KR20000054615A - A practical study evaluation system using an internet, and the evaluation method - Google Patents

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KR20000054615A
KR20000054615A KR1020000032675A KR20000032675A KR20000054615A KR 20000054615 A KR20000054615 A KR 20000054615A KR 1020000032675 A KR1020000032675 A KR 1020000032675A KR 20000032675 A KR20000032675 A KR 20000032675A KR 20000054615 A KR20000054615 A KR 20000054615A
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허원구
김병윤
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허원구
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Abstract

PURPOSE: A system and method for evaluating practical study using internet is provided so that a lecturer provides study contents such as education contents, practical examinations and written examinations to a database server through a lecturer's terminal and an internet communication network and an user studies education contents, practical examinations and written examinations transmitted from the database server through the internet communication network and transmits them to the database server and the database server manages evaluation of practical examinations and written examinations by an education managing program. CONSTITUTION: This invention includes several steps. A first step is to give cookie and basic marks to a learner when the learner enters a practical examination study site and to display questions of a practical examination by realizing them as programs with flash and to display time script which notify lapse of time.(101,102,103,104) A second step is to establish an answer by operating the program which is realized by flash within a duration established in the time script.(105) A third step is to display a message for checking if the answer is accurate and check the answer.(106,107) A fourth step is to display an accurate answer as animation and add a mark according to a degree of difficulty of the question to the basic marks and display it in a marks script if the answer is accurate.(109,110) A fifth step is to realize reasons for false answer and messages as program with flash and subtract the mark according to the degree of difficulty of the question from the basic marks and realize the accurate answer as animation if the answer is false.(114,115,109) A sixth step is to display an user's record of practical examination as program with flash and finish the practical examination and transmit the stored marks to the education managing program of the database server together with cookie if the question is the last one or to progress to the next question if more questions remain.(111,112,113)

Description

인터넷을 이용한 실기학습 평가시스템 및 그 평가방법{A practical study evaluation system using an internet, and the evaluation method}A practical study evaluation system using an internet, and the evaluation method}

본 발명은 인터넷을 이용한 실기학습 평가시스템 및 그 평가방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 플래쉬 애니메이션을 이용하여 학습자가 직접 프로그램을 이용하는 듯한 환경을 만들어 질문에 대한 다양한 실행을 가능하게 하여 평가자가 수준 높은 평가를 받아 더욱 정확한 자신의 실력을 알 수 있도록 하고, 학습자의 실행을 예측하여 질문에 맞지 않는 실행을 했을 경우 잘못의 결과를 지적 할 수 있도록 하며, 적은 인력과 시간으로 강력한 평가 시스템을 구축함으로써 실기 평가 점수의 체크 시간을 없게 하여 실행속도를 높이고, 실시간 시험으로 컨닝의 소지를 최소화 함은 물론, 실기시험 시간에 제한을 둠으로써 평가의 공정성을 최대화 할 수 있도록 하는 인터넷을 이용한 실기학습 평가시스템 및 그 평가방법에 관한 것이다.The present invention relates to a practical learning evaluation system using the Internet and an evaluation method thereof, and more particularly, by using a flash animation to create an environment in which a learner directly uses a program, enabling a variety of questions to be executed so that the evaluator has a high level of evaluation. It allows students to know their own skills more accurately by evaluating them, to predict learners' performances, to point out the consequences of errors when they do not meet the questions, and to build a strong evaluation system with less manpower and time. Practical learning evaluation system using the Internet, which speeds up execution by eliminating the checking time of evaluation scores, minimizes cheating with real-time tests, and maximizes fairness by limiting the practical test time. It is about the evaluation method.

일반적으로 전송제어 프로토콜(Transmission Control Protocol:TCP)과 인터넷 프로토콜(Internet Protocol:IP)을 사용하여 링크된 수만개 네트워크의 국제네트워크인 인터넷을 이용하여 교육을 실행하는 인터넷 교육시스템은 지금 현재 다양한 방법으로 시행되고 있다.In general, the Internet education system, which uses the Internet, which is an international network of tens of thousands of networks linked by using Transmission Control Protocol (TCP) and Internet Protocol (IP), is now implemented in various ways. It is becoming.

대부분의 통신 교육 업체에서 서비스하는 것들은 학습과 평가로서 이러한 학습과 평가를 통한 데이터를 이용하여 학사 관리에 사용하고 있고, 학습에 있어서 저마다 독특한 아이템으로 재미있고 유용하게 학습을 진행하고 있으며, 평가 중 필기 부분은 CGI나 ASP, PHP등의 프로그램을 사용하여 평가를 하고 있다.Most of the services provided by the communication education companies are learning and evaluation, and the data through the learning and evaluation are used for the management of the bachelor, and the learning is fun and useful with each unique item in the learning. The part is evaluated using a program such as CGI, ASP or PHP.

그러나 실기에 있어서는 대부분의 업체들이 메일에 의한 레포트 방식의 평가를 하고 있으며, 물론 실기 평가를 프로그램으로 개발하기는 아주 어려운 일이고 개발하기 위해서는 많은 인력과 시간을 투자해야 하는 관계로 개발을 지연시키고 있고, 큰 업체라도 많은 양의 실기를 만들기에는 시간과 인력을 너무 많이 투자해야 하기 때문에 다른 손쉬운 방법으로 실기평가를 하고 있는 실정이다.However, in practice, most companies are evaluating the report method by e-mail, and of course, it is very difficult to develop a practical evaluation program and it is delaying the development because it requires a lot of manpower and time to develop. In other words, even a large company needs to invest too much time and manpower to make a large amount of practical skills.

특히 대부분의 회사에서 학습 대상자에게 메일로 실기를 전달하고 시간을 정해 결과물을 다시 게시판이나 메일로 받아서 강사가 직접 평가하여 학사관리에 반영하는 방식을 사용하고 있으며, 이로 인해 많은 시간을 채점에 투자하고 있는 현실이다.In particular, most companies use the method of delivering actual skills by e-mail to the subjects and setting the time, receiving the results by bulletin board or e-mail, and evaluating them by the instructor and reflecting them in academic management. It is a reality.

