KR102057803B1 - Interaction mouse device, control method, program and computer readable recording medium - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 인터랙션 마우스에 관련된 것으로, 보다 구체적으로는 인터랙션 입력으로 커서 및 마우스 포인터를 동작시키는 인터랙션 마우스에 관한 것이다.The present invention relates to an interaction mouse, and more particularly, to an interaction mouse for operating a cursor and a mouse pointer by interaction input.
컴퓨터의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphic User Interface) 환경에서 마우스는 필수 장치이다. In a graphical user interface (GUI) environment of a computer, a mouse is an essential device.
마우스 사용에 있어서, 손가락, 손목 및 어깨를 복합적이고, 반복적으로 움직이는 동작으로 인한 사용자의 피로도를 최소화하기 위해 다양한 방법이 시도되고 있다.In the use of a mouse, various methods have been tried to minimize the fatigue of the user due to the complex, repeated movement of the fingers, wrists and shoulders.
마우스의 클릭 입력과 마우스 이동을 개별적으로 수행하는 단일 동작에 대한 개선하기 위해 미리 저장한 단축키 및 명령어의 조합으로 실행시키는 방법 등이 그 예이다.For example, a method of executing a combination of pre-stored shortcuts and commands to improve a single operation of performing a mouse input and a mouse movement separately.
하지만, 클릭 입력을 유지하는 동시에 마우스를 이동시키면서 수행해야 하는 복합적인 동작을 위해 마우스를 안정적으로 고정시키려는 손가락, 손목 및 어깨의 긴장도와 피로도가 높을 수밖에 없는 정밀한 작업에 대한 해결책으로서는 한계가 있다.However, there is a limit to a solution for precise work that requires high tension and fatigue of fingers, wrists, and shoulders to stably hold the mouse for a complex operation that must be performed while moving the mouse while maintaining a click input.
예를 들어, 마우스를 이용하여 텍스트를 읽거나 선택하기 위해 드래그 표시하는 경우, 텍스트의 우측 가장자리에서 다음행의 좌측 가장자리로 자연스럽게 연결되지 않는 마우스 기능상의 한계로 인해, 사용자로 하여금 여러 번 마우스를 동작 시켜야 하거나 키보드로 대체하여 작업을 할 수밖에 없는 불편함이 있다.For example, when dragging to read or select text using the mouse, the user may move the mouse several times due to mouse functionality limitations that do not naturally link from the right edge of the text to the left edge of the next line. There is an inconvenience of having to do it or replace it with a keyboard.
또한, 마우스 기능의 한계로 인해 키보드와 마우스 사용을 전환하는 상황이 잦아질수록 작업 시간은 지체될 수밖에 없다.In addition, due to the limitation of the mouse function, the more frequently the situation to switch the keyboard and mouse use, the more time will be delayed.
따라서, 이러한 불편함을 해결하기 위한 기술이 개발될 필요가 있다.Therefore, there is a need to develop a technology for solving this inconvenience.
마우스를 파지한 상태에서 정밀한 동작이 가능한 집게손가락이 자유롭게 움직일 수 있는 위치상에 인터랙션 입력수단을 추가로 구비하거나 기존의 입력수단을 활용하여 생성되는 인터랙션 입력신호로, 마우스를 움직이지 않으면서 커서를 이동시키거나 드롭-다운 메뉴 리스트상에서 선택 위치를 이동시키는데 활용할 수 있다.An interaction input means is provided on the position where the index finger can move freely while holding the mouse, or is an interaction input signal generated by using an existing input means. It can be used to move or move the selection position on the drop-down menu list.
또한, 문맥에 따라 커서를 이전 행 또는 이후 행으로 자연스럽게 연결되도록 이동시키거나 이동시키면서 하이라이트 표시할 수 있다.In addition, depending on the context, the cursor may be highlighted while moving or moving so that the cursor naturally connects to the previous row or the subsequent row.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 인터랙션 기능을 수행하는 마우스는, 상기 마우스 상부면의 상단에 위치하는 스크롤 휠(wheel), 상기 스크롤 휠을 중심으로 좌측 및 우측으로 구비되는 좌 클릭 버튼 및 우 클릭 버튼 중 어느 하나로 버튼 입력신호를 생성하는 버튼 입력수단; 상기 마우스의 일 면에 구비되어 상기 마우스의 이동 신호를 생성하는 이동 감지수단; 및 상기 마우스 파지 시에 집게 손가락이 상기 좌 클릭 버튼을 입력하는 각도보다 더 구부려지는 동작반경 내에서 상기 좌 클릭 버튼의 하단으로 인접하여 구비되고, 상기 집게 손가락을 손바닥 방향으로 구부리면서 당기는 제1동작 입력 및 구부러진 손가락을 펴면서 미는 제2동작 입력으로 입력신호를 생성하는 인터랙션 입력수단;을 포함할 수 있다. Mouse to perform the interaction function according to an embodiment of the present invention for achieving the above object, the scroll wheel (top) located on the upper surface of the mouse, the left and right with respect to the scroll wheel is provided Button input means for generating a button input signal with any one of a left click button and a right click button; Movement detection means provided on one surface of the mouse to generate a movement signal of the mouse; And a first movement of the index finger adjacent to a lower end of the left click button within an operation radius in which the index finger is bent more than an angle of inputting the left click button when the mouse is gripped, and the index finger is bent while pulling the index finger in the palm direction. Interaction input means for generating an input signal as a second motion input to push the input and bent fingers.
그리고, 상기 좌 클릭 입력에 의해 생성되는 입력신호로 디스플레이상에 커서를 표시하는 경우, 상기 제1동작 입력은, 상기 커서를 제1방향으로 이동시키고, 상기 제2동작 입력은, 상기 커서를 제2방향으로 이동시키고, 상기 제1방향은 상기 커서를 기준으로 우측 방향이고, 상기 제2방향은 상기 커서를 기준으로 좌측 방향이고, 상기 커서는 상기 제1동작 및 상기 제2동작의 입력 정도에 대응하는 크기로 동작할 수 있다. And when the cursor is displayed on the display by the input signal generated by the left click input, the first operation input moves the cursor in the first direction, and the second operation input moves the cursor to the first direction. Move in two directions, wherein the first direction is a right direction with respect to the cursor, the second direction is a left direction with respect to the cursor, and the cursor is at an input level of the first operation and the second operation. Can operate in a corresponding size.
또한, 상기 좌 클릭 입력에 의해 생성되는 입력신호로 디스플레이상에 커서를 표시하는 경우, 상기 제1동작 입력은, 상기 동작 입력수단에 의해 상기 커서와 다른 위치로 표시되는 마우스 포인터 방향으로 커서를 이동시키고. 상기 제2동작 입력은, 상기 마우스 포인터 방향의 반대 방향으로 커서를 이동시키고, 상기 커서는 상기 제1동작 입력 및 상기 제2동작 입력의 정도에 대응하는 크기로 동작할 수 있다.Further, when the cursor is displayed on the display by the input signal generated by the left click input, the first motion input moves the cursor in the direction of the mouse pointer displayed at a position different from the cursor by the motion input means. Let's do it. The second motion input may move a cursor in a direction opposite to the direction of the mouse pointer, and the cursor may operate at a size corresponding to the degree of the first motion input and the second motion input.
또한, 상기 한 번 이상 수행하는 제1동작 입력 및 제2동작 입력 정도에 대응하여 이동 및 중지 후 재 이동되는 커서의 위치는 연결되고, 일측 가장자리의 커서를 일측 방향으로 이동시키는 상기 제1동작 또는 제2동작에 대응하여, 상기 커서는 이전 또는 이후 행의 타측 가장자리로 연결되어 이동되도록 할 수 있다. In addition, the position of the cursor to be re-moved after moving and stopping in response to the first operation input and the second operation input degree performed at least once is connected, the first operation or to move the cursor of one edge in one direction or In response to the second operation, the cursor may be connected to and moved to the other edge of the previous or subsequent row.
