KR102474662B1 - System for providing advertisement through item and game participation and method thereof - Google Patents

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KR102474662B1
KR102474662B1 KR1020210162706A KR20210162706A KR102474662B1 KR 102474662 B1 KR102474662 B1 KR 102474662B1 KR 1020210162706 A KR1020210162706 A KR 1020210162706A KR 20210162706 A KR20210162706 A KR 20210162706A KR 102474662 B1 KR102474662 B1 KR 102474662B1
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Abstract

A system and a method for providing advertisements through items and game participation are disclosed. According to the present invention, an advertiser terminal performs a payment function for a specific item among a plurality of items provided by a server in consideration of the number of participants in a game and the type of item and registers advertising content and game information in the server in conjunction with an item obtained after payment. A user terminal plays the advertising content in conjunction with the item registered in the server and then participates in the game according to the game information, and when selected as the final winner, acquires an item linked to the corresponding advertisement content. Thus, any advertiser who wants to advertise can easily advertise through items, and users can enjoy the game and obtain goods as rewards if the users become the winner of the game.

Description

아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템 및 그 방법{System for providing advertisement through item and game participation and method thereof}System for providing advertisement through item and game participation and method thereof}

본 발명은 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 특히 광고주 단말에서 게임 참여 인원수와 아이템 종류를 고려하여 서버에서 제공하는 복수의 아이템 중에서 특정 아이템에 대해 결제 기능을 수행하고, 결제 후 획득된 아이템과 연동하여 광고 콘텐츠와 게임 정보를 서버에 등록하고, 사용자 단말에서 서버에 등록된 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 재생한 후, 해당 게임 정보에 따라 게임에 참여하여, 최종 승자로 선정되는 경우 해당 광고 콘텐츠와 연동하는 아이템을 획득하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system and method for providing advertisements through items and game participation, and in particular, performs a payment function for a specific item among a plurality of items provided by a server in consideration of the number of participants in a game and the type of item at an advertiser terminal, After payment, the advertisement content and game information are registered in the server in conjunction with the acquired item, and the user terminal plays the advertisement content linked to the item registered in the server, participates in the game according to the game information, and becomes the final winner. The present invention relates to a system and method for providing an advertisement through participation in an item and a game for obtaining an item linked to a corresponding advertisement content when selected.

광고는 판매를 목적으로 상품에 대한 정보를 여러 가지 매체를 통하여 소비자에게 널리 알리는 의도적인 활동이다.Advertising is an intentional activity that widely informs consumers of product information through various media for the purpose of sales.

광고 제공 시스템은 판매자가 판매하고자 하는 상품이나 서비스와 관련해서 구매자에게 해당 상품이나 서비스와 관련한 정보를 제공하는 시스템이다.The advertisement providing system is a system that provides information related to a product or service to a buyer in relation to a product or service that a seller intends to sell.

이러한 광고 제공 시스템은 다양한 형태로 개발되고 있으며, 점점 구매자의 흥미를 유발하고, 그에 따른 광고 효과를 높일 수 있는 방안이 필요한 상태이다.These advertisement providing systems are being developed in various forms, and there is a need for a plan to arouse buyers' interest and increase the advertising effect accordingly.

한국등록번호 제10-1626440호 [제목: 게임중 광고 제공 시스템 및 그 방법]Korean Registration No. 10-1626440 [Title: Advertising provision system and method during game]

본 발명의 목적은 광고주 단말에서 게임 참여 인원수와 아이템 종류를 고려하여 서버에서 제공하는 복수의 아이템 중에서 특정 아이템에 대해 결제 기능을 수행하고, 결제 후 획득된 아이템과 연동하여 광고 콘텐츠와 게임 정보를 서버에 등록하고, 사용자 단말에서 서버에 등록된 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 재생한 후, 해당 게임 정보에 따라 게임에 참여하여, 최종 승자로 선정되는 경우 해당 광고 콘텐츠와 연동하는 아이템을 획득하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to perform a payment function for a specific item among a plurality of items provided by the server in consideration of the number of participants in the game and the type of item at the advertiser terminal, and to link with the item obtained after payment to transfer advertisement content and game information to the server. and, after replaying advertising content linked to the item registered on the server on the user terminal, participating in the game according to the corresponding game information, and obtaining an item linked to the advertising content when selected as the final winner, and It is to provide an advertisement providing system and method through game participation.

본 발명의 실시예에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템은 광고주 단말에 표시되는 아이템 구매 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 하나 이상의 아이템이 선택된 후, 상기 아이템 구매 화면의 일측에 표시되는 구매 항목이 선택될 때, 서버 및 결제 서버와 연동하여, 상기 선택된 하나 이상의 아이템과 관련한 금액에 대해서 결제 기능을 수행하고, 결제 기능이 정상적으로 수행된 후, 구매한 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기 위한 광고 등록 화면을 표시하고, 상기 광고주 단말에 표시되는 광고 등록 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 특정 아이템과 관련한 복수의 입력 항목에 대응하는 복수의 입력값을 포함하는 아이템 및 게임 참여 정보를 수신하고, 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보 및 광고주 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 상기 광고주 단말; 및 상기 광고주 단말의 식별 정보에 대응하는 광고주와 관련한 광고주의 프로필 정보를 상기 아이템 및 게임 참여 정보와 연동하여 등록하는 상기 서버를 포함할 수 있다.An advertisement providing system through item and game participation according to an embodiment of the present invention displays one side of the item purchase screen after one or more items are selected according to the advertiser input of the advertiser terminal on the item purchase screen displayed on the advertiser terminal. When a purchase item is selected, performing a payment function for the amount related to the selected one or more items in conjunction with the server and the payment server, and uploading advertisement contents related to the purchased item after the payment function is normally performed. display an advertisement registration screen for displaying an advertisement registration screen displayed on the advertiser terminal, and display an item including a plurality of input values corresponding to a plurality of input items related to a specific item and game participation information according to an advertiser input of the advertiser terminal. the advertiser terminal for receiving and transmitting the received item and game participation information, item registration request information, and identification information of the advertiser terminal to the server; and the server registering profile information of an advertiser related to an advertiser corresponding to the identification information of the advertiser terminal in association with the item and game participation information.

본 발명과 관련된 일 예로서 상기 광고 등록 화면은, 보유 중인 아이템과 관련해서 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 상기 아이템의 보유 개수를 표시하기 위한 보유 개수 항목, 상기 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 상기 아이템과 관련한 광고 콘텐츠를 등록하기 위한 광고 콘텐츠 등록 항목, 상기 아이템과 관련한 게임 정보를 입력하기 위한 게임 정보 입력 항목 및 상기 아이템을 이용한 광고 기능을 수행하기 위한 등록 항목 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 게임 정보 입력 항목은, 게임 종류를 선택하기 위한 게임 종류 선택 항목, 게임 시작 조건을 설정하기 위한 게임 시작 조건 선택 항목 및 게임에 참여할 최대 인원수를 설정하기 위한 최대 인원수 선택 항목 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, the advertisement registration screen includes an item image item for displaying an image of a product/service in relation to an item in possession, a possession number item for displaying the number of possession of the item, and using the item. Game number item to display the range of the number of participants in the game, advertisement content registration item to register advertisement contents related to the item, game information input item to input game information related to the item, and advertisement function using the item The game information input item includes a game type selection item for selecting a game type, a game start condition selection item for setting a game start condition, and a maximum number of people to participate in the game. It may include at least one of the maximum number of people selection items for

본 발명과 관련된 일 예로서 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 광고보기 메뉴가 선택될 때, 광고 시청 및 게임 참여를 위해서 상기 선택된 광고보기 메뉴에 대응하는 광고보기 화면을 표시하고, 상기 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택될 때, 상기 서버와 연동하여, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력하고, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠의 출력이 종료된 후, 상기 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 표시하는 사용자 단말을 더 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, when a preset advertisement view menu is selected on the app execution result screen according to the execution of a dedicated app, the advertisement view screen corresponding to the selected advertisement view menu is displayed for viewing advertisements and game participation, When an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen, advertisement contents corresponding to the selected item are output in conjunction with the server, and advertisement contents corresponding to the selected item After the output of is finished, a user terminal displaying a game standby screen until a game start condition in the item and game participation information related to the item is satisfied may be further included.

본 발명과 관련된 일 예로서 상기 사용자 단말은, 상기 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족할 때, 상기 서버 및 하나 이상의 다른 사용자 단말과 연동하여, 상기 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행하고, 게임 종료 후, 상기 서버로부터 전송되는 게임 결과를 표시할 수 있다.As an example related to the present invention, when the user terminal satisfies a game starting condition related to the item, the server and one or more other user terminals interwork with each other to play a game according to a preset game type related to the item. , After the game ends, the game result transmitted from the server can be displayed.

본 발명의 실시예에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법은 광고주 단말에 표시되는 아이템 구매 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 하나 이상의 아이템이 선택된 후, 상기 아이템 구매 화면의 일측에 표시되는 구매 항목이 선택될 때, 상기 광고주 단말에 의해, 서버 및 결제 서버와 연동하여, 상기 선택된 하나 이상의 아이템과 관련한 금액에 대해서 결제 기능을 수행하는 단계; 상기 광고주 단말에 의해, 결제 기능이 정상적으로 수행된 후, 구매한 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기 위한 광고 등록 화면을 표시하는 단계; 상기 광고주 단말에 의해, 상기 광고주 단말에 표시되는 광고 등록 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 특정 아이템과 관련한 복수의 입력 항목에 대응하는 복수의 입력값을 포함하는 아이템 및 게임 참여 정보를 수신하는 단계; 상기 광고주 단말에 의해, 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보 및 광고주 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 단계; 및 상기 서버에 의해, 상기 광고주 단말의 식별 정보에 대응하는 광고주와 관련한 광고주의 프로필 정보를 상기 아이템 및 게임 참여 정보와 연동하여 등록하는 단계를 포함할 수 있다.In the method of providing advertisements through item and game participation according to an embodiment of the present invention, after one or more items are selected according to the advertiser input of the advertiser terminal on the item purchase screen displayed on the advertiser terminal, displayed on one side of the item purchase screen When a purchase item is selected, performing a payment function for an amount related to the one or more selected items by the advertiser terminal in conjunction with a server and a payment server; displaying, by the advertiser terminal, an advertisement registration screen for uploading advertisement contents in relation to a purchased item after a payment function is normally performed; Receiving, by the advertiser terminal, an item including a plurality of input values corresponding to a plurality of input items related to a specific item and game participation information according to an advertiser input of the advertiser terminal on an advertisement registration screen displayed on the advertiser terminal step; transmitting, by the advertiser terminal, the received item and game participation information, item registration request information, and identification information of the advertiser terminal to the server; and registering, by the server, profile information of an advertiser related to an advertiser corresponding to the identification information of the advertiser terminal in association with the item and game participation information.

본 발명과 관련된 일 예로서 상기 광고주의 프로필 정보는, 상기 서버에서의 회원 가입 시 입력한 회원 정보)를 기반으로 광고주와 관련한 정보 중 일부, 상기 광고주가 당일 섭취한 음식물 정보, 당일 섭취한 음식물에 따른 칼로리 정보 및, 상기 아이템 및 게임 참여 정보를 포함하는 이벤트 아이템 정보를 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, the profile information of the advertiser includes some of information related to the advertiser based on member information entered at the time of member registration in the server, food information consumed by the advertiser on the day, and food consumed on the day. It may include calorie information and event item information including the item and game participation information.

본 발명과 관련된 일 예로서 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 광고보기 메뉴가 선택될 때, 사용자 단말에 의해, 광고 시청 및 게임 참여를 위해서 상기 선택된 광고보기 메뉴에 대응하는 광고보기 화면을 표시하는 단계; 상기 사용자 단말에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택될 때, 상기 사용자 단말에 의해, 상기 서버와 연동하여, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력하는 단계; 상기 사용자 단말에 의해, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠의 출력이 종료된 후, 상기 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 표시하는 단계; 상기 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족할 때, 상기 사용자 단말에 의해, 상기 서버 및 하나 이상의 다른 사용자 단말과 연동하여, 상기 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행하는 단계; 및 상기 사용자 단말에 의해, 게임 종료 후, 상기 서버로부터 전송되는 게임 결과를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, when a preset advertisement view menu is selected on the app execution result screen according to the execution of a dedicated app, the user terminal displays an advertisement view screen corresponding to the selected advertisement view menu in order to view advertisements and participate in games. displaying; When an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen displayed on the user terminal, the advertisement content corresponding to the selected item is linked to the server by the user terminal. outputting; displaying, by the user terminal, a game standby screen until a game start condition in an item related to the item and game participation information is satisfied after output of advertisement content corresponding to the selected item is finished; When a game start condition related to the item is satisfied, proceeding, by the user terminal, according to a preset game type related to the item, by interworking with the server and one or more other user terminals; and displaying, by the user terminal, a game result transmitted from the server after the game ends.

본 발명과 관련된 일 예로서 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력하는 단계는, 상기 사용자 단말에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택될 때, 상기 사용자 단말에 의해, 상기 선택된 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보 및 사용자 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 과정; 상기 서버에 의해, 상기 사용자 단말로부터 전송되는 상기 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보 및 사용자 단말의 식별 정보를 수신하는 과정; 상기 서버에 의해, 상기 서버에 등록된 복수의 고유 코드별 광고 콘텐츠 중에서 상기 수신된 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 확인하는 과정; 상기 서버에 의해, 상기 확인된 상기 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 전송하는 과정; 및 상기 사용자 단말에 의해, 앞서 전송된 고유 코드에 응답하여 상기 서버로부터 전송되는 광고 콘텐츠를 출력하는 과정을 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, the step of outputting advertisement content corresponding to the selected item may include when an item in profile information of a specific advertiser is selected from among profile information of one or more advertisers in an advertisement viewing screen displayed on the user terminal. , transmitting, by the user terminal, a unique code related to the selected item, advertisement request information, and identification information of the user terminal to the server; receiving, by the server, a unique code related to the item transmitted from the user terminal, advertisement request information, and identification information of the user terminal; checking, by the server, advertisement content corresponding to the received unique code among a plurality of advertisement contents registered in the server for each unique code; transmitting, by the server, advertisement content corresponding to the identified unique code to the user terminal; and outputting, by the user terminal, advertising content transmitted from the server in response to the previously transmitted unique code.

본 발명과 관련된 일 예로서 상기 게임 결과는, 최종 승자로 확정된 경우, 당첨자 정보, 미리 설정된 축하 코멘트, 획득된 아이템 정보 및, 획득된 아이템을 오프라인에서 사용할 수 있도록 아이템 정보를 포함하는 QR 코드를 포함하며, 최종 승자로 확정되지 못한 경우 미리 설정된 다음 기회 코멘트를 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, when the game result is confirmed as the final winner, winner information, a preset congratulatory comment, obtained item information, and a QR code including item information so that the obtained item can be used offline It includes, and if it is not confirmed as the final winner, it may include the next chance comment set in advance.

본 발명과 관련된 일 예로서 상기 광고주 단말에서 상기 서버에 등록한 아이템 및 게임 참여 정보와 관련해서 게임이 종료될 때, 상기 서버에 의해, 광고 및 게임 결과 정보를 상기 아이템 및 게임 참여 정보와 관련한 상기 광고주 단말에 전송하는 단계; 및 상기 광고주 단말에 의해, 상기 서버로부터 전송되는 광고 및 게임 결과 정보를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, when a game ends in relation to the item and game participation information registered in the server at the advertiser terminal, the server sends advertisements and game result information to the advertiser in relation to the item and game participation information. transmitting to a terminal; and displaying the advertisement transmitted from the server and game result information by the advertiser terminal.

