KR102550207B1 - Character creation system for advertising - Google Patents
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Abstract
본 발명은 광고용 캐릭터 제작 시스템에 있어서 컴퓨팅장치를 포함하며, 상기 컴퓨팅장치는 광고의 대상 및 이에 대한 광고용 캐릭터의 추천정보를 표시하는 디스플레이부를 포함하는 것을 특징으로 한다.The present invention is characterized in that a system for creating a character for advertisement includes a computing device, and the computing device includes a display unit for displaying a target of an advertisement and recommendation information of a character for advertisement.
Description
본 발명은 광고용 캐릭터 제작 시스템으로, 보다 구체적으로 광고주로부터 입력된 광고대상에 부합하는 캐릭터를 제작하는 광고용 캐릭터 제작 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a system for creating characters for advertisements, and more particularly, to a system for creating characters for advertisements that conform to an advertisement subject input from an advertiser.
최근 광고 시장 규모는 오프라인에서 온라인으로 전황되는 추세이며, 그에 따라 누구나 온라인에서 저렴한 매체비로 광고를 집행할 수 있게 되면서 광고모델의 영역이 확대되었다. 따라서, 광고모델 에이전시 산업의 디지털화 기술이 매우 필요한 실정이다.Recently, the size of the advertising market has been shifting from offline to online, and as a result, anyone can run advertisements online at low media costs, expanding the area of advertising models. Therefore, the digitalization technology of the advertising model agency industry is very necessary.
한편, 이와 같이 광고모델의 영역이 확대됨에 따라, 자연스럽게 광고의 대상이 되는 영역 또한 확대되었는데, 이와 같이 광고시장의 규모가 확대되는 것과 대비 최신 트랜드를 반영하여 광고대상이 되는 물품 또는 서비스에 부합하는 광고용 캐릭터를 제작하는 것은 기술적 측면에서 어려움이 존재하며, 디자인을 전문으로 하는 업체를 통해 진행할 경우에는 경제적 부담이 증가하는 문제가 있었다. On the other hand, as the area of advertising models expands in this way, the area that is subject to advertisement naturally also expands. There are technical difficulties in producing characters for advertising, and there is a problem of increasing economic burden when proceeding through a company specializing in design.
따라서, 본 발명의 목적은 최신 트랜드가 반영되도록 하여, 광고대상이 되는 물품 또는 서비스에 부합하는 광고용 캐릭터를 자동으로 제작 및 합성하도록 하여 광고용 캐릭터를 제작하는 데 있어서 기술적 편의성을 제공하고, 디자인적 측면에서 외주를 통해 진행해야 했던 것과 대비 경제적 부담이 저감되도록 하는 것이다.Therefore, an object of the present invention is to provide technical convenience in producing an advertising character by automatically producing and synthesizing an advertising character that corresponds to the product or service to be advertised by reflecting the latest trend, and to provide design aspects It is to reduce the economic burden compared to what had to be done through outsourcing.
상기한 본 발명의 목적은 컴퓨팅장치를 포함하며, 상기 컴퓨팅장치는 광고의 대상 및 이에 대한 광고용 캐릭터의 추천정보를 표시하는 디스플레이부를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고용 캐릭터 제작 시스템에 의해 달성될 수 있다. The object of the present invention described above can be achieved by a character creation system for advertisement, which includes a computing device, and the computing device includes a display unit for displaying a target of an advertisement and recommendation information of a character for advertisement.
상기 컴퓨팅장치와 네트워크적으로 연결된 서버를 포함하며, 상기 서버는and a server networked with the computing device, wherein the server
통신부; 저장부; 크롤링부; 제어부;를 포함하며, 상기 제어부는 컴퓨팅장치로부터 상기 광고의 대상이 되는 상품명칭에 대한 사용자입력을 수신하면, 상기 사용자입력에 대응하는 상품명칭을 검색엔진을 통해여 검색 및 상기 검색엔진 또는 서버 자체적 API를 이용하여 상기 상품명칭에 대한 검색결과를 크롤링한 검색정보를 획득하고, 상기 획득된 검색정보를 기 설정된 기준에 따라 분류된 복수의 카테고리에 분류하고, 상기 복수의 카테고리 중 제1카테고리는 동물이미지를 포함하며, 상기 복수의 카테고리 중 제2카테고리는 인물이미지를 포함하며, 상기 복수의 카테고리 중 제3카테고리는 사물이미지를 포함하며, 상기 제어부는 복수의 캐릭터 생성모드 중 상기 동물이미지에 대한 캐릭터를 생성하는 제1생성모드를 선택하는 제1사용자입력을 수신하면, 상기 제1카테고리에 있는 복수의 동물이미지를 식별하고, 상기 복수의 동물이미지 중 기 설정된 비율 이상으로 검색된 동물이미지에 대한 제1키워드를 획득하고, 상기 검색엔진을 통하여 상기 획득된 제1키워드에 대한 제1대표이미지를 획득하며, 상기 복수의 캐릭터 생성모드 중 상기 인물이미지에 대한 캐릭터를 생성하는 제2생성모드를 선택하는 제2사용자입력을 수신하면, 상기 제2카테고리에 있는 복수의 인물이미지를 식별하고, 상기 복수의 인물이미지 중 기 설정된 비율 이상으로 검색된 인물이미지에 대한 제2키워드를 획득하고, 상기 검색엔진을 통하여 상기 획득된 제2키워드에 대한 제2대표이미지를 획득하며, 상기 복수의 캐릭터 생성모드 중 상기 사물이미지에 대한 캐릭터를 생성하는 제3생성모드를 선택하는 제3사용자입력을 수신하면, 상기 제3카테고리에 있는 복수의 사물이미지를 식별하고, 상기 복수의 사물이미지 중 기 설정된 비율 이상으로 검색된 사물이미지에 대한 제3키워드를 획득하고, 상기 검색엔진을 통하여 상기 획득된 제3키워드에 대한 제3대표이미지를 획득하며, 상기 서버는 제1대표이미지, 제2대표이미지 및 제3대표이미지에 대한 윤곽선을 인식하고, 인식된 윤곽선을 포함한 스케칭이미지를 제공하는 스케칭모듈을 포함하며, 상기 제어부는 제1대표이미지, 제2대표이미지 또는 제3대표이미지 중 어느 하나를 선택하는 제4사용자입력을 수신하면, 상기 스케칭모듈이 상기 제4사용자입력에 대응하는 스케칭된 이미지를 생성 및 상기 디스플레이부에 표시하도록 하며, 상기 스케칭모듈은 상기 제1대표이미지, 제2대표이미지 및 제3대표이미지에 포함된 안면부를 인식하여 기 설정된 무표정, 당황, 웃음, 슬픔 및 졸림에 대한 감정이 나타나도록 생성된 표정을 상기 스케칭된 이미지에 합성하는 것을 특징으로 하며, 상기 스케칭모듈은 상기 제1대표이미지의 표정을 합성 시 코가 포함된 영역은 동그라미 형태로 나타내며, 상기 제2대표이미지의 표정을 합성 시 코가 포함된 영역은 세모형태로 나타내는 것을 특징으로 한다.communications department; storage unit; crawling unit; and a control unit, wherein the control unit, when receiving a user input for a product name that is the target of the advertisement from a computing device, searches for a product name corresponding to the user input through a search engine and retrieves the product name from the search engine or the server itself. Search information obtained by crawling the search results for the product name is obtained using an API, and the obtained search information is classified into a plurality of categories classified according to predetermined criteria, and a first category among the plurality of categories is an animal. image, a second category among the plurality of categories includes a person image, a third category among the plurality of categories includes an object image, and the control unit controls a character for the animal image in a plurality of character creation modes. When receiving a first user input for selecting a first generation mode that generates a first generation mode, a plurality of animal images in the first category are identified, and a first step for an animal image found at a predetermined ratio or more among the plurality of animal images is identified. A method for obtaining a keyword, obtaining a first representative image for the acquired first keyword through the search engine, and selecting a second creation mode for creating a character for the person image from among the plurality of character creation modes. 2 When a user input is received, a plurality of person images in the second category are identified, a second keyword for a person image searched for at a predetermined ratio or more among the plurality of person images is acquired, and a second keyword is obtained through the search engine. When receiving a third user input for obtaining a second representative image for the acquired second keyword and selecting a third creation mode for creating a character for the object image among the plurality of character creation modes, the third category identifies a plurality of object images in , obtains a third keyword for object images searched for at a predetermined ratio or more among the plurality of object images, and obtains a third representative image for the obtained third keyword through the search engine. The server includes a sketching module for recognizing outlines of the first representative image, the second representative image, and the third representative image, and providing sketching images including the recognized outlines, and the control unit When a fourth user input for selecting one of a first representative image, a second representative image, and a third representative image is received, the sketching module generates a sketched image corresponding to the fourth user input and the display unit The sketching module recognizes the facial parts included in the first representative image, the second representative image, and the third representative image, and generates preset emotions such as expressionless expression, embarrassment, laughter, sadness, and sleepiness. characterized in that the facial expression of the sketched image is synthesized with the sketched image, and when the sketching module synthesizes the facial expression of the first representative image, the region including the nose is represented in a circle shape, and the facial expression of the second representative image The region containing the nose during synthesis is characterized in that it is represented in the form of a triangle.
