KR102141850B1 - System, Server, Terminal, and Method for Virtual Mobile Infrastructure - Google Patents

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KR102141850B1
KR102141850B1 KR1020200020462A KR20200020462A KR102141850B1 KR 102141850 B1 KR102141850 B1 KR 102141850B1 KR 1020200020462 A KR1020200020462 A KR 1020200020462A KR 20200020462 A KR20200020462 A KR 20200020462A KR 102141850 B1 KR102141850 B1 KR 102141850B1
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Abstract

The present invention relates to a method for providing a cloud-based next generation mobile virtualization service that overcomes various disadvantages of mobile virtualization in an existing terminal area. According to an embodiment of the present invention, the method can comprise the following steps of: (a) providing a launcher or application for a mobile virtualization service in a user mobile terminal, and accessing a server by executing the launcher or application; (b) providing at least one mobile operating system corresponding to the user mobile terminal in the form of an image in the server, booting the corresponding mobile operating system when the user mobile terminal is connected, and transmitting the screen of the booted mobile operating system to the user mobile terminal in real time; and (c) displaying the screen received from the server in the user mobile terminal, and allowing a user to use the booted mobile operating system through the displayed screen.

Description

모바일 가상화 서비스를 위한 시스템, 서버, 단말, 및 방법{System, Server, Terminal, and Method for Virtual Mobile Infrastructure}System, Server, Terminal, and Method for Virtual Mobile Infrastructure

본 발명은 모바일 가상화 서비스(Virtual Mobile Infrastructure)에 관한 것으로, 보다 상세하게는 종래의 단말기 영역의 모바일 가상화가 가지는 각종 단점을 극복한 클라우드 기반의 차세대 모바일 가상화 서비스를 제공할 수 있도록 하기 위한 시스템, 서버, 단말, 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile virtualization service (Virtual Mobile Infrastructure), more specifically, a system, a server for providing a cloud-based next-generation mobile virtualization service that overcomes various disadvantages of mobile virtualization in the conventional terminal area , Terminal, and method.

모바일 기기의 보급과 더불어 단말기의 고성능화, 데이터 통신 기술 발달, 다양한 어플리케이션의 개발은 엔터프라이즈 모빌리티(Enterprise mobility) 환경을 등장시켰다. 엔터프라이즈 모빌리티 환경에서 민감한 요소 중 하나는 단말기의 오너십(ownership)문제이다. 이 문제를 해결하기 위해 많은 기업에서는 직원들 개인이 소유한 모바일 단말 기기를 기업 업무에 그대로 사용할 수 있도록 하는 BYOD(Bring Your Own Device) 정책을 도입했다. BYOD 정책의 도입으로 인해 기업은 IT 비용의 절감을 기대할 수 있게 되었고, 개인은 회사 업무를 위해 별도의 단말기를 관리하지 않아도 되는 편리함을 기대할 수 있게 되었다.Along with the spread of mobile devices, the high performance of terminals, the development of data communication technologies, and the development of various applications have emerged as an enterprise mobility environment. One of the sensitive factors in the enterprise mobility environment is the ownership problem of the terminal. To solve this problem, many companies have introduced a Bring Your Own Device (BYOD) policy that allows employees to use personally owned mobile terminal devices for their business. With the introduction of the BYOD policy, companies can expect to reduce IT costs, and individuals can expect the convenience of not having to manage a separate terminal for company work.

하지만 이러한 장점에도 불구하고 개인 소유의 단말기를 회사 업무에 사용하는 것에는 위험 요소가 따를 수 밖에 없다. 업무용 이메일, 메신저 대화, 파일 다운로드, 원격 서비스 접속, 업무용 어플리케이션 데이터와 같은 민감한 기업의 정보가 개인의 단말기에서 사용, 저장되기 때문에 보안 위협 이슈가 필연적으로 대두될 수 밖에 없다. 즉, 하나의 단말기 내에서 개인의 Privacy와 기업의 Security는 언제나 상충될 수 밖에 없는 문제다.However, despite these advantages, there are inevitable risks associated with using personally-owned terminals for business. Security threat issues are inevitably raised because sensitive corporate information such as business emails, messenger conversations, file downloads, remote service access, and business application data are used and stored on personal devices. In other words, personal privacy and corporate security are always in conflict between one terminal.

이러한 이슈를 해결하기 위해 기업에서는 EMM(Enterprise Mobility Management)을 통해 업무에 이용되는 모든 모바일 기기의 사용을 보호하고 관리하는 정책을 실행하고 있다. EMM의 목적은 개인 소유의 모바일 기기가 업무에 이용될 때, 이를 적절히 제어하면서 동시에 사용자에게 기기 사용의 유연성을 최대한 허용하는 것이다. EMM은 다양한 솔루션으로 발전해 왔다. 그 중 대표적인 것으로 기기 수준의 정책을 활용하는 MDM(Mobile Device Management) 방식과 특정 앱에 보안 정책을 적용하는 MAM(Mobile Application Management) 방식이 있다.To address these issues, companies are implementing policies to protect and manage the use of all mobile devices used in their work through Enterprise Mobility Management (EMM). The purpose of the EMM is to ensure that when a personally owned mobile device is used for work, it is appropriately controlled while at the same time allowing the user maximum flexibility in using the device. EMM has evolved into a variety of solutions. Among them, MDM (Mobile Device Management) method that utilizes device-level policies and MAM (Mobile Application Management) method that applies security policies to specific apps are the most representative.

하지만 기업이 직면하고 있는 보안 위협은 그 종류와 방식이 다양화, 고도화 되어 가고 있다. 따라서 특정 위협에만 대응이 가능한 방식보다는 더 근본적인 방식의 관리 정책이 필요하게 되었으며, 이를 위해 도입된 기술이 '모바일 가상화' 기술이다.However, the types and methods of security threats facing companies are diversifying and advanced. Therefore, a management policy in a more fundamental way than a method that can respond only to a specific threat is needed, and the technology introduced for this is the'mobile virtualization' technology.

현재 기업에서 도입하고 있는 모바일 가상화 기술은 단말기 영역의 가상화 방식을 주로 사용하고 있다. 즉 모바일 단말기 내에 별도의 영역을 암호화 해서 가상화 형태로 구현하는 것이다. 따라서 도 1에 도시된 바와 같이 기존의 OS(Android 등) 위에 개인 영역은 그대로 존재하면서 별도의 가상화 영역이 새로 생김에 따라 마치 가상의 단말기가 한 대 더 존재하는 것 같은 효과를 기대할 수 있다.Currently, the mobile virtualization technology introduced by companies mainly uses the virtualization method in the terminal area. That is, a separate area is encrypted in the mobile terminal and implemented in a virtualized form. Therefore, as shown in FIG. 1, as the personal area remains on the existing OS (Android, etc.) and a separate virtual area is newly created, an effect as if there is one more virtual terminal can be expected.

그러나, 단말기 영역의 모바일 가상화는 많은 장점에도 불구하고 극복하기 어려운 몇 가지 중요한 문제점을 가지고 있다.However, mobile virtualization in the terminal area has several important problems that are difficult to overcome despite many advantages.

첫째로, 단말기에 별도의 가상화 영역이 암호화 되어 완전히 분리, 존재한다고 해도 가상의 영역이 단말기의 개인 영역을 침범할 보안 위협에 대한 불안감이 여전히 존재한다.First, even if a separate virtualization area is encrypted and completely separated and exists in the terminal, there is still anxiety about the security threat that the virtual area will invade the personal area of the terminal.

둘째로, 모바일 단말기에 사용되는 OS 버전이 다양하고 향후 계속 새로운 OS가 등장함에 따라 OS가 가상화 영역에 가할 수 있는 모든 문제점들에 대해 예측하기 어렵다.Second, as OS versions used in mobile terminals are diverse and new OSs continue to emerge in the future, it is difficult to predict all problems that the OS may have in the virtualization area.

끝으로, 가상화 영역도 결국 하나의 단말기 내에 존재하는 것이므로 개인 영역과 가상화 영역은 단말기의 자원을 공유, 분할 사용할 수 밖에 없으며 이로 인한 성능 저하 및 단말기 자원 부족의 현상에 직면하게 된다.Finally, since the virtualization area also exists in one terminal, the personal area and the virtualization area are forced to share and divide the resources of the terminal and face the phenomenon of performance degradation and terminal resource shortage.

따라서 종래의 단말기 영역의 모바일 가상화가 가지는 이러한 단점을 극복할 수 있는 새로운 차세대 모바일 가상화 모델이 필요하다.Therefore, there is a need for a new next-generation mobile virtualization model that can overcome these shortcomings of conventional mobile virtualization in the terminal area.

등록특허공보 제10-1265474호(2013.05.11.)Registered Patent Publication No. 10-1265474 (2013.05.11.)

본 발명은 전술한 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 그 목적은 종래의 단말기 영역의 모바일 가상화가 가지는 각종 단점을 극복한 클라우드 기반의 차세대 모바일 가상화 서비스를 제공할 수 있도록 하기 위한 시스템, 서버, 단말, 및 방법을 제공하는 것으로서, 다음과 같은 과제를 해결하도록 한다.The present invention is to solve the above-mentioned conventional problems, the purpose of which is a system, server, and terminal for providing a cloud-based next-generation mobile virtualization service that overcomes various disadvantages of mobile virtualization in the conventional terminal area. And, as to provide a method, to solve the following problems.

첫째로, 개인 영역과 가상화 영역이 논리적으로만 분리되는 것이 아니라 물리적으로 완전히 분리되어 상호 보안 위협을 가할 수 없도록 한다. First, the personal domain and the virtualization domain are not only logically separated, but physically completely separated so that they cannot pose a mutual security threat.

둘째로, 가상화 영역은 단말기의 OS에 의존하지 않고 완전히 독립적으로 작동하도록 하여 단말기 교체 및 OS 변화에 영향을 받지 않도록 한다.Second, the virtualization area does not depend on the OS of the terminal, and operates completely independently, so that it is not affected by the terminal replacement and OS change.

마지막으로, 가상화 영역의 성능은 모바일 단말기 성능과 무관하게 일정 수준이 보장되어야 하며, 가상화 영역이 단말기의 자원을 분할하거나 공유하지 않도록 한다.Finally, the performance of the virtualization area must be guaranteed to a certain level regardless of the performance of the mobile terminal, and the virtualization area does not divide or share the resources of the terminal.

전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일 측면에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 방법은, (a) 사용자 모바일 단말기에서, 모바일 가상화 서비스를 위한 전용 런처 또는 앱을 구비하고, 상기 런처 또는 앱을 실행하여 서버에 접속하기 위한 단계; (b) 상기 서버에서, 상기 사용자 모바일 단말기에 대응하는 하나 이상의 모바일 운영체제를 이미지 형태로 구비하고, 상기 사용자 모바일 단말기의 접속 시 해당 모바일 운영체제를 부팅하고, 상기 부팅된 모바일 운영체제의 스크린을 상기 사용자 모바일 단말기로 실시간 전송하기 위한 단계; 및 (c) 상기 사용자 모바일 단말기에서, 상기 서버로부터 전송되어 수신된 스크린을 표시하고, 사용자가 상기 표시된 스크린을 통해 상기 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 하기 위한 단계를 포함할 수 있다. To achieve the above object, a method for a mobile virtualization service according to an aspect of the present invention includes: (a) a user mobile terminal, having a dedicated launcher or app for a mobile virtualization service, and executing the launcher or app A step for accessing a server; (b) In the server, one or more mobile operating systems corresponding to the user mobile terminal are provided in the form of an image, and when the user mobile terminal is accessed, the corresponding mobile operating system is booted, and the screen of the booted mobile operating system is displayed on the user mobile. A step for real-time transmission to a terminal; And (c) in the user mobile terminal, displaying a screen transmitted and received from the server, and allowing a user to use the booted mobile operating system through the displayed screen.

상기 서버는 사용자의 접속 종료 시 동시에 서버에서 사용하고 있던 모든 리소스를 클리어하여 반환하기 위한, 종료 모드(Terminated mode)로 구동할 수 있다.The server may operate in a terminated mode for clearing and returning all resources used by the server at the same time when the user terminates the connection.

상기 서버는, 사용자의 접속 종료 시 현재까지 사용 및 구성한 모바일 운영체제 환경을 스냅샷으로 서버에 보관하고 사용하던 모든 리소스는 클리어하여 반환하며, 사용자의 재접속 시 상기 보관된 모바일 운영체제 환경을 다시 부팅시키기 위한, 정지 모드(Stop-Run mode)로 구동할 수 있다.The server keeps the mobile operating system environment that has been used and configured so far as a snapshot at the end of the user's connection, and clears and returns all used resources, and reboots the stored mobile operating system environment when the user reconnects. , It can be operated in stop-run mode.