본 발명은 광고주 단말에서 게임 참여 인원수와 아이템 종류를 고려하여 서버에서 제공하는 복수의 아이템 중에서 특정 아이템에 대해 결제 기능을 수행하고, 결제 후 획득된 아이템과 연동하여 광고 콘텐츠와 게임 정보를 서버에 등록하고, 사용자 단말에서 서버에 등록된 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 재생한 후, 해당 게임 정보에 따라 게임에 참여하여, 최종 승자로 선정되는 경우 해당 광고 콘텐츠와 연동하는 아이템을 획득함으로써, 광고하기를 원하는 모든 광고주가 광고를 아이템을 통해 쉽게 수행하고, 사용자는 게임을 즐기면서 게임의 승자가 되면 보상으로 재화를 획득할 수 있는 효과가 있다.The present invention performs a payment function for a specific item among a plurality of items provided by the server in consideration of the number of participants in the game and the type of item at the advertiser terminal, and registers advertisement content and game information in the server in conjunction with the item obtained after payment. After playing the advertising content linked to the item registered in the server on the user terminal, participating in the game according to the corresponding game information, and acquiring the item linked to the advertising content when selected as the final winner, so as to advertise. All desired advertisers can easily perform advertisements through items, and users can acquire goods as rewards when they become winners of the game while enjoying the game.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2 내지 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4 내지 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 광고주 단말의 화면 예를 나타낸 도이다.
도 7 내지 도 11은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말의 화면 예를 나타낸 도이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 광고주 단말의 화면 예를 나타낸 도이다.
1 is a block diagram showing the configuration of a system for providing advertisements through items and game participation according to an embodiment of the present invention.
2 and 3 are flowcharts illustrating a method of providing advertisements through participation in items and games according to an embodiment of the present invention.
4 to 6 are diagrams showing examples of screens of advertiser terminals according to embodiments of the present invention.
7 to 11 are diagrams showing examples of screens of user terminals according to embodiments of the present invention.
12 is a diagram showing an example of a screen of an advertiser terminal according to an embodiment of the present invention.

본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.It should be noted that technical terms used in the present invention are only used to describe specific embodiments and are not intended to limit the present invention. In addition, technical terms used in the present invention should be interpreted in terms commonly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs, unless specifically defined otherwise in the present invention, and are excessively inclusive. It should not be interpreted in a positive sense or in an excessively reduced sense. In addition, when the technical terms used in the present invention are erroneous technical terms that do not accurately express the spirit of the present invention, they should be replaced with technical terms that those skilled in the art can correctly understand. In addition, general terms used in the present invention should be interpreted as defined in advance or according to context, and should not be interpreted in an excessively reduced sense.

또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.Also, singular expressions used in the present invention include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. Terms such as "consisting of" or "comprising" in the present invention should not be construed as necessarily including all of the various elements or steps described in the invention, and some of the elements or steps may not be included. It should be construed that it may, or may further include additional components or steps.

또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.In addition, terms including ordinal numbers such as first and second used in the present invention may be used to describe components, but components should not be limited by the terms. Terms are used only to distinguish one component from another. For example, a first element may be termed a second element, and similarly, a second element may be termed a first element, without departing from the scope of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same or similar components are given the same reference numerals regardless of reference numerals, and redundant description thereof will be omitted.

또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.In addition, in describing the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known technology may obscure the gist of the present invention, the detailed description will be omitted. In addition, it should be noted that the accompanying drawings are only for easily understanding the spirit of the present invention, and should not be construed as limiting the spirit of the present invention by the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.1 is a block diagram showing the configuration of a system 10 for providing advertisements through participation in items and games according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시한 바와 같이, 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템(10)은 광고주 단말(100), 서버(200) 및 사용자 단말(300)로 구성된다. 도 1에 도시된 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템(10)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템(10)이 구현될 수도 있다.As shown in FIG. 1 , the system 10 for providing advertisements through participation in items and games is composed of an advertiser terminal 100 , a server 200 and a user terminal 300 . Not all of the components of the system 10 for providing advertisements through participation in items and games shown in FIG. 1 are essential components, and providing advertisements through participation in items and games by more components than those shown in FIG. The system 10 may be implemented, or the advertisement providing system 10 through items and game participation may be implemented with fewer components.

상기 광고주 단말(100) 및 상기 사용자 단말(300)은 스마트폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 폴더블 단말기(Foldable Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal), 디지털 사이니지 장치 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.The advertiser terminal 100 and the user terminal 300 include a smart phone, a portable terminal, a mobile terminal, a foldable terminal, and a personal digital assistant. : PDA), PMP (Portable Multimedia Player) terminal, telematics terminal, navigation terminal, personal computer, notebook computer, slate PC, tablet PC, ultrabook (ultrabook), wearable device (including, for example, a watch type terminal (Smartwatch), a glass type terminal (Smart Glass), HMD (Head Mounted Display), etc.), Wibro terminal, IPTV (Internet Protocol Television) ) terminal, smart TV, digital broadcasting terminal, AVN (Audio Video Navigation) terminal, A / V (Audio / Video) system, flexible terminal (Flexible Terminal), it can be applied to various terminals such as digital signage devices.

상기 서버(200)는 웹 서버, 데이터베이스 서버, 프록시 서버 등의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 상기 서버(200)에는 네트워크 부하 분산 메커니즘, 내지 해당 서버(200)가 인터넷 또는 다른 네트워크상에서 동작할 수 있도록 하는 다양한 소프트웨어 중 하나 이상이 설치될 수 있으며, 이를 통해 컴퓨터화된 시스템으로 구현될 수 있다. 또한, 네트워크는 http 네트워크일 수 있으며, 전용 회선(private line), 인트라넷 또는 임의의 다른 네트워크일 수 있다. 나아가, 상기 광고주 단말(100), 상기 서버(200) 및 상기 사용자 단말(300) 간의 연결은 데이터가 임의의 해커 또는 다른 제3자에 의한 공격을 받지 않도록 보안 네트워크로 연결될 수 있다. 또한, 상기 서버(200)는 복수의 데이터베이스 서버를 포함할 수 있으며, 이러한 데이터베이스 서버가 분산 데이터베이스 서버 아키텍처를 비롯한 임의의 유형의 네트워크 연결을 통해 상기 서버(200)와 별도로 연결되는 방식으로 구현될 수 있다.The server 200 may be implemented in the form of a web server, database server, or proxy server. In addition, one or more of a network load balancing mechanism and various software enabling the corresponding server 200 to operate on the Internet or other networks may be installed in the server 200, which may be implemented as a computerized system. can Also, the network can be an http network, a private line, an intranet or any other network. Furthermore, the connection between the advertiser terminal 100, the server 200, and the user terminal 300 may be connected through a secure network to prevent data from being attacked by any hacker or other third party. In addition, the server 200 may include a plurality of database servers, and these database servers may be implemented in a manner that is separately connected to the server 200 through any type of network connection including a distributed database server architecture. have.

상기 광고주 단말(100), 상기 서버(200) 및 상기 사용자 단말(300) 각각은 다른 단말들과의 통신 기능을 수행하기 위한 통신부(미도시), 다양한 정보 및 프로그램(또는 애플리케이션)을 저장하기 위한 저장부(미도시), 다양한 정보 및 프로그램 실행 결과를 표시하기 위한 표시부(미도시), 상기 다양한 정보 및 프로그램 실행 결과에 대응하는 음성 정보를 출력하기 위한 음성 출력부(미도시), 각 단말의 다양한 구성 요소 및 기능을 제어하기 위한 제어부(미도시) 등을 포함할 수 있다.The advertiser terminal 100, the server 200, and the user terminal 300 each have a communication unit (not shown) for performing a communication function with other terminals, and for storing various information and programs (or applications). A storage unit (not shown), a display unit (not shown) for displaying various information and program execution results, an audio output unit (not shown) for outputting audio information corresponding to the various information and program execution results, A control unit (not shown) for controlling various components and functions may be included.

상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200), 상기 사용자 단말(300) 등과 통신한다. 이때, 상기 광고주 단말(100)은 구매한 아이템을 광고 콘텐츠와 연동시켜 광고 기능을 수행하기 위한 광고주(또는 사용자)가 소지한 단말일 수 있다. 여기서, 본 발명의 실시예에서는 광고 기능을 수행하기 위한 광고주 단말(100)과 광고 콘텐츠를 시청하고 게임 진행에 따른 아이템을 획득하기 위한 사용자 단말(300)을 분리하여 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 광고주 단말(100) 및 상기 사용자 단말(300)은 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 각각 수행할 수 있다.The advertiser terminal 100 communicates with the server 200 and the user terminal 300 . At this time, the advertiser terminal 100 may be a terminal possessed by an advertiser (or user) for performing an advertisement function by linking the purchased item with advertisement content. Here, in the embodiment of the present invention, the advertiser terminal 100 for performing an advertisement function and the user terminal 300 for viewing advertisement contents and acquiring items according to game progress are separately described, but are not limited thereto. No, the advertiser terminal 100 and the user terminal 300 may respectively perform an item purchasing function, an advertisement registering function, an advertisement viewing function, a current status checking function, and the like.

또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)와의 연동에 의해, 상기 서버(200)에서 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 통해 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받기 위한 일반 사용자(또는 광고주)로 회원 가입하며, 개인 정보 등을 상기 서버(200)에 등록한다. 이때, 상기 개인 정보는 아이디, 이메일 주소, 패스워드(또는 비밀번호), 이름, 성별, 생년월일, 연락처, 주소지(또는 주소정보) 등을 포함한다.In addition, the advertiser terminal 100 interlocks with the server 200 to purchase an item through a dedicated app and/or website provided by the server 200, register an advertisement, view an advertisement, and check current status. Membership is registered as a general user (or advertiser) to receive functions and the like, and personal information is registered in the server 200 . At this time, the personal information includes ID, e-mail address, password (or password), name, gender, date of birth, contact information, address (or address information), and the like.

또한, 상기 광고주 단말(100)은 해당 광고주 단말(100)의 사용자가 가입한 SNS 계정 정보 또는 타사이트 계정 정보를 이용하여 상기 서버(200)에 사용자로 회원 가입할 수도 있다. 여기서, 상기 SNS 계정은 페이스북, 트위터, 인스타그램, 카카오 스토리, 네이버 블로그 등과 관련한 정보일 수 있다. 또한, 상기 타사이트 계정은 유튜브, 카카오, 네이버 등과 관련한 정보일 수 있다. 이때, 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능 등을 제공받는 광고주와, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받는 사용자에 따라, 상기 전용 앱은 서로 다른 사용자 인터페이스로 구성될 수 있다.In addition, the advertiser terminal 100 may register as a user in the server 200 using SNS account information or other site account information to which the user of the advertiser terminal 100 has joined. Here, the SNS account may be information related to Facebook, Twitter, Instagram, Kakao Story, Naver Blog, and the like. In addition, the account of the other site may be information related to YouTube, Kakao, Naver, and the like. In this case, the dedicated app may be composed of different user interfaces depending on the advertiser who is provided with an item purchasing function, an advertisement registration function, and the like, and a user who is provided with an advertisement viewing function and a current status checking function.

또한, 회원 가입 절차 수행 시, 상기 광고주 단말(100)은 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 상기 서버(200)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.In addition, when performing the member sign-up procedure, the advertiser terminal 100 must complete the authentication function through a user authentication means (eg, mobile phone, credit card, i-PIN, etc.) to perform the member sign-up procedure for the server 200. can be completed normally.

또한, 회원 가입이 완료된 후, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)에서 제공하는 서비스를 이용하기 위해서, 상기 서버(200)로부터 제공되는 전용 앱(또는 애플리케이션/응용 프로그램/특정 앱)을 해당 광고주 단말(100)에 설치한다. 이때, 상기 전용 앱은 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 수행하기 위한 앱일 수 있다.In addition, after membership registration is completed, the advertiser terminal 100 downloads a dedicated app (or application/application program/specific app) provided from the server 200 in order to use the service provided by the server 200. It is installed in the corresponding advertiser terminal 100 . In this case, the dedicated app may be an app for performing an item purchasing function, an advertisement registering function, an advertisement viewing function, a current status checking function, and the like.

또한, 회원 가입이 완료된 후, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)에서 제공되는 할인 쿠폰을 해당 전용 앱을 통해 표시할 수 있다. 이때, 상기 할인 쿠폰은 해당 서버(200)에서 제공하는 아이템 구매 기능 등을 수행시 일정 비율의 할인 정보를 포함하는 할인 쿠폰일 수 있다.In addition, after membership registration is completed, the advertiser terminal 100 may display a discount coupon provided from the server 200 through a corresponding dedicated app. In this case, the discount coupon may be a discount coupon including discount information of a certain ratio when performing an item purchase function provided by the corresponding server 200 .

또한, 상기 광고주 단말(100)은 해당 광고주 단말(100)에 미리 설치된 전용 앱을 실행하고, 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면을 표시한다. 이때, 상기 앱 실행 결과 화면은 아이템을 검색 및 구매하기 위한 아이템 구매 메뉴(또는 버튼/항목), 구매한 아이템을 이용해서 광고 콘텐츠를 연동하기 위한 광고 등록 메뉴, 광고 시청 및 게임 참여를 위한 광고보기 메뉴, 등록된 아이템과 광고 콘텐츠에 대한 상태나 참여한 게임을 확인하기 위한 현황 메뉴, 전용 앱 기능을 설정하기 위한 설정 메뉴 등을 포함한다. 여기서, 상기 광고주 단말(100)은 해당 전용 앱을 제공하는 서버(200)에 회원 가입한 상태로, 회원 가입에 따른 아이디 및 비밀번호, 상기 아이디를 포함하는 바코드 또는 QR 코드 등을 이용해서 상기 전용 앱 실행 시 로그인 절차를 수행하여, 해당 전용 앱의 하나 이상의 기능(예를 들어 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등 포함)을 수행할 수 있다.In addition, the advertiser terminal 100 executes a dedicated app pre-installed in the corresponding advertiser terminal 100 and displays an app execution result screen according to the execution of the dedicated app. At this time, the app execution result screen includes an item purchase menu (or button/item) for searching and purchasing items, an advertisement registration menu for linking advertisement contents using the purchased item, and an advertisement view for viewing advertisements and participating in games. It includes a menu, a status menu for checking the status of registered items and advertisement contents or participating games, and a setting menu for setting exclusive app functions. Here, the advertiser terminal 100 is a member of the server 200 providing the corresponding dedicated app, and uses an ID and password according to membership registration, a barcode or QR code including the ID, and the like. When executed, a log-in procedure is performed to perform one or more functions (eg, item purchase function, advertisement registration function, advertisement viewing function, status check function, etc.) of the dedicated app.

또한, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 아이템 구매 메뉴가 선택되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 아이템을 검색 및 구매하기 위해서 상기 선택된 아이템 구매 메뉴에 대응하는 아이템 구매 화면을 표시한다. 여기서, 상기 아이템 구매 화면은 일괄 구매를 위해 구매하고자 하는 아이템을 선택하기 위한 체크박스 항목, 아이템에 해당하는 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 아이템의 가격을 표시하기 위한 가격 항목, 해당 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 구매하고자 하는 아이템의 개수를 입력받기 위한 개수 항목, 해당 아이템의 구매 기능을 위한 구매 항목 등을 포함한다.In addition, when a preset item purchase menu is selected on the app execution result screen displayed on the advertiser terminal 100, the advertiser terminal 100 purchases an item corresponding to the selected item purchase menu in order to search for and purchase an item. display the screen Here, the item purchase screen includes a checkbox item for selecting an item to be purchased for bulk purchase, an item image item for displaying an image of a product/service corresponding to the item, and a price item for displaying the price of the item. , a number item for displaying the range of the number of participants in the game using the corresponding item, a number item for inputting the number of items to be purchased, and a purchase item for the purchase function of the item.

