KR101936605B1 - 휴대용 단말기에서 콘텐츠 태깅 방법 및 장치 - Google Patents

휴대용 단말기에서 콘텐츠 태깅 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

휴대용 단말기에서 콘텐츠 태깅 방법은, 콘텐츠 태깅을 요청하는 과정과,상기 콘텐츠 태깅 요청에 따라, 관계속성, 콘텐츠식별자, 장소식별자, 현재시각 중 적어도 하나 이상을 결정하는 과정과, 상기 결정된 적어도 이상을 포함하는 장소태그를 생성하는 과정을 포함하여, 사용자가 인식하고 분류한 의미적 위치 정보를 콘텐츠에 부여하여 콘텐츠 관리에 활용할 수 있다.

Description

휴대용 단말기에서 콘텐츠 태깅 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR TAGGING CONTENTS IN PORTABLE TERMINAL}
본 발명은 휴대용 단말기에서 콘텐츠 태깅 방법 및 장치에 관한 것으로서, 특히, 의미적 장소(semantic location)를 이용하여 콘텐츠를 태깅하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
디지털 기기의 대중화와 무선 네트워크 환경의 발전에 힘입어, 모바일 기기를 통해 다양한 종류의 콘텐츠를 생성, 공유, 소비하는 것이 일상화되었다. 콘텐츠에 메타데이터, 혹은 부가 정보를 태깅하여 콘텐츠를 관리하거나 응용 서비스를 제공할 수 있다.
위치정보를 콘텐츠 태깅에 활용하는 종래의 기술로 지오태깅(Geotagging)을 들 수 있다. 대표적인 서비스 예로, 사진을 촬영한 위치의 위/경도 값을 사진에 태깅하는 기술이다.
또 다른 종래 기술로써, 일차적인 위/경도 값을 태깅하는 것에서 더 나아가, 위/경도로 표현되는 특정 위치 주변을 검색하여 이름을 가진 위치인 POI(Point Of Interest)를 콘텐츠 태깅에 활용하는 기술이 있다. 상기 POI는 전자지도 위에 지리정보와 함께 좌표 등으로 표시되는 주요 시설물, 역, 공항, 터미널, 호텔, 백화점 등을 표현하는 데이터로서, 랜드마크(Land Mark)로도 칭한다.
한편, 위치 태깅의 목적은 콘텐츠가 생성된 위치 정보를, 더 나아가서는 사용자의 위치 환경을 인식하고 활용하기 위함이나, 종래의 기술에서의 지오태그는 단편적인 위치정보를 포함한다. 위도 및 경도 값을 사용한 지오태그는 숫자 코드 형식을 가진 물리적인 위치 정보만을 담고 있을 뿐, 사용자에게 의미있는 위치 혹은 개인화된 위치(예: '집', '사무실', '차' 와 같이 사용자에 따라 변경될 수 있는 위치정보)를 제공할 수 없다. 또한, 위/경도 태그 정보 이용한 서비스를 제공하기 위해서는 지도 서비스가 반드시 함께 이용되어야 하기 때문에, 태그를 이용한 응용 시나리오가 협소해 질 수밖에 없다. 위/경도를 사용하는 위치 태깅의 한계를 해소하기 위해 POI를 사용하는 위치 태깅 기술에 따르면, 검색 영역 내에 존재하는 일반 POI(예: 주소, 혹은 "우남아파트", "맥도날드" 등등)를 콘텐츠에 태깅한다. 하지만, 위/경도, 주소, 혹은 일반 POI (예: "우남아파트", "맥도날드" 는 객관적인 위치보다는 사용자 관점에서 의미있는 위치를 이용하여 콘텐츠를 태깅하는 것이 사용자가 더 직관적으로 해당 콘텐츠를 인지하거나 응용할 수 있다.
따라서, 사용자 관점에서 의미있는 위치를 기반으로 하는 콘텐츠 태깅 방법 및 장치가 필요하다.
본 발명의 목적은 의미적 장소를 콘텐츠에 태깅함으로써, 상기 의미적 장소가 가지는 사용자 관점의 정보와 고정/이동 위치를 구분하지 않는 장점을 콘텐츠 관리에 결합하는 것이 이다. 의미적 장소와 그 속성을 활용하여 위치 기반의 개인화된 응용 서비스를 제공할 수 있다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 견지에 따르면, 휴대용 전자 장치의 콘텐츠 태깅 방법에 있어서, 사용자 관점에 따른 적어도 하나 이상의 의미적 장소를 디스플레이하는 과정과, 상기 적어도 하나 이상의 의미적 장소 중 하나를 선택하는 과정과, 상기 선택된 의미적 장소를 기반으로, 해당 콘텐츠와 관련된 장소태그를 생성하여 저장하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 견지에 따르면, 휴대용 전자 장치의 콘텐츠 태깅 이용 방법에 있어서, 장소태그 데이터베이스를 검색하여 사용자 관점에 따른 적어도 하나 이상의 의미적 장소를 디스플레이하는 과정과, 상기 적어도 하나 이상의 의미적 장소 중 하나를 선택하는 과정과, 상기 선택된 의미적 장소와 관련된 적어도 하나 이상의 콘텐츠들을 디스플레이하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 3 견지에 따르면, 휴대용 전자 장치의 콘텐츠 태깅 이용 방법에 있어서, 현재 위치에 대응하는 사용자 관점에 따른 의미적 장소를 인식하는 과정과, 상기 현재 위치에 대응하는 의미적 장소와 관련된 적어도 하나 이상의 콘텐츠들을 디스플레이하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 4 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 콘텐츠 태깅 방법에 있어서, 콘텐츠 태깅을 요청하는 과정과, 상기 콘텐츠 태깅 요청에 따라, 관계속성, 콘텐츠식별자, 장소식별자, 현재시각 중 적어도 하나 이상을 결정하는 과정과, 상기 결정된 적어도 이상을 포함하는 장소태그를 생성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 5 견지에 따르면, 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함하는 전자 장치로서, 상기 프로그램은, 사용자 관점에 따른 적어도 하나 이상의 의미적 장소를 디스플레이하고, 상기 적어도 하나 이상의 의미적 장소 중 하나를 선택하고, 상기 선택된 의미적 장소를 기반으로, 해당 콘텐츠와 관련된 장소태그를 생성하여 저장하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 6 견지에 따르면, 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함하는 전자 장치로서, 상기 프로그램은, 장소태그 데이터베이스를 검색하여 사용자 관점에 따른 적어도 하나 이상의 의미적 장소를 디스플레이하고, 상기 적어도 하나 이상의 의미적 장소 중 하나를 선택하고, 상기 선택된 의미적 장소와 관련된 적어도 하나 이상의 콘텐츠들을 디스플레이하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 7 견지에 따르면, 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함하는 전자 장치로서, 상기 프로그램은, 현재 위치에 대응하는 사용자 관점에 따른 의미적 장소를 인식하고, 상기 현재 위치에 대응하는 의미적 장소와 관련된 적어도 하나 이상의 콘텐츠들을 디스플레이하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 8 견지에 따르면, 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함하는 전자 장치로서, 상기 프로그램은, 콘텐츠 태깅을 요청하고, 상기 콘텐츠 태깅 요청에 따라, 관계속성, 콘텐츠식별자, 장소식별자, 현재시각 중 적어도 하나 이상을 결정하고, 상기 결정된 적어도 이상을 포함하는 장소태그를 생성하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이 의미적 장소를 사용자가 인지하고, 분류한 정보이기 때문에, 사용자가 관점의 장소 정보를 컨텐츠 관리에 활용할 수 있다. 의미적 장소가 사용자가 인지하는 이름으로 표현되기 때문에, 콘텐츠에 대한 장소 설정을 쉽게 할 수 있고, 의미적 장소를 가지는 장소 태그를 기반으로 하는 콘텐츠 브라우징과 검색 혹은 장소 기반 콘텐츠 추천과 같은 응용 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 전자 장치를 도시하고 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 자동 의미적 장소 태깅을 구현하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 수동 의미적 장소 태깅을 구현하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 4 (a) 내지(c)는 본 발명의 실시 예에 따른 특정 의미적 장소와 특정 관계타입을 지정하여 태깅을 요청하는 예를 도시하고 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 task content에 따른 PlaceTagDB 생성 예를 도시하고 있다.
