KR102607116B1 - 레퍼런스 데이터베이스를 사용하여 미디어 스테이션 프리뷰 생성 - Google Patents

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수레쉬 제야찬드란
데이먼 피. 패싱
마크 더블유. 셔먼
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그레이스노트, 인코포레이티드
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Abstract

일 양태에서, 예시적인 방법은 (i) 차량의 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 미디어 재생 장치에 의해서 서버에, 프리뷰 요청을 송신하는 단계 - 프리뷰 요청은 제 1 채널과 다른 제 2 채널을 식별함 -; (ii) 미디어 재생 장치에 의해서 서버로부터, 프리뷰 요청에 대한 응답을 수신하는 단계 - 응답은 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 포함함 -; 및 (iii) 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 디스플레이를 위해 미디어 재생 장치에 의해서, 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보의 적어도 일 부분을 제공하는 단계를 포함한다.

Description

레퍼런스 데이터베이스를 사용하여 미디어 스테이션 프리뷰 생성{GENERATION OF MEDIA STATION PREVIEWS USING A REFERENCE DATABASE}
관련 출원에 대한 상호 참조
본 개시는 2019년 1월 4일에 출원된, 미국 가출원번호 제62/788,563호에 대한 우선권을 주장하며, 이 문헌의 전체 내용은 참조로서 본 명세서에 포함된다.
용법 및 용어
본 개시에서, 달리 명시되지 않는 한 및/또는 특정 문맥이 달리 명확하게 지시하지 않는 한, 부정관사 및 정관사가 붙은 것의 용어는 적어도 하나의 것을 의미한다.
본 개시에서, "연결 메커니즘(connection mechanism)"이라는 용어는 둘 이상의 구성 요소, 장치, 시스템 또는 다른 엔티티 간의 통신을 용이하게 하는 메커니즘을 의미한다. 연결 메커니즘은 케이블 또는 시스템 버스와 같은 비교적 간단한 메커니즘이거나 패킷 기반 통신 네트워크(예를 들면, 인터넷)와 같은 비교적 복잡한 메커니즘일 수 있다. 일부 경우들에 있어서, 연결 메커니즘은 비-유형의 매체를 포함할 수 있다(예를 들면, 연결이 무선인 경우).
본 개시에서, "컴퓨팅 시스템"이라는 용어는 적어도 하나의 컴퓨팅 장치를 포함하는 시스템을 의미한다. 일부 경우들에 있어서, 컴퓨팅 시스템은 하나 이상의 다른 컴퓨팅 시스템을 포함할 수 있다.
일부 미디어 재생 장치는 컨텐츠가 재생되는 동안 채널에서 재생되는 컨텐츠에 대한 식별 정보를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 라디오에서 노래를 재생하는 동안, 라디오의 사용자 인터페이스는 노래의 타이틀, 아티스트 및 앨범을 식별하는 텍스트 정보를 디스플레이할 수 있다.
라디오 데이터 시스템(Radio Data System, RDS)이라 불리는 통신 프로토콜은 방송사가 아날로그 전파를 통해 식별 정보를 라디오에 송신할 수 있도록 한다. 일부 라디오 스테이션은 디지털 기술을 사용하여 오디오 및 기타 정보를 송신한다. 디지털 신호를 통해 오디오 및 기타 정보를 송신하면, 라디오 스테이션에서 앨범 이미지 및 아티스트 이미지와 같은 추가 유형의 식별 정보를 송신할 수 있게 된다. 디지털 신호를 수신할 수 있는 라디오는 라디오가 노래를 재생하는 동안 노래와 관련된 수신 이미지를 디스플레이할 수 있다.
일 양태에서, 예시적인 방법이 개시된다. 이 방법은 (i) 차량의 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 미디어 재생 장치에 의해서 서버에, 프리뷰 요청을 송신하는 단계 - 프리뷰 요청은 제 1 채널과 다른 제 2 채널을 식별함 -; (ii) 미디어 재생 장치에 의해서 서버로부터, 프리뷰 요청에 대한 응답을 수신하는 단계 - 응답은 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 포함함 -; 및 (iii) 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 디스플레이를 위해 미디어 재생 장치에 의해서, 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보의 적어도 일 부분을 제공하는 단계를 포함한다.
다른 양태에서, 예시적인 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체가 개시된다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로세서에 의해 실행될 때, 일련의 동작들을 수행하게 하는 프로그램 명령어들을 저장하고 있으며, 일련의 동작들은, (i) 차량의 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 미디어 재생 장치에 의해서 서버에, 프리뷰 요청을 송신하는 동작 - 프리뷰 요청은 제 1 채널과 다른 제 2 채널을 식별함 -; (ii) 미디어 재생 장치에 의해서 서버로부터, 프리뷰 요청에 대한 응답을 수신하는 동작 - 응답은 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 포함함 -; 및 (iii) 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 디스플레이를 위해 미디어 재생 장치에 의해서, 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보의 적어도 일 부분을 제공하는 동작을 포함한다.
다른 양태에서, 예시적인 컴퓨팅 시스템이 개시된다. 컴퓨팅 시스템은 일련이 동작들을 수행하도록 구성되며, 일련의 동작들은, (i) 차량의 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 미디어 재생 장치에 의해서 서버에, 프리뷰 요청을 송신하는 동작 - 프리뷰 요청은 제 1 채널과 다른 제 2 채널을 식별함 -; (ii) 미디어 재생 장치에 의해서 서버로부터, 프리뷰 요청에 대한 응답을 수신하는 동작 - 응답은 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 포함함 -; 및 (iii) 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 디스플레이를 위해 미디어 재생 장치에 의해서, 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보의 적어도 일 부분을 제공하는 동작을 포함한다.
도 1은 예시적인 컴퓨팅 장치의 단순화된 블록도이다.
도 2는 예시적인 미디어 프리뷰 시스템의 단순화된 블록도이다.
도 3은 예시적인 실시예에 따른, 프리뷰 서버, 미디어 재생 장치, 방송 모니터링 서버, 스테이션 식별 시스템 및 미디어 식별 시스템의 구성 요소들을 나타내는 단순화된 블록도이다.
도 4는 미디어 재생 장치에 의해 제공되는 예시적인 디스플레이를 도시한 것이다.
도 5는 예시적인 방법의 순서도이다.
I. 개요
현재, 차량의 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 제 1 채널로부터 벗어나 튜닝하지 않고는 제 1 채널과 상이한 다른 채널들에서 어떤 컨텐츠가 제공되는지 알기가 어렵다. 예를 들어, 라디오로 제 1 채널에서 재생되고 있는 컨텐츠를 들을 때, 제 1 채널로부터 벗어나 튜닝하지 않고는 제 1 채널과 상이한 다른 채널들에서 어떤 컨텐츠가 제공되는지 알기가 어렵다. 마찬가지로, 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 재생하고 있는 컨텐츠에 대해 사용자가 관심이 없는 경우, 사용자가 여러 채널에서 연속적으로 튜닝하지 않고는 사용자가 관심이 있는 다른 채널 상의 컨텐츠를 찾기가 어렵다. 다른 컨텐츠를 탐색할 때, 사용자가 그 채널로 튜닝하기 전에는 다른 채널에서 어떤 컨텐츠가 제공되는지 모를 수 있다.