또한, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 아이템 구매 화면에서 해당 광고주 단말(100)의 광고주 입력(또는 사용자 선택/터치/제어)에 따라 하나 이상의 아이템이 선택된 후, 해당 아이템 구매 화면의 일측에 표시되는 구매 항목이 선택되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200) 및 결제 서버(미도시)와 연동하여, 상기 선택된 하나 이상의 아이템과 관련한 금액(또는 비용)에 대해서 결제 기능을 수행한다. 이때, 상기 광고주 단말(100)은 아이템 선택 시, 구매하고자 하는 개수도 함께 선택한 상태일 수 있으며, 개수 선택 없이 아이템만 선택된 상태에서 상기 구매 항목이 선택되는 경우 미리 설정된 디폴트 개수(예를 들어 1개)에 대해서 결제 기능을 수행할 수도 있다.In addition, after one or more items are selected according to the advertiser input (or user selection/touch/control) of the advertiser terminal 100 on the item purchase screen displayed on the advertiser terminal 100, the corresponding item is displayed on one side of the purchase screen. When a purchase item is selected, the advertiser terminal 100 interworks with the server 200 and a payment server (not shown) to perform a payment function for the amount (or cost) related to the one or more selected items. . At this time, when the advertiser terminal 100 selects an item, the number to be purchased may also be selected, and when the purchase item is selected in a state in which only the item is selected without selecting the number, a preset default number (eg, ) may perform a payment function.

결제가 실패한 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)(또는 상기 결제 서버)로부터 전송되는 결제가 실패한 상태임을 나타내는 정보(예를 들어 잔액 부족, 한도 초과 등 포함)를 수신하고, 상기 수신된 결제가 실패한 상태임을 나타내는 정보를 출력(또는 표시)한다.If the payment fails, the advertiser terminal 100 receives information indicating that the payment has failed transmitted from the server 200 (or the payment server) (eg, balance shortage, limit exceeded, etc.), and Outputs (or displays) information indicating that the received payment has failed.

또한, 결제 기능이 정상적으로 수행되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)(또는 상기 결제 서버)로부터 전송되는 결제 기능 수행 결과를 수신한다.Also, when the payment function is normally performed, the advertiser terminal 100 receives a result of performing the payment function transmitted from the server 200 (or the payment server).

또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 수신된 결제 기능 수행 결과를 표시(또는 출력)한다. 여기서, 상기 결제 기능 수행 결과는 결제 건과 관련한 상품/서비스 정보, 구매 개수, 결제 금액 정보, 결제 날짜 및 시각 정보 등을 포함한다.In addition, the advertiser terminal 100 displays (or outputs) the received result of performing the payment function. Here, the result of performing the payment function includes product/service information related to the payment, the number of purchases, payment amount information, payment date and time information, and the like.

또한, 상기 광고주 단말(100)은 결제 기능이 정상적으로 수행된 후, 구매한 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기(또는 연동하기) 위한 광고 등록 화면을 표시한다. 이때, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 광고 등록 메뉴가 선택되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 선택된 광고 등록 메뉴에 대응하는 상기 광고 등록 화면을 표시할 수도 있다. 여기서, 상기 광고 등록 화면은 보유 중인 아이템과 관련해서 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 해당 아이템의 보유 개수를 표시하기 위한 보유 개수 항목, 해당 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠를 등록하기 위한 광고 콘텐츠 등록 항목, 해당 아이템과 관련한 게임 정보를 입력하기 위한 게임 정보 입력 항목, 해당 아이템을 이용한 광고 기능을 수행하기 위한 등록 항목 등을 포함한다. 또한, 상기 게임 정보 입력 항목은 게임 종류를 선택하기 위한 게임 종류 선택 항목, 게임 시작 조건을 설정하기 위한 게임 시작 조건 선택 항목, 게임에 참여할 최대 인원수를 설정하기 위한 최대 인원수 선택 항목 등을 포함한다.Also, after the payment function is normally performed, the advertiser terminal 100 displays an advertisement registration screen for uploading (or interlocking) advertisement contents in relation to the purchased item. At this time, when a preset advertisement registration menu is selected from the app execution result screen displayed on the advertiser terminal 100, the advertiser terminal 100 may display the advertisement registration screen corresponding to the selected advertisement registration menu. . Here, the advertisement registration screen displays an item image item for displaying an image of a product/service in relation to an item in possession, a possession quantity item for displaying the number of possession of the item, and a range of the number of people participating in the game using the item. Items for the number of game users to play, advertisement content registration items to register advertisement contents related to the item, game information input items to input game information related to the item, registration items to perform advertisement functions using the item, etc. include In addition, the game information input item includes a game type selection item for selecting a game type, a game start condition selection item for setting a game start condition, a maximum number of people selection item for setting the maximum number of people to participate in the game, and the like.

또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 광고 등록 화면에서 해당 광고주 단말(100)의 광고주 입력에 따라 특정 아이템과 관련한 복수의 입력 항목에 대응하는 복수의 입력값을 포함하는 아이템 및 게임 참여 정보를 수신한다. 여기서, 상기 아이템 및 게임 참여 정보는 특정 아이템과 관련한 고유 코드, 아이템명, 광고 콘텐츠, 게임 정보(예를 들어 게임 종류, 게임 시작 조건, 최대 인원수 등 포함) 등을 포함한다. 또한, 상기 게임 시작 조건은 최대 인원수에 도달하는 경우, 광고주 설정에 따른 게임 시작 시각에 도달하는 경우 등을 포함한다.In addition, the advertiser terminal 100 includes a plurality of input values corresponding to a plurality of input items related to a specific item according to the advertiser input of the corresponding advertiser terminal 100 on the advertisement registration screen displayed on the advertiser terminal 100. Receives items to play and game participation information. Here, the item and game participation information includes a unique code related to a specific item, item name, advertisement content, and game information (eg, game type, game start condition, maximum number of players, etc.). In addition, the game start condition includes a case in which the maximum number of players is reached, a case in which a game start time according to an advertiser's setting is reached, and the like.

또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보, 광고주 단말(100)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다. 여기서, 상기 광고주 단말(100)의 식별 정보는 MDN(Mobile Directory Number), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(subscriber identity module: 가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.In addition, the advertiser terminal 100 transmits the received item and game participation information, item registration request information, and identification information of the advertiser terminal 100 to the server 200 . Here, the identification information of the advertiser terminal 100 includes a mobile directory number (MDN), a mobile IP, a mobile MAC, subscriber identity module (SIM) card-specific information, and a serial number.

또한, 상기 광고주 단말(100)에서 상기 서버(200)에 등록한 아이템 및 게임 참여 정보와 관련해서 게임이 종료된 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)로부터 전송되는 광고 및 게임 결과 정보를 수신한다.In addition, when the game ends in relation to the item registered in the server 200 by the advertiser terminal 100 and the game participation information, the advertiser terminal 100 receives the advertisement and game result information transmitted from the server 200. receive

또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 수신된 광고 및 게임 결과 정보를 표시(또는 출력)한다. 여기서, 상기 광고 및 게임 결과 정보는 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠 시청자 수, 해당 아이템과 관련한 참여자 수, 최종 당첨자 정보(예를 들어 닉네임, 성별, 연령대 등 포함) 등을 포함한다.Also, the advertiser terminal 100 displays (or outputs) the received advertisement and game result information. Here, the advertisement and game result information includes the number of advertisement content viewers related to the item, the number of participants related to the item, and final winner information (eg, nickname, gender, age group, etc.).

이와 같이, 상기 광고주 단말(100)은 상기 아이템을 상기 서버(200)에서 제공하는 인앱 스토어(미도시)를 통해 구매하여, 해당 광고주 단말(100)과 관련한 앱 페이지에 노출하면, 해당 앱 페이지에 방문한 다른 사용자(또는 해당 다른 사용자가 소지한 사용자 단말(300))들이 해당 아이템을 클릭하여 게임을 한 후, 결과에 따라 보상을 획득할 수 있다.In this way, when the advertiser terminal 100 purchases the item through an in-app store (not shown) provided by the server 200 and exposes the item to an app page related to the advertiser terminal 100, the corresponding app page Other users (or the user terminals 300 possessed by the other users) may click the corresponding item to play the game and obtain rewards according to the result.

또한, 이와 같이, 상기 광고주 단말(100)은 인앱 결제된 아이템 내에 본인이 광고하기 원하는 서비스와 재화의 광고를 삽입할 수 있기 때문에 기본적으로 해당 앱 내 모든 사용자가 광고주가 될 수 있으며, 앱 내 모든 구성원이 이득을 얻는 광고경제 생태계 선순환을 구성할 수 있다.In addition, since the advertiser terminal 100 can insert advertisements for services and goods that the person wants to advertise in the in-app paid item, basically all users in the app can become advertisers, and all users in the app can be advertisers. It can form a virtuous cycle in the advertising economy ecosystem where members benefit.

또한, 이와 같이, 광고하기를 원하는 앱 내 모든 사용자(또는 광고주)가 광고를 해당 아이템을 통해 쉽게 할 수 있다.In addition, in this way, all users (or advertisers) in the app who want to advertise can easily advertise through the corresponding item.

본 발명의 실시예에서는 상기 광고주 단말(100)에서 전용 앱 형태로 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 현황 확인 기능 등을 수행하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 전용 앱 이외에도 상기 서버(200)에 제공하는 웹 사이트 등을 통해 상기 아이템 구매 기능, 상기 광고 등록 기능, 상기 현황 확인 기능 등을 수행할 수도 있다.In the embodiment of the present invention, it is described that the advertiser terminal 100 performs an item purchase function, an advertisement registration function, a status checking function, etc. in the form of a dedicated app, but is not limited thereto, and in addition to the dedicated app, the server ( 200), the item purchase function, the advertisement registration function, the current status check function, etc. may be performed through a website or the like provided in 200).

상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100), 상기 사용자 단말(300) 등과 통신한다.The server 200 communicates with the advertiser terminal 100 and the user terminal 300 .

또한, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100), 상기 사용자 단말(300) 등의 사용자에 대한 회원 가입 절차 등을 수행한다.In addition, the server 200 performs a membership registration procedure for users such as the advertiser terminal 100 and the user terminal 300 .

또한, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100), 상기 사용자 단말(300) 등의 사용자와 관련한 개인 정보를 등록한다. 이때, 상기 서버(200)는 해당 개인 정보 등을 DB 서버(미도시)에 등록(또는 관리)하며, 해당 광고주 단말(100)의 광고주, 상기 사용자 단말(300)의 사용자 등으로부터 사전에 전자 문서 형태의 개인 정보 이용 동의서를 제공받은 상태일 수 있다.In addition, the server 200 registers personal information related to users such as the advertiser terminal 100 and the user terminal 300 . At this time, the server 200 registers (or manages) the corresponding personal information in a DB server (not shown), and the advertiser of the advertiser terminal 100, the user of the user terminal 300, etc. You may have been provided with a form of consent to use personal information.

또한, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100), 상기 사용자 단말(300) 등의 사용자에 대한 회원 관리 기능을 수행한다.In addition, the server 200 performs a member management function for users such as the advertiser terminal 100 and the user terminal 300 .

또한, 상기 서버(200)는 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 상기 광고주 단말(100), 상기 사용자 단말(300) 등에 제공한다. 이때, 상기 전용 앱은 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능 등을 제공받는 광고주와, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받는 사용자에 따라 서로 다른 사용자 인터페이스(UI)를 제공할 수 있다.In addition, the server 200 provides a dedicated app and/or website that provides an item purchasing function, advertisement registration function, advertisement viewing function, status checking function, etc. to the advertiser terminal 100 and the user terminal 300, etc. do. At this time, the dedicated app may provide different user interfaces (UIs) according to the advertiser who is provided with an item purchasing function, an advertisement registration function, and the like, and a user who is provided with an advertisement viewing function and a current status checking function.

또한, 상기 서버(200)는 공지사항, 이벤트 등을 위한 게시판 기능을 제공한다.In addition, the server 200 provides a bulletin board function for announcements, events, and the like.

또한, 상기 사용자 단말(300)에서 상기 서버(200)에서 제공하는 복수의 광고주 프로필 정보 중에서 해당 사용자 단말(300)의 사용자 선택에 따라 특정 광고주 프로필 정보에 대해서 구독 기능을 설정하는 경우, 상기 서버(200)는 상기 사용자 단말(300) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대응하는 구독료(또는 비용)에 대해서 결제 기능을 수행한다. 이때, 상기 서버(200)는 카드 결제, 은행의 결제 계좌 연동을 통한 자동 이체, 상기 서버(200)에 회원 가입한 상기 사용자 단말(300)의 계정에 남아 있는 현금성 포인트나 현금을 이용한 결제, 카카오페이, 네이버페이 등을 포함하는 간편결제 등을 통해 결제 기능을 수행할 수 있다.In addition, when the user terminal 300 sets a subscription function for specific advertiser profile information according to the user selection of the corresponding user terminal 300 from among the plurality of advertiser profile information provided by the server 200, the server ( 200) interworks with the user terminal 300 and the payment server to perform a payment function for a subscription fee (or cost) corresponding to the specific advertiser profile information. At this time, the server 200 performs card payment, automatic transfer through linkage with a bank payment account, payment using cash equivalent points or cash remaining in the account of the user terminal 300 subscribed to the server 200, Kakao A payment function may be performed through simple payment including Pay, Naver Pay, and the like.

결제 기능이 실패한 경우, 상기 서버(200)는 결제 실패 정보(예를 들어 결제일자, 결제금액, 실패 정보(예를 들어 잔액 부족, 한도 초과 등 포함) 등 포함)(또는 결제가 실패한 상태임을 나타내는 정보)를 상기 사용자 단말(300)로 제공한다.If the payment function fails, the server 200 includes payment failure information (eg, payment date, payment amount, failure information (including, for example, insufficient balance, exceeding limit, etc.)) (or indicating that the payment has failed). information) is provided to the user terminal 300 .

또한, 결제 기능이 정상적으로 수행되는 경우, 상기 서버(200)는 결제 기능 수행 결과를 상기 사용자 단말(300)에 제공한다. 여기서, 상기 결제 기능 수행 결과는 결제 건과 관련한 특정 광고주 프로필 정보, 결제 금액 정보, 결제 날짜 및 시각 정보 등을 포함한다.In addition, when the payment function is normally performed, the server 200 provides the result of performing the payment function to the user terminal 300 . Here, the result of performing the payment function includes specific advertiser profile information related to the payment case, payment amount information, payment date and time information, and the like.

또한, 상기 특정 광고주 프로필 정보에 대한 구독 기능 수행에 따라, 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 업데이트가 발생한 경우(또는 해당 특정 광고주 프로필 정보에 새로운 아이템 및 그에 대한 광고 콘텐츠가 업로드된/업데이트된 경우), 상기 서버(200)는 업데이트된 해당 특정 광고주 프로필 정보(또는 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 업데이트가 발생한 상태임을 나타내는 알림 정보/알람 정보)를 구독 기능을 수행 중인 하나 이상의 사용자 단말(300)에 전송한다.In addition, when the specific advertiser profile information is updated according to the subscription function for the specific advertiser profile information (or when a new item and advertising content for the specific advertiser profile information is uploaded/updated), The server 200 transmits the updated corresponding specific advertiser profile information (or notification information/alarm information indicating that an update to the specific advertiser profile information has occurred) to one or more user terminals 300 performing a subscription function. .

또한, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 아이템 구매 화면에서 해당 광고주 단말(100)의 광고주 입력(또는 사용자 선택/터치/제어)에 따라 하나 이상의 아이템이 선택된 후, 해당 아이템 구매 화면의 일측에 표시되는 구매 항목이 선택되는 경우, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말 및 상기 결제 서버와 연동하여, 상기 선택된 하나 이상의 아이템과 관련한 금액(또는 비용)에 대해서 결제 기능을 수행한다.In addition, after one or more items are selected according to the advertiser input (or user selection/touch/control) of the advertiser terminal 100 on the item purchase screen displayed on the advertiser terminal 100, the corresponding item is displayed on one side of the purchase screen. When a purchase item is selected, the server 200 interworks with the advertiser terminal and the payment server to perform a payment function for the amount (or cost) related to the one or more selected items.

결제가 실패한 경우, 상기 서버(200)는 상기 결제 서버로부터 전송되는 결제가 실패한 상태임을 나타내는 정보(예를 들어 잔액 부족, 한도 초과 등 포함)를 상기 광고주 단말(100)에 전송한다.If the payment fails, the server 200 transmits information indicating that the payment has failed, transmitted from the payment server, to the advertiser terminal 100 (eg, insufficient balance, limit exceeded, etc.).

또한, 결제 기능이 정상적으로 수행되는 경우, 상기 서버(200)는 상기 결제 서버로부터 전송되는 결제 기능 수행 결과를 상기 광고주 단말(100)에 전송한다. 여기서, 상기 결제 기능 수행 결과는 결제 건과 관련한 상품/서비스 정보, 구매 개수, 결제 금액 정보, 결제 날짜 및 시각 정보 등을 포함한다.In addition, when the payment function is normally performed, the server 200 transmits the result of performing the payment function transmitted from the payment server to the advertiser terminal 100 . Here, the result of performing the payment function includes product/service information related to the payment, the number of purchases, payment amount information, payment date and time information, and the like.

또한, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100)로부터 전송되는 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보, 광고주 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.In addition, the server 200 receives item and game participation information transmitted from the advertiser terminal 100 , item registration request information, and identification information of the advertiser terminal 100 .

또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 상기 광고주 단말(100)의 식별 정보 등을 매핑하여(또는 매칭하여/연동하여) 등록(또는 저장/관리)한다. 이때, 상기 서버(200)는 해당 광고주 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 광고주와 관련한 해당 광고주의 프로필 정보를 해당 아이템 및 게임 참여 정보와 연동하여 등록할 수도 있다. 여기서, 상기 광고주의 프로필 정보는 해당 서버(200)에서의 회원 가입 시 입력한 회원 정보(또는 개인 정보)를 기반으로 해당 광고주와 관련한 정보 중 일부(예를 들어 이름/광고주명, 성별, 이미지/사진 등 포함), 해당 광고주가 당일 섭취한 음식물 정보, 당일 섭취한 음식물에 따른 칼로리 정보, 해당 아이템 및 게임 참여 정보를 포함하는 이벤트 아이템 정보 등을 포함한다.In addition, the server 200 registers (or stores/manages) by mapping (or matching/interlocking) the received item, game participation information, identification information of the advertiser terminal 100, and the like. At this time, the server 200 may register profile information of the corresponding advertiser related to the advertiser corresponding to the identification information of the advertiser terminal 100 in conjunction with the corresponding item and game participation information. Here, the advertiser's profile information is part of information related to the advertiser (eg name/advertiser name, gender, image/ photos, etc.), food information consumed by the advertiser on the day, calorie information according to food consumed on the day, and event item information including the corresponding item and game participation information.

또한, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택되는 경우, 상기 서버(200)는 상기 사용자 단말(300)로부터 전송되는 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보, 사용자 단말(300)의 식별 정보 등을 수신한다.In addition, when an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen displayed on the user terminal 300, the server 200 transmits information transmitted from the user terminal 300. A unique code related to an item, advertisement request information, and identification information of the user terminal 300 are received.

또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에 등록된(또는 저장된) 복수의 고유 코드별 광고 콘텐츠(또는 복수의 고유 코드별 아이템 및 게임 참여 정보) 중에서 상기 수신된 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 확인(또는 검색)한다.In addition, the server 200 displays an advertisement corresponding to the received unique code among advertisement contents for each unique code registered (or stored) in the corresponding server 200 (or items and game participation information for each unique code). View (or search for) content.

확인 결과(또는 검색 결과), 해당 서버(200)에 저장된 복수의 고유 코드별 광고 콘텐츠 중에서 수신된 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠가 확인되지(또는 검색되지) 않은 경우 또는, 상기 수신된 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠의 유효 기간(또는 해당 광고 콘텐츠에 대응하는 아이템의 유효 기간)이 이미 지난 경우 또는, 상기 수신된 고유 코드에 대응하는 아이템이 이미 사용된 경우, 상기 서버(200)는 해당 고유 코드에 대응하는 아이템과 관련한 광고 콘텐츠가 검색되지 않은 상태(또는 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠의 유효 기간이 지난 상태)임을 나타내는 정보를 상기 사용자 단말(300)에 전송한다.If the advertisement content corresponding to the received unique code is not confirmed (or not searched) among the advertisement contents for each unique code stored in the confirmation result (or search result) or the server 200, or the received unique code If the validity period of the corresponding advertisement content (or the validity period of the item corresponding to the corresponding advertisement content) has already passed, or if the item corresponding to the received unique code has already been used, the server 200 sends the corresponding unique code Information indicating that the advertisement content related to the item corresponding to is not searched (or the validity period of the advertisement content related to the item has passed) is transmitted to the user terminal 300 .

또한, 상기 서버(200)는 상기 확인된(또는 검색된) 해당 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말(300)에 전송한다.In addition, the server 200 transmits advertisement content corresponding to the identified (or searched) unique code to the user terminal 300 .

또한, 상기 서버(200)는 상기 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말(300)에 전송한 후, 해당 광고 콘텐츠의 출력이 종료되는 시점 전/후로 해당 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 상기 사용자 단말(300)에 제공한다. 여기서, 상기 게임 대기 화면은 획득할 수 있는 아이템 정보(예를 들어 아이템명, 아이템 이미지, 개수 등 포함), 게임 시작 조건(예를 들어 참여자수/최대 인원수, 남은 시작 시각 등 포함) 등을 포함한다.In addition, after the server 200 transmits the advertising content corresponding to the unique code to the user terminal 300, before/after the output of the corresponding advertising content ends, items related to the item and game participation information A game standby screen is provided to the user terminal 300 until the game start condition is satisfied. Here, the game standby screen includes obtainable item information (eg, including item name, item image, number, etc.), game start condition (eg, including the number of participants/maximum number of people, remaining start time, etc.), etc. do.

또한, 해당 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족하는 경우(또는 해당 게임 시작 조건에 해당하는 경우), 상기 서버(200)는 해당 사용자 단말(300)을 포함하는 복수의 사용자 단말(300)과 연동하여, 해당 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행한다. 여기서, 해당 게임은 승자독식형 게임으로 미리 설정된 순위(예를 들어 1위만, 3위까지 등 포함)를 만족할 때까지 진행할 수 있다.In addition, when the game start condition related to the item is satisfied (or when the game start condition is met), the server 200 interlocks with a plurality of user terminals 300 including the corresponding user terminal 300 , The game is played according to a preset game type related to the item. Here, the corresponding game is a winner-takes-all game, and may proceed until a preset ranking (eg, including only first place, up to third place, etc.) is satisfied.

이와 같이, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100)에서 등록한 정보들에 따라 해당 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족하는 경우, 해당 게임에 참여한 복수의 사용자 단말(300)에서 게임이 진행될 수 있도록 게임 진행을 수행(또는 중개)하고, 그에 따른 상황을 모니터링할 수 있다.In this way, the server 200 allows the game to be played on a plurality of user terminals 300 participating in the game when the game start condition related to the corresponding item is satisfied according to the information registered in the advertiser terminal 100. It can perform (or mediate) game progress and monitor its progress accordingly.

또한, 게임 종료 후, 상기 서버(200)는 게임 결과를 해당 게임에 참여한 복수의 사용자 단말(300) 각각에 전송한다. 여기서, 상기 게임 결과는 최종 승자로 확정된 경우(또는 상기 미리 설정된 순위를 만족하는 경우) 당첨자 정보, 미리 설정된 축하 코멘트, 획득된 아이템 정보, 획득된 아이템을 오프라인에서 사용할 수 있도록 해당 아이템 정보를 포함하는 QR 코드 등을 포함하며, 최종 승자로 확정되지 못한 경우(또는 탈락한 경우) 미리 설정된 다음 기회 코멘트 등을 포함한다.After the game ends, the server 200 transmits the game result to each of the plurality of user terminals 300 participating in the game. Here, the game result includes winner information, a preset congratulatory comment, obtained item information, and corresponding item information so that the obtained item can be used offline when the final winner is confirmed (or when the preset ranking is satisfied). Including a QR code, etc., and if the final winner is not confirmed (or eliminated), it includes a pre-set next opportunity comment, etc.

또한, 상기 광고주 단말(100)에서 상기 서버(200)에 등록한 아이템 및 게임 참여 정보와 관련해서 게임이 종료된 경우, 상기 서버(200)는 광고 및 게임 결과 정보를 해당 아이템 및 게임 참여 정보와 관련한 상기 광고주 단말(100)에 전송한다. 여기서, 상기 광고 및 게임 결과 정보는 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠 시청자 수, 해당 아이템과 관련한 참여자 수, 최종 당첨자 정보(예를 들어 닉네임, 성별, 연령대 등 포함) 등을 포함한다.In addition, when the game is terminated in relation to the item and game participation information registered in the server 200 by the advertiser terminal 100, the server 200 transmits the advertisement and game result information in relation to the corresponding item and game participation information. It is transmitted to the advertiser terminal 100. Here, the advertisement and game result information includes the number of advertisement content viewers related to the item, the number of participants related to the item, and final winner information (eg, nickname, gender, age group, etc.).

이와 같이, 상기 서버(200)는 광고주와 사용자에게 전용 앱 또는 전용 웹 사이트를 제공하고, 아이템 판매를 통해 수익을 얻을 수 있다.In this way, the server 200 may provide a dedicated app or a dedicated website to advertisers and users, and earn revenue through item sales.

본 발명의 실시예에서는, 상기 서버(200)에서 제공하는 전용 앱 형태의 소셜 네트워크 환경에서 상기 광고주 단말(100) 및 상기 사용자 단말(300)에서 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 수행하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 소셜 네트워크 환경 이외에도, 가상현실(Virtual Reality: VR), 증강현실(Augmented Reality: AR), 혼합현실(Mixed Reality: MR), 메타버스(metaverse) 등의 환경에서도 상기 기능들이 적용될 수 있다.In the embodiment of the present invention, in the social network environment in the form of a dedicated app provided by the server 200, the advertiser terminal 100 and the user terminal 300 have a function to purchase an item, a function to register an advertisement, a function to view an advertisement, and a current status It describes performing a confirmation function, etc., but is not limited thereto, and in addition to the social network environment, virtual reality (VR), augmented reality (AR), mixed reality (MR), The above functions can be applied even in an environment such as a metaverse.

상기 사용자 단말(300)은 상기 광고주 단말(100), 상기 서버(200) 등과 통신한다. 이때, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)에 등록된 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 시청한 후, 해당 아이템과 관련한 게임에 참여하여 해당 아이템을 획득하고자 하는 사용자가 소지한 단말일 수 있다. 여기서, 본 발명의 실시예에서는 광고 기능을 수행하기 위한 광고주 단말(100)과 광고 콘텐츠를 시청하고 게임 진행에 따른 아이템을 획득하기 위한 사용자 단말(300)을 분리하여 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 광고주 단말(100) 및 상기 사용자 단말(300)은 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 각각 수행할 수 있다.The user terminal 300 communicates with the advertiser terminal 100 and the server 200 . At this time, the user terminal 300 may be a terminal possessed by a user who wants to acquire the item by participating in a game related to the item after watching advertisement content linked to an item registered in the server 200. . Here, in the embodiment of the present invention, the advertiser terminal 100 for performing an advertisement function and the user terminal 300 for viewing advertisement contents and acquiring items according to game progress are separately described, but are not limited thereto. No, the advertiser terminal 100 and the user terminal 300 may respectively perform an item purchasing function, an advertisement registering function, an advertisement viewing function, a current status checking function, and the like.

또한, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)와의 연동에 의해, 상기 서버(200)에서 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 통해 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받기 위한 일반 사용자로 회원 가입하며, 개인 정보 등을 상기 서버(200)에 등록한다. 이때, 상기 개인 정보는 아이디, 이메일 주소, 패스워드(또는 비밀번호), 이름, 성별, 생년월일, 연락처, 주소지(또는 주소정보) 등을 포함한다.In addition, the user terminal 300 is a general user for receiving an advertisement view function, a current status check function, etc. through a dedicated app and/or website provided by the server 200 by interworking with the server 200. Sign up as a member and register personal information in the server 200. At this time, the personal information includes ID, e-mail address, password (or password), name, gender, date of birth, contact information, address (or address information), and the like.

또한, 상기 사용자 단말(300)은 해당 사용자 단말(300)의 사용자가 가입한 SNS 계정 정보 또는 타사이트 계정 정보를 이용하여 상기 서버(200)에 사용자로 회원 가입할 수도 있다. 여기서, 상기 SNS 계정은 페이스북, 트위터, 인스타그램, 카카오 스토리, 네이버 블로그 등과 관련한 정보일 수 있다. 또한, 상기 타사이트 계정은 유튜브, 카카오, 네이버 등과 관련한 정보일 수 있다. 이때, 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능 등을 제공받는 광고주와, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받는 사용자에 따라, 상기 전용 앱은 서로 다른 사용자 인터페이스로 구성될 수 있다.In addition, the user terminal 300 may subscribe to the server 200 as a user using SNS account information or other site account information to which the user of the corresponding user terminal 300 has joined. Here, the SNS account may be information related to Facebook, Twitter, Instagram, Kakao Story, Naver Blog, and the like. In addition, the account of the other site may be information related to YouTube, Kakao, Naver, and the like. In this case, the dedicated app may be composed of different user interfaces depending on the advertiser who is provided with an item purchasing function, an advertisement registration function, and the like, and a user who is provided with an advertisement viewing function and a current status checking function.

또한, 회원 가입 절차 수행 시, 상기 사용자 단말(300)은 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 상기 서버(200)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.In addition, when performing the membership sign-up process, the user terminal 300 must complete the authentication function through a user authentication means (eg, mobile phone, credit card, i-PIN, etc.) to complete the membership sign-up process for the server 200. can be completed normally.

또한, 회원 가입이 완료된 후, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)에서 제공하는 서비스를 이용하기 위해서, 상기 서버(200)로부터 제공되는 전용 앱(또는 애플리케이션/응용 프로그램/특정 앱)을 해당 사용자 단말(300)에 설치한다. 이때, 상기 전용 앱은 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 수행하기 위한 앱일 수 있다.In addition, after membership registration is completed, the user terminal 300 downloads a dedicated app (or application/application program/specific app) provided from the server 200 in order to use the service provided by the server 200. It is installed in the corresponding user terminal 300 . In this case, the dedicated app may be an app for performing an item purchasing function, an advertisement registering function, an advertisement viewing function, a current status checking function, and the like.

또한, 회원 가입이 완료된 후, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)에서 제공되는 할인 쿠폰을 해당 전용 앱을 통해 표시할 수 있다. 이때, 상기 할인 쿠폰은 해당 서버(200)에서 제공하는 아이템 구매 기능 등을 수행시 일정 비율의 할인 정보를 포함하는 할인 쿠폰일 수 있다.In addition, after membership registration is completed, the user terminal 300 may display a discount coupon provided from the server 200 through a corresponding dedicated app. In this case, the discount coupon may be a discount coupon including discount information of a certain ratio when performing an item purchase function provided by the corresponding server 200 .

또한, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)에서 제공하는 복수의 광고주 프로필 정보 중에서 해당 사용자 단말(300)의 사용자 선택에 따라 특정 광고주 프로필 정보에 대해서 구독 기능을 수행한 상태일 수 있다.In addition, the user terminal 300 may be in a state of performing a subscription function for specific advertiser profile information according to a user selection of the corresponding user terminal 300 from among a plurality of advertiser profile information provided by the server 200 .

이때, 상기 사용자 단말(300)은 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 구독 기능 수행을 위해서, 상기 서버(200) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대응하는 구독료(또는 비용)에 대해서 결제 기능을 수행한다.At this time, the user terminal 300 interworks with the server 200 and the payment server to perform a subscription function for the specific advertiser profile information, and for a subscription fee (or cost) corresponding to the specific advertiser profile information. Perform payment function.

결제가 실패한 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)(또는 상기 결제 서버)로부터 전송되는 결제가 실패한 상태임을 나타내는 정보(예를 들어 잔액 부족, 한도 초과 등 포함)를 수신하고, 상기 수신된 결제가 실패한 상태임을 나타내는 정보를 출력(또는 표시)한다.When the payment fails, the user terminal 300 receives information indicating that the payment has failed transmitted from the server 200 (or the payment server) (eg, including lack of balance, limit exceeded, etc.), and the Outputs (or displays) information indicating that the received payment has failed.

또한, 상기 사용자 단말(300)은 결제가 정상적으로 수행된 후, 상기 서버(200)(또는 상기 결제 서버)로부터 전송되는 결제 기능 수행 결과를 수신한다. 여기서, 상기 결제 기능 수행 결과는 결제 건과 관련한 특정 광고주 프로필 정보, 결제 금액 정보, 결제 날짜 및 시각 정보 등을 포함한다.In addition, the user terminal 300 receives a payment function execution result transmitted from the server 200 (or the payment server) after payment is normally performed. Here, the result of performing the payment function includes specific advertiser profile information related to the payment case, payment amount information, payment date and time information, and the like.

또한, 상기 특정 광고주 프로필 정보에 대한 구독 기능 수행에 따라, 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 업데이트가 발생한 경우(또는 해당 특정 광고주 프로필 정보에 새로운 아이템 및 그에 대한 광고 콘텐츠가 업로드된/업데이트된 경우), 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)로부터 전송되는 업데이트된 해당 특정 광고주 프로필 정보(또는 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 업데이트가 발생한 상태임을 나타내는 알림 정보/알람 정보)를 수신하고, 상기 수신된 업데이트된 해당 특정 광고주 프로필 정보(또는 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 업데이트가 발생한 상태임을 나타내는 알림 정보/알람 정보)를 표시(또는 출력)한다.In addition, when the specific advertiser profile information is updated according to the subscription function for the specific advertiser profile information (or when a new item and advertising content for the specific advertiser profile information is uploaded/updated), The user terminal 300 receives the updated corresponding specific advertiser profile information (or notification information/alarm information indicating that an update to the specific advertiser profile information has occurred) transmitted from the server 200, and the received The updated corresponding specific advertiser profile information (or notification information/alarm information indicating that an update to the specific advertiser profile information has occurred) is displayed (or output).

또한, 상기 사용자 단말(300)은 상기 수신된 업데이트된 해당 특정 광고주 프로필 정보(또는 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 업데이트가 발생한 상태임을 나타내는 알림 정보/알람 정보)를 근거로 상기 서버(200)로부터 제공되는 해당 특정 광고주 프로필 정보를 확인하고, 새로운 아이템 및 광고 콘텐츠와 관련해서 광고 콘텐츠를 시청(또는 표시/출력)한 후, 상기 새로운 아이템 획득을 위해서 해당 새로운 아이템과 관련한 게임에 참여할 수 있다.In addition, the user terminal 300 is provided from the server 200 based on the received updated corresponding specific advertiser profile information (or notification information/alarm information indicating that an update to the specific advertiser profile information has occurred) After confirming the corresponding specific advertiser profile information and viewing (or displaying/outputting) advertising content related to a new item and advertising content, it is possible to participate in a game related to the new item in order to acquire the new item.

또한, 사용자 단말(300)은 해당 사용자 단말(300)에 미리 설치된 전용 앱을 실행하고, 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면을 표시한다. 이때, 상기 앱 실행 결과 화면은 아이템을 검색 및 구매하기 위한 아이템 구매 메뉴(또는 버튼/항목), 구매한 아이템을 이용해서 광고 콘텐츠를 연동하기 위한 광고 등록 메뉴, 광고 시청 및 게임 참여를 위한 광고보기 메뉴, 등록된 아이템과 광고 콘텐츠에 대한 상태나 참여한 게임을 확인하기 위한 현황 메뉴, 전용 앱 기능을 설정하기 위한 설정 메뉴 등을 포함한다. 여기서, 상기 사용자 단말(300)은 해당 전용 앱을 제공하는 상기 서버(200)에 회원 가입한 상태로, 회원 가입에 따른 아이디 및 비밀번호, 상기 아이디를 포함하는 바코드 또는 QR 코드 등을 이용해서 상기 전용 앱 실행 시 로그인 절차를 수행하여, 해당 전용 앱의 하나 이상의 기능(예를 들어 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등 포함)을 수행할 수 있다. 이때, 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능 등을 제공받는 광고주와, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받는 사용자에 따라, 상기 전용 앱은 서로 다른 사용자 인터페이스로 구성될 수 있다.In addition, the user terminal 300 executes a dedicated app pre-installed in the corresponding user terminal 300 and displays an app execution result screen according to the execution of the dedicated app. At this time, the app execution result screen includes an item purchase menu (or button/item) for searching and purchasing items, an advertisement registration menu for linking advertisement contents using the purchased item, and an advertisement view for viewing advertisements and participating in games. It includes a menu, a status menu for checking the status of registered items and advertisement contents or participating games, and a setting menu for setting exclusive app functions. Here, the user terminal 300 is a member of the server 200 that provides the dedicated app, and uses an ID and password according to membership registration, a barcode or QR code including the ID, and the like. By performing a log-in procedure when the app is executed, one or more functions of the dedicated app (eg, item purchase function, advertisement registration function, advertisement viewing function, status check function, etc.) can be performed. In this case, the dedicated app may be composed of different user interfaces depending on the advertiser who is provided with an item purchasing function, an advertisement registration function, and the like, and a user who is provided with an advertisement viewing function and a current status checking function.

또한, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 광고보기 메뉴가 선택되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 광고 시청 및 게임 참여를 위해서 상기 선택된 광고보기 메뉴에 대응하는 광고보기 화면을 표시한다. 여기서, 상기 광고보기 화면은 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 업로드한 한 명 이상의 광고주에 대한 광고주의 프로필 정보를 표시하기 위한 광고주 프로필 정보 항목, 검색 조건에 따른 아이템 또는 광고주 프로필 정보를 검색하기 위한 검색 항목 등을 포함한다.In addition, when a preset advertisement view menu is selected on the app execution result screen displayed on the user terminal 300, the user terminal 300 views an advertisement corresponding to the selected advertisement view menu in order to view an advertisement and participate in a game. display the screen Here, the advertisement view screen is an advertiser profile information item for displaying advertiser profile information for one or more advertisers who have uploaded advertisement content linked to an item, and a search item for searching for an item or advertiser profile information according to a search condition. Include etc.

또한, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)와 연동하여, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.In addition, when an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen displayed on the user terminal 300, the user terminal 300 interlocks with the server 200 , Outputs (or displays) advertisement content corresponding to the selected item.

즉, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 선택된 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보, 사용자 단말(300)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다. 여기서, 상기 사용자 단말(300)의 식별 정보는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.That is, when an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement viewing screen displayed on the user terminal 300, the user terminal 300 displays a unique code related to the selected item, Advertisement request information, identification information of the user terminal 300, and the like are transmitted to the server 200. Here, the identification information of the user terminal 300 includes MDN, mobile IP, mobile MAC, Sim (subscriber identification module) card-specific information, serial number, and the like.

또한, 상기 사용자 단말(300)은 앞서 전송된 고유 코드 등에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 해당 고유 코드에 대응하는 아이템과 관련한 광고 콘텐츠가 검색되지 않은 상태(또는 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠의 유효 기간이 지난 상태)임을 나타내는 정보를 수신하고, 상기 수신된 해당 고유 코드에 대응하는 아이템과 관련한 광고 콘텐츠가 검색되지 않은 상태(또는 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠의 유효 기간이 지난 상태)임을 나타내는 정보를 표시(또는 출력)한다.In addition, the user terminal 300 is in a state in which advertising content related to an item corresponding to the unique code transmitted from the server 200 is not searched in response to a previously transmitted unique code (or advertising content related to the item). Information indicating that the expiration date has passed) is received, and information indicating that the advertisement content related to the item corresponding to the received unique code has not been searched (or the expiration date of the advertisement content related to the item has passed). display (or output).

또한, 상기 사용자 단말(300)은 앞서 전송된 고유 코드 등에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 광고 콘텐츠를 수신하고, 상기 수신된 광고 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.In addition, the user terminal 300 receives advertisement contents transmitted from the server 200 in response to a previously transmitted unique code, and outputs (or displays) the received advertisement contents.

또한, 상기 사용자 단말(300)은 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠의 출력이 종료된 후, 해당 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 표시한다. 여기서, 상기 게임 대기 화면은 획득할 수 있는 아이템 정보(예를 들어 아이템명, 아이템 이미지, 개수 등 포함), 게임 시작 조건(예를 들어 참여자수/최대 인원수, 남은 시작 시각 등 포함) 등을 포함한다.In addition, after output of advertisement content corresponding to the selected item is finished, the user terminal 300 displays a game standby screen until game start conditions in the item related to the item and game participation information are satisfied. Here, the game standby screen includes obtainable item information (eg, including item name, item image, number, etc.), game start condition (eg, including the number of participants/maximum number of people, remaining start time, etc.), etc. do.

즉, 상기 사용자 단말(300)에서의 광고 콘텐츠 출력이 종료되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)와 연동하여, 해당 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 해당 서버(200)에서 제공하는 상기 게임 대기 화면을 표시한다.That is, when the output of advertising content from the user terminal 300 ends, the user terminal 300 interworks with the server 200 and satisfies the game start condition in the item and game participation information related to the corresponding item. The game standby screen provided by the corresponding server 200 is displayed.

또한, 해당 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족하는 경우(또는 해당 게임 시작 조건에 해당하는 경우), 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200) 및 하나 이상의 다른 사용자 단말(300)과 연동하여, 해당 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행한다. 여기서, 해당 게임은 승자독식형 게임으로 미리 설정된 순위(예를 들어 1위만, 3위까지 등 포함)를 만족할 때까지 진행할 수 있다.In addition, when the game start condition related to the item is satisfied (or when the game start condition is met), the user terminal 300 interworks with the server 200 and one or more other user terminals 300, The game is played according to a preset game type related to the item. Here, the corresponding game is a winner-takes-all game, and may proceed until a preset ranking (eg, including only first place, up to third place, etc.) is satisfied.

또한, 상기 사용자 단말(300)은 게임 종료 후, 상기 서버(200)로부터 전송되는 게임 결과를 수신하고, 상기 수신된 게임 결과를 표시(또는 출력)한다. 여기서, 상기 게임 결과는 최종 승자로 확정된 경우(또는 상기 미리 설정된 순위를 만족하는 경우) 당첨자 정보, 미리 설정된 축하 코멘트, 획득된 아이템 정보, 획득된 아이템을 오프라인에서 사용할 수 있도록 해당 아이템 정보를 포함하는 QR 코드 등을 포함하며, 최종 승자로 확정되지 못한 경우(또는 탈락한 경우) 미리 설정된 다음 기회 코멘트 등을 포함한다. 이때, 상기 사용자 단말(300)에서 최종 승자로 확정된 경우, 상기 사용자 단말(300)은 해당 게임 결과에 포함된 해당 아이템 정보를 포함하는 QR 코드를 이용해서, 오프라인 매장에 방문하여 해당 QR 코드를 통해 해당 아이템 정보에 대응하는 실물 아이템을 획득할 수 있다.Also, after the game ends, the user terminal 300 receives game results transmitted from the server 200 and displays (or outputs) the received game results. Here, the game result includes winner information, a preset congratulatory comment, obtained item information, and corresponding item information so that the obtained item can be used offline when the final winner is confirmed (or when the preset ranking is satisfied). Including a QR code, etc., and if the final winner is not confirmed (or eliminated), it includes a pre-set next opportunity comment, etc. At this time, if the user terminal 300 is confirmed as the final winner, the user terminal 300 visits the offline store and retrieves the corresponding QR code using the QR code containing the corresponding item information included in the corresponding game result. Through this, it is possible to obtain a real item corresponding to the corresponding item information.

이와 같이, 상기 사용자 단말(300)은 소셜 네트워크 환경에서 사용자들이 해당 아이템의 아이콘을 클릭하면, 광고가 포함된 승자를 가리는 하나 이상의 게임들을 하게 되고, 최종 승자가 된 사용자는 해당 아이템이 가리키는 보상을 획득할 수 있다.In this way, the user terminal 300, when users click the icon of a corresponding item in a social network environment, plays one or more games including an advertisement to determine a winner, and the user who becomes the final winner receives the reward indicated by the corresponding item. can be obtained

또한, 이와 같이, 상기 사용자 단말(300)은 게임을 즐기면서 게임의 승자가 되면 보상으로 재화(또는 아이템)를 획득할 수 있다.In addition, in this way, the user terminal 300 can obtain goods (or items) as a reward when a winner of the game while enjoying the game.

본 발명의 실시예에서는 상기 사용자 단말(300)에서 전용 앱 형태로 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 수행하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 전용 앱 이외에도 상기 서버(200)에 제공하는 웹 사이트 등을 통해 상기 광고보기 기능, 상기 현황 확인 기능 등을 수행할 수도 있다.In the embodiment of the present invention, it is described that the user terminal 300 performs an advertisement view function, a status checking function, etc. in the form of a dedicated app, but is not limited thereto, and is provided to the server 200 in addition to the dedicated app. It is also possible to perform the advertisement view function, the status check function, and the like through a website or the like.

이와 같이, 광고주 단말에서 게임 참여 인원수와 아이템 종류를 고려하여 서버에서 제공하는 복수의 아이템 중에서 특정 아이템에 대해 결제 기능을 수행하고, 결제 후 획득된 아이템과 연동하여 광고 콘텐츠와 게임 정보를 서버에 등록하고, 사용자 단말에서 서버에 등록된 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 재생한 후, 해당 게임 정보에 따라 게임에 참여하여, 최종 승자로 선정되는 경우 해당 광고 콘텐츠와 연동하는 아이템을 획득할 수 있다.In this way, the advertiser terminal performs a payment function for a specific item among a plurality of items provided by the server in consideration of the number of participants in the game and the type of item, and registers the advertisement content and game information in the server in conjunction with the item obtained after payment. After the user terminal reproduces the advertisement content linked to the item registered in the server, participates in the game according to the corresponding game information, and acquires the item linked to the advertisement content when selected as the final winner.

이하에서는, 본 발명에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법을 도 1 내지 도 12를 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a method of providing advertisements through participation in items and games according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 12 .

도 2 내지 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.2 and 3 are flowcharts illustrating a method of providing advertisements through participation in items and games according to an embodiment of the present invention.

먼저, 광고주 단말(100)은 해당 광고주 단말(100)에 미리 설치된 전용 앱을 실행하고, 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면을 표시한다. 이때, 상기 앱 실행 결과 화면은 아이템을 검색 및 구매하기 위한 아이템 구매 메뉴(또는 버튼/항목), 구매한 아이템을 이용해서 광고 콘텐츠를 연동하기 위한 광고 등록 메뉴, 광고 시청 및 게임 참여를 위한 광고보기 메뉴, 등록된 아이템과 광고 콘텐츠에 대한 상태나 참여한 게임을 확인하기 위한 현황 메뉴, 전용 앱 기능을 설정하기 위한 설정 메뉴 등을 포함한다. 여기서, 상기 광고주 단말(100)은 해당 전용 앱을 제공하는 서버(200)에 회원 가입한 상태로, 회원 가입에 따른 아이디 및 비밀번호, 상기 아이디를 포함하는 바코드 또는 QR 코드 등을 이용해서 상기 전용 앱 실행 시 로그인 절차를 수행하여, 해당 전용 앱의 하나 이상의 기능(예를 들어 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등 포함)을 수행할 수 있다. 이때, 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능 등을 제공받는 광고주와, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받는 사용자에 따라, 상기 전용 앱은 서로 다른 사용자 인터페이스로 구성될 수 있다.First, the advertiser terminal 100 executes a dedicated app pre-installed in the corresponding advertiser terminal 100 and displays an app execution result screen according to the execution of the dedicated app. At this time, the app execution result screen includes an item purchase menu (or button/item) for searching and purchasing items, an advertisement registration menu for linking advertisement contents using the purchased item, and an advertisement view for viewing advertisements and participating in games. It includes a menu, a status menu for checking the status of registered items and advertisement contents or participating games, and a setting menu for setting exclusive app functions. Here, the advertiser terminal 100 is a member of the server 200 providing the corresponding dedicated app, and uses an ID and password according to membership registration, a barcode or QR code including the ID, and the like. When executed, a log-in procedure is performed to perform one or more functions (eg, item purchase function, advertisement registration function, advertisement viewing function, status check function, etc.) of the dedicated app. In this case, the dedicated app may be composed of different user interfaces depending on the advertiser who is provided with an item purchasing function, an advertisement registration function, and the like, and a user who is provided with an advertisement viewing function and a current status checking function.

또한, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 아이템 구매 메뉴가 선택되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 아이템을 검색 및 구매하기 위해서 상기 선택된 아이템 구매 메뉴에 대응하는 아이템 구매 화면을 표시한다. 여기서, 상기 아이템 구매 화면은 일괄 구매를 위해 구매하고자 하는 아이템을 선택하기 위한 체크박스 항목, 아이템에 해당하는 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 아이템의 가격을 표시하기 위한 가격 항목, 해당 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 구매하고자 하는 아이템의 개수를 입력받기 위한 개수 항목, 해당 아이템의 구매 기능을 위한 구매 항목 등을 포함한다.In addition, when a preset item purchase menu is selected on the app execution result screen displayed on the advertiser terminal 100, the advertiser terminal 100 purchases an item corresponding to the selected item purchase menu in order to search for and purchase an item. display the screen Here, the item purchase screen includes a checkbox item for selecting an item to be purchased for bulk purchase, an item image item for displaying an image of a product/service corresponding to the item, and a price item for displaying the price of the item. , a number item for displaying the range of the number of participants in the game using the corresponding item, a number item for inputting the number of items to be purchased, and a purchase item for the purchase function of the item.

일 예로, 제 1 광고주 단말(100)은 해당 제 1 광고주 단말에 미리 설치된 아이템 및 게임 참여 앱을 실행하고, 도 4에 도시된 바와 같이, 아이템 및 게임 참여 앱 실행 결과 화면(400)을 표시한다.For example, the first advertiser terminal 100 executes an item and a game participation app pre-installed on the first advertiser terminal, and displays an item and game participation app execution result screen 400 as shown in FIG. 4 . .

또한, 상기 아이템 및 게임 참여 앱 실행 결과 화면(400) 중에서 아이템 구매 메뉴(410)가 선택될 때, 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 제 1 광고주 단말은 상기 선택된 아이템 구매 메뉴(410)에 대응하는 아이템 구매 화면(500)을 표시한다(S210).In addition, when the item purchase menu 410 is selected from the item and game participation app execution result screen 400, as shown in FIG. 5, the first advertiser terminal corresponds to the selected item purchase menu 410. The item purchase screen 500 to be displayed is displayed (S210).

이후, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 아이템 구매 화면에서 해당 광고주 단말(100)의 광고주 입력(또는 사용자 선택/터치/제어)에 따라 하나 이상의 아이템이 선택된 후, 해당 아이템 구매 화면의 일측에 표시되는 구매 항목이 선택되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200) 및 결제 서버(미도시)와 연동하여, 상기 선택된 하나 이상의 아이템과 관련한 금액(또는 비용)에 대해서 결제 기능을 수행한다. 이때, 상기 광고주 단말(100)은 아이템 선택 시, 구매하고자 하는 개수도 함께 선택한 상태일 수 있으며, 개수 선택 없이 아이템만 선택된 상태에서 상기 구매 항목이 선택되는 경우 미리 설정된 디폴트 개수(예를 들어 1개)에 대해서 결제 기능을 수행할 수도 있다.Then, after one or more items are selected according to the advertiser input (or user selection/touch/control) of the advertiser terminal 100 on the item purchase screen displayed on the advertiser terminal 100, the corresponding item is displayed on one side of the purchase screen. When a purchase item is selected, the advertiser terminal 100 interworks with the server 200 and a payment server (not shown) to perform a payment function for the amount (or cost) related to the one or more selected items. . At this time, when the advertiser terminal 100 selects an item, the number to be purchased may also be selected, and when the purchase item is selected in a state in which only the item is selected without selecting the number, a preset default number (eg, ) may perform a payment function.

또한, 결제 기능이 정상적으로 수행되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)(또는 상기 결제 서버)로부터 전송되는 결제 기능 수행 결과를 수신하고, 상기 수신된 결제 기능 수행 결과를 표시(또는 출력)한다. 여기서, 상기 결제 기능 수행 결과는 결제 건과 관련한 상품/서비스 정보, 구매 개수, 결제 금액 정보, 결제 날짜 및 시각 정보 등을 포함한다.In addition, when the payment function is normally performed, the advertiser terminal 100 receives a result of performing the payment function transmitted from the server 200 (or the payment server), and displays the received result of performing the payment function (or output). Here, the result of performing the payment function includes product/service information related to the payment, the number of purchases, payment amount information, payment date and time information, and the like.

일 예로, 상기 제 1 광고주 단말에 표시되는 아이템 구매 화면(500)에서 해당 제 1 광고주 입력에 따라 제 1 아이템(예를 들어 음료수) 및 제 1 개수(예를 들어 1개)가 선택된 후, 상기 아이템 구매 화면(500)의 일측에 표시되는 구매 항목(510)이 선택될 때, 상기 제 1 광고주 단말은 상기 서버(200) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 상기 선택된 제 1 아이템과 관련한 제 1 금액(예를 들어 2천원)에 대해서 결제 기능을 수행한다.For example, after a first item (eg, beverage) and a first number (eg, 1 item) are selected according to the first advertiser's input on the item purchase screen 500 displayed on the first advertiser terminal, the When a purchase item 510 displayed on one side of the item purchase screen 500 is selected, the first advertiser terminal interworks with the server 200 and the payment server to obtain a first amount related to the selected first item. (e.g., 2,000 won) to perform the payment function.

또한, 상기 제 1 광고주 단말은 결제 기능 수행 후, 상기 서버(200)로부터 전송되는 제 1 결제 기능 수행 결과를 수신하고, 상기 수신된 제 1 결제 기능 수행 결과를 표시한다(S220).After performing the payment function, the first advertiser terminal receives a result of performing the first payment function transmitted from the server 200 and displays the received result of performing the first payment function (S220).

이후, 상기 광고주 단말(100)은 결제 기능이 정상적으로 수행된 후, 구매한 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기(또는 연동하기) 위한 광고 등록 화면을 표시한다. 이때, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 광고 등록 메뉴가 선택되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 선택된 광고 등록 메뉴에 대응하는 상기 광고 등록 화면을 표시할 수도 있다. 여기서, 상기 광고 등록 화면은 보유 중인 아이템과 관련해서 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 해당 아이템의 보유 개수를 표시하기 위한 보유 개수 항목, 해당 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠를 등록하기 위한 광고 콘텐츠 등록 항목, 해당 아이템과 관련한 게임 정보를 입력하기 위한 게임 정보 입력 항목, 해당 아이템을 이용한 광고 기능을 수행하기 위한 등록 항목 등을 포함한다. 또한, 상기 게임 정보 입력 항목은 게임 종류를 선택하기 위한 게임 종류 선택 항목, 게임 시작 조건을 설정하기 위한 게임 시작 조건 선택 항목, 게임에 참여할 최대 인원수를 설정하기 위한 최대 인원수 선택 항목 등을 포함한다.Thereafter, after the payment function is normally performed, the advertiser terminal 100 displays an advertisement registration screen for uploading (or linking) advertisement contents in relation to the purchased item. At this time, when a preset advertisement registration menu is selected from the app execution result screen displayed on the advertiser terminal 100, the advertiser terminal 100 may display the advertisement registration screen corresponding to the selected advertisement registration menu. . Here, the advertisement registration screen displays an item image item for displaying an image of a product/service in relation to an item in possession, a possession quantity item for displaying the number of possession of the item, and a range of the number of people participating in the game using the item. Items for the number of game users to play, advertisement content registration items to register advertisement contents related to the item, game information input items to input game information related to the item, registration items to perform advertisement functions using the item, etc. include In addition, the game information input item includes a game type selection item for selecting a game type, a game start condition selection item for setting a game start condition, a maximum number of people selection item for setting the maximum number of people to participate in the game, and the like.

일 예로, 상기 제 1 아이템에 대한 결제 기능이 정상적으로 수행된 상태일 때, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 제 1 광고주 단말은 상기 결제한 제 1 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기 위한 광고 등록 화면(600)을 표시한다(S230).For example, when the payment function for the first item is normally performed, as shown in FIG. 6, the first advertiser terminal registers an advertisement for uploading advertisement content in relation to the paid first item. The screen 600 is displayed (S230).

이후, 상기 광고주 단말(100)은 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 광고 등록 화면에서 해당 광고주 단말(100)의 광고주 입력에 따라 특정 아이템과 관련한 복수의 입력 항목에 대응하는 복수의 입력값을 포함하는 아이템 및 게임 참여 정보를 수신한다. 여기서, 상기 아이템 및 게임 참여 정보는 특정 아이템과 관련한 고유 코드, 아이템명, 광고 콘텐츠, 게임 정보(예를 들어 게임 종류, 게임 시작 조건, 최대 인원수 등 포함) 등을 포함한다. 또한, 상기 게임 시작 조건은 최대 인원수에 도달하는 경우, 광고주 설정에 따른 게임 시작 시각에 도달하는 경우 등을 포함한다.Thereafter, the advertiser terminal 100 includes a plurality of input values corresponding to a plurality of input items related to a specific item according to the advertiser input of the corresponding advertiser terminal 100 on the advertisement registration screen displayed on the advertiser terminal 100. Receives items to play and game participation information. Here, the item and game participation information includes a unique code related to a specific item, item name, advertisement content, and game information (eg, game type, game start condition, maximum number of players, etc.). In addition, the game start condition includes a case in which the maximum number of players is reached, a case in which a game start time according to an advertiser's setting is reached, and the like.

또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보, 광고주 단말(100)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다. 여기서, 상기 광고주 단말(100)의 식별 정보는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.In addition, the advertiser terminal 100 transmits the received item and game participation information, item registration request information, and identification information of the advertiser terminal 100 to the server 200 . Here, the identification information of the advertiser terminal 100 includes MDN, mobile IP, mobile MAC, Sim (subscriber identification module) card-specific information, serial number, and the like.

일 예로, 상기 제 1 광고주 단말에 표시되는 광고 등록 화면(600)에서 제 1 아이템과 관련해서 제 1 고유 코드(예를 들어 AOA12345), 광고주 입력에 따라 제 1 광고 콘텐츠(예를 들어 mp4 형태의 제 1 광고 콘텐츠 파일), 제 1 게임 정보(예를 들어 제 1 게임 종류: 가위바위보 게임, 제 1 게임 시작 조건: 게임 참여 선착순 10명, 제 1 최대 인원수: 10명 등 포함) 등을 포함하는 제 1 아이템 및 게임 참여 정보를 수신한다.For example, in relation to the first item in the advertisement registration screen 600 displayed on the first advertiser terminal, a first unique code (for example, AOA12345) and a first advertisement content (for example, mp4 format) are displayed according to an advertiser input. 1st advertisement content file), 1st game information (eg, 1st game type: rock-paper-scissors game, 1st game start condition: first 10 people to participate in the game, 1st maximum number of people: 10 people, etc.) Receives a first item to play and game participation information.

또한, 상기 제 1 광고주 단말은 상기 수신된 제 1 아이템 및 게임 참여 정보, 제 1 아이템 등록 요청 정보, 제 1 광고주 단말의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다(S240).In addition, the first advertiser terminal transmits the received first item and game participation information, first item registration request information, and identification information of the first advertiser terminal to the server 200 (S240).

이후, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100)로부터 전송되는 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보, 광고주 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.Thereafter, the server 200 receives item and game participation information transmitted from the advertiser terminal 100 , item registration request information, and identification information of the advertiser terminal 100 .

또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 상기 광고주 단말(100)의 식별 정보 등을 매핑하여(또는 매칭하여/연동하여) 등록(또는 저장/관리)한다. 이때, 상기 서버(200)는 해당 광고주 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 광고주와 관련한 해당 광고주의 프로필 정보를 해당 아이템 및 게임 참여 정보와 연동하여 등록할 수도 있다. 여기서, 상기 광고주의 프로필 정보는 해당 서버(200)에서의 회원 가입 시 입력한 회원 정보(또는 개인 정보)를 기반으로 해당 광고주와 관련한 정보 중 일부(예를 들어 이름/광고주명, 성별, 이미지/사진 등 포함), 해당 광고주가 당일 섭취한 음식물 정보, 당일 섭취한 음식물에 따른 칼로리 정보, 해당 아이템 및 게임 참여 정보를 포함하는 이벤트 아이템 정보 등을 포함한다.In addition, the server 200 registers (or stores/manages) by mapping (or matching/interlocking) the received item, game participation information, identification information of the advertiser terminal 100, and the like. At this time, the server 200 may register profile information of the corresponding advertiser related to the advertiser corresponding to the identification information of the advertiser terminal 100 in conjunction with the corresponding item and game participation information. Here, the advertiser's profile information is part of information related to the advertiser (eg name/advertiser name, gender, image/ photos, etc.), food information consumed by the advertiser on the day, calorie information according to food consumed on the day, and event item information including the corresponding item and game participation information.

일 예로, 상기 서버(200)는 상기 제 1 광고주 단말로부터 전송되는 제 1 아이템 및 게임 참여 정보, 제 1 아이템 등록 요청 정보, 제 1 광고주 단말의 식별 정보 등을 수신한다.For example, the server 200 receives first item and game participation information, first item registration request information, and identification information of the first advertiser terminal transmitted from the first advertiser terminal.

또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 제 1 아이템 및 게임 참여 정보를 해당 제 1 광고주 단말의 식별 정보에 대응하는 제 1 광고주 프로필 정보와 연동하여 등록한다(S250).In addition, the server 200 registers the received first item and game participation information in association with first advertiser profile information corresponding to the identification information of the corresponding first advertiser terminal (S250).

이후, 사용자 단말(300)은 해당 사용자 단말(300)에 미리 설치된 전용 앱을 실행하고, 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면을 표시한다. 이때, 상기 앱 실행 결과 화면은 아이템을 검색 및 구매하기 위한 아이템 구매 메뉴(또는 버튼/항목), 구매한 아이템을 이용해서 광고 콘텐츠를 연동하기 위한 광고 등록 메뉴, 광고 시청 및 게임 참여를 위한 광고보기 메뉴, 등록된 아이템과 광고 콘텐츠에 대한 상태나 참여한 게임을 확인하기 위한 현황 메뉴, 전용 앱 기능을 설정하기 위한 설정 메뉴 등을 포함한다. 여기서, 상기 사용자 단말(300)은 해당 전용 앱을 제공하는 상기 서버(200)에 회원 가입한 상태로, 회원 가입에 따른 아이디 및 비밀번호, 상기 아이디를 포함하는 바코드 또는 QR 코드 등을 이용해서 상기 전용 앱 실행 시 로그인 절차를 수행하여, 해당 전용 앱의 하나 이상의 기능(예를 들어 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등 포함)을 수행할 수 있다. 이때, 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능 등을 제공받는 광고주와, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받는 사용자에 따라, 상기 전용 앱은 서로 다른 사용자 인터페이스로 구성될 수 있다.Thereafter, the user terminal 300 executes a dedicated app pre-installed in the corresponding user terminal 300 and displays an app execution result screen according to the execution of the dedicated app. At this time, the app execution result screen includes an item purchase menu (or button/item) for searching and purchasing items, an advertisement registration menu for linking advertisement contents using the purchased item, and an advertisement view for viewing advertisements and participating in games. It includes a menu, a status menu for checking the status of registered items and advertisement contents or participating games, and a setting menu for setting exclusive app functions. Here, the user terminal 300 is a member of the server 200 that provides the dedicated app, and uses an ID and password according to membership registration, a barcode or QR code including the ID, and the like. By performing a log-in procedure when the app is executed, one or more functions of the dedicated app (eg, item purchase function, advertisement registration function, advertisement viewing function, status check function, etc.) can be performed. In this case, the dedicated app may be composed of different user interfaces depending on the advertiser who is provided with an item purchasing function, an advertisement registration function, and the like, and a user who is provided with an advertisement viewing function and a current status checking function.

또한, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 광고보기 메뉴가 선택되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 광고 시청 및 게임 참여를 위해서 상기 선택된 광고보기 메뉴에 대응하는 광고보기 화면을 표시한다. 여기서, 상기 광고보기 화면은 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 업로드한 한 명 이상의 광고주에 대한 광고주의 프로필 정보를 표시하기 위한 광고주 프로필 정보 항목, 검색 조건에 따른 아이템 또는 광고주 프로필 정보를 검색하기 위한 검색 항목 등을 포함한다.In addition, when a preset advertisement view menu is selected on the app execution result screen displayed on the user terminal 300, the user terminal 300 views an advertisement corresponding to the selected advertisement view menu in order to view an advertisement and participate in a game. display the screen Here, the advertisement view screen is an advertiser profile information item for displaying advertiser profile information for one or more advertisers who have uploaded advertisement content linked to an item, and a search item for searching for an item or advertiser profile information according to a search condition. Include etc.

일 예로, 제 3 사용자 단말(300)은 해당 제 3 사용자 단말에 미리 설치된 아이템 및 게임 참여 앱을 실행하고, 도 7에 도시된 바와 같이, 아이템 및 게임 참여 앱 실행 결과 화면(700)을 표시한다.For example, the third user terminal 300 executes an item and a game participation app previously installed in the third user terminal, and displays an item and game participation app execution result screen 700 as shown in FIG. 7 . .

또한, 상기 아이템 및 게임 참여 앱 실행 결과 화면(700) 중에서 광고보기 메뉴(710)가 선택될 때, 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 제 3 사용자 단말은 상기 선택된 광고보기 메뉴(710)에 대응하는 광고보기 화면(800)을 표시한다(S260).In addition, when an advertisement view menu 710 is selected from the item and game participation app execution result screen 700, as shown in FIG. 8, the third user terminal corresponds to the selected advertisement view menu 710. The advertisement viewing screen 800 is displayed (S260).

이후, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)와 연동하여, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.Thereafter, when an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen displayed on the user terminal 300, the user terminal 300 interlocks with the server 200 , Outputs (or displays) advertisement content corresponding to the selected item.

즉, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 선택된 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보, 사용자 단말(300)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다. 여기서, 상기 사용자 단말(300)의 식별 정보는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.That is, when an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement viewing screen displayed on the user terminal 300, the user terminal 300 displays a unique code related to the selected item, Advertisement request information, identification information of the user terminal 300, and the like are transmitted to the server 200. Here, the identification information of the user terminal 300 includes MDN, mobile IP, mobile MAC, Sim (subscriber identification module) card-specific information, serial number, and the like.

또한, 상기 서버(200)는 상기 사용자 단말(300)로부터 전송되는 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보, 사용자 단말(300)의 식별 정보 등을 수신한다.In addition, the server 200 receives a unique code related to an item transmitted from the user terminal 300 , advertisement request information, and identification information of the user terminal 300 .

또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에 등록된(또는 저장된) 복수의 고유 코드별 광고 콘텐츠(또는 복수의 고유 코드별 아이템 및 게임 참여 정보) 중에서 상기 수신된 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 확인(또는 검색)한다.In addition, the server 200 displays an advertisement corresponding to the received unique code among advertisement contents for each unique code registered (or stored) in the corresponding server 200 (or items and game participation information for each unique code). View (or search for) content.

또한, 상기 서버(200)는 상기 확인된(또는 검색된) 해당 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말(300)에 전송한다.In addition, the server 200 transmits advertisement content corresponding to the identified (or searched) unique code to the user terminal 300 .

또한, 상기 사용자 단말(300)은 앞서 전송된 고유 코드 등에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 광고 콘텐츠를 수신하고, 상기 수신된 광고 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.In addition, the user terminal 300 receives advertisement contents transmitted from the server 200 in response to a previously transmitted unique code, and outputs (or displays) the received advertisement contents.

일 예로, 상기 제 3 사용자 단말에 표시되는 광고보기 화면(800) 중에서 제 1 광고주 프로필 정보 내의 제 1 아이템(810)이 선택될 때, 상기 제 3 사용자 단말은 상기 선택된 제 1 아이템과 관련한 제 1 고유 코드(예를 들어 AOA12345), 제 1 광고 요청 정보, 제 3 사용자 단말의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다.For example, when the first item 810 in the first advertiser profile information is selected from the advertisement viewing screen 800 displayed on the third user terminal, the third user terminal displays a first item related to the selected first item. The unique code (for example, AOA12345), the first advertisement request information, and the identification information of the third user terminal are transmitted to the server 200 .

또한, 상기 서버(200)는 상기 제 3 사용자 단말로부터 전송되는 상기 제 1 아이템과 관련한 제 1 고유 코드(예를 들어 AOA12345), 제 1 광고 요청 정보, 제 3 사용자 단말의 식별 정보 등을 수신한다.In addition, the server 200 receives a first unique code (for example, AOA12345) related to the first item transmitted from the third user terminal, first advertisement request information, identification information of the third user terminal, and the like. .

또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에 등록된 복수의 고유 코드별 광고 콘텐츠 중에서 상기 제 1 고유 코드에 대응하는 제 1 광고 콘텐츠를 검색하고, 상기 검색된 제 1 광고 콘텐츠를 상기 제 3 사용자 단말에 전송한다.In addition, the server 200 searches for first advertisement content corresponding to the first unique code among a plurality of advertisement contents for each unique code registered in the corresponding server 200, and transfers the searched first advertisement content to the third advertisement content. transmitted to the user terminal.

또한, 상기 제 3 사용자 단말은 앞서 전송된 제 1 고유 코드(예를 들어 AOA12345), 제 1 광고 요청 정보 등에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 제 1 광고 콘텐츠를 수신하고, 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 수신된 제 1 광고 콘텐츠(900)를 출력한다(S270).In addition, the third user terminal receives the first advertisement content transmitted from the server 200 in response to the previously transmitted first unique code (for example, AOA12345) and the first advertisement request information, as shown in FIG. As has been done, the received first advertising content 900 is output (S270).

이후, 상기 사용자 단말(300)은 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠의 출력이 종료된 후, 해당 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 표시한다. 여기서, 상기 게임 대기 화면은 획득할 수 있는 아이템 정보(예를 들어 아이템명, 아이템 이미지, 개수 등 포함), 게임 시작 조건(예를 들어 참여자수/최대 인원수, 남은 시작 시각 등 포함) 등을 포함한다.Thereafter, the user terminal 300 displays a game standby screen until the game start condition in the item related to the item and game participation information is satisfied after output of the advertisement content corresponding to the selected item is finished. Here, the game standby screen includes obtainable item information (eg, including item name, item image, number, etc.), game start condition (eg, including the number of participants/maximum number of people, remaining start time, etc.), etc. do.

즉, 상기 사용자 단말(300)에서의 광고 콘텐츠 출력이 종료되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)와 연동하여, 해당 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 해당 서버(200)에서 제공하는 상기 게임 대기 화면을 표시한다.That is, when the output of advertising content from the user terminal 300 ends, the user terminal 300 interworks with the server 200 and satisfies the game start condition in the item and game participation information related to the corresponding item. The game waiting screen provided by the corresponding server 200 is displayed.

일 예로, 상기 제 3 사용자 단말에서의 제 1 광고 콘텐츠 출력이 종료될 때, 도 10에 도시된 바와 같이, 상기 제 3 사용자 단말은 상기 서버(200)로부터 제공되는 제 1 게임 대기 화면(1000)을 표시한다(S280).For example, when the output of the first advertisement content in the third user terminal ends, as shown in FIG. 10 , the third user terminal displays the first game waiting screen 1000 provided from the server 200. is displayed (S280).

이후, 해당 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족하는 경우(또는 해당 게임 시작 조건에 해당하는 경우), 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200) 및 하나 이상의 다른 사용자 단말(300)과 연동하여, 해당 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행한다. 여기서, 해당 게임은 승자독식형 게임으로 미리 설정된 순위(예를 들어 1위만, 3위까지 등 포함)를 만족할 때까지 진행할 수 있다.Thereafter, when the game start condition related to the item is satisfied (or when the game start condition is met), the user terminal 300 interworks with the server 200 and one or more other user terminals 300, The game is played according to a preset game type related to the item. Here, the corresponding game is a winner-takes-all game, and may proceed until a preset ranking (eg, including only first place, up to third place, etc.) is satisfied.

또한, 상기 사용자 단말(300)은 게임 종료 후, 상기 서버(200)로부터 전송되는 게임 결과를 수신하고, 상기 수신된 게임 결과를 표시(또는 출력)한다. 여기서, 상기 게임 결과는 최종 승자로 확정된 경우(또는 상기 미리 설정된 순위를 만족하는 경우) 당첨자 정보, 미리 설정된 축하 코멘트, 획득된 아이템 정보, 획득된 아이템을 오프라인에서 사용할 수 있도록 해당 아이템 정보를 포함하는 QR 코드 등을 포함하며, 최종 승자로 확정되지 못한 경우(또는 탈락한 경우) 미리 설정된 다음 기회 코멘트 등을 포함한다.Also, after the game ends, the user terminal 300 receives game results transmitted from the server 200 and displays (or outputs) the received game results. Here, the game result includes winner information, a preset congratulatory comment, obtained item information, and corresponding item information so that the obtained item can be used offline when the final winner is confirmed (or when the preset ranking is satisfied). Including a QR code, etc., and if the final winner is not confirmed (or eliminated), it includes a pre-set next opportunity comment, etc.

일 예로, 상기 제 1 아이템과 관련한 제 1 게임 정보 내의 제 1 게임 시작 조건(예를 들어 게임 참여 선착순 10명)을 만족할 때, 상기 제 3 사용자 단말은 상기 서버(200) 및 나머지 9명의 사용자에 대응하는 제 11 사용자 단말 내지 제 19 사용자 단말과의 연동에 의해, 상기 제 1 게임 정보 내의 제 1 게임 종류에 따른 가위바위보 게임을 진행한다. 이때, 상기 서버(200)는 일대일 방식 또는 다자간 방식으로 게임을 진행할 수 있다.For example, when a first game start condition (for example, first 10 game participants) in the first game information related to the first item is satisfied, the third user terminal sends information to the server 200 and the remaining nine users. A rock-paper-scissors game is played according to the first game type in the first game information by interworking with the corresponding eleventh to nineteenth user terminals. At this time, the server 200 may proceed with the game in a one-to-one or multiplayer manner.

또한, 상기 제 3 사용자 단말에서 최종 우승자로 선정될 때, 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 제 3 사용자 단말은 상기 서버(200)로부터 전송되는 게임 결과(1100)를 표시한다(S290).In addition, when the third user terminal is selected as the final winner, as shown in FIG. 11, the third user terminal displays the game result 1100 transmitted from the server 200 (S290).

이후, 상기 광고주 단말(100)에서 상기 서버(200)에 등록한 아이템 및 게임 참여 정보와 관련해서 게임이 종료된 경우, 상기 서버(200)는 광고 및 게임 결과 정보를 해당 아이템 및 게임 참여 정보와 관련한 상기 광고주 단말(100)에 전송한다. 여기서, 상기 광고 및 게임 결과 정보는 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠 시청자 수, 해당 아이템과 관련한 참여자 수, 최종 당첨자 정보(예를 들어 닉네임, 성별, 연령대 등 포함) 등을 포함한다.Thereafter, when the game ends in relation to the item and game participation information registered in the server 200 by the advertiser terminal 100, the server 200 transmits the advertisement and game result information in relation to the corresponding item and game participation information. It is transmitted to the advertiser terminal 100. Here, the advertisement and game result information includes the number of advertisement content viewers related to the item, the number of participants related to the item, and final winner information (eg, nickname, gender, age group, etc.).

또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)로부터 전송되는 광고 및 게임 결과 정보를 수신하고, 상기 수신된 광고 및 게임 결과 정보를 표시(또는 출력)한다.In addition, the advertiser terminal 100 receives advertisement and game result information transmitted from the server 200 and displays (or outputs) the received advertisement and game result information.

일 예로, 상기 제 1 광고주 단말에서 상기 서버(200)에 등록한 제 1 아이템과 관련한 제 1 게임이 정상적으로 종료될 때, 상기 서버(200)는 해당 제 1 아이템 및 게임 참여 정보에 대응하는 제 1 광고 및 게임 결과 정보를 상기 제 1 광고주 단말에 전송한다.For example, when the first game related to the first item registered in the server 200 is normally terminated at the first advertiser terminal, the server 200 displays the first advertisement corresponding to the first item and game participation information. and game result information is transmitted to the first advertiser terminal.

또한, 상기 제 1 광고주 단말은 상기 서버(200)로부터 전송되는 제 1 광고 및 게임 결과 정보를 수신하고, 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 수신된 제 1 광고 및 게임 결과 정보(1200)를 표시한다(S300).In addition, the first advertiser terminal receives the first advertisement and game result information transmitted from the server 200, and displays the received first advertisement and game result information 1200 as shown in FIG. Do (S300).

본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 광고주 단말에서 게임 참여 인원수와 아이템 종류를 고려하여 서버에서 제공하는 복수의 아이템 중에서 특정 아이템에 대해 결제 기능을 수행하고, 결제 후 획득된 아이템과 연동하여 광고 콘텐츠와 게임 정보를 서버에 등록하고, 사용자 단말에서 서버에 등록된 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 재생한 후, 해당 게임 정보에 따라 게임에 참여하여, 최종 승자로 선정되는 경우 해당 광고 콘텐츠와 연동하는 아이템을 획득하여, 광고하기를 원하는 모든 광고주가 광고를 아이템을 통해 쉽게 수행하고, 사용자는 게임을 즐기면서 게임의 승자가 되면 보상으로 재화를 획득할 수 있다.As described above, the embodiment of the present invention performs a payment function for a specific item among a plurality of items provided by the server in consideration of the number of participants in the game and the type of item at the advertiser terminal, and interlocks with the item obtained after payment. After registering the advertisement content and game information on the server, playing the advertisement content linked to the item registered on the server on the user terminal, participating in the game according to the game information, and selecting the final winner, interlocking with the advertisement content All advertisers who want to advertise can easily carry out advertisements through the item, and users can obtain goods as rewards when they become winners of the game while enjoying the game.

전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The foregoing may be modified and modified by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention, but to explain, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be construed according to the claims below, and all technical ideas within the equivalent range should be construed as being included in the scope of the present invention.

10: 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템
100: 광고주 단말 200: 서버
300: 사용자 단말
10: Advertising provision system through item and game participation
100: advertiser terminal 200: server
300: user terminal

Claims (10)

광고주 단말에 표시되는 아이템 구매 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 하나 이상의 아이템이 선택된 후, 상기 아이템 구매 화면의 일측에 표시되는 구매 항목이 선택될 때, 서버 및 결제 서버와 연동하여, 상기 선택된 하나 이상의 아이템과 관련한 금액에 대해서 결제 기능을 수행하고, 결제 기능이 정상적으로 수행된 후, 구매한 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기 위한 광고 등록 화면을 표시하고, 상기 광고주 단말에 표시되는 광고 등록 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 특정 아이템과 관련한 복수의 입력 항목에 대응하는 복수의 입력값을 포함하는 아이템 및 게임 참여 정보를 수신하고, 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보 및 광고주 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 상기 광고주 단말; 및
상기 광고주 단말의 식별 정보에 대응하는 광고주와 관련한 광고주의 프로필 정보를 상기 아이템 및 게임 참여 정보와 연동하여 등록하는 상기 서버를 포함하며,
상기 광고 등록 화면은,
보유 중인 아이템과 관련해서 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 상기 아이템의 보유 개수를 표시하기 위한 보유 개수 항목, 상기 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 상기 아이템과 관련한 광고 콘텐츠를 등록하기 위한 광고 콘텐츠 등록 항목, 상기 아이템과 관련한 게임 정보를 입력하기 위한 게임 정보 입력 항목 및 상기 아이템을 이용한 광고 기능을 수행하기 위한 등록 항목 중 적어도 하나를 포함하며,
상기 게임 정보 입력 항목은,
게임 종류를 선택하기 위한 게임 종류 선택 항목, 게임 시작 조건을 설정하기 위한 게임 시작 조건 선택 항목 및 게임에 참여할 최대 인원수를 설정하기 위한 최대 인원수 선택 항목 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템.
After one or more items are selected according to the advertiser input of the advertiser terminal on the item purchase screen displayed on the advertiser terminal, when a purchase item displayed on one side of the item purchase screen is selected, the selected item is linked with the server and payment server. A payment function is performed for an amount related to one or more items, and after the payment function is normally performed, an advertisement registration screen for uploading advertisement contents related to the purchased item is displayed, and the advertisement registration screen is displayed on the advertiser terminal. receives an item and game participation information including a plurality of input values corresponding to a plurality of input items related to a specific item according to the advertiser input of the advertiser terminal, and receives the received item and game participation information, item registration request information, and The advertiser terminal transmitting identification information of the advertiser terminal to the server; and
And the server for registering the advertiser's profile information related to the advertiser corresponding to the identification information of the advertiser terminal in conjunction with the item and game participation information,
The advertisement registration screen,
An item image item for displaying an image of a product/service in relation to an item in possession, a possession number item for displaying the number of possessed items, a game number item for displaying the range of the number of participants in a game using the item, the above Includes at least one of an advertisement content registration item for registering advertisement contents related to an item, a game information input item for inputting game information related to the item, and a registration item for performing an advertisement function using the item,
The game information input item,
An item and game comprising at least one of a game type selection item for selecting a game type, a game start condition selection item for setting a game start condition, and a maximum number of people selection item for setting the maximum number of people to participate in the game Advertising delivery system through participation.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 광고보기 메뉴가 선택될 때, 광고 시청 및 게임 참여를 위해서 상기 선택된 광고보기 메뉴에 대응하는 광고보기 화면을 표시하고, 상기 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택될 때, 상기 서버와 연동하여, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력하고, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠의 출력이 종료된 후, 상기 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 표시하는 사용자 단말을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템.
According to claim 1,
When a preset advertisement view menu is selected on the app execution result screen according to the execution of the dedicated app, an advertisement view screen corresponding to the selected advertisement view menu is displayed for viewing advertisements and game participation, and one or more people in the advertisement view screen When an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of the advertiser, advertising content corresponding to the selected item is output in conjunction with the server, and after output of the advertising content corresponding to the selected item is finished, The system for providing advertisements through items and game participation, further comprising a user terminal displaying a game standby screen until a game start condition in the item and game participation information related to the item is satisfied.
제 3 항에 있어서,
상기 사용자 단말은,
상기 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족할 때, 상기 서버 및 하나 이상의 다른 사용자 단말과 연동하여, 상기 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행하고, 게임 종료 후, 상기 서버로부터 전송되는 게임 결과를 표시하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템.
According to claim 3,
The user terminal,
When a game start condition related to the item is satisfied, the game is played according to a preset game type related to the item in conjunction with the server and one or more other user terminals, and after the game ends, the game result transmitted from the server An advertisement providing system through item and game participation, characterized in that for displaying.
광고주 단말에 표시되는 아이템 구매 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 하나 이상의 아이템이 선택된 후, 상기 아이템 구매 화면의 일측에 표시되는 구매 항목이 선택될 때, 상기 광고주 단말에 의해, 서버 및 결제 서버와 연동하여, 상기 선택된 하나 이상의 아이템과 관련한 금액에 대해서 결제 기능을 수행하는 단계;
상기 광고주 단말에 의해, 결제 기능이 정상적으로 수행된 후, 구매한 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기 위한 광고 등록 화면을 표시하는 단계;
상기 광고주 단말에 의해, 상기 광고주 단말에 표시되는 광고 등록 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 특정 아이템과 관련한 복수의 입력 항목에 대응하는 복수의 입력값을 포함하는 아이템 및 게임 참여 정보를 수신하는 단계;
상기 광고주 단말에 의해, 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보 및 광고주 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 단계; 및
상기 서버에 의해, 상기 광고주 단말의 식별 정보에 대응하는 광고주와 관련한 광고주의 프로필 정보를 상기 아이템 및 게임 참여 정보와 연동하여 등록하는 단계를 포함하며,
상기 광고 등록 화면은,
보유 중인 아이템과 관련해서 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 상기 아이템의 보유 개수를 표시하기 위한 보유 개수 항목, 상기 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 상기 아이템과 관련한 광고 콘텐츠를 등록하기 위한 광고 콘텐츠 등록 항목, 상기 아이템과 관련한 게임 정보를 입력하기 위한 게임 정보 입력 항목 및 상기 아이템을 이용한 광고 기능을 수행하기 위한 등록 항목 중 적어도 하나를 포함하며,
상기 게임 정보 입력 항목은,
게임 종류를 선택하기 위한 게임 종류 선택 항목, 게임 시작 조건을 설정하기 위한 게임 시작 조건 선택 항목 및 게임에 참여할 최대 인원수를 설정하기 위한 최대 인원수 선택 항목 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법.
After one or more items are selected from the item purchase screen displayed on the advertiser terminal according to the advertiser input of the advertiser terminal, and when a purchase item displayed on one side of the item purchase screen is selected, the server and payment server are selected by the advertiser terminal. In conjunction with, performing a payment function for an amount related to the one or more selected items;
displaying, by the advertiser terminal, an advertisement registration screen for uploading advertisement contents in relation to a purchased item after a payment function is normally performed;
Receiving, by the advertiser terminal, an item including a plurality of input values corresponding to a plurality of input items related to a specific item and game participation information according to an advertiser input of the advertiser terminal on an advertisement registration screen displayed on the advertiser terminal step;
transmitting, by the advertiser terminal, the received item and game participation information, item registration request information, and identification information of the advertiser terminal to the server; and
Registering, by the server, profile information of an advertiser related to an advertiser corresponding to the identification information of the advertiser terminal in association with the item and game participation information;
The advertisement registration screen,
An item image item for displaying an image of a product/service in relation to an item in possession, a possession number item for displaying the number of possessed items, a game number item for displaying the range of the number of participants in a game using the item, the above Includes at least one of an advertisement content registration item for registering advertisement contents related to an item, a game information input item for inputting game information related to the item, and a registration item for performing an advertisement function using the item,
The game information input item,
An item and game comprising at least one of a game type selection item for selecting a game type, a game start condition selection item for setting a game start condition, and a maximum number of people selection item for setting the maximum number of people to participate in the game How to Serve Advertising Through Engagement.
제 5 항에 있어서,
상기 광고주의 프로필 정보는,
상기 서버에서의 회원 가입 시 입력한 회원 정보)를 기반으로 광고주와 관련한 정보 중 일부, 상기 광고주가 당일 섭취한 음식물 정보, 당일 섭취한 음식물에 따른 칼로리 정보 및, 상기 아이템 및 게임 참여 정보를 포함하는 이벤트 아이템 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법.
According to claim 5,
The advertiser's profile information,
Member information entered at the time of membership registration in the server) based on some of the information related to the advertiser, food information consumed by the advertiser on the day, calorie information according to food consumed on the day, and the item and game participation information. A method of providing advertisements through participation in items and games, characterized in that they include event item information.
제 5 항에 있어서,
전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 광고보기 메뉴가 선택될 때, 사용자 단말에 의해, 광고 시청 및 게임 참여를 위해서 상기 선택된 광고보기 메뉴에 대응하는 광고보기 화면을 표시하는 단계;
상기 사용자 단말에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택될 때, 상기 사용자 단말에 의해, 상기 서버와 연동하여, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력하는 단계;
상기 사용자 단말에 의해, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠의 출력이 종료된 후, 상기 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 표시하는 단계;
상기 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족할 때, 상기 사용자 단말에 의해, 상기 서버 및 하나 이상의 다른 사용자 단말과 연동하여, 상기 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행하는 단계; 및
상기 사용자 단말에 의해, 게임 종료 후, 상기 서버로부터 전송되는 게임 결과를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법.
According to claim 5,
When a preset advertisement view menu is selected from the app execution result screen according to the execution of the dedicated app, displaying, by a user terminal, an advertisement view screen corresponding to the selected advertisement view menu in order to view advertisements and participate in games;
When an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen displayed on the user terminal, the advertisement content corresponding to the selected item is linked to the server by the user terminal. outputting;
displaying, by the user terminal, a game standby screen until a game start condition in an item related to the item and game participation information is satisfied after output of advertisement content corresponding to the selected item is finished;
When a game start condition related to the item is satisfied, proceeding, by the user terminal, according to a preset game type related to the item, by interworking with the server and one or more other user terminals; and
The method of providing advertisements through items and game participation, further comprising displaying, by the user terminal, game results transmitted from the server after the game ends.
제 7 항에 있어서,
상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력하는 단계는,
상기 사용자 단말에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택될 때, 상기 사용자 단말에 의해, 상기 선택된 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보 및 사용자 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 과정;
상기 서버에 의해, 상기 사용자 단말로부터 전송되는 상기 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보 및 사용자 단말의 식별 정보를 수신하는 과정;
상기 서버에 의해, 상기 서버에 등록된 복수의 고유 코드별 광고 콘텐츠 중에서 상기 수신된 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 확인하는 과정;
상기 서버에 의해, 상기 확인된 상기 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 전송하는 과정; 및
상기 사용자 단말에 의해, 앞서 전송된 고유 코드에 응답하여 상기 서버로부터 전송되는 광고 콘텐츠를 출력하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법.
According to claim 7,
The step of outputting advertisement content corresponding to the selected item,
When an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen displayed on the user terminal, the unique code related to the selected item, advertisement request information, and the user terminal Transmitting the identification information of the server to the server;
receiving, by the server, a unique code related to the item transmitted from the user terminal, advertisement request information, and identification information of the user terminal;
checking, by the server, advertisement content corresponding to the received unique code among a plurality of advertisement contents registered in the server for each unique code;
transmitting, by the server, advertisement content corresponding to the identified unique code to the user terminal; and
and outputting, by the user terminal, advertisement content transmitted from the server in response to the previously transmitted unique code.
제 7 항에 있어서,
상기 게임 결과는,
최종 승자로 확정된 경우, 당첨자 정보, 미리 설정된 축하 코멘트, 획득된 아이템 정보 및, 획득된 아이템을 오프라인에서 사용할 수 있도록 아이템 정보를 포함하는 QR 코드를 포함하며,
최종 승자로 확정되지 못한 경우 미리 설정된 다음 기회 코멘트를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법.
According to claim 7,
The game result is
When confirmed as the final winner, it includes winner information, a preset congratulatory comment, acquired item information, and a QR code including item information so that the acquired item can be used offline,
A method of providing advertisements through item and game participation, characterized in that including a pre-set next chance comment when the final winner is not confirmed.
제 7 항에 있어서,
상기 광고주 단말에서 상기 서버에 등록한 아이템 및 게임 참여 정보와 관련해서 게임이 종료될 때, 상기 서버에 의해, 광고 및 게임 결과 정보를 상기 아이템 및 게임 참여 정보와 관련한 상기 광고주 단말에 전송하는 단계; 및
상기 광고주 단말에 의해, 상기 서버로부터 전송되는 광고 및 게임 결과 정보를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법.
According to claim 7,
transmitting, by the server, advertisement and game result information to the advertiser terminal related to the items and game participation information registered in the server by the advertiser terminal when the game ends; and
The method of providing advertisements through item and game participation, further comprising displaying, by the advertiser terminal, advertisements transmitted from the server and game result information.
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Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100481919B1 (en) * 2001-06-14 2005-04-13 (유)엔와이텔 Advertising method provided with game and premiums
KR20130038642A (en) * 2011-10-10 2013-04-18 주식회사 임프레스씨앤씨 System and method for advertising business using social network game
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