KR102264600B1 - 적응적 통지 네트워크용 시스템 및 방법 - Google Patents

적응적 통지 네트워크용 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

시스템이 개시된다. 본 시스템은, 복수의 통지 노드 중 적어도 어느 하나로부터, 타겟 사용자와 관련된 통지를 수신하는 단계, 타겟 사용자에 관련된 정보를 획득하는 단계, 복수의 통지 노드에 관련된 정보를 획득하는 단계, 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 복수의 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 상기 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계, 하나 이상의 특정 순위 기준을 만족시키는 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계, 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 상기 통지를 포맷팅(formatting)하는 단계 및 상기 포맷팅된 통지를 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드로 전송하는 단계를 수행하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 통지 서버로 구성된다.

Description

적응적 통지 네트워크용 시스템 및 방법{SYSTEMS AND METHODS FOR ADAPTIVE NOTIFICATION NETWORKS}
본 발명은 적응적 통지 네트워크 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자가 처한 환경에 따라 통지를 제공하는 적응적 통지 네트워크용 시스템 및 방법에 관한 것이다.
사용자에게 경고(alert)와 같은 통지를 제공하기 위한 통상적인 접근은 사용자의 컴퓨팅 장치상에 시각적 표시 또는 사운드 재생을 포함할 수 있다. 일 예로, 상기 컴퓨팅 장치(예를 들어, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 등)는 사용자가 특정 시간에 특정 발신자로부터의 전화를 받지 못하였음을 지시하는 메시지를 표시함으로써 사용자에게 부재중 전화를 알릴 수 있다. 다른 예로, 텍스트 메세지가 상기 컴퓨팅 장치에 수신될 수 있고, 상기 컴퓨팅 장치는 가청음(예, 비프(beep), 링(ring), 등)의 재생, 라이트 지시자의 턴온(예, 발광 다이오드(LED) 지시자), 및 상기 컴퓨팅 장치의 진동에 의하여 사용자에게 통지를 제공할 수 있다. 또 다른 예로, 상기 컴퓨팅 장치는 통신(예, 화재 경보, 경찰 경보, 응급 응답 경보, 등)을 수신할 수 있고, 이는 사용자에게 상기 컴퓨팅 장치상에 표시된 메시지를 통하여 알 수 있었다.
그러나 사용자에게 통지를 제공하기 위한 통상적인 접근은 제한될 수 있다. 많은 사용자들이 그들에게 제공되는 통지를 놓치고, 무시하고, 또는 인식에 실패한다. 예를 들어, 사용자의 컴퓨팅 장치가 사용자가 그 단말에 인접하게 위치하지 않을 때에 통지를 제공할 수 있다. 다른 예시에서, 사용자는 시끄러운 환경에 노출될 수 있어 상기 컴퓨팅 장치에 의하여 생성된 가청 통지가 사용자에게 들리지 않는다. 또 다른 예시에서, 사용자는 상기 컴퓨팅 장치에 의하여 생성된 표시된 메시지의 읽기가 어려울 수 있었다(예를 들어, 너무 작은 텍스트로 인하여, 사용자의 능력에 의하여 등).
이러한 이유로 인하여, 적절한 방식으로 의도된 사용자에게 통지를 제공하는 것이 요구되었다. 또한 사용자에 의하여 더 높은 가능성으로 인지되고, 관찰되고, 이해되거나 인식될 수 있는 통지의 제공이 요구되었다. 또한 사용자가 적어도 몇몇의 통지를 인식할 가능성을 증가시키기 위하여 사용자에게 다중 통지를 제공하는 것이 요구되었다. 게다가, 사용자 및 사용자가 처한 환경에 의존적인 방식으로 통지를 제공하는 것이 요구되었다.
따라서, 본 발명은 사용자가 처한 환경에 적합한 통지를 제공하는 적응적 통지 네트워크용 시스템 및 방법을 제공하는 데 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 적응적 통지 네트워크용 시스템은, 복수의 통지 노드 중 적어도 어느 하나로부터, 타겟 사용자와 관련된 통지를 수신하는 단계, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보를 획득하는 단계, 상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보를 획득하는 단계, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 상기 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계, 하나 이상의 특정 순위 기준을 만족시키는 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 상기 통지를 포맷팅(formatting)하는 단계 및 상기 포맷팅된 통지를 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드로 전송하는 단계를 수행하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 통지 서버로 구성된다.
이 경우, 본 시스템은, 상기 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계, 상기 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계 또는 상기 통지를 포맷팅하는 단계 중 적어도 어느 하나는 동적으로 수행될 수 있다.
한편, 상기 적어도 하나의 프로세서가 수행하는 단계는, 상기 복수의 통지 노드 중 하나 이상에 관련된 정보가 변경되었음을 알리는 통신을 수신하는 단계 및 상기 통신에 기초하여 상기 복수의 통지 노드 중 하나 이상에 관련된 정보를 업데이트하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보는, 상기 복수의 통지 노드 각각의 상황정보(context) 또는 상기 복수의 통지 노드 각각의 통지 능력 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
한편, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보는, 상기 타겟 사용자가 현재 처한 상황정보를 포함할 수 있다.
이 경우, 상기 타겟 사용자가 현재 처한 상황정보는, 상기 타겟 사용자의 현재 위치, 상기 타겟 사용자가 현재 처한 환경, 상기 타겟 사용자가 현재 처한 환경의 노이즈 레벨(noise level) 또는 상기 타겟 사용자가 현재 처한 환경 주변의 빛 레벨(light level) 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
이 경우, 상기 타겟 사용자의 현재 위치는, 상기 복수의 통지 노드에 있는 적어도 하나 이상의 서브셋의 적어도 하나 이상의 위치에 대하여 상대적인 위치일 수 있다.
한편, 상기 타겟 사용자의 현재 위치는, 상기 복수의 통지 노드에 있는 적어도 하나 이상의 서브셋의 하나 이상의 센서를 이용하여 결정할 수 있다.
한편, 상기 통지를 포맷팅하는 단계는, 상기 현재 환경의 노이즈 레벨이 특정 노이즈 레벨 임계치보다 낮으면, 상기 타겟 사용자에게 오디오로 제공되도록 상기 통지를 준비하고, 상기 현재 환경의 주변 빛 레벨이 특정 주변 빛 레벨 임계치보다 낮으면, 상기 타겟 사용자에게 시각적으로 제공되도록 상기 통지를 준비할 수 있다.
한편, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보는, 상기 타겟 사용자의 나이, 상기 타겟 사용자의 능력, 상기 타겟 사용자의 선호 언어, 또는 상기 타겟 사용자의 선호 사항 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상기 적어도 하나의 프로세서가 수행하는 단계는, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보가 변경됨을 알려주는 통신을 수신하는 단계 및 상기 통신에 기초하여 상기 타겟 사용자에 관련된 정보를 업데이트 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 적어도 하나의 프로세서가 수행하는 단계는, 상기 타겟 사용자로부터 피드백을 수신하는 단계 및 상기 피드백에 기초하여 상기 타겟 사용자에 관련된 정보를 업데이트하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 적어도 하나의 프로세서가 수행하는 단계는, 상기 포맷팅된 통지를 상기 타겟 사용자에 의하여 지정된 컴퓨팅 장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 방법은, 컴퓨터 시스템에 의하여, 복수의 통지 노드 중 적어도 어느 하나로부터, 타겟 사용자에 관련된 통지를 수신하는 단계, 상기 컴퓨터 시스템에 의하여, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보를 획득하는 단계, 상기 컴퓨터 시스템에 의하여, 상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보를 획득하는 단계, 상기 컴퓨터 시스템에 의하여, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계, 상기 컴퓨터 시스템에 의하여, 적어도 특정 순위 기준에 부합되는 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계, 상기 컴퓨터 시스템에 의하여, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 상기 통지를 포맷팅하는 단계 및 상기 컴퓨터 시스템에 의하여, 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드로 상기 포맷팅된 통지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
이 경우, 본 방법은, 상기 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계, 상기 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계 또는 상기 통지를 포맷팅하는 단계 중 적어도 어느 하나는 동적으로 수행할 수 있다.
한편, 상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보는, 상기 복수의 통지 노드 각각의 현재 상황정보 또는 상기 복수의 통지 노드 각각의 통지 능력 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
한편, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보는, 상기 타겟 사용자가 현재 처한 상황정보, 상기 타겟 사용자의 능력, 상기 타겟 사용자의 선호 언어, 또는 상기 타겟 사용자의 선호 사항 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 컴퓨터 판독 가능 기록매체는, 컴퓨터 판독가능 기록매체에 있어서, 복수의 통지 노드 중 적어도 어느 하나로부터, 타겟 사용자에 관련된 통지를 수신하는 단계, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보를 획득하는 단계, 상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보를 획득하는 단계, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계, 하나 이상의 특정 순위 기준을 만족시키는 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 상기 통지를 포맷팅하는 단계 및 상기 포맷팅된 통지를 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
이 경우, 본 컴퓨터 판독가능 기록매체는, 상기 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계, 상기 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계 또는 상기 통지를 포맷팅하는 단계 중 적어도 어느 하나는 동적으로 수행될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 적응적 통지 네트워크의 예시를 도시한 블럭도,
도 2A는 적응적 통지 네트워크에 대하여 통지 노드를 추가 및 유지하는 경우를 설명하기 위한 흐름도,
도 2B는 적응적 통지 네트워크에서 사용자를 위한 데이터 기록의 생성 및 유지하는 경우를 설명하기 위한 흐름도,
도 2C는 타겟 사용자가 통지를 제공하는 적응적 통지 네트워크를 이용하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 3A는 예시적 적응적 통지 네트워크가 이용될 수 있는 예시 시나리오를 도시한 도면,
도 3B는 예시적 적응적 통지 네트워크가 이용될 수 있는 도 3A의 예시적 시나리오를 도시한 도면,
도 3C는 예시적 적응적 통지 네트워크가 이용될 수 있는 도 3B의 예시적 시나리오를 도시한 도면,
도 4는 적응적 통지 네트워크를 이용하기 위한 예시적 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 5는 적응적 통지 네트워크에 사용될 수 있는 컴퓨팅 장치 또는 시스템의 예시를 도시한 도면, 그리고,
도 6은 적응적 통지 네트워크가 구현될 수 있는 네트워크 환경을 도시한 도면이다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대하여 자세하게 설명한다.
종종 사람들은 그들의 컴퓨팅 장치로 통지를 수신한다. 통지는 (여기에 제한되지 않으나) 경고(alerts), 보고(reports), 소식(announcements), 또는 다양한 다른 통신을 포함할 수 있다. 컴퓨팅 장치는 상기 컴퓨팅 장치의 사용자에게 통지를 제공할 수 있는데, 예를 들어 시각적 지시자(예, 메시지 표시, 아이콘 표시, 지시등의 발광 등)를 통하여, 가청음(예. 비프, 링, 음성 메시지, 등)을 통하여, 및 촉각 또는 햅틱 피드백(예, 진동, 럼블(rumble), 등)을 통하여 제공할 수 있다. 어떤 경우에, 통지는 사용자에게 사용자가 이메일, 텍스트 메시지, 수신 전화, 리마인더, 달력 이벤트, 등이 수신되었음을 알려줄 수 있다. 어떤 경우에, 통지는 사용자에게 화재 경고, 경찰 경고, 응급 응답 경고, 등을 알릴 수 있다. 어떤 상황에서, 통지는 사용자에게 중요할 수 있다.
