KR20010000310A - 개인 캐릭터 제작방법 및 그 방법을 기록한 기록매체 - Google Patents

개인 캐릭터 제작방법 및 그 방법을 기록한 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 개인 캐릭터 제작방법 및 그 방법을 기록한 기록매체에 관한 것으로, 본 발명은 각 회원의 개인 캐릭터 제작 요청후, 제공되는 이미지를 접수받는 제1단계; 접수된 이미지에 기초해서 캐릭터의 각 구성요소를 분리하여 수치화하고, 각 수치에 적합한 구성요소 이미지를 검색한후 검색한 이미지를 조합하여 캐릭터 후보를 자동적으로 제작하는 제2단계; 상기 캐릭터 후보를 작업량이 적은 디자이너에게 분배하는 제3단계; 분배받은 캐릭터 후보가 통과기준 이하일 경우, 캐릭터 후보를 다시 제작하고, 통과기준 이상일 경우에는 각 구성요소별로 디자인을 세부적으로 수정하는 제4단계; 요청한 회원에게 캐릭터 후보를 제공하는 제5단계; 캐릭터 후보중 만족을 표시한 캐릭터가 없으면 제4단계로 진행하고, 캐릭터 후보중 만족을 표시한 캐릭터가 있으면 해당 회원의 개인 캐릭터로 등록하는 제6단계;를 포함하며, 이와같은 본 발명에 의하면, 제공된 이미지를 이용하여 개인 캐릭터를 자동적으로 생성하도록 함으로서, 캐릭터 제작 시간을 단축할 수 있을뿐만 아니라, 제작비를 절감할 수 있도록 하는 것이다.

Description

개인 캐릭터 제작방법 및 그 방법을 기록한 기록매체{METHOD FOR CONSTRUCTING PERSONAL CHARACTER, RECORDING MEDIUM RECORDED ITS METHOD}
본 발명은 개인 캐릭터 제작방법 및 그 방법을 기록한 기록매체에 관한 것으로, 특히 인터넷을 통해서 회원의 신청에 따라, 또는 개인 컴퓨터에서 사용자의 신청에 따라 제공된 이미지를 이용하여 개인 캐릭터를 자동적으로 생성하도록 함으로서, 캐릭터 제작 시간을 단축할 수 있을뿐만 아니라, 제작비를 절감할 수 있도록 하는 개인 캐릭터 제작방법 및 그 방법을 기록한 기록매체에 관한 것이다.
일반적으로, 캐릭터는 소설·극·만화 등에 등장하는 인물이나 동물. 또는, 그 외모나 이야기 내용에 의해 독특한 개성과 이미지가 부여된 가상의 존재로서, 최근에는 인터넷의 발전으로 인하여 인터넷에서 그 이용이 증가하고 있는 추세에 있다.
이와같은 캐릭터를 이용하기 위해서는 제작하여야 하는데, 종래의 캐릭터 제작방법은 전문 디자이너가 해당 이미지이나 인물을 보고서 손수 제작하는 방법이다.
이와같은 종래의 캐릭터 제작방법은 전문 디자이너에 의해서 손수 제작되는 관계로, 하나의 캐릭터를 제작하는데 따라는 많은 시간과 노력이 수반되어야 하는 문제점이 있었으며, 이에 따라 하나의 캐릭터를 제작하는데 많은 비용이 소모되는 문제점도 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로, 따라서, 본 발명의 목적은 인터넷을 통해서 회원의 신청에 따라, 또는 개인 컴퓨터에서 사용자의 신청에 따라 제공된 이미지를 이용하여 개인 캐릭터를 자동적으로 생성하도록 함으로서, 캐릭터 제작 시간을 단축할 수 있을 뿐만 아니라, 제작비를 절감할 수 있도록 하는 개인 캐릭터 제작방법 및 그 방법을 기록한 기록매체를 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명을 수행하기 위한 개인 캐릭터 제작시스템의 구성도이다.
