KR102511546B1 - Method and apparatus for processing a video signal - Google Patents

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Abstract

본 발명은 비디오 신호 처리 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명에 따른 영상 복호화 방법은,현재 코딩 블록의 방향성 인트라 예측 모드를 확인하는 단계, 현재 코딩 블록의 형태에 따라, 상기 방향성 인트라 예측 모드에 적용되는 방향성 인트라 예측 샘플 보간을 위한 보간 필터 종류를 결정하는 단계, 및 상기 결정된 보간 필터를 적용하여 인트라 예측 샘플을 생성하는 단계를 포함한다. 본 발명에 의해인트라 예측 샘플을 효율적인 보간이 가능하게 됨에 따라, 영상 신호의 부호화/복호화 효율을 증가시킬 수 있다.The present invention relates to a video signal processing method and apparatus. An image decoding method according to the present invention includes: identifying a directional intra prediction mode of a current coding block; determining an interpolation filter type for directional intra prediction sample interpolation applied to the directional intra prediction mode according to a shape of the current coding block; and generating intra prediction samples by applying the determined interpolation filter. As intra prediction samples can be efficiently interpolated according to the present invention, encoding/decoding efficiency of a video signal can be increased.

Description

비디오 신호 처리 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING A VIDEO SIGNAL}Video signal processing method and apparatus {METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING A VIDEO SIGNAL}

본 발명은 비디오 신호 처리 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a video signal processing method and apparatus.

최근 HD(High Definition) 영상 및 UHD(Ultra High Definition) 영상과 같은 고해상도, 고품질의 영상에 대한 수요가 다양한 응용 분야에서 증가하고 있다. 영상 데이터가 고해상도, 고품질이 될수록 기존의 영상 데이터에 비해 상대적으로 데이터량이 증가하기 때문에 기존의 유무선 광대역 회선과 같은 매체를 이용하여 영상 데이터를 전송하거나 기존의 저장 매체를 이용해 저장하는 경우, 전송 비용과 저장 비용이 증가하게 된다. 영상 데이터가 고해상도, 고품질화 됨에 따라 발생하는 이러한 문제들을 해결하기 위해서는 고효율의 영상 압축 기술들이 활용될 수 있다.Recently, demand for high-resolution and high-quality images such as high definition (HD) images and ultra high definition (UHD) images is increasing in various application fields. As image data becomes higher resolution and higher quality, the amount of data increases relatively compared to existing image data. Therefore, when image data is transmitted using a medium such as an existing wired/wireless broadband line or stored using an existing storage medium, transmission cost and Storage costs increase. High-efficiency video compression technologies can be used to solve these problems that occur as video data becomes high-resolution and high-quality.

영상 압축 기술로 현재 픽쳐의 이전 또는 이후 픽쳐로부터 현재 픽쳐에 포함된 화소값을 예측하는 화면 간 예측 기술, 현재 픽쳐 내의 화소 정보를 이용하여 현재 픽쳐에 포함된 화소값을 예측하는 화면 내 예측 기술, 출현 빈도가 높은 값에 짧은 부호를 할당하고 출현 빈도가 낮은 값에 긴 부호를 할당하는 엔트로피 부호화 기술 등 다양한 기술이 존재하고 이러한 영상 압축 기술을 이용해 영상 데이터를 효과적으로 압축하여 전송 또는 저장할 수 있다.An inter-prediction technique for predicting pixel values included in the current picture from pictures before or after the current picture as an image compression technique, an intra-prediction technique for predicting pixel values included in the current picture using pixel information within the current picture, There are various technologies such as entropy coding technology that assigns short codes to values with high frequency of occurrence and long codes to values with low frequency of occurrence. Such image compression technology can be used to effectively compress and transmit or store image data.

한편, 고해상도 영상에 대한 수요가 증가함과 함께, 새로운 영상 서비스로서 입체 영상 컨텐츠에 대한 수요도 함께 증가하고 있다. 고해상도 및 초고해상도의 입체 영상 콘텐츠를 효과적으로 제공하기 위한 비디오 압축 기술에 대하여 논의가 진행되고 있다.On the other hand, along with the increase in demand for high-resolution images, the demand for stereoscopic image contents as a new image service is also increasing. A video compression technique for effectively providing high-resolution and ultra-high-resolution 3D video contents is being discussed.

본 발명은 영상 신호를 부호화/복호화함에 있어서, 부호화/복호화 대상 블록을 효과적으로 분할할 수 있는 멀티 트리 파티셔닝 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a multi-tree partitioning method and apparatus capable of effectively dividing an encoding/decoding target block in encoding/decoding a video signal.

본 발명은 영상 신호를 부호화/복호화함에 있어서, 부호화/복호화 대상 블록을 대칭 형태 또는 비대칭 형태의 블록으로 분할하는 멀티 트리 파티셔닝 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a multi-tree partitioning method and apparatus for dividing an encoding/decoding target block into symmetrical or asymmetrical blocks when encoding/decoding a video signal.

본 발명은 멀티 트리 파티셔닝에의해 분할된 코딩 블록에 대응하는 보간된 인트라 예측 샘플을 생성하는 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a method and apparatus for generating interpolated intra prediction samples corresponding to coding blocks partitioned by multi-tree partitioning.

본 발명은 상기 부호화 방법에 의해 부호화된 영상 신호 비트스트림을포함하는 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a recording medium including a video signal bitstream encoded by the above encoding method.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problems to be achieved in the present invention are not limited to the technical problems mentioned above, and other technical problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below. You will be able to.

본 발명에 따른 영상 복호화 방법은, 현재 코딩 블록의 방향성 인트라 예측 모드를 확인하는 단계,현재 코딩 블록의 형태에 따라, 상기 방향성 인트라 예측 모드에 적용되는 방향성 인트라 예측 샘플 보간을 위한 보간 필터 종류를 결정하는 단계, 및 상기 결정된 보간 필터를 적용하여 인트라 예측 샘플을 생성하는 단계를 포함한다.An image decoding method according to the present invention comprises: identifying a directional intra prediction mode of a current coding block; determining an interpolation filter type for directional intra prediction sample interpolation applied to the directional intra prediction mode according to a shape of a current coding block; and generating intra prediction samples by applying the determined interpolation filter.

또한, 상기 현재 코딩 블록의 형태가 비정방형인지 정방형인지에 따라, 서로 다른 필터 탭을 가지는 보간 필터를 적용한다.In addition, interpolation filters having different filter taps are applied according to whether the shape of the current coding block is non-square or square.

또한, 상기 현재 코딩 블록의 형태가 비정방형인 경우는, 정방형인 경우보다작은 필터 탭을 가지는 보간 필터를 적용한다.In addition, when the shape of the current coding block is non-square, an interpolation filter having a smaller filter tap than the case of a square shape is applied.

또한, 상기 현재 코딩 블록의 너비 또는 높이에 따라, 서로 다른 필터 탭을 가지는 보간 필터를 적용한다. 여기서, 상기 현재 코딩 블록의 너비 또는 높이중 적어도 어느 하나가, 기준값보다 작으면, 작은 필터 탭을 가지는 보간 필터를 적용할 수 있다.Also, interpolation filters having different filter taps are applied according to the width or height of the current coding block. Here, if at least one of the width or height of the current coding block is smaller than the reference value, an interpolation filter having a small filter tap may be applied.

또한, 상기 현재 코딩 블록의 형태가 비정방형이고, 너비 또는 높이중 적어도 어느 하나가 기준크기 보다 작은 경우에는, 기준크기 보다 큰 경우보다 작은 필터 탭을 가지는 보간 필터를 적용한다.In addition, when the shape of the current coding block is non-square and at least one of width or height is smaller than the reference size, an interpolation filter having a filter tap smaller than that of the case where the current coding block is larger than the reference size is applied.

또한, 상기 현재 코딩 블록의너비 대 높이비(w/h)가 임계값대비 작은 경우는, 임계값대비 큰 경우 보다 작은 필터 탭을 가지는 보간 필터를 적용한다.In addition, when the width-to-height ratio (w/h) of the current coding block is smaller than the threshold value, an interpolation filter having a smaller filter tap than the case where the width-to-height ratio (w/h) is larger than the threshold value is applied.

또한, 상기 현재 코딩 블록의 방향성 인트라 예측 모드에 따라, 서로 다른 필터 탭을 가지는 보간 필터를 적용한다.In addition, interpolation filters having different filter taps are applied according to the directional intra prediction mode of the current coding block.

또한, 상기 인트라 예측 모드가 수평모드인지 수직모드인지에 따라서로 다른 필터 탭을 가지는 보간 필터를 적용한다.In addition, an interpolation filter having a different filter tap is applied depending on whether the intra prediction mode is a horizontal mode or a vertical mode.

또한, 상기 보간 필터 종류가 결정되면, 수직 방향, 수평 방향, 또는 수직/수평 방향 중 어느 하나가 선택적으로 수행되는 보간 필터링 단계를 더 포함한다.Further, when the type of the interpolation filter is determined, an interpolation filtering step of selectively performing any one of a vertical direction, a horizontal direction, and a vertical/horizontal direction is further included.

또한, 상기 현재 코딩 블록의 형태에 따라, 보간 필터의 탭수는 동일하되, 상이한 필터계수를 가지는 보간 필터를 달리 적용할 수 있다.Also, depending on the shape of the current coding block, an interpolation filter having the same number of taps but different filter coefficients may be differently applied.

또한, 상기 현재 코딩 블록의 형태에 따라, 보간 필터의 탭수는 동일하되, 상이한 필터 강도를 가지는 보간 필터를 달리 적용할 수 있다.Also, depending on the shape of the current coding block, interpolation filters having the same number of taps but different filter strengths may be differently applied.

본 발명에 따른 영상 부호화 방법은, 현재 코딩 블록의 방향성 인트라 예측 모드를 확인하는 단계,현재 코딩 블록의 형태에 따라, 상기 방향성 인트라 예측 모드에 적용되는 방향성 인트라 예측 샘플 보간을 위한 보간 필터 종류를 결정하는 단계, 및상기 결정된 보간 필터를 적용하여 인트라 예측 샘플을 생성하는 단계를 포함한다.An image encoding method according to the present invention comprises: identifying a directional intra prediction mode of a current coding block; determining an interpolation filter type for directional intra prediction sample interpolation applied to the directional intra prediction mode according to a shape of a current coding block; and generating intra prediction samples by applying the determined interpolation filter.

본 발명에 따른 영상 복호화 장치는, 현재 코딩 블록의 방향성 인트라 예측 모드를 확인하고, 현재 코딩 블록의 형태에 따라, 상기 방향성 인트라 예측 모드에 적용되는 방향성 인트라 예측 샘플 보간을 위한 보간 필터 종류를 결정하고, 상기 결정된 보간 필터를 적용하여 인트라 예측 샘플을 생성하는 복호화기를 포함한다. An image decoding apparatus according to the present invention identifies a directional intra prediction mode of a current coding block, determines an interpolation filter type for directional intra prediction sample interpolation applied to the directional intra prediction mode according to the shape of the current coding block, and , and a decoder generating intra prediction samples by applying the determined interpolation filter.

본 발명에 따른, 영상 신호 비트스트림을 포함하는 기록매체에 있어서,상기 기록매체에 포함된 영상 신호 비트스트림은,현재 코딩 블록의 방향성 인트라 예측 모드를 확인하는 단계, 현재 코딩 블록의 형태에 따라, 상기 방향성 인트라 예측 모드에 적용되는 방향성 인트라 예측 샘플 보간을 위한 보간 필터 종류를 결정하는 단계, 및 상기 결정된 보간 필터를 적용하여 인트라 예측 샘플을 생성하는 단계를 포함하는 영상 부호화 방법의해 부호화된 것을 특징으로 한다. According to the present invention, in a recording medium including a video signal bitstream, the video signal bitstream included in the recording medium includes the step of checking a directional intra prediction mode of a current coding block, according to the shape of the current coding block, Determining an interpolation filter type for directional intra prediction sample interpolation applied to the directional intra prediction mode, and generating intra prediction samples by applying the determined interpolation filter Characterized in that the encoding is performed by an image encoding method. do.

본 발명에 대하여 위에서 간략하게 요약된 특징들은 후술하는 본 발명의 상세한 설명의 예시적인 양상일 뿐이며, 본 발명의 범위를 제한하는 것은 아니다.The features briefly summarized above with respect to the present invention are only exemplary aspects of the detailed description of the present invention that follows, and do not limit the scope of the present invention.

본 발명에 의하면, 효율적으로 부호화/복호화 대상 블록을 분할함으로써, 영상 신호의 부호화/복호화 효율을 증가시킬 수 있다.According to the present invention, encoding/decoding efficiency of a video signal can be increased by efficiently dividing encoding/decoding target blocks.

본 발명에 의하면, 부호화/복호화 대상 블록을 대칭 형태 또는 비대칭 형태의 블록으로 분할함으로써 영상 신호의 부호화/복호화 효율을 증가시킬 수 있다.According to the present invention, encoding/decoding efficiency of a video signal can be increased by dividing a block to be encoded/decoded into symmetrical or asymmetrical blocks.

본 발명에 의하면, 인트라 예측 샘플 보간 필터를 현재 블록의 형태 및/또는 크기에 맞게 적용함으로써, 영상 신호의 부호화/복호화 효율을 증가시킬 수 있다. According to the present invention, encoding/decoding efficiency of a video signal can be increased by applying an intra prediction sample interpolation filter according to the shape and/or size of a current block.

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtainable in the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the description below. will be.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 부호화 장치를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 복호화 장치를 나타낸 블록도이다.
도 3은 코딩 블록이 화면 간 예측으로 부호화되었을 때, 코딩 블록에 적용될 수 있는 파티션 모드를 예시한 도면이다.
도 4는 발명이 적용되는 일 실시예로서, 쿼드 트리(Quad tree) 및 바이너리 트리(Binary tree) 분할(partitioning)이 허용되는 파티션 형태를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 쿼드 트리 및 바이너리 트리 분할에 기반하여 코딩 블록을 계층적으로 분할하는 일예를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 쿼드 트리 및 대칭형 바이너리 트리 분할에 기반하여 코딩 블록을 계층적으로 분할하는 일예를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 비대칭형 바이너리 트리 분할이 허용되는 파티션 형태를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 쿼드 트리 및 대칭형/비대칭형 바이너리 트리 분할에 기반한 코딩 블록의 분할 형태를 예시한 것이다.
도 9는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 쿼드 트리 및 바이너리 트리 분할에 기반한 코딩 블록 분할 방법에 대한 흐름도이다.
도 10은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 쿼드 트리 및 바이너리 트리 분할이 적용되는 네트워크 추상화 계층 (NAL)에 포함되는 신택스 요소(syntax element)를 예를 들어 도시한 것이다.
도 11은 본 발명이 적용되는 다른 실시예로서, 비대칭형 쿼드 트리 분할이 허용되는 파티션 형태를 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명이 적용되는 다른 실시예로서, 비대칭형 쿼드 트리 분할에 기반한 코딩 블록 분할 방법에 대한 흐름도이다.
도 13은 본 발명이 적용되는 다른 실시예로서, 비대칭형 쿼드 트리 분할이 적용되는 네트워크 추상화 계층 (NAL)에 포함되는 신택스 요소(syntax element)를 예를 들어 도시한 것이다.
도 14는 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 쿼드 트리 및 트리플 트리 분할이 허용되는 파티션 형태를 나타낸 도면이다.
도 15는 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 쿼드 트리 및 트리플 트리 분할 에 기반한 코딩 블록 분할 방법에 대한 흐름도이다.
도 16은 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 쿼드 트리 및 트리플 트리 분할이 적용되는 네트워크 추상화 계층 (NAL)에 포함되는 신택스 요소(syntax element)를 예를 들어 도시한 것이다.
도 17은 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 멀티 트리 분할이 허용되는 기본 파티션 형태를 나타낸 도면이다.
도 18은 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 멀티 트리 분할이 허용되는 확장된 파티션 형태를 나타낸 도면이다.
도 19는 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 멀티 트리 분할에 기반한 코딩 블록 분할 방법에 대한 흐름도이다.
도 20은 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 영상 부호화기/복호화기에 기-정의된 인트라 예측 모드의 종류를 도시한 것이다.
도 21은 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 영상 부호화기/복호화기에 확장된인트라 예측 모드의 종류를 도시한 것이다.
도 22는본 발명이 적용되는 일실시예로서, 인트라 예측 방법을 개략적으로 도시한 순서도이다.
도 23은 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 주변 샘플들의 차분 정보에 기반하여 현재 블록의 예측 샘플을 보정하는 방법을 도시한 것이다.
도24 및 도 25는 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 소정의 보정 필터를 기반으로 예측 샘플을 보정하는 방법을 도시한 것이다.
도 26은 도 20에 도시된 방향성 인트라 예측 모드인 Mode 2부터 Mode 34까지의 인트라 방향 파라미터(intraPredAng)를 나타낸 테이블이다.
도 27 및 도 28은 본 발명에 따른, 참조 샘플들이 일렬로 재배열된 일차원 레퍼런스 샘플 그룹을 나타낸 도면이다.
도 29는 본 발명이 적용되는 실시예로서, 코딩 유닛의 종류에 따라 상이한 보간 필터를 적용하는 흐름도를 도시한 것이다.
도 30 내지 도 32는 본 발명이 적용되는 실시예로서, 코딩 유닛의 종류에 따라 상이한 보간 필터를 적용하는 흐름도를 예시적으로 도시한 것이다.
도 33은 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 인트라 예측 샘플 보간에 적용되는 네트워크 추상화 계층 (NAL)에 포함되는 신택스 요소(syntax element)를 예를 들어 도시한 것이다.
1 is a block diagram illustrating an image encoding apparatus according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating a video decoding apparatus according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating a partition mode applicable to a coding block when the coding block is coded by inter-prediction.
4 is a diagram illustrating a partition type in which quad tree and binary tree partitioning is allowed as an embodiment to which the present invention is applied.
5 illustrates an example of hierarchically splitting a coding block based on quad tree and binary tree splits as an embodiment to which the present invention is applied.
6 illustrates an example of hierarchically partitioning a coding block based on quad tree and symmetric binary tree partitioning as an embodiment to which the present invention is applied.
7 is a diagram illustrating a partition type in which asymmetric binary tree partitioning is allowed as an embodiment to which the present invention is applied.
8 illustrates a division form of a coding block based on quad tree and symmetric/asymmetric binary tree division as an embodiment to which the present invention is applied.
9 is a flowchart of a coding block partitioning method based on quad tree and binary tree partitioning as an embodiment to which the present invention is applied.
10 illustrates, for example, syntax elements included in a network abstraction layer (NAL) to which quad tree and binary tree partitioning are applied as an embodiment to which the present invention is applied.
11 is another embodiment to which the present invention is applied, and is a diagram showing a partition type in which asymmetric quad tree partitioning is allowed.
12 is a flowchart of a coding block partitioning method based on asymmetric quad tree partitioning as another embodiment to which the present invention is applied.
13 illustrates, for example, syntax elements included in a network abstraction layer (NAL) to which asymmetric quad tree partitioning is applied as another embodiment to which the present invention is applied.
14 is a diagram showing a partition type in which quad-tree and triple-tree partitions are allowed as another embodiment to which the present invention is applied.
15 is a flowchart of a coding block partitioning method based on quad-tree and triple-tree partitioning as another embodiment to which the present invention is applied.
FIG. 16 illustrates, for example, syntax elements included in a network abstraction layer (NAL) to which quad-tree and triple-tree partitioning are applied as another embodiment to which the present invention is applied.
17 is another embodiment to which the present invention is applied, and is a diagram illustrating a basic partition type in which multi-tree partitioning is allowed.
FIG. 18 is another embodiment to which the present invention is applied, and is a diagram showing an extended partition type in which multi-tree partitioning is allowed.
19 is a flowchart of a coding block partitioning method based on multi-tree partitioning as another embodiment to which the present invention is applied.
20 illustrates types of pre-defined intra prediction modes in an image encoder/decoder as an embodiment to which the present invention is applied.
21 illustrates types of intra prediction modes extended to an image encoder/decoder as an embodiment to which the present invention is applied.
22 is a flowchart schematically illustrating an intra prediction method as an embodiment to which the present invention is applied.
23 illustrates a method of correcting a predicted sample of a current block based on difference information of neighboring samples as an embodiment to which the present invention is applied.
24 and 25 show a method of correcting a predicted sample based on a predetermined correction filter as an embodiment to which the present invention is applied.
FIG. 26 is a table showing intra direction parameters (intraPredAng) from Mode 2 to Mode 34, which are directional intra prediction modes shown in FIG. 20 .
27 and 28 are diagrams illustrating a one-dimensional reference sample group in which reference samples are rearranged in a row according to the present invention.
29 is an embodiment to which the present invention is applied, and is a flowchart illustrating applying different interpolation filters according to types of coding units.
30 to 32 are exemplary flowcharts for applying different interpolation filters according to types of coding units as embodiments to which the present invention is applied.
FIG. 33 illustrates a syntax element included in a network abstraction layer (NAL) applied to intra prediction sample interpolation as another embodiment to which the present invention is applied, as an example.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.Since the present invention can make various changes and have various embodiments, specific embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, and should be understood to include all modifications, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention. Like reference numerals have been used for like elements throughout the description of each figure.

제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.Terms such as first and second may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. These terms are only used for the purpose of distinguishing one component from another. For example, a first element may be termed a second element, and similarly, a second element may be termed a first element, without departing from the scope of the present invention. The terms and/or include any combination of a plurality of related recited items or any of a plurality of related recited items.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Terms used in this application are only used to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this application, the terms "include" or "have" are intended to designate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, but one or more other features It should be understood that the presence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof is not precluded.

또한, 본 출원에서 사용한 “유닛(unit)”은 “블록(block)”으로 대체할 수 있으며, 따라서, 본 명세서에서 “코딩 트리 유닛”과 “코딩 트리 블록”, “코딩 유닛”과 “코딩 블록”, “예측 유닛”과 “예측 블록”, “변환 유닛”과 “변환 블록”은 각각 동일한 의미로 해석할 수 있다.In addition, “unit” used in this application may be replaced with “block”, and therefore, in this specification, “coding tree unit” and “coding tree block”, “coding unit” and “coding block” ”, “prediction unit” and “prediction block”, “transformation unit” and “transformation block” can each be interpreted as the same meaning.

이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 이하, 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention will be described in more detail. Hereinafter, the same reference numerals are used for the same components in the drawings, and redundant descriptions of the same components are omitted.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상 부호화 장치를 나타낸 블록도이다. 1 is a block diagram illustrating an image encoding apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 영상 부호화 장치(100)는 픽쳐 분할부(110), 예측부(120, 125), 변환부(130), 양자화부(135), 재정렬부(160), 엔트로피 부호화부(165), 역양자화부(140), 역변환부(145), 필터부(150) 및 메모리(155)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1 , an image encoding apparatus 100 includes a picture division unit 110, prediction units 120 and 125, a transform unit 130, a quantization unit 135, a rearrangement unit 160, an entropy encoding unit ( 165), an inverse quantization unit 140, an inverse transform unit 145, a filter unit 150, and a memory 155.

도 1에 나타난 각 구성부들은 영상 부호화 장치에서 서로 다른 특징적인 기능들을 나타내기 위해 독립적으로 도시한 것으로, 각 구성부들이 분리된 하드웨어나 하나의 소프트웨어 구성단위로 이루어짐을 의미하지 않는다. 즉, 각 구성부는 설명의 편의상 각각의 구성부로 나열하여 포함한 것으로 각 구성부 중 적어도 두 개의 구성부가 합쳐져 하나의 구성부로 이루어지거나, 하나의 구성부가 복수개의 구성부로 나뉘어져 기능을 수행할 수 있고 이러한 각 구성부의 통합된 실시예 및 분리된 실시예도 본 발명의 본질에서 벗어나지 않는 한 본 발명의 권리범위에 포함된다.Each component shown in FIG. 1 is shown independently to represent different characteristic functions in the video encoding device, and does not mean that each component is made of separate hardware or a single software component. That is, each component is listed and included as each component for convenience of explanation, and at least two components of each component can be combined to form one component, or one component can be divided into a plurality of components to perform a function, and each of these components can be divided into a plurality of components. Integrated embodiments and separated embodiments of components are also included in the scope of the present invention as long as they do not depart from the essence of the present invention.

또한, 일부의 구성 요소는 본 발명에서 본질적인 기능을 수행하는 필수적인 구성 요소는 아니고 단지 성능을 향상시키기 위한 선택적 구성 요소일 수 있다. 본 발명은 단지 성능 향상을 위해 사용되는 구성 요소를 제외한 본 발명의 본질을 구현하는데 필수적인 구성부만을 포함하여 구현될 수 있고, 단지 성능 향상을 위해 사용되는 선택적 구성 요소를 제외한 필수 구성 요소만을 포함한 구조도 본 발명의 권리범위에 포함된다.In addition, some of the components may be optional components for improving performance rather than essential components that perform essential functions in the present invention. The present invention can be implemented by including only components essential to implement the essence of the present invention, excluding components used for performance improvement, and a structure including only essential components excluding optional components used for performance improvement. Also included in the scope of the present invention.

픽쳐 분할부(110)는 입력된 픽쳐를 적어도 하나의 처리 단위로 분할할 수 있다. 이때, 처리 단위는 예측 단위(Prediction Unit: PU)일 수도 있고, 변환 단위(Transform Unit: TU)일 수도 있으며, 부호화 단위(Coding Unit: CU)일 수도 있다. 픽쳐 분할부(110)에서는 하나의 픽쳐에 대해 복수의 부호화 단위, 예측 단위 및 변환 단위의 조합으로 분할하고 소정의 기준(예를 들어, 비용 함수)으로 하나의 부호화 단위, 예측 단위 및 변환 단위 조합을 선택하여 픽쳐를 부호화 할 수 있다.The picture division unit 110 may divide an input picture into at least one processing unit. In this case, the processing unit may be a prediction unit (PU), a transform unit (TU), or a coding unit (CU). The picture divider 110 divides one picture into a plurality of combinations of coding units, prediction units, and transformation units, and combines one coding unit, prediction unit, and transformation unit according to a predetermined criterion (eg, a cost function). You can encode a picture by selecting .

예를 들어, 하나의 픽쳐는 복수개의 부호화 단위로 분할될 수 있다. 픽쳐에서 부호화 단위를 분할하기 위해서는 쿼드 트리 구조(Quad Tree Structure)와 같은 재귀적인 트리 구조를 사용할 수 있는데 하나의 영상 또는 최대 크기 부호화 단위(largest coding unit)를 루트로 하여 다른 부호화 단위로 분할되는 부호화 유닛은 분할된 부호화 단위의 개수만큼의 자식 노드를 가지고 분할될 수 있다. 일정한 제한에 따라 더 이상 분할되지 않는 부호화 단위는 리프 노드가 된다. 즉, 하나의 코딩 유닛에 대하여 정방형 분할만이 가능하다고 가정하는 경우, 하나의 부호화 단위는 최대 4개의 다른 부호화 단위로 분할될 수 있다.For example, one picture may be divided into a plurality of coding units. In order to divide coding units in a picture, a recursive tree structure such as a quad tree structure can be used. Coding that is divided into different coding units with one image or largest coding unit as the root A unit may be divided with as many child nodes as the number of divided coding units. A coding unit that is not further divided according to a certain limit becomes a leaf node. That is, when it is assumed that only square division is possible for one coding unit, one coding unit can be divided into up to four different coding units.

이하, 본 발명의 실시예에서는 부호화 단위는 부호화를 수행하는 단위의 의미로 사용할 수도 있고, 복호화를 수행하는 단위의 의미로 사용할 수도 있다.Hereinafter, in an embodiment of the present invention, a coding unit may be used as a unit for performing encoding or a unit for performing decoding.

예측 단위는 하나의 부호화 단위 내에서 동일한 크기의 적어도 하나의 정사각형 또는 직사각형 등의 형태를 가지고 분할된 것일 수도 있고, 하나의 부호화 단위 내에서 분할된 예측 단위 중 어느 하나의 예측 단위가 다른 하나의 예측 단위와 상이한 형태 및/또는 크기를 가지도록 분할된 것일 수도 있다.The prediction unit may be divided into at least one square or rectangular shape having the same size within one coding unit, and one of the prediction units divided within one coding unit predicts another prediction unit. It may be divided to have a shape and/or size different from the unit.

부호화 단위를 기초로 인트라 예측을 수행하는 예측 단위를 생성시 최소 부호화 단위가 아닌 경우, 복수의 예측 단위 NxN 으로 분할하지 않고 인트라 예측을 수행할 수 있다.When generating a prediction unit for performing intra prediction based on a coding unit, if the coding unit is not a minimum coding unit, intra prediction may be performed without dividing into a plurality of prediction units NxN.

예측부(120, 125)는 인터 예측을 수행하는 인터 예측부(120)와 인트라 예측을 수행하는 인트라 예측부(125)를 포함할 수 있다. 예측 단위에 대해 인터 예측을 사용할 것인지 또는 인트라 예측을 수행할 것인지를 결정하고, 각 예측 방법에 따른 구체적인 정보(예컨대, 인트라 예측 모드, 모션 벡터, 참조 픽쳐 등)를 결정할 수 있다. 이때, 예측이 수행되는 처리 단위와 예측 방법 및 구체적인 내용이 정해지는 처리 단위는 다를 수 있다. 예컨대, 예측의 방법과 예측 모드 등은 예측 단위로 결정되고, 예측의 수행은 변환 단위로 수행될 수도 있다. 생성된 예측 블록과 원본 블록 사이의 잔차값(잔차 블록)은 변환부(130)로 입력될 수 있다. 또한, 예측을 위해 사용한 예측 모드 정보, 모션 벡터 정보 등은 잔차값과 함께 엔트로피 부호화부(165)에서 부호화되어 복호화기에 전달될 수 있다. 특정한 부호화 모드를 사용할 경우, 예측부(120, 125)를 통해 예측 블록을 생성하지 않고, 원본 블록을 그대로 부호화하여 복호화부에 전송하는 것도 가능하다.The prediction units 120 and 125 may include the inter prediction unit 120 performing inter prediction and the intra prediction unit 125 performing intra prediction. It is possible to determine whether to use inter prediction or intra prediction for a prediction unit, and determine specific information (eg, intra prediction mode, motion vector, reference picture, etc.) according to each prediction method. In this case, a processing unit in which prediction is performed and a processing unit in which a prediction method and specific details are determined may be different. For example, a prediction method and a prediction mode may be determined in a prediction unit, and prediction may be performed in a transformation unit. A residual value (residual block) between the generated prediction block and the original block may be input to the transform unit 130 . In addition, prediction mode information and motion vector information used for prediction may be encoded in the entropy encoder 165 together with residual values and transmitted to the decoder. When a specific encoding mode is used, it is also possible to encode an original block as it is and transmit it to a decoder without generating a prediction block through the prediction units 120 and 125 .

인터 예측부(120)는 현재 픽쳐의 이전 픽쳐 또는 이후 픽쳐 중 적어도 하나의 픽쳐의 정보를 기초로 예측 단위를 예측할 수도 있고, 경우에 따라서는 현재 픽쳐 내의 부호화가 완료된 일부 영역의 정보를 기초로 예측 단위를 예측할 수도 있다. 인터 예측부(120)는 참조 픽쳐 보간부, 모션 예측부, 움직임 보상부를 포함할 수 있다. The inter-prediction unit 120 may predict a prediction unit based on information on at least one picture among pictures before or after the current picture, and in some cases, prediction based on information on a partially coded region within the current picture. Units can also be predicted. The inter prediction unit 120 may include a reference picture interpolation unit, a motion prediction unit, and a motion compensation unit.

참조 픽쳐 보간부에서는 메모리(155)로부터 참조 픽쳐 정보를 제공받고 참조 픽쳐에서 정수 화소 이하의 화소 정보를 생성할 수 있다. 휘도 화소의 경우, 1/4 화소 단위로 정수 화소 이하의 화소 정보를 생성하기 위해 필터 계수를 달리하는 DCT 기반의 8탭 보간 필터(DCT-based Interpolation Filter)가 사용될 수 있다. 색차 신호의 경우 1/8 화소 단위로 정수 화소 이하의 화소 정보를 생성하기 위해 필터 계수를 달리하는 DCT 기반의 4탭 보간 필터(DCT-based Interpolation Filter)가 사용될 수 있다.The reference picture interpolator may receive reference picture information from the memory 155 and generate pixel information of an integer pixel or less in the reference picture. In the case of luminance pixels, a DCT-based 8-tap interpolation filter with different filter coefficients may be used to generate pixel information of an integer pixel or less in units of 1/4 pixels. In the case of a color difference signal, a DCT-based 4-tap interpolation filter with different filter coefficients may be used to generate pixel information of an integer pixel or less in units of 1/8 pixels.

모션 예측부는 참조 픽쳐 보간부에 의해 보간된 참조 픽쳐를 기초로 모션 예측을 수행할 수 있다. 모션 벡터를 산출하기 위한 방법으로 FBMA(Full search-based Block Matching Algorithm), TSS(Three Step Search), NTS(New Three-Step Search Algorithm) 등 다양한 방법이 사용될 수 있다. 모션 벡터는 보간된 화소를 기초로 1/2 또는 1/4 화소 단위의 모션 벡터값을 가질 수 있다. 모션 예측부에서는 모션 예측 방법을 다르게 하여 현재 예측 단위를 예측할 수 있다. 모션 예측 방법으로 스킵(Skip) 방법, 머지(Merge) 방법, AMVP(Advanced Motion Vector Prediction) 방법, 인트라 블록 카피(Intra Block Copy) 방법 등 다양한 방법이 사용될 수 있다.The motion predictor may perform motion prediction based on the reference picture interpolated by the reference picture interpolator. As a method for calculating the motion vector, various methods such as Full search-based Block Matching Algorithm (FBMA), Three Step Search (TSS), and New Three-Step Search Algorithm (NTS) may be used. The motion vector may have a motion vector value in units of 1/2 or 1/4 pixels based on interpolated pixels. The motion prediction unit may predict the current prediction unit by using a different motion prediction method. Various methods such as a skip method, a merge method, an advanced motion vector prediction (AMVP) method, and an intra block copy method may be used as motion prediction methods.

인트라 예측부(125)는 현재 픽쳐 내의 화소 정보인 현재 블록 주변의 참조 픽셀 정보를 기초로 예측 단위를 생성할 수 있다. 현재 예측 단위의 주변 블록이 인터 예측을 수행한 블록이어서, 참조 픽셀이 인터 예측을 수행한 픽셀일 경우, 인터 예측을 수행한 블록에 포함되는 참조 픽셀을 주변의 인트라 예측을 수행한 블록의 참조 픽셀 정보로 대체하여 사용할 수 있다. 즉, 참조 픽셀이 가용하지 않는 경우, 가용하지 않은 참조 픽셀 정보를 가용한 참조 픽셀 중 적어도 하나의 참조 픽셀로 대체하여 사용할 수 있다.The intra prediction unit 125 may generate a prediction unit based on reference pixel information around the current block, which is pixel information in the current picture. If a block adjacent to the current prediction unit is a block on which inter prediction is performed, and the reference pixel is a pixel on which inter prediction is performed, the reference pixel of the block on which intra prediction is performed surrounding the reference pixel included in the block on which inter prediction is performed information can be used instead. That is, when a reference pixel is unavailable, information on the unavailable reference pixel may be replaced with at least one reference pixel among available reference pixels.

인트라 예측에서 예측 모드는 참조 픽셀 정보를 예측 방향에 따라 사용하는 방향성 예측 모드와 예측을 수행시 방향성 정보를 사용하지 않는 비방향성 모드를 가질 수 있다. 휘도 정보를 예측하기 위한 모드와 색차 정보를 예측하기 위한 모드가 상이할 수 있고, 색차 정보를 예측하기 위해 휘도 정보를 예측하기 위해 사용된 인트라 예측 모드 정보 또는 예측된 휘도 신호 정보를 활용할 수 있다.In intra prediction, a prediction mode may include a directional prediction mode in which reference pixel information is used according to a prediction direction and a non-directional prediction mode in which directional information is not used during prediction. A mode for predicting luminance information and a mode for predicting chrominance information may be different, and intra prediction mode information or predicted luminance signal information used to predict luminance information may be used to predict chrominance information.

인트라 예측을 수행할 때 예측 단위의 크기와 변환 단위의 크기가 동일할 경우, 예측 단위의 좌측에 존재하는 픽셀, 좌측 상단에 존재하는 픽셀, 상단에 존재하는 픽셀을 기초로 예측 단위에 대한 인트라 예측을 수행할 수 있다. 그러나 인트라 예측을 수행할 때 예측 단위의 크기와 변환 단위의 크기가 상이할 경우, 변환 단위를 기초로 한 참조 픽셀을 이용하여 인트라 예측을 수행할 수 있다. 또한, 최소 부호화 단위에 대해서만 NxN 분할을 사용하는 인트라 예측을 사용할 수 있다.When intra prediction is performed, if the size of the prediction unit and the size of the transformation unit are the same, intra prediction of the prediction unit is based on the pixel on the left, the top left, and the top of the prediction unit. can be performed. However, when performing intra prediction, when the size of a prediction unit and the size of a transformation unit are different, intra prediction may be performed using a reference pixel based on the transformation unit. In addition, intra prediction using NxN division may be used only for the smallest coding unit.