그러나, 사람들은 자주 그들에게 제공되는 통지를 놓치고, 무시하거나 인식하지 못한다. 일 예시에서, 컴퓨팅 장치의 사용자는 통지가 제공될 때 그/그녀 장치로부터 멀리 떨어져 있을 수 있다. 다른 예시에서, 상기 컴퓨팅 장치이 가청 통지를 제공할 때 사용자는 시끄러운 환경에 있을 수 있어, 사용자는 그 통지를 듣지 못한다. 다른 예시에서, 사용자는 평탄치 않은 주행 동안 자동차 안에 앉아 있을 수 있어 사용자는 상기 컴퓨팅 장치가 제공하는 진동 통지를 느끼지 못할 수 있다.
이러한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 다양한 실시예는 특정 통지 노드에 대한 정보뿐만 아니라 특정 사용자와 관련된 정보를 고려할 수 있고, 결과로서 통지를 제공할 때 사용자 및 통지 노드에 동적으로 적응된다. 이는 통지가 적절한 매체를 통하여 의도된 사용자에게 성공적으로 제공될 가능성을 증가시킬 수 있어, 상기 의도된 사용자가 상기 통지를 인식 또는 인지할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따라 예시적 적응적 통지 네트워크(100)를 위한 예시적 시스템 실시예를 도시한다. 상기 예시적 적응적 통지 네트워크(100)은 통지 서버(102) 및 통지 노드 A(104), 통지 노드 B(106), 통지 노드 C(108), 통지 노드 N(110) 등과 같은 하나 이상의 통지 노드를 포함한다. 상기 예시적 적응적 통지 네트워크(100)에서의 통지 노드의 개수는 다양할 수 있다. 게다가, 상기 통지 서버(102)와 상기 통지 노드들 사이의 통신은 네트워크 매체, 예를 들어 근거리 통신망(local area network, LAN), 무선 LAN(WLAN), 개인 영역 네트워크(personal area network, PAN), 블루투스 및 다양한 다른 통신 매체/프로토콜을 통하여 성취될 수 있다. 게다가, 어느 경우에, 상기 통지 서버(102) 및 통지 노드의 운영 시스템은 상기 적응적 통지 네트워크(100)와 동작 가능하도록 구성될 수 있다. 이 경우에, 어플리케이션이 설치되어 상기 통지 서버(102) 및 통지 노드들 상에서 운영되어 상기 적응적 통지 네트워크(100)와 동작할 수 있다.
상기 예시적 적응적 통지 네트워크(100)는 로컬 통지 네트워크에 대응할 수 있고 상기 통지 서버(102)는 상기 로컬 적응적 통지 네트워크 내의 전용 서버(dedicated server)에 대응할 수 있다. 예를 들어, 상기 통지 서버(102)는 상기 적응적 통지 네트워크(100) 내의 통지 노드들과 통신하도록 구성되는 로컬 컴퓨팅 장치일 수 있다.
상기 적응적 통지 네트워크(100)는 애드-훅 네트워크(ad-hoc network)에 대응할 수 있어, 미리 구성된 네트워크 기반(preconfigured network infrastructure)이 요구되지 않는다. 이 경우에, 통지 노드는 다른 노드들을 조정하고/하거나 상기 통지 네트워크(100)를 관리하기 위하여 조정자 노드(coordinator node, 즉, 통지 서버)로서 사용되기 위하여 선택될 수 있다.
게다가, 상기 통지 서버(102)는 상기 통지 노드들로부터 이격 또는 분리된 하나 이상의 서버에 대응할 수 있다. 상기 통지 서버(102)는 "클라우드(cloud)" (예, 인터넷, 실시간 통신 네트워크, 등) 에서 운영되는 하나 이상의 서버에 대응할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 통지 서버(102)는 상기 클라우드에서 운영되는 가상 서버에 대응할 수 있다. 이 실시예에서, 상기 가상 서버와 상기 통지 노드들 사이의 통신은 상기 클라우드를 통하여 이루어질 수 있다.
상기 통지 노드들(예, 통지 노드 A(104), 통지 노드 B(106), 통지 노드 C(108), 통지 노드 N(110), 등)과 관련하여, 각 통지 노드는 컴퓨팅 장치에 대응할 수 있다. 이 경우에, 컴퓨팅 장치은 적어도 하나의 프로세서를 가지고 네트워크와 통신하도록 구성된 장치 또는 시스템을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 통지 노드는 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 스마트 텔레비젼(즉, 적어도 하나의 프로세서를 갖는 네트워크 연결 텔레비젼), 게임 시스템, 전자 장치(electronic gadget, 예, 토이 로봇), 스마트 가전(예, 냉장고, 전자레인지, 토스터, 오븐, 스토브, 워셔, 건조기, 등), 플렌트 감시(plant monitor), 수급계기(utility meter), 착용가능한 장치(예, 스마트 워치, 스마트 안경, NFC 링, 등), 또는 적어도 하나의 프로세서를 가지고 상기 적응적 통지 네트워크(100)과 통신 가능한 다른 어떠한 장치 또는 시스템을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 통지 노드는 통지, 예를 들어 경고, 메세지, 다른 통신을 사용자에게 제공하도록 구성될 수 있다. 상기 통지가 의도되는 사용자는 타겟 사용자로 언급될 수 있다. 게다가, 다양한 타입, 컨텐츠, 형식 등의 통지가 존재할 수 있다. 예를 들어, 스마트폰 통지 노드는 타겟 사용자에게 상기 타겟 사용자를 위한 수신 전화가 존재함을 알리는 메시지 통지를 표시할 수 있다. 다른 예시에서, 태블릿 컴퓨터 통지 노드는 달력 이벤트에 관하여 타겟 사용자에게 리만드를 위하여 진동할 수 있다.
추가적으로, 다른 통지 노드들이 또한 다른 통지 능력을 가질 수 있다. 어느 경우에, 통지 노드들은 시각적으로 통지를 제공할 수 있는데, 예를 들어, 보여지는 메시지의 표시 또는 지시등의 동작(예, 턴 온, 플래쉬 등)에 의하여 가능하다. 어느 예시에서, 통지 노드들은 청각적으로 통지를 제공할 수 있는데, 예를 들어 목소리 메시지 또는 사운드(예, 비프, 링, 등)의 재생으로 가능하다. 게다가, 어느 경우에, 통지 노드들은 접촉 또는 햅틱 수단으로 통지를 제공할 수 있는데, 예를 들어 하나 이상의 진동을 생성함으로써 가능하다.
그러나, 종종, 타겟 사용자를 위한 통지는 상기 타겟 사용자에 의하여 보여지지 않고, 들리지 않고, 느껴 지지 않고, 인식되지 않고, 인정되지 않거나 또는 인지되지 않는다. 예시적 시나리오에서, 상기 타겟 사용자는 그/그녀의 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 등으로부터 멀리 떨어져 있어 사용자가 상기 통지를 보거나 듣지 못한다. 다른 예시적 시나리오에서, 사용자의 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 등은 백팩 또는 가방 속에 있어 사용자가 생성되는 어떤 진동도 느끼지 못한다. 여러 시나리오에서, 상기 타겟 사용자를 위하여 의도된 통지가 타겟 사용자에 의하여 인식(예. 인지, 인정 등)되지 못할 수 있다. 따라서, 본 발명의 상기 예시적 적응적 통지 네트워크(100)는 통지가 상기 타겟 사용자에 의하여 인식될 가능성을 증가시키는 시도를 개시한다. 상기 예시적 적응적 통지 네트워크(100)는 특정 타겟 사용자에 관련된 정보 및 특정 통지 노드에 관련된 정보를 고려하여 타겟 사용자에게 통지를 제공하는 방법을 동적으로 결정한다. 예를 들어, 상기 적응적 통지 네트워크(100)는 통지를 제공할 하나 이상의 적절하거나 적당한 통지 노드를 동적으로 선택할 수 있다.
이전에 논의 한 바와 같이, 상기 적응적 통지 네트워크(100)는 상기 통지 서버(102)와 하나 이상의 통지 노드들(예. 104, 106, 108, 110, 등)로 구현될 수 있다. 도 2A를 참조하면, 본 발명에 따라, 적응적 통지 네트워크(예. 도 1의 100)에 대하여 통지 노드(예. 도 1의 104, 106, 108, 110, 등)의 추가 및 유지를 위한 예시적 플로우차트 200가 도시된다.
도 2A에서, 상기 통지 노드는 단계 202에서, 상기 적응적 통지 네트워크와 관련된 통지 서버(예. 도 1의 102)를 검색할 수 있다. 상기 통지 서버의 발견에 따라, 상기 통지 노드는 단계 204에서 상기 통지 네트워크에 조인하기 위하여 상기 노드를 위하여 상기 통지 서버에 요청한다. 추가적 또는 대안으로, 상기 통지 서버는 상기 통지 네트워크와 양립가능한 새로운 통지 노드들을 검출하여 상기 새로운 노드들에게 상기 통지 네트워크로 조인하도록 초대할 수 있다. 이와 같이, 상기 통지 서버는 새로운 노드들의 검출을 위한 새로운 요청 및 시도를 자주 주시할 수 있다.
상기 통지 노드가 상기 통지 네트워크에의 조인 프로세스에 있으면, 상기 통지 노드는 단계 206에서 인증 목적을 위하여 상기 통지 서버로 그 인증서(credentials)를 제공할 수 있어, 상기 서버는 개별 통지 노드가 상기 통지 네트워크에의 조인이 허용되도록 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 통지 서버는 상기 노드가 상기 서버와 동일한 네트워크 연결(예. 동일한 WiFi 또는 LAN 네트워크) 상에 있는지를 확인할 수 있다. 다른 예시에서, 상기 서버는 이미 인증된 다른 노드로 패스코드를 전송하고 사용자에게 인증된 노드 상에서 상기 패스코드의 입력을 요청할 수 있다. 통지 노드 인증의 다양한 다른 접근들이 이용될 수 있다.
인증에 이어, 상기 통지 노드는 단계 208에서, 상기 통지 서버로 상기 노드에 대한 특정 관련 정보를 제공할 수 있다. 상기 통지 노드에 관련된 정보는, 여기에 제한되지 않으나, 상기 통지 노드가 처한 상황정보에 대한 정보, 상기 통지 노드의 통지 능력에 관한 정보, 및 상기 통지 노드의 통신 선호 및 다른 세팅에 대한 정보를 포함할 수 있다. 상기 통지 노드의 상황정보에 대한 정보는 상기 통지 노드의 위치를 지시할 수 있다. 어느 경우에, 상기 위치는 참조 포인트(예. 상기 통지 서버, 다른 통지 노드(들), 등)에 대하여 상기 통지 노드의 상대적인 위치에 대응할 수 있다. 몇몇 예시에서, 상기 위치는 상기 통지 노드의 절대적 위치(예. 물리적 주소, GPS(Global Positioning System) 좌표 등)에 대응할 수 있다. 상기 통지 노드의 상황정보에 관한 정보는 또한 상기 통지 노드가 속한 환경(예. 집안, 회사 내, 공원 내, 극장 안, 자동차 안 등)을 지시할 수 있다. 어느 경우에, 상기 환경에 대한 정보, 예를 들어 상기 환경과 관련된 노이즈 레벨 및 주변 빛 레벨이 또한 제공될 수 있다.
