KR101850391B1 - Mobile terminal and control method thereof - Google Patents

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KR101850391B1
KR101850391B1 KR1020120012509A KR20120012509A KR101850391B1 KR 101850391 B1 KR101850391 B1 KR 101850391B1 KR 1020120012509 A KR1020120012509 A KR 1020120012509A KR 20120012509 A KR20120012509 A KR 20120012509A KR 101850391 B1 KR101850391 B1 KR 101850391B1
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김대언
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 3차원 영상을 표시할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 터치 입력이 가능하도록 형성되며, 제 1 영상을 2차원 모드로 표시하는 디스플레이부; 편집 모드를 실행시키기 위한 제어 명령을 감지하는 감지부; 및 상기 제 1 영상의 적어도 일부 영역이 지정되는 경우, 상기 지정된 적어도 일부 영역에 대응하는 제 2 영상을 3차원 모드로 표시하고, 상기 3차원 모드로 표시된 제 2 영상을 상기 편집 모드의 편집 소재로 설정하는 제어부를 포함한다.The present invention relates to a mobile terminal capable of displaying a three-dimensional image and a control method thereof. According to an embodiment of the present invention, there is provided a mobile terminal including: a display unit configured to allow a touch input to display a first image in a two-dimensional mode; A sensing unit for sensing a control command for executing an editing mode; And displaying a second image corresponding to the designated at least partial region in a three-dimensional mode when at least a partial region of the first image is designated, and displaying a second image displayed in the three- And a control unit for setting the control unit.

Description

이동 단말기 및 그것의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF}[0001] MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF [0002]

본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 3차원 영상을 표시할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal, and more particularly, to a mobile terminal capable of displaying a three-dimensional image and a control method thereof.

단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.The terminal is movable And may be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.As the functions are diversified, such a terminal is implemented in the form of a multimedia player having a complex function of, for example, shooting a picture or a moving picture, reproducing a music or a moving picture file, receiving a game, or receiving a broadcast have. Further, in order to support and enhance the function of the terminal, it may be considered to improve the structural and software parts of the terminal.

이러한 개량에 힘입어, 단말기는 2차원 영상 표시의 수준을 넘어 깊이 지각(depth perception) 내지 입체시(stereovision)를 가능하게 하는 3차원 영상을 표시할 수 있도록 진화하고 있다. 이로써, 사용자는 3차원 영상을 통해 보다 실감나는 사용자 인터페이스 또는 콘텐츠를 향유할 수 있게 되었다. 다만, 종래의 단말기는 3차원 영상에 대한 편집 기능의 부재로 인해, 사용자에게 재미를 유발하는 데 한계가 있었다.With this improvement, the terminal has evolved to display a three-dimensional image that enables depth perception or stereovision beyond the level of a two-dimensional image display. This enables the user to enjoy a more realistic user interface or contents through the three-dimensional image. However, the conventional terminal has a limitation in causing fun to the user due to the absence of the editing function for the three-dimensional image.

본 발명의 목적은 3차원 영상을 편집함에 있어 사용자의 편의를 향상시킬 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어 방법을 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to provide a mobile terminal and a control method thereof that can improve the convenience of a user in editing a three-dimensional image.

본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 터치 입력이 가능하도록 형성되며, 제 1 영상을 2차원 모드로 표시하는 디스플레이부; 편집 모드를 실행시키기 위한 제어 명령을 감지하는 감지부; 및 상기 제 1 영상의 적어도 일부 영역이 지정되는 경우, 상기 지정된 적어도 일부 영역에 대응하는 제 2 영상을 3차원 모드로 표시하고, 상기 3차원 모드로 표시된 제 2 영상을 상기 편집 모드의 편집 소재로 설정하는 제어부를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, there is provided a mobile terminal including: a display unit configured to allow a touch input to display a first image in a two-dimensional mode; A sensing unit for sensing a control command for executing an editing mode; And displaying a second image corresponding to the designated at least partial region in a three-dimensional mode when at least a partial region of the first image is designated, and displaying a second image displayed in the three- And a control unit for setting the control unit.

실시 예에 있어서, 상기 감지부는, 상기 편집 모드를 실행시키기 위한 제어 명령으로서, 상기 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정하기 위한 터치 입력을 감지할 수 있다.In an embodiment, the sensing unit may sense a touch input for designating at least a partial area of the first image as a control command for executing the edit mode.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 감지된 터치 입력의 궤적에 근거하여, 상기 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정할 수 있다.In an embodiment, the control unit may designate at least a partial area of the first image based on the detected trajectory of the touch input.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제 1 영상에 대한 드래그 제스처 및 멀티 터치 제스처 중 적어도 하나에 근거하여, 상기 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정할 수 있다.In an embodiment, the control unit may designate at least a partial area of the first image based on at least one of a drag gesture and a multi-touch gesture for the first image.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 지정된 적어도 일부 영역에 대응하는 제 2 영상이 3차원 모드로 표시되는 경우, 상기 제 2 영상을 편집하기 위한 메뉴를 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.In an embodiment, when the second image corresponding to the designated at least partial area is displayed in the three-dimensional mode, the control unit may display a menu for editing the second image on the display unit.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 메뉴에 대해 기준 시간 내에 터치 입력이 감지되는 경우, 상기 터치 입력에 근거하여, 상기 제 2 영상을 편집하고, 상기 기준 시간 내에 터치 입력이 감지되지 않는 경우, 상기 메뉴를 사라지게 할 수 있다.In one embodiment of the present invention, when the touch input is detected within the reference time for the menu, the control unit edits the second image based on the touch input, and when the touch input is not detected within the reference time, The menu may disappear.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 메뉴에 대한 터치 입력에 근거하여, 상기 제 2 영상의 그래픽 정보를 제어하고, 상기 그래픽 정보는, 상기 제 2 영상의 크기, 모양 및 3차원 깊이 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the control unit controls graphic information of the second image based on a touch input to the menu, and the graphic information includes at least one of a size, a shape, One can be included.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 메뉴에 대한 터치 입력에 근거하여, 상기 제 2 영상을 상기 제 1 영상의 다른 영역에 표시할 수 있다.In an embodiment, the control unit may display the second image in another area of the first image based on a touch input to the menu.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제 2 영상에 대한 터치 입력에 근거하여, 상기 제 2 영상의 그래픽 정보를 제어하고, 상기 그래픽 정보는, 상기 제 2 영상의 크기, 모양 및 3차원 깊이 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the control unit controls graphic information of the second image based on a touch input to the second image, and the graphic information includes at least one of a size, a shape, Or the like.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제 2 영상에 대한 터치 입력의 제 1 및 제 2 터치 지점이 서로 멀어지는 방향으로 이동하는 것이 감지되는 경우, 상기 제 2 영상의 3차원 깊이 값을 증가시키고, 상기 터치 입력의 제 1 및 제 2 터치 지점이 서로 다가가는 방향으로 이동하는 것이 감지되는 경우, 상기 제 2 영상의 3차원 깊이 값을 감소시킬 수 있다.The controller may increase the 3D depth value of the second image when it is sensed that the first and second touch points of the touch input to the second image move in directions away from each other, When the first and second touch points of the touch input are sensed to move toward each other, the three-dimensional depth value of the second image can be reduced.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제 2 영상에 대한 터치 입력에 근거하여, 상기 제 2 영상을 상기 제 1 영상의 다른 영역에 표시할 수 있다.In an embodiment, the controller may display the second image on another area of the first image based on a touch input to the second image.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 다른 영상이 표시되는 경우, 상기 다른 영상에 대한 터치 입력에 근거하여, 상기 제 2 영상을 상기 다른 영상에 표시할 수 있다.In another embodiment, the controller may display the second image on the other image based on the touch input to the other image when the display unit displays another image.

본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 제 1 영상을 2차원 모드로 표시하는 단계; 편집 모드를 실행시키기 위한 제어 명령을 감지하는 단계; 상기 제 1 영상의 적어도 일부 영역이 지정되는 경우, 상기 지정된 적어도 일부 영역에 대응하는 제 2 영상을 3차원 모드로 표시하는 단계; 및 상기 3차원 모드로 표시된 제 2 영상을 상기 편집 모드의 편집 소재로 설정하는 단계를 포함한다.A method of controlling a mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes: displaying a first image in a two-dimensional mode; Sensing a control command for executing an edit mode; Displaying a second image corresponding to the designated at least partial region in a three-dimensional mode when at least a partial region of the first image is designated; And setting a second image displayed in the three-dimensional mode as an editing material of the editing mode.

실시 예에 있어서, 상기 편집 모드를 실행시키기 위한 제어 명령을 감지하는 단계는, 상기 편집 모드를 실행시키기 위한 제어 명령으로서, 상기 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정하기 위한 터치 입력을 감지하는 단계를 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of sensing a control command for executing the editing mode includes a step of sensing a touch input for designating at least a partial area of the first image, .

실시 예에 있어서, 상기 3차원 모드로 표시된 제 2 영상을 상기 편집 모드의 편집 소재로 설정하는 단계는, 상기 지정된 적어도 일부 영역에 대응하는 제 2 영상이 3차원 모드로 표시되는 경우, 상기 제 2 영상을 편집하기 위한 메뉴를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of setting the second image displayed in the three-dimensional mode as the editing material of the editing mode includes: when the second image corresponding to the specified at least partial area is displayed in the three- And displaying a menu for editing the image.

실시 예에 있어서, 상기 3차원 모드로 표시된 제 2 영상을 상기 편집 모드의 편집 소재로 설정하는 단계는, 상기 메뉴에 대한 터치 입력에 근거하여, 상기 제 2 영상의 그래픽 정보를 제어하는 단계를 포함하고, 상기 그래픽 정보는, 상기 제 2 영상의 크기, 모양 및 3차원 깊이 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of setting the second image displayed in the three-dimensional mode as the editing material of the editing mode includes the step of controlling graphic information of the second image based on the touch input to the menu And the graphic information may include at least one of a size, a shape, and a 3D depth value of the second image.

실시 예에 있어서, 상기 3차원 모드로 표시된 제 2 영상을 상기 편집 모드의 편집 소재로 설정하는 단계는, 상기 제 2 영상에 대한 터치 입력에 근거하여, 상기 제 2 영상의 그래픽 정보를 제어하는 단계를 포함하고, 상기 그래픽 정보는, 상기 제 2 영상의 크기, 모양 및 3차원 깊이 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of setting the second image displayed in the three-dimensional mode as the editing material of the editing mode includes: controlling graphic information of the second image based on a touch input to the second image And the graphical information may include at least one of a size, a shape, and a 3D depth value of the second image.

본 발명에 의하면, 디스플레이부에 표시된 영상의 적어도 일부 영역이 지정되는 경우, 적어도 일부 영역에 대응하는 영상이 3차원 모드로 표시되면서, 적어도 일부 영역에 대응하는 영상이 편집 모드의 편집 소재로 설정될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 3차원 영상에 대한 편집을 손쉽게 할 수 있으며, 3차원 영상에 대한 편집을 통해 재미를 느낄 수 있다. 결과적으로, 사용자의 편의가 향상될 수 있다.According to the present invention, when at least a partial area of the image displayed on the display unit is designated, at least a part of the image corresponding to the partial area is displayed in the three-dimensional mode, and at least a part of the image corresponding to the partial area is set as the editing material of the editing mode . Accordingly, the user can easily edit the three-dimensional image, and can enjoy the three-dimensional image editing. As a result, the convenience of the user can be improved.

도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 보여주는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 외관을 보여주는 사시도들이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4 내지 도 12는 도 3에 따른 이동 단말기의 동작 예를 보여주는 개념도들이다.
1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
2A and 2B are perspective views showing the appearance of a mobile terminal according to the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
4 to 12 are conceptual diagrams showing an operation example of the mobile terminal according to FIG.

이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위하여, 본 발명의 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 하지만, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고, 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통해 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the technical idea of the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly explain the present invention, parts not related to the description are omitted, and like parts are denoted by similar reference numerals throughout the specification.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이터(navigator) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a navigator, have. However, it should be understood that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless it is applicable only to a mobile terminal. It will be easy to see.

도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)를 보여주는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 감지부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수 있다.1 is a block diagram illustrating a mobile terminal 100 according to the present invention. 1, a mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, A controller 160, an interface unit 170, a controller 180, and a power supply unit 190. The components shown in Fig. 1 are not essential, so that a mobile terminal having more or fewer components can be implemented.

이하에서, 이동 단말기(100)의 구성요소들(110~190)에 대해 차례대로 살펴본다.Hereinafter, the components 110 to 190 of the mobile terminal 100 will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115)을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short distance communication module 114, and a location information module 115.

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및 방송 관련 정보를 수신한다. 여기서, 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미한다. 그리고, 방송 관련 정보는 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에, 방송 관련 정보는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신되는 방송 신호 및 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. Here, the broadcast-related information means information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information can also be provided through a mobile communication network. In this case, the broadcast-related information may be received by the mobile communication module 112. The broadcast signal and the broadcast-related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말기, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 이러한 무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 문자 메시지 또는 멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. Such wireless signals may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal, a text message, or a multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈로서, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be embedded in the mobile terminal 100 or externally. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기(100)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그것의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The position information module 115 is a module for acquiring the position of the mobile terminal 100, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module.

계속해서 도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 및 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121), 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상, 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 카메라(121)에 의해 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 그리고, 이러한 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal and a video signal, and may include a camera 121, a microphone 122, and the like. The camera 121 processes image frames such as still images and moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The image frame processed by the camera 121 can be displayed on the display unit 151. [ The image frame may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ More than two cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화 모드, 녹음 모드, 음성선택 모드 등에서 외부로부터 입력되는 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 통화 모드에서 마이크(122)에 의해 처리된 음성 데이터는 이동통신 모듈(112)을 통해 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호가 입력되는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 processes the sound signal input from the outside in the communication mode, the recording mode, the voice selection mode, and the like as electrical voice data. The voice data processed by the microphone 122 in the communication mode can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 and output. The microphone 122 may be implemented with various noise reduction algorithms for eliminating noise generated when an external sound signal is input.

사용자 입력부(130)는 사용자가 이동 단말기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압 및 정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.The user input unit 130 generates input data for controlling the operation of the mobile terminal 100 by a user. The user input unit 130 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (static pressure and static electricity), a jog wheel, a jog switch, and the like.

감지부(140)는 사용자 접촉 유무, 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 위치, 방위, 가속, 감속 등과 같은 이동 단말기(100)의 현재 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 감지 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우, 감지부(140)는 슬라이드 폰의 개폐 여부를 감지할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 감지할 수도 있다.The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as presence or absence of a user, the open / close state of the mobile terminal 100, position, orientation, acceleration, deceleration, And generates a sensing signal. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, the sensing unit 140 may detect whether the slide phone is opened or closed. The sensing unit 140 may sense whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like.

감지부(140)는 근접 센서(141), 입체 터치 감지부(142), 초음파 감지부(143) 및 카메라 감지부(144)를 포함할 수 있다. 감지부(140)는 3차원 공간에서 존재하고 움직이는 대상(이하, '감지 대상'이라 칭함)의 위치를 검출하는 3차원 센서로서도 구성될 수 있다. 여기서, 감지 대상은, 예를 들어, 사용자의 신체 일부(손가락), 액세서리 장치 등일 수 있다.The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, a three-dimensional touch sensing unit 142, an ultrasonic sensing unit 143, and a camera sensing unit 144. The sensing unit 140 may be configured as a three-dimensional sensor that detects the position of a moving object (hereinafter, referred to as a sensing target) existing in a three-dimensional space. Here, the object to be sensed may be, for example, a body part (finger) of the user, an accessory device, or the like.

또한, 감지부(140)는 디스플레이부(151)에 대한 터치 동작을 감지하는 터치 센서(미도시됨)를 포함할 수 있다. 터치 센서는 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다. 터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.The sensing unit 140 may include a touch sensor (not shown) for sensing a touch operation with respect to the display unit 151. The touch sensor may have the form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like. The touch sensor may be configured to convert a pressure applied to a specific portion of the display portion 151 or a change in capacitance generated at a specific portion of the display portion 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the touch pressure.

터치 센서와 디스플레이부(151)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우에는, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)는 '터치 스크린'으로 호칭할 수 있다.When the touch sensor and the display unit 151 have a mutual layer structure, the display unit 151 can be used as an input device in addition to the output device. The display unit 151 may be referred to as a 'touch screen'.

터치 스크린을 통한 터치 입력이 있는 경우, 그것에 대응하는 신호들은 터치 제어기(미도시됨)로 보내진다. 터치 제어기는 터치 센서로부터 전달되는 신호들을 처리한 다음 처리된 신호들에 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있게 된다.If there is a touch input via the touch screen, corresponding signals are sent to a touch controller (not shown). The touch controller processes the signals transmitted from the touch sensor, and then transmits data corresponding to the processed signals to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

터치 스크린이 정전식인 경우에는 감지 대상의 근접에 따른 전계의 변화로 감지 대상의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이러한 터치 스크린은 근접 센서(141)로 분류될 수 있다.In the case where the touch screen is electrostatic, it can be configured to detect the proximity of the sensing object by a change of the electric field along the proximity of the sensing target. Such a touch screen may be classified as proximity sensor 141. [

근접 센서(141)는 감지 대상의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.The proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object to be sensed without mechanical contact using an electromagnetic force or infrared rays. The proximity sensor 141 has a longer life than the contact type sensor and its utilization is also high. Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.

근접 센서(141)는 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기(100)의 내부 영역 또는 터치 스크린의 근처에 표시될 수 있다. 근접 센서(141)는 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 터치를 가하는 감지 대상(예를 들어, 사용자의 손가락이나 스타일러스 펜)과 검출면의 거리를 측정한다. 근접 센서(141)는 이렇게 측정된 거리를 이용하여 입체 영상의 어느 부분이 터치되었는지를 인식할 수 있다.The proximity sensor 141 may be displayed in the inner area of the mobile terminal 100 or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor 141 measures the distance between the sensing surface (for example, a user's finger or a stylus pen) and the sensing surface, which uses a force of the electromagnetic field or infrared light, to apply a touch without mechanical contact. The proximity sensor 141 can recognize which portion of the stereoscopic image has been touched using the measured distance.

한편, 근접 센서(141)는 감지 대상의 근접 정도를 이용하여 3차원 공간상의 터치를 감지하도록 구성될 수 있다.On the other hand, the proximity sensor 141 may be configured to sense a touch on the three-dimensional space using the proximity of the sensing object.

출력부(150)는 시각, 청각, 촉각 등과 관련된 출력을 발생시킨다. 출력부(150)는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154)를 포함할 수 있다.The output unit 150 generates an output related to visual, auditory, tactile, and the like. The output unit 150 may include a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 촬영된 영상, 수신된 영상, UI 또는 GUI 등을 표시한다.The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 operates in the call mode, the display unit 151 displays a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) related to the call. When the mobile terminal 100 operates in the video communication mode or the photographing mode, the display unit 151 displays the photographed image, the received image, the UI, the GUI, and the like.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor liquid crystal display (TFT-LCD), an organic light emitting diode (OLED), a flexible display display, a 3D display, and an e-ink display.

디스플레이부(151)에 포함되는 적어도 하나의 디스플레이(또는 디스플레이 소자)는 그것을 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭할 수 있는데, 이러한 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 본체에서 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 본체의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.At least one display (or display element) included in the display unit 151 may be configured to be transparent or light transmissive so that the display can see the outside through it. This can be referred to as a transparent display. A typical example of such a transparent display is TOLED (Transparent OLED). The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 in the terminal body.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 위치할 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 위치할 수도 있다.There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. [ For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from each other or positioned integrally with one another, and may be located on different surfaces.

디스플레이부(151)는 입체 영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다. 여기서, 입체 영상은 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image)을 나타내며, 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image)은 모니터나 스크린상에서 사물이 위치한 점진적 깊이감(depth) 및 현실감(reality)을 현실 공간과 동일하게 느낄 수 있도록 한 영상이다.The display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit for displaying a stereoscopic image. Here, a stereoscopic image represents a 3-dimensional stereoscopic image, and a 3-dimensional stereoscopic image represents a progressive depth and reality in which objects are located on a monitor or a screen. It is an image that makes you feel the same as reality space.

3차원 입체 영상은 양안 시차(binocular disparity)를 이용하여 구현된다. 여기서, 양안 시차란, 약 65 밀리미터 떨어져 있는 두 눈의 위치에 의하여 이루어지는 시차를 의미하는 것으로, 두 눈이 서로 다른 2차원 화상을 보고 그 화상들이 망막을 통하여 뇌로 전달되어 융합되면 입체 영상의 깊이감 및 현실감을 느낄 수 있게 된다.3D stereoscopic images are implemented using binocular disparity. Here, the binocular parallax means a parallax caused by the position of two eyes at a distance of about 65 millimeters. When the two eyes see different two-dimensional images and the images are transmitted to the brain through the retina and fused, And sense of reality.

본 명세서에서, "깊이 값"이라는 용어는 3차원 영상에 포함된 팝업 창들 간의 거리 차이를 나타내는 지표를 의미한다. 좀더 상세하게, 디스플레이부(151)에 의해 표시된 팝업 창이 사용자에게 2차원 형태로 보이는 경우, 팝업 창의 깊이 값은 "0"으로 정의될 수 있다. 하지만, 3차원 형태로서 디스플레이부(151)의 화면을 기준으로 이동 단말기(100)의 외부로 돌출된 형태로 보이는 팝업 창의 깊이 값은 음수로 정의될 수 있다. 반면, 이동 단말기(100)의 내부로 들어간 형태로 보이는 팝업 창의 깊이 값은 양수로 정의될 수 있다. 아울러, 외부로 돌출된 형태의 3차원 영상에 포함된 팝업 창이 보이는 위치가 근거리일수록 그 팝업 창의 깊이 값의 절대값은 증가하고, 내부로 들어간 형태의 3차원 영상에 포함된 팝업 창이 보이는 위치가 원거리일수록 그 팝업 창의 깊이 값은 증가한다.In this specification, the term "depth value" refers to an index indicating the difference in distance between pop-up windows included in a three-dimensional image. More specifically, if the pop-up window displayed by the display unit 151 appears to the user in two-dimensional form, the depth value of the pop-up window may be defined as "0 ". However, the depth value of the pop-up window that appears as a protruded shape outside the mobile terminal 100 with respect to the screen of the display unit 151 as a three-dimensional shape may be defined as a negative value. On the other hand, the depth value of a pop-up window that appears in the form of entering the mobile terminal 100 may be defined as a positive number. In addition, as the position of the pop-up window included in the outwardly projecting three-dimensional image is closer to the closer, the absolute value of the depth value of the pop-up window increases and the position of the pop- The depth value of the pop-up window increases.

이하, 설명의 편의를 위해, 3차원 영상에 포함된 팝업 창이 보이는 위치가, 근거리일수록 '팝업 창의 깊이 값이 크다'라고 표현하고, 원거리일수록 '팝업 창의 깊이 값이 작다'라고 표현하기로 한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the position where the pop-up window included in the three-dimensional image is displayed is expressed as' the depth value of the pop-up window is larger 'as the distance is closer, and as' the depth value of the pop-up window is smaller as the distance is longer.

입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. 가정용 텔레비전 수신기 등에 많이 이용되는 스테레오스코픽 방식에는 휘스톤 스테레오스코프 방식 등이 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), a projection system (holographic system) can be applied. The stereoscopic method, which is widely used in home television receivers, includes a Wheatstone stereoscopic method.

오토 스테레오스코픽 방식의 예로서, 패럴렉스 배리어(parallex barrier) 방식, 렌티큘러(lenticular) 방식, 집적영상(integral imaging) 방식 등이 있다. 프로젝션 방식에는 반사형 홀로그래픽 방식, 투과형 홀로그래픽 방식 등이 있다.Examples of the autostereoscopic method include a parallax barrier method, a lenticular method, and an integral imaging method. The projection method includes a reflection type holographic method and a transmission type holographic method.

일반적으로, 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)으로 구성된다. 3차원 입체 영상을 구현하는 방식은, 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 표시하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 표시하는 L-to-R(Left-to-Right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 표시하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 표시하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 좌 영상과 우 영상을 시간별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.Generally, 3D stereoscopic images are composed of left image (left eye image) and right image (right eye image). A method of implementing a three-dimensional stereoscopic image includes a top-down method of displaying a left image and a right image vertically in one frame according to a method in which a left image and a right image are combined into a three-dimensional stereoscopic image, A left-to-right (L-to-R) side-by-side method in which left and right images are displayed in left and right directions in one frame, a checker board in which pieces of left and right images are displayed in a tile form, An interlaced method in which left and right images are alternately displayed in units of columns or rows, and a time sequential (frame-by-frame) method in which right and left images are alternately displayed in time.

3차원 입체 영상의 예로서, 3차원 썸네일(thumbnail) 영상은 원본 영상 프레임의 좌 영상 및 우 영상으로부터 각각 좌 영상 썸네일 및 우 영상 썸네일을 생성하고, 이를 합쳐서 하나의 3차원 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 일반적으로, 썸네일은 축소된 화상 또는 축소된 정지영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌 영상 썸네일과 우 영상 썸네일은 좌 영상과 우 영상의 시차에 대응하는 깊이만큼 화면상에서 좌우 거리 차이를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.As an example of a three-dimensional stereoscopic image, a three-dimensional thumbnail image can generate a left-image thumbnail and a right-image thumbnail from a left image and a right image of an original image frame, respectively, have. Generally, a thumbnail means a reduced image or a reduced still image. The left image thumbnail and the right image thumbnail generated in this manner are displayed with the left and right distance difference on the screen by the depth corresponding to the parallax between the left image and the right image, thereby exhibiting a stereoscopic spatial feeling.

입체 디스플레이부와 터치 센서가 상호 레이어 구조를 이루는 경우, 또는 입체 디스플레이부와 터치 동작을 감지하는 3차원 센서가 서로 조합되는 경우에는 상기 입체 디스플레이부는 3차원의 입력 장치로도 사용될 수 있다. 이러한 입체 디스플레이부는 '입체 터치 스크린'으로 호칭할 수 있다.When the stereoscopic display unit and the touch sensor have a mutual layer structure or when a stereoscopic display unit and a three-dimensional sensor for sensing a touch operation are combined with each other, the stereoscopic display unit can also be used as a three-dimensional input device. Such a stereoscopic display unit can be referred to as a 'three-dimensional touch screen'.

음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성선택 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice selection mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어, 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 디스플레이부(151) 및 음성 출력 모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events generated in the mobile terminal 100 include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for informing occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The display unit 151 and the audio output module 152 may be classified as a part of the alarm unit 153 because the video signal or the audio signal can also be output through the display unit 151 or the audio output module 152. [

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생시키는 진동의 세기, 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity, pattern, and the like of the vibration generated by the hit module 154 are controllable. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to the vibration, the haptic module 154 may include a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or a suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, Various effects can be generated such as the effect of heat generation and the effect of reproducing the cold sensation using the heat absorbing or heatable element.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구성될 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be configured to not only transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sense of the finger or arm. At least two haptic modules 154 may be provided according to the configuration of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입력 및 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(160)는 터치 스크린상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input and output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data related to vibrations and sounds of various patterns that are output upon touch input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory, a hard disk, a multimedia card micro type, a card type memory (e.g., SD or XD memory), a random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), programmable read-only memory (PROM) And may include at least one storage medium. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs storage functions of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 인터페이스부(170)에는 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, the interface unit 170 may include a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, Input / output ports, video I / O ports, earphone ports, and the like.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하, '식별 장치'라고 칭함)는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module Universal Subscriber Identity Module (USIM)). A device equipped with an identification module (hereinafter referred to as "identification device") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 전원은, 상기 이동 단말기(100)가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.The interface unit 170 may be a path through which the power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle or various command signals input from the cradle by the user, (Not shown). The various command signals or power supplied from the cradle may also act as a signal for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted in the cradle.

제어부(controller, 180)는 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(180)는 터치 스크린상에서의 필기 입력 및 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 선택하는 패턴 선택 처리를 수행할 수 있다.The controller 180 controls the overall operation of the mobile terminal 100. For example, control and processing related to voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [ The control unit 180 may perform pattern selection processing for selecting handwriting input and drawing input on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(Application specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서들(processors), 제어기들(controllers), 마이크로 컨트롤러들(micro-controllers), 마이크로 프로세서들(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be applied to various types of application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays Microprocessors, microprocessors, and other electronic units for performing other functions, as will be appreciated by those skilled in the art. In some cases, the embodiments described herein may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰인 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 이러한 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code may be implemented in a software application written in a suitable programming language. Such software codes may be stored in the memory 160 and executed by the control unit 180. [

이하에서, 이동 단말기(100)에 대한 사용자 입력의 처리 방법에 대해 설명한다.Hereinafter, a method of processing user input to the mobile terminal 100 will be described.

사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자의 촉각을 이용하여 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and may include a plurality of operation units. The operating units may also be referred to as manipulating portions and may be employed in any manner as long as they are operated in a tactile manner by the user's tactile sense.

디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보가 표시될 수 있다. 이와 같은 시각 정보는 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있으며, 3차원 입체영상으로 이루어질 수 있다. 시각 정보의 입력을 위하여 문자, 숫자, 기호, 그래픽 및 아이콘 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라고 호칭할 수 있다.Various kinds of time information can be displayed on the display unit 151. [ Such visual information can be displayed in the form of letters, numbers, symbols, graphics, icons, and the like, and can be formed as a three-dimensional stereoscopic image. At least one of a character, a number, a symbol, a graphic, and an icon may be displayed in a predetermined arrangement for inputting time information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be referred to as a so-called " soft key ".

디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창과 입력창이 각각 표시될 수 있다. 출력창과 입력창은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창에는 전화 번호의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키가 출력될 수 있다. 소프트키가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자가 출력창에 표시된다. 조작 유닛이 조작되면 출력창에 표시된 전화 번호에 대한 호 연결이 시도되거나 출력창에 표시된 텍스트가 애플리케이션에 입력될 수 있다.The display unit 151 may operate as an entire area or may be divided into a plurality of areas and operated. In the latter case, the plurality of areas can be configured to operate in association with one another. For example, an output window and an input window may be displayed on the upper and lower portions of the display unit 151, respectively. The output window and the input window are areas allocated for outputting or inputting information, respectively. In the input window, a soft key with a number for inputting a telephone number may be output. When the soft key is touched, the number corresponding to the touched soft key is displayed in the output window. When the operating unit is operated, a call connection to the telephone number displayed in the output window may be attempted, or the text displayed in the output window may be entered into the application.

디스플레이부(151) 또는 터치 패드는 터치 스크롤(scroll)을 감지하도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어, 아이콘에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.The display unit 151 or the touch pad may be configured to detect touch scrolling. The user can move the cursor or the pointer positioned on the displayed object, for example, the icon, on the display unit 151 by scrolling the display unit 151 or the touch pad. Further, when the finger is moved on the display unit 151 or the touch pad, the path along which the finger moves may be visually displayed on the display unit 151. [ This will be useful for editing the image displayed on the display unit 151. [

디스플레이부(151) 및 터치 패드가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 이동 단말기(100)의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 이동 단말기(100)의 본체를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 이때, 실행되는 이동 단말기(100)의 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드에 대한 활성화 또는 비활성화일 수 있다.One function of the mobile terminal 100 may be executed in response to a case where the display unit 151 and the touch pad are touched together within a predetermined time range. In the case of being touched together, there may be a case where the user clamps the main body of the mobile terminal 100 using the thumb and index finger. At this time, one function of the mobile terminal 100 to be executed may be activation or deactivation for the display unit 151 or the touch pad, for example.

도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 외관을 보여주는 사시도들이다. 도 2a에서는 이동 단말기(100)의 전면 및 일 측면이 도시되고, 도 2b에서는 이동 단말기(100)의 후면 및 타 측면이 도시된다.2A and 2B are perspective views showing the appearance of the mobile terminal 100 related to the present invention. FIG. 2A shows a front side and one side of the mobile terminal 100, and FIG. 2B shows a rear side and the other side of the mobile terminal 100. FIG.

도 2a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 본체를 구비한다. 다만, 이동 단말기(100)는 이에 한정되지 않고, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합하는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.Referring to FIG. 2A, the mobile terminal 100 includes a bar-shaped terminal body. However, the mobile terminal 100 is not limited thereto, and may be realized in various forms such as a slide type, a folder type, a swing type, and a swivel type in which two or more bodies are movably coupled to each other.

단말기 본체는 외관을 형성하는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 실시 예에 있어서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 위치할 수 있다.The terminal body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) that forms an appearance. In the embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. A variety of electronic components are embedded in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102. [

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어, 스테인레스 스틸(STS), 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding of a synthetic resin or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS), titanium (Ti) or the like.

단말기 본체, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 카메라(121), 마이크(122), 사용자 입력부(130, 도 1 참조), 인터페이스(170) 등이 위치할 수 있다.The display unit 151, the sound output unit 152, the camera 121, the microphone 122, the user input unit 130 (see FIG. 1), the interface 170, can do.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주된 부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력부(152)와 카메라(121)가 위치하고, 타 단부에 인접한 영역에는 제 1 사용자 입력부(131) 및 마이크(122)가 위치한다. 제 2 사용자 입력부(132) 및 인터페이스(170)는 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 위치할 수 있다.The display unit 151 occupies a main portion of the front case 101. [ The audio output unit 152 and the camera 121 are located in a region adjacent to one end of the display unit 151 and the first user input unit 131 and the microphone 122 are located in a region adjacent to the other end. The second user input unit 132 and the interface 170 may be located on the sides of the front case 101 and the rear case 102. [

사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 수신하기 위해 조작된다. 사용자 입력부(130)는 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100. [ The user input unit 130 may include a plurality of operation units 131 and 132.

제 1 또는 제 2 조작 유닛들(131, 132)은 다양한 명령들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 수신할 수 있다. 제 2 조작 유닛(132)은 음향 출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 선택 모드로의 전환 등과 같은 명령을 수신할 수 있다.The first or second operating units 131 and 132 can receive various commands. For example, the first operation unit 131 can receive commands such as start, end, scroll, and the like. The second operation unit 132 can receive commands such as adjusting the size of the sound output from the sound output unit 152, switching to the touch selection mode of the display unit 151, and the like.

도 2b를 참조하면, 단말기 본체의 후면, 즉, 리어 케이스(102)에는 후면 카메라(121´)가 추가 장착될 수 있다. 후면 카메라(121´)는 전면 카메라(121, 도 2a 참조)와 반대되는 촬영 방향을 갖고, 전면 카메라(121)와 다른 화소를 갖도록 구성될 수 있다.Referring to FIG. 2B, a rear camera 121 'may be additionally mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the rear case 102. The rear camera 121 'has a photographing direction opposite to that of the front camera 121 (see FIG. 2A), and may be configured to have pixels different from those of the front camera 121.

예를 들어, 전면 카메라(121)는 저 화소를 갖도록 구성되고, 후면 카메라(121´)는 고 화소를 갖도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 화상 통화 시에 전면 카메라(121)를 이용하면, 사용자의 얼굴을 촬영하여 촬영된 영상을 실시간으로 상대방에 전송하는 경우 전송 데이터의 크기를 줄일 수 있다. 반면, 후면 카메라(121´)는 고 화질의 영상을 저장하기 위한 목적으로 이용될 수 있다.For example, the front camera 121 may be configured to have a low pixel, and the rear camera 121 'may be configured to have a high pixel. Accordingly, when the front camera 121 is used during a video call, when the user's face is photographed and the photographed image is transmitted to the other party in real time, the size of the transmitted data can be reduced. On the other hand, the rear camera 121 'can be used for the purpose of storing a high-quality image.

한편, 카메라들(121, 121´)은 회전 또는 팝업(pop-up) 되도록 단말기 본체에 설치될 수 있다.Meanwhile, the cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body so as to be rotated or popped up.

플래쉬(123) 및 거울(124) 후면 카메라(121´)에 인접하는 곳에 추가 위치할 수 있다. 플래쉬(123)는 사용자가 후면 카메라(121´)로 피사체를 촬영하는 경우, 피사체를 향해 빛을 낸다. 거울(124)은 사용자가 후면 카메라(121´)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하는 경우, 사용자의 얼굴을 비춘다.The flash 123 and the mirror 124 may be further positioned adjacent to the rear camera 121 '. The flash 123 emits light toward the subject when the user photographs the subject with the rear camera 121 '. The mirror 124 illuminates the user's face when the user photographs himself (self-photographing) using the rear camera 121 '.

단말기 본체의 후면에는 후면 음향 출력부(152´)가 추가 위치할 수 있다. 후면 음향 출력부(152´)는 전면 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 수행할 수 있으며, 통화 시에 스피커폰 기능을 수행할 수 있다.A rear sound output unit 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The rear sound output unit 152 'may perform a stereo function together with the front sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may perform a speakerphone function during a call.

단말기 본체의 측면에는 통화를 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가 위치할 수 있다. 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 구성하는 안테나(116)는 단말기 본체에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for communication, an antenna 116 for receiving broadcast signals may be additionally provided on the side surface of the terminal body. The antenna 116 constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1) can be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 본체에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 본체에 내장되거나, 단말기 본체의 외부에서 직접 탈착될 수 있도록 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the mobile terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be built in the main body of the terminal or may be detachable from the outside of the main body of the terminal.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151, 도 2a 참조)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 또한, 터치 패드(135)에도 시각 정보를 출력하기 위한 후면 디스플레이부가 추가 장착될 수 있다. 이때, 전면 디스플레이부(151) 및 후면 디스플레이부 양면에서 출력되는 정보는 터치 패드(135)에 의해 제어될 수 있다.The rear case 102 may further include a touch pad 135 for sensing a touch. The touch pad 135 may be of a light transmission type like the display unit 151 (see FIG. 2A). Further, a back display unit for outputting time information can be additionally mounted on the touch pad 135. [ At this time, information output from both sides of the front display unit 151 and the rear display unit can be controlled by the touch pad 135. [

터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 위치할 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The touch pad 135 operates in correlation with the display unit 151. [ The touch pad 135 may be positioned parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have a size equal to or smaller than that of the display unit 151.

한편, 이동 단말기(100)는 2차원 영상 표시의 수준을 넘어 깊이 지각(depth perception) 내지 입체시(stereovision)를 가능하게 하는 3차원 영상을 표시할 수 있도록 진화하고 있다. 이로써, 사용자는 3차원 영상을 통해 보다 실감나는 사용자 인터페이스 또는 콘텐츠를 향유할 수 있게 되었다. 다만, 종래의 이동 단말기(100)는 3차원 영상에 대한 편집 기능의 부재로 인해, 사용자에게 재미를 유발하는 데 한계가 있었다.Meanwhile, the mobile terminal 100 is evolving to display a three-dimensional image enabling depth perception or stereovision beyond the level of a two-dimensional image display. This enables the user to enjoy a more realistic user interface or contents through the three-dimensional image. However, since the conventional mobile terminal 100 has no editing function for the three-dimensional image, there is a limit in causing the user to have fun.

이에 따라, 이하에서, 3차원 영상을 편집함에 있어 사용자의 편의를 향상시킬 수 있는 이동 단말기(100) 및 그것의 제어 방법에 대해 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.Hereinafter, a mobile terminal 100 and a control method thereof capable of improving the convenience of a user in editing a three-dimensional image will be described with reference to the accompanying drawings.

도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100, 도 1 참조)의 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151, 도 1 참조), 감지부(140, 도 1 참조) 및 제어부(180, 도 1 참조)를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 입력이 가능하도록 형성될 수 있다.FIG. 3 is a flowchart illustrating a method of controlling the mobile terminal 100 (see FIG. 1) according to an embodiment of the present invention. The mobile terminal 100 may include a display unit 151 (see FIG. 1), a sensing unit 140 (see FIG. 1), and a controller 180 (see FIG. 1). The display unit 151 may be configured to allow touch input.

도 3을 참조하면, 우선, 제 1 영상이 2차원 모드로 디스플레이부(151)에 표시되는 단계(S110)가 진행된다.Referring to FIG. 3, step S110 is performed in which the first image is displayed on the display unit 151 in a two-dimensional mode.

다음으로, 감지부(140)에서 편집 모드를 실행시키기 위한 제어 명령을 감지하는 단계(S120)가 진행된다.Next, the sensing unit 140 senses a control command for executing the editing mode (S120).

구체적으로, 감지부(140)는 디스플레이부(151)에 대한 터치 입력을 감지할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 감지된 터치 입력의 종류 및 방향을 검출할 수 있다. 여기에서, 감지부(140)는 편집 모드를 실행시키기 위한 제어 명령으로서, 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정하기 위한 터치 입력을 감지할 수 있다.Specifically, the sensing unit 140 may sense a touch input to the display unit 151. Also, the sensing unit 140 can detect the type and direction of the sensed touch input. Here, the sensing unit 140 may sense a touch input for designating at least a partial area of the first image as a control command for executing the editing mode.

이후, 제 1 영상의 적어도 일부 영역이 지정되는 경우, 지정된 적어도 일부 영역에 대응하는 제 2 영상이 3차원 모드로 표시되는 단계(S130)가 진행된다.Thereafter, when at least a partial region of the first image is designated, a step S130 is performed in which the second image corresponding to the specified at least partial region is displayed in the three-dimensional mode.

구체적으로, 제어부(180)는 감지된 터치 입력의 궤적에 근거하여, 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 제 1 영상에 대한 드래그 제스처 및 멀티 터치 제스처 중 적어도 하나에 근거하여, 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정할 수 있다. 여기에서, 멀티 터치 제스처란, 터치 패드 또는 터치 스크린이 동시에 여러 개의 터치 포인트를 인식할 수 있도록 하는 터치 제스처를 의미한다.Specifically, the control unit 180 can designate at least a partial area of the first image based on the detected trajectory of the touch input. Also, the control unit 180 can designate at least a partial area of the first image based on at least one of the drag gesture and the multi-touch gesture for the first image. Here, the multi-touch gesture refers to a touch gesture that allows a touch pad or a touch screen to simultaneously recognize a plurality of touch points.

이렇게 제 1 영상의 적어도 일부 영역이 지정되는 경우, 지정된 적어도 일부 영역에 대응하는 제 2 영상은 제 1 영상과 다른 형태로 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 예를 들어, 제 2 영상은 3차원 모드로 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 이에 따라, 제 2 영상은 디스플레이부(151)를 기준으로 이동 단말기(100)의 외부로 돌출되거나 내부로 들어가도록 표시될 수 있다.When at least a partial region of the first image is designated, the second image corresponding to the specified at least partial region may be displayed on the display unit 151 in a form different from the first image. For example, the second image may be displayed on the display unit 151 in a three-dimensional mode. Accordingly, the second image may be displayed to protrude from the mobile terminal 100 or enter the mobile terminal 100 based on the display unit 151.

다음으로, 3차원 모드로 표시된 제 2 영상이 편집 모드의 편집 소재로 설정되는 단계(S140)가 진행된다.Next, a step S140 is performed in which the second image displayed in the three-dimensional mode is set as the editing material of the editing mode.

구체적으로, 제어부(180)는 제 2 영상을 편집하기 위한 메뉴를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 이때, 메뉴에 대해 기준 시간 내에 터치 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 터치 입력에 근거하여, 제 2 영상을 편집할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 메뉴에 대한 터치 입력에 근거하여, 제 2 영상의 그래픽 정보를 제어할 수 있다. 여기에서, 그래픽 정보는, 제 2 영상의 크기, 모양 및 3차원 깊이 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 메뉴에 대한 터치 입력에 근거하여, 제 2 영상을 제 1 영상의 다른 영역에 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 제 1 영상을 편집할 수 있다.Specifically, the control unit 180 may display a menu for editing the second image on the display unit 151. [ At this time, if the touch input is detected within the reference time for the menu, the control unit 180 can edit the second image based on the touch input. For example, the control unit 180 may control the graphic information of the second image based on the touch input to the menu. Here, the graphic information may include at least one of a size, a shape, and a 3D depth value of the second image. Also, the controller 180 may display the second image in another area of the first image based on the touch input to the menu. Accordingly, the user can edit the first image.

반면, 메뉴에 대해 기준 시간 내에 터치 입력이 감지되지 않는 경우, 제어부(180)는 메뉴를 디스플레이부(151)에서 사라지게 할 수 있다.On the other hand, if the touch input is not detected within the reference time for the menu, the control unit 180 may cause the menu to disappear from the display unit 151. [

한편, 제어부(180)는 제 2 영상을 편집하기 위한 메뉴를 디스플레이부(151)에 표시하지 않고도, 제 2 영상에 대한 터치 입력에 근거하여, 제 2 영상의 그래픽 정보를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 제 2 영상에 대한 터치 입력에 근거하여, 제 2 영상을 제 1 영상의 다른 영역에 표시할 수 있다.On the other hand, the control unit 180 can control the graphic information of the second image based on the touch input to the second image without displaying the menu for editing the second image on the display unit 151. [ Also, the controller 180 may display the second image in another area of the first image based on the touch input to the second image.

상술한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 디스플레이부(151)에 표시된 영상의 적어도 일부 영역이 지정되는 경우, 적어도 일부 영역에 대응하는 영상이 3차원 모드로 표시되면서, 적어도 일부 영역에 대응하는 영상이 편집 모드의 편집 소재로 설정될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 3차원 영상에 대한 편집을 손쉽게 할 수 있으며, 3차원 영상에 대한 편집을 통해 재미를 느낄 수 있다. 결과적으로, 사용자의 편의가 향상될 수 있다.As described above, according to the present invention, when at least a partial area of an image displayed on the display unit 151 is designated, an image corresponding to at least a partial area is displayed in a three-dimensional mode, And can be set as an edit material of the edit mode. Accordingly, the user can easily edit the three-dimensional image, and can enjoy the three-dimensional image editing. As a result, the convenience of the user can be improved.

도 4 및 도 5는 도 3에 따른 이동 단말기(200)의 동작 예를 보여주는 개념도들이다. 이동 단말기(200)는 디스플레이부(251), 감지부(140, 도 1 참조) 및 제어부(180, 도 1 참조)를 포함할 수 있다.FIGS. 4 and 5 are conceptual diagrams showing an operation example of the mobile terminal 200 according to FIG. The mobile terminal 200 may include a display unit 251, a sensing unit 140 (see FIG. 1), and a control unit 180 (see FIG. 1).

여기에서, 디스플레이부(251)는 터치 입력이 가능하도록 형성될 수 있다. 또한, 디스플레이부(251)는 제 1 영상을 2차원 모드로 표시할 수 있다.Here, the display unit 251 may be formed to enable touch input. Also, the display unit 251 can display the first image in the two-dimensional mode.

도 4에 도시된 바와 같이, 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정하기 위한 터치 입력의 궤적이 감지되는 경우, 제어부(180)는 감지된 터치 입력의 궤적에 근거하여, 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정할 수 있다.4, when a trajectory of a touch input for designating at least a partial area of the first image is sensed, the controller 180 determines at least a part of the first image, Can be specified.

또한, 도 5에 도시된 바와 같이, 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정하기 위한 드래그 제스처가 감지되는 경우, 제어부(180)는 감지된 드래그 제스처에 근거하여, 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정할 수 있다.5, when a drag gesture for designating at least a partial area of the first image is sensed, the controller 180 determines at least a portion of the first image based on the sensed drag gesture .

이후, 제어부(180)는 지정된 적어도 일부 영역에 대응하는 제 2 영상(252)을 3차원 모드로 디스플레이부(251)에 표시할 수 있다. 이에 따라, 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 제 2 영상(252)은 디스플레이부(251)를 기준으로 이동 단말기(200)의 외부로 돌출되도록 표시될 수 있다.Thereafter, the controller 180 may display the second image 252 corresponding to at least a specified region in the three-dimensional mode on the display unit 251. [ 4 and 5, the second image 252 may be displayed so as to protrude to the outside of the mobile terminal 200 on the basis of the display unit 251. [

도 6 및 도 7은 도 3에 따른 이동 단말기(200)의 동작 예를 보여주는 개념도들이다. 이동 단말기(200)는 디스플레이부(251), 감지부(140, 도 1 참조) 및 제어부(180, 도 1 참조)를 포함할 수 있다.6 and 7 are conceptual diagrams showing an operation example of the mobile terminal 200 according to FIG. The mobile terminal 200 may include a display unit 251, a sensing unit 140 (see FIG. 1), and a control unit 180 (see FIG. 1).

여기에서, 디스플레이부(251)는 터치 입력이 가능하도록 형성될 수 있다. 또한, 디스플레이부(251)는 제 1 영상을 2차원 모드로 표시하고, 제 2 영상(252)을 3차원 모드로 표시할 수 있다. 이에 따라, 제 2 영상(252)은 디스플레이부(251)를 기준으로 이동 단말기(200)의 외부로 돌출되도록 표시될 수 있다.Here, the display unit 251 may be formed to enable touch input. Also, the display unit 251 can display the first image in the two-dimensional mode and the second image 252 in the three-dimensional mode. Accordingly, the second image 252 may be displayed to protrude to the outside of the mobile terminal 200 on the basis of the display unit 251.

한편, 제어부(180)는 제 2 영상(252)이 3차원 모드로 표시되는 경우, 제 2 영상(252)을 편집하기 위한 메뉴를 디스플레이부(251)에 표시할 수 있다. 여기에서, 메뉴는, 3차원 깊이 값의 증가 및 감소, 크기의 확대 및 축소 기능에 각각 대응하는 아이콘들을 포함할 수 있다.Meanwhile, when the second image 252 is displayed in the three-dimensional mode, the controller 180 may display a menu for editing the second image 252 on the display unit 251. Here, the menu may include icons corresponding to the functions of increasing and decreasing the 3D depth value, enlarging and reducing the size, respectively.

이때, 도 6에 도시된 바와 같이, 제 2 영상(252)의 3차원 깊이 값을 증가시키는 기능에 대응하는 아이콘에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영상(252)의 3차원 깊이 값을 증가시킬 수 있다.6, when the touch input to the icon corresponding to the function of increasing the 3D depth value of the second image 252 is sensed, the control unit 180 determines whether the second image 252 The 3D depth value can be increased.

구체적으로, 제어부(180)는 아이콘에 대한 터치 입력의 횟수, 강도 또는 시간에 따라 제 2 영상(252)의 3차원 깊이 값의 증가 정도를 제어할 수 있다. 예를 들어, 소정 시간 내에 감지되는 터치 입력의 횟수가 증가할수록, 3차원 깊이 값의 증가 정도가 감소하거나 증가할 수 있다. 또한, 터치 입력의 강도 또는 시간에 따른 3차원 깊이 값의 증가 정도의 제어도 이와 마찬가지 방식으로 구현될 수 있다.Specifically, the controller 180 can control the degree of increase of the 3D depth value of the second image 252 according to the number of touch inputs to the icon, intensity, or time. For example, as the number of touch inputs sensed within a predetermined time increases, the degree of increase of the 3D depth value may decrease or increase. In addition, the control of the intensity of the touch input or the degree of increase of the 3D depth value with time can be implemented in the same manner.

또한, 도 7에 도시된 바와 같이, 제 2 영상(252)의 크기를 확대시키는 기능에 대응하는 아이콘에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영상(252)의 크기를 확대시킬 수 있다. 마찬가지로, 제어부(180)는 아이콘에 대한 터치 입력의 횟수, 강도 또는 시간에 따라 제 2 영상(252)의 크기의 확대 정도를 제어할 수 있다.7, when the touch input to the icon corresponding to the function of enlarging the size of the second image 252 is sensed, the controller 180 enlarges the size of the second image 252 . Similarly, the control unit 180 can control the magnification degree of the size of the second image 252 according to the number of touch inputs to the icon, the intensity, or the time.

도 8은 도 3에 따른 이동 단말기(200)의 동작 예를 보여주는 개념도이다. 이동 단말기(200)는 디스플레이부(251), 감지부(140, 도 1 참조) 및 제어부(180, 도 1 참조)를 포함할 수 있다.FIG. 8 is a conceptual diagram showing an operation example of the mobile terminal 200 according to FIG. The mobile terminal 200 may include a display unit 251, a sensing unit 140 (see FIG. 1), and a control unit 180 (see FIG. 1).

여기에서, 디스플레이부(251)는 터치 입력이 가능하도록 형성될 수 있다. 또한, 디스플레이부(251)는 제 1 영상을 2차원 모드로 표시하고, 제 2 영상(252)을 3차원 모드로 표시할 수 있다. 이에 따라, 제 2 영상(252)은 디스플레이부(251)를 기준으로 이동 단말기(200)의 외부로 돌출되도록 표시될 수 있다.Here, the display unit 251 may be formed to enable touch input. Also, the display unit 251 can display the first image in the two-dimensional mode and the second image 252 in the three-dimensional mode. Accordingly, the second image 252 may be displayed to protrude to the outside of the mobile terminal 200 on the basis of the display unit 251.

한편, 제어부(180)는 제 2 영상(252)이 3차원 모드로 표시되는 경우, 제 2 영상(252)을 편집하기 위한 메뉴를 디스플레이부(251)에 표시할 수 있다. 여기에서, 메뉴는, 복사, 잘라내기 및 붙여넣기 기능에 각각 대응하는 아이콘들을 포함할 수 있다.Meanwhile, when the second image 252 is displayed in the three-dimensional mode, the controller 180 may display a menu for editing the second image 252 on the display unit 251. Here, the menu may include icons corresponding to the copy, cut and paste functions, respectively.

이때, 도 8에 도시된 바와 같이, 제 2 영상(252)을 복사하는 기능에 대응하는 아이콘에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영상(252)을 복사할 수 있다. 이후, 제 1 영상의 다른 영역에 대한 터치 입력이 감지된 후, 제 2 영상(252)을 붙여넣는 기능에 대응하는 아이콘에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영상(252)을 제 1 영상의 터치된 영역에 표시할 수 있다.8, when the touch input to the icon corresponding to the function of copying the second image 252 is sensed, the controller 180 may copy the second image 252. In this case, If a touch input to the icon corresponding to the function of pasting the second image 252 is sensed after the touch input to the other region of the first image is sensed, the controller 180 transmits the second image 252 Can be displayed in the touched area of the first image.

한편, 비록 도시되지는 않았지만, 제 2 영상(252)을 잘라내는 기능에 대응하는 아이콘에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영상(252)을 잘라낼 수 있다. 이후, 제 1 영상의 다른 영역에 대한 터치 입력이 감지된 후, 제 2 영상(252)을 붙여넣는 기능에 대응하는 아이콘에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영상(252)을 제 1 영상의 터치된 영역에 이동시킬 수 있다. 이때, 제 2 영상(252)이 표시되었던 부분의 주변에 표시된 색 또는 선에 근거하여, 제 1 영상의 제 2 영상(252)이 표시되었던 부분에 색 또는 선이 채워질 수 있다.Meanwhile, although not shown, the controller 180 may cut out the second image 252 when a touch input to the icon corresponding to the function of cutting out the second image 252 is detected. If a touch input to the icon corresponding to the function of pasting the second image 252 is sensed after the touch input to the other region of the first image is sensed, the controller 180 transmits the second image 252 ) To the touched area of the first image. At this time, a color or a line may be filled in the portion where the second image 252 of the first image was displayed based on the color or line displayed around the portion where the second image 252 was displayed.

도 9는 도 3에 따른 이동 단말기(200)의 동작 예를 보여주는 개념도이다. 이동 단말기(200)는 디스플레이부(251), 감지부(140, 도 1 참조) 및 제어부(180, 도 1 참조)를 포함할 수 있다.FIG. 9 is a conceptual diagram showing an operation example of the mobile terminal 200 according to FIG. The mobile terminal 200 may include a display unit 251, a sensing unit 140 (see FIG. 1), and a control unit 180 (see FIG. 1).

여기에서, 디스플레이부(251)는 터치 입력이 가능하도록 형성될 수 있다. 또한, 디스플레이부(251)는 제 1 및 제 2 영상과 다른 제 3 영상을 2차원 모드 또는 3차원 모드로 표시할 수 있다. 제 3 영상은, 이미지 불러오기 기능에 대응하는 아이콘에 대한 터치 입력에 근거하여 디스플레이부(251)에 표시될 수 있다.Here, the display unit 251 may be formed to enable touch input. Also, the display unit 251 may display a third image different from the first and second images in a two-dimensional mode or a three-dimensional mode. The third image can be displayed on the display unit 251 based on the touch input to the icon corresponding to the image retrieval function.

이때, 도 9에 도시된 바와 같이, 제 3 영상의 임의의 영역에 대한 터치 입력이 감지된 후, 제 2 영상(252)을 붙여넣는 기능에 대응하는 아이콘에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영상(252)을 제 3 영상의 터치된 영역에 표시할 수 있다.9, when a touch input to an icon corresponding to a function of pasting the second image 252 is detected after a touch input to an arbitrary area of the third image is sensed, The controller 180 may display the second image 252 in the touched area of the third image.

한편, 비록 도시되지는 않았지만, 제 3 영상의 터치된 영역에 제 2 영상(252)이 표시된 상태에서, 제어부(180)는 메뉴에 대한 터치 입력에 근거하여, 제 2 영상(252)의 그래픽 정보를 제어할 수 있다. 여기에서, 그래픽 정보는, 제 2 영상(252)의 크기, 모양 및 3차원 깊이 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.On the other hand, in a state in which the second image 252 is displayed on the touched area of the third image, the controller 180 displays the graphic information of the second image 252 on the basis of the touch input to the menu, Can be controlled. Here, the graphic information may include at least one of a size, a shape, and a three-dimensional depth value of the second image 252.

도 10 및 도 11은 도 3에 따른 이동 단말기(200)의 동작 예를 보여주는 개념도들이다. 이동 단말기(200)는 디스플레이부(251), 감지부(140, 도 1 참조) 및 제어부(180, 도 1 참조)를 포함할 수 있다.FIGS. 10 and 11 are conceptual diagrams showing an operation example of the mobile terminal 200 according to FIG. The mobile terminal 200 may include a display unit 251, a sensing unit 140 (see FIG. 1), and a control unit 180 (see FIG. 1).

여기에서, 디스플레이부(251)는 터치 입력이 가능하도록 형성될 수 있다. 또한, 디스플레이부(251)는 제 1 영상을 2차원 모드로 표시하고, 제 2 영상(252)을 3차원 모드로 표시할 수 있다. 이에 따라, 제 2 영상(252)은 디스플레이부(251)를 기준으로 이동 단말기(200)의 외부로 돌출되도록 표시될 수 있다.Here, the display unit 251 may be formed to enable touch input. Also, the display unit 251 can display the first image in the two-dimensional mode and the second image 252 in the three-dimensional mode. Accordingly, the second image 252 may be displayed to protrude to the outside of the mobile terminal 200 on the basis of the display unit 251.

한편, 제어부(180)는 제 2 영상(252)이 3차원 모드로 표시되는 경우, 제 2 영상(252)에 대한 터치 입력에 근거하여, 제 2 영상(252)의 그래픽 정보, 예를 들어, 제 2 영상(252)의 3차원 깊이 값 또는 크기를 제어할 수 있다.On the other hand, when the second image 252 is displayed in the three-dimensional mode, the controller 180 displays the graphic information of the second image 252, for example, the second image 252 based on the touch input to the second image 252, Dimensional depth value or size of the second image 252. [

도 10에 도시된 바와 같이, 제 2 영상(252)에 대한 멀티 터치 입력으로 핀치-인(pinch-in) 제스처가 감지되는 경우, 즉, 제 1 및 제 2 터치 지점이 서로 멀어지는 방향으로 이동하는 것이 감지되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영상(252)의 3차원 깊이 값을 증가시킬 수 있다. 이때, 제어부(180)는 제 1 및 제 2 터치 지점 간의 거리에 따라 제 2 영상(252)의 3차원 깊이 값의 증가 정도를 제어할 수 있다.10, when a pinch-in gesture is detected by multi-touch input to the second image 252, that is, when the first and second touch points move in directions away from each other The controller 180 may increase the 3D depth value of the second image 252. In this case, At this time, the controller 180 may control the degree of increase of the 3D depth value of the second image 252 according to the distance between the first and second touch points.

비록 도면에는, 제 2 영상(252)에 대한 터치 입력으로 핀치-인 제스처가 감지되는 경우에 대해 도시되었지만, 제 2 영상(252)에 대한 터치 입력의 종류는 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 싱글 탭(single tap) 제스처, 드래그(drag) 제스처 또는 플리크(flick) 제스처 등이 감지되는 경우에도, 제 2 영상(252)의 3차원 깊이 값을 증가시키기 위한 제어 명령이 감지될 수 있다. 이때, 제어부(180)는 제 2 영상(252)에 대한 터치 입력의 횟수, 강도 또는 시간에 따라 제 2 영상(252)의 3차원 깊이 값의 증가 정도를 제어할 수 있다.Although the drawing shows a case where a pinch-in gesture is sensed by a touch input to the second image 252, the kind of touch input to the second image 252 is not limited thereto. For example, even when a single tap gesture, a drag gesture, or a flick gesture is detected, a control command for increasing the three-dimensional depth value of the second image 252 is detected . At this time, the controller 180 may control the degree of increase of the 3D depth value of the second image 252 according to the number of times, the intensity, or the time of the touch input to the second image 252.

이에 따라, 도시된 바와 같이, 제어 명령에 근거하여 제 2 영상(252)은 디스플레이부(251)를 기준으로 이동 단말기(200)의 외부로 더 돌출되도록 표시될 수 있다. 비록 도시되지는 않았지만, 제 2 영상(252)에 대한 멀티 터치 입력으로 핀치-아웃(pinch-out) 제스처가 감지되는 경우, 즉, 제 1 및 제 2 터치 지점이 서로 다가가는 방향으로 이동하는 것이 감지되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영상(252)의 3차원 깊이 값을 감소시킬 수 있다.Accordingly, the second image 252 may be displayed so as to protrude further from the mobile terminal 200 based on the display unit 251, based on the control command. Although not shown, when a pinch-out gesture is sensed by a multi-touch input to the second image 252, that is, when the first and second touch points move in the direction of approaching each other If it is sensed, the controller 180 may reduce the 3D depth value of the second image 252.

또한, 도 11에 도시된 바와 같이, 제 2 영상(252)에 대한 터치 입력으로 드래그 제스처가 감지되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영상(252)의 크기를 확대시킬 수 있다. 마찬가지로, 제어부(180)는 제 2 영상(252)에 대한 터치 입력의 횟수, 강도 또는 시간에 따라 제 2 영상(252)의 크기의 확대 정도를 제어할 수 있다.11, when a drag gesture is sensed by a touch input to the second image 252, the controller 180 may enlarge the size of the second image 252. In this case, Likewise, the controller 180 may control the degree of enlargement of the size of the second image 252 according to the number, intensity, or time of the touch input to the second image 252.

도 12는 도 3에 따른 이동 단말기(200)의 동작 예를 보여주는 개념도이다. 이동 단말기(200)는 디스플레이부(251), 감지부(140, 도 1 참조) 및 제어부(180, 도 1 참조)를 포함할 수 있다.FIG. 12 is a conceptual diagram showing an operation example of the mobile terminal 200 according to FIG. The mobile terminal 200 may include a display unit 251, a sensing unit 140 (see FIG. 1), and a control unit 180 (see FIG. 1).

여기에서, 디스플레이부(251)는 터치 입력이 가능하도록 형성될 수 있다. 또한, 디스플레이부(251)는 제 1 영상을 2차원 모드로 표시하고, 제 2 영상(252)을 3차원 모드로 표시할 수 있다. 이에 따라, 제 2 영상(252)은 디스플레이부(251)를 기준으로 이동 단말기(200)의 외부로 돌출되도록 표시될 수 있다.Here, the display unit 251 may be formed to enable touch input. Also, the display unit 251 can display the first image in the two-dimensional mode and the second image 252 in the three-dimensional mode. Accordingly, the second image 252 may be displayed to protrude to the outside of the mobile terminal 200 on the basis of the display unit 251.

이때, 도 12에 도시된 바와 같이, 제 2 영상(252)에 대한 터치 입력이 감지된 후, 제 1 영상의 다른 영역을 향하는 드래그 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영상(252)을 드래그 된 영역으로 이동시킬 수 있다. 이때, 제 2 영상(252)이 표시되었던 부분의 주변에 표시된 색 또는 선에 근거하여, 제 1 영상의 제 2 영상(252)이 표시되었던 부분에 색 또는 선이 채워질 수 있다.12, when the touch input to the second image 252 is sensed and a drag input directed to another region of the first image is sensed, the controller 180 controls the second image 252 ) To the dragged area. At this time, a color or a line may be filled in the portion where the second image 252 of the first image was displayed based on the color or line displayed around the portion where the second image 252 was displayed.

한편, 비록 도시되지는 않았지만, 제 2 영상(252)에 대한 다른 터치 입력이 감지된 후, 제 1 영상의 다른 영역을 향하는 드래그 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영상(252)을 복사한 후, 제 2 영상(252)을 드래그 된 영역에 표시할 수 있다.The control unit 180 controls the second image 252 and the second image 252 so that the second image 252 is displayed on the display unit 260. If the dragging of the second image 252 is detected, The second image 252 can be displayed in the dragged area.

또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to the embodiment disclosed herein, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .

상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The mobile terminal described above can be applied to not only the configuration and method of the embodiments described above but also all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made to the embodiments It is possible.

Claims (17)

터치 입력이 가능하도록 형성되며, 제 1 영상을 2차원 모드로 표시하는 디스플레이부;
상기 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정하기 위한 터치 입력을 감지하는 감지부; 및
상기 터치 입력에 근거하여, 상기 제 1 영상의 적어도 일부 영역이 지정되는 경우, 상기 지정된 적어도 일부 영역에 대응하는 제 2 영상을 3차원 모드로 표시하고, 상기 3차원 모드로 표시된 제 2 영상을 편집 모드의 편집 소재로 설정하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는
상기 제 2 영상에 대한 터치 입력의 제 1 및 제 2 터치 지점이 서로 멀어지는 방향으로 이동하는 것이 감지되는 경우, 상기 제 2 영상의 3차원 깊이 값을 증가시키고,
상기 터치 입력의 제 1 및 제 2 터치 지점이 서로 다가가는 방향으로 이동하는 것이 감지되는 경우, 상기 제 2 영상의 3차원 깊이 값을 감소시키며,
상기 3차원 깊이 값이 변경된 제 2 영상에 대한 터치 입력에 근거하여, 상기 제 2 영상을 상기 제 1 영상의 다른 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
A display unit configured to allow a touch input to display a first image in a two-dimensional mode;
A sensing unit sensing a touch input for designating at least a partial area of the first image; And
Displaying a second image corresponding to the designated at least partial region in a three-dimensional mode when at least a partial region of the first image is designated based on the touch input, and editing a second image displayed in the three- Mode as an edit material,
The control unit
Dimensional depth value of the second image is increased when it is sensed that the first and second touch points of the touch input to the second image move in directions away from each other,
Dimensional depth value of the second image when the first and second touch points of the touch input are detected to move toward each other,
And displays the second image in another area of the first image based on a touch input to the second image in which the 3D depth value is changed.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 감지된 터치 입력의 궤적에 근거하여, 상기 제 1 영상의 적어도 일부 영역을 지정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
And designates at least a partial area of the first image based on the detected trajectory of the touch input.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 지정된 적어도 일부 영역에 대응하는 제 2 영상이 3차원 모드로 표시되는 경우, 상기 제 2 영상을 편집하기 위한 메뉴를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein the display unit displays a menu for editing the second image when the second image corresponding to the designated at least partial region is displayed in the three-dimensional mode.
제 3 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 메뉴에 대해 기준 시간 내에 터치 입력이 감지되는 경우, 상기 터치 입력에 근거하여, 상기 제 2 영상을 편집하고,
상기 기준 시간 내에 터치 입력이 감지되지 않는 경우, 상기 메뉴를 사라지게 하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
Wherein,
When the touch input is detected within the reference time for the menu, the second image is edited based on the touch input,
When the touch input is not detected within the reference time, disappears the menu.
제 4 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 메뉴에 대한 터치 입력에 근거하여, 상기 제 2 영상의 그래픽 정보를 제어하고,
상기 그래픽 정보는,
상기 제 2 영상의 크기, 모양 및 3차원 깊이 값 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
5. The method of claim 4,
Wherein,
Controlling graphic information of the second video based on a touch input to the menu,
Wherein the graphic information comprises:
And a size of the second image, a shape of the second image, and a 3D depth value.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 디스플레이부에 다른 영상이 표시되는 경우, 상기 다른 영상에 대한 터치 입력에 근거하여, 상기 제 2 영상을 상기 다른 영상에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.

The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein the display unit displays the second image on the other image based on a touch input to the another image when another image is displayed on the display unit.

삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete
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