KR102134671B1 - Method and system for providing reward for point usage - Google Patents

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KR102134671B1
KR102134671B1 KR1020190008630A KR20190008630A KR102134671B1 KR 102134671 B1 KR102134671 B1 KR 102134671B1 KR 1020190008630 A KR1020190008630 A KR 1020190008630A KR 20190008630 A KR20190008630 A KR 20190008630A KR 102134671 B1 KR102134671 B1 KR 102134671B1
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Abstract

포인트 사용에 대한 사용자 보상 방법 및 시스템이 개시된다. 사용자 보상 방법은, 사용자의 컨텐츠 생산과 관련된 활동에 따라 활동 포인트를 제공하는 단계; 상기 사용자의 요청에 따라 상기 활동 포인트를 제3의 단체나 개인을 대상으로 사용하는 단계; 및 상기 사용된 활동 포인트의 일부를 상기 활동 포인트와 다른 제2 포인트로 페이백하는 단계를 포함한다.A user compensation method and system for redemption of points is disclosed. The user reward method includes providing an activity point according to an activity related to the user's content production; Using the activity point for a third group or individual at the request of the user; And paying back a portion of the used activity point to a second point different from the activity point.

Description

포인트 사용에 대한 사용자 보상 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING REWARD FOR POINT USAGE}METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING REWARD FOR POINT USAGE}

아래의 설명은 사용자 활동 포인트의 사용에 대해 보상을 제공하는 기술에 관한 것이다.The description below relates to techniques for rewarding the use of user activity points.

인터넷 포털 사이트를 비롯하여 대부분의 컨텐츠 플랫폼에는 하루에도 수만 건에서 수십만 건의 컨텐츠들이 생산되고 있다.Most content platforms, including Internet portal sites, produce tens to hundreds of thousands of content a day.

각 컨텐츠는 컨텐츠를 생산한 컨텐츠 생산자 혹은 저작권자의 소유물이므로 컨텐츠 이용으로 발생된 수익에 대해 적절한 배분이 요구되고 있다.Since each content is the property of the content producer or copyright holder who produced the content, appropriate distribution is required for the revenue generated from the use of the content.

예컨대, 한국공개특허공보 제10-2009-0003031호(공개일 2009년 01월 09일)에는 컨텐츠의 저작권자 정보를 확인하여 확인된 저작권자에게 컨텐츠를 이용하여 발생한 수익의 일부를 배분하는 기술이 개시되어 있다.For example, Korean Patent Publication No. 10-2009-0003031 (published on January 09, 2009) discloses a technology that checks copyright holder information of contents and distributes a portion of the revenue generated by using the contents to the identified copyright holders. have.

컨텐츠 생산과 관련된 사용자 활동에 따라 활동 포인트를 제공하고 활동 포인트가 사용되면 사용 포인트의 일부를 페이백할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.Provides an activity point according to a user activity related to content production, and provides a method and system for paying back a portion of the use point when the activity point is used.

사용자 활동만큼 활동 포인트를 제공함과 동시에 기부가 활성화 되도록 활동 포인트를 이용한 기부 시 기부에 대한 보상을 제공할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.Provides a method and a system that provides rewards for donations when donating using activity points so that donations are activated while providing activity points as much as user activity.

컴퓨터 시스템에서 실행되는 사용자 보상 방법에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 사용자 보상 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 사용자의 컨텐츠 생산과 관련된 활동에 따라 활동 포인트를 제공하는 단계; 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 사용자의 요청에 따라 상기 활동 포인트를 제3의 단체나 개인을 대상으로 사용하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 사용된 활동 포인트의 일부를 상기 활동 포인트와 다른 제2 포인트로 페이백하는 단계를 포함하는 사용자 보상 방법을 제공한다.A user compensation method executed in a computer system, the computer system comprising at least one processor configured to execute computer readable instructions contained in a memory, the user compensation method comprising: by the at least one processor, a user Providing activity points according to the activities related to the production of content; Using, by the at least one processor, the activity point for a third party or individual at the request of the user; And paying back, by the at least one processor, a portion of the used activity point to a second point different from the activity point.

일 측면에 따르면, 상기 페이백하는 단계는, 포인트 사용 영역이 상기 활동 포인트와 다른 상기 제2 포인트를 상기 활동 포인트의 사용에 대한 보상으로 제공할 수 있다.According to one aspect, in the payback step, the second point having a point use area different from the activity point may be provided as a reward for the use of the activity point.

다른 측면에 따르면, 상기 페이백하는 단계는, 단위 기간을 주기로 상기 단위 기간 동안 사용된 활동 포인트를 집계하여 집계된 활동 포인트의 일정 비율을 상기 제2 포인트로 페이백할 수 있다.According to another aspect, the step of payback may payback a certain percentage of the aggregated activity points to the second point by aggregating activity points used during the unit period with a period of unit period.

또 다른 측면에 따르면, 상기 페이백하는 단계는, 상기 사용된 활동 포인트 중 기부로 사용된 활동 포인트의 일부를 상기 제2 포인트로 페이백할 수 있다.According to another aspect, in the step of paying back, a part of the used activity points among the used activity points may be paid back to the second point.

또 다른 측면에 따르면, 상기 사용하는 단계는, 상기 활동 포인트를 기부 가능한 가상 화폐로 전환하여 상기 가상 화폐를 기부함으로써 상기 활동 포인트를 사용할 수 있다.According to another aspect, the using step may convert the activity point into a virtual currency that can be donated to donate the virtual currency to use the activity point.

또 다른 측면에 따르면, 상기 사용하는 단계는, 상기 사용자에 의해 선택된 다른 사용자에게 선물하는 방식으로 상기 활동 포인트를 사용할 수 있다.According to another aspect, The using step may use the activity point in a way of presenting to another user selected by the user.

또 다른 측면에 따르면, 상기 사용하는 단계는, 상기 컴퓨터 시스템에서 제공하는 서비스 내에서 사용 가능한 아이템을 구매함으로써 상기 활동 포인트를 사용할 수 있다.According to another aspect, the using step may use the activity point by purchasing an item available within a service provided by the computer system.

또 다른 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 상기 컴퓨터 시스템에서 제공하는 서비스를 통해 컨텐츠를 등록한 사용자를 대상으로 사전에 정해진 포인트 지급 조건에 따라 상기 활동 포인트를 지급할 수 있다.According to another aspect, the providing step may pay the activity point according to a predetermined point payment condition for a user who has registered content through a service provided by the computer system.

또 다른 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 상기 컨텐츠의 유형에 따라 상기 활동 포인트를 차등 지급할 수 있다.According to another aspect, the providing step may differentially pay the activity point according to the type of the content.

또 다른 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 상기 컨텐츠를 등록한 사용자 중 전문가 또는 특정 단체의 사용자와 특정 카테고리의 컨텐츠를 등록한 사용자 중 적어도 하나를 포인트 지급 대상에서 제외시킬 수 있다.According to another aspect, the providing step may exclude at least one of an expert or a specific group of users who registered the content and a user who registered the content of a specific category from among users who have registered the content.

상기 사용자 보상 방법을 상기 컴퓨터 시스템에 실행시키기 위해 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램을 제공한다.Provided is a computer program stored on a non-transitory computer readable recording medium for executing the user compensation method on the computer system.

