KR102173961B1 - Operating method of competition platform and participating method of competition - Google Patents

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KR102173961B1
KR102173961B1 KR1020190055131A KR20190055131A KR102173961B1 KR 102173961 B1 KR102173961 B1 KR 102173961B1 KR 1020190055131 A KR1020190055131 A KR 1020190055131A KR 20190055131 A KR20190055131 A KR 20190055131A KR 102173961 B1 KR102173961 B1 KR 102173961B1
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Abstract

A competition platform operation method and a competition participation method are provided. The contest platform operating method provides a user′s star point to a first artist selected by a user from among a plurality of artists belonging to a first tier. A first share of the selected first artist is provided to the user, and the first share is provided according to a first exchange rate with the star point. A first share of the selected first artist is provided to the user, and the first share is provided according to a first exchange rate with the star point. The user′s star point is provided to a second artist selected by the user among a plurality of artists belonging to a second tier higher than the first tier, and the second share of the selected second artist is provided to the user, wherein the second share is provided according to a second exchange rate with the star point, but the second exchange rate and the first exchange rate are different from each other.

Description

경연 플랫폼 운영 방법 및 경연 참여 방법{Operating method of competition platform and participating method of competition}Operating method of competition platform and participating method of competition}

본 발명은 경연 플랫폼 운영 방법 및 경연 참여 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a contest platform operating method and a contest participation method.

현재 예능 인재를 발굴하기 위하여 각종의 오디션 프로그램이 운영 중이다. 오디션을 희망하는 다수의 지원자들로부터 신청을 접수받고 오프라인 경쟁방식, 또는 전문가의 평가를 통해 예능 인재를 선발한다. Currently, various audition programs are in operation to discover talents in entertainment. Applications are received from multiple applicants who wish to audition, and talents are selected through offline competition or expert evaluation.

그런데, 오디션 프로그램은 방송에 의해서 이루어지기 때문에 방송제작에 투자한 거대기획사에 의해서 편파적인 편집이 이루어질 수 있다. 또한, 공개 오디션 프로그램에 참여한 모든 지원자에게 균등한 방송출연기회가 주어지지 않는다. 예를 들어, 거대기획사 소속의 지원자에게 보다 많은 방송출연 기회가 주어질 수 있다.However, since the audition program is made by broadcasting, a biased editing can be made by a large agency that has invested in broadcasting production. In addition, all applicants who participated in the public audition program are not given an equal chance to appear on the air. For example, applicants who belong to a large agency may be given more opportunities to appear on TV.

한편, 팬은 자신이 좋아하는 아티스트에게 값비싼 선물을 하거나, 아티스트의 음악앨범, 아티스트의 관련 상품을 구매한다. 그런데, 이러한 팬의 행동은 자신이 좋아하는 아티스트에 대한 애정을 표현하는 수단일 뿐, 팬에게는 물질적 보상이 이루어지지 않는다. 또한, 팬은 아티스트 및 이들과 관련된 엔터테인먼트 산업 자체에도 높은 관심을 보이나, 아티스트 자체에 투자를 할 수 있는 방법이 없다.On the other hand, fans give expensive gifts to their favorite artists, or purchase artist music albums and related products. However, the fan's behavior is only a means of expressing affection for the artist he likes, and no material reward is given to the fan. In addition, fans show high interest in the artists and the entertainment industry themselves, but there is no way to invest in the artists themselves.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 팬들이 아티스트 및 이들과 관련된 엔터테인먼트 산업에 투자할 수 있으며, 아티스트는 오디션 프로그램에서 공정한 경쟁을 할 수 있는 경연 플랫폼 운영 방법을 제공하는 것이다.The problem to be solved by the present invention is to provide a method for operating a contest platform in which fans can invest in artists and the entertainment industry related to them, and artists can compete fairly in audition programs.

본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는, 팬들이 아티스트 및 이들과 관련된 엔터테인먼트 산업에 투자할 수 있으며, 아티스트는 오디션 프로그램에서 공정한 경쟁을 할 수 있는 경연 참여 방법을 제공하는 것이다.Another problem to be solved by the present invention is to provide a method for participating in a contest in which fans can invest in artists and the entertainment industry related to them, and artists can compete fairly in audition programs.

본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems of the present invention are not limited to the problems mentioned above, and other problems that are not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기 과제를 달성하기 위한 본 발명의 경연 플랫폼 운영 방법의 일 면은, 컴퓨팅 장치에 의해 수행되는 경연 플랫폼 운영 방법에 있어서, 사용자의 스타포인트를, 제1 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 상기 사용자에 의해 선택된 제1 아티스트에 제공하고, 상기 사용자에게 상기 선택된 제1 아티스트의 제1 지분을 제공하되, 상기 제1 지분은 상기 스타포인트와의 제1 교환비율에 따라 제공되고, 상기 사용자의 스타포인트를, 상기 제1 티어보다 상위인 제2 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 상기 사용자에 의해 선택된 제2 아티스트에 제공하고, 그리고 상기 사용자에게 상기 선택된 제2 아티스트의 제2 지분을 제공하되, 상기 제2 지분은 상기 스타포인트와의 제2 교환비율에 따라 제공되는 것을 포함하되, 상기 제2 교환비율과 상기 제1 교환비율은 서로 다르다.One aspect of the contest platform operating method of the present invention for achieving the above object is, in the contest platform operating method performed by a computing device, the user's star point is determined by the user among a plurality of artists belonging to the first tier. Provides to the selected first artist, and provides the user with a first share of the selected first artist, wherein the first share is provided according to a first exchange rate with the star point, and the user's star point, Provides to a second artist selected by the user among a plurality of artists belonging to a second tier higher than the first tier, and provides a second stake of the selected second artist to the user, wherein the second stake is Including that provided according to the second exchange rate with the star point, the second exchange rate and the first exchange rate are different from each other.

상기 선택된 제1 아티스트의 수익에 대해서, 상기 사용자에게 상기 제1 지분을 기초로 배당을 주는 것을 더 포함할 수 있다.The profit of the selected first artist may further include giving a dividend to the user based on the first stake.

상기 제1 아티스트의 대전 승률, 참여 이력 및 투자 이력 중 적어도 하나를 반영하여, 상기 제1 교환비율을 조절하는 것을 더 포함할 수 있다.It may further include adjusting the first exchange rate by reflecting at least one of the winning rate, participation history, and investment history of the first artist.

상기 제1 티어에 속하는 상기 제1 아티스트가 제공받은 스타포인트의 누적량이 제1 기준보다 크면, 상기 제1 아티스트를 상기 제2 티어로 승급시킬 수 있다. If the cumulative amount of star points provided by the first artist belonging to the first tier is greater than a first criterion, the first artist may be promoted to the second tier.

상기 제1 티어에 속하는 상기 제1 아티스트에 대한 승급포인트를 생성하되, 상기 제1 티어에 속하는 상기 제1 아티스트의 승급포인트의 누적량이 제2 기준보다 크면, 상기 제1 아티스트를 상기 제2 티어로 승급시킬 수 있다. Generate promotion points for the first artist belonging to the first tier, but if the cumulative amount of the promotion points of the first artist belonging to the first tier is greater than a second criterion, the first artist is selected as the second tier. You can promote it.

다수의 사용자는 상기 제1 아티스트를 선택하는 투표를 하고, 다수의 사용자에 의한 투표 결과를 반영하여 승급포인트를 생성할 수 있다. A plurality of users may vote to select the first artist, and generate promotion points by reflecting a result of a vote by the plurality of users.

다수의 사용자는 경연 페이지를 통해서 상기 제1 아티스트를 선택하는 투표를 하거나, 다수의 사용자는 상기 제1 아티스트의 개인 페이지를 통해서 상기 제1 아티스트를 선택하는 투표를 하되, 상기 경연 페이지를 통한 투표 결과를 제1 반영비율로 상기 승급포인트에 반영하고, 상기 개인 페이지를 통한 투표 결과를 제2 반영비율로 상기 승급포인트에 반영하고, 상기 제1 반영비율과 상기 제2 반영비율은 서로 다를 수 있다. A plurality of users vote to select the first artist through a contest page, or a plurality of users vote to select the first artist through the personal page of the first artist, but the result of voting through the contest page Is reflected in the promotion point as a first reflection ratio, the voting result through the personal page is reflected in the promotion point as a second reflection ratio, and the first reflection ratio and the second reflection ratio may be different from each other.

상기 승급포인트를 생성하는 것은, 사용자가 투표하기 직전에 경연용 영상을 얼만큼 시청하였는지를 승급포인트에 반영할 수 있다.The generation of the promotion point may reflect in the promotion point how much video for the contest was viewed by the user just before voting.

상기 승급포인트를 생성하는 것은, 상기 제1 아티스트의 참여 이력, 투자이력, 상기 제1 아티스트를 선택하는 투표를 한 사용자의 참여 이력 및 투자이력 중 적어도 하나를 승급포인트에 반영할 수 있다. Generating the promotion point may reflect at least one of the participation history of the first artist, the investment history, and the participation history and investment history of the user who voted to select the first artist in the promotion point.

상기 다수의 사용자에게 투표 행위에 대한 대가로, 스타포인트를 제공하는 것을 더 포함할 수 있다. It may further include providing star points to the plurality of users in exchange for voting actions.

상기 제1 아티스트는 아티스트 샵으로부터 서비스 또는 물품을 제공받은 대가로, 상기 아티스트 샵에 스타포인트를 제공할 수 있다.The first artist may provide a star point to the artist shop in exchange for receiving services or goods from the artist shop.

상기 사용자는 스타 몰로부터 서비스 또는 물품을 제공받은 대가로, 상기 스타 몰에 스타포인트를 제공할 수 있다. The user may provide Star Points to the Star Mall in exchange for receiving services or goods from the Star Mall.

상기 다른 과제를 달성하기 위한 본 발명의 경연 플랫폼 운영 방법의 일 면은, 컴퓨팅 장치에 의해 수행되는 경연 참여 방법에 있어서, 제1 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 제1 아티스트를 선택하여 스타포인트를 제공하고, 상기 선택된 제1 아티스트의 제1 지분을 제공받되, 상기 제1 지분은 상기 스타포인트와의 제1 교환비율에 따라 제공받고, 상기 제1 티어보다 상위인 제2 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 제2 아티스트를 선택하여 스타포인트를 제공하고, 상기 선택된 제2 아티스트의 제2 지분을 제공받되, 상기 제2 지분은 상기 스타포인트와의 제2 교환비율에 따라 제공받되, 상기 제2 교환비율과 상기 제1 교환비율은 서로 다를 수 있다. One aspect of the contest platform operating method of the present invention for achieving the above other task is, in a contest participation method performed by a computing device, a first artist is selected from among a plurality of artists belonging to the first tier to provide a star point And, a first stake of the selected first artist is provided, the first stake is provided according to a first exchange rate with the star point, and among a plurality of artists belonging to a second tier higher than the first tier Select a second artist to provide a star point, and receive a second stake of the selected second artist, the second stake is provided according to a second exchange rate with the star point, and the second exchange rate and The first exchange rate may be different.

상기 제1 아티스트의 대전 승률, 참여 이력 및 투자 이력 중 적어도 하나를 반영하여, 상기 제1 교환비율을 조절하는 것을 더 포함할 수 있다.It may further include adjusting the first exchange rate by reflecting at least one of the winning rate, participation history, and investment history of the first artist.

기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다. Details of other embodiments are included in the detailed description and drawings.

도 1은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼 운영 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼 운영 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3 내지 도 5는 도 2의 경연 플랫폼 운영 방법에서 사용되는 예시적인 유저 인터페이스를 설명하기 위한 도면들이다.
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼 운영 방법을 기반으로 한 경제시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼 운영 방법을 기반으로 한 산업구조를 설명하기 위한 개념도이다.
도 8은 교환비율의 의미를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 상황에 따라 변경되는 교환비율에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 도 1의 경연 플랫폼 운영 시스템의 서버를 구현하기 위한 예시적인 블록도이다.
1 is a block diagram illustrating a contest platform operating system according to some embodiments of the present invention.
2 is a diagram illustrating a method of operating a contest platform according to some embodiments of the present invention.
3 to 5 are diagrams for explaining an exemplary user interface used in the method of operating the contest platform of FIG. 2.
6 is a conceptual diagram illustrating an economic system based on a method of operating a contest platform according to some embodiments of the present invention.
7 is a conceptual diagram illustrating an industrial structure based on a method of operating a contest platform according to some embodiments of the present invention.
8 is a diagram for explaining the meaning of the exchange rate.
9 is a diagram for explaining an exchange rate that changes according to a situation.
10 is an exemplary block diagram for implementing a server of the contest platform operating system of FIG. 1.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Advantages and features of the present invention, and a method of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described below in detail together with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments to be posted below, but may be implemented in a variety of different forms, and only these embodiments make the posting of the present invention complete, and common knowledge in the technical field to which the present invention pertains. It is provided to completely inform the scope of the invention to those who have it, and the invention is only defined by the scope of the claims. The same reference numerals refer to the same components throughout the specification.

비록 제1, 제2 등이 다양한 소자, 구성요소 및/또는 섹션들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자, 구성요소 및/또는 섹션들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자, 구성요소 또는 섹션들을 다른 소자, 구성요소 또는 섹션들과 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자, 제1 구성요소 또는 제1 섹션은 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 소자, 제2 구성요소 또는 제2 섹션일 수도 있음은 물론이다.Although the first, second, etc. are used to describe various elements, components and/or sections, of course, these elements, components and/or sections are not limited by these terms. These terms are only used to distinguish one element, component or section from another element, component or section. Therefore, it goes without saying that the first element, the first element, or the first section mentioned below may be a second element, a second element, or a second section within the technical scope of the present invention.

본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.The terms used in the present specification are for describing exemplary embodiments and are not intended to limit the present invention. In this specification, the singular form also includes the plural form unless specifically stated in the phrase. As used in the specification, "comprises" and/or "comprising" refers to the presence of one or more other components, steps, actions and/or elements, and/or elements, steps, actions and/or elements mentioned. Or does not exclude additions.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used in the present specification may be used as meanings that can be commonly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. In addition, terms defined in a commonly used dictionary are not interpreted ideally or excessively unless explicitly defined specifically.

이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어 도면 부호에 상관없이 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 참조번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, and in the description with reference to the accompanying drawings, identical or corresponding components are assigned the same reference numerals and duplicated Description will be omitted.

본 명세서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.In the present specification, "configured to (configured to)" is changed according to the situation, for example, hardware or software, "suitable for," "having the ability to," "... ," "made to," "can do," or "designed to" can be used interchangeably. In some situations, the expression "a device configured to" may mean that the device "can" along with other devices or parts. For example, the phrase “a processor configured (or configured) to perform A, B, and C” means a dedicated processor (eg, an embedded processor) for performing the operation, or by executing one or more software programs stored in a memory device. , May mean a general-purpose processor (eg, CPU or application processor) capable of performing corresponding operations.

본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼 운영 방법은 경연 플랫폼 운영장치에 의해서 수행되고, 경연 플랫폼 운영장치는 적어도 하나의 컴퓨팅 장치로 구현된다. 컴퓨팅 장치는 예를 들어, 적어도 하나의 서버(예를 들어, 웹 서버, 어플리케이션 서버, 데이터베이스 서버, 보안 관리 서버, 통신 서버, 터미널 서버 등 다양한 형태의 서버)에 의해서 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. A contest platform operating method according to some embodiments of the present invention is performed by a contest platform operating device, and the contest platform operating device is implemented with at least one computing device. The computing device may be implemented by, for example, at least one server (eg, a web server, an application server, a database server, a security management server, a communication server, a terminal server, etc.), but is not limited thereto. Does not.

또는, 컴퓨팅 장치는 중앙 관리형 데이터 저장환경으로 구현될 수도 있고, 분산 데이터 저장환경으로 구현될 수도 있다.Alternatively, the computing device may be implemented as a centrally managed data storage environment or a distributed data storage environment.

다른 실시예에서, 컴퓨팅 장치는 예를 들면, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, PDA, PMP(portable multimedia player), 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 컴퓨팅 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In another embodiment, the computing device is, for example, a desktop PC, laptop PC, netbook computer, workstation, PDA, portable multimedia player (PMP), smart phone, tablet PC, mobile phone, video phone, e-book reader, MP3 It may include at least one of a player, a medical device, a camera, or a wearable device. Here, the wearable device is an accessory type (e.g., watches, rings, bracelets, anklets, necklaces, glasses, contact lenses, or head-mounted-devices (HMD)), fabrics or clothing integrated (e.g., electronic clothing ), body-attached (for example, a skin pad or tattoo), or a bio-implantable circuit In some embodiments, the computing device is, for example, a television, a digital video disk (DVD) Player, audio, refrigerator, air conditioner, vacuum cleaner, oven, microwave, washing machine, air purifier, set-top box, home automation control panel, security control panel, media box (e.g. Samsung HomeSync TM , Apple TV TM , or Google TV) TM ), a game console (eg, Xbox TM , PlayStation TM ), an electronic dictionary, an electronic key, a camcorder, or an electronic frame.

다른 실시예에서, 컴퓨팅 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 컴퓨팅 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 컴퓨팅 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 컴퓨팅 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 컴퓨팅 장치를 사용하는 사람 또는 컴퓨팅 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 컴퓨팅 장치)를 지칭할 수 있다.  이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어 도면 부호에 상관없이 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 참조번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.In another embodiment, the computing device includes various medical devices (e.g., various portable medical devices (such as a blood glucose meter, heart rate meter, blood pressure meter, or body temperature meter), magnetic resonance angiography (MRA), magnetic resonance imaging (MRI), etc.), CT (computed tomography), camera, or ultrasound), navigation device, global navigation satellite system (GNSS), event data recorder (EDR), flight data recorder (FDR), automobile infotainment device, marine electronic equipment (E.g., navigation devices for ships, gyro compasses, etc.), avionics, security devices, vehicle head units, industrial or home robots, drones, ATMs in financial institutions, point of sale (POS) in stores. of sales), or IoT devices (eg, light bulbs, various sensors, sprinkler devices, fire alarms, temperature controllers, street lights, toasters, exercise equipment, hot water tanks, heaters, boilers, etc.). According to some embodiments, the computing device may be a piece of furniture, a building/structure or a vehicle, an electronic board, an electronic signature receiving device, a projector, or various measuring devices (e.g., water, electricity, Gas, or a radio wave measuring device, etc.). In various embodiments, the computing device may be flexible or may be a combination of two or more of the various devices described above. The computing device according to the embodiment of the present document is not limited to the above-described devices. In this document, the term user may refer to a person using a computing device or a device (eg, an artificial intelligence computing device) using a computing device. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, and in the description with reference to the accompanying drawings, identical or corresponding components are assigned the same reference numerals and duplicated Description will be omitted.

도 1은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼 운영 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a contest platform operating system according to some embodiments of the present invention.

도 1을 참조하면, 네트워크를 통해서 적어도 하나의 사용자(U1~Up, 단 p는 1이상의 자연수), 적어도 하나의 아티스트(A1~Ag, 단 g는 1이상의 자연수), 적어도 하나의 서버(S1~Sm, 단 m은 1이상의 자연수)이 서로 연결될 수 있다. 사용자(U1~Up), 아티스트(A1~Ag), 서버(S1~Sm)은 적어도 하나의 컴퓨팅 장치로 구현될 수 있다.Referring to FIG. 1, at least one user (U1~Up, where p is a natural number of 1 or more), at least one artist (A1~Ag, where g is a natural number of 1 or more), at least one server (S1~ Sm (where m is a natural number of 1 or more) can be connected to each other. Users (U1 to Up), artists (A1 to Ag), and servers (S1 to Sm) may be implemented with at least one computing device.

네트워크는 유선 및 무선 방식을 모두 포함한다. 특히, 무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 또는, 무선 통신은, WiFi(wireless fidelity), LiFi(light fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또는, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service), 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The network includes both wired and wireless methods. In particular, wireless communication is, for example, LTE, LTE-A (LTE Advance), CDMA (code division multiple access), WCDMA (wideband CDMA), UMTS (universal mobile telecommunications system), WiBro (Wireless Broadband), or GSM Cellular communication using at least one of (Global System for Mobile Communications) and the like may be included. Or, the wireless communication, WiFi (wireless fidelity), LiFi (light fidelity), Bluetooth, Bluetooth low power (BLE), Zigbee (Zigbee), NFC (near field communication), magnetic secure transmission (Magnetic Secure Transmission), radio frequency ( RF), or a body area network (BAN). Alternatively, wireless communication may include GNSS. The GNSS may be, for example, a Global Positioning System (GPS), a Global Navigation Satellite System (Glonass), a Beidou Navigation Satellite System (hereinafter “Beidou”), or Galileo, the European global satellite-based navigation system. Wired communication is, for example, USB (universal serial bus), HDMI (high definition multimedia interface), RS-232 (recommended standard232), power line communication, or POTS (plain old telephone service), computer network (for example, LAN or WAN) and the like.

적어도 하나의 서버(S1~Sm)는 후술할 경연 플랫폼을 운영하기 위한 주체이다. 적어도 하나의 아티스트(A1~Ag)는 경연 플랫폼을 통해서 경연에 참여하고 있는 개인, 밴드(보이밴드, 걸밴드, 연주밴드 등) 등일 수 있다. 적어도 하나의 사용자(U1~Up)은 경연 플랫폼을 통해서 자신이 선호하는 적어도 하나의 아티스트(예를 들어, A)에 투표할 수 있다.At least one server (S1 to Sm) is a subject for operating a contest platform to be described later. At least one artist (A1 to Ag) may be an individual, a band (boy band, girl band, performance band, etc.) participating in the contest through the contest platform. At least one user (U1 to Up) may vote for at least one artist (eg, A) they prefer through the contest platform.

본 명세서에서 개시하는 경연 방식은, 온라인/모바일을 통해서 다수의 아티스트(A1~Ag)가 본인의 경연용 작품(work for competition)을 업로드하고, 경연 플랫폼에서 적어도 2개의 경연용 작품을 매칭시킨다. 매칭된 경연용 작품을 통해 경연이 진행되고, 다수의 사용자(U1~Up)는 선호하는 경연용 작품에(즉, 선호하는 아티스트에) 투표함으로써, 경연의 승패가 결정된다. In the contest method disclosed in the present specification, a plurality of artists (A1 to Ag) upload their own work for competition through online/mobile, and match at least two contest works on the contest platform. The contest proceeds through the matched contest works, and a number of users (U1~Up) vote for the favorite contest piece (that is, the favorite artist), and the contest wins or loses.

이하에서 도 2 내지 도 9를 참고하여 구체적인 경연 플랫폼 운영 방법을 설명하도록 한다. Hereinafter, a specific method of operating a contest platform will be described with reference to FIGS. 2 to 9.

도 2는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼 운영 방법을 설명하기 위한 도면이다. 2 is a diagram illustrating a method of operating a contest platform according to some embodiments of the present invention.

도 2를 참조하면, 다수의 아티스트(도 1의 A1~Ag)는 다수의 티어(tier)(T1~Tn, 단 n은 1이상의 자연수)로 구분될 수 있다. 예를 들어, 다수의 아티스트(도 1의 A1~Ag)는 가장 낮은 티어인 T1에서부터 가장 높은 티어인 슈퍼티어(Super Tier)로 구분될 수 있다. Referring to FIG. 2, a plurality of artists (A1 to Ag in FIG. 1) may be divided into a plurality of tiers (T1 to Tn, where n is a natural number greater than or equal to 1). For example, a number of artists (A1 to Ag in FIG. 1) may be classified from the lowest tier T1 to the highest tier Super Tier.

처음 경연에 참가하는 아티스트(예를 들어, A)는 가장 낮은 티어인 T1에 속한다. 아티스트(A)는 경연 플랫폼 상에 본인의 경연용 작품을 적어도 하나 업로드함으로써, 아티스트(A)는 경연에 참가할 수 있다. 경연용 작품은 동영상, 정지영상, 음원 등 본인의 매력을 어필할 수 있는 것이라면 어떤 것이나 가능하다. 또한, 매력을 어필하는 방식은, 아티스트(A)의 노래, 춤, 개그/코미디, 스토리텔링 등 어떠한 것이나 가능하다. 아티스트(A)는 경연용 작품을 순차적으로 한 개씩 업로드할 수도 있고, 다수의 경연용 작품을 한번에 업로드할 수 있다.Artists entering the contest for the first time (for example, A) are in the lowest tier, T1. The artist A can participate in the contest by uploading at least one piece for his contest on the contest platform. Any work for the contest can be anything that appeals to one's own charm, such as moving pictures, still images, and sound sources. In addition, any method of appealing the charm can be any of the artist (A)'s song, dance, comedy, and storytelling. Artist (A) can upload one by one for the contest one by one, or can upload multiple contest pieces at once.

경연 플랫폼(즉, 적어도 하나의 컴퓨팅 장치에 의해 구현되는 플랫폼)은 이와 같이 업로드된 다수의 아티스트(A1~Ag)의 다수의 경연용 작품을 서로 매칭시킨다. 서로 매칭될 경연용 작품의 선정은, 랜덤 방식으로 이루어질 수도 있고, 후술할 매칭기준이 반영된 방식으로 이루어질 수 있다.The contest platform (ie, a platform implemented by at least one computing device) matches a plurality of contest works of a plurality of artists (A1 to Ag) uploaded as described above. The selection of the contest works to be matched with each other may be made in a random method, or may be made in a method in which the matching criteria described later are reflected.

경연 플랫폼은, 예를 들어 2이상의 아티스트(A1~Ag)의 경연용 작품을 매칭시킨다. 즉, 2이상의 아티스트(A1~Ag)가 각자의 경연용 작품을 통해서 경연하게 된다. 경연은 정해진 경연시간 동안 진행될 수 있다. 예를 들어, 경연시간은 24시간동안 진행될 수 있고, 경연시간, 경연시작시점, 경연종료시점 중 적어도 하나는 변경될 수 있다. 예를 들어, 낮은 티어(예를 들어, T1)보다 높은 티어(예를 들어, Tn)에서 더 오랫동안 경연이 진행될 수 있다. 예를 들어, 티어 T1에서는 12시간동안 경연이 진행되고, 티어 Tn 에서는 48시간동안 경연이 진행될 수도 있다.The contest platform matches, for example, two or more artists (A1 to Ag) for contest. In other words, two or more artists (A1~Ag) will compete through their respective contest works. Competitions may be held during a set duration of competition. For example, the competition time may last for 24 hours, and at least one of the competition time, the start time of the competition, and the end of the competition may be changed. For example, a contest may run longer at a higher tier (eg, Tn) than a lower tier (eg, T1). For example, tier T1 may be held for 12 hours, and tier Tn may be held for 48 hours.

경연 플랫폼은 기본적으로 동일한 티어(예를 들어, T1)에 속하는 아티스트(예를 들어, A, B)를 서로 매칭시킨다. 즉, 동일한 티어(T1)에 속하는 아티스트(A, B)끼리 사용자의 표를 받기 위해서 대결하게 된다. 한정적인 방식으로, 낮은 티어(예를 들어, T1)에 속하는 아티스트(예를 들어, A)가 높은 티어(예를 들어, T3)에 속하는 아티스트에게 대결을 요청할 수 있다. 예를 들어, 낮은 티어에 속하는 아티스트(A)가 높은 대전 참가비를 지불하는 경우, 높은 티어에 속하는 아티스트와 경연할 수 있도록 할 수도 있다. The contest platform basically matches artists (eg A, B) belonging to the same tier (eg T1) with each other. In other words, artists (A, B) belonging to the same tier (T1) are confronted to receive the user's vote. In a limited manner, an artist belonging to a lower tier (eg, T1) (eg, A) may request a match against an artist belonging to a higher tier (eg, T3). For example, if an artist belonging to a lower tier (A) pays a high competition fee, it may be possible to compete with an artist belonging to a higher tier.

또한, 경연 플랫폼은 이전 경연의 투표 패턴을 고려하여, 매칭될 아티스트(A, B)(또는 아티스트의 경연용 작품)을 선정할 수 있다. 예를 들어, 이전 경연에서의 시간 흐름에 따른 투표 패턴을 고려하여 매칭시킬 수 있다.In addition, the contest platform may select an artist (A, B) to be matched (or an artist's contest work) in consideration of the voting pattern of the previous contest. For example, it may be matched by considering a voting pattern over time in a previous contest.

시간에 따른 투표 패턴은 예를 들어, 투표시작시점에서부터 꾸준히 투표수가 올라가는 패턴, 투표시작시점부터 급격히 투표수가 올라가는 패턴, 투표시작시점부터 꾸준히 투표수가 올라가다가 특정시점에서 급격히 투표수가 올라가는 패턴, 투표시작시점부터 계단식으로 투표수가 올라가는 패턴일 수 있다. 이러한 투표 패턴을 고려하여 유사한 투표 패턴을 갖는 아티스트(또는 아티스트의 경연용 작품)을 매칭시킬 수 있다. 시간에 따른 투표 패턴은 사용자(팬)의 유무, 아티스트의 특정 행동 등에 따라 달라질 수 있기 때문에, 이를 반영함으로써 경연의 재미를 높일 수 있다. Voting patterns over time include, for example, a pattern in which the number of votes steadily rises from the beginning of voting, a pattern in which the number of votes rises rapidly from the beginning of voting, a pattern in which the number of votes steadily rises from the beginning of voting, and then the number of votes rises rapidly at a specific time, and voting starts It may be a pattern in which the number of votes rises in a cascade from the time point. In consideration of this voting pattern, artists (or artists' contest works) having a similar voting pattern can be matched. Since voting patterns over time may vary depending on the presence or absence of users (fans), specific actions of artists, etc., the fun of the contest can be enhanced by reflecting this.

사용자는 이와 같이 매칭된(즉, 경연에 올라온) 2이상의 경연용 작품)(예를 들어, A, B 의 경연용 작품)을 검토한 후, 선호하는 아티스트(즉, 경연용 작품)(예를 들어, A, B 중 어느 하나)에 투표한다. 사용자는 연속적으로 여러 개의 경연을 보고 투표 행위를 계속 진행할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 경연 페이지(도 4 참조)를 통해서 첫번째 경연에서 2개의 경연용 작품 중 하나에 투표하고, 이어서 두번째 경연에서 다른 2개의 경연용 작품 중 하나에 투표하고, 이어서 세번째 경연에서 또 다른 2개의 경연용 작품 중 하나에 투표할 수 있다. 이와 같이 연속된 경연에서 사용자가 선호하는 경연용 작품에 투표함으로써, 사용자의 선호도가 확인될 수 있다. After reviewing two or more contested works matched in this way (i.e., contested works) (e.g., contested works of A and B), a preferred artist (i.e., contested works) (e.g. For example, vote for either A or B). Users can view multiple contests in succession and continue voting. For example, a user votes for one of two contest pieces in a first contest through the contest page (see Fig. 4), then votes for one of the other two contest pieces in a second contest, followed by another contest in the third contest. You can vote for one of the other two contest works. The user's preference can be confirmed by voting for a contest piece that the user prefers in such a continuous contest.

각 티어(예를 들어, T1)에 속한 아티스트(예를 들어, A, B)들 중에서 기설정된 승급 기준을 충족하는 아티스트(예를 들어, A)는 상위 티어(예를 들어, T2)로 승급된다(도면부호 401~409 참조). Among artists (e.g., A, B) belonging to each tier (e.g., T1), an artist (e.g., A) that meets the preset promotion criteria is promoted to a higher tier (e.g., T2). It becomes (refer to drawing numbers 401-409).

승급 기준에 대해 설명하면, 각 티어(예를 들어, T1)에 속하는 아티스트(A)가 제공받은 스타포인트의 누적량이 제1 기준보다 크면, 해당 아티스트를 상위 티어(예를 들어, T2)로 승급시킬 수 있다.Explaining the promotion criteria, if the accumulated amount of Star Points provided by the artist (A) belonging to each tier (for example, T1) is greater than the first standard, the artist is promoted to a higher tier (for example, T2). I can make it.

사용자는 현금성 자산(현금, 상품권, 주식 등)을 이용하여 스타포인트를 구매할 수 있다. 또는, 사용자가 투표를 하면, 사용자의 투표 행동에 대한 보상으로 사용자에게 스타포인트가 주어질 수 있다. 도 7을 참조하여 후술하겠으나, 스타포인트는 본 발명이 설명하는 경제시스템 속에서 화폐 역할을 한다. Users can purchase Starpoints using cash equivalents (cash, gift certificates, stocks, etc.). Alternatively, when the user votes, star points may be given to the user as a reward for the user's voting behavior. Although it will be described later with reference to FIG. 7, Star Point serves as a currency in the economic system described by the present invention.

여기서, 사용자가 아티스트(A)에게 스타포인트를 제공하면, 그 대가로 사용자는 아티스트(A)의 지분을 받을 수 있다. 사용자는 아티스트(A)의 주주가 되고, 아티스트(A)가 얻는 수익에 대해서 지분 비율을 기초로 배당을 받을 수 있다. 즉, 사용자가 아티스트(A)에게 스타포인트를 제공하는 것은, 단순히 아티스트(A)에게 선물을 주는 것이 아니다. 사용자는 아티스트(A)의 주주가 됨으로써, 아티스트(A)의 성공이 사용자의 이득으로 나타나게 된다. 아티스트(A)가 스타포인트를 많이 획득하는 것은, 아티스트(A)를 지지하는 팬층이 두터워지고 있음을 의미한다. 따라서, 팬층이 두터워진 아티스트(A)를 상위 티어로 승급시킴으로써, 치열한 경연을 유도할 수 있다.Here, if the user provides a star point to the artist (A), in return, the user can receive the stake of the artist (A). The user becomes a shareholder of the artist (A) and can receive a dividend based on the share ratio of the profits the artist (A) gets. That is, when the user provides star points to the artist (A), it is not simply giving a gift to the artist (A). As the user becomes a shareholder of the artist A, the success of the artist A appears as the user's benefit. The fact that the artist (A) gets a lot of star points means that the fan base that supports the artist (A) is growing. Therefore, by promoting the artist A whose fan base has grown to a higher tier, it is possible to induce a fierce competition.

또 다른 승급 기준에 대해서 설명하면, 각 티어(예를 들어, T1)에 속하는 각 아티스트(A)에 대한 승급포인트를 생성하고, 각 티어(T1)에 속한 아티스트(A)의 승급포인트의 누적량이 제2 기준보다 크면, 해당 아티스트를 상위 티어(예를 들어, T2)로 승급시킬 수 있다. 여기서, 승급포인트는, 투표 결과, 아티스트(A)의 참여 이력, 상기 아티스트(A)에게 투표한 사용자의 참여 이력 중 적어도 하나가 반영되어, 생성될 수 있다. Explaining another promotion criterion, promotion points are created for each artist (A) belonging to each tier (for example, T1), and the accumulated amount of promotion points of the artist (A) belonging to each tier (T1) If it is greater than the second criterion, the artist may be promoted to a higher tier (eg, T2). Here, the promotion point may be generated by reflecting at least one of a voting result, a participation history of the artist A, and a participation history of a user who voted for the artist A.

투표 결과는 경연하는 동안에 사용자로부터 아티스트(A)가 투표받은 누적량을 의미한다. 예를 들어, 첫번째 경연에서 1만표, 두번째 경연에서 2만표, 세번째 경연에서 3만표를 받았다면, 투표 결과를 반영하여(예를 들어, 100표당 1점으로 계산) 500점의 승급포인트가 생성될 수 있다. The voting result refers to the cumulative amount of votes by the artist (A) from the user during the contest. For example, if you received 10,000 votes in the first contest, 20,000 votes in the second contest, and 30,000 votes in the third contest, 500 promotion points will be generated by reflecting the voting result (e.g., 1 point per 100 votes). I can.

여기서, 사용자가 어떤 경로로 투표를 하였는지에 따라 승급포인트가 달라질 수 있다. 예를 들어, 경연 페이지(도 4 참조)를 통한 투표 결과는 제1 반영비율로 승급포인트로 반영하고, 개인 페이지(도 5 참조)를 통한 투표 결과는 제2 반영비율로 승급포인트로 반영하고, 제1 반영비율과 제2 반영비율은 서로 다를 수 있다. Here, the promotion point may vary depending on which route the user voted. For example, the voting result through the contest page (see Fig. 4) is reflected as promotion points at the first reflection rate, and the voting result through the personal page (see Fig. 5) is reflected as promotion points at the second reflection rate, The first reflection ratio and the second reflection ratio may be different from each other.

경연 페이지는 사용자가 경연을 감상하고 투표하기 위한 페이지로, 적어도 2개의 경연용 영상이 배치된다. 플랫폼에서 경연 페이지에 올라올 경연용 영상을 제공하고, 사용자가 경연용 영상을 직접 선택하지는 않는다. The contest page is a page for users to watch and vote for a contest, and at least two contest videos are arranged. The platform provides the video for the contest to be posted on the contest page, and the user does not directly select the video for the contest.

개인 페이지는 아티스트 개인을 위한 페이지로, 개인 페이지에는 해당 아티스트의 진행중인 경연이 올라와 있다. 즉, 사용자는 선호하는 아티스트의 개인 페이지에 들어가서, 선호하는 아티스트의 경연에 참가할 수 있다.The personal page is for individual artists, and the personal page contains the artist's ongoing contest. In other words, the user can enter the personal page of the preferred artist and participate in the contest of the preferred artist.

여기서, 경연 페이지를 통한 투표 결과를 제1 반영비율로 상기 승급포인트로 반영하고, 개인 페이지를 통한 투표 결과를 제2 반영비율로 승급포인트로 반영하고, 제1 반영비율과 제2 반영비율은 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 다수의 사용자가 경연 페이지를 통해서 투표를 하여 아티스트가 1만표를 받는다면, 제1 반영비율로 투표 결과를 반영하여(예를 들어, 100표당 1점으로 계산) 100점의 승급포인트가 생성될 수 있다. 반면, 다수의 사용자가 개인 페이지를 통해서 투표를 하여, 아티스트가 1만표를 받는다면, 제2 반영비율로 투표 결과를 반영하여(예를 들어, 100표당 0.9점으로 계산) 90점의 승급포인트가 생성될 수 있다. Here, the voting result through the contest page is reflected as the promotion point at the first reflection ratio, the voting result through the personal page is reflected as the promotion point at the second reflection ratio, and the first reflection ratio and the second reflection ratio are each other. can be different. For example, if a large number of users vote through the contest page and the artist receives 10,000 votes, the voting result is reflected at the first reflection rate (for example, calculated as 1 point per 100 votes) and 100 promotion points Can be created. On the other hand, if a large number of users vote through a personal page and the artist receives 10,000 votes, the voting result is reflected at the second reflection rate (for example, 0.9 points per 100 votes) and 90 promotion points are awarded. Can be created.

전술한 것과 같이, 경연 페이지에는 선호하는 아티스트의 경연만이 보여지는 것이 아니고, 다수의 아티스트의 경연이 보여지기 때문에, 사용자가 경연 페이지를 통해서 투표한다면, 사용자는 투표한 아티스트의 경연용 작품 자체가 우수하다고 판단하여 투표하였을 가능성이 높다.As described above, not only the contests of the preferred artists are displayed on the contest page, but the contests of multiple artists are displayed, so if a user votes through the contest page, the user will see the contested work of the voted artist itself. It is highly likely that they voted because they were considered excellent.

반면, 개인 페이지에는 특정한 아티스트(즉, 개인 페이지의 주인)의 경연만이 보여지기 때문에, 사용자는 투표한 아티스트의 경연용 작품이 우수하다고 판단하여 투표했을 가능성보다 상기 특정한 아티스트를 좋아하기 때문에 투표했을 가능성이 크다.On the other hand, since only contests of specific artists (that is, the owner of the personal page) are shown on the personal page, the user would have voted because he liked the specific artist, rather than judged that the contested work of the voted artist was excellent and voted. high portential.

따라서, 경연 페이지를 통한 투표와, 개인 페이지를 통한 투표를 다르게 평가할 필요가 있다.Therefore, it is necessary to evaluate the voting through the contest page and the voting through the personal page differently.

다만, 제1 반영비율과 제2 반영비율 중 어떤 것을 더 높게 설계할지는, 플랫폼의 설계방향에 따라 다를 수 있다. 즉, 더 공정한 경연을 위해서는 제1 반영비율이 제2 반영비율보다 높은 것이 바람직하고, 두터운 팬층의 확보를 목적으로 한다면 제2 반영비율이 제1 반영비율보다 높은 것이 바람직하다. However, which of the first reflection ratio and the second reflection ratio is designed to be higher may differ depending on the design direction of the platform. That is, for a fairer competition, it is preferable that the first reflection ratio is higher than the second reflection ratio, and for the purpose of securing a thick fan layer, the second reflection ratio is preferably higher than the first reflection ratio.

또한, 사용자가 언제 투표하였는지에 따라(즉, 투표 시점에 따라, 또는 경연용 영상을 얼만큼 시청하였는지에 따라) 승급포인트가 달라질 수 있다. 예를 들어, 사용자가 경연에 참가중인 2명의 아티스트의 경연용 영상을 상당부분 시청하고 투표한 경우에는 투표 결과를 제3 반영비율로 승급포인트로 반영하고, 또는 전혀 보지 않고 투표한 경우에는 투표 결과를 제4 반영비율로 승급포인트로 반영할 수 있다. 여기서 제3 반영비율, 제4 반영비율은 서로 다를 수 있다. In addition, the promotion points may vary depending on when the user voted (that is, depending on the time of voting or how much video for the contest was viewed). For example, if a user has viewed and voted for a large portion of the contest video of two artists participating in the contest, the voting result is reflected as promotion points at the third rate, or if the user voted without viewing at all, the voting result Can be reflected as promotion points at the fourth rate of reflection. Here, the third reflection ratio and the fourth reflection ratio may be different from each other.

예를 들어, 경연에 올라온 2개의 경연용 영상을 전혀 보지 않고 투표하는 것은, 투표결과의 신뢰성이 떨어질 수 있다. 또는, 특정 아티스트를 향한 사용자(팬)의 무조건적인 투표일 수 있다.For example, if you vote without viewing two contest videos uploaded in a contest, the reliability of the voting result may be degraded. Alternatively, it may be an unconditional vote of a user (fan) for a specific artist.

반면, 경연에 올라온 2개의 경연용 영상을 상당부분 시청한 후에 투표하는 것은, 상대적으로 투표결과의 신뢰성이 높다고 볼 수 있다.On the other hand, if you vote after watching a large portion of the two contest videos uploaded in the contest, the reliability of the voting result is relatively high.

따라서, 사용자가 언제 투표하였는지가 승급포인트 생성에 영향을 미칠 필요가 있다. Therefore, when the user voted, it is necessary to influence the generation of promotion points.

또한, 아티스트(A)의 참여 이력을 반영하여, 승급포인트를 생성할 수 있다. 아티스트(A)가 경연용 작품을 더 많이 업로드할수록, 아티스트(A)가 사용자와의 소통을 더 많이 할수록, 아티스트(A)가 다른 매체(예를 들어, 인터넷 매체(네이버, 구글, 유튜브, 다음 등), TV, 라디오 등)에 아티스트(A)의 광고를 더 많이 할수록, 승급포인트를 더 많이 생성할 수 있다. 예를 들어, 경연용 작품을 하나 업데이트할 때마다 100점을 생성하고, 아티스트에 대한 광고가 하나씩 생길때마다 50점씩 승급포인트를 생성할 수 있다. In addition, by reflecting the participation history of the artist (A), it is possible to generate promotion points. The more artist (A) uploads works for the contest, the more artist (A) communicates with users, the more media (for example, Internet media (Naver, Google, YouTube, Daum) Etc.), TV, radio, etc.), the more advertisements of the artist (A), the more promotion points can be generated. For example, you can generate 100 points for each update of a contest piece, and 50 points for each advertisement for an artist can be generated.

또한, 아티스트(A)의 투자 이력을 반영하여, 승급포인트를 생성할 수 있다. 즉, 아티스트가 스타포인트를 더 많이 구매하여 보유할수록, 승급포인트가 높아질 수 있다. In addition, by reflecting the investment history of the artist (A), it is possible to create a promotion point. In other words, the more Star Points an artist purchases and holds, the higher the promotion points can be.

아티스트(A)의 참여 이력이 많아지거나, 투자이력이 많아지는 것은, 아티스트(A)가 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼(591)에 더 적극적으로 몰입하는 것으로 볼 수 있다. 이에 따라 해당 아티스트(A)는 더 높은 티어로 올라갈 것으로 예상될 수 있다.The increase in the participation history of the artist (A) or the increase in investment history can be seen as the artist (A) being more actively immersed in the contest platform 591 according to some embodiments of the present invention. Accordingly, the artist (A) can be expected to rise to a higher tier.

뿐만 아니라, 아티스트(A)에게 투표한 사용자의 참여 이력을 고려하여, 승급 포인트를 생성할 수 있다. In addition, promotion points may be generated in consideration of the participation history of the user who voted for the artist (A).

아티스트(A)에게 투표한 사용자의 참여 이력은, 예를 들어, 투표 참여, 아티스트 평가, 플랫폼 머문 시간 등일 수 있다. 즉, 투표에 많이 참여할수록, 아티스트에 대한 평가를 더 많이 할수록, 플랫폼에 많이 머무를수록, 사용자는 경연 플랫폼(591)에 더 적극적으로 몰입하거나, 경연 시스템에 더 전문적으로 활동하는 것으로 볼 수 있다. 따라서, 이러한 몰입 사용자의 투표는 그렇지 않은 사용자의 투표에 비해 더 영향을 미칠 수 있다. 몰입 사용자의 투표와, 그렇지 않은 사용자의 투표는 다르게 평가할 필요가 있다.The participation history of the user who voted for the artist A may be, for example, participation in voting, evaluation of the artist, time spent on the platform, and the like. That is, the more participation in voting, the more evaluation of the artist, and the more staying on the platform, the more actively immersed in the contest platform 591, or more professionally active in the contest system. Thus, the voting of these immersive users can have more impact than the voting of those who do not. The votes of immersive users and those of non-immersive users need to be evaluated differently.

또한, 아티스트(A)에게 투표한 사용자의 투자이력을 고려하여, 승급 포인트를 생성할 수 있다.In addition, it is possible to generate promotion points in consideration of the investment history of the user who voted for the artist (A).

예를 들어, 사용자가 스타포인트를 더 많이 구매하여 보유할수록, 상기 사용자에게 투표받은 아티스트(A)의 승급포인트를 더 많이 생성할 수 있다. 즉, 스타포인트 구매이력이 높은 사용자의 표를 받은 경우 생성되는 승급포인트는, 스타포인트 구매이력이 없는 사용자의 표를 받은 경우 생성되는 승급포인트보다 클 수 있다. For example, the more star points a user purchases and holds, the more promotion points of the artist A voted by the user can be generated. That is, the upgrade point generated when a user's ticket with a high Star Point purchase history is received may be larger than the upgrade point generated when a user's ticket without a Star Point purchase history is received.

사용자의 참여 이력이 많아지거나, 투자이력이 많아지는 것은, 사용자가 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼(591)에 더 적극적으로 몰입하는 것으로 볼 수 있다. 참여 이력/투자이력이 많은 사용자가 선호하는 아티스트(A)가 더 높은 티어로 올라갈 것으로 예상될 수 있다.The increase in the user's participation history or the increase in the investment history can be seen as the user's more active immersion in the contest platform 591 according to some embodiments of the present invention. It can be expected that the artist (A) preferred by users with a large number of participation/investment history will rise to a higher tier.

사용자(팬)의 투표로 인해서, 아티스트가 가장 높은 티어(Super Tier)로 오르게 되면, 경연 플랫폼 아티스트를 데뷔시키거나 아티스트의 음악앨범을 제작할 수 있다. 가장 높은 티어에 오른 아티스트는 경연 플랫폼을 통해서(즉, 투표를 통해서) 많은 사용자가 지지하고 있기 때문에 충분한 팬덤을 확보하고 있는 것으로 볼 수 있다. 이러한 아티스트의 데뷔는 충분한 수익을 예상할 수 있기 때문에, 데뷔를 위한 별도의 투자유치도 원할하게 이루어질 수 있다.When an artist rises to the highest tier due to a user (fan) vote, the contest platform artist can debut or create an artist's music album. The highest tier artists can be seen as having enough fandom because they are supported by many users through the contest platform (that is, through voting). Since such artist's debut can be expected to make a sufficient profit, it is possible to smoothly attract a separate investment for the debut.

도 3 내지 도 5는 도 2의 경연 플랫폼 운영 방법에서 사용되는 예시적인 유저 인터페이스(UI, User Interface)를 설명하기 위한 도면들이다. 3 to 5 are diagrams for explaining an exemplary user interface (UI) used in the method of operating the contest platform of FIG. 2.

도 3을 참조하면, 유저 인터페이스 화면(110)은 사용자 개인 정보(111), 경연 리스트(112), 선호 동영상 리스트(114) 등을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 3, the user interface screen 110 may include user personal information 111, a contest list 112, a favorite video list 114, and the like.

사용자 개인 정보(111)는 사용자의 인적 정보(예를 들어, 사진, 전화번호, 이메일주소, 집주소 등), 사용자의 취향 정보(예를 들어, 어떠한 종류의 음악을 좋아하는지, 어떤 특징(외모, 음악성, 음색 등)을 갖는 아티스트를 좋아하는지, 퍼포먼스(performance) 위주의 공연을 좋아하는지, 또는 연주/가창 위주의 공연을 좋아하는지 등), 사용자가 팔로우(follow)를 한 아티스트의 리스트 등을 포함할 수 있다. 사용자의 취향 정보는 사용자가 직접 입력할 수도 있고, 사용자가 이전 투표 정보를 인공지능으로 분석한 결과일 수도 있다. User personal information 111 includes user's personal information (e.g., photo, phone number, email address, home address, etc.), user's preference information (e.g., what kind of music they like, what characteristics (appearance), etc.) , Musicality, tone, etc.), whether you like a performance-oriented performance, or a performance/song-oriented performance, etc.), a list of artists followed by the user, etc. Can include. The user's taste information may be directly input by the user, or may be the result of the user's analysis of previous voting information with artificial intelligence.

경연 리스트(112)는 현재 진행 중인 다수의 경연을 포함한다. 다수의 경연 리스트(112)에서 표시되는 다수의 경연들은 랜덤하게 선택된 것일 수 있다. 또는, 인공지능으로, 사용자가 호감을 가질 것으로 예상되는 다수의 경연들이 선택될 수 있다. 여기서, 사용자가 호감을 가질 것으로 예상되는 다수의 경연들은, 전술한 사용자의 개인 정보(111)를 이용하거나, 사용자의 이전 투표 정보를 이용하여 선택될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. Contest list 112 includes a number of contests currently in progress. A plurality of contests displayed in the plurality of contest lists 112 may be randomly selected. Alternatively, with artificial intelligence, a number of contests that the user is expected to like may be selected. Here, a number of contests that are expected to have the user's liking may be selected using the aforementioned personal information 111 of the user or the user's previous voting information, but is not limited thereto.

선호 동영상 리스트(114)는 사용자가 이전에 선호(예를 들어, 라이크(like)를 누름)하였던, 경연에 사용되었던 동영상을 포함할 수 있다. 또는, 선호 동영상 리스트(114)는 사용자가 팔로우하거나 선호하는 아티스트의 동영상을 포함할 수 있다. The preferred video list 114 may include videos that the user previously preferred (eg, pressing like) and used in the contest. Alternatively, the preferred video list 114 may include videos of artists that the user follows or prefers.

사용자가 예를 들어, 경연 리스트(112)에 올라와 있는 다수의 경연 중 하나를 선택함으로써, 도 4의 경연 페이지(competition page)로 이동될 수 있다.The user may be moved to the competition page of FIG. 4, for example, by selecting one of a plurality of contests on the contest list 112.

도 4를 참조하면, 경연 페이지에는 적어도 2명의 아티스트(예를 들어, 아티스트 A, 아티스트 B)가 서로 경연할 수 있다.Referring to FIG. 4, at least two artists (eg, artist A and artist B) may compete with each other on a contest page.

도시된 것과 같이, 아티스트 A의 동영상 섹션(210)과, 아티스트 B의 동영상 섹션(211)이 나란히 배치될 수 있다. 예를 들어 사용자가 동영상 섹션(210)을 누르면 동영상 섹션(210) 내에서 아티스트 A의 동영상이 플레이되고, 사용자가 동영상 섹션(211)을 누르면 동영상 섹션(211) 내에서 아티스트 B의 동영상이 플레이될 수 있다. 또는, 아티스트 A, 아티스트 B의 동영상이 순차적으로 플레이될 수도 있다.As shown, the video section 210 of artist A and the video section 211 of artist B may be arranged side by side. For example, when the user taps the video section 210, the video of artist A is played within the video section 210, and when the user taps the video section 211, the video of artist B is played within the video section 211. I can. Alternatively, videos of artists A and B may be sequentially played.

또한, 사용자는 아티스트 A, B 중 어느 한쪽에 투표할 수 있다. 사용자는 투표키(220)를 눌러 아티스트 A를 선택하거나, 투표키(221)을 눌러 아티스트 B를 선택할 수 있다. 사용자는 언제든지(어느 시점에서든지) 투표할 수 있다. 예를 들어, 아티스트 A, B의 동영상을 모두 본 후, 또는 아티스트 A, B의 동영상을 보는 중간에, 또는 아티스트 A, B의 동영상 중 어느 하나만 본 후에, 심지어는 아티스트 A, B의 동영상 중 어느 것도 보지 않고도 투표할 수 있다. Also, the user can vote for either artist A or B. The user can select artist A by pressing the voting key 220 or select artist B by pressing the voting key 221. Users can vote at any time (at any point in time). For example, after viewing all of the videos of artists A and B, or in the middle of watching the videos of artists A and B, or after viewing only one of the videos of artists A and B, or even after viewing the videos of artists A and B. You can vote without seeing anything.

또한, 사용자는 투자키(240)를 눌러 아티스트 A에게 스타포인트를 주거나, 투자키(241)을 눌러 아티스트 B를 스타포인트를 줄 수 있다. In addition, the user may give a star point to artist A by pressing the investment key 240 or may give a star point to artist B by pressing the investment key 241.

또한, 사용자는 개인키(230)를 눌러 아티스트 A의 개인 페이지(도 5 참조)로 이동하거나, 개인키(231)를 눌러 아티스트 B의 개인 페이지로 이동할 수 있다.In addition, the user may press the private key 230 to move to the artist A's personal page (see FIG. 5), or press the private key 231 to move to the artist B’s personal page.

도 5의 유저 인터페이스 화면은 아티스트의 개인 페이지를 나타낸다. 도 5를 참조하면, 아티스트의 개인 페이지는, 해당 아티스트의 개인 정보(310), 해당 아티스트의 진행 중인 경연 리스트(320), 해당 아티스트의 현재 티어(330), 해당 아티스트의 다수의 경연용 작품의 리스트(340), 해당 아티스트에 대한 특징평가(미도시) 등을 포함할 수 있다.The user interface screen of FIG. 5 shows the artist's personal page. Referring to FIG. 5, the artist's personal page includes personal information 310 of the artist, a list of ongoing contests 320 of the artist, a current tier 330 of the artist, and a number of contest works of the artist. It may include a list 340, feature evaluation (not shown) for the corresponding artist, and the like.

개인 정보(310)는 해당 아티스트의 사진, 키/몸무게/혈액형, 이메일주소 등의 일반 정보, 해당 아티스트의 음악 성향(예를 들어, 발라드, 댄스, 락), 해당 아티스트의 특징(외모, 음악성, 음색), 해당 아티스트의 경연용 작품의 특징(퍼포먼스, 연주/가창 등), 팔로우(follow) 숫자, 라이크(like)/디스라이트(dislike) 숫자 등을 포함할 수 있다.Personal information 310 includes general information such as the artist's photo, height/weight/blood type, email address, etc., the artist's musical propensity (e.g., ballad, dance, rock), characteristics of the artist (appearance, musicality, Tone), features of the artist's contest (performance, performance/song, etc.), a follow number, a like/dislike number, and the like.

경연 리스트(320)는 해당 아티스트가 다른 아티스트와 경연중인 경우, 그 경연들을 보여준다. 예를 들어, 해당 아티스트가 업로드한 경연용 작품 하나는, 다수의 다른 아티스트의 경연용 작품과 경연될 수 있다. 왜냐하면, 해당 아티스트의 경연용 작품이, 다수의 다른 아티스트의 경연용 작품과 매칭됨으로써. 해당 아티스트의 경연용 작품의 수준을 정확하게 파악할 수 있기 때문이다. 매칭된 다른 아티스트의 경연용 작품이 좋지 않아서(즉, 매칭운이 좋기 때문에) 해당 아티스트의 경연용 작품이 높게 평가 되는 것을 방지하기 위함이다. The contest list 320 shows contests if the artist is contesting with other artists. For example, one contest piece uploaded by a corresponding artist may be contested with a contest piece by a number of other artists. This is because the contested works of the artist are matched with the contests of many other artists. This is because it is possible to accurately grasp the level of the artist's contest work. This is to prevent the contested work of that artist from being highly evaluated because the contested work of another matched artist is not good (that is, because of good luck matching).

전술한 것과 같이, 개인 페이지(즉, 경연 리스트(320))를 통해서 사용자는 투표할 수도 있다.As described above, the user may vote through a personal page (ie, contest list 320).

해당 아티스트의 현재 티어(330)가 보여지고, 현재 티어(330)에서의 교환비율(즉, 해당 아티스트에게 1개의 스타포인트를 투자하였을 때, 해당 아티스트의 주식을 x개 준다는 비율)이 같이 개시될 수 있다. 교환비율은 해당 아티스트가 속하는 현재 티어, 대전 승률, 참여 이력 및 투자 이력 중 적어도 하나를 반영하여 변경될 수 있다. 교환비율에 대해서는 도 8 및 도 9를 참조하여 구체적으로 후술하도록 한다. The current tier 330 of the artist is shown, and the exchange rate at the current tier 330 (that is, the ratio of giving x shares of the artist when investing 1 star point for the artist) is started together. I can. The exchange rate may be changed by reflecting at least one of the current tier to which the artist belongs, the match win rate, participation history, and investment history. The exchange rate will be described later in detail with reference to FIGS. 8 and 9.

리스트(340)에는 해당 아티스트가 현재까지 업로드한 다수의 경연용 작품이 표시될 수 있다.The list 340 may display a number of contest works uploaded by the corresponding artist to date.

또한, 별도로 도시하지 않았으나, 해당 아티스트의 특징(또는 매력도)을 평가할 수 있는 섹션이 더 구비될 수 있다. 이 섹션을 통해서 아티스트의 매력에 대한 추가 평가를 진행할 수 있다. 예를 들어, 음악성, 비쥬얼, 끌림포인트 중 한가지에 투표할 수 있다. 구체적으로, 음악성은 가창력, 표현력, 곡 선호도 등을 의미하고, 비쥬얼은 퍼포먼스, 패션, 무대 구성 등을 의미하고, 끌림포인트는 외모, 인성, 분위기, 화법 등을 의미할 수 있다. 해당 아티스트의 특징 평가 결과는, 일종의 능력치 지표가 되고, 신곡 개발, 가수 개발 성향 및 선발기용 등의 확장성에서 활용될 수 있다.In addition, although not shown separately, a section for evaluating the characteristics (or attractiveness) of the corresponding artist may be further provided. This section allows you to further evaluate the artist's appeal. For example, you can vote for musicality, visual, or attraction point. Specifically, musicality means singing ability, expressiveness, song preference, etc., visual means performance, fashion, stage composition, etc., and attraction point can mean appearance, personality, atmosphere, speech, etc. The result of evaluating the characteristics of the artist becomes a kind of indicator of ability, and can be used in the scalability of new song development, singer development propensity, and selection.

또는, 아티스트가 업로드한 경연용 작품 각각에 대해 개별 평가도 진행할 수 있다. Alternatively, individual evaluations can be conducted for each contest piece uploaded by the artist.

사용자가 아티스트/경연용 작품 평가를 용이하게 할 수 있도록 아이콘을 사용할 수도 있다. 예를 들어, 음악성은 귀 모양의 아이콘, 비쥬얼은 눈 모양의 아이콘, 매력도는 하트 모양의 아이콘으로 표시된다. 아티스트/경연용 작품에 대한 평가로, 사용자가 음악성이 좋았다고 판단한다면 귀 모양의 아이콘을 누를 수 있다.Icons may also be used to facilitate user evaluation of artist/contest works. For example, musicality is represented by an ear-shaped icon, visual is an eye-shaped icon, and attractiveness is represented by a heart-shaped icon. As an evaluation of the artist/contest work, if the user judges that the musicality is good, he can click the ear-shaped icon.

도 6은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼 운영 방법을 기반으로 한 경제시스템을 설명하기 위한 개념도이다.6 is a conceptual diagram illustrating an economic system based on a method of operating a contest platform according to some embodiments of the present invention.

도 6을 참조하면, 사용자(592)가 스타포인트를 구매하거나, 투표를 하면(501), 경연 플랫폼(591)은 스타포인트를 사용자(592)에게 지급한다(502). 스타포인트는 경연 플랫폼(591)을 기반으로 한 경제 시스템 내에서 화폐의 역할을 할 수 있다. Referring to FIG. 6, when a user 592 purchases star points or votes (501), the contest platform 591 pays the star points to the user 592 (502). Starpoint can play a role of currency within the economic system based on the contest platform 591.

사용자(592)는 선호하는 아티스트(593)에게 스타포인트를 투자할 수 있다(512). 투자한 대가로 사용자(592)는 교환비율만큼 아티스트(593)의 지분을 획득할 수 있다(511).The user 592 may invest (512) Starpoints with a preferred artist 593. In return for the investment, the user 592 may acquire an interest in the artist 593 as much as the exchange rate (511).

아티스트(593)는 경연(대전)에 참가하기 위해, 대전 참가비를 경연 플랫폼(591)에 납부할 수 있다(561). 대전 참가비는 다양한 조건에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 참여율을 높이기 위해서, 가장 낮은 티어(T1)의 아티스트들 간의 경연에는 대전 참가비가 0일 수 있다. 아티스트가 높은 티어에 속할수록, 대전 참가비는 높아질 수 있다. 또는, 아티스트(593)가 자신이 속한 티어(T1)보다 높은 티어(예를 들어, T3)에 속한 아티스트와 대결을 하고 싶다면, 높은 대전 참가비를 지불하도록 할 수 있다. The artist 593 can pay the competition participation fee to the competition platform 591 in order to participate in the competition (match) (561). Competition participation fee is subject to change according to various conditions. For example, in order to increase the participation rate, the competition participation fee may be 0 in a contest between artists of the lowest tier (T1). The higher the artist belongs to the tier, the higher the competition fee can be. Alternatively, if the artist 593 wants to compete with an artist belonging to a tier higher than the tier T1 to which it belongs (for example, T3), a high competition participation fee may be paid.

경연 플랫폼(591)은 대전에 대한 보상으로 아티스트(593)에게 스타포인트를 지급할 수 있다(562). 예를 들어, 경연에서 승리한 경우 기설정된 스타포인트를 지급할 수도 있고, 경연횟수가 특정회수 이상이 되면 기설정된 스타포인트를 지급할 수 있다. 지급되는 스타포인트는 경연상대에 따라(예를 들어, 경연상대가 어느 티어에 속하는지에 따라(경연상태의 티어가 더 높은지 더 낮은지에 따라)) 다른 스타포인트가 지급될 수도 있다.The contest platform 591 may provide star points to the artist 593 as a reward for the match (562). For example, if you win a contest, you may pay a preset star point, or if the number of contests exceeds a certain number, you may pay a preset star point. Starpoints awarded may be awarded different starpoints depending on the contestant (for example, depending on which tier the contestant belongs to (depending on whether the contested tier is higher or lower)).

아티스트(593)는 아티스트 샵(594)으로부터 서비스를 제공받기 위해서 스타포인트를 제공한다(551). 아티스트 샵(594)은 아티스트 활동을 보조하기 위한 여러가지 서비스로서, 예를 들어, 프로듀서, 연주가, 작곡가/편곡자, 스튜디오 제공, 공연기획자, 스타일리스트, 뮤직비디오 제작자, 안무가 등일 수 있다. 아티스트 샵(594)은 스타포인트를 제공받고, 전문 서비스를 제공한다(552).The artist 593 provides a star point to receive a service from the artist shop 594 (551). The artist shop 594 is a variety of services for assisting artist activities, and may be, for example, a producer, a musician, a composer/arranger, a studio provider, a performance planner, a stylist, a music video producer, a choreographer, and the like. The artist shop 594 receives star points and provides professional services (552).

아티스트 샵(594)은 플랫폼(591)에 아티스트(593)로부터 받은 스타포인트를 정산해 달라는 요청을 할 수 있다(542). 플랫폼(591)은 아티스트 샵(594)에, 스타포인트에 대응되는 현금성 자산(예를 들어, 현금, 상품권 등)으로 정산해 준다(541).The artist shop 594 may request the platform 591 to settle the star point received from the artist 593 (542). The platform 591 pays the artist shop 594 as a cash asset (eg, cash, gift certificate, etc.) corresponding to Star Point (541).

한편, 사용자(592)는 스타몰(595)에 스타포인트를 지급하고, 선호하는 아티스트의 굿즈(goods)/상품을 구매할 수 있다(521). 이에 따라 스타몰(595)은 사용자(592)가 구매한 물품을 사용자(592)에게 배송한다(522).On the other hand, the user 592 may pay Star Points to the Star Mall 595 and purchase goods/products of a preferred artist (521). Accordingly, the star mall 595 delivers the goods purchased by the user 592 to the user 592 (522).

또한, 사용자(592)는 특정 아티스트(593)의 지분을 기설정된 비율 이상으로 가지고 있다고 가정할 때, 특징 아티스트(593)의 지분 가치가 높아질수록(즉, 특정 아티스트(593)의 경연 승률이 기설정된 승률 이상이 되거나, 특정 아티스트(593)가 기설정된 높은 티어로 승급하면), 사용자(592)는 스타몰(595)에서 특정 아티스트(593)의 굿즈/상품을 보다 저렴하게 구매할 수 있다. 또는 스타몰(595)은 이러한 사용자(592)에게 스페셜 굿즈/상품을 구매할 수 있는 기회를 줄 수도 있다. In addition, assuming that the user 592 has a stake of a specific artist 593 at a predetermined ratio or more, the higher the stake value of the characteristic artist 593 (that is, the contest win rate of the specific artist 593) is If the set win rate is higher or the specific artist 593 is promoted to a preset high tier), the user 592 can purchase goods/products of the specific artist 593 at the star mall 595 at a lower cost. Alternatively, the star mall 595 may give the user 592 an opportunity to purchase special goods/products.

스타몰(595)은 플랫폼(591)에 사용자(592)로부터 받은 스타포인트를 정산해 달라는 요청을 할 수 있다(531). 플랫폼(591)은 아티스트 샵(594)에, 스타포인트에 대응되는 현금성 자산(예를 들어, 현금, 상품권 등)으로 정산해 준다(532).The star mall 595 may request the platform 591 to settle the star points received from the user 592 (531). The platform 591 pays the artist shop 594 as a cash asset (eg, cash, gift certificate, etc.) corresponding to Star Point (532).

도면으로는 표시하지 않았으나, 아티스트 샵(594)은 보유하고 있는 스타포인트를 이용하여 스타몰(595)에서 굿즈/상품을 구매할 수 있고, 스타몰(595)은 보유하고 있는 스타포인트를 이용하여 아티스트 샵(594)에서 서비스를 구매할 수 있다. 아티스트 샵(594)끼리 또는 스타몰(595)끼리 스타포인트를 사용할 수 있다.Although not shown in the drawing, the artist shop 594 can purchase goods/products at the Star Mall 595 using the Star Points they have, and the Star Mall 595 can use the Star Points they have. The service can be purchased at the shop 594. Starpoints can be used between artist shops (594) or star malls (595).

도 7은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼 운영 방법을 기반으로 한 산업구조를 설명하기 위한 개념도이다.7 is a conceptual diagram illustrating an industrial structure based on a method of operating a contest platform according to some embodiments of the present invention.

도 7을 참조하면, 종래에는 사용자(팬)은 회사(기획사) 내에 속해 있는 아티스트를 팔로우하고 아티스트의 음악앨범, 굿즈 등을 구매한다. 회사(기획사) 중심으로 아티스트에게 여러가지 서비스(트레이닝, 스타일리스트, SNS/마케팅, PD, 제작, 스튜디오/안무, 작곡, 편곡, 매니지먼트 등)이 제공된다. 이러한 구조에서 사용자의 행동은 자신이 좋아하는 아티스트에 대한 애정을 표현하는 수단일 뿐, 팬에게는 물질적 보상이 이루어지지 않는다. Referring to FIG. 7, in the related art, a user (fan) follows an artist belonging to a company (planning company) and purchases the artist's music albums and goods. Various services (training, stylist, SNS/marketing, PD, production, studio/choreography, composition, arrangement, management, etc.) are provided to artists centered on the company (planning company). In this structure, the user's behavior is only a means of expressing affection for the artist he likes, and no material reward is given to the fan.

하지만, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼을 기초로 한 경제 시스템에서는, 아티스트에 대한 지분을 사용자(팬)이 소유하게 된다. 또한 각종 서비스(예를 들어, 프로듀서, 연주가, 작곡가/편곡자, 스튜디오 제공, 공연기획자, 스타일리스트, 뮤직비디오 제작자, 안무가)도 회사(기획사)에 소속되거나 회사에 연관되어 일하는 것이 아니라, 아티스트를 중심으로 아티스트에게 서비스를 제공하게 된다.However, in the economic system based on the contest platform according to some embodiments of the present invention, the user (fan) owns the stake in the artist. In addition, various services (for example, producers, performers, composers/arrangers, studio providers, performance planners, stylists, music video producers, choreographers) are not affiliated with or related to the company. As a result, it provides services to artists.

정리하면, 회사(기획사)가 리드하는 수직적 경제 시스템에서, 사용자(팬)이 리드하는 플랫폼 중심의 산업구조로 개편될 수 있다.In summary, from a vertical economy system led by a company (planning company), it can be reorganized into an industrial structure centered on a platform led by users (fans).

이하에서, 도 8 및 도 9를 이용하여 교환비율에 대해서 설명한다.Hereinafter, the exchange rate will be described with reference to FIGS. 8 and 9.

도 8은 교환비율의 의미를 설명하기 위한 도면이다. 도 9는 상황에 따라 변경되는 교환비율에 대해 설명하기 위한 도면이다.8 is a diagram for explaining the meaning of the exchange rate. 9 is a diagram for explaining an exchange rate that changes according to a situation.

우선 도 8을 참고하면, 전술한 것과 같이, 사용자(팬)은 스타포인트를 선호하는 아티스트에 제공할 수 있다. 아티스트는 스타포인트를 받은 대가로, 지분을 사용자(팬)에게 제공할 수 있다. 여기서, 사용자(팬)에게 제공하는 지분의 양은 교환비율에 따라 조정될 수 있다.First, referring to FIG. 8, as described above, a user (fan) may provide a star point to a preferred artist. In exchange for receiving Star Points, the artist can provide the stake to the user (fan). Here, the amount of shares provided to the user (fan) may be adjusted according to the exchange rate.

예를 들면, 사용자(팬)(예를 들어, U1)의 스타포인트(SP1)를 제1 티어(예를 들어, T1)에 속하는 다수의 아티스트(A, B 등) 중 사용자(U1)에 의해 선택된 제1 아티스트(예를 들어, A)에 제공한다. 이 때, 선택된 제1 아티스트(A)의 제1 지분(EQ1)을 사용자(U1)에게 제공하되, 제1 지분(EQ1)은 스타포인트(SP1)와의 제1 교환비율(R1)에 따라 제공된다. 예를 들어, 제1 교환비율(R1)은 16/1(스타포인트/지분)일 수 있고, 사용자(U1)가 16개의 스타포인트(SP1)를 아티스트(A)에게 제공하면, 사용자(U1)는 아티스트(A)의 지분 1개를 취득할 수 있다. For example, the star point (SP1) of the user (fan) (for example, U1) is selected by the user (U1) among a number of artists (A, B, etc.) belonging to the first tier (for example, T1). Provide to the selected first artist (eg, A). At this time, the first stake (EQ1) of the selected first artist (A) is provided to the user (U1), but the first stake (EQ1) is provided according to the first exchange rate (R1) with the star point (SP1). . For example, the first exchange rate R1 may be 16/1 (star points/equity), and if the user U1 provides 16 star points SP1 to the artist A, the user U1 Can acquire 1 stake in Artist (A).

또한, 사용자(예를 들어, U2)의 스타포인트(SP2)를, 제1 티어(T1)보다 상위인 제2 티어(T2)에 속하는 다수의 아티스트(A2, B2) 중 사용자(U2)에 의해 선택된 제2 아티스트(A2)에 제공한다. In addition, the star point (SP2) of the user (for example, U2) is determined by the user (U2) among a number of artists (A2, B2) belonging to the second tier (T2) higher than the first tier (T1). It is provided to the selected second artist A2.

선택된 제2 아티스트(A2)의 제2 지분(EQ2)을 제공하되, 제2 지분(EQ2)은 스타포인트(SP2)와의 제2 교환비율(R2)에 따라 제공된다. 여기서, 제2 교환비율(R2)과 제1 교환비율(R1)은 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 제2 교환비율(R2)은 20/1(스타포인트/지분)일 수 있고, 사용자(U2)가 20개의 스타포인트(SP2)를 아티스트(A2)에게 제공하면, 사용자(U2)는 아티스트(A2)의 지분 1개를 취득할 수 있다.The second stake (EQ2) of the selected second artist (A2) is provided, and the second stake (EQ2) is provided according to the second exchange rate (R2) with the star point (SP2). Here, the second exchange ratio R2 and the first exchange ratio R1 may be different from each other. For example, the second exchange rate R2 may be 20/1 (star points/equity), and if the user U2 provides 20 star points SP2 to the artist A2, the user U2 Can acquire 1 stake in artist (A2).

즉, 아티스트(예를 들어, A)가 낮은 티어(예를 들어, T1)에 있을 때보다 높은 티어(예를 들어, T2)에 있을 때, 아티스트(A)의 지분 가치가 높아지게 된다. 낮은 티어(T1)에 있을 때의 비율(예를 들어, 16/1)보다 높은 티어(T2)에 있을 때의 비율(예를 들어, 20/1)이 높아진다. 다르게 설명하면, 사용자(팬)이 아티스트(A)의 지분 1개를 보유하려면, 아티스트(A)가 낮은 티어(예를 들어, T1)에 있을 때보다 높은 티어(예를 들어, T2)에 있을 때 더 많은 스타포인트를 지불해야 한다. That is, when the artist (eg, A) is in a higher tier (eg, T2) than when the artist (eg, A) is in a lower tier (eg, T1), the stake value of the artist (A) increases. The ratio when in the higher tier (T2) (eg, 20/1) is higher than the ratio when in the lower tier (T1) (eg, 16/1). In other words, if a user (fan) wants to own 1 stake in artist (A), then artist (A) will be on a higher tier (e.g. T2) than when he is on a lower tier (e.g. T1). When you have to pay more Star Points.

한편, 교환비율(R1, R2)은 각 티어마다 고정된 값(예를 들어, 16/1, 20/1 등)일 수도 있고, 상황에 따라 변경되는 값일 수 있다. Meanwhile, the exchange ratios R1 and R2 may be fixed values (eg, 16/1, 20/1, etc.) for each tier, or may be values that change according to circumstances.

여기서 도 9를 참조하면, 예를 들어, 제1 티어(T1)에서의 기본 교환비율은 제1 기본 교환비율(FR1)이고, 제2 티어(T2)에서의 기본 교환비율은 제2 기본 교환비율(FR2)일 수 있다. 즉, 제1 티어(T1)에 처음 속하는 아티스트의 교환비율은 제1 기본 교환비율(FR1)일 수 있다. 또한, 제1 티어(T1)에서 제2 티어(T2)로 처음 승급한 아티스트의 교환비율은 제2 기본 교환비율(FR2)일 수 있다. Here, referring to FIG. 9, for example, the basic exchange rate in the first tier (T1) is the first basic exchange rate (FR1), and the basic exchange rate in the second tier (T2) is the second basic exchange rate. (FR2). That is, the exchange rate of the artist who first belongs to the first tier T1 may be the first basic exchange rate FR1. In addition, the exchange rate of the artist who first promoted from the first tier (T1) to the second tier (T2) may be the second basic exchange rate (FR2).

그런데, 도 9에 도시된 것과 같이, 상황의 변경에 따라, 예를 들어, 아티스트(A)의 대전 승률, 참여 이력 및 투자 이력 중 적어도 하나를 반영하여, 제1 교환비율(R1)이 조절될 수 있다. By the way, as shown in FIG. 9, according to the change of the situation, for example, by reflecting at least one of the match win rate, participation history, and investment history of the artist (A), the first exchange rate (R1) will be adjusted. I can.

아티스트(A)의 대전 승률이 높아짐에 따라, 교환비율이 점점 높아질 수 있다.As artist A's match win rate increases, the exchange rate may gradually increase.

또한, 아티스트(A)의 참여 이력이 많아짐에 따라, 교환비율이 점점 높아질 수 있다. 즉, 아티스트(A)가 경연용 작품을 더 많이 업로드할수록, 아티스트(A)가 사용자와의 소통을 더 많이 할수록, 아티스트(A)가 다른 매체(예를 들어, 인터넷 매체(네이버, 구글, 유튜브, 다음 등), TV, 라디오 등)를 아티스트(A)의 광고를 더 많이 할수록, 교환비율이 점점 높아질 수 있다.In addition, as the participation history of the artist (A) increases, the exchange rate may gradually increase. In other words, the more artists (A) upload works for the contest, the more artists (A) communicate with users, the more different media (for example, Internet media (Naver, Google, YouTube)). , Daum, etc.), TV, radio, etc.) The more the artist (A) advertises, the higher the exchange rate may be.

또한, 아티스트(A)가 투자 이력이 많아짐에 따라, 교환비율이 점점 높아질 수 있다. 즉, 아티스트가 스타포인트를 더 많이 구매하여 보유할수록, 교환비율이 점점 높아질 수 있다. In addition, as the artist (A) has more investment history, the exchange rate may gradually increase. In other words, the more an artist purchases and holds Star Points, the higher the exchange rate can be.

아티스트(A)의 참여 이력이 많아지거나, 투자이력이 많아지는 것은, 아티스트(A)가 경연 플랫폼(591)에 더 적극적으로 몰입하는 것으로 볼 수 있다. 이에 따라 해당 아티스트(A)는 더 높은 티어로 올라갈 것으로 예상될 수 있다. 이러한 경우, 교환비율을 더 높일 수 있다.The increase in the participation history of the artist (A) or the increase in investment history can be seen as the artist (A) more actively immersing in the contest platform 591. Accordingly, the artist (A) can be expected to rise to a higher tier. In this case, the exchange rate can be further increased.

또한, 제1 티어(T1)에 속하는 아티스트의 제1 교환비율(R1)은 제1 기본 교환비율(FR1)과 제2 기본 교환비율(FR2) 사이에서 조정될 수 있다. 설계에 따라 제1 티어(T1)에 속하는 아티스트의 제1 교환비율(R1)이 제1 기본 교환비율(FR1)보다 내려가거나, 제2 기본 교환비율(FR2)보다 올라갈 수 있으나, 원칙적으로는 제1 기본 교환비율(FR1)과 제2 기본 교환비율(FR2) 사이에서 조정될 수 있다. 아티스트의 제1 교환비율(R1)이 제1 기본 교환비율(FR1)보다 낮아지면 아티스트의 경연참여의욕을 꺾을 수 있고, 제2 기본 교환비욜(FR2)보다 높아지면 티어(T1~Tn)를 구분해 둔 취지가 희석될 수 있기 때문이다.In addition, the first exchange rate R1 of the artist belonging to the first tier T1 may be adjusted between the first basic exchange rate FR1 and the second basic exchange rate FR2. Depending on the design, the first exchange rate (R1) of an artist belonging to the first tier (T1) may be lower than the first basic exchange rate (FR1) or higher than the second basic exchange rate (FR2). It can be adjusted between the 1 basic exchange rate (FR1) and the second basic exchange rate (FR2). If the artist's first exchange rate (R1) is lower than the first basic exchange rate (FR1), the artist's willingness to participate in the contest can be discouraged. This is because the purpose of doing so may be diluted.

도 8 및 도 9에서는, 제1 티어(T1), 제2 티어(T2)에서의 교환비율을 설명하였으나, 다른 티어(예를 들어, T3, T4)에서의 교환비율에도 실질적으로 동일한 방식으로 적용되는 것은 당업자에게 자명하다.In Figs. 8 and 9, the exchange rate at the first tier (T1) and the second tier (T2) is described, but the exchange rate at other tiers (for example, T3, T4) is applied in substantially the same manner. It is obvious to those skilled in the art.

도 10은 도 1의 경연 플랫폼 운영 시스템의 서버를 구현하기 위한 예시적인 블록도이다.10 is an exemplary block diagram for implementing a server of the contest platform operating system of FIG. 1.

도 10을 참조하면, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 경연 플랫폼 운영 시스템에서, 서버(예를 들어, S1)은 프로세서(620), 통신 모듈(630), 메모리(640), 버스(650), 입출력 인터페이스 등을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 10, in the contest platform operating system according to some embodiments of the present invention, a server (eg, S1) includes a processor 620, a communication module 630, a memory 640, a bus 650, and It may include an input/output interface and the like.

버스(650)에 의해서, 프로세서(620), 통신 모듈(630), 메모리(640) 등의 다양한 구성요소가 서로 연결 및 통신(즉, 제어 메시지 전달 및 데이터 전달)할 수 있다. By the bus 650, various components such as the processor 620, the communication module 630, and the memory 640 may be connected and communicated with each other (ie, control message transfer and data transfer).

프로세서(620)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(620)는 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.The processor 620 may include one or more of a central processing unit, an application processor, and a communication processor. The processor 620 may control other components and/or perform operations or data processing related to communication.

메모리(640)는 휘발성 메모리(예를 들어, DRAM, SRAM, 또는 SDRAM) 및/또는 비휘발성 메모리(예를 들어, OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, PRAM, RRAM, MRAM, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD))를 포함할 수 있다. 메모리(640)는 내장 메모리 및/또는 외장 메모리를 포함할 수 잇다. 메모리(640)는 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(640)는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다. 프로그램은, 예를 들면, 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 등을 포함할 수 있다. 커널, 미들웨어, 또는 API의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. The memory 640 may be a volatile memory (eg, DRAM, SRAM, or SDRAM) and/or a nonvolatile memory (eg, one time programmable ROM (OTPROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, Flash memory, PRAM, RRAM, MRAM, hard drive, or solid state drive (SSD)). The memory 640 may include an internal memory and/or an external memory. The memory 640 may store commands or data related to at least one other component. Further, the memory 640 may store software and/or programs. The program may include, for example, a kernel, middleware, an application programming interface (API), and/or an application program (or "application"). At least a portion of the kernel, middleware, or API may be referred to as an operating system.

메모리(640)는 도 1 내지 도 9를 이용하여 설명한 경연 플랫폼 운영 방법을 수행하기 위한 인스트럭션들(instructions)을 저장하고 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에 의해 수행되는 경연 플랫폼 운영 방법에 있어서, 사용자의 스타포인트를, 제1 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 상기 사용자에 의해 선택된 제1 아티스트에 제공하고, 상기 사용자에게 상기 선택된 제1 아티스트의 제1 지분을 제공하되, 상기 제1 지분은 상기 스타포인트와의 제1 교환비율에 따라 제공되고, 상기 사용자의 스타포인트를, 상기 제1 티어보다 상위인 제2 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 상기 사용자에 의해 선택된 제2 아티스트에 제공하고, 그리고 상기 사용자에게 상기 선택된 제2 아티스트의 제2 지분을 제공하되, 상기 제2 지분은 상기 스타포인트와의 제2 교환비율에 따라 제공되는 것을 포함하되, 상기 제2 교환비율과 상기 제1 교환비율은 서로 다른 것을 지시하는 인스트럭션들을 포함한다.The memory 640 stores instructions for performing the contest platform operating method described with reference to FIGS. 1 to 9. For example, in a competition platform operating method performed by a computing device, a star point of a user is provided to a first artist selected by the user among a plurality of artists belonging to a first tier, and the selected first artist is provided to the user. 1 Provides a first stake of an artist, wherein the first stake is provided according to a first exchange rate with the star point, and the star point of the user is a plurality of members belonging to a second tier higher than the first tier. Providing to a second artist selected by the user among artists, and providing a second stake of the selected second artist to the user, wherein the second stake is provided according to a second exchange rate with the Starpoint It includes, but includes instructions indicating that the second exchange rate and the first exchange rate are different from each other.

통신 모듈(630)은 서버(예를 들어, S1)가 네트워크를 거쳐서 다른 서버(예를 들어, S1~Sm), 사용자(U1~Up), 아티스트(A1~Ag) 등과 통신할 수 있도록 한다. The communication module 630 allows a server (eg, S1) to communicate with other servers (eg, S1 to Sm), users (U1 to Up), artists (A1 to Ag), and the like via a network.

본 명세서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.The term "module" used herein includes a unit composed of hardware, software, or firmware, and may be used interchangeably with terms such as logic, logic blocks, parts, or circuits. The "module" may be an integrally configured part or a minimum unit or a part of which performs one or more functions. "Modules" can be implemented mechanically or electronically, for example, known or future development, application-specific integrated circuit (ASIC) chips, field-programmable gate arrays (FPGAs), or It may include a programmable logic device. At least some of an apparatus (eg, modules or functions thereof) or a method (eg, operations) according to various embodiments may be implemented as instructions stored in a computer-readable storage medium in the form of a program module. When the command is executed by a processor, the processor may perform a function corresponding to the command. Computer-readable recording media include hard disks, floppy disks, magnetic media (e.g. magnetic tape), optical recording media (e.g. CD-ROM, DVD, magnetic-optical media (e.g. floppy disk)), internal memory, etc. The instruction may include a code generated by a compiler or a code executable by an interpreter A module or program module according to various embodiments may include at least one or more of the above-described components, or , Some may be omitted, or other components may be further included Operations performed by modules, program modules, or other components according to various embodiments may be sequentially, parallel, repetitively or heuristically executed, or at least Some operations may be executed in a different order, omitted, or other operations may be added.

별도의 도면으로 설명하지 않았으나, 사용자(예를 들어, U1) 또는 아티스트(예를 들어, A1)는, 서버의 구성과 유사하게, 프로세서, 통신 모듈, 메모리, 버스, 디스플레이, 입출력 인터페이스 등을 포함할 수 있다. Although not described as a separate drawing, the user (eg, U1) or the artist (eg, A1) includes a processor, communication module, memory, bus, display, input/output interface, etc., similar to the configuration of the server can do.

사용자(예를 들어, U1)의 메모리는 도 1 내지 도 9를 이용하여 설명한 경연 플랫폼 참여 방법을 수행하기 위한 인스트럭션들(instructions)을 저장하고 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에 의해 수행되는 경연 참여 방법에 있어서, 제1 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 제1 아티스트를 선택하여 스타포인트를 제공하고, 상기 선택된 제1 아티스트의 제1 지분을 제공받되, 상기 제1 지분은 상기 스타포인트와의 제1 교환비율에 따라 제공받고, 상기 제1 티어보다 상위인 제2 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 제2 아티스트를 선택하여 스타포인트를 제공하고, 상기 선택된 제2 아티스트의 제2 지분을 제공받되, 상기 제2 지분은 상기 스타포인트와의 제2 교환비율에 따라 제공받되, 상기 제2 교환비율과 상기 제1 교환비율은 서로 다른 것을 지시하는 인스트럭션들을 포함한다.The memory of the user (eg, U1) stores instructions for performing the contest platform participation method described with reference to FIGS. 1 to 9. For example, in a contest participation method performed by a computing device, a first artist is selected from among a plurality of artists belonging to a first tier to provide a star point, and a first stake of the selected first artist is provided, The first stake is provided according to a first exchange rate with the star point, and a second artist is selected from among a plurality of artists belonging to a second tier higher than the first tier to provide a star point. 2 Receive a second stake of the artist, the second stake is provided according to a second exchange rate with the Starpoint, but includes instructions indicating that the second exchange rate and the first exchange rate are different from each other. .

이상과 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the above and the accompanying drawings, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can implement the present invention in other specific forms without changing the technical spirit or essential features. You can understand that there is. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not limiting.

A1~Ag: 적어도 하나의 아티스트
S1~Sm: 적어도 하나의 서버
U1~Up: 적어도 하나의 사용자
A1~Ag: At least one artist
S1~Sm: at least one server
U1~Up: at least one user

Claims (14)

컴퓨팅 장치에 의해 수행되는 경연 플랫폼 운영 방법에 있어서,
사용자의 스타포인트를, 제1 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 상기 사용자에 의해 선택된 제1 아티스트에 제공하고,
상기 사용자에게 상기 선택된 제1 아티스트의 제1 지분을 제공하되, 상기 제1 지분은 상기 스타포인트와의 제1 교환비율에 따라 제공되고,
상기 사용자의 스타포인트를, 상기 제1 티어보다 상위인 제2 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 상기 사용자에 의해 선택된 제2 아티스트에 제공하고, 그리고
상기 사용자에게 상기 선택된 제2 아티스트의 제2 지분을 제공하되, 상기 제2 지분은 상기 스타포인트와의 제2 교환비율에 따라 제공되는 것을 포함하되,
상기 제2 교환비율과 상기 제1 교환비율은 서로 다르고,
상기 제1 티어에 속하는 상기 제1 아티스트에 대한 승급포인트를 생성하되, 상기 제1 티어에 속하는 상기 제1 아티스트의 승급포인트의 누적량이 제2 기준보다 크면, 상기 제1 아티스트를 상기 제2 티어로 승급시키고,
다수의 사용자는 경연 페이지를 통해서 상기 제1 아티스트를 선택하는 투표를 하거나, 다수의 사용자는 상기 제1 아티스트의 개인 페이지를 통해서 상기 제1 아티스트를 선택하는 투표를 하되, 상기 경연 페이지를 통한 투표 결과를 제1 반영비율로 상기 승급포인트에 반영하고, 상기 개인 페이지를 통한 투표 결과를 제2 반영비율로 상기 승급포인트에 반영하고, 상기 제1 반영비율과 상기 제2 반영비율은 서로 다른, 경연 플랫폼 운영 방법.
In the competition platform operating method performed by a computing device,
Providing the user's star point to a first artist selected by the user among a plurality of artists belonging to the first tier,
Provides the user with a first share of the selected first artist, wherein the first share is provided according to a first exchange rate with the Star Point,
Providing the user's star point to a second artist selected by the user among a plurality of artists belonging to a second tier higher than the first tier, and
Providing the user with a second stake of the selected second artist, wherein the second stake is provided according to a second exchange rate with the Star Point,
The second exchange rate and the first exchange rate are different from each other,
Generate promotion points for the first artist belonging to the first tier, but if the cumulative amount of the promotion points of the first artist belonging to the first tier is greater than a second criterion, the first artist is selected as the second tier. Promote it,
A plurality of users vote to select the first artist through a contest page, or a plurality of users vote to select the first artist through the personal page of the first artist, but the result of voting through the contest page Is reflected in the promotion points as a first reflection ratio, and the voting result through the personal page is reflected in the promotion points as a second reflection ratio, and the first reflection ratio and the second reflection ratio are different from each other. Operating method.
제 1항에 있어서,
상기 선택된 제1 아티스트의 수익에 대해서, 상기 사용자에게 상기 제1 지분을 기초로 배당을 주는 것을 더 포함하는, 경연 플랫폼 운영 방법.
The method of claim 1,
For the profit of the selected first artist, further comprising giving a dividend based on the first stake to the user, the contest platform operating method.
제 1항에 있어서,
상기 제1 아티스트의 대전 승률, 참여 이력 및 투자 이력 중 적어도 하나를 반영하여, 상기 제1 교환비율을 조절하는 것을 더 포함하는, 경연 플랫폼 운영 방법.
The method of claim 1,
The contest platform operating method further comprising adjusting the first exchange rate by reflecting at least one of the match win rate, participation history, and investment history of the first artist.
제 1항에 있어서,
상기 제1 티어에 속하는 상기 제1 아티스트가 제공받은 스타포인트의 누적량이 제1 기준보다 크면, 상기 제1 아티스트를 상기 제2 티어로 승급시키는, 경연 플랫폼 운영 방법.
The method of claim 1,
When the accumulated amount of star points provided by the first artist belonging to the first tier is greater than a first criterion, the first artist is promoted to the second tier.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 컴퓨팅 장치에 의해 수행되는 경연 플랫폼 운영 방법에 있어서,
사용자의 스타포인트를, 제1 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 상기 사용자에 의해 선택된 제1 아티스트에 제공하고,
상기 사용자에게 상기 선택된 제1 아티스트의 제1 지분을 제공하되, 상기 제1 지분은 상기 스타포인트와의 제1 교환비율에 따라 제공되고,
상기 사용자의 스타포인트를, 상기 제1 티어보다 상위인 제2 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 상기 사용자에 의해 선택된 제2 아티스트에 제공하고, 그리고
상기 사용자에게 상기 선택된 제2 아티스트의 제2 지분을 제공하되, 상기 제2 지분은 상기 스타포인트와의 제2 교환비율에 따라 제공되는 것을 포함하되,
상기 제2 교환비율과 상기 제1 교환비율은 서로 다르고,
상기 제1 티어에 속하는 상기 제1 아티스트에 대한 승급포인트를 생성하되, 상기 제1 티어에 속하는 상기 제1 아티스트의 승급포인트의 누적량이 제2 기준보다 크면, 상기 제1 아티스트를 상기 제2 티어로 승급시키고,
다수의 사용자는 상기 제1 아티스트를 선택하는 투표를 하고, 다수의 사용자에 의한 투표 결과를 반영하여 승급포인트를 생성하되, 사용자가 투표하기 직전에 경연용 영상을 얼만큼 시청하였는지를 승급포인트에 반영하는, 경연 플랫폼 운영 방법.
In the competition platform operating method performed by a computing device,
Providing the user's star point to a first artist selected by the user among a plurality of artists belonging to the first tier
Provides the user with a first share of the selected first artist, wherein the first share is provided according to a first exchange rate with the Star Point,
Providing the user's star point to a second artist selected by the user among a plurality of artists belonging to a second tier higher than the first tier, and
Providing a second stake of the selected second artist to the user, wherein the second stake is provided according to a second exchange rate with the Star Point,
The second exchange rate and the first exchange rate are different from each other,
Generate promotion points for the first artist belonging to the first tier, but if the cumulative amount of the promotion points of the first artist belonging to the first tier is greater than a second criterion, the first artist is selected as the second tier. Promote it,
Multiple users vote to select the first artist, and generate promotion points by reflecting the voting results by the multiple users, but reflect in the promotion points how many videos for the contest the user watched immediately before voting. , How to operate the contest platform.
제 1항 또는 제 8항에 있어서,
상기 승급포인트를 생성하는 것은,
상기 제1 아티스트의 참여 이력, 투자이력, 상기 제1 아티스트를 선택하는 투표를 한 사용자의 참여 이력 및 투자이력 중 적어도 하나를 승급포인트에 반영하는, 경연 플랫폼 운영 방법.
The method of claim 1 or 8,
Generating the above promotion points,
A contest platform operating method that reflects at least one of the participation history of the first artist, the investment history, and the participation history and investment history of a user who voted to select the first artist in promotion points.
제 1항 또는 제 8항에 있어서,
상기 다수의 사용자에게 투표 행위에 대한 대가로, 스타포인트를 제공하는 것을 더 포함하는, 경연 플랫폼 운영 방법.
The method of claim 1 or 8,
In return for the voting action to the plurality of users, further comprising providing a star point, contest platform operating method.
제 1항 또는 제 8항에 있어서,
상기 제1 아티스트는 아티스트 샵으로부터 서비스 또는 물품을 제공받은 대가로, 상기 아티스트 샵에 스타포인트를 제공하는, 경연 플랫폼 운영 방법.
The method of claim 1 or 8,
The first artist provides a star point to the artist shop in exchange for receiving services or goods from the artist shop, a contest platform operating method.
제 1항 또는 제 8항에 있어서,
상기 사용자는 스타 몰로부터 서비스 또는 물품을 제공받은 대가로, 상기 스타 몰에 스타포인트를 제공하는, 경연 플랫폼 운영 방법.
The method of claim 1 or 8,
The user provides a star point to the star mall in exchange for receiving services or goods from the star mall, a contest platform operating method.
컴퓨팅 장치에 의해 수행되는 경연 참여 방법에 있어서,
제1 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 제1 아티스트를 선택하여 스타포인트를 제공하고,
상기 선택된 제1 아티스트의 제1 지분을 제공받되, 상기 제1 지분은 상기 스타포인트와의 제1 교환비율에 따라 제공받고,
상기 제1 티어보다 상위인 제2 티어에 속하는 다수의 아티스트 중 제2 아티스트를 선택하여 스타포인트를 제공하고,
상기 선택된 제2 아티스트의 제2 지분을 제공받되, 상기 제2 지분은 상기 스타포인트와의 제2 교환비율에 따라 제공받되,
상기 제2 교환비율과 상기 제1 교환비율은 서로 다르고,
경연 페이지를 통해서 상기 제1 아티스트를 선택하는 투표를 하거나, 상기 제1 아티스트의 개인 페이지를 통해서 상기 제1 아티스트를 선택하는 투표를 하되, 상기 경연 페이지를 통한 투표 결과는 제1 반영비율로 상기 제1 아티스트에 대한 승급포인트에 반영되고, 상기 개인 페이지를 통한 투표 결과를 제2 반영비율는 상기 제1 아티스트에 대한 승급포인트에 반영되고, 상기 제1 반영비율과 상기 제2 반영비율은 서로 다르고, 상기 제1 티어에 속하는 상기 제1 아티스트의 승급포인트의 누적량이 제2 기준보다 크면, 상기 제1 아티스트가 상기 제2 티어로 승급되는, 경연 참여 방법.
In the contest participation method performed by a computing device,
Starpoints are provided by selecting the first artist from among a number of artists belonging to the first tier,
A first stake of the selected first artist is provided, the first stake is provided according to a first exchange rate with the star point,
Selecting a second artist from among a plurality of artists belonging to a second tier that is higher than the first tier and providing a star point,
A second stake of the selected second artist is provided, and the second stake is provided according to a second exchange rate with the Star Point,
The second exchange rate and the first exchange rate are different from each other,
Vote to select the first artist through the contest page, or vote to select the first artist through the personal page of the first artist, but the voting result through the contest page is the first reflection ratio. 1 is reflected in the promotion point for the artist, and the second rate of reflection of the voting result through the personal page is reflected in the promotion point for the first artist, the first reflection rate and the second reflection rate are different from each other. When the cumulative amount of the promotion points of the first artist belonging to the first tier is greater than a second criterion, the first artist is promoted to the second tier.
제 13항에 있어서,
상기 제1 아티스트의 대전 승률, 참여 이력 및 투자 이력 중 적어도 하나를 반영하여, 상기 제1 교환비율을 조절하는 것을 더 포함하는, 경연 참여 방법.
The method of claim 13,
The contest participation method further comprising adjusting the first exchange rate by reflecting at least one of the match win rate, participation history, and investment history of the first artist.
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KR20000058734A (en) * 2000-06-27 2000-10-05 박재영 management system and method by inter-net communication
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