KR102367882B1 - Digital device and method of processing application data thereof - Google Patents

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KR102367882B1
KR102367882B1 KR1020150045321A KR20150045321A KR102367882B1 KR 102367882 B1 KR102367882 B1 KR 102367882B1 KR 1020150045321 A KR1020150045321 A KR 1020150045321A KR 20150045321 A KR20150045321 A KR 20150045321A KR 102367882 B1 KR102367882 B1 KR 102367882B1
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안광림
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 명세서에서는, 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 애플리케이션 데이터 처리 방법을 개시한다. 여기서, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스는, 메모리, 메뉴 디스플레이를 요청하는 제1 신호와 디스플레이되는 메뉴로부터 제2 애플리케이션 실행을 요청하는 제2 신호를 수신하는 인터페이스, 상기 제2 신호에 따라 실행 요청된 제2 애플리케이션이 프리로드 애플리케이션이면, 상기 제2 신호 수신 전에 미리 서버로부터 상기 제2 애플리케이션의 애플리케이션 데이터를 다운로드 받아 상기 메모리에 저장하도록 제어하는 제어부 및 상기 제1 애플리케이션 실행 화면과 상기 제1 신호에 따라 상기 제1 애플리케이션 실행 화면상에 상기 요청된 메뉴를 디스플레이하고, 상기 제2 신호에 따라 제2 애플리케이션 실행 화면을 상기 스크린상에 디스플레이하는 디스플레이부를 포함하여 애플리케이션을 처리한다.In the present specification, a digital device and a method for processing application data in the digital device are disclosed. Here, the digital device according to an embodiment of the present invention includes an interface for receiving a memory and a first signal for requesting a menu display and a second signal for requesting execution of a second application from the displayed menu, according to the second signal. If the second application requested to be executed is a preload application, a control unit that downloads the application data of the second application from the server in advance and stores the application data in the memory before receiving the second signal, and the first application execution screen and the first The application is processed by including a display unit that displays the requested menu on the first application execution screen according to a signal, and displays a second application execution screen on the screen according to the second signal.

Figure R1020150045321
Figure R1020150045321

Description

디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 애플리케이션 데이터 처리 방법{DIGITAL DEVICE AND METHOD OF PROCESSING APPLICATION DATA THEREOF}DIGITAL DEVICE AND METHOD OF PROCESSING APPLICATION DATA THEREOF

본 발명은 디지털 디바이스에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 웹OS(Web OS) 플랫폼이 탑재된 디지털 디바이스에서 웹 애플리케이션(Web application)의 처리에 관한 것이다.The present invention relates to a digital device, and more particularly, to a web application processing in a digital device equipped with a web OS (Web OS) platform.

PC(Personal Computer), TV(Television)와 같은 고정 디바이스(standing device)에 이어 스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(Tablet PC) 등과 같은 모바일 디바이스(mobile device)의 발전이 눈부시다. 고정 디바이스와 모바일 디바이스는 원래 각자의 영역에서 서로 구분되어 발전해 왔으나, 최근 디지털 컨버전스(digital convergence)의 붐에 따라 그 영역이 모호해지고 있다.Following a standing device such as a personal computer (PC) and a TV (Television), the development of a mobile device such as a smart phone and a tablet PC is dazzling. The fixed device and the mobile device have been developed separately from each other in their respective fields. However, with the boom of digital convergence, the fields are becoming obscure.

또한, 이러한 디지털 디바이스의 발전 내지 환경 변화에 따라 사용자의 눈높이도 높아져 점차 다양하고 고사양의 서비스들(services)이나 애플리케이션들(applications) 지원에 대한 요청이 많다.In addition, with the development or environmental change of such digital devices, the user's eye level has also increased, and there are many requests for supporting various and high-spec services or applications.

종래 OS(Operation System)에서 사용되는 애플리케이션 환경과 다르게, 웹OS(Web OS)에서는 대부분의 컨텐츠 내지 애플리케이션은 원격지의 서비스 제공자(service provider)의 호스티드 시스템(Hosted sytstem)에 존재한다. 따라서, 상기 웹OS가 탑재된 디지털 디바이스는, 애플리케이션을 이용하기 위해 매번 상기 원격지에 위치한 서비스 제공자의 호스티드 시스템을 액세스하여야 한다. 이는 상기 디지털 디바이스의 전원 온에 따른 초기 동작 예를 들어, 시스템 부팅(system booting)뿐만 아니라 상기 초기 동작 이후에 애플리케이션 이용 시에 네트워크 환경 문제나 시스템 리소스(system resource)의 제약 등에 따른 불편함을 초래하는 문제점이 있었다. Unlike the application environment used in the conventional OS (Operation System), in the Web OS (Web OS), most contents or applications exist in a hosted system of a remote service provider. Accordingly, the digital device equipped with the webOS must access the hosted system of the service provider located at the remote location each time in order to use the application. This causes inconvenience due to network environment problems or system resource restrictions when using applications after the initial operation, for example, system booting, as well as an initial operation according to power-on of the digital device. there was a problem with

본 발명은 상기와 같은 상황 내지 문제점을 해소하고자 안출된 것으로, 본 발명은, 웹OS가 탑재된 디지털 디바이스에서 시스템 부팅(system booting) 시간 단축 및 애플리케이션(application) 이용 편의를 제공하는 것을 일 과제로 한다.The present invention has been devised to solve the above situations or problems, and the present invention has as one task to reduce the system booting time and provide convenience for application use in a digital device equipped with a webOS. do.

본 발명은, 프리로드 기술(preload technology)을 이용하여 사용자가 디지털 디바이스에서 애플리케이션을 쉽고 편리하게 이용할 수 있도록 하는 것을 다른 과제로 한다.Another object of the present invention is to enable a user to easily and conveniently use an application in a digital device by using a preload technology.

본 발명은, 다양한 팩터(들)(factor(s))을 활용하여 디지털 디바이스에서 어드밴스드 프리로드 기능(Advanced preload function)을 구현하는 것을 또 다른 과제로 한다.Another object of the present invention is to implement an advanced preload function in a digital device by utilizing various factor(s).

본 발명은, 상술한 어드밴스드 프리로드 기능을 통해 디지털 디바이스의 이용 편의를 제고하고, 그를 통해 제품 만족도를 개선하고 구매 욕구를 고취하는 것을 또 다른 과제로 한다.Another object of the present invention is to improve the convenience of using a digital device through the above-described advanced preload function, to improve product satisfaction and to inspire purchase desire through it.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제는 상기 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problems to be achieved in the present invention are not limited to the above-mentioned technical problems, and other technical problems not mentioned will be clearly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the description below. .

본 명세서에서는 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 처리 방법에 대한 다양한 실시 예(들)을 개시한다.Various embodiment(s) of a digital device and a processing method in the digital device are disclosed herein.

본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법은, 제1 애플리케이션 실행 화면을 스크린상에 디스플레이하는 단계, 메뉴 디스플레이를 요청하는 제1 신호를 수신하는 단계, 상기 제1 신호에 따라 상기 제1 애플리케이션 실행 화면상에 상기 요청된 메뉴를 디스플레이하는 단계, 상기 디스플레이되는 메뉴로부터 제2 애플리케이션 실행을 요청하는 제2 신호를 수신하는 단계 및 상기 제2 신호에 따라 제2 애플리케이션 실행 화면을 상기 스크린상에 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어지고, 상기에서, 제2 애플리케이션 실행을 위한 애플리케이션 데이터는, 서버로부터 미리 다운로드하여 메모리에 저장되는 프리로드 애플리케이션이다.The method for processing an application in a digital device according to an embodiment of the present invention includes displaying a first application execution screen on a screen, receiving a first signal for requesting a menu display, and according to the first signal, Displaying the requested menu on a first application execution screen, receiving a second signal requesting execution of a second application from the displayed menu, and displaying a second application execution screen on the screen according to the second signal It is made including the step of displaying in, in the above, the application data for executing the second application is a preload application that is downloaded in advance from the server and stored in the memory.

본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스는, 메모리, 메뉴 디스플레이를 요청하는 제1 신호와 디스플레이되는 메뉴로부터 제2 애플리케이션 실행을 요청하는 제2 신호를 수신하는 인터페이스, 상기 제2 신호에 따라 실행 요청된 제2 애플리케이션이 프리로드 애플리케이션이면, 상기 제2 신호 수신 전에 미리 서버로부터 상기 제2 애플리케이션의 애플리케이션 데이터를 다운로드 받아 상기 메모리에 저장하도록 제어하는 제어부 및 상기 제1 애플리케이션 실행 화면과 상기 제1 신호에 따라 상기 제1 애플리케이션 실행 화면상에 상기 요청된 메뉴를 디스플레이하고, 상기 제2 신호에 따라 제2 애플리케이션 실행 화면을 상기 스크린상에 디스플레이하는 디스플레이부를 포함하여 애플리케이션을 처리한다.A digital device according to an embodiment of the present invention includes an interface for receiving a memory, a first signal for requesting a menu display, and a second signal for requesting execution of a second application from the displayed menu, and an execution request according to the second signal If the second application is a preload application, before receiving the second signal, a control unit that downloads the application data of the second application from the server in advance and stores it in the memory, and the first application execution screen and the first signal. Accordingly, the application is processed by including a display unit that displays the requested menu on the first application execution screen and displays a second application execution screen on the screen according to the second signal.

본 발명에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical solutions obtainable in the present invention are not limited to the above-mentioned solutions, and other solutions that are not mentioned are clearly to those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the description below. can be understood

본 발명의 효과는 다음과 같다.The effects of the present invention are as follows.

본 발명의 다양한 실시 예들 중 일 실시 예에 따르면, 웹OS가 탑재된 디지털 디바이스에서 시스템 부팅 시간 단축 및 애플리케이션 이용 편의를 제공하는 효과가 있다.According to one of the various embodiments of the present invention, there is an effect of shortening the system booting time and providing convenience of application use in a digital device equipped with a webOS.

본 발명의 다양한 실시 예들 중 다른 실시 예에 따르면, 프리로드 기술을 이용하여 사용자가 디지털 디바이스에서 애플리케이션을 쉽고 편리하게 이용할 수 있는 효과가 있다.According to another embodiment of the present invention, there is an effect that a user can easily and conveniently use an application in a digital device by using the preload technology.

본 발명의 다양한 실시 예들 중 또 다른 실시 예에 따르면, 다양한 팩터들을 활용하여 디지털 디바이스에서 어드밴스드 프리로드 기능을 구현하는 효과가 있다.According to another embodiment of the present invention, there is an effect of implementing the advanced preload function in the digital device by utilizing various factors.

본 발명의 다양한 실시 예들 중 또 다른 실시 예에 따르면, 상술한 어드밴스드 프리로드 기능을 통해 디지털 디바이스의 이용 편의를 제고하고, 그를 통해 제품 만족도를 개선하고 구매 욕구를 고취하는 효과가 있다.According to another embodiment of various embodiments of the present invention, there is an effect of improving the convenience of using a digital device through the above-described advanced preload function, improving product satisfaction and stimulating a purchase desire through it.

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtainable in the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned may be clearly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the following description. will be.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 포함한 서비스 시스템을 개략적으로 설명하기 위해 도시한 도면;
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도;
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도;
도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도;
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따라 도 2 내지 4의 제어부의 상세 구성을 설명하기 위해 도시한 구성 블록도;
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 2 내지 4의 디지털 디바이스와 연결된 입력 수단을 도시한 도면;
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 아키텍처를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 디바이스의 아키텍처를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 디바이스에서 그래픽 컴포지션 플로우를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버의 구성 블록도를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버와 TV 서비스의 관계를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 13은 애플리케이션 데이터를 출력하는 디지털 디바이스를 도시한 도면;
도 14는, 프리로드 기능 설정 메뉴를 포함한 디지털 디바이스를 도시한 도면;
도 15는 디지털 디바이스에서 프리로드 기능을 적용하는 과정을 설명하기 위해 도시한 순서도;
도 16은 프리로드 테이블 업데이트 과정의 일 실시 예를 도시한 순서도;
도 17은 도 16의 S1608 단계의 상세 과정을 도시한 순서도;
도 18 내지 22는 본 발명에 따른 디지털 디바이스에서 프리로드 기능과 관련된 다양한 UI/UX를 도시한 도면; 그리고
도 23은 본 발명에 따라 디지털 디바이스에서 애플리케이션을 처리하는 방법에 대한 순서도이다.
1 is a diagram schematically illustrating a service system including a digital device according to an embodiment of the present invention;
2 is a block diagram illustrating a digital device according to an embodiment of the present invention;
3 is a block diagram illustrating a digital device according to another embodiment of the present invention;
4 is a block diagram illustrating a digital device according to another embodiment of the present invention;
5 is a block diagram illustrating a detailed configuration of the control unit of FIGS. 2 to 4 according to an embodiment of the present invention;
6 is a diagram illustrating an input means connected to the digital device of FIGS. 2 to 4 according to an embodiment of the present invention;
7 is a diagram illustrating a WebOS architecture according to an embodiment of the present invention;
8 is a view for explaining the architecture of a webOS device according to an embodiment of the present invention;
9 is a diagram illustrating a graphic composition flow in a webOS device according to an embodiment of the present invention;
10 is a diagram illustrating a media server according to an embodiment of the present invention;
11 is a diagram illustrating a configuration block diagram of a media server according to an embodiment of the present invention;
12 is a diagram illustrating a relationship between a media server and a TV service according to an embodiment of the present invention;
Fig. 13 is a diagram showing a digital device outputting application data;
14 is a diagram illustrating a digital device including a preload function setting menu;
15 is a flowchart illustrating a process of applying a preload function in a digital device;
16 is a flowchart illustrating an embodiment of a preload table update process;
17 is a flowchart illustrating a detailed process of step S1608 of FIG. 16;
18 to 22 are diagrams illustrating various UI/UX related to a preload function in a digital device according to the present invention; And
23 is a flowchart of a method for processing an application in a digital device according to the present invention.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 따른 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 애플리케이션 데이터 처리 방법의 다양한 실시예(들)을 상세하게 설명한다.Hereinafter, various embodiment(s) of a digital device and a method for processing application data in the digital device according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

본 명세서에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈", "부" 등은 단지 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 필요에 따라 양자는 혼용될 수도 있다. 또한, "제1-", "제2-" 등과 같이 서수로 기술한 경우에도 그것이 순서를 의미하기보다는 해당 용어의 설명 편의를 위한 것일 뿐, 그러한 용어나 서수에 한정되는 것은 아니다.The suffixes "module", "part", etc. for components used in this specification are given only in consideration of the ease of writing the specification, and both may be used interchangeably as needed. In addition, even when described as an ordinal number such as "first-", "second-", etc., it is only for convenience of explanation of the term rather than an order, and is not limited to such terms or ordinal numbers.

또한, 본 명세서에서 사용되는 용어도, 본 발명의 기술 사상에 따른 기능을 고려하여 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 다만, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으나, 이에 대해서는 관련 설명 부분에서 그 의미를 기술할 것이다. 따라서, 해당 용어를 단지 그 명칭이 아니라 그가 가진 실질적인 의미와 본 명세서 전반에 걸쳐 기술된 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀 둔다.In addition, the terms used in the present specification are also selected as widely used general terms as possible in consideration of the function according to the technical idea of the present invention, but this is according to the intention or customs of those of ordinary skill in the art or the emergence of new technologies, etc. may vary. However, in certain cases, there are terms arbitrarily selected by the applicant, but the meaning will be described in the related description. Therefore, it is clear that the term should be interpreted based on the actual meaning it has and the content described throughout this specification, not just the name.

한편, 본 명세서 또는/및 도면에 기술된 내용은, 본 발명에 따른 바람직한 일 실시 예로서 그에 한정되지 않으며, 그 권리범위는 특허청구범위를 통해 결정되어야 한다.On the other hand, the content described in this specification or / and drawings, as a preferred embodiment according to the present invention is not limited thereto, and the scope of the rights should be determined through the claims.

본 명세서에서 기술되는 “디지털 디바이스(digital device)”라 함은 예를 들어, 데이터(data), 컨텐트(content), 서비스(service), 애플리케이션(application) 등을 송신, 수신, 처리 및 출력 중 적어도 하나 이상을 수행하는 모든 디바이스를 포함한다. 상기 디지털 디바이스는, 유/무선 네트워크(wire/wireless network)를 통하여 다른 디지털 디바이스, 외부 서버(external server) 등과 페어링 또는 연결(pairing or connecting) 가능하며, 그를 통해 소정 데이터를 송/수신할 수 있다. 이때, 필요에 따라, 상기 데이터는 그 송/수신 전에 적절히 변환(converting)될 수 있다. 상기 디지털 디바이스에는 예를 들어, 네트워크 TV(Network TV), HBBTV(Hybrid Broadcast Broadband TV), 스마트 TV(Smart TV), IPTV(Internet Protocol TV), PC(Personal Computer) 등과 같은 고정형 디바이스(standing device)와, PDA(Personal Digital Assistant), 스마트 폰(Smart Phone), 태블릿 PC(Tablet PC), 노트북(Notebook) 등과 같은 모바일 디바이스(mobile device or handheld device)가 모두 포함될 수 있다. 본 명세서에서는 본 발명의 이해를 돕고 출원인의 설명의 편의상 후술하는 도 2에서는 디지털 TV(Digital TV)를 그리고, 도 3에서는 모바일 디바이스를 디지털 디바이스의 일 실시 예로 도시하고 설명한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 디지털 디바이스는, 패널(panel)만을 가진 구성일 수도 있고, 셋톱박스(STB: Set-Top Box) 등과 같은 구성, 디바이스, 시스템 등과 하나의 세트(SET) 구성일 수도 있다.As used herein, the term “digital device” means, for example, at least one of transmitting, receiving, processing and outputting data, content, service, and application. Includes any device that does more than one thing. The digital device may be paired or connected to another digital device, an external server, etc. through a wired/wireless network, and may transmit/receive predetermined data through it. . In this case, if necessary, the data may be appropriately converted before transmission/reception. The digital device includes, for example, network TV (Network TV), HBBTV (Hybrid Broadcast Broadband TV), Smart TV (Smart TV), IPTV (Internet Protocol TV), PC (Personal Computer), such as a standing device (standing device) And, a personal digital assistant (PDA), a smart phone, a tablet PC, a mobile device or a handheld device, such as a notebook, may all be included. In the present specification, a digital TV (Digital TV) is illustrated in FIG. 2 and a mobile device is illustrated and described as an embodiment of a digital device in FIG. In addition, the digital device described herein may be a configuration having only a panel, a configuration such as a set-top box (STB), a device, a system, and the like, and may be a single set (SET) configuration. .

한편, 본 명세서에서 기술되는 “유/무선 네트워크”라 함은, 디지털 디바이스들 또는 디지털 디바이스와 외부 서버 사이에서 페어링 또는/및 데이터 송수신을 위해 다양한 통신 규격 내지 프로토콜을 지원하는 통신 네트워크를 통칭한다. 이러한 유/무선 네트워크는, 규격에 의해 현재 또는 향후 지원될 통신 네트워크를 모두 포함하며, 그를 위한 하나 또는 그 이상의 통신 프로토콜들을 모두 지원 가능하다. 이러한 유/무선 네트워크에는 예컨대, USB(Universal Serial Bus), CVBS(Composite Video Banking Sync), 컴포넌트(Component), S-비디오(아날로그), DVI(Digital Visual Interface), HDMI(High Definition Multimedia Interface), RGB, D-SUB와 같은 유선 연결을 위한 네트워크와 그를 위한 통신 규격 내지 프로토콜과, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA: infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance), WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE/LTE-A(Long Term Evolution/LTE-Advanced), Wi-Fi 다이렉트(direct)와 같은 무선 연결을 위한 네트워크와 그를 위한 통신 규격 내지 프로토콜에 의하여 형성될 수 있다. Meanwhile, the term “wired/wireless network” described in this specification refers to a communication network that supports various communication standards or protocols for pairing and/or data transmission/reception between digital devices or an external server. These wired/wireless networks include all communication networks to be supported now or in the future according to the standard, and all of one or more communication protocols for it can be supported. Such wired / wireless networks include, for example, Universal Serial Bus (USB), Composite Video Banking Sync (CVBS), Component, S-Video (analog), Digital Visual Interface (DVI), High Definition Multimedia Interface (HDMI), Networks for wired connection such as RGB and D-SUB and communication standards and protocols for them, Bluetooth, RFID (Radio Frequency Identification), infrared data association (IrDA), UWB (Ultra Wideband), Zigbee (ZigBee), DLNA (Digital Living Network Alliance), WLAN (Wireless LAN) (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), LTE/LTE -A (Long Term Evolution/LTE-Advanced) or Wi-Fi Direct may be formed by a network for wireless connection and a communication standard or protocol for the same.

그 밖에, 본 명세서에서 단지 디지털 디바이스로 명명하는 경우, 그 의미는 문맥에 따라 고정형 디바이스 또는 모바일 디바이스를 의미할 수도 있고 특별히 언급하지 않는다면 양자를 모두 포함하는 의미로 사용될 수 있다.In addition, in the present specification, when only a digital device is named, the meaning may mean a fixed device or a mobile device depending on the context, and unless otherwise specified, it may be used in a meaning including both.

한편, 디지털 디바이스는 예컨대, 방송 수신 기능, 컴퓨터 기능 내지 지원, 적어도 하나의 외부 입력 등을 지원하는 지능형 디바이스로서, 상술한 유/무선 네트워크를 통해 이메일(e-mail), 웹 브라우징(web browsing), 뱅킹(banking), 게임(game), 애플리케이션(application) 등을 지원할 수 있다. 더불어, 상기 디지털 디바이스는, 수기 방식의 입력 디바이스, 터치-스크린(touch-screen), 공간 리모컨 등 적어도 하나의 입력 또는 제어 수단(이하 ‘입력 수단’)을 지원하기 위한 인터페이스(interface)를 구비할 수 있다. On the other hand, the digital device is an intelligent device that supports, for example, a broadcast reception function, a computer function or support, and at least one external input, and is used for e-mail and web browsing through the above-described wired/wireless network. , banking, games, applications, etc. may be supported. In addition, the digital device may include an interface for supporting at least one input or control means (hereinafter 'input means'), such as a handwritten input device, a touch-screen, and a spatial remote control. can

그 밖에, 디지털 디바이스는, 표준화된 범용 OS(Operating System)를 이용할 수 있으나 특히, 본 명세에서 기술되는 디지털 디바이스는, 웹OS(Web OS)를 이용하는 것을 일 실시 예로 한다. 따라서, 디지털 디바이스는 범용의 OS 커널(OS kernel) 또는 리눅스 커널(Linux kernel) 상에 다양한 서비스나 애플리케이션을 추가(adding), 삭제(deleting), 수정(amending), 업데이트(updating) 등을 처리가 가능하며, 그를 통해 더욱 사용자 친화적인(user-friendly) 환경을 구성하여 제공할 수 있다.In addition, the digital device may use a standardized general-purpose operating system (OS), but in particular, the digital device described in this specification uses a web OS (Web OS) as an embodiment. Therefore, the digital device can handle adding, deleting, amending, updating, etc. of various services or applications on the general-purpose OS kernel or Linux kernel. It is possible, and through it, a more user-friendly environment can be configured and provided.

한편, 상술한 디지털 디바이스는 외부 입력을 수신하여 처리할 수 있는데 이때, 상기 외부 입력은, 외부 입력 디바이스 즉, 상술한 디지털 디바이스와 유/무선 네트워크를 통해 연결되어 데이터를 송/수신하여 처리 가능한 모든 입력 수단 내지 디지털 디바이스를 포함한다. 예를 들어, 상기 외부 입력으로 HDMI(High-Definition Multimedia Interface), 플레이스테이션(playstation)이나 엑스-박스(X-Box) 등과 같은 게임 디바이스(game device), 스마트 폰, 태블릿 PC, 포켓 포토(pocket photo) 등과 같은 프린터기(printing device), 스마트 TV, 블루-레이(Blu-ray device) 디바이스 등과 같은 디지털 디바이스들을 모두 포함한다.On the other hand, the above-mentioned digital device can receive and process an external input. In this case, the external input is connected to the external input device, that is, the digital device described above through a wired/wireless network, and transmits/receives data to/from all processing possible. input means or digital devices. For example, as the external input, a high-definition multimedia interface (HDMI), a game device such as a playstation or an X-box, a smart phone, a tablet PC, or a pocket photo (pocket) photo) includes all digital devices such as a printing device, a smart TV, and a Blu-ray device.

그 밖에, 본 명세서에서 기술되는 “서버”라 함은, 상술한 디지털 디바이스 즉, 클라이언트(client)로 데이터를 공급 또는 그로부터 데이터를 수신하는 디지털 디바이스 혹은 시스템을 의미하며, 프로세서(processor)로 불리기도 한다. 상기 서버로 예컨대, 웹 페이지(web page), 웹 컨텐트 또는 웹 서비스(web content or web service)를 제공하는 웹 서버(Web server)나 포털 서버(portal server), 광고 데이터(advertising data)를 제공하는 광고 서버(advertising server), 컨텐트를 제공하는 컨텐트 서버(content server), SNS(Social Network Service)를 제공하는 SNS 서버, 제조업체(manufacturer)에서 제공하는 서비스 서버(service server), VoD(Video on Demand)나 스트리밍(streaminng) 서비스 제공을 위한 MVPD(Multichannel Video Programming Distributor), 유료 서비스(pay service) 등을 제공하는 서비스 서버 등이 포함될 수 있다.In addition, the term “server” as used herein refers to a digital device or system that supplies data to or receives data from the above-mentioned digital device, that is, a client, and may also be called a processor. do. To the server, for example, a web server or a portal server that provides a web page, web content or web service, or advertising data that provides advertising data Advertising server, content server providing content, SNS server providing social network service (SNS), service server provided by a manufacturer, Video on Demand (VoD) or MVPD (Multichannel Video Programming Distributor) for providing a streaming service, a service server providing a pay service, etc. may be included.

또한, 본 명세서에서 편의상 애플리케이션으로 기술한 경우에도 그 문맥 등에 기초하여 그 의미는 방송 프로그램과 같은 컨텐트, 서비스 등을 포함하는 의미일 수 있다. 한편, 애플리케이션은 웹OS 플랫폼에 따른 웹 애플리케이션(web application)을 의미할 수 있다.In addition, even when described as an application for convenience in this specification, the meaning may include content such as a broadcast program, a service, etc. based on the context. Meanwhile, the application may mean a web application according to a webOS platform.

첨부된 도면을 참조하면 본 발명을 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다.The present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings, as follows.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 포함한 서비스 시스템을 개략적으로 설명하기 위해 도시한 도면이다.1 is a diagram schematically illustrating a service system including a digital device according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 서비스 시스템은, 컨텐트 프로바이더(content provider)(10), 서비스 프로바이더(service provider)(20), 네트워크 프로바이더(network provider)(30) 및 HNED(Home Network End User)(Customer)(40)를 포함한다. 여기서, HNED(40)는 예를 들어, 클라이언트(100) 즉, 본 발명에 따른 디지털 디바이스를 포함한다.Referring to FIG. 1 , the service system includes a content provider 10 , a service provider 20 , a network provider 30 and a Home Network End User (HNED). (Customer) (40). Here, the HNED 40 includes, for example, the client 100, that is, a digital device according to the present invention.

컨텐트 프로바이더(10)는, 각종 컨텐트를 제작하여 제공한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 이러한 컨텐트 프로바이더(10)로 지상파 방송 송출자, 케이블 방송 사업자(cable SO(System Operator)) 또는 MSO(Multiple SO), 위성 방송 송출자, 다양한 인터넷 방송 송출자, 개인 컨텐트 프로바이더들 등을 예시할 수 있다. 한편, 컨텐트 프로바이더(10)는, 방송 컨텐트 외에도 다양한 서비스나 애플리케이션 등을 제작하여 제공할 수 있다.The content provider 10 produces and provides various types of content. As shown in Figure 1, such a content provider 10 as a terrestrial broadcast transmitter, a cable broadcast operator (cable SO (System Operator)) or MSO (Multiple SO), satellite broadcast transmitter, various Internet broadcast transmitters, Personal content providers and the like may be exemplified. Meanwhile, the content provider 10 may produce and provide various services or applications in addition to broadcast content.

서비스 프로바이더(20)는, 컨텐트 프로바이더(10)에 의해 제작된 컨텐트를 서비스 패키지화(service packetizing)하여 HNED(40)로 제공한다. 예컨대, 서비스 프로바이더(20)는, 제1 지상파 방송, 제2 지상파 방송, 케이블 MSO, 위성 방송, 다양한 인터넷 방송, 애플리케이션 등에 의해 제작된 컨텐트들 중 적어도 하나 이상을 서비스를 위해 패키지화하고, 이를 HNED(40)에게 제공한다.The service provider 20 provides the HNED 40 by service packetizing the content produced by the content provider 10 . For example, the service provider 20 packages for a service at least one of contents produced by first terrestrial broadcasting, second terrestrial broadcasting, cable MSO, satellite broadcasting, various Internet broadcasting, applications, and the like, and the HNED (40) is provided.

서비스 프로바이더(20)는, 유니-캐스트(uni-cast) 또는 멀티-캐스트(multi-cast) 방식으로 클라이언트(100)에 서비스를 제공한다. 한편, 서비스 프로바이더(20)는 데이터를 미리 등록된 다수의 클라이언트(100)로 한꺼번에 전송할 수 있는데, 이를 위해 IGMP(Internet Group Management Protocol) 프로토콜 등을 이용할 수 있다.The service provider 20 provides a service to the client 100 in a uni-cast or multi-cast method. Meanwhile, the service provider 20 may transmit data to a plurality of pre-registered clients 100 at once. For this purpose, an Internet Group Management Protocol (IGMP) protocol or the like may be used.

상술한 컨텐트 프로바이더(10)와 서비스 프로바이더(20)는, 동일한 개체(entity)일 수 있다. 예를 들어, 컨텐트 프로바이더(10)가 제작한 컨텐트를 서비스 패키지화하여 HNED(40)로 제공함으로써 서비스 프로바이더(20)의 기능도 함께 수행하거나 그 반대일 수도 있다.The above-described content provider 10 and service provider 20 may be the same entity. For example, by packaging the content produced by the content provider 10 and providing it to the HNED 40 , the function of the service provider 20 may also be performed or vice versa.

네트워크 프로바이더(30)는, 컨텐트 프로바이더(10) 또는/및 서비스 프로바이더(20)와 클라이언트(100) 사이의 데이터 교환을 위한 네트워크 망을 제공한다.The network provider 30 provides a network for exchanging data between the content provider 10 or/and the service provider 20 and the client 100 .

클라이언트(100)는, HNED(40)에 속한 소비자로서, 네트워크 프로바이더(30)를 통해 예컨대, 홈 네트워크(home network)를 구축하여 데이터를 수신하며, VoD, 스트리밍 등 다양한 서비스나 애플리케이션 등에 관한 데이터를 송/수신할 수도 있다.The client 100, as a consumer belonging to the HNED 40, receives data by, for example, building a home network through the network provider 30, and receives data related to various services or applications such as VoD and streaming. can also be sent/received.

한편, 서비스 시스템 내 컨텐트 프로바이더(10) 또는/및 서비스 프로바이더(20)는 전송되는 컨텐트의 보호를 위해 제한 수신(conditional access) 또는 컨텐트 보호(content protection) 수단을 이용할 수 있다. 따라서, 클라이언트(100)는 상기 제한 수신이나 컨텐트 보호에 대응하여 케이블카드(CableCARD)(또는 POD: Point of Deployment), DCAS(Downloadable CAS) 등과 같은 처리 수단을 이용할 수 있다.Meanwhile, the content provider 10 and/or the service provider 20 in the service system may use conditional access or content protection means to protect transmitted content. Accordingly, the client 100 may use a processing means such as a CableCARD (or POD: Point of Deployment), DCAS (Downloadable CAS), etc. in response to the conditional access or content protection.

그 밖에, 클라이언트(100)도 네트워크를 통해, 양방향 서비스를 이용할 수 있다. 따라서, 클라이언트(100)가 오히려 컨텐트 프로바이더의 역할 내지 기능을 수행할 수도 있으며, 서비스 프로바이더(20)는 이를 수신하여 다시 다른 클라이언트 등으로 전송할 수도 있다.In addition, the client 100 may also use an interactive service through a network. Accordingly, the client 100 may rather perform the role or function of the content provider, and the service provider 20 may receive it and transmit it to another client or the like.

도 1에서 컨텐트 프로바이더(10) 또는/및 서비스 프로바이더(20)는 본 명세서에서 후술하는 서비스를 제공하는 서버일 수 있다. 이 경우, 상기 서버는 필요에 따라 네트워크 프로바이더(30)도 소유 내지 포함하는 의미일 수 있다. 이하 특별히 언급하지 않더라도 서비스 또는 서비스 데이터는, 전술한 외부로부터 수신되는 서비스 내지 애플리케이션뿐만 아니라 내부 서비스 내지 애플리케이션을 포함하며, 이러한 서비스 내지 애플리케이션은 웹OS(Web OS) 기반의 클라이언트(100)를 위한 서비스 내지 애플리케이션 데이터를 의미할 수 있다.In FIG. 1 , the content provider 10 and/or the service provider 20 may be a server providing a service to be described later in this specification. In this case, the server may mean owning or including the network provider 30 as necessary. Hereinafter, even if not specifically mentioned, the service or service data includes an internal service or application as well as the service or application received from the outside described above, and these services or applications are webOS (Web OS)-based services for the client 100 . or application data.

도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다. 2 is a block diagram illustrating a digital device according to an embodiment of the present invention.

도 2의 디지털 디바이스는 전술한 도 1의 클라이언트(100)에 해당한다.The digital device of FIG. 2 corresponds to the client 100 of FIG. 1 described above.

디지털 디바이스는, 메모리(memory), 제1 애플리케이션 실행을 요청하는 제1 신호, 메뉴 디스플레이를 요청하는 제2 신호와 디스플레이되는 메뉴로부터 제2 애플리케이션 실행을 요청하는 제3 신호를 수신하는 인터페이스부(interface unit), 상기 제3 신호에 따라 실행 요청된 제2 애플리케이션이 프리로드 애플리케이션(Preload application)이면, 상기 제3 신호 수신 전에 미리 서버로부터 상기 제2 애플리케이션의 애플리케이션 데이터(application data)를 다운로드 받아 상기 메모리에 저장하도록 제어하는 제어부(controller) 및 상기 제1 애플리케이션 실행 화면과 상기 제2 신호에 따라 상기 제1 애플리케이션 실행 화면상에 상기 요청된 메뉴를 디스플레이하고, 상기 제3 신호에 따라 제2 애플리케이션 실행 화면을 상기 스크린상에 디스플레이하는 디스플레이부(display unit)를 포함하여 애플리케이션을 처리한다.The digital device includes a memory, a first signal for requesting execution of a first application, a second signal for requesting a menu display, and an interface for receiving a third signal for requesting execution of a second application from the displayed menu unit), if the second application requested to be executed according to the third signal is a preload application, before receiving the third signal, download the application data of the second application from the server in advance and receive the memory a controller for controlling to store the first application execution screen and displaying the requested menu on the first application execution screen according to the second signal, and a second application execution screen according to the third signal Processes an application, including a display unit (display unit) for displaying on the screen.

상기에서, 제어부는, 프리로드 기능(Preload function)과 관련된 메뉴 항목(menu item)을 상기 스크린상에 디스플레이하도록 제어하고, 상기 인터페이스를 통해 프리로드 기능 활성화를 요청하는 제4 신호가 수신되면, 상기 프리로드 기능이 활성화되도록 제어할 수 있다. 그리고, 상기 제어부는, 하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들이 포함된 프리로드 테이블을 생성하고 상기 메모리에 저장하도록 제어할 수 있다. 한편, 상기 프리로드 기능과 관련된 메뉴 항목은, 프리로드 기능 활성화/비활성화 메뉴 항목과 프리로드 애플리케이션 추가/삭제 또는 업데이트 메뉴 항목 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션들을 수동 또는 자동으로 추가/삭제 또는 업데이트 제어할 수 있으며, 상기 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션들을 우선순위 데이터에 기초하여 상기 프리로드 테이블 내에서 추가/삭제 제어할 수 있다. 그리고 상기 제어부는, 채널, 장르, 애플리케이션 속성, 선호도 여부, 실행 횟수, 실행 시간, 사용자 정보, 사용자 의도, 외부 입력 여부, 날씨 정보 및 프리 메모리 용량 중 적어도 하나 또는 그 조합에 의하여 상기 우선순위 데이터를 결정할 수 있으며, 채널, 장르, 애플리케이션 속성, 선호도 여부, 실행 횟수, 실행 시간, 사용자 정보, 사용자 의도, 외부 입력 여부, 날씨 정보, 긴급 메시지 수신 여부 및 프리 메모리 용량 중 적어도 하나 또는 그 조합에 기초하여 상기 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션을 상기 프리로드 테이블 내에서 추가/삭제할 수 있다. In the above, the control unit controls to display a menu item related to a preload function on the screen, and when a fourth signal requesting activation of the preload function is received through the interface, the You can control the preload function to be activated. In addition, the controller may control to generate a preload table including one or more preload applications and store the preload table in the memory. Meanwhile, the menu item related to the preload function may include at least one of a preload function activation/deactivation menu item and a preload application addition/deletion or update menu item. In addition, the controller may manually or automatically add/delete or update preload applications included in the preload table, and preload applications included in the preload table based on priority data. Add/delete control within the load table. In addition, the control unit selects the priority data according to at least one or a combination of channel, genre, application attribute, preference, execution number, execution time, user information, user intention, external input, weather information, and free memory capacity. can be determined, based on at least one or a combination of channel, genre, application attribute, preference, number of executions, execution time, user information, user intent, external input, weather information, emergency message reception, and free memory capacity A preload application included in the preload table may be added/deleted in the preload table.

그 밖에, 상기 디스플레이 메뉴는, 상기 디지털 디바이스의 애플리케이션 실행에 따른 하나 또는 그 이상의 히스토리 데이터를 제공하는 제1 파트와, 상기 디지털 디바이스에서 이용 가능한 하나 또는 그 이상의 애플리케이션들을 리스팅하는 제2 파트를 포함할 수 있다. 이때, 상기 제어부는, 상기 디스플레이 메뉴의 제2 파트에 리스팅되는 애플리케이션들에 상기 제2 애플리케이션을 포함하여 하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들이 포함되도록 제어할 수 있으며, 상기 제2 애플리케이션이 선택되면, 상기 제2 파트에 포함된 하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들을 넌-프리로드 애플리케이션(Non-preload application)과 차별화하여 디스플레이 또는 상기 제2 파트에 상기 하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들만 정렬하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있을 뿐만 아니라, 상기 제2 신호에 따라 제2 애플리케이션 실행 화면을 상기 제1 애플리케이션 실행 화면을 대체하여 상기 스크린상에 출력, 또는 상기 제1 애플리케이션 실행 화면과 함께 화면 분할, PIP(Picture in Picture) 및 PBP(Picture by Picture) 방식 중 어느 하나의 방식으로 상기 스크린상에 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있으며, 상기 프리로드 기능이 활성화되면, 상기 디지털 디바이스에서 상기 프리로드 기능이 활성화되었음을 나타내는 가이드 데이터를 상기 스크린상에 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.In addition, the display menu may include a first part that provides one or more historical data according to the execution of the application of the digital device, and a second part that lists one or more applications available in the digital device. can In this case, the controller may control to include one or more preloaded applications including the second application in the applications listed in the second part of the display menu, and when the second application is selected, the the display to differentiate one or more preload applications included in the second part from a non-preload application, or the display to arrange and display only the one or more preload applications in the second part In addition to being able to control the unit, according to the second signal, a second application execution screen is output on the screen by replacing the first application execution screen, or screen division with the first application execution screen, PIP (Picture) in Picture) and PBP (Picture by Picture) method, the display unit can be controlled to display on the screen, and when the preload function is activated, the digital device indicates that the preload function is activated. The display unit may be controlled to display the indicated guide data on the screen.

한편, 디지털 디바이스(200)는, 네트워크 인터페이스부(network interface)(201), TCP/IP 매니저(TCP/IP manager)(202), 서비스 전달 매니저(service delivery manager)(203), SI 디코더(204), 역다중화부(demux or demultiplexer)(205), 오디오 디코더(audio decoder)(206), 비디오 디코더(video decoder)(207), 디스플레이부(display A/V and OSD module)(208), 서비스 제어 매니저(service control manager)(209), 서비스 디스커버리 매니저(service discovery manager)(210), SI&메타데이터 데이터베이스(SI&metadata DB)(211), 메타데이터 매니저(metadata manager)(212), 서비스 매니저(213), UI 매니저(214) 등을 포함하여 구성될 수도 있다.Meanwhile, the digital device 200 includes a network interface 201 , a TCP/IP manager 202 , a service delivery manager 203 , and an SI decoder 204 . ), demultiplexer (demux or demultiplexer) 205, audio decoder 206, video decoder 207, display A/V and OSD module 208, service A service control manager 209 , a service discovery manager 210 , an SI&metadata database 211 , a metadata manager 212 , and a service manager 213 . ), the UI manager 214 and the like may be configured.

네트워크 인터페이스부(201)는, 액세스하는 네트워크 망을 통하여 IP 패킷(들)(Internet Protocol(IP) packet(s)) 또는 IP 데이터그램(들)(IP datagram(s))(이하 IP 패킷(들)이라 한다)을 송/수신한다. 일 예로, 네트워크 인터페이스부(201)는 네트워크 망을 통해 도 1의 서비스 프로바이더(20)로부터 서비스, 애플리케이션, 컨텐트 등을 수신할 수 있다.The network interface unit 201 provides an IP packet(s) (Internet Protocol(IP) packet(s)) or IP datagram(s) (IP datagram(s)) (hereinafter referred to as IP packet(s) )) is transmitted/received. For example, the network interface unit 201 may receive a service, application, content, etc. from the service provider 20 of FIG. 1 through a network network.

TCP/IP 매니저(202)는, 디지털 디바이스(200)로 수신되는 IP 패킷들과 디지털 디바이스(200)가 전송하는 IP 패킷들에 대하여 즉, 소스(source)와 목적지(destination) 사이의 패킷 전달(packet delivery)에 관여한다. 상기 TCP/IP 매니저(202)는 수신된 패킷(들)을 적절한 프로토콜에 대응하도록 분류하고, 서비스 전달 매니저(205), 서비스 디스커버리 매니저(210), 서비스 제어 매니저(209), 메타데이터 매니저(212) 등으로 상기 분류된 패킷(들)을 출력한다.The TCP/IP manager 202, for IP packets received to the digital device 200 and IP packets transmitted from the digital device 200, that is, packet transfer between a source (source) and a destination (destination) ( involved in packet delivery). The TCP/IP manager 202 classifies the received packet(s) to correspond to an appropriate protocol, and the service delivery manager 205 , the service discovery manager 210 , the service control manager 209 , and the metadata manager 212 . ), etc., and output the classified packet(s).

서비스 전달 매니저(203)는, 수신되는 서비스 데이터의 제어를 담당한다. 예를 들어, 서비스 전달 매니저(203)는 실시간 스트리밍(real-time streaming) 데이터를 제어하는 경우에는 RTP/RTCP를 사용할 수 있다. 상기 실시간 스트리밍 데이터를 RTP를 사용하여 전송하는 경우, 서비스 전달 매니저(203)는 상기 수신된 데이터 패킷을 RTP에 따라 파싱(parsing)하여 역다중화부(205)로 전송하거나 서비스 매니저(213)의 제어에 따라 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다. 그리고, 서비스 전달 매니저(203)는 RTCP를 이용하여 상기 네트워크 수신 정보를 서비스를 제공하는 서버 측에 피드백(feedback)한다.The service delivery manager 203 is responsible for controlling the received service data. For example, the service delivery manager 203 may use RTP/RTCP when controlling real-time streaming data. When the real-time streaming data is transmitted using RTP, the service delivery manager 203 parses the received data packet according to the RTP and transmits it to the demultiplexer 205 or the control of the service manager 213 according to the SI&metadata database 211. Then, the service delivery manager 203 feeds back the network reception information to the server that provides the service using RTCP.

역다중화부(205)는, 수신된 패킷을 오디오, 비디오, SI(System Information) 데이터 등으로 역다중화하여 각각 오디오/비디오 디코더(206/207), SI 디코더(204)에 전송한다.The demultiplexer 205 demultiplexes the received packet into audio, video, SI (System Information) data, and the like, and transmits it to the audio/video decoders 206/207 and the SI decoder 204, respectively.

SI 디코더(204)는, 역다중화된 SI 데이터 즉, PSI(Program Specific Information), PSIP(Program and System Information Protocol), DVB-SI(Digital Video Broadcasting-Service Information), DTMB/CMMB(Digital Television Terrestrial Multimedia Broadcasting/Coding Mobile Multimedia Broadcasting) 등의 서비스 정보를 디코딩한다. 또한, SI 디코더(204)는, 디코딩된 서비스 정보들을 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장할 수 있다. 저장된 서비스 정보는 예를 들어, 사용자의 요청 등에 의해 해당 구성에 의해 독출되어 이용될 수 있다. The SI decoder 204 includes demultiplexed SI data, that is, Program Specific Information (PSI), Program and System Information Protocol (PSIP), Digital Video Broadcasting-Service Information (DVB-SI), and Digital Television Terrestrial Multimedia (DTMB/CMMB). It decodes service information such as Broadcasting/Coding Mobile Multimedia Broadcasting). Also, the SI decoder 204 may store the decoded service information in the SI&metadata database 211 . The stored service information may be read and used according to a corresponding configuration according to a user's request, for example.

오디오/비디오 디코더(206/207)는, 역다중화된 각 오디오 데이터와 비디오 데이터를 디코딩한다. 이렇게 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터는 디스플레이부(208)를 통하여 사용자에게 제공된다.The audio/video decoder 206/207 decodes each demultiplexed audio data and video data. The decoded audio data and video data are provided to the user through the display unit 208 .

애플리케이션 매니저는 예를 들어, UI 매니저(214)와 서비스 매니저(213)를 포함하며 디지털 디바이스(200)의 제어부 기능을 수행할 수 있다. 다시 말해, 애플리케이션 매니저는, 디지털 디바이스(200)의 전반적인 상태를 관리하고 사용자 인터페이스(UI: User Interface)를 제공하며, 다른 매니저를 관리할 수 있다.The application manager includes, for example, a UI manager 214 and a service manager 213 and may perform a control function of the digital device 200 . In other words, the application manager may manage the overall state of the digital device 200 , provide a user interface (UI), and manage other managers.

UI 매니저(214)는, 사용자를 위한 GUI(Graphic User Interface)/UI를 OSD(On Screen Display) 등을 이용하여 제공하며, 사용자로부터 키 입력을 받아 상기 입력에 따른 디바이스 동작을 수행한다. 예를 들어, UI 매니저(214)는 사용자로부터 채널 선택에 관한 키 입력을 받으면 상기 키 입력 신호를 서비스 매니저(213)에 전송한다.The UI manager 214 provides a graphical user interface (GUI)/UI for a user using an on screen display (OSD), etc., receives a key input from the user, and performs a device operation according to the input. For example, when receiving a key input for channel selection from the user, the UI manager 214 transmits the key input signal to the service manager 213 .

서비스 매니저(213)는, 서비스 전달 매니저(203), 서비스 디스커버리 매니저(210), 서비스 제어 매니저(209), 메타데이터 매니저(212) 등 서비스와 연관된 매니저를 제어한다.The service manager 213 controls a manager associated with a service, such as the service delivery manager 203 , the service discovery manager 210 , the service control manager 209 , and the metadata manager 212 .

또한, 서비스 매니저(213)는, 채널 맵(channel map)을 생성하고 UI 매니저(214)로부터 수신한 키 입력에 따라 상기 생성된 채널 맵을 이용하여 채널을 선택 등을 제어한다. 상기 서비스 매니저(213)는 SI 디코더(204)로부터 서비스 정보를 전송받아 선택된 채널의 오디오/비디오 PID(Packet Identifier)를 역다중화부(205)에 설정한다. 이렇게 설정되는 PID는 상술한 역다중화 과정에 이용될 수 있다. 따라서, 역다중화부(205)는 상기 PID를 이용하여 오디오 데이터, 비디오 데이터 및 SI 데이터를 필터링(PID or section filtering) 한다.In addition, the service manager 213 generates a channel map and controls selection of a channel using the generated channel map according to a key input received from the UI manager 214 . The service manager 213 receives service information from the SI decoder 204 and sets an audio/video PID (Packet Identifier) of the selected channel in the demultiplexer 205 . The PID set in this way can be used in the above-described demultiplexing process. Accordingly, the demultiplexer 205 filters audio data, video data, and SI data (PID or section filtering) using the PID.

서비스 디스커버리 매니저(210)는, 서비스를 제공하는 서비스 프로바이더를 선택하는데 필요한 정보를 제공한다. 상기 서비스 매니저(213)로부터 채널 선택에 관한 신호를 수신하면, 서비스 디스커버리 매니저(210)는 상기 정보를 이용하여 서비스를 찾는다.The service discovery manager 210 provides information necessary for selecting a service provider that provides a service. When receiving a channel selection signal from the service manager 213, the service discovery manager 210 uses the information to find a service.

서비스 제어 매니저(209)는, 서비스의 선택과 제어를 담당한다. 예를 들어, 서비스 제어 매니저(209)는 사용자가 기존의 방송 방식과 같은 생방송(live broadcasting) 서비스를 선택하는 경우 IGMP 또는 RTSP 등을 사용하고, VOD(Video on Demand)와 같은 서비스를 선택하는 경우에는 RTSP를 사용하여 서비스의 선택, 제어를 수행한다. 상기 RTSP 프로토콜은 실시간 스트리밍에 대해 트릭 모드(trick mode)를 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제어 매니저(209)는 IMS(IP Multimedia Subsystem), SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 IMS 게이트웨이(250)를 통하는 세션을 초기화하고 관리할 수 있다. 상기 프로토콜들은 일 실시 예이며, 구현 예에 따라 다른 프로토콜을 사용할 수도 있다.The service control manager 209 is in charge of service selection and control. For example, the service control manager 209 uses IGMP or RTSP when a user selects a live broadcasting service such as the existing broadcasting method, and selects a service such as VOD (Video on Demand). RTSP is used to select and control services. The RTSP protocol may provide a trick mode for real-time streaming. Also, the service control manager 209 may initialize and manage a session through the IMS gateway 250 using an IP Multimedia Subsystem (IMS) or a Session Initiation Protocol (SIP). The above protocols are only an example, and other protocols may be used according to implementation examples.

메타데이터 매니저(212)는, 서비스와 연관된 메타데이터를 관리하고 상기 메타데이터를 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다.The metadata manager 212 manages metadata associated with a service and stores the metadata in the SI&metadata database 211 .

SI&메타데이터 데이터베이스(211)는, SI 디코더(204)가 디코딩한 서비스 정보, 메타데이터 매니저(212)가 관리하는 메타데이터 및 서비스 디스커버리 매니저(210)가 제공하는 서비스 프로바이더를 선택하는데 필요한 정보를 저장한다. 또한, SI&메타데이터 데이터베이스(211)는 시스템에 대한 세트-업 데이터 등을 저장할 수 있다.The SI&metadata database 211 includes service information decoded by the SI decoder 204 , metadata managed by the metadata manager 212 , and information required to select a service provider provided by the service discovery manager 210 . Save. In addition, the SI&metadata database 211 may store set-up data for the system, and the like.

SI&메타데이터 데이터베이스(211)는, 비휘발성 메모리(Non-Volatile RAM: NVRAM) 또는 플래시 메모리(flash memory) 등을 사용하여 구현될 수도 있다.The SI&metadata database 211 may be implemented using a non-volatile memory (NVRAM), a flash memory, or the like.

한편, IMS 게이트웨이(250)는, IMS 기반의 IPTV 서비스에 접근하기 위해 필요한 기능들을 모아 놓은 게이트웨이이다.On the other hand, the IMS gateway 250 is a gateway that collects functions necessary to access an IMS-based IPTV service.

도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다. 3 is a block diagram illustrating a digital device according to another embodiment of the present invention.

전술한 도 2가 고정 디바이스를 디지털 디바이스의 일 실시 예로 하여 설명하였다면, 도 3은 모바일 디바이스를 디지털 디바이스의 다른 실시 예로 한다.While FIG. 2 described above with reference to a fixed device as an example of a digital device, FIG. 3 shows a mobile device as another example of a digital device.

도 3을 참조하면, 모바일 디바이스(300)는, 무선 통신부(310), A/V(Audio/Video) 입력부(320), 사용자 입력부(330), 센싱부(340), 출력부(350), 메모리(360), 인터페이스부(370), 제어부(380) 및 전원 공급부(390) 등을 포함할 수 있다. Referring to FIG. 3 , the mobile device 300 includes a wireless communication unit 310 , an audio/video (A/V) input unit 320 , a user input unit 330 , a sensing unit 340 , an output unit 350 , It may include a memory 360 , an interface unit 370 , a control unit 380 , and a power supply unit 390 .

이하 각 구성요소에 대해 상세히 설명하면, 다음과 같다.Hereinafter, each component will be described in detail as follows.

무선 통신부(310)는, 모바일 디바이스(300)와 무선 통신 시스템 사이 또는 모바일 디바이스와, 모바일 디바이스가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 또는 그 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(310)는 방송 수신 모듈(311), 이동통신 모듈(312), 무선 인터넷 모듈(313), 근거리 통신 모듈(314) 및 위치정보 모듈(315) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 310 may include one or more modules that enable wireless communication between the mobile device 300 and a wireless communication system or between the mobile device and a network in which the mobile device is located. For example, the wireless communication unit 310 may include a broadcast reception module 311 , a mobile communication module 312 , a wireless Internet module 313 , a short-range communication module 314 , and a location information module 315 , etc. .

방송 수신 모듈(311)은, 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 여기서, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast reception module 311 receives a broadcast signal and/or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. Here, the broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and/or broadcast-related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and/or broadcast-related information and transmits the received broadcast signal and/or broadcast-related information to the terminal. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, as well as a TV broadcast signal or a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a radio broadcast signal.

방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 프로바이더에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(312)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 312 .

방송 관련 정보는 다양한 형태 예를 들어, EPG(Electronic Program Guide) 또는 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.Broadcast-related information may exist in various forms, for example, in the form of an Electronic Program Guide (EPG) or an Electronic Service Guide (ESG).

방송수신 모듈(311)은 예를 들어, ATSC, DVB-T(Digital Video Broadcasting-Terrestrial), DVB-S(Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 방송수신 모듈(311)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast reception module 311 is, for example, ATSC, Digital Video Broadcasting-Terrestrial (DVB-T), DVB-S (Satellite), MediaFLO (Media Forward Link Only), DVB-H (Handheld), ISDB-T ( A digital broadcast signal can be received using a digital broadcast system such as Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 311 may be configured to be suitable for other broadcasting systems as well as the above-described digital broadcasting system.

방송수신 모듈(311)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는, 메모리(360)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and/or broadcast related information received through the broadcast reception module 311 may be stored in the memory 360 .

이동통신 모듈(312)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 무선 신호는, 음성 신호, 화상 통화 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 312 transmits/receives wireless signals to and from at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission/reception of a voice signal, a video call signal, or a text/multimedia message.

무선인터넷 모듈(313)은, 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 포함하여, 모바일 디바이스(300)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 313 may be built-in or external to the mobile device 300 , including a module for wireless Internet access. As wireless Internet technologies, wireless LAN (WLAN) (Wi-Fi), wireless broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), etc. may be used.

근거리통신 모듈(314)은, 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, RS-232, RS-485 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 314 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, RFID (Radio Frequency Identification), infrared communication (IrDA, infrared Data Association), UWB (Ultra Wideband), ZigBee, RS-232, RS-485, etc. will be used as short range communication technologies. can

위치정보 모듈(315)은, 모바일 디바이스(300)의 위치 정보 획득을 위한 모듈로서, GPS(Global Position System) 모듈을 예로 할 수 있다.The location information module 315 is a module for obtaining location information of the mobile device 300 , and may be a global positioning system (GPS) module as an example.

A/V 입력부(320)는, 오디오 또는/및 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(321)와 마이크(322) 등이 포함될 수 있다. 카메라(321)는, 화상통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(351)에 표시될 수 있다.The A/V input unit 320 is for inputting audio and/or video signals, and may include a camera 321 , a microphone 322 , and the like. The camera 321 processes an image frame such as a still image or a moving image obtained by an image sensor in a video call mode or a shooting mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 351 .

카메라(321)에서 처리된 화상 프레임은, 메모리(360)에 저장되거나 무선 통신부(310)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(321)는, 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 321 may be stored in the memory 360 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 310 . Two or more cameras 321 may be provided according to the use environment.

마이크(322)는, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는, 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(312)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(322)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 322 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, and the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data may be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 312 in the call mode and output. Various noise removal algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal may be implemented in the microphone 322 .

사용자 입력부(330)는, 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(330)는, 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠(jog wheel), 조그 스위치(jog switch) 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 330 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 330 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (static pressure/capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(340)는, 모바일 디바이스(300)의 개폐 상태, 모바일 디바이스(300)의 위치, 사용자 접촉 유무, 모바일 디바이스의 방위, 모바일 디바이스의 가속/감속 등과 같이 모바일 디바이스(300)의 현재 상태를 감지하여 모바일 디바이스(300)의 동작 제어를 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 모바일 디바이스(300)가 이동되거나 기울어진 경우 모바일 디바이스의 위치 내지 기울기 등을 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(390)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(370)의 외부 디바이스 결합 여부 등도 센싱할 수도 있다. 한편, 센싱부(240)는, NFC(Near Field Communication) 등을 포함한 근접 센서(341)를 포함할 수 있다.The sensing unit 340 detects the current state of the mobile device 300, such as the opening/closing state of the mobile device 300, the location of the mobile device 300, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile device, and acceleration/deceleration of the mobile device. It detects and generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile device 300 . For example, when the mobile device 300 is moved or tilted, the position or tilt of the mobile device may be sensed. In addition, whether the power supply unit 390 is supplied with power, whether the interface unit 370 is coupled to an external device may also be sensed. Meanwhile, the sensing unit 240 may include a proximity sensor 341 including near field communication (NFC) or the like.

출력부(350)는, 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(351), 음향 출력 모듈(352), 알람부(353), 및 햅틱 모듈(354) 등이 포함될 수 있다.The output unit 350 is for generating an output related to visual, auditory or tactile sense, and may include a display unit 351 , a sound output module 352 , an alarm unit 353 , and a haptic module 354 , etc. there is.

디스플레이부(351)는, 모바일 디바이스(300)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 모바일 디바이스가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI 또는 GUI를 표시한다. 모바일 디바이스(300)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는, 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 351 displays (outputs) information processed by the mobile device 300 . For example, when the mobile device is in a call mode, a UI or GUI related to a call is displayed. When the mobile device 300 is in the video call mode or the photographing mode, the photographed and/or received image, UI, and GUI are displayed.

디스플레이부(351)는, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 351 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display ( flexible display) and at least one of a three-dimensional display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(351)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(351)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be configured as a transparent type or a light-transmitting type so that the outside can be viewed through them. This may be referred to as a transparent display, and a representative example of the transparent display is a TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display unit 351 may also be configured as a light transmission type structure. With this structure, the user can see an object located at the rear of the terminal body through the area occupied by the display unit 351 of the terminal body.

모바일 디바이스(300)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(351)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스(300)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. Two or more display units 351 may exist according to an implementation form of the mobile device 300 . For example, in the mobile device 300 , a plurality of display units may be spaced apart or disposed integrally on one surface, or may be respectively disposed on different surfaces.

디스플레이부(351)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하 '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(351)는 출력 디바이스 이외에 입력 디바이스로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 351 and the sensor for sensing a touch operation (hereinafter, referred to as a 'touch sensor') form a layered structure (hereinafter referred to as a 'touch screen'), the display unit 351 is an input device other than an output device. It can also be used as a device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, and a touch pad.

터치 센서는 디스플레이부(351)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(351)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific part of the display unit 351 or a change in capacitance occurring in a specific part of the display unit 351 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only the touched position and area, but also the pressure at the time of the touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(380)로 전송한다. 이로써, 제어부(380)는 디스플레이부(351)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.When there is a touch input to the touch sensor, a corresponding signal(s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal(s) and then transmits corresponding data to the controller 380 . Accordingly, the control unit 380 can know which area of the display unit 351 has been touched, and the like.

터치스크린에 의해 감싸지는 모바일 디바이스의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(341)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. The proximity sensor 341 may be disposed in an inner region of the mobile device covered by the touch screen or in the vicinity of the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object existing in the vicinity without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. Proximity sensors have a longer lifespan than contact sensors and their utility is also high.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive type proximity sensor, a magnetic type proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is of a capacitive type, it is configured to detect the proximity of the pointer by a change in an electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of description, the act of bringing the pointer closer to the touch screen without making contact so that the pointer is recognized as being positioned on the touch screen is referred to as “proximity touch”, and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch". The position at which a proximity touch is performed with the pointer on the touch screen means a position at which the pointer vertically corresponds to the touch screen when the pointer is touched in proximity.

상기 근접 센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (eg, proximity touch distance, proximity touch direction, proximity touch speed, proximity touch time, proximity touch position, proximity touch movement state, etc.). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향출력모듈(352)은, 호신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(310)로부터 수신되거나 메모리(360)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(352)은 모바일 디바이스(300)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(352)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 352 may output audio data received from the wireless communication unit 310 or stored in the memory 360 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 352 also outputs a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed by the mobile device 300 . The sound output module 352 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(353)는, 모바일 디바이스(300)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 모바일 디바이스에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(353)는, 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(351)나 음성 출력 모듈(352)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(351,352)은 알람부(353)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 353 outputs a signal for notifying the occurrence of an event in the mobile device 300 . Examples of events generated in the mobile device include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 353 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or audio signal may also be output through the display unit 351 or the audio output module 352 , so that they 351 and 352 may be classified as a part of the alarm unit 353 .