상기 컴퓨팅장치와 네트워크적으로 연결된 웹카메라를 더 포함하며, 상기 제어부는 상기 웹카메라로부터 촬상된 행동영상을 수신하면, 상기 스케칭모듈이 상기 행동영상에 기초하여 수행되는 동작과 관련된 골격움직임을 추출하여, 상기 제1대표이미지, 제2대표이미지 및 제3대표이미지에 기초하여 합성된 상기 스케칭이미지에 상기 추출된 골격움직임을 반영한 영상컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 한다.It further includes a web camera connected to the computing device through a network, and when the control unit receives a motion image captured from the web camera, the sketching module extracts a skeletal motion related to an operation performed based on the motion image and generating video contents in which the extracted skeletal motion is reflected in the sketching image synthesized based on the first representative image, the second representative image, and the third representative image.
상기 웹카메라와 상기 컴퓨팅장치를 연결하는 거치부를 포함하며, 상기 거치부는 웹카메라의 상기 웹카메라를 지지하도록 마련된 지지부; 각도를 조정할 수 있도록 하는 각도조절부; 및 상기 컴퓨팅장치에 일영역이 결합고정되도록 하는 결합부를 포함하며, 상기 지지부는 탄성력을 가진 스프링을 내부에 포함하도록 한 2개의 지지판을 포함하며, 상기 지지판의 제1지지판은 일측이 상기 지지부에 고정되어 있으며, 제2지지판은 타측에 슬라이딩 이동 가능한 구조를 포함하며, 상기 각도조절부는 상기 지지부와 연결된 일측과 마주하는 타측에 회전 가능하도록 회전축에 관통되어 마련된 지지막대; 복수의 요홈을 가진 원판형의 고정판; 상기 복수의 요홈에 대응하여 상기 지지막대의 회전을 고정멈춤하도록 마련된 걸림부재;를 포함하며, 상기 걸림부재는 일단에 상기 지지막대의 배열 방향에서 수직한 방향으로 이동할 수 있도록 제어 가능한 손잡이부; 타단에 끝이 볼록한 형태로 상기 고정판의 상기 복수의 요홈에 침투 고정되도록 마련된 핀을 포함한 걸림핀부; 및 상기 손잡이부와 걸림핀부를 내부에 수용하는 케이싱을 포함하며, 상기 걸림부재는 상기 걸림핀부와 상기 손잡이부를 결합하여 탄성력을 제공하는 제1스프링; 및 상기 손잡이부의 내측에서 탄성력을 제공하는 제2스프링을 포함하는 것을 특징으로 한다.A support unit for connecting the web camera and the computing device, wherein the support unit includes a support unit provided to support the web camera of the web camera; An angle adjusting unit that allows the angle to be adjusted; and a coupling portion for coupling and fixing one area to the computing device, wherein the support portion includes two support plates having elastic springs therein, and one side of the first support plate of the support plate is fixed to the support portion. And, the second support plate includes a structure capable of sliding movement on the other side, and the angle adjustment unit is provided through a rotational shaft so as to be rotatable on the other side facing the one side connected to the support rod provided; a disc-shaped fixing plate having a plurality of grooves; A holding member provided to fix and stop the rotation of the support rod in correspondence with the plurality of grooves, wherein the holding member includes a controllable handle portion that is movable in a direction perpendicular to the arrangement direction of the support rod at one end; a locking pin portion including a pin having a convex end at the other end so as to be penetrated and fixed to the plurality of grooves of the fixing plate; and a casing accommodating the handle portion and the locking pin portion therein, wherein the locking member includes a first spring combining the locking pin portion and the handle portion to provide elastic force; And characterized in that it comprises a second spring for providing an elastic force from the inside of the handle portion.
본 발명에 의하면, 최신 트랜드가 반영되도록 하여, 광고대상이 되는 물품 또는 서비스에 부합하는 광고용 캐릭터를 자동으로 제작 및 합성하도록 하여 광고용 캐릭터를 제작하는 데 있어서 기술적 편의성을 제공하고, 디자인적 측면에서 외주를 통해 진행해야 했던 것과 대비 경제적 부담을 저감할 수 있다.According to the present invention, by reflecting the latest trends, automatically producing and synthesizing advertising characters that match the goods or services to be advertised, providing technical convenience in producing advertising characters, and outsourcing in terms of design Compared to what had to be done through this, the economic burden can be reduced.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고용 캐릭터 제작 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 광고용 캐릭터 제작 시스템의 컴퓨팅장치와 서버의 구성을 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고용 캐릭터 제작 시스템이 동작하는 방법을 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 스케칭이미지가 디스플레이부에 표시되는 것을 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨팅장치와 웹카메라의 구성을 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 웹카메라 및 거치부의 구성을 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 거치부의 지지막대와 걸림부재의 구성을 도시한 것이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 걸림부재의 구성을 상세히 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 고정판 및 복수의 요홈의 구성을 도시한 것이다.1 is a diagram showing the configuration of a system for creating characters for advertisements according to an embodiment of the present invention.
Figure 2 shows the configuration of the computing device and the server of the character production system for advertising according to an embodiment of the present invention.
3 illustrates a method of operating a character creation system for advertisement according to an embodiment of the present invention.
4 illustrates that a sketching image according to an embodiment of the present invention is displayed on a display unit.
5 illustrates configurations of a computing device and a web camera according to an embodiment of the present invention.
6 illustrates the configuration of a web camera and a mounting unit according to an embodiment of the present invention.
Figure 7 shows the configuration of the support rod and the holding member of the mounting unit according to an embodiment of the present invention.
8 is a detailed view of the configuration of a holding member according to an embodiment of the present invention.
Figure 9 shows the configuration of a fixing plate and a plurality of grooves according to an embodiment of the present invention.
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명한다. 도면에서 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 구성요소를 지칭하며, 도면에서 각 구성요소의 크기는 설명의 명료성과 편의를 위해 과장되어 있을 수 있다. 다만, 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 이하의 실시예에 설명된 구성 또는 작용으로만 한정되지는 않는다. 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the drawings, the same reference numerals or symbols refer to components performing substantially the same function, and the size of each component in the drawings may be exaggerated for clarity and convenience of description. However, the technical idea of the present invention and its core configuration and operation are not limited to the configurations or operations described in the following embodiments. In describing the present invention, if it is determined that a detailed description of a known technology or configuration related to the present invention may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description will be omitted.
본 발명의 실시예에서, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용되며, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 발명의 실시예에서, '구성되다', '포함하다', '가지다' 등의 용어는 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명의 실시예에서, '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있으며, 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서로 구현될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에서, 복수의 요소 중 적어도 하나(at least one)는, 복수의 요소 전부 뿐만 아니라, 복수의 요소 중 나머지를 배제한 각 하나 혹은 이들의 조합 모두를 지칭한다. 또한, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된 (designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것 만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.In the embodiments of the present invention, terms including ordinal numbers, such as first and second, are used only for the purpose of distinguishing one component from another, and expressions in the singular number are plural unless the context clearly indicates otherwise. contains an expression of In addition, in the embodiments of the present invention, terms such as 'comprise', 'include', and 'have' refer to one or more other features, numbers, steps, operations, elements, parts, or combinations thereof. Or it should be understood as not precluding the possibility of addition. In addition, in an embodiment of the present invention, a 'module' or 'unit' performs at least one function or operation, may be implemented as hardware or software, or may be implemented as a combination of hardware and software, and is integrated into at least one module. and can be implemented with at least one processor. Also, in an embodiment of the present invention, at least one of a plurality of elements refers to not only all of the plurality of elements, but also each one or all combinations of the plurality of elements excluding the rest. In addition, "configured (or configured) to" may be, depending on the situation, for example, "suitable for," "having the capacity to," "~ Used interchangeably with “designed to,” “adapted to,” “made to,” or “capable of.” "Configured (or set) to" may not necessarily mean only "specifically designed to" hardware. Instead, in some contexts, the phrase "device configured to" may mean that the device is "capable of" in conjunction with other devices or components. For example, the phrase "a processor configured (or configured) to perform A, B, and C" may include a dedicated processor (eg, embedded processor) to perform the operation, or by executing one or more software programs stored in a memory device. , may mean a general-purpose processor (eg, CPU or application processor) capable of performing corresponding operations.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세하게 설명한다. 이는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위한 것이며, 이로 인해, 본 발명의 기술적인 사상 및 범주가 한정되는 것은 아님을 밝혀 둔다. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. This is to explain in detail to the extent that those skilled in the art can easily practice the invention, and thus, the technical spirit and scope of the present invention are not limited. .
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고용 캐릭터 제작 시스템의 구성을 도시한 것이며, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 광고용 캐릭터 제작 시스템의 컴퓨팅장치와 서버의 구성을 도시한 것이며, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고용 캐릭터 제작 시스템이 동작하는 방법을 도시한 것이며, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 스케칭이미지가 디스플레이부에 표시되는 것을 도시한 것이며, 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨팅장치와 웹카메라의 구성을 도시한 것이며, 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 웹카메라 및 거치부의 구성을 도시한 것이며, 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 거치부의 지지막대와 걸림부재의 구성을 도시한 것이며, 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 걸림부재의 구성을 상세히 도시한 것이며, 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 고정판(440) 및 복수의 요홈의 구성을 도시한 것이다.1 shows the configuration of a character production system for advertising according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 shows the configuration of a computing device and a server of the advertising character production system according to an embodiment of the present invention. 3 shows how the system for creating a character for advertisement according to an embodiment of the present invention operates, and FIG. 4 shows that a sketching image according to an embodiment of the present invention is displayed on a display unit, and FIG. 5 shows the configuration of a computing device and a web camera according to an embodiment of the present invention, FIG. 6 shows the configuration of a web camera and a mounting unit according to an embodiment of the present invention, and FIG. It shows the configuration of the support rod and the holding member of the mounting unit according to the embodiment, Figure 8 is a detailed view of the configuration of the holding member according to an embodiment of the present invention, Figure 9 is according to an embodiment of the present invention It shows the configuration of the
본 발명에 따른 광고용 캐릭터 제작 시스템은, 광고의 대상 및 이에 대한 광고용 캐릭터의 추천정보를 표시하는 디스플레이부(110)를 포함한 컴퓨팅장치(100) 및 이와 네트워크적으로 연결된 서버(200)를 포함한다.A character creation system for advertisement according to the present invention includes a
광고의 대상이란 각종 서비스 및 상품을 판매하기 위한 광고의 판매대상이 되는 객체를 의미하며, 예컨대, 온라인 상으로 서비스 및 상품의 이용권을 판매하는 쇼핑몰, 개인사업자 또는 소상공인의 개인 계정을 포함한 SNS상에서 판매의 대상이 되는 서비스 및 상품을 의미할 수 있다. 여기서 서비스란, 유무형의 생산물을 제공하는 것으로 이용권을 사용하는 고객에게 무형의 용역을 제공하는 것으로 사업을 벌이는 행위를 모두 포함하며, 보다 구체적으로 극장, 영화관, 콘서트장, 경기장, 박물관, 미술관, 동물원, 테마파크, 국립공원 등의 서비스를 제공하는 이용권을 의미할 수 있다. 또한 상품이란, 유형으로 존재하는 각종 판매 가능한 물품류를 모두 포함하는데, 이와 같은 상품을 수령하기 위한 이용권을 의미할 수 있다. The target of advertisement means an object that is the target of advertisement for selling various services and products. may refer to services and products that are the target of. Here, service refers to the provision of tangible and intangible products, including all activities of conducting business by providing intangible services to customers who use the right to use, and more specifically, theaters, movie theaters, concert halls, stadiums, museums, art galleries, and zoos. , theme parks, national parks, etc., may refer to use rights. In addition, the product includes all kinds of tangible items that can be sold, and may mean a right to use such a product.
캐릭터는 독특한 인물이나 동물의 모습을 디자인에 도입한 것으로, 애니메이션, 게임 등에 나오는 등장인물을 의미할 수 있으며, 또는 시각적으로 특정 감정적 효과를 불러일으키도록 만들어진 2D 또는 3D 캐릭터를 의미할 수 있다. A character is a design in which a unique person or animal is introduced, and may refer to a character appearing in an animation or game, or a 2D or 3D character designed to visually evoke a specific emotional effect.
컴퓨팅장치(100)는 예컨대, 개인 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 핸드헬드 또는 랩탑 디바이스, 모바일 디바이스(모바일폰, PDA, 미디어 플레이어 등), 멀티프로세서 시스템, 소비자 전자기기, 미니 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 임의의 전술된 시스템 또는 디바이스를 포함하는 분산 컴퓨팅, 데이터 처리를 중앙 서버가 아닌 데이터가 발생하는 주변(edge)에서 데이터를 처리하는 에지 컴퓨팅 환경 등을 포함하며, 기재된 것만으로 구성이 한정되는 것은 아니다.
