KR101990790B1 - System for collective collaboration training of ship based virtual reality - Google Patents

System for collective collaboration training of ship based virtual reality Download PDF

Info

Publication number
KR101990790B1
KR101990790B1 KR1020180160036A KR20180160036A KR101990790B1 KR 101990790 B1 KR101990790 B1 KR 101990790B1 KR 1020180160036 A KR1020180160036 A KR 1020180160036A KR 20180160036 A KR20180160036 A KR 20180160036A KR 101990790 B1 KR101990790 B1 KR 101990790B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
training
information
virtual
unit
ship
Prior art date
Application number
KR1020180160036A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
길우성
변석호
손명조
이정렬
Original Assignee
사단법인 한국선급
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 사단법인 한국선급 filed Critical 사단법인 한국선급
Priority to KR1020180160036A priority Critical patent/KR101990790B1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101990790B1 publication Critical patent/KR101990790B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B9/00Simulators for teaching or training purposes
    • G09B9/003Simulators for teaching or training purposes for military purposes and tactics
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management
    • G06Q10/103Workflow collaboration or project management
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/003Navigation within 3D models or images

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Remote Sensing (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Radar, Positioning & Navigation (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

The present invention relates to a virtual reality (VR)-based collective collaboration training system for a ship and, more specifically, to a virtual training system providing time and space capable of performing virtual training with respect to an emergency situation occurring in a ship (in particular, navy) to increase management and combat capabilities of the ship. According to the present invention, to separately control operation data for the virtual training, a connection control unit and a training control unit are separated in hardware such that a network load can be adjusted, thereby realizing an environment smoothly performing a collective training for a plurality of clients. Moreover, to be differentiated from an existing training system providing a virtual environment with time and space based on a scenario, the system provides, as a virtual environment, time and space rendered by CAD modeling based on the corresponding ship (or battleship), thereby increasing training efficiency of trainees. According to the present invention, the system comprises a wearing gear and a server.

Description

가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템{SYSTEM FOR COLLECTIVE COLLABORATION TRAINING OF SHIP BASED VIRTUAL REALITY}BACKGROUND OF THE INVENTION Field of the Invention [0001] The present invention relates to a virtual cooperative training system for a ship,

본 발명은 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reality-based marine collective collaboration training system.

구체적으로는, 선박(특히, 해군)에서 발생될 수 있는 비상상황에 대한 가상훈련이 가능한 시공간을 가상환경으로 제공하여 선박 관리 및 전투 역량을 향상시킬 수 있도록 하는 가상훈련 시스템에 있어서,Specifically, the present invention provides a virtual training system capable of improving ship management and combat capability by providing a virtual environment in which time and space capable of virtual training for emergency situations that may occur in a ship (particularly, the navy)

가상훈련에 대한 운영 데이터를 별도로 제어하기 위하여 접속제어부와 훈련통제부를 하드웨어적으로 분리시켜 네트워크 부하 조절이 가능하도록 함으로써, 다수의 클라이언트에 대하여 집단 훈련이 원활한 환경에서 가능하도록 하고,In order to separately control the operation data for the virtual training, the connection control unit and the training control unit are separated from each other by hardware so that the network load can be adjusted. Thus,

아울러, 시나리오에 기반한 시공간을 가상환경으로 제공하던 종래의 훈련 시스템에 차별성을 갖도록, 해당 선박(또는 함정)에 기반한 CAD 모델링에 의해 렌더링된 시공간을 가상환경으로 제공하여, 훈련자들의 훈련 효율을 상승시킬 수 있도록 한, 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템에 관한 것이다.In addition, the time and space rendered by the CAD modeling based on the ship (or the ship) is provided as a virtual environment so as to have differentiation from the conventional training system that provides the space-time based on the scenario as a virtual environment, Virtual reality based marine collective collaboration training system.

근래에 이르러, 가상현실, 혼합현실, 증강현실 등 가상에서의 특정한 경험을 할 수 있는 기술이 성숙되고 장치 보급이 확산되고 있다.In recent years, technologies that enable specific experiences in virtual environments, such as virtual reality, mixed reality, and augmented reality, have matured and are spreading devices.

한편, 선박관련 사고가 증가 발생되고 있어서 자체 안전보건 경영시스템 도입이 추진되고 있는 실정이다.On the other hand, since ship-related accidents are increasing, the introduction of the safety and health management system is underway.

특히, 해군에서는 최근 4년간 화재사고 20건, 폭발 9건, 총기사고 7건, 차량 관련 사고 470건 등으로 발생하고 있는 실정인데, 해군을 비롯한 선박에서의 사고는 주로 해양에서 발생되므로, 비상시 대처능력에 따라 손실규모의 차이가 크고, 사상자가 발생되는 인명피해로 까지 이어질 수 있다.In particular, the Navy has been experiencing fire accidents in the past four years, including 20 fire accidents, 9 explosions, 7 gun accidents, and 470 vehicle related accidents. Since naval accidents occur mainly in the ocean, Depending on the ability, there is a large difference in the scale of the loss, which can lead to casualties that could result in casualties.

뿐만 아니라, 2002년 발발된 제2 연평해전, 2010년 천안함 사건 등 해군에서 전쟁에 육박하는 급박하고 안타까운 사건이 발생되기도 했는데, 이러한 비상에 대비하여 훈련을 할 수 있다면, 보다 효율적인 대처가 가능하기 때문에,In addition, there was a sudden and frustrating incident in the Navy, such as the Second Battle of Yeonpyeong in 2002 and the Cheonan Battle in 2010, and it is possible to deal with such an emergency more effectively. Because of,

최근 들어, 해군에서도 가상현실 기반의 VR 모의 훈련이 진행되고 있다.In recent years, VR simulations based on virtual reality are underway in the Navy.

가상현실을 이용한 모의 훈련 기술에 관련하여, 등록특허공보 제10-1744689호에는 가상화 기능을 이용한 전투관리체계 및 그 운용방법이 기재되어 있다.Regarding simulation training techniques using virtual reality, Patent Publication No. 10-1744689 describes a combat management system using a virtualization function and a method of operating the combat management system.

상기 기술은, 가상화 기능을 이용한 전투관리체계 및 그 운용방법에 관한 것으로서, 가상화 기능을 이용한 전투관리체계는 전투관리체계의 기능을 수행하는 장치로써, 내장형 컴퓨터 장치로 구성된 복수 개의 정보처리장치(100); 상기 전투관리체계의 전시화면을 제공하는 장치이다.The above technology relates to a combat management system using a virtualization function and a method of operating the combat management system. The combat management system using a virtualization function is a device that performs functions of a combat management system. The combat management system includes a plurality of information processing apparatuses 100 ); And provides an exhibition screen of the battle management system.

이러한 상기 기술은, 전투관리체계의 다기능콘솔(400)을 운용하는 가상머신을 생성하는 복수 개의 전시처리장치(200); 상기 전시처리장치(200)에서 운용되는 가상머신정책에 따른 상기 가상머신의 정보를 저장하고, 상기 다기능콘솔(400)의 설정정보를 저장하는 데이터스토리지(300); 상기 전시처리장치(200)에서 제공하는 전시화면에 원격으로 접속하여, 상기 전투관리체계를 상기 전시화면에 전시하고 제어하는 복수 개의 상기 다기능콘솔(400); 및 상기 다기능콘솔(400)의 보조화면으로써, 상기 다기능콘솔(400)과 함께 상기 전투관리체계를 제어하는 복수 개의 소프트키판넬장치(500);를 포함하는 것을 기재하고 있다.This technique includes a plurality of display processing apparatuses 200 for generating a virtual machine for operating the multi-function console 400 of the combat management system; A data storage 300 for storing information of the virtual machine according to a virtual machine policy operated in the exhibition processing apparatus 200 and storing setting information of the multifunction console 400; A plurality of multifunctional consoles (400) connected remotely to an exhibition screen provided by the exhibition processing device (200) and displaying and controlling the combat management system on the exhibition screen; And a plurality of soft key panel devices 500 for controlling the combat management system together with the multifunction console 400 as a sub screen of the multifunction console 400. [

또한, 등록특허공보 제10-1498610호에는 가상환경 내 캐릭터와 훈련자 동작연동을 통한 전술 모의훈련 장치, 모의훈련 연동방법 및 모의훈련 모니터링 방법이 기재되어 있다.In addition, Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-1498610 discloses a tactical training device, a simulation training interlocking method, and a simulation training monitoring method by interlocking a character and a trainer in a virtual environment.

상기 기술은, 가상환경 내 캐릭터와 훈련자 동작연동을 통한 전술 모의훈련 장치에 관한 것이다.The above technique relates to a tactical simulator training apparatus in which a character and a trainer operate in a virtual environment.

이러한 상기 기술은, 훈련자의 동작을 동작인식센서를 통해 인식하는 동작인식부(110); 훈련자의 수신호를 동작인식센서를 통해 인식하여 가상전장에 연동하는 감지장갑(120); 가상전장 영상데이터를 영상생성부(210)로부터 수신하여 가상환경을 훈련자에게 시각적으로 제공하는 영상시현부(130); 병기운용에 대한 정보 및 동작인식센서에 의해 인식되는 조준점 정보를 영상생성부(210)에 전송하는 모의병기(140); 및 훈련모의 결과 피탄시 훈련자에게 충격을 발생시키는 충격조끼(150);를 포함하는 개인착용장비(100); 및 상기 모의체계(200)는 가상환경을 실시간 생성하기 위한 영상생성부(210); 및 다수 훈련자의 영상생성부(210)로부터 개인착용장비(100) 운용에 관한 데이터를 취합 후 훈련 모의하여 데이터를 각 훈련자에게 전송하는 훈련 모의서버(220);를 포함하는 모의체계(200);를 포함하는 모의 훈련장치이다.The above-described technique includes an operation recognition unit 110 for recognizing an operation of a trainee through a motion recognition sensor; A sensing glove (120) for recognizing a signal of a trainee through a motion recognition sensor and interlocking with a virtual electric field; An imaging temporal section 130 for receiving the virtual electric field image data from the image generating section 210 and visually providing the virtual environment to the trainee; A simulator 140 for transmitting the information on the weapon operation and the aim point information recognized by the motion recognition sensor to the image generator 210; And an impact vest 150 that generates a shock to the trailblazer as a result of the training simulation. And the simulation system (200) includes an image generation unit (210) for generating a virtual environment in real time; And a training simulation server (220) for collecting data related to the operation of the personal wearing equipment (100) from the image generating unit (210) of the plurality of trainees and then transmitting training simulation data to each trainee. And the like.

또한, 등록특허공보 제10-1153231호에는 소부대 전투기술훈련 시뮬레이션 시스템이 기재되어 있다.Also, in Patent Registration No. 10-1153231, there is described a simulation system for training a small battalion battle skill.

상기 기술은, 목적은 컴퓨터와 영상장비를 이용한 전투훈련장 시뮬레이션 장비와 각종센서, 그리고 훈련환경제어장치와 전투훈련요원별 개인화기를 구비한 실내전투훈련장에서 다양한 기후와 상황에 따른 전투훈련을 실시하여 실전 경험 없이도 전투요원의 전투능력을 향상시킬 수 있도록 한 소부대 전투기술훈련 시뮬레이션 시스템을 제공하는 것으로서,The purpose of this technique is to provide combat training according to various climates and conditions at an indoor combat training center equipped with a combat training ground simulation equipment and various sensors using computer and video equipment, It provides a small battlefield training simulation system that can improve the combat ability of the combatant without experience,

소부대 전투기술훈련 시뮬레이션 시스템은 다수의 훈련실(110)로 구획되며 훈련실 내부를 가상전투환경으로 만들기 위해 스크린(112) 및 영상투사장치(111)와 스피커장치(113)를 마련한 실내전투훈련장(100)과, 상기 실내전투훈련장의 스크린에 나타나는 가상표적을 사격하기 위한 개인화기(115)와, 상기 개인화기에 의한 가상표적상의 탄착점을 센싱하기 위한 레이저센서장치(117) 및 전투훈련요원의 자세를 센싱하기 위한 자세인식센서장치(114)와, 전투훈련 프로그램에 따라 상기 영상투사장치(111) 및 스피커장치(113)와 훈련실 환경제어장치(119)를 제어하고 상기 레이저센서장치(117) 및 자세인식센서장치(114)에 의해 센싱된 전투훈련요원 자세 및 해당 전투훈련요원의 개인화기별 사격정보를 수집하는 집계 및 제어장치(120)와, 상기 집계 및 제어장치(120)에 각훈련실별 전투훈련 프로그램을 제공하고 통제하며 상기 집계 및 제어장치에 의해 수집된 가상전투훈련정보를 연산처리하여 전투요원별 훈련성적을 평가하고 교정정보를 생성하는 통제컴퓨터(140)로 구성된 것을 기재하고 있다.The battlefield training simulation system for a small battalion battalion is divided into a plurality of training rooms 110 and an indoor battle training center 100 provided with a screen 112 and an image projection device 111 and a speaker device 113 for making the inside of the training room into a virtual battle environment, , A personalizer (115) for shooting a virtual target appearing on the screen of the indoor combat training field, a laser sensor device (117) for sensing an impact point on a virtual target by the personalizer, The loudspeaker device 113 and the training room environment control device 119 according to the battle training program and controls the laser sensor device 117 and the attitude recognition An aggregation and control device 120 for collecting the combat trainer's attitude sensed by the sensor device 114 and shooting information for the personalization period of the combat trainers, And a control computer 140 for providing and controlling a combat-type combat training program and computing arithmetic processing of the virtual combat training information collected by the counting and controlling device to evaluate the training scores for each combatant and generate calibration information have.

상술된 기술들은, 가상현실에 기반한 모의 훈련을 기재하고 있으나, 선박이나 함정에 특화된 훈련 모의기술이라고 할 수 없어서, 본 출원인이 제안하는 본 발명과 차이가 있다.The above-described techniques describe simulated drills based on virtual reality, but they can not be said to be training simulation techniques specialized for a ship or a ship, which is different from the present invention proposed by the present applicant.

