KR102204622B1 - Display device, and controlling method thereof - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법으로, 디스플레이 패널의 이상을 항목 별로 메모리에 저장하고, 디스플레이 패널을 센서부를 통하여 센싱하고, 센서부가 상기 디스플레이 패널의 이상을 센싱하면, 상기 메모리를 참조하여 디스플레이 패널의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅하고, 디스플레이 패널이 카운팅된 상기 토글 횟수를 화면에 디스플레이하도록 제어하는 것을 그 요지로 한다. The present invention is a display device and a control method thereof, in which an error of a display panel is stored in a memory for each item, the display panel is sensed through a sensor unit, and when the sensor unit senses an error of the display panel, the display panel is referred to the memory. The summary is to count the number of toggles corresponding to the abnormal symptom of and control the display panel to display the counted number of toggles on the screen.

Description

디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법 {Display device, and controlling method thereof}Display device and controlling method thereof

본 발명은 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 디스플레이 패널의 BDP 토글 신호를 카운트하여 BDP 발생 원인을 파악할 수 있는 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 발명이다. The present invention relates to a display device and a control method thereof, and more particularly, to a display device capable of determining a cause of BDP occurrence by counting a BDP toggle signal of a display panel, and a control method thereof.

최근 많은 사용자들이, 스마트 TV와 같은 디스플레이 디바이스를 이용하고 있다. Recently, many users are using display devices such as smart TVs.

특히, 스마트 TV의 경우, OLED 패널을 이용한다. OLED 패널은 LCD를 대체할 차세대 디스플레이로 각광받고 있으며 많은 기업들이 연구 중에 있다. OLED의 장점은 소자가 자체 발광 소자이기 때문에 LCD와 달리 백라이트가 필요 없고 덕분에 박막화가 가능하며 무게가 가볍고 야외에서도 또렷한 가독성을 제공한다. In particular, in the case of smart TVs, OLED panels are used. OLED panels are in the spotlight as a next-generation display to replace LCD, and many companies are working on it. The advantage of OLED is that because the device is a self-luminous device, unlike LCD, it does not require a backlight, and it can be thinned, light in weight, and provide clear readability even outdoors.

백라이트 방식이 아니기 때문에 검은 화면은 아예 소자를 꺼버릴 수 있어서 명암비와 색 재현력도 매우 좋은 편이다. 특히 블랙은 완전한 블랙을 구현할 수 있고, 응답속도도 LCD에 비해 매우 뛰어나다. 또한 어두운 영상을 표시할 때는 소자의 전력 소모가 줄어들기 때문에 실 사용 환경에서는 전력 효율이 좋은 장점이 있다. Since it is not a backlight method, the black screen can turn off the device at all, so the contrast ratio and color reproduction are very good. In particular, black can implement complete black, and the response speed is very good compared to LCD. In addition, when displaying a dark image, the power consumption of the device is reduced, so that power efficiency is good in an actual use environment.

종래 기술의 경우, OLED 패널에서, BDP(Burnt detect protection)이 발생한 경우, BDP 신호를 단순히, 로우에서 하이로만 변경하고, 마이컴으로 전달해서, 사용자는 BDP 가 발생하였다는 것만을 알 수 있고, 근본적인 원인을 바로 알 수 없어서 사용자가 불편함을 느끼는 문제점이 있었다. In the case of the prior art, in the OLED panel, when BDP (Burnt detect protection) occurs, the BDP signal is simply changed from low to high and transmitted to the microcomputer, so that the user can only know that BDP has occurred, and the fundamental There is a problem that the user feels uncomfortable because the cause cannot be immediately known.

본 발명의 일 실시 예는, 디스플레이 패널에 문제가 생기는 경우, 디스플레이 패널의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅해서, 토글 횟수를 화면에 디스플레이하여 사용자가 BDP 원인을 즉각적으로 알 수 있는 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. According to an embodiment of the present invention, when a problem occurs in a display panel, a display device in which a user can immediately know the cause of BDP by counting the number of toggles corresponding to an abnormal symptom of the display panel and displaying the number of toggles on the screen. It aims to provide the control method.

본 발명의 다른 실시 예는, 디스플레이 패널의 이상 증상 별로 토글 횟수를 다르게 카운팅하는 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. Another embodiment of the present invention is to provide a display device for counting the number of toggles differently for each abnormal symptom of a display panel, and a control method thereof.

본 발명의 또 다른 실시 예는, 센서부가 디스플레이 패널의 문제를 센싱하면, 문제가 발생하였음을 나타내는 제 1 신호를 제조사 서버로 전송하는 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. Another embodiment of the present invention is to provide a display device that transmits a first signal indicating that a problem has occurred to a manufacturer server and a control method thereof when a sensor unit senses a problem of a display panel.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제는 상기 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problem to be achieved in the present invention is not limited to the above-mentioned technical problem, and other technical problems not mentioned will be clearly understood by those of ordinary skill in the technical field to which the present invention belongs from the following description. .

본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 디바이스는, 복수의 픽셀을 포함하는 디스플레이 패널(1540); 상기 디스플레이 패널의 이상을 항목 별로 저장하는 메모리(1570); 상기 디스플레이 패널을 센싱하는 센서부(1550); 상기 센서부가 상기 디스플레이 패널의 이상을 센싱하면, 상기 메모리를 참조하여 상기 디스플레이 패널의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅하고, 상기 디스플레이 패널이 카운팅된 상기 토글 횟수를 화면에 디스플레이하도록 제어하는 제어부(1530)를 포함한다. According to an embodiment of the present invention, a display device includes: a display panel 1540 including a plurality of pixels; A memory 1570 for storing abnormalities of the display panel for each item; A sensor unit 1550 for sensing the display panel; When the sensor unit senses an abnormality in the display panel, a control unit that refers to the memory to count the number of toggles corresponding to the abnormality symptom of the display panel, and controls the display panel to display the counted number of toggles on the screen ( 1530).

본 발명의 다른 실시 예에 따른, 디스플레이 디바이스의 제어 방법은, 디스플레이 패널(1540)의 이상을 항목 별로 메모리(1570)에 저장하는 단계; 디스플레이 패널을 센서부를 통하여 센싱하는 단계; 상기 센서부(1550)가 상기 디스플레이 패널의 이상을 센싱하면, 상기 메모리를 참조하여 디스플레이 패널의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅하는 단계; 및 디스플레이 패널이 카운팅된 상기 토글 횟수를 화면에 디스플레이하도록 제어하는 단계를 포함한다. According to another embodiment of the present invention, a method of controlling a display device may include storing an abnormality of the display panel 1540 in a memory 1570 for each item; Sensing the display panel through a sensor unit; When the sensor unit 1550 senses an abnormality in the display panel, counting a number of toggles corresponding to an abnormality symptom in the display panel by referring to the memory; And controlling the display panel to display the counted number of toggles on the screen.

본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널에 문제가 생기는 경우, 디스플레이 패널의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅해서, 토글 횟수를 화면에 디스플레이하여 사용자가 BDP 원인을 즉각적으로 알 수 있어서 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to an embodiment of the present invention, when a problem occurs in the display panel, the number of toggles corresponding to an abnormal symptom of the display panel is counted, and the number of toggles is displayed on the screen so that the user can immediately know the cause of the BDP. Can improve.

본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널의 이상 증상 별로 토글 횟수를 다르게 카운팅해서 필드에서 문제가 발생하는 경우, BDP 원인을 파악하기 위한 재현 테스트를 다시하지 않아도 되고, 문제의 원인을 즉각적으로 알 수 있고, 적절한 조치를 취할 수 있으므로 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to another embodiment of the present invention, if a problem occurs in the field by counting the number of toggles differently for each abnormal symptom of the display panel, it is not necessary to re-test to determine the cause of the BDP again, and the cause of the problem is immediately known. Can and can improve user convenience because appropriate measures can be taken.

본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 센서부가 디스플레이 패널의 문제를 센싱하면, 문제가 발생하였음을 나타내는 제 1 신호를 제조사 서버로 전송해서, 제조사 측에서 문제를 파악할 수 있으므로 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to another embodiment of the present invention, when the sensor unit senses a problem with the display panel, the first signal indicating that the problem has occurred is transmitted to the manufacturer server, so that the manufacturer can identify the problem, thus improving user convenience. have.

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtainable in the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those of ordinary skill in the art from the following description. will be.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 포함한 서비스 시스템을 개략적으로 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따라 도 2 내지 4의 제어부의 상세 구성을 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 2 내지 4의 디지털 디바이스와 연결된 인풋 수단을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 아키텍처를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 디바이스의 아키텍처를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 디바이스에서 그래픽 컴포지션 플로우를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버의 구성 블록도를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버와 TV 서비스의 관계를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 실시 예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나를 제어하는 원격제어장치의 제어 방법을 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 실시 예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나를 제어하는 원격제어장치의 내부 블록도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 디바이스의 구성도이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 디바이스의 제어 방법을 도시한 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 패널에서 BPD 가 발생한 경우, 발생 원인을 파악하는 것을 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 출력 전압을 기초로 토글 횟수를 카운팅하는 것을 도시한 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른, BDP 케이스를 도시한 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 패널에서 BPD 가 발생한 경우, 토글 카운트를 하는 실시 예를 도시한 도면이다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른, BDP 토글 카운트의 제 1 UI를 디스플레이하는 실시 예를 도시한 도면이다.
도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른, BDP 토글 카운트의 제 2 UI를 디스플레이하는 실시 예를 도시한 도면이다.
1 is a diagram schematically illustrating a service system including a digital device according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating a digital device according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating a digital device according to another embodiment of the present invention.
4 is a block diagram illustrating a digital device according to another embodiment of the present invention.
5 is a block diagram illustrating a detailed configuration of a control unit of FIGS. 2 to 4 according to an embodiment of the present invention.
6 is a diagram illustrating an input means connected to the digital device of FIGS. 2 to 4 according to an embodiment of the present invention.
7 is a diagram illustrating a webOS architecture according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram illustrating an architecture of a webOS device according to an embodiment of the present invention.
9 is a diagram illustrating a graphic composition flow in a webOS device according to an embodiment of the present invention.
10 is a diagram illustrating a media server according to an embodiment of the present invention.
11 is a diagram illustrating a configuration block diagram of a media server according to an embodiment of the present invention.
12 is a diagram illustrating a relationship between a media server and a TV service according to an embodiment of the present invention.
13 is a diagram illustrating a control method of a remote control device that controls any one of image display devices according to embodiments of the present invention.
14 is an internal block diagram of a remote control device that controls any one of image display devices according to embodiments of the present invention.
15 is a configuration diagram of a display device according to an embodiment of the present invention.
16 is a diagram illustrating a method of controlling a display device according to an embodiment of the present invention.
17 is a diagram illustrating determining a cause of occurrence when BPD occurs in a display panel according to an embodiment of the present invention.
18 is a diagram illustrating counting the number of toggles based on an output voltage according to an embodiment of the present invention.
19 is a diagram illustrating a BDP case according to an embodiment of the present invention.
FIG. 20 is a diagram illustrating an embodiment of performing a toggle count when a BPD occurs in a display panel according to an embodiment of the present invention.
21 is a diagram illustrating an embodiment of displaying a first UI of a BDP toggle count according to an embodiment of the present invention.
22 is a diagram illustrating an embodiment of displaying a second UI of a BDP toggle count according to an embodiment of the present invention.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the drawings.

이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.The suffixes "module" and "unit" for the constituent elements used in the following description are simply given in consideration of ease of writing in the present specification, and the "module" and "unit" may be used interchangeably with each other.

한편, 본 명세서에서 기술되는 영상표시기기는, 예컨대 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 영상표시기기로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행 가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.On the other hand, the video display device described in the present specification is, for example, an intelligent video display device in which a computer support function is added to a broadcast reception function, and is faithful to a broadcast reception function and an Internet function is added, so that a handwritten input device, a touch screen Alternatively, a more convenient interface such as a space remote control can be provided. In addition, it is connected to the Internet and a computer with the support of wired or wireless Internet functions, and functions such as e-mail, web browsing, banking, or games can be performed. For these various functions, a standardized general-purpose OS can be used.

따라서, 본 발명에서 기술되는 영상표시기기는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 영상표시기기는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.Accordingly, in the video display device described in the present invention, since various applications can be freely added or deleted, for example, on a general-purpose OS kernel, various user-friendly functions can be performed. The video display device may be more specifically, for example, a network TV, an HBBTV, a smart TV, or the like, and may be applied to a smart phone in some cases.

나아가, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. Further, embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the accompanying drawings and contents described in the accompanying drawings, but the present invention is not limited or limited by the embodiments.

본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.The terms used in the present specification have selected general terms that are currently widely used as possible while considering functions in the present invention, but this may vary according to the intention or custom of a technician working in the art, or the emergence of new technologies. In addition, in certain cases, there are terms arbitrarily selected by the applicant, and in this case, the meaning will be described in the description of the corresponding invention. Therefore, it should be noted that terms used in the present specification should be interpreted based on the actual meaning of the term and the entire contents of the present specification, not a simple name of the term.

이하 본 명세서에서 기술되는 “디지털 디바이스(digital device)”라 함은 예를 들어, 데이터(data), 컨텐트(content), 서비스(service), 애플리케이션(application) 등을 송신, 수신, 처리 및 출력 중 적어도 하나 이상을 수행하는 모든 디바이스를 포함한다. 상기 디지털 디바이스는, 유/무선 네트워크(wire/wireless network)를 통하여 다른 디지털 디바이스, 외부 서버(external server) 등과 페어링 또는 연결(pairing or connecting)(이하 '페어링') 가능하며, 그를 통해 소정 데이터를 송/수신할 수 있다. 이때, 필요에 따라, 상기 데이터는 그 송/수신 전에 적절히 변환(converting)될 수 있다. 상기 디지털 디바이스에는 예를 들어, 네트워크 TV(Network TV), HBBTV(Hybrid Broadcast Broadband TV), 스마트 TV(Smart TV), IPTV(Internet Protocol TV), PC(Personal Computer) 등과 같은 고정형 디바이스(standing device)와, PDA(Personal Digital Assistant), 스마트 폰(Smart Phone), 태블릿 PC(Tablet PC), 노트북(Notebook) 등과 같은 모바일 디바이스(mobile device or handheld device)가 모두 포함될 수 있다. 본 명세서에서는 본 발명의 이해를 돕고 출원인의 설명의 편의상 후술하는 도 2에서는 디지털 TV(Digital TV)를 그리고, 도 3에서는 모바일 디바이스를 디지털 디바이스의 일 실시 예로 도시하고 설명한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 디지털 디바이스는, 패널(panel)만을 가진 구성일 수도 있고, 셋톱 박스(STB: Set-Top Box) 등과 같은 구성, 디바이스, 시스템 등과 하나의 세트(SET) 구성일 수도 있다.Hereinafter, the term “digital device” described herein refers to, for example, transmitting, receiving, processing, and outputting data, content, service, application, etc. Includes all devices that perform at least one or more. The digital device can be paired or connected (hereinafter referred to as'pairing') with another digital device, an external server, etc. through a wired/wireless network, through which predetermined data is transmitted. Can send/receive. In this case, if necessary, the data may be appropriately converted before transmission/reception. The digital device includes, for example, a standing device such as Network TV, Hybrid Broadcast Broadband TV (HBBTV), Smart TV, Internet Protocol TV (IPTV), Personal Computer (PC), etc. Wow, a mobile device or handheld device such as a personal digital assistant (PDA), a smart phone, a tablet PC, and a notebook may all be included. In the present specification, a digital TV is illustrated in FIG. 2 to be described later in order to help an understanding of the present invention and for convenience of explanation by the applicant, and in FIG. 3, a mobile device is illustrated and described as an example of a digital device. In addition, the digital device described in the present specification may be a configuration having only a panel, a configuration such as a set-top box (STB), a device, a system, etc., may be a set configuration. .

한편, 본 명세서에서 기술되는 “유/무선 네트워크”라 함은, 디지털 디바이스들 또는 디지털 디바이스와 외부 서버 사이에서 페어링 또는/및 데이터 송수신을 위해 다양한 통신 규격 내지 프로토콜을 지원하는 통신 네트워크를 통칭한다. 이러한 유/무선 네트워크는, 규격에 의해 현재 또는 향후 지원될 통신 네트워크를 모두 포함하며, 그를 위한 하나 또는 그 이상의 통신 프로토콜들을 모두 지원 가능하다. 이러한 유/무선 네트워크에는 예컨대, USB(Universal Serial Bus), CVBS(Composite Video Banking Sync), 컴포넌트(Component), S-비디오(아날로그), DVI(Digital Visual Interface), HDMI(High Definition Multimedia Interface), RGB, D-SUB와 같은 유선 연결을 위한 네트워크와 그를 위한 통신 규격 내지 프로토콜과, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA: infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance), WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE/LTE-A(Long Term Evolution/LTE-Advanced), Wi-Fi 다이렉트(direct)와 같은 무선 연결을 위한 네트워크와 그를 위한 통신 규격 내지 프로토콜에 의하여 형성될 수 있다. Meanwhile, the "wired/wireless network" described in the present specification collectively refers to a communication network supporting various communication standards or protocols for pairing or/and data transmission/reception between digital devices or a digital device and an external server. These wired/wireless networks include all communication networks to be supported now or in the future according to the standard, and can support all of one or more communication protocols therefor. Such wired/wireless networks include, for example, USB (Universal Serial Bus), CVBS (Composite Video Banking Sync), Component, S-Video (analog), DVI (Digital Visual Interface), HDMI (High Definition Multimedia Interface), Networks for wired connection such as RGB and D-SUB, communication standards or protocols therefor, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), Zigbee (ZigBee), DLNA (Digital Living Network Alliance), WLAN (Wireless LAN) (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), LTE/LTE It may be formed by a network for wireless connection such as -A (Long Term Evolution/LTE-Advanced) and Wi-Fi Direct, and a communication standard or protocol therefor.

그 밖에, 본 명세서에서 단지 디지털 디바이스로 명명하는 경우, 그 의미는 문맥에 따라 고정형 디바이스 또는 모바일 디바이스를 의미할 수도 있고 특별히 언급하지 않는다면 양자를 모두 포함하는 의미로 사용될 수 있다.In addition, in the case of simply referring to a digital device in the present specification, the meaning may mean a fixed device or a mobile device depending on the context, or may be used as a meaning including both unless otherwise noted.

한편, 디지털 디바이스는 예컨대, 방송 수신 기능, 컴퓨터 기능 내지 지원, 적어도 하나의 외부 인풋 등을 지원하는 지능형 디바이스로서, 상술한 유/무선 네트워크를 통해 이메일(e-mail), 웹 브라우징(web browsing), 뱅킹(banking), 게임(game), 애플리케이션(application) 등을 지원할 수 있다. 더불어, 상기 디지털 디바이스는, 수기 방식의 인풋 디바이스, 터치-스크린(touch-screen), 공간 리모콘 등 적어도 하나의 인풋 또는 제어 수단(이하 '인풋 수단'을 지원하기 위한 인터페이스(interface)를 구비할 수 있다. On the other hand, a digital device is an intelligent device that supports, for example, a broadcast reception function, a computer function or support, at least one external input, etc., through e-mail and web browsing through the wired/wireless network described above. , Banking, game, application, etc. may be supported. In addition, the digital device may include at least one input or control means (hereinafter, an interface for supporting'input means'), such as a handwritten input device, a touch-screen, and a spatial remote control. have.

그 밖에, 디지털 디바이스는, 표준화된 범용 OS(Operating System)를 이용할 수 있으나 특히, 본 명세에서 기술되는 디지털 디바이스는, 웹OS를 이용하는 것을 일 실시 예로 한다. 따라서, 디지털 디바이스는 범용의 OS 커널(OS kernel) 또는 리눅스 커널(Linux kernel) 상에 다양한 서비스나 애플리케이션을 추가(adding), 삭제(deleting), 수정(amending), 업데이트(updating) 등을 처리가 가능하며, 그를 통해 더욱 사용자 친화적인(user-friendly) 환경을 구성하여 제공할 수 있다.In addition, the digital device may use a standardized general purpose OS (Operating System), but in particular, the digital device described in the present specification uses a web OS as an example. Therefore, digital devices can process adding, deleting, amending, and updating various services or applications on a general-purpose OS kernel or Linux kernel. It is possible, and through it, a more user-friendly environment can be configured and provided.

한편, 상술한 디지털 디바이스는 외부 인풋을 수신하여 처리할 수 있는데 이때, 상기 외부 인풋은, 외부 인풋 디바이스 즉, 상술한 디지털 디바이스와 유/무선 네트워크를 통해 연결되어 데이터를 송/수신하여 처리 가능한 모든 인풋 수단 내지 디지털 디바이스를 포함한다. 예를 들어, 상기 외부 인풋으로 HDMI(High-Definition Multimedia Interface), 플레이스테이션(playstation)이나 엑스-박스(X-Box) 등과 같은 게임 디바이스(game device), 스마트 폰, 태블릿 PC, 포켓 포토(pocket photo) 등과 같은 프린터기(printing device), 스마트 TV, 블루-레이(Blu-ray device) 디바이스 등과 같은 디지털 디바이스들을 모두 포함한다.Meanwhile, the above-described digital device can receive and process an external input. In this case, the external input is connected to an external input device, that is, through a wired/wireless network, and transmits/receives data to be processed. And input means or digital devices. For example, the external input is HDMI (High-Definition Multimedia Interface), a game device such as a playstation or an X-Box, a smart phone, a tablet PC, a pocket photo. It includes all digital devices such as a printing device such as photo), a smart TV, and a Blu-ray device.

그 밖에, 본 명세서에서 기술되는 “서버”라 함은, 상술한 디지털 디바이스 즉, 클라이언트(client)로 데이터를 공급 또는 그로부터 데이터를 수신하는 디지털 디바이스 혹은 시스템을 의미하며, 프로세서(processor)로 불리기도 한다. 상기 서버로 예컨대, 웹 페이지(web page), 웹 컨텐트 또는 웹 서비스(web content or web service)를 제공하는 웹 서버(Web server)나 포털 서버(portal server), 광고 데이터(advertising data)를 제공하는 광고 서버(advertising server), 컨텐트를 제공하는 컨텐트 서버(content server), SNS(Social Network Service)를 제공하는 SNS 서버, 제조업체(manufacturer)에서 제공하는 서비스 서버(service server), VoD(Video on Demand)나 스트리밍(streaminng) 서비스 제공을 위한 MVPD(Multichannel Video Programming Distributor), 유료 서비스(pay service) 등을 제공하는 서비스 서버 등이 포함될 수 있다.In addition, the term “server” described in the present specification refers to a digital device or system that supplies data to or receives data from the above-described digital device, that is, a client, and is also referred to as a processor. do. To the server, for example, a web server that provides a web page, web content or web service, a portal server, and advertising data Advertising server, content server providing content, SNS server providing SNS (Social Network Service), service server provided by manufacturer, video on demand (VoD) B. A service server that provides a multichannel video programming distributor (MVPD) for providing a streaming service, a pay service, etc. may be included.

또한, 이하 본 명세서에서 설명의 편의를 위하여 애플리케이션으로만 기술한 경우에도 그 문맥 등을 기초하여 그 의미는 애플리케이션뿐만 아니라 서비스까지 포함하는 의미일 수 있다. 또한, 애플리케이션은 웹OS 프랫폼에 따른 웹 애플리케이션을 의미할 수 있다.In addition, in the following description, even when only an application is described for convenience of description, the meaning may be a meaning including not only an application but also a service based on the context. Also, the application may mean a web application according to the webOS platform.

이하 첨부된 도면을 참조하면 본 발명을 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다.Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 포함한 서비스 시스템을 개략적으로 설명하기 위해 도시한 도면이다.1 is a diagram schematically illustrating a service system including a digital device according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시한 바와 같이, 서비스 시스템은, 컨텐트 프로바이더(content provider)(10), 서비스 프로바이더(service provider)(20), 네트워크 프로바이더(network provider)(30) 및 HNED(Home Network End User)(Customer)(40)를 포함한다. 여기서, HNED(40)는 예를 들어, 클라이언트(100) 즉, 본 발명에 따른 디지털 디바이스를 포함한다.As shown in Fig. 1, the service system includes a content provider 10, a service provider 20, a network provider 30, and a Home Network End (HNED). User)(Customer)(40). Here, the HNED 40 includes, for example, the client 100, that is, a digital device according to the present invention.

컨텐트 프로바이더(10)는, 각종 컨텐트를 제작하여 제공한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 이러한 컨텐트 프로바이더(10)로 지상파 방송 송출자, 케이블 방송 사업자(cable SO(System Operator)) 또는 MSO(Multiple SO), 위성 방송 송출자, 다양한 인터넷 방송 송출자, 개인 컨텐트 프로바이더들 등을 예시할 수 있다. 한편, 컨텐트 프로바이더(10)는, 방송 컨텐트 외에도 다양한 서비스나 애플리케이션 등을 제작하여 제공할 수 있다.The content provider 10 produces and provides various types of content. As shown in FIG. 1, a terrestrial broadcaster, a cable system operator (Cable SO) or MSO (Multiple SO), a satellite broadcaster, various Internet broadcasters, to the content provider 10, Personal content providers, etc. may be exemplified. Meanwhile, the content provider 10 may produce and provide various services or applications in addition to broadcast content.

서비스 프로바이더(20)는, 컨텐트 프로바이더(10)에 의해 제작된 컨텐트를 서비스 패키지화(service packetizing)하여 HNED(40)로 제공한다. 예컨대, 서비스 프로바이더(20)는, 제1 지상파 방송, 제2 지상파 방송, 케이블 MSO, 위성 방송, 다양한 인터넷 방송, 애플리케이션 등에 의해 제작된 컨텐트들 중 적어도 하나 이상을 서비스를 위해 패키지화하고, 이를 HNED(40)에게 제공한다.The service provider 20 provides the content produced by the content provider 10 to the HNED 40 by service packetizing the content. For example, the service provider 20 packages at least one or more of contents produced by a first terrestrial broadcast, a second terrestrial broadcast, a cable MSO, a satellite broadcast, various Internet broadcasts, applications, etc. for a service, and the HNED Provides to 40.

서비스 프로바이더(20)는, 유니-캐스트(uni-cast) 또는 멀티-캐스트(multi-cast) 방식으로 클라이언트(100)에 서비스를 제공한다. 한편, 서비스 프로바이더(20)는 데이터를 미리 등록된 다수의 클라이언트(100)로 한꺼번에 전송할 수 있는데, 이를 위해 IGMP(Internet Group Management Protocol) 프로토콜 등을 이용할 수 있다.The service provider 20 provides a service to the client 100 in a uni-cast or multi-cast method. Meanwhile, the service provider 20 may transmit data to a plurality of pre-registered clients 100 at once, and for this purpose, an Internet Group Management Protocol (IGMP) protocol or the like may be used.

상술한 컨텐트 프로바이더(10)와 서비스 프로바이더(20)는, 동일한 개체(entity)일 수 있다. 예를 들어, 컨텐트 프로바이더(10)가 제작한 컨텐트를 서비스 패키지화하여 HNED(40)로 제공함으로써 서비스 프로바이더(20)의 기능도 함께 수행하거나 그 반대일 수도 있다.The above-described content provider 10 and service provider 20 may be the same entity. For example, the content produced by the content provider 10 may be packaged as a service and provided to the HNED 40 to perform the function of the service provider 20 or vice versa.

네트워크 프로바이더(30)는, 컨텐트 프로바이더(10) 또는/및 서비스 프로바이더(20)와 클라이언트(100) 사이의 데이터 교환을 위한 네트워크 망을 제공한다.The network provider 30 provides a network network for data exchange between the content provider 10 or/and the service provider 20 and the client 100.

클라이언트(100)는, HNED(40)에 속한 소비자로서, 네트워크 프로바이더(30)를 통해 예컨대, 홈 네트워크(home network)를 구축하여 데이터를 수신하며, VoD, 스트리밍 등 다양한 서비스나 애플리케이션 등에 관한 데이터를 송/수신할 수도 있다.As a consumer belonging to the HNED 40, the client 100 receives data by establishing, for example, a home network through the network provider 30, and provides data related to various services or applications such as VoD and streaming. You can also send/receive.

한편, 서비스 시스템 내 컨텐트 프로바이더(10) 또는/및 서비스 프로바이더(20)는 전송되는 컨텐트의 보호를 위해 제한 수신(conditional access) 또는 컨텐트 보호(content protection) 수단을 이용할 수 있다. 따라서, 클라이언트(100)는 상기 제한 수신이나 컨텐트 보호에 대응하여 케이블카드(CableCARD)(또는 POD: Point of Deployment), DCAS(Downloadable CAS) 등과 같은 처리 수단을 이용할 수 있다.Meanwhile, the content provider 10 or/and the service provider 20 in the service system may use conditional access or content protection means to protect transmitted content. Accordingly, the client 100 may use a processing means such as a cable card (or Point of Deployment (POD)) or a downloadable CAS (DCAS) in response to the conditional reception or content protection.

그 밖에, 클라이언트(100)도 네트워크를 통해, 양방향 서비스를 이용할 수 있다. 따라서, 클라이언트(100)가 오히려 컨텐트 프로바이더의 역할 내지 기능을 수행할 수도 있으며, 서비스 프로바이더(20)는 이를 수신하여 다시 다른 클라이언트 등으로 전송할 수도 있다.In addition, the client 100 may also use a two-way service through a network. Accordingly, the client 100 may rather perform the role or function of a content provider, and the service provider 20 may receive it and transmit it to another client or the like.

도 1에서 컨텐트 프로바이더(10) 또는/및 서비스 프로바이더(20)는 본 명세서에서 후술하는 서비스를 제공하는 서버일 수 있다. 이 경우, 상기 서버는 필요에 따라 네트워크 프로바이더(30)도 소유 내지 포함하는 의미일 수 있다. 이하 특별히 언급하지 않더라도 서비스 또는 서비스 데이터는, 전술한 외부로부터 수신되는 서비스 내지 애플리케이션뿐만 아니라 내부 서비스 내지 애플리케이션을 포함하며, 이러한 서비스 내지 애플리케이션은 웹OS(Web OS) 기반의 클라이언트(100)를 위한 서비스 내지 애플리케이션 데이터를 의미할 수 있다.In FIG. 1, the content provider 10 or/and the service provider 20 may be a server providing a service to be described later in this specification. In this case, the server may mean owning or including the network provider 30 as necessary. Even if not specifically mentioned below, services or service data include not only services or applications received from the outside, but also internal services or applications, and these services or applications are services for the client 100 based on Web OS. To application data.

도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다. 2 is a block diagram illustrating a digital device according to an embodiment of the present invention.

이하 본 명세서에서 기술되는 디지털 디바이스는 전술한 도 1의 클라이언트(100)에 해당한다.The digital device described herein below corresponds to the client 100 of FIG. 1 described above.

디지털 디바이스(200)는, 네트워크 인터페이스부(network interface)(201), TCP/IP 매니저(TCP/IP manager)(202), 서비스 전달 매니저(service delivery manager)(203), SI 디코더(204), 역다중화부(demux or demultiplexer)(205), 오디오 디코더(audio decoder)(206), 비디오 디코더(video decoder)(207), 디스플레이부(display A/V and OSD module)(208), 서비스 제어 매니저(service control manager)(209), 서비스 디스커버리 매니저(service discovery manager)(210), SI&메타데이터 데이터베이스(SI&metadata DB)(211), 메타데이터 매니저(metadata manager)(212), 서비스 매니저(213), UI 매니저(214) 등을 포함하여 구성된다.The digital device 200 includes a network interface 201, a TCP/IP manager 202, a service delivery manager 203, an SI decoder 204, Demultiplexer 205, audio decoder 206, video decoder 207, display A/V and OSD module 208, service control manager (service control manager) (209), service discovery manager (210), SI & metadata DB (211), metadata manager (212), service manager (213), It is configured to include a UI manager 214 and the like.

네트워크 인터페이스부(201)는, 액세스하는 네트워크 망을 통하여 IP 패킷(들)(Internet Protocol(IP) packet(s)) 또는 IP 데이터그램(들)(IP datagram(s))(이하 IP 패킷(들)이라 한다)을 송/수신한다. 일 예로, 네트워크 인터페이스부(201)는 네트워크 망을 통해 도 1의 서비스 프로바이더(20)로부터 서비스, 애플리케이션, 컨텐트 등을 수신할 수 있다.The network interface unit 201 is an IP packet(s) (Internet Protocol(IP) packet(s)) or IP datagram(s) (IP datagram(s)) (hereinafter, IP packet(s)) through an access network network. )) is transmitted/received. For example, the network interface unit 201 may receive a service, an application, content, etc. from the service provider 20 of FIG. 1 through a network network.

TCP/IP 매니저(202)는, 디지털 디바이스(200)로 수신되는 IP 패킷들과 디지털 디바이스(200)가 전송하는 IP 패킷들에 대하여 즉, 소스(source)와 목적지(destination) 사이의 패킷 전달(packet delivery)에 관여한다. 상기 TCP/IP 매니저(202)는 수신된 패킷(들)을 적절한 프로토콜에 대응하도록 분류하고, 서비스 전달 매니저(205), 서비스 디스커버리 매니저(210), 서비스 제어 매니저(209), 메타데이터 매니저(212) 등으로 상기 분류된 패킷(들)을 출력한다.The TCP/IP manager 202 transmits a packet between a source and a destination with respect to IP packets received by the digital device 200 and IP packets transmitted by the digital device 200. packet delivery). The TCP/IP manager 202 classifies the received packet(s) to correspond to an appropriate protocol, and the service delivery manager 205, the service discovery manager 210, the service control manager 209, and the metadata manager 212 ), and the like, outputs the classified packet(s).

서비스 전달 매니저(203)는, 수신되는 서비스 데이터의 제어를 담당한다. 예를 들어, 서비스 전달 매니저(203)는 실시간 스트리밍(real-time streaming) 데이터를 제어하는 경우에는 RTP/RTCP를 사용할 수 있다. 상기 실시간 스트리밍 데이터를 RTP를 사용하여 전송하는 경우, 서비스 전달 매니저(203)는 상기 수신된 데이터 패킷을 RTP에 따라 파싱(parsing)하여 역다중화부(205)로 전송하거나 서비스 매니저(213)의 제어에 따라 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다. 그리고, 서비스 전달 매니저(203)는 RTCP를 이용하여 상기 네트워크 수신 정보를 서비스를 제공하는 서버 측에 피드백(feedback)한다.The service delivery manager 203 is responsible for controlling received service data. For example, the service delivery manager 203 may use RTP/RTCP when controlling real-time streaming data. When transmitting the real-time streaming data using RTP, the service delivery manager 203 parses the received data packet according to RTP and transmits it to the demultiplexer 205 or is controlled by the service manager 213 It is stored in the SI & metadata database 211 according to. Then, the service delivery manager 203 feeds back the network reception information to the server providing the service using RTCP.

역다중화부(205)는, 수신된 패킷을 오디오, 비디오, SI(System Information) 데이터 등으로 역다중화하여 각각 오디오/비디오 디코더(206/207), SI 디코더(204)에 전송한다.The demultiplexer 205 demultiplexes the received packet into audio, video, SI (System Information) data, and the like, and transmits the demultiplexed to the audio/video decoder 206/207 and the SI decoder 204, respectively.

SI 디코더(204)는, 역다중화된 SI 데이터 즉, PSI(Program Specific Information), PSIP(Program and System Information Protocol), DVB-SI(Digital Video Broadcasting-Service Information), DTMB/CMMB(Digital Television Terrestrial Multimedia Broadcasting/Coding Mobile Multimedia Broadcasting) 등의 서비스 정보를 디코딩한다. 또한, SI 디코더(204)는, 디코딩된 서비스 정보들을 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장할 수 있다. 저장된 서비스 정보는 예를 들어, 사용자의 요청 등에 의해 해당 구성에 의해 독출되어 이용될 수 있다. The SI decoder 204 includes demultiplexed SI data, that is, Program Specific Information (PSI), Program and System Information Protocol (PSIP), Digital Video Broadcasting-Service Information (DVB-SI), and Digital Television Terrestrial Multimedia (DTMB/CMMB). It decodes service information such as Broadcasting/Coding Mobile Multimedia Broadcasting). Further, the SI decoder 204 may store decoded service information in the SI & metadata database 211. The stored service information may be read and used according to the configuration at the request of a user, for example.

오디오/비디오 디코더(206/207)는, 역다중화된 각 오디오 데이터와 비디오 데이터를 디코딩한다. 이렇게 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터는 디스플레이부(208)를 통하여 사용자에게 제공된다.The audio/video decoders 206/207 decode each of the demultiplexed audio data and video data. The audio data and video data decoded in this way are provided to the user through the display unit 208.

애플리케이션 매니저는 예를 들어, UI 매니저(214)와 서비스 매니저(213)를 포함하며 디지털 디바이스(200)의 제어부 기능을 수행할 수 있다. 다시 말해, 애플리케이션 매니저는, 디지털 디바이스(200)의 전반적인 상태를 관리하고 사용자 인터페이스(UI: User Interface)를 제공하며, 다른 매니저를 관리할 수 있다.The application manager includes, for example, a UI manager 214 and a service manager 213 and may perform a control function of the digital device 200. In other words, the application manager may manage the overall state of the digital device 200, provide a user interface (UI), and manage other managers.

UI 매니저(214)는, 사용자를 위한 GUI(Graphic User Interface)/UI를 OSD(On Screen Display) 등을 이용하여 제공하며, 사용자로부터 키 인풋을 받아 상기 인풋에 따른 디바이스 동작을 수행한다. 예를 들어, UI 매니저(214)는 사용자로부터 채널 선택에 관한 키 인풋을 받으면 상기 키 인풋 신호를 서비스 매니저(213)에 전송한다.The UI manager 214 provides a GUI (Graphic User Interface)/UI for a user using an OSD (On Screen Display), etc., and receives a key input from the user and performs a device operation according to the input. For example, the UI manager 214 transmits the key input signal to the service manager 213 when receiving a key input for channel selection from a user.

서비스 매니저(213)는, 서비스 전달 매니저(203), 서비스 디스커버리 매니저(210), 서비스 제어 매니저(209), 메타데이터 매니저(212) 등 서비스와 연관된 매니저를 제어한다.The service manager 213 controls managers associated with a service, such as a service delivery manager 203, a service discovery manager 210, a service control manager 209, and a metadata manager 212.

또한, 서비스 매니저(213)는, 채널 맵(channel map)을 생성하고 UI 매니저(214)로부터 수신한 키 인풋에 따라 상기 생성된 채널 맵을 이용하여 채널을 선택 등을 제어한다. 상기 서비스 매니저(213)는 SI 디코더(204)로부터 서비스 정보를 전송받아 선택된 채널의 오디오/비디오 PID(Packet Identifier)를 역다중화부(205)에 설정한다. 이렇게 설정되는 PID는 상술한 역다중화 과정에 이용될 수 있다. 따라서, 역다중화부(205)는 상기 PID를 이용하여 오디오 데이터, 비디오 데이터 및 SI 데이터를 필터링(PID or section filtering) 한다.In addition, the service manager 213 generates a channel map and controls a channel selection or the like using the generated channel map according to a key input received from the UI manager 214. The service manager 213 receives service information from the SI decoder 204 and sets an audio/video packet identifier (PID) of the selected channel to the demultiplexer 205. The PID set in this way can be used in the demultiplexing process described above. Accordingly, the demultiplexer 205 filters audio data, video data, and SI data using the PID (PID or section filtering).

서비스 디스커버리 매니저(210)는, 서비스를 제공하는 서비스 프로바이더를 선택하는데 필요한 정보를 제공한다. 상기 서비스 매니저(213)로부터 채널 선택에 관한 신호를 수신하면, 서비스 디스커버리 매니저(210)는 상기 정보를 이용하여 서비스를 찾는다.The service discovery manager 210 provides information necessary to select a service provider that provides a service. Upon receiving a signal regarding channel selection from the service manager 213, the service discovery manager 210 searches for a service using the information.

서비스 제어 매니저(209)는, 서비스의 선택과 제어를 담당한다. 예를 들어, 서비스 제어 매니저(209)는 사용자가 기존의 방송 방식과 같은 생방송(live broadcasting) 서비스를 선택하는 경우 IGMP 또는 RTSP 등을 사용하고, VOD(Video on Demand)와 같은 서비스를 선택하는 경우에는 RTSP를 사용하여 서비스의 선택, 제어를 수행한다. 상기 RTSP 프로토콜은 실시간 스트리밍에 대해 트릭 모드(trick mode)를 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제어 매니저(209)는 IMS(IP Multimedia Subsystem), SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 IMS 게이트웨이(250)를 통하는 세션을 초기화하고 관리할 수 있다. 상기 프로토콜들은 일 실시 예이며, 구현 예에 따라 다른 프로토콜을 사용할 수도 있다.The service control manager 209 is responsible for service selection and control. For example, the service control manager 209 uses IGMP or RTSP when a user selects a live broadcasting service such as an existing broadcasting method, and selects a service such as Video on Demand (VOD). RTSP is used to select and control services. The RTSP protocol may provide a trick mode for real-time streaming. In addition, the service control manager 209 may initialize and manage a session through the IMS gateway 250 using IMS (IP Multimedia Subsystem) and SIP (Session Initiation Protocol). The protocols are an exemplary embodiment, and other protocols may be used according to implementation examples.

메타데이터 매니저(212)는, 서비스와 연관된 메타데이터를 관리하고 상기 메타데이터를 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다.The metadata manager 212 manages metadata associated with a service and stores the metadata in the SI & metadata database 211.

SI&메타데이터 데이터베이스(211)는, SI 디코더(204)가 디코딩한 서비스 정보, 메타데이터 매니저(212)가 관리하는 메타데이터 및 서비스 디스커버리 매니저(210)가 제공하는 서비스 프로바이더를 선택하는데 필요한 정보를 저장한다. 또한, SI&메타데이터 데이터베이스(211)는 시스템에 대한 세트-업 데이터 등을 저장할 수 있다.The SI & metadata database 211 contains service information decoded by the SI decoder 204, metadata managed by the metadata manager 212, and information necessary to select a service provider provided by the service discovery manager 210. Save it. In addition, the SI & metadata database 211 may store set-up data for the system and the like.

SI&메타데이터 데이터베이스(211)는, 비휘발성 메모리(Non-Volatile RAM: NVRAM) 또는 플래시 메모리(flash memory) 등을 사용하여 구현될 수도 있다.The SI & metadata database 211 may be implemented using a nonvolatile memory (Non-Volatile RAM: NVRAM) or a flash memory.

한편, IMS 게이트웨이(250)는, IMS 기반의 IPTV 서비스에 접근하기 위해 필요한 기능들을 모아 놓은 게이트웨이이다.Meanwhile, the IMS gateway 250 is a gateway that collects functions necessary for accessing an IMS-based IPTV service.

도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다. 3 is a block diagram illustrating a digital device according to another embodiment of the present invention.

전술한 도 2가 고정 디바이스를 디지털 디바이스의 일 실시 예로 하여 설명하였다면, 도 3은 모바일 디바이스를 디지털 디바이스의 다른 실시 예로 한다.While FIG. 2 described above has been described using a fixed device as an example of a digital device, FIG. 3 refers to a mobile device as another example of a digital device.

도 3을 참조하면, 모바일 디바이스(300)는 무선 통신부(310), A/V(Audio/Video) 입력부(320), 사용자 입력부(330), 센싱부(340), 출력부(350), 메모리(360), 인터페이스부(370), 제어부(380) 및 전원 공급부(390) 등을 포함할 수 있다. 3, the mobile device 300 includes a wireless communication unit 310, an audio/video (A/V) input unit 320, a user input unit 330, a sensing unit 340, an output unit 350, and a memory. 360, an interface unit 370, a control unit 380, a power supply unit 390, and the like may be included.

이하 각 구성요소에 대해 상세히 설명하면, 다음과 같다.Hereinafter, each component will be described in detail.

무선 통신부(310)는, 모바일 디바이스(300)와 무선 통신 시스템 사이 또는 모바일 디바이스와, 모바일 디바이스가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 또는 그 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(310)는 방송 수신 모듈(311), 이동통신 모듈(312), 무선 인터넷 모듈(313), 근거리 통신 모듈(314) 및 위치정보 모듈(315) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 310 may include one or more modules that enable wireless communication between the mobile device 300 and a wireless communication system or between the mobile device and a network in which the mobile device is located. For example, the wireless communication unit 310 may include a broadcast receiving module 311, a mobile communication module 312, a wireless Internet module 313, a short-range communication module 314, a location information module 315, and the like. .

방송 수신 모듈(311)은, 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 여기서, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast receiving module 311 receives a broadcast signal and/or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. Here, the broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and/or broadcast-related information, or a server that receives and transmits a previously-generated broadcast signal and/or broadcast-related information to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal in a form in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 프로바이더에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(312)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 312.

방송 관련 정보는 다양한 형태 예를 들어, EPG(Electronic Program Guide) 또는 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.Broadcast-related information may exist in various forms, for example, in the form of an electronic program guide (EPG) or an electronic service guide (ESG).

방송수신 모듈(311)은 예를 들어, ATSC, DVB-T(Digital Video Broadcasting-Terrestrial), DVB-S(Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 방송수신 모듈(311)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 311 is, for example, ATSC, DVB-T (Digital Video Broadcasting-Terrestrial), DVB-S (Satellite), MediaFLO (Media Forward Link Only), DVB-H (Handheld), ISDB-T ( Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) and other digital broadcasting systems can be used to receive digital broadcasting signals. Of course, the broadcast receiving module 311 may be configured to be suitable for not only the digital broadcasting system described above, but also other broadcasting systems.

방송수신 모듈(311)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는, 메모리(360)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and/or broadcast related information received through the broadcast receiving module 311 may be stored in the memory 360.

이동통신 모듈(312)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 무선 신호는, 음성 신호, 화상 통화 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 312 transmits and receives a radio signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include a voice signal, a video call signal, or various types of data according to transmission/reception of text/multimedia messages.

무선인터넷 모듈(313)은, 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 포함하여, 모바일 디바이스(300)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 313 may be built-in or external to the mobile device 300, including a module for wireless Internet access. As a wireless Internet technology, WLAN (Wireless LAN) (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), and the like may be used.

근거리통신 모듈(314)은, 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, RS-232, RS-485 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 314 refers to a module for short-range communication. As short range communication technology, Bluetooth, RFID (Radio Frequency Identification), infrared data association (IrDA), UWB (Ultra Wideband), ZigBee, RS-232, RS-485, etc. can be used. I can.

위치정보 모듈(315)은, 모바일 디바이스(300)의 위치 정보 획득을 위한 모듈로서, GPS(Global Position System) 모듈을 예로 할 수 있다.The location information module 315 is a module for obtaining location information of the mobile device 300, and may be a Global Position System (GPS) module as an example.

A/V 입력부(320)는, 오디오 또는/및 비디오 신호 인풋을 위한 것으로, 이에는 카메라(321)와 마이크(322) 등이 포함될 수 있다. 카메라(321)는, 화상통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(351)에 표시될 수 있다.The A/V input unit 320 is for inputting an audio or/and video signal, and may include a camera 321 and a microphone 322. The camera 321 processes image frames such as still images or moving pictures obtained by an image sensor in a video call mode or a photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 351.

카메라(321)에서 처리된 화상 프레임은, 메모리(360)에 저장되거나 무선 통신부(310)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(321)는, 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 321 may be stored in the memory 360 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 310. Two or more cameras 321 may be provided depending on the use environment.

마이크(322)는, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는, 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(312)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(322)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 322 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. In the case of a call mode, the processed voice data may be converted into a format that can be transmitted to a mobile communication base station through the mobile communication module 312 and then output. Various noise removal algorithms may be implemented in the microphone 322 to remove noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(330)는, 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 인풋 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(330)는, 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠(jog wheel), 조그 스위치(jog switch) 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 330 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 330 may be composed of a key pad, a dome switch, a touch pad (positive pressure/electrostatic), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(340)는, 모바일 디바이스(300)의 개폐 상태, 모바일 디바이스(300)의 위치, 사용자 접촉 유무, 모바일 디바이스의 방위, 모바일 디바이스의 가속/감속 등과 같이 모바일 디바이스(300)의 현재 상태를 감지하여 모바일 디바이스(300)의 동작 제어를 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 모바일 디바이스(300)가 이동되거나 기울어진 경우 모바일 디바이스의 위치 내지 기울기 등을 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(390)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(370)의 외부 디바이스 결합 여부 등도 센싱할 수도 있다. 한편, 센싱부(240)는, NFC(Near Field Communication) 등을 포함한 근접 센서(341)를 포함할 수 있다.The sensing unit 340, the current state of the mobile device 300, such as an open/closed state of the mobile device 300, a location of the mobile device 300, a user contact, a direction of the mobile device, and acceleration/deceleration of the mobile device. It detects and generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile device 300. For example, when the mobile device 300 is moved or tilted, the position or tilt of the mobile device may be sensed. Also, whether the power supply unit 390 supplies power or whether the interface unit 370 is coupled to an external device may be sensed. Meanwhile, the sensing unit 240 may include a proximity sensor 341 including near field communication (NFC) or the like.

출력부(350)는, 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(351), 음향 출력 모듈(352), 알람부(353), 및 햅틱 모듈(354) 등이 포함될 수 있다.The output unit 350 is for generating an output related to visual, auditory or tactile sense, and may include a display unit 351, a sound output module 352, an alarm unit 353, and a haptic module 354. have.

디스플레이부(351)는, 모바일 디바이스(300)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 모바일 디바이스가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI 또는 GUI를 표시한다. 모바일 디바이스(300)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는, 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 351 displays (outputs) information processed by the mobile device 300. For example, when the mobile device is in a call mode, a UI or GUI related to a call is displayed. When the mobile device 300 is in a video call mode or a photographing mode, a photographed or/and received image, UI, or GUI is displayed.

디스플레이부(351)는, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 351 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display ( flexible display) and a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(351)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(351)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be configured as a transparent type or a light-transmitting type so that the outside can be seen through them. This may be referred to as a transparent display, and a representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display unit 351 may also be configured as a light transmission type structure. With this structure, the user can see objects located behind the terminal body through an area occupied by the display unit 351 of the terminal body.

모바일 디바이스(300)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(351)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스(300)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. Two or more display units 351 may exist depending on the implementation type of the mobile device 300. For example, in the mobile device 300, a plurality of display units may be spaced apart or integrally disposed on one surface, or may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이부(351)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하 '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(351)는 출력 디바이스 이외에 인풋 디바이스로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 351 and a sensor (hereinafter referred to as'touch sensor') for detecting a touch operation form a mutual layer structure (hereinafter, referred to as a'touch screen'), the display unit 351 provides inputs other than the output device. It can also be used as a device. The touch sensor may have, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(351)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(351)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the display unit 351 or a capacitance generated at a specific portion of the display unit 351 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only a touched position and area, but also a pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 인풋이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(380)로 전송한다. 이로써, 제어부(380)는 디스플레이부(351)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.When there is a touch input to the touch sensor, a signal(s) corresponding thereto is transmitted to the touch controller. The touch controller processes the signal(s) and then transmits the corresponding data to the controller 380. As a result, the control unit 380 can know which region of the display unit 351 has been touched.

터치스크린에 의해 감싸지는 모바일 디바이스의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(341)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. A proximity sensor 341 may be disposed in an inner area of the mobile device surrounded by the touch screen or near the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object existing in the vicinity using the force of an electromagnetic field or infrared rays without mechanical contact. Proximity sensors have a longer lifespan and higher utilization than contact sensors.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive type proximity sensor, a magnetic type proximity sensor, an infrared proximity sensor, and the like. When the touch screen is capacitive, it is configured to detect the proximity of the pointer by a change in an electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, an action of allowing the pointer to be recognized as being positioned on the touch screen by approaching the touch screen without contacting the pointer is referred to as "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is referred to as "contact touch". A position at which a proximity touch is performed by a pointer on the touch screen means a position at which the pointer corresponds vertically to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접 센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (eg, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, etc.). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향출력모듈(352)은, 호신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(310)로부터 수신되거나 메모리(360)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(352)은 모바일 디바이스(300)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(352)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 352 may output audio data received from the wireless communication unit 310 or stored in the memory 360 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 352 also outputs sound signals related to functions (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed by the mobile device 300. The sound output module 352 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(353)는, 모바일 디바이스(300)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 모바일 디바이스에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(353)는, 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(351)나 음성 출력 모듈(352)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(351,352)은 알람부(353)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 353 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile device 300. Examples of events that occur in mobile devices include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 353 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, by vibration. The video signal or audio signal may also be output through the display unit 351 or the audio output module 352, so that they 351 and 352 may be classified as part of the alarm unit 353.

햅틱 모듈(haptic module)(354)은, 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(354)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(354)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. 햅틱 모듈(354)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉/온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(354)은, 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(354)은, 모바일 디바이스(300)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 354 generates various tactile effects that a user can feel. A typical example of the tactile effect generated by the haptic module 354 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the haptic module 354 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or may be sequentially output. In addition to vibration, the haptic module 354, in addition to vibration, is a pin arrangement that moves vertically with respect to the contact skin surface, the blowing force or suction force of air through the injection or inlet, the grazing of the skin surface, contact of the electrode, and stimulation such as electrostatic force. It can generate various tactile effects, such as the effect by the effect and the effect by reproducing the feeling of cooling/warm using an endothermic or exothermic element. The haptic module 354 may not only deliver a tactile effect through direct contact, but may also be implemented so that a user can feel the tactile effect through muscle sensations such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 354 may be provided depending on the configuration aspect of the mobile device 300.

메모리(360)는, 제어부(380)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰 북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(360)는 상기 터치스크린 상의 터치 인풋 시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 360 may store a program for the operation of the controller 380 and may temporarily store input/output data (eg, phone book, message, still image, video, etc.). The memory 360 may store data related to vibrations and sounds of various patterns output when a touch input on the touch screen is input.

메모리(360)는, 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 모바일 디바이스(300)는 인터넷(internet) 상에서 상기 메모리(360)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 360 is a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (eg, SD or XD memory, etc.), RAM (Random Access Memory, RAM), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read-Only Memory, ROM), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM (Programmable Read-Only Memory), magnetic memory, It may include at least one type of storage medium among magnetic disks and optical disks. The mobile device 300 may operate in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 360 on the Internet.

인터페이스부(370)는, 모바일 디바이스(300)에 연결되는 모든 외부 디바이스와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(370)는 외부 디바이스로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 모바일 디바이스(300) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 모바일 디바이스(300) 내부의 데이터가 외부 디바이스로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 디바이스를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(370)에 포함될 수 있다. The interface unit 370 serves as a passage for all external devices connected to the mobile device 300. The interface unit 370 receives data from an external device, receives power, and transmits it to each component inside the mobile device 300, or transmits data inside the mobile device 300 to an external device. For example, a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device equipped with an identification module, an audio input/output (I/O) port, A video I/O port, an earphone port, etc. may be included in the interface unit 370.

식별 모듈은 모바일 디바이스(300)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 디바이스(이하 '식별 디바이스')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 디바이스는 포트를 통하여 단말기(200)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the use rights of the mobile device 300, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identification module (SIM), and a universal user authentication module ( Universal Subscriber Identity Module, USIM), etc. may be included. A device equipped with an identification module (hereinafter referred to as “identification device”) may be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device may be connected to the terminal 200 through the port.

인터페이스부(370)는, 모바일 디바이스(300)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때, 상기 크래들로부터의 전원이 상기 모바일 디바이스(300)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 모바일 디바이스로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은, 모바일 디바이스가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile device 300 is connected to an external cradle, the interface unit 370 becomes a path through which power from the cradle is supplied to the mobile device 300, or various types of input from the cradle by a user. It may be a path through which the command signal is transmitted to the mobile device. Various command signals or the power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile device is correctly mounted on the cradle.

제어부(380)는, 통상적으로 모바일 디바이스(300)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(380)는 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(380)는, 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(381)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(381)은, 제어부(380) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(380)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(380)는, 터치-스크린상에서 행해지는 필기 인풋 또는 그림 그리기 인풋을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식(pattern recognition) 처리를 행할 수 있다. The controller 380 generally controls the overall operation of the mobile device 300. The control unit 380 performs related control and processing for, for example, voice calls, data communication, and video calls. The controller 380 may also include a multimedia module 381 for playing multimedia. The multimedia module 381 may be implemented in the control unit 380 or may be implemented separately from the control unit 380. The control unit 380 may perform a pattern recognition process capable of recognizing a handwriting input or a drawing input performed on the touch-screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(390)는, 제어부(380)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 390 receives external power and internal power under the control of the control unit 380 and supplies power necessary for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 디바이스로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be implemented in a recording medium that can be read by a computer or a similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays, 프로세서, 제어기, 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(380) 자체로 구현될 수 있다.According to hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), It may be implemented using at least one of a processor, controller, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions, in some cases implementations described herein. Examples may be implemented by the control unit 380 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드(software code)가 구현될 수 있다. 여기서, 소프트웨어 코드는, 메모리(360)에 저장되고, 제어부(380)에 의해 실행될 수 있다.According to software implementation, embodiments such as procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code can be implemented with a software application written in an appropriate programming language. Here, the software code may be stored in the memory 360 and executed by the controller 380.

도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다.4 is a block diagram illustrating a digital device according to another embodiment of the present invention.

디지털 디바이스(400)의 다른 예는, 방송 수신부(405), 외부 디바이스 인터페이스부(435), 저장부(440), 사용자입력 인터페이스부(450), 제어부(470), 디스플레이부(480), 오디오 출력부(485), 전원 공급부(490) 및 촬영부(미도시)를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 방송 수신부(405)는, 적어도 하나의 튜너(410), 복조부(420) 및 네트워크 인터페이스부(430)를 포함할 수 있다. 다만, 경우에 따라, 상기 방송 수신부(405)는 튜너(410)와 복조부(420)는 구비하나 네트워크 인터페이스부(430)는 포함하지 않을 수 있으며 그 반대의 경우일 수도 있다. 또한, 상기 방송 수신부(405)는 도시되진 않았으나, 다중화부(multiplexer)를 구비하여 상기 튜너(410)를 거쳐 복조부(420)에서 복조된 신호와 상기 네트워크 인터페이스부(430)를 거쳐 수신된 신호를 다중화할 수도 있다. 그 밖에 상기 방송 수신부(425)는 역시 도시되진 않았으나, 역다중화부(demultiplexer)를 구비하여 상기 다중화된 신호를 역다중화하거나 상기 복조된 신호 또는 상기 네트워크 인터페이스부(430)를 거친 신호를 역다중화할 수 있다.Other examples of the digital device 400 include a broadcast reception unit 405, an external device interface unit 435, a storage unit 440, a user input interface unit 450, a control unit 470, a display unit 480, and audio. An output unit 485, a power supply unit 490, and a photographing unit (not shown) may be included. Here, the broadcast receiving unit 405 may include at least one tuner 410, a demodulator 420, and a network interface unit 430. However, in some cases, the broadcast reception unit 405 may include a tuner 410 and a demodulation unit 420 but may not include the network interface unit 430 and vice versa. Further, although the broadcast receiving unit 405 is not shown, a multiplexer is provided to provide a signal demodulated by the demodulation unit 420 through the tuner 410 and a signal received through the network interface unit 430. Can also be multiplexed. In addition, the broadcast receiving unit 425 is also not shown, but is provided with a demultiplexer to demultiplex the multiplexed signal or to demultiplex the demodulated signal or the signal that has passed through the network interface unit 430. I can.

튜너(410)는, 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기 저장된 모든 채널을 튜닝하여 RF 방송 신호를 수신한다. 또한, 튜너(410)는, 수신된 RF 방송 신호를 중간 주파수(Intermediate Frequency; IF) 신호 혹은 베이스밴드(baseband) 신호로 변환한다.The tuner 410 receives an RF broadcast signal by tuning a channel selected by a user or all previously stored channels among radio frequency (RF) broadcast signals received through an antenna. Also, the tuner 410 converts the received RF broadcast signal into an intermediate frequency (IF) signal or a baseband signal.

예를 들어, 수신된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(410)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 모두 처리할 수 있다. 튜너(410)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(470)로 직접 입력될 수 있다.For example, if the received RF broadcast signal is a digital broadcast signal, it is converted to a digital IF signal (DIF), and if the received RF broadcast signal is an analog broadcast signal, it is converted to an analog baseband video or audio signal (CVBS/SIF). That is, the tuner 410 may process both digital broadcast signals or analog broadcast signals. The analog baseband video or audio signal (CVBS/SIF) output from the tuner 410 may be directly input to the control unit 470.

또한, 튜너(410)는, 싱글 캐리어(single carrier) 또는 멀티플 캐리어(multiple carrier)의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다. 한편, 튜너(410)는, 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차로 튜닝 및 수신하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 신호(DIF: Digital Intermediate Frequency or baseband signal)로 변환할 수 있다.Further, the tuner 410 may receive an RF broadcast signal of a single carrier or multiple carriers. Meanwhile, the tuner 410 sequentially tunes and receives RF broadcast signals of all broadcast channels stored through a channel memory function among RF broadcast signals received through an antenna, and receives them, and receives them from an intermediate frequency signal or a baseband signal (DIF: Digital Intermediate). Frequency or baseband signal).

복조부(420)는, 튜너(410)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조하고, 채널 복호화 등을 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(420)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 리드 솔로먼 디코더(Reed-Solomon Decoder) 등을 구비하거나 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비할 수 있다.The demodulation unit 420 may receive and demodulate the digital IF signal DIF converted by the tuner 410, and may perform channel decoding or the like. To this end, the demodulation unit 420 is provided with a Trellis decoder, a de-interleaver, a Reed-Solomon decoder, or the like, or a convolution decoder, a deinterleaver and a read. -Can be equipped with a Soloman decoder.

복조부(420)는, 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때, 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일 예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일 수 있다.The demodulator 420 may output a stream signal TS after demodulation and channel decoding are performed. In this case, the stream signal may be a signal in which a video signal, an audio signal, or a data signal is multiplexed. For example, the stream signal may be an MPEG-2 Transport Stream (TS) in which an MPEG-2 standard video signal and a Dolby AC-3 standard audio signal are multiplexed.

복조부(420)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(470)로 입력될 수 있다. 제어부(470)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 제어하고, 디스플레이부(480)를 통해 영상을, 오디오 출력부(485)를 통해 음성의 출력을 제어할 수 있다.The stream signal output from the demodulation unit 420 may be input to the control unit 470. The controller 470 may control demultiplexing, video/audio signal processing, and the like, and control output of an image through the display unit 480 and an audio output through the audio output unit 485.

외부 디바이스 인터페이스부(435)는 디지털 디바이스(300)와 다양한 외부 디바이스 사이의 인터페이싱 환경을 제공한다. 이를 위해, 외부 디바이스 인터페이스부(335)는, A/V 입/출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.The external device interface unit 435 provides an interfacing environment between the digital device 300 and various external devices. To this end, the external device interface unit 335 may include an A/V input/output unit (not shown) or a wireless communication unit (not shown).

외부 디바이스 인터페이스부(435)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루-레이(Blu-ray), 게임 디바이스, 카메라, 캠코더(Camcorder), 컴퓨터(노트북), 태블릿 PC, 스마트 폰, 블루투스 디바이스(Bluetooth device), 클라우드(Cloud) 등과 같은 외부 디바이스 등과 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부 디바이스 인터페이스부(435)는 연결된 외부 디바이스를 통하여 입력되는 이미지, 영상, 음성 등 데이터를 포함한 신호를 디지털 디바이스의 제어부(470)로 전달한다. 제어부(470)는 처리된 이미지, 영상, 음성 등을 데이터 신호를 연결된 외부 디바이스로 출력되도록 제어할 수 있다. 이를 위해, 외부 디바이스 인터페이스부(435)는, A/V 입/출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 더 포함할 수 있다.The external device interface unit 435 includes a digital versatile disk (DVD), a Blu-ray, a game device, a camera, a camcorder, a computer (laptop), a tablet PC, a smart phone, and a Bluetooth device. device) and external devices such as the cloud, etc. may be connected by wire or wirelessly. The external device interface unit 435 transmits a signal including data such as an image, video, and audio input through a connected external device to the control unit 470 of the digital device. The controller 470 may control the processed image, video, audio, etc. to output a data signal to a connected external device. To this end, the external device interface unit 435 may further include an A/V input/output unit (not shown) or a wireless communication unit (not shown).

A/V 입/출력부는, 외부 디바이스의 영상 및 음성 신호를 디지털 디바이스(400)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.The A/V input/output unit includes a USB terminal, a CVBS (Composite Video Banking Sync) terminal, a component terminal, an S-video terminal (analog), so that video and audio signals from an external device can be input to the digital device 400. A Digital Visual Interface (DVI) terminal, a High Definition Multimedia Interface (HDMI) terminal, an RGB terminal, a D-SUB terminal, and the like may be included.

무선 통신부는, 다른 디지털 디바이스와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 디지털 디바이스(400)는 예를 들어, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance) 등의 통신 프로토콜에 따라 다른 디지털 디바이스와 네트워크 연결될 수 있다.The wireless communication unit may perform short-range wireless communication with other digital devices. The digital device 400 is, for example, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, Digital Living Network Alliance (DLNA). It can be networked with other digital devices according to a communication protocol such as.

또한, 외부 디바이스 인터페이스부(435)는, 셋톱-박스(STB)와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋톱-박스(STB)와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.In addition, the external device interface unit 435 may be connected through at least one of the set-top-box STB and the above-described various terminals to perform input/output operations with the set-top-box STB.

한편, 외부 디바이스 인터페이스부(435)는, 인접하는 외부 디바이스 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록(application list)을 수신하여, 제어부(470) 또는 저장부(440)로 전달할 수 있다.Meanwhile, the external device interface unit 435 may receive an application or an application list in an adjacent external device and transmit it to the controller 470 or the storage unit 440.

네트워크 인터페이스부(430)는, 디지털 디바이스(400)를 인터넷 망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(430)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해 예를 들어, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해 예를 들어, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등을 이용할 수 있다.The network interface unit 430 provides an interface for connecting the digital device 400 to a wired/wireless network including an Internet network. The network interface unit 430 may include, for example, an Ethernet terminal for connection to a wired network, and for connection to a wireless network, for example, WLAN (Wireless LAN) (Wi- Fi), Wireless broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), and High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) communication standards can be used.

네트워크 인터페이스부(430)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 디지털 디바이스와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 디지털 디바이스(400)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 디지털 디바이스 중 선택된 사용자 또는 선택된 디지털 디바이스에, 상기 디지털 디바이스(400)에 저장된 일부의 컨텐트 데이터를 송신할 수 있다.The network interface unit 430 may transmit or receive data with another user or another digital device through a connected network or another network linked to the connected network. Particularly, some content data stored in the digital device 400 may be transmitted to another user registered in advance with the digital device 400, a selected user of other digital devices, or a selected digital device.

한편, 네트워크 인터페이스부(430)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐트 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 프로바이더로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐트 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어(firmware)의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.Meanwhile, the network interface unit 430 may access a predetermined web page through a connected network or another network linked to the connected network. That is, by accessing a predetermined web page through a network, the server and data can be transmitted or received. In addition, content or data provided by a content provider or network operator may be received. That is, content such as movies, advertisements, games, VODs, and broadcast signals provided from a content provider or a network provider may be received through a network, and information related thereto. In addition, it is possible to receive update information and an update file of firmware provided by a network operator. It can also transmit data to the Internet or content provider or network operator.

또한, 네트워크 인터페이스부(430)는, 네트워크를 통해 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.In addition, the network interface unit 430 may select and receive a desired application from among applications opened through a network.

저장부(440)는, 제어부(470) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다.The storage unit 440 may store a program for processing and controlling each signal in the control unit 470, or may store signal-processed video, audio, or data signals.

또한, 저장부(440)는 외부 디바이스 인터페이스부(435) 또는 네트워크 인터페이스부(430)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 저장부(440)는, 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.In addition, the storage unit 440 may perform a function for temporary storage of a video, audio, or data signal input from the external device interface unit 435 or the network interface unit 430. The storage unit 440 may store information on a predetermined broadcast channel through a channel memory function.

저장부(440)는, 외부 디바이스 인터페이스부(435) 또는 네트워크 인터페이스부(330)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.The storage unit 440 may store an application or an application list input from the external device interface unit 435 or the network interface unit 330.

또한, 저장부(440)는, 후술하여 설명하는 다양한 플랫폼(platform)을 저장할 수도 있다.In addition, the storage unit 440 may store various platforms to be described later.

저장부(440)는, 예를 들어 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 디지털 디바이스(400)는, 저장부(440) 내에 저장되어 있는 컨텐트 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.The storage unit 440 includes, for example, a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, and a card type memory (for example, SD or XD Memory, etc.), RAM, and ROM (EEPROM, etc.). The digital device 400 may reproduce and provide a content file (movie file, still image file, music file, document file, application file, etc.) stored in the storage unit 440 to a user.

도 4는 저장부(440)가 제어부(470)와 별도로 구비된 실시 예를 도시하고 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 다시 말해, 저장부(440)는 제어부(470) 내에 포함될 수도 있다.4 illustrates an embodiment in which the storage unit 440 is provided separately from the control unit 470, but the present invention is not limited thereto. In other words, the storage unit 440 may be included in the control unit 470.

사용자 입력 인터페이스부(450)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(470)로 전달하거나 제어부(470)의 신호를 사용자에게 전달한다.The user input interface unit 450 transmits a signal input by a user to the controller 470 or transmits a signal from the controller 470 to the user.

예를 들어, 사용자 입력 인터페이스부(450)는, RF 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어 디바이스(500)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(470)의 제어 신호를 원격제어 디바이스(500)로 송신하도록 처리할 수 있다.For example, the user input interface unit 450 controls power on/off from the remote control device 500, channel selection, screen setting, etc. according to various communication methods such as an RF communication method and an infrared (IR) communication method. The signal may be received and processed, or a control signal of the controller 470 may be transmitted to the remote control device 500.

또한, 사용자 입력 인터페이스부(450)는, 전원 키, 채널 키, 볼륨 키, 설정치 등의 로컬 키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(470)에 전달할 수 있다.In addition, the user input interface unit 450 may transmit a control signal input from a local key (not shown) such as a power key, a channel key, a volume key, and a set value to the control unit 470.

사용자 입력 인터페이스부(450)는, 사용자의 제스처(gesture)를 센싱(sensing)하는 센싱부(미도시)로부터 입력되는 제어 신호를 제어부(470)에 전달하거나, 제어부(470)의 신호를 센싱부(미도시)로 송신할 수 있다. 여기서, 센싱부(미도시)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다.The user input interface unit 450 transmits a control signal input from a sensing unit (not shown) that senses a user's gesture to the controller 470, or transmits a signal from the controller 470 to the sensing unit. Can be transmitted to (not shown). Here, the sensing unit (not shown) may include a touch sensor, a voice sensor, a position sensor, and a motion sensor.

제어부(470)는, 튜너(410), 복조부(420) 또는 외부 디바이스 인터페이스부(435)를 통하여 입력되는 스트림을 역다중화하거나 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.The control unit 470 demultiplexes the stream input through the tuner 410, the demodulation unit 420, or the external device interface unit 435 or processes demultiplexed signals to generate a signal for video or audio output. And can be output.

제어부(470)에서 처리된 영상 신호는, 디스플레이부(480)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(470)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부 디바이스 인터페이스부(435)를 통하여 외부 출력 디바이스로 입력될 수 있다. The image signal processed by the controller 470 may be input to the display unit 480 and displayed as an image corresponding to the corresponding image signal. Also, the image signal processed by the controller 470 may be input to an external output device through the external device interface unit 435.

제어부(470)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(485)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(470)에서 처리된 음성 신호는 외부 디바이스 인터페이스부(435)를 통하여 외부 출력 디바이스로 입력될 수 있다.The audio signal processed by the controller 470 may be audio output to the audio output unit 485. Also, the voice signal processed by the controller 470 may be input to an external output device through the external device interface unit 435.

도 4에서는 도시되어 있지 않으나, 제어부(470)는 역다중화부, 영상 처리부 등을 포함할 수 있다.Although not shown in FIG. 4, the controller 470 may include a demultiplexer, an image processor, and the like.

제어부(470)는, 디지털 디바이스(400)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(470)는, 튜너(410)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기 저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 튜닝(tuning)하도록 제어할 수 있다.The controller 470 may control the overall operation of the digital device 400. For example, the controller 470 may control the tuner 410 to tune an RF broadcast corresponding to a channel selected by a user or a previously stored channel.

제어부(470)는, 사용자 입력 인터페이스부(450)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디지털 디바이스(400)를 제어할 수 있다. 특히, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디지털 디바이스(400) 내로 다운로드 받을 수 있도록 할 수 있다.The controller 470 may control the digital device 400 according to a user command or an internal program input through the user input interface 450. In particular, it is possible to access a network to download an application or an application list desired by the user into the digital device 400.

예를 들어, 제어부(470)는, 사용자 입력 인터페이스부(450)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(410)를 제어한다. 그리고 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(470)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(480) 또는 오디오 출력부(485)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.For example, the control unit 470 controls the tuner 410 to input a signal of a selected channel according to a predetermined channel selection command received through the user input interface unit 450. And it processes the video, audio or data signal of the selected channel. The control unit 470 enables channel information selected by the user to be output through the display unit 480 or the audio output unit 485 together with the processed image or audio signal.

다른 예로, 제어부(470)는, 사용자 입력 인터페이스부(450)를 통하여 수신한 외부 디바이스 영상 재생 명령에 따라, 외부 디바이스 인터페이스부(435)를 통하여 입력되는 외부 디바이스, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(480) 또는 오디오 출력부(485)를 통해 출력될 수 있도록 한다.As another example, the control unit 470 may be input from an external device, for example, a camera or a camcorder, according to an external device video playback command received through the user input interface unit 450. The video signal or the audio signal can be output through the display unit 480 or the audio output unit 485.

한편, 제어부(470)는, 영상을 표시하도록 디스플레이부(480)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(410)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부 디바이스 인터페이스부(435)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(440)에 저장된 영상을, 디스플레이부(480)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이부(480)에 표시되는 영상은, 정지영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.Meanwhile, the controller 470 may control the display unit 480 to display an image. For example, a broadcast image input through the tuner 410, an external input image input through the external device interface unit 435, an image input through a network interface unit, or an image stored in the storage unit 440 , It can be controlled to be displayed on the display unit 480. In this case, the image displayed on the display unit 480 may be a still image or a moving image, and may be a 2D image or a 3D image.

또한, 제어부(470)는, 컨텐트를 재생하도록 제어할 수 있다. 이때의 컨텐트는, 디지털 디바이스(400) 내에 저장된 컨텐트, 또는 수신된 방송 컨텐트, 외부로부터 입력되는 외부 입력 컨텐트일 수 있다. 컨텐트는, 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 중 적어도 하나일 수 있다.Also, the control unit 470 may control to play content. The content at this time may be content stored in the digital device 400, received broadcast content, or external input content input from the outside. The content may be at least one of a broadcast image, an external input image, an audio file, a still image, a connected web screen, and a document file.

한편, 제어부(470)는, 애플리케이션 보기 항목에 진입하는 경우, 디지털 디바이스(300) 내 또는 외부 네트워크로부터 다운로드 가능한 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 표시하도록 제어할 수 있다. Meanwhile, when entering the application view item, the controller 470 may control to display an application or a list of applications that can be downloaded from the digital device 300 or from an external network.

제어부(470)는, 다양한 사용자 인터페이스와 더불어, 외부 네트워크로부터 다운로드 되는 애플리케이션을 설치 및 구동하도록 제어할 수 있다. 또한, 사용자의 선택에 의해, 실행되는 애플리케이션에 관련된 영상이 디스플레이부(480)에 표시 되도록 제어할 수 있다.The controller 470 may control to install and run an application downloaded from an external network in addition to various user interfaces. In addition, according to the user's selection, it is possible to control the display unit 480 to display an image related to an executed application.

한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 이미지를 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다.Meanwhile, although not shown in the drawing, a channel browsing processing unit for generating a thumbnail image corresponding to a channel signal or an external input signal may be further provided.

채널 브라우징 처리부는, 복조부(320)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부 디바이스 인터페이스부(335)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(470)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(470)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(470)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이부(480)에 표시할 수 있다. 한편, 이러한 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상들은 차례로 또는 동시에 업데이트 될 수 있다. 이에 따라 사용자는 복수의 방송 채널의 내용을 간편하게 파악할 수 있게 된다. The channel browsing processing unit receives the stream signal TS output from the demodulation unit 320 or the stream signal output from the external device interface unit 335 and extracts an image from the input stream signal to generate a thumbnail image. I can. The generated thumbnail image may be input to the controller 470 as it is or after being encoded. In addition, the generated thumbnail image may be encoded in a stream format and input to the controller 470. The controller 470 may display a thumbnail list including a plurality of thumbnail images on the display unit 480 by using the input thumbnail images. Meanwhile, the thumbnail images in the thumbnail list may be updated sequentially or simultaneously. Accordingly, the user can easily grasp the contents of a plurality of broadcast channels.

디스플레이부(480)는, 제어부(470)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부 디바이스 인터페이스부(435)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R, G, B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성한다.The display unit 480 converts an image signal, a data signal, an OSD signal processed by the control unit 470, or an image signal and a data signal received from the external device interface unit 435 into R, G, and B signals, respectively. Generate a drive signal.

디스플레이부(480)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등이 가능할 수 있다.The display unit 480 may be a PDP, LCD, OLED, flexible display, 3D display, or the like.

한편, 디스플레이부(480)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 디바이스 이외에 입력 디바이스로 사용되는 것도 가능하다.Meanwhile, the display unit 480 may be configured as a touch screen and used as an input device other than an output device.

오디오 출력부(485)는, 제어부(470)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 음성 출력부(485)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.The audio output unit 485 receives a signal processed by the control unit 470, for example, a stereo signal, a 3.1 channel signal, or a 5.1 channel signal, and outputs it as audio. The audio output unit 485 may be implemented with various types of speakers.

한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 디지털 디바이스(400)에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(450)를 통해 제어부(3470)로 전달될 수 있다.Meanwhile, in order to detect a user's gesture, as described above, a sensing unit (not shown) including at least one of a touch sensor, a voice sensor, a position sensor, and a motion sensor may be further provided in the digital device 400. . The signal sensed by the sensing unit (not shown) may be transmitted to the control unit 3470 through the user input interface unit 450.

한편, 사용자를 촬영하는 촬영부(미도시)가 더 구비될 수 있다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(470)에 입력될 수 있다.Meanwhile, a photographing unit (not shown) for photographing a user may be further provided. Image information captured by the photographing unit (not shown) may be input to the control unit 470.

제어부(470)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수도 있다. The controller 470 may detect a user's gesture by combining or combining an image captured from a photographing unit (not shown) or a signal detected from a sensing unit (not shown).

전원 공급부(490)는, 디지털 디바이스(400) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다.The power supply unit 490 supplies corresponding power to the entire digital device 400.

특히, 시스템 온 칩(System on Chip; SoC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(470)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(480), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(485)에 전원을 공급할 수 있다.In particular, power is supplied to the control unit 470 that can be implemented in the form of a System on Chip (SoC), the display unit 480 for image display, and the audio output unit 485 for audio output. I can.

이를 위해, 전원 공급부(490)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(480)가 다수의 백라이트 램프(backlight lamp)를 구비하는 액정 패널로서 구현되는 경우, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위해, PWM(Pulse Width Modulation) 동작 가능한 인버터(inverter)(미도시)를 더 구비할 수도 있다.To this end, the power supply unit 490 may include a converter (not shown) that converts AC power into DC power. On the other hand, for example, when the display unit 480 is implemented as a liquid crystal panel having a plurality of backlight lamps, an inverter capable of operating a pulse width modulation (PWM) operation for variable brightness or dimming driving (inverter) (not shown) may be further provided.

원격제어 디바이스(500)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(450)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어 디바이스(500)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. The remote control device 500 transmits a user input to the user input interface unit 450. To this end, the remote control device 500 may use Bluetooth, Radio Frequency (RF) communication, infrared (IR) communication, Ultra Wideband (UWB), ZigBee, or the like.

또한, 원격제어 디바이스(500)는, 사용자입력 인터페이스부(450)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어 디바이스(500)에서 표시하거나 음성 또는 진동을 출력할 수 있다.In addition, the remote control device 500 may receive an image, audio or data signal output from the user input interface unit 450 and display it on the remote control device 500 or output a voice or vibration.

상술한 디지털 디바이스(400)는, 고정형 또는 이동형의 ATSC 방식 또는 DVB 방식의 디지털 방송 신호의 처리가 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. The digital device 400 described above may be a digital broadcast receiver capable of processing a digital broadcast signal of a fixed or mobile ATSC method or a DVB method.

그 밖에 본 발명에 따른 디지털 디바이스는 도시된 구성 중 필요에 따라 일부 구성을 생략하거나 반대로 도시되진 않은 구성을 더 포함할 수도 있다. 한편, 디지털 디바이스는 상술한 바와 달리, 튜너와 복조부를 구비하지 않고, 네트워크 인터페이스부 또는 외부 디바이스 인터페이스부를 통해서 컨텐트를 수신하여 재생할 수도 있다.In addition, the digital device according to the present invention may omit some of the illustrated configurations as necessary, or may further include a configuration not illustrated. Meanwhile, the digital device may not have a tuner and a demodulator, and may receive and play content through a network interface unit or an external device interface unit, unlike the above.

도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따라 도 2 내지 4의 제어부의 상세 구성을 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다. 5 is a block diagram illustrating a detailed configuration of a control unit of FIGS. 2 to 4 according to an embodiment of the present invention.

제어부의 일 예는, 역다중화부(510), 영상 처리부(5520), OSD 생성부(540), 믹서(mixer)(550), 프레임 레이트 변환부(FRC: Frame Rate Converter)(555), 및 포맷터(formatter)(560)를 포함할 수 있다. 그 외 상기 제어부는 도시되진 않았으나 음성 처리부와 데이터 처리부를 더 포함할 수 있다.An example of a control unit is a demultiplexer 510, an image processing unit 5520, an OSD generation unit 540, a mixer 550, a frame rate converter (FRC) 555, and A formatter 560 may be included. In addition, although not shown, the control unit may further include a voice processing unit and a data processing unit.

역다중화부(510)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, 역다중화부(510)는 입력되는 MPEG-2 TS 영상, 음성 및 데이터 신호로 역다중화할 수 있다. 여기서, 역다중화부(510)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너 또는 복조부 또는 외부디바이스 인터페이스부에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.The demultiplexer 510 demultiplexes an input stream. For example, the demultiplexer 510 may demultiplex input MPEG-2 TS video, audio, and data signals. Here, the stream signal input to the demultiplexer 510 may be a stream signal output from a tuner or demodulator or an external device interface unit.

영상 처리부(420)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행한다. 이를 위해, 영상 처리부(420)는, 영상 디코더(425) 및 스케일러(435)를 구비할 수 있다.The image processing unit 420 performs image processing on the demultiplexed image signal. To this end, the image processing unit 420 may include an image decoder 425 and a scaler 435.

영상 디코더(425)는 역다중화된 영상 신호를 복호하며, 스케일러(435)는 복호된 영상 신호의 해상도를 디스플레이부에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)한다.The image decoder 425 decodes the demultiplexed image signal, and the scaler 435 scales the resolution of the decoded image signal to be output from the display unit.

영상 디코더(525)는 다양한 규격을 지원할 수 있다. 예를 들어, 영상 디코더(525)는 영상 신호가 MPEG-2 규격으로 부호화된 경우에는 MPEG-2 디코더의 기능을 수행하고, 영상 신호가 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 H.264 규격으로 부호화된 경우에는 H.264 디코더의 기능을 수행할 수 있다.The video decoder 525 may support various standards. For example, the video decoder 525 functions as an MPEG-2 decoder when the video signal is encoded in the MPEG-2 standard, and the video signal is encoded in the Digital Multimedia Broadcasting (DMB) method or the H.264 standard. In this case, it may perform the function of an H.264 decoder.

한편, 영상 처리부(520)에서 복호된 영상 신호는, 믹서(450)로 입력된다.Meanwhile, the image signal decoded by the image processing unit 520 is input to the mixer 450.

OSD 생성부(540)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 데이터를 생성한다. 예를 들어, OSD 생성부(440)는 사용자입력 인터페이스부의 제어 신호에 기초하여 디스플레이부(380)의 화면에 각종 데이터를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text) 형태로 표시하기 위한 데이터를 생성한다. 생성되는 OSD 데이터는, 디지털 디바이스의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯(widget), 아이콘(icon), 시청률 정보(viewing rate information) 등의 다양한 데이터를 포함한다. OSD 생성부(540)는, 방송 영상의 자막 또는 EPG에 기반한 방송 정보를 표시하기 위한 데이터를 생성할 수도 있다.The OSD generator 540 generates OSD data by itself or according to a user input. For example, the OSD generation unit 440 generates data for displaying various types of data on the screen of the display unit 380 in the form of a graphic or text based on a control signal of the user input interface unit. The generated OSD data includes various data such as a user interface screen of a digital device, various menu screens, widgets, icons, and viewing rate information. The OSD generator 540 may also generate data for displaying a caption of a broadcast image or broadcast information based on EPG.

믹서(550)는, OSD 생성부(540)에서 생성된 OSD 데이터와 영상 처리부에서 영상 처리된 영상 신호를 믹싱(mixing)하여 포맷터(560)로 제공한다. 복호된 영상 신호와 OSD 데이터가 믹싱됨으로 인하여, 방송 영상 또는 외부 입력 영상 상에 OSD가 오버레이(overlay) 되어 표시된다.The mixer 550 mixes the OSD data generated by the OSD generation unit 540 with the image signal processed by the image processing unit and provides the mixture to the formatter 560. As the decoded video signal and OSD data are mixed, the OSD is displayed as an overlay on a broadcast video or an external input video.

프레임 레이트 변환부(FRC)(555)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트(frame rate)를 변환한다. 예를 들어, 프레임 레이트 변환부(555)는 입력되는 60Hz 영상의 프레임 레이트를 디스플레이부의 출력 주파수에 따라 예를 들어, 120Hz 또는 240Hz의 프레임 레이트를 가지도록 변환할 수 있다. 상기와 같이, 프레임 레이트를 변환하는 방법에는 다양한 방법이 존재할 수 있다. 일 예로, 프레임 레이트 변환부(555)는 프레임 레이트를 60Hz에서 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입함으로써 변환할 수 있다. 다른 예로, 프레임 레이트 변환부(555)는 프레임 레이트를 60Hz에서 240Hz로 변환하는 경우, 기존 프레임 사이에 동일한 프레임 또는 예측된 프레임을 3개 더 삽입하여 변환할 수 있다. 한편, 별도의 프레임 변환을 수행하지 않는 경우에는 프레임 레이트 변환부(555)를 바이패스(bypass) 할 수도 있다.The frame rate converter (FRC) 555 converts a frame rate of an input video. For example, the frame rate converter 555 may convert the frame rate of an input 60 Hz image to have a frame rate of, for example, 120 Hz or 240 Hz according to an output frequency of the display unit. As described above, there may be various methods for converting the frame rate. For example, when converting the frame rate from 60Hz to 120Hz, the frame rate converter 555 inserts the same first frame between the first frame and the second frame, or the first frame predicted from the first frame and the second frame. It can be converted by inserting 3 frames. As another example, when converting the frame rate from 60Hz to 240Hz, the frame rate converter 555 may convert by inserting three more identical frames or predicted frames between existing frames. Meanwhile, when separate frame conversion is not performed, the frame rate conversion unit 555 may be bypassed.

포맷터(560)는, 입력되는 프레임 레이트 변환부(555)의 출력을 디스플레이부의 출력 포맷에 맞게 변경한다. 예를 들어, 포맷터(560)는 R, G, B 데이터 신호를 출력할 수 있으며, 이러한 R, G, B 데이터 신호는, 낮은 전압 차분 신호(LVDS: Low voltage differential signal) 또는 mini-LVDS로 출력될 수 있다. 또한, 포맷터(560)는 입력되는 프레임 레이트 변환부(555)의 출력이 3D 영상 신호인 경우에는 디스플레이부의 출력 포맷에 맞게 3D 형태로 구성하여 출력함으로써, 상기 디스플레이부를 통해 3D 서비스를 지원할 수도 있다.The formatter 560 changes the output of the input frame rate conversion unit 555 according to the output format of the display unit. For example, the formatter 560 may output R, G, B data signals, and these R, G, B data signals are output as a low voltage differential signal (LVDS) or mini-LVDS. Can be. In addition, when the output of the input frame rate converter 555 is a 3D image signal, the formatter 560 may support 3D service through the display unit by configuring and outputting in a 3D format suitable for an output format of the display unit.

한편, 제어부 내 음성 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이러한 음성 처리부(미도시)는 다양한 오디오 포맷을 처리하도록 지원할 수 있다. 일 예로, 음성 신호가 MPEG-2, MPEG-4, AAC, HE-AAC, AC-3, BSAC 등의 포맷으로 부호화된 경우에도 이에 대응되는 디코더를 구비하여 처리할 수 있다.Meanwhile, the voice processing unit (not shown) in the control unit may perform voice processing of the demultiplexed voice signal. Such a voice processing unit (not shown) may support processing various audio formats. For example, even when a voice signal is encoded in a format such as MPEG-2, MPEG-4, AAC, HE-AAC, AC-3, BSAC, a decoder corresponding thereto may be provided and processed.

또한, 제어부 내 음성 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.In addition, a voice processing unit (not shown) in the control unit may process a base, a treble, and a volume control.

제어부 내 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 데이터 처리부는 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 경우에도 이를 복호할 수 있다. 여기서, 부호화된 데이터 신호로는, 각 채널에서 방영되는 방송 프로그램의 시작시각, 종료시각 등의 방송 정보가 포함된 EPG 정보일 수 있다. A data processing unit (not shown) in the control unit may perform data processing on the demultiplexed data signal. For example, the data processing unit may decode the demultiplexed data signal even when it is encoded. Here, the encoded data signal may be EPG information including broadcast information such as a start time and an end time of a broadcast program broadcast on each channel.

한편, 상술한 디지털 디바이스는 본 발명에 따른 예시로서, 각 구성요소는 실제 구현되는 디지털 디바이스의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라, 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분화될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 디바이스는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.Meanwhile, the above-described digital device is an example according to the present invention, and each component may be integrated, added, or omitted according to the specifications of the actual digital device. That is, if necessary, two or more components may be combined into one component or one component may be subdivided into two or more components. In addition, functions performed by each block are for explaining an embodiment of the present invention, and specific operations or devices thereof do not limit the scope of the present invention.

한편, 디지털 디바이스는, 디바이스 내에 저장된 영상 또는 입력되는 영상의 신호 처리를 수행하는 영상신호 처리 디바이스일 수 있다. 영상신호 처리 디바이스의 다른 예로는, 도 4에서 도시된 디스플레이부(480)와 오디오 출력부(485)가 제외된 셋톱-박스(STB), 상술한 DVD 플레이어, 블루-레이 플레이어, 게임 디바이스, 컴퓨터 등이 더 예시될 수 있다.Meanwhile, the digital device may be an image signal processing device that performs signal processing of an image stored in the device or an input image. Other examples of the video signal processing device include a set-top box (STB) excluding the display unit 480 and the audio output unit 485 shown in FIG. 4, the above-described DVD player, Blu-ray player, game device, and computer. And the like may be further illustrated.

도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도 2 내지 4의 디지털 디바이스와 연결된 입력 수단을 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating an input means connected to the digital device of FIGS. 2 to 4 according to an embodiment of the present invention.

디지털 디바이스(600)를 제어하기 위해 상기 디지털 디바이스(600) 상에 구비된 프론트 패널(front panel)(미도시)이나 제어 수단(입력 수단)이 이용된다.A front panel (not shown) or control means (input means) provided on the digital device 600 is used to control the digital device 600.

한편, 제어 수단은 유, 무선 통신 가능한 사용자 인터페이스 디바이스(UID; User Interface Device)로써, 주로 디지털 디바이스(600)의 제어 목적으로 구현된 리모컨(610), 키보드(630), 포인팅 디바이스(620), 터치패드(touch-pad) 등이 포함되나, 상기 디지털 디바이스(600)에 연결된 외부 입력 전용의 제어 수단 역시 포함될 수 있다. 그 밖에, 디지털 디바이스(600) 제어 목적이 아니나 모드 전환 등을 통해 상기 디지털 디바이스(600)를 제어하는 스마트 폰, 태블릿 PC 등 모바일 디바이스 등도 제어 수단에 포함된다. 다만, 본 명세서에서는 편의상 포인팅 디바이스(pointing device)를 일 실시 예로 하여 설명하나, 이에 한정되는 것은 아니다.Meanwhile, the control means is a user interface device (UID) capable of wired and wireless communication, and is a remote control 610, a keyboard 630, a pointing device 620, which is mainly implemented for the control purpose of the digital device 600, A touch-pad or the like is included, but a control means for exclusive use of an external input connected to the digital device 600 may also be included. In addition, a mobile device such as a smart phone or a tablet PC that controls the digital device 600 through mode switching, etc., which is not for controlling the digital device 600 is also included in the control means. However, in this specification, for convenience, a pointing device is described as an example, but the present disclosure is not limited thereto.

입력 수단은, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance), RS 등의 통신 프로토콜을 필요에 따라 적어도 하나 이상 채용하여 디지털 디바이스와 통신 가능하다.Input means are communication protocols such as Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, Digital Living Network Alliance (DLNA), RS, etc. By employing at least one or more as necessary, it is possible to communicate with a digital device.

리모컨(610)은, 디지털 디바이스(600) 제어를 위해 필요한 다양한 키 버튼들이 구비된 통상의 입력 수단을 말한다.The remote control 610 refers to a conventional input means provided with various key buttons necessary for controlling the digital device 600.

포인팅 디바이스(620)는, 자이로 센서(Gyro Sensor) 등을 탑재하여 사용자의 움직임, 압력, 회전 등에 기초하여 디지털 디바이스(600)의 화면상에 대응되는 포인터(pointer)를 구현하여 상기 디지털 디바이스(600)에 소정 제어 명령을 전달한다. 이러한 포인팅 디바이스(620)는, 매직 리모컨, 매직 컨트롤러 등 다양한 이름으로 명명될 수 있다.The pointing device 620 implements a pointer corresponding to the screen of the digital device 600 based on the user's movement, pressure, rotation, etc. by mounting a gyro sensor, etc. ) To transmit a predetermined control command. The pointing device 620 may be named by various names such as a magic remote control and a magic controller.

키보드(630)는, 디지털 디바이스(600)가 종래 방송만을 제공하던 것을 넘어 지능형 통합 디지털 디바이스로서 웹 브라우저, 애플리케이션, SNS(Social Network Service) 등 다양한 서비스를 제공함에 따라 종래 리모컨(610)만으로는 제어가 쉽지 않아 이를 보완하여 PC의 키보드와 유사하게 구현하여 텍스트 등의 입력 편의를 도모하기 위해 구현되었다.The keyboard 630 is an intelligent integrated digital device that goes beyond the conventional broadcasting only and provides various services such as web browsers, applications, and SNS (Social Network Service), so that the conventional remote control 610 can be used alone to control the keyboard 630. It was not easy, and it was implemented to improve the convenience of inputting text, etc. by implementing it similar to the keyboard of a PC.

한편, 리모컨(610), 포인팅 디바이스(620), 키보드(630) 등 제어수단은, 필요에 따라 터치패드를 구비함으로써 텍스트 인풋, 포인터 이동, 사진 내지 동영상의 확대/축소 등 더욱 편리하고 다양한 제어 목적에 이용할 수 있다. On the other hand, the control means such as the remote control 610, the pointing device 620, and the keyboard 630 are provided with a touch pad as necessary, so that text input, pointer movement, and enlargement/reduction of photos or videos are more convenient and various control purposes. Can be used for

본 명세서에서 설명하는 디지털 디바이스는, OS 및/또는 플랫폼(platform)으로 웹OS를 이용한다. 이하 웹OS 기반의 구성 내지 알고리즘 등 처리 과정은, 전술한 디지털 디바이스의 제어부 등에서 수행될 수 있다. 여기서, 상기 제어부는 전술한 도 2 내지 5에서의 제어부를 포함하여 광의의 개념으로 사용한다. 따라서, 이하에서는 디지털 디바이스 내 웹OS 기반의 또는 그와 관련된 서비스, 애플리케이션, 컨텐트 등의 처리를 위해 구성은 관련 소프트웨어(software), 펌웨어(firmware) 등을 포함한 하드웨어 내지 구성요소는 제어부(controller)로 명명하여 설명한다.The digital device described in this specification uses a webOS as an OS and/or a platform. Hereinafter, a webOS-based configuration or processing process such as an algorithm may be performed by the controller of the digital device. Here, the control unit is used in a broad sense including the control unit in FIGS. 2 to 5 described above. Therefore, in the following, for processing of services, applications, and contents based on or related to WebOS in a digital device, hardware or components including related software and firmware are used as a controller. Name and explain.

이러한 웹OS 기반 플랫폼은 예컨대, 루나-서비스 버스(Luna-service Bus)에 기반하여 서비스, 애플리케이션 등을 통합함으로써, 개발 독립성과 기능 확장성을 제고하기 위한 것으로, 웹 애플리케이션 프레임워크에 기반하여 애플리케이션 개발 생산성도 높일 수 있다. 또한, 웹OS 프로세스와 리소스 관리(resource management)를 통해 시스템 리소스(system resource) 등을 효율적으로 활용하여 멀티-태스킹(multi-tasking)도 지원할 수 있다.This webOS-based platform is for enhancing development independence and functional scalability by integrating services and applications based on, for example, Luna-service Bus, and application development based on web application framework. It can also increase productivity. In addition, it is possible to support multi-tasking by efficiently utilizing system resources and the like through WebOS process and resource management.

한편, 본 명세서에서 기술하는 웹OS 플랫폼은 PC, TV, 셋톱박스(STB)와 같은 고정 디바이스뿐만 아니라 휴대폰, 스마트 폰, 태블릿 pc, 노트북, 웨어러블 디바이스(wearable device) 등과 같은 모바일 디바이스에서도 이용 가능하다.On the other hand, the webOS platform described in this specification can be used not only in fixed devices such as PCs, TVs, and set-top boxes (STBs), but also mobile devices such as mobile phones, smart phones, tablet PCs, notebooks, and wearable devices. .

디지털 디바이스를 위한 소프트웨어의 구조는, 종래 문제 해결과 시장에 의존적인 모놀리틱 구조(monolithic structure)로 멀티쓰레딩 기술(multi-threading)에 기반한 단일 프로세스(single process)와 클로우즈드 제품(closed product)으로 외부 응용에 어려움이 있었고, 그 이후 새로운 플랫폼 기반 개발을 지향하고 칩-셋(chip-set) 교체를 통한 비용 혁신과 UI 응용 및 외부 응용 개발 효율화를 추구하여 레이어링 및 콤포넌티제이션(layering & componentization)이 이루어져 3-레이어드 구조와 애드-온(add-on), 싱글 소스(single source) 제품, 오픈 애플리케이션(open application)을 위한 애드-온 구조를 가졌었다. 최근에는 더 나아가 소프트웨어 구조가 기능 단위의 모듈화 아키텍처(modulating architecture), 에코-시스템(echo-system)을 위한 웹 오픈 API(Web Open API (Application Programming Interface)) 제공, 게임 엔진(game engine)을 위한 네이티브 오픈 API(Native Open API) 등을 위한 모듈화 디자인이 이루어지고 있으며, 이에 따라 서비스 구조 기반의 멀티-프로세스 구조(multi-process structure)로 생성되고 있다.The structure of software for digital devices is a single process and a closed product based on multi-threading technology with a monolithic structure dependent on the conventional problem solving and market. As a result, there was a difficulty in external application, and after that, we aimed to develop a new platform-based platform, and pursue cost innovation through chip-set replacement and efficiency of UI application and external application development, and layering and componentization. ) To have a 3-layered structure, add-on, single source product, and add-on structure for open application. In recent years, the software structure has been further developed to provide a modular architecture of functional units, a Web Open API (Application Programming Interface) for an eco-system, and a game engine. Modular design for a native open API, etc. is being made, and accordingly, it is created in a multi-process structure based on a service structure.

도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 아키텍처를 설명하기 위해 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating a webOS architecture according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하여, 웹OS 플랫폼의 아키텍처에 대해 설명하면, 다음과 같다. Referring to FIG. 7, the architecture of the webOS platform will be described as follows.

상기 플랫폼은 크게 커널, 시스템 라이브러리(system library) 기반의 웹OS 코어 플랫폼(Web OS core platform), 애플리케이션, 서비스 등으로 구분할 수 있다.The platform can be broadly classified into a kernel, a system library-based Web OS core platform, an application, and a service.

웹OS 플랫폼의 아키텍처는, 레이어드 구조(layered structure)로 최하위의 레이어에는 OS, 다음 레이어에는 시스템 라이브러리(들) 그리고 최상위에는 애플리케이션들(applications)이 존재한다.The architecture of the WebOS platform is a layered structure, with OS at the bottom layer, system library(s) at the next layer, and applications at the top level.

먼저, 최하위 레이어는, OS 레이어로 리눅스 커널(Linux Kernel)이 포함되어 상기 디지털 디바이스의 OS로 리눅스를 포함할 수 있다.First, the lowest layer may include a Linux kernel as an OS layer, and may include Linux as an OS of the digital device.

상기 OS 레이어 상위에는, BSP(Board Support Package)/HAL(Hardware Abstraction Layer) 레이어, 웹OS 코어 모듈 레이어(Web OS core modules layer), 서비스 레이어(service layer), 루나-서비스 버스 레이어(Luna-Service Bus layer), 엔요 프레임워크/NDK(Native Developer◎ Kit)/QT 레이어(Enyo framework/NDK/QT layer) 그리고 최상위 레이어에는 애플리케이션 레이어(Application layer)가 순차로 존재한다. Above the OS layer, a Board Support Package (BSP) / Hardware Abstraction Layer (HAL) layer, a Web OS core modules layer, a service layer, and a Luna-Service bus layer Bus layer), Enyo framework/NDK (Native Developer Kit)/QT layer (Enyo framework/NDK/QT layer), and the application layer in the uppermost layer in sequence.

한편, 상술한 웹OS 레이어 구조 중 일부 레이어는 생략 가능하며, 복수의 레이어가 하나의 레이어화 되거나 반대로 하나의 레이어가 복수의 레이어 구조가 될 수도 있다.Meanwhile, some of the above-described webOS layer structures may be omitted, and a plurality of layers may be formed as one layer or, conversely, one layer may be formed as a plurality of layers.

상기 웹OS 코어 모듈 레이어는, 서피스 윈도우(surface window) 등을 관리하는 LSM(Luna Surface Manager), 애플리케이션의 실행과 수행 상태 등을 관리하는 SAM(System & Application Manage), 웹키트(WebKit)에 기반하여 웹 애플리케이션 등을 관리하는 WAM(Web Application Manager) 등을 포함할 수 있다.The webOS core module layer is based on LSM (Luna Surface Manager) that manages surface windows, SAM (System & Application Manager) that manages application execution and execution status, and WebKit. Thus, it may include a Web Application Manager (WAM) that manages web applications and the like.

상기 LSM은, 화면에 보이는 애플리케이션 윈도우(application window)를 관리한다. 상기 LSM은, 디스플레이 하드웨어(Display HW)를 관장하며, 애플리케이션들에게 필요한 내용을 렌더링(rendering)할 수 있는 버퍼(buffer)를 제공하며, 복수의 애플리케이션들이 렌더링한 결과를 합성(Composition)하여 화면에 출력할 수 있다.The LSM manages an application window displayed on the screen. The LSM manages the display hardware (Display HW), provides a buffer that can render content necessary for applications, and synthesizes the results of multiple applications on the screen. Can be printed.

상기 SAM은, 시스템과 애플리케이션의 여러 조건별 수행 폴리시(policy)를 관리한다. The SAM manages execution policies for various conditions of systems and applications.

한편, WAM은, 웹OS는 웹 애플리케이션(Web App)을 기본 애플리케이션으로 볼 수 있는바, 엔요 프레임워크(Enyo Framework)에 기반한다. On the other hand, WAM is based on the Enyo Framework, as webOS can see a web application as a basic application.

애플리케이션의 서비스 사용은, 루나-서비스 버스(Luna-service Bus)를 통해 이루어지며, 신규로 서비스를 버스에 등록할 수 있고, 애플리케이션은 자신이 필요로 하는 서비스를 찾아서 사용할 수도 있다.The application's service use is performed through the Luna-service bus, and a service can be newly registered on the bus, and the application can find and use the service it needs.

상기 서비스 레이어는, TV 서비스, 웹OS 서비스 등 다양한 서비스 레벨(service level)의 서비스들이 포함될 수 있다. 한편, 상기 웹OS 서비스에는, 미디어 서버, Node.JS 등이 포함될 수 있으며 특히, Node.JS 서비스는 예컨대, 자바스크립트(javascript)를 지원한다.The service layer may include services of various service levels, such as a TV service and a webOS service. Meanwhile, the webOS service may include a media server, Node.JS, and the like. In particular, the Node.JS service supports, for example, javascript.

웹OS 서비스는, 기능 로직(function logic)을 구현한 리눅스 프로세스(Linux process)로 버스를 통해 커뮤니케이션 할 수 있다. 이는 크게 네 파트로 구분될 수 있으며, TV 프로세스와 기존 TV로부터 웹OS에 미티그레이션(Migration)되거나 제조사 차별화 서비스인 서비스들, 웹OS 공통 서비스와 자바스크립트로 개발되고 Node.js를 통해 사용되는 Node.js 서비스로 구성된다.WebOS service is a Linux process that implements function logic and can communicate over a bus. This can be largely divided into four parts, and services that are migrated from the TV process and existing TV to the webOS, or services that are differentiated by manufacturers, and are developed as webOS common services and JavaScript, and used through Node.js. It consists of a Node.js service.

상기 애플리케이션 레이어는, TV 애플리케이션, 쇼케이스(showcase) 애플리케이션, 네이티브 애플리케이션(native application), 웹 애플리케이션 등 디지털 디바이스에서 지원 가능한 모든 애플리케이션들을 포함할 수 있다.The application layer may include all applications supported by a digital device, such as a TV application, a showcase application, a native application, and a web application.

웹OS 상의 애플리케이션은, 구현 방법에 따라 웹 애플리케이션(Web Application), PDK(Palm Development Kit) 애플리케이션, QML(Qt Meta Language or Qt Modeling Language) 애플리케이션 등으로 구분될 수 있다. Applications on the webOS may be classified into a web application, a PDK (Palm Development Kit) application, a QML (Qt Meta Language or Qt Modeling Language) application, and the like according to an implementation method.

상기 웹 애플리케이션은, 웹키트 엔진(WebKit engine)에 기반하고, WAM 런타임(Runtime) 상에서 수행된다. 이러한 웹 애플리케이션은 엔요 프레임워크에 기반하거나, 일반 HTML5, CSS(Cascading Style Sheets), 자바스크립트 기반으로 개발되어 수행될 수 있다. The web application is based on a WebKit engine and is executed on a WAM runtime. Such web applications may be developed and executed based on the Enyo framework, or based on general HTML5, Cascading Style Sheets (CSS), and JavaScript.

상기 PDK 애플리케이션은, 써드-파티(3rd-Party) 또는 외부 개발자를 위해 제공된 PDK에 기반하여 C/C++로 개발되는 네이티브 애플리케이션 등을 포함한다. 상기 PDK는, 게임 등 써드 파티가 네이티브 애플리케이션(C/C++)을 개발할 수 있도록 제공된 개발 라이브러리 및 도구 집합을 말한다. 예를 들어, PDK 애플리케이션은, 그 성능이 중요한 애플리케이션의 개발에 이용될 수 있다.The PDK application includes a native application developed in C/C++ based on a PDK provided for a third-party or external developer. The PDK refers to a set of development libraries and tools provided so that third parties such as games can develop native applications (C/C++). For example, the PDK application can be used in the development of an application whose performance is important.

상기 QML 애플리케이션은, Qt 기반의 네이티브 애플리케이션으로, 카드 뷰(card view), 홈 대시보드(Home dashboard), 가상 키보드(virtual keyboard) 등 웹OS 플랫폼과 함께 제공되는 기본 애플리케이션 등을 포함한다. 여기서, QML은, C++ 대신 스크립트 형태의 마크-업 언어(mark-up language)이다. The QML application is a Qt-based native application, and includes basic applications provided with the webOS platform, such as card view, home dashboard, and virtual keyboard. Here, QML is a mark-up language in the form of a script instead of C++.

한편, 상기에서, 네이티브 애플리케이션은, C/C++로 개발되고 컴파일(compile)되어 바이너리(binary) 형태로 수행되는 애플리케이션을 말하는 것으로, 이러한 네이티브 애플리케이션은 그 수행 속도가 빠른 장점이 있다.Meanwhile, in the above, a native application refers to an application developed in C/C++, compiled, and executed in a binary form, and such a native application has the advantage of having a high execution speed.

도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 디바이스의 아키텍처를 설명하기 위해 도시한 도면이다. 8 is a diagram illustrating an architecture of a webOS device according to an embodiment of the present invention.

도 8은 웹OS 디바이스의 런타임(Runtime)에 기반한 블록도로서, 이는 도 7의 레이어드 구조를 참조하여 이해할 수 있다.FIG. 8 is a block diagram based on the runtime of the webOS device, which can be understood with reference to the layered structure of FIG. 7.

이하, 도 7과 8을 참조하여 설명하면, 다음과 같다.Hereinafter, description will be made with reference to FIGS. 7 and 8.

도 8을 참조하면, 시스템 OS(Linux)와 시스템 라이브러리들 상에 서비스들과 애플리케이션들 그리고 웹OS 코어 모듈들이 포함되고 그들 사이의 커뮤니케이션은 루나-서비스 버스를 통해 이루어질 수 있다.Referring to FIG. 8, services, applications, and webOS core modules are included on a system OS (Linux) and system libraries, and communication between them may be performed through a Luna-service bus.

이메일(e-mail), 연락처(contact), 캘린더(calendar) 등 HTML5, CSS, 자바스크립트(java script)에 기초한 Node.js 서비스들, 로깅(Logging), 백업(backup), 파일 노티파이(file notify), 데이터베이스(DB), 액티비티 매니저(activity manager), 시스템 폴리시(system policy), 오디오 데몬(AudioD: Audio Daemon), 업데이트(update), 미디어 서버(media server) 등과 같이 웹OS 서비스들, EPG(Electronic Program Guide), PVR(Personal Video Recorder), 데이터 방송(data broadcasting) 등과 같은 TV 서비스들, 음성 인식(voice recognition), 나우 온(Now on), 노티피케이션(Notification), 검색(search), ACR(Auto Content Recognition), CBOX(Contents List Broswer), wfdd, DMR, 리모트 애플리케이션(Remote Application), 다운로드, SDPIF(Sony Philips Digital Interface Format) 등과 같은 CP 서비스들, PDK 애플리케이션들, 브라우저(browser), QML 애플리케이션 등과 같은 네이티브 애플리케이션들 그리고, 엔요 프레임워크 기반의 UI 관련 TV 애플리케이션들과 웹 애플리케이션들은, 루나-서비스 버스를 통하여 전술한 SAM, WAM, LSM과 같은 웹OS 코어 모듈을 통해 처리가 이루어진다. 한편, 상기에서, TV 애플리케이션들과 웹 애플리케이션들은 반드시 엔요 프레임워크 기반 또는 UI 관련이 아닐 수도 있다.Node.js services based on HTML5, CSS, and java script, such as e-mail, contact, and calendar, logging, backup, and file notifications notify), database (DB), activity manager, system policy, audio daemon (AudioD: Audio Daemon), update, webOS services such as media server, EPG TV services such as (Electronic Program Guide), PVR (Personal Video Recorder), and data broadcasting, voice recognition, Now on, Notification, and search , Auto Content Recognition (ACR), Contents List Broswer (CBOX), wfdd, DMR, Remote Application, download, CP services such as SDPIF (Sony Philips Digital Interface Format), PDK applications, browser , Native applications such as QML applications, and UI-related TV applications and web applications based on the Enyo framework are processed through the aforementioned webOS core modules such as SAM, WAM, and LSM through the Luna-service bus. Meanwhile, in the above, TV applications and web applications may not necessarily be based on the Enyo framework or related to UI.

CBOX는 TV에 연결된 USB, DLNA, 클라우드 등과 같은 외부 디바이스의 컨텐트에 대한 리스트와 메타데이터 등을 관리할 수 있다. 한편, CBOX는 USB, DMS, DVR, 클라우드 등과 같은 다양한 컨텐트 컨테이너들(content containers)의 컨텐트 리스팅을 통합된 뷰(View)로 출력할 수 있다. 또한, CBOX는 픽쳐, 음악, 비디오 등 다양한 타입들의 컨텐트 리스팅을 보여주고, 그 메타데이터를 관리할 수 있다. 그 밖에, CBOX는, 어태치된 저장장치(attached storage)의 컨텐츠를 리얼-타임(Real-time)으로 출력할 수 있다. 예컨대, CBOX는, USB 등의 저장 디바이스가 플러그-인되면, 해당 저장 디바이스의 컨텐츠 리스트를 즉시 출력할 수 있어야 한다. 이때, 상기 컨텐트 리스팅 처리를 위한 표준화된 방식을 정의할 수도 있다. 또한, CBOX는 다양한 연결 프로토콜을 수용할 수 있다.CBOX can manage the list and metadata of the contents of external devices such as USB, DLNA, and cloud connected to the TV. Meanwhile, the CBOX can output content listings of various content containers such as USB, DMS, DVR, and cloud as an integrated view. In addition, CBOX can display various types of content listings, such as pictures, music, and videos, and manage their metadata. In addition, the CBOX may output contents of an attached storage device in real-time. For example, when a storage device such as USB is plugged in, the CBOX must be able to immediately output a content list of the storage device. In this case, a standardized method for processing the content listing may be defined. In addition, CBOX can accommodate various connection protocols.

SAM은, 모듈 복잡도의 개선 및 확장성을 제고하기 위한 것이다. 이는 예컨대, 기존 시스템 매니저(System Manager)는 시스템 UI, 윈도우 관리, 웹 애플리케이션 런타임, UX 상의 제약 조건 처리 등의 여러 기능을 하나의 프로세스에서 처리하여 구현 복잡도가 커 이를 해소하고자 주요 기능을 분리하고 기능 간 인터페이스를 명확히 함으로써 구현 복잡도를 낮춘다.The SAM is intended to improve module complexity and improve scalability. For example, the existing system manager handles various functions such as system UI, window management, web application runtime, and constraints processing on UX in one process. Implementation complexity is reduced by clarifying the interface between them.

LSM은, 카드 뷰, 런처(launcher) 등 시스템 UX 구현이 독립적으로 개발 통합될 수 있도록 지원하고, 제품 요구사항 변경 등에 쉽게 대응할 수 있도록 지원한다. 한편, LSM은, 앱온앱 등과 같이 복수의 애플리케이션 화면을 합성하는 경우에 하드웨어 리소스(HW resource)를 최대한 활용하여 멀티-태스킹이 가능하도록 하는데, 멀티-윈도우(multi-window)와 21:9 등을 위한 윈도우 매니지먼트 메커니즘(window management mechanism)을 제공할 수 있다. LSM supports independent development and integration of system UX implementations such as card view and launcher, and supports easy response to changes in product requirements. On the other hand, LSM enables multi-tasking by maximizing hardware resources (HW resources) when synthesizing multiple application screens such as App-on-App. Multi-window and 21:9 It can provide a window management mechanism for.

LSM은, QML에 기반하여 시스템 UI의 구현을 지원하며, 그 개발 생산성을 제고한다. QML UX는 MVC에 기반하여, 화면 레이아웃(Layout) 및 UI 컴포넌트를 쉽게 뷰를 구성할 수 있고, 사용자 입력을 처리하기 위한 코드를 쉽게 개발할 수도 있다. 한편, QML과 웹OS 컴포넌트 간의 인터페이스는 QML 확장 플러그-인을 통해 이루어지며, 애플리케이션의 그래픽 오퍼레이션(graphic operation)은 웨이랜드 프로토콜(wayland protocol), 루나 서비스 콜(luna-service call) 등에 기반할 수 있다. LSM supports the implementation of system UI based on QML and improves its development productivity. QML UX is based on MVC, and it is possible to easily compose a view of a screen layout and UI components, and to easily develop a code for handling user input. On the other hand, the interface between QML and the webOS component is made through the QML extension plug-in, and the graphic operation of the application can be based on the wayland protocol and luna-service call. have.

LSM은 전술한 바와 같이, Luna Surface Manager의 약어로서, 애플리케이션 윈도우 컴포지터(Application Window Compositor)의 기능을 한다.As described above, LSM is an abbreviation of Luna Surface Manager and functions as an application window compositor.

LSM은 독립적으로 개발된 애플리케이션, UI 컴포넌트 등을 화면에 합성하여 출력하도록 한다. 관련하여, 리센츠(Recents) 애플리케이션, 쇼케이스 애플리케이션, 런처 애플리케이션 등과 같은 컴포넌트(component)들이 각자 자신의 내용을 렌더링(rendering)하면, LSM은 컴포지터로서 출력 영역, 연동 방법 등에 대해 정의한다. 다시 말해, 컴포지터인 LSM은 그래픽 합성, 포커스 관리(focus management), 인풋 이벤트(input event) 등을 처리한다. 이때, LSM은 인풋 매니저(input manager)로부터 이벤트, 포커스 등을 수신하는데 이러한 인풋 매니저로 리모트 컨트롤러, 마우스 & 키보드와 같은 HID, 조이스틱, 게임 패드, 애플리케이션 리모트, 펜 터치 등이 포함될 수 있다.LSM combines independently developed applications and UI components on the screen and displays them. Relatedly, when components such as a Recents application, a showcase application, and a launcher application each render their own content, the LSM defines an output area and an interworking method as a compositor. In other words, the compositor LSM handles graphic synthesis, focus management, and input events. At this time, the LSM receives events, focus, and the like from an input manager. These input managers may include a remote controller, HID such as a mouse & keyboard, a joystick, a game pad, an application remote, and a pen touch.

이와 같이, LSM은 멀티플 윈도우 모델(multiple window model)을 지원하는데 시스템 UI 성격으로 모든 애플리케이션에서 동시에 수행 가능하다. 관련하여, 런쳐, 리센츠, 세팅(setting), 노티피케이션, 시스템 키보드, 볼륨 UI, 검색, 핑거 제스쳐(finger gesture), 음성인식(Voice Recognition)(STT(Sound to Text), TTS(Text to Sound), NLP(Natural Language Processing) 등), 패턴 제스쳐(pattern gesture)(카메라, MRCU(Mobile Radio Control Unit)), 라이브 메뉴(Live menu), ACR(Auto Content Recognition) 등을 LSM이 지원할 수 있다.As described above, LSM supports multiple window models, which can be executed simultaneously in all applications due to the system UI characteristics. Regarding, launcher, receipts, setting, notification, system keyboard, volume UI, search, finger gesture, Voice Recognition (STT (Sound to Text), TTS (Text to Text)) Sound), NLP (Natural Language Processing), etc.), pattern gesture (camera, MRCU (Mobile Radio Control Unit)), live menu, ACR (Auto Content Recognition), etc. can be supported by LSM. .

도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 디바이스에서 그래픽 컴포지션 플로우(graphic composition flow)를 설명하기 위해 도시한 도면이다.FIG. 9 is a diagram illustrating a graphic composition flow in a webOS device according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 그래픽 컴포지션 처리는, UI 프로세스를 담당하는 웹 애플리케이션 매니저(910), 웹 프로세스를 담당하는 웹키트(Webkit)(920), LSM(930) 그리고 그래픽 매니저(GM: Graphic Manager)(940)를 통해 이루어질 수 있다.Referring to FIG. 9, graphic composition processing includes a web application manager 910 in charge of a UI process, a webkit 920 in charge of a web process, an LSM 930, and a graphic manager (GM). It can be done through 940.

웹 애플리케이션 매니저(910)에서 UI 프로세스로서 웹 애플리케이션 기반의 그래픽 데이터(또는 애플리케이션)가 생성이 되면, 생성된 그래픽 데이터가 풀-스크린 애플리케이션이 아니면 LSM(930)으로 전달한다. 한편, 웹 애플리케이션 매니저(910)는 UI 프로세스와 웹 프로세스 사이에 그래픽 매니징을 위한 GPU(Graphic Processing Unit) 메모리 공유를 위하여 웹키트(920)에서 생성된 애플리케이션을 수신하여 이를 상기와 같이 풀-스크린 애플리케이션이 아닌 경우에는 LSM(930)으로 전달한다. 상기에서 풀-스크린 애플리케이션인 경우에는, LSM(930)을 바이패스(bypass)할 수 있으며, 이 경우 직접 그래픽 매니저(940)로 전달될 수 있다.When web application-based graphic data (or application) is generated as a UI process in the web application manager 910, the generated graphic data is transmitted to the LSM 930 if it is not a full-screen application. Meanwhile, the web application manager 910 receives the application generated by the web kit 920 to share a graphic processing unit (GPU) memory for graphic management between the UI process and the web process, and receives the application generated by the web kit 920 as described above, If it is not an application, it is transmitted to the LSM 930. In the case of a full-screen application above, the LSM 930 may be bypassed, and in this case, it may be directly transmitted to the graphic manager 940.

LSM(930)은 수신되는 UI 애플리케이션을 웨이랜드 서피스를 거쳐 웨이랜드 컴포지터(Wayland Compositor)로 전송하고, 웨이랜드 컴포지터에서 이를 적절히 처리하여 그래픽 매니저로 전달한다. 이렇게 LSM(930)에서 전달되는 그래픽 데이터는 예컨대, 그래픽 매니저(940)의 LSM GM 서피스를 거쳐 그래픽 매니저 컴포지터를 전달된다.The LSM 930 transmits the received UI application to the Wayland Compositor via the Wayland surface, processes it properly in the Wayland compositor, and delivers it to the graphic manager. In this way, the graphic data transmitted from the LSM 930 is transmitted to the graphic manager compositor through the LSM GM surface of the graphic manager 940, for example.

한편, 풀-스크린 애플리케이션은 전술한 바와 같이, LSM(930)을 거치지 않고 바로 그래픽 매니저(940)로 전달이 되는데 이러한 애플리케이션은 WAM GM 서피스로 거쳐 그래픽 매니저 컴포지터에서 처리된다.Meanwhile, as described above, the full-screen application is directly transferred to the graphic manager 940 without passing through the LSM 930, and such an application is processed in the graphic manager compositor through the WAM GM surface.

그래픽 매니저는 웹OS 디바이스 내의 모든 그래픽 데이터를 처리하는데, 전술한 LSM GM 서피스를 거친 데이터, WAM GM 서피스를 거친 데이터뿐 아니라 데이터 방송 애플리케이션(Data Broadcasting application), 캡션 애플리케이션(caption application) 등과 같이 GM 서피스를 거친 그래픽 데이터를 모두 수신하여 화면상에 적절히 출력되도록 처리한다. 여기서, GM 컴포지터의 기능은 전술한 컴포지터와 동일 또는 유사한 기능이다.The graphic manager processes all graphic data in the WebOS device, including data that has passed through the LSM GM surface and data through the WAM GM surface as described above, as well as the GM surface, such as a data broadcasting application and a caption application. It receives all the graphic data that has passed through and processes it to be properly output on the screen. Here, the function of the GM compositor is the same or similar to the above-described compositor.

도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버를 설명하기 위해 도시한 도면이고, 도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버의 구성 블록도를 설명하기 위해 도시한 도면이고, 도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버와 TV 서비스의 관계를 설명하기 위해 도시한 도면이다.10 is a diagram illustrating a media server according to an embodiment of the present invention, and FIG. 11 is a diagram illustrating a configuration block diagram of a media server according to an embodiment of the present invention, and FIG. 12 Is a diagram illustrating a relationship between a media server and a TV service according to an embodiment of the present invention.

미디어 서버는, 디지털 디바이스 내 다양한 멀티미디어의 실행을 지원 및 필요한 리소스를 관리한다. 미디어 서버는, 미디어 플레이(media play)에 필요한 하드웨어 리소스를 효율적으로 사용할 수 있다. 예컨대, 미디어 서버는, 멀티미디어의 실행을 위해서는 오디오/비디오 하드웨어 리소스가 필요하며, 리소스 사용 현황을 관리하여 효율적으로 활용할 수 있다. 일반적으로 모바일 디바이스보다 큰 화면을 가진 고정 디바이스는, 멀티미디어 실행 시 하드웨어 리소스가 더 필요하고, 많은 데이터 양으로 인해 인코딩/디코딩 및 그래픽 데이터 전달 속도도 빨라야 한다. 한편, 미디어 서버는, 스트리밍, 파일 기반 재생 이외에, 브로드캐스팅(Broadcasting), 레코딩(Recording) 및 튜닝(Tuning) 태스크, 시청과 동시에 녹화를 한다거나, 영상 통화 시 송신자와 수신자 화면을 동시에 보여준다거나 하는 태스크 등을 처리할 수 있어야 한다. 다만, 미디어 서버는, 인코더, 디코더, 튜너, 디스플레이 엔진(display engine) 등 하드웨어 리소스가 칩-셋 단위로 제한이 있어, 동시에 여러 태스크를 실행하는 것이 어려워 예를 들어, 사용 시나리오를 제약하거나 사용자 선택을 입력받아 처리한다.The media server supports execution of various multimedia in digital devices and manages necessary resources. The media server can efficiently use hardware resources required for media play. For example, the media server requires audio/video hardware resources to execute multimedia, and manages the resource usage status and utilizes them efficiently. In general, a fixed device having a larger screen than a mobile device requires more hardware resources when executing multimedia, and must also have a faster encoding/decoding and graphic data transfer speed due to a large amount of data. On the other hand, the media server, in addition to streaming and file-based playback, includes broadcasting, recording and tuning tasks, recording at the same time as viewing, or displaying the sender and receiver screens at the same time during a video call. You should be able to handle the back. However, in the media server, hardware resources such as encoders, decoders, tuners, and display engines are limited on a per-chip-set basis, making it difficult to execute multiple tasks at the same time, for example, limiting usage scenarios or user selection. Is received and processed.

미디어 서버는, 시스템 안정성을 강화(robustness)할 수 있는데 이는 예컨대, 미디어 재생 중 에러(error)가 발생한 재생 파이프라인(pipeline)을 파이프라인별로 제거 가능하고 재 기동함으로써, 상기와 같이 에러가 발생하는 경우에도 다른 미디어 플레이에 영향을 주지 않을 수 있다. 이러한 파이프라인은, 미디어 재생 요청 시, 디코딩, 분석, 출력 등 각 단위 기능들을 연결한 체인(chain)으로, 미디어 타입(media type) 등에 따라, 필요 단위 기능들이 달라질 수 있다.The media server can enhance system stability. This is because, for example, the playback pipeline in which an error occurred during media playback can be removed for each pipeline and restarted, thereby causing an error as described above. Even if it may not affect other media play. Such a pipeline is a chain that connects unit functions such as decoding, analysis, and output when a media playback request is requested, and necessary unit functions may vary according to a media type.

미디어 서버는, 확장성(extensibility)를 가질 수 있는데 예컨대, 새로운 타입의 파이프라인을 기존 구현 방식에 영향을 주지 않고 추가할 수 있다. 일 예로, 미디어 서버는, 카메라 파이프라인, 화상 회의(Skype) 파이프라인, 써드-파티 파이프라인 등을 수용할 수 있다.The media server may have extensibility, and for example, a new type of pipeline may be added without affecting the existing implementation method. For example, the media server may accommodate a camera pipeline, a video conference (Skype) pipeline, a third-party pipeline, and the like.

미디어 서버는, 일반 미디어 재생과 TV 태스크 실행을 별개의 서비스로 처리할 수 있는데, 이는 TV 서비스의 인터페이스가 미디어 재생 경우와는 다르기 때문이다. 상기에서, 미디어 서버는, TV 서비스와 관련하여 setchannel, channelup, channeldown, channeltuning, recordstart 등의 오퍼레이션을 지원하고, 일반 미디어 재생과 관련하여 play, pause, stop 등의 오퍼레이션을 지원하여 양자에 대해 서로 다른 오퍼레이션을 지원하고, 별개의 서비스로 처리할 수 있다.The media server can process general media playback and TV task execution as separate services, because the interface of the TV service is different from the media playback case. In the above, the media server supports operations such as setchannel, channelup, channeldown, channeltuning, and recordstart in relation to TV services, and supports operations such as play, pause, and stop in relation to general media playback. It supports operations and can be processed as separate services.

미디어 서버는 자원 관리 기능을 통제 또는 통합 관리할 수 있다. 디바이스 내 하드웨어 리소스 할당, 회수 등은, 미디어 서버에서 통합적으로 이루어지며 특히, TV 서비스 프로세스는 실행 중인 태스크와 리소스 할당 현황 등을 미디어 서버로 전달한다. 미디어 서버는, 각 미디어가 실행될 때마다 리소스를 확보하고 파이프라인이 실행되며, 각 파이프라인이 점유한 리소스 현황에 기반하여, 미디어 실행 요청 시 우선 순위(예를 들어, 폴리시)에 의한 실행 허용 및 다른 파이프라인의 리소스 회수 등을 수행한다. 여기서, 미리 정의된 실행 우선 순위와 특정 요청에 대한 필요 리소스 정보가 폴리시 매니저(policy manager)에 의해 관리되고, 리소스 매니저는 상기 폴리시 매니저와 커뮤니케이션하여 리소스 할당, 회수 등을 처리할 수 있다.The media server can control or integrated management of resource management functions. Hardware resource allocation and retrieval in the device are integrated in the media server, and in particular, the TV service process delivers the running task and resource allocation status to the media server. Whenever each media is executed, the media server secures resources and executes the pipeline. Based on the status of the resources occupied by each pipeline, the media server allows execution according to priority (eg, policy) when requesting media execution and Retrieves resources from other pipelines, etc. Here, a predefined execution priority and necessary resource information for a specific request are managed by a policy manager, and the resource manager communicates with the policy manager to handle resource allocation and retrieval.

미디어 서버는 재생 관련 모든 오퍼레이션에 관한 식별 인자(ID: identifier)를 보유할 수 있다. 예컨대, 미디어 서버는 식별자에 근거하여 특정 파이프라인을 지시하여 명령을 내릴 수 있다. 미디어 서버는, 둘 이상의 미디어 재생을 위하여, 파이프라인들에 둘을 구분하여 명령을 내릴 수 있다.The media server may hold an identifier (ID) for all operations related to playback. For example, the media server may instruct a specific pipeline based on the identifier and issue a command. The media server may issue commands to the pipelines for playing more than one media.

미디어 서버는 HTML 5 표준 미디어의 재생을 담당할 수 있다.The media server can be responsible for playing HTML 5 standard media.

그 밖에, 미디어 서버는 TV 파이프라인의 별도 서비스 프로세스화는 TV 재구조화 범위에 따를 수 있다. 미디어 서버는, TV 재구조화 범위와 무관하게 설계 구현될 수 있는데, TV가 별도 서비스 프로세스화가 되지 않으면, 특정 태스크에 문제가 생길 때 TV 전체를 재실행해야 할 수도 있다.In addition, in the media server, the separate service process of the TV pipeline may follow the TV restructuring range. The media server may be designed and implemented irrespective of the TV restructuring range. If the TV is not processed as a separate service, the entire TV may need to be re-executed when a problem occurs in a specific task.

미디어 서버는, uMS 즉, 마이크로 미디어 서버(micro media server)라고도 한다. 여기서, 미디어 플레이어(media player)가 미디어 클라이언트(media client)인데, 이는 예컨대, HTML5 비디오 태그(video tag), 카메라(Camera), TV, 스카이프(Skype), 세컨드 스크린(2nd Screen) 등을 위한 웹키트(Webkit)을 의미할 수 있다.The media server is also referred to as uMS, that is, a micro media server. Here, the media player is a media client, which is, for example, a web for HTML5 video tag, camera, TV, Skype, 2nd Screen, etc. It can mean a kit (Webkit).

미디어 서버는, 리소스 매니저(resource manager), 폴리시 매니저(policy manager) 등과 같은 마이크로 리소스(micro resource)의 관리가 핵심 기능이다. 관련하여, 미디어 서버는, 웹 표준 미디어 컨텐트에 대한 재생(playback) 제어 역할도 제어한다. 이와 관련하여, 미디어 서버는 파이프라인 컨트롤러 리소스(pipeline controller resource)도 관리할 수 있다.In the media server, management of micro resources such as a resource manager and a policy manager is a core function. In relation to this, the media server also controls a playback control role for web standard media content. In this regard, the media server may also manage a pipeline controller resource.

이러한 미디어 서버는 예컨대, 확장성(extensibility), 신뢰성(reliability), 리소스의 효율적 사용(efficient resource usage) 등을 지원한다.Such a media server supports, for example, extensibility, reliability, and efficient resource usage.

다시 말해, uMS 즉, 미디어 서버는, 클라우드 게임(cloud game), MVPD(pay service 등), 카메라 프리뷰(camera preview), 세컨드 스크린(2nd screen), 스카이프 등과 같은 리소스와 TV 리소스 등의 웹OS 디바이스 내에서 적절한 처리를 위한 리소스 사용을 전반적으로 관리하고 제어하여 효율적인 사용이 가능하도록 관리 제어하는 기능을 한다. 한편, 각 리소스는 그 이용 시에 예컨대, 파이프라인을 이용하는데 미디어 서버는 리소스 관리를 위한 파이프라인의 생성, 삭제, 이용 등을 전반적으로 관리 제어할 수 있다.In other words, uMS, that is, a media server, is a webOS device such as a cloud game, MVPD (pay service, etc.), a camera preview, a second screen, a resource such as Skype, and a TV resource. It manages and controls the use of resources for proper processing in the overall management and control so that efficient use is possible. Meanwhile, when each resource is used, for example, a pipeline is used, and the media server can generally manage and control the creation, deletion, and use of a pipeline for resource management.

여기서, 파이프라인이라 함은 예컨대, 태스크(task)와 관련된 미디어가 요청(request), 디코딩 스트림(decoding stream), 비디오 출력(video output) 등의 파싱(parsing)과 같은 작업의 연속을 시작하면 생성될 수 있다. 예컨대, TV 서비스 내지 애플리케이션과 관련하여, 시청(watching), 녹화(recording), 채널 튜닝(channel tuning) 등은 각각 개별적으로 그 요청에 따라 생성된 파이프라인을 통하여 리소스 이용 등에 대해 제어를 받아 처리된다.Here, the pipeline is created when, for example, the media related to a task starts a series of tasks such as parsing a request, a decoding stream, and a video output. Can be. For example, in relation to TV services or applications, watching, recording, channel tuning, etc. are handled by receiving control over resource usage, etc., through pipelines created according to the respective requests. .

도 10을 참조하여, 미디어 서버의 처리 구조 등에 대해 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다.With reference to FIG. 10, the processing structure of the media server will be described in more detail as follows.

도 10에서는, 애플리케이션 또는 서비스는 미디어 서버(1020)와 루나-서비스 버스(1010)를 통해 연결되고, 상기 미디어 서버(1020)는 상기 루나-서비스 버스(1010)를 통해 다시 생성된 파이프라인들과 연결되고 관리한다.In FIG. 10, an application or service is connected to a media server 1020 through a Luna-service bus 1010, and the media server 1020 includes pipelines recreated through the Luna-service bus 1010. Connect and manage.

애플리케이션 또는 서비스는 그 특성에 따라 다양한 클라이언트(client)를 구비하고 그를 통해 미디어 서버(1020) 또는 파이프라인과 데이터를 주고 받을 수 있다.An application or service may have various clients according to its characteristics, and may exchange data with the media server 1020 or a pipeline through them.

상기 클라이언트에는 예컨대, 미디어 서버(1020)와 연결을 위한 uMedia 클라이언트(웹키트)와 RM(resource manager) 클라이언트(C/C++) 등이 포함된다. The clients include, for example, a uMedia client (web kit) for connection with the media server 1020 and a resource manager (RM) client (C/C++).

상기 uMedia 클라이언트를 포함한 애플리케이션은, 전술한 바와 같이, 미디어 서버(1020)와 연결된다. 더욱 상세하게는, uMedia 클라이언트는 예컨대, 후술할 비디오 오브젝트와 대응되고, 이러한 클라이언트는 요청 등에 의해 비디오의 동작을 위하여 미디어 서버(1020)를 이용한다. The application including the uMedia client is connected to the media server 1020 as described above. In more detail, the uMedia client corresponds to, for example, a video object to be described later, and this client uses the media server 1020 to operate the video by request or the like.

여기서, 상기 비디오 동작은 비디오 상태에 관한 것으로, 로딩(loading), 언로딩(unloading), 재생(play, playback, or reproduce), 포즈(pause), 중단(stop) 등은 비디오 동작과 관련된 모든 상태 데이터를 포함할 수 있다. 이러한 비디오의 각 동작 내지 상태는 개별 파이프라인 생성을 통해 처리될 수 있다. 따라서, uMedia 클라이언트는 상기 비디오 동작과 관련된 상태 데이터를 미디어 서버 내 파이프라인 매니저(1022)로 전송한다.Here, the video operation relates to a video state, and loading, unloading, play, playback, or reproduce, pause, stop, etc. are all states related to the video operation. May contain data. Each action or state of these videos can be processed through the creation of a separate pipeline. Accordingly, the uMedia client transmits state data related to the video operation to the pipeline manager 1022 in the media server.

파이프라인 매니저(1022)는, 리소스 매니저(1024)와 데이터 커뮤니케이션을 통해 현재 디바이스의 리소스에 대한 정보를 획득하고, 상기 uMedia 클라이언트의 상태 데이터에 대응되는 리소스의 할당을 요청한다. 이때, 파이프라인 매니저(1022) 또는 리소스 매니저(1024)는 상기 리소스 할당 등과 관련하여, 필요한 경우에 폴리시 매니저(1026)과 데이터 커뮤니케이션을 통해 리소스 할당에 대한 제어를 한다. 예컨대, 리소스 매니저(1024)에서 파이프라인 매니저(1022)의 요청에 따라 할당할 리소스가 없거나 부족한 경우에, 폴리시 매니저(1026)의 우선순위 비교 등에 따라 상기 요청에 따라 적절한 리소스 할당 등이 이루어지도록 할 수 있다.The pipeline manager 1022 obtains information on a resource of a current device through data communication with the resource manager 1024 and requests allocation of a resource corresponding to the state data of the uMedia client. At this time, the pipeline manager 1022 or the resource manager 1024 controls resource allocation through data communication with the policy manager 1026 when necessary in relation to the resource allocation. For example, when there is no or insufficient resource to be allocated according to the request of the pipeline manager 1022 in the resource manager 1024, appropriate resource allocation may be performed according to the request according to the priority comparison of the policy manager 1026. I can.

한편, 파이프라인 매니저(1022)는, 상기 리소스 매니저(1024)의 리소스 할당에 따라 할당된 리소스에 대하여 상기 uMedia 클라이언트의 요청에 따른 동작을 위한 파이프라인 생성을 미디어 파이프라인 컨트롤러(1028)에 요청한다.Meanwhile, the pipeline manager 1022 requests the media pipeline controller 1028 to create a pipeline for an operation according to the request of the uMedia client with respect to the resource allocated according to the resource allocation of the resource manager 1024. .

미디어 파이프라인 컨트롤러(1028)는 상기 파이프라인 매니저(1022)의 제어에 따라 필요한 파이프라인을 생성한다. 이렇게 생성된 파이프라인에는 도시된 바와 같이, 미디어 파이프라인, 카메라 파이프라인뿐만 아니라, 재생, 포즈, 중단 등과 관련된 파이프라인이 생성될 수 있다. 한편, 상기 파이프라인에는 HTML5, 웹 CP, 스마트쉐어(smartshare) 재생, 썸네일 추출, NDK, 시네마, MHEG(Multimedia and Hypermedia Information coding Experts Group) 등에 대한 파이프라인 등이 포함될 수 있다.The media pipeline controller 1028 creates a necessary pipeline under the control of the pipeline manager 1022. In the pipeline thus generated, as illustrated, not only a media pipeline and a camera pipeline, but also a pipeline related to play, pause, and stop may be generated. Meanwhile, the pipeline may include a pipeline for HTML5, web CP, smartshare playback, thumbnail extraction, NDK, cinema, Multimedia and Hypermedia Information Coding Experts Group (MHEG), and the like.

그 밖에, 파이프라인에는 예를 들어, 서비스 기반의 파이프라인(자체 파이프라인)과 URI 기반의 파이프라인(미디어 파이프라인)이 있을 수 있다.In addition, the pipeline may include, for example, a service-based pipeline (its own pipeline) and a URI-based pipeline (media pipeline).

도 10을 참조하면, RM 클라이언트를 포함한 애플리케이션 또는 서비스는 직접적으로 미디어 서버(1020)와 연결되지 않을 수 있다. 이는 애플리케이션 또는 서비스가 직접 미디어를 처리할 수도 있기 때문이다. 다시 말해, 애플리케이션 또는 서비스가 직접 미디어 처리하는 경우에는 미디어 서버를 통하지 않을 수 있다. 다만, 이때, 파이프라인 생성 및 그 이용을 위해 리소스 관리가 필요한바 이를 위해 uMS 커넥터가 기능한다. 한편, 상기 uMS 커넥터는 상기 애플리케이션 또는 서비스의 직접적인 미디어 처리를 위한 리소스 관리 요청이 수신되면, 리소스 매니저(1024)를 포함한 미디어 서버(1020) 통신한다. 이를 위하여 미디어 서버(1020) 역시 uMS 커넥터가 구비되어야 한다.Referring to FIG. 10, an application or service including an RM client may not be directly connected to the media server 1020. This is because an application or service may directly handle media. In other words, when an application or service directly processes media, it may not go through the media server. However, in this case, resource management is required for the creation and use of the pipeline, so the uMS connector functions. Meanwhile, when a resource management request for direct media processing of the application or service is received, the uMS connector communicates with the media server 1020 including the resource manager 1024. For this, the media server 1020 must also be equipped with a uMS connector.

따라서, uMS 커넥터를 통해 리소스 매니저(1024)의 리소스 관리를 받아 애플리케이션 또는 서비스는 RM 클라이언트의 요청에 대응할 수 있다. 이러한 RM 클라이언트는 네이티브 CP, TV 서비스, 세컨드 스크린, 플래시 플레이어, 유투브 MSE(Medai Source Extensions), 클라우드 게임, 스카이프 등의 서비스를 처리할 수 있다. 이 경우, 전술한 바와 같이, 리소스 매니저(1024)는 리소스 관리에 필요한 경우에 폴리시 매니저(1026)와 적절하게 데이터 커뮤니케이션을 통해 리소스를 관리할 수 있다.Accordingly, the application or service can respond to the request of the RM client by receiving resource management of the resource manager 1024 through the uMS connector. These RM clients can handle services such as native CP, TV service, second screen, flash player, YouTube Medai Source Extensions (MSE), cloud games, and Skype. In this case, as described above, the resource manager 1024 may properly manage resources through data communication with the policy manager 1026 when necessary for resource management.

한편, URI 기반의 파이프라인은 전술한 RM 클라이언트와 같이 미디어를 직접 처리하는 경우가 아니라, 미디어 서버(1020)를 통해 이루어진다. 이러한 URI 기반 파이프라인에는, 플레이어 팩토리(player factory), G스트리머(Gstreamer), 스트리밍 플러그-인(streaming plug-in), DRM(Digital Rights Management) 플러그인 파이프라인 등이 포함될 수 있다.On the other hand, the URI-based pipeline is performed through the media server 1020 rather than the case of directly processing media like the above-described RM client. Such a URI-based pipeline may include a player factory, a Gstreamer, a streaming plug-in, a digital rights management (DRM) plug-in pipeline, and the like.

한편, 애플리케이션과 미디어 서비스들 사이에 인터페이스 방법은 다음과 같을 수 있다.Meanwhile, an interface method between an application and media services may be as follows.

웹 애플리케이션에서 서비스를 이용하여 인터페이스하는 방법이다. 이는 PSB(Palm Service Bridge)를 이용하여 루나 콜(Luna Call)하는 방법, 코르도바(Cordova)를 이용하는 방법인데 이는 디스플레이를 비디오 태그로 확장하는 것이다. 그 밖에, 비디오 태그나 미디어 엘리먼트(media element)에 관한 HTML5 표준을 이용하는 방법도 있을 수 있다.This is a method to interface using a service in a web application. This is a method of using Luna Call using PSB (Palm Service Bridge) and a method using Cordova, which extends the display to a video tag. In addition, there may be ways to use the HTML5 standard for video tags or media elements.

그리고, PDK에서 서비스를 이용하여 인터페이스하는 방법이다. In addition, this is a method of interfacing by using a service in the PDK.

또는, 기존 CP에서 서비스를 이용하는 방법이다. 이는 호환성(backward compatibility)를 위해 기존 플랫폼의 플러그-인을 루나 기반으로 확장하여 이용할 수 있다.Or, it is a method of using a service in an existing CP. This can be used by extending the plug-in of the existing platform based on Luna for backward compatibility.

마지막으로, non-웹OS인 경우에 인터페이스하는 방법이다. 이 경우에는 직접 루나 버스를 호출하여 인터페이스할 수 있다.Finally, this is how to interface in the case of non-WebOS. In this case, you can interface by calling the Luna bus directly.

씸리스 체인지(Seamless change)는 별도의 모듈(예를 들어, TVWIN)에 의해 처리되는데, 이는 웹OS 부팅 전 또는 부팅 동안에, 웹OS 없이 TV를 화면에 먼저 보여주고 씸리스하게 처리하기 위한 프로세스이다. 이는 웹OS의 부팅 시간이 늦기 때문에 사용자의 파워 온(Power On) 요청에 빠른 응답을 위해 TV 서비스의 기본 기능을 우선 제공할 목적으로 이용된다. 또한, 상기 모듈은 TV 서비스 프로세스의 일부로, 빠른 부팅과 기본 TV 기능을 제공하는 씸리스 체인지, 공장 모드 등을 지원한다. 또한, 상기 모듈은, Non-웹OS 모드에서 웹OS 모드로 전환도 담당할 수 있다.Seamless change is handled by a separate module (for example, TVWIN), which is a process to show the TV first on the screen without webOS and handle it seamlessly before or during booting of the webOS. . This is used for the purpose of providing a basic function of a TV service in order to quickly respond to a user's Power On request because the booting time of the webOS is slow. In addition, the module supports a seamless change, factory mode, etc. that provide fast booting and basic TV functions as part of the TV service process. In addition, the module may be responsible for switching from a non-webOS mode to a webOS mode.

도 11을 참조하면, 미디어 서버의 처리 구조를 도시하고 있다.Referring to FIG. 11, a processing structure of a media server is shown.

이때, 도 11에서, 실선 박스는 프로세스 처리 구성을 나타내고, 점선 박스는 프로세스 중 내부 처리 모듈을 나타낼 수 있다. 또한, 실선 화살표는 인터-프로세스 콜 즉, 루나 서비스 콜을 나타내고, 점선 화살표는 등록/알림(register/notify)와 같은 노티피케이션이나 데이터 플로우(data flow)를 나타낼 수 있다.In this case, in FIG. 11, a solid box indicates a process processing configuration, and a dotted box may indicate an internal processing module during a process. Further, a solid arrow may indicate an inter-process call, that is, a Luna service call, and a dotted arrow may indicate a notification such as register/notify or a data flow.

서비스 또는 웹 애플리케이션 또는 PDK 애플리케이션(이하 애플리케이션)은, 루나-서비스 버스를 통하여 각종 서비스 처리 구성들과 연결되고, 그를 통해 애플리케이션이 동작하거나 동작 제어된다.A service or a web application or a PDK application (hereinafter referred to as an application) is connected to various service processing configurations through a Luna-service bus, through which the application is operated or operation is controlled.

애플리케이션의 타입에 따라 그 데이터 처리 경로는 달라진다. 예컨대, 애플리케이션이 카메라 센서와 관련된 이미지 데이터인 경우에는 카메라 처리부(1130)로 전송이 되어 처리된다. 이때, 카메라 처리부(1130)는 제스처(gesture), 안면 인식(face detection) 모듈 등을 포함하여 수신되는 애플리케이션의 이미지 데이터를 처리한다. 여기서, 카메라 처리부(1130)는 예컨대, 사용자의 선택이나 자동으로 파이프라인 등의 이용이 요구되는 데이터인 경우에는 미디어 서버 처리부(1110)를 통하여 파이프라인을 생성하여 해당 데이터를 처리할 수 있다.The data processing path varies depending on the type of application. For example, if the application is image data related to a camera sensor, it is transmitted to the camera processing unit 1130 and processed. In this case, the camera processing unit 1130 processes image data of the received application, including a gesture and a face detection module. Here, the camera processing unit 1130 may process the data by creating a pipeline through the media server processing unit 1110, in the case of data that is requested by the user to select or automatically use a pipeline.

또는, 애플리케이션이 오디오 데이터를 포함한 경우에는 오디오 처리부(AudioD)(1140)과 오디오 모듈(PulseAudio)(1150)을 통하여 해당 오디오를 처리할 수 있다. 예컨대, 오디오 처리부(1140)는 애플리케이션으로부터 수신되는 오디오 데이터를 처리하여 오디오 모듈(1150)로 전송한다. 이때, 오디오 처리부(1140)는 오디오 폴리시 매니저(audio policy manager)를 포함하여 오디오 데이터의 처리를 결정할 수 있다. 이렇게 처리된 오디오 데이터는 오디오 모듈(1160)에서 가공 처리된다. 한편, 상기 애플리케이션은, 오디오 데이터 처리와 관련된 데이터를 오디오 모듈(1160)로 노티피케이션할 수 있고, 이는 관련 파이프라인에서도 상기 오디오 모듈(1160)로 노피티케이션할 수 있다. 상기 오디오 모듈(1150)은 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)를 포함한다.Alternatively, when the application includes audio data, the audio may be processed through the audio processing unit (AudioD) 1140 and the audio module (PulseAudio) 1150. For example, the audio processing unit 1140 processes audio data received from an application and transmits the processed audio data to the audio module 1150. In this case, the audio processing unit 1140 may include an audio policy manager to determine processing of audio data. The audio data processed in this way is processed by the audio module 1160. Meanwhile, the application may notify data related to audio data processing to the audio module 1160, which may also notify the audio module 1160 in a related pipeline. The audio module 1150 includes an Advanced Linux Sound Architecture (ALSA).

또는, 애플리케이션이 DRM이 걸려있는 컨텐트를 포함 또는 처리(이하 포함)하는 경우에는, 해당 컨텐트 데이터를 DRM 서비스 처리부(1160)로 전송하고, 상기 DRM 서비스 처리부(1170)는 DRM 인스턴스(instance)를 생성하여 DRM이 걸려 있는 컨텐트 데이터를 처리한다. 한편, DRM 서비스 처리부(1160)는 상기 DRM이 걸려 있는 컨텐트 데이터의 처리를 위하여, 미디어 파이프라인 내 DRM 파이프라인과 루나-서비스 버스를 통해 연결되어 처리할 수 있다.Alternatively, when the application contains or processes (hereinafter included) content on which DRM is applied, the corresponding content data is transmitted to the DRM service processing unit 1160, and the DRM service processing unit 1170 creates a DRM instance. Thus, the content data with DRM is processed. Meanwhile, the DRM service processing unit 1160 may be connected to and processed through a DRM pipeline in a media pipeline and a Luna-service bus to process the content data on which the DRM is applied.

이하에서는, 애플리케이션이 미디어 데이터이거나 TV 서비스 데이터(예컨대, 방송 데이터)인 경우의 처리에 관해 설명한다.Hereinafter, processing when the application is media data or TV service data (eg, broadcast data) will be described.

도 12는, 전술한 도 11에서 미디어 서버 처리부와 TV 서비스 처리부만을 더욱 상세하게 설명하기 위해 도시한 것이다.FIG. 12 is a diagram for describing in more detail only the media server processing unit and the TV service processing unit in FIG. 11 described above.

따라서, 이하에서는, 도 11과 12를 함께 참고하여 설명한다.Therefore, hereinafter, it will be described with reference to FIGS. 11 and 12 together.

먼저, 애플리케이션이 TV 서비스 데이터를 포함한 경우에는 TV 서비스 처리부(1120/1220)에서 처리된다.First, when the application includes TV service data, it is processed by the TV service processing unit 1120/1220.

여기서, TV 서비스 처리부(1120)는 예컨대, DVR/채널 매니저, 방송 모듈, TV 파이프라인 매니저, TV 리소스 매니저, 데이터 방송 모듈, 오디오 설정 모듈, 경로 매니저 등 중 적어도 하나 이상을 포함한다. 또는, 도 12에서 TV 서비스 처리부(1220)는, TV 방송 핸들러(TV broadcast handler), TV 방송 인터페이스부(TV Broadcast Interface), 서비스 처리부, TV 미들웨어(TV MW(middleware)), 경로 매니저, BSP(예를 들어, NetCast)를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 서비스 처리부는 예를 들어, TV 파이프라인 매니저, TV 리소스 매니저, TV 폴리시 매니저, USM 커넥터 등을 포함한 모듈을 의미할 수 있다.Here, the TV service processing unit 1120 includes at least one of, for example, a DVR/channel manager, a broadcasting module, a TV pipeline manager, a TV resource manager, a data broadcasting module, an audio setting module, and a path manager. Alternatively, in FIG. 12, the TV service processing unit 1220 includes a TV broadcast handler, a TV broadcast interface, a service processing unit, a TV middleware (TV MW (middleware)), a path manager, and a BSP ( For example, NetCast). Here, the service processing unit may mean a module including, for example, a TV pipeline manager, a TV resource manager, a TV policy manager, and a USM connector.

본 명세서에서, TV 서비스 처리부는, 도 11 또는 12와 같은 구성을 가지거나 양자의 조합으로 구현될 수 있으며, 상기에서 일부 구성은 생략되거나 도시되지 않은 일부 구성이 추가될 수도 있다.In the present specification, the TV service processor may have a configuration as shown in FIG. 11 or 12 or may be implemented as a combination of both, and some configurations may be omitted or some components not shown may be added.

TV 서비스 처리부(1120/1220)는 애플리케이션으로부터 수신된 TV 서비스 데이터의 속성 내지 타입에 기초하여, DVR(Digital Video Recorder)이나 채널 관련 데이터인 경우에는 DVR/채널 매니저로 전송하고, 다시 TV 파이프라인 매니저로 전송하여 TV 파이프라인을 생성하여 처리한다. 한편, 상기 TV 서비스 데이터의 속성 내지 타입이 방송 컨텐트 데이터인 경우에는, TV 서비스 처리부(1120)는 방송 모듈을 거쳐 해당 데이터의 처리를 위하여 TV 파이프라인 매니저를 거쳐 TV 파이프라인을 생성하여 처리한다.The TV service processing unit (1120/1220) transmits the digital video recorder (DVR) or channel-related data to the DVR/channel manager based on the attribute or type of TV service data received from the application, and then transmits the data to the DVR/channel manager. It is transmitted to and processed by creating a TV pipeline. Meanwhile, when the property or type of the TV service data is broadcast content data, the TV service processing unit 1120 generates and processes a TV pipeline through a TV pipeline manager to process the data through a broadcast module.

또는, json(Javascript standard object notation) 파일이나 c로 작성된 파일은 TV 방송 핸들러에서 처리되어 TV 방송 인터페이스부를 거쳐 TV 파이프라인 매니저로 전송하여 TV 파이프라인을 생성하여 처리한다. 이 경우, TV 방송 인터페이스부는, TV 방송 핸들러를 거친 데이터 또는 파일을 TV 서비스 폴리시에 기초하여 TV 파이프라인 매니저로 전송하여 파이프라인 생성시 참고할 수 있다.Alternatively, a json (Javascript standard object notation) file or a file written in c is processed by a TV broadcast handler and transmitted to a TV pipeline manager through a TV broadcast interface to create and process a TV pipeline. In this case, the TV broadcast interface unit may transmit the data or file that has passed the TV broadcast handler to the TV pipeline manager based on the TV service policy and refer to the pipeline creation.

한편, TV 파이프라인 매니저는, TV 서비스 내 처리 모듈 내지 매니저 등으로부터 TV 파이프라인 생성 요청에 따라 하나 또는 그 이상의 파이프라인 생성함에 있어서, TV 리소스 매니저의 제어를 받을 수 있다. 한편, TV 리소스 매니저는, TV 파이프라인 매니저의 TV 파이프라인 생성 요청에 따라 TV 서비스를 위해 할당된 리소스의 상태와 할당을 요청하기 위해, TV 폴리시 매니저의 제어를 받을 수 있으며, 미디어 서버 처리부(1110/1210)와 uMS 커넥터를 통해 데이터 커뮤니케이션을 한다. 미디어 서버 처리부(1110/1210) 내 리소스 매니저는 상기 TV 리소스 매니저의 요청에 따라 현재 TV 서비스를 위한 리소스의 상태와 할당 가부 등에 대해 전달한다. 예컨대, 미디어 서버 처리부(1110/1210) 내 리소스 매니저의 확인 결과 만약 TV 서비스를 위한 리소스가 이미 모두 할당된 경우에는, TV 리소스 매니저로 현재 모든 리소스가 할당 완료되었음을 노티파이할 수 있다. 이때, 미디어 서버 처리부 내 리소스 매니저는 상기 노티파이와 함께, TV 서비스를 위해 기할당된 TV 파이프라인들 중 우선순위나 소정 기준에 따라 소정 TV 파이프라인을 제거하고 요청된 TV 서비스를 위한 TV 파이프라인 생성을 요청 내지 할당할 수도 있다. 또는, TV 리소스 매니저에서 상기 미디어 서버 처리부(1110/1210) 내 리소스 매니저의 상태 보고에 따라 TV 리소스 매니저에서 적절히 TV 파이프라인을 제거, 추가, 신설 등 제어를 할 수 있다.Meanwhile, the TV pipeline manager may receive control of the TV resource manager when generating one or more pipelines according to a TV pipeline generation request from a processing module or a manager within a TV service. Meanwhile, the TV resource manager may receive the control of the TV policy manager to request the status and allocation of resources allocated for TV service according to the TV pipeline creation request from the TV pipeline manager, and the media server processing unit 1110 /1210) and uMS connector for data communication. The resource manager in the media server processing unit 1110/1210 transmits the status of the resource for the current TV service and whether or not to be allocated according to the request of the TV resource manager. For example, as a result of checking the resource manager in the media server processing unit 1110/1210, if all resources for a TV service are already allocated, the TV resource manager may notify that all resources are currently allocated. At this time, the resource manager in the media server processing unit removes a predetermined TV pipeline according to a priority or a predetermined criterion among TV pipelines pre-allocated for TV service, along with the notification, and a TV pipeline for the requested TV service. Creation can also be requested or assigned. Alternatively, the TV resource manager may properly remove, add, or create a TV pipeline according to a status report of the resource manager in the media server processing unit 1110/1210.

한편, BSP는 예컨대, 기존 디지털 디바이스와의 호환성(backward compatibility)를 지원한다.Meanwhile, the BSP supports backward compatibility, for example, with existing digital devices.

이렇게 생성된 TV 파이프라인들은 그 처리 과정에서 경로 매니저의 제어에 따라 적절히 동작될 수 있다. 경로 매니저는 상기 처리 과정에서 TV 파이프라인만이 아니라 미디어 서버 처리부(1110/1210)에 의해 생성된 파이프라인의 동작까지 고려하여 파이프라인들의 처리 경로 내지 과정을 결정 내지 제어할 수 있다.The TV pipelines created in this way can be properly operated under the control of the path manager in the process. The path manager may determine or control a processing path or process of the pipelines in consideration of not only the TV pipeline but also the operation of the pipeline generated by the media server processing unit 1110/1210 during the processing.

다음으로, 애플리케이션이 TV 서비스 데이터가 아니라 미디어 데이터를 포함한 경우에는, 미디어 서버 처리부(1110/1210)에서 처리된다. 여기서, 미디어 서버 처리부(1110/1210)는, 리소스 매니저, 폴리시 매니저, 미디어 파이프라인 매니저, 미디어 파이프라인 컨트롤러 등을 포함한다. 한편, 미디어 파이프라인 매니저와 미디어 파이프라인 컨트롤러의 제어에 따라 생성되는 파이프라인에는 카메라 프리뷰 파이프라인, 클라우드 게임 파이프라인, 미디어 파이프라인 등 다양하게 생성 가능하다. 한편, 미디어 파이프라인에는 스트리밍 프로토콜, 오토/스테이틱 gstreamer, DRM 등이 포함될 수 있는데, 이는 경로 매니저의 제어에 따라 그 처리 플로우가 결정될 수 있다. 상기 미디어 서버 처리부(1110/1210) 내 구체적인 처리 과정은 전술한 도 10의 설명을 원용하고, 여기서 중복 설명하지 않는다.Next, when the application includes media data rather than TV service data, it is processed by the media server processing unit 1110/1210. Here, the media server processing unit 1110/1210 includes a resource manager, a policy manager, a media pipeline manager, a media pipeline controller, and the like. On the other hand, in the pipeline created under the control of the media pipeline manager and the media pipeline controller, a camera preview pipeline, a cloud game pipeline, and a media pipeline can be variously created. Meanwhile, the media pipeline may include a streaming protocol, an automatic/static gstreamer, and DRM, and the processing flow may be determined according to the control of the path manager. The detailed processing process in the media server processing unit 1110/1210 uses the description of FIG. 10 described above, and the description is not repeated here.

본 명세서에서 미디어 서버 처리부(1110/1210) 내 리소스 매니저는 예를 들어, 카운터 베이스로 리소스 매니징을 할 수 있다.In this specification, the resource manager in the media server processing unit 1110/1210 may manage resources on a counter-based basis, for example.

도 13은 본 발명의 실시 예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나를 제어하는 원격제어장치의 제어 방법을 도시한 도면이다.13 is a diagram illustrating a control method of a remote control device that controls any one of image display devices according to embodiments of the present invention.

도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(180)에 원격제어장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 표시되는 것을 예시한다. As illustrated in FIG. 13A, a pointer 205 corresponding to the remote control device 200 is displayed on the display unit 180.

사용자는 원격제어장치(200)를 상하, 좌우(도 13의 (b)), 앞뒤(도 13의 (c))로 움직이거나 회전할 수 있다. 영상표시기기의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)는 원격제어장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격제어장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다. The user can move or rotate the remote control device 200 up and down, left and right (FIG. 13(b)), back and forth (FIG. 13(c)). The pointer 205 displayed on the display unit 180 of the video display device corresponds to the movement of the remote control device 200. As shown in the figure, since the corresponding pointer 205 is moved and displayed according to movement in the 3D space, the remote control device 200 may be referred to as a space remote control.

도 13의 (b)는 사용자가 원격제어장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 영상표시기기의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다. 13B illustrates that when the user moves the remote control device 200 to the left, the pointer 205 displayed on the display unit 180 of the image display device also moves to the left in response thereto.

원격제어장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보는 영상표시기기로 전송된다. 영상표시기기는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시기기는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.Information on the movement of the remote control device 200 sensed through the sensor of the remote control device 200 is transmitted to the image display device. The video display device may calculate the coordinates of the pointer 205 from information about the movement of the remote control device 200. The video display device may display the pointer 205 to correspond to the calculated coordinates.

도 13의 (c)는, 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이부(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다. 이와 반대로, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이부(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격제어장치(200)가 디스플레이부(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.13C illustrates a case in which the user moves the remote control device 200 away from the display unit 180 while pressing a specific button in the remote control device 200. Accordingly, the selection area in the display unit 180 corresponding to the pointer 205 may be zoomed in and displayed in an enlarged manner. On the contrary, when the user moves the remote control device 200 to be close to the display unit 180, a selected area in the display unit 180 corresponding to the pointer 205 may be zoomed out and displayed in a reduced size. On the other hand, when the remote control device 200 moves away from the display unit 180, the selected area may be zoomed out, and when the remote control device 200 approaches the display unit 180, the selected area may be zoomed in.

한편, 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격제어장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상,하,좌,우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격제어장치(200)의 상,하, 좌,우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다. On the other hand, when a specific button in the remote control device 200 is pressed, recognition of vertical and horizontal movement may be excluded. That is, when the remote control device 200 moves away from or approaches the display unit 180, up, down, left, and right movements are not recognized, but only forward and backward movements may be recognized. When a specific button in the remote control device 200 is not pressed, only the pointer 205 moves according to the up, down, left, and right movement of the remote control device 200.

한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격제어장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다. Meanwhile, the moving speed or moving direction of the pointer 205 may correspond to the moving speed or moving direction of the remote control device 200.

한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격제어장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이부(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이부(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.Meanwhile, in the present specification, a pointer refers to an object displayed on the display unit 180 in response to an operation of the remote control device 200. Accordingly, the pointer 205 can be used to make objects of various shapes other than the arrow shape shown in the drawing. For example, it may be a concept including a point, a cursor, a prompt, and a thick outline. In addition, the pointer 205 may be displayed in correspondence with any one of a horizontal axis and a vertical axis on the display unit 180, as well as a plurality of points such as a line and a surface. Do.

도 14는 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나를 제어하는 원격제어장치의 내부 블록도이다.14 is an internal block diagram of a remote control device that controls any one of image display devices according to embodiments of the present invention.

도 14에 도시한 바와 같이, 원격제어장치(200)는 무선통신부(225), 사용자 입력부(235), 센서부(240), 출력부(250), 전원공급부(260), 저장부(270), 제어부(280)를 포함할 수 있다. As shown in Fig. 14, the remote control device 200 includes a wireless communication unit 225, a user input unit 235, a sensor unit 240, an output unit 250, a power supply unit 260, and a storage unit 270. , It may include a control unit 280.

무선통신부(225)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다. 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기들 중에서, 하나의 영상표시기기(100)를 일예로 설명하도록 하겠다.The wireless communication unit 225 transmits and receives signals to and from any one of the image display devices according to the embodiments of the present invention described above. Among the image display devices according to embodiments of the present invention, one image display device 100 will be described as an example.

본 실시 예에서, 원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 영상표시기기(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(221)을 구비할 수 있다. 또한 원격제어장치(200)는 IR 통신규격에 따라 영상표시기기(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(223)을 구비할 수 있다. In this embodiment, the remote control device 200 may include an RF module 221 capable of transmitting and receiving signals to and from the image display device 100 according to an RF communication standard. In addition, the remote control device 200 may include an IR module 223 capable of transmitting and receiving signals to and from the image display device 100 according to the IR communication standard.

본 실시 예에서, 원격제어장치(200)는 영상표시기기(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 전송한다. In this embodiment, the remote control device 200 transmits a signal containing information about the motion of the remote control device 200 to the image display device 100 through the RF module 221.

또한, 원격제어장치(200)는 영상표시기기(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 수신할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 필요에 따라 IR 모듈(223)을 통하여 영상표시기기(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다. In addition, the remote control device 200 may receive a signal transmitted from the image display device 100 through the RF module 221. In addition, the remote control device 200 may transmit commands regarding power on/off, channel change, volume change, etc. to the image display device 100 through the IR module 223 as needed.

사용자 입력부(235)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(235)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 영상표시기기(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(235)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 영상표시기기(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(235)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)으로 영상표시기기(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(235)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.The user input unit 235 may include a keypad, a button, a touch pad, or a touch screen. A user may input a command related to the image display device 100 to the remote control device 200 by manipulating the user input unit 235. When the user input unit 235 includes a hard key button, the user can input a command related to the image display device 100 to the remote control device 200 through a push operation of the hard key button. When the user input unit 235 includes a touch screen, the user can input a command related to the image display device 100 to the remote control device 200 by touching a soft key on the touch screen. In addition, the user input unit 235 may include various types of input means that a user can manipulate, such as a scroll key or a jog key, and this embodiment does not limit the scope of the present invention.

센서부(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있다. The sensor unit 240 may include a gyro sensor 241 or an acceleration sensor 243.

자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다. The gyro sensor 241 may sense information on the movement of the remote control device 200.

일예로, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있다. 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 거리측정센서를 더 구비할 수 있으며, 이에 의해, 디스플레이부(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.As an example, the gyro sensor 241 may sense information about the operation of the remote control device 200 based on the x, y, and z axes. The acceleration sensor 243 may sense information about a moving speed of the remote control device 200. Meanwhile, a distance measurement sensor may be further provided, thereby sensing a distance to the display unit 180.

출력부(250)는 사용자 입력부(235)의 조작에 대응하거나 영상표시기기(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(250)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(235)의 조작 여부 또는 영상표시기기(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다. The output unit 250 may output a video or audio signal corresponding to an operation of the user input unit 235 or a signal transmitted from the video display device 100. Through the output unit 250, the user may recognize whether the user input unit 235 is operated or whether the image display device 100 is controlled.

일예로, 출력부(250)는 사용자 입력부(235)가 조작되거나 무선 통신부(225)을 통하여 영상표시기기(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(251), 진동을 발생하는 진동 모듈(253), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(257)을 구비할 수 있다. For example, the output unit 250 is an LED module 251 that lights up when a user input unit 235 is manipulated or a signal is transmitted and received with the image display device 100 through the wireless communication unit 225, a vibration module that generates vibration ( 253), a sound output module 255 for outputting sound, or a display module 257 for outputting an image may be provided.

전원공급부(260)는 원격제어장치(200)으로 전원을 공급한다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.The power supply unit 260 supplies power to the remote control device 200. The power supply unit 260 may reduce power waste by stopping power supply when the remote control device 200 is not moved for a predetermined time. The power supply unit 260 may resume power supply when a predetermined key provided in the remote control device 200 is operated.

저장부(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 원격제어장치(200)가 영상표시기기(100)와 RF 모듈(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어장치(200)과 영상표시기기(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다. 원격제어장치(200)의 제어부(280)는 원격제어장치(200)과 페어링된 영상표시기기(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(270)에 저장하고 참조할 수 있다.The storage unit 270 may store various types of programs, application data, and the like necessary for controlling or operating the remote control device 200. If the remote control device 200 transmits and receives signals wirelessly through the image display device 100 and the RF module 221, the remote control device 200 and the image display device 100 transmit signals through a predetermined frequency band. Send and receive. The control unit 280 of the remote control device 200 stores information on the video display device 100 paired with the remote control device 200 and a frequency band through which signals can be transmitted and received in the storage unit 270, and You can refer to it.

제어부(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반 사항을 제어한다. 제어부(280)는 사용자 입력부(235)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(225)를 통하여 영상표시기기(100)로 전송할 수 있다.The controller 280 controls all matters related to the control of the remote control device 200. The control unit 280 transmits a signal corresponding to a predetermined key operation of the user input unit 235 or a signal corresponding to the movement of the remote control device 200 sensed by the sensor unit 240 through the wireless communication unit 225. Can be transmitted to (100).

이하에서는, 이와 같이 구성된 디스플레이 디바이스에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특정을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a display device configured as described above will be described with reference to the accompanying drawings. It is obvious to those skilled in the art that the present invention can be embodied in other specific forms without departing from the spirit and essential specificity of the present invention.

또한, 이하에서는,디스플레이 디바이스로서 도 15에 도시된 디스플레이 디바이스를 예로 들어 본 발명의 실시 예들을 설명하기로 한다. 그러나, 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 디바이스가 도 1 내지 도 14에 도시된 디스플레이 디바이스로 구현될 수도 있음은 물론이다.Further, hereinafter, embodiments of the present invention will be described by taking the display device shown in FIG. 15 as an example as a display device. However, it goes without saying that the display device according to an embodiment of the present invention may be implemented as the display device shown in FIGS. 1 to 14.

또한,이하에서는,도 15 내지 도 24를 참조하여,디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법에 대하여 상세히 설명하기로 한다. 다만,당업자는 이전에 설명한 도 1 내지 도 14를 참조하여,이하 도 15 내지 도 24을 보충 해석하거나 실시 예를 변형하는 것도 가능하다.In addition, hereinafter, a display device and a control method thereof will be described in detail with reference to FIGS. 15 to 24. However, the person skilled in the art may supplementary interpretation of FIGS. 15 to 24 or modify the embodiments with reference to FIGS. 1 to 14 described previously.

도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 디바이스의 구성도이다.15 is a configuration diagram of a display device according to an embodiment of the present invention.

도 15를 참조하면, 디스플레이 디바이스(1500)는 튜너(1510), 통신부(1520), 제어부(1530), 디스플레이(1540), 스피커(1550), 마이크(1560), 메모리(1570), 카메라(1580)를 포함한다. Referring to FIG. 15, the display device 1500 includes a tuner 1510, a communication unit 1520, a control unit 1530, a display 1540, a speaker 1550, a microphone 1560, a memory 1570, and a camera 1580. ).

튜너(1510)는 방송 신호를 방송국으로부터 수신한다. The tuner 1510 receives a broadcast signal from a broadcasting station.

통신부(1520)는 외부 디바이스(1600)와 데이터를 송수신한다. 외부 디바이스(1600)은 제조사 서버를 포함한다. The communication unit 1520 transmits and receives data to and from the external device 1600. The external device 1600 includes a manufacturer server.

제어부(1530)는 튜너(1510), 통신부(1520), 디스플레이(1540), 센서부(1550) 중 적어도 하나를 제어한다. The controller 1530 controls at least one of the tuner 1510, the communication unit 1520, the display 1540, and the sensor unit 1550.

제어부(1530)는 센서부(1550)가 디스플레이 패널(1540)의 이상을 센싱하면, 메모리(1570)를 참조하여 디스플레이 패널(1540)의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅하고, 디스플레이 패널(1540)이 카운팅된 토글 횟수를 화면에 디스플레이하도록 제어한다. When the sensor unit 1550 senses an abnormality in the display panel 1540, the control unit 1530 counts the number of toggles corresponding to the abnormality symptom of the display panel 1540 by referring to the memory 1570, and the display panel 1540 ) Controls to display the counted toggle count on the screen.

디스플레이 패널(1540)은 복수의 픽셀을 포함한다. 구체적으로 디스플레이 패널(1540)은 게이트 라인들(GL)과 데이터 라인들(DL)의 교차로 정의되는 영역마다 형성된 화소들로 구성된 화소 매트릭스를 구비한다. 화소들 각각은 화소 신호에 따라 광투과량을 조절하는 액정셀(Clc)과, 액정셀(Clc)을 구동하기 위한 박막 트랜지스터(TFT)들을 구비한다The display panel 1540 includes a plurality of pixels. In more detail, the display panel 1540 includes a pixel matrix composed of pixels formed in each area defined by the intersection of the gate lines GL and the data lines DL. Each of the pixels includes a liquid crystal cell Clc for controlling the amount of light transmission according to a pixel signal, and thin film transistors TFT for driving the liquid crystal cell Clc.

센서부(1550)는 디스플레이 패널(1540)의 이상을 센싱한다. The sensor unit 1550 senses an abnormality in the display panel 1540.

필터부(1560)는 디스플레이 패널(1540)로부터의 출력 신호에서 노이즈를 제거한다. The filter unit 1560 removes noise from the output signal from the display panel 1540.

메모리(1570)는 디스플레이 패널(1540)의 이상을 항목 별로 저장한다. 메모리(1570)는, 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 디스플레이 디바이스(1500)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(1570)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 1570 stores abnormalities of the display panel 1540 for each item. The memory 1570 is a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (eg, SD or XD memory, etc.), RAM (Random Access Memory, RAM), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read-Only Memory, ROM), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM (Programmable Read-Only Memory), magnetic memory, It may include at least one type of storage medium among magnetic disks and optical disks. The display device 1500 may operate in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 1570 on the Internet.

메모리(1570)는 디스플레이 패널(1540)에 내장되어 설계될 수 있다. The memory 1570 may be designed to be built into the display panel 1540.

본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널에 문제가 생기면, 바로 문제가 발생하였음을 의미하는 신호를 제조사 서버로 전송할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, when a problem occurs in the display panel, a signal indicating that the problem has occurred may be immediately transmitted to a manufacturer server.

통신부(1520)는 외부 디바이스(1600)와 데이터를 송수신한다. The communication unit 1520 transmits and receives data to and from the external device 1600.

센서부(1550)가 디스플레이 패널(1540)의 이상을 센싱하면, 제어부(1530)는 통신부(1520)가 문제 발생을 의미하는 제 1 신호를 외부 디바이스(1600)로 전송하도록 제어한다. When the sensor unit 1550 senses an abnormality in the display panel 1540, the control unit 1530 controls the communication unit 1520 to transmit a first signal indicating a problem occurrence to the external device 1600.

외부 디바이스(1600)는 제조사 서버, 디스플레이 디바이스(1500)와 연결된 모바일 디바이스를 포함한다. The external device 1600 includes a manufacturer server and a mobile device connected to the display device 1500.

본 발명에 따르면, 디스플레이 패널에 문제가 생기면, 바로 문제가 발생하였음을 의미하는 신호를 제조사 서버로 전송하여, 즉각적인 조치를 취할 수 있으므로 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to the present invention, when a problem occurs in the display panel, a signal indicating that the problem has occurred is immediately transmitted to the manufacturer's server, so that immediate action can be taken, thereby improving user convenience.

도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 디바이스의 제어 방법을 도시한 도면이다. 본 발명은 제어부(1530)에 의하여 수행된다.16 is a diagram illustrating a method of controlling a display device according to an embodiment of the present invention. The present invention is implemented by the control unit 1530.

디스플레이 패널(1540)의 이상을 항목 별로 메모리(1570)에 저장한다 (S1610).The abnormality of the display panel 1540 is stored in the memory 1570 for each item (S1610).

디스플레이 패널(1540)을 센서부(1550)를 통하여 센싱한다(S1620).The display panel 1540 is sensed through the sensor unit 1550 (S1620).

센서부(1550)가 디스플레이 패널의 이상을 센싱하면(S1630), 메모리(1570)를 참조하여 디스플레이 패널(1540)의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅한다 (S1640).When the sensor unit 1550 senses an abnormality in the display panel (S1630), the number of toggles corresponding to the abnormality symptoms of the display panel 1540 is counted with reference to the memory 1570 (S1640).

센서부(1550)가 디스플레이 패널(1540)의 이상을 센싱하지 않으면, 다시 디스플레이 패널(1540)을 센서부(1550)를 통하여 센싱한다(S1620). If the sensor unit 1550 does not sense an abnormality in the display panel 1540, the display panel 1540 is again sensed through the sensor unit 1550 (S1620).

디스플레이 패널(1540)이 카운팅된 토글 횟수를 화면에 디스플레이하도록 제어한다(S1650).The display panel 1540 controls to display the counted toggle count on the screen (S1650).

도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 패널에서 BPD 가 발생한 경우, 발생 원인을 파악하는 것을 도시한 도면이다.17 is a diagram illustrating determining a cause of occurrence when BPD occurs in a display panel according to an embodiment of the present invention.

도 17을 참조하면, 먼저, 센서부(1550)는 디스플레이 패널(1540)의 이상을 주기적으로 센싱한다. 구체적으로, 센서부(1550)는 디스플레이 패널(1540)의 BDP 발생 원인을 주기적으로 센싱한다. 여기서, BDP는 Burnt detect protection 의 약자로 디스플레이 패널에 문제가 생겼음을 의미한다. 디스플레이 패널(1540)은 OLED 디스플레이 패널을 포함한다. Referring to FIG. 17, first, the sensor unit 1550 periodically senses an abnormality in the display panel 1540. Specifically, the sensor unit 1550 periodically senses the cause of the BDP occurrence of the display panel 1540. Here, BDP stands for Burnt Detect Protection, which means that a problem has occurred in the display panel. The display panel 1540 includes an OLED display panel.

다음으로, 제어부(1530)는 센서부(1550)가 디스플레이 패널(1540)의 이상을 센싱하면, 필터부(1560)는 디스플레이 패널(1540)로부터의 출력 신호에서 노이즈를 제거한다. Next, when the sensor unit 1550 senses an abnormality in the display panel 1540, the control unit 1530 removes noise from the output signal from the display panel 1540.

제어부(1530)는 메모리(1570)를 참조하여 디스플레이 패널(1540)의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅한다. 즉, 제어부(1530)는 디스플레이 패널(1540)의 BDP 케이스에 대응하는 토글 횟수를 카운팅한다. The controller 1530 refers to the memory 1570 and counts the number of toggles corresponding to an abnormal symptom of the display panel 1540. That is, the control unit 1530 counts the number of toggles corresponding to the BDP case of the display panel 1540.

제어부(1530)의 제어 로직은 OR-GATE를 포함하고, 각각의 BDP 케이스 별로 대응하는 토글 횟수를 다르게 하여, 출력 전압 Vin을 출력한다. 즉, BDP 원인별로 토글 횟수를 다르게 하여 출력 전압을 출력한다. The control logic of the controller 1530 includes an OR-GATE, and outputs an output voltage Vin by varying the number of toggles corresponding to each BDP case. That is, the output voltage is output by varying the number of toggles for each BDP cause.

제어부(1530)는 마이컴 인터럽트 핀(Micom interrupt PIN)으로 출력 전압을 입력으로 받아, 엣지 카운트를 하여 토글 횟수를 카운팅한다. The control unit 1530 receives an output voltage through a Micom interrupt PIN as an input, performs an edge count, and counts the number of toggles.

제어부(1530)는 PMIC를 포함한다. PMIC(Power management integrated circuit)는 전원을 관리해주는 IC로 필요한 전력을 회로의 특성에 적합하게 배분한다. The control unit 1530 includes a PMIC. Power management integrated circuit (PMIC) is an IC that manages power and distributes the required power appropriately to the characteristics of the circuit.

BDP 케이스는 VGH 과전류에 의한 BDP, VGLUD 에 의한 BDP, VGL2 과전류에 의한 BDP, Shut Down BDP를 포함한다. BDP 케이스에 대한 설명은 도 19에서 설명한다. BDP case includes BDP by VGH overcurrent, BDP by VGLUD, BDP by VGL2 overcurrent, and Shut Down BDP. A description of the BDP case is described in FIG. 19.

도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 출력 전압을 기초로 토글 횟수를 카운팅하는 것을 도시한 도면이다. 도 18은 도 18(a)와 도 18(b)를 포함한다. 18 is a diagram illustrating counting the number of toggles based on an output voltage according to an embodiment of the present invention. FIG. 18 includes FIGS. 18(a) and 18(b).

도 18(a)는 토글 신호가 2 회 발생한 것을 도시한 도면이다. 도 18(a)를 참조하면, 제어부(1530)는 마이컴 인터럽트 핀으로 입력 신호를 센서부(1550)로부터 수신하고, 입력 신호의 엣지를 카운팅을 하여 토글 횟수를 카운팅한다. 입력 신호는 전압 입력 신호 Vin이 될 수 있다. Vin의 최대값은 3.3 V 된다. Fig. 18(a) is a diagram showing that a toggle signal is generated twice. Referring to FIG. 18A, the control unit 1530 receives an input signal from the sensor unit 1550 through a microcomputer interrupt pin, counts the edge of the input signal, and counts the number of toggles. The input signal may be a voltage input signal Vin. The maximum value of Vin is 3.3 V.

다음으로, 토글 횟수의 의미에 대하여 설명한다. 토글 횟수의 1 회는 엣지 카운팅 2 회를 의미한다. Next, the meaning of the number of toggles will be described. One toggle count means two edge counting.

예를 들어, 제 1 엣지와 제 2 엣지가 더해져서 토글 횟수 1 회가 카운팅된다. For example, a first edge and a second edge are added to count one toggle count.

다음으로, 토글 횟수가 종료되는 것에 대하여 설명한다. Next, the end of the number of toggles will be described.

도 18(a)를 참조하면, 제어부(1530)는 토글 횟수를 카운팅하고, 입력 신호가 소정 시간 이상 하이 상태(1810)를 유지하면, 토글 횟수 카운팅을 종료한다. 제어부(1530)는 토글 횟수 카운팅을 종료하고, 전원을 off 시킨다. Referring to FIG. 18A, the controller 1530 counts the number of toggles, and when the input signal remains in the high state 1810 for a predetermined time or longer, the counting of the number of toggles is terminated. The control unit 1530 ends the counting of the number of toggles and turns off the power.

도 18(b)는 토글 신호가 3 회 발생한 것을 도시한 도면이다. 도 18(b)를 참조하면, 제어부(1530)는 마이컴 인터럽트 핀으로 입력 신호를 센서부(1550)로부터 수신하고, 입력 신호의 엣지를 카운팅을 하여 토글 횟수를 카운팅한다.18(b) is a diagram showing that the toggle signal is generated three times. Referring to FIG. 18B, the controller 1530 receives an input signal from the sensor unit 1550 through a microcomputer interrupt pin and counts the number of toggles by counting the edge of the input signal.

도 18(b)를 참조하면, 엣지가 6 회 발생하였고, 토글 횟수는 3 회가 카운팅된다. 제어부(1530)는 토글 횟수를 카운팅하고, 입력 신호가 소정 시간 이상 하이 상태(1820)를 유지하면, 토글 횟수 카운팅을 종료한다. 제어부(1530)는 토글 횟수 카운팅을 종료하고, 전원을 off 시킨다. Referring to FIG. 18(b), the edge is generated 6 times, and the number of toggles is counted 3 times. The controller 1530 counts the number of toggles, and when the input signal remains in the high state 1820 for a predetermined time or longer, the counting of the number of toggles ends. The control unit 1530 ends the counting of the number of toggles and turns off the power.

도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른, BDP 케이스를 도시한 도면이다.19 is a diagram illustrating a BDP case according to an embodiment of the present invention.

도 19를 참조하면, 제 1 번 케이스는 Power On 시 과전류를 디텍팅하는 BDP 케이스이다. 토글 횟수는 0 회이다. Referring to FIG. 19, the first case is a BDP case that detects overcurrent when power is turned on. The number of toggles is 0.

제 2 번 케이스는 VGH 과전류에 의한 BDP 케이스이다. 토글 횟수는 1 회이다.여기서, VGH 는 게이트-온 전압을 의미한다. The second case is a BDP case due to VGH overcurrent. The number of toggles is 1, where VGH is the gate-on voltage.

제 3 번 케이스는 VGL1 과전류에 의한 BDP 케이스이다. 토글 횟수는 2 회이다. 여기서, VGL은 게이트-오프 전압을 의미한다. 예를 들어, VGL1 은 700 mA 가 될 수 있다. 전류의 크기가 700 mA 를 초과하면, 제 3 번 케이스가 발생한다. Case 3 is a BDP case due to VGL1 overcurrent. The number of toggles is 2 times. Here, VGL means a gate-off voltage. For example, VGL1 could be 700 mA. If the current magnitude exceeds 700 mA, the third case occurs.

제 4 번 케이스는 VGL2 과전류에 의한 BDP 케이스이다. 토글 횟수는 3 회이다. 여기서, VGL은 게이트-오프 전압을 의미한다. 예를 들어, VGL2는 950 mA 가 될 수 있다. 전류의 크기가 950 mA 를 초과하면, 제 4 번 케이스를 발생한다. Case 4 is a BDP case caused by VGL2 overcurrent. The number of toggles is 3 times. Here, VGL means a gate-off voltage. For example, VGL2 could be 950 mA. When the magnitude of the current exceeds 950 mA, the fourth case occurs.

제 5 번 케이스는 VGLUD 에 의한 BDP 케이스이다. 토글 횟수는 4 회이다.Case 5 is a BDP case by VGLUD. The number of toggles is 4 times.

제 6 번 케이스는 PMIC Shut Down 에 의한 BDP 케이스이다. 토글 횟수는 5 회이다. PMIC는 Power Management Integrated Circuit의 약자로 전원을 관리해주는 IC를 의미하고, 필요한 전력을 적절하게 배분한다. Case 6 is a BDP case by PMIC Shut Down. The number of toggles is 5 times. PMIC stands for Power Management Integrated Circuit, which means an IC that manages power and distributes the required power appropriately.

제 7 번 케이스는 Level shift, EPI Lock, Sensing BDP 에 의한 BDP 케이스이다. 토글 횟수는 6 회이다.Case 7 is a BDP case by level shift, EPI Lock, and Sensing BDP. The number of toggles is 6 times.

Level shift에 의한 BDP 케이스, EPI Lock에 의한 BDP 케이스, 센싱 BDP 에의한 BDP 케이스 중 적어도 하나의 발생하면, 제어부(1530)는 토글 횟수 6 회를 카운팅한다. When at least one of a BDP case by level shift, a BDP case by EPI lock, and a BDP case by sensing BDP occurs, the controller 1530 counts the number of toggles 6 times.

여기서, EPI는 Embedded clock point-point interface 의 약어로 타이밍 컨트롤러와 소스 드라이브 IC 가 1 대 1 통신을 수행하는 방식을 의미한다. Here, EPI is an abbreviation of Embedded clock point-point interface and means a method in which the timing controller and the source drive IC perform one-to-one communication.

메모리(1570)는 각각의 BDP 케이스를 저장한다. 제어부(1530)는 센서부(1550)가 디스플레이 패널(1540)의 이상을 센싱하면, 메모리(1570)를 참조하여 디스플레이 패널(1540)의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅한다. The memory 1570 stores each BDP case. When the sensor unit 1550 senses an abnormality in the display panel 1540, the control unit 1530 refers to the memory 1570 and counts the number of toggles corresponding to the abnormality symptom of the display panel 1540.

도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 패널에서 BPD 가 발생한 경우, 토글 카운트를 하는 실시 예를 도시한 도면이다.FIG. 20 is a diagram illustrating an example of performing a toggle count when a BPD occurs in a display panel according to an embodiment of the present invention.

도 20을 참조하면, 게이트 드라이버(1542)는 타이밍 컨트롤러로부터의 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse; GSP)를 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock; GSC)에 따라 쉬프트시켜 게이트 라인들(GL1 내지 GLm)에 순차적으로 전원부로부터의 게이트-온 전압(VGH)을 갖는 스캔 펄스를 공급한다.Referring to FIG. 20, a gate driver 1542 shifts a gate start pulse (GSP) from a timing controller according to a gate shift clock (GSC) to the gate lines GL1 to GLm. The scan pulses having the gate-on voltage VGH from the power supply are sequentially supplied.

먼저, 디스플레이 패널(1540)의 문제가 발생한다. 센서부(1550)는 디스플레이 패널(1540)의 이상을 주기적으로 센싱한다. 구체적으로, 센서부(1550)는 디스플레이 패널(1540)의 BDP 발생 원인을 주기적으로 센싱한다. 여기서, BDP는 Burnt detect protection 의 약자로, 디스플레이 패널(1540)에 문제가 생겼음을 의미한다. 디스플레이 패널(1540)은 OLED 디스플레이 패널을 포함한다. First, a problem occurs in the display panel 1540. The sensor unit 1550 periodically senses an abnormality in the display panel 1540. Specifically, the sensor unit 1550 periodically senses the cause of the BDP occurrence of the display panel 1540. Here, BDP is an abbreviation of burnt detect protection, which means that a problem has occurred in the display panel 1540. The display panel 1540 includes an OLED display panel.

다음으로, 제어부(1530)는 센서부(1550)가 디스플레이 패널(1540)의 이상을 센싱하면, 필터부(1560)는 디스플레이 패널(1540)로부터의 출력 신호에서 노이즈를 제거한다. Next, when the sensor unit 1550 senses an abnormality in the display panel 1540, the control unit 1530 removes noise from the output signal from the display panel 1540.

제어부(1530)는 메모리(1570)를 참조하여 디스플레이 패널(1540)의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅한다. 즉, 제어부(1530)는 디스플레이 패널(1540)의 BDP 케이스에 대응하는 토글 횟수를 카운팅한다. The controller 1530 refers to the memory 1570 and counts the number of toggles corresponding to an abnormal symptom of the display panel 1540. That is, the control unit 1530 counts the number of toggles corresponding to the BDP case of the display panel 1540.

제어부(1530)의 제어 로직은 OR-GATE를 포함하고, 개별 BDP 케이스 별로 대응하는 토글 횟수를 다르게 하여, 출력 전압 Vin을 출력한다. 즉, BDP 원인별로 토글 횟수를 다르게 하여 출력 전압을 출력한다. The control logic of the controller 1530 includes an OR-GATE, and outputs an output voltage Vin by varying the number of corresponding toggles for each individual BDP case. That is, the output voltage is output by varying the number of toggles for each BDP cause.

제어부(1530)는 마이컴 인터럽트 핀(Micom interrupt PIN)으로 출력 전압을 입력으로 받아, 엣지 카운트를 하여 토글 횟수를 카운팅한다. The control unit 1530 receives an output voltage through a Micom interrupt PIN as an input, performs an edge count, and counts the number of toggles.

제어부(1530)는 PMIC를 포함한다. PMIC(Power management integrated circuit)로 전원을 관리해주는 IC로 필요한 전력을 회로의 특성에 적합하게 배분한다. The control unit 1530 includes a PMIC. Power management integrated circuit (PMIC) is an IC that manages power and distributes necessary power appropriately to the characteristics of the circuit.

BDP 케이스는 RT Sensing, Normal 동작 구간 과전류 검출 BDP, 파워 온 - 오프 RS 구간 과전류 검출 BDP, VGL 과전류에 의한 BDP, VGH 과전류에 의한 BDP, EPI Lock check 에 의한 BDP를 포함한다. BDP 케이스에 대한 설명은 도 19에서 설명한다.BDP case includes RT Sensing, overcurrent detection BDP in normal operation section, overcurrent detection BDP in power on-off RS section, BDP by VGL overcurrent, BDP by VGH overcurrent, and BDP by EPI lock check. A description of the BDP case is described in FIG. 19.

도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른, BDP 토글 카운트의 제 1 UI를 디스플레이하는 실시 예를 도시한 도면이다.21 is a diagram illustrating an embodiment of displaying a first UI of a BDP toggle count according to an embodiment of the present invention.

도 21을 참조하면, 제어부(1530)는 센서부(1550)가 디스플레이 패널(1540)의 이상을 센싱하면, 메모리(1570)를 참조하여 디스플레이 패널(1540)의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅하고, 디스플레이 패널(1540)이 카운팅된 토글 횟수를 화면에 디스플레이하도록 제어한다. 여기서, 디스플레이 패널(1540)은 OLED 패널(2110)이 될 수 있다. Referring to FIG. 21, when the sensor unit 1550 senses an abnormality in the display panel 1540, the controller 1530 refers to the memory 1570 and counts the number of toggles corresponding to the abnormality symptoms of the display panel 1540. Then, the display panel 1540 is controlled to display the counted toggle count on the screen. Here, the display panel 1540 may be an OLED panel 2110.

BDP 토글 카운트가 6 회 발생하면, 제어부(1530)는 디스플레이 패널(1540)이 카운팅된 토글 횟수 6 회(2120)를 화면에 디스플레이한다. When the BDP toggle count occurs 6 times, the control unit 1530 displays the toggle count 2120 of the display panel 1540 on the screen.

도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른, BDP 토글 카운트의 제 2 UI를 디스플레이하는 실시 예를 도시한 도면이다.22 is a diagram illustrating an embodiment of displaying a second UI of a BDP toggle count according to an embodiment of the present invention.

도 22를 참조하면, 제어부(1530)는 센서부(1550) 디스플레이 패널(1540)의 이상을 센싱하면, 메모리(1570)를 참조하여 디스플레이 패널(1540)의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅하고, 디스플레이 패널(1540)이 카운팅된 토글 횟수를 화면에 디스플레이하도록 제어한다. 여기서, 디스플레이 패널(1540)은 OLED 패널이 될 수 있다.Referring to FIG. 22, when the controller 1530 senses an abnormality in the display panel 1540 of the sensor unit 1550, the controller 1530 refers to the memory 1570 and counts the number of toggles corresponding to the abnormality symptom of the display panel 1540. , The display panel 1540 controls to display the counted toggle count on the screen. Here, the display panel 1540 may be an OLED panel.

도 22를 참조하면, BDP 토글 카운트가 6회 발생하면, 제어부(1530)는 디스플레이 패널(1540)이 카운팅된 토글 횟수 6 회(2210)를 화면에 디스플레이한다. Referring to FIG. 22, when the BDP toggle count occurs six times, the controller 1530 displays the six toggle count 2210 by the display panel 1540 on the screen.

본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널에 문제가 생기는 경우, 디스플레이 패널의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅해서, 토글 횟수를 화면에 디스플레이하여 사용자가 BDP 원인을 즉각적으로 알 수 있어서 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to an embodiment of the present invention, when a problem occurs in the display panel, the number of toggles corresponding to an abnormal symptom of the display panel is counted, and the number of toggles is displayed on the screen so that the user can immediately know the cause of the BDP. Can improve.

본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널의 이상 증상 별로 토글 횟수를 다르게 카운팅해서 필드에서 문제가 발생하는 경우, BDP 원인을 파악하기 위한 재현 테스트를 다시 하지 않아도 되고, 문제의 원인을 즉각적으로 알 수 있고, 적절한 조치를 취할 수 있으므로 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to another embodiment of the present invention, when a problem occurs in the field by counting the number of toggles differently for each abnormal symptom of the display panel, it is not necessary to perform a reproduction test again to determine the cause of the BDP, and the cause of the problem is immediately known. Can and can improve user convenience because appropriate measures can be taken.

본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 센서부가 디스플레이 패널의 문제를 센싱하면, 문제가 발생하였음을 나타내는 제 1 신호를 제조사 서버로 전송해서, 제조사 측에서 문제를 파악할 수 있으므로 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to another embodiment of the present invention, when the sensor unit senses a problem with the display panel, the first signal indicating that the problem has occurred is transmitted to the manufacturer server, so that the manufacturer can identify the problem, thus improving user convenience. have.

본 발명에 따른 영상표시기기 및 그 동작 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The image display device and its operation method according to the present invention are not limited to the configuration and method of the embodiments described as described above, but the embodiments are all or part of each embodiment so that various modifications can be made. May be configured by selectively combining.

한편, 본 발명의 영상표시기기의 동작방법은 영상표시기기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the method of operating a video display device of the present invention may be implemented as a code that can be read by a processor on a recording medium that can be read by a processor provided in the video display device. The processor-readable recording medium includes all types of recording devices that store data that can be read by the processor. Examples of recording media that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and also include those implemented in the form of carrier waves such as transmission through the Internet. . In addition, the recording medium readable by the processor may be distributed over a computer system connected through a network, so that code readable by the processor may be stored and executed in a distributed manner.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.In addition, although the preferred embodiments of the present invention have been illustrated and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, and the technical field to which the present invention belongs without departing from the gist of the present invention claimed in the claims. In addition, various modifications may be made by those of ordinary skill in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or prospect of the present invention.

1500: 디스플레이 디바이스
1510: 튜너 1520: 통신부
1530: 제어부 1540: 디스플레이 패널
1550: 센서부 1560: 필터부
1570: 메모리
1500: display device
1510: tuner 1520: communication unit
1530: control unit 1540: display panel
1550: sensor unit 1560: filter unit
1570: memory

Claims (12)

디스플레이 디바이스(1500)에 있어서,
복수의 픽셀을 포함하는 디스플레이 패널(1540);
상기 디스플레이 패널의 이상을 항목 별로 저장하는 메모리(1570);
상기 디스플레이 패널을 센싱하는 센서부(1550); 및
상기 센서부가 상기 디스플레이 패널의 이상을 센싱하면, 상기 메모리를 참조하여 상기 디스플레이 패널의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅하고,
상기 디스플레이 패널이 카운팅된 상기 토글 횟수를 화면에 디스플레이하도록 제어하고,
입력 신호를 상기 센서부로부터 수신하고,
상기 입력 신호의 엣지를 카운팅을 하여 상기 토글 횟수를 카운팅하는 제어부(1530)를 포함하는,
디스플레이 디바이스.
In the display device 1500,
A display panel 1540 including a plurality of pixels;
A memory 1570 for storing abnormalities of the display panel for each item;
A sensor unit 1550 for sensing the display panel; And
When the sensor unit senses the abnormality of the display panel, counting the number of toggles corresponding to the abnormality symptom of the display panel with reference to the memory,
Controlling the display panel to display the counted number of toggles on the screen,
Receiving an input signal from the sensor unit,
Including a control unit (1530) for counting the number of times the toggle by counting the edge of the input signal,
Display device.
제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
상기 토글 횟수를 상기 디스플레이 패널의 이상 증상 별로 다르게 카운팅하는,
디스플레이 디바이스.
The method of claim 1, wherein the control unit
Counting the number of toggles differently for each abnormal symptom of the display panel,
Display device.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 토글 횟수의 1 회는 엣지 카운팅 2 회를 의미하는
디스플레이 디바이스.
The method of claim 1,
One of the number of times of the toggle means two times of edge counting.
Display device.
제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
상기 토글 횟수를 카운팅하고, 상기 입력 신호가 소정 시간 이상 하이 상태를 유지하면, 토글 횟수 카운팅을 종료하는,
디스플레이 디바이스.
The method of claim 1, wherein the control unit
Counting the number of times of the toggle, and if the input signal remains high for a predetermined time or longer, ending counting of the number of toggles,
Display device.
제 1 항에 있어서,
외부 디바이스(제조사 서버)와 데이터를 송수신하는 통신부(1520)를 더 포함하고,
상기 센서부가 상기 디스플레이 패널의 이상을 센싱하면, 상기 제어부는 상기 통신부가 상기 디스플레이 패널의 이상 발생을 의미하는 제 1 신호를 상기 외부 디바이스로 전송하도록 제어하는,
디스플레이 디바이스.
The method of claim 1,
Further comprising a communication unit 1520 for transmitting and receiving data with an external device (manufacturer server),
When the sensor unit senses an abnormality in the display panel, the control unit controls the communication unit to transmit a first signal indicating an occurrence of an abnormality in the display panel to the external device,
Display device.
디스플레이 디바이스의 제어 방법에 있어서,
디스플레이 패널(1540)의 이상을 항목 별로 메모리(1570)에 저장하는 단계(S1610);
상기 디스플레이 패널을 센서부를 통하여 센싱하는 단계(S1620);
상기 센서부(1550)가 상기 디스플레이 패널의 이상을 센싱하면(S1630), 상기 메모리를 참조하여 디스플레이 패널의 이상 증상에 대응하는 토글 횟수를 카운팅하는 단계(S1640);
상기 디스플레이 패널이 카운팅된 상기 토글 횟수를 화면에 디스플레이하도록 제어하는 단계(S1650);
입력 신호를 상기 센서부로부터 수신하는 단계; 및
상기 입력 신호의 엣지를 카운팅을 하여 상기 토글 횟수를 카운팅하는 단계
를 포함하는 디스플레이 디바이스의 제어 방법.
In the control method of the display device,
Storing the abnormality of the display panel 1540 in the memory 1570 for each item (S1610);
Sensing the display panel through a sensor unit (S1620);
When the sensor unit 1550 senses the abnormality of the display panel (S1630), counting the number of toggles corresponding to the abnormality symptom of the display panel by referring to the memory (S1640);
Controlling the display panel to display the counted number of toggles on a screen (S1650);
Receiving an input signal from the sensor unit; And
Counting the number of toggles by counting the edge of the input signal
Control method of a display device comprising a.
제 7 항에 있어서,
상기 토글 횟수를 상기 디스플레이 패널의 이상 증상 별로 다르게 카운팅하는 단계를 더 포함하는,
디스플레이 디바이스의 제어 방법.
The method of claim 7,
Further comprising the step of counting the number of toggles differently for each abnormal symptom of the display panel,
Display device control method.
삭제delete 제 7 항에 있어서,
상기 토글 횟수의 1 회는 엣지 카운팅 2 회를 의미하는
디스플레이 디바이스의 제어 방법.
The method of claim 7,
One of the number of times of the toggle means two times of edge counting.
Display device control method.
제 7 항에 있어서,
상기 토글 횟수를 카운팅하고, 상기 입력 신호가 소정 시간 이상 하이 상태를 유지하면, 토글 횟수 카운팅을 종료하는 단계를 더 포함하는,
디스플레이 디바이스의 제어 방법.
The method of claim 7,
Counting the number of times of the toggle, and if the input signal remains high for a predetermined time or longer, terminating the counting of the number of toggles,
Display device control method.
제 7 항에 있어서,
상기 센서부가 상기 디스플레이 패널의 이상을 센싱하면, 제어부는 통신부가 상기 디스플레이 패널의 이상 발생을 의미하는 제 1 신호를 외부 디바이스로 전송하도록 제어하는 단계를 더 포함하는,
디스플레이 디바이스의 제어 방법.

The method of claim 7,
When the sensor unit senses an abnormality in the display panel, the control unit further comprises controlling the communication unit to transmit a first signal indicating an occurrence of an abnormality in the display panel to an external device,
Display device control method.

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