햅틱 모듈(haptic module)(354)은, 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(354)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(354)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. 햅틱 모듈(354)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉/온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(354)은, 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(354)은, 모바일 디바이스(300)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 354 generates various tactile effects that the user can feel. A representative example of the tactile effect generated by the haptic module 354 is vibration. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 354 are controllable. For example, different vibrations may be synthesized and outputted or output sequentially. In addition to vibration, the haptic module 354 is configured to respond to stimuli such as a pin arrangement that moves vertically with respect to the contact skin surface, a jet force or suction force of air through a nozzle or an inlet, a brush against the skin surface, contact of an electrode, electrostatic force, etc. Various tactile effects can be generated, such as an effect caused by heat absorption and an effect by reproducing a feeling of cool/warm using an element capable of absorbing heat or generating heat. The haptic module 354 may not only transmit the tactile effect through direct contact, but may also be implemented so that the user can feel the tactile effect through a muscle sense of a finger or arm. Two or more haptic modules 354 may be provided according to a configuration aspect of the mobile device 300 .

메모리(360)는, 제어부(380)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰 북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(360)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력 시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 360 may store a program for the operation of the controller 380 , and may temporarily store input/output data (eg, a phone book, a message, a still image, a moving image, etc.). The memory 360 may store data related to vibrations and sounds of various patterns output when a touch input on the touch screen is input.

메모리(360)는, 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 모바일 디바이스(300)는 인터넷(internet) 상에서 상기 메모리(360)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.Memory 360 is a flash memory type (flash memory type), hard disk type (hard disk type), multimedia card micro type (multimedia card micro type), card type memory (for example, SD or XD memory, etc.), Random Access Memory (RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, It may include at least one type of storage medium among a magnetic disk and an optical disk. The mobile device 300 may operate in relation to a web storage that performs a storage function of the memory 360 on the Internet.

인터페이스부(370)는, 모바일 디바이스(300)에 연결되는 모든 외부 디바이스와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(370)는 외부 디바이스로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 모바일 디바이스(300) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 모바일 디바이스(300) 내부의 데이터가 외부 디바이스로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 디바이스를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(370)에 포함될 수 있다. The interface unit 370 serves as a passage with all external devices connected to the mobile device 300 . The interface unit 370 receives data from an external device, receives power and transmits it to each component inside the mobile device 300 , or allows data inside the mobile device 300 to be transmitted to an external device. For example, a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device equipped with an identification module, an audio input/output (I/O) port, A video I/O port, an earphone port, etc. may be included in the interface unit 370 .

식별 모듈은 모바일 디바이스(300)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 디바이스(이하 '식별 디바이스')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 디바이스는 포트를 통하여 단말기(200)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip storing various information for authenticating the usage right of the mobile device 300 , and includes a User Identify Module (UIM), a Subscriber Identify Module (SIM), a universal user authentication module ( Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. A device equipped with an identification module (hereinafter, 'identification device') may be manufactured in the form of a smart card. Accordingly, the identification device may be connected to the terminal 200 through the port.

인터페이스부(370)는, 모바일 디바이스(300)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때, 상기 크래들로부터의 전원이 상기 모바일 디바이스(300)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 모바일 디바이스로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은, 모바일 디바이스가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit 370, when the mobile device 300 is connected to an external cradle, is a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile device 300, or various kinds of input from the cradle by a user. It may be a path through which a command signal is transmitted to the mobile device. Various command signals or the power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile device is correctly mounted on the cradle.

제어부(380)는, 통상적으로 모바일 디바이스(300)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(380)는 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(380)는, 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(381)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(381)은, 제어부(380) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(380)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(380)는, 터치-스크린상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식(pattern recognition) 처리를 행할 수 있다. The controller 380 generally controls the overall operation of the mobile device 300 . The controller 380 performs related control and processing for, for example, a voice call, data communication, video call, and the like. The controller 380 may include a multimedia module 381 for playing multimedia. The multimedia module 381 may be implemented within the control unit 380 or may be implemented separately from the control unit 380 . The controller 380 may perform a pattern recognition process capable of recognizing a handwriting input or a drawing input performed on the touch-screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(390)는, 제어부(380)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 390 receives external power and internal power under the control of the control unit 380 to supply power required for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 디바이스로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a computer-readable recording medium using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays, 프로세서, 제어기, 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(380) 자체로 구현될 수 있다.According to the hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), It may be implemented using at least one of a processor, a controller, micro-controllers, microprocessors, and other electrical units for performing functions. Examples may be implemented by the control unit 380 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여 진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드(software code)가 구현될 수 있다. 여기서, 소프트웨어 코드는, 메모리(360)에 저장되고, 제어부(380)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as procedures and functions described in this specification may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code may be implemented as a software application written in an appropriate programming language. Here, the software code may be stored in the memory 360 and executed by the controller 380 .

도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다.4 is a block diagram illustrating a digital device according to another embodiment of the present invention.

디지털 디바이스(400)의 다른 예는, 방송 수신부(405), 외부 디바이스 인터페이스부(435), 저장부(440), 사용자입력 인터페이스부(450), 제어부(470), 디스플레이부(480), 오디오 출력부(485), 전원 공급부(490) 및 촬영부(미도시)를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 방송 수신부(405)는, 적어도 하나의 튜너(410), 복조부(420) 및 네트워크 인터페이스부(430)를 포함할 수 있다. 다만, 경우에 따라, 상기 방송 수신부(405)는 튜너(410)와 복조부(420)는 구비하나 네트워크 인터페이스부(430)는 포함하지 않을 수 있으며 그 반대의 경우일 수도 있다. 또한, 상기 방송 수신부(405)는 도시되진 않았으나, 다중화부(multiplexer)를 구비하여 상기 튜너(410)를 거쳐 복조부(420)에서 복조된 신호와 상기 네트워크 인터페이스부(430)를 거쳐 수신된 신호를 다중화할 수도 있다. 그 밖에 상기 방송 수신부(425)는 역시 도시되진 않았으나, 역다중화부(demultiplexer)를 구비하여 상기 다중화된 신호를 역다중화하거나 상기 복조된 신호 또는 상기 네트워크 인터페이스부(430)를 거친 신호를 역다중화할 수 있다.Another example of the digital device 400 is a broadcast receiving unit 405 , an external device interface unit 435 , a storage unit 440 , a user input interface unit 450 , a control unit 470 , a display unit 480 , and audio It may include an output unit 485, a power supply unit 490, and a photographing unit (not shown). Here, the broadcast receiving unit 405 may include at least one tuner 410 , a demodulator 420 , and a network interface unit 430 . However, in some cases, the broadcast receiving unit 405 may include the tuner 410 and the demodulator 420 but not the network interface unit 430 , and vice versa. In addition, although not shown, the broadcast receiving unit 405 includes a multiplexer and a signal demodulated by the demodulator 420 through the tuner 410 and a signal received through the network interface unit 430 . can also be multiplexed. In addition, although not shown, the broadcast receiving unit 425 includes a demultiplexer to demultiplex the multiplexed signal or to demultiplex the demodulated signal or the signal that has passed through the network interface unit 430. can

튜너(410)는, 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기 저장된 모든 채널을 튜닝하여 RF 방송 신호를 수신한다. 또한, 튜너(410)는, 수신된 RF 방송 신호를 중간 주파수(Intermediate Frequency; IF) 신호 혹은 베이스밴드(baseband) 신호로 변환한다.The tuner 410 receives an RF broadcast signal by tuning a channel selected by a user or all channels previously stored among radio frequency (RF) broadcast signals received through an antenna. Also, the tuner 410 converts the received RF broadcast signal into an intermediate frequency (IF) signal or a baseband signal.

예를 들어, 수신된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(410)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 모두 처리할 수 있다. 튜너(410)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(470)로 직접 입력될 수 있다.For example, if the received RF broadcast signal is a digital broadcast signal, it is converted into a digital IF signal (DIF), and if it is an analog broadcast signal, it is converted into an analog baseband image or audio signal (CVBS/SIF). That is, the tuner 410 may process both a digital broadcast signal and an analog broadcast signal. An analog baseband video or audio signal (CVBS/SIF) output from the tuner 410 may be directly input to the controller 470 .

또한, 튜너(410)는, 싱글 캐리어(single carrier) 또는 멀티플 캐리어(multiple carrier)의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다. 한편, 튜너(410)는, 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차로 튜닝 및 수신하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 신호(DIF: Digital Intermediate Frequency or baseband signal)로 변환할 수 있다.Also, the tuner 410 may receive an RF broadcast signal of a single carrier or a multiple carrier. Meanwhile, the tuner 410 sequentially tunes and receives the RF broadcast signals of all broadcast channels stored through the channel storage function among the RF broadcast signals received through the antenna, and receives them as an intermediate frequency signal or a baseband signal (DIF: Digital Intermediate). frequency or baseband signal).

복조부(420)는, 튜너(410)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조하고, 채널 복호화 등을 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(420)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 리드 솔로먼 디코더(Reed-Solomon Decoder) 등을 구비하거나 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비할 수 있다.The demodulator 420 may receive and demodulate the digital IF signal DIF converted by the tuner 410 , and may perform channel decoding and the like. To this end, the demodulator 420 includes a trellis decoder, a de-interleaver, a Reed-Solomon decoder, or the like, or a convolution decoder, a deinterleaver and a read. - A Solomon decoder, etc. may be provided.

복조부(420)는, 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때, 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일 예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일 수 있다.The demodulator 420 may output a stream signal TS after demodulation and channel decoding are performed. In this case, the stream signal may be a signal obtained by multiplexing an image signal, an audio signal, or a data signal. For example, the stream signal may be an MPEG-2 Transport Stream (TS) in which an MPEG-2 standard video signal, a Dolby AC-3 standard audio signal, etc. are multiplexed.

복조부(420)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(470)로 입력될 수 있다. 제어부(470)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 제어하고, 디스플레이부(480)를 통해 영상을, 오디오 출력부(485)를 통해 음성의 출력을 제어할 수 있다.The stream signal output from the demodulator 420 may be input to the controller 470 . The controller 470 may control demultiplexing, image/audio signal processing, and the like, and may control output of an image through the display unit 480 and audio through the audio output unit 485 .

외부 디바이스 인터페이스부(435)는 디지털 디바이스(300)와 다양한 외부 디바이스 사이의 인터페이싱 환경을 제공한다. 이를 위해, 외부 디바이스 인터페이스부(335)는, A/V 입/출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.The external device interface unit 435 provides an interface environment between the digital device 300 and various external devices. To this end, the external device interface unit 335 may include an A/V input/output unit (not shown) or a wireless communication unit (not shown).

외부 디바이스 인터페이스부(435)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루-레이(Blu-ray), 게임 디바이스, 카메라, 캠코더(Camcorder), 컴퓨터(노트북), 태블릿 PC, 스마트 폰, 블루투스 디바이스(Bluetooth device), 클라우드(Cloud) 등과 같은 외부 디바이스 등과 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부 디바이스 인터페이스부(435)는 연결된 외부 디바이스를 통하여 입력되는 이미지, 영상, 음성 등 데이터를 포함한 신호를 디지털 디바이스의 제어부(470)로 전달한다. 제어부(470)는 처리된 이미지, 영상, 음성 등을 데이터 신호를 연결된 외부 디바이스로 출력되도록 제어할 수 있다. 이를 위해, 외부 디바이스 인터페이스부(435)는, A/V 입/출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 더 포함할 수 있다.External device interface unit 435, DVD (Digital Versatile Disk), Blu-ray (Blu-ray), game device, camera, camcorder (Camcorder), computer (laptop), tablet PC, smart phone, Bluetooth device (Bluetooth) device) or an external device such as a cloud, and the like, may be connected via wired/wireless. The external device interface unit 435 transmits a signal including data such as an image, video, and voice input through a connected external device to the controller 470 of the digital device. The controller 470 may control the processed image, video, audio, etc. to output a data signal to a connected external device. To this end, the external device interface unit 435 may further include an A/V input/output unit (not shown) or a wireless communication unit (not shown).

A/V 입/출력부는, 외부 디바이스의 영상 및 음성 신호를 디지털 디바이스(400)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.The A/V input/output unit includes a USB terminal, a CVBS (Composite Video Banking Sync) terminal, a component terminal, an S-video terminal (analog), It may include a Digital Visual Interface (DVI) terminal, a High Definition Multimedia Interface (HDMI) terminal, an RGB terminal, a D-SUB terminal, and the like.

무선 통신부는, 다른 디지털 디바이스와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 디지털 디바이스(400)는 예를 들어, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance) 등의 통신 프로토콜에 따라 다른 디지털 디바이스와 네트워크 연결될 수 있다.The wireless communication unit may perform short-range wireless communication with another digital device. The digital device 400 includes, for example, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and Digital Living Network Alliance (DLNA). It may be network-connected with other digital devices according to a communication protocol such as .

또한, 외부 디바이스 인터페이스부(435)는, 셋톱-박스(STB)와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋톱-박스(STB)와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.Also, the external device interface unit 435 may be connected to the set-top-box STB through at least one of the above-described various terminals to perform input/output operations with the set-top-box STB.

한편, 외부 디바이스 인터페이스부(435)는, 인접하는 외부 디바이스 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록(application list)을 수신하여, 제어부(470) 또는 저장부(440)로 전달할 수 있다.Meanwhile, the external device interface unit 435 may receive an application or an application list in an adjacent external device and transmit it to the controller 470 or the storage unit 440 .

네트워크 인터페이스부(430)는, 디지털 디바이스(400)를 인터넷 망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(430)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해 예를 들어, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해 예를 들어, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등을 이용할 수 있다.The network interface unit 430 provides an interface for connecting the digital device 400 to a wired/wireless network including an Internet network. The network interface unit 430 may include, for example, an Ethernet terminal for connection with a wired network, and for connection with a wireless network, for example, a wireless LAN (WLAN) (Wi- Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) communication standards, etc. can be used.

네트워크 인터페이스부(430)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 디지털 디바이스와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 디지털 디바이스(400)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 디지털 디바이스 중 선택된 사용자 또는 선택된 디지털 디바이스에, 상기 디지털 디바이스(400)에 저장된 일부의 컨텐트 데이터를 송신할 수 있다.The network interface unit 430 may transmit or receive data with another user or another digital device through the connected network or another network linked to the connected network. In particular, some content data stored in the digital device 400 may be transmitted to another user registered in advance in the digital device 400 or to a selected user or a selected digital device among other digital devices.

한편, 네트워크 인터페이스부(430)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐트 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 프로바이더로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐트 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어(firmware)의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.Meanwhile, the network interface unit 430 may access a predetermined web page through the connected network or another network linked to the connected network. That is, by accessing a predetermined web page through a network, it is possible to transmit or receive data with a corresponding server. In addition, content or data provided by a content provider or network operator may be received. That is, content such as movies, advertisements, games, VODs, broadcast signals, etc. and information related thereto may be received from a content provider or a network provider through a network. In addition, it is possible to receive firmware update information and an update file provided by a network operator. It may also transmit data to the Internet or to a content provider or network operator.

또한, 네트워크 인터페이스부(430)는, 네트워크를 통해 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.Also, the network interface unit 430 may select and receive a desired application from among applications opened through a network.

저장부(440)는, 제어부(470) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다.The storage unit 440 may store a program for each signal processing and control in the control unit 470 , or may store a signal-processed image, audio, or data signal.

또한, 저장부(440)는 외부 디바이스 인터페이스부(435) 또는 네트워크 인터페이스부(430)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 저장부(440)는, 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.Also, the storage unit 440 may perform a function for temporarily storing an image, audio, or data signal input from the external device interface unit 435 or the network interface unit 430 . The storage unit 440 may store information about a predetermined broadcast channel through a channel storage function.

저장부(440)는, 외부 디바이스 인터페이스부(435) 또는 네트워크 인터페이스부(330)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.The storage unit 440 may store an application or an application list input from the external device interface unit 435 or the network interface unit 330 .

또한, 저장부(440)는, 후술하여 설명하는 다양한 플랫폼(platform)을 저장할 수도 있다.Also, the storage unit 440 may store various platforms to be described later.

저장부(440)는, 예를 들어 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 디지털 디바이스(400)는, 저장부(440) 내에 저장되어 있는 컨텐트 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.The storage unit 440 is, for example, a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, or a card type memory (eg, SD or XD). memory, etc.), a RAM (RAM), and a ROM (EEPROM, etc.) may include at least one type of storage medium. The digital device 400 may reproduce content files (movie files, still image files, music files, document files, application files, etc.) stored in the storage unit 440 and provide them to the user.

도 4는 저장부(440)가 제어부(470)와 별도로 구비된 실시 예를 도시하고 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 다시 말해, 저장부(440)는 제어부(470) 내에 포함될 수도 있다.4 illustrates an embodiment in which the storage unit 440 is provided separately from the control unit 470, the present invention is not limited thereto. In other words, the storage unit 440 may be included in the control unit 470 .

사용자 입력 인터페이스부(450)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(470)로 전달하거나 제어부(470)의 신호를 사용자에게 전달한다.The user input interface unit 450 transmits a signal input by the user to the control unit 470 or transmits a signal from the control unit 470 to the user.

예를 들어, 사용자 입력 인터페이스부(450)는, RF 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어 디바이스(500)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(470)의 제어 신호를 원격제어 디바이스(500)로 송신하도록 처리할 수 있다.For example, the user input interface unit 450 controls power on/off, channel selection, screen setting, etc. from the remote control device 500 according to various communication methods such as an RF communication method and an infrared (IR) communication method. The signal may be received and processed, or a control signal of the controller 470 may be transmitted to the remote control device 500 .

또한, 사용자 입력 인터페이스부(450)는, 전원 키, 채널 키, 볼륨 키, 설정치 등의 로컬 키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(470)에 전달할 수 있다.Also, the user input interface unit 450 may transmit a control signal input from a local key (not shown) such as a power key, a channel key, a volume key, and a setting value to the control unit 470 .

사용자 입력 인터페이스부(450)는, 사용자의 제스처(gesture)를 센싱(sensing)하는 센싱부(미도시)로부터 입력되는 제어 신호를 제어부(470)에 전달하거나, 제어부(470)의 신호를 센싱부(미도시)로 송신할 수 있다. 여기서, 센싱부(미도시)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다.The user input interface unit 450 transmits a control signal input from a sensing unit (not shown) that senses a user's gesture to the control unit 470 or transmits a signal of the control unit 470 to the sensing unit (not shown) can be transmitted. Here, the sensing unit (not shown) may include a touch sensor, a voice sensor, a position sensor, a motion sensor, and the like.

제어부(470)는, 튜너(410), 복조부(420) 또는 외부 디바이스 인터페이스부(435)를 통하여 입력되는 스트림을 역다중화하거나 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.The controller 470 demultiplexes a stream input through the tuner 410 , the demodulator 420 , or the external device interface unit 435 , or processes the demultiplexed signals to generate a signal for video or audio output. and output.

제어부(470)에서 처리된 영상 신호는, 디스플레이부(480)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(470)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부 디바이스 인터페이스부(435)를 통하여 외부 출력 디바이스로 입력될 수 있다. The image signal processed by the control unit 470 may be input to the display unit 480 and displayed as an image corresponding to the image signal. Also, the image signal processed by the controller 470 may be input to an external output device through the external device interface unit 435 .

제어부(470)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(485)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(470)에서 처리된 음성 신호는 외부 디바이스 인터페이스부(435)를 통하여 외부 출력 디바이스로 입력될 수 있다.The audio signal processed by the control unit 470 may be audio output to the audio output unit 485 . Also, the audio signal processed by the controller 470 may be input to an external output device through the external device interface unit 435 .

도 4에서는 도시되어 있지 않으나, 제어부(470)는 역다중화부, 영상 처리부 등을 포함할 수 있다.Although not shown in FIG. 4 , the controller 470 may include a demultiplexer, an image processor, and the like.

제어부(470)는, 디지털 디바이스(400)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(470)는, 튜너(410)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기 저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 튜닝(tuning)하도록 제어할 수 있다.The controller 470 may control the overall operation of the digital device 400 . For example, the controller 470 may control the tuner 410 to tune an RF broadcast corresponding to a channel selected by the user or a pre-stored channel.

제어부(470)는, 사용자 입력 인터페이스부(450)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디지털 디바이스(400)를 제어할 수 있다. 특히, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디지털 디바이스(400) 내로 다운로드 받을 수 있도록 할 수 있다.The controller 470 may control the digital device 400 according to a user command input through the user input interface unit 450 or an internal program. In particular, by accessing a network, a user may download a desired application or an application list into the digital device 400 .

예를 들어, 제어부(470)는, 사용자 입력 인터페이스부(450)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(410)를 제어한다. 그리고 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(470)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(480) 또는 오디오 출력부(485)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.For example, the controller 470 controls the tuner 410 to input a signal of a selected channel according to a predetermined channel selection command received through the user input interface 450 . And it processes the video, audio, or data signal of the selected channel. The control unit 470 allows the channel information selected by the user to be output through the display unit 480 or the audio output unit 485 together with the processed image or audio signal.

다른 예로, 제어부(470)는, 사용자 입력 인터페이스부(450)를 통하여 수신한 외부 디바이스 영상 재생 명령에 따라, 외부 디바이스 인터페이스부(435)를 통하여 입력되는 외부 디바이스, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(480) 또는 오디오 출력부(485)를 통해 출력될 수 있도록 한다.As another example, the control unit 470 may be configured to receive an external device image playback command received through the user input interface unit 450 from an external device input through the external device interface unit 435, for example, a camera or a camcorder. of, an image signal or an audio signal to be output through the display unit 480 or the audio output unit 485 .

한편, 제어부(470)는, 영상을 표시하도록 디스플레이부(480)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(410)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부 디바이스 인터페이스부(435)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(440)에 저장된 영상을, 디스플레이부(480)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이부(480)에 표시되는 영상은, 정지영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.Meanwhile, the controller 470 may control the display 480 to display an image. For example, a broadcast image input through the tuner 410, an external input image input through the external device interface unit 435, an image input through a network interface unit, or an image stored in the storage unit 440 , can be controlled to be displayed on the display unit 480 . In this case, the image displayed on the display unit 480 may be a still image or a moving image, and may be a 2D image or a 3D image.

또한, 제어부(470)는, 컨텐트를 재생하도록 제어할 수 있다. 이때의 컨텐트는, 디지털 디바이스(400) 내에 저장된 컨텐트, 또는 수신된 방송 컨텐트, 외부로부터 입력되는 외부 입력 컨텐트일 수 있다. 컨텐트는, 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 중 적어도 하나일 수 있다.Also, the controller 470 may control to reproduce the content. In this case, the content may be content stored in the digital device 400 , received broadcast content, or external input content input from the outside. The content may be at least one of a broadcast image, an external input image, an audio file, a still image, a connected web screen, and a document file.

한편, 제어부(470)는, 애플리케이션 보기 항목에 진입하는 경우, 디지털 디바이스(300) 내 또는 외부 네트워크로부터 다운로드 가능한 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 표시하도록 제어할 수 있다. Meanwhile, when entering the application view item, the controller 470 may control to display an application or an application list downloadable from an internal or external network of the digital device 300 .

제어부(470)는, 다양한 사용자 인터페이스와 더불어, 외부 네트워크로부터 다운로드 되는 애플리케이션을 설치 및 구동하도록 제어할 수 있다. 또한, 사용자의 선택에 의해, 실행되는 애플리케이션에 관련된 영상이 디스플레이부(480)에 표시 되도록 제어할 수 있다.The controller 470 may control to install and drive an application downloaded from an external network together with various user interfaces. In addition, an image related to an executed application may be controlled to be displayed on the display unit 480 by a user's selection.

한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 이미지를 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다.Meanwhile, although not shown in the drawings, a channel browsing processing unit generating a thumbnail image corresponding to a channel signal or an external input signal may be further provided.

채널 브라우징 처리부는, 복조부(320)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부 디바이스 인터페이스부(335)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(470)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(470)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(470)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이부(480)에 표시할 수 있다. 한편, 이러한 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상들은 차례로 또는 동시에 업데이트 될 수 있다. 이에 따라 사용자는 복수의 방송 채널의 내용을 간편하게 파악할 수 있게 된다. The channel browsing processing unit receives the stream signal TS output from the demodulator 320 or the stream signal output from the external device interface 335, and extracts an image from the input stream signal to generate a thumbnail image. can The generated thumbnail image may be input to the controller 470 as it is or after being encoded. Also, the generated thumbnail image may be encoded in a stream form and input to the controller 470 . The controller 470 may display a thumbnail list including a plurality of thumbnail images on the display 480 by using the input thumbnail images. Meanwhile, the thumbnail images in the thumbnail list may be updated sequentially or simultaneously. Accordingly, the user can easily grasp the contents of a plurality of broadcast channels.

디스플레이부(480)는, 제어부(470)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부 디바이스 인터페이스부(435)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R, G, B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성한다.The display unit 480 converts the image signal, the data signal, the OSD signal processed by the controller 470, or the image signal and the data signal received from the external device interface unit 435 into R, G, and B signals, respectively. generate a drive signal.

디스플레이부(480)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등이 가능할 수 있다.The display unit 480 may be a PDP, LCD, OLED, flexible display, 3D display, or the like.

한편, 디스플레이부(480)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 디바이스 이외에 입력 디바이스로 사용되는 것도 가능하다.Meanwhile, the display unit 480 may be configured as a touch screen and used as an input device in addition to an output device.

오디오 출력부(485)는, 제어부(470)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 음성 출력부(485)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.The audio output unit 485 receives a signal processed by the control unit 470, for example, a stereo signal, a 3.1 channel signal, or a 5.1 channel signal, and outputs the audio signal. The audio output unit 485 may be implemented with various types of speakers.

한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 디지털 디바이스(400)에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(450)를 통해 제어부(3470)로 전달될 수 있다.Meanwhile, in order to detect a user's gesture, as described above, a sensing unit (not shown) including at least one of a touch sensor, a voice sensor, a position sensor, and a motion sensor may be further provided in the digital device 400 . . The signal sensed by the sensing unit (not shown) may be transmitted to the control unit 3470 through the user input interface unit 450 .

한편, 사용자를 촬영하는 촬영부(미도시)가 더 구비될 수 있다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(470)에 입력될 수 있다.Meanwhile, a photographing unit (not shown) for photographing the user may be further provided. Image information captured by the photographing unit (not shown) may be input to the control unit 470 .

제어부(470)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수도 있다. The controller 470 may detect a user's gesture by individually or in combination with an image captured by a photographing unit (not shown) or a signal sensed from a sensing unit (not shown).

전원 공급부(490)는, 디지털 디바이스(400) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다.The power supply unit 490 supplies the corresponding power to the digital device 400 as a whole.

특히, 시스템 온 칩(System on Chip; SoC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(470)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(480), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(485)에 전원을 공급할 수 있다.In particular, to supply power to the control unit 470 that can be implemented in the form of a system on chip (SoC), the display unit 480 for image display, and the audio output unit 485 for audio output. can

이를 위해, 전원 공급부(490)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(480)가 다수의 백라이트 램프(backlight lamp)를 구비하는 액정 패널로서 구현되는 경우, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위해, PWM(Pulse Width Modulation) 동작 가능한 인버터(inverter)(미도시)를 더 구비할 수도 있다.To this end, the power supply unit 490 may include a converter (not shown) that converts AC power into DC power. Meanwhile, for example, when the display unit 480 is implemented as a liquid crystal panel including a plurality of backlight lamps, an inverter capable of Pulse Width Modulation (PWM) operation for luminance variable or dimming driving (inverter) (not shown) may be further provided.

원격제어 디바이스(500)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(450)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어 디바이스(500)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. The remote control device 500 transmits a user input to the user input interface unit 450 . To this end, the remote control device 500 may use Bluetooth (Bluetooth), Radio Frequency (RF) communication, infrared (IR) communication, Ultra Wideband (UWB), ZigBee method, or the like.

또한, 원격제어 디바이스(500)는, 사용자입력 인터페이스부(450)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어 디바이스(500)에서 표시하거나 음성 또는 진동을 출력할 수 있다.In addition, the remote control device 500 may receive an image, audio, or data signal output from the user input interface unit 450 , and display it on the remote control device 500 or output voice or vibration.

상술한 디지털 디바이스(400)는, 고정형 또는 이동형의 ATSC 방식 또는 DVB 방식의 디지털 방송 신호의 처리가 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. The above-described digital device 400 may be a digital broadcast receiver capable of processing a digital broadcast signal of a fixed or mobile ATSC method or a DVB method.

그 밖에 본 발명에 따른 디지털 디바이스는 도시된 구성 중 필요에 따라 일부 구성을 생략하거나 반대로 도시되진 않은 구성을 더 포함할 수도 있다. 한편, 디지털 디바이스는 상술한 바와 달리, 튜너와 복조부를 구비하지 않고, 네트워크 인터페이스부 또는 외부 디바이스 인터페이스부를 통해서 컨텐트를 수신하여 재생할 수도 있다.In addition, the digital device according to the present invention may omit some of the illustrated components as needed, or may further include non-illustrated components. Meanwhile, unlike the above, the digital device may receive and reproduce content through a network interface unit or an external device interface unit without a tuner and a demodulator.

도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따라 도 2 내지 4의 제어부의 상세 구성을 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다. 5 is a block diagram illustrating a detailed configuration of the control unit of FIGS. 2 to 4 according to an embodiment of the present invention.

제어부의 일 예는, 역다중화부(510), 영상 처리부(5520), OSD 생성부(540), 믹서(mixer)(550), 프레임 레이트 변환부(FRC: Frame Rate Converter)(555), 및 포맷터(formatter)(560)를 포함할 수 있다. 그 외 상기 제어부는 도시되진 않았으나 음성 처리부와 데이터 처리부를 더 포함할 수 있다.An example of the controller includes a demultiplexer 510 , an image processor 5520 , an OSD generator 540 , a mixer 550 , a frame rate converter (FRC) 555 , and A formatter 560 may be included. In addition, although not shown, the control unit may further include a voice processing unit and a data processing unit.

역다중화부(510)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, 역다중화부(510)는 입력되는 MPEG-2 TS 영상, 음성 및 데이터 신호로 역다중화할 수 있다. 여기서, 역다중화부(510)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너 또는 복조부 또는 외부 디바이스 인터페이스부에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.The demultiplexer 510 demultiplexes an input stream. For example, the demultiplexer 510 may demultiplex the input MPEG-2 TS video, audio, and data signals. Here, the stream signal input to the demultiplexer 510 may be a stream signal output from a tuner or demodulator or an external device interface unit.

영상 처리부(420)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행한다. 이를 위해, 영상 처리부(420)는, 영상 디코더(425) 및 스케일러(435)를 구비할 수 있다.The image processing unit 420 performs image processing of the demultiplexed image signal. To this end, the image processing unit 420 may include an image decoder 425 and a scaler 435 .

