KR102584488B1 - Control method of electronic device, included in block chain network, obtaining virtual money by swing of virtual golf club - Google Patents

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Abstract

본 발명은 블록체인 네트워크에 포함되어, 가상 골프채의 스윙을 통해가상 화폐를 획득하는 전자 장치의 제어 방법에 관한 것으로, 전자 장치가, 가속도 센서 및 자이로 센서를 통해 식별된 전자 장치의 동작 정보를 바탕으로 사용자의 스윙 정보를 생성하는 단계, 및 전자 장치가, 생성된 스윙 정보를 블록체인 네트워크로 전송하여 사용자의 토큰 정보의 발행을 요청하는 단계를 포함한다.The present invention relates to a control method of an electronic device included in a blockchain network and acquiring virtual currency through the swing of a virtual golf club, wherein the electronic device is based on operation information of the electronic device identified through an acceleration sensor and a gyro sensor. It includes a step of generating the user's swing information, and a step of the electronic device transmitting the generated swing information to the blockchain network to request the issuance of the user's token information.

Description

블록체인 네트워크에 포함되어, 가상 골프채의 스윙을 통해 가상 화폐를 획득하는 전자 장치의 제어 방법{CONTROL METHOD OF ELECTRONIC DEVICE, INCLUDED IN BLOCK CHAIN NETWORK, OBTAINING VIRTUAL MONEY BY SWING OF VIRTUAL GOLF CLUB}Control method of an electronic device included in a blockchain network and acquiring virtual currency through swinging a virtual golf club {CONTROL METHOD OF ELECTRONIC DEVICE, INCLUDED IN BLOCK CHAIN NETWORK, OBTAINING VIRTUAL MONEY BY SWING OF VIRTUAL GOLF CLUB}

본 발명은 블록체인 네트워크에 포함되어, 가상 골프채의 스윙을 통해 가상 화폐를 획득(ex. 채굴)하는 전자 장치의 제어 방법에 관한 것으로, 상세하게는, 스마트폰, 스마트워치 등의 휴대용 스마트 디바이스(전자 장치)를 통해 가상 골프에 따른 스윙을 실시하면, 블록체인 네트워크를 통해, 전자 장치가 가상 골프공에 대한 타격 정확도 및 스윙 궤적 정확도에 비례하여 사용자에 대해 토큰을 획득하고, 토큰을 사용해 가상 골프채에 해당하는 아이템의 NFT(Non-Fungible Token)을 구매하는 기술이다.The present invention relates to a control method of an electronic device included in a blockchain network and acquiring (ex. mining) virtual currency through the swing of a virtual golf club. Specifically, portable smart devices such as smartphones and smartwatches ( When you make a swing according to virtual golf through an electronic device, through a blockchain network, the electronic device acquires tokens for the user in proportion to the accuracy of hitting the virtual golf ball and the accuracy of the swing trajectory, and uses the tokens to create a virtual golf club. This is a technology to purchase NFT (Non-Fungible Token) of the corresponding item.

가상화폐(Virtual money)란, 컴퓨터 등에 정보 형태로 남아 실물 없이 사이버상으로만 거래되는 전자화폐의 일종으로, 중앙 집중형 금융 시스템의 대안으로 주목받고 있으며, 다른 명칭으로 가상 자산 등이 있다.Virtual money is a type of electronic money that remains in the form of information on computers, etc. and is traded only in cyberspace without physical assets. It is attracting attention as an alternative to the centralized financial system, and has other names such as virtual assets.

가상화폐는 작업증명, 지분증명 등 다양한 형태의 합의 알고리즘을 사용하는 분산원장 시스템에 의해 원장 내의 새로운 기록을 생성하고 이러한 시스템에 참여하거나, 및/또는 기여한 사용자, 및/또는 전자 장치에 대하여, 그에 대한 보상으로 암호화폐를 얻는 행위인, 채굴(Mining)에 의해 획득될 수 있다.Cryptocurrency creates new records in the ledger by a distributed ledger system that uses various types of consensus algorithms such as proof-of-work and proof-of-stake, and provides information to users and/or electronic devices who participate and/or contribute to this system. It can be obtained through mining, which is the act of obtaining cryptocurrency as compensation.

채굴된 가상화폐의 거래 내역인 블록은 가상화폐의 거래 장부로, 해당 코인으로 거래된 내역이 기록되며, 이러한 내역은 블록체인 네크워크 상에 연결된 각 노드에 먼저 공유되고 확인(검증)이 된 후 최종 승인 되어 확인될 수 있다.A block, which is the transaction history of mined virtual currency, is the transaction ledger of the virtual currency and records the history of transactions with the corresponding coin. These records are first shared with each node connected to the blockchain network, are confirmed (verified), and are then finalized. It can be approved and confirmed.

토큰은 특정 블록체인 플랫폼에서 동작하는 응용 서비스에서만 사용하는 암호화폐로, 일반적으로 토큰에서 코인으로 발전한다.Tokens are cryptocurrencies used only in application services that operate on a specific blockchain platform, and generally evolve from tokens to coins.

한편, 상기의 배경기술로서 설명된 사항들은 본 발명의 배경에 대한 이해 증진을 위한 것일 뿐, 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 이미 알려진 종래기술에 해당함을 인정하는 것으로 받아들여져서는 안 될 것이다.Meanwhile, the matters described as background technology above are only for the purpose of improving understanding of the background of the present invention, and should not be taken as recognition that they correspond to prior art already known to those skilled in the art. will be.

공개특허공보 제10-2019-0036612호, 2019.04.05.Public Patent Publication No. 10-2019-0036612, 2019.04.05.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는 골프 연습을 수행하는 운동 어플리케이션과 가상화폐의 채굴을 결합하되, 가상화폐가 채굴되는 양을 스윙에 따른 궤적의 정확도 및 가상 골프공에 대한 타격 정확도를 계측한 값에 비례하도록 설정된, 블록체인 네트워크에 포함되어, 가상 골프채의 스윙을 통해 가상 화폐를 획득하는 전자 장치의 제어 방법을 제공하는 것이다.The problem that the present invention aims to solve is to combine an exercise application that performs golf practice and virtual currency mining, but the amount of virtual currency mined is determined by measuring the accuracy of the trajectory according to the swing and the accuracy of hitting the virtual golf ball. It provides a control method for an electronic device that is included in a blockchain network set to be proportional and acquires virtual currency through swinging a virtual golf club.

본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by the present invention are not limited to the problems mentioned above, and other problems not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the description below.

상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 면에 따른 블록체인 네트워크에 포함되는 전자 장치의 제어 방법에 있어서, 전자 장치가, 가속도 센서 및 자이로 센서를 통해 식별된 전자 장치의 동작 정보를 바탕으로 사용자의 스윙 정보를 생성하는 단계, 및 전자 장치가, 생성된 스윙 정보를 블록체인 네트워크로 전송하여 사용자의 토큰 정보의 발행을 요청하는 단계를 포함한다.In a method of controlling an electronic device included in a blockchain network according to an aspect of the present invention to solve the above-described problem, the electronic device is operated by the user based on the operation information of the electronic device identified through the acceleration sensor and the gyro sensor. Generating swing information, and transmitting the generated swing information to the blockchain network, by the electronic device, to request issuance of the user's token information.

한편, 본 발명의 전자 장치의 제어 방법은, 전자 장치가, 블록체인 네트워크에 포함되는 하나 이상의 다른 전자 장치를 통해 스윙 정보가 검증됨에 따라, 사용자에 대하여 발행된 토큰 정보를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.Meanwhile, the control method of the electronic device of the present invention may include the step of the electronic device acquiring token information issued to the user as the swing information is verified through one or more other electronic devices included in the blockchain network. You can.

