KR102001012B1 - Apparatus and method for preventing falling accidents of patients based on a Virtual Reality - Google Patents

Apparatus and method for preventing falling accidents of patients based on a Virtual Reality Download PDF

Info

Publication number
KR102001012B1
KR102001012B1 KR1020170154037A KR20170154037A KR102001012B1 KR 102001012 B1 KR102001012 B1 KR 102001012B1 KR 1020170154037 A KR1020170154037 A KR 1020170154037A KR 20170154037 A KR20170154037 A KR 20170154037A KR 102001012 B1 KR102001012 B1 KR 102001012B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
patient
behavior
content
fall prevention
virtual reality
Prior art date
Application number
KR1020170154037A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20190056759A (en
Inventor
강영선
Original Assignee
고려대학교산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 고려대학교산학협력단 filed Critical 고려대학교산학협력단
Priority to KR1020170154037A priority Critical patent/KR102001012B1/en
Publication of KR20190056759A publication Critical patent/KR20190056759A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102001012B1 publication Critical patent/KR102001012B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/20Education
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/22Social work or social welfare, e.g. community support activities or counselling services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/003Navigation within 3D models or images
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/332Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/332Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
    • H04N13/344Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD] with head-mounted left-right displays

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Child & Adolescent Psychology (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Remote Sensing (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Radar, Positioning & Navigation (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)
  • Rehabilitation Tools (AREA)

Abstract

본 발명은 가상현실 기반의 환자 낙상 예방용 환자 교육 장치 및 방법에 관한 것으로, 이는 환자 머리에 착용되어, 낙상 예방 콘텐츠를 VR(Virtual Reality) 방식으로 재생함과 동시에 환자 시선 정보를 실시간 획득 및 제공하는 HMD(Head Mounted Display); 및 상기 환자 시선 정보를 기반으로 환자 행동을 인식한 후, 상기 낙상 예방 콘텐츠의 재생 결과에 대응되는 행동 지침과 비교 분석하고, 상기 비교 분석 결과에 따라 컨텐츠 제공 내용을 실시간 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.The present invention relates to a virtual reality-based patient fall prevention patient education apparatus and method, which is worn on the patient's head, and reproduces the fall prevention content in a VR (Virtual Reality) method and at the same time obtain and provide patient gaze information A head mounted display (HMD); And a controller configured to recognize a patient's behavior based on the patient's gaze information, to perform a comparative analysis with a behavior guide corresponding to a playback result of the fall prevention content, and to control contents provision in real time according to the comparison analysis result. have.

Description

가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 장치 및 방법{Apparatus and method for preventing falling accidents of patients based on a Virtual Reality}Apparatus and method for preventing falling accidents of patients based on a Virtual Reality}

본 발명은 가상현실 기술을 이용하여 낙상사고 예방을 위한 환자 교육을 수행하도록 하는 가상현실 기반의 환자 낙상 예방용 환자 교육 장치 및 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a virtual reality-based patient fall prevention patient education apparatus and method for performing a patient education for the fall accident prevention using virtual reality technology.

병원내에서 환자의 낙상 사고가 빈번히 발생함에 따라 국내의 많은 병원은 낙상 예방을 위한 규정을 정하고 환자에게 교육시키고 있다. As fall accidents frequently occur in hospitals, many hospitals in Korea have established regulations for the prevention of falls and educated patients.

예를 들어, 도 1에서와 같이, 예방교육, 안내방송, 환자 보호자 감시, 홍보물 동영상 제작, 분기별 모니터링과 성과관리 및 정보 공유와 부서원 교육 강화를 통하여 지속적인 낙상방지를 위하여 노력하고 있다. For example, as shown in FIG. 1, efforts are made to prevent falling by continuing prevention education, announcements, patient caregiver monitoring, promotional video production, quarterly monitoring and performance management, information sharing, and departmental education.

또한 국내공개특허 제10-2017-0084793호에서와 같이 병원내 각종 기기에 낙상 방지를 위한 구조물이 추가 설치함으로써, 환자의 낙상 사고 발생을 최소화하도록 하고 있다. In addition, as in Korean Patent Application Publication No. 10-2017-0084793, the fall prevention structure is additionally installed in various devices in the hospital, thereby minimizing the occurrence of a fall accident of the patient.

그러나 낙상 예방을 위한 교육은 그동안 병원 내 질향상 관리 목적으로 지속적으로 이루어져 왔으나 그 교육적 효과를 기대하기 위하여 의료인과 보조 인력의 많은 노력과 시간적 경제적 비용을 필요로 하는 문제가 있다. However, the fall prevention education has been continuously conducted for the purpose of improving the quality of the hospital, but there is a problem that requires much effort and time and cost of medical personnel and assistants in order to expect the educational effect.

1. 국내공개특허 제10-2017-0084793호(2017.07.21. 공개)1.Korean Patent Publication No. 10-2017-0084793 (published Jul. 21, 2017) 2. 국내등록특허 제10-1645617호(2016.07.29. 등록)2. Domestic Patent No. 10-1645617 (registered July 29, 2016)

이에 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명은 가상 현실 기술을 이용하여 의료진의 별도 개입없이 낙상사고 예방을 위한 환자 교육을 수행할 수 있도록 하는 가상현실 기반의 환자 낙상 예방용 환자 교육 장치 및 방법을 제공하고자 한다. In order to solve the problems as described above, the present invention is a virtual reality-based patient training device for preventing the fall of patients using a virtual reality technology to perform the patient education for the prevention of falls without separate intervention and To provide a method.

또한 환자의 훈련 숙련도를 고려한 환자 교육이 가능하도록 하는 가상현실 기반의 환자 낙상 예방용 환자 교육 장치 및 방법을 제공하고자 한다. In addition, to provide a patient education apparatus and method for preventing the fall of the patient based on virtual reality to enable the patient education in consideration of the training skill of the patient.

또한 환자의 훈련 결과를 의료진이 보다 손쉽게 모니터링할 수 있도록 하는 가상현실 기반의 환자 낙상 예방용 환자 교육 장치 및 방법을 제공하고자 한다. In addition, the present invention aims to provide a virtual reality-based patient training device and method for the medical staff to monitor the patient's training results more easily.

본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The object of the present invention is not limited to the above-mentioned object, and other objects which are not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명의 일 실시 형태에 따르면, 환자 머리에 착용되어, 낙상 예방 콘텐츠를 VR(Virtual Reality) 방식으로 재생함과 동시에 환자 시선 정보를 실시간 획득 및 제공하는 HMD(Head Mounted Display); 및 상기 환자 시선 정보를 기반으로 환자 행동을 인식한 후, 상기 낙상 예방 콘텐츠의 재생 결과에 대응되는 행동 지침과 비교 분석하고, 상기 비교 분석 결과에 따라 컨텐츠 제공 내용을 실시간 제어하는 제어부를 포함하는 가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 장치를 제공한다. As a means for solving the above problems, according to an embodiment of the present invention, the HMD (WMD) that is worn on the patient's head, reproduces the fall prevention content in a VR (Virtual Reality) method, and simultaneously acquires and provides patient gaze information in real time. Head Mounted Display); And a controller configured to recognize a patient's behavior based on the patient's gaze information, compare and analyze the action guide corresponding to the playback result of the fall prevention content, and control the contents provision in real time according to the comparison analysis result. Provide patient education device for prevention of reality-based fall accidents.

상기 낙상 예방 콘텐츠는 VR 영상, 행동 지침 정보, 신체 재현 정보, 및 난이도 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다. The fall prevention content may include at least one of a VR image, behavior guide information, body representation information, and difficulty information.

상기 제어부는 상기 행동 지침과 상기 환자 행동의 일치도가 기 설정값 이하인 상황이 검출되면, 상기 검출된 상황에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠를 반복 재생하는 것을 특징으로 한다. The controller may be configured to repeatedly play the fall prevention content corresponding to the detected situation when the situation in which the match between the behavior guideline and the patient's behavior is equal to or less than a preset value is detected.

또한 상기 제어부는 상기 행동 지침과 상기 환자 행동의 일치도에 따라 훈련 난이도를 조정하고, 상기 조정된 훈련 난이도에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠만을 선택적으로 재생하는 것을 특징으로 한다. The control unit may adjust training difficulty according to the degree of agreement between the behavior guideline and the patient behavior, and selectively reproduce only the fall prevention content corresponding to the adjusted training difficulty.

더하여, 상기 제어부는 상기 행동 지침과 상기 환자 행동을 비교 분석하고, 상기 비교 분석 결과에 따라 환자 훈련 결과 정보를 생성하고 외부 장치에 제공하는 기능을 더 포함하는 것을 특징으로 한다. In addition, the control unit may further include a function of comparing and analyzing the behavior guideline and the patient behavior, and generating and providing the patient training result information to an external device according to the comparison analysis result.

그리고 상기 장치는 환자 신체에 분산 배치되어 상기 신체 재현 정보에 의해 구동되는 다수의 액츄에이터를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. And the apparatus further comprises a plurality of actuators distributed over the body of the patient and driven by the body representation information.

상기 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명의 다른 실시 형태에 따르면, 환자 머리에 착용된 HMD(Head Mounted Display)를 통해 낙상 예방 콘텐츠를 재생함과 동시에 환자 시선을 감지하는 단계; 상기 환자 시선을 기반으로 상기 환자의 행동을 인식하는 단계; 및 상기 낙상 예방 콘텐츠의 재생 결과에 대응되는 행동 지침과 환자 행동을 비교 분석하고, 상기 비교 분석 결과에 따라 컨텐츠 제공 내용을 실시간 제어하는 단계를 포함하는 가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 방법을 제공한다. As a means for solving the above problems, according to another embodiment of the present invention, the step of detecting the patient's gaze while playing the fall prevention content through the head mounted display (HMD) worn on the patient's head; Recognizing the patient's behavior based on the patient's gaze; And comparing and analyzing the behavioral guidelines corresponding to the playback results of the fall prevention content and the patient's behavior, and controlling contents providing contents in real time according to the comparison analysis result. to provide.

상기 컨텐츠 제공 내용을 실시간 제어하는 단계는 상기 행동 지침과 상기 환자 행동의 일치도가 기 설정값 이하인 상황이 검출되면, 상기 검출된 상황에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠를 반복 재생하는 것을 특징으로 한다. The controlling of the content providing contents in real time may include replaying the fall prevention content corresponding to the detected situation when a situation in which a match degree between the behavior guideline and the patient behavior is detected is equal to or less than a preset value is detected.

또한 상기 컨텐츠 제공 내용을 실시간 제어하는 단계는 상기 행동 지침과 상기 환자 행동의 일치도에 따라 훈련 난이도를 조정하고, 상기 조정된 훈련 난이도에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠만을 선택적으로 재생하는 것을 특징으로 한다. In addition, the step of real-time control of the content providing content is characterized in that to adjust the training difficulty in accordance with the degree of agreement between the behavior guidelines and the patient behavior, and selectively reproduce only the fall prevention content corresponding to the adjusted training difficulty.

그리고 상기 방법은 상기 행동 지침과 상기 환자 행동을 비교 분석하고, 상기 비교 분석 결과에 따라 환자 훈련 결과 정보를 생성하고 외부 장치에 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.The method may further include comparing and analyzing the behavior guideline and the patient behavior, and generating and providing patient training result information to an external device according to the comparison analysis result.

