KR20000072662A - A business model that lets you experience the world of singers virtually on the Internet - Google Patents

A business model that lets you experience the world of singers virtually on the Internet Download PDF

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KR20000072662A
KR20000072662A KR1020000054738A KR20000054738A KR20000072662A KR 20000072662 A KR20000072662 A KR 20000072662A KR 1020000054738 A KR1020000054738 A KR 1020000054738A KR 20000054738 A KR20000054738 A KR 20000054738A KR 20000072662 A KR20000072662 A KR 20000072662A
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KR
South Korea
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user
points
singer
song
internet
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KR1020000054738A
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Korean (ko)
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김명준
김부광
김은희
류원상
배영현
조진옥
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김명준
배영현
김부광
조진옥
김은희
류원상
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Abstract

PURPOSE: The business model for offering the virtual experience of a singer on the internet is provided to offer the background of a virtual place for play according to the details of user's activity, the points obtained by the user and the career of the user, and to allow the business model to serve as a manager, thereby enabling the user to experience the life of the singer similar to a real one. CONSTITUTION: A user requests the test for the virtual experience of the world of the singer. After a practice for a selected original song, the first test is made on the background of a virtual studio space. The user is given basic points that enable the start of a singer's job, and performs a cooperation play on the background of an advertisement by which the user obtains the points. The user with a high rank is listed on a raking chart of each stage, and the song of the high ranker is recorded and registered on a board so that every member can appreciate it. The user arranges his/her play schedule under the management of a cyber-manager, and learns the skills of point management, schedule arrangement, and event service. The right for entry into a song festival is given to an outstanding user who obtains more than certain points.

Description

인터넷에서 가상으로 가수세계를 경험할 수 있도록 하는 비지니스모델{.}A business model that allows you to experience the world of singers virtually on the Internet.

도면 3의 드림풀 플레이어 기능:DreamPool Player Features in Drawing 3:

MP3 원곡과 반주를 Play(도면 3의 33), 웹 서버의 노래를 선곡한다. 원곡과 이용자의 보컬파트 디지털 신호를 비교하여 오차율을 서버에 자동으로 전송한다, 녹음한 목소리와 반주를 합성(도면 3의 33)하여 서버로 전송한다.Play MP3 original songs and accompaniment (33 in Fig. 3) and select songs from a web server. The error rate is automatically transmitted to the server by comparing the original song with the vocal part digital signal of the user. The recorded voice and accompaniment are synthesized (33 in Fig. 3) and transmitted to the server.

30 이퀄라이저 창30 equalizer windows

31 플레이어 열기 닫기31 Open Player Close

32 시간, 현재의 상태 표시32 hours, current status display

33 플레이어 기능 버튼33 Player function button

34 웹 홈 페이지 바로가기34 Web home page shortcut

35 도움말35 Help

도면 6 공연장별로 등록된 노래 듣기 방법:Drawing 6 How to Listen to Songs Registered by Venue:

게시판 열기공연장별 순위에 등록된 노래 찾기노래듣기평가하기Open Bulletin Find songs listed by performance venue Listen to the song Rate

이용자의 노래 선물 메일로 보내는 방법:To send your song gift mail:

노래 녹음My Note에서 서버로 전송 허가게시판 등록소감문 작성메일 보낼 곳 결정하기노래선물 전송전송 확인Song recording Allow transfer to server from My Note Bulletin board registration Write a testimonial Deciding where to send mail Song gift Confirm delivery

도면 7의 선택광고 방법:Selective advertising method of Figure 7:

(1) 웹 서비스 회사는 광고주로부터 무료로 배너와 동영상 광고를 접수 받아서 서버에 등록한다.(도면 7의 74) 광고비용은 등록된 이용자가 광고에 노출된 시간(도면 7의 70)에 따라 산출하기로 계약한다.(도면 7의 73)(1) The web service company receives banner and video advertisements from the advertiser for free and registers them on the server (74 in Fig. 7) .Advertising costs are calculated based on the time when the registered user is exposed to the advertisement (70 in Fig. 7). Contract as follows (73 in Figure 7)

(2) 이용자의 수와 시간을 제한한 내용을 광고주와 추가 합의하여 서버에 등록된 광고는 유형별로 분류되어 이용자가 찾아보기 쉽도록 소트해 둔다.(도면 7의 72)(2) By further agreement with advertisers regarding the number and time limit of users, advertisements registered in the server are classified by type and sorted so that users can easily browse them (Fig. 7, 72).

(3) 이용자는 웹 서비스를 받기 위해 회원으로 등록하고 가상으로 가수의 세계를 경험하면서 포인트를 얻는다. (도면 7의 72)(3) The user registers as a member to receive the web service and gains points while virtually experiencing the world of the singer. (72 in Drawing 7)

(4) 일정한 포인트를 획득한 이용자는 부가서비스, 사이버머니,상품을 얻기 위한 포인트를 위해 자신이 원하는 광고를 사이버 활동을 위한 스폰서로 직접 선택한다.(도면 7의 70)(4) A user who has earned a certain point directly selects the advertisement he wants as a sponsor for cyber activities for points for obtaining additional services, cyber money and products (70 in Fig. 7).

(5) 광고주는 이용자들의 획득한 포인트에 대한 시간에 따라 광고비를 웹 서비스 회사에게 지급한다.(도면 7의 74)(5) The advertiser pays the advertising fee to the web service company according to the time for the points earned by the users (74 of Fig. 7).

(6) 매니지먼트 계약 내용에 따라 이용자의 포인트에 대한 광고 수익을 분할한다. 이용자: 매니저(회사): 저작권자 = 30 : 40 : 30(6) The advertising revenue for the user's point is divided according to the contents of the management contract. User: Manager (company): Copyright holder = 30: 40: 30

(7) 이용자가 원하는 분할내용선택 : 사이버머니, 기념상품 교환, 기념음반제작. 저작권자에게 분할내용 : 광고주가 지급한 종류에 따라 변동.(7) Select the division contents that the user wants: Cyber money, commemorative commodity exchange, memorial record production. Divided contents to the copyright holder: It varies according to the type paid by the advertiser.

도면 8의 선택광고 방법:Selective advertising method of Figure 8:

81 애창곡,스케줄 등의 텍스트박스의 글을 클릭하면 새로운 윈도 열림81 Clicking on text box such as favorite song or schedule opens new window

82 이용자의 누적된 포인트와 최종 결과를 보여준다.82 Shows your accumulated points and final results.

83 매니지먼트 메시지를 이용자에게 보여준다.83 Show management message to user.

84 이용자의 이름과 닉네임84 Your Name and Nickname

85 81, 82 매뉴를 보여주고 닫음85 81, 82 Show and close menu

86 권한이 부여된 연습과 공연 둘 중에 선택Choose between 86 authorized exercises and performances

이 BM은 가수의 세계를 체험할 수 있도록 이용자의 활동내용에 따라 사이버 상에서 매니지먼트를 하게 된다. 양방향 커뮤니케이션의 장점을 최대한 살리는 대화형식의 매니지먼트를 제공하고 이용자에게 유익한 경험을 할 수 있도록 도와주는 역할로서 가상의 세계에서 가수로 등록하고 활동하게 된다.The BM manages cyberspace according to the user's activities to experience the world of singers. As a role of providing a conversational management that maximizes the advantages of two-way communication and helping users to have a beneficial experience, they register and act as singers in a virtual world.

본 발명은 가상의 가수활동을 이용자 자신이 만들어 가게 되고 가수가 되고 싶어하는 욕구를 아무런 비용 없이 즐길 수 있다.The present invention allows the user to make a virtual singer activity and enjoy the desire to become a singer at no cost.

(1) 인터넷을 통한 노래연습 기능과 차이점(1) Differences between the practice of singing through the Internet

지금까지 인터넷을 통한 실시간 노래 연습은 없으며 플레이어와 노래반주를 다운로드한 후에 이용자의 컴퓨터에서 노래방과 같이 노래 부르고 점수만 보는 기능만 있었다.Until now, there was no real-time song practice over the Internet, and only after downloading the player and accompaniment, users could sing like karaoke on the user's computer and only view scores.