게다가, 상기 통지 노드에 관련된 정보는 상기 통지 노드가 가지는 (가지지 않는) 통지 능력이 무엇인지 특정할 수 있다. 예를 들어, 상기 정보는 상기 통지 노드가 시각적 통지(예. 텍스트)가 가능한 디스플레이 스크린, 시각적 통지(예. 광학적)가 가능한 지시등, 가청 통지를 제공할 수 있는 스피커, 및 진동 또는 다른 햅틱 피드백의 생성이 가능한 모터를 가지는 지를 특정할 수 있다.
상기 네트워크에 조인하는 통지 노드에 관련된 정보를 수득(예. 획득, 수신, 등)하고, 상기 통지 서버는 데이터 저장소에 상기 네트워크 내의 다른 통지 노드에 관련된 정보와 함께 상기 통지 노드에 관련된 정보를 저장할 수 있다. 상기 통지 노드는 단계 210에서 상기 통지 네트워크에 추가될 수 있다. 상기 통지 노드는 또한 단계 212에서, 적절한 때(예. 시간에 대해) 상기 서버로 업데이트 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 만약 상기 통지 노드의 현재 위치가 변경되면, 상기 노드는 상기 서버로 그것의 새로운 현재 위치에 관한 정보를 제공할 수 있다. 다른 예시에서, 만약 상기 통지 노드의 통신 선호가 변경되면, 상기 노드는 상기 변경된 통신 선호에 관한 업데이트된 정보를 제공할 수 있다.
상기 통지 노드에 관련된 정보를 이용하여, 통지가 타겟 사용자에게 제공되면, 상기 서버는, 동적으로 그리고 적응적으로 (그리고 자동적으로) 상기 네트워크에서 상기 모든 통지 노드를 순위화하고 상기 타겟 사용자에게 상기 통지를 제공하기에 최적인 하나 이상의 노드를 선택할 수 있다.
게다가, 본 발명의 다양한 실시예는 상기 통지 서버가 타겟 사용자에 관련된 정보를 이용할 수 있도록 할 수 있다. 도 2B를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라, 적응적 통지 네트워크(예. 도 1의 100)에서 사용자를 위하여 데이터 기록(또는 데이터 입력)의 생성 및 유지를 위한 예시적 플로우차트 230가 도시된다. 상기 적응적 통지 네트워크는 동적으로 그리고 적응적으로 상기 타겟 사용자에 관련된 정보에 기초하여 타겟 사용자에게 통지를 제공할 수 있다. 사용자는 그/그녀가 상기 적응적 통지 네트워크에 조인(예. 연결, 가입, 관련 등)하면 상기 적응적 통지 네트워크를 이용할 수 있다. 단계 232에서, 통지 서버 (예. 도 1에서 102)는 상기 통지 네트워크를 조인하기 위하여 상기 사용자의 요청을 수신할 수 있다. 어느 실시예에서, 상기 사용자는 상기 통지 네트워크와 함께 작업하도록 구성된 어플리케이션을 획득(예. 다운로드, 설치 등)할 수 있다. 상기 사용자는 상기 어플리케이션을 통하여 상기 통지 네트워크에 조인할 수 있다. 어느 실시예에서, 상기 통지 서버 또는 통지 노드는 상기 통지 네트워크에 조인하기 위하여 사용자를 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 어느 실시예에서, 상기 사용자는 상기 통지 네트워크를 조인하기 위하여 웹 리소스 또는 다른 서비스를 이용할 수 있다.
단계 234에서, 상기 통지 서버는 사용자를 위하여 데이터 기록(또는 데이터 입력)을 생성할 수 있다. 상기 데이터 기록은 상기 사용자를 위한 프로파일에 대응할 수 있고, 상기 사용자에 관련된 정보를 저장할 수 있다. 단계 236은 상기 사용자에 대한 관련 정보를 획득(예. 수신, 수득 등)하는 통지 서버에 관련될 수 있다. 상기 사용자에 관련된 정보는 상기 사용자의 나이, 세팅 또는 선호, 선호 언어(들), 능력(예. 불가능) 등을 지시할 수 있다. 상기 정보는 또한 상기 사용자가 처한 상황정보에 관한 정보, 예를 들어 상기 사용자의 현재 위치 또는 상기 사용자가 현재 처한 환경을 포함할 수 있다. 어느 실시예에서, 상기 정보는 어플리케이션, 서비스, 상기 통지 네트워크와 관련된 다른 인터페이스를 통하여 상기 사용자에 의하여 제공될 수 있다. 어느 실시예에서, 상기 사용자에 관련된 정보가 상기 사용자와 관련된 컴퓨팅 장치(예. 통지 노드)에 의하여 제공될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 타겟 사용자의 상황정보(예. 위치, 환경, 배경 노이즈 레벨, 주변 빛 레벨, 등)는 상기 사용자와 관련된 컴퓨팅 장치의 상황정보에 대응할 수 있다. 이처럼, 상기 컴퓨팅 장치은 상기 타겟 사용자의 상황정보에 관한 데이터를 대표하기 위하여 상기 장치의 상황정보에 관한 데이터를 제공할 수 있다. (상기 장치의 상황정보에 관한 데이터는 상기 장치의 다양한 센서, 미터, 칩, 및 성분들에 의하여 획득될 수 있다.) 다른 예시에서, 상기 사용자와 관련된 컴퓨팅 장치은 상기 사용자의 나이, 선호 언어 및 다른 세팅/선호들에 관한 데이터에 이미 액세스할 수 있다. 이처럼, 상기 사용자가 허용하면, 상기 컴퓨팅 장치은 상기 통지 서버로 이 데이터를 제공할 수 있다. 게다가, 상기 타겟 사용자에 관련 정보가 변경되면, 상기 통지 서버는 상기 타겟 사용자에 관련된 업데이트된 정보를 획득(예. 수신)할 수 있다.
통지가 타겟 사용자(타겟 사용자가 상기 통지 네트워크에 조인된 것으로 가정)에게 제공되면, 상기 통지 서버는 (상기 타겟 사용자를 위하여 데이터 기록에 저장될 수 있는) 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 및 상기 네트워크 내의 통지 노드에 관련된 정보에 기초하여 상기 타겟 사용자에게 상기 통지를 제공할 방법을 결정할 수 있다. 상기 통지 서버는 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 및 상기 노드에 관련 정보에 기초하여 상기 통지 노드를 순위화할 수 있다. 상기 서버는 상기 통지를 성공적으로 제공할 가능성이 있는 하나 이상의 높은 순위의 노드를 선택할 수 있어, 상기 타겟 사용자는 상기 통지를 인식(예. 인정, 수신, 인지, 깨달음, 등)할 가능성이 높다. 상기 서버는 또한 각 선택된 노드를 위하여 상기 통지를 포맷팅 및 상기 통지의 전달 방법(예. 소리 재생, 시각 요소의 표시, 등)에 관련하여 각 선택된 노드를 지시할 수 있다.
상기 통지 제공에 이어, 어느 실시예에서, 상기 통지 서버는 단계 238에서, 상기 사용자로부터 피드백을 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자가 상기 제공된 통지를 무시 또는 응답하지 않으면, 상기 통지 서버는 상기 노드의 순위/선택 및 상기 통지의 포맷팅이 개선될 필요가 있음을 학습할 수 있다. 다른 예시에서, 만약 상기 사용자가 빨리 또는 허용가능한 시간 내에 응답 또는 반응 (예. 수신 전화에 대한 응답, 텍스트 메시지의 보기, 등)하면, 상기 통지 서버는 상기 노드의 순위/선택 및 상기 통지의 포맷팅이 바람직한 결과를 생성함을 관찰할 수 있다.
상기 통지 서버가 사용자 피드백을 시간 내에 수신하면, 상기 통지 서버는 단계 240에서, 사용자에 관련된 정보를 포함하여, 사용자를 위하여 데이터 기록을 업데이트할 수 있다. 게다가, 상기 사용자에 관련된 정보가 변경되면, 상기 사용자에 관련된 정보는 또한 업데이트될 수 있다. 결과적으로, 상기 통지 네트워크는 시간에 대해 개선할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라, 타겟 사용자에게 통지를 제공하기 위하여 적응적 통지 네트워크 (예. 도 1의 100)의 이용을 위한 예시적 플로우차트 260를 도시한다. 단계 262에서, 통지 노드 (예. 도 1의 104, 106, 108, 110)는 타겟 사용자를 위하여 의도된 통지를 생성할 수 있다. 상기 통지는 상기 타겟 사용자를 식별하는 데이터, 상기 통지의 컨텐츠, 상기 통지를 위한 우선을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 통지는 존(John)을 위한 수신 전화의 알림일 수 있으며, 존은 타겟 사용자이다. 상기 통지 컨텐츠는 수신 전화의 알림(아마 또한 발신자 식별의 알림)일 수 있다. 예시에서, 상기 통지를 위한 우선은 중간(예. 평균, 10 중 5의 우선순위, 등)일 수 있다. 다른 예시에서, 상기 통지는 텍스트 메시지의 형태로 공중 응급 응답 경고(예. 화재 경고, 경찰 경고)일 수 있다. 상기 타겟 사용자는 존, 상기 공중 경고의 의도된 수신자일 수 있다. 상기 컨텐츠는 상기 경고의 메시지(예. "공중 경고: 주변에 산불이 있음")를 포함할 수 있다. 상기 통지의 우선은 높을 수 있는데, 이는 잠재적으로 매우 중요한 메시지이기 때문이다. 어느 경우에, 상기 통지의 우선은 상기 통지 서버가 상기 통지의 전달 방법을 결정하도록 할 수 있다. 예를 들어, 상기 통지 서버는 통지를 제공할 때 높은 우선 통지를 강조하기 위하여 노드로 지시할 수 있다. 다른 예시에서, 상기 통지 서버는 처음으로 더 높은 우선 통지를 전달하고, 그 다음으로 낮은 우선 통지를 전달하는 것을 결정할 수 있다. 다른 예시에서, 상기 통지 서버는 더 낮은 우선 통지를 전달하지 않도록 결정할 수 있다.
도 2C에 계속하여, 상기 통지 노드는 단계264에서, 상기 타겟 사용자의 식별, 상기 통지의 컨텐츠, 및 우선 데이터를 포함하는 상기 통지를 통지 서버(예. 도 1의 102)로 전송할 수 있다. 상기 통지 서버는 상기 통지에 포함된 정보를 분석할 수 있고, 상기 통지가 의도된 타겟 사용자의 식별뿐만 아니라 상기 통지를 전송하는 통지 노드를 위한 식별을 결정할 수 있다.
단계 266에서, 상기 통지 서버는 상기 타겟 사용자에 관련된(또는 관한) 정보를 획득할 수 있다. 상기 통지 서버는 또한 단계 268에서, 상기 적응적 통지 네트워크에서 상기 모든 통지 노드에 관련된(또는 관한) 정보를 획득할 수 있다. 어느 실시예에서, 단계 266 및 268은 병행 프로세싱을 통하는 것과 같이 실질적으로 동시에 수행될 수 있다. 어느 경우에, 단계 266 및 268은 연속적으로, 하나 후에 다른 하나 (어느 순위로도) 수행될 수 있다.
이전에 논의된 대로, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보는 상기 타겟 사용자에 의하여 입력 및 상기 타겟 사용자와 관련된 컴퓨팅 장치(예. 통지 노드)에 의하여 결정될 수 있다. 게다가, 상기 통지 노드에 관련된 정보는 상기 통지 노드에 의하여 제공될 수 있다. 예를 들어, 상기 노드에 관련된 정보는 상기 토드 각각의 위치, 각 노드의 환경, 각 노드의 통지 능력 등을 지시할 수 있다. 게다가, 상기 논의한 데로, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 및 상기 노드에 관련된 정보는 시간이 지남에 따라 변경될 수 있다. 이처럼, 상기 통지 서버는 가장 최근 정보를 획득(예. 타겟 사용자로부터 수신, 노드로부터 수신, 등)할 수 있어, 상기 통지 네트워크가 상기 타겟 사용자 및 상기 통지 노드에 관련된 정보에서 어떤 업데이트/변경에 적응될 수 있도록 한다.
상기 타겟 사용자 및 상기 통지 노드에 관련된 정보에 기초하여, 상기 통지 서버는 단계 270에서, 적응적으로 그리고 동적으로 상기 노드를 순위화할 수 있다. 예를 들어, 상기 노드가 상기 타겟 사용자에게 통지를 어떻게 성공적으로 제공할 수 있는 지에 대한 측면에서 순위가 매겨질 수 있다. 어느 예시에서, 상기 통지 서버는 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 및 상기 노드에 관련된 정보, 예를 들어 상기 타겟 사용자의 위치에 관한 정보 및 상기 노드의 위치에 관한 정보에 액세스하기에, 상기 통지 서버는 어느 노드가 상기 타겟 사용자에 가장 가까운지를 결정하고 그러한 노드를 다른 노드보다 더 높은 순위를 매길 수 있다. 어느 예시에서, 상기 통지 서버는 또한 상기 타겟 사용자에 관련된 정보, 예를 들어 타겟 사용자의 환경, 배경 노이즈 레벨, 주변 빛 레벨, 나이, 능력, 선호 언어(들), 및 다른 선호사항들을 순위로 고려할 수 있다. 게다가, 상기 통지 서버는 또한 노드에 관련된 정보, 예를 들어 노드의 통지 제공 능력을 순위로 고려할 수 있는데, 상기 타겟 사용자에게 상기 통지를 제공하기에 가장 적합한 노드를 결정하기 위함이다. 예를 들어, 만약 상기 타겟 사용자에 관련된 정보가 타겟 사용자가 청각 장애임을 알려주면, 상기 통지 서버는 상기 노드에 관련된 정보에 액세스하여 시각 통지 및 접촉/햅틱 통지를 생성할 수 있는 노드를 더 높은 순위로 매길 수 있다. 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 및 상기 통지 노드에 관련된 정보에 기초하여 상기 통지 노드의 순위를 매기기 위한 다른 접근 및 기술이 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 통지 노드는 사용자 선호, 각 통지 노드와 사용자의 관계 시간의 길이 등에 의하여 순위가 매겨질 수 있다.
상기 통지 노드를 순위를 매기고, 상기 통지 서버는 단계 272에서, 상기 가장 높은 순위로 매겨진 노드 (또는 하나 이상의 특정 순위 기준을 만족하는 노드)를 선택할 수 있다. 어느 경우에, 상기 서버는 특정 개수의 가장 높은 순위의 노드(예. 톱 노드, 톱 쓰리 노드, 등)을 선택할 수 있다. 어느 실시예에서, 상기 노드의 순위는 점수를 가지는 각 노드로 결과지어져, 상기 서버는 특정 순위 점수 임계치를 만족시키는 모든 노드를 선택할 수 있다.
단계 274에서, 상기 통지 서버는 상기 통지를 포맷팅할 수 있다. 상기 통지의 포맷팅은 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 및 상기 선택된 통지 노드에 관련된 정보에 기초할 수 있다. 상기 통지 서버는 상기 통지를 포맷팅할 수 있어 상기 통지가 적절 또는 바람직한 방식으로 상기 타겟 사용자에게 제공될 수 있다. 이전 예시에 계속하여, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보가 상기 타겟 사용자 청각 장애자임을 나타내면, 상기 통지 서버는 시각 통지, 접촉/햅틱 통지 및 증가된 볼륨을 갖는 가청 통지로 전달되도록 상기 통지를 포맷팅할 수 있다.
단계 276는 하나 이상의 선택된 노드로 상기 포맷팅된 통지를 전송하는 통지 서버에 관련된다. 상기 포맷팅된 통지의 전송은 상기 네트워크와 동작가능한 다양한 통신 매체를 통하여 성취될 수 있다. 어느 실시예에서, 단계 278에서, 상기 통지 서버는 상기 타겟 사용자가 상기 통지의 인식 또는 인지한지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 통지가 수신 전화를 나타내면, 만약 상기 타겟 사용자가 상기 전화에 응답하거나(예. "전화 받기" 버튼 누름) 상기 전화를 의도적으로 무시하기 위하여 선택(예. "받지 않음"을 위한 버튼 누름)하면, 상기 서버는 상기 타겟 사용자가 상기 통지를 인식한지를 결정할 수 있다. 상기 타겟 사용자는 상기 통지를 인식하지 못한 것으로 결정된다면, 상기 통지 서버는 단계 272로 회귀하여 다음으로 높은 순위의 통지 노드(들)을 선택할 수 있다.
추가적으로, 어느 실시예에서, 바람직한 결과가 생성되지 안으면(즉, 통지가 상기 타겟 사용자로 성공적으로 전달되지 않거나 인식되지 않으면), 상기 통지 서버는 단계 270으로 회귀하여 상기 통지 노드에 대하여 다시 순위를 매긴다. 게다가, 어느 실시예에서, 바람직한 결과가 생성되지 안으면, 상기 통지 서버는 단계 266 및 268로 회귀하여 상기 타겟 사용자 및 노드에 관련된 가장 최근 정보를 획득할 수 있다.
도 3A는, 본 발명의 실시예에 따라, 예시적 적응적 통지 네트워크가 이용될 수 있는 예시적 시나리오(300)이 도시된다. 상기 예시적 시나리오(300)은 집에 대응할 수 있다. 도 3A는 예시적 적응적 통지 네트워크가 어떻게 사용자의 집 내에서 구현되고 이용될 수 있는지를 도시한다. 홈 시나리오(300) 예시에서, 상기 집은 부엌(302), 거실(304), 욕실(306), 사무실(308), 침실(310)을 포함할 수 있다. 도시된 것처럼, 사용자(320) 또한 존재할 수 있다.
도 3A의 예시에서, 상기 적응적 통지 네트워크는 통지 서버 및 하나 이상의 통지 노드에 의하여 형성될 수 있다. 상기 통지 서버는 원격 (예. 클라우드에서) 또는 로컬(예. 지정 장치/시스템, 조정자 노드(coordinator node), 등)이 될 수 있다. 도 3A를 참조하여, 상기 통지 서버는 명확히 도시되지 않은 원격 서버일 수 있다. 상기 하나 이상의 통지 노드는 적어도 하나의 프로세서를 가지고, 네트워크 통신이 가능한 장치 또는 시스템에 대응할 수 있다. 홈 시나리오(300)의 예시에서 도시된 바와 같이, 사용자(320)는 스마트폰(330)을 가질 수 있다. 부엌(302)은 냉장고(332), 전자레인지(334), 및 스토브(예. 레인지, 쿠커, 오븐)(336)을 포함할 수 있다. 거실(304)는 텔레비젼(TV)(338), 미디어 엔터테인먼트 시스템(340) (예. 디스크 플레이어, 케이블 박스, 세탑 박스, 미디어 재생 시스템, 비디오 게임 콘솔, 등) 및 태블릿 컴퓨터(342)를 포함할 수 있다. 상기 사무실(308)은 랩탑 또는 데스크톱 컴퓨터(344)를 포함할 수 있다. 욕실(310)은 다른 TV(346)를 포함할 수 있다. 이 장치 (또는 시스템)은 네트워크 통신 능력뿐만 아니라 프로세서를 가질 수 있다는 점에서 "스마트"일 수 있다. 이들 장치 각각은 적응적 통지 네트워크 내에서 통지 노드가 될 수 있고, 사용자에게 통지를 제공할 뿐만 아니라 개별 통지를 생성할 수 있다.
또한, 상기 통지 노드는 각 다양한 센서, 미터, 모니터, 또는 다른 성분을 가질 수 있다. 어느 경우에, 상기 통지 노드는 또한 근접각 센서(proximity sensor), 카메라, 마이크로폰, 스피커, 지시등, 및 다양한 다른 성분을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 냉장고(332)는 적어도 프로세서, 운영 시스템, 어플리케이션, 터치 스크린, 네트워크 능력 등을 갖는 스마트 냉장고 일 수 있다. 유사하게, 상기 전자레인지(334) 및 스토브(336) 또한 스마트 기기일 수 있다.
홈 시나리오(300) 예시에서, 상기 통지 서버는 상기 통지 노드에 관련된 정보, 예를 들어 상기 노드의 위치(절대적 또는 상대적), 상기 노드의 상황정보, 상기 노드의 능력 등을 획득 및 저장할 수 있다. 상기 통지 서버는 상기 냉장고(332)가 상기 부엌(302)에 있고, 상기 전자레인지(334)가 부엌(302)에 있고, 상기 스토브(336)가 부엌(302)에 있는 등을 알리는 정보에 액세스할 수 있다. 이 예시에서, 상기 통지 서버는 예를 들어 사용자의 스마트 폰(330)의 위치가 부엌(302)에 있음을 알리는 정보를 획득함으로써, 사용자(320)가 부엌(302)에 있음을 알리는 정보를 획득할 수 있다. 어느 경우에, 상기 통지 서버는 또한 사용자의 착용가능한 또는 다른 장치의 위치(예. 스마트 워치, 스마트 안경, 스마트 링, 등)이 부엌(302)에 있음을 알리는 정보를 획득함으로써 사용자(320)가 부엌(302)에 있음을 알리는 정보를 획득할 수 있다. 추가로, 이 예시에서, 상기 통지 서버는 사용자가 근시(near-sighted)임을 알리는 정보를 획득할 수 있다. 게다가, 상기 통지는 상기 냉장고(332), 전자레인지(334), 및 스토브(336) 각각이 스마트폰(330)의 그것보다 더 큰 디스플레이 스크린을 가지는 것을 알리는 정보를 획득할 수 있다.
상기 예시에 계속하여, 상기 냉장고(332), 전자레인지(334), 스토브(336), 및 스마트폰(330)은 사용자의 위치에 인접하여 더 가까운 그들의 위치로 인하여 상기 통지 서버에 의하여 상대적으로 더 높은 순위로 매겨질 수 있다. 반대로, 상기 사무실 컴퓨터(344) 및 침실 TV(346)은 상대적으로 낮은 순위로 매겨질 수 있다.
이 예시에서, 만약 통지(예. 수신 텍스트 메시지)가 상기 태블릿 컴퓨터(342)에 의하여 생성되면, 상기 태블릿 컴퓨터(342)가 거실(304)에 존재하는 반면, 사용자(320)는 부엌(302)에 존재하기 때문에 사용자(320)는 상기 통지를 수신할 가능성이 낮다. 그러나, 상기 태블릿 컴퓨터(342)가 상기 통지 네트워크 내의 노드이기 때문에, 상기 태블릿(342)는 상기 통지를 상기 통지 서버로 전송할 수 있다. 상기 통지의 전송은 사용자(320)가 의도된 타겟 사용자임을 특정하고 상기 통지의 우선이 중간 또는 평균임을 특정하는 정보를 포함할 수 있다. 만약 다른 더 높은 우선 통지가 존재하지 않으면, 상기 통지 서버는 사용자(320)에게 이 통지를 제공하는 것으로 결정할 수 있다.