도 2a는 도 1의 회원별 캐릭터 구성요소 수치정보DB의 구성도이고, 도 2b는 수치별 구성요소 이미지DB의 구성도이다.
도 3은 본 발명에 따른 개인 캐릭터 제작방법을 보이는 전체 플로우채트이다.
도 4는 도 3의 개인 캐릭터 후보 제작과정을 보이는 플로우챠트이다.
도 5는 도 3의 개인 캐릭터 후보 수정과정을 보이는 플로우챠트이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
10 : 사용자 20 : 인터넷
30 : 개인 캐릭터 제작시스템 31 : 웹서버
32 : DB서버 33 : 이미지 수치화 수단
34 : 캐릭터 라이브러리 수단 35 : 캐릭터후보 생성수단;
36 : 작업분배수단 37 : 데이터베이스
37a : 회원정보DB 37b : 회원별 이미지DB
37c : 회원별 캐릭터 구성요소 수치정보DB 37d : 수치별 구성요소 이미지DB
상기한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 기술적인 수단으로써, 본 발명의 방법은 통신망을 통해서 사용자가 개인 캐릭터 제작시스템의 서버에 접속하여, 회원등록 및 로그인하며, 회원의 요청에 따라 개인 캐릭터를 제작하는 방법에 있어서, 각 회원의 개인 캐릭터 제작 요청후, 제공되는 이미지를 접수받는 제1단계; 접수된 이미지에 기초해서 캐릭터의 각 구성요소를 분리하여 수치화하고, 각 수치에 적합한 구성요소 이미지를 사전에 준비된 캐릭터의 구성요소별 이미지를 저장하고 있는 데이타베이스에서 검색한후 검색한 이미지를 조합하여 캐릭터 후보를 자동적으로 제작하는 제2단계; 상기 캐릭터 후보를 작업량이 적은 디자이너에게 분배하는 제3단계; 분배받은 캐릭터 후보가 통과기준 이하일 경우, 캐릭터 후보를 다시 제작하고, 통과기준 이상일 경우에는 각 구성요소별로 디자인을 세부적으로 수정하는 제4단계; 요청한 회원에게 캐릭터 후보를 제공하는 제5단계; 캐릭터 후보중 만족을 표시한 캐릭터가 없으면 제4단계로 진행하고, 캐릭터 후보중 만족을 표시한 캐릭터가 있으면 해당 회원의 개인 캐릭터로 등록하는 제6단계;를 포함함을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 목적을 달성하기 위한 다른 기술적인 수단으로써, 본 발명의 개인 캐릭터 제작방법을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 개인 캐릭터 제작방법을 기록한 기록매체에 있어서, 이미지에 기초해서 캐릭터의 각 구성요소를 분리하여 수치화하고, 각 수치에 적합한 구성요소 이미지를 사전에 준비된 캐릭터의 구성요소별 이미지를 저장하고 있는 데이타베이스에서 검색한후 검색한 이미지를 조합하여 캐릭터 후보를 자동적으로 제작하는 캐릭터후보 생성단계; 생성된 캐릭터 후보가 통과기준 이하일 경우, 캐릭터 후보를 다시 제작하고, 통과기준 이상일 경우에는 각 구성요소별로 디자인을 세부적으로 수정하는 캐릭터후보 수정단계;를 포함함을 특징으로 한다.
이하, 본 발명을 수행하기 위한 개인 캐릭터 제작시스템에 대해서 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 본 발명에 참조된 도면에서 실질적으로 동일한 구성과 기능을 가진 구성요소들은 동일한 부호를 사용할 것이다.
도 1은 본 발명을 수행하기 위한 개인 캐릭터 제작시스템의 구성도로서, 도 1을 참조하면, 본 발명을 수행하기 위한 캐릭터 제작시스템은 인터넷(20)을 통해 사용자와 개인 캐릭터 제작 시스템간 인터페이스 기능을 수행하는 웹서버(31)와, 상기 웹서버(31)와 연동하여, 회원의 신상정보, 회원의 이미지정보, 캐릭터의 구성요소별 수치정보, 그리고 수치별 요소 이미지정보를 등록하고, 관리하는 DB서버(32)와, 회원정보와, 회원이미지와, 캐릭터 구성요소별 수치정보와, 수치별 구성요소 이미지를 포함하는 데이터베이스(37)와, 등록된 이미지 파일을 캐릭터 구성요소별로 분리하여 수치화는 이미지 수치화 수단(33)과, 상기 이미지 수치화 수단(33)에 의해 수치화된 데이터에 근거하여 가장 적합한 캐릭터 구성요소를 검색하고, 재요청시 수치에 근접하는 복수의 구성요소를 검색하며, 새로운 구성요소를 등록하는 캐릭터 라이브러리 수단(34)과, 상기 캐릭터 라이브러리 수단(34)에서 검색된 캐릭터 구성요소를 조합하여 캐릭터 후보를 생성하는 캐릭터 후보 생성수단(35)과, 상기 캐릭터 후보 생성수단(35)에 의해 생성된 캐릭터 후보를 작업량이 적은 디자이너에게 분배하는 작업분배수단(36)을 포함한다.
도 2a는 도 1의 회원별 캐릭터 구성요소 수치정보DB의 구성도로서, 도 2a를 참조하면, 상기 회원별 캐릭터 구성요소 수치정보DB(37c)는 상기 이미지 수치화 수단(33)에 의해서 생성되는, 각 회원별로 회원 이미지의 구성요소에 대한 수치정보를 저장하고 있다.
도 2b는 수치별 구성요소 이미지DB의 구성도로서, 도 2b를 참조하면, 상기 수치별 구성요소 이미지DB(37d)는 각 수치에 적합한 캐릭터의 구성요소 이미지를 수치에 대응시켜 저장하고 있다.
도 3은 본 발명에 따른 개인 캐릭터 제작방법을 보이는 전체 플로우채트이고, 도 4는 도 3의 개인 캐릭터후보 제작과정을 보이는 플로우챠트이다. 그리고, 도 5는 도 3의 개인 캐릭터후보 수정과정을 보이는 플로우챠트이다.
이와같이 구성된 본 발명에 따른 동작을 첨부도면에 의거하여 하기에 상세히 설명한다.
본 발명은 개인 캐릭터 제작방법과, 그 방법을 기록한 기록매체에 관한 것으로, 먼저, 개인 캐릭터 제작방법에 대해서 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 개인 캐릭터 제작방법은 통신망, 특히 인터넷을 이용하여 사용자가 개인 캐릭터 제작시스템(서버포함)에 접속하고, 회원등록 및 로그인한후, 회원이 자신의 이지지, 예를들면, 사진을 제공하면서 개인 캐릭터 제작을 요청하면, 개인 캐릭터 제작시스템이 자동적으로 요청한 회원의 이미지에 기초해서 개인 캐릭터를 자동적으로 제작하여 요청한 회원에게 제공하는 것이다.
도 1 내지 도 5를 참조하여 본 발명을 설명하면, 먼저, 제1단계(S31)에서는 사전에 사용자(10)는 인터넷(20)을 통해 개인 캐릭터 제작시스템(30)의 서버에 접속하면, 웹서버(31)는 인터넷(20)을 통해 사용자에게 개인 캐릭터 제작에 관련되는 웹페이지를 제공하며, 이때 사용자는 회원등록하고, 이후 로그인한 상태에서, 회원이 개인 캐릭터 제작을 요청하면, 이에 상기 개인 캐릭터 제작시스템(30)의 웹서버(31)가 응답하며, 이때 상기 개인 캐릭터 제작시스템(30)은 캐릭터 제작신청과 동시에 회원의 이미지를 접수받고, 이 회원의 이미지를 웹서버(31)가 DB서버(32)와 연동하여 데이터베이스(37)의 회원별 이미지DB(37b)에 저장한다.
