KR19990068477A - 3-dimensional sound processing system and processing method thereof - Google Patents

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KR19990068477A KR1019990018881A KR19990018881A KR19990068477A KR 19990068477 A KR19990068477 A KR 19990068477A KR 1019990018881 A KR1019990018881 A KR 1019990018881A KR 19990018881 A KR19990018881 A KR 19990018881A KR 19990068477 A KR19990068477 A KR 19990068477A
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Abstract

본 발명은 대규모 공연, 특히 뮤지컬이나 댄스음악 콘서트처럼 무대 위에서 배우의 움직임이 큰 장르에서 배우의 움직임을 추적하여 배우의 움직임에 따른 음향의 변화를 관객들이 느낄 수 있도록 함으로써 입체감을 극대화시킬 수 있도록 한 공연장의 입체음향 시스템에 관한 것으로, 구체적인 실시예는 무대(10) 위의 배우의 움직임을 관찰하기 위한 카메라(30)와, 카메라(30)로부터 수신된 영상을 처리하여 배우의 위치를 검색하고 무대지도와 객석지도를 매핑한 입체음향 파라미터를 설정하는 입체음향 처리부(40)와, 입체음향 처리부(40)로부터 입체음향 파라미터를 입력받아 공연장내 설치된 다수개의 스피커(60) 출력을 조절하는 믹서와 앰프(70)의 작동을 제어하는 음향기기 제어부(50)로 이루어져 객석의 어느 위치에서든 배우의 움직임에 따른 입체적 음향을 느낄 수 있다는 이점이 있다.The present invention can maximize the three-dimensional effect by tracking the movement of the actor in a genre where the movement of the actor is large on stage, such as a large performance, especially a musical or dance music concert, so that the audience can feel the change of sound according to the movement of the actor The present invention relates to a stereoscopic sound system of a performance hall, and a specific embodiment of the present invention is a camera 30 for observing an actor's movement on a stage 10 and an image received from the camera 30 to search for an actor's position. Stereo sound processor 40 for setting stereo sound parameters that map maps and auditorium maps, and mixers and amplifiers for receiving stereo sound parameters from stereo sound processor 40 to adjust the output of a plurality of speakers 60 installed in the venue. Three-dimensional sound according to the movement of the actor in any position of the audience consisting of the sound control unit 50 for controlling the operation of the 70 The advantage is that you can feel the sound.

Description

입체음향 시스템 및 그 운용방법 {3-dimensional sound processing system and processing method thereof}Stereo sound system and its operation method {3-dimensional sound processing system and processing method

본 발명은 공연장의 입체음향 시스템 및 그 운용방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 대규모 공연, 특히 뮤지컬이나 댄스음악 콘서트처럼 무대 위에서 배우 움직임이 큰 장르에서 배우의 움직임을 추적하여 배우의 움직임에 따른 음향의 변화를 관객들이 느낄 수 있도록 함으로써 입체감을 극대화시킬 수 있도록 한 공연장의 입체음향 시스템 및 그 운용방법에 관한 것이다.The present invention relates to a stereoscopic sound system and a method of operating the same, and more particularly, to a large-scale performance, in particular, a sound according to the movement of the actor by tracking the movement of the actor in a genre where the movement of the actor is large on a stage, such as a musical or a dance music concert. The present invention relates to a three-dimensional sound system and a method of operating the theater to maximize the three-dimensional effect by allowing the audience to feel the change.

각종 공연이나 영화상영에 있어서 사운드의 중요성은 아무리 강조하여도 지나침이 없으며, 거의 완성단계에 이른 영상에 이어 사운드의 영역에서도 그 혁명은 계속되고 있다.The importance of sound in various performances and movie screenings cannot be overemphasized, and the revolution continues in the realm of sound following the almost complete image.

실제로 영화에서의 사운드는 모노-스테레오-돌비(mono-stereo-Dolby), 서라운드-돌비(surround-Dolby), 서라운드 프로로직 시스템(surround prologic system)에 이르기까지 소리재생 방식은 현재에 와서는 거의 완벽한 수준에 이르렀다.Indeed, the sound in movies is mono-stereo-Dolby, surround-Dolby, and surround prologic systems. Reached the level.

즉, 영화의 경우 THX시스템이라는 서라운드 입체 음향 시스템을 갖추고 있으나 이는 디지털 사운드 자체는 아니고 녹음, 재생 방식을 개선하는 일종의 영화 사운드 규격으로서 영화 제작시 녹음된 소리 그대로 관객이 듣도록 해주는 것으로 극장의 오디오, 영상, 극장 내부구조 등 사운드에 영향을 줄 수 있는 모든 요소들을 고려한 규격이다. 따라서, THX시스템은 어떠한 제품이 아니고 영화 제작이나 극장 환경이 THX규격에 맞을 때 THX시스템이라는 용어를 사용할 수 있다. 여기서 THX라는 단어는 죠지 루카스의 최초 필름을 기념하여 "Tomlinson Holman's eXperment"의 앞글자를 딴 것이다.In other words, the movie has a surround sound system called THX system, but it is not a digital sound itself but a kind of movie sound standard that improves the recording and playback method. It is a standard that considers all factors that may affect sound, such as the picture and the internal structure of a theater. Thus, the THX system is not a product and the term THX system can be used when a movie production or theater environment meets the THX standard. The word THX is taken from the beginning of "Tomlinson Holman's eXperment" in honor of George Lucas' first film.

이러한 THX시스템의 장점은 관객이 자연스럽게 조화된 사운드를 들을 수 있으며 극장의 어떤 좌석에 앉아도 동일한 소리를 들을 수 있다는 점이다.The advantage of this THX system is that the audience can hear naturally harmonious sound and the same sound can be heard from any seat in the theater.

그러나, 최고의 문화상품으로 손꼽히며 가장 자본주의적 예술양식이라 불리는 뮤지컬에서의 소리(노래, 대사) 전달방식은 스테레오는 커녕 모노에 머물러 있다.However, the method of delivering sounds (songs, lines) in musicals, which are considered the best cultural goods and the most capitalist art style, stays in mono rather than stereo.

사실 영화와 달리 뮤지컬에서 소리전달 방식에서의 큰 차이점은 영화는 배우의 연기와 영화의 상영이 상당한 시차를 두고 이루어지기 때문에 편집과정에서 얼마든지 소리의 크기, 방향, 질감 등을 조절할 수 있지만 실제로 무대에서 공연하는 뮤지컬에서는 연기와 상연이 동시에 이루어지기 때문에 단순히 음향 기술자들에 의해서 조작된 스피커에서 나오는 소리를 들을 수밖에 없어 배우들을 직접 볼 수 있어 현장감은 느낄 수 있지만 극장에서와 같은 입체적 음향효과를 느낄 수 없다는 단점이 있다.In fact, unlike movies, the big difference in the sound delivery method in musicals is that since the actor's acting and the screening of the movie are made with a considerable time difference, the volume, direction, and texture of the sound can be adjusted in the editing process. In the musicals performed at the concert, performances and performances are performed at the same time, so you can not only hear the sound from the speakers manipulated by sound technicians, but you can see the actors directly. There is a disadvantage.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창작된 것으로서, 본 발명의 기술적 과제는 무대 공연장에서도 입체음향을 듣도록 하기 위해서 위치추적 기술과 입체음향 처리기술을 혼합하여 배우의 움직임과 그 배우의 소리의 방향성을 일치시켜 배우와 그의 소리가 동일하게 움직이도록 하여 무대 공연장에서도 현장감 및 입체감을 극대화시킬 수 있도록 한 공연장의 입체음향 시스템 및 그 운용방법을 제공함에 있다.The present invention was created to solve the above problems, the technical problem of the present invention by mixing the location tracking technology and three-dimensional sound processing technology in order to hear the three-dimensional sound in the stage performances of the actor's movement and the actor's sound It is to provide a three-dimensional sound system and operation method of the theater to maximize the realism and three-dimensional feeling in the stage performance by moving the actor and his sound the same by matching the direction of the.

도 1은 본 발명에 의한 공연장의 입체음향 시스템을 나타낸 블록구성도;1 is a block diagram showing a three-dimensional sound system of the theater according to the present invention;

도 2는 본 발명에 의한 입체음향 시스템의 카메라 위치를 나타낸 도면;2 is a view showing a camera position of the stereophonic sound system according to the present invention;

도 3은 본 발명에 의한 입체음향 시스템의 작동을 순차적으로 도시한 흐름도; 및3 is a flowchart sequentially showing the operation of the stereophonic sound system according to the present invention; And

도 4는 무대위 배우의 위치에 따른 입체음향 시스템의 작동 예시도이다.4 is a diagram illustrating the operation of the stereophonic sound system according to the position of the actor on the stage.

- 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 --Explanation of symbols for the main parts of the drawings-

10 : 무대 20 : 객석10: stage 20: auditorium

30 : 카메라 40 : 입체음향 처리부30: camera 40: stereo sound processing unit

50 : 음향기기 제어부 60 : 스피커50: sound device controller 60: speaker

상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명은, 무대 위의 배우의 움직임을 검출하기 위한 수단과; 상기 검출수단으로부터 수신된 신호를 처리하여 배우의 위치를 검색하고 무대지도와 객석지도를 매핑한 입체음향 파라미터를 설정하는 입체음향 처리부와; 상기 입체음향 처리부로부터 입체음향 파라미터를 입력받아 공연장내 설치된 다수개의 스피커 출력을 조절하는 믹서와 앰프의 작동을 제어하는 음향기기 제어부를 구비하는 것을 특징으로 한다.The present invention for achieving the above technical problem, the means for detecting the movement of the actor on the stage; A stereophonic sound processing unit for processing a signal received from the detection unit to search for an actor's position and to set stereoacoustic parameters obtained by mapping a stage map and an audience map; It is characterized in that it comprises a sound control unit for controlling the operation of the mixer and the mixer to adjust the output of the plurality of speakers installed in the venue receiving the stereo sound parameters from the stereo sound processing unit.

공연장내 설치된 다수개의 스피커는 무대지도와 객석지도를 일치시키기 위해 객석 주위에 골고루 설치하는 것이 바람직하다.A plurality of speakers installed in the concert hall should be installed evenly around the auditorium to match the stage map and the auditorium map.

위와 같이 이루어진 본 발명의 작동을 설명하면 다음과 같다.Referring to the operation of the present invention made as described above are as follows.

무대 위에서 공연하는 배우의 움직임을 카메라 등으로 촬영하여 배우의 위치를 검색하여 배우의 위치에 따라 관람석에 설치된 다수개의 스피커 출력을 각각 조절하기 위한 입체음향 파라미터를 설정하고 이 설정된 입체음향 파라미터에 의해 음향기기 제어부에서 다수개의 스피커의 출력을 조절하는 믹서와 앰프를 제어하여 관람석의 어느 위치에 있든 배우의 움직임과 소리의 방향을 느낄 수 있도록 작동된다. 여기서, 배우의 동작을 검출하는 수단은 반드시 카메라일 필요는 없고, 일반적인 감지장치는 모두 사용될 수 있다. 바람직하기로는, 무대 조명에 영향을 받지 않는 적외선 카메라가 사용될 수 있다.Set the stereoacoustic parameters to adjust the outputs of a plurality of speakers installed in the grandstand according to the actor's position by capturing the actors' performances on the stage with a camera, etc. The device control unit controls the mixer and the amplifier to control the output of multiple speakers so that the actors can feel the direction of the movement and sound at any position in the audience. Here, the means for detecting the actor's motion does not necessarily need to be a camera, and any general sensing device may be used. Preferably, an infrared camera can be used that is not affected by stage lighting.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 또한 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 한정하는 것은 아니고, 단지 예시로 제시된 것이다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In addition, this embodiment is not intended to limit the scope of the present invention, but is presented by way of example only.

도 1은 본 발명에 의한 공연장의 입체음향 시스템을 나타낸 블록구성도이다.1 is a block diagram showing a three-dimensional sound system of the theater according to the present invention.

여기에 도시된 바와 같이 무대(10)위에서 공연하는 배우의 움직임을 관찰하기 위한 카메라(30)와, 카메라(30)로부터 입력받은 영상을 처리하여 배우의 위치를 검색하고 무대지도와 객석지도를 일치시켜 입체음향 파라미터를 설정하는 입체음향 처리부(40)와, 입체음향 처리부(40)에서 배우의 위치에 따른 객석(20)의 스피커(60)를 제어하기 위한 입체음향 파라미터를 입력받아 믹서와 앰프(70)를 제어하여 객석(20)의 둘레에 설치된 다수개의 스피커(60)의 출력을 각각 제어할 수 있도록 하는 음향기기 제어부(50)로 이루어진다.As shown here, the camera 30 for observing the movement of the actor performing on the stage 10 and the image received from the camera 30 are processed to search for the actor's position and match the stage map and the audience map. The stereo sound processor 40 for setting stereo sound parameters and the stereo sound parameters for controlling the speaker 60 of the seat 20 according to the position of the actor in the stereo sound processor 40. 70 is made of an acoustic device controller 50 for controlling the output of the plurality of speakers 60 installed around the seat 20, respectively.

이때 객석(20)에 설치되는 스피커(60)의 위치는 무대지도와 객석지도를 일치시킬 수 있도록 객석(20)의 주위에 골고루 설치하는 것이 바람직하다.At this time, the position of the speaker 60 installed in the seat 20 is preferably installed evenly around the seat 20 so that the stage map and the seat map can match.

도 2는 본 발명에 의한 입체음향 시스템의 카메라 위치를 나타낸 도면이다.2 is a view showing the camera position of the stereoscopic sound system according to the present invention.

여기에서 보는 바와 같이 무대(10)위에서 움직이는 배우 위치를 정확하게 감지하기 위해 무대(10) 상부에 설치하여 배우의 전후좌우 움직임을 추적할 수 있도록 하고 있다. 또한, 카메라(30)는 무대조명에 영향을 받지 않도록 적외선 카메라를 사용하는 것이 바람직하다.As shown here, in order to accurately detect the position of the actor moving on the stage 10, it is installed on the stage 10 so as to track the movement of the actor before and after. In addition, the camera 30 preferably uses an infrared camera so as not to be affected by the stage lighting.

도 3은 본 발명에 의한 입체음향 시스템의 작동을 순차적으로 도시한 흐름도이다.3 is a flowchart sequentially showing the operation of the stereophonic sound system according to the present invention.

여기에 도시된 흐름도를 참조하여 본 발명이 입체음향 시스템의 작동을 설명하면 다음과 같다.Referring to the flow chart shown here will be described the operation of the stereoscopic sound system according to the present invention.

무대 상부에 설치된 카메라를 통해 촬영된 영상을 수신하여 저장한다(S10). 그 다음 이 저장된 영상을 입체음향 처리부에서 처리할 수 있도록 디지털 영상으로 변환한다(S20). 그래서 영상을 분석하여 배우의 이미지를 추출한다(S30). 배우의 이미지를 추출한 후 배우의 위치가 무대의 어느 위치에 있는지 위치를 검색한다(S40). 그 다음 무대 지도와 객석지도를 일치시킨다(S50). 즉, 무대에서의 위치와 객석에서의 위치를 일치시킨다. 그 다음 무대 위의 배우 위치가 변화되었는지 비교하게 된다(S60). 이때 배우의 움직임이 있을 경우 이 변화된 위치를 설정하게 된다(S70). 그리고 배우의 움직이는 방향과 속도를 추적하게 된다(S80). 그래서 이에 따른 입체음향 파라미터를 변환시켜 배우의 움직임에 대해서 입체감을 느낄 수 있도록 한다(S90). 이와 같이 변경된 입체음향 파라미터를 실제 적용하기 위해 패킹시켜 음향기기 제어부로 전송하게 된다(S100). 이렇게 패킹된 입체음향 파라미터는 음향기기 제어부에서 데이터를 해석한 후 채널을 분리한다(S110). 그리고 각 채널별로 설정된 입체음향 파라미터에 의해 객석의 둘레에 설치된 스피커의 출력을 각각 조절하여 배우의 움직임을 느낄 수 있도록 한다(S120).Receive and store the image taken by the camera installed on the stage (S10). Next, the stored image is converted into a digital image for processing by the stereophonic sound processor (S20). Thus, the image of the actor is extracted by analyzing the image (S30). After extracting the image of the actor, the position of the actor is located on the stage is searched for (S40). Next, the stage map and the seat map are matched (S50). That is, the position on the stage matches the position on the seat. Then it is compared whether the position of the actor on the stage is changed (S60). In this case, if there is an actor's movement, the changed position is set (S70). And the actor moves the direction and the speed to track (S80). Thus, by changing the stereophonic parameters according to this to make a three-dimensional feeling for the actor's movement (S90). In order to actually apply the changed stereophonic parameter as described above, it is packed and transmitted to the sound controller (S100). The packed stereo sound parameters are separated from the channel after the data is analyzed by the sound controller (S110). The output of the speaker installed around the seat is adjusted by the stereo sound parameters set for each channel so that the actor can feel the movement (S120).