컴퓨터 시스템에 있어서, 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 사용자의 컨텐츠 생산과 관련된 활동에 따라 활동 포인트를 제공하는 포인트 제공부; 상기 사용자의 요청에 따라 상기 활동 포인트를 제3의 단체나 개인을 대상으로 사용하는 포인트 사용부; 및 상기 사용된 활동 포인트의 일부를 상기 활동 포인트와 다른 제2 포인트로 페이백함으로써 상기 활동 포인트의 사용에 대한 보상을 제공하는 보상 제공부를 포함하는 컴퓨터 시스템을 제공한다.A computer system, comprising: at least one processor configured to execute computer readable instructions contained in memory, the at least one processor comprising: a point providing unit that provides activity points in accordance with activities related to a user's content production; A point use unit that uses the activity point for a third group or individual according to the user's request; And a reward providing unit that provides a reward for use of the activity point by paying back a portion of the used activity point to a second point different from the activity point.

본 발명의 실시예들에 따르면, 컨텐츠 생산과 관련된 사용자 활동에 따라 활동 포인트를 제공하고 활동 포인트가 사용되면 사용 포인트의 일부에 대한 페이백을 제공할 수 있다.According to embodiments of the present invention, an activity point may be provided according to a user activity related to content production, and a payback for a portion of the use point may be provided when the activity point is used.

본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자 활동만큼 활동 포인트를 제공함과 동시에 기부가 활성화 되도록 활동 포인트를 이용한 기부 시 기부에 대한 보상을 제공할 수 있다.According to embodiments of the present invention, it is possible to provide an activity point as much as a user activity and at the same time provide a reward for the donation at the time of donation using the activity point so that the donation is activated.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서 활동 포인트 정산 프로세서를 도시한 것이다.
도 6 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서 활동 포인트와 관련된 사용자 인터페이스의 예시 화면을 도시한 것이다.
1 is a diagram showing an example of a network environment according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating an internal configuration of an electronic device and a server according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating an example of components that a processor of a server may include according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart illustrating an example of a method that can be performed by a server according to an embodiment of the present invention.
5 illustrates an activity point settlement processor in an embodiment of the present invention.
6 to 12 illustrate exemplary screens of a user interface related to activity points in an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명의 실시예들은 사용자 활동 포인트의 사용에 대해 보상을 제공하는 기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 컨텐츠 생산과 관련된 사용자 활동에 따라 활동 포인트를 제공하고 활동 포인트의 사용에 대한 보상을 제공하는 기술에 관한 것이다.Embodiments of the present invention relate to a technology for providing rewards for the use of user activity points, and more particularly, a technique for providing activity points according to user activity related to content production and providing compensation for use of activity points It is about.

본 명세서에서 구체적으로 개시되는 것들을 포함하는 실시예들은 컨텐츠 생산과 관련된 사용자 활동에 따라 활동 포인트를 제공하고 활동 포인트가 사용되면 사용 포인트의 일부를 페이백할 수 있고, 이를 통해 유용성, 효율성, 서비스 확대, 서비스 품질 개선 등의 측면에 있어서 상당한 장점들을 달성할 수 있다.Embodiments including those specifically disclosed herein may provide activity points according to user activity related to content production, and pay back some of the use points when the activity points are used, thereby extending usability, efficiency, and service In addition, significant advantages can be achieved in terms of improving service quality.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.1 is a diagram showing an example of a network environment according to an embodiment of the present invention. The network environment of FIG. 1 shows an example including a plurality of electronic devices 110, 120, 130, 140, a plurality of servers 150, 160, and a network 170. 1 is not limited to the number of electronic devices or the number of servers as an example for explaining the invention.

복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 시스템으로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC, 게임 콘솔(game console), 웨어러블 디바이스(wearable device), IoT(internet of things) 디바이스, VR(virtual reality) 디바이스, AR(augmented reality) 디바이스 등이 있다. 일례로 도 1에서는 전자 기기(110)의 예로 스마트폰의 형상을 나타내고 있으나, 본 발명의 실시예들에서 전자 기기(110)는 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있는 다양한 물리적인 컴퓨터 시스템들 중 하나를 의미할 수 있다.The plurality of electronic devices 110, 120, 130, and 140 may be fixed terminals or mobile terminals implemented as a computer system. For example, a plurality of electronic devices (110, 120, 130, 140), smart phones (smart phone), mobile phones, navigation, computers, notebooks, digital broadcasting terminal, PDA (Personal Digital Assistants), PMP (Portable Multimedia Player) ), tablet PCs, game consoles, wearable devices, internet of things (IoT) devices, virtual reality (VR) devices, and augmented reality (AR) devices. For example, although the shape of a smartphone is shown as an example of the electronic device 110 in FIG. 1, in the embodiments of the present invention, the electronic device 110 is substantially different from the network 170 using a wireless or wired communication method. It may mean one of various physical computer systems capable of communicating with the electronic devices 120, 130, 140 and/or the servers 150, 160.

통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망, 위성망 등)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.The communication method is not limited, and a communication method using a communication network (eg, a mobile communication network, a wired Internet, a wireless Internet, a broadcasting network, a satellite network, etc.) that the network 170 may include, as well as short-range wireless communication between devices are included. Can. For example, the network 170 includes a personal area network (PAN), a local area network (LAN), a campus area network (CAN), a metropolitan area network (MAN), a wide area network (WAN), and a broadband network (BBN). , Any one or more of the networks such as the Internet. Further, the network 170 may include any one or more of a network topology including a bus network, a star network, a ring network, a mesh network, a star-bus network, a tree or a hierarchical network, etc. It is not limited.

서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(150)는 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제1 서비스를 제공하는 시스템일 수 있으며, 서버(160) 역시 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제2 서비스를 제공하는 시스템일 수 있다. 보다 구체적인 예로, 서버(150)는 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)에 설치되어 구동되는 컴퓨터 프로그램으로서의 어플리케이션을 통해, 해당 어플리케이션이 목적하는 서비스(일례로, 정보 공유 서비스 등)를 제1 서비스로서 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 제공할 수 있다. 다른 예로, 서버(160)는 상술한 어플리케이션의 설치 및 구동을 위한 파일을 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 배포하는 서비스를 제2 서비스로서 제공할 수 있다.Each of the servers 150 and 160 communicates with a plurality of electronic devices 110, 120, 130, and 140 through a network 170 to provide commands, codes, files, content, services, or the like, or a plurality of computers. It can be implemented with devices. For example, the server 150 may be a system that provides a first service to a plurality of electronic devices 110, 120, 130, 140 accessed through the network 170, and the server 160 is also a network ( It may be a system that provides a second service to a plurality of electronic devices (110, 120, 130, 140) accessed through (170). As a more specific example, the server 150 is a service that is intended for the application (eg, an information sharing service) through an application as a computer program installed and driven on a plurality of electronic devices 110, 120, 130, and 140. As a first service, a plurality of electronic devices 110, 120, 130, and 140 may be provided. As another example, the server 160 may provide a service for distributing a file for installing and driving the above-described application to a plurality of electronic devices 110, 120, 130, 140 as a second service.

도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 2에서는 전자 기기에 대한 예로서 전자 기기(110), 그리고 서버(150)의 내부 구성을 설명한다. 또한, 다른 전자 기기들(120, 130, 140)이나 서버(160) 역시 상술한 전자 기기(110) 또는 서버(150)와 동일한 또는 유사한 내부 구성을 가질 수 있다.2 is a block diagram illustrating an internal configuration of an electronic device and a server according to an embodiment of the present invention. 2 illustrates an internal configuration of the electronic device 110 and the server 150 as an example of the electronic device. In addition, other electronic devices 120, 130, 140 or the server 160 may also have the same or similar internal configuration to the above-described electronic device 110 or the server 150.

