KR102510708B1 - 전자 장치 및 전자 장치의 이미지 표시 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 이미지 표시 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 이미지를 저장하는 메모리 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 이미지의 적어도 하나의 특성을 분석하고, 상기 적어도 하나의 특성에 기초하여 상기 이미지의 이동 범위, 이동 간격 및 이동 주기 중 적어도 하나를 설정하고, 상기 디스플레이에 상기 이미지를 표시하고, 상기 이동 범위 내에서 상기 이동 간격 및 상기 이동 주기에 따라 상기 이미지의 위치를 변경하도록 설정될 수 있다. 또한, 다른 실시 예도 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 이미지 표시 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR DIPLAYING IMAGE}
본 발명은 전자 장치에 포함된 디스플레이에 이미지를 표시하는 방법에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, 최근에는 스마트폰, 테블릿 PC 등과 같이 디스플레이를 가지는 휴대용 전자 장치의 보급이 확대되고 있다.
PDP(plasma display panel), LCD(liquid crystal display), OLED(organic light emitting diode) 등 다양한 디스플레이 패널이 개발되어 전자 장치에 적용되고 있다.
OLED 디스플레이의 경우 소자의 특성상 동일한 화면을 지속적으로 디스플레이하는 경우 특정 픽셀의 성능이 저하되어 디스플레이에 잔상이 생기는 번인(burn-in) 현상이 발생할 수 있다.
최근에는 전자 장치가 슬립 모드인 상태에서도 디스플레이에 이미지를 표시하는 AOD(always on display) 기능이 개발되고 있다. OLED 디스플레이를 포함하는 전자 장치에 AOD 기능을 적용하는 경우 번인 현상이 문제될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 OLED 디스플레이에 발생할 수 있는 번인 현상을 방지 또는 억제할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 이미지를 저장하는 메모리 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 이미지의 적어도 하나의 특성을 분석하고, 상기 적어도 하나의 특성에 기초하여 상기 이미지의 이동 범위, 이동 간격 및 이동 주기 중 적어도 하나를 설정하고, 상기 디스플레이에 상기 이미지를 표시하고, 상기 이동 범위 내에서 상기 이동 간격 및 상기 이동 주기에 따라 상기 이미지의 위치를 변경하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 이미지 표시 방법은, 이미지의 적어도 하나의 특성을 분석하는 동작, 상기 적어도 하나의 특성에 기초하여 상기 이미지의 이동 범위, 이동 간격 및 이동 주기를 설정하는 동작, 상기 디스플레이에 상기 이미지를 표시하는 동작 및 상기 이동 범위 내에서 상기 이동 간격 및 상기 이동 주기에 따라 상기 이미지의 위치를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 이미지의 특성에 따라 이미지를 수정하거나 또는 이미지의 이동 범위, 이동 간격 및 이동 주기를 설정하여 디스플레이에 발생할 수 있는 번인 현상을 방지할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 누적 스트레스 맵을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 누적 스트레스 값의 히스토그램을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 공간 주파수 분석 결과를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 이미지의 이동 주기를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 번인 현상 방지 효과를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 이미지 표시 방법을 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 이미지 표시 방법을 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 이미지 표시 방법을 나타내는 도면이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(101, 102, 104) 또는 서버(106)가 네트워크(162) 또는 근거리 통신(164)를 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display (LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE-advanced), CDMA(code division multiple access), WCDMA(WIdeband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, Wi-Fi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(MST: Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard-232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 외부 전자 장치(102) 및 제2 외부 전자 장치(104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224) (예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 및 RF(radio frequency) 모듈(227)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(229)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), 또는 MST 모듈(226) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(227)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(227)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(229)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230) (예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(236)은 메모리(230)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로서, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(236)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(236)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(201)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈 (236)은 전자 장치(201)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(236)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러 센서(240H)(예: RGB 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서 (또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 상기 터치 패널(252)와 일체형으로 구현되거나, 또는 상기 터치 패널(252)와는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 상기 패널(262), 상기 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 혹은 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), API(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 보안 매니저(security manager)(352), 또는 결제 매니저(354) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)은 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106), 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)는 입력 모듈(410), 디스플레이(420), 메모리(430) 및 프로세서(440)를 포함할 수 있다. 전자 장치(400)는 일반 모드(normal mode) 및 저전력 모드(low power mode)를 포함할 수 있다. 일반 모드는, 예를 들어, 어웨이크 모드(awake mode)와 같이 전자 장치(400)에 포함된 구성(410-440)이 모두 활성화되어 있거나 또는 전력 감소 없이 동작하는 모드를 의미할 수 있다. 저전력 모드는, 예를 들어, 슬립 모드(sleep mode)와 같이, 전자 장치(400)에 포함된 구성(410-440) 중 적어도 일부가 전력 감소를 위한 상태로 동작하는 모드를 의미할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들어, 저전력 모드에서 프로세서(440)의 일부(예: 메인 프로세서)를 비활성화하거나, 사용자 입력의 위치를 판단하지 않고 사용자 입력의 수신 여부만을 감지하도록 입력 모듈(410)을 구동하거나 또는 디스플레이(420)를 저전력 모드(예: ALPM(AMOLED low power mode))로 구동할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 저전력 모드에서 AOD(always on display) 기능을 제공할 수 있다. AOD는, 예를 들어, 전자 장치(400)가 저전력 모드에서 동작하는 상태에서도 디스플레이(420)의 적어도 일부 영역에 이미지(또는, 이미지 데이터)를 표시하는 기능을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(410)은 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 입력 모듈(410)은 AOD 기능을 활성화하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 다른 예를 들어, 입력 모듈(410)은 AOD 기능이 활성화된 상태에서 디스플레이(420)에 표시할 이미지(또는, AOD 이미지)를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 상기 이미지(또는, 이미지 데이터)는, 예를 들어, 도형, 캐릭터, 기호 및 텍스트 중 적어도 하나의 객체를 포함할 수 있다. 사용자는, 예를 들어, AOD 기능을 위해 메모리(430)에 미리 저장된 이미지뿐만 아니라 사용자가 촬영하거나 또는 외부 전자 장치로부터 수신한 이미지를 선택할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(410)은 사용자의 터치 조작을 센싱하는 터치 센서 패널 또는 사용자의 펜 조작을 센싱하는 펜 센서 패널을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서 패널은, 사용자 터치에 대한 압력을 감지하기 위한 압력 센서를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는, 상기 터치 센서 패널 또는 디스플레이(420)와 일체형으로 구현되거나, 상기 터치 센서 패널과는 별도로 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(420)는 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(420)는 전자 장치(400)가 일반 모드(예: 어웨이크 모드)로 동작할 때뿐만 아니라 저전력 모드(예: 슬립 모드)로 동작할 때에도 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(420)는 이미지에 설정된 이동 범위, 이동 간격 및 이동 주기에 따라 이미지의 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(420)는 이미지의 이동 범위 내에서 이동 간격 및 이동 주기에 따라 이미지의 위치를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(420)는 LED(light emitting diode)(예: OLED(organic light emitting diode)) 디스플레이일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(410) 및 디스플레이(420)는, 예를 들어, 디스플레이 패널 상부에 터치 센서 패널이 배치되어 디스플레이 및 터치 입력 감지를 동시에 수행할 수 있는 터치 스크린으로 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(430)는 적어도 하나의 이미지를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(430)는 각각의 이미지에 설정된 이미지의 이동 범위, 이동 간격 및 이동 주기에 대한 정보를 이미지와 매핑하여 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 전자 장치(400)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 입력 모듈(410), 디스플레이(420) 및 메모리(430) 각각을 제어하여 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 디스플레이(420)에 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)(예: 어플리케이션 프로세서)는 적어도 하나의 프로세서(예: CPU(central processing unit), GPU(graphic processing unit)) 및 메모리 등을 포함하는 SoC(system on chip)으로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 입력 모듈(410)을 통해 이미지를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(410)는 메모리(430)에 저장된 이미지 중 AOD 기능이 활성화된 상태에서 디스플레이(420)에 표시할 이미지(또는, AOD 이미지)를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 사용자 입력 또는 지정된 기준(예: 날짜, 시간, 계절, 주변 환경(예: 조도))에 따라 메모리(430)에 저장된 이미지 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 선택된 이미지의 적어도 하나의 특성을 분석할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 이미지의 크기(가로 크기 및 세로 크기), 이미지의 중점(middle point), 이미지에 포함된 유효 픽셀들의 무게 중심(center of gravity), 이미지의 유효 픽셀 비율, 이미지의 평균 픽셀값, 이미지의 최대 픽셀값, 이미지의 픽셀값의 편차(예: 평균 편차 또는 표준 편차), 이미지가 표시되었을 때의 디스플레이(420)의 휘도(예: 최대 휘도 또는 평균 휘도), 이미지의 OPR(on pixel ratio), 이미지의 이동에 따른 픽셀들의 누적 스트레스 값 및 이미지의 공간 주파수 중 적어도 하나를 분석할 수 있다.