상기 제1단계(S31)에서는 또한, 캐릭터 제작 요청시에, 캐릭터 제작을 요청하는 회원이 자신이 원하는 캐릭터의 유형, 예를들면, 기본형, 코믹형, 만화형 및 단순형을 포함하는 복수의 캐릭터의 유형중에서 적어도 하나를 선택할 수 있다. 그리고, 이들 유형별 캐릭터에 대한 구성요소 이미지는 하기에 설명되는 바와같이, 수치별 구성요소 이미지DB(37d)에 저장되어 있다.
여기서, 기본형은 이미지, 즉 사진과 비슷한 유형, 코믹형은 특징화한 유형, 만화형은 멋있게 또는 예쁘게 한 유형, 그리고 단순형은 기본형에서 단순화시킨 유형이다. 본 발명은 이들 유형외에도 다른 유형을 적용가능하며, 상기한 유형에 한정되지 않는다.
그 다음, 제2단계(S32)에서는 접수된 이미지에 기초해서 캐릭터의 각 구성요소를 분리하여 수치화하고, 각 수치에 적합한 구성요소 이미지를 사전에 준비된 캐릭터의 구성요소별 이미지를 저장하고 있는 데이타베이스에서 검색한후 검색한 이미지를 조합하여 캐릭터 후보를 자동적으로 제작한다.
도 4를 참조하여 상기 제2단계(S32)를 보다 상세히 설명하면, 제2-1단계(S33a)에서는 이미지 수치화수단(33)이 해당 회원의 이미지에 기초해서 캐릭터의 구성요소별로 각각 수치화한후, 회원별로 이미지에 대한 수치정보를 데이터베이스(37)의 회원별 캐릭터 구성요소 수치정보DB(37c)에 저장한다. 그 다음, 제2-2단계(S33b)에서는 캐릭터 라이브러리수단(34)이 수치와 이미지가 매칭되어 캐릭터의 구성요소에 대한 이미지를 저장하고 있는 수치별 구성요소 이미지DB(37d)에서, 상기 이미지 수치화수단(33)에 의한 캐릭터 구성요소별 수치에 매칭되는 캐릭터 구성요소 이미지를 검색하며, 그리고, 제2-3단계(S332c)에서는 캐릭터후보 생성수단(35)이 상기 캐릭터 라이브러리수단(34)에 의해 검색된 캐릭터 구성요소 이미지를 조합하여 캐릭터 후보를 생성한다.
그 다음, 제3단계(S34)에서는 상기 캐릭터 후보를 작업량이 적은 디자이너에게 분배하는데, 이는 상기한 바와같이 자동적으로 생성된 캐릭터 후보에 대한 수정작업을 실시하도록 하기 위해, 여러 디자이너중에서 작업량이 상대적으로 적은 디자이너에게 캐릭터후보를 분배하는 것이다.
그 다음, 제4단계(S35)에서는 해당 디자이너가 분배받은 캐릭터 후보가 통과기준 이하일 경우로 판단하면, 캐릭터 후보를 다시 제작하고, 통과기준 이상일 경우로 판단하면 각 구성요소별로 디자인을 세부적으로 수정한다.
도 5를 참조하여 상기 제4단계(S35)에 대해 보다 상세히 설명하면, 제4-1단계(S35a,S35b)에서는 해당 디자이너가 캐릭터 후보에서 구성요소에 문제가 있는지를 판별하여 문제가 있을 경우에는 수치별 구성요소 이미지DB(37d)에서 상기 이미지 수치화수단(33)에 의한 수치에 근접하는 복수개의 구성요소를 캐릭터 라이브러리수단(34)을 통해서 재검색한다. 그 다음, 제4-2단계(S35c,S35d)에서는 상기 복수의 캐릭터 구성요소중 만족하는 캐릭터 구성요소가 있는지를 판단하여, 없을 경우에는 문제있는 구성요소를 해당 디자이너가 직접 드로잉하여 상기 캐릭터 후보에 적용함과 동시에, 상기 수치별 구성요소 이미지DB(37d)에 등록한다. 그 다음, 제4-3단계(S35e)에서는 상기 제4-1단계(S35a)에서 캐릭터 후보의 각 구성요소에 문제가 없을 경우, 또는 상기 제4-2단계(S35c,S35d)에서 만족하는 캐릭터 구성요소가 있거나 직접 드로잉 한후에, 상기 캐릭터 후보의 각 구성요소에 대해 세부적으로 수정한다.
그 다음, 제5단계(S37)에서는 요청한 회원에게 캐릭터 후보를 제공하는데, 이와같은 회원에게 제공하기 전에 운영자측 관리자가 만족여부를 검토하는 단계를 더 거칠 수도 있으며, 여기서 만족하지 못할 경우에는 다시 상기 제4단계로 진행하도록 할 수 있다.
마지막으로, 제6단계(S38,S39)에서는 요청한 회원이 제공받은 캐릭터 후보중 만족을 표시한 캐릭터가 없으면 상기 제4단계로 진행하여 캐릭터를 다시 제작하게 되고, 캐릭터 후보중 만족을 표시한 캐릭터가 있을 경우에는 해당 회원의 개인 캐릭터로 등록한다.
이하, 본 발명에 따른 개인 캐릭터 제작방법을 기록한 기록매체에 대해서 설명한다.
본 발명에 따른 개인 캐릭터 제작방법을 기록한 기록매체는 상기한 바와같은 본 발명에 따른 개인 캐릭터 제작방법을 기록하는 기록매체로서, 이 기록매체에는 상기한 방법중 상기 제2단계에 해당하는 캐릭터후보 생성단계와, 상기 제4단계에 해당하는 캐릭터후보 수정단계를 포함하고 있는데, 이에 대해서는 전술한 바와같은 과정을 수행하므로, 그 자세한 설명은 생략하고, 간단히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 캐릭터후보 생성단계에서는 이미지에 기초해서 캐릭터의 각 구성요소를 분리하여 수치화하고, 각 수치에 적합한 구성요소 이미지를 사전에 준비된 캐릭터의 구성요소별 이미지를 저장하고 있는 데이타베이스에서 검색한후 검색한 이미지를 조합하여 캐릭터 후보를 자동적으로 제작하는 과정을 수행하며, 이는 상기한 제2단계에 해당된다.
그 다음, 캐릭터후보 수정단계에서는 생성된 캐릭터 후보가 통과기준 이하일 경우, 캐릭터 후보를 다시 제작하고, 통과기준 이상일 경우에는 각 구성요소별로 디자인을 세부적으로 수정하는 과정을 수행하며, 이는 상기한 제4단계에 해당된다.
상술한 바와같은 단계들을 포함하는 방법에 해당되는 프로그램은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 저장되며, 이 기록매체는 특정 기록매체에 한정되는 것이 아니고, 롬, 플로피 디스크 및 하드 디스크등의 마그네틱 저장매체와, CD-ROM, DVD등의 광학적 판독매체와, 그리고 인터넷을 통한 전송등의 캐리어 웨이브와 같은 기록매체등을 포함한다.
상술한 바와같은 본 발명에 따르면, 인터넷을 통해서 회원의 신청에 따라, 또는 개인 컴퓨터에서 사용자의 신청에 따라 제공된 이미지를 이용하여 개인 캐릭터를 자동적으로 생성하도록 함으로서, 캐릭터 제작 시간을 단축할 수 있을뿐만 아니라, 제작비를 절감할 수 있도록 하는 특별한 효과가 있는 것이다.
이상의 설명은 본 발명의 일실시예에 대한 설명에 불과하며, 본 발명은 그 구성의 범위내에서 다양한 변경 및 개조가 가능하다.

