KR102338960B1 - Personalized Messaging Service System and Personalized Messaging Service Method - Google Patents

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KR102338960B1
KR102338960B1 KR1020210068232A KR20210068232A KR102338960B1 KR 102338960 B1 KR102338960 B1 KR 102338960B1 KR 1020210068232 A KR1020210068232 A KR 1020210068232A KR 20210068232 A KR20210068232 A KR 20210068232A KR 102338960 B1 KR102338960 B1 KR 102338960B1
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서승현
박진영
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주식회사 디어유
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Abstract

A personalized messaging service system comprises: a first artist terminal that receives a first artist message including a nickname identification code from a first artist; a first user terminal used by a first user and displaying a first personalized message; and a second user terminal used by a second user and displaying a second personalized message. The first personalized message is generated by substituting the nickname identification code of the first artist message with nickname information of the first user previously set and input by the first user. The second personalized message is generated by substituting the identification code of the first artist message with nickname information of the second user previously set and input by the second user.

Description

개인화 메시징 서비스 시스템 및 개인화 메시징 서비스 방법{Personalized Messaging Service System and Personalized Messaging Service Method}Personalized Messaging Service System and Personalized Messaging Service Method

본 발명은 개인화 메시징 서비스 시스템 및 개인화 메시징 서비스 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 복수의 아티스트가 작성한 메시지를 각각의 사용자의 닉네임 정보를 이용해, 복수의 사용자 각각에게 개인화된(Personalized) 메시지로 변환하여 제공하는 개인화 메시징 서비스 시스템 및 개인화 메시징 서비스 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a personalized messaging service system and a personalized messaging service method, and more particularly, by converting a message written by a plurality of artists into a personalized message to each of a plurality of users by using the nickname information of each user. A personalized messaging service system and a personalized messaging service method are provided.

인터넷을 이용하여 사용자들 간의 정보를 전달하는 방법에는 인스턴트 메시지 서비스(Instant Message Service; IMS) 및 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service; SNS) 등이 존재할 수 있다. 사용자들은 인스턴트 메시지 서비스를 통해 1:1로 직접 대화하듯이 메시지를 주고받을 수 있을 뿐만 아니라, 하나의 대화창을 통해 여러 명이 함께 대화할 수도 있다. 인스턴트 메시지 서버는 단순히 메시지를 전달하는 기능 뿐만 아니라 메신저 대화창을 통해 이모티콘, 플래시콘, 기프트콘 등을 대화 상대방에게 전송하거나, 파일을 전송하는 기능 또한 제공할 수 있다.As a method of transmitting information between users using the Internet, an instant message service (IMS), a social network service (SNS), and the like may exist. Users can not only send and receive messages as if having a one-on-one direct conversation through the instant message service, but also multiple people can have a conversation through one chat window. The instant message server may provide not only a function of simply delivering a message, but also a function of sending an emoticon, a flash cone, a gift cone, etc. to a conversation partner through a messenger chat window, or a function of sending a file.

소셜 네트워크 서비스는 인터넷 상에서 이용자들이 인적 네트워크를 형성할 수 있게 해 주는 서비스로서, 특정관심 분야 또는 활동과 관련된 정보를 공유할 수 있게 해준다. 개인들 간의 메시지 서비스로 카카오톡 등의 인스턴트 메시지 서비스가 널리 사용되고 있으며, 연예인이나 스포츠 스타 등의 셀럽(celebrity)과 팬들이 소통하는 채널로, 트위터, 인스타그램 등의 소셜 네트워크 서비스가 널리 사용되고 있다. A social network service is a service that allows users to form a human network on the Internet, and allows users to share information related to a specific area of interest or activity. Instant message services such as KakaoTalk are widely used as messaging services between individuals, and social network services such as Twitter and Instagram are widely used as channels for communicating with celebrities such as celebrities and sports stars and fans. .

그러나, 카카오톡 등의 인스턴트 메시지 서비스는 일대다 형식의 메시징에 있어서는, 단체 채팅방을 이용하는 방법이 개시되고, 트위터나 인스타 그램의 경우 역시 셀럽 1인이 게시하는 메시지를 여러 사용자에게 동일하게 표시하여, 여러 사용자가 동일한 메시지를 읽는 방식의 커뮤니케이션이 이루어질 뿐이며, 다수의 셀럽들(아티스트)과 팬들(사용자)이 각각의 팬들 입장에서의 보다 개인적인(private) 커뮤니케이션을 위한 요구를 충족시키지 못하고 있었다. However, for instant message services such as KakaoTalk, a method of using a group chat room is disclosed for one-to-many messaging, and in the case of Twitter or Instagram, a message posted by one celebrity is displayed equally to multiple users. , communication is only achieved in a way that multiple users read the same message, and a large number of celebrities (artists) and fans (users) have not been able to meet the demands for more private communication from the perspective of each fan.

대한민국 등록특허 제10-2085383호Republic of Korea Patent Registration No. 10-2085383

이에 본 발명의 기술적 과제는 이러한 점에서 착안된 것으로, 본 발명의 목적은 복수의 아티스트들과 복수의 사용자들이 개인화된 메시지를 이용하여 프라이빗(private)한 1:1 채팅방을 통해 소통함으로써, 기존 일대다 형식의 일방적인 소통에서 벗어나, 사용자가 보다 친밀한 소통감을 느낄 수 있는 개인화 메시징 서비스 시스템을 제공하는 것이다.Accordingly, the technical task of the present invention was conceived in this regard, and the object of the present invention is to communicate through a private 1:1 chat room by a plurality of artists and a plurality of users using personalized messages, The goal is to provide a personalized messaging service system that allows users to feel a more intimate sense of communication, away from one-way communication in multiple formats.

본 발명의 다른 목적은 상기 메시징 서비스 시스템을 통해 이루어지는 개인화 메시징 서비스 방법을 제공하는 것이다. Another object of the present invention is to provide a personalized messaging service method through the messaging service system.

상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위한 일 실시예에 따른 개인화 메시징 서비스 시스템은 제1 아티스트로부터 닉네임 식별 코드를 포함하는 제1 아티스트 메시지를 입력 받는 제1 아티스트 단말, 제1 사용자가 사용하고, 제1 개인화 메시지를 표시하는 제1 사용자 단말, 및 제2 사용자가 사용하고, 제2 개인화 메시지를 표시하는 제2 사용자 단말을 포함한다. 상기 제1 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성한다. 상기 제2 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 식별 코드를 상기 제2 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성한다. A personalized messaging service system according to an embodiment for realizing the object of the present invention is used by a first artist terminal, a first user, receiving a first artist message including a nickname identification code from a first artist, a first user terminal for displaying a personalized message; and a second user terminal for use by a second user and displaying a second personalized message. The first personalized message is generated by substituting the nickname identification code of the first artist message with the nickname information of the first user previously set and input by the first user. The second personalized message is generated by replacing the identification code of the first artist message with the nickname information of the second user previously set and input by the second user.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 아티스트 메시지는 가입일 식별 코드를 더 포함할 수 있다. 상기 제1 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 가입일 식별 코드를 상기 제1 사용자의 가입일 정보로 치환하여 생성할 수 있다. 상기 제2 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 가입일 식별 코드를 상기 제2 사용자의 가입일 정보로 치환하여 생성할 수 있다. In an embodiment of the present invention, the first artist message may further include a membership identification code. The first personalized message may be generated by replacing the membership identification code of the first artist message with the membership information of the first user. The second personalized message may be generated by substituting the membership identification code of the first artist message with the membership information of the second user.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 사용자 단말은 상기 제1 사용자로부터 제1 사용자 메시지를 입력 받을 수 있다. 상기 제2 사용자 단말은 상기 제2 사용자로부터 제2 사용자 메시지를 입력 받을 수 있다. 상기 제1 아티스트 단말은 상기 제1 사용자 메시지 및 상기 제2 사용자 메시지를 표시할 수 있다. In an embodiment of the present invention, the first user terminal may receive a first user message from the first user. The second user terminal may receive a second user message from the second user. The first artist terminal may display the first user message and the second user message.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 개인화 메시징 서비스 시스템은 제2 아티스트로부터 닉네임 식별 코드를 포함하는 제2 아티스트 메시지를 입력 받는 제2 아티스트 단말을 더 포함할 수 있다. 상기 제1 개인화 메시지는 제1_1 개인화 메시지를 포함할 수 있다. 상기 제1 사용자 단말은 제1_2 개인화 메시지를 더 표시할 수 있다. 상기 제1_1 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제1 사용자의 제1 닉네임 정보로 치환하여 생성할 수 있다. 상기 제1_2 개인화 메시지는 상기 제2 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제1 사용자의 제2 닉네임 정보로 치환하여 생성할 수 있다. 상기 제1 사용자의 상기 제1 닉네임 정보와 상기 제2 닉네임 정보는 서로 다를 수 있다. In an embodiment of the present invention, the personalized messaging service system may further include a second artist terminal that receives a second artist message including a nickname identification code from the second artist. The first personalized message may include a 1_1 personalized message. The first user terminal may further display a first_2 personalized message. The 1_1 personalized message may be generated by substituting the nickname identification code of the first artist message with the first nickname information of the first user previously set and input by the first user. The first_2 personalized message may be generated by substituting the nickname identification code of the second artist message with the second nickname information of the first user previously set and input by the first user. The first nickname information and the second nickname information of the first user may be different from each other.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 개인화 메시징 서비스 시스템은 제3 사용자가 사용하고, 제2 개인화 메시지를 표시하는 제3 사용자 단말을 더 포함할 수 있다. 상기 제3 개인화 메시지는 상기 제2 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제3 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제3 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the personalized messaging service system may further include a third user terminal used by a third user and displaying a second personalized message. The third personalized message may be generated by substituting the nickname identification code of the second artist message with the nickname information of the third user previously set and input by the third user.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 개인화 메시징 서비스 시스템은 상기 제1 아티스트 단말, 상기 제1 사용자 단말 및 상기 제2 사용자 단말과 네트워크를 통해 통신하는 중앙 서버를 더 포함할 수 있다. 상기 제1 개인화 메시지는, 상기 중앙 서버에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 사용자에 의해 미리 입력된 상기 제1 사용자의 닉네임 정보를 불러오고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성할 수 있다. 상기 제2 개인화 메시지는, 상기 중앙 서버에서, 상기 제2 사용자에 의해 미리 입력된 상기 제2 사용자의 닉네임 정보를 불러오고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성할 수 있다. 상기 제1 사용자 단말은 상기 제1 개인화 메시지를 수신하여 표시할 수 있다. 상기 제2 사용자 단말은 상기 제2 개인화 메시지를 수신하여 표시할 수 있다. In an embodiment of the present invention, the personalized messaging service system may further include a central server communicating with the first artist terminal, the first user terminal, and the second user terminal through a network. The first personalized message is, in the central server, receiving the first artist message, retrieving the nickname information of the first user input in advance by the first user, and identifying the nickname of the first artist message The code may be generated by substituting the nickname information of the first user. The second personalized message fetches, from the central server, the nickname information of the second user input in advance by the second user, and sets the nickname identification code of the first artist message to the nickname information of the second user It can be created by substituting The first user terminal may receive and display the first personalized message. The second user terminal may receive and display the second personalized message.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 개인화 메시지는, 상기 제1 사용자 단말에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성할 수 있다. 상기 제1 개인화 메시지는, 상기 제2 사용자 단말에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the first personalized message is, in the first user terminal, the first artist message is received, the nickname identification code of the first artist message is the nickname information of the first user It can be created by substituting The first personalized message may be generated by receiving the first artist message from the second user terminal and replacing the nickname identification code of the first artist message with nickname information of the second user.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 개인화 메시지를 생성할 때, 상기 제1 사용자의 닉네임 정보의 마지막 단어에 따라, 상기 제1 개인화 메시지의 상기 닉네임 식별 코드 바로 다음의 위치에 필요한 조사를 추가할 수 있다. In one embodiment of the present invention, when generating the first personalized message, according to the last word of the first user's nickname information, a search necessary for the location immediately following the nickname identification code of the first personalized message is performed can be added

