KR102381236B1 - Method for prototyping graphic user interface - Google Patents

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KR102381236B1
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Abstract

상태(State)를 담당하는 트리거(Trigger)와 레이어(Layer)에 적용되는 리스폰스(Response)가 적용 구간(Timeline)을 통해 유기적으로 결합되어 다중의 입력신호를 병렬 처리할 수 있고, 리스폰스의 동작 타이밍을 직관적이고 정교하게 조정할 수 있는 프로토타입 제작 방법이 제공된다.
일 실시 예에 따르면, 프로토타입 제작 단말이, 프로토타입 제작 단말이, 상기 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 제1 트리거(Trigger)를 선택 받는 단계, 상기 프로토타입 제작 단말이, 상기 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 상기 입력 받은 제1 트리거가 포함하는 제1-1 리스폰스를 선택 받는 단계 및 상기 프로토타입 제작 단말이, 상기 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 상기 선택 받은 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력 받는 단계를 포함하는 프로토타입 제작 방법이 제공된다.
The trigger in charge of the state and the response applied to the layer are organically combined through the application timeline, so that multiple input signals can be processed in parallel, and the operation timing of the response A prototyping method that can intuitively and precisely adjust the
According to an embodiment, the prototyping terminal, the prototyping terminal, receiving a selection of a first trigger through the prototyping interface, the prototyping terminal, through the prototyping interface receiving a selection of a 1-1 response included in the received first trigger, and receiving, by the prototyping terminal, an application section of the selected 1-1 response through the prototyping interface A prototyping method is provided.

Description

프로토타입 제작 방법{METHOD FOR PROTOTYPING GRAPHIC USER INTERFACE}How to build a prototype {METHOD FOR PROTOTYPING GRAPHIC USER INTERFACE}

본 발명은 프로토타입 제작 방법에 관한 것이다. 보다 자세하게는, 상태(State)를 담당하는 트리거(Trigger)와 레이어(Layer)에 적용되는 리스폰스(Response)가 적용 구간(Timeline)을 통해 유기적으로 결합되어 다중의 입력신호를 병렬 처리할 수 있고, 리스폰스의 동작 타이밍을 직관적이고 정교하게 조정할 수 있는 프로토타입 제작 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for making a prototype. In more detail, the trigger in charge of the state and the response applied to the layer are organically combined through the application timeline so that multiple input signals can be processed in parallel, It is about a prototype production method that can intuitively and precisely adjust the response timing.

최근 스마트 기기(Smart Device)에 설치되는 애플리케이션(Application) 제작자들은 사용자의 편의성 및 직관성 증대를 위해 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, Graphic User Interface) 디자인에 많은 노력을 기울이고 있으며, 실제 애플리케이션을 출시하기 이전에 다양한 프로토타입(Prototype)을 제작하여 편의성 및 직관성의 테스트를 수행하고 있다. Recently, application creators installed on smart devices are putting much effort into graphic user interface (GUI) design to increase user convenience and intuition. We are testing convenience and intuition by making a prototype.

종래의 프로토타입 제작은 디자이너가 생각하는 그래픽 사용자 인터페이스의 디자인을 파워포인트 등과 같은 문서로 작성하여 프로그래머에게 설명하고, 프로그래머는 자신이 이해한 그래픽 사용자 인터페이스의 디자인을 실제로 구현하여 프로토타입을 제작하였다. 그러나 이 과정에서 디자이너의 생각이 프로그래머에게 정확히 전달되지 않는 문제가 발생했으며, 프로그래머 역시 자신의 이해를 기초로 그래픽 사용자 인터페이스의 디자인을 구현하기 때문에 최종적으로 제작한 프로토타입이 디자이너의 생각과 상이하여 재작업을 수행해야 하는 경우가 빈번하였다. In the conventional prototyping, the designer creates a graphic user interface design in a document such as PowerPoint, and explains it to the programmer, and the programmer creates a prototype by actually implementing the graphic user interface design that he understands. However, in this process, there was a problem that the designer's thoughts were not accurately transmitted to the programmer, and since the programmer also implements the design of the graphic user interface based on his or her own understanding, the final prototype produced is different from the designer's thinking It was often the case that work had to be done.

이러한 종래의 프로토타입 제작방법의 문제점을 해결하기 위한 것이 프로토타이핑 툴(Protopying Tool)이다. 프로토타이핑 툴은 그래픽 사용자 인터페이스 디자인에 적용되는 다양한 리스폰스(Response)들이 기설정되어 있어 프로그래머의 역할분담 없이 프로토타입을 제작할 수 있는 프로그램 툴로써, 프로그래밍에 익숙하지 않은 디자이너나 일반 사용자들이 사용 방법만 숙지한다면 프로토타입을 빠르고 손쉽게 제작할 수 있다. A prototyping tool is used to solve the problems of the conventional prototyping method. The prototyping tool is a program tool that can create prototypes without the programmers sharing roles because various responses applied to graphic user interface design are preset. Designers who are not familiar with programming or general users only know how to use If you do, you can create a prototype quickly and easily.

이러한 프로토타이핑 툴은 상태(State) 방식과 적용 구간(Timeline) 방식이 있으며, 각각 개별적인 장/단점을 가지고 있다. 구체적으로, 상태 방식은 복수의 사용자 입력을 동시에 받아 처리할 수 있는 장점을 가지고 있으나, 복수의 상태가 전환될 때 중간에 전환되는 리스폰스를 정교하게 조정할 수 없다는 단점을 가지고 있다. 한편, 적용 구간 방식은 복수의 상태가 전환될 때 중간에 전환되는 리스폰스를 정교하게 조정할 수 있는 장점을 가지고 있으나, 복수의 사용자 입력을 동시에 받아 처리할 수 없는 단점을 가지고 있다. 따라서, 상태 방식과 적용 구간 방식의 단점인 복수의 상태가 전환될 때 중간에 전환되는 리스폰스를 정교하게 조정할 수 없다는 점과 복수의 사용자 입력을 동시에 받아 처리할 수 없다는 점에 대한 종래 프로토타이핑 툴의 문제점 해결이 시급하게 요구된다.These prototyping tools have a state method and an application period (Timeline) method, and each has individual advantages/disadvantages. Specifically, the state method has an advantage in that it can receive and process a plurality of user inputs at the same time, but has a disadvantage in that it is not possible to precisely adjust a response that is switched in the middle when a plurality of states are switched. On the other hand, the application section method has the advantage of being able to precisely adjust the response that is switched in the middle when a plurality of states are switched, but has a disadvantage in that it cannot receive and process a plurality of user inputs at the same time. Therefore, the disadvantages of the state method and the application section method, which are the inability to precisely adjust the response that is switched in the middle when a plurality of states are switched, and the fact that it cannot receive and process multiple user inputs at the same time, which are disadvantages of the conventional prototyping tool, Problem solving is urgently required.

대한민국 공개특허공보 제10-2013-0077730호(2013.07.09)Republic of Korea Patent Publication No. 10-2013-0077730 (2013.07.09)

본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 복수의 상태가 전환될 때 중간에 전환되는 리스폰스들을 정교하게 조정함으로써 리스폰스간의 유기적인 변화를 쉽게 파악할 수 있는 방법을 제공하는 것이다.The technical problem to be solved by the present invention is to provide a method for easily grasping organic changes between responses by finely adjusting responses that are switched in the middle when a plurality of states are switched.

본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는 복수의 사용자 입력을 동시에 받아 병렬 처리함으로써 리스폰스들의 동작 타이밍을 직관적이고 정교하게 조정할 수 있는 방법을 제공하는 것이다.Another technical problem to be solved by the present invention is to provide a method for intuitively and precisely adjusting the operation timing of responses by receiving a plurality of user inputs at the same time and processing them in parallel.

본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problems of the present invention are not limited to the technical problems mentioned above, and other technical problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법은, 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 프로토타입 실행 단말이 특정 리스폰스를 출력하는 조건인 제1 트리거(Trigger)를 선택받는 단계, 상기 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 상기 제1 트리거의 제1-1 리스폰스를 선택받되, 상기 제1-1 리스폰스는 상기 프로토타입 실행 단말이 트리거 발생시 구동시키는 출력인, 단계, 상기 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계 및 상기 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 상기 제1 트리거, 제1-1 리스폰스 및 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 인접하여 디스플레이하는 단계를 포함한다.A prototype production method according to an embodiment of the present invention for achieving the above technical problem includes the steps of receiving a selection of a first trigger, which is a condition in which a prototype execution terminal outputs a specific response, through a prototype production interface; Through the prototyping interface, a 1-1 response of the first trigger is selected through the prototyping interface, wherein the 1-1 response is an output driven by the prototype execution terminal when a trigger occurs. and receiving the application period of the 1-1 response and displaying the application period of the first trigger, the 1-1 response, and the 1-1 response adjacent to each other through the prototyping interface.

일 실시 예에 따르면, 상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계는, 상기 제1 레이어에 적용시킬 제1-1 리스폰스의 시작 지점 및 종료 지점을 입력받는 단계를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the receiving of the application period of the 1-1 response may include receiving input of a start point and an end point of the 1-1 response to be applied to the first layer.

일 실시 예에 따르면, 상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계 이후에, 상기 제1 트리거의 제1-2 리스폰스를 선택받는 단계 및 상기 제1-2 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계를 더 포함하며, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 제1 트리거, 제1-1 리스폰스, 제1-2 리스폰스, 제1-1 리스폰스의 적용 구간 및 제1-2 리스폰스의 적용 구간을 인접하여 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.According to an embodiment, after receiving the application period of the 1-1 response, receiving a selection of the 1-2 response of the first trigger and receiving the application period of the 1-2 response The method further includes, wherein the displaying includes displaying the application period of the first trigger, the 1-1 response, the 1-2 response, the application period of the 1-1 response, and the application period of the 1-2 response adjacent to each other. may include steps.

일 실시 예에 따르면, 상기 인접하여 디스플레이하는 단계는, 상기 제1 트리거에 인접하여 제1-1 리스폰스 및 제1-2 리스폰스를 배치하고, 상기 제1-1 리스폰스 및 제1-2 리스폰스에 인접하여 상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간 및 제1-2 리스폰스의 적용 구간을 입력할 수 있는 타임 테이블을 배치하는 것일 수 있다.According to an embodiment, the displaying adjacently may include disposing a 1-1 response and a 1-2 response adjacent to the first trigger, and adjacent to the 1-1 response and 1-2 response. Thus, the time table for inputting the application period of the 1-1 response and the application period of the 1-2 response may be arranged.