상기 서버는 사용자의 접속 종료 시 상기 스크린 전송만 중단하고, 해당 모바일 운영체제의 환경과 작업은 그대로 유지하기 위한, 지속 모드(Persistent mode)로 구동할 수 있다.When the user terminates the connection, the server stops only the screen transmission and can operate in a persistent mode to maintain the environment and work of the corresponding mobile operating system.

전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 다른 측면에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 방법은, 사용자 모바일 단말기에서 수행하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법으로서, (a) 모바일 가상화 서비스를 위한 전용 런처 또는 앱을 구비하기 위한 단계; (b) 상기 런처 또는 앱을 실행하여 서버에 접속하기 위한 단계; 및 (c) 상기 서버로부터 부팅되어 전송된 모바일 운영체제의 스크린을 수신하여 표시하고, 사용자가 상기 표시된 스크린을 통해 상기 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 하기 위한 단계를 포함할 수 있다. In order to achieve the above object, a method for a mobile virtualization service according to another aspect of the present invention is a method for a mobile virtualization service performed by a user mobile terminal, (a) provided with a dedicated launcher or app for the mobile virtualization service A step for doing; (b) running the launcher or app to access a server; And (c) receiving and displaying a screen of the mobile operating system booted and transmitted from the server, and allowing a user to use the booted mobile operating system through the displayed screen.

전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 또 다른 측면에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 방법은, 서버에서 수행하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법으로서, (a) 사용자 모바일 단말기에 대응하는 하나 이상의 모바일 운영체제를 이미지 형태로 구비하기 위한 단계; (b) 사용자 모바일 단말기의 접속 시 해당 모바일 운영체제를 부팅하기 위한 단계; (c) 상기 부팅된 모바일 운영체제의 스크린을 상기 접속된 사용자 모바일 단말기로 실시간 전송하여 표시되도록 하기 위한 단계; 및 (d) 사용자가 상기 표시된 스크린을 통해 상기 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 하기 위한 단계를 포함할 수 있고, (e) 사용자의 접속 종료 시 동시에 서버에서 사용하고 있던 모든 리소스를 클리어하여 반환하기 위한 종료 모드(Terminated mode)로 구동하는 단계; (f) 사용자의 접속 종료 시 현재까지 사용 및 구성한 모바일 운영체제 환경을 스냅샷으로 서버에 보관하고 사용하던 모든 리소스는 클리어하여 반환하며, 사용자의 재접속 시 상기 보관된 모바일 운영체제 환경을 다시 부팅시키기 위한 정지 모드(Stop-Run mode)로 구동하는 단계; 및 (g) 사용자의 접속 종료 시 상기 스크린 전송만 중단하고, 해당 모바일 운영체제의 환경과 작업은 그대로 유지하기 위한 지속 모드(Persistent mode)로 구동하는 단계 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. In order to achieve the above object, a method for a mobile virtualization service according to another aspect of the present invention is a method for a mobile virtualization service performed by a server, (a) an image of one or more mobile operating systems corresponding to a user mobile terminal. Step for providing in the form; (b) booting the corresponding mobile operating system when the user's mobile terminal is connected; (c) transmitting the screen of the booted mobile operating system to the connected user mobile terminal in real time for display; And (d) allowing a user to use the booted mobile operating system through the displayed screen, and (e) clearing and returning all resources used by the server at the same time upon termination of the user's connection. Driving in a terminated mode for the operation; (f) At the end of the user's connection, the mobile operating system environment used and configured so far is stored in the server as a snapshot and all used resources are cleared and returned. When the user reconnects, the stored mobile operating system environment is stopped to reboot. Driving in a stop-run mode; And (g) at the end of the user's connection, stopping the screen transmission only, and driving the mobile operating system in a persistent mode to maintain the environment and work as it is.

전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 또 다른 측면에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 시스템은, 모바일 가상화 서비스를 위한 전용 런처 또는 앱을 구비하고, 상기 런처 또는 앱을 실행하여 서버에 접속하기 위한 사용자 모바일 단말기; 및 상기 사용자 모바일 단말기에 대응하는 하나 이상의 모바일 운영체제를 이미지 형태로 구비하고, 상기 사용자 모바일 단말기의 접속 시 해당 모바일 운영체제를 부팅하고, 상기 부팅된 모바일 운영체제의 스크린을 상기 사용자 모바일 단말기로 실시간 전송하기 위한 서버;를 포함할 수 있고, 상기 사용자 모바일 단말기는 상기 서버로부터 전송되어 수신된 스크린을 표시하고, 사용자가 상기 표시된 스크린을 통해 상기 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 할 수 있다. In order to achieve the above object, a system for a mobile virtualization service according to another aspect of the present invention includes a dedicated launcher or app for a mobile virtualization service, and a user mobile for running the launcher or app to access a server terminal; And one or more mobile operating systems corresponding to the user mobile terminal in the form of an image, booting the corresponding mobile operating system when the user mobile terminal is accessed, and transmitting the screen of the booted mobile operating system to the user mobile terminal in real time. Server; and the user mobile terminal may display a screen transmitted and received from the server, and allow a user to use the booted mobile operating system through the displayed screen.

전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 또 다른 측면에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 장치는, 사용자 모바일 단말기에 포함되는 모바일 가상화 서비스를 위한 장치로서, 모바일 가상화 서비스를 위한 전용 런처 또는 앱을 구비하고, 상기 런처 또는 앱을 실행하여 서버에 접속하기 위한 접속부; 상기 서버로부터 부팅되어 전송된 모바일 운영체제의 스크린을 수신하여 표시하기 위한 표시부; 및 사용자가 상기 표시된 스크린을 통해 상기 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 하기 위한 제어부;를 포함할 수 있다. In order to achieve the above object, a device for a mobile virtualization service according to another aspect of the present invention is a device for a mobile virtualization service included in a user mobile terminal, and includes a dedicated launcher or app for the mobile virtualization service, A connection unit for connecting to a server by executing the launcher or the app; A display unit for receiving and displaying a screen of the mobile operating system booted from the server and transmitted; And a control unit for allowing a user to use the booted mobile operating system through the displayed screen.

전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 또 다른 측면에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 장치는, 서버에 포함되는 모바일 가상화 서비스를 위한 장치로서, 사용자 모바일 단말기에 대응하는 하나 이상의 모바일 운영체제를 이미지 형태로 구비하기 위한 데이터베이스; 사용자 모바일 단말기의 접속 시 상기 구비된 하나 이상의 모바일 운영체제 중 해당 모바일 운영체제를 부팅하기 위한 부팅부; 상기 부팅된 모바일 운영체제의 스크린을 상기 접속된 사용자 모바일 단말기로 실시간 전송하여 표시되도록 하기 위한 전송부; 및 사용자가 상기 표시된 스크린을 통해 상기 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 제어하기 위한 제어부;를 포함할 수 있다. In order to achieve the above object, a device for a mobile virtualization service according to another aspect of the present invention is a device for a mobile virtualization service included in a server, and includes at least one mobile operating system corresponding to a user mobile terminal in an image form Database to do; A booting unit for booting a corresponding mobile operating system among the one or more mobile operating systems provided when the user's mobile terminal is connected; A transmitting unit configured to transmit and display the screen of the booted mobile operating system in real time to the connected user mobile terminal; And a control unit for controlling a user to use the booted mobile operating system through the displayed screen.

상기 제어부는 사용자의 접속 종료 시 동시에 서버에서 사용하고 있던 모든 리소스를 클리어하여 반환하기 위한 종료 모드(Terminated mode)로 구동할 수 있다.The controller may operate in a terminated mode for clearing and returning all resources used in the server at the same time when the user terminates the connection.

상기 제어부는 사용자의 접속 종료 시 현재까지 사용 및 구성한 모바일 운영체제 환경을 스냅샷으로 서버에 보관하고 사용하던 모든 리소스는 클리어하여 반환하며, 사용자의 재접속 시 상기 보관된 모바일 운영체제 환경을 다시 부팅시키기 위한 정지 모드(Stop-Run mode)로 구동할 수 있다.When the user terminates the connection, the controller keeps the mobile operating system environment used and configured on the server as a snapshot and clears and returns all used resources. When the user reconnects, the stored mobile operating system environment is stopped to reboot. It can be operated in Stop-Run mode.

상기 제어부는 사용자의 접속 종료 시 상기 스크린 전송만 중단하고, 해당 모바일 운영체제의 환경과 작업은 그대로 유지하기 위한 지속 모드(Persistent mode)로 구동할 수 있다.The control unit may stop the screen transmission only when the user's connection is terminated, and may operate in a persistent mode for maintaining the environment and work of the corresponding mobile operating system.

전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 상기 모바일 가상화 서비스를 위한 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체가 제공될 수 있다.According to another aspect of the present invention to achieve the above object, a computer readable recording medium recording a program for executing a method for the mobile virtualization service on a computer may be provided.

전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 상기 모바일 가상화 서비스를 위한 방법을 하드웨어와 결합하여 실행시키기 위하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 저장된 애플리케이션이 제공될 수 있다.According to another aspect of the present invention to achieve the above object, an application stored in a computer-readable recording medium may be provided to execute the method for the mobile virtualization service in combination with hardware.

전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 상기 모바일 가상화 서비스를 위한 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위하여 컴퓨터에서 읽을 수 있는 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 제공될 수 있다.According to another aspect of the present invention to achieve the above object, a computer program stored in a computer-readable recording medium to execute the method for the mobile virtualization service on a computer may be provided.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 다양한 측면에 따르면, 종래의 단말기 영역의 모바일 가상화가 가지는 각종 단점을 극복한 클라우드 기반의 차세대 모바일 가상화 서비스를 제공할 수 있고, 이에 따라 다음과 같은 효과를 창출한다.As described above, according to various aspects of the present invention, it is possible to provide a cloud-based next-generation mobile virtualization service that overcomes various disadvantages of mobile virtualization in a conventional terminal area, thereby creating the following effects.

첫째로, 모바일 가상 환경이 클라우드 서버에 존재하므로 단말기의 개인 영역에 대한 보안 위협의 위험성이 전혀 없다.First, since the mobile virtual environment exists on the cloud server, there is no risk of security threats to the personal area of the terminal.

둘째로, 단말기의 OS와 무관하게 기업이 원하는 다양한 버전의 모바일 OS를 클라우드 서버에서 제공할 수 있다. 따라서 예를 들어 IOS 기반의 모바일 단말기에서도 Android 모바일 환경을 사용할 수 있다.Second, regardless of the OS of the terminal, the cloud server can provide various versions of the mobile OS desired by the enterprise. Therefore, for example, an Android mobile environment can be used in an IOS-based mobile terminal.

셋째로, 가상 환경이 클라우드 서버에 존재하므로 가상화의 성능이 단말기에 좌우되지 않으며, 따라서 단말기는 Thin Client를 지향할 수 있다. Third, since the virtual environment exists in the cloud server, the performance of virtualization does not depend on the terminal, so the terminal can be directed to the thin client.

넷째로, 기업별 커스터마이징을 통한 런처(launcher) 개발로 VMI 게이트웨이가 단말기의 리소스를 원하는 정도까지 제어 및 관리할 수 있다.Fourth, VMI gateway can control and manage the resources of the terminal to a desired degree by developing a launcher through customizing each company.

마지막으로, 클라우드 가상화 환경을 세 가지 형태 즉, 종료 모드(Terminated mode), 정지 모드(Stop-Run mode), 지속 모드(Persistent mode)로 제공하므로 업무 성격에 최적화된 가상화 환경을 선택할 수 있다.Lastly, the cloud virtualization environment is provided in three types: Terminated mode, Stop-Run mode, and Persistent mode, so you can select a virtualized environment that is optimized for your work characteristics.

도 1은 종래의 단말기 영역의 모바일 가상화를 나타낸 도면,
도 2는 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 시스템의 구성도,
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 장치의 구성도로, 도 2의 사용자 모바일 단말에 포함되는 장치의 구성도,
도 4는 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 장치의 구성도로, 도 2의 서버에 포함되는 장치의 구성도,
도 5는 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 방법의 흐름도,
도 6은 일반적인 모바일 가상화 개념에서 비디오 전송 과정을 나타낸 도면,
도 7은 KVM과 Qemu 작동 레이어를 나타낸 도면,
도 8은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서버에서의 관리 툴을 설명하기 위한 예시도이다.
1 is a diagram showing mobile virtualization of a conventional terminal area,
2 is a block diagram of a system for a mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention,
3 is a configuration diagram of a device for a mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention, a configuration diagram of a device included in the user mobile terminal of FIG. 2,
4 is a configuration diagram of a device for a mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the invention, and a configuration diagram of a device included in the server of FIG. 2,
5 is a flow chart of a method for a mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention,
6 is a diagram illustrating a video transmission process in a general mobile virtualization concept,
Figure 7 shows the KVM and Qemu working layers,
8 is an exemplary diagram for describing a management tool in a mobile virtualization server according to an exemplary embodiment of the present invention.

이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 구체적으로 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 한다. 또한, 본 발명의 실시예에 대한 설명 시 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In adding reference numerals to the components of each drawing, the same components have the same reference numerals as possible, even if they are displayed on different drawings. In addition, when it is determined that a detailed description of a known configuration or function related to the embodiments of the present invention may obscure the subject matter of the present invention, the detailed description will be omitted.

도 2는 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 시스템의 구성도로, 동 도면에 도시된 바와 같이, 통신망(1), 사용자 모바일 단말(3), 및 서버(4)를 포함할 수 있다.Figure 2 is a block diagram of a system for a mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention, as shown in the figure, including a communication network (1), the user mobile terminal (3), and the server (4) Can.

통신망(1)은 사용자 모바일 단말(3) 및 서버(4) 간을 유선, 무선 및/또는 인터넷 등으로 연결하여 통신할 수 있도록 하는 단독 또는 복합의 어떤 망(Network)이어도 좋다.The communication network 1 may be any network, either alone or in combination, that allows the user's mobile terminal 3 and the server 4 to connect and communicate by wire, wireless, and/or the Internet.

사용자 모바일 단말(3)은 모바일 가상화 서비스를 위한 전용 런처(Launcher) 또는 앱(App)을 구비하고, 해당 런처 또는 앱을 실행하여 통신망(1)을 통해 서버(4)에 접속하며, 서버(4)로부터 전송되어 수신된 모바일 운영체제의 스크린을 표시하고, 그 표시된 스크린을 통해 사용자가 서버(4)에서 부팅된 모바일 운영체제를 실시간 사용할 수 있도록 하기 위한 것으로, 예를 들어, 음성 통신, 영상 통신, 데이터 통신, 및 인터넷 통신 등이 가능한 스마트 폰, 테블릿, 랩탑, 일반 PC 등을 포함할 수 있다.The user mobile terminal 3 has a dedicated launcher or app for a mobile virtualization service, and runs the launcher or app to access the server 4 through the communication network 1, and the server 4 ) To display the screen of the mobile operating system transmitted and received, and to enable the user to use the mobile operating system booted from the server 4 in real time through the displayed screen, for example, voice communication, video communication, data It may include a smart phone, a tablet, a laptop, a general PC, and the like capable of communication and Internet communication.

본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스는 서버(4)의 리소스를 사용하므로 사용자 단말기(Client)(3)의 사양에 영향을 받지 않는다.Since the mobile virtualization service according to the exemplary embodiment of the present invention uses the resources of the server 4, it is not affected by the specifications of the user terminal (Client) 3.

따라서 기업의 특정 어플리케이션이 고성능 단말기 환경을 요구한다 해도 본 발명의 모바일 가상화 서비스를 통해 낮은 사양의 단말기로도 동일한 효과를 기대할 수 있다.Therefore, even if a specific application of the enterprise requires a high-performance terminal environment, the same effect can be expected even with a low-end terminal through the mobile virtualization service of the present invention.

이는 특정 앱을 위해 전용 단말기를 보급하는 비즈니스 모델을 가진 기업의 경우, 단말기 보급 비용을 현저히 낮추는 장점을 갖게 된다. 즉, 단말기는 단지 모바일 운영체제(예를 들어, Android 또는 IOS) 기반의 무선 인터넷이 작동하는 Dummy 단말기 형태로도 사용이 가능하다. 따라서 본 발명의 모바일 가상화 서비스는 Thin Client 모델을 원하는 기업에 최적의 서비스를 제공할 수 있다.This has the advantage of significantly lowering the cost of terminal deployment in the case of a company that has a business model for distributing dedicated terminals for specific apps. That is, the terminal can be used only in the form of a dummy terminal in which a wireless Internet based mobile operating system (for example, Android or IOS) is operated. Therefore, the mobile virtualization service of the present invention can provide an optimal service to a company that wants a thin client model.

이러한 클라이언트가 갖는 또 하나의 장점은 기업이 보안 등을 목적으로 단말기의 리소스 접근을 원하는 수준으로 제어하기 위해 개발, 운영하는 런처(launcher) 비용을 절감할 수 있다는 것이다. 런처는 높은 개발 비용 외에도 단말기 및 운영체제, 버젼별로 검증이 요구되고, 보안 결함에 대한 지속적 지원이 요구되기 때문에 기업으로써는 높은 비용을 지불해야 하는 부담스러운 존재이다. 본 발명의 모바일 가상화 서비스에서 클라이언트는 이러한 런처 개발이 불필요하거나 최소화되는 장점을 제공할 수 있다.Another advantage of these clients is that enterprises can reduce the cost of launcher that they develop and operate in order to control the resource access of the terminal to a desired level for security purposes. In addition to the high development cost, the launcher needs to be verified for each terminal, operating system, and version, and requires continuous support for security defects. In the mobile virtualization service of the present invention, the client may provide an advantage that such launcher development is unnecessary or minimized.

Thin Client 환경이라 해도 단말기는 서버와 무선 인터넷 통신을 통해 압축된 오디오/비디오(AV)를 전송 받아 재생해야 하므로 통신 속도의 영향을 받게 된다. 따라서 일정 속도(예를 들어, 4G) 이상의 통신 환경을 권장 사양으로 한다.Even in a thin client environment, the terminal must receive and play compressed audio/video (AV) through wireless Internet communication with the server, which affects communication speed. Therefore, a communication environment with a constant speed (eg, 4G) or higher is recommended.

본 발명의 모바일 가상화 서비스 환경에서 사용자 모바일 단말기(Client)(3) 는 크게 다음의 두 가지 형태로 서비스를 받을 수 있다. In the mobile virtualization service environment of the present invention, the user mobile terminal (Client) 3 can receive services in the following two types.

1) 전용 단말기: 교육용, 폐쇄 그룹 사용자, 특정 기능 수행만을 목적으로 하는 경우에 전용 단말기 형태로 서비스가 가능하다. 전용 단말기는 펌웨어 레벨에 전용 런처를 넣어두고, 단말기가 부팅될 때, 모바일 OS Layer위에서 바로 전용 런처가 실행되게 하는 방식이다. 런처는 모바일 단말기(3)를 지정된 목적 외에 사용하지 못하도록 단말기의 모든 리소스에 대한 제어권을 갖는다. 전용 단말기의 목적에 맞게 USB 포트의 사용, 인터넷 사용, 브라우저 사용, 앱스토어 사용, 카메라 사용, 마이크 사용 등의 권한을 제한할 수 있다.1) Dedicated terminal: Service is available in the form of a dedicated terminal when it is for educational purposes, closed group users, or to perform specific functions. The dedicated terminal is a method in which a dedicated launcher is put at the firmware level and when the terminal is booted, the dedicated launcher is executed directly on the mobile OS layer. The launcher has control over all the resources of the terminal to prevent the mobile terminal 3 from being used for other than the designated purpose. Depending on the purpose of the dedicated terminal, you can restrict the rights of using the USB port, using the Internet, using the browser, using the App Store, using the camera, and using the microphone.

런처의 디폴트(Default) 화면을 아예 모바일 가상화 서버(4)의 접속 화면으로 고정해서 사용자가 모바일 단말기(3)를 오로지 모바일 가상화 서비스의 용도로만 사용하게 할 수 있다.The default screen of the launcher is fixed at all to the connection screen of the mobile virtualization server 4 so that the user can use the mobile terminal 3 only for the purpose of the mobile virtualization service.

또한 특수한 집단에서 사용자 그룹에 대해 음성통신, 문자송수신, 메신저를 검열하거나 특정한 시간대만 허용하게 하기를 원한다면 런처와 통신망(1)의 게이트웨이(gateway) 등을 연동시켜서 특정 기능을 On, 로그를 모바일 가상화 서버(4)에 기록하게 할 수 있다.In addition, if a specific group wants to censor the voice communication, text transmission, and messenger for a user group, or to allow only a specific time zone, link the launcher and the gateway of the communication network 1 to turn on specific functions and virtualize the log. Server 4 can be recorded.

2) 모바일 가상화를 위한 전용 앱을 통한 접속: 일반 사용자들은 자신의 모바일 단말기(3)를 사용하여 플레이 스토어나 앱 스토어에서 전용 앱을 다운로드 하여 설치할 수 있도록 하고, 이 앱은 본 발명의 모바일 가상화 서비스를 사용할 수 있도록 회원가입, 결제, 서버 접속 등의 기능을 제공하도록 한다. 해당 앱을 설치하고 인증 받은 사용자로 증명되는 경우, 누구나 자신이 가진 모바일 단말기(3)로 본 발명의 모바일 가상화 서비스를 편리하게 이용할 수 있도록 한다. 앱은 사용자 모바일 단말기(3)에 어떠한 보안 위협도 되지 않으며, 언제든 삭제할 수 있다.2) Access through a dedicated app for mobile virtualization: General users can download and install a dedicated app from the Play Store or App Store using their mobile terminal 3, and this app is a mobile virtualization service of the present invention. In order to use, membership registration, payment, and server access are provided. If the app is installed and verified as an authenticated user, anyone can conveniently use the mobile virtualization service of the present invention with their mobile terminal (3). The app does not pose any security threat to the user's mobile terminal 3 and can be deleted at any time.

모바일 가상화 서버(4)는 사용자 모바일 단말기(3)에 대응하는 하나 이상의 모바일 운영체제(OS)를 (이미지 형태로) 구비하고, 사용자 모바일 단말기(3)가 접속되면 해당 모바일 운영체제를 부팅하고, 그 부팅된 모바일 운영체제의 스크린을 접속된 사용자 모바일 단말기(3)로 실시간 전송할 수 있다. The mobile virtualization server 4 is provided with at least one mobile operating system (OS) corresponding to the user mobile terminal 3 (in the form of an image), and when the user mobile terminal 3 is connected, the corresponding mobile operating system is booted and booted. The screen of the mobile operating system may be transmitted in real time to the connected user mobile terminal 3.

본 발명의 모바일 가상화 서비스는 서버(4)에서 작동하는 모바일 환경이므로 모바일 운영체제도 서버(4)에 존재한다. 예를 들어, 오픈 소스로 제공되는 모든 버전의 모바일 운영체제 중 원하는 것을 사용할 수 있도록 할 수 있다. 또한 운영체제의 수정 작업을 통해 customizing 된 맞춤형 운영체제를 사용할 수도 있다. 따라서 기업이 원하는 대로 운영체제의 초기 화면과 구성을 디자인할 수 있으며, 여러 버전의 디자인을 한 서버(4)에서 사용하는 것이 가능하다.Since the mobile virtualization service of the present invention is a mobile environment operating on the server 4, a mobile operating system also exists on the server 4. For example, any version of the mobile operating system provided as open source can be used. It is also possible to use a customized operating system customized through operating system modifications. Therefore, it is possible to design the initial screen and configuration of the operating system as desired by the company, and it is possible to use several versions of the design in one server 4.

이렇게 디자인된 운영체제는 이미지 형태로 서버(4)에 탑재된다. 이제 사용자 모바일 단말기(Client)(3)로부터 통신망(1)을 통해 서버(4)로 요청이 들어오면, 서버(4)는 가상 머신을 통해 운영체제 이미지를 부팅 시킬 수 있다. 서버(4)의 가상 머신에 부팅된 운영체제의 스크린(Screen)은 통신망(1)을 통해 사용자 모바일 단말기(Client)(3)에 전송되어 최종적으로 사용자 모바일 단말기(3)에서 보여지게 된다.The designed operating system is mounted on the server 4 in the form of an image. Now, when a request is received from the user's mobile terminal (Client) 3 to the server 4 through the communication network 1, the server 4 can boot the operating system image through the virtual machine. The screen of the operating system booted on the virtual machine of the server 4 is transmitted to the user mobile terminal (Client) 3 through the communication network 1 and finally displayed on the user mobile terminal 3.

한 서버(4)에 여러 버전의 운영체제가 탑재되어 운영되는 경우, 사용자 단말기(3)에서 들어온 요청을 예를 들어 게이트웨이(Gateway)가 식별 및 분리하여 가상 머신에 요청할 수 있으므로 하나의 플랫폼에서 다양한 맞춤형 모바일 환경을 이용할 수 있다.When multiple versions of the operating system are installed and operated on one server 4, requests received from the user terminal 3 can be identified and separated, for example, and requested to the virtual machine. You can use a mobile environment.

본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스의 핵심 요소 중 하나는 서버(4)에서 작동하는 가상 머신의 오디오/비디오(Audio/Video)를 사용자 단말기(3)로 전송하는 기술이다. 우선 일반적인 VMI 개념에서 Video가 전송되는 과정을 간단히 단계별로 구분해 보면 도 6에 도시된 바와 같이 서버화면이미지 -> 압축(Compression) -> 게이트웨이(Gateway) -> 중계서버 -> 통신망 -> 사용자단말기 -> 압축해제(Decompression) -> 재생의 과정을 포함할 수 있다.One of the key elements of the mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention is a technique of transmitting audio/video of a virtual machine operating on the server 4 to the user terminal 3. First, in a general VMI concept, when the video transmission process is divided into steps, the server screen image -> Compression -> Gateway -> Relay server -> Communication network -> User terminal as shown in FIG. -> Decompression -> Regeneration.

도 6의 과정은 필연적으로 서버(4)와 단말기(3)가 실시간 동기화 되지 않는, 즉 latency 현상을 가져온다. 약간의 latency는 양방향 작업에 큰 영향을 주지 않지만 게임, 교육용 앱(app)의 경우 문제가 될 수 있다. The process of FIG. 6 inevitably causes the server 4 and the terminal 3 not to be synchronized in real time, that is, latency. Slight latency does not significantly affect interactive tasks, but it can be a problem for games and educational apps.

본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스는 다음의 기술로 화면, 소리의 latency를 최소화 할 수 있다.The mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention can minimize latency of screen and sound with the following technology.

본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스는 도 6의 단계 중 서버(4) 사이드에서 이루어 지는 압축(Compression) 성능 향상과 통신망(1)에서 이루어지는 전송 프로토콜 개선으로 latency를 최소화 할 수 있다.The mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention can minimize latency by improving compression performance performed at the server 4 side and improving the transmission protocol performed at the communication network 1 in the step of FIG. 6.

1) 압축(Compression): 모바일 운영체제(예를 들어, Android)의 에뮬레이터 프로세스가 작동할 때, NVFBC 가 작동하여 GPU 버퍼를 캡처(capture)할 수 있다. 이러한 방식은 OpenGL 또는 Direct3D의 개입 없이 프레임 버퍼를 capture 하는 것으로 GPU와 CPU간의 복사되는 데이터 양을 최소화 해서 고속 encoding에 적합하다. NvFBC에 의해 캡쳐된 GPU 정보는 NVENC에 전달되어 encoding 된다. 즉, NVENC는 이상적인 GPU 사이드의 encoding이며, H.264 타입을 전달한다.1) Compression: When the emulator process of the mobile operating system (e.g. Android) is running, NVFBC can be activated to capture the GPU buffer. This method captures the frame buffer without the intervention of OpenGL or Direct3D, and is suitable for high-speed encoding by minimizing the amount of data copied between the GPU and CPU. GPU information captured by NvFBC is transmitted to NVENC and encoded. In other words, NVENC is an ideal GPU-side encoding and carries H.264 type.

2) TCP/UDP Socket 통신: 일반적인 스트리밍 전송에 사용되는 중계 서버 Layer(RTMP/RTSP)를 거치게 되면 전송 속도에 영향을 받게된다. 따라서 본 발명의 모바일 가상화 서비스는 이를 제거하고 TCP/UDP Socket 통신을 통해 다이렉트로 단말기에 Audio, Video를 전송하는 방식을 채택하여 전송 속도를 개선하도록 설계할 수 있다. 그리고 Decompression 과정에서 단말기의 GPU가 지원하는 코덱을 찾아서 디코딩 속도를 높여주는 API를 적용할 수 있다.2) TCP/UDP Socket communication: When passing through the relay server layer (RTMP/RTSP) used for general streaming transmission, the transmission speed is affected. Therefore, the mobile virtualization service of the present invention can be designed to improve the transmission speed by removing this and adopting a method of directly transmitting audio and video to the terminal through TCP/UDP socket communication. Also, during the decompression process, it is possible to find a codec supported by the GPU of the terminal and apply an API that increases the decoding speed.

또한 본 발명의 모바일 가상화 서비스는 Qemu emulator에 KVM(Kernel-based Virtual Machine) 가상화 기술을 결합하여 구현될 수 있다. 도 7은 서버(4)에서 Qemu Emulator와 KVM 가상화 기술의 작동 레이어를 보여주고 있다.In addition, the mobile virtualization service of the present invention can be implemented by combining Qemu emulator with Kernel-based Virtual Machine (KVM) virtualization technology. 7 shows the operational layers of Qemu Emulator and KVM virtualization technology in server 4.

KVM은 CPU 가속화를 통한 가상화 구현이 가능한 솔루션이다. 이러한 CPU 가속화를 통한 가상화 기술은 그렇지 않은 가상화 솔루션에 비해 매우 안정적이며 성능이 뛰어난 장점이 있다. KVM은 경쟁 기술로 여겨지는 Intel의 HAMX 기술보다 뛰어난 가상화 퍼포먼스를 가지고 있다.KVM is a solution that enables virtualization through CPU acceleration. Virtualization technology through this CPU acceleration has a very stable and superior performance compared to a virtualization solution that is not. KVM has superior virtualization performance than Intel's HAMX technology, which is considered a competitive technology.

클라우드에서 작동하는 모바일 환경은 기본적으로 휘발성 환경이다. 즉, 사용자가 접속을 종료하면 서버(4)에서 작동하는 VM 환경은 종료되고, 서버(4)의 모바일 스크린(Screen) 전송이 중단된다. 사용자가 다시 접속을 하면 Gateway는 서버(4)에 탑재된 초기화된 형태의 모바일 운영체제를 부팅시켜 준다. 따라서 사용자가 온라인 상태로 작업한 데이터는 해당 기업의 데이터베이스(database)와 스토리지에 저장되어 재사용 될 수 있지만, 사용자가 구성한 모바일 운영체제의 최종 작업 환경은 초기화 되게 되어 매번 원하는 구성을 다시 세팅해야 한다.A mobile environment operating in the cloud is basically a volatile environment. That is, when the user terminates the connection, the VM environment operating on the server 4 is terminated, and the mobile screen transmission of the server 4 is stopped. When the user reconnects, the Gateway boots the initialized mobile operating system mounted on the server (4). Therefore, the data that the user worked online can be stored and reused in the company's database and storage, but the final operating environment of the mobile operating system configured by the user is initialized and the desired configuration must be reset each time.

또한 클라우드 모바일 환경에서 특정 작업을 실행 시키고 있는 도중에 통신 장애 등의 이유로 접속이 중단되면 완료되지 않은(저장되지 않은) 작업들은 모두 사라지게 된다.In addition, if a connection is interrupted due to a communication failure or the like while executing a specific task in the cloud mobile environment, all incomplete (unsaved) tasks disappear.

이 외에도 실행이 오래 걸리는 작업 결과를 기다리기 위해 클라우드 모바일 환경을 계속 온라인 상태로 열어 두는 것은 통신망(1)과 사용자 단말기(3)의 사용 비용을 증가시킬 수 있다.In addition, keeping the cloud mobile environment open online to wait for long-running work results may increase the cost of using the communication network 1 and the user terminal 3.

이러한 문제를 해결하기 위해 본 발명의 모바일 가상화 서비스는 모바일 가상화 환경을 지속 모드(Persistent mode)와 비지속 모드(Non-persistent mode)를 선택적으로 사용할 수 있도록 서비스를 제공할 수 있도록 한다. In order to solve this problem, the mobile virtualization service of the present invention enables the mobile virtualization environment to provide a service to selectively use a persistent mode and a non-persistent mode.

본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스에서 서버(4)는 종료 모드(Terminated mode), 정지 모드(Stop-Run mode), 및 지속 모드(Persistent mode)를 자원할 수 있도록 할 수 있다. In the mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention, the server 4 may enable resources to be terminated (Terminated mode), stop mode (Stop-Run mode), and persistent mode (Persistent mode).

Terminated mode는 사용자(3)가 접속을 종료함과 동시에 서버(4)에서 사용하고 있던 모든 리소스는 클리어 되어 서버(4)로 반환된다. 이것은 일회성 모드로써 가장 간단하고 저렴한 비용으로 모바일 가상화를 사용할 수 있는 모델이다.In the terminated mode, when the user 3 terminates the connection, all resources used by the server 4 are cleared and returned to the server 4. This is a one-time mode, which is the simplest and most affordable model to use mobile virtualization.

Stop-Run mode는 사용자(3)가 접속을 종료하면 지금까지 사용, 구성한 운영체제 환경이 스냅샷으로 서버(4)에 보관(Stop)되고 사용하고 있던 모든 서버(4) 리소스는 클리어 되어 서버(4)로 반환된다. 사용자(3)가 재 접속할 때(Run) 스냅샷으로 보관해 둔 운영체제 환경을 다시 부팅시켜서 사용자는 마지막에 작업한 환경을 연결해서 사용할 수 있다. 이 모드는 스냅샷을 보관하는 스토리지 비용이 추가로 과금되지만 서버의 다른 자원을 지속적으로 사용하는 것 보다 훨씬 저렴한 비용으로 모바일 가상화 서비스를 사용할 수 있는 모델이다.In the Stop-Run mode, when the user (3) terminates the connection, the operating system environment used and configured so far is stored in the server (4) as a snapshot, and all the used server (4) resources are cleared and the server (4 ). When the user 3 re-connects (Run), the operating system environment saved as a snapshot is rebooted so that the user can connect and use the last working environment. This mode is a model that can use the mobile virtualization service at a much lower cost than continuously using other resources of the server, although additional storage charges for storing the snapshot are charged.

Persistent mode는 사용자(3)가 접속을 종료하면 서버(4)에서 사용자 단말기(3)로 스크린(Screen) 전송만 중단되고, 서버(4)의 모바일 환경과 작업은 그대로 유지되는 모드이다. 따라서 사용자가 재 접속할 때까지 사용자 단말기(3)가 다른 용도로 사용될 수 있고 이 경우에도 서버(4)의 모든 자원은 계속 사용되므로 Stop-Run 모드 보다는 높은 사용료가 과금될 수 있다. 사용자가 재 접속하게 되면, 독립적으로 작업하고 있던 서버(4)의 모바일 화면이 사용자에게 다시 전송된다.Persistent mode is a mode in which only the screen transmission from the server 4 to the user terminal 3 is stopped when the user 3 terminates the connection, and the mobile environment and work of the server 4 are maintained. Therefore, the user terminal 3 may be used for other purposes until the user reconnects, and even in this case, all resources of the server 4 are continuously used, so a higher usage fee may be charged than in the stop-run mode. When the user reconnects, the mobile screen of the server 4 that was working independently is transmitted back to the user.

게이트웨이(Gateway)(미도시)는 서버(4)의 모바일 가상화 기술을 사용자가 실제 접근 및 제어할 수 있게 해주는 앱(APP)으로서, 아무리 뛰어난 모바일 가상화 기술이라 해도 게이트웨이의 기능과 성능이 떨어진다면 사용자에게 최적의 서비스를 제공하지 못할 것이다. 따라서 본 발명의 모바일 가상화 서비스의 게이트웨이는 사용자들에게 다음의 서비스 가능을 제공할 수 있다.The gateway (not shown) is an app (APP) that enables users to access and control the mobile virtualization technology of the server 4, even if the functionality and performance of the gateway is poor, no matter how excellent mobile virtualization technology is. Will not be able to provide the optimal service. Therefore, the gateway of the mobile virtualization service of the present invention can provide the following services to users.

① 사용자 로그인과 보안 프로토콜을 통한 인증 서비스① Authentication service through user login and security protocol

② 서버 사용량에 따른 지능형 서버 분기 서비스② Intelligent server branch service according to server usage

③ 서버 사용 포트에 따른 Auto scaling 서비스③ Auto scaling service according to server use port

④ 단일 사용자가 여러 VM을 사용할 수 있도록 하는 다중 접속 서비스④ Multiple access service that allows a single user to use multiple VMs

⑤ Persistent mode를 위한 로그 저장, 호출 서비스⑤ Log storage and call service for persistent mode

⑥ Stop-Run mode를 위한 스냅샷 생성, 저장, 스토리지 접근 서비스⑥ Snapshot creation, storage and storage access service for Stop-Run mode

⑦ Auto-Manual Shutdown 서비스⑦ Auto-Manual Shutdown Service

도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 장치(30)의 구성도로, 일 예로 도 2의 사용자 모바일 단말(3)에 포함되는 장치(30)의 구성도를 나타낸다.3 is a configuration diagram of a device 30 for a mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention, for example, showing a configuration diagram of the device 30 included in the user mobile terminal 3 of FIG. 2.