인트라 예측 방법은 예측 모드에 따라 참조 화소에 AIS(Adaptive Intra Smoothing) 필터를 적용한 후 예측 블록을 생성할 수 있다. 참조 화소에 적용되는 AIS 필터의 종류는 상이할 수 있다. 인트라 예측 방법을 수행하기 위해 현재 예측 단위의 인트라 예측 모드는 현재 예측 단위의 주변에 존재하는 예측 단위의 인트라 예측 모드로부터 예측할 수 있다. 주변 예측 단위로부터 예측된 모드 정보를 이용하여 현재 예측 단위의 예측 모드를 예측하는 경우, 현재 예측 단위와 주변 예측 단위의 인트라 예측 모드가 동일하면 소정의 플래그 정보를 이용하여 현재 예측 단위와 주변 예측 단위의 예측 모드가 동일하다는 정보를 전송할 수 있고, 만약 현재 예측 단위와 주변 예측 단위의 예측 모드가 상이하면 엔트로피 부호화를 수행하여 현재 블록의 예측 모드 정보를 부호화할 수 있다.In the intra prediction method, a prediction block may be generated after applying an adaptive intra smoothing (AIS) filter to a reference pixel according to a prediction mode. The type of AIS filter applied to the reference pixel may be different. In order to perform the intra prediction method, the intra prediction mode of the current prediction unit may be predicted from the intra prediction modes of prediction units existing around the current prediction unit. When predicting the prediction mode of the current prediction unit using the mode information predicted from the neighboring prediction unit, if the intra-prediction mode of the current prediction unit and the neighboring prediction unit are identical, the current prediction unit and the neighboring prediction unit use predetermined flag information It is possible to transmit information that the prediction modes of are the same, and if the prediction modes of the current prediction unit and the neighboring prediction unit are different, entropy encoding may be performed to encode the prediction mode information of the current block.

또한, 예측부(120, 125)에서 생성된 예측 단위를 기초로 예측을 수행한 예측 단위와 예측 단위의 원본 블록과 차이값인 잔차값(Residual) 정보를 포함하는 잔차 블록이 생성될 수 있다. 생성된 잔차 블록은 변환부(130)로 입력될 수 있다. In addition, a residual block may be generated that includes residual information that is a difference between a prediction unit performed prediction based on the prediction unit generated by the prediction units 120 and 125 and an original block of the prediction unit. The generated residual block may be input to the transform unit 130 .

변환부(130)에서는 원본 블록과 예측부(120, 125)를 통해 생성된 예측 단위의 잔차값(residual)정보를 포함한 잔차 블록을 DCT(Discrete Cosine Transform), DST(Discrete Sine Transform), KLT와 같은 변환 방법을 사용하여 변환시킬 수 있다. 잔차 블록을 변환하기 위해 DCT를 적용할지, DST를 적용할지 또는 KLT를 적용할지는 잔차 블록을 생성하기 위해 사용된 예측 단위의 인트라 예측 모드 정보를 기초로 결정할 수 있다. In the transform unit 130, the residual block including the original block and the residual information of the prediction unit generated through the prediction units 120 and 125 is converted into DCT (Discrete Cosine Transform), DST (Discrete Sine Transform), KLT and It can be converted using the same conversion method. Whether to apply DCT, DST, or KLT to transform the residual block may be determined based on intra prediction mode information of a prediction unit used to generate the residual block.

양자화부(135)는 변환부(130)에서 주파수 영역으로 변환된 값들을 양자화할 수 있다. 블록에 따라 또는 영상의 중요도에 따라 양자화 계수는 변할 수 있다. 양자화부(135)에서 산출된 값은 역양자화부(140)와 재정렬부(160)에 제공될 수 있다.The quantization unit 135 may quantize the values converted to the frequency domain by the transform unit 130 . A quantization coefficient may change according to a block or an importance of an image. The value calculated by the quantization unit 135 may be provided to the inverse quantization unit 140 and the rearrangement unit 160 .

재정렬부(160)는 양자화된 잔차값에 대해 계수값의 재정렬을 수행할 수 있다.The rearrangement unit 160 may rearrange the coefficient values for the quantized residual values.

재정렬부(160)는 계수 스캐닝(Coefficient Scanning) 방법을 통해 2차원의 블록 형태 계수를 1차원의 벡터 형태로 변경할 수 있다. 예를 들어, 재정렬부(160)에서는 지그-재그 스캔(Zig-Zag Scan)방법을 이용하여 DC 계수부터 고주파수 영역의 계수까지 스캔하여 1차원 벡터 형태로 변경시킬 수 있다. 변환 단위의 크기 및 인트라 예측 모드에 따라 지그-재그 스캔 대신 2차원의 블록 형태 계수를 열 방향으로 스캔하는 수직 스캔, 2차원의 블록 형태 계수를 행 방향으로 스캔하는 수평 스캔이 사용될 수도 있다. 즉, 변환 단위의 크기 및 인트라 예측 모드에 따라 지그-재그 스캔, 수직 방향 스캔 및 수평 방향 스캔 중 어떠한 스캔 방법이 사용될지 여부를 결정할 수 있다.The reordering unit 160 may change a 2D block-type coefficient into a 1-D vector form through a coefficient scanning method. For example, the reordering unit 160 may scan DC coefficients to high-frequency coefficients using a zig-zag scan method and change them into a one-dimensional vector form. Depending on the size of the transform unit and the intra prediction mode, instead of zig-zag scan, a vertical scan for scanning 2D block-type coefficients in a column direction and a horizontal scan for scanning 2-dimensional block-type coefficients in a row direction may be used. That is, it is possible to determine which scan method among zig-zag scan, vertical scan, and horizontal scan is used according to the size of the transform unit and the intra prediction mode.

엔트로피 부호화부(165)는 재정렬부(160)에 의해 산출된 값들을 기초로 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 엔트로피 부호화는 예를 들어, 지수 골롬(Exponential Golomb), CAVLC(Context-Adaptive Variable Length Coding), CABAC(Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding)과 같은 다양한 부호화 방법을 사용할 수 있다.The entropy encoding unit 165 may perform entropy encoding based on the values calculated by the reordering unit 160 . Entropy encoding may use various encoding methods such as, for example, exponential Golomb, context-adaptive variable length coding (CAVLC), and context-adaptive binary arithmetic coding (CABAC).

엔트로피 부호화부(165)는 재정렬부(160) 및 예측부(120, 125)로부터 부호화 단위의 잔차값 계수 정보 및 블록 타입 정보, 예측 모드 정보, 분할 단위 정보, 예측 단위 정보 및 전송 단위 정보, 모션 벡터 정보, 참조 프레임 정보, 블록의 보간 정보, 필터링 정보 등 다양한 정보를 부호화할 수 있다. The entropy encoding unit 165 receives residual value coefficient information and block type information of a coding unit from the reordering unit 160 and the prediction units 120 and 125, prediction mode information, division unit information, prediction unit information and transmission unit information, motion Various information such as vector information, reference frame information, block interpolation information, and filtering information can be encoded.

엔트로피 부호화부(165)에서는 재정렬부(160)에서 입력된 부호화 단위의 계수값을 엔트로피 부호화할 수 있다.The entropy encoding unit 165 may entropy-encode the coefficient value of the coding unit input from the reordering unit 160 .

역양자화부(140) 및 역변환부(145)에서는 양자화부(135)에서 양자화된 값들을 역양자화하고 변환부(130)에서 변환된 값들을 역변환한다. 역양자화부(140) 및 역변환부(145)에서 생성된 잔차값(Residual)은 예측부(120, 125)에 포함된 움직임 추정부, 움직임 보상부 및 인트라 예측부를 통해서 예측된 예측 단위와 합쳐져 복원 블록(Reconstructed Block)을 생성할 수 있다. The inverse quantization unit 140 and the inverse transform unit 145 inversely quantize the values quantized by the quantization unit 135 and inverse transform the values transformed by the transform unit 130 . The residual generated by the inverse quantization unit 140 and the inverse transform unit 145 is combined with the prediction unit predicted through the motion estimation unit, the motion compensation unit, and the intra prediction unit included in the prediction units 120 and 125 and restored. You can create a Reconstructed Block.

필터부(150)는 디블록킹 필터, 오프셋 보정부, ALF(Adaptive Loop Filter)중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The filter unit 150 may include at least one of a deblocking filter, an offset correction unit, and an adaptive loop filter (ALF).

디블록킹 필터는 복원된 픽쳐에서 블록간의 경계로 인해 생긴 블록 왜곡을 제거할 수 있다. 디블록킹을 수행할지 여부를 판단하기 위해 블록에 포함된 몇 개의 열 또는 행에 포함된 픽셀을 기초로 현재 블록에 디블록킹 필터 적용할지 여부를 판단할 수 있다. 블록에 디블록킹 필터를 적용하는 경우 필요한 디블록킹 필터링 강도에 따라 강한 필터(Strong Filter) 또는 약한 필터(Weak Filter)를 적용할 수 있다. 또한 디블록킹 필터를 적용함에 있어 수직 필터링 및 수평 필터링 수행시 수평 방향 필터링 및 수직 방향 필터링이 병행 처리되도록 할 수 있다.The deblocking filter can remove block distortion caused by a boundary between blocks in a reconstructed picture. In order to determine whether to perform deblocking, it may be determined whether to apply the deblocking filter to the current block based on pixels included in several columns or rows included in the block. When a deblocking filter is applied to a block, a strong filter or a weak filter may be applied according to the required deblocking filtering strength. In addition, in applying the deblocking filter, when vertical filtering and horizontal filtering are performed, horizontal filtering and vertical filtering may be processed in parallel.

오프셋 보정부는 디블록킹을 수행한 영상에 대해 픽셀 단위로 원본 영상과의 오프셋을 보정할 수 있다. 특정 픽쳐에 대한 오프셋 보정을 수행하기 위해 영상에 포함된 픽셀을 일정한 수의 영역으로 구분한 후 오프셋을 수행할 영역을 결정하고 해당 영역에 오프셋을 적용하는 방법 또는 각 픽셀의 에지 정보를 고려하여 오프셋을 적용하는 방법을 사용할 수 있다.The offset correction unit may correct an offset of the deblocked image from the original image in units of pixels. In order to perform offset correction for a specific picture, pixels included in the image are divided into a certain number of areas, then the area to be offset is determined and the offset is applied to the area, or the offset is performed considering the edge information of each pixel method can be used.

ALF(Adaptive Loop Filtering)는 필터링한 복원 영상과 원래의 영상을 비교한 값을 기초로 수행될 수 있다. 영상에 포함된 픽셀을 소정의 그룹으로 나눈 후 해당 그룹에 적용될 하나의 필터를 결정하여 그룹마다 차별적으로 필터링을 수행할 수 있다. ALF를 적용할지 여부에 관련된 정보는 휘도 신호는 부호화 단위(Coding Unit, CU) 별로 전송될 수 있고, 각각의 블록에 따라 적용될 ALF 필터의 모양 및 필터 계수는 달라질 수 있다. 또한, 적용 대상 블록의 특성에 상관없이 동일한 형태(고정된 형태)의 ALF 필터가 적용될 수도 있다. Adaptive Loop Filtering (ALF) may be performed based on a value obtained by comparing the filtered reconstructed image with the original image. After dividing the pixels included in the image into predetermined groups, filtering may be performed differentially for each group by determining one filter to be applied to the corresponding group. Information related to whether or not to apply ALF may be transmitted for each coding unit (CU) of a luminance signal, and the shape and filter coefficients of an ALF filter to be applied may vary according to each block. In addition, the ALF filter of the same form (fixed form) may be applied regardless of the characteristics of the block to be applied.

메모리(155)는 필터부(150)를 통해 산출된 복원 블록 또는 픽쳐를 저장할 수 있고, 저장된 복원 블록 또는 픽쳐는 인터 예측을 수행 시 예측부(120, 125)에 제공될 수 있다.The memory 155 may store a reconstructed block or picture calculated through the filter unit 150, and the stored reconstructed block or picture may be provided to the predictors 120 and 125 when inter prediction is performed.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 영상 복호화 장치를 나타낸 블록도이다.2 is a block diagram illustrating a video decoding apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 영상 복호화기(200)는 엔트로피 복호화부(210), 재정렬부(215), 역양자화부(220), 역변환부(225), 예측부(230, 235), 필터부(240), 메모리(245)가 포함될 수 있다.Referring to FIG. 2 , the image decoder 200 includes an entropy decoding unit 210, a rearrangement unit 215, an inverse quantization unit 220, an inverse transform unit 225, a prediction unit 230 and 235, a filter unit ( 240), memory 245 may be included.

영상 부호화기에서 영상 비트스트림이 입력된 경우, 입력된 비트스트림은 영상 부호화기와 반대의 절차로 복호화될 수 있다.When a video bitstream is input from the video encoder, the input bitstream may be decoded by a procedure opposite to that of the video encoder.

엔트로피 복호화부(210)는 영상 부호화기의 엔트로피 부호화부에서 엔트로피 부호화를 수행한 것과 반대의 절차로 엔트로피 복호화를 수행할 수 있다. 예를 들어, 영상 부호화기에서 수행된 방법에 대응하여 지수 골롬(Exponential Golomb), CAVLC(Context-Adaptive Variable Length Coding), CABAC(Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding)과 같은 다양한 방법이 적용될 수 있다. The entropy decoding unit 210 may perform entropy decoding by a procedure opposite to that performed by the entropy encoding unit of the image encoder. For example, various methods such as exponential Golomb, CAVLC (Context-Adaptive Variable Length Coding), and CABAC (Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding) may be applied corresponding to the method performed by the image encoder.

엔트로피 복호화부(210)에서는 부호화기에서 수행된 인트라 예측 및 인터 예측에 관련된 정보를 복호화할 수 있다.The entropy decoding unit 210 may decode information related to intra prediction and inter prediction performed by the encoder.

재정렬부(215)는 엔트로피 복호화부(210)에서 엔트로피 복호화된 비트스트림을 부호화부에서 재정렬한 방법을 기초로 재정렬을 수행할 수 있다. 1차원 벡터 형태로 표현된 계수들을 다시 2차원의 블록 형태의 계수로 복원하여 재정렬할 수 있다. 재정렬부(215)에서는 부호화부에서 수행된 계수 스캐닝에 관련된 정보를 제공받고 해당 부호화부에서 수행된 스캐닝 순서에 기초하여 역으로 스캐닝하는 방법을 통해 재정렬을 수행할 수 있다.The rearrangement unit 215 may perform rearrangement based on a method in which the encoding unit rearranges the entropy-decoded bitstream in the entropy decoding unit 210 . Coefficients expressed in the form of one-dimensional vectors may be reconstructed into coefficients in the form of two-dimensional blocks and rearranged. The rearrangement unit 215 may perform rearrangement through a method of receiving information related to the coefficient scanning performed by the encoder and performing reverse scanning based on the scanning order performed by the corresponding encoder.

역양자화부(220)는 부호화기에서 제공된 양자화 파라미터와 재정렬된 블록의 계수값을 기초로 역양자화를 수행할 수 있다. The inverse quantization unit 220 may perform inverse quantization based on the quantization parameter provided by the encoder and the rearranged coefficient value of the block.

역변환부(225)는 영상 부호화기에서 수행한 양자화 결과에 대해 변환부에서 수행한 변환 즉, DCT, DST, 및 KLT에 대해 역변환 즉, 역 DCT, 역 DST 및 역 KLT를 수행할 수 있다. 역변환은 영상 부호화기에서 결정된 전송 단위를 기초로 수행될 수 있다. 영상 복호화기의 역변환부(225)에서는 예측 방법, 현재 블록의 크기 및 예측 방향 등 복수의 정보에 따라 변환 기법(예를 들어, DCT, DST, KLT)이 선택적으로 수행될 수 있다.The inverse transform unit 225 may perform inverse transforms, that is, inverse DCT, inverse DST, and inverse KLT, on the transforms performed by the transform unit, that is, DCT, DST, and KLT, on the quantization result performed by the video encoder. Inverse transformation may be performed based on the transmission unit determined by the video encoder. The inverse transform unit 225 of the video decoder may selectively perform transformation techniques (eg, DCT, DST, KLT) according to a plurality of pieces of information such as a prediction method, a size of a current block, and a prediction direction.

예측부(230, 235)는 엔트로피 복호화부(210)에서 제공된 예측 블록 생성 관련 정보와 메모리(245)에서 제공된 이전에 복호화된 블록 또는 픽쳐 정보를 기초로 예측 블록을 생성할 수 있다. The prediction units 230 and 235 may generate a prediction block based on information related to prediction block generation provided from the entropy decoding unit 210 and previously decoded block or picture information provided from the memory 245 .

전술한 바와 같이 영상 부호화기에서의 동작과 동일하게 인트라 예측을 수행시 예측 단위의 크기와 변환 단위의 크기가 동일할 경우, 예측 단위의 좌측에 존재하는 픽셀, 좌측 상단에 존재하는 픽셀, 상단에 존재하는 픽셀을 기초로 예측 단위에 대한 인트라 예측을 수행하지만, 인트라 예측을 수행시 예측 단위의 크기와 변환 단위의 크기가 상이할 경우, 변환 단위를 기초로 한 참조 픽셀을 이용하여 인트라 예측을 수행할 수 있다. 또한, 최소 부호화 단위에 대해서만 NxN 분할을 사용하는 인트라 예측을 사용할 수도 있다.As described above, when intra prediction is performed in the same way as the operation in the video encoder, when the size of the prediction unit and the size of the transformation unit are the same, the pixel existing on the left, the pixel existing on the upper left, and the pixel existing on the upper side of the prediction unit are the same. Intra prediction is performed on a prediction unit based on a pixel to perform intra prediction, but when performing intra prediction, when the size of the prediction unit and the size of the transformation unit are different, intra prediction is performed using a reference pixel based on the transformation unit. can In addition, intra prediction using NxN division may be used only for the smallest coding unit.

예측부(230, 235)는 예측 단위 판별부, 인터 예측부 및 인트라 예측부를 포함할 수 있다. 예측 단위 판별부는 엔트로피 복호화부(210)에서 입력되는 예측 단위 정보, 인트라 예측 방법의 예측 모드 정보, 인터 예측 방법의 모션 예측 관련 정보 등 다양한 정보를 입력 받고 현재 부호화 단위에서 예측 단위를 구분하고, 예측 단위가 인터 예측을 수행하는지 아니면 인트라 예측을 수행하는지 여부를 판별할 수 있다. 인터 예측부(230)는 영상 부호화기에서 제공된 현재 예측 단위의 인터 예측에 필요한 정보를 이용해 현재 예측 단위가 포함된 현재 픽쳐의 이전 픽쳐 또는 이후 픽쳐 중 적어도 하나의 픽쳐에 포함된 정보를 기초로 현재 예측 단위에 대한 인터 예측을 수행할 수 있다. 또는, 현재 예측 단위가 포함된 현재 픽쳐 내에서 기-복원된 일부 영역의 정보를 기초로 인터 예측을 수행할 수도 있다.The prediction units 230 and 235 may include a prediction unit determining unit, an inter prediction unit, and an intra prediction unit. The prediction unit determination unit receives various information such as prediction unit information input from the entropy decoding unit 210, prediction mode information of the intra prediction method, and motion prediction related information of the inter prediction method, classifies the prediction unit from the current coding unit, and predicts It is possible to determine whether a unit performs inter prediction or intra prediction. The inter-prediction unit 230 uses information necessary for inter-prediction of the current prediction unit provided from the video encoder to make current prediction based on information included in at least one picture among pictures before or after the current picture including the current picture. Inter prediction can be performed on units. Alternatively, inter prediction may be performed based on information of a pre-reconstructed partial region in the current picture including the current prediction unit.

인터 예측을 수행하기 위해 부호화 단위를 기준으로 해당 부호화 단위에 포함된 예측 단위의 모션 예측 방법이 스킵 모드(Skip Mode), 머지 모드(Merge 모드), AMVP 모드(AMVP Mode), 인트라 블록 카피 모드 중 어떠한 방법인지 여부를 판단할 수 있다.In order to perform inter prediction, the motion prediction method of the prediction unit included in the corresponding coding unit based on the coding unit is skip mode, merge mode, AMVP mode, and intra block copy mode. You can judge which way it is.

인트라 예측부(235)는 현재 픽쳐 내의 화소 정보를 기초로 예측 블록을 생성할 수 있다. 예측 단위가 인트라 예측을 수행한 예측 단위인 경우, 영상 부호화기에서 제공된 예측 단위의 인트라 예측 모드 정보를 기초로 인트라 예측을 수행할 수 있다. 인트라 예측부(235)에는 AIS(Adaptive Intra Smoothing) 필터, 참조 화소 보간부, DC 필터를 포함할 수 있다. AIS 필터는 현재 블록의 참조 화소에 필터링을 수행하는 부분으로써 현재 예측 단위의 예측 모드에 따라 필터의 적용 여부를 결정하여 적용할 수 있다. 영상 부호화기에서 제공된 예측 단위의 예측 모드 및 AIS 필터 정보를 이용하여 현재 블록의 참조 화소에 AIS 필터링을 수행할 수 있다. 현재 블록의 예측 모드가 AIS 필터링을 수행하지 않는 모드일 경우, AIS 필터는 적용되지 않을 수 있다.The intra prediction unit 235 may generate a prediction block based on pixel information in the current picture. When the prediction unit is a prediction unit that has undergone intra prediction, intra prediction may be performed based on intra prediction mode information of the prediction unit provided by the video encoder. The intra predictor 235 may include an Adaptive Intra Smoothing (AIS) filter, a reference pixel interpolator, and a DC filter. The AIS filter is a part that performs filtering on reference pixels of the current block, and can be applied by determining whether to apply the filter according to the prediction mode of the current prediction unit. AIS filtering may be performed on reference pixels of the current block using the prediction mode of the prediction unit and AIS filter information provided by the image encoder. When the prediction mode of the current block is a mode in which AIS filtering is not performed, AIS filter may not be applied.

참조 화소 보간부는 예측 단위의 예측 모드가 참조 화소를 보간한 화소값을 기초로 인트라 예측을 수행하는 예측 단위일 경우, 참조 화소를 보간하여 정수값 이하의 화소 단위의 참조 화소를 생성할 수 있다. 현재 예측 단위의 예측 모드가 참조 화소를 보간하지 않고 예측 블록을 생성하는 예측 모드일 경우 참조 화소는 보간되지 않을 수 있다. DC 필터는 현재 블록의 예측 모드가 DC 모드일 경우 필터링을 통해서 예측 블록을 생성할 수 있다.When the prediction mode of the prediction unit is a prediction unit that performs intra prediction based on a pixel value obtained by interpolating the reference pixel, the reference pixel interpolator may interpolate the reference pixel to generate a reference pixel in pixel units having an integer value or less. When the prediction mode of the current prediction unit is a prediction mode for generating a prediction block without interpolating reference pixels, the reference pixels may not be interpolated. The DC filter may generate a prediction block through filtering when the prediction mode of the current block is the DC mode.

복원된 블록 또는 픽쳐는 필터부(240)로 제공될 수 있다. 필터부(240)는 디블록킹 필터, 오프셋 보정부, ALF를 포함할 수 있다.The reconstructed block or picture may be provided to the filter unit 240 . The filter unit 240 may include a deblocking filter, an offset correction unit, and an ALF.

영상 부호화기로부터 해당 블록 또는 픽쳐에 디블록킹 필터를 적용하였는지 여부에 대한 정보 및 디블록킹 필터를 적용하였을 경우, 강한 필터를 적용하였는지 또는 약한 필터를 적용하였는지에 대한 정보를 제공받을 수 있다. 영상 복호화기의 디블록킹 필터에서는 영상 부호화기에서 제공된 디블록킹 필터 관련 정보를 제공받고 영상 복호화기에서 해당 블록에 대한 디블록킹 필터링을 수행할 수 있다. Information on whether a deblocking filter is applied to a corresponding block or picture and, when a deblocking filter is applied, information on whether a strong filter or a weak filter is applied may be provided from the video coder. The deblocking filter of the video decoder receives information related to the deblocking filter provided by the video encoder, and the video decoder may perform deblocking filtering on the corresponding block.

오프셋 보정부는 부호화시 영상에 적용된 오프셋 보정의 종류 및 오프셋 값 정보 등을 기초로 복원된 영상에 오프셋 보정을 수행할 수 있다.The offset correction unit may perform offset correction on the reconstructed image based on the type and offset value information of the offset correction applied to the image during encoding.

ALF는 부호화기로부터 제공된 ALF 적용 여부 정보, ALF 계수 정보 등을 기초로 부호화 단위에 적용될 수 있다. 이러한 ALF 정보는 특정한 파라메터 셋에 포함되어 제공될 수 있다.ALF may be applied to a coding unit based on ALF application information and ALF coefficient information provided from an encoder. Such ALF information may be included in a specific parameter set and provided.

메모리(245)는 복원된 픽쳐 또는 블록을 저장하여 참조 픽쳐 또는 참조 블록으로 사용할 수 있도록 할 수 있고 또한 복원된 픽쳐를 출력부로 제공할 수 있다. The memory 245 may store a reconstructed picture or block so that it can be used as a reference picture or reference block, and may also provide the reconstructed picture to an output unit.

전술한 바와 같이 이하, 본 발명의 실시예에서는 설명의 편의상 코딩 유닛(Coding Unit)을 부호화 단위라는 용어로 사용하지만, 부호화뿐만 아니라 복호화를 수행하는 단위가 될 수도 있다.As described above, in the following embodiments of the present invention, for convenience of description, a coding unit is used as a term for a coding unit, but it may be a unit that performs not only encoding but also decoding.

또한, 현재 블록은, 부호화/복호화 대상 블록을 나타내는 것으로,부호화/복호화 단계에 따라, 코딩 트리 블록(또는 코딩 트리 유닛), 부호화 블록(또는 부호화 유닛), 변환 블록(또는 변환 유닛) 또는 예측 블록(또는 예측 유닛) 등을 나타내는 것일 수 있다. 본 명세서에서, '유닛'은 특정 부호화/복호화 프로세스를 수행하기 위한 기본 단위를 나타내고, '블록'은 소정 크기의 샘플 어레이를 나타낼 수 있다. 별도의 구분이 없는 한, '블록'과 '유닛'은 동등한 의미로 사용될 수 있다. 예컨대, 후술되는 실시예에서, 부호화 블록(코딩 블록) 및 부호화 유닛(코딩 유닛)은 상호 동등한 의미인 것으로 이해될 수 있다. In addition, the current block indicates a block to be encoded/decoded, and according to encoding/decoding steps, a coding tree block (or coding tree unit), a coding block (or coding unit), a transform block (or transform unit), or a prediction block (or prediction unit) and the like. In this specification, 'unit' represents a basic unit for performing a specific encoding/decoding process, and 'block' may represent a sample array of a predetermined size. Unless otherwise specified, 'block' and 'unit' can be used interchangeably. For example, in an embodiment described later, a coding block (coding block) and a coding unit (coding unit) may be understood as equivalent to each other.

하나의 픽쳐는 정방형 또는 비정방형의 기본 블록으로 분할되어 부호화/복호화될 수 있다. 이때, 기본 블록은, 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit)이라 호칭될 수 있다. 코딩 트리 유닛은, 시퀀스 또는 슬라이스에서 허용하는 가장 큰 크기의 코딩 유닛으로 정의될 수도 있다. 코딩 트리 유닛이 정방형 또는 비정방형인지 여부 또는 코딩 트리 유닛의 크기와 관련한 정보는 시퀀스 파라미터 셋트, 픽처 파라미터 셋트 또는 슬라이스 헤더 등을 통해 시그널링될 수 있다. 코딩 트리 유닛은 더 작은 크기의 파티션으로 분할될 수 있다. 이때, 코딩 트리 유닛을 분할함으로써 생성된 파티션을 뎁스 1이라 할 경우, 뎁스 1인 파티션을 분할함으로써 생성된 파티션은 뎁스 2로 정의될 수 있다. 즉, 코딩 트리 유닛 내 뎁스 k인 파티션을 분할함으로써 생성된 파티션은 뎁스 k+1을 갖는 것으로 정의될 수 있다.One picture may be encoded/decoded after being divided into square or non-square basic blocks. In this case, the basic block may be referred to as a coding tree unit. A coding tree unit may be defined as the largest coding unit allowed by a sequence or slice. Information related to whether the coding tree unit is square or non-square or the size of the coding tree unit may be signaled through a sequence parameter set, a picture parameter set, or a slice header. A coding tree unit can be split into smaller sized partitions. In this case, when a partition created by dividing the coding tree unit is referred to as depth 1, a partition created by dividing the depth 1 partition may be defined as depth 2. That is, a partition generated by dividing a partition having a depth k in the coding tree unit may be defined as having a depth k+1.

도 3은 코딩 블록이 화면 내 예측 또는 화면 간 예측으로 부호화되었을 때, 코딩 블록에 적용될 수 있는 파티션 모드를 예시한 도면이다.코딩 트리 유닛이 분할됨에 따라 생성된 임의 크기의 파티션을 코딩 유닛이라 정의할 수 있다. 예를 들어, 도 3 (a)는 코딩 유닛이 2Nx2N 크기을 도시하였다. 코딩 유닛은 재귀적으로 분할되거나, 예측, 양자화, 변환 또는 인루프 필터링 등을 수행하기 위한 기본 단위로 분할될 수 있다. 일 예로, 코딩 유닛이 분할됨에 따라 생성된 임의 크기의 파티션은 코딩 유닛으로 정의되거나, 예측, 양자화, 변환 또는 인루프 필터링 등을 수행하기 위한 기본 단위인 변환 유닛(TU: Transform Unit) 또는 예측 유닛(PU: Prediction Unit)으로 정의될 수 있다.3 is a diagram illustrating a partition mode applicable to a coding block when the coding block is coded by intra prediction or inter prediction. A partition of an arbitrary size generated by dividing a coding tree unit is defined as a coding unit. can do. For example, FIG. 3 (a) shows that a coding unit has a size of 2N×2N. A coding unit may be recursively divided or divided into basic units for performing prediction, quantization, transformation, or in-loop filtering. For example, a partition of an arbitrary size generated as a coding unit is divided is defined as a coding unit, or a transform unit (TU) or prediction unit that is a basic unit for performing prediction, quantization, transformation, or in-loop filtering. (PU: Prediction Unit).

또는, 코딩 블록이 결정되면, 코딩 블록의 예측 분할을 통해 코딩 블록과 동일한 크기 또는 코딩 블록보다 작은 크기를 갖는 예측 블록(Prediction Block)을 결정할 수 있다. 코딩 블록의 예측 분할은 코딩 블록의 분할 형태를 나타내는 파티션 모드(Part_mode)에 의해 수행될 수 있다. 예측 블록의 크기 또는 형태는 코딩 블록의 파티션 모드에 따라 결정될 수 있다. 코딩 블록의 분할 형태는 파티션 후보 중 어느 하나를 특정하는 정보를 통해 결정될 수 있다. 이때, 코딩 블록이 이용할 수 있는 파티션 후보에는 코딩 블록의 크기, 형태 또는 부호화 모드 등에 따라 비대칭 파티션 형태(예컨대, nLx2N, nRx2N, 2NxnU, 2NxnD)가 포함될 수 있다. 일 예로, 코딩 블록이 이용할 수 있는 파티션 후보는 현재 블록의 부호화 모드에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 코딩 블록이 화면 간 예측으로 부호화된 경우, 코딩 블록에는 도 3 (b)에 도시된 예에서와 같이, 8개의 파티션 모드 중 어느 하나가 적용될 수 있다. 반면, 코딩 블록이 화면 내 예측으로 부호화된 경우, 코딩 블록에는 도 3 (b)의 8개 파티션 모드중 PART_2Nx2N 또는 PART_NxN 이 적용될 수 있다. Alternatively, when a coding block is determined, a prediction block having the same size as the coding block or a smaller size than the coding block may be determined through prediction division of the coding block. Prediction division of a coding block may be performed by a partition mode (Part_mode) indicating a division type of a coding block. The size or shape of a prediction block may be determined according to a partition mode of a coding block. A partition type of a coding block may be determined through information specifying one of partition candidates. In this case, partition candidates usable by the coding block may include an asymmetric partition type (eg, nLx2N, nRx2N, 2NxnU, 2NxnD) according to the size, shape or coding mode of the coding block. For example, a partition candidate usable by a coding block may be determined according to the coding mode of the current block. For example, when a coding block is encoded by inter-prediction, any one of eight partition modes may be applied to the coding block, as in the example shown in FIG. 3(b). On the other hand, when a coding block is coded by intra prediction, PART_2Nx2N or PART_NxN among 8 partition modes of FIG. 3 (b) may be applied to the coding block.

PART_NxN은 코딩 블록이 최소 크기를 갖는 경우 적용될 수 있다. 여기서, 코딩 블록의 최소 크기는 부호화기 및 복호화기에서 기 정의된 것일 수 있다. 또는, 코딩 블록의 최소 크기에 관한 정보는 비트스트림을 통해 시그널링될 수도 있다. 일 예로, 코딩 블록의 최소 크기는 슬라이스 헤더를 통해 시그널링되고, 이에 따라, 슬라이스별로 코딩 블록의 최소 크기가 정의될 수 있다. PART_NxN may be applied when a coding block has a minimum size. Here, the minimum size of a coding block may be predefined in an encoder and a decoder. Alternatively, information on the minimum size of a coding block may be signaled through a bitstream. For example, the minimum size of a coding block is signaled through a slice header, and accordingly, the minimum size of a coding block may be defined for each slice.

다른 예로, 코딩 블록이 이용할 수 있는 파티션 후보는 코딩 블록의 크기 또는 형태 중 적어도 하나에 따라 상이하게 결정될 수도 있다. 일 예로, 코딩 블록이 이용할 수 있는 파티션 후보의 개수 또는 종류는 코딩 블록의 크기 또는 형태 중 적어도 하나에 따라 상이하게 결정될 수 있다. As another example, a partition candidate usable by a coding block may be determined differently according to at least one of a size or a shape of a coding block. For example, the number or type of partition candidates usable by a coding block may be determined differently according to at least one of a size or a shape of a coding block.

또는, 코딩 블록이 이용할 수 있는 파티션 후보들 중 비대칭 파티션 후보들의 종류 또는 개수를 코딩 블록의 크기 또는 형태에 따라 제한할 수도 있다. 일 예로, 코딩 블록이 이용할 수 있는 비대칭 파티션 후보의 개수 또는 종류는 코딩 블록의 크기 또는 형태 중 적어도 하나에 따라 상이하게 결정될 수 있다.Alternatively, the type or number of asymmetric partition candidates among partition candidates usable by a coding block may be limited according to the size or shape of the coding block. For example, the number or type of asymmetric partition candidates usable by a coding block may be determined differently according to at least one of the size or shape of the coding block.

일반적으로, 예측 블록의 크기는 64x64 부터 4x4의 크기를 가질 수 있다. 단, 코딩 블록이 화면 간 예측으로 부호화된 경우, 움직임 보상을 수행할 때, 메모리 대역폭(memory bandwidth)을 줄이기 위해, 예측 블록이 4x4 크기를 갖지 않도록 할 수 있다. In general, the size of a prediction block may have a size of 64x64 to 4x4. However, when a coding block is encoded by inter-prediction, the prediction block may not have a 4x4 size in order to reduce memory bandwidth when motion compensation is performed.

파티션 모드를 이용하여, 코딩 블록을 재귀적으로 분할하는 것도 가능하다. 즉, 파티션 인덱스가 지시하는 파티션 모드에 따라 코딩 블록을 분할할 수 있고, 코딩 블록이 분할됨에 따라 생성된 각 파티션이 코딩 블록으로 정의될 수 있다. Using the partition mode, it is also possible to partition a coding block recursively. That is, a coding block may be divided according to a partition mode indicated by a partition index, and each partition generated as the coding block is divided may be defined as a coding block.

이하, 코딩 유닛을 재귀적으로 분할하는 방법에 대해 보다 상세히 설명하기로 한다. 설명의 편의를 위해, 이하, 코딩 트리 유닛도 코딩 유닛의 범주에 포함되는 것으로 가정 한다. 즉, 후술되는 실시예에서, 코딩 유닛은, 코딩 트리 유닛을 가리키거나, 코딩 트리 유닛이 분할됨에 따라 생성되는 코딩 유닛을 의미할 수 있다. 또한, 코딩 블록이 재귀적으로 분할되는 경우, 코딩 블록이 분할됨에 따라 생성되는 '파티션'은 '코딩 블록'을 의미하는 것으로 이해될 수 있다.Hereinafter, a method of recursively dividing a coding unit will be described in more detail. For convenience of description, it is hereinafter assumed that a coding tree unit is also included in the category of a coding unit. That is, in an embodiment described below, a coding unit may indicate a coding tree unit or may mean a coding unit generated as a coding tree unit is divided. Also, when a coding block is recursively partitioned, a 'partition' generated as the coding block is partitioned may be understood to mean a 'coding block'.

코딩 유닛은 적어도 하나의 라인에 의해 분할될 수 있다. 이때, 코딩 유닛을 분할하는 라인은 소정의 각도를 가질 수도 있다. 여기서, 소정의 각도는, 0도 내지 360도 범위 내의 값일 수 있다. 예컨대, 0도 라인은, 수평 라인, 90도 라인은 수직 라인을 의미하고, 45도 또는 135도 라인은 대각선 라인을 의미할 수 있다. A coding unit may be divided by at least one line. In this case, a line dividing a coding unit may have a predetermined angle. Here, the predetermined angle may be a value within a range of 0 degrees to 360 degrees. For example, a 0 degree line may mean a horizontal line, a 90 degree line may mean a vertical line, and a 45 degree or 135 degree line may mean a diagonal line.

코딩 유닛이 복수의 라인에 의해 분할되는 경우, 복수의 라인은 모두 동일한 각도를 가질 수 있다. 또는, 복수의 라인 중 적어도 하나는 다른 라인과 상이한 각도를 가질 수도 있다. 또는, 코딩 트리 유닛 또는 코딩 유닛을 분할하는 복수의 라인은 기 정의된 각도 차(예컨대, 90도)를 갖도록 설정될 수도 있다.When a coding unit is divided by a plurality of lines, all of the plurality of lines may have the same angle. Alternatively, at least one of the plurality of lines may have an angle different from that of the other lines. Alternatively, a coding tree unit or a plurality of lines dividing a coding unit may be set to have a predefined angular difference (eg, 90 degrees).

코딩 트리 유닛 또는 코딩 유닛을 분할하는 라인에 관한 정보는, 파티션 모드로 정의되어 부호화될 수 있다. 또는, 라인의 개수, 방향, 각도, 블록 내 라인의 위치 등에 대한 정보가 부호화될 수도 있다.Information about a coding tree unit or a line dividing a coding unit may be defined and encoded as a partition mode. Alternatively, information about the number of lines, direction, angle, position of a line in a block, and the like may be encoded.

설명의 편의를 위해, 후술되는 실시예에서는, 코딩 트리 유닛 또는 코딩 유닛은 수직선 및 수평선 중 적어도 하나를 이용하여, 복수의 코딩 유닛으로 분할되는 것으로 가정한다.For convenience of explanation, it is assumed that a coding tree unit or a coding unit is divided into a plurality of coding units using at least one of a vertical line and a horizontal line in an embodiment described below.

코딩 유닛의 파티셔닝이, 수직선(Vertical Line) 또는 수평선(Horizontal Line) 중 적어도 하나에 기초하여 수행된다고 가정할 때, 코딩 유닛을 파티셔닝하는 수직선 또는 수평선의 개수는 적어도 하나 이상일 수 있다. 일 예로, 하나의 수직선 또는 하나의 수평선을 이용하여, 코딩 트리 유닛 또는 코딩 유닛을 2개의 파티션으로 분할하거나, 두개의 수직선 또는 두개의 수평선을 이용하여, 코딩 유닛을 3개의 파티션으로 분할할 수 있다. 또는, 하나의 수직선 및 하나의 수평선을 이용하여, 코딩 유닛을 길이 및 너비가 1/2 인 4개의 파티션으로 분할할 수도 있다.Assuming that partitioning of coding units is performed based on at least one of a vertical line and a horizontal line, the number of vertical lines or horizontal lines partitioning a coding unit may be at least one. For example, a coding tree unit or coding unit may be divided into two partitions using one vertical line or one horizontal line, or a coding unit may be divided into three partitions using two vertical lines or two horizontal lines. . Alternatively, the coding unit may be divided into 4 partitions having a length and a width of 1/2 by using one vertical line and one horizontal line.

코딩 트리 유닛 또는 코딩 유닛을 적어도 하나의 수직선 또는 적어도 하나의 수평선을 이용하여 복수의 파티션으로 분할하는 경우, 파티션들은 균일한 크기를 가질 수 있다. 또는, 어느 하나의 파티션이 나머지 파티션과 다른 크기를 갖거나, 각 파티션이 상이한 크기를 가질 수도 있다.When a coding tree unit or a coding unit is divided into a plurality of partitions using at least one vertical line or at least one horizontal line, the partitions may have a uniform size. Alternatively, one partition may have a different size than the other partitions, or each partition may have a different size.

후술되는 실시예들에서는, 코딩 유닛이 4개의 파티션으로 분할되는 것을, 쿼드 트리 기반의 분할이라 가정하고, 코딩 유닛이 2개의 파티션으로 분할되는 것을 바이너리 트리 기반의 분할이라 가정한다. 또한, 코딩 유닛이 3개의 파티션으로 분할되는 것을 트리플 트리 기반의 분할이라 가정한다. 또한 상기 적어도 2가지 이상의 분할 방식을 적용하여 분할되는 것을 멀티 트리 기반의 분할이라 가정한다. In embodiments to be described later, it is assumed that a coding unit is divided into four partitions as a quad tree-based division, and that a coding unit is divided into two partitions as a binary tree-based division. In addition, it is assumed that the coding unit is divided into three partitions as a triple tree-based division. In addition, it is assumed that partitioning by applying at least two or more partitioning methods is multi-tree-based partitioning.

후술되는 도면에서는, 코딩 유닛을 분할하기 위해, 소정 개수의 수직선 또는 소정 개수의 수평선이 이용되는 것으로 도시할 것이나, 도시된 것보다 더 많은 수의 수직선 또는 더 많은 수의 수평선을 이용하여, 코딩 유닛을 도시된 것보다 더 많은 수의 파티션 또는 도시된 것보다 더 적은 수의 파티션으로 분할하는 것 역시 본 발명의 범주에 포함된다고 할 것이다. In the drawings to be described later, it will be shown that a predetermined number of vertical lines or a predetermined number of horizontal lines are used to divide the coding unit, but by using a larger number of vertical lines or horizontal lines than shown, the coding unit It will be said that partitioning into a greater number of partitions than shown or a smaller number of partitions than shown is also included in the scope of the present invention.

도 4는 발명이 적용되는 일 실시예로서, 쿼드 트리(Quad tree) 및 바이너리 트리(Binary tree) 분할(partitioning)이 허용되는 파티션 형태를 나타낸 도면이다.4 is a diagram illustrating a partition type in which quad tree and binary tree partitioning is allowed as an embodiment to which the present invention is applied.

입력 영상 신호는 소정의 블록 단위로 복호화되며, 이와 같이 입력 영상 신호를 복호화하기 위한 기본 단위를 코딩 블록이라 한다. 코딩 블록은 인트라/인터 예측, 변환, 양자화를 수행하는 단위가 될 수 있다. 또한, 코딩 블록 단위로 예측 모드(예컨대, 화면 내 예측 모드 또는 화면 간 예측 모드)가 결정되고, 코딩 블록에 포함된 예측 블록들은, 결정된 예측 모드를 공유할 수 있다. 코딩 블록은 8x8 내지 64x64 범위에 속하는 임의의 크기를 가진 정방형 또는 비정방형 블록일 수 있고, 128x128, 256x256 또는 그 이상의 크기를 가진 정방형 또는 비정방형 블록일 수 있다. An input video signal is decoded in units of predetermined blocks, and a basic unit for decoding the input video signal is called a coding block. A coding block may be a unit for performing intra/inter prediction, transformation, and quantization. In addition, a prediction mode (eg, an intra prediction mode or an inter prediction mode) is determined for each coding block, and prediction blocks included in the coding block may share the determined prediction mode. A coding block can be a square or non-square block with any size ranging from 8x8 to 64x64, or a square or non-square block with a size of 128x128, 256x256 or more.

구체적으로, 코딩 블록은 쿼드 트리(quad tree)와 바이너리 트리(binary tree) 중 적어도 하나에 기초하여 계층적으로 분할될 수 있다. 여기서, 쿼드 트리 기반의 분할은 2Nx2N 코딩 블록이 4개의 NxN 코딩 블록으로 분할되는 방식(도 4(a))을, 바이너리 트리 기반의 분할은 하나의 코딩 블록이 2개의 코딩 블록으로 분할되는 방식을 각각 의미할 수 있다. 바이너리 트리 기반의 분할이 수행되었다 하더라도, 하위 뎁스에서는 정방형인 코딩 블록이 존재할 수 있다. Specifically, the coding block may be hierarchically partitioned based on at least one of a quad tree and a binary tree. Here, quad tree-based splitting is a method in which a 2Nx2N coding block is split into four NxN coding blocks (FIG. 4(a)), and binary tree-based splitting is a method in which one coding block is split into two coding blocks. each can mean Even if binary tree-based partitioning is performed, a square coding block may exist in a lower depth.

바이너리 트리 기반의 분할은 대칭적으로 수행될 수도 있고, 비대칭적으로 수행될 수도 있다. 또한, 바이너리 트리 기반으로 분할된 코딩 블록은 정방형 블록일 수도 있고, 직사각형과 같은 비정방형 블록일 수도 있다. 일 예로, 바이너리 트리 기반의 분할이 허용되는 파티션 형태는 도 4 (b)에 도시된 예에서와 같이, 대칭형(symmetric)인 2NxN (수평 방향 비 정방 코딩 유닛) 또는 Nx2N (수직 방향 비정방 코딩 유닛)이 될 수 있다. 또한, 일 예로, 바이너리 트리 기반의 분할이 허용되는 파티션 형태는 도 4 (c)에 도시된 예에서와 같이, 비대칭형(asymmetric)인 nLx2N, nRx2N, 2NxnU 또는 2NxnD 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Binary tree-based partitioning may be performed symmetrically or asymmetrically. Also, a coding block divided based on a binary tree may be a square block or a non-square block such as a rectangle. As an example, the partition type in which binary tree-based partitioning is allowed is symmetric 2NxN (horizontal non-square coding unit) or Nx2N (vertical non-square coding unit), as shown in the example shown in FIG. 4 (b). ) can be Also, as an example, the partition type in which binary tree-based partitioning is allowed may include at least one of asymmetric nLx2N, nRx2N, 2NxnU, or 2NxnD, as in the example shown in FIG. 4 (c). .

바이너리 트리 기반의 분할은, 대칭형 또는 비대칭 형태의 파티션 중 어느 하나만 제한적으로 허용될 수도 있다. 이 경우, 코딩 트리 유닛을, 정방형 블록으로 구성하는 것은 쿼드 트리 CU 파티셔닝에 해당하고, 코딩 트리 유닛을, 대칭형인 비정방형 블록으로 구성하는 것은 바이너리 트리 CU 파티셔닝에 해당할 수 있다. 코딩 트리 유닛을 정방형 블록과 대칭형 비정방형 블록으로 구성하는 것은 쿼드 및 바이너리 트리 CU 파티셔닝에 해당할 수 있다.Binary tree-based partitioning may restrictively allow either symmetrical or asymmetrical partitions. In this case, configuring the coding tree unit with square blocks may correspond to quad tree CU partitioning, and configuring the coding tree unit with symmetric non-square blocks may correspond to binary tree CU partitioning. Constructing a coding tree unit with square blocks and symmetric non-square blocks may correspond to quad and binary tree CU partitioning.

이하, 상기 쿼드 트리 및 바이너리 트리에 기반한 분할 방식을 QTBT (Quad-Tree & Binary-Tree) 분할로 명명한다. Hereinafter, the partitioning method based on the quad tree and binary tree is referred to as QTBT (Quad-Tree & Binary-Tree) partitioning.

쿼드 트리 및 바이너리 트리에 기반한 분할 결과, 더 이상 분할되지 않는 코딩 블록은 예측 블록 또는 변환 블록으로 이용될 수 있다. 즉, 쿼드 트리 및 바이너리 트리에 기반한 QTBT (Quad-Tree & Binary-Tree) 분할 방법에서는, 코딩 블록이 예측 블록이 되고, 예측 블록이 변환 블록이 될 수 있다. 일 예로, QTBT 분할 방법을 이용한 경우, 코딩 블록 단위로 예측 영상을 생성하고, 코딩 블록 단위로 원본 영상과 예측 영상간의 차분인 잔차 신호가 변환될 수 있다. 여기서, 코딩 블록 단위로 예측 영상을 생성하는 것은, 코딩 블록을 기준으로 모션 정보가 결정되거나, 코딩 블록을 기준으로 하나의 인트라 예측 모드가 결정되는 것을 의미할 수 있다. 이에 따라, 코딩 블록은, 스킵 모드, 화면 내 예측 또는 화면 간 예측 중 적어도 하나를 이용하여 부호화될 수 있다.As a result of splitting based on the quad tree and the binary tree, a coding block that is not further split may be used as a prediction block or a transform block. That is, in the QTBT (Quad-Tree & Binary-Tree) partitioning method based on a quad tree and a binary tree, a coding block may become a prediction block, and the prediction block may become a transform block. For example, when the QTBT partitioning method is used, a prediction image may be generated in units of coding blocks, and a residual signal, which is a difference between an original image and a prediction image, may be converted in units of coding blocks. Here, generating a prediction image in units of coding blocks may mean determining motion information based on coding blocks or determining one intra prediction mode based on coding blocks. Accordingly, the coding block may be coded using at least one of a skip mode, intra-prediction, and inter-prediction.

다른 예로, 코딩 블륵을 분할하여, 코딩 블록보다 작은 크기를 갖는 예측 블록 또는 변환 블록을 이용하는 것도 가능하다.As another example, it is also possible to divide a coding block and use a prediction block or a transform block having a smaller size than the coding block.

QTBT 분할 방법에서, BT는 대칭형 분할만이 허용되도록 설정될 수 있다. 다만, 블록 경계에서 오브젝트와 배경이 나누어지는 경우에도, 대칭형 이진 분할만을 허용한다면, 부호화 효율이 낮아질 수 있다. 이에 본 발명에서는, 부호화 효율을 높이기 위해, 코딩 블록을 비대칭으로 파티셔닝하는 방법을 다른 실시예로 후술하고자 한다. 비대칭 바이너리 트리 파티셔닝(Asymetric Binary Tree Partitioning)은 코딩 블록을 2개의 더 작은 코딩 블록으로 분할하는 것을 나타낸다. 비대칭 바이너리 트리 파티셔닝의 결과, 코딩 블록은 2개의 비대칭 형태의 코딩 블록으로 분할될 수 있다.In the QTBT division method, BT can be set such that only symmetric division is allowed. However, even when the object and the background are divided at the block boundary, if only symmetric binary division is allowed, encoding efficiency may be lowered. Accordingly, in the present invention, a method of asymmetrically partitioning a coding block in order to increase coding efficiency will be described later in another embodiment. Asymmetric Binary Tree Partitioning refers to splitting a coding block into two smaller coding blocks. As a result of asymmetric binary tree partitioning, a coding block can be split into two asymmetric types of coding blocks.

바이너리 트리 기반의 분할은 쿼드 트리 기반의 분할이 더 이상 수행되지 않는 코딩 블록에 대해서 수행될 수 있다.바이너리 트리 기반으로 분할된 코딩 블록에 대해서는 쿼드 트리 기반의 분할이 더 이상 수행되지 않을 수 있다.Binary-tree-based splitting may be performed on a coding block for which quad-tree-based splitting is no longer performed. Quad-tree-based splitting may no longer be performed on a coding block split based on a binary tree.

또한, 하위 뎁스의 분할은 상위 뎁스의 분할 형태에 종속적으로 결정될 수 있다. 일 예로, 2개 이상의 뎁스에서 바이너리 트리 기반의 분할이 허용된 경우, 하위 뎁스에서는 상위 뎁스의 바이너리 트리 분할 형태와 동일한 형태의 바이너리 트리 기반의 분할만이 허용될 수 있다. 예컨대, 상위 뎁스에서 2NxN 형태로 바이너리 트리 기반의 분할이 수행된 경우, 하위 뎁스에서도 2NxN 형태의 바이너리 트리 기반의 분할이 수행될 수 있다. 또는, 상위 뎁스에서 Nx2N 형태로 바이너리 트리 기반의 분할이 수행된 경우, 하위 뎁스에서도 Nx2N 형태의 바이너리 트리 기반의 분할이 허용될 수 있다. In addition, the division of the lower depth may be determined depending on the division form of the upper depth. For example, when binary tree-based splitting is allowed in two or more depths, only binary tree-based splitting in the same form as the binary tree splitting type of the upper depth may be allowed in lower depths. For example, if binary tree-based partitioning in the form of 2NxN is performed at the upper depth, binary tree-based partitioning in the form of 2NxN may be performed also in the lower depth. Alternatively, when binary tree-based partitioning in the Nx2N format is performed in the upper depth, binary tree-based partitioning in the Nx2N format may also be allowed in the lower depth.

반대로, 하위 뎁스에서, 상위 뎁스의 바이너리 트리 분할 형태와 상이한 형태의 바이너리 트리 기반의 분할만을 허용하는 것도 가능하다. Conversely, in a lower depth, it is also possible to allow only a binary tree-based division in a form different from that of an upper depth binary tree division.

시퀀스, 슬라이스, 코딩 트리 유닛 또는 코딩 유닛에 대해, 특정 형태의 바이너리 트리 기반의 분할만이 사용되도록 제한할 수도 있다. 일 예로, 코딩 트리 유닛에 대해 2NxN 또는 Nx2N 형태의 바이너리 트리 기반의 분할만이 허용되도록 제한할 수 있다. 허용되는 파티션 형태는 부호화기 또는 복호화기에 기 정의되어 있을 수도 있고, 허용되는 파티션 형태 또는 허용되지 않는 파티션 형태에 관한 정보를 부호화하여 비트스트림을 통해 시그널링할 수도 있다.For sequences, slices, coding tree units, or coding units, only certain types of binary tree-based partitioning may be restricted to be used. For example, it may be restricted to allow only 2NxN or Nx2N binary tree-based partitioning of a coding tree unit. The allowed partition type may be previously defined in the encoder or decoder, and information on the allowed partition type or the disallowed partition type may be encoded and signaled through a bitstream.

도 5는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 쿼드 트리 및 바이너리 트리 분할에 기반하여 코딩 블록을 계층적으로 분할하는 일예를 도시한 것이다.5 illustrates an example of hierarchically splitting a coding block based on quad tree and binary tree splits as an embodiment to which the present invention is applied.

도 5에 도시된 바와 같이, 분할 깊이(split depth)가 k인 제1 코딩 블록 300은 쿼드 트리(quad tree)에 기반하여 복수의 제2 코딩 블록으로 분할될 수 있다. 예를 들어, 제2 코딩 블록 310 내지 340은 제1 코딩 블록의 너비와 높이의 절반 크기를 가진 정방형 블록이며, 제2 코딩 블록의 분할 깊이는 k+1로 증가될 수 있다.As shown in FIG. 5 , the first coding block 300 having a split depth of k may be split into a plurality of second coding blocks based on a quad tree. For example, the second coding blocks 310 to 340 are square blocks having half the width and height of the first coding block, and the division depth of the second coding block may be increased to k+1.

분할 깊이가 k+1인 제2 코딩 블록 310은 분할 깊이가 k+2인 복수의 제3 코딩 블록으로 분할될 수 있다. 제2 코딩 블록 310의 분할은 분할 방식에 따라 쿼트 트리 또는 바이너리 트리 중 어느 하나를 선택적으로 이용하여 수행될 수 있다. 여기서, 분할 방식은 쿼드 트리 기반으로의 분할을 지시하는 정보 또는 바이너리 트리 기반의 분할을 지시하는 정보 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다.The second coding block 310 having a division depth of k+1 may be divided into a plurality of third coding blocks having a division depth of k+2. The division of the second coding block 310 may be selectively performed using either a quart tree or a binary tree according to a division method. Here, the splitting method may be determined based on at least one of information indicating quad-tree-based splitting or binary-tree-based splitting information.

제2 코딩 블록 310이 쿼트 트리 기반으로 분할되는 경우, 제2 코딩 블록 310은 제2 코딩 블록의 너비와 높이의 절반 크기를 가진 4개의 제3 코딩 블록 310a으로 분할되며, 제3 코딩 블록 310a의 분할 깊이는 k+2로 증가될 수 있다. 반면, 제2 코딩 블록 310이 바이너리 트리 기반으로 분할되는 경우, 제2 코딩 블록 310은 2개의 제3 코딩 블록으로 분할될 수 있다. 이때, 2개의 제3 코딩 블록 각각은 제2 코딩 블록의 너비와 높이 중 어느 하나가 절반 크기인 비정방형 블록이며, 분할 깊이는 k+2로 증가될 수 있다. 제2 코딩 블록은 분할 방향에 따라 가로 방향 또는 세로 방향의 비정방형 블록으로 결정될 수 있고, 분할 방향은 바이너리 트리 기반의 분할이 세로 방향인지 또는 가로 방향인지에 관한 정보에 기초하여 결정될 수 있다.When the second coding block 310 is divided based on the quart tree, the second coding block 310 is divided into four third coding blocks 310a having half the width and height of the second coding block, and the third coding block 310a The segmentation depth can be increased to k+2. On the other hand, when the second coding block 310 is divided based on a binary tree, the second coding block 310 may be divided into two third coding blocks. In this case, each of the two third coding blocks is a non-square block having one half of the width and height of the second coding block, and the division depth may be increased to k+2. The second coding block may be determined as a horizontal or vertical non-square block according to a splitting direction, and the splitting direction may be determined based on information about whether binary tree-based splitting is in a vertical or horizontal direction.

한편, 제2 코딩 블록 310은 쿼드 트리 또는 바이너리 트리에 기반하여 더 이상 분할되지 않는 말단 코딩 블록으로 결정될 수도 있고, 이 경우 해당 코딩 블록은 예측 블록 또는 변환 블록으로 이용될 수 있다.Meanwhile, the second coding block 310 may be determined as an end coding block that is not further split based on a quad tree or a binary tree, and in this case, the corresponding coding block may be used as a prediction block or a transform block.

제3 코딩 블록 310a은 제2 코딩 블록 310의 분할과 마찬가지로 말단 코딩 블록으로 결정되거나, 쿼드 트리 또는 바이너리 트리에 기반하여 추가적으로 분할될 수 있다. Like the division of the second coding block 310, the third coding block 310a may be determined as an end coding block or additionally divided based on a quad tree or a binary tree.

한편, 바이너리 트리 기반으로 분할된 제3 코딩 블록 310b은 추가적으로 바이너리 트리에 기반하여 세로 방향의 코딩 블록(310b-2) 또는 가로 방향의 코딩 블록(310b-3)으로 더 분할될 수도 있고, 해당 코딩 블록의 분할 깊이는 k+3으로 증가될 수 있다. 또는, 제3 코딩 블록 310b는 바이너리 트리에 기반하여 더 이상 분할되지 않는 말단 코딩 블록(310b-1)으로 결정될 수 있고, 이 경우 해당 코딩 블록(310b-1)은 예측 블록 또는 변환 블록으로 이용될 수 있다. 다만, 상술한 분할 과정은 쿼드 트리 기반의 분할이 허용되는 코딩 블록의 크기/깊이에 관한 정보, 바이너리 트리 기반의 분할이 허용되는 코딩 블록의 크기/깊이에 대한 정보 또는 바이너리 트리 기반의 분할이 허용되지 않는 코딩 블록의 크기/깊이에 대한 정보 중 적어도 하나에 기초하여 제한적으로 수행될 수 있다.Meanwhile, the third coding block 310b divided based on the binary tree may be additionally divided into a vertical coding block 310b-2 or a horizontal coding block 310b-3 based on the binary tree, and the corresponding coding The division depth of a block can be increased to k+3. Alternatively, the third coding block 310b may be determined as an end coding block 310b-1 that is not further split based on a binary tree, and in this case, the corresponding coding block 310b-1 is used as a prediction block or a transformation block. can However, in the above-described division process, information on the size/depth of coding blocks for which quad tree-based division is allowed, information on the size/depth of coding blocks for which binary tree-based division is allowed, or binary tree-based division is allowed It may be limitedly performed based on at least one of information about the size/depth of a coding block that is not specified.

코딩 블록이 가질 수 있는 크기는 소정 개수로 제한되거나, 소정 단위 내 코딩 블록의 크기는 고정된 값을 가질 수도 있다. 일 예로, 시퀀스 내 코딩 블록의 크기 또는 픽처 내 코딩 블록의 크기는, 256x256, 128x128 또는 32x32로 제한될 수 있다. 시퀀스 또는 픽처 내 코딩 블록의 크기를 나타내는 정보가 시퀀스 헤더 또는 픽처 헤더를 통해 시그널링 될 수 있다. The size of a coding block may be limited to a predetermined number, or the size of a coding block within a predetermined unit may have a fixed value. For example, the size of a coding block in a sequence or a coding block in a picture may be limited to 256x256, 128x128, or 32x32. Information indicating the size of a coding block in a sequence or picture may be signaled through a sequence header or a picture header.

쿼드 트리 및 바이너리 트리에 기반한 분할 결과, 코딩 유닛은, 정방형 또는 임의 크기의 직사각형을 띨 수 있다.As a result of partitioning based on quad trees and binary trees, coding units may have a square shape or a rectangular shape of any size.

도 6은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 쿼드 트리 및 대칭형 바이너리 트리 분할에 기반하여 코딩 블록을 계층적으로 분할하는 일예를 도시한 것이다.6 illustrates an example of hierarchically partitioning a coding block based on quad tree and symmetric binary tree partitioning as an embodiment to which the present invention is applied.

도 6은 특정 형태, 예를 들어 대칭형 바이너리 트리 기반의 분할만이 허용된 예를 나타낸 도면이다. 도 6의 (a)는 Nx2N 형태의 바이너리 트리 기반의 분할만이 허용되도록 제한된 예를 나타낸다. 예를 들어, 뎁스 1 코딩 블록 601은 뎁스 2에서 2개의 Nx2N 블록 (601a, 601b)으로 분할되고, 또한, 뎁스 2 코딩 블록 602는 뎁스 3에서 2개의 Nx2N 블록 (602a, 602b)로 분할 가능하다. 6 is a diagram showing an example in which only partitioning based on a specific type, eg, a symmetric binary tree, is permitted. (a) of FIG. 6 shows a limited example in which only binary tree-based partitioning in the form of Nx2N is allowed. For example, the depth 1 coding block 601 can be divided into two Nx2N blocks 601a and 601b in depth 2, and the depth 2 coding block 602 can be divided into two Nx2N blocks 602a and 602b in depth 3. .

도 6의 (b)는 2NxN 형태의 바이너리 트리 기반의 분할만이 허용되도록 제한된 예를 나타낸다. 예를 들어, 뎁스 1 코딩 블록 603은 뎁스 2에서 2개의 2NxN 블록 (603a, 603b)으로 분할되고, 또한, 뎁스 2 코딩 블록 604는 뎁스 3에서 2개의 2NxN 블록 (604a, 604b)로 분할 가능하다.6(b) shows a restricted example in which only binary tree-based partitioning in the form of 2NxN is allowed. For example, the depth 1 coding block 603 can be divided into two 2NxN blocks 603a and 603b in depth 2, and the depth 2 coding block 604 can be divided into two 2NxN blocks 604a and 604b in depth 3. .

도 6의 (c)는 대칭형 바이너리 트리로 분할된 블록을 다시 대칭형 바이너리 트리로 분할하는 예를 나타낸다. 예를 들어, 뎁스 1 코딩 블록 605는, 뎁스 2에서 2개의 Nx2N 블록 (605a, 605b)으로 분할되고, 또한, 상기 분할후 생성된 뎁스 2 코딩 블록 605a는 뎁스 3에서 2개의 Nx2N 블록 (605a1, 605a2)로 분할 가능하다. 상기 분할 방식은 대칭형 바이너리 트리 분할에 의해 생성된 2NxN 코딩 블록에 대해서도 동일하게 적용 가능하다. 6(c) shows an example of dividing a block divided into a symmetric binary tree into a symmetric binary tree again. For example, the depth 1 coding block 605 is divided into two Nx2N blocks (605a, 605b) at depth 2, and the depth 2 coding block 605a generated after the division is divided into two Nx2N blocks (605a1, 605a1, 605b) at depth 3. 605a2). The splitting method is equally applicable to 2N×N coding blocks generated by symmetric binary tree splitting.

상기 쿼드 트리 또는 바이너리 트리 기반의 적응적 분할을 구현하기 위해 쿼드 트리 기반의 분할을 지시하는 정보, 쿼드 트리 기반의 분할이 허용되는 코딩 블록의 크기/깊이에 관한 정보, 바이너리 트리 기반의 분할을 지시하는 정보, 바이너리 트리 기반의 분할이 허용되는 코딩 블록의 크기/깊이에 대한 정보, 바이너리 트리 기반의 분할이 허용되지 않는 코딩 블록의 크기/깊이에 대한 정보 또는 바이너리 트리 기반의 분할이 세로 방향인지 또는 가로 방향인지에 관한 정보 등이 이용될 수 있다. 일 예로, quad_split_flag는 코딩 블록이 4개의 코딩 블록으로 분할되는지 여부를 나타내고, binary_split_flag는 코딩 블록이 2개의 코딩 블록으로 분할되는지 여부를 나타낼 수 있다. 코딩 블록이 2개의 코딩 블록으로 분할되는 경우, 코딩 블록의 분할 방향이 수직 방향인지 또는 수평 방향인지 여부를 나타내는 is_hor_split_flag가 시그널링될 수 있다.Information indicating quad-tree-based partitioning to implement the quad-tree or binary-tree-based adaptive partitioning, information about the size/depth of coding blocks for which quad-tree-based partitioning is allowed, and binary tree-based partitioning instructions information, information on the size/depth of a coding block where binary tree-based splitting is allowed, information on the size/depth of a coding block where binary tree-based splitting is not allowed, or whether binary tree-based splitting is in the vertical direction, or Information on whether or not it is in a horizontal direction may be used. For example, quad_split_flag may indicate whether a coding block is split into 4 coding blocks, and binary_split_flag may indicate whether a coding block is split into 2 coding blocks. When a coding block is split into two coding blocks, is_hor_split_flag indicating whether the coding block is split in a vertical direction or a horizontal direction may be signaled.

또한, 코딩 트리 유닛 또는 소정의 코딩 유닛에 대해, 바이너리 트리 분할이 허용되는 횟수, 바이너리 트리 분할이 허용되는 깊이 또는 바이너리 트리 분할이 허용된 뎁스의 개수 등이 획득될 수 있다. 상기 정보는 코딩 트리 유닛 또는 코딩 유닛 단위로 부호화되어, 비트스트림을 통해 복호화기로 전송될 수 있다.Also, for a coding tree unit or a predetermined coding unit, the number of allowed binary tree splits, the allowed depth for binary tree splits, or the number of allowed depths for binary tree splits may be obtained. The information may be encoded in units of coding tree units or coding units and transmitted to a decoder through a bitstream.

일 예로, 비트스트림을 통해, 바이너리 트리 분할이 허용되는 최대 뎁스를 나타내는 신택스 'max_binary_depth_idx_minus1'가 비트스트림을 통해 부호화/복호화될 수 있다. 이 경우, max_binary_depth_idx_minus1+1이 바이너리 트리 분할이 허용되는 최대 뎁스를 가리킬 수 있다.For example, syntax 'max_binary_depth_idx_minus1' indicating a maximum depth at which binary tree splitting is allowed may be encoded/decoded through a bitstream. In this case, max_binary_depth_idx_minus1+1 may indicate the maximum depth at which binary tree splitting is allowed.

또한, 전술한 도 6 (c) 예를 살펴보면, 뎁스 2인 코딩 유닛 (예, 605a, 605b) 및 뎁스 3인 코딩 유닛 (예, 605a1, 605a2)에 대해 바이너리 트리 분할이 수행된 결과가 도시되었다. 이에 따라, 코딩 트리 유닛 내 바이너리 트리 분할이 수행된 횟수(예, 2회)를 나타내는 정보, 코딩 트리 유닛 내 바이너리 트리 분할이 허용된 최대 뎁스(예, 뎁스 3)를 나타내는 정보 또는 코딩 트리 유닛 내 바이너리 트리 분할이 허용된 뎁스의 개수(예, 2개, 뎁스 2 및 뎁스 3)를 나타내는 정보 중 적어도 하나가 비트스트림을 통해 부호화/복호화될 수 있다.In addition, referring to the above-described example of FIG. 6 (c), the result of binary tree splitting is shown for coding units with a depth of 2 (eg, 605a and 605b) and coding units with a depth of 3 (eg, 605a1 and 605a2). . Accordingly, information indicating the number of binary tree splits in the coding tree unit (eg, twice), information indicating the maximum depth allowed for binary tree splits in the coding tree unit (eg, depth 3), or in the coding tree unit At least one of information indicating the number of depths (eg, two, depth 2 and depth 3) for which binary tree splitting is permitted may be encoded/decoded through a bitstream.

다른 예로, 바이너리 트리 분할이 허용되는 횟수, 바이너리 트리 분할이 허용되는 깊이 또는 바이너리 트리 분할이 허용된 뎁스의 개수 중 적어도 하나는 시퀀스, 슬라이스별로 획득될 수 있다. 일 예로, 상기 정보는, 시퀀스, 픽처 또는 슬라이스 단위로 부호화되어 비트스트림을 통해 전송될 수 있다. 이에 따라, 제1 슬라이스 및 제2 슬라이스의, 바이너리 트리 분할 횟수, 바이너리 트리 분할이 허용되는 최대 뎁스 또는 바이너리 트리 분할이 허용되는 뎁스의 개수 중 적어도 하나가 상이할 수 있다. 일 예로, 제1 슬라이스에서는, 하나의 뎁스에서만 바이너리 트리 분할이 허용되는 반면, 제2 슬라이스에서는, 두개의 뎁스에서 바이너리 트리 분할이 허용될 수 있다. As another example, at least one of the number of binary tree splitting allowed, the depth at which binary tree splitting is allowed, or the number of depths at which binary tree splitting is allowed may be obtained for each sequence or slice. For example, the information may be encoded in units of sequences, pictures, or slices and transmitted through a bitstream. Accordingly, at least one of the number of binary tree splits, the maximum depth allowed for binary tree splits, and the number of depths allowed for binary tree splits may be different between the first slice and the second slice. For example, in the first slice, binary tree splitting is allowed at only one depth, whereas in the second slice, binary tree splitting is allowed at two depths.

또 다른 일 예로, 슬라이스 또는 픽쳐의 시간레벨 식별자(Temporal_ID)에 따라 바이너리 트리 분할이 허용되는 횟수, 바이너리 트리 분할이 허용되는 깊이 또는 바이너리 트리 분할이 허용되는 뎁스의 개수 중 적어도 하나를 상이하게 설정할 수도 있다. 여기서, 시간레벨 식별자(Temporal_ID)는, 시점(view), 공간(spatial), 시간(temporal) 또는 화질(quality) 중 적어도 하나 이상의 스케일러빌리티(Scalability)를 갖는 영상의 복수개의 레이어 각각을 식별하기 위한 것이다.As another example, at least one of the number of binary tree splitting allowed, the depth at which binary tree splitting is allowed, or the number of depths at which binary tree splitting is allowed may be set differently according to the temporal level identifier (Temporal_ID) of the slice or picture. there is. Here, the temporal level identifier (Temporal_ID) is used to identify each of a plurality of layers of an image having at least one scalability among view, spatial, temporal, or quality. will be.

또한, 바이너리 파티셔닝으로 파티션된 CU에서는 Transform skip을 사용하지 않도록 제한할 수도 있다. 또는 비 정방형으로 파티션된 CU에서는 수평 방향 또는 수직 방향 중 적어도 어느 하나의 방향에서만 transformskip을 적용할 수도 있다. 수평방향 transform skip만 적용하는 것은, 수평 방향으로 transform 수행없이 스케일링과 양자화만 수행하고, 수직 방향으로 DCT 나 DST 등 적어도 어느 하나의 transform을 특정하여 변환을 수행하는 것을 나타낸다. In addition, it may be restricted not to use transform skip in a CU partitioned by binary partitioning. Alternatively, transformskip may be applied only in at least one of a horizontal direction and a vertical direction in a CU partitioned in a non-square pattern. Applying only the horizontal transform skip indicates that only scaling and quantization are performed without performing transform in the horizontal direction, and transform is performed by specifying at least one transform such as DCT or DST in the vertical direction.

이와 마찬가지로, 수직방향 transform skip만 적용하는 것은 수평 방향으로 DCT 나 DST 등 적어도 어느 하나의 transform을 특정하여 변환을 수행하고, 수직 방향으로 transform 수행없이 스케일링과 양자화만 수행하는 것을 나타낸다. 수평 방향 transform skip을 적용할지를 알려주는 신택스 hor_transform_skip_flag과 수직 방향 transform skip을 적용 여부를 알려주는 신택스 ver_transform_skip_flag을 시그날링할 수도 있다. Likewise, applying only the vertical transform skip indicates performing transformation by specifying at least one transform such as DCT or DST in the horizontal direction and performing only scaling and quantization without performing transform in the vertical direction. Syntax hor_transform_skip_flag indicating whether to apply transform skip in the horizontal direction and syntax ver_transform_skip_flag indicating whether to apply transform skip in the vertical direction may be signaled.

수평방향 또는 수직방향 중 적어도 어느 하나에 transform skip을 적용할 때, CU의 형태에 따라 어느 방향으로 transform skip을 적용할 지를 시그날링 할 수도 있다.구체적으로 예를 들어, 2NxN 형태의 CU인 경우에 수평 방향으로 transform을 수행하고 수직 방향으로 transform skip을 적용할 수도 있으며, Nx2N 형태의 CU인 경우에 수평 방향으로 transform skip을 적용하고 수직 방향을 transform을 수행할 수도 있다. 여기서 transform은 DCT 또는 DST 중 적어도 어느 하나일 수 있다.When transform skip is applied to at least one of the horizontal direction or the vertical direction, a signal may be signaled in which direction to apply transform skip according to the shape of the CU. Specifically, for example, in the case of a 2NxN type CU. Transform may be performed in the horizontal direction and transform skip may be applied in the vertical direction. In the case of an Nx2N type CU, transform skip may be applied in the horizontal direction and transform may be performed in the vertical direction. Here, the transform may be at least one of DCT and DST.