상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위한 일 실시예에 따른 개인화 메시징 서비스 방법은 제1 아티스트 단말, 제1 사용자 단말, 및 제2 사용자 단말을 포함하는 개인화 메시징 서비스 시스템을 이용한다. 상기 개인화 메시징 서비스 방법은 상기 제1 아티스트 단말이 닉네임 식별 코드를 포함하는 제1 아티스트 메시지를 입력 받는 아티스트 메시지 입력 단계, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 식별 코드를 상기 제1 사용자 단말을 통해 미리 입력된 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 제1 개인화 메시지를 생성하고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 식별 코드를 상기 제2 사용자 단말을 통해 미리 입력된 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 제2 개인화 메시지를 생성하는 개인화 메시지 생성 단계, 및 상기 제1 개인화 메시지를 상기 제1 사용자 단말에 표시하고, 상기 제2 개인화 메시지를 상기 제2 사용자 단말에 표시하는 개인화 메시지 표시 단계를 포함한다. A personalized messaging service method according to an embodiment for realizing the object of the present invention uses a personalized messaging service system including a first artist terminal, a first user terminal, and a second user terminal. The personalized messaging service method includes an artist message input step of receiving, by the first artist terminal, a first artist message including a nickname identification code, and inputting the identification code of the first artist message in advance through the first user terminal. A first personalized message is generated by substituting the first user's nickname information, and a second personalized message by replacing the identification code of the first artist message with the second user's nickname information input in advance through the second user terminal generating a personalized message, and displaying the first personalized message on the first user terminal, and a personalized message display step of displaying the second personalized message on the second user terminal.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 개인화 메시징 서비스 방법은 상기 제1 사용자 단말이 상기 제1 사용자로부터 제1 사용자 메시지를 입력 받고, 상기 제2 사용자 단말이 상기 제2 사용자로부터 제2 사용자 메시지를 입력 받는 사용자 메시지 입력 단계, 및 상기 제1 아티스트 단말이 상기 제1 사용자 메시지 및 상기 제2 사용자 메시지를 표시하는 사용자 메시지 표시 단계를 더 포함할 수 있다. In one embodiment of the present invention, in the personalized messaging service method, the first user terminal receives a first user message from the first user, and the second user terminal receives a second user message from the second user The method may further include a user message input step of receiving an input, and a user message display step of displaying, by the first artist terminal, the first user message and the second user message.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 개인화 메시징 서비스 시스템은 제2 아티스트로부터 닉네임 식별 코드를 포함하는 제2 아티스트 메시지를 입력 받는 제2 아티스트 단말을 더 포함할 수 있다. 상기 아티스트 메시지 입력 단계에서는, 상기 제2 아티스트 단말이 닉네임 식별 코드를 포함하는 제2 아티스트 메시지를 입력 받을 수 있다. 상기 개인화 메시지 생성 단계에서는, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제1 사용자의 제1 닉네임 정보로 치환하여 제1_1 개인화 메시지를 생성할 수 있다. 상기 제2 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제1 사용자의 제2 닉네임 정보로 치환하여 제1_2 개인화 메시지를 생성할 수 있다. 상기 개인화 메시지 표시 단계에서는, 상기 제1_1 개인화 메시지 및 상기 제1_2 개인화 메시지를 상기 제1 사용자 단말에 표시할 수 있다. In an embodiment of the present invention, the personalized messaging service system may further include a second artist terminal that receives a second artist message including a nickname identification code from the second artist. In the artist message input step, the second artist terminal may receive a second artist message including a nickname identification code. In the step of generating the personalized message, the first_1 personalized message may be generated by replacing the nickname identification code of the first artist message with the first nickname information of the first user preset and input by the first user. The first_2 personalized message may be generated by replacing the nickname identification code of the second artist message with the second nickname information of the first user previously set and input by the first user. In the displaying of the personalized message, the first_1 personalized message and the first_2 personalized message may be displayed on the first user terminal.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 개인화 메시징 서비스 시스템은 상기 제1 아티스트 단말, 상기 제1 사용자 단말 및 상기 제2 사용자 단말과 네트워크를 통해 통신하는 중앙 서버를 더 포함할 수 있다. 상기 개인화 메시지 생성 단계에서는, 상기 중앙 서버에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 사용자에 의해 미리 입력된 상기 제1 사용자의 닉네임 정보를 불러오고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 상기 제1 개인화 메시지를 생성할 수 있다. 상기 중앙 서버에서, 상기 제2 사용자에 의해 미리 입력된 상기 제2 사용자의 닉네임 정보를 불러오고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 상기 제2 개인화 메시지를 생성할 수 있다. 상기 인화 메시지 표시 단계에서는, 상기 제1 사용자 단말이 상기 제1 개인화 메시지를 수신하여 표시하고, 상기 제2 사용자 단말이 상기 제2 개인화 메시지를 수신하여 표시할 수 있다. In an embodiment of the present invention, the personalized messaging service system may further include a central server communicating with the first artist terminal, the first user terminal, and the second user terminal through a network. In the step of generating the personalized message, the central server receives the first artist message, retrieves the nickname information of the first user input in advance by the first user, and identifies the nickname in the first artist message The first personalized message may be generated by replacing the code with the nickname information of the first user. In the central server, the nickname information of the second user input in advance by the second user is called, and the nickname identification code of the first artist message is replaced with the nickname information of the second user to personalize the second You can create messages. In the displaying of the personalized message, the first user terminal may receive and display the first personalized message, and the second user terminal may receive and display the second personalized message.

본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 개인화 메시지 생성 단계에서는, 상기 제1 사용자 단말에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 상기 제1 개인화 메시지를 생성할 수 있다. 상기 제2 사용자 단말에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 상기 제1 개인화 메시지를 생성할 수 있다.In one embodiment of the present invention, in the step of generating the personalized message, the first user terminal receives the first artist message, and sets the nickname identification code of the first artist message to the nickname information of the first user. may be replaced with , to generate the first personalized message. The second user terminal may receive the first artist message, and may generate the first personalized message by replacing the nickname identification code of the first artist message with the nickname information of the second user.

본 발명의 실시예들에 따르면, 개인화 메시징 서비스 시스템은 하나 이상의 아티스트 단말 및 복수의 사용자 단말을 포함한다. 아티스트가 직접 입력하는 닉네임 식별 코드를 포함하는 아티스트 메시지를 사용자 개개인이 직접 설정한 닉네임 정보를 포함하는 개인화 메시지를 생성하여, 사용자 개개인의 사용자 단말에 표시함으로써, 아티스트와 개별 사용자가 개인화된 메시지를 이용하여 프라이빗(private)한 1:1 채팅방을 통해 소통할 수 있다. 이에 따라, 기존 일대다 형식의 일방적인 소통에서 벗어나, 사용자가 보다 친밀한 소통감을 느끼는 서비스를 제공할 수 있다. 특히, 소수의 아티스트가 다수의 사용자들 과의 1:1 채팅 서비스를 효율적으로 제공할 수 있으므로, 연예인과 팬들 사이의 친밀한 의사소통을 바탕으로 새로운 커뮤니케이션 시스템을 제공할 수 있다.According to embodiments of the present invention, a personalized messaging service system includes one or more artist terminals and a plurality of user terminals. By creating a personalized message including nickname information set by each user and displaying the artist message including the nickname identification code input by the artist directly on the user terminal of each user, the artist and individual users can use the personalized message You can communicate through a private 1:1 chat room. Accordingly, it is possible to provide a service in which the user feels a more intimate sense of communication, away from the existing one-to-many type of one-way communication. In particular, since a small number of artists can efficiently provide a 1:1 chat service with many users, a new communication system can be provided based on close communication between entertainers and fans.

또한, 한 명의 사용자가 복수의 아티스트들을 구독하는 경우, 개별 아티스트별로 닉네임 정보를 지정하여, 해당 사용자는 개별 아티스트 별로 더욱 높은 친밀감을 느끼며, 개별 아티스트 별로 해당 사용자를 서로 다른 닉네임으로 칭함으로써, 특별한 경험을 체험할 수 있다. In addition, when one user subscribes to multiple artists, by specifying nickname information for each artist, the user feels higher intimacy with each artist. can experience

다만, 본 발명의 효과는 상기 효과들로 한정되는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 확장될 수 있을 것이다. However, the effects of the present invention are not limited to the above effects, and may be variously expanded without departing from the spirit and scope of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 메시징 서비스 시스템을 나타낸 도면이다.
도 2는 한 명의 아티스트와 두 명의 사용자가 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 메시징 서비스 시스템을 이용하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 두 명의 아티스트와 세 명의 사용자가 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 메시징 서비스 시스템을 이용하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말에 구현된 사용자 앱 및 아티스트 단말에 구현된 아티스트 앱을 도시한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 메시징 서비스 방법을 나타낸 순서도이다.
도 6의 (a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 메시징 서비스 방법의 개인화 메시지 생성 단계가 중앙 서버에서 실행되는 경우의 실시예를 나타내는 순서도이고, (b)는 개인화 메시지 생성 단계가 각각의 사용자 단말에서 실행되는 경우의 실시예를 나타내는 순서도이다.
도 7의 (a)는 아티스트 단말에서의 아티스트 메시지 입력을 설명하기 위한 도면이고, (b)는 사용자 단말에서의 개인화 메시지의 표시를 나타낸 예이다.
도 8의 (a)는 사용자 단말에서의 아티스트 구독 선택을 설명하기 위한 도면이고, (b)는 사용자 단말에서의 개인화 메시지가 표시되는 채팅방을 설명하기 위한 도면이다.
1 is a diagram illustrating a personalized messaging service system according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram for explaining that one artist and two users use a personalized messaging service system according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram for explaining that two artists and three users use a personalized messaging service system according to an embodiment of the present invention.
4 is a block diagram illustrating a user app implemented in a user terminal and an artist app implemented in an artist terminal according to an embodiment of the present invention.
5 is a flowchart illustrating a personalized messaging service method according to an embodiment of the present invention.
Figure 6 (a) is a flowchart showing an embodiment when the personalized message generating step of the personalized messaging service method according to an embodiment of the present invention is executed in a central server, (b) is the personalized message generating step each It is a flowchart showing an embodiment when executed in a user terminal.
7 (a) is a diagram for explaining the artist message input in the artist terminal, (b) is an example showing the display of a personalized message in the user terminal.
Figure 8 (a) is a diagram for explaining artist subscription selection in the user terminal, (b) is a diagram for explaining a chat room in which a personalized message is displayed in the user terminal.