본 발명의 가상현실 기반의 환자 낙상 예방용 환자 교육 장치 및 방법은 가상 현실 기술을 이용하여 낙상사고 예방을 위한 환자 교육을 수행하도록 함으로써, 환자가 실제 상황에 위치하는 듯한 몰입감을 가질 수 있도록 한다. 이에 환자의 몰입도 및 흥미를 극대화되고, 이에 따라 훈련 교육 효과 또한 극대화될 수 있도록 한다. 또한 이는 의료진의 별도 개입을 필요하지 않아, 환자 교육에 소요되는 인력과 비용이 최소화될 수 있도록 한다. The virtual reality-based patient fall prevention patient education apparatus and method to perform the patient education for the fall prevention prevention by using a virtual reality technology, so that the patient can have a sense of immersion as if in a real situation. This maximizes the patient's immersion and interest, thereby maximizing the effectiveness of training education. It also eliminates the need for medical intervention, minimizing staffing and costs for patient education.

그리고 환자의 훈련 숙련도를 고려하여 특정 낙상 예방 콘텐츠를 반복 훈련하거나, 낙상 예방 콘텐츠의 제공 난이도를 가변함으로써, 훈련 효과 및 환자 흥미가 극대화될 수 있도록 한다. In addition, by repeatedly training the specific fall prevention content in consideration of the training skill of the patient or varying the difficulty of providing the fall prevention content, the training effect and patient interest can be maximized.

뿐 만 아니라, 환자의 훈련 결과에 대한 객관적 정보를 획득하고, 의료진에 제공함으로써, 환자 관리의 용이성이 극대화될 수 있도록 한다. In addition, by obtaining objective information on the patient's training results and providing it to the medical staff, the ease of patient management can be maximized.

도 1는 종래의 기술에 따른 낙상 예방용 환자 교육 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실 기반의 낙상 예방용 환자 교육 장치를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 낙상 예방 콘텐츠의 구성 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 영상의 구현 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실 기반의 낙상 예방용 환자 교육 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 가상현실 기반의 낙상 예방용 환자 교육 방법을 설명하기 위한 도면이다.
1 is a view showing an example of the fall prevention patient training method according to the prior art.
2 is a diagram illustrating a virtual reality-based fall prevention patient education apparatus according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram showing an example of the configuration of the fall prevention content according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating an implementation example of a VR image according to an embodiment of the present invention.
5 is a view for explaining a virtual reality-based fall prevention patient training method according to an embodiment of the present invention.
6 is a view for explaining a virtual reality-based fall prevention patient training method according to another embodiment of the present invention.

본 발명의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.The objects and effects of the present invention and the technical configurations for achieving them will be apparent with reference to the embodiments described below in detail with the accompanying drawings. In describing the present invention, when it is determined that a detailed description of a known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 환자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다.Terms to be described later are terms defined in consideration of functions in the present invention, and may vary according to the intention or custom of a patient or an operator.

그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various forms. The present embodiments are merely provided to complete the disclosure of the present invention and to fully inform the scope of the invention to those skilled in the art, and the present invention is defined by the scope of the claims. It will be. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout the specification.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실 기반의 낙상 예방용 환자 교육 장치를 도시한 도면이다. 2 is a diagram illustrating a virtual reality-based fall prevention patient education apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참고하면, 본 발명의 장치는 콘텐츠 저장부(10), HMD(Head Mounted Display)(20), 제어부(30) 및 통신부(40) 등을 포함할 수 있다. Referring to FIG. 2, an apparatus of the present invention may include a content storage unit 10, a head mounted display (HMD) 20, a control unit 30, a communication unit 40, and the like.

콘텐츠 저장부(10)는 낙상 예방용 환자 교육을 위한 낙상 예방 콘텐츠를 적어도 하나 저장하도록 한다. The content storage unit 10 stores at least one fall prevention content for fall prevention patient education.

본 발명의 낙상 예방 콘텐츠는 VR 영상 및 행동 지침 정보를 포함할 수 있다. 이때, VR 영상은 낙상 사고 시나리오에 대응되는 장소와 각종 물품 등을 3D 모델링한 후, 오큘러스 리프트, 바이브와 같은 HMD이 재생할 수 있도록 프로그래밍하여 획득된 영상일 수 있다. 그리고 낙상 사고 시나리오는 다수의 상황으로 구성될 수 있으며, 행동 지침 정보는 각각의 상황에서 환자가 취해야 하는 일련의 행동을 정의한 정보이다. Fall prevention content of the present invention may include a VR image and behavior guidance information. In this case, the VR image may be an image obtained by 3D modeling a place corresponding to a fall accident scenario and various articles, and programming such that an HMD such as an oculus lift or a vibe can be reproduced. Fall accident scenarios can consist of a number of situations, and behavioral guidance information defines a set of actions that a patient should take in each situation.

또한 필요한 경우, 낙상 사고 시나리오를 구성하는 다수의 상황 각각에 대한 훈련 난이도를 정의한 난이도 정보, 환자 신체에 직접적으로 인가되는 촉각과 힘, 운동감을 낙상 사고 상황별로 정의한 신체 재현 정보 등을 더 포함할 수도 있다. In addition, if necessary, it may further include difficulty information defining the difficulty of training each of the plurality of situations constituting the fall accident scenario, tactile sensation and force applied directly to the patient's body, and body reproducing information defined by each fall accident situation. have.

HMD(20)는 환자 머리에 착용되어, 낙상 예방 콘텐츠의 VR 영상을 VR(Virtual Reality) 방식으로 재생하도록 한다. 또한 환자 시선을 감지 및 추적하여 환자 시선 정보를 획득 및 제공하도록 한다. The HMD 20 is worn on the patient's head to reproduce the VR image of the fall prevention content in a VR (Virtual Reality) manner. In addition, the patient gaze detection and tracking to obtain and provide the patient gaze information.

제어부(30)는 낙상 예방 콘텐츠를 HMD(20)를 통해 재생하면서, HMD(20)이 제공하는 환자 시선 정보를 기반으로 환자 행동을 인식 및 모니터링하도록 한다. 그리고, 낙상 예방 콘텐츠의 재생 결과에 대응되는 행동 지침과 환자 행동을 비교 분석하고, 비교 분석 결과에 따라 컨텐츠 재생 내용을 실시간 제어하도록 한다. The controller 30 may recognize and monitor patient behavior based on patient gaze information provided by the HMD 20 while reproducing the fall prevention content through the HMD 20. In addition, the behavior guidance corresponding to the playback result of the fall prevention content and the patient's behavior are compared and analyzed, and the content playback content is controlled in real time according to the comparison analysis result.