(2) 기존의 노래점수 산출방법과 그 활용방법의 차이점(2) Difference between existing song score calculation method and its use

노래에 대한 평가의 기준에서 아직은 가사와의 동기화와 음폭의 유사성만을 비교하고 있다. 목소리에 대한 질감과 음색의 독특함까지 분석해 내는 점수 산출이 없어서 그 점수에 대한 신뢰감이 떨어진다. 그리고 점수 산출이 단지 점수를 보여주기 위한 목적으로만 쓰여지기 때문에 서비스의 흐름을 단절하는 결과를 가져온다.The criteria for evaluating a song still compare only the synchronization with the lyrics and the similarity of the width. There is no confidence in the score because there is no score that analyzes the texture of the voice and the uniqueness of the tone. And since the score calculation is used only for the purpose of showing the score, it results in disconnection of the service flow.

(3) 일반적으로 노래 부르고 등록하는 사이트와의 차이점(3) Differences with sites that usually sing and register

기존의 노래를 등록하는 사이트에서는 아무런 계약 없이 노래를 게시판에 등록할 수 있지만 적극적으로 활동한 회원의 권리로 녹음한 노래의 등록 기회를 제공하여 이용자는 성취감과 자부심을 가지게 된다.Existing songs can be registered on the bulletin board without any contract, but the user has a sense of accomplishment and pride by providing the opportunity to register the recorded songs with the rights of active members.

(4) 인터넷 광고의 비효율성과의 차이점(4) The difference between inefficiency and internet advertising

일반적으로 메스미디어에서 접한 광고는 정해진 순서에 의하여 일방적으로 보여주는 광고이다. 인터넷 광고는 인터넷 사이트를 운영하는 하는데 꼭 필요한 요소임에도 불구하고 이용자들은 외면한다. 이용자가 원하는 정보는 광고 그 자체가 아니기 때문이기도 하고 인터넷 광고의 유형도 화려하거나 감각적이지 못한 점이 있기 때문이다. 이용자가 광고를 보기 위한 시간을 내지 않는 이상 광고를 보는 시간이나 기업의 이미지 메이킹이나 상품의 판매에 별다른 효과를 얻을 수가 없다.In general, the advertisements encountered in the mass media are advertisements that are unilaterally displayed in a predetermined order. Although Internet advertising is an essential element in running an Internet site, users are ignored. This is because the information the user wants is not the advertisement itself, and the type of Internet advertisement is not colorful or sensual. Unless the user takes the time to watch the advertisement, it can not have a significant effect on the time of viewing the advertisement, the image making of the company, or the sale of the product.

이용자에게 인터넷 광고가 서비스의 무료이용을 위한 꼭 필요한 요소라는 것을 인식시키기 위해 일정한 포인트를 획득한 정 회원이 광고를 직접 선택하고 선택한 광고주는 이용사의 서비스 사용을 도와주는 스폰서 역할을 하게 되며 이용자가 광고를 보면서 얻어지는 광고 수익을 이용자에게 되돌려 주는 혜택을 부여하여 이용자들에 의해 웹사이트의 서비스 내용이 더욱 좋아지고 발전하여 더욱 양질의 서비스를 제공할 수 있는 순환구조를 형성하여 결론적으로 이용자 스스로 사이트 운영에 참여하는 효과를 낼 수 있다.In order to recognize that Internet advertising is an essential element for the free use of the service, a regular member who has earned a certain point directly selects and selects the advertisement, and the advertiser acts as a sponsor to help the user use the service. By providing the benefit of returning the advertising revenue obtained to users through the web site, the service contents of the website are improved and developed by the users, thereby forming a circulation structure that can provide better quality services. It can have the effect of participating.

(1) 노래결과 산출 및 서버로 송신(1) Song result calculation and sending to server

노래결과의 정확한 평가에 대해 구체적인 이용자의 포인트 증가가 실행되어야 되기 때문에 기존의 점수산출과 다른 보컬파트의 디지털 데이터를 서로 비교하여 오차율을 뽑아내고 보컬파트가 끝남과 동시에 서버로 결과만을 송신하게 된다.Since the specific user's point increase needs to be performed for accurate evaluation of the song result, the existing score calculation and the digital data of the other vocal parts are compared with each other to extract the error rate, and the result is transmitted only to the server at the end of the vocal part.

(2) 이용자의 선택에 따른 즉각적인 대응방법(2) Immediate response method according to user's choice

이용자의 마우스 이벤트에 따라 즉각적으로 대처하는 준비를 하여 이용자가 지루하게 기다리거나 다음 이벤트를 찾아 다니는 시간을 단축시킨다. 이용자의 활동내역을 분석하고 다음 이벤트의 선택을 이용자의 눈에 잘 띄는 곳에 배치하여 이용자의 사용목적을 이루는데 클릭 수를 최소한으로 줄일 수 있도록 이용과정 구도를 직선으로 이루어지도록 설정해 둔다.Prepare to respond immediately to a user's mouse event, reducing the time for the user to wait boringly or looking for the next event. Analyze the user's activities and place the selection of the next event in a prominent place so that the user's purpose of use is set to have a straight line in order to reduce the number of clicks.

(3) 이용자의 활동내역(My Note) 보존방법(3) How to Preserve My Notes

My Note에 활동내역이 저장되어 보여주게 된다. 내역에는 포인트, 상장, 트로피, 상패, 순위, 일지, 애창곡, 스케줄, 연습, 공연, 녹음, 나의 사이버머니, 나의 등록된 노래, 매니지먼트 메시지가 있다. 각각의 내용은 이용자의 서비스 이용에 따라 바꿔져서 이용자에게 보여주며 이용자가 서비스 사용을 중지했을 때에 마지막 남은 데이터를 서버로 송신하여 다음 로그 온 할 때까지 서버에 보존된다.The activity will be saved and displayed in My Note. The details include points, awards, trophies, plaques, rankings, journals, favorite songs, schedules, exercises, performances, recordings, my cyber money, my registered songs, and management messages. Each content is changed according to the user's use of the service and is shown to the user. When the user stops using the service, the last remaining data is sent to the server and stored on the server until the next log on.

(4) 사이버 가요제 방법(4) Cyber flexible method

이용자에 대한 고급 권한으로 서로가 화상 채팅과 가요제 공연장 화면을 공유하며 이용자의 PC와 PC를 전화 연결하여 음성, 화상, 메시지, 반주를 공유한다.With advanced rights for users, each other shares video chats and screens in the music festival, and connects their PCs to PCs to share voice, video, messages, and accompaniment.

도면 1. 접속 후 사이버에서 가수 인증서를 받고 등록하기까지의 순서도Figure 1. Flowchart from registering to receiving and registering a singer certificate in cyber

도면 2. 정 회원일 경우 My Note의 스케줄 선택에서 공연까지의 순서도Figure 2. Flowchart from schedule selection to performance in My Note

도면 3. 실시간으로 사용하기 편리한 MP3 Player.Figure 3. MP3 Player, easy to use in real time.

도면 4. 양방향 대화형 데이터 송수신 내용 및 과정.4. Contents and process of interactive interactive data transmission and reception.

도면 5. 회원의 노래 녹음과 서버로 송신, 게시판에 등록하는 방법.Fig. 5. How to record a member's song, send it to the server, and register on the bulletin board.

도면 6. 게시판에 등록된 노래 듣기와 노래 담은 선물메일 전송방법.Figure 6. Listening to the songs registered on the bulletin board and how to send a gift mail containing the song.

도면 7. 인터넷 선택 광고방법.Figure 7. Internet selection advertising method.

도면 8. My Note 구성도.Figure 8. My Note schematic.

도면 9. 인터넷 가요제 방법Figure 9. Internet flexible method

1단계 - 이용자는 가수의 세계를 체험하기로 결심하고 테스트 신청을 한다.Step 1-The user decides to experience the singer's world and submits a test.