일 실시 예에 따르면, 상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간 및 제1-2 리스폰스의 적용 구간은 일부 또는 전부 중복되어 상기 제1-1 리스폰스 및 제1-2 리스폰스를 병렬 처리할 수 있다.According to an embodiment, the application period of the 1-1 response and the application period of the 1-2 response may partially or fully overlap, so that the 1-1 response and the 1-2 response may be processed in parallel.

일 실시 예에 따르면, 상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계 이후에, 제2 트리거를 선택받는 단계를 더 포함할 수 있다.According to an embodiment, after receiving the application period of the 1-1 response, the method may further include receiving a selection of a second trigger.

일 실시 예에 따르면, 상기 제2 트리거를 선택받는 단계 이후에, 상기 제2 트리거의 제2-1 리스폰스를 선택받는 단계 및 상기 제2-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계를 더 포함하며, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 제1 트리거, 제1-1 리스폰스, 제2 트리거, 제2-1 리스폰스, 제1-1 리스폰스의 적용 구간 및 제2-1 리스폰스의 적용 구간을 인접하여 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.According to an embodiment, after receiving the selection of the second trigger, the method further includes receiving a selection of a 2-1 response of the second trigger and receiving an application period of the 2-1 response, The displaying may include adjacently displaying the application period of the first trigger, the 1-1 response, the second trigger, the 2-1 response, the 1-1 response, and the application period of the 2-1 response. may include

일 실시 예에 따르면, 상기 프로토타입 실행 단말에 상기 제1 트리거 및 제2 트리거가 입력되는 시점으로부터 구현되는 상기 제1-1 리스폰스 및 제2-1 리스폰스의 적용 구간이 일부 또는 전부 중복되는 경우, 상기 제1-1 리스폰스 및 제2-1 리스폰스를 병렬 처리할 수 있다.According to an embodiment, when the application period of the 1-1 response and the 2-1 response implemented from a time point when the first trigger and the second trigger are input to the prototype execution terminal partially or entirely overlap, The 1-1 response and the 2-1 response may be processed in parallel.

일 실시 예에 따르면, 상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계 이후에, 특정 타이밍을 입력받는 단계 및 상기 제1-1 리스폰스가 상기 특정 타이밍에 부합하는지 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.According to an embodiment, after receiving the application period of the 1-1 response, the method may further include receiving a specific timing and determining whether the 1-1 response matches the specific timing. there is.

일 실시 예에 따르면, 상기 판단 결과, 상기 제1-1 리스폰스가 상기 입력받은 특정 타이밍에 부합한다면, 상기 특정 타이밍에 부합하는지 판단하는 단계 이후에, 상기 제1 트리거, 제1-1 리스폰스 및 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 하이라이트 표시해 인접하여 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다. According to an embodiment, if it is determined as a result of the determination that the 1-1 response matches the received specific timing, after determining whether the 1-1 response matches the specific timing, the first trigger, the 1-1 response, and the second The method may further include highlighting and displaying the application period of the 1-1 response in an adjacent manner.

일 실시 예에 따르면, 상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계 이후에, 상기 제1 트리거의 OFF 명령을 입력받는 단계 및 상기 제1-1 리스폰스를 OFF하는 단계를 더 포함할 수 있다. According to an embodiment, after receiving the application period of the 1-1 response, the method may further include receiving an OFF command of the first trigger and turning off the 1-1 response. .

본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법은 컴퓨팅 장치와 결합하여, 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 프로토타입 실행 단말이 특정 리스폰스를 출력하는 조건인 제1 트리거(Trigger)를 선택받는 단계, 상기 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 상기 제1 트리거의 제1-1 리스폰스를 선택받되, 상기 제1-1 리스폰스는 상기 프로토타입 실행 단말이 트리거 발생시 구동시키는 출력인, 단계, 상기 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계 및 상기 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 상기 제1 트리거, 제1-1 리스폰스 및 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 인접하여 디스플레이하는 단계를 실행시키기 위하여, 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로 구현할 수 있다.Prototyping manufacturing method according to another embodiment of the present invention comprises the steps of receiving a selection of a first trigger that is a condition for outputting a specific response by a prototype execution terminal through a prototyping interface in combination with a computing device; Receive a selection of a 1-1 response of the first trigger through a prototyping interface, wherein the 1-1 response is an output driven by the prototype execution terminal when a trigger occurs, the step, through the prototyping interface In order to perform the steps of receiving an input of the application period of the 1-1 response and displaying the application period of the first trigger, the 1-1 response, and the 1-1 response adjacent to each other through the prototyping interface, It can be implemented as a computer program stored in a medium.

상기와 같은 본 발명에 따르면, 복수의 상태가 전환될 때 중간에 전환되는 리스폰스들을 정교하게 조정함으로써 리스폰스간의 유기적인 변화를 쉽게 파악할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention as described above, there is an effect that organic changes between responses can be easily grasped by finely adjusting responses that are switched in the middle when a plurality of states are switched.

또한, 복수의 사용자 입력을 동시에 받아 병렬 처리함으로써 리스폰스들의 동작 타이밍을 직관적이고 정교하게 조정할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of intuitively and precisely adjusting the operation timing of responses by receiving a plurality of user inputs at the same time and processing them in parallel.

본 발명의 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 효과들이 포함될 수 있다.The effects of the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and various effects may be included within the range apparent to those skilled in the art from the following description.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법을 실행할 수 있는 프로토타입 제작 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법의 순서도를 나타내는 도면이다.
도 3은 제1 레이어를 선택한 모습을 나타내는 도면이다.
도 4는 트리거를 선택한 모습을 나타내는 도면이다.
도 5 내지 도 8은 입력수단을 통해 리스폰스의 적용 구간을 입력하는 모습을 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법의 순서도를 나타내는 도면이며, 구체적으로 제1 트리거에 포함되는 복수의 리스폰스를 선택받는 경우에 대한 것이다.
도 10은 제1-2 리스폰스를 선택한 모습을 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법의 순서도를 나타내는 도면이며, 구체적으로 복수의 트리거를 선택받는 경우에 대한 것이다.
도 12는 제2 트리거 및 제2-1 리스폰스를 선택한 모습을 나타내는 도면이다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법의 순서도를 나타내는 도면이며, 구체적으로 특정 타이밍에 부합하는 리스폰스를 출력하는 경우에 대한 것이다.
도 14는 특정 타이밍에 부합하는 리스폰스들이 출력되는 모습을 나타내는 도면이다.
도 15는 프로토타입 제작 인터페이스의 레이아웃이 변경된 모습을 나타내는 도면이다.
1 is a diagram illustrating a prototype production system capable of executing a prototype production method according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating a flowchart of a method for manufacturing a prototype according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating a state in which a first layer is selected.
4 is a diagram illustrating a state in which a trigger is selected.
5 to 8 are diagrams illustrating a state in which an application section of a response is input through an input means.
9 is a diagram illustrating a flowchart of a method for manufacturing a prototype according to another embodiment of the present invention, and specifically relates to a case in which a plurality of responses included in the first trigger are selected.
10 is a diagram illustrating a state in which a 1-2 response is selected.
11 is a diagram illustrating a flowchart of a method for manufacturing a prototype according to another embodiment of the present invention, and specifically relates to a case in which a plurality of triggers are selected.
12 is a diagram illustrating a state in which a second trigger and a 2-1 response are selected.
13 is a diagram illustrating a flowchart of a method for manufacturing a prototype according to another embodiment of the present invention, and specifically relates to a case in which a response matching a specific timing is output.
14 is a diagram illustrating a state in which responses matching a specific timing are output.
15 is a diagram illustrating a changed layout of a prototype production interface.

이하, 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참고하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참고 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Advantages and features of the present invention, and a method for achieving them will become apparent with reference to the embodiments described below in detail in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments published below, but may be implemented in various different forms, and only these embodiments allow the publication of the present invention to be complete, and common knowledge in the technical field to which the present invention pertains It is provided to fully inform the possessor of the scope of the invention, and the present invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. 본 명세서에서 사용된 용어는 실시 예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used herein may be used with the meaning commonly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. In addition, terms defined in a commonly used dictionary are not to be interpreted ideally or excessively unless clearly defined in particular. The terminology used herein is for the purpose of describing the embodiments and is not intended to limit the present invention. In this specification, the singular also includes the plural unless specifically stated otherwise in the phrase.

한편, 본 명세서에서 레이어(Layer)란, 트리거 그리고 그에 포함되는 리스폰스가 적용되는 이미지, 영상 등과 같이 시각적으로 출력될 수 있는 대상의 특정 영역을 의미한다. 예를 들어, 하나의 이미지를 기준으로 상단부는 상단 레이어, 중간부는 중간 레이어, 하단부는 하단 레이어와 같이 구획할 수 있으며, 그 밖에 사용자가 구획하고자 하는 특정 영역을 레이어로 구획할 수 있다. Meanwhile, in the present specification, a layer refers to a specific area of an object that can be visually output, such as an image or an image to which a trigger and a response included therein are applied. For example, based on one image, the upper part may be partitioned as the upper layer, the middle part as the middle layer, and the lower part as the lower layer, and in addition, a specific area to be partitioned by the user may be partitioned into layers.

또한, 본 명세서에서 트리거란, 프로토타입 실행 단말(20)이 특정 리스폰스를 출력하는 조건을 의미한다. 예를 들어, 트리거는 실행 단말에 사용자가 입력하는 터치 입력, 센서 등을 통하여 수신하는 정보, 실행 단말의 특정 상태 정보 등을 모두 포함할 수 있다. In addition, in the present specification, a trigger means a condition in which the prototype execution terminal 20 outputs a specific response. For example, the trigger may include all of a touch input input by a user to the execution terminal, information received through a sensor, and the like, specific state information of the execution terminal, and the like.

또한, 본 명세서에서 리스폰스란, 프로토타입 실행 단말(20)이 트리거 발생 시 구동시키는 모든 종류의 출력을 의미한다. 예를 들어, 리스폰스는 실행 단말의 디스플레이 상의 오브젝트 변경(회전, 이동, 투명화), 사운드 출력, 진동 등을 모두 포함할 수 있다. In addition, in the present specification, the response means all types of outputs driven by the prototype execution terminal 20 when a trigger occurs. For example, the response may include all object changes (rotation, movement, transparency), sound output, vibration, and the like on the display of the execution terminal.

이하, 도 1을 참고하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법을 실행할 수 있는 프로토타입 제작 시스템(100)을 우선적으로 설명하도록 한다. 본 실시 예에 따른 프로토타입 제작 시스템(100)은 프로토타입 제작 단말(10) 및 프로토타입 실행 단말(20)을 포함할 수 있으며, 별도의 서버(30)를 더 포함할 수 있다. Hereinafter, with reference to FIG. 1 , a prototype production system 100 capable of executing a prototype production method according to an embodiment of the present invention will be described first. The prototype production system 100 according to the present embodiment may include a prototype production terminal 10 and a prototype execution terminal 20 , and may further include a separate server 30 .