이미지의 크기는, 예를 들어, 이미지의 가로 길이 및 이미지의 세로 길이를 포함할 수 있다. 이미지 크기는 이미지의 길이 또는 이미지의 크기는 이미지가 디스플레이에 표시될 때 디스플레이의 크기에 대한 비율을 의미할 수 있다. 이미지의 유효 픽셀 비율은 이미지에 포함된 전체 픽셀 중 픽셀값을 가지는 픽셀의 비율을 의미할 수 있다. 이미지의 픽셀값은 이미지에 포함된 유효 픽셀들의 색상 채널(예: 레드(red), 그린(green) 및 블루(blue))별 픽셀값을 의미할 수 있다. 이미지의 평균 픽셀값은 이미지에 포함된 유효 픽셀들의 색상 채널별 평균 픽셀값을 의미할 수 있다. 이미지의 최대 픽셀값은 이미지에 포함된 유효 픽셀들의 색상 채널별 픽셀값의 최대값을 의미할 수 있다. 이미지의 픽셀값의 편차는 이미지에 포함된 유효 픽셀들의 색상 채널별 픽셀값의 평균 편차값 또는 표준 편차값을 의미할 수 있다. 이미지가 표시되었을 때의 디스플레이(420)의 휘도(예: 평균 휘도 또는 최대 휘도)는 디스플레이(420)의 특성에 따라 달라질 수 있다. 프로세서(440)는 디스플레이(420)의 특성을 참조하여 이미지가 표시되었을 때의 디스플레이(420)의 휘도를 분석할 수 있다. 이미지의 OPR은 이미지가 디스플레이(420)에 표시되었을 때 디스플레이(420)에 포함된 픽셀들의 평균 픽셀값을 의미할 수 있다. 예를 들어, OPR은 ‘이미지에 포함된 유효 픽셀들의 픽셀값의 합/(디스플레이의 전체 픽셀 개수*각 픽셀이 최대로 가질 수 있는 픽셀값)’를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 분석된 이미지의 특성 중 적어도 일부가 지정된 기준을 만족하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 이미지의 크기, 이미지의 유효 픽셀 비율, 이미지의 평균 픽셀값, 이미지의 최대 픽셀값, 이미지의 픽셀값의 편차, 이미지가 표시되었을 때의 디스플레이의 휘도(예: 최대 휘도 또는 평균 휘도), 및 이미지의 OPR 각각을 지정된 기준과 비교할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 적어도 하나의 특성이 지정된 기준을 만족하지 않으면 지정된 기준을 만족하도록 이미지를 수정(modify)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 이미지의 크기가 지정된 기준을 만족하지 않으면 이미지의 크기를 축소시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(440)는 이미지의 평균 픽셀값 또는 최대 픽셀값이 지정된 기준을 만족하지 않으면 이미지의 픽셀값을 전체적으로 낮추어 이미지를 어둡게 할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(440)는 이미지의 OPR이 지정된 기준을 만족하지 않으면, 이미지의 크기를 축소시키거나 이미지의 픽셀값을 낮추거나 이미지의 유효 픽셀 중 일부를 제거할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 이미지의 수정은 메모리(430)에 저장된 이미지 자체를 수정하는 것뿐만 아니라 이미지를 디스플레이(420)에 표시할 때 이미지의 특성을 변경하여 표시하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 이미지의 평균 픽셀값 또는 최대 픽셀값이 지정된 기준을 만족하지 않거나 이미지의 OPR이 지정된 기준을 만족하지 않으면 디스플레이(420)의 구동 모드를 변경하여 디스플레이(420)의 휘도를 낮출 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 이미지의 수정은 디스플레이(420)를 구동하는 회로(예: 도 12의 DDI(1223))에 의해 수행될 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(440)은 이미지의 적어도 하나의 특성이 지정된 기준을 만족하지 않으면 디스플레이(420)를 구동하는 회로(예: 도 12의 DDI(1223))로 이미지 수정 명령을 전송하고, 디스플레이(420)를 구동하는 회로는 프로세서(440)의 명령에 따라 이미지를 지정된 기준을 만족하도록 수정(modify)하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지정된 기준은 디스플레이(420)(또는, 디스플레이 패널)의 특성에 기초하여 결정될 수 있다. 지정된 기준은 디스플레이(420)에 포함된 발광 소자(예: OLED)의 재료, 디스플레이(420)의 휘도에 따른 색상 채널별 기대 수명 등에 대한 정보에 기초하여 결정될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 지정된 기준은 전자 장치(400)의 제조사에 의해 전자 장치(400)가 제조될 때 미리 설정될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 지정된 기준이 설정되어 있지 않은 경우에는 프로세서(440)는 디스플레이(420)의 종류(또는, 모델)를 확인하고, 확인된 디스플레이(420)에 대응되도록 지정된 기준을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 이미지를 수정 할 때 이미지에 포함된 복수의 객체 중 일부만을 수정할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 이미지를 축소시킬 때 이미지 자체의 크기를 변경하지 않고 이미지에 포함된 복수의 객체 각각의 크기를 축소시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(440)는 이미지의 픽셀값을 수정할 때 이미지에 포함된 복수의 객체 중 일부의 픽셀값만을 수정할 수 있다.
상술한 실시 예에 따르면, 선택된 이미지의 특성이 지정된 기준을 만족하지 못하여 번인 현상의 발생이 예상되는 것으로 판단되면 이미지의 특성을 변경하여 번인 현상을 방지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 사용자에 의해 선택된 이미지를 디스플레이(420)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 사용자에 의해 선택된 이미지가 지정된 기준을 만족하지 않아 수정된 경우, 디스플레이(420)에 수정된 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 디스플레이(420)에 이미지를 표시할 때 저전력 모드로 동작할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 저전력 모드로 진입하면, 디스플레이(420)에 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 분석된 특성에 기초하여 이미지의 이동 범위, 이동 간격 및 이동 주기를 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 이미지의 이동 범위 내에서 이동 간격 및 이동 주기에 따라 디스플레이(420)에 표시된 이미지의 위치를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 이미지에 복수의 객체가 포함된 경우 복수의 객체 각각에 대해 이미지의 이동 범위, 이동 간격 및 이동 주기를 설정할 수 있다.