도 3을 참조하면, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 장치(30)는 접속부(31), 표시부(33), 및 제어부(35)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 3, an apparatus 30 for a mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention may include a connection unit 31, a display unit 33, and a control unit 35.

접속부(31)는 모바일 가상화 서비스를 위한 전용 런처 또는 앱을 사용자 모바일 단말(3)에 탑재하고, 그 탑재된 런처 또는 앱을 실행하여 사용자 모바일 단말기(3)를 모바일 가상화 서버(4)에 접속시키기 위한 것으로, 일 예로 사용자 모바일 단말기(3)의 펌웨어 레벨에 전용 런처를 넣어두고 사용자 모바일 단말기(3)가 부팅될 때 사용자 모바일 단말기(3)의 모바일 OS 레이어 위에서 바로 전용 런처가 실행되도록 하여 서버(4)에 접속하거나, 다른 예로 사용자 모바일 단말기(3)에 전용 앱을 다운로드하여 설치하고 해당 전용 앱을 실행하여 서버(4)에 접속되도록 할 수 있다.The connection unit 31 mounts a dedicated launcher or app for the mobile virtualization service to the user's mobile terminal 3 and executes the mounted launcher or app to connect the user's mobile terminal 3 to the mobile virtualization server 4 For example, a dedicated launcher is placed on the firmware level of the user mobile terminal 3, and a dedicated launcher is executed directly on the mobile OS layer of the user mobile terminal 3 when the user mobile terminal 3 is booted. 4) or another example, a dedicated app can be downloaded and installed on the user's mobile terminal 3, and the dedicated app can be executed to connect to the server 4.

표시부(33)는 접속부(31)를 통한 서버(4)로의 접속 시 해당 서버(4)로부터 부팅되어 전송된 모바일 운영체제(OS)의 스크린을 수신하여 사용자 모바일 단말기(3)의 화면상에 실시간 표시할 수 있다. The display unit 33 receives the screen of the mobile operating system (OS) booted and transmitted from the server 4 when connecting to the server 4 through the connection unit 31 and displays in real time on the screen of the user mobile terminal 3 can do.

제어부(35)는 표시부(33)를 통해 사용자 모바일 단말기(3)의 화면상에 표시된 스크린을 통하여 서버(4)에서 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 제어할 수 있다. The control unit 35 may control the mobile operating system booted from the server 4 to be used through the screen displayed on the screen of the user mobile terminal 3 through the display unit 33.

도 4는 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 장치(40)의 구성도로, 일 예로 도 2의 서버(4)에 포함되는 장치(40)의 구성도를 나타낸다.4 is a configuration diagram of a device 40 for a mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention, for example, showing a configuration diagram of the device 40 included in the server 4 of FIG. 2.

도 4를 참조하면, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 장치(40)는 데이터베이스(41), 부팅부(43), 전송부(45), 및 제어부(47)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 4, a device 40 for a mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention includes a database 41, a booting part 43, a transmitting part 45, and a control part 47 Can.

데이터베이스(41)는 사용자 모바일 단말기(3)에 대응하는 하나 이상의 모바일 운영체제를 이미지 형태로 구비하기 위한 것으로, 예를 들어, 오픈 소스로 제공되는 모든 버전의 모바일 운영체제 중 원하는 하나 이상의 모바일 운영체제 및/또는 운영체제의 수정 작업을 통해 커스터마이징(customizing) 된 맞춤형 운영체제 등 여러 버전의 모바일 운영체제를 탑재를 이미지 형태로 탑재하여 한 서버 상에서 사용할 수 있도록 할 수 있다. The database 41 is for providing one or more mobile operating systems corresponding to the user mobile terminal 3 in an image form, for example, one or more mobile operating systems and/or desired ones among all versions of the mobile operating systems provided as open source By modifying the operating system, multiple versions of the mobile operating system, such as a customized customized operating system, can be mounted in the form of images to be used on a single server.

부팅부(43)는 사용자 모바일 단말기(3)기가 서버(4)에 접속되면 데이터베이스(41)에 구비된 하나 이상의 모바일 운영체제 중 접속된 사용자 모바일 단말기(3)에 대응하는 해당 모바일 운영체제를 부팅하여 실행하기 위한 것이다.When the user mobile terminal 3 is connected to the server 4, the booting unit 43 boots and executes the corresponding mobile operating system corresponding to the connected user mobile terminal 3 among the one or more mobile operating systems provided in the database 41. It is to do.

전송부(45)는 부팅부(43)를 통해 부팅/실행된 모바일 운영체제의 스크린을 접속된 사용자 모바일 단말기(3)로 실시간 전송하여 표시되도록 하기 위한 것이다.The transmitting unit 45 is for real-time transmission of the screen of the mobile operating system booted/executed through the booting unit 43 to the connected user mobile terminal 3 for display.

제어부(47)는 사용자가 모바일 단말기(3)의 화면에 표시된 모바일 운영체제의 스크린을 통해 서버(4)에서 부팅/실행된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 제어하기 위한 것으로, 일 예로 사용자의 접속 종료 시 동시에 서버(4)에서 사용하고 있던 모든 리소스를 클리어하여 반환하기 위한 종료 모드(Terminated mode)로 구동하도록 제어 하거나, 다른 예로 사용자의 접속 종료 시 현재까지 사용 및 구성한 모바일 운영체제 환경을 스냅샷으로 서버(4)에 보관하고 사용하던 모든 리소스는 클리어하여 반환하며, 사용자의 재접속 시 보관된 모바일 운영체제 환경을 다시 부팅시키기 위한 정지 모드(Stop-Run mode)로 구동하도록 제어하거나, 또 다른 예로 사용자의 접속 종료 시 스크린 전송만 중단하고, 해당 모바일 운영체제의 환경과 작업은 그대로 유지하기 위한 지속 모드(Persistent mode)로 구동하도록 제어할 수 있다.The control unit 47 is for controlling the user to use the mobile operating system booted/executed from the server 4 through the screen of the mobile operating system displayed on the screen of the mobile terminal 3, for example, at the time of termination of the user's connection. The server 4 is controlled to operate in a terminated mode for clearing and returning all resources used in the server 4, or as another example, when the user terminates the connection, the mobile operating system environment that has been used and configured so far as a snapshot server 4 ), all resources that were stored and used are cleared and returned. When the user reconnects, control to operate in the stop-run mode to reboot the stored mobile operating system environment, or as another example, when the user terminates the connection It can be controlled to stop in the screen transfer and operate in a persistent mode to maintain the environment and work of the mobile operating system.

도 5는 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 방법의 흐름도로, 도 2-4의 장치에 적용되므로 해당 정치의 동작과 병행하여 설명한다.5 is a flowchart of a method for a mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention, which is applied to the apparatus of FIGS. 2-4 and is described in parallel with the operation of the corresponding politics.

모바일 가상화 서버(4)는 서로 다른 버전의 다수의 모바일 운영체제(OS)를 보유하고(S501), 사용자 모바일 단말기(3)는 전용 런처 또는 앱을 탑재한다(S503).The mobile virtualization server 4 has a plurality of different versions of the mobile operating system (OS) (S501), and the user mobile terminal 3 is equipped with a dedicated launcher or app (S503).

이어, 사용자 모바일 단말기(3)는 탑재된 전용 런처 또는 앱을 실행하여(S505) 모바일 가상화 서버(40에 접속하고(S507), 모바일 가상화 서버(4)는 단계 S507을 통해 사용자 모바일 단말기(3)가 접속되면(S509) 접속된 사용자 모바일 단말기(3)에 대응하는 모바일 운영체제를 부팅한다(S511).Subsequently, the user mobile terminal 3 accesses the mobile virtualization server 40 by executing the loaded dedicated launcher or app (S505) (S507), and the mobile virtualization server 4 performs the user mobile terminal 3 through step S507. Is connected (S509), the mobile operating system corresponding to the connected user mobile terminal 3 is booted (S511).

이어, 모바일 가상화 서버(4)는 단계 S511에서 부팅된 모바일 운영체제의 스크린을 사용자 모바일 단말기(3)로 실시간 전송하고(S513), 사용자 모바일 단말기(3)는 단계 S513에서 모바일 가상화 서버(4)로부터 전송된 스크린을 실시간 표시하고 그 표시된 스크린을 통해 서버(4)에서 부팅/실행된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 하며(S515), 동시에 모바일 가상화 서버(4)는 종료 모드(Terminated mode), 정지 모드(Stop-Run mode), 지속 모드(Persistent mode) 중 선택된 모드에 따라 단계 S515에서 사용자가 해당 스크린을 통하여 해당 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 구동한다(S517). Subsequently, the mobile virtualization server 4 transmits the screen of the mobile operating system booted in step S511 to the user mobile terminal 3 in real time (S513), and the user mobile terminal 3 from the mobile virtualization server 4 in step S513. The transmitted screen is displayed in real time and the mobile operating system booted/executed on the server 4 can be used through the displayed screen (S515), and at the same time, the mobile virtualization server 4 is in a terminated mode or a stop mode ( Stop-Run mode), in step S515 according to the selected mode of the persistent mode (Persistent mode) is driven so that the user can use the mobile operating system through the screen (S517).

전술한 바와 같이 본 발명의 모바일 가상화 서비스가 양호하게 작동하기 위해서는 관리 기능이 필수적이다. 누구에게 접속을 허용할 것입니까? 각 사용자는 어느 버전의 운영체제를 사용할 것입니까? 연결을 유지시켜 주어야 할 사용자는 누구입니까? 그 사용자의 스냅샷의 수명 주기는 어떻게 됩니까? 기업의 여러 앱의 사용 권한은 어떻게 부여합니까? 등등 CS-VMI 인프라 자체에서 해결할 수 없는 수 많은 과제에 직면하게 된다. As described above, the management function is essential for the mobile virtualization service of the present invention to operate properly. Who will you allow access to? Which version of the operating system will each user use? Who needs to stay connected? What is the life cycle of the user's snapshot? How do you grant permissions for multiple apps in your enterprise? And so on, the CS-VMI infrastructure itself faces numerous challenges that cannot be solved.

본 발명의 모바일 가상화 서비스는 이러한 포인트들을 관리할 수 있는 관리 툴 및 Client용 앱이 함께 제공되고, 이를 통해 기업의 관리자와 사용자는 도 8과 같은 점들을 등록 및 관리할 수 있다.The mobile virtualization service of the present invention is provided with a management tool capable of managing these points and an app for Client, through which the manager and user of the enterprise can register and manage the points as shown in FIG. 8.

이어 본 발명의 모바일 가상화 서비스에 대한 다양한 분야에서의 응용에 대해 설명한다.Next, applications in various fields of the mobile virtualization service of the present invention will be described.

교육(Education) 분야Education

많은 교육 업체들은 회원(학생들)에게 교육용 앱이 탑재된 전용 단말기를 공급하고 있다. 대부분 자사 앱이 작동하기 위해 요구되는 하드웨어 최소 사양을 만족하는 저가형 패드를 공급하고 있으나 고객 니즈와 앱의 고도화 등으로 인해 지속적으로 단말기를 업그레이드 해야 하는 어려움에 직면해 있다.Many educational companies supply members (students) with dedicated terminals equipped with educational apps. Most of them supply low-priced pads that meet the minimum hardware requirements required for their apps to operate, but face difficulties in continually upgrading their devices due to customer needs and advancement of apps.

아울러 학습에 방해가 되는(방해가 될 가능성이 있는) 단말기 기능(자원)의 사용(접근)을 차단하기 위해 별도의 소프트웨어를 개발해야 하고, 이러한 소프트웨어는 단말기별, 단말기 운영체제 별로 각각 형상 관리가 되어 보안 이슈에 응대를 해야 하는 어려움이 있다.In addition, separate software must be developed to block the use (access) of terminal functions (resources) that interfere with learning (possibly interfere), and these software are managed separately for each terminal and each terminal operating system. It is difficult to respond to security issues.

또한 다양한 버전의 단말기에서 학습 앱이 동일한 작동과 성능을 보장하지 못하는 경우가 발생하게 되어 부가적으로 기술 C/S 업무가 증가하게 되었다.In addition, there is a case where the learning app does not guarantee the same operation and performance in various versions of terminals, and additionally, technical C/S work has increased.