이와 같이 배우의 움직임을 계속 추적하여 위치의 변화에 대한 입체음향 파라미터를 변환시켜 입체감을 느낄 수 있도록 한다.As described above, the movement of the actor is continuously tracked so that the stereoscopic sound parameter for the change of position can be transformed so that a 3D feeling can be felt.

도 4는 무대위 배우의 위치에 따른 입체음향 시스템의 작동 예시도이다.4 is a diagram illustrating the operation of the stereophonic sound system according to the position of the actor on the stage.

여기에 도시된 바와 같이 도 4의 (가) 내지 도 4의 (자)는 무대(10)와 객석(20)을 나타낸 도면으로써 객석(20)의 둘레에는 스피커(60)가 골고루 설치되어 있다. 이 도 4의 (가) 내지 도 4의 (자)에서 스피커(60)에 쓰여진 숫자는 스피커(60)의 출력상태를 나타낸 값이다. 즉, 높은 숫자가 큰 출력값을 나타낸다.4 (a) to 4 (i) show the stage 10 and the seat 20 as shown in FIG. 4, the speaker 60 is evenly installed around the seat 20. The numerals written in the speaker 60 in FIGS. 4A to 4C are values representing the output state of the speaker 60. That is, a higher number indicates a larger output value.

즉, 도 4의 (가)는 배우가 무대(10) 앞 왼쪽에 위치했을 때의 입체음향 시스템의 작동상태로서, 객석(20)의 좌측 앞좌석에서 배우를 가장 가까이 대면할 수 있어 객석(20)의 좌측 앞좌석 스피커(60) 출력값이 가장 큰 값을 갖고 점차 주위로 옮겨가면서 작은 값을 갖도록 하고 있다.That is, Figure 4 (a) is the operating state of the stereo sound system when the actor is located in front of the stage 10, the left side of the seat 20 can face the actor closest to the seat (20) The left front seat speaker (60) output value has the largest value and gradually moves to the surroundings so as to have a small value.

즉, 배우가 마이크를 사용하여 연기할 때 마이크를 통해서 듣는 관객은 배우가 어느 위치에 있던 간에 동일한 크기의 소리로 밖에 들을 수 없다. 그러나 위와 같이 배우가 동일한 마이크를 사용하여 연기를 한다고 해도 배우의 위치가 무대(10) 앞 왼쪽에 위치할 경우에는 입체음향 시스템에서 배우와 가장 가까이 있는 객석(20) 왼쪽 앞좌석에서 가장 크게 느낄 수 있도록 스피커(60)의 출력이 크도록 조절하고 배우로부터 멀어질수록 스피커(60)의 출력이 작도록 하여 동일한 마이크로 연기를 하더라도 위치와 움직임을 느낄 수 있도록 하고 있다.In other words, when an actor plays using a microphone, the audience listening through the microphone can hear only the same size sound no matter where the actor is located. However, even if the actors are using the same microphone as described above, if the actor's position is located in front of the stage (10) to the left, you can feel the largest in the front left seat of the seat (20) closest to the actor in the stereo sound system. The output of the speaker 60 is adjusted so that the output of the speaker 60 is larger, and the output of the speaker 60 is smaller as the player moves away from the actor.

또한, 도 4의 (나)는 배우가 무대(10) 앞 가운데에 위치한 상태로서 객석(20) 앞 가운데가 가장 큰 값을 갖는다.In addition, (b) of FIG. 4 is the state in which the actor is located in the middle of the front of the stage 10, and the middle of the front of the seat 20 has the largest value.

도 4의 (다)는 배우가 무대(10) 앞 오른쪽에 위치한 상태로서 객석(20) 앞 오른쪽에서 가장 큰 값을 갖고 멀어질수록 작은 값을 갖도록 하고 있다.4 (c) is a state in which the actor is located on the right side in front of the stage 10 and has the largest value in the front right of the audience 20 and has a smaller value as it moves away.

이와 같이 도 4의 (라)는 배우가 무대(10) 중앙 왼쪽에 있을 때, 도 4의 (마)는 배우가 무대(10) 중앙 가운데 있을 때, 도 4의 (바)는 배우가 무대(10) 중앙 오른쪽에 있을 때의 입체음향 파라미터값이다.As shown in FIG. 4 (d) when the actor is in the center left of the stage 10, FIG. 4 (e) when the actor is in the middle of the stage 10, and (bar) of FIG. 10) Stereo sound parameter value at the center right.

또한, 도 4의 (사)는 배우가 무대(10) 뒤 왼쪽에 있을 때, 도 4의 (아)는 배우가 무대(10) 뒤 가운데 있을 때, 도 4의 (자)는 배우가 무대(10) 뒤 오른쪽에 있을 때의 입체음향 파라미터값이다.In addition, Figure 4 (a) is when the actor is on the left behind the stage 10, Figure 4 (a) is when the actor is in the middle behind the stage 10, Figure 4 (a) is the actor is the stage ( 10) This is the stereo sound parameter value when it is on the right side.

위와 같이 배우가 무대(10)의 어느 위치에 있는가에 따라 객석(20)에 설치된 스피커의 출력값이 변경되어 배우의 위치와 방향을 입체적으로 느낄 수 있도록 하고 있다.As described above, the output value of the speaker installed in the auditorium 20 is changed according to which position of the stage 10, so that the position and direction of the actor can be felt in three dimensions.

상기한 바와 같이 본 발명은 위치추적 기술과 입체음향 처리 기술을 서로 병합하여 무대 위에서 연기하는 배우 위치를 추적하여 객석 내에 설치된 스피커의 출력을 입체음향 처리 기술에 의해 조절함으로써 배우의 움직임에 따라 객석에서도 배우의 움직임에 따른 소리의 방향을 느끼도록 하여 입체적 음향을 느낄 수 있다는 효과가 있다.As described above, the present invention merges the position tracking technology and the stereoscopic sound processing technology to track the position of the actors acting on the stage and adjusts the output of the speaker installed in the auditorium by the stereoscopic sound processing technology, so that the audience can move according to the movement of the actor. There is an effect that the three-dimensional sound can be felt by making the direction of the sound according to the actor's movement.

Claims (3)

무대 위의 배우의 움직임을 검출하기 위한 수단과;Means for detecting the movement of the actor on the stage; 상기 검출수단으로부터 수신된 신호를 처리하여 배우의 위치를 검색하고 무대지도와 객석지도를 매핑한 입체음향 파라미터를 설정하는 입체음향 처리부와;A stereophonic sound processing unit for processing a signal received from the detection unit to search for an actor's position and to set stereoacoustic parameters obtained by mapping a stage map and an audience map; 상기 입체음향 처리부로부터 입체음향 파라미터를 입력받아 공연장내 설치된 다수 개의 스피커 출력을 조절하는 믹서와 앰프의 작동을 제어하는 음향기기 제어부를 구비하는 입체음향 시스템.And a sound device controller for controlling an operation of a mixer and an amplifier for receiving a stereo sound parameter from the stereo sound processor and adjusting the output of a plurality of speakers installed in a concert hall. 제1항에 있어서, 상기 검출수단은 무대 조명에 영향을 받지 않는 적외선 카메라인 것을 특징으로 하는 입체음향 시스템.The stereoscopic sound system according to claim 1, wherein the detection means is an infrared camera which is not affected by stage lighting. 무대 위의 배우의 움직임을 검출한 신호를 생성하는 단계와;Generating a signal detecting the movement of the actor on the stage; 상기 검출신호로부터 배우의 위치를 검색하는 단계와;Retrieving the actor's position from the detection signal; 상기 무대의 무대지도와 객석지도를 매핑하는 단계와;Mapping a stage map and an audience map of the stage; 상기 배우의 위치검색에 따른 위치변화가 있었는가 비교하여 위치변화가 있을 경우 변화된 위치를 설정하는 단계와;Setting a changed position when there is a position change by comparing whether there is a position change according to the position search of the actor; 상기에서 변화된 위치를 설정한 후 위치변화의 방향 및 속도를 추적하여 입체음향 파리미터를 변화시키는 단계와;Changing the stereophonic parameter by setting the changed position and tracking the direction and velocity of the position change; 상기에서 이미 설정된 입체음향 파라미터나 변경된 입체음향 파라미터를 패킹하는 단계와;Packing the stereophonic parameter or the modified stereophonic parameter which is already set; 상기에서 패킹된 입체음향 파라미터의 값에서 각 채널을 분리하는 단계와;Separating each channel from the value of the packed stereophonic parameter; 상기에서 분리된 채널별로 입체음향 파라미터에 의한 스피커의 출력을 각각 조절하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 입체음향 시스템의 운용방법.And adjusting the output of the speaker by the stereophonic parameter for each of the separated channels.
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