Claims (5)

  1. 통신망을 통해서 사용자가 개인 캐릭터 제작시스템의 서버에 접속하여, 회원등록 및 로그인하며, 회원의 요청에 따라 개인 캐릭터를 제작하는 방법에 있어서,
    각 회원의 개인 캐릭터 제작 요청후, 제공되는 이미지를 접수받는 제1단계;
    접수된 이미지에 기초해서 캐릭터의 각 구성요소를 분리하여 수치화하고, 각 수치에 적합한 구성요소 이미지를 사전에 준비된 캐릭터의 구성요소별 이미지를 저장하고 있는 데이타베이스에서 검색한후 검색한 이미지를 조합하여 캐릭터 후보를 자동적으로 제작하는 제2단계;
    상기 캐릭터 후보를 작업량이 적은 디자이너에게 분배하는 제3단계;
    분배받은 캐릭터 후보가 통과기준 이하일 경우, 캐릭터 후보를 다시 제작하고, 통과기준 이상일 경우에는 각 구성요소별로 디자인을 세부적으로 수정하는 제4단계;
    요청한 회원에게 캐릭터 후보를 제공하는 제5단계;
    캐릭터 후보중 만족을 표시한 캐릭터가 없으면 제4단계로 진행하고, 캐릭터 후보중 만족을 표시한 캐릭터가 있으면 해당 회원의 개인 캐릭터로 등록하는 제6단계;를 포함함을 특징으로 하는 개인 캐릭터 제작방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2단계는
    해당 회원의 이미지에 기초해서, 캐릭터의 구성요소별로 각각 수치화하는 제2-1단계;
    수치와 이미지가 매칭되어 캐릭터의 구성요소에 대한 이미지를 저장하고 있는 수치별 구성요소 이미지DB에서, 상기 캐릭터 구성요소별 수치에 매칭되는 캐릭터 구성요소 이미지를 검색하는 제2-2단계;
    상기 검색된 캐릭터 구성요소 이미지를 조합하여 캐릭터 후보를 생성하는 제2-3단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 캐릭터 제작방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제4단계는
    캐릭터 후보에서 구성요소에 문제가 있는지를 판별하여 문제가 있을 경우에는 수치별 구성요소 이미지DB에서 상기 수치에 근접하는 복수개의 구성요소를 재검색하는 제4-1단계;
    상기 복수의 캐릭터 구성요소중 만족하는 캐릭터 구성요소가 있는지를 판단하여, 없을 경우에는 문제있는 구성요소를 디자이너가 직접 드로잉하여 상기 캐릭터 후보에 적용함과 동시에, 상기 수치별 구성요소 이미지DB에 등록하는 제4-2단계;
    상기 제4-1단계에서 캐릭터 후보의 각 구성요소에 문제가 없을 경우, 또는 상기 제4-2단계에서 만족하는 캐릭터 구성요소가 있거나 직접 드로잉 한후에, 상기 캐릭터 후보의 각 구성요소에 대해 세부적으로 수정하는 제4-3단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 캐릭터 제작방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제1단계는
    캐릭터 요청시에, 기본형, 코믹형, 만화형 및 단순형을 포함하는 복수의 캐릭터의 유형중 적어도 하나를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 캐릭터 제작방법.
  5. 개인 캐릭터 제작방법을 기록한 기록매체에 있어서,
    이미지에 기초해서 캐릭터의 각 구성요소를 분리하여 수치화하고, 각 수치에 적합한 구성요소 이미지를 사전에 준비된 캐릭터의 구성요소별 이미지를 저장하고 있는 데이타베이스에서 검색한후 검색한 이미지를 조합하여 캐릭터 후보를 자동적으로 제작하는 캐릭터후보 생성단계;
    생성된 캐릭터 후보가 통과기준 이하일 경우, 캐릭터 후보를 다시 제작하고, 통과기준 이상일 경우에는 각 구성요소별로 디자인을 세부적으로 수정하는 캐릭터후보 수정단계;를 포함함을 특징으로 하는 개인 캐릭터 제작방법을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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