도 6 (a) 내지 (c)는 본 발명의 실시 예에 따른 의미적 장소를 검색어로 사용하는 콘텐츠 검색 예를 도시하고 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 자동 태깅을 요청한 시나리오를 보여주고 있다.
도 8 (a) 내지 (c)은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 정보에 기반한 위치 기반의 콘텐츠 추천 서비스 시나리오를 보여주고 있다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하, 본 발명은 휴대용 단말기에서 콘텐츠 태깅 방법 및 장치에 관해 설명하기로 한다. 특히, 본 발명에서는 의미적 장소를 장소 태그로 사용하여, 콘텐츠에 고정적인 혹은 이동하는 사용자 관점의 장소 환경을 부여하는 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 전자 장치를 도시하고 있다.
상기 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 휴대용 전자 장치(portable electronic device)(100)는 휴대용 단말기(portable terminal), 이동 전화(mobile phone), 모바일 패드(mobile pad), 미디어 플레이어(media player), 태블릿(tablet) 컴퓨터, 휴대용 컴퓨터(handheld computer), PDA(Personal Digital Assistant)과 같은 장치이다. 또한, 이러한 장치들 중 두 가지 이상의 기능을 결합한 장치를 포함하는 임의의 휴대용 전자 장치일 수도 있다.
상기 휴대용 전자 장치는 메모리(150), CPU(Central Processing Unit)(104), 제어기(102), RF 처리부(120), 외부 포트(130), 코덱 IC(Integrated Circuit) 유닛(140), 스피커(142), 마이크로폰(144), IO(Input Output) 처리부(110), 터치스크린(112) 및 기타 입력장치(114)를 포함한다. 메모리(150)와 외부 포트(130)는 다수 개 사용될 수 있다. 상기 CPU(104), 상기 제어기(102)는 하나의 칩(chip)(100)으로 구현될 수 있다.
또한, 이러한 구성요소들 각각은 하나 이상의 통신 버스 또는 신호선(참조번호 미기재)을 통하여 서로 통신한다.
이러한 구성요소는 하나 이상의 집적 회로(integrated circuit)와 같은 하드웨어, 또는 소프트웨어로 기능을 구현할 수 있으며, 또한, 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다.
도 1에 도시된 휴대용 전자 장치는 한 가지 예이며, 여기에서 도시한 것보다 많은 개수의 구성요소를 가지거나, 또는 더 적은 개수의 구성요소를 가질 수 있다. 또는 도시한 것과는 다른 방식으로 구성(configuration)될 수 있다.
각 구성요소에 대해 살펴보면 다음과 같다.
메모리(150)는 랜덤 액세스 메모리(random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM, Read Only Memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM, Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) 또는 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM, Compact Disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs, Digital Versatile Discs) 또는 다른 광학 저장 장치, 마그네틱 카셋트, 또는 이들의 일부 또는 모든 조합으로 구성될 수 있다. 이와 같은 형태의 각각의 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 휴대용 전자 장치에 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(Local Area Network), WLAN(Wide LAN), 또는 SAN(Storage Area Network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 기억 장치(storage device)를 메모리로 더 포함할 수 있다. 이러한 기억 장치는 외부 포트(130)를 통하여 휴대용 전자 장치에 접근할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 기억장치가 RF처리기(120)을 통하여 휴대용 전자 장치에 접근할 수도 있다.
이러한 메모리(150)는 소프트웨어를 저장한다. 소프트웨어 구성요소는 운영 체제(152) 소프트웨어, 통신 소프트웨어 모듈(154), 그래픽 소프트웨어 모듈(158), 하나 이상의 애플리케이션 소프트웨어(160) 및 데이터베이스(DB) 모듈 를 포함한다. 여기에서, 소프트웨어 모듈은 명령어 세트(instruction set)라고 표현하기도 한다.
상기 OS 소프트웨어(152)[예를 들어, WINDOWS, LINUX, 다윈(Darwin), RTXC, UNIX, OS X, 또는 VxWorks와 같은 내장 운영 체제]는 일반적인 시스템 작동(operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 이러한 일반적인 시스템 작동의 제어는, 예를 들면, 메모리 관리 및 제어, 저장 하드웨어(장치) 제어 및 관리, 전력 제어 및 관리 등을 의미한다. 이러한 운영 체제 소프트웨어는 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성요소 사이의 통신을 원활하게 하는 기능도 수행한다.
통신 소프트웨어 모듈(154)은 RF처리기(120)이나 외부 포트(130)를 통하여 송신하고 수신하는 데이터를 처리하기 위한 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함한다.