그리고, 상기 커서의 이동 경로에 포함되는 디스플레이상의 객체는 선택 표시될 수 있다. The object on the display included in the movement path of the cursor may be selectively displayed.
그리고, 상기 우 클릭 버튼에 의해 생성되는 입력신호로 디스플레이상에 드롭-다운(drop-down) 메뉴 리스트를 표시하는 경우, 상기 인터랙션 입력수단에서 수행하는 제1동작 입력으로 생성되는 입력신호는, 상기 드롭-다운 메뉴 리스트상에서 하이라이트 표시 위치를 하부로 이동시키고, 상기 제2동작 입력으로 생성되는 입력신호는, 상기 드롭-다운 메뉴 리스트상에서 하이라이트 표시 위치를 상부로 이동시킬 수 있다.When the drop-down menu list is displayed on the display as the input signal generated by the right-click button, the input signal generated by the first operation input performed by the interaction input means is the input signal. The highlight display position may be moved downward on the drop-down menu list, and the input signal generated by the second operation input may move the highlight display position upward on the drop-down menu list.
그리고, 상기 버튼 입력신호를 생성하지 않은 상태에서 상기 제1동작 입력 및 제2동작 입력을 수행하는 경우, 상기 제1동작 입력은, 디스플레이상에 표시되는 객체를 축소(zoom-out)시키고, 제2동작 입력은, 디스플레이상에 표시되는 객체를 확대(zoom-in)시키고, 상기 축소 및 확대 기준은 마우스 포인터 위치일 수 있다. When the first operation input and the second operation input are performed without generating the button input signal, the first operation input zooms out an object displayed on a display, The operation input zooms in on an object displayed on the display, and the reduction and enlargement reference may be a mouse pointer position.
그리고, 상기 인터랙션 입력수단은, 휠(wheel) 형태로 구비될 수 있다.The interaction input means may be provided in the form of a wheel.
또는, 상기 인터랙션 입력수단은, 정전식 또는 감압식 터치 입력을 인식하는 터치 패드(touch-pad) 형태로 구비될 수 있다. Alternatively, the interaction input means may be provided in the form of a touch pad that recognizes a capacitive or pressure sensitive touch input.
그리고, 상기 인터랙션 입력수단은, 상기 스크롤 휠, 좌 클릭 버튼 및 우 클릭 버튼 중 어느 하나의 높이보다 상기 마우스의 내측 방향으로 낮게 구비될 수 있다.The interaction input means may be provided to be lower in the inner direction of the mouse than the height of any one of the scroll wheel, the left click button and the right click button.
그리고, 상기 인터랙션 입력수단은, 상기 마우스 상부면의 상단 및 하단 중 어느 하나의 방향이 더 깊은 경사도를 가질 수 있다. The interaction input means may have an inclination of which one of the upper and lower ends of the upper surface of the mouse is deeper.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 본 발명의 인터랙션 기능을 수행하는 마우스제어방법은, (a)마우스상에 입력신호를 생성하는 스크롤 휠, 좌 클릭 버튼 및 우 클릭 버튼 중 어느 하나로 입력신호를 생성하는 버튼 입력 단계; (b)인터랙션 입력수단상에서 제1동작 입력 또는 제2동작 입력으로 인터랙션 입력신호를 생성하는 단계; 및 (c)상기 인터랙션 입력신호는 상기 (a)단계의 입력 신호에 의해 디스플레이상에 표시되는 커서 또는 마우스 포인터 연관되는 인터랙션 기능을 수행하는 단계를 포함한다.On the other hand, the mouse control method for performing the interaction function of the present invention according to an embodiment of the present invention for achieving the above object, (a) a scroll wheel, left click button and right click to generate an input signal on the mouse A button input step of generating an input signal with any one of the buttons; (b) generating an interaction input signal as a first operation input or a second operation input on the interaction input means; And (c) performing the interaction function associated with a cursor or a mouse pointer displayed on the display by the input signal of step (a).
상기 (a)단계에 의해 상기 스크롤 휠은 인터랙션 입력수단으로 전환되고, 상기 제1동작 입력 및 제2동작 입력은 상기 휠을 제1방향 및 제2방향으로 롤링(rolling)시키는 동작이고, 상기 제1방향 및 제2방향은 반대 방향일 수 있다. In the step (a), the scroll wheel is switched to the interaction input means, and the first motion input and the second motion input are an operation of rolling the wheel in a first direction and a second direction. The first direction and the second direction may be opposite directions.
그리고, 상기 (a)단계는, 상기 좌 클릭 입력에 의해 생성되는 입력신호로 디스플레이상에 커서를 표시하는 단계이고, 상기 제1동작 입력은, 상기 커서를 제1방향으로 이동시키고, 상기 제2동작 입력은, 상기 커서를 제2방향으로 이동시키고, 상기 제1방향은 상기 커서를 기준으로 우측 방향이고, 상기 제2방향은 상기 커서를 기준으로 좌측 방향이고, 상기 커서는 상기 제1동작 및 상기 제2동작의 입력 정도에 대응하는 크기로 동작할 수 있다. The step (a) is a step of displaying a cursor on a display with an input signal generated by the left click input, wherein the first operation input moves the cursor in a first direction, and the second operation is performed. The operation input moves the cursor in a second direction, wherein the first direction is a right direction based on the cursor, the second direction is a left direction based on the cursor, and the cursor is the first operation and It may operate in a size corresponding to the input degree of the second operation.
그리고, 상기 (a)단계는, 상기 좌 클릭 입력에 의해 생성되는 입력신호로 디스플레이상에 커서를 표시하는 단계이고, 상기 제1동작 입력은, 상기 커서와 다른 위치로 표시되는 마우스 포인터 방향으로 커서를 이동시키고. 상기 제2동작 입력은, 상기 마우스 포인터 방향의 반대 방향으로 커서를 이동시키고, 상기 커서는 상기 제1동작 입력 및 상기 제2동작 입력의 정도에 대응하는 크기로 동작할 수 있다.The step (a) is a step of displaying a cursor on a display with an input signal generated by the left-click input, and the first operation input is a cursor in a direction of a mouse pointer displayed at a position different from the cursor. Move it. The second motion input may move a cursor in a direction opposite to the direction of the mouse pointer, and the cursor may operate at a size corresponding to the degree of the first motion input and the second motion input.
그리고, 상기 한 번 이상 수행하는 제1동작 입력 및 제2동작 입력 정도에 대응하여 이동 및 중지 후 재 이동되는 커서의 위치는 연결되고, 일측 가장자리의 커서를 일측 방향으로 이동시키는 상기 제1동작 또는 제2동작에 대응하여, 상기 커서는 이전 또는 이후 행의 타측 가장자리로 연결되어 이동되도록 할 수 있다. And, the position of the cursor to be re-moved after moving and stopping corresponding to the first operation input and the second operation input degree to be performed at least once is connected, the first operation or to move the cursor of one edge in one direction or In response to the second operation, the cursor may be connected to and moved to the other edge of the previous or subsequent row.
그리고, 상기 커서의 이동 경로에 포함되는 디스플레이상의 객체는 선택 표시될 수 있다.The object on the display included in the movement path of the cursor may be selectively displayed.
그리고, 상기 (a)단계는, 우 클릭 버튼에 의해 생성되는 입력신호로 디스플레이상에 드롭-다운(drop-down) 메뉴 리스트를 표시하는 단계이고, 상기 제1동작 입력은, 상기 드롭-다운 메뉴 리스트상에서 하이라이트 표시 위치를 하부로 이동시키고, 상기 제2동작 입력은, 상기 드롭-다운 메뉴 리스트상에서 하이라이트 표시 위치를 상부로 이동시킬 수 있다.In the step (a), a drop-down menu list is displayed on a display as an input signal generated by the right-click button, and the first operation input is the drop-down menu. The highlight display position may be moved downward on the list, and the second operation input may move the highlight display position upward on the drop-down menu list.
그리고, 상기 버튼 입력신호를 생성하지 않은 상태에서 상기 제1동작 입력 및 제2동작 입력을 수행하는 경우, 상기 제1동작 입력은, 디스플레이상에 표시되는 객체를 축소(zoom-out)시키고, 제2동작 입력은, 디스플레이상에 표시되는 객체를 확대(zoom-in)시키고, 상기 축소 및 확대 기준은 마우스 포인터 위치일 수 있다.When the first operation input and the second operation input are performed without generating the button input signal, the first operation input zooms out an object displayed on a display, The operation input zooms in on an object displayed on the display, and the reduction and enlargement reference may be a mouse pointer position.
정밀한 동작이 가능한 집게 손가락을 보다 효율적으로 사용함으로써 종래의 손가락, 손목 및 어깨를 반복적으로 움직이는 동작이 최소화되는 효과가 있다.By using the forefinger which enables precise movement more efficiently, there is an effect of minimizing the movement of the conventional finger, wrist and shoulder repeatedly.
커서 및 마우스 포인터를 보다 정밀하고 정확하게 제어하게 되어 오동작률을 낮추는 효과가 있다.More precise and accurate control of the cursor and mouse pointer has the effect of lowering the malfunction rate.
종래의 마우스의 움직임 및 클릭 입력을 복합적으로 수행하는 동작이 간결해지고 작업 시간을 단축하는 효과가 있다.The conventional operation of performing a combination of a mouse movement and a click input is simplified and has an effect of reducing work time.
텍스트상의 커서를 우측 가장자리에서 다음 행의 좌측 가장자리로 연결하여 이동하거나, 좌측 가장자리에서 이전 행의 우측 가장자리로 연결하여 이동하는 효과가 있다. The cursor on the text is moved from the right edge to the left edge of the next line, or from the left edge to the right edge of the previous line.
도1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 인터랙션 마우스 장치를 도시한 블록도
도2 내지 도4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 인터랙션 마우스
도5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 인터랙션 마우스 제어방법을 설명하기 위한 흐름도
도6 내지 도9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 인터랙션 마우스 제어방법의 예를 도시한 도면1 is a block diagram illustrating an interactive mouse device according to an embodiment of the present invention;
2-4 are interaction mice, according to one embodiment of the invention.
5 is a flowchart illustrating an interactive mouse control method according to an embodiment of the present invention.
6 to 9 illustrate an example of an interactive mouse control method according to an embodiment of the present invention.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시 예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시 예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 본 명세서에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시 예에 관련하여, 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시 예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시 예 내의 개별 구성 요소의 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등하거나 등가적 변형이 있는 것들은 본 발명의 범주에 속한다고 할 수 있다. 복수의 도면상에서 참조 또는 도시하는 동일 부호는 동일한 요소를 지칭하고, 용어 ”및 / 또는”은 복수의 항목 중 어느 하나 및 하나 이상의 모든 조합을 포함할 수 있다. 서로 다른 구성요소를 구별하기 위해서 사용하는 제1구성요소 및 제2구성요소 등은 용어 자체로 제한적으로 해석되지 않고, 이하의 제1구성요소는 본 발명의 기술적 사상에서 벗어나지 않고서도 제2구성요소로 표현될 수 있다.DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The following detailed description of the invention refers to the accompanying drawings that show, by way of illustration, specific embodiments in which the invention may be practiced. These embodiments are described in sufficient detail to enable those skilled in the art to practice the invention. It is to be understood that the various embodiments of the invention are different, but need not be mutually exclusive. For example, specific shapes, structures, and characteristics described herein may be embodied in other embodiments without departing from the spirit and scope of the invention in relation to one embodiment. In addition, it is to be understood that the arrangement of individual components in each disclosed embodiment may be changed without departing from the spirit and scope of the invention. Accordingly, the following detailed description is not to be taken in a limiting sense, and the scope of the present invention, if properly described, may be said to be equivalent or equivalent to those claimed by the claims within the scope of the present invention. have. The same reference numerals in the drawings or refer to the same reference numerals refer to the same element, the term "and / or" may include any one of the plurality of items and all combinations of one or more. The first component, the second component, and the like, which are used to distinguish different components, are not limited to the term itself, and the following first component is a second component without departing from the technical spirit of the present invention. It can be expressed as.
본 명세서상에서 설명된 인터랙션 마우스 장치는 손바닥 전체면으로 파지되는 일반 마우스 장치에 인터랙션 입력수단을 부가하여 구성되는 예로 설명될 수 있다. 일반 마우스 장치는 유선 또는 무선으로 컴퓨터로 연결되고, 기본적으로 좌 클릭 버튼, 우 클릭 버튼, 스크롤 휠 및 이동 감지 수단을 포함하여 구성될 수 있다. The interaction mouse device described herein may be described as an example in which interaction input means is added to a general mouse device held by the entire palm of the palm. A general mouse device may be connected to a computer by wire or wirelessly and basically include a left click button, a right click button, a scroll wheel, and a movement detecting means.
또한, 커서(cursor)는 마우스 포인터(mouse pointer)를 제어하는 마우스를 통해 표시되거나, 표시 해제될 수 있다. 커서는 사용자에 의한 키보드(keyboard), 마우스(mouse), 직접 터치(touch) 입력 등에 의해 한 개에서 두 개, 두 개에서 한 개, 한 개로 유지 및 두 개로 유지되도록 표시될 수 있다. 커서는 디스플레이상에서 이동하면서 디스플레이상의 일부를 하이라이트 표시하거나, 표시하지 않을 수 있고, 두 개의 커서 간격에 포함되는 텍스트 및 셀(cell)은 하이라이트 표시될 수 있다.In addition, the cursor may be displayed or undisplayed through a mouse controlling a mouse pointer. The cursor may be displayed to be maintained as one to two, two to one, one, and two by keyboard, mouse, and direct touch input by a user. As the cursor moves on the display, a portion of the display may be highlighted or not displayed, and text and cells included in two cursor intervals may be highlighted.
본 발명의 일 실시예에 따라, 명세서 상에서 기재되는 디스플레이(미도시됨)는 각종 소프트웨어 프로그램, 아이콘, 텍스트 및 이미지 등의 객체를 표시하는 OLED, TFT-LCD, 전자잉크(e-ink) 디스플레이, 터치패널이 구비된 터치 디스플레이, 스마트보드, 프롬프터 등의 형태일 수 있다. According to one embodiment of the present invention, a display (not shown) described in the specification is an OLED, TFT-LCD, e-ink display, which displays objects such as various software programs, icons, text and images, It may be in the form of a touch display equipped with a touch panel, a smart board, a prompter, and the like.
인터랙션 마우스 장치Interaction mouse device
도1은 본 발명의 일 실시예에 따라, 인터랙션 마우스 장치를 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram illustrating an interactive mouse device according to an embodiment of the present invention.
도1을 참조하면, 장치(100)는 좌 클릭 버튼(10), 우 클릭 버튼(20), 스크롤 휠(wheel)(30), 이동 감지 수단(40), 인터랙션 입력수단(60), 제어부(70) 및 컴퓨터(200)를 포함한다. 컴퓨터(200)는 디스플레이(미도시됨)를 포함하거나 별도로 구성될 수 있다. 스크롤 휠(30)은 장치(100)의 상부면 상의 상단의 중심에 위치하고, 스크롤 휠(30)을 기준으로, 좌측의 좌 클릭 버튼(10) 및 우측의 우 클릭 버튼(20)이 구비될 수 있다. 이동 감지 수단(40)은 장치(100)의 하부면, 상부면 및 측면 중 적어도 하나의 위치로 구비될 수 있다. Referring to FIG. 1, the
도2는 본 발명의 일 실시예에 따라, 인터랙션 마우스 장치를 도시한 도면이다.2 illustrates an interactive mouse device according to an embodiment of the present invention.
좌 클릭 버튼(10)은 디스플레이상에 표시되는 객체를 실행, 객체의 일부를 선택, 객체상에 일부 위치로 한 개 또는 두 개의 커서를 생성 및 커서 표시 해제 등의 기능을 수행하도록 입력신호를 단독으로 생성하거나 또는 이동 감지수단(40)에 의한 입력신호와의 조합으로 생성할 수 있다. The
우 클릭 버튼(20)은 디스플레이상에 표시되는 마우스 포인터 위치로 드롭-다운(drop-down) 메뉴 리스트를 표시하는 입력 신호를 생성할 수 있다. The
스크롤 휠(30)은 디스플레이상에 표시되는 마우스 포인터 위치로 자동 스크롤 표식(또는 아이콘)을 생성하는 입력신호를 클릭 입력으로 생성할 수 있다. 이때, 표시된 자동 스크롤 표식 (또는 아이콘)을 표시 해제는 좌 클릭 버튼(10)으로 수행할 수 있다. 생성된 자동 스크롤 표식을 기준으로 좌, 우, 상 및 하 중 어느 하나의 방향으로 자동 스크롤 속도를 조절하는 마우스 포인터 위치 이동은 이동 감지수단(40)으로 수행할 수 있다. 또한, 스크롤 휠(30)은 롤링(rolling)동작으로 스크롤 등의 입력신호 생성이 가능한 형태일 수 있다.The
이동 감지수단(40)은 디스플레이상에 표시되는 마우스 포인터를 이동시키는 마우스 이동 신호를 생성할 수 있다. 그리고, 이동 감지수단(40)은 좌 클릭 버튼(10)과 동시 입력으로 생성되는 드래그 입력으로 디스플레이상에 표시되는 객체의 적어도 일부를 하이라이트 표시할 수 있다. 이때, 객체는 표 또는 셀(cell) 형태일 수 있다. 또한, 드래그 입력은 실행되지 않는 객체 또는 아이콘을 디스플레이상의 일부 영역으로 위치 이동시키는 기능일 수 있다. The movement detecting means 40 may generate a mouse movement signal for moving the mouse pointer displayed on the display. The
도2를 참조하는, 본 발명의 일 실시예에 따라 인터랙션 입력수단(60)은 장치(100)를 사용자의 손바닥으로 파지 시에 집게손가락이 좌 클릭 버튼(10)을 입력하는 각도보다 더 구부려지되, 불편하지 않게 동작 가능한 반경 내에 구비될 수 있다. 구체적으로, 장치(100)의 상부면의 상단에 구비되는 좌 클릭 버튼(20)보다 손바닥 방향으로 이격된 위치는 스크롤 휠(30)의 대각선 하단 방향이고, 장치(100)를 파지한 상태에서 집게 손가락 및 손바닥이 장치(100)에 완전히 밀착되지 않는 위치일 수 있다. 예를 들어, 인터랙션 입력수단(60)은 휠(wheel) 형태일 수 있다. 또한, 손가락 두께 이상의 폭(width)으로 장치(100)의 표면보다 내측으로 낮은 홈의 중심으로 구비됨으로써 손가락 및 손바닥이 밀착되지 않도록 안정적으로 입력 동작을 수행하도록 할 수 있다.Referring to Figure 2, according to an embodiment of the present invention, the interaction input means 60 is bent more than the angle at which the index finger inputs the
도3을 참조하는, 본 발명의 일 실시예에 따라, 인터랙션 입력수단(60)은 정전식, 감압식 및 감응형 중 적어도 하나의 터치 입력을 인식하는 터치 패드(touch pad) 형태로 구비될 수 있다. 이때, 장치(100)의 표면보다 하부면으로 향하는 내측 방향으로 더 낮게 구비함으로써 사용자의 손가락 및 손바닥에 의한 오입력률을 낮출 수 있다. 또한, 장치(100)의 상부면의 상단 또는 하단 방향이 더 낮은 경사도로 구비함으로써 집게 손가락을 구부리고 펴면서 수행하는 입력 동작이 안정적일 수 있다.According to an embodiment of the present invention, referring to FIG. 3, the interaction input means 60 may be provided in the form of a touch pad that recognizes at least one touch input among capacitive, pressure sensitive, and sensitive type. . At this time, by providing a lower inward direction toward the lower surface than the surface of the
도4를 참조하여, 인터랙션 입력 수단(60)은 좌 클릭 버튼(10), 우 클릭 버튼(20) 및 스크롤 휠(30) 중 어느 하나의 입력으로 생성되는 입력 신호에 대응하여 커서 및 마우스 포인터를 이동시키는 인터랙션 입력 신호를 생성할 수 있다. 인터랙션 입력수단(60)이 입력신호를 생성하도록 수행하는 입력 동작은 제1방향으로 수행하는 제1동작 입력(61) 및 제1방향의 반대인 제2방향으로 수행하는 제2동작 입력(62)에 의해 생성될 수 있다. 제1동작 입력(61)은 집게 손가락을 수직 방향으로 구부리면서 끌어당기는 동작이고, 제2동작 입력(62)은 구부려진 집게 손가락을 수직 방향으로 펴면서 미는 동작일 수 있다. 도4에서는 휠 형태로 도시되었으나, 도3의 터치 패드 형태의 인터랙션 입력수단(60)또한 제1동작 입력(61) 및 제2동작 입력(62)을 동일한 방법으로 수행할 수 있다. Referring to Fig. 4, the interaction input means 60 moves the cursor and the mouse pointer in response to an input signal generated by any one of the
인터랙션 입력 수단(60)을 통한 제1동작 입력(61) 및 제2동작 입력(62)은 과정에서 사용자는 스크롤 휠(30)을 롤링(rolling)하는 동작과 동일한 롤링 또는 터치패드를 상하로 문지르는 플릭(flick) 입력 방법으로 수행될 수 있고, 다른 손가락과 비교하여 보다 정밀한 조절이 가능한 집게손가락을 효과적으로 사용할 수 있다는 장점이 있다. The
한 개의 인터랙션 입력수단(60)으로 복수의 인터랙션 기능을 수행하는 방법에 대해서는 후술하는 제어 방법을 통해 상세하게 설명하기로 한다.A method of performing a plurality of interaction functions by one interaction input means 60 will be described in detail through a control method to be described later.
다시, 도1을 참조하여, 제어부(70)는, 좌 클릭 버튼(10), 우 클릭 버튼(20), 스크롤 휠(30), 이동 감지수단(40) 및 인터랙션 입력수단(60)에 의해 생성된 입력신호를 컴퓨터(200)로 전달할 수 있다. 제어부(70)는 좌 클릭 버튼(10), 우 클릭 버튼(20), 스크롤 휠 (30) 및 이동 감지수단(40) 중 적어도 하나에 의해 생성된 입력신호 다음으로 인터랙션 입력수단(60)에 의해 생성된 입력신호를 인터랙션 기능으로 전환시키는 저장부(미도시됨)를 포함하는 구성이거나, 유선 또는 무선 방식으로 별도로 구성되고 컴퓨터(200)와 통신할 수 있다. 이때, 저장부(미도시됨)는 비휘발성 메모리일 수 있다.Again, referring to FIG. 1, the
본 발명의 일 실시예에 따라, 장치(100)로부터 유선 또는 무선 방식으로 입력신호를 전달받은 컴퓨터(200)는, 좌 클릭 버튼(10), 우 클릭 버튼(20), 휠(30) 및 이동 감지수단(40) 중 적어도 하나의 선행 입력신호를 먼저 판단하고, 그 다음에 인터랙션 입력수단(60)에 의해 생성된 입력신호를 선행 입력신호에 대응하는 인터랙션 입력신호로 전환시키고, 전환된 인터랙션 입력신호를 디스플레이상으로 표시되도록 할 수 있다. 컴퓨터(200)는 인터랙션 입력수단(60)에 의해 생성된 입력신호를 선행 입력신호에 대응하는 인터랙션 입력신호로 전환시키는 프로그램 또는 명령어를 컴퓨터상에 유선 또는 무선 방식으로 연결되거나 내부로 구성되는 비휘발성 메모리상에 저장할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the
이상의 실시예들에서 설명된 비휘발성 메모리는 RAM, FeRAM, ROM 및 Flash Memory 등을 포함한다.The nonvolatile memory described in the above embodiments includes RAM, FeRAM, ROM, and Flash Memory.