영상 디코더(425)는 역다중화된 영상 신호를 복호하며, 스케일러(435)는 복호된 영상 신호의 해상도를 디스플레이부에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)한다.The image decoder 425 decodes the demultiplexed image signal, and the scaler 435 scales the resolution of the decoded image signal to be output on the display unit.

영상 디코더(525)는 다양한 규격을 지원할 수 있다. 예를 들어, 영상 디코더(525)는 영상 신호가 MPEG-2 규격으로 부호화된 경우에는 MPEG-2 디코더의 기능을 수행하고, 영상 신호가 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 H.264 규격으로 부호화된 경우에는 H.264 디코더의 기능을 수행할 수 있다.The video decoder 525 may support various standards. For example, the video decoder 525 performs the function of an MPEG-2 decoder when the video signal is encoded in the MPEG-2 standard, and when the video signal is encoded in the DMB (Digital Multimedia Broadcasting) method or the H.264 standard. In this case, the function of the H.264 decoder may be performed.

한편, 영상 처리부(520)에서 복호된 영상 신호는, 믹서(450)로 입력된다.Meanwhile, the image signal decoded by the image processing unit 520 is input to the mixer 450 .

OSD 생성부(540)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 데이터를 생성한다. 예를 들어, OSD 생성부(440)는 사용자입력 인터페이스부의 제어 신호에 기초하여 디스플레이부(380)의 화면에 각종 데이터를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text) 형태로 표시하기 위한 데이터를 생성한다. 생성되는 OSD 데이터는, 디지털 디바이스의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯(widget), 아이콘(icon), 시청률 정보(viewing rate information) 등의 다양한 데이터를 포함한다. OSD 생성부(540)는, 방송 영상의 자막 또는 EPG에 기반한 방송 정보를 표시하기 위한 데이터를 생성할 수도 있다.The OSD generator 540 generates OSD data according to a user input or by itself. For example, the OSD generator 440 generates data for displaying various data in the form of graphics or text on the screen of the display unit 380 based on the control signal of the user input interface unit. The generated OSD data includes various data such as a user interface screen of a digital device, various menu screens, widgets, icons, and viewing rate information. The OSD generator 540 may generate data for displaying broadcast information based on a caption of a broadcast image or an EPG.

믹서(550)는, OSD 생성부(540)에서 생성된 OSD 데이터와 영상 처리부에서 영상 처리된 영상 신호를 믹싱(mixing)하여 포맷터(560)로 제공한다. 복호된 영상 신호와 OSD 데이터가 믹싱됨으로 인하여, 방송 영상 또는 외부 입력 영상 상에 OSD가 오버레이(overlay) 되어 표시된다.The mixer 550 mixes the OSD data generated by the OSD generator 540 and the image signal processed by the image processor and provides them to the formatter 560 . Because the decoded image signal and the OSD data are mixed, the OSD is overlaid and displayed on the broadcast image or the external input image.

프레임 레이트 변환부(FRC)(555)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트(frame rate)를 변환한다. 예를 들어, 프레임 레이트 변환부(555)는 입력되는 60Hz 영상의 프레임 레이트를 디스플레이부의 출력 주파수에 따라 예를 들어, 120Hz 또는 240Hz의 프레임 레이트를 가지도록 변환할 수 있다. 상기와 같이, 프레임 레이트를 변환하는 방법에는 다양한 방법이 존재할 수 있다. 일 예로, 프레임 레이트 변환부(555)는 프레임 레이트를 60Hz에서 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입함으로써 변환할 수 있다. 다른 예로, 프레임 레이트 변환부(555)는 프레임 레이트를 60Hz에서 240Hz로 변환하는 경우, 기존 프레임 사이에 동일한 프레임 또는 예측된 프레임을 3개 더 삽입하여 변환할 수 있다. 한편, 별도의 프레임 변환을 수행하지 않는 경우에는 프레임 레이트 변환부(555)를 바이패스(bypass) 할 수도 있다.The frame rate converter (FRC) 555 converts a frame rate of an input image. For example, the frame rate converter 555 may convert a frame rate of an input 60Hz image to have a frame rate of, for example, 120Hz or 240Hz according to an output frequency of the display unit. As described above, there may be various methods for converting the frame rate. For example, when the frame rate converter 555 converts the frame rate from 60 Hz to 120 Hz, the same first frame is inserted between the first frame and the second frame, or the first frame predicted from the first frame and the second frame It can be converted by inserting 3 frames. As another example, when converting the frame rate from 60 Hz to 240 Hz, the frame rate converter 555 may convert by inserting three more identical frames or predicted frames between existing frames. Meanwhile, when a separate frame conversion is not performed, the frame rate conversion unit 555 may be bypassed.

포맷터(560)는, 입력되는 프레임 레이트 변환부(555)의 출력을 디스플레이부의 출력 포맷에 맞게 변경한다. 예를 들어, 포맷터(560)는 R, G, B 데이터 신호를 출력할 수 있으며, 이러한 R, G, B 데이터 신호는, 낮은 전압 차분 신호(LVDS: Low voltage differential signal) 또는 mini-LVDS로 출력될 수 있다. 또한, 포맷터(560)는 입력되는 프레임 레이트 변환부(555)의 출력이 3D 영상 신호인 경우에는 디스플레이부의 출력 포맷에 맞게 3D 형태로 구성하여 출력함으로써, 상기 디스플레이부를 통해 3D 서비스를 지원할 수도 있다.The formatter 560 changes the output of the input frame rate converter 555 to match the output format of the display unit. For example, the formatter 560 may output R, G, and B data signals, and these R, G, and B data signals are output as a low voltage differential signal (LVDS) or mini-LVDS. can be In addition, when the output of the input frame rate converter 555 is a 3D video signal, the formatter 560 may support the 3D service through the display unit by configuring the output in 3D form to match the output format of the display unit.

한편, 제어부 내 음성 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이러한 음성 처리부(미도시)는 다양한 오디오 포맷을 처리하도록 지원할 수 있다. 일 예로, 음성 신호가 MPEG-2, MPEG-4, AAC, HE-AAC, AC-3, BSAC 등의 포맷으로 부호화된 경우에도 이에 대응되는 디코더를 구비하여 처리할 수 있다.Meanwhile, the voice processing unit (not shown) in the control unit may perform voice processing of the demultiplexed voice signal. Such a voice processing unit (not shown) may support processing of various audio formats. For example, even when the audio signal is encoded in a format such as MPEG-2, MPEG-4, AAC, HE-AAC, AC-3, BSAC, it can be processed with a corresponding decoder.

또한, 제어부 내 음성 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.In addition, the voice processing unit (not shown) in the control unit may process a base (Base), a treble (Treble), volume control, and the like.

제어부 내 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 데이터 처리부는 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 경우에도 이를 복호할 수 있다. 여기서, 부호화된 데이터 신호로는, 각 채널에서 방영되는 방송 프로그램의 시작시각, 종료시각 등의 방송 정보가 포함된 EPG 정보일 수 있다. A data processing unit (not shown) in the control unit may perform data processing of the demultiplexed data signal. For example, the data processing unit may decode the demultiplexed data signal even when it is encoded. Here, the encoded data signal may be EPG information including broadcast information such as start time and end time of a broadcast program aired on each channel.

한편, 상술한 디지털 디바이스는 본 발명에 따른 예시로서, 각 구성요소는 실제 구현되는 디지털 디바이스의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라, 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분화될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 디바이스는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.On the other hand, the above-described digital device is an example according to the present invention, and each component may be integrated, added, or omitted according to the specifications of the actually implemented digital device. That is, if necessary, two or more components may be combined into one component or one component may be subdivided into two or more components. In addition, the function performed in each block is for explaining the embodiment of the present invention, and the specific operation or device does not limit the scope of the present invention.

한편, 디지털 디바이스는, 디바이스 내에 저장된 영상 또는 입력되는 영상의 신호 처리를 수행하는 영상신호 처리 디바이스일 수 있다. 영상신호 처리 디바이스의 다른 예로는, 도 4에서 도시된 디스플레이부(480)와 오디오 출력부(485)가 제외된 셋톱-박스(STB), 상술한 DVD 플레이어, 블루-레이 플레이어, 게임 디바이스, 컴퓨터 등이 더 예시될 수 있다.Meanwhile, the digital device may be an image signal processing device that performs signal processing of an image stored in the device or an input image. As another example of the image signal processing device, the set-top box (STB) in which the display unit 480 and the audio output unit 485 shown in FIG. 4 are excluded, the above-described DVD player, Blu-ray player, game device, computer and the like can be further exemplified.

도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 2 내지 4의 디지털 디바이스와 연결된 입력 수단을 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating an input means connected to the digital device of FIGS. 2 to 4 according to an embodiment of the present invention.

디지털 디바이스(600)를 제어하기 위해 상기 디지털 디바이스(600) 상에 구비된 프론트 패널(front panel)(미도시)이나 제어 수단(입력 수단)이 이용된다.In order to control the digital device 600 , a front panel (not shown) or a control unit (input unit) provided on the digital device 600 is used.

한편, 제어 수단은 유, 무선 통신 가능한 사용자 인터페이스 디바이스(UID; User Interface Device)로써, 주로 디지털 디바이스(600)의 제어 목적으로 구현된 리모컨(610), 키보드(630), 포인팅 디바이스(620), 터치패드(touch-pad) 등이 포함되나, 상기 디지털 디바이스(600)에 연결된 외부 입력 전용의 제어 수단 역시 포함될 수 있다. 그 밖에, 디지털 디바이스(600) 제어 목적이 아니나 모드 전환 등을 통해 상기 디지털 디바이스(600)를 제어하는 스마트 폰, 태블릿 PC 등 모바일 디바이스 등도 제어 수단에 포함된다. 다만, 본 명세서에서는 편의상 포인팅 디바이스(pointing device)를 일 실시 예로 하여 설명하나, 이에 한정되는 것은 아니다.On the other hand, the control means is a user interface device (UID) capable of wired and wireless communication, mainly implemented for the purpose of controlling the digital device 600, the remote control 610, the keyboard 630, the pointing device 620, A touch-pad or the like is included, but a control means exclusively for external input connected to the digital device 600 may also be included. In addition, the control means includes a mobile device such as a smart phone or a tablet PC that controls the digital device 600 through mode switching, etc., not for the purpose of controlling the digital device 600 . However, in the present specification, a pointing device is described as an example for convenience, but is not limited thereto.

입력 수단은, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance), RS 등의 통신 프로토콜을 필요에 따라 적어도 하나 이상 채용하여 디지털 디바이스와 통신 가능하다.The input means are communication protocols such as Bluetooth, RFID (Radio Frequency Identification), infrared communication (IrDA), UWB (Ultra Wideband), ZigBee, DLNA (Digital Living Network Alliance), RS, etc. can communicate with the digital device by employing at least one or more as necessary.

리모컨(610)은, 디지털 디바이스(600) 제어를 위해 필요한 다양한 키 버튼들이 구비된 통상의 입력 수단을 말한다.The remote control 610 refers to a general input means provided with various key buttons necessary for controlling the digital device 600 .

포인팅 디바이스(620)는, 자이로 센서(Gyro Sensor) 등을 탑재하여 사용자의 움직임, 압력, 회전 등에 기초하여 디지털 디바이스(600)의 화면상에 대응되는 포인터(pointer)를 구현하여 상기 디지털 디바이스(600)에 소정 제어 명령을 전달한다. 이러한 포인팅 디바이스(620)는, 매직 리모컨, 매직 컨트롤러 등 다양한 이름으로 명명될 수 있다.The pointing device 620 is equipped with a gyro sensor to implement a pointer corresponding to the screen of the digital device 600 based on the user's movement, pressure, rotation, etc. ) to transmit a predetermined control command. The pointing device 620 may be named by various names, such as a magic remote control and a magic controller.

키보드(630)는, 디지털 디바이스(600)가 종래 방송만을 제공하던 것을 넘어 지능형 통합 디지털 디바이스로서 웹 브라우저, 애플리케이션, SNS(Social Network Service) 등 다양한 서비스를 제공함에 따라 종래 리모컨(610)만으로는 제어가 쉽지 않아 이를 보완하여 PC의 키보드와 유사하게 구현하여 텍스트 등의 입력 편의를 도모하기 위해 구현되었다.As the digital device 600 provides various services such as a web browser, an application, and a social network service (SNS) as an intelligent integrated digital device beyond the conventional broadcasting only, the keyboard 630 can be controlled only with the conventional remote control 610. It was not easy, so it was implemented to improve the convenience of inputting text, etc. by implementing it similar to a PC keyboard.

한편, 리모컨(610), 포인팅 디바이스(620), 키보드(630) 등 제어수단은, 필요에 따라 터치패드를 구비함으로써 텍스트 입력, 포인터 이동, 사진 내지 동영상의 확대/축소 등 더욱 편리하고 다양한 제어 목적에 이용할 수 있다. On the other hand, the control means such as the remote control 610, the pointing device 620, the keyboard 630 is provided with a touch pad if necessary, so that text input, pointer movement, enlargement/reduction of pictures or videos, etc. for more convenient and various control purposes is available for

본 명세서에서 설명하는 디지털 디바이스는, OS 및/또는 플랫폼(platform)으로 웹OS를 이용한다. 이하 웹OS 기반의 구성 내지 알고리즘 등 처리 과정은, 전술한 디지털 디바이스의 제어부 등에서 수행될 수 있다. 여기서, 상기 제어부는 전술한 도 2 내지 5에서의 제어부를 포함하여 광의의 개념으로 사용한다. 따라서, 이하에서는 디지털 디바이스 내 웹OS 기반의 또는 그와 관련된 서비스, 애플리케이션, 컨텐트 등의 처리를 위해 구성은 관련 소프트웨어(software), 펌웨어(firmware) 등을 포함한 하드웨어 내지 구성요소는 제어부(controller)로 명명하여 설명한다.The digital device described in this specification uses a webOS as an OS and/or a platform. Hereinafter, webOS-based configuration or processing processes such as algorithms may be performed in the control unit of the digital device, etc. described above. Here, the control unit is used in a broad sense including the control unit in FIGS. 2 to 5 described above. Therefore, hereinafter, for processing of webOS-based or related services, applications, and contents in digital devices, hardware or components including related software and firmware are referred to as controllers. Name and explain.

이러한 웹OS 기반 플랫폼은 예컨대, 루나-서비스 버스(Luna-service Bus)에 기반하여 서비스, 애플리케이션 등을 통합함으로써, 개발 독립성과 기능 확장성을 제고하기 위한 것으로, 웹 애플리케이션 프레임워크에 기반하여 애플리케이션 개발 생산성도 높일 수 있다. 또한, 웹OS 프로세스와 리소스 관리(resource management)를 통해 시스템 리소스(system resource) 등을 효율적으로 활용하여 멀티-태스킹(multi-tasking)도 지원할 수 있다.This webOS-based platform is, for example, to improve development independence and function scalability by integrating services and applications based on the Luna-service bus, and application development based on the web application framework. It can also increase productivity. In addition, it is possible to support multi-tasking by efficiently utilizing system resources and the like through webOS processes and resource management.

한편, 본 명세서에서 기술하는 웹OS 플랫폼은 PC, TV, 셋톱박스(STB)와 같은 고정 디바이스뿐만 아니라 휴대폰, 스마트 폰, 태블릿 pc, 노트북, 웨어러블 디바이스(wearable device) 등과 같은 모바일 디바이스에서도 이용 가능하다.On the other hand, the webOS platform described in this specification can be used not only in fixed devices such as PCs, TVs, and set-top boxes (STBs), but also in mobile devices such as mobile phones, smart phones, tablet PCs, notebooks, and wearable devices. .

디지털 디바이스를 위한 소프트웨어의 구조는, 종래 문제 해결과 시장에 의존적인 모놀리틱 구조(monolithic structure)로 멀티쓰레딩 기술(multi-threading)에 기반한 단일 프로세스(single process)와 클로우즈드 제품(closed product)으로 외부 응용에 어려움이 있었고, 그 이후 새로운 플랫폼 기반 개발을 지향하고 칩-셋(chip-set) 교체를 통한 비용 혁신과 UI 응용 및 외부 응용 개발 효율화를 추구하여 레이어링 및 콤포넌티제이션(layering & componentization)이 이루어져 3-레이어드 구조와 애드-온(add-on), 싱글 소스(single source) 제품, 오픈 애플리케이션(open application)을 위한 애드-온 구조를 가졌었다. 최근에는 더 나아가 소프트웨어 구조가 기능 단위의 모듈화 아키텍처(modulating architecture), 에코-시스템(echo-system)을 위한 웹 오픈 API(Web Open API (Application Programming Interface)) 제공, 게임 엔진(game engine)을 위한 네이티브 오픈 API(Native Open API) 등을 위한 모듈화 디자인이 이루어지고 있으며, 이에 따라 서비스 구조 기반의 멀티-프로세스 구조(multi-process structure)로 생성되고 있다.The software structure for digital devices is a monolithic structure that is dependent on conventional problem solving and the market. A single process and a closed product based on multi-threading technology. As a result, there were difficulties in external application, and after that, we pursued a new platform-based development, and pursued cost innovation through chip-set replacement and efficiency in UI application and external application development, leading to layering & componentization (layering & componentization). ) was formed to have a 3-layered structure and an add-on structure for add-ons, single source products, and open applications. In recent years, the software structure has further developed a modular architecture of functional units, a Web Open API (Application Programming Interface) provision for an eco-system, and a game engine for a game engine. A modular design for a native open API, etc. is being made, and accordingly, a multi-process structure based on a service structure is being created.

도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 아키텍처를 설명하기 위해 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating a webOS architecture according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하여, 웹OS 플랫폼의 아키텍처에 대해 설명하면, 다음과 같다. Referring to FIG. 7 , the architecture of the webOS platform will be described as follows.

상기 플랫폼은 크게 커널, 시스템 라이브러리(system library) 기반의 웹OS 코어 플랫폼(Web OS core platform), 애플리케이션, 서비스 등으로 구분할 수 있다.The platform can be largely divided into a kernel, a system library-based WebOS core platform, an application, a service, and the like.

웹OS 플랫폼의 아키텍처는, 레이어드 구조(layered structure)로 최하위의 레이어에는 OS, 다음 레이어에는 시스템 라이브러리(들) 그리고 최상위에는 애플리케이션들(applications)이 존재한다.The architecture of the webOS platform is a layered structure, with the OS at the lowest layer, system library(s) at the next layer, and applications at the top.

먼저, 최하위 레이어는, OS 레이어로 리눅스 커널(Linux Kernel)이 포함되어 상기 디지털 디바이스의 OS로 리눅스를 포함할 수 있다.First, the lowest layer may include Linux as an OS of the digital device by including a Linux kernel as an OS layer.

상기 OS 레이어 상위에는, BSP(Board Support Package)/HAL(Hardware Abstraction Layer) 레이어, 웹OS 코어 모듈 레이어(Web OS core modules layer), 서비스 레이어(service layer), 루나-서비스 버스 레이어(Luna-Service Bus layer), 엔요 프레임워크/NDK(Native Developer’s Kit)/QT 레이어(Enyo framework/NDK/QT layer) 그리고 최상위 레이어에는 애플리케이션 레이어(Application layer)가 순차로 존재한다. Above the OS layer, BSP (Board Support Package) / HAL (Hardware Abstraction Layer) layer, WebOS core module layer (Web OS core modules layer), service layer (service layer), Luna-service bus layer (Luna-Service) Bus layer), Anyo framework/NDK (Native Developer's Kit)/QT layer (Enyo framework/NDK/QT layer), and an application layer at the top layer sequentially exist.

한편, 상술한 웹OS 레이어 구조 중 일부 레이어는 생략 가능하며, 복수의 레이어가 하나의 레이어화 되거나 반대로 하나의 레이어가 복수의 레이어 구조가 될 수도 있다.Meanwhile, some layers of the above-described webOS layer structure may be omitted, and a plurality of layers may be formed into one layer or, conversely, one layer may become a plurality of layer structures.

상기 웹OS 코어 모듈 레이어는, 서피스 윈도우(surface window) 등을 관리하는 LSM(Luna Surface Manager), 애플리케이션의 실행과 수행 상태 등을 관리하는 SAM(System & Application Manage), 웹키트(WebKit)에 기반하여 웹 애플리케이션 등을 관리하는 WAM(Web Application Manager) 등을 포함할 수 있다.The webOS core module layer is based on LSM (Luna Surface Manager) that manages surface windows, etc., SAM (System & Application Manage) that manages application execution and execution status, and WebKit (WebKit) Thus, it may include a Web Application Manager (WAM) that manages web applications and the like.

상기 LSM은, 화면에 보이는 애플리케이션 윈도우(application window)를 관리한다. 상기 LSM은, 디스플레이 하드웨어(Display HW)를 관장하며, 애플리케이션들에게 필요한 내용을 렌더링(rendering)할 수 있는 버퍼(buffer)를 제공하며, 복수의 애플리케이션들이 렌더링한 결과를 합성(Composition)하여 화면에 출력할 수 있다.The LSM manages an application window displayed on the screen. The LSM manages the display hardware (Display HW), provides a buffer capable of rendering necessary content to applications, and synthesizes the results rendered by a plurality of applications to display on the screen. can be printed out.

상기 SAM은, 시스템과 애플리케이션의 여러 조건별 수행 폴리시(policy)를 관리한다. The SAM manages execution policies for various conditions of systems and applications.

한편, WAM은, 웹OS는 웹 애플리케이션(Web App)을 기본 애플리케이션으로 볼 수 있는바, 엔요 프레임워크(Enyo Framework)에 기반한다. On the other hand, WAM is based on the Enyo Framework, as webOS can view a web application as a basic application.

애플리케이션의 서비스 사용은, 루나-서비스 버스(Luna-service Bus)를 통해 이루어지며, 신규로 서비스를 버스에 등록할 수 있고, 애플리케이션은 자신이 필요로 하는 서비스를 찾아서 사용할 수도 있다.The service use of the application is made through the Luna-service bus, a new service can be registered on the bus, and the application can find and use the service it needs.

상기 서비스 레이어는, TV 서비스, 웹OS 서비스 등 다양한 서비스 레벨(service level)의 서비스들이 포함될 수 있다. 한편, 상기 웹OS 서비스에는, 미디어 서버, Node.JS 등이 포함될 수 있으며 특히, Node.JS 서비스는 예컨대, 자바스크립트(javascript)를 지원한다.The service layer may include services of various service levels, such as a TV service and a WebOS service. Meanwhile, the webOS service may include a media server, Node.JS, and the like. In particular, the Node.JS service supports, for example, JavaScript.

웹OS 서비스는, 기능 로직(function logic)을 구현한 리눅스 프로세스(Linux process)로 버스를 통해 커뮤니케이션 할 수 있다. 이는 크게 네 파트로 구분될 수 있으며, TV 프로세스와 기존 TV로부터 웹OS에 미티그레이션(Migration)되거나 제조사 차별화 서비스인 서비스들, 웹OS 공통 서비스와 자바스크립트로 개발되고 Node.js를 통해 사용되는 Node.js 서비스로 구성된다.A webOS service can communicate through a bus to a Linux process that implements function logic. This can be largely divided into four parts, the TV process and services that are migrated from the existing TV to the webOS or are manufacturer-differentiated services, the common webOS service and JavaScript developed and used through Node.js It consists of Node.js services.

상기 애플리케이션 레이어는, TV 애플리케이션, 쇼케이스(showcase) 애플리케이션, 네이티브 애플리케이션(native application), 웹 애플리케이션 등 디지털 디바이스에서 지원 가능한 모든 애플리케이션들을 포함할 수 있다.The application layer may include all applications supported by the digital device, such as a TV application, a showcase application, a native application, and a web application.

웹OS 상의 애플리케이션은, 구현 방법에 따라 웹 애플리케이션(Web Application), PDK(Palm Development Kit) 애플리케이션, QML(Qt Meta Language or Qt Modeling Language) 애플리케이션 등으로 구분될 수 있다. An application on the webOS may be classified into a web application, a Palm Development Kit (PDK) application, a Qt Meta Language or Qt Modeling Language (QML) application, etc. according to an implementation method.

상기 웹 애플리케이션은, 웹키트 엔진(WebKit engine)에 기반하고, WAM 런타임(Runtime) 상에서 수행된다. 이러한 웹 애플리케이션은 엔요 프레임워크에 기반하거나, 일반 HTML5, CSS(Cascading Style Sheets), 자바스크립트 기반으로 개발되어 수행될 수 있다. The web application is based on the WebKit engine, and is executed on the WAM runtime. Such a web application may be developed and executed based on the Anyo framework, or based on general HTML5, Cascading Style Sheets (CSS), or JavaScript.

상기 PDK 애플리케이션은, 써드-파티(3rd-Party) 또는 외부 개발자를 위해 제공된 PDK에 기반하여 C/C++로 개발되는 네이티브 애플리케이션 등을 포함한다. 상기 PDK는, 게임 등 써드 파티가 네이티브 애플리케이션(C/C++)을 개발할 수 있도록 제공된 개발 라이브러리 및 도구 집합을 말한다. 예를 들어, PDK 애플리케이션은, 그 성능이 중요한 애플리케이션의 개발에 이용될 수 있다.The PDK application includes, for example, a native application developed in C/C++ based on a PDK provided for a third-party or external developer. The PDK refers to a set of development libraries and tools provided so that a third party such as a game can develop a native application (C/C++). For example, a PDK application may be used for development of an application whose performance is important.

상기 QML 애플리케이션은, Qt 기반의 네이티브 애플리케이션으로, 카드 뷰(card view), 홈 대시보드(Home dashboard), 가상 키보드(virtual keyboard) 등 웹OS 플랫폼과 함께 제공되는 기본 애플리케이션 등을 포함한다. 여기서, QML은, C++ 대신 스크립트 형태의 마크-업 언어(mark-up language)이다. The QML application is a Qt-based native application, and includes a basic application provided with the webOS platform, such as a card view, a home dashboard, and a virtual keyboard. Here, QML is a mark-up language in the form of a script instead of C++.

한편, 상기에서, 네이티브 애플리케이션은, C/C++로 개발되고 컴파일(compile)되어 바이너리(binary) 형태로 수행되는 애플리케이션을 말하는 것으로, 이러한 네이티브 애플리케이션은 그 수행 속도가 빠른 장점이 있다.Meanwhile, in the above, the native application refers to an application developed in C/C++, compiled, and executed in a binary form, and such a native application has an advantage in that the execution speed is fast.

도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 디바이스의 아키텍처를 설명하기 위해 도시한 도면이다. 8 is a diagram illustrating an architecture of a webOS device according to an embodiment of the present invention.

도 8은 웹OS 디바이스의 런타임(Runtime)에 기반한 블록도로서, 이는 도 7의 레이어드 구조를 참조하여 이해할 수 있다.FIG. 8 is a block diagram based on a runtime of a webOS device, which may be understood with reference to the layered structure of FIG. 7 .

이하, 도 7과 8을 참조하여 설명하면, 다음과 같다.Hereinafter, it will be described with reference to FIGS. 7 and 8 .

도 8을 참조하면, 시스템 OS(Linux)와 시스템 라이브러리들 상에 서비스들과 애플리케이션들 그리고 웹OS 코어 모듈들이 포함되고 그들 사이의 커뮤니케이션은 루나-서비스 버스를 통해 이루어질 수 있다.Referring to FIG. 8 , services, applications, and webOS core modules are included on the system OS (Linux) and system libraries, and communication between them may be made through a Luna-service bus.

이메일(e-mail), 연락처(contact), 캘린더(calendar) 등 HTML5, CSS, 자바스크립트(java script)에 기초한 Node.js 서비스들, 로깅(Logging), 백업(backup), 파일 노티파이(file notify), 데이터베이스(DB), 액티비티 매니저(activity manager), 시스템 폴리시(system policy), 오디오 데몬(AudioD: Audio Daemon), 업데이트(update), 미디어 서버(media server) 등과 같이 웹OS 서비스들, EPG(Electronic Program Guide), PVR(Personal Video Recorder), 데이터 방송(data broadcasting) 등과 같은 TV 서비스들, 음성 인식(voice recognition), 나우 온(Now on), 노티피케이션(Notification), 검색(search), ACR(Auto Content Recognition), CBOX(Contents List Broswer), wfdd, DMR, 리모트 애플리케이션(Remote Application), 다운로드, SDPIF(Sony Philips Digital Interface Format) 등과 같은 CP 서비스들, PDK 애플리케이션들, 브라우저(browser), QML 애플리케이션 등과 같은 네이티브 애플리케이션들 그리고, 엔요 프레임워크 기반의 UI 관련 TV 애플리케이션들과 웹 애플리케이션들은, 루나-서비스 버스를 통하여 전술한 SAM, WAM, LSM과 같은 웹OS 코어 모듈을 통해 처리가 이루어진다. 한편, 상기에서, TV 애플리케이션들과 웹 애플리케이션들은 반드시 엔요 프레임워크 기반 또는 UI 관련이 아닐 수도 있다.Node.js services based on HTML5, CSS, java script, such as e-mail, contact, calendar, Logging, backup, file Notify notify), database (DB), activity manager (activity manager), system policy (system policy), audio daemon (AudioD: Audio Daemon), update (update), webOS services such as media server (media server), EPG TV services such as (Electronic Program Guide), PVR (Personal Video Recorder), data broadcasting, voice recognition, Now on, Notification, search CP services such as , ACR (Auto Content Recognition), CBOX (Contents List Broswer), wfdd, DMR, Remote Application, download, SDPIF (Sony Philips Digital Interface Format), PDK applications, browser Native applications such as , QML applications, and UI-related TV applications and web applications based on the Anyo framework are processed through webOS core modules such as SAM, WAM, and LSM as described above through the Luna-service bus. Meanwhile, in the above, TV applications and web applications may not necessarily be Anyo framework-based or UI related.

CBOX는 TV에 연결된 USB, DLNA, 클라우드 등과 같은 외부 디바이스의 컨텐트에 대한 리스트와 메타데이터 등을 관리할 수 있다. 한편, CBOX는 USB, DMS, DVR, 클라우드 등과 같은 다양한 컨텐트 컨테이너들(content containers)의 컨텐트 리스팅을 통합된 뷰(View)로 출력할 수 있다. 또한, CBOX는 픽쳐, 음악, 비디오 등 다양한 타입들의 컨텐트 리스팅을 보여주고, 그 메타데이터를 관리할 수 있다. 그 밖에, CBOX는, 어태치된 저장장치(attached storage)의 컨텐츠를 리얼-타임(Real-time)으로 출력할 수 있다. 예컨대, CBOX는, USB 등의 저장 디바이스가 플러그-인되면, 해당 저장 디바이스의 컨텐츠 리스트를 즉시 출력할 수 있어야 한다. 이때, 상기 컨텐트 리스팅 처리를 위한 표준화된 방식을 정의할 수도 있다. 또한, CBOX는 다양한 연결 프로토콜을 수용할 수 있다.CBOX can manage a list of contents and metadata of external devices such as USB, DLNA, and cloud connected to the TV. On the other hand, the CBOX may output the content listing of various content containers such as USB, DMS, DVR, cloud, etc. as an integrated view. In addition, the CBOX may display various types of content listings, such as pictures, music, and videos, and manage the metadata. In addition, the CBOX may output the contents of the attached storage device in real-time. For example, the CBOX should be able to immediately output a content list of the storage device when a storage device such as USB is plugged-in. In this case, a standardized method for processing the content listing may be defined. In addition, CBOX can accommodate various connection protocols.