다만, 등록특허공보 제10-1523261호에 기재된 함정의 전자광학체계 시뮬레이터 시스템 및 이를 이용한 훈련방법이 기재되어 있다.However, an electro-optic system simulator system of the vessel described in Patent Registration No. 10-1523261 and a training method using the system are described.

상기 기술은, 함정에서 사용 가능한 모의 훈련기술을 다루고 있는데,The technique covers simulated training techniques that can be used in traps,

구체적으로는, 입력장치(10), 전자광학체계 시뮬레이터(20), 영상분배기록장치(30), 다기능 콘솔(40), 정보처리장치(50)를 포함한 함정의 전자광학체계 시뮬레이터 시스템이 구축되고, 해군함정의 전투체계 모의훈련이 실시되면, 전자광학체계 시뮬레이터(20)는 전투체계 장비와의 실시간 연동된 모의 영상을 구현하고, 전자광학 장비 운용에 따른 표적들의 모의영상(HDTV/IR)을 보여주는 다기능 콘솔(40)과 연동됨으로써 전자광학체계 훈련이 수행된다.Specifically, an electronic optical system simulator system of a trap including the input device 10, the electro-optical system simulator 20, the image distribution recording device 30, the multifunction console 40, and the information processing device 50 is constructed , And the naval ship's combat system simulation exercise is performed, the electro-optical system simulator 20 implements a real-time simulated image with the combat system equipment, and implements a simulation image (HDTV / IR) Electronic system training is performed by interlocking with the multifunctional console 40 showing the display device.

그러므로, 기존의 전자광학체계 훈련에서는 모의훈련 범위에서 제외되었거나 단순히 절차위주의 훈련으로 승조원들의 장비운용의 숙달성 및 전투체계 훈련의 제약성이 발생됨과 달리, 승조원들이 전술상황에서 최종 식별 및 표적에 대한 확인을 할 때 매우 중요하게 사용되는 전자광학체계에 대한 실제적인 운용이 가능함으로써 훈련의 효과도 증대와 장비 숙달능력을 향상과 더불어 전투력 향상에 기여할 수 있음을 기재하고 있다.Therefore, in the existing electro-optic system training, it was excluded from the scope of mock training, or simply procedure-oriented training, which resulted in the restriction of the training of the crews to the equipment operation and the training of the combat system. It is described that the practical operation of the electro-optic system, which is very important when checking, can be used to increase the effectiveness of the training and to improve the ability to master the equipment and to improve the combat power.

그러나 상술된 기술의 경우, 일반적인 시나리오에 기반한 훈련만 가능할 뿐, 함정에 따라 시청각화된 시뮬레이션 환경 전용으로 제작된 훈련 시나리오를 제공할 수 없으므로, 본 출원인이 제안하고자 하는 본 발명과 차이가 있다.However, in the case of the above-described technique, only the training based on the general scenario is possible, and the training scenario prepared for the audiovisualized simulation environment can not be provided according to the traps. Therefore, the present invention differs from the present invention proposed by the present applicant.

따라서, 상술된 기술을 기반으로 훈련을 하더라도, 실제 비상시에 훈련자들의 대처 능력이 저하될 수 밖에 없다.Therefore, even if training is carried out based on the above-described technique, the ability of the trainees to cope with in an actual emergency can not be avoided.

등록특허공보 제10-1744689호(2017.06.20. 공고)Registered Patent Publication No. 10-1744689 (published on June 20, 2017) 등록특허공보 제10-1498610호(2015.03.09. 공고)Registered Patent Publication No. 10-1498610 (Announced 2015.03.09) 등록특허공보 제10-1153231호(2012.0.13. 공고)Patent Registration No. 10-1153231 (Announcement of Mar. 13, 2012) 등록특허공보 제10-1523261호(2015.05.27. 공고)Patent Registration No. 10-1523261 (Bulletin of May 27, 2015)

본 발명의 목적은, 선박(특히, 해군)에서 발생될 수 있는 비상상황에 대한 가상훈련이 가능한 시공간을 가상환경으로 제공하여 선박 관리 및 전투 역량을 향상시킬 수 있도록 하는 가상훈련 시스템에 있어서,SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a virtual training system capable of improving the ship management and combat capability by providing a virtual environment in which time and space capable of virtual training for an emergency situation that may occur in a ship (particularly,

가상훈련에 대한 운영 데이터를 별도로 제어하기 위하여 접속제어부와 훈련통제부를 하드웨어적으로 분리시켜 네트워크 부하 조절이 가능하도록 함으로써, 다수의 클라이언트에 대하여 집단 훈련이 원활한 환경에서 가능하도록 하고,In order to separately control the operation data for the virtual training, the connection control unit and the training control unit are separated from each other by hardware so that the network load can be adjusted. Thus,

아울러, 시나리오에 기반한 시공간을 가상환경으로 제공하던 종래의 훈련 시스템에 차별성을 갖도록, 해당 선박(또는 함정)에 기반한 CAD 모델링에 의해 렌더링된 시공간을 가상환경으로 제공하여, 훈련자들의 훈련 효율을 상승시킬 수 있도록 한, 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템을 제공하는데 있다.In addition, the time and space rendered by the CAD modeling based on the ship (or the ship) is provided as a virtual environment so as to have differentiation from the conventional training system that provides the space-time based on the scenario as a virtual environment, And to provide a virtual reality based marine group collaborative training system.

상술된 목적을 달성하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명에 따른 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템은,In order to achieve the above-mentioned object, the virtual reality based marine group cooperative training system according to the present invention comprises:

착용장비와 서버를 포함하여 가상훈련이 가능하도록 하되,Ensure that virtual training is available, including wear equipment and servers,

상기 서버는,The server comprises:

상기 착용장비와 연동되도록 하는 클라이언트연동부와; 연동된 클라이언트의 접속을 제어하여 가상훈련에 접속하도록 하는 접속제어부와; 접속제어부를 통해 접속된 클라이언트가 가상훈련이 가능하도록 훈련을 진행 및 통제하는 훈련통제부를 포함하는 온라인처리부; 및A client interlocking unit for interlocking with the wearing equipment; A connection control unit for controlling connection of the client to be connected and connecting to the virtual training; An on-line processing unit including a training control unit for conducting and controlling training to enable a client connected through the connection control unit to perform virtual training; And

3D CAD에 기반한 렌더링정보를 통해 함정정보를 생성하는 함정 3D CAD 변 환부와; 훈련 시나리오를 생성하는 시나리오 생성부를 포함하는 오프라인처리부;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.A trap 3D CAD conversion unit for generating trap information through rendering information based on 3D CAD; And an offline processing unit including a scenario generating unit for generating a training scenario.

