KR101984098B1 - Mobile terminal and icon arranging method thereof - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기의 아이콘 배열 방법에 관한 것으로, 화면 외곽에 아이콘이 열을 지어 배치된 아이콘 영역을 표시한 후 그립 상태에서 엄지 손가락의 스크롤 동작에 따라 상기 아이콘 영역내의 아이콘을 회전 이동시키고, 소정 아이콘이 중앙 영역으로 튕겨지면 해당 아이콘을 실행함으로써 대화면 이동 단말기에서 용이하게 아이콘의 선택 및 실행을 수행할 수 있다. A method of arranging icons in a mobile terminal, the method comprising the steps of: displaying an icon area in which icons are arranged in a row on the outside of a screen, rotating the icons in the icon area according to a scroll operation of a thumb in a grip state, When the icon is thrown to the central area, the user can easily select and execute the icon on the large screen mobile terminal by executing the corresponding icon.

Description

이동 단말기 및 그의 아이콘 배열방법{MOBILE TERMINAL AND ICON ARRANGING METHOD THEREOF}[0001] MOBILE TERMINAL AND ICON ARRANGING METHOD THEREOF [0002]

본 발명은 대화면 스마트 폰에서 한 손으로 용이하게 아이콘을 선택 및 실행할 수 있는 이동 단말기 및 그의 아이콘 배열 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a method of arranging icons of the same which can easily select and execute icons with a single hand in a large-screen smartphone.

이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다. The mobile terminal may be configured to perform various functions. Examples of such various functions include a data and voice communication function, a function of photographing a video or a moving image through a camera, a voice storage function, a music file playback function through a speaker system, and an image or video display function. Some mobile terminals include additional functions to execute games, and some other mobile terminals are also implemented as multimedia devices. Moreover, recent mobile terminals can receive a broadcast or multicast signal to view a video or television program.

그리고, 상기 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다. Efforts to support and increase the functions of the mobile terminal continue. Such efforts include not only changes and improvements in structural components that form the mobile terminal, but also improvements in software or hardware.

최근 스마트폰 기술 발전에 따라 화면의 사이즈가 커지고 해상도가 높아지고 있으며 멀티 코어 채용으로 멀티 프로그램등이 PC의 성능에 육박하는 수준으로 발전되고 있다. Recently, with the development of smartphone technology, screen size is getting bigger and resolution is getting higher, and multi-programs are being developed to the level where the performance of PCs is close to that of PCs.

종래의 스마트폰등 이동 단말기의 메뉴 UX (User Experence)는 아이콘의 바둑판식 배열을 기본으로 기존에 PC에서 사용하던 방식을 차용하고 있다. 터치 기술의 발달로 화면전환으로 여러 페이지에 아이콘을 배열하고 페이지 넘김 방식을 사용하고 있으며 이에 따른 여러 기술들이 개발되고 채용되고 있다. The menu UX (User Expert) of a mobile terminal such as a conventional smart phone borrows a method used in a PC based on a tiling of an icon. Due to the development of touch technology, screen switching has been used to arrange icons on multiple pages and to use a page turnover method, and various technologies have been developed and adopted.

PC에서는 멀티프로그램을 수행하기 위하여 화면에 소정 프로그램이 팝업(표시)된 상태에서 하단에 상태 표시줄을 통한 여러가지 동작을 제공한다.수행중인 프로그램은 하단에 표시하고 시작 아이콘을 통해 텍스트 베이스의 메뉴 트리를 통해 프로그램을 찾아가는 방식 및 기타 방식을 사용한다.On the PC, a program is popped up (displayed) on the screen to perform multiple programs, and various actions are provided through the status bar at the bottom. The program being executed is displayed at the bottom, And other methods are used.

그리고, 이동 단말기의 좁은 바탕화면의 공간이 아이콘의 바둑판식 배열에 의해 점유되어, 배경화면에 좋아하는 사진(예:아기 사진등)을 표시한 경우에는 해당 사진이 아이콘에 의해 가려지게 된다. 또한, 실시간으로 추가되는 메시지, 메일등이나 폰의 상태를 표시하는 정보는 상단의 좁은 공간에 상태만 표시하고 이를 상세히 확인하기 위해서는 별도의 아이콘을 선택해야 한다.Then, when the space of the narrow desktop of the mobile terminal is occupied by the tiling of the icons, and the favorite pictures (e.g., baby pictures and the like) are displayed on the background screen, the pictures are hidden by the icons. In addition, information indicating the status of messages, mail, or phone added in real time is displayed only in a narrow space at the top, and an icon must be selected in order to check it in detail.

또한, 특정 프로그램이 수행되는 경우 아이콘은 사라지며, 다음 작업을 하고자하는 경우에는 특정 키를 눌러 최근 활성화 프로그램을 오버레이(Overlay)시키거나 프로그램을 중지하여 아이콘을 노출해야하는 단점이 있었다.In addition, when a specific program is executed, the icon disappears. When the user desires to perform the next operation, he or she must overlay the recent active program by pressing a certain key or stop the program to expose the icon.

최근의 기술적 발전으로 이동 단말기에 멀티 코어 프로세서를 장착하여 동시에 여러가지 작업을 가능하고 화면에 여러 개의 화면을 동시에 표시할 수 있으나 현재의 방식으로는 좁은 화면 때문에 아무래도 불편할 수밖에 없다. 상기와 같은 단점을 해결하기 위해 최근 단말기 제조사들은 4.7인치 또는 4.8인치와 같은 대화면 스마트 폰을 출시하고 있다.With recent technological advances, a mobile terminal can be equipped with a multi-core processor to perform various tasks at the same time and display multiple screens on the screen at the same time, but the present method is inconvenient because of the narrow screen. In order to solve the above-mentioned disadvantages, recently, terminal makers are introducing a large-sized smartphone such as 4.7 inch or 4.8 inch.

그런데, 상기와 같은 대화면 스마트 폰의 경우는 복수의 아이콘이 화면에 산만하게 배열되어 있고 또한 여러 페이지에 걸쳐 표시되어 있기 때문에 한 손으로 선택하여 실행시키기가 여려운 실정이다. 예를들어, 이동 단말기에서 화면이 어느 정도 커지면 오른손으로 이동 단말기를 잡은 경우 화면의 왼쪽에 있는 아이콘을 선택하기가 어려워 해당 아이콘들은 왼손으로 선택해야하거나 다른 아이콘을 검색하기 위하여 페이지 넘김 등을 수행해야하는 번거러움이 있었다. However, in the case of the above-mentioned large-screen smartphone, since a plurality of icons are arranged on the screen in a scattered manner and are displayed over several pages, it is difficult to select and execute the icons with one hand. For example, if the screen size of a mobile terminal increases to some extent, it is difficult to select the icon on the left side of the screen when the mobile terminal is caught with the right hand, so the corresponding icons must be selected with the left hand, There was a hassle.

또한, 기존의 방식에서 아이콘의 위치를 이동하거나 아이콘이 표시된 페이지를 전환하는 방식으로 편리성을 개선하고 있으나, 이 방법 역시 페이지 전환과 아이콘 선택시 드래그와 터치 동작의 혼란 및 오동작을 야기할 가능성이 있다. In addition, although convenience is improved by moving the position of the icon in the conventional method or switching the page displayed with the icon, this method also has the possibility of causing confusion and malfunction of the drag and touch operation when switching the page and selecting the icon have.

따라서, 본 발명의 목적은 대화면 스마트 폰에서 한 손으로 용이하게 아이콘을 선택하여 실행할 수 있는 이동 단말기 및 그의 아이콘 배열 방법을 제공하는데 있다.Accordingly, it is an object of the present invention to provide a mobile terminal and a method of arranging icons of the mobile terminal, which can easily select and execute an icon with one hand in a large-screen smartphone.

본 발명의 다른 목적은 아이콘이 존재하지 않는 공간을 최대한 활용할 수 있는 이동 단말기 및 그의 아이콘 배열 방법을 제공하는데 있다. Another object of the present invention is to provide a mobile terminal and a method of arranging icons of the mobile terminal that can utilize a space in which no icon exists.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 아이콘 배열방법은, 화면 외곽에 아이콘이 열을 지어 배치된 아이콘 영역을 표시하는 단계; 그립 상태에서 엄지 손가락으로 아이콘 영역내의 아이콘을 스크롤하여 회전시키는 단계; 및 아이콘 회전 중 엄지 손가락으로 소정 아이콘을 중앙 영역으로 튕겨 실행하는 단계;를 포함한다. According to another aspect of the present invention, there is provided an icon arrangement method for a mobile terminal, including the steps of: displaying an icon area arranged on an outline of a screen by arranging icons; Scrolling and rotating the icon in the icon area with the thumb in the grip state; And playing back the predetermined icon with the thumb to the center area during the rotation of the icon.

상기 아이콘 영역은 모노폴리(Monopoly) 형태 또는 둥근 사각형 형태를 갖는다.The icon region has a monopoly shape or a round rectangular shape.

상기 아이콘 영역은 기 설정된 버튼으로 표시/해제되거나 이벤트 발생시 표시된다.The icon area is displayed / released by a predetermined button or displayed when an event occurs.

상기 아이콘 영역은 아이콘이 회전되는 동안 상하면의 폭은 좁아지고 손이 거치되는 좌우면의 폭은 넓어진다.The width of the upper and lower sides of the icon area is narrowed while the icon is rotated, and the width of the left and right sides of the hand is increased.

상기 아이콘 영역은 전체 표시 후 손의 그립형태 또는 엄지 손가락의 터치 가능 범위에 따라 상하좌우면 중 일부면이 반투명 처리되거나 미표시된다.Some of the upper, lower, left and right sides of the icon area are semi-transparent or not displayed depending on the grip shape of the hand or the touchable range of the thumb after the entire display.

상기 아이콘 영역에서 손이 거치되지 않은 면은 반투명 처리되거나 미표시되며, 손이 거치된 면에서 엄지 손가락의 터치 가능 위치에 있는 아이콘은 강조하여 표시한다.In the icon area, the face on which the hand is not placed is semitransparent or not displayed, and the icon at the touchable position of the thumb is highlighted and displayed on the face where the hand is mounted.

상기 복수의 아이콘은 위치가 고정된 아이콘과 자유롭게 이동되는 아이콘으로 구성되며, 고정 아이콘은 빈번하게 사용되는 아이콘으로 손이 거치되는 좌우면에 위치한다.The plurality of icons are composed of an icon having a fixed position and an icon being moved freely, and the fixed icon is positioned on the right and left sides of the hand with the frequently used icon.

