KR19990025536A - LCD Graphics Driver with Embedded Fonts - Google Patents

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KR19990025536A
KR19990025536A KR1019970047201A KR19970047201A KR19990025536A KR 19990025536 A KR19990025536 A KR 19990025536A KR 1019970047201 A KR1019970047201 A KR 1019970047201A KR 19970047201 A KR19970047201 A KR 19970047201A KR 19990025536 A KR19990025536 A KR 19990025536A
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character
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Inventor
박태광
Original Assignee
윤종용
삼성전자 주식회사
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Abstract

문자롬이 내장된 액정 그래픽 드라이버가 개시된다. 본 발명에 따른 문자롬이 내장된 액정 그래픽 드라이버는, 마이크로프로세서로부터 입력된 제어 명령에 응답하여 소정의 문자 또는 그래픽을 액정 표시 장치에 디스플레이하는 것을 제어하는 액정 그래픽 드라이버에 있어서, 마이크로프로세서의 제어 명령에 응답하여 내부 클럭 신호를 발생시키는 클럭 신호 발생부, 마이크로프로세서로부터 입력된 소정의 문자 데이타 또는 그래픽 데이타를 저장하고, 마이크로프로세서의 명령에 응답하여 데이타를 액정 표시 장치로 출력하는 디스플레이 데이타 램, 클럭 신호에 응답하여 디스플레이 데이타 램의 어드레스를 카운팅하는 디스플레이 데이타 램 어드레스 카운터, 소정의 문자 폰트 데이타를 저장하고, 마이크로프로세서로부터 입력된 롬 어드레스에 상응하는 문자 폰트 데이타를 디스플레이 데이타 램으로 출력하는 문자 롬, 클럭 신호에 응답하여 문자 롬의 어드레스를 디코딩하는 롬 디코더, 및 디스플레이 데이타 램에 저장된 데이타를 세그먼트 신호로 변환하고, 커먼 신호가 인에이블될 때 세그먼트 신호를 출력하는 출력 신호 구동부를 포함하는 것을 특징으로 한다.Disclosed are a liquid crystal graphics driver having a built-in font. According to the present invention, there is provided a liquid crystal graphic driver in which a text message is embedded. A clock signal generator for generating an internal clock signal in response to the clock signal; a display data RAM for storing predetermined character data or graphic data input from a microprocessor and outputting data to a liquid crystal display in response to a command of the microprocessor; A display data RAM address counter for counting the address of the display data RAM in response to the signal, storing predetermined character font data, and displaying the character font data corresponding to the ROM address input from the microprocessor. A character ROM to output the character ROM; Characterized in that it comprises a.

Description

문자 롬이 내장된 액정 그래픽 드라이버LCD graphics driver with built-in character ROM

본 발명은 그래픽 드라이버(Graphic Driver)에 관한 것으로서, 특히, 내부에 문자 롬이 내장된 액정 그래픽 드라이버에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a graphic driver, and more particularly, to a liquid crystal graphic driver having a character ROM embedded therein.

현대에는 통신 수단의 발달과 휴대용 정보 통신 기기가 발달로 인해 필요한 정보를 화면에 출력하기 위한 액정 표시 장치(Liquid Crystal Device:LCD)의 필요성이 계속 증가하고 있다. 중, 소형 액정 표시 장치는 크게 문자형(character type) LCD와 그래픽형(graphic type) LCD로 나눌 수 있다. 문자용 액정 드라이버는 필요한 문자나 기호를 내부의 문자 폰트(FONT) 롬(ROM)에 저장한 다음 마이크로 프로세서 유니트(MICROPROCESSOR UNIT:MPU)에서 각 문자의 주소를 지정하여 그 문자 데이타를 출력하는 방식을 주로 사용한다. 또한, 램(RAM) 내장 그래픽용 액정 드라이버의 경우에는 MPU에서 LCD에 디스플레이하고자 하는 그래픽 데이타를 내장된 그래픽 램에 저장한 다음 필요할 때마다 각 데이타를 한 줄씩 출력한다.With the development of communication means and the development of portable information communication devices, the need for liquid crystal devices (LCDs) for outputting necessary information on the screen continues to increase. The small liquid crystal display device can be largely divided into a character type LCD and a graphic type LCD. The LCD driver for characters stores required characters or symbols in an internal font (ROM) ROM and specifies the address of each character in the microprocessor unit (MICROPROCESSOR UNIT: MPU) to output the character data. Mainly used. In addition, in the case of a liquid crystal driver for RAM embedded graphics, the MPU stores graphics data to be displayed on the LCD in the embedded graphics RAM and outputs each line of data as needed.

도 1은 종래의 액정 그래픽 드라이버(10)를 설명하기 위한 개략적인 블럭도이다.1 is a schematic block diagram for explaining a conventional liquid crystal graphic driver 10.

도 1을 참조하면, 종래의 액정 그래픽 드라이버(10)는 MPU 인터페이스부 (170), 제어부(150), 클럭 신호 발생부(160), DDRAM(Diplay Data RAM)(140), DDRAM 어드레스 카운터(130), 출력 구동부(120)로 이루어지고, MPU(14)의 제어 명령에 응답하여 LCD(12)에 소정의 문자 또는 그래픽을 디스플레이하도록 제어한다. 여기에서, 출력 구동부(120)는 쉬프트 레지스터(124), COM(COMMON) 신호 구동부(122), 데이타 래치부(128) 및 SEG(SEGMENT)신호 구동부(126)로 구성된다.Referring to FIG. 1, the conventional liquid crystal graphic driver 10 may include an MPU interface unit 170, a controller 150, a clock signal generator 160, a DDRAM (Diplay Data RAM) 140, and a DDRAM address counter 130. ), An output driver 120, and controls to display a predetermined character or graphic on the LCD 12 in response to a control command of the MPU 14. The output driver 120 includes a shift register 124, a COM (COMMON) signal driver 122, a data latch unit 128, and a SEG (SEGMENT) signal driver 126.

도 1에 도시된 바와 같이, 램 내장 액정 그래픽 드라이버(10)에서는 MPU 인터페이스부(170)를 통해 데이타 및 제어 신호를 입력한다. 제어부(150)는 입력된 제어 신호를 내부 블럭을 제어하는 제어 신호로 변환하여 출력한다. 입력된 데이타는 DDRAM 어드레스 카운터(130)를 통하여 미리 정해진 위치에 디스플레이 데이타로서 저장된다. 이 데이타는 데이타 래치부(128)로 출력되어 래치되고, 내부의 출력 신호에 동기되어 SEG 신호 구동부(126)를 통하여 LCD(12)로 출력된다. COM신호 구동부(122)에서 출력된 COM신호는 실제 출력될 데이타가 출력되는 각 라인을 인에이블시킨다.As shown in FIG. 1, the RAM embedded LCD driver 10 inputs data and control signals through the MPU interface unit 170. The controller 150 converts the input control signal into a control signal for controlling the internal block and outputs the converted control signal. The input data is stored as display data at a predetermined position via the DDRAM address counter 130. This data is output to the data latch unit 128 and latched, and is output to the LCD 12 through the SEG signal driver 126 in synchronization with an internal output signal. The COM signal output from the COM signal driver 122 enables each line on which data to be actually output is output.

일반적으로 램을 내장한 종래의 액정 그래픽 드라이버(10)는 MPU(14) 으로부터 전달된 문자 데이타 또는 그래픽 데이타를 내부의 DDRAM(140)에 저장하고, 각 COM 신호가 인에이블될때 SEG 단자를 통하여 각 라인의 데이타를 출력함으로써 LCD(12)를 구동한다. 또한, 종래의 액정 그래픽 드라이버(10)는 문자용 폰트 데이타와 그래픽용 데이타를 구분하지 않고 사용하였기 때문에 MPU(14)는 디스플레이될 모든 데이타를 액정 그래픽 드라이버(10)로 전송해야 했다.In general, the conventional liquid crystal graphic driver 10 having a built-in RAM stores character data or graphic data transferred from the MPU 14 in the internal DDRAM 140, and when each COM signal is enabled, through each SEG terminal. The LCD 12 is driven by outputting data of lines. In addition, since the conventional liquid crystal graphic driver 10 used the character font data and the graphic data without distinguishing them, the MPU 14 had to transmit all data to be displayed to the liquid crystal graphic driver 10.

도 2는 종래의 액정 그래픽 드라이버(10)에서 문자 폰트 데이타를 기입하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 2 is a diagram for explaining a process of writing character font data in the conventional liquid crystal graphic driver 10. As shown in FIG.

즉, 도 2는 종래의 액정 그래픽 드라이버(10)에서 6*8크기의 문자 'A'를 디스플레이하고자 할 때 MPU(14)에서 출력된 MPU인터페이스 명령과 DDRAM(140)에 저장되는 데이타와의 관계를 나타내는 것으로서, 'A'라는 문자를 표시하기 위해서는 필요한 모든 폰트 데이타를 MPU(14)에서 전달해야 하고, 8비트의 데이타 버스를 통하여 폰트 데이타가 MPU 인터페이스부(170)로 인가되고, 어드레스 카운터(130)를 통하여 DDRAM(140)에 기입된다.That is, FIG. 2 shows the relationship between the MPU interface command output from the MPU 14 and the data stored in the DDRAM 140 when the conventional liquid crystal graphic driver 10 intends to display a 6 * 8 size letter 'A'. In order to display the letter 'A', all necessary font data must be transferred from the MPU 14, and font data is applied to the MPU interface unit 170 via an 8-bit data bus, and an address counter ( 130 is written to DDRAM 140.

결국, 종래의 액정 그래픽 드라이버(10)를 이용하여 LCD(12)에 소정의 문자를 디스플레이하기 위해서는 MPU(14)가 모든 문자 폰트 데이타를 액정 그래픽 드라이버(10)로 전달해야 하므로 MPU(14)와의 인터페이스 횟수가 많아지고, 인터페이스를 위한 마이컴 프로그램이 복잡해지게 된다는 문제점이 있다.As a result, in order to display predetermined characters on the LCD 12 using the conventional liquid crystal graphic driver 10, the MPU 14 must transmit all character font data to the liquid crystal graphic driver 10. There is a problem that the number of interfaces increases, and the microcomputer program for the interface becomes complicated.

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 자주 사용하는 문자의 폰트 데이타를 저장하는 문자 롬을 내부에 구비한, 문자 롬이 내장된 액정 그래픽 드라이버를 제공하는데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in an effort to provide a liquid crystal graphic driver with a built-in character ROM having a character ROM therein for storing font data of frequently used characters.

도 1은 종래의 액정 그래픽 드라이버를 설명하기 위한 개략적인 블럭도이다.1 is a schematic block diagram for explaining a conventional liquid crystal graphics driver.

도 2는 도 1에 도시된 종래의 액정 그래픽 드라이버에서 수행되는 폰트 데이타의 기입을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 2 is a diagram for explaining writing of font data performed in the conventional liquid crystal graphic driver shown in FIG.

도 3은 본 발명에 따른 문자 롬이 내장된 액정 그래픽 드라이버를 설명하기 위한 개략적인 블럭도이다.3 is a schematic block diagram illustrating a liquid crystal graphics driver incorporating a character ROM according to the present invention.

도 4는 도 3에 도시된 액정 그래픽 드라이버에서 수행되는 문자 폰트 데이타 기입을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 4 is a diagram for explaining character font data writing performed in the liquid crystal graphic driver shown in FIG.

상기 과제를 이루기 위해, 본 발명에 따른 문자 롬이 내장된 액정 그래픽 드라이버는, 마이크로프로세서로부터 입력된 제어 명령에 응답하여 소정의 문자 또는 그래픽을 액정 표시 장치에 디스플레이하는 것을 제어하는 액정 그래픽 드라이버에 있어서, 마이크로프로세서의 제어 명령에 응답하여 내부 클럭 신호를 발생시키는 클럭 신호 발생부, 마이크로프로세서로부터 입력된 소정의 문자 데이타 또는 그래픽 데이타를 저장하고, 마이크로프로세서의 명령에 응답하여 데이타를 액정 표시 장치로 출력하는 디스플레이 데이타 램, 클럭 신호에 응답하여 디스플레이 데이타 램의 어드레스를 카운팅하는 디스플레이 데이타 램 어드레스 카운터, 소정의 문자 폰트 데이타를 저장하고, 마이크로프로세서로부터 입력된 롬 어드레스에 상응하는 문자 폰트 데이타를 디스플레이 데이타 램으로 출력하는 문자 롬, 및 클럭 신호에 응답하여 문자 롬의 어드레스를 디코딩하는 롬 디코더로 구성되는 것이 바람직하다.In order to achieve the above object, a liquid crystal graphic driver with a built-in character ROM according to the present invention is a liquid crystal graphic driver for controlling display of a predetermined character or graphic on a liquid crystal display device in response to a control command input from a microprocessor. A clock signal generator which generates an internal clock signal in response to a control command of the microprocessor, and stores predetermined character data or graphic data input from the microprocessor and outputs the data to the liquid crystal display in response to the command of the microprocessor. A display data RAM address counter for counting the address of the display data RAM in response to a clock signal, a predetermined character font data, and a character font corresponding to a ROM address input from the microprocessor. In response to the character ROM, and the clock signal for outputting other data to the display RAM and is preferably configured as a ROM decoder for decoding the address of the character ROM.

이하, 본 발명에 따른 문자 롬이 내장된 액정 그래픽 드라이버에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 다음과 같이 설명한다.Hereinafter, a liquid crystal graphic driver having a character ROM according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 3은 본 발명에 따른 문자 롬이 내장된 액정 그래픽 드라이버를 설명하기 위한 개략적인 블럭도이다.3 is a schematic block diagram illustrating a liquid crystal graphics driver incorporating a character ROM according to the present invention.

도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 문자 롬이 내장된 액정 그래픽 드라이버(30)는 MPU인터페이스부(370), 제어부(350), DDRAM어드레스 카운터(330), DDRAM(340), 클럭 신호 발생부(360), 문자 롬(380), 롬 디코더(390), 출력 구동부(370)로 구성되고, MPU(34)와 LCD(32)사이를 인터페이스하는 역할을 한다. 여기에서, 출력 구동부(320)는 COM신호 구동부(322), 쉬프트 레지스터(324), SEG 신호 구동부(326) 및 데이타 래치부(328)로 구성된다.Referring to FIG. 3, the liquid crystal graphic driver 30 having a character ROM according to the present invention may include an MPU interface unit 370, a controller 350, a DDRAM address counter 330, a DDRAM 340, and a clock signal generator. 360, the character ROM 380, the ROM decoder 390, and the output driver 370 serve to interface between the MPU 34 and the LCD 32. Here, the output driver 320 includes a COM signal driver 322, a shift register 324, a SEG signal driver 326, and a data latch unit 328.

도 3에 도시된 액정 그래픽 드라이버(30)의 MPU인터페이스부(370)는 MPU(370)로부터 소정의 데이타 또는 제어 명령을 입력하여 내부의 블럭으로 전달해주거나, 내부의 데이타 또는 응답 신호를 MPU(34)로 전달한다. 또한, MPU(34)는 소정의 제어 명령과 함께 LCD(32)에 기입하고자 하는 데이타를 DDRAM(340)에 기입하고, DDRAM(340)에 기입한 데이타를 MPU인터페이스부(370)를 통하여 다시 독출함으로써 그래픽 드라이버(30)가 LCD(32)에 올바른 데이타를 전송하였는가를 확인한다. 즉, DDRAM(340)은 액정 그래픽 드라이버(30)의 소정의 문자 또는 그래픽을 디스플레이하기 위하여 MPU인터페이스부(370)를 통하여 MPU(34)와 독출/기입(READ/WRITE) 인터페이스를 수행한다. 즉, MPU(34)는 기입 인에이블 신호에 응답하여 액정 그래픽 드라이버 내부의 램에 디스플레이할 문자를 기록한다.The MPU interface unit 370 of the liquid crystal graphic driver 30 illustrated in FIG. 3 receives predetermined data or control commands from the MPU 370 and transfers them to an internal block, or transmits internal data or response signals to the MPU 34. To pass). Also, the MPU 34 writes data to be written to the LCD 32 with the predetermined control command to the DDRAM 340, and reads the data written to the DDRAM 340 again through the MPU interface unit 370. By doing this, the graphic driver 30 checks whether the correct data is transmitted to the LCD 32. That is, the DDRAM 340 performs a READ / WRITE interface with the MPU 34 through the MPU interface 370 to display predetermined characters or graphics of the liquid crystal graphic driver 30. That is, the MPU 34 writes characters to be displayed in the RAM inside the liquid crystal graphics driver in response to the write enable signal.

제어부(350)는 MPU 인터페이스부(170)를 통해 입력된 제어 명령 즉, 제어 신호를 입력하여 각 내부 블럭을 제어하는 제어 신호로 변환하고, 클럭 신호(CK)에 응답하여 변환된 제어 신호를 출력함으로써 LCD 디스플레이를 온/오프한다. DDRAM 어드레스 카운터(330)는 MPU인터페이스부(370)와 제어부(350)를 통하여 입력된 DDRAM 어드레스를 카운팅하고, 카운팅된 어드레스는 클럭 신호 발생부(360)에서 발생된 클럭 신호(CK)에 응답하여 DDRAM(340)으로 출력된다. DDRAM(340)은 MPU(34)에서 출력된 데이타들을 어느 위치에 기입할 것인가를 알리는 DDRAM어드레스에 상응하여 소정 위치에 저장한다. 즉, MPU(34)에서 입력된 데이타는 DDRAM어드레스 카운터(130)를 통하여 미리 정해진 위치에 디스플레이 데이타로서 저장된다. 클럭 신호 발생부(360)는 MPU(34)로부터 인가되는 클럭 제어 신호에 응답하여 소정의 발진 주파수 신호를 생성하고, 각각 제어부(350), DDRAM어드레스 카운터(330)및 롬 디코더(390)를 동기시키기 위한 제1클럭 신호(CK1), 제2클럭 신호(CK2) 및 제3클럭 신호(CK3)를 생성한다. 즉, DDRAM 어드레스 카운터(330)는 제어부(350)로부터 기입/독출 인에이블 신호를 입력하고, 클럭 신호 발생부(360)로부터 인가된 제2클럭 신호(CK2)에 응답하여 DDRAM(340)의 어드레스를 카운팅한다. DDRAM(340)은 독출 인에이블 신호 및 기입 인에이블 신호에 응답하여 기입되어 있던 소정의 데이타를 출력 신호 구동부(320)로 출력하거나, MPU(34)로부터 출력된 새로운 데이타를 기입하게 된다. 상술한 바와 같이, LCD(32)에 문자를 디스플레이하고자 할 때 많이 사용하는 문자 데이타는 문자 롬(380)에 저장되어 있으므로 MPU(34)는 그 문자 데이타의 어드레스만 지정해주면, 롬 디코더(390)에서 디코딩된 어드레스에 상응하는 위치의 롬 데이타를 DDRAM(340)으로 전달해준다.The control unit 350 converts the control command input through the MPU interface unit 170, that is, the control signal into a control signal for controlling each internal block, and outputs the converted control signal in response to the clock signal CK. By turning on / off the LCD display. The DDRAM address counter 330 counts the DDRAM address input through the MPU interface unit 370 and the control unit 350, and the counted address is responsive to the clock signal CK generated by the clock signal generator 360. It is output to the DDRAM 340. The DDRAM 340 stores the data output from the MPU 34 at a predetermined position corresponding to the DDRAM address indicating which position to write. That is, the data input from the MPU 34 is stored as display data at a predetermined position through the DDRAM address counter 130. The clock signal generator 360 generates a predetermined oscillation frequency signal in response to a clock control signal applied from the MPU 34, and synchronizes the controller 350, the DDRAM address counter 330, and the ROM decoder 390, respectively. The first clock signal CK1, the second clock signal CK2, and the third clock signal CK3 are generated. That is, the DDRAM address counter 330 inputs a write / read enable signal from the control unit 350, and responds to the address of the DDRAM 340 in response to the second clock signal CK2 applied from the clock signal generator 360. Counts. The DDRAM 340 outputs predetermined data written in response to the read enable signal and the write enable signal to the output signal driver 320, or writes new data output from the MPU 34. As described above, since character data that is frequently used to display characters on the LCD 32 is stored in the character ROM 380, the MPU 34 specifies only the address of the character data, and the ROM decoder 390. ROM data of the position corresponding to the decoded address is transferred to the DDRAM 340.

문자 롬(380)은 많이 이용되는 문자 폰트 데이타를 저장하고 있으며, MPU(34)에서 출력된 롬 어드레스에 상응하여 지정된 어드레스의 데이타를 DDRAM(340)으로 출력한다. 롬 디코더(390)는 이러한 롬 어드레스를 디코딩하여 문자 롬(380)으로 출력한다.The character ROM 380 stores frequently used character font data, and outputs data of a designated address corresponding to the ROM address output from the MPU 34 to the DDRAM 340. The ROM decoder 390 decodes this ROM address and outputs it to the character ROM 380.

또한, 출력 구동부(320)는 COM 신호 구동부(322)와 쉬프트 레지스터(324), 데이타 래치부(328), SEG신호 구동부(326)로 구성되며, COM신호 구동부(322)는 제어부(350)에서 출력된 제어 신호들을 쉬프트 레지스터(324)에서 쉬프트하여 수 비트의 병렬 데이타로 변환하고, 변환된 병렬 데이타를 입력하여 COM 신호를 생성한다. 상술한 바와 같이, COM신호는 실제 출력될 데이타가 출력되는 각 라인을 인에이블시킨다. 또한, DDRAM(340)에 저장되어있던 데이타들은 데이타 래치부(328) 에서 래치되어 SEG신호 구동부(326)로 출력된다. SEG신호 구동부(326)에 입력된 래치 데이타는 내부의 출력 신호에 응답하여 한 라인씩 LCD(32)로 출력되고, LCD(32)에 디스플레이하고자 문자 또는 그래픽을 디스플레이한다.In addition, the output driver 320 includes a COM signal driver 322, a shift register 324, a data latch unit 328, and a SEG signal driver 326. The COM signal driver 322 is controlled by the controller 350. The output control signals are shifted in the shift register 324 to be converted into several bits of parallel data, and the converted parallel data is input to generate a COM signal. As described above, the COM signal enables each line on which data to be actually output is output. In addition, the data stored in the DDRAM 340 are latched by the data latch unit 328 and output to the SEG signal driver 326. The latch data input to the SEG signal driver 326 is output to the LCD 32 line by line in response to an internal output signal, and displays characters or graphics to be displayed on the LCD 32.

상술한 바와 같이, LCD(32)에 문자를 디스플레이하고자 할 때 많이 사용하는 문자 데이타는 문자 롬(380)에 저장되어 있으므로 MPU(34)는 그 문자 데이타의 어드레스만 지정해주면, 롬 디코더(390)에서 디코딩된 어드레스에 상응하는 위치의 롬 데이타를 DDRAM(340)으로 전달해준다.As described above, since character data that is frequently used to display characters on the LCD 32 is stored in the character ROM 380, the MPU 34 specifies only the address of the character data, and the ROM decoder 390. ROM data of the position corresponding to the decoded address is transferred to the DDRAM 340.

도 4는 도 3에 도시된 액정 그래픽 드라이버에서의 폰트 데이타 기입을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 4 is a diagram for explaining writing of font data in the liquid crystal graphic driver shown in FIG.

도 4를 참조하면, 하나의 'A'라는 글자를 디스플레이하기 위한 폰트 데이타의 기입을 설명하는 것으로서, MPU(380)에서 액정 그래픽 드라이버(30)의 문자 롬(38)의 'A'를 위한 폰트 데이타의 어드레스만 전송하면, 롬 디코더(370)는 입력된 어드레스를 디코딩하여 문자 롬(380)에 출력한다. 따라서, 문자 롬(380)은 램에 기입하고자 하는 글자를 나타내는데 필요한 폰트 데이타들을 DDRAM(340)으로 전달하게 되고, DDRAM(340)에는 원하는 글자 'A'가 기입된다.Referring to FIG. 4, a description is given of writing font data for displaying one letter 'A', and the font for 'A' of the character ROM 38 of the liquid crystal graphic driver 30 in the MPU 380. When only the address of the data is transmitted, the ROM decoder 370 decodes the input address and outputs it to the character ROM 380. Accordingly, the character ROM 380 transfers font data necessary for representing a character to be written to the RAM to the DDRAM 340, and the desired letter 'A' is written in the DDRAM 340.

DDRAM(340)에 디스플레이하고자 하는 데이타가 기입되었으면, 출력 요구가 있을 때 각 데이타를 한 라인씩 출력한다. 즉, 기입된 데이타는 데이타 래치부(328)에서 래치된 후 내부의 출력 신호에 동기되어 SEG신호 구동부(326)로 입력되고, SEG단자를 통하여 출력되어 LCD(320)에 디스플레이된다. 또한, 제어부(350)로부터 입력된 제어 신호들은 쉬프트 레지스터(324)에서 병렬 데이타로 변환되고, 수 비트의 COM신호로서 생성된다. 이 COM신호는 COM신호 구동부(322)로 입력되어 SEG신호를 출력할때 각 라인을 인에이블시키는 역할을 한다. 따라서, LCD(32)는 액정 그래픽 드라이버(30)로부터 출력된 COM신호/SEG신호를 이용하여 원하는 화면을 디스플레이한다.If the data to be displayed on the DDRAM 340 is written, each data is output one line when there is an output request. That is, the written data is latched by the data latch unit 328 and then input to the SEG signal driver 326 in synchronization with an internal output signal, and is output through the SEG terminal and displayed on the LCD 320. In addition, the control signals input from the control unit 350 are converted into parallel data in the shift register 324 and generated as a COM signal of a few bits. The COM signal is input to the COM signal driver 322 to enable each line when outputting the SEG signal. Therefore, the LCD 32 displays the desired screen by using the COM signal / SEG signal output from the liquid crystal graphic driver 30.

본 발명에 따르면, MPU와 액정 그래픽 드라이버 사이의 인터페이스 횟수를 줄일 수 있을 뿐 아니라, 인터페이스를 위한 MPU의 프로그램도 훨씬 작은 사이즈로 축소될 수 있다는 효과가 있다.According to the present invention, not only can the number of interfaces between the MPU and the liquid crystal graphic driver be reduced, but also the program of the MPU for the interface can be reduced to a much smaller size.

Claims (1)

마이크로프로세서로부터 입력된 제어 명령에 응답하여 소정의 문자 또는 그래픽을 액정 표시 장치에 디스플레이하는 것을 제어하는 액정 그래픽 드라이버에 있어서,A liquid crystal graphic driver for controlling display of a predetermined character or graphic on a liquid crystal display device in response to a control command input from a microprocessor. 상기 마이크로프로세서의 제어 명령에 응답하여 내부 클럭 신호를 발생시키는 클럭 신호 발생부;A clock signal generator configured to generate an internal clock signal in response to a control command of the microprocessor; 상기 마이크로프로세서로부터 입력된 소정의 문자 데이타 또는 그래픽 데이타를 저장하고, 상기 마이크로프로세서의 명령에 응답하여 상기 데이타를 상기 액정 표시 장치로 출력하는 디스플레이 데이타 램;A display data RAM for storing predetermined character data or graphic data input from the microprocessor and outputting the data to the liquid crystal display in response to a command of the microprocessor; 상기 클럭 신호에 응답하여 상기 디스플레이 데이타 램의 어드레스를 카운팅하는 디스플레이 데이타 램 어드레스 카운터;A display data RAM address counter for counting an address of the display data RAM in response to the clock signal; 소정의 문자 폰트 데이타를 저장하고, 상기 마이크로프로세서로부터 입력된 롬 어드레스에 상응하는 문자 폰트 데이타를 상기 디스플레이 데이타 램으로 출력하는 문자 롬;A character ROM storing predetermined character font data and outputting character font data corresponding to a ROM address input from the microprocessor to the display data RAM; 상기 클럭 신호에 응답하여 상기 문자 롬의 어드레스를 디코딩하는 롬 디코더; 및A ROM decoder for decoding the address of the character ROM in response to the clock signal; And 상기 디스플레이 데이타 램에 저장된 상기 데이타를 세그먼트 신호로 변환하고, 커먼 신호가 인에이블될 때 상기 세그먼트 신호를 출력하는 출력 신호 구동부를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 롬이 내장된 액정 그래픽 드라이버.And an output signal driver converting the data stored in the display data RAM into a segment signal and outputting the segment signal when a common signal is enabled.
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