이미지의 이동 범위는 디스플레이(420)에 표시된 이미지가 표시될 수 있는 범위를 의미할 수 있다. 이미지의 이동 간격은 디스플레이(420)에 표시된 이미지가 한번에 이동할 수 있는 거리를 의미할 수 있다. 디스플레이(420)에 표시된 이미지는 이동 간격에 따라 이동될 수 있으며, 이동 간격보다 작은 거리 또는 이동 간격 보다 큰 거리를 이동할 수는 없다. 일 실시 예에 따르면, 이미지의 이동 간격은 제1 축(예: 가로축 또는 x축) 및 제1 축과 수직인 제2 축(예: 세로축 또는 y축) 각각에 대해 설정될 수 있다. 이미지의 이동 주기는 디스플레이(420)에 표시된 이미지가 하나의 위치에서 표시되는 시간을 의미할 수 있다. 디스플레이(420)에 표시된 이미지는 특정 위치에 이동 주기만큼 표시된 후 다른 위치로 이동될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 이미지의 크기에 기초하여 이미지의 이동 범위를 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 이미지의 가로 크기에 기초하여 이미지의 제1 축(예: 가로축 또는 x축) 이동 범위를 설정하고, 이미지의 세로 크기에 기초하여 이미지의 제2 축(예: 세로축 또는 y축) 이동 범위를 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 이미지의 크기가 클수록 이미지의 이동 범위를 크게 설정하고, 이미지의 크기가 작을수록 이미지의 이동 범위를 작게 설정할 수 있다. 프로세서(440)는, 예를 들어, 디스플레이(420)의 디스플레이 영역 중 적어도 일부(예: 전체 또는 일부)를 이미지의 이동 범위로 설정할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 누적 스트레스 맵을 나타내는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 이미지를 지정된 시간 동안 특정 이동 간격에 따라 이동시켰을 때의 디스플레이(420)에 포함된 복수의 픽셀들의 누적 스트레스 값을 포함하는 누적 스트레스 맵(map)을 생성할 수 있다. 픽셀의 누적 스트레스 값은 특정 픽셀의 스트레스 값을 누적한 값으로써, 픽셀의 밝기(또는, 픽셀값) 및 표시 시간에 비례할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 실제로 디스플레이(420)에 이미지를 표시하지 않고 시뮬레이션 과정을 통해 누적 스트레스 맵을 생성할 수 있다. 이미지의 이동 간격은 제1 축(예: 가로축 또는 x축) 및 제2 축(예: 세로축 또는 y축)이 동일하게 설정되거나 또는 서로 상이하게 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 복수의 이동 간격에 따른 복수의 누적 스트레스 맵을 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 이미지를 제1 이동 간격에 따라 이동시켰을 때의 제1 누적 스트레스 맵 및 이미지를 제2 이동 간격에 따라 이동시켰을 때의 제2 누적 스트레스 맵을 생성할 수 있다. 다른 예를 들어, 도 5를 참조하면, 프로세서(440)는 이미지(511)가 선택되면 , 선택된 이미지(511)를 지정된 시간 동안 제1 이동 간격(예: 1 픽셀)에 따라 이동시켜 제1 누적 스트레스 맵(521)을 생성하고, 선택된 이미지(511)를 지정된 시간 동안 제2 이동 간격(예: 15 픽셀)에 따라 이동시켜 제2 누적 스트레스 맵(531)을 생성하고, 선택된 이미지(511)를 지정된 시간 동안 제3 이동 간격(예: 30 픽셀)에 따라 이동시켜 제3 누적 스트레스 맵(541)을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 색상 채널(또는, 서브 픽셀) 별로 복수의 누적 스트레스 맵을 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 디스플레이(420)에 레드(red), 그린(green) 및 블루(blue) 채널을 이용하여 이미지를 표시할 수 있다. 프로세서(440)는 하나의 이동 간격과 관련하여 레드, 그린 및 블루 채널 별로 세 개의 누적 스트레스 맵을 생성할 수 있다. 도 5를 참조하면, 프로세서(440)는 선택된 이미지(511)를 지정된 시간 동안 제1 이동 간격에 따라 이동시켜 레드 채널의 제1 누적 스트레스 맵(521-1)을 생성하고, 선택된 이미지(511)를 지정된 시간 동안 제1 이동 간격에 따라 이동시켜 그린 채널의 제1 누적 스트레스 맵(521-2)을 생성하고, 선택된 이미지(511)를 지정된 시간 동안 제1 이동 간격에 따라 이동시켜 블루 채널의 제1 누적 스트레스 맵(521-3)을 생성할 수 있다. 도 5에 도시하지는 않았으나 프로세서(440)는 제2 누적 스트레스 맵(531) 및 제3 누적 스트레스 맵(541)에 대해서도 레드, 그린 블루 채널 별로 각각 세 개의 누적 스트레스 맵을 생성할 수 있다. 도 5에 도시된 누적 스트레스 맵들은 어둡게 표시될수록 픽셀(또는, 서브 픽셀)의 누적 스트레스 값이 높을 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 누적 스트레스 값의 히스토그램을 나타낸다.
도 6을 참조하면, 프로세서(440)는 선택된 이미지(예: 도 5의 이미지(511))를 지정된 시간 동안 제1 이동 간격(예: 1 픽셀)에 따라 이동시켜 제1 누적 스트레스 맵(611)을 생성하고, 선택된 이미지를 지정된 시간 동안 제2 이동 간격(예: 15 픽셀)에 따라 이동시켜 제2 누적 스트레스 맵(621)을 생성하고, 선택된 이미지를 지정된 시간 동안 제3 이동 간격(예: 30 픽셀)에 따라 이동시켜 제3 누적 스트레스 맵(631)을 생성할 수 있다.
누적 스트레스 맵은 포함된 누적 스트레스 값에 대응하는 픽셀의 개수에 따라 히스토그램으로 나타낼 수 있다. 도 6을 참조하면, 제1 누적 스트레스 맵(611)에 대응하는 제1 히스토그램(612), 제2 누적 스트레스 맵(621)에 대응하는 제2 히스토그램(622) 및 제3 누적 스트레스 맵(631)에 대응하는 제3 히스토그램(632)이 도시되어 있다. 히스토그램의 x 축은 누적 스트레스 값을 나타내고, y 축은 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 수를 나타낸다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 복수의 이동 간격에 따라 생성된 복수의 누적 스트레스 맵에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 대표값(예: 최대값)에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 복수의 누적 스트레스 맵 각각의 최대값(예: 최대 누적 스트레스 값)을 확인하고, 최대값이 가장 작은 누적 스트레스 맵을 생성하기 위해 사용된 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(440)는 제1 이동 간격에 따라 생성된 제1 누적 스트레스 맵의 최대값 및 제2 이동 간격에 따라 생성된 제2 누적 스트레스 맵의 최대값을 확인할 수 있다. 프로세서(440)는 제1 누적 스트레스 맵의 최대값이 제2 누적 스트레스 맵의 최대값보다 작으면 제1 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정하고, 제1 누적 스트레스 맵의 최대값이 제2 누적 스트레스 맵의 최대값보다 크면 제2 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
다른 예를 들어, 도 6을 참조하면, 제1 스트레스 맵(611)은 제1 최대값(MAX1)을 가지며, 제2 스트레스 맵(621)이 제2 최대값(MAX2)을 가지고, 제3 스트레스 맵(631)이 제3 최대값(MAX3)을 가질 수 있다. 프로세서(440)는 제1 최대값(MAX1) 내지 제3 최대값(MAX3)을 비교하고, 최대값이 가장 작은 제2 누적 스트레스 맵(621)을 생성하기 위해 사용된 제2 이동 간격(예: 15 픽셀)을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 최대값이 클수록 특정 픽셀이 많은 스트레스를 받을 수 있음을 의미하며, 이에 따라, 번인(burn-in) 현상(또는, 잔상)이 발생할 가능성이 커질 수 있다. 상술한 실시 예에 따르면, 누적 스트레스 값의 최대값을 최소화하도록 이미지의 이동 간격을 설정하여 번인 현상을 방지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 누적 스트레스 맵에서 지정된 값(또는, 레퍼런스 값) 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 색상 채널 별로 누적 스트레스 맵이 생성된 경우에는 색상 채널 별로 지정된 값이 상이할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 지정된 값은 재료 특성에 기초한 색상 채널별 기대 수명에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 번인 현상에 상대적으로 취약한 블루 채널은 다른 채널에 비해 낮은 레퍼런스 값이 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 복수의 누적 스트레스 맵 각각에 대해 지정된 값 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수를 확인하고, 픽셀의 개수가 가장 적은 누적 스트레스 맵을 생성하기 위해 사용된 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(440)는 제1 누적 스트레스 맵에서 지정된 값 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수를 산출하고, 제2 누적 스트레스 맵에서 지정된 값 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수를 산출할 수 있다. 프로세서(440)는 제1 누적 스트레스 맵에서 지정된 값 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수가 제2 누적 스트레스 맵에서 지정된 값 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수보다 작으면 제1 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정하고, 제1 누적 스트레스 맵에서 지정된 값 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수가 제2 누적 스트레스 맵에서 지정된 값 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수보다 크면 제2 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
다른 예를 들어, 도 6을 참조하면, 제1 스트레스 맵(611)에서 지정된 값(REF) 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수가 100,000 개이고, 제2 스트레스 맵(621)에서 지정된 값(REF) 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수가 50,000 개이고, 제3 스트레스 맵(631)에서 지정된 값(REF) 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수가 30,000 개 일 수 있다. 프로세서(440)는 지정된 값(REF) 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수를 비교하고, 지정된 값(REF) 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수가 가장 적은 제3 누적 스트레스 맵(631)을 생성하기 위해 사용된 제3 이동 간격(예: 30 픽셀)을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
누적 스트레스 맵에서 지정된 값 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수가 많을수록 특정 픽셀이 많은 스트레스를 받을 수 있음을 의미하며, 이에 따라, 번인(burn-in) 현상(또는, 잔상)이 발생할 가능성이 커질 수 있다. 상술한 실시 예에 따르면 지정된 값 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수를 최소화하도록 이미지의 이동 간격을 설정하여 번인 현상을 방지할 수 있다 .
