KR101789955B1 - 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법 - Google Patents

방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법 Download PDF

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Abstract

연동 장치와 연동하는 방송 서비스를 수신하는 방송 수신 장는 상기 연동 장치와의 페어링 세션을 형성하는 IP 통신부; 상기 방송 서비스에 기초하여 재난 상황에 대하여 경보하는 긴급 경보를 포함하는 긴급 경보 메시지를 수신하는 방송 통신부; 및 상기 연동 장치에게 상기 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 전송하는 제어부를 포함한다.

Description

방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법{BROADCAST RECEIVING DEVICE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법에 관한 것이다.
디지털 방송 환경 및 통신 환경의 발전에 따라 기존 방송망뿐만 아니라 통신망(broadband)을 이용하는 하이브리드 방송이 각광 받고있다. 또한 이러한 하이브리드 방송은 스마트폰 이나 태블릿 등의 단말 장치와 연동하는 어플리케이션이나 방송 서비스를 제공하고 있다. 스마트폰 이나 태블릿 등의 단말 장치의 사용이 늘어남에 따라 스마트폰 이나 태블릿 등의 단말 장치와 효율적으로 연동할 수 있는 방송 서비스를 제공할 필요가 있다.
특히, 방송 서비스의 속성이나 방송을 통해 전송 되는 긴급 경보 등의 정보를 스마트폰이나 태블릿 등의 단말 장치에게 효율적으로 제공할 수 있는 방송 서비스가 필요하다.
본 발명의 일 실시예는 단말 장치와 효율적으로 연동할 수 있는 방송 서비스를 제공하는 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
특히, 본 발명의 일 실시예는 단말 장치에게 정보를 효율적으로 전송하도록하는 방송 서비스를 제공하는 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 연동 장치와 연동하는 방송 서비스를 수신하는 방송 수신 장치는 상기 연동 장치와의 페어링 세션을 형성하는 IP 통신부; 상기 방송 서비스에 기초하여 재난 상황에 대하여 경보하는 긴급 경보를 포함하는 긴급 경보 메시지를 수신하는 방송 통신부; 및 상기 연동 장치에게 상기 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 전송하는 제어부를 포함한다.
상기 제어부는 상기 연동 장치에게 상기 긴급 경보에 대한 사용자 인터페이스(User Interface, UI) 정보를 전송할 수 있다.
상기 UI에 관한 정보는 상기 긴급 경보에 대한 UI 목록을 포함할 수 있다.
상기 제어부는 상기 연동 장치에게 상기 긴급 경보에 관한 정보를 획득할 수 있는 URL을 전송할 수 있다.
상기 제어부는 상기 연동 장치에게 상기 긴급 경고에 대한 복수의 정보 중 상기 연동 장치가 지정한 정보를 상기 긴급 경고 메시지로부터 추출하여 전송할 수 있다.
상기 긴급 경고 메시지는 상기 긴급 경보를 식별하는 식별자, 상기 긴급 경보의 카테고리를 나타내는 정보, 상기 긴급 경보에 대한 설명을 나타내는 정보, 상기 긴급 경보에 해당하는 지역을 나타내는 정보, 상기 긴급 경보의 긴급도를 나타내는 정보, 상기 긴급 경보를 유발한 재난의 심각성을 나타내는 정보 및 상기 긴급 경보를 유발한 재난의 발생 확률을 나타내는 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
상기 방송 통신부는 상기 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보를 수신하고, 상기 제어부는 상기 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보에 기초하여 상기 방송 서비스의 속성 변경 여부를 연동 장치에게 알릴 수 있다.
상기 제어부는 상기 방송 서비스의 복수의 속성 중 상기 연동 장치기 지정한 속성에 기초하여 상기 방송 서비스의 속성 변경 여부를 연동 장치에게 알릴 수 있다.
상기 제어부는상기 연동 장치에게 상기 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있는 URL을 전송할 수 있다.
상기 제어부는 상기 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보로부터 상기 방송 서비스의 복수의 속성 중 상기 연동 장치기 지정한 속성을 추출하여, 상기 연동 장치에게 상기 방송 서비스의 복수의 속성 중 상기 연동 장치기 지정한 속성을 전송할 수 있다.
상기 방송 서비스의 속성은 방송 서비스를 제공할 수 있는 장치의 정보를 나타내는 타겟팅 속성을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 연동 장치와 연동하는 방송 서비스를 수신하는 방송 수신 장치의 동작 방법은 상기 연동 장치와의 페어링 세션을 형성하는 I단계; 상기 방송 서비스에 기초하여 재난 상황에 대하여 경보하는 긴급 경보를 포함하는 긴급 경보 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 연동 장치에게 상기 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예는 단말 장치와 효율적으로 연동할 수 있는 방송 서비스를 제공하는 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법을 제공한다.
특히, 본 발명의 일 실시예는 단말 장치에게 정보를 효율적으로 전송하도록하는 방송 서비스를 제공하는 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법을 제공한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치의 구조를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 인풋 포맷팅(Input formatting, 입력 포맷) 모듈을 나타낸다.
도 3는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 인풋 포맷팅(Input formatting, 입력 포맷) 블록을 나타낸다.
도 4은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 인풋 포맷팅(Input formatting, 입력 포맷) 블록을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 BICM (bit interleaved coding & modulation) 블록을 나타낸다.
도 6는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 BICM 블록을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 빌딩(Frame Building, 프레임 생성) 블록을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 OFDM (orthogonal frequency division multiplexing) 제너레이션(generation, 생성) 블록을 나타낸다.
도 9은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치의 구조를 나타낸다.
도 10는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구조를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 시그널링 계층 구조를 나타낸다.
도 12은 본 발명의 일 실시예에 따른 프리앰블 시그널링 데이터를 나타낸다.
도 13는 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS1 데이터를 나타낸다.
도 14은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 15는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 16는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 로지컬(logical, 논리) 구조를 나타낸다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS (physical layer signalling) 매핑을 나타낸다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 EAC (emergency alert channel) 매핑을 나타낸다.
도 19은 본 발명의 일 실시예에 따른 FIC (fast information channel) 매핑을 나타낸다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 DP 타입을 나타낸다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 DP 매핑을 나타낸다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 FEC (forward error correction) 구조를 나타낸다.
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비트 인터리빙을 나타낸다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 셀-워드(cell-word) 디멀티플렉싱을 나타낸다.
도 25은 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리빙을 나타낸다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 기본 동작을 나타낸다.
도 27는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 동작을 나타낸다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 대각선 방향 읽기 패턴을 나타낸다.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 각 인터리빙 어레이(array)로부터 인터리빙된 XFECBLOCK을 나타낸다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 구성을 보여준다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 연동 장치와 연동하는 방송 서비스를 제공하는 방송 시스템을 보여준다.
도 32는 본 발명의 일 실시예에 따라 시그널링되는 방송 서비스의 속성을 보여준다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따라 시그널링되는 방송 서비스 속성의 상태를 나타내는 변수를 보여준다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 방송 서비스 속성을 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이그램이다.
도 35는 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성의 데이터 형식을 보여준다.
도 36은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성의 상태를 나타내는 변수, 방송 서비스 속성을 위한 액션 및 액션의 인수(argument)를 보여준다.
도 37은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 방송 서비스 속성을 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이그램이다.
도 38은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성 변경 여부의 데이터 형식을 보여준다.
도 39는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성의 상태를 나타내는 변수들을 보여준다.
도 40은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성 변경 여부의 데이터 형식을 보여준다.
도 41은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성의 상태를 나타내는 변수들을 보여준다.
도 42는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 방송 서비스 속성을 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이그램이다.
도 43은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성의 상태를 나타내는 변수, 방송 서비스 속성을 위한 액션 및 액션의 인수(argument)를 보여준다.
도 44는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 방송 서비스 속성을 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이그램이다.
도 45는 본 발명의 일 실시예에 따라 긴급 경보가 생성되어 방송망을 통해서 전송되는 과정을 보여준다.
도 46은 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 방송망을 통해 시그널링되는 긴급 경보를 추출하여 표시하는 것을 보여준다.
도 47은 본 발명의 일 실시예에 따른 긴급 경보 메시지 형식을 보여준다.
도 48은 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 시그널링하는 긴급 경보의 상태를 나타내는 변수, 긴급 경보를 위한 액션 및 액션의 인수(argument)를 보여준다.
도 49는 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 시그널링하는 긴급 경보를 포함하는 메시지에 대한 정보를 보여준다.
도 50은 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 긴급 경보를 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이어그램이다.
도 51은 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 긴급 경보의 우선 순위를 판단하는 기준을 보여준다.
도 52는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 긴급 경보의 우선 순위를 판단하는 기준을 보여준다.
도 53은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 긴급 경보의 우선 순위를 판단하는 기준을 보여준다.
도 54는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 시그널링하는 긴급 경보의 상태를 나타내는 변수, 긴급 경보를 위한 액션 및 액션의 인수(argument)를 보여준다.
도 55는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 긴급 경보를 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이어그램이다.
도 56은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 긴급 경보를 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이어그램이다.
도 57은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 긴급 경보를 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이어그램이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 방송 전송 장치 및 그 방법은 지상파 방송 서비스를 위한 베이스 프로파일, 모바일 방송 서비스를 위한 핸드헬드 프로파일 및 UHDTV 서비스를 위한 어드벤스 프로파일로 구분될 수 있다. 이 경우, 베이스 프로파일은 지상파 방송 서비스 및 모바일 방송 서비스 모두를 위한 프로파일로 사용될 수 있다. 이때, 베이스 프로파일은 모바일 프로파일을 포함하는 프로파일의 컨셉으로 정의될 수 있다. 이는 디자이너의 의도에 따라 변경될 수 있다.
본 발명은 일 실시예에 따라 비-MIMO (non-Multiple Input Multiple Output) 또는 MIMO 방식을 통해 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호를 처리할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 비-MIMO 방식은 MISO (Multiple Input Single Output) 방식, SISO (Single Input Single Output) 방식 등을 포함할 수 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해 MISO 또는 MIMO 방식은 두 개의 안테나를 사용하지만, 본 발명은 두 개 이상의 안테나를 사용하는 시스템에 적용될 수 있다.
본 발명은 특정 용도에 요구되는 성능을 달성하면서 수신기 복잡도를 최소화하기 위해 최적화된 세 개의 피지컬 프로파일(PHY profile) (베이스(base), 핸드헬드(handheld), 어드벤스(advanced) 프로파일)을 정의할 수 있다. 피지컬 프로파일은 해당하는 수신기가 구현해야 하는 모든 구조의 서브셋이다.
세 개의 피지컬 프로파일은 대부분의 기능 블록을 공유하지만, 특정 블록 및/또는 파라미터에서는 약간 다르다. 추후에 추가로 피지컬 프로파일이 정의될 수 있다. 시스템 발전을 위해, 퓨처 프로파일은 FEF (future extension frame)을 통해 단일 RF (radio frequency) 채널에 존재하는 프로파일과 멀티플렉싱 될 수도 있다. 각 피지컬 프로파일에 대한 자세한 내용은 후술한다.
1. 베이스 프로파일
베이스 프로파일은 주로 루프 톱(roof-top) 안테나와 연결되는 고정된 수신 장치의 주된 용도를 나타낸다. 베이스 프로파일은 어떤 장소로 이동될 수 있지만 비교적 정지된 수신 범주에 속하는 휴대용 장치도 포함할 수 있다. 베이스 프로파일의 용도는 약간의 개선된 실행에 의해 핸드헬드 장치 또는 차량용으로 확장될 수 있지만, 이러한 사용 용도는 베이스 프로파일 수신기 동작에서는 기대되지 않는다.
수신의 타겟 신호 대 잡음비 범위는 대략 10 내지 20 dB인데, 이는 기존 방송 시스템(예를 들면, ATSC A/53)의 15 dB 신호 대 잡음비 수신 능력을 포함한다. 수신기 복잡도 및 소비 전력은 핸드헬드 프로파일을 사용할 배터리로 구동되는 핸드헬드 장치에서만큼 중요하지 않다. 베이스 프로파일에 대한 중요 시스템 파라미터가 아래 표 1에 기재되어 있다.
LDPC 코드워드 길이 16K, 64K 비트
컨스텔레이션 사이즈 4~10 bpcu (bits per channel use)
타임 디인터리빙 메모리 사이즈 ≤ 219 데이터 셀
파일럿 패턴 고정 수신에 대한 파일럿 패턴
FFT 사이즈 16K, 32K points
2. 핸드헬드 프로파일
핸드헬드 프로파일은 배터리 전원으로 구동되는 핸드헬드 및 차량용 장치에서의 사용을 위해 설계된다. 해당 장치는 보행자 또는 차량 속도로 이동할 수 있다. 수신기 복잡도뿐만 아니라 소비 전력은 핸드헬드 프로파일의 장치의 구현을 위해 매우 중요하다. 핸드헬드 프로파일의 타겟 신호 대 잡음비 범위는 대략 0 내지 10 dB이지만, 더 낮은 실내 수신을 위해 의도된 경우 0 dB 아래에 달하도록 설정될 수 있다.
저 신호 대 잡음비 능력뿐만 아니라, 수신기 이동성에 의해 나타난 도플러 효과에 대한 복원력은 핸드헬드 프로파일의 가장 중요한 성능 속성이다. 핸드헬드 프로파일에 대한 중요 시스템 파라미터가 아래 표 2에 기재되어 있다.
LDPC 코드워드 길이 16K 비트
컨스텔레이션 사이즈 2~8 bpcu
타임 디인터리빙 메모리 사이즈 ≤ 218 데이터 셀
파일럿 패턴 이동 및 실내 수신에 대한 파일럿 패턴
FFT 사이즈 8K, 16K points
3. 어드벤스 프로파일
어드벤스 프로파일은 더 큰 실행 복잡도에 대한 대가로 더 높은 채널 능력을 제공한다. 해당 프로파일은 MIMO 송신 및 수신을 사용할 것을 요구하며, UHDTV 서비스는 타겟 용도이고, 이를 위해 해당 프로파일이 특별히 설계된다. 향상된 능력은 주어진 대역폭에서 서비스 수의 증가, 예를 들면, 다수의 SDTV 또는 HDTV 서비스를 허용하는 데도 사용될 수 있다.
어드벤스 프로파일의 타겟 신호 대 잡음비 범위는 대략 20 내지 30 dB이다. MIMO 전송은 초기에는 기존의 타원 분극 전송 장비를 사용하고, 추후에 전출력 교차 분극 전송으로 확장될 수 있다. 어드벤스 프로파일에 대한 중요 시스템 파라미터가 아래 표 3에 기재되어 있다.
LDPC 코드워드 길이 16K, 64K 비트
컨스텔레이션 사이즈 8~12 bpcu
타임 디인터리빙 메모리 사이즈 ≤ 219 데이터 셀
파일럿 패턴 고정 수신에 대한 파일럿 패턴
FFT 사이즈 16K, 32K points
이 경우, 베이스 프로파일은 지상파 방송 서비스 및 모바일 방송 서비스 모두에 대한 프로파일로 사용될 수 있다. 즉, 베이스 프로파일은 모바일 프로파일을 포함하는 프로파일의 개념을 정의하기 위해 사용될 수 있다. 또한, 어드벤스 프로파일은 MIMO을 갖는 베이스 프로파일에 대한 어드벤스 프로파일 및 MIMO을 갖는 핸드헬드 프로파일에 대한 어드벤스 프로파일로 구분될 수 있다. 그리고 해당 세 프로파일은 설계자의 의도에 따라 변경될 수 있다.
다음의 용어 및 정의는 본 발명에 적용될 수 있다. 다음의 용어 및 정의는 설계에 따라 변경될 수 있다.
보조 스트림: 퓨처 익스텐션(future extension, 추후 확장) 또는 방송사나 네트워크 운영자에 의해 요구됨에 따라 사용될 수 있는 아직 정의되지 않은 변조 및 코딩의 데이터를 전달하는 셀의 시퀀스
베이스 데이터 파이프(base data pipe): 서비스 시그널링 데이터를 전달하는 데이터 파이프
베이스밴드 프레임 (또는 BBFRAME): 하나의 FEC 인코딩 과정 (BCH 및 LDPC 인코딩)에 대한 입력을 형성하는 Kbch 비트의 집합
셀(cell): OFDM 전송의 하나의 캐리어에 의해 전달되는 변조값
코딩 블록(coded block): PLS1 데이터의 LDPC 인코딩된 블록 또는 PLS2 데이터의 LDPC 인코딩된 블록들 중 하나
데이터 파이프(data pipe): 하나 또는 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트를 전달할 수 있는 서비스 데이터 또는 관련된 메타데이터를 전달하는 물리 계층(physical layer)에서의 로지컬 채널
데이터 파이프 유닛(DPU, data pipe unit): 데이터 셀을 프레임에서의 데이터 파이프에 할당할 수 있는 기본 유닛
데이터 심볼(data symbol): 프리앰블 심볼이 아닌 프레임에서의 OFDM 심볼 (프레임 시그널링 심볼 및 프레임 엣지(edge) 심볼은 데이터 심볼에 포함된다.)
DP_ID: 해당 8비트 필드는 SYSTEM_ID에 의해 식별된 시스템 내에서 데이터 파이프를 유일하게 식별한다.
더미 셀(dummy cell): PLS (physical layer signalling) 시그널링, 데이터 파이프, 또는 보조 스트림을 위해 사용되지 않은 남아 있는 용량을 채우는 데 사용되는 의사 랜덤값을 전달하는 셀
FAC (emergency alert channel, 비상 경보 채널): EAS 정보 데이터를 전달하는 프레임 중 일부
프레임(frame): 프리앰블로 시작해서 프레임 엣지 심볼로 종료되는 물리 계층(physical layer) 타임 슬롯
프레임 리피티션 유닛(frame repetition unit, 프레임 반복 단위): 슈퍼 프레임(super-frame)에서 8회 반복되는 FEF를 포함하는 동일한 또는 다른 피지컬 프로파일에 속하는 프레임의 집합
FIC (fast information channel, 고속 정보 채널): 서비스와 해당 베이스 데이터 파이프 사이에서의 매핑 정보를 전달하는 프레임에서 로지컬 채널
FECBLOCK: 데이터 파이프 데이터의 LDPC 인코딩된 비트의 집합
FFT 사이즈: 기본 주기 T의 사이클로 표현된 액티브 심볼 주기 Ts와 동일한 특정 모드에 사용되는 명목상의 FFT 사이즈
프레임 시그널링 심볼(frame signaling symbol): PLS 데이터의 일부를 전달하는, FFT 사이즈, 가드 인터벌(guard interval), 및 스캐터(scattered) 파일럿 패턴의 특정 조합에서 프레임의 시작에서 사용되는 더 높은 파일럿 밀도를 갖는 OFDM 심볼
프레임 엣지 심볼(frame edge symbol): FFT 사이즈, 가드 인터벌, 및 스캐터 파일럿 패턴의 특정 조합에서 프레임의 끝에서 사용되는 더 높은 파일럿 밀도를 갖는 OFDM 심볼
프레임 그룹(frame-group): 슈퍼 프레임에서 동일한 피지컬 프로파일 타입을 갖는 모든 프레임의 집합
퓨쳐 익스텐션 프레임(future extention frame, 추후 확장 프레임): 프리앰블로 시작하는, 추후 확장에 사용될 수 있는 슈퍼 프레임 내에서 물리 계층(physical layer) 타임 슬롯
퓨처캐스트(futurecast) UTB 시스템: 입력이 하나 이상의 MPEG2-TS 또는 IP (Internet protocol) 또는 일반 스트림이고 출력이 RF 시그널인 제안된 물리 계층(physical layer) 방송 시스템
인풋 스트림(input stream, 입력 스트림): 시스템에 의해 최종 사용자에게 전달되는 서비스의 조화(ensemble)를 위한 데이터의 스트림
노멀(normal) 데이터 심볼: 프레임 시그널링 심볼 및 프레임 엣지 심볼을 제외한 데이터 심볼
피지컬 프로파일(PHY profile): 해당하는 수신기가 구현해야 하는 모든 구조의 서브셋
PLS: PLS1 및 PLS2로 구성된 물리 계층(physical layer) 시그널링 데이터
PLS1: PLS2를 디코딩하는 데 필요한 파라미터뿐만 아니라 시스템에 관한 기본 정보를 전달하는 고정된 사이즈, 코딩, 변조를 갖는 FSS (frame signalling symbol)로 전달되는 PLS 데이터의 첫 번째 집합
NOTE: PLS1 데이터는 프레임 그룹의 듀레이션(duration) 동안 일정하다.
PLS2: 데이터 파이프 및 시스템에 관한 더욱 상세한 PLS 데이터를 전달하는 FSS로 전송되는 PLS 데이터의 두 번째 집합
PLS2 다이나믹(dynamic, 동적) 데이터: 프레임마다 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 PLS2 데이터
PLS2 스태틱(static, 정적) 데이터: 프레임 그룹의 듀레이션 동안 스태틱(static, 정적)인 PLS2 데이터
프리앰블 시그널링 데이터(preamble signaling data): 프리앰블 심볼에 의해 전달되고 시스템의 기본 모드를 확인하는 데 사용되는 시그널링 데이터
프리앰블 심볼(preamble symbol): 기본 PLS 데이터를 전달하고 프레임의 시작에 위치하는 고정된 길이의 파일럿 심볼
NOTE: 프리앰블 심볼은 시스템 신호, 그 타이밍, 주파수 오프셋, 및 FFT 사이즈를 검출하기 위해 고속 초기 밴드 스캔에 주로 사용된다.
추후 사용(future use)을 위해 리저브드(reserved): 현재 문서에서 정의되지 않지만 추후에 정의될 수 있음
슈퍼 프레임(superframe): 8개의 프레임 반복 단위의 집합
타임 인터리빙 블록(time interleaving block, TI block): 타임 인터리버 메모리의 하나의 용도에 해당하는, 타임 인터리빙이 실행되는 셀의 집합
타임 인터리빙 그룹(time interleaving group, TI group): 정수, 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 XFECBLOCK의 수로 이루어진, 특정 데이터 파이프에 대한 다이나믹(dynamic, 동적) 용량 할당이 실행되는 단위
NOTE: 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에 직접 매핑되거나 다수의 프레임에 매핑될 수 있다. 타임 인터리빙 그룹은 하나 이상의 타임 인터리빙 블록을 포함할 수 있다.
타입 1 데이터 파이프(Type 1 DP): 모든 데이터 파이프가 프레임에 TDM (time division multiplexing) 방식으로 매핑되는 프레임의 데이터 파이프
타입 2 데이터 파이프(Type 2 DP): 모든 데이터 파이프가 프레임에 FDM 방식으로 매핑되는 프레임의 데이터 파이프
XFECBLOCK: 하나의 LDPC FECBLOCK의 모든 비트를 전달하는 Ncells 셀들의 집합
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치의 구조를 나타낸다.
본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치는 인풋 포맷 블록 (Input Format block) (1000), BICM (bit interleaved coding & modulation) 블록(1010), 프레임 빌딩 블록 (Frame building block) (1020), OFDM (orthogonal frequency division multiplexing) 제너레이션 블록 (OFDM generation block)(1030), 및 시그널링 생성 블록(1040)을 포함할 수 있다. 방송 신호 송신 장치의 각 블록의 동작에 대해 설명한다.