이때, 상기 접속제어부는,At this time,

상기 클라이언트연동부를 통해 연동된 클라이언트 집단을 연결시켜 가상훈련정보로 집단 접속되도록 연결처리하고,Connecting the client groups linked through the client interworking unit to connect the client groups so as to be virtual training information,

연결처리된 집단 클라이언트 간에 훈련정보가 공유되도록 하는 것을 특징으로 한다.And the training information is shared among the group clients that have been connected.

또한, 상기 훈련통제부는,In addition,

상기 오프라인처리부의 시나리오생성부로부터 훈련 시나리오를 수신하고, 상기 함정 3D CAD 변환부로부터 함정정보를 수신하여 가상훈련정보를 구현시키면서 시나리오에 맞춰 훈련을 진행 및 통제하는 것을 특징으로 한다.And a training scenario is received from the scenario generating unit of the offline processing unit, and training is performed and controlled in accordance with the scenario while receiving the trapping information from the trapping 3D CAD converting unit and implementing the virtual training information.

또한, 상기 함정 3D CAD 변환부는,Further, the trap 3D CAD conversion unit may include:

CAD응용프로그램으로부터 3D CAD에 기반한 렌더링정보를 입력받는 렌더링정보수신모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다.And a rendering information receiving module that receives rendering information based on 3D CAD from a CAD application program.

본 발명에 따른 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템에 의하면,According to the virtual reality-based group collective collaboration training system of the present invention,

사용처는, 선박과 동일한 실제 환경에서 비상대응 훈련이 이루어져 실제 비상시 초기 대응에 능숙하게 대처할 수 있도록 능력 향상을 도모할 수 있고, 교전 훈련시 실제의 장비 착용을 대신하여 가상의 다양한 환경에서 교전을 모의할 수 있으므로 실제 교전 대응능력을 향상시킬 수 있다.The user is able to improve the ability to cope with the initial response in an actual emergency by conducting the emergency response training in the same real environment as the ship, and to simulate the engagement in various virtual environments in place of the actual equipment in the engagement training The ability to respond to actual engagements can be improved.

제공처는, 기존 선박 안전진단 서비스와 연계된 VR 유지보수 서비스로 확대 가능하고, 이로 인해 시스템 판매를 통한 수익 창출을 도모할 수 있으므로, 산업적으로 상당히 유용하다 할 수 있다.The provider can be expanded to VR maintenance service linked to the existing ship safety diagnosis service, and it can be very useful in industry because it can make profit through system sales.

도 1은 본 발명에 따른 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템을 이루는 서버를 개략적으로 표현한 것이다.
도 2는 본 발명에 따른 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템을 이루는 서버의 접속제어부와 훈련통제부의 개요를 설명하기 위한 도면이다.
FIG. 1 is a schematic representation of a server constituting a virtual reality-based group collective collaboration training system according to the present invention.
FIG. 2 is a diagram for explaining an outline of a connection control unit and a training control unit of a server constituting a virtual reality-based group collective collaboration training system according to the present invention.

본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 안되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.The terms and words used in the present specification and claims should not be construed as limited to ordinary or dictionary meanings and the inventor can properly define the concept of the term to describe its invention in the best possible way And should be construed in accordance with the principles and meanings and concepts consistent with the technical idea of the present invention.

따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 실시 예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.Therefore, the embodiments described in the present specification and the configurations shown in the drawings are merely the most preferred embodiments of the present invention and are not intended to represent all of the technical ideas of the present invention. Therefore, various equivalents And variations are possible.

이하, 도면을 참조하여 설명하기에 앞서, 본 발명의 요지를 드러내기 위해서 필요하지 않은 사항 즉 통상의 지식을 가진 당업자가 자명하게 부가할 수 있는 공지 구성에 대해서는 도시하지 않거나, 구체적으로 기술하지 않았음을 밝혀둔다.Before describing the present invention with reference to the accompanying drawings, it should be noted that the present invention is not described or specifically described with respect to a known configuration that can be easily added by a person skilled in the art, Let the sound be revealed.

본 발명은 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reality-based marine collective collaboration training system.

구체적으로는, 선박(특히, 해군)에서 발생될 수 있는 비상상황에 대한 가상훈련이 가능한 시공간을 가상환경으로 제공하여 선박 관리 및 전투 역량을 향상시킬 수 있도록 하는 가상훈련 시스템에 있어서,Specifically, the present invention provides a virtual training system capable of improving ship management and combat capability by providing a virtual environment in which time and space capable of virtual training for emergency situations that may occur in a ship (particularly, the navy)

가상훈련에 대한 운영 데이터를 별도로 제어하기 위하여 접속제어부와 훈련통제부를 하드웨어적으로 분리시켜 네트워크 부하 조절이 가능하도록 함으로써, 다수의 클라이언트에 대하여 집단 훈련이 원활한 환경에서 가능하도록 하고,In order to separately control the operation data for the virtual training, the connection control unit and the training control unit are separated from each other by hardware so that the network load can be adjusted. Thus,

아울러, 시나리오에 기반한 시공간을 가상환경으로 제공하던 종래의 훈련 시스템에 차별성을 갖도록, 해당 선박(또는 함정)에 기반한 CAD 모델링에 의해 렌더링된 시공간을 가상환경으로 제공하여, 훈련자들의 훈련 효율을 상승시킬 수 있도록 한, 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템에 관한 것이다.In addition, the time and space rendered by the CAD modeling based on the ship (or the ship) is provided as a virtual environment so as to have differentiation from the conventional training system that provides the space-time based on the scenario as a virtual environment, Virtual reality based marine collective collaboration training system.

이러한 본 발명을 첨부된 도면을 통해 설명한다.The present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템을 이루는 서버를 개략적으로 표현한 것이고, 도 2는 본 발명에 따른 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템을 이루는 서버의 접속제어부와 훈련통제부의 개요를 설명하기 위한 도면이다.FIG. 1 is a schematic representation of a server constituting a virtual reality-based marine collective collaborative training system according to the present invention. FIG. 2 is a block diagram of a virtual reality-based marine collective collaboration training system according to the present invention. And Fig.

도면을 참조한 설명에 앞서, 본 발명에서는 훈련자가 착용하도록 하는 착용장비와 서버를 포함하여 구성된다.Prior to the description with reference to the drawings, the present invention comprises a wearer and a server that a trainee wears.

이때, 착용장비란, 가상모의훈련에서 VR용으로 주요 사용되는 HMD(Head Mounted Display, 머리 착용 디스플레이)와 훈련자가 파지하여 훈련자 동작이 훈련에 인식되도록 하는 컨트롤러(Controler)를 포함한다.In this case, the wearing equipment includes an HMD (Head Mounted Display), which is mainly used for VR in the virtual simulation training, and a controller, which allows the trainee to grasp the trainee's behavior in the training.

이러한 착용장비에 대해서는 이미 종래 다양한 가상현실 모의 기술에서 잘 알려진 바 있으므로 구체적인 설명은 생략한다.Such wearing equipments are already well known in various virtual reality simulation techniques in the prior art, so a detailed description thereof will be omitted.