전자 기기(110)와 서버(150)는 메모리(211, 221), 프로세서(212, 222), 통신 모듈(213, 223) 그리고 입출력 인터페이스(214, 224)를 포함할 수 있다. 메모리(211, 221)는 비-일시적인 컴퓨터 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory), 디스크 드라이브, SSD(solid state drive), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM, SSD, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치는 메모리(211, 221)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 전자 기기(110)나 서버(150)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(211, 221)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 전자 기기(110)에 설치되어 구동되는 브라우저나 특정 서비스의 제공을 위해 전자 기기(110)에 설치된 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(211, 221)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 모듈(213, 223)을 통해 메모리(211, 221)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로, 상술한 서버(160))이 네트워크(170)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(211, 221)에 로딩될 수 있다.The electronic device 110 and the server 150 may include memories 211 and 221, processors 212 and 222, communication modules 213 and 223, and input/output interfaces 214 and 224. The memory 211, 221 is a non-transitory computer-readable recording medium, such as random access memory (RAM), read only memory (ROM), disk drive, solid state drive (SSD), flash memory, etc. And a permanent mass storage device. Here, a non-volatile mass storage device such as a ROM, SSD, flash memory, disk drive, etc. may be included in the electronic device 110 or the server 150 as a separate permanent storage device separate from the memories 211 and 221. Also, the memory 211 and 221 may include an operating system and at least one program code (for example, a browser installed and driven in the electronic device 110 or a code for an application installed in the electronic device 110 to provide a specific service). Can be stored. These software components may be loaded from a computer-readable recording medium separate from the memories 211 and 221. Such a separate computer-readable recording medium may include a computer-readable recording medium such as a floppy drive, disk, tape, DVD/CD-ROM drive, and memory card. In other embodiments, software components may be loaded into memory 211 and 221 through communication modules 213 and 223 rather than a computer-readable recording medium. For example, at least one program is a computer program installed by files provided by a file distribution system (for example, the server 160 described above) that distributes installation files of developers or applications through the network 170. It may be loaded into the memories 211 and 221 based on (for example, the above-described application).

프로세서(212, 222)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(211, 221) 또는 통신 모듈(213, 223)에 의해 프로세서(212, 222)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(212, 222)는 메모리(211, 221)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.Processors 212 and 222 may be configured to process instructions of a computer program by performing basic arithmetic, logic, and input/output operations. Instructions may be provided to processors 212 and 222 by memory 211 and 221 or communication modules 213 and 223. For example, the processors 212 and 222 may be configured to execute instructions received according to program codes stored in a recording device such as the memories 211 and 221.

통신 모듈(213, 223)은 네트워크(170)를 통해 전자 기기(110)와 서버(150)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 전자 기기(110) 및/또는 서버(150)가 다른 전자 기기(일례로 전자 기기(120)) 또는 다른 서버(일례로 서버(160))와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 전자 기기(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신 모듈(213)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서버(150)로 전달될 수 있다. 역으로, 서버(150)의 프로세서(222)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(223)과 네트워크(170)를 거쳐 전자 기기(110)의 통신 모듈(213)을 통해 전자 기기(110)로 수신될 수 있다. 예를 들어 통신 모듈(213)을 통해 수신된 서버(150)의 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등은 프로세서(212)나 메모리(211)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 전자 기기(110)가 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.The communication modules 213 and 223 may provide a function for the electronic device 110 and the server 150 to communicate with each other through the network 170, and the electronic device 110 and/or the server 150 are different. An electronic device (eg, the electronic device 120) or another server (eg, the server 160) may provide a function for communication. For example, the request generated by the processor 212 of the electronic device 110 according to the program code stored in the recording device, such as the memory 211, the server 150 through the network 170 under the control of the communication module 213 ). Conversely, control signals or commands, contents, files, etc. provided under the control of the processor 222 of the server 150 are communicated through the communication module 223 and the network 170 and the communication module 213 of the electronic device 110. ) To the electronic device 110. For example, control signals, commands, contents, files, and the like of the server 150 received through the communication module 213 may be transmitted to the processor 212 or the memory 211, and contents or files may be transferred to the electronic device ( 110) may be further stored as a storage medium (permanent storage device described above).

입출력 인터페이스(214)는 입출력 장치(215)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 키보드, 마우스, 마이크로폰, 카메라 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 디바이스(haptic feedback device) 등과 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(214)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(215)는 전자 기기(110)와 하나의 장치로 구성될 수도 있다. 또한, 서버(150)의 입출력 인터페이스(224)는 서버(150)와 연결되거나 서버(150)가 포함할 수 있는 입력 또는 출력을 위한 장치(미도시)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 서버(150)나 전자 기기(120)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(214)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다.The input/output interface 214 may be a means for interfacing with the input/output device 215. For example, the input device may include devices such as a keyboard, mouse, microphone, camera, and the like, and the output device may include devices such as a display, a speaker, a haptic feedback device, and the like. As another example, the input/output interface 214 may be a means for an interface with a device in which functions for input and output are integrated into one, such as a touch screen. The input/output device 215 may be configured with the electronic device 110 and one device. Further, the input/output interface 224 of the server 150 may be a means for interfacing with the server 150 or with an apparatus (not shown) for input or output that the server 150 may include. As a more specific example, the service configured by using the data provided by the server 150 or the electronic device 120 when the processor 212 of the electronic device 110 processes a command of a computer program loaded in the memory 211. The screen or content may be displayed on the display through the input/output interface 214.

또한, 다른 실시예들에서 전자 기기(110) 및 서버(150)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 전자 기기(110)는 상술한 입출력 장치(215) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기(110)가 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 가속도 센서나 자이로 센서, 카메라 모듈, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 전자 기기(110)에 더 포함되도록 구현될 수 있다.Also, in other embodiments, the electronic device 110 and the server 150 may include more components than those in FIG. 2. However, there is no need to clearly show most prior art components. For example, the electronic device 110 may be implemented to include at least a part of the input/output device 215 described above, or other components such as a transceiver, a Global Positioning System (GPS) module, a camera, various sensors, and a database. It may also include more. As a more specific example, when the electronic device 110 is a smartphone, an acceleration sensor or a gyro sensor, a camera module, various physical buttons included in a smartphone, buttons using a touch panel, input/output ports, and a vibrator for vibration Various components, such as, may be implemented to be further included in the electronic device 110.

이하에서는 포인트 사용에 대한 사용자 보상을 제공하는 방법 및 시스템의 구체적인 실시예를 설명하기로 한다.Hereinafter, a specific embodiment of a method and system for providing user compensation for use of points will be described.

본 발명의 실시예들은 정보 공유 서비스 플랫폼에서 사용자 활동만큼 활동 포인트를 제공하고 활동 포인트가 사용되면 페이백을 통해 활동 포인트의 사용에 대한 보상을 제공할 수 있다.Embodiments of the present invention may provide activity points as much as user activity in the information sharing service platform, and provide rewards for use of activity points through payback when activity points are used.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 블록도이고, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다.3 is a block diagram showing an example of a component that a processor of a server may include according to an embodiment of the present invention, and FIG. 4 is an example of a method that the server can perform according to an embodiment of the present invention It is a flow chart showing.

본 실시예에 따른 서버(150)는 정보 공유 서비스에서 사용자 활동만큼 활동 포인트를 제공하고 활동 포인트의 사용에 대해 페이백을 통한 보상을 제공할 수 있다. 일례로, 서버(150)는 클라이언트(client)인 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)을 대상으로 정보 공유 서비스를 제공하는 플랫폼 역할을 한다. 서버(150)는 전자 기기들(110, 120, 130, 140) 상에 설치되는 어플리케이션과 연동하여 정보 공유 서비스를 제공할 수 있다. 정보 공유 서비스 플랫폼은 지식을 매개로 한 지식 공유 커뮤니티를 제공하는 서버 시스템을 의미하는 것으로, 사용자 간에 사용자 지식으로 생산된 컨텐츠를 공유하는 환경에서 컨텐츠 생산과 관련된 사용자 활동에 따라 활동 포인트를 제공하고 활동 포인트의 사용을 지원할 수 있다.The server 150 according to the present embodiment may provide an activity point as much as a user activity in an information sharing service and provide a reward through use of the activity point through payback. In one example, the server 150 serves as a platform for providing information sharing services to a plurality of electronic devices 110, 120, 130, and 140 that are clients. The server 150 may provide an information sharing service in conjunction with an application installed on the electronic devices 110, 120, 130, and 140. The information sharing service platform refers to a server system that provides a knowledge sharing community mediated by knowledge, and provides activity points and activities according to user activities related to content production in an environment where content produced with user knowledge is shared among users. You can support the use of points.

서버(150)의 프로세서(222)는 도 4에 따른 사용자 보상 방법을 수행하기 위한 구성요소로서 도 3에 도시된 바와 같이, 포인트 제공부(310), 포인트 사용부(320), 및 보상 제공부(330)를 포함할 수 있다. 실시예에 따라 프로세서(222)의 구성요소들은 선택적으로 프로세서(222)에 포함되거나 제외될 수도 있다. 또한, 실시예에 따라 프로세서(222)의 구성요소들은 프로세서(222)의 기능의 표현을 위해 분리 또는 병합될 수도 있다.The processor 222 of the server 150 is a component for performing the user compensation method according to FIG. 4, as shown in FIG. 3, the point providing unit 310, the point using unit 320, and the compensation providing unit It may include (330). Depending on the embodiment, components of the processor 222 may be selectively included or excluded from the processor 222. Further, according to an embodiment, the components of the processor 222 may be separated or merged to express the function of the processor 222.

이러한 프로세서(222) 및 프로세서(222)의 구성요소들은 도 4의 사용자 보상 방법이 포함하는 단계들(S410 내지 S440)을 수행하도록 서버(150)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(222) 및 프로세서(222)의 구성요소들은 메모리(221)가 포함하는 운영체제의 코드와 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다.The processor 222 and the components of the processor 222 may control the server 150 to perform steps S410 to S440 included in the user compensation method of FIG. 4. For example, the processor 222 and components of the processor 222 may be implemented to execute instructions according to code of an operating system included in the memory 221 and code of at least one program.

여기서, 프로세서(222)의 구성요소들은 서버(150)에 저장된 프로그램 코드가 제공하는 명령에 따라 프로세서(222)에 의해 수행되는 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다. 예를 들어, 서버(150)가 컨텐츠 생산과 관련된 사용자 활동에 따라 활동 포인트를 제공하도록 상술한 명령에 따라 서버(150)를 제어하는 프로세서(222)의 기능적 표현으로서 포인트 제공부(310)가 이용될 수 있다.Here, the components of the processor 222 may be expressions of different functions performed by the processor 222 according to instructions provided by program code stored in the server 150. For example, the point providing unit 310 is used as a functional expression of the processor 222 that controls the server 150 according to the above-described command so that the server 150 provides activity points according to user activities related to content production. Can be.

단계(S410)에서 프로세서(222)는 서버(150)의 제어와 관련된 명령이 로딩된 메모리(221)로부터 필요한 명령을 읽어들일 수 있다. 이 경우, 상기 읽어들인 명령은 프로세서(222)가 이후 설명될 단계들(S420 내지 S440)을 실행하도록 제어하기 위한 명령을 포함할 수 있다.In step S410, the processor 222 may read a required command from the memory 221 loaded with commands related to the control of the server 150. In this case, the read command may include an instruction for controlling the processor 222 to execute steps S420 to S440 to be described later.

단계(S420)에서 포인트 제공부(310)는 정보 공유 서비스에서 컨텐츠 생산과 관련된 사용자 활동에 따라 해당 사용자를 대상으로 활동 포인트를 제공할 수 있다. 본 명세서에서 컨텐츠는 서버(150)의 정보 공유 서비스 플랫폼을 통해 사용자 간에 공유 가능한 모든 유형의 정보를 의미할 수 있으며, 일례로 정보 공유 서비스에 등록된 질문과 답변을 포함할 수 있다. 포인트 제공부(310)는 정보 공유 서비스에서의 컨텐츠 생산 활동에 대해 정보 공유 서비스에서 현금처럼 사용 가능한 포인트, 즉 활동 포인트를 지급할 수 있다.In step S420, the point providing unit 310 may provide an activity point to a corresponding user according to a user activity related to content production in the information sharing service. In this specification, the content may refer to all types of information that can be shared between users through the information sharing service platform of the server 150, and may include, for example, questions and answers registered in the information sharing service. The point providing unit 310 may pay points that can be used as cash in the information sharing service, that is, activity points, for content production activities in the information sharing service.

일례로, 포인트 제공부(310)는 질문자와 답변자를 포인트 지급 대상으로 하며 사전에 정해진 조건에 부합되는 경우 각 대상과 조건 별로 사전에 정해진 포인트를 지급할 수 있다. 질문이나 답변 채택 시 기본 포인트가 지급될 수 있고, 이후 일정 조건을 달성하는 경우에 추가 포인트가 지급될 수 있다. 이때, 질문자와 답변자가 전문가나 특정 단체에 해당되는 경우, 혹은 특정 카테고리에 해당되는 질문의 경우 등 일부 대상을 포인트 지급 대상에서 제외시킬 수 있다. 그리고, 포인트 제공부(310)는 질문이나 답변의 컨텐츠 유형에 따라 활동 포인트를 차등 지급할 수 있다. 예를 들어, 텍스트로 작성된 답변에는 100포인트를 지급하는 한편, 동영상 답변에는 500 포인트를 지급할 수 있다.As an example, the point providing unit 310 is a target for payment of the questioner and the answerer, and if a predetermined condition is met, the point providing unit 310 may pay a predetermined point for each target and condition. The basic points may be paid when adopting a question or answer, and additional points may be paid when certain conditions are met. At this time, some targets, such as the case where the questioner and the respondent belong to an expert or a specific group, or a question corresponding to a specific category, may be excluded from the point payment target. In addition, the point providing unit 310 may differentially pay the activity point according to the content type of the question or answer. For example, 100 points can be paid for a text response while 500 points can be paid for a video response.

정보 공유 서비스 플랫폼에서 사용자에게 활동 포인트를 지급하는 기본 정책 이외에, 개인 간의 보상으로 개인이 보유한 포인트를 양도함으로써 활동 포인트를 지급하는 것(사용자 간 직접 지급 정책) 또한 가능하다. 예를 들어, 사용자 A가 질문 등록 시 답변에 대한 대가로 100 포인트를 미리 설정해 놓고 이후에 사용자 A가 사용자 B의 답변을 채택하게 되면 사용자 A가 보유한 100 포인트로 사용자 B의 활동 포인트를 지급할 수 있다. 이때, 사용자 간 직접 지급 정책의 경우 일회 혹은 일일 한도를 적용하는 등 포인트 지급 제한을 포함할 수 있다.In addition to the basic policy of paying activity points to users on the information sharing service platform, it is also possible to pay activity points by transferring points held by individuals as compensation between individuals (direct payment policy between users). For example, if user A sets 100 points in advance for answers when registering a question, and user A subsequently adopts user B's answer, user A's 100 points can be paid to user B's activity points. have. In this case, in the case of a direct payment policy between users, point payment restrictions may be included, such as applying a one-time or daily limit.

단계(S430)에서 포인트 사용부(320)는 전자 기기(110)의 사용자의 요청에 따라 제3의 단체나 개인에게 사용자가 보유한 활동 포인트를 제공함으로써 사용자의 활동 포인트를 사용할 수 있다. 일례로, 포인트 사용부(320)는 사용자가 특정 답변자를 선택하여 사용자가 보유한 포인트 일부를 선물하는 방식으로 활동 포인트를 사용할 수 있다. 포인트 선물하기는 사용자의 질문에 대해 답변을 등록한 답변자는 물론이고, 혹은 질문과 무관하게 공개된 형태의 답변을 등록한 일반 답변자를 대상으로 할 수 있다. 다른 예로, 포인트 사용부(320)는 사용자가 자신이 보유한 포인트 일부를 기부하는 방식으로 활동 포인트를 사용할 수 있다. 이때, 사용자는 활동 포인트를 이용하여 기부 가능한 형태의 가상 화폐를 구매한 후 가상 화폐를 이용하여 기부할 수 있다. 다시 말해, 포인트 사용부(320)는 사용자의 활동 포인트를 가상 화폐로 전환한 후 가상 화폐로 기부할 수 있다. 선물과 기부 이외에도 답변수 늘리기, 질문수 늘리기, 게임이나 타 컨텐츠 이용권 구매 등 정보 공유 서비스 내에서 사용할 수 있는 아이템을 구매하기 위해 활동 포인트를 사용할 수 있다.In step S430, the point use unit 320 may use the activity point of the user by providing the activity point owned by the user to a third group or individual according to the user's request of the electronic device 110. As an example, the point use unit 320 may use the activity point in a way that the user selects a specific answerer to present a part of the points held by the user. The gift of points can be targeted not only to the respondent who registered the answer to the user's question, but also to the general respondent who registered the open type of answer regardless of the question. As another example, the point use unit 320 may use the activity point in a way that the user donates a portion of the points held by the user. At this time, the user may purchase a virtual currency in a form that can be donated using an activity point and then donate using the virtual currency. In other words, the point use unit 320 may convert a user's activity point into virtual currency and donate it in virtual currency. In addition to gifts and donations, activity points can be used to purchase items that can be used within the information sharing service, such as increasing the number of answers, increasing the number of questions, and purchasing tickets for games or other content.

본 발명은 각 사용자를 대상으로 정보 공유 서비스 상에서의 활동에 따라 활동 포인트를 지급할 수 있고, 사용자가 보유하고 있는 포인트를 이용하여 정보 공유 서비스 상에서의 활동 시 사용할 수 있는 다양한 아이템을 구매하거나 답변자에게 선물하도록 지원할 수 있다.According to the present invention, activity points can be paid to each user according to the activity on the information sharing service, and various items that can be used for activities on the information sharing service using points held by the user are purchased or sent to the respondent. You can apply for gifts.

단계(S440)에서 보상 제공부(330)는 전자 기기(110)의 사용자가 활동 포인트를 사용하는 경우 활동 포인트와 다른 포인트(이하, '제2 포인트'라 칭함)로의 페이백을 통해 활동 포인트의 사용에 대한 보상을 제공할 수 있다. 제2 포인트는 정보 공유 서비스 및 정보 공유 서비스와 다른 서비스 내에서 현금처럼 사용 가능한 포인트로서, 사용처나 사용 가능 영역 등이 활동 포인트와 다른 포인트를 의미할 수 있다. 다시 말해, 보상 제공부(330)는 활동 포인트의 사용을 활성화하기 위해 포인트 사용에 대상 보상을 제2 포인트로 지급할 수 있다. 이때, 보상 제공부(330)는 단위 기간(예컨대, 1달)을 주기로 단위 기간 동안 사용된 활동 포인트를 집계하여 집계된 포인트의 일정 비율만큼 제2 포인트로 페이백할 수 있다. 일례로, 보상 제공부(330)는 타 사용자에게 선물한 활동 포인트의 일정 비율, 혹은 활동 포인트를 이용한 기부 시 기부금의 일정 비율을 제2 포인트로 제공할 수 있다. 실시예에 따라서는, 활동 포인트의 사용 중 일부, 예를 들어 기부에 대해서만 페이백을 적용할 수 있다.In step S440, when the user of the electronic device 110 uses the activity point, the reward providing unit 330 displays the activity point through the payback to the point different from the activity point (hereinafter referred to as a'second point'). It can provide rewards for use. The second point is a point that can be used as cash in the information sharing service and the information sharing service and other services, and may mean a point in which the use point or use area is different from the activity point. In other words, the reward providing unit 330 may pay the target reward as the second point for the use of the point in order to activate the use of the activity point. At this time, the reward providing unit 330 may aggregate the activity points used during the unit period with a period of a unit period (eg, 1 month) and payback to the second point by a certain percentage of the aggregated points. For example, the reward providing unit 330 may provide a certain percentage of activity points presented to other users or a certain percentage of donations when donating using the activity points as the second point. Depending on the embodiment, payback may only be applied to some of the use of activity points, for example donations.

요컨대, 도 5를 참조하면 사용자가 정보 공유 서비스에서 질문이나 답변 등 컨텐츠 생산과 관련된 활동을 하게 되는데(S1), 이때 사용자 활동에 대응되는 활동 포인트가 적립된다(S2). 사용자는 정보 공유 서비스에서의 활동으로 받은 포인트로 가상 화폐를 구매하여(S3) 기부에 참여할 수 있다(S4). 특히, 사용자는 활동 포인트를 이용한 기부 시 보상으로 기부금의 일부를 페이백받을 수 있다(S5).In short, referring to FIG. 5, a user performs an activity related to content production, such as a question or answer, in an information sharing service (S1), at which time activity points corresponding to the user activity are accumulated (S2). The user can participate in donation by purchasing virtual currency (S3) with points received as an activity in the information sharing service (S4). Particularly, the user can receive a part of the donation as a reward when donating using the activity point (S5).

따라서, 본 발명은 컨텐츠 생산과 관련된 사용자 활동에 따라 활동 포인트를 제공할 수 있고, 사용자가 활동 포인트를 사용하면 포인트 사용에 대한 보상으로 사용 포인트의 일부를 제2 포인트로 페이백할 수 있다.Accordingly, the present invention can provide an activity point according to a user activity related to content production, and when a user uses the activity point, a part of the use point can be paid back to the second point as a reward for the use of the point.

도 6 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서 활동 포인트와 관련된 사용자 인터페이스의 예시 화면을 도시한 것이다.6 to 12 illustrate exemplary screens of a user interface related to activity points in an embodiment of the present invention.

도 6 내지 도 12는 전자 기기(110)에 표시되는 서비스 화면들을 나타내고 있다.6 to 12 show service screens displayed on the electronic device 110.

도 6은 정보 공유 서비스의 홈 화면(600)의 예시를 도시한 것이다.6 shows an example of the home screen 600 of the information sharing service.

도 6을 참조하면, 홈 화면(600)에는 사용자가 보유한 활동 포인트(601)가 포함될 수 있으며, 질문을 등록하거나 등록된 질문의 답변을 확인하기 위한 '질문하기' 메뉴(610), 활동 포인트와 관련된 서비스 이용을 위한 '활동 포인트' 메뉴(620) 등 주요 서비스 메뉴 목록이 포함될 수 있다.Referring to FIG. 6, the home screen 600 may include an activity point 601 possessed by a user, a'question' menu 610 for registering a question or confirming an answer to a registered question, an activity point and A list of main service menus such as the'activity point' menu 620 for using related services may be included.

도 6의 홈 화면(600)에서 '질문하기' 메뉴(610)가 선택되는 경우, 도 7에 도시한 바와 같이 질문 서비스 화면(700)으로 이동할 수 있다.When the'Ask a Question' menu 610 is selected on the home screen 600 of FIG. 6, it may move to the question service screen 700 as illustrated in FIG. 7.