이때, 사용자의 스윙 정보를 생성하는 단계는, 상승에 대한 제1 가속도가 식별되면, 제1 가속도가 최초로 획득된 시점의 제1 좌표를 획득하는 단계, 제1 가속도가 마지막으로 획득된 시점의 제2 좌표를 획득하는 단계, 하강에 대한 제2 가속도가 식별되면, 제2 가속도가 0이 되는 시점의 제3 좌표를 획득하는 단계, 제1 좌표에 대한 제3 좌표의 좌표값 일치율을 산출하는 단계, 및 산출된 좌표값 일치율에 비례하는 제1 점수를 산출하는 단계를 포함하고, 사용자의 토큰 정보의 발행을 요청하는 단계는, 제1 점수에 비례하는 발행량을 설정하는 단계를 포함할 수 있다.At this time, the step of generating the user's swing information includes, if the first acceleration for the rise is identified, obtaining the first coordinates at the time when the first acceleration was first acquired, and the step of acquiring the first coordinates at the time when the first acceleration was last acquired. Obtaining 2 coordinates, if the second acceleration for descent is identified, acquiring the third coordinate at the point when the second acceleration becomes 0, calculating the coordinate value coincidence rate of the third coordinate with respect to the first coordinate. , and calculating a first score proportional to the calculated coordinate value matching rate, and requesting issuance of the user's token information may include setting an issuance amount proportional to the first score.

한편, 제3 좌표를 획득하는 단계는, 제2 가속도가 임계속도 이상이면, 제2 가속도에 비례하는 제2 점수를 산출하는 단계를 포함하고, 사용자의 토큰 정보의 발행을 요청하는 단계는, 제2 점수에 비례하는 발행량을 설정하는 단계를 포함할 수 있다.Meanwhile, the step of acquiring the third coordinates includes calculating a second score proportional to the second acceleration if the second acceleration is greater than the threshold speed, and the step of requesting issuance of the user's token information includes calculating the second score proportional to the second acceleration. 2 It may include the step of setting the issuance amount proportional to the score.

추가로, 좌표값 일치율을 산출하는 단계는, 제2 가속도 및 좌표값 일치율을 바탕으로, 비거리를 산출하는 단계, 및 산출된 비거리를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.Additionally, calculating the coordinate value coincidence rate may include calculating a flight distance based on the second acceleration and the coordinate value coincidence rate, and outputting the calculated flight distance.

또한, 제3 좌표를 획득하는 단계는, 제1 좌표 및 제2 좌표를 바탕으로 제1 궤적을 획득하는 단계, 제2 좌표 및 제3 좌표를 바탕으로 제2 궤적을 획득하는 단계, 기 등록된 기준 궤적에 대해, 제1 궤적 및 제2 궤적이 갖는 궤적 일치율 및 궤적 비일치율을 산출하는 단계, 및 궤적 일치율이 임계비율 미만이면, 궤적 비일치율에 비례하는 제1 비율을 산출하되, 궤적 일치율이 임계비율 이상이면, 궤적 일치율에 비례하는 제2 비율을 산출하는 단계를 포함하고, 제1 점수에 비례하는 발행량을 설정하는 단계는, 설정된 발행량에 대해, 제1 비율을 적용하여 발행량을 감소 설정하거나, 제2 비율을 적용하여 발행량을 증가 설정하는 단계를 포함할 수 있다.In addition, the step of acquiring the third coordinates includes acquiring the first trajectory based on the first coordinate and the second coordinate, acquiring the second trajectory based on the second coordinate and the third coordinate, and With respect to the reference trajectory, calculating the trajectory matching rate and the trajectory non-matching rate of the first trajectory and the second trajectory, and if the trajectory matching rate is less than the critical ratio, calculating a first ratio proportional to the trajectory non-matching rate, wherein the trajectory matching rate is If it is more than the threshold ratio, it includes the step of calculating a second ratio proportional to the trajectory coincidence rate, and the step of setting an issuance amount proportional to the first score includes applying the first ratio to the set issuance amount to set the issuance amount to decrease or , it may include the step of setting the issuance amount to increase by applying the second ratio.

추가로, 제1 점수에 비례하는 발행량을 설정하는 단계는, 제2 좌표가 획득된 시점으로부터 제2 가속도가 최초 획득된 시점까지 소요된 시간을 산출하는 단계, 및 산출된 시간이 임계시간 미만인 경우, 좌표값 일치율이 일정 비율 이상이면, 기 설정된 가중치를 발행량에 적용하는 단계를 포함할 수 있다.Additionally, the step of setting the issuance amount proportional to the first score includes calculating the time taken from the time the second coordinates are acquired to the time the second acceleration is first acquired, and if the calculated time is less than the threshold time. , If the coordinate value matching rate is more than a certain percentage, it may include the step of applying a preset weight to the issuance amount.

한편, 본 발명의 일 면에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 전자 장치가, 발행된 토큰을 통해, 적어도 하나의 가상 골프채에 대한 NFT(Non-Fungible Token)를 구매하는 사용자 명령을 획득하는 단계를 포함할 수 있다.Meanwhile, the control method of an electronic device according to one aspect of the present invention includes the step of the electronic device obtaining a user command to purchase a non-fungible token (NFT) for at least one virtual golf club through an issued token. It can be included.

본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.Other specific details of the invention are included in the detailed description and drawings.

본 발명의 블록체인 네트워크에 포함되어, 가상 골프채의 스윙을 통해 가상 화폐를 획득하는 전자 장치의 제어 방법에 의하면, 운동과 경제활동이 동시에 이루어지며, 골프 실력에 비례하는 경제적 이득을이 발생될 수도 있는 요소를 제공함으로써 높은 성취감에 따른 참여율 증대 효과를 구현한다.According to the control method of an electronic device that is included in the blockchain network of the present invention and acquires virtual currency through swinging a virtual golf club, exercise and economic activities occur simultaneously, and economic benefits proportional to golf skills may be generated. By providing the necessary elements, the effect of increasing the participation rate due to a high sense of achievement is realized.

또한, 본 발명의 블록체인 네트워크에 포함되어, 가상 골프채의 스윙을 통해 가상 화폐를 획득하는 전자 장치의 제어 방법에 의하면, 가상화폐를 통해 아이템을 구매할 수 있도록 제공하되, 실물과 동일하거나 유사한 사양을 갖는 가상 골프채의 NFT를 소유함에 따라 실물 골프채를 보유하는 것과 유사한 만족감을 사용자에게 제공하는 효과를 구현한다.In addition, according to the control method of an electronic device that is included in the blockchain network of the present invention and acquires virtual currency through the swing of a virtual golf club, it provides for purchasing items through virtual currency, but has the same or similar specifications as the real thing. Owning the NFT of a virtual golf club provides the user with a satisfaction similar to that of owning a real golf club.

본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.

도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 블록체인 네트워크 구성도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 구성도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 기본 흐름도이다.
도 4 및 도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 스윙 정보 획득 예시도이다.
도 6 및 도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 비거리 산출 예시도이다.
도 8 및 도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 예시도이다.
1 is a block diagram of a blockchain network according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 2 is a configuration diagram of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 3 is a basic flowchart according to an embodiment of the present disclosure.
Figures 4 and 5 are diagrams illustrating acquisition of swing information according to an embodiment of the present disclosure.
Figures 6 and 7 are illustrations of distance calculation according to an embodiment of the present disclosure.
8 and 9 are diagrams illustrating electronic devices according to an embodiment of the present disclosure.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.The advantages and features of the present invention and methods for achieving them will become clear by referring to the embodiments described in detail below along with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below and may be implemented in various different forms. The present embodiments are merely provided to ensure that the disclosure of the present invention is complete and to provide a general understanding of the technical field to which the present invention pertains. It is provided to fully inform the skilled person of the scope of the present invention, and the present invention is only defined by the scope of the claims.

본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.The terminology used herein is for describing embodiments and is not intended to limit the invention. As used herein, singular forms also include plural forms, unless specifically stated otherwise in the context. As used in the specification, “comprises” and/or “comprising” does not exclude the presence or addition of one or more other elements in addition to the mentioned elements. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification, and “and/or” includes each and every combination of one or more of the referenced elements. Although “first”, “second”, etc. are used to describe various components, these components are of course not limited by these terms. These terms are merely used to distinguish one component from another. Therefore, it goes without saying that the first component mentioned below may also be a second component within the technical spirit of the present invention.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used in this specification may be used with meanings commonly understood by those skilled in the art to which the present invention pertains. Additionally, terms defined in commonly used dictionaries are not interpreted ideally or excessively unless clearly specifically defined.