서버는, 착용장비와 정보를 송수신함으로써, 컨트롤러에 따른 제어정보를 수신하여 훈련상에 적용될 수 있도록 하고, 훈련이 이루어지는 시청각정보를 착용장비(HMD)에 전송하여 훈련자가 가상현실을 시각적 및 청각적으로 경험할 수 있도록 한다.The server transmits and receives control information according to the controller by transmitting and receiving information to and from the wearing equipment, and transmits the audiovisual information to the wearer (HMD) so that the trainer can visually and audibly .

이러한 서버는 도 1을 참조하면, 온라인 상에서 훈련 제어를 수행하는 온라인처리부; 및 관리자의 수동조작이 가능한 인터페이스를 제공하여 오프라인 상에서 훈련 제어를 준비하되, 온라인처리부와 연동되어 훈련 제어를 도모하는 오프라인처리부를 포함한다.1, the server includes an on-line processing unit for performing on-line training control; And an offline processing unit that provides an interface capable of manual operation by an administrator to prepare for training control in an off-line manner, and interworking with an on-line processing unit for training control.

그 외, 서버와 착용장비의 통신을 위한 통신부나 별도의 정보(예컨대, 훈련자정보 등)를 저장하기 위한 저장부 등을 더 포함함이 당연하나, 이는 당업자에 의해 충분히 예측될 수 있는 구성들이므로 본 명세서에서 생략한다.In addition, it further includes a communication unit for communication between the server and the wearing equipment, a storage unit for storing additional information (e.g., trainee information, etc.), and the like, but these are configurations that can be sufficiently predicted by a person skilled in the art Are omitted here.

온라인처리부는, 클라이언트(훈련자)의 착용장비와 연동되도록 하는 클라이언트연동부와; 연동된 클라이언트의 접속을 제어하여 가상훈련에 접속하도록 하는 접속제어부와; 접속제어부를 통해 접속된 클라이언트가 가상훈련이 가능하도록 오프라인처리부로부터 훈련 시나리오를 수신하고, 함정정보를 수신하여 가상훈련정보를 구현시키면서 시나리오에 맞춰 훈련을 진행 및 통제하는 훈련통제부를 포함하도록 구성한다.The online processing unit includes a client interlocking unit for interlocking with the wearing equipment of the client (trainee); A connection control unit for controlling connection of the client to be connected and connecting to the virtual training; And a training control unit for receiving training information from the offline processing unit so that the client connected through the connection control unit can perform the virtual training, receiving the trap information, and implementing the virtual training information and proceeding and controlling the training according to the scenario.

이때, 접속제어부는, 클라이언트연동부를 통해 연동 및 접속된 클라이언트의 집단을 연결시켜 정해진 가상훈련정보로 접속되도록 연결처리하고, 네트워크 로드 밸런싱을 수행한다.At this time, the connection control unit connects the groups of connected and connected clients through the client interworking unit, performs connection processing so as to connect with predetermined virtual training information, and performs network load balancing.

또한, 연결처리된 클라이언트 집단 간에 훈련정보가 송수신되어 공유될 수 있도록 한다.In addition, training information can be transmitted and received between the groups of connected clients.

또한, 훈련통제부로 함정정보와 훈련 시나리오를 제공하는 오프라인처리부는, 함정정보를 3D CAD에 기반하여 렌더링을 통해 변환 및 생성하는 함정 3D CAD 변환부와; 훈련 시나리오를 생성하는 시나리오 생성부를 포함한다.In addition, the offline processing unit providing the trap information and the training scenario to the training control unit includes a trap 3D CAD conversion unit for converting and generating trap information based on 3D CAD through rendering; And a scenario generating unit for generating a training scenario.

이때, 시나리오 생성부는, 가상훈련정보에 사용될 다양한 환경의 시나리오를 생성할 수 있는데, 시나리오의 생성은 TEXT를 기반으로 입력된 정보를 순차적으로 수행될 수 있도록 하는 종래의 생성기술을 적용한다.At this time, the scenario generating unit may generate scenarios of various environments to be used for the virtual training information. In the scenario generation, a conventional generating technique that enables information inputted based on TEXT to be sequentially executed is applied.

이러한 훈련 시나리오에 일예로서는, 도 1에 도시된 바와 같이 화재발생시 함정 내에서 소화를 진행하고 퇴선하기 위한 시나리오가 있을 수 있고, 함정 내 장비를 정비하기 위한 시나리오도 있을 수 있으며, 교전을 위한 시나리오가 있을 수도 있다.As an example of such a training scenario, as shown in FIG. 1, there may be scenarios for advancing and extinguishing fire in a pit when a fire occurs, scenarios for repairing equipment in a pit, and scenarios for engaging There may be.

또한, 함정 3D CAD 변환부는 3D CAD와 연동하여 CAD응용프로그램을 통해 설계된 모델을 렌더링하여 가상훈련정보에 사용될 시각적 맵정보로 변환하는 기능을 한다.In addition, the trap 3D CAD conversion unit renders the designed model through the CAD application program in cooperation with the 3D CAD, and converts the model into visual map information to be used for the virtual training information.

이렇게 변환된 맵정보와 훈련 시나리오는 온라인처리부로 전송되어 훈련통제부의 통제를 통해 가상훈련정보로서 활용될 수 있도록 한다.The converted map information and the training scenarios are transmitted to the on-line processing unit so that they can be utilized as virtual training information through the control of the training control unit.

이러한 함정 3D CAD 변환부는, 3D CAD를 통해 설계된 렌더링정보를 입력받는 렌더링정보수신모듈을 포함할 수 있다.The 3D CAD conversion unit may include a rendering information receiving module that receives rendering information designed through 3D CAD.

이때, 상기 렌더링정보의 입력이라 함은, 별도의 단말기(데스크탑, 노트북 등)로부터 .dwg, .cad 등의 확장자를 갖는 3D CAD 렌더링 파일을 입력받는 것일 수 있다.In this case, the input of the rendering information may be a 3D CAD rendering file having an extension of .dwg, .cad, etc. from another terminal (desktop, notebook, etc.).

한편, 설계 조건에 따라서는, 상기 함정 3D CAD 변환부는 렌더링오류감식모듈; 오류중대성판별모듈; 실사저장모듈; 비교모듈; 및 가중치설정모듈;을 포함할 수 있다.According to the design condition, the trap 3D CAD conversion unit may include a rendering error detection module; Error criticality determination module; Real - life storage module; A comparison module; And a weight setting module.

렌더링오류감식모듈는, 상기 렌더링정보수신모듈을 통해 수신된 렌더링정보에 포함된 오류를 감식하는 기능을 한다.The rendering error detecting module detects an error included in the rendering information received through the rendering information receiving module.

이때, 상기 오류란, 렌더링정보에 포함된 CAD 스케치 상의 라인(line)의 연결부위 오류를 나타내는 것으로서, 라인 간의 연결부위가 이어지지 않았거나, 스케치 당시에는 라인의 연결이 제대로 이루어졌지만 렌더링 과정에서 라인이 초과되는 등의 오류를 감식해내는 것이다.In this case, the error refers to a connection site error of a line on a CAD sketch included in the rendering information. In this case, if the connection portion between the lines is not connected, or when the sketch is made, And the like.