IP 스트림/패킷 및 MPEG2-TS은 주요 입력 포맷이고, 다른 스트림 타입은 일반 스트림으로 다루어진다. 이들 데이터 입력에 추가로, 관리 정보가 입력되어 각 입력 스트림에 대한 해당 대역폭의 스케줄링 및 할당을 제어한다. 하나 또는 다수의 TS 스트림, IP 스트림 및/또는 일반 스트림 입력이 동시에 허용된다.
인풋 포맷 블록(1000)은 각각의 입력 스트림을 독립적인 코딩 및 변조가 적용되는 하나 또는 다수의 데이터 파이프로 디멀티플렉싱 할 수 있다. 데이터 파이프는 견고성(robustness) 제어를 위한 기본 단위이며, 이는 QoS (Quality of Service)에 영향을 미친다. 하나 또는 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트가 하나의 데이터 파이프에 의해 전달될 수 있다. 인풋 포맷 블록(1000)의 자세한 동작은 후술한다.
데이터 파이프는 하나 또는 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트를 전달할 수 있는 서비스 데이터 또는 관련 메타데이터를 전달하는 물리 계층(physical layer)에서의 로지컬 채널이다.
또한, 데이터 파이프 유닛은 하나의 프레임에서 데이터 셀을 데이터 파이프에 할당하기 위한 기본 유닛이다.
인풋 포맷 블록(1000)에서, 패리티(parity) 데이터는 에러 정정을 위해 추가되고, 인코딩된 비트 스트림은 복소수값 컨스텔레이션 심볼에 매핑된다. 해당 심볼은 해당 데이터 파이프에 사용되는 특정 인터리빙 깊이에 걸쳐 인터리빙 된다. 어드벤스 프로파일에 있어서, BICM 블록(1010)에서 MIMO 인코딩이 실행되고 추가 데이터 경로가 MIMO 전송을 위해 출력에 추가된다. BICM 블록(1010)의 자세한 동작은 후술한다.
프레임 빌딩 블록(1020)은 하나의 프레임 내에서 입력 데이터 파이프의 데이터 셀을 OFDM 실볼로 매핑할 수 있다. 매핑 후, 주파수 영역 다이버시티를 위해, 특히 주파수 선택적 페이딩 채널을 방지하기 위해 주파수 인터리빙이 이용된다. 프레임 빌딩 블록(1020)의 자세한 동작은 후술한다.
프리앰블을 각 프레임의 시작에 삽입한 후, OFDM 제너레이션 블록(1030)은 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix)을 가드 인터벌로 갖는 기존의 OFDM 변조를 적용할 수 있다. 안테나 스페이스 다이버시티를 위해, 분산된(distributed) MISO 방식이 송신기에 걸쳐 적용된다. 또한, PAPR (peak-to-average power ratio) 방식이 시간 영역에서 실행된다. 유연한 네트워크 방식을 위해, 해당 제안은 다양한 FFT 사이즈, 가드 인터벌 길이, 해당 파일럿 패턴의 집합을 제공한다. OFDM 제너레이션 블록(1030)의 자세한 동작은 후술한다.
시그널링 생성 블록(1040)은 각 기능 블록의 동작에 사용되는 물리 계층(physical layer) 시그널링 정보를 생성할 수 있다. 해당 시그널링 정보는 또한 관심 있는 서비스가 수신기 측에서 적절히 복구되도록 전송된다. 시그널링 생성 블록(1040)의 자세한 동작은 후술한다.
도 2, 3, 4는 본 발명의 실시예에 따른 인풋 포맷 블록(1000)을 나타낸다. 각 도면에 대해 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인풋 포맷 블록을 나타낸다. 도 2는 입력 신호가 단일 입력 스트림(single input stream)일 때의 인풋 포맷 블록을 나타낸다.
도 2에 도시된 인풋 포맷 블록은 도 1을 참조하여 설명한 인풋 포맷 블록(1000)의 일 실시예에 해당한다.
물리 계층(physical layer)으로의 입력은 하나 또는 다수의 데이터 스트림으로 구성될 수 있다. 각각의 데이터 스트림은 하나의 데이터 파이프에 의해 전달된다. 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 모듈은 입력되는 데이터 스트림을 BBF (baseband frame)의 데이터 필드로 슬라이스한다. 해당 시스템은 세 가지 종류의 입력 데이터 스트림, 즉 MPEG2-TS, IP, GS (generic stream)을 지원한다. MPEG2-TS는 첫 번째 바이트가 동기 바이트(0x47)인 고정된 길이(188 바이트)의 패킷을 특징으로 한다. IP 스트림은 IP 패킷 헤더 내에서 시그널링 되는 가변 길이 IP 데이터그램 패킷으로 구성된다. 해당 시스템은 IP 스트림에 대해 IPv4와 IPv6을 모두 지원한다. GS는 캡슐화 패킷 헤더 내에서 시그널링되는 가변 길이 패킷 또는 일정 길이 패킷으로 구성될 수 있다.
(a)는 신호 데이터 파이프에 대한 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록(2000) 및 스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응)(2010)을 나타내고, (b)는 PLS 데이터를 생성 및 처리하기 위한 PLS 생성 블록(2020) 및 PLS 스크램블러(2030)를 나타낸다. 각 블록의 동작에 대해 설명한다.
입력 스트림 스플리터는 입력된 TS, IP, GS 스트림을 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트(오디오, 비디오 등) 스트림으로 분할한다. 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 모듈(2010)은 CRC 인코더, BB (baseband) 프레임 슬라이서, 및 BB 프레임 헤더 삽입 블록으로 구성된다.
CRC 인코더는 유저 패킷 (user packet, UP)레벨에서의 에러 검출을 위한 세 종류의 CRC 인코딩, 즉 CRC-8, CRC-16, CRC-32를 제공한다. 산출된 CRC 바이트는 UP 뒤에 첨부된다. CRC-8은 TS 스트림에 사용되고, CRC-32는 IP 스트림에 사용된다. GS 스트림이 CRC 인코딩을 제공하지 않으면, 제안된 CRC 인코딩이 적용되어야 한다.
BB 프레임 슬라이서는 입력을 내부 로지컬 비트 포맷에 매핑한다. 첫 번째 수신 비트는 MSB라고 정의한다. BB 프레임 슬라이서는 가용 데이터 필드 용량과 동일한 수의 입력 비트를 할당한다. BBF 페이로드와 동일한 수의 입력 비트를 할당하기 위해, UP 스트림이 BBF의 데이터 필드에 맞게 슬라이스된다.
BB 프레임 헤더 삽입 블록은 2바이트의 고정된 길이의 BBF 헤더를 BB 프레임의 앞에 삽입할 수 있다. BBF 헤더는 STUFFI (1비트), SYNCD (13비트), 및 RFU (2비트)로 구성된다. 고정된 2바이트 BBF 헤더뿐만 아니라, BBF는 2바이트 BBF 헤더 끝에 확장 필드(1 또는 3바이트)를 가질 수 있다.
스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응)(2010)은 스터핑(stuffing) 삽입 블록 및 BB 스크램블러로 구성된다. 스터핑 삽입 블록은 스터핑 필드를 BB 프레임의 페이로드에 삽입할 수 있다. 스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응)에 대한 입력 데이터가 BB 프레임을 채우기에 충분하면, STUFFI는 0으로 설정되고, BBF는 스터핑 필드를 갖지 않는다. 그렇지 않으면, STUFFI는 1로 설정되고, 스터핑 필드는 BBF 헤더 직후에 삽입된다. 스터핑 필드는 2바이트의 스터핑 필드 헤더 및 가변 사이즈의 스터핑 데이터를 포함한다.
BB 스크램블러는 에너지 분산을 위해 완전한 BBF를 스크램블링한다. 스크램블링 시퀀스는 BBF와 동기화된다. 스크램블링 시퀀스는 피드백 시프트 레지스터에 의해 생성된다.
PLS 생성 블록(2020)은 PLS 데이터를 생성할 수 있다. PLS는 수신기에서 피지컬 레이어(physical layer) 데이터 파이프에 접속할 수 있는 수단을 제공한다. PLS 데이터는 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터로 구성된다.
PLS1 데이터는 PLS2 데이터를 디코딩하는 데 필요한 파라미터뿐만 아니라 시스템에 관한 기본 정보를 전달하는 고정된 사이즈, 코딩, 변조를 갖는 프레임에서 FSS로 전달되는 PLS 데이터의 첫 번째 집합이다. PLS1 데이터는 PLS2 데이터의 수신 및 디코딩을 가능하게 하는 데 요구되는 파라미터를 포함하는 기본 송신 파라미터를 제공한다. 또한, PLS1 데이터는 프레임 그룹의 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2 데이터는 데이터 파이프 및 시스템에 관한 더욱 상세한 PLS 데이터를 전달하는 FSS로 전송되는 PLS 데이터의 두 번째 집합이다. PLS2는 수신기가 원하는 데이터 파이프를 디코딩하는 데 충분한 정보를 제공하는 파라미터를 포함한다. PLS2 시그널링은 PLS2 스태틱(static, 정적) 데이터(PLS2-STAT 데이터) 및 PLS2 다이나믹(dynamic, 동적) 데이터(PLS2-DYN 데이터)의 두 종류의 파라미터로 더 구성된다. PLS2 스태틱(static, 정적) 데이터는 프레임 그룹의 듀레이션 동안 스태틱(static, 정적)인 PLS2 데이터이고, PLS2 다이나믹(dynamic, 동적) 데이터는 프레임마다 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 PLS2 데이터이다.
PLS 데이터에 대한 자세한 내용은 후술한다.
PLS 스크램블러(2030)는 에너지 분산을 위해 생성된 PLS 데이터를 스크램블링 할 수 있다.
전술한 블록은 생략될 수도 있고 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록에 의해 대체될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 인풋 포맷 블록을 나타낸다.
도 3에 도시된 인풋 포맷 블록은 도 1을 참조하여 설명한 인풋 포맷 블록(1000)의 일 실시예에 해당한다.
도 3은 입력 신호가 멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)에 해당하는 경우 인풋 포맷 블록의 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록을 나타낸다.
멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)을 처리하기 위한 인풋 포맷 블록의 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록은 다수 입력 스트림을 독립적으로 처리할 수 있다.
도 3을 참조하면, 멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)을 각각 처리하기 위한 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록은 인풋 스트림 스플리터 (input stream splitter) (3000), 인풋 스트림 싱크로나이저 (input stream synchronizer) (3010), 컴펜세이팅 딜레이(compensatin delay, 보상 지연) 블록(3020), 널 패킷 딜리션 블록 (null packet deletion block) (3030), 헤더 컴프레션 블록 (header compression block) (3040), CRC 인코더 (CRC encoder) (3050), BB 프레임 슬라이서(BB frame slicer) (3060), 및 BB 헤더 삽입 블록 (BB header insertion block) (3070)을 포함할 수 있다. 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록의 각 블록에 대해 설명한다.
CRC 인코더(3050), BB 프레임 슬라이서(3060), 및 BB 헤더 삽입 블록(3070)의 동작은 도 2를 참조하여 설명한 CRC 인코더, BB 프레임 슬라이서, 및 BB 헤더 삽입 블록의 동작에 해당하므로, 그 설명은 생략한다.
인풋 스트림 스플리터(3000)는 입력된 TS, IP, GS 스트림을 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트(오디오, 비디오 등) 스트림으로 분할한다.
인풋 스트림 싱크로나이저(3010)는 ISSY라 불릴 수 있다. ISSY는 어떠한 입력 데이터 포맷에 대해서도 CBR (constant bit rate) 및 일정한 종단간 전송(end-to-end transmission) 지연을 보장하는 적합한 수단을 제공할 수 있다. ISSY는 TS를 전달하는 다수의 데이터 파이프의 경우에 항상 이용되고, GS 스트림을 전달하는 다수의 데이터 파이프에 선택적으로 이용된다.
컴펜세이팅 딜레이(compensatin delay, 보상 지연) 블록(3020)은 수신기에서 추가로 메모리를 필요로 하지 않고 TS 패킷 재결합 메커니즘을 허용하기 위해 ISSY 정보의 삽입에 뒤따르는 분할된 TS 패킷 스트림을 지연시킬 수 있다.
널 패킷 딜리션 블록(3030)은 TS 입력 스트림 경우에만 사용된다. 일부 TS 입력 스트림 또는 분할된 TS 스트림은 VBR (variable bit-rate) 서비스를 CBR TS 스트림에 수용하기 위해 존재하는 많은 수의 널 패킷을 가질 수 있다. 이 경우, 불필요한 전송 오버헤드를 피하기 위해, 널 패킷은 확인되어 전송되지 않을 수 있다. 수신기에서, 제거된 널 패킷은 전송에 삽입된 DNP(deleted null-packet, 삭제된 널 패킷) 카운터를 참조하여 원래 존재했던 정확한 장소에 재삽입될 수 있어, CBR이 보장되고 타임 스탬프(PCR) 갱신의 필요가 없어진다.
헤더 컴프레션 블록(3040)은 TS 또는 IP 입력 스트림에 대한 전송 효율을 증가시키기 위해 패킷 헤더 압축을 제공할 수 있다. 수신기는 헤더의 특정 부분에 대한 선험적인(a priori) 정보를 가질 수 있기 때문에, 이 알려진 정보(known information)는 송신기에서 삭제될 수 있다.
TS에 대해, 수신기는 동기 바이트 구성(0x47) 및 패킷 길이(188 바이트)에 관한 선험적인 정보를 가질 수 있다. 입력된 TS가 하나의 PID만을 갖는 콘텐트를 전달하면, 즉, 하나의 서비스 컴포넌트(비디오, 오디오 등) 또는 서비스 서브 컴포넌트(SVC 베이스 레이어, SVC 인헨스먼트 레이어, MVC 베이스 뷰, 또는 MVC 의존 뷰)에 대해서만, TS 패킷 헤더 압축이 TS에 (선택적으로) 적용될 수 있다. TS 패킷 헤더 압축은 입력 스트림이 IP 스트림인 경우 선택적으로 사용된다. 상기 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 4는 인풋 시그널이 복수의 인풋 스트림들에 대응될 때, 인풋 포맷팅 모듈의 스트림 적응 블록을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 복수의 인풋 스트림들을 각각 처리하기 위한 모드 적응 블록은 스케쥴러(400), 1-프레임 딜레이 블록(4010), 스터핑 삽입 블록(4020), 인-밴드 시그널링(4030), BB 프레임 스크램블러(4040), PLS 생산 블록(4050), 및 PLS 스크램블러(4060)을 포함할 수 있다. 설명은 스트림 적응 블록의 각각의 블록에 대하여 제공될 수 있다.
스터핑 데이터 블록(4020), BB 프레임 스크램블러(4040), PLS 생산 블록(4050) 및 PLS 스크램블러(4060)은 도 2에 도시된 스터핑 삽입 블록, BB 스크램블러, PLS 생산 블록 및 PLS 스크램블러에 대응된다. 따라서, 그에 관한 설명은 생략한다.
스케쥴러(4000)은 각각의 DP의 FECBLOCK의 양으로부터 전체 프레임을 거치는 전체적인 셀 할당을 결정할 수 있다. PLS, EAC 및 FIC를 위한 할당을 포함하여 스케쥴러는 프레임의 FSS내 PLS 셀 또는 인-밴드 시그널링으로 전송되는 PLS2-DYN 데이터의 값을 생산한다. FECBLOCK, EAC 및 FIC에 관한 자세한 설명은 후술한다.
1-프레임 딜레이 블록(4010)은 DP내에 삽입되는 인-밴드 시그널링 정보를 위한 현재 프레임을 통해 전송될 수 있는 다음 프레임에 대한 스케쥴링 정보와 같은 하나의 전송 프레임에 의한 인풋 데이터를 딜레이할 수 있다.
인-밴드 시그널링(4030)은 프레임의 DP 내 PLS2 데이터의 딜레이되지 않는 부분에 삽입될 수 있다.
상술한 블록들은 비슷하거나 동일한 기능을 갖는 블록들에 의해 생략되거나 대체될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 BICM 블록을 나타낸다.
도 5에 도시된 BICM 블록은 도 1을 참조하여 설명한 BICM 블록(1010)의 일 실시예에 해당한다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치는 지상파 방송 서비스, 모바일 방송 서비스, UHDTV 서비스 등을 제공할 수 있다.
QoS가 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치에 의해 제공되는 서비스의 특성에 의존하므로, 각각의 서비스에 해당하는 데이터는 서로 다른 방식을 통해 처리되어야 한다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 BICM 블록은 SISO, MISO, MIMO 방식을 각각의 데이터 경로에 해당하는 데이터 파이프에 독립적으로 적용함으로써 각데이터 파이프를 독립적으로 처리할 수 있다. 결과적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치는 각각의 데이터 파이프를 통해 전송되는 각 서비스 또는 서비스 컴포넌트에 대한 QoS를 조절할 수 있다.
(a)는 베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 의해 공유되는 BICM 블록을 나타내고, (b)는 어드벤스 프로파일의 BICM 블록을 나타낸다.
베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 의해 공유되는 BICM 블록 및 어드벤스 프로파일의 BICM 블록은 각각의 데이터 파이프를 처리하기 위한 복수의 처리 블록을 포함할 수 있다.
베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 대한 BICM 블록 및 어드벤스 프로파일에 대한 BICM 블록의 각각의 처리 블록에 대해 설명한다.
베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 대한 BICM 블록의 처리 블록(5000)은 데이터 FEC 인코더(5010), 비트 인터리버(5020), 컨스텔레이션 매퍼(mapper)(5030), SSD (signal space diversity) 인코딩 블록(5040), 타임 인터리버(5050)를 포함할 수 있다.
데이터 FEC 인코더(5010)는 외부 코딩(BCH) 및 내부 코딩(LDPC)을 이용하여 FECBLOCK 절차를 생성하기 위해 입력 BBF에 FEC 인코딩을 실행한다. 외부 코딩(BCH)은 선택적인 코딩 방법이다. 데이터 FEC 인코더(5010)의 구체적인 동작에 대해서는 후술한다.
비트 인터리버(5020)는 효율적으로 실현 가능한 구조를 제공하면서 데이터 FEC 인코더(5010)의 출력을 인터리빙하여 LDPC 코드 및 변조 방식의 조합으로 최적화된 성능을 달성할 수 있다. 비트 인터리버(5020)의 구체적인 동작에 대해서는 후술한다.
컨스텔레이션 매퍼(5030)는 QPSK, QAM-16, 불균일 QAM (NUQ-64, NUQ-256, NUQ-1024) 또는 불균일 컨스텔레이션 (NUC-16, NUC-64, NUC-256, NUC-1024)을 이용해서 베이스 및 핸드헬드 프로파일에서 비트 인터리버(5020)로부터의 각각의 셀 워드를 변조하거나 어드벤스 프로파일에서 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)로부터의 셀 워드를 변조하여 파워가 정규화된 컨스텔레이션 포인트 el을 제공할 수 있다. 해당 컨스텔레이션 매핑은 데이터 파이프에 대해서만 적용된다. NUQ가 임의의 형태를 갖는 반면, QAM-16 및 NUQ는 정사각형 모양을 갖는 것이 관찰된다. 각각의 컨스텔레이션이 90도의 배수만큼 회전되면, 회전된 컨스텔레이션은 원래의 것과 정확히 겹쳐진다. 회전 대칭 특성으로 인해 실수 및 허수 컴포넌트의 용량 및 평균 파워가 서로 동일해진다. NUQ 및 NUC는 모두 각 코드 레이트(code rate)에 대해 특별히 정의되고, 사용되는 특정 하나는 PLS2 데이터에 보관된 파라미터 DP_MOD에 의해 시그널링 된다.
타임 인터리버(5050)는 데이터 파이프 레벨에서 동작할 수 있다. 타임 인터리빙의 파라미터는 각각의 데이터 파이프에 대해 다르게 설정될 수 있다. 타임 인터리버(5050)의 구체적인 동작에 관해서는 후술한다.
어드벤스 프로파일에 대한 BICM 블록의 처리 블록(5000-1)은 데이터 FEC 인코더, 비트 인터리버, 컨스텔레이션 매퍼, 및 타임 인터리버를 포함할 수 있다.
단, 처리 블록(5000-1)은 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1) 및 MIMO 인코딩 블록(5020-1)을 더 포함한다는 점에서 처리 블록(5000)과 구별된다.
또한, 처리 블록(5000-1)에서의 데이터 FEC 인코더, 비트 인터리버, 컨스텔레이션 매퍼, 타임 인터리버의 동작은 전술한 데이터 FEC 인코더(5010), 비트 인터리버(5020), 컨스텔레이션 매퍼(5030), 타임 인터리버(5050)의 동작에 해당하므로, 그 설명은 생략한다.
셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)는 어드벤스 프로파일의 데이터 파이프가 MIMO 처리를 위해 단일 셀 워드 스트림을 이중 셀 워드 스트림으로 분리하는 데 사용된다. 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)의 구체적인 동작에 관해서는 후술한다.
MIMO 인코딩 블록(5020-1)은 MIMO 인코딩 방식을 이용해서 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)의 출력을 처리할 수 있다. MIMO 인코딩 방식은 방송 신호 송신을 위해 최적화되었다. MIMO 기술은 용량 증가를 얻기 위한 유망한 방식이지만, 채널 특성에 의존한다. 특별히 방송에 대해서, 서로 다른 신호 전파 특성으로 인한 두 안테나 사이의 수신 신호 파워 차이 또는 채널의 강한 LOS 컴포넌트는 MIMO로부터 용량 이득을 얻는 것을 어렵게 한다. 제안된 MIMO 인코딩 방식은 MIMO 출력 신호 중 하나의 위상 랜덤화 및 회전 기반 프리코딩을 이용하여 이 문제를 극복한다.
MIMO 인코딩은 송신기 및 수신기 모두에서 적어도 두 개의 안테나를 필요로 하는 2x2 MIMO 시스템을 위해 의도된다. 두 개의 MIMO 인코딩 모드는 본 제안인 FR-SM (full-rate spatial multiplexing) 및 FRFD-SM (full-rate full-diversity spatial multiplexing)에서 정의된다. FR-SM 인코딩은 수신기 측에서의 비교적 작은 복잡도 증가로 용량 증가를 제공하는 반면, FRFD-SM 인코딩은 수신기 측에서의 큰 복잡도 증가로 용량 증가 및 추가적인 다이버시티 이득을 제공한다. 제안된 MIMO 인코딩 방식은 안테나 극성 배치를 제한하지 않는다.
MIMO 처리는 어드벤스 프로파일 프레임에 요구되는데, 이는 어드벤스 프로파일 프레임에서의 모든 데이터 파이프가 MIMO 인코더에 의해 처리된다는 것을 의미한다. MIMO 처리는 데이터 파이프 레벨에서 적용된다. 컨스텔레이션 매퍼 출력의 페어(pair, 쌍)인 NUQ (e1,i 및 e2,i)는 MIMO 인코더의 입력으로 공급된다. MIMO 인코더 출력 페어(pair, 쌍)(g1,i 및 g2,i)은 각각의 송신 안테나의 동일한 캐리어 k 및 OFDM 심볼 l에 의해 전송된다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 6는 본 발명의 다른 실시예에 따른 BICM 블록을 나타낸다.
도 6에 도시된 BICM 블록은 도 1을 참조하여 설명한 BICM 블록(1010)의 일 실시예에 해당한다.