상기 고정 아이콘을 제외한 아이콘은 고정 아이콘을 건너 뛰어 열을 지어 동시에 회전 이동하며, 상기 아이콘의 회전량은 아이콘의 수, 크기 및 드래그 세기에 의해 결정된다.Icons other than the fixed icons are skipped over the fixed icons and are rotated and moved at the same time. The amount of rotation of the icons is determined by the number of icons, size, and drag strength.

상기 중앙 영역에는 상태정보 및 외부 수신정보가 표시되거나, 화면 분할방법에 의해 적어도 하나 이상의 어플리케이션이 표시된다.Status information and external reception information are displayed in the central area, or at least one application is displayed by the screen division method.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는, 화면 외곽에 복수의 아이콘이 열을 지어 배치된 아이콘 영역을 표시하는 디스플레이부; 및 그립 상태에서 엄지 손가락의 스크롤에 따라 아이콘 영역내의 아이콘을 회전 이동시키고, 소정 아이콘이 아이콘 영역 안쪽의 빈 공간으로 튕겨지면 해당 아이콘을 실행하는 제어부;를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including: a display unit displaying an icon area arranged on a screen outside a plurality of icons; And a control unit for rotating and moving the icon in the icon area according to the thumb scrolling in the grip state and executing the corresponding icon when the icon is bounced back into the empty space inside the icon area.

상기 아이콘 영역은 모노폴리(Monopoly) 형태 또는 둥근 사각형 형태를 갖는다.The icon region has a monopoly shape or a round rectangular shape.

상기 제어부는 기 설정된 버튼이 입력시 아이콘 영역을 활성/비활성화한다.The controller activates / deactivates the icon area when a predetermined button is pressed.

상기 제어부는 아이콘이 회전되는 동안 상하면에 표시된 아이콘 영역의 폭은 좁게, 좌우면에 표시된 아이콘 영역의 폭은 넓게 조정한다.The control unit adjusts the width of the icon area displayed on the upper and lower sides to be narrow and the width of the icon area displayed on the left and right sides to be wide while the icon is rotated.

상기 제어부는 전체 표시 후 손의 그립형태 또는 엄지 손가락의 터치 가능 범위에 따라 상하좌우면 중 일부면의 아이콘 영역을 반투명 처리하거나 미표시한다.The controller controls the icon area of some of the upper, lower, left, and right sides to be semi-transparent or not displayed according to the grip shape of the hand or the touchable range of the thumb after the entire display.

상기 제어부는 손이 거치되지 않은 면의 아이콘 영역은 반투명 처리하거나 미표시하며, 손이 거치된 면에서 엄지 손가락의 터치 가능 위치에 있는 아이콘은 강조하여 표시한다.The control unit displays an icon area of the face on which the hand is not placed in a semitransparent state or an undisplayed state, and the icon at the touchable position of the thumb is highlighted on the face on which the hand is mounted.

상기 복수의 아이콘은 위치가 고정된 아이콘과 자유롭게 이동되는 아이콘으로 구성되며, 고정 아이콘은 빈번하게 사용되는 아이콘으로 손이 거치되는 좌우면에 위치한다.The plurality of icons are composed of an icon having a fixed position and an icon being moved freely, and the fixed icon is positioned on the right and left sides of the hand with the frequently used icon.

상기 고정 아이콘을 제외한 아이콘은 고정 아이콘을 건너 뛰어 열을 지어 동시에 회전 이동하며, 상기 아이콘의 회전량은 아이콘의 수, 크기 및 드래그 세기에 의해 결정된다.Icons other than the fixed icons are skipped over the fixed icons and are rotated and moved at the same time. The amount of rotation of the icons is determined by the number of icons, size, and drag strength.

상기 제어부는 빈 영역에 상태정보 및 외부 수신정보를 표시하거나 화면 분할방법에 의해 적어도 하나 이상의 어플리케이션이 표시한다.The control unit displays status information and external reception information in a free area or is displayed by at least one application by a screen division method.

본 발명은 화면의 외곽을 따라 회전 가능한 복수의 아이콘이 포함된 아이콘 영역을 배치하여 이동 단말기를 쥔 상태에서 아이콘 영역을 회전시켜 원하는 아이콘을 선택/실행함으로써 대화면 스마트 폰에서 한 손으로 용이하게 아이콘을 선택 및 실행할 수 있으며, 특히 멀티 태스킹(multitasking)에 효과적이며 화면의 가독성을 유지할 수 있는 효과가 있다. In the present invention, an icon area including a plurality of icons that can be rotated along an outline of a screen is disposed, and the icon area is rotated while holding the mobile terminal to select / execute a desired icon. Can be selected and executed. In particular, it is effective for multitasking and has the effect of maintaining the readability of the screen.

또한, 본 발명은 중앙 영역을 다양한 정보 및 이벤트의 표시하거나 특정 기능을 수행하기 위한 입력의 공간으로 활용함으로써 보다 다양한 정보를 표시하거나 살행할 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention has the effect of displaying or playing a variety of information by using the center area as a space for displaying various information and events or for performing a specific function.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기가 동작할 수 있는 와이파이 위치추적 시스템의 구성도.
도 3은 일반적인 이동 단말기의 아이콘 배치구조.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 아이콘 배열 구조를 나타낸 도면,
도 5는 아이콘 휠을 활성화하는 동작을 나타낸 순서도.
도 6은 아이콘 휠 회전 및 아이콘 선택/실행을 수행하는 순서도.
도 7a 및 도 7b는 도 6의 상세 실시예를 나타낸 도면.
도 8a 및 도 8b는 아이콘의 종류 및 중요도에 따라 아이콘에 부가정보를 나타내는 예를 도시한 도면.
도 9는 그립 위치에 따라 아이콘 휠 및 아이콘의 표시형태를 변경하는 동작을 나타낸 순서도.
도 10a 내지 도 10f는 손의 위치에 따라 아이콘 휠의 표시형태를 변경하는 예를 나타낸 도면.
도 11은 아이콘 이동시 아이콘 휠의 폭을 조정하는 예를 나타낸 도면.
도 12는 아이콘 휠내의 임의의 아이콘을 삭제하는 예를 나타낸 도면.
도 13은 중앙 영역을 분할하여 사용하는 예를 나타낸 도면.
도 14는 아이콘 휠 표시시 가독성을 유지하기 위한 동작을 나타낸 순서도.
도 15는 도 14의 상세 실시예를 나타낸 도면.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;
2A is a block diagram of a wireless communication system in which a mobile terminal can operate in accordance with an embodiment of the present invention;
FIG. 2B is a configuration diagram of a WiFi location tracking system in which a mobile terminal can operate according to an embodiment of the present invention; FIG.
3 is an icon layout structure of a general mobile terminal.
4A and 4B illustrate an icon array structure according to an embodiment of the present invention;
5 is a flowchart showing the operation of activating the icon wheel;
6 is a flowchart for performing icon wheel rotation and icon selection / execution.
Figs. 7A and 7B show the detailed embodiment of Fig. 6. Fig.
8A and 8B are diagrams showing examples in which additional information is displayed on the icon according to the kind and importance of the icon.
9 is a flowchart showing an operation of changing the display form of the icon wheel and the icon according to the grip position.
10A to 10F are views showing an example of changing the display form of the icon wheel according to the position of the hand.
11 is a view showing an example of adjusting the width of the icon wheel when the icon is moved.
12 shows an example of deleting any icon in the icon wheel;
13 is a diagram showing an example in which a central region is divided and used.
14 is a flowchart showing an operation for maintaining readability in displaying an icon wheel;
15 is a view showing a detailed embodiment of Fig.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix " module " and " part " for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. In addition, it should be noted that the attached drawings are only for easy understanding of the embodiments disclosed in the present specification, and should not be construed as limiting the technical idea disclosed in the present specification by the attached drawings.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC , A tablet PC (tablet PC), and an ultrabook (ultrabook). However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.

도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to one embodiment disclosed herein.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 감지부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include at least one of a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only And a Digital Broadcasting System (ISDB-T) (Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.The mobile communication module 112 is configured to implement a video communication mode and a voice communication mode. The video call mode refers to a state of talking while viewing a video of the other party, and the voice call mode refers to a state in which a call is made without viewing the other party's video. In order to implement the video communication mode and the voice communication mode, the mobile communication module 112 is configured to transmit and receive at least one of voice and image.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. Examples of the wireless Internet technology include a wireless LAN (WLAN), a wireless fidelity (WiFi) direct, a DLNA (Digital Living Network Alliance), a Wibro (Wireless broadband), a Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA Can be used.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth ™, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, NFC (Near Field Communication), etc. are used as short range communication technology .

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다.The position information module 115 is a module for obtaining the position of the mobile terminal, and representative examples thereof include a Global Position System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부 기기로 전송될 수 있다. 또한, 카메라(121)에서 획득되는 화상 프레임으로부터 사용자의 위치 정보 등이 산출될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to an external device through the wireless communication unit 110. [ Further, the position information of the user and the like can be calculated from the image frame obtained by the camera 121. [ Two or more cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자로부터 인가되는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 제어명령에 따른 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.The user input unit 130 generates input data according to a control command for controlling the operation of the mobile terminal 100 applied by the user. The user input unit 130 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

감지부(또는 센싱부, 140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 감지 신호 (또는 센싱 신호)를 발생시킨다. 예를 들어 감지부(140)는 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 감지할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 감지할 수도 있다. The sensing unit 140 may sense the position of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence of the user, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal (or sensing signal) for sensing the current state and controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, the sensing unit 140 may detect whether the slide phone is opened or closed when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone. The sensing unit 140 may sense whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(153), 알람부(154) 및 햅틱 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 may include a display unit 151, an audio output module 153, an alarm unit 154, a haptic module 155, and the like in order to generate output related to visual, auditory, have.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에 디스플레이부(151)는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the display unit 151 displays the photographed and / or received video or UI and GUI.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, a 3D display, and an e-ink display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another or may be disposed integrally with each other, or may be disposed on different surfaces.

또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부(152)로서 구성될 수 있다.Also, the display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit 152 for displaying a stereoscopic image.

여기서, 입체영상은 3차원 입체영상(3-dimensional stereoscopic image)을 나타내며, 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image)은 모니터나 스크린 상에서 사물이 위치한 점진적 깊이(depth)와 실체(reality)를 현실 공간과 동일하게 느낄 수 있도록 한 영상이다. 3차원 입체 영상은 양안시차(binocular disparity)를 이용하여 구현된다. 양안시차란 떨어져 있는 두 눈의 위치에 의하여 이루어지는 시차를 의미하는 것으로, 두 눈이 서로 다른 2차원 화상을 보고 그 화상들이 망막을 통하여 뇌로 전달되어 융합되면 입체 영상의 깊이 및 실제감을 느낄 수 있게 된다.Here, a stereoscopic image represents a 3-dimensional stereoscopic image, and a 3-dimensional stereoscopic image represents a progressive depth and reality in which objects are located on a monitor or a screen, It is an image that makes you feel the same as the space. 3D stereoscopic images are implemented using binocular disparity. The binocular parallax means a parallax caused by the position of two eyes away from each other. When two eyes see two different images and the images are transmitted to the brain through the retina and fused, the depth and real feeling of the stereoscopic image can be felt .