이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in more detail with reference to the drawings.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Since the present invention can have various changes and can have various forms, specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the text. However, this is not intended to limit the present invention to the specific disclosed form, it should be understood to include all modifications, equivalents and substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 메시징 서비스 시스템을 나타낸 도면이다. 도 2는 한 명의 아티스트와 두 명의 사용자가 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 메시징 서비스 시스템을 이용하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 도 3은 두 명의 아티스트와 세 명의 사용자가 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 메시징 서비스 시스템을 이용하는 것을 설명하기 위한 도면이다.1 is a diagram illustrating a personalized messaging service system according to an embodiment of the present invention. 2 is a diagram for explaining that one artist and two users use a personalized messaging service system according to an embodiment of the present invention. 3 is a diagram for explaining that two artists and three users use a personalized messaging service system according to an embodiment of the present invention.

도 1 내지 3을 참조하면, 상기 개인화 메시징 서비스 시스템은 복수의 사용자 단말, 복수의 아티스트 단말, 네트워크(30) 및 중앙 서버(40)를 포함할 수 있다. 1 to 3 , the personalized messaging service system may include a plurality of user terminals, a plurality of artist terminals, a network 30 and a central server 40 .

상기 사용자 단말은 제1 사용자 단말(10a), 제2 사용자 단말(10b), 제3 사용자 단말(10c) 및 제4 사용자 단말(10d)을 포함할 수 있다. 상기 아티스트 단말은 제1 아티스트 단말(20a), 제2 아티스트 단말(20b)을 포함할 수 있다. The user terminal may include a first user terminal 10a, a second user terminal 10b, a third user terminal 10c, and a fourth user terminal 10d. The artist terminal may include a first artist terminal 20a and a second artist terminal 20b.

상기 제1 사용자 단말(10a)은 제1 사용자가 사용하는 스마트 기기일 수 있다. 여기서, 상기 스마트 기기는 컴퓨터나 휴대용 단말로서, 웹(Web), 앱(Application) 또는 웹앱의 형태로 상기 네트워크(30)를 통해 상기 중앙 서버(40)에 통신 접속하여 개인화 메시징 서비스를 제공받을 수 있다. The first user terminal 10a may be a smart device used by the first user. Here, the smart device is a computer or a portable terminal, and can be provided with a personalized messaging service by communicating with the central server 40 through the network 30 in the form of a web, an application, or a web app. have.

상기 제1 사용자 단말(10a)은 제1 개인화 메시지를 표시할 수 있다. 상기 제1 개인화 메시지는 상기 제1 사용자가 구독한 아티스트가 입력하는 아티스트 메시지의 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성될 수 있다. 상기 닉네임 식별 코드는 메시지 내용 중에 입력되며, 특정 문자열을 상기 닉네임 식별 코드로 설정할 수 있다. 이를 통해, 한 명의 아티스트가 작성한 하나의 메시지를 복수의 사용자들에게 전송 및 표시하는데 있어서, 개별 사용자들이 미리 설정한 닉네임을 이용한 개인화 메시지로 변환하여, 각각의 사용자들의 사용자 단말에 표시할 수 있다. The first user terminal 10a may display a first personalized message. The first personalized message may be generated by replacing a nickname identification code of an artist message input by an artist subscribed to by the first user with nickname information of the first user previously set and input by the first user. The nickname identification code is input in the message content, and a specific character string can be set as the nickname identification code. Through this, in transmitting and displaying one message written by one artist to a plurality of users, it is possible to convert a personalized message using a nickname set by individual users in advance and display it on the user terminal of each user.

상기 제1 사용자는 상기 제1 사용자 단말(10a)을 통해 제1 사용자 메시지를 입력할 수 있다. 상기 제1 사용자 메시지는 상기 제1 개인화 메시지가 표시되는 채팅방에서 입력 가능하여, 마치 제1 사용자가 한 명의 아티스트와 1:1 채팅을 하고 있는 것과 같은 사용자 경험을 서비스를 통해 제공받을 수 있다. The first user may input a first user message through the first user terminal 10a. The first user message can be input in a chat room where the first personalized message is displayed, so that a user experience as if the first user is having a 1:1 chat with one artist can be provided through the service.

이를 통해, 복수의 사용자들이 한 명의 아티스트와 프라이빗(private)한 1:1 채팅을 통해 소통함으로써, 기존 일대다 형식의 일방적인 소통에서 벗어나, 사용자가 보다 친밀한 소통감을 느낄 수 있다. Through this, multiple users communicate with one artist through a private 1:1 chat, allowing users to feel more intimate communication, breaking away from the existing one-to-many format of one-sided communication.

한편, 상기 컴퓨터는 예를 들어, 웹브라우저(WEB Browser)가 탑재된 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop), 태블릿 PC(Tablet PC) 등을 포함하고, 상기 휴대용 단말은 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 스마트폰(smartphone), PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communication), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말 등과 같이 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Meanwhile, the computer includes, for example, a desktop, a laptop, and a tablet PC equipped with a web browser, and the portable terminal is, for example, portability and mobility. As a guaranteed wireless communication device, a smartphone, a PCS (Personal Communication System), GSM (Global System for Mobile communication), PDC (Personal Digital Cellular), PHS (Personal Handyphone System), PDA (Personal Digital Assistant) , IMT (International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA (Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA (W-Code Division Multiple Access), Wibro (Wireless Broadband Internet) terminals, such as all kinds of handheld (Handheld) base may include a wireless communication device of

상기 제2 사용자 단말(10b)은 제2 사용자가 사용하는 스마트 기기일 수 있다. 상기 제2 사용자 단말(10b)에는 제2 개인화 메시지가 표시될 수 있다. 상기 제2 사용자는 상기 제2 사용자 단말(10b)을 통해 제2 사용자 메시지를 입력할 수 있다. 상기 제3 사용자 단말(10c)은 제3 사용자가 사용하는 스마트 기기일 수 있다. 상기 제3 사용자 단말(10c)에는 제3 개인화 메시지가 표시될 수 있다. 상기 제3 사용자는 상기 제3 사용자 단말(10c)을 통해 제3 사용자 메시지를 입력할 수 있다. 상기 제4 사용자 단말(10d)은 제4 사용자가 사용하는 스마트 기기일 수 있다. 상기 제4 사용자 단말(10d)에는 제4개인화 메시지가 표시될 수 있다. 상기 제4 사용자는 상기 제4 사용자 단말(10b)을 통해 제4 사용자 메시지를 입력할 수 있다.The second user terminal 10b may be a smart device used by the second user. A second personalized message may be displayed on the second user terminal 10b. The second user may input a second user message through the second user terminal 10b. The third user terminal 10c may be a smart device used by the third user. A third personalized message may be displayed on the third user terminal 10c. The third user may input a third user message through the third user terminal 10c. The fourth user terminal 10d may be a smart device used by the fourth user. A fourth personalized message may be displayed on the fourth user terminal 10d. The fourth user may input a fourth user message through the fourth user terminal 10b.

한편, 사용자는 자신의 사용자 단말을 이용하여 사용자 계정 로그인 후, 서비스 이용을 위해, 아티스트 별로 결제를 진행할 수 있다. 상기 결제는 기간별 결제 서비스 형태로 제공되며, 예를 들면, 월구독형 자동갱신 상품으로 제공되어, 지속적인 구매 및 서비스 유지를 장려할 수 있다. Meanwhile, the user may use his/her user terminal to log in to the user account and then proceed with payment for each artist in order to use the service. The payment is provided in the form of a payment service for each period, for example, as a monthly subscription-type automatic renewal product, to encourage continuous purchase and service maintenance.

상기 제1 아티스트 단말(20a)은 제1 아티스트가 사용하는 스마트 기기일 수 있다. 상기 제1 아티스트 단말(20a)은 상기 닉네임 식별 코드를 포함하는 제1 아티스트 메시지를 입력 받을 수 있다. 상기 제1 아티스트 단말(20a)은 상기 제1 아티스트를 구독한 사용자들이 입력하는 사용자 메시지들을 표시할 수 있다. The first artist terminal 20a may be a smart device used by the first artist. The first artist terminal 20a may receive a first artist message including the nickname identification code. The first artist terminal 20a may display user messages input by users who have subscribed to the first artist.

상기 제2 아티스트 단말(20b)은 제2 아티스트가 사용하는 스마트 기기일 수 있다. 상기 제2 아티스트 단말(20b)은 닉네임 식별 코드를 포함하는 제2 아티스트 메시지를 입력 받을 수 있다. 상기 제2 아티스트 단말(20b)은 상기 제2 아티스트를 구독한 사용자들이 입력하는 사용자 메시지들을 표시할 수 있다. The second artist terminal 20b may be a smart device used by the second artist. The second artist terminal 20b may receive a second artist message including a nickname identification code. The second artist terminal 20b may display user messages input by users who have subscribed to the second artist.

상기 아티스트 메시지는 가입일 식별 코드를 더 포함할 수 있다. 이경우, 상기 개인화 메시지는 상기 아티스트 메시지의 상기 가입일 식별 코드를 해당 사용자의 가입일 정보로 치환하여 생성할 수 있다. 상기 가입일 정보는 해당 사용자가 해당 아티스트를 구독한 일수(날짜)를 말하여, 예를 들면, 상기 제1 사용자의 가입일 정보는 상기 제1 사용자의 결제 정보에 따라 상기 중앙 서버(30)또는 상기 제1 사용자 단말(10a)에서 생성될 수 있다. The artist message may further include a membership identification code. In this case, the personalized message may be generated by replacing the member ID code of the artist message with member member information of the corresponding user. The membership information refers to the number of days (dates) that the user has subscribed to the artist, for example, the registration information of the first user is the central server 30 or the 1 may be generated in the user terminal 10a.

상기 제2 아티스트 단말(20b)은 제2 아티스트가 사용하는 스마트 기기일 수 있다. 상기 제2 아티스트 단말(20b)은 닉네임 식별 코드를 포함하는 제2 아티스트 메시지를 입력 받을 수 있다. 상기 제2 아티스트 단말(20b)은 상기 제2 아티스트를 구독한 사용자들이 입력하는 사용자 메시지들을 표시할 수 있다. The second artist terminal 20b may be a smart device used by the second artist. The second artist terminal 20b may receive a second artist message including a nickname identification code. The second artist terminal 20b may display user messages input by users who have subscribed to the second artist.

상기 복수의 사용자 단말, 상기 복수의 아티스트 단말 및 상기 중앙 서버(40)는 상기 네트워크(30)를 통해 서로 통신할 수 있다. 여기서 상기 네트워크(30)는 이동통신망을 이용하여 구현될 수 있으며, 상기 이동통신망은 WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, 4G, LTE, 5G 및 와이파이(Wi-Fi) 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.The plurality of user terminals, the plurality of artist terminals, and the central server 40 may communicate with each other through the network 30 . Here, the network 30 may be implemented using a mobile communication network, and the mobile communication network includes WAN (Wide Area Network), PAN (Personal Area Network), 3G, 4G, LTE, 5G and Wi-Fi, etc. may include, but is not limited thereto.

본 실시예에 있어서, 상기 개인화 메시지의 생성은 상기 중앙 서버(40)에서 수행되는 것으로 설명되었으나, 이에 제한되지 않는다. 예를 들면, 상기 개인화 메시지의 생성은 상기 중앙 서버(40)가 아닌, 개별 사용자 단말(10a, 10b, 10c, 10d)에서 생성될 수 도 있으며, 필요에 따라 상기 개인화 메시지의 생성이 상기 중앙 서버(40)와 상기 사용자 단말(10a, 10b, 10c, 10d) 모두에서 이루어질 수도 있을 것이다. In this embodiment, it has been described that the generation of the personalized message is performed in the central server 40, but is not limited thereto. For example, the generation of the personalized message may be generated in individual user terminals 10a, 10b, 10c, and 10d instead of the central server 40, and the generation of the personalized message may be performed by the central server if necessary. (40) and the user terminals (10a, 10b, 10c, 10d) may be done in both.

도 2를 다시 참조하면, 상기 제1 사용자 및 상기 제2 사용자 각각이 상기 제1 아티스트를 구독한 경우의 개인화 메시징 서비스 시스템을 설명한다. Referring back to FIG. 2 , a personalized messaging service system when each of the first user and the second user subscribes to the first artist will be described.

상기 제1 아티스트는 상기 제1 아티스트 단말(20a)을 이용하여, 제1 아티스트 메시지를 입력한다. 상기 제1 아티스트 메시지는 상기 닉네임 식별 코드 또는 상기 가입일 식별 코드를 포함할 수 있다. The first artist inputs a first artist message using the first artist terminal 20a. The first artist message may include the nickname identification code or the membership identification code.

상기 제1 아티스트 메시지는 상기 네트워크(30)를 통해 상기 중앙 서버(40)로 전송되고, 상기 중앙 서버(40)는 상기 제1 아티스트의 아티스트 로그인 정보를 확인하고, 상기 제1 사용자의 사용자 로그인 정보를 확인하여 상기 제1 사용자의 사용자 정보를 불러온다. 상기 제1 사용자의 사용자 정보에는 제1 닉네임 정보 및 제1 가입일 정보를 포함할 수 있다. 상기 제1 닉네임 정보는 상기 제1 사용자가 직접 지정하는 것으로, 상기 제1 아티스트가 자신을 칭하는 호칭으로 원하는 단어를 지정할 수 있다. 상기 제1 가입일 정보는 상기 제1 사용자가 상기 제1 아티스트를 구독한 구독일 수로, 상기 제1 사용자의 결제정보를 이용하여 생성될 수 있다. The first artist message is transmitted to the central server 40 through the network 30, and the central server 40 checks artist login information of the first artist, and user login information of the first user. to retrieve user information of the first user. The user information of the first user may include first nickname information and first membership information. The first nickname information is directly designated by the first user, and the first artist may designate a desired word as a name for himself/herself. The first membership information may be the number of days the first user has subscribed to the first artist, and may be generated using payment information of the first user.

한편, 본 실시예에서는 상기 제1 개인화 메시지가 상기 중앙 서버(40)에서 생성되는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 상기 제1 개인화 메시지의 생성을 위해 닉네임 식별 코드를 닉네임 정보로 치환하는 작업은 사용자의 개별 사용자 단말에서 직접 수행되어, 상기 중앙 서버(40)의 연산 부하를 줄이는 방향으로 시스템이 구현될 수도 있을 것이다. Meanwhile, in the present embodiment, it has been described that the first personalized message is generated by the central server 40, but is not limited thereto. For example, the operation of replacing a nickname identification code with nickname information for the generation of the first personalized message is performed directly in the user's individual user terminal, and the system is implemented in a direction to reduce the computational load of the central server 40 it could be

상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드 및 상기 가입일 식별 코드는 상기 제1 닉네임 정보 및 상기 제1 가입일 정보로 치환되어, 상기 제1 개인화 메시지가 생성되고, 상기 제1 개인화 메시지는 상기 제1 사용자의 상기 제1 사용자 단말(10a)에 표시되어, 상기 제1 사용자의 스마트폰 단말의 전용 앱의 채팅방에서 상기 제1 아티스트가 상기 제1 사용자에게 1:1 채팅 메시지를 보낸 것처럼 표시될 수 있다. The nickname identification code and the membership identification code of the first artist message are replaced with the first nickname information and the first membership information, the first personalized message is generated, and the first personalized message is the first user It may be displayed on the first user terminal 10a of the first user in a chat room of the dedicated app of the smartphone terminal of the first user, as if the first artist sent a 1:1 chatting message to the first user.

또한, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드 및 상기 가입일 식별 코드는 상기 제2 사용자의 제2 닉네임 정보 및 제2 가입일 정보로 치환되어, 상기 제2 개인화 메시지가 생성되고, 상기 제2 개인화 메시지는 상기 제2 사용자의 상기 제2 사용자 단말(10b)에 표시될 수 있다. In addition, the nickname identification code and the membership identification code of the first artist message are replaced with the second nickname information and the second membership information of the second user to generate the second personalized message, and the second personalized message may be displayed on the second user terminal 10b of the second user.

도 3을 다시 참조하면, 상기 제1 사용자는 상기 제1 아티스트 및 상기 제2 아티스트를 구독하고, 상기 제2 사용자는 상기 제1 아티스트를 구독하고, 상기 제3 사용자는 상기 제2 아티스트를 구독한 경우의 개인화 메시징 서비스 시스템을 설명한다. Referring back to FIG. 3 , the first user subscribes to the first artist and the second artist, the second user subscribes to the first artist, and the third user subscribes to the second artist. A case of a personalized messaging service system is described.

상기 제1 아티스트는 상기 제1 아티스트 단말(20a)을 이용하여, 제1 아티스트 메시지를 입력한다. 상기 제1 아티스트 메시지는 상기 닉네임 식별 코드 또는 상기 가입일 식별 코드를 포함할 수 있다. The first artist inputs a first artist message using the first artist terminal 20a. The first artist message may include the nickname identification code or the membership identification code.

상기 제2 아티스트는 상기 제2 아티스트 단말(20b)을 이용하여, 제2 아티스트 메시지를 입력한다. 상기 제2 아티스트 메시지는 상기 닉네임 식별 코드 또는 상기 가입일 식별 코드를 포함할 수 있다. The second artist inputs a second artist message using the second artist terminal 20b. The second artist message may include the nickname identification code or the membership identification code.

상기 제1 아티스트 메시지는 상기 네트워크(30)를 통해 상기 중앙 서버(40)로 전송되고, 상기 중앙 서버(40)는 상기 제1 아티스트의 아티스트 로그인 정보를 확인하고, 상기 제1 사용자의 사용자 로그인 정보를 확인하여 상기 제1 사용자의 사용자 정보를 불러온다. 상기 제1 사용자의 사용자 정보에는 제1_1 닉네임 정보, 제1_2 닉네임 정보, 제1_1 가입일 정보 및 제1_2 가입일 정보를 포함할 수 있다. 상기 제1_1 닉네임 정보는 상기 제1 사용자가 직접 지정하는 것으로, 상기 제1 아티스트가 자신을 칭하는 호칭으로 원하는 단어를 지정할 수 있다. 상기 제1_2 닉네임 정보는 상기 제1 사용자가 직접 지정하는 것으로, 상기 제2 아티스트가 자신을 칭하는 호칭으로 원하는 단어를 지정할 수 있다. 상기 제1_1 닉네임 정보와 상기 제1_2 닉네임 정보를 서로 달리 지정하여, 각각 아티스트들이 사용자를 특별한 호칭으로 부르는 듯한 사용자 경험을 체험할 수 있다. 상기 제1_1 가입일 정보는 상기 제1 사용자가 상기 제1 아티스트를 구독한 구독일 수로, 상기 제1 사용자의 결제정보를 이용하여 생성될 수 있다. 상기 제1_2 가입일 정보는 상기 제2 사용자가 상기 제2 아티스트를 구독한 구독일 수로, 상기 제2 사용자의 결제정보를 이용하여 생성될 수 있다.The first artist message is transmitted to the central server 40 through the network 30, and the central server 40 checks artist login information of the first artist, and user login information of the first user. to retrieve user information of the first user. The user information of the first user may include 1_1 nickname information, 1_2 nickname information, 1_1 membership information, and 1_2 membership information. The first_1 nickname information is directly designated by the first user, and the first artist may designate a desired word as a name for himself/herself. The first_2 nickname information is directly designated by the first user, and the second artist may designate a desired word as a name for himself/herself. By designating the first_1 nickname information and the first_2 nickname information differently, it is possible to experience a user experience as if artists respectively call the user by a special name. The first_1 membership information is the number of days the first user subscribes to the first artist, and may be generated using the first user's payment information. The first_2 membership information may be the number of subscription days for which the second user has subscribed to the second artist, and may be generated using payment information of the second user.

상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드 및 상기 가입일 식별 코드는 상기 제1_1 닉네임 정보 및 상기 제1_1 가입일 정보로 치환되어, 상기 제1_1 개인화 메시지가 생성되고, 상기 제1_1 개인화 메시지는 상기 제1 사용자의 상기 제1 사용자 단말(10a)의 상기 제1 아티스트와의 채팅방에 표시되어, 상기 제1 사용자의 스마트폰 단말의 전용 앱의 채팅방에서 상기 제1 아티스트가 상기 제1 사용자에게 1:1 채팅 메시지를 보낸 것처럼 표시될 수 있다. The nickname identification code and the membership identification code of the first artist message are replaced with the 1_1 nickname information and the 1_1 membership information, the 1_1 personalized message is generated, and the 1_1 personalized message is the first user Displayed in the chat room with the first artist of the first user terminal 10a of the first user, the first artist in the chat room of the dedicated app of the smartphone terminal of the first user 1:1 chatting message to the first user may be displayed as if sent.

상기 제2 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드 및 상기 가입일 식별 코드는 상기 제1_2 닉네임 정보 및 상기 제1_2 가입일 정보로 치환되어, 상기 제1_2 개인화 메시지가 생성되고, 상기 제1_2 개인화 메시지는 상기 제1 사용자의 상기 제1 사용자 단말(10a)의 상기 제2 아티스트와의 채팅방에 표시되어, 상기 제1 사용자의 스마트폰 단말의 전용 앱의 채팅방에서 상기 제2 아티스트가 상기 제1 사용자에게 1:1 채팅 메시지를 보낸 것처럼 표시될 수 있다. The nickname identification code and the membership identification code of the second artist message are replaced with the first_2 nickname information and the first_2 membership information, the first_2 personalized message is generated, and the first_2 personalized message is the first user Displayed in the chat room with the second artist of the first user terminal 10a of the first user, the second artist in the chat room of the dedicated app of the smartphone terminal of the first user 1:1 chatting message to the first user may be displayed as if sent.

또한, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드는 상기 제2 닉네임 정보로 치환되어, 상기 제2 개인화 메시지가 생성되고, 상기 제2 개인화 메시지는 상기 제2 사용자의 상기 제2 사용자 단말(10b)에 표시될 수 있다. In addition, the nickname identification code of the first artist message is replaced with the second nickname information, the second personalized message is generated, and the second personalized message is the second user terminal 10b of the second user can be displayed in

또한, 상기 제2 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드는 상기 제3 닉네임 정보로 치환되어, 상기 제3 개인화 메시지가 생성되고, 상기 제3 개인화 메시지는 상기 제3 사용자의 상기 제3 사용자 단말(10c)에 표시될 수 있다. In addition, the nickname identification code of the second artist message is replaced with the third nickname information, the third personalized message is generated, and the third personalized message is the third user terminal 10c of the third user can be displayed in

본 실시예에서는 한 명 또는 두명의 아티스트와 두 명 또는 세명의 사용자 간의 개인화 메시징 서비스 시스템에 대해 설명하였으나, 이에 한정되지 않고, 다수의 아티스트들과 다수의 사용자간 개인화 메시징 서비스 시스템이 적용될 수 있을 것이다. In this embodiment, a personalized messaging service system between one or two artists and two or three users has been described, but the embodiment is not limited thereto, and a personalized messaging service system between a plurality of artists and a plurality of users may be applied. .

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말에 구현된 사용자 앱 및 아티스트 단말에 구현된 아티스트 앱을 도시한 블록도이다.4 is a block diagram illustrating a user app implemented in a user terminal and an artist app implemented in an artist terminal according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 사용자 앱(100)은 사용자 계정의 로그인 서비스를 제공하는 로그인 서비스부(110) 및 상기 개인화 메시지를 표시하고, 사용자 메시지를 입력받는 개인화 채팅 서비스부(120)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 4 , the user app 100 may include a login service unit 110 that provides a login service for a user account, and a personalized chat service unit 120 that displays the personalized message and receives a user message. have.

사용자는 사용자 계정 로그인 후, 서비스 이용을 위해, 결제를 진행할 수 있다. 상기 결제는 기간별 결제 서비스 형태로 제공되며, 예를 들면, 월구독형 자동갱신 상품으로 제공되어, 지속적인 구매 및 서비스 유지를 장려할 수 있다. After logging into the user account, the user may proceed with payment to use the service. The payment is provided in the form of a payment service for each period, for example, as a monthly subscription-type automatic renewal product, to encourage continuous purchase and service maintenance.

상기 사용자 계정에는 미리 입력된 사용자 정보가 저장되어 있을 수 있다. 예를 들면, 상기 사용자 정보는 상기 사용자 계정에 미리 저장된 닉네임, 기념일 정보, 가입일 정보 등일 수 있다. 또한, 상기 사용자 정보는 상기 사용자 단말로부터 인지되는 위치 정보를 포함할 수 있다. In the user account, user information input in advance may be stored. For example, the user information may be a nickname previously stored in the user account, anniversary information, membership information, and the like. In addition, the user information may include location information recognized by the user terminal.

상기 닉네임은 아티스트가 사용자를 칭할 때 사용하는 용어로, 사용자가 상기 사용자 앱(100)을 통해 설정할 수 있다. 상기 기념일 정보는 예를 들면, 사용자의 생일 등, 아티스트가 사용자의 기념일을 기념해 주길 바라는 날짜로, 사용자가 상기 사용자 앱(100)을 통해 설정할 수 있다. 상기 가입일 정보는 사용자가 서비스 이용을 위해 결제를 시작한 날로, 해당 아티스트를 구독한 날짜를 표시하기 위해 사용될 수 있다. The nickname is a term used by an artist to refer to a user, and may be set by the user through the user app 100 . The anniversary information is, for example, a user's birthday, etc., a date desired by the artist to commemorate the user's anniversary, and the user may set it through the user app 100 . The membership information is the date the user started payment for service use, and may be used to indicate the date of subscribing to the corresponding artist.

또한, 상기 가입일 정보를 이용하여, 사용자의 서비스 내용을 제한하거나 확장하는 기준으로 사용할 수 있다. 예를 들어, 상기 가입일 정보를 통해, 해당 아티스트를 구독한 날짜가 특정 일자를 넘어서게 되면, 사용자가 아티스트에게 보내는 답장 메시지의 텍스트의 글자수를 향상(예를 들면, 초기 30자에서 50자로 증대)시키거나, 상기 답장 메시지에 사진을 첨부 가능하도록 하는 등의 차별화된 서비스를 제공할 수 있다. In addition, by using the membership information, it can be used as a criterion for limiting or expanding the service contents of the user. For example, if the date of subscribing to the artist exceeds a certain date through the subscription information, the number of characters in the text of the reply message sent by the user to the artist is increased (e.g., increase from the initial 30 characters to 50 characters) A differentiated service may be provided, such as allowing the user to attach a photo to the reply message.

본 실시예에 있어서, 상기 사용자 정보는 닉네임, 기념일 정보, 가입일 정보, 위치 정보 등이 예시되었으나, 이에 한정되지 않고, 개인화 메시지 형성에 사용될 수 있는 사용자의 개인화 데이터들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자의 사용 언어, 혈액형, 결제 정보 등의 개인화 데이터들이 상기 사용자 정보에 더 포함될 수 있다.In the present embodiment, the user information includes a nickname, anniversary information, registration information, location information, etc., but is not limited thereto, and may include user's personalized data that can be used to form a personalized message. For example, personalized data such as a user's language, blood type, and payment information may be further included in the user information.

상기 개인화 채팅 서비스부(120)는 아티스트가 발송하는 아티스트 메시지를 바탕으로 생성된 개인화 메시지를 수신하여 표시하고, 상기 사용자가 아티스트에게 보내는 메시지인 사용자 메시지를 입력 받을 수 있다.The personalized chat service unit 120 may receive and display a personalized message generated based on the artist message sent by the artist, and receive a user message that is a message sent by the user to the artist.

상기 아티스트 앱(200)은 상기 아티스트 단말에 설치되어 네트워크를 통해 중앙 서버와 통신하여, 아티스트 계정의 로그인, 다수의 팬들인 사용자들에게 메시지를 전달하고 수신하는 아티스트 채팅 서비스 기능을 수행할 수 있다.The artist app 200 is installed on the artist terminal and communicates with a central server through a network, and can perform artist chat service functions such as logging in to an artist account, and delivering and receiving messages to users who are a large number of fans.

상기 아티스트 앱(200)은 아티스트 계정의 로그인 서비스를 제공하는 아티스트 로그인 서비스부(210) 및 식별 코드를 포함하는 아티스트 메시지를 입력받는 아티스트 채팅 서비스부(220)를 포함할 수 있다. The artist app 200 may include an artist login service unit 210 that provides a login service for an artist account, and an artist chat service unit 220 that receives an artist message including an identification code.

아티스트는 아티스트 계정 로그인 후, 서비스를 이용할 수 있다. Artists can use the service after logging into the artist account.

상기 아티스트 채팅 서비스부(120)는 다수의 사용자들에게 전송할 아티스트 메시지를 입력 받고, 다수의 사용자들로부터 상기 사용자 메시지를 수신하여 표시할 수 있다. The artist chat service unit 120 may receive an artist message to be transmitted to a plurality of users, and may receive and display the user message from a plurality of users.

한편, 아티스트는 상기 아티스트 앱(200)을 이용하여, 아티스트는 예약 메시지를 전송할 수 있다. 상기 중앙 서버(40)는 상기 아티스트 예약 메시지와 상기 사용자 정보를 이용하여, 개인화 예약 메시지를 생성하고, 미리 정해진 예약 시간에 상기 개인화 예약 메시지를 상기 사용자 앱(100)에 전송하여, 상기 개인화 채팅 서비스부(120)는 상기 미리 정해진 예약 시간에 상기 개인화 예약 메시지를 표시할 수 있다. Meanwhile, the artist may transmit a reservation message by using the artist app 200 . The central server 40 generates a personalized reservation message by using the artist reservation message and the user information, and transmits the personalized reservation message to the user app 100 at a predetermined reservation time, the personalized chat service The unit 120 may display the personalized reservation message at the predetermined reservation time.

또한, 상기 아티스트 채팅 서비스부(220)는 상기 식별 코드를 포함하는 아티스트 이벤트 메시지를 입력 받고, 상기 중앙 서버(40)는 상기 아티스트 이벤트 메시지와 상기 사용자 정보를 이용하여, 개인화 이벤트 메시지를 생성하고, 미리 정해진 이벤트 발생 시, 상기 개인화 이벤트 메시지를 상기 사용자 앱(100)에 전송하여, 상기 개인화 채팅 서비스부(120)는 상기 미리 정해진 이벤트 발생 시, 상기 개인화 이벤트 메시지를 표시할 수 있다. In addition, the artist chat service unit 220 receives an artist event message including the identification code, and the central server 40 generates a personalized event message using the artist event message and the user information, When a predetermined event occurs, the personalized event message may be transmitted to the user app 100, and the personalized chat service unit 120 may display the personalized event message when the predetermined event occurs.

예를 들면, 상기 사용자 정보에 포함된 사용자의 생일의 특정 시간을 예약 시간으로 정할 수 있으며, 식별 코드를 포함하는 생일 축하 메시지를 담은 아티스트 예약 메시지를 개인화 예약 메시지로 변환하여 상기 예약 시간에 사용자 앱(100)에 전송하거나, 상기 사용자 정보에 포함된 결제 정보를 이용하여, 식별 코드를 포함하는 아티스트 구독 감사 메시지를 담은 아티스트 이벤트 메시지를 개인화 이벤트 메시지로 변환하여, 사용자가 월 구독 결제(이벤트 발생) 시, 사용자 앱(100)에 전송할 수 있다. For example, a specific time of the user's birthday included in the user information can be set as a reservation time, and an artist reservation message containing a happy birthday message including an identification code is converted into a personalized reservation message to the user app at the reservation time. Transmitting to 100 or using payment information included in the user information, an artist event message containing an artist subscription thanking message including an identification code is converted into a personalized event message, and the user pays monthly subscription (event occurrence) At the time, it can be transmitted to the user app 100 .

이를 통해, 다수의 팬들은 아티스트와 채팅을 나누는 프라이빗(private)한 1:1 채팅방을 경험할 수 있고, 아티스트는 효율적으로 다수의 팬들에게 서비스를 제공할 수 있다. 특히 스마트폰 등의 단말을 통해 손쉽게 아티스트 앱, 사용자 앱이 구현되므로, 장소 시간 구애없이 쉽고 빠르게 서비스에 접근가능하여, 아티스트에 대한 빠른 정보, 아티스트의 실시간 현황 등을 원하는 팬으로써의 사용자들의 욕구를 충족할 수 있다. Through this, a large number of fans can experience a private 1:1 chat room where they chat with the artist, and the artist can efficiently provide services to a large number of fans. In particular, artist apps and user apps are easily implemented through terminals such as smartphones, allowing quick and easy access to services regardless of location and time, meeting the needs of users as fans who want quick information about artists and real-time status of artists. can be satisfied

한편, 상기 사용자 정보는 상기 사용자가 사용하는 사용자 언어를 포함할 수 있다. 상기 아티스트 메시지가 기준언어가 아닌 언어로 작성된 경우, 미리 설정된 상기 기준언어로 번역되고, 상기 중앙 서버(40) 또는 상기 사용자 앱(100)에서 상기 기준언어를 상기 사용자 언어로 번역하며, 상기 사용자 언어의 번역은 기계 번역, 또는 인공지능 번역을 통해 이루어질 수 있다. Meanwhile, the user information may include a user language used by the user. When the artist message is written in a language other than the reference language, it is translated into the preset reference language, and the central server 40 or the user app 100 translates the reference language into the user language, and the user language Translation of can be done through machine translation or artificial intelligence translation.

또한, 상기 중앙 서버(40)는, 상기 사용자 메시지를 상기 아티스트 앱(100)에 전송함에 있어서, 부적절한 내용의 메시지를 필터링하여, 상기 사용자 메시지가 부적절한 내용을 포함하는 경우, 상기 사용자 메시지의 상기 아티스트 앱(100)으로의 전송을 차단할 수 있다. In addition, the central server 40, in transmitting the user message to the artist app 100, filters the message of inappropriate content, and when the user message contains inappropriate content, the artist of the user message It is possible to block transmission to the app 100 .

상기 필터링은, 상기 사용자 메시지가 텍스트를 포함하는 경우, 문자인식 기술을 이용하여, 미리 설정된 금칙어가 포함되는지 비교하고, 상기 사용자 메시지가 이미지 또는 영상을 포함하는 경우, 이미지 또는 영상 인식 기술을 이용하여, 미리 설정된 금지 이미지를 포함하는지 스크리닝할 수 있다.In the filtering, when the user message includes text, a character recognition technology is used to compare whether a preset forbidden word is included, and when the user message includes an image or video, an image or image recognition technology is used to , it is possible to screen whether a preset forbidden image is included.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 메시징 서비스 방법을 나타낸 순서도이다. 5 is a flowchart illustrating a personalized messaging service method according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 상기 개인화 메시징 서비스 방법은 아티스트 메시지 입력 단계(S100), 개인화 메시지 생성 단계(S200), 개인화 메시지 표시 단계(S300), 사용자 메시지 입력 단계(S400) 및 사용자 메시지 표시 단계(S500)을 포함할 수 있다. 5 , the personalized messaging service method includes an artist message input step (S100), a personalized message generation step (S200), a personalized message display step (S300), a user message input step (S400), and a user message display step (S500) ) may be included.

상기 개인화 메시징 서비스 방법은 제1 아티스트 단말, 제2 아티스트 단말, 제1 사용자 단말, 및 제2 사용자 단말을 포함하는 개인화 메시징 서비스 시스템을 이용하여 수행될 수 있다. The personalized messaging service method may be performed using a personalized messaging service system including a first artist terminal, a second artist terminal, a first user terminal, and a second user terminal.

상기 아티스트 메시지 입력 단계(S100)에서는, 상기 제1 아티스트 단말이 닉네임 식별 코드를 포함하는 제1 아티스트 메시지를 입력 받을 수 있다. 상기 제2 아티스트 단말이 닉네임 식별 코드를 포함하는 제2 아티스트 메시지를 입력 받을 수 있다. In the artist message input step ( S100 ), the first artist terminal may receive a first artist message including a nickname identification code. The second artist terminal may receive a second artist message including a nickname identification code.

상기 개인화 메시지 표시 단계(S300)에서는, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 식별 코드를 상기 제1 사용자 단말을 통해 미리 입력된 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 제1 개인화 메시지를 생성할 수 있다. 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 식별 코드를 상기 제2 사용자 단말을 통해 미리 입력된 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 제2 개인화 메시지를 생성할 수 있다. In the personalized message display step ( S300 ), the first personalized message may be generated by replacing the identification code of the first artist message with the nickname information of the first user input in advance through the first user terminal. A second personalized message may be generated by replacing the identification code of the first artist message with the nickname information of the second user input in advance through the second user terminal.

한편, 상기 제1 사용자가 상기 제1 아티스트와 상기 제2 아티스트를 모두 구독한 경우, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제1 사용자의 제1 닉네임 정보로 치환하여 제1_1 개인화 메시지를 생성하고, 상기 제2 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제1 사용자의 제2 닉네임 정보로 치환하여 제1_2 개인화 메시지를 생성할 수 있다. On the other hand, when the first user has subscribed to both the first artist and the second artist, the first user of the first user who has previously set and inputted the nickname identification code of the first artist message 1_1 personalized message is generated by substituting nickname information, and 1_2 personalized message by replacing the nickname identification code of the second artist message with the second nickname information of the first user preset and input by the first user can create

상기 개인화 메시지 표시 단계(S300)에서는 상기 제1 개인화 메시지를 상기 제1 사용자 단말에 표시하고, 상기 제2 개인화 메시지를 상기 제2 사용자 단말에 표시할 수 있다. In the personalized message display step ( S300 ), the first personalized message may be displayed on the first user terminal, and the second personalized message may be displayed on the second user terminal.

한편, 상기 제1 사용자가 상기 제1 아티스트와 상기 제2 아티스트를 모두 구독한 경우에는, 상기 제1_1 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트와의 채팅방에 표시되고, 상기 제1_2 개인화 메시지는 상기 제2 아티스트와의 채팅방에 표시될 수 있다. On the other hand, when the first user subscribes to both the first artist and the second artist, the first personalized message is displayed in a chat room with the first artist, and the first_2 personalized message is the second artist may appear in chat rooms with

상기 사용자 메시지 입력 단계(S400)에서는, 상기 제1 사용자 단말이 상기 제1 사용자로부터 상기 제1 사용자 메시지를 입력 받을 수 있다. 상기 제2 사용자 단말이 상기 제2 사용자로부터 제2 사용자 메시지를 입력 받을 수 있다. In the user message input step ( S400 ), the first user terminal may receive the first user message from the first user. The second user terminal may receive a second user message from the second user.

한편, 상기 제1 사용자가 상기 제1 아티스트와 상기 제2 아티스트를 모두 구독한 경우에는, 상기 제1 사용자 단말이 상기 제1 사용자로부터 상기 제1 아티스트를 위해 작성한 제1_1 사용자 메시지 및 상기 제2 아티스트를 위해 작성한 제1_2 사용자 메시지를 입력 받을 수 있다. On the other hand, when the first user subscribes to both the first artist and the second artist, the first user terminal creates a first_1 user message for the first artist from the first user and the second artist You can receive the 1st_2 user message written for .

상기 사용자 메시지 표시 단계(S500)에서는, 상기 제1 아티스트 단말이 상기 제1 사용자 메시지 및 상기 제2 사용자 메시지를 표시할 수 있다.In the user message display step ( S500 ), the first artist terminal may display the first user message and the second user message.

한편, 상기 제1 사용자가 상기 제1 아티스트와 상기 제2 아티스트를 모두 구독한 경우에는, 상기 제1 아티스트 단말이 상기 제1_1 사용자 메시지 및 상기 제2 사용자 메시지를 표시하고, 상기 제2 아티스트 단말은 상기 제1_2 사용자 메시지를 표시할 수 있다. On the other hand, when the first user subscribes to both the first artist and the second artist, the first artist terminal displays the first_1 user message and the second user message, and the second artist terminal The first_2 user message may be displayed.

도 6의 (a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인화 메시징 서비스 방법의 개인화 메시지 생성 단계가 중앙 서버에서 실행되는 경우의 실시예를 나타내는 순서도이고, (b)는 개인화 메시지 생성 단계가 각각의 사용자 단말에서 실행되는 경우의 실시예를 나타내는 순서도이다. Figure 6 (a) is a flowchart showing an embodiment when the personalized message generating step of the personalized messaging service method according to an embodiment of the present invention is executed in a central server, (b) is the personalized message generating step each It is a flowchart showing an embodiment when executed in a user terminal.

도 6의 (a)를 참조하면, 상기 개인화 메시징 서비스 시스템은 상기 제1 아티스트 단말, 상기 제1 사용자 단말 및 상기 제2 사용자 단말과 네트워크를 통해 통신하는 중앙 서버를 더 포함할 수 있다. Referring to FIG. 6A , the personalized messaging service system may further include a central server communicating with the first artist terminal, the first user terminal, and the second user terminal through a network.

상기 개인화 메시지 생성 단계는 중앙 서버에서 아티스트 메시지를 수신하는 단계(S210), 중앙 서버에서 개별 사용자의 닉네임 정보를 불러오는 단계(S220), 및 개별 사용자를 위한 개인화 메시지를 생성하는 단계(S230)를 포함할 수 있다. The step of generating the personalized message includes receiving an artist message from a central server (S210), calling each user's nickname information from the central server (S220), and generating a personalized message for each user (S230) can do.

상기 중앙 서버에서 아티스트 메시지를 수신하는 단계(S210)에서는, 상기 중앙 서버에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신할 수 있다. In the step of receiving the artist message from the central server (S210), the central server may receive the first artist message.

상기 중앙 서버에서 개별 사용자의 닉네임 정보를 불러오는 단계(S220)에서는, 상기 제1 사용자에 의해 미리 입력된 상기 제1 사용자의 닉네임 정보를 불러올 수 있다. 상기 중앙 서버에서, 상기 제2 사용자에 의해 미리 입력된 상기 제2 사용자의 닉네임 정보를 불러올 수 있다. In the step (S220) of calling the nickname information of the individual user from the central server, the nickname information of the first user input in advance by the first user may be called. In the central server, the nickname information of the second user previously input by the second user may be retrieved.

상기 개별 사용자를 위한 개인화 메시지를 생성하는 단계(S230)에서는, 상기 중앙 서버에서, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 제1 개인화 메시지를 생성할 수 있다. 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 제2 개인화 메시지를 생성할 수 있다. In the step of generating the personalized message for the individual user (S230), the central server replaces the nickname identification code of the first artist message with the nickname information of the first user to generate a first personalized message. have. A second personalized message may be generated by replacing the nickname identification code of the first artist message with the nickname information of the second user.

도 6의 (b)를 참조하면, (a)에서와는 달리 상기 개인화 메시지의 생성은 중앙 서버가 아닌 개별 사용자 단말에서 처리될 수 있다. Referring to (b) of FIG. 6 , unlike in (a), the generation of the personalized message may be processed in an individual user terminal rather than a central server.

상기 개인화 메시지 생성 단계는 개별 사용자 단말에서 아티스트 메시지를 수신하는 단계(S250), 해당 사용자 단말의 닉네임 정보를 불러오는 단계(S260), 및 해당 사용자 단말의 사용자를 위한 개인화 메시지 생성 단계(S270)를 포함할 수 있다. The step of generating the personalized message includes a step of receiving an artist message from an individual user terminal (S250), a step of calling the nickname information of the corresponding user terminal (S260), and a step of generating a personalized message for the user of the corresponding user terminal (S270) can do.

상기 개별 사용자 단말에서 아티스트 메시지를 수신하는 단계(S250)에서는, 상기 제1 사용자 단말에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신할 수 있다. In the step of receiving the artist message from the individual user terminal (S250), the first user terminal may receive the first artist message.

상기 해당 사용자 단말의 닉네임 정보를 불러오는 단계(S260)에서는, 상기 제1 사용자 단말에서 상기 제1 사용자에 의해 미리 입력된 상기 제1 사용자의 닉네임 정보를 불러올 수 있다. 상기 제2 사용자 단말에서 상기 제2 사용자에 의해 미리 입력된 상기 제2 사용자의 닉네임 정보를 불러올 수 있다.In the step (S260) of calling the nickname information of the corresponding user terminal, the nickname information of the first user input in advance by the first user in the first user terminal may be called. In the second user terminal, the nickname information of the second user input in advance by the second user may be called.

상기 해당 사용자 단말의 사용자를 위한 개인화 메시지 생성 단계(S270)에서는, 상기 제1 사용자 단말에서, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 상기 제1 개인화 메시지를 생성할 수 있다. 상기 제2 사용자 단말에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 상기 제1 개인화 메시지를 생성할 수 있다. In the step of generating a personalized message for a user of the corresponding user terminal (S270), in the first user terminal, the nickname identification code of the first artist message is replaced with the nickname information of the first user to create the first personalized message can create The second user terminal may receive the first artist message, and may generate the first personalized message by replacing the nickname identification code of the first artist message with the nickname information of the second user.

도 7의 (a)는 아티스트 단말에서의 아티스트 메시지 입력을 설명하기 위한 도면이고, (b)는 사용자 단말에서의 개인화 메시지의 표시를 나타낸 예이다. 7 (a) is a diagram for explaining the artist message input in the artist terminal, (b) is an example showing the display of a personalized message in the user terminal.

도 7(a)를 참조하면, 아티스트 단말이 스마트폰인 경우, 스마트폰 화면이 도면에 도시되어 있다. 아티스트는 아티스트 단말을 통해 아티스트 메시지를 입력할 수 있으며, 사용자의 닉네임이 노출되기를 원하는 위치에 닉네임 식별 코드를 삽입하여 아티스트 메시지를 작성할 수 있다. 예를 들면 '@@@'와 같이 연속하는 특수 문자열처럼 일반적인 대화 메시지에 잘 사용되지 않는 문자 또는 문자열을 닉네임 식별 코드로 미리 지정하여 사용할 수 있다. 또한, 가입일 식별 코드는 상기 닉네임 식별 코드와는 구별되는 다른 문자 또는 문자열을 이용할 수 있으며, 예를 들면, '###'를 사용할 수 있다. Referring to FIG. 7( a ), when the artist terminal is a smart phone, the smart phone screen is shown in the drawing. An artist can input an artist message through the artist terminal, and can write an artist message by inserting a nickname identification code at a location where the user's nickname is desired to be exposed. For example, characters or strings that are not used in general conversation messages, such as continuous special strings such as '@@@', can be designated as nickname identification codes in advance and used. In addition, the member identification code may use other characters or character strings distinguished from the nickname identification code, for example, '###' may be used.

작성된 아티스트 메시지를 전송하게 되면, 상기 아티스트 메시지의 닉네임 식별 코드 및 가입일 식별 코드가 개별 사용자의 닉네임 정보 및 가입일 정보로 치환되어 개인화 메시지가 생성될 수 있다. When the created artist message is transmitted, the nickname identification code and the membership identification code of the artist message are replaced with the nickname information and membership information of each user to generate a personalized message.

도 7(b)를 참조하면, 사용자 단말이 스마트폰인 경우, 스마트폰 화면이 도면에 도시되어 있다. 생성된 개인화 메시지가 개별 사용자의 사용용자 단말에 표시될 수 있다. 아티스트가 입력한 메시지가 그대로 전달되되, 닉네임 식별 코드 부분이 사용자의 닉네임으로 치환되고, 가입일 식별 코드 부분이 사용자의 가입일 정보로 치환되어 나타날 수 있으며, 사용자의 경우도 사용자 메시지를 작성하여 아티스트가 복수의 사용자 들로부터 발송된 사용자 메시지를 확인할 수 있다. Referring to FIG. 7( b ), when the user terminal is a smart phone, the screen of the smart phone is shown in the drawing. The generated personalized message may be displayed on a user terminal of an individual user. The message entered by the artist is delivered as it is, but the nickname identification code part is replaced with the user's nickname, and the member ID code part is replaced with the user's membership information. You can check the user messages sent from users of

이를 통해 사용자는 아티스트와 직접 1:1 채팅방 형태로 메시지를 주고받는 사용자 경험이 가능하다. Through this, users can experience a user experience of exchanging messages directly with the artist in the form of a 1:1 chat room.

도 8의 (a)는 사용자 단말에서의 아티스트 구독 선택을 설명하기 위한 도면이고, (b)는 사용자 단말에서의 개인화 메시지가 표시되는 채팅방을 설명하기 위한 도면이다. Fig. 8 (a) is a diagram for explaining artist subscription selection in a user terminal, and (b) is a diagram for explaining a chat room in which a personalized message is displayed in the user terminal.

도 8(a)를 참조하면, 사용자가 복수의 아티스트들 중 구독을 원하는 아티스트를 고르는 화면의 예시이다. 사용자는 자신이 구독한 아티스트를 확인할 수 있으며, 복수의 아티스트를 선택하여 각각의 아티스트 마다 자신이 불리길 원하는 닉네임을 설정할 수 있다. Referring to FIG. 8( a ), it is an example of a screen in which a user selects an artist who wants to subscribe from among a plurality of artists. Users can check the artists they have subscribed to, and can select a plurality of artists and set a nickname they want to be called for each artist.

도 8(b)를 참조하면, 사용자의 1:1 채팅방 화면에서, 구독하고 있는 해당 아티스트와의 채팅방 화면의 예시로, 제2 아티스트를 선택하였을 때, 아티스트 이름과 해당 1:1 채팅방이 표시된 상태의 예시이다. Referring to FIG. 8(b), as an example of a chat room screen with a subscribed artist on the user's 1:1 chat room screen, when a second artist is selected, the artist name and the 1:1 chat room are displayed is an example of

본 발명의 실시예들에 따르면, 개인화 메시징 서비스 시스템은 제1 아티스트로부터 닉네임 식별 코드를 포함하는 제1 아티스트 메시지를 입력 받는 제1 아티스트 단말, 제1 사용자가 사용하고, 제1 개인화 메시지를 표시하는 제1 사용자 단말, 및 제2 사용자가 사용하고, 제2 개인화 메시지를 표시하는 제2 사용자 단말을 포함한다. 상기 제1 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성한다. 상기 제2 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 식별 코드를 상기 제2 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성한다.According to embodiments of the present invention, the personalized messaging service system is used by the first artist terminal receiving the first artist message including the nickname identification code from the first artist, the first user, and displaying the first personalized message. a first user terminal, and a second user terminal used by a second user and displaying a second personalized message. The first personalized message is generated by substituting the nickname identification code of the first artist message with the nickname information of the first user previously set and input by the first user. The second personalized message is generated by replacing the identification code of the first artist message with the nickname information of the second user previously set and input by the second user.

이를 통해, 다수의 팬들은 아티스트와 채팅을 나누는 프라이빗(private)한 1:1 채팅방을 경험할 수 있고, 아티스트는 효율적으로 다수의 팬들에게 서비스를 제공할 수 있다. 특히 한 명의 사용자가 복수의 아티스트들을 구독하는 경우, 각각의 아티스트 별로 사용자의 닉네임을 설정할 수 있으므로, 해당 사용자는 개별 아티스트 별로 더욱 높은 친밀감을 느끼며, 특별한 경험을 체험할 수 있다.Through this, a large number of fans can experience a private 1:1 chat room where they chat with the artist, and the artist can efficiently provide services to a large number of fans. In particular, when a user subscribes to a plurality of artists, a user's nickname can be set for each artist, so that the user can feel higher intimacy with each artist and experience a special experience.

이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although it has been described with reference to the above embodiments, it will be understood by those skilled in the art that various modifications and changes can be made to the present invention without departing from the spirit and scope of the present invention as set forth in the claims below. will be able

10a, 10b, 10c, 10d: 사용자 단말
20: 네트워크
30a, 30b: 아티스트 단말
40: 중앙 서버
10a, 10b, 10c, 10d: user terminal
20: network
30a, 30b: Artist terminal
40: central server

Claims (13)

제1 아티스트로부터 닉네임 식별 코드를 포함하는 제1 아티스트 메시지를 입력 받는 제1 아티스트 단말;
제1 사용자가 사용하고, 제1 개인화 메시지를 표시하는 제1 사용자 단말; 및
제2 사용자가 사용하고, 제2 개인화 메시지를 표시하는 제2 사용자 단말을 포함하고,
상기 제1 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 상기 제1 사용자 단말을 통해 입력한 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성하고,
상기 제2 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 식별 코드를 상기 제2 사용자가 미리 설정하여 상기 제2 사용자 단말을 통해 입력한 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성하고, 고,
상기 제1 사용자 단말은 상기 제1 사용자로부터 제1 사용자 메시지를 입력 받고,
상기 제2 사용자 단말은 상기 제2 사용자로부터 제2 사용자 메시지를 입력 받고,
상기 제1 아티스트 단말은 상기 제1 사용자 메시지 및 상기 제2 사용자 메시지를 표시하고, 상기 닉네임 식별 코드는 상기 제1 아티스트 메시지 내에 포함되는 미리 지정된 문자 또는 문자열인 것을 특징으로 하는 개인화 메시징 서비스 시스템.
a first artist terminal for receiving a first artist message including a nickname identification code from the first artist;
a first user terminal used by a first user and displaying a first personalized message; and
a second user terminal used by a second user and displaying a second personalized message;
The first personalized message is generated by substituting the nickname identification code of the first artist message with the nickname information of the first user previously set by the first user and input through the first user terminal,
The second personalized message is generated by substituting the identification code of the first artist message with the nickname information of the second user that the second user sets in advance and input through the second user terminal,
The first user terminal receives a first user message from the first user,
The second user terminal receives a second user message from the second user,
The first artist terminal displays the first user message and the second user message, and the nickname identification code is a predefined character or string included in the first artist message.
제1항에 있어서,
상기 제1 아티스트 메시지는 가입일 식별 코드를 더 포함하고,
상기 제1 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 가입일 식별 코드를 상기 제1 사용자의 가입일 정보로 치환하여 생성하고,
상기 제2 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 가입일 식별 코드를 상기 제2 사용자의 가입일 정보로 치환하여 생성하는 것을 특징으로 하는 개인화 메시징 서비스 시스템.
According to claim 1,
The first artist message further includes a member identification code,
The first personalized message is generated by replacing the membership identification code of the first artist message with the membership information of the first user,
The second personalized message is a personalized messaging service system, characterized in that generated by replacing the membership identification code of the first artist message with the registration information of the second user.
삭제delete 제1항에 있어서,
제2 아티스트로부터 닉네임 식별 코드를 포함하는 제2 아티스트 메시지를 입력 받는 제2 아티스트 단말을 더 포함하고,
상기 제1 개인화 메시지는 제1_1 개인화 메시지를 포함하고,
상기 제1 사용자 단말은 제1_2 개인화 메시지를 더 표시하고,
상기 제1_1 개인화 메시지는 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제1 사용자의 제1 닉네임 정보로 치환하여 생성하고,
상기 제1_2 개인화 메시지는 상기 제2 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제1 사용자의 제2 닉네임 정보로 치환하여 생성하고,
상기 제1 사용자의 상기 제1 닉네임 정보와 상기 제2 닉네임 정보는 서로 다른 것을 특징으로 하는 개인화 메시징 서비스 시스템.
According to claim 1,
Further comprising a second artist terminal receiving a second artist message including a nickname identification code from the second artist,
The first personalized message includes a 1_1 personalized message,
The first user terminal further displays a 1_2 personalized message,
The 1_1 personalized message is generated by substituting the nickname identification code of the first artist message with the first nickname information of the first user preset and input by the first user,
The first_2 personalized message is generated by substituting the nickname identification code of the second artist message with the second nickname information of the first user previously set and input by the first user,
and the first nickname information and the second nickname information of the first user are different from each other.
제4항에 있어서,
제3 사용자가 사용하고, 제3 개인화 메시지를 표시하는 제3 사용자 단말을 더 포함하고,
상기 제3 개인화 메시지는 상기 제2 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제3 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제3 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성하는 것을 특징으로 하는 개인화 메시징 서비스 시스템.
5. The method of claim 4,
A third user terminal used by a third user and further comprising a third user terminal displaying a third personalized message,
and generating the third personalized message by substituting the nickname identification code of the second artist message with the nickname information of the third user previously set and input by the third user.
제1항에 있어서,
상기 제1 아티스트 단말, 상기 제1 사용자 단말 및 상기 제2 사용자 단말과 네트워크를 통해 통신하는 중앙 서버를 더 포함하고,
상기 제1 개인화 메시지는, 상기 중앙 서버에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 사용자에 의해 미리 입력된 상기 제1 사용자의 닉네임 정보를 불러오고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성하고,
상기 제2 개인화 메시지는, 상기 중앙 서버에서, 상기 제2 사용자에 의해 미리 입력된 상기 제2 사용자의 닉네임 정보를 불러오고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성하고,
상기 제1 사용자 단말은 상기 제1 개인화 메시지를 수신하여 표시하고,
상기 제2 사용자 단말은 상기 제2 개인화 메시지를 수신하여 표시하는 것을 특징으로 하는 개인화 메시징 서비스 시스템.
According to claim 1,
Further comprising a central server communicating with the first artist terminal, the first user terminal and the second user terminal through a network,
The first personalized message is, in the central server, receiving the first artist message, retrieving the nickname information of the first user input in advance by the first user, and identifying the nickname of the first artist message The code is generated by substituting the nickname information of the first user,
The second personalized message fetches, from the central server, the nickname information of the second user input in advance by the second user, and sets the nickname identification code of the first artist message to the nickname information of the second user created by substituting
The first user terminal receives and displays the first personalized message,
and the second user terminal receives and displays the second personalized message.
제1항에 있어서,
상기 제1 개인화 메시지는, 상기 제1 사용자 단말에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성하고,
상기 제1 개인화 메시지는, 상기 제2 사용자 단말에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 생성하는 것을 특징으로 하는 개인화 메시징 서비스 시스템.
According to claim 1,
The first personalized message is generated by receiving the first artist message from the first user terminal, replacing the nickname identification code of the first artist message with nickname information of the first user,
The first personalized message is generated by receiving the first artist message from the second user terminal, and replacing the nickname identification code of the first artist message with the nickname information of the second user Personalized messaging service system.
제1항에 있어서,
상기 제1 개인화 메시지를 생성할 때, 상기 제1 사용자의 닉네임 정보의 마지막 단어에 따라, 상기 제1 개인화 메시지의 상기 닉네임 식별 코드 바로 다음의 위치에 필요한 조사를 추가하는 것을 특징으로 하는 개인화 메시징 서비스 시스템.
According to claim 1,
When generating the first personalized message, according to the last word of the nickname information of the first user, adding a necessary search to a position immediately following the nickname identification code of the first personalized message. system.
제1 아티스트 단말, 제1 사용자 단말, 및 제2 사용자 단말을 포함하는 개인화 메시징 서비스 시스템을 이용한, 개인화 메시징 서비스 방법에 있어서,
상기 제1 아티스트 단말이 닉네임 식별 코드를 포함하는 제1 아티스트 메시지를 입력 받는 아티스트 메시지 입력 단계;
상기 제1 아티스트 메시지의 상기 식별 코드를 상기 제1 사용자 단말을 통해 미리 입력된 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 제1 개인화 메시지를 생성하고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 식별 코드를 상기 제2 사용자 단말을 통해 미리 입력된 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 제2 개인화 메시지를 생성하는 개인화 메시지 생성 단계; 및
상기 제1 개인화 메시지를 상기 제1 사용자 단말에 표시하고, 상기 제2 개인화 메시지를 상기 제2 사용자 단말에 표시하는 개인화 메시지 표시 단계를 포함하고,
상기 제1 사용자 단말이 상기 제1 사용자로부터 제1 사용자 메시지를 입력 받고, 상기 제2 사용자 단말이 상기 제2 사용자로부터 제2 사용자 메시지를 입력 받는 사용자 메시지 입력 단계; 및
상기 제1 아티스트 단말이 상기 제1 사용자 메시지 및 상기 제2 사용자 메시지를 표시하는 사용자 메시지 표시 단계를 더 포함하고, 상기 닉네임 식별 코드는 상기 제1 아티스트 메시지 내에 포함되는 미리 지정된 문자 또는 문자열인 것을 특징으로 하는 개인화 메시징 서비스 방법.
A personalized messaging service method using a personalized messaging service system including a first artist terminal, a first user terminal, and a second user terminal, the method comprising:
an artist message input step in which the first artist terminal receives a first artist message including a nickname identification code;
A first personalized message is generated by replacing the identification code of the first artist message with the nickname information of the first user input in advance through the first user terminal, and the identification code of the first artist message is replaced with the second A personalized message generating step of generating a second personalized message by replacing the nickname information of the second user input in advance through the user terminal; and
a personalized message display step of displaying the first personalized message on the first user terminal and displaying the second personalized message on the second user terminal,
a user message input step in which the first user terminal receives a first user message from the first user, and the second user terminal receives a second user message from the second user; and
The method further comprises a user message display step of displaying, by the first artist terminal, the first user message and the second user message, wherein the nickname identification code is a predefined character or string included in the first artist message. A personalized messaging service method.
제9항에 있어서,
상기 제1 사용자 단말이 상기 제1 사용자로부터 제1 사용자 메시지를 입력 받고, 상기 제2 사용자 단말이 상기 제2 사용자로부터 제2 사용자 메시지를 입력 받는 사용자 메시지 입력 단계; 및
상기 제1 아티스트 단말이 상기 제1 사용자 메시지 및 상기 제2 사용자 메시지를 표시하는 사용자 메시지 표시 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인화 메시징 서비스 방법.
10. The method of claim 9,
a user message input step in which the first user terminal receives a first user message from the first user, and the second user terminal receives a second user message from the second user; and
The personalized messaging service method further comprising the step of displaying, by the first artist terminal, the first user message and the second user message.
제9항에 있어서,
상기 개인화 메시징 서비스 시스템은 제2 아티스트로부터 닉네임 식별 코드를 포함하는 제2 아티스트 메시지를 입력 받는 제2 아티스트 단말을 더 포함하고,
상기 아티스트 메시지 입력 단계에서는,
상기 제2 아티스트 단말이 닉네임 식별 코드를 포함하는 제2 아티스트 메시지를 입력 받고,
상기 개인화 메시지 생성 단계에서는,
상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제1 사용자의 제1 닉네임 정보로 치환하여 제1_1 개인화 메시지를 생성하고,
상기 제2 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자가 미리 설정하여 입력한 상기 제1 사용자의 제2 닉네임 정보로 치환하여 제1_2 개인화 메시지를 생성하고,
상기 개인화 메시지 표시 단계에서는,
상기 제1_1 개인화 메시지 및 상기 제1_2 개인화 메시지를 상기 제1 사용자 단말에 표시하는 것을 특징으로 하는 개인화 메시징 서비스 방법.
10. The method of claim 9,
The personalized messaging service system further includes a second artist terminal that receives a second artist message including a nickname identification code from the second artist,
In the artist message input step,
The second artist terminal receives a second artist message including a nickname identification code,
In the step of generating the personalized message,
generating a first_1 personalized message by replacing the nickname identification code of the first artist message with the first nickname information of the first user preset and input by the first user;
generating a first_2 personalized message by substituting the nickname identification code of the second artist message with the second nickname information of the first user previously set and input by the first user;
In the step of displaying the personalized message,
and displaying the first_1 personalized message and the first_2 personalized message on the first user terminal.
제9항에 있어서,
상기 개인화 메시징 서비스 시스템은 상기 제1 아티스트 단말, 상기 제1 사용자 단말 및 상기 제2 사용자 단말과 네트워크를 통해 통신하는 중앙 서버를 더 포함하고,
상기 개인화 메시지 생성 단계에서는,
상기 중앙 서버에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 사용자에 의해 미리 입력된 상기 제1 사용자의 닉네임 정보를 불러오고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 상기 제1 개인화 메시지를 생성하고,
상기 중앙 서버에서, 상기 제2 사용자에 의해 미리 입력된 상기 제2 사용자의 닉네임 정보를 불러오고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 상기 제2 개인화 메시지를 생성하고,
상기 개인화 메시지 표시 단계에서는,
상기 제1 사용자 단말이 상기 제1 개인화 메시지를 수신하여 표시하고,
상기 제2 사용자 단말이 상기 제2 개인화 메시지를 수신하여 표시하는 것을 특징으로 하는 개인화 메시징 서비스 방법.
10. The method of claim 9,
The personalized messaging service system further includes a central server communicating with the first artist terminal, the first user terminal, and the second user terminal through a network,
In the step of generating the personalized message,
In the central server, the first artist message is received, the nickname information of the first user input in advance by the first user is retrieved, and the nickname identification code of the first artist message is sent to the first user. generating the first personalized message by replacing it with nickname information,
In the central server, the nickname information of the second user input in advance by the second user is called, and the nickname identification code of the first artist message is replaced with the nickname information of the second user to personalize the second create a message,
In the step of displaying the personalized message,
The first user terminal receives and displays the first personalized message,
The personalized messaging service method, characterized in that the second user terminal receives and displays the second personalized message.
제9항에 있어서,
상기 개인화 메시지 생성 단계에서는,
상기 제1 사용자 단말에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제1 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 상기 제1 개인화 메시지를 생성하고,
상기 제2 사용자 단말에서, 상기 제1 아티스트 메시지를 수신하고, 상기 제1 아티스트 메시지의 상기 닉네임 식별 코드를 상기 제2 사용자의 닉네임 정보로 치환하여 상기 제1 개인화 메시지를 생성하는 것을 특징으로 하는 개인화 메시징 서비스 방법.
10. The method of claim 9,
In the step of generating the personalized message,
In the first user terminal, receiving the first artist message, replacing the nickname identification code of the first artist message with the nickname information of the first user to generate the first personalized message;
In the second user terminal, receiving the first artist message, and generating the first personalized message by replacing the nickname identification code of the first artist message with the nickname information of the second user Messaging service method.
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