프로토타입 제작 단말(10)과 프로토타입 실행 단말(20)은 서로 네트워크를 통하여 연결될 수 있는 컴퓨팅 장치이다. 여기서 네트워크는 유선 LAN, WIFI, BLUETOOTH, Zigbee 등과 같은 유/무선 네트워크 모두를 포함하며, 컴퓨팅 장치는 네트워크 기능을 구비하는 데스크톱, 노트북, 스마트폰, PDA, 테블릿 피씨 등과 같은 장치를 모두 포함할 수 있다. The prototype production terminal 10 and the prototype execution terminal 20 are computing devices that can be connected to each other through a network. Here, the network includes both wired and wireless networks such as wired LAN, WIFI, BLUETOOTH, Zigbee, etc., and the computing device may include all devices such as desktops, laptops, smartphones, PDAs, and tablet PCs with network functions. there is.

한편, 프로토타입 제작 단말(10)에는 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법을 실행할 수 있는 프로토타이핑 툴이 저장되어 있다. 여기서 프로토타이핑 툴은 일종의 소프트웨어로 볼 수 있으며, 사용자의 프로토타입 저작 활동을 지원하는 저작 도구에 해당한다. 사용자가 프로토타입 제작 단말(10)을 통해 프로토타이핑 툴을 실행시키면 프로토타입 제작 인터페이스(40)가 실행되며, 일정한 입력을 통해 프로토타입이 생성되고, 생성된 프로토타입은 프로토타입 실행 단말(20)에서 실행될 수 있다. 즉, 프로토타입 제작 단말(10)은 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 프로토타입을 생성하는 단말이며, 프로토타입 실행 단말(20)은 생성된 프로토타입을 실행시키는 단말로 볼 수 있다. Meanwhile, the prototyping terminal 10 stores a prototyping tool capable of executing the prototyping method according to an embodiment of the present invention. Here, the prototyping tool can be viewed as a kind of software, and corresponds to an authoring tool that supports the user's prototyping activity. When the user executes the prototyping tool through the prototyping terminal 10, the prototyping interface 40 is executed, a prototype is generated through a predetermined input, and the generated prototype is the prototype execution terminal 20 can be executed in That is, the prototype production terminal 10 is a terminal that generates a prototype through the prototype production interface, and the prototype execution terminal 20 can be viewed as a terminal that executes the generated prototype.

또한, 프로토타입 제작 단말(10)은 프로토타입 실행 단말(20)이 접속하여 프로토타입을 다운로드 받을 수 있는 서버(30)에 생성된 프로토타입을 업로드할 수도 있으며, 여기서 서버(30)는 프로토타이핑 툴의 제작자가 운영하는 독립 서버 또는 제3자가 운영하는 클라우드 서버일 수도 있다. In addition, the prototype production terminal 10 may upload the generated prototype to the server 30 to which the prototype execution terminal 20 can access and download the prototype, where the server 30 is prototyping It may be an independent server operated by the creator of the tool or a cloud server operated by a third party.

한편, 서버(30)에는 사용자의 프로토타입 실행 단말(20) 별로 독립된 저장공간이 부여되며, 생성된 프로토타입이 누적되어 저장될 수 있고, 프로토타입 실행 단말(20)이 업로드된 프로토타입을 다운로드 받음에 따라 생성된 프로토타입이 자연스럽게 배포될 수 있다. On the other hand, the server 30 is provided with an independent storage space for each user's prototype execution terminal 20, the generated prototype can be accumulated and stored, and the prototype execution terminal 20 downloads the uploaded prototype. Upon receipt, the generated prototype can be distributed naturally.

이하, 상기 설명한 프로토타입 제작 시스템(100)의 구성을 기초로, 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법을 도 2 내지 도 8을 참조하여 설명하도록 한다. Hereinafter, a prototype manufacturing method according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 2 to 8 based on the configuration of the prototype manufacturing system 100 described above.

도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법의 순서도를 나타낸 도면이다. 그러나 이는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 바람직한 실시 예일 뿐이며, 필요에 따라 일부 단계가 추가되거나 삭제될 수 있음은 물론이다. 2 is a view showing a flowchart of a prototype manufacturing method according to an embodiment of the present invention. However, this is only a preferred embodiment for achieving the object of the present invention, and it goes without saying that some steps may be added or deleted as needed.

먼저, 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 리스폰스를 적용시킬 제1 레이어(50)를 선택받는다(S210). 여기서 제1 레이어(50)는 사용자가 리스폰스를 적용하고자 하는 이미지 또는 영상의 특정 영역일 수 있다.First, the prototyping terminal 10 receives a selection of the first layer 50 to which a response is to be applied through the prototyping interface 40 ( S210 ). Here, the first layer 50 may be an image or a specific region of an image to which the user wants to apply a response.

프로토타입 제작 인터페이스(40)는 사용자가 입력한 이미지 또는 영상 등에 대하여 자동으로 제1 내지 제N(여기서 N은 양의 정수) 레이어를 구획할 수 있으며, 사용자는 구획된 레이어 중 어느 하나를 제1 레이어(50)로 선택할 수 있다. 도 3을 참조하면 화면 좌측의 바(bar)에 "page_area"가 선택된 것과 그에 해당하는 영역이 굵은선으로 표시된 것을 확인할 수 있으며, 여기서 선택된 "page area"를 제1 레이어(50)로 볼 수 있다. The prototyping interface 40 may automatically partition the first to Nth layers (where N is a positive integer) with respect to the image or video input by the user, and the user selects any one of the partitioned layers as the first Layer 50 can be selected. Referring to FIG. 3 , it can be seen that “page_area” is selected on a bar on the left side of the screen and a corresponding area is indicated by a thick line, and the selected “page area” can be viewed as the first layer 50 . .

한편, 프로토타입 제작 인터페이스(40)는 자동으로 제1 내지 제N 레이어를 구획할 수 있으나, 구획된 레이어가 사용자의 의사에 부합하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 프로토타입 제작 인터페이스(40)가 구획한 상단 레이어의 영역을 줄이고 싶거나, 중간 레이어의 영역을 늘리고 싶은 경우가 그것이다. 이 경우 사용자 스스로 레이어를 구획할 수 있는바, 예를 들어, 마우스 등과 같은 입력수단을 통해 이미지의 특정 영역을 드래그하여 원하는 레이어로 입력할 수 있으며, 입력한 레이어가 제1 레이어(50)가 될 수 있다. 아울러, 프로토타입 제작 인터페이스를 통해 사용자가 입력한 제1 레이어(50)에 대하여 독자적인 명칭 역시 입력할 수 있다.Meanwhile, the prototyping interface 40 may automatically partition the first to N-th layers, but the partitioned layers may not conform to the user's intention. For example, this is the case in which it is desired to reduce the area of the upper layer partitioned by the prototyping interface 40 or increase the area of the middle layer. In this case, the user can divide the layers by himself. For example, by dragging a specific area of the image through an input means such as a mouse, he can input it as a desired layer, and the input layer will become the first layer 50 . can In addition, a unique name for the first layer 50 input by the user through the prototyping interface may also be input.

제1 레이어(50)를 선택받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 프로토타입 실행 단말이 특정 리스폰스를 출력하는 조건인 제1 트리거(60)를 선택받는다(S220). 프로토타입 제작 인터페이스(40)는 사전에 기 정의해놓은 복수의 트리거를 구비하고 있는바, 도 4를 참조하면, 화면 우측에 "Tap", "Scroll", "Page", "Chain" 등과 같은 트리거가 표시되어 있는 것을 확인할 수 있으며, 트리거는 상태(State) 방식을 나타내는 지표이다. 따라서 트리거를 통해 상태(State) 방식의 장점인 복수의 사용자 입력을 동시에 받아 처리할 수 있는 효과가 있다. If the first layer 50 has been selected, the prototyping terminal 10 receives the selection of the first trigger 60, which is a condition for the prototyping execution terminal to output a specific response through the prototyping interface 40 ( S220). The prototyping interface 40 has a plurality of predefined triggers. Referring to FIG. 4 , triggers such as “Tap”, “Scroll”, “Page”, and “Chain” are displayed on the right side of the screen. You can see what is displayed, and the trigger is an indicator that indicates the state method. Accordingly, there is an effect that a plurality of user inputs, which is an advantage of the state method, can be simultaneously received and processed through a trigger.

한편, 선택받은 트리거는 트리거가 포함하는 리스폰스가 하단에 세로 방향으로 나열되며, 도 4를 참조하면, "Tap" 트리거가 선택된 것을 확인할 수 있다. 이 경우 "Tap" 트리거를 제1 트리거(60)로 볼 수 있다. Meanwhile, as for the selected trigger, responses included in the trigger are vertically listed at the bottom. Referring to FIG. 4 , it can be confirmed that the “Tap” trigger is selected. In this case, the “Tap” trigger may be viewed as the first trigger 60 .

제1 트리거(60)를 선택받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1 트리거(60)가 포함하는 제1-1 리스폰스(61)를 선택받는다(S230). 여기서 제1-1 리스폰스는 프로토타입 실행 단말(20)이 트리거 발생시 구동시키는 출력이며, 프로토타입 제작 인터페이스(40)는 트리거와 마찬가지로 사전에 기 정의해놓은 복수의 리스폰스를 구비하고 있는바, 도 4를 참조하면, 화면 우측의 Tap 트리거 하단에 "3D Rotate", "Move", "Opacity" 등과 같은 리스폰스가 표시되어 있는 것을 확인할 수 있으며, 리스폰스 역시 트리거와 마찬가지로 상태(state) 방식을 나타내는 지표이다. 따라서 리스폰스를 통해 상태(State) 방식의 장점인 복수의 사용자 입력을 동시에 받아 처리할 수 있는 효과가 있다. If the first trigger 60 is selected, the prototyping terminal 10 receives the selection of the 1-1 response 61 included in the first trigger 60 through the prototyping interface 40 (S230) ). Here, the 1-1 response is an output driven by the prototype execution terminal 20 when a trigger occurs, and the prototype production interface 40 is provided with a plurality of pre-defined responses like the trigger, as shown in FIG. Referring to it, it can be seen that responses such as “3D Rotate”, “Move”, and “Opacity” are displayed at the bottom of the Tap trigger on the right side of the screen, and the response is also an indicator of the state method like the trigger. Accordingly, there is an effect of simultaneously receiving and processing a plurality of user inputs, which is an advantage of the state method, through a response.