예를 들어, 행동 지침과 환자 행동의 일치도가 기 설정값 이하인 상황이 검출되면, 해당 상황에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠를 반복 재생함으로써, 환자가 해당 상황의 대처 방안을 완벽히 숙지할 수 있도록 한다. For example, if a situation in which a match between a behavioral guideline and a patient's behavior is detected is less than a preset value is detected, the fall prevention content corresponding to the situation is repeatedly played, so that the patient can fully understand how to cope with the situation.

뿐 만 아니라, 행동 지침과 환자 행동의 일치도에 따라 컨텐츠 난이도를 조정하고, 조정된 컨텐츠 난이도에 대응되는 재생 구간의 낙상 예방 콘텐츠만을 선별 및 제공함으로써, 환자 능력치에 맞은 재활 훈련이 수행될 수 있도록 한다. In addition, the content difficulty is adjusted according to the degree of agreement between the behavior guideline and the patient's behavior, and the rehabilitation training according to the patient's ability can be performed by selecting and providing only the fall prevention content of the playback section corresponding to the adjusted content difficulty. .

더하여, 본 발명의 제어부(30)는 행동 지침과 환자 행동의 일치도를 수집 및 분석하여 환자 훈련 결과를 파악하고, 환자 훈련 결과를 통신부(40)를 통해 의료진 단말과 같은 외부 장치에 제공할 수도 있도록 한다. 이때, 환자 훈련 결과 정보, 환자가 훈련 완료한 상황들에 대한 정보, 상황별 환자 숙련도, 상황별 콘텐츠 재생 횟수 등에 대한 정보를 포함할 수 있을 것이다. In addition, the control unit 30 of the present invention collects and analyzes the degree of agreement between the behavior guideline and the patient's behavior to identify the patient training result, and provide the patient training result to an external device such as a medical staff terminal through the communication unit 40. do. In this case, the patient training result information, information on the situation in which the patient has completed training, may include information about the patient skill of each situation, the number of times of playing the content for each situation.

또한, 필요한 경우, 본 발명은 도 3에 도시된 바와 같이, 환자 신체에 분산 배치되어 신체 재현 정보에 의해 구동되는 다수의 액츄에이터(50)를 추가 구비하고, 이들을 통해 낙상 사고 시나리오에 상응하는 촉각과 힘, 운동감을 환자 신체에 실제 인가할 수도 있도록 한다. 즉, 시청각 방식 뿐 아니라 촉각 방식으로도 낙상 사고 시나리오에 상응하는 상황을 재현함으로써, 환자의 몰입감이 보다 향상될 수 있도록 한다. In addition, if necessary, the present invention further includes a plurality of actuators 50 distributed over the patient's body and driven by body representation information, as shown in FIG. It is also possible to apply force and movement to the patient's body. That is, by reproducing the situation corresponding to the fall accident scenario not only by the audiovisual method but also by the tactile method, the patient's immersion can be further improved.

도 4는 본 발명이 일 실시예에 따른 HMD의 화면 표시 예들을 도시한 도면이다. 4 is a diagram illustrating screen display examples of the HMD according to an embodiment of the present invention.

앞서 설명한 바와 같이, 본 발명의 낙상 예방 콘텐츠는 VR 영상 및 행동 지침 정보를 포함할 수 있다. As described above, the fall prevention content of the present invention may include VR image and action guide information.

이에 HMD(20)는 도 4의 (a) 내지 (e)에 도시된 바와 같이, VR 영상에 행동 지침 정보에 대응되는 이미지, 문자 등을 중첩 표시하여(소리는 스피커를 통해 출력함), 환자가 현재 상황에서 수행해야 할 행동 지침 정보를 보다 용이하게 인식하고, 그에 상응하는 행동을 수행할 수 있도록 한다. As shown in (a) to (e) of FIG. 4, the HMD 20 displays images, letters, and the like corresponding to the behavioral guidance information on the VR image (the sound is output through the speaker). Makes it easier to recognize information about action guidelines to be performed in the current situation and to perform corresponding actions.

예를 들어, 본 발명의 낙상 사고 시나리오는 다음과 같을 수 있다. For example, the fall accident scenario of the present invention may be as follows.

#1. 병실 대본#One. Sickroom scenario

상황 1 : Situation 1:

" 안녕하세요, 본 가상현실은 낙상사고를 예방하기 위한 교육프로그램으로 환자께서는 안내 지시에 따라주십시오. 먼저 침대 아래쪽의 고정바퀴가 제대로 잠겨 있는지 눈으로 확인하여 주십시오." "Hello, this virtual reality is a training program to prevent fall accidents, please follow the instructions of the patient. First, please check the fixed wheel on the bottom of the bed.

-> 행동 지침 : 침대 아래쪽 고정 바퀴 확인-> Action Instructions: Check the fixed wheel at the bottom of the bed

상황 2: Situation 2:

" 이번에는 침대에 올라가보겠습니다. 환자분 몸의 어느 부위부터 침대에 올려야 할까요?" "This time, let's go to bed. From which part of your body should you put on bed?"

-> 행동 지침 : 엉덩이 확인-> Action Instructions: Ass Check

① 발 >"잘못 선택하셨습니다. 발부터 침대에 올리면 미끄러져 낙상사고의 위험이 있습니다."① Foot> "You have selected the wrong one. If you put your foot on the bed, you may slip and fall."

② 무릎 >"잘못 선택하셨습니다. 무릎부터 침대에 올리면 미끄러져 낙상사고의 위험이 있습니다."② Knee> "You have selected the wrong one. If you put your knees on the bed, you may slip and fall."