즉, 통상적인 인터넷을 이용한 교육시스템은 도 1에 도시된 바와 같이 학습내용이 저장되어 있는 데이터베이스 서버(10)와, 교육 대상자의 사용자 단말기(20), 그리고 학습내용을 평가하는 강사 단말기(30)로 구성되며, 상기 데이터베이스 서버(10)와 사용자 단말기(20)는 인터넷 통신망(40)을 통하여 데이터 통신이 이루어지나, 학습평가를 위한 사용자와 강사 간에는 우편, 팩스, 전자메일 등으로 직접 전송하는 시스템으로 이루어져 있다.That is, in the conventional education system using the Internet, as shown in FIG. 1, a database server 10 in which learning contents are stored, a user terminal 20 of an education subject, and an instructor terminal 30 evaluating learning contents. The database server 10 and the user terminal 20 is a data communication is made through the Internet communication network 40, but the system for directly transmitting by mail, fax, e-mail, etc. between the user and the instructor for learning evaluation Consists of

즉, 데이터베이스 서버(10)에서 학사관리 프로그램을 이용하여 사용자 단말기(20)에 교육내용, 실기시험 등의 정보를 다른 개인적인 정보와 함께 인터넷 통신망(40)을 통해 제공하게 되며, 사용자 단말기(20)에서는 제공받은 교육내용을 학습한 후, 학습진도 정보와 필기점수 등의 여러 가지 정보를 인터넷 통신망(40)을 통해 데이터베이스 서버(10)로 제공하고, 다른 정보는 데이터베이스 서버(10)에 보내어 지지만 실기시험 결과물은 전자메일 또는 팩스 등을 통하여 강사단말기(30)에 직접 전송하게 된다.That is, the database server 10 provides the user terminal 20 with information such as education contents, practical examinations, and the like, along with other personal information through the Internet communication network 40, using the academic management program in the database server 10, and the user terminal 20. After learning the provided training content, and provides a variety of information, such as learning progress information and writing score to the database server 10 through the Internet communication network 40, other information is sent to the database server 10, but practical The test result is sent directly to the instructor terminal 30 through e-mail or fax.

그리고 강사는 강사단말기(30)와 인터넷 통신망(40)을 통해 학습내용, 실기시험, 필기시험 등의 정보를 데이터베이스 서버(10)로 보내고, 사용자로부터 직접 수신된 실기시험을 수동으로 평가한 다음 이의 평가정보를 데이터베이스 서버(10)로 전송하게 되며, 사용자는 인터넷 통신망(40)을 통해 데이터베이스 서버(10)와 연결하여 자신의 평가 성적을 확인하게 되는 것이다.In addition, the instructor sends information such as learning contents, practical examinations, written examinations, etc. to the database server 10 through the instructor terminal 30 and the Internet communication network 40, manually evaluates the practical examinations received directly from the user, and then The evaluation information is transmitted to the database server 10, and the user is connected to the database server 10 through the internet communication network 40 to confirm his evaluation score.

이러한 종래의 인터넷을 이용한 교육시스템 및 교육방법은 사용자가 강사에게 직접 실기시험 결과를 전자메일이나 게시판, 리포터 형식으로 보내고, 강사는 그 결과를 하나하나 직접 평가해서 데이터베이스 서버로 보내고 기존의 학사관리 데이터에 추가되어 사용자의 학사관리가 완성됨으로 인해 많은 인원의 강사와 시간, 경비가 소요될 뿐만 아니라 이로 인하여 교육 및 학사관리의 신속성과 정밀성이 결여되어 실효성을 거두기 어려운 문제점이 있는 것이다.In the conventional education system and method using the Internet, the user directly sends the result of the practical test to the instructor in the form of an e-mail, a bulletin board, or a reporter, and the instructor directly evaluates the results one by one and sends them to a database server. In addition to the completion of the user's bachelor's management, not only does a large number of instructors, time and expenses are required, but also due to the lack of speed and precision of education and bachelor's management, it is difficult to achieve effectiveness.

또한, 기존의 실기 평가방식 중 리포트에 의한 평가 방법은 대리시험의 가능성이 크게 존재하며, 각각의 결과물을 강사가 직접 평가해야 하므로 많은 시간을 실기 평가점수를 체크하고 데이터베이스로 등록하는데 허비해야 하며, 메일이나 결과물의 유실시 큰 문제를 야기시킬 수 있는 것이다.In addition, in the existing practical evaluation methods, the evaluation method based on the report has a great possibility of a substitute test, and each result has to be directly evaluated by the instructor, so a lot of time should be spent checking the actual evaluation score and registering it in the database. E-mail or deliverables can cause big problems.

그리고 메일이나 게시판을 이용한 실기 평가의 경우 시간의 제한을 두기가 어려우며, 시간의 제한을 두더라도 방법상으로 대리시험의 확률이 높을 뿐만 아니라 이미 타인이 답안을 작성해 놓은 것을 보낼 수도 있고, 시간의 제약이 많지 않으므로 책이나 자료 등을 많이 활용할 수 있어 평가의 공정성이 모호해 지는 문제점이 있는 것이다.In addition, it is difficult to put a time limit in the practical evaluation using an e-mail or a bulletin board, and even if the time limit is limited, there is a high probability of a substitute test, and it is possible to send an answer already written by another person, Since there are not many books or materials, there is a problem that the fairness of evaluation is blurred.

본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해 강사는 강사단말기와 인터넷 통신망을 통하여 교육내용과 실기시험, 필기시험 등의 학습내용을 데이터베이스 서버로 제공하고, 사용자는 인터넷 통신망을 통해 데이터 베이스 서버로부터 전송되는 대화형 애니메이션을 이용한 교육내용과 실기시험, 필기시험 등을 학습한 후 데이터베이스 서버로 전송하게 되면, 상기 데이터베이스 서버에서는 학사관리 프로그램에 의해 필기시험과 실기시험의 평가가 데이터베이스 서버에서 자동 관리되도록 함으로써 강사는 사용자가 학습한 필기시험, 실기시험 등의 평가에 관여하지 않게되어 강의하고자 하는 학습 내용에만 전념하게 되어 사용자에게 양질의 학습내용을 제공하게 되며, 이로 인해 적은 인원의 강사와 최소의 경비로서 모든 서비스를 완벽하게 제공 할 수 있도록 한 것을 기술적 과제로 한다.In order to solve the above problems, the instructor provides training contents such as educational contents, practical examinations, written examinations, etc. to a database server through an instructor terminal and an internet communication network, and a user provides a database server through an internet communication network. After learning the educational content, practice test, written test, etc. using the interactive animation transmitted from the server, and transmitting to the database server, the database server automatically manages the evaluation of the written test and the practice test by the academic management program. By doing so, the instructor does not participate in the evaluation of the written test and the practical test that the user has learned, so he concentrates only on the learning content that he / she wants to lecture, thus providing the user with high-quality learning content. As a guard to perfect all services It is technical task to make it possible to provide.