본 발명의 일 실시예에 따라, 저장부(미도시됨)는 장치(100)에 포함되어 구성되거나, 유선 또는 무선 방식으로 연결되는 컴퓨터(200)에 포함되는 구성 중 적어도 하나 이상일 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the storage unit (not shown) may be included in the
저장부(미도시됨)는 인터랙션 입력수단(60)이 좌 클릭 버튼(10), 우 클릭 버튼(20) 및 스크롤 휠(30)의 입력 신호가 생성되지 않거나, 입력 신호에 의해 디스플레이 상에 표시되는 동작이 없는 경우 단독으로 수행할 수 있는 단독 기능이 저장될 수 있고, 저장된 단독 기능은 개발자 또는 사용자에 의해 다른 기능으로 변경 또는 정의 및 설정될 수 있다. 예를 들어, 단독 기능은 디스플레이상에 표시되는 객체를 수평방향으로 스크롤 시키는 기능이거나, 디스플레이상에 표시되는 커서 또는 마우스 포인터의 위치를 기준으로 객체를 확대(zoom-in) 또는 축소(zoom-out)시키는 기능일 수 있다. 다른 예로, 단독기능은 디스플레이상에 표시되는 3차원 회전이 가능한 객체를 X축, Y축 및 Z축 중 어느 하나로 회전시키는 기능일 수 있다. 그리고, 단독 기능은 좌 클릭 버튼(10), 우 클릭 버튼(20) 및 휠 클릭 버튼(30)의 입력 신호가 생성되는 동시에 기능 해제되어 인터랙션 기능을 수행하는 입력신호를 생성할 수 있다.In the storage unit (not shown), the
또는, 인터랙션 입력수단(60)은 좌 클릭 버튼(10), 우 클릭 버튼(20) 및 스크롤 휠(30)의 입력 신호에 간섭이 없도록 구비되거나, 단독 기능만을 수행되도록 구비될 수 있다. Alternatively, the interaction input means 60 may be provided so as not to interfere with the input signals of the
인터랙션 마우스 제어방법How to control the interaction mouse
도5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 인터랙션 마우스 제어방법을 나타내는 개략적인 순서도이다.5 is a schematic flowchart illustrating an interactive mouse control method according to an embodiment of the present invention.
도6 내지 도9은 본 발명의 일 실시예에 따른, 인터랙션 마우스 제어방법의 예를 도시한 도면이다.6 to 9 are diagrams showing an example of an interactive mouse control method according to an embodiment of the present invention.
먼저, 도5의 단계(S501)에서 인터랙션 입력수단으로 제1동작 입력 또는 제2동작 입력을 수행한다. First, in operation S501 of FIG. 5, a first operation input or a second operation input is performed by the interaction input means.
도5의 단계(S502)에서 인터랙션 입력수단에서 제1동작 또는 제2동작 입력에 대응하여 마우스 포인터의 위치를 기준으로 디스플레이상에 표시되는 객체를 축소(zoom-out) 또는 확대(zoom-in)킨다. In step S502 of FIG. 5, the interaction input means zooms out or zooms in on an object displayed on the display based on the position of the mouse pointer in response to the first or second motion input. Turn on.
도6의 (a) 내지 (c)를 참조하여, 도6의 (a)에서 장치(100)를 이동시켜 디스플레이상에 표시되는 마우스 포인터(2)를 기준으로, 도6의 (b)에서 인터랙션 입력수단(60)으로 수행하는 제2동작 입력(62)은, 마우스 포인터(2)를 기준으로 디스플레이상의 객체를 확대시킬 수 있다. 도6의 (c)에서 인터랙션 입력수단(60)으로 수행하는 제1동작 입력(61)은, 마우스 포인터(2)를 기준으로 디스플레이상의 객체를 축소시킬 수 있다. 장치(100)의 이동에 대응하여 표시되는 마우스 포인터(2)의 이동에 의한 입력신혼 외에 입력신호를 생성되지 않은 상태에서 인터랙션 입력수단(60)은 단독 기능을 수행할 수 있다.Referring to Figs. 6A to 6C, the interaction in Fig. 6B is based on the
본 발명의 일 실시예에 따라, 제어부(70)는 인터랙션 입력수단(60)의 단독 기능을 포함하지 않을 수 있다. 구체적으로, 인터랙션 입력수단(60)은 비활성화 상태이고, 좌 클릭 입력, 우 클릭 입력 중 스크롤 휠 클릭 입력 중 어느 하나의 입력신호 생성전에 수행하는 제1동작 입력 및 제2동작 입력은 입력 신호를 생성하지 않는 비활성화 상태일 수 있고, 입력신호를 생성하는 경우, 커서 및 마우스 포인터의 동작과 무관한 입력신호이고, 인터랙션 마우스 제어방법은 도5의 단계(S503)에서 시작될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the
한편, 도5의 단계(S501)에서 인터랙션 입력수단으로 제1동작 입력 또는 제2동작 입력을 수행하지 않는 경우, 도5의 단계(S503)으로 진행된다.On the other hand, if the first operation input or the second operation input is not performed by the interaction input means in step S501 of FIG. 5, the process proceeds to step S503 of FIG. 5.
사용자에 의해, 단계(S503), 단계(S507) 및 단계(S511) 중 어느 하나의 단계로 진행할 수 있고, 진행하지 않을 경우 커서 컨트롤러의 제어방법은 종료될 수 있다.The user may proceed to any one of steps S503, S507, and S511, or, if not, the method of controlling the cursor controller may be terminated.
도5의 단계(S503)는, 좌 클릭 버튼으로 한 개 이상의 입력신호를 생성한다.In step S503 of Fig. 5, one or more input signals are generated by the left click button.
이때, 좌 클릭 버튼으로 생성하는 한 개 이상의 입력신호는 한 개 또는 두 개의 커서를 생성하는 입력신호일 수 있다.In this case, the one or more input signals generated by the left click button may be input signals that generate one or two cursors.
도5의 단계(S504)는, 좌 클릭 버튼으로 생성된 입력신호에 대응하여, 디스플레이상에 커서를 표시한다.Step S504 of Fig. 5 displays a cursor on the display in response to the input signal generated by the left click button.
도7의 (a) 내지 (c)를 참조하여, 도7의 (a)에서 좌 클릭 버튼(10)으로 생성되는 입력신호에 의해 디스플레이상에 마우스 포인터(2)위치로 커서(1)를 표시하고, 커서(1)와 마우스 포인터(2)는 각각 구분되어 표시된다. 만약, 좌 클릭 버튼(1)으로 디스플레이상에 커서(1)를 표시할 수 없는 읽기 전용 형태의 객체인 경우, 좌 클릭 버튼(10)의 입력을 유지한 상태로 장치(100)를 이동시키는 드래그 입력으로 일정 크기의 하이라이트 표시를 할 수 있다. Referring to Figs. 7A to 7C, the
도5의 단계(S505)는 인터랙션 입력수단에서 한 번 이상의 제1동작 입력 또는 제2동작 입력으로 입력신호를 생성한다.Step S505 of Figure 5 generates an input signal from the interaction input means with one or more first or second operation inputs.