컴퓨팅장치(100)는 적어도 하나의 프로세서 및 메모리를 포함할 수 있다. 여기서, 프로세서은 예를 들어 중앙처리장치(CPU), 그래픽처리장치(GPU), 마이크로프로세서, 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC), Field Programmable Gate Arrays(FPGA) 등을 포함할 수 있으며, 복수의 코어를 가질 수 있다.The
메모리는 휘발성 메모리(예를 들어, RAM 등), 비휘발성 메모리(예를 들어, ROM, 플래시 메모리 등) 또는 이들의 조합일 수 있다. 또한, 컴퓨팅장치(100)는 추가적인 스토리지를 포함할 수 있다. 스토리지는 자기 스토리지, 광학 스토리지 등을 포함하지만 이것으로 한정되지 않는다. 스토리지에는 본 명세서에 개진된 하나 이상의 실시예를 구현하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 명령이 저장될 수 있고, 운영 시스템, 애플리케이션 프로그램 등을 구현하기 위한 다른 컴퓨터 판독 가능한 명령도 저장될 수 있다. 스토리지에 저장된 컴퓨터 판독 가능한 명령은 프로세서에 의해 실행되기 위해 메모리에 로딩될 수 있다.The memory may be volatile memory (eg, RAM, etc.), non-volatile memory (eg, ROM, flash memory, etc.), or a combination thereof. Additionally, the
또한, 컴퓨팅장치(100)는 사용자입력부(120) 및 출력 장치를 포함할 수 있다. 사용자입력부(120)는 예를 들어 키보드, 마우스, 펜, 음성 입력 디바이스, 터치 입력 디바이스, 적외선 카메라, 비디오 입력 디바이스 또는 임의의 다른 입력 디바이스 등을 포함할 수 있다. 또한, 출력 장치는 예를 들어 하나 이상의 디스플레이, 스피커, 프린터 또는 임의의 다른 출력 디바이스 등을 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨팅 장치는 다른 컴퓨팅 디바이스에 구비된 입력 디바이스 또는 출력 디바이스를 사용자입력부(120) 또는 출력 장치로서 사용할 수도 있다. 또한, 컴퓨팅 장치는 컴퓨팅 장치가 다른 디바이스와 통신할 수 있게 하는 통신모듈을 포함할 수 있다. 여기서, 통신모듈은 모뎀, 네트워크 인터페이스 카드(NIC), 통합 네트워크 인터페이스, 무선 주파수 송신기/수신기, 적외선 포트, USB 접속 또는 컴퓨팅 장치를 다른 컴퓨팅 디바이스에 접속시키기 위한 다른 인터페이스를 포함할 수 있다. 통신모듈은 유선 접속 또는 무선 접속을 포함할 수 있다.In addition, the
컴퓨팅장치(100)의 각 구성요소는 버스 등의 다양한 상호접속(예를 들어, 주변 구성요소 상호접속 (PCI), USB, 펌웨어(IEEE 1394), 광학적 버스 구조 등)에 의해 접속될 수도 있고, 네트워크에 의해 상호접속될 수도 있다. 본 명세서에서 사용되는 "구성요소", "시스템" 등과 같은 용어들은 일반적으로 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행중인 소프트웨어인 컴퓨터 관련 엔티티를 지칭하는 것이다.Each component of the
본 발명의 일 실시예에 따른 서버(200)는 컴퓨팅장치(100)와 네트워크적으로 연결되며, 각종 데이터를 저장할 수 있으며, 프로그램 또는 어플리케이션 등을 통해 각각의 광고용 캐릭터 제작 시스템에 포함된 다른 외부장치들을 제어할 수 있다. The
본 발명의 일 실시예에 따른 서버(200)는 통신부(210), 저장부(220), 크롤링부(230), 스케칭모듈(240) 및 제어부(250)를 포함한다.The
본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(210)는 컴퓨팅장치(100) 또는 외부의 다른 전자장치 등과 유무선 통신 방식으로 통신할 수 있다. 따라서 유선 접속을 위한 커넥터 또는 단자를 포함하는 접속부 이외에도 다양한 다른 통신 방식으로도 구현될 수 있다. 예컨대, Wi-Fi, 블루투스, 지그비(Zigbee), 적외선 통신, Radio Control, UWM(Ultra-Wide Band), Wireless USB, NFC(Near Field Communication) 중 하나 이상의 통신을 수행하도록 구성될 수 있다. 통신부(210)는 BLE(Bluetooth Low Energy), SPP(Serial Port Profile), Wi-Fi Direct, 적외선 통신, Zigbee, NFC(Near Field Communication) 등의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 또한 통신부(210)는 Device, S/W module, Circuit, Chip 등의 형태로 구현될 수 있다.The communication unit 210 according to an embodiment of the present invention may communicate with the
본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(210)는 상기의 다양한 통신 모듈을 포함할 수 있는데, 통신사별 IoT망을 갖는 IoT통신모듈을 포함할 수 있으며, IoT통신모듈은 별개의 통신부(210)를 가진 복수의 사물들이 네트워크를 통해 연결되어 다양한 플랫폼을 기반으로 서비스를 가능하도록 하는 모든 IoT통신망을 의미할 수 있다. 이와 같은 IoT통신모듈을 이용하면 설정된 지역 내에서 보다 원활한 통신망이 제공될 수 있다. The communication unit 210 according to an embodiment of the present invention may include the above various communication modules, and may include an IoT communication module having an IoT network for each carrier, and the IoT communication module may include a separate communication unit 210. It can mean all IoT communication networks that enable services based on various platforms by connecting a plurality of objects with a network. If such an IoT communication module is used, a smoother communication network can be provided within a set area.
본 발명의 일 실시예에 따른 저장부(220)는 통신부(210)를 통해 컴퓨팅장치(100)로부터 정보를 수신하거나, 외부플랫폼으로부터 정보를 수신하여, 이를 저장할 수 있으며, 제어부(250)에 의해 수신된 수집정보 중 키워드에 대응하는 상품정보와 판매정보를 분류한 정보 또한 수신하여, 이를 저장할 수 있다. 저장부(220)는 후술할 제어부(250)의 처리 및 제어에 따라서 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(220)는 제어부(250)에 의해 엑세스되어, 데이터의 독취, 기록, 수정, 삭제, 갱신 등을 수행할 수 있다. 저장부(220)는 서버(200)에 대한 시스템 전원의 제공 유무와 무관하게 데이터를 보존할 수 있도록 플래시메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(hard-disc drive), SSD(solid-state drive) 등과 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 또한, 저장부(220)는 제어부(250)에 의해 처리되는 데이터가 임시로 로딩되기 위한 버퍼, 램 등과 같은 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.The storage unit 220 according to an embodiment of the present invention may receive information from the
본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(250)는 서버(200)의 제반 구성들이 동작하기 위한 제어를 수행할 수 있다. 제어부(250)는 이러한 제어 동작을 수행할 수 있도록 하는 제어프로그램(혹은 인스트럭션)과, 제어프로그램이 설치되는 비활성의 메모리, 설치된 제어프로그램의 적어도 일부가 로드되는 휘발성의 메모리 및 로드 된 제어프로그램을 실행하는 적어도 하나의 프로세서 혹은 CPU(Central Processing Unit)를 포함할 수 있다. 또한, 이와 같은 제어프로그램은 서버(200) 외에도 다른 외부의 전자장치에도 저장될 수 있다.The control unit 250 according to an embodiment of the present invention may perform control for the operation of various components of the
제어프로그램은 BIOS, 디바이스드라이버, 운영체계, 펌웨어, 플랫폼 및 응용프로그램(어플리케이션) 중 적어도 하나의 형태로 구현되는 프로그램(들)을 포함할 수 있다. 일 실시예로서, 응용프로그램은, 서버(200)의 제조 시에 서버(200)에 미리 설치 또는 저장되거나, 혹은 추후 사용 시에 외부로부터 응용프로그램의 데이터를 수신하여 수신된 데이터에 기초하여 서버(200)에 설치될 수 있다. 응용프로그램의 데이터는, 예컨대, 어플리케이션 마켓과 같은 외부 서버로부터 광고용 캐릭터 제작 시스템은 서버(200)로 다운로드 될 수도 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 한편, 제어부(250)는 device, S/W module, circuit, chip 등의 형태 또는 그 조합으로 구현될 수 있다.The control program may include program(s) implemented in the form of at least one of BIOS, device driver, operating system, firmware, platform, and application program (application). As an embodiment, the application program is pre-installed or stored in the
본 발명의 일 실시예에 따른 크롤링부(230)는 복수의 검색엔진을 접속하여, 복수의 검색엔진 중 어느 하나에 대한 사용자입력에 대한 검색 시 웹 상에 표시된 복수의 컨텐츠를 외부플랫폼 또는 서버(200)로부터의 API를 통해 이들을 크롤링하여 정보를 수집하는 역할을 할 수 있다. 본 발명에서의 크롤링은 API를 통해 하는 것 외에도 API를 이용하지 않고 복수의 검색엔진 각각의 웹사이트 주소를 찾아내고, 해당 웹사이트 주소의 URL을 탐색하는 과정을 반복하여 정보를 수집할 수 있도록 구현된 수단을 모두 포함할 수 있다. 또한, 외부플랫폼이란 복수의 검색엔진에서 자체적으로 제공하는 API를 이용하는 것을 의미하며, 예컨대, 외부플랫폼에서의 API는 구글, 네이버, 다음, 야후 등을 모두 포함할 수 있다. The
본 발명의 일 실시예에 따른 스케칭모듈(240)은 이미지를 수신하면, 수신된 이미지에 대한 윤곽선을 인식하고, 인식된 윤곽선을 포함하도록 하는 스케칭이미지를 생성하는 역할을 한다. 보다 구체적으로 스케칭모듈(240)은 모델링을 통해 이미지 또는 영상을 포함한 컨텐츠의 기본적인 골격을 만들고, 그 생성된 골격의 표면에 대한 처리하여, 2D 또는 3D 이미지 또는 영상을 토대로 한 이미지 또는 영상을 만들어내는 랜더링 또한 수행할 수 있다. 랜더링에는 투영(Projection), 클리핑(Clipping), 은면처리(Hidden Surface), 셰이딩(Shading), 매핑(Mapping) 과정이 포함되며, 투영은 3D 객체를 2차원 이미지로 변환하는 과정을 의미하며, 클리핑은 모니터에 나오지 않는 객체의 영역을 커버하는 과정을 의미하며, 은면처리는 객체의 보이는 부분과 보이지 않는 부분을 처리하는 과정을 의미하며, 셰이딩은 음영, 조명 빛, 광원의 빛, 반사광, 투명한 효과 등을 처리하는 과정을 의미하며, 매핑은 객체의 표면에 텍스쳐 등의 질감과 반사된 풍경 등을 처리하는 과정을 의미한다. 이와 같이, 스케칭모듈(240)은 2D 또는 3D 이미지 또는 영상을 토대로 이미지와 영상을 만들어내는 역할을 할 수 있다. When an image is received, the
본 발명의 일 실시예에 따른 서버(200)는 광고 대상의 상품명칭에 대한 사용자입력을 수신(S10)하면, 상품명칭에 대한 검색결과를 크롤링한 검색정보를 획득(S20)하며, 획득된 검색정보를 복수의 카테고리에 따라 분류(S30)하고, 복수의 캐릭터 생성모드 중 하나를 선택하는 사용자입력을 수신(S40)하면, 선택된 카테고리에서 기 설정된 비율 이상으로 검색된 이미지에 대한 키워드 및 이에 대한 대표이미지를 획득(S50)하고, 획득된 대표이미지에 대한 윤곽선을 인식 및 스케칭모듈(240)이 스케칭이미지를 생성(S60)하며, 스케칭이미지에서 안면부(112)를 인식하여 표정을 합성(S70)할 수 있다. When the
이와 같은 동작을 보다 구체적으로 설명하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(200)는 컴퓨팅장치(100)로부터 광고의 대상이 되는 상품명칭에 대한 사용자입력을 수신하면, 사용자입력에 대응하는 상품명칭을 검색엔진을 통하여 검색 및 검색엔진 또는 서버(200) 자체적 API를 이용하여 상품명칭에 대한 검색결과를 크롤링한 검색정보를 획득하고, 획득된 검색정보를 기 설정된 기준에 따라 분류된 복수의 카테고리에 분류하고, 복수의 캐릭터 생성모드 중 동물이미지에 대한 캐릭터를 생성하는 제1생성모드를 선택하는 제1사용자입력을 수신하면, 제1카테고리에 있는 복수의 동물이미지를 식별하고, 복수의 동물이미지 중 기 설정된 비율 이상으로 검색된 동물이미지에 대한 제1키워드를 획득하고, 검색엔진을 통하여 획득된 제1키워드에 대한 제1대표이미지를 획득하며, 복수의 캐릭터 생성모드 중 인물이미지에 대한 캐릭터를 생성하는 제2생성모드를 선택하는 제2사용자입력을 수신하면, 제2카테고리에 있는 복수의 인물이미지를 식별하고, 복수의 인물이미지 중 기 설정된 비율 이상으로 검색된 인물이미지에 대한 제2키워드를 획득하고, 검색엔진을 통하여 상기 획득된 제2키워드에 대한 제2대표이미지(111)를 획득하며, 복수의 캐릭터 생성모드 중 사물이미지에 대한 캐릭터를 생성하는 제3생성모드를 선택하는 제3사용자입력을 수신하면, 제3카테고리에 있는 복수의 사물이미지를 식별하고, 복수의 사물이미지 중 기 설정된 비율 이상으로 검색된 사물이미지에 대한 제3키워드를 획득하고, 검색엔진을 통하여 상기 획득된 제3키워드에 대한 제3대표이미지를 획득한다. More specifically, when the
예컨대, 서버(200)는 상품명칭에 대하여 "사료"라는 사용자입력을 수신하면, 이와 같은 사용자입력에 대응하여 "사료"를 검색엔진을 통하여 검색하고, 이를 API를 이용하여 사료에 대한 검색결과를 크롤링한 검색정보를 획득할 수 있다. 이때 "사료"에 대하여 기 설정된 기준으로 동물이미지는 복수의 카테고리 중 제1카테고리로, 인물이미지는 제2카테고리로, 사물이미지는 제3카테고리로 분류할 수 있다. 이때 "사료"에 대하여 동물이미지로 강아지, 고양이, 돼지 등이 포함된 이미지가 나오면 이들을 제1카테고리로 분류하고, 인물이미지로 강아지 조련사, 동물원 사육사 등이 포함된 이미지가 나오면 이들을 제2카테고리로 분류하고, 사물이미지로 사료봉투, 뼈다귀 사진, 사료그릇 등이 포함된 이미지가 나오면 제3카테고리로 분류할 수 있다. 이들 중 기 설정된 비율, 예컨대, 전체 검색된 이미지에서 50%가 넘는 비율을 차지하는 이미지에 대한 키워드를 획득하고, 획득된 키워드에 대한 대표이미지를 획득할 수 있다. 만약 제1카테고리에서 강아지가 50%가 넘는 비율을 차지하는 이미지에 키워드가 포함되어 있다면, 강아지를 키워드로 하여 검색엔진을 통하여 강아지에 대한 검색결과로 강아지에 대한 대표이미지를 획득하는 것이다. For example, when the
서버(200)는 이와 같이, 제1대표이미지, 제2대표이미지(111) 및 제3대표이미지에 대하여 어느 하나를 선택하는 사용자입력을 수신하면, 스케칭모듈(240)은 선택된 대표이미지에 대하여 윤곽선을 인식하고, 이를 토대로 하는 스케칭이미지를 생성한다. 이때 스케칭모듈(240)은 대표이미지에 포함된 안면부(112)를 인식하여 기 설정된 무표정, 당황, 웃음, 슬픔 및 졸림에 대한 감정이 나타나도록 생성된 표정을 상기 스케칭된 이미지를 합성할 수 있으며, 사물의 경우에는 가장 중앙에 안면부(112)가 위치하고 있다고 가정하고, 이에 기초하여 이미지를 합성할 수 있다. As such, when the
본 발명의 일 실시예에 따른 스케칭모듈(240)은 동물 또는 인물이미지와 같이 이미 안면부(112)가 포함되고, 인식될 수 있는 대표이미지와 관련하여 스케칭모듈(240)이 이미지를 합성할 때 코가 포함된 영역에 대하여 동물이미지에 대한 제1대표이미지는 코가 포함된 영역이 동그라미 형태로 나타나도록 할 수 있으며, 인물이미지에 대한 제2대표이미지(111)는 코가 포함된 영역이 세모 형태로 나타나도록 할 수 있다. 이를 통해, 이는 동물의 경우에는 대부분 코의 끝이 동그란 모양을 하고 있으며, 인물의 경우에는 끝이 뾰족한 삼각형 모양을 하고 있기 때문에, 이들을 평균화하여 캐릭터화 시키도록 하는 것이며, 획득된 대표이미지에서 코 부분이 인식되지 않을 때 보다 쉽게 수정이 가능하도록 하기 위함이다. The
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자입력에 대하여 인물이미지를 포함하는 제2카테고리에 대한 사용자입력을 수신하여, 제2카테고리에 있는 복수의 인물이미지 중 기 설정된 비율 이상으로 검색된 인물이미지에 대한 제2키워드를 획득하고, 이를 통해 제2대표이미지(111)를 획득하여 스케칭모듈(240)이 이를 토대로 스케칭된 이미지를 합성하여 디스플레이부(110)에 표시되는 화면의 일 예시이며, 디스플레이부(110)에는 제2대표이미지(111)와 제2대표이미지(111)에 포함된 안면부(112)와 안면부(112)에 대하여 기 설정된 표정(113)이 나타나도록 생성된 표정이미지가 표시되며, 사용자입력을 수신하면, 수신된 표정에 대응하는 스케칭된 이미지에 합성할 수 있다. 4 is a diagram of a user input for a second category including a person image in response to a user input according to an embodiment of the present invention, and a person image searched for at least a predetermined ratio among a plurality of person images in the second category. This is an example of a screen displayed on the
본 발명의 일 실시예에 따른 광고용 캐릭터 제작 시스템은 웹카메라(300) 및 웹카메라(300)와 컴퓨팅장치(100)를 연결하는 거치부(400)를 포함한다. A character production system for advertisement according to an embodiment of the present invention includes a
웹카메라(300)는 컴퓨팅장치(100)와 네트워크적으로 연결될 수 있다. 서버(200)는 웹카메라(300)로부터 촬상된 행동영상을 수신하면, 스케칭모듈(240)이 행동영상에 기초하여 수행되는 동작과 관련된 골격움직임을 추출하여, 제1대표이미지, 제2대표이미지(111) 및 제3대표이미지에 기초하여 합성된 스케칭이미지에 추출된 골격움직임을 반영한 영상을 생성할 수 있다. 이를 통해 제작된 캐릭터에 원하는 움직임을 부가할 수 있다. The
거치부(400)는 웹카메라(300)를 지지하도록 마련된 지지부(410), 웹카메라(300)의 각도를 조정할 수 있도록 하는 각도조절부, 컴퓨팅장치(100)에 결합고정되도록 하는 결합부(460)를 포함한다.The mounting
지지부(410)는 탄성력을 가진 스프링을 내부에 포함하도록 한 2개의 지지판(411)을 더 포함하며, 일측의 지지판(411)은 지지부(410)에 고정되어 있으며, 타측의 지지판(411)은 슬라이딩 이동 가능한 구조로 내부에 포함된 스프링을 잡아 늘려서 2개의 지지판(411) 사이에 웹카메라(300)가 견착고정될 수 있도록 한다. The
각도조절부는 지지부(410)를 포함하며, 지지부(410)와 일체로 연결되어 지지부(410)와 연결된 일 측 방향과 반대되는 타 측에 회전이 가능하도록 회전축에 관통되어 있는 지지막대(420)와, 회전축을 중앙에 가지며 스스로 회전하지 않도록 구성된 원판형의 복수의 요홈(441)을 가진 고정판(440)과, 지지막대(420)의 일 영역에 구성되어 고정판(440)의 복수의 요홈(441) 중 어느 하나에 침투하여 지지막대(420)의 회전을 고정멈춤하도록 마련된 일단이 핀(521)으로 구성된 걸림부재(430)를 포함한다. The angle adjusting unit includes a
결합부(460)는 지지막대(420)의 양 끝단에 결합되는 제1연결부재(450)와 제2연결부재(450)를 포함하며, 제1연결부재(450)의 타단에 결합되어 탄성구조를 포함하여 슬라이딩 이동 가능한 구조로 내부에 포함된 스프링을 당겨 줄임으로써 제1연결부재(450)와 제2연결부재(450) 사이의 거리를 증가시키고, 이 사이에 컴퓨팅장치(100), 바람직하게는 디스플레이부(110)를 고정시킬 수 있도록 구성된다. The
지지막대(420)는 걸림부재(430)가 상하로 슬라이딩 이동할 수 있도록 홈이 파여져 있으며, 걸림부재(430)가 지지막대(420)에서 슬라이딩 이동하는 동안에 이탈을 방지하기 위한 이탈방지막대(421)가 양측에 각각 포함될 수 있다. 이때 걸림부재(430)는 이탈방지막대(421)에 ㄷ 형태로 끼워질 수 있도록 하는 끼움막대(431)를 양측에 각각 포함하며, 이들의 구조를 통해 걸림핀부(520)가 지지막대(420)의 상하로 이동할 수 있다. The
걸림부재(430)를 보다 구체적으로 설명하면, 걸림부재(430)는 일단에 지지막대(420)의 배열 방향에서 수직한 방향으로 이동할 수 있게 제어 가능한 손잡이부(530)를 포함하며, 타단에 끝이 뾰족 또는 볼록한 형태로 고정판(440)의 복수의 요홈(441)에 침투 고정될 수 있는 핀(521)을 포함한 걸림핀부(520)와 손잡이부(530)와 걸림핀부(520)를 내부에 수용하는 케이싱(510)을 포함한다. Describing the engaging
걸림부재(430)는 걸림핀부(520)와 손잡이부(530)를 결합하여 탄성력을 제공하는 제1스프링(522)과 손잡이부(530)의 내측에서 탄성력을 제공하는 제2스프링(531)을 포함할 수 있다. 제1스프링(522)는 손잡이부(530)가 핀(521)이 위치한 방향에서 반대로 당겨질 경우에 걸림핀부(520)가 함께 당겨지도록 하여 고정판(440)의 복수의 요홈(441)에 침투된 핀(521)이 배출될 수 있도록 하며, 제1스프링(522)은 내부에서 힘을 받을 때 몇몇개의 부품들은 부러지는 경우가 있는데, 이 경우를 방지하면서 충격에도 강한 구조를 만들기 위한 것이다. 제2스프링(531)은 손잡이부(530)가 당겨진 상태에서 지지막대(420)의 회전이 멈춰지면, 핀(521)이 재차 고정판(440)에 침투하는 힘을 제공하기 위함이다. The locking
본 발명의 일 실시예로 고정판(440)은 일정 각도 간격에 따라서 배치된 복수의 요홈(441)이 여러가지 모드로 존재할 수 있다. 즉, 고정판(440)은 원판형태이되, 복수의 요홈(441)은 제일 외곽의 제1복수의 요홈은 간격이 1도의 각도마다 배치되어 있으며, 중간의 제2복수의 요홈은 간격이 10도의 각도로 배치되어 있으며, 가장 내측의 제3복수의 요홈은 간격이 30도의 각도로 배치되어 있다. 이는 웹카메라(300)의 각도를 조정할 때, 세세한 조정이 필요한 경우에는 제1복수의 요홈에 걸림부재(430)를 슬라이딩 이동시켜 1도의 간격으로 조정이 가능하도록 하며, 세세한 조정이 필요 없는 경우에는 선택에 따라 10도 또는 30도의 간격으로 각도조절 및 고정이 가능하도록 하는 것이다. In one embodiment of the present invention, the fixing
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시 예들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.Although the preferred embodiments of the present invention have been shown and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, and is common in the art to which the present invention pertains without departing from the gist of the present invention claimed in the claims. Of course, various modifications are possible by those with knowledge of, and these modified embodiments should not be individually understood from the technical spirit or perspective of the present invention.
100: 컴퓨팅장치, 110: 디스플레이부
111: 제2대표이미지, 112: 안면부
113: 표정, 120: 사용자입력부,
200: 서버, 210: 통신부
220: 저장부, 230: 크롤링부
240: 스케칭모듈, 250: 제어부
300: 웹카메라, 400: 거치부
410: 지지부, 411: 지지판
420: 지지막대, 421: 이탈방지막대
430: 걸림부재, 431: 끼움막대
432: 손잡이, 440: 고정판
441: 복수의 요홈, 450: 제1연결부재, 제2연결부재
460: 결합부, 510: 케이싱
520: 걸림핀부, 521: 핀
522: 제1스프링, 530: 손잡이부
531: 제2스프링100: computing device, 110: display unit
111: second representative image, 112: facial part
113: facial expression, 120: user input unit,
200: server, 210: communication unit
220: storage unit, 230: crawling unit
240: sketching module, 250: control unit
300: web camera, 400: mounting unit
410: support, 411: support plate
420: support bar, 421: departure prevention bar
430: holding member, 431: fitting bar
432: handle, 440: fixed plate
441: a plurality of grooves, 450: first connecting member, second connecting member
460: coupling part, 510: casing
520: locking pin part, 521: pin
522: first spring, 530: handle
531: second spring
Claims (4)
컴퓨팅장치를 포함하며,
상기 컴퓨팅장치는 광고의 대상 및 이에 대한 광고용 캐릭터의 추천정보를 표시하는 디스플레이부를 포함하며,
상기 컴퓨팅장치와 네트워크적으로 연결된 서버를 포함하며,
상기 서버는
통신부; 저장부; 크롤링부; 제어부;를 포함하며,
상기 제어부는 컴퓨팅장치로부터 상기 광고의 대상이 되는 상품명칭에 대한 사용자입력을 수신하면,
상기 사용자입력에 대응하는 상품명칭을 검색엔진을 통해여 검색 및 상기 검색엔진 또는 서버 자체적 API를 이용하여 상기 상품명칭에 대한 검색결과를 크롤링한 검색정보를 획득하고,
상기 획득된 검색정보를 기 설정된 기준에 따라 분류된 복수의 카테고리에 분류하고,
상기 복수의 카테고리 중 제1카테고리는 동물이미지를 포함하며,
상기 복수의 카테고리 중 제2카테고리는 인물이미지를 포함하며,
상기 복수의 카테고리 중 제3카테고리는 사물이미지를 포함하며,
상기 제어부는 복수의 캐릭터 생성모드 중 상기 동물이미지에 대한 캐릭터를 생성하는 제1생성모드를 선택하는 제1사용자입력을 수신하면, 상기 제1카테고리에 있는 복수의 동물이미지를 식별하고, 상기 복수의 동물이미지 중 기 설정된 비율 이상으로 검색된 동물이미지에 대한 제1키워드를 획득하고, 상기 검색엔진을 통하여 상기 획득된 제1키워드에 대한 제1대표이미지를 획득하며,
상기 복수의 캐릭터 생성모드 중 상기 인물이미지에 대한 캐릭터를 생성하는 제2생성모드를 선택하는 제2사용자입력을 수신하면, 상기 제2카테고리에 있는 복수의 인물이미지를 식별하고, 상기 복수의 인물이미지 중 기 설정된 비율 이상으로 검색된 인물이미지에 대한 제2키워드를 획득하고, 상기 검색엔진을 통하여 상기 획득된 제2키워드에 대한 제2대표이미지를 획득하며,
상기 복수의 캐릭터 생성모드 중 상기 사물이미지에 대한 캐릭터를 생성하는 제3생성모드를 선택하는 제3사용자입력을 수신하면, 상기 제3카테고리에 있는 복수의 사물이미지를 식별하고, 상기 복수의 사물이미지 중 기 설정된 비율 이상으로 검색된 사물이미지에 대한 제3키워드를 획득하고, 상기 검색엔진을 통하여 상기 획득된 제3키워드에 대한 제3대표이미지를 획득하며,
상기 서버는 제1대표이미지, 제2대표이미지 및 제3대표이미지에 대한 윤곽선을 인식하고, 인식된 윤곽선을 포함한 스케칭이미지를 제공하는 스케칭모듈을 포함하며,
상기 제어부는 제1대표이미지, 제2대표이미지 또는 제3대표이미지 중 어느 하나를 선택하는 제4사용자입력을 수신하면, 상기 스케칭모듈이 상기 제4사용자입력에 대응하는 스케칭된 이미지를 생성 및 상기 디스플레이부에 표시하도록 하며,
상기 스케칭모듈은 상기 제1대표이미지 및 제2대표이미지에 포함된 안면부를 인식하여 기 설정된 무표정, 당황, 웃음, 슬픔 및 졸림에 대한 감정이 나타나도록 생성된 표정을 상기 스케칭된 이미지에 합성하는 것을 특징으로 하며,
상기 스케칭모듈은 상기 제1대표이미지의 표정을 합성 시 코가 포함된 영역은 동그라미 형태로 나타내며, 상기 제2대표이미지의 표정을 합성 시 코가 포함된 영역은 세모형태로 나타내며,
상기 컴퓨팅장치와 네트워크적으로 연결된 웹카메라를 더 포함하며,
상기 제어부는 상기 웹카메라로부터 촬상된 행동영상을 수신하면, 상기 스케칭모듈이 상기 행동영상에 기초하여 수행되는 동작과 관련된 골격움직임을 추출하여, 상기 제1대표이미지, 제2대표이미지 및 제3대표이미지에 기초하여 합성된 상기 스케칭이미지에 상기 추출된 골격움직임을 반영한 영상컨텐츠를 생성하고,
상기 웹카메라와 상기 컴퓨팅장치를 연결하는 거치부를 포함하며,
상기 거치부는 웹카메라의 상기 웹카메라를 지지하도록 마련된 지지부; 각도를 조정할 수 있도록 하는 각도조절부; 및 상기 컴퓨팅장치에 일영역이 결합고정되도록 하는 결합부를 포함하며,
상기 지지부는 탄성력을 가진 스프링을 내부에 포함하도록 한 2개의 지지판을 포함하며, 상기 지지판의 제1지지판은 일측이 상기 지지부에 고정되어 있으며, 제2지지판은 타측에 슬라이딩 이동 가능한 구조를 포함하며,
상기 각도조절부는 상기 지지부와 연결된 일측과 마주하는 타측에 회전 가능하도록 회전축에 관통되어 마련된 지지막대; 복수의 요홈을 가진 원판형의 고정판; 상기 복수의 요홈에 대응하여 상기 지지막대의 회전을 고정멈춤하도록 마련된 걸림부재;를 포함하며,
상기 걸림부재는 일단에 상기 지지막대의 배열 방향에서 수직한 방향으로 이동할 수 있도록 제어 가능한 손잡이부; 타단에 끝이 볼록한 형태로 상기 고정판의 상기 복수의 요홈에 침투 고정되도록 마련된 핀을 포함한 걸림핀부; 및 상기 손잡이부와 걸림핀부를 내부에 수용하는 케이싱을 포함하며,
상기 걸림부재는 상기 걸림핀부와 상기 손잡이부를 결합하여 탄성력을 제공하는 제1스프링; 및 상기 손잡이부의 내측에서 탄성력을 제공하는 제2스프링을 포함하며,
상기 고정판은 일정 각도 간격에 따라서 배치된 상기 복수의 요홈이 복수의 모드로 구성되며, 상기 복수의 요홈은 제일 외곽의 제1복수의 요홈은 간격이 1도의 각도마다 배치되어 있으며, 중간의 제2복수의 요홈은 간격이 10도의 각도로 배치되어 있으며, 가장 내측의 제3복수의 요홈은 간격이 30도의 각도로 배치되어 있으며, 상기 걸림부재를 상기 복수의 모드에 대응하여 슬라이딩 이동시켜 상기 복수의 모드를 선택하여 각도를 조절하는 것을 특징으로 하는 광고용 캐릭터 제작 시스템.In the character creation system for advertising,
Including a computing device,
The computing device includes a display unit displaying recommendation information of a target of an advertisement and a character for advertisement therefor,
It includes a server networked with the computing device,
The server
communications department; storage unit; crawling unit; Including; control unit;
When the control unit receives a user input for the product name that is the target of the advertisement from the computing device,
Searching for a product name corresponding to the user input through a search engine and obtaining search information by crawling search results for the product name using the search engine or server's own API;
Classifying the acquired search information into a plurality of categories classified according to preset criteria;
A first category among the plurality of categories includes an animal image,
Among the plurality of categories, a second category includes a person image,
Among the plurality of categories, a third category includes an object image,
When receiving a first user input for selecting a first generation mode for creating a character for the animal image among a plurality of character creation modes, the control unit identifies a plurality of animal images in the first category, and selects a plurality of animal images in the first category. Obtaining a first keyword for an animal image searched for at a predetermined ratio or more among animal images, and obtaining a first representative image for the obtained first keyword through the search engine;
When receiving a second user input for selecting a second generation mode for creating a character for the character image from among the plurality of character creation modes, a plurality of character images in the second category are identified, and the plurality of character images are identified. obtaining a second keyword for a person image searched for at least a predetermined ratio, and obtaining a second representative image for the obtained second keyword through the search engine;
When receiving a third user input for selecting a third generation mode for generating a character for the object image from among the plurality of character creation modes, a plurality of object images in the third category are identified, and the plurality of object images are selected. obtaining a third keyword for an object image searched for at least a predetermined ratio, and obtaining a third representative image for the obtained third keyword through the search engine;
The server includes a sketching module for recognizing outlines of the first representative image, the second representative image, and the third representative image, and providing sketching images including the recognized outlines;
When the controller receives a fourth user input selecting one of the first representative image, the second representative image, and the third representative image, the sketching module generates a sketched image corresponding to the fourth user input. And to display on the display unit,
The sketching module recognizes the facial parts included in the first representative image and the second representative image and synthesizes a facial expression generated to show a preset expressionless expression, embarrassment, laughter, sadness, and sleepiness to the sketched image. characterized in that,
When the sketching module synthesizes the expression of the first representative image, the area including the nose is represented in a circle shape, and when synthesizing the expression of the second representative image, the area including the nose is represented in the shape of a triangle,
Further comprising a web camera networked with the computing device,
When the control unit receives the action image captured by the web camera, the sketching module extracts skeletal motion related to the action performed based on the action image, and the first representative image, the second representative image, and the third representative image Creating video content reflecting the extracted skeletal motion in the sketching image synthesized based on the representative image;
A mounting unit connecting the web camera and the computing device,
The holding unit includes a support unit provided to support the web camera of the web camera; An angle adjusting unit that allows the angle to be adjusted; And a coupling portion for coupling and fixing one area to the computing device,
The support part includes two support plates having springs having an elastic force therein, one side of the first support plate of the support plate is fixed to the support part, and the second support plate has a sliding structure on the other side,
The angle adjusting unit is provided through a rotation shaft to be rotatably provided on the other side facing the one side connected to the support portion; A disk-shaped fixing plate having a plurality of grooves; Including; a holding member provided to fix and stop the rotation of the support bar in correspondence with the plurality of grooves,
The holding member includes a handle portion controllable so as to move in a direction perpendicular to the arrangement direction of the support bar at one end; a locking pin portion including a pin having a convex end at the other end so as to be penetrated and fixed to the plurality of grooves of the fixing plate; And a casing accommodating the handle portion and the engaging pin portion therein,
The engaging member includes a first spring for providing elastic force by combining the engaging pin part and the handle part; And a second spring for providing an elastic force from the inside of the handle portion,
The fixing plate is composed of a plurality of grooves arranged at regular angular intervals in a plurality of modes, the first plurality of grooves at the outermost part are arranged at an angle of 1 degree, and the second plurality of grooves in the middle are arranged at an angle of 1 degree. The plurality of grooves are arranged at an angle of 10 degrees, the innermost third plurality of grooves are arranged at an angle of 30 degrees, and the locking member is slidably moved in response to the plurality of modes to make the plurality of grooves. A character creation system for advertising characterized in that the angle is adjusted by selecting a mode.
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