도 6는 PLS, EAC, 및 FIC의 보호를 위한 BICM 블록을 나타낸다. EAC는 EAS 정보 데이터를 전달하는 프레임의 일부이고, FIC는 서비스와 해당하는 베이스 데이터 파이프 사이에서 매핑 정보를 전달하는 프레임에서의 로지컬 채널이다. EAC 및 FIC에 대한 상세한 설명은 후술한다.
도 6를 참조하면, PLS, EAC, 및 FIC의 보호를 위한 BICM 블록은 PLS FEC 인코더(6000), 비트 인터리버(6010), 및 컨스텔레이션 매퍼(6020)를 포함할 수 있다.
또한, PLS FEC 인코더(6000)는 스크램블러, BCH 인코딩/제로 삽입 블록, LDPC 인코딩 블록, 및 LDPC 패리티 펑처링(puncturing) 블록을 포함할 수 있다. BICM 블록의 각 블록에 대해 설명한다.
PLS FEC 인코더(6000)는 스크램블링된 PLS 1/2 데이터, EAC 및 FIC 섹션을 인코딩할 수 있다.
스크램블러는 BCH 인코딩 및 쇼트닝(shortening) 및 펑처링된 LDPC 인코딩 전에 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터를 스크램블링 할 수 있다.
BCH 인코딩/제로 삽입 블록은 PLS 보호를 위한 쇼트닝된 BCH 코드를 이용하여 스크램블링된 PLS 1/2 데이터에 외부 인코딩을 수행하고, BCH 인코딩 후에 제로 비트를 삽입할 수 있다. PLS1 데이터에 대해서만, 제로 삽입의 출력 비트가 LDPC 인코딩 전에 퍼뮤테이션(permutation) 될 수 있다.
LDPC 인코딩 블록은 LDPC 코드를 이용하여 BCH 인코딩/제로 삽입 블록의 출력을 인코딩할 수 있다. 완전한 코딩 블록을 생성하기 위해, Cldpc 및 패리티 비트 Pldpc는 각각의 제로가 삽입된 PLS 정보 블록 Ildpc로부터 조직적으로 인코딩되고, 그 뒤에 첨부된다.
[수학식 1]
Figure 112016054897341-pct00001
PLS1 및 PLS2에 대한 LDPC 코드 파라미터는 다음의 표 4와 같다.
시그널링 타입 Ksig Kbch Nbch_parity Kldpc
(=Nbch)
Nldpc Nldpc_parity 코드 레이트(code rate) Qldpc
PLS1 342 1020 60 1080 4320 3240 1/4 36
PLS2 <1021
>1020 2100 2160 7200 5040 3/10 56
LDPC 패리티 펑처링 블록은 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터에 대해 펑처링을 수행할 수 있다.
쇼트닝이 PLS1 데이터 보호에 적용되면, 일부 LDPC 패리티 비트는 LDPC 인코딩 후에 펑처링된다. 또한, PLS2 데이터 보호를 위해, PLS2의 LDPC 패리티 비트가 LDPC 인코딩 후에 펑처링된다. 이들 펑처링된 비트는 전송되지 않는다.
비트 인터리버(6010)는 각각의 쇼트닝 및 펑처링된 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터를 인터리빙할 수 있다.
컨스텔레이션 매퍼(6020)는 비트 인터리빙된 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터를 컨스텔레이션에 매핑할 수 있다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 빌딩 블록(frame building block)을 나타낸다.
도 7에 도시한 프레임 빌딩 블록은 도 1을 참조하여 설명한 프레임 빌딩 블록(1020)의 일 실시예에 해당한다.
도 7을 참조하면, 프레임 빌딩 블록은 딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록(7000), 셀 매퍼 (cell mapper) (7010), 및 프리퀀시 인터리버 (frequency interleaver) (7020)를 포함할 수 있다. 프레임 빌딩 블록의 각 블록에 관해 설명한다.
딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록(7000)은 데이터 파이프와 해당하는 PLS 데이터 사이의 타이밍을 조절하여 송신기 측에서 데이터 파이프와 해당하는 PLS 데이터 간의 동시성(co-time)을 보장할 수 있다. 인풋 포맷 블록 및 BICM 블록으로 인한 데이터 파이프의 지연을 다룸으로써 PLS 데이터는 데이터 파이프만큼 지연된다. BICM 블록의 지연은 주로 타임 인터리버(5050)로 인한 것이다. 인 밴드(In-band) 시그널링 데이터는 다음 타임 인터리빙 그룹의 정보를 시그널링될 데이터 파이프보다 하나의 프레임 앞서 전달되도록 할 수 있다. 딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록은 그에 맞추어 인 밴드(In-band) 시그널링 데이터를 지연시킨다.
셀 매퍼(7010)는 PLS, EAC, FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림, 및 더미 셀을 프레임 내에서 OFDM 심볼의 액티브(active) 캐리어에 매핑할 수 있다. 셀 매퍼(7010)의 기본 기능은 각각의 데이터 파이프, PLS 셀, 및 EAC/FIC 셀에 대한 타임 인터리빙에 의해 생성된 데이터 셀을, 존재한다면, 하나의 프레임 내에서 각각의 OFDM 심볼에 해당하는 액티브(active) OFDM 셀의 어레이에 매핑하는 것이다. (PSI(program specific information)/SI와 같은) 서비스 시그널링 데이터는 개별적으로 수집되어 데이터 파이프에 의해 보내질 수 있다. 셀 매퍼는 프레임 구조의 구성 및 스케줄러에 의해 생성된 다이나믹 인포메이션(dynamic information, 동적 정보)에 따라 동작한다. 프레임에 관한 자세한 내용은 후술한다.
주파수 인터리버(7020)는 셀 매퍼(7010)로부터 의해 수신된 데이터 셀을 랜덤하게 인터리빙하여 주파수 다이버시티를 제공할 수 있다. 또한, 주파수 인터리버(7020)는 단일 프레임에서 최대의 인터리빙 이득을 얻기 위해 다른 인터리빙 시드(seed) 순서를 이용하여 두 개의 순차적인 OFDM 심볼로 구성된 OFDM 심볼 페어(pair, 쌍)에서 동작할 수 있다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 OFDM 제너레이션 블록을 나타낸다.
도 8에 도시된 OFDM 제너레이션 블록은 도 1을 참조하여 설명한 OFDM 제너레이션 블록(1030)의 일 실시예에 해당한다.
OFDM 제너레이션 블록은 프레임 빌딩 블록에 의해 생성된 셀에 의해 OFDM 캐리어를 변조하고, 파일럿을 삽입하고, 전송을 위한 시간 영역 신호를 생성한다. 또한, 해당 블록은 순차적으로 가드 인터벌을 삽입하고, PAPR 감소 처리를 적용하여 최종 RF 신호를 생성한다.
도 8을 참조하면, OFDM 제너레이션 블록은 파일럿 및 리저브드 톤 삽입 블록 (pilot and revserved tone insertion block) (8000), 2D-eSFN (single frequency network) 인코딩 블록(8010), IFFT (inverse fast Fourier transform) 블록(8020), PAPR 감소 블록(8030), 가드 인터벌 삽입 블록 (guard interval insertion block)(8040), 프리앰블 삽입 블록 (preamble insertion block)(8050), 기타 시스템 삽입 블록(8060), 및 DAC 블록(8070)을 포함할 수 있다.
기타 시스템 삽입 블록(8060)은 방송 서비스를 제공하는 둘 이상의 서로 다른 방송 송신/수신 시스템의 데이터가 동일한 RF 신호 대역에서 동시에 전송될 수 있도록 시간 영역에서 복수의 방송 송신/수신 시스템의 신호를 멀티플렉싱 할 수 있다. 이 경우, 둘 이상의 서로 다른 방송 송신/수신 시스템은 서로 다른 방송 서비스를 제공하는 시스템을 말한다. 서로 다른 방송 서비스는 지상파 방송 서비스, 모바일 방송 서비스 등을 의미할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치의 구조를 나타낸다.
본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치는 도 1을 참조하여 설명한 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치는 동기 및 복조 모듈 (synchronization & demodulation module) (9000), 프레임 파싱 모듈 (frame parsing module) (9010), 디매핑 및 디코딩 모듈 (demapping & decoding module) (9020), 출력 프로세서 (output processor) (9030), 및 시그널링 디코딩 모듈 (signaling decoding module) (9040)을 포함할 수 있다. 방송 신호 수신 장치의 각 모듈의 동작에 대해 설명한다.
동기 및 복조 모듈(9000)은 m개의 수신 안테나를 통해 입력 신호를 수신하고, 방송 신호 수신 장치에 해당하는 시스템에 대해 신호 검출 및 동기화를 실행하고, 방송 신호 송신 장치에 의해 실행되는 절차의 역과정에 해당하는 복조를 실행할 수 있다.
프레임 파싱 모듈(9010)은 입력 신호 프레임을 파싱하고, 사용자에 의해 선택된 서비스가 전송되는 데이터를 추출할 수 있다. 방송 신호 송신 장치가 인터리빙을 실행하면, 프레임 파싱 모듈(9010)은 인터리빙의 역과정에 해당하는 디인터리빙을 실행할 수 있다. 이 경우, 추출되어야 하는 신호 및 데이터의 위치가 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터를 디코딩함으로써 획득되어, 방송 신호 송신 장치에 의해 생성된 스케줄링 정보가 복원될 수 있다.
디매핑 및 디코딩 모듈(9020)은 입력 신호를 비트 영역 데이터로 변환한 후, 필요에 따라 비트 영역 데이터들을 디인터리빙할 수 있다. 디매핑 및 디코딩 모듈(9020)은 전송 효율을 위해 적용된 매핑에 대한 디매핑을 실행하고, 디코딩을 통해 전송 채널에서 발생한 에러를 정정할 수 있다. 이 경우, 디매핑 및 디코딩 모듈(9020)은 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터를 디코딩함으로써 디매핑 및 디코딩을 위해 필요한 전송 파라미터를 획득할 수 있다.
출력 프로세서(9030)는 전송 효율을 향상시키기 위해 방송 신호 송신 장치에 의해 적용되는 다양한 압축/신호 처리 절차의 역과정을 실행할 수 있다. 이 경우, 출력 프로세서(9030)는 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터에서 필요한 제어 정보를 획득할 수 있다. 출력 프로세서(8300)의 출력은 방송 신호 송신 장치에 입력되는 신호에 해당하고, MPEG-TS, IP 스트림 (v4 또는 v6) 및 GS일 수 있다.
시그널링 디코딩 모듈(9040)은 동기 및 복조 모듈(9000)에 의해 복조된 신호로부터 PLS 정보를 획득할 수 있다. 전술한 바와 같이, 프레임 파싱 모듈(9010), 디매핑 및 디코딩 모듈(9200), 출력 프로세서(9300)는 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터를 이용하여 그 기능을 실행할 수 있다.
도 10는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구조를 나타낸다.
도 10는 프레임 타임의 구성예 및 슈퍼 프레임에서의 FRU (frame repetition unit, 프레임 반복 단위)를 나타낸다. (a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 슈퍼 프레임을 나타내고, (b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 FRU를 나타내고, (c)는 FRU에서의 다양한 피지컬 프로파일(PHY profile)의 프레임을 나타내고, (d)는 프레임의 구조를 나타낸다.
슈퍼 프레임은 8개의 FRU로 구성될 수 있다. FRU는 프레임의 TDM에 대한 기본 멀티플렉싱 단위이고, 슈퍼 프레임에서 8회 반복된다.
FRU에서 각 프레임은 피지컬 프로파일(베이스, 핸드헬드, 어드벤스 프로파일) 중 하나 또는 FEF에 속한다. FRU에서 프레임의 최대 허용수는 4이고, 주어진 피지컬 프로파일은 FRU에서 0회 내지 4회 중 어느 횟수만큼 나타날 수 있다(예를 들면, 베이스, 베이스, 핸드헬드, 어드벤스). 피지컬 프로파일 정의는 필요시 프리앰블에서의 PHY_PROFILE의 리저브드 값을 이용하여 확장될 수 있다.
FEF 부분은 포함된다면 FRU의 끝에 삽입된다. FEF가 FRU에 포함되는 경우, FEF의 최대수는 슈퍼 프레임에서 8이다. FEF 부분들이 서로 인접할 것이 권장되지 않는다.
하나의 프레임은 다수의 OFDM 심볼 및 프리앰블로 더 분리된다. (d)에 도시한 바와 같이, 프레임은 프리앰블, 하나 이상의 FSS, 노멀 데이터 심볼, FES를 포함한다.
프리앰블은 고속 퓨처캐스트 UTB 시스템 신호 검출을 가능하게 하고, 신호의 효율적인 송신 및 수신을 위한 기본 전송 파라미터의 집합을 제공하는 특별한 심볼이다. 프리앰블에 대한 자세한 내용은 후술한다.
FSS의 주된 목적은 PLS 데이터를 전달하는 것이다. 고속 동기화 및 채널 추정을 위해, 이에 따른 PLS 데이터의 고속 디코딩을 위해, FSS는 노멀 데이터 심볼보다 고밀도의 파일럿 패턴을 갖는다. FES는 FSS와 완전히 동일한 파일럿을 갖는데, 이는 FES에 바로 앞서는 심볼에 대해 외삽(extrapolation) 없이 FES 내에서의 주파수만의 인터폴레이션(interpolation, 보간) 및 시간적 보간(temporal interpolation)을 가능하게 한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 시그널링 계층 구조(signaling hierarchy structure) 를 나타낸다.
도 11은 시그널링 계층 구조를 나타내는데, 이는 세 개의 주요 부분인 프리앰블 시그널링 데이터(11000), PLS1 데이터(11010), 및 PLS2 데이터(11020)로 분할된다. 매 프레임마다 프리앰블 신호에 의해 전달되는 프리앰블의 목적은 프레임의 기본 전송 파라미터 및 전송 타입을 나타내는 것이다. PLS1은 수신기가 관심 있는 데이터 파이프에 접속하기 위한 파라미터를 포함하는 PLS2 데이터에 접속하여 디코딩할 수 있게 한다. PLS2는 매 프레임마다 전달되고, 두 개의 주요 부분인 PLS2-STAT 데이터와 PLS2-DYN 데이터로 분할된다. PLS2 데이터의 스태틱(static, 정적) 및 다이나믹(dynamic, 동적) 부분에는 필요시 패딩이 뒤따른다.
도 12은 본 발명의 일 실시예에 따른 프리앰블 시그널링 데이터를 나타낸다.
프리앰블 시그널링 데이터는 수신기가 프레임 구조 내에서 PLS 데이터에 접속하고 데이터 파이프를 추적할 수 있게 하기 위해 필요한 21비트의 정보를 전달한다. 프리앰블 시그널링 데이터에 대한 자세한 내용은 다음과 같다.
PHY_PROFILE: 해당 3비트 필드는 현 프레임의 피지컬 프로파일 타입을 나타낸다. 서로 다른 피지컬 프로파일 타입의 매핑은 아래 표 5에 주어진다.
피지컬 프로파일
000 베이스 프로파일
001 핸드헬드 프로파일
010 어드벤스 프로파일
011~110 리저브드
111 FEF
FFT_SIZE: 해당 2비트 필드는 아래 표 6에서 설명한 바와 같이 프레임 그룹 내에서 현 프레임의 FFT 사이즈를 나타낸다.
Value FFT 사이즈
00 8K FFT
01 16K FFT
10 32K FFT
11 리저브드
GI_FRACTION: 해당 3비트 필드는 아래 표 7에서 설명한 바와 같이 현 슈퍼 프레임에서의 가드 인터벌 일부(fraction) 값을 나타낸다.
GI_FRACTION
000 1/5
001 1/10
010 1/20
011 1/40
100 1/80
101 1/160
110~111 리저브드
EAC_FLAG: 해당 1비트 필드는 EAC가 현 프레임에 제공되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드가 1로 설정되면, EAS가 현 프레임에 제공된다. 해당 필드가 0으로 설정되면, EAS가 현 프레임에서 전달되지 않는다. 해당 필드는 슈퍼 프레임 내에서 다이나믹(dynamic, 동적)으로 전환될 수 있다.
PILOT_MODE: 해당 1비트 필드는 현 프레임 그룹에서 현 프레임에 대해 파일럿 모드가 모바일 모드인지 또는 고정 모드인지 여부를 나타낸다. 해당 필드가 0으로 설정되면, 모바일 파일럿 모드가 사용된다. 해당 필드가 1로 설정되면, 고정 파일럿 모드가 사용된다.
PAPR_FLAG: 해당 1비트 필드는 현 프레임 그룹에서 현 프레임에 대해 PAPR 감소가 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드가 1로 설정되면, 톤 예약(tone reservation)이 PAPR 감소를 위해 사용된다. 해당 필드가 0으로 설정되면, PAPR 감소가 사용되지 않는다.
FRU_CONFIGURE: 해당 3비트 필드는 현 슈퍼 프레임에서 존재하는 FRU의 피지컬 프로파일 타입 구성을 나타낸다. 현 슈퍼 프레임에서 모든 프리앰블에서의 해당 필드에서, 현 슈퍼 프레임에서 전달되는 모든 프로파일 타입이 식별된다. 해당 3비트 필드는 아래 표 8에 나타낸 바와 같이 각각의 프로파일에 대해 다르게 정의된다.
커런트(current) PHY_PROFILE = '000' (베이스) 커런트(current)
PHY_PROFILE = '001' (핸드헬드)
커런트(current) PHY_PROFILE = '010' (어드벤스) 커런트(current) PHY_PROFILE = '111' (FEF)
FRU_CONFIGURE = 000 베이스 프로파일만 존재 핸드헬드 프로파일만 존재 어드벤스 프로파일만 존재 FEF만 존재
FRU_CONFIGURE = 1XX 핸드헬드 프로파일 존재 베이스 프로파일 존재 베이스 프로파일 존재 베이스 프로파일 존재
FRU_CONFIGURE = X1X 어드벤스 프로파일 존재 어드벤스 프로파일 존재 핸드헬드 프로파일 존재 핸드헬드 프로파일 존재
FRU_CONFIGURE = XX1 FEF 존재 FEF 존재 FEF 존재 어드벤스 프로파일 존재
RESERVED: 해당 7비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
도 13는 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS1 데이터를 나타낸다.
PLS1 데이터는 PLS2의 수신 및 디코딩을 가능하게 하기 위해 필요한 파라미터를 포함한 기본 전송 파라미터를 제공한다. 전술한 바와 같이, PLS1 데이터는 하나의 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 변화하지 않는다. PLS1 데이터의 시그널링 필드의 구체적인 정의는 다음과 같다.
PREAMBLE_DATA: 해당 20비트 필드는 EAC_FLAG를 제외한 프리앰블 시그널링 데이터의 카피이다.
NUM_FRAME_FRU: 해당 2비트 필드는 FRU당 프레임 수를 나타낸다.
PAYLOAD_TYPE: 해당 3비트 필드는 프레임 그룹에서 전달되는 페이로드 데이터의 포맷을 나타낸다. PAYLOAD_TYPE은 표 9에 나타낸 바와 같이 시그널링 된다.
페이로드 타입
1XX TS가 전송됨
X1X IP 스트림이 전송됨
XX1 GS가 전송됨
NUM_FSS: 해당 2비트 필드는 현 프레임에서 FSS의 수를 나타낸다.
SYSTEM_VERSION: 해당 8비트 필드는 전송되는 신호 포맷의 버전을 나타낸다. SYSTEM_VERSION은 주 버전 및 부 버전의 두 개의 4비트 필드로 분리된다.
주 버전: SYSTEM_VERSION 필드의 MSB인 4비트는 주 버전 정보를 나타낸다. 주 버전 필드에서의 변화는 호환이 불가능한 변화를 나타낸다. 디폴트 값은 0000이다. 해당 표준에서 서술된 버전에 대해, 값이 0000으로 설정된다.
부 버전: SYSTEM_VERSION 필드의 LSB인 4비트는 부 버전 정보를 나타낸다. 부 버전 필드에서의 변화는 호환이 가능하다.
CELL_ID: 이는 ATSC 네트워크에서 지리적 셀을 유일하게 식별하는 16비트 필드이다. ATSC 셀 커버리지는 퓨처캐스트 UTB 시스템당 사용되는 주파수 수에 따라 하나 이상의 주파수로 구성될 수 있다. CELL_ID의 값이 알려지지 않거나 특정되지 않으면, 해당 필드는 0으로 설정된다.
NETWORK_ID: 이는 현 ATSC 네트워크를 유일하게 식별하는 16비트 필드이다.
SYSTEM_ID: 해당 16비트 필드는 ATSC 네트워크 내에서 퓨처캐스트 UTB 시스템을 유일하게 식별한다. 퓨처캐스트 UTB 시스템은 입력이 하나 이상의 입력 스트림(TS, IP, GS)이고 출력이 RF 신호인 지상파 방송 시스템이다. 퓨처캐스트 UTB 시스템은 존재한다면 FEF 및 하나 이상의 피지컬 프로파일을 전달한다. 동일한 퓨처캐스트 UTB 시스템은 서로 다른 입력 스트림을 전달하고 서로 다른 지리적 영역에서 서로 다른 RF를 사용할 수 있어, 로컬 서비스 삽입을 허용한다. 프레임 구조 및 스케줄링은 하나의 장소에서 제어되고, 퓨처캐스트 UTB 시스템 내에서 모든 전송에 대해 동일하다. 하나 이상의 퓨처캐스트 UTB 시스템은 모두 동일한 피지컬 구조 및 구성을 갖는다는 동일한 SYSTEM_ID 의미를 가질 수 있다.
다음의 루프(loop)는 각 프레임 타입의 길이 및 FRU 구성을 나타내는 FRU_PHY_PROFILE, FRU_FRAME_LENGTH, FRU_GI_FRACTION, RESERVED로 구성된다. 루프(loop) 사이즈는 FRU 내에서 4개의 피지컬 프로파일(FEF 포함)이 시그널링되도록 고정된다. NUM_FRAME_FRU가 4보다 작으면, 사용되지 않는 필드는 제로로 채워진다.
FRU_PHY_PROFILE: 해당 3비트 필드는 관련된 FRU의 (i+1)번째 프레임(i는 루프(loop) 인덱스)의 피지컬 프로파일 타입을 나타낸다. 해당 필드는 표 8에 나타낸 것과 동일한 시그널링 포맷을 사용한다.
FRU_FRAME_LENGTH: 해당 2비트 필드는 관련된 FRU의 (i+1)번째 프레임의 길이를 나타낸다. FRU_GI_FRACTION와 함께 FRU_FRAME_LENGTH를 사용하면, 프레임 듀레이션의 정확한 값이 얻어질 수 있다.
FRU_GI_FRACTION: 해당 3비트 필드는 관련된 FRU의 (i+1)번째 프레임의 가드 인터벌 일부 값을 나타낸다. FRU_GI_FRACTION은 표 7에 따라 시그널링 된다.
RESERVED: 해당 4비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음의 필드는 PLS2 데이터를 디코딩하기 위한 파라미터를 제공한다.
PLS2_FEC_TYPE: 해당 2비트 필드는 PLS2 보호에 의해 사용되는 FEC 타입을 나타낸다. FEC 타입은 표 10에 따라 시그널링 된다. LDPC 코드에 대한 자세한 내용은 후술한다.
콘텐트 PLS2 FEC 타입
00 4K-1/4 및 7K-3/10 LDPC 코드
01 ~ 11 리저브드(reserved)
PLS2_MOD: 해당 3비트 필드는 PLS2에 의해 사용되는 변조 타입을 나타낸다. 변조 타입은 표 11에 따라 시그널링 된다.
PLS2_MODE
000 BPSK
001 QPSK
010 QAM-16
011 NUQ-64
100~111 리저브드(reserved)
PLS2_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 현 프레임 그룹에서 전달되는 PLS2에 대한 모든 코딩 블록의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)인 Ctotal_partial_block를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_STAT_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 현 프레임 그룹에 대한 PLS2-STAT의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_DYN_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 현 프레임 그룹에 대한 PLS2-DYN의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_REP_FLAG: 해당 1비트 플래그는 PLS2 반복 모드가 현 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, PLS2 반복 모드는 활성화된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, PLS2 반복 모드는 비활성화된다.
PLS2_REP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 PLS2 반복이 사용되는 경우 현 프레임 그룹의 매 프레임마다 전달되는 PLS2에 대한 부분 코딩 블록의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)인 Ctotal_partial_block를 나타낸다. 반복이 사용되지 않는 경우, 해당 필드의 값은 0과 동일하다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_NEXT_FEC_TYPE: 해당 2비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임에서 전달되는 PLS2에 사용되는 FEC 타입을 나타낸다. FEC 타입은 표 10에 따라 시그널링 된다.
PLS2_NEXT_MOD: 해당 3비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임에서 전달되는 PLS2에 사용되는 변조 타입을 나타낸다. 변조 타입은 표 11에 따라 시그널링 된다.
PLS2_NEXT_REP_FLAG: 해당 1비트 플래그는 PLS2 반복 모드가 다음 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, PLS2 반복 모드는 활성화된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, PLS2 반복 모드는 비활성화된다.
PLS2_NEXT_REP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 PLS2 반복이 사용되는 경우 다음 프레임 그룹의 매 프레임마다 전달되는 PLS2에 대한 전체 코딩 블록의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)인 Ctotal_full_block를 나타낸다. 다음 프레임 그룹에서 반복이 사용되지 않는 경우, 해당 필드의 값은 0과 동일하다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_NEXT_REP_STAT_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 다음 프레임 그룹에 대한 PLS2-STAT의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹에서 일정하다.
PLS2_NEXT_REP_DYN_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 다음 프레임 그룹에 대한 PLS2-DYN의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹에서 일정하다.
PLS2_AP_MODE: 해당 2비트 필드는 현 프레임 그룹에서 PLS2에 대해 추가 패리티가 제공되는지 여부를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다. 아래의 표 12는 해당 필드의 값을 제공한다. 해당 필드의 값이 00으로 설정되면, 현 프레임 그룹에서 추가 패리티가 PLS2에 대해 사용되지 않는다.
PLS2-AP 모드
00 추가 패리티가 제공되지 않음
01 AP1 모드
10~11 리저브드(reserved)
PLS2_AP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 PLS2의 추가 패리티 비트의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_NEXT_AP_MODE: 해당 2비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임마다 PLS2 시그널링에 대해 추가 패리티가 제공되는지 여부를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다. 표 12는 해당 필드의 값을 정의한다.
PLS2_NEXT_AP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임마다 PLS2의 추가 패리티 비트의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
RESERVED: 해당 32비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
CRC_32: 전체 PLS1 시그널링에 적용되는 32비트 에러 검출 코드
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 14는 PLS2 데이터의 PLS2-STAT 데이터를 나타낸다. PLS2-STAT 데이터는 프레임 그룹 내에서 동일한 반면, PLS2-DYN 데이터는 현 프레임에 대해 특정한 정보를 제공한다.
PLS2-STAT 데이터의 필드에 대해 다음에 구체적으로 설명한다.
FIC_FLAG: 해당 1비트 필드는 FIC가 현 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, FIC는 현 프레임에서 제공된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, FIC는 현 프레임에서 전달되지 않는다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
AUX_FLAG: 해당 1비트 필드는 보조 스트림이 현 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, 보조 스트림은 현 프레임에서 제공된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, 보조 프레임은 현 프레임에서 전달되지 않는다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
NUM_DP: 해당 6비트 필드는 현 프레임 내에서 전달되는 데이터 파이프의 수를 나타낸다. 해당 필드의 값은 1에서 64 사이이고, 데이터 파이프의 수는 NUM_DP+1이다.
DP_ID: 해당 6비트 필드는 피지컬 프로파일 내에서 유일하게 식별한다.
DP_TYPE: 해당 3비트 필드는 데이터 파이프의 타입을 나타낸다. 이는 아래의 표 13에 따라 시그널링 된다.
데이터 파이프 타입
000 타입 1 데이터 파이프
001 타입 2 데이터 파이프
010~111 리저브드(reserved)
DP_GROUP_ID: 해당 8비트 필드는 현 데이터 파이프가 관련되어 있는 데이터 파이프 그룹을 식별한다. 이는 수신기가 동일한 DP_GROUP_ID를 갖게 되는 특정 서비스와 관련되어 있는 서비스 컴포넌트의 데이터 파이프에 접속하는 데 사용될 수 있다.
BASE_DP_ID: 해당 6비트 필드는 관리 계층에서 사용되는 (PSI/SI와 같은) 서비스 시그널링 데이터를 전달하는 데이터 파이프를 나타낸다. BASE_DP_ID에 의해 나타내는 데이터 파이프는 서비스 데이터와 함께 서비스 시그널링 데이터를 전달하는 노멀 데이터 파이프이거나, 서비스 시그널링 데이터만을 전달하는 전용 데이터 파이프일 수 있다.
DP_FEC_TYPE: 해당 2비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 FEC 타입을 나타낸다. FEC 타입은 아래의 표 14에 따라 시그널링 된다.
FEC_TYPE
00 16K LDPC
01 64K LDPC
10 ~ 11 리저브드(reserved)
DP_COD: 해당 4비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 코드 레이트(code rate)을 나타낸다. 코드 레이트(code rate)은 아래의 표 15에 따라 시그널링 된다.
코드 레이트(code rate)
0000 5/15
0001 6/15
0010 7/15
0011 8/15
0100 9/15
0101 10/15
0110 11/15
0111 12/15
1000 13/15
1001 ~ 1111 리저브드(reserved)
DP_MOD: 해당 4비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 변조를 나타낸다. 변조는 아래의 표 16에 따라 시그널링 된다.
변조
0000 QPSK
0001 QAM-16
0010 NUQ-64
0011 NUQ-256
0100 NUQ-1024
0101 NUC-16
0110 NUC-64
0111 NUC-256
1000 NUC-1024
1001~1111 리저브드(reserved)
DP_SSD_FLAG: 해당 1비트 필드는 SSD 모드가 관련된 데이터 파이프에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, SSD는 사용된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, SSD는 사용되지 않는다.
다음의 필드는 PHY_PROFILE가 어드벤스 프로파일을 나타내는 010과 동일할 때에만 나타난다.
DP_MIMO: 해당 3비트 필드는 어떤 타입의 MIMO 인코딩 처리가 관련된 데이터 파이프에 적용되는지 나타낸다. MIMO 인코딩 처리의 타입은 아래의 표 17에 따라 시그널링 된다.
MIMO 인코딩
000 FR-SM
001 FRFD-SM
010~111 리저브드(reserved)
DP_TI_TYPE: 해당 1비트 필드는 타임 인터리빙의 타입을 나타낸다. 0의 값은 하나의 타임 인터리빙 그룹이 하나의 프레임에 해당하고 하나 이상의 타임 인터리빙 블록을 포함하는 것을 나타낸다. 1의 값은 하나의 타임 인터리빙 그룹이 하나보다 많은 프레임으로 전달되고 하나의 타임 인터리빙 블록만을 포함하는 것을 나타낸다.
DP_TI_LENGTH: 해당 2비트 필드(허용된 값은 1, 2, 4, 8뿐이다)의 사용은 다음과 같은 DP_TI_TYPE 필드 내에서 설정되는 값에 의해 결정된다.
DP_TI_TYPE의 값이 1로 설정되면, 해당 필드는 각각의 타임 인터리빙 그룹이 매핑되는 프레임의 수인 PI를 나타내고, 타임 인터리빙 그룹당 하나의 타임 인터리빙 블록이 존재한다 (NTI=1). 해당 2비트 필드로 허용되는 PI의 값은 아래의 표 18에 정의된다.
DP_TI_TYPE의 값이 0으로 설정되면, 해당 필드는 타임 인터리빙 그룹당 타임 인터리빙 블록의 수 NTI를 나타내고, 프레임당 하나의 타임 인터리빙 그룹이 존재한다 (PI=1). 해당 2비트 필드로 허용되는 PI의 값은 아래의 표 18에 정의된다.
2비트 필드 PI NTI
00 1 1
01 2 2
10 4 3
11 8 4
DP_FRAME_INTERVAL: 해당 2비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 대한 프레임 그룹 내에서 프레임 간격(IJUMP)을 나타내고, 허용된 값은 1, 2, 4, 8 (해당하는 2비트 필드는 각각 00, 01, 10, 11)이다. 프레임 그룹의 모든 프레임에 나타나지 않는 데이터 파이프에 대해, 해당 필드의 값은 순차적인 프레임 사이의 간격과 동일하다. 예를 들면, 데이터 파이프가 1, 5, 9, 13 등의 프레임에 나타나면, 해당 필드의 값은 4로 설정된다. 모든 프레임에 나타나는 데이터 파이프에 대해, 해당 필드의 값은 1로 설정된다.
DP_TI_BYPASS: 해당 1비트 필드는 타임 인터리버(5050)의 가용성을 결정한다. 데이터 파이프에 대해 타임 인터리빙이 사용되지 않으면, 해당 필드 값은 1로 설정된다. 반면, 타임 인터리빙이 사용되면, 해당 필드 값은 0으로 설정된다.
DP_FIRST_FRAME_IDX: 해당 5비트 필드는 현 데이터 파이프가 발생하는 슈퍼 프레임의 첫 번째 프레임의 인덱스를 나타낸다. DP_FIRST_FRAME_IDX의 값은 0에서 31 사이다.
DP_NUM_BLOCK_MAX: 해당 10비트 필드는 해당 데이터 파이프에 대한 DP_NUM_BLOCKS의 최대값을 나타낸다. 해당 필드의 값은 DP_NUM_BLOCKS와 동일한 범위를 갖는다.
DP_PAYLOAD_TYPE: 해당 2비트 필드는 주어진 데이터 파이프에 의해 전달되는 페이로드 데이터의 타입을 나타낸다. DP_PAYLOAD_TYPE은 아래의 표 19에 따라 시그널링 된다.
페이로드 타입
00 TS.
01 IP
10 GS
11 리저브드(reserved)
DP_INBAND_MODE: 해당 2비트 필드는 현 데이터 파이프가 인 밴드(In-band) 시그널링 정보를 전달하는지 여부를 나타낸다. 인 밴드(In-band) 시그널링 타입은 아래의 표 20에 따라 시그널링 된다.
인 밴드 모드(In-band mode)
00 인 밴드(In-band) 시그널링이 전달되지 않음
01 INBAND-PLS만 전달됨
10 INBAND-ISSY만 전달됨
11 INBAND-PLS 및 INBAND-ISSY가 전달됨
DP_PROTOCOL_TYPE: 해당 2비트 필드는 주어진 데이터 파이프에 의해 전달되는 페이로드의 프로토콜 타입을 나타낸다. 페이로드의 프로토콜 타입은 입력 페이로드 타입이 선택되면 아래의 표 21에 따라 시그널링 된다.
DP_PAYLOAD_TYPE이 TS인 경우 DP_PAYLOAD_TYPE이 IP인 경우 DP_PAYLOAD_TYPE이 GS인 경우
00 MPEG2-TS IPv4 (Note)
01 리저브드(reserved) IPv6 리저브드(reserved)
10 리저브드(reserved) 리저브드(reserved) 리저브드(reserved)
11 리저브드(reserved) 리저브드(reserved) 리저브드(reserved)
DP_CRC_MODE: 해당 2비트 필드는 CRC 인코딩이 인풋 포맷 블록에서 사용되는지 여부를 나타낸다. CRC 모드는 아래의 표 22에 따라 시그널링 된다.
CRC 모드
00 사용되지 않음
01 CRC-8
10 CRC-16
11 CRC-32
DNP_MODE: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되는 경우에 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 널 패킷 삭제 모드를 나타낸다. DNP_MODE는 아래의 표 23에 따라 시그널링 된다. DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')가 아니면, DNP_MODE는 00의 값으로 설정된다.
널 패킷 삭제 모드
00 사용되지 않음
01 DNP-NORMAL
10 DNP-OFFSET
11 리저브드(reserved)
ISSY_MODE: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되는 경우에 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 ISSY 모드를 나타낸다. ISSY_MODE는 아래의 표 24에 따라 시그널링 된다. DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')가 아니면, ISSY_MODE는 00의 값으로 설정된다.
ISSY 모드
00 사용되지 않음
01 ISSY-UP
10 ISSY-BBF
11 리저브드(reserved)
HC_MODE_TS: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되는 경우에 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 TS 헤더 압축 모드를 나타낸다. HC_MODE_TS는 아래의 표 25에 따라 시그널링 된다.
헤더 압축 모드
00 HC_MODE_TS 1
01 HC_MODE_TS 2
10 HC_MODE_TS 3
11 HC_MODE_TS 4
HC_MODE_IP: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 IP ('01')로 설정되는 경우에 IP 헤더 압축 모드를 나타낸다. HC_MODE_IP는 아래의 표 26에 따라 시그널링 된다.
헤더 압축 모드
00 압축 없음
01 HC_MODE_IP 1
10~11 리저브드(reserved)
PID: 해당 13비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되고 HC_MODE_TS가 01 또는 10으로 설정되는 경우에 TS 헤더 압축을 위한 PID 수를 나타낸다.
RESERVED: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음 필드는 FIC_FLAG가 1과 동일할 때만 나타난다.
FIC_VERSION: 해당 8비트 필드는 FIC의 버전 넘버를 나타낸다.
FIC_LENGTH_BYTE: 해당 13비트 필드는 FIC의 길이를 바이트 단위로 나타낸다.
RESERVED: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음 필드는 AUX_FLAG가 1과 동일할 때만 나타난다.
NUM_AUX: 해당 4비트 필드는 보조 스트림의 수를 나타낸다. 제로는 보조 스트림이 사용되지 않는 것을 나타낸다.
AUX_CONFIG_RFU: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
AUX_STREAM_TYPE: 해당 4비트는 현 보조 스트림의 타입을 나타내기 위한 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
AUX_PRIVATE_CONFIG: 해당 28비트 필드는 보조 스트림을 시그널링 하기 위한 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
도 15는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 15는 PLS2 데이터의 PLS2-DYN을 나타낸다. PLS2-DYN 데이터의 값은 하나의 프레임 그룹의 듀레이션 동안 변화할 수 있는 반면, 필드의 사이즈는 일정하다.
PLS2-DYN 데이터의 필드의 구체적인 내용은 다음과 같다.
FRAME_INDEX: 해당 5비트 필드는 슈퍼 프레임 내에서 현 프레임의 프레임 인덱스를 나타낸다. 슈퍼 프레임의 첫 번째 프레임의 인덱스는 0으로 설정된다.
PLS_CHANGE_COUNTER: 해당 4비트 필드는 구성이 변화하기 전의 슈퍼 프레임의 수를 나타낸다. 구성이 변화하는 다음 슈퍼 프레임은 해당 필드 내에서 시그널링 되는 값에 의해 나타낸다. 해당 필드의 값이 0000으로 설정되면, 이는 어떠한 예정된 변화도 예측되지 않는 것을 의미한다. 예를 들면, 1의 값은 다음 슈퍼 프레임에 변화가 있다는 것을 나타낸다.
FIC_CHANGE_COUNTER: 해당 4비트 필드는 구성(즉, FIC의 콘텐츠)이 변화하기 전의 슈퍼 프레임의 수를 나타낸다. 구성이 변화하는 다음 슈퍼 프레임은 해당 필드 내에서 시그널링 되는 값에 의해 나타낸다. 해당 필드의 값이 0000으로 설정되면, 이는 어떠한 예정된 변화도 예측되지 않는 것을 의미한다. 예를 들면, 0001의 값은 다음 슈퍼 프레임에 변화가 있다는 것을 나타낸다.
RESERVED: 해당 16비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음 필드는 현 프레임에서 전달되는 데이터 파이프와 관련된 파라미터를 설명하는 NUM_DP에서의 루프(loop)에 나타난다.
DP_ID: 해당 6비트 필드는 피지컬 프로파일 내에서 데이터 파이프를 유일하게 나타낸다.
DP_START: 해당 15비트 (또는 13비트) 필드는 DPU 어드레싱(addressing) 기법을 사용하여 데이터 파이프의 첫 번째의 시작 위치를 나타낸다. DP_START 필드는 아래의 표 27에 나타낸 바와 같이 피지컬 프로파일 및 FFT 사이즈에 따라 다른 길이를 갖는다.
피지컬 프로파일 DP_START 필드 사이즈
64K 16K
베이스 13비트 15비트
핸드헬드 - 13비트
어드벤스 13비트 15비트
DP_NUM_BLOCK: 해당 10비트 필드는 현 데이터 파이프에 대한 현 타임 인터리빙 그룹에서 FEC 블록의 수를 나타낸다. DP_NUM_BLOCK의 값은 0에서 1023 사이에 있다.
RESERVED: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음의 필드는 EAC와 관련된 FIC 파라미터를 나타낸다.
EAC_FLAG: 해당 1비트 필드는 현 프레임에서 EAC의 존재를 나타낸다. 해당 비트는 프리앰블에서 EAC_FLAG와 같은 값이다.
EAS_WAKE_UP_VERSION_NUM: 해당 8비트 필드는 자동 활성화 지시의 버전 넘버를 나타낸다.
EAC_FLAG 필드가 1과 동일하면, 다음의 12비트가 EAC_LENGTH_BYTE 필드에 할당된다. EAC_FLAG 필드가 0과 동일하면, 다음의 12비트가 EAC_COUNTER에 할당된다.
EAC_LENGTH_BYTE: 해당 12비트 필드는 EAC의 길이를 바이트로 나타낸다.
EAC_COUNTER: 해당 12비트 필드는 EAC가 도달하는 프레임 전의 프레임의 수를 나타낸다.
다음 필드는 AUX_FLAG 필드가 1과 동일한 경우에만 나타난다.
AUX_PRIVATE_DYN: 해당 48비트 필드는 보조 스트림을 시그널링 하기 위한 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다. 해당 필드의 의미는 설정 가능한 PLS2-STAT에서 AUX_STREAM_TYPE의 값에 의존한다.
CRC_32: 전체 PLS2에 적용되는 32비트 에러 검출 코드.
도 16는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 로지컬(logical) 구조를 나타낸다.
전술한 바와 같이, PLS, EAC, FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림, 더미 셀은 프레임에서 OFDM 심볼의 액티브(active) 캐리어에 매핑된다. PLS1 및 PLS2는 처음에 하나 이상의 FSS에 매핑된다. 그 후, EAC가 존재한다면 EAC 셀은 바로 뒤따르는 PLS 필드에 매핑된다. 다음에 FIC가 존재한다면 FIC 셀이 매핑된다. 데이터 파이프는 PLS 다음에 매핑되거나, EAC 또는 FIC가 존재하는 경우, EAC 또는 FIC 이후에 매핑된다. 타입 1 데이터 파이프가 처음에 매핑되고, 타입 2 데이터 파이프가 다음에 매핑된다. 데이터 파이프의 타입의 구체적인 내용은 후술한다. 일부 경우, 데이터 파이프는 EAS에 대한 일부 특수 데이터 또는 서비스 시그널링 데이터를 전달할 수 있다. 보조 스트림 또는 스트림은 존재한다면 데이터 파이프를 다음에 매핑되고 여기에는 차례로 더미 셀이 뒤따른다. 전술한 순서, 즉, PLS, EAC, FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림, 및 더미 셀의 순서로 모두 함께 매핑하면 프레임에서 셀 용량을 정확히 채운다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS 매핑을 나타낸다.
PLS 셀은 FSS의 액티브(active) 캐리어에 매핑된다. PLS가 차지하는 셀의 수에 따라, 하나 이상의 심볼이 FSS로 지정되고, FSS의 수 NFSS는 PLS1에서의 NUM_FSS에 의해 시그널링된다. FSS는 PLS 셀을 전달하는 특수한 심볼이다. 경고성 및 지연 시간(latency)은 PLS에서 중대한 사안이므로, FSS는 높은 파일럿 밀도를 가지고 있어 고속 동기화 및 FSS 내에서의 주파수만의 인터폴레이션(interpoloation, 보간)을 가능하게 한다.
PLS 셀은 도 17의 예에 나타낸 바와 같이 하향식으로 FSS의 액티브(active) 캐리어에 매핑된다. PLS1 셀은 처음에 첫 FSS의 첫 셀부터 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다. PLS2 셀은 PLS1의 마지막 셀 직후에 뒤따르고, 매핑은 첫 FSS의 마지막 셀 인덱스까지 아래방향으로 계속된다. 필요한 PLS 셀의 총 수가 하나의 FSS의 액티브(active) 캐리어의 수를 초과하면, 매핑은 다음 FSS로 진행되고 첫 FSS와 완전히 동일한 방식으로 계속된다.
PLS 매핑이 완료된 후, 데이터 파이프가 다음에 전달된다. EAC, FIC 또는 둘 다 현 프레임에 존재하면, EAC 및 FIC는PLS와 노멀 데이터 파이프 사이에 배치된다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 EAC 매핑을 나타낸다.
EAC는 EAS 메시지를 전달하는 전용 채널이고 EAS에 대한 데이터 파이프에 연결된다. EAS 지원은 제공되지만, EAC 자체는 모든 프레임에 존재할 수도 있고 존재하지 않을 수도 있다. EAC가 존재하는 경우, EAC는 PLS2 셀의 직후에 매핑된다. PLS 셀을 제외하고 FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림 또는 더미 셀 중 어느 것도 EAC 앞에 위치하지 않는다. EAC 셀의 매핑 절차는 PLS와 완전히 동일하다.
EAC 셀은 도 18의 예에 나타낸 바와 같이 PLS2의 다음 셀부터 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다. EAS 메시지 크기에 따라, 도 18에 나타낸 바와 같이 EAC 셀은 적은 심볼을 차지할 수 있다.
EAC 셀은 PLS2의 마지막 셀 직후에 뒤따르고, 매핑은 마지막 FSS의 마지막 셀 인덱스까지 아래방향으로 계속된다. 필요한 EAC 셀의 총 수가 마지막 FSS의 남아 있는 액티브(active) 캐리어의 수를 초과하면, EAC 매핑은 다음 심볼로 진행되며, FSS와 완전히 동일한 방식으로 계속된다. 이 경우 EAC의 매핑이 이루어지는 다음 심볼은 노멀 데이터 심볼이고, 이는 FSS보다 더 많은 액티브(active) 캐리어를 갖는다.
EAC 매핑이 완료된 후, 존재한다면 FIC가 다음에 전달된다. FIC가 전송되지 않으면(PLS2 필드에서 시그널링으로), 데이터 파이프가 EAC의 마지막 셀 직후에 뒤따른다.
도 19은 본 발명의 일 실시예에 따른 FIC 매핑을 나타낸다.
(a)는 EAC 없이 FIC 셀의 매핑의 예를 나타내고, (b)는 EAC와 함께 FIC 셀의 매핑의 예를 나타낸다.
FIC는 고속 서비스 획득 및 채널 스캔을 가능하게 하기 위해 계층간 정보(cross-layer information)를 전달하는 전용 채널이다. 해당 정보는 주로 데이터 파이프 사이의 채널 바인딩 (channel binding) 정보 및 각 방송사의 서비스를 포함한다. 고속 스캔을 위해, 수신기는 FIC를 디코딩하고 방송사 ID, 서비스 수, BASE_DP_ID와 같은 정보를 획득할 수 있다. 고속 서비스 획득을 위해, FIC뿐만 아니라 베이스 데이터 파이프도 BASE_DP_ID를 이용해서 디코딩 될 수 있다. 베이스 데이터 파이프가 전송하는 콘텐트를 제외하고, 베이스 데이터 파이프는 노멀 데이터 파이프와 정확히 동일한 방식으로 인코딩되어 프레임에 매핑된다. 따라서, 베이스 데이터 파이프에 대한 추가 설명이 필요하지 않다. FIC 데이터가 생성되어 관리 계층에서 소비된다. FIC 데이터의 콘텐트는 관리 계층 사양에 설명된 바와 같다.
FIC 데이터는 선택적이고, FIC의 사용은 PLS2의 스태틱(static, 정적)인 부분에서 FIC_FLAG 파라미터에 의해 시그널링 된다. FIC가 사용되면, FIC_FLAG는 1로 설정되고, FIC에 대한 시그널링 필드는 PLS2의 스태틱(static, 정적)인 부분에서 정의된다. 해당 필드에서 시그널링되는 것은 FIC_VERSION이고, FIC_LENGTH_BYTE. FIC는 PLS2와 동일한 변조, 코딩, 타임 인터리빙 파라미터를 사용한다. FIC는 PLS2_MOD 및 PLS2_FEC와 같은 동일한 시그널링 파라미터를 공유한다. FIC 데이터는 존재한다면 PLS2 후에 매핑되거나, EAC가 존재하는 경우 EAC 직후에 매핑된다. 노멀 데이터 파이프, 보조 스트림, 또는 더미 셀 중 어느 것도 FIC 앞에 위치하지 않는다. FIC 셀을 매핑하는 방법은 EAC와 완전히 동일하고, 이는 다시 PLS와 동일하다.
PLS 후의 EAC가 존재하지 않는 경우, FIC 셀은 (a)의 예에 나타낸 바와 같이 PLS2의 다음 셀부터 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다. FIC 데이터 사이즈에 따라, (b)에 나타낸 바와 같이, FIC 셀은 수 개의 심볼에 대해서 매핑된다.
FIC 셀은 PLS2의 마지막 셀 직후에 뒤따르고, 매핑은 마지막 FSS의 마지막 셀 인덱스까지 아래방향으로 계속된다. 필요한 FIC 셀의 총 수가 마지막 FSS의 남아 있는 액티브(active) 캐리어의 수를 초과하면, 나머지 FIC 셀의 매핑은 다음 심볼로 진행되며 이는 FSS와 완전히 동일한 방식으로 계속된다. 이 경우, FIC가 매핑되는 다음 심볼은 노멀 데이터 심볼이며, 이는 FSS보다 더 많은 액티브(active) 캐리어를 갖는다.
EAS 메시지가 현 프레임에서 전송되면, EAC는 FIC 보다 먼저 매핑되고 (b)에 나타낸 바와 같이 EAC의 다음 셀부터 FIC 셀은 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다.
FIC 매핑이 완료된 후, 하나 이상의 데이터 파이프가 매핑되고, 이후 존재한다면 보조 스트림, 더미 셀이 뒤따른다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른 DP 타입을 나타낸다.
(a)는 type 1 DP를 나타내고, (b)는 type 2 DP를 나타낸다.
앞의 채널, 즉, PLS, EAC, 및 FIC가 매핑되고, DP들의 셀들이 매핑된다. DP는 매핑 방법에 따라 두개 타입 중 하나로 카테고리화된다.
Type 1 DP : DP는 TDM에 의해 매핑된다.
Type 2 DP : DP는 FDM에 의해 매핑된다.
PLS의 정적인 파트내 DP_TYPE 필드에 의해 DP의 타입이 지시된다. 도 20은 Type 1 DP들 및 Type 2 DP들의 매핑 순서를 나타낸다. Type 1 DP들은 먼저 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된고, 마지막 셀 인덱스에 도달하면, 심볼 인덱스는 1 증가된다. 다음 심볼에서, DP는 p = 0부터 시작하여 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑이 계속된다. 하나의 프레임에서 다수의 DP들이 함께 매핑되고, Type 1 DP들 각각은 DP들의 TDM 멀티플렉싱과 비슷하게 시간에 따라 그룹핑된다.
Type 2 DP들은 먼서 심볼 인덱스의 오름차순으로 매핑되고, 프레임의 마지막 OFDM 심볼에 도달한 뒤, 셀 인덱스는 1 증가하고, 심볼 인덱스는 처음 이용가능한 심볼로 돌아가고, 심볼 인섹스를 증가시킨다. 하나의 프레임 내 다수의 DP들을 매핑한 뒤, Type 2 DP들 각각은 DP들의 FMD 멀티플렉싱과 비슷하게 주파수에 따라 그룹핑된다.
Type 1 DP들 및 Type 2 DP들은 하나의 제한이 필요로되면, 하나의 프레임에 공존할 수 있다. Type 1 DP들은 항상 Type 2 DP에 앞선다. Type 1 및 Type 2를 전송하는 OFDM 셀의 전체 수는 DP들의 전송을 위한 OFDM 셀들의 전체 수를 초과할 수 없다.
[수학식 2]
Figure 112016054897341-pct00002
DDP1는 Type 1 DP들에 의해 점유된 OFDM 셀들의 숫자이다. DDP2는 Type 2 DP들에 의해 점유된 셀들의 숫자이다. PLS, EAC, FIC는 모두 Type 1 DP에 따라 동일한 방법으로 모두 매핑되기 때문에, 그들은 모두 "Type 1 매핑 룰"을 따르고, Type 1 매핑은 항상 Type 2 매핑에 선행된다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 DP 매핑을 나타낸다.
(a)는 type 1 DP들 매핑을 위한 OFDM 셀의 주소지정을 나타내고, (b)는 type 2 DP를 위한 매핑을 위한 OFDM 셀들의 주소지정을 나타낸다.
Type 1 DP들(0, …, DDP11) 매핑을 위한 OFDM 셀들의 주소지정은 type 1 DP들의 액티브 데이터 셀들을 위해 정의된다. 주소지정 스킴은 액티브 데이터 셀들에 의해 할다된 Type 1 DP들 각각을 위한 Tls로부터 셀들의 순서를 정의한다. 또한, 이것은 PLS2의 동적 부분 내 DP들의 위치를 시그널하는데 사용된다.
EAC 및 FIC없이, 주소 0은 마지막 FSS내 PLS를 전송하는 마지막 셀을 즉시 따르는 셀을 참조한다. 만약, EAC가 전송되고, FIC가 대응되는 프레임내에 없다면, 주소 0은 EAC를 전송하는 마지막 셀을 즉시 따르는 셀을 참조한다. Type 1 DP들을 위한 주소 0은 (a)에 나타났듯이, 두개의 다른 케이스를 고려하여 계산될 수 있다. (a)를 예를 들면, PLS, EAC 및 FIC는 모두 전송되는 것으로 가정된다. EAC 및 FIC 중 하나 또는 모두가 생략된 경우에 확장이 쉽다. 만약 FIC로 모든 셀들을 매핑한뒤 FSS내 남아있는 셀들이 있다면 (a)의 왼쪽과 같이 나타낼 수 있다.
Type 2 DP들(0, …, DDP21) 매핑을 위한 OFDM 셀들의 주소지정은 type 2 DP들의 액티브 데이터 셀들을 위해 정의된다. 주소지정 스킴은 액티브 데이터 셀들에 의해 할다된 Type 2 DP들 각각을 위한 Tls로부터 셀들의 순서를 정의한다. 또한, 이것은 PLS2의 동적 부분 내 DP들의 위치를 시그널하는데 사용된다.
세가지 약간 다른 경우는 (b)에 나타난 것처럼 가능하다. (b)의 왼쪽에 나타난 첫번째 케이스의 경우, 마지막 FSS내 셀들은 type 2 매핑에 이용가능하다. 중간에 나타난 두번째 케이스의 경우, FIC는 일반적인 심볼의 셀들에 할당되나, FIC 셀들의 수는 CFSS보다 크지 않다. (b)의 오른쪽에 나타난 세번째 케이스의 경우, 심볼에 매핑된 FIC 셀들의 숫자가 CFSS를 초과한다는 것을 제외하고 두번째 케이스와 같다.
PLS, EAC 및 FIC가 Type 1 예들 처럼 "type 1 매핑 룰"과 같기 때문에 Type 2 DP들을 선행하는 type 1 DP들의 케이스는 확장이 쉽다.
DPU는 프레임내 DP들은 할당하기 위한 시그널링 유닛과 같이 정의된다. 셀 매퍼(7010)은 DP들 각각을 위한 TIs에 의해 생산된 셀들을 매핑할 수 있다. 타임 인터리버(5050)은 TI-블록의 시리즈 및 셀의 세트로 구성되는 XFECBLOCK들의 가변 숫자를 포함하는 TI-블록 각각을 출력한다. XFECBLOCK내 셀들의 숫자 Ncells는 FECBLOCK 크기, Nldpc,및 배치된 심볼당 전송된 비트의 수에 종속된다.
DPU는 PHY 프로필에 지지되는 XFECBLOCK내 셀들의 숫자의 모든 가능한 값들의 최대 공약수로 정의된다. 셀 내 DPU의 길이는 LDPU로 정의된다. PHY 프로필 각각은 다른 FECBLOCK 크기의 결합 및 배치된 PHY 프로필에 기초하여 정의되는 LDPU , 심볼당 비트의 다른 수를 지지한다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 FEC 구조를 나타낸다.
도 22는 비트 인터리빙 전의 본 발명의 일 실시예에 따른 FEC 구조를 나타낸다. 전술한 바와 같이, 데이터 FEC 인코더는 외부 코딩(BCH) 및 내부 코딩(LDPC)을 이용하여 FECBLOCK 절차를 생성하기 위해 입력 BBF에 FEC 인코딩을 실행할 수 있다. 도시된 FEC 구조는 FECBLOCK에 해당한다. 또한, FECBLOCK 및 FEC 구조는 LDPC 코드워드의 길이에 해당하는 동일한 값을 갖는다.
도 22에 도시된 바와 같이, BCH 인코딩이 각각의 BBF(Kbch 비트)에 적용된 후, LDPC 인코딩이 BCH - 인코딩된 BBF(Kldpc 비트 = Nbch 비트)에 적용된다.
Nldpc의 값은 64800 비트 (롱 FECBLOCK) 또는 16200 비트 (쇼트 FECBLOCK)이다.
아래의 표 28 및 표 29는 롱 FECBLOCK 및 쇼트 FECBLOCK 각각에 대한 FEC 인코딩 파라미터를 나타낸다.
LDPC 비율 Nldpc Kldpc Kbch BCH 에러 정정 능력 Nbch-Kbch
5/15 64800 21600 21408 12 192
6/15 25920 25728
7/15 30240 30048
8/15 34560 34368
9/15 38880 38688
10/15 43200 43008
11/15 47520 47328
12/15 51840 51648
13/15 56160 55968
LDPC 비율 Nldpc Kldpc Kbch BCH 에러 정정 능력 Nbch-Kbch
5/15 16200 5400 5232 12 168
6/15 6480 6312
7/15 7560 7392
8/15 8640 8472
9/15 9720 9552
10/15 10800 10632
11/15 11880 11712
12/15 12960 12792
13/15 14040 13872
BCH 인코딩 및 LDPC 인코딩의 구체적인 동작은 다음과 같다.
12-에러 정정 BCH 코드가 BBF의 외부 인코딩에 사용된다. 쇼트 FECBLOCK 및 롱 FECBLOCK에 대한 BBF 생성 다항식은 모든 다항식을 곱함으로써 얻어진다.
LDPC 코드는 외부 BCH 인코딩의 출력을 인코딩하는 데 사용된다. 완성된 Bldpc (FECBLOCK)를 생성하기 위해, Pldpc (패리티 비트)가 각각의 Ildpc (BCH - 인코딩된 BBF)로부터 조직적으로 인코딩되고, Ildpc에 첨부된다. 완성된 Bldpc (FECBLOCK)는 다음의 수학식으로 표현된다.
[수학식 3]
Figure 112016054897341-pct00003
롱 FECBLOCK 및 쇼트 FECBLOCK에 대한 파라미터는 위의 표 28 및 29에 각각 주어진다.
롱 FECBLOCK에 대해 Nldpc - Kldpc 패리티 비트를 계산하는 구체적인 절차는 다음과 같다.
1) 패리티 비트 초기화
[수학식 4]
Figure 112016054897341-pct00004
2) 패리티 체크 매트릭스의 어드레스의 첫 번째 행에서 특정된 패리티 비트 어드레스에서 첫 번째 정보 비트 i0 누산(accumulate). 패리티 체크 매트릭스의 어드레스의 상세한 내용은 후술한다. 예를 들면, 비율 13/15에 대해,
[수학식 5]
Figure 112016054897341-pct00005
3) 다음 359개의 정보 비트 is, s=1, 2, …, 359에 대해, 다음의 수학식을 이용하여 패리티 비트 어드레스에서 is 누산(accumulate).
[수학식 6]
Figure 112016054897341-pct00006
여기서, x는 첫 번째 비트 i0에 해당하는 패리티 비트 누산기의 어드레스를 나타내고, Qldpc는 패리티 체크 매트릭스의 어드레서에서 특정된 코드 레이트(code rate) 의존 상수이다. 상기 예인, 비율 13/15에 대한, 따라서 정보 비트 i1에 대한 Qldpc = 24에 계속해서, 다음 동작이 실행된다.
[수학식 7]
Figure 112016054897341-pct00007
4) 361번째 정보 비트 i360에 대해, 패리티 비트 누산기의 어드레스는 패리티 체크 매트릭스의 어드레스의 두 번째 행에 주어진다. 마찬가지 방식으로, 다음 359개의 정보 비트 is, s= 361, 362, …, 719에 대한 패리티 비트 누산기의 어드레스는 수학식 6을 이용하여 얻어진다. 여기서, x는 정보 비트 i360에 해당하는 패리티 비트 누산기의 어드레스, 즉 패리티 체크 매트릭스의 두 번째 행의 엔트리를 나타낸다.
5) 마찬가지 방식으로, 360개의 새로운 정보 비트의 모든 그룹에 대해, 패리티 체크 매트릭스의 어드레스로부터의 새로운 행은 패리티 비트 누산기의 어드레스를 구하는 데 사용된다.
모든 정보 비트가 이용된 후, 최종 패리티 비트가 다음과 같이 얻어진다.
6) i=1로 시작해서 다음 동작을 순차적으로 실행
[수학식 8]
Figure 112016054897341-pct00008
여기서 pi, i=0,1,...Nldpc - Kldpc - 1의 최종 콘텐트는 패리티 비트 pi와 동일하다.
코드 레이트(code rate) Qldpc
5/15 120
6/15 108
7/15 96
8/15 84
9/15 72
10/15 60
11/15 48
12/15 36
13/15 24
표 30을 표 31로 대체하고, 롱 FECBLOCK에 대한 패리티 체크 매트릭스의 어드레스를 쇼트 FECBLOCK에 대한 패리티 체크 매트릭스의 어드레스로 대체하는 것을 제외하고, 쇼트 FECBLOCK에 대한 해당 LDPC 인코딩 절차는 롱 FECBLOCK에 대한 t LDPC 인코딩 절차에 따른다.
코드 레이트(code rate) Qldpc
5/15 30
6/15 27
7/15 24
8/15 21
9/15 18
10/15 15
11/15 12
12/15 9
13/15 6
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비트 인터리빙을 나타낸다.
LDPC 인코더의 출력은 그룹내 인터리빙 및 QCB(Quasi-Cyclic Block)에 따른 패리티 인터리빙으로 구성되는 비트-인터리브된다.
(a)는 QCB 인터리빙을 (b)는 그룹내 인터리빙을 나타낸다.
FECBLOCK은 패리티 인터리브될 수 있다. 패리티 인터리빙의 출력에서, LDPC 코드워드는 180 롱 FECBLOCK내 이웃 QC 블록 및 숏 FECBLOCK내 45 이웃 QC 블록들로 구성된다. 롱 또는 숏 FECBLOCK 중 하나의 QC 블록 각각은 360 비트로 구성된다. 패리티 인터리브된 LDPC 코드워드는 QCB 인터리빙에 의해 인터리브된다. QCB 인터리빙의 유닛은 QC 블록이다. 패리티 인터리빙의 출력에 대한 QC 블록들은 FECBLOCK 길이를 따르는 Ncells =64800/
Figure 112016054897341-pct00009
or 16200/
Figure 112016054897341-pct00010
에서 도 23에 도시된 QCB 인터리빙에 의해 변경된다. QCB 인터리빙 패턴은 모듈레이션 타입의 결합 및 LDPC 코드율 각각에 대하여 유일하다.
QCB 인터리빙 후, 그룹내 인터리빙은 이하 테이블 32에 정의된 순서(
Figure 112016054897341-pct00011
) 및 모듈레이션 타입에 따라 수행된다. 하나의 그룹내 QC 블록들의 수, NQCB_IG, 또한 정의된다.
Modulation type
Figure 112016054897341-pct00012
NQCB_IG
QAM-16 4 2
NUC-16 4 4
NUQ-64 6 3
NUC-64 6 6
NUQ-256 8 4
NUC-256 8 8
NUQ-1024 10 5
NUC-1024 10 10
그룹내 인터리빙 프로세스는 QCB 인터리빙 출력의 QC 블록 NQCB_IG 과 함께 수행된다. 그룹내 인터리빙은 360열 및 NQCB_IG 행을 사용한 그룹내의 비트를 읽거나 쓰는 프로세스를 갖는다. 쓰기 동작에서, QCB 인터리빙 출력부터 비트들은 행-방향으로 쓰여진다. 읽기 동작이 수행되면 각각의 행으로부터 m 비트를 열-방향으로 읽는 것이 수행된다. M은 NUC의 1 및 NUQ의 2와 같다.
도 24는 본 발명의 일 실시 예에 따른 셀-워드 디멀티플렉싱을 나타낸다.
(a)는 8 및 12 bpcu MIMO에 대한 셀-워드 디멀티플렉싱을 나타내고, (b)는 10 bpcu MIMO를 위한 셀-워드 디멀티플렉싱을 나타낸다.
각각의 비트 인터리빙 출력의 각각의 셀 워드(c0,l, c1,l, …, cnmod-1,l)는 하나의 XFECBLOCK을 위한 셀-워드 디멀티플렉싱 처리를 설명한 (a)에 도시된 바와 같이, (d1,0,m, d1,1,m…, d1,nmod-1,m) 및 (d2,0,m, d2,1,m…, d2,nmod-1,m)로 디멀티플렉싱된다.
MIMO 인코딩을 위한 NUQ의 다른 타입을 이용하는 10 bpcu MIMO 케이스를 위하여, NUQ-1024를 위한 비트 인터리버가 재사용된다. 비트 인터리버 출력의 각각의 셀 워드 (c0,l, c1,l, …, c9,l)는 (b)에 도시된 바와 같이 (d1,0,m, d1,1,m…, d1,3,m) 및 (d2,0,m, d2,1,m…, d2,5,m)으로 디멀티플렉싱된다.
도 25은 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리빙을 나타낸다.
(a) 내지 (c)는 타임 인터리빙 모드의 예를 나타낸다.
타임 인터리버는 데이터 파이프 레벨에서 동작한다. 타임 인터리빙의 파라미터는 각각의 데이터 파이프에 대해 다르게 설정될 수 있다.
PLS2-STAT 데이터의 일부에 나타나는 다음의 파라미터는 타임 인터리빙을 구성한다.
DP_TI_TYPE (허용된 값: 0 또는 1): 타임 인터리빙 모드를 나타낸다. 0은 타임 인터리빙 그룹당 다수의 타임 인터리빙 블록(하나 이상의 타임 인터리빙 블록)을 갖는 모드를 나타낸다. 이 경우, 하나의 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에 (프레임간 인터리빙 없이) 직접 매핑된다. 1은 타임 인터리빙 그룹당 하나의 타임 인터리빙 블록만을 갖는 모드를 나타낸다. 이 경우, 타임 인터리빙 블록은 하나 이상의 프레임에 걸쳐 확산된다(프레임간 인터리빙).
DP_TI_LENGTH: DP_TI_TYPE = '0'이면, 해당 파라미터는 타임 인터리빙 그룹당 타임 인터리빙 블록의 수 NTI이다. DP_TI_TYPE = '1'인 경우, 해당 파라미터는 하나의 타임 인터리빙 그룹으로부터 확산되는 프레임의 수 PI이다.
DP_NUM_BLOCK_MAX (허용된 값: 0 내지 1023): 타임 인터리빙 그룹당 XFECBLOCK의 최대 수를 나타낸다.
DP_FRAME_INTERVAL (허용된 값: 1, 2, 4, 8): 주어진 피지컬 프로파일의 동일한 데이터 파이프를 전달하는 두 개의 순차적인 프레임 사이의 프레임의 수 IJUMP를 나타낸다.
DP_TI_BYPASS (허용된 값: 0 또는 1): 타임 인터리빙이 데이터 프레임에 이용되지 않으면, 해당 파라미터는 1로 설정된다. 타임 인터리빙이 이용되면, 0으로 설정된다.
추가로, PLS2-DYN 데이터로부터의 파라미터 DP_NUM_BLOCK은 데이터 그룹의 하나의 타임 인터리빙 그룹에 의해 전달되는 XFECBLOCK의 수를 나타낸다.
타임 인터리빙이 데이터 프레임에 이용되지 않으면, 다음의 타임 인터리빙 그룹, 타임 인터리빙 동작, 타임 인터리빙 모드는 고려되지 않는다. 그러나 스케줄러부터의 다이나믹(dynamic, 동적) 구성 정보를 위한 딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록은 여전히 필요하다. 각각의 데이터 파이프에서, SSD/MIMO 인코딩으로부터 수신한 XFECBLOCK은 타임 인터리빙 그룹으로 그루핑된다. 즉, 각각의 타임 인터리빙 그룹은 정수 개의 XFECBLOCK의 집합이고, 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 수의 XFECBLOCK을 포함할 것이다. 인덱스 n의 타임 인터리빙 그룹에 있는 XFECBLOCK의 수는 NxBLOCK_Group(n)로 나타내고, PLS2-DYN 데이터에서 DP_NUM_BLOCK으로 시그널링된다. 이때, NxBLOCK_Group(n)은 최소값 0에서 가장 큰 값이 1023인 최대값 NxBLOCK_Group_MAX (DP_NUM_BLOCK_MAX에 해당)까지 변화할 수 있다.
각각의 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에 직접 매핑되거나 PI개의 프레임에 걸쳐 확산된다. 또한 각각의 타임 인터리빙 그룹은 하나 이상(NTI개)의 타임 인터리빙 블록으로 분리된다. 여기서 각각의 타임 인터리빙 블록은 타임 인터리버 메모리의 하나의 사용에 해당한다. 타임 인터리빙 그룹 내의 타임 인터리빙 블록은 약간의 다른 수의 XFECBLOCK을 포함할 수 있다. 타임 인터리빙 그룹이 다수의 타임 인터리빙 블록으로 분리되면, 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에만 직접 매핑된다. 아래의 표 32에 나타낸 바와 같이, 타임 인터리빙에는 세 가지 옵션이 있다(타임 인터리빙을 생략하는 추가 옵션 제외).
모드 설명
옵션 1 (a)에 나타낸 바와 같이 각각의 타임 인터리빙 그룹은 하나의 타임 인터리빙 블록을 포함하고 하나의 프레임에 직접 매핑된다. 해당 옵션은 DP_TI_TYPE = '0' 및 DP_TI_LENGTH = '1'(NTI=1)에 의해 PLS2-STAT에서 시그널링된다.
옵션 2 각각의 타임 인터리빙 그룹은 하나의 타임 인터리빙 블록을 포함하고 하나 이상의 프레임에 매핑된다. (b)는 하나의 타임 인터리빙 그룹이 두 개의 프레임, 즉 DP_TI_LENGTH ='2' (PI=2) 및 DP_FRAME_INTERVAL (IJUMP = 2)에 매핑되는 예를 나타낸다. 이것은 낮은 데이터율 서비스에 더 높은 시간 다이버시티를 제공한다. 해당 옵션은 DP_TI_TYPE ='1'에 의해 PLS2-STAT에서 시그널링된다.
옵션 3 (c)에 나타낸 바와 같이 각각의 타임 인터리빙 그룹은 다수의 타임 인터리빙 블록으로 분리되고 하나의 프레임에 직접 매핑된다. 각각의 타임 인터리빙 블록은 데이터 파이프에 대해 최대의 비트율(bit rate)을 제공하도록 풀(full) 타임 인터리빙 메모리를 사용할 수 있다. 해당 옵션은 PI=1이면서 DP_TI_TYPE = '0' 및 DP_TI_LENGTH = NTI에 의해 PLS2-STAT에서 시그널링된다.
일반적으로, 타임 인터리버는 프레임 생성 과정 이전에 데이터 파이프 데이터에 대한 버퍼로도 작용할 것이다. 이는 각각의 데이터 파이프에 대해 2개의 메모리 뱅크로 달성된다. 첫 번째 타임 인터리빙 블록은 첫 번째 뱅크에 기입된다. 첫 번째 뱅크에서 판독되는 동안 두 번째 타임 인터리빙 블록이 두 번째 뱅크에 기입된다.
타임 인터리빙은 트위스트된 행-열 블록 인터리버이다. n번째 타임 인터리빙 그룹의 s번째 타임 인터리빙 블록에 대해, 열의 수
Figure 112016054897341-pct00013
Figure 112016054897341-pct00014
와 동일한 반면, 타임 인터리빙 메모리의 행의 수
Figure 112016054897341-pct00015
는 셀의 수
Figure 112016054897341-pct00016
와 동일하다 (즉,
Figure 112016054897341-pct00017
).
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 기본 동작을 나타낸다.
도 26 (a)는 타임 인터리버에서 기입 동작을 나타내고, 도 36 (b)는 타임 인터리버에서 판독 동작을 나타낸다. (a)에 나타낸 바와 같이, 첫 번째 XFECBLOCK은 타임 인터리빙 메모리의 첫 번째 열에 열 방향으로 기입되고, 두 번째 XFECBLOCK은 다음 열에 기입되고, 이러한 동작이 이어진다. 그리고 인터리빙 어레이에서, 셀이 대각선 방향으로 판독된다. (b)에 나타낸 바와 같이 첫 번째 행으로부터 (가장 왼쪽 열을 시작으로 행을 따라 오른쪽으로) 마지막 행까지 대각선 방향 판독이 진행되는 동안,
Figure 112016054897341-pct00018
개의 셀이 판독된다. 구체적으로,
Figure 112016054897341-pct00019
이 순차적으로 판독될 타임 인터리빙 메모리 셀 위치라고 가정하면, 이러한 인터리빙 어레이에서의 판독 동작은 아래 식에서와 같이 행 인덱스
Figure 112016054897341-pct00020
, 열 인덱스
Figure 112016054897341-pct00021
, 관련된 트위스트 파라미터
Figure 112016054897341-pct00022
를 산출함으로써 실행된다.
[수학식 9]
Figure 112016054897341-pct00023
여기서,
Figure 112016054897341-pct00024
Figure 112016054897341-pct00025
에 상관없이 대각선 방향 판독 과정에 대한 공통 시프트 값이고, 시프트 값은 아래 식에서와 같이 PLS2-STAT에서 주어진
Figure 112016054897341-pct00026
에 의해 결정된다.
[수학식 10]
Figure 112016054897341-pct00027
결과적으로, 판독될 셀 위치는 좌표
Figure 112016054897341-pct00028
에 의해 산출된다.
도 27는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 동작을 나타낸다.
더 구체적으로, 도 37는
Figure 112016054897341-pct00029
,
Figure 112016054897341-pct00030
,
Figure 112016054897341-pct00031
일 때 가상 XFECBLOCK을 포함하는 각각의 타임 인터리빙 그룹에 대한 타임 인터리빙 메모리에서 인터리빙 어레이를 나타낸다.
변수
Figure 112016054897341-pct00032
Figure 112016054897341-pct00033
보다 작거나 같을 것이다. 따라서,
Figure 112016054897341-pct00034
에 상관없이 수신기 측에서 단일 메모리 디인터리빙을 달성하기 위해, 트위스트된 행-열 블록 인터리버용 인터리빙 어레이는 가상 XFECBLOCK을 타임 인터리빙 메모리에 삽입함으로써
Figure 112016054897341-pct00035
의 크기로 설정되고, 판독 과정은 다음 식과 같이 이루어진다.
[수학식 11]
Figure 112016054897341-pct00036
타임 인터리빙 그룹의 수는 3으로 설정된다. 타임 인터리버의 옵션은 DP_TI_TYPE='0', DP_FRAME_INTERVAL='1', DP_TI_LENGTH='1', 즉 NTI=1, IJUMP=1, PI=1에 의해 PLS2-STAT 데이터에서 시그널링된다. 각각 Ncells = 30인 XFECBLOCK의 타임 인터리빙 그룹당 수는 각각의 NxBLOCK_TI(0,0) = 3, NxBLOCK_TI(1,0) = 6, NxBLOCK_TI(2,0) = 5에 의해 PLS2-DYN 데이터에서 시그널링된다. XFECBLOCK의 최대 수는 NxBLOCK_Group_MAX에 의해 PLS2-STAT 데이터에서 시그널링 되고, 이는
Figure 112016054897341-pct00037
로 이어진다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 대각선 방향 판독 패턴을 나타낸다.
더 구체적으로, 도 28은 파라미터
Figure 112016054897341-pct00038
및 Sshift=(7-1)/2=3을 갖는 각각의 인터리빙 어레이로부터의 대각선 방향 판독 패턴을 나타낸다. 이때 위에 유사 코드로 나타낸 판독 과정에서,
Figure 112016054897341-pct00039
이면, Vi의 값이 생략되고, Vi의 다음 계산값이 사용된다.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 각각의 인터리빙 어레이로부터의 인터리빙된 XFECBLOCK을 나타낸다.
도 29는 파라미터
Figure 112016054897341-pct00040
및 Sshift=3을 갖는 각각의 인터리빙 어레이로부터 인터리빙된 XFECBLOCK을 나타낸다.
도 30은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 방송 수신 장치의 구성을 보여준다.
도 30의 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 수신부(110), 인터넷 프로토콜(Internet Protocol, IP) 통신부(130) 및 제어부(150)를 포함한다.
방송 수신부(110)는 방송 수신부(110)가 수행하는 복수의 기능 각각을 수행하는 하나 또는 복수의 프로세서. 하나 또는 복수의 회로 및 하나 또는 복수의 하드웨어 모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로 방송 수신부(110)는 여러가지 반도체 부품이 하나로 집적되는 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)일 수 있다. 이때, SOC는 그래픽, 오디오, 비디오, 모뎀 등 각종 멀티미디어용 부품과 프로세서와 D램 등 반도체가 하나로 통합된 반도체일 수 있다. 방송 수신부(110)는 물리 계층 모듈(119) 물리 계층 IP 프레임 모듈(117)을 포함할 수 있다. 물리 계층 모듈(119)는 방송망의 방송 채널을 통하여 방송 관련 신호를 수신하고 처리한다. 물리 계층 IP 프레임 모듈(117)은 물리 계층 모듈(119)로부터 획득한 IP 데이터 그램 등의 데이터 패킷을 특정 프레임으로 변환한다. 예컨대, 물리 계층 모듈(119)은 IP 데이터 그램 등을 RS Fraem 또는 GSE 등으로 변환할 수 있다.
IP 통신부(130)는 IP 통신부(130)가 수행하는 복수의 기능 각각을 수행하는 하나 또는 복수의 프로세서. 하나 또는 복수의 회로 및 하나 또는 복수의 하드웨어 모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로 IP 통신부(130)는 여러가지 반도체 부품이 하나로 집적되는 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)일 수 있다. 이때, SOC는 그래픽, 오디오, 비디오, 모뎀 등 각종 멀티미디어용 부품과 프로세서와 D램 등 반도체가 하나로 통합된 반도체일 수 있다. IP 통신부(130)는 인터넷 접근 제어 모듈(131)을 포함할 수 있다. 인터넷 접근 제어 모듈(131)은 인터넷 통신망(broad band)을 통하여 서비스, 컨텐츠 및 시그널링 데이터 중 적어도 어느 하나를 획득하기 위한 방송 수신 장치(100)의 동작을 제어한다.
제어부(150)는 제어부(150)가 수행하는 복수의 기능 각각을 수행하는 하나 또는 복수의 프로세서. 하나 또는 복수의 회로 및 하나 또는 복수의 하드웨어 모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로 제어부(150)는 여러가지 반도체 부품이 하나로 집적되는 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)일 수 있다. 이때, SOC는 그래픽, 오디오, 비디오, 모뎀 등 각종 멀티미디어용 부품과 프로세서와 D램 등 반도체가 하나로 통합된 반도체일 수 있다. 제어부(150)는 시그널링 디코더(151), 서비스 맵 데이터 베이스(161), 서비스 시그널링 채널 파서(163), 어플리케이션 시그널링 파서(166), 얼러트 시그널링 파서(168), 타겟팅 시그널링 파서(170), 타겟팅 프로세서(173), A/V 프로세서(161), 얼러팅 프로세서(162), 어플리케이션 프로세서(169), 스케쥴드 스트리밍 디코더(181), 파일 디코더(182), 사용자 요청 스트리밍 디코더(183), 파일 데이터베이스(184), 컴포넌트 동기화부(185), 서비스/컨텐츠 획득 제어부(187), 재분배 모듈(189), 장치 관리자(193) 및 데이터 쉐어링부(191) 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
서비스/컨텐츠 획득 제어부(187)는 방송망 또는 인터넷 통신망을 통해 획득한 서비스, 컨텐츠, 서비스 또는 컨텐츠와 관련된 시그널링 데이터 획득을 위한 수신기의 동작을 제어한다.
시그널링 디코더(151)는 시그널링 정보를 디코딩한다.
서비스 시그널링 파서(163)는 서비스 시그널링 정보를 파싱한다.
어플리케이션 시그널링 파서(166)는 서비스와 관련된 시그널링 정보를 추출하고 파싱한다. 이때, 서비스와 관련된 시그널링 정보는 서비스 스캔과 관련된 시그널링 정보일 수 있다. 또한 서비스와 관련된 시그널링 정보는 서비스를 통해 제공되는 컨텐츠와 관련된 시그널링 정보일 수 있다.
얼러트 시그널링 파서(168)는 얼러팅 관련된 시그널링 정보를 추출하고 파싱한다.
타겟팅 시그널링 파서(170)는 서비스 또는 컨텐츠를 개인화(personalization)하기 위한 정보 또는 타겟팅 정보를 시그널링하는 정보를 추출하고 파싱한다.
타겟팅 프로세서(173)는 서비스 또는 컨텐츠를 개인화하기 위한 정보를 처리한다.
얼러팅 프로세서(162)는 긴급 경보(emergency alert)와 관련된 시그널링 정보를 처리한다.
어플리케이션 프로세서(169)는 어플리케이션 관련 정보 및 어플리케이션의 실행을 제어한다. 구체적으로 어플리케이션 프로세서(169)는 다운로드된 어플리케이션의 상태 및 디스플레이 파라미터를 처리한다.
A/V 프로세서(161)는 디코딩된 오디오 또는 비디오, 어플리케이션 데이터 등에 기초하여 오디오/비디오의 렌더링 관련 동작을 처리한다.
스케쥴드 스트리밍 디코더(181)는 미리 방송사 등의 컨텐츠 제공업자가 정한 일정 대로 스트리밍 되는 컨텐츠인 스케쥴드 스트리밍을 디코딩한다.
파일 디코더(182)는 다운로드된 파일을 디코드한다. 특히 파일 디코더(182)는 인터넷 통신망을 통하여 다운로드된 파일을 디코드한다.
사용자 요청 스트리밍 디코더(183)는 사용자 요청에 의하여 제공되는 컨텐츠(On Demand Content)를 디코드한다.
파일 데이터베이스(184)는 파일을 저장한다. 구체적으로 파일 데이터베이스(184)는 인터넷 통신망을 통하여 다운로드한 파일을 저장할 수 있다.
컴포넌트 동기화부(185)는 컨텐츠 또는 서비스를 동기화한다. 구체적으로 컴포넌트 동기화부(185)는 스케쥴드 스트리밍 디코더(181), 파일 디코더(182) 및 사용자 요청 스트리밍 디코더(183) 중 적어도 어느 하나가 디코딩한 컨텐츠를 동기화할 수 있다.
서비스/컨텐츠 획득 제어부(187)는 서비스, 컨텐츠, 서비스 또는 컨텐츠와 관련된 시그널링 정보 중 적어도 어느 하나를 획득하기 위한 수신기의 동작을 제어한다.
재분배 모듈(189)은 방송망을 통하여 서비스 또는 컨텐츠를 수신하지 못하는 경우, 서비스, 컨텐츠, 서비스와 관련 정보 및 컨텐츠 관련 정보 중 적어도 어느 하나의 획득을 지원하기 위한 동작을 수행한다. 구체적으로 외부의 관리 장치(300)에게 서비스, 컨텐츠, 서비스와 관련 정보 및 컨텐츠 관련 정보 중 적어도 어느 하나를 요청할 수 있다. 이때 외부의 관리 장치(300)는 컨텐츠 서버일 수 있다.
장치 관리자(193)는 연동 가능한 외부 장치를 관리한다. 구체적으로 장치 관리자(193)는 외부 장치의 추가, 삭제 및 갱신 중 적어도 어느 하나를 수행할 수 있다. 또한 외부 장치는 방송 수신 장치(100)와 연결 및 데이터 교환이 가능할 수 있다.
데이터 쉐어링부(191)는 방송 수신 장치(100)와 외부 장치 간의 데이터 전송 동작을 수행하고, 교환 관련 정보를 처리한다. 구체적으로 데이터 쉐어링부(191)는 외부 장치에 A/V 데이터 또는 시그널링 정보를 전송할 수 있다. 또한 데이터 쉐어링부(191)는 외부 장치에 A/V 데이터 또는 시그널링 정보를 수신할 수 있다.
스마트 폰이나 태블릿과 같은 단말 장치의 사용이 늘어나면서 이러한 단말 장치와 연동할 수 있는 방송 서비스들이 늘어나고 있다. 이에 따라 단말 장치는 방송 서비스와 연동하여 동작하기 위하여 방송 서비스에 관한 정보를 나타내는 방송 서비스의 속성을 필요로한다. 다만, 연동 장치가 방송 서비스를 직접적으로 수신하지 않는 경우가 많다. 이러한 경우 연동 장치는 방송 전송 장치를 통해 방송 서비스의 속성을 획득해야 한다. 따라서 방송 서비스의 속성을 효율적으로 전송할 수 있는 방송 수신 장치와 방송 수신 장치의 동작 방법이 필요하다. 이에 대해서 도 31 내지 도 43을 통하여 설명하도록 한다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 연동 장치와 연동하는 방송 서비스를 제공하는 방송 시스템을 보여준다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방송 시스템은 방송 수신 장치(100), 연동(Companion) 장치(200), 방송 전송 장치(300), 컨텐츠/시그널링 서버(400) 및 ACR 서버(500)를 포함한다.
방송 전송 장치(300)는 방송 서비스를 전송하는 방송 서버를 나타낸다. 이때, 방송 수신 장치(100)는 방송 전송 장치(300)로부터 방송망(Broadcast channel)을 통하여 방송 서비스를 수신한다. 또한 방송 수신 장치(100)는 방송망을 통하여 방송 전송 장치(300)로부터 방송 서비스를 시그널링하는 정보를 수신할 수 있다. 또한 방송 수신 장치(100)는 방송망을 통하여 방송 전송 장치(300)로부터 트리거, 트리거 파라미터 테이블(Trigger Parameter Table, TPT), 트리거 선언적 오브젝트(Trigger Declarative Object, TDO)와 같은 방송 서비스를 위한 부가 정보를 수신할 수 있다.
컨텐츠/시그널링 서버(400)는 방송 서비스에관한 컨텐츠를 생성하고 관리한다. 이때, 방송 수신 장치(100)는 통신망(Broadband channel)을 통해 컨텐츠/시그널링 서버(400)로부터 방송 서비스에관한 부가 정보 및 방송 서비스의 시그널링 정보 중 적어도 어느 하나를 수신할 수 있다.
자동 컨텐츠 인식(Automatic Content Recogntion, ACR) 서버(300)는 방송 서비스에 관한 ACR 관련 데이터를 관리한다. 이때, 방송 수신 장치(100)는 통신망(Broadband channel)을 통해 ACR 서버(300)로부터 트리거(trigger) 및 방송 서비스에 관한 어플리케이션 중 적어도 어느 하나를 수신할 수 있다.
연동 장치(200)는 홈 네트워크를 통해 방송 수신 장치(100)와 연동하여 방송 서비스와 관련된 부가 기능을 실행한다. 구체적으로 연동 장치(200)는 방송 서비스와 관련된 어플리케이션 및 파일 중 적어도 어느 하나를 획득할 수 있다. 또한 연동 장치(200)는 방송 서비스와 관련된 어플리케이션 및 파일을 실행할 수 있다. 이때, 연동 장치(200)는 홈 네트워크 대신 3GPP와 같은 이동 통신망이나 HTTP 프록시(Proxy) 서버를 이용할 수 있다. 또한 구체적인 실시예에서 방송 서비스와 관련된 어플리케이션이나 파일이 단방향 파일 전송 세션(File Delivery over Unidirectional Transport, FLUTE)을 통하여서 전송되는 경우, 연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)로부터 방송 서비스에 관련한 어플리케이션 및 파일 중 적어도 어느 하나를 수신할 수 있다. 또한 연동 장치(200)는 세컨드 스크린 장치(second screen device)라 할 수 있다. 또한 연동 장치(200)는 스마트 폰, 태블릿 및 랩탑 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 방송망을 통한 방송 수신 기능을 갖지 않고 네트워크 등의 통신 기능을 갖는 단말 장치일 수 있다. 또한 연동 장치(200)는 하나 또는 복수개가 존재할 수 있다. 연동 장치(200)는 연동 장치(200)의 전체적인 동작을 제어하는 제어부 및 외부 장치와의 통신을 수행하는 통신부(2통신부를 포함할 수 있다. 제어부는 제어부가 수행하는 복수의 기능 각각을 수행하는 하나 또는 복수의 프로세서. 하나 또는 복수의 회로 및 하나 또는 복수의 하드웨어 모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로 제어부는 여러가지 반도체 부품이 하나로 집적되는 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)일 수 있다. 이때, SOC는 그래픽, 오디오, 비디오, 모뎀 등 각종 멀티미디어용 부품과 프로세서와 D램 등 반도체가 하나로 통합된 반도체일 수 있다. 또한 통신부는 통신부가 수행하는 복수의 기능 각각을 수행하는 하나 또는 복수의 프로세서. 하나 또는 복수의 회로 및 하나 또는 복수의 하드웨어 모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로 통신부는 여러가지 반도체 부품이 하나로 집적되는 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)일 수 있다. 이때, SOC는 그래픽, 오디오, 비디오, 모뎀 등 각종 멀티미디어용 부품과 프로세서와 D램 등 반도체가 하나로 통합된 반도체일 수 있다.
또한, 방송 수신 장치(100)는 주 장치(Primary Device)로 일컬어질 수 있다.
또한, 구체적인 실시예에 따라서 방송 전송 장치(300), 컨텐츠/시그널링 서버(400) 및 ACR 서버(500) 중 적어도 어느 두개가 하나의 서버로 통합되어 사용될 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이 방송 수신 장치(100)는 방송 전송 장치(300)로부터 방송 서비스의 시그널링 정보를 수신할 수 있다. 또는 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠/시그널링 서버(400)로부터 방송 서비스의 시그널링 정보를 수신할 수 있다. 이때 방송 서비스의 시그널링 정보는 방송 서비스의 속성을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 32를 통하여 자세히 설명하도록 한다.
도 32는 본 발명의 일 실시예에 따라 시그널링되는 방송 서비스의 속성을 보여준다.
방송 수신 장치(100)가 수신하는 방송 서비스의 시그널링 정보는 방송 서비스의 속성을 포함할 수 있다. 이때, 방송 서비스의 속성은 방송 서비스를 식별하는 방송 서비스 식별자, 방송 서비스의 이름, 방송 서비스의 채널 번호, 방송 서비스에 대한 설명, 방송 서비스의 장르, 방송 서비스를 나타내는 아이콘, 방송 서비스의 주 언어, 방송 서비스에 관련한 사용 보고 정보, 방송 서비스를 제공할 수 있는 장치의 정보를 나타내는 타겟팅 속성, 방송 서비스의 보호(protection)에 관한 속성, 권장 등급, 방송 서비스가 포함하는 미디어 컴포넌트에 관한 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 타겟팅 속성은 서비스가 제공되는 장치를 나타내는 것으로 주 장치 또는 연동 장치(200) 중 적어도 어느 하나를 나타낼 수 있다. 방송 서비스의 채널 번호는 메이저 채널 번호 및 마이너 채널 번호를 포함할 수 있다. 미디어 컴포넌트에 관한 정보는 미디어 컴포넌트를 식별하는 식별자, 미디어 컴포넌트의 종류, 미디어 컴포넌트의 이름, 미디어 컴포넌트의 시작 시간, 미디어 컴포넌트의 재생 시간(duration), 미디어 컴포넌트가 타켓팅하는 스크린을 나타내는 정보, 미디어 컴포넌트를 수신할 수 있는 URL, 미디어 컴포넌트의 권장 등급 및 미디어 컴포넌트의 장르 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 이때, 미디어 컴포넌트가 타겟팅하는 스크린은 연동 장치(200)를 나타낼 수 있다.
방송 서비스의 속성은 도 33과 같이 XML 형식으로 시그널링 될 수 있다. 다만, 방송 서비스의 속성의 시그널링 형식은 이에 제한되지 않고 비트 스트림과 같이 다른 형식으로 시그널링될 수 있다.
구체적으로 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보는 ServiceID, ServiceName, MajorChanNum, MinorChanNum, Description, Genre, Icon, Language, UsageReportingInfo, Targeting, ServiceProtection, AdvisoryRating 및 ComponentItem 중 적어도 어느 하나를 엘리먼트(element)로 포함할 수 있다.
ServiceID는 서비스를 식별하는 방송 서비스 식별자를 나타낸다. 이때 ServiceID는 한 개만 존재할 수 있다. 또한 구체적인 실시예에서 SerivceID는 언사인드 숏(unsigned short) 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 ServiceID에 기초하여 방송 서비스를 식별할 수 있다.
ServiceName은 방송 서비스의 이름을 나타낸다. ServiceName은 없거나 단수 또는 복수개 존재할 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceName은 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 ServiceName에 기초하여 방송 서비스의 이름을 표시할 수 있다.
MajorChanNum과 MinorChanNum은 방송 서비스의 채널 번호의 메이저 번호와 마이너 번호를 각각 나타낸다. 구체적인 실시예에서 MajorChanNum과 MinorChanNum은 없거나, 1개 존재할 수 있다. 또한 MajorChanNum과 MinorChanNum은 0부터 15사이의 숫자 중 어느 하나의 정수 값을 가질 수 있다. MajorChanNum과 MinorChanNum은 사용자의 방송 서비스 선택을 용이하도록 하기 위해 사용될 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 MajorChanNum과 MinorChanNum에 기초하여 방송 서비스의 채널 번호를 표시할 수 있다.
Description은 방송 서비스에 대한 설명을 나타낸다. Description은 없거나 단수 또는 복수개 존재할 수 있다. Description은 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 사용자는 Description을 통해 방송 서비스의 내용을 짐작할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 Description에 기초하여 방송 서비스에 관한 설명을 표시할 수 있다.
Genre는 방송 서비스의 장르를 나타낸다. Genre는 없거나 단수 또는 복수개 존재할 수 있다. 구체적인 실시예에서 Genre는 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 사용자는 Genre를 통해 방송 서비스의 장르를 알 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 Genre에 기초하여 방송 서비스의 장르를 표시할 수 있다.
Icon은 방송 서비스를 나타내는 아이콘을 나타낸다. Icon은 없거나 단수 또는 복수개 존재할 수 있다. Icon은 베이스 64 바이너리 데이터 타잎(Base64Binary data type)을 가질 수 있다. 사용자는 방송 서비스를 대표하는 아이콘을 통해 방송 서비스의 내용을 용이하게 파악할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 Icon에 기초하여 방송 서비스를 나타내는 아이콘을 표시할 수 있다.
Language는 방송 서비스의 주 언어를 나타낸다. Lagugage는 없거나 1개 존재할 수 있다. Lagnguage는 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 Language에 기초하여 방송 서비스의 주 언어를 표시할 수 있다.
UsageReportingInfo는 방송 서비스에 관련한 사용 보고 정보를 나타낸다. UsageReportingInfo는 없거나 단수 또는 복수개 존재할 수 있다. UsageReportingInfo는 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 UsageReportingInfo는 사용 정보 보고를 위한 파라미터로 사용될 수 있다. 예컨대, UsageReportingInfo는 사용 정보 보고를 위한 URL 및 보고 주기 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 이러한 사용 정보 보고를 통해 방송 서비스 제공자는 방송 서비스의 사용 정보와 방송 서비스에 대한 과금 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 UsageReportingInfo에 기초하여 방송 서비스의 사용 정보를 보고할 수 있다.
Targeting은 방송 서비스의 타겟팅 속성을 나타낸다. Targeting은 없거나 단수 또는 복수개 존재할 수 있다. 구체적으로 Targeting은 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 Targeting은 해당 방송 서비스가 방송 수신 장치(100)와 같은 주 디바이스를 위한 것인 것 연동 장치(200)를 위한 것인지 나타낼 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 Targeting에 기초하여 방송 서비스의 표시여부를 결정할 수 있다.
ServiceProtection은 방송 서비스의 보호(protection)에 관한 속성을 나타낸다. ServiceProtection은 없거나 1개 존재할 수 있다. 구체적으로 ServiceProtection은 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다.
AdvisoryRating 권장 등급은 서비스의 권장 등급을 나타낸다. AdvisoryRating은 없거나 단수 또는 복수개 존재할 수 있다. AdvisoryRating은 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(100)는 권장 등급과 개인화 정보에 기초하여 방송 서비스를 차단할 수 있다.
ComponentItem은 방송 서비스가 포함하는 미디어 컴포넌트에 관한 정보를 나타낸다. 구체적으로 ComponentItem은 componentId, ComponentType, ComponentName, StartTime, Duration, TargetScreen, URL, ContentAdvisory 및 Genre 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
ComponentId는 해당 미디어 컴포넌트를 식별하는 식별자를 나타낸다. 구체적으로 ComponentId는 1개 존재할 수 있다. 구체적으로 ComponentId는 언사인드 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 ComponentId에 기초하여 미디어 컴포넌트를 식별할 수 있다.
CmponentType은 해당 미디어 컴포넌트의 종류를 나타낸다. 구체적으로 CmponentType은 1개 존재할 수 있다. CmponentType은 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 CmponentType에 기초하여 미디어 컴포넌트의 종류를 표시할 수 있다.
ComponentName은 해당 미디어 컴포넌트의 이름을 나타낸다. 구체적으로 ComponentName은 없거나 단수 또는 복수개 존재할 수 있다. ComponentName은 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 ComponentName에 기초하여 미디어 컴포넌트의 이름을 표시할 수 있다.
StartTime은 해당 미디어 컴포넌트의 시작 시간을 나타낸다. 구체적으로 StartTime은 없거나 1개 존재할 수 있다. 구체적으로 StartTime은 언사인드 숏 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 StartTime에 기초하여 미디어 컴포넌트의 시작 시간을 판단할 수 있다.
Duration은 해당 미디어 컴포넌트의 재생 길이를 나타낸다. 구체적으로 Duration은 없거나 1개 존재할 수 있다. 구체적으로 Duration은 언사인드 숏 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 Duration에 기초하여 미디어 컴포넌트의 재생 길이를 판단할 수 있다.
TargetScreen은 해당 미디어 컴포넌트가 타겟팅하는 스크린을 나타낸다. 구체적으로 TargetScreen은 없거나 단수 또는 복수개 존재할 수 있다. 구체적으로 TargetScreen은 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 TargetScreen에 기초하여 해당 미디어 컴포넌트의 재생 필요 여부를 판단할 수 있다.
URL은 미디어 컴포넌트를 수신하기 위한 주소를 나타낼 수 있다. 구체적으로 구체적으로 URL은 없거나 단수 또는 복수개 존재할 수 있다. 구체적으로 URL은 URI 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 URL은 컨텐츠/시그널링 서버(400)의 주소를 나타낼 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 URL에 기초하여 미디어 컴포넌트를 수신할 수 있다.
ContentAdvisory는 해당 미디어 컴포넌트의 권장 등급을 나타낸다. ContentAdvisory의 값이 AdvisoryRating과 충돌(conflict)하는 경우, ContentAdvisory의 값이 우선할 수 있다. 구체적으로 ContentAdvisory은 단수 또는 복수개 존재할 수 있다. 구체적으로 ContentAdvisory은 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 ContentAdvisory에 기초하여 미디어 컴포넌트의 재생 여부를 결정할 수 있다.
Genre는 미디어 컴포넌트의 장르를 나타낸다. 구체적으로 Genre는 단수개 또는 복수개 존재할 수 있다. Genre는 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 앞서 설명한 서비스의 장르를 나타내는 Genre와 충돌할 경우, 미디어 컴포넌트의 장르를 나타내는 Genre가 우선할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 Genre에 기초하여 미디어 컴포넌트의 장르를 표시할 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 홈 네트워크, 3GPP와 같은 이동 통신망 및 HTTP 프록시 서버 중 적어도 어느 하나를 통해 방송 수신 장치(200)와 연동할 수 있다. 이때, 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)간의 통신은 다양한 방식을 통해서 이루어질 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(100)간의 통신은 범용 플러그 및 플레이(Universal Plug and Play, UPnP) 방식을 통해 이루어질 수 있다.
UPnP는 컨트롤 포인트(Control Point, CP)와 컨트롤되는 장치들(Controlled Deivcies, CDs)로 장치를 구별한다. 컨트롤 포인트는 UPnP 프로토콜을 이용하여 컨트롤되는 장치들을 제어한다. 구체적인 실시예에서는 방송 수신 장치(100)가 컨트롤 되는 장치들중 하나에 해당할 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 컨트롤 포인트에 해당할 수 있다. UPnP에서는 디스커버리(discovery), 디스크립션(description), 컨트롤(control) 및 이벤팅(eventing) 프로토콜을 정의한다. 디스커버리 프로토콜은 컨트롤 포인트가 컨트롤되는 장치를 찾기위한 프로토콜이다. 디스크립션 프로토콜은 컨트롤 포인트가 컨트롤되는 장치의 정보를 획득하기위한 프로토콜이다. 컨트롤 프로토콜은 컨트롤 포인트가 컨트롤되는 장치에게 일정한 동작을 유발(invoke)하기 위한 것이다. 이벤팅 프로토콜은 컨트롤되는 장치가 비동기화된 알림(notifications)을 컨트롤 포인트에게 전송(delivery)하기위한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 UPnP 프로토콜의 디스커버리(discovery), 디스크립션(description), 컨트롤(control) 및 이벤팅(eventing) 프로토콜 중 적어도 어느 하나를 사용하여 연동할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)가 디스커버리 프로토콜을 이용하여 연동 장치(200)를 찾을 수 있다. 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 동작에 대해서는 도 33 내지 도 43을 통해서 구체적으로 설명하도록 한다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따라 시그널링되는 방송 서비스 속성의 상태를 나타내는 변수를 보여준다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치는 방송 서비스의 속성을 나타내는 하나의 변수를 이용해 전송할 수 있다. 방송 서비스의 속성을 나타내는 하나의 변수는 현재 방송 서비스의 속성을 포함할 수 있다. 구체적으로 도 33의 실시예에서와 같이 ServiceProperty라는 변수를 통해 전송할 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceProperty는 필수 변수이고, 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 또한 구체적인 실시예에서 ServiceProperty는 관련된 액션을 가지지 않을 수 있다. ServiceProperty에 대한 구독(subscription) 요청을 하는 경우, 방송 수신 장치(100)는 ServiceProperty를 연동 장치에게 전송할 수 있다. 방송 수신 장치(100)가 방송 서비스의 속성을 전송하는 구체적인 과정에 대해서는 도 34를 통해서 설명하도록 한다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 방송 서비스 속성을 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이그램이다.
방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 페어링(pairing) 세션을 생성한다(S2001). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 IP 통신부(130)를 통하여 연동 장치(200)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 통신부를 통하여 방송 수신 장치(100)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 양방향 통신을 위한 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 UPnP 프로토콜을 이용하여 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)가 UPnP의 디스커버리 프로토콜을 이용하여 연동 장치(200)를 찾을 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)가 웰 노운(well know) 아이피 주소를 통해 연동을 위한 연동 장치를 찾는다는 디스커버리 메시지를 멀티캐스트할 수 있다. 이때, 멀티캐스트된 메시지를 수신한 연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 디스크립션을 요청할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)의 디스크립션 요청에 기초하여 연동 장치(200)에게 디스크립션을 제공할 수 있다. 연동 장치(200)는 디스크립션에 기초하여 방송 수신 장치(200)에 접속할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 연동 장치(100)가 UPnP의 디스커버리 프로토콜을 이용하여 방송 수신 장치(100)를 찾을 수 있다. 예컨대, 연동 장치(200)는 웰 노운(well know) 아이피 주소를 통해 연동을 위한 방송 수신 장치(100)를 찾는다는 메시지를 멀티캐스트할 수 있다. 이때, 방송 수신 장치는 멀티캐스된 메시지에 기초하여 디스커버리 메시지로 응답할 수 있다. 이에 따라 디스커버리 메시지를 수신한 연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 디스크립션을 요청할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)의 디스크립션 요청에 기초하여 연동 장치(200)에게 디스크립션을 제공할 수 있다. 연동 장치(200)는 디스크립션에 기초하여 방송 수신 장치(200)에 접속할 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 속성 알림을 요청한다(S2003). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 속성 알림을 요청할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 UPnP 프로토콜을 이용하여 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 속성 알림을 요청할 수 있다. 구체적인 실시예에서 연동 장치(200)는 이벤팅 프로토콜에 기초하여 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 속성에 대한 이벤트의 구독(subscription) 요청을 할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 방송 서비스에 기초하여 방송 서비스 속성을 시그널링하는 정보를 수신한다(S2005). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 수신부(110)를 통하여 방송 전송 장치(300)로부터 방송 서비스 속성을 시그널링하는 정보를 수신할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보에 기초하여 방송 서비스 속성을 알린다(notify)(S2007). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보에 기초하여 방송 서비스 속성을 알린다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스의 속성이 이전과 변경되었는지 판단할 수 있다. 방송 서비스의 속성이 이전과 변경된 경우, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성을 알릴 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성의 상태를 나타내는 변수를 통하여 방송 서비스의 속성을 알릴 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 서비스의 속성의 상태를 나타내는 변수는 도 33의 ServiceProperty일 수 있다. 방송 서비스의 속성의 상태를 나타내는 변수의 데이터 형식에 대해서는 도 35를 통하여 구체적으로 설명하도록 한다.
도 35는 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성의 데이터 형식을 보여준다.
방송 서비스 속성의 데이터는 도 35와 같이 XML 형식일 수 있다. 다만, 방송 서비스 속성의 데이터의 형식은 이에 제한되지 않는다. 도 35의 실시예에서 방송 서비스 속성의 데이터 형식은 도 32에서 설명한 방송 서비스의 속성을 모두 포함한다. 따라서 방송 서비스의 속성 중 일부만 변경된 경우에도 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스의 속성 전체를 전송하여야하고, 연동 장치(200)는 방송 서비스의 속성 전체를 수신하여야한다. 이러한 경우, 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)사이에서 교환되는 데이터양이 커지게된다. 또한, 연동 장치(200)는 어떠한 방송 서비스의 속성이 변경되었는지 다시 확인해야한다. 따라서 방송 수신 장치(100)가 연동 장치(200)에게 방송 서비스 속성을 효율적으로 시그널링할 수 있는 방법이 필요하다. 이에 대해서는 도 36 내지 도 38을 통하여 설명하도록 한다.
도 36은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성의 상태를 나타내는 변수, 방송 서비스 속성을 위한 액션 및 액션의 인수(argument)를 보여준다.
본 발명의 또 다른 실시예에서 방송 서비스의 속성을 나타내는 변수는 방송 서비스의 속성을 포함하는 변수, 방송 서비스의 속성의 이름을 나타내는 변수 및 방송 서비스 속성의 변경 여부를 나타내는 변수 중 적어도는 어느 하나를 포함할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)가 방송 서비스의 특정 속성을 요청하는 경우, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)의 요청에 기초하여 방송 서비스의 속성을 전송할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)가 요청한 방송 서비스의 특정 속성을 전송할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)가 방송 서비스 속성의 변경 여부를 나타내는 변수를 통하여 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성 변경 여부를 알릴수 있다. 이때, 연동 장치(200)는 필요한 방송 서비스의 속성을 방송 서비스의 속성의 이름을 나타내는 변수를 통해 방송 서비스의 속성을 요청할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 연동 장치에게 방송 서비스의 속성을 나타내는 변수를 통하여 방송 서비스의 속성을 알릴 수 있다.
구체적인 실시예에서 방송 서비스의 속성을 나타내는 변수는 ServiceProperty, ServicePropertyName 및 ServicePropertyChangeFlag 중 어느 하나를 포함할 수 있다. ServiceProperty는 방송 서비스의 속성을 포함한다. 구체적인 실시예에서 ServiceProperty는 필수 변수이고, 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. ServicePropertyName은 방송 서비스의 속성의 이름을 나타낸다. ServicePropertyName은 필수 변수이고, 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 변수 ServicePropertyChangeFlag는 방송 서비스 속성의 변경 여부를 나타낸다. 구체적인 실시예에서 ServicePropertyChangeFlag는 필수 변수이고, 불리언 데이터 타잎을 가질 수 있다. 또한 연동 장치(200)가 ServicePropertyChangeFlag에 대한 구독(subscription) 요청을 하는 경우, 방송 수신 장치(100)는 ServicePropertyChangeFlag를 연동 장치에게 전송할 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 서비스의 속성의 이름을 나타내는 변수를 통해 방송 서비스의 속성을 요청하기 위해 GetServiceProperty라는 액션을 사용할 수 있다. GetServiceProperty는 필수 액션이다. 이때, GetServiceProperty는 입력을 위한 인자로 ServiceProgpertyName을 가질 수 있다. 또한 GetServiceProperty는 출력을 위한 인자로 ServiceProperty를 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 연동 장치(200)가 방송 수신 장치(100)에게 획득하고자 하는 방송 서비스의 속성을 SevicePropertyName으로 설정하고 GetServiceProperty 액션을 전송하는 경우, 연동 장치(200)는 ServicePropertyName에 해당하는 방송 서비스의 속성을 ServiceProperty로 수신할 수 있다. 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 동작에 대해서는 도 37을 통해 자세히 설명하도록 한다.
도 37은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 방송 서비스 속성을 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이그램이다.
방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 페어링(pairing) 세션을 생성한다(S2021). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 IP 통신부(130)를 통하여 연동 장치(200)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 통신부를 통하여 방송 수신 장치(100)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 양방향 통신을 위한 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적인 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 동작은 도 34의 실시예와 같을 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 속성 변경 알림을 요청한다(S2023). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 속성 변경 알림을 요청할 수 있다. 구체적인 연동 장치(200)의 동작은 도 34의 실시예와 같을 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 방송 서비스에 기초하여 방송 서비스 속성을 시그널링하는 정보를 수신한다(S2025). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 수신부(110)를 통하여 방송 전송 장치(300)로부터 방송 서비스 속성을 시그널링하는 정보를 수신할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보에 기초하여 방송 서비스 속성 변경 여부를 알린다(notify)(S2027). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보에 기초하여 방송 서비스 속성 변경 여부를 알릴 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스의 속성이 이전과 변경되었는지 판단할 수 있다. 방송 서비스의 속성이 이전과 변경된 경우, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성 변경을 알릴 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보의 버전이 이전과 변경되었는지에 기초하여 방송 서비스의 속성 변경 여부를 판단할 수 있다. 또한, 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성의 변경 여부를 나타내는 변수를 통하여 방송 서비스의 속성 변경 여부를 알릴 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 서비스의 속성 변경 여부를 나타내는 변수는 도 33의 ServicePropertyChangedFlag일 수 있다. 이때, 방송 서비스의 속성 변경 여부를 나타내는 데이터 형식에 대해서는 도 38을 통해서 구체적으로 설명하도록 한다.
도 38은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성 변경 여부의 데이터 형식을 보여준다.
방송 서비스 속성 변경 여부의 데이터의 형식은 XML 형식일 수 있다. 다만, 방송 서비스 속성 변경 여부의 데이터 형식은 이에 제한되지 않는다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성 변경 여부만을 알릴 수 있다. 도 38의 실시예에서와 같이 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성 변경 여부를 트루(TRUE) 값 또는 폴스(FALSE) 값을 갖는 불리안 변수로 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 서비스의 속성이 변경된 경우, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성 변경 여부를 나타내는 변수가 트루 값을 갖는 데이터를 전송할 수 있다. 다만, 이러한 실시예에서 연동 장치(200)는 방송 서비스의 어떤 속성이 변경 되었는지를 알 수 없고, 방송 서비스의 속성 중 하나라도 변경 되었는지만을 알 수 있다. 따라서 연동 장치(200)는 자신이 필요로하지 않는 방송 서비스의 속성이 변경된 경우에도 방송 서비스의 속성을 요청하게된다. 따라서 이러한 실시예는 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 불필요한 동작과 불필요한 데이터 교환을 유발할 수 있다. 이를 해결하기 위해서 방송 수신 장치(100)는 변경된 방송 서비스의 속성 연동 장치(200)에게 알려줄 필요가 있다. 이에 대해서는 도 39 내지 도 40을 통하여 설명하도록 한다.
도 39는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성의 상태를 나타내는 변수들을 보여준다.
방송 서비스의 속성이 변경된 경우, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 변경된 속성과 방송 서비스 속성의 변경 여부를 같이 알릴 수 있다. 이를 위해 방송 서비스의 속성 변경 여부를 나타내는 변수가 변경된 서비스의 속성을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 이를 위해 방송 서비스의 속성 변경 여부를 나타내는 변수는 바이너리 헥사 타잎을 가질 수 있다. 따라서 다른 변수, 액션 및 액션의 아규먼트는 동일하고, 도 36의 실시예에서 방송 서비스의 속성 변경 여부를 나타내는 변수인 ServicePropertyChangedFlag는 바이너리 헥사 타잎일 수 있다. ServicePropertyChangedFlag에 대한 구독(subscription) 요청을 하는 경우, 방송 수신 장치(100)는 ServicePropertyChangedFlag를 연동 장치에게 전송할 수 있다. 방송 수신 장치(100)가 연동 장치(200)에게 시그널링하는 방송 서비스 속성 변경 여부의 데이터 형식에 대해서는 도 40을 통해서 설명하도록 한다.
도 40은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성 변경 여부의 데이터 형식을 보여준다.
방송 서비스 속성 변경 여부의 데이터는 XML 형식일 수 있다. 다만, 방송 서비스 속성 변경 여부의 데이터 형식은 이에 제한되지 않는다. 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스의 속성 각각에 대하여 특정 비트를 할당하고, 방송 서비스의 속성이 변경된 경우 해당 비트를 1로 표시할 수 있다. 도 40의 실시예에서 십육진수 90080004는 이진수 1001 0000 0000 1000 0000 0000 0100이다. 이때, 처음 4자리 비트가 각각 방송 서비스의 주 언어, 장르, 권장 등급 및 타게팅 속성을 각각 나타낸다고 할 수 있다. 이 경우, 연동 장치(200)는 방송 서비스의 주 언어 및 타겟팅 속성이 변경된 것을 알 수 있다.
다시 도 37을 통하여 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치(100)가 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 것을 설명하도록 한다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 특정 속성을 요청한다(S2029). 방송 서비스의 특정 속성은 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보에 포함된 방송 서비스의 속성 중 어느 하나 또는 복수의 속성일 수 있다. 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 특정 속성을 요청할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)가 방송 서비스의 속성 변경 알림을 전송한 경우, 연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 특정 속성을 요청할 수 있다. 이때, 방송 서비스의 특정 속성은 연동 장치(200)가 방송 서비스와 관련된 부가 서비스를 제공하기 위해 필요한 방송 서비스의 속성일 수 있다. 또한, 도 41 내지 도 42와 같이 방송 수신 장치(100)가 방송 서비스의 속성들 중 변경된 부분을 시그널링한 경우, 연동 장치(100)는 변경된 방송 서비스의 속성의 종류에 기초하여 방송 서비스의 특정 속성을 요청할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 방송 서비스의 특정 속성이 변경된 경우 방송 서비스의 특정 속성을 요청할 수 있다. 방송 서비스의 특정 속성은 연동 장치(200)가 방송 서비스와 관련한 부가 서비스를 제공하기 위해 필요한 속성일 수 있다. 예컨대, 연동 장치(200)가 방송 서비스의 타겟팅 속성에 기초하여 방송 서비스의 재생 여부를 결정하는 경우, 연동 장치(200) 방송 서비스의 타겟팅 속성이 변경된 경우에 방송 서비스의 타겟팅 속성을 요청할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 특정 속성을 알린다(S2031). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 특정 속성을 알릴 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)의 요청에 기초하여 방송 서비스의 특정 속성을 알릴 수 있다. 예컨대 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 연동 장치(200)가 요청한 방송 서비스의 특정 속성을 전송할 수 있다.
다만, 이러한 실시예은 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)간의 지속적인 통신을 필요로할 수 있다. 특히, 방송 수신 장치(100)가 복수의 연동 장치(200)와 연동하는 경우 지속적인 통신은 방송 수신 장치(100)의 동작의 과부하를 유발할 수 있다. 연동 장치(100)가 방송 서비스의 속성을 컨텐츠/시그널링 서버(400)로부터 수신하도록 하는 경우 이러한 문제를 해결할 수 있다. 이에 대해서는 도 41 내지 도 42를 통하여 설명하도록 한다.
도 41은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성의 상태를 나타내는 변수들을 보여준다.
방송 서비스의 속성이 변경된 경우, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 변경 여부와 방송 서비스의 속성을 수신할 수 있는 URL 주소를 같이 알릴 수 있다. 이를 위해 방송 수신 장치(100)가 연동 장치(200)에게 시그널링하는 방송 서비스 속성의 상태를 나타내는 변수는 방송 서비스의 속성을 수신할 수 있는 URL 주소를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 시그널링하는 방송 서비스 속성의 상태를 나타내는 변수는 송 서비스의 속성을 수신할 수 있는 URL 주소를 나타내는 ServicePropertyChangeFlag를 포함할 수 있다. 구체저인 실시예에서 ServicePropertyChangeFlag는 선택 변수이고, 스트링 타잎을 가질 수 있다. 구체적인 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 동작에 대해서는 도 42를 통해 설명하도록 한다.
도 42는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 방송 서비스 속성을 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이그램이다.
방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 페어링(pairing) 세션을 생성한다(S2041). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 IP 통신부(130)를 통하여 연동 장치(200)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 통신부를 통하여 방송 수신 장치(100)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 양방향 통신을 위한 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적인 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 동작은 도 37의 실시예와 같을 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 속성 변경 알림을 요청한다(S2043). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 속성 알림을 요청할 수 있다. 구체적인 연동 장치(200)의 동작은 도 37의 실시예와 같을 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 방송 서비스에 기초하여 방송 서비스 속성을 시그널링하는 정보를 수신한다(S2045). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 수신부(110)를 통하여 방송 전송 장치(300)로부터 방송 서비스 속성을 시그널링하는 정보를 수신할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보에 기초하여 방송 서비스 속성 변경 여부 및 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있는 URL을 알린다(notify)(S2047). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보에 기초하여 방송 서비스 속성 변경 여부 및 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있는 URL을 알릴 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스의 속성이 이전과 변경되었는지 판단할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보의 버전이 이전과 변경되었는지에 기초하여 방송 서비스의 속성 변경 여부를 판단할 수 있다. 또한, 방송 서비스의 속성이 이전과 변경된 경우, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성 변경 및 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있는 URL을 알릴 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성의 변경 여부를 나타내는 변수를 통하여 방송 서비스의 속성 변경 여부를 알릴 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 서비스의 속성 변경 여부를 나타내는 변수는 도 41의 ServicePropertyChangeFlag일 수 있다. 또한 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있는 URL을 나타내는 변수를 통하여 방송 서비스의 속성 변경 여부를 알릴 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있는 URL을 나타내는 변수는 도 41의 ServicePropertyURL일 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있는 URL에 기초하여 방송 서비스의 속성을 획득한다(S2049). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있는 URL에 기초하여 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있는 URL에 기초하여 컨텐츠/시그널링 서버(400)로부터 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있는 URL에 기초하여 방송 서비스의 속성을 컨텐츠/시그널링 서버에 요청하고, 컨텐츠/시그널링 서버(400)로부터 방송 서비스의 속성을 획득할 수 있다. 이를 통해 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 간의 통신으로 발생할 수 있는 방송 통신 장치(100)의 부하를 줄일 수 있다. 다만, 이러한 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)가 필요로 하지 않는 방송 서비스의 속성이 변경될 경우에도 방송 서비스 속성의 변경을 알려야한다. 따라서 방송 수신 장치(100)는 필요없는 동작을 수행해야하는 문제가 있다. 연동 장치(200)가 방송 수신 장치(100)에게 알림 변경을 요청할 때 미리 필요한 방송 서비스의 속성을 설정하는 경우 방송 수신 장치(100)의 불필요한 동작을 줄일 수 있다. 이에 대해서는 도 43 내지 도 44를 통해 설명하도록 한다.
도 43은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 시그널링하는 방송 서비스 속성의 상태를 나타내는 변수, 방송 서비스 속성을 위한 액션 및 액션의 인수(argument)를 보여준다.
연동 장치(200)가 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 속성 변경 알림을 요청하면서 알림받기를 원하는 방송 서비스의 속성을 지정할 수 있다. 이를 위해 연동 장치(200)는 알림받기를 원하는 방송 서비스의 속성을 지정하는 액션을 포함할 수 있다. 이때 액션은 알림받기를 원하는 방송 서비스의 속성을 나타내는 변수를 입력 인자로 가질 수 있다. 이러한 액션은 도 43의 실시예의 SetServiceProperty일 수 있다. 구체적인 실시예에서 SetServiceProperty는 필수 액션일 수 있다. 또한 SetServiceProperty는 방송 서비스의 속성의 종류를 나타내는 ServicePropertyName을 입력 인자(argument)로 가질 수 있다. 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 구체적인 동작은 도 44를 통해서 설명하도록 한다.
도 44는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 방송 서비스 속성을 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이그램이다.
방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 페어링(pairing) 세션을 생성한다(S2061). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 IP 통신부(130)를 통하여 연동 장치(200)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 통신부를 통하여 방송 수신 장치(100)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 양방향 통신을 위한 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적인 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 동작은 도 42의 실시예와 같을 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 특정 속성 변경 알림을 요청한다(S2063). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 특정 속성 변경 알림을 요청할 수 있다. 연동 장치(200)는 방송 서비스와 연관된 부가 정보를 제공하기 위해 필요한 방송 서비스의 특정 속성의 변경 알림만을 요청할 수 있다. 구체적인 실시예에서 연동 장치(200)는 특정 속성의 변경 알림만을 요청하기 위한 액션을 통해 방송 서비스의 특정 속성 변경 알림을 요청할 수 있다. 이때, 특정 속성의 변경 알림만을 요청하기 위한 액션은 도 43에서 설명한 SetServiceProperty일 수 있다. 연동 장치(200)가 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 특정 속성 변경 알림을 요청하는 동작은 다음과 같은 동작들을 포함할 수 있다. 연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 서비스의 속성에 관한 변경 알림을 구독(subscribe)을 요청할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 서비스의 속성에 관한 변경 알림 구독(subscribe) 요청에 대하여 수락할 경우, 연동 장치(200)에게 수락 메시지와 구독 요청을 식별하는 구독 식별자(Subscription ID, SID)를 함께 전송할 수 있다. 연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 SID에 기초하여 방송 서비스의 특정 속성의 변경 알림만을 요청할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 SID와 함께 변경 여부를 알림받고자 하는 방송 서비스의 특정 속성을 전송할 수 있다. 또한 연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 복수의 특정 속성들의 변경에 대하여 알림 요청할 수 있다. 이때, 연동 장치(200)는 방송 서비스의 복수의 특정 속성들을 리스트 형태로 요청할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 방송 서비스에 기초하여 방송 서비스 속성을 시그널링하는 정보를 수신한다(S2065). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 수신부(110)를 통하여 방송 전송 장치(300)로부터 방송 서비스 속성을 시그널링하는 정보를 수신할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 방송 서비스의 특정 속성의 변경 여부를 확인한다(S2067). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 방송 서비스의 특정 속성의 변경 여부를 확인할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스의 특정 속성이 이전과 변경되었는지 판단할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스의 특정 속성의 이전 값과 현재 값을 비교하여 방송 서비스의 특정 속성 변경 여부를 판단할 수 있다.
방송 서비스의 특정 속성이 변경된 경우, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보에 기초하여 방송 서비스의 특정 속성 변경 여부를 알린다(notify)(S2069). 구체적으로 방송 서비스의 특정 속성이 변경된 경우, 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성을 시그널링하는 정보에 기초하여 방송 서비스의 특정 속성 변경 여부를 알릴 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 특정 속성을 요청한다(S2071). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 특정 속성을 요청할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)가 방송 서비스의 특정 속성 변경 알림을 전송한 경우, 연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 방송 서비스의 특정 속성을 요청할 수 있다. 구체적인 연동 장치(200)의 동작은 도 37의 실시예와 동일할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 특정 속성을 알린다(S2073). 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 특정 속성을 알릴 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)의 요청에 기초하여 방송 서비스의 특정 속성을 알릴 수 있다. 예컨대 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 연동 장치(200)가 요청한 방송 서비스의 특정 속성을 전송할 수 있다.
또한, 연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)로부터 반송 서비스의 특정 속성을 획득하는 것이 아니라 도 42에서 설명한 것과 같이 방송 서비스 속성을 획득할 수 있는 URL에 획득하고, 방송 서비스 속성을 획득할 수 있는 URL에 기초하여 방송 서비스의 특정 속성을 획득할 수 있다. 이와 같은 동작을 통해 방송 수신 장치(100)가 불필요하게 연동 장치(200)에게 방송 서비스의 속성 변경을 알리는 동작을 줄일 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 자연 재해, 테러, 전쟁 등 재난 상황에 대한 긴급 경보를 방송망을 통해 수신할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 이를 사용자에게 알릴 수 있다. 이를 통해 국가 재난 상황에 대해 여러 사람들이 신속하고 효율적으로 파악할 수 있다. 다만, 사용자가 방송 수신 장치(100)를 계속 주시하는 상황이 아니라면 이러한 긴급 경보를 알아차릴 수 없는 상황이될 수 있다. 사용자가 방송 수신 장치(100)를 계속 주시하는 상황이 아니더라도 사용자는 휴대폰, 태블릿 등의 연동 장치(200)를 항상 소지하고 있을 확률이 크다. 따라서 방송 수신 장치(100)가 연동 장치(200)에게 긴급 경보를 전송하고 연동 장치(200)가 긴급 경보를 표시할 수 있다면 국가적 재난 상황을 사용자에게 신속하고 효율적으로 알릴 수 있다. 이에 대해서는 도 45 내지 도 57을 통하여 설명하도록 한다.
도 45는 본 발명의 일 실시예에 따라 긴급 경보가 생성되어 방송망을 통해서 전송되는 과정을 보여준다.
방송 서비스를 통한 긴급 경보를 관리하는 경보 시스템은 긴급 경보를 발령할 권한이 있는 정부 당국(authorities)이 IPWS(Integrated Public Alert & Warning System)를 통해 긴급 상황을 입력하거나 다른 출처들을 통해 공통 경보 프로토콜(Common Alerting Protocol, CAP)에 따른 메시지를 수신한다. 경보 시스템은 CAP 메시지가 현재 지역에 해당하는지 판단한다. CAP 메시지가 현재 지역에 해당하는 경우, 방송 신호에 CAP 메시지를 삽입한다. 따라서 CAP 메시지는 방송 신호를 통해 전송되게된다. 방송 수신 장치(100)가 방송 신호를 수신하여 긴급 경보를 사용자에게 전송하는 동작에 대해서는 도 46을 통해 설명하도록 한다.
도 46은 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 방송망을 통해 시그널링되는 긴급 경보를 추출하여 표시하는 것을 보여준다.
방송 전송 장치(200)는 방송 신호에 기초하여 긴급 경보 테이블(Emergency Alter Table, EAT)을 추출하고, EAT로부터의 CAP 메시지를 추출할 수 있다. 또한 방송 전송 장치(200)는 긴급 경보와 관련된 추가 정보를 EAT가 포함하는 비실시간 서비스 식별자에 기초하여 획득할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(200)는 EAT가 포함하는 EAS_NRT_service_id 필드에 기초하여 긴급 경보와 관련한 추가 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(200)는 EAT에 포함된 비실시간 서비스 식별자에 기초하여 비실시간 서비스를 시그널링하는 테이블로부터 긴급 경보와 관련된 추가 정보를 전송하는 FLUTE 세션을 정보를 획득할 수 있다. 이때, 비실시간 서비스를 시그널링하는 테이블은 서비스 맵 테이블(Service Map Table, SMT)일 수 있다. 방송 수신 장치(200)는 FLUTE 세션에 관한 정보에 기초하여 해당 FLUTE 세션으로부터 긴급 경보와 관련된 추가 정보를 수신할 수 있다. 방송 수신 장치(200)는 긴급 경보를 수신하여 방송 서비스 및 방송 서비스의 프로그램에 대한 정보를 표시하는 서비스 가이드에 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(200)는 가이드 접근 테이블(Guide Acess Table, GAT)로부터 서비스 식별자를 추출하고, 서비스 식별자에 해당하는 정보를 비실시간 서비스를 시그널링하는 테이블로부터 추출하여 수신할 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(200)는 GAT에서 추출한 서비스 식별자에 해당하는 서비스의 FLUTE 세션에 관한 정보를 획득할 수 있다. 이후 방송 수신 장치(200)는 FLUTE 세션에 관한 정보에 기초하여 긴급 경고 메시지를 수신하고, 긴급 경고 메시지를 서비스 가이드에 표시할 수 있다. 구체적인 CAP 메시지의 형식은 도 47과 같을 수 있다.
방송 수신 장치(100) 연동 장치(200)에게 전송하는 구체적인 동작에 대해서는 도 48 내지 도 57을 통하여 설명하도록 한다.
도 48은 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 시그널링하는 긴급 경보의 상태를 나타내는 변수, 긴급 경보를 위한 액션 및 액션의 인수(argument)를 보여준다.
본 발명의 일 실시예에서 긴급 경보의 상태를 나타내는 변수는 긴급 경보를 포함하는 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 나타내는 변수 및 긴급 경보 메시지를 모두 포함하는 긴급 경보에 대한 정보를 나타내는 변수 중 적어도는 어느 하나를 포함할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)가 긴급 경보를 수신한 경우, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(100)에게 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 알릴 수 있다. 긴급 경보 메시지에 대한 정보에 대해서는 도 49를 참조하여 설명하도록 한다.
도 49는 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 시그널링하는 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 보여준다.
긴급 경보를 메시지에 대한 정보는 긴급 경보의 버전, 긴급 경보 메시지의 형식(format), 긴급 경보 메시지를 수신한 날짜 및 긴급 경보 메시지를 수신한 시간 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 구체적으로 긴급 경보 메시지의 형식을 나타내는 messageType, 긴급 경보 메시지를 수신한 날짜 및 긴급 경보 메시지를 수신한 시간을 나타내는 dateTime 및 긴급 경보 메시지의 버전을 나타내는 version 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 긴급 경보를 포함하는 메시지에 대한 정보는 도 49와 같이 XML 형식일 수 있다. 다만, 긴급 경보를 포함하는 메시지의 형식이 이에 제한되는 것은 아니다.
다시 도 48을 통하여 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 시그널링하는 긴급 경보의 상태를 나타내는 변수, 긴급 경보를 위한 액션 및 액션의 인수(argument)를 설명하기로 한다.
또한 연동 장치(200)는 긴급 경보 메시지를 모두 포함하는 긴급 경보에 대한 정보를 액션을 통해서 요청할 수 있다. 이때, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(100)에게 긴급 경보에 대한 정보를 포함하는 변수를 통하여 긴급 경보 메시지를 모두 포함하는 긴급 경보에 대한 정보를 시그널링할 수 있다. 구체적인 실시예에서 긴급 경보의 상태를 나타내는 변수는 EmergencyAlert 및 EmergencyAlertProperty 중 어느 하나를 포함할 수 있다. EmergencyAlert은 긴급 경보를 포함하는 메시지에 대한 정보를 포함한다. 구체적인 실시예에서 EmergencyAlert은 필수 변수이고, 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 EmergencyAlert을 UPnP의 이벤팅 프로토콜을 이용해 전송할 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 긴급 경보를 수신하는 경우, EmergencyAlertProperty는 긴급 경보에 대한 정보를 포함한다. EmergencyAlertProperty은 필수 변수이고, 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 긴급 경보 메시지를 모두 포함하는 긴급 경보에 대한 정보를 요청하는 액션은 GetAllEmergencyAlertMessage일 수 있다. 구체적인 실시예에서 GetAllEmergencyAlertMessage는 필수 액션일 수 있다. 또한 GetAllEmergencyAlertMessage는 EmergencyAlertProperty를 출력 인자로 가질 수 있다.
방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 동작에 대해서는 도 50을 통해 자세히 설명하도록 한다.
도 50은 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 긴급 경보를 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이어그램이다.
방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 페어링(pairing) 세션을 생성한다(S2101). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 IP 통신부(130)를 통하여 연동 장치(200)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 통신부를 통하여 방송 수신 장치(100)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 양방향 통신을 위한 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적인 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 동작은 도 34의 실시예와 같을 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보 수신 알림을 요청한다(S2103). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보 수신 알림을 요청할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 UPnP 프로토콜을 이용하여 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보 수신 알림을 요청할 수 있다. 구체적인 실시예에서 연동 장치(200)는 이벤팅 프로토콜에 기초하여 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보 수신 알림에 대한 이벤트의 구독(subscription) 요청을 할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 방송 전송 장치(300)로부터 긴급 경보를 포함하는 메시지를 수신한다(S2105). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 수신부(110)를 통하여 방송 전송 장치(300)로부터 긴급 경보 메시지를 수신할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 긴급 경보 메시지에 기초하여 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 알린다(notify)(S2107). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 연동 장치(200)에게 긴급 정보 메시지에 기초하여 방송 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 알릴 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 나타내는 변수를 통하여 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 알릴 수 있다. 구체적인 실시예에서 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 나타내는 변수는 도 49의 EmergencyAlert일 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보에 대한 정보를 요청한다(S2109). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통해 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보를 요청할 수 있다. 구체적인 실시예에서 연동 장치(200)는 긴급 경보를 요청하는 액션을 통해서 긴급 경보를 요청할 수 있다. 구체적인 실시예에서 긴급 경보를 요청하는 액션은 도 49의 GetEmergencyAlertMessage일 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 긴급 경보 메시지를 모두 포함하는 긴급 경보에 대한 정보를 알린다(S2111). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통해 연동 장치(200)에게 긴급 경보 메시지를 모두 포함하는 긴급 경보에 대한 정보를 알릴 수 있다. 다만, 이러한 경우 긴급 경보 메시지를 모두 전송 받아야하므로 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 동작에 부하로 작용할 수 있다. 따라서 연동 장치(200)에게 긴급 경보 메시지를 효율적으로 전송하는 방법이 필요하다.
방송 수신 장치(100)는 긴급 경보 메시지로부터 연동 장치(200)에게 필요한 정보를 추출하여 전송할 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 긴급 경보 메시지로부터 긴급 경보를 식별하는 식별자, 긴급 경보의 카테고리를 나타내는 정보, 긴급 경보에 대한 설명을 나타내는 정보, 긴급 경보에 해당하는 지역을 나타내는 정보, 긴급 경보의 긴급도를 나타내는 정보, 긴급 경보를 유발한 재난의 심각성을 나타내는 정보 및 긴급 경보를 유발한 재난의 발생 확률을 나타내는 정보 중 적어도 어느 하나를 추출할 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 긴급 경보 메시지로부터 긴급 경보를 식별하는 엘리먼트인 identifier, 긴급 경보의 카테고리를 나타내는 엘리먼트인 category, 긴급 경보에 대한 설명을 나타내는 엘리먼트인 description, 긴급 경보에 해당하는 지역을 나타내는 엘리먼트인 areaDesc, 긴급 경보의 긴급도를 나타내는 엘리먼트인 urgency, 긴급 경보를 유발한 재난의 심각성을 나타내는 엘리먼트인 severity 및 긴급 경보를 유발한 재난의 발생 확률을 나타내는 엘리먼트인 certainity 중 적어도 어느 하나를 추출할 수 있다.
연동 장치(200)는 긴급 경보의 우선도(priority)를 판단하고, 긴급 경보의 우선도에 기초하여 동작할 수 있다. 긴급 경보의 우선도를 판단하는 방법에 대해서는 도 51 내지 도 53을 통하여 설명하도록 한다.
도 51 내지 53은 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 수신 장치가 긴급 경보의 우선 순위를 판단하는 기준을 보여준다.
연동 장치(200)는 긴급 경보의 우선도를 긴급 경보의 긴급도를 나타낸는 정보, 긴급 경보를 유발한 재난의 심각성을 나타내는 정보 및 긴급 경보를 유발한 재난의 발생 확률을 나타내는 정보 각각의 값에 기초하여 우선도를 구분할 수 있다. 이때, 연동 장치(200)는 긴급 경보의 우선도를 긴급 경보의 긴급도를 나타내는 정보, 긴급 경보를 유발한 재난의 심각성을 나타내는 정보 및 긴급 경보를 유발한 재난의 발생 확률을 나타내는 정보 중 가장 높은 우선도를 가지는 값에따라 긴급 경보의 우선도를 판단할 수 있다. 구체적인 실시예에서 연동 장치(200)는 긴급 경보의 우선도를 긴급 경보의 긴급도를 나타낸는 정보, 긴급 경보를 유발한 재난의 심각성을 나타내는 정보 및 긴급 경보를 유발한 재난의 발생 확률을 나타내는 정보가 가지는 값에 따라 3개의 긴급도로 구분할 수 있다. 예컨대, 연동 장치(200)는 도 52의 실시예와 같이 Urgency 엘리먼트가 Immediate 또는 Expected에 해당 하는 경우 가장 높은 우선도, Future에 해당하는 경우 가장 높은 우선도보다 우선도가 낮고 가장 낮은 우선도 보다 우선도가 높은 중간 우선도, Past에 해당하는 경우 가장 낮은 우선도, Unknown에 해당하는 경우 초기 값에 해당하는 우선도를 가지는 것으로 판단할 수 있다. 이때 초기 값은 가장 높은 우선보다 우선도가 낮고 가장 낮은 우선도 보다 우선도가 높은 중간 우선도일 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 도 52의 실시예와 같이 Severity 엘리먼트가 Extreme 또는 Severe에 해당 하는 경우 가장 높은 우선도, Moderate에 해당하는 경우 가장 높은 우선도보다 우선도가 낮고 가장 낮은 우선도 보다 우선도가 높은 중간 우선도