SAM은, 모듈 복잡도의 개선 및 확장성을 제고하기 위한 것이다. 이는 예컨대, 기존 시스템 매니저(System Manager)는 시스템 UI, 윈도우 관리, 웹 애플리케이션 런타임, UX 상의 제약 조건 처리 등의 여러 기능을 하나의 프로세스에서 처리하여 구현 복잡도가 커 이를 해소하고자 주요 기능을 분리하고 기능 간 인터페이스를 명확히 함으로써 구현 복잡도를 낮춘다.SAM is intended to improve module complexity and enhance scalability. For example, the existing system manager handles multiple functions such as system UI, window management, web application runtime, and UX constraint processing in one process, and the implementation complexity is high, so to solve the problem, major functions are separated and functions It lowers the implementation complexity by clarifying the interface between them.

LSM은, 카드 뷰, 런처(launcher) 등 시스템 UX 구현이 독립적으로 개발 통합될 수 있도록 지원하고, 제품 요구사항 변경 등에 쉽게 대응할 수 있도록 지원한다. 한편, LSM은, 앱온앱 등과 같이 복수의 애플리케이션 화면을 합성하는 경우에 하드웨어 리소스(HW resource)를 최대한 활용하여 멀티-태스킹이 가능하도록 하는데, 멀티-윈도우(multi-window)와 21:9 등을 위한 윈도우 매니지먼트 메커니즘(window management mechanism)을 제공할 수 있다. LSM supports independent development and integration of system UX implementations such as card view and launcher, and supports easy response to changes in product requirements. On the other hand, LSM enables multi-tasking by maximizing hardware resources when synthesizing a plurality of application screens such as App-on-App, etc. It is possible to provide a window management mechanism for

LSM은, QML에 기반하여 시스템 UI의 구현을 지원하며, 그 개발 생산성을 제고한다. QML UX는 MVC에 기반하여, 화면 레이아웃(Layout) 및 UI 컴포넌트를 쉽게 뷰를 구성할 수 있고, 사용자 입력을 처리하기 위한 코드를 쉽게 개발할 수도 있다. 한편, QML과 웹OS 컴포넌트 간의 인터페이스는 QML 확장 플러그-인을 통해 이루어지며, 애플리케이션의 그래픽 오퍼레이션(graphic operation)은 웨이랜드 프로토콜(wayland protocol), 루나 서비스 콜(luna-service call) 등에 기반할 수 있다. LSM supports the implementation of system UI based on QML and improves the development productivity. Based on MVC, QML UX can easily compose views of screen layouts and UI components, and can easily develop codes for handling user input. On the other hand, the interface between QML and the webOS component is made through the QML extension plug-in, and the graphic operation of the application can be based on wayland protocol, luna-service call, etc. there is.

LSM은 전술한 바와 같이, Luna Surface Manager의 약어로서, 애플리케이션 윈도우 컴포지터(Application Window Compositor)의 기능을 한다.As described above, LSM is an abbreviation of Luna Surface Manager, and functions as an application window compositor.

LSM은 독립적으로 개발된 애플리케이션, UI 컴포넌트 등을 화면에 합성하여 출력하도록 한다. 관련하여, 리센츠(Recents) 애플리케이션, 쇼케이스 애플리케이션, 런처 애플리케이션 등과 같은 컴포넌트(component)들이 각자 자신의 내용을 렌더링(rendering)하면, LSM은 컴포지터로서 출력 영역, 연동 방법 등에 대해 정의한다. 다시 말해, 컴포지터인 LSM은 그래픽 합성, 포커스 관리(focus management), 입력 이벤트(input event) 등을 처리한다. 이때, LSM은 입력 매니저(input manager)로부터 이벤트, 포커스 등을 수신하는데 이러한 입력 매니저로 리모트 컨트롤러, 마우스 & 키보드와 같은 HID, 조이스틱, 게임 패드, 애플리케이션 리모트, 펜 터치 등이 포함될 수 있다.LSM composes and outputs independently developed applications and UI components on the screen. In relation to this, when components such as a Recents application, a showcase application, and a launcher application each render their own content, the LSM defines an output area, an interworking method, etc. as a compositor. In other words, the LSM, which is a compositor, processes graphic composition, focus management, input events, and the like. In this case, the LSM receives an event, focus, etc. from an input manager, and the input manager may include a remote controller, HID such as mouse & keyboard, joystick, game pad, application remote, pen touch, and the like.

이와 같이, LSM은 멀티플 윈도우 모델(multiple window model)을 지원하는데 시스템 UI 성격으로 모든 애플리케이션에서 동시에 수행 가능하다. 관련하여, 런쳐, 리센츠, 세팅(setting), 노티피케이션, 시스템 키보드, 볼륨 UI, 검색, 핑거 제스쳐(finger gesture), 음성인식(Voice Recognition)(STT(Sound to Text), TTS(Text to Sound), NLP(Natural Language Processing) 등), 패턴 제스쳐(pattern gesture)(카메라, MRCU(Mobile Radio Control Unit)), 라이브 메뉴(Live menu), ACR(Auto Content Recognition) 등을 LSM이 지원할 수 있다.As such, the LSM supports a multiple window model, and it can be executed simultaneously in all applications due to the nature of the system UI. In this regard, launcher, request, setting, notification, system keyboard, volume UI, search, finger gesture, voice recognition (STT (Sound to Text), TTS (Text to) Sound), NLP (Natural Language Processing), etc.), pattern gestures (camera, MRCU (Mobile Radio Control Unit)), Live menu, ACR (Auto Content Recognition), etc. can be supported by LSM .

도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 디바이스에서 그래픽 컴포지션 플로우(graphic composition flow)를 설명하기 위해 도시한 도면이다.9 is a diagram illustrating a graphic composition flow in a webOS device according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 그래픽 컴포지션 처리는, UI 프로세스를 담당하는 웹 애플리케이션 매니저(910), 웹 프로세스를 담당하는 웹키트(Webkit)(920), LSM(930) 그리고 그래픽 매니저(GM: Graphic Manager)(940)를 통해 이루어질 수 있다.Referring to FIG. 9 , the graphic composition processing includes a web application manager 910 in charge of a UI process, a web kit 920 in charge of a web process, an LSM 930 and a graphic manager (GM: Graphic Manager) It can be done through (940).

웹 애플리케이션 매니저(910)에서 UI 프로세스로서 웹 애플리케이션 기반의 그래픽 데이터(또는 애플리케이션)가 생성이 되면, 생성된 그래픽 데이터가 풀-스크린 애플리케이션이 아니면 LSM(930)으로 전달한다. 한편, 웹 애플리케이션 매니저(910)는 UI 프로세스와 웹 프로세스 사이에 그래픽 매니징을 위한 GPU(Graphic Processing Unit) 메모리 공유를 위하여 웹키트(920)에서 생성된 애플리케이션을 수신하여 이를 상기와 같이 풀-스크린 애플리케이션이 아닌 경우에는 LSM(930)으로 전달한다. 상기에서 풀-스크린 애플리케이션인 경우에는, LSM(930)을 바이패스(bypass)할 수 있으며, 이 경우 직접 그래픽 매니저(940)로 전달될 수 있다.When web application-based graphic data (or application) is generated as a UI process in the web application manager 910 , if the generated graphic data is not a full-screen application, it is transmitted to the LSM 930 . On the other hand, the web application manager 910 receives the application generated in the web kit 920 for sharing a GPU (Graphic Processing Unit) memory for graphic management between the UI process and the web process, and displays it in full-screen as described above. If it is not an application, it is transferred to the LSM 930 . In the case of a full-screen application, the LSM 930 may be bypassed, and in this case, it may be directly transferred to the graphic manager 940 .

LSM(930)은 수신되는 UI 애플리케이션을 웨이랜드 서피스를 거쳐 웨이랜드 컴포지터(Wayland Compositor)로 전송하고, 웨이랜드 컴포지터에서 이를 적절히 처리하여 그래픽 매니저로 전달한다. 이렇게 LSM(930)에서 전달되는 그래픽 데이터는 예컨대, 그래픽 매니저(940)의 LSM GM 서피스를 거쳐 그래픽 매니저 컴포지터를 전달된다.The LSM 930 transmits the received UI application to the Wayland Compositor via the Wayland surface, and the Wayland Compositor processes it appropriately and delivers it to the graphic manager. In this way, the graphic data transmitted from the LSM 930 is transmitted to the graphic manager compositor through, for example, the LSM GM surface of the graphic manager 940 .

한편, 풀-스크린 애플리케이션은 전술한 바와 같이, LSM(930)을 거치지 않고 바로 그래픽 매니저(940)로 전달이 되는데 이러한 애플리케이션은 WAM GM 서피스로 거쳐 그래픽 매니저 컴포지터에서 처리된다.Meanwhile, as described above, the full-screen application is directly transferred to the graphic manager 940 without going through the LSM 930, and this application is processed in the graphic manager compositor through the WAM GM surface.

그래픽 매니저는 웹OS 디바이스 내의 모든 그래픽 데이터를 처리하는데, 전술한 LSM GM 서피스를 거친 데이터, WAM GM 서피스를 거친 데이터뿐 아니라 데이터 방송 애플리케이션(Data Broadcasting application), 캡션 애플리케이션(caption application) 등과 같이 GM 서피스를 거친 그래픽 데이터를 모두 수신하여 화면상에 적절히 출력되도록 처리한다. 여기서, GM 컴포지터의 기능은 전술한 컴포지터와 동일 또는 유사한 기능이다.The graphic manager processes all graphic data in the webOS device. In addition to the data passing through the LSM GM surface and the data passing through the WAM GM surface, GM surface such as data broadcasting application, caption application, etc. It receives all the graphic data that have passed through the , and processes it so that it is properly output on the screen. Here, the function of the GM compositor is the same as or similar to that of the above-described compositor.

도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버를 설명하기 위해 도시한 도면이고, 도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버의 구성 블록도를 설명하기 위해 도시한 도면이고, 도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버와 TV 서비스의 관계를 설명하기 위해 도시한 도면이다.10 is a diagram illustrating a media server according to an embodiment of the present invention, FIG. 11 is a diagram illustrating a configuration block diagram of a media server according to an embodiment of the present invention, and FIG. 12 is a diagram illustrating a relationship between a media server and a TV service according to an embodiment of the present invention.

미디어 서버는, 디지털 디바이스 내 다양한 멀티미디어의 실행을 지원 및 필요한 리소스를 관리한다. 미디어 서버는, 미디어 플레이(media play)에 필요한 하드웨어 리소스를 효율적으로 사용할 수 있다. 예컨대, 미디어 서버는, 멀티미디어의 실행을 위해서는 오디오/비디오 하드웨어 리소스가 필요하며, 리소스 사용 현황을 관리하여 효율적으로 활용할 수 있다. 일반적으로 모바일 디바이스보다 큰 화면을 가진 고정 디바이스는, 멀티미디어 실행 시 하드웨어 리소스가 더 필요하고, 많은 데이터 양으로 인해 인코딩/디코딩 및 그래픽 데이터 전달 속도도 빨라야 한다. 한편, 미디어 서버는, 스트리밍, 파일 기반 재생 이외에, 브로드캐스팅(Broadcasting), 레코딩(Recording) 및 튜닝(Tuning) 태스크, 시청과 동시에 녹화를 한다거나, 영상 통화 시 송신자와 수신자 화면을 동시에 보여준다거나 하는 태스크 등을 처리할 수 있어야 한다. 다만, 미디어 서버는, 인코더, 디코더, 튜너, 디스플레이 엔진(display engine) 등 하드웨어 리소스가 칩-셋 단위로 제한이 있어, 동시에 여러 태스크를 실행하는 것이 어려워 예를 들어, 사용 시나리오를 제약하거나 사용자 선택을 입력받아 처리한다.The media server supports execution of various multimedia in the digital device and manages necessary resources. The media server may efficiently use hardware resources required for media play. For example, the media server requires audio/video hardware resources to execute multimedia, and can efficiently utilize the resource by managing the resource usage status. In general, a fixed device having a larger screen than a mobile device requires more hardware resources to execute multimedia, and the encoding/decoding and graphic data transfer speed must also be fast due to a large amount of data. On the other hand, in addition to streaming and file-based playback, the media server performs broadcasting, recording, and tuning tasks, recording simultaneously with viewing, or simultaneously showing the sender and receiver screens during a video call. You should be able to handle it. However, in the media server, hardware resources such as encoders, decoders, tuners, and display engines are limited in chip-set units, and it is difficult to execute multiple tasks at the same time. input and process it.

미디어 서버는, 시스템 안정성을 강화(robustness)할 수 있는데 이는 예컨대, 미디어 재생 중 에러(error)가 발생한 재생 파이프라인(pipeline)을 파이프라인별로 제거 가능하고 재 기동함으로써, 상기와 같이 에러가 발생하는 경우에도 다른 미디어 플레이에 영향을 주지 않을 수 있다. 이러한 파이프라인은, 미디어 재생 요청 시, 디코딩, 분석, 출력 등 각 단위 기능들을 연결한 체인(chain)으로, 미디어 타입(media type) 등에 따라, 필요 단위 기능들이 달라질 수 있다.The media server can strengthen system stability. This is because, for example, the playback pipeline in which an error occurred during media playback can be removed for each pipeline and restarted, so that the error occurs as described above. Even in this case, other media playback may not be affected. Such a pipeline is a chain that connects unit functions such as decoding, analysis, and output when a media playback request is made, and required unit functions may vary according to a media type and the like.

미디어 서버는, 확장성(extensibility)을 가질 수 있는데 예컨대, 새로운 타입의 파이프라인을 기존 구현 방식에 영향을 주지 않고 추가할 수 있다. 일 예로, 미디어 서버는, 카메라 파이프라인, 화상 회의(Skype) 파이프라인, 써드-파티 파이프라인 등을 수용할 수 있다.The media server may have extensibility. For example, a new type of pipeline may be added without affecting an existing implementation method. For example, the media server may accommodate a camera pipeline, a video conferencing (Skype) pipeline, a third-party pipeline, and the like.

미디어 서버는, 일반 미디어 재생과 TV 태스크 실행을 별개의 서비스로 처리할 수 있는데, 이는 TV 서비스의 인터페이스가 미디어 재생 경우와는 다르기 때문이다. 상기에서, 미디어 서버는, TV 서비스와 관련하여 ‘setchannel’, ‘channelup’, ‘channeldown’, ‘channeltuning’, ‘recordstart’ 등의 오퍼레이션을 지원하고, 일반 미디어 재생과 관련하여 ‘play’, ‘pause’, ‘stop’ 등의 오퍼레이션을 지원하여 양자에 대해 서로 다른 오퍼레이션을 지원하고, 별개의 서비스로 처리할 수 있다.The media server may process general media playback and TV task execution as separate services, because the interface of the TV service is different from the media playback case. In the above, the media server supports operations such as 'setchannel', 'channelup', 'channeldown', 'channeltuning', and 'recordstart' in relation to TV service, and 'play' and 'pause' in relation to general media playback By supporting operations such as ' and 'stop', different operations are supported for both, and can be processed as separate services.

미디어 서버는 자원 관리 기능을 통제 또는 통합 관리할 수 있다. 디바이스 내 하드웨어 리소스 할당, 회수 등은, 미디어 서버에서 통합적으로 이루어지며 특히, TV 서비스 프로세스는 실행 중인 태스크와 리소스 할당 현황 등을 미디어 서버로 전달한다. 미디어 서버는, 각 미디어가 실행될 때마다 리소스를 확보하고 파이프라인이 실행되며, 각 파이프라인이 점유한 리소스 현황에 기반하여, 미디어 실행 요청 시 우선 순위(예를 들어, 폴리시)에 의한 실행 허용 및 다른 파이프라인의 리소스 회수 등을 수행한다. 여기서, 미리 정의된 실행 우선 순위와 특정 요청에 대한 필요 리소스 정보가 폴리시 매니저(policy manager)에 의해 관리되고, 리소스 매니저는 상기 폴리시 매니저와 커뮤니케이션하여 리소스 할당, 회수 등을 처리할 수 있다.The media server may control or integrate the resource management function. Allocating and recovering hardware resources in the device is integrated in the media server, and in particular, the TV service process transmits the currently running task and resource allocation status to the media server. The media server secures resources and executes pipelines whenever each media is executed. Based on the resource status occupied by each pipeline, the media server allows execution by priority (eg, policy) when requesting media execution and Reclaim resources from other pipelines, etc. Here, predefined execution priorities and resource information required for a specific request are managed by a policy manager, and the resource manager may communicate with the policy manager to process resource allocation, retrieval, and the like.

미디어 서버는 재생 관련 모든 오퍼레이션에 관한 식별 인자(ID: identifier)를 보유할 수 있다. 예컨대, 미디어 서버는 식별자에 근거하여 특정 파이프라인을 지시하여 명령을 내릴 수 있다. 미디어 서버는, 둘 이상의 미디어 재생을 위하여, 파이프라인들에 둘을 구분하여 명령을 내릴 수 있다.The media server may hold an identifier (ID) for all operations related to playback. For example, the media server may issue a command by instructing a specific pipeline based on the identifier. The media server may separately issue a command to the pipelines to play two or more media.

미디어 서버는 HTML 5 표준 미디어의 재생을 담당할 수 있다.The media server may be in charge of playing HTML 5 standard media.

그 밖에, 미디어 서버는 TV 파이프라인의 별도 서비스 프로세스화는 TV 재구조화 범위에 따를 수 있다. 미디어 서버는, TV 재구조화 범위와 무관하게 설계 구현될 수 있는데, TV가 별도 서비스 프로세스화가 되지 않으면, 특정 태스크에 문제가 생길 때 TV 전체를 재실행해야 할 수도 있다.In addition, the media server may follow the TV restructuring scope for separate service processing of the TV pipeline. The media server may be designed and implemented irrespective of the scope of TV restructuring. If the TV is not separately serviced, the entire TV may have to be re-executed when a problem occurs in a specific task.

미디어 서버는, uMS 즉, 마이크로 미디어 서버(micro media server)라고도 한다. 여기서, 미디어 플레이어(media player)가 미디어 클라이언트(media client)인데, 이는 예컨대, HTML5 비디오 태그(video tag), 카메라(Camera), TV, 스카이프(Skype), 세컨드 스크린(2nd Screen) 등을 위한 웹키트(Webkit)를 의미할 수 있다.The media server is also called uMS, that is, a micro media server. Here, a media player is a media client, which is, for example, an HTML5 video tag, a camera, a TV, Skype, a web for a second screen, etc. It may mean a kit (Webkit).

미디어 서버는, 리소스 매니저(resource manager), 폴리시 매니저(policy manager) 등과 같은 마이크로 리소스(micro resource)의 관리가 핵심 기능이다. 관련하여, 미디어 서버는, 웹 표준 미디어 컨텐트에 대한 재생(playback) 제어 역할도 제어한다. 이와 관련하여, 미디어 서버는 파이프라인 컨트롤러 리소스(pipeline controller resource)도 관리할 수 있다.In the media server, management of micro resources such as a resource manager and a policy manager is a core function. In this regard, the media server also controls the playback control role for the web standard media content. In this regard, the media server may also manage a pipeline controller resource.

이러한 미디어 서버는 예컨대, 확장성(extensibility), 신뢰성(reliability), 리소스의 효율적 사용(efficient resource usage) 등을 지원한다.Such a media server supports, for example, extensibility, reliability, efficient resource usage, and the like.

다시 말해, uMS 즉, 미디어 서버는, 클라우드 게임(cloud game), MVPD(pay service 등), 카메라 프리뷰(camera preview), 세컨드 스크린(2nd screen), 스카이프 등과 같은 리소스와 TV 리소스 등의 웹OS 디바이스 내에서 적절한 처리를 위한 리소스 사용을 전반적으로 관리하고 제어하여 효율적인 사용이 가능하도록 관리 제어하는 기능을 한다. 한편, 각 리소스는 그 이용 시에 예컨대, 파이프라인을 이용하는데 미디어 서버는 리소스 관리를 위한 파이프라인의 생성, 삭제, 이용 등을 전반적으로 관리 제어할 수 있다.In other words, uMS, that is, the media server, is a cloud game (cloud game), MVPD (pay service, etc.), camera preview (camera preview), second screen (2nd screen), resources such as skype, webOS devices such as TV resources It functions to manage and control the use of resources for proper processing within the overall management and control so that efficient use is possible. Meanwhile, when each resource is used, for example, a pipeline is used, and the media server may overall manage and control the creation, deletion, use, etc. of the pipeline for resource management.

여기서, 파이프라인이라 함은 예컨대, 태스크(task)와 관련된 미디어가 요청(request), 디코딩 스트림(decoding stream), 비디오 출력(video output) 등의 파싱(parsing)과 같은 작업의 연속을 시작하면 생성될 수 있다. 예컨대, TV 서비스 내지 애플리케이션과 관련하여, 시청(watching), 녹화(recording), 채널 튜닝(channel tuning) 등은 각각 개별적으로 그 요청에 따라 생성된 파이프라인을 통하여 리소스 이용 등에 대해 제어를 받아 처리된다.Here, the pipeline means, for example, when the media related to the task starts a series of tasks such as parsing of a request, a decoding stream, a video output, etc. can be For example, in relation to a TV service or application, watching, recording, channel tuning, etc. are each individually controlled and processed on resource use through a pipeline created according to the request. .

도 10을 참조하여, 미디어 서버의 처리 구조 등에 대해 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다.Referring to FIG. 10, the processing structure of the media server will be described in more detail as follows.

도 10에서는, 애플리케이션 또는 서비스는 미디어 서버(1020)와 루나-서비스 버스(1010)를 통해 연결되고, 상기 미디어 서버(1020)는 상기 루나-서비스 버스(1010)를 통해 다시 생성된 파이프라인들과 연결되고 관리한다.In FIG. 10 , an application or service is connected to the media server 1020 through a Luna-service bus 1010 , and the media server 1020 includes pipelines re-created through the Luna-service bus 1010 and Connected and managed

애플리케이션 또는 서비스는 그 특성에 따라 다양한 클라이언트(client)를 구비하고 그를 통해 미디어 서버(1020) 또는 파이프라인과 데이터를 주고 받을 수 있다.An application or service may have various clients according to its characteristics, and may exchange data with the media server 1020 or a pipeline through it.

상기 클라이언트에는 예컨대, 미디어 서버(1020)와 연결을 위한 uMedia 클라이언트(웹키트)와 RM(resource manager) 클라이언트(C/C++) 등이 포함된다. The client includes, for example, a uMedia client (webkit) and a resource manager (RM) client (C/C++) for connection with the media server 1020 .

상기 uMedia 클라이언트를 포함한 애플리케이션은, 전술한 바와 같이, 미디어 서버(1020)와 연결된다. 더욱 상세하게는, uMedia 클라이언트는 예컨대, 후술할 비디오 오브젝트와 대응되고, 이러한 클라이언트는 요청 등에 의해 비디오의 동작을 위하여 미디어 서버(1020)를 이용한다. The application including the uMedia client is connected to the media server 1020 as described above. More specifically, the uMedia client corresponds to, for example, a video object to be described later, and such a client uses the media server 1020 for video operation by request or the like.

여기서, 상기 비디오 동작은 비디오 상태에 관한 것으로, 로딩(loading), 언로딩(unloading), 재생(play, playback, or reproduce), 포즈(pause), 중단(stop) 등은 비디오 동작과 관련된 모든 상태 데이터를 포함할 수 있다. 이러한 비디오의 각 동작 내지 상태는 개별 파이프라인 생성을 통해 처리될 수 있다. 따라서, uMedia 클라이언트는 상기 비디오 동작과 관련된 상태 데이터를 미디어 서버 내 파이프라인 매니저(1022)로 전송한다.Here, the video operation relates to a video state, and loading, unloading, play, playback, or reproduce, pause, stop, etc. are all states related to the video operation. It may contain data. Each operation or state of such a video can be processed through individual pipeline creation. Accordingly, the uMedia client transmits the state data related to the video operation to the pipeline manager 1022 in the media server.

파이프라인 매니저(1022)는, 리소스 매니저(1024)와 데이터 커뮤니케이션을 통해 현재 디바이스의 리소스에 대한 정보를 획득하고, 상기 uMedia 클라이언트의 상태 데이터에 대응되는 리소스의 할당을 요청한다. 이때, 파이프라인 매니저(1022) 또는 리소스 매니저(1024)는 상기 리소스 할당 등과 관련하여, 필요한 경우에 폴리시 매니저(1026)와 데이터 커뮤니케이션을 통해 리소스 할당에 대한 제어를 한다. 예컨대, 리소스 매니저(1024)에서 파이프라인 매니저(1022)의 요청에 따라 할당할 리소스가 없거나 부족한 경우에, 폴리시 매니저(1026)의 우선순위 비교 등에 따라 상기 요청에 따라 적절한 리소스 할당 등이 이루어지도록 할 수 있다.The pipeline manager 1022 obtains information on the resource of the current device through data communication with the resource manager 1024 and requests allocation of a resource corresponding to the state data of the uMedia client. In this case, the pipeline manager 1022 or the resource manager 1024 controls resource allocation through data communication with the policy manager 1026 if necessary in relation to the resource allocation. For example, when there is no or insufficient resources to be allocated from the resource manager 1024 according to the request of the pipeline manager 1022 , appropriate resource allocation is performed according to the request according to the priority comparison of the policy manager 1026 , etc. can

한편, 파이프라인 매니저(1022)는, 상기 리소스 매니저(1024)의 리소스 할당에 따라 할당된 리소스에 대하여 상기 uMedia 클라이언트의 요청에 따른 동작을 위한 파이프라인 생성을 미디어 파이프라인 컨트롤러(1028)에 요청한다.Meanwhile, the pipeline manager 1022 requests the media pipeline controller 1028 to create a pipeline for an operation according to the request of the uMedia client with respect to the resource allocated according to the resource allocation of the resource manager 1024 . .

미디어 파이프라인 컨트롤러(1028)는 상기 파이프라인 매니저(1022)의 제어에 따라 필요한 파이프라인을 생성한다. 이렇게 생성된 파이프라인에는 도시된 바와 같이, 미디어 파이프라인, 카메라 파이프라인뿐만 아니라, 재생, 포즈, 중단 등과 관련된 파이프라인이 생성될 수 있다. 한편, 상기 파이프라인에는 HTML5, 웹 CP, 스마트쉐어(smartshare) 재생, 썸네일 추출, NDK, 시네마, MHEG(Multimedia and Hypermedia Information coding Experts Group) 등에 대한 파이프라인 등이 포함될 수 있다.The media pipeline controller 1028 creates a necessary pipeline under the control of the pipeline manager 1022 . As shown in the figure, in the generated pipeline, not only a media pipeline and a camera pipeline, but also pipelines related to playback, pause, pause, and the like may be generated. Meanwhile, the pipeline may include pipelines for HTML5, web CP, smartshare playback, thumbnail extraction, NDK, cinema, Multimedia and Hypermedia Information Coding Experts Group (MHEG), and the like.

그 밖에, 파이프라인에는 예를 들어, 서비스 기반의 파이프라인(자체 파이프라인)과 URI 기반의 파이프라인(미디어 파이프라인)이 있을 수 있다.In addition, the pipeline may include, for example, a service-based pipeline (own pipeline) and a URI-based pipeline (media pipeline).

도 10을 참조하면, RM 클라이언트를 포함한 애플리케이션 또는 서비스는 직접적으로 미디어 서버(1020)와 연결되지 않을 수 있다. 이는 애플리케이션 또는 서비스가 직접 미디어를 처리할 수도 있기 때문이다. 다시 말해, 애플리케이션 또는 서비스가 직접 미디어 처리하는 경우에는 미디어 서버를 통하지 않을 수 있다. 다만, 이때, 파이프라인 생성 및 그 이용을 위해 리소스 관리가 필요한바 이를 위해 uMS 커넥터가 기능 한다. 한편, 상기 uMS 커넥터는 상기 애플리케이션 또는 서비스의 직접적인 미디어 처리를 위한 리소스 관리 요청이 수신되면, 리소스 매니저(1024)를 포함한 미디어 서버(1020) 통신한다. 이를 위하여 미디어 서버(1020) 역시 uMS 커넥터가 구비되어야 한다.Referring to FIG. 10 , an application or service including an RM client may not be directly connected to the media server 1020 . This is because applications or services may directly process media. In other words, when an application or service directly processes media, it may not go through a media server. However, at this time, resource management is required for pipeline creation and use, and for this purpose, the uMS connector functions. Meanwhile, when a resource management request for direct media processing of the application or service is received, the uMS connector communicates with the media server 1020 including the resource manager 1024 . For this, the media server 1020 must also be equipped with a uMS connector.

따라서, uMS 커넥터를 통해 리소스 매니저(1024)의 리소스 관리를 받아 애플리케이션 또는 서비스는 RM 클라이언트의 요청에 대응할 수 있다. 이러한 RM 클라이언트는 네이티브 CP, TV 서비스, 세컨드 스크린, 플래시 플레이어, 유투브 MSE(Medai Source Extensions), 클라우드 게임, 스카이프 등의 서비스를 처리할 수 있다. 이 경우, 전술한 바와 같이, 리소스 매니저(1024)는 리소스 관리에 필요한 경우에 폴리시 매니저(1026)와 적절하게 데이터 커뮤니케이션을 통해 리소스를 관리할 수 있다.Accordingly, the application or service may respond to the request of the RM client by receiving the resource management of the resource manager 1024 through the uMS connector. These RM clients can handle services such as native CP, TV service, second screen, flash player, YouTube MSE (Media Source Extensions), cloud game, and skype. In this case, as described above, when necessary for resource management, the resource manager 1024 may appropriately manage the resource through data communication with the policy manager 1026 .

한편, URI 기반의 파이프라인은 전술한 RM 클라이언트와 같이 미디어를 직접 처리하는 경우가 아니라, 미디어 서버(1020)를 통해 이루어진다. 이러한 URI 기반 파이프라인에는, 플레이어 팩토리(player factory), G스트리머(Gstreamer), 스트리밍 플러그-인(streaming plug-in), DRM(Digital Rights Management) 플러그인 파이프라인 등이 포함될 수 있다.On the other hand, the URI-based pipeline is performed through the media server 1020 instead of directly processing media like the aforementioned RM client. Such a URI-based pipeline may include a player factory, a Gstreamer, a streaming plug-in, a Digital Rights Management (DRM) plug-in pipeline, and the like.

한편, 애플리케이션과 미디어 서비스들 사이에 인터페이스 방법은 다음과 같을 수 있다.Meanwhile, an interface method between an application and media services may be as follows.

웹 애플리케이션에서 서비스를 이용하여 인터페이스하는 방법이다. 이는 PSB(Palm Service Bridge)를 이용하여 루나 콜(Luna Call)하는 방법, 코르도바(Cordova)를 이용하는 방법인데 이는 디스플레이를 비디오 태그로 확장하는 것이다. 그 밖에, 비디오 태그나 미디어 엘리먼트(media element)에 관한 HTML5 표준을 이용하는 방법도 있을 수 있다.It is a method to interface using a service in a web application. This is a method of making a Luna call using PSB (Palm Service Bridge) and a method of using Cordova, which extends the display to a video tag. In addition, there may be a method of using the HTML5 standard for video tags or media elements.

그리고, PDK에서 서비스를 이용하여 인터페이스하는 방법이다. And, it is a method of interfacing using a service in the PDK.

또는, 기존 CP에서 서비스를 이용하는 방법이다. 이는 호환성(backward compatibility)를 위해 기존 플랫폼의 플러그-인을 루나 기반으로 확장하여 이용할 수 있다.Alternatively, it is a method of using a service in an existing CP. This can be used by extending the plug-in of the existing platform based on Luna for backward compatibility.

마지막으로, non-웹OS인 경우에 인터페이스하는 방법이다. 이 경우에는 직접 루나 버스를 호출하여 인터페이스할 수 있다.Finally, it is an interface method in case of non-webOS. In this case, you can interface by calling the Luna bus directly.

씸리스 체인지(Seamless change)는 별도의 모듈(예를 들어, TVWIN)에 의해 처리되는데, 이는 웹OS 부팅 전 또는 부팅 동안에, 웹OS 없이 TV를 화면에 먼저 보여주고 씸리스하게 처리하기 위한 프로세스이다. 이는 웹OS의 부팅 시간이 늦기 때문에 사용자의 파워 온(Power On) 요청에 빠른 응답을 위해 TV 서비스의 기본 기능을 우선 제공할 목적으로 이용된다. 또한, 상기 모듈은 TV 서비스 프로세스의 일부로, 빠른 부팅과 기본 TV 기능을 제공하는 씸리스 체인지, 공장 모드 등을 지원한다. 또한, 상기 모듈은, Non-웹OS 모드에서 웹OS 모드로 전환도 담당할 수 있다.Seamless change is handled by a separate module (for example, TVWIN), which is a process for seamlessly processing the TV before or during booting of WebOS without WebOS. . This is used for the purpose of providing the basic functions of the TV service first in order to quickly respond to the user's power-on request because the booting time of the webOS is slow. In addition, as part of the TV service process, the module supports seamless change, factory mode, etc. that provide fast booting and basic TV functions. In addition, the module may be in charge of switching from the Non-WebOS mode to the WebOS mode.

도 11을 참조하면, 미디어 서버의 처리 구조를 도시하고 있다.Referring to Fig. 11, the processing structure of the media server is shown.

이때, 도 11에서, 실선 박스는 프로세스 처리 구성을 나타내고, 점선 박스는 프로세스 중 내부 처리 모듈을 나타낼 수 있다. 또한, 실선 화살표는 인터-프로세스 콜 즉, 루나 서비스 콜을 나타내고, 점선 화살표는 등록/알림(register/notify)와 같은 노티피케이션이나 데이터 플로우(data flow)를 나타낼 수 있다.At this time, in FIG. 11 , a solid line box may indicate a process processing configuration, and a dotted line box may indicate an internal processing module during a process. In addition, a solid arrow may indicate an inter-process call, that is, a Luna service call, and a dotted arrow may indicate a notification such as register/notify or a data flow.

서비스 또는 웹 애플리케이션 또는 PDK 애플리케이션(이하 ‘애플리케이션’)은, 루나-서비스 버스를 통하여 각종 서비스 처리 구성들과 연결되고, 그를 통해 애플리케이션이 동작하거나 동작 제어된다.A service or web application or PDK application (hereinafter, 'application') is connected to various service processing components through a Luna-service bus, through which the application operates or operation is controlled.

애플리케이션의 타입에 따라 그 데이터 처리 경로는 달라진다. 예컨대, 애플리케이션이 카메라 센서와 관련된 이미지 데이터인 경우에는 카메라 처리부(1130)로 전송이 되어 처리된다. 이때, 카메라 처리부(1130)는 제스처(gesture), 안면 인식(face detection) 모듈 등을 포함하여 수신되는 애플리케이션의 이미지 데이터를 처리한다. 여기서, 카메라 처리부(1130)는 예컨대, 사용자의 선택이나 자동으로 파이프라인 등의 이용이 요구되는 데이터인 경우에는 미디어 서버 처리부(1110)를 통하여 파이프라인을 생성하여 해당 데이터를 처리할 수 있다.Depending on the type of application, the data processing path is different. For example, when the application is image data related to a camera sensor, it is transmitted to the camera processing unit 1130 and processed. In this case, the camera processing unit 1130 processes image data of the received application including a gesture, a face detection module, and the like. Here, the camera processing unit 1130 may generate a pipeline through the media server processing unit 1110 and process the data, for example, in the case of data requiring a user's selection or automatic use of a pipeline.

또는, 애플리케이션이 오디오 데이터를 포함한 경우에는 오디오 처리부(AudioD)(1140)과 오디오 모듈(PulseAudio)(1150)을 통하여 해당 오디오를 처리할 수 있다. 예컨대, 오디오 처리부(1140)는 애플리케이션으로부터 수신되는 오디오 데이터를 처리하여 오디오 모듈(1150)로 전송한다. 이때, 오디오 처리부(1140)는 오디오 폴리시 매니저(audio policy manager)를 포함하여 오디오 데이터의 처리를 결정할 수 있다. 이렇게 처리된 오디오 데이터는 오디오 모듈(1160)에서 가공 처리된다. 한편, 상기 애플리케이션은, 오디오 데이터 처리와 관련된 데이터를 오디오 모듈(1160)로 노티피케이션할 수 있고, 이는 관련 파이프라인에서도 상기 오디오 모듈(1160)로 노피티케이션할 수 있다. 상기 오디오 모듈(1150)은 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)를 포함한다.Alternatively, when the application includes audio data, the audio may be processed through the audio processing unit (AudioD) 1140 and the audio module (PulseAudio) 1150 . For example, the audio processing unit 1140 processes audio data received from the application and transmits it to the audio module 1150 . In this case, the audio processing unit 1140 may include an audio policy manager to determine audio data processing. The processed audio data is processed in the audio module 1160 . Meanwhile, the application may notify data related to audio data processing to the audio module 1160 , which may also be notified to the audio module 1160 in a related pipeline. The audio module 1150 includes an Advanced Linux Sound Architecture (ALSA).

또는, 애플리케이션이 DRM이 걸려있는 컨텐트를 포함 또는 처리(이하 포함)하는 경우에는, 해당 컨텐트 데이터를 DRM 서비스 처리부(1160)로 전송하고, 상기 DRM 서비스 처리부(1170)는 DRM 인스턴스(instance)를 생성하여 DRM이 걸려 있는 컨텐트 데이터를 처리한다. 한편, DRM 서비스 처리부(1160)는 상기 DRM이 걸려 있는 컨텐트 데이터의 처리를 위하여, 미디어 파이프라인 내 DRM 파이프라인과 루나-서비스 버스를 통해 연결되어 처리할 수 있다.Alternatively, when the application includes or processes (hereinafter included) DRM-applied content, the corresponding content data is transmitted to the DRM service processing unit 1160, and the DRM service processing unit 1170 creates a DRM instance (instance). to process the DRM-applied content data. Meanwhile, the DRM service processing unit 1160 may be connected to the DRM pipeline in the media pipeline through the Luna-service bus to process the DRM-applied content data.

이하에서는, 애플리케이션이 미디어 데이터이거나 TV 서비스 데이터(예컨대, 방송 데이터)인 경우의 처리에 관해 설명한다.Hereinafter, processing in the case where the application is media data or TV service data (eg, broadcast data) will be described.

도 12는, 전술한 도 11에서 미디어 서버 처리부와 TV 서비스 처리부만을 더욱 상세하게 설명하기 위해 도시한 것이다.FIG. 12 is a diagram to explain in more detail only the media server processing unit and the TV service processing unit in FIG. 11 described above.

따라서, 이하에서는, 도 11과 12를 함께 참고하여 설명한다.Therefore, hereinafter, it will be described with reference to FIGS. 11 and 12 together.

먼저, 애플리케이션이 TV 서비스 데이터를 포함한 경우에는 TV 서비스 처리부(1120/1220)에서 처리된다.First, when the application includes TV service data, it is processed by the TV service processing unit 1120/1220.

여기서, TV 서비스 처리부(1120)는 예컨대, DVR/채널 매니저, 방송 모듈, TV 파이프라인 매니저, TV 리소스 매니저, 데이터 방송 모듈, 오디오 설정 모듈, 경로 매니저 등 중 적어도 하나 이상을 포함한다. 또는, 도 12에서 TV 서비스 처리부(1220)는, TV 방송 핸들러(TV broadcast handler), TV 방송 인터페이스부(TV Broadcast Interface), 서비스 처리부, TV 미들웨어(TV MW(middleware)), 경로 매니저, BSP(예를 들어, NetCast)를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 서비스 처리부는 예를 들어, TV 파이프라인 매니저, TV 리소스 매니저, TV 폴리시 매니저, USM 커넥터 등을 포함한 모듈을 의미할 수 있다.Here, the TV service processing unit 1120 includes, for example, at least one of a DVR/channel manager, a broadcasting module, a TV pipeline manager, a TV resource manager, a data broadcasting module, an audio setting module, and a path manager. Alternatively, in FIG. 12, the TV service processing unit 1220 includes a TV broadcast handler, a TV broadcast interface, a service processing unit, a TV middleware (TV MW (middleware)), a path manager, and a BSP ( For example, NetCast). Here, the service processing unit may refer to a module including, for example, a TV pipeline manager, a TV resource manager, a TV policy manager, and a USM connector.

본 명세서에서, TV 서비스 처리부는, 도 11 또는 12와 같은 구성을 가지거나 양자의 조합으로 구현될 수 있으며, 상기에서 일부 구성은 생략되거나 도시되지 않은 일부 구성이 추가될 수도 있다.In the present specification, the TV service processing unit may have the same configuration as in FIG. 11 or 12 or may be implemented as a combination of both, and some components may be omitted or some components not shown may be added.

TV 서비스 처리부(1120/1220)는 애플리케이션으로부터 수신된 TV 서비스 데이터의 속성 내지 타입에 기초하여, DVR(Digital Video Recorder)이나 채널 관련 데이터인 경우에는 DVR/채널 매니저로 전송하고, 다시 TV 파이프라인 매니저로 전송하여 TV 파이프라인을 생성하여 처리한다. 한편, 상기 TV 서비스 데이터의 속성 내지 타입이 방송 컨텐트 데이터인 경우에는, TV 서비스 처리부(1120)는 방송 모듈을 거쳐 해당 데이터의 처리를 위하여 TV 파이프라인 매니저를 거쳐 TV 파이프라인을 생성하여 처리한다.The TV service processing unit 1120/1220 transmits the data to a DVR/channel manager in the case of a digital video recorder (DVR) or channel-related data, based on the attribute or type of the TV service data received from the application, and then back to the TV pipeline manager to create a TV pipeline and process it. On the other hand, when the attribute or type of the TV service data is broadcast content data, the TV service processing unit 1120 generates and processes a TV pipeline through the TV pipeline manager in order to process the corresponding data through the broadcast module.

또는, json(Javascript standard object notation) 파일이나 c로 작성된 파일은 TV 방송 핸들러에서 처리되어 TV 방송 인터페이스부를 거쳐 TV 파이프라인 매니저로 전송하여 TV 파이프라인을 생성하여 처리한다. 이 경우, TV 방송 인터페이스부는, TV 방송 핸들러를 거친 데이터 또는 파일을 TV 서비스 폴리시에 기초하여 TV 파이프라인 매니저로 전송하여 파이프라인 생성시 참고할 수 있다.Alternatively, a json (Javascript standard object notation) file or a file written in c is processed in the TV broadcast handler, transmitted to the TV pipeline manager through the TV broadcast interface unit, and a TV pipeline is generated and processed. In this case, the TV broadcast interface unit may transmit data or files that have passed through the TV broadcast handler to the TV pipeline manager based on the TV service policy and refer to the data or files when creating a pipeline.

한편, TV 파이프라인 매니저는, TV 서비스 내 처리 모듈 내지 매니저 등으로부터 TV 파이프라인 생성 요청에 따라 하나 또는 그 이상의 파이프라인 생성함에 있어서, TV 리소스 매니저의 제어를 받을 수 있다. 한편, TV 리소스 매니저는, TV 파이프라인 매니저의 TV 파이프라인 생성 요청에 따라 TV 서비스를 위해 할당된 리소스의 상태와 할당을 요청하기 위해, TV 폴리시 매니저의 제어를 받을 수 있으며, 미디어 서버 처리부(1110/1210)와 uMS 커넥터를 통해 데이터 커뮤니케이션을 한다. 미디어 서버 처리부(1110/1210) 내 리소스 매니저는 상기 TV 리소스 매니저의 요청에 따라 현재 TV 서비스를 위한 리소스의 상태와 할당 가부 등에 대해 전달한다. 예컨대, 미디어 서버 처리부(1110/1210) 내 리소스 매니저의 확인 결과 만약 TV 서비스를 위한 리소스가 이미 모두 할당된 경우에는, TV 리소스 매니저로 현재 모든 리소스가 할당 완료되었음을 노티파이할 수 있다. 이때, 미디어 서버 처리부 내 리소스 매니저는 상기 노티파이와 함께, TV 서비스를 위해 기할당된 TV 파이프라인들 중 우선순위나 소정 기준에 따라 소정 TV 파이프라인을 제거하고 요청된 TV 서비스를 위한 TV 파이프라인 생성을 요청 내지 할당할 수도 있다. 또는, TV 리소스 매니저에서 상기 미디어 서버 처리부(1110/1210) 내 리소스 매니저의 상태 보고에 따라 TV 리소스 매니저에서 적절히 TV 파이프라인을 제거, 추가, 신설 등 제어를 할 수 있다.Meanwhile, the TV pipeline manager may receive control from the TV resource manager when generating one or more pipelines according to a TV pipeline creation request from a processing module or manager within a TV service. Meanwhile, the TV resource manager may be controlled by the TV policy manager to request the status and allocation of resources allocated for a TV service according to the TV pipeline creation request of the TV pipeline manager, and the media server processing unit 1110 . /1210) and data communication through the uMS connector. The resource manager in the media server processing unit 1110/1210 transmits the status of a resource for the current TV service and whether or not to allocate it according to the request of the TV resource manager. For example, as a result of checking the resource manager in the media server processing unit 1110/1210, if all the resources for the TV service have already been allocated, the TV resource manager may notify that all the resources have been allocated. In this case, the resource manager in the media server processing unit removes a predetermined TV pipeline according to a priority or a predetermined criterion among TV pipelines previously allocated for the TV service together with the notify, and removes the predetermined TV pipeline for the requested TV service. You can also request or assign a creation. Alternatively, the TV resource manager may appropriately control removal, addition, establishment, etc. of TV pipelines in the TV resource manager according to the status report of the resource manager in the media server processing unit 1110/1210.

한편, BSP는 예컨대, 기존 디지털 디바이스와의 호환성(backward compatibility)를 지원한다.Meanwhile, the BSP supports, for example, backward compatibility with an existing digital device.

이렇게 생성된 TV 파이프라인들은 그 처리 과정에서 경로 매니저의 제어에 따라 적절히 동작될 수 있다. 경로 매니저는 상기 처리 과정에서 TV 파이프라인만이 아니라 미디어 서버 처리부(1110/1210)에 의해 생성된 파이프라인의 동작까지 고려하여 파이프라인들의 처리 경로 내지 과정을 결정 내지 제어할 수 있다.The TV pipelines generated in this way may be appropriately operated under the control of the path manager during the processing process. The path manager may determine or control processing paths or processes of pipelines in consideration of not only the TV pipeline but also the operation of the pipeline generated by the media server processing unit 1110/1210 in the processing process.

다음으로, 애플리케이션이 TV 서비스 데이터가 아니라 미디어 데이터를 포함한 경우에는, 미디어 서버 처리부(1110/1210)에서 처리된다. 여기서, 미디어 서버 처리부(1110/1210)는, 리소스 매니저, 폴리시 매니저, 미디어 파이프라인 매니저, 미디어 파이프라인 컨트롤러 등을 포함한다. 한편, 미디어 파이프라인 매니저와 미디어 파이프라인 컨트롤러의 제어에 따라 생성되는 파이프라인에는 카메라 프리뷰 파이프라인, 클라우드 게임 파이프라인, 미디어 파이프라인 등 다양하게 생성 가능하다. 한편, 미디어 파이프라인에는 스트리밍 프로토콜, 오토/스테이틱 gstreamer, DRM 등이 포함될 수 있는데, 이는 경로 매니저의 제어에 따라 그 처리 플로우가 결정될 수 있다. 상기 미디어 서버 처리부(1110/1210) 내 구체적인 처리 과정은 전술한 도 10의 설명을 원용하고, 여기서 중복 설명하지 않는다.Next, when the application includes media data rather than TV service data, it is processed by the media server processing unit 1110/1210. Here, the media server processing unit 1110/1210 includes a resource manager, a policy manager, a media pipeline manager, a media pipeline controller, and the like. On the other hand, pipelines generated under the control of the media pipeline manager and the media pipeline controller can be created in various ways, such as a camera preview pipeline, a cloud game pipeline, and a media pipeline. Meanwhile, the media pipeline may include a streaming protocol, auto/static gstreamer, DRM, and the like, whose processing flow may be determined under the control of the path manager. The detailed processing process in the media server processing unit 1110/1210 uses the description of FIG. 10 described above, and will not be repeated herein.

본 명세서에서 미디어 서버 처리부(1110/1210) 내 리소스 매니저는 예를 들어, 카운터 베이스로 리소스 매니징을 할 수 있다.In the present specification, the resource manager in the media server processing unit 1110/1210 may perform resource management on a counter basis, for example.

이하에서는 본 발명에 따른 프리로드 기술 또는 프리로드 기능(preload technology or preload function)을 이용하여 디지털 디바이스에서 서비스, 컨텐트, 애플리케이션 등을 처리하는 다양한 실시 예(들)을 첨부된 도면을 참조하여, 더욱 상세하게 설명한다. 특히, 이하에서는 상기 서비스, 컨텐트, 애플리케이션 등은, 본 발명에 따른 디지털 디바이스에 웹OS 플랫폼이 탑재에 따라 웹 애플리케이션 형태로 처리할 수 있는바, 편의상 애플리케이션과 상기 애플리케이션을 위한 데이터 즉, 애플리케이션 데이터로 명명하여 설명하나, 상기 애플리케이션이 통상적인 의미의 애플리케이션에만 한정되는 의미는 아님을 미리 밝혀둔다. 예컨대, TV 서비스 또는 방송 컨텐트는, 웹OS가 탑재된 디지털 디바이스에서 전술한 도 7 내지 12를 참고하여, TV 애플리케이션의 형태로 처리될 수 있다.Hereinafter, various embodiment(s) of processing a service, content, application, etc. in a digital device using a preload technology or a preload function according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings, further It will be described in detail. In particular, hereinafter, the service, content, application, etc., can be processed in the form of a web application according to the webOS platform being mounted on the digital device according to the present invention. Although named and described, it should be noted in advance that the application is not limited to an application in a general sense. For example, a TV service or broadcast content may be processed in the form of a TV application in a digital device equipped with a webOS with reference to FIGS. 7 to 12 described above.

도 13은 애플리케이션 데이터를 출력하는 디지털 디바이스를 도시한 도면이다.13 is a diagram illustrating a digital device outputting application data.

도 13을 참조하면, 디지털 디바이스의 전원 온에 따른 초기 화면(initial screen) 또는 상기 디지털 디바이스 전원 온 이후에 사용자의 요청에 따른 애플리케이션 데이터가 스크린상에 제공된다. 여기서, 상기 애플리케이션 데이터는 TV 애플리케이션뿐만 아니라 상기 디지털 디바이스에서 이용 가능한 모든 애플리케이션의 데이터일 수 있으며 특히, 상기 애플리케이션이 TV 애플리케이션인 경우에 상기 애플리케이션 데이터는 방송 프로그램일 수 있다. 또한, 상기 애플리케이션 데이터는 프리로드 기능이 적용되었을 수 있다.Referring to FIG. 13 , an initial screen according to power-on of the digital device or application data according to a user's request after power-on of the digital device is provided on the screen. Here, the application data may be data of all applications available in the digital device as well as the TV application. In particular, when the application is a TV application, the application data may be a broadcast program. In addition, a preload function may be applied to the application data.

디지털 디바이스에는 프리로드 기능은 다양한 방식으로 적용될 수 있다. 이러한 프리로드 기능은 사용자의 설정에 따라 또는 디바이스에서 자동으로 활성화/비활성화될 수 있다. 한편, 프리로드 기능은 상기 활성화된 경우에도, 모든 애플리케이션 또는 특정 애플리케이션에 대해서만 적용될 수 있다. 그 밖에, 프리로드 기능이 활성화되더라도, 디지털 디바이스는 특정 시점, 특정 채널 등에만 적용할 수도 있다.The preload function may be applied to a digital device in various ways. This preload function may be activated/deactivated automatically according to a user's setting or in the device. Meanwhile, even when the preload function is activated, the preload function may be applied to all applications or only a specific application. In addition, even when the preload function is activated, the digital device may apply only to a specific time point, a specific channel, and the like.

먼저, 도 14에서는 프리로드 기능 설정에 대하여 설명한다. 본 명세서에서, 프리로드 기능 설정이라 함은, 프리로드 기능의 활성화/비활성화뿐만 아니라, 해당 기능 적용 시점, 해당 기능 적용 애플리케이션, 자동/수동으로 활성화/비활성화, 어드밴스드 프리로드 기능 활성화/비활성화 등 디바이스에서 이용 가능한 모든 프리로드 관련 내용을 모두 포함하는 의미이다.First, setting of the preload function will be described with reference to FIG. 14 . In this specification, the preload function setting refers to not only the activation/deactivation of the preload function, but also the time when the function is applied, the application to which the function is applied, activation/deactivation automatically/manually, activation/deactivation of the advanced preload function, etc. in the device. It is meant to include all available preload-related content.

도 14는, 프리로드 기능 설정 메뉴를 포함한 디지털 디바이스를 도시한 도면이다. 이하에서는 편의상 도 13과 같이, 디지털 디바이스의 전원이 온 되고 소정 애플리케이션이 스크린상에서 제공 중인 경우를 가정하여 설명한다. 본 명세서에서 메인 메뉴라고 함은 예컨대, 본 발명에 따른 프리로드 기능만을 설정하기 위한 메뉴가 아니라, 디바이스에서 이용 가능한 모든 기능 등을 설정하기 위해 디바이스에서 기본으로 제공하는 전체 메뉴의 개념이다. 따라서, 특별히 프리로드 기능 설정만을 위한 키 신호 입력 등에 따라 제공되는 프리로드 메뉴를 지칭하지 않는 한, 메뉴 또는 메인 메뉴라고만 기술하는 경우에는, 전체 메뉴를 의미할 수 있다. 한편, 본 명세서에서, 메뉴나 프리로드 기능과 관련된 액세스 요청 신호 등은, 리모컨, 모바일 터미널 등 입력 수단에 구비된 키 버튼 또는 상기 입력 수단의 움직임에 따라 디지털 디바이스 상에 제공되는 포인터의 움직임, 또는 디지털 디바이스의 프론트 패널 상에 구비된 키 버튼에 의해 이루어질 수 있다. 14 is a diagram illustrating a digital device including a preload function setting menu. Hereinafter, for convenience, it is assumed that the digital device is powered on and a predetermined application is being provided on the screen as shown in FIG. 13 . In this specification, the main menu is, for example, not a menu for setting only a preload function according to the present invention, but a concept of an entire menu basically provided by the device to set all functions available in the device. Therefore, unless specifically referred to as a preload menu provided according to a key signal input for setting a preload function, if only a menu or a main menu is described, it may mean the entire menu. Meanwhile, in the present specification, an access request signal related to a menu or a preload function is a key button provided in an input means such as a remote control or a mobile terminal, or a movement of a pointer provided on a digital device according to a movement of the input means, or This may be accomplished by a key button provided on the front panel of the digital device.

도 14a와 14b는, 호출된 메뉴(메인 메뉴)(1420)를 기 제공 중인 애플리케이션 데이터(1410) 상에 오버레이하여 제공하고 있는 디지털 디바이스를 도시한 것이다. 14A and 14B show a digital device providing the called menu (main menu) 1420 by overlaying it on the application data 1410 being provided.

도 14a를 참조하면, 메뉴(1420)는, 메뉴 항목으로 프리로드 설정 메뉴 항목(1430)을 포함한다. 디지털 디바이스는 상기 메뉴(1420) 제공 이후에 프리로드 메뉴 항목(1430) 액세스를 요청하는 신호를 수신하면, 상기 프리로드 메뉴 항목(1430)의 서브 메뉴 항목들(1432,1434)을 제공한다. 상기 서브 메뉴 항목(1432,1434)으로, 프리로드 활성화 항목(1432)과 프리로드 비활성화 항목(1434)이 제공된다. 다만, 상기 서브 메뉴 항목(1432,1434)은 도시된 바에 한정되지 않고, 프리로드 기능과 관련된 다양한 서브 메뉴 항목들이 제공될 수 있다.Referring to FIG. 14A , the menu 1420 includes a preload setting menu item 1430 as a menu item. When the digital device receives a signal requesting access to the preload menu item 1430 after providing the menu 1420 , the digital device provides the sub-menu items 1432 and 1434 of the preload menu item 1430 . As the sub-menu items 1432 and 1434 , a preload activation item 1432 and a preload deactivation item 1434 are provided. However, the sub-menu items 1432 and 1434 are not limited thereto, and various sub-menu items related to the preload function may be provided.

도 14b를 참조하면, 프리로드 설정은 선호(Favorite) 메뉴 항목(1440)의 서브 메뉴 항목(1442)으로 제공된다. 다만, 상기 프리로드 서브 메뉴 항목(1442)은 반드시 선호 메뉴 항목(1440)에 종속될 필요는 없다. 즉, 다른 메뉴 항목의 서브 메뉴 항목으로 상기 프리로드 서브 메뉴 항목이 제공될 수도 있다. 도 14b에서는, 디지털 디바이스는 메뉴가 호출되고 선호 메뉴 항목(1440) 액세스 요청 신호가 수신되면, 프리로드 설정 서브 메뉴 항목(1442)과 선호 애플리케이션 추가 서브 메뉴 항목(1444)을 제공한다. 여기서, 다시 프리로드 서브 메뉴 항목(1442) 액세스 요청 신호가 수신되면, 디지털 디바이스는 프리로드 활성화 2차 서브 메뉴 항목(1452)과 프리로드 비활성화 2차 서브 메뉴 항목(1454)을 제공한다. Referring to FIG. 14B , the preload setting is provided as a sub-menu item 1442 of the Favorite menu item 1440 . However, the preload sub-menu item 1442 does not necessarily depend on the preferred menu item 1440 . That is, the preload sub-menu item may be provided as a sub-menu item of another menu item. In FIG. 14B , when a menu is called and a preferred menu item 1440 access request signal is received, the digital device provides a preload setting sub-menu item 1442 and a preferred application addition sub-menu item 1444 . Here, when the preload sub-menu item 1442 access request signal is received again, the digital device provides the preload activation secondary sub-menu item 1452 and the preload deactivation secondary sub-menu item 1454 .

한편, 도 14a에서 프리로드 메뉴 항목(1430)을 또는 도 14b에서 프리로드 서브 메뉴 항목(1442)을 액세스하는 요청 신호가 수신되면, 활성화/비활성화 서브 메뉴를 제공하지 않고 상기 액세스에 따라 바로 활성화/비활성화될 수도 있다. 이 경우, 해당 메뉴 항목(1430,1442)은 매 액세스에 따라 활성화에 따른 하이라이트 또는 그 반대가 될 수 있다.On the other hand, when a request signal for accessing the preload menu item 1430 in FIG. 14A or the preload sub-menu item 1442 in FIG. 14B is received, the activation/deactivation sub-menu is not provided and immediately activated/deactivated according to the access It may be disabled. In this case, the corresponding menu items 1430 and 1442 may be highlighted according to activation according to each access or vice versa.

도 14a와 14b에서는, 메뉴를 호출하여 프리로드 기능을 적용하는 방법에 대하여 설명하였다. 다만, 이러한 메뉴를 통하는 방법 이외에도 간편하게 리모컨이나 상기 디지털 디바이스의 프론트 패널상에 구비된 특정 키 버튼(프리로드 키 버튼)을 통해 간편하게 상기 프리로드 기능을 액세스할 수도 있다. 이는, 상기 특정 키 버튼을 통해 프리로드 설정 메뉴로 진입하면 여러 뎁쓰(depths)를 거쳐야 하기 때문에 복수의 뎁쓰를 거치지 않고 바로 프리로드 설정 메뉴로 진입하도록 설계하기 위함이다. 상기에서, 메뉴 호출을 통하지 않고 키 버튼을 통해 바로 기능을 활성화/비활성화하는 경우에는, 상기 키 버튼 입력에 따른 디지털 디바이스에서의 프리로드 기능 상태를 식별 가능하도록 스크린의 일 영역에 가이드 데이터를 제공하는 것이 바람직하다. 상기 가이드 데이터는, 텍스트 데이터의 형태가 될 수도 있고, 아이콘 등 다양한 형태로 제공될 수도 있다. 이와 같이, 프리로드 상태를 가이드하는 경우에는, 컬러 변경, 하이라이트, 아이콘 모양이나 사이즈 변경 등 다양한 방식이 적용될 수 있다.14A and 14B, a method of calling a menu to apply the preload function has been described. However, in addition to the method through the menu, the preload function may be conveniently accessed through a remote control or a specific key button (preload key button) provided on the front panel of the digital device. This is to design to directly enter the preload setting menu without going through a plurality of depths because it is necessary to go through several depths when entering the preload setting menu through the specific key button. In the above, when a function is directly activated/deactivated through a key button instead of through a menu call, guide data is provided in an area of the screen so that the state of the preload function in the digital device according to the key button input can be identified. it is preferable The guide data may be in the form of text data or may be provided in various forms such as icons. As such, when guiding the preload state, various methods such as color change, highlighting, and icon shape or size change may be applied.

한편, 도 14에서 호출된 메뉴를 통해 프리로드가 활성화되면, 디지털 디바이스는 프리로드 기능은 다양한 방식으로 적용될 수 있다. 디지털 디바이스는 상기 프리로드 기능 활성화 요청 신호가 수신되면, 즉시 또는 이후에 실행되는 애플리케이션에 대하여 프리로드 기능을 적용할 수 있다. 또는, 디지털 디바이스는, 프리로드 기능 활성화 신호가 수신되더라도, 이후 디지털 디바이스의 전원이 오프되고 다시 전원이 온 되면 프리로드 기능을 비활성화하고, 스크린상에 기능 비활성화 상태를 가이드하고 바로 기능 활성화/비활성화를 적용 가능하도록 가이드 및 메뉴 항목을 제공할 수도 있다. 또는, 디지털 디바이스는, 한 번 프리로드 기능이 활성화되면, 상기 프리로드 기능 비활성화 요청 신호가 수신될 때까지, 상술한 디지털 디바이스 전원 온/오프에 관계없이 계속하여 활성화 상태를 유지할 수 있다. 다만, 이 경우, 디지털 디바이스는 매 디지털 디바이스의 전원 온 시 초기 화면에서 프리로드 기능이 적용 중임을 가이드할 수 있다.Meanwhile, when preload is activated through the menu called in FIG. 14 , the digital device may apply the preload function in various ways. When the digital device receives the preload function activation request signal, the digital device may apply the preload function to an application executed immediately or later. Alternatively, even when a preload function activation signal is received, the digital device deactivates the preload function when the power of the digital device is turned off and then on again, guides the function inactivation state on the screen, and immediately activates/deactivates the function. You may also provide guides and menu items where applicable. Alternatively, once the preload function is activated, the digital device may continue to maintain the activated state regardless of the above-described digital device power on/off until the preload function deactivation request signal is received. However, in this case, the digital device may guide that the preload function is being applied on the initial screen when every digital device is powered on.

도 15는 디지털 디바이스에서 프리로드 기능을 적용하는 과정을 설명하기 위해 도시한 순서도이다.15 is a flowchart illustrating a process of applying a preload function in a digital device.

애플리케이션이 선택되면(S1502), 디지털 디바이스는 선택된 애플리케이션을 론칭한다(S1504).When an application is selected (S1502), the digital device launches the selected application (S1504).

디지털 디바이스는, 프리로드 기능이 활성화되었는지 식별한다(1506). S1506 단계 식별 결과, 상기 프리로드 기능이 활성화되었으면, 디지털 디바이스는 애플리케이션 론치 카운트(launch count) 값을 증가시킨다(S1520).The digital device identifies whether the preload function has been activated ( 1506 ). As a result of step S1506 identification, if the preload function is activated, the digital device increases the application launch count value (S1520).

다만, S1506 단계 식별 결과, 만약 프리로드 기능이 비활성화된 경우로 식별되면, 프리로드를 지원(candidate or support)할지 식별한다(S1508). 상기 S1508 단계에서 상기 프리로드를 지원하면, 프리로드 활성화 리스트(preload activation list) 즉, 프리로드 테이블(preload table)를 업데이트한다(S1510). 한편, 상기 프리로드 지원 여부 식별은 예를 들어, 론치 카운트 값을 이용할 수도 있다. 즉, 론치 카운트 값과 임계치(threshold)를 비교한다. 상기 론치 카운트 값이 상기 임계치 이상인 경우에는, 프리로드 테이블을 업데이트한다(S1510). 이때, 상기 프리로드 테이블은, 애플리케이션들 중 프리로드 기능을 적용할 애플리케이션 리스트를 포함한다. 또는, 상기 프리로드 기능 적용 애플리케이션 리스트의 애플리케이션들에는 선호 애플리케이션이 포함될 수 있다. 다시 말해, 프리로드 테이블 내 애플리케이션 리스트에는 선호 애플리케이션과 비선호 애플리케이션이 포함될 수 있다.However, as a result of the identification in step S1506, if it is identified that the preload function is deactivated, it is identified whether to support or support the preload (S1508). If the preload is supported in step S1508, a preload activation list, that is, a preload table, is updated (S1510). Meanwhile, the identification of whether the preload is supported may use, for example, a launch count value. That is, the launch count value and the threshold are compared. When the launch count value is equal to or greater than the threshold, the preload table is updated (S1510). In this case, the preload table includes a list of applications to which a preload function is to be applied among applications. Alternatively, preferred applications may be included in the applications of the preload function application list. In other words, the list of applications in the preload table may include preferred applications and non-preferred applications.

그러나, 상기 S1508 단계 식별 결과, 만약 프리로드를 지원하지 않는 경우 또는 상기 론치 카운트 값이 임계치 미만인 경우에는, 리소스들을 다운로드한다(S1512). S1512 단계는 상기 S1510 단계 이후에 이루어질 수도 있다. 이후 HTML(Hypertext Markup Language)을 파싱(parsing)하고, DOM(Document Object Model) 트리(tree)를 생성(build)한 후(S1514), 렌더 트리(render tree)를 생성하고(S1516), 애플리케이션을 렌더링한다(S1518).However, as a result of the identification in step S1508, if preload is not supported or the launch count value is less than a threshold, resources are downloaded (S1512). Step S1512 may be performed after step S1510. After that, HTML (Hypertext Markup Language) is parsed, DOM (Document Object Model) tree is created (build) (S1514), a render tree is created (S1516), and the application is executed. Render (S1518).

S1518 단계 이후 S1520 단계를 수행하고, 애플리케이션 데이터를 최종적으로 스크린상에 디스플레이한다(S1522).After step S1518, step S1520 is performed, and the application data is finally displayed on the screen (S1522).

도 15의 과정에서, 애플리케이션 구동 시에 이미 프리로드가 적용되어 있는 경우에는, 애플리케이션 다운로드 과정 등을 수행하지 않고 바로 애플리케이션 데이터를 화면에 디스플레이하여 사용자에게 선택된 애플리케이션의 빠른 응답으로 애플리케이션 데이터를 스크린에 디스플레이할 수 있다.In the process of FIG. 15 , if preload is already applied when the application is running, the application data is displayed on the screen immediately without performing an application download process, and the application data is displayed on the screen in response to a quick response of the application selected by the user. can do.

그 밖에, 전술한 S1508 단계 이후는 프리로드를 위한 애플리케이션의 신규 등록을 위해 이용될 수 있다. 또한, S1510 단계는, 새로운 애플리케이션에 대한 정보를 프리로드 테이블에 추가하는 것을 의미할 수 있다.In addition, after step S1508 described above, it may be used for new registration of an application for preload. Also, step S1510 may mean adding information about a new application to the preload table.

상기에서, S1504, S1506, S1508, S1510 및 S1520 단계는, 도 6 내지 12 중 어느 하나의 도면에 도시된 웹 애플리케이션 매니저에 의해 수행되고, S1512 내지 S1518 단계는 웹 엔진에 의해 수행될 수 있다.In the above, steps S1504, S1506, S1508, S1510, and S1520 may be performed by the web application manager shown in any one of FIGS. 6 to 12, and steps S1512 to S1518 may be performed by a web engine.

한편, 도 15에서, S1506 내지 S1520 단계는, 디지털 디바이스의 제어부에서 애플리케이션 론칭 과정 중에 또는 상기 S1502 단계의 애플리케이션 선택 이후에 S1522 단계의 애플리케이션 데이터 출력 과정 중에 이루어질 수 있다. Meanwhile, in FIG. 15 , steps S1506 to S1520 may be performed during the application launching process in the control unit of the digital device or during the application data output process of step S1522 after the application selection in step S1502.

도 16은 프리로드 테이블 업데이트 과정의 일 실시 예를 도시한 순서도이다. 여기서, 도 16의 프리로드 테이블 업데이트 과정은 예를 들어, 도 15의 S1510 단계의 상세 과정을 의미할 수도 있다.16 is a flowchart illustrating an embodiment of a preload table update process. Here, the process of updating the preload table of FIG. 16 may refer to, for example, the detailed process of step S1510 of FIG. 15 .

도 16을 참조하면, 프리로드 테이블 업데이트 과정은 다음과 같이 이루어질 수 있다. 먼저, 디지털 디바이스는 애플리케이션을 위해 필요한 메모리 사이즈를 획득한다(S1604).Referring to FIG. 16 , the preload table update process may be performed as follows. First, the digital device acquires a memory size required for the application (S1604).

디지털 디바이스는 상기 애플리케이션을 프리로드 테이블에 추가할지 여부를 판단한다(S1606). 상기 S1606 단계는 예를 들어, S1604 단계에서 획득한 애플리케이션을 위해 필요한 메모리 사이즈가 시스템 프리 메모리의 1/n보다 작은지 여부로 판단할 수 있다. 여기서, 시스템 프리 메모리라 함은, 시스템 메모리 용량에서 현재 이용 가능한 메모리 용량을 의미할 수 있다. 그 밖에, 상기 n은 해당 디바이스에서 또는 사용자에 의해 설정 가능한데, 편의항 본 명세서에서는 n은 2 내지 1000 사이의 양의 정수로 가정한다.The digital device determines whether to add the application to the preload table (S1606). In step S1606, for example, it may be determined whether the memory size required for the application obtained in step S1604 is smaller than 1/n of the system free memory. Here, the system free memory may mean a memory capacity currently available in the system memory capacity. In addition, n may be set by a corresponding device or by a user. In the present specification, it is assumed that n is a positive integer between 2 and 1000.

S1606 단계 판단 결과 즉, 메모리 사이즈 판단 결과, 만약 해당 애플리케이션을 프리로드 테이블에 업데이트 즉, 추가 가능하면, 바로 프리로드 테이블의 애플리케이션 리스트에 추가한다(S1614).As a result of the determination of step S1606, that is, the determination of the memory size, if the corresponding application is updated in the preload table, that is, if it can be added, it is immediately added to the application list of the preload table (S1614).

반면, S1606 단계 판단 결과 즉, 메모리 사이즈 판단 결과, 만약 해당 애플리케이션을 프리로드 테이블에 업데이트하기 어렵다고 판단되면, 다음 단계로 기존에 프리로드 테이블의 애플리케이션 리스트에서 대체할 수 있는 애플리케이션이 존재하는지 판단한다(S1608).On the other hand, if it is determined in step S1606 that it is difficult to update the corresponding application in the preload table as a result of determining the memory size, it is determined whether there is an application that can be replaced in the application list of the preload table in the next step ( S1608).

상기 S1608 단계 판단 결과, 만약 기존 프리로드 테이블의 애플리케이션 리스트에서 대체 가능한 애플리케이션이 존재하지 않으면, 해당 애플리케이션은 프리로드 테이블에 추가 즉, 업데이트하지 않고, 프리로드 테이블 업데이트 과정을 종료한다.As a result of the determination in step S1608, if there is no replaceable application in the application list of the existing preload table, the corresponding application is added to the preload table, that is, does not update, and the preload table update process is terminated.

반면, 상기 S1608 단계 판단 결과, 만약 기 존재하는 프리로드 테이블의 애플리케이션 리스트에서 대체 가능한 애플리케이션이 적어도 하나 이상 존재하면, 그 중 어느 하나의 애플리케이션을 해당 프리로드 테이블에서 삭제하고 상기 애플리케이션을 프리로드 테이블에 추가한다(S1610/S1614).On the other hand, as a result of the determination in step S1608, if at least one replaceable application exists in the application list of the preload table that exists, one of the applications is deleted from the corresponding preload table and the application is added to the preload table. is added (S1610/S1614).

도 17은 도 16의 S1608 단계의 상세 과정을 도시한 순서도이다.17 is a flowchart illustrating a detailed process of step S1608 of FIG. 16 .

도 17에서 기존에 프리로드 테이블의 애플리케이션 리스트 중 대체 가능한 애플리케이션 여부 판단은 다음과 같은 과정을 통해 이루어질 수 있다.In FIG. 17 , it may be determined whether a replaceable application is present in the list of applications in the preload table through the following process.

먼저, 프리로드 테이블의 애플리케이션 리스트로부터 프리로드 활성화된 횟수가 미리 정한 횟수 미만인 애플리케이션에 대한 정보를 수집한다(S1704).First, information on an application whose preload is activated is less than a predetermined number of times is collected from the application list in the preload table (S1704).

S1704 단계에서 정보 수집 결과, 미리 정한 횟수 미만으로 활성화된 애플리케이션은 프리로드 테이블로부터 삭제 대상 리스트에 추가한다(S1706).As a result of collecting information in step S1704, applications activated less than a predetermined number of times are added to the list of deletion targets from the preload table (S1706).

현재 또는 삭제 대상 리스트에 추가된 애플리케이션 삭제 이후의 메모리 사용량을 계산한다(S1708).The memory usage after deletion of the application added to the current or deletion target list is calculated (S1708).

S1708 단계 이후에, 대체 애플리케이션을 프리로드 테이블에 추가할지 여부를 판단한다(S1710). 상기 S1710 단계는 예를 들어, 상기 추가할 애플리케이션의 메모리 사이즈가 시스템 프리 메모리의 1/n보다 작은지 판단을 통해 이루어질 수 있다.After step S1708, it is determined whether to add the alternative application to the preload table (S1710). Step S1710 may be performed, for example, by determining whether the memory size of the application to be added is smaller than 1/n of the system free memory.

S1710 단계 판단 결과, 만약 대체 애플리케이션이 프리로드 테이블에 추가 가능하다고 판단되면, 상기 삭제 대상 리스트에 추가된 타겟 애플리케이션을 삭제한다(S1722).As a result of the determination in step S1710, if it is determined that an alternative application can be added to the preload table, the target application added to the deletion target list is deleted (S1722).

한편, 상기 S1704 단계에서 정보 수집 결과, 미리 정한 횟수 미만으로 활성화된 애플리케이션이 없는 경우에는, 선호 애플리케이션 리스트에 대한 정보를 획득한다(S1712).Meanwhile, as a result of collecting information in step S1704, if there is no application activated less than a predetermined number of times, information on a preferred application list is acquired (S1712).

S1712 단계에서 선호 애플리케이션 리스트를 획득한 이후에는, 프리로드 테이블의 애플리케이션 리스트 내에 선호 애플리케이션 리스트에 포함된 애플리케이션을 식별한다(S1714).After obtaining the preferred application list in step S1712, an application included in the preferred application list in the application list of the preload table is identified (S1714).

S1714 단계에서 식별 결과, 만약 프리로드 테이블의 애플리케이션 리스트 내에 선호 애플리케이션 중 가장 선호도가 낮은 애플리케이션을 삭제 대상 리스트에 추가한다(S1716).As a result of identification in step S1714, if the application with the lowest preference among the preferred applications in the application list of the preload table is added to the deletion target list (S1716).

이후 S1708 단계와 같이, 현재 또는 삭제 대상 리스트에 추가된 애플리케이션 삭제 이후의 메모리 사용량을 계산한다(S1718).Thereafter, as in step S1708, the memory usage after deletion of the current or application added to the deletion target list is calculated (S1718).

S1718 단계 이후에, 대체 애플리케이션을 프리로드 테이블에 추가할지 여부를 판단한다(S1720). 상기 S1720 단계는 예를 들어, 상기 추가할 애플리케이션의 메모리 사이즈가 시스템 프리 메모리의 1/n보다 작은지 판단을 통해 이루어질 수 있다.After step S1718, it is determined whether to add the alternative application to the preload table (S1720). Step S1720 may be performed, for example, by determining whether the memory size of the application to be added is smaller than 1/n of the system free memory.

S1720 단계 판단 결과, 만약 대체 애플리케이션이 프리로드 테이블에 추가 가능하다고 판단되면, 상기 삭제 대상 리스트에 추가된 타겟 애플리케이션을 삭제한다(S1722).As a result of the determination in step S1720, if it is determined that an alternative application can be added to the preload table, the target application added to the deletion target list is deleted (S1722).

도 18 내지 22는 본 발명에 따른 디지털 디바이스에서 프리로드 기능과 관련된 다양한 UI/UX를 도시한 도면이다.18 to 22 are diagrams illustrating various UI/UX related to the preload function in the digital device according to the present invention.

도 18은, 애플리케이션 실행 화면(1810)상에 웹 런처 또는 메뉴 런처(Web launcher or Menu launcher) 즉, 메뉴(1820)를 출력하는 디지털 디바이스를 도시하였다.18 illustrates a digital device that outputs a web launcher or menu launcher, that is, a menu 1820 on the application execution screen 1810 .

여기서, 메뉴(1820)는 크게 3파트로 구분되어 제공될 수 있다. 제1 파트(1822)는, 선호 애플리케이션 리스트를 포함한다. 제2 파트(1824)는, 최근 실행한 애플리케이션 리스트를 포함한다. 제2 파트(1824)를 리센트 파트로 호칭할 수도 있다. 제3 파트(1826)는, 애플리케이션 리스트를 포함한다. 이때, 제3 파트(1826)는, 디지털 디바이스에서 이용 가능한 모든 애플리케이션을 리스팅할 수 있다. 다만, 디바이스의 스크린 사이즈 한계로 인해, 디바이스에서 이용 가능한 모든 애플리케이션을 한 번에 제공할 수 없다. 이 경우, 도 18과 같이, 최초 메뉴의 제3 파트로 제공되는 애플리케이션은 선호 애플리케이션에 속하거나 프리로드 테이블에 포함되거나 이용빈도가 높거나 최근에 이용한 애플리케이션을 기초로 하여 우선순위에 따라 하나 또는 그 이상의 애플리케이션들이 정렬될 수 있다.Here, the menu 1820 may be divided into three parts and provided. The first part 1822 contains a list of favorite applications. The second part 1824 includes a list of recently executed applications. The second part 1824 may be referred to as a receive part. A third part 1826 contains a list of applications. In this case, the third part 1826 may list all applications available in the digital device. However, due to the limitation of the screen size of the device, it is not possible to provide all applications available in the device at once. In this case, as shown in FIG. 18 , the application provided as the third part of the initial menu belongs to the preferred application, is included in the preload table, is frequently used, or one or more applications are used according to priority based on recently used applications. More than one application can be arranged.

다만, 도 18과 같이, 제1 파트 내지 제3 파트를 모두 제공하지 않고, 적어도 하나 이상의 파트만 제공할 수도 있다.However, as shown in FIG. 18 , all of the first to third parts may not be provided, and only at least one or more parts may be provided.

도 19를 참조하면, 제2 파트와 제3 파트의 메뉴만 제공하고 있다. 특히, 도 19는, 스크린에 하나의 애플리케이션이 실행 중인 경우에, 프리로드 테이블에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션을 디바이스 사용자가 보다 쉽게 인식하고 이용 가능하도록 가이드하는 내용에 관한 것이다.Referring to FIG. 19 , only the menus of the second part and the third part are provided. In particular, FIG. 19 relates to content guiding a device user to more easily recognize and use at least one application included in the preload table when one application is running on the screen.

디지털 디바이스는, 도 19a 내지 19d와 같은 방식으로, 프리로드 테이블에 속한 애플리케이션들을 식별 가능하도록 제공한다. 한편, 도 19b 내지 19d는 도 19a와 같이, 메뉴 상에 프리로드 테이블에 속한 애플리케이션 리스트를 제공한 이후에 적어도 하나의 프리로드 애플리케이션이 선택되면, 선택된 프리로드 애플리케이션의 실행 화면 제공에 관한 실시 예일 수도 있다.The digital device provides identifiable applications belonging to the preload table in the same manner as in FIGS. 19A to 19D . Meanwhile, FIGS. 19B to 19D may be an embodiment of providing an execution screen of the selected preload application when at least one preload application is selected after providing an application list belonging to the preload table on the menu as in FIG. 19A . there is.

도 19a를 참조하면, 디지털 디바이스는 메뉴를 애플리케이션 실행 화면상에 오버레이하여 제공한다.Referring to FIG. 19A , the digital device provides a menu by overlaying it on an application execution screen.

여기서, 상기 메뉴의 제3 파트 즉, 애플리케이션 리스트는 프리로드 테이블에 속한 애플리케이션 리스트이거나 그를 초기 메뉴 화면상에 우선순위로 제공할 수 있다.Here, the third part of the menu, that is, the application list, may be an application list belonging to the preload table or may be provided as a priority on the initial menu screen.

이때, 도 19a와 같이, 디지털 디바이스는 프리로드 애플리케이션(1910)이 선택되면, 도 19b 내지 19d 중 적어도 하나의 방식으로 프리로드 애플리케이션 실행 화면을 제공할 수 있다.In this case, as shown in FIG. 19A , when the preload application 1910 is selected, the digital device may provide a preload application execution screen using at least one method of FIGS. 19B to 19D .

도 19b를 참조하면, 전술한 도 19a에서 선택된 프리로드 애플리케이션의 실행 화면을 2분할하여 화면상에 제공한다. 한편, 도 19b뿐만 아니라 도 19c나 19d에서는, 제3 파트로 프리로드 기능이 적용되는 애플리케이션(들)(1910,1932,1934,1936)과 그렇지 않은 애플리케이션을 구분하여 표시할 수 있다.Referring to FIG. 19B , the execution screen of the preload application selected in FIG. 19A is divided into two and provided on the screen. Meanwhile, in FIGS. 19C and 19D as well as FIG. 19B , the application(s) 1910 , 1932 , 1934 , and 1936 to which the preload function is applied as the third part and the applications not to which the preload function is applied may be displayed separately.

도 19c는, 전술한 도 19b와 달리, 선택된 프리로드 애플리케이션의 실행 화면을 PIP(Picture in Picture) 형태로 화면상에 제공한다. Unlike FIG. 19B described above, FIG. 19C provides an execution screen of the selected preload application on the screen in the form of a picture in picture (PIP).

또한, 도 19d는, 제3 파트에 포함된 프리로드 애플리케이션들의 실행 화면들을 PBP(Picture by Picture) 또는 POP(Picture of Picture) 형태로 화면상에 제공할 수 있다.Also, in FIG. 19D , execution screens of preload applications included in the third part may be provided on the screen in the form of a picture by picture (PBP) or a picture of a picture (POP).

도 19에 따르면, 프리로드 애플리케이션 리스트 및 프리로드 애플리케이션 실행 화면을 메인 스크린상에 기 제공 중인 애플리케이션 데이터 즉, 애플리케이션 실행 화면과 함께 제공하는 것이 하나의 특징이다.According to FIG. 19 , one feature is that the preload application list and the preload application execution screen are provided together with the application data that is being provided on the main screen, that is, the application execution screen.

한편, 도 19에 도시하진 않았으나, 도 19b 내지 19d에서, 디지털 디바이스는 포인터의 움직임 신호 내지 키 버튼 요청 신호에 대응하여, 기 제공 중인 애플리케이션 실행 화면과 프리로드 애플리케이션 실행 화면의 주부 전환 등을 수행하거나 전체 화면으로 제공할 수도 있다.On the other hand, although not shown in FIG. 19, in FIGS. 19B to 19D, the digital device performs a switch between a pre-provided application execution screen and a preload application execution screen, etc. in response to a pointer movement signal or a key button request signal, or It can also be presented in full screen.

도 20은, 프리로드 기능이 활성화된 경우, 디지털 디바이스에서 프리로드 애플리케이션 적용 방식을 설정하기 위한 메뉴 항목들(2022 내지 2028)을 도시한 것이다. 예컨대, 디지털 디바이스는 입력 수단 등을 통하여 메뉴 항목(2028) 액세스 신호를 수신하면, 그에 따라 도 19b와 같이 화면을 구성하여 제공할 수 있다.20 illustrates menu items 2022 to 2028 for setting a preload application application method in a digital device when the preload function is activated. For example, when the digital device receives an access signal for the menu item 2028 through an input means or the like, the digital device may configure and provide a screen as shown in FIG. 19B accordingly.

한편, 디지털 디바이스는 입력 수단 등을 통하여 특정 메뉴 항목(2022 내지 2026)들 중 어느 하나의 항목이 선택되면, 그에 따라 화면 구성을 달리하여 화면상에 프리로드 애플리케이션 실행 화면을 제공할 수 있다. 예컨대, 메뉴 항목(2022)는 도 19a와 같은 화면 구성을, 메뉴 항목(2024)은 도 19c와 같은 화면 구성을 그리고 메뉴 항목(2026)은 도 19d와 같은 화면 구성을 요청하는 인터페이스일 수 있다. 또는, 메뉴 항목(2022 내지 2026)은 각각이 프리로드 애플리케이션을 바로 액세스하기 위한 아이콘 등 항목일 수도 있다.On the other hand, when any one of the specific menu items 2022 to 2026 is selected through an input means or the like, the digital device may provide a preload application execution screen on the screen by changing the screen configuration accordingly. For example, the menu item 2022 may be an interface that requests a screen configuration as shown in FIG. 19A , the menu item 2024 shows a screen configuration as shown in FIG. 19C , and the menu item 2026 may request a screen configuration as shown in FIG. 19D . Alternatively, each of the menu items 2022 to 2026 may be an icon or the like for directly accessing a preload application.

도 21 내지 22는 프리로드 기능과 관련된 메뉴 항목 내지 팩터들 또는 프리로드 기능 설정 항목들을 도시한 도면이다.21 to 22 are diagrams illustrating menu items or factors related to a preload function or setting items of a preload function.

여기서, 도 21 내지 22는, 전술한 도 18에서 제3 파트(1820)의 항목들 중 프리로드 항목(미도시)이 선택되면, 제공되는 서브 항목일 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 다시 말해, 도 21 내지 22는, 디지털 디바이스가 사용자로부터 프리로드 기능 설정 요청 신호를 수신하면, 상기 프리로드 기능 설정을 위하여 제공될 수도 있다. 도 21 내지 22에서는 개별적으로 설명하나, 경우에 따라 둘 이상이 서로 조합되어 제공될 수도 있다. 다만, 이하에서는 편의상 전자와 같이, 프리로드 항목 선택에 따라 서브 항목으로 제공되는 경우를 가정하여 설명한다.Here, FIGS. 21 to 22 may be sub-items provided when a preload item (not shown) is selected from among the items of the third part 1820 in FIG. 18 . However, the present invention is not limited thereto. In other words, when the digital device receives a preload function setting request signal from the user, FIGS. 21 to 22 may be provided for setting the preload function. 21 to 22 will be separately described, but in some cases, two or more may be provided in combination with each other. However, hereinafter, for convenience, it is assumed that the sub-item is provided according to the selection of the preload item, as in the former case.

도 21a 내지 21j에서는 각각 서브 항목 구성을 개별적으로 도시하고 있다. 그러나, 필요에 따라, 디지털 디바이스는 도 21a 내지 21j 중 적어도 둘 이상을 서로 조합 내지 결합하여 서브 항목을 구성하여 사용자에게 제공할 수도 있다.21A to 21J respectively show sub-item structures individually. However, if necessary, the digital device may combine or combine at least two or more of FIGS. 21A to 21J to form sub-items and provide them to the user.

먼저, 도 21a를 참조하면, App0 내지 App4 서브 항목들이 도시되었다. 상기 각 서브 항목은 해당 애플리케이션을 나타내는데 상기 애플리케이션을 식별하기 위한 이미지(image), 텍스트(text), 아이콘(icon) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 도 21a의 서브 항목들 즉, 상기 App0 내지 App4 중 적어도 하나의 애플리케이션은 본 발명에 따른 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션일 수 있다. 이 경우, 상기 프리로드 애플리케이션은, 넌-프리로드 애플리케이션과 차별화되어 표시될 수 있다. 상기 차별화되어 표시된다고 함은, 양자를 구분하여 식별할 수 있을 정도로 표시되는 것을 말하는데 예를 들어, 컬러, 사이즈, 하이라이트, 항목 모양 등 다양한 방식으로 식별 표시를 할 수 있다. 한편, 예를 들어, 프리로드 애플리케이션이 App2와 App4 서브 항목이라고 가정하자. 이 때, 디지털 디바이스는 App2 또는 App4를 액세스하는 신호가 수신되는 경우에만, 프리로드 애플리케이션들을 차별화 표시할 수도 있다. 상기 액세스 신호가 App2 서브 항목 포인팅 신호이면, App4 서브 항목도 함께 하이라이트되어 App0 내지 App4에서 프리로드 애플리케이션은 App2와 App4 두 개 임을 식별할 수 있도록 할 수 있다. 또는, 상기 액세스 신호가 App2 서브 항목을 롱-클릭한 경우이면, App0, App1 및 App3는 사라지고 프리로드 애플리케이션에 해당하는 App2와 App4 서브 항목만 제공할 수 있다. 이때, App0 내지 App4 이외에 프리로드 테이블에 포함되어 있는 프리로드 애플리케이션이 더 있으면, 함께 출력할 수도 있다.First, referring to FIG. 21A , App0 to App4 sub-items are shown. Each of the sub-items indicates a corresponding application, and may include an image, text, and icon for identifying the application. Here, at least one application among the sub-items of FIG. 21A , that is, App0 to App4 may be a preload application included in the preload table according to the present invention. In this case, the preload application may be displayed differently from the non-preload application. The differentiated display refers to displaying to the extent that both can be distinguished and identified. For example, identification display can be performed in various ways such as color, size, highlight, and item shape. On the other hand, for example, assume that the preload application is App2 and App4 sub-items. In this case, the digital device may differentiate and display preload applications only when a signal for accessing App2 or App4 is received. When the access signal is the App2 sub-item pointing signal, the App4 sub-item is also highlighted so that it can be identified that there are two preloaded applications in App0 to App4, App2 and App4. Alternatively, when the access signal is a case where the App2 sub-item is long-clicked, App0, App1, and App3 may disappear and only the App2 and App4 sub-items corresponding to the preload applications may be provided. In this case, if there are other preload applications included in the preload table in addition to App0 to App4, they may be output together.

도 21b를 참조하면, TV, HDMI, USB, Web 및 App 서브 항목들이 도시되었다. 여기서, 각 서브 항목은 예를 들어, 그룹 데이터일 수 있다. 예컨대, 각 서브 항목은 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션들을 상기 서브 항목에 따라 구분하여 그룹핑 데이터를 나타낸다. 예를 들어, 디지털 디바이스는 TV 서브 항목 액세스 신호가 수신되면, 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션 중 TV 서브 항목과 관련된 프리로드 애플리케이션에 대한 데이터를 제공할 수 있다.Referring to FIG. 21B , TV, HDMI, USB, Web, and App sub-items are shown. Here, each sub-item may be, for example, group data. For example, each sub-item indicates grouping data by classifying preload applications included in the preload table according to the sub-item. For example, when a TV sub-item access signal is received, the digital device may provide data on a preload application related to a TV sub-item among preload applications included in the preload table.

또는, 도 21b의 각 서브 항목은, 프리로드 테이블에 포함할 프리로드 애플리케이션을 선정을 위한 기준 데이터를 나타낼 수도 있다. 예컨대, 디지털 디바이스는 HDMI 서브 항목 액세스 신호가 수신되면, 현재 HDMI와 관련하여 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션 또는 향후 프리로드 테이블에 추가될 HDMI와 관련된 프리로드 애플리케이션들의 우선순위 데이터와 관련하여 가중치를 제공할 수 있다. Alternatively, each sub-item of FIG. 21B may indicate reference data for selecting a preload application to be included in the preload table. For example, when the HDMI sub-item access signal is received, the digital device weights in relation to priority data of preload applications currently included in the preload table related to HDMI or HDMI related preload applications to be added to the future preload table in relation to HDMI. can provide

도 21c의 각 서브 항목은, 프리로드 항목의 서브 항목으로 선호(Favorite) 항목이 출력되고, 상기 선호 항목으로 선정된 서브 항목들(예를 들어, 특정 선호 채널)이 정렬되어 제공된다. 이때, 추가 버튼 내지 항목이 제공되어, 디지털 디바이스는 상기 추가 항목이 선택되면, 추가 가능한 다양한 애플리케이션 리스트를 제공할 수 있다. 이때, 상기 추가 가능한 애플리케이션 리스트는 예를 들어, 리센트 항목을 참고할 수 있다. 다시 말해, 추가 가능한 애플리케이션 리스트에 리센트 항목에 속한 애플리케이션을 우선하여 제공할 수 있다.For each sub-item of FIG. 21C , a Favorite item is output as a sub-item of the preload item, and sub-items (eg, a specific preference channel) selected as the preferred item are arranged and provided. In this case, an additional button or item is provided, and when the additional item is selected, the digital device may provide a list of various applications that can be added. In this case, the list of addable applications may refer to, for example, a reward item. In other words, it is possible to provide preferentially applications belonging to the reward item in the list of addable applications.

도 21d의 각 서브 항목은, 장르 항목들이 제공될 수 있다. 도시된 바와 같이, 이러한 장르 항목들로는 드라마, 뉴스, 영화, 스포츠 및 게임이 포함된다. 다만, 이에 한정되지 않고 더욱 다양한 장르 항목(들)이 제공될 수도 있다. 이러한 장르 항목들은 예를 들어, 기 프리로드 선정된 애플리케이션에 대한 그룹 데이터일 수도 있고 또는 프리로드 선정을 위한 그룹 엔트리 데이터일 수도 있다. 후자의 경우, 특정 장르 항목을 선택하면, 디지털 디바이스는 선택된 장르 항목에 관련된 애플리케이션 리스트를 제공할 수 있다.For each sub-item of FIG. 21D , genre items may be provided. As shown, these genre items include drama, news, movies, sports, and games. However, the present invention is not limited thereto, and more diverse genre item(s) may be provided. These genre items may be, for example, group data for a preload selected application or group entry data for preload selection. In the latter case, when a specific genre item is selected, the digital device may provide an application list related to the selected genre item.

도 21e의 각 서브 항목은, 우선순위를 가진 프리로드 애플리케이션들에 대한 항목일 수 있다. 각 항목은 하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들을 포함하는 폴더 항목일 수 있다. Each sub-item of FIG. 21E may be an item for preloaded applications having a priority. Each item may be a folder item containing one or more preloaded applications.

도 21f의 각 서브 항목은, 프리로드 기능을 활성화함에 있어서 자동 또는 수동 활성화 기능 수행을 위한 항목일 수 있다. 또는, 도 21f의 각 서브 항목은 프리로드 애플리케이션들 중에서 자동으로 프리로드 기능을 수행할 애플리케이션들과 수동으로 즉, 요청에 따라 프리로드 기능을 수행하는 애플리케이션들을 액세스하기 위한 엔트리 항목일 수도 있다.Each sub-item of FIG. 21F may be an item for performing an automatic or manual activation function in activating the preload function. Alternatively, each sub-item of FIG. 21F may be an entry item for accessing applications that will automatically perform a preload function among preload applications and applications that manually perform a preload function according to a request.

도 21g와 21h의 각 서브 항목은, 프리로드 기능 수행을 위한 메모리 설정 항목들을 각각 나타낼 수 있다. 도 21g는 프리 메모리 용량을 수치화하여 제공하고, 도 21h는 상기 프리 메모리 용량을 도식화하여 프로그레스 바 형태로 제공한다. 여기서, 프리 메모리 용량은 예를 들어, 본 발명에 따라 프리로드 기능을 수행함에 있어서 메모리에 이용 가능한 용량 설정을 위한 것이다. 예컨대, 20% 항목이 선택되면, 디지털 디바이스는 메모리에서 프리 메모리 용량이 20% 이상인 경우에는, 프리로드 기능을 수행하거나 프리로드 기능 수행과 관련하여 하나 또는 그 이상의 애플리케이션들을 프리로드 애플리케이션으로 추가할 수 있다. 이때, 디지털 디바이스는 하나 또는 그 이상의 애플리케이션들을 프리로드 애플리케이션으로 추가하는 경우에, 전술한 바와 같이 프리 메모리 용량을 계산하는데 이때 설정된 프리 메모리 용량 이하가 되면, 대체 애플리케이션 선정 작업을 수행할 수도 있다. 상기 대체 애플리케이션 선정 작업이라 함은 추가될 애플리케이션에 따른 삭제할 프리로드 애플리케이션 선정을 의미할 수 있다.Each sub-item of FIGS. 21G and 21H may represent memory setting items for performing a preload function, respectively. 21G shows the free memory capacity numerically, and FIG. 21H schematically shows the free memory capacity and provides it in the form of a progress bar. Here, the free memory capacity is, for example, for setting the available capacity of the memory in performing the preload function according to the present invention. For example, if the 20% item is selected, the digital device may perform a preload function or add one or more applications as a preload application in connection with performing the preload function if the free memory capacity in the memory is 20% or more. there is. In this case, when adding one or more applications as a preload application, the digital device calculates the free memory capacity as described above. At this time, when the free memory capacity is less than or equal to the set free memory capacity, an alternative application selection operation may be performed. The replacement application selection task may mean selection of a preload application to be deleted according to an application to be added.

도 21i의 각 서브 항목은, 선호 및 비선호 항목이 제공될 수 있다. 이때, 선호 항목은 프리로드 애플리케이션들 중 선호 애플리케이션으로 중복 설정된 애플리케이션들을 포함한 폴더 항목이고, 비선호 항목은 프리로드 애플리케이션들 중 선호 애플리케이션으로 중복 설정되지 않은 애플리케이션들을 포함한 폴더 항목일 수 있다. 그 밖에, 상기 선호/비선호 항목은 만약 현재 화면상에 프리로드 애플리케이션을 실행하는 중에 프리로드 항목이 선택되면, 그 상태에서 해당 프리로드 애플리케이션을 선호/비선호로 설정하기 위한 메뉴 인터페이스일 수도 있다.For each sub-item of FIG. 21I, preference and non-preferred items may be provided. In this case, the preferred item may be a folder item including applications that are duplicated as preferred applications among preloaded applications, and the non-preferred item may be a folder item including applications that are not duplicated as preferred applications among preloaded applications. In addition, if a preload item is selected while executing a preload application on the current screen, the preferred/non-preferred item may be a menu interface for setting the preloaded application as preferred/non-preferred in that state.

도 21j의 각 서브 항목은, 사용자에 따른 프리로드 기능 수행을 위한 인터페이스 항목일 수 있다. 즉, 해당 디지털 디바이스에 등록된 사용자의 식별자 데이터에 기초하여 사용자 항목들을 제공하고, 사용자의 로그-인 데이터 또는 입력 수단 등을 통해 선택되거나 식별된 사용자 정보에 기초하여 해당 사용자 항목에 매핑된 프리로드 기능 또는 프리로드 애플리케이션들을 제공하기 위한 것이다. 한편, 도 21j에서 특정 사용자가 선택된 이후에, 디지털 디바이스는 해당 사용자의 프리로드 기능 또는 프리로드 애플리케이션 액세스 등 다양한 데이터를 해당 사용자의 프리로드 기능 수행을 위한 참조 데이터로 참고하여 개인화된 프리로드 기능을 제공할 수도 있다.Each sub-item of FIG. 21J may be an interface item for performing a preload function according to a user. That is, the user items are provided based on the identifier data of the user registered in the corresponding digital device, and the user's log-in data or the preload mapped to the corresponding user item based on the user information selected or identified through an input means, etc. To provide functional or preloaded applications. On the other hand, after a specific user is selected in FIG. 21j , the digital device refers to the user's preload function or various data such as access to the preload application as reference data for performing the preload function of the user to perform the personalized preload function. may provide.

도 22는 전술한 바와 같이, 프리로드 기능 수행 과정에서 메뉴 항목들의 변화를 도시하고 있다.22 illustrates changes in menu items in the process of performing the preload function, as described above.

도 22a는, 호출된 메뉴의 제3 파트에 리스팅되는 다양한 메뉴 항목들 중 선호 메뉴 항목을 선택하면, 디지털 디바이스는 선택된 선호 메뉴 항목 주변에 상기 선호 메뉴 항목의 서브 메뉴 항목으로 프리로드 항목을 제공한다. 여기서, 다시 프리로드 메뉴 항목이 선택되면, 다시 선택된 프리로드 메뉴 항목 주변에 서브 메뉴 항목으로 프리로드 애플리케이션 항목이 제공된다. 또는, 도시되진 않았지만, 상기 프리로드 애플리케이션 항목을 대신하여 활성화/비활성화 항목이 제공될 수도 있다.FIG. 22A shows that when a preferred menu item is selected from among various menu items listed in the third part of the called menu, the digital device provides a preloaded item as a sub-menu item of the preferred menu item around the selected preferred menu item. . Here, when the preload menu item is selected again, the preload application item is provided as a sub-menu item around the re-selected preload menu item. Alternatively, although not shown, an activation/deactivation item may be provided instead of the preload application item.

도 22b는, 호출된 메뉴는 제1 파트에 선호 항목을 제2 파트에 리센트 항목이 제공되고, 제3 파트는 리스팅되는 다양한 메뉴 항목들 중 프리로드 항목을 포함한다. 여기서, 상기 프리로드 항목이 선택되면, 디지털 디바이스는 선택된 프리로드 항목의 주변에 서브 항목으로 프리로드 애플리케이션 항목들(Ch xx, Internet, App1)을 제공한다. 한편, 상기 제공되는 프리로드 애플리케이션은 입력 수단에 의한 키 신호 또는 포인터에 의하여 그 상태에서 활성화/비활성화를 바로 선택할 수 있다.22B , in the called menu, a preference item is provided in a first part and a return item is provided in a second part, and the third part includes a preload item among various menu items listed. Here, when the preload item is selected, the digital device provides preload application items (Ch xx, Internet, App1) as sub items around the selected preload item. On the other hand, the provided preload application can directly select activation/deactivation in the state by a key signal or a pointer by an input means.

도 22c는, 도 22b에서 제3 파트에서 프리로드 항목이 선택되면, 선택된 프리로드 항목이 그 선택을 식별 가능하도록 사이즈가 확대되어 제공된다.22C, when a preload item is selected in the third part in FIG. 22B, the size of the selected preload item is enlarged so that the selection can be identified.

도 22d는, 프리로드 항목이 선택되는 경우에, 프리로드 애플리케이션들이 도 22a 내지 22c와 다르게 상단에 아이콘 형태로 제공된다. In FIG. 22D, when a preload item is selected, preload applications are provided in the form of icons at the top differently from FIGS. 22A to 22C.

도 23은 본 발명에 따라 디지털 디바이스에서 애플리케이션을 처리하는 방법에 대한 순서도이다.23 is a flowchart of a method for processing an application in a digital device according to the present invention.

디지털 디바이스는, 제1 애플리케이션 실행 화면을 스크린상에 디스플레이한다(S2302).The digital device displays the first application execution screen on the screen (S2302).

디지털 디바이스는, 상기 S2302 단계 이후 메뉴 디스플레이를 요청하는 제1 신호를 수신한다(S2304). 상기 S2304 단계는, S2302 단계에서 제1 애플리케이션 실행 도중에 이루어질 수 있다.After the step S2302, the digital device receives the first signal requesting to display the menu (S2304). Step S2304 may be performed during execution of the first application in step S2302.

디지털 디바이스는, 상기 S2304 단계의 제1 신호에 따라 상기 제1 애플리케이션 실행 화면상에 상기 요청된 메뉴를 디스플레이한다(S2306).The digital device displays the requested menu on the first application execution screen according to the first signal of step S2304 (S2306).

디지털 디바이스는, S2306 단계 이후에 상기 디스플레이되는 메뉴로부터 제2 애플리케이션 실행을 요청하는 제2 신호를 수신한다(S2308).The digital device receives a second signal requesting execution of a second application from the displayed menu after step S2306 (S2308).

디지털 디바이스는, 상기 S2308 단계의 제2 신호에 따라 제2 애플리케이션 실행 화면을 상기 스크린상에 디스플레이한다(S2310). 여기서, 제2 애플리케이션은, 프리로드 애플리케이션으로, 상기 프리로드 애플리케이션의 애플리케이션 데이터는, 상기 S2308 단계의 제2 신호 수신 전에 서버로부터 미리 다운로드하여 메모리에 저장된다. 관련하여, 디지털 디바이스는, 상기 S2308 단계 이전에 해당 애플리케이션이 프리로드 애플리케이션인지 판단하고, 판단 결과 프리로드 애플리케이션이면 해당 외부 서버로 애플리케이션 데이터 요청 신호를 전송하고, 상기 전송한 요청 신호에 대응되는 애플리케이션 데이터를 수신하는 과정을 수행할 수 있다.The digital device displays a second application execution screen on the screen according to the second signal of step S2308 (S2310). Here, the second application is a preload application, and application data of the preload application is downloaded from the server in advance and stored in the memory before the second signal is received in step S2308. In relation to this, before the step S2308, the digital device determines whether the corresponding application is a preload application, and if the determination result is a preload application, transmits an application data request signal to the corresponding external server, and application data corresponding to the transmitted request signal The process of receiving can be performed.

디지털 디바이스는, 프리로드 기능과 관련된 메뉴 항목을 상기 스크린상에 디스플레이, 프리로드 기능 활성화를 요청하는 제3 신호를 수신 및 프리로드 기능을 활성화하는 과정 중 적어도 하나 이상을 더 수행할 수 있다.The digital device may further perform at least one of displaying a menu item related to the preload function on the screen, receiving a third signal requesting to activate the preload function, and activating the preload function.

또한, 디지털 디바이스는, 하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들을 포함한 프리로드 테이블을 생성하고 저장하는 과정을 더 수행할 수도 있다.Also, the digital device may further perform a process of generating and storing a preload table including one or more preload applications.

상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 웹OS가 탑재된 디지털 디바이스에서 시스템 부팅(system booting) 시간 단축 및 애플리케이션 이용 편의를 제공 가능하고, 애플리케이션 프리로드(preloading) 기술을 이용하여 사용자가 디지털 디바이스에서 애플리케이션을 쉽고 편리하게 이용할 수 있으며, 애플리케이션 프리로드 과정에서 다양한 팩터들을 활용하여 어드밴스드 프리로드를 구현하여, 사용자의 디지털 디바이스의 이용 편의를 통해 제품 만족도를 개선하고 구매 욕구를 고취할 수 있다.According to the above-described various embodiments of the present invention, it is possible to reduce a system booting time and provide convenience for application use in a digital device equipped with a webOS, and by using an application preloading technology, a user can use a digital device You can use the application easily and conveniently in the application preload process, and by implementing advanced preloading by utilizing various factors during the application preload process, users can improve product satisfaction and inspire purchase desire through the convenience of using digital devices.

본 명세서에서 개시하는 웹OS가 탑재된 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 서비스 또는 애플리케이션 처리 방법은 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The configuration and method of the above-described embodiments may not be limitedly applied to the digital device equipped with the webOS disclosed in this specification and the method for processing a service or application in the digital device, but various modifications may be made to the embodiments. All or part of each embodiment may be selectively combined and configured.

한편, 본 명세서에서 개시된 디지털 디바이스의 동작방법은 디지털 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 디바이스를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장디바이스 등이 있으며, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어-웨이브(carrier-wave)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the method of operating a digital device disclosed in the present specification can be implemented as processor-readable codes on a processor-readable recording medium provided in the digital device. The processor-readable recording medium includes all types of recording devices in which data readable by the processor is stored. Examples of the processor-readable recording medium include ROM (Read Only Memory), RAM (Random Access Memory), CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, and the like. It includes those implemented in the form of a wave (carrier-wave). In addition, the processor-readable recording medium is distributed in a computer system connected through a network, so that the processor-readable code can be stored and executed in a distributed manner.

한편, 본 명세서에서는 첨부된 도면을 참조하여 설명하였으나, 이는 실시 예일 뿐 특정 실시 예에 한정되지 아니하며, 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 변형실시가 가능한 다양한 내용도 청구범위에 따른 권리범위에 속한다. 또한, 그러한 변형실시들이 본 발명의 기술 사상으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 된다.On the other hand, although the present specification has been described with reference to the accompanying drawings, this is only an embodiment and is not limited to a specific embodiment, and various contents that can be modified by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs are also claimed. It belongs to the scope of rights according to In addition, such modifications should not be understood separately from the spirit of the present invention.

201: 네트워크 인터페이스부 202: TCP/IP 매니저
203: 서비스 전달 매니저 204: SI 디코더
205: 역다중화부 206: 오디오 디코더
207: 비디오 디코더 208: 디스플레이부
209: 서비스 제어 매니저 210: 서비스 디스커버리 매니저
211: SI & 메타데이터 데이터베이스 212: 메타데이터 매니저
213: 서비스 매니저 214: UI 매니저
201: network interface unit 202: TCP/IP manager
203: service delivery manager 204: SI decoder
205: demultiplexer 206: audio decoder
207: video decoder 208: display unit
209: service control manager 210: service discovery manager
211: SI & Metadata Database 212: Metadata Manager
213: service manager 214: UI manager

Claims (26)

디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법에 있어서,
제1 애플리케이션 실행 화면을 스크린상에 디스플레이하는 단계;
메뉴 디스플레이를 요청하는 제1 신호를 수신하는 단계;
상기 제1 신호에 따라 상기 제1 애플리케이션 실행 화면상에 상기 요청된 메뉴를 디스플레이하는 단계;
상기 디스플레이되는 메뉴로부터 제2 애플리케이션 실행을 요청하는 제2 신호를 수신하는 단계;
상기 제2 신호에 따라 제2 애플리케이션 실행 화면을 상기 스크린상에 디스플레이하는 단계;
프리로드 기능(preload function)과 관련된 메뉴 항목(menu item)을 상기 스크린상에 디스플레이하는 단계;
프리로드 기능 활성화를 요청하는 제3 신호를 수신하는 단계; 및
프리로드 기능을 활성화하는 단계; 를 포함하고,
상기 제2 애플리케이션 실행을 위한 애플리케이션 데이터(application data)는, 서버로부터 상기 제2 신호 수신 전에 미리 다운로드 받아 메모리에 저장되는 프리로드 애플리케이션(Preload application)인 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법.
A method for processing an application in a digital device, the method comprising:
displaying a first application execution screen on the screen;
receiving a first signal requesting to display a menu;
displaying the requested menu on the first application execution screen according to the first signal;
receiving a second signal requesting execution of a second application from the displayed menu;
displaying a second application execution screen on the screen according to the second signal;
displaying a menu item related to a preload function on the screen;
receiving a third signal requesting activation of a preload function; and
activating the preload function; including,
Application data for executing the second application is a preload application that is downloaded in advance from a server before receiving the second signal and stored in a memory, the application processing method in a digital device.
삭제delete 제1항에 있어서,
하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들을 포함한 프리로드 테이블(Preload table)을 생성하고 저장하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법.
According to claim 1,
The method for processing an application in a digital device, characterized in that it further comprises the step of generating and storing a preload table (Preload table) containing one or more preload applications.
제1항에 있어서,
상기 프리로드 기능과 관련된 메뉴 항목에는,
프리로드 기능 활성화/비활성화 메뉴 항목과 프리로드 애플리케이션 추가/삭제 또는 업데이트 메뉴 항목 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법.
According to claim 1,
In the menu items related to the preload function,
An application processing method in a digital device, comprising at least one of a preload function activation/deactivation menu item and a preload application addition/deletion or update menu item.
제3항에 있어서,
상기 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션은,
수동 또는 자동으로 추가/삭제 또는 업데이트되는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법.
4. The method of claim 3,
The preload application included in the preload table,
A method for processing an application in a digital device, characterized in that it is manually or automatically added/deleted or updated.
제3항에 있어서,
상기 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션은,
우선순위 데이터에 기초하여 상기 프리로드 테이블 내에서 추가/삭제되는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법.
4. The method of claim 3,
The preload application included in the preload table,
Application processing method in a digital device, characterized in that the addition / deletion in the preload table based on the priority data.
제6항에 있어서,
상기 우선순위 데이터는,
채널, 장르, 애플리케이션 속성, 선호도 여부, 실행 횟수, 실행 시간, 사용자 정보, 사용자 의도, 외부 입력 여부, 날씨 정보 및 프리 메모리 용량(Free memory capacity) 중 적어도 하나 또는 그 조합에 의하여 결정되는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법.
7. The method of claim 6,
The priority data is
Channel, genre, application property, preference, number of executions, execution time, user information, user intention, external input, weather information, and free memory capacity determined by at least one or a combination thereof How to process applications on digital devices.
제3항에 있어서,
상기 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션은,
채널, 장르, 애플리케이션 속성, 선호도 여부, 실행 횟수, 실행 시간, 사용자 정보, 사용자 의도, 외부 입력 여부, 날씨 정보, 긴급 메시지 수신 여부 및 프리 메모리 용량 중 적어도 하나 또는 그 조합에 기초하여 상기 프리로드 테이블 내에서 추가/삭제되는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법.
4. The method of claim 3,
The preload application included in the preload table,
The preload table based on at least one or a combination of channel, genre, application attribute, preference, execution number, execution time, user information, user intention, external input, weather information, emergency message reception, and free memory capacity Application processing method in a digital device, characterized in that added / deleted within.
제1항에 있어서,
상기 디스플레이 메뉴는,
상기 디지털 디바이스의 애플리케이션 실행에 따른 하나 또는 그 이상의 히스토리 데이터를 제공하는 제1 파트와, 상기 디지털 디바이스에서 이용 가능한 하나 또는 그 이상의 애플리케이션들을 리스팅하는 제2 파트를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법.
According to claim 1,
The display menu is
An application in a digital device, comprising: a first part providing one or more historical data according to the execution of the application in the digital device; and a second part listing one or more applications available in the digital device. processing method.
제9항에 있어서,
상기 디스플레이 메뉴의 제2 파트는,
상기 리스팅되는 애플리케이션들은 상기 제2 애플리케이션을 포함하여 하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들을 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법.
10. The method of claim 9,
The second part of the display menu is,
wherein the listed applications include one or more preloaded applications including the second application.
제10항에 있어서,
상기 제2 애플리케이션이 선택되면, 상기 제2 파트에 포함된 하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들을 넌-프리로드 애플리케이션(Non-preload application)과 차별화하여 디스플레이 또는 상기 제2 파트에 상기 하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들만 정렬하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법.
11. The method of claim 10,
When the second application is selected, the one or more preload applications included in the second part are differentiated from a non-preload application, and the one or more preload applications are displayed on a display or the second part. An application processing method in a digital device, characterized in that only the loaded applications are arranged and displayed.
제1항에 있어서,
상기 제2 신호에 따라 제2 애플리케이션 실행 화면은,
상기 제1 애플리케이션 실행 화면을 대체하여 상기 스크린상에 출력, 또는
상기 제1 애플리케이션 실행 화면과 함께 화면 분할, PIP(Picture in Picture) 및 PBP(Picture by Picture) 방식 중 어느 하나의 방식으로 상기 스크린상에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법.
According to claim 1,
The second application execution screen according to the second signal,
Output on the screen replacing the first application execution screen, or
An application processing method in a digital device, characterized in that the first application execution screen is displayed on the screen in any one of a screen division, a picture in picture (PIP) and a picture by picture (PBP) method together with the first application execution screen.
제1항에 있어서,
상기 프리로드 기능이 활성화되면, 상기 디지털 디바이스에서 상기 프리로드 기능이 활성화되었음을 나타내는 가이드 데이터를 상기 스크린상에 디스플레이하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 애플리케이션 처리 방법.
According to claim 1,
and, when the preload function is activated, displaying guide data indicating that the preload function is activated in the digital device on the screen.
메모리;
제1 애플리케이션 실행을 요청하는 제1 신호, 메뉴 디스플레이를 요청하는 제2 신호와 디스플레이되는 메뉴로부터 제2 애플리케이션 실행을 요청하는 제3 신호를 수신하는 인터페이스부;
상기 제3 신호에 따라 실행 요청된 제2 애플리케이션이 프리로드 애플리케이션(Preload application)이면, 상기 제3 신호 수신 전에 미리 서버로부터 상기 제2 애플리케이션의 애플리케이션 데이터(application data)를 다운로드 받아 상기 메모리에 저장하도록 제어하는 제어부; 및
상기 제1 애플리케이션 실행 화면과 상기 제2 신호에 따라 상기 제1 애플리케이션 실행 화면상에 상기 요청된 메뉴를 디스플레이하고, 상기 제3 신호에 따라 제2 애플리케이션 실행 화면을 스크린상에 디스플레이하는 디스플레이부; 를 포함하고,
상기 제어부는,
프리로드 기능(Preload function)과 관련된 메뉴 항목(menu item)을 상기 스크린상에 디스플레이하도록 제어하고, 상기 인터페이스부를 통해 프리로드 기능 활성화를 요청하는 제4 신호가 수신되면, 상기 프리로드 기능이 활성화되도록 제어하는,
애플리케이션을 처리하는 디지털 디바이스.
Memory;
an interface unit for receiving a first signal for requesting execution of a first application, a second signal for requesting to display a menu, and a third signal for requesting execution of a second application from the displayed menu;
If the second application requested to be executed according to the third signal is a preload application, before receiving the third signal, download the application data of the second application from the server in advance and store it in the memory a control unit to control; and
a display unit for displaying the requested menu on the first application execution screen according to the first application execution screen and the second signal, and displaying a second application execution screen on the screen according to the third signal; including,
The control unit is
Control to display a menu item related to a preload function on the screen, and to activate the preload function when a fourth signal requesting activation of the preload function is received through the interface unit to control,
A digital device that handles applications.
삭제delete 제14항에 있어서,
상기 제어부는,
하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들이 포함된 프리로드 테이블(Preload table)을 생성하고 상기 메모리에 저장하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
15. The method of claim 14,
The control unit is
A digital device, characterized in that generating a preload table including one or more preload applications and controlling to store the preload table in the memory.
제14항에 있어서,
상기 프리로드 기능과 관련된 메뉴 항목은,
프리로드 기능 활성화/비활성화(Active/Inactive) 메뉴 항목과 프리로드 애플리케이션 추가/삭제 또는 업데이트 메뉴 항목 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
15. The method of claim 14,
The menu items related to the preload function are,
A digital device comprising at least one of a preload function activation/deactivation (Active/Inactive) menu item and a preload application addition/deletion or update menu item.
제16항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션들을 수동 또는 자동으로 추가/삭제 또는 업데이트 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
17. The method of claim 16,
The control unit is
A digital device, characterized in that manually or automatically adding/deleting or updating the preload applications included in the preload table.
제16항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션들을 우선순위 데이터(priority data)에 기초하여 상기 프리로드 테이블 내에서 추가/삭제 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
17. The method of claim 16,
The control unit is
Digital device, characterized in that the addition/deletion control of the preload applications included in the preload table in the preload table based on priority data (priority data).
제19항에 있어서,
상기 제어부는,
채널, 장르, 애플리케이션 속성, 선호도 여부, 실행 횟수, 실행 시간, 사용자 정보, 사용자 의도, 외부 입력 여부, 날씨 정보 및 프리 메모리 용량(Free memory capacity) 중 적어도 하나 또는 그 조합에 의하여 상기 우선순위 데이터를 결정하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
20. The method of claim 19,
The control unit is
Channel, genre, application property, preference, execution number, execution time, user information, user intention, external input, weather information, and free memory capacity (Free memory capacity) at least one or a combination of the priority data A digital device, characterized in that it determines.
제16항에 있어서,
상기 제어부는,
채널, 장르, 애플리케이션 속성, 선호도 여부, 실행 횟수, 실행 시간, 사용자 정보, 사용자 의도, 외부 입력 여부, 날씨 정보, 긴급 메시지 수신 여부 및 프리 메모리 용량 중 적어도 하나 또는 그 조합에 기초하여 상기 프리로드 테이블에 포함된 프리로드 애플리케이션을 상기 프리로드 테이블 내에서 추가/삭제하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
17. The method of claim 16,
The control unit is
The preload table based on at least one or a combination of channel, genre, application attribute, preference, execution number, execution time, user information, user intention, external input, weather information, emergency message reception, and free memory capacity A digital device, characterized in that adding/deleting a preload application included in the preload table in the preload table.
제14항에 있어서,
상기 디스플레이 메뉴는,
상기 디지털 디바이스의 애플리케이션 실행에 따른 하나 또는 그 이상의 히스토리 데이터를 제공하는 제1 파트와, 상기 디지털 디바이스에서 이용 가능한 하나 또는 그 이상의 애플리케이션들을 리스팅하는 제2 파트를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
15. The method of claim 14,
The display menu is
A digital device comprising: a first part for providing one or more historical data according to application execution of the digital device; and a second part for listing one or more applications available in the digital device.
제22항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 디스플레이 메뉴의 제2 파트에 리스팅되는 애플리케이션들에 상기 제2 애플리케이션을 포함하여 하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들이 포함되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
23. The method of claim 22,
The control unit is
The digital device, characterized in that the control so that one or more preload applications including the second application are included in the applications listed in the second part of the display menu.
제23항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제2 애플리케이션이 선택되면, 상기 제2 파트에 포함된 하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들을 넌-프리로드 애플리케이션(Non-preload application)과 차별화하여 디스플레이 또는 상기 제2 파트에 상기 하나 또는 그 이상의 프리로드 애플리케이션들만 정렬하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
24. The method of claim 23,
The control unit is
When the second application is selected, the one or more preload applications included in the second part are differentiated from a non-preload application, and the one or more preload applications are displayed on a display or the second part. A digital device, characterized in that the display unit is controlled to display only the loaded applications in an arrangement.
제14항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제2 신호에 따라 제2 애플리케이션 실행 화면을 상기 제1 애플리케이션 실행 화면을 대체하여 상기 스크린상에 출력, 또는
상기 제1 애플리케이션 실행 화면과 함께 화면 분할, PIP(Picture in Picture) 및 PBP(Picture by Picture) 방식 중 어느 하나의 방식으로 상기 스크린상에 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
15. The method of claim 14,
The control unit is
A second application execution screen is output on the screen in response to the second signal replacing the first application execution screen, or
The digital device, characterized in that the display unit is controlled to display on the screen in any one of a screen division, a picture in picture (PIP) and a picture by picture (PBP) method together with the first application execution screen.
제14항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 프리로드 기능이 활성화되면, 상기 디지털 디바이스에서 상기 프리로드 기능이 활성화되었음을 나타내는 가이드 데이터를 상기 스크린상에 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
15. The method of claim 14,
The control unit is
When the preload function is activated, the digital device according to claim 1, wherein the digital device controls the display unit to display guide data indicating that the preload function is activated on the screen.
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