도 7을 참조하면, 질문 서비스 화면(700)에는 새로운 질문을 등록하는 인터페이스는 물론이고, 사용자가 등록한 질문에 대해 등록된 답변(710) 등이 포함될 수 있다. 이때, 답변 채택 여부와 관계 없이 사용자의 질문에 등록된 모든 답변(710)이 노출될 수 있다.Referring to FIG. 7, the question service screen 700 may include, as well as an interface for registering a new question, a registered answer 710 for a question registered by the user. At this time, all answers 710 registered to the user's question may be exposed regardless of whether the answer is adopted.

각 답변(710)에는 해당 답변을 등록한 답변자에게 사용자의 활동 포인트를 선물하기 위한 '선물' 메뉴(711)가 포함될 수 있다.Each answer 710 may include a'gift' menu 711 for presenting an activity point of the user to the respondent who registered the corresponding answer.

답변 혹은 답변자 별로 각각 한 번의 선물이 가능하며, 선물 전에는 '선물' 메뉴(711)가 활성화 상태로 노출되고, 선물 후에는 '선물' 메뉴(711)가 비활성화 되거나 '선물 완료' 상태임을 나타내는 레이어가 노출될 수 있다.Each gift can be given for each answer or answer, and the'gift' menu 711 is exposed in an activated state before the gift, and the'gift' menu 711 is inactive or a layer indicating that the gift is complete after the gift Can be exposed.

질문 서비스 화면(700)에서 특정 답변(710)에 대해 '선물' 메뉴(711)가 선택되는 경우, 도 8에 도시한 바와 같이 선물하기 화면(800)으로 이동할 수 있다.When the'gift' menu 711 is selected for the specific answer 710 on the question service screen 700, the presenting screen 800 may be moved as illustrated in FIG. 8.

도 8을 참조하면, 선물하기 화면(800)에는 답변자에게 선물하고자 하는 활동 포인트를 입력하기 위한 포인트 입력란(810), 답변에 대한 감사인사로서 메시지를 입력하기 위한 감사인사 입력란(820) 등이 포함될 수 있다.Referring to FIG. 8, the presenting screen 800 includes a point input field 810 for inputting an activity point to be presented to an answerer, an auditor input field 820 for inputting a message as an appreciation message for an answer, and the like. Can.

포인트 입력란(810) 상에 혹은 포인트 입력란(810)과 인접한 위치에 사용자가 현재 보유 중인 활동 포인트가 노출되어 안내될 수 있으며, 포인트 입력란(810)에 사용자가 보유한 활동 포인트 혹은 선물 가능한 최대 포인트 이내의 포인트가 입력되도록 할 수 있다.Activity points currently held by the user may be exposed on the point input field 810 or adjacent to the point input field 810, and may be guided by the activity points held by the user or within a maximum possible gift point in the point input field 810. Points can be entered.

감사인사 입력란(820)에는 텍스트 작성은 물론이고, 이미지, 동영상, 음성, 스티커 등 다양한 유형의 컨텐츠 입력이 가능한 인터페이스가 포함될 수 있다.The auditor input field 820 may include an interface capable of inputting various types of content, such as text, images, videos, voices, stickers, and the like.

선물하기 화면(800)에서 '선물하기' 버튼(801)이 입력되면 포인트 입력란(810)에 입력된 포인트가 감사인사 입력란(820)에 입력된 메시지와 함께 답변자에게 전달될 수 있다.When the'Gift Present' button 801 is input on the presenting screen 800, the point entered in the point input field 810 may be delivered to the respondent along with the message entered in the auditor input field 820.

도 6의 홈 화면(600)에서 '활동 포인트' 메뉴(620)가 선택되는 경우, 도 9에 도시한 바와 같이 포인트 서비스 화면(900)으로 이동할 수 있다.When the'activity point' menu 620 is selected on the home screen 600 of FIG. 6, it may move to the point service screen 900 as illustrated in FIG. 9.

도 9을 참조하면, 포인트 서비스 화면(900)에는 1차 메뉴로서 보유 포인트에 대한 안내, 포인트 사용 경로 등을 제공하기 위한 '활동 포인트' 탭(910), 포인트를 이용하여 아이템을 구매할 수 있는 '아이템 구매' 탭(920), 포인트 내역, 기부 및 페이백 내역, 보유 아이템 목록 등을 관리하기 위한 '나의 내역' 탭(930) 등이 포함될 수 있다.Referring to FIG. 9, the point service screen 900 is a primary menu, an'activity point' tab 910 for providing information on a point of possession, a route of using a point, etc., where items can be purchased using points' An item purchase' tab 920, a point history, a donation and payback history, a list of items held, and the like, a'my history' tab 930 may be included.

'활동 포인트' 탭(910)에서는 사용자가 보유한 활동 포인트(911)와 함께, 활동 포인트 지급 조건 등을 안내할 수 있다.In the'activity point' tab 910, along with the activity point 911 held by the user, the activity point payment conditions and the like may be guided.

그리고, '활동 포인트' 탭(910)에는 포인트 사용 경로로서 답변자에게 포인트를 선물하기 위한 '포인트 선물하러 가기' 메뉴(912), 정보 공유 서비스 내에서 이용 가능한 아이템을 구매하기 위한 '아이템 구매하러 가기' 메뉴(913) 등이 포함될 수 있다.And, in the'activity point' tab 910, the'go to gift present' menu 912 for presenting points to respondents as a route for using points, and'go to buy items' for purchasing items available within the information sharing service. 'Menu 913 may be included.

도 9의 '활동 포인트' 탭(910)에서 '포인트 선물하러 가기' 메뉴(912)가 선택되는 경우 도 7의 질문 서비스 화면(700)으로 이동할 수 있으며, 도 7과 도 8의 포인트 선물하기 과정을 진행할 수 있다.When the'go to point gift' menu 912 is selected in the'activity point' tab 910 of FIG. 9, the user may move to the question service screen 700 of FIG. 7 and present points in FIGS. 7 and 8 Can proceed.

도 9의 '활동 포인트' 탭(910)에서 '아이템 구매하러 가기' 메뉴(913)가 선택되는 경우, 도 10에 도시한 바와 같이 '아이템 구매' 탭(920)의 서비스 페이지로 전환될 수 있다.When the'go to purchase item' menu 913 is selected in the'activity point' tab 910 of FIG. 9, it may be switched to the service page of the'purchase item' tab 920 as illustrated in FIG. 10. .

도 10을 참조하면, '아이템 구매' 탭(920)의 서비스 페이지에는 활동 포인트로 구매 가능한 아이템 목록(1010)이 포함될 수 있다.Referring to FIG. 10, a service page of the'Item Purchase' tab 920 may include a list of items 1010 that can be purchased as activity points.

아이템 목록(1010)에는 기부 가능한 가상 화폐로서 기부 콩을 구매하기 위한 '콩 구매' 메뉴(1011)가 포함될 수 있고, 서비스 내에서 이용 가능한 각종 아이템, 예컨대 게임 이용권, 컨텐츠 등을 구매하기 위한 메뉴가 더 포함될 수 있다.The item list 1010 may include a'purchase bean' menu 1011 for purchasing donated beans as a virtual currency that can be donated, and a menu for purchasing various items available in the service, such as a game ticket, content, etc. It may be further included.

도 10의 아이템 목록(1010)에서 '콩 구매' 메뉴(1011)가 선택되는 경우, 도 11에 도시한 바와 같이 콩 구매 화면(1100)으로 이동할 수 있다.When the'purchase bean' menu 1011 is selected from the item list 1010 of FIG. 10, as illustrated in FIG. 11, the bean purchase screen 1100 may be moved.

도 11을 참조하면, 콩 구매 화면(1100)에는 현재 보유 중인 기부 콩 개수(1101)가 포함될 수 있고, 구매할 기부 콩의 개수를 입력하기 위한 콩 개수 입력란(1110) 등이 포함될 수 있다. 구매 가능한 기부 콩의 개수가 가늠되도록 사용자가 보유 중인 현재 활동 포인트를 안내해줄 수 있다.Referring to FIG. 11, the bean purchase screen 1100 may include the number of donated beans 1101 currently held, and a bean number input field 1110 for inputting the number of donated beans to be purchased. The user can guide the current activity points held by the user so that the number of donated beans that can be purchased is estimated.

콩 구매 화면(1100)에서 '구매하기' 버튼(1102)이 입력되면 콩 개수 입력란(1110)에 입력된 개수만큼 사용자가 보유한 활동 포인트를 차감하여 기부 콩 구매를 처리할 수 있다.When the'Buy' button 1102 is input in the bean purchase screen 1100, the number of activity points held by the user is deducted by the number input in the bean number input field 1110 to process the donated bean purchase.

기부 콩 구매가 완료되면 콩 구매 화면(1100) 상에 도 12에 도시한 바와 같이 구매 완료 화면(1200)이 팝업될 수 있으며, 이때 구매 완료 화면(1200)에는 기부 경로를 제공하기 위해 구매한 콩을 기부하기 위한 '기부하러 가기' 메뉴(1201) 등이 포함될 수 있다.When the donation bean purchase is completed, the purchase completion screen 1200 may be popped up on the bean purchase screen 1100 as illustrated in FIG. 12, and at this time, the bean purchased in order to provide a donation route on the purchase completion screen 1200 It may include a'go to donate' menu 1201 to donate.

사용자가 보유한 활동 포인트로 기부 콩을 구매한 후 '기부하러 가기' 메뉴(1201) 등을 이용한 경로를 통해 기부 서비스 화면으로 이동할 수 있으며, 해당 서비스 화면 상에서 사용자가 보유하고 있는 콩 중 적어도 일부를 기부할 수 있다.After purchasing donated beans as an activity point held by the user, the user can move to the donation service screen through a path using the'go donation' menu 1201, and donate at least some of the beans held by the user on the service screen can do.

도 9의 '나의 내역' 탭(930)의 서비스 페이지는 활동 포인트와 관련된 전반의 현황을 제공하는 인터페이스로서, 활동 포인트의 사용 및 적립 내역 등이 포함된 포인트 내역, 기부 관련 내역과 기부를 통한 페이백 내역, 사용자가 구매한 아이템 현황과 사용 기한 등이 포함된 구매 내역 등이 포함될 수 있다.The service page of the'My History' tab 930 of FIG. 9 is an interface that provides an overall status related to activity points, point history including usage and accumulation history of activity points, payment related to donation, and payment through donation It may include a bag history, a purchase history including a user's purchased item status, and an expiration date.

'나의 내역' 탭(930)의 서비스 페이지에서는 단위 기간 별 현황은 물론이고, 기간을 직접 지정하여 지정된 기간의 현황 등을 조회해볼 수 있는 다양한 인터페이스를 제공한다.The service page of the'My History' tab 930 provides various interfaces for searching the status of the specified period by directly designating the period as well as the status of each unit period.

이처럼 본 발명의 실시예들에 따르면, 컨텐츠 생산과 관련된 사용자 활동에 따라 활동 포인트를 제공하고 활동 포인트가 사용되면 사용 포인트의 일부에 대한 페이백을 제공할 수 있다. 본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자 활동만큼 활동 포인트를 제공함과 동시에 기부가 활성화 되도록 활동 포인트를 이용한 기부 시 기부에 대한 보상을 제공할 수 있다.As described above, according to embodiments of the present invention, an activity point may be provided according to a user activity related to content production, and when the activity point is used, a payback for a portion of the use point may be provided. According to embodiments of the present invention, it is possible to provide an activity point as much as a user activity and at the same time provide a reward for the donation at the time of donation using the activity point so that the donation is activated.

이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The device described above may be implemented with hardware components, software components, and/or combinations of hardware components and software components. For example, the devices and components described in the embodiments include a processor, controller, arithmetic logic unit (ALU), digital signal processor (micro signal processor), microcomputer, field programmable gate array (FPGA), programmable It may be implemented using one or more general purpose computers or special purpose computers, such as a logic unit, microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. The processing device may perform an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. In addition, the processing device may access, store, manipulate, process, and generate data in response to the execution of the software. For convenience of understanding, a processing device may be described as one being used, but a person having ordinary skill in the art, the processing device may include a plurality of processing elements and/or a plurality of types of processing elements. It can be seen that may include. For example, the processing device may include a plurality of processors or a processor and a controller. In addition, other processing configurations, such as parallel processors, are possible.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.The software may include a computer program, code, instruction, or a combination of one or more of these, and configure the processing device to operate as desired, or process independently or collectively You can command the device. Software and/or data may be embodied in any type of machine, component, physical device, computer storage medium, or device in order to be interpreted by the processing device or to provide instructions or data to the processing device. have. The software may be distributed on networked computer systems, and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored in one or more computer-readable recording media.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded on a computer-readable medium. In this case, the medium may continuously store a program executable on a computer or may be temporarily stored for execution or download. In addition, the medium may be various recording means or storage means in the form of a single or several hardware combinations, and is not limited to a medium directly connected to a computer system, but may be distributed on a network. Examples of the medium include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, and magneto-optical media such as floptical disks, And program instructions including ROM, RAM, flash memory, and the like. Also, examples of other media include an application store for distributing applications, a site for distributing or distributing various software, and a recording medium or storage medium managed by a server.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.As described above, although the embodiments have been described by a limited embodiment and drawings, those skilled in the art can make various modifications and variations from the above description. For example, the described techniques are performed in a different order than the described method, and/or the components of the described system, structure, device, circuit, etc. are combined or combined in a different form from the described method, or other components Alternatively, even if replaced or substituted by equivalents, appropriate results can be achieved.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents to the claims are also within the scope of the following claims.

Claims (20)