도7의 (b)에서, 인터랙션 입력수단(60)으로 수행하는 제1동작 입력(61)의 정도에 따라 커서(1)를 마우스 포인터(2)의 이동과 관계없이 우측으로 이동시킬 수 있다. 도7에서, 마우스 포인터(2)는 장치(100)를 이동시키지 않으면서 커서(1)의 이동을 설명하기 위함이고, 마우스 포인터(2)는 제1동작 입력(61) 또는 제2동작 입력(62)에 대응하여, 커서(1)와 함께 결합되거나 접촉된 상태로 이동하는 형태 일 수 있다.In FIG. 7B, the
본 발명의 일 실시 예에 따라, 제어부(70)는, 도7의 (b)에서 우측 가장자리에 도달한 커서(1)는, 도7의 (c)에서, 우측 방향으로 커서를 이동시키는 제1동작 입력(1)에 대응하여, 이후 행의 좌측 가장자리로 연결되어 이동이 계속될 수 있다. 또한, 도시되지 않은 다른 예로, 제1동작 입력(61)의 반대인 좌측 방향으로 수행하는 제2동작 입력은 좌측 가장자리에 도달한 커서(1)를 이전 행의 우측 가장자리로 연결시키고, 우측 가장자리부터 좌측 가장자리 방향으로 이동시킬 수 있다. 또한, 한 번 이상 수행하는 순서, 크기 및 횟수와 관계없이 수행되는 제1동작 입력 및 제2동작 입력으로 이동 중지 후 재 이동되는 커서(1)의 위치는 직전에 이동이 중지된 위치에서 연결될 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the
도7의 (b) 및 (c)와 같이, 커서(1)의 이동 및 이동 중지 후 재이동시에 하이라이트 표시되거나, 하이라이트 표시되지 않으면서 이동할 수 있다. As shown in Figs. 7B and 7C, the
도8을 참조하는 본 발명의 일 실시예에 따라, 디스플레이상에 셀(cell) 형태로 표시되는 객체의 경우, 도8의 (a) 및 (b)와 같이, 좌 클릭 버튼(10)으로 생성한 커서(1)와 다른 위치로 마우스 포인터(2)를 이동시킨 상태에서, 인터랙션 입력수단(60)에서 수행하는 제1동작 입력(61)의 정도에 따라 마우스 포인터(2) 방향으로 커서(1)를 이동시킬 수 있다. 반대로, 인터랙션 입력수단(60)에서 제1동작 입력과 반대 방향으로 수행하는 제2동작 입력으로 커서(1)는 마우스 포인터(2)의 반대 방향으로 커서(1)를 이동시킬 수 있다. According to an embodiment of the present invention with reference to FIG. 8, in the case of an object displayed in the form of a cell on a display, as shown in FIGS. 8A and 8B, a
또한, 커서(1)의 이동은 수평 또는 수직 방향으로 한정되지 않고, 커서(1)를 기준으로 대각선 방향의 마우스 포인터(2) 위치로 이동하는 커서(1)의 경로에 포함되는 단수 또는 복수의 행 및 열 중 적어도 하나는 하이라이트 표시되거나, 하이라이트 표시되지 않으면서 이동할 수 있다.In addition, the movement of the
또한, 제1동작 입력(61) 및 제2동작 입력(62)의 정도에 따라, 커서(1)는 마우스 포인터(2)를 경유하여 진행중인 직선 방향으로 더 이동할 수 있다. 이때, 사용자에 의해 장치(100)의 이동으로 마우스 포인터(2) 위치가 이동되는 경우, 커서(1)의 이동 방향은 마우스 포인터(2) 방향으로 자동으로 조정될 수 있다. 또는, 제1동작 입력(61) 또는 제2동작 입력(62)이 시작되는 순간, 마우스 포인터(2)는 장치(100)의 이동에 의한 입력신호로 동작될 수 없는 일시적인 비활성화 상태이고, 비활성화 상태는 좌 클릭 버튼(10), 우 클릭 버튼(20), 스크롤 휠(30) 중 어느 하나에 의한 클릭 입력으로 해제되어 장치(100)의 이동으로 동작될 수 있다.Also, depending on the degree of the
도5의 단계(S516)에서 좌 클릭 입력, 우 클릭 입력 및 스크롤 휠 클릭 입력 중 어느 하나의 입력을 다시 수행하는 경우, 단계(S503)으로 진행한다.If any one of the left click input, the right click input, and the scroll wheel click input are performed again in step S516 of FIG. 5, the process proceeds to step S503.
만약, 단계(S516)에서 좌 클릭 입력, 우 클릭 입력 및 휠 클릭 입력 중 어느 하나의 입력을 다시 수행하지 않는 경우, 인터랙션 마우스 제어방법은 종료된다.If the user does not perform any one of the left click input, the right click input, and the wheel click input in step S516, the interaction mouse control method is terminated.
도5의 단계(S507)는, 우 클릭 버튼으로 입력신호를 생성하는 경우, 단계(S508)로 진행한다.Step S507 of Fig. 5 proceeds to step S508 when generating an input signal with the right click button.
도5의 단계(S508)는, 우 클릭 버튼으로 생성된 입력신호에 대응하여, 디스플레이상에 드롭-다운(drop down)메뉴 리스트를 표시한다.Step S508 of Fig. 5 displays a drop down menu list on the display, in response to the input signal generated by the right click button.
도9의 (a)에서, 우 클릭 버튼(20)으로 드롭-다운 메뉴 리스트(21)를 표시할 수 있다.In FIG. 9A, the right-
도5의 단계(S509)는, 인터랙션 입력수단에서 한 번 이상의 제1동작 입력 또는 제2동작 입력으로 입력신호를 생성한다.Step S509 of Fig. 5 generates an input signal from the interaction input means with one or more first motion inputs or second motion inputs.
도5의 단계(S510)는, 우 클릭 입력에 대응하는 신호로 전환된 인터랙션 입력신호로 하이라이트 표시 위치를 이동시킨다.Step S510 of FIG. 5 moves the highlight display position to the interaction input signal converted to the signal corresponding to the right click input.
도9의 (b)에서, 인터랙션 입력수단(60)의 제1동작 입력(61)의 정도에 대응하여, 선택 또는 하이라이트 표시된 제1위치(22)를 드롭-다운 메뉴 리스트(21)상에서 제2위치(23)로 이동시킬 수 있고, 도9의 (c)에서, 선택 또는 하이라이트 표시된 제2위치(23)는 제2동작 입력(62)의 정도에 대응하여, 상부 방향의 제3위치(24)로 이동시킬 수 있다. 이때, 도9에 표시되지 않는 마우스 포인터는 선택 또는 하이라이트 표시된 위치와 함께 이동되도록 표시되거나, 제1위치(22), 제2위치(23) 및 제3위치(24)와 다른 위치상에 별도 표시될 수 있다.In Fig. 9B, the selected or highlighted
도5의 단계(S516)에서 좌 클릭 입력, 우 클릭 입력 및 스크롤 휠 클릭 입력 중 어느 하나의 입력을 다시 수행하는 경우, 단계(S503)으로 진행한다.If any one of the left click input, the right click input, and the scroll wheel click input are performed again in step S516 of FIG. 5, the process proceeds to step S503.
만약, 단계(S516)에서 좌 클릭 입력, 우 클릭 입력 및 스크롤 휠 클릭 입력 중 어느 하나의 입력을 다시 수행하지 않는 경우, 인터랙션 마우스 제어방법은 종료된다.If the user does not perform any one of the left click input, the right click input, and the scroll wheel click input in step S516, the interaction mouse control method ends.
도5의 단계(S511)는, 스크롤 휠로 입력신호를 생성하는 경우, 단계(S512)로 진행한다.Step S511 of Fig. 5 proceeds to step S512 when the input signal is generated by the scroll wheel.
도5의 단계(S512)는, 스크롤 휠로 수행하는 클릭 입력으로 생성된 입력신호에 대응하여, 디스플레이상에 자동 스크롤 아이콘 또는 표식을 생성하여 표시한다.Step S512 of Fig. 5 generates and displays an auto scroll icon or mark on the display in response to the input signal generated by the click input performed by the scroll wheel.
도5의 단계(S513)는, 디스플레이상에 생성된 자동 스크롤 아이콘 또는 표식에서 이격된 일측 방향으로 마우스 포인터를 위치시킨다.Step S513 of FIG. 5 places the mouse pointer in one direction spaced apart from the auto scroll icon or marker created on the display.
마우스 포인터는 표시된 자동 스크롤 아이콘 또는 표식으로부터 멀어지는 방향으로 멀어지는 거리에 비례하여 객체를 자동 스크롤 시키는 속도는 가속되거나, 감속될 수 있다.The speed at which the mouse pointer automatically scrolls an object in proportion to the distance away from the displayed auto scroll icon or marker may be accelerated or decelerated.
도5의 단계(S514)는, 인터랙션 입력수단에서 한 번 이상의 제1동작 입력 또는 제2동작 입력으로 입력신호를 생성한다.Step S514 of FIG. 5 generates an input signal from the interaction input means by one or more first motion inputs or second motion inputs.
도5의 단계(S515)는, 스크롤 휠 입력에 대응하는 신호로 전환된 인터랙션 입력신호로 자동 스크롤 속도를 조절한다.In step S515 of FIG. 5, the automatic scroll speed is adjusted by using the interaction input signal converted into a signal corresponding to the scroll wheel input.
인터랙션 입력수단(60)에서 제1동작 입력으로 생성된 입력신호는, 자동 스크롤 속도를 감속시키고, 제2동작 입력으로 생성된 입력신호는, 자동 스크롤 속도를 가속시킬 수 있다. 이때, 제1동작 입력 및 제2동작 입력은 자동 스크롤 시키는 속도에 대응하는 위치로 마우스 포인터를 자동 스크롤 표식과의 거리를 조절하는 입력 일 수 있다.The input signal generated by the interaction input means 60 as the first motion input may decelerate the automatic scroll speed, and the input signal generated by the second motion input may accelerate the automatic scroll speed. In this case, the first motion input and the second motion input may be inputs for adjusting the distance of the mouse pointer from the automatic scroll mark to a position corresponding to the speed of automatic scrolling.
도5의 단계(S516)에서 좌 클릭 입력, 우 클릭 입력 및 휠 클릭 입력 중 어느 하나의 입력을 다시 수행하는 경우, 단계(S503)으로 진행한다.When any one of the left click input, the right click input, and the wheel click input is performed again in step S516 of FIG. 5, the process proceeds to step S503.
만약, 단계(S516)에서 좌 클릭 입력, 우 클릭 입력 및 휠 클릭 입력 중 어느 하나의 입력을 다시 수행하지 않는 경우, 인터랙션 마우스 제어방법은 종료된다.If the user does not perform any one of the left click input, the right click input, and the wheel click input in step S516, the interaction mouse control method is terminated.
본 발명의 일 실시예에 따라, 이상의 도5의 단계(S503) 내지 단계(S516)와 실시예들로 설명되는 인터랙션 입력수단은, 좌 클릭 버튼(10), 우 클릭 버튼(20), 스크롤 휠(30) 및 이동 감지 수단(40)을 포함하는 구성의 마우스 장치상에 별도의 입력수단을 구비하지 않은 상태로 스크롤 휠(30)을 인터랙션 입력수단으로 전환시킬 수 있다. 구체적으로, 좌 클릭 버튼, 우 클릭 버튼 및 스크롤 휠(wheel) 중 어느 하나의 클릭 입력신호에 의해 커서, 드롭다운 메뉴 및 자동 스크롤 표식 중 적어도 하나 이상이 디스플레이상에 표시되는 동시에 스크롤 휠(wheel)을 인터랙션 입력수단으로 전환시키고, 전환된 스크롤 휠(30)은 전환 해제 시점까지 제1동작 입력 및 제2동작 입력을 수행하여 인터랙션 입력신호를 생성할 수 있다. 그리고, 인터랙션 입력수단으로 전환된 스크롤 휠(30)은 좌 클릭 버튼 (10), 우 클릭 버튼(20) 및 스크롤 휠(30) 중 어느 하나에 의한 클릭 입력으로 전환 해제되어 스크롤 휠 기능으로 복귀될 수 있다. 이때, 사용자에 의해, 어느 하나의 버튼을 전환 해제시키는 버튼으로 변경 설정할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the interaction input means described in the steps S503 to S516 of FIG. 5 and the embodiments described above may include a
본 발명의 일 실시예에 따라, 이상의 인터랙션 마우스 제어 방법은 세부적인 각각의 단계로 구분되어 개별적으로 구성되거나, 복수의 단계를 조합하는 구성 일 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the above-described interaction mouse control method may be configured by dividing each of the detailed steps individually or by combining a plurality of steps.
본 발명의 일 실시예에 따라, 이상의 인터랙션 마우스 제어 방법은 상기 실시예들 중 적어도 하나의 방법을 하드웨어와의 결합을 통해 실행시키기 위한 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the above-described interaction mouse control method may be implemented as a computer program stored in a medium for executing at least one of the above embodiments in combination with hardware.
또한, 본 발명의 실시 예에 따라, 인터랙션 마우스 제어 방법은 상기 실시예들 중 적어도 하나의 방법을 수행하는 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독가능 기록매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독가능 기록 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독 또는 조합하는 것을 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 코드 또는 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래쉬 메모리 등과 같은 프로그램을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드 및 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독가능 기록 매체는 비 일시성의 컴퓨터 판독가능 매체일 수 있다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다. In addition, according to an embodiment of the present invention, the interaction mouse control method is implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means for performing at least one of the above embodiments to be recorded on a computer-readable recording medium. Can be. The computer readable recording medium may include solely or a combination of program instructions, data files, data structures, and the like. Program code or instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, magnetic-optical media such as floppy disks, and the like. Hardware devices specifically configured to store and execute programs such as ROM, RAM, flash memory, and the like are included. Examples of program instructions include machine language code, such as produced by a compiler, and high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The computer readable recording medium may be non-transitory computer readable medium. The hardware device may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.
1 : 커서
2 : 마우스 포인터
10 : 좌 클릭 버튼
20 : 우 클릭 버튼
30 : 스크롤 휠
40 : 이동 감지수단
60 : 인터랙션 입력수단
61 : 제1동작 입력(인터랙션 입력수단)
62 : 제2동작 입력(인터랙션 입력수단)
70 : 제어부
100 : 장치
200 : 컴퓨터1: cursor
2: mouse pointer
10: Left click button
20: Right click button
30: scroll wheel
40: movement detecting means
60: interaction input means
61: first operation input (interaction input means)
62: second operation input (interaction input means)
70: control unit
100: device
200: computer
Claims (21)
상기 마우스 상부면의 상단에 위치하는 스크롤 휠(wheel), 상기 스크롤 휠을 중심으로 좌측 및 우측으로 구비되는 좌 클릭 버튼 및 우 클릭 버튼 중 어느 하나로 버튼 입력신호를 생성하는 버튼 입력수단;
상기 마우스의 일 면에 구비되어 상기 마우스의 이동 신호를 생성하는 이동 감지수단;
상기 마우스 파지 시에 집게 손가락이 상기 좌 클릭 버튼을 입력하는 각도보다 더 구부려지는 동작반경 내에서 상기 좌 클릭 버튼의 하단으로 인접하여 구비되고, 상기 집게 손가락을 손바닥 방향으로 구부리면서 당기는 제1동작 입력 및 구부러진 손가락을 펴면서 미는 제2동작 입력으로 입력신호를 생성하는 인터랙션 입력수단; 및
상기 인터랙션 입력수단으로 생성되는 입력신호가 상기 버튼 입력신호 생성전에 생성되는 경우, 기 설정된 단독기능을 수행하는 입력신호로 처리하고, 상기 버튼 입력 신호 생성후에 생성되는 경우, 상기 버튼 입력신호의 종류를 판단하여 인터랙션 기능을 수행하는 입력신호로 전환시켜 처리하는 제어부를 포함하고,
상기 버튼 입력신호는 디스플레이상에 커서를 생성하여 표시하거나, 드롭다운 메뉴를 생성하여 표시하는 입력신호이고, 상기 인터랙션 입력신호는 상기 커서 및 드롭다운 메뉴가 상기 디스플레이상에서 표시 해제되는 동시에 기 설정된 단독기능을 수행하는 입력신호로 처리되는 것을 특징으로 하는 인터랙션 마우스In the mouse that performs the interaction function,
Button input means for generating a button input signal by any one of a scroll wheel positioned at an upper end of the upper surface of the mouse, a left click button and a right click button provided on the left and right sides of the scroll wheel;
Movement detection means provided on one surface of the mouse to generate a movement signal of the mouse;
A first gesture input provided adjacent to a lower end of the left click button within an operation radius in which the index finger is bent more than an angle of inputting the left click button when the mouse is gripped, and pulling the index finger while bending in the palm direction And interaction input means for generating an input signal with a second motion input by pushing and bending a bent finger. And
When an input signal generated by the interaction input means is generated before generating the button input signal, the input signal is processed as an input signal for performing a predetermined single function, and when generated after generating the button input signal, the type of the button input signal is determined. And a control unit for determining and converting the input signal to perform an interaction function.
The button input signal is an input signal for generating and displaying a cursor on a display or for generating and displaying a drop-down menu. The interaction input signal is a preset single function while the cursor and the drop-down menu are released from the display. Interaction mouse, characterized in that processed as an input signal to perform
상기 좌 클릭 입력에 의해 생성되는 입력신호로 디스플레이상에 커서를 표시하는 경우, 상기 제1동작 입력은, 상기 커서를 제1방향으로 이동시키고, 상기 제2동작 입력은, 상기 커서를 제2방향으로 이동시키고, 상기 제1방향은 상기 커서를 기준으로 우측 방향이고, 상기 제2방향은 상기 커서를 기준으로 좌측 방향이고, 상기 커서는 상기 제1동작 및 상기 제2동작의 입력 정도에 대응하는 크기로 동작하는 것을 특징으로 하는 인터랙션 마우스The method of claim 1,
When displaying a cursor on a display with an input signal generated by the left click input, the first motion input moves the cursor in a first direction, and the second motion input moves the cursor in a second direction. The first direction is a right direction based on the cursor, the second direction is a left direction based on the cursor, and the cursor corresponds to an input degree of the first operation and the second operation. Interactive mouse, characterized in that operating in size
상기 좌 클릭 입력에 의해 생성되는 입력신호로 디스플레이상에 커서를 표시하는 경우, 상기 제1동작 입력은, 상기 이동 감지수단에 의해 상기 커서와 다른 위치로 표시되는 마우스 포인터 방향으로 커서를 이동시키고. 상기 제2동작 입력은, 상기 마우스 포인터 방향의 반대 방향으로 커서를 이동시키고, 상기 커서는 상기 제1동작 입력 및 상기 제2동작 입력의 정도에 대응하는 크기로 동작하는 것을 특징으로 하는 인터랙션 마우스The method of claim 1,
When the cursor is displayed on the display by the input signal generated by the left click input, the first motion input causes the cursor to move in the direction of the mouse pointer displayed at a position different from the cursor by the movement detecting means. The second operation input moves the cursor in a direction opposite to the direction of the mouse pointer, and the cursor operates at a size corresponding to the degree of the first operation input and the second operation input.
상기 한 번 이상 수행하는 제1동작 입력 및 제2동작 입력 정도에 대응하여 이동 및 중지 후 재 이동되는 커서의 위치는 연결되고, 일측 가장자리의 커서를 일측 방향으로 이동시키는 상기 제1동작 또는 제2동작에 대응하여, 상기 커서는 이전 또는 이후 행의 타측 가장자리로 연결되어 이동되도록 하는 것을 특징으로 하는 인터랙션 마우스The method according to claim 2 or 3,
The positions of the cursors which are moved and stopped again in response to the first operation input and the second operation input performed at least once are connected, and the first operation or second to move the cursor at one edge in one direction. In response to an action, the cursor is connected to the other edge of the previous or subsequent row so as to be moved.
상기 커서의 이동 경로에 포함되는 디스플레이상의 객체는 선택 표시되는 것을 특징으로 하는 인터랙션 마우스The method according to claim 2 or 3,
Interactive mouse, characterized in that the object on the display included in the movement path of the cursor is selected and displayed
상기 우 클릭 버튼에 의해 생성되는 입력신호로 디스플레이상에 드롭-다운(drop-down) 메뉴 리스트를 표시하는 경우, 상기 인터랙션 입력수단에서 수행하는 제1동작 입력으로 생성되는 입력신호는, 상기 드롭-다운 메뉴 리스트상에서 하이라이트 표시 위치를 하부로 이동시키고, 상기 제2동작 입력으로 생성되는 입력신호는, 상기 드롭-다운 메뉴 리스트상에서 하이라이트 표시 위치를 상부로 이동시키는 것을 특징으로 하는 인터랙션 마우스The method of claim 1,
When displaying a drop-down menu list on a display as an input signal generated by the right-click button, the input signal generated by the first operation input performed by the interaction input means is the drop-down. And moving the highlight display position downward on the down menu list and the input signal generated by the second operation input to move the highlight display position upward on the drop-down menu list.
상기 버튼 입력신호를 생성하지 않은 상태에서 상기 제1동작 입력 및 제2동작 입력을 수행하는 경우, 상기 제1동작 입력은, 디스플레이상에 표시되는 객체를 축소(zoom-out)시키고, 제2동작 입력은, 디스플레이상에 표시되는 객체를 확대(zoom-in)시키고, 상기 축소 및 확대 기준은 마우스 포인터 위치인 것을 특징으로 하는 인터랙션 마우스The method of claim 1,
When the first operation input and the second operation input are performed while the button input signal is not generated, the first operation input zooms out an object displayed on a display and performs a second operation. The input zooms in on an object displayed on the display, and the zoom-in and zoom-in criterion is a mouse pointer position.
상기 인터랙션 입력수단은, 휠(wheel) 형태로 구비되는 것을 특징으로 하는 인터랙션 마우스The method of claim 1,
The interaction input means, interaction mouse, characterized in that provided in the form of a wheel (wheel)
상기 인터랙션 입력수단은, 정전식 또는 감압식 터치 입력을 인식하는 터치 패드(touch-pad) 형태로 구비되는 것을 특징으로 하는 인터랙션 마우스The method of claim 1,
The interaction input means is an interaction mouse, characterized in that provided in the form of a touch pad (touch-pad) for recognizing a capacitive or pressure-sensitive touch input
상기 인터랙션 입력수단은, 상기 스크롤 휠, 좌 클릭 버튼 및 우 클릭 버튼 중 어느 하나의 높이보다 상기 마우스의 내측 방향으로 낮게 구비되는 것을 특징으로 하는 인터랙션 마우스The method according to claim 8 or 9,
The interaction input means, the interaction mouse, characterized in that provided in the inner direction of the mouse lower than the height of any one of the scroll wheel, left click button and right click button
상기 인터랙션 입력수단은, 상기 마우스 상부면의 상단 및 하단 중 어느 하나의 방향이 더 깊은 경사도를 갖는 것을 특징으로 하는 인터랙션 마우스The method according to claim 8 or 9,
The interaction input means, the interaction mouse, characterized in that the direction of any one of the top and bottom of the upper surface of the mouse has a deeper slope
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