KR102573383B1 - 전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치는 메모리, 적어도 하나의 외부 장치와 통신하는 통신 모듈 및 상기 메모리, 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여 적어도 하나 이상의 타 전자 장치들로부터 발화 장소 후보 군 및 발화 장소와 관련된 주변 장치를 제어하는 명령을 수신하여 상기 메모리에 저장하고, 상기 수신된 발화 장소 후보 군에 기반하여 적어도 하나의 발화 장소를 선정하고, 상기 선정된 발화 장소와 연관된 주변 장치에 상기 주변 장치를 제어하는 명령을 전송하도록 제어할 수 있다.
그 외에도 다양한 실시 예들이 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 {Electronic apparatus and controlling method thereof}
본 발명은 전자 장치에 관한 것이며, 더 자세하게는, 주변 장치를 제어하는 전자 장치에 관한 것이다.
인터넷은, 서버들, 개인용 컴퓨터(personal computers), 모바일 장치들 등 많은 컴퓨팅 장치들을 서로 연결하여, 그러한 장치들 간에 정보의 교환을 가능하게 하였다. 최근에는, 종래의 컴퓨팅 장치들뿐만 아니라, 일반적으로 컴퓨팅 기능을 가지고 있지 않은 물건들, 예를 들어, 센서들, 가전기기들, 미터기들을 인터넷에 연결하여, 다양한 정보 또는 데이터를 교환하려는 시도들이 이루어지고 있다. 이와 같이, 물건들을 인터넷에 연결하는 메커니즘은, IoT(internet of things)(또는, 사물 인터넷)라고 통상 일컬어진다.
이 경우, 사물 인터넷을 실현하기 위한 다양한 종류의 IoT 장치들의 통신을 위한 프로토콜의 확립, 다른 장치들 간의 통신, 데이터의 수집 등이 필요할 수 있다. 사물 인터넷은, 종래의 다양한 기술 분야와 결합되어, 인터넷을 통한 기술 발전에 기여할 것으로 기대되고 있다.
사물 인터넷을 이용하여 IoT 장치를 제어하는 경우, 사용자는 동일한 IoT 장치 중 한 가지 IoT 장치를 특정하여 제어를 지시할 필요가 있다. 예를 들어, 음성으로 IoT 장치를 제어할 때, 특정 위치에 있는 IoT 장치 임을 정확히 구분하여 발화 하여야 할 필요가 있다.
따라서, 사용자가 특정 위치에 있는 특정 IoT 장치를 제어할 때 마다 사용자는 그 위치를 다른 위치와 구분할 필요가 있다. 이로 인해, 사용자의 사물 인터넷 사용에 대한 편의성이 저하될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 메모리, 적어도 하나의 외부 장치와 통신하는 통신 모듈 및 상기 메모리, 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여 적어도 하나 이상의 타 전자 장치들로부터 발화 장소 후보 군 및 발화 장소와 관련된 주변 장치를 제어하는 명령을 수신하여 상기 메모리에 저장하고, 상기 수신된 발화 장소 후보 군에 기반하여 적어도 하나의 발화 장소를 선정하고, 상기 선정된 발화 장소와 연관된 주변 장치에 상기 주변 장치를 제어하는 명령을 전송하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은, 적어도 하나 이상의 타 전자 장치들로부터 발화 장소 후보 군 및 발화 장소와 관련된 주변 장치를 제어하는 명령을 수신하는 동작, 상기 수신된 발화 장소 후보 군에 기반하여 적어도 하나의 발화 장소를 선정하는 동작 및 상기 선정된 발화 장소와 관련된 주변 장치에 상기 주변 장치를 제어하는 명령을 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법을 수행하는 명령어들을 저장하는 저장 매체는 적어도 하나 이상의 타 전자 장치들로부터 발화 장소 후보 군 및 발화 장소와 관련된 주변 장치를 제어하는 명령을 수신하여 저장하는 동작, 상기 수신된 발화 장소 후보 군에 기반하여 적어도 하나의 발화 장소를 선정하여 저장하는 동작 및 상기 선정된 발화 장소와 관련된 주변 장치에 상기 주변 장치를 제어하는 명령을 전송하는 동작을 포함하는 명령어들을 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 복수 개의 타 전자 장치들로부터 수신된 정보에 기반하여 발화 장소를 선정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 발화 장소와 연관된 주변 장치에 상기 주변 장치를 제어하는 명령을 전송하여 사용자와 인접한 IoT 장치들을 제어할 수 있다.
그 외에 본 발명의 실시 예로 인하여 얻을 수 있거나 예측되는 효과에 대해서는 본 발명의 실시 예에 대한 상세한 설명에서 직접적으로 또는 암시적으로 개시하도록 한다. 예컨대, 본 발명의 실시 예에 따라 예측되는 다양한 효과에 대해서는 후술될 상세한 설명 내에서 개시될 것이다.
도 1은 다양한 실시예에서의 네트워크 환경 내의 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도 이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 이용하여 집 안에 마련된 복수 개의 주변 장치를 제어하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 구조를 나타내는 블록도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 사용자 장치에서 음성을 인식하는 방법에 대하여 설명한 도면이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 발화 위치를 파악하기 위한 룩업 테이블을 생성하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자 위치를 파악하기 위한 룩업 테이블을 구축하는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자 위치를 파악하기 위해 사용자 인터페이스를 이용하여 룩업 테이블을 구축하는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 발화에 기반하여 사용자와 인접한 주변 장치를 제어하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 발화에 기반하여 사용자와 인접한 주변 장치를 제어하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 발화에 기반하여 사용자와 인접한 주변 장치를 제어할 때, 추가적으로 사용자에게 확인을 얻는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 발화에 기반하여 사용자와 인접한 주변 장치를 제어할 때, 추가적으로 사용자에게 확인을 얻는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 발화에 기반하여 사용자와 인접한 주변 장치를 제어하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비 휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비 휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비 휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비 휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 메모리, 적어도 하나의 외부 장치와 통신하는 통신 모듈 및 상기 메모리, 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서; 를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여 적어도 하나 이상의 타 전자 장치들로부터 발화 장소 후보 군 및 발화 장소와 관련된 주변 장치를 제어하는 명령을 수신하여 상기 메모리에 저장하고, 상기 수신된 발화 장소 후보 군에 기반하여 적어도 하나의 발화 장소를 선정하고, 상기 선정된 발화 장소와 연관된 주변 장치에 상기 주변 장치를 제어하는 명령을 전송하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 수신된 발화 장소 후보 군 중에서 가장 많은 타 전자 장치들로부터 발화 장소 후보로 수신된 발화 장소를 상기 적어도 하나의 발화 장소로 선정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 가장 많은 타 전자 장치들로부터 발화 장소 후보로 수신된 발화 장소가 복수 개인 경우, 상기 복수 개의 발화 장소 리스트를 사용자 장치로 전송하고, 상기 사용자 장치로부터 수신된 발화 장소를 상기 적어도 하나의 발화 장소로 선정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 사용자로부터 발화를 수신한 시간, 상기 발화를 문자로 변환한 문자 형태의 데이터, 발화를 수신한 시점에서의 사용자 장치의 위치 정보를 포함하는 제 1 데이터를 사용자 장치로부터 수신한 것에 기반하여, 발화 장소, 상기 발화 장소와 관련된 주변 장치, 상기 사용자 장치가 상기 발화를 수신한 시간부터 상기 제 1 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간, 상기 발화 장소에 기반한 상기 제 1 데이터를 포함하는 신호의 세기를 포함하는 룩업 테이블을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 사용자로부터 발화를 수신한 시간, 상기 발화를 문자로 변환한 문자 형태의 데이터를 포함하는 제 2 데이터를 사용자 장치로부터 수신한 것에 기반하여, 상기 사용자 장치가 상기 발화를 수신한 시간부터 상기 제 2 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간을 도출할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 제 1 데이터 및 상기 제 2 데이터는 상기 사용자 장치가 음성 인식 알고리즘에 기반하여 사용자의 발화를 인식하고 문자 형태의 데이터로 변환할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제 2 데이터가 상기 발화를 수신한 시점에서의 사용자 장치의 위치 정보를 더 포함하는 경우, 상기 제 2 데이터를 상기 제 1 데이터로 변경하고, 발화 장소, 상기 발화 장소와 관련된 주변 장치, 상기 사용자 장치가 상기 발화를 수신한 시간부터 상기 제 1 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간, 상기 발화 장소에 기반한 상기 제 1 데이터를 포함하는 신호의 세기를 포함하는 룩업 테이블을 갱신할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 발화를 수신한 시점에서의 상기 사용자 장치의 위치 정보는, 상기 사용자 장치가 사용자의 음성을 인식하여 문자 형태의 데이터로 변환하고, 변환된 문자에 포함된 문구에 기반하여 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 마스터 허브 역할을 하고, 상기 타 전자 장치는 슬레이브 허브, 또는 사용자 장치 중 적어도 하나의 역할을 할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 사용자 장치가 상기 발화를 수신한 시간부터 상기 제 2 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간과 상기 룩업 테이블에 기반하여 상기 제 2 데이터가 생성된 발화 장소 후보를 선정할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 이용하여 집 안에 마련된 복수 개의 주변 장치를 제어하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 시스템은, 사용자 장치(420), 전자 장치(410), 및 주변 장치(430)를 포함할 수 있다. 도 4의 사용자 장치(420)는 도 1의 전자 장치(101) 및 도 2의 전자 장치(201)를 포함할 수 있다. 사용자 장치(420), 전자 장치(410), 및 주변 장치(430)는 하나의 공간(10)에 포함될 수 있다.
사용자 장치(420)는 전자 장치(410)와 통신하며, 전자 장치(410)가 주변 장치(430)를 통하여 수집한 데이터를 획득할 수 있다. 또한, 사용자 장치(420)는 전자 장치(410)로 주변 장치(430)를 제어하기 위한 명령을 전송할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 사용자 장치(420)는 음성 인식 기능을 이용하여 사용자의 음성을 인식하고, 인식된 내용에 기반하여 주변 장치(430)를 제어하기 위한 명령을 생성하고 전송할 수 있다.
다른 실시 예로, 사용자 장치(420)는 주변 장치(430)와 직접 통신할 수도 있다. 이 경우, 사용자 장치(420)는 주변 장치(430)로부터 데이터를 직접 획득하거나, 주변 장치(430)를 제어하기 위한 명령을 주변 장치(430)로 직접 전송할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 사용자 장치(420)는, 예를 들면, 스마트폰 (smartphone), 태블릿 PC (tablet personal computer), 이동 전화기 (mobile phone), 화상 전화기, 전자북 리더기 (e-book reader), 데스크탑 PC (desktop personal computer), 랩탑 PC (laptop personal computer), 넷북 컴퓨터 (netbook computer), 워크스테이션 (workstation), 서버, PDA (personal digital assistant), PMP (portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라 (camera), 또는 웨어러블 장치 (wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치 (head-mounted-device(HMD)), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 스마트 미러, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 본 개시에서, 사용자라는 용어는 주변 장치(430), 전자 장치(410) 또는 사용자 장치(420) 중 적어도 하나를 사용하는 사람 또는 이들을 사용하는 장치(예: 인공지능 전자장치)를 지칭할 수 있다.
전자 장치(410)는, 외부 장치(예를 들면, 주변 장치(430), 사용자 장치(420), 서버(미도시) 또는 타 전자 장치(미도시))와 통신하며, 외부 장치를 제어하거나 또는 외부 장치에 의하여 제어되는 피 제어 기능을 수행할 수 있다. 또한, 전자 장치(410)는 주변 장치(430)로부터 데이터를 수집하여, 수집된 데이터를 외부의 다른 장치로 전송하는 기능을 수행할 수 있다.
전자 장치(410)는, 예를 들면, 홈 네트워크 제어 장치(home networking controller), 셋탑박스(set-top box), 미디어 장치(예: 삼성 홈싱크TM, 구글 TVTM, 애플 TVTM), 게임 콘솔(game console) (예: 마이크로소프트 XBOXTM, 소니 플레이스테이션TM), 네트워크 액세스 포인트(network access point), 보안 제어 패널(security control panel), 홈 환경 제어 장치(home climate controller) 또는 게이트웨이(gateway)가 될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(410)는, 예를 들면, 허브 장치일 수 있다. 허브 장치는 IoT 허브 장치와 일반 허브 장치의 두 가지 종류를 포함할 수 있다. IoT 허브 장치는 항상 로컬 인터넷에 연결되어 있고, IP를 가지지 않은 기기와 연결하여 IP 서비스를 제공할 수 있다. 일반 허브 장치는 로컬 인터넷에 속해 있는 IoT 기기와 연결하여 데이터를 획득하거나 IoT 기기를 제어할 수 있다.
주변 장치(430)는 주변 장치(430)의 환경을 센싱하여, 센싱된 데이터(예: 센싱 값 또는 센싱 값에 기초한 센싱 정보)를 외부 장치(예로, 전자 장치(410), 사용자 장치(420), 서버(미도시) 또는 다른 주변 장치(미도시))로 전송하거나, 또는 이러한 외부 장치의 제어 명령에 따라 동작할 수 있다.
다양한 실시예 따르면, 주변 장치(430)는 IoT 장치와 일반 기기를 포함할 수 있다. IoT 장치는 자체 IP를 이용하여 주변 장치와 통신할 수 있고, 일반 기기는 상술한 IoT 허브 장치와 전기적으로 연결되어 외부 장치와 통신이 가능할 수 있다.
주변 장치(430)는, 예를 들면, 각종 센서(예: 모션 감지 센서, 창문 개폐 감지 센서, 연기 감지 센서, 또는 파워 출력 감지 센서 등), 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러, 가정용 기기(예: TV, 냉장고, 오븐, 세탁기, 건조기 등), 스마트 전등, 전기 계량기, 가스 계량기, 태양광 발전 시스템(solar power system), 스프링클러 시스템(sprinkler system), 온도 조절 시스템(thermostat), 자동차, 웨어러블 장치, CCTV(closed circuit television), 필기구, 키보드, 마우스, 충전기, 가구(예: 침대, 거울), 도어락, 또는 보안 시스템(security system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(410)와 주변 장치(430)는 무선 통신을 수립할 수 있다. 무선 통신을 수립한다는 것은, 예를 들면, 전자 장치(410)와 주변 장치(430) 간에 서로 연결되거나, 또는 서로 페어링되는 것을 의미할 수 있다. 또한, 무선 통신을 수립한다는 것은, 전자 장치(410)와 주변 장치(430) 간에 데이터 송/수신을 위한 채널이 형성되는 것을 의미할 수 있다. 이 경우, 사용자 장치(420)는 근거리 무선 통신 방법(예를 들면, Bluetooth)을 이용하여 전자 장치(410) 또는 주변 장치(430)와 통신할 수 있다.
도 4에 도시되지는 않았지만, 다양한 실시예에 따르면 주변 장치(430)와 전자 장치(410)는 도시되지 않은 타 주변 전자 장치들과 하나의 로컬 네트워크를 형성할 수 있다.
도 4를 참조하면, 사용자 장치(420)는 사용자의 발화를 인식하고 문자 형태의 신호로 변환하여 사용자 발화에 기반하여 명령을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 "불 켜"라는 발화를 하게 되면, 사용자 장치(420)는 사용자의 발화를 수신하고 문자 형태로 변환하여 "불 켜"라는 명령을 인식할 수 있다.
사용자 장치(420)는 문자 형태로 변환한 명령을 전자 장치(410)로 전송할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 사용자 장치(420)는 상기의 명령을 복수 개의 전자 장치(410)에 동시에 전송할 수 있다. 이 경우, 복수 개의 전자 장치(410)는 수신된 "불 켜" 라는 명령에 기반하여 연결된 각각의 전자 장치와 전기적으로 연결된 전등을 활성화할 수 있다.
이 때, 복수 개의 전자 장치들은 사용자의 발화가 수신된 시간과 발화가 생성된 시간에 기반하여 사용자의 발화가 발생된 지점을 각각 추정하고 최종적으로 사용자가 있는 위치에 인접한 전등을 활성화할 수 있다. 이로 인해, 사용자는 특정 위치에 있는 전등을 지정하여 명령 할 필요 없이 원하는 위치의 전등을 활성화할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(410)의 구조를 나타내는 블록도이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(410)는 제 1 통신 모듈 (또는, 제 1 무선 통신 회로)(510), 제 2 통신 모듈(또는 제2 무선 통신 회로)(540), 전력 관리 모듈(550), 메모리(520) 및 프로세서(또는, 제어 회로)(530)로 구성될 수 있다.
제 1 통신 모듈(510) 및 제2 통신 모듈(540) 각각은 RF 신호를 송수신하는 RF 모듈(512,542) 및 단거리 통신 모듈(511,541)을 포함할 수 있다. 또한, 제 1 통신 모듈(510) 및 제2 통신 모듈(540) 각각은 원거리 모듈을 더 포함할 수도 있다.
단거리 통신 모듈(511,541) 및 원거리 통신 모듈의 예는 도 2에서 기술한 전자 장치(201)의 통신 모듈(220)에 대한 예로 대처하여 상세한 설명은 생략한다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(410)는 제 1 통신 모듈(510)과 제 2 통신 모듈(520)을 통해 외부 전자 장치들과 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제 1 통신 모듈(510)은, 주변 장치(예: 주변 장치(430))와 통신을 수행하고, 제 2 통신 모듈(520)은 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))와 통신을 수행할 수 있다. 다른 실시 예로, 제 1 통신 모듈(510) 및 제 2 통신 모듈(520) 중 하나가 주변 장치(예: 주변 장치(430)) 및 사용자 장치(예: 사용자 장치(420)) 모두와 통신할 수도 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(410)는 제 1 통신 모듈(510)과 제 2 통신 모듈(520)을 통합한 하나의 통신 모듈을 통해 외부 전자 장치들과 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)의 통합된 통신 모듈(미도시)은 시분할 방식 또는 주파수 분할 방식 등을 통해 적어도 하나 이상의 외부 전자 장치(예: 주변 장치(430) 또는 사용자 장치(420) 등)와 통신을 수행할 수 있다.
전력 관리 모듈(550)은 전자 장치(410)의 구동을 위한 전력을 제어할 수 있다. 전력 관리 모듈(550)은 발전기로부터 공급되는 외부 전원을 지속적으로 전자 장치(410)에 공급할 수도 있고, 배터리로부터 공급되는 전원을 전자 장치(410)에 공급할 수도 있다.
메모리(520)는 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(520)의, 예는 도 2에서 기술한 전자 장치(201)의 메모리(230)의 예로 대처하여 자세한 설명은 생략한다.
프로세서(또는, 제어 회로)(530)는 전자 장치(410)의 전반적인 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(530)는 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))로부터 수신된 명령을 분석하여 명령이 발생한 위치의 후보 군을 선정할 수 있다. 또한 후보 군 선정을 위한 룩업 테이블(look up table) 생성을 위해, 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))와 통신하여 각 위치 별로 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))에서 발생한 명령이 전자 장치(410)까지 도달한 도달 시간을 계산하여 메모리(520)에 저장할 수 있다.
또한, 프로세서(530)는 수집된 다수의 후보 군 중에서 빈도 수가 가장 높은 후보 군을 선정하여 최종적으로 명령이 발생된 위치를 선정할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 사용자 장치에서 음성을 인식하는 방법에 대하여 설명한 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나 이상의 전자 장치(예: 전자 장치(410), 사용자 장치(420) 또는 주변 장치(430))는 음성 인식 기술을 사용할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(예: 사용자 장치((420))는 입력 받은 음성을 분석하고 특징을 추출한 다음, 미리 수집된 음성 모델 데이터 베이스와 유사도를 측정해 가장 유사한 것을 문자 혹은 명령어로 변환할 수 있다. 음성 인식 기술은 일종의 패턴 인식 과정으로, 사람마다 목소리와 발음, 억양 등이 다르기 때문에 최대한 많은 사람들로부터 음성 데이터를 수집해 이로부터 공통된 특성을 추출하여 기준 패턴을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 적어도 하나 이상의 전자 장치는 외부 전자 장치(예: 서버(106))를 통해 수신된 정보에 기반하여 음성 인식을 수행할 수 있다.
도 6을 참조하면, 음성 인식은 크게 전처리 동작과 인식 동작의 2개 동작으로 나눌 수 있다. 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 마이크 등을 통하여 사용자의 음성을 수신할 수 있다. 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 수신된 음성을 분석하여 음성 인식 구간을 추출할 수 있다(610). 사용자의 음성에는 주변 소음과 같이 실제로는 의미가 없는 소리가 포함될 수 있다. 따라서, 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 추출한 음성 인식 구간에 대하여 잡음처리를 수행할 수 있다(620). 여기까지를 전처리 동작으로 정의할 수 있다.
사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 전처리 동작을 통하여 잡음을 제거한 음성을 분석하여 음성 인식을 위한 특징을 추출할 수 있다(630). 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 입력된 음성을 음성 데이터 베이스와 비교하여 가장 가능성 있는 단어를 인식 결과로 출력할 수 있다(640). 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 단순 명령어가 아닌 문장을 인식할 때는 연결단어 인식, 연속음성 인식, 대화체 인식 등의 방법을 사용하여 인식 성능을 높일 수 있다. 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 실제 사용되는 언어적 패턴의 규칙성을 수집하여 보다 정확한 인식이 가능한 음성 인식 모델을 사용할 수도 있다.
사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 인식한 결과를 반영하여 기 설정된 동작을 수행할 수 있다(650). 이와 더불어, 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 인식한 결과를 소리로 변환하여 사용자에게 알려주거나, 디스플레이(미도시)에 표시하는 방법을 통해서 사용자에게 알려줄 수 있다. 또한 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 인식한 결과를 전자 장치(예: 전자 장치(410))로 전송하여 전자 장치(410)가 기 설정된 동작을 수행하도록 할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 발화 위치를 파악하기 위한 룩업 테이블을 생성하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(410)는 사용자 장치(420)와 통신을 하여 사용자의 위치에 대한 룩업 테이블을 생성할 수 있다.
동작 710을 참조하면, 사용자 장치(420)는 사용자로부터의 발화를 수신할 수 있다. 동작 720를 참조하면, 사용자 장치(420)는 수신된 발화를 문자 형태의 데이터로 변환할 수 있다. 예를 들면, 사용자 장치(420)는 수신된 음성을 JSON(javascript object notation) 형식으로 변환할 수 있다.
동작 730을 참조하면, 사용자 장치(420)는 문자 형태의 데이터를 분석하여 사용자의 위치를 파악할 수 있다. 그러나, 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 사용자 장치(420)는 발화가 수신된 지점에서의 사용자 장치(420)의 GPS 정보 또는 다른 위치 센서를 이용하여 수집된 위치 정보를 이용하여 사용자의 위치를 파악할 수 있다.
동작 740을 참조하면, 사용자 장치(420)는 변환한 문자 형태의 데이터와 위치 정보, 사용자로부터의 발화를 수신한 시간 등을 제 1 데이터로 하여 전자 장치(410)에 전송 할 수 있다. 사용자 장치(420)는, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(bluetooth), 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(magnetic secure transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN)와 같은 근거리 통신 방법을 이용하여 제 1 데이터를 전자 장치(410)로 전송 할 수 있다. 그러나 전송 방법은 이에 한정되지 않고 다양한 무선 통신 방법을 사용할 수 있다.
동작 750을 참조하면, 전자 장치(410)는 수신된 제 1 데이터의 수신 시간과 사용자 장치(420)가 사용자로부터 발화를 수신한 시간에 기반하여 제 1 데이터의 도달 시간을 도출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(410)는 사용자 장치(420)가 사용자로부터 발화를 수신한 시간부터 제 1 데이터의 수신 시간까지의 시간을 제 1 데이터의 도달 시간으로 결정할 수 있다. 동작 760을 참조하면, 전자 장치(410)는 산출된 도달 시간, 신호 세기와 위치 정보를 해당 위치와 인접한 주변 장치와 매칭하여 룩업 테이블을 생성할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자 위치를 파악하기 위한 룩업 테이블을 구축하는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 하나의 공간(10) 안에 다수 개의 전자 장치들(411, 412, 413), 다수 개의 주변 장치들(431, 432, 433, 434, 435)이 배치될 수 있다.
다수 개의 전자 장치들(411, 412, 413)은 IoT 허브 역할을 하는 제 1 전자 장치(411), 일반 허브 역할을 하는 제 2 전자 장치(412), 제 3 전자 장치(413)를 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(412)는, 예를 들면, TV 일 수 있고, 제 3 전자 장치(413)는 냉장고 일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 다수의 전자 장치들(411, 412, 413) 중 하나는 마스터(master) 허브가 되고 나머지는 슬레이브(slave) 허브가 될 수 있다.
도 8에서는 제 1 전자 장치(411)가 마스터 허브 역할을 하고, 제 2 전자 장치(412), 및 제 3 전자 장치(413)가 슬레이브 허브 역할을 할 수 있다. 그러나 각 허브들의 역할은 고정되지 않고 필요에 따라 변동될 수 있다. 이하에서는, 제 1 전자 장치(411)가 마스터 허브, 제 2 전자 장치(412), 제 3 전자 장치(413)가 슬레이브 허브로 설정된 것으로 가정하여 설명한다.
다수 개의 주변 장치들(431, 432, 433, 434, 435)은, 예를 들면, 제 1 전등(431), 제 2 전등(432), 제 3 전등(433), 제 4 전등(434), 및 제 5 전등(435)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 다수 개의 전자 장치들(411, 412, 413)과 다수 개의 주변 장치들(431, 432, 433, 434, 435)은 하나의 공간(10)에 구역을 나누어 배치될 수 있다. 예를 들어, 제 1 영역(851)에는 제 1 전등(431), 제 1 전자 장치(411), 및 제 2 전자 장치(412)가 배치될 수 있다. 제 2 영역(852)에는 제 2 전등(432), 및 제 3 전자 장치(413)가 배치될 수 있다. 제 3 영역(853)에는 제 3 전등(433), 제 4 영역(854)에는 제 4 전등(434), 그리고 제 5 영역(855)에는 제 5 전등(435)이 배치될 수 있다.
상술한 주변 장치들(431, 432, 433, 434, 435)과 전자 장치들(411, 412, 413)은 하나의 로컬 네트워크로 연결될 수 있다.
각각의 전자 장치들(411, 412, 413)에 룩업 테이블을 생성하기 위해, 사용자(820)는 제 1 영역(851)에서 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))를 향하여, 예를 들면, "여기는 제 1 영역"이라는 발화를 할 수 있다. 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 사용자의 발화를 수신하고 문자 형태의 데이터로 변환할 수 있다. 예를 들면, 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 수신된 음성을 JSON(javascript object notation) 형식으로 변환할 수 있다.
사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 변환한 문자 형태의 데이터와 위치 정보를 제 1 데이터로 하여 복수 개의 전자 장치들(411, 412, 413)에 전송 할 수 있다. 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 문자 데이터에 포함된 "제 1 영역" 이라는 문구를 이용하여 사용자가 현재 "제 1 영역"에 있는 것을 파악할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 사용자는 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))의 터치 스크린 또는 물리 키 등의 별도 입력 장치를 이용하여 현재 사용자가 "제 1 영역"에 있는 것을 사용자 장치에 입력할 수도 있다.
사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 변환된 문자 형태의 데이터, 위치 정보, 및/또는 발화 수신 시간을 제 1 데이터로 하여 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)에 전송할 수 있다. 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는, 예를 들면, Bluetooth와 같은 근거리 통신 방법을 이용하여 제 1 데이터를 전자 장치들(411, 412, 413)로 전송 할 수 있다.
전자 장치들(411, 412, 413)은 각각 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))로부터 전송된 제 1 데이터를 수신 받을 수 있다. 그리고, 전자 장치들(411, 412, 413)은 각각 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))에 발화가 수신된 시간부터 제 1 데이터가 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)에 수신된 시간까지 걸린 도달 시간을 산출할 수 있다. 이 경우, 발화가 수신 시간은, 예를 들면, 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))에서 제 1 데이터가 생성된 시간, 또는 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))에서 제 1 데이터의 전송을 완료한 시간 등의 다른 시간으로 대체될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치들(411, 412, 413) 각각이 산출한 도달 시간은 서로 상이 할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(411)가 산출한 도달 시간은 0.6ms, 제 2 전자 장치(412)가 산출한 도달 시간은 0.7ms, 그리고 제 3 전자 장치(413)가 산출한 도달 시간은 0.9ms 일 수 있다. 산출된 시간들을 이용하여 추후 마스터 허브 역할을 하는 제 1 전자 장치(411)는 사용자가 어느 위치에서 발화를 한 것인지 선정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치들(411, 412, 413) 각각이 측정한 신호 세기는 서로 상이 할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(411)가 측정한 신호 세기는 -60dBm, 제 2 전자 장치(412)가 측정한 도달 시간은 -70dBm, 그리고 제 3 전자 장치(413)가 측정한 신호세기는 -90dBm일 수 있다. 측정된 신호 세기들을 이용하여 추후 마스터 허브 역할을 하는 제 1 전자 장치(411)는 사용자가 어느 위치에서 발화를 한 것인지 선정할 수 있다.
사용자는 다른 영역으로 이동하여 상술한 내용과 동일한 행동을 할 수 있다. 이를 이용하여 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)은 다른 영역에서의 도달 시간을 산출할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 2 영역(852)에서 "여기는 제 2 영역"이라는 발화를 할 수 있다. 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 수신된 발화를 문자 형태의 데이터로 변환하고, 사용자가 발화한 위치 정보 및/또는 발화 수신 시간을 제 1 데이터로 하여 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)에 전송할 수 있다.
각각의 전자 장치들(411, 412, 413)은 제 1 데이터를 이용하여 도달 시간을 산출할 수 있다. 상술한 경우와 마찬가지로, 전자 장치들(411, 412, 413) 각각이 산출한 도달 시간은 서로 상이할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(411)가 산출한 도달 시간은 0.9ms, 제 2 전자 장치(412)가 산출한 도달 시간은 0.8ms, 그리고 제 3 전자 장치(413)가 산출한 도달 시간은 0.5ms일 수 있다.
이와 같은 과정을 통해 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)은 아래와 표 1 내지 표 3과 같은 룩업 테이블을 생성할 수 있다.
제 1 전자 장치의 룩업 테이블
사용자 위치 주변 장치 도달 시간
제 1 영역 제 1 스마트 전등
TV
0.6ms
제 1 영역 제 2 스마트 전등
냉장고
0.9ms
제 3 영역 제 3 스마트 전등 0.7ms
제 4 영역 제 4 스마트 전등 1.0ms
제 5 영역 제 5 스마트 전등 0.9ms
제 2 전자 장치의 룩업 테이블
사용자 위치 주변 장치 도달 시간
제 1 영역 제 1 스마트 전등
TV
0.7ms
제 2 영역 제 2 스마트 전등
냉장고
0.8ms
제 3 영역 제 3 스마트 전등 0.9ms
제 4 영역 제 4 스마트 전등 1.2ms
제 5 영역 제 5 스마트 전등 1.1ms
제 3 전자 장치의 룩업 테이블
사용자 위치 주변 장치 도달 시간
제 1 영역 제 1 스마트 전등
TV
0.9ms
제 2 영역 제 2 스마트 전등
냉장고
0.5ms
제 3 영역 제 3 스마트 전등 0.7ms
제 4 영역 제 4 스마트 전등 1.1ms
제 5 영역 제 5 스마트 전등 1.3ms
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치들(411, 412, 413)이 만드는 룩업 테이블에서 사용자의 위치는 더 상세하게 구분할 수도 있고, 복수 개의 위치를 통합하여 사용자 위치의 개수를 줄일 수 있다. 주변 장치는 사용자가 더 추가하거나 삭제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 생성된 제1 데이터를 전자 장치들(411, 412, 413)에게 반복하여 전달할 수 있다. 전자 장치들(411, 412, 413)은 복수 개 수신된 제 1 데이터의 평균 도달 시간을 기반하여 룩업 테이블을 구성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치들(411, 412, 413)의 특성(예: 동작 상태, 또는 제어 능력 등)에 기반하여 전자 장치들(411, 412, 413)마다 사용자 위치 또는 주변 장치의 리스트가 다를 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자 위치를 파악하기 위해 사용자 인터페이스를 이용하여 룩업 테이블을 구축하는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 일 실시 예에 따른 사용자 장치(420)는 룩업 테이블을 구축할 수 있는 사용자 인터페이스(910)를 제공할 수 있다. 예를 들면, 사용자 장치(420)는 상술한 하나의 공간(10)에 대응하는 사용자 인터페이스(910)를 디스플레이(425)에 표시할 수 있다. 사용자는 사용자 장치(420)를 소지하고 상술한 공간(10)의 제 1 영역(851)로 이동한 후, 사용자 인터페이스(910)에서 사용자가 위치한 제 1 영역(951)을 선택할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 디스플레이(425) 상에서 제 1 영역(951)에 해당하는 위치를 터치하여 제 1 영역(951)을 선택할 수 있다. 또한, 사용자는 별도의 물리 키를 조작하여 제 1 영역(951)을 선택할 수도 있다.
사용자 장치(420)는 위치 정보 및/또는 사용자의 선택 시간을 제 1 데이터로 하여 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)에 전송할 수 있다. 전자 장치들(411, 412, 413)은 각각 사용자 장치(420)로부터 전송된 제 1 데이터를 수신 받을 수 있다. 그리고, 전자 장치들(411, 412, 413)은 각각 사용자 장치(420)에 선택이 입력된 시간부터 제 1 데이터가 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)에 수신된 시간까지의 도달 시간을 산출할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치들(411, 412, 413) 각각이 산출한 도달 시간은 서로 상이 할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(411)가 산출한 도달 시간은 0.6ms, 제 2 전자 장치(412)가 산출한 도달 시간은 0.7ms, 그리고 제 3 전자 장치(413)가 산출한 도달 시간은 0.9ms 일 수 있다.
사용자는 상술한 공간(10)의 제 2 영역(852)으로 이동하여 상술한 내용과 동일한 행동을 할 수 있고, 이를 이용하여 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)은 새로운 도달 시간을 산출할 수 있다.
각각의 전자 장치들(411, 412, 413)은 제 1 데이터를 이용하여 도달 시간을 산출할 수 있다. 상술한 경우와 마찬가지로, 전자 장치들(411, 412, 413) 각각이 산출한 도달 시간은 서로 상이할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(411)가 산출한 도달 시간은 0.9ms, 제 2 전자 장치(412)가 산출한 도달 시간은 0.8ms, 그리고 제 3 전자 장치(413)가 산출한 도달 시간은 0.5ms일 수 있다.
이와 같은 과정을 통해 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)은 상술한 표 1 내지 표 3과 같은 룩업 테이블을 생성할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 발화에 기반하여 사용자와 인접한 주변 장치를 제어하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 1010을 참조하면, 사용자 장치(420)는 사용자로부터의 발화를 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(420)는 "불 켜" 라는 음성을 수신할 수 있다. 동작 1020를 참조하면, 사용자 장치(420)는 음성 인식 알고리즘을 이용하여 수신된 발화를 문자 형태의 데이터로 변환할 수 있다. 예를 들면, 사용자 장치(420)는 수신된 음성을 JSON(javascript object notation) 형식으로 변환할 수 있다.
사용자 장치(420)는 음성 인식 알고리즘을 이용하여 변환한 문자 형태의 데이터에 포함된 내용을 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(420)는 기 저장된 음성 인식 알고리즘에 기반하여 문자 데이터에 포함된 "불 켜"라는 문구에 기반하여 전등을 활성화하려는 사용자의 목적을 확인할 수 있다.
동작 1030을 참조하면, 사용자 장치(420)는 변환한 문자 형태의 데이터를 제 2 데이터로 하여 적어도 하나 이상의 전자 장치(예: 전자 장치(410))에 전송 할 수 있다.
제 1 데이터는, 예를 들면, 사용자로부터 발화를 수신한 시간, 발화를 문자로 변환한 문자 형태의 데이터, 발화를 수신한 시점에서의 사용자 장치의 위치 정보를 포함할 수 있고, 제 2 데이터는, 예를 들면, 사용자로부터 발화를 수신한 시간, 발화를 문자로 변환한 문자 형태의 데이터를 포함할 수 있다. 전자 장치는 제 1 데이터를 이용하여 표 1 내지 표 3에 기재한 룩업 테이블을 생성할 수 있다. 전자 장치는 제 2 데이터를 이용하여 발화 장소 후보군을 선정하고 마스터 전자 장치로 전송할 수 있다.
사용자 장치(420)는, 예를 들면, Bluetooth와 같은 근거리 통신 방법을 이용하여 제 2 데이터를 적어도 하나 이상의 전자 장치(410)로 전송 할 수 있다.
동작 1040을 참조하면, 적어도 하나 이상의 전자 장치(410)는 수신된 제 2 데이터의 수신 시간과 사용자 장치(420)가 발화를 수신한 시간에 기반하여 제 2 데이터의 도달 시간을 도출할 수 있다. 동작 1050을 참조하면, 적어도 하나 이상의 전자 장치(410)는 도출된 도달 시간과 표 1 내지 표 3에서 상술한 도달 시간과 발화 장소가 매칭된 룩업 테이블을 비교하여 발화 장소 후보 군을 선정할 수 있다.
동작 1060을 참조하면, 적어도 하나 이상의 전자 장치(410)은 발화 장소 후보 군에 대한 정보를 마스터 전자 장치(411)에게 전송할 수 있다.
동작 1070을 참조하면, 마스터 전자 장치(411)는 수신된 후보 군 들 중에서 적어도 하나의 지점을 발화가 발생한 지점으로 선정할 수 있다. 예를 들어, 마스터 전자 장치(411)는 수신된 후보 군들 중에서 다수로 추천된 후보 곳을 발화가 발생한 지점으로 선정할 수 있다.
동작 1080을 참조하면, 마스터 전자 장치(411)는 사용자 장치(420)가 변환한 문자 데이터에 기반하여 발화가 발생된 제 1 영역에 위치한 주변 장치(430)를 제어하는 신호를 생성하고, 전송할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자는 특정한 위치를 지정하지 않는 간단한 명령만으로도 원하는 위치의 주변 장치를 제어할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 발화에 기반하여 사용자와 인접한 주변 장치를 제어하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 하나의 공간 안에 다수 개의 전자 장치들(411, 412, 413), 다수 개의 주변 장치들(431, 432, 433, 434, 435)이 배치될 수 있다. 다수 개의 전자 장치들(411, 412, 413), 및 다수 개의 주변 장치들(431, 432, 433, 434, 435)의 구성은 도 8과 동일하므로 상세한 설명은 생략한다. 상술한 주변 장치들(431, 432, 433, 434, 435)과 전자 장치들(411, 412, 413)은 하나의 로컬 네트워크로 연결될 수 있다.
자신이 위치한 곳에 인접한 스마트 전등을 활성화 하기 위해, 사용자(1120)는 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))를 향하여 "불 켜"라는 음성을 발화할 수 있다. 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 사용자(1120)의 발화를 수신하고 문자 형태의 데이터로 변환할 수 있다. 예를 들면, 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 수신된 음성을 JSON(javascript object notation) 형식으로 변환할 수 있다.
사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 변환한 문자 형태의 데이터를 제 2 데이터로 변경하고, 음성 인식 기능을 이용하여 음성의 내용을 확인할 수 있다. 제 2 데이터는, 예를 들면, 음성을 문자 형태로 변환한 데이터로서 음성이 발생된 위치 정보는 포함하지 않은 데이터 일 수 있다.
사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 기 저장된 음성 인식 알고리즘에 기반하여 문자 데이터에 포함된 "불 켜"라는 문구를 통해 전등을 활성화하려는 사용자(1120)의 목적을 확인할 수 있다. 그러나 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 별도의 음성 인식 알고리즘을 포함하고 있는 서버 장치 등과 통신하여 문자 형태의 데이터에 포함된 문구의 의미를 확인할 수 있다.
사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 변환된 문자 형태의 데이터, 및/또는 발화 수신 시간을 제 2 데이터로 하여 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)에 전송할 수 있다. 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는, 예를 들면, Bluetooth와 같은 근거리 통신 방법을 이용하여 제 2 데이터를 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)로 전송 할 수 있다.
전자 장치들(411, 412, 413)은 각각 사용자 장치(420)로부터 전송된 제 2 데이터를 수신 받을 수 있다. 그리고, 전자 장치들(411, 412, 413)은 각각 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))에 발화가 수신된 시간부터 제 2 데이터가 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)에 수신된 시간까지의 도달 시간을 산출할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치들(411, 412, 413) 각각이 산출한 도달 시간은 서로 상이 할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(411)가 산출한 도달 시간은 0.6ms, 제 2 전자 장치(412)가 산출한 도달 시간은 0.7ms, 그리고 제 3 전자 장치(413)가 산출한 도달 시간은 0.9ms 일 수 있다.
각각의 전자 장치들(411, 412, 413)은 도출한 도달 시간을 상술한 표 1 내지 표 3 에서 상술한 도달 시간과 발화 장소가 매칭된 룩업 테이블을 비교하여 발화 장소 후보 군을 선정할 수 있다.
예를 들어, 제 1 전자 장치(411)가 도출한 도달 시간은 0.6ms 일 수 있다. 이 경우, 제 1 전자 장치(411)는 저장되어 있는 룩업 테이블에서 도달 시간이 0.6ms 인 위치들을 선정할 수 있다. 제 1 전자 장치(411)는 제 1 영역(851)을 후보 군으로 선정할 수 있다.
제 2 전자 장치(412)가 도출한 도달 시간은 0.7ms일 수 있다. 제 2 전자 장치(412)는 제 1 영역(851)을 후보 군으로 선정할 수 있다. 제 3 전자 장치(413)가 도출한 도달 시간은 0.9ms일 수 있다. 따라서, 제 3 전자 장치(413)는 제 1 영역(851)을 후보 군으로 선정할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치들(411, 412, 413)은 도달 시간에서 일정 값의 여유분을 설정하고 후보 군을 선정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치들(411, 412, 413)은 0.1ms 의 여유 시간을 가지고 후보 군들을 선정할 수 있다. 이 경우, 제 1 전자 장치(411)는 제 1 영역(851), 제 3 영역(853)을 후보 군으로 선정할 수 있다.
제 2 전자 장치(412)는 제 1 영역(851), 제 2 영역(852)을 후보 군으로 선정할 수 있다. 제 3 전자 장치(413)는 제 1 영역(851)을 후보 군으로 선정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(411), 제 2 전자 장치(412), 및 제 3 전자 장치(413)는 선정한 후보 군들을 기 설정된 마스터 전자 장치(411)에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 2 전자 장치(412), 및 제 3 전자 장치(413)는 Bluetooth와 같은 근거리 통신 방법을 이용하여 제 2 데이터를 마스터 전자 장치(411)로 전송 할 수 있다.
마스터 전자 장치(411)는 수신된 후보 군 들 중에서 하나의 지점을 발화 위치가 발생한 곳으로 선정할 수 있다. 예를 들어, 마스터 전자 장치(411)는 수신된 후보 군 들 중에서 가장 다수의 전자 장치들(411. 412. 413)이 선정한 후보를 발화가 발생된 지점으로 선정할 수 있다. 예를 들어, 마스터 전자 장치(411)는 제 1 영역(851)을 발화가 발생된 지점으로 선정할 수 있다.
마스터 전자 장치(411)는 발화가 발생된 제 1 영역(851)에 위치한 주변 장치(예: 주변 장치(430))를 활성화하는 신호를 생성하고, 전송할 수 있다. 예를 들어, 마스터 전자 장치(411)는 제 1 전등(431)을 활성화 하는 신호를 생성하여 제 1 전등(431)에게 전송할 수 있고, 제 1 전등(431)은 수신된 신호에 기반하여 전등을 활성화 할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 발화에 기반하여 사용자와 인접한 주변 장치를 제어할 때, 추가적으로 사용자에게 확인을 얻는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 1210 내지 동작 1270은 도 10에서 상술한 내용과 동일하여 차이가 있는 부분에 대하여 상세한 설명한다.
동작 1210을 참조하면, 사용자 장치(420)는 사용자로부터의 발화를 수신할 수 있다. 동작 1220를 참조하면, 사용자 장치(420)는 수신된 발화를 문자 형태의 데이터로 변환할 수 있다.
동작 1230을 참조하면, 사용자 장치(420)는 변환한 문자 형태의 데이터를 제 2 데이터로 하여 적어도 하나 이상의 전자 장치(410)에 전송 할 수 있다. 동작 1240을 참조하면, 적어도 하나 이상의 전자 장치(410)는 제 2 데이터를 수신한 시간과 사용자 장치(420)가 발화를 수신한 시간에 기반하여 제 2 데이터의 도달 시간을 도출할 수 있다.
동작 1250을 참조하면, 적어도 하나 이상의 전자 장치(410)는 도출된 도달 시간과 표 1 내지 표 3에서 상술한 도달 시간과 발화 장소가 매칭된 룩업 테이블을 비교하여 발화 장소 후보 군을 선정할 수 있다.
동작 1260을 참조하면, 적어도 하나 이상의 전자 장치(410)는 발화 장소 후부 군의 정보를 마스터 전자 장치(411)로 전송할 수 있다.
동작 1270을 참조하면, 마스터 전자 장치(411)는 수신된 후보 군 들 중에서 하나의 지점을 발화 위치가 발생한 곳으로 선정할 수 있다. 예를 들어, 마스터 전자 장치(411)는 수신된 후보 군 들 중에서 가장 많이후보 군으로 선정된 위치를 발화가 발생된 지점으로 선정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 후보 군중 선정된 위치가 복수 개인 경우, 마스터 전자 장치(411)는 복수 개의 영역에 위치한 주변 장치를 모두 활성화 할 수 있다. 그러나 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 마스터 전자 장치(411)는 후보 군에 속한 발화 발생 지점들 중에서 어떤 지점을 사용자가 원하는지 재확인을 할 수 있다.
동작 1280을 참조하면, 마스터 전자 장치(411)는 사용자 장치(420)에게 발화 장소 최종 후보 군 리스트를 전송할 수 있다. 동작 1285를 참조하면, 사용자 장치(420)는 수신된 발화 장소 최종 후보 군 리스트를 사용자에게 알릴 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(420)는 디스플레이에 발화 장소 최종 후보 군을 표시하거나, 스피커를 이용하여 사용자에게 발화 장소 최종 후보 군을 알릴 수 있다.
동작 1290을 참조하면, 사용자 장치(420)는 사용자로부터 발화 장소를 결정하는 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(420)에 대하여 최종 후보 군 리스트 중에서 주변 장치가 활성화 되기를 원하는 영역을 결정하는 발화를 수신 할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 사용자 장치(420)는 디스플레이에 표시된 발화 장소 후보 군 중에서 원하는 위치를 사용자로부터 선택 받을 수 있다.
동작 1292를 참조하면, 사용자 장치(420)는 사용자의 입력 정보를 문자 형태의 데이터로 변경하여 마스터 전자 장치(411)로 전송할 수 있다.
동작 1294를 참조하면, 마스터 전자 장치(411)는 사용자가 결정한 영역의 주변 장치(430)를 활성화하는 신호를 생성하고, 전송할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 사용자 장치(420)는 사용자가 선택한 위치 정보에 기반하여 주변 장치(430)를 제어하기 위한 데이터를 전자 장치(410)에 전송할 수 있다. 전자 장치(410)는 사용자가 결정한 영역의 주변 장치(430)를 활성화하는 신호를 생성하고, 주변 장치(430)에 전송할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 발화에 기반하여 사용자와 인접한 주변 장치를 제어할 때, 추가적으로 사용자에게 확인을 얻는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
자신이 위치한 곳에 인접한 전등을 활성화 하기 위해, 사용자(1320)는 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))를 향하여 "불 켜"라는 음성을 발화할 수 있다. 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 사용자(1320)의 발화를 수신하고 문자 형태의 데이터로 변환할 수 있다.
사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 변환한 문자 형태의 데이터를 제 2 데이터로 변경하고, 음성 인식 기능을 이용하여 음성의 내용을 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 기 저장된 음성 인식 알고리즘에 기반하여 문자 데이터에 포함된 "불 켜"라는 문구가 전등을 활성화하려는 사용자(1320)의 목적을 확인할 수 있다. 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 변환된 문자 형태의 데이터, 및/또는 발화 수신 시간을 제 2 데이터로 하여 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)에 전송할 수 있다.
전자 장치들(411, 412, 413)은 각각 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))로부터 전송된 제 2 데이터를 수신 받을 수 있다. 그리고, 전자 장치들(411, 412, 413)은 각각 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))에 발화가 수신된 시간부터 제 2 데이터가 각각의 전자 장치들(411, 412, 413)에 수신된 시간에 기반하여 도달 시간을 산출할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치들(411, 412, 413) 각각이 산출한 도달 시간은 서로 상이 할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(411)가 도출한 도달 시간은 0.9ms 일 수 있다. 이 경우, 제 1 전자 장치(411)는 저장되어 있는 룩업 테이블에서 도달 시간이 0.9ms 인 위치들을 선정할 수 있다. 제 1 전자 장치(411)는 제 2 영역(852), 제 5 영역(855)을 후보 군으로 선정할 수 있다.
제 2 전자 장치(412)가 도출한 도달 시간은 0.9ms일 수 있다. 제 2 전자 장치(412)는 제 3 영역(853)을 후보 군으로 선정할 수 있다. 제 3 전자 장치(413)가 도출한 도달 시간은 1.1ms일 수 있다. 따라서, 제 3 전자 장치(413)는 제 4 영역(854)을 후보 군으로 선정할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치들(411, 412, 413)는 도달 시간에서 일정 값의 여유분을 설정하고 후보 군을 선정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치들(411, 412, 413)은 0.1ms 의 여유 시간을 가지고 후보 군들을 선정할 수 있다. 이 경우, 제 1 전자 장치(411)는 제 2 영역(852), 제 4 영역(854), 제 5 영역(855)을 후보 군으로 선정할 수 있다.
제 2 전자 장치(412)는 제 1 영역(851), 제 2 영역(852), 제 3 영역(853)을 후보 군으로 선정할 수 있다. 제 3 전자 장치(413)는 제 4 영역(854)을 후보 군으로 선정할 수 있다.
제 1 전자 장치(411), 제 2 전자 장치(412), 및 제 3 전자 장치(413)들은 선정한 후보 군들을 기 설정된 마스터 전자 장치(411)에게 전송할 수 있다.
마스터 전자 장치(411)는 수신된 후보 군 들 중에서 하나의 지점을 발화 위치가 발생한 곳으로 선정할 수 있다. 예를 들어, 마스터 전자 장치(411)는 수신된 후보 군 들 중에서 가장 빈도수가 높은 후보 군을 발화가 발생된 지점으로 선정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 마스터 전자 장치(411)는 후보 군에 속한 발화 발생 지점들 중에서 어떤 지점을 사용자(1320)가 원하는지 재확인을 할 수 있다. 구체적으로, 마스터 전자 장치(411)는 사용자 장치(420)에게 발화 장소 최종 후보 군 리스트를 전송할 수 있다. 예를 들어, 마스터 장치(411)는 제 2 영역(852), 제 4 영역(854)을 최종 후보 군으로 결정하고, 사용자 장치(420)에 전송할 수 있다.
사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 수신된 발화 장소 최종 후보 군 리스트를 사용자(1320)에게 알릴 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 디스플레이에 발화 장소 최종 후보 군을 표시할 수 있다. 또한 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 스피커를 이용하여 발화 장소 최종 후보 군을 알릴 수 있다.
사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 사용자(1320)로부터 발화 장소를 결정하는 발화를 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1320)는 최종 후보 군 리스트 중에서 전등이 활성화 되기를 원하는 제 2 영역(852)을 결정하는 발화를 할 수 있다. 그러나 사용자(1320)가 영역을 결정하는 방식은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 사용자(1320)는 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))의 디스플레이에 표시된 발화 장소 최종 후보 군 중에서 원하는 위치를 선택할 수 있다.
사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 사용자(1320)의 발화를 문자 형태의 데이터로 변경하여 마스터 전자 장치(411)로 전송할 수 있다.
마스터 전자 장치(411)는 사용자(1320)가 결정한 영역의 주변 장치(430)를 활성화하는 신호를 생성하고, 전송할 수 있다. 예를 들어, 마스터 전자 장치(411)는 "제 2 영역"이라는 명령에 기반하여 제 2 영역(852)에 인접한 제 2 전등(432)을 활성화 하는 신호를 생성하여 제 2 전등(432)에게 전송할 수 있다. 제 2 전등(432)은 수신된 신호에 기반하여 전등을 활성화 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 문자 형태의 데이터로 변환된 사용자의 발화에 포함된 단어 중 특정 위치를 지정하는 단어가 있는 경우, 전자 장치(411, 412, 413)는 선정된 발화 위치 후보 군의 개수를 좀더 줄일 수 있다. 예를 들어, 사용자(1320)가 "TV 켜" 라고 발화한 경우, 사용자 장치(예: 사용자 장치(420))는 문자 형태의 데이터로 변환하여 제 1 전자 장치(411)로 전송할 수 있다.
제 1 전자 장치(411)는 문자 형태로 변환된 데이터를 수신하여 데이터의 도달 시간을 계산할 수 있다. 예를 들어, 데이터의 도달 시간이 0.6ms 인 경우, 제 1 전자 장치(411)는 여유 도달 시간을 감안하여 제 1 영역과 제 3 영역을 발화 위치 후보 군으로 선정할 수 있다. 이 때, 문자 형태의 데이터에 "TV"가 포함되어 있으므로, 제 1 전자 장치(411)는 제 1 영역을 최종 발화 위치 후보로 선정할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 문자 형태의 데이터로 변환된 사용자의 발화에 포함된 단어 중 특정 영역을 지정하는 단어가 있는 경우, 전자 장치(411, 412, 413)는 선정된 발화 위치 후보 군의 개수를 좀더 줄일 수 있다. 예를 들어, 사용자(1320)가 "제 2 영역 불 켜" 라고 발화한 경우, 사용자 장치(420)는 문자 형태의 데이터로 변환하여 제 1 전자 장치(411)로 전송할 수 있다.
제 1 전자 장치(411)는 문자 형태로 변환된 데이터를 수신하여 데이터의 도달 시간을 계산할 수 있다. 예를 들어, 데이터의 도달 시간이 0.9ms 인 경우, 제 1 전자 장치(411)는 여유 도달 시간을 감안하여 제 2 영역과 제 5 영역을 발화 위치 후보 군으로 선정할 수 있다. 이 때, 문자 형태의 데이터에 "제 2 영역"이 포함되어 있으므로, 제 1 전자 장치(411)는 제 2 영역을 최종 발화 위치 후보로 선정할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 발화에 기반하여 사용자와 인접한 주변 장치를 제어하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 1410을 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(410))는 복수 개의 타 전자 장치들로부터 발화 장소 후보 군 리스트를 수신 받을 수 있다. 전자 장치(예: 전자 장치(410))는 발화 장소 후보 군 리스트를 기 저장된 발화 장소와 주변 장치, 도달시간, 신호세기 그리고 위치 정보가 포함된 룩업 테이블과 비교하여 발화 장소와 연관되어 제어할 수 있는 주변 장치들을 확인할 수 있다.
동작 1420을 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(410))는 수신된 복수 개의 발화 장소 후보 군 중에서 적어도 하나의 지점을 발화가 발생한 지점으로 선정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 전자 장치(410))는 수신된 후보 군들 중에서 가장 빈도수가 높은 후보 곳을 발화가 발생한 지점으로 선정할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 빈도 수가 동일한 후보 들이 발생된 경우, 전자 장치(예: 전자 장치(410))는 빈도 수가 동일한 발화 장소 후보 군 리스트 정보를 사용자 장치에 전송할 수 있다. 이 경우, 사용자 장치는 수신 된 리스트를 사용자에게 제시하고, 최종적으로 사용자가 원하는 발화 장소를 결정하도록 안내할 수 있다. 사용자 장치는 결정된 발화 장소에 대한 정보를 전자 장치(예: 전자 장치(410))로 전송할 수 있다.
동작 1430을 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(410))는 선정된 발화 장소와 연관된 주변 장치를 제어하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 전자 장치(410))는 사용자 장치가 사용자의 발화를 분석하여 도출한 명령을 주변 장치로 전송할 수 있는 신호를 생성할 수 있다. 그리고, 전자 장치(예: 전자 장치(410))는 생성한 신호를 해당 주변 장치로 전송하여 해당 주변 장치가 사용자의 발화에 맞추어 기 설정된 기능을 수행하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은 적어도 하나 이상의 타 전자 장치들로부터 발화 장소 후보 군 및 발화 장소와 관련된 주변 장치를 제어하는 명령을 수신하는 동작, 상기 수신된 발화 장소 후보 군에 기반하여 적어도 하나의 발화 장소를 선정하는 동작 및 상기 선정된 발화 장소와 관련된 주변 장치에 상기 주변 장치를 제어하는 명령을 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 수신된 발화 장소 후보 군에 기반하여 적어도 하나의 발화 장소를 선정하는 동작은, 상기 수신된 발화 장소 후보 군 중에서 가장 많은 타 전자 장치들로부터 발화 장소 후보로 수신된 발화 장소를 상기 적어도 하나의 발화 장소로 선정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 가장 많은 타 전자 장치들로부터 발화 장소 후보로 수신된 발화 장소가 복수 개인 경우, 상기 복수 개의 발화 장소 리스트를 사용자 장치로 전송 하고, 상기 사용자 장치로부터 수신된 발화 장소를 상기 적어도 하나의 발화 장소로 선정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은, 사용자로부터 발화를 수신한 시간, 상기 발화를 문자로 변환한 문자 형태의 데이터, 발화를 수신한 시점에서의 사용자 장치의 위치 정보를 포함하는 제 1 데이터를 사용자 장치로부터 수신한 것에 기반하여, 발화 장소, 상기 발화 장소와 관련된 주변 장치, 상기 사용자 장치가 상기 발화를 수신한 시간부터 상기 제 1 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간, 상기 발화 장소에 기반한 상기 제 1 데이터를 포함하는 신호의 세기를 포함하는 룩업 테이블을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은 사용자로부터 발화를 수신한 시간, 상기 발화를 문자로 변환한 문자 형태의 데이터를 포함하는 제 2 데이터를 사용자 장치로부터 수신한 것에 기반하여, 상기 사용자 장치가 상기 발화를 수신한 시간부터 상기 제 2 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간을 도출하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 제 1 데이터 및 상기 제 2 데이터는 상기 사용자 장치가 음성 인식 알고리즘에 기반하여 사용자의 발화를 인식하고 문자 형태의 데이터로 변환한 것일 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은 상기 제 2 데이터가 상기 발화를 수신한 시점에서의 사용자 장치의 위치 정보를 더 포함하는 경우, 상기 제 2 데이터를 상기 제 1 데이터로 변경하고 발화 장소, 상기 발화 장소와 관련된 주변 장치, 상기 사용자 장치가 상기 발화를 수신한 시간부터 상기 제 1 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간, 상기 발화 장소에 기반한 상기 제 1 데이터를 포함하는 신호의 세기를 포함하는 룩업 테이블을 갱신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 전자 장치는 마스터 허브 역할을 하고, 상기 타 전자 장치는 슬레이브 허브, 또는 사용자 장치 중 적어도 하나의 역할을 할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은 상기 사용자 장치가 상기 발화를 수신한 시간부터 상기 제 2 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간과 상기 룩업 테이블에 기반하여 상기 제 2 데이터가 생성된 발화 장소 후보를 선정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    메모리;
    통신 모듈; 및
    상기 메모리, 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서; 를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 통신 모듈을 이용하여, 사용자의 제1 발화에 기반한 상기 제1 발화의 발화 장소와 관련된 주변 장치를 제어하는 명령을 수신하고,
    상기 통신 모듈을 이용하여, 적어도 하나의 외부 전자 장치들로부터 상기 제1 발화의 발화 장소 후보를 수신하고,
    상기 수신된 발화 장소 후보 중에서, 상기 적어도 하나의 외부 전자 장치들 중 가장 많은 외부 전자 장치들로부터 수신된 발화 장소 후보를 상기 제1 발화의 발화 장소로 선정하고,
    상기 선정된 발화 장소와 연관된 주변 장치에 상기 주변 장치를 제어하는 명령을 전송하도록 설정된 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 외부 전자 장치들 중 가장 많은 외부 전자 장치들로부터 발화 장소 후보로 수신된 발화 후보 장소가 복수 개인 경우,
    상기 복수 개의 발화 후보 장소를 포함하는 리스트를 사용자 장치로 전송하고, 상기 사용자 장치로부터 수신된 발화 장소를 상기 발화 장소로 선정하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 사용자로부터 제2 발화를 수신한 시간, 상기 제2 발화를 문자로 변환한 문자 형태의 데이터, 상기 제2 발화를 수신한 시점에서의 사용자 장치의 위치 정보를 포함하는 제 1 데이터를 상기 사용자 장치로부터 수신한 것에 기반하여,
    상기 제2 발화의 발화 장소, 상기 제2 발화의 발화 장소와 관련된 주변 장치, 상기 사용자 장치가 상기 제2 발화를 수신한 시간부터 상기 제 1 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간, 상기 제 1 데이터를 포함하는 신호의 세기를 포함하는 룩업 테이블을 생성하는 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 발화를 수신한 시간, 상기 제1 발화를 문자로 변환한 문자 형태의 데이터를 포함하는 제 2 데이터를 상기 사용자 장치로부터 수신한 것에 기반하여,
    상기 사용자 장치가 상기 제1 발화를 수신한 시간부터 상기 제 2 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간을 도출하는 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제 2 데이터는, 상기 사용자 장치가 음성 인식 알고리즘에 기반하여 상기 제2 발화를 인식하여 변환한 문자 형태의 데이터를 포함하는 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 데이터가 상기 제2 발화를 수신한 시점에서의 상기 사용자 장치의 위치 정보를 더 포함하는 경우,
    상기 제 2 데이터를 이용하여 상기 룩업 테이블을 갱신하는 전자 장치.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 제2 발화를 수신한 시점에서의 상기 사용자 장치의 위치 정보는,
    상기 사용자 장치가 상기 제2 발화에 대한 음성 인식을 수행하여 변환된 문자에 포함된 문구에 기반하여 획득된 전자 장치.
  9. 삭제
  10. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 사용자 장치가 상기 제1 발화를 수신한 시간부터 상기 제 2 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간과 상기 룩업 테이블에 기반하여 상기 제 2 데이터가 생성된 발화 장소 후보를 선정하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    사용자의 제1 발화에 기반한 상기 제1 발화의 발화 장소와 관련된 주변 장치를 제어하는 명령을 수신하는 동작;
    적어도 하나 이상의 외부 전자 장치들로부터 상기 제1 발화의 발화 장소 후보를 수신하는 동작;
    상기 수신된 발화 장소 후보 중에서, 상기 적어도 하나의 외부 전자 장치들 중 가장 많은 외부 전자 장치들로부터 수신된 발화 장소 후보를 상기 제1 발화의 발화 장소로 선정하는 동작; 및,
    상기 선정된 발화 장소와 관련된 주변 장치에 상기 주변 장치를 제어하는 명령을 전송하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  12. 삭제
  13. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 외부 전자 장치들 중 가장 많은 외부 전자 장치들로부터 발화 장소 후보로 수신된 발화 후보 장소가 복수 개인 경우,
    상기 복수 개의 발화 후보 장소를 포함하는 리스트를 사용자 장치로 전송 하고, 상기 사용자 장치로부터 수신된 발화 장소를 상기 발화 장소로 선정하는 동작; 을 더 포함하는 제어 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    상기 사용자로부터 제2 발화를 수신한 시간, 상기 제2 발화를 문자로 변환한 문자 형태의 데이터, 상기 제2 발화를 수신한 시점에서의 사용자 장치의 위치 정보를 포함하는 제 1 데이터를 상기 사용자 장치로부터 수신한 것에 기반하여,
    상기 제2 발화의 발화 장소, 상기 제2 발화의 발화 장소와 관련된 주변 장치, 상기 사용자 장치가 상기 제2 발화를 수신한 시간부터 상기 제 1 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간, 상기 제 1 데이터를 포함하는 신호의 세기를 포함하는 룩업 테이블을 생성하는 동작; 을 더 포함하는 제어 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    상기 제1 발화를 수신한 시간, 상기 제1 발화를 문자로 변환한 문자 형태의 데이터를 포함하는 제 2 데이터를 상기 사용자 장치로부터 수신한 것에 기반하여,
    상기 사용자 장치가 상기 제1 발화를 수신한 시간부터 상기 제 2 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간을 도출하는 동작; 을 더 포함하는 제어 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제 2 데이터는 상기 사용자 장치가 음성 인식 알고리즘에 기반하여 상기 제2 발화를 인식하여 변환한 문자 형태의 데이터를 포함하는 제어 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    상기 제 2 데이터가 상기 제2 발화를 수신한 시점에서의 상기 사용자 장치의 위치 정보를 더 포함하는 경우, 상기 제 2 데이터를 이용하여 상기 룩업 테이블을 갱신하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  18. 삭제
  19. 제15항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    상기 사용자 장치가 상기 제2 발화를 수신한 시간부터 상기 제 2 데이터를 상기 전자 장치가 수신한 시간까지의 도달 시간과 상기 룩업 테이블에 기반하여 상기 제 2 데이터가 생성된 발화 장소 후보를 선정하는 동작; 을 더 포함하는 제어 방법.
  20. 전자 장치 제어 방법을 수행하는 명령어들을 저장하는 저장 매체에 있어서,
    사용자의 제1 발화에 기반한 상기 제1 발화의 발화 장소와 관련된 주변 장치를 제어하는 명령을 수신하는 동작;
    적어도 하나 이상의 외부 전자 장치들로부터 상기 제1 발화의 발화 장소 후보를 수신하는 동작;
    상기 수신된 발화 장소 후보 중에서, 상기 적어도 하나의 외부 전자 장치들 중 가장 많은 외부 전자 장치들로부터 수신된 발화 장소 후보를 상기 제1 발화의 발화 장소로 선정하는 동작; 및,
    상기 선정된 발화 장소와 관련된 주변 장치에 상기 주변 장치를 제어하는 명령을 전송하는 동작; 을 포함하는 명령어들을 저장하는 저장 매체.

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