컴퓨터 시스템에서 실행되는 사용자 보상 방법에 있어서,
상기 컴퓨터 시스템은 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 사용자 보상 방법은,
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 사용자의 컨텐츠 생산과 관련된 활동에 따라 활동 포인트를 제공하는 단계;
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 사용자의 요청에 따라 상기 활동 포인트를 제3의 단체나 개인을 대상으로 사용하는 단계; 및
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 사용된 활동 포인트의 일부를 상기 활동 포인트와 다른 제2 포인트로 페이백하는 단계
를 포함하고,
상기 활동 포인트는 사용자 간에 생산된 컨텐츠를 공유하는 정보 공유 서비스 내에서 사용 가능한 포인트이고,
상기 제2 포인트는 상기 정보 공유 서비스와는 다른 서비스에서 사용 가능한 포인트로서 사용처나 사용 가능 영역이 상기 활동 포인트와 다른 포인트이고,
상기 페이백하는 단계는,
상기 활동 포인트의 사용에 대한 보상으로 상기 제2 포인트를 제공하는 것
을 특징으로 하는 사용자 보상 방법.
A user compensation method executed in a computer system,
The computer system includes at least one processor configured to execute computer readable instructions contained in memory,
The user compensation method,
Providing, by the at least one processor, activity points according to activities related to user's content production;
Using, by the at least one processor, the activity point for a third party or individual at the request of the user; And
Paying back, by the at least one processor, a portion of the used activity point to a second point different from the activity point
Including,
The activity point is a point that can be used in an information sharing service for sharing content produced between users,
The second point is a point that can be used in a service different from the information sharing service, and a point of use or an available area is a point different from the activity point,
The payback step,
Providing the second point as a reward for the use of the activity point
User compensation method characterized in that.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 페이백하는 단계는,
단위 기간을 주기로 상기 단위 기간 동안 사용된 활동 포인트를 집계하여 집계된 활동 포인트의 일정 비율을 상기 제2 포인트로 페이백하는 것
을 특징으로 하는 사용자 보상 방법.
According to claim 1,
The payback step,
The activity points used during the unit period are aggregated in a unit period to payback a certain percentage of the aggregated activity points to the second point.
User compensation method characterized in that.
제1항에 있어서,
상기 페이백하는 단계는,
상기 사용된 활동 포인트 중 기부로 사용된 활동 포인트의 일부를 상기 제2 포인트로 페이백하는 것
을 특징으로 하는 사용자 보상 방법.
According to claim 1,
The payback step,
Payback of part of the used activity points to the second point
User compensation method characterized in that.
제1항에 있어서,
상기 사용하는 단계는,
상기 활동 포인트를 기부 가능한 가상 화폐로 전환하여 상기 가상 화폐를 기부함으로써 상기 활동 포인트를 사용하는 것
을 특징으로 하는 사용자 보상 방법.
According to claim 1,
The using step,
Using the activity point by donating the virtual currency by converting the activity point into a donable virtual currency
User compensation method characterized in that.
제1항에 있어서,
상기 사용하는 단계는,
상기 사용자에 의해 선택된 다른 사용자에게 선물하는 방식으로 상기 활동 포인트를 사용하는 것
을 특징으로 하는 사용자 보상 방법.
According to claim 1,
The using step,
Using the activity point in a way to present to another user selected by the user
User compensation method characterized in that.
제1항에 있어서,
상기 사용하는 단계는,
상기 컴퓨터 시스템에서 제공하는 서비스 내에서 사용 가능한 아이템을 구매함으로써 상기 활동 포인트를 사용하는 것
을 특징으로 하는 사용자 보상 방법.
According to claim 1,
The using step,
Using the activity points by purchasing items available within the service provided by the computer system
User compensation method characterized in that.
제1항에 있어서,
상기 제공하는 단계는,
상기 컴퓨터 시스템에서 제공하는 서비스를 통해 컨텐츠를 등록한 사용자를 대상으로 사전에 정해진 포인트 지급 조건에 따라 상기 활동 포인트를 지급하는 것
을 특징으로 하는 사용자 보상 방법.
According to claim 1,
The providing step,
Payment of the activity point according to a predetermined point payment condition for a user who has registered content through the service provided by the computer system
User compensation method characterized in that.
제8항에 있어서,
상기 제공하는 단계는,
상기 컨텐츠의 유형에 따라 상기 활동 포인트를 차등 지급하는 것
을 특징으로 하는 사용자 보상 방법.
The method of claim 8,
The providing step,
Differential payment of the activity points according to the type of the content
User compensation method characterized in that.
제8항에 있어서,
상기 제공하는 단계는,
상기 컨텐츠를 등록한 사용자 중 전문가 또는 특정 단체의 사용자와 특정 카테고리의 컨텐츠를 등록한 사용자 중 적어도 하나를 포인트 지급 대상에서 제외시키는 것
을 특징으로 하는 사용자 보상 방법.
The method of claim 8,
The providing step,
Excluding at least one of a user who has registered the content, an expert or a user of a specific organization, and a user who has registered content of a specific category from the point payment target
User compensation method characterized in that.
제1항, 제3항 내지 제10항 중 어느 한 항의 사용자 보상 방법을 상기 컴퓨터 시스템에 실행시키기 위해 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램.A computer program stored in a non-transitory computer readable recording medium for executing the user compensation method of any one of claims 1, 3 to 10 in the computer system. 컴퓨터 시스템에 있어서,
메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서
를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
사용자의 컨텐츠 생산과 관련된 활동에 따라 활동 포인트를 제공하는 포인트 제공부;
상기 사용자의 요청에 따라 상기 활동 포인트를 제3의 단체나 개인을 대상으로 사용하는 포인트 사용부; 및
상기 사용된 활동 포인트의 일부를 상기 활동 포인트와 다른 제2 포인트로 페이백함으로써 상기 활동 포인트의 사용에 대한 보상을 제공하는 보상 제공부
를 포함하고,
상기 활동 포인트는 사용자 간에 생산된 컨텐츠를 공유하는 정보 공유 서비스 내에서 사용 가능한 포인트이고,
상기 제2 포인트는 상기 정보 공유 서비스와는 다른 서비스에서 사용 가능한 포인트로서 사용처나 사용 가능 영역이 상기 활동 포인트와 다른 포인트이고,
상기 보상 제공부는,
상기 활동 포인트의 사용에 대한 보상으로 상기 제2 포인트를 제공하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
In the computer system,
At least one processor configured to execute computer readable instructions contained in memory
Including,
The at least one processor,
A point providing unit that provides activity points according to activities related to user's content production;
A point use unit that uses the activity point for a third group or individual according to the user's request; And
A reward providing unit that provides a reward for the use of the activity point by paying back a portion of the used activity point to a second point different from the activity point
Including,
The activity point is a point that can be used in an information sharing service for sharing content produced between users,
The second point is a point that can be used in a service different from the information sharing service, and a point of use or an available area is a point different from the activity point,
The reward providing unit,
Providing the second point as a reward for the use of the activity point
Computer system characterized in that.
삭제delete 제12항에 있어서,
상기 보상 제공부는,
단위 기간을 주기로 상기 단위 기간 동안 사용된 활동 포인트를 집계하여 집계된 활동 포인트의 일정 비율을 상기 제2 포인트로 페이백하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
The method of claim 12,
The reward providing unit,
The activity points used during the unit period are aggregated in a unit period to payback a certain percentage of the aggregated activity points to the second point.
Computer system characterized in that.
제12항에 있어서,
상기 보상 제공부는,
상기 사용된 활동 포인트 중 기부로 사용된 활동 포인트의 일부를 상기 제2 포인트로 페이백하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
The method of claim 12,
The reward providing unit,
Payback of part of the used activity points to the second point
Computer system characterized in that.
제12항에 있어서,
상기 포인트 사용부는,
상기 활동 포인트를 기부 가능한 가상 화폐로 전환하여 상기 가상 화폐를 기부함으로써 상기 활동 포인트를 사용하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
The method of claim 12,
The point use unit,
Using the activity point by donating the virtual currency by converting the activity point into a donable virtual currency
Computer system characterized in that.
제12항에 있어서,
상기 포인트 사용부는,
상기 사용자에 의해 선택된 다른 사용자에게 선물하는 방식으로 상기 활동 포인트를 사용하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
The method of claim 12,
The point use unit,
Using the activity point in a way to present to another user selected by the user
Computer system characterized in that.
제12항에 있어서,
상기 포인트 제공부는,
상기 컴퓨터 시스템에서 제공하는 서비스를 통해 컨텐츠를 등록한 사용자를 대상으로 사전에 정해진 포인트 지급 조건에 따라 상기 활동 포인트를 지급하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
The method of claim 12,
The point providing unit,
Payment of the activity point according to a predetermined point payment condition for a user who has registered content through the service provided by the computer system
Computer system characterized in that.
제12항에 있어서,
상기 포인트 제공부는,
상기 컨텐츠의 유형에 따라 상기 활동 포인트를 차등 지급하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
The method of claim 12,
The point providing unit,
Differential payment of the activity points according to the type of the content
Computer system characterized in that.
제12항에 있어서,
상기 포인트 제공부는,
상기 컨텐츠를 등록한 사용자 중 전문가 또는 특정 단체의 사용자와 특정 카테고리의 컨텐츠를 등록한 사용자 중 적어도 하나를 포인트 지급 대상에서 제외시키는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
The method of claim 12,
The point providing unit,
Excluding at least one of a user who has registered the content, an expert or a user of a specific organization, and a user who has registered content of a specific category from the point payment target
Computer system characterized in that.
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