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 변화량(gradient)에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 누적 스트레스 값의 변화량은 인접한 픽셀들 간의 누적 스트레스 값의 차이를 의미할 수 있다. 프로세서(440)는, 예를 들어, 누적 스트레스 맵에 포함된 모든 픽셀들에 대해 제1 축(예: 가로축 또는 x축) 방향으로 인접한 픽셀과의 누적 스트레스 값의 변화량을 산출하고, 제2 축(예: 세로축 또는 y축) 방향으로 인접한 픽셀과의 누적 스트레스 값을 산출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 변화량의 대표값(예: 최대값 또는 평균값)에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 복수의 누적 스트레스 맵 각각의 변화량의 최대값 또는 평균값을 확인하고, 변화량의 최대값 또는 평균값이 가장 작은 누적 스트레스 맵을 생성하기 위해 사용된 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(440)는 제1 이동 간격에 따라 생성된 제1 누적 스트레스 맵의 변화량의 최대값 및 제2 이동 간격에 따라 생성된 제2 누적 스트레스 맵의 변화량의 최대값을 확인할 수 있다. 프로세서(440)는 제1 누적 스트레스 맵의 변화량의 최대값이 제2 누적 스트레스 맵의 변화량의 최대값보다 작으면 제1 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정하고, 제1 누적 스트레스 맵의 변화량의 최대값이 제2 누적 스트레스 맵의 변화량의 최대값보다 크면 제2 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 변화량 중 지정된 값(또는, 레퍼런스 값) 이상의 변화량을 가지는 픽셀의 개수에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 복수의 누적 스트레스 맵 각각에 대해 지정된 값 이상의 변화량을 가지는 픽셀의 개수를 확인하고, 픽셀의 개수가 가장 적은 누적 스트레스 맵을 생성하기 위해 사용된 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(440)는 제1 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 변화량 중 지정된 값 이상의 변화량을 가지는 픽셀의 개수를 산출하고, 제2 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 변화량 중 지정된 값 이상의 변화량을 가지는 픽셀의 개수를 산출할 수 있다. 프로세서(440)는 제1 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 변화량 중 지정된 값 이상의 변화량을 가지는 픽셀의 개수가 제2 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 변화량 중 지정된 값 이상의 변화량을 가지는 픽셀의 개수보다 작으면 제1 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정하고, 제1 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 변화량 중 지정된 값 이상의 변화량을 가지는 픽셀의 개수가 제2 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 변화량 중 지정된 값 이상의 변화량을 가지는 픽셀의 개수보다 크면 제2 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
누적 스트레스 맵에서 누적 스트레스 값의 변화량의 최대값(또는, 평균값)이 커질수록 또는 지정된 값 이상의 변화량을 가지는 픽셀의 개수가 많아질수록 인접한 픽셀들과의 누적 스트레스 값의 차이가 크다는 것을 의미할 수 있으며, 이에 따라, 번인(burn-in) 현상(또는, 잔상)이 부각될 수 있다. 상술한 실시 예에 따르면, 누적 스트레스 값의 변화량을 최소화하도록 이미지의 이동 간격을 설정하여 번인 현상을 방지할 수 있다.
도 5를 참조하여 설명한 바와 같이 프로세서(440)는 색상 채널 별로 누적 스트레스 맵을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 색상 채널 별로 생성된 누적 스트레스 맵에 기초하여 색상 채널 별로 이동 간격을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 복수의 레드 채널의 누적 스트레스 맵에 기초하여 레드 채널에 대응하는 이동 간격을 설정하고, 복수의 그린 채널의 누적 스트레스 맵에 기초하여 그린 채널에 대응하는 이동 간격을 설정하고, 복수의 블루 채널의 누적 스트레스 맵에 기초하여 블루 채널에 대응하는 이동 간격을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 색상 채널 별로 설정된 이동 간격 중 하나를 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 중복되는 이동 간격이 있으면 중복되는 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(440)는 번인 현상에 상대적으로 취약한 블루 채널의 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 색상 채널 별로 설정된 이동 간격의 가중평균값을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 재료 특성에 기초한 색상 채널별 기대 수명에 따라 색상 채널 별로 상이한 가중치를 부여할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 번인 현상에 상대적으로 취약한 블루 채널에 다른 채널에 비해 높은 가중치를 부여할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 누적 스트레스 맵에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 때, 디스플레이(420)의 실제 누적 스트레스 맵을 이용하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 시뮬레이션을 통해 생성된 누적 스트레스 맵의 누적 스트레스 값 및 디스플레이(420)의 실제 누적 스트레스 맵의 누적 스트레스 값을 합산하고, 합산된 누적 스트레스 맵에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 합산된 누적 스트레스 맵의 대표값, 지정된 값(또는, 레퍼런스 값) 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수, 누적 스트레스 값의 변화량(gradient) 또는 누적 스트레스 값의 변화량 중 지정된 값(또는, 레퍼런스 값) 이상의 변화량을 가지는 픽셀의 개수 등에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 이미지의 이동 간격이 시스템 내에서 고정된 값으로 미리 설정되어 있으며, 이미지의 이동 간격이 변경 불가능할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 이미지의 이동 간격이 고정된 경우, 고정된 이미지의 이동 간격에 대응되는 누적 스트레스 맵은 이미지를 수정할 때 참조될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 공간 주파수 분석 결과를 나타내는 도면이다.
상술한 바와 같이, 프로세서(440)는 이미지가 선택되면, 선택된 이미지의 공간 주파수를 분석할 수 있다. 프로세서(440)는 공간 주파수 분석 결과에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 이미지의 제1 축(예: 가로축 또는 x축) 방향 공간 주파수 및 제1 축과 수직인 제2 축(예: 세로축 또는 y축) 방향 공간 주파수를 분석할 수 있다. 예를 들어, 도 7을 참조하면, 프로세서(440)는 제1 축(예: 가로축 또는 x축) 방향의 가상의 선(701)에 대응하는 픽셀들을 분석하여 픽셀들의 위치에 따른 픽셀값을 나타내는 그래프(711)를 얻을 수 있다. 그래프(711)는 이미지(703)에 포함된 유효 픽셀들의 제1 축 방향 너비 정보(wx1 내지 wx8)를 포함할 수 있다. 프로세서(440)는 제2 축(예: 세로축 또는 y축) 방향을 따라 이미지(703)의 일단에서 타단으로 가상의 선(701)을 이동시켜 이미지(703)에 포함된 모든 픽셀들을 분석할 수 있다. 프로세서(440)는 제1 축 방향 공간 주파수 분석 결과로써 이미지(703)에 포함된 유효 픽셀들의 제1 축 방향 너비 정보 및/또는 유효 픽셀들이 나타나는 빈도(또는, 주파수)에 관한 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(440)는 제2 축(예: 세로축 또는 y축) 방향의 가상의 선(702)에 대응하는 픽셀들을 분석하여 픽셀들의 위치에 따른 픽셀값을 나타내는 그래프(712)를 얻을 수 있다. 그래프(712)는 이미지(703)에 포함된 유효 픽셀들의 제2 축 방향 너비 정보(wy1 내지 wy9)를 포함할 수 있다. 프로세서(440)는 제1 축 방향을 따라 이미지의 일단에서 타단으로 가상의 선(702)을 이동시켜 이미지(703)에 포함된 모든 픽셀들을 분석할 수 있다. 프로세서(440)는 제2 축 방향 공간 주파수 분석 결과로써 이미지(703)에 포함된 유효 픽셀들의 제2 축 방향 너비 정보 및/또는유효 픽셀들이 나타나는 빈도(또는, 주파수)에 관한 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 제1 축 방향 공간 주파수의 분석 결과에 기초하여 이미지의 제1 축 이동 간격을 설정하고, 제2 축 방향 공간 주파수의 분석 결과에 기초하여 이미지의 제2 축 이동 간격을 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 이미지의 공간 주파수 분석 결과 획득된 너비 정보의 대표값(예: 평균값, 최대값 또는 최빈값)을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 복수의 너비 정보 중 지정된 너비 이상의 너비 정보만을 이용하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 도 7의 제1 축 방향 너비 정보 중 제5 너비 정보(wx5) 내지 제8 너비 정보(wx8)는 제외한 제1 너비 정보(wx1) 내지 제4 너비 정보(wx4)를 제1 축 이동 간격을 설정하기 위한 너비 정보로 이용할 수 있다. 또한, 프로세서(440)는 도 7의 제2 축 방향 너비 정보 중 제4 너비 정보(wy4) 내지 제6 너비 정보(wy6), 제8 너비 정보(wy8) 및 제9 너비 정보(wy9)를 제외한 제1 너비 정보(wy1) 내지 제3 너비 정보(wy3) 및 제7 너비 정보(wy7)를 제2 축 이동 간격을 설정하기 위한 너비 정보로 이용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 색상 채널 별로 이미지의 공간 주파수를 분석할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 레드(red), 그린(green) 및 블루(blue) 채널 별로 이미지의 공간 주파수를 분석할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 색상 채널 별 공간 주파수의 분석 결과에 기초하여 색상 채널 별로 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 색상 채널 별로 설정된 이동 간격 중 하나를 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 중복되는 이동 간격이 있으면 중복되는 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(440)는 번인 현상에 상대적으로 취약할 수 있는 채널(예: 블루 채널)의 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 색상 채널 별로 설정된 이동 간격의 가중평균값을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 재료 특성에 기초한 색상 채널별 기대 수명에 따라 색상 채널 별로 상이한 가중치를 부여할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 번인 현상에 상대적으로 취약한 블루 채널에 다른 채널에 비해 높은 가중치를 부여할 수 있다.
상술한 실시 예들에 따르면, 이미지의 공간 주파수에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정함으로써 픽셀들의 누적 스트레스 값의 변화량을 최소화하여 번인 현상을 방지할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 이미지의 이동 주기를 나타내는 도면이다.
도 8의 <801> 이미지를 참조하면, 프로세서(440)는 디스플레이(420)의 디스플레이 영역 내에 기준 위치(Pr)를 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 디스플레이(420)의 중심을 기준 위치(Pr)로 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 이미지의 표시 위치(Pi) 및 기준 위치(Pr) 사이의 거리(d)에 기초하여 이미지의 이동 주기를 설정할 수 있다. 이미지의 표시 위치(Pi)는 이미지의 중점(middle point) 또는 이미지에 포함된 유효 픽셀들의 무게 중심(center of gravity)과 기준 위치 사이의 거리일 수 있다. 예를 들어, 도 8의 <801> 이미지를 참조하면, 디스플레이(420)에 표시된 시계 이미지(811)의 표시 위치(Pi)는 시계 이미지의 중점일 수 있다.
도 8의 <802> 이미지는 일 실시 예에 따른 이미지의 표시 위치 및 기준 위치 사이의 거리(d)에 따른 이미지의 이동 주기를 나타내는 그래프이다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 이미지의 표시 위치가 기준 위치에 가까울수록 이미지의 이동 주기를 길게 설정하고, 이미지의 표시 위치가 기준 위치와 멀수록 이미지의 이동 주기를 짧게 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 이미지의 표시 위치 및 기준 위치 사이의 거리(d)에 따라 다양한 분포형태(예: 정규 분포 형태)를 가지도록 이미지의 이동 주기를 설정할 수 있다.
기준 위치와의 거리에 따라 이미지의 이동 주기를 변경하는 경우 이미지가 기준 위치 주변에서 표시되는 시간이 길어질 수 있다. 기준 위치가 디스플레이의 중심으로 설정된 경우에는 이미지가 디스플레이의 중심에 표시되는 시간이 길어져 이미지의 시인성이 향상될 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 번인 현상 방지 효과를 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 다양한 이미지들(911, 921, 931, 941)에 대해, 이미지의 특성을 고려하지 않고 이미지를 이동 시킨 경우(conventional)의 누적 스트레스 값의 최대 변화량 및 본 발명의 일 실시 예에 따라 이미지의 특성을 고려하여 이미지를 이동시킨 경우(proposed)의 누적 스트레스 값의 최대 변화량이 도시되어 있다. 이미지의 특성을 고려하여 이미지를 이동시킨 경우에는 이미지의 특성을 고려하지 않은 경우에 비해 누적 스트레스 값의 최대 변화량이 작음을 확인할 수 있다.
또한, 도 9를 참조하면, 다양한 이미지들(911, 921, 931, 941)에 대해, 이미지의 특성을 고려하지 않고 이미지를 이동 시킨 경우(conventional)의 누적 스트레스 맵의 단면(912, 922, 932, 942) 및 본 발명의 일 실시 예에 따라 이미지의 특성을 고려하여 이미지를 이동시킨 경우(proposed)의 누적 스트레스 맵의 단면(913, 923, 933, 943)이 도시되어 있다. 이미지의 특성을 고려하여 이미지를 이동시킨 경우에는 이미지의 특성을 고려하지 않은 경우에 비해 누적 스트레스 맵의 단면이 완만한 기울기를 가짐을 알 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 이미지 표시 방법을 나타내는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 사용자에 의해 선택된 이미지에 대응하는 유효 픽셀들을 (색상 채널 별로) 복수의 그룹으로 구분할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(440)는 선택된 이미지에 포함된 복수의 유효 픽셀들을 제1 그룹 및 제2 그룹으로 구분할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 디스플레이(420)에 이미지를 표시할 때 복수의 그룹 중 일부(예: 하나)만 표시하고, 나머지 그룹은 표시하지 않을 수 있다. 예를 들어, 도 10을 참조하면, 프로세서(440)는 디스플레이(420)에 스마일 이미지(1011)를 표시할 수 있다. 스마일 이미지(1011)의 일부 영역(1031)을 확대한 제1 이미지(1032)를 참조하면, 제1 그룹의 픽셀들을 이용하여 스마일 이미지(1011)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 복수의 그룹을 지정된 시간 주기로 교번적으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 10을 참조하면, 스마일 이미지(1011)의 일부 영역(1031)을 확대한 제1 이미지(1032) 및 제2 이미지(1033)를 참조하면, 제1 시간(t1)에 제1 그룹의 픽셀들을 이용하여 스마일 이미지(1011)를 표시하고, 제2 시간(t2)에 제2 그룹의 픽셀들을 이용하여 스마일 이미지(1011)를 표시할 수 있다.