③ 엉덩이 >"올바르게 선택하셨습니다. 침대에 올라갈 때 엉덩이부터 올리면 낙상사고를 예방할 수 있습니다."③ Ass> "You have selected correctly. When you go to bed, you can raise your ass to prevent falls."

상황 3: Situation 3:

" 침대에서 떨어지지 않도록 침대의 안쪽으로 이동 후 다리를 펴고 침대난간을 올려주십시오. 머리 쪽 벽의 빨강색 비상호출버튼을 확인 후 손으로 눌러주십시오." "Move to the inside of the bed to prevent it from falling out, stretch your legs and raise the bed railing. Check the red emergency call button on the wall on your head and press it by hand."

-> 행동 지침 : 머리 쪽 벽의 빨강색 비상호출버튼 확인-> Action Guide: Check the red emergency call button on the head wall.

상황 4 : " 다음에는 침대에서 내려오기 위하여 침대난간을 내려주십시오. 침대에서 내려올 때는 바로 일어서지 말고 앉은 상태에서 발부터 땅바닥에 내리십시오. 보호자 침대는 밟지 마십시오. 자, 내려오십시오." Situation 4: "Next, please lower the bed railing to get out of bed. When you get out of bed, do not stand up immediately and sit down from the feet to the ground. Do not step on the guardian's bed. Come down."

-> 행동 지침: 바닥에 있는 발 보기-> Behavioral Instructions: Showing Feet in the Ground

상황 5 : "주의해 주세요. 보호자 침대를 밟으면 미끄러질 수 있습니다. 수고하셨습니다. 병실 낙상사고를 예방하기 위해서는 침대에 올라가기 전 침대고정바퀴가 잠겨 있는지 눈으로 확인한 후 엉덩이부터 침대에 올려야 하고, 침대에 올라간 후 떨어지지 않도록 침대 난간을 올려야 합니다. 침대에서 내려올 때에는 침대난간을 내린 뒤 보호자 침대를 밟지 않고 발부터 땅바닥에 내려야 합니다. 위급상황 시에는 벽에 위치한 빨강색 비상호출버튼을 누릅니다. 낙상예방프로그램을 잘 마치셨습니다. 안전한 병원생활이 되시기를 바랍니다."Situation 5: "Please be careful. Guardians can slip if they step on the bed. Toil prevention. To prevent the fall of the sickroom, make sure that the bed wheels are locked before going to bed, and then put on the bed from the buttocks to the bed. When you get out of bed, you have to lower the bed railing and lower your guardian's bed from the feet to the ground in case of an emergency.In case of emergency, press the red emergency call button located on the wall. Well done, and wish you a safe hospital life. "

#2. 화장실 대본#2. Toilet scenario

상황 1 : " 안녕하세요, 본 가상현실은 낙상사고를 예방하기 위한 교육프로그램으로 환자께서는 안내 지시에 따라주십시오. 먼저, 화장실 바닥에 물기가 없는지 눈으로 확인하고 신발을 꽉 신었는지 확인하여 주십시오." Situation 1: "Hi, this is a training program to prevent fall accidents. Please follow the instructions of the patient. First of all, check the floor of the toilet for water and make sure your shoes are tight."

-> 행동 지침 : 신발 보기-> Behavioral Instructions: Show Shoes

상황 2 : " 변기로 걸어가서 바지를 내리고 벽의 안전봉를 잡고 변기에 앉아 주십시오."Situation 2: "Walk down to the toilet, lower your pants, grab the safety bar on the wall, and sit on the toilet."

-> 행동 지침 : 안전봉 보기-> Action Guidelines: View Safety Rods

상황 3 : " 벽의 빨강색 비상호출버튼을 확인 후 손으로 눌러보십시오."Situation 3: "Check the red emergency call button on the wall and press it with your hand."

-> 행동 지침 : 빨강색 비상호출버튼 보기-> Instructions for Action: Red Emergency Call Button

상황 4 : " 배변 혹은 배뇨 후 잠시 쉬었다가 안전봉을 다시 잡고 일어나십시오." Situation 4: "After a bowel movement or urination, rest for a while, then get up again with a safety stick."

-> 행동 지침 : 안전봉 보기-> Action Guidelines: View Safety Rods

상황 5 : "바지를 올리고 신발을 확인하고 잠시 쉬었다가 문쪽으로 나오십시오."Situation 5: "Raise your pants, check your shoes, take a break and come out to the door."

-> 행동 지침 : 신발 본 후, 문 보기-> Action Guidelines: After seeing your shoes, see the door

상황 6: "수고하셨습니다. 화장실 낙상사고를 예방하기 위해서는 화장실에 들어가기 전 바닥에 물기가 없는지 눈으로 확인하고 신발을 꽉 신었는지 확인해야 합니다. 확인 후 변기로 걸어가서 바지를 내리고 벽의 안전봉을 잡은 채 변기에 천천히 앉고, 배변 혹은 배뇨 후 앉을 때와 같이 벽의 안전봉을 잡고 천천히 일어섭니다. 바지를 올리고 신발을 확인한 뒤 잠시 쉬었다가 문쪽으로 나와야 합니다. 위급상황 시에는 벽에 위치한 빨강색 비상호출버튼을 누릅니다. 낙상예방프로그램을 잘 마치셨습니다. 안전한 병원생활이 되시기를 바랍니다."Situation 6: "Good job. To prevent a toilet fall, you should check your floor for dryness and make sure your shoes are tight before entering the toilet. After checking, walk down to the toilet, lower your pants and grab the wall Sit slowly in the toilet, grab the safety bar on the wall and stand up, as if you were sitting after defecation or urination, raise your pants, check your shoes, rest for a while, and exit the door in case of an emergency. You have completed the Fall Prevention Program and wish you a safe hospital life. "

이하, 도 5 및 도 6을 참고하여, 본 발명의 가상현실 기반의 낙상 예방용 환자 교육 방법들에 대해 설명하기로 한다. Hereinafter, with reference to FIGS. 5 and 6, the virtual reality-based fall prevention patient education methods will be described.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실 기반의 낙상 예방용 환자 교육 방법을 설명하기 위한 도면이다. 5 is a view for explaining a virtual reality-based fall prevention patient training method according to an embodiment of the present invention.

환자 또는 의료진에 의해 낙상 예방용 환자 교육이 요청되면, 제어부(30)는 HMD(20)를 통해 낙상 예방 콘텐츠를 재생하기 시작한다(S11).When the fall prevention patient education is requested by the patient or medical staff, the controller 30 starts playing the fall prevention content through the HMD 20 (S11).

그리고 HMD(20)를 통해 환자 시선을 파악하고, 이로부터 환자가 현재 취하는 행동을 유추하도록 한다(S12).In addition, the patient's gaze is identified through the HMD 20, and the user's current action is inferred therefrom (S12).

환자 행동과 현재 상황에 대응되는 행동 지침과의 일치도를 산출한다(S13). The degree of agreement between the patient's behavior and the action guide corresponding to the current situation is calculated (S13).

단계 S13을 통해 산출된 일치도가 기 설정된 값 보다 낮으면, 환자가 해당 상황에 대한 대처 방안을 충분히 숙지하지 못하였다고 판단하고(S14), 현재 상황에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠를 반복 재생함으로써, 환자가 해당 상황의 대처 방안을 완벽히 숙지할 수 있도록 한다(S15). If the degree of coincidence calculated in step S13 is lower than the preset value, it is determined that the patient has not sufficiently understood the countermeasures for the situation (S14), and the patient repeatedly plays the fall prevention content corresponding to the current situation. To fully understand how to cope with the situation (S15).

반면, 단계 S13을 통해 산출된 일치도가 기 설정된 값 보다 높으면, 환자가 해당 상황에 대한 대처 방안을 충분히 숙지하였다고 판단하고(S14), 다음 상황에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠를 재생함으로써, 환자가 낙상 예방 콘텐츠에 포함된 모든 상황의 대처 방안을 순차적으로 숙지할 수 있도록 한다(S16). On the other hand, if the coincidence calculated through the step S13 is higher than the preset value, it is determined that the patient has fully understood the countermeasures for the situation (S14), and by playing the fall prevention content corresponding to the next situation, the patient is prevented from falling In order to be able to sequentially understand all the ways to deal with the situation contained in the content (S16).

이와 같이, 본 발명은 낙상 예방 콘텐츠를 일방적으로 제공하는 것이 아니라 환자가 대처 방안을 충분히 숙지하지 못하는 상황이 있는지 모니터링하고, 콘텐츠 제공 내용을 조정할 수 있도록 한다. 이에 환자가 상황별 대처 방안 모두를 충분히 숙지할 수 있도록 한다. As such, the present invention does not unilaterally provide fall prevention contents, but monitors whether there is a situation in which the patient does not fully understand the countermeasures and adjusts the contents providing contents. The patient should be fully aware of all the countermeasures.

또한 본 발명은 도 6에서와 같이 환자의 훈련 숙련도를 고려하여 콘텐츠 제공 내용을 달리함으로써, 환자가 자신의 수준에 따른 재활 훈련을 수행할 수 있도록 한다. In addition, the present invention allows the patient to perform rehabilitation training according to his or her level by varying the contents provided in consideration of the training skill of the patient as shown in FIG. 6.

도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 가상현실 기반의 낙상 예방용 환자 교육 방법을 설명하기 위한 도면이다. 6 is a view for explaining a virtual reality-based fall prevention patient training method according to another embodiment of the present invention.

낙상 예방용 환자 교육이 요청되면, 제어부(30)는 훈련 난이도가 가장 낮은 낙상 예방 콘텐츠만을 우선적으로 제공하도록 한다(S21).When the fall prevention patient education is requested, the controller 30 preferentially provides only the fall prevention content having the lowest training difficulty (S21).

그리고 환자 시선 기반으로 환자 행동을 유추하고(S22), 이를 행동 지침과 비교 분석하여 환자의 훈련 숙련도를 파악하도록 한다(S23). 예를 들어, 환자 행동과 행동 지침이 기 설정된 값 이상 일치하면, 환자의 훈련 숙련도가 현재 난이도 이상이고, 그렇지 않으면 현재 난이도 보다 낮다고 판단할 수 있을 것이다. In addition, the patient's gaze is inferred based on the patient's behavior (S22), and compared with the behavior guideline to determine the training skill of the patient (S23). For example, if the patient's behavior and behavior guidelines match more than a predetermined value, it may be determined that the patient's training proficiency is greater than or equal to the current difficulty level.

단계 S23을 통해 훈련 숙련도가 현재 난이도 이상임이 확인되면(S24), 훈련 난이도를 한 단계 높인 후(S25), 조정된 훈련 난이도에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠만을 선별하여 재생한다(S26).If it is confirmed through the step S23 that the training skill level is more than the current difficulty level (S24), after raising the training level by one level (S25), only fall prevention content corresponding to the adjusted training difficulty is selected and reproduced (S26).

반면, 훈련 숙련도가 현재 난이도 보다 낮으면(S24), 현재 훈련 난이도에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠를 계속하여 재생하도록 한다(S27).On the other hand, if the training proficiency is lower than the current difficulty (S24), the fall prevention content corresponding to the current training difficulty to continue to play (S27).

이때, 현재 훈련 난이도에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠는 상황 단위로 조정되거나, 또는 시나리오 단위로 조정될 수 있도록 한다. 즉, 환자 숙련도오에 따라 동일 시나리오 내에서 환자가 경험하는 상황들을 조정하거나, 시나리오 자체를 달리 해줄 수도 있도록 한다. In this case, the fall prevention content corresponding to the current training difficulty may be adjusted in a situational unit or in a scenario unit. That is, according to the patient skill, the situation experienced by the patient in the same scenario may be adjusted, or the scenario itself may be different.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may make various modifications and variations without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention but to describe the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent scope should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

Claims (10)

환자 머리에 착용되어, 낙상 예방 콘텐츠를 VR(Virtual Reality) 방식으로 재생함과 동시에 환자 시선 정보를 실시간 획득 및 제공하는 HMD(Head Mounted Display); 및
상기 환자 시선 정보를 기반으로 환자 행동을 인식한 후, 상기 낙상 예방 콘텐츠의 재생 결과에 대응되는 행동 지침과 비교 분석하고, 상기 비교 분석한 결과에 따라 컨텐츠 제공 내용을 실시간 제어하는 제어부를 포함하며,
상기 제어부는
상기 행동 지침을 통해 각 상황에서 환자가 바라봐야 할 객체를 안내한 후, 상기 환자 시선 정보를 통해 환자가 안내받은 객체를 바라보는 지 확인함으로써, 환자 행동이 상기 행동 지침을 충족시키는 지를 결정하는 것을 특징으로 하는 가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 장치.
A head mounted display (HMD) that is worn on a patient's head and simultaneously acquires and provides patient gaze information while playing fall prevention content in a VR (Virtual Reality) method; And
And a controller for recognizing patient behavior based on the patient gaze information, comparing and analyzing the behavioral instructions corresponding to the playback result of the fall prevention content, and controlling contents provision in real time according to the comparative analysis result.
The control unit
The behavioral guidance guides the object to be looked at by the patient in each situation, and then confirms whether the patient's behavior meets the behavioral guidance by checking the patient's eye information to see if the patient is looking at the guided object. Virtual reality-based fall accident patient education device characterized in that.
제1항에 있어서, 상기 낙상 예방 콘텐츠는
VR 영상, 행동 지침 정보, 신체 재현 정보, 및 난이도 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 장치.
The method of claim 1, wherein the fall prevention content
Virtual reality-based fall accident prevention patient education device comprising at least one of the VR image, behavior guidance information, body representation information, and difficulty information.
제1항에 있어서, 상기 제어부는
상기 행동 지침과 상기 환자 행동의 일치도가 기 설정값 이하인 상황이 검출되면, 상기 검출된 상황에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠를 반복 재생하는 것을 특징으로 하는 가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 장치.
The method of claim 1, wherein the control unit
And detecting a fall prevention content corresponding to the detected situation by repeatedly reproducing the fall prevention content corresponding to the detected situation when the situation in which the match between the behavior guide and the patient's behavior is equal to or less than a predetermined value is detected.
제1항에 있어서, 상기 제어부는
상기 행동 지침과 상기 환자 행동의 일치도에 따라 훈련 난이도를 조정하고, 상기 조정된 훈련 난이도에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠만을 선택적으로 재생하는 것을 특징으로 하는 가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 장치.
The method of claim 1, wherein the control unit
Adjusting the training difficulty according to the behavioral guidance and the degree of matching the patient behavior, Virtual reality-based fall accident prevention patient education device, characterized in that for selectively playing only fall prevention content corresponding to the adjusted training difficulty.
제1항에 있어서, 상기 제어부는
상기 행동 지침과 상기 환자 행동을 비교 분석하고, 상기 비교 분석한 결과에 따라 환자 훈련 결과 정보를 생성하고 외부 장치에 제공하는 기능을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 장치.
The method of claim 1, wherein the control unit
Comparing and analyzing the behavior guideline and the patient behavior, and further comprising the function of generating the patient training result information according to the result of the comparative analysis and providing to the external device, virtual reality-based fall accident prevention patient education Device.
제2항에 있어서,
환자 신체에 분산 배치되어 상기 신체 재현 정보에 의해 구동되는 다수의 액츄에이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 장치.
The method of claim 2,
The virtual reality-based fall accident prevention patient education apparatus further comprises a plurality of actuators distributed to the patient body driven by the body reproduction information.
환자 머리에 착용된 HMD(Head Mounted Display)를 통해 낙상 예방 콘텐츠를 재생함과 동시에 환자 시선을 감지하는 단계;
상기 환자 시선을 기반으로 상기 환자의 행동을 인식하는 단계; 및
상기 낙상 예방 콘텐츠의 재생 결과에 대응되는 행동 지침과 환자 행동을 비교 분석하고, 상기 비교 분석한 결과에 따라 컨텐츠 제공 내용을 실시간 제어하는 단계를 포함하며,
상기 컨텐츠 제공 내용을 실시간 제어하는 단계는
상기 행동 지침을 통해 안내된 영상 내 객체와 상기 환자의 시선 정보를 통해 확인된 환자가 바라본 영상 내 객체가 일치하는 확인함으로써, 환자 행동이 상기 행동 지침을 충족시키는 지를 결정하는 것을 특징으로 하는 가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 방법.
Detecting a patient's gaze at the same time as playing the fall prevention content through a head mounted display (HMD) worn on the patient's head;
Recognizing the patient's behavior based on the patient's gaze; And
Comparing and analyzing the behavior guidance and patient behavior corresponding to the playback result of the fall prevention content, and real-time control of the content providing content according to the comparison analysis result,
The step of controlling the content providing content in real time
Virtual reality characterized in that it is determined whether the patient's behavior meets the behavior guidelines by confirming that the object in the image guided by the behavior guide and the object in the image viewed by the patient identified through the patient's gaze information match. -Based patient training for fall accident prevention.
제7항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공 내용을 실시간 제어하는 단계는
상기 행동 지침과 상기 환자 행동의 일치도가 기 설정값 이하인 상황이 검출되면, 상기 검출된 상황에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠를 반복 재생하는 것을 특징으로 하는 가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 방법.
The method of claim 7, wherein the controlling of the content providing content in real time
And detecting a fall prevention content corresponding to the detected situation by repeating playback of the fall prevention content corresponding to the detected situation when the situation in which the behavior guideline and the patient's behavior match the predetermined value is detected.
제7항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공 내용을 실시간 제어하는 단계는
상기 행동 지침과 상기 환자 행동의 일치도에 따라 훈련 난이도를 조정하고, 상기 조정된 훈련 난이도에 대응되는 낙상 예방 콘텐츠만을 선택적으로 재생하는 것을 특징으로 하는 가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 방법.
The method of claim 7, wherein the controlling of the content providing content in real time
Adjusting the training difficulty according to the behavioral guidance and the patient's degree of agreement, and virtually based fall training prevention patient education method, characterized in that for playing only fall prevention content corresponding to the adjusted training difficulty.
제7항에 있어서,
상기 행동 지침과 상기 환자 행동을 비교 분석하고, 상기 비교 분석한 결과에 따라 환자 훈련 결과 정보를 생성하고 외부 장치에 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실 기반의 낙상 사고 예방용 환자 교육 방법.
The method of claim 7, wherein
Comparing and analyzing the behavior guideline and the patient behavior, and generating the patient training result information according to the result of the comparative analysis and providing to the external device to the virtual reality-based fall accident prevention patient education Way.
KR1020170154037A 2017-11-17 2017-11-17 Apparatus and method for preventing falling accidents of patients based on a Virtual Reality KR102001012B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170154037A KR102001012B1 (en) 2017-11-17 2017-11-17 Apparatus and method for preventing falling accidents of patients based on a Virtual Reality

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170154037A KR102001012B1 (en) 2017-11-17 2017-11-17 Apparatus and method for preventing falling accidents of patients based on a Virtual Reality

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190056759A KR20190056759A (en) 2019-05-27
KR102001012B1 true KR102001012B1 (en) 2019-10-01

Family

ID=66679235

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170154037A KR102001012B1 (en) 2017-11-17 2017-11-17 Apparatus and method for preventing falling accidents of patients based on a Virtual Reality

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102001012B1 (en)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100912264B1 (en) 2008-02-12 2009-08-17 광주과학기술원 Method and system for generating user-responsive augmented image
KR101613438B1 (en) 2015-04-21 2016-04-19 정지연 System for augmented reality contents and method of the same

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20100086128A (en) * 2009-01-22 2010-07-30 서경대학교 산학협력단 A situational training system based on the mixed reality
KR101390383B1 (en) * 2010-11-16 2014-04-29 한국전자통신연구원 Apparatus for managing a reconfigurable platform for virtual reality based training simulator
KR101731476B1 (en) * 2010-12-10 2017-05-11 광주과학기술원 Method and Device for Haptic Interaction using Virtual Human
KR101389894B1 (en) * 2012-07-18 2014-04-29 주식회사 도담시스템스 Virtual reality simulation apparatus and method using motion capture technology and
KR101645617B1 (en) 2014-07-30 2016-08-05 고려대학교 산학협력단 Apparatus for preventing fall
KR20160083411A (en) * 2014-12-31 2016-07-12 경운대학교 산학협력단 Augmented Reality System To Cognition Improvement For Prevention And Care Of Dementia
KR101883773B1 (en) 2016-01-13 2018-07-31 건국대학교 글로컬산학협력단 System and method for preventing patient from falling from bed
KR101839113B1 (en) * 2016-03-30 2018-03-16 (주)퓨처젠 Virtual network training processing unit included client system of immersive virtual training system that enables recognition of respective virtual training space and collective and organizational cooperative training in shared virtual workspace of number of trainees through multiple access and immersive virtual training method using thereof

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100912264B1 (en) 2008-02-12 2009-08-17 광주과학기술원 Method and system for generating user-responsive augmented image
KR101613438B1 (en) 2015-04-21 2016-04-19 정지연 System for augmented reality contents and method of the same

Also Published As

Publication number Publication date
KR20190056759A (en) 2019-05-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Morel et al. Advantages and limitations of virtual reality for balance assessment and rehabilitation
US20180033283A1 (en) Apparatus, System and Method for Moving While Receiving Information on Output Devices using Sensor Relays
Green et al. Dual-task performance during a climbing traverse
US9875664B2 (en) Virtual trainer optimizer method and system
Tzanavari et al. Effectiveness of an Immersive Virtual Environment (CAVE) for teaching pedestrian crossing to children with PDD-NOS
Turchet et al. Walking pace affected by interactive sounds simulating stepping on different terrains
KR102137006B1 (en) Safety education training system using virtual reality device and method controlling thereof
Chollet et al. An interactive virtual audience platform for public speaking training
KR102167203B1 (en) Apparatus and method for fire fighting in hospital based on a Virtual Reality
US9873039B2 (en) Automatic trigger of integrated game actions for exercise and well being
Rieger et al. Transfer and retention effects of gait training with anterior-posterior perturbations to postural responses after medio-lateral gait perturbations in older adults
Garrido et al. Balance disorder rehabilitation through movement interaction
Garbett et al. Towards understanding people’s experiences of ai computer vision fitness instructor apps
KR102286043B1 (en) Apparatus and method for managing rehabilitation exercise
KR102001012B1 (en) Apparatus and method for preventing falling accidents of patients based on a Virtual Reality
Madshaven et al. Investigating the user experience of virtual reality rehabilitation solution for biomechatronics laboratory and home environment
Navarro et al. Movement-based interaction applied to physical rehabilitation therapies
KR101415462B1 (en) Horse-riding simulation system
EP2482935B1 (en) System for supporting a user to do exercises
Tzanavari et al. User experience observations on factors that affect performance in a road-crossing training application for children using the CAVE
JP2019024579A (en) Rehabilitation support system, rehabilitation support method, and program
TWM551505U (en) Leisure equipment
Gerling et al. Designing interactive manual wheelchair skills training for children
Hadjar et al. Home-based immersive web rehabilitation gaming with audiovisual sensors
KR102511586B1 (en) Mobile Assist Device Simulation Method For The Disabled/Elderly Using Virtual Reality

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant