KR20000063987A - 번역 솔루션을 이용한 네트워크 게임방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 번역 솔루션을 이용한 네트워크 게임방법에 관한 것이다. 이는, 다자간 접속이 가능하여 네트워크상에서 수행되는 온라인 게임에 있어서, 개인유저가 신청하여 개설된 계정으로부터 로그인되어 온라인 게임을 위한 서버에 접속을 허용하기 위한 인증단계; 인증단계후 번역되기 원하는 외국어를 선택하여 선택된 외국어를 번역 솔루션으로부터 제공받는 번역엔진 가동단계; 번역엔진의 가동후 온라인 게임을 위한 서버에 접속하여 온라인 게임이 로딩되는 단계; 온라인 게임 진행중 발생된 대화내용이 외국어인 경우 상기 번역엔진으로부터 선택된 외국어인지를 판단하는 단계; 번역엔진으로부터 선택된 외국어로 판단된 경우에는 외국어가 상기 번역 솔루션에 의해 상기 개인유저에게 번역되어 디스플레이되고, 선택된 외국어가 아닌 경우에는 원어로 디스플레이되는 단계를 포함하여 구성된다. 이로써, 온라인 게임을 진행시 필수적으로 발생되는 게임유저간의 대화가 번역되어 디스플레이되므로 게임의 진행이 용이할 뿐만 아니라 외국어의 습득에도 도움이 되며 다국적인 개인간의 교류가 가능하여 국제화시대에 도움이 되는 유용한 발명이다.

Description

번역 솔루션을 이용한 네트워크 게임방법{NETWORK GAME METHOD USING TRANSLATION SOLUTION}
본 발명은 번역 솔루션을 이용한 네트워크 게임방법으로, 특히 인터넷망등의 네트워트상에서 다자간 접속하여 플레이되는 게임에 번역 솔루션 시스템을 구축하여 제공하므로 다국간의 네트워크 게임이 용이한 번역 솔루션을 이용한 네트워크 게임방법에 관한 것이다.
현대 정보화사회를 기초하는 인터넷의 개발과 발전은 일정분야에 국한되지 아니하고, 다양한 현대사회의 변화를 주도하고 있다. 특히, 인터넷의 정보전달 속도의 발전은 네티즌들이 네트워크상에서 많은 게임을 즐길 수 있도록 변화하는 가운데 현재에는 게임산업이 정보통신 분야의 변화를 주도하고 있는 실정이다.
게임산업이 중요한 정보산업의 일분야가 되면서 게임에 관심을 가지게 되는 유저들이 증가하고 있고, 이들을 위한 많은 웹사이트가 세계적으로 다양하게 소개되고 있다.
상기한 웹사이트중에서 온라인(On-Line)게임이라 불리는 게임은 게임유저에게 현재 큰 인기를 얻고 있다.
상기한 온라인 게임의 시스템은 네트워크상에서 많은 변수와 목적을 설정하고, 유저의 신청에 의하여 일정한 계정을 개설시킨다. 개설된 계정을 통하여 접속한 유저는 단독이나 혹은 다른 계정을 가진 타 유저간에 일정한 단체를 이루어 네트워크상에서 활동하여 상기의 목적을 달성하도록 설정되어 있고, 목적의 달성은 계정의 설정시 유저가 지정한 스스로의 캐릭터 능력을 확장할 수 있어 성취감을 부여하도록 되어 있다.
통상은, 네트워크상에서 다른 유저간의 모임을 조성하여 동일한 목적을 공동 협력하여 이루어내므로 유저간의 친밀감을 도모하는데 큰 도움이 되고 있고, 이러한 네트워크 시스템은 국제적인 네트워크상에서 접속시도하므로 외국어를 습득하고자 하는 부대효과와 함께 게임유저간에 국제적 교류도 가능한 장점이 있는 근래의 네트워크 게임에서 큰 호응을 얻고 있다.
그러나, 상기한 네트워크상에서의 온라인 게임시 게임유저간의 대화 즉,채팅이 가능하지만 통상은 국제통용어인 영어를 사용하게 되어 있으나 영어에 익숙치 않은 많은 유저들은 자국의 언어만을 사용하여 큰 불편이 있음과 동시에 동양이나 서양간의 대화진행이 어려워 게임진행시 국제적인 교류를 하는데 많은 지장이 있는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 감안하여 발명된 것으로, 인터넷망을 통하여 네트워크상에서 진행되는 온라인게임에서 다양한 국가간의 채팅이 유저의 국가 언어로 번역이 가능하여 게임을 즐기면서 국제적인 개인교류를 지향할 수 있는 번역 솔루션을 이용한 네트워크 게임방법에 관한 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 번역의 범위가 유저의 선택에 의하여 번역되어 디스플레이되므로 다른 외국유저가 채팅한 외국어를 원문대로 디스플레이할 수 있어 외국어의 습득도 할 수 있는 번역 솔루션을 이용한 네트워크 게임방법에 관한 것이다.
상기와 같은 기술적 과제는, 다자간 접속이 가능하여 네트워크상에서 수행되는 온라인 게임에 있어서, 개인유저가 신청하여 개설된 계정으로부터 저장되는 개인신상정보를 통해 상기 온라인 게임에 접속하기 위한 인증단계와, 상기 인증단계 후 번역되기 원하는 외국어를 선택하여 선택된 외국어를 번역 솔루션으로부터 제공받는 번역엔진 가동단계와, 상기 번역엔진의 가동후 상기 온라인 게임을 위한 서버에 접속하여 상기의 온라인 게임이 로딩되는 단계와, 상기 온라인 게임 진행중 상기 선택된 외국어가 상기 번역엔진을 통하여 상기 번역 솔루션에 의해 상기 개인유저에게 번역되어 디스플레이되는 단계를 포함하여 구성되는 번역 솔루션을 이용한 네트워크 게임방법을 제공함으로써 달성된다.
본 발명은 온라인 게임의 진행시 사용자간의 대화가 외국어인 경우 자동으로 번역되어 제공하기 위한 방법을 개시한다.
온라인 게임 혹은 혹은 머드(Multiple User Dimension)게임이라 불리우는 다중사용자 게임은 네트워크상에서 게임의 개시와 진행 및 다양한 서비스에 대한 시스템이 구축되어 진다.
상기한 온라인 게임을 수행하기 위하여는 우선, 개인의 정보를 기초로 작성되는 개인정보 및 개인의 희망에 따라 유료사용을 하기 위한 유료승인을 통하여 개인의 계정이 설정된다.
상기 설정된 계정을 통하여 유저는 로그인을 하게 되고, 상기의 로그인과정에서 확인된 개인정보에 따라 접속이 가능하여 상기 온라인 게임이 실시되는 시스템에 접속하여 게임을 진행하게 된다.
상기와 같이 진행되는 온라인 게임의 방법으로부터 본 발명은 다양한 외국어를 번역할 수 있는 번역 솔루션이 구축된 시스템을 상기의 온라인 게임이 개시되는 시스템에 부가하여 다자간 게임시 사용되는 언어가 외국어인 경우 선택적으로 번역하여 유저에게 디스플레이시킨다.
본 발명의 방법을 위하여 번역 솔루션의 시스템은 상기 온라인 게임의 시스템에 부가하거나 혹은 독립적으로 구축할 수 있고, 독립적인 시스템의 구축인 경우에는 번역엔진을 매개로 상기의 온라인 시스템에 연계가능하다.
본 발명의 방법에 따라, 유저는 개인정보를 기초로 개설된 계정을 통하여 로그인하고, 로그인과정에서 개인정보를 기초로 상기의 온라인 게임이 구축된 서버에 접속허용을 신청한다. 신청시 저장된 개인정보로부터 상기의 온라인 게임 시스템은 사용허가를 위하여 인증단계를 개시한다.
상기 유저의 확인을 위한 인증단계후에는 유저는 번역되기 원하는 외국어를 선택한다. 외국어중 원어를 그대로 디스플레이되길 원하는 경우에는 선택하지 아니하므로 원어를 보며 외국어를 습득가능하다.
상기 외국어가 선택되면 상기의 온라인 게임에 접속한 유저의 접속서버는 선택된 외국어를 번역하기 위한 번역엔진이 가동시킨다. 이는 상기 번역 솔루션의 시스템을 가동함과 동시에 가동된 시스템으로부터 상기 접속서버에 역전되어 루틴가능하게 된다.
상기 번역엔진이 가동되면 유저는 상기 온라인 게임을 위한 서버에 접속할 수 있음과 동시에 선택된 번역의 솔루션으로부터 서비스가 가능한 상태가 된다.
그리고, 상기 번역엔진의 가동으로부터 번역 솔루션이 연계되면 상기의 온라인 게임이 로딩된다.
상기 온라인 게임이 로딩되어 유저가 게임진행중에는 다른 유저간의 대화가 발생한다.
다른 유저간에 발생된 대화의 내용이 상기 온라인 게임의 시스템에 입력되면 입력된 대화내용은 상기 번역엔진으로부터 외국어의 종류가 검색되고, 검색된 외국어가 상기 유저가 신청한 외국어인 경우에는 번역 솔루션으로 인가된다.
인가된 대화내용은 상기 번역 솔루션으로부터 번역되어 번역엔진을 통해 유저에게 번역되어 제공된다.
한편, 상기 대화내용이 유저가 선택한 외국어가 아닌 경우에는 상기 번역엔진으로부터 선택된 외국어의 유무판단으로부터 원어가 직접 유저에게 제공된다.
상기한 단계를 거쳐 유저는 온라인 게임 진행중 선택된 외국어에 대하여 번역 솔루션으로부터 제공되는 번역내용이 유저에게 디스플레이되어 다양한 외국어의 이해가 가능하게 된다.
본 발명 번역 솔루션을 이용한 네트워크 게임방법은, 유료계정을 통한 온라인 게임을 진행시 필수적으로 발생되는 게임유저간의 대화가 번역되어 디스플레이 되므로 게임의 진행이 용이할 뿐만 아니라 외국어의 습득에도 도움이 되며 다국적인 개인간의 교류가 가능하여 국제화시대에 도움이 되는 유용한 발명이다.

Claims (1)

  1. 다자간 접속이 가능하여 네트워크상에서 수행되는 온라인 게임에 있어서,
    개인유저가 신청하여 개설된 계정으로부터 로그인되어 상기 온라인 게임을 위한 서버에 접속을 허용하기 위한 인증단계;
    상기 인증단계후 번역되기 원하는 외국어를 선택하여 선택된 외국어를 번역 솔루션으로부터 제공받는 번역엔진 가동단계;
    상기 번역엔진의 가동후 상기 온라인 게임을 위한 서버에 접속하여 상기의 온라인 게임이 로딩되는 단계;
    상기 온라인 게임 진행중 발생된 대화내용이 외국어인 경우 상기 번역엔진으로부터 선택된 외국어인지를 판단하는 단계;
    상기 번역엔진으로부터 선택된 외국어로 판단된 경우에는 외국어가 상기 번역 솔루션에 의해 상기 개인유저에게 번역되어 디스플레이되고, 선택된 외국어가 아닌 경우에는 원어로 디스플레이되는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 번역 솔루션을 이용한 네트워크 게임방법.
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