2단계 - 1차 테스트를 위해 마이크, 스피커, 컴퓨터 기종에 대한 점검을 마친 후 선곡을 하고 원곡을 듣고 연습과정을 거친 후 스튜디오 공간을 배경으로 1차 테스트를 한다. MP3 반주는 버퍼로 재생되고 이용자의 녹음기에 임시 저장되는 음성은 기본적인 그 노래의 음정, 박자에 대한 데이터와 비교하여 점수 데이터를 서버로 자동으로 송신한다. 마이크의 이상과 음정, 박자에 커다란 오차가 없이 70점 이상이면 축하 메세지와 매니지먼트 계약을 한다.(이때 매니지먼트 계약은 회원가입과 비슷한 폼으로 회원가입의 역할을 하게 된다. 실제 사용자임을 인식할 수 있는 최소한의 내용만 요구한다.) 만약 70점 이하이면 다시 한번 장비를 점검하고 테스트 및 연습을 하도록 권유한다.Step 2-After checking the microphone, speaker, and computer for the 1st test, select the music, listen to the original music, go through the training process, and perform the 1st test against the studio space. The MP3 accompaniment is played back in a buffer and temporarily stored in the user's recorder, and the score data is automatically sent to the server in comparison to the data of the basic pitch and beat. If there are no significant errors in the microphone's abnormality, pitch, or beat, the congratulatory message and the management contract will be signed. If you have a minimum score of 70 or less, you are encouraged to check the equipment, test and practice again.

3단계 - 계약을 마치고 가수의 세계를 시작할 수 있는 기본적인 포인트를 제공받은 후에 협찬공연(사이트 운영을 위한 광고수입을 위해 이용자는 가수활동을 위한 스폰서 계약식으로 광고를 배경으로 협찬공연을 하게 되고 광고주로부터 활동을 유지할 수 있는 포인트를 얻고 각종 이벤트, 가요제, 자선공연, CD제작 등을 할 수 있는 고급 권한에 더욱 접근하게 된다.)Stage 3-After completing the contract and receiving the basic points to start the singer's world, sponsored performance You'll get more points to stay active and gain access to more advanced privileges for events, songs, charity performances, CD making, etc.)

각종 장르별 무대가 제공되고 같은 무대에서 공연하고 데뷔하는 이용자의 순위가 기록된다. 그 순위에 따라 재계약의 메일을 받게 되며 고정출연, 게스트출연의 섭외가 들어오게 되어서 추가공연 계약을 하게 된다.Various genres are provided, and the ranking of users performing and debuting on the same stage is recorded. According to the ranking, you will receive a mail of re-contract, and you will receive a fixed performance and a guest appearance.

4단계 - 각 무대별 상위 순위자는 각 무대별 순위에 오르고 모든 회원이 들을 수 있도록 녹음하여 게시판에 등록하도록 한다. 노래의 감상에 대한 답변은 정회원만 가능하고 비회원은 순위보기와 감상만을 할 수 있다. 등록된 노래에 대해선 노래가 등록되었음을 자랑하는 메일이나 선물 메일도 이용자의 선택에 따라 대리로 보내준다.Step 4-The top ranking players in each stage will be ranked in each stage and recorded and registered on the bulletin board for all members to listen to. Only members who are active members can reply to the song. Only non-members can view and listen to the rankings. For a registered song, an e-mail or a gift e-mail boasting that the song has been registered will be sent to the agent at the user's option.

5단계 - 이용자는 사이버 매니저의 매니지먼트에 따라서 스케줄을 조정하고 포인트 관리법, 스케줄 조정, 이벤트 서비스를 숙지하게 된다. 자선공연은 스폰서 협찬을 더욱 많이 받아야 하며 공연 수익금의 모든 포인트를 자신의 자선공연 포인트에 누적된다. 일정기간이 지난 후 회원전체의 자선공연 포인트 순위를 발표하고 상위 순위의 회원에게 메일로 가상의 감사패를 보낸다. 그리고 회원 모두의 자선공연 포인트는 모두 모아 회원을 위해 쓰여질 광고수익 중에 저작권 비용을 제외한 전부를 원으로 환산하여 실제로 사회사업에 쓰여진다. 이때 자선공연 포인트 1, 2등이나 지원자에 한하여 실제 자선공연의 공간을 제공하고 활동한 이용자에 대해 추가로 포인트를 주고 활동수기를 공지하도록 한다.(내역의 투명성을 위하여 필요함)Step 5-The user adjusts the schedule according to the cyber manager's management and becomes familiar with point management, schedule adjustment, and event service. Charity performances require more sponsor sponsorship and all points from the proceeds will accumulate on their charity performance points. After a certain period of time, the charity performance point rankings of all members will be announced, and a virtual appreciation plaque will be sent by e-mail to the top members. And all the charity performance points of all members are collected and converted into won, except for the copyright cost, among the advertising revenue to be used for the members. At this time, only charity performance points 1, 2, etc. or applicants should provide space for actual charity performance, give additional points to users who have been active, and announce activity schedules (needed for transparency of details).

6단계 - 일정한 포인트를 획득한 우수한 이용자에게 사이버 가요제에 참가할 수 있는 권한을 부여한다. 가요제는 일반 공연장과 달리 참가하는 이용자 PC와 PC 간에 전화로 연결되어 화상 및 음성 채팅이 가능하며 일정 시간동안 노래를 하고 들으며 서로 평가하게 된다. 이것은 특별한 서비스로 이용권한을 제한하여 가요제의 희소 가치를 높인다.Step 6-Give the right users to participate in the cyber music festival with excellent users who earn certain points. Unlike the general performance hall, the music festival allows users to participate in a video call and voice chat through the PC and the PC, and sing and listen to each other for a certain period of time. This adds to the rare value of the festival by limiting access to special services.

7단계 - 가상의 가수 활동 시 최종 포인트 데이터와 경력에 대한 데이터는 매니저와 확인하고 그 결과에 대한 확인버튼을 선택하면 자동으로 결과를 서버로 송신하고 이용자 활동 데이터는 서버에서 보전되어진다. 활동이 미비한 이용자에 대한 규제로서 30일간 활동하지 않을 때엔 그 동안 모았던 포인트가 0 이 되어서 30일 이후에 활동을 재기하는 회원은 테스트와 연습으로 포인트를 다시 축척하고 가수 활동을 하게 되는 재기의 길을 걷게 된다.Step 7-In the virtual singer activity, the final point data and the career data are checked with the manager, and the confirmation button for the result is automatically sent to the server and the user activity data is stored in the server. When there is no activity for 30 days as a regulation for inactive users, the points collected during that period become 0, and the members who recover activities after 30 days regain the points by test and practice and perform singer activities. Will walk.

ex) 퍼센트로 포인트가 감소되기 때문에 포인트가 많은 사람일수록 일일 감소되는 포인트 수가 많아진다. 예를 들어 30일을 기준으로 비 활동기간 10일은 데이터가 보전되지만 11일째부터는 가상의 매니저 생계비 명목으로 토탈 포인트에서 5% 씩 감소된다. 이렇게 감소가 진행되어서 비 활동기간이 30일이 되면 포인트가 0이 된다. 이후에 다시 접속하게 되면 최초 등록 시 제공한 기본 포인트가 주어진다.ex) Because the points are reduced in percentage, the more points, the more points are deducted per day. For example, after 30 days of inactivity, data is preserved for 10 days, but from day 11, the total manager's cost of living is reduced by 5% in total points. With this reduction, when the period of inactivity reaches 30 days, the point becomes zero. If you reconnect later, you will be given the basic points you provided during the initial registration.

(1) 인터넷 광고 효과의 극대화(1) Maximize the effectiveness of internet advertising

인터넷에서는 공중파 매체와 달리 이용 목적이 있고 사용자 위주이기 때문에 조그마한 배너 광고와 소리 없는 동영상 광고를 아무런 목적 없이 보지를 않는다. 방송광고와 같이 인터넷에서의 광고는 양질의 서비스를 이용자에게 지속적으로 제공할 수 있도록 하는데 주 수입원으로써 이용자에게 서비스 이용과 광고를 연결시켜서 인식할 수 있도록 해야 하기때문에 이용자가 원하는 광고를 직접 선택해서 서비스의 지속적인 이용을 위한 스폰서 역할을 하도록 하여 더욱 적극적으로 인터넷 광고를 선택하고 보는 효과와 광고를 통해 전달하고자 하는 기업 이미지와 상품 소개를 더욱 구체적이고 정확하게 이용자에게 전달할 수 있게 된다.Unlike over-the-air media, the Internet is intended for use and user-oriented, so small banner ads and silent video ads are not seen without any purpose. Advertisement on the Internet, like broadcasting advertisements, can continuously provide high quality services to users, and as a main source of income, users should be able to select the advertisements they want by linking service usage with advertisements. By acting as a sponsor for the continuous use of the company, it will be able to more effectively and effectively select and view Internet advertisements and introduce corporate image and product introduction to users through advertisements.

(2) 이용자의 대리만족(2) User Satisfaction

인터넷에서만 가능한 가상 세계를 경험하는 것과 이용자 개인의 고유한 데이터를 관리해 주어서 현실에서 접하기 힘든 정보와 체험을 통한 대리만족을 할 수 있는 새로운 문화공간이 된다. 가상의 자선공연으로 노래도 부르면서 자선공연을 협찬한 광고 포인트로 사회사업에도 동참하므로 공익적인 사업을 한다는 보람을 가지게 된다.It is a new cultural space where you can experience virtual worlds that are only available on the Internet and manage your own unique data to provide surrogate satisfaction through information and experiences that are difficult to encounter in reality. As a virtual charity performance, he sings and participates in social work as an advertising point that sponsors charity performance.

(3) 이용자의 비용 절감(3) cost savings for users

서비스의 운영은 전액 광고비이며 매니지먼트 계약 시 체결한 매니저 비용(웹 서비스 회사 수익)과 저작권 비용을 제외하고는 전액이 사용자의 포인트에 누적이 되고 결산 시에 사이버머니로 환산되어 이용자를 위해 기념 상품 선택, 음반제작에 쓰여지게 된다. 그러므로 이용자는 웹 서비스 이용과 더불어 비용절감의 일거양득을 이루게 된다.The operation of the service is a full advertising fee, except for manager fees (web service company profits) and copyright fees, which are concluded in the management contract, and the total amount is accumulated in the user's points and converted into cyber money at the time of settlement. It will be used to make records. Therefore, users can realize cost savings along with web service usage.

(4) 음악 제작 의욕 고취(4) inspiring music production

이용자의 노래 선택에 따른 선택된 노래의 순위를 통해 음악 제작자들은 대중적인 취향과 흐름을 알게 되고 웹 서비스 회사는 적극적으로 저작권료를 지불함으로써 음악 활동하는 가수와 제작자에게 창작의욕을 고취할 수 있다.The ranking of the selected songs according to the user's song selection allows music producers to know the popular tastes and trends, and web service companies can actively incentivize the artists and producers who play music by paying royalties.

Claims (4)

인터넷으로 이루어지는 다음의 사항을 청구합니다.We request the following on the Internet. 1. 가상의 가수세계 절차1. The Virtual Singer World Procedure 2. 선택 광고 방법2. Select advertising method 3. 점수 산출 후 이용자에 대한 대응방법3. How to respond to users after calculating the score 청구항 1의 1. 인터넷에서 가상으로 가수 활동하는 절차1. The procedure of virtually singer activity on the Internet (참고: 도면 1, 2, 9)(Note: Drawings 1, 2, 9) 청구항 l의 2. 이용자가 광고를 선택하고 스폰서로 활용 방법2. The method by which the user selects an advertisement and uses it as a sponsor (참고: 도면 7)(Note: Drawing 7) 청구항 1의 3. 노래점수 산출에 따른 이용자에 대한 대응방법3. Method of responding to the user according to the calculation of the song score (참고: 도면 8)(Note: Drawing 8)
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