KR102160567B1 - Method for transmitting transport characteristics of multimedia data in broadcast system - Google Patents

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Abstract

본 발명은 멀티미디어 시스템에서 미디어 데이터를 송신하는 방법에 관한 것으로, 미디어 데이터 유닛(MPU)을 토대로 생성되는 전송 패킷을 송신하는 과정을 포함하며, 상기 전송 패킷은 적어도 하나의 상기 MPU를 포함하는 애셋(asset) 의 전송을 위한 전송 특징 정보를 포함하며, 상기 전송 특징 정보는 상기 애셋의 전송을 위한 비트스트림 정보와 상기 애셋의 서비스 품질(QoS) 정보를 포함하며, 상기 서비스 품질 정보는 상기 애셋의 패킷 손실에 관한 특성을 나타내는 제1 필드와 상기 애셋의 서비스 클래스를 분류하는 제2 필드를 포함하며, 상기 비트스트림 정보는 상기 MPU의 최소 비트율을 나타내는 제1 필드와 상기 애셋의 상기 미디어 데이터의 전송을 위한 최대 버퍼 사이즈를 나타내는 제2 필드를 포함하며, 상기 전송 패킷은 상기 애셋의 전송 특징 정보가 존재함을 나타내는 플래그를 더 포함한다.The present invention relates to a method of transmitting media data in a multimedia system, comprising a process of transmitting a transport packet generated based on a media data unit (MPU), wherein the transport packet is an asset including at least one MPU ( asset), and the transmission characteristic information includes bitstream information for transmission of the asset and quality of service (QoS) information of the asset, and the quality of service information is a packet of the asset A first field indicating loss-related characteristics and a second field classifying a service class of the asset, wherein the bitstream information includes a first field indicating a minimum bit rate of the MPU and transmission of the media data of the asset. And a second field indicating a maximum buffer size for, and the transport packet further includes a flag indicating that transmission characteristic information of the asset exists.

Description

방송 시스템에서 멀티미디어 데이터의 전송 특징 정보 송신 방법 {METHOD FOR TRANSMITTING TRANSPORT CHARACTERISTICS OF MULTIMEDIA DATA IN BROADCAST SYSTEM}Transmission method of transmission characteristic information of multimedia data in broadcasting system {METHOD FOR TRANSMITTING TRANSPORT CHARACTERISTICS OF MULTIMEDIA DATA IN BROADCAST SYSTEM}

본 발명은 방송 시스템에서 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 더 상세하게는 인터넷 프로토콜을 기반으로 멀티미디어 서비스를 지원하는 방송 시스템에서 하나 이상의 미디어 프로세싱 유닛(Media Processing Unit; MPU)으로 구성되는 멀티미디어 콘텐츠를 시간에 따라 동적으로 변하는 네트워크 환경에서 서비스 할 때, QoS(Quality Of Service) 제어를 위한 MPU 단위의 멀티미디어 데이터의 전송 특징 정보를 송신하는 방법에 관한 것이다..The present invention relates to a method and apparatus for transmitting a multimedia data packet in a broadcasting system, and more particularly, in a broadcasting system supporting a multimedia service based on an Internet protocol, composed of one or more Media Processing Units (MPUs). The present invention relates to a method of transmitting multimedia data transmission characteristic information in MPU units for QoS (Quality Of Service) control when serving multimedia contents in a network environment that dynamically changes over time.

IEEE802.16(WIMAX), IEEE802.11e(WiFi TXOP), 3GPP UMTS(3rd Generation Partnership Project Universal Mobile Telecommunication System), 3GPP LTE(Long Term Evolution)에서는 자원을 예약하고 예약된 자원을 보장(guarantee)하는 기능이 있다. 실시간 멀티미디어 서비스에서는 서비스의 품질을 보장하기 위하여 이와 같은 자원 예약 프로토콜을 이용할 수 있다. 대표적으로 IETF(Internet Engineering Task Force)는 자원 예약 프로토콜인 RSVP(Resource reservation Protocol)에서 사용자의 단말과 콘텐츠 서버 간의 네트워크 자원 예약에 필요한 파라미터를 정의하고 있다. In IEEE802.16 (WIMAX), IEEE802.11e (WiFi TXOP), 3GPP UMTS (3rd Generation Partnership Project Universal Mobile Telecommunication System), and 3GPP Long Term Evolution (LTE), a resource is reserved and the reserved resource is guaranteed (guarantee). There is this. In real-time multimedia services, such a resource reservation protocol can be used to guarantee the quality of service. Representatively, the Internet Engineering Task Force (IETF) defines parameters necessary for network resource reservation between a user's terminal and a content server in the resource reservation protocol RSVP (Resource reservation Protocol).

도 1은 가변적인 비트율의 데이터를 더블 리키 버킷(double leaky bucket) 파라미터로 표현하는 과정을 도식화 한 것이다.1 is a schematic diagram of a process of expressing data of a variable bit rate with a double leaky bucket parameter.

가변 비트율(Variable BitRate; VBR) 트래픽은 트래픽 사양(Traffic specification: Tspec)에 포함된 4개의 파라미터(Rg, Rp, Bp, B)를 이용하여 double leaky bucket으로 표시된다. Rg는 평균적으로 주어지는 비트율이며 순간적으로 이 비트율을 넘더라도 버퍼에 저장하면 오버플로우(overflow)가 일어나지 않는다. 필요한 버퍼 사이즈(buffer size)는 사전에 B로 약속한다. 마찬가지로 피크 비트율(peak bitrate)도 예약한다. 피크 비트율은 한 패킷을 보내는 주기 내에 유지된다는 가정에서 피크 비트율 Rp에 대한 버퍼 사이즈 Bp는 SDU(Service Data Unit)의 최대 크기로 정하면 된다. 이 값은 보통 MTU(Maximum Transfer Unit)으로 표시할 수 있다. Variable BitRate (VBR) traffic is expressed as a double leaky bucket using four parameters (Rg, Rp, Bp, B) included in the traffic specification (Tspec). Rg is an average given bit rate, and even if it exceeds this bit rate momentarily, overflow does not occur when stored in the buffer. The required buffer size is promised by B in advance. Similarly, reserve the peak bitrate. Assuming that the peak bit rate is maintained within the period of sending one packet, the buffer size Bp for the peak bit rate Rp can be set as the maximum size of the SDU (Service Data Unit). This value can usually be expressed in MTU (Maximum Transfer Unit).

표 1은 다양한 프로토콜에서 double leaky bucket의 4가지 파라미터를 활용하고 있음을 나타낸 것이다.Table 1 shows that the four parameters of the double leaky bucket are used in various protocols.


IETF RSVP,
IEEE802.11e
‘tspec’
IETF RSVP,
IEEE802.11e
'tspec'
IEEE802.16 (WIMAX)IEEE802.16 (WIMAX) 3GPP UMTS & LTE3GPP UMTS & LTE MPEG-4 ODMPEG-4 OD ATMATM
RpRp pp Min. reserved traffic rateMin. reserved traffic rate Maximum bitrate (4B)Maximum bitrate (4B) avgBitrateavgBitrate PCRPCR BpBp MM SDU sizeSDU size Maximum SDU sizeMaximum SDU size MAX_AU_SIZEMAX_AU_SIZE CDVTCDVT RgRg rr Max. sustained traffic rateMax. sustained traffic rate Guaranteed bitrate (4B)Guaranteed bitrate (4B) AverageBitRateAverageBitRate SCRSCR BgBg bb Maximum LatencyMaximum Latency k*Maximum SDUk*Maximum SDU bufferSizeDBbufferSizeDB BTBT

그러므로 double leaky bucket 파라미터를 이용하여 멀티미디어의 전송 특징 정보(transport characteristics)를 생성하는 것은 다른 프로토콜과의 호환성 측면에서 유리하다. 일반적으로 이와 같은 자원 예약 프로토콜은 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 서비스 세션의 수립과정에서 수행되며, 서비스가 지속되는 동안, 즉 멀티미디어 콘텐츠 전체에 대하여 데이터를 전송하는 네트워크 상의 종단간(End-to-End)에 성립되는 것을 가정한다. 그러나 서비스의 종단간에 자원을 예약하는 것은 일반적인 개방형의 인터넷 환경에서는 불가능하다. 또한 중심 망(core network)의 경우 안정적이며 광대역의 전송이 가능한 반면, 종단에 가까워질수록 다수의 사용자 간의 자원 공유로 인한 문제가 발생한다. 특히 무선 및 이동 통신망의 경우에는 사용자의 이동 및 전파의 간섭 등 다양한 이유로 인해 네트워크 자원 환경이 동적으로 변화한다. Therefore, generating multimedia transport characteristics using a double leaky bucket parameter is advantageous in terms of compatibility with other protocols. In general, such a resource reservation protocol is performed in the process of establishing a service session to provide multimedia services, and while the service continues, that is, end-to-end on a network that transmits data for the entire multimedia content. Is assumed to be established. However, reserving resources between end-to-end services is impossible in a general open Internet environment. In addition, in the case of a core network, while stable and broadband transmission is possible, a problem occurs due to resource sharing among multiple users as it approaches the end. In particular, in the case of wireless and mobile communication networks, the network resource environment dynamically changes due to various reasons such as movement of users and interference of radio waves.

도 2는 IEEE 802.16 네트워크 환경에서 10분간 측정한 SINR 결과를 나타낸 것이다.2 shows SINR results measured for 10 minutes in an IEEE 802.16 network environment.

이와 같이 SINR이 실시간으로 변하는 동적인 네트워크 환경에서는 기존의 RSVP 등을 이용하여 서비스의 세션 시작 시 자원을 예약하면, 예약된 만큼의 자원을 보장하는 것이 어렵게 된다. 또한 모바일 환경의 특성상 사용자가 이동하게 되면 기지국이 달라지게 되므로 새로운 자원 예약 과정이 필요해진다. 이처럼 동적인 네트워크 환경에서 멀티미디어 서비스의 QoS를 보장하기 위하여 자원을 예약하는 경우에는 콘텐츠의 전반적인 자원 예약보다 짧은 단위의 자원 예약이 효과적이다. 따라서 미디어 콘텐츠를 구성하는 세부 단위인 미디어 프로세싱 유닛(Media Processing Unit; MPU) 단위로 MPU에 대한 QoS를 제어하기 위한 보조 정보인 전송 특징(MPU Delivery Characteristics) 정보를 삽입하는 방법이 제공되어야 한다.In such a dynamic network environment in which the SINR changes in real time, if resources are reserved at the start of a service session using an existing RSVP, it is difficult to guarantee the reserved resources. In addition, a new resource reservation process is required because the base station changes when the user moves due to the nature of the mobile environment. In the case of reserving resources to guarantee QoS of multimedia services in such a dynamic network environment, resource reservation in units shorter than overall resource reservation of contents is effective. Therefore, a method of inserting MPU Delivery Characteristics information, which is auxiliary information for controlling QoS for an MPU, in a Media Processing Unit (MPU) unit, which is a detailed unit constituting media content, should be provided.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는 동적인 네트워크 환경에서 시간적으로 구분 가능한 미디어 데이터에 대한 특징 정보를 제공함으로써 보다 효과적으로 멀티미디어 서비스의 QoS를 보장하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.The problem to be solved by the present invention is to provide a method and apparatus for more effectively guaranteeing QoS of a multimedia service by providing characteristic information on temporally distinguishable media data in a dynamic network environment.

본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 시스템에서 미디어 데이터를 송신하는 방법은, 미디어 데이터 유닛(MPU)을 토대로 생성되는 전송 패킷을 송신하는 과정을 포함하며, 상기 전송 패킷은 적어도 하나의 상기 MPU를 포함하는 애셋(asset) 의 전송을 위한 전송 특징 정보를 포함하며, 상기 전송 특징 정보는 상기 애셋의 전송을 위한 비트스트림 정보와 상기 애셋의 서비스 품질(QoS) 정보를 포함하며, 상기 서비스 품질 정보는 상기 애셋의 패킷 손실에 관한 특성을 나타내는 제1 필드와 상기 애셋의 서비스 클래스를 분류하는 제2 필드를 포함하며, 상기 비트스트림 정보는 상기 MPU의 최소 비트율을 나타내는 제1 필드와 상기 애셋의 상기 미디어 데이터의 전송을 위한 최대 버퍼 사이즈를 나타내는 제2 필드를 포함하며, 상기 전송 패킷은 상기 애셋의 전송 특징 정보가 존재함을 나타내는 플래그를 더 포함한다.A method of transmitting media data in a multimedia system according to an embodiment of the present invention includes a process of transmitting a transport packet generated based on a media data unit (MPU), wherein the transport packet includes at least one MPU. It includes transmission characteristic information for transmission of an asset, and the transmission characteristic information includes bitstream information for transmission of the asset and quality of service (QoS) information of the asset, and the quality of service information is the asset A first field indicating a characteristic of a packet loss of the asset and a second field for classifying a service class of the asset, wherein the bitstream information includes a first field indicating a minimum bit rate of the MPU and the media data of the asset. And a second field indicating a maximum buffer size for transmission, and the transport packet further includes a flag indicating that transmission characteristic information of the asset exists.

본 발명에 따르면 작은 시간 단위의 미디어 데이터 단위 별로 전송을 위한 특징 정보를 활용함으로써 모바일 네트워크와 같이 동적으로 전송환경이 변하는 상황에서 보다 효과적인 QoS 제어가 가능하다.According to the present invention, by utilizing characteristic information for transmission for each media data unit of a small time unit, more effective QoS control is possible in a situation where a transmission environment is dynamically changed, such as a mobile network.

도 1은 가변적인 비트율의 데이터를 더블 리키 버킷(double leaky bucket) 파라미터로 표현하는 과정을 도식화 한 도면
도 2는 IEEE 802.16 네트워크 환경에서 10분간 측정한 SINR 결과를 나타낸 도면
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 MMT 인캡슐레이터 헤더의 구조를 도시한 도면
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 MMT 서버와 클라이언트간에 미디어 데이터의 전송을 위한 특징 정보를 활용하는 예를 도시한 도면
1 is a diagram illustrating a process of expressing data of a variable bit rate with a double leaky bucket parameter
2 is a diagram showing SINR results measured for 10 minutes in an IEEE 802.16 network environment
3 is a diagram showing the structure of an MMT encapsulator header according to an embodiment of the present invention
4 is a diagram illustrating an example of utilizing characteristic information for transmission of media data between an MMT server and a client according to an embodiment of the present invention

이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세하게 설명한다. 사용되는 용어들은 실시 예에서의 기능을 고려하여 선택된 용어들로서, 그 용어의 의미는 사용자, 운용자의 의도 또는 판례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 후술하는 실시 예들에서 사용된 용어의 의미는, 본 명세서에 구체적으로 정의된 경우에는 그 정의에 따르며, 구체적인 정의가 없는 경우는 당업자들이 일반적으로 인식하는 의미로 해석되어야 할 것이다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The terms used are terms selected in consideration of functions in the embodiment, and the meaning of the terms may vary according to the intentions or precedents of users or operators. Therefore, the meaning of the terms used in the embodiments to be described later follows the definition when it is specifically defined in the present specification, and when there is no specific definition, it should be interpreted as the meaning generally recognized by those skilled in the art.

본 발명에서 제안하는 MPU 단위의 미디어 데이터에 대한 특징 정보는 컨텐츠의 생성(capture, grab) 과정 및 사전에 부호화된 미디어 데이터의 캡슐화(encapsulation) 과정에서 생성할 수 있다. 생성된 특징 정보를 전송 과정에서 활용하는 방법은 다음과 같다. 본 발명의 일 실시 예에서는 설명의 편의를 위해 현재 MPEG(Moving Picture Experts Group)에서 표준화를 진행 중인 MMT(MPEG Media Transport)를 기준으로 설명하지만 본 발명은 이에 한정되지 않는다. MMT 시스템에서는 내부적으로 그 기능에 따라 캡슐화 계층(encapsulation layer) 계층, 전달 계층(delivery layer), 제어 계층(control(signaling) layer)으로 구분하고 있으므로 이하에서는 각 계층에 따라 특징 정보를 활용하는 방법을 구분하여 기술한다.The characteristic information on the media data in the MPU unit proposed by the present invention may be generated during a content generation (capture, grab) process and a pre-encapsulated process of media data. The method of using the generated feature information in the transmission process is as follows. In an embodiment of the present invention, for convenience of description, the description is based on the MPEG Media Transport (MMT), which is currently being standardized by the Moving Picture Experts Group (MPEG), but the present invention is not limited thereto. The MMT system internally divides it into an encapsulation layer, a delivery layer, and a control (signaling) layer according to its function. Therefore, the method of using feature information according to each layer is described below. Describe separately.

MMT 캡슐화 계층MMT encapsulation layer

MMT 캡슐화 계층에서는 본 발명에서 제안하는 MPU 단위의 미디어 데이터에 대한 특징 정보를 생성하는 기능을 수행한다.The MMT encapsulation layer performs a function of generating feature information for media data in units of MPU proposed in the present invention.

도 3은 MMT의 캡슐화 계층의 헤더 구조를 나타낸 것이다. 3 shows a header structure of an MMT encapsulation layer.

하나 이상의 MPU로 구성되는 MMT 애셋(asset)은 미디어 콘텐츠를 구성하는 개별 콤포넌트(예를 들어, 비디오 콤포넌트 또는 오디오 콤포넌트)를 의미하므로 MMT asset별로 미디어 데이터의 특징 정보가 존재한다. 이러한 MMT asset 단위의 특징 정보는 앞서 기술한 RSVP등을 이용하여 해당 MMT asset의 세션 수립 과정에서 서비스의 전반적인 QoS 제어 및 자원 예약 등에 활용될 수 있다. 본 발명에서 제안하는 MPU 단위의 특징 정보는 MMT asset을 구성하는 하나 이상의 MPU, 즉 MPU 그룹에 대하여, 플래그(flag)를 이용하여 전송 및 QoS 제어를 위한 정보로써 추가된다. Since an MMT asset composed of one or more MPUs refers to individual components (for example, video components or audio components) constituting media content, characteristic information of media data exists for each MMT asset. The characteristic information of the unit of the MMT asset may be utilized for overall QoS control and resource reservation of a service in the process of establishing a session of a corresponding MMT asset using the aforementioned RSVP or the like. The feature information for each MPU proposed in the present invention is added as information for transmission and QoS control using a flag for one or more MPUs, that is, MPU groups constituting an MMT asset.

MMT 제어 계층MMT control layer

MMT 제어 계층은 서버와 클라이언트 간의 서비스 디스커버리(service discovery) 정보, QoE(Quality of Experience) 관리 정보 및 DRM(Digital Rights Management) 정보를 교환하는 기능을 담당한다. Service discovery 정보의 교환 과정에서는 세션을 수립하기 위한 네트워크 자원의 예약 과정을 수행할 수 있으므로 MMT asset에 포함된 미디어 특징 정보를 이용하여 자원 예약 등의 QoS 제어를 수행한다. 앞서 기술한 바와 같이 asset 단위의 QoS 제어는 콘텐츠 전반적인 단위로 수행되므로 동적인 환경에서는 보다 작은 단위인 MPU 그룹 단위의 QoS 제어가 필요하다.The MMT control layer is responsible for exchanging service discovery information, quality of experience (QoE) management information, and digital rights management (DRM) information between the server and the client. In the process of exchanging service discovery information, a network resource reservation process for establishing a session can be performed, so QoS control such as resource reservation is performed using media characteristic information included in the MMT asset. As described above, since QoS control in units of assets is performed in units of overall content, QoS control in units of smaller units of MPU groups is required in a dynamic environment.

MMT 전달 계층MMT delivery layer

MMT 전달 계층에서는 캡슐화 된 미디어 데이터 패킷을 서버로부터 클라이언트로 전송하는 기능 및 단말 내의 계층간 정보 교환(예를 들어, cross-layer interface) 기능을 담당한다. 이를 위해 MMT 전달 계층에서는 전송 패킷을 생성한다. MMT 전달 계층에서는 전송 패킷의 QoS를 보장하기 위하여 각 전송 패킷마다 포함되어야 하는 QoS 관련 정보들을 특징 정보로부터 획득한다. The MMT transport layer is responsible for the function of transmitting the encapsulated media data packet from the server to the client and the function of inter-layer information exchange (eg, cross-layer interface) within the terminal. To this end, the MMT transport layer generates a transport packet. The MMT transport layer obtains QoS-related information that should be included for each transport packet from feature information in order to guarantee the QoS of the transport packet.

도 4는 MMT 캡슐화 계층에서 생성된 미디어 데이터의 특징 정보(transport characteristics)를 미디어 전송 서비스 과정에서 활용하는 실시 예를 도시한 것이다. 4 illustrates an embodiment in which transport characteristics of media data generated in an MMT encapsulation layer are utilized in a media transmission service process.

본 발명에서 제안하는 MPU 그룹 단위의 미디어 데이터의 특징 정보(MPU delivery characteristic)는 MMT 서버(601) 측 캡슐화 계층(E layer, 603)에서 생성되며 flag 형태로 삽입된다. 본 발명에서 제안하는 MPU 그룹 단위의 미디어 특징 정보는 자원 예약에 필요한 정보(예를 들어, double leaky bucket 파라미터; bitstream_descriptor) 및 각 전송 패킷에 포함됨으로써 매 패킷 별로 상대적인 우선순위를 지시하는 정보(QoS_descriptor)로 구분된다. bitstream_descriptor는 제어 계층(C layer, 605)로 전달(606)되며 RTSP(Real-Time Stream Protocol), SIP(Session Initiation Protocol) 등의 시그널링 프로토콜을 통해 클라이언트(602)의 C layer(609)로 전달된다. QoS_descriptor의 경우에는 C layer(605)에서 파싱(parsing)한 정보를 전달 계층(D layer, 604)으로 전달(607)하여 이를 매 전달 패킷(delivery packet)에 삽입한 뒤 데이터 채널(data channel)을 통해 클라이언트(602) 및 중간 네트워크 기기(도시하지 않음)로 전달할 수 있다. 또는 608 경로를 통해 전달된 데이터의 캡슐화 헤더에 직접 접근하여 해당 필드를 파싱함으로써 정보를 획득하고 이를 전송할 수 있다. 이러한 일련의 과정은 MPU 단위로 수행되므로 asset 단위보다 짧은 시간 단위로 수행될 수 있다.The MPU delivery characteristic of media data in units of MPU groups proposed in the present invention is generated in the MMT server 601 side encapsulation layer 603 and inserted in the form of a flag. Media characteristic information in units of MPU groups proposed in the present invention is included in information necessary for resource reservation (e.g., double leaky bucket parameter; bitstream_descriptor) and information indicating a relative priority for each packet (QoS_descriptor) It is divided into The bitstream_descriptor is delivered 606 to the control layer (C layer 605) and is delivered to the C layer 609 of the client 602 through signaling protocols such as RTSP (Real-Time Stream Protocol) and SIP (Session Initiation Protocol). . In the case of the QoS_descriptor, the information parsed by the C layer 605 is transmitted to the delivery layer 604 (607), inserted into each delivery packet, and then a data channel is established. It can be delivered to the client 602 and an intermediate network device (not shown). Alternatively, it is possible to obtain information and transmit it by directly accessing the encapsulation header of data transmitted through path 608 and parsing the corresponding field. Since such a series of processes are performed in units of MPU, they may be performed in units of time shorter than units of assets.

다음, 본 발명의 실시예에 따른 MPU 그룹 단위의 미디어 특징 정보를 위한 구문(syntax)과 의미(semantics)를 상세하게 기술한다.Next, syntax and semantics for media feature information in units of MPU groups according to an embodiment of the present invention will be described in detail.

본 발명에서 제안하는 MPU 그룹 단위(또는 GOP 등의 Asset보다 작은 시간 단위의 미디어 데이터 단위)의 전송 및 QoS 제어를 위한 보조 정보에 대한 syntax 및 각 필드에 대한 semantics는 표 2와 같다. 표 2에서 각 필드의 이름, 크기 및 각 필드를 표현하는 변수의 종류는 앞서 기술한 바와 같이 실시 예에서의 기능을 고려하여 선택되었으므로 사용자, 운용자의 의도 또는 판례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러나 각 필드의 의미는 본 명세서에서 제공하는 정의를 따라야 한다.Table 2 shows syntax and semantics for each field for auxiliary information for transmission and QoS control in an MPU group unit (or a media data unit of a time unit smaller than an asset such as GOP) proposed by the present invention. In Table 2, the names, sizes, and types of variables representing each field are selected in consideration of functions in the embodiment as described above, and thus may vary according to the intentions or precedents of users and operators. However, the meaning of each field should follow the definition provided in this specification.


SyntaxSyntax
No. Of bitsNo. Of bits MnemonicMnemonic
MPU_Header(){
mpu_length;
header_length;
mpu_sequence_number;
number_of_au;
for(int i=0; i<number_of_au; i++){
au_length;
}
private_header_flag;
if(private_header_flag == 1){
private_header_length
private_header
}
MPU_delivery_characteristic_header_flag;
if(MPU_delivery_characteristic_header_flag == 1){
QoS_descriptor(){
loss_priority;
delay_priority;
class_of_service;
hybrid_sync_indicator;
}
Bitstream_descriptor(){
sustainable_rate;
buffer_size;
peak_rate;
max_MFU_size;
MFU_perid;
}
}
}
MPU_Payload()
MPU_Header(){
mpu_length;
header_length;
mpu_sequence_number;
number_of_au;
for(int i=0; i<number_of_au; i++){
au_length;
}
private_header_flag;
if(private_header_flag == 1)(
private_header_length
private_header
}
MPU_delivery_characteristic_header_flag;
if(MPU_delivery_characteristic_header_flag == 1){
QoS_descriptor(){
loss_priority;
delay_priority;
class_of_service;
hybrid_sync_indicator;
}
Bitstream_descriptor(){
sustainable_rate;
buffer_size;
peak_rate;
max_MFU_size;
MFU_perid;
}
}
}
MPU_Payload()





























Element or Attribute NameElement or Attribute Name
UseUse DescriptionDescription
mpu_sequence_numbermpu_sequence_number specifies sequence number of MPU in a single MMT Asset. It is incremented by 1 and will be unique within in an MMT Asset.specifies sequence number of MPU in a single MMT Asset. It is incremented by 1 and will be unique within in an MMT Asset. number_of_aunumber_of_au specifies the number of AUs in this MPU.specifies the number of AUs in this MPU. au_lengthau_length specifies length of each AU in this MPUspecifies length of each AU in this MPU private_header_flagprivate_header_flag indicates that there is private_headerindicates that there is private_header private_header_lengthprivate_header_length specifies the length of private_headerspecifies the length of private_header MPU_delivery_characteristic_header_flagMPU_delivery_characteristic_header_flag MDCMDC 존재 여부를 나타내는 플래그. 1일 경우, MDC 정보가 뒤따름. Flag indicating presence or absence. If 1, MDC information follows. loss_priorityloss_priority MPU의 전송 패킷 손실에 대한 특성을 나타냄.It represents the characteristics of MPU transmission packet loss.
11: loss priority 0 (Lossless)11: loss priority 0 (Lossless)
10: loss priority 1 (10: loss priority 1 ( LossyLossy , High priority), High priority)
01: loss priority 2 (01: loss priority 2 ( LossyLossy , Medium priority), Medium priority)
00: loss priority 3 (00: loss priority 3 ( LossyLossy , Low priority), Low priority)
delay_prioritydelay_priority MPU의 지연 민감도에 대한 특성을 나타냄.It shows the characteristics of the delay sensitivity of the MPU.
11: high sensitivity: end-to-end delay << 11: high sensitivity: end-to-end delay << 1sec1sec (e.g., VoIP, video-conference) (e.g., VoIP, video-conference)
10: medium sensitivity: end-to-end delay 10: medium sensitivity: end-to-end delay approxapprox . 1 sec (e.g., live-streaming). 1 sec (e.g., live-streaming)
01: low sensitivity: end-to-end delay < 5~10 sec (e.g., VoD)01: low sensitivity: end-to-end delay <5~10 sec (e.g., VoD)
00: don’t care (e.g., FTP, file download)00: don’t care (e.g., FTP, file download)
class_of_serviceclass_of_service MPU 데이터의 특성을 Characteristics of MPU data 비트스트림의Bitstream 특징으로 구분하여 나타냄. It is represented by classifying it by characteristics.
111: The Constant Bit Rate (111: The Constant Bit Rate ( CBRCBR ) service class shall guarantee peak ) service class shall guarantee peak bitratebitrate at any time to be dedicated for transmission of the MPU. This class is appropriate for at any time to be dedicated for transmission of the MPU. This class is appropriate for realtimerealtime services which require fixed services which require fixed bitratebitrate such as VoIP without silence suppression. such as VoIP without silence suppression.
110: The Real-Time Variable Bit Rate (rt-110: The Real-Time Variable Bit Rate (rt- VBRVBR ) service class shall guarantee sustainable ) service class shall guarantee sustainable bitratebitrate and allow peak and allow peak bitratebitrate for the MPU with delay constraints over shared channel. This class is appropriate for most for the MPU with delay constraints over shared channel. This class is appropriate for most realtimerealtime services such as video telephony, videoconferencing, streaming service, etc. services such as video telephony, videoconferencing, streaming service, etc.
101: The Non-Real-Time Variable Bit Rate (101: The Non-Real-Time Variable Bit Rate ( nrtnrt -- VBRVBR ) service class shall guarantee sustainable birate and allow peak ) service class shall guarantee sustainable birate and allow peak bitratebitrate for the MPU without delay constraint over shared channel such as file downloading. for the MPU without delay constraint over shared channel such as file downloading.
100: The Available Bit Rate (100: The Available Bit Rate ( ABRABR ) class shall not guarantee any bitrate, but may report available bitrate for feedback control. This class is appropriate for applications which can be adaptive to time-varying ) class shall not guarantee any bitrate, but may report available bitrate for feedback control. This class is appropriate for applications which can be adaptive to time-varying bitratebitrate such as video streaming with such as video streaming with RTCPRTCP feedback. feedback.
011: The Unspecified Bit Rate (UBR) class shall not guarantee any 011: The Unspecified Bit Rate (UBR) class shall not guarantee any bitratebitrate and shall not indicate congestion. This class is appropriate for interactive applications such as Web browsing. UBR service is equivalent to the common term “best effort service”. and shall not indicate congestion. This class is appropriate for interactive applications such as Web browsing. UBR service is equivalent to the common term “best effort service”.
hybrid_sync_indicatorhybrid_sync_indicator 전송 동기화를 위한 플래그. 1인 경우 다른 MPU와 전송 동기화를 고려할 필요가 없으며, 0인 경우 전송 동기화를 고려하여야 함.Flag for synchronization of transfers. If it is 1, it is not necessary to consider transmission synchronization with other MPUs, and if it is 0, it is necessary to consider transmission synchronization.
1 : no dependency.1: no dependency.
0 : dependent on other MPU for synchronization in hybrid delivery.0: dependent on other MPU for synchronization in hybrid delivery.
sustainable_ratesustainable_rate The The sustainable_ratesustainable_rate defines the minimum defines the minimum bitratebitrate that shall be guaranteed for continuous delivery of the MPU. The that shall be guaranteed for continuous delivery of the MPU. The sustainable_ratesustainable_rate corresponds to drain rate in token bucket model. The corresponds to drain rate in token bucket model. The sustainable_ratesustainable_rate is expressed in kilobits of is expressed in kilobits of MFUMFU (or MPU) per second.(or MPU) per second. buffer_sizebuffer_size The The buffer_sizebuffer_size defines the maximum buffer size for delivery of the MPU. The buffer absorbs excess instantaneous defines the maximum buffer size for delivery of the MPU. The buffer absorbs excess instantaneous bitratebitrate higher than the higher than the sustainable_ratesustainable_rate and the and the buffer_sizebuffer_size shall be large enough to avoid overflow. The shall be large enough to avoid overflow. The buffer_sizebuffer_size corresponds to bucket depth in token bucket model. corresponds to bucket depth in token bucket model. Buffer_sizeBuffer_size of a CBR(constant bit rate) MPU shall be zero. The of a CBR (constant bit rate) MPU shall be zero. The buffer_sizebuffer_size is expressed in kilobits is expressed in kilobits peak_ratepeak_rate The The peak_ratepeak_rate defines peak bitrate during continuous delivery of the MPU. The defines peak bitrate during continuous delivery of the MPU. The peak_ratepeak_rate is the highest average bit rate during every is the highest average bit rate during every MFUMFU period period . The . The peak_ratepeak_rate is expressed in kilobits of is expressed in kilobits of MFUMFU (or MPU) per second.(or MPU) per second. MFU_periodMFU_period The The MFUMFU period period defines minimum period of defines minimum period of MFUMFU during continuous delivery of the MPU. The during continuous delivery of the MPU. The MFUMFU period period is expressed in millisecond. is expressed in millisecond. max_MFU_sizemax_MFU_size The max_The max_ MFUMFU _size is the maximum size of _size is the maximum size of MFUMFU , which is MFU_period*peak_rate. The max_MFU_size is expressed in kilobits., which is MFU_period*peak_rate. The max_MFU_size is expressed in kilobits.

즉, 표 3과 같이 sustainable_rate은 MPU 데이터 전송을 위해 보장되는 최소 비트율을 나타내고, buffer_size는 MPU 데이터 전송을 위한 최대 버퍼 사이즈를 나타내고, peak_rate은 MPU 데이터를 전송하는 동안의 피크 비트율을 나타내고, MFU_period는 MFU(Media Fragment Unit)의 최소 주기를 나타내고, max_MFU_size는 MFU의 최대 사이즈를 나타낸다.That is, as shown in Table 3, sustainable_rate represents the minimum bit rate guaranteed for MPU data transmission, buffer_size represents the maximum buffer size for MPU data transmission, peak_rate represents the peak bit rate during MPU data transmission, and MFU_period represents the MFU Represents the minimum period of (Media Fragment Unit), and max_MFU_size represents the maximum size of MFU.

이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the scope of the present invention is not limited thereto, and various modifications and improvements by those skilled in the art using the basic concept of the present invention defined in the following claims are also provided. It belongs to the scope of rights.

Claims (4)

멀티미디어 시스템에서 미디어 데이터를 송신하는 방법에 있어서,
미디어 데이터 유닛(MPU)을 토대로 생성되는 전송 패킷을 송신하는 과정을 포함하며,
상기 전송 패킷은 적어도 하나의 상기 MPU를 포함하는 애셋(asset) 의 전송을 위한 전송 특징 정보를 포함하며,
상기 전송 특징 정보는 상기 애셋의 전송을 위한 비트스트림 정보와 상기 애셋의 서비스 품질(QoS) 정보를 포함하며,
상기 서비스 품질 정보는 상기 애셋의 패킷 손실에 관한 특성을 나타내는 제1 필드와 상기 애셋의 서비스 클래스를 분류하는 제2 필드를 포함하며,
상기 비트스트림 정보는 상기 MPU의 최소 비트율을 나타내는 제1 필드와 상기 애셋의 상기 미디어 데이터의 전송을 위한 최대 버퍼 사이즈를 나타내는 제2 필드를 포함하며,
상기 전송 패킷은 상기 애셋의 전송 특징 정보가 존재함을 나타내는 플래그를 더 포함하는 방법.
In a method for transmitting media data in a multimedia system,
It includes a process of transmitting a transport packet generated based on a media data unit (MPU),
The transport packet includes transmission characteristic information for transmission of an asset including at least one MPU,
The transmission characteristic information includes bitstream information for transmission of the asset and quality of service (QoS) information of the asset,
The quality of service information includes a first field indicating a characteristic of a packet loss of the asset and a second field for classifying a service class of the asset,
The bitstream information includes a first field indicating a minimum bit rate of the MPU and a second field indicating a maximum buffer size for transmission of the media data of the asset,
The transport packet further includes a flag indicating that transmission characteristic information of the asset exists.
제1항에 있어서,
상기 비트스트림 정보는 상기 애셋의 전송을 위한 피크 비트율을 나타내는 제3필드와, 상기 애셋의 전송을 위한 상기 MPU의 서브 유닛의 주기를 나타내는 제4필드와, 상기 서브 유닛의 최대 크기를 나타내는 제5 필드 중 적어도 하나를 더 포함하는 방법.
The method of claim 1,
The bitstream information includes a third field indicating a peak bit rate for transmission of the asset, a fourth field indicating a period of a subunit of the MPU for transmission of the asset, and a fifth field indicating the maximum size of the subunit. The method further includes at least one of the fields.
제1항에 있어서,
상기 서비스 품질 정보는 상기 애셋의 지연 민감도에 대한 특성을 나타내는 제3 필드를 더 포함하는 방법.
The method of claim 1,
The quality of service information further includes a third field indicating a characteristic of the delay sensitivity of the asset.
제1항에 있어서,
상기 서비스 클래스는 고정 비트 레이트 또는 변동 비트 레이트를 나타내는 비트스트림의 타입을 분류하는 방법.
The method of claim 1,
The service class is a method of classifying a type of bitstream indicating a fixed bit rate or a variable bit rate.
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