이러한 문제 및 잠재적으로 다른 문제들을 해결하기 위한 방법 및 시스템이 여기에 개시된다. 예시적인 방법에서, 차량의 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 미디어 재생 장치는 서버에 프리뷰 요청을 송신할 수 있다. 프리뷰 요청은 제 1 채널과 다른 제 2 채널을 식별할 수 있다. 그 다음 미디어 재생 장치는 서버로부터 프리뷰 요청에 대한 응답을 수신할 수 있다. 응답은 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 포함할 수 있다. 또한, 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 미디어 재생 장치는 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보의 적어도 일 부분을 디스플레이하도록 제공할 수 있다. 이러한 방식으로, 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 디스플레이는 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠의 표시를 제공할 수 있으며, 따라서 미디어 재생 장치의 사용자는 제 1 채널로부터 벗어나 제 2 채널로 튜닝할지 여부를 결정할 수 있다.
본 개시의 일부가 차량에 위치하는 미디어 재생 장치를 참조하지만, 이 예들이 제한을 의미하지는 않는다. 본 명세서에 개시된 시스템 및 방법은 휴대용 미디어 재생 장치 및 가정, 사무실 또는 기타 건물에 있는 미디어 재생 장치와 같은, 차량에 위치하지 않는 미디어 재생 장치에도 적용될 수 있다.
또한, 본 개시의 일부가 오디오 컨텐츠를 제공하는 미디어 재생 장치를 참조하지만, 이 예들이 제한을 의미하지는 않는다. 본 시스템과 방법은 비디오 컨텐츠를 제공하는 미디어 재생 장치에도 적용될 수 있다.
II. 예시적 아키텍처
A. 컴퓨팅 장치
도 1은 예시적인 컴퓨팅 장치(100)의 단순화된 블록도이다. 컴퓨팅 장치(100)는 본 개시에서 설명된 것과 같은 다양한 동작들 및/또는 기능들을 수행할 수 있다. 컴퓨팅 장치(100)는 프로세서(102), 데이터 저장 유닛(104), 통신 인터페이스(106) 및/또는 사용자 인터페이스(108)와 같은, 다양한 구성 요소들을 포함할 수 있다. 이러한 구성 요소들은 연결 메커니즘(110)을 통해 서로(또는 다른 장치, 시스템 또는 다른 엔티티에) 연결될 수 있다.
프로세서(102)는 범용 프로세서(예를 들어, 마이크로 프로세서) 및/또는 특수 목적 프로세서(예를 들어, 디지털 신호 프로세서(DSP))를 포함할 수 있다.
데이터 저장 유닛(104)은 자기, 광학 또는 플래시 스토리지와 같은 하나 이상의 휘발성, 비휘발성, 이동식 및/또는 비이동식 저장 구성 요소들을 포함할 수 있고/있거나, 전체적으로 또는 부분적으로 프로세서(102)와 통합될 수 있다. 또한, 데이터 저장 유닛(104)은 프로세서(102)에 의해 실행될 때, 컴퓨팅 장치(100)가 본 개시에 설명된 것과 같은 하나 이상의 동작들 및/또는 기능들을 수행하게 하는 프로그램 명령어들(예를 들어, 컴파일되거나 컴파일되지 않은 프로그램 로직 및/또는 기계 코드)이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체의 형태를 취할 수 있다. 이와 같이, 컴퓨팅 장치(100)는 본 개시에서 설명된 것과 같은 하나 이상의 동작들 및/또는 기능들을 수행하도록 구성될 수 있다. 이러한 프로그램 명령어들은 개별 소프트웨어 애플리케이션을 정의하고/하거나 그 일부가 될 수 있다. 일부 예들에서, 컴퓨팅 장치(100)는 예를 들어 통신 인터페이스(106) 및/또는 사용자 인터페이스(108)로부터 입력을 수신한 것에 응답하여 프로그램 명령어들을 실행할 수 있다. 데이터 저장 유닛(104)은 또한 본 개시에서 설명된 유형들과 같은, 다른 유형의 데이터를 저장할 수도 있다.
통신 인터페이스(106)는 컴퓨팅 장치(100)가 하나 이상의 프로토콜들에 따라 다른 엔티티와 연결 및/또는 통신하도록 허용할 수 있다. 일 예에서, 통신 인터페이스(106)는 이더넷 인터페이스 또는 고화질 직렬-디지털-인터페이스(HD-SDI)와 같은 유선 인터페이스일 수 있다. 다른 예에서, 통신 인터페이스(106)는 셀룰러 또는 WI-FI 인터페이스와 같은, 무선 인터페이스일 수 있다. 본 명세서에서, 연결은 직접 연결 또는 간접 연결일 수 있으며, 후자는 라우터, 스위처 또는 다른 네트워크 장치와 같은 하나 이상의 엔티티를 통과 및/또는 지나가는 연결이다. 마찬가지로, 본 개시에서, 송신은 직접 송신 또는 간접 송신일 수 있다.
사용자 인터페이스(108)는 적용 가능한 경우, 컴퓨팅 장치(100)와 컴퓨팅 장치(100)의 사용자 간의 상호 작용을 용이하게 할 수 있다. 이와 같이, 사용자 인터페이스(108)는 키보드, 키패드, 마우스, 터치 감지 패널, 마이크로폰 및/또는 카메라와 같은 입력 구성 요소들 및/또는 디스플레이 장치(예를 들어, 터치 감지 패널과 조합될 수 있음), 사운드 스피커 및/또는 햅틱 피드백 시스템과 같은 출력 구성 요소들을 포함할 수 있다. 보다 일반적으로, 사용자 인터페이스(108)는 컴퓨팅 장치(100)와 컴퓨팅 장치(100)의 사용자 간의 상호 작용을 용이하게 하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성 요소들을 포함할 수 있다.
B. 미디어 프리뷰 시스템
도 2는 예시적인 미디어 프리뷰 시스템(200)의 단순화된 블록도이다. 미디어 프리뷰 시스템(200)은 미디어 컨텐츠(예를 들어, 오디오 컨텐츠 및/또는 비디오 컨텐츠)에 대한 식별 정보의 전달 및/또는 프레젠테이션과 관련된 다양한 동작들 및/또는 기능들을 수행할 수 있으며, 컴퓨팅 시스템으로서 구현될 수 있다.
미디어 프리뷰 시스템(200)은 차량(210), 컨텐츠 소스(220), 프리뷰 서버(230), 하나 이상의 방송 모니터링 서버들(240), 스테이션 식별 시스템(250) 및 미디어 식별 시스템(260)과 같은 다양한 구성 요소들을 포함할 수 있다. 차량(210)은 미디어 재생 장치(212)를 포함할 수 있다. 미디어 재생 장치(212), 프리뷰 서버(230), 방송 모니터링 서버(들)(240), 스테이션 식별 시스템(250) 및 미디어 식별 시스템(260) 각각은 컴퓨팅 시스템으로서 구현될 수 있다.
차량(210)은 예를 들어 자동차, 오토바이, 선박 또는 항공기와 같은 사람을 수송하는 기계일 수 있다. 차량(210)의 미디어 재생 장치(212)는 적어도 하나의 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있으며 다양한 형태를 취할 수 있다. 예를 들어, 미디어 재생 장치(212)는 차량(210)의 헤드 유닛을 포함할 수 있다. 헤드 유닛은 차량(210)에 의해 프레젠테이션되는 미디어 컨텐츠에 대한 제어를 차량(210)의 사용자에게 제공하는 디스플레이 및 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 도 2는 미디어 재생 장치(212)가 차량(210)에 있는 것으로 도시하고 있지만, 다른 미디어 프리뷰 시스템들에서는, 미디어 재생 장치가 차량에 위치하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 미디어 재생 장치의 다른 예들에는 라디오, 텔레비전, 스마트 스피커 및 스마트 디스플레이가 포함된다.
미디어 재생 장치(212)는 컨텐츠 소스(220)로부터 오디오 컨텐츠, 비디오 컨텐츠 및/또는 텍스트 컨텐츠를 수신할 수 있으며, 또한 컨텐츠 소스(220)로부터 직접 또는 네트워크(270)를 통해 간접적으로 이 컨텐츠를 수신할 수 있다. 컨텐츠 소스(220)는 라디오 스테이션, 텔레비전 스테이션 또는 웹 서버를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 소스(220)는 채널을 통해 오디오를 미디어 재생 장치(212)로 스트리밍하거나 송신하는 라디오 스테이션 또는 라디오 네트워크, 채널을 통해 미디어를 미디어 재생 장치(212)로 스트리밍하거나 송신하는 텔레비전(TV) 스테이션 또는 TV 네트워크, 및/또는 네트워크(270)를 통해 미디어를 미디어 재생 장치(212)로 스트리밍하거나 송신하는 웹 서비스일 수 있다.
따라서, 미디어 재생 장치(212)는 미디어 컨텐츠의 입력 스트림을 수신하고 입력 스트림을 처리함으로써 미디어 컨텐츠의 출력 스트림을 생성하도록 구성되는 튜너(tuner)를 포함할 수 있다. 미디어 재생 장치(212)에는 튜너들, 디코더들 및 기타 하드웨어 및/또는 소프트웨어가 장착될 수 있으며 이에 따라 미디어 재생 장치(212)는 컨텐츠 소스(220)에 의해 방송되는 미디어 컨텐츠에 액세스할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 미디어 재생 장치(212)는 네트워크 어댑터들, 디코더들, 및 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 구비할 수 있으며 이에 따라 미디어 재생 장치(212)는 광역 네트워크(예를 들어, 인터넷)를 통해 배포되는 미디어 컨텐츠에 액세스할 수 있다.
미디어 재생 장치(212)는 또한 하나 이상의 각각의 채널에서 제공되는 미디어 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 디스플레이하도록 구성되는 디스플레이 또는 다른 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 디스플레이는 평판 스크린, 플라스마 스크린, 발광 다이오드(LED) 스크린 또는 액정 디스플레이(LCD)일 수 있다.
상기 논의에 따라, 미디어 재생 장치(212)가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 미디어 재생 장치(212)는 프리뷰 요청을 프리뷰 서버(230)로 송신할 수 있다. 프리뷰 요청은 상기 채널과 다른 하나 이상의 채널들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 미디어 재생 장치(212)는 주어진 라디오 스테이션에서 수신되는 오디오 컨텐츠를 재생하면서, 하나 이상의 다른 라디오 스테이션들을 식별하는 프리뷰 요청을 송신할 수 있다. 다른 예로서, 미디어 재생 장치(212)는 주어진 채널에서 수신되는 비디오 컨텐츠를 재생하면서, 하나 이상의 다른 채널들을 식별하는 프리뷰 요청을 송신할 수 있다.
일부 예들에서, 프리뷰 요청은 제 2 채널의 스테이션 식별자를 포함할 수 있다. 스테이션 식별자는 예를 들어 라디오 스테이션이나 텔레비전 스테이션의 호출 부호일 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프리뷰 요청은 제 2 채널의 주파수 및 미디어 재생 장치(212)의 지리적 위치를 포함할 수 있다.
미디어 재생 장치(212)는 프리뷰 요청을 프리뷰 서버(230)로 주기적으로 송신할 수 있다. 예를 들어, 미디어 재생 장치(212)는 5 초 또는 10 초마다 또는 1 분마다 프리뷰 요청을 송신할 수 있다.
프리뷰 서버(230)는 복수의 채널들에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보에 복수의 채널들을 맵핑하는 데이터베이스를 유지할 수 있다. 일 예로서, 프리뷰 서버(230)는 라디오 스테이션들에 의해 현재 방송되고 있는 오디오 컨텐츠(예를 들어, 노래 또는 쇼)에 라디오 스테이션들을 맵핑하는 데이터베이스를 유지할 수 있다. 다른 예로서, 프리뷰 서버(230)는 텔레비전 스테이션들에 의해 현재 방송되고 있는 비디오 컨텐츠에 텔레비전 스테이션들을 맵핑하는 데이터베이스를 유지할 수 있다. 아래에서 더 자세히 설명되는 바와 같이, 프리뷰 서버(230)는 방송 모니터링 서버(들)(240), 스테이션 식별 시스템(250) 및 미디어 식별 시스템(260)으로부터 수신되는 데이터를 사용하여 데이터베이스를 업데이트할 수 있다.
방송 모니터링 서버(들)(240)는 복수의 채널들에서 제공되는 컨텐츠와 관련된 데이터를 프리뷰 서버(230)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 방송 모니터링 서버(들)(240)는 주기적으로 또는 요청 시에 프리뷰 서버(230)에게 채널들의 목록 및 이들 채널들에서 제공되는 대응하는 컨텐츠를 제공할 수 있다. 일부 예들에서, 방송 모니터링 서버(들)(240)는 오디오 또는 비디오 핑거프린팅을 사용하여 채널에서 제공되는 컨텐츠를 식별할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 방송 모니터링 서버(들)(240)는 라디오 스테이션들이 어떤 노래가 재생되는지를 프로그래밍하기 위해 이용하는 프로그래밍 소프트웨어에 의해 제공되는 데이터에 기초하여, 하나 이상의 채널들에서 제공되는 오디오 컨텐츠를 식별할 수 있다. 일부 예들에서, 방송 모니터링 서버(들)(240)는 채널에서 제공되는 미디어 샘플을 프리뷰 서버(230)에 제공할 수 있다.
프리뷰 서버(230)가 유지하는 데이터베이스에서, 각 채널은 인덱싱 목적으로 고유 식별자를 할당받을 수 있다. 예를 들어, 고유 식별자는 고유 번호일 수 있다. 스테이션 식별 시스템(250)은 프리뷰 서버(230)로부터 채널 식별자를 수신하고, 채널 식별자에 대응하는 고유 식별자를 결정하고, 고유 식별자를 프리뷰 서버(230)에 제공하도록 구성될 수 있다. 스테이션 식별 시스템(250)은 맵핑 데이터를 사용하여 채널 식별자들을 고유 식별자들로 변환할 수 있다. 예를 들어, 스테이션 식별 시스템(250)은 호출 부호들을 고유 식별자들에 맵핑하는 맵핑 데이터를 사용하여 라디오 스테이션 호출 부호를 고유 식별자로 변환할 수 있다. 다른 예로서, 스테이션 식별 시스템(250)은 채널 주파수들 및 관련 지리적 위치들을 고유 식별자들로 맵핑하는 맵핑 데이터를 사용하여 채널 주파수 및 지리적 위치를 고유 식별자로 변환할 수 있다.
미디어 식별 시스템(260)은 하나 이상의 제 2 채널들에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 프리뷰 서버(230)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 미디어 식별 시스템(260)은 노래 타이틀들을 식별 정보에 맵핑하는 데이터베이스를 유지할 수 있다. 다른 예로서, 미디어 식별 시스템은 비디오 타이틀들을 식별 정보에 맵핑하는 데이터베이스를 유지할 수 있다. 이러한 접근 방식으로, 프리뷰 서버(230)는 채널에서 제공되는 미디어 컨텐츠의 타이틀을 미디어 식별 시스템(260)에 제공할 수 있다. 미디어 식별 시스템(260)은 데이터베이스를 사용하여 미디어 컨텐츠의 타이틀에 대응하는 식별 정보를 결정하고, 그 식별 정보를 프리뷰 서버(230)에 제공할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 프리뷰 서버(230)는 채널에서 제공되는 컨텐츠의 미디어 샘플을 미디어 식별 시스템(260)에 제공할 수 있다. 이러한 접근 방식으로, 미디어 식별 시스템(260)은 핑거프린팅을 사용하여 미디어 샘플로부터 컨텐츠를 식별하고, 식별된 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 결정할 수 있다.
미디어 식별 시스템이 프리뷰 서버(230)에 제공하는 식별 정보는 다양한 형태를 취할 수 있다. 예를 들어, 식별 정보는 미디어 고유 식별자(예를 들면, 트랙 고유 식별자(track unique identifier, TUI))를 포함할 수 있다. 오디오 컨텐츠의 경우, 식별 정보에는 트랙 타이틀, 앨범 타이틀 및 아티스트 이름이 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 식별 정보는 앨범 이미지(예를 들어, 커버 아트) 또는 아티스트 이미지를 포함할 수 있다. 식별 정보는 오디오 프로그램을 식별하는 프로그램 식별자를 포함할 수도 있다. 유사하게, 비디오 컨텐츠의 경우, 식별 정보는 비디오 프로그램을 식별하는 타이틀 및 프로그램 식별자를 포함할 수 있다. 일부 경우들에 있어서, 제 2 채널들 중 하나에서 제공되는 컨텐츠는 스포츠 이벤트를 포함할 수 있고, 식별 정보는 스포츠 이벤트에 대한 시간 및 스코어 정보를 포함할 수 있다.
프리뷰 요청을 수신한 후, 프리뷰 서버(230)는 프리뷰 요청에서 식별된(또는 프리뷰 요청에서 식별된 채널과 관련된) 하나 이상의 채널들을, 그 하나 이상의 채널들에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보와 상호 연관시키기 위해 데이터베이스에 질의할 수 있다. 그 후 프리뷰 서버(230)는 프리뷰 요청에 대한 응답을 미디어 재생 장치(212)로 송신할 수 있다. 이 응답은 프리뷰 요청에서 식별된 하나 이상의 채널들에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 포함할 수 있다.
응답을 수신한 후, 미디어 재생 장치(212)는 디스플레이를 위한 식별 정보의 적어도 일 부분을 제공할 수 있다. 미디어 재생 장치(212)는 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안 하나 이상의 제 2 채널들에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 디스플레이 식별 정보를 제공할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 미디어 재생 장치(212)는 식별 정보의 적어도 일 부분을 디스플레이를 위해 다른 장치에 제공할 수 있다. 예를 들어, 미디어 재생 장치(212)는 디스플레이를 위해 식별 정보의 일 부분을 차량(210)의 다른 구성 요소에 제공할 수 있다.
네트워크(270)는 유선 네트워크 및/또는 무선 네트워크(예를 들어, 모바일 네트워크)와 같은, 장치들 사이의 통신을 가능하게 하는 임의의 네트워크일 수 있다.
도 3은 미디어 재생 장치(212), 프리뷰 서버(230), 방송 모니터링 서버(들)(240), 스테이션 식별 시스템(250) 및 미디어 식별 시스템(260)의 구성 요소들을 나타내는 단순화된 블록도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 미디어 재생 장치(212)는 요청 생성기(214), 로컬 데이터베이스(216) 및 사용자 인터페이스(218)를 포함하며, 이들 모두는 서로 통신하도록 구성된다(예를 들어, 버스, 공유 메모리 또는 스위치를 통해). 또한, 프리뷰 서버(230)는 서로 통신하도록 구성된, 프리뷰 생성기(232) 및 맵핑 데이터베이스(234)를 포함한다. 또한, 스테이션 식별 시스템(250)은 인덱스 모듈(252)을 포함하고, 미디어 식별 시스템(260)은 식별 모듈(262)을 포함한다. 또한, 방송 모니터링 서버(들)(240)는 방송 모니터링 서버(240a), 방송 모니터링 서버(240b) 및 방송 모니터링 서버(240c)를 포함한다.
도 3에 도시된 구성 요소들 중의 하나 이상은 하드웨어(예를 들어, 기계의 프로세서, FPGA(field-programmable gate array) 또는 ASIC(application-specific integrated circuit)), 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 또한, 도 3에 도시된 임의의 둘 이상의 구성 요소는 단일 구성 요소로 결합될 수 있으며, 단일 구성 요소에 대해 여기에서 설명된 기능은 여러 구성 요소들로 세분화될 수 있다.
상기 논의에 따라, 방송 모니터링 서버들(240a, 240b, 240c)은 다양한 채널에서 제공되는 컨텐츠와 관련된 데이터를 프리뷰 서버(230)에 제공할 수 있다. 보다 구체적으로, 도 3에 도시된 바와 같이, 방송 모니터링 서버(240a)는 다중 채널들에 대한 텍스트 및 스테이션 식별자 쌍들의 형태로 데이터를 제공할 수 있다. 예를 들어, 각 페어링에 대해, 텍스트에는 노래 타이틀과 아티스트, 노래가 제공되는 채널의 채널 식별자가 포함될 수 있다. 대안적으로, 각 페어링에 대해, 텍스트는 비디오 타이틀 및 비디오가 제공되는 채널을 포함할 수 있다.
방송 모니터링 서버(240a)는 오디오 및/또는 비디오 핑거프린팅을 사용하여 페어링들을 결정할 수 있다. 핑거프린팅은 미디어 컨텐츠의 샘플로부터 쿼리 핑거프린트를 획득하고, 쿼리 핑거프린트를 기지의(known) 레퍼런스 핑거프린트들과 비교하고, 쿼리 핑거프린트가 적어도 하나의 기지의 레퍼런스 핑거프린트와 매칭되는지를 판정하는 것을 포함할 수 있다. 쿼리 핑거프린트가 적어도 하나의 기지의 핑거프린트와 매칭되는지를 판정하는 것은 쿼리 핑거프린트와 기지의 레퍼런스 핑거프린트들 중 적어도 하나 사이의 유사성이 미리 결정된 임계값을 만족하는지를 판정하는 것을 포함할 수 있다. 미리 결정된 임계값은 타니모토(Tanimoto) 거리 측정, 맨해튼(Manhattan) 거리 측정 또는 기타 거리 측정과 연관될 수 있다. 방송 모니터링 서버(240a)는 또한 쿼리 핑거프린트를 적어도 하나의 기지의 레퍼런스 핑거프린트에 매칭하기 위해, 유클리드(Euclidian), 코사인(Cosine), KL 발산(KL-Divergence) 및/또는 이타쿠라(Itakura) 매칭 기술들과 같은 다른 매칭 기술들을 사용할 수도 있다.
방송 모니터링 서버(240b)는 하나 이상의 채널에 대한 미디어 샘플 및 스테이션 식별자 쌍들의 형태로 데이터를 제공할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 채널에 대해, 방송 모니터링 서버(240b)는 각각의 채널들에 대한 스테이션 식별자들과 함께 각각의 채널들에서 제공되는 컨텐츠의 미디어 샘플들을 공개할 수 있다. 각 샘플에는 여러 프레임의 오디오 컨텐츠 또는 여러 프레임의 비디오 컨텐츠가 포함될 수 있다.
방송 모니터링 서버(240c)는 텍스트 및/또는 미디어 샘플 및 스테이션 식별자 쌍들의 형태로 데이터를 제공할 수 있다. 일 예에서, 방송 모니터링 서버(240c)는 라디오 스테이션들이 어떤 노래가 재생되는지를 프로그래밍하기 위해 이용하는 프로그래밍 소프트웨어에 의해 제공된 데이터에 기초하여, 하나 이상의 채널에서 제공되는 오디오 컨텐츠를 식별할 수 있다. 라디오 스테이션에서 노래 재생을 시작한 이후에, 프로그래밍 소프트웨어가 해당 노래에 대한 데이터를 공개할 수 있다. 방송 모니터링 서버(240c)는 공개된 데이터에 액세스하여 노래를 판정할 수 있다. 공개된 데이터에는 하나 이상의 채널 각각에 대한 텍스트 및/또는 미디어 샘플이 포함될 수 있다.
프리뷰 서버(230)에 의해서 방송 모니터링 서버들(240a, 240b, 240c)로부터 수신되는 데이터는 맵핑 데이터베이스(235)를 파퓰레이팅(populating)하기 위해 사용될 수 있다. 일부 예들에서, 다수의 상이한 방송 모니터링 서버들로부터 획득된 데이터를 사용하여 맵핑 데이터베이스(234)를 파퓰레이팅하는 것은, 프리뷰 서버(230)가 채널들을 컨텐츠에 맵핑하는 강건한 데이터베이스를 구축하게 할 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 서버(230)는 방송 모니터링 서버(240a)로부터 제 1 세트의 채널들에 대한 제 1 세트의 데이터를 검색할 수 있고, 프리뷰 서버(230)는 방송 모니터링 서버(240b)로부터 제 2 세트의 채널들에 대한 제 2 세트의 데이터를 검색할 수 있으며, 제 2 세트의 채널들은 제 1 세트의 채널들에 포함되지 않은 일부 채널들을 포함한다.
하나 이상의 채널에 대한 텍스트 및/또는 미디어 샘플 및 스테이션 식별자 페어링들을 수신하면, 프리뷰 서버(230)는 미디어 식별 시스템(260)과 통신하여 페어링들 내에 표시된 채널들에서 제공되는 컨텐츠에 대한 식별 정보를 판정할 수 있다. 보다 구체적으로, 페어링들에 의해 표현되는 하나 이상의 채널 각각에 대해, 프리뷰 서버(230)는 채널에 대응하는 텍스트 또는 미디어 샘플을 미디어 식별 시스템(260)의 식별 모듈(262)에게 송신할 수 있다. 식별 모듈(262)은 각 채널에 대한 텍스트 또는 미디어 샘플을 처리하고, 텍스트 또는 미디어 샘플에 대응하는 식별 정보를 판정할 수 있다. 예를 들어, 식별 모듈(262)은 수신되는 텍스트를 미디어 식별 시스템(260)의 데이터베이스에 표현된 미디어 컨텐츠의 아이텐에 매칭할 수 있으며, 미디어 컨텐츠의 아이템에 대응하는 미디어 고유 식별자(예를 들어, 트랙 고유 식별자)를 판정할 수 있다. 대안적으로, 식별 모듈(262)은 오디오 또는 비디오 핑거프린팅을 사용하여 수신되는 미디어 샘플을 포함하는 미디어 컨텐츠의 아이템을 식별하고, 미디어 컨텐츠의 아이템에 대응하는 미디어 고유 식별자를 판정할 수 있다.
텍스트 및/또는 미디어 샘플에 대응하는 미디어 컨텐츠의 아이템을 식별한 이후에, 식별 모듈(262)은 프리뷰 서버(230)의 맵핑 데이터베이스(234)에 저장하기 위해 프리뷰 서버에 미디어 컨텐츠의 아이템에 대한 미디어 고유 식별자를 제공할 수 있다. 미디어 고유 식별자 대신에 또는 이에 추가하여, 식별 모듈(262)은 미디어 컨텐츠의 아이템과 관련된 다른 식별 정보를 프리뷰 서버(230)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 오디오 컨텐츠의 경우, 식별 정보에는 트랙 타이틀, 앨범 타이틀 및 아티스트 이름이 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 식별 정보는 앨범 이미지(예를 들어, 커버 아트) 또는 아티스트 이미지를 포함할 수 있다. 식별 정보는 오디오 프로그램을 식별하는 프로그램 식별자를 포함할 수도 있다. 유사하게, 비디오 컨텐츠의 경우, 식별 정보는 비디오 프로그램을 식별하는 타이틀 및 프로그램 식별자를 포함할 수 있다. 일부 경우들에 있어서, 제 2 채널들 중 하나에서 제공되는 컨텐츠는 스포츠 이벤트를 포함할 수 있으며, 식별 정보는 스포츠 이벤트에 대한 시간 및 스코어 정보를 포함할 수 있다.
하나 이상의 채널에 대한 텍스트 및/또는 미디어 샘플 페어링들을 수신하면, 프리뷰 서버(230)는 또한 스테이션 식별 시스템(250)과 통신하여 페어링들 내에 표현된 채널들에 대한 고유 식별자들을 판정할 수 있다. 보다 구체적으로, 페어링들에 의해 표현되는 하나 이상의 채널 각각에 대해, 프리뷰 서버(230)는 채널의 채널 식별자를 스테이션 식별 시스템(262)의 인덱스 모듈(252)로 송신할 수 있다. 인덱스 모듈(252)은 맵핑 데이터를 사용하여 채널 식별자를 고유 식별자로 변환하고, 고유 식별자를 프리뷰 서버(230)에 제공할 수 있다. 그 후 프리뷰 서버(230)는 고유 식별자를 사용하여 맵핑 데이터베이스(234)에 채널에 대한 식별 정보를 저장할 수 있다.
각 채널마다에 대하여 맵핑 데이터베이스(234)에 저장된 식별 정보는 방송 모니터링 서버들(240a, 240b, 240c)이 프리뷰 서버(230)에 새로운 데이터를 제공할 때 업데이트될 수 있다. 일부 경우들에 있어서, 방송 모니터링 서버들(240a, 240b, 240c) 중 하나 이상은 데이터를 프리뷰 서버(230)에 주기적으로 푸시할 수 있다. 대안적으로, 프리뷰 서버(230)는 방송 모니터링 서버들(240a, 240b, 240c) 중 하나 이상으로부터 주기적으로 데이터를 가져올 수 있다.
미디어 재생 장치(212)가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 미디어 재생 장치(210)의 요청 생성기(214)는 프리뷰 요청을 생성하고 그 프리뷰 요청을 프리뷰 서버(230)에 제공할 수 있다. 프리뷰 요청은 제 1 채널과 다른 하나 이상의 제 2 채널들을 식별할 수 있다. 일부 예들에서, 프리뷰 요청은 하나 이상의 제 2 채널들 각각에 대한 스테이션 식별자를 포함할 수 있다. 예를 들어 스테이션 식별자는 호출 부호(call sign)들일 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프리뷰 요청은 제 2 채널의 주파수 및 미디어 재생 장치(212)의 지리적 위치를 포함할 수 있다.
요청 생성기(214)는 다양한 방식으로 프리뷰 요청에서 식별되는 제 2 채널(들)을 선택할 수 있다. 일 예로서, 요청 생성기(214)는 제 1 채널의 특성에 기초하여 프리뷰 요청의 제 2 채널을 선택할 수 있다. 예를 들어, 제 1 채널이 제 1 장르(예를 들어, 블루스, 재즈, 국가 등)와 연관된 것에 기초하여, 요청 생성기(214)는 또한 제 1 장르와 연관된 채널들을 선택할 수 있다. 다른 예로서, 요청 생성기(214)는 미디어 재생 장치(212)의 프리세트들로서 프로그래밍된 채널들에 기초하여 프리뷰 요청의 채널들을 선택할 수 있다. 또 다른 예로서, 요청 생성기(214)는 제 1 채널의 주파수 범위 또는 채널 범위 내에 위치하는 하나 이상의 다른 채널들을 제 2 채널들로서 선택할 수 있다. 예를 들어, 요청 생성기(214)는 제 1 채널 위에 있는 다음 2 개의 인접 채널과 제 1 채널 아래에 있는 다음 2 개의 인접 채널을 선택할 수 있다. 제 1 채널이 채널 124인 경우, 요청 생성기(214)는 채널 122, 123, 125 및 126을 선택할 수 있다. 또는 제 1 채널이 98.1MHz의 주파수에 할당된 경우, 요청 생성기(214)는 이들 채널들이 특정한 지리적 영역에서 제 1 채널에 인접한 채널들인 것에 기초하여, 96.9 MHz, 97.3 MHz, 98.9 MHz 및 99.5 MHz의 주파수들에 할당된 제 2 채널들을 선택할 수 있다.
프리뷰 요청을 수신하면, 프리뷰 서버(230)의 프리뷰 생성기(232)는 프리뷰 요청에서 식별되는 하나 이상의 채널들에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 검색하고, 출력 응답에서 식별 정보를 미디어 재생 장치(212)에 제공할 수 있다. 이러한 검색을 용이하게 하기 위해, 프리뷰 생성기(232)는 프리뷰 요청에 나열된 채널들에 대한 하나 이상의 채널 식별자를 스테이션 식별 시스템(250)으로 송신할 수 있다. 스테이션 식별 시스템(250)의 인덱스 모듈(252)은 채널들에 대한 고유 식별자들로 프리뷰 생성기(232)에 응답할 수 있다.
또한, 프리뷰 생성기(232)는 고유 식별자들을 사용하여 맵핑 데이터베이스(234)로부터 채널들에 대한 식별 정보를 검색할 수 있다. 식별 정보를 획득한 후에, 프리뷰 생성기(232)는 채널들에 대한 식별 정보를 포함하는 출력 응답을 생성하고, 이 출력 응답을 미디어 재생 장치(212)에 제공할 수 있다. 출력 응답은 채널 목록 및 해당 식별 정보와 같은, 텍스트 데이터 형식일 수 있다. 식별 정보는 앨범 아트에 대한 링크 또는 노래 아티스트의 이미지 또는 프로그램 호스트의 이미지에 대한 링크와 같은, 이미지 데이터에 대한 하나 이상의 링크를 포함할 수 있다.
일부 예들에서, 프리뷰 생성기(232)는 프리뷰 요청에서 식별되는 채널에 대한 식별 정보를 검색할 수 없을 수도 있다. 채널에 대한 식별 정보를 사용할 수 없다고 결정하면, 프리뷰 생성기(232)는 채널을 목록에 추가하거나 또는 채널과 관련된 카운트를 증가시킬 수 있다. 채널에 대한 식별 정보가 요청되었지만 사용할 수 없는 빈도에 관한 이 데이터가 프리뷰 서버(230)에 의해 저장될 수 있으며, 요청 시에, 방송 모니터링 서버들(240a, 240b 또는 240c) 중 하나에 제공될 수 있다. 데이터를 수신하는 방송 모니터링 서버는, 방송 모니터링 서버가 모니터링하는 스테이션 목록에 그 스테이션을 추가하여 서비스를 향상시킬 수 있다.
출력 응답을 수신하면, 미디어 재생 장치(212)는 미디어 재생 장치(212)의 로컬 데이터베이스(216)에 채널들에 대한 식별 정보를 저장할 수 있다. 미디어 재생 장치(212)는 사용자 인터페이스(218)를 사용하여 식별 정보의 일 부분을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 미디어 재생 장치(212)는 다중 채널의 각 채널에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스 요소들(예를 들어, 각각의 타일들)에서 다중 채널에 대한 각각의 식별 정보를 디스플레이할 수 있다. 식별 정보는 사용자 인터페이스(218)를 통해 액세스할 수 있는 현재 재생중인 가이드에 디스플레이될 수 있다. 일부 경우들에 있어서, 식별 정보는 제 1 채널에 대한 식별 정보에 인접하여 디스플레이될 수 있다. 대안적으로, 식별 정보가 디스플레이될 때, 제 1 채널에 대한 식별 정보는 사용자 인터페이스(218) 내에서 보이지 않을 수도 있다.
일부 예들에서, 프리뷰 요청은 제 1 채널과 다른 하나 이상의 제 2 채널들을 식별하는 것이 아니라 미디어 재생 장치(212)가 컨텐츠를 재생하고 있는 제 1 채널을 식별할 수 있다. 이러한 접근 방식을 통해, 프리뷰 생성기(232)는 제 1 채널에 기초하여 하나 이상의 제 2 채널들을 선택하고, 하나 이상의 제 2 채널들에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 판정하고, 출력 응답 내에서 식별 정보를 미디어 재생 장치(212)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 서버(230)는 제 1 채널이 제 1 장르와 연관되어 있다고 판정하고, 제 2 장르와도 연관된 하나 이상의 제 2 채널들을 선택할 수 있다. 대안적으로, 프리뷰 서버(230)는 제 1 채널이 제 1 지리적 위치(예를 들어, 제 1 도시)와 연관되어 있다고 판정하고, 제 1 도시에서 인기있는 하나 이상의 제 2 채널들을 선택할 수 있다.
또한, 일부 경우들에 있어서, 프리뷰 요청을 수신하면, 프리뷰 생성기(232)는 또한 광고를 선택하고, 출력 응답 내에서 이 광고를 미디어 재생 장치(212)로 송신할 수 있다. 미디어 재생 장치(212)는 출력 응답 내에 포함된 식별 정보를 디스플레이할 때 디스플레이를 위해 광고를 제공할 수 있다. 미디어 컨텐츠 아이템의 소유자 또는 제3자는 광고를 그 아이템과 연관시키기 위해 수수료를 지불할 수도 있다. 이러한 구성을 통해, 프리뷰 생성기(232)는 채널에서 재생되는 미디어 컨텐츠의 아이템이 관련 광고를 갖고 있고 미디어 컨텐츠의 아이템에 대한 식별 정보가 출력 응답에서 미디어 재생 장치(212)에 제공되는 것으로 결정할 수 있다. 이러한 결정에 기초하여, 프리뷰 생성기(232)는 식별 정보와 함께 디스플레이하기 위해, 출력 응답에 광고를 포함할 수 있다.
다른 광고 구성들도 가능하다. 예를 들어, 제3자는 광고를 특정 채널 또는 채널 그룹과 연관시키기 위해 수수료를 지불할 수도 있다. 채널들 중 하나에 대한 식별 정보가 출력 응답에 포함되어야 한다고 결정하면, 프리뷰 생성기(232)는 출력 응답에 포함할 광고를 선택할 수 있다.
도 4는 미디어 재생 장치(212)와 같은 미디어 재생 장치가 제공할 수 있는 예시적인 디스플레이(400)를 도시한 것이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 디스플레이(400)는 4 개의 각각의 식별 정보 타일(404, 408, 412, 416)에 대응하는 4 개의 식별 요소(402, 406, 410 및 414)를 포함한다. 각각의 식별 요소들(402, 406, 410 및 414)은 각각의 채널을 나타내는 데이터를 디스플레이한다. 각각의 채널을 나타내는 데이터는 예를 들어 주파수, 채널 이름, 채널 식별자(예를 들어, 호출 부호), 장르 및/또는 채널 로고를 포함할 수 있다.
또한, 각각의 식별 정보 타일들(404, 408, 412, 416)은 해당 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대한 식별 정보를 디스플레이한다. 특히, 식별 정보 타일(404)은 식별 요소(402)에 의해 식별된 제 1 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대한 식별 정보를 디스플레이하고, 식별 정보 타일(408)은 식별 요소(406)에 의해 식별된 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대한 식별 정보를 디스플레이하고, 식별 정보 타일(412)은 식별 요소(410)에 의해 식별된 제 3 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대한 식별 정보를 디스플레이하고, 식별 정보 타일(416)은 식별 요소(414)에 의해 식별된 제 4 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대한 식별 정보를 디스플레이한다. 따라서, 디스플레이(400)는 미디어 재생 장치의 사용자가 다수의 채널에서 재생되는 것을 시각적으로 브라우징할 수 있게 하며, 이에 따라 미디어 컨텐츠 검색 및 발견을 단순화할 수 있다.
디스플레이(400)의 경우, 제 4 채널이 현재 선택된 채널이다. 즉, 미디어 재생 장치는 제 4 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안에 식별 요소들(402, 406, 410, 414)과 식별 정보 타일들(404, 408, 412, 416)을 디스플레이한다. 미디어 재생 장치가 제 4 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하고 있음을 사용자에게 알리기 위해, 제 4 채널을 나타내는 데이터와 제 4 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대한 식별 정보가 현재-채널 요소(418)에 디스플레이된다.
또한, 각각의 식별 요소(402, 406, 410 및 414) 및/또는 각각의 식별 정보 타일(404, 408, 412 및 416)은 미디어 재생 장치의 사용자에 의해 선택 가능할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 식별 요소(402) 또는 식별 정보 타일(404)을 선택하여 미디어 재생 장치가 제 4 채널 튠에서 제 1 채널로 전환하게 할 수 있다.
다른 예들에서, 미디어 재생 장치는 제 1 채널, 제 2 채널, 제 3 채널 및 제 4 채널 각각과 상이한 제 5 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하고 있을 수 있다. 이 접근 방식을 통해, 제 5 채널을 나타내는 데이터 및 제 5 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대한 식별 정보가 현재-채널 요소(418)(도시되지 않음)에 디스플레이될 수 있다.
도 4에 추가로 도시된 바와 같이, 디스플레이(400)는 선택적으로 광고(420)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고는 텍스트 및/또는 이미지를 포함할 수 있다. 광고는 식별 정보 타일들(404, 408, 412 및 416)에 디스플레이되고 있는 식별 정보와 함께 미디어 재생 장치에 제공되었을 수 있다.
III. 예시적 동작들
도 5는 예시적인 방법(500)의 흐름도이다. 방법(500)은 미디어 재생 장치(212) 또는 보다 일반적으로 컴퓨팅 시스템과 같은, 미디어 재생 장치에 의해 수행될 수 있다. 블록 502에서, 방법(500)은 차량의 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 미디어 재생 장치에 의해 서버에, 프리뷰 요청을 송신하는 것을 포함한다. 프리뷰 요청은 제 1 채널과 다른 제 2 채널을 식별한다. 블록 504에서, 방법(500)은 미디어 재생 장치에 의해서 서버로부터, 프리뷰 요청에 대한 응답을 수신하는 것을 포함한다. 응답은 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 포함한다. 그리고 블록 506에서, 방법(500)은 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안, 디스플레이를 위해 미디어 재생 장치에 의해서, 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보의 적어도 일 부분을 제공하는 것을 포함한다.
IV. 예시적 변형들
본 개시에서 설명된 동작들 및/또는 기능들 중 일부가 특정 엔티티에 의해 수행되는 것으로 설명되었지만, 동작들 및/또는 기능들은 본 개시에 설명된 엔티티들과 같은 임의의 엔티티에 의해 수행될 수 있다. 또한, 동작들 및/또는 기능들이 특정한 순서로 언급되었지만, 동작들 및/또는 기능들이 언급된 순서로 수행되어야 하는 것은 아니다. 그러나, 어떤 경우에는, 언급된 순서대로 동작들 및/또는 기능들을 수행하는 것이 바람직할 수 있다. 또한, 각각의 동작들 및/또는 기능들은 하나 이상의 다른 동작들 및/또는 기능들에 응답하여 수행될 수 있다. 또한, 본 개시에 의해 제공되는 하나 이상의 이점을 달성하기 위해 모든 동작들 및/또는 기능들이 수행될 필요는 없으며, 따라서 모든 동작들 및/또는 기능들이 요구되는 것은 아니다.
본 개시의 하나 이상의 예와 관련하여 특정 변형예들이 논의되었지만, 이러한 변형들은 또한 본 개시의 다른 모든 예들에도 적용될 수 있다.
본 개시의 선택 예들이 설명되었지만, 이들 예의 변경 및 치환이 당업자에게는 명백할 것이다. 다른 변경, 대체 및/또는 변경이 또한 다음의 청구 범위에 설명된 바와 같은 더 넓은 양태들에서 본 발명을 벗어나지 않고 가능하다.

Claims (20)

  1. 방법으로서,
    차량의 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안:
    상기 미디어 재생 장치에 의해서, 상기 제 1 채널이 제 1 특성과 연관되어 있는 것을 결정하고,
    상기 제 1 채널이 상기 제 1 특성과 연관되어 있는 것을 결정함에 응답하여, 상기 미디어 재생 장치에 의해서 서버에, 프리뷰 요청을 송신하는 단계 - 상기 프리뷰 요청은 제 2 채널을 식별하고, 상기 제 2 채널은 상기 제 1 특성과 연관됨 -;
    상기 미디어 재생 장치에 의해서 상기 서버로부터, 상기 프리뷰 요청에 대한 응답을 수신하는 단계 - 상기 응답은 상기 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 포함함 -; 및
    상기 미디어 재생 장치가 상기 제 1 채널에서 수신되는 상기 컨텐츠를 재생하는 동안, 디스플레이를 위해 상기 미디어 재생 장치에 의해서, 상기 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보의 적어도 일 부분을 제공하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 채널에서 수신되는 상기 컨텐츠는 오디오 컨텐츠인, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 채널에서 수신되는 상기 컨텐츠는 비디오 컨텐츠인, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 프리뷰 요청은 상기 제 2 채널의 스테이션 식별자(station identifier)를 포함하는, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 프리뷰 요청은 상기 제 2 채널의 주파수 및 상기 미디어 재생 장치의 지리적 위치를 포함하는, 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프리뷰 요청은 상기 제 2 채널을 포함하는 제 2 채널들의 세트를 식별하며,
    상기 응답은 상기 제 2 채널들의 세트의 각 채널에서 제공되는 각각의 컨텐츠에 대응하는 각각의 식별 정보를 포함하는, 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 재생 장치에 의해서, 상기 제 2 채널이 상기 제 1 채널로부터 임계 주파수 범위 내의 주파수를 갖는지를 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제 2 채널을 선택하는 것은, 상기 제 2 채널이 상기 제 1 채널로부터 임계 주파수 범위 내의 주파수를 갖는 것에 더 기초하는, 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 2 채널들의 세트의 채널들이 상기 미디어 재생 장치의 프리세트(preset)들로서 프로그래밍되어 있는 것에 기초하여 상기 제 2 채널들의 세트의 상기 채널들을 선택하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 채널에서 제공되는 상기 컨텐츠에 대응하는 상기 식별 정보는 미디어 고유 식별자를 포함하는, 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 채널에서 제공되는 상기 컨텐츠에 대응하는 상기 식별 정보는 트랙 타이틀, 앨범 타이틀 및 아티스트 이름을 포함하는, 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 채널에서 제공되는 상기 컨텐츠에 대응하는 상기 식별 정보는 프로그램 식별자를 포함하는, 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 채널에서 제공되는 상기 컨텐츠에 대응하는 상기 식별 정보는 이미지에 대한 링크를 포함하는, 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    디스플레이를 위해 상기 식별 정보의 적어도 일 부분을 제공하는 단계는 디스플레이를 위해 상기 식별 정보의 적어도 일 부분을 상기 미디어 재생 장치의 사용자 인터페이스 상에 제공하는 단계를 포함하는, 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버는 복수의 채널들에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보에 상기 복수의 채널들을 맵핑하는 데이터베이스를 유지하며,
    상기 제 2 채널에서 제공되는 상기 컨텐츠에 대응하는 상기 식별 정보는 상기 데이터베이스로부터 검색되는, 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 응답은 광고를 포함하며,
    상기 방법은 디스플레이를 위해 상기 미디어 재생 장치에 의해서, 상기 광고를 제공하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  16. 프로세서에 의해 실행될 때, 일련의 동작들을 수행하게 하는 프로그램 명령어들을 저장한 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체로서, 상기 일련의 동작들은,
    차량의 미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안:
    상기 제 1 채널이 제 1 특성과 연관되어 있는 것을 결정하고,
    상기 제 1 채널이 상기 제 1 특성과 연관되어 있는 것을 결정함에 응답하여, 서버에, 프리뷰 요청을 송신하는 동작 - 상기 프리뷰 요청은 제 2 채널을 식별하고, 상기 제 2 채널은 상기 제 1 특성과 연관됨 -;
    상기 서버로부터, 상기 프리뷰 요청에 대한 응답을 수신하는 동작 - 상기 응답은 상기 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 포함함 -; 및
    상기 미디어 재생 장치가 상기 제 1 채널에서 수신되는 상기 컨텐츠를 재생하는 동안, 디스플레이를 위해, 상기 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보의 적어도 일 부분을 제공하는 동작을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 프리뷰 요청은 상기 제 2 채널의 주파수 및 상기 미디어 재생 장치의 지리적 위치를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 프리뷰 요청은 상기 제 2 채널을 포함하는 제 2 채널들의 세트를 식별하고,
    상기 응답은 상기 제 2 채널들의 세트의 각 채널에서 제공되는 각각의 컨텐츠에 대응하는 각각의 식별 정보를 포함하며,
    상기 일련의 동작들은 상기 제 2 채널들의 세트의 채널들이 상기 미디어 재생 장치의 프리세트들로서 프로그래밍되어 있는 것에 기초하여 상기 제 2 채널들의 세트의 상기 채널들을 선택하는 동작을 더 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  19. 일련의 동작들을 수행하도록 구성된 컴퓨팅 시스템으로서, 상기 일련의 동작들은,
    미디어 재생 장치가 제 1 채널에서 수신되는 컨텐츠를 재생하는 동안:
    상기 제 1 채널이 제 1 특성과 연관되어 있는 것을 결정하고,
    상기 제 1 채널이 상기 제 1 특성과 연관되어 있는 것을 결정함에 응답하여, 서버에, 프리뷰 요청을 송신하는 동작 - 상기 프리뷰 요청은 제 2 채널을 식별하고, 상기 제 2 채널은 상기 제 1 특성과 연관됨 -;
    상기 서버로부터, 상기 프리뷰 요청에 대한 응답을 수신하는 동작 - 상기 응답은 상기 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보를 포함함 -; 및
    상기 미디어 재생 장치가 상기 제 1 채널에서 수신되는 상기 컨텐츠를 재생하는 동안, 디스플레이를 위해, 상기 제 2 채널에서 제공되는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보의 적어도 일 부분을 제공하는 동작을 포함하는, 컴퓨팅 시스템.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 채널에서 수신되는 상기 컨텐츠는 오디오 컨텐츠이며,
    상기 프리뷰 요청은 상기 제 2 채널의 주파수 및 상기 미디어 재생 장치의 지리적 위치를 포함하는, 컴퓨팅 시스템.
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