상기 입체 디스플레이부(152)에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. 가정용 텔레비전 수신기 등에 많이 이용되는 스테레오스코픽 방식에는 휘스톤 스테레오스코프 방식 등이 있다. The stereoscopic display unit 152 may be applied to a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system). The stereoscopic method, which is widely used in home television receivers, includes a Wheatstone stereoscopic method.

상기 오토 스테레오스코픽 방식의 예로서, 패럴렉스 배리어(parallex barrier) 방식, 렌티큘러(lenticular) 방식, 집적영상(integral imaging) 방식, 스위츠블 렌즈(switchable lens) 등이 있다. 프로젝션 방식에는 반사형 홀로그래픽 방식, 투과형 홀로그래픽 방식 등이 있다.Examples of the autostereoscopic method include a parallax barrier method, a lenticular method, an integral imaging method, and a switchable lens method. The projection method includes a reflection type holographic method and a transmission type holographic method.

일반적으로 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)으로 구성된다. 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 배치하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 배치하는 L-to-R(left-to-right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 배치하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 배치하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 그리고 좌 영상과 우 영상을 시간 별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.Generally, 3D stereoscopic images consist of left image (left eye image) and right image (right eye image). A top-down method of arranging a left image and a right image in one frame according to a method in which a left image and a right image are combined into a three-dimensional stereoscopic image, A checker board system in which pieces of a left image and a right image are arranged in a tile form, a left-to-right (right-side) Or an interlaced method in which rows are alternately arranged, and a time sequential (frame-by-frame) method in which right and left images are alternately displayed in time.

또한, 3차원 썸네일 영상은 원본 영상 프레임의 좌 영상 및 우 영상으로부터 각각 좌 영상 썸네일 및 우 영상 썸네일을 생성하고, 이를 합쳐서 하나의 3차원 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 일반적으로 썸네일(thumbnail)은 축소된 화상 또는 축소된 정지영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌 영상 썸네일과 우 영상 썸네일은 좌 영상과 우 영상의 시차에 대응하는 깊이감(depth)만큼 화면 상에서 좌우 거리차를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.In addition, the 3D thumbnail image can generate a left image thumbnail and a right image thumbnail from the left image and right image of the original image frame, respectively, and combine them to generate one 3D thumbnail image. In general, a thumbnail means a reduced image or a reduced still image. The left image thumbnail and the right image thumbnail generated in this way are displayed on the screen with a difference of the left and right distance by the depth corresponding to the parallax between the left image and the right image, thereby exhibiting a stereoscopic spatial feeling.

3차원 입체영상의 구현에 필요한 좌 영상과 우 영상은 입체 처리부(미도시)에 의하여 입체 디스플레이부(152)에 표시될 수 있다. 입체 처리부는 3D 영상을 입력받아 이로부터 좌 영상과 우 영상을 추출하거나, 2D 영상을 입력받아 이를 좌 영상과 우 영상으로 전환하도록 이루어진다.The left and right images necessary for realizing the three-dimensional stereoscopic image can be displayed on the stereoscopic display unit 152 by a stereoscopic processing unit (not shown). The stereoscopic processing unit receives a 3D image and extracts a left image and a right image from the 3D image, or receives a 2D image and converts it into a left image and a right image.

한편, 디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.On the other hand, when a display unit 151 and a sensor (hereinafter, referred to as 'touch sensor') that detects a touch operation form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a 'touch screen' It can also be used as an input device in addition to the device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area where the touch object is touched on the touch sensor but also the pressure at the time of touch. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 상기 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서(141)는 상기 센싱부(140)의 일 예로서 구비될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor 141 may be provided as an example of the sensing unit 140. The proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence of an object approaching a predetermined detection surface or an object existing in the vicinity of the detection surface without mechanical contact using an electromagnetic force or an infrared ray. The proximity sensor 141 has a longer life than the contact type sensor and its utilization is also high.

상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치 스크린이 정전식인 경우에는 전도성을 갖는 물체(이하, 포인터라 함)의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is electrostatic, it is configured to detect the proximity of the pointer by a change of the electric field along the proximity of an object having conductivity (hereinafter, referred to as a pointer). In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치 스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치 스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치 스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as " proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called " contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor 141 detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

입체 디스플레이부(152)와 터치 센서가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '입체 터치스크린'이라 함)나, 입체 디스플레이부(152)와 터치 동작을 감지하는 3차원 센서가 서로 조합되는 경우에는 상기 입체 디스플레이부(152)는 3차원의 입력 장치로도 사용될 수 있다.In the case where the three-dimensional display unit 152 and the touch sensor have a mutual layer structure (hereinafter referred to as a 'three-dimensional touch screen') or a three-dimensional sensor that detects the touch operation and the stereoscopic display unit 152 are combined with each other The stereoscopic display unit 152 may also be used as a three-dimensional input device.

상기 3차원 센서의 예로서, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141), 입체 터치센싱부(142), 초음파 센싱부(143), 카메라 센싱부(144)를 포함할 수 있다.The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, a three-dimensional touch sensing unit 142, an ultrasonic sensing unit 143, and a camera sensing unit 144 as an example of the three-dimensional sensor.

근접센서(141)는 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 터치를 가하는 감지대상(예를 들어, 사용자의 손가락이나 스타일러스 펜)와 검출면과의 거리를 측정한다. 단말기는 이러한 거리를 이용하여 입체영상의 어느 부분이 터치되었는지를 인식하게 된다. 특히, 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 감지대상의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 감지대상의 근접 정도를 검출하고, 이러한 근접 정도를 이용하여 3차원상의 터치를 인식하도록 구성된다. The proximity sensor 141 measures the distance between the sensing surface (for example, a user's finger or a stylus pen) to which the touch is applied without mechanical contact using the force of the electromagnetic field or infrared rays. The terminal recognizes which part of the stereoscopic image has been touched using the distance. In particular, when the touch screen is of the electrostatic type, the proximity of the sensing object is detected by a change of the electric field according to the proximity of the sensing object, and the touch on the three-dimensional is recognized using the proximity.

입체 터치센싱부(142)는 터치 스크린상에 가해지는 터치의 세기나 지속시간을 감지하도록 이루어진다. 예를 들어, 입체 터치센싱부(142)는 터치를 가하는 압력을 감지하고, 가압력이 강하면 이를 단말기의 내부를 향하여 터치 스크린과 보다 멀리 위치한 객체에 대한 터치로 인식한다.The stereoscopic touch sensing unit 142 senses the strength or duration of a touch applied to the touch screen. For example, the three-dimensional touch sensing unit 142 senses a pressure to apply a touch, and when the pressing force is strong, recognizes the touch as a touch to an object located further away from the touch screen toward the inside of the terminal.

초음파 센싱부(143)는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식하도록 이루어진다.The ultrasonic sensing unit 143 is configured to recognize the position information of the sensing target using ultrasonic waves.

초음파 센싱부(143)는, 예를 들어 광 센서와 복수의 초음파 센서로 이루어질 수 있다. 광 센서는 광을 감지하도록 형성되며, 초음파 센서는 초음파를 감지하도록 형성된다. 광이 초음파보다 매우 빠르기 때문에, 광이 광 센서에 도달하는 시간은 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠르다. 따라서, 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치를 산출할 수 있게 된다.The ultrasound sensing unit 143 may include, for example, an optical sensor and a plurality of ultrasound sensors. The light sensor is configured to sense light, and the ultrasonic sensor is configured to sense ultrasonic waves. Since light is much faster than ultrasonic waves, the time it takes for light to reach the optical sensor is much faster than the time it takes for the ultrasonic waves to reach the ultrasonic sensor. Therefore, it is possible to calculate the position of the wave generating source using the time difference with the time when the ultrasonic wave reaches the reference signal.

카메라 센싱부(144)는 카메라(121), 포토 센서, 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The camera sensing unit 144 includes at least one of a camera 121, a photo sensor, and a laser sensor.

예를 들어, 카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지한다. 카메라에 의하여 촬영된 2차원 영상에 레이저 센서에 의하여 감지된 거리정보가 더해지면, 3차원 정보가 획득될 수 있다.For example, the camera 121 and the laser sensor are combined with each other to sense a touch of a sensing target with respect to a three-dimensional stereoscopic image. When the distance information detected by the laser sensor is added to the two-dimensional image photographed by the camera, three-dimensional information can be obtained.

또 다른 예로서, 포토 센서가 디스플레이 소자에 적층될 수 있다. 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보를 획득하게 된다.As another example, a photosensor may be stacked on a display element. The photosensor is configured to scan the movement of the object proximate to the touch screen. More specifically, the photosensor mounts photo diodes and TRs (Transistors) in a row / column and scans the contents loaded on the photosensor using an electrical signal that varies according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photo sensor performs coordinate calculation of the object to be sensed according to the amount of light change, thereby acquiring position information of the object to be sensed.

음향 출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(153)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(153)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 153 can output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 153 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The sound output module 153 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(154)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(154)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동을 이용하여, 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(153)을 통해서도 출력될 수 있어서, 디스플레이부(151) 및 음향 출력 모듈(153)은 알람부(154)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 154 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events generated in the mobile terminal 100 include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 154 may output a signal for notifying the occurrence of an event by using a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the sound output module 153 so that the display unit 151 and the sound output module 153 may be classified as a part of the alarm unit 154 .

햅틱 모듈(haptic module)(155)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(155)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅택 모듈(155)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(155)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 155 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 155 may be vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 155 can be controlled by the user's selection or setting of the control unit. For example, the haptic module 155 may combine and output different vibrations or sequentially output the vibrations.

햅틱 모듈(155)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to the vibration, the haptic module 155 may be configured to perform various functions such as a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or a suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(155)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(155)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 155 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sense of the finger or arm. At least two haptic modules 155 may be provided according to the configuration of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), a static random access memory (SRAM), a read-only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read- And may include a storage medium of at least one type of disk and optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, a port for connecting a device equipped with a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, An audio I / O port, a video I / O port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(170)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM) A universal subscriber identity module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Therefore, the identification device can be connected to the terminal 100 through the interface unit 170. [

또한, 상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The interface unit 170 may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, And various command signals may be transmitted to the mobile terminal 100. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal 100. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. In addition, the control unit 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

또한, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부(151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금 상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.In addition, if the state of the mobile terminal meets a set condition, the controller 180 can execute a lock state for restricting input of a control command of the user to the applications. In addition, the controller 180 may control the lock screen displayed in the locked state based on a touch input sensed through the display unit 151 in the locked state.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들은 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays , Microprocessors, microprocessors, microprocessors, and other electronic units for carrying out other functions. In some cases, the embodiments described herein may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein.

소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.The software code may be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 160 and can be executed by the control unit 180. [

다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다. 도 2a 및 도 2b는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)가 동작 가능한 통신 시스템의 개념도이다.Next, a communication system that can be implemented through the mobile terminal 100 according to the present invention will be described. 2A and 2B are conceptual diagrams of a communication system in which the mobile terminal 100 according to the present invention can operate.

먼저, 도 2a를 살펴보면, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.First, referring to FIG. 2A, the communication system may use different wireless interfaces and / or physical layers. For example, wireless interfaces that can be used by a communication system include Frequency Division Multiple Access (FDMA), Time Division Multiple Access (TDMA), Code Division Multiple Access (CDMA) , Universal Mobile Telecommunications Systems (UMTS) (especially Long Term Evolution (LTE)), Global System for Mobile Communications (GSM), and the like.

이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.Hereinafter, for the sake of convenience of description, the description will be limited to CDMA. However, it is apparent that the present invention can be applied to all communication systems including CDMA wireless communication systems.

도 2a에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS)(270), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs)(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN)(290) 및 BSCs(275)와 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 2a에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.2A, a CDMA wireless communication system includes at least one terminal 100, at least one base station (BS) 270, at least one base station controller (BSCs) 275 , And a mobile switching center (MSC) The MSC 280 is configured to be coupled to a Public Switched Telephone Network (PSTN) 290 and BSCs 275. BSCs 275 may be coupled in pairs with BS 270 through a backhaul line. The backhaul line may be provided according to at least one of E1 / T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL or xDSL. Thus, a plurality of BSCs 275 may be included in the system shown in FIG. 2A.

복수의 BS(270) 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.Each of the plurality of BSs 270 may include at least one sector, and each sector may include an omnidirectional antenna or an antenna pointing to a particular direction of radials from the BS 270. In addition, each sector may include two or more antennas of various types. Each BS 270 may be configured to support a plurality of frequency assignments and each of the plurality of frequency assignments may have a specific spectrum (e.g., 1.25 MHz, 5 MHz, etc.).

섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은 는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)를 합하여 ?誰仄?이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.The intersection of sector and frequency assignment may be referred to as a CDMA channel. The BS 270 may be referred to as a Base Station Transceiver Subsystem (BTSs). In this case, one BSC 275 and at least one BS 270 may be summed together. The base station may also indicate a " cell site ". Alternatively, each of the plurality of sectors for a particular BS 270 may be referred to as a plurality of cell sites.

도 2a에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT)(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.As shown in FIG. 2A, a broadcasting transmitter (BT) 295 transmits a broadcasting signal to terminals 100 operating in the system. The broadcast receiving module 111 shown in FIG. 1 is provided in the terminal 100 to receive a broadcast signal transmitted by the BT 295.

뿐만 아니라, 도 2a에서는, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)의 위성(300)을 도시한다. 상기 위성(300)은, 이동 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 2a에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 위치정보 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 도 2a에 도시된 위성(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.In addition, FIG. 2A illustrates a satellite 300 of a Global Positioning System (GPS). The satellite 300 aids in locating the mobile terminal 100. Although two satellites are shown in FIG. 2A, useful location information may be obtained by two or more satellites. The location information module 115 shown in FIG. 1 cooperates with the satellite 300 shown in FIG. 2A to obtain desired location information. Here, the position of the mobile terminal 100 can be tracked using all the techniques capable of tracking the location as well as the GPS tracking technology. Also, at least one of the GPS satellites 300 may optionally or additionally be responsible for satellite DMB transmission.

무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)는, 이동 단말기(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 이동 단말기(100)는, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행하고 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSCs(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)로 송신하고, MSC(280)는, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 또한, 이와 유사하게 PSTN(290)은 MSC(280)와 연결되고, MSC(280)는 BSCs(275)와 연결되고, BSCs(275)는 이동 단말기(100)로 순 링크 신호가 전송되도록 BS(270)를 제어할 수 있다.Of the typical operation of a wireless communication system, the BS 270 receives a reverse link signal from the mobile terminal 100. At this time, the mobile terminal 100 is connecting a call, transmitting or receiving a message, or performing another communication operation. Each of the reverse link signals received by the particular base station 270 is processed by the particular base station 270. The data resulting from the processing is transmitted to the connected BSC 275. The BSC 275 provides call resource allocation and mobility management functions, including the organization of soft handoffs between the base stations 270. BSCs 275 also transmit the received data to MSC 280 and MSC 280 provides additional transport services for connection with PSTN 290. [ Similarly, the PSTN 290 is connected to the MSC 280, the MSC 280 is connected to the BSCs 275, and the BSCs 275 are connected to the BS 100 so that the forward link signal is transmitted to the mobile terminal 100 270 can be controlled.

다음으로, 도 2b에서는 와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi(Wireless Fidelity) Positioning System)을 이용하여, 이동 단말기의 위치정보를 획득하는 방법에 대하여 살펴본다.Next, a method of acquiring location information of a mobile terminal using a WiFi (Wireless Fidelity) Positioning System (WPS) will be described with reference to FIG. 2B.

와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System, 300)은 이동 단말기(100)에 구비된 WiFi모듈 및 상기 WiFi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point, 320)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다. A WiFi Positioning System (WPS) 300 uses a WiFi module included in the mobile terminal 100 and a wireless access point 320 transmitting or receiving a wireless signal with the WiFi module, Is a technology for tracking the position of the terminal 100, and refers to a WLAN (Wireless Local Area Network) based positioning technology using WiFi.

와이파이 위치추적 시스템(300)은 와이파이 위치측위 서버(310), 이동 단말기(100), 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP(330), 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스(330)를 포함할 수 있다.The WiFi location tracking system 300 includes a Wi-Fi location server 310, a mobile terminal 100, a wireless AP 330 connected to the mobile terminal 100, and a database 330 in which certain wireless AP information is stored .

와이파이 위치측위 서버(310)는 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP(320)의 정보를 추출한다. 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP(320)의 정보는 이동 단말기(100)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버(310)로 전송되거나, 무선 AP(320)에서 와이파이 위치측위 서버(310)로 전송될 수 있다.The WiFi location server 310 extracts information of the wireless AP 320 connected to the mobile terminal 100 based on the location information request message (or signal) of the mobile terminal 100. The information of the wireless AP 320 connected to the mobile terminal 100 may be transmitted to the Wi-Fi position server 310 through the mobile terminal 100 or may be transmitted from the wireless AP 320 to the Wi- Lt; / RTI >

상기 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID, RSSI, 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength )중 적어도 하나일 수 있다.SSID, RSSI, channel information, Privacy, Network Type, Signal Strength, and Noise Strength based on the location information request message of the mobile terminal 100, Lt; / RTI >

와이파이 위치측위 서버(310)는 위와 같이, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP(320)의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스(330)에 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP(320) 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다. The WiFi location server 310 receives the information of the wireless AP 320 connected to the mobile terminal 100 and transmits the information included in the built-in database 330 and the received wireless AP 320, And extracts (or analyzes) the location information of the mobile terminal 100 by comparing the information.

한편, 도 2b에서는 일 예로서, 이동 단말기(100)와 접속되어 있는 무선 AP를 제1, 제2 및 제3 무선 AP(320)로 도시하였다. 그러나, 이동 단말기(100)와 접속되는 무선 AP의 수는 이동 단말기(100)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다. 와이파이 위치추척 시스템(300)은 이동 단말기(100)가 적어도 하나의 무선 AP와 접속되는 경우, 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 것이 가능하다. In FIG. 2B, the wireless APs connected to the mobile terminal 100 are illustrated as first, second, and third wireless APs 320 as an example. However, the number of wireless APs connected to the mobile terminal 100 can be variously changed according to the wireless communication environment in which the mobile terminal 100 is located. The WiFi location tracking system 300 is capable of tracking the location of the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to at least one wireless AP.

다음으로, 임의의 무선 AP정보가 저장되어 있는 데이터 베이스(330)에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 상기 데이터 베이스(330)에는 서로 다른 위치에 배치된 임의의 무선 AP들의 다양한 정보가 저장될 수 있다.Next, the database 330 may store various information of arbitrary wireless APs located at different locations, as will be described in more detail with respect to a database 330 in which arbitrary wireless AP information is stored.

상기 데이터 베이스(300)에 저장되는 임의의 무선 AP들의 정보는 MAC Address, SSID, RSSI, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다.The information of any wireless APs stored in the database 300 includes at least one of MAC address, SSID, RSSI, channel information, privacy, network type, radar coordinate of the wireless AP, (Available in GPS coordinates), address of the AP owner, telephone number, and the like.

이와 같이, 상기 데이터베이스(330)에는 임의의 무선 AP정보 및 상기 임의의 무선 AP에 대응되는 위치정보가 함께 저장되어 있으므로, 와이파이 위치측위 서버(310)는 상기 데이터베이스(330)에서 이동 단말기(100)에 접속된 무선 AP(320)의 정보와 대응되는 무선 AP정보를 검색하고, 검색된 무선 AP정보에 매칭된 위치정보 추출함으로써, 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출할 수 있다.Since the database 330 stores any wireless AP information and location information corresponding to the wireless AP, the WiFi location server 310 can search the mobile terminal 100 in the database 330, The location information of the mobile terminal 100 can be extracted by searching for wireless AP information corresponding to the information of the wireless AP 320 connected to the wireless AP 320 and extracting location information matched with the retrieved wireless AP information.

그리고, 이렇게 추출된 이동 단말기(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버(310)를 통해 이동 단말기(100)로 전송됨으로써, 이동 단말기(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.The extracted location information of the mobile terminal 100 is transmitted to the mobile terminal 100 through the Wi-Fi location server 310 so that the mobile terminal 100 can acquire the location information.

본 발명은 화면의 외곽을 따라 회전 가능한 복수의 아이콘을 포함하는 아이콘 영역을 배치하여, 이동 단말기를 쥔(grip) 상태에서 아이콘을 회전시켜 원하는 아이콘을 선택할 수 있는 방안을 제공한다. 본 발명에서는 상기 아이콘 영역을 아이콘 휠(Icon Whel)로 명명한다. The present invention provides a method of arranging an icon area including a plurality of icons rotatable along an outer periphery of a screen to rotate the icon in a grip state of the mobile terminal to select a desired icon. In the present invention, the icon area is referred to as an icon wheel.

상기 아이콘 휠의 회전은 임의의 아이콘을 터치하여 상하로 드레그(스크롤)하는 동작을 통해 이루어지며, 아이콘의 실행은 임의의 아이콘을 터치하여 가운데 영역으로 던지는(튕기는) 드레그 동작을 통해 수행된다.The rotation of the icon wheel is performed through an operation of touching an arbitrary icon and scrolling up and down. The execution of the icon is performed through a drag operation that tilts (bounces) an arbitrary icon to the center area.

상기 아이콘 휠은 모노폴리(Monopoly) 형태를 갖는다. The icon wheel has a monopoly shape.

상기 아이콘 휠은 레일(rail)상을 아이콘이 이동하는 구조를 갖는다. 상기 아이콘 레일은 사라지고 나타나게 할 수 있다. 즉, 아이콘 휠이 표시되면 잠깐 동안 아이콘 레일이 표시된 후 사라지며, 아이콘의 안쪽 가장자리를 터치하면 다시 나타난다. The icon wheel has a structure in which an icon moves on a rail. The icon rail may disappear and appear. That is, when the icon wheel is displayed, the icon rail is briefly displayed and then disappears, and when the inner edge of the icon is touched, it reappears.

상기 아이콘 휠은 고정형 또는 이동형으로 구성될 수 있다. 상기 아이콘 휠이 고정형으로 설정된 경우에는 아이콘들이 회전하고, 이동형으로 설정된 경우에는 아이콘 휠 자체가 이동한다. The icon wheel may be fixed or mobile. When the icon wheel is set to be fixed, the icons rotate. When the icon wheel is set to be movable, the icon wheel itself moves.

상기 아이콘 휠의 구동형태는 사용자가 메뉴에서 설정 가능하며, 본 발명에서는 아이콘 휠이 고정형으로 설정된 경우를 예로들어 설명한다. The driving form of the icon wheel can be set by a user in a menu, and in the present invention, a case where the icon wheel is set to be fixed will be described as an example.

상기 두 가지의 구동형태에서 아이콘 휠은 이동 단말기를 쥔 상태에서 엄지 손가락의 스크롤에 의해 회전(이동)되는데, 회전 방향(우회전 또는 죄회전)은 스크롤 방향에 따른다. In the above two driving modes, the icon wheel is rotated (moved) by the thumb of the hand holding the mobile terminal, and the rotating direction (right rotation or sin rotation) follows the scroll direction.

상기 아이콘 휠의 회전량은 아이콘 블록의 크기, 개수 및 터치 세기에 의해 결정되며 메뉴에서 설정 가능하다. 또한, 상기 아이콘 휠은 소정 버튼 입력에 따라 소정 아이콘 블록씩 고정적으로 회전될 수 있다. The amount of rotation of the icon wheel is determined by the size, number and touch intensity of the icon block, and can be set in the menu. In addition, the icon wheel may be fixedly rotated by predetermined icon blocks according to a predetermined button input.

상기 아이콘 휠에 포함된 각 아이콘은 터치시 실행되지 않으며, 상기 아이콘 휠이 배치된 외곽 영역을 제외한 영역(이하 중앙영역으로 칭함)으로 튕겨질때만 실행된다. 즉, 아이콘 휠이 회전하는 상태에서 소정 아이콘이 중앙영역으로 튕겨지면 해당 아이콘이 실행된다. Each icon included in the icon wheel is not executed upon touching but is executed only when the icon wheel is repelled to an area excluding an outer area in which the icon wheel is disposed (hereinafter referred to as a central area). That is, when the icon wheel is rotated and the predetermined icon is thrown to the central area, the corresponding icon is executed.

본 발명은 아이콘이 중앙영역으로 튕겨지는 것을 인식하기 위해 롤링 아이콘 바로 옆을 따라 사각형 공간의 좌우 일부를 점선으로 표시하거나 지정하여, 특정 아이콘이 상기 선을 넘으면 바로 실행한다. In order to recognize that the icon is bounced to the center area, the left and right portions of the rectangular space are displayed or designated by a dotted line along the immediate side of the rolling icon, and the specific icon is immediately executed when the icon exceeds the line.

상기 아이콘 휠에는 위치가 고정된 적어도 하나 이상의 고정 아이콘을 포함할 수 있다. 상기 아이콘 휠 회전시 고정 아이콘은 건너뛴다. The icon wheel may include at least one fixed icon whose position is fixed. When the icon wheel rotates, the fixed icon is skipped.

상기 아이콘 휠은 아이콘이 회전할 때 상하면의 폭은 좁아지고 좌우측면의 폭 즉, 손가락이 위치할 수 있는 면에서는 폭이 넓어져서 선택 및 팅김이 용이하도록 구현된다.The icon wheel is configured such that when the icon is rotated, the width of the upper and lower sides becomes narrow, and the width of the left and right side faces, that is, the width of the face where the finger can be positioned, is widened to facilitate selection and toughening.

상기 아이콘 휠은 사라지고 나타나게 할 수 있다. 즉, 소정 시간동안 아이톤이 선택되지 않으면 아이콘 휠의 레일(rail)은 사라지고, 아이콘 선택시 다시 나타난다.The icon wheel may disappear and appear. That is, if the eye tone is not selected for a predetermined time, the rail of the icon wheel disappears and reappears when the icon is selected.

이하 본 발명의 실시예에 따른 로테이션 UX 및 이를 지원하는 이동 단말기를 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, a rotation UX according to an embodiment of the present invention and a mobile terminal supporting the rotation UX will be described in detail.

도 3은 일반적인 이동 단말기의 아이콘 배치구조이다. 3 is an icon arrangement structure of a general mobile terminal.

도 3에 도시된 바와같이, 일반적으로 이동 단말기의 바탕화면에는 복수의 아이콘은 규칙적으로 고르게 배열되어 있다. 사용자는 한 손으로 이동 단말기를 잡은 상태에서 다른 한속으로 아이콘은 터치하여 아이콘을 실행한다. As shown in FIG. 3, a plurality of icons are regularly and evenly arranged on a desktop of a mobile terminal. When the user holds the mobile terminal with one hand, the user touches the icon with the other speed and executes the icon.

그런데, 상기와 같이 아이콘이 바탕화면에 고르게 배열되어 있는 고정식 UX는 이동 단말기의 화면에 커짐에 따라 한 손으로 조작할 수 없을 뿐만 아니라 화면의 가운데 공간을 활용하기가 어려운 상황이다. However, as described above, the fixed UX having the icons arranged evenly on the desktop can not be operated by one hand as the screen of the mobile terminal grows on the screen, and it is difficult to utilize the center space of the screen.

아이콘 휠(Icon wheel ( IconIcon WheelWheel ))

도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 아이콘 배열 구조를 나타낸다.4A and 4B show an icon array structure according to an embodiment of the present invention.

도 4a에 도시된 바와같이, 본 발명의 실시예에 따른 아이콘 배열 구조는 화면의 외곽 영역을 따라 아이콘 영역(50)이 위치히고, 상기 아이콘 휠(50)내에 순차 배치되어 사용자의 드래그 동작에 따라 회전하는 복수의 아이콘(51)이 포함된 구조를 갖는다. 상기 아이콘 휠(50)은 베젤에 인접하여 표시된다.4A, in the icon array structure according to the embodiment of the present invention, the icon area 50 is positioned along the outer area of the screen, and the icon area 50 is sequentially arranged in the icon wheel 50, And has a structure including a plurality of rotating icons 51. The icon wheel 50 is displayed adjacent to the bezel.

상기 아이콘 휠(50)은 아이콘 블록이 레일(Rail)상을 이동하는 구조를 갖는다.The icon wheel 50 has a structure in which an icon block moves on a rail.

상기 아이콘 휠(50)은 모노폴리(Monopoly) 형태를 갖거나, 도 4b에 도시된 바와같이, 모서리가 둥근 사각형 형태를 갖을 수도 있다. The icon wheel 50 may have a monopoly shape, or may have a rounded square shape as shown in FIG. 4B.

상기 아이콘 휠(50)은 메뉴 설정 또는 버튼으로 활성활/비활성화된다. The icon wheel 50 is activated / deactivated by a menu setting or a button.

상기 아이콘(51)은 부가정보(아이콘의 이름, 상태 또는 사용가능 시간, 중요도 또는 아이콘 타입을 나타내는 컬러 바)를 포함할 수 있다.The icon 51 may include additional information (name, status or available time of the icon, color bar indicating importance or icon type).

상기 아이콘(51)의 형태는 직사각형 또는 모서리가 둥근 직사각형 형태로 구성된다. The shape of the icon 51 is a rectangle or a rectangle having rounded corners.

상기 아이콘(51)의 크기는 아이콘의 이동위치에 따라 달라진다. 예를들어, 아이콘(5)이 화면의 상단이나 하단에 위치할 때 부가정보는 표시하지 않고 아이콘만 표시하고, 좌우측에 위치하는 경우에는 아이콘과 부가정보를 모두 표시한다. 그 결과, 화면의 상단이나 하단에서는 아이콘(51)의 폭이 줄어들고, 좌우측에서는 폭이 증가하여, 화면의 상단이나 하단에서는 아이콘(51)이 조밀하게 배치되고(아이콘 의 크기가 작음), 좌우측에서는 비교적 널게 배치된다(아이콘의 크기가 큼).The size of the icon 51 varies depending on the movement position of the icon. For example, when the icon 5 is positioned at the top or bottom of the screen, only the icon is displayed without displaying the additional information, and both the icon and the additional information are displayed when the icon 5 is located on the left and right sides. As a result, the width of the icon 51 decreases at the top or bottom of the screen, the width increases at the left and right sides, and the icon 51 is densely arranged at the top or bottom of the screen (the size of the icon is small) It is relatively flat (the size of the icon is large).

특히 좌우측에 위치하는 아이콘(51)중에서 엄지 손가락이 미치는 범위에 있는 아이콘을 상대적으로 더 크게 표시할 수 있다. 상기 엄지 손가락이 미치는 범위는 사용자의 반복적인 행동(behavior)을 근거로 파악할 수 있다. Especially, the icons in the range of the thumbs among the icons 51 located on the left and right sides can be displayed relatively larger. The range of the thumb can be grasped based on the user's repetitive behavior.

상기 복수의 아이콘(51)중에서 자주 사용하는 아이콘은 엄지 손가락이 위치하는 범위에 위치가 고정될 수 있다. 따라서, 아이콘(51) 회전시 고정된 아이콘은 건너뛰게 된다.Among frequently used icons among the plurality of icons 51, the icon may be fixed in a position where the thumb is located. Therefore, the fixed icon is skipped when the icon 51 is rotated.

또한, 상기 아이콘 휠(50)의 안쪽 영역 즉, 중앙 영역은 기본적으로 아이콘이 존재하지 않는다. 상기 중앙 영역(52)은 정보(시간, 배터리 잔량, 무선감도등)의 표시창으로 사용되거나, 송수신정보(메일, 전화수신, 네비게이션 맵)의 표시공간으로 사용된다. In addition, the inner area of the icon wheel 50, that is, the center area, basically does not have an icon. The central area 52 is used as a display window of information (time, remaining battery level, wireless sensitivity, etc.) or used as a display space of transmission / reception information (mail, telephone reception, navigation map).

상기 중앙 영역(52)에는 제스처 입력을 통해 특정 기능을 수행할 수 있다. 예를들어, 사인을 입력하여 잠금을 해제할 수 있으며 숫자(예:R)를 그려 휴지통을 표시한 후 특정 아이콘(50)을 삭제할 수도 있다. The central region 52 may perform a specific function through gesture input. For example, you can enter a sine to unlock it, or you can draw a number (such as R) to display the trash can and then delete a specific icon (50).

상기 중앙 영역(52)은 화면을 분할하여 사용할 수 있다. The central area 52 may be divided into screens.

상기 복수의 아이콘 블럭(51)을 포함하는 아이콘 휠(50)은 화면에 소정 어플리케이션이 실행되고 있는 경우 어플리케이션 화면과 오버랩되어 표시된다. 이 경우 일부 아이콘 휠(50)의 일부 영역은 반투명 상태로 표시되거나 표시되지 않을 수 있다. The icon wheel 50 including the plurality of icon blocks 51 overlaps with an application screen when a predetermined application is being executed on the screen. In this case, some areas of the icon wheel 50 may be displayed in a semi-transparent state or not displayed.

아이콘 휠(Icon wheel ( IconIcon WheelWheel ) 표시) Display

도 5는 아이콘 휠을 활성화하는 동작을 나타낸 순서도이다. 5 is a flowchart showing the operation of activating the icon wheel.

바탕화면이 표시된 상태에서 사용자가 이동 단말기를 쥐고 기 설정된 버튼 (e.g., 볼륨 업키)을 누르면, 제어부(180)는 기설정된 형태, 예를들면 도 4a와 같은 모노폴리 형태의 아이콘 휠(50)을 표시한다(활성화). 상기 표시된 아이콘 휠 (50)은 동일한 버튼이 다시 입력되거나 예를들면 볼륨 다운키가 입력될 때 사라진다(비활성화). When the user holds the mobile terminal and presses a predetermined button (e.g., a volume up key) while the desktop is displayed, the controller 180 displays the icon wheel 50 of the monopole type as shown in FIG. Display (enable). The displayed icon wheel 50 disappears when the same button is re-entered or a volume down key is input, for example.

또한, 버튼이 입력되지 않더라도 소정 시간동안 사용자 입력이 없는 경우 제어부(180)는 아이콘 휠(50)dmo 표시를 해제한다. In addition, if there is no user input for a predetermined time even though the button is not inputted, the controller 180 cancels the display of the icon wheel 50 dmo.

아이콘 휠 회전 및 아이콘 선택/실행Icon Wheel Rotation and Select / Execute Icon

도 6은 아이콘 휠 회전 및 아이콘 선택/실행을 수행하는 순서도이고, 도 7a 및 도 7b는 도 6의 상세 실시예이다.FIG. 6 is a flowchart for performing icon wheel rotation and icon selection / execution, and FIGS. 7A and 7B are detailed embodiments of FIG. 6. FIG.

도 6에 도시된 바와같이, 임의의 아이콘(51)에 대한 드래그가 감지되면 (S13), 제어부(180)는 감지된 드래그 방향에 따라 아이콘 휠(50)을 회전시키거나 해당 아이콘(51)을 실행한다(S14~S16). 즉, 감지된 드래그가 수직방향(상하방향)이면 제어부(180)는 도 7a에 도시된 바와같이,아이콘 휠(51)을 회전시킨다(S15).6, when a drag for an arbitrary icon 51 is sensed (S13), the controller 180 rotates the icon wheel 50 according to the sensed drag direction or moves the icon 51 (S14 to S16). That is, when the detected drag is in the vertical direction (vertical direction), the controller 180 rotates the icon wheel 51 as shown in FIG. 7A (S15).

상기 아이콘 휠(50)의 회전량은 즉, 아이콘(51)의 이동 갯수는 드래그할 때마다 소정 갯수씩(예:하나 또는 2개의 아이콘씩 이동)이동 되도록 설정할 수 있고, 드래그 세기에 따라 결정할 수도 있다. 특히 아이콘(51)이 그룹단위로 정렬된 경우에는 그룹단위로 회전되도록 할 수 있다. 이러한 설정은 초기에 메뉴에서 사용자가 설정하거나, 아이콘 휠(50)을 롱터치할 때 표시되는 메뉴에서 재설정할 수도 있다. The amount of rotation of the icon wheel 50 may be set so that the number of movements of the icon 51 is shifted by a predetermined number (e.g., by one or two icons) each time it is dragged, have. In particular, when the icons 51 are arranged in units of groups, they can be rotated in groups. These settings may be initially set by the user in the menu, or may be reset in the menu displayed when the icon wheel 50 is touched.

또한, 본 발명은 아이콘 휠(50)의 회전을 사용자의 터치 & 드래그뿐만 아니라 롤링 버튼에 의해 수행할 수도 있다. In addition, the present invention may perform the rotation of the icon wheel 50 by a rolling button as well as a touch & drag of the user.

상기 아이콘 휠(50)의 회전에 의해 아이콘(51)들이 이동될 때 전화 아이콘과 같이 위치가 고정된 아이콘들은 건너 뛰고 이동한다. 상기 위치가 고정된 아이콘은 사용자의 손의 위치에 해당하는 아이콘 휠(5의 좌우측면에 주로 분포한다.When the icons 51 are moved by the rotation of the icon wheel 50, icons fixed in position such as a telephone icon are skipped and moved. The icon having the fixed position is mainly distributed on the left and right sides of the icon wheel 5 corresponding to the position of the user's hand.

상기 아이콘 휠(50)의 회전시 제어부(180)는 처음 아이콘과 마지막 아이콘을 알 수 있는 정보를 색이나 음향효과를 줄 수 있다.When the icon wheel 50 rotates, the control unit 180 may give a color or a sound effect to information that can recognize the first icon and the last icon.

반면에, 상기 감지된 드래그가 수평방향, 예를들어 오른손으로 단말기를 쥐고 있을 때 좌측방향이면 도 7b에 도시된 바와같이, 해당 아이콘(e.g., 카메라 아이콘)이 선택된 것으로 인식하고 해당 아이콘을 실행한다. On the other hand, if the detected drag is in the horizontal direction, for example, the left direction when the terminal is held by the right hand, it is recognized that the corresponding icon (eg, camera icon) is selected and the corresponding icon is executed .

특히 제어부(180)는 소정 아이콘(50)의 1/2가 아이콘 휠(50)의 안쪽 좌우측 레일(선)을 넘을 때 카메라 아이콘이 선택된 것으로 인식한다.행한다. Particularly, the control unit 180 recognizes that the camera icon is selected when one half of the predetermined icon 50 crosses the inner left and right rails (lines) of the icon wheel 50.

다른 실시예로서, 본 발명은 중앙 영역(52)과 아이콘 휠(50) 사이에 점선 형태의 임의 기준선을 설정한 후 임의의 아이콘(51)이 상기 기준선을 넘을 때 선택된 것으로 인식할 수도 있다. 이러한 동작은 마치 아이콘이 중앙 영역으로 던지는 듯한 효과를 만들 수 있다.As another example, the present invention may recognize that an arbitrary icon 51 is selected when it crosses the reference line after setting a dotted line arbitrary reference line between the central area 52 and the icon wheel 50. [ This action can create an effect that seems to throw the icon into the center area.

도 8a 및 도 8b는 아이콘의 종류 및 중요도에 따라 아이콘에 부가정보를 나타내는 예이다.8A and 8B are examples showing additional information in the icon according to the type and importance of the icon.

전술한 바와같이, 아이콘 휠(50)내에 배치되는 아이콘(51)은 명칭이외에도 색이나 별도의 형상(예:하트)를 추가하여 아이콘의 종류, 상태 및 중요도를 나타낼 수 있다. 예를들어 도 8a에 도시된 바와같이, 아이콘(51)의 종류(문서, 게임, 웹, SNS)에 각 아이콘내에 다른 색의 칼러 바(bar)(53)를 별도로 표시하거나 도 8b에 도시된 바와같이, 각 아이콘의 색을 다르게 표시할 수 있다. As described above, the icon 51 disposed within the icon wheel 50 may be colored or added with a separate shape (e.g., a heart) in addition to the name to indicate the type, status, and importance of the icon. For example, as shown in FIG. 8A, a color bar 53 of a different color is separately displayed in each icon in the type (document, game, web, SNS) of the icon 51, As shown, the colors of the icons can be displayed differently.

손의 위치(Position of hand ( 그룹 위치)에Group location) 따른 아이콘 휠 표시 변경 Change the icon wheel display accordingly

도 9는 그립 위치에 따라 아이콘 휠 및 아이콘의 표시형태를 변경하는 동작을 나타낸 순서도이다. 9 is a flowchart showing the operation of changing the display form of the icon wheel and the icon according to the grip position.

본 발명은 이동 단말기의 좌우 하단면 및 손이 거치되는 측면에 근접센서를 설치하여 단말기를 쥐는 손의 위치를 인식하거나, 측면 또는 후면의 일측에 터치 센서를 설치하여 손의 위치를 인식할 수 있다. The present invention can recognize the position of the hand holding the terminal by providing a proximity sensor on the left and right lower end faces of the mobile terminal and the side where the hand is mounted or recognizing the position of the hand by installing a touch sensor on one side of the side or rear face .

아이콘 휠(50)이 표시된 상태에서 사용자가 이동 단말기를 한 손으로 잡거나, 이동 단말기를 한 손으로 잡은 상태에서 사용자가 기 설정된 버튼을 누르면, 제어부(180)는 손의 위치를 감지하여, 현재 표시된 아이콘 휠(50)의 표시형태를 변경하거나, 처음부터 변경된 아이콘 휠(50)을 표시할 수 있다(S20,S21). When the user grasps the mobile terminal with one hand while the icon wheel 50 is displayed, or when the user presses a predetermined button while holding the mobile terminal with one hand, the controller 180 detects the position of the hand, The display form of the icon wheel 50 can be changed or the icon wheel 50 changed from the beginning can be displayed (S20, S21).

상기 변경된 아이콘 휠(50)은 도 4a 및 도 4b와 같이 아이콘 휠(50) 전체가 표시된 상태가 아니라 일부분이 보이지 않거나 반투명처리되는 것과 아이콘 폭의 변경을 포함한다. 에를들어, 아이콘 이동중에는 상하면의 아이콘의 폭을 줄이고 좌우측의 아이콘의 폭을 크게 할 수 있다. 상기 손의 위치는 오른손 또는 외손뿐만 아니라 실제 손의 접촉위치도 포함한다. 4A and 4B, the changed icon wheel 50 may not be partially displayed, but may be partially or semi-transparently processed, and may include a change in the icon width. For example, during the movement of the icon, the width of the icons on the upper and lower sides can be reduced and the width of the icons on the left and right sides can be increased. The position of the hand includes not only the right hand or the outer hand but also the actual hand contact position.

또한, 제어부(180)는 평소 사용자의 행동(behavior)을 근거로 현재 손위 위치에서 엄지 손가락이 미치는 범위(터치 가능위치)내에 있는 아이콘(51)을 표시형태를 변경할 수 있다(S22). 상기 아이콘의 표시형태 변경은 아이콘(51)의 크기를 크게 하거나 색을 다르게 표시하는 것을 포함한다. In addition, the control unit 180 may change the display form of the icon 51 within the range (touchable position) of the thumb at the current top position based on the behavior of the user at step S22. Changing the display form of the icon includes enlarging the size of the icon 51 or displaying the color differently.

도 10a 내지 도 10f는 손의 위치에 따라 아이콘 휠의 표시형태를 변경하는 예를 나타낸다. 10A to 10F show an example of changing the display form of the icon wheel according to the position of the hand.

도 10a 및 도 10c에 도시된 바와같이, 손의 위치 감지결과 이동 단말기를 잡은 손이 오른손이면, 제어부(180)는 전체 아이콘 휠(50)중에서 우측면에 표시되는 아이콘(51)만 표시하고, 나머지 상하측면 및 좌측면에 있는 아이콘(51)들은 반투명 형태로 표시하거나 표시하지 않을 수 있다.10A and 10C, if the hand holding the mobile terminal is the right hand as a result of detecting the position of the hand, the controller 180 displays only the icon 51 displayed on the right side of the entire icon wheel 50, The icons 51 on the upper, lower, and left sides may be displayed in a semi-transparent form or not displayed.

그리고, 손의 위치 감지결과 이동 단말기를 잡은 손이 왼손이면, 제어부 (180)는 도 10b 및 도 10d에 도시된 바와같이, 전체 아이콘 휠(50)중에서 좌측면에 표시되는 아이콘(51)만 표시하고, 상하측면 및 우측면에 있는 아이콘(51)들은 반투명 형태로 표시하거나 표시하지 않는다.If the hand holding the mobile terminal is the left hand as a result of detecting the position of the hand, the controller 180 displays only the icon 51 displayed on the left side of the entire icon wheel 50, as shown in FIGS. 10B and 10D And the icons 51 on the top and bottom sides and the right side are not displayed or displayed in a semi-transparent form.

특히 도 10c 및 도 10d에 도시된 바와같이, 좌측면 또는 우측면에만 아이콘을 표시하는 경우에는 엄지손가락이 미치는 범위내에 있는 아이콘을 강조하여 표시하거나 크기를 크게 표시하고, 엄지 손가락이 미치지 않는 아이콘들은 크기를 작게 하거나 반투명하게 표시한다.As shown in FIGS. 10C and 10D, when an icon is displayed only on the left or right side, the icons within the range of the thumb are highlighted or displayed in a larger size, Is reduced or displayed in a translucent manner.

또한, 도 10e 및 도 10f에 도시된 바와같이, 사용자가 이동 단말기를 양손으로 잡은 경우, 제어부(180)는 전체 아이콘 휠(50)중에서 좌우측면에 표시되는 아이콘 (51)만 표시하고, 상하측면에 있는 아이콘(51)들은 반투명 형태로 표시하거나 표시하지 않는다.10E and 10F, when the user holds the mobile terminal with both hands, the controller 180 displays only icons 51 displayed on the left and right sides of the entire icon wheel 50, The icons 51 are not displayed or displayed in a semi-transparent form.

상기와 같이 손의 위치에 따라 전체 아이콘 휠(50)의 일부 아이콘만 표시하는 경우에는 처음 아이콘과 마지막 아이콘을 구별하여 표시하고, 아이콘 휠(50)의 회전방향을 나타내는 인디케이터(60)을 아이콘(51)내에 표시할 수 있다. 상기 인디케이터(60)가 표시된 아이콘(51)은 아이콘 표시의 시작점 및 종점이 되는데, 상기 시작점과 종점은 아이콘 휠(50)의 화전방향에 따라 서로 바뀌게 된다.When only a part of icons of the whole icon wheel 50 is displayed according to the position of the hand as described above, the first icon and the last icon are displayed separately, and the indicator 60 indicating the rotating direction of the icon wheel 50 is displayed as an icon 51). The icon 51 in which the indicator 60 is displayed becomes a starting point and an ending point of the icon display. The starting point and the ending point are changed according to the turning direction of the icon wheel 50.

도 11은 아이콘 이동시 아이콘 휠의 폭을 조정하는 예이다.11 is an example of adjusting the width of the icon wheel when the icon is moved.

전술한 바와같이, 손의 위치가 감지되면 제어부(180)는 전체 아이콘 휠(50)의 일부 아이콘만 표시하고, 상하측에 표시되는 아이콘(50)내에 부가정보를 표시하지 않음으로써 아이콘의 폭을 줄인다. 따라서, 한 손 또는 두손으로 이동 단말기를 잡고 아이콘을 회전시킬 때 도 10에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 상측 또는 하측에 표시되는 아이콘 (50)의 폭이 줄이고, 좌우측에 표시된 아이콘의 폭을 크게하여 사용자가 아이콘 선택 및 팅김을 용이하게 수행할 수 있도록 한다. As described above, when the position of the hand is detected, the controller 180 displays only a part of icons of the entire icon wheel 50 and does not display additional information within the icons 50 displayed on the upper and lower sides, Reduce. Accordingly, when the icon is rotated by holding the mobile terminal with one hand or two hands, the controller 180 decreases the width of the icon 50 displayed on the upper side or the lower side, So that the user can easily perform icon selection and tinting.

아이콘 삭제Remove icon

도 12는 아이콘 휠내의 임의의 아이콘을 삭제하는 예이다.12 is an example of deleting any icon in the icon wheel.

전술한 바와같이, 중앙 영역(52)은 소정 정보(시간, 배터리, 잔량, 무선감도등) 및 외부 수신 정보(메일, 전화, 네비게이션 맵)를 표시하는 영역으로 사용된다. 이에 한정되지 않고 상기 중앙 영역(52)은 터치 입력을 위한 영역으로도 사용된다. As described above, the central area 52 is used as an area for displaying predetermined information (time, battery, remaining amount, wireless sensitivity, etc.) and external reception information (mail, telephone, navigation map). The center area 52 is also used as an area for touch input.

도 12에 도시된 바와같이, 아이콘 휠(50)이 표시된 상태에서 사용자가 오른손으로 중앙 영역(52)에 "R"자를 그리면, 제어부(180)는 해당 영역에 휴지통(54)을 표시한다. 사용자는 임의의 아이콘을 중앙 영역(52)으로 튕겨 해당 아이콘을 삭제할 수 있다. 즉, 사용자는 아이콘을 직접 휴지통(54)까지 드래그하지 않고 단순한 튕김 동작만으로 원하는 아이콘을 삭제할 수 있다. 12, when the user paints an "R" character in the central area 52 with the right hand while the icon wheel 50 is displayed, the controller 180 displays the trash box 54 in the corresponding area. The user can flip an arbitrary icon to the central area 52 and delete the corresponding icon. That is, the user can delete the desired icon with a simple skip operation without dragging the icon directly to the trash can 54.

도 13은 중앙 영역을 분할하여 사용하는 예이다.13 shows an example in which the central area is divided and used.

화면의 가장자리를 따라 아이콘 휠(50)이 표시되면 중앙 영역(52)은 분할하여 사용할 수 있다. 상기 중앙 영역(52)은 사용자의 설정에 따라 다양한 형태를 갖는 복수의 화면으로 분할될 수 있다. 예를들어, 도 12와 같이 4개의 동일한 크기를 갖는 사각형 화면(A~D)로 분할되거나 서로 다른 크기 또는 다른 모양을 갖는 복수의 화면으로 분할될 수 있다. 상기 분할된 화면(A~D)에는 현재 실행중인 서로 다른 어플리케이션이 표시된다. 따라서, 사용자는 각 분할 화면(A~D)에 표시된 어플리케이션을 선택하여 빠르게 해당 화면을 볼 수 있게 된다. When the icon wheel 50 is displayed along the edge of the screen, the center area 52 can be divided and used. The central area 52 may be divided into a plurality of screens having various shapes according to the setting of the user. For example, as shown in FIG. 12, it may be divided into four equal-sized rectangular screens A to D, or may be divided into a plurality of screens having different sizes or different shapes. Different applications currently being executed are displayed on the divided screens (A to D). Accordingly, the user can quickly view the corresponding screen by selecting an application displayed on each of the divided screens A to D.

한편 본 발명은 다른 실시예로서 게임이나 영상 시청 중 이벤트(전화, 메일, SNS 수신)가 발생되면 손의 거치 위치를 근거로 엄지 손가락으로 선택 가능한 위치에 해당 이벤트 아이콘이 활성화(표시) 되도록 할 수 있다.Meanwhile, according to another embodiment of the present invention, when an event (telephone, mail, SNS reception) occurs during game or video viewing, the event icon may be activated (displayed) at a position selectable with the thumb on the basis of the position of the hand have.

또 다른 실시예로서 본 발명은 전자책을 읽거나 특정 동작을 수행중 특정 버튼이 눌려지면 아이콘 휠(50)이 활성화되도록 할 수 있다. 이 경우 이전의 화면 내용의 가독성이 영향을 주지 않도록 실행 화면의 사이즈를 축소하거나 도 9a 내지 도 9dp 도시된 바와같이 아이콘 휠 (50) 또는 아이콘(51)의 표시상태를 변경할 수 있다. As another embodiment, the present invention may enable the icon wheel 50 to be activated when a specific button is pressed while reading an electronic book or performing a specific operation. In this case, the size of the execution screen can be reduced or the display state of the icon wheel 50 or the icon 51 can be changed as shown in FIGS. 9A to 9Dp so that the readability of the previous screen contents is not affected.

도 14는 아이콘 휠 표시시 가독성을 유지하기 위한 동작을 나타낸 순서도이고, 도 15는 도 14의 상세 실시예이다. FIG. 14 is a flowchart showing an operation for maintaining readability in displaying an icon wheel, and FIG. 15 is a detailed embodiment of FIG.

도 14 및 도 15에 도시된 바와같이, 어플리케이션이 실행되고 있는 상태에서 기 설정된 버튼(e.g., 볼륨 업키)이 입력되면 제어부(180)는 복수의 아이콘(51)이 포함된 아이콘 휠(50)을 표시한다(S30~S32). 만약, 도 3과 같은 바탕화면이 표시되어 있는 경우 기 설정된 버튼이 입력되면 도 4a 및 도 4b와 같은 형태로 변경된다. 14 and 15, when a preset button (eg, volume up key) is input while the application is being executed, the controller 180 displays the icon wheel 50 including the plurality of icons 51 (S30 to S32). If a desktop screen as shown in FIG. 3 is displayed, if a preset button is input, the screen is changed to a form as shown in FIGS. 4A and 4B.

상기 아이콘 휠(50)이 표시될 때 제어부(180)는 아이콘 휠(50)의 표시형태에 따라 현재 표시되고 있는 어플리케이션의 화면사이즈를 조정한다(S33). When the icon wheel 50 is displayed, the controller 180 adjusts the screen size of the currently displayed application according to the display form of the icon wheel 50 (S33).

예를들어, 아이콘 휠(50)의 전체가 표시될 경우에는 어플리케이션의 화면사이즈를 감소시켜 중앙 영역(52)에 표시하고, 아이콘 휠950)의 일부만 표시된 경우에는 해당 영역에 맞추어 어플리케이션의 화면 사이즈를 조정한다.For example, when the entire icon wheel 50 is displayed, the screen size of the application is reduced and displayed in the center area 52. When only a part of the icon wheel 950 is displayed, the screen size of the application Adjust.

이후 상기 아이콘 휠(50)에서 특정 아이콘의 선택/실행이 완료되거나, 상기 기 설정된 버튼(e.g., 볼륨 업키)이 재차 입력되면, 제어부(810)는 아이콘 휠(50)의 표시를 해제하고, 처음 상태로 복귀하여 정상 사이즈의 어플리케이션 화면을 표시한다(S34). 상기 중앙 영역(52)내에 표시된 어플리케이션은 사용자가 선택할 경우 전체 화면으로 표시된다.After the icon wheel 50 has completed the selection / execution of a specific icon or when the predetermined button (eg, volume up key) is input again, the controller 810 cancels the display of the icon wheel 50, And returns to the normal size application screen (S34). The application displayed in the central area 52 is displayed in full screen when the user selects it.

본 발명에서는 설명의 편의를 위하여 아이콘 휠을 예로들어 회전 가능한 아이콘 영역을 설명하였지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 본 발명에서 아이콘 휠의 회전은 사용자의 상하 스크롤링에 의한 아이콘의 회전과 동일한 의미이다.For the sake of convenience of explanation, the icon wheel is used as an example of a rotatable icon area in the present invention, but the present invention is not limited thereto. In addition, in the present invention, the rotation of the icon wheel has the same meaning as the rotation of the icon by the vertical scrolling of the user.

상술한 바와같이, 본 발명은 화면의 외곽을 따라 회전 가능한 복수의 아이콘이 포함된 아이콘 영역을 배치하여 이동 단말기를 쥔 상태에서 아이콘 영역을 회전시켜 원하는 아이콘을 선택/실행함으로써 멀티 태스킹(multitasking)에 효과적이며 화면의 가독성을 유지할 수 있는 장점이 있다.As described above, according to the present invention, an icon area including a plurality of icons rotatable along the periphery of a screen is disposed, and the icon area is rotated while holding the mobile terminal to select / execute a desired icon to perform multitasking It is effective and maintains the readability of the screen.

또한, 본 발명은 중앙 영역을 다양한 정보 및 이벤트의 표시하거나 특정 기능을 수행하기 위한 입력의 공간으로 활용함으로써 보다 다양한 정보를 표시하거나 살행할 수 있는 장점이 있다.Further, the present invention has an advantage that a central area can be displayed or played by using various information and events as an input space for displaying a specific function or performing a specific function.

본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부를 포함할 수도 있다.According to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as a computer-readable code on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet) . Further, the computer may include a control unit of the terminal.

상기와 같이 설명된 이동 단말기의 아이콘 배열방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다. The above-described method of arranging icons of mobile terminals is not limited to the configuration and method of the embodiments described above, but the embodiments may be modified such that all or some of the embodiments are selectively And may be configured in combination.

50 : 아이콘 영역(아이콘 휠) 51 : 아이콘
52 : 중앙 영역 53 : 컬러 바
54 : 휴지통 151 : 디스플레이부
180 : 제어부
50: icon area (icon wheel) 51: icon
52: central area 53: color bar
54: Trash bin 151: Display section
180:

Claims (20)

화면 외곽에 아이콘이 열을 지어 배치된 아이콘 영역을 표시하는 단계;
그립 상태에서 엄지 손가락으로 아이콘 영역내의 아이콘을 스크롤하여 회전시키는 단계; 및
아이콘 회전 중 엄지 손가락으로 소정 아이콘을 중앙 영역으로 튕겨 실행하는 단계;를 포함하는 이동 단말기의 아이콘 배열 방법.
Displaying an icon region in which a plurality of icons are arranged on a screen outer side;
Scrolling and rotating the icon in the icon area with the thumb in the grip state; And
And repeating the execution of a predetermined icon with the thumb to the center area while rotating the icon.
제1항에 있어서, 상기 아이콘 영역은
모노폴리(Monopoly) 형태 또는 둥근 사각형 형태를 갖는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 아이콘 배열 방법.
The method of claim 1,
Wherein the mobile terminal has a monopoly shape or a rounded square shape.
제1항에 있어서, 상기 아이콘 영역은
기 설정된 버튼에 의해 표시/해제되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 아이콘 배열 방법.
The method of claim 1,
And displaying / releasing the icon according to a predetermined button.
제1항에 있어서, 상기 아이콘 영역은
아이콘 이동을 위한 레일을 갖는 아이콘 휠 형태로 표시되며, 베젤에 인접되어 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 아이콘 배열 방법.
The method of claim 1,
Wherein the icon is displayed in the form of an icon wheel having a rail for moving the icon, and is formed adjacent to the bezel.
제1항에 있어서, 상기 아이콘 영역은
아이콘이 회전되는 동안 상하면의 폭은 좁아지고 손이 거치되는 좌우면의 폭은 넓어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 아이콘 배열 방법.
The method of claim 1,
Wherein the width of the upper and lower surfaces of the icon is narrowed while the icon is rotated, and the width of the left and right surfaces where the hand is mounted is widened.
제1항에 있어서, 상기 아이콘 영역은
전체 표시 후 손의 그립형태 또는 엄지 손가락의 터치 가능 범위에 따라 상하좌우면 중 일부면이 반투명 처리되거나 미표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 아이콘 배열 방법.
The method of claim 1,
Wherein some of the upper, lower, left and right sides are semi-transparent or not displayed according to the grip shape of the hand or the touchable range of the thumb after the entire display.
제6항에 있어서, 상기 아이콘 영역에서 손이 거치되지 않은 면은 반투명 처리되거나 미표시되며, 손이 거치된 면에서 엄지 손가락의 터치 가능 위치에 있는 아이콘은 강조하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 아이콘 배열 방법.The mobile terminal as claimed in claim 6, wherein the surface of the icon area in which the hand is not placed is semitransparent or undisclosed, and the icon at the touchable position of the thumb is highlighted on the surface of the hand, How to arrange icons. 제1항에 있어서, 상기 복수의 아이콘은
위치가 고정된 아이콘과 자유롭게 이동되는 아이콘으로 구성되며, 고정 아이콘은 빈번하게 사용되는 아이콘으로 손이 거치되는 좌우면에 위치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 아이콘 배열 방법.
The method of claim 1,
Wherein the fixed icon is composed of a fixed icon and a freely moving icon, and the fixed icon is located on the right and left sides of the hand, which is frequently used.
제7항에 있어서, 상기 고정 아이콘을 제외한 아이콘은
고정 아이콘을 건너 뛰어 열을 지어 동시에 회전 이동하며, 상기 아이콘의 회전량은 아이콘의 수, 크기 및 드래그 세기에 의해 결정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 아이콘 배열 방법.
The method of claim 7, wherein the icon other than the fixed icon
Wherein the amount of rotation of the icon is determined by the number of icons, the size, and the drag strength of the icon.
제1항에 있어서, 상기 중앙 영역에는
상태정보 및 외부 수신정보가 표시되거나, 화면 분할방법에 의해 적어도 하나 이상의 어플리케이션이 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 아이콘 배열 방법.
The method according to claim 1,
State information and external reception information are displayed, or at least one application is displayed by the screen division method.
화면 외곽에 복수의 아이콘이 열을 지어 배치된 아이콘 영역을 표시하는 디스플레이부; 및
그립 상태에서 엄지 손가락의 스크롤에 따라 아이콘 영역내의 아이콘을 회전 이동시키고, 소정 아이콘이 아이콘 영역 안쪽의 빈 공간으로 튕겨지면 해당 아이콘을 실행하는 제어부;를 포함하는 이동 단말기.
A display unit for displaying an icon area in which a plurality of icons are arranged in a row outside the screen; And
And a control unit for rotating and moving the icon in the icon area according to the scroll of the thumb in the grip state and executing the corresponding icon when the predetermined icon is bounced into the empty space inside the icon area.
제11항에 있어서, 상기 아이콘 영역은
모노폴리(Monopoly) 형태 또는 둥근 사각형 형태를 갖는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
12. The method of claim 11,
Wherein the mobile terminal has a monopoly shape or a rounded square shape.
제11항에 있어서, 상기 제어부는
기 설정된 버튼이 입력시 아이콘 영역을 표시 또는 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
12. The apparatus of claim 11, wherein the control unit
And the icon area is displayed or released when the preset button is inputted.
제1항에 있어서, 상기 제어부는
레일을 갖는 아이콘 휠 형태의 아이콘 영역을 베젤에 인접되도록 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The apparatus of claim 1, wherein the control unit
And displays the icon area of the icon wheel having the rail so as to be adjacent to the bezel.
제1항에 있어서, 상기 제어부는
아이콘이 회전되는 동안 상하면에 표시된 아이콘 영역의 폭은 좁게, 좌우면에 표시된 아이콘 영역의 폭은 넓게 조정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The apparatus of claim 1, wherein the control unit
Wherein the width of the icon area displayed on the upper and lower sides is narrow and the width of the icon area displayed on the left and right sides is wide while the icon is rotated.
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