또한 플래쉬는 애니메이션 툴 임에도 불구하고 자체적으로 액션이라는 프로그램을 가지고 있으며, 액션은 플래쉬의 애니메이션을 더욱 더 다이나믹하고 강력하게 할 뿐 아니라, 사용자와의 강력한 대화가 가능하게 할 수 있음으로써 플래쉬의 애니메이션을 이용하여 평가자가 직접 프로그램을 이용하는 듯한 환경을 만들고, 질문에 대한 다양한 실행을 가능하게 하여 평가자가 수준 높은 평가를 받아 더욱 정확한 자신의 실력을 알 수 있도록 한 것을 기술적 과제로 한다.In addition to being an animation tool, Flash has its own program called Actions, which not only makes Flash animation more dynamic and powerful, but also enables powerful dialogue with the user. Therefore, the technical task is to create an environment where the evaluator uses the program directly, and to enable various executions of the question so that the evaluator can receive a high-level evaluation and know his or her skills more accurately.

또한 평가자의 실행을 예측하여 질문에 맞지 않는 실행을 했을 경우 거기에 상응하는 환경을 만들고 왜 잘못 조작했는지의 결과를 바로 그 자리에서 지적 할 수 있도록 하여 평가 받는 사람은 잘못된 실행에 대해 이해하고 올바른 실행을 인지하고 넘어 갈 수 있도록 한 것을 기술적 과제로 한다.In addition, when the evaluator's execution is predicted and the execution does not meet the question, the evaluator understands the wrong execution and makes the correct execution. It is a technical task to be able to recognize and move beyond.

또한 플래쉬에서 제공하는 액션(action)기능을 이용함으로써 적은 인력과 시간으로 기존에 존재하던 프로그램 방식의 평가보다 강력한 평가 시스템을 구축 할 수 있으며, 학사관리 프로그램과 쿠키를 이용하여 평가 받는 사람의 정보를 갖고 시험을 칠 수 있고, 그 결과를 데이터 베이스에 저장하므로 실기 평가 점수의 체크 시간이 없어지게 하여 실행속도를 높일 수 있도록 한 것을 기술적 과제로 한다.In addition, by using the action function provided by Flash, it is possible to build a more powerful evaluation system than existing program-based evaluations with less manpower and time. It is a technical task to increase the execution speed by eliminating the check time of the practical evaluation score because the test can be performed with the test and the result is stored in the database.

또한 본 발명은 실기시험의 경우 반드시 실시간 시험을 치러야 하므로 컨닝의 소지를 최소화 할 수 있고, 실기시험 시간에 제한을 둠으로써 책이나 자료 등을 많이 활용할수록 시간 제한에 의해 점수가 낮게 평가되므로 평가의 공정성을 최대화 할 수 있도록 한 것을 기술적 과제로 한다.In addition, the present invention can minimize the possession of cheating because the real test must be conducted in real time test, and by limiting the practical test time, the more the use of books or materials, the lower the score is evaluated by the time limit of evaluation The technical task is to maximize the fairness.

본 발명의 인터넷을 이용한 실기학습 평가시스템은 강사 단말기로부터 인터넷 통신망을 통해 데이터베이스 서버에 학습 프로그램을 저장하고, 사용자 단말기에서 인터넷 통신망을 통해 데이터베이스 서버에 저장된 학습 데이터를 읽어들여 학습하는 인터넷을 이용한 학습방법에 있어서, 상기 데이터베이스 서버는, 상기 사용자 단말기의 개인적인 신상정보나 기타 여러 서비스에 관련된 정보가 저장되는 사용자 데이터 서버와, 상기 강사 단말기로부터 강사의 신상정보가 저장되는 강사 데이터 서버와, 강사에 의해 제작된 교육내용과 필기 및 실기시험 등이 저장된 학습 콘텐츠 데이터 서버와, 사용자의 학사관리 점수를 계산하고 사용자의 프로그램이 저장되며 사용자를 분석하여 사용자 데이터 서버로부터 필요한 데이터를 읽어들여 사용자에게 서비스하기 위한 임시 데이터 저장 장소인 사용자 데이터와, 사용자를 분석하여 학습내용과 강사 데이터 등을 상기 강사 데이터 서버로부터 읽어들여 사용자에게 서비스하기 위한 임시 데이터 저장 장소인 강사 데이터로 이루어지는 학사관리 프로그램으로 이루어진 것에 특징이 있다.The practical learning evaluation system using the Internet of the present invention stores a learning program in a database server through an Internet communication network from an instructor terminal, and uses a learning method using the Internet to read and learn learning data stored in a database server through an Internet communication network in a user terminal. The database server may include: a user data server storing personal identification information of the user terminal or information related to various services, an instructor data server storing personal information of the instructor from the instructor terminal, and produced by the instructor. Learning content data server that stores the contents of education, written and practical tests, and calculates the student's academic management score, stores the user's program, analyzes the user, and reads the necessary data from the user's data server. It is composed of a student management program consisting of user data, which is a temporary data storage place for teaching, and instructor data, which is a temporary data storage place for reading the contents and instructor data from the instructor data server by analyzing the user and serving the user. There is a characteristic.

본 발명의 인터넷을 이용한 실기학습 평가방법은 강사 단말기로부터 인터넷 통신망을 통해 데이터베이스 서버에 학습 프로그램을 저장하고, 사용자 단말기에서 인터넷 통신망을 통해 데이터베이스 서버에 저장된 학습 데이터를 읽어들여 학습하는 인터넷을 이용한 학습방법에 있어서, 실기시험 학습사이트로 진입시 학습자에게 쿠키와 기본점수를 부여하고, 실기시험의 질문을 플래쉬로서 프로그램적 상황으로 구현하여 표시하며, 하나의 질문에 정답을 실행하는 제한된 시간의 경과를 알리는 타임 스크립트를 표시하는 과정과, 타임 스크립트에 설정된 시간 이내에 플래쉬로서 구현되는 프로그램을 조작하여 답을 설정하는 과정과, 학습자가 설정한 답이 정확한 것인지의 여부를 확인하기 위한 메시지를 표시하고, 답을 재차 확인하여 지정하는 과정과, 학습자가 설정한 답이 정답일 경우 해답을 프로그램적 실행 상황을 애니메이션으로 표시하고 기본점수에 질문의 난이도에 따른 점수를 가산하여 점수 스크립트에 표시하는 과정과, 학습자가 설정한 답이 오답일 경우에 오답에 관한 이유와 메시지를 플래쉬로서 프로그램적으로 구현하여 답을 잘못 설정한 것을 알리며, 기본점수에서 질문의 난이도에 따른 점수를 감산하고, 해답을 애니메이션으로 표시하여 틀린 부분을 정확히 인지시키는 과정과, 마지막 질문인 경우 학습자의 실기시험 성적을 플래쉬로서 프로그램적으로 표시 후 실기시험을 종료하고, 저장한 점수를 쿠키와 함께 상기 데이터베이스 서버의 학사 프로그램으로 전송하고, 질문이 남아 있을 경우 계속하여 다음 질문을 진행하는 과정으로 이루어진 것에 특징이 있다.Practical learning evaluation method using the Internet of the present invention is a learning method using the Internet to store the learning program in the database server through the Internet communication network from the instructor terminal, and to read the learning data stored in the database server through the Internet communication network from the user terminal In the time of entry into the practice test study site, the learner is given a cookie and a base score, and the question of the practice test is implemented as a programmatic situation as a flash, and the time for notifying the passage of a limited time to execute a correct answer to one question. Displaying the script, setting the answer by operating the program implemented as flash within the time set in the time script, and displaying a message for confirming whether or not the answer set by the learner is correct, and displaying the answer again. Confirmation process And, if the answer set by the learner is the correct answer, the process shows the programmatic execution of the animation as an animation and adds the score according to the difficulty level of the question to the basic score and displays it in the score script, and the answer set by the learner is the wrong answer. In this case, the reason for the incorrect answer and the message is implemented programmatically as a flash to indicate that the answer is set incorrectly.The process of subtracting the score according to the difficulty of the question from the basic score and displaying the answer as an animation to accurately recognize the wrong part. And, if the last question, programmatically display the learner's test scores as a flash, end the test, transfer the saved scores with cookies to the bachelor program of the database server, if the question remains It is characterized by the process of proceeding with a question.

도 1은 일반적인 인터넷을 이용한 교육시스템의 구성도.1 is a block diagram of a general education system using the Internet.

도 2는 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실기학습 평가시스템의 구성도.2 is a block diagram of a practical learning evaluation system using the Internet according to the present invention.

도 3은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실기학습 평가시스템의 데이터3 is the data of the practical learning evaluation system using the Internet according to the present invention

베이스 서버의 구성도.Configuration diagram of the base server.

도 4는 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실기학습 평가시스템의 메뉴 계층4 is a menu hierarchy of the practical learning evaluation system using the Internet according to the present invention

구조도.Structure diagram.

도 5a는 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실기학습 평가시스템에 있어5a is a practical learning evaluation system using the Internet according to the present invention

학습페이지의 메인 화면상태도.Main page of the learning page.

도 5b는 본 발명에 따른 학습페이지의 로그인 된 화면상태도.5b is a login screen state diagram of a learning page according to the present invention;

도 5c는 본 발명의 메뉴 계층구조인 나의 시간표를 선택시 나타나는 화면5C is a screen that appears when selecting my timetable which is a menu hierarchy of the present invention.

상태도.State diagram.

도 5d는 본 발명의 메뉴 계층구조인 성적확인 선택시 나타나는 화면상태도.Figure 5d is a screen state that appears when selecting the grade check is a menu hierarchy of the present invention.

도 6a는 본 발명의 메뉴 계층구조인 강의듣기 선택시 나타나는 화면상태도.Figure 6a is a screen state that appears when listening to the lecture selection menu hierarchy of the present invention.

도 6b는 본 발명의 한 단원의 학습이 종료될 경우 트레이닝 강의를 시행하는6b illustrates a training lecture when learning of one unit of the present invention is terminated.

화면상태도.Screen state diagram.

도 7은 본 발명의 필기시험시의 화면상태도.Figure 7 is a screen state of the writing test of the present invention.

도 8은 본 발명에 따른 학습 평가방법의 동작흐름도.8 is a flow chart of the learning evaluation method according to the present invention.

도 9a 내지 도 9e는 마이크로 소프트 워드의 프로그램 실기시험의 경우9A to 9E show the case of the practical test of the program of Microsoft Word

화면에 표시되는 상태도이다.This is a state diagram displayed on the screen.

〈도면의 주요부분에 대한 부호의 설명〉<Explanation of symbols for main parts of drawing>

10 : 데이터베이스 서버 11 : 학사관리 프로그램10: database server 11: academic management program

11a : 사용자 데이터 11b : 강사 데이터11a: User Data 11b: Instructor Data

12 : 사용자 데이터 서버 13 : 강사 데이터 서버12: user data server 13: instructor data server

14 : 학습 콘텐츠 데이터 20 : 사용자 단말기14: learning content data 20: user terminal

30 : 강사 단말기 40 : 인터넷 통신망30: lecturer terminal 40: Internet communication network

이하 본 발명의 구성 및 작용을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the configuration and operation of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 2는 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 교육 및 학습 평가시스템의 구성도로서, 학습내용이 저장되어 있는 데이터베이스 서버(10)와, 교육 대상자의 사용자 단말기(20)와, 상기 데이터베이스 서버(10)에 교육내용과 실기시험, 필기시험 등의 학습내용을 제공하는 강사 단말기(30)로 구성되며, 사용자단말기(20)와 강사단말기(30)는 모두 인터넷 통신망(40)을 통해 데이터베이스 서버(10)와 통신하는 구성으로 이루어져 있다.2 is a block diagram of an education and learning evaluation system using the Internet according to the present invention, which includes a database server 10 in which learning contents are stored, a user terminal 20 of an education target, and the database server 10. It consists of an instructor terminal 30 that provides educational content and learning content such as a practical test and a written test. The user terminal 20 and the instructor terminal 30 are both connected to the database server 10 through an Internet communication network 40. It consists of communicating.

즉, 강사는 강사단말기(30)와 인터넷 통신망(40)을 통하여 교육내용과 실기시험, 필기시험 등의 학습내용을 데이터베이스 서버(10)로 제공(⑦)하고, 사용자단말기(20)는 인터넷 통신망(40)을 통해 데이터 베이스 서버(10)로부터 전송되는 대화형 애니메이션(⑤)을 이용한 교육내용과 실기시험, 필기시험 등을 학습한 후 데이터베이스 서버(10)로 전송(⑥)하게 되면, 상기 데이터베이스 서버(10)에서는 학사관리 프로그램에 의해 필기시험과 실기시험의 평가가 데이터베이스 서버에서 자동 관리되도록 함으로써 강사는 사용자가 학습한 필기시험, 실기시험 등의 평가에 관여하지 않도록 되어 있다.That is, the instructor provides (7) the education contents, the practice test, the written test, and the like to the database server 10 through the instructor terminal 30 and the Internet communication network 40, and the user terminal 20 is the Internet communication network. After learning the training content and practical test, written test, etc. using the interactive animation (⑤) transmitted from the database server 10 through the (40) and transfers (⑥) to the database server 10, the database In the server 10, the evaluation of the written test and the practical test is automatically managed by the database server by the academic management program, so that the instructor does not participate in the evaluation of the written test, the practical test, etc. that the user has learned.

도 3은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 학습 평가시스템에 있어 데이터베이스 서버의 구성도로서, 사용자 단말기(20)의 개인적인 신상정보나 기타 여러 서비스에 관련된 정보가 저장되는 사용자 데이터 서버(12)와, 강사의 신상정보가 저장되는 강사 데이터 서버(13)와, 강사에 의해 제작된 교육내용과 필기 및 실기시험 등이 저장된 학습 콘텐츠 데이터 서버(14)가 각각 구비된다.3 is a configuration diagram of a database server in a learning evaluation system using the Internet according to the present invention, a user data server 12 in which personal identification information of the user terminal 20 and information related to various services are stored, and a lecturer. Instructor data server 13 for storing the personal information of the, and the learning content data server 14, which stores the educational content produced by the instructor, such as writing and practical examinations are provided.

그리고 사용자의 학사 관리정보를 이용하여 학사관리 점수를 계산해 내고 사용자가 학습을 할 수 있는 프로그램이 저장되며, 로그인한 사용자를 분석하여 필요한 데이터를 사용자 데이터 서버(12)로부터 읽어들여 사용자에게 서비스하기 위한 임시 데이터 저장 장소인 사용자 데이터(11a)와, 로그인한 사용자를 분석하여 필요한 학습내용과 강사 데이터 등을 상기 강사 데이터 서버(13)로부터 읽어들여 사용자에게 서비스하기 위한 임시 데이터 저장 장소인 강사 데이터(11b)로 이루어지는 학사관리 프로그램(11)이 구비된다.The program calculates the academic management score using the user's academic management information and stores a program for the user to learn, and analyzes the logged-in user and reads the necessary data from the user data server 12 to serve the user. User data 11a, which is a temporary data storage place, and instructor data 11b, which is a temporary data storage place for reading and providing necessary contents and instructor data by analyzing the logged-in user from the instructor data server 13 and serving the user. There is provided a bachelor management program (11).

이와 같이 구성되는 데이터베이스 서버(10)의 데이터 전송흐름은, 사용자단말기(20)와 사용자 데이터 서버(12)간에 인터넷 통신망(40)을 통해 개인적인 신상정보나 다른 여러 서비스에 관련된 정보를 주고받으며(ⓐ), 강사단말기(30)와 학습 콘텐츠 서버(14)간에 인터넷 통신망(40)을 통해 학습내용과 강사의 신상정보, 교육과목 정보 등을 주고받는다(ⓑ).The data transmission flow of the database server 10 configured as described above exchanges personally identifiable information or information related to various services between the user terminal 20 and the user data server 12 through the Internet communication network 40 (ⓐ ), Between the instructor terminal 30 and the learning content server 14 exchanges the learning content, the personal information of the instructor, information on the education subject, and the like through the Internet communication network 40 (ⓑ).

또한 사용자 데이터 서버(12)와 학사관리 프로그램(11)의 사용자 데이터(11a)간에 학사관리에 필요한 사용자의 정보(쿠키, 학습과목, 학습진도, 평가점수) 등 여러 정보를 보내주고 사용자단말기(20)부터 학사관리에 보내진 정보를 받아 저장하며(ⓒ)하며, 강사 데이터 서버(13) 및 학습 콘텐츠 서버(14)와 학사관리 프로그램(11)의 강사 테이터(11b)간에 사용자의 학습에 필요한 학습 강의 정보나 강사의 정보를 주고 강사에게 필요한 정보를 교환(ⓓ)한다.In addition, the user data server (12) and the user data (11a) of the academic management program (11) sends a variety of information, such as the user's information (cookies, learning subjects, learning progress, evaluation scores) necessary for the management of the student and the user terminal (20 (©) receive and store the information sent to Academic Management, and learn lectures necessary for the user's learning between the instructor data server 13 and the learning content server 14 and the instructor data 11b of the Academic Management program 11. Give information or instructor information and exchange the necessary information for the instructor (ⓓ).

그리고 강사단말기(30)는 인터넷 통신망(40)을 통해 학사관리 프로그램(11)으로 접속하여 사용자의 학습 정보를 받아 보거나 수정을 가할 수 있고(ⓔ), 사용자단말기(20)는 인터넷 통신망(40)을 통해 학사관리 프로그램(11)으로 접속하여 자신의 학습 정보를 받아 학습을 받고 과목진도, 필기, 실기점수 등을 학사관리에 제공(ⓕ)하도록 되어 있다.And the instructor terminal 30 is connected to the academic management program 11 through the Internet communication network 40 to receive or modify the user's learning information (ⓔ), the user terminal 20 is the Internet communication network (40) Through the academic management program (11) through the learner receives his own learning information, subject progress, handwriting, practical scores, etc. are provided to the academic management (ⓕ).

도 4는 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 교육 및 학습 평가시스템의 전체 메뉴의 계층구조도로서, 본 발명의 인터넷을 이용한 교육 및 학습 평가시스템의 홈페이지로 진입하게 되면 도 5a에서와 같이 메인화면이 표시되고, 회원가입을 한 후 로그인을 실행하면 도 5b에서와 같이 크게 마이박스, 에듀센서 및 클럽, 채팅, 플라자, 인포메이션 등의 일반메뉴가 표시되며, 사용자가 메뉴중에서 에두센터를 클릭할 경우 학습소개, 개설과목, 활용팁, 학습질문, 수강신청 등의 메뉴 항목이 나타나게 되며, 이는 인터넷을 이용한 교육시스템에 있어 통상적인 사항이므로 자세한 설명은 생략한다.4 is a hierarchical structure diagram of the entire menu of the education and learning evaluation system using the Internet according to the present invention. When the homepage of the education and learning evaluation system using the Internet is entered, the main screen is displayed as shown in FIG. If you log in after signing up, you will see general menus such as MyBox, Edu Sensor and Club, Chat, Plaza, Information, etc., as shown in Figure 5b. Menu items such as courses offered, application tips, learning questions, and course registration will appear. This is a common matter in the education system using the Internet, and thus detailed descriptions are omitted.

또한 도 4의 메뉴 계층구조에서 보는 바와같이 사용자가 메뉴중에서 마이박스를 선택할 경우 나의 시간표, 성적확인, 수료증발급, 정보변경의 메뉴가 표시되며, 여기서 수료증발급과 정보변경의 메뉴에 대해서는 통상적인 사항이므로 설명을 생략한다.In addition, as shown in the menu hierarchy of FIG. 4, when the user selects My Box from the menu, a menu of My Timetable, Grade Check, Certificate Issuance, and Information Change is displayed. Are omitted.

만일 사용자가 메뉴 계층구조에서 나의 시간표 메뉴를 선택할 경우 도 5c에서와 같이 자신이 수강한 과목이 디스플레이되고, 각각의 과목을 클릭하여 강의에 들어갈 수 있으며, 사용자가 메뉴 계층구조에서 성적확인 메뉴를 선택할 경우 도 5d에서와 같이 자신이 수강하고 있는 과목들의 현재 성적을 확인할 수 있으며, 과목, 강사, 출석, 진도, 필기, 인터랙티브 플래쉬 애니메이션으로 이루어지는 실기평가 시스템의 성적 및 종합성적을 자동으로 산출하여 표시하게 된다.If the user selects the My Timetable menu in the menu hierarchy, as shown in FIG. 5C, the courses he / she has taken are displayed, and each class can be clicked to enter the lecture, and the user can select the grade check menu in the menu hierarchy. In this case, as shown in FIG. 5D, students can check the current grades of the courses they are taking, and automatically calculate and display the grades and comprehensive scores of the practical evaluation system consisting of subjects, lecturers, attendance, progress, handwriting, and interactive flash animation. do.

한편 상기의 메뉴 계층구조에서 나의 시간표를 선택하여 도 5c에 도시된 과목을 클릭하게 되면 도 6a에서와 같이 플래쉬를 이용한 애니메이션의 화면과 음성이 송출되어 교육을 진행하게 되며, 한 단원의 강의가 끝나면 도 6b에서와 같이 복습의 의미에서 인터페이스의 트레이닝 강의가 진행되고, 이러한 트레이닝 강의는 일반적인 학습이 아닌 질문에 의한 직접 클릭으로 학습이 진행되므로 교육에 의해 배운 내용을 초보자가 쉽게 따라 할 수 있도록 되어 있다.On the other hand, if you select my timetable in the menu hierarchy above and click on the subjects shown in FIG. 5C, the screen and voice of the animation using flash are sent out as shown in FIG. 6A, and the education is progressed. As shown in FIG. 6B, the training lecture of the interface proceeds in the sense of review, and the training lecture proceeds by direct click by a question instead of the general learning, so that a beginner can easily follow the contents learned by education. .

한편, 학습기간중 시험 기간이 되면 시험을 치러야 하며, 이러한 시험은 필기시험과 실기시험으로 구분된다.On the other hand, if the test period during the study period, you must take the test, these tests are divided into written test and practical test.

즉, 필기시험의 과정은 도 7에서와 같이 화면 상단에 질문이 표시되고 화면하단에는 상기 질문에 해당되는 여러 가지의 보기가 표시되어 사용자(시험자)는 상기 여러 가지의 보기중에서 하나를 선택하여 클릭함으로써 시험이 이루어지게 되며, 이 시험의 결과는 인터넷 통신망(40)을 통해 데이터베이스 서버(10)로 전송되고, 학사프로그램(11)에 의해 자동으로 점수가 계산됨으로써 자신의 학사관리에 반영된다.That is, in the written test process, a question is displayed at the top of the screen as shown in FIG. 7, and various views corresponding to the question are displayed at the bottom of the screen, and the user (tester) selects and clicks one of the various views. The test is made, and the result of the test is transmitted to the database server 10 through the Internet communication network 40, the score is automatically calculated by the bachelor program 11 is reflected in their academic management.

또한, 실기시험의 평가는 본 발명의 요지 부분으로 인터랙티브 플래쉬 애니메이션을 이용하여 실제 프로그램을 조작하는 것과 같은 방식으로 진행되고, 실제 프로그램의 인터페이스를 최대한 살려 학습자가 시험의 목적과 숙련도를 높이도록 하였으며, 상기의 실기시험은 데이터베이스 서버(10)의 학사관리 프로그램에 의해 자동적으로 평가되어 자신의 학사관리에 반영되도록 하였다.In addition, the evaluation of the practical test is carried out in the same manner as operating the actual program using the interactive flash animation as a main part of the present invention, and by using the interface of the actual program to maximize the learner's purpose and skill, The practical test is automatically evaluated by the academic management program of the database server 10 to be reflected in their academic management.

상기의 필기시험 및 평가과정을 도 8 및 도 9a 내지 도 9e에 의해 상세히 설명하면 다음과 같다.The written test and evaluation process will be described in detail with reference to FIGS. 8 and 9A to 9E.

도 8은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실기시험의 흐름도이며, 도 9a 내지 도 9e는 마이크로 소프트 워드의 프로그램 실기시험의 경우 화면에 표시되는 상태도이다.8 is a flowchart of a practical test using the Internet according to the present invention, Figures 9a to 9e is a state diagram displayed on the screen in the case of the practical test program of the Microsoft Word.

즉, 학습기간중 실기시험 기간이 되어 실기시험 학습사이트로 진입(단계 101)하게 되면 도 9a의 (가)에서와 같이 쿠키와 학습자에게 기본점수(본 발명에서의 기본점수는 임의로 100점을 부여함)를 부여하는 스크립트를 표시(단계 102)하게 됨과 동시에 도 9a의 (나)에서와 같이 실기시험의 질문을 플래쉬로서 프로그램적 상황으로 구현(단계 104)하고, 또한 도 9a의 (다)에서와 같이 하나의 질문에 정답을 실행하는 제한된 시간의 경과를 알리는 타임 스크립트를 표시(단계 103)하게 된다.That is, when the period of the actual test period during the learning period enters the actual test study site (step 101), as shown in (a) of FIG. 9A, the basic score is given to the cookie and the learner (the base score in the present invention is arbitrarily given 100 points). In step 102, a script for assigning the text is assigned (step 102), and the question of the practical examination is implemented as a flash programmatically as shown in (b) of FIG. 9a (step 104), and also in (c) of FIG. 9a. As shown in step 103, a time script indicating the passage of a limited time for executing the correct answer to one question is displayed.

이 후 학습자는 타임 스크립트에 설정된 시간 이내에 도 9b에서와 같이 질문에 대한 정답을 맞추기 위해 플래쉬로서 구현되는 프로그램을 조작(단계 105)하게 되며, 답의 설정을 완료 하였을 경우 도 9c에서와 같이 학습자가 행한 조작이 정확한 것인지의 여부를 확인하기 위한 메시지를 표시(단계 106)하게 되며, 학습자가 자신이 의도한바 대로 조작되었을 경우에는 "Y"버튼을 조작하고, 학습자가 자신이 의도한바 대로 조작되지 않았거나 또는 답을 수정하기 위해 "N"버튼을 조작함으로학습자의 의도를 답안 내용을 확인(단계 107)하게 된다.Thereafter, the learner operates a program implemented as a flash (step 105) to set the correct answer to the question as shown in FIG. 9B within the time set in the time script, and when the answer is completed, the learner as shown in FIG. 9C. A message is displayed to confirm whether the operation performed is correct (step 106). If the learner operates as intended, the user operates the "Y" button and the learner does not operate as intended. Or the “N” button to modify the answer to confirm the learner's intention (step 107).

이때 학습자가 자신이 의도한바 대로 조작되지 않았거나 또는 답을 수정하기 위해 "N"버튼을 조작할 경우에는 상기 단계 105로 진입하여 재차 정답을 맞추기 위해 모드로 진행되며, 학습자가 자신이 의도한바 대로 조작되어 "Y"버튼이 조작되었을 경우 학습자가 조작한 답이 정답인지의 여부를 판단(단계 108)하게 된다.At this time, if the learner did not operate as he intended or if he manipulates the "N" button to correct the answer, the process enters the step 105 and proceeds to the mode for correct answer again, as the learner intended. When the "Y" button is operated to determine whether the answer is the correct answer (step 108).

따라서 학습자가 질문에 의한 프로그램 조작이 정답일 경우에는 도 9d에서와 같이 학습자의 조작에 의한 정답을 프로그램적 실행 상황을 애니메이션으로 보여주고 정확한 내용을 확실히 인지(단계 109) 시킨 다음, 기본점수에서 질문의 난이도에 따른 점수를 더하여 연산(단계 110)하여 점수 스크립트에 표시하게 되며, 질문이 끝일 경우 도 9e에서와 같이 학습자의 실기시험 성적이 플래쉬로 프로그램적으로 구현되어 표시(단계 112)한 후 실기시험을 종료하고, 저장한 점수를 쿠키와 함께 인터넷 통신망(40)을 통해 데이터베이스 서버(10)의 학사 프로그램(11)으로 전송하게 되며, 질문이 남아 있을 경우 단계 104로 진입하여 다음 질문을 계속하여 진행하게 된다.Therefore, when the learner manipulates the program by the question as the correct answer, as shown in FIG. 9D, the learner's manipulation shows the programmatic execution situation as an animation and makes sure the correct contents are recognized (step 109). The score according to the difficulty of the operation is calculated (step 110) and displayed in the score script, if the end of the question as shown in FIG. The test is terminated and the saved score is sent along with the cookie to the bachelor program 11 of the database server 10 via the internet communication network 40. If any questions remain, enter step 104 and continue to the next question. Will proceed.

한편, 단계 108에서 학습자가 질문에 의한 프로그램 조작이 오답일 경우에는 오답에 관한 이유와 메시지를 플래쉬로 프로그램적으로 구현하여 학습자가 답을 잘못 설정한 것을 알림(단계 113)과 동시에 기본점수에서 질문의 난이도에 따른 점수를 감산(단계 114)하고, 단계 109로 진입하여 도 9d와 같이 정답을 플래쉬로서 프로그램적으로 구현하여 틀린 부분에 관하여 확실하게 인지시킨 후 다음 질문으로 넘어가는 과정을 반복하게 되는 것이다.On the other hand, if the learner incorrectly manipulates the program by the question in step 108, the reason for the wrong answer and the message are implemented programmatically in flash to inform the learner that the answer is incorrectly set (step 113) and the question in the basic score Subtract the score according to the difficulty of step (114), enter the step 109 and implement the correct answer as a flash programmatically as shown in Figure 9d to be sure about the wrong part and repeat the process to proceed to the next question will be.

따라서 상기의 과정을 거쳐 치러지는 필기 및 실기시험의 결과는 데이터베이스 서버(10)인 학사관리 프로그램(11)에 의해 학습자의 실기 점수에 반영하고 그에 따른 다른 여러 가지 상황을 학사관리에 반영하게 되며, 최종적인 상황을 쿠키를 이용하여 자신의 사용자 데이터(11a)에 저장하고 다른 여러 프로그램에서 데이터를 이용 할 수 있도록 한다.Therefore, the results of the written and practical test taken through the above process will be reflected in the student's practical score by the academic management program (11), which is a database server (10), and various other situations will be reflected in the academic management. The final situation is stored in the user data (11a) of his own by using a cookie and the data can be used in other programs.

그리고 실기시험이 시작되면 도 9b에서와 같이 화면 하단에 시간의 경과가 표시되며, 이러한 시간의 표시 의미는 하나의 질문에 답안작성의 시간에 제한을 두어 평가의 공정성을 높이도록 하였다.And when the practical test begins, the passage of time is displayed at the bottom of the screen as shown in Figure 9b, the meaning of the display of time to increase the fairness of the evaluation by limiting the time to answer the answer to one question.

즉, 하나의 질문에 다수 단계의 시간을 설정하여 짧은 시간에 답안이 지정될 경우 높은 점수를 부여하고, 답안의 지정 시간이 경과될수록 점수를 감산 부여함으로써 평가의 공정성을 최대한 높일 수 있게 한 것이다.In other words, by setting the time of a plurality of stages in one question, if the answer is specified in a short time, a high score is given, and the score is subtracted as the designated time of the answer passes so that the fairness of the evaluation can be maximized.

이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명은 플래쉬 애니메이션을 이용하여 사용자와의 강력한 대화가 가능하게 할 수 있음으로써 학습자가 직접 프로그램을 이용하는 듯한 환경을 만들고 질문에 대한 다양한 실행을 가능하게 하여 평가자가 수준 높은 평가를 받아 더욱 정확한 자신의 실력을 알 수 있도록 하고, 학습자의 실행을 예측하여 질문에 맞지 않는 실행을 했을 경우 거기에 상응하는 환경을 만들고 왜 잘못 조작했는지의 결과를 바로 그 자리에서 지적 할 수 있도록 하여 평가 받는 사람은 잘못된 실행에 대해 이해하고 올바른 실행을 인지하고 넘어 갈 수 있도록 하는 한편, 플래쉬 애니메이션을 이용함으로써 적은 인력과 시간으로 기존에 존재하던 프로그램 방식의 평가보다 강력한 평가 시스템을 구축 할 수 있으며, 학사관리 프로그램과 쿠키를 이용하여 평가 받는 사람의 정보를 갖고 시험을 치를 수 있을 뿐만 아니라 그 결과를 데이터 베이스에 저장하므로 실기 평가 점수의 체크 시간이 없어지게 하여 실행속도를 높이며, 실시간 시험으로 컨닝의 소지를 최소화 함은 물론, 실기시험 시간에 제한을 둠으로써 평가의 공정성을 최대화 할 수 있는 것이다.As described above, the present invention can enable a strong dialogue with the user by using flash animation, thereby creating an environment in which the learner uses the program directly, and enabling various executions of the question so that the evaluator can perform a high-level evaluation. Receive more accurate knowledge of their skills, predict the learner's performance, and if the implementation does not meet the question, the corresponding environment is created and the result of why it was mishandled can be evaluated on the spot. Recipients will be able to understand misbehaviors and recognize and move on to the right ones, while using flash animation to build a stronger evaluation system than existing programmatic evaluations with less manpower and time. Management program and cookies Not only can you take the test with the information of the person who is being evaluated, but also save the result in the database so that the check time of the actual score can be eliminated, thereby increasing the speed of execution, and minimizing the possibility of cheating with the real-time test. By limiting the actual test time, the fairness of the evaluation can be maximized.

Claims (3)

강사 단말기(30)로부터 인터넷 통신망(40)을 통해 데이터베이스 서버(10)에 학습 프로그램을 저장하고, 사용자 단말기(20)에서 인터넷 통신망(40)을 통해 데이터베이스 서버(10)에 저장된 학습 데이터를 읽어들여 학습하는 인터넷을 이용한 학습방법에 있어서,The training program is stored in the database server 10 through the Internet communication network 40 from the instructor terminal 30, and the learning data stored in the database server 10 is read from the user terminal 20 through the Internet communication network 40. In the learning method using the Internet to study, 상기 데이터베이스 서버(10)는, 상기 사용자 단말기(20)의 개인적인 신상정보나 기타 여러 서비스에 관련된 정보가 저장되는 사용자 데이터 서버(12)와,The database server 10 may include a user data server 12 in which personal information of the user terminal 20 and information related to various services are stored; 상기 강사 단말기(30)로부터 강사의 신상정보가 저장되는 강사 데이터 서버(13)와,An instructor data server 13 in which personal information of an instructor is stored from the instructor terminal 30; 강사에 의해 제작된 교육내용과 필기 및 실기시험 등이 저장된 학습 콘텐츠 데이터 서버(14)와,A learning content data server 14 that stores educational content, notes, and practical examinations produced by the instructor; 사용자의 학사관리 점수를 계산하고 사용자의 프로그램이 저장되며 사용자를 분석하여 사용자 데이터 서버(12)로부터 필요한 데이터를 읽어들여 사용자에게 서비스하기 위한 임시 데이터 저장 장소인 사용자 데이터(11a)와, 사용자를 분석하여 학습내용과 강사 데이터 등을 상기 강사 데이터 서버(13)로부터 읽어들여 사용자에게 서비스하기 위한 임시 데이터 저장 장소인 강사 데이터(11b)로 이루어지는 학사관리 프로그램(11)으로 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실기학습 평가시스템.The user data 11a, which is a temporary data storage place for calculating a student's academic management score, storing the user's program, analyzing the user, reading the necessary data from the user data server 12, and serving the user, and analyzing the user By using the Internet, characterized in that consisting of the academic management program (11) consisting of the instructor data (11b), which is a temporary data storage place for reading the contents and instructor data from the instructor data server 13 to service the user Practical Learning Evaluation System. 강사 단말기로부터 인터넷 통신망을 통해 데이터베이스 서버에 학습 프로그램을 저장하고, 사용자 단말기에서 인터넷 통신망을 통해 데이터베이스 서버에 저장된 학습 데이터를 읽어들여 학습하는 인터넷을 이용한 학습방법에 있어서,In the learning method using the Internet to store the learning program in the database server from the instructor terminal through the Internet communication network, and to read the learning data stored in the database server through the Internet communication network from the user terminal, 실기시험 학습사이트로 진입시 학습자에게 쿠키와 기본점수를 부여하고, 실기시험의 질문을 플래쉬로서 프로그램적 상황으로 구현하여 표시하며, 하나의 질문에 정답을 실행하는 제한된 시간의 경과를 알리는 타임 스크립트를 표시하는 과정(단계 101, 102, 103, 104)과,When entering the practice test learning site, students are given a cookie and a base score, and the questions of the practice test are implemented in a programmatic situation as a flash, and a time script for notifying the passage of a limited time of executing a correct answer to one question is displayed. (Steps 101, 102, 103, 104), 타임 스크립트에 설정된 시간 이내에 플래쉬로서 구현되는 프로그램을 조작하여 답을 설정하는 과정(단계 105)과,Setting a response by operating a program implemented as a flash within a time set in the time script (step 105); 학습자가 설정한 답이 정확한 것인지의 여부를 확인하기 위한 메시지를 표시하고, 답을 재차 확인하여 지정하는 과정(단계 106, 107)과,Displaying a message for confirming whether or not the answer set by the learner is correct, and checking and specifying the answer again (steps 106 and 107); 학습자가 설정한 답이 정답일 경우 해답을 프로그램적 실행 상황을 애니메이션으로 표시하고 기본점수에 질문의 난이도에 따른 점수를 가산하여 점수 스크립트에 표시하는 과정(단계 108, 109, 110)과,If the answer set by the learner is the correct answer, the process of displaying the answer as a programmatic execution situation and adding the score according to the difficulty level of the question to the base score and displaying it in the score script (steps 108, 109, 110), 학습자가 설정한 답이 오답일 경우에 오답에 관한 이유와 메시지를 플래쉬로서 프로그램적으로 구현하여 답을 잘못 설정한 것을 알리며, 기본점수에서 질문의 난이도에 따른 점수를 감산하고, 해답을 애니메이션으로 표시하여 틀린 부분을 정확히 인지시키는 과정(단계 108, 114, 115, 109)과,If the answer set by the learner is an incorrect answer, the reason for the incorrect answer and the message are implemented as a flash programmatically to indicate that the answer is set incorrectly. The score is subtracted from the base score according to the difficulty of the question, and the answer is animated. To correctly recognize the wrong part (steps 108, 114, 115, 109), 마지막 질문인 경우 학습자의 실기시험 성적을 플래쉬로서 프로그램적으로 표시 후 실기시험을 종료하고, 저장한 점수를 쿠키와 함께 상기 데이터베이스 서버(10)의 학사 프로그램(11)으로 전송하고, 질문이 남아 있을 경우 계속하여 다음 질문을 진행하는 과정(단계 111, 112, 113)으로 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실기학습 평가방법.In the case of the last question, the student's test scores are displayed programmatically as a flash, the test ends, and the stored scores are sent to the bachelor program 11 of the database server 10 together with the cookie. If the process continues to proceed to the next question (steps 111, 112, 113) characterized in that the practical learning evaluation method using the Internet. 제 1항에 있어서 상기 점수가산 과정(단계 110)은,The method of claim 1, wherein the score adding process (step 110), 하나의 질문에 다수 단계의 시간을 설정하여 짧은 시간에 답안이 지정될 경우 높은 점수를 부여하고, 답안의 지정 시간이 경과될수록 점수를 감산하도록 한 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실기학습 평가방법.A method for evaluating practical learning using the Internet, characterized in that a plurality of steps are set in one question to give a high score when the answer is specified in a short time, and the score is subtracted as the specified time of the answer elapses.
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