명세서에서 사용되는 "부" 또는 “모듈”이라는 용어는 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, "부" 또는 “모듈”은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 "부" 또는 “모듈”은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. "부" 또는 “모듈”은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 "부" 또는 “모듈”은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 "부" 또는 “모듈”들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 "부" 또는 “모듈”들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 "부" 또는 “모듈”들로 더 분리될 수 있다.As used in the specification, the term “unit” or “module” refers to a hardware component such as software, FPGA, or ASIC, and the “unit” or “module” performs certain roles. However, “part” or “module” is not limited to software or hardware. A “unit” or “module” may be configured to reside on an addressable storage medium and may be configured to run on one or more processors. Thus, as an example, a “part” or “module” refers to components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, processes, functions, properties, Includes procedures, subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuits, data, databases, data structures, tables, arrays, and variables. The functionality provided within components and “parts” or “modules” can be combined into smaller components and “parts” or “modules” or into additional components and “parts” or “modules”. Could be further separated.

공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓일 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.Spatially relative terms such as “below”, “beneath”, “lower”, “above”, “upper”, etc. are used as a single term as shown in the drawing. It can be used to easily describe the correlation between a component and other components. Spatially relative terms should be understood as terms that include different directions of components during use or operation in addition to the directions shown in the drawings. For example, if you flip a component shown in a drawing, a component described as "below" or "beneath" another component will be placed "above" the other component. You can. Accordingly, the illustrative term “down” may include both downward and upward directions. Components can also be oriented in other directions, so spatially relative terms can be interpreted according to orientation.

본 명세서에서, 컴퓨터는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 모든 종류의 하드웨어 장치를 의미하는 것이고, 실시 예에 따라 해당 하드웨어 장치에서 동작하는 소프트웨어적 구성도 포괄하는 의미로서 이해될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터는 스마트폰, 태블릿 PC, 데스크톱, 노트북 및 각 장치에서 구동되는 사용자 클라이언트 및 애플리케이션을 모두 포함하는 의미로서 이해될 수 있으며, 또한 이에 제한되는 것은 아니다.In this specification, a computer refers to all types of hardware devices including at least one processor, and depending on the embodiment, it may be understood as encompassing software configurations that operate on the hardware device. For example, a computer can be understood to include, but is not limited to, a smartphone, tablet PC, desktop, laptop, and user clients and applications running on each device.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the attached drawings.

도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 블록체인 네크워크 구성도이다.1 is a block diagram of a blockchain network according to an embodiment of the present disclosure.

도시된 바와 같이, 블록체인 네트워크는 전자 장치(1) 및 적어도 하나의 다른 전자 장치(101, 102, 103 등)를 포함하여, 전자 장치(1)에 대하여 생성된 데이터(스윙 정보 등)를 다른 전자 장치를 통해 검증할 수 있다.As shown, the blockchain network includes the electronic device 1 and at least one other electronic device (101, 102, 103, etc.), and transmits data (swing information, etc.) generated about the electronic device 1 to other electronic devices (101, 102, 103, etc.). It can be verified through electronic devices.

구체적으로, 블록체인 네트워크는, 스윙 정보를 각 전자 장치(100, 101, 102, 103 등)와 공유하기 위한 네트워크로, 블록체인 네트워크 내에 포함된 다양한 전자 장치(100, 101, 102, 103 등)는 각각 P2P(Peer to Peer) 형태의 통신을 수행함으로써 다양한 정보를 공유하고 블록 단위의 검증을 수행할 수 있다.Specifically, the blockchain network is a network for sharing swing information with each electronic device (100, 101, 102, 103, etc.), and various electronic devices (100, 101, 102, 103, etc.) included within the blockchain network. Each can share various information and perform block-level verification by performing P2P (Peer to Peer) type communication.

여기서, 종래 또는 향후 개발될 다양한 블록체인 기술이 활용될 수 있으며, 공유된 정보의 검증이 블록 단위로 수행됨에 따라 향후 블록 정보(: 스우이 정보를 포함)가 변경/수정될 수 없다는 특징이 있다.Here, various blockchain technologies, either conventional or to be developed in the future, can be utilized, and as verification of shared information is performed in block units, block information (including Suui information) cannot be changed/modified in the future. .

블록체인 네트워크에 대한 정보(ex. 접속 주소/링크, 식별 정보 등)가 전자 장치(100)로 전송됨에 따라, 전자 장치(100)는 블록체인 네트워크에 접속할 수 있게 되며, 전자 장치(100)의 식별 정보가 블록체인 네트워크에 포함된 다른 전자 장치들(101, 102, 103 등)로 공유되어 있기 때문에 전자 장치(100)의 접속이 제약 없이 허용될 수 있다.As information about the blockchain network (ex. access address/link, identification information, etc.) is transmitted to the electronic device 100, the electronic device 100 is able to access the blockchain network, and the electronic device 100 Because the identification information is shared with other electronic devices (101, 102, 103, etc.) included in the blockchain network, access to the electronic device 100 can be permitted without restrictions.

그 결과, 전자 장치(100)는 블록체인 네트워크에 접속하여 다른 전자 장치(101, 102, 103 등)로부터 정보(ex. 스윙 정보)를 수신할 수 있으며, 전자 장치(100)로부터 생성된 스윙 정보를 다양한 전자 장치로 공유할 수도 있다.As a result, the electronic device 100 can connect to the blockchain network and receive information (ex. swing information) from other electronic devices (101, 102, 103, etc.), and the swing information generated by the electronic device 100 can also be shared with various electronic devices.

즉, 전자 장치(100)가, 블록체인 네트워크에 포함되는 하나 이상의 다른 전자 장치(101, 102, 103 등)를 통해 스윙 정보가 검증됨에 따라, 사용자에 대하여 발행된 토큰 정보를 획득할 수 있다.That is, the electronic device 100 can obtain token information issued to the user as the swing information is verified through one or more other electronic devices (101, 102, 103, etc.) included in the blockchain network.

도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 구성도이다.Figure 2 is a configuration diagram of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.

도시된 바와 같이, 본 발명의 일 면에 따른 블록체인 네트워크에 포함되는 전자 장치(100)는 메모리(110), 블록체인 네트워크를 구성하는 적어도 하나의 외부 장치와 통신을 수행하는 통신부(120), 및 메모리(110) 및 통신부(120)와 연결된 프로세서(130)를 포함한다.As shown, the electronic device 100 included in the blockchain network according to one aspect of the present invention includes a memory 110, a communication unit 120 that performs communication with at least one external device constituting the blockchain network, and a processor 130 connected to the memory 110 and the communication unit 120.

일 실시예로, 전자 장치(100)는, 도 4, 5에 도시된 바와 같은, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 노트북 컴퓨터(notebook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), 도 8에 도시된 바와 같은, 웨어러블 장치(100-1)(wearable device)(ex. 스마트 워치) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In one embodiment, the electronic device 100 includes a smartphone, a tablet personal computer, a mobile phone, a video phone, and a laptop PC, as shown in FIGS. 4 and 5. PC), netbook computer, laptop computer, personal digital assistant (PDA), portable multimedia player (PMP), wearable device 100-1 (wearable device) as shown in FIG. 8 It may include at least one of (ex. smart watch).

한편, 메모리(110)는 전자 장치(100)의 동작에 필요한 각종 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(110)는 비휘발성 메모리(110), 휘발성 메모리(110), 플래시메모리(110)(flash-memory), 하드디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 등으로 구현될 수 있다.Meanwhile, the memory 110 can store various programs and data necessary for the operation of the electronic device 100. The memory 110 may be implemented as a non-volatile memory 110, a volatile memory 110, a flash-memory 110, a hard disk drive (HDD), or a solid state drive (SSD).

통신부(120)는 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다. 특히, 통신부(120)는 와이파이 칩, 블루투스 칩, 무선 통신 칩, NFC칩, 저전력 블루투스 칩(BLE 칩) 등과 같은 다양한 통신 칩을 포함할 수 있다. 이때, 와이파이 칩, 블루투스 칩, NFC 칩은 각각 LAN 방식, WiFi 방식, 블루투스 방식, NFC 방식으로 통신을 수행한다. 와이파이 칩이나 블루투스칩을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신 하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신칩은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), 5G(5th Generation) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다.The communication unit 120 can communicate with an external device. In particular, the communication unit 120 may include various communication chips such as a Wi-Fi chip, a Bluetooth chip, a wireless communication chip, an NFC chip, and a low-energy Bluetooth chip (BLE chip). At this time, the Wi-Fi chip, Bluetooth chip, and NFC chip communicate in the LAN method, WiFi method, Bluetooth method, and NFC method, respectively. When using a Wi-Fi chip or Bluetooth chip, various connection information such as SSID and session key are first transmitted and received, and various information can be transmitted and received after establishing a communication connection using this. A wireless communication chip refers to a chip that performs communication according to various communication standards such as IEEE, ZigBee, 3G (3rd Generation), 3GPP (3rd Generation Partnership Project), LTE (Long Term Evolution), and 5G (5th Generation).

프로세서(130)는 메모리(110)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 프로세서(130)는 RAM, ROM, 그래픽 처리부, 메인 CPU, 제1 내지 n 인터페이스 및 버스로 구성될 수 있다. 이때, RAM, ROM, 그래픽 처리부, 메인 CPU, 제1 내지 n 인터페이스 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다.The processor 130 can control the overall operation of the electronic device 100 using various programs stored in the memory 110. The processor 130 may be comprised of RAM, ROM, a graphics processing unit, a main CPU, first to n interfaces, and a bus. At this time, RAM, ROM, graphics processing unit, main CPU, first to n interfaces, etc. may be connected to each other through a bus.

RAM은 O/S 및 어플리케이션 프로그램을 저장한다. 구체적으로, 전자 장치(100)가 부팅되면 O/S가 RAM에 저장되고, 사용자가 선택한 각종 어플리케이션 데이터가 RAM에 저장될 수 있다.RAM stores O/S and application programs. Specifically, when the electronic device 100 is booted, the O/S is stored in RAM, and various application data selected by the user may be stored in RAM.

ROM에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU는 ROM에 저장된 명령어에 따라 메모리(110)에 저장된 O/S를 RAM에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU는 메모리(110)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM에 복사하고, RAM에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.ROM stores a set of instructions for booting the system. When a turn-on command is input and power is supplied, the main CPU copies the O/S stored in the memory 110 to RAM according to the command stored in the ROM, executes the O/S, and boots the system. When booting is complete, the main CPU copies various application programs stored in the memory 110 to RAM and executes the application programs copied to RAM to perform various operations.

그래픽 처리부는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이템, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 여기서, 연산부는 입력부로부터 수신된 제어 명령을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산하는 구성일 수 있다. 그리고, 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성하는 구성이 일 수 있다. 이러한 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이의 디스플레이 영역 내에 표시될 수 있다.The graphics processing unit uses a calculation unit (not shown) and a rendering unit (not shown) to create a screen containing various objects such as items, images, and text. Here, the calculation unit may be configured to calculate attribute values such as coordinate values, shape, size, color, etc. for each object to be displayed according to the layout of the screen using a control command received from the input unit. Additionally, the rendering unit may be configured to generate screens of various layouts including objects based on attribute values calculated by the calculation unit. The screen generated by this rendering unit may be displayed within the display area of the display.

메인 CPU는 메모리(110)에 액세스하여, 메모리(110)에 저장된 OS를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU는 메모리(110)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.The main CPU accesses the memory 110 and performs booting using the OS stored in the memory 110. And, the main CPU performs various operations using various programs, contents, data, etc. stored in the memory 110.

제1 내지 n 인터페이스는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 제1 내지 n 인터페이스 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.The first to n interfaces are connected to the various components described above. One of the first to n interfaces may be a network interface connected to an external device through a network.

한편, 프로세서(130)는 하나 이상의 코어(core, 미도시) 및 그래픽 처리부(미도시) 및/또는 다른 구성 요소와 신호를 송수신하는 연결 통로(예를 들어, 버스(bus) 등)를 포함할 수 있다.Meanwhile, the processor 130 may include one or more cores (not shown) and a graphics processing unit (not shown) and/or a connection path (e.g., bus, etc.) for transmitting and receiving signals with other components. You can.

일 실시예에 따른 프로세서(130)는 메모리(110)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 본 발명과 관련하여 설명된 방법을 수행한다.Processor 130 according to one embodiment performs the method described in connection with the present invention by executing one or more instructions stored in memory 110.

예를 들어, 프로세서(130)는 메모리(110)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써 신규 학습용 데이터를 획득하고, 학습된 모델을 이용하여, 상기 획득된 신규 학습용 데이터에 대한 테스트를 수행하고, 상기 테스트 결과, 라벨링된 정보가 소정의 제1 기준값 이상의 정확도로 획득되는 제1 학습용 데이터를 추출하고, 상기 추출된 제1 학습용 데이터를 상기 신규 학습용 데이터로부터 삭제하고, 상기 추출된 학습용 데이터가 삭제된 상기 신규 학습용 데이터를 이용하여 상기 학습된 모델을 다시 학습시킬 수 있다.For example, the processor 130 acquires new training data by executing one or more instructions stored in the memory 110, performs a test on the acquired new training data using a learned model, and performs the test. As a result, first learning data in which labeled information is obtained with an accuracy greater than a predetermined first reference value is extracted, the extracted first learning data is deleted from the new learning data, and the new learning data from which the extracted learning data is deleted is extracted. The learned model can be retrained using training data.

한편, 프로세서(130)는 프로세서(130) 내부에서 처리되는 신호(또는, 데이터)를 일시적 및/또는 영구적으로 저장하는 램(RAM: Random Access Memory, 미도시) 및 롬(ROM: Read-Only Memory, 미도시)을 더 포함할 수 있다. 또한, 프로세서(130)는 그래픽 처리부, 램 및 롬 중 적어도 하나를 포함하는 시스템온칩(SoC: system on chip) 형태로 구현될 수 있다.Meanwhile, the processor 130 includes random access memory (RAM) (not shown) and read-only memory (ROM) that temporarily and/or permanently store signals (or data) processed within the processor 130. , not shown) may be further included. Additionally, the processor 130 may be implemented in the form of a system on chip (SoC) that includes at least one of a graphics processing unit, RAM, and ROM.

메모리(110)에는 프로세서(130)의 처리 및 제어를 위한 프로그램들(하나 이상의 인스트럭션들)을 저장할 수 있다. 메모리(110)에 저장된 프로그램들은 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 구분될 수 있다.The memory 110 may store programs (one or more instructions) for processing and control of the processor 130. Programs stored in the memory 110 may be divided into a plurality of modules according to their functions.

한편, 전자 장치(100)는 다양한 정보를 시각적으로 출력하기 위한 디스플레이를 더 포함할 수 있다.Meanwhile, the electronic device 100 may further include a display for visually outputting various information.

디스플레이는 LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel), OLED(Organic Light Emitting Diodes), TOLED(Transparent OLED), Micro LED 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니고 이밖에 종래 알려진 다양한 형태의 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이는, 사용자의 터치 조작을 감지할 수 있는 터치스크린 형태로 구현될 수 있으며, 접히거나 구부러질 수 있는 플렉서블 디스플레이로 구현될 수도 있다.The display can be implemented as LCD (Liquid Crystal Display), PDP (Plasma Display Panel), OLED (Organic Light Emitting Diode), TOLED (Transparent OLED), Micro LED, etc., but is not limited to this and various other known forms. It may include a display of. The display may be implemented in the form of a touch screen capable of detecting a user's touch operation, or may be implemented as a flexible display that can be folded or bent.

한편, 도 9에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)는 통신부(120)를 통해 별도의 골프채 단말(100-2)과 통신하여, 골프채 단말(100-2)로부터 스윙 정보를 획득할 수 있다.Meanwhile, as shown in FIG. 9, the electronic device 100 can communicate with a separate golf club terminal 100-2 through the communication unit 120 and obtain swing information from the golf club terminal 100-2. .

도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 기본 흐름도이다.Figure 3 is a basic flowchart according to an embodiment of the present disclosure.