도 10을 참조하여 설명한 실시 예에 따르면, 이미지의 유효 픽셀 중 일부만을 표시함으로써 픽셀의 누적 스트레스 값을 감소시켜 번인 현상을 억제할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 이미지 표시 방법을 나타내는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 디스플레이(420)에 이미지를 표시할 때 주기적으로 이미지의 크기를 변경하여 표시할 수 있다. 이미지의 크기를 변경하는 주기는, 예를 들어, 이미지의 이동 주기보다 짧을 수 있다. 예를 들어, 도 11을 참조하면, 프로세서(440)는 디스플레이(420)에 스마일 이미지(1111)를 표시할 수 있다. 프로세서(440)는 스마일 이미지(1111)의 크기를 제1 크기(1112) 및 제2 크기(1113) 내에서 주기적으로 변경하여 표시할 수 있다. 프로세서(440)는 스마일 이미지(1111)의 크기를 순차적으로(예를 들어, 점점 커지도록) 변경하거나 또는 무작위로 선택된 크기에 따라 스마일 이미지(1111)를 표시할 수 있다.
도 11을 참조하여 설명한 실시 예에 따르면, 이미지의 크기를 주기적으로 변경함으로써 이미지의 경계에 위치하는 픽셀들의 누적 스트레스 값의 변화량을 감소시킬 수 있으며, 이에 따라 번인 현상을 방지할 수 있다.
도 10 및 도 11을 참조하여 설명한 실시 예들은 각각 별도로 수행되거나 또는 동시에 수행될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(1200)(예: 도 4의 전자 장치(400))는 입력 모듈(1210), 디스플레이(1220), 메모리(1230), 프로세서(1240) 및 센서(1250)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(1210)은 터치 패널(1211) 및 터치 컨트롤러 IC(1213)를 포함할 수 있다. 터치 패널(621)은 사용자의 터치에 의해 지정된 물리량(예: 전압, 광량, 저항, 전하량, 커패시턴스 등)이 변화할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 터치 패널(1211)은 디스플레이 패널(1221)과 중첩되어 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 컨트롤러 IC(1213)는 터치 패널(1211)에서의 물리량의 변화를 감지하고, 상기 물리량(예: 전압, 저항, 커패시턴스 등)의 변화에 기반하여 터치가 이루어진 위치를 산출할 수 있다. 상기 산출된 위치 (좌표)는 프로세서(1240)(예: AP(1241))로 제공될 수 있다. 터치 컨트롤러 IC(1213)는, 드라이버 회로, 센서 회로, 컨트롤 로직, 오실레이터, 지연 테이블, 아날로그-디지털 변환기(Analog-Digital Converter) 및 MCU(micro control unit) 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자의 신체 일부(예: 손가락) 또는 스타일러스 펜(전자 펜의 일례) 등이 디스플레이에 접촉하면, 터치 패널(1211)에 포함된 송신단(Tx) 및 수신단(Rx) 사이의 커플링 전압이 변화할 수 있다. 상기 커플링 전압의 변화는 터치 컨트롤러 IC(1213)에 의해 감지될 수 있고, 상기 터치 컨트롤러 IC(1213)는 상기 터치가 이루어진 위치의 좌표를 프로세서(1240)에 보고(report)할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 컨트롤러 IC(1213)는 터치 IC, 터치 스크린 IC, 터치 컨트롤러, 또는 터치 스크린 컨트롤러 IC 등으로 참조될 수 있다. 한편, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 컨트롤러 IC(1213)가 포함되지 않은 전자 장치에서는, 상기 프로세서(1240)(예: 센서 허브(1245))가 상기 터치 컨트롤러 IC(1213)의 역할을 수행할 수도 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 컨트롤러 IC(1213)와 상기 프로세서(1240)는 일 구성(예: one-chip)으로 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1220)는 디스플레이 패널(1221) 및 디스플레이 구동 회로(DDI)(1223)를 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(1221)은 디스플레이 구동 회로(DDI)(1223)로부터 공급받은 영상 구동 신호를 수신할 수 있다. 디스플레이 패널(1221)은 상기 영상 구동 신호에 기반하여 사용자 인터페이스 또는 다양한 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(1223)는 디스플레이 패널(1221)을 구동할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(DDI)(1223)는 프로세서(1240)(예: AP(1241))로부터 수신한 영상 정보에 대응하는 영상 구동 신호를 미리 설정된 프레임률(frame rate)로 디스플레이 패널(1221)에 공급할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(1223)는 그래픽 램(GRAM; Graphic Random Access Memory)(10) 및 컨트롤러(20)를 포함할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 디스플레이 구동 회로(1223)는 인터페이스 모듈, 이미지 프로세싱 유닛(image processing unit), 멀티플렉서(multiplexer), 디스플레이 타이밍 컨트롤러(display timing controller; T-con), 소스 드라이버, 게이트 드라이버, 및/또는 발진기(oscillator) 등을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그래픽 램(10)은 프로세서(1240)(예: AP(1241), CP(1241) 또는 센서 허브(1245))로부터 제공된 영상 데이터(예: AOD 이미지)를 저장할 수 있다. 그래픽 램(10)은 디스플레이 패널(1221)의 해상도(resolution) 및/또는 색 계조수(色階調數; number of color gradations)에 대응하는 메모리 공간을 포함할 수 있다. 그래픽 램(10)은 프레임 버퍼(frame buffer) 또는 라인 버퍼(line buffer)로 참조될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 그래픽 램(10)은 디스플레이 구동 회로(1223)와 전기적으로 연결되어 상기 디스플레이 구동 회로(1223) 외부에 위치할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 컨트롤러(20)는 그래픽 램(10)에 저장된 영상 데이터 중 적어도 일부를 디스플레이 패널(1221)의 지정된 영역에 출력하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 그래픽 램(10)에 복수의 영상 데이터가 저장되어 있는 경우 컨트롤러(20)는 상기 복수의 영상 데이터 중 적어도 하나를 출력하도록 설정될 수 있다. 이때, 컨트롤러(20)는 상기 출력될 영상 데이터를 특정함에 있어서 그래픽 램(10) 상의 데이터 주소(data address) 및/또는 상기 출력할 영상 데이터 크기(data size)를 이용할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러(20)는 특정 데이터 주소부터 지정된 데이터 사이즈에 해당하는 영상 데이터를 상기 출력할 영상 데이터로서 특정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 컨트롤러(20)는 상기 디스플레이 패널(1221)의 지정된 영역에 출력될 영상 데이터의 위치를 변경하도록 설정될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 컨트롤러(20)는 프로세서(1240)(예: AP(1241))로부터 수신되는 제어 신호(control signal)에 기초하여 영상 데이터의 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러(20)는 프로세서(1240)로부터 영상 데이터에 대해 이동 범위, 이동 간격 및 이동 주기 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 제어 신호를 수신할 수 있다. 컨트롤러(20)는 상기 제어 신호에 따라 상기 이동 범위 내에서 상기 이동 간격 및 상기 이동 주기에 따라 상기 영상 데이터의 위치를 변경하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(1240)는 영상 데이터를 디스플레이 구동 회로(1223)에 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(1240)는 상기 영상과 관련된 제어 신호(또는, 상기 영상의 표시 방법에 관한 정보)를 디스플레이 구동 회로(1223)에 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(1240)는 디스플레이 구동 회로(1223)에 상기 영상 데이터 및/또는 상기 영상 데이터와 관련된 제어 신호를 제공한 후 슬립 모드로 진입하도록 설정될 수 있다. 즉, 상기 프로세서는 영상 데이터를 디스플레이 구동 회로(1223)의 그래픽 램(10)에 저장한 이후, 디스플레이 구동 회로(1223)의 동작에 개입하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(1240)는 AP(application processor)(1241), CP(communication processor)(1243) 및 센서 허브(1245)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, AP(1241)는, 예를 들면, 내부 버스를 통해 다른 구성요소들로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 생성 및 처리를 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, CP(1243)는 전자 장치(1200)와 네트워크로 연결된 다른 전자 장치들 간의 통신에서 데이터 링크를 관리하고 통신 프로토콜을 변환하는 기능을 수행할 수 있다. CP(1245)는 사용자에게 음성통화, 영상 통화, 문자 메시지(예: SMS, MMS 등) 또는 패킷 데이터(packet data) 등의 통신 서비스들을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 센서 허브(1245)는 내부에 포함된 MCU(Micro Controller Unit)를 이용하여 센서(1250)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 센서 허브(1245)는 센서(1250)에서 검출되는 센싱 정보를 취합할 수 있고, 센서(1250)의 동작을 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서(1250)는 적어도 하나(예: 복수)의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서(1250)는 온/습도 센서, 생체 센서, 기압 센서, 자이로 센서 등을 포함할 수 있다.
도 12에 도시하지는 않았으나, 전자 장치(1200)는 하우징(미도시)을 포함할 수 있다. 하우징은 전자 장치(1200)의 외관의 적어도 일부분을 형성할 수 있다. 예를 들어, 하우징은 상방향(제1 방향)을 향한 전면(제1 면)과, 상기 전면에 대향하는 후면(제2 면), 및 상기 전면(제1 면)과 상기 후면(제2 면) 사이의 적어도 일부 공간을 둘러싼 측면(side surface)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1220)(예: 디스플레이 패널(1221))는 전자 장치(1200)의 전면(front surface)에 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1220)는 상방향(upper direction)(제1 방향)을 향한 전면(제1 면)과 하방향(lower direction)(제2 방향)을 향한 후면(rear surface)(제2 면) 사이의 내부에 배치되되, 상기 전면을 통해 외부에 노출될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(예: 도 4의 프로세서(400)))가 수행하는 동작 중 적어도 일부는 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400)) 외부(예: 전자 장치와 통신 가능하도록 연결된 서버)에서 수행될 수도 있다. 예를 들어, 외부 서버는 이미지의 특성을 분석하고, 이미지의 특성 분석 결과에 기초하여 이미지를 수정하거나 또는 이미지의 이동 범위, 이동 간격 및 이동 주기를 설정할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 이미지 표시 방법을 나타내는 도면이다.
도 13에 도시된 흐름도는 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))에서 처리되는 동작들로 구성될 수 있다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 1 내지 도 12을 참조하여 전자 장치에 관하여 기술된 내용은 도 13에 도시된 흐름도에도 적용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1310 동작에서, 전자 장치는 일반 모드로 진입할 수 있다. 일반 모드는, 예를 들어, 어웨이크 모드(awake mode)와 같이 전자 장치에 포함된 구성이 모두 활성화되어 있거나 또는 전력 감소 없이 동작하는 모드를 의미할 수 있다. 전자 장치는, 예를 들어, 저전력 모드에서 사용자 입력이 수신되거나 또는 착신호가 수신되는 등의 이벤트가 발생하면 일반 모드로 진입할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1320 동작에서, 전자 장치는 이미지를 선택할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 사용자 입력 또는 지정된 기준에 따라 이미지를 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 메모리에 저장된 이미지 중 AOD 기능이 활성화된 상태에서 디스플레이에 표시할 이미지를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1330 동작에서, 전자 장치는 이미지의 특성을 분석할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 이미지의 크기(가로 크기 및 세로 크기), 이미지의 중점(middle point), 이미지에 포함된 유효 픽셀들의 무게 중심(center of gravity), 이미지의 유효 픽셀 비율, 이미지의 평균 픽셀값, 이미지의 최대 픽셀값, 이미지의 픽셀값 의 편차(예: 평균 편차 또는 표준 편차), 이미지가 표시되었을 때의 디스플레이의 휘도(예: 최대 휘도 또는 평균 휘도), 이미지의 OPR(on pixel ratio), 이미지의 이동에 따른 픽셀들의 누적 스트레스 값 및 이미지의 공간 주파수 중 적어도 하나를 분석할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1340 동작에서, 전자 장치는 이미지의 특성 중 적어도 일부가 지정된 기준을 만족하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 이미지의 크기, 이미지의 유효 픽셀 비율, 이미지의 평균 픽셀값, 이미지의 최대 픽셀값, 이미지의 픽셀값 의 편차(예: 평균 편차 또는 표준 편차), 이미지가 표시되었을 때의 디스플레이의 휘도(예: 최대 휘도 또는 평균 휘도), 및 이미지의 OPR 각각을 지정된 기준과 비교할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 이미지의 특성이 지정된 기준을 만족하지 않으면, 1350 동작에서, 지정된 기준을 만족하도록 이미지를 수정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 이미지의 크기가 지정된 기준을 만족하지 않으면 이미지의 크기를 축소시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치는 이미지의 평균 픽셀값 또는 최대 픽셀값이 지정된 기준을 만족하지 않으면 이미지의 픽셀값 또는 픽셀값을 낮추어 이미지를 어둡게 할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치는 이미지의 OPR이 지정된 기준을 만족하지 않으면, 이미지의 크기를 축소시키거나 이미지의 픽셀값을 낮추거나 이미지의 유효 픽셀 중 일부를 제거할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 이미지를 수정 한 후, 1330 동작에서 이미지의 특성을 다시 분석할 수 있다. 전자 장치는, 1340 동작에서, 수정된 이미지의 특성이 지정된 기준을 만족하는지 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 이미지의 특성이 지정된 기준을 만족하면, 1360 동작에서, 이미지의 특성에 기초하여 이미지의 이동 범위, 이동 간격 및 이동 주기를 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 이미지의 크기에 기초하여 이미지의 이동 범위를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 이미지의 크기가 클수록 이미지의 이동 범위를 크게 설정하고, 이미지의 크기가 작을수록 이미지의 이동 범위를 작게 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 이미지를 지정된 시간 동안 특정 이동 간격에 따라 이동시켰을 때의 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들의 누적 스트레스 값을 포함하는 누적 스트레스 맵(map)을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 복수의 이동 간격에 따른 복수의 누적 스트레스 맵을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 복수의 이동 간격에 따라 생성된 복수의 누적 스트레스 맵에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 대표값(예: 최대값)에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 누적 스트레스 맵 각각의 최대값(예: 최대 누적 스트레스 값)을 확인하고, 최대값이 가장 작은 누적 스트레스 맵을 생성하기 위해 사용된 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 누적 스트레스 맵에서 지정된 값(또는, 레퍼런스 값) 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 누적 스트레스 맵 각각에 대해 지정된 값 이상의 누적 스트레스 값을 가지는 픽셀의 개수를 확인하고, 픽셀의 개수가 가장 적은 누적 스트레스 맵을 생성하기 위해 사용된 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 변화량(gradient)에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 변화량의 대표값(예: 최대값 또는 평균값)에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 누적 스트레스 맵 각각의 변화량의 최대값 또는 평균값을 확인하고, 변화량의 최대값 또는 평균값이 가장 작은 누적 스트레스 맵을 생성하기 위해 사용된 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 누적 스트레스 맵에 포함된 누적 스트레스 값의 변화량 중 지정된 값(또는, 레퍼런스 값) 이상의 변화량을 가지는 픽셀의 개수에 기초하여 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 누적 스트레스 맵 각각에 대해 지정된 값 이상의 변화량을 가지는 픽셀의 개수를 확인하고, 픽셀의 개수가 가장 적은 누적 스트레스 맵을 생성하기 위해 사용된 이동 간격을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 색상 채널(또는, 서브 픽셀) 별로 복수의 누적 스트레스 맵을 생성하고, 색상 채널 별로 생성된 누적 스트레스 맵에 기초하여 색상 채널 별로 이동 간격을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 색상 채널 별로 설정된 이동 간격 중 하나를 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치는 색상 채널 별로 설정된 이동 간격의 가중평균값을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 공간 주파수 분석 결과에 기초하여 상기 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 이미지의 제1 축(예: 가로축 또는 x축) 방향 공간 주파수 및 제1 축과 수직인 제2 축(예: 세로축 또는 y축) 방향 공간 주파수를 분석할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(440)는 제1 축 방향 공간 주파수의 분석 결과에 기초하여 이미지의 제1 축 이동 간격을 설정하고, 제2 축 방향 공간 주파수의 분석 결과에 기초하여 이미지의 제2 축 이동 간격을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 색상 채널 별로 이미지의 공간 주파수를 분석할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 색상 채널 별 공간 주파수의 분석 결과에 기초하여 색상 채널 별로 이미지의 이동 간격을 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 색상 채널 별로 설정된 이동 간격 중 하나를 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 색상 채널 별로 설정된 이동 간격의 가중평균값을 이미지의 이동 간격으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이의 디스플레이 영역 내에 기준 위치를 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 이미지의 표시 위치 및 기준 위치 사이의 거리에 기초하여 이미지의 이동 주기를 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 이미지의 표시 위치가 기준 위치에 가까울수록 이미지의 이동 주기를 길게 설정하고, 이미지의 표시 위치가 기준 위치와 멀수록 이미지의 이동 주기를 짧게 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 이미지의 표시 위치 및 기준 위치 사이의 거리에 따라 이미지의 이동 주기가 정규 분포 형태를 가지도록 이미지의 이동 주기를 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1370 동작에서, 전자 장치는 저전력 모드로 진입할 수 있다. 저전력 모드는, 예를 들어, 슬립 모드(sleep mode)와 같이, 전자 장치에 포함된 구성 중 적어도 일부가 전력 감소를 위한 상태로 동작하는 모드를 의미할 수 있다. 전자 장치는, 예를 들어, 일반 모드에서 저전력 모드 진입을 위한 사용자 입력이 수신되거나 사용자 입력 없이 지정된 시간이 경과하는 등의 이벤트가 발생하면 저젼력 모드로 진입할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1380 동작에서, 전자 장치는 디스플레이에 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 설정된 이동 범위 내에 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1390 동작에서, 전자 장치는 설정된 이동 범위 내에서 설정된 이동 간격 및 설정된 이동 주기에 따라 이미지의 위치를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 사용자에 의해 선택된 이미지에 대응하는 유효 픽셀들을 (색상 채널 별로) 복수의 그룹으로 구분할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이에 이미지를 표시할 때 복수의 그룹 중 일부(예: 하나)만 표시하고, 나머지 그룹은 표시하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이에 이미지를 표시할 때 주기적으로 이미지의 크기를 변경하여 표시할 수 있다. 이미지의 크기를 변경하는 주기는, 예를 들어, 이미지의 이동 주기보다 짧을 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (29)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 디스플레이 드라이버 집적 회로(DDI);
    이미지를 저장하도록 구성된 메모리; 및
    프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    상기 이미지에 포함된 픽셀들의 수평 공간 주파수를 수직 축을 따라 상기 이미지의 일단에서 타단까지 라인(line) 단위로 분석하고,
    상기 이미지에 포함된 픽셀들의 수직 공간 주파수를 수평 축을 따라 상기 이미지의 일단에서 타단까지 라인 단위로 분석하며,
    상기 분석된 수평 공간 주파수에 기반하여 상기 이미지의 수평 이동 간격을 결정하고, 상기 수평 이동 간격은 상기 이미지가 일 회 이동 시 상기 디스플레이의 상기 수평 축 상에서 이동될 거리이며,
    상기 분석된 수직 공간 주파수에 기반하여 상기 이미지의 수직 이동 간격을 결정하도록 구성되고, 상기 수직 이동 간격은 상기 이미지가 일 회 이동 시 상기 디스플레이의 상기 수직 축 상에서 이동될 거리이며,
    상기 DDI는:
    상기 프로세서의 적어도 일부가 비활성화되면 상기 디스플레이에 상기 이미지를 표시하고,
    상기 수평 이동 간격, 상기 수직 이동 간격 및 이동 주기에 따른 이동 범위 내에서 상기 이미지의 표시 위치를 변경하도록 구성되며, 상기 이동 주기는 상기 디스플레이의 번인(burn-in)을 방지하기 위해 한 위치에서 상기 이미지가 표시되는 시간 주기인, 전자 장치.
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  12. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 이미지의 각 컬러 채널에 대한 복수의 공간 주파수들을 분석하고;
    상기 복수의 공간 주파수들에 기초하여 상기 각 컬러 채널에 대한 복수의 이동 간격들을 결정하고;
    상기 컬러 채널 별 기대 수명에 기반하여 상기 컬러 채널 별로 상이한 가중치를 부여하고,
    상기 부여한 가중치에 기반하여, 상기 각 컬러 채널에 대한 상기 복수의 이동 간격들의 가중 평균값을 결정하고;
    상기 이미지의 이동 간격으로 상기 가중 평균을 선택하도록 구성되는, 전자 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 이미지의 각 컬러 채널에 대한 복수의 공간 주파수들을 분석하고;
    상기 복수의 공간 주파수들에 기반하여 상기 각 컬러 채널에 대한 복수의 이동 간격들을 결정하고;
    상기 복수의 이동 간격들 중 하나를 상기 이미지의 이동 간격으로 설정하도록 구성되는, 전자 장치.
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  27. 전자 장치의 이미지 표시 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 프로세서를 이용하여, 이미지에 포함된 픽셀들의 수평 공간 주파수를 수직 축을 따라 상기 이미지의 일단에서 타단까지 라인(line) 단위로 분석하고;
    상기 프로세서를 이용하여, 상기 이미지에 포함된 픽셀들의 수직 공간 주파수를 수평 축을 따라 상기 이미지의 일단에서 타단까지 라인 단위로 분석하며;
    상기 프로세서를 이용하여, 상기 분석된 수평 공간 주파수에 기반하여 상기 이미지의 수평 이동 간격을 결정하고, 상기 수평 이동 간격은 상기 이미지가 일 회 이동 시 상기 전자 장치의 디스플레이의 상기 수평 축 상에서 이동될 거리이며;
    상기 프로세서를 이용하여, 상기 분석된 수직 공간 주파수에 기반하여 상기 이미지의 수직 이동 간격을 결정하고, 상기 수직 이동 간격은 상기 이미지가 일 회 이동 시 상기 디스플레이의 상기 수직 축 상에서 이동될 거리이며;
    상기 프로세서의 적어도 일부가 비활성화될 때 상기 디스플레이에 상기 이미지를 표시하고;
    상기 이동 간격 및 이동 주기에 따른 이동 범위 내에서 상기 이미지의 표시 위치를 변경하며, 상기 이동 주기는 상기 디스플레이의 번인(burn-in)을 방지하기 위해 한 위치에서 상기 이미지가 표시되는 시간 주기인, 전자 장치의 이미지 표시 방법.
  28. 제27항에 있어서, 상기 프로세서를 이용하여.
    상기 이미지의 각 컬러 채널에 대한 복수의 공간 주파수들을 분석하고;
    상기 복수의 공간 주파수들에 기초하여 상기 각 컬러 채널에 대한 복수의 이동 간격들을 결정하고;
    상기 컬러 채널 별 기대 수명에 기반하여 상기 컬러 채널 별로 상이한 가중치를 부여하고;
    상기 부여한 가중치에 기반하여, 상기 각 컬러 채널에 대한 상기 복수의 이동 간격들의 가중 평균값을 결정하고;
    상기 이미지의 이동 간격으로 상기 가중 평균을 선택하는, 전자 장치의 이미지 표시 방법.
  29. 제27항에 있어서, 상기 프로세서를 이용하여,
    상기 이미지의 각 컬러 채널에 대한 복수의 공간 주파수들을 분석하고;
    상기 복수의 공간 주파수들에 기반하여 상기 각 컬러 채널에 대한 복수의 이동 간격들을 결정하고;
    상기 복수의 이동 간격들 중 하나를 상기 이미지의 이동 간격으로 설정하는, 전자 장치의 이미지 표시 방법.


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