노드의 순위가 매겨지면, 상기 통지 서버는 상기 태블릿(342)로부터 상기 통지를 제공하는 하나 이상의 노드를 선택할 수 있다. 이 예시에서, 냉장고(332), 전자레인지(334), 스토브(336), 및 스마트폰(330)은 가장 높은 순위로 매겨진 노드들 사이에 있을 수 있다. 게다가, 상기 통지 서버가 사용자(320)가 근시이고 상기 냉장고(332), 전자레인지(334), 및 스토브(336) 각각이 스마트폰(330)의 그것보다 더 큰 디스플레이 스크린을 가지고 있음을 알고 있기 때문에, 냉장고(332), 전자레인지(334), 및 스토브(336) 는 상기 스마트폰(330)보다 더 높은 순위로 매겨질 수 있다. 이처럼, 상기 통지 서버는 상기 태블릿(342)로부터 통지를 제공하는 통지 노드로서 냉장고(332), 전자레인지(334), 및 스토브(336) 를 선택할 수 있다.
상기 통지 서버는 연이어 상기 통지를 적절하게 포맷팅(예. 텍스트 폰트 크기 증가)할 수 있고 상기 포맷팅된 통지를 냉장고(332), 전자레인지(334), 및 스토브(336) 로 전송할 수 있다. 냉장고(332), 전자레인지(334), 및 스토브(336) 는 상기 포맷팅된 통지(예. 큰 폰트 크기를 가지는 읽기 쉬운 텍스트)를 타겟 사용자(320)에게 표시할 수 있다. 따라서, 비록 부엌(302)에 있는 타겟 사용자(320)로 부터 원격에 위치한 태블릿(342)에서 기원된 통지이더라도, 상기 적응적 통지 네트워크는 다양한 노드(이 경우, 냉장고(332), 전자레인지(334), 및 스토브(336))를 이용하여 상기 타겟 사용자(320)에게 적절하거나 바람직한 방식으로 (이 경우, 근시 사용자를 위하여 더 큰 텍스트) 상기 통지를 전달할 수 있다.
도 3B는, 본 발명의 일 실시예에 따라, 예시적 적응적 통지 네트워크가 이용될 수 있는 도 3A의 예시적 시나리오(300)을 도시한다. 도 3B에서, 사용자(320)는 다른 방, 예를 들어 욕실(310)로 갈 수 있다. 일 예시에서, 냉장고(332)는 냉장고 문이 언제 및 얼마나 열려 있는 지를 측정하는 하나 이상의 센서를 가질 수 있다. 냉장고(332)는 냉장고 문이 임계 시간보다 더 오래 열린 채로 남겨져 있는지를 알리는, 사용자(320)에게 제공되는 통지를 생성할 수 있다. 이 예시에서, 상기 냉장고 문 통지의 타겟 사용자는 사용자(320)일 수 있으며, 이는 침실(310)에 지금 있다. 상기 통지의 컨텐츠는 상기 냉장고 문이 열려져 있는 지를 특정할 수 있다. 상기 냉장고 문 통지의 우선은 이 예시에서 중간 또는 높을 수 있다.
사용자(320)에 관련되어 획득 정보 및 상기 노드에 관련된 획득 정보에 기초하여, 이들 양자는 시간이 흐름에 따라 업데이트되고, 상기 통지 서버는 사용자(320)이 침실(310)에 위치하고 있음을 인식할 수 있고 침실 TV(346) 또한 위치함을 인식할 수 있다. 이 예시에서, 상기 통지 서버는 침실 TV(346)의 순위를 가장 높은 통지 노드로 매길 수 있다. 상기 통지 서버는 침실 TV(346)를 선택하고 상기 냉장고 문 통지를 포맷팅할 수 있는데, 예를 들어 각각 듣고 볼 수 있는 타겟 사용자(320)을 위하여 각각 상기 침실 TV(346) 상에서 자동화된 음성 메시지 및 재생 또는 표시될 수 있는 큰 폰트 크기의 읽을 수 있는 메시지로 포맷팅할 수 있다. 유사하게, 만약 사용자(320)을 위하여 의도된 통지가 태블릿 컴퓨터(342)로부터 생성되면, 상기 통지 서버는 타겟 사용자가 침실(310)에 있는 동안 상기 통지를 침실 TV(346)에서 전달되도록 전송할 수 있다.
도 3C는 본 발명의 실시예에 따라, 예시적 적응적 통지 네트워크가 이용될 수 있는 도 3B의 예시적 시나리오(300)을 도시한다. 도 3C에서, 다른 사용자(322) (즉, 제2 사용자(322))가 존재할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예는 통지 네트워크의 복수 사용자(예. 사용자(320) 및 사용자(322)) 사이에서 구별될 수 있고 특정 타겟 사용자에 적절한 방식으로 정확한 타겟 사용자에게 통지를 제공할 수 있다.
통지 노드는 얼굴 인식 기술 및 음성 인식 기술을 이용하여 타겟 사용자의 식별을 결정할 수 있으며, 복수 타겟 사용자들 사이에서 구별하는데 이용할 수 있다. 어느 실시예에서, 카메라, 마이크로폰, 및 다른 센서가 타겟 사용자( 및 노드)에 관련된 정보를 획득하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 게임 콘설 상의 마이크로폰 어레이는 음성 인식을 위하여 이용될 수 있고, 배경 노이즈 레벨을 결정할 수 있고 사용자가 대화하면 사용자의 대략적 위치를 평가할 수 있다. 다른 예시에서, 컴퓨팅 장치 상의 카메라는 얼굴 인식 기술을 이용하여 사용자의 식별, 사용자 위치의 결정 및 주변 빛 레벨의 결정을 보조할 수 있다.
도 3C의 예시에서, 태블릿 컴퓨터(342), 거실 TV 338, 및 미디어 엔터테인먼트 시스템(340)이 제2 사용자(322)의 위치 결정에 각각 이용할 수 있다. 제2 사용자(322)에 관한 정보(제2 사용자의 위치 포함)은 상기 통지 서버에 의하여 획득될 수 있다. 이전 논의에 유사하게, 상기 통지 서버는 상기 노드의 순위를 매기고 상기 제2 사용자(322)를 위하여 의도된 통지가 거실 TV 338, 미디어 엔터테인먼트 시스템(340), 및 태블릿 컴퓨터(342)를 통하여 전달될지를 결정할 수 있는데, 이는 이들 노드가 제2 사용자(322)에 인접하게 위치하기 때문이다.
도 4는, 본 발명에 따라, 적응적 통지 네트워크를 이용하기 위한 예시적 방법 실시예(400)을 도시한다. 추가적인, 더 적은 또는 대안의 단계들이 달리 주장되지 않는 한 다양한 실시예의 범위 내에서 유사 또는 다른 순위로, 또는 병행하여 수행될 수 있음은 이해된다. 단계 402에서, 상기 예시적 방법 실시예(400)는 복수의 통지 노드 중 적어도 어느 하나로부터 통지를 수신할 수 있다. 상기 통지는 타겟 사용자와 연관될 수 있다.
단계 404는 상기 타겟 사용자에 관련된 정보의 획득단계를 포함할 수 있다. 단계 406은 복수의 통지 노드에 관련된 정보의 획득단계를 포함할 수 있다. 어느 실시예에서, 단계 404 및 406은 평행한 프로세싱을 통하여 동시에 수행될 수 있다. 어느 실시예에서, 단계 404 및 406은 연속적으로 ( 어떤 순위로) 수행될 수 있다.
상기 예시적 방법(400)은 단계 408에서, 복수의 통지 노드를 다음 중 적어도 어느 하나에 기초하여 순위를 매길 수 있다: 1) 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 2) 복수의 통지 노드에 관련된 정보. 상기 노드의 순위 매김은 적응적으로 그리고 동적으로 수행될 수 있다 (예. 상기 획득 정보에 기초함).
단계 410에서, 상기 방법(400)은 하나 이상의 특정 순위 기준을 만족시키는 하나 이상의 통지를 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 방법(400)은 단일의 가장 높은 순위의 노드를 선택할 수 있다. 다른 예시에서, 상기 방법(400)은 상위 3개의 순위 노드를 선택할 수 있다. 다른 예시에서, 상기 방법(400)은 특정 임계치보다 더 높은 점수로 매겨진 모든 노드들을 선택할 수 있다.
상기 방법(400)은 단계 412에서, 다음 중 적어도 어느 하나에 기초하여 상기 통지를 포맷팅할 수 있다; 1) 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 2) 하나 이상의 선택된 통지 노드에 관련된 정보. 예를 들어, 상기 통지는 상기 타겟 사용자의 능력 및 상기 선택된 노드의 통지 능력에 기초하여 전달 또는 제공되도록 하기 위하여 포맷팅될 수 있다. 단계 414는 하나 이상의 선택된 통지 노드로 상기 포맷팅된 통지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 선택된 노드는 상기 타겟 사용자로 상기 포맷팅 통지를 제공 또는 전달할 수 있다.
상기 통지는 상기 타겟 사용자에게 전달 또는 제공되록 하기 위하여 복수 노드로 전송될 수 있다. 어느 실시예에서, 상기 통지는 만약 상기 타겟 사용자가 소정 시간 내에 상기 통지에 응답 또는 반응하지 않으면 다시 제공 또는 전달될 수 있다. 이러한 변형은 상기 타겟 사용자가 상기 통지를 인지 또는 인식할 가능성을 높일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 또한 상기 적응적 통지 네트워크가 사용자의 집 넘어로 확장되도록 할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 사용자의 집 외부의 다양한 다른 장치 또는 시스템 (예. 사용자의 차안, 사용자의 업무장소, 사용자의 친구의 장치/시스템)이 상기 통지 네트워크 내로 통합될 수 있다. 게다가, 어느 실시예에서, 상기 적응적 통지 네트워크는 상기 통지 네트워크에 조인된 (예. 관련된, 가입된, 등록된 등) 사용자 넘어로 확장될 수 있다. 다른 예시에서, 타겟 사용자는 상기 타겟 사용자와 다른 지정 사용자에게 통지를 전송하기 위하여 상기 통지 서버를 지시할 수 있다. 어느 구현에서, 복수의 통지 네트워크는 그들 사이에서 정보를 공유할 수 있다. 예를 들어, 통지 네트워크는 화재 알람 메시지 또는 신호를 하나 이상의 다른 통지 네트워크로 통과시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예와 관련된 많은 다른 가능한 이용, 응용 및 변형이 존재할 수 있다.
다음 프로세스 및 특징이 다양한 네트워크 및 컴퓨팅 환경 내에서 다양한 기계 및 컴퓨터 시스템 아키텍쳐에 의하여 구현될 수 있다 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라, 여기에 기재된 하나 이상의 실시예를 구현하는데 이용될 수 있는 컴퓨터 시스템(500)의 예시를 도시한다. 상기 컴퓨터 시스템(500)은 상기 컴퓨터 시스템(500)이 여기 논의된 프로세스 및 특징을 수행하도록 하는 지시 세트를 포함한다. 상기 컴퓨터 시스템(500)은 다른 기계들과 연결(예. 네트워크)될 수 있다. 네트워크 배치에서, 컴퓨터 시스템(500)은 클라이언트-서버 네트워크 환경 내의 서버 기계 또는 클라이언트 기계의 용량에서 동작할 수 있거나, 피어-대-피어(또는 분산) 네트워크 환경 내에서 피어 기계로서 동작할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 상기 컴퓨터 시스템(500)은 여기 설명한 네트워크 시스템의 성분일 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 상기 컴퓨터 시스템(500)은 네트워크 시스템의 전부 또는 일부를 구성하는 것들 사이에서 하나의 서버일 수 있다.
상기 컴퓨터 시스템(500)은 적응적 통지 네트워크(예. 도 1의 100) 내에서 통지 서버(예. 도 1의 102) 또는 통지 노드(예. 도 1의 104, 106, 108, 110)로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 컴퓨터 시스템(500)은 도 3A 내지 도 3C의 스마트폰(330), 냉장고(332), 전자레인지(334), 스토브(336), 거실 TV 338, 미디어 엔터테인먼트 박스 340, 태블릿 컴퓨터(342), 랩탑 또는 데스크톱 컴퓨터(344), 또는 침실 TV 중 어느 하나에 대응할 수 있다.
상기 컴퓨터 시스템(500)은 컴퓨터-판독가능한 매체에 저장된, 여기 기재된 프로세스 및 특징에 직접적인, 프로세서(502), 캐쉬(504), 및 하나 이상의 실행가능한 모듈 및 드라이버를 포함할 수 있다. 추가로, 상기 컴퓨터 시스템(500)은 고성능 입/출력(I/O) 버스(506) 또는 표준 I/O 버스(508)을 포함할 수 있다. 호스트 브릿지(510)는 프로세서(502)를 고성능 입/출력(I/O) 버스(506)에 연결되고, I/O 버스 브릿지(512)는 두 개의 버스(506, 508)을 서로 연결시킨다. 시스템 메모리(514) 및 하나 이상의 네트워크 인터페이스(516)은 고성능 입/출력(I/O) 버스(506)에 연결된다. 상기 컴퓨터 시스템(500)은 비디오 메모리 및 상기 비디오 메모리 (미도시)에 연결된 디스플레이 장치를 더 포함할 수 있다. 대용량 메모리(518) 및 I/O 포트(520)는 표준 I/O 버스(508)에 연결된다. 상기 컴퓨터 시스템(500)은 선택적으로 키보드 및 포인팅 장치, 디스플레이 장치, 또는 상기 표준 I/O 버스(508)에 연결된 다른 입/출력 장치(미도시)를 포함할 수 있다. 집합적으로, 이들 요소들은 컴퓨터 하드웨어 시스템의 보드 카테고리를 대표하기 위하여 의도되며, 타클라라, 켈리포니아의 인텔 회사에 의하여 제조된 x86-양립 프로세서에 기초한 컴퓨터 시스템 및, 서니베일, 켈리포니아의 AMD(Advanced Micro Devices)에 의하여 제조된 x-86 양립 프로세서, 뿐만 아니라 다른 어떤 적절한 프로세서에 기초한 컴퓨터 시스템에 제한되지 않는다.
운영 시스템은 소프트웨어 어플리케이션(미도시)로 및 로부터 데이터의 입력 및 출력을 포함하여, 상기 컴퓨터 시스템(500)의 동작을 관리 및 제어한다. 상기 운영 시스템은 상기 시스템에서 실행되는 소프트웨어 어플리케이션과 상기 시스템의 하드웨어 성분 사이의 인터페이스를 제공한다. LINUX 운영 시스템, 켈리포니아의 쿠퍼티노에 위치한 애플 컴퓨터 사로부터 이용가능한 애플 맥킨토시 운영 시스템 및 애플 iOS, UNIX 운영 시스템, 마이크로소프트 윈도우 운영 시스템, BSD 운영 시스템, 구글 안드로이드, 삼성 티젠 등과 같이, 다양한 적절한 운영 시스템이 이용될 수 있다.
상기 컴퓨터 시스템(500)의 요소들은 하기에서 더 상세히 기재된다. 특히, 네트워크 인터페이스(516)은 상기 컴퓨터 시스템(500)과 어떤 넓은 범위의 네트워크, 예를 들어 이더넷(예. IEEE 802.3) 네트워크, 백플랜(backplane) 등 사이의 통신을 제공한다. 대용량 저장부(518)는 상기 확인된 개별 컴퓨팅 시스템에 의하여 구현되는 상기 기재된 프로세스 및 특징을 수행하기 위한 프로그래밍 지시 및 데이터를 위한 영구 저장을 제공하고, 상기 시스템 메모리(514)(예. DRAM)은 상기 프로세서(502)에 의하여 시행되는 프로그래밍 지시 및 데이터를 위하여 일시 저장을 제공한다. 상기 I/O 포트(520)은 상기 컴퓨터 시스템(500)에 연결될 수 있는, 추가적 주변 장치들 사이에서 통신을 제공하는 직렬 및 병렬 통신 포트 하나 이상일 수 있다.
상기 컴퓨터 시스템(500)은 다양한 시스템 아키텍쳐를 포함할 수 있고, 상기 컴퓨터 시스템(500)의 다양한 성분이 재배열될 수 있다. 예를 들어, 상기 캐쉬(504)는 프로세서(502)에 온-칩될 수 있다. 대안으로, 상기 캐쉬(504) 및 프로세서(502)는 "프로세서 모듈"로서 함께 패킹될 수 있으며, 프로세서(502)는 "프로세서 코어"로 언급된다. 게다가, 본 발명의 특정 실시예는 상기 모든 성분을 요구 또는 포함하지 않을 수 있다. 예를 들어, 상기 표준 I/O 버스(508)에 연결된 주변 장치는 상기 고성능 I/O 버스(506)에 연결될 수 있다. 추가로, 어느 실시예에서, 단일 버스만이 존재할 수 있으며, 상기 컴퓨터 시스템(500)의 성분이 상기 단일 버스에 연결될 수 있다. 게다가, 상기 컴퓨터 시스템(500)은 추가적 성분, 예를 들어 추가적 프로세서, 저장 장치, 또는 메모리들을 포함할 수 있다.
일반적으로, 여기 기재된 프로세스 및 특징은 운영 시스템의 일부 또는 특정 어플리케이션, 성분, 프로그램, 객체, 모듈, 또는 "프로그램"으로 언급되는 지시 시리즈로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로그램이 여기 기재된 특정 프로세스를 실행하기 위하여 사용될 수 있다. 상기 프로그램은 통상적으로 하나 이상의 프로세서에 의하여 판독 및 실행되면, 상기 컴퓨터 시스템(500)이 여기 기재된 프로세서 및 특징을 실행하기 위한 동작을 수행하도록 야기시키는, 상기 컴퓨터 시스템(500) 내의 다양한 메모리 및 저장 장치 내에 하나 이상의 지시를 포함한다. 여기에 기재된 프로세스 및 특징은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예. 어플리케이션 특이적 통합 회로) 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
하나의 구현에 있어서, 여기 기재된 프로세스 및 특징들은 상기 컴퓨터 시스템(500)에 의하여 운영되는 실행가능한 시리즈 모듈로서, 분산 컴퓨팅 환경에서 개별적으로 또는 집합적으로 구현된다. 상기 모듈은 하드웨어, 컴퓨터-판독가능한 매체 (또는 기계-판독가능한 매체) 상에 저장된 실행가능한 모듈, 또는 이들의 조합에 의하여 실현될 수 있다. 예를 들어, 상기 모듈은 프로세스(502)와 같은 하드웨어 시스템 내의 프로세서에 의하여 실행되는 복수 또는 시리즈 지시를 포함할 수 있다. 초기에, 상기 지시 시리즈는 대용량 저장소(518)과 같은 저장 장치 상에 저장될 수 있다. 그러나, 상기 지시 시리즈는 어떤 적절한 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 상에 저장될 수 있다. 게다가, 상기 지시 시리즈는 지역적으로 저장될 필요는 없고, 네트워크 상의 서버와 같은 원격 저장 장치로부터 네트워크 인터페이스(516)를 통하여 수신될 수 있다. 상기 지시는 상기 대용량 저장소(518)과 같은 상기 저장 장치로부터 상기 시스템 메모리(514)로 복사되어 상기 프로세서(502)에 의하여 액세스 및 실행된다. 다양한 구현에서, 모듈 또는 모듈들이 병행 프로세싱 환경 내에서 복수의 서버와 같이 하나 또는 복수의 위치에 있는 프로세서 또는 복수의 프로세서에 의하여 실행될 수 있다.
컴퓨터-판독 가능한 매체의 예시는, 여기에 제한되지 않으나, 휘발성 및 비-휘발성 메모리 장치와 같은 판독 가능한 타입 매체를 포함할 수 있다. 고체 상태 메모리, 플로피 및 다른 제거가능한 디스크, 하드 디스크 드라이브, 자기 매체, 광학 디스크(예. CD ROMS(Compact Disk Read-Only Memory), DVDs(Digital Versatile Disks)), 다른 유사 비-일시적(또는 일시적), 유형 (또는 비-유형) 저장 매체, 또는 여기 기재된 프로세스 및 특징의 하나 이상을 수행하기 위하여 상기 컴퓨터 시스템(500)에 의하여 실행을 위한 지시 시리즈의 저장, 인코딩 또는 전달에 적절한 어떤 타입의 매체를 포함할 수 있다.
논의한 바와 같이, 다른 접근이 본 실시예에 따라 다양한 환경에서 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따라 구현 측면을 위하여 예시적 네트워크 시스템 실시예(또는 네트워크 환경)(600)을 도시한다. 상기 예시적 네트워크 시스템(600)은 하나 이상의 컴퓨팅 장치, 컴퓨팅 시스템, 전자 장치, 클라이언트 장치, 등 (예. 602)를 포함할 수 있다. 어느 예시에서, 이들 장치 및 시스템 602의 각각은 도 5에서 상기 컴퓨터 시스템(500)에 대응할 수 있다. 상기 예시적 네트워크 시스템(600)은 또한 하나 이상의 네트워크(604)를 포함할 수 있다. 게다가, 상기 네트워크 시스템(600)에는 하나 이상의 서버(606) 및 하나 이상의 데이터 저장소(608)를 존재할 수 있다.
도 6에서 도시된 바와 같이, 하나 이상의 예시적 컴퓨팅 장치(예. 컴퓨팅 시스템, 전자 장치, 클라이언트 장치, 등)(602)는 하나 이상의 네트워크(604)를 통하여 다양한 성분으로 및 으로부터 정보를 전송 및 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 복수의 컴퓨팅 장치(602)는 블루투스 네트워크(604)를 통하여 서로 통신 가능하다. 다른 예시에서, 복수의 컴퓨팅 장치(602)는 인터넷(604)를 통하여 서로 통신 가능하다. 다른 예시에서, 복수의 컴퓨팅 장치(602)는 국소 영역 네트워크 (604)를 통하여 서로 통신 가능하다.
상기 컴퓨팅 장치(602)의 예시는 (여기에 제한되지 않으나) 퍼스널 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 랩탑/노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 전자책 리더, 모바일 폰, 셀룰러 폰, 스마트 폰, 핸드헬드 메시지 장치, PDA(personal data assistants), 셋탑 박스, 케이블 박스, 비디오 게임 시스템, 스마트 텔레비전, 스마트 가전, 스마트 카메라, 착용가능한 장치 등을 포함할 수 있다. 어느 경우에 있어서, 컴퓨팅 장치(602)는 프로세서를 갖는 어떤 장치 및 시스템을 포함할 수 있다. 어느 경우에 있어서, 컴퓨팅 장치(602)는 하나 이상의 네트워크(604)를 통하여 통신하도록 구성되는 어떤 장치 및 시스템을 포함할 수 있다.
게다가, 컴퓨팅 장치(602)에 관련하여, 상기 컴퓨팅 장치(602)에 관련된 다양한 하드웨어 요소가 전기적으로 버스를 통하여 연결될 수 있다. 상기 논의된 바와 같이, 컴퓨팅 장치(602)의 요소는 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(예. 중앙 처리부 (CPU)), 적어도 하나의 입력 장치(예. 마우스, 키보드, 버튼, 마이크로폰, 터치 센서, 컨트롤러, 등), 및 적어도 하나의 출력 장치(예. 디스플레이 스크린, 스피커, 이어/헤드 폰 포트, 접촉/진동 요소, 프린터, 등)을 포함할 수 있다. 상기 컴퓨팅 장치(602)는 또한 하나 이상의 저장 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 컴퓨팅 장치(602)는 광학 저장 장치, 디스크 드라이브, 및 고체-상태 저장 장치(예. "RAM" (random access memory), “ROM”(read-only memory) 등)을 포함할 수 있다. 다른 예시에서, 상기 컴퓨팅 장치(602)는 이동가능하거나 제거가능한 미디어 장치, 플래쉬 카드, 메모리 카드 등을 포함할 수 있다.
게다가, 상기 컴퓨팅 장치(들)(602)는 컴퓨터-판독가능한 저장 매체 리더, 통신 장치(예. 모뎀, 네트워크 카드(무선 또는 유선), 적외선 통신 장치, 등)을 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터-판독가능한 저장 매체 리더는 컴퓨터-판독가능한 저장 매체와 연결 또는 수신 가능할 수 있다. 상기 컴퓨터-판독가능한 저장 매체는, 어떤 경우에, 일시적 및 더욱 영구적 저장, 데이터와 상호작용 및 액세스하기 위하여 다양한 저장 장치 및 저장 매체를 대표할 수 있다. 상기 통신 장치는 상기 네트워크(들)(604)을 통하여 데이터의 전송 및 수신이 가능하다.
상기 컴퓨팅 장치(602)는 소프트웨어 모듈, 서비스, 및 상기 컴퓨팅 장치(602)의 적어도 하나의 메모리 장치 상에 존재하는 다른 요소를 이용할 수 있다. 어느 실시예에서, 상기 컴퓨팅 장치(602)는 운영 시스템(OS) 및 프로그램을 이용할 수 있다. 예를 들어, 상기 컴퓨팅 장치(602)는 상기 네트워크(들) 604를 통하여 다양한 데이터(예. 컨텐츠)와 상호작용 및 액세스하는 웹 브라우징 어플리케이션을 이용할 수 있다. 다양한 변형 및 적용이 여기 개시된 다양한 실시예를 위하여 가능함이 이해될 것이다.
하나 이상의 네트워크(604)의 예시는 (여기에 제한되지 않으나) 인트라넷, 근거리 네트워크(LAN, WLAN, 등), 셀룰러 네트워크, 인터넷, 및 이들의 조합을 포함할 수 있다. 상기 네트워크 시스템(600)을 구현하기 위하여 사용되는 성분은 네트워크(들) 및 환경(들)의 타입(들)에 따라 적어도 부분적으로 의존할 수 있다. 당업자는 다양한 프로토콜, 메카니즘 및 하나 이상의 네트워크(604)를 통하여 통신하기 위한 관련 부품들을 인식할 수 있다. 예시에서, 상기 네트워크(들)(604) 상의 통신은 유선 연결, 무선 연결(WiFi, WiMax, 블루투스, 무선-주파수 통신, 근거리 자기장 통신(near field communications) 등), 및 이들의 조합을 통하여 성취될 수 있다.
하나 이상의 네트워크(604)는 상기 인터넷을 포함할 수 있고, 상기 하나 이상의 서버(606)는 하나 이상의 웹 서버를 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 웹 서버는 요청을 수신하여 응답을 제공하도록 구성될 수 있는데, 상기 요청에 기초한 데이터 및 컨텐츠의 제공이 가능하다. 어느 예시에서, 상기 웹 서버(들)은 HTTP 서버, CGI 서버, FTP 서버, 자바 서버, 데이터 서버 및 비지니스 어플리케이션 서버를 포함하는, 다양한 서버 또는 미드-타이어 어플리케이션(mid-tier applications)을 이용할 수 있다. 상기 웹 서버(들)은 또한 상기 컴퓨팅 장치(602)으로부터 요청에 대한 응답으로 프로그램 또는 스크립트를 실행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 웹 서버(들)은 적어도 하나의 스크립트 또는 프로그램으로서 구현된 적어도 하나의 웹 어플리케이션을 실행할 수 있다. 어플리케이션은 다양한 적절한 프로그래밍 언어, 예를 들어 자바®, 자바스크립트, C, C# 또는 C++, 파이톤(Python), 펄(Perl), TCL, 등 및 이들의 조합으로 작성될 수 있다.
하나 이상의 네트워크(604)는 근거리 네트워크를 포함할 수 있고, 하나 이상의 서버(606)는 상기 근거리 네트워크 내에 서버(들)를 포함할 수 있다. 예시에 있어서, 상기 네트워크(들)(604) 내의 컴퓨팅 장치(602)는 서버로서 기능할 수 있다. 다양한 다른 실시예 및 어플리케이션이 구현될 수 있다.
상기 예시적 네트워크 시스템(600) 내에서 상기 하나 이상의 서버(606)는 하나 이상의 어플리케이션 서버를 포함할 수 있다. 게다가, 상기 하나 이상의 어플리케이션 서버는 또한 서로 양립 또는 동작 가능한, 다양한 계층 또는 다른 요소, 성분, 프로세스와 관련될 수 있다.
상기 네트워크 시스템(600)은 또한 하나 이상의 데이터 저장소(608)를 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 서버(또는 그 내의 성분)(606)은 하나 이상의 데이터 저장소(608)로부터 데이터 획득, 리딩, 상호작용, 변형, 또는 액세스와 같은 임무를 수행하도록 구성될 수 있다. 어느 실시예에서, 하나 이상의 데이터 저장소(608)는 데이터의 저장, 함유, 홀딩, 액세스, 및 검색용으로 구성된 어떠한 장치/시스템 또는 장치/시스템의 조합에 대응할 수 있다. 상기 하나 이상의 데이터 저장소(608)의 예시는 (여기에 제한되지 않으나) 표준, 클러스터, 및 분산 환경에서 데이터 서버, 데이터베이스, 메모리, 데이터 저장 장치, 및 데이터 저장 매체, 의 어떠한 조합을 포함할 수 있다.
상기 하나 이상의 어플리케이션 서버는 또한 다양한 타입의 소프트웨어, 하드웨어, 및 이들의 조합을 이용할 수 있으며, 상기 하나 이상의 데이터 저장소(608)과 통합 또는 통신하도록 구성된다. 어느 예시에서, 상기 하나 이상의 어플리케이션 서버는 하나 이상의 컴퓨팅 장치(602)를 위하여 하나 이상의 어플리케이션(또는 이들의 특징)을 실행하도록 구성될 수 있다. 일 예시에서, 상기 하나 이상의 어플리케이션 서버는 어플리케이션(들)을 위하여 데이터 처리 또는 액세스 및 비지니스 로직을 다룰 수 있다. 상기 데이터 저장소(들)(608)과 협업으로 액세스 제어 서비스가 하나 이상의 어플리케이션 서버에 의하여 제공될 수 있다. 상기 하나 이상의 어플리케이션 서버는, 사용자에게 전송 또는 제공될 수 있는 (예. 사용자의 컴퓨팅 장치(602)를 통하여), 텍스트, 미디어, 그래픽, 오디오 및 비디오와 같은 컨텐츠를 생성하도록 구성될 수 있다. 상기 컨텐츠는 HTML(HyperText Markup Language), XHTML(Extensible HyperText Markup Language), XML(Extensible Markup Language) 또는 다른 어떤 포맷팅 및 언어의 형태로 하나 이상의 서버(606)에 의하여 사용자에게 제공될 수 있다. 어느 경우에, 상기 어플리케이션 서버는 상기 웹 서버와 함께 동작할 수 있다. 컴퓨팅 장치(602) 및 어플리케이션 서버(들)로 및 로부터 요청, 응답 및 컨텐츠 전달이 상기 웹 서버(들)에 의하여 다뤄질 수 있다. 상기 하나 이상의 웹 및 어플리케이션 서버(606)이 설명 목적으로 도 6에서 포함되어 있는 것을 주목하는 것이 중요하다.
하나 이상의 데이터 저장소(608)는, 예를 들어, 데이터 테이블, 메모리, 데이터베이스, 또는 데이터 저장용 다른 데이터 저장 메카니즘 및 매체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 데이터 저장소(들)(608)은 어플리케이션 데이터, 웹 데이터, 사용자 정보, 세션 정보 등을 저장하도록 구현된 성분을 포함할 수 있다. 다양한 다른 데이터, 예를 들어 페이지 이미지 정보 및 액세스 권리 정보는, 상기 하나 이상의 데이터 저장소(608)에서 저장될 수 있다. 상기 하나 이상의 데이터 저장소(608)는 하나 이상의 서버(606)로부터 지시를 수신하도록 동작될 수 있다. 상기 데이터 저장소(608)는 지시에 대한 응답으로 데이터를 획득, 업데이트, 처리 또는 다룰 수 있다.
데이터 저장소(들)(608)은 다양한 네트워크 위치에서 존재할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 데이터 저장소(608)은 하나 이상의 컴퓨팅 장치(602)의 지역 및 거주하는 저장 매체 상에 위치할 수 있다. 상기 데이터 저장소(들)(608)은 또한 네트워크(들)(604)의 장치로부터 원격에 위치한 저장 매체 상에 위치할 수 있다. 게다가, 어느 예시에서, 정보는 저장 영역 네트워크(storage-area network, "SAN") 내에 저장 될 수 있다. 게다가, 상기 컴퓨팅 장치(602), 서버(606), 및 다른 네트워크 성분을 위하여 유용한 데이터는 국소적으로 및 원격으로 저장될 수 있다.
일 예시에서, 컴퓨팅 장치(602)의 사용자는 상기 컴퓨팅 장치(602)을 이용하여 검색 요청을 수행할 수 있다. 이 예시에서, 정보가 상기 검색 요청에 응답하여 검색하여 사용자에게 (컴퓨팅 장치(602)를 통하여)에게 제공될 수 있다. 예를 들어, 상기 정보는 상기 컴퓨팅 장치(602) 상에 운영되는 어플리케이션을 브라우징함으로써 렌더링되는 웹 페이지 상에 검색 결과 리스트의 형태로 제공될 수 있다. 어느 경우에, 하나 이상의 데이터 저장소(608)은 또한 사용자에 관련된 정보(예. 사용자의 신분, 사용자의 검색 히스토리, 등)에 액세스할 수 있고, 사용자와 관련된 정보에 기초하여 검색 결과를 획득할 수 있다.
게다가, 어느 실시예에서, 하나 이상의 서버(606)는 각 운영 시스템(OS)을 운영할 수 있다. 각 서버(606) 상에서 운영되는 OS는 상기 서버의 기능 및 퍼포먼스를 이용하는 실행가능한 지시를 제공할 수 있다. 하나 이상의 서버(606)의 다양한 기능, 임무, 및 특징이 가능하여 여기에서 상세히 논의되지 않는다. 유사하게, 각 서버 상에 운영되는 OS를 위한 다양한 구현이 가능하여, 여기에서 상세히 논의되지 않는다.
발명의 다양한 측면이 또한 하나 이상의 서비스로서, 또는 그들의 적어도 일부로서 구현될 수 있다. 서비스는 많은 타입의 메세지를 이용하여 통신할 수 있는데, 예를 들어 HTML, XHTML, XML, SOAP(Simple Object Access Protocol), 등이다. 게다가 다양한 실시예가 예를 들어, TCP/IP, OSI, FTP, UPnP, NFS, CIFS, 등과 같은 네트워크 통신 프로토콜을 이용할 수 있다. 상기 하나 이상의 네트워크(604)는 원거리 네트워크(wide-area networks), 가상 사설 네트워크(virtual private networks), 엑스트라넷(extranets), PSTN(public switched telephone networks), 적외선 네트워크 및 이들의 어떠한 조합을 포함할 수 있다.
설명의 목적으로, 다수의 특정 상세가 본 발명의 전반적인 이해를 제공하기 위하여 기재된다. 그러나, 본 발명의 실시예가 이들 특정 상세 없이 실행될 수 있음이 당업자에게 명백할 것이다. 어느 예시에서, 모듈, 구조, 프로세스, 특징 및 장치가 상기 기재가 이해되지 않음을 회피하기 위하여 블럭 다이아그램 형태로 도시된다. 다른 예시에서, 기능적 블럭 다이아그램 및 플로우 다이아그램은 데이터 및 논리 흐름을 나타내기 위하여 도시된다. 블럭 다이아그램 및 플로우 다이아그램의 성분 (예. 모듈, 블럭, 구조, 장치, 특징, 등)은 여기 기재되고 묘사된 것과 다른 방식으로 다양하게 조합, 분리, 제거, 재순위, 및 대체될 수 있다.
본 명세서에서 "일 실시예", "실시예", "다른 실시예", "실시예의 일 시리즈", "몇몇 실시예", "다양한 실시예" 또는 이와 유사한 것에 대한 참조는 실시예와 연관지어 기재된 특정한 특징, 디자인, 구조, 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시예 내에 포함되는 것을 의미한다. 예를 들어, 본 명세서 내의 당야한 위치에서 용어 "일 실시예에서" 또는 "실시예에서" 의 기재는 동일한 실시예를 참조하는 것이 아니고, 다른 실시예를 상호적으로 배제시키는 분리 또는 대안된 실시예를 참조하는 것이 아니다. 게다가, "실시예" 등에 대한 참조 표현이 존재하거나 그렇지 않거나, 몇몇 실시예에서 다양하게 조합 및 포함될 수 있는, 다양한 특징이 기재되고, 또한 다른 실시에에서 다양하게 생략될 수도 있다. 유사하게, 몇몇 실시예를 위하여, 그러나 다른 실시예에서는 아닌 선호 또는 요구일 수 있는 다양한 특징이 기재된다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대해서 도시하고, 설명하였으나, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자라면 누구든지 다양한 변형 실시할 수 있는 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.
100: 적응적 통지 네트워크 102: 통지 서버
104: 통지 노드 A 106: 통지 노드 B
108: 통지 노드 C 110: 통지 노드 N

Claims (20)

  1. 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 통지 서버로 구성된 시스템에 있어서,
    상기 프로세서는,
    복수의 통지 노드 중 적어도 어느 하나로부터, 타겟 사용자와 관련된 통지를 수신하는 단계;
    상기 타겟 사용자에 관련된 정보를 획득하는 단계;
    상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보를 획득하는 단계;
    상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 상기 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계;
    기 설정된 순위를 만족시키는 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계;
    상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 상기 통지를 포맷팅(formatting)하는 단계;
    상기 포맷팅된 통지를 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드로 전송하는 단계;
    상기 타겟 사용자가 상기 통지에 응답 또는 반응하였는지 여부를 판단하는 단계;
    상기 타겟 사용자가 상기 통지에 응답 또는 반응하지 못한 것으로 판단되면, 상기 기 설정된 랭킹 점수를 만족시키는 하나 이상의 통지 노드를 재선택하는 단계; 및
    상기 포맷팅된 통지를 상기 재선택된 통지 노드로 전송하는 단계;를 수행하며,
    상기 통지 서버는,
    상기 통지에 대한 상기 타겟 사용자의 피드백에 기초하여 상기 순위를 정하는 단계, 상기 선택하는 단계, 및 상기 포맷팅하는 단계에 대한 학습을 수행하며,
    상기 피드백이 기 설정된 시간 내에 수신되면, 상기 피드백에 기초하여 상기 타겟 사용자와 관련된 정보를 업데이트하는, 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계, 상기 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계 또는 상기 통지를 포맷팅하는 단계 중 적어도 어느 하나는 동적으로 수행되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서가 수행하는 단계는,
    상기 복수의 통지 노드 중 하나 이상에 관련된 정보가 변경되었음을 알리는 통신을 수신하는 단계; 및
    상기 통신에 기초하여 상기 복수의 통지 노드 중 하나 이상에 관련된 정보를 업데이트하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보는,
    상기 복수의 통지 노드 각각의 상황정보(context) 또는 상기 복수의 통지 노드 각각의 통지 능력 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 타겟 사용자에 관련된 정보는,
    상기 타겟 사용자가 현재 처한 상황정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 타겟 사용자가 현재 처한 상황정보는,
    상기 타겟 사용자의 현재 위치, 상기 타겟 사용자가 현재 처한 환경, 상기 타겟 사용자가 현재 처한 환경의 노이즈 레벨(noise level) 또는 상기 타겟 사용자가 현재 처한 환경 주변의 빛 레벨(light level) 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 타겟 사용자의 현재 위치는,
    상기 복수의 통지 노드에 있는 적어도 하나 이상의 서브셋의 적어도 하나 이상의 위치에 대하여 상대적인 위치인 것을 특징으로 하는 시스템.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 타겟 사용자의 현재 위치는,
    상기 복수의 통지 노드에 있는 적어도 하나 이상의 서브셋의 하나 이상의 센서를 이용하여 결정되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 통지를 포맷팅하는 단계는,
    상기 현재 환경의 노이즈 레벨이 특정 노이즈 레벨 임계치보다 낮으면, 상기 타겟 사용자에게 오디오로 제공되도록 상기 통지를 준비하고,
    상기 현재 환경의 주변 빛 레벨이 특정 주변 빛 레벨 임계치보다 낮으면, 상기 타겟 사용자에게 시각적으로 제공되도록 상기 통지를 준비하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 타겟 사용자에 관련된 정보는,
    상기 타겟 사용자의 나이, 상기 타겟 사용자의 능력, 상기 타겟 사용자의 선호 언어, 또는 상기 타겟 사용자의 선호 사항 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서가 수행하는 단계는,
    상기 타겟 사용자에 관련된 정보가 변경됨을 알려주는 통신을 수신하는 단계; 및
    상기 통신에 기초하여 상기 타겟 사용자에 관련된 정보를 업데이트 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  12. 삭제
  13. 제1항에 있어서,
    상기 통지 서버는 상기 복수의 통지 노드 중 적어도 어느 하나에 대응하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서가 수행하는 단계는,
    상기 포맷팅된 통지를 상기 타겟 사용자에 의하여 지정된 컴퓨팅 장치로 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  15. 컴퓨터 시스템에 의하여, 복수의 통지 노드 중 적어도 어느 하나로부터, 타겟 사용자에 관련된 통지를 수신하는 단계;
    상기 컴퓨터 시스템에 의하여, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보를 획득하는 단계;
    상기 컴퓨터 시스템에 의하여, 상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보를 획득하는 단계;
    상기 컴퓨터 시스템에 의하여, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계;
    상기 컴퓨터 시스템에 의하여, 기 설정된 순위를 만족시키는 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계;
    상기 컴퓨터 시스템에 의하여, 상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 상기 통지를 포맷팅하는 단계; 및
    상기 컴퓨터 시스템에 의하여, 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드로 상기 포맷팅된 통지를 전송하는 단계;
    상기 타겟 사용자가 상기 통지에 응답 또는 반응하였는지 여부를 판단하는 단계;
    상기 타겟 사용자가 상기 통지에 응답 또는 반응하지 못한 것으로 판단되면, 상기 기 설정된 랭킹 점수를 만족시키는 하나 이상의 통지 노드를 재선택하는 단계; 및
    상기 포맷팅된 통지를 상기 재선택된 통지 노드로 전송하는 단계;를 포함하며,
    상기 통지에 대한 상기 타겟 사용자의 피드백에 기초하여 상기 순위를 정하는 단계, 상기 선택하는 단계, 및 상기 포맷팅하는 단계에 대한 학습을 수행하는 단계; 및
    상기 피드백이 기 설정된 시간 내에 수신되면, 상기 피드백에 기초하여 상기 타겟 사용자와 관련된 정보를 업데이트하는 단계;를 더 포함하는, 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계, 상기 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계 또는 상기 통지를 포맷팅하는 단계 중 적어도 어느 하나는 동적으로 수행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보는,
    상기 복수의 통지 노드 각각의 현재 상황정보 또는 상기 복수의 통지 노드 각각의 통지 능력 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 타겟 사용자에 관련된 정보는,
    상기 타겟 사용자가 현재 처한 상황정보, 상기 타겟 사용자의 능력, 상기 타겟 사용자의 선호 언어, 또는 상기 타겟 사용자의 선호 사항 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 컴퓨터 판독가능 기록매체에 있어서,
    복수의 통지 노드 중 적어도 어느 하나로부터, 타겟 사용자에 관련된 통지를 수신하는 단계;
    상기 타겟 사용자에 관련된 정보를 획득하는 단계;
    상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보를 획득하는 단계;
    상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 복수의 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계;
    기 설정된 순위를 만족시키는 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계;
    상기 타겟 사용자에 관련된 정보 또는 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드에 관련된 정보 중 적어도 어느 하나에 기초하여 상기 통지를 포맷팅하는 단계;
    상기 포맷팅된 통지를 상기 하나 이상의 선택된 통지 노드로 전송하는 단계;
    상기 타겟 사용자가 상기 통지에 응답 또는 반응하였는지 여부를 판단하는 단계;
    상기 타겟 사용자가 상기 통지에 응답 또는 반응하지 못한 것으로 판단되면, 상기 기 설정된 랭킹 점수를 만족시키는 하나 이상의 통지 노드를 재선택하는 단계;
    상기 포맷팅된 통지를 상기 재선택된 통지 노드로 전송하는 단계;
    상기 통지에 대한 상기 타겟 사용자의 피드백에 기초하여 상기 순위를 정하는 단계, 상기 선택하는 단계, 및 상기 포맷팅하는 단계에 대한 학습을 수행하는 단계; 및
    상기 피드백이 기 설정된 시간 내에 수신되면, 상기 피드백에 기초하여 상기 타겟 사용자와 관련된 정보를 업데이트하는 단계;를 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록매체.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 복수의 통지 노드의 순위를 정하는 단계, 상기 하나 이상의 통지 노드를 선택하는 단계 또는 상기 통지를 포맷팅하는 단계 중 적어도 어느 하나는 동적으로 수행되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 기록매체.
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