또 다른 예를 들어, 2NxN 형태의 CU인 경우에 수직 방향으로 transform을 수행하고 수평 방향으로 transform skip을 적용할 수도 있으며, Nx2N 형태의 CU인 경우에 수직 방향으로 transform skip을 적용하고 수평 방향을 transform을 수행할 수도 있다. 여기서 transform은 DCT 또는 DST 중 적어도 어느 하나일 수 있다.As another example, in the case of a 2NxN CU, transform may be performed in the vertical direction and transform skip may be applied in the horizontal direction. In the case of an Nx2N CU, transform skip may be applied in the vertical direction and transform in the horizontal direction can also be performed. Here, the transform may be at least one of DCT and DST.

도 7은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 비대칭형 바이너리 트리 분할이 허용되는 파티션 형태를 나타낸 도면이다.2Nx2N 코딩 블록은 너비 비가 n:(1-n)인 2개의 코딩 블록 또는 높이 비가 n:(1-n)인 2개의 코딩 블록으로 분할될 수 있다. 여기서, n은 0보다 크고 1보다 작은 실수를 나타낼 수 있다. 7 is an embodiment to which the present invention is applied, and is a diagram showing a partition form in which asymmetric binary tree partitioning is allowed. A 2Nx2N coding block is two coding blocks with a width ratio of n:(1-n) or a height ratio of n. :(1-n) can be divided into two coding blocks. Here, n may represent a real number greater than 0 and less than 1.

도 7에서는, 예를 들어 코딩 블록에 비대칭 바이너리 트리 파티셔닝이 적용됨에 따라, 너비 비가 1:3 인 2개의 코딩 블록 (701, 702), 또는 3:1인 2개의 코딩 블록 (703, 704), 또는 높이 비가 1:3 인 2개의 코딩 블록 (705, 706) 또는 3:1인 2개의 코딩 블록(707, 708)이 생성되는 것으로 도시되었다.In FIG. 7, for example, as asymmetric binary tree partitioning is applied to coding blocks, two coding blocks 701 and 702 having a width ratio of 1:3, or two coding blocks 703 and 704 having a width ratio of 3:1, Alternatively, two coding blocks 705 and 706 having a height ratio of 1:3 or two coding blocks 707 and 708 having a height ratio of 3:1 are generated.

구체적으로, WxH 크기의 코딩 블록이 수직 방향으로 분할됨에 따라, 너비가 1/4W인 좌측 파티션 및 너비가 3/4W인 우측 파티션이 생성될 수 있다. 위와 같이, 좌측 파티션의 너비가 우측 파티션의 너비보다 작은 분할 형태를 nLx2N 바이너리 파티션이라 호칭할 수 있다.Specifically, as a coding block having a size of WxH is divided in the vertical direction, a left partition having a width of 1/4W and a right partition having a width of 3/4W may be generated. As described above, a division type in which the width of the left partition is smaller than the width of the right partition may be referred to as an nLx2N binary partition.

WxH 크기의 코딩 블록이 수직 방향으로 분할됨에 따라, 너비가 3/4W인 좌측 파티션 및 너비가 1/4W인 우측 파티션이 생성될 수도 있다. 위와 같이, 우측 파티션의 너비가 좌측 파티션의 너비보다 작은 분할 형태를 nRx2N 바이너리 파티션이라 호칭할 수 있다. As a coding block having a size of WxH is divided in the vertical direction, a left partition with a width of 3/4W and a right partition with a width of 1/4W may be created. As described above, a division type in which the width of the right partition is smaller than the width of the left partition may be referred to as an nRx2N binary partition.

WxH 크기의 코딩 블록이 수평 방향으로 분할됨에 따라, 높이가 1/4H인 상단 파티션 및 높이가 3/4H인 하단 파티션이 생성될 수 있다. 위와 같이, 상단 파티션의 높이가 하단 파티션의 높이보다 작은 분할 형태를 2NxnU 바이너리 파티션이라 호칭할 수 있다. As a coding block having a size of WxH is horizontally divided, an upper partition having a height of 1/4H and a lower partition having a height of 3/4H may be generated. As described above, a partition form in which the height of the upper partition is smaller than the height of the lower partition may be referred to as a 2NxnU binary partition.

WxH 크기의 코딩 블록이 수평 방향으로 분할됨에 따라, 높이가 3/4H인 상단 파티션 및 높이가 1/4H인 하단 파티션이 생성될 수 있다. 위와 같이, 하단 파티션의 높이가 상단 파티션의 높이보다 작은 분할 형태를 2NxnD 바이너리 파티션이라 호칭할 수 있다.As a coding block having a size of WxH is horizontally divided, an upper partition having a height of 3/4H and a lower partition having a height of 1/4H may be generated. As described above, a partition form in which the height of the lower partition is smaller than the height of the upper partition may be referred to as a 2NxnD binary partition.

도 7에서는 두 코딩 블록간의 너비 비 또는 높이 비가 1:3 또는 3:1인 경우를 예시하였으나, 비대칭 바이너리 트리 파티셔닝에 의해 생성되는 두 코딩 블록 간 너비 비 또는 높이 비가 이에 한정되는 것은 아니다. 코딩 블록은 도 7에 도시된 것과 상이한 너비 비 또는 상이한 높이 비를 갖는 2개의 코딩 블록으로 분할될 수도 있다.7 illustrates a case where the width or height ratio between two coding blocks is 1:3 or 3:1, but the width ratio or height ratio between two coding blocks generated by asymmetric binary tree partitioning is not limited thereto. A coding block may be divided into two coding blocks having a different width ratio or a different height ratio than shown in FIG. 7 .

비대칭 바이너리 트리 파티셔닝을 이용하는 경우, 코딩 블록의 비대칭 바이너리 파티션 형태는 비트스트림을 통해 시그널링되는 정보에 기초하여 결정될 수 있다.일 예로, 코딩 블록의 분할 형태는 코딩 블록의 분할 방향을 나타내는 정보 및 코딩 블록이 분할됨에 따라 생성되는 제1 파티션이 제2 파티션보다 작은 크기를 갖는지 여부를 나타내는 정보를 기초로 결정될 수 있다.In the case of using asymmetric binary tree partitioning, an asymmetric binary partition type of a coding block may be determined based on information signaled through a bitstream. For example, a partition type of a coding block includes information indicating a division direction of the coding block and a coding block. It may be determined based on information indicating whether a first partition generated by the division has a size smaller than that of the second partition.

코딩 블록의 분할 방향을 나타내는 정보는, 코딩 블록이 수직 방향으로 분할되었는지 또는 수평 방향으로 분할되었는지 여부를 나타내는 1비트의 플래그일 수 있다. 일 예로, hor_binary_flag 는 코딩 블록이 수평 방향으로 분할되었는지 여부를 나타낼 수 있다. hor_binary_flag의 값이 1인 것은, 코딩 블록이 수평 방향으로 분할됨을 나타내고, hor_binary_flag의 값이 0인 것은, 코딩 블록이 수직 방향으로 분할됨을 나타낼 수 있다. 또는 코딩 블록이 수직 방향으로 분할되었는지 여부를 나타내는 ver_binary_flag가 이용될 수도 있다.The information indicating the splitting direction of the coding block may be a 1-bit flag indicating whether the coding block is split vertically or horizontally. For example, hor_binary_flag may indicate whether a coding block is split in a horizontal direction. A value of hor_binary_flag of 1 may indicate that the coding block is split in the horizontal direction, and a value of hor_binary_flag of 0 may indicate that the coding block is split in the vertical direction. Alternatively, ver_binary_flag indicating whether the coding block is split in the vertical direction may be used.

제1 파티션이 제2 파티션보다 작은 크기를 갖는지 여부를 나타내는 정보는, 1비트의 플래그일 수 있다. 일 예로, is_left_above_small_part_flag는 코딩 블록이 분할됨에 따라 생성된 좌측 또는 상단 파티션의 크기가 우측 또는 하측 파티션 보다 작은지 여부를 나타낼 수 있다. is_left_above_small_part_flag의 값이 1인 것은 좌측 또는 상단 파티션의 크기가 우측 또는 하단 파티션보다 작은 것을 의미하고, is_left_above_small_part_flag의 값이 0인 것은 좌측 또는 상단 파티션의 크기가 우측 또는 하단 파티션보다 큰 것을 의미할 수 있다. 또는, 우측 또는 하단 파티션의 크기가 좌측 또는 상단 파티션보다 작은지 여부를 나타내는 is_right_bottom_small_part_flag를 사용할 수도 있다.Information indicating whether the first partition has a smaller size than the second partition may be a 1-bit flag. For example, is_left_above_small_part_flag may indicate whether the size of a left or upper partition generated as a coding block is divided is smaller than that of a right or lower partition. A value of is_left_above_small_part_flag of 1 means that the size of the left or top partition is smaller than that of the right or bottom partition, and a value of is_left_above_small_part_flag of 0 may mean that the size of the left or top partition is larger than that of the right or bottom partition. Alternatively, is_right_bottom_small_part_flag indicating whether the size of the right or bottom partition is smaller than that of the left or top partition may be used.

또는, 제1 파티션 및 제2 파티션 간의 너비비, 높이비 또는 넓이비를 나타내는 정보를 사용하여 제1 파티션 및 제2 파티션의 크기를 결정할 수도 있다.Alternatively, the size of the first partition and the second partition may be determined using information indicating a width ratio, a height ratio, or an area ratio between the first partition and the second partition.

hor_binary_flag의 값이 0이고, is_left_above_small_part_flag의 값이 1인 것은, nLx2N 바이너리 파티션을 나타내고, hor_binary_flag의 값이 0이고, is_left_above_small_part_flag의 값이 0인 것은, nRx2N 바이너리 파티션을 나타낼 수 있다. 또한, hor_binary_flag의 값이 1이고, is_left_above_small_part_flag의 값이 1인 것은, 2NxnU 바이너리 파티션을 나타내고, hor_binary_flag의 값이 1이고, is_left_above_small_part_flag의 값이 0인 것은 2NxnD 바이너리 파티션을 나타낼 수 있다.A value of hor_binary_flag of 0 and a value of is_left_above_small_part_flag of 1 indicate an nLx2N binary partition, and a value of hor_binary_flag of 0 and a value of is_left_above_small_part_flag of 0 indicate an nRx2N binary partition. In addition, a value of hor_binary_flag of 1 and a value of is_left_above_small_part_flag of 1 indicates a 2NxnU binary partition, and a value of hor_binary_flag of 1 and a value of is_left_above_small_part_flag of 0 indicate a 2NxnD binary partition.

다른 예로, 코딩 블록의 비대칭 바이너리 파티션 형태는, 코딩 블록의 파티션 형태를 지시하는 인덱스 정보에 의해 결정될 수도 있다. 여기서, 인덱스 정보는 비트스트림을 통해 시그널링되는 정보로, 고정된 길이(즉, 고정된 비트 수)로 부호화될 수도 있고, 가변 길이로 부호화될 수도 있다. 일 예로, 하기 표 1은 비대칭 바이너리 파티션별 파티션 인덱스를 나타낸 것이다.As another example, the asymmetric binary partition type of the coding block may be determined by index information indicating the partition type of the coding block. Here, the index information is information signaled through a bitstream, and may be coded with a fixed length (ie, a fixed number of bits) or with a variable length. As an example, Table 1 below shows partition indexes for each asymmetric binary partition.

Asymetric partition indexAsymetric partition index BinarizationBinarization nLx2NnLx2N 00 00 nRx2NnRx2N 1One 1010 2NxnU2NxnU 22 100100 2NxnD2NxnD 33 111111

비대칭 바이너리 트리 파티셔닝은 QTBT 분할 방법에 종속적으로 이용될 수 있다.일 예로, 코딩 블록에 더 이상 쿼드 트리 분할 또는 바이너리 트리 분할이 적용되지 않는 경우, 해당 코딩 블록에 비대칭 바이너리 트리 분할을 적용할 것인지 여부가 결정될 수 있다. 여기서, 코딩 블록에 비대칭 바이너리 트리 분할을 적용할 것인지 여부는 비트스트림을 통해 시그널링되는 정보에 의해 결정될 수 있다. 예컨대, 상기 정보는 1비트의 플래그 'asymmetric_binary_tree_flag'일 수 있고, 상기 플래그에 기초하여, 코딩 블록에 비대칭 바이너리 트리 분할이 적용되는지 여부가 결정될 수 있다.또는, 코딩 블록이 2개의 블록으로 분할되는 것으로 결정되는 경우, 그 분할 형태가 바이너리 트리 분할인지 또는 비대칭 바이너리 트리 분할인지 여부가 결정될 수도 있다. 여기서, 코딩 블록의 분할 형태가 바이너리 트리 분할인지 또는 비대칭 바이너리 트리 분할인지 여부는 비트스트림을 통해 시그널링되는 정보에 의해 결정될 수 있다. 예컨대, 상기 정보는 1비트의 플래그 'is_asymmetric_split_flag'일 수 있고, 상기 플래그에 기초하여, 코딩 블록이 대칭 또는 비대칭 형태로 분할되는지 여부가 결정될 수 있다.Asymmetric binary tree partitioning may be used depending on the QTBT partitioning method. For example, if quad tree partitioning or binary tree partitioning is no longer applied to a coding block, whether to apply asymmetric binary tree partitioning to the corresponding coding block. can be determined. Here, whether to apply asymmetric binary tree splitting to a coding block may be determined by information signaled through a bitstream. For example, the information may be a 1-bit flag 'asymmetric_binary_tree_flag', and based on the flag, whether or not asymmetric binary tree splitting is applied to the coding block may be determined. Alternatively, the coding block may be divided into two blocks. When determined, it may be determined whether the partitioning type is binary tree partitioning or asymmetric binary tree partitioning. Here, whether the division type of the coding block is binary tree division or asymmetric binary tree division may be determined by information signaled through a bitstream. For example, the information may be a 1-bit flag 'is_asymmetric_split_flag', and based on the flag, whether a coding block is split in a symmetrical or asymmetrical manner may be determined.

다른 예로, 대칭형 바이너리 파티션 및 비대칭형 바이너리 파티션에 서로 다른 인덱스를 할당하고, 인덱스 정보에 따라, 코딩 블록이 대칭 형태 또는 비대칭 형태로 분할되는지 여부를 결정할 수도 있다. 일 예로, 표 2는 대칭형 바이너리 파티션 및 비대칭형 바이너리 파티션에 각기 다른 인덱스가 할당된 예를 나타낸 것이다.As another example, different indices may be assigned to the symmetric binary partition and the asymmetric binary partition, and whether the coding block is divided in a symmetrical or asymmetrical manner may be determined according to the index information. As an example, Table 2 shows an example in which different indexes are assigned to a symmetric binary partition and an asymmetric binary partition.

Binary partition indexBinary partition index BinarizationBinarization 2NxN (수평 방향 바이너리 파티션)2NxN (horizontal binary partition) 00 00 Nx2N(수직 방향 바이너리 파티션)Nx2N (vertically oriented binary partition) 1One 1010 nLx2NnLx2N 22 110110 nRx2NnRx2N 33 11101110 2NxnU2NxnU 44 1111011110 2NxnD2NxnD 55 1111111111

코딩 트리 블록 또는 코딩 블록은, 쿼드 트리 분할, 바이너리 트리 분할 또는 비대칭 바이너리 트리 분할을 통해 복수의 코딩 블록으로 세분화될 수 있다. 일 예로, 도 8은 QTBT 및 비대칭 바이너리 트리 분할을 이용하여 코딩 블록이 복수의 코딩 블록으로 분할되는 예를 나타낸 도면이다. 도 9를 참조하면, 첫번째 그립의 뎁스 2 파티셔닝, 두번째 그림의 뎁스 3 파티셔닝, 세번째 그림의 뎁스 3 파티셔닝에서 각각 비대칭 바이너리 트리 분할이 수행된 것을 확인할 수 있다.비대칭 바이너리 트리 파티셔닝을 통해 분할된 코딩 블록은 더 이상 분할되지 않도록 제한될 수 있다. 일 예로, 비대칭 바이너리 트리 파티셔닝을 통해 생성된 코딩 블록에는 쿼드 트리, 바이너리 트리 또는 비대칭 바이너리 트리 관련 정보가 부호화/복호화되지 않을 수 있다. 즉, 비대칭 바이너리 트리 파티셔닝을 통해 생성된 코딩 블록에 대해서는, 쿼드 트리 분할 여부를 나타내는 플래그, 바이너리 트리 분할 여부를 타나내는 플래그, 비대칭 바이너리 트리 분할 여부를 나타내는 플래그, 바이너리 트리 또는 비대칭 바이너리 트리 분할 방향을 나타내는 플래그, 또는 비대칭 바이너리 파티션을 나타내는 인덱스 정보 등의 신택스의 부호화/복호화가 생략될 수 있다.A coding tree block or coding block may be subdivided into a plurality of coding blocks through quad tree splitting, binary tree splitting, or asymmetric binary tree splitting. As an example, FIG. 8 is a diagram illustrating an example in which a coding block is divided into a plurality of coding blocks using QTBT and asymmetric binary tree partitioning. Referring to FIG. 9 , it can be seen that asymmetric binary tree partitioning is performed in depth 2 partitioning of the first grip, depth 3 partitioning of the second figure, and depth 3 partitioning of the third figure, respectively. Coding blocks divided through asymmetric binary tree partitioning may be constrained so that it is not further divided. For example, information related to a quad tree, a binary tree, or an asymmetric binary tree may not be encoded/decoded in a coding block generated through asymmetric binary tree partitioning. That is, for a coding block generated through asymmetric binary tree partitioning, a flag indicating whether to split a quad tree, a flag indicating whether to split a binary tree, a flag indicating whether to split asymmetric binary tree, and a binary tree or asymmetric binary tree split direction Encoding/decoding of syntax such as an indicating flag or index information indicating an asymmetric binary partition may be omitted.

다른 예로, 바이너리 트리 파티셔닝을 허용할 것인지 여부는 QTBT의 허용 여부에 종속적으로 결정될 수 있다. 일 예로, QTBT에 기초한 분할 방법이 사용되지 않는 픽쳐 또는 슬라이스에서는 비대칭 바이너리 트리 파티셔닝이 사용되지 않도록 제한될 수 있다.As another example, whether to allow binary tree partitioning may be determined depending on whether QTBT is allowed. For example, asymmetric binary tree partitioning may be restricted so that it is not used in a picture or slice in which the QTBT-based partitioning method is not used.

비대칭 바이너리 트리 파티셔닝이 허용되는지 여부를 나타내는 정보가 블록 단위, 슬라이스 단위 또는 픽처 단위로 부호화되어 시그널링될 수도 있다. 여기서, 비대칭 바이너리 트리 파티셔닝이 허용되는지 여부를 나타내는 정보는 1비트의 플래그일 수 있다. 일 예로, is_used_asymmetric_QTBT_enabled_flag의 값이 0인 것은, 비대칭 바이너리 트리 파티셔닝이 사용되지 않음을 나타낼 수 있다. 픽처 단위 또는 슬라이스 단위로 바이너리 트리 파티셔닝이 사용되지 않는 경우, is_used_asymmetric_QTBT_enabled_flag를 시그널링하지 않고, 그 값을 0으로 설정할 수도 있다.Information indicating whether asymmetric binary tree partitioning is allowed may be coded and signaled in units of blocks, slices, or pictures. Here, information indicating whether asymmetric binary tree partitioning is allowed may be a 1-bit flag. For example, a value of is_used_asymmetric_QTBT_enabled_flag of 0 may indicate that asymmetric binary tree partitioning is not used. If binary tree partitioning is not used in units of pictures or units of slices, is_used_asymmetric_QTBT_enabled_flag may not be signaled and its value may be set to 0.

도 8은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 쿼드 트리 및 대칭형/비대칭형 바이너리 트리 분할에 기반한 코딩 블록의 분할 형태를 예시한 것이다.8 illustrates a division form of a coding block based on quad tree and symmetric/asymmetric binary tree division as an embodiment to which the present invention is applied.

도 8의 (a)는 nLx2N 형태의 비대칭형 바이너리 트리 기반의 분할이 허용된 예를 나타낸다. 예를 들어, 뎁스 1 코딩 블록 801은 뎁스 2에서 비대칭형 2개의 nLx2N 블록 (801a, 801b)으로 분할되고, 또한, 뎁스 2 코딩 블록 801b는 뎁스 3에서 대칭형 2개의 Nx2N 블록 (801b1, 801b2)로 분할된 예를 도시한 것이다. (a) of FIG. 8 shows an example in which partitioning based on an asymmetric binary tree in the form of nLx2N is permitted. For example, the depth 1 coding block 801 is divided into two asymmetric nLx2N blocks (801a, 801b) in depth 2, and the depth 2 coding block 801b is divided into two symmetric Nx2N blocks (801b1, 801b2) in depth 3. A split example is shown.

도 8의 (b)는, nRx2N 형태의 비대칭형 바이너리 트리 기반의 분할이 허용된 예를 나타낸다. 예를 들어, 뎁스 2 코딩 블록 802는 뎁스 3에서 비대칭형 2개의 nRx2N 블록 (802a, 802b)으로 분할된 예를 도시한 것이다.8(b) shows an example in which partitioning based on an asymmetric binary tree in the form of nRx2N is allowed. For example, the depth 2 coding block 802 shows an example of being divided into two asymmetrical nRx2N blocks 802a and 802b in depth 3.

도 8의 (c)는 2NxnU 형태의 비대칭형 바이너리 트리 기반의 분할이 허용된 예를 나타낸다. 예를 들어, 뎁스 2 코딩 블록 803은 뎁스 3에서 비대칭형 2개의 2NxnU 블록 (803a, 803b)으로 분할된 예를 도시한 것이다.(c) of FIG. 8 shows an example in which partitioning based on an asymmetric binary tree in the form of 2NxnU is permitted. For example, the depth 2 coding block 803 shows an example of being divided into two asymmetric 2NxnU blocks 803a and 803b in depth 3.

코딩 블록의 크기, 형태, 분할 깊이 또는 분할 형태 등에 기초하여, 코딩 블록에 허용되는 분할 형태가 결정될 수도 있다. 일 예로, 쿼드 트리 분할에 의해 생성된 코딩 블록 및 바이너리 트리 분할에 의해 생성된 코딩 블록 사이 허용되는 분할 타입, 파티션 형태 또는 파티션 개수 중 적어도 하나는 상이할 수 있다.A split type allowed for a coding block may be determined based on the size, shape, split depth or split type of the coding block. For example, at least one of a partition type, a partition type, or the number of partitions allowed between a coding block generated by quad tree partitioning and a coding block generated by binary tree partitioning may be different.

일 예로, 코딩 블록이 쿼드 트리 분할에 의해 생성된 것일 경우, 해당 코딩 블록에는, 쿼드 트리 분할, 바이너리 트리 분할 및 비대칭 바이너리 트리 분할 모두 허용될 수 있다. 즉, 코딩 블록이 쿼드 트리 분할에 기초하여 생성된 것일 경우, 코딩 블록에는 도 10에 나타난 모든 파티션 형태가 적용될 수 있다.일 예로, 2Nx2N 파티션은 코딩 블록이 더 이상 분할되지 않는 경우를 나타내고, NxN은 코딩 블록이 쿼드트리 분할되는 경우를 나타내며, Nx2N 및 2NxN은 코딩 블록이 바이너리 트리 분할되는 경우를 나타낼 수 있다. 또한, nLx2N, nRx2N, 2NxnU 및 2NxnD는 코딩 블록이 비대칭 바이너리 트리 분할되는 경우를 나타낼 수 있다.For example, when a coding block is generated by quad tree splitting, quad tree splitting, binary tree splitting, and asymmetric binary tree splitting may all be allowed in the corresponding coding block. That is, when a coding block is generated based on quad tree partitioning, all partition types shown in FIG. 10 can be applied to the coding block. represents a case where the coding block is quad-tree split, and Nx2N and 2NxN may represent a case where the coding block is binary tree split. Also, nLx2N, nRx2N, 2NxnU, and 2NxnD may indicate a case where a coding block is asymmetric binary tree split.

반면, 코딩 블록이 바이너리 트리 분할에 의해 생성된 것일 경우, 해당 코딩 블록에는 비대칭 바이너리 트리 분할을 제한할 수 있다. 즉, 코딩 블록이 바이너리 트리 분할에 기초하여 생성된 것일 경우, 코딩 블록에는 도 7에 도시된 파티션 형태들 중 비대칭 파티션 형태(nLx2N, nRx2N, 2NxnU, 2NxnD)을 적용하는 것이 제한될 수 있다.On the other hand, when a coding block is generated by binary tree splitting, asymmetric binary tree splitting may be restricted to the corresponding coding block. That is, when a coding block is generated based on binary tree partitioning, the application of an asymmetric partition type (nLx2N, nRx2N, 2NxnU, 2NxnD) among the partition types shown in FIG. 7 to the coding block may be restricted.

도 9는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 쿼드 트리 및 바이너리 트리 분할에 기반한 코딩 블록 분할 방법에 대한 흐름도이다.9 is a flowchart of a coding block partitioning method based on quad tree and binary tree partitioning as an embodiment to which the present invention is applied.

뎁스 k 코딩 블록을, 뎁스 k+1 코딩 블록으로 분할하는 것으로 가정한다. 우선, 뎁스 k 현재 블록에 쿼드 트리 분할이 적용되는 지를 판단한다(S910). 만약 쿼드 트리 분할이 적용되었다면, 현재 블록을 4개의 정방형 블록으로 분할한다(S920). 반면, 만약 쿼드 트리 분할이 적용되지 않았다면, 현재 블록에 바이너리 트리 분할이 적용되는 지를 판단한다(S930). 만약 바이너리 트리 분할도 적용되지 않았다면, 현재 블록은 분할 없이 뎁스 k+1 코딩 블록이 된다. 상기 S930 판단 결과, 현재 블록에 바이너리 트리 분할이 적용되었다면, 대칭형 바이너리 분할 또는 비대칭형 바이너리 분할 중 어느 방식이 적용되는 지를 확인한다(S940). 상기 S940 판단 결과에 따라, 현재 블록에 적용되는 파티션 형태를 결정한다(S950). 예를 들어, 상기 S950 단계에 적용되는 파티션 형태는, 대칭형인 경우 도 4(b) 형태중 어느 하나, 또는 비대칭형인 경우 도4(c) 형태 중 어느 하나가 될 수 있다. 상기 S950을 통해, 결정된 파티션 형태에 따라, 현재 블록을 2개의 뎁스 k+1 코딩 블록으로 분할하게 된다(S960). It is assumed that a depth k coding block is divided into depth k+1 coding blocks. First, it is determined whether quad tree partitioning is applied to the current block of depth k (S910). If quad tree partitioning is applied, the current block is divided into four square blocks (S920). On the other hand, if quad tree splitting is not applied, it is determined whether binary tree splitting is applied to the current block (S930). If binary tree splitting is also not applied, the current block becomes a depth k+1 coding block without splitting. As a result of the determination in S930, if binary tree partitioning is applied to the current block, it is checked whether symmetrical binary partitioning or asymmetrical binary partitioning is applied (S940). According to the determination result of S940, a partition type applied to the current block is determined (S950). For example, the partition shape applied to the step S950 may be one of the shapes of FIG. 4(b) in the case of a symmetrical type or one of the shapes of FIG. 4(c) in the case of an asymmetric type. Through the above S950, according to the determined partition type, the current block is divided into two depth k+1 coding blocks (S960).

도 10은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 쿼드 트리 및 바이너리 트리 분할이 적용되는 네트워크 추상화 계층 (NAL)에 포함되는 신택스 요소(syntax element)를 예를 들어 도시한 것이다.10 illustrates, for example, syntax elements included in a network abstraction layer (NAL) to which quad tree and binary tree partitioning are applied as an embodiment to which the present invention is applied.

본 발명이 적용되는 압축된 영상은, 예를 들어 네트워크 추상화 계층 (Network Abstract Layer, 이하 'NAL' 이라 함) 단위로 패킷화 되어 전송 매체를 통해 전송될 수 있다. 단, 본 발명은 NAL에 한정되지 않으며, 향후 개발될 다양한 데이터 전송 방식에도 적용 가능하다. 본 발명이 적용되는 NAL 유닛은, 예를 들어, 도 10에 도시된 바와 같이 비디오 파라미터 셋 (VPS), 시퀀스 파라미터 셋(SPS), 픽쳐 파라미터 셋(PPS) 및 적어도 하나 이상의 슬라이스 셋(Slice)을 포함할 수 있다. Compressed video to which the present invention is applied may be packetized in units of a Network Abstract Layer (hereinafter referred to as 'NAL') and transmitted through a transmission medium, for example. However, the present invention is not limited to NAL and can be applied to various data transmission methods to be developed in the future. A NAL unit to which the present invention is applied, for example, as shown in FIG. 10, a video parameter set (VPS), a sequence parameter set (SPS), a picture parameter set (PPS), and at least one slice set (Slice) can include

예를 들어, 도 10에서는 시퀀스 파라미터 셋(SPS)에 포함된 신택스 요소를 도시하였으나, 픽쳐 파라미터 셋(PPS) 또는 슬라이스 셋(Slice)에 신택스 요소를 포함하는 것도 가능하다. 또한, 신택스 요소별로 시퀀스 단위 또는 픽쳐 단위에 공통적으로 적용될 신택스 요소는 시퀀스 파라미터 셋(SPS) 또는 픽쳐 파라미터 셋(PPS)에 포함되도록 할 수 있다. 반면, 해당 슬라이스에만 적용되는 신택스 요소는 슬라이스 셋(Slice)에 포함되는 것이 바람직하다. 따라서, 이는 부호화 성능 및 효율을 고려하여 선택이 가능하다. For example, although syntax elements included in a sequence parameter set (SPS) are shown in FIG. 10 , it is also possible to include syntax elements in a picture parameter set (PPS) or a slice set (Slice). In addition, syntax elements commonly applied to sequence units or picture units for each syntax element may be included in a sequence parameter set (SPS) or a picture parameter set (PPS). On the other hand, a syntax element applied only to a corresponding slice is preferably included in a slice set (Slice). Therefore, it can be selected in consideration of encoding performance and efficiency.

관련하여, 쿼드 트리 및 바이너리 트리 분할이 적용되는 신택스 요소를 설명하면 다음과 같다. 도 10에 도시된 모든 신택스 요소를 필수 요소로 설정하는 것도 가능하지만, 부호화 효율 및 성능을 고려하여, 이중 신택스 요소를 선택적으로 설정하는 것도 가능하다. In this regard, syntax elements to which quad tree and binary tree partitioning are applied are described as follows. It is possible to set all the syntax elements shown in FIG. 10 as essential elements, but it is also possible to selectively set dual syntax elements in consideration of encoding efficiency and performance.

일 예로, 'quad_split_flag'는 코딩 블록이 4개의 코딩 블록으로 분할되는지 여부를 나타낸다. 'binary_split_flag'는 코딩 블록이 2개의 코딩 블록으로 분할되는지 여부를 나타낼 수 있다. 코딩 블록이 2개의 코딩 블록으로 분할되는 경우, 코딩 블록의 분할 방향이 수직 방향인지 또는 수평 방향인지 여부를 나타내는 'is_hor_split_flag'가 시그널링될 수 있다. “is_hor_split_flag = 1” 이면 수평방향을 “is_hor_split_flag = 0” 이면 수직방향을 나타내는 것으로 정의할 수 있다. For example, 'quad_split_flag' indicates whether a coding block is split into 4 coding blocks. 'binary_split_flag' may indicate whether a coding block is split into two coding blocks. When a coding block is split into two coding blocks, 'is_hor_split_flag' indicating whether the coding block is split in a vertical direction or a horizontal direction may be signaled. If “is_hor_split_flag = 1”, the horizontal direction can be defined as indicating the vertical direction if “is_hor_split_flag = 0”.

또한, 다른 대안으로, 'isUseBinaryTreeFlag'를 통해 현재 블록에 바이너리 트리 파티셔닝이 적용 여부를 나타내고, 또한, 코딩 블록의 분할 방향을 나타내는 신택스 요소로서, 'hor_binary_flag' 는 코딩 블록이 수평 방향으로 분할되었는지 여부를 나타낼 수 있다. 예를 들어, “hor_binary_flag = 1”인 경우, 코딩 블록이 수평 방향으로 분할됨을 나타내고, “hor_binary_flag = 0”인 경우, 코딩 블록이 수직 방향으로 분할됨을 나타낼 수 있다. 또는 'hor_binary_flag' 대신 코딩 블록이 수직 방향으로 분할되었는지 여부를 나타내는 ver_binary_flag가 이용하여 동일한 방식으로 설정할 수 있다. In addition, as another alternative, 'isUseBinaryTreeFlag' indicates whether binary tree partitioning is applied to the current block and, as a syntax element indicating the division direction of the coding block, 'hor_binary_flag' indicates whether the coding block is horizontally partitioned. can indicate For example, “hor_binary_flag = 1” indicates that the coding block is split in the horizontal direction, and “hor_binary_flag = 0” indicates that the coding block is split in the vertical direction. Alternatively, instead of 'hor_binary_flag', ver_binary_flag indicating whether the coding block is split in the vertical direction may be used to set in the same manner.

또한, 바이너리 트리 분할이 허용되는 최대 뎁스를 나타내는 신택스 요소로서, 'max_binary_depth_idx_minus1'을 정의할 수 있다. 예를 들어, “max_binary_depth_idx_minus1 + 1”이 바이너리 트리 분할이 허용되는 최대 뎁스를 가리킬 수 있다.In addition, 'max_binary_depth_idx_minus1' may be defined as a syntax element representing the maximum depth at which binary tree splitting is allowed. For example, “max_binary_depth_idx_minus1 + 1” may indicate the maximum depth at which binary tree splitting is allowed.

또한, 수평 방향 transform skip을 적용할지를 알려주는 신택스 요소로서, 'hor_transform_skip_flag'과 수직 방향 transform skip을 적용 여부를 알려주는 신택스 요소로 'ver_transform_skip_flag'을 설정할 수도 있다.In addition, 'hor_transform_skip_flag' as a syntax element indicating whether to apply horizontal transform skip and 'ver_transform_skip_flag' may be set as a syntax element indicating whether to apply vertical transform skip.

또한, 비대칭 바이너리 트리 파티셔닝이 허용되는지 여부를 나타내는 신택스 요소로서, 'is_used_asymmetric_QTBT_enabled_flag'을 정의할 수 있다. 예를 들어, “is_used_asymmetric_QTBT_enabled_flag = 1” 이면, 비대칭 바이너리 트리 파티셔닝이 사용되었음을 나타내고, “is_used_asymmetric_QTBT_enabled_flag = 0” 이면, 비대칭 바이너리 트리 파티셔닝이 사용되지 않았음을 나타낼 수 있다. 반면, 픽처 단위 또는 슬라이스 단위로 바이너리 트리 파티셔닝이 사용되지 않는 경우, is_used_asymmetric_QTBT_enabled_flag를 시그널링하지 않고, 그 값을 0으로 설정할 수도 있다. 또한, 다른 대안으로, 'asymmetric_binary_tree_flag'를 통해 현재 블록에 비대칭형 바이너리 트리 파티셔닝이 적용되는 지를 나타낼 수 있다.In addition, 'is_used_asymmetric_QTBT_enabled_flag' may be defined as a syntax element indicating whether asymmetric binary tree partitioning is allowed. For example, “is_used_asymmetric_QTBT_enabled_flag = 1” indicates that asymmetric binary tree partitioning is used, and “is_used_asymmetric_QTBT_enabled_flag = 0” indicates that asymmetric binary tree partitioning is not used. On the other hand, if binary tree partitioning is not used in units of pictures or units of slices, is_used_asymmetric_QTBT_enabled_flag may not be signaled and its value may be set to 0. Also, as another alternative, 'asymmetric_binary_tree_flag' may indicate whether asymmetric binary tree partitioning is applied to the current block.

또한, 비대칭형 바이너리 트리 분할을 나타내는 신택스 요소로서, 'is_left_above_small_part_flag'는 코딩 블록이 분할됨에 따라 생성된 좌측 또는 상단 파티션의 크기가 우측 또는 하측 파티션 보다 작은지 여부를 나타낼 수 있다. 예를 들어, “is_left_above_small_part_flag =1” 인 경우, 좌측 또는 상단 파티션의 크기가 우측 또는 하단 파티션보다 작은 것을 의미하고, “is_left_above_small_part_flag = 0”인 경우, 좌측 또는 상단 파티션의 크기가 우측 또는 하단 파티션보다 큰 것을 의미할 수 있다. 또는, 'is_left_above_small_part_flag' 대신, 우측 또는 하단 파티션의 크기가 좌측 또는 상단 파티션보다 작은지 여부를 나타내는 'is_right_bottom_small_part_flag'를 사용할 수도 있다.Also, as a syntax element indicating asymmetric binary tree splitting, 'is_left_above_small_part_flag' may indicate whether the size of a left or upper partition generated as a coding block is split is smaller than that of a right or lower partition. For example, if “is_left_above_small_part_flag = 1”, it means that the size of the left or top partition is smaller than that of the right or bottom partition, and if “is_left_above_small_part_flag = 0”, the size of the left or top partition is larger than that of the right or bottom partition. that can mean Alternatively, instead of 'is_left_above_small_part_flag', 'is_right_bottom_small_part_flag' indicating whether the size of the right or bottom partition is smaller than that of the left or top partition may be used.

관련하여, 상기 신택스 요소들을 조합하여 코딩 블록의 비대칭형 바이너리 파티션 형태를 정의하는 것이 가능하다. 예를 들어, “hor_binary_flag = 0” 이고“is_left_above_small_part_flag =1” 이면 nLx2N 바이너리 파티션을 나타내고, “hor_binary_flag = 0”이고, “is_left_above_small_part_flag = 0” 이면 nRx2N 바이너리 파티션을 나타내는 것으로 설정할 수 있다. 또한, “hor_binary_flag = 1”이고 “is_left_above_small_part_flag = 1” 이면 2NxnU 바이너리 파티션을 나타내고, “hor_binary_flag = 1”이고 “is_left_above_small_part_flag = 0”이면 2NxnD 바이너리 파티션을 나타낼 수 있다. 마찬가지로, 상기 'ver_binary_flag' 및 'is_right_bottom_small_part_flag'의 조합을 이용하여 비대칭형 바이너리 파티션 형태를 나타낼 수 도 있다. In this regard, it is possible to define an asymmetrical binary partition form of a coding block by combining the above syntax elements. For example, “hor_binary_flag = 0” and “is_left_above_small_part_flag = 1” indicate an nLx2N binary partition, and “hor_binary_flag = 0” and “is_left_above_small_part_flag = 0” indicate an nRx2N binary partition. In addition, “hor_binary_flag = 1” and “is_left_above_small_part_flag = 1” indicate a 2NxnU binary partition, and “hor_binary_flag = 1” and “is_left_above_small_part_flag = 0” indicate a 2NxnD binary partition. Similarly, the asymmetric binary partition type may be indicated by using a combination of 'ver_binary_flag' and 'is_right_bottom_small_part_flag'.

또한, 다른 대안으로, Asymetric_partition_index'에 의해 전술한 표 1의 인덱스를 표시하거나, 또는 'Binary_partition_index'에 의해 전술한 표 2의 인덱스를 표시함에 의해, 코딩 블록의 비대칭형 바이너리 파티션 형태를 정의하는 것이 가능하다. In addition, as an alternative, it is possible to define an asymmetric binary partition form of a coding block by indicating the index of the aforementioned Table 1 by 'Asymetric_partition_index' or by indicating the index of the aforementioned Table 2 by 'Binary_partition_index'. do.

상술한 예에서 살펴본 바와 같이, 코딩 유닛(또는 코딩 트리 유닛)은 적어도 하나의 수직선 또는 수평선 등에 의해 재귀적으로 분할될 수 있다. 일 예로, 쿼드 트리 분할은, 수평선 및 수직선을 이용하여 코딩 블록을 분할하는 방법이고, 바이너리 트리 분할은, 수평선 또는 수직선을 이용하여 코딩 블록을 분할하는 방법으로 요약될 수 있다. 쿼드 트리 분할 및 바이너리 트리 분할되는 코딩 블록의 파티션 형태는 도 4 내지 도 8에 도시된 예에 한정되지 않으며, 도시된 것 이외의 확장된 파티션 형태가 사용될 수 있다. 즉, 코딩 블록은 도 4 내지 도 8에 도시된 것과 다른 형태로 재귀적으로 분할될 수 있다. As reviewed in the above example, a coding unit (or coding tree unit) may be recursively divided by at least one vertical line or horizontal line. For example, quad tree splitting is a method of splitting a coding block using horizontal and vertical lines, and binary tree splitting can be summarized as a method of splitting a coding block using horizontal or vertical lines. A partition type of a coding block subjected to quad tree partitioning and binary tree partitioning is not limited to the examples shown in FIGS. 4 to 8 , and extended partition types other than those shown may be used. That is, the coding block may be recursively divided in a form different from that shown in FIGS. 4 to 8 .

도 11은 본 발명이 적용되는 다른 실시예로서, 비대칭형 쿼드 트리 분할이 허용되는 파티션 형태를 나타낸 도면이다.11 is another embodiment to which the present invention is applied, and is a diagram showing a partition type in which asymmetric quad tree partitioning is allowed.

현재 블록이 쿼드 트리 분할되는 경우, 수평선 또는 수직선 중 적어도 하나는 코딩 블록을 비대칭 형태로 분할할 수도 있다. 여기서, 비대칭은, 수평선에 의해 분할된 블록들의 높이가 동일하지 않은 경우 또는 수직선에 의해 분할된 블록들의 너비가 동일하지 않은 경우 등을 의미할 수 있다. 일 예로, 수평선은 코딩 블록을 비대칭 형태로 분할함에 반해, 수직선은 코딩 블록을 대칭 형태로 분할할 수도 있고, 수평선은 코딩 블록을 대칭 형태로 분할함에 반해, 수직선은 코딩 블록을 비대칭 형태로 분할할 수도 있다. 또는, 수평선 및 수직선 모두 코딩 블록을 비대칭 형태로 분할할 수도 있다.When the current block is quad-tree split, at least one of horizontal lines and vertical lines may split the coding block in an asymmetrical form. Here, asymmetry may mean a case where the heights of blocks divided by horizontal lines are not the same or the widths of blocks divided by vertical lines are not the same. For example, a horizontal line may divide a coding block in an asymmetrical form, while a vertical line may divide a coding block in a symmetrical form, and a horizontal line may divide a coding block in a symmetrical form, whereas a vertical line may divide a coding block in an asymmetrical form. may be Alternatively, the coding block may be divided in an asymmetrical form by both horizontal and vertical lines.

도 11 (a)는 코딩 블록의 대칭형 쿼드 트리 분할 형태를 나타내고, (b)~(k)는 코딩 블록의 비대칭형 쿼드 트리 분할 형태를 나타낸 도면이다. 도 11 (a)는 수평선 및 수직선이 모두 대칭형 분할에 이용된 예를 나타낸 것이다. 도 11 (b) 및 (c)는 수평선은 대칭형 분할에 이용된 반면, 수직선은 비대칭형 분할에 이용된 예를 나타낸 것이다. 도 11 (d) 및 (e)는 수직선은 대칭형 분할에 이용된 반면, 수평선은 비대칭형 분할에 이용된 예를 나타낸 것이다.11 (a) shows a symmetrical quad-tree splitting form of a coding block, and (b) to (k) are diagrams showing asymmetrical quad-tree splitting forms of a coding block. 11 (a) shows an example in which both horizontal and vertical lines are used for symmetric division. 11 (b) and (c) show examples in which horizontal lines are used for symmetrical segmentation, while vertical lines are used for asymmetrical segmentation. 11 (d) and (e) show examples in which vertical lines are used for symmetrical segmentation, while horizontal lines are used for asymmetrical segmentation.

코딩 블록의 분할 형태를 특정하기 위해, 코딩 블록의 분할 형태와 관련된 정보를 부호화할 수 있다. 여기서, 상기 정보는, 코딩 블록의 분할 형태가 대칭형인지 또는 비대칭형인지를 나타내는 제1 지시자를 포함할 수 있다. 제1 지시자는 블록 단위로 부호화될 수도 있고, 수직선 또는 수평선 별로 부호화될 수 있다. 일 예로, 제1 지시자는 수직선이 대칭 분할에 이용되는지 여부를 나타내는 정보 및 수평선이 대칭 분할에 이용되는지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.In order to specify the division form of the coding block, information related to the division form of the coding block may be encoded. Here, the information may include a first indicator indicating whether a division type of a coding block is symmetrical or asymmetrical. The first indicator may be coded in units of blocks or may be coded in units of vertical lines or horizontal lines. For example, the first indicator may include information indicating whether vertical lines are used for symmetric division and information indicating whether horizontal lines are used for symmetric division.

또는, 상기 제1 지시자는 수직선 또는 수평선 중 적어도 하나에 대해서만 부호화되고, 제1 지시자가 부호화되지 않는 다른 하나의 분할 형태는 제1 지시자에 의해 종속적으로 유도될 수도 있다. 예컨대, 제1 지시자가 부호화되지 않는 다른 하나의 분할 형태는 제1 지시자와 반대의 값을 가질 수 있다. 즉, 제1 지시자가 수직선이 비대칭분할에 이용됨을 나타내는 경우, 수평선은 제1 지시자와 반대인 대칭 분할에 이용되도록 설정될 수 있다.Alternatively, the first indicator may be encoded only for at least one of a vertical line or a horizontal line, and another division type in which the first indicator is not encoded may be derived dependently by the first indicator. For example, another division type in which the first indicator is not encoded may have a value opposite to that of the first indicator. That is, when the first indicator indicates that the vertical line is used for asymmetric segmentation, the horizontal line may be set to be used for symmetric segmentation opposite to the first indicator.

제1 지시자가 비대칭 분할임을 나타내는 경우, 수직선 또는 수평선에 대해 제2 지시자를 추가 부호화할 수도 있다. 여기서, 제2 지시자는, 비대칭 분할에 이용되는 수직선 또는 수평선의 위치 또는 수직선 또는 수평선에 의해 분할되는 블록 간의 비율 중 적어도 하나를 나타낼 수 있다. When the first indicator indicates that the division is asymmetrical, a second indicator may be additionally coded for a vertical line or a horizontal line. Here, the second indicator may indicate at least one of a position of a vertical or horizontal line used for asymmetric division or a ratio between blocks divided by the vertical or horizontal line.

복수의 수직선 또는 복수의 수평선을 이용하여, 쿼드 트리 분할이 수행될 수도 있다. 일 예로, 하나 이상의 수직선 또는 하나 이상의 수평선 중 적어도 하나를 조합함으로써, 코딩 블록을 4개의 블록으로 분할하는 것도 가능하다.Quad tree splitting may be performed using a plurality of vertical lines or a plurality of horizontal lines. For example, it is also possible to divide a coding block into four blocks by combining at least one of one or more vertical lines or one or more horizontal lines.

도 11 (f)~(k)는 복수의 수직선/수평선과 하나의 수평선/수직선을 조합함으로써, 코딩 블록을 비대칭적으로 분할하는 예를 나타낸 도면이다. 11 (f) to (k) are diagrams illustrating examples of dividing a coding block asymmetrically by combining a plurality of vertical/horizontal lines and one horizontal/vertical line.

도 11 (f)~(k)를 참조하면, 쿼드트리 분할은, 두개의 수직선 또는 두개의 수평선에 의해 코딩 블록을 세개의 블록으로 분할하고, 분할된 3개의 블록 중 어느 하나를 2개의 블록으로 분할함으로써 수행될 수 있다. 이때, 도 11 (f)~(k)에 도시된 예에서와 같이, 두개의 수직선 또는 두개의 수평선에 의해 분할된 블록 중 가운데에 위치한 블록이 하나의 수평선 또는 수직선에 의해 분할될 수 있다. 도시된 예에 그치지 않고, 코딩 블록의 일측 경계에 위치한 블록이 하나의 수평선 또는 수직선에 의해 분할될 수도 있다. 또는, 3개의 파티션 중 분할되는 파티션을 특정하기 위한 정보(예컨대, 파티션 인덱스)가 비트스트림을 통해 시그날링될 수도 있다. Referring to FIGS. 11 (f) to (k), quad tree partitioning divides a coding block into three blocks by two vertical lines or two horizontal lines, and divides any one of the three divided blocks into two blocks. This can be done by dividing At this time, as in the examples shown in FIGS. 11 (f) to (k), a block located in the middle among blocks divided by two vertical lines or two horizontal lines may be divided by one horizontal line or vertical line. In addition to the illustrated example, a block located at one boundary of a coding block may be divided by one horizontal or vertical line. Alternatively, information for specifying a partition to be divided among the three partitions (eg, a partition index) may be signaled through a bitstream.

수평선 또는 수직선 중 적어도 하나는 코딩 블록을 비대칭 형태로 분할하는데 이용되고, 다른 하나는 코딩 블록을 대칭 형태로 분할하는데 이용될 수 있다. 일 예로, 복수의 수직선 또는 수평선이 코딩 블록을 대칭 형태로 분할하는데 이용되거나, 하나의 수평선 또는 수직선이 코딩 블록을 대칭 형태로 분할하는데 이용될 수 있다. 또는, 수평선 또는 수직선 모두 코딩 블록을 대칭 형태로 분할하는데 이용되거나, 비대칭 형태로 분할하는데 이용될 수도 있다.At least one of horizontal lines or vertical lines may be used to divide a coding block in an asymmetrical form, and the other may be used to divide a coding block in a symmetrical form. For example, a plurality of vertical or horizontal lines may be used to symmetrically divide a coding block, or a single horizontal or vertical line may be used to symmetrically divide a coding block. Alternatively, both horizontal and vertical lines may be used to divide a coding block in a symmetrical or asymmetrical manner.

예를 들어, 도 11(f)는, 2개 수직선에 의해 비대칭 형태로 분할된 가운데 코딩 블록을 수평선에 의해 2개의 대칭형 코딩 블록으로 분할한 파티션 형태를 도시한 것이다. 또한, 도 11(g)는 2개 수평선에 의해 비대칭 형태로 분할된 가운데 코딩 블록을 수직선에 의해 2개의 대칭형 코딩 블록으로 분할한 파티션 형태를 도시한 것이다.For example, FIG. 11(f) shows a partition form in which a coding block in the middle divided in an asymmetrical form by two vertical lines is divided into two symmetrical coding blocks by a horizontal line. In addition, FIG. 11(g) shows a partition form in which a coding block in the middle asymmetrically divided by two horizontal lines is divided into two symmetrical coding blocks by a vertical line.

반면, 도 11(h) 및 (i)는, 2개 수직선에 의해 비대칭 형태로 분할된 가운데 코딩 블록을 수평선에 의해 다시 2개의 비대칭형 코딩 블록으로 분할한 파티션 형태를 도시한 것이다. 또한, 도 11(j) 및 (k)는, 2개 수평선에 의해 비대칭 형태로 분할된 가운데 코딩 블록을 수직선에 의해 다시 2개의 비대칭형 코딩 블록으로 분할한 파티션 형태를 도시한 것이다.On the other hand, FIGS. 11(h) and (i) show a partition form in which the middle coding block divided in an asymmetrical form by two vertical lines is further divided into two asymmetrical coding blocks by a horizontal line. 11(j) and (k) show a partition form in which a coding block in the middle divided in an asymmetrical form by two horizontal lines is further divided into two asymmetrical coding blocks by a vertical line.

복수의 수직선/수평선과 하나의 수평선/수직선을 조합하는 경우, 코딩 블록은 적어도 2개의 서로 다른 크기로 구성된 4개의 파티션(즉, 4개의 코딩 블록)으로 분할된다. 이처럼 코딩 블록을 적어도 2개의 서로 다른 크기로 구성된 4개의 파티션으로 분할하는 것을 3종 비대칭 쿼드 트리 파티셔닝(Triple Type Asymmetric Quad-treeCU partitioning)이라 호칭할 수 있다.In the case of combining multiple vertical/horizontal lines and one horizontal/vertical line, a coding block is divided into four partitions (ie, four coding blocks) composed of at least two different sizes. Dividing a coding block into four partitions having at least two different sizes may be referred to as triple type asymmetric quad-treeCU partitioning.

3종 비대칭 쿼드 트리 파티셔닝에 관한 정보는 전술한 제1 지시자 또는 제2 지시자 중 적어도 하나를 기초로 부호화될 수 있다. 일 예로, 제1 지시자는 코딩 블록의 분할 형태가 대칭형인지 또는 비대칭형인지를 나타낼 수 있다. 제1 지시자는 블록 단위로 부호화될 수도 있고, 수직선 또는 수평선 별로 부호화될 수도 있다. 일 예로, 제1 지시자는 하나 이상의 수직선이 대칭 분할에 이용되는지 여부를 나타내는 정보 및 하나 이상의 수평선이 대칭 분할에 이용되는지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. Information about triadic asymmetric quad tree partitioning may be coded based on at least one of the aforementioned first indicator or second indicator. For example, the first indicator may indicate whether a division type of a coding block is symmetrical or asymmetrical. The first indicator may be coded in units of blocks or may be coded in units of vertical lines or horizontal lines. For example, the first indicator may include information indicating whether one or more vertical lines are used for symmetric division and information indicating whether one or more horizontal lines are used for symmetric division.

또는, 상기 제1 지시자는 수직선 또는 수평선 중 적어도 하나에 대해서만 부호화되고, 제1 지시자가 부호화되지 않는 다른 하나의 분할 형태는 제1 지시자에 의해 종속적으로 유도될 수도 있다.Alternatively, the first indicator may be encoded only for at least one of a vertical line or a horizontal line, and another division type in which the first indicator is not encoded may be derived dependently by the first indicator.

제1 지시자가 비대칭 분할을 나타내는 경우, 수직선 또는 수평선에 대해 제2 지시자를 추가 부호화할 수도 있다. 여기서, 제2 지시자는, 비대칭 분할에 이용되는 수직선 또는 수평선의 위치 또는 수직선 또는 수평선에 의해 분할되는 블록 간의 비율 중 적어도 하나를 나타낼 수 있다.When the first indicator indicates asymmetric division, a second indicator may be additionally coded for a vertical line or a horizontal line. Here, the second indicator may indicate at least one of a position of a vertical or horizontal line used for asymmetric division or a ratio between blocks divided by the vertical or horizontal line.

도 12는 본 발명이 적용되는 다른 실시예로서, 비대칭형 쿼드 트리 분할에 기반한 코딩 블록 분할 방법에 대한 흐름도이다.12 is a flowchart of a coding block partitioning method based on asymmetric quad tree partitioning as another embodiment to which the present invention is applied.

뎁스 k 코딩 블록을, 뎁스 k+1 코딩 블록으로 분할하는 것으로 가정한다. 우선, 뎁스 k 현재 블록에 쿼드 트리 분할이 적용되는 지를 판단한다(S1210). 상기 단계 S1210 판단결과, 쿼드 트리 분할이 적용되지 않았다면, 현재 블록은 분할 없이 뎁스 k+1 코딩 블록이 된다. 만약,단계 S1210 판단결과, 쿼드 트리 분할이 적용되었다면, 현재 블록에 비대칭 쿼드 트리 분할이 적용되는 지를 판단한다(S1220). 만약 비대칭형 쿼드 트리 분할이 적용되지 않고 대칭형 쿼드 트리 분할이 적용되었다면, 현재 블록을 4개의 정방형 블록으로 분할한다(S1230). It is assumed that a depth k coding block is divided into depth k+1 coding blocks. First, it is determined whether quad tree partitioning is applied to the current block of depth k (S1210). As a result of the determination in step S1210, if quad tree splitting is not applied, the current block becomes a depth k+1 coding block without splitting. If, as a result of the determination in step S1210, quad tree partitioning is applied, it is determined whether asymmetric quad tree partitioning is applied to the current block (S1220). If asymmetric quad tree splitting is not applied and symmetric quad tree splitting is applied, the current block is divided into four square blocks (S1230).

반면, 만약 비대칭형 쿼드 트리 분할이 적용되었다면, 현재 블록에 3종 비대칭 쿼드 트리 분할이 적용되는 지를 판단한다(S1240). 만약 3종 비대칭 쿼드 트리 분할이 적용되지 않았다면, 현재 블록을 4개의 2종 비대칭 블록으로 분할한다(S1250). 이때 파티션 정보에 따라 도 11 (b)~(e) 중 어느 하나의 파티션 형태로 분할될 수 있다. On the other hand, if asymmetric quad-tree splitting is applied, it is determined whether or not three-type asymmetric quad-tree splitting is applied to the current block (S1240). If 3-type asymmetric quad tree splitting is not applied, the current block is divided into 4 2-type asymmetric blocks (S1250). At this time, it may be divided into any one of the partition types of FIGS. 11 (b) to (e) according to the partition information.

반면, 만약 3종 비대칭 쿼드 트리 분할이 적용되었다면, 현재 블록을 4개의 3종 비대칭 블록으로 분할한다(S1260). 이때 파티션 정보에 따라 도 11 (f)~(k) 중 어느 하나의 파티션 형태로 분할될 수 있다.On the other hand, if 3-type asymmetric quad tree splitting is applied, the current block is divided into 4 3-type asymmetric blocks (S1260). At this time, it may be divided into any one of the partition types of FIGS. 11 (f) to (k) according to the partition information.

도 13은 본 발명이 적용되는 다른 실시예로서, 비대칭 쿼드 트리 분할이 적용되는 네트워크 추상화 계층 (NAL)에 포함되는 신택스 요소(syntax element)를 예를 들어 도시한 것이다. 본 발명이 적용되는 NAL 유닛은, 예를 들어, 비디오 파라미터 셋 (VPS), 시퀀스 파라미터 셋(SPS), 픽쳐 파라미터 셋(PPS) 및 적어도 하나 이상의 슬라이스 셋(Slice)을 포함할 수 있다. 13 illustrates, for example, a syntax element included in a network abstraction layer (NAL) to which asymmetric quad tree partitioning is applied as another embodiment to which the present invention is applied. A NAL unit to which the present invention is applied may include, for example, a video parameter set (VPS), a sequence parameter set (SPS), a picture parameter set (PPS), and at least one slice set (Slice).

예를 들어, 도 13에서는 시퀀스 파라미터 셋(SPS)에 포함된 신택스 요소를 도시하였으나, 픽쳐 파라미터 셋(PPS) 또는 슬라이스 셋(Slice)에 신택스 요소를 포함하는 것도 가능하다. 또한, 신택스 요소별로 시퀀스 단위 또는 픽쳐 단위에 공통적으로 적용될 신택스 요소는 시퀀스 파라미터 셋(SPS) 또는 픽쳐 파라미터 셋(PPS)에 포함되도록 할 수 있다. 반면, 해당 슬라이스에만 적용되는 신택스 요소는 슬라이스 셋(Slice)에 포함되는 것이 바람직하다. 따라서, 이는 부호화 성능 및 효율을 고려하여 선택이 가능하다. For example, although syntax elements included in a sequence parameter set (SPS) are illustrated in FIG. 13 , it is also possible to include syntax elements in a picture parameter set (PPS) or a slice set (Slice). In addition, syntax elements commonly applied to sequence units or picture units for each syntax element may be included in a sequence parameter set (SPS) or a picture parameter set (PPS). On the other hand, a syntax element applied only to a corresponding slice is preferably included in a slice set (Slice). Therefore, it can be selected in consideration of encoding performance and efficiency.

신택스 요소 'Is_used_asymmertic_quad_tree_flag'는 쿼드 트리 분할이 비대칭으로 수행되는 지 여부를 나타낸다. 또한, 'Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag'는 쿼드 트리 분할이 3종 비대칭으로 수행되는 지 여부를 나타낸다. 따라서, 만약 “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 0” 이면 대칭 쿼드 트리 분할을 의미하므로, 'Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag'는 시그날링 되지 않는다. 반면, “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” 이고, “Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag = 1” 이면 3종 비대칭 쿼드 트리 분할을 의미한다. 또한, “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” 이고, “Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag = 0” 이면 2종 비대칭 쿼드 트리 분할을 의미한다.A syntax element 'Is_used_asymmertic_quad_tree_flag' indicates whether quad tree splitting is performed asymmetrically. In addition, 'Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag' indicates whether quad tree splitting is performed in a three-type asymmetric manner. Therefore, if “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 0” means splitting a symmetric quad tree, 'Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag' is not signaled. On the other hand, “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” and “Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag = 1” mean a 3-type asymmetric quad tree split. In addition, if “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” and “Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag = 0”, it means a two-type asymmetric quad tree split.

신택스 요소 'hor_asymmetric_flag'는 비대칭 쿼드 트리 분할의 방향을 나타낸다. 즉, 상기 “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” 인 경우, 수평 방향 또는 수직 방향으로의 비대칭 분할 여부를 나타낼 수 있다. 예를 들어, “hor_asymmetric_flag = 1” 이면 수평 방향으로 비대칭을 나타내고, “hor_asymmetric_flag = 0” 이면 수직 방향으로 비대칭을 나타낸다. 또한 다른 다른 대안으로, 'ver_asymmetric_flag'를 활용하는 것도 가능하다. The syntax element 'hor_asymmetric_flag' indicates the direction of asymmetric quad tree splitting. That is, in the case of “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1”, it may indicate whether to asymmetrically split in the horizontal or vertical direction. For example, “hor_asymmetric_flag = 1” indicates asymmetry in the horizontal direction, and “hor_asymmetric_flag = 0” indicates asymmetry in the vertical direction. Also, as another alternative, it is possible to use 'ver_asymmetric_flag'.

신택스 요소 'width_left_asymmetric_flag'는 비대칭 쿼드 트리 분할의 또 다른 방향을 나타낸다. 즉, 상기 “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” 인 경우, 너비 방향 좌측 또는 우측 방향으로의 비대칭 분할 여부를 나타낼 수 있다. 예를 들어, “width_left_asymmetric_flag' = 1” 이면 너비 좌측 방향으로 비대칭을 나타내고, “width_left_asymmetric_flag = 0” 이면 너비 우측방향으로 비대칭을 나타낸다. The syntax element 'width_left_asymmetric_flag' indicates another direction of asymmetric quad tree splitting. That is, in the case of “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1”, it may indicate whether or not asymmetric partitioning is performed in the left or right direction in the width direction. For example, “width_left_asymmetric_flag' = 1” indicates asymmetry in the left direction of the width, and “width_left_asymmetric_flag = 0” indicates asymmetry in the right direction of width.

또한 신택스 요소 'height_top_asymmetric_flag'는 비대칭 쿼드 트리 분할의 또 다른 방향을 나타낸다. 즉, 상기 “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” 인 경우, 높이 방향 상측 또는 하측 방향으로의 비대칭 분할 여부를 나타낼 수 있다. 예를 들어, “height_top_asymmetric_flag' = 1” 이면 높이 상측 방향으로 비대칭을 나타내고, “height_top_asymmetric_flag = 0” 이면 높이 하측 방향으로 비대칭을 나타낸다. Also, the syntax element 'height_top_asymmetric_flag' indicates another direction of asymmetric quad tree splitting. That is, in the case of “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1”, it may indicate whether or not asymmetric partitioning is performed in the upper or lower direction in the height direction. For example, “height_top_asymmetric_flag' = 1” indicates asymmetry in the height-up direction, and “height_top_asymmetric_flag = 0” indicates asymmetry in the height-down direction.

또한, 신택스 요소 'is_used_symmetric_line_flag'는 3종 비대칭 쿼드 트리 분할의 경우, 가운데 블록에 대한 대칭 블록 여부를 나타낸다. 즉, 상기 “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” 및 “Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag = 1” 인 경우, 가운데 블록의 대칭 분할 여부를 나타낸다. In addition, the syntax element 'is_used_symmetric_line_flag' indicates whether a middle block is a symmetric block in the case of a 3-type asymmetric quad tree split. That is, in the case of “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” and “Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag = 1”, it indicates whether the middle block is divided symmetrically.

따라서, 상기 신택스 요소들의 조합을 통해, 도 11 (a)~(k) 에 도시된 파티션 형태를 표현하는 것이 가능하다. 예를 들어, “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 0” 이면 도 11(a) 파티션 형태와 같이 4개 대칭 블록으로 분할됨을 의미한다. Accordingly, it is possible to express the partition types shown in FIGS. 11 (a) to (k) through a combination of the syntax elements. For example, if “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 0”, it means that it is divided into 4 symmetrical blocks as in the partition type of FIG. 11(a).

또한, “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” 이고 “Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag = 0” 이면, 도 11 (b)~(e) 파티션 형태중 어느 하나에 해당된다. 이 경우, “hor_asymmetric_flag = 1” 이고 “width_left_asymmetric_flag' = 1” 이면 도 11 (b) 파티션 형태를 의미한다. 또한, “hor_asymmetric_flag = 1” 이고 “width_left_asymmetric_flag' = 0” 이면 도 11 (c) 파티션 형태를 의미한다. 또한, “hor_asymmetric_flag = 0” 이고 “height_top_asymmetric_flag' = 1” 이면 도 11 (d) 파티션 형태를 의미한다. 또한, “hor_asymmetric_flag = 0” 이고 “height_top_asymmetric_flag' = 0” 이면 도 11 (e) 파티션 형태를 의미한다.In addition, if “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” and “Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag = 0”, it corresponds to any one of the partition types in FIGS. 11 (b) to (e). In this case, “hor_asymmetric_flag = 1” and “width_left_asymmetric_flag' = 1” mean the partition type of FIG. 11 (b). In addition, “hor_asymmetric_flag = 1” and “width_left_asymmetric_flag' = 0” mean the partition type of FIG. 11 (c). In addition, “hor_asymmetric_flag = 0” and “height_top_asymmetric_flag' = 1” mean the partition type of FIG. 11 (d). In addition, if “hor_asymmetric_flag = 0” and “height_top_asymmetric_flag' = 0” mean the partition type of FIG. 11 (e).

또한, “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” 이고 “Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag = 1” 이면, 도 11 (f)~(k) 파티션 형태중 어느 하나에 에 해당된다. 이 경우, “is_used_symmetric_line_flag = 1” 이면, 도 11 (f),(g) 파티션 형태중 어느 하나에 해당되고, “is_used_symmetric_line_flag = 0” 이면, 도 11 (h)~(k) 파티션 형태중 어느 하나에 해당된다. 또한, 상기 “is_used_symmetric_line_flag = 1” 이고, “hor_asymmetric_flag = 1” 이면 도 11 (f) 파티션 형태로 정의하고, “hor_asymmetric_flag 0” 이면 도 11 (g) 파티션 형태로 정의할 수 있다. In addition, if “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1” and “Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag = 1”, it corresponds to any one of the partition types in FIGS. 11(f) to (k). In this case, if “is_used_symmetric_line_flag = 1”, it corresponds to one of the partition types in FIGS. 11 (f) and (g), and if “is_used_symmetric_line_flag = 0”, it corresponds to one of the partition types in FIGS. 11 (h) to (k). applicable In addition, if the above “is_used_symmetric_line_flag = 1” and “hor_asymmetric_flag = 1”, it can be defined as the partition type of FIG. 11 (f), and if it is “hor_asymmetric_flag 0”, it can be defined as the partition type of FIG. 11 (g).

또한, “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1”, “Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag = 1” 및 “is_used_symmetric_line_flag = 0” 인 경우에는, “hor_asymmetric_flag”, “width_left_asymmetric_flag” 및 “height_top_asymmetric_flag” 에 의해 파티션 형태를 정의할 수 있다. 예를 들어, “hor_asymmetric_flag = 1” 이고 “height_top_asymmetric_flag= 0” 이면, 도 11 (h) 파티션 형태를 의미한다. 또한, “hor_asymmetric_flag = 1” 이고 “height_top_asymmetric_flag= 1” 이면, 도 11 (i) 파티션 형태를 의미한다. 또한, “hor_asymmetric_flag = 0” 이고 “width_left_asymmetric_flag' = 0” 이면 도 11 (j) 파티션 형태를 의미한다. 또한, “hor_asymmetric_flag = 0” 이고 “width_left_asymmetric_flag' = 1” 이면 도 11 (k) 파티션 형태를 의미한다. In addition, in the case of “Is_used_asymmertic_quad_tree_flag = 1”, “Is_used_triple_asymmertic_quad_tree_flag = 1” and “is_used_symmetric_line_flag = 0”, the partition type can be defined by “hor_asymmetric_flag”, “width_left_asymmetric_flag” and “height_top_asymmetric_flag”. For example, “hor_asymmetric_flag = 1” and “height_top_asymmetric_flag = 0” mean the partition type of FIG. 11 (h). In addition, if “hor_asymmetric_flag = 1” and “height_top_asymmetric_flag = 1”, it means the partition type of FIG. 11 (i). In addition, if “hor_asymmetric_flag = 0” and “width_left_asymmetric_flag' = 0”, it means the partition type of FIG. 11 (j). In addition, “hor_asymmetric_flag = 0” and “width_left_asymmetric_flag' = 1” mean the partition type of FIG. 11 (k).

또한, 다른 대안으로, 'asymmetric_quadtree_partition_index'에 의해 상기 도 11(a)~(k) 파티션 형태를 각각 인덱스로 표시하는 것도 가능하다. Also, as another alternative, it is possible to indicate the partition types of FIGS. 11(a) to (k) as indexes by 'asymmetric_quadtree_partition_index'.

도 14는 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 쿼드 트리 및 트리플 트리 분할이 허용되는 파티션 형태를 나타낸 도면이다.14 is a diagram showing a partition type in which quad-tree and triple-tree partitions are allowed as another embodiment to which the present invention is applied.

코딩 블록은 쿼드 트리(quad tree)와 트리플 트리(triple tree) 중 적어도 하나에 기초하여 계층적으로 분할될 수 있다. 여기서, 쿼드 트리 기반의 분할은 2Nx2N 코딩 블록이 4개의 NxN 코딩 블록으로 분할되는 방식(도 14(a))을, 트리플 트리 기반의 분할은 하나의 코딩 블록이 3개의 코딩 블록으로 분할되는 방식을 각각 의미할 수 있다. 트리플 트리 기반의 분할이 수행되었다 하더라도, 하위 뎁스에서는 정방형인 코딩 블록이 존재할 수 있다. A coding block may be hierarchically partitioned based on at least one of a quad tree and a triple tree. Here, quad tree-based splitting is a method in which a 2Nx2N coding block is split into 4 NxN coding blocks (FIG. 14(a)), and triple tree-based splitting is a method in which one coding block is split into 3 coding blocks. each can mean Even if splitting based on a triple tree is performed, a coding block having a square shape may exist in a lower depth.

트리플 트리 기반의 분할은 대칭적으로 수행될 수도 있고 (도 14(b)), 비대칭적으로 수행될 수도 있다 (도 14(c)). 또한, 트리플 트리 기반으로 분할된 코딩 블록은 정방형 블록일 수도 있고, 직사각형과 같은 비정방형 블록일 수도 있다. 일 예로, 트리플 트리 기반의 분할이 허용되는 파티션 형태는 도 14 (b)에 도시된 예에서와 같이, 너비 또는 높이가 동일한 대칭형(symmetric)인 2Nx(2N/3) (수평 방향 비 정방 코딩 유닛) 또는 (2N/3)x2N (수직 방향 비정방 코딩 유닛)이 될 수 있다. 또한, 일 예로, 트리플 트리 기반의 분할이 허용되는 파티션 형태는 도 14 (c)에 도시된 예에서와 같이, 적어도 너비 또는 높이가 상이한 코딩 블록을 포함하는 비대칭형(asymmetric) 파티션 형태가 될 수 있다. 예를 들어, 도 14 (c)에 의한 비대칭형 트리플 트리 파티션 형태는, 적어도 2개의 코딩 블록(1401, 1403)은 동일한 너비 (또는 높이) 크기로 k값을 가지고 양측에 위치하도록 정의하고, 나머지 하나의 블록(1402)은 너비 (또는 높이) 크기로 2k 값을 가지며 상기 동일 크기 블록들 (1401, 1403) 사이에 위치하도록 정의할 수 있다. Splitting based on a triple tree may be performed symmetrically (FIG. 14(b)) or asymmetrically (FIG. 14(c)). Also, a coding block divided based on a triple tree may be a square block or a non-square block such as a rectangle. As an example, the partition type in which triple tree-based partitioning is allowed is symmetric 2Nx(2N/3) (horizontal direction non-square coding unit) having the same width or height, as in the example shown in FIG. 14 (b). ) or (2N/3)x2N (vertical non-square coding units). Also, as an example, a partition type in which triple tree-based partitioning is allowed may be an asymmetric partition type including coding blocks having at least different widths or heights, as in the example shown in FIG. 14 (c). there is. For example, in the asymmetrical triple tree partition form of FIG. 14 (c), at least two coding blocks 1401 and 1403 are defined to have the same width (or height) size and have a k value, and are located on both sides, and the remaining One block 1402 has a width (or height) value of 2k and can be defined to be positioned between the blocks 1401 and 1403 of the same size.

관련하여, CTU 또는 CU를 도 14에 도시한 바와 같이 비 정방 형태인 3개의 서브 파티션로 나누는 방식을, 트리플 트리 파티셔닝 방법(triple tree CU partitioning)이라고 부른다. 트리플 트리 파티셔닝으로 나뉘어진 CU는 추가적으로 파티셔닝을 수행하지 않도록 제한할 수도 있다.In this regard, a method of dividing a CTU or CU into three non-square sub-partitions as shown in FIG. 14 is called triple tree CU partitioning. CUs divided by triple tree partitioning may be restricted from performing additional partitioning.

도 15는 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 쿼드 트리 및 트리플 트리 분할 에 기반한 코딩 블록 분할 방법에 대한 흐름도이다.15 is a flowchart of a coding block partitioning method based on quad-tree and triple-tree partitioning as another embodiment to which the present invention is applied.

뎁스 k 코딩 블록을, 뎁스 k+1 코딩 블록으로 분할하는 것으로 가정한다. 우선, 뎁스 k 현재 블록에 쿼드 트리 분할이 적용되는 지를 판단한다(S1510). 만약 쿼드 트리 분할이 적용되었다면, 현재 블록을 4개의 정방형 블록으로 분할한다(S1520). 반면, 만약 쿼드 트리 분할이 적용되지 않았다면, 현재 블록에 트리플 트리 분할이 적용되는 지를 판단한다(S1530). 만약 트리플 트리 분할도 적용되지 않았다면, 현재 블록은 분할 없이 뎁스 k+1 코딩 블록이 된다. It is assumed that a depth k coding block is divided into depth k+1 coding blocks. First, it is determined whether quad tree partitioning is applied to the current block of depth k (S1510). If quad tree partitioning is applied, the current block is divided into four square blocks (S1520). On the other hand, if quad tree partitioning is not applied, it is determined whether triple tree partitioning is applied to the current block (S1530). If triple tree splitting is also not applied, the current block becomes a depth k+1 coding block without splitting.

상기 S1530 판단 결과, 현재 블록에 트리플 트리 분할이 적용되었다면, 대칭형 트리플 분할 또는 비대칭형 트리플 분할 중 어느 방식이 적용되는 지를 확인한다(S1540). 상기 S1540 판단 결과에 따라, 현재 블록에 적용되는 파티션 형태를 결정한다(S1550). 예를 들어, 상기 S1550 단계에 적용되는 파티션 형태는, 대칭형인 경우 도 14(b) 형태중 어느 하나가 적용되고, 비대칭형인 경우 도 14(c) 형태 중 어느 하나가 될 수 있다. 상기 단계 S1550을 통해, 결정된 파티션 형태에 따라, 현재 블록을 3개의 뎁스 k+1 코딩 블록으로 분할하게 된다(S1560). As a result of the determination in S1530, if triple tree partitioning is applied to the current block, it is checked whether symmetric triple partitioning or asymmetric triple partitioning is applied (S1540). According to the determination result of S1540, a partition type applied to the current block is determined (S1550). For example, the partition shape applied in the step S1550 may be one of the shapes of FIG. 14(b) in the case of a symmetrical type, and one of the shapes of FIG. 14(c) in the case of an asymmetric type. Through the above step S1550, according to the determined partition type, the current block is divided into three depth k+1 coding blocks (S1560).

도 16은 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 쿼드 트리 및 트리플 트리 분할이 적용되는 네트워크 추상화 계층 (NAL)에 포함되는 신택스 요소(syntax element)를 예를 들어 도시한 것이다. 본 발명이 적용되는 NAL 유닛은, 예를 들어, 비디오 파라미터 셋 (VPS), 시퀀스 파라미터 셋(SPS), 픽쳐 파라미터 셋(PPS) 및 적어도 하나 이상의 슬라이스 셋(Slice)을 포함할 수 있다. FIG. 16 illustrates, for example, syntax elements included in a network abstraction layer (NAL) to which quad-tree and triple-tree partitioning are applied as another embodiment to which the present invention is applied. A NAL unit to which the present invention is applied may include, for example, a video parameter set (VPS), a sequence parameter set (SPS), a picture parameter set (PPS), and at least one slice set (Slice).

예를 들어, 도 16에서는 시퀀스 파라미터 셋(SPS)에 포함된 신택스 요소를 도시하였으나, 픽쳐 파라미터 셋(PPS) 또는 슬라이스 셋(Slice)에 신택스 요소를 포함하는 것도 가능하다. 또한, 신택스 요소별로 시퀀스 단위 또는 픽쳐 단위에 공통적으로 적용될 신택스 요소는 시퀀스 파라미터 셋(SPS) 또는 픽쳐 파라미터 셋(PPS)에 포함되도록 할 수 있다. 반면, 해당 슬라이스에만 적용되는 신택스 요소는 슬라이스 셋(Slice)에 포함되는 것이 바람직하다. 따라서, 이는 부호화 성능 및 효율을 고려하여 선택이 가능하다. For example, although syntax elements included in a sequence parameter set (SPS) are illustrated in FIG. 16 , it is also possible to include syntax elements in a picture parameter set (PPS) or a slice set (Slice). In addition, syntax elements commonly applied to sequence units or picture units for each syntax element may be included in a sequence parameter set (SPS) or a picture parameter set (PPS). On the other hand, a syntax element applied only to a corresponding slice is preferably included in a slice set (Slice). Therefore, it can be selected in consideration of encoding performance and efficiency.

신택스 요소 'quad_split_flag'는 코딩 블록이 4개의 코딩 블록으로 분할되는지 여부를 나타낸다. 'triple_split_flag'는 코딩 블록이 3개의 코딩 블록으로 분할되는지 여부를 나타낼 수 있다. 코딩 블록이 3개의 코딩 블록으로 분할되는 경우, 코딩 블록의 분할 방향이 수직 방향인지 또는 수평 방향인지 여부를 나타내는 'is_hor_split_flag'가 시그널링될 수 있다. “is_hor_split_flag = 1” 이면 수평 방향을 “is_hor_split_flag = 0” 이면 수직방향을 나타내는 것으로 정의할 수 있다. The syntax element 'quad_split_flag' indicates whether a coding block is split into 4 coding blocks. 'triple_split_flag' may indicate whether a coding block is split into three coding blocks. When a coding block is split into three coding blocks, 'is_hor_split_flag' indicating whether the coding block is divided in a vertical direction or a horizontal direction may be signaled. If “is_hor_split_flag = 1”, the horizontal direction can be defined as representing the vertical direction if “is_hor_split_flag = 0”.

또한, 다른 대안으로, 'isUseTripleTreeFlag'를 통해 현재 블록에 트리플 트리 파티셔닝이 적용 여부를 나타내고, 또한, 코딩 블록의 분할 방향을 나타내는 신택스 요소로서, 'hor_triple_flag' 는 코딩 블록이 수평 방향으로 분할되었는지 여부를 나타낼 수 있다. 예를 들어, “hor_triple_flag = 1”인 경우, 코딩 블록이 수평 방향으로 분할됨을 나타내고, “hor_triple_flag = 0”인 경우, 코딩 블록이 수직 방향으로 분할됨을 나타낼 수 있다. 또는 'hor_triple_flag' 대신 코딩 블록이 수직 방향으로 분할되었는지 여부를 나타내는 ver_triple_flag가 이용하여 동일한 방식으로 설정할 수 있다. In addition, as another alternative, 'isUseTripleTreeFlag' indicates whether triple tree partitioning is applied to the current block, and also, as a syntax element indicating the splitting direction of the coding block, 'hor_triple_flag' indicates whether the coding block is split in the horizontal direction. can indicate For example, “hor_triple_flag = 1” indicates that the coding block is split in the horizontal direction, and “hor_triple_flag = 0” indicates that the coding block is split in the vertical direction. Alternatively, instead of 'hor_triple_flag', ver_triple_flag indicating whether the coding block is split in the vertical direction may be used to set in the same manner.

또한, 비대칭 트리플 트리 파티셔닝이 허용되는지 여부를 나타내는 신택스 요소로서, 'asymmetric_triple_tree_flag'을 정의할 수 있다. 예를 들어, “asymmetric_triple_tree_flag = 1” 이면 비대칭 트리플 트리 파티셔닝이 사용되었음을 나타내고, “asymmetric_triple_tree_flag = 0” 이면, 비대칭 트리플 트리 파티셔닝이 사용되지 않았음을 나타낼 수 있다. 반면, 픽처 단위 또는 슬라이스 단위로 트리플 트리 파티셔닝이 사용되지 않는 경우, 'asymmetric_triple_tree_flag'를 시그널링하지 않고, 그 값을 0으로 설정할 수도 있다. In addition, 'asymmetric_triple_tree_flag' may be defined as a syntax element indicating whether asymmetric triple tree partitioning is allowed. For example, “asymmetric_triple_tree_flag = 1” indicates that asymmetric triple tree partitioning is used, and “asymmetric_triple_tree_flag = 0” indicates that asymmetric triple tree partitioning is not used. On the other hand, when triple tree partitioning is not used in units of pictures or slices, 'asymmetric_triple_tree_flag' may not be signaled and its value may be set to 0.

따라서, 상기 신택스 요소들의 조합을 통해, 도 14 (a)~(c) 에 도시된 파티션 형태를 표현하는 것이 가능하다. 예를 들어, “isUseTripleTreeFlag = 0” 이면 도 14(a) 파티션 형태와 같이 4개 대칭 블록으로 분할됨을 의미한다. Therefore, it is possible to express the partition types shown in FIGS. 14 (a) to (c) through a combination of the syntax elements. For example, if “isUseTripleTreeFlag = 0”, it means that it is divided into 4 symmetrical blocks as in the partition form of FIG. 14(a).

또한, “isUseTripleTreeFlag = 1” 이고 “asymmetric_triple_tree_flag = 0” 이면, 도 14 (b) 파티션 형태중 어느 하나에 해당된다. 이때, “hor_triple_flag = 1”이면, 도 14 (b) (2N/3)x2N 파티션 형태를 의미하는 것으로 정의하고. “hor_triple_flag = 0”이면, 도 14 (b) 2Nx(2N/3) 파티션 형태를 의미하는 것으로 정의할 수 있다.In addition, if “isUseTripleTreeFlag = 1” and “asymmetric_triple_tree_flag = 0”, it corresponds to one of the partition types in FIG. 14 (b). At this time, if “hor_triple_flag = 1”, it is defined as meaning the (2N/3)x2N partition type in FIG. 14 (b). If “hor_triple_flag = 0”, it can be defined as meaning a 2Nx (2N/3) partition type in FIG. 14 (b).

또한, “isUseTripleTreeFlag = 1” 이고 “asymmetric_triple_tree_flag = 1” 이면, 도 14 (c) 파티션 형태중 어느 하나에 해당된다. 이때, “hor_triple_flag = 1”이면, 도 14 (c) 왼쪽 파티션 형태를 의미하는 것으로 정의하고. “hor_triple_flag = 0”이면, 도 14 (c) 오른쪽 파티션 형태를 의미하는 것으로 정의할 수 있다.In addition, if “isUseTripleTreeFlag = 1” and “asymmetric_triple_tree_flag = 1”, it corresponds to one of the partition types in FIG. 14 (c). At this time, if “hor_triple_flag = 1”, it is defined as meaning the left partition type of FIG. 14 (c). If “hor_triple_flag = 0”, it can be defined as meaning the right partition type in FIG. 14 (c).

또한, 다른 대안으로, 'asymmetric_tripletree_partition_index'에 의해 상기 도 14(a)~(c) 파티션 형태를 각각 인덱스로 표시하는 것도 가능하다. Also, as another alternative, it is possible to indicate the partition types of FIGS. 14(a) to (c) as indexes by 'asymmetric_tripletree_partition_index'.

도 17은 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 멀티 트리 분할이 허용되는 파티션 형태를 나타낸 도면이다.17 is another embodiment to which the present invention is applied, and is a diagram illustrating a partition type in which multi-tree partitioning is allowed.

전술한 쿼드 트리 파티셔닝, 바이너리 파티셔닝, 또는 트리플 트리 파티셔닝중 적어도 어느 하나를 이용하여 CTU 또는 CU를 파티셔닝하는 방법을 멀티 트리 파티셔닝(multi tree CU partitioning)이라고 부른다. 전술한 예시 중 어느 N개의 파티션을 사용하여 CTU 또는 CU를 파티셔닝할 수 있다. 구체적으로 예를 들어, 도 17과 같이 9개의 파티셔닝을 이용하여 CTU 또는 CU를 파티셔닝할 수 있다. A method of partitioning a CTU or CU using at least one of the aforementioned quad-tree partitioning, binary partitioning, or triple-tree partitioning is called multi-tree CU partitioning. A CTU or CU may be partitioned using any N partitions among the above-described examples. Specifically, for example, CTU or CU may be partitioned using 9 partitioning as shown in FIG. 17 .

시퀀스 단위 또는 픽쳐 단위로 쿼드 트리 파티셔닝, 바이너리 트리 파티셔닝, 또는 트리플 트리 파티셔닝 모두를 사용하여 파티셔닝을 하거나, 그 중 어느 하나 또는 어느 두개의 파티셔닝을 사용하여 CTU 또는 CU를 파티셔닝 할 수도 있다. Partitioning may be performed using quad tree partitioning, binary tree partitioning, or triple tree partitioning in units of sequences or pictures, or CTUs or CUs may be partitioned using any one or both of them.

쿼드 트리 파티셔닝은 기본으로 사용하고, 바이너리 트리 파티셔닝과 트리플 트리 파티셔닝은 선택적으로 사용할 수도 있다. 이 때, 시퀀스 헤더(sequence parameter set) 또는 픽쳐 헤더(picture parameter set)에서 바이너리 트리 파티셔닝을 사용하는지 및/또는 트리플 트리 파티셔닝을 사용하는지를 시그날링할 수 있다. Quad tree partitioning is used by default, and binary tree partitioning and triple tree partitioning can be optionally used. In this case, whether binary tree partitioning and/or triple tree partitioning is used may be signaled in a sequence header (sequence parameter set) or a picture header (picture parameter set).

또는 쿼드 트리 파티셔닝과 트리플 트리 파티셔닝은 기본으로 사용하고, 바이너리 트리 파티셔닝은 선택적으로 사용할 수도 있다. 예를 들어, 시퀀스 헤더에서 바이너리 트리 파티셔닝을 사용하는지 여부를 나타내는 신택스 isUseBinaryTreeFlag을 시그날링할 수 있다. isUseBinaryTreeFlag값이 1이면 현재 시퀀스에서 바이너리 트리 파티셔닝을 사용하여 CTU 또는 CU를 파티셔닝할 수 있다. 시퀀스 헤더에서 트리플 트리 파티셔닝을 사용하는지 여부를 나타내는 신택스 isUseTripleTreeFlag을 시그날링할 수도 있다. isUseTripleTreeFlag값이 1이면 현재 시퀀스 헤더에서 트리플 트리 파티셔닝을 사용하여 CTU 또는 CU를 파티셔닝할 수 있다.Alternatively, quad-tree partitioning and triple-tree partitioning can be used as default, and binary tree partitioning can be optionally used. For example, a syntax isUseBinaryTreeFlag indicating whether binary tree partitioning is used may be signaled in a sequence header. If the isUseBinaryTreeFlag value is 1, the CTU or CU can be partitioned using binary tree partitioning in the current sequence. A syntax isUseTripleTreeFlag indicating whether triple tree partitioning is used may be signaled in the sequence header. If the isUseTripleTreeFlag value is 1, the CTU or CU can be partitioned using triple tree partitioning in the current sequence header.

멀티 트리 파티셔닝에 의해 분할된 파티션 형태는, 예를 들어, 도 17 (a)~(i)에 도시된 9개 기본 파티션으로 한정할 수 있다. 도 17 (a)는 쿼드 트리 파티션 형태를 나타내고, (b)~(c)는 대칭형 바이너리 트리 파티션 형태를 나타내고, (d)~(e)는 비대칭형 트리플 트리 파티션 형태를 나타내고, (f)~(i)는 비대칭형 바이너리 트리 파티션 형태를 나타낸다. 관련하여 도 17에 도시된 각 파티션 형태에 대해서는 전술한 바와 동일하여 이하 상세한 설명은 생략한다.The partition type divided by multi-tree partitioning can be limited to, for example, 9 basic partitions shown in FIGS. 17 (a) to (i). 17 (a) shows a quad tree partition type, (b) to (c) shows a symmetric binary tree partition type, (d) to (e) shows an asymmetric triple tree partition type, and (f) to (i) shows the form of an asymmetrical binary tree partition. In relation to each partition type shown in FIG. 17, since it is the same as described above, a detailed description thereof will be omitted.

또한, 다른 대안으로, 멀티 트리 파티셔닝에 의해 분할된 파티션 형태로서, 예를 들어, 도 18 (j)~(u)에 도시된 12개의 파티션을 더 포함하는 것으로 확장할 수 있다. 도 18 (j)~(m)은 비대칭 쿼드 트리 파티션 형태를 나타내고, (n)~(s)는 3종 비대칭 쿼드 트리 파티션 형태를 나타내고, (t)~(u)는 대칭형 트리플 트리 파티션 형태를 나타내다. 관련하여 도 18에 도시된 각 파티션 형태에 대해서는 전술한 바와 동일하여 이하 상세한 설명은 생략한다.In addition, as another alternative, it can be extended to further include 12 partitions shown in FIGS. 18 (j) to (u) as a partition type divided by multi-tree partitioning. 18 (j) to (m) show asymmetric quad tree partition types, (n) to (s) show three types of asymmetric quad tree partition types, and (t) to (u) show symmetric triple tree partition types. Express. In relation to each partition type shown in FIG. 18, since it is the same as described above, a detailed description thereof will be omitted.

도 19는 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 멀티 트리 분할에 기반한 코딩 블록 분할 방법에 대한 흐름도이다.19 is a flowchart of a coding block partitioning method based on multi-tree partitioning as another embodiment to which the present invention is applied.

뎁스 k 코딩 블록을, 뎁스 k+1 코딩 블록으로 분할하는 것으로 가정한다. 우선, 뎁스 k 현재 블록에 쿼드 트리 분할이 적용되는 지를 판단한다(S1910). 만약 쿼드 트리 분할이 적용되지 않았다면, 현재 블록에 바이너리 트리 분할이 적용되는 지를 판단한다(S1950). 또한, 만약 바이너리 트리 분할이 적용되지 않았다면, 현재 블록에 트리플 트리 분할이 적용되는 지를 판단한다(S1990). 만약 상기 단계 S1950 판단결과, 트리플 트리 분할도 적용되지 않았다면, 현재 블록은 분할 없이 뎁스 k+1 코딩 블록이 된다.It is assumed that a depth k coding block is divided into depth k+1 coding blocks. First, it is determined whether quad tree partitioning is applied to the current block of depth k (S1910). If quad tree splitting is not applied, it is determined whether binary tree splitting is applied to the current block (S1950). Also, if binary tree splitting is not applied, it is determined whether triple tree splitting is applied to the current block (S1990). If, as a result of the determination in step S1950, triple tree splitting is not applied, the current block becomes a depth k+1 coding block without splitting.

여기서, 상기 단계 S1910 판단 결과, 만약 쿼드 트리 분할이 적용되었다면, 대칭 또는 비대칭 쿼드 트리 분할 여부를 확인한다(S1920). 이후, 파티션 정보를 확인하여 현재 블록의 블록 파티션 형태를 결정하고(S1930), 결정된 파티션 형태에 따라 현재 블록을 4개의 블록으로 분할한다(S1940). 예를 들어, 대칭형 쿼드 트리가 적용된 경우에는, 도 17 (a) 파티션 형태로 분할한다. 또한, 비대칭형 쿼드 트리가 적용된 경우에는, 도 18 (j)~(m) 중 어느 하나의 파티션 형태로 분할한다. 또는, 3종 비대칭형 쿼드 트리가 적용된 경우에는, 도 18 (n)~(s) 중 어느 하나의 파티션 형태로 분할한다. 단, 전술한 바와 같이, 만약 멀티 트리 파티션 형태를 도 17의 기본 파티션 형태만 적용하는 경우에는, 쿼드 트리의 비대칭 여부를 판단하지 않고, 도 17 (a)의 대칭 정방형 블록만 적용할 수 있다. Here, as a result of the determination in step S1910, if quad tree splitting is applied, whether symmetric or asymmetric quad tree splitting is checked (S1920). Thereafter, the block partition type of the current block is determined by checking the partition information (S1930), and the current block is divided into four blocks according to the determined partition type (S1940). For example, when a symmetrical quad tree is applied, it is partitioned in the form of a partition in FIG. 17 (a). In addition, when an asymmetrical quad tree is applied, it is divided into any one of the partition types of FIGS. 18 (j) to (m). Alternatively, when a 3-type asymmetric quad tree is applied, it is divided into any one of the partition types of FIGS. 18 (n) to (s). However, as described above, if only the basic partition type of FIG. 17 is applied to the multi-tree partition type, only the symmetric square block of FIG. 17 (a) can be applied without determining whether the quad tree is asymmetric.

또한, 상기 단계 S1950 판단 결과, 만약 바이너리 트리 분할이 적용되었다면, 대칭 또는 비대칭 바이너리 트리 분할 여부를 확인한다(S1960). 이후, 파티션 정보를 확인하여 현재 블록의 블록 파티션 형태를 결정하고(S1970), 결정된 파티션 형태에 따라 현재 블록을 2개의 블록으로 분할한다(S1980). 예를 들어, 대칭형 바이너리 트리가 적용된 경우에는, 도 17 (b) 및 (c) 중 어느 하나의 파티션 형태로 분할한다. 또한, 비대칭형 바이너리 트리가 적용된 경우에는, 도 17 (f)~(i) 중 어느 하나의 파티션 형태로 분할한다. In addition, as a result of the determination in step S1950, if binary tree splitting is applied, it is checked whether symmetric or asymmetric binary tree splitting is performed (S1960). Thereafter, the block partition type of the current block is determined by checking the partition information (S1970), and the current block is divided into two blocks according to the determined partition type (S1980). For example, when a symmetrical binary tree is applied, it is divided into any one of the partitions of FIGS. 17 (b) and (c). In addition, when an asymmetric binary tree is applied, it is divided into any one of the partition types of FIGS. 17 (f) to (i).

또한, 상기 단계 S1990 판단 결과, 만약 트리플 트리 분할이 적용되었다면, 대칭 또는 비대칭 트리플 트리 분할 여부를 확인한다(S1960). 이후, 파티션 정보를 확인하여 현재 블록의 블록 파티션 형태를 결정하고(S1970), 결정된 파티션 형태에 따라 현재 블록을 3개의 블록으로 분할한다(S1980). 예를 들어, 비대칭형 트리플 트리가 적용된 경우에는, 도 17 (d) 및 (e) 중 어느 하나의 파티션 형태로 분할한다. 또한, 대칭형 바이너리 트리가 적용된 경우에는, 도 18 (t)~(u) 중 어느 하나의 파티션 형태로 분할한다. 단, 전술한 바와 같이, 만약 멀티 트리 파티션 형태를 도 17의 기본 파티션 형태만 적용하는 경우에는, 트리플 트리의 비대칭 여부를 판단하지 않고, 17 (d) 및 (e)의 기 정의된 비대칭 트리플 블록만 적용할 수 있다. In addition, as a result of the determination in step S1990, if triple tree splitting is applied, whether symmetric or asymmetric triple tree splitting is checked (S1960). Thereafter, the block partition type of the current block is determined by checking the partition information (S1970), and the current block is divided into three blocks according to the determined partition type (S1980). For example, when an asymmetrical triple tree is applied, partitioning is performed in one of the partitions of FIGS. 17 (d) and (e). In addition, when a symmetric binary tree is applied, it is divided into any one of the partition types of FIGS. 18 (t) to (u). However, as described above, if only the basic partition type of FIG. 17 is applied to the multi-tree partition type, whether or not the triple tree is asymmetric is not determined, and the predefined asymmetric triple block of 17 (d) and (e) can only be applied.

. 멀티 트리 파티셔닝을 표현하는 신택스 요소로서, 멀티 트리 분할 여부를 나타내는 'is_used_Multitree_flag'를 정의할 수 있다. 또한, 전술한 도 10, 13 및 16에서 도시되고 설명된 신택스 요소들을 멀티 트리 파티셔 형태를 결정하는 정보로 활용하는 것이 가능하다.. As a syntax element representing multi-tree partitioning, 'is_used_Multitree_flag' indicating whether multi-tree partitioning is enabled can be defined. In addition, it is possible to use the syntax elements shown and described in FIGS. 10, 13, and 16 as information for determining a multi-tree partition type.

도 20은 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 영상 부호화기/복호화기에 기-정의된 인트라 예측 모드의 종류를 도시한 것이다.20 illustrates types of pre-defined intra prediction modes in an image encoder/decoder as an embodiment to which the present invention is applied.

영상 부호화기/복호화기는 기-정의된 인트라 예측 모드 중 어느 하나를 이용하여 인트라 예측을 수행할 수 있다. 인트라 예측을 위한 기-정의된 인트라 예측 모드는 비방향성 예측 모드(예를 들어, Planar mode, DC mode) 및 33개의 방향성 예측 모드(directional prediction mode)로 구성될 수 있다.The image encoder/decoder may perform intra prediction using any one of pre-defined intra prediction modes. The pre-defined intra prediction mode for intra prediction may include a non-directional prediction mode (eg, planar mode, DC mode) and 33 directional prediction modes.

또는, 인트라 예측의 정확도를 높이기 위해 33개의 방향성 예측 모드보다 더 많은 개수의 방향성 예측 모드가 이용될 수 있다. 즉, 방향성 예측 모드의 각도(angle)를 더 세분화하여 M개의 확장된 방향성 예측 모드를 정의할 수도 있고(M>33), 기-정의된 33개의 방향성 예측 모드 중 적어도 하나를 이용하여 소정의 각도를 가진 방향성 예측 모드를 유도하여 사용할 수도 있다.Alternatively, a greater number of directional prediction modes than 33 directional prediction modes may be used to increase the accuracy of intra prediction. That is, M extended directional prediction modes may be defined by further subdividing angles of directional prediction modes (M>33), and a predetermined angle may be used by using at least one of 33 pre-defined directional prediction modes. It is also possible to derive and use a directional prediction mode with .

도 20에 도시된 35개의 인트라 예측 모드 보다 더 많은 수의 인트라 예측 모드를 이용할 수도 있다. 일 예로, 방향성 예측 모드의 각도를 더 세분화하거나, 기 정의된 소정 개수의 방향성 모드들 중 적어도 하나를 이용하여, 소정의 각도를 가진 방향성 예측 모드를 복호화하여, 35개의 인트라 예측 모드 보다 많은 수의 인트라 예측 모드를 이용할 수 있다. 이때, 35개의 인트라 예측 모드 보다 더 많은 수의 인트라 예측 모드를 이용하는 것을, 확장된 인트라 예측 모드라 호칭할 수 있다.More intra prediction modes than the 35 intra prediction modes shown in FIG. 20 may be used. For example, by further subdividing the angle of the directional prediction mode or by decoding a directional prediction mode having a predetermined angle using at least one of a predetermined number of predefined directional modes, more than 35 intra prediction modes can be obtained. Intra prediction mode can be used. In this case, using more intra prediction modes than 35 intra prediction modes may be referred to as an extended intra prediction mode.

도 21은 확장된 인트라 예측 모드의 일예이며, 확장된 인트라 예측 모드는 2개의 비방향성 예측 모드와 65개의 확장된 방향성 예측 모드로 구성될 수 있다.확장된 인트라 예측 모드는 휘도 성분과 색차 성분에 대해서 동일하게 사용할 수도 있고, 성분 별로 서로 상이한 개수의 인트라 예측 모드를 사용할 수도 있다. 예를 들어, 휘도 성분에서는 67개의 확장된 인트라 예측 모드를 사용하고, 색차 성분에서는 35개의 인트라 예측 모드를 사용할 수도 있다.21 is an example of an extended intra prediction mode, and the extended intra prediction mode may consist of two non-directional prediction modes and 65 extended directional prediction modes. The same may be used for each component, or different numbers of intra prediction modes may be used for each component. For example, 67 extended intra prediction modes may be used in the luminance component, and 35 intra prediction modes may be used in the chrominance component.

또는, 색차 포맷(format)에 따라 서로 다른 개수의 인트라 예측 모드를 사용하여 인트라 예측을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 4:2:0 format인 경우에는 휘도 성분에서는 67개의 인트라 예측 모드를 이용하여 인트라 예측을 수행하고 색차 성분에서는 35개의 인트라 예측 모드를 사용할 수 있고, 4:4:4 format인 경우에는 휘도 성분과 색차 성분 모두에서 67개의 인트라 예측 모드를 이용하여 인트라 예측을 사용할 수도 있다. Alternatively, intra prediction may be performed using different numbers of intra prediction modes according to color difference formats. For example, in the case of the 4:2:0 format, intra prediction is performed using 67 intra prediction modes in the luminance component, and 35 intra prediction modes can be used in the chrominance component, and in the case of the 4:4:4 format , intra prediction may be used by using 67 intra prediction modes in both the luminance component and the chrominance component.

또는, 블록의 크기 및/또는 형태에 따라 서로 다른 개수의 인트라 예측 모드를 사용하여 인트라 예측을 수행할 수도 있다. 즉, PU 또는 CU의 크기 및/또는 형태에 따라 35개의 인트라 예측 모드 또는 67개의 인트라 예측 모드를 이용하여 인트라 예측을 수행할 수도 있다. 예를 들어, CU 또는 PU의 크기가 64x64보다 작거나 비대칭 파티션(asymmetric partition)인 경우에는 35개의 인트라 예측 모드를 이용하여 인트라 예측을 수행할 수 있고, CU 또는 PU의 크기가 64x64보다 같거나 큰 경우에는 67개의 인트라 예측 모드를 이용하여 인트라 예측을 수행할 수도 있다. Intra_2Nx2N에서는 65개의 방향성 인트라 예측 모드를 허용할 수도 있으며, Intra_NxN에서는 35개의 방향성 인트라 예측 모드만 허용할 수도 있다.Alternatively, intra prediction may be performed using different numbers of intra prediction modes according to the size and/or shape of a block. That is, intra prediction may be performed using 35 intra prediction modes or 67 intra prediction modes according to the size and/or shape of the PU or CU. For example, if the size of the CU or PU is smaller than 64x64 or an asymmetric partition, intra prediction can be performed using 35 intra prediction modes, and the size of the CU or PU is equal to or greater than 64x64 In this case, intra prediction may be performed using 67 intra prediction modes. 65 directional intra prediction modes may be allowed in Intra_2Nx2N, and only 35 directional intra prediction modes may be allowed in Intra_NxN.

시퀀스, 픽처 또는 슬라이스 별로, 확장된 인트라 예측 모드를 적용하는 블록의 크기를 상이하게 설정할 수도 있다. 일 예로, 제1 슬라이스에서는, 64x64 보다 큰 블록(예컨대, CU 또는 PU)에 확장된 인트라 예측 모드가 적용되도록 설정하고, 제2 슬라이스에서는, 32x32 보다 큰 블록에 확장된 인트라 예측 모드가 적용되도록 설정할 수 있다. 확장된 인트라 예측 모드가 적용되는 블록의 크기를 나타내는 정보는, 시퀀스, 픽처 또는 슬라이스 단위별로 시그널링될 수 있다. 일 예로, 확장된 인트라 예측 모드가 적용되는 블록의 크기를 나타내는 정보는, 블록의 크기에 로그값을 취한 뒤 정수 4를 차감한 'log2_extended_intra_mode_size_minus4'로 정의될 수 있다. 일 예로, log2_extended_intra_mode_size_minus4 의 값이 0인 것은, 16x16 이상의 크기를 갖는 블록 또는 16x16 보다 큰 크기를 갖는 블록에 확장된 인트라 예측 모드를 적용할 수 있음을 나타내고, log2_extended_intra_mode_size_minus4 의 값이 1인 것은, 32x32 이상의 크기를 갖는 블록 또는 32x32 보다 큰 크기를 갖는 블록에 확장된 인트라 예측 모드를 적용할 수 있음을 나타낼 수 있다.For each sequence, picture or slice, the size of a block to which the extended intra prediction mode is applied may be set differently. For example, in the first slice, the extended intra prediction mode is set to be applied to blocks larger than 64x64 (eg, CU or PU), and in the second slice, the extended intra prediction mode is set to be applied to blocks larger than 32x32. can Information indicating the size of a block to which the extended intra prediction mode is applied may be signaled per sequence, picture, or slice unit. For example, information indicating the size of a block to which the extended intra prediction mode is applied may be defined as 'log2_extended_intra_mode_size_minus4' obtained by subtracting the integer 4 after taking a log value of the size of the block. For example, a value of log2_extended_intra_mode_size_minus4 of 0 indicates that the extended intra prediction mode can be applied to a block having a size of 16x16 or greater or a block having a size of greater than 16x16, and a value of log2_extended_intra_mode_size_minus4 of 1 indicates that a block having a size of 32x32 or greater It may indicate that the extended intra prediction mode can be applied to a block having , or a block having a size larger than 32x32.

상술한 바와 같이, 색차 성분, 색차 포맷, 블록의 크기 또는 형태 중 적어도 하나를 고려하여, 인트라 예측 모드의 개수가 결정될 수 있다. 설명한 예에 그치지 않고, 부호화/복호화 대상 블록의 인트라 예측 모드를 결정하기 위해 이용되는, 인트라 예측 모드 후보자(예컨대, MPM의 개수)도, 색차 성분, 색차 포맷, 블록의 크기 또는 형태 중 적어도 하나에 따라 결정될 수도 있다. 후술되는 도면을 참조하여, 부호화/복호화 대상 블록의 인트라 예측 모드를 결정하는 방법 및 결정된 인트라 예측 모드를 이용하여, 인트라 예측을 수행하는 방법에 대해 살펴보기로 한다.As described above, the number of intra prediction modes may be determined in consideration of at least one of a chrominance component, a chrominance format, and a size or shape of a block. In addition to the described example, intra prediction mode candidates (eg, the number of MPMs) used to determine the intra prediction mode of a block to be encoded/decoded are also dependent on at least one of a chrominance component, a chrominance format, and a size or shape of a block. may be determined accordingly. A method of determining an intra prediction mode of a block to be encoded/decoded and a method of performing intra prediction using the determined intra prediction mode will be described with reference to drawings to be described later.

도 22는본 발명이 적용되는 일실시예로서, 인트라 예측 방법을 개략적으로 도시한 순서도이다.22 is a flowchart schematically illustrating an intra prediction method as an embodiment to which the present invention is applied.

도 22을 참조하면, 현재 블록의 인트라 예측 모드를 결정할 수 있다(S2200).Referring to FIG. 22 , an intra prediction mode of a current block may be determined (S2200).

구체적으로, 현재 블록의 인트라 예측 모드는 후보 리스트와 인덱스를 기반으로 유도될 수 있다. 여기서, 후보 리스트는 복수의 후보자를 포함하며, 복수의 후보자는 현재 블록에 인접한 주변 블록의 인트라 예측 모드에 기반하여 결정될 수 있다. 주변 블록은 현재 블록의 상단, 하단, 좌측, 우측 또는 코너에 위치한 블록 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 인덱스는 후보 리스트에 속한 복수의 후보자 중 어느 하나를 특정할 수 있다. 상기 인덱스에 의해 특정된 후보자는 현재 블록의 인트라 예측 모드로 설정될 수 있다.Specifically, the intra prediction mode of the current block may be derived based on the candidate list and index. Here, the candidate list includes a plurality of candidates, and the plurality of candidates may be determined based on intra prediction modes of neighboring blocks adjacent to the current block. Neighboring blocks may include at least one of blocks located on the top, bottom, left, right, or corner of the current block. The index may specify any one of a plurality of candidates belonging to the candidate list. A candidate specified by the index may be set as an intra prediction mode of the current block.

주변 블록이 인트라 예측에 사용한 인트라 예측 모드가 후보자로 설정될 수 있다. 또한, 주변 블록의 인트라 예측 모드와 유사한 방향성을 가진 인트라 예측 모드가 후보자로 설정될 수도 있다. 여기서, 유사한 방향성을 가진 인트라 예측 모드는 주변 블록의 인트라 예측 모드에 소정의 상수값을 더하거나 뺀 값으로 결정될 수 있다. 소정의 상수값은 1, 2 또는 그 이상의 정수일 수 있다.An intra prediction mode used by neighboring blocks for intra prediction may be set as a candidate. Also, an intra prediction mode having a direction similar to that of an intra prediction mode of a neighboring block may be set as a candidate. Here, an intra prediction mode having a similar direction may be determined as a value obtained by adding or subtracting a predetermined constant value from the intra prediction mode of a neighboring block. The predetermined constant value may be an integer of 1, 2 or more.

상기 후보 리스트는 디폴트 모드를 더 포함할 수도 있다. 디폴트 모드는 플래너 모드, DC 모드, 수직 모드, 수평 모드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디폴트 모드는 현재 블록의 후보 리스트에 포함 가능한 후보자의 최대 개수를 고려하여 적응적으로 추가될 수 있다. The candidate list may further include a default mode. The default mode may include at least one of a planar mode, a DC mode, a vertical mode, and a horizontal mode. The default mode may be adaptively added in consideration of the maximum number of candidates that can be included in the candidate list of the current block.

후보 리스트에 포함 가능한 후보자의 최대 개수는 3개, 4개, 5개, 6개 또는 그 이상일 수 있다. 후보 리스트에 포함 가능한 후보자의 최대 개수는 영상 부호화기/복호화기에 기-설정된 고정된 값일 수 있고, 현재 블록의 속성에 기초하여 가변적으로 결정될 수도 있다. 속성은 블록의 위치/크기/형태, 블록이 사용 가능한 인트라 예측 모드의 개수/종류, 색차 속성, 색차 포맷 등을 의미할 수 있다. 또는, 후보 리스트에 포함 가능한 후보자의 최대 개수를 나타내는 정보가 별도로 시그날링될 수도 있으며, 이를 이용하여 후보 리스트에 포함 가능한 후보자의 최대 개수가 가변적으로 결정될 수도 있다. 상기 후보자의 최대 개수를 나타내는 정보는 시퀀스 레벨, 픽쳐 레벨, 슬라이스 레벨 또는 블록 레벨 중 적어도 하나에서 시그날링될 수 있다.The maximum number of candidates that can be included in the candidate list may be 3, 4, 5, 6 or more. The maximum number of candidates that can be included in the candidate list may be a fixed value pre-set in the video encoder/decoder or may be variably determined based on attributes of the current block. Attributes may mean the location/size/shape of a block, the number/type of intra prediction modes available for a block, chrominance properties, chrominance format, and the like. Alternatively, information representing the maximum number of candidates that can be included in the candidate list may be signaled separately, and the maximum number of candidates that can be included in the candidate list may be variably determined using this information. Information representing the maximum number of candidates may be signaled at at least one of a sequence level, a picture level, a slice level, or a block level.

확장된 인트라 예측 모드와 기-정의된 35개의 인트라 예측 모드가 선택적으로 사용되는 경우, 주변 블록의 인트라 예측 모드를 확장된 인트라 예측 모드에 대응하는 인덱스로 변환하거나, 또는 35개의 인트라 예측 모드에 대응하는 인덱스로 변환하여 후보자를 유도할 수 있다. 인덱스의 변환을 위해 기-정의된 테이블이 이용될 수도 있고, 소정의 값에 기반한 스케일링 연산이 이용될 수도 있다. 여기서, 기-정의된 테이블은 서로 상이한 인트라 예측 모드 그룹 (예를 들어, 확장된 인트라 예측 모드와 35개의 인트라 예측 모드) 간의 매핑 관계를 정의한 것일 수 있다. When the extended intra prediction mode and the pre-defined 35 intra prediction modes are selectively used, the intra prediction modes of neighboring blocks are converted into indexes corresponding to the extended intra prediction modes, or corresponding to the 35 intra prediction modes. It is possible to derive a candidate by converting to an index that A pre-defined table may be used for index conversion, or a scaling operation based on a predetermined value may be used. Here, the pre-defined table may define a mapping relationship between different intra prediction mode groups (eg, an extended intra prediction mode and 35 intra prediction modes).

예를 들어, 좌측 주변 블록이 35개의 인트라 예측 모드를 사용하고, 좌측 주변 블록의 인트라 예측 모드가 10(horizontal mode)인 경우, 이를 확장된 인트라 예측 모드에서 horizontal mode에 대응하는 인덱스 16으로 변환할 수 있다.For example, if the left neighboring block uses 35 intra prediction modes and the intra prediction mode of the left neighboring block is 10 (horizontal mode), it is converted from the extended intra prediction mode to index 16 corresponding to the horizontal mode. can

또는, 상단 주변 블록이 확장된 인트라 예측 모드를 사용하고, 상단 주변 블록의 인트라 예측 모드 인덱스가 50(vertical mode)인 경우, 이를 35개의 인트라 예측 모드에서 vertical mode에 대응하는 인덱스 26으로 변환할 수 있다.Alternatively, if the upper neighboring block uses the extended intra prediction mode and the intra prediction mode index of the upper neighboring block is 50 (vertical mode), it can be converted from 35 intra prediction modes to index 26 corresponding to the vertical mode. there is.

상술한 인트라 예측 모드 결정 방법에 기반하여 휘도 성분과 색차 성분 각각에 대해서 상호 독립적으로 인트라 예측 모드가 유도될 수도 있고, 색차 성분은 휘도 성분의 인트라 예측 모드에 종속성으로 유도될 수도 있다.Based on the intra prediction mode determination method described above, the intra prediction mode may be independently derived for each of the luminance component and the chrominance component, or the chrominance component may be derived depending on the intra prediction mode of the luminance component.

구체적으로, 색차 성분의 인트라 예측 모드는 다음 표 1과 같이 휘도 성분의 인트라 예측 모드에 기반하여 결정될 수 있다.Specifically, the intra prediction mode of the chrominance component may be determined based on the intra prediction mode of the luminance component as shown in Table 1 below.

Intra_chroma_pred_mode[xCb][yCb] Intra_chroma_pred_mode [xCb][yCb] IntraPredModeY[xCb][yCb]IntraPredModeY[xCb][yCb] 00 2626 1010 1One X(0<=X<=34)X(0<=X<=34) 00 3434 00 00 00 00 1One 2626 3434 2626 2626 2626 22 1010 1010 3434 1010 1010 33 1One 1One 1One 3434 1One 44 00 2626 1010 1One XX

표 3에서 intra_chroma_pred_mode는 색차 성분의 인트라 예측 모드를 특정하기 위해 시그날링되는 정보를 의미하며, IntraPredModeY는 휘도 성분의 인트라 예측 모드를 나타낸다. 도 22를 참조하면, 현재 블록의 인트라 예측을 위한 참조 샘플을 유도할 수 있다(S2210).In Table 3, intra_chroma_pred_mode means information signaled to specify an intra prediction mode of a chroma component, and IntraPredModeY indicates an intra prediction mode of a luminance component. Referring to FIG. 22, a reference sample for intra prediction of a current block may be derived (S2210).

구체적으로, 현재 블록의 주변 샘플에 기반하여 인트라 예측을 위한 참조 샘플을 유도할 수 있다. 주변 샘플은 상술한 주변 블록의 복원 샘플을 의미할 수 있고, 이는 인루프 필터가 적용되기 이전의 복원 샘플 또는 인루프 필터가 적용된 이후의 복원 샘플일 수 있다. Specifically, reference samples for intra prediction may be derived based on neighboring samples of the current block. The neighboring sample may refer to a reconstructed sample of the above-described neighboring block, which may be a reconstructed sample before the in-loop filter is applied or a reconstructed sample after the in-loop filter is applied.

현재 블록 이전에 복원된 주변 샘플이 참조 샘플로 이용될 수도 있고, 소정의 인트라 필터를 기반으로 필터링된 주변 샘플이 참조 샘플로 이용될 수도 있다. 인트라 필터를 이용하여 주변 샘플을 필터링하는 것을 참조 샘플 스무딩(smoothing)이라 호칭할 수도 있다. 상기 인트라 필터는 동일한 수평 라인에 위치한 복수의 주변 샘플에 적용되는 제1 인트라 필터 또는 동일한 수직 라인에 위치한 복수의 주변 샘플에 적용되는 제2 인트라 필터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 주변 샘플의 위치에 따라 제1 인트라 필터 또는 제2 인트라 필터 중 어느 하나가 선택적으로 적용될 수도 있고, 2개의 인트라 필터가 중복적으로 적용될 수도 있다. 이때, 제1 인트라 필터 또는 제2 인트라 필터 중 적어도 하나의 필터 계수는 (1,2,1)일 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.A neighboring sample reconstructed before the current block may be used as a reference sample, or a neighboring sample filtered based on a predetermined intra filter may be used as a reference sample. Filtering neighboring samples using an intra filter may be referred to as reference sample smoothing. The intra filter may include at least one of a first intra filter applied to a plurality of neighboring samples located on the same horizontal line and a second intra filter applied to a plurality of neighboring samples located on the same vertical line. Either the first intra filter or the second intra filter may be selectively applied according to the position of the neighboring sample, or the two intra filters may be overlapped. In this case, the filter coefficient of at least one of the first intra filter and the second intra filter may be (1,2,1), but is not limited thereto.

상기 필터링은 현재 블록의 인트라 예측 모드 또는 현재 블록에 관한 변환 블록의 크기 중 적어도 하나에 기초하여 적응적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 인트라 예측 모드가 DC 모드, 수직 모드 또는 수평 모드인 경우 필터링은 수행되지 않을 수 있다. 상기 변환 블록의 크기가 NxM인 경우, 필터링은 수행되지 않을 수 있다. 여기서, N과 M은 동일하거나 서로 상이한 값일 수 있고, 4, 8, 16 또는 그 이상의 값 중 어느 하나일 수 있다. 일 예로, 변환 블록의 크기가 4x4인 경우, 필터링은 수행되지 않을 수 있다. 또는, 현재 블록의 인트라 예측 모드와 수직 모드(또는 수평 모드)의 차이와 기-정의된 임계치(threshold) 간의 비교 결과에 기초하여 필터링을 선택적으로 수행할 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 인트라 예측 모드와 수직 모드의 차이가 임계치보다 큰 경우에 한하여 필터링을 수행할 수 있다. 상기 임계치는 표 4와 같이 변환 블록의 크기 별로 정의될 수 있다.The filtering may be adaptively performed based on at least one of an intra prediction mode of the current block and a size of a transform block of the current block. For example, filtering may not be performed when the intra prediction mode of the current block is a DC mode, a vertical mode, or a horizontal mode. When the size of the transform block is NxM, filtering may not be performed. Here, N and M may be the same or different values, and may be any one of 4, 8, 16 or more values. For example, when the size of a transform block is 4x4, filtering may not be performed. Alternatively, filtering may be selectively performed based on a comparison result between the difference between the intra prediction mode and the vertical mode (or horizontal mode) of the current block and a pre-defined threshold. For example, filtering may be performed only when the difference between the intra prediction mode and the vertical mode of the current block is greater than a threshold value. As shown in Table 4, the threshold may be defined for each transform block size.

8x8 transform 8x8 transform 16x16 transform16x16 transform 32x32 transform32x32 transform Threshold Threshold 77 1One 00

상기 인트라 필터는 영상 부호화기/복호화기에 기-정의된 복수의 인트라 필터 후보 중 어느 하나로 결정될 수 있다. 이를 위해 복수의 인트라 필터 후보 중 현재 블록의 인트라 필터를 특정하는 별도의 인덱스가 시그날링될 수 있다. 또는, 현재 블록의 크기/형태, 변환 블록의 크기/형태, 필터 강도(strength)에 관한 정보, 또는 주변 샘플들의 변화량(variation) 중 적어도 하나에 기초하여 인트라 필터가 결정될 수도 있다.The intra filter may be determined as one of a plurality of intra filter candidates pre-defined in an image encoder/decoder. To this end, a separate index specifying an intra filter of the current block among a plurality of intra filter candidates may be signaled. Alternatively, the intra filter may be determined based on at least one of the size/shape of the current block, the size/shape of the transform block, filter strength information, or variation of neighboring samples.

도 22를 참조하면, 현재 블록의 인트라 예측 모드와 참조 샘플을 이용하여 인트라 예측을 수행할 수 있다(S2220).Referring to FIG. 22 , intra prediction may be performed using an intra prediction mode of a current block and a reference sample (S2220).

즉, S2200에서 결정된 인트라 예측 모드와 S2210에서 유도된 참조 샘플을 이용하여 현재 블록의 예측 샘플을 획득할 수 있다. 다만, 인트라 예측의 경우 주변 블록의 경계 샘플을 이용하기 때문에 예측 영상의 화질이 떨어지는 문제가 발생할 수 있다. 따라서, 상술한 예측 과정을 통해 생성된 예측 샘플에 대한 보정 과정을 더 수반할 수 있으며, 이하 도 23 내지 도 24를 참조하여 자세히 살펴 보기로 한다. 다만, 후술할 보정 과정은 인트라 예측 샘플에 대해서만 적용되는 것으로 한정되는 것은 아니며, 인터 예측 샘플 또는 복원 샘플에도 적용될 수 있음은 물론이다.That is, the prediction sample of the current block may be obtained using the intra prediction mode determined in S2200 and the reference sample derived in S2210. However, in the case of intra prediction, since boundary samples of neighboring blocks are used, the quality of the predicted image may deteriorate. Therefore, a correction process for the predicted sample generated through the above-described prediction process may be further performed, and will be examined in detail with reference to FIGS. 23 and 24 below. However, the correction process to be described later is not limited to being applied only to intra-prediction samples, and may be applied to inter-prediction samples or reconstructed samples as well.

도 23은 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 주변 샘플들의 차분 정보에 기반하여 현재 블록의 예측 샘플을 보정하는 방법을 도시한 것이다.23 illustrates a method of correcting a predicted sample of a current block based on difference information of neighboring samples as an embodiment to which the present invention is applied.

현재 블록에 대한 복수의 주변 샘플들의 차분 정보에 기반하여 현재 블록의 예측 샘플을 보정할 수 있다. 상기 보정은 현재 블록에 속한 모든 예측 샘플에 대해서 수행될 수도 있고, 소정의 일부 영역에 속한 예측 샘플에 대해서만 수행될 수도 있다. 일부 영역은 하나의 행/열 또는 복수의 행/열일 수 있고, 이는 영상 부호화기/복호화기에서 보정을 위해 기-설정된 영역일 수도 있다. 일 예로, 현재 블록의 경계에 위치한 하나의 행/열 또는 현재 블록의 경계로부터 복수의 행/열에 보정이 수행될 수 있다. 또는, 일부 영역은 현재 블록의 크기/형태 또는 인트라 예측 모드 중 적어도 하나에 기초하여 가변적으로 결정될 수도 있다.A prediction sample of the current block may be corrected based on difference information of a plurality of neighboring samples of the current block. The correction may be performed on all prediction samples belonging to the current block or only on prediction samples belonging to a predetermined partial area. The partial area may be one row/column or a plurality of rows/columns, and may be a pre-set area for correction in an image encoder/decoder. For example, correction may be performed on one row/column located at the boundary of the current block or a plurality of rows/columns from the boundary of the current block. Alternatively, the partial region may be variably determined based on at least one of the size/shape of the current block and the intra prediction mode.

주변 샘플들은 현재 블록의 상단, 좌측, 좌상단 코너에 위치한 주변 블록 중 적어도 하나에 속할 수 있다. 보정을 위해 이용되는 주변 샘플들의 개수는 2개, 3개, 4개 또는 그 이상일 수 있다. 주변 샘플들의 위치는 현재 블록 내 보정 대상인 예측 샘플의 위치에 따라 가변적으로 결정될 수 있다. 또는, 주변 샘플들 중 일부는 보정 대상인 예측 샘플의 위치와 관계없이 고정된 위치를 가지고, 나머지는 보정 대상인 예측 샘플의 위치에 따른 가변적인 위치를 가질 수도 있다.The neighboring samples may belong to at least one of the neighboring blocks located at the upper, left, and upper left corners of the current block. The number of neighboring samples used for correction may be 2, 3, 4 or more. Positions of neighboring samples may be variably determined according to positions of prediction samples that are to be corrected in the current block. Alternatively, some of the neighboring samples may have fixed positions regardless of the position of the prediction sample to be corrected, and the others may have variable positions according to the position of the prediction sample to be corrected.

주변 샘플들의 차분 정보는 주변 샘플들 간의 차분 샘플을 의미할 수도 있고, 상기 차분 샘플을 소정의 상수값(예를 들어, 1, 2, 3 등)으로 스케일링한 값을 의미할 수도 있다. 여기서, 소정의 상수값은 보정 대상인 예측 샘플의 위치, 보정 대상인 예측 샘플이 속한 열 또는 행의 위치, 열 또는 행 내에서 예측 샘플의 위치 등을 고려하여 결정될 수 있다.The difference information of neighboring samples may mean a difference sample between neighboring samples, or may mean a value obtained by scaling the difference sample by a predetermined constant value (eg, 1, 2, 3, etc.). Here, the predetermined constant value may be determined in consideration of the position of the prediction sample to be corrected, the position of the column or row to which the prediction sample to be corrected belongs, and the position of the prediction sample within the column or row.

예를 들어, 현재 블록의 인트라 예측 모드가 수직 모드인 경우, 현재 블록의 좌측 경계에 인접한 주변 샘플 p(-1,y)과 좌상단 주변 샘플 p(-1,-1) 간의 차분 샘플을 이용하여 다음 수학식 1과 같이 최종 예측 샘플을 획득할 수 있다.For example, when the intra prediction mode of the current block is a vertical mode, using a difference sample between the neighboring sample p(-1,y) adjacent to the left boundary of the current block and the upper-left neighboring sample p(-1,-1) A final prediction sample may be obtained as shown in Equation 1 below.

Figure 112018018959634-pat00001
Figure 112018018959634-pat00001

예를 들어, 현재 블록의 인트라 예측 모드가 수평 모드인 경우, 현재 블록의 상단 경계에 인접한 주변 샘플 p(x,-1)과 좌상단 주변 샘플 p(-1,-1) 간의 차분 샘플을 이용하여 다음 수학식 2와 같이 최종 예측 샘플을 획득할 수 있다.For example, when the intra prediction mode of the current block is a horizontal mode, using a difference sample between the neighboring sample p(x,-1) adjacent to the upper boundary of the current block and the upper left neighboring sample p(-1,-1) A final prediction sample may be obtained as shown in Equation 2 below.

Figure 112018018959634-pat00002
Figure 112018018959634-pat00002

예를 들어, 현재 블록의 인트라 예측 모드가 수직 모드인 경우, 현재 블록의 좌측 경계에 인접한 주변 샘플 p(-1,y)과 좌상단 주변 샘플 p(-1,-1) 간의 차분 샘플을 이용하여 최종 예측 샘플을 획득할 수 있다. 이때, 상기 차분 샘플을 예측 샘플에 가산할 수도 있고, 상기 차분 샘플을 소정의 상수값으로 스케일링한 후, 이를 예측 샘플에 가산할 수도 있다. 스케일링에 이용되는 소정의 상수값은 열 및/또는 행에 따라 상이하게 결정될 수 있다. 일예로, 다음 수학식 3과 수학식 4와 같이 예측 샘플을 보정할 수 있다. For example, when the intra prediction mode of the current block is a vertical mode, using a difference sample between the neighboring sample p(-1,y) adjacent to the left boundary of the current block and the upper-left neighboring sample p(-1,-1) A final prediction sample may be obtained. In this case, the differential sample may be added to the predicted sample, or the differential sample may be scaled by a predetermined constant value and then added to the predicted sample. A predetermined constant value used for scaling may be determined differently according to columns and/or rows. For example, prediction samples may be corrected as shown in Equations 3 and 4 below.

Figure 112018018959634-pat00003
Figure 112018018959634-pat00003

Figure 112018018959634-pat00004
Figure 112018018959634-pat00004

예를 들어, 현재 블록의 인트라 예측 모드가 수평 모드인 경우, 현재 블록의 상단 경계에 인접한 주변 샘플 p(x,-1)과 좌상단 주변 샘플 p(-1,-1) 간의 차분 샘플을 이용하여 최종 예측 샘플을 획득할 수 있으며, 이는 수직 모드에서 상술한 바와 같다. 일예로, 다음 수학식 5와 수학식 6과 같이 예측 샘플을 보정할 수 있다.For example, when the intra prediction mode of the current block is a horizontal mode, using a difference sample between the neighboring sample p(x,-1) adjacent to the upper boundary of the current block and the upper left neighboring sample p(-1,-1) A final prediction sample can be obtained, as described above in the vertical mode. For example, prediction samples may be corrected as shown in Equations 5 and 6 below.

Figure 112018018959634-pat00005
Figure 112018018959634-pat00005

Figure 112018018959634-pat00006
Figure 112018018959634-pat00006

도24와 도 25는 본 발명이 적용되는 일실시예로서, 소정의 보정 필터를 기반으로 예측 샘플을 보정하는 방법을 도시한 것이다.24 and 25 show a method of correcting a prediction sample based on a predetermined correction filter as an embodiment to which the present invention is applied.

보정 대상인 예측 샘플의 주변 샘플과 소정의 보정 필터를 기반으로 예측 샘플을 보정할 수 있다. 이때 주변 샘플은 현재 블록의 방향성 예측 모드의 각도 라인(angular line)에 의해 특정될 수 있고, 보정 대상인 예측 샘플과 동일한 각도 라인에 위치한 하나 또는 그 이상의 샘플일 수 있다. 또한, 주변 샘플은 현재 블록에 속하는 예측 샘플일 수도 있고, 현재 블록 이전에 복원된 주변 블록에 속하는 복원 샘플일 수도 있다.The prediction sample may be corrected based on the neighboring samples of the prediction sample to be corrected and a predetermined correction filter. In this case, the neighboring samples may be specified by an angular line of the directional prediction mode of the current block, and may be one or more samples located on the same angular line as the prediction sample to be corrected. Also, the neighboring samples may be prediction samples belonging to the current block or reconstructed samples belonging to neighboring blocks reconstructed before the current block.

보정 필터의 탭수, 강도(strength) 또는 필터 계수 적어도 하나는 보정 대상인 예측 샘플의 위치, 보정 대상인 예측 샘플이 현재 블록의 경계에 위치하는지 여부, 현재 블록의 인트라 예측 모드, 방향성 예측 모드의 각도, 주변 블록의 예측 모드(인터 또는 인트라 모드) 또는 현재 블록의 크기/형태 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다.At least one of the number of taps, strength, or filter coefficient of the correction filter is the location of the prediction sample to be corrected, whether the prediction sample to be corrected is located on the boundary of the current block, the intra prediction mode of the current block, the angle of the directional prediction mode, and the surroundings. It may be determined based on at least one of the prediction mode (inter or intra mode) of the block or the size/shape of the current block.

도 24를 참조하면, 방향성 예측 모드 중 인덱스가 2 또는 34인 경우에는 도 24와 같이 보정 대상인 예측 샘플의 좌하단에 위치한 적어도 하나의 예측/복원 샘플과 소정의 보정 필터를 이용하여 최종 예측 샘플을 획득할 수 있다. 여기서, 좌하단의 예측/복원 샘플(2401)은 보정 대상인 예측 샘플(2402)이 속한 라인의 이전 라인에 속한 것일 수 있고, 이는 현재 샘플과 동일한 블록에 속한 것일 수도 있고, 현재 블록에 인접한 주변 블록에 속한 것일 수도 있다.Referring to FIG. 24, when the index is 2 or 34 in the directional prediction mode, as shown in FIG. can be obtained Here, the lower left prediction/reconstruction sample 2401 may belong to a line preceding the line to which the prediction sample 2402 to be corrected belongs, may belong to the same block as the current sample, or may belong to a neighboring block adjacent to the current block. may belong to

예측 샘플(2402)에 대한 필터링은 블록 경계에 위치한 라인에서만 수행할 수도 있고, 복수의 라인에서 수행할 수도 있다. 각 라인마다 필터 탭수 또는 필터 계수 중 적어도 하나가 상이한 보정 필터가 사용될 수도 있다. 예를 들어, 블록 경계와 가장 가까운 왼쪽 첫번째 라인(2402)의 경우 (1/2,1/2) 필터를 사용할 수 있고, 두번째 라인(2403)의 경우 (12/16, 4/16) 필터를 사용할 수 있고, 세번째 라인(2404)의 경우 (14/16, 2/16) 필터를 사용하며, 네번째 라인(2405)의 경우 (15/16, 1/16) 필터를 사용할 수도 있다.Filtering of the prediction sample 2402 may be performed only on a line located at a block boundary or may be performed on a plurality of lines. Correction filters in which at least one of the number of filter taps or filter coefficients is different for each line may be used. For example, a (1/2,1/2) filter can be used for the first left line 2402 closest to the block boundary, and a (12/16, 4/16) filter can be used for the second line 2403. For the third line 2404, a (14/16, 2/16) filter may be used, and for the fourth line 2405, a (15/16, 1/16) filter may be used.

또는, 방향성 예측 모드 중 인덱스가 3 내지 6사이 또는 30 내지 33 사이의 값일 경우, 도 25와 같이 블록 경계에서 필터링을 수행할 수 있으며, 3-tap의 보정 필터를 사용하여 예측 샘플을 보정할 수 있다. 보정 대상인 예측 샘플(2501)의 좌하단 샘플(2502), 좌하단 샘플의 하단 샘플(2503) 및 보정 대상인 예측 샘플(2501)을 입력으로 하는 3-tap의 보정 필터를 사용하여 필터링을 수행할 수 있다. 보정 필터에 이용되는 주변 샘플의 위치는 방향성 예측 모드에 기반하여 상이하게 결정될 수 있다. 방향성 예측 모드에 따라 보정 필터의 필터 계수가 상이하게 결정될 수도 있다.Alternatively, in the directional prediction mode, when the index is between 3 and 6 or between 30 and 33, filtering can be performed at the block boundary as shown in FIG. 25, and prediction samples can be corrected using a 3-tap correction filter. there is. Filtering can be performed using a 3-tap correction filter that takes as input the lower left sample 2502 of the predicted sample 2501 to be corrected, the lower sample 2503 of the lower left sample, and the predicted sample 2501 to be corrected. there is. Positions of neighboring samples used in the correction filter may be determined differently based on the directional prediction mode. Filter coefficients of the correction filter may be determined differently according to the directional prediction mode.

주변 블록이 인터 모드인지 인트라 모드인지에 따라 서로 다른 보정 필터가 적용될 수 있다. 주변 블록이 인트라 모드로 부호화된 경우에는 인터 모드로 부호화된 경우보다 예측 샘플에 가중치를 더 주는 필터링 방법을 사용할 수 있다. 예를 들어, 인트라 예측 모드가 34인 경우, 주변 블록이 인터 모드로 부호화된 경우에는 (1/2,1/2) 필터를 사용하고, 주변 블록이 인트라 모드로 부호화된 경우에는 (4/16, 12/16) 필터를 사용할 수 있다. Different correction filters may be applied depending on whether the neighboring block is in an inter mode or an intra mode. When neighboring blocks are coded in intra mode, a filtering method that gives more weight to predicted samples than when coded in inter mode can be used. For example, when the intra prediction mode is 34, a (1/2,1/2) filter is used when the neighboring block is coded in the inter mode, and (4/16) when the neighboring block is coded in the intra mode. , 12/16) filters can be used.

현재 블록(예를 들어, 코딩 블록, 예측 블록)의 크기/형태에 따라 현재 블록 내 필터링되는 라인의 개수는 상이할 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 32x32보다 작거나 같은 경우에는 블록 경계에 있는 하나의 라인만 필터링을 수행하고, 그렇지 않은 경우에는 블록 경계에 있는 하나의 라인을 포함한 복수의 라인에 필터링을 수행할 수도 있다.Depending on the size/shape of the current block (eg, coding block or prediction block), the number of filtered lines in the current block may be different. For example, if the size of the current block is smaller than or equal to 32x32, filtering is performed on only one line at the block boundary; otherwise, filtering is performed on multiple lines including one line at the block boundary. may be

관련하여, 도 24와 도 25는 도 20에서 언급한 35개의 인트라 예측 모드를 이용하는 경우를 기반으로 설명하나, 도 21의 확장된 인트라 예측 모드를 이용하는 경우에도 동일/유사하게 적용될 수 있다.In this regard, FIGS. 24 and 25 are described based on the case of using the 35 intra prediction modes mentioned in FIG. 20 , but may be equally/similarly applied to the case of using the extended intra prediction mode of FIG. 21 .

현재 블록의 인트라 예측 모드가 방향성 예측 모드인 경우, 현재 블록의 인트라 예측은, 방향성 예측 모드의 방향성에 기초하여 수행될 수 있다. 일 예로, 도 26은 도 20에 도시된 방향성 인트라 예측 모드인 Mode 2부터 Mode 34까지의 인트라 방향 파라미터(intraPredAng)를 나타낸 것이다.When the intra prediction mode of the current block is the directional prediction mode, the intra prediction of the current block may be performed based on the directionality of the directional prediction mode. As an example, FIG. 26 illustrates intra direction parameters (intraPredAng) from Mode 2 to Mode 34, which are the directional intra prediction modes shown in FIG. 20 .

도 26에서는, 33개의 방향성 인트라 예측 모드를 예시하여 설명하였으나, 이보다 더 많은 수 혹은 이보다 더 적은 수의 방향성 인트라 예측 모드가 정의되는 것도 가능하다. In FIG. 26, 33 directional intra prediction modes have been exemplarily described, but more or fewer directional intra prediction modes may be defined.

방향성 인트라 예측 모드와 인트라 방향 파라미터의 매핑 관계를 정의한 룩업 테이블에 기초하여, 현재 블록에 대한 인트라 방향 파라미터를 결정할 수 있다. 또는, 비트스트림을 통해 시그널링되는 정보에 기초하여, 현재 블록에 대한 인트라 방향 파라미터를 결정할 수도 있다. An intra-direction parameter for the current block may be determined based on a lookup table defining a mapping relationship between a directional intra-prediction mode and an intra-direction parameter. Alternatively, an intra-direction parameter for the current block may be determined based on information signaled through a bitstream.

현재 블록의 인트라 예측은, 방향성 인트라 예측 모드의 방향성에 따라, 좌측 참조 샘플 또는 상단 참조 샘플 중 적어도 하나를 이용하여 수행될 수 있다. 여기서, 상단 참조 샘플은, 현재 블록 내 최상단 행에 포함된 예측 대상 샘플 (x, 0)보다 작은 y축 좌표를 갖는 참조 샘플 (예컨대, (-1, -1)부터 (2W-1, -1))을 의미하고, 좌측 참조 샘플은, 현재 블록 내 최좌측 열에 포함된 예측 대상 샘플 (0, y)보다 작은 x축 좌표를 갖는 참조 샘플들(예컨대, (-1, -1)부터 (-1, 2H-1))을 의미할 수 있다.Intra prediction of the current block may be performed using at least one of a left reference sample and an upper reference sample according to the directionality of the directional intra prediction mode. Here, the top reference sample is a reference sample having a y-axis coordinate smaller than the prediction target sample (x, 0) included in the top row in the current block (e.g., (-1, -1) to (2W-1, -1) )), and the left reference sample is reference samples having x-axis coordinates smaller than the prediction target sample (0, y) included in the leftmost column in the current block (eg, (-1, -1) to (- 1, 2H-1)).

인트라 예측 모드의 방향성에 따라, 현재 블록의 참조 샘플들을 일차원으로 배열할 수도 있다. 구체적으로, 현재 블록의 인트라 예측 시 상단 참조 샘플 및 좌측 참조 샘플을 모두 이용해야 하는 경우, 이들이 수직 또는 수평 방향을 따라 일렬로 배열된 것으로 가정하고, 각 예측 대상 샘플의 참조 샘플을 선정할 수 있다. Reference samples of the current block may be arranged in one dimension according to the directionality of the intra prediction mode. Specifically, when it is necessary to use both the top reference sample and the left reference sample during intra prediction of the current block, it is assumed that they are arranged in a row along the vertical or horizontal direction, and the reference sample of each prediction target sample can be selected. .

일 예로, 인트라 방향 파라미터가 음수인 경우(예컨대, 도 26에서 Mode 11 부터 Mode 25에 해당하는 인트라 예측 모드의 경우), 상단 참조 샘플들 및 좌측 참조 샘플들을 수평 또는 수직 방향을 따라 재배열하여 일차원 레퍼런스 샘플 그룹(P_ref_1D)을 구성할 수 있다. For example, when the intra direction parameter is a negative number (eg, in the case of intra prediction modes corresponding to Mode 11 to Mode 25 in FIG. 26 ), the top reference samples and the left reference samples are rearranged along the horizontal or vertical direction to achieve one-dimensional A reference sample group (P_ref_1D) may be configured.

도 27 및 도 28은 참조 샘플들이 일렬로 재배열된 일차원 레퍼런스 샘플 그룹을 나타낸 도면이다. 27 and 28 are diagrams illustrating a one-dimensional reference sample group in which reference samples are rearranged in a row.

참조 샘플들을 수직 방향으로 재배열할 것인지 또는 수평 방향으로 재배열할 것인지는, 인트라 예측 모드의 방향성에 따라 결정될 수 있다. 현재 블록의 인트라 방향 파라미터가 음수인 경우, 예를 들어, 인트라 예측 모드 인덱스가 11 내지 25 사이인 경우에는, 상단 참조 샘플들 및 좌측 참조 샘플들을 수평 또는 수직 방향을 따라 재배열한 일차원 래퍼랜스 샘플 그룹을 활용할 수 있다. Whether to rearrange the reference samples vertically or horizontally may be determined according to the directionality of the intra prediction mode. When the intra direction parameter of the current block is a negative number, for example, when the intra prediction mode index is between 11 and 25, a one-dimensional wrapperance sample group obtained by rearranging the top reference samples and the left reference samples along the horizontal or vertical direction can utilize

일 예로, 인트라 예측 모드 인덱스가 11 내지 18 사이인 경우, 도 27에 도시된 예에서와 같이, 현재 블록의 상단 참조 샘플들을 반시계 방향으로 회전시켜, 좌측 참조 샘플들 및 상단 참조 샘플들이 수직 방향으로 배열된 일차원 레퍼런스 샘플 그룹을 생성할 수 있다.For example, when the intra prediction mode index is between 11 and 18, as in the example shown in FIG. 27, the top reference samples of the current block are rotated counterclockwise so that the left reference samples and the top reference samples are in the vertical direction. It is possible to create a one-dimensional reference sample group arranged in

반면, 인트라 예측 모드 인덱스가 19내지 25 사이인 경우, 도 28에 도시된 예에서와 같이, 현재 블록의 좌측 참조 샘플들을 좌측 참조 샘플들을 시계 방향으로 회전시켜, 좌측 참조 샘플들 및 상단 참조 샘플들이 수평 방향으로 배열된 일차원 레퍼런스 샘플 그룹을 생성할 수 있다.On the other hand, when the intra prediction mode index is between 19 and 25, as in the example shown in FIG. 28, the left reference samples of the current block are rotated clockwise so that the left reference samples and the top reference samples are A one-dimensional reference sample group arranged in a horizontal direction may be created.

현재 블록의 인트라 방향 파라미터가 음수가 아닌 경우, 현재 블록에 대한 인트라 예측은 좌측 참조 샘플들 또는 상단 참조 샘플들만을 이용하여 수행될 수 있다. 이에 따라, 인트라 방향 파라미터가 음수가 아닌 인트라 예측 모드들에 대해서는 좌측 참조 샘플 또는 상단 참조 샘플들만을 이용하여, 일차원 레퍼런스 샘플 그룹을 생성할 수 있다.When the intra direction parameter of the current block is not a negative number, intra prediction of the current block may be performed using only left reference samples or top reference samples. Accordingly, for intra prediction modes in which the intra direction parameter is not a negative number, a one-dimensional reference sample group may be generated using only the left reference sample or the upper reference sample.

인트라 방향 파라미터에 기초하여, 예측 대상 샘플을 예측하는데 이용되는 적어도 하나의 참조 샘플을 특정하기 위한 참조 샘플 결정 인덱스 iIdx를 유도할 수 있다. 또한, 인트라 방향 파라미터를 기초로 각 참조 샘플에 적용되는 가중치를 결정하는데 이용되는 가중치 관련 파라미터 ifact를 유도할 수 있다. 일 예로, 하기 수학식 7 및 8은 참조 샘플 결정 인덱스 및 가중치 관련 파라미터를 유도하는 예를 나타낸 것이다. Based on the intra-direction parameter, a reference sample determination index iIdx for specifying at least one reference sample used to predict a prediction target sample may be derived. In addition, a weight-related parameter i fact used to determine a weight applied to each reference sample may be derived based on the intra-direction parameter. For example, Equations 7 and 8 below show examples of deriving parameters related to a reference sample determination index and a weight.

Figure 112018018959634-pat00007
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Figure 112018018959634-pat00008
Figure 112018018959634-pat00008

참조 샘플 결정 인덱스에 기초하여, 예측 대상 샘플 별로 적어도 하나 이상의 참조 샘플을 특정할 수 있다. 일 예로, 참조 샘플 결정 인덱스에 기초하여, 현재 블록 내 예측 대상 샘플을 예측하기 위한 일차원 레퍼런스 샘플 그룹 내 참조 샘플의 위치를 특정할 수 있다. 특정된 위치의 참조 샘플을 기초로, 예측 대상 샘플에 대한 예측 영상(즉, 예측 샘플)을 생성할 수 있다. Based on the reference sample determination index, at least one reference sample may be specified for each prediction target sample. For example, based on the reference sample determination index, a location of a reference sample within a one-dimensional reference sample group for predicting a sample to be predicted within a current block may be specified. Based on the reference sample at the specified location, a prediction image (ie, prediction sample) for the prediction target sample may be generated.

복수의 인트라 예측 모드가 현재 블록에 대한 인트라 예측을 수행하는데 이용될 수도 있다. 일 예로, 현재 블록 내 예측 대상 샘플별로 상이한 인트라 예측 모드 또는 상이한 방향성 인트라 예측 모드가 적용될 수 있다. 또는, 현재 블록 내 소정의 샘플 그룹별로 상이한 인트라 예측 모드 또는 상이한 방향성 인트라 예측 모드가 적용될 수도 있다. 여기서, 소정의 샘플 그룹은, 소정 크기/형태를 갖는 서브 블록, 소정 개수의 예측 대상 샘플을 포함하는 블록 또는 소정 영역 등을 나타낼 수 있다. 샘플 그룹의 개수는 현재 블록의 크기/형태, 현재 블록에 포함된 예측 대상 샘플의 개수, 현재 블록의 인트라 예측 모드 등에 따라 가변적으로 결정될 수도 있고, 부호화기 및 복호화기에서 기 정의된 고정된 수를 가질 수도 있다. 또는, 비트스트림을 통해 현재 블록에 포함된 샘플 그룹의 개수를 시그널링하는 것도 가능하다.A plurality of intra prediction modes may be used to perform intra prediction on a current block. For example, a different intra prediction mode or a different directional intra prediction mode may be applied for each prediction target sample in the current block. Alternatively, a different intra prediction mode or a different directional intra prediction mode may be applied to each sample group within the current block. Here, the predetermined sample group may represent a subblock having a predetermined size/shape, a block including a predetermined number of prediction target samples, or a predetermined region. The number of sample groups may be variably determined according to the size/shape of the current block, the number of samples to be predicted included in the current block, the intra prediction mode of the current block, etc. may be Alternatively, it is also possible to signal the number of sample groups included in the current block through a bitstream.

현재 블록에 대한 복수의 인트라 예측 모드는, 복수의 인트라 예측 모드 조합으로 표현될 수 있다. 일 예로, 복수의 인트라 예측 모드는, 복수의 비방향성 인트라 예측 모드의 조합, 방향성 예측 모드와 비방향성 인트라 예측 모드의 조합 또는 복수의 방향성 인트라 예측 모드의 조합 등으로 표현될 수 있다. 또는, 상이한 인트라 예측 모드가 적용되는 단위별로 인트라 예측 모드를 부호화/복호화할 수도 있다.A plurality of intra prediction modes for the current block may be expressed as a plurality of intra prediction mode combinations. For example, the plurality of intra prediction modes may be expressed as a combination of a plurality of non-directional intra prediction modes, a combination of a directional prediction mode and a non-directional intra prediction mode, or a combination of a plurality of directional intra prediction modes. Alternatively, the intra prediction mode may be encoded/decoded for each unit to which a different intra prediction mode is applied.

현재 블록의 인트라 예측 모드를 고려하였을 때, 예측 대상 샘플이 하나의 참조 샘플만으로 예측되지 않는 것으로 판단되는 경우, 복수의 참조 샘플들을 이용하여, 예측 대상 샘플에 대한 예측을 수행할 수 있다. 구체적으로, 현재 블록의 인트라 예측 모드에 따라, 소정 위치의 참조 샘플 및 소정 위치의 참조 샘플에 이웃하는 이웃 참조 샘플을 보간하여, 예측 대상 샘플에 대한 예측을 수행할 수 있다. Considering the intra prediction mode of the current block, when it is determined that the prediction target sample is not predicted with only one reference sample, prediction of the prediction target sample may be performed using a plurality of reference samples. Specifically, according to the intra prediction mode of the current block, prediction of a prediction target sample may be performed by interpolating a reference sample at a predetermined position and a neighboring reference sample adjacent to the reference sample at a predetermined position.

일 예로, 인트라 예측 모드의 각도 또는 인트라 예측 모드의 기울기에 따른 가상의 각도 선(angular line)이 일차원 레퍼펀스 샘플 그룹 내 정수 펠(integer pel)(즉, 정수 위치의 참조 샘플)를 지나지 않는 경우, 해당 각도 선상에 놓인 참조 샘플 및 상기 참조 샘플의 좌/우 또는 상/하에 인접한 참조 샘플을 보간하여, 예측 대상 샘플에 대한 예측 영상을 생성할 수 있다. 일 예로, 하기 수학식 9는 둘 이상의 참조 샘플을 보간하여, 예측 대상 샘플에 대한 예측 샘플 P(x, y)를 생성하는 예를 나타낸 것이다.For example, if a virtual angular line according to the angle of the intra prediction mode or the slope of the intra prediction mode does not pass through an integer pel (ie, a reference sample at an integer position) in the one-dimensional reference sample group , A prediction image for a prediction target sample may be generated by interpolating a reference sample lying on a corresponding angle line and a reference sample adjacent to the left/right or above/below the reference sample. As an example, Equation 9 below shows an example of generating a prediction sample P(x, y) for a prediction target sample by interpolating two or more reference samples.

Figure 112018018959634-pat00009
Figure 112018018959634-pat00009

보간 필터의 계수는, 가중치 관련 파라미터 ifact에 기초하여 결정될 수 있다. 일 예로, 보간 필터의 계수는, 각도 선(angular line) 상에 위치한 소수 펠(fractional pel)과 정수 펠(즉, 각 참조 샘플들의 정수 위치) 사이의 거리에 기초하여 결정될 수 있다. Coefficients of the interpolation filter may be determined based on the weight related parameter i fact . For example, coefficients of the interpolation filter may be determined based on a distance between a fractional pel and an integer pel (ie, integer positions of respective reference samples) located on an angular line.

현재 블록의 인트라 예측 모드를 고려하였을 때, 예측 대상 샘플이 하나의 참조 샘플만으로 예측이 가능한 경우, 현재 블록의 인트라 예측 모드에 의해 특정되는 참조 샘플에 기초하여 예측 대상 샘플에 대한 예측 영상을 생성할 수 있다.Considering the intra prediction mode of the current block, if the prediction target sample can be predicted with only one reference sample, a prediction image for the prediction target sample is generated based on the reference sample specified by the intra prediction mode of the current block. can

일 예로, 인트라 예측 모드의 각도 또는 인트라 예측 모드의 기울기에 따른 가상의 각도 선(angular line)이 일차원 레퍼런스 샘플 그룹 내 정수 펠(integer pel)(즉, 정수 위치의 참조 샘플)을 지나는 경우, 정수 펠 위치의 참조 샘플을 복사하거나, 정수 펠 위치의 참조 샘플과 예측 대상 샘플 사이의 위치를 고려하여, 예측 대상 샘플에 대한 예측 영상을 생성할 수 있다. 일 예로, 하기 수학식 10은 현재 블록의 인트라 예측 모드에 의해 특정되는 일차원 레퍼런스 샘플 그룹 내 참조 샘플 P_ref_1D(x+iIdx+1) 을 복사하여, 예측 대상 샘플에 대한 예측 영상 P(x, y)를 생성하는 예를 나타낸 것이다.For example, when a virtual angular line according to the angle of the intra prediction mode or the slope of the intra prediction mode passes through an integer pel (ie, a reference sample at an integer position) in a one-dimensional reference sample group, an integer A prediction image for a prediction target sample may be generated by copying a reference sample at a pel position or considering a position between a reference sample at an integer pel position and a prediction target sample. For example, Equation 10 below copies the reference sample P_ref_1D(x+iIdx+1) in the one-dimensional reference sample group specified by the intra prediction mode of the current block to obtain a predicted image P(x, y) for the prediction target sample It shows an example of creating .

Figure 112018018959634-pat00010
Figure 112018018959634-pat00010

4 tap 보간 필터(interpolation filter)를 사용하는 경우에는 다음 수학식 11과 같이 예측 영상을 생성할 수도 있다. In the case of using a 4-tap interpolation filter, a prediction image may be generated as shown in Equation 11 below.

Figure 112018018959634-pat00011
Figure 112018018959634-pat00011

상기 수학식 11에서 P_ref_1D(x+idx-1)이 코딩 유닛의 경계 밖에 있는 샘플인 경우에는 P_ref_1D(x+idx)로 대체할 수 있다. 마찬가지 방법으로, 상기 수학식 11에서 P_ref_1D(x+idx+2)가 코딩 유닛 경계 밖에 있는 샘플인 경우에는P_ref_1D(x+idx+1)로 대체할 수 있다. 수학식 9 내지 11의 방법을 방향성 인트라 예측 샘플 보간 방법이라고 부른다. In Equation 11, when P_ref_1D(x+idx-1) is a sample outside the coding unit boundary, it can be replaced with P_ref_1D(x+idx). In the same way, when P_ref_1D(x+idx+2) in Equation 11 is a sample outside the coding unit boundary, it can be replaced with P_ref_1D(x+idx+1). The method of Equations 9 to 11 is called a directional intra prediction sample interpolation method.

하지만, 전술한 다양한 형태의 코딩 유닛에 동일한 보간 필터를 적용하는 것은 오히려 부호화 및 복호화의 효율을 떨어뜨리는 원인이 될 수 있다. 에를 들어, CU 크기가 비정방형 이거나 또는 2x1, 16x2와 같은 극소 비대칭 코딩 유닛에서 4 tap 필터를 사용하여 예측 샘플을 생성하면 예측 영상이 오버 스무딩(over smoothing)되는 단점이 발생할 수도 있다. 따라서, 본 발명은 코딩 유닛의 종류에 따라 상이한 보간 필터를 적용하는 방법을 더 제안한다.However, applying the same interpolation filter to the various types of coding units described above may rather cause a decrease in encoding and decoding efficiency. For example, if the CU size is non-square or a prediction sample is generated using a 4 tap filter in a minimally asymmetric coding unit such as 2x1 or 16x2, the prediction image may be over-smoothed. Therefore, the present invention further proposes a method of applying different interpolation filters according to the type of coding unit.

도 29는 본 발명이 적용되는 실시예로서, 코딩 유닛의 종류에 따라 상이한 보간 필터를 적용하는 흐름도를 도시한 것이다. 29 is an embodiment to which the present invention is applied, and is a flowchart illustrating applying different interpolation filters according to types of coding units.

도 29를 참조하면, 우선 인트라 예측 모드를 결정한다(S2900). 예를 들어, 인트라 예측 모드 결정은 전술한 도 20 및 도 21에 따른 방향성 인트라 예측 모드를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 29, first, an intra prediction mode is determined (S2900). For example, intra prediction mode determination may include the directional intra prediction mode according to FIGS. 20 and 21 described above.

이후, 코딩 유닛(CU)의 형태 및/또는 크기를 확인한다 (S2910). 예를 들어, 코딩 유닛의 형태는 전술한 도 3 내지 도 19에서 성세히 설명한 바와 같이, 정방형 또는 비정방형, 대칭형 또는 비대칭형, 극소 비대칭형 등으로 구분된다. 또한, 예를 들어, 코딩 유닛의 크기는, 전술한 도 3 도 19에서 성세히 설명한 바와 같이, 4x4, 8x8, 16x16, 32x32, 64x64, 128x128, 2x8, 2x16, 2x32, 4x8, 4x16, 4x32, 8x2, 8x4, 8x16, 8x32, 16x2, 16x4, 16x8, 16x32 등으로 다양한 크기가 존재한다. Thereafter, the shape and/or size of the coding unit (CU) is checked (S2910). For example, the shape of the coding unit is divided into a square or non-square shape, a symmetrical or asymmetrical shape, and a minimally asymmetrical shape, as described in detail with reference to FIGS. 3 to 19 above. In addition, for example, the size of the coding unit, as described in detail in FIG. There are various sizes such as 8x4, 8x16, 8x32, 16x2, 16x4, 16x8, and 16x32.

다음, 상기 확인된 코딩 유닛의 형태 및/또느 크기에 따라, 방향성 인트라 예측 샘플 보간에 적용되는 보간 필터 종류를 결정한다(S2920). 예를 들어, 상기 보간 필터는 CU의 너비 또는 높이에 기초하여 서로 다른 탭 필터를 사용하여 방향성 인트라 예측 샘플 보간 방법을 사용할 수 있다. 다른 탭 필터라 함은 탭(tap) 수, 필터 계수, 필터 강도(strong/weak), 필터링 방향(vertical/horizontal) 중 적어도 하나가 상이함을 의미할 수 있다. 또한, 필터 강도에 따라 탭수, 필터 계수 등이 상이하게 결정될 수도 있다. 또한, 보간 필터링 방법으로 only vertical, only horizontal, both vertical and horizontal 중 어느 하나가 선택적으로 수행될 수 있다. 또한, 필터링 방향은 CU 내의 라인 단위(열/행) 또는 샘플 단위로 다르게 선택될 수 있다. 구체적으로, 예를 들어, 코딩 유닛의 너비 또는 높이 중 어느 하나의 값이 기준 값 N보다 작은 경우에는 4 tap 필터 대신에 2 tap 필터를 사용하여 방향성 인트라 예측 샘플 보간 방법을 수행하고 그 외의 CU에서는 4 tap 필터를 사용하여 방향성 인트라 예측 샘플 보간 방법을 수행할 수도 있다. Next, an interpolation filter type applied to directional intra prediction sample interpolation is determined according to the shape and/or size of the identified coding unit (S2920). For example, the interpolation filter may use a directional intra prediction sample interpolation method using different tap filters based on the width or height of the CU. Different tap filters may mean that at least one of the number of taps, filter coefficients, filter strength (strong/weak), and filtering direction (vertical/horizontal) is different. Also, the number of taps and filter coefficients may be differently determined according to filter strength. Also, as an interpolation filtering method, any one of only vertical, only horizontal, and both vertical and horizontal may be selectively performed. In addition, the filtering direction may be selected differently on a per-line (column/row) or sample-by-sample basis within the CU. Specifically, for example, if any one of the width or height of the coding unit is smaller than the reference value N, a 2-tap filter is used instead of a 4-tap filter to perform the directional intra prediction sample interpolation method, and in other CUs A directional intra prediction sample interpolation method may be performed using a 4-tap filter.

도 30 내지 도 32는 본 발명이 적용되는 실시예로서, 코딩 유닛의 종류에 따라 상이한 보간 필터를 적용하는 흐름도를 예시적으로 도시한 것이다. 30 to 32 are exemplary flowcharts for applying different interpolation filters according to types of coding units as embodiments to which the present invention is applied.

관련하여, 도 30은 코딩 유닛이 정방형인지 비정방형인지에 따라 상이한 보간 필터를 적용한 예를 도시한 것이고, 도 31은 코딩 유닛이 비정방형인 경우 너비 또는 높이 크기에 따라 상이한 보간 필터를 적용한 예를 도시한 것이고, 도 32는 인터라 예측 모드에 따라 상이한 보간 필터를 적용한 예를 도시한 것이다.Relatedly, FIG. 30 shows an example in which different interpolation filters are applied depending on whether a coding unit is square or non-square, and FIG. 31 shows an example in which different interpolation filters are applied according to width or height when a coding unit is non-square. 32 illustrates an example in which different interpolation filters are applied according to inter prediction modes.

도 30을 참조하면, 우선코딩 유닛이 비정방형 인지를 판단한다(S3000). 비정방형 CU 는, CU를 구성하는 너비와 높이가 서로 상이한 형태를 의미한다. Referring to FIG. 30 , it is first determined whether the coding unit is non-square (S3000). A non-square CU means a shape in which the width and height constituting the CU are different from each other.

만약, 정방형 CU인 경우. n 탭 보간필터로 방향성 인트라 예측 샘플 보간을 적용한다(S3010). 반면, 비정방형인 경우, m 탭 보간필터로 방향성 인트라 예측 샘플 보간을 적용한다(S3020). 여기서, n과 m은 0보다 큰 상수이다. n은 m보다 크거나 동일한 값이다. 만약, n 탭과 m 탭이 동일한 탭수를 가진다면, n 탭 필터와 m 탭 필터는 상이한 필터 계수를 가지거나 또는 상이한 필터 강도(예, strong/weak)로 구분될 수 있다.If it is a square CU. Directional intra prediction sample interpolation is applied with an n-tap interpolation filter (S3010). On the other hand, in the case of non-square, directional intra prediction sample interpolation is applied with an m-tap interpolation filter (S3020). Here, n and m are constants greater than 0. n is a value greater than or equal to m. If n-tap and m-tap have the same number of taps, the n-tap filter and the m-tap filter may have different filter coefficients or may be classified as having different filter strengths (eg, strong/weak).

구체적으로, 예를 들어, CU의 너비와 높이가 서로 다른 값을 가지는 비정방형일 때는 4 tap 필터 대신에 2 tap 필터를 사용하여 방향성 인트라 예측 샘플 보간 방법을 수행하고, 그 외의 CU에서는 4 tap 필터를 사용하여 방향성 인트라 예측 샘플 보간 방법을 수행할 수도 있다.Specifically, for example, when the width and height of the CU are non-square with different values, a 2-tap filter is used instead of a 4-tap filter to perform the directional intra prediction sample interpolation method, and in other CUs, the 4-tap filter A directional intra prediction sample interpolation method may be performed using

도 31을 참조하면, 우선 코딩 유닛이 비정방형 인지를 판단한다(S3100). 만약 코딩 유닛이 비정방형 CU인 경우, 코딩 유닛의 너비 또는 높이중 적어도 어느 하나가 기준 크기보다 작은지를 판단한다(S3110). 예를 들어, 2x8 코딩 유닛인 경우, 너비 크기를 2로 결정할 수 있고, 8x2 코딩 유닛인 경우, 높이 크기를 2로 결정할 수 있다. 또한, 예를 들어 기준 크기는 4 로 설정할 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다. Referring to FIG. 31 , first, it is determined whether a coding unit is non-square (S3100). If the coding unit is a non-square CU, it is determined whether at least one of the width or height of the coding unit is smaller than the reference size (S3110). For example, in the case of a 2x8 coding unit, the width size may be determined as 2, and in the case of an 8x2 coding unit, the height size may be determined as 2. Also, for example, the reference size may be set to 4, but is not limited thereto.

만약, 상기 단계 S3110 판단 결과, CU의 너비 또는 높이중 적어도 어느 하나가 기준 크기 (예, 4)보다 큰 경우에는, n 탭 보간필터로 방향성 인트라 예측 샘플 보간을 적용한다(S3120). 반면, CU의 너비 또는 높이중 적어도 어느 하나가 기준 크기 (예, 4)보다 작은 경우에는, m 탭 보간필터로 방향성 인트라 예측 샘플 보간을 적용한다(S3130). 여기서, n과 m은 0보다 큰 상수이다. n은 m보다 크거나 동일한 값이다. 만약, n 탭과 m 탭이 동일한 탭수를 가진다면, n 탭 필터와 m 탭 필터는 상이한 필터 계수를 가지거나 또는 상이한 필터 강도(예, strong/weak)로 구분될 수 있다. 또는 예를 들어, n=4 탭 필터, m=2탭 필터를 적용할 수 있다. If, as a result of the determination in step S3110, at least one of the width or height of the CU is greater than the reference size (eg, 4), directional intra prediction sample interpolation is applied with an n-tap interpolation filter (S3120). On the other hand, if at least one of the width or height of the CU is smaller than the reference size (eg, 4), directional intra prediction sample interpolation is applied with an m-tap interpolation filter (S3130). Here, n and m are constants greater than 0. n is a value greater than or equal to m. If n-tap and m-tap have the same number of taps, the n-tap filter and the m-tap filter may have different filter coefficients or may be classified as having different filter strengths (eg, strong/weak). Alternatively, for example, an n=4 tap filter and an m=2 tap filter may be applied.

또한, 만약 상기 단계 S3100 판단 결과, 코딩 유닛이 정방형 CU인 경우, 상기 n 탭 보간필터로 방향성 인트라 예측 샘플 보간을 적용한다(S3120). 또 다른 예로서, CU의 너비 또는 높이의 비(즉, w/h 또는 h/w)가 특정 임계값보다 작은 경우에는 4 tap 필터 대신에 2 tap 필터를 사용하여 방향성 인트라 예측 샘플 보간 방법을 수행하고, 그 외의 CU에서는 4 tap 필터를 사용하여 방향성 인트라 예측 샘플 보간 방법을 수행할 수도 있다. In addition, as a result of the determination in step S3100, if the coding unit is a square CU, directional intra prediction sample interpolation is applied to the n-tap interpolation filter (S3120). As another example, if the ratio of the width or height of the CU (i.e., w/h or h/w) is smaller than a specific threshold, a 2-tap filter is used instead of a 4-tap filter to perform the directional intra prediction sample interpolation method. And, in other CUs, a directional intra prediction sample interpolation method may be performed using a 4-tap filter.

도 32을 참조하면, 현재 코딩 유닛의 인트라 예측 모드가 수평모드 인지 수직모드 인지를 판단한다(S3210). 수평 방향 인트라 예측 모드와 방향이 유사한 인트라 예측 모드를 수평 방향 인트라 예측 모드 (수평모드) 라고 부르고, 수직 방향 인트라 예측 모드와 방향이 유사한 인트라 예측 모드를 수직 방향 인트라 예측 모드 (수직 모드) 라고 부른다. Referring to FIG. 32, it is determined whether an intra prediction mode of a current coding unit is a horizontal mode or a vertical mode (S3210). An intra prediction mode having a direction similar to the horizontal intra prediction mode is called a horizontal intra prediction mode (horizontal mode), and an intra prediction mode having a direction similar to the vertical intra prediction mode is called a vertical intra prediction mode (vertical mode).

예를 들어, 도21과 같이 67개 인트라 예측 모드를 사용하는 경우에는 MODE 11 내지 MODE 18 사이의 인트라 예측 모드를 수평 모드로 간주할 수 있고,MODE 19 내지 MODE 27사이의 인트라 예측 모드를 수직 모드로 간주할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 도 20과 같이 33개 인트라 예측 모드를 사용하는 경우에는 MODE 7 내지 MODE 13 사이의 인트라 예측 모드를 수평 모드로 간주할 수 있고,MODE 23내지 MODE 29사이의 인트라 예측 모드를 수직 모드로 간주할 수 있다. For example, when 67 intra prediction modes are used as shown in FIG. 21, intra prediction modes between MODE 11 and MODE 18 can be regarded as horizontal modes, and intra prediction modes between MODE 19 and MODE 27 are vertical modes. can be regarded as As another example, when 33 intra prediction modes are used as shown in FIG. 20, intra prediction modes between MODE 7 and MODE 13 may be regarded as horizontal modes, and intra prediction modes between MODE 23 and MODE 29 are considered as horizontal modes. It can be considered as a vertical mode.

만약, 코딩 유닛이 인트라 예측 수평모드에 해당되면, n 탭 보간필터로 방향성 인트라 예측 샘플 보간을 적용한다(S3220). 반면, 코딩 유닛이 인트라 예측 수직모드에 해당되면, m 탭 보간필터로 방향성 인트라 예측 샘플 보간을 적용한다(S3230). 여기서, n과 m은 0보다 큰 상수이다. n은 m보다 클 수도 있고, 작을 수도 있다. 혹은, n과 m은 동일할 수도 있으며, 이 경우 n tap 필터와 m tap 필터는 상이한 필터 계수를 가지거나 상이한 필터 강도를 가질 수 있다.If the coding unit corresponds to the intra-prediction horizontal mode, directional intra-prediction sample interpolation is applied with an n-tap interpolation filter (S3220). On the other hand, if the coding unit corresponds to the intra-prediction vertical mode, directional intra-prediction sample interpolation is applied with an m-tap interpolation filter (S3230). Here, n and m are constants greater than 0. n may be larger or smaller than m. Alternatively, n and m may be the same, and in this case, the n-tap filter and the m-tap filter may have different filter coefficients or different filter strengths.

관련하여, 또 다른 실시예로서, 상기 인트라 예측 모드가 수평모드인지 수직모드인지를 판단하는S3210 단계는, 코딩 유닛의 형태에 따라 적용여부를 결정하는 것이 가능하다. 즉, 예를 들어, 코딩 유닛이 비정방 코딩 유닛인 경우에만, 상기 S3210 단계를 적용할 수 있다. 또는, 코딩 유닛이 비대칭 코딩 유닛인 경우에만, 상기 S3210 단계를 적용할 수도 있다. 또는, 코딩 유닛이 극소 비대칭 코딩 유닛인 경우에만, 상기 S3210 단계를 적용할 수도 있다. 상기 극소 비대칭 코딩 유닛은, 비대칭 코딩 유닛의 일 종류로서, 코딩 유닛의 너비 또는 높이가 다른 한 쪽에 비해 매우 짧은 형태를 통칭하는 의미이다. 예를 들어, 2x16, 16x2, 4x32, 32x4 크기를 가지는 코딩 유닛 등이 이에 해당될 수 있다.In this regard, as another embodiment, in step S3210 of determining whether the intra prediction mode is a horizontal mode or a vertical mode, it is possible to determine whether to apply it according to the type of coding unit. That is, for example, step S3210 may be applied only when the coding unit is a non-square coding unit. Alternatively, step S3210 may be applied only when the coding unit is an asymmetric coding unit. Alternatively, step S3210 may be applied only when the coding unit is a minimally asymmetric coding unit. The minimally asymmetric coding unit is a type of asymmetric coding unit, and refers to a form in which the width or height of one coding unit is very short compared to the other. For example, a coding unit having a size of 2x16, 16x2, 4x32, or 32x4 may correspond to this.

구체적으로, 예를 들어, 2x16형태 비대칭 코딩 유닛에서, 인트라 예측 모드가 수평 방향 인트라 예측 모드 (수평모드)인 경우에는 n tap 필터를 사용할 수 있고, 수직 방향 인트라 예측 모드(수직모드)인 경우, m tap 필터를 사용할 수 있다.반면,또 다른 예로서, 16x2 형태 비대칭 코딩 유닛에서, 인트라 예측 모드가 수평 방향 인트라 예측 모드(수평모드)인 경우,m tap 필터를 사용할 수 있고, 수직 방향 인트라 예측 모드(수직모드)인 경우, n tap 필터를 사용할 수 있다.여기서, n과 m은 0보다 큰 상수이다. n은 m보다 클 수 있고, 혹은, n과 m은 동일할 수도 있으며, 이 경우 n tap 필터와 m tap 필터는 상이한 필터 계수를 가지거나 상이한 필터 강도를 가질 수 있다.Specifically, for example, in a 2x16 asymmetric coding unit, when the intra prediction mode is a horizontal intra prediction mode (horizontal mode), an n tap filter may be used, and when a vertical intra prediction mode (vertical mode) is used, On the other hand, as another example, in a 16x2 asymmetric coding unit, when the intra prediction mode is the horizontal intra prediction mode (horizontal mode), the m tap filter can be used, and the vertical intra prediction mode (vertical mode), an n-tap filter can be used. Here, n and m are constants greater than 0. n may be greater than m, or n and m may be equal, and in this case, the n-tap filter and the m-tap filter may have different filter coefficients or different filter strengths.

도 33은 본 발명이 적용되는 또 다른 실시예로서, 인트라 예측 샘플 보간에 적용되는 네트워크 추상화 계층 (NAL)에 포함되는 신택스 요소(syntax element)를 예를 들어 도시한 것이다. 본 발명이 적용되는 NAL 유닛은, 예를 들어, 비디오 파라미터 셋 (VPS), 시퀀스 파라미터 셋(SPS), 픽쳐 파라미터 셋(PPS) 및 적어도 하나 이상의 슬라이스 셋(Slice)을 포함할 수 있다. FIG. 33 illustrates a syntax element included in a network abstraction layer (NAL) applied to intra prediction sample interpolation as another embodiment to which the present invention is applied, as an example. A NAL unit to which the present invention is applied may include, for example, a video parameter set (VPS), a sequence parameter set (SPS), a picture parameter set (PPS), and at least one slice set (Slice).

예를 들어, 도 33에서는 픽쳐 파라미터 셋(PPS)에 포함된 신택스 요소를 도시하였으나, 시퀀스 파라미터 셋(SPS) 또는 슬라이스 셋(Slice)에 해당 신택스 요소를 포함하는 것도 가능하다. 또한, 신택스 요소별로 시퀀스 단위 또는 픽쳐 단위에 공통적으로 적용될 신택스 요소는 시퀀스 파라미터 셋(SPS) 또는 픽쳐 파라미터 셋(PPS)에 포함되도록 할 수 있다. 반면, 해당 슬라이스에만 적용되는 신택스 요소는 슬라이스 셋(Slice)에 포함되는 것이 바람직하다. 따라서, 이는 부호화 성능 및 효율을 고려하여 선택이 가능하다.For example, although syntax elements included in a picture parameter set (PPS) are illustrated in FIG. 33 , corresponding syntax elements may be included in a sequence parameter set (SPS) or a slice set (Slice). In addition, syntax elements commonly applied to sequence units or picture units for each syntax element may be included in a sequence parameter set (SPS) or a picture parameter set (PPS). On the other hand, a syntax element applied only to a corresponding slice is preferably included in a slice set (Slice). Therefore, it can be selected in consideration of encoding performance and efficiency.

신택스 요소 'PreSample_filter_flag'는 인트라 예측 샘플에 보간 필터가 작용되는 지를 나타내는 정보이다. 예를 들어, PreSample_filter_flag 값이 '1'이면 현재 코딩 블록에 인트라 예측 샘플 보간이 적용됨을 의미하고, PreSample_filter_flag 값이 '0'이면 현재 코딩 블록에 인트라 예측 샘플 보간이 적용되지 않음을 의미한다.The syntax element 'PreSample_filter_flag' is information indicating whether an interpolation filter is applied to an intra prediction sample. For example, if the PreSample_filter_flag value is '1', it means that intra prediction sample interpolation is applied to the current coding block, and if the value of PreSample_filter_flag is '0', it means that intra prediction sample interpolation is not applied to the current coding block.

또한, 신택스 요소 'idx_PreSample_filte'는 인트라 예측 샘플에 적용된 보간 필터의 종류를 인텍싱하여 표시하는 정보이다. 예를 들어, 전술한 4탭 필터, 2탭 필터, 필터 계수, 필터 강도 들의 조합으로 보간 필터 타입을 결정하고, 이를 인텍싱하는 정보로 활용될 수 있다. Also, the syntax element 'idx_PreSample_filte' is information indexing and displaying the type of interpolation filter applied to the intra prediction sample. For example, an interpolation filter type may be determined by a combination of the aforementioned 4-tap filter, 2-tap filter, filter coefficient, and filter strength, and may be used as indexing information.

상술한 실시예는 일련의 단계 또는 순서도를 기초로 설명되고 있으나, 이는 발명의 시계열적 순서를 한정한 것은 아니며, 필요에 따라 동시에 수행되거나 다른 순서로 수행될 수 있다. 또한, 상술한 실시예에서 블록도를 구성하는 구성요소(예를 들어, 유닛, 모듈 등) 각각은 하드웨어 장치 또는 소프트웨어로 구현될 수도 있고, 복수의 구성요소가 결합하여 하나의 하드웨어 장치 또는 소프트웨어로 구현될 수도 있다. 상술한 실시예는 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.Although the foregoing embodiments have been described based on a series of steps or flowcharts, this does not limit the chronological order of the invention, and may be performed simultaneously or in a different order as needed. In addition, each of the components (eg, units, modules, etc.) constituting the block diagram in the above-described embodiment may be implemented as a hardware device or software, or a plurality of components may be combined to form a single hardware device or software. may be implemented. The above-described embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer components and recorded on a computer-readable recording medium. The computer readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, and magneto-optical media such as floptical disks. media), and hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. The hardware device may be configured to act as one or more software modules to perform processing according to the present invention.

100 : 부호화기 110 : 픽쳐분할부
120, 230 : 인터 예측부 125, 235 : 인트라 예측부
130 : 변환부 135 : 양자화부
200 : 복호화기 210 : 엔트로피 복호화부
215 : 재정렬부 220 : 역양자화부
225 : 역변환부
100: encoder 110: picture division unit
120, 230: inter predictor 125, 235: intra predictor
130: conversion unit 135: quantization unit
200: decoder 210: entropy decoding unit
215: reordering unit 220: inverse quantization unit
225: inverse transform unit

Claims (15)

현재 블록의 잔차 계수를 복호화하는 단계;
상기 잔차 계수를 역양자화하는 단계;
역양자화된 잔차 계수에 대해 역변환을 적용할 것인지 여부를 결정하는 단계; 및
상기 결정에 따라, 상기 역변환을 스킵 또는 수행하여, 상기 역양자화된 잔차 계수로부터 잔차 샘플을 획득하는 단계를 포함하되,
상기 현재 블록이 코딩 블록을 이분할하여 생성된 파티션들 중 하나인 경우, 상기 현재 블록에 상기 역변환을 스킵하는 것이 허용되지 않는 것을 특징으로 하는, 영상 복호화 방법.
decoding residual coefficients of the current block;
inverse quantizing the residual coefficient;
determining whether to apply an inverse transform to the inverse quantized residual coefficient; and
Obtaining a residual sample from the inverse quantized residual coefficient by skipping or performing the inverse transform according to the determination,
When the current block is one of the partitions generated by dividing the coding block into two parts, skipping the inverse transform is not allowed for the current block.
제1 항에 있어서,
상기 코딩 블록을 이분할할 것인지 여부를 결정하는 단계; 및
상기 코딩 블록을 이분할하기로 결정된 경우, 제1 플래그에 기초하여, 상기 코딩 블록을 대칭형태로 분할할 것인지 또는 비대칭 형태로 분할할 것인지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하고,
상기 코딩 블록을 대칭 형태로 분할하기로 결정된 경우, 상기 코딩 블록은 1/2 크기의 2개의 파티션들로 분할되고,
상기 코딩 블록을 비대칭 형태로 분할하기로 결정된 경우, 상기 코딩 블록은 1/4 크기의 파티션 및 3/4 크기의 파티션으로 분할되는 것을 특징으로 하는, 영상 복호화 방법.
According to claim 1,
determining whether to divide the coding block into two parts; and
Further comprising determining whether to divide the coding block in a symmetrical form or in an asymmetrical form based on a first flag when it is determined to divide the coding block into two parts;
When it is determined to divide the coding block in a symmetrical form, the coding block is divided into two partitions of 1/2 size,
When it is determined to divide the coding block in an asymmetrical form, the coding block is divided into a 1/4 partition and a 3/4 partition.
제2 항에 있어서,
상기 코딩 블록이 비대칭 형태로 분할된 경우, 제2 플래그에 기초하여, 상기 코딩 블록 내 제1 파티션이 상기 코딩 블록 내 제2 파티션 보다 크기가 큰지 여부가 결정되는 것을 특징으로 하는, 영상 복호화 방법.
According to claim 2,
When the coding block is divided in an asymmetrical form, whether a first partition in the coding block has a larger size than a second partition in the coding block is determined based on a second flag.
제1 항에 있어서,
상기 현재 블록이 상기 코딩 블록을 이분할하여 생성된 파티션들 중 하나인 경우, 상기 현재 블록의 수직 방향 및 수평 방향 모두에 대해 상기 역변환을 스킵하는 것이 허용되지 않는 것을 특징으로 하는, 영상 복호화 방법.
According to claim 1,
When the current block is one of the partitions generated by dividing the coding block into two parts, skipping the inverse transform in both vertical and horizontal directions of the current block is not allowed.
현재 블록의 잔차 샘플을 획득하는 단계;
상기 잔차 샘플에 변환을 적용 또는 스킵하여 변환 계수를 획득하는 단계;
상기 변환 계수를 양자화하여 양자화된 변환 계수를 획득하는 단계; 및
상기 양자화된 변환 계수를 부호화하는 단계를 포함하되,
상기 현재 블록이 코딩 블록을 이분할하여 생성된 파티션들 중 하나인 경우, 상기 현재 블록에 상기 변환을 스킵하는 것이 허용되지 않는 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.
obtaining a residual sample of the current block;
obtaining a transform coefficient by applying or skipping a transform to the residual sample;
quantizing the transform coefficient to obtain a quantized transform coefficient; and
Encoding the quantized transform coefficient,
When the current block is one of the partitions generated by dividing the coding block into two parts, skipping the transform is not allowed for the current block.
제5 항에 있어서,
상기 코딩 블록을 이분할할 것인지 여부를 결정하는 단계; 및
상기 코딩 블록을 이분할하기로 결정된 경우, 상기 코딩 블록이 대칭형태로 분할되었는지 또는 비대칭 형태로 분할되었는지 여부를 나타내는 제1 플래그를 부호화하는 단계를 더 포함하고,
상기 코딩 블록을 대칭 형태로 분할하기로 결정된 경우, 상기 코딩 블록은 1/2 크기의 2개의 파티션들로 분할되고,
상기 코딩 블록을 비대칭 형태로 분할하기로 결정된 경우, 상기 코딩 블록은 1/4 크기의 파티션 및 3/4 크기의 파티션으로 분할되는 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.
According to claim 5,
determining whether to divide the coding block into two parts; and
Further comprising: encoding a first flag indicating whether the coding block is symmetrically divided or asymmetrically divided when it is determined to divide the coding block into halves;
When it is determined to divide the coding block in a symmetrical form, the coding block is divided into two partitions of 1/2 size,
When it is determined to divide the coding block in an asymmetrical form, the coding block is divided into a 1/4 size partition and a 3/4 size partition.
제6 항에 있어서,
상기 코딩 블록이 비대칭 형태로 분할된 경우, 상기 코딩 블록 내 제1 파티션이 상기 코딩 블록 내 제2 파티션 보다 크기가 큰지 여부를 나타내는 제2 플래그가 부호화되는 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.
According to claim 6,
When the coding block is divided in an asymmetrical form, a second flag indicating whether a first partition in the coding block is larger than a second partition in the coding block is encoded.
제5 항에 있어서,
상기 현재 블록이 상기 코딩 블록을 이분할하여 생성된 파티션들 중 하나인 경우, 상기 현재 블록의 수직 방향 및 수평 방향 모두에 대해 상기 변환을 스킵하는 것이 허용되지 않는 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.
According to claim 5,
When the current block is one of the partitions generated by dividing the coding block into two parts, skipping the transform in both vertical and horizontal directions of the current block is not allowed.
영상을 부호화하여 생성된 데이터 스트림을 포함한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 있어서,
상기 데이터 스트림은, 현재 블록의 잔차 계수에 대한 정보를 포함하고,
상기 잔차 계수를 역양자화하여 역양자화된 잔차 계수가 획득되고,
상기 역양자화된 잔차 계수에 역변환을 적용 또는 스킵하여, 상기 현재 블록의 잔차 샘플이 획득되고,
상기 현재 블록이 코딩 블록을 이분할하여 생성된 파티션들 중 하나인 경우, 상기 현재 블록에 상기 역변환을 스킵하는 것이 허용되지 않는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
A computer-readable recording medium containing a data stream generated by encoding an image,
The data stream includes information about a residual coefficient of a current block,
Inverse quantizing the residual coefficient to obtain an inverse quantized residual coefficient;
Applying or skipping an inverse transform to the inverse quantized residual coefficient to obtain a residual sample of the current block;
When the current block is one of the partitions generated by dividing the coding block into two parts, skipping the inverse transform is not allowed for the current block.
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