이러한 오류의 감식은 상기 실사저장모듈에 저장된 함정의 실제사진과 렌더링정보를 비교함으로써 가능할 수 있는데, 이때, 함정의 실사는 렌더링정보와 비교를 위해 다양방 방향에서의 실사정보를 갖도록 구성함이 바람직하다.The detection of such an error may be possible by comparing the actual photograph of the trap stored in the real image storage module with the rendering information. In this case, the real image of the trap is preferably configured to have real image information in various directions for comparison with the rendering information Do.

예를 들어, 함정의 후미 갑판이라고 가정하는 경우, 상기 갑판을 후미 단부에서 함정방향으로 바라보는 상태의 렌더링정보와, 상기 렌더링정보와 동일한 실사정보를 비교해야 하므로, 다량의 실사정보를 갖도록 함이 바람직하다.For example, if it is assumed that the rear deck is a trapeze, the rendering information in a state where the deck is viewed in the trailing direction from the trailing end and the real image information are compared with the rendering information, desirable.

이러한 실사정보는 상기 실사저장모듈에 저장될 수 있다.The real-life information may be stored in the real-life storage module.

비교모듈은, 상술된 바와 같이 렌더링정보와 실사정보를 비교하도록 하는 기능을 하는데, 구체적으로는, 렌더링정보와 비교될 실사정보를 상기 실사저장모듈에 저장된 정보 중에서 찾아내는 기능과, 찾아진 실사정보와 렌더링정보를 비교하여 픽셀 상으로 상이한 영역을 찾아내는 기능을 한다.The comparison module compares the rendering information with the real image information as described above. Specifically, the comparison module has a function of finding the real image information to be compared with the rendering information from the information stored in the real image storage module, And a function of finding a different area on the pixel by comparing the rendering information.

이때, 렌더링정보와 동일한 실사정보를 찾아내는 것은, 상기 실사저장모듈에 저장된 정보들을 일일이 비교하여 픽셀상으로 동일한 또는 유사한(예를 들면, 90%) 것을 찾도록 한다.At this time, to find the real image information that is the same as the rendering information, the information stored in the real image storage module is compared one by one to search for the same or similar (for example, 90%) on the pixel.

혹은, 정확성 향상을 위하여 비교모듈은, 유사한 실사정보가 확인되면, 해당 실사정보와 렌더링정보가 완전히 동일할 수 있도록 렌더링정보의 렌더링화면을 회전시켜 실사정보와 동일한 방향을 갖도록 할 수 있다. 이는 CAD응용프로그램에 내장된 렌더링조작 기술을 적용하여 비교모듈에서 픽셀 비교를 통해 자동으로 렌더링 회전을 가능하도록 할 수 있을 것이다.Alternatively, in order to improve the accuracy, the comparison module may rotate the rendering screen of the rendering information so that the real-world information and the rendering information are completely identical when similar real-world information is confirmed, so that the comparison module can have the same direction as the real-world information. This can be done by applying the rendering manipulation technology embedded in the CAD application so that the rendering rotation can be made automatically through the pixel comparison in the comparison module.

또한, 비교모듈은 비교될 대상이 되는 실사정보가 검색되면, 해당 실사정보와 렌더링정보를 비교하는데, 픽셀 상으로 상이한 픽셀의 면적(%)이 소정치(%) 이상인지를 판단하도록 한다.In addition, when the real image information to be compared is retrieved, the comparison module compares the real image information with the rendering information, and determines whether the area (%) of the different pixels on the pixel is equal to or larger than a predetermined value (%).

오류중대성판별모듈은, 상기 비교모듈의 비교 결과, 상이한 픽셀이 소정치(%)를 초과하는 경우, 오류가 중대함으로 인식하여 관리자에게 렌더링정보에 수정이 필요함을 알리도록 할 수 있다. 이러한 알림의 기능을 오류중대성판별모듈이 별도의 단말기와 통신하면서 가능할 수도 있고, 혹은 알림부, 알림모듈 등을 더 마련함으로써 팝업형태의 알림이 가능하도록 할 수도 있을 것이다.As a result of the comparison of the comparison module, if the number of different pixels exceeds the predetermined value (%), the error criticality discrimination module recognizes that the error is serious and informs the administrator that the rendering information needs to be corrected. The function of the notification may be enabled while the error criticality determination module communicates with a separate terminal, or a notification unit and a notification module may be further provided so that the notification of the popup type may be made possible.

이때, 오류중대성판별모듈이 렌더링정보의 오류에 대한 중대성을 판별하는데 있어서, 다른 일예로서는 상이한 픽셀의 면적(%)에 가중치를 적용하여 상기 소정치(%)를 초과하는지 판별하도록 할 수 있다.At this time, in determining the seriousness of the error of the rendering information, the error criticality determination module can determine whether the area exceeds the predetermined value (%) by applying a weight to the area (%) of the different pixels.

예를 들어, 함정의 제어부 내부를 나타낸 렌더링정보에 있어서, 상이한 픽셀을 갖는 영역이 2영역이 있고, 1개 영역은 제어판을 나타낸 렌더링이고 나머지 1개 영역은 천장을 나타낸 렌더링이라고 가정하였을 때, 제어판을 나타낸 렌더링은 가상훈련에 있어서 중요한 요소이지만, 천장은 그렇지 않을 수 있다.For example, assuming that there are two areas with different pixels in the rendering information inside the control part of the vessel, one area is the rendering representing the control panel and the remaining one area is rendering representing the ceiling, Rendering is an important element in virtual training, but the ceiling may not.

이러한 경우, 2개 영역을 동일하게 가중시켜 오류를 판별한다면, 만약 천장 영역에만 오류가 있다면, 경우에 따라 오류를 수정하지 않아도 됨에도 불구하고, 수정을 강행하게 되어 렌더링 작업을 재수행하는 불필요한 작업을 수행하게 될 수 있기 때문에, 본 발명의 다른 실시예에 따르면 영역별 가중치를 설정하여 효율적인 오류 판별이 가능하도록 할 수 있다.In such a case, if the two areas are equally weighted and the error is determined, if there is an error only in the ceiling area, the correction is forced even though the error does not need to be corrected in some cases, thereby performing an unnecessary operation Therefore, according to another embodiment of the present invention, it is possible to efficiently determine an error by setting a weight for each region.

이를 위하여 가중치설정모듈을 포함할 수 있는데, 이때 가중치설정모듈은 실사정보에 픽셀영역별 가중치를 미리 설정하도록 한다.For this purpose, a weight setting module may be included. In this case, the weight setting module sets a weight for each pixel region in the real image information.

예를 들어, 하나의 실사정보에 대하여 3개 영역에 가중치를 설정한다고 하였을 때, A-제어판-가중치(70%), B-의자-가중치(20%), C-천장-가중치(10%)로 가정하면,For example, if we assign three weights to one real-world information, A-control panel-weight (70%), B-chair-weight (20%), C- Assuming that,

만약, 상기 소정치가 60%라고 가정하는 경우, 상기 비교모듈의 비교 결과, A영역의 상이한 픽셀 면적이 55%이고, B영역은 65%, C영역은 70%로 비교된 경우,If it is assumed that the predetermined value is 60%, if the comparison result of the comparison module indicates that the different pixel area of the A area is 55%, the B area is 65%, and the C area is 70%

A영역은 (55%+70%) / 2 = 62.5%이고,The area A is (55% + 70%) / 2 = 62.5%

B영역은 (65%+20%) / 2 = 42.5%이며,The area B is (65% + 20%) / 2 = 42.5%

C영역은 (70%+20%) / 2 = 45%로, 가중치가 설정된 최종값이 산출되게 된다.C region is (70% + 20%) / 2 = 45%, and the weighted final value is calculated.

이러한 경우, B영역 또는 C영역에서만 오류가 판단된 경우, 실제 면적치(%)는 소정치(%)를 초과하였으나 가중치가 설정되면 소정치(%)를 초과하지 않는 범위이므로, 중대한 오류로 판단되지 않을 수 있고,In this case, when an error is judged only in the area B or area C, the actual area value (%) exceeds the predetermined value (%), but if the weight value is set, it does not exceed the predetermined value (%). However,

A영역에서 상기와 같이 오류가 판별되어도, 실제로는 소정치(%)를 초과하지 않지만, 가중치가 설정되면 소정치(%)를 초과하는 것으로 판별되어 중대한 오류로 판단될 수 있다.Even if the error is discriminated in the A area as described above, it does not actually exceed the predetermined value (%). However, if the weight is set, it is determined that the error exceeds the predetermined value (%).

즉, 가상훈련을 진행하는데 있어서, 미중요 영역에 대해서는 지나치게 큰 오류만 아니라면 효율성 증가를 위해 지나칠 수 있고, 중요 영역에 대해서는 작은 오류라도 가중치를 통해 시스템에서 중대한 오류로 판단할 수 있도록 하는 것이다.In other words, in the process of virtual training, it is possible to overze the critical area to increase the efficiency unless it is an overly large error. In case of a critical area, even a small error can be judged as a serious error in the system through the weight.

상기에서 첨부된 도면을 이용하여 서술한 것은, 본 발명의 주요 사항만을 서술한 것으로, 그 기술적 범위 내에서 다양한 설계가 가능한 만큼, 본 발명의 첨부된 도면의 구성에 한정되는 것이 아님은 자명하다.It should be understood that the foregoing description of the present invention has been presented for illustrative purposes only and is not to be construed as limiting the scope of the present invention as defined by the appended claims.

Claims (4)

착용장비와 서버를 포함하여 가상훈련이 가능하도록 하되,
상기 서버는,
상기 착용장비와 연동되도록 하는 클라이언트연동부와; 연동된 클라이언트의 접속을 제어하여 가상훈련에 접속하도록 하는 접속제어부와; 접속제어부를 통해 접속된 클라이언트가 가상훈련이 가능하도록 훈련을 진행 및 통제하는 훈련통제부를 포함하는 온라인처리부; 및
3D CAD에 기반한 렌더링정보를 통해 함정정보를 생성하는 함정 3D CAD 변환부와; 훈련 시나리오를 생성하는 시나리오 생성부를 포함하는 오프라인처리부;를 포함하여 구성되되,
상기 함정 3D CAD 변환부는,
CAD응용프로그램으로부터 3D CAD에 기반한 렌더링정보를 입력받는 렌더링정보수신모듈과,
상기 렌더링정보수신모듈을 통해 수신된 렌더링정보에 포함된 오류를 감식하는, 렌더링오류감식모듈과,
함정의 실사정보를 저장하는, 실사저장모듈과,
상기 렌더링정보와 실사정보를 비교하는, 비교모듈과,
상기 비교모듈의 비교 결과, 상이한 픽셀이 소정치(%)를 초과하는 경우, 오류가 중대함을 인식하여 판별하는 오류중대성판별모듈과,
실사정보에 픽셀영역별 가중치를 미리 설정하는 가중치설정모듈을 포함하여,
상기 비교모듈의 비교 결과,
가중치에 기반하여 가상훈련을 진행하는데 있어서,
미중요 영역에 대해서는,
렌더링정보와 실사정보 간에 상이한 픽셀이 소정치(%)를 초과하더라도 오류로 판단하지 않고,
가중치가 적용되어도 소정치(%)를 초과하는 경우에는 오류로 판단하도록 하는 것을 특징으로 하는, 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템.
Ensure that virtual training is available, including wear equipment and servers,
The server comprises:
A client interlocking unit for interlocking with the wearing equipment; A connection control unit for controlling connection of the client to be connected and connecting to the virtual training; An on-line processing unit including a training control unit for conducting and controlling training to enable a client connected through the connection control unit to perform virtual training; And
A trap 3D CAD conversion unit for generating trap information through rendering information based on 3D CAD; And an offline processing unit including a scenario generating unit for generating a training scenario,
Wherein the trap 3D CAD conversion unit comprises:
A rendering information receiving module that receives rendering information based on 3D CAD from a CAD application program;
A rendering error detection module for detecting an error included in the rendering information received through the rendering information reception module;
A real image storage module for storing real image information of a ship,
A comparison module for comparing the rendering information with real image information,
An error criticality determination module for recognizing and recognizing that the error is significant when the comparison result of the comparison module indicates that the different pixels exceed the predetermined value,
And a weight setting module for presetting a weight for each pixel region in the real image information,
As a result of comparison of the comparison module,
In conducting virtual training based on weights,
For unimportant areas,
Even if pixels different between the rendering information and the real image information exceed the predetermined value (%),
And when it exceeds the predetermined value (%) even if the weight is applied, it is determined to be an error.
청구항 1에 있어서,
상기 접속제어부는,
상기 클라이언트연동부를 통해 연동된 클라이언트 집단을 연결시켜 가상훈련정보로 집단 접속되도록 연결처리하고,
연결처리된 집단 클라이언트 간에 훈련정보가 공유되도록 하는 것을 특징으로 하는, 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템.
The method according to claim 1,
The connection control unit,
Connecting the client groups linked through the client interworking unit to connect the client groups so as to be virtual training information,
And the training information is shared among the group clients to which the connection processing has been performed.
청구항 1에 있어서,
상기 훈련통제부는,
상기 오프라인처리부의 시나리오생성부로부터 훈련 시나리오를 수신하고, 상기 함정 3D CAD 변환부로부터 함정정보를 수신하여 가상훈련정보를 구현시키면서 시나리오에 맞춰 훈련을 진행 및 통제하는 것을 특징으로 하는, 가상현실 기반의 선박용 집단 협업훈련 시스템.
The method according to claim 1,
The training control unit,
Wherein the virtual training information is received and received from the scenario generating unit of the offline processing unit, and the virtual training information is implemented by receiving the trapping information from the trapping 3D CAD converting unit to progress and control the training according to the scenario. Ship Collaborative Collaborative Training System.
삭제delete
KR1020180160036A 2018-12-12 2018-12-12 System for collective collaboration training of ship based virtual reality KR101990790B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180160036A KR101990790B1 (en) 2018-12-12 2018-12-12 System for collective collaboration training of ship based virtual reality

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180160036A KR101990790B1 (en) 2018-12-12 2018-12-12 System for collective collaboration training of ship based virtual reality

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101990790B1 true KR101990790B1 (en) 2019-06-19

Family

ID=67104091

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180160036A KR101990790B1 (en) 2018-12-12 2018-12-12 System for collective collaboration training of ship based virtual reality

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101990790B1 (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102185016B1 (en) * 2020-06-24 2020-12-02 대한민국 Virtual Reality Control System for chemical accident response training
CN112033640A (en) * 2020-08-24 2020-12-04 智慧航海(青岛)科技有限公司 Simulation experience system for ship hydrodynamic performance
CN113593347A (en) * 2021-08-10 2021-11-02 中国人民解放军63919部队 Many people training system in coordination based on virtual reality
KR20220033750A (en) 2020-09-10 2022-03-17 삼성중공업 주식회사 Virtual training system
CN116841208A (en) * 2023-08-30 2023-10-03 白杨时代(北京)科技有限公司 Unmanned underwater vehicle formation control simulation method, system and equipment

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101153231B1 (en) 2009-06-06 2012-06-13 이창훈 Field combat training simulation system
KR101390383B1 (en) * 2010-11-16 2014-04-29 한국전자통신연구원 Apparatus for managing a reconfigurable platform for virtual reality based training simulator
KR101475436B1 (en) * 2013-03-14 2014-12-30 국방과학연구소 Combat effect analysis system under V-C interoperability, and operation method of the same
KR101498610B1 (en) 2013-12-03 2015-03-09 대한민국 The Tactical Simulation Training Tool by linking Trainee's movement with Virtual Character's movement, Interoperability Method and Trainee Monitoring Method
KR101523261B1 (en) 2014-02-14 2015-05-27 국방과학연구소 The simulator design and interworking method for onboard EO-IR training
KR20150132681A (en) * 2014-05-15 2015-11-26 리치앤타임(주) Virtual network training processing unit included client system of immersive virtual training system that enables recognition of respective virtual training space and collective and organizational cooperative training in shared virtual workspace of number of trainees through multiple access and immersive virtual training method using thereof
KR20160139644A (en) * 2015-05-28 2016-12-07 한국해양대학교 산학협력단 Three dimension ship maneuvering simulator available on the pc using google map and enc
KR101744689B1 (en) 2016-03-02 2017-06-20 국방과학연구소 A combat management system using function of virtualization and a method for operating the same
KR20180064065A (en) * 2016-12-05 2018-06-14 주식회사 네비웍스 Apparatus for marine rescue simulation and control method thereof

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101153231B1 (en) 2009-06-06 2012-06-13 이창훈 Field combat training simulation system
KR101390383B1 (en) * 2010-11-16 2014-04-29 한국전자통신연구원 Apparatus for managing a reconfigurable platform for virtual reality based training simulator
KR101475436B1 (en) * 2013-03-14 2014-12-30 국방과학연구소 Combat effect analysis system under V-C interoperability, and operation method of the same
KR101498610B1 (en) 2013-12-03 2015-03-09 대한민국 The Tactical Simulation Training Tool by linking Trainee's movement with Virtual Character's movement, Interoperability Method and Trainee Monitoring Method
KR101523261B1 (en) 2014-02-14 2015-05-27 국방과학연구소 The simulator design and interworking method for onboard EO-IR training
KR20150132681A (en) * 2014-05-15 2015-11-26 리치앤타임(주) Virtual network training processing unit included client system of immersive virtual training system that enables recognition of respective virtual training space and collective and organizational cooperative training in shared virtual workspace of number of trainees through multiple access and immersive virtual training method using thereof
KR20160139644A (en) * 2015-05-28 2016-12-07 한국해양대학교 산학협력단 Three dimension ship maneuvering simulator available on the pc using google map and enc
KR101744689B1 (en) 2016-03-02 2017-06-20 국방과학연구소 A combat management system using function of virtualization and a method for operating the same
KR20180064065A (en) * 2016-12-05 2018-06-14 주식회사 네비웍스 Apparatus for marine rescue simulation and control method thereof

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102185016B1 (en) * 2020-06-24 2020-12-02 대한민국 Virtual Reality Control System for chemical accident response training
CN112033640A (en) * 2020-08-24 2020-12-04 智慧航海(青岛)科技有限公司 Simulation experience system for ship hydrodynamic performance
KR20220033750A (en) 2020-09-10 2022-03-17 삼성중공업 주식회사 Virtual training system
CN113593347A (en) * 2021-08-10 2021-11-02 中国人民解放军63919部队 Many people training system in coordination based on virtual reality
CN116841208A (en) * 2023-08-30 2023-10-03 白杨时代(北京)科技有限公司 Unmanned underwater vehicle formation control simulation method, system and equipment

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101990790B1 (en) System for collective collaboration training of ship based virtual reality
US9677840B2 (en) Augmented reality simulator
KR101498610B1 (en) The Tactical Simulation Training Tool by linking Trainee's movement with Virtual Character's movement, Interoperability Method and Trainee Monitoring Method
Bowman et al. Evaluating effectiveness in virtual environments with MR simulation
US20160042656A1 (en) Apparatus and method for controlling virtual training simulation
KR102200441B1 (en) Simulated aviation Cockpit Procedure Training simulator system using Head Mounted Display based mixed reality technology
CN108961910A (en) A kind of VR fire drill device
Mossel et al. Requirements analysis on a virtual reality training system for CBRN crisis preparedness
KR20220170774A (en) Drone tactical training system based on metaverse and drone training system in metaverse space using the same
KR102057658B1 (en) Apparatus for providing virtual reality-based game interface and method using the same
RU2761325C1 (en) Interactive simulator for training using virtual reality
US11868519B2 (en) Systems and methods for virtual training within three-dimensional adaptive learning environments
Göllner et al. Virtual reality cbrn defence
WO2022063044A1 (en) Virtual reality simulation activity scheduling
Fragomeni et al. Training effectiveness evaluation: call for fire trainer–augmented virtuality (CFFT-AV)
CN112595169A (en) Actual combat simulation system and actual combat simulation display control method
Ortiz et al. Assessing engagement in simulation-based training systems for virtual kinesic cue detection training
Shi Design and realization of shooting training system for police force
CN112767767B (en) Virtual training system
KR102581805B1 (en) Method and system for training plant operator by metaverse server
US11645932B2 (en) Machine learning-aided mixed reality training experience identification, prediction, generation, and optimization system
CN115569341B (en) Multi-person collaborative fire-fighting training method and system based on virtual reality
KR102528037B1 (en) Table type flight tactical simulation system supporting battalion-level tactical flight training
Ma et al. Design and Application of Multi-function Marine Simulators for the Future
KR20230096339A (en) System and method for basic military training based on virtual reality

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant