KR102268149B1 - 네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템 - Google Patents

네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템 Download PDF

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Abstract

네트워크 통신 시스템은 네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템을 포함한다. 네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템은 네트워크를 통해 서로 통신하는 전자 장치들의 기능 객체들에 대한 네트워크 어드레스들을 관리하는 네트워크 매니저를 포함한다. 네트워크 매니저는 기능 객체들의 고유 ID들을 연관된 네트워크 어드레스들과 맵핑하거나 연관시키는 데이터베이스를 유지할 수 있다. 네트워크 매니저는 비충돌 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 전자 장치들에 제공할 수 있다. 네트워크 매니저는 전자 장치들이 네트워크를 통해 서로 통신할 수 있도록 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 다른 전자 장치들에 제공할 수도 있다.

Description

네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템{NETWORK ADDRESS MANAGEMENT AND FUNCTIONAL OBJECT DISCOVERY SYSTEM}
본 발명은 네트워크 통신에 관한 것으로, 특히 네트워크 통신 시스템에서 통신하는 네트워크 장치들에 대한 네트워크 어드레스들 및 기능 객체 식별 정보를 관리하는 것에 관한 것이다.
네트워크 통신 시스템의 일부인 전자 장치들은 시스템 내의 다양한 기능들 또는 서비스들을 실행하도록 구성될 수 있다. 이 전자 장치들은 다양한 기능들 또는 서비스들이 수행되게 하기 위해 네트워크를 통해 서로 통신하기를 원할 수 있다. 네트워크를 통해 통신을 가능하게 하기 위해, 네트워크 통신 시스템은 시스템에 연결된 전자 장치들에 대한 네트워크 어드레스들을 할당하기 위해 네트워크 어드레싱 기술들을 사용할 수 있다.
US2008/0049779 (February 28, 2008) US7039688 (May 2, 2006) US5291593 (March 1, 1994) US2008/0159304 (July 3, 2008)
본 발명은 네트워크 통신 시스템에서 통신하는 네트워크 장치들에 대한 네트워크 어드레스들 및 기능 객체 식별 정보를 관리하는 네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
네트워크 통신 시스템은 네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템을 포함할 수 있다. 네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템은 네트워크 통신 시스템에 연결되고 이 시스템으로부터 연결해제되는 전자 장치들에 대한 네트워크 어드레스 정보 및 식별 정보를 관리하는 네트워크 매니저를 포함할 수 있다. 전자 장치들 각각은 시스템 내의 기능들 또는 서비스들을 수행하는 하나 이상의 기능 객체들을 포함할 수 있다. 전자 장치들은 그들의 기능 객체들이 수행하도록 구성되는 기능들 또는 서비스들에 기초하여 서로 통신하기를 원할 수 있다. 네트워크 매니저는 전자 장치들이 서로 통신할 수 있도록 기능 객체들에 대한 네트워크 어드레스 및 식별 정보의 데이터베이스를 유지하고 및/또는 관리할 수 있다.
네트워크 매니저는 기능 객체 및 네트워크 어드레스 정보를 시스템에 연결된 전자 장치들에 대한 데이터베이스에 추가함으로써 데이터베이스를 유지할 수 있다. 전자 장치는 부트 업 프로세스 동안 시스템에 연결될 수 있다. 부팅 업될 때, 전자 장치는 그것의 기능 객체들에 대한 식별 및 네트워크 어드레스 정보를 요청하기 위해, 동적 호스트 구성 프로토콜(DHCP : Dynamic Host Configuration Protocol) 요청 메시지와 같은 요청 메시지를 미리 결정된 프로토콜로 송신할 수 있다. 식별 정보에 대한 요청은 인스턴스(instance) ID들에 대한 요청을 포함할 수 있다. 각각의 기능 객체는 클래스 ID에 의해 식별되는 기능들의 클래스에 속할 수 있다. 인스턴스 ID는 클래스 내에서 기능 객체를 인스턴스화(instantiate)할 수 있고, 인스턴스 ID 및 클래스 ID의 조합은 고유 ID를 시스템 내의 기능 객체에 제공할 수 있다.
요청 메시지를 수신하면, 네트워크 매니저는 요청 메시지에서 식별되는 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및 하나 이상의 네트워크 어드레스들을 획득하고, 그것들을, 네트워크 매니저가 전자 장치에 송신하는 DHCP 응답 메시지와 같은, 미리 결정된 프로토콜에 제공되는 응답 메시지의 일부로서 포함할 수 있다. 네트워크 매니저는 기능 객체들을 식별하는 고유 ID들 및 고유 ID들과 연관된 네트워크 어드레스들을 포함하기 위해 데이터베이스를 갱신할 수도 있다.
부가적으로, 네트워크 매니저는 전자 장치가 시스템으로부터 연결해제된 것을 검출할 수 있다. 검출 즉시, 네트워크 매니저는 연결해제 전자 장치와 연관된 기능 객체들에 대한 고유 ID들 및 네트워크 어드레스들을 포함하는 기능 객체 정보를 제거할 수 있다.
시스템에 연결된 전자 장치는 시스템 내의 전자 장치와 통신하기를 원할 수 있다. 그렇게 수행하기 위해, 전자 장치는 다른 전자 장치에 대한 식별 정보 및/또는 네트워크 어드레스 정보를 필요로 할 수 있다. 정보를 획득하기 위해, 전자 장치는 도메인 네임 시스템(DNS : domain name system) 요청 메시지와 같은 정보 요청 메시지를 네트워크 매니저에 송신할 수 있다. 정보 요청 메시지는 전자 장치들이 통신하기를 원하는 기능 객체의 고유 ID를 포함할 수 있고, 정보 요청은 고유 ID와 연관된 네트워크 어드레스에 대한 요청일 수 있다. 정보 요청을 수신하면, 네트워크 매니저는 데이터베이스를 액세스하여 정보 요청에 포함되는 고유 ID와 연관된 네트워크 어드레스를 획득할 수 있다.
대안적으로, 전자 장치는 기능 객체의 고유 ID를 인식하지 않을 수 있지만, 그것이 통신하기를 원하는 기능 객체들의 클래스를 식별하였을 수 있다. 전자 장치는 식별된 클래스에 속하는 임의의 또는 모든 기능 객체들에 대한 네트워크 매니저를 질의하기 위해 DNS 요청을 송신할 수 있다. 네트워크 매니저는 데이터베이스를 액세스하여 정보 요청 메시지에서 식별되는 클래스에 속하는 임의의 또는 모든 기능 객체들에 대한 고유 ID들 및 연관된 네트워크 어드레스들을 획득할 수 있다.
데이터베이스의 관리 및 유지를 통해, 네트워크 매니저는 시스템 내의 기능 객체들에 대한 식별 정보 및 네트워크 어드레스 정보가 충돌하지 않는 것을 보장할 수 있다. 부가적으로, 네트워크 매니저는 차량 네트워크 시스템(MOST: Media Oriented Systems Transport) 장치들과 같은 기능 객체들을 사용하여 동작하거나 기능하는 장치들이, 오디오 비디오 브리징(AVB : Audio-Video Bridging) 네트워크들과 같은, 네트워크 어드레스들을 필요로 하는 통신 네트워크를 통해 통신하는 것을 가능하게 할 수 있다.
다른 시스템들, 방법, 특징들 및 장점들은 이하의 도면들 및 상세한 설명을 검토하면 당해 기술에서 통상의 기술자에게 분명할 것이거나 분명해질 것이다. 모든 그러한 추가 시스템들, 방법, 특징들 및 장점들은 이 설명 내에 포함되고, 본 발명의 범위 내에 있으며, 이하의 청구항들에 의해 보호되도록 의도된다.
본 발명에 따르면, 본 발명은 네트워크 통신 시스템에서 통신하는 네트워크 장치들에 대한 네트워크 어드레스들 및 기능 객체 식별 정보를 관리하는 네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템을 구현할 수 있다.
시스템은 이하의 도면 및 설명을 참조하여 더 잘 이해될 수 있다. 도면들 내의 구성요소들은 반드시 축척에 따라 도시되는 것은 아니며, 그 대신에 본 발명의 원리들을 예시하는 것이 강조된다. 더욱이, 도면들에서, 동일한 참조 번호들은 다른 도면들에 걸쳐 대응하는 부분들을 지시한다.
도 1은 네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템을 포함하는 대표적인 네트워크 통신 시스템의 블록도이다.
도 2는 네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템 내의 장치들의 구성요소들의 다양한 모듈들을 예시하는, 도 1에 도시된 네트워크 통신 시스템의 블록도이다.
도 3은 기능 객체들의 고유 ID들 및 연관된 네트워크 어드레스들을 통신 시스템 내의 네트워크 매니저에 의해 관리하는 대표적인 방법의 흐름도이다.
도 4는 식별 정보 및 네트워크 어드레스 정보를 네트워크 매니저에 의해 네트워크 통신 시스템 내의 전자 장치에 제공하는 대표적인 방법의 흐름도이다.
도 5는 식별 정보 및 네트워크 어드레스 정보를 네트워크 매니저에 의해 네트워크 통신 시스템 내의 복수의 전자 장치들에 제공하는 대표적인 방법의 흐름도이다.
도 6은 목적지 기능 객체의 식별 정보 및 네트워크 어드레스 정보를 네트워크 통신 시스템 내의 네트워크 매니저에 의해 소스 기능 객체에 제공하는 대표적인 방법의 흐름도이다.
본 기재는 네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템을 포함하는 네트워크 통신 시스템을 설명한다. 네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템은 기능 객체들에 대한 네트워크 어드레싱을 관리한다. 네트워크 통신 시스템은 네트워크를 통해 서로 통신하는 복수의 전자 장치들을 포함할 수 있다. 전자 장치들 각각은 하나 이상의 기능 객체들을 포함할 수 있으며, 각각의 기능 객체는 시스템 내의 기능을 수행할 수 있다. 각각의 기능 객체는 시스템 내의 고유 식별(ID)을 가질 수 있다. 네트워크를 통해 통신하기 위해, 전자 장치들 및/또는 기능 객체들은 네트워크 어드레스들을 사용할 수 있다. 네트워크 어드레스 관리 및 기능 객체 탐색 시스템은 전자 장치들이 네트워크를 통해 서로 통신할 수 있도록 기능 객체들의 네트워크 어드레스들 및 고유 ID들을 관리하는 네트워크 매니저를 포함할 수 있다.
도 1은 네트워크(110)를 통해 서로 통신하도록 구성되는 복수의 전자 장치들(102, 104, 106)을 포함할 수 있는 대표적인 네트워크 통신 시스템(100)의 블록도를 도시한다. 도 1은 3개의 전자 장치(102, 104, 106)를 도시하지만, 3개보다 많거나 적은 장치들이 시스템(100)에 포함될 수 있다. 장치들(102) 중 하나는 네트워크 매니저로서 기능하도록 구성될 수 있다. 네트워크 매니저(102)는 시스템(100) 내의 기능 객체들을 추적하는 것, 고유 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 기능 객체들에 할당하는 것, 고유 ID들이 충돌하지 않는 것을 보장하는 것, 및/또는 기능 객체들에 대한 네트워크 어드레스들 및 고유 ID들을 연관시키거나 맵핑(mapping)하는 리스트 또는 데이터베이스를 유지하는 것과 같은, 다양한 태스크들을 수행하거나 다양한 책임들을 갖도록 구성될 수 있다. 네트워크 매니저(102)는 상세히 후술되는 바와 같이, 다른 태스크들 또는 책임들을 가질 수 있다.
다른 전자 장치들(104, 106)(이하 제 1 장치(104) 및 제 2 장치(106)로 언급됨)은 네트워크 매니저의 기능과 다른 하나 이상의 기능들을 수행하도록 구성될 수 있다. (네트워크 매니저(102)는 네트워크 매니저의 것과 다른 하나 이상의 기능들을 수행하도록 구성될 수도 있다. 그러나, 단순화를 위해, 다른 기능들은 제 1 및 제 2 장치들(104, 106)에 의해 수행되는 것으로 언급된다.) 다른 기능들의 전부 또는 일부는 네트워크 통신 시스템(100) 또는 네트워크 통신 시스템(100)이 구현되는 환경과 연관되고 및/또는 이들에 특정될 수 있다. 일 예로서, 네트워크 통신 시스템(100)은 차량과 같은 자동차 환경 내의 차량 네트워크 통신 시스템으로 구현될 수 있다. 차량 네트워크 통신 시스템(100)은 예들로서 오디오 시스템, 비디오 시스템, 내비게이션 시스템, 경고 시스템, 온도 제어 시스템, 제동 시스템, 및/또는 조명 시스템과 같은 자동차 환경 내의 다양한 시스템들과 연관된 정보를 통신하도록 구성될 수 있다. 제 1 및 제 2 장치들(104, 106)은 이 시스템들 중 하나 이상에 대한 장치들일 수 있다. 예를 들어, 장치들(104, 106) 중 하나는 오디오/비디오(A/V : audio/video) 시스템의 CD(compact disc) 플레이어, 라디오, 및 DVD(digital versatile disc) 플레이어에 대한 제어 인터페이스들을 포함하는 헤드 유닛일 수 있다.
네트워크 매니저(102)의 네트워크 매니저 기능 및/또는 제 1 및 제 2 장치들(104, 106)의 다른 기능들은 기능 객체들에 따라 연관되거나 분류될 수 있으며, 이는 기능을 수행하기 위해 사용되는 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합을 포함할 수 있다. 따라서, 장치는 하나 이상의 기능들, 및 하나 이상의 대응하는 기능 객체들을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 기능 객체들은 기능의 적어도 일부를 수행하는 응용 소프트웨어를 포함할 수 있다. 기능 객체들은 클래스와 연관될 수 있다. 동일한 클래스에 속하는 기능 객체들은 동일한 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, CD 플레이어 클래스로 식별되는 클래스는 CD 재생을 수행하는 기능 객체들을 포함할 수 있다. 장치(104) 및 장치(106) 둘 다가 CD 플레이어들이면, 제 1 및 제 2 장치들(104, 106)은 CD 플레이어 클래스의 일부인 기능 객체들을 각각 포함할 수 있다.
각각의 클래스는 연관된 클래스 ID를 가질 수 있다. 게다가, 클래스의 일부인 각각의 기능 객체는 부분적으로 클래스 ID에 의해 식별될 수 있다. 예를 들어, 제 1 장치(104) 및 제 2 장치(106)가 CD 플레이어 기능 객체들을 각각 포함하면, CD 플레이어 기능 객체들은 부분적으로 CD 플레이어 클래스 ID에 의해 각각 식별될 수 있다.
동일한 클래스 ID를 갖는 기능 객체들 사이를 구별하기 위해, 각각의 기능 객체는 동일한 클래스에 속하는 기능 객체들을 인스턴스화 할 수 있는 인스턴스 ID에 의해 더 식별될 수 있다. 인스턴스 ID들은 일 예로서, 1개, 2개, 3개 등과 같은 수치 식별자들을 포함할 수 있다. 다른 타입들의 식별자들이 사용될 수 있다. 동일한 클래스의 어떤 2개의 기능 객체들도 동일한 인스턴스 ID를 갖지 않을 수 있다. 이러한 방법으로, 클래스 ID 및 인스턴스 ID의 조합은 시스템(100) 내의 모든 기능 객체를 고유하게 식별할 수 있다.
일부 대표적인 구성들에서, 장치들(104, 106)의 기능 객체들은 차량 네트워크 시스템(MOST) 네트워크에서 통신하기 위해 MOST 통신 사양들에 따라 구현될 수 있다. 일반적으로, MOST 네트워크에 연결되는 장치들은 MOST 차량 버스 표준을 사용하여 서로 통신할 수 있으며, 이는 A/V 데이터를 통신하기 위해 시분할 다중화를 근원적인 전송 메커니즘으로서 사용할 수 있다. MOST 네트워크는 광섬유 케이블들을 사용하여 구현될 수 있다. 부가적으로, MOST 네트워크 내의 장치들은 링 토폴로지에 따라 서로를 식별하고 및/또는 서로 통신할 수 있다.
장치들(104, 106)의 기능 객체들이 MOST에 따라 구현되는 경우, 기능 객체들은 기능 블록들 또는 FBlock들로 언급될 수 있다. FBlock들은 장치들(104, 106)의 응용 계층에서 구현될 수 있다. FBlock들은 FBlock 인터페이스를 사용하여 FBlock 메시지들을 통신할 수 있다. FBlock은 FBlock 메시지들을 송신, 수신, 발생, 및/또는 처리하기 위해 장치들(104, 106) 내에서 FBlock 인터페이스를 통해 동일한 또는 상이한 계층들 내의 다른 응용들과 통신할 수 있다.
FBlock에 대한 클래스 ID는 FBlock ID로 언급될 수 있다. 각각의 FBlock은 MOST 네트워크에서 FBlock ID 및 인스턴스 ID에 의해 고유하게 식별될 수 있다.
네트워크 통신 시스템(100)의 네트워크(110)는 MOST 네트워크와 다른 네트워크일 수 있다. 예를 들어, 네트워크(110)는 이더넷 네트워크이거나 이더넷 통신을 위해 구성될 수 있다. 하나의 특정 예에서, 네트워크(110)는 이더넷 오디오 비디오 브리징(AVB) 네트워크를 포함할 수 있다. 장치들(102, 104, 106)(또는 네트워크(110) 내의 하나 이상의 브리지들)은 네트워크 타이밍 및 동기화를 위한 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.1AS-2011(gPTP), 스트리밍 데이터를 큐잉하고 전송하는 IEEE 802.1Qav-2009, 데이터 스트림 대역폭을 네트워크에 예약하는 IEEE 802.1Qat-2010(SRP(Stream Reservation Protocol)), 및/또는 가능한 데이터 스트리밍 포맷과 관련되는 IEEE 1722-2011과 같은 다양한 이더넷 AVB 프로토콜들을 사용하여 통신할 수 있다. 일부 대표적인 구성들에서, MOST 네트워크 및 네트워크(110) 각각은 차량 또는 자동차 환경 내에 구현될 수 있는 차량 네트워크들 및/또는 네트워크들일 수 있다.
부가적으로 또는 대안적으로, 네트워크(110)는 정보를 데이터 프레임들 및/또는 패킷들의 스트림들로서 통신하도록 구성될 수 있다. 정보는 임의의 패킷 포맷으로 및/또는 TCP(Transmission Control Protocol), UDP(User Datagram Protocol), 및/또는 AVB 프로토콜들과 같은 임의의 표준 또는 프로토콜에 따라 패킷화될 수 있다. 게다가, 정보는 다양한 계층들 중 어느 하나에 따라 또는 OSI(Open Systems Interconnection) 모델의 다양한 계층들(계층들 2 및 3을 포함함)과 연관된 임의의 네트워크 어드레싱 기술들을 사용하여 네트워크(110)를 통해 통신될 수 있다.
대표적인 네트워크 통신 시스템(100)에서, 제 1 및 제 2 장치들(104, 106)의 하나 이상의 기능 객체들(FBlock들과 같은)은 정보―데이터(예를 들어, A/V 데이터) 또는 데이터의 흐름을 제어하는 제어 정보와 같은―를 네트워크(110)를 통해 서로 통신하기를 원할 수 있다. 예를 들어, 제 1 장치(104)의 제 1 기능 객체는 데이터를 네트워크(110)를 통해 제 2 장치(106)의 제 2 기능 객체에 송신하기를 원할 수 있다. 그렇게 수행하기 위해, 제 1 장치(104) 및/또는 제 1 기능 객체는 제 2 장치(106) 및/또는 제 2 기능 객체를 식별하는 다양한 식별 정보로서, 제 2 기능 객체의 클래스 ID 및/또는 인스턴스 ID, 및 제 2 기능 객체와 연관된 네트워크 어드레스(즉, 목적지 네트워크 어드레스)를 포함하는 다양한 식별 정보를 인식할 필요가 있을 수 있다. 제 1 장치(104) 및/또는 제 1 장치(104)의 기능 객체는 제 1 장치(104) 및/또는 제 1 기능 객체를 식별하는 다양한 식별 정보로서, 제 1 기능 객체의 클래스 ID 및 인스턴스 ID, 및 제 1 기능 객체와 연관된 네트워크 어드레스(즉, 소스 네트워크 어드레스)를 포함하는 다양한 식별 정보를 인식할 필요가 있을 수도 있다.
일부 대표적인 구성들에서, 소스 네트워크 어드레스 및 목적지 어드레스를 포함하는 네트워크 어드레스는 계층 3 네트워크 어드레스 또는 인터넷 프로토콜(IP : Internet Protocol) 어드레스일 수 있다. 부가적으로, 네트워크 어드레스는 장치 레벨에 특수하고 기능 객체 레벨에 일반적일 수 있다. 즉, 네트워크 어드레스는 전자 장치에 대한 어드레스일 수 있고, 전자 장치의 각각의 기능 객체는 동일한 네트워크 어드레스를 가질 수 있다. 대안적으로, 네트워크 어드레스는 전자 장치의 각각의 기능 객체에 고유하거나 상이할 수 있다.
네트워크 매니저(102)는 기능 객체들이 정보를 네트워크(110)를 통해 통신하기 위해 그 자체 식별 정보 및/또는 네트워크 어드레스 정보 뿐만 아니라, 다른 기능 객체들의 식별 및/또는 네트워크 어드레스 정보를 획득할 수 있도록 기능 객체들과 연관된 네트워크 어드레스들 및 고유 ID들을 관리할 수 있다.
전자 장치들(104, 106)은 그들 각각의 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 획득하기 위해 정보 요청들 또는 정보 요청 메시지들을 네트워크 매니저(102)에 송신하도록 구성될 수 있다. 이 정보 요청들은 동적 호스트 구성 프로토콜(DHCP)과 같은 미리 결정된 표준 또는 프로토콜에 따라 송신될 수 있지만, 하나 이상의 다른 프로토콜들이 사용될 수 있다. 전자 장치들(104, 106)은 그들의 기능 객체들이 정보를 다른 전자 장치들의 기능 객체들과 통신할 수 있도록 시스템(100) 내의 다른 장치들의 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 획득하기 위해 다른 정보 요청 메시지들을 네트워크 매니저(102)에 송신하도록 구성될 수 있다. 이러한 다른 정보 요청들은 도메인 네임 시스템(DNS)과 같은 명명 방식에 따라 송신될 수 있지만, 다른 타입들의 명명 방식들이 사용될 수 있다. 이후에, 명확화를 위해, 그 자체 기능 객체들에 대한 식별 정보 및 네트워크 어드레스 정보를 위한 전자 장치에 의해 송신되는 정보 요청들은 DHCP 요청들로 언급되고 DHCP 요청들에 대한 응답들은 DHCP 응답들로 언급된다. 그 자체와 다른 기능 객체들에 대한 식별 정보 및 네트워크 어드레스 정보를 획득하기 위해 전자 장치에 의해 송신되는 정보 요청들은 DNS 요청들로 언급되고, DNS 요청들에 대한 응답들은 DNS 응답들로 언급된다. 그러나, 설명된 바와 같이, DHCP 및/또는 DNS와 다른 프로토콜들, 표준들, 및/또는 명명 방식들이 대안적으로 사용될 수 있다.
일부 대표적인 구성들에서, 전자 장치들(104, 106)은 네트워크 매니저(102)의 네트워크 어드레스를 획득하거나 그렇지 않으면 네트워크 매니저(102)를 탐색하기 위해 탐색 메시지들을 브로드캐스트 메시지들의 형태로 네트워크(110)를 통해 송신하도록 구성될 수도 있다. 탐색 메시지들은 동적 호스트 구성 프로토콜(DHCP)과 같은 미리 결정된 표준 또는 프로토콜에 따라 송신될 수 있지만, 하나 이상의 다른 프로토콜들이 사용될 수 있다.
전자 장치들(104, 106)은 장치들(104, 106)의 부트 업 프로세스들 동안 DHCP 요청들 및/또는 탐색 메시지들을 송신할 수 있다. 부가적으로, 전자 장치들(104, 106)은 전자 장치들(104, 106)이 네트워크 매니저(104, 106)의 네트워크 어드레스를 이전에 인식하지 못하는 경우 DHCP 메시지들의 송신 전에 탐색 메시지들을 송신할 수 있다. 대안적으로, 전자 장치들(104, 106)이 네트워크 매니저(102)의 네트워크 어드레스를 이미 인식했지만, 그들의 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 인식하지 못하면, 전자 장치들(104, 106)은 탐색 메시지들을 우선 송신하지 않고 DHCP 메시지들을 송신할 수 있다.
도 2는 네트워크 매니저(102) 및 제 1 및 제 2 장치들(104, 106)의 다양한 모듈들을 예시하는, 네트워크 통신 시스템(100)의 블록도를 도시한다. 네트워크 매니저(102)는 기능 객체들의 데이터베이스 또는 리스팅 및 연관된 네트워크 어드레스들을 유지할 수 있는 네임 트리 모듈(202)을 포함할 수 있다. 기능 객체는 네임 트리 모듈(202)에 의해 시스템(100) 내의 기능 객체를 고유하게 식별하는 고유 ID로 식별될 수 있다. 고유 ID는 클래스 ID 및 인스턴스 ID의 조합을 포함할 수 있다. 대안적으로, 고유 ID는 클래스 ID 및 인스턴스 ID의 조합으로부터 유도되거나 변환되고 및/또는 조합과 연관될 수 있는, 도메인 네임 시스템(DNS) 변환과 같은 네임을 포함할 수 있다. 네임 트리 모듈(202)의 데이터베이스에 포함되는 기능 객체의 각각의 고유 ID는 네트워크 어드레스와 연관될 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 각각의 고유 ID는 네트워크 어드레스가 추출될 수 있는 자원 레코드와 연관될 수 있다. 네임 트리 모듈(202)은 기능 객체들의 고유 ID들 및 연관된 네트워크 어드레스들 및/또는 자원 레코드들을 맵핑하거나 이들의 맵핑을 제공할 수 있다.
일부 대표적인 구성들에서, 네임 트리 모듈(202)은 네트워크 매니저(102)의 고유 ID 및 연관된 네트워크 어드레스를 포함할 수도 있다. 네트워크 매니저(102)의 네트워크 어드레스는 정적 네트워크 어드레스일 수 있다. 전자 장치들(104, 106)로부터 네트워크 매니저(102)의 고유 ID 및/또는 네트워크 어드레스에 대한 요청을 수신하면, 네트워크 매니저(102)는 네임 트리 모듈(202)을 액세스하여 그것의 고유 ID 및/또는 네트워크 어드레스를 획득하도록 구성될 수 있다.
네임 트리 모듈(202)은 전자 장치들이 네트워크 통신 시스템에 연결할 때 기능 객체들의 검출 및/또는 식별을 통해 파퓰레이션될(populated) 수 있다. 일부 대표적인 구성들에서, 검출 및/또는 식별은 전자 장치들로부터 DHCP 요청들의 수신을 통해 발생할 수 있다. DHCP 요청들은 전자 장치들의 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 위한 요청들일 수 있다. 전자 장치들은 부트 업 프로세스 동안 또는 부트 업 프로세스에 대응하여 DHCP 요청들을 송신하도록 구성될 수 있다.
예시하기 위해, 4개의 기능 객체들(230, 232, 234, 236)은 네트워크 통신 시스템(100)에 있을 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 제 1 기능 객체(230) 및 제 2 기능 객체(232)는 제 1 전자 장치(104)의 구성요소들일 수 있고, 제 3 기능 객체(234) 및 제 4 기능 객체(236)는 제 2 전자 장치(106)의 구성요소들일 수 있다. 제 1 및 제 2 전자 장치들(104, 106)은 부트 업 프로세스를 받도록 각각 구성될 수 있으며, 이는 제 1 전자 장치(104)의 운영 체제의 초기 활성화 또는 시동 기간의 일부일 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 부트 업 프로세스는 네트워크(110)에 연결하는 초기 연결 프로세스의 일부일 수 있다. 하나 이상의 부트 업 스크립트들이 발생되거나 활성화될 수 있으며, 이는 부트 업 프로세스를 제어할 수 있다.
부트 업 프로세스 동안 또는 부트 업 프로세스에 대응하여, 제 1 전자 장치(104)는 제 1 및 제 2 기능 객체들(230, 232)에 대한 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 위한 요청일 수 있는 DHCP 요청을 발생시키도록 구성될 수 있다. DHCP 요청은 제 1 및 제 2 기능 객체들(230, 232)이 속하는 클래스들의 클래스 ID들과 같은 제 1 및 제 2 기능 객체들(230, 232)을 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 제 1 전자 장치(104)는 네트워크 인터페이스(I/F) 모듈(240)에 의한 DHCP 요청을 네트워크(110)를 통해 네트워크 매니저(102)에 송신하도록 구성될 수 있다.
유사하게, 제 2 전자 장치(106)의 부트 업 프로세스 동안 또는 부트 업 프로세스에 대응하여, 제 2 전자 장치(106)는 DHCP 요청을 발생시키도록 구성될 수 있다. DHCP 요청은 제 3 및 제 4 기능 객체들(234, 236)이 속하는 클래스들의 클래스 ID들과 같은 제 3 및 제 4 기능 객체들(234, 236)을 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(106)는 네트워크 인터페이스(I/F) 모듈(242)에 의한 DHCP 요청을 네트워크(110)를 통해 네트워크 매니저(102)에 송신하도록 구성될 수 있다.
네트워크 매니저(102)는 DHCP 요청들을 네트워크(110)와 통신하는 네트워크 인터페이스 모듈(204)에 의해 수신하도록 구성될 수 있다. 네트워크 매니저(102)는 DHCP 요청들에서 식별되는 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 획득하고 및/또는 할당하도록 구성될 수 있는 DHCP 모듈(206)을 포함할 수 있다. 인스턴스 ID들을 획득하고 및/또는 할당하기 위해, DHCP 모듈(206)은 네임 트리 모듈(202)에 포함되는 정보와 통신하고 및/또는 정보를 액세스할 수 있다. 네임 트리 모듈(202)에 포함되고 및/또는 네임 트리 모듈에 의해 제공되는 정보에 기초하여, DHCP 모듈(206)은 DHCP 요청들에 포함되는 클래스 ID들에 대한 인스턴스 ID들을 결정할 수 있다. DHCP 요청에 포함되는 주어진 클래스 ID를 위해, 네임 트리 모듈(202)이 다른 기능 객체들을 동일한 클래스 ID로 식별하지 못하면, DHCP 모듈(206)은 그 클래스 ID에 대한 "1"과 같은 초기 인스턴스 ID를 할당하도록 구성될 수 있다. 대안적으로, 네임 트리 모듈(202)이 하나 이상의 기능 객체들을 동일한 클래스 ID로 식별하면, DHCP 모듈(206)은 네임 트리 모듈(202) 내의 그것의 기능 객체들과 연관된 인스턴스 ID들을 식별하고, 네임 트리 모듈(202)로 식별되는 인스턴스 ID들과 상이한 DHCP 요청에서 식별되는 기능 객체에 대한 인스턴스 ID를 할당하도록 구성될 수 있다. 일부 대표적인 구성들에서, 인스턴스 ID의 할당은 순차적인 순서와 같은 순서에 기초할 수 있다.
예시하기 위해, 제 1 전자 장치(104)의 제 1 기능 객체(230)가 CD 플레이어 기능 객체이면, 제 1 전자 장치(104)에 의해 송신되는 DHCP 요청은 CD 플레이어 클래스 ID를 포함할 수 있다. DHCP 요청을 수신하면, DHCP 모듈(206)은 시스템(100)에 연결되는 CD 플레이어 클래스에 속하는 다른 기능 객체들이 존재하는지를 판단하기 위해 네임 트리 모듈(202)과 통신할 수 있다. 존재하지 않으면, DHCP 모듈(206)은 "1"과 같은 초기 인스턴스 ID를 DHCP 요청에서 식별되는 기능 객체에 할당할 수 있다. 대안적으로, CD 플레이어 클래스에 속하는 하나 이상의 기능 객체들이 존재하면, DHCP 모듈(206)은 그것의 CD 플레이어 기능 객체들의 인스턴스 ID들을 식별하고, 그것의 CD 플레이어 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들과 상이한 인스턴스 ID를 할당할 수 있다. 예를 들어, DHCP 요청을 수신하면, "1"의 인스턴스 ID로 이미 식별된 CD 플레이어 기능 객체가 존재하면, DHCP 모듈(202)은 제 1 전자 장치(104)의 CD 플레이어 기능 객체(230)에 대한 "2"의 인스턴스 ID를 할당받을 수 있다.
부가적으로, DHCP 모듈(206)은 DHCP 요청들에 포함된 클래스 ID들에 의해 식별되는 기능 객체들에 대한 네트워크 어드레스들을 할당하도록 구성될 수 있다. DHCP 모듈(206)은 DHCP를 사용하여 및/또는 DHCP에 따라 결정하도록 구성될 수 있지만, 다른 네트워크 프로토콜들이 사용될 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, DHCP 모듈(206)은 DHCP 서버로서 기능하고 이용가능 네트워크 어드레스들의 데이터베이스를 유지하도록 구성될 수 있다. DHCP 모듈(206)은 데이터베이스에서 식별되는 이용가능 네트워크 어드레스들에 기초하여 DHCP 요청들에서 식별되는 기능 객체들에 대한 네트워크 어드레스들을 선택하도록 구성될 수 있다. 대안적으로, DHCP 모듈(206)은 DHCP 서버와 통신할 수 있으며, 이는 네트워크 매니저(102) 외부에 있을 수 있다. DHCP 모듈(206)은 네트워크 어드레스들을 획득하기 위해 네트워크(110)를 통해 외부 DHCP 서버와 통신할 수 있다.
DHCP 모듈(206)은 DHCP 요청에서 식별되는 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 획득하고 및/또는 할당한 후에, DHCP 모듈은 할당된 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 포함하는 DHCP 응답을 발생시키도록 구성될 수 있다. DHCP 응답은 네트워크 어드레스들이 추출될 수 있는 자원 레코드들을 더 포함할 수 있다. 네트워크 매니저(102)는 인터페이스 모듈(204)에 의한 DHCP 응답을 네트워크(110)를 통해, DHCP 요청을 송신한 전자 장치(104 또는 106)에 송신할 수 있다. DHCP 응답을 수신하면, 전자 장치(104 또는 106)는 그것의 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 인식할 수 있다.
인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 전자 장치들(104, 106)에 제공하는 것에 더하여, 네트워크 매니저(102)는 네임 트리 모듈(202)에 의해 유지되는 데이터베이스를 계속적으로 갱신하고 및/또는 수정할 수 있다. DHCP 요청에서 식별되는 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들이 DHCP 모듈(206)에 의해 결정되면, DHCP 모듈(206)은 기능 객체들에 대한 클래스 ID들 및 인스턴스 ID들이, 연관된 네트워크 어드레스들과 함께, 데이터베이스에 추가되도록 네임 트리 모듈(202)과 통신할 수 있다. 이러한 방법으로, 데이터베이스는 전자 장치들이 시스템(100)에 연결하고 DHCP 요청들을 네트워크 매니저(102)에 통신할 때 계속적으로 파퓰레이션될 수 있다.
네트워크 매니저(102)는 네트워크 통신 시스템(100)을 연결해제하고 있거나 더 이상 네트워크 통신 시스템에 연결되어 있지 않은 전자 장치들에 대한 기능 객체들의 고유 ID들(즉, 클래스 ID들 및 인스턴스 ID들) 및 연관된 네트워크 어드레스들을 제거함으로써 데이터베이스를 계속적으로 갱신하고 및/또는 수정할 수도 있다. 일부 대표적인 구성들에서, 네트워크 매니저(102)는 네트워크(110)로부터 연결해제되기를 원하는 전자 장치로부터 연결해제 메시지를 수신할 수 있다. 연결해제 메시지는 연관된 네트워크 어드레스들과 함께 기능 객체들(예를 들어, 클래스 ID들 및 인스턴스 ID들)을 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 연결해제 메시지의 수신에 기초하여, 네임 트리 모듈(202)은 데이터베이스로부터 기능 객체들 및 연관된 네트워크 어드레스들을 제거할 수 있다.
일부 대표적인 구성들에서, 네트워크 매니저(102)는 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 요청들을 네트워크(110)를 통해 주기적으로 송신함으로써 네트워크(110)에 연결되고 및/또는 네트워크로부터 연결해제되었을 수 있는 전자 장치들을 검출하도록 구성될 수 있으며, 이는 시스템(100) 내의 전자 장치들이, 그들의 기능 객체들을 식별하는 응답들을 송신할 것을 요청할 수 있다. 일부 구성들에서, 네트워크 매니저(102)는 브로드캐스트 메시지의 전송이 시스템(100) 외부의 또는 시스템에 연결되지 않은 장치들에 송신되는 경우 요청을 브로드캐스트 메시지보다는 오히려 멀티캐스트 메시지로서 송신할 수 있다. 이 구성들을 위해, 네트워크 매니저(102)는 시스템(100) 내의 장치들만이 요청을 수신하도록 요청 메시지를 멀티캐스트 메시지로서 송신할 수 있다. 대안적인 구성들에서, 요청은 브로드캐스트 메시지로서 송신될 수 있다. 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 메시지들에 대응하여, 전자 장치들은 기능 객체들을 식별하는 정보를 포함하는 메시지를 네트워크 매니저(102)에 송신할 수 있다. 전자 장치가 예컨대, DHCP 요청을 네트워크 매니저(102)에 이전에 송신함으로써, 그것의 기능 객체들을 이전에 등록했다면, 전자 장치는 기능 객체들에 대한 고유 ID들(클래스 ID들 및 인스턴스 ID들을 포함함) 및 연관된 네트워크 어드레스들을 포함할 수 있다. 대안적으로, 전자 장치가 그것의 기능 객체들을 이전에 등록하지 않았다면, 전자 장치는 그것의 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 요청하는 DHCP 요청을 송신함으로써 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 메시지에 응답하도록 구성될 수 있다.
전자 장치들로부터의 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 메시지들에 대한 응답들의 수신에 기초하여, 네임 트리 모듈(202)은 데이터베이스를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 네임 트리 모듈(202)은 응답들에 포함되는 정보와 데이터베이스에 포함되는 정보의 비교를 수행할 수 있다. 응답들은 데이터베이스에 이미 포함되지 않은 정보를 제공하면, 네임 트리 모듈(202)은 응답들 내의 정보를 데이터베이스에 추가할 수 있다. 대안적으로, 데이터베이스가 기능 객체들을 식별하는 정보를 포함하지만, 그들의 기능 객체들이 브로드캐스트 메시지들에 대한 응답들에서 식별되지 않으면, 네트워크 매니저(102)는 기능 객체들을 갖는 전자 장치들이 더 이상 네트워크(110)에 연결되지 않는 것을 결정할 수 있고, 네임 트리 모듈(202)은 데이터베이스로부터 그들의 기능 객체들을 제거할 수 있다.
일부 대표적인 구성들에서, 네트워크 매니저(102)는 우선순위 또는 인터럽트 방식과 함께 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 메시지들을 송신할 수 있다. 예를 들어, 시스템(100)의 초기 시동 동안, 수개의 전자 장치들은 동시에 또는 대략 동시에 부트 업할 수 있다. 그 결과, 네트워크 매니저(102)는 DHCP 요청들을 동시에 또는 대략 동시에 수신할 수 있다. 일부 상황들에서, 네트워크 매니저(102)는 DHCP 요청들이 수신될 때 그들의 모두를 처리가능하지 않을 수 있다. DHCP 요청들을 취급하기 위해, 네트워크 매니저(102)는 DHCP 요청들에 포함되는 클래스 ID들에 기초하여 우선순위를 DHCP 요청들에 할당할 수 있다. 더 높은 우선순위를 갖는 그들의 DHCP 요청들이 우선 처리될 수 있는 한편, 더 낮은 우선순위를 갖는 그들의 DHCP 요청들이 큐에 배치될 수 있거나, 완전히 폐기될 수 있다. 모든 DHCP 요청들(즉, 더 높은 및 더 낮은 우선순위 DHCP 요청들 둘 다)이 취급되고 모든 기능 객체들이 데이터베이스에 등록되는 것을 보장하기 위해, 네트워크 매니저(102)는 그것이 더 높은 우선순위 DHCP 요청들을 처리한 후에 브로드캐스트 메시지를 송신할 수 있다.
전술된 바와 같이, 전자 장치들(104, 106)은 전자 장치들(104, 106)이 네트워크 매니저(102)의 네트워크 어드레스를 인식하지 못하면 네트워크 매니저(102)의 네트워크 어드레스 및/또는 고유 ID를 탐색하기 위해 DHCP 메시지들의 송신 전에 탐색 메시지들을 네트워크(110)를 통해 송신하도록 구성될 수 있다. 브로드캐스트 메시지를 수신하면, DHCP 모듈(206)은 네트워크 매니저(102)의 네트워크 어드레스를 획득하기 위해 네임 트리 모듈(202)과 통신할 수 있다. 일부 대표적인 구성들에서, 네트워크 매니저(102)는 시스템(100)의 기능 객체이고 클래스 ID 및 인스턴스 ID를 포함하는 그 자체 고유 ID를 가질 수 있다. 네트워크 매니저의 네트워크 어드레스는 네트워크 매니저(102)의 고유 ID와 연관되는 것으로서 네임 트리 모듈(202)의 데이터베이스에 포함될 수 있다. 전자 장치들(104, 106)로부터 수신되는 브로드캐스트 메시지들에 대응하여, 네트워크 매니저(102)는 네트워크 매니저(102)의 네트워크 어드레스 및/또는 고유 ID를 포함하는 응답을 네트워크(110)를 통해 전자 장치들(104, 106)에 송신할 수 있다. 전자 장치들(104, 106)이 네트워크 매니저(102)의 네트워크 어드레스 및/또는 고유 ID를 인식하면, 전자 장치(104, 106)는 DHCP 요청들을 네트워크 매니저(102)에 송신할 수 있다. DHCP 요청들은 전자 장치들(104, 106)이 네트워크 매니저(102)의 네트워크 어드레스를 인식하지 못하기 때문에 브로드캐스트 메시지들로서보다는 오히려 유니캐스트 메시지들로서 네트워크 매니저(102)에 송신될 수 있다.
네트워크 매니저(102)는, 네임 트리 모듈(202) 및 DHCP 모듈(206)의 사용을 통해, 시스템(100) 내의 다양한 기능 객체들 중에서 네이밍 또는 네트워크 어드레스 할당 충돌들이 존재하지 않는 것을 보장할 수 있다. 즉, 네임 트리 모듈(202)은 그것의 데이터베이스를 계속적으로 갱신할 수 있고 DHCP 모듈(206)은 시스템(100) 내의 어떤 2개의 객체도 동일한 고유 ID(즉, 클래스 ID들 및 인스턴스 ID의 동일한 조합) 및 동일한 네트워크 어드레스를 갖지 않도록 네임 트리 모듈의 데이터베이스 및 DHCP 서버 데이터베이스를 분석함으로써 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 할당할 수 있다. 일부 대표적인 구성들에서, 네임 트리 모듈의 데이터베이스 및 DHCP 서버 데이터베이스는 동일한 데이터베이스의 일부이다. 대안적인 구성들에서, 네임 트리 모듈의 데이터베이스 및 DHCP 서버 데이터는 분리 및/또는 별개 데이터베이스들이다. 다양한 구성들이 가능하다.
일부 대표적인 구성들에서, 시스템(100)에 이전에 연결된 전자 장치는 이전 연결로부터 인스턴스 ID 및/또는 네트워크 어드레스를 가질 수 있다. 이 구성들을 위해, 전자 장치는, 시스템(100)과 다시 연결되면, 이전 연결로부터 기능 객체들과 연관된 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 포함하는 DHCP 요청을 송신할 수 있다. 이러한 방법으로, DHCP 요청은 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들에 대한 요청이 아닐 수 있지만, 그 대신에 네트워크 매니저(102)가 그것의 기능 객체들을 데이터베이스에 재등록하는 것을 요청하는 재등록 요청일 수 있다.
재등록 요청에 대응하여, DHCP 모듈(206)은 어떤 충돌들이 존재하지 않도록 전자 장치가 네트워크(110)에 연결해제된 동안 재등록 요청에서 식별되는 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들이 다른 기능 객체에 할당되었는지를 판단할 수 있다. DHCP 모듈(206)은 인스턴스 ID 및/또는 네트워크 어드레스가 다른 기능 객체에 할당된 것으로 결정하면, DHCP 모듈(206)은 재등록 기능 객체에 대한 새로운 인스턴스 ID 및/또는 네트워크 어드레스를 할당할 수 있다. 그 다음, DHCP 모듈(206)은 새로운 인스턴스 ID 및/또는 네트워크 어드레스를 갖는 DHCP 응답을, 재등록 요청을 송신한 전자 장치에 송신할 수 있다. 대안적으로, DHCP 모듈(206)이 인스턴스 ID 및/또는 네트워크 어드레스가 할당되지 않은 것으로 결정하면, DHCP 모듈(206)은 기능 객체에 대한 이전 연결로부터 인스턴스 ID 및/또는 네트워크 어드레스를 유지하는 것으로 결정할 수 있다. 그 다음, DHCP 모듈(206)은 확인 응답 메시지를, 재등록 요청을 송신한 전자 장치에 송신할 수 있다. 네임 트리 모듈(202)은 결정에 따라, 데이터베이스를 새로운 또는 이전 인스턴스 ID 및/또는 네트워크 어드레스로 갱신할 수 있다.
전술된 바와 같이, 하나의 전자 장치의 기능 객체(즉, 소스 기능 객체)는 데이터 또는 제어 정보와 같은 정보를 네트워크(110)를 통해 다른 전자 장치의 기능 객체(즉, 목적지 기능 객체)에 송신하기를 원할 수 있다. 정보를 송신하기 위해, 소스 기능 객체는 목적지 기능 객체의 고유 ID 및/또는 네트워크 어드레스를 필요로 할 수 있다. 목적지 기능 객체의 고유 ID 및/또는 네트워크 어드레스를 획득하기 위해, 소스 기능 객체는 도메인 네임 시스템(DNS) 요청을 네트워크 매니저(102)에 송신할 수 있다.
네트워크 매니저(102)는 목적지 기능 객체의 인스턴스 ID 및/또는 네트워크 어드레스를 획득하여 소스 기능 객체에 제공하기 위해 DNS 모듈(208)을 포함할 수 있다. 네트워크 매니저(102)는 DNS 요청을 네트워크 인터페이스 모듈(204)에 의해 수신할 수 있다. DNS 요청을 수신하면, DNS 모듈(208)은 요청된 정보를 획득하기 위해 네임 트리 모듈(202)과 통신하도록 구성될 수 있다. 일부 상황들에서, 소스 기능 객체는 목적지 기능 객체의 고유 ID를 인식할 수 있으며, 이는 클래스 ID 및 인스턴스 ID 둘 다 또는 대안적으로 클래스 ID 및 인스턴스 ID로부터 유도되는 DNS 네임과 같은 네임을 포함할 수 있다. 그러나, 소스 기능 객체는 목적지 기능 객체의 네트워크 어드레스를 인식하지 않을 수 있다. 이 상황들을 위해, DNS 요청은 고유 ID와 연관된 목적지 기능 객체의 네트워크 어드레스에 대한 요청일 수 있다.
DNS 요청을 수신하면, DNS 모듈(208)은 DNS 요청에 포함되는 고유 ID와 연관된 네트워크 어드레스를 획득하기 위해 네임 트리 모듈(202)과 통신하도록 구성될 수 있다. 일부 대표적인 구성들에서, 네트워크 어드레스는 DNS 요청에 포함되는 고유 ID와 데이터베이스에 포함되는 고유 ID들의 비교에 기초하여 획득될 수 있다. 일치가 존재하면, DNS 모듈(208)은 DNS 요청에 포함되는 고유 ID와 일치하는 데이터베이스 내의 고유 ID와 연관된 네트워크 어드레스를 선택할 수 있다. 그 다음, DNS 모듈(208)은 선택된 네트워크 어드레스를 포함하는 DNS 응답을 발생시키고, 네트워크 인터페이스 모듈(204)에 의한 DNS 응답을 네트워크(110)를 통해 소스 기능 객체를 갖는 전자 장치에 송신할 수 있다. 일부 대표적인 구성들에서, DNS 응답은 자원 레코드들을 포함할 수 있다. DNS 응답을 수신하면, 소스 기능 객체를 갖는 전자 장치는 DNS 응답에 포함되는 자원 레코드로부터 추출하도록 구성될 수 있다.
대안적인 상황들에서, 소스 기능 객체는 임의의 그러한 기능 객체들이 시스템(100)에 연결되면, 정보를 송신하는 기능 객체들의 원하는 클래스의 클래스 ID를 인식할 수 있지만, 원하는 클래스에 속하는 기능 객체들의 인스턴스 ID들을 인식하지 않을 수 있다. 이러한 대안적 상황들을 위해, DNS 요청은 시스템(100)에 연결되는 원하는 클래스의 임의의 또는 모든 기능 객체들에 대한 질의일 수 있다. DNS 요청은 원하는 클래스의 클래스 ID를 포함할 수 있다. DNS 요청을 수신하면, DNS 모듈(208)은 DNS 요청에서 식별되는 원하는 클래스 ID와 연관된 모든 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 획득하기 위해 네임 트리 모듈(202)과 통신하도록 구성될 수 있다. 그 다음, DNS 모듈(208)은 원하는 클래스 ID와 연관되는 획득된 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 포함하는 DNS 응답을 네트워크(110)를 통해, 소스 기능 객체를 갖는 전자 장치에 발생시킬 수 있다.
일부 대표적인 구성들에서, 다수의 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들이 리턴되는 경우에, DNS 응답을 수신하는 전자 장치는 복수의 기능 객체들 중 어느 것이 정보를 송신하는지를 판단하도록 구성될 수 있다. 일부 구성들에서, 전자 장치는 사용자 선택에 대한 요청을 시스템(100)의 사용자에게 제공하도록 구성될 수 있다. 전자 장치는 사용자 선택을 나타내는 입력을 수신하도록 더 구성될 수 있다. 수신된 입력에 기초하여, 전자 장치는 목적지 기능 객체를 선택하도록 구성될 수 있다. 대안적으로, 전자 장치는 사용자 선택에 대한 요청을 제공하는 것 없이 어느 목적지 기능 객체가 정보를 송신하는지를 자동으로 판단할 수 있다.
일부 대표적인 구성들에서, 네트워크 매니저(102)는 MOST 네트워크(210)를 통해 통신할 수 있는 MOST 하에 FBlock들로 구현되는 기능 객체들과 통신하도록 구성될 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 제 1 및 제 2 전자 장치들(104, 106)은 네트워크(110)를 통해 통신하는 것에 더하여 MOST 네트워크(210)를 통해 통신하도록 각각 구성될 수 있다. MOST 네트워크(210)를 통해 통신하기 위해, 네트워크 매니저(102)는 FBlock 인터페이스(I/F) 모듈(212)을 포함할 수 있다. 네트워크 매니저(102)는 FBlock 스켈레톤 모듈(skeleton module)(214) 및 FBlock 데이터 모듈(216)을 더 포함할 수 있다. FBlock 데이터 모듈(216)은 FBlock 및/또는 MOST 특성들을 나타내는 값들의 데이터베이스를 제공할 수 있다. FBlock 스켈레톤 모듈(214)은 FBlock 데이터 모듈(216)로부터 값들을 얻고 및/또는 FBlock 데이터 모듈에 값들을 설정하도록 구성될 수 있다. 부가적으로, FBlock 스켈레톤 모듈(214)은 네트워크(100) 내의 FBlock들의 식별 정보 및/또는 어드레스 정보를 획득하기 위해 네임 트리 모듈(202)과 통신하도록 구성될 수 있다. FBlock 스켈레톤 모듈(214) 및 FBlock 데이터 모듈(216)은 FBlock 네트워크(210)를 통해 FBlock 인터페이스 모듈(212)에 의해 송신하기 위한 FBlock 메시지들을 발생시키기 위해 서로 통신하거나, 그렇지 않으면 서로 함께 동작할 수 있다.
일부 대표적인 구성들에서, 네임 트리 모듈(202), FBlock 스켈레톤 모듈(214), 및 FBlock 데이터 모듈(216)은 모두 중앙 레지스트리(218)의 일부로서 포함될 수 있다.
도 1 및 도 2는 네트워크(110)를 통해 네트워크 매니저(102)와 통신하는 2개의 전자 장치(104 및 106)를 도시하지만, 시스템(100) 내의 임의의 수의 전자 장치들은 네트워크(110)를 통해 네트워크 매니저(102)와 통신할 수 있다. 부가적으로, 시스템(100) 내의 전자 장치들의 수는 변경될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치들(104, 106)은 다양한 시점들에 시스템(100)을 출입할 수 있다. 부가적으로, 2개보다 많거나 적은 전자 장치(104, 106)은 다양한 시점들에 시스템(100)을 출입할 수 있다.
도 1을 다시 참조하면, 네트워크 매니저(102) 및 전자 장치들(104, 106)은 상술한 기능들을 수행하도록 구성되는 프로세서(P)를 각각 포함할 수 있다. 프로세서(P)는 일반 프로세서, 디지털 신호 프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러, 응용 주문형 집적 회로, 필드 프로그램가능 게이트 어레이, 아날로그 회로, 디지털 회로, 그것의 조합들, 또는 다르게 지금 공지된 또는 나중에 개발될 프로세서들일 수 있다. 프로세서(P)는 네트워크 또는 분산 처리와 연관되는 것과 같은, 단일 장치, 복수의 장치들, 또는 장치들의 조합일 수 있다. 다중 처리, 멀티 태스킹, 병렬 처리, 원격 처리 등과 같은 다양한 처리 전략들 중 어느 하나가 사용될 수 있다. 프로세서(P)는 소프트웨어, 하드웨어, 집적 회로들, 펌웨어, 마이크로코드 등의 일부로서 저장된 명령어들에 응답하고 및/또는 명령어들을 실행하도록 구성될 수 있다.
게다가, 네트워크 매니저(102) 및 전자 장치들(104, 106)은 프로세서(P)와 통신하는 메모리(M)를 각각 포함할 수 있다. 메모리(M)는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체일 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 랜덤 액세스 메모리, 판독 전용 메모리, 프로그램가능한 판독 전용 메모리, 전기적으로 프로그램가능한 판독 전용 메모리, 전기적으로 소거가능한 판독 전용 메모리, 플래시 메모리, 자기 테이프 또는 디스크, 광 매체 등을 포함하지만 이들에 제한되지 않는 다양한 타입들의 휘발성 및 비휘발성 저장 매체를 포함할 수 있다. 메모리(M)는 단일 장치 또는 장치들의 조합일 수 있다. 메모리(M)는 프로세서에 인접하며, 프로세서의 일부이며, 프로세서와 네트워킹하고 및/또는 프로세서로부터 제거될 수 있다. 실행을 위한 하나 이상의 유형 매체에 인코딩되는 로직은 프로그램된 프로세서(P)에 의해 실행가능하고 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 메모리들, 또는 그것의 조합 상에 제공되는 명령어들로 정의된다.
메모리(M)는 프로그램된 프로세서(P)에 의해 실행가능한 명령어들을 나타내는 데이터를 저장한 컴퓨터 판독가능 저장 매체일 수 있다. 메모리(M)는 프로세서(P)에 대한 명령어들을 저장할 수 있다. 프로세서(P)는 명령어들로 프로그램되고 명령어들을 실행할 수 있다. 도면들에 예시되거나 본 명세서에 설명되는 기능들, 행위들, 방법들, 또는 태스크들은 메모리(M)에 저장된 명령어들을 실행하는 프로그램된 프로세서(P)에 의해 수행된다. 기능들, 행위들, 방법들 또는 태스크들은 특정 타입의 명령어 세트, 저장 매체, 프로세서 또는 처리 전력과 독립적이고 단독으로 또는 조합하여 동작하는 소프트웨어, 하드웨어, 집적 회로들, 펌웨어, 마이크로코드 등에 의해 수행될 수 있다. 명령어들은 본 명세서에 설명되는 프로세스들, 기술들, 방법들, 또는 행위들을 구현하기 위한 것이다.
부가적으로, 네트워크 매니저(102) 및 전자 장치들(104, 106)은 프로세서(P) 및 메모리(M)와 통신하는 하나 이상의 인터페이스들(I/F)을 각각 포함할 수 있고, 그것은 정보를 네트워크(110)를 통해 서로 통신하기 위해 사용될 수 있다. 인터페이스 I/F는 하드 와이어드 또는 무선 네트워크 인터페이스와 같이, 네트워크 인터페이스일 수 있고 및/또는 하드웨어로 구현될 수 있다. 인터페이스 I/F는 UART(universal asynchronous receiver/transmitter), 병렬 디지털 인터페이스, 소프트웨어 인터페이스, 이더넷, 또는 공지되거나 나중에 개발될 소프트웨어 및 하드웨어 인터페이스들의 임의의 조합일 수 있다.
도 2를 참조하여 상술한 바와 같은 모듈들은 하드웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 게다가, 모듈들은 상술한 프로세서(P), 메모리(M), 인터페이스(I/F), 또는 그것의 조합들 중 어느 하나를 사용하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 상술한 모듈들의 기능들은 적어도 하나의 프로세서(P)에 의해 수행될 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 모듈들은 메모리(M)에 저장되고 적어도 하나의 프로세서(P)에 의해 실행가능한 명령어들을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 부가적으로, 인터페이스 모듈들은 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 하나 이상의 인터페이스들(I/F)을 사용하여 구현될 수 있다. 다양한 구성들이 가능하다.
도 3은 기능 객체들 및 연관된 네트워크 어드레스들의 고유 ID들을 통신 시스템 내의 네트워크 매니저에 의해 관리하는 대표적인 방법(300)의 흐름도를 도시한다. 블록(302)에서, 네트워크 매니저는 하나 이상의 기능 객체들을 갖는 전자 장치가 시스템에 연결된 것을 검출할 수 있다. 네트워크 매니저는 전자 장치가 다양한 방법들로 시스템에 연결된 것을 검출할 수 있다. 예를 들어, 부트 업 프로세스 동안과 같이, 시스템에 연결되면, 전자 장치는 그것의 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 요청하는 DHCP 메시지를 송신할 수 있다. 대안적으로, 네트워크 매니저는 시스템에 연결된 전자 장치들로부터 식별을 요청하는 브로드캐스트 메시지를 송신할 수 있다.
블록(304)에서, 네트워크 매니저는 검출된 전자 장치의 기능 객체들에 대한 클래스 ID들을 결정할 수 있다. 클래스 ID들은 검출된 장치로부터 수신되는 DHCP 메시지에 포함될 수 있다. 블록(306)에서, 네트워크 매니저는 기능 객체들 각각에 대한 인스턴스 ID를 할당할 수 있다. 그렇게 수행하기 위해, 네트워크 매니저는 검출된 전자 장치의 클래스 ID들 중 하나 이상과 일치하는 클래스 ID들을 갖는 시스템에 연결된 다른 기능 객체들이 존재하는지를 판단하기 위해 데이터베이스를 액세스할 수 있다. 데이터베이스는 시스템 내의 기능 객체들의 고유 ID들(클래스 ID들 및 인스턴스 ID들을 포함함)과 및 연관된 네트워크 어드레스들 사이의 맵핑을 포함하고 및/또는 제공할 수 있다. 판단에 기초하여, 네트워크 매니저는 인스턴스 ID들을 검출된 장치의 기능 객체들에 할당할 수 있다.
블록(308)에서, 네트워크 매니저는 기능 객체들에 대한 네트워크 어드레스들을 할당할 수 있다. 네트워크 매니저는 이용가능 네트워크 어드레스들의 데이터베이스를 유지할 수 있는 DHCP 서버의 사용을 통해 네트워크 어드레스들을 할당할 수 있다. 블록(310)에서, 네트워크 매니저는 검출된 장치의 기능 객체들의 고유 ID들 및 기능 객체들에 대한 할당된 네트워크 어드레스들을 포함하기 위해 데이터베이스를 갱신할 수 있다. 고유 ID들은 DHCP 메시지에 포함되는 클래스 ID들 및 할당된 인스턴스 ID들을 포함할 수 있다.
블록(312)에서, 네트워크 매니저는 전자 장치가 시스템으로부터 연결해제되어 있는 것을 검출할 수 있다. 블록(314)에서, 네트워크 매니저는 데이터베이스로부터 연결해제 전자 장치의 기능 객체에 대한 고유 ID들 및 연관된 네트워크 어드레스들을 제거할 수 있다.
도 4는 식별 정보 및 네트워크 어드레스 정보를 네트워크 매니저에 의해 네트워크 통신 시스템 내의 전자 장치에 제공하는 대표적인 방법(400)의 흐름도를 도시한다. 블록(402)에서, 네트워크 매니저는 하나 이상의 기능 객체들을 갖는 전자 장치로부터 네트워크를 통해 탐색 메시지를 수신할 수 있다. 탐색 메시지는 네트워크 매니저의 네트워크 어드레스 및/또는 식별 정보에 대한 요청일 수 있다. 전자 장치는 전자 장치의 부트 업 프로세스 동안 또는 부트 업 프로세스에 대응하여 탐색 메시지를 송신할 수 있다. 블록(404)에서, 네트워크 매니저는 응답을 송신할 수 있으며, 응답은 네트워크 매니저의 네트워크 어드레스 및/또는 식별 정보를 포함할 수 있다.
블록(406)에서, 네트워크 매니저는 전자 장치로부터 DHCP 요청을 수신할 수 있다. DHCP 요청은 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들에 대한 요청일 수 있다. 부가적으로, DHCP 요청은 전자 장치의 기능 객체들과 연관된 클래스 ID들을 포함할 수 있다. 전자 장치는 탐색 메시지에 대응하여 DHCP 요청을 네트워크 매니저에 송신할 수 있다. 부가적으로, DHCP 요청은 전자 장치의 부트 업 프로세스 동안 또는 부트 업 프로세스에 대응하여 전자 장치에 의해 송신될 수 있다.
블록(408)에서, 네트워크 매니저는 DHCP 요청에 포함되는 클래스 ID들을 식별할 수 있다. 블록(410)에서, 네트워크 매니저는 기능 객체들 각각에 대한 인스턴스 ID를 할당할 수 있다. 그렇게 수행하기 위해, 네트워크 매니저는 DHCP 요청에 포함되는 클래스 ID들 중 하나 이상과 일치하는 클래스 ID들을 갖는 시스템에 연결된 다른 기능 객체들이 존재하는지를 판단하기 위해 데이터베이스를 액세스할 수 있다. 판단에 기초하여, 네트워크 매니저는 인스턴스 ID들을 DHCP 요청에 포함되는 기능 객체들에 할당할 수 있다.
블록(412)에서, 네트워크 매니저는 DHCP 요청에 포함되는 기능 객체들에 대한 네트워크 어드레스들을 할당할 수 있다. 네트워크 매니저는 이용가능 네트워크 어드레스들의 데이터베이스를 유지할 수 있는 DHCP 서버의 사용을 통해 네트워크 어드레스들을 할당할 수 있다. 블록(414)에서, 네트워크 매니저는 DHCP 요청에서 식별되는 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 포함하는 DHCP 응답을 발생시킬 수 있다. 블록(416)에서, 네트워크 매니저는 DHCP 응답을 네트워크를 통해, DHCP 요청을 송신한 전자 장치에 송신할 수 있다.
도 5는 식별 정보 및 네트워크 어드레스 정보를 네트워크 매니저에 의해 네트워크 통신 시스템 내의 복수의 전자 장치들에 제공하는 대표적인 방법(500)의 흐름도를 도시한다. 블록(502)에서, 통신 시스템은 활성화될 수 있고 복수의 전자 장치들은 부트 업 프로세스를 각각 경험할 수 있다. 블록(504)에서, 부트 업 프로세스들 동안 또는 부트 업 프로세스들에 대응하여, 전자 장치들의 전부 또는 적어도 일부는 DHCP 요청들을 네트워크를 통해 네트워크 매니저에 송신할 수 있다. DHCP 요청들은 전자 장치들의 기능 객체의 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들에 대한 요청들일 수 있다.
블록(506)에서, 네트워크 매니저는 DHCP 요청들을 수신하고 우선순위 레벨을 DHCP 요청들 각각에 할당할 수 있다. 우선순위 레벨들은 DHCP 요청들에 포함되는 그들의 클래스 ID들에 의해 식별되는 바와 같이, 기능 객체들의 중요한 레벨들에 기초하여 할당될 수 있다. 블록(508)에서, 네트워크 매니저는 더 높은 우선순위를 할당받은 DHCP 요청들에서 식별되는 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 할당할 수 있다. 또한, 블록(508)에서, 네트워크 매니저는 데이터베이스를 더 높은 우선순위 DHCP 요청들에 포함되는 기능 객체들에 대한 고유 ID들 및 연관된 네트워크 어드레스들로 갱신할 수 있다. 블록(510)에서, 네트워크 매니저는 더 낮은 우선순위를 할당받은 DHCP 요청들에서 식별되는 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 할당할 수 있다. 또한, 블록(510)에서, 네트워크 매니저는 데이터베이스를 더 높은 우선순위 DHCP 요청들에 포함되는 기능 객체들에 대한 고유 ID들 및 연관된 네트워크 어드레스들로 갱신할 수 있다.
블록(512)에서, 네트워크 매니저는 복수의 전자 장치들이 그들의 식별 정보를 네트워크 매니저에 송신하는 것을 요청하기 위해 브로드캐스트 메시지를 네트워크를 통해 송신할 수 있다. 네트워크 매니저는 DHCP 요청들의 모두가 처리되고 시스템 내의 전자 장치들의 모두가 네트워크 매니저로부터 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 수신하는 것을 보장하기 위해 브로드캐스트 메시지를 송신할 수 있다. 블록(514)에서, 브로드캐스트 메시지에 대응하여, 전자 장치들은 그들의 식별 정보 및/또는 할당된 네트워크 어드레스들을 갖는 메시지를 네트워크에 송신할 수 있다. 전자 장치가 그것의 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 아직 수신하지 않은 경우, 전자 장치는 DHCP 요청을 네트워크 매니저에 송신함으로써 브로드캐스트 메시지에 응답할 수 있다.
블록(516)에서, 네트워크 매니저는 브로드캐스트 메시지에 대한 응답들을 수신할 수 있고, 응답들에 기초하여, 임의의 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 할당하는지를 판단할 수 있다. 네트워크 매니저는 응답들에서 수신되는 정보를 기능 객체들의 고유 ID들 및 네트워크 어드레스들을 맵핑하는 데이터베이스에 포함되는 정보와 비교함으로써 결정할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 네트워크 매니저는 수신된 응답들 중 어느 하나가 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 응답들에 대한 DHCP 요청들인지를 판단함으로써 결정할 수 있다.
네트워크 매니저는 기능 객체들에 대한 더 많은 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 할당하는 것으로 결정하면, 방법은 블록(518)으로 진행할 수 있으며, 네트워크 매니저는 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 할당하고, 정보를 대응하는 전자 장치에 송신한다. 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들이 송신된 후에, 이 때 블록(520)에서, 네트워크 매니저는 시스템에 연결되거나 시스템으로부터 연결해제되는 하나 이상의 전자 장치들을 대기하고 데이터베이스를 적절히 갱신할 수 있다. 블록(516)을 다시 참조하면, 네트워크 매니저는 기능 객체들에 대한 더 많은 인스턴스 ID들 및/또는 네트워크 어드레스들을 할당하지 않은 것으로 결정하면, 방법은 블록(520)으로 직접 진행할 수 있다.
도 6은 목적지 기능 객체의 식별 정보 및 네트워크 어드레스 정보를 네트워크 통신 시스템 내의 네트워크 매니저에 의해 소스 기능 객체에 제공하는 대표적인 방법(600)의 흐름도를 도시한다. 블록(602)에서, 네트워크 매니저는 정보를 네트워크를 통해 목적지 기능 객체에 송신하기를 원하는 소스 기능 객체를 갖는 전자 장치로부터 DNS 요청을 수신할 수 있다. 블록(604)에서, 네트워크 매니저는 DNS 요청의 타입을 식별할 수 있다. 일부 상황들에서, DNS 요청은 특정 기능 객체의 목적지 네트워크 어드레스에 대한 요청일 수 있다. 네트워크 매니저는 DNS 요청이 기능 객체의 고유 ID를 포함하는 것을 식별함으로써 이러한 타입의 DNS 요청을 식별할 수 있다. 대안적인 상황들에서, DNS 요청은 특정 클래스의 모든 기능 객체들에 대한 질의일 수 있다. 네트워크 매니저는 특정 기능 객체을 식별하는 연관된 인스턴스 ID 없이, DNS 요청이 클래스 ID를 포함하는 것을 식별함으로써 이러한 타입의 DNS 요청을 식별할 수 있다.
블록(606)에서, 네트워크 매니저는 연관된 네트워크 어드레스들에 맵핑되는 기능 객체들의 고유 ID들을 포함하는 데이터베이스를 액세스함으로써 DNS 요청에서 요청되는 정보를 획득할 수 있다. DNS 요청이 특정 기능 객체의 네트워크 어드레스에 대한 요청이면, 네트워크 매니저는 데이터베이스에서 특정 기능 객체에 대한 고유 ID를 식별하고 고유 ID와 연관된 네트워크 어드레스를 획득할 수 있다. 대안적으로, DNS 요청이 특정 클래스의 기능 객체들에 대한 질의이면, DNS 요청 내의 클래스 ID로 표시된 바와 같이, 네트워크 매니저는 데이터베이스에서, 표시된 클래스 ID에 속하는 기능 객체들의 전부 또는 적어도 일부에 대한 인스턴스 ID들 및 인스턴스 ID들과 연관된 네트워크 어드레스들을 식별할 수 있다. 블록(608)에서, 네트워크 매니저는 요청된 정보를 포함하는 DNS 응답을 발생시키고 DNS 응답을 네트워크를 통해, DNS 요청을 송신한 전자 장치에 송신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들이 설명되었지만, 더 많은 실시예들 및 구현들이 본 발명의 범위 내에서 가능하다는 점이 당해 기술에서 통상의 기술자들에게 분명할 것이다. 따라서, 본 발명은 첨부된 청구항들 및 그들의 균등물을 고려한 것을 제외하고 제한되지 않아야 한다.

Claims (20)

  1. 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저로서,
    상기 네트워크 매니저는,
    네트워크와 통신하는 네트워크 인터페이스; 및
    상기 네트워크 인터페이스와 통신하는 프로세서;
    를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 네트워크 통신 시스템에 연결되는 전자 장치를 검출하도록 구성되며, 상기 전자 장치는 상기 네트워크 통신 시스템 내의 기능 또는 서비스를 수행하도록 동작 가능한 하드웨어 및 소프트웨어 중의 하나 이상을 포함하는 제 1 기능 객체를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 네트워크에 연결되는 상기 전자 장치를 검출함에 응답하여, 상기 제 1 기능 객체가 속하는 클래스 내에서 상기 제 1 기능 객체를 고유하게 식별하는 인스턴스 식별(ID)을 할당하도록 구성되며, 상기 클래스에 속하는 각각의 기능 객체에는 서로 다른 인스턴스 식별이 할당되고, 각각의 클래스에는 동일한 기능을 수행하는 하나 이상의 기능 객체들이 있으며,
    상기 프로세서는, 상기 네트워크에 연결되는 상기 전자 장치를 검출함에 응답하여, 상기 제 1 기능 객체에 대한 네트워크 어드레스를 할당하도록 구성되고,
    상기 프로세서는, 상기 제 1 기능 객체에 대한 상기 할당된 네트워크 어드레스에 맵핑(mapping)되는 상기 할당된 인스턴스 ID를 포함하기 위해 데이터베이스를 갱신하도록 구성되며,
    상기 프로세서는, 상기 제 1 기능 객체를 통신용으로 식별하는 식별 정보에 대한 요청을 제 2 기능 객체로부터 수신하도록 구성되고, 상기 제 1 기능 객체는 목적지(destination) 기능 객체이며 상기 제 2 기능 객체는 통신용 소스(source) 기능 객체이고,
    상기 프로세서는, 상기 데이터베이스에 액세스하여 상기 목적지 기능 객체에 대한 네트워크 어드레스에 맵핑된 상기 인스턴스 ID를 검색하도록 구성되며,
    상기 프로세서는, 상기 인스턴스 ID 및 상기 목적지 기능 객체에 대한 네트워크 어드레스를 상기 소스 기능 객체에 송신하도록 구성되고,
    상기 프로세서는, 상기 네트워크 인터페이스를 통해 복수의 정보 요청들을 수신하도록 구성되며, 상기 복수의 정보 요청들 각각에는 하나 이상의 기능 객체들이 표시되고,
    상기 프로세서는, 상기 복수의 정보 요청들의 우선순위에 의해 결정되는 순서로 상기 복수의 정보 요청들 각각에 표시되는 각각의 기능 객체에 대한 연관된 네트워크 어드레스를 결정 및 할당하도록 구성되는, 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 복수의 정보 요청들 중의 적어도 하나는 상기 전자 장치로부터 수신된 정보 요청을 포함하며, 상기 정보 요청은 상기 인스턴스 ID 및 상기 제 1 기능 객체에 대한 네트워크 어드레스에 대한 요청이고,
    상기 프로세서는, 상기 정보 요청의 수신에 기초하여 상기 전자 장치를 검출하도록 구성되는, 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 정보 요청은 상기 제 1 기능 객체가 속하는 클래스를 식별하는 클래스 ID를 포함하는, 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 네트워크 통신 시스템 내의 상기 제 1 기능 객체를 고유하게 식별하고 상기 클래스 내에서 상기 제 1 기능 객체를 고유하게 식별하는 고유 ID를 결정하도록 더 구성되고, 상기 고유 ID는 상기 클래스 ID 및 상기 인스턴스 ID에 기초하여 이루어지며,
    상기 프로세서는, 상기 고유 ID를 상기 데이터베이스 내의 네트워크 어드레스에 맵핑하도록 더 구성되는, 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 고유 ID는 상기 클래스 ID 및 상기 인스턴스 ID로부터 유도되거나 변환되는 도메인 네임 시스템(DNS : domain name system) 네임을 포함하며, 동일한 클래스 ID를 지니는 2개 이상의 기능 객체들은 다른 네트워크 어드레스를 지니는 다른 전자 장치들에 포함되는, 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저.
  6. 청구항 2에 있어서,
    상기 정보 요청은 동적 호스트 구성 프로토콜(DHCP : Dynamic Host Configuration Protocol) 요청을 포함하고,
    상기 프로세서는, DHCP 서버의 액세스를 통해 이용가능 네트워크 어드레스를 결정하도록 더 구성되며,
    상기 프로세서는, 상기 이용가능 네트워크 어드레스를 상기 제 1 기능 객체에 대한 네트워크 어드레스로서 할당하도록 더 구성되고,
    상기 DHCP 요청은 복수의 DHCP 요청들 중의 하나의 DHCP 요청이며, 상기 복수의 DHCP 요청들의 각각의 DHCP 요청은 하나 이상의 다른 기능 객체들과 연관되고, 상기 프로세서는, 상기 복수의 DHCP 요청들 각각에 표시된 각각의 기능 객체의 클래스에 기초하여 상기 복수의 DHCP 요청들 각각에 표시된 각각의 기능 객체에 대한 연관된 네트워크 어드레스를 상기 복수의 DHCP 요청들의 우선순위에 의해 결정되는 순서로 결정 및 할당하도록 구성되는, 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 소스 기능 객체는 상기 목적지 기능 객체를 포함하는 상기 전자 장치와는 다른 네트워크 어드레스를 지니는 다른 전자 장치에 포함되는, 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 기능 객체로부터의 요청은 상기 제1 기능 객체가 속하는 기능 객체들의 클래스를 식별하는 클래스 ID를 포함하는 도메인 네임 시스템(DNS) 요청이며, 상기 DNS 요청은 상기 클래스 ID에 의해 식별되는 클래스에 속하는 목적지 기능 객체들에 대한 인스턴스 ID들 및 연관된 네트워크 어드레스들을 위한 질의(query)를 포함하는, 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제 2 기능 객체로부터의 요청을 수신함에 응답하여, 상기 데이터베이스에 액세스해서 상기 클래스 ID에 의해 식별되는 클래스에 속하는 각각의 목적지 기능 객체에 대한 네트워크 어드레스에 맵핑되는 인스턴스 ID를 검색하도록 더 구성되며, 상기 프로세서는, 상기 제 2 기능 객체로부터의 요청을 수신함에 응답하여, 상기 클래스 ID에 의해 식별되는 클래스에 속하는 목적지 기능 객체들에 대한 상기 검색된 인스턴스 ID들 및 네트워크 어드레스들을 송신하도록 더 구성되는, 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 네트워크 인터페이스에 의해 상기 네트워크를 통해 브로드캐스트 메시지를 송신하도록 더 구성되고,
    상기 프로세서는, 상기 브로드캐스트 메시지의 송신에 기초하여 상기 전자 장치를 검출하도록 구성되는, 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 네트워크 인터페이스에 의해 상기 네트워크 매니저의 네트워크 어드레스를 상기 전자 장치에 송신하도록 더 구성되고,
    상기 프로세서는, 상기 네트워크 매니저의 네트워크 어드레스의 송신 후에 상기 제 1 기능 객체에 대한 상기 인스턴스 ID 및 상기 네트워크 어드레스를 할당하도록 더 구성되는, 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저.
  12. 청구항 1에 있어서,
    상기 제 1 기능 객체는 차량 네트워크 시스템(MOST : Media Oriented Systems Transport) 통신 사양들에 따라 구현되는 FBlock을 포함하고, 상기 네트워크는 오디오-비디오 브리징(Audio-Video Bridging) 네트워크를 포함하며, 상기 네트워크 어드레스는 인터넷 프로토콜(IP : Internet Protocol) 어드레스를 포함하는, 네트워크 통신 시스템 내의 어드레스 결정을 관리하도록 구성된 네트워크 매니저.
  13. 네트워크 통신 시스템 내의 네트워크 어드레스들을 관리하는 방법으로서,
    상기 방법은,
    적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 네트워크 통신 시스템 내의 전자 장치의 기능 객체에 대한 식별 정보 및 네트워크 어드레스 정보에 대한 정보 요청을 수신하는 단계 - 상기 기능 객체는 상기 네트워크 통신 시스템 내의 기능 또는 서비스를 수행하도록 동작 가능한 하드웨어 및 소프트웨어 중의 하나 이상을 포함하고, 상기 정보 요청은 동적 호스트 구성 프로토콜(DHCP : Dynamic Host Configuration Protocol) 요청을 포함하며, 상기 DHCP 요청은 복수의 DHCP 요청들 중의 하나의 DHCP 요청임 -;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 기능 객체에 대한 비충돌(non-conflicting) 인스턴스 ID를 결정하기 위해 데이터베이스에 액세스하는 단계 - 상기 비충돌 인스턴스 ID는 상기 기능 객체가 속하는 클래스 내에서 상기 기능 객체를 고유하게 식별하고, 상기 클래스에 속하는 각각의 기능 객체에는 서로 다른 인스턴스 식별이 할당되고, 각각의 클래스에는 동일한 기능을 수행하는 하나 이상의 기능 객체들이 있음 -;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 복수의 DHCP 요청들 각각에 표시되는 각각의 기능 객체에 대한 네트워크 어드레스를 상기 복수의 DHCP 요청들의 우선순위에 의해 결정되는 순서로 할당하는 단계;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 비충돌 인스턴스 ID에 기초하여 상기 기능 객체에 대한 고유 ID를 결정하는 단계 - 상기 기능 객체에 대한 고유 ID는 상기 기능 객체에 대한 네트워크 어드레스와는 다른 것임 -; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 기능 객체에 대한 고유 ID 및 네트워크 어드레스 각각을 포함하기 위하여 상기 데이터베이스를 갱신하는 단계;
    를 포함하는, 네트워크 통신 시스템 내의 네트워크 어드레스들을 관리하는 방법.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 정보 요청에 포함된 클래스 ID를 식별하는 단계 - 상기 클래스 ID는 상기 기능 객체가 속하는 클래스를 식별함 -; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 정보 요청 내의 클래스 ID 및 상기 데이터베이스에서 액세스되는 정보에 기초하여 상기 비충돌 인스턴스 ID를 결정하는 단계;
    를 더 포함하는, 네트워크 통신 시스템 내의 네트워크 어드레스들을 관리하는 방법.
  15. 청구항 13에 있어서,
    상기 정보 요청은 제 1 정보 요청을 포함하고, 상기 고유 ID는 제 1 고유 ID를 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 제 2 정보 요청에서 식별되는 제 2 고유 ID와 연관된 네트워크 어드레스에 대한 제 2 정보 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 제 2 정보 요청에서 요청되는 네트워크 어드레스를 결정하기 위해 상기 데이터베이스에 액세스하는 단계;
    를 더 포함하는, 네트워크 통신 시스템 내의 네트워크 어드레스들을 관리하는 방법.
  16. 청구항 13에 있어서,
    상기 정보 요청을 수신하는 단계는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 기능 객체를 지니는 전자 장치의 부트 업 프로세스에 응답하여 상기 정보 요청을 수신하는 단계를 포함하는, 네트워크 통신 시스템 내의 네트워크 어드레스들을 관리하는 방법.
  17. 컴퓨터 실행가능 명령어들을 포함하는 소프트웨어로 인코딩된 하나 이상의 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 실행가능 명령어들은,
    네트워크 통신 시스템 내의 제1 전자 장치로부터 제 1 정보 요청을 수신하도록 실행 가능한 명령어들 - 상기 제1 전자 장치는 복수의 기능 객체들을 지니며, 상기 제1 전자 장치의 각각의 기능 객체는 상기 네트워크 통신 시스템 내의 기능 또는 서비스를 수행하도록 동작 가능한 하드웨어 및 소프트웨어 중의 하나 이상을 포함하고, 상기 제 1 정보 요청은 동적 호스트 구성 프로토콜(DHCP : Dynamic Host Configuration Protocol) 요청을 포함하며, 상기 DHCP 요청은 복수의 DHCP 요청들 중의 하나의 DHCP 요청임 -;
    상기 제 1 정보 요청의 수신에 응답하여, 상기 기능 객체들 중 적어도 하나의 선택된 기능 객체를 상기 적어도 하나의 선택된 기능 객체가 속하는 클래스 내에서 고유하게 식별하는 인스턴스 식별(ID)을 할당하고, 상기 적어도 하나의 선택된 기능 객체에 대한 네트워크 어드레스를 할당하며, 상기 복수의 DHCP 요청들 각각에 표시되는 각각의 기능 객체에 대한 연관된 네트워크 어드레스를 상기 복수의 DHCP 요청들의 우선순위에 의해 결정되는 순서로 결정 및 할당하도록 실행 가능한 명령어들;
    상기 인스턴스 식별(ID)을 상기 적어도 하나의 선택된 기능 객체에 대한 네트워크 어드레스와 연관 시키는 데이터베이스를 갱신하도록 실행 가능한 명령어들;
    상기 인스턴스 ID 및 상기 적어도 하나의 선택된 기능 객체에 대한 네트워크 어드레스를 포함하는 정보 응답을 상기 제 1 전자 장치에 송신하도록 실행 가능한 명령어들;
    상기 네트워크 통신 시스템에 연결되는 제 2 전자 장치로부터 선택된 클래스 ID 및 상기 선택된 클래스 ID에 의해 식별되는 선택된 클래스의 모든 기능 객체들을 위한 질의(query)를 포함하는 제 2 정보 요청을 수신하도록 실행 가능한 명령어들 - 상기 선택된 클래스의 적어도 하나의 기능 객체는 상기 선택된 클래스의 하나 이상의 다른 기능 객체들과는 다른 전자 장치에 포함됨 -; 및
    상기 데이터베이스에 액세스하고 상기 선택된 클래스 ID에 의해 식별된 상기 선택된 클래스 내의 각각의 기능 객체에 대한 각각의 인스턴스 ID 및/또는 네트워크 어드레스를 획득하도록 실행 가능한 명령어들;
    을 포함하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 컴퓨터 실행가능 명령어들은,
    상기 제 1 전자 장치의 적어도 하나의 선택된 기능 객체에 고유 ID를 할당하도록 실행 가능한 명령어들 - 상기 고유 ID는 상기 인스턴스 ID 및 상기 기능 객체가 속하는 클래스를 식별하는 클래스 ID에 기초하여 이루어짐 -;
    을 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  19. 청구항 17에 있어서,
    상기 컴퓨터 실행가능 명령어들은,
    목적지 기능 객체와 연관된 목적지 네트워크 어드레스에 대한 제 3 정보 요청을 수신하도록 실행 가능한 명령어들; 및
    상기 데이터베이스에 액세스하여 상기 목적지 네트워크 어드레스를 획득하도록 실행 가능한 명령어들;
    을 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  20. 청구항 17에 있어서,
    상기 제1 정보 요청은 동적 호스트 구성 프로토콜(DHCP : Dynamic Host Configuration Protocol) 요청을 포함하며, 상기 컴퓨터 실행가능 명령어들은, DHCP 서버의 액세스를 통해 하나 이상의 이용가능 네트워크 어드레스들을 결정하도록 실행 가능한 명령어들을 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 선택된 기능 객체에 대한 네트워크 어드레스는 상기 하나 이상의 이용가능 네트워크 어드레스들 중의 하나의 이용가능 네트워크 어드레스이며, 상기 복수의 DHCP 요청들의 각각의 DHCP 요청은 하나 이상의 다른 기능 객체들과 연관되고, 상기 복수의 DHCP 요청들의 우선순위는 상기 복수의 DHCP 요청들 각각에 표시되는 각각의 기능 객체의 클래스에 기초하여 이루어지는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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