터치스크린 소프트웨어 모듈(156)은 터치스크린(112)과의 접촉에 관련된 여러 동작, 예컨대 접촉 여부의 결정, 접촉의 이동과 터치스크린을 횡단하는 이동의 추적 여부 결정 및 접촉의 중지 여부 결정(접촉이 중단된 경우)을 수행하는 다양한 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 접촉 지점 이동에 대한 결정은 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향) 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향 포함)를 결정하는 것을 포함할 수 있다.
그래픽 소프트웨어 모듈(158)은 터치스크린(112) 상에 그래픽을 제공하고 표시하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 그래픽(graphics)이란 용어는 텍스트(text), 웹 페이지(web page), 아이콘(icon), 디지털 이미지(digital image), 비디오(video), 애니메이션(animation) 등을 포함한다.
애플리케이션 소프트웨어(160)는 브라우저(browser), 이메일(email), 즉석 메시지(instant message), 워드 프로세싱(word processing), 키보드 에뮬레이션(keyboard emulation), 어드레스 북(address book), 접촉 리스트(touch list), 위짓(widget), JAVA 인에이블 애플 리케이션, 부호화(coding), 디지털 저작권 관리(DRM, Digital Right Management), 음성 인식(voice recognition), 음성 복제, 위치 결정 기능(position determining function), 위치기반 서비스(location based service), 음악 플레이어(music player) 등을 포함한다.
본 발명에 더하여, 애플리케이션 소프트웨어(160)는 의미적 장소 정보를 콘텐츠에 태깅하기 위해, 서비스 에이전트 모듈(162), 의미적 장소 제공자 모듈(164), 장소태그 관리자 모듈(166), 그리고 콘텐츠 관리자 모듈(168)을 포함한다. 다른 일례로, 서비스 에이전트 모듈(162), 의미적 장소 제공자 모듈(164), 장소 태그 관리자 모듈(166), 그리고 콘텐츠 관리자 모듈(168)은 하나의 애플리케이션 소프트웨어로 구현될 수 있다.
콘텐츠 관리자 모듈(168)은 휴대용 전자 장치에서 생성, 접근 가능한 다양한 타입의 콘텐츠에 대한 유일한 식별자를 부여하고 관리한다.
예를 들어, 상기 콘텐츠는 카메라 모듈(도시하지 않음) 같은 모듈을 통해 생성되는 영상/이미지/음성일 수 있다. 다른 일례로, 외부 포트(130)를 통해 제공된 기 영상/이미지/오디오 같은 멀티 미디어 데이터일 수 있다. 또 다른 일례로, 애플리케이션 소프트웨어(160)가 실행될 때, 상기 실행되는 애플리케이션 소프트웨어(160)에 의해 생성되는 DB 파일일 수 있다.
장소태그 관리자 모듈(166)은 콘텐츠 식별자(ContentId)와 의미적 장소의 관계를 관리한다. 상기 의미적 장소는 의미적 장소 제공자 모듈(164)에 의해 장소 DB(172)로부터 제공되는 의미적 장소 식별자(PlaceId)로 표현된다.
상기 장소태그 관리자 모듈(166)은 현재의 의미적 장소, 혹은 특정 의미적 장소를 특정 콘텐츠에 관계시킴으로써 콘텐츠에 대한 의미적 장소 태깅을 수행한다. 의미적 장소와 콘텐츠의 관계는 관계타입(AssocType)과 태깅시간(Timestamp) 속성을 가진다. 관계타입은 a. 생성(Created),b. 접근(Accessed), c. 지정(Designated)을 포함한다. 하나의 의미적 장소 태그는 (ContentId, PlaceId, AssocType, Timestamp)로 표현되어 장소태그 DB(174)에 저장된다.
의미적 장소 제공자 모듈(164)은 사용자에 의해 정의된 의미적 장소 정보를 생성/갱신/삭제를 한다. 즉, 의미적 장소 제공자 모듈(164)은 다양한 네트워크 프로토콜을 이용하여 장소 환경을 인식하여 의미적 장소인 장소(Place)로 등록하거나, 장소 환경에 부합하는 장소 정보를 제공한다. 상기 의미적 장소 정보는 장소 DB(170)로 저장/관리된다. 상기 의미적 장소는 사용자가 명시적으로 등록하고 분류하는 정보이며, 다양한 네트워크 프로토콜을 이용하여 장소 환경을 인식하기 때문에 실내 및 이동하는 환경에 대한 장소 등록이 가능하다. 상기 의미적 장소 정보는 다양한 기법으로 생성될 수 있으며, 본 발명에서 제한되지 않는다.
구현에 있어서, 본 발병에 따른 의미적 위치 제공자 모듈(164)이 제공하는 의미적 장소 정보는 위/경도 좌표 혹은 주소와 같은 실제 지리적 정보를 제공하지 않으며, 장소태그에 실제 좌표가 저장되지 않는다. 그러므로 사용자의 위치 정보가 콘텐츠를 통해 노출되지 않는 보안 강점이 있다.
서비스에이전트(162)는 본 발명에 의한 의미적 장소 태깅을 수행한다. 예를 들어, 사용자 또는 장소인식 애플리케이션(Location-aware application)의 요청을 받아, 의미적 장소 제공자 모듈(164), 장소태그 관리자 모듈(166), 콘텐츠 관리자(168)와 협력하여 해당 콘텐츠에 의미적 장소를 태깅한다. 또한, 태깅 데이터를 분석하여 장소 기반의 개인화 정보를 응용 서비스에 제공한다. 상기 해당 콘텐츠에 의미적 장소를 태깅하는 기술은 하기 도 2 내지 도 3을 통해 상세히 설명하기로 한다.
DB 모듈(170)은 다양한 데이터를 저장한다 예를 들어, 콘텐츠 DB(175)는 유일한 식별자(ContentId), 콘텐츠타입(ContentType), 접근경로(ContentLocation)를 포함한다. ContentType으로는 a. 사진, b. 음악, c. 영상, b. 재생목록, e. 메모, f. 일정, g. 어플리케이션, h. 통화내역, i. 문자내역 등이 포함될 수 있다.
장소태그 DB(174)는 서비스에이전트(162)에 의해 의미적 장소가 해당 콘텐트에 태깅될 때, 의미적 장소태그 정보를 저장한다.
장소 DB(172)는 기정의된 장소관련 장소 정보 및 사용자 관점에 의해 정의되는 장소정보(이하 의미적 장소정보)를 저장한다.
CPU(104)와 같은 다른 구성요소가 메모리(150)에 접근(액세스)하는 경우의 제어는 제어기(102)에 의하여 수행된다.
외부 포트(130)는, 예를 들면, 이들에 한정되지는 않지만, USB 또는 FIREWIRE 등을 말한다. 다른 장치로 직접 연결되거나 네트워크(예컨대, 인터넷, 인트라넷, 무선 LAN 등)를 통하여 다른 장치로 간접적으로 연결하는 데 사용된다.
또한, CPU(104)는 휴대용 전자 장치의 I/O처리부(110)를 메모리(150)(제어기(102)의 제어 하에)에 연결시킨다. 휴대용 전자 장치는 다수 개의 프로세서(122)를 포함할 수 있다. 프로세서(122)는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 사용하여 휴대용 전자 장치(100)를 위한 여러 기능을 수행하며, 또한 음성 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행한다. 또한, 이러한 통상적인 기능에 더하여, 프로세서(122)는 메모리(150)에 저장되어 있는 특정한 소프트웨어 모듈(명령어 세트)을 실행하여 그 모듈에 대응하는 특정한 여러 가지의 기능을 수행하는 역할도 한다.
RF처리기(120)는 전자파를 송수신하고, 기저대역신호를 전자파로 변환하여 안테나(참조번호 미기재)를 통하여 송신한다. 또는 안테나를 통하여 수신한 전자파를 기저대역으로 변환한다. RF처리기(120)는 RF 트랜시버(transceiver), 증폭기(amplifier), 튜너(tunor), 오실레이터(oscillator), 디지털 신호 처리기(digital signal processor), CODEC 칩셋(COding DECoding chip set), 가입자 식별 모듈 (SIM, Subscriber Identity Module) 카드 등을 포함한다.
RF처리기(120)은 전자파를 통하여 통신 네트워크 및 다른 통신 장치와 통신한다. 예를 들면, RF처리기(120)은 인터넷, 인트라넷, 네트워크, 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN이나 무선 MAN(metropolitan area network)과 같은 무선 네트워크와 통신하며, 또한, 무선 통신에 의하여 다른 전자 장치와 통신할 수 있다.
무선 통신은 TDMA(time division multiple access), GSM(Global System for Mobile Communication), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), CDMA(code division multiple access), W-CDMA(wideband code division multiple access), 블루투스 (Bluetooth), VoIP(voice over Internet Protocol), 와이 파이 (Wireless Fidelity, Wi-Fi), Wi-MAX, 이메일, 인스턴트 메시징 (instant messaging), 단문 문자 서비스 (SMS, short message service)용 프로토콜 또는 이들 여러 가지의 통신 방식의 임의의 조합을 이용하여 통신할 수 있다.
코덱 IC 유닛(140)은 스피커(speaker)(142) 및 마이크로폰(144)을 통해 사용자와 소통한다(communicate). 즉, 코덱 IC 유닛(140)은 스피커(speaker)(142) 및 마이크로폰(144)과 함께 사용자와 휴대용 전자 장치 사이에 오디오 인터페이스를 제공한다. 코덱 IC(Integrated Circuit) 유닛(140)은 CPU(104)의 제어하에 주변 인터페이스(도시하지 않음)로부터 데이터 신호를 수신하고, 수신한 데이터 신호를 전기 신호로 변환한다. 변환된 전기 신호(electric signal)는 스피커(142)로 전달되고, 스피커(142)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파(sound wave)로 변환하여 출력한다. 또한, 사람이나 기타 다른 소리원(sound source)들로부터 전달된 음파는 마이크로폰 (144)에서 전기 신호로 변환된다. 코덱 IC 유닛(140)은 이렇게 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 IC 유닛(114)은 수신한 전기신호를 오디오 데이터 신호로 변환하며, 변환된 오디오 데이터 신호를 주변 인터페이스로 전송한다. 오디오 데이터는 주변 인터페이스를 통하여 메모리(150)로 전송되거나 RF처리부(120)로 전송된다. 코덱 IC 유닛(140)은 탈부착 가능한(attachable and detachable) 이어폰(ear phone), 헤드폰(head phone) 또는 헤드셋(head set)과 인터페이스를 제공하는 잭(jack)(미도시)을 포함할 수 있다. 헤드셋은 출력(한 쪽 또는 두 귀용 헤드폰)과 입력(마이크로폰)이 모두 가능한 경우도 있다. 잭은 이어폰 잭 또는 헤드셋 잭이라고도 한다.
I/O 처리부(110)는 터치스크린(112)과 기타 입력 장치(114)와 같은 입출력 장치와 주변 인터페이스 사이에 인터페이스를 제공한다. I/O 처리부(110)는 터치스크린 제어기(112)와 기타 입력 장치(114)를 포함한다. 입력 장치는 다수 개일 수 있으며, 기타 입력 장치(191)와 전기 신호를 송?수신한다. 기타 입력장치(114)는 버튼(button), 다이얼(dial), 스틱(stick), 스위치(switch) 등을 포함할 수 있다. 버튼은 푸시 버튼(push button), 로커 버튼(rocker button) 등이 사용 가능하다.
터치스크린(112)은 휴대용 전자 장치와 사용자 사이에 입력/출력 인터페이스를 제공한다. 즉, 터치스크린(112)은 사용자의 터치 입력을 휴대용 전자 장치에 전달한다. 또한 휴대용 전자 장치로부터의 출력을 사용자에게 보여주는 매개체, 즉, 터치스크린(112)은 사용자에게 시각적인 출력을 보여준다. 이러한 시각적 출력(visual output)은 텍스트(text), 그래픽(graphic), 비디오(video)와 이들의 조합의 형태로 나타난다.
사용자는, 햅틱(haptic) 접촉, 택타일(tactile) 접촉 또는 이들의 조합 방식에 따라 터치스크린(112)을 통하여 입력한다. 터치스크린(112)은 사용자 입력을 수용하는 터치 감지면을 가진다. 예를 들면, 터치스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자 접촉에 사용된 손가락의 폭(digit)에 대응한다. 또한, 사용자는 스타일러스(stylus) 펜(pen) 등과 같이 적절한 대상물을 이용하여 터치스크린(112)과 접촉할 수 있다. 사용자가 터치스크린(112)을 통하여 입력하면, 터치스크린(112)은 I/O처리기(110) 및 이와 관련된 소프트웨어 모듈 (명령어 세트)와 연동하여 터치스크린 (112) 위의 접촉을 검출한다. 검출된 접촉은, 터치스크린 상에 표시되는 사용자 인터페이스 대상(예를 들어, 소프트 키)에 대응하는 상호 작용(interaction)으로 변환한다.
터치스크린(112)은 여러 가지 디스플레이 기술이 사용될 수 있으며, 예를 들면, 이에 한정하지는 않지만, LCD(liquid crystal display) 기술, LED(Light Emitting Diode) 기술, LPD(light emitting polymer display) 또는 OLED(Organic Light Emitting Diode) 기술을 사용할 수 있다. 터치스크린(112)과 I/O처리기(110)는 용량형(capacitive) 검출, 저항형(resistive) 검출, 적외선형 (infrared) 검출 또는 표면 음파 검출 기술과 같은 여러 가지 터치 검출(감지) 기술을 사용하여 접촉의 시작, 접촉의 이동 또는 접촉의 중단이나 종료를 검출(감지)할 수 있다. 또한, 이러한 목적을 위하여, 근접 감지기 어레이(proximity sensor array) 기술 또는 터치스크린상의 접촉 지점을 결정할 수 있는 다른 기술도 사용가능하다. 또한, 시각적 출력은 나타내지 않으며, 터치 입력만 검출하는 터치 감지 태블릿을 사용하는 것도 가능하다.
또한, 휴대용 전자 장치는 터치스크린 이외에 특정 기능을 활성화 또는 비활성화시키는 터치패드(미도시)를 포함할 수 있다. 이러한 터치 패드는 터치스크린과는 달리 시각적 출력을 표시하지 않고, 터치 입력만 감지하는 경우도 있다. 터치패드는 터치스크린(112)과 분리되는 별도의 터치 감지면을 가질 수 있으며, 또는 터치스크린(112)이 형성하는 터치 감지면의 확장부에 형성될 수도 있다.
터치스크린(112)을 통한 접촉은 I/O처리기(110)와 터치스크린 소프트웨어의 작동으로 검출한다. I/O처리기(110)는 터치스크린(112)과 전기신호를 송수신한다. 접촉 감지 소프트웨어는 메모리(150)에 접촉 감지 소프트웨어 모듈(미도시)로 저장된다. 터치스크린 소프트웨어 모듈은 터치스크린(112)의 접촉에 관련된 여러 동작을 판단하는 여러 가지 소프트웨어 구성을 포함한다. 이러한 소프트웨어 구성들은 터치스크린의 접촉 여부에 대한 판단, 접촉의 이동에 대한 판단, 접촉의 이동 방향 및 이동 시간에 대한 판단 및 접촉의 중지 여부에 대한 판단 등을 수행한다. 접촉의 이동에 대한 판단은 접촉의 이동 속도 (크기 또는/및 방향 포함) 또는/및 가속도(크기 또는/및 방향 포함)를 결정하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 휴대용 전자 장치에서는, 터치스크린(112) 상부에서 이루어지는 사용자의 모션에 따른 입력이 가능하기도 하다. I/O처리기(110)와 터치스크린 소프트웨어의 작동으로 검출한다. I/O처리기(110)는 터치스크린(112)과 전기신호를 송수신한다. 터치스크린 소프트웨어는 터치스크린(112) 상부의 모션 검출과 관련된 모션을 판단하는 여러 가지 소프트웨어 구성을 포함한다. 이러한 소프트웨어 구성들은 터치스크린 상부의 모션 시작에 대한 판단, 모션의 이동에 대한 판단, 모션의 이동 방향 및 이동 시간에 대한 판단 및 모션의 중지 여부에 대한 판단 등을 수행한다. 모션의 이동에 대한 판단은 모션의 이동 속도 (크기 또는/및 방향 포함) 또는/및 가속도(크기 또는/및 방향 포함)를 결정하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 휴대용 전자 장치(100)는, 휴대용 전자 장치(100)에 포함된 여러 가지 구성요소에 전력을 공급하는 전력 시스템(미도시)을 포함한다. 전력 시스템은 전원(power source)(교류 전원이나 배터리), 전력 오류 검출 회로, 전력 컨버터 (converter), 전력 인버터(inverter), 충전장치 또는/및 전력 상태 표시장치(발광 다이오드)를 포함할 수 있다. 또한, 전력의 생성, 관리 및 분배 기능을 수행하는 전력 관리 및 제어 장치를 포함할 수 있다.
또한, 휴대용 전자 장치(100)는 터치스크린(190)으로 입력하여 수행할 수 있는 여러 가지 기능을 별도의 터치패드를 통하여 입력하여 사용할 수 있다. 이러한 기능은 물리적 입력/제어 장치(예를 들어, 다이얼 또는 버튼)를 사용 할 수 있다. 휴대용 전자 장치(100)를 온/오프시키고 잠그기 위한 푸시 버튼, 볼륨 조절 로커 버튼과 링어 프로파일(ringer profile), 토글링(toggling)용 슬라이더 스위치 등이 이에 해당한다. 또한, 휴대용 전자 장치(100)는 마이크로폰(170)을 통하여 미리 정한 기능을 활성화 또는 비활성화 시키기 위한 음성 입력(voice input)을 처리하는 기능을 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 자동 의미적 장소 태깅을 구현하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
상기 도 2를 참조하면, 서비스에이전트 모듈(162)은 200단계에서 콘텐츠 태깅 요청이 시스템에 의해 자동으로 발생하는지 판단한다.
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 202단계에서 하나의 의미적 장소의 태그 정보를 구성하기 위한 장소태그(placeTag)를 생성한다.
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 204단계에서 새로운 콘텐츠에 태깅인지를 판단한다.
만약, 새로운 콘텐츠에 태깅이 아닐 시, 206단계로 진행하여 콘텐츠 태깅 요청 정보에 기반하여 관계속성(AssocType)을 접근(Accessed) 타입으로 장소태그(placeTag)에 설정한다.
반면, 새로운 콘텐츠에 태깅일 시, 208단계로 진행하여 새로운 콘텐츠를 콘텐츠 관리자에 등록하고, 210단계에서 콘텐츠 태깅 요청 정보에 기반하여 관계속성(AssocType)을 생성(Created) 타입으로 장소 태그(placeTag)에 설정한다.
즉, 자동 태깅 요청인 경우, 최초 생성된 콘텐츠에 대해서는 Created 타입으로 설정하고(210), 기존에 존재하던 콘텐츠 접근에 대해서는 Accessed 타입으로 설정한다(206).
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 212단계에서 최초 생성된 콘텐츠 혹은 기존에 보관된 콘텐츠에 대한 유일한 식별자(ContentId)를 콘텐츠 관리자 모듈(168)로부터 제공받아, 214단계에서 해당 콘텐츠 식별자를 상기 장소태그(placeTag)에 설정한다.
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 216단계에서 의미적 장소 제공자 모듈(164)로부터 의미적 장소 정보를 제공받아, 장소 식별자(PlaceId)를 상기 장소태그(placeTag)에 설정한다. 상기 의미적 장소 제공자 모듈(164)은 현재 장소에 해당하는 의미적 장소를 직접 인지하여 상기 서비스에이전트 모듈(162)에 제공하거나, 장소 DB(172)에 저장된 장소정보를 독출하여 상기 서비스에이전트 모듈(162)에 제공할 수 있다.
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 218단계에서 현재 시각을 placeTag의 Timestamp 값을 현재 시각으로 설정한다.
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 220단계에서 콘텐츠 식별자(ContentId), 관계속성(AssocType), 장소 식별자(PlaceId), 현재 시각(Timestamp)이 설정된 장소태그를 장소태그 DB(174)에 추가한다.
이후, 본 발명의 절차를 종료한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 수동 의미적 장소 태깅을 구현하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
상기 도 3을 참조하면, 서비스에이전트 모듈(162)은 300단계에서 콘텐츠 태깅 요청이 사용자 혹은 장소인식 애플리케이션(location-aware application)을 통해 명시적으로 발생하는지 판단한다. 즉, 서비스에이전트 모듈(162)은 콘텐츠에 대해 특정 의미적 장소와 특정 관계타입이 지정되어 태깅 요청이 발생하는지를 판단한다.
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 302단계에서 하나의 의미적 장소의 태그 정보를 구성하기 위한 장소태그(placeTag)를 생성한다.
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 304단계에서 새로운 콘텐츠에 태깅인지를 판단하여, 새로운 콘텐츠에 태깅일 시, 306단계로 진행하여 새로운 콘텐츠를 콘텐츠 관리자에 등록한다. 상기 새로운 콘텐츠에 태깅이 아닐 시, 308단계로 진행한다.
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 308단계에서 콘텐츠 태깅 요청 정보에 기반하여 관계속성(AssocType)을 입력받은(designated) 타입으로 장소 태그(placeTag)에 설정한다. 즉, 관계속성 타입이 지정된 태깅 요청의 경우, 입력받은 관계타입으로 설정한다.
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 310단계에서 최초 생성된 콘텐츠 혹은 기존에 보관된 콘텐츠에 대한 유일한 식별자(ContentId)를 콘텐츠 관리자 모듈(168)로부터 제공받아, 해당 콘텐츠 식별자를 상기 장소태그(placeTag)에 설정한다.
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 312단계에서 콘텐츠 태깅 요청 정보에 기반하여 장소 식별자(PlaceId)를 입력받은 값으로 상기 장소태그(placeTag)에 설정한다. 상기 의미적 장소 제공자 모듈(164)은 현재 장소에 해당하는 의미적 장소를 직접 인지하여 상기 서비스에이전트 모듈(162)에 제공하거나, 장소 DB(172)에 저장된 장소정보를 독출하여 상기 서비스에이전트 모듈(162)에 제공할 수 있다.
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 314단계에서 현재 시각을 placeTag의 Timestamp 값을 현재 시각으로 설정한다.
이후, 상기 서비스에이전트 모듈(162)은 316단계에서 콘텐츠 식별자(ContentId), 관계속성(AssocType), 장소 식별자(PlaceId), 현재 시각(Timestamp)이 설정된 장소태그를 장소태그 DB(174)에 추가한다.
이후, 본 발명의 절차를 종료한다.
상기 도 2 내지 상기 도 3에서 관계속성(AssocType), 콘텐츠 식별자(ContentId), 장소 식별자(PlaceId), 현재 시각(Timestamp) 순서로 장소태그가 수행되는 것으로 설명하였지만, 이는 하나의 일례 일뿐 당업자에 따라 다양한 순서로 장소태그가 설정될 수 있다.
도 4 (a) 내지(c)는 본 발명의 실시 예에 따른 특정 의미적 장소와 특정 관계타입을 지정하여 태깅을 요청하는 예를 도시하고 있다.
상기 도 4 (a)는, 작업관리를 스케줄링하는 task content 화면을 도시하고 있다. 여기서, task content는 제목(tilte), 마감일(until), 우선순위(priority), 장소(Place) 시간 및 장소에서 알람 여부 체크 박스로 구성되어 있다. 이중 사용자가 장소(Place) 필드를 설정할 시(400) 상기 도 4 (b) 화면으로 천이될 수 있다. 상기 도 4 (b) 화면은 장소 DB에 있는 의미적 장소를 리스트하여 보여주고 있다. 다른 구현에 따라, task content를 이용하는 현재 장소를 인식하여 현 장소에 대한 장소만을 리스트하여 보여 줄 수 있다.
상기 도 4 (b) 화면에서 사용자가 장소(Place)를 "집"을 선택(402)하고 저장하면(404)하면, 상기 도 4 (c) 화면으로 천이될 수 있다. 상기 도 4 (c) 화면은 task content가 설정된 최종 상태를 도시하고 있다.
상기 도 4에서의 task content에 따른 PlaceTagDB 생성 예는 하기 도 5에 나타내고 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 task content에 따른 PlaceTagDB 생성 예를 도시하고 있다.
상기 도 5를 참조하면, CPU(104)에 의해 서비스에이전트 모듈(162)로 "Add (assocType=Designated, placeId=Place0) tag for a Task content" 명령이 전달될 때, 본 발명의 도 3에 따라 장소태그 DB에 태스크(Task) 콘텐츠에 대한 장소 태그가 생성되게 된다.
예를 들어, 상기 도 4에서의 task content에서 place 필드가 설정되면, 장소 DB(500)에 PlaceID, PlaceClass, PlaceLabel 등이 각각 place0, Home, "집"으로 저장되고, 콘텐츠 DB(502)에는 ContentID, ContentType, ContentLocation 등이 각각 Content0, Task, /Task/Task00.task로 저장되고, 마지막으로, 장소태그 DB(504)에 콘텐츠 식별자(ContentId), 장소 식별자(PlaceId), 관계속성(AssocType), 현재 시각(Timestamp) 등이 각각 Content0, Place0, Designated, 2010:09:02 05:00으로 설정된다.
도 6 (a) 내지 (c)는 본 발명의 실시 예에 따른 의미적 장소를 검색어로 사용하는 콘텐츠 검색 예를 도시하고 있다.
상기 도 6을 참조하면, 콘텐츠 검색이나 브라우징에 있어서도 의미적 장소태그가 활용될 수 있다. 휴대용 전자 장치의 다양한 타입의 콘텐츠에 의미적 장소를 태깅할 수 있고, 사용자가 잘 알고 있는 장소 이름을 검색어로 사용하기 때문에, 사용자가 원하는 콘텐츠를 타입에 상관없이 쉽게 검색하고 브라우징할 수 있다.
예를 들어, 상기 도 6 (a)는 검색창에서 "m"이 입력될 때, "Hyunmi", "Memo", "Home"이 검색된 예이다. "Hyunmi"은 주소록에 있는 사람이름이고, "Memo"는 애플리케이션들 중 메모기능을 수행하는 애플리케이션이고, "Home"은 장소태그 DB에 저장된 위치태그 중 집과 연관된 의미적 장소 라벨이다.
여기서, 장소태그 DB에 저장된 장소 태그 중 "Home"이 선택될 시(600) 상기 도 6 (b) 화면으로 천이되어 장소태그 DB에 저장된 장소 태그 중 "Home" 클래스에 "집"을 보여준다.
도 6 (b) 화면에서 "Home" 클래스에 "집"이 선택될 시(602) 도 6 (c) 화면으로 천이되어 "집"에서 생성되거나 사용되었던 모든 콘텐츠에 대한 정보를 보여준다.
예를 들어, 도 6 (c)는 "집"에서 애플리케이션들 중 ‘Gmail’, ‘mobile Banking’, ‘E-Book Hub’이 실행되었음을 나타내고 있고, "집"에서 Mama, Charle Lee와 전화통화했었음을 나타내고 "집"에서 작업할 내용 혹은 작업했던 내용 "clean the bathroom"," Wash pillows"를 보여준다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 자동 태깅을 요청한 시나리오를 보여주고 있다.
상기 도 7을 참조하면, CPU(104)에 의해 서비스에이전트 모듈(162)로 "Do automatic tagging for a content" 명령이 전달될 때, 본 발명의 도 2에 따라 장소태그 DB에 태스크 콘텐츠에 대한 장소 태그가 생성되게 되어, 사용자가 휴대용 전자 장치에서 사용하는 모든 콘텐츠에 대해 장소 태깅을 자동으로 수행할 수 있다. 사용자의 수동적 작업 없이 사용자 관점에서 설정된 의미적 장소를 콘텐츠에 부여할 수 있는 효과가 있다.가령 사용자가 자신의 개인 승용차를 "차" Place로 등록하였고, 현재의 의미적 장소가 "차"로 인식되는 환경에서 플레이어로 음악을 듣고 내비게이션을 이용했다면, 애플 타입 콘텐츠인 플레이어와 내비게이션에, 음악 타입의 콘텐츠인 음악 파일에 의미적 장소 "차"를 자동으로 태깅하여 데이터를 구성할 수 있다.
도 8 (a) 내지 (c)은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 정보에 기반한 장소 기반의 콘텐츠 추천 서비스 시나리오를 보여주고 있다.
의미적 장소가 수동으로, 혹은 자동으로 태깅된 콘텐츠를 기반으로 개인화된 응용 서비스를 제공할 수 있다. 콘텐츠에 대한 의미적 장소 태깅 시간이 함께 저장되기 때문이다. 태깅 시간을 이용하여, 콘텐츠에 대한 장소 태깅 횟수, 특정 시간대에 태깅된 콘텐츠를 분석할 수 있다.
예를 들어, 사용자의 의미적 장소가 "차"로 인식될 때, "차"를 의미적 장소로 가지는 태그의 관계횟수에 기반하여 사용자가 자주 사용한 콘텐츠를 추천하거나, 정렬 순위로 이용할 수 있다.
상기 도 8 (a)는 사용자의 의미적 장소가 "차"로 인식될 때 화면으로 보여주는 경우이고, 상기 도 8 (b)는 콘텐츠에 대한 장소 태깅 횟수, 특정 시간대에 태깅된 콘텐츠를 분석하여, "차"에서 사용자가 이용했던 목록을 보여준다.
"차"에서 사용자가 내비게이션과 음악플레이어를 사용했었고, "차"에서 boss와 전화통화를 했었고, "차"에서 들었던 음악 리스트를 보여준다. 여기서, 사용자가가 내비게이션을 선택하면 상기 도 8 (c)와 같이 내비게이션이 실행된다.
또한, "차"을 의미적 장소로 가지는 Playlist 콘텐츠 중 출근 시간인 07:00에는 근접한 시간으로 태깅된 "Brahms"를, 퇴근 시간인 21:00에는 근접한 시간으로 태깅된 "Never sleepy dance music"을 추천할 수 있다.
또 다른 시나리오로써, 의미적 장소의 카테고리 정보인 Place Class를 이용하여 서비스를 보다 풍부하게 제공할 수 있다. 가령, 현재 장소가 "별다방"으로 인식된 환경에서, "별다방"의 Place Class인 "Cafe"를 Place Class로 가지는 다른 의미적 장소들 "콩다방", "커피콩"를 장소 태그로 가지는 콘텐츠를 검색, 추천하는 시나리오가 가능하다. 사용자에 의해 동일한 Place Class로 설정된 의미적 장소들은, 사용자 관점에서 비슷한 장소 환경, 사용자 의도를 가졌을 것이라고 판단할 수 있으며, 이와 같은 사용자 정보가 콘텐츠 관리에 활용될 수 있는 효과가 있다. 뿐만 아니라, Place Class 간의 개념적 계층관계를 이용한 방식도 제공할 수 있다. 예를 들어, "Cafe" Class는 "Shop" Class의 하위 개념이다. 따라서, "Shop" class에 해당하는 콘텐츠를 찾을 수도 있지만, "Shop"와 그 하위의 모든 Place에 해당하는 콘텐츠를 검색할 수도 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
102: 제어기, 104: CPU, 150: 메모리, 162: 서비스에이전트 모듈, 164: 의미적 위치 관리자 모듈, 166: 위치 태그 관리자 모듈, 168: 콘텐츠 관리자 모듈.

Claims (36)

  1. 전자 장치의 컨텐츠 태깅 방법에 있어서,
    적어도 하나의 장소를 관심 장소로 등록하는 동작;
    컨텐츠가 사용되는 경우, 상기 컨텐츠가 사용되는 장소를 확인하는 동작;
    상기 컨텐츠가 사용되는 장소가 상기 관심 장소에 대응하는 경우, 상기 컨텐츠가 사용되는 장소에 대응하는 관심 장소와 상기 컨텐츠를 맵핑(mapping)하는 동작;
    상기 컨텐츠와 상기 관심 장소의 맵핑 정보를 저장하는 동작;
    상기 전자 장치의 위치가 변경되는 경우, 상기 전자 장치의 변경된 장소를 확인하는 동작; 및
    상기 전자 장치의 변경된 장소가 상기 관심 장소에 대응하는 경우, 상기 관심 장소와 관련된 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이하는 동작을 포함하고,
    상기 관심 장소는, 특정 지역 또는 주소에 따른 지리적 좌표를 포함하지 않는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    관계 속성을 결정하는 동작;
    컨텐츠 식별 정보를 결정하는 동작;
    장소 식별 정보를 결정하는 동작;
    현재 시간 정보를 결정하는 동작; 및
    상기 관계 속성, 상기 컨텐츠 식별 정보, 상기 장소 식별 정보 또는 상기 현재 시간 정보 중 적어도 하나를 장소 태그와 함께 태깅하는 동작을 포함하고,
    상기 관계 속성은 새로운 컨텐츠 생성인지, 기존 컨텐츠에 대한 접근인지, 사용자에 의한 지정인지를 정의하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 장소 식별 정보는, 장소에 대한 위/경도 좌표 값 또는 주소 값을 포함하지 않는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 상기 전자 장치 내에 새로 생성되거나 기저장된 멀티미디어 데이터이거나 상기 전자 장치 내에서 실행되는 다수 프로세서 중 하나와 관련된 데이터 중 하나인 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 장소 식별 정보는, 장소 식별자, 장소 클래스, 장소 이름으로 데이터베이스화되고,
    상기 컨텐츠 식별 정보는 컨텐츠 식별자, 컨텐츠 타입, 컨텐츠 접근경로 중 하나로서 데이터베이스화되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 관심 장소는 실내, 실외 또는 이동 차량 중 하나에 대응되는 위치인 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 관심 장소의 목록으로 디스플레이하는 동작을 더 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 관심 장소 중 하나를 선택하는 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 선택된 관심 장소에 관련된 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이하는 동작을 더 포함하는 방법.
  9. 제2항에 있어서,
    상기 관심 장소와 관련된 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이하는 동작은, 상기 태깅이 이루어진 횟수 및 상기 태깅이 이루어진 시간 중 적어도 하나에 기반하여 상기 관심 장소와 관련된 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이하는 동작을 포함하는 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 상기 전자 장치 내에 새로 생성되거나 기저장된 멀티미디어 데이터이거나 상기 전자 장치 내에서 실행되는 다수 프로세서 중 하나와 관련된 데이터 중 하나인 방법.
  11. 전자 장치에 있어서,
    메모리, 및
    상기 메모리와 기능적으로 결합된 프로세서를 포함하고
    상기 프로세서는,
    적어도 하나의 장소를 관심 장소로 등록하고,
    컨텐츠가 사용되는 경우, 상기 컨텐츠가 사용되는 장소를 확인하고,
    상기 컨텐츠가 사용되는 장소가 상기 관심 장소에 대응하는 경우, 상기 컨텐츠가 사용되는 장소에 대응하는 관심 장소와 상기 컨텐츠를 맵핑(mapping)하고,
    상기 컨텐츠와 상기 관심 장소의 맵핑 정보를 저장하고,
    상기 전자 장치의 위치가 변경되는 경우, 상기 전자 장치의 변경된 장소를 확인하고,
    상기 전자 장치의 변경된 장소가 상기 관심 장소에 대응하는 경우, 상기 관심 장소와 관련된 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이하도록 설정되고,
    상기 관심 장소는, 특정 지역 또는 주소에 따른 지리적 좌표를 포함하지 않는 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 프로세서는,
    관계 속성을 결정하고,
    컨텐츠 식별 정보를 결정하고,
    장소 식별 정보를 결정하고,
    현재 시간 정보를 결정하고,
    상기 관계 속성, 상기 컨텐츠 식별 정보, 상기 장소 식별 정보 또는 상기 현재 시간 정보 중 적어도 하나를 장소 태그와 함께 태깅하도록 설정되고,
    상기 관계 속성은 새로운 컨텐츠 생성인지, 기존 컨텐츠에 대한 접근인지, 사용자에 의한 지정인지를 정의하는 전자 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 장소 식별 정보는, 장소에 대한 위/경도 좌표 값 또는 주소 값을 포함하지 않는 전자 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 상기 전자 장치 내에 새로 생성되거나 기저장된 멀티미디어 데이터이거나 상기 전자 장치 내에서 실행되는 다수 프로세서 중 하나와 관련된 데이터 중 하나인 전자 장치.
  15. 제12항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 장소 식별 정보를 장소 식별자, 장소 클래스, 장소 이름으로 데이터베이스화하고,
    상기 컨텐츠 식별 정보를 컨텐츠 식별자, 컨텐츠 타입, 컨텐츠 접근경로 중 하나로서 데이터베이스화하도록 설정되는 전자 장치.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 관심 장소는 실내, 실외 또는 이동 차량 중 하나에 대응되는 위치인 전자 장치.
  17. 제11항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 관심 장소의 목록으로 디스플레이하도록 더 설정된 전자 장치.
  18. 제11항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 관심 장소 중 하나를 선택하는 입력을 수신하고,
    상기 선택된 관심 장소에 관련된 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이하도록 더 설정된 전자 장치.
  19. 제12항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 태깅이 이루어진 횟수 및 상기 태깅이 이루어진 시간 중 적어도 하나에 기반하여 상기 관심 장소와 관련된 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이 하도록 설정된 전자 장치.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 상기 전자 장치 내에 새로 생성되거나 기저장된 멀티미디어 데이터이거나 상기 전자 장치 내에서 실행되는 다수 프로세서 중 하나와 관련된 데이터 중 하나인 전자 장치.
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