따라서 많은 업체들이 학습 전용 단말기 공급에 많은 예산을 사용하지만 사후 유지, 관리에 더 많은 비용과 자원이 소요된다는 점을 깨닫고 해당 사업 부문을 포기하기도 한다.As a result, many companies spend a lot of money on supplying learning-only terminals, but they realize that it takes more money and resources for post-maintenance and management, so they give up the business.

이러한 교육 업체의 고민을 해소하기 위해 본 발명의 모바일 가상화 서비스의 다음 특징은 최적의 솔루션이 될 수 있다.In order to solve the problems of the education companies, the next feature of the mobile virtualization service of the present invention may be an optimal solution.

첫째로, 교육용 앱이 서버(4)의 운영체제에서 작동하므로 사용자 단말기(3)는 앱을 위한 최소한의 하드웨어 사양을 맞출 필요가 없다. 또한 앱이 고도화 되더라도 사용자 단말기(3)를 업그레이드 할 필요가 없다.First, the user terminal 3 does not need to meet the minimum hardware specification for the app because the educational app operates on the operating system of the server 4. Also, even if the app is advanced, there is no need to upgrade the user terminal 3.

둘째로, 교육용 앱은 테스트를 완료한 모바일 운영체제와 함께 이미지화 되어 서버(4)에 탑재되므로 다양한 버전의 단말기에서도 동일한 작동과 성능을 기대할 수 있다.Second, the educational app is imaged with the tested mobile operating system and mounted on the server 4, so the same operation and performance can be expected in various versions of terminals.

셋째로, 단말기(3)를 선택하는 시점에서 불필요한 단말기(3)의 기능, 자원은 제거(차단)시킬 수 있으며, Dummy 단말기(3)를 지정해서 사용할 수도 있다.Third, at the time of selecting the terminal 3, unnecessary functions and resources of the terminal 3 may be removed (blocked), or a dummy terminal 3 may be designated and used.

끝으로, 단말기(3)에 추가적인 환경 설정이나 앱 설치 없이 회원 등급별 개인화 된 앱 서비스(교수 프로그램, LMS, 부가 서비스 등)를 지속적으로 제공할 수 있으므로 장기적인 비즈니스 플랜 수립이 가능하다.Finally, personalized app services (professor programs, LMS, additional services, etc.) for each member level can be continuously provided to the terminal 3 without additional environment setting or app installation, so that a long-term business plan can be established.

연구소(Lab) 분야Lab field

연구소와 같이 보안에 민감한 기관이나 기업, 비즈니스에서 사용자가 사용하는 단말기는 보안 위협에 있어서 중요한 관리 포인트가 된다. 사용자들은 단말기를 통해 전화, 메신저, 메시지, 이메일, 내부망 접속 등 업무에 필요한 활동을 해야만 한다.Terminals used by users in security-sensitive organizations such as research institutes, enterprises, and businesses are important management points for security threats. Users must perform activities necessary for work such as telephone, messenger, message, e-mail, access to the internal network through the terminal.

하지만 이러한 일상의 업무 활동을 통해 보안 정보들이 외부로 유출되거나 기업의 기밀 정보, 데이터가 단말기에서 사용된 후 삭제되지 않을 위험이 있다.However, through such daily business activities, there is a risk that security information is leaked to the outside or confidential information and data of the company are not deleted after being used in the terminal.

이러한 보안 위협 때문에 모든 사용자들의 다양한 단말기를 제어하는 정책을 도입하는 것은 앞서 기술한 또 다른 어려움에 직면하게 된다.Because of these security threats, introducing a policy to control various terminals of all users faces another difficulty described above.

이러한 비즈니스 환경에서 본 발명의 모바일 가상화 서비스 및 런처를 탑재한 서비스의 다음 특징은 최적의 솔루션을 제공할 수 있다.In this business environment, the next feature of the mobile virtualization service and the launcher-equipped service of the present invention can provide an optimal solution.

첫째로, 관리자가 사용자 별, 시간대 별로 전화, 문자 등의 사용을 제어할 수 있으므로 특정 활동을 진행하는 개인 또는 시간대의 통신을 차단할 수 있다.First, the administrator can control the use of telephones, texts, etc. for each user and for each time zone, so that communication with an individual or time zone for a specific activity can be blocked.

둘째로, 이메일, 메신저 등과 같은 개별 앱에 대해 개인별 사용을 제어할 수 있다.Second, individual usage can be controlled for individual apps such as emails and messengers.

셋째로, 수신, 발신 되는 모든 음성 통신, 문자 통신의 로그를 남겨서 추적할 수 있다. 이러한 로그 추적은 추가 솔루션을 적용하면 특정 문자열 추적도 신속히 수행할 수 있다.Third, it is possible to keep track of all incoming and outgoing voice communication and text communication logs. Such log tracing can be done quickly with specific string tracing by applying additional solutions.

넷째로, 사용되는 기업 데이터는 모두 서버(4)에 저장되므로 사용자 단말기(3)에 기업의 기밀 정보나 garbage data가 남지 않는다. 이로 인해 사용자 부주의로 인한 데이터 유출을 원천 차단할 수 있다. 특히 사용자가 단말기(3)의 카메라를 이용하는 경우, 촬영된 이미지나 영상을 사용자 단말기(3)에 저장 후 전송하지 않고 직접 서버(4)에 저장하므로 카메라를 통한 정보 유출도 차단할 수 있다.Fourth, since all of the company data used is stored in the server 4, no confidential information or garbage data of the company remains in the user terminal 3. Due to this, it is possible to prevent data leakage due to user negligence. In particular, when the user uses the camera of the terminal 3, since the captured image or image is stored in the user terminal 3 and not directly transmitted to the server 4, information leakage through the camera can also be blocked.

비즈니스(Business) 분야Business field

이동성과 신속성이 보장되어야 하는 요즘의 비즈니스 환경에서 기업들은 특정 업무를 목적으로 외근, 이동 업무를 수행하는 직원들에게 전용 단말기를 보급하고 있다. 이러한 업종은 건설, 물류, 택배, 금융, 보험을 비롯해서 계속 확장되고 있다.In today's business environment where mobility and speed must be guaranteed, companies are distributing dedicated terminals to employees who work outside and move for specific tasks. These industries continue to expand, including construction, logistics, courier, finance, and insurance.

기업은 고사양의 전용 단말기 지급에 따른 비용 부담과 더불어 단말기 노후화에 따른 교체 비용에 대한 부담을 지속적으로 가지고 가야 한다.Companies should continue to bear the burden of replacement costs due to deterioration of terminals as well as the cost burden of paying for high-end dedicated terminals.

또한 전용 단말기에서 작동하는 어플리케이션의 비즈니스 로직 변경을 즉시 적용해야 하는 어려움에도 직면하게 된다. 만일 어플리케이션의 비즈니스 로직이 지역별로, 단말기 별로 동시에 업데이트되지 않는 다면, 이는 기업의 재정적 손실뿐만 아니라 엄청난 고객의 클레임을 발생시킬 수 있다.It also faces the challenge of immediately applying the business logic changes of applications running on dedicated terminals. If the application's business logic is not updated at the same time by region or terminal, this can lead to huge customer claims as well as financial losses to the company.

또 한가지 기업이 직면하게 되는 위험은 고객 개인정보와 같은 민감한 정보가 단말기에 남아서 유출될 수 있는 보안 위협이다.Another risk faced by companies is a security threat that may cause sensitive information, such as customer personal information, to remain on the terminal and leak.

기업의 이러한 부담을 본 발명의 모바일 가상화 서비스의 다음 특징을 통해 해결할 수 있다.The burden of the enterprise can be solved through the following features of the mobile virtualization service of the present invention.

첫째로, 본 발명의 모바일 가상화 서비스는 앞서 설명한 대로 Thin Client를 지향하므로 단말기 지급 및 교체에 대한 비용을 최소한으로 절감할 수 있다.First, since the mobile virtualization service of the present invention is directed to the thin client as described above, it is possible to reduce the cost of terminal payment and replacement to a minimum.

둘째로, 모든 어플리케이션은 서버(4)에서 작동하므로 변화된 비즈니스 로직을 원하는 시점에 모든 사용자에게 동시에 적용(배포)할 수 있다. 그로 인해 자칫 단말기 별로 혹은 지역별로 서로 다른 비즈니스 결과가 발생하지 않도록 할 수 있다.Second, since all applications operate on the server 4, the changed business logic can be simultaneously applied (distributed) to all users at a desired time. As a result, it is possible to prevent different business results by terminal or region.

셋째로, 기업 내부 방의 database나 스토리지에서 전송되는 정보, 사용자가 직접 작성한 정보, 사용자가 직접 촬영한 정보 등 모든 사용되고 생성되는 정보는 오로지 서버(4)에만 저장되고 사용되므로 단말기(3)를 통한 개인정보 유출 사고를 차단할 수 있다.Third, all used and generated information, such as information transmitted from a database or storage in a room inside a company, information written by a user, and information taken by a user is stored and used only in the server 4, so an individual through the terminal 3 Information leakage accidents can be prevented.

한편, 전술한 본 발명의 모바일 가상화 서비스를 위한 방법에 따르면 해당 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 구현할 수 있다.On the other hand, according to the method for the mobile virtualization service of the present invention described above, it is possible to implement a recording medium readable by a computer recording a program for executing the method on a computer.

또 한편, 전술한 본 발명의 모바일 가상화 서비스를 위한 방법에 따르면 해당 방법을 하드웨어와 결합하여 실행시키기 위하여 컴퓨터에서 읽을 수 있는 기록 매체에 저장된 애플리케이션을 구현할 수 있다.On the other hand, according to the method for the mobile virtualization service of the present invention described above, it is possible to implement an application stored in a computer-readable recording medium to execute the method in combination with hardware.

또 한편, 전술한 본 발명의 모바일 가상화 서비스를 위한 방법에 따르면 해당 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위하여 컴퓨터에서 읽을 수 있는 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 구현할 수 있다.On the other hand, according to the above-described method for a mobile virtualization service of the present invention, a computer program stored in a recording medium readable by a computer can be implemented to execute the method on a computer.

예를 들어, 전술한 바와 같이 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 모바일 가상화 서비스를 위한 방법은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체 또는 이러한 기록 매체에 저장된 애플리케이션으로 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 기록 매체는 프로그램 명령, 로컬 데이터 파일, 로컬 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 기록 매체는 본 발명의 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크와 같은 자기-광 매체, 및 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다.For example, as described above, a method for a mobile virtualization service according to an exemplary embodiment of the present invention includes a computer-readable recording medium including program instructions for performing various computer-implemented operations or stored in the recording medium. It can be implemented as an application. The computer-readable recording medium may include program instructions, local data files, local data structures, or the like alone or in combination. The recording medium may be specially designed and configured for an embodiment of the present invention, or may be known and usable by those skilled in computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs, DVDs, magnetic-optical media such as floptical discs, and ROM, RAM, flash memory, etc. Hardware devices specifically configured to store and execute the same program instructions are included. Examples of program instructions may include high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter, as well as machine language codes such as those produced by a compiler.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical spirit of the present invention, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains will be capable of various modifications and variations without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical spirit of the present invention, but to explain, and the scope of the technical spirit of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be interpreted by the claims below, and all technical spirits within the scope equivalent thereto should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

1: 통신망
3: 사용자 모바일 단말기
4: 모바일 가상화 서버
30: 사용자 모바일 단말의 모바일 가상화 서비스 장치
31: 접속부
33: 표시부
35: 제어부
40: 모바일 가상화 서버의 모바일 가상화 서비스 장치
41: 데이터베이스
43: 부팅부
45: 전송부 47: 제어부
1: Communication network
3: User mobile terminal
4: Mobile virtualization server
30: mobile virtualization service device of the user's mobile terminal
31: connection
33: display
35: control
40: mobile virtualization service device of a mobile virtualization server
41: Database
43: boot
45: transmission unit 47: control unit

Claims (21)

(a) 사용자 모바일 단말기에서, 모바일 가상화 서비스를 위한 전용 런처 또는 앱을 구비하고, 상기 런처 또는 앱을 실행하여 서버에 접속하기 위한 단계;
(b) 상기 서버에서, 상기 사용자 모바일 단말기에 대응하는 하나 이상의 모바일 운영체제를 이미지 형태로 구비하고, 상기 사용자 모바일 단말기의 접속 시 해당 모바일 운영체제를 부팅하고, 상기 부팅된 모바일 운영체제의 스크린을 상기 사용자 모바일 단말기로 실시간 전송하기 위한 단계; 및
(c) 상기 사용자 모바일 단말기에서, 상기 서버로부터 전송되어 수신된 스크린을 표시하고, 사용자가 상기 표시된 스크린을 통해 상기 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 하기 위한 단계;를 포함하고,
런처의 디폴트(Default) 화면을 서버의 접속 화면으로 고정해서 사용자가 모바일 단말기를 오로지 모바일 가상화 서비스의 용도로만 사용하게 하고;
런처와 통신망을 연동시켜서 특정 기능의 로그를 서버에 기록하고;
모바일 운영체제의 에뮬레이터 프로세스가 작동할 때 프레임 버퍼 캡처가 작동하여 GPU 버퍼를 캡처(capture)하고, 캡쳐된 GPU 정보는 인코더에 전달되어 인코딩되며;
TCP/UDP 소켓(Socket) 통신을 통해 다이렉트로 모바일 단말기에 오디오(Audio) 및 비디오(Video)를 전송하고, 그리고 압축해제(Decompression) 과정에서 모바일 단말기의 GPU가 지원하는 코덱을 찾아서 디코딩 속도를 높여주는 API를 적용하고;
모바일 가상화 환경을 지속 모드(Persistent mode)와 비지속 모드(Non-persistent mode)를 선택적으로 사용할 수 있도록 하기 위하여, 서버는 종료 모드(Terminated mode), 정지 모드(Stop-Run mode), 및 지속 모드(Persistent mode) 중 하나의 모드로 선택적으로 구동하도록 하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법.
(a) in a user mobile terminal, having a dedicated launcher or app for a mobile virtualization service, and executing the launcher or app to access a server;
(b) In the server, one or more mobile operating systems corresponding to the user mobile terminal are provided in the form of an image, and when the user mobile terminal is accessed, the corresponding mobile operating system is booted, and the screen of the booted mobile operating system is displayed on the user mobile. A step for real-time transmission to a terminal; And
(c) in the user mobile terminal, displaying a screen transmitted and received from the server, and allowing a user to use the booted mobile operating system through the displayed screen.
The default screen of the launcher is fixed to the access screen of the server so that the user can use the mobile terminal only for the purpose of the mobile virtualization service;
Linking the launcher and the communication network to record a log of a specific function on the server;
When the emulator process of the mobile operating system is operated, frame buffer capture is activated to capture the GPU buffer, and the captured GPU information is passed to the encoder and encoded;
It transmits audio and video directly to the mobile terminal through TCP/UDP socket communication, and in the process of decompression, finds the codec supported by the GPU of the mobile terminal and increases the decoding speed. The state applies the API;
In order to selectively use the mobile virtualization environment in the persistent mode and the non-persistent mode, the server is in a terminated mode, a stop-run mode, and a persistent mode. (Persistent mode) method for a mobile virtualization service, characterized in that to selectively drive in one of the modes.
제1항에 있어서,
상기 서버는 사용자의 접속 종료 시 동시에 서버에서 사용하고 있던 모든 리소스를 클리어하여 반환하기 위한, 종료 모드(Terminated mode)로 구동하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법.
According to claim 1,
A method for a mobile virtualization service, characterized in that the server is driven in a terminated mode for clearing and returning all resources used by the server at the same time when the user terminates the connection.
제1항에 있어서,
상기 서버는, 사용자의 접속 종료 시 현재까지 사용 및 구성한 모바일 운영체제 환경을 스냅샷으로 서버에 보관하고 사용하던 모든 리소스는 클리어하여 반환하며, 사용자의 재접속 시 상기 보관된 모바일 운영체제 환경을 다시 부팅시키기 위한, 정지 모드(Stop-Run mode)로 구동하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법.
According to claim 1,
The server keeps the mobile operating system environment that has been used and configured so far as a snapshot at the end of the user's connection, and clears and returns all used resources, and reboots the stored mobile operating system environment when the user reconnects. , A method for a mobile virtualization service, characterized by driving in a stop-run mode.
제1항에 있어서,
상기 서버는 사용자의 접속 종료 시 상기 스크린 전송만 중단하고, 해당 모바일 운영체제의 환경과 작업은 그대로 유지하기 위한, 지속 모드(Persistent mode)로 구동하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법.
According to claim 1,
A method for a mobile virtualization service, characterized in that the server is operated in a persistent mode to stop only the screen transmission when the user terminates the connection and maintain the environment and work of the corresponding mobile operating system.
사용자 모바일 단말기에서 수행하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법으로서,
(a) 모바일 가상화 서비스를 위한 전용 런처 또는 앱을 구비하기 위한 단계;
(b) 상기 런처 또는 앱을 실행하여 서버에 접속하기 위한 단계; 및
(c) 상기 서버로부터 부팅되어 전송된 모바일 운영체제의 스크린을 수신하여 표시하고, 사용자가 상기 표시된 스크린을 통해 상기 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 하기 위한 단계;를 포함하고,
런처의 디폴트(Default) 화면을 서버의 접속 화면으로 고정해서 사용자가 모바일 단말기를 오로지 모바일 가상화 서비스의 용도로만 사용하게 하고;
런처와 통신망을 연동시켜서 특정 기능의 로그를 서버에 기록하고;
모바일 운영체제의 에뮬레이터 프로세스가 작동할 때 프레임 버퍼 캡처가 작동하여 GPU 버퍼를 캡처(capture)하고, 캡쳐된 GPU 정보는 인코더에 전달되어 인코딩되며;
TCP/UDP 소켓(Socket) 통신을 통해 다이렉트로 모바일 단말기에 오디오(Audio) 및 비디오(Video)를 전송하고, 그리고 압축해제(Decompression) 과정에서 모바일 단말기의 GPU가 지원하는 코덱을 찾아서 디코딩 속도를 높여주는 API를 적용하고;
모바일 가상화 환경을 지속 모드(Persistent mode)와 비지속 모드(Non-persistent mode)를 선택적으로 사용할 수 있도록 하기 위하여, 서버는 종료 모드(Terminated mode), 정지 모드(Stop-Run mode), 및 지속 모드(Persistent mode) 중 하나의 모드로 선택적으로 구동하도록 하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법.
A method for a mobile virtualization service performed by a user mobile terminal,
(a) providing a dedicated launcher or app for a mobile virtualization service;
(b) running the launcher or app to access a server; And
(c) receiving and displaying a screen of the mobile operating system booted and transmitted from the server, and allowing a user to use the booted mobile operating system through the displayed screen; including,
The default screen of the launcher is fixed to the access screen of the server so that the user can use the mobile terminal only for the purpose of the mobile virtualization service;
Linking the launcher and the communication network to record a log of a specific function on the server;
When the emulator process of the mobile operating system is operated, frame buffer capture is activated to capture the GPU buffer, and the captured GPU information is passed to the encoder and encoded;
It transmits audio and video directly to the mobile terminal through TCP/UDP socket communication, and in the process of decompression, finds the codec supported by the GPU of the mobile terminal and increases the decoding speed. The state applies the API;
In order to selectively use the mobile virtualization environment in the persistent mode and the non-persistent mode, the server is in a terminated mode, a stop-run mode, and a persistent mode. (Persistent mode) method for a mobile virtualization service, characterized in that to selectively drive in one of the modes.
서버에서 수행하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법으로서,
(a) 사용자 모바일 단말기에 대응하는 하나 이상의 모바일 운영체제를 이미지 형태로 구비하기 위한 단계;
(b) 사용자 모바일 단말기의 접속 시 해당 모바일 운영체제를 부팅하기 위한 단계;
(c) 상기 부팅된 모바일 운영체제의 스크린을 상기 접속된 사용자 모바일 단말기로 실시간 전송하여 표시되도록 하기 위한 단계; 및
(d) 사용자가 상기 표시된 스크린을 통해 상기 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 하기 위한 단계;를 포함하고,
사용자 모바일 단말기의 런처의 디폴트(Default) 화면을 서버의 접속 화면으로 고정해서 사용자가 모바일 단말기를 오로지 모바일 가상화 서비스의 용도로만 사용하게 하고;
런처와 통신망을 연동시켜서 특정 기능의 로그를 서버에 기록하고;
모바일 운영체제의 에뮬레이터 프로세스가 작동할 때 프레임 버퍼 캡처가 작동하여 GPU 버퍼를 캡처(capture)하고, 캡쳐된 GPU 정보는 인코더에 전달되어 인코딩되며;
TCP/UDP 소켓(Socket) 통신을 통해 다이렉트로 모바일 단말기에 오디오(Audio) 및 비디오(Video)를 전송하고, 그리고 압축해제(Decompression) 과정에서 모바일 단말기의 GPU가 지원하는 코덱을 찾아서 디코딩 속도를 높여주는 API를 적용하고;
모바일 가상화 환경을 지속 모드(Persistent mode)와 비지속 모드(Non-persistent mode)를 선택적으로 사용할 수 있도록 하기 위하여, 서버는 종료 모드(Terminated mode), 정지 모드(Stop-Run mode), 및 지속 모드(Persistent mode) 중 하나의 모드로 선택적으로 구동하도록 하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법.
As a method for a mobile virtualization service performed by a server,
(a) providing at least one mobile operating system corresponding to the user's mobile terminal in the form of an image;
(b) booting the corresponding mobile operating system when the user's mobile terminal is connected;
(c) transmitting the screen of the booted mobile operating system to the connected user mobile terminal in real time for display; And
(d) allowing a user to use the booted mobile operating system through the displayed screen; including,
Fixing the default screen of the launcher of the user's mobile terminal to the access screen of the server so that the user can use the mobile terminal only for the purpose of the mobile virtualization service;
Linking the launcher and the communication network to record a log of a specific function on the server;
When the emulator process of the mobile operating system is operated, frame buffer capture is activated to capture the GPU buffer, and the captured GPU information is passed to the encoder and encoded;
It transmits audio and video directly to the mobile terminal through TCP/UDP socket communication, and in the process of decompression, finds the codec supported by the GPU of the mobile terminal and increases the decoding speed. The state applies the API;
In order to selectively use the mobile virtualization environment in the persistent mode and the non-persistent mode, the server is in a terminated mode, a stop-run mode, and a persistent mode. (Persistent mode) method for a mobile virtualization service, characterized in that to selectively drive in one of the modes.
제6항에 있어서,
(e) 사용자의 접속 종료 시 동시에 서버에서 사용하고 있던 모든 리소스를 클리어하여 반환하기 위한 종료 모드(Terminated mode)로 구동하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법.
The method of claim 6,
(e) A method for a mobile virtualization service further comprising the step of operating in a terminated mode for clearing and returning all resources used in the server at the same time when the user terminates the connection.
제6항에 있어서,
(f) 사용자의 접속 종료 시 현재까지 사용 및 구성한 모바일 운영체제 환경을 스냅샷으로 서버에 보관하고 사용하던 모든 리소스는 클리어하여 반환하며, 사용자의 재접속 시 상기 보관된 모바일 운영체제 환경을 다시 부팅시키기 위한 정지 모드(Stop-Run mode)로 구동하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법.
The method of claim 6,
(f) At the end of the user's connection, the mobile operating system environment used and configured so far is stored in the server as a snapshot and all used resources are cleared and returned. When the user reconnects, the stored mobile operating system environment is stopped to reboot. Method for a mobile virtualization service further comprising the step of driving in a mode (Stop-Run mode).
제6항에 있어서,
(g) 사용자의 접속 종료 시 상기 스크린 전송만 중단하고, 해당 모바일 운영체제의 환경과 작업은 그대로 유지하기 위한 지속 모드(Persistent mode)로 구동하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 방법.
The method of claim 6,
(g) stopping the screen transmission only when the user's connection is terminated, and further comprising driving in a persistent mode to maintain the environment and work of the corresponding mobile operating system. Way.
모바일 가상화 서비스를 위한 전용 런처 또는 앱을 구비하고, 상기 런처 또는 앱을 실행하여 서버에 접속하기 위한 사용자 모바일 단말기; 및
상기 사용자 모바일 단말기에 대응하는 하나 이상의 모바일 운영체제를 이미지 형태로 구비하고, 상기 사용자 모바일 단말기의 접속 시 해당 모바일 운영체제를 부팅하고, 상기 부팅된 모바일 운영체제의 스크린을 상기 사용자 모바일 단말기로 실시간 전송하기 위한 서버;를 포함하고,
상기 사용자 모바일 단말기는 상기 서버로부터 전송되어 수신된 스크린을 표시하고, 사용자가 상기 표시된 스크린을 통해 상기 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 하며;
런처의 디폴트(Default) 화면을 서버의 접속 화면으로 고정해서 사용자가 모바일 단말기를 오로지 모바일 가상화 서비스의 용도로만 사용하게 하고;
런처와 통신망을 연동시켜서 특정 기능의 로그를 서버에 기록하고;
모바일 운영체제의 에뮬레이터 프로세스가 작동할 때 프레임 버퍼 캡처가 작동하여 GPU 버퍼를 캡처(capture)하고, 캡쳐된 GPU 정보는 인코더에 전달되어 인코딩되며;
TCP/UDP 소켓(Socket) 통신을 통해 다이렉트로 모바일 단말기에 오디오(Audio) 및 비디오(Video)를 전송하고, 그리고 압축해제(Decompression) 과정에서 모바일 단말기의 GPU가 지원하는 코덱을 찾아서 디코딩 속도를 높여주는 API를 적용하고;
모바일 가상화 환경을 지속 모드(Persistent mode)와 비지속 모드(Non-persistent mode)를 선택적으로 사용할 수 있도록 하기 위하여, 서버는 종료 모드(Terminated mode), 정지 모드(Stop-Run mode), 및 지속 모드(Persistent mode) 중 하나의 모드로 선택적으로 구동하도록 하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 시스템.
A user mobile terminal having a dedicated launcher or app for a mobile virtualization service, and running the launcher or app to access a server; And
A server for providing at least one mobile operating system corresponding to the user mobile terminal in the form of an image, booting the mobile operating system when the user mobile terminal is connected, and transmitting the screen of the booted mobile operating system to the user mobile terminal in real time. ;
The user mobile terminal displays a screen transmitted and received from the server, and allows a user to use the booted mobile operating system through the displayed screen;
The default screen of the launcher is fixed to the access screen of the server so that the user can use the mobile terminal only for the purpose of the mobile virtualization service;
Linking the launcher and the communication network to record a log of a specific function on the server;
When the emulator process of the mobile operating system is operated, frame buffer capture is activated to capture the GPU buffer, and the captured GPU information is passed to the encoder and encoded;
It transmits audio and video directly to the mobile terminal through TCP/UDP socket communication, and in the process of decompression, finds the codec supported by the GPU of the mobile terminal and increases the decoding speed. The state applies the API;
In order to selectively use the mobile virtualization environment in the persistent mode and the non-persistent mode, the server is in a terminated mode, a stop-run mode, and a persistent mode. (Persistent mode) system for a mobile virtualization service, characterized in that to selectively drive in one of the modes.
제10항에 있어서,
상기 서버는 사용자의 접속 종료 시 동시에 서버에서 사용하고 있던 모든 리소스를 클리어하여 반환하기 위한, 종료 모드(Terminated mode)로 구동하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 시스템.
The method of claim 10,
The server is a system for a mobile virtualization service characterized in that it operates in a terminated mode to clear and return all resources used by the server at the same time when the user terminates the connection.
제10항에 있어서,
상기 서버는, 사용자의 접속 종료 시 현재까지 사용 및 구성한 모바일 운영체제 환경을 스냅샷으로 서버에 보관하고 사용하던 모든 리소스는 클리어하여 반환하며, 사용자의 재접속 시 상기 보관된 모바일 운영체제 환경을 다시 부팅시키기 위한, 정지 모드(Stop-Run mode)로 구동하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 시스템.
The method of claim 10,
The server keeps the mobile operating system environment that has been used and configured so far as a snapshot at the end of the user's connection, and clears and returns all used resources, and reboots the stored mobile operating system environment when the user reconnects. , A system for a mobile virtualization service, characterized by driving in a stop-run mode.
제10항에 있어서,
상기 서버는 사용자의 접속 종료 시 상기 스크린 전송만 중단하고, 해당 모바일 운영체제의 환경과 작업은 그대로 유지하기 위한, 지속 모드(Persistent mode)로 구동하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 시스템.
The method of claim 10,
The server is a system for a mobile virtualization service characterized in that it operates in a persistent mode in order to stop only the screen transmission when the user terminates the connection and maintain the environment and work of the corresponding mobile operating system.
사용자 모바일 단말기에 포함되는 모바일 가상화 서비스를 위한 장치로서,
모바일 가상화 서비스를 위한 전용 런처 또는 앱을 구비하고, 상기 런처 또는 앱을 실행하여 서버에 접속하기 위한 접속부;
상기 서버로부터 부팅되어 전송된 모바일 운영체제의 스크린을 수신하여 표시하기 위한 표시부; 및
사용자가 상기 표시된 스크린을 통해 상기 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 하기 위한 제어부;를 포함하고,
런처의 디폴트(Default) 화면을 서버의 접속 화면으로 고정해서 사용자가 모바일 단말기를 오로지 모바일 가상화 서비스의 용도로만 사용하게 하고;
런처와 통신망을 연동시켜서 특정 기능의 로그를 서버에 기록하고;
모바일 운영체제의 에뮬레이터 프로세스가 작동할 때 프레임 버퍼 캡처가 작동하여 GPU 버퍼를 캡처(capture)하고, 캡쳐된 GPU 정보는 인코더에 전달되어 인코딩되며;
TCP/UDP 소켓(Socket) 통신을 통해 다이렉트로 모바일 단말기에 오디오(Audio) 및 비디오(Video)를 전송하고, 그리고 압축해제(Decompression) 과정에서 모바일 단말기의 GPU가 지원하는 코덱을 찾아서 디코딩 속도를 높여주는 API를 적용하고;
모바일 가상화 환경을 지속 모드(Persistent mode)와 비지속 모드(Non-persistent mode)를 선택적으로 사용할 수 있도록 하기 위하여, 서버는 종료 모드(Terminated mode), 정지 모드(Stop-Run mode), 및 지속 모드(Persistent mode) 중 하나의 모드로 선택적으로 구동하도록 하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 장치.
A device for a mobile virtualization service included in a user mobile terminal,
A connection unit provided with a dedicated launcher or app for a mobile virtualization service, and running the launcher or app to access a server;
A display unit for receiving and displaying a screen of the mobile operating system booted from the server and transmitted; And
Includes a control unit for allowing a user to use the booted mobile operating system through the displayed screen;
The default screen of the launcher is fixed to the access screen of the server so that the user can use the mobile terminal only for the purpose of the mobile virtualization service;
Linking the launcher and the communication network to record a log of a specific function on the server;
When the emulator process of the mobile operating system is operated, frame buffer capture is activated to capture the GPU buffer, and the captured GPU information is passed to the encoder and encoded;
It transmits audio and video directly to the mobile terminal through TCP/UDP socket communication, and in the process of decompression, finds the codec supported by the GPU of the mobile terminal and increases the decoding speed. The state applies the API;
In order to selectively use the mobile virtualization environment in the persistent mode and the non-persistent mode, the server is in a terminated mode, a stop-run mode, and a persistent mode. (Persistent mode) device for a mobile virtualization service, characterized in that to selectively drive in one of the modes.
서버에 포함되는 모바일 가상화 서비스를 위한 장치로서,
사용자 모바일 단말기에 대응하는 하나 이상의 모바일 운영체제를 이미지 형태로 구비하기 위한 데이터베이스;
사용자 모바일 단말기의 접속 시 상기 구비된 하나 이상의 모바일 운영체제 중 해당 모바일 운영체제를 부팅하기 위한 부팅부;
상기 부팅된 모바일 운영체제의 스크린을 상기 접속된 사용자 모바일 단말기로 실시간 전송하여 표시되도록 하기 위한 전송부; 및
사용자가 상기 표시된 스크린을 통해 상기 부팅된 모바일 운영체제를 사용할 수 있도록 제어하기 위한 제어부;를 포함하고,
런처의 디폴트(Default) 화면을 서버의 접속 화면으로 고정해서 사용자가 모바일 단말기를 오로지 모바일 가상화 서비스의 용도로만 사용하게 하고;
런처와 통신망을 연동시켜서 특정 기능의 로그를 서버에 기록하고;
모바일 운영체제의 에뮬레이터 프로세스가 작동할 때 프레임 버퍼 캡처가 작동하여 GPU 버퍼를 캡처(capture)하고, 캡쳐된 GPU 정보는 인코더에 전달되어 인코딩되며;
TCP/UDP 소켓(Socket) 통신을 통해 다이렉트로 모바일 단말기에 오디오(Audio) 및 비디오(Video)를 전송하고, 그리고 압축해제(Decompression) 과정에서 모바일 단말기의 GPU가 지원하는 코덱을 찾아서 디코딩 속도를 높여주는 API를 적용하고;
모바일 가상화 환경을 지속 모드(Persistent mode)와 비지속 모드(Non-persistent mode)를 선택적으로 사용할 수 있도록 하기 위하여, 서버는 종료 모드(Terminated mode), 정지 모드(Stop-Run mode), 및 지속 모드(Persistent mode) 중 하나의 모드로 선택적으로 구동하도록 하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 장치.
As a device for a mobile virtualization service included in the server,
A database for providing at least one mobile operating system corresponding to the user mobile terminal in the form of an image;
A booting unit for booting a corresponding mobile operating system among the one or more mobile operating systems provided when the user's mobile terminal is connected;
A transmitting unit configured to transmit and display the screen of the booted mobile operating system in real time to the connected user mobile terminal; And
Includes a control unit for controlling the user to use the booted mobile operating system through the displayed screen;
The default screen of the launcher is fixed to the access screen of the server so that the user can use the mobile terminal only for the purpose of the mobile virtualization service;
Linking the launcher and the communication network to record a log of a specific function on the server;
When the emulator process of the mobile operating system is operated, frame buffer capture is activated to capture the GPU buffer, and the captured GPU information is passed to the encoder and encoded;
It transmits audio and video directly to the mobile terminal through TCP/UDP socket communication, and in the process of decompression, finds the codec supported by the GPU of the mobile terminal and increases the decoding speed. The state applies the API;
In order to selectively use the mobile virtualization environment in the persistent mode and the non-persistent mode, the server is in a terminated mode, a stop-run mode, and a persistent mode. (Persistent mode) device for a mobile virtualization service, characterized in that to selectively drive in one of the modes.
제15항에 있어서,
상기 제어부는 사용자의 접속 종료 시 동시에 서버에서 사용하고 있던 모든 리소스를 클리어하여 반환하기 위한 종료 모드(Terminated mode)로 구동하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 장치.
The method of claim 15,
The control unit is a device for a mobile virtualization service characterized in that it operates in a terminated mode for clearing and returning all resources used in the server at the same time when the user terminates the connection.
제15항에 있어서,
상기 제어부는 사용자의 접속 종료 시 현재까지 사용 및 구성한 모바일 운영체제 환경을 스냅샷으로 서버에 보관하고 사용하던 모든 리소스는 클리어하여 반환하며, 사용자의 재접속 시 상기 보관된 모바일 운영체제 환경을 다시 부팅시키기 위한 정지 모드(Stop-Run mode)로 구동하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 장치.
The method of claim 15,
When the user terminates the connection, the controller keeps the mobile operating system environment used and configured on the server as a snapshot and clears and returns all used resources. When the user reconnects, the stored mobile operating system environment is stopped to reboot. Device for a mobile virtualization service, characterized in that it operates in a mode (Stop-Run mode).
제15항에 있어서,
상기 제어부는 사용자의 접속 종료 시 상기 스크린 전송만 중단하고, 해당 모바일 운영체제의 환경과 작업은 그대로 유지하기 위한 지속 모드(Persistent mode)로 구동하는 것을 특징으로 하는 모바일 가상화 서비스를 위한 장치.
The method of claim 15,
The control unit stops the screen transmission only when the user's connection is terminated, and the device for a mobile virtualization service, characterized in that it operates in a persistent mode (Persistent mode) to maintain the environment and work of the corresponding mobile operating system.
제1항 내지 제9항 중 어느 한 항의 상기 모바일 가상화 서비스를 위한 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.A computer-readable recording medium recording a program for executing a method for the mobile virtualization service according to any one of claims 1 to 9 in a computer. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항의 상기 모바일 가상화 서비스를 위한 방법을 하드웨어와 결합하여 실행시키기 위하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 저장된 애플리케이션.An application stored in a computer-readable recording medium for executing the method for the mobile virtualization service according to any one of claims 1 to 9 in combination with hardware. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항의 상기 모바일 가상화 서비스를 위한 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위하여 컴퓨터에서 읽을 수 있는 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.A computer program stored in a computer-readable recording medium to execute the method for the mobile virtualization service according to any one of claims 1 to 9 in a computer.
KR1020200020462A 2020-02-19 2020-02-19 System, Server, Terminal, and Method for Virtual Mobile Infrastructure KR102141850B1 (en)

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