한편, 도 4에는 리스폰스가 상단으로부터 "3D Rotate" - "Move" - "Move" - "Opacity" - "Move" - "Move" - "Move" - "Move" - "Opacity" - "Opacity" - "Opacity" 순으로 나열되어 있는 것을 확인할 수 있는바, 이는 사용자가 제1 레이어(50)에 적용시키고자 하는 리스폰스에 해당하며, 이 중 어느 하나를 제1-1 리스폰스(61)로 볼 수 있다. 구체적으로, 제1-1 리스폰스(61)는 후술할 리스폰스의 적용 구간을 입력할 리스폰스를 의미한다. Meanwhile, in FIG. 4, the response is "3D Rotate" - "Move" - "Move" - "Opacity" - "Move" - "Move" - "Move" - "Move" - "Opacity" - "Opacity" - It can be seen that they are listed in the order of “Opacity”, which corresponds to a response that the user wants to apply to the first layer 50 , and any one of them can be viewed as the 1-1 response 61 . . Specifically, the 1-1 response 61 refers to a response to which an application section of a response to be described later is input.

제1-1 리스폰스(61)를 선택받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간을 입력받는다(S240). 프로토타입 제작 인터페이스(40)는 각각의 리스폰스 측면에 기 정의해 놓은 타임 테이블을 구비하고 있는바, 도 4를 참조하면, 화면 우측의 리스폰스 우측면에 0.0부터 0.1 단위(sec)로 0.7까지 타임 테이블이 표시되어 있는 것을 확인할 수 있다. 여기서 0.7은 화면에 한번에 표시되는 한계지점일 뿐, 0.7 우측으로 이후의 시간이 0.1 단위(sec)로 표시되어 있음은 물론이다. 이러한 적용 구간 입력에 의해 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법은 적용 구간(Timeline) 방식에 해당될 수 있으며, 따라서 적용 구간(Timeline) 방식의 장점인 복수의 상태가 전환될 때 중간에 전환되는 리스폰스를 정교하게 조정할 수 있는 효과가 있다. If the 1-1 response 61 is selected, the prototyping terminal 10 receives an application section of the 1-1 response 61 through the prototyping interface 40 (S240). The prototyping interface 40 has a pre-defined time table on the side of each response. Referring to FIG. 4, the time table from 0.0 to 0.7 in units (sec) from 0.0 to 0.1 is displayed on the right side of the response on the right side of the screen. You can check what is displayed. Here, 0.7 is only a limit point displayed on the screen at once, and it goes without saying that the time after 0.7 to the right is displayed in 0.1 units (sec). By such an application period input, the prototype manufacturing method according to an embodiment of the present invention may correspond to the application period (Timeline) method, and therefore, when a plurality of states, which are advantages of the application period (Timeline) method, are switched It has the effect of being able to fine-tune the converted response.

한편, 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간 입력은 시작 지점 및 종료 지점을 입력받는 형태로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 5 및 도 6에 도시된 바와 같이 마우스 등과 같은 입력수단을 통해 시작 지점을 클릭하고(도 5), 클릭한 상태로 종료 지점까지 드래그하여(도 6) 적용 구간을 입력할 수 있다. 또는 도 7 및 도 8에 도시된 바와 같이 마우스 등과 같은 입력수단을 통해 시작 지점을 클릭하고(도 7), 드래그 없이 종료 지점을 클릭하여(도 8) 적용 구간을 입력할 수도 있다. 도 5 내지 8에 따르면, "Tap" 트리거의 "3D Rotate" 리스폰스가 시작 지점인 0.0부터 0.2까지 적용되는 것을 확인할 수 있으며, 이 경우 "3D Rotate"를 제1-1 리스폰스(61)로 볼 수 있다.Meanwhile, the input of the application section of the 1-1 response 61 may be made in the form of receiving a start point and an end point. For example, as shown in FIGS. 5 and 6, an application section can be input by clicking the starting point through an input means such as a mouse (FIG. 5), and dragging it to the ending point in a clicked state (FIG. 6). there is. Alternatively, as shown in FIGS. 7 and 8 , the application section may be input by clicking the starting point through an input means such as a mouse ( FIG. 7 ) and clicking the ending point without dragging ( FIG. 8 ). 5 to 8, it can be seen that the "3D Rotate" response of the "Tap" trigger is applied from 0.0 to 0.2, which is the starting point, and in this case, "3D Rotate" can be viewed as the 1-1 response 61 there is.

제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간까지 입력받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)은 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1 트리거(60), 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 인접하여 디스플레이한다(S250). 여기서 인접하여 디스플레이하는 것은 다양한 실시 예가 있을 수 있으나, 구체적으로 제1 트리거(60), 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력할 수 있는 타임 테이블을 가까운 곳에 배치하여 사용자가 상태(State)와 적용 구간(Timeline)을 한눈에 파악할 수 있도록 하는 것이다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이 제1 트리거(60)의 하단에 제1-1 리스폰스(61)를 배치하고, 제1-1 리스폰스(61)의 우측면에 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간을 입력할 수 있는 타임 테이블을 배치할 수 있다. 여기서 타임 테이블을 제1-1 리스폰스(61)의 우측면에 배치하는 것은 하나의 실시 예일 뿐이며, 타임 테이블을 좌측면에 배치할 수도 있고, 제1-1 리스폰스(61) 역시 제1 트리거(60)의 하단뿐만 아니라 팝업 형식으로 배치할 수도 있다. If the input is received until the application period of the 1-1 response 61, the prototyping terminal 10 is the first trigger 60, the 1-1 response 61 and the first through the prototyping interface 40 The application period of the 1-1 response is displayed adjacently (S250). Here, there may be various embodiments of adjacent display, but specifically, a time table for inputting the application period of the first trigger 60, the 1-1 response 61, and the 1-1 response is arranged nearby. This allows the user to grasp the state and the application period (Timeline) at a glance. For example, as shown in FIG. 4 , the 1-1 response 61 is disposed at the lower end of the first trigger 60 , and the 1-1 response 61 is located on the right side of the 1-1 response 61 . ), it is possible to arrange a time table that can input the application section. Here, disposing the time table on the right side of the 1-1 response 61 is only one embodiment, and the time table may also be arranged on the left side, and the 1-1 response 61 is also the first trigger 60 It can be placed not only at the bottom of the , but also in a pop-up format.

한편, 디스플레이하는 것과 별개로 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간까지 입력받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)은 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1 레이어(50)에 적용 구간을 입력받은 제1-1 리스폰스(61)를 적용하여 프로토타입을 생성하며(S260), 프로토타입 제작 단말(10)은 생성된 프로토타입을 실행 단말(20)로 전송한다(S265). 이 경우, 사용자는 실행 단말(20)을 통해 생성된 프로토타입의 구동을 확인할 수 있으며, 프로토타입 제작 단말(10)을 통해서도 확인 가능하다.On the other hand, if the application period of the 1-1 response 61 is input separately from the display, the prototype production terminal 10 applies the application period to the first layer 50 through the prototype production interface 40 . A prototype is generated by applying the received 1-1 response 61 (S260), and the prototype production terminal 10 transmits the generated prototype to the execution terminal 20 (S265). In this case, the user can check the operation of the prototype generated through the execution terminal 20, it can also be confirmed through the prototype production terminal (10).

한편, 프로토타입 제작 단말(10)은 생성된 프로토타입을 실행 단말(20)이 아닌, 서버(30)에 전송하여 업로드할 수도 있으며(S268), 이 경우, 사용자는 실행 단말(20)을 통해 서버(30)에 접속하여 생성된 프로토타입을 다운로드 받아 구동을 확인할 수 있다.On the other hand, the prototype production terminal 10 may transmit and upload the generated prototype to the server 30 instead of the execution terminal 20 (S268), in this case, the user through the execution terminal 20 It is possible to check the operation by accessing the server 30 and downloading the generated prototype.

지금까지 설명한 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법은 하나의 제1 레이어(50)에 하나의 제1 트리거(60)가 포함하는 하나의 제1-1 리스폰스(61)를 적용하여 프로토타입을 생성하는 것을 기준으로 하였다. 그러나 하나의 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1 트리거(60)에 포함되는 복수의 리스폰스를 선택받거나, 복수의 트리거를 선택받는 경우도 발생할 수 있으므로, 이하 이에 대해 설명하도록 한다. The prototyping method according to an embodiment of the present invention described so far is a prototyping method by applying one 1-1 response 61 included in one first trigger 60 to one first layer 50 . It was based on creating a type. However, since it may occur that one prototype production terminal 10 receives a plurality of responses included in the first trigger 60 through the prototype production interface 40 or receives a selection of a plurality of triggers, it will be described below. to explain about it.

도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법의 순서도를 나타내는 도면이며, 구체적으로 제1 트리거(60)에 포함되는 복수의 리스폰스를 선택받는 경우에 대한 것이다. 그러나 이는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 바람직한 실시 예일 뿐이며, 필요에 따라 일부 단계가 추가되거나 삭제될 수 있음은 물론이다. 9 is a diagram illustrating a flowchart of a method for manufacturing a prototype according to another embodiment of the present invention, and specifically relates to a case in which a plurality of responses included in the first trigger 60 are selected. However, this is only a preferred embodiment for achieving the object of the present invention, and it goes without saying that some steps may be added or deleted as needed.

우선, 상기 설명한 S210 내지 S240 단계까지는 동일하다. 즉, 제1 레이어(50)를 선택받고 제1 트리거(60)와 제1-1 리스폰스(61)를 순차적으로 선택받은 후에, 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간을 입력받는다.First, steps S210 to S240 described above are the same. That is, after the first layer 50 is selected and the first trigger 60 and the 1-1 response 61 are sequentially selected, the application period of the 1-1 response 61 is received.

한편, 상기 S220 단계에 대한 설명에서 선택받은 트리거는 트리거가 포함하는 리스폰스가 세로 방향으로 나열된다고 했던바, 추가적으로 적용하고자 하는 리스폰스를 제1-2 리스폰스(62)라 하겠다. 즉, 본 실시 예는 제1 레이어(50)에 제1 트리거(60)가 포함하는 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-2 리스폰스(62)가 적용되는 실시 예에 해당한다. Meanwhile, in the description of step S220 , as the selected trigger, responses included in the trigger are listed in the vertical direction, so the response to be additionally applied will be referred to as the 1-2 response 62 . That is, this embodiment corresponds to an embodiment in which the 1-1 response 61 and the 1-2 response 62 included in the first trigger 60 are applied to the first layer 50 .

제1-1 리스폰스(61)의 입력 구간을 입력받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1 트리거(60)가 포함하는 제1-2 리스폰스(62)를 선택받는다(S270). 여기서 제1-2 리스폰스(62)를 선택받는 것은 상기 설명한 제1-1 리스폰스(61)를 선택받는 경우와 동일하므로 중복서술을 방지하게 위해 자세한 설명은 생략하도록 한다.If the input section of the 1-1 response 61 is received, the prototyping terminal 10 sends the 1-2 response 62 included in the first trigger 60 through the prototyping interface 40 . is selected (S270). Here, the selection of the 1-2 response 62 is the same as the selection of the 1-1 response 61 described above, and thus a detailed description will be omitted to prevent duplicate description.

제1-2 리스폰스(62)를 선택받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간을 입력받는다(S280). 여기서 제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간을 입력받는 것 역시 상기 설명한 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간을 입력받는 경우와 동일하므로 중복서술을 방지하게 위해 자세한 설명은 생략하도록 한다.If the 1-2 response 62 has been selected, the prototyping terminal 10 receives the application section of the 1-2 response 62 through the prototyping interface 40 (S280). Here, since the input of the application period of the 1-2 response 62 is the same as the case of receiving the application period of the 1-1 response 61 described above, detailed description will be omitted to prevent duplicate description.

도 10을 참조하면, "Move" 리스폰스에 적용 구간이 입력되어 있는 것을 확인할 수 있는바, 이 경우, "Move" 리스폰스를 제1-2 리스폰스(62)로 볼 수 있다.Referring to FIG. 10 , it can be seen that the application section is input to the “Move” response. In this case, the “Move” response can be viewed as the 1-2 response 62 .

제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간까지 입력받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)은 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1 트리거(60), 제1-1 리스폰스(61), 제1-2 리스폰스(62), 제1-1 리스폰스의 적용 구간 및 제1-2 리스폰스의 적용 구간을 인접하여 디스플레이한다(S290). 여기서 인접하여 디스플레이하는 것 역시 상기 설명한 제1 트리거(60), 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 인접하여 디스플레이하는 경우와 동일하므로 중복서술을 방지하게 위해 자세한 설명은 생략하도록 하나, 제1 트리거(60)의 하단에 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-2 리스폰스(62)를 배치하고, 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-2 리스폰스(62)의 우측면에 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간 및 제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간을 입력할 수 있는 타임 테이블을 배치하는 것이 하나의 실시 예가 될 수 있다. If the input is received up to the application period of the 1-2 response (62), the prototyping terminal 10 is the first trigger 60, the 1-1 response (61), the first through the prototyping interface (40) The 1-2 response 62, the application period of the 1-1 response, and the application period of the 1-2 response are displayed adjacently (S290). Here, the adjacent display is also the same as the case of adjacently displaying the application sections of the first trigger 60, the 1-1 response 61 and the 1-1 response described above, so a detailed description is provided to prevent duplicate description. is omitted, but the 1-1 response 61 and the 1-2 response 62 are arranged at the lower end of the first trigger 60, and the 1-1 response 61 and the 1-2 response ( 62), disposing a time table for inputting the application period of the 1-1 response 61 and the application period of the 1-2 th response 62 may be arranged as an embodiment.

한편, 디스플레이하는 것과 별개로 제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간까지 입력받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)은 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1 레이어(50)에 적용 구간을 입력받은 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-2 리스폰스(62)를 적용하여 프로토타입을 생성하며(S300), 프로토타입 제작 단말(10)은 생성된 프로토타입을 실행 단말(20)로 전송한다(S305). 이 경우, 사용자는 실행 단말(20)을 통해 생성된 프로토타입의 구동을 확인할 수 있으며, 프로토타입 제작 단말(10)을 통해서도 확인 가능하다. 여기서, 프로토타입의 생성 및 전송은 제1-1 리스폰스(61)의 경우와 동일하므로 중복서술을 방지하기 위해 자세한 설명은 생략하도록 한다. On the other hand, if the application period of the 1-2 response 62 is received separately from the display, the prototyping terminal 10 applies the application period to the first layer 50 through the prototyping interface 40 A prototype is generated by applying the received 1-1 response 61 and 1-2 response 62 ( S300 ), and the prototype production terminal 10 uses the generated prototype as an execution terminal 20 . transmit (S305). In this case, the user can check the operation of the prototype generated through the execution terminal 20, it can also be confirmed through the prototype production terminal (10). Here, the generation and transmission of the prototype are the same as in the case of the 1-1 response 61, and thus a detailed description will be omitted to prevent duplicate description.

상기 S270 내지 S305 단계는 제1-2 리스폰스(62)가 추가된 것을 제외하고 제1-1 리스폰스(61)의 경우와 동일한 단계가 수행되는 것을 확인할 수 있다. 그러나 도 8을 참조하면, 특이점을 확인할 수 있는바, 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간과 제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간이 동일함이 그것이다. 이는 제1-1 리스폰스(61)와 제1-2 리스폰스(62)가 제1 레이어(50)에 동일한 시점에 적용되는 것을 의미하는바, 결국 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-2 리스폰스(62)에 따른 효과가 동시에 구현된다. 즉, 도 10의 경우, 사용자가 프로토타입 실행 단말(20)을 "Tap" 한 경우, 제1 레이어(50)가 같은 시간 동안 "3D Rotate"됨과 동시에 "Move" 되는 것이다. 이는 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간이 정확하게 중복되는 경우기 때문에 발생하는 것이며, 일부만 중복되는 경우 시간차를 두고 구현될 수 있다. 예를 들어, 제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간이 0.1 내지 0.3이라면, "3D Rotate"가 먼저 구현된 이후, 0.1부터 "Move"와 동시에 구현되며, 0.2에 "3D Rotate"가 종료되고, "Move"는 0.3까지 구현될 것이다. 하지만, 중복되는 구간이 전혀 없다면, 제1-1 리스폰스(61)가 종료된 이후에 제1-2 리스폰스(62)가 구현될 것이다. 즉, 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간 및 제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간은 일부 또는 전부 중복될 수 있으며, 전혀 중복되지 않을 수도 있다. 아울러, 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간 및 제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간이 일부 또는 전부 중복될 수 있기에 복수의 상태가 전환될 때 중간에 전환되는 리스폰스를 정교하게 조정할 수 있는 효과가 있다. In steps S270 to S305, it can be seen that the same steps as in the case of the 1-1 response 61 are performed except that the 1-2 response 62 is added. However, referring to FIG. 8 , a singularity can be confirmed, which is that the application period of the 1-1 response 61 and the application period of the 1-2 response 62 are the same. This means that the 1-1 response 61 and the 1-2 response 62 are applied to the first layer 50 at the same time, and consequently the 1-1 response 61 and the 1-2 response Effects according to the response 62 are simultaneously implemented. That is, in the case of FIG. 10 , when the user “taps” the prototype execution terminal 20, the first layer 50 is “3D rotated” and “moved” at the same time for the same time. This occurs because the application sections of the 1-1 response 61 and the 1-2 response 62 exactly overlap. For example, if the application period of the 1-2 response 62 is 0.1 to 0.3, "3D Rotate" is implemented first, then is implemented simultaneously with "Move" from 0.1, and "3D Rotate" is terminated at 0.2 , "Move" will be implemented up to 0.3. However, if there is no overlapping section, the 1-2 response 62 will be implemented after the 1-1 response 61 ends. That is, the application period of the 1-1 response 61 and the application period of the 1-2 response 62 may partially or entirely overlap, or may not overlap at all. In addition, since the application period of the 1-1 response 61 and the application period of the 1-2 response 62 may partially or completely overlap, the response that is switched in the middle when a plurality of states is switched can be precisely adjusted. there is an effect

이제, 복수의 트리거를 선택받는 경우에 대하여 설명하도록 한다. 도 11은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법의 순서도를 나타내는 도면이며, 구체적으로 복수의 트리거를 선택받는 경우에 대한 것이다. 그러나 이는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 바람직한 실시 예일 뿐이며, 필요에 따라 일부 단계가 추가되거나 삭제될 수 있음은 물론이다. Now, a case in which a plurality of triggers are selected will be described. 11 is a diagram illustrating a flowchart of a method for manufacturing a prototype according to another embodiment of the present invention, and specifically relates to a case in which a plurality of triggers are selected. However, this is only a preferred embodiment for achieving the object of the present invention, and it goes without saying that some steps may be added or deleted as needed.

우선, 상기 설명한 S210 내지 S240 단계까지는 동일하다. 즉, 제1 레이어(50)를 선택받고 제1 트리거(60)와 제1-1 리스폰스(61)를 순차적으로 선택받은 후에, 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간을 입력받는다. First, steps S210 to S240 described above are the same. That is, after the first layer 50 is selected and the first trigger 60 and the 1-1 response 61 are sequentially selected, the application period of the 1-1 response 61 is received.

한편, 트리거는 프로토타입 실행 단말(20)이 특정 리스폰스를 출력하는 조건을 의미하므로, 프로토타입 제작 인터페이스(40)에는 복수의 트리거가 기 정의되어 있으며, 추가적으로 선택하고자 하는 트리거를 제2 트리거(70)라 하겠다. 즉, 본 실시 예는 제1 레이어(50)에 제1 트리거(60)가 포함하는 제1-1 리스폰스(61) 및 제2 트리거(70)가 포함하는 제2-1 리스폰스(71)가 적용되는 실시 예에 해당한다. On the other hand, since the trigger means a condition in which the prototype execution terminal 20 outputs a specific response, a plurality of triggers are predefined in the prototype production interface 40, and a trigger to be additionally selected is selected as the second trigger 70 ) will be That is, in the present embodiment, the 1-1 response 61 included in the first trigger 60 and the 2-1 response 71 included in the second trigger 70 are applied to the first layer 50 . It corresponds to an embodiment in which

제1-1 리스폰스(61)의 입력 구간을 입력받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제2 트리거(70)를 선택받는다(S270'). 여기서 제2 트리거(70)를 선택받는 것은 상기 설명한 제1 트리거(60)를 선택받는 경우와 동일하므로 중복서술을 방지하게 위해 자세한 설명은 생략하도록 한다.If the input section of the 1-1 response 61 is received, the prototyping terminal 10 receives the selection of the second trigger 70 through the prototyping interface 40 (S270'). Here, the selection of the second trigger 70 is the same as the case of selection of the first trigger 60 described above, and thus a detailed description thereof will be omitted to prevent duplicate description.

제2 트리거(70)를 선택받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제2 트리거(70)가 포함하는 제2-1 리스폰스(71)를 선택받고(S280'), 제2-1 리스폰스(71)의 적용 구간을 입력받는다(S290'). 여기서 제2-1 리스폰스(71)의 선택 및 적용 구간을 입력받는 것 역시 상기 설명한 제1-1 리스폰스(61)의 선택 및 적용 구간을 입력받는 경우와 동일하므로 중복서술을 방지하게 위해 자세한 설명은 생략하도록 한다. If the second trigger 70 is selected, the prototyping terminal 10 receives the selection of the 2-1 response 71 included in the second trigger 70 through the prototyping interface 40 (S280) '), the application period of the 2-1 response 71 is input (S290'). Here, receiving the selection and application period of the 2-1 response 71 is also the same as the case of receiving the selection and application period of the 1-1 response 61 described above. to be omitted.

도 12를 참조하면, "Double Tap" 트리거가 포함하는 "Move" 리스폰스에 적용 구간이 입력되어 있는 것을 확인할 수 있는바, 이 경우, " Double Tap" 트리거를 제2 트리거(70)로, "Move" 리스폰스를 제2-1 리스폰스(71)로 볼 수 있다.Referring to FIG. 12 , it can be seen that the application section is input to the “Move” response included in the “Double Tap” trigger. In this case, the “Double Tap” trigger is the second trigger 70, and the “Move” "The response can be viewed as the 2-1 response 71.

제2-1 리스폰스(71)의 적용 구간까지 입력받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)은 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1 트리거(60), 제1-1 리스폰스(61), 제2 트리거(70), 제2-1 리스폰스(71), 제1-1 리스폰스의 적용 구간 및 제2-1 리스폰스의 적용 구간을 인접하여 디스플레이한다(S300'). 여기서 인접하여 디스플레이하는 것 역시 상기 설명한 제1 트리거(60), 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 인접하여 디스플레이하는 경우와 동일하므로 중복서술을 방지하게 위해 자세한 설명은 생략하도록 한다.If the input is received until the application period of the 2-1 response 71, the prototyping terminal 10 is the first trigger 60, the 1-1 response 61, the first trigger 60 through the prototyping interface 40 The second trigger 70, the 2-1 response 71, the application period of the 1-1 response, and the application period of the 2-1 response are displayed adjacently (S300'). Here, the adjacent display is also the same as the case of adjacently displaying the application sections of the first trigger 60, the 1-1 response 61 and the 1-1 response described above, so a detailed description is provided to prevent duplicate description. should be omitted.

한편, 디스플레이하는 것과 별개로, 제2-1 리스폰스(71)의 적용 구간까지 입력받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)은 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1 레이어(50)에 적용 구간을 입력받은 제1-1 리스폰스(61) 및 제2-1 리스폰스(71)를 적용하여 프로토타입을 생성하며(S310'), 프로토타입 제작 단말(10)은 생성된 프로토타입을 실행 단말(20)로 전송한다(S315'). 이 경우, 사용자는 실행 단말(20)을 통해 생성된 프로토타입의 구동을 확인할 수 있으며, 프로토타입 제작 단말(10)을 통해서도 확인 가능하다. 여기서, 프로토타입의 생성 및 전송은 제1-1 리스폰스(61)의 경우와 동일하므로 중복서술을 방지하기 위해 자세한 설명은 생략하도록 한다. On the other hand, apart from displaying, if the application period of the 2-1 response 71 is received, the prototyping terminal 10 applies the application period to the first layer 50 through the prototyping interface 40 . A prototype is generated by applying the 1-1 response 61 and the 2-1 response 71 receiving the input (S310'), and the prototype production terminal 10 executes the generated prototype by the execution terminal 20 ) to (S315'). In this case, the user can check the operation of the prototype generated through the execution terminal 20, it can also be confirmed through the prototype production terminal (10). Here, the generation and transmission of the prototype are the same as in the case of the 1-1 response 61, and thus a detailed description will be omitted to prevent duplicate description.

상기 S270' 내지 S315' 단계는 제2 트리거(70) 및 제2-1 리스폰스(71)가 추가된 것을 제외하고 제1 트리거(60) 및 제1-1 리스폰스(61)의 경우와 동일한 단계가 수행되는 것을 확인할 수 있다. 그러나 도 12를 참조하면, 특이점을 확인할 수 있는바, 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간과 제2-1 리스폰스(71)의 적용 구간이 동일함이 그것이다. 이는 제1-1 리스폰스(61) 및 제2-1 리스폰스(71)가 제1 트리거(60) 및 제2 트리거(70)의 입력에 따라 제1 레이어(50)에 동일한 시작 시점에서 적용되는 것을 의미하는바, 입력되는 트리거에 따라 제1-1 리스폰스(61) 및 제2-1 리스폰스(71)에 따른 효과 중 어느 하나가 구현된다. 즉, 도 12의 경우, 사용자가 프로토타입 실행 단말(20)을 "Tap" 한 경우, 제1 레이어(50)가 곧바로 "3D Rotate"되며, "Double Tap" 한 경우, 제1 레이어(50)가 곧바로 "Move"되는 것이다. 이는 제1-1 리스폰스(61) 및 제2-1 리스폰스(71)의 적용 구간의 시작 지점이 트리거 입력으로부터 즉시(0.0)이기 때문에 발생하는 것이며, 그렇지 않은 경우 시간차를 두고 구현될 수 있다. 예를 들어, 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간이 0.0 내지 0.3, 제2-1 리스폰스(71)의 적용 구간이 0.1 내지 0.3이라면, 0.0 시점에서 프로토타입 실행 단말(20)을 "Tap"한 경우, "3D Rotate"가 곧바로 0.3까지 구현되며, 0.1 시점에서 프로토타입 실행 단말(20)을 "Double Tap"한 경우, "Move"가 0.2부터 0.4까지 구현된다. 즉, 0.2 내지 0.3 에서 “3D Rotate” 및 “Move”가 동시에 구현된다. 즉, 프로토타입 실행 단말(20)에 제1 트리거(60) 및 제2 트리거(70)가 입력되는 시점으로부터 구현되는 제1-1 리스폰스(61) 및 제2-1 리스폰스(71)의 적용 구간이 중복되는 경우에 제1-1 리스폰스(61) 및 제2-1 리스폰스(71)를 병렬 처리 가능하며, 단순히 제1-1 리스폰스(61) 및 제2-1 리스폰스(71)의 적용 구간이 중복되는 것만으로 병렬 처리되지는 않는다. 이는 리스폰스가 트리거 발생 시에만 구현되는 종속성에 기한 것이다. The steps S270' to S315' have the same steps as in the case of the first trigger 60 and the 1-1 response 61 except that the second trigger 70 and the 2-1 response 71 are added. You can check what is being done. However, referring to FIG. 12 , a singularity can be confirmed, which is that the application period of the 1-1 response 61 and the application period of the 2-1 response 71 are the same. This means that the 1-1 response 61 and the 2-1 response 71 are applied at the same starting time to the first layer 50 according to the input of the first trigger 60 and the second trigger 70 . In other words, any one of the effects according to the 1-1 response 61 and the 2-1 response 71 is implemented according to an input trigger. That is, in the case of FIG. 12 , when the user "Taps" the prototype execution terminal 20, the first layer 50 is immediately "3D Rotate", and when "Double Tap" is performed, the first layer 50 is immediately "Move". This occurs because the start point of the application period of the 1-1 response 61 and the 2-1 response 71 is immediately (0.0) from the trigger input. Otherwise, it may be implemented with a time difference. For example, if the application period of the 1-1 response 61 is 0.0 to 0.3 and the application period of the 2-1 response 71 is 0.1 to 0.3, the prototype execution terminal 20 is "Tap "In one case, "3D Rotate" is directly implemented up to 0.3, and when the prototype execution terminal 20 is "Double Tap" at 0.1 point, "Move" is implemented from 0.2 to 0.4. That is, in 0.2 to 0.3, “3D Rotate” and “Move” are simultaneously implemented. That is, the application period of the 1-1 response 61 and the 2-1 response 71 implemented from the point in time when the first trigger 60 and the second trigger 70 are input to the prototype execution terminal 20 . In this overlapping case, the 1-1 response 61 and the 2-1 response 71 can be processed in parallel, and simply the application section of the 1-1 response 61 and the 2-1 response 71 is Just overlapping doesn't mean parallel processing. This is due to the dependency being implemented only when the response triggers.

한편, 상기 설명한 제2 트리거(70) 및 제2-1 리스폰스(71)의 경우는, 제1 트리거(60)가 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-2 리스폰스(62)를 포함하는 경우와 차이가 있다. 제1 트리거(60)가 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-2 리스폰스(62)를 포함하는 경우에는 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-2 리스폰스(62)가 제1 트리거(60)에 종속되기 때문에, 프로토타입 실행 단말(20)에 제1 트리거(60)가 입력되기만 한다면 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-2 리스폰스(62)가 구현된다. 그러나 제2 트리거(70)의 경우 제1 트리거(60)와 독립적이기 때문에 제1-1 리스폰스(61) 및 제2-1 리스폰스(71)의 적용 구간이 일부 또는 전부 중복된다 하더라도 제2 트리거(70)가 프로토타입 실행 단말(20)에 입력되지 않는다면 제2-1 리스폰스(71)는 구현되지 않는다. 이는 각각의 리스폰스가 포함되는 트리거가 상호 독립적이기 때문에 발생하는 것이다.Meanwhile, in the case of the second trigger 70 and the 2-1 response 71 described above, the first trigger 60 includes the 1-1 response 61 and the 1-2 response 62 . case is different. When the first trigger 60 includes the 1-1 response 61 and the 1-2 response 62 , the 1-1 response 61 and the 1-2 response 62 are the first triggers. Because it is dependent on (60), as long as the first trigger 60 is input to the prototype execution terminal 20, the 1-1 response 61 and the 1-2 response 62 are implemented. However, in the case of the second trigger 70, since it is independent of the first trigger 60, the second trigger ( If 70) is not input to the prototype execution terminal 20, the 2-1 response 71 is not implemented. This occurs because the triggers included in each response are independent of each other.

한편, 본 실시 예는 제2 트리거(70)가 포함하는 제2-1 리스폰스(71)가 선택되는 경우를 설명하고 있는바, 제2 트리거(70) 역시, 제1 트리거(60)와 마찬가지로 복수의 리스폰스를 포함할 수 있으며, 도 9의 경우와 마찬가지로 제2-2 리스폰스(72)를 추가적으로 선택받을 수도 있다. 여기서 제2-2 리스폰스(72)의 선택 및 적용 구간을 입력받는 것 역시 상기 설명한 제1-2 리스폰스(62)의 선택 및 적용 구간을 입력받는 경우와 동일하므로 중복서술을 방지하게 위해 자세한 설명은 생략하도록 한다. On the other hand, this embodiment describes a case in which the 2-1 response 71 included in the second trigger 70 is selected, and the second trigger 70 also has a plurality of the same as the first trigger 60 . may include a response of , and the 2-2 response 72 may be additionally selected as in the case of FIG. 9 . Here, receiving the selection and application period of the 2-2 response 72 is also the same as the case of receiving the selection and application period of the 1-2 response 62 described above. to be omitted.

지금까지 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법에 대해 설명하였다. 구체적으로, 하나의 트리거에 포함되는 하나의 리스폰스만 선택받는 경우, 하나의 트리거에 포함되는 복수의 리스폰스를 선택받는 경우, 복수의 트리거에 포함되는 하나의 리스폰스만 선택받는 경우 및 복수의 트리거에 포함되는 복수의 리스폰스를 선택받는 경우가 그것이다. 특히, 복수의 트리거 그리고 복수의 리스폰스를 선택받을 수 있기에, 다중의 입력신호를 병렬 처리할 수 있는 효과가 있다. So far, a prototype manufacturing method according to various embodiments of the present invention has been described. Specifically, when only one response included in one trigger is selected, when a plurality of responses included in one trigger are selected, when only one response included in a plurality of triggers is selected, and included in a plurality of triggers This is the case in which multiple responses are selected. In particular, since a plurality of triggers and a plurality of responses can be selected, there is an effect of parallel processing of multiple input signals.

이하의 설명에선, 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법, 보다 구체적으로 프로토타입 제작 인터페이스의 UI(User Interface)적인 측면에 대하여 설명하도록 한다. In the following description, a prototype production method according to an embodiment of the present invention, and more specifically, a UI (User Interface) aspect of a prototype production interface will be described.

도 13은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법의 순서도를 나타내는 도면이며, 구체적으로 특정 타이밍에 부합하는 리스폰스를 출력하는 경우에 대한 것이다. 그러나 이는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 바람직한 실시 예일 뿐이며, 필요에 따라 일부 단계가 추가되거나 삭제될 수 있음은 물론이다. 13 is a diagram illustrating a flowchart of a method for manufacturing a prototype according to another embodiment of the present invention, and specifically relates to a case in which a response matching a specific timing is output. However, this is only a preferred embodiment for achieving the object of the present invention, and it goes without saying that some steps may be added or deleted as needed.

우선, 상기 설명한 S210 내지 S240 단계까지는 동일하다. 즉, 제1 레이어(50)를 선택받고 제1 트리거(60)와 제1-1 리스폰스(61)를 순차적으로 선택받은 후에, 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간을 입력받는다. First, steps S210 to S240 described above are the same. That is, after the first layer 50 is selected and the first trigger 60 and the 1-1 response 61 are sequentially selected, the application period of the 1-1 response 61 is received.

제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 특정 타이밍을 입력받는다(S250''). 여기서 특정 타이밍은 타임 테이블의 어느 한 지점이 될 수 있다. If the application period of the 1-1 response is received, the prototype production terminal 10 receives a specific timing input through the prototype production interface 40 (S250''). Here, the specific timing may be any one point in the time table.

특정 타이밍을 입력받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1-1 리스폰스(61)가 특정 타이밍에 부합하는지 판단하며(S260''), 판단결과, 제1-1 리스폰스(61)가 특정 타이밍에 부합한다면, 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 선택받은 제1 트리거(60), 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간을 하이라이트 표시해 인접하여 디스플레이한다(S265''). 그러나 판단결과, 부합하지 않는다면 어떤 것도 디스플레이하지 않는다. If a specific timing is input, the prototyping terminal 10 determines whether the 1-1 response 61 meets the specific timing through the prototyping interface 40 (S260''), and the determination result, the second If the 1-1 response 61 matches a specific timing, the prototyping terminal 10 selects the first trigger 60, the 1-1 response 61 and the second The application section of the 1-1 response 61 is highlighted and displayed adjacently (S265''). However, if the judgment result does not match, nothing is displayed.

도 14를 참조하면, 특정 타이밍인 0.2에 부합하는 "3D ROTATE"와 "MOVE" 리스폰스가 하이라이트 표시되어 디스플레이되고, 나머지 리스폰스들은 투명 처리되어 디스플레이되는 것을 확인할 수 있다. 한편, 프로토타입 제작 인터페이스(40)는 특정 타이밍에 부합하지 않는 리스폰스들을 아예 디스플레이하지 않을 수도 있다. 이 경우, 프로토타입 실행 단말(20)에서는 특정 타이밍에 부합하는 리스폰스들만 구현될 수 있다. 이렇게 특정 타이밍에 부합하는 리스폰스와 그에 대한 적용 구간, 그리고 트리거를 디스플레이하므로 사용자는 리스폰스의 적용 구간 입력에 참고사항으로 활용할 수 있으며, 결과적으로 프로토타입 설계가 간편해질 수 있다. Referring to FIG. 14 , it can be seen that “3D ROTATE” and “MOVE” responses corresponding to a specific timing of 0.2 are highlighted and displayed, and the remaining responses are processed and displayed transparently. Meanwhile, the prototyping interface 40 may not display responses that do not match a specific timing at all. In this case, only responses matching a specific timing may be implemented in the prototype execution terminal 20 . In this way, the response matching the specific timing, the application period, and the trigger are displayed, so the user can use it as a reference for inputting the application period of the response, and as a result, the design of the prototype can be simplified.

또한, 특정 타이밍에 대한 재생 명령을 입력받아 특정 타이밍이 타임 테이블 상에서 우측으로 이동할 수 있으며, 이 경우 특정 타이밍이 이동함에 따라 시간순으로 부합하게 되는 리스폰스들이 하이라이트 표시되어 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 특정 타이밍이 0.0, 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간이 0.1 내지 0.3, 제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간이 0.4 내지 0.5라면, 재생 명령을 입력받아 특정 타이밍이 우측으로 이동하면서 0.1 내지 0.3에는 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간이, 0.4 내지 0.5에는 제1-2 리스폰스(62) 및 제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간이 하이라이트 표시되어 디스플레이될 수 있다. 이 경우, 0.4 내지 0.5에서 제1-1 리스폰스(61) 및 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간은 투명 처리되거나, 제1-2 리스폰스(62) 및 제1-2 리스폰스(62)의 적용 구간과 다른 하이라이트 표시가 되어 디스플레이될 수도 있다. In addition, a specific timing may be shifted to the right on the time table by receiving a reproduction command for a specific timing. In this case, responses that match in chronological order as the specific timing is moved may be highlighted and displayed. For example, if the specific timing is 0.0, the application period of the 1-1 response 61 is 0.1 to 0.3, and the application period of the 1-2 response 62 is 0.4 to 0.5, the specific timing is Moving to the right, the application section of the 1-1 response 61 and the 1-1 response 61 is 0.1 to 0.3, and the 1-2 response 62 and the 1-2 response 62 are 0.4 to 0.5. ) can be displayed by highlighting the application section. In this case, in 0.4 to 0.5, the application section of the 1-1 response 61 and the 1-1 response 61 is transparent, or the 1-2 response 62 and the 1-2 response 62 are transparent. A highlight display different from the applied section may be displayed.

한편, 제1-1 리스폰스(61)의 적용 구간을 입력받았다면, 프로토타입 제작 단말(10)이 프로토타입 제작 인터페이스(40)를 통해 제1 트리거(60)의 OFF 명령을 입력받고(S255'), 제1-1 리스폰스(61)를 OFF할 수 있다(S258'). 리스폰스는 트리거에 종속되기 때문에 트리거가 OFF된 경우 이에 포함되는 리스폰스 역시 OFF되는 것이며, 특정 리스폰스만 별도로 OFF할 수도 있다. On the other hand, if the application section of the 1-1 response 61 is received, the prototype production terminal 10 receives the OFF command of the first trigger 60 through the prototype production interface 40 (S255') ), the 1-1 response 61 may be turned OFF (S258'). Since the response is dependent on the trigger, when the trigger is turned off, the response included in it is also turned off, and only a specific response can be turned off separately.

상기 설명한 트리거, 리스폰스 및 리스폰스의 적용 구간의 출력, 특정 타이밍에 부합하는지 판단하여 출력, 트리거 및 리스폰스의 OFF 모두 제1 레이어(50)를 기준으로 설명한 것이나, 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법은 복수의 레이어에 적용될 수도 있으므로 이 역시 마찬가지다. 예를 들어, 특정 타이밍에 부합하여 출력되는 리스폰스들은 서로 다른 레이어에 적용되는 리스폰스들일 수 있으며, 특정 레이어에 적용되는 트리거, 리스폰스 및 리스폰스의 적용 구간 중 둘 이상을 동시에 출력할 수도 있다. The above-described trigger, response, and output of the application period of the response, and output, trigger and response OFF by determining whether a specific timing is matched, have all been described with reference to the first layer 50, but a prototype according to an embodiment of the present invention Since the manufacturing method may be applied to a plurality of layers, this is also the case. For example, responses output according to a specific timing may be responses applied to different layers, and two or more of a trigger applied to a specific layer, a response, and an application period of the response may be simultaneously output.

한편, 프로토타입 제작 인터페이스(40)의 부가적인 기능으로써, 레이아웃의 변경이 가능하다. 구체적으로, 도 15와 같이 화면 우측의 트리거와 타임 테이블이 화면 하단으로 옮겨질 수 있다. 이는 타임 테이블이 강조된 레이아웃으로써, 보다 긴 적용 구간을 필요로 하는 경우에 활용할 수 있다. Meanwhile, as an additional function of the prototyping interface 40 , it is possible to change the layout. Specifically, as shown in FIG. 15 , the trigger and the time table on the right side of the screen may be moved to the bottom of the screen. This is a layout in which the time table is emphasized, and can be used when a longer application period is required.

지금까지 첨부된 도면을 참조하여 설명한 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법들은 컴퓨팅 장치와 결합하여 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현되 매체에 저장된 컴퓨터프로그램으로 구현될 수 있다. 여기서 컴퓨팅 장치는 네트워크 기능을 구비하는 데스크톱, 노트북, 스마트폰, PDA, 테블릿 피씨 등과 같은 장치를 모두 포함할 수 있다. The prototyping methods according to various embodiments of the present invention described so far with reference to the accompanying drawings may be implemented as computer-readable codes in combination with a computing device and implemented as a computer program stored in a medium. Here, the computing device may include all devices having a network function, such as a desktop, a laptop computer, a smart phone, a PDA, and a tablet PC.

한편, 중복서술을 방지하기 위해 자세히 설명하지 않았지만, 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로토타입 제작 방법의 기술적 특징들은 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 모두 적용될 수 있다. Meanwhile, although not described in detail to prevent duplicate description, the technical features of the method for manufacturing a prototype according to an embodiment of the present invention may be applied to all computer programs stored in the medium.

이상 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 실시 예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 할 것이다.Although embodiments of the present invention have been described above with reference to the accompanying drawings, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can realize that the present invention can be embodied in other specific forms without changing the technical spirit or essential features. you will be able to understand Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive.

100: 프로토타입 제작 시스템
10: 프로토타입 제작 단말
20: 프로토타입 실행 단말
30: 서버
40: 프로토타입 제작 인터페이스
50: 제1 레이어
60: 제1 트리거
61: 제1-1 리스폰스 62: 제1-2 리스폰스
70: 제2 트리거
71: 제2-1 리스폰스 72: 제2-2 리스폰스
100: prototyping system
10: Prototyping terminal
20: prototype execution terminal
30: server
40: Prototyping Interface
50: first layer
60: first trigger
61: 1-1 response 62: 1-2 response
70: second trigger
71: 2-1 response 72: 2-2 response

Claims (12)

프로토타입 제작 단말을 통해 애플리케이션 프로토타입을 제작하는 방법으로서,
애플리케이션 프로토타입에 포함된 제1 레이어를 선택받는 단계;
상기 제1 레이어에 대한 리스폰스를 출력하는 조건인 제1 트리거(Trigger)를 선택받는 단계;
상기 제1 트리거의 제1-1 리스폰스를 선택받되, 상기 제1-1 리스폰스는 프로토타입 실행 단말이 상기 제1 트리거의 발생을 감지하면 상기 제1 레이어에 대하여 구동시키는 출력인, 단계;
상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계;
상기 제1 레이어에 대한 리스폰스를 출력하는 조건인 제2 트리거를 선택받되, 상기 제2 트리거는 상기 제1 트리거와 상이한, 단계;
상기 제2 트리거의 제2-1 리스폰스를 선택받되, 상기 제2-1 리스폰스는 상기 프로토타입 실행 단말이 상기 제2 트리거의 발생을 감지하면 상기 제1 레이어에 대하여 구동시키는 출력인, 단계;
상기 제2-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계; 및
상기 제1 트리거, 제1-1 리스폰스, 및 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 서로 인접하여 한 화면에 동시에 디스플레이하고, 제2 트리거, 제2-1 리스폰스, 및 제2-1 리스폰스의 적용 구간을 서로 인접하여 한 화면에 동시에 디스플레이하는 단계를 포함하되,
상기 제1 트리거 및 상기 제2 트리거는, 프로토타입 실행 단말에 대한 상기 애플리케이션 프로토타입의 이용자의 입력인,
프로토타입 제작 방법.
A method of producing an application prototype through a prototyping terminal, comprising:
receiving a selection of a first layer included in the application prototype;
receiving a selection of a first trigger that is a condition for outputting a response to the first layer;
receiving a selection of a 1-1 response of the first trigger, wherein the 1-1 response is an output for driving the first layer when a prototype execution terminal detects the occurrence of the first trigger;
receiving an application period of the 1-1 response;
receiving a selection of a second trigger that is a condition for outputting a response to the first layer, wherein the second trigger is different from the first trigger;
receiving a selection of a 2-1 response of the second trigger, wherein the 2-1 response is an output for driving the first layer when the prototype execution terminal detects the occurrence of the second trigger;
receiving an application period of the 2-1 response; and
The application period of the first trigger, the 1-1 response, and the 1-1 response are displayed adjacent to each other and simultaneously displayed on one screen, and the application period of the second trigger, the 2-1 response, and the 2-1 response Containing the steps of simultaneously displaying on one screen adjacent to each other,
The first trigger and the second trigger are input of the user of the application prototype to the prototype execution terminal,
How to build a prototype.
제1항에 있어서,
상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계는,
상기 제1-1 리스폰스의 시작 지점 및 종료 지점을 입력받는 단계;
를 포함하는 프로토타입 제작 방법.
According to claim 1,
The step of receiving the application section of the 1-1 response comprises:
receiving a start point and an end point of the 1-1 response;
A method of prototyping, including
제1항에 있어서,
상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계 이후에,
상기 제1 트리거의 제1-2 리스폰스를 선택받는 단계; 및
상기 제1-2 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계;
를 더 포함하며,
상기 디스플레이하는 단계는,
상기 제1 트리거, 제1-1 리스폰스, 제1-2 리스폰스, 제1-1 리스폰스의 적용 구간 및 제1-2 리스폰스의 적용 구간을 인접하여 디스플레이하는 단계;
를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
According to claim 1,
After the step of receiving the application section of the 1-1 response,
receiving a selection of a 1-2 response of the first trigger; and
receiving an application period of the 1-2 response;
further comprising,
The displaying step is
adjacently displaying the application period of the first trigger, the 1-1 response, the 1-2 response, the 1-1 response, and the application period of the 1-2 response;
containing,
How to build a prototype.
제1항에 있어서,
상기 프로토타입 실행 단말에 상기 제1 트리거 및 제2 트리거가 입력되는 시점으로부터 구현되는 상기 제1-1 리스폰스 및 제2-1 리스폰스의 적용 구간이 일부 또는 전부 중복되는 경우,
상기 제1-1 리스폰스 및 제2-1 리스폰스를 병렬 처리할 수 있는,
프로토타입 제작 방법.
According to claim 1,
When the application period of the 1-1 response and the 2-1 response implemented from the point in time when the first trigger and the second trigger are input to the prototype execution terminal partially or entirely overlap,
The 1-1 response and the 2-1 response can be processed in parallel,
How to build a prototype.
제1항에 있어서,
상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계 이후에,
상기 제1 트리거의 OFF 명령을 입력받는 단계; 및
상기 제1-1 리스폰스를 OFF하는 단계;
를 더 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
According to claim 1,
After the step of receiving the application section of the 1-1 response,
receiving an OFF command of the first trigger; and
turning off the 1-1 response;
further comprising,
How to build a prototype.
제1항에 있어서,
상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 입력받는 단계는,
상기 제1-1 리스폰스의 시작 지점을 입력받는 단계;
상기 제1-1 리스폰스의 시작 지점에 대한 입력에 연속하여 상기 제1-1 리스폰스의 종료 지점을 입력받는 단계; 및
상기 제1-1 리스폰스의 종료 지점에 대한 입력에 응답하여 상기 제1-1 리스폰스의 시작 지점과 상기 제1-1 리스폰스의 종료 지점을 기초로 상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 설정하는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
According to claim 1,
The step of receiving the application section of the 1-1 response comprises:
receiving a starting point of the 1-1 response;
receiving an end point of the 1-1 response successively to the input of the start point of the 1-1 response; and
setting an application period of the 1-1 response based on a start point of the 1-1 response and an end point of the 1-1 response in response to an input for an end point of the 1-1 response containing,
How to build a prototype.
제6항에 있어서,
상기 제1-1 리스폰스의 시작 지점에 대한 입력에 연속하여 상기 제1-1 리스폰스의 종료 지점을 입력받는 단계는,
상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간이 디스플레이되는 영역 상의 제1 지점 및 제2 지점을 선택받는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
7. The method of claim 6,
The step of receiving an end point of the 1-1 response successively to the input of the start point of the 1-1 response comprises:
and receiving a selection of a first point and a second point on an area where the application period of the 1-1 response is displayed.
How to build a prototype.
제7항에 있어서,
상기 제1-1 리스폰스의 적용 구간이 디스플레이되는 영역 상의 상기 제1 지점 및 상기 제2 지점을 선택받는 단계는,
상기 제1 지점에서 시작되어 상기 제2 지점에서 종료되는 드래그 입력을 입력받는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
8. The method of claim 7,
The step of receiving the selection of the first point and the second point on an area where the application period of the 1-1 response is displayed,
Comprising the step of receiving a drag input starting at the first point and ending at the second point,
How to build a prototype.
프로토타입 제작 단말을 통해 애플리케이션 프로토타입을 제작하는 방법으로서,
애플리케이션 프로토타입에 포함된 제1 레이어를 선택받는 단계;
상기 제1 레이어에 대한 리스폰스를 출력하는 조건인 제1 트리거(Trigger)를 선택받는 단계;
상기 제1 트리거의 제1-1 리스폰스를 선택받되, 상기 제1-1 리스폰스는 프로토타입 실행 단말이 상기 제1 트리거의 발생을 감지하면 상기 제1 레이어에 대하여 구동시키는 출력인, 단계;
상기 제1 레이어에 대한 리스폰스를 출력하는 조건인 제2 트리거를 선택받되, 상기 제2 트리거는 상기 제1 트리거와 상이한, 단계;
상기 제2 트리거의 제2-1 리스폰스를 선택받되, 상기 제2-1 리스폰스는 상기 프로토타입 실행 단말이 상기 제2 트리거의 발생을 감지하면 상기 제1 레이어에 대하여 구동시키는 출력인, 단계;
상기 프로토타입 제작 단말을 통해 상기 제1-1 리스폰스와 상기 제2-1 리스폰스의 적용 구간을 하나의 입력으로 입력받는 단계; 및
상기 제1 트리거, 제1-1 리스폰스, 및 제1-1 리스폰스의 적용 구간을 서로 인접하여 한 화면에 동시에 디스플레이하고, 제2 트리거, 제2-1 리스폰스, 및 제2-1 리스폰스의 적용 구간을 서로 인접하여 한 화면에 동시에 디스플레이하는 단계를 포함하되,
상기 제1 트리거 및 상기 제2 트리거는, 프로토타입 실행 단말에 대한 상기 애플리케이션 프로토타입의 이용자의 입력인,
프로토타입 제작 방법.
A method of producing an application prototype through a prototyping terminal, comprising:
receiving a selection of a first layer included in the application prototype;
receiving a selection of a first trigger that is a condition for outputting a response to the first layer;
receiving a selection of a 1-1 response of the first trigger, wherein the 1-1 response is an output for driving the first layer when a prototype execution terminal detects the occurrence of the first trigger;
receiving a selection of a second trigger that is a condition for outputting a response to the first layer, wherein the second trigger is different from the first trigger;
receiving a selection of a 2-1 response of the second trigger, wherein the 2-1 response is an output for driving the first layer when the prototype execution terminal detects the occurrence of the second trigger;
receiving the application period of the 1-1 response and the 2-1 response as one input through the prototyping terminal; and
The application period of the first trigger, the 1-1 response, and the 1-1 response are displayed adjacent to each other and simultaneously displayed on one screen, and the application period of the second trigger, the 2-1 response, and the 2-1 response Containing the steps of simultaneously displaying on one screen adjacent to each other,
The first trigger and the second trigger are input of the user of the application prototype to the prototype execution terminal,
How to build a prototype.
제9항에 있어서,
상기 제1-1 리스폰스와 상기 제2-1 리스폰스는 병렬 처리되는 리스폰스들인,
프로토타입 제작 방법.
10. The method of claim 9,
The 1-1 response and the 2-1 response are responses processed in parallel,
How to build a prototype.
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AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
X091 Application refused [patent]
AMND Amendment
X701 Decision to grant (after re-examination)
GRNT Written decision to grant