도시된 바와 같이, 본 발명의 일 면에 따른 블록체인 네트워크에 포함되는 전자 장치(100)는 가속도 센서 및 자이로 센서를 통해 식별된 전자 장치(100)의 동작 정보를 바탕으로 사용자의 스윙 정보를 생성(S310)하고, 생성된 스윙 정보를 블록체인 네트워크로 전송하여 사용자의 토큰 정보의 발행(ex. 채굴)을 요청(S320)한다.As shown, the electronic device 100 included in the blockchain network according to one aspect of the present invention generates the user's swing information based on the operation information of the electronic device 100 identified through the acceleration sensor and the gyro sensor. (S310), and transmit the generated swing information to the blockchain network to request issuance (ex. mining) of the user's token information (S320).

동작 정보는 전자 장치(100)의 위치 이동에 따라 발생한 가속도 센서의 센싱값 및 자이로 센서의 센싱값이고, 스윙 정보는 동작 정보를 바탕으로 산출된 타격 정확도(좌표값 일치도) 및 스윙 궤적 정확도(궤적 일치율)에 의해 산출된 점수이다.The motion information is the sensing value of the acceleration sensor and the sensing value of the gyro sensor generated according to the positional movement of the electronic device 100, and the swing information is the hitting accuracy (coordinate value consistency) and swing trajectory accuracy (trajectory) calculated based on the motion information. It is a score calculated by the agreement rate.

토큰 정보는, 스윙 정보를 기반으로 책정된 수의 토큰에 대한 데이터로, 토큰 정보의 발행은 블록체인 네트워크 상에 검증된 스윙 정보를 기반으로 토큰을 사용자에 대해 제공하거나, 토큰을 채굴하여 사용자에 대해 제공하는 것일 수 있다.Token information is data about the number of tokens determined based on swing information. The issuance of token information is based on swing information verified on the blockchain network. Tokens are provided to users or tokens are mined to provide users. It may be provided for.

실시예로, 단계 S310을 수행함에 있어서, 전자 장치(100)는 스윙 정보를 획득하여 토큰 정보의 발행을 요청하기 위한 어플리케이션이 기 설치되어 있을 수 있으며, 가상 골프에 대한 이미지를 출력하여 스윙 정보를 바탕으로 이미지를 변경하여 사용자에게 제공할 수 있다.In an embodiment, when performing step S310, the electronic device 100 may already have an application installed to obtain swing information and request issuance of token information, and output an image of virtual golf to provide swing information. The image can be changed based on the image and provided to the user.

예컨대, 스윙 정보가 획득되면, 스윙 정보를 바탕으로 스윙 궤적 및 비거리를 식별하고, 가상 골프공(1)에 타격이 가해져 가상 골프 그린 공간 내에서 가상 골프공(1)이, 식별된 스윙 궤적 및 비거리에 따라 이동하는 이미지를 제공할 수 있다.For example, when swing information is acquired, the swing trajectory and distance are identified based on the swing information, and the virtual golf ball 1 is hit, so that the virtual golf ball 1 is within the virtual golf green space, and the identified swing trajectory and It can provide images that move depending on the distance.

실시예로, 단계 S320을 수행함에 있어서, 발행 요청에 따라 블록체인 네트워크로부터 발행된 수의 토큰이 사용자에 대해 가상 계좌에 생성되면, 전자 장치(100)는 가상 계좌의 입금 내역을 사용자에게 제공할 수 있다.In an embodiment, in performing step S320, if the number of tokens issued from the blockchain network according to the issuance request is created in the virtual account for the user, the electronic device 100 may provide the user with the deposit details of the virtual account. You can.

한편, 단계 S310에 따라, 전자 장치(100)가 단계 S320을 수행함에 있어, 획득된 스윙 정보가 블록체인 네트워크 상에 공유되거나 및/또는 블록체인 네트워크 상에서 (블록 단위로) 검증됨을 전제로, 전자 장치(100)는, 사용자에 대하여 발행된 토큰 정보를 획득할 수 있다.Meanwhile, according to step S310, when the electronic device 100 performs step S320, on the premise that the obtained swing information is shared on the blockchain network and/or verified (block by block) on the blockchain network, the electronic device 100 performs step S320. The device 100 may obtain token information issued to the user.

구체적으로, 블록체인 네트워크에 포함되는 하나 이상의 다른 전자 장치(101, 102, 103)를 통해 스윙 정보가 검증됨에 따라, 사용자에 대하여 발행된 토큰 정보를 획득함에 있어서, 블록체인 네트워크에 포함되는 하나 이상의 다른 전자 장치(101, 102, 103 등)는, 전자 장치(100)로부터 수신한 스윙 정보를 바탕으로, 타격 정확도 및 스윙 궤적 정확도 각각이 기준(ex. 70% 이상)에 부함하는 값인지 여부를 검증함으로써 토큰 정보 발행 여부를 판단할 수 있다.Specifically, as the swing information is verified through one or more other electronic devices 101, 102, and 103 included in the blockchain network, in obtaining token information issued for the user, one or more other electronic devices 101, 102, and 103 included in the blockchain network Other electronic devices (101, 102, 103, etc.) determine whether each of the hitting accuracy and swing trajectory accuracy meets the standard (ex. 70% or more) based on the swing information received from the electronic device 100. By verifying, it is possible to determine whether token information has been issued.

또한, 블록체인 네트워크에 포함되는 하나 이상의 다른 전자 장치(101, 102, 103 등)는, 전자 장치(100)로부터 수신한 일정 기간 내에 생성된 복수의 스윙 정보를 바탕으로, 복수의 스윙 정보가 획득된 시간 간격, 일정 기간 이전에 토큰 정보가 발행된 과거 스윙 정보와의 타격 정확도 및 스윙 궤적 정확도 각각에 대한 차이값이 일정 값을 초과하는지 여부에 따라 토큰 정보 발행 여부를 판단할 수 있다.In addition, one or more other electronic devices (101, 102, 103, etc.) included in the blockchain network acquire a plurality of swing information based on a plurality of swing information generated within a certain period of time received from the electronic device 100. Whether or not token information is issued can be determined based on whether the difference in hitting accuracy and swing trajectory accuracy with the past swing information for which token information was issued before a certain period of time exceeds a certain value.

예컨대, 블록체인 네트워크에 포함되는 하나 이상의 다른 전자 장치(101, 102, 103 등)는, 일정 기간 내에 생성된 복수의 스윙 정보가 획득된 시간 간격을 식별하고, 식별된 시간 간격 중 일정 시간(ex. 1초)이한 시간 간격이 존재하는 경우, 복수의 스윙 정보 전체에 대한 토큰 정보 발행을 제한할 수 있다.For example, one or more other electronic devices (101, 102, 103, etc.) included in the blockchain network identify the time interval in which a plurality of swing information generated within a certain period of time was obtained, and use a certain time interval (ex. If there is a time interval of 1 second or less, issuance of token information for all of the plurality of swing information can be restricted.

또한, 블록체인 네트워크에 포함되는 하나 이상의 다른 전자 장치(101, 102, 103 등)는, 일정 기간 내에 생성된 복수의 스윙 정보가 획득되기 이전, 획득된 과거 스윙 정보에 대한 과거 타격 정확도 및 과거 스윙 궤적 정확도를 식별하고, 식별된 정확도들을 기준으로 복수의 스윙 정보에 대한 정확도가 갖는 차이값을 산출하여, 산출된 차이값이 일정 값을 초과하는 경우, 복수의 스윙 정보 전체에 대한 토큰 정보 발행을 제한할 수 있다.In addition, one or more other electronic devices (101, 102, 103, etc.) included in the blockchain network may check the past hitting accuracy and past swing information for the acquired past swing information before a plurality of swing information generated within a certain period of time is acquired. Identify the trajectory accuracy, calculate the difference value of the accuracy of the plurality of swing information based on the identified accuracies, and if the calculated difference value exceeds a certain value, token information is issued for all of the plurality of swing information. It can be limited.

도 4 및 도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 스윙 정보 획득 예시도이다.Figures 4 and 5 are diagrams illustrating acquisition of swing information according to an embodiment of the present disclosure.

단계 S310을 수행함에 있어, 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)는 상승에 대한 제1 가속도가 식별되면, 제1 가속도가 최초로 획득된 시점의 제1 좌표(11)를 획득하고, 제1 가속도가 마지막으로 획득된 시점의 제2 좌표(12)를 획득한다.In performing step S310, as shown, when the first acceleration for rising is identified, the electronic device 100 acquires the first coordinates 11 at the time when the first acceleration was first acquired, and the first acceleration Obtains the second coordinates (12) of the last acquired time point.

이후, 하강에 대한 제2 가속도가 식별되면, 전자 장치(100)는 제2 가속도가 0이 되는 시점의 제3 좌표(13)를 획득하고, 제1 좌표(11)에 대한 제3 좌표(13)의 좌표값 일치율을 산출하여, 산출된 좌표값 일치율에 비례하는 제1 점수를 산출할 수 있다.Thereafter, when the second acceleration for descent is identified, the electronic device 100 acquires the third coordinate 13 at the point when the second acceleration becomes 0, and the third coordinate 13 with respect to the first coordinate 11 ) by calculating the coordinate value matching rate, a first score proportional to the calculated coordinate value matching rate can be calculated.

이에 따라, 단계 S320을 수행함에 있어, 전자 장치(100)는 제1 점수에 비례하는 발행량을 설정할 수 있다.Accordingly, when performing step S320, the electronic device 100 may set an issuance amount proportional to the first score.

예컨대, 제1 좌표(11) 내지 제3 좌표(13)는, 도 4 내지 도 5에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)의 일 면에 포함되는 벡터 방향으로의 좌표값을 (X, Y)로 산출한 것으로, 도시되지는 않았으나, 해당 면의 법선 벡터 방향을 Z 좌표값으로 포함할 수 있다.For example, the first to third coordinates 11 to 13 are coordinate values in the vector direction included in one side of the electronic device 100 as (X, Y), as shown in FIGS. 4 to 5. ), and although not shown, the direction of the normal vector of the relevant surface can be included as the Z coordinate value.

이때, 전자 장치(100)는, 제1 좌표(11)인 (X1, Y1)으로부터 전자 장치(100)의 일 면에 수평방향 좌우측 움직임에 따라 산출된 이동거리를 적용하여 X축 좌표를 변경하고, 전자 장치(100)의 일 면에 수평방향 상하측 움직임에 따라 산출된 이동거리를 적용하여 Y축 좌표를 변경함으로써 제2 좌표(12)인 (X2, Y2), 및 제3 좌표(13)인 (X3, Y3)를 획득할 수 있다.At this time, the electronic device 100 applies the movement distance calculated according to the horizontal left and right movement to one side of the electronic device 100 from the first coordinate 11 ( By changing the Y-axis coordinates by applying the movement distance calculated according to the horizontal upward and downward movement to one side of the electronic device 100, the second coordinates 12 (X 2 , Y 2 ), and the third The coordinates (13) (X 3 , Y 3 ) can be obtained.

이때, 좌표값 일치율을 산출함에 있어서, 전자 장치(100)는 제1 좌표(11)인 (X1, Y1) 및 제3 좌표(13)인 (X3, Y3) 간의 거리를 산출하고, 산출된 거리가 기 설정된 일정 거리 이내이면, 0%(산출된 거리가 일정 거리와 동일) 내지 100%(좌표가 동일하여, 산출된 거리가 0) 사이의 일치율을 산출된 거리에 반비례하는 좌표값 일치율을 산출한다.At this time, in calculating the coordinate value coincidence rate, the electronic device 100 calculates the distance between (X 1 , Y 1 ), which is the first coordinate 11, and (X 3 , Y 3 ), which is the third coordinate 13, , If the calculated distance is within a preset certain distance, the coincidence rate is between 0% (the calculated distance is the same as the certain distance) and 100% (the coordinates are the same, so the calculated distance is 0), and the coordinates are inversely proportional to the calculated distance. Calculate the value agreement rate.

반면, 산출된 거리가 일정 거리를 초과하면, 전자 장치(100)는 제1 좌표를 재획득하기 위하여, 전자 장치(100)에 대한 동작 정보를 재 획득하는 스윙을 요청하는 알림을 출력하여, 기준을 벗어난 스윙에 의해 단계 S320이 수행되는 것을 방지할 수 있다.On the other hand, if the calculated distance exceeds a certain distance, the electronic device 100 outputs a notification requesting a swing to reacquire motion information about the electronic device 100 in order to reacquire the first coordinates, and It is possible to prevent step S320 from being performed by swinging outside of .

한편, 제3 좌표(13)를 획득함에 있어, 제2 가속도가 임계속도 이상이면, 전자 장치(100)는 제2 가속도에 비례하는 제2 점수를 산출하고, 이에 따라, 단계 S320을 수행함에 있어, 제2 점수에 비례하는 발행량을 설정할 수 있다.Meanwhile, in acquiring the third coordinates 13, if the second acceleration is greater than or equal to the critical speed, the electronic device 100 calculates a second score proportional to the second acceleration, and accordingly, in performing step S320. , the issuance amount proportional to the second score can be set.

추가로, 제3 좌표(13)를 획득함에 있어, 전자 장치(100)는 제1 좌표(11) 및 제2 좌표(12)를 바탕으로 제1 궤적을 획득하고, 제2 좌표(12) 및 제3 좌표(13)를 바탕으로 제2 궤적을 획득하여, 기 등록된 기준 궤적(ex. 프로 선수에 의해 어플리케이션에 기 등록된 스윙 궤적)에 대해, 제1 궤적 및 제2 궤적이 갖는 궤적 일치율 및 궤적 비일치율을 산출할 수 있다.Additionally, in acquiring the third coordinates 13, the electronic device 100 acquires the first trajectory based on the first coordinates 11 and the second coordinates 12, and the second coordinates 12 and The second trajectory is acquired based on the third coordinates 13, and the trajectory matching rate of the first trajectory and the second trajectory with respect to the pre-registered reference trajectory (ex. swing trajectory previously registered in the application by a professional player) And the trajectory non-match rate can be calculated.

이때, 전자 장치(100)는 궤적 일치율이 임계비율 미만이면, 궤적 비일치율에 비례하는 제1 비율을 산출하되, 궤적 일치율이 임계비율 이상이면, 궤적 일치율에 비례하는 제2 비율을 산출한다.At this time, if the trajectory coincidence rate is less than the threshold ratio, the electronic device 100 calculates a first ratio proportional to the trajectory non-match rate, and if the trajectory coincidence rate is greater than the threshold ratio, it calculates a second ratio proportional to the trajectory coincidence rate.

이에 따라, 제1 점수에 비례하는 발행량을 설정함에 있어서, 전자 장치(100)는 설정된 발행량에 대해, 제1 비율을 적용하여 발행량을 감소 설정하거나, 제2 비율을 적용하여 발행량을 증가 설정할 수 있다.Accordingly, when setting the issuance amount proportional to the first score, the electronic device 100 may set the issuance amount to decrease by applying the first ratio to the set issuance amount, or may set the issuance amount to increase by applying the second ratio. .

도 6 및 도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 비거리 산출 예시도이다.Figures 6 and 7 are illustrations of distance calculation according to an embodiment of the present disclosure.

예컨대, 단계 S310을 수행함에 있어, 전자 장치(100)는 사용자 입력을 바탕으로 사용자 팔 길이를 획득할 수 있다.For example, when performing step S310, the electronic device 100 may obtain the user's arm length based on the user input.

이에 따라, 도 6에 도시된 바와 같이, 제1 궤적 및 제2 궤적이 갖는 궤적 일치율 및 궤적 비일치율을 산출함에 있어서, 전자 장치(100)는 사용자 팔 길이를 바탕으로, 호의 길이에 따른 중심 좌표를 획득하고, 획득된 중심 좌표 및 제1 좌표(11)를 기준으로 기준 궤적을 적용하여, 기준 궤적에 의해 생성되는 제1 부채꼴 면적간(21)과 제1 궤적 및 제2 궤적 각각에 의해 생성되는 제2 부채꼴 면적(22)의 겹치는 면적을 식별하고, 식별된 면적이 제1 부채꼴 면적에서 갖는 비율을 궤적 일치율로 획득하고, 100%에서 궤적 일치율을 감산한 값을 궤적 비일치율로 획득할 수 있다.Accordingly, as shown in FIG. 6, in calculating the trajectory coincidence rate and trajectory mismatch rate of the first trajectory and the second trajectory, the electronic device 100 calculates the center coordinate according to the length of the arc based on the user's arm length. Obtain, apply a reference trajectory based on the obtained center coordinate and the first coordinate 11, and create a first fan-shaped area between 21 generated by the reference trajectory and each of the first and second traces. The overlapping area of the second fan-shaped area 22 can be identified, the ratio of the identified area to the first fan-shaped area can be obtained as the trajectory matching rate, and the value obtained by subtracting the trajectory matching rate from 100% can be obtained as the trajectory non-matching rate. there is.

이때, 도 6 및 도 7에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)는 제2 가속도가 기준 궤적에 적용되어 제1 좌표(11)에서 가상 골프공(1)에 대한 타격이 이루어진 경우의 비거리(d1, d2)를 제공할 수 있다.At this time, as shown in FIGS. 6 and 7, the electronic device 100 calculates the distance ( d 1 , d 2 ) can be provided.

예컨대, 도 6의 궤적 일치율이 도 7의 궤적 일치율보다 높으므로, 비거리 d2에 비해 d1이 거리가 멀게 산출될 수 있다.For example, since the trajectory matching rate in FIG. 6 is higher than the trajectory matching rate in FIG. 7, the distance d 1 may be calculated to be greater than the flying distance d 2 .

추가로, 제1 점수에 비례하는 발행량을 설정함에 있어서, 전자 장치(100)는, 제2 좌표(12)가 획득된 시점으로부터 제2 가속도가 최초 획득된 시점까지 소요된 시간을 산출할 수 있다.Additionally, in setting the issuance amount proportional to the first score, the electronic device 100 may calculate the time taken from the time the second coordinates 12 are acquired to the time the second acceleration is first acquired. .

이때, 산출된 시간이 임계시간 미만인 경우, 좌표값 일치율이 일정 비율 이상이면, 전자 장치(100)는 기 설정된 가중치를 발행량에 적용함으로써, 타격 기준 지점인 제1 좌표(11)에 대한 거리를 가늠하는 시간이 짧은데 비해, 제1 좌표(11)와 실 타격 지점인 제3 좌표(13)의 좌표값 일치율이 일정 비율 이상인 경우, 스윙 실력에 따른 가산점을 적용하여 채굴되는 토큰의 수를 증가시킬 수 있다.At this time, if the calculated time is less than the threshold time and the coordinate value coincidence rate is more than a certain percentage, the electronic device 100 measures the distance to the first coordinate 11, which is the hitting reference point, by applying a preset weight to the issuance amount. Although the time taken is short, if the coordinate value coincidence rate between the first coordinate (11) and the third coordinate (13), which is the actual hitting point, is above a certain percentage, the number of tokens mined can be increased by applying additional points according to swing skill. there is.

실시예로, 블록체인 네트워크는 복수의 전자 장치와 통신하고, 블록체인 네트워크에 대해 제1 기간 내에 발행 요청 가능한 토큰의 수량이 일정 수량으로 제한되어 있는 경우, 단계 S320을 수행함에 있어서, 전자 장치는 제1 기간이 종료된 시점 이후, 블록체인 네트워크에 제1 기간 동안 등록된 합산 점수에 따른 사용자 순위를 스윙 정보를 바탕으로 식별하고, 식별된 순위가 임계순위에 포함되면, 발행 요청에 따라 블록체인 네트워크로부터 발행된 수의 토큰이 사용자에 대해 가상 계좌에 생성된 것을 식별하고, 가상 계좌의 입금 내역을 사용자에게 제공할 수 있다.In an embodiment, the blockchain network communicates with a plurality of electronic devices, and when the quantity of tokens that can be requested to be issued within the first period for the blockchain network is limited to a certain quantity, in performing step S320, the electronic device After the end of the first period, the user ranking according to the combined score registered in the blockchain network during the first period is identified based on the swing information, and when the identified ranking is included in the critical ranking, the blockchain network is issued according to the issuance request. It is possible to identify that the number of tokens issued from the network has been created in a virtual account for the user, and to provide the user with the deposit details of the virtual account.

이때, 합산 점수는, 복수의 전자 장치 각각으로부터 획득된, 스윙 정보에 따른 제1 점수 및 제2 점수의 합산값이다.At this time, the sum score is the sum of the first score and the second score according to swing information obtained from each of a plurality of electronic devices.

실시예로, 일정 기간 이내에 복수의 스윙 정보가 획득되면, 전자 장치(100)는 일정 기간 이내에 최초 획득된 스윙 정보에 따른 제1 합산 점수, 마지막으로 획득된 스윙 정보에 따른 제2 합산 점수 및 일정 기간 이내에 획득된 복수의 스윙 정보에 따른 평균 합산 점수를 산출하고, 평균 합산 점수가 제1 합산 점수보다 높고, 제2 합산 점수가 평균 합산 점수보다 높되, 일정 기간 전에 제2 합산 점수 이상인 합산 점수가 미존재하는 것으로 식별되면, 단계 S320을 수행함에 있어서, 블록체인 네트워크로 사용자의 추가 토큰에 대한 발생을 요청함으로써, 사용자의 스윙 실력 상승에 따른 추가 보상을 제공할 수 있다.In an embodiment, when a plurality of swing information is acquired within a certain period of time, the electronic device 100 may provide a first summed score according to the swing information first acquired within a certain period of time, a second summed score according to the last acquired swing information, and a schedule. An average sum score is calculated according to a plurality of swing information acquired within a period, the average sum score is higher than the first sum score, the second sum score is higher than the average sum score, but the sum score is higher than the second sum score before a certain period of time. If it is identified as non-existent, in performing step S320, additional compensation according to the increase in the user's swing skill can be provided by requesting the generation of additional tokens for the user to the blockchain network.

한편, 좌표값 일치율을 산출함에 있어서, 전자 장치(100)는 제2 가속도 및 좌표값 일치율을 바탕으로, 비거리를 산출하여, 산출된 비거리를 출력함으로써, 사용자에게 스윙에 따른 결과를 제공할 수 있다.Meanwhile, in calculating the coordinate value coincidence rate, the electronic device 100 calculates the distance based on the second acceleration and the coordinate value coincidence rate, and outputs the calculated distance, thereby providing the user with results according to the swing. .

한편, 본 발명의 일 면에 따른 전자 장치(100)는, 발행된 토큰을 통해, 적어도 하나의 가상 골프채에 대한 NFT(Non-Fungible Token)를 구매하는 사용자 명령을 획득하여, 구매된 NFT를 사용자에 대해 등록한다.Meanwhile, the electronic device 100 according to one aspect of the present invention obtains a user command to purchase an NFT (Non-Fungible Token) for at least one virtual golf club through an issued token, and sends the purchased NFT to the user. Register for.

예컨대, 가상 골프채에 대한 NFT는 가상 골프채의 이미지, 가상 골프채의 이미지에 대한 저작권자, 가상 골프채의 이미지에 대한 소유권자, 가상 골프채의 이미지에 대한 브랜드, 및 가상 골프채에 대한 사양(그립의 소재, 샤프트의 길이, 헤드의 형태, 헤드의 각도, 골프채의 번호 등) 중 적어도 하나의 데이터가 매칭되어 블록체인 네트워크 상에 저장되어 있다.For example, NFTs for virtual golf clubs include the image of the virtual golf club, the copyright holder for the image of the virtual golf club, the owner of the image of the virtual golf club, the brand for the image of the virtual golf club, and the specifications for the virtual golf club (material of the grip, shaft of the shaft). At least one piece of data (length, head shape, head angle, golf club number, etc.) is matched and stored on the blockchain network.

본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.The steps of the method or algorithm described in connection with embodiments of the present invention may be implemented directly in hardware, implemented as a software module executed by hardware, or a combination thereof. The software module may be RAM (Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EPROM (Erasable Programmable ROM), EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM), Flash Memory, hard disk, removable disk, CD-ROM, or It may reside on any type of computer-readable recording medium well known in the art to which the present invention pertains.

또한, 본 발명의 서로 다른 실시예들은 상호 보완되거나 결합될 수 있다.Additionally, different embodiments of the present invention may complement or be combined with each other.

본 발명의 구성 요소들은 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 애플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 구성 요소들은 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있으며, 이와 유사하게, 실시 예는 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler), 파이썬(Python) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다.The components of the present invention may be implemented as a program (or application) and stored in a medium in order to be executed in conjunction with a hardware computer. Components of the invention may be implemented as software programming or software elements, and similarly, embodiments may include various algorithms implemented as combinations of data structures, processes, routines or other programming constructs, such as C, C++, , it can be implemented in a programming or scripting language such as Java, assembler, Python, etc. Functional aspects may be implemented as algorithms running on one or more processors.

이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.Above, embodiments of the present invention have been described with reference to the attached drawings, but those skilled in the art will understand that the present invention can be implemented in other specific forms without changing its technical idea or essential features. You will be able to understand it. Therefore, the embodiments described above should be understood in all respects as illustrative and not restrictive.

1 : 가상 골프공
2 : 골프채
3 : 골프공
11 : 제1 좌표
12 : 제2 좌표
13 : 제3 좌표
100 : 전자 장치
110 : 메모리
120 : 통신부
130 : 프로세서
100-1 : 웨어러블 장치
100-2 : 골프채 단말
1: Virtual golf ball
2: Golf club
3: golf ball
11: first coordinate
12: second coordinate
13: Third coordinate
100: electronic device
110: memory
120: Department of Communications
130: processor
100-1: Wearable device
100-2: Golf club terminal

Claims (8)

블록체인 네트워크에 포함되는 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
상기 전자 장치가, 가속도 센서 및 자이로 센서를 통해 식별된 상기 전자 장치의 동작 정보를 바탕으로 사용자의 스윙 정보를 생성하는 단계; 및
상기 전자 장치가, 상기 생성된 스윙 정보를 상기 블록체인 네트워크로 전송하여 상기 사용자의 토큰 정보의 발행을 요청하는 단계;를 포함하고,
상기 사용자의 스윙 정보를 생성하는 단계는,
상승에 대한 제1 가속도가 식별되면, 상기 제1 가속도가 최초로 획득된 시점의 제1 좌표를 획득하는 단계;
상기 제1 가속도가 마지막으로 획득된 시점의 제2 좌표를 획득하는 단계;
하강에 대한 제2 가속도가 식별되면, 상기 제2 가속도가 0이 되는 시점의 제3 좌표를 획득하는 단계;
상기 제1 좌표에 대한 상기 제3 좌표의 좌표값 일치율을 산출하는 단계; 및
상기 산출된 좌표값 일치율에 비례하는 제1 점수를 산출하는 단계;를 포함하고,
상기 사용자의 토큰 정보의 발행을 요청하는 단계는,
상기 제1 점수에 비례하는 발행량을 설정하는 단계;를 포함하고,
상기 제3 좌표를 획득하는 단계는,
상기 제2 가속도가 임계속도 이상이면, 상기 제2 가속도에 비례하는 제2 점수를 산출하는 단계;를 포함하고,
상기 사용자의 토큰 정보의 발행을 요청하는 단계는,
상기 제2 점수에 비례하는 발행량을 설정하는 단계;를 포함하는,
전자 장치의 제어 방법.
In a method of controlling electronic devices included in a blockchain network,
generating, by the electronic device, user swing information based on operation information of the electronic device identified through an acceleration sensor and a gyro sensor; and
Including, by the electronic device, transmitting the generated swing information to the blockchain network to request issuance of the user's token information,
The step of generating the user’s swing information is,
When the first acceleration for ascent is identified, acquiring first coordinates at the time when the first acceleration was first obtained;
Obtaining second coordinates at the time when the first acceleration was last acquired;
When a second acceleration for descent is identified, obtaining third coordinates at a point when the second acceleration becomes 0;
calculating a coordinate value coincidence rate of the third coordinate with respect to the first coordinate; and
Comprising: calculating a first score proportional to the calculated coordinate value matching rate,
The step of requesting issuance of the user's token information is,
Including; setting an issuance amount proportional to the first score,
The step of acquiring the third coordinates is,
If the second acceleration is greater than or equal to the critical speed, calculating a second score proportional to the second acceleration,
The step of requesting issuance of the user's token information is,
Including; setting an issuance amount proportional to the second score,
Control methods for electronic devices.
제1 항에 있어서,
상기 전자 장치의 제어 방법은,
상기 전자 장치가, 상기 블록체인 네트워크에 포함되는 하나 이상의 다른 전자 장치를 통해 상기 스윙 정보가 검증됨에 따라, 상기 사용자에 대하여 발행된 토큰 정보를 획득하는 단계;를 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
According to claim 1,
The control method of the electronic device is,
A control method of an electronic device comprising: obtaining, by the electronic device, token information issued to the user as the swing information is verified through one or more other electronic devices included in the blockchain network.
삭제delete 삭제delete 제1 항에 있어서,
상기 좌표값 일치율을 산출하는 단계는,
상기 제2 가속도 및 상기 좌표값 일치율을 바탕으로, 비거리를 산출하는 단계; 및
상기 산출된 비거리를 출력하는 단계;를 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
According to claim 1,
The step of calculating the coordinate value coincidence rate is,
calculating a flight distance based on the second acceleration and the coordinate value coincidence rate; and
A method of controlling an electronic device comprising: outputting the calculated flying distance.
제1 항에 있어서,
상기 제3 좌표를 획득하는 단계는,
상기 제1 좌표 및 상기 제2 좌표를 바탕으로 제1 궤적을 획득하는 단계;
상기 제2 좌표 및 상기 제3 좌표를 바탕으로 제2 궤적을 획득하는 단계;
기 등록된 기준 궤적에 대해, 상기 제1 궤적 및 상기 제2 궤적이 갖는 궤적 일치율 및 궤적 비일치율을 산출하는 단계; 및
상기 궤적 일치율이 임계비율 미만이면, 상기 궤적 비일치율에 비례하는 제1 비율을 산출하되, 상기 궤적 일치율이 임계비율 이상이면, 상기 궤적 일치율에 비례하는 제2 비율을 산출하는 단계;를 포함하고,
상기 제1 점수에 비례하는 발행량을 설정하는 단계는,
상기 설정된 발행량에 대해, 상기 제1 비율을 적용하여 발행량을 감소 설정하거나, 상기 제2 비율을 적용하여 발행량을 증가 설정하는 단계;를 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
According to claim 1,
The step of acquiring the third coordinates is,
Obtaining a first trajectory based on the first coordinates and the second coordinates;
Obtaining a second trajectory based on the second coordinates and the third coordinates;
calculating a trajectory coincidence rate and a trajectory mismatch rate of the first trajectory and the second trajectory with respect to a pre-registered reference trajectory; and
If the trajectory coincidence rate is less than the threshold ratio, calculating a first ratio proportional to the trajectory non-matching rate, but if the trajectory coincidence rate is more than the threshold ratio, calculating a second ratio proportional to the trajectory coincidence rate;
The step of setting the issuance amount proportional to the first score is,
A control method of an electronic device comprising: reducing the issuance amount by applying the first rate, or increasing the issuance amount by applying the second rate, with respect to the set issuance amount.
제1 항에 있어서,
상기 제1 점수에 비례하는 발행량을 설정하는 단계는,
상기 제2 좌표가 획득된 시점으로부터 상기 제2 가속도가 최초 획득된 시점까지 소요된 시간을 산출하는 단계; 및
상기 산출된 시간이 임계시간 미만인 경우, 상기 좌표값 일치율이 일정 비율 이상이면, 기 설정된 가중치를 발행량에 적용하는 단계;를 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
According to claim 1,
The step of setting the issuance amount proportional to the first score is,
calculating the time taken from the time when the second coordinates are acquired to the time when the second acceleration is first acquired; and
If the calculated time is less than the threshold time and the coordinate value coincidence rate is more than a certain percentage, applying a preset weight to the issuance amount. A control method of an electronic device comprising a.
제1 항에 있어서,
상기 전자 장치의 제어 방법은,
상기 전자 장치가, 발행된 토큰을 통해, 적어도 하나의 가상 골프채에 대한 NFT(Non-Fungible Token)를 구매하는 사용자 명령을 획득하는 단계;를 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
According to claim 1,
The control method of the electronic device is,
A method of controlling an electronic device comprising: obtaining, by the electronic device, a user command to purchase a non-fungible token (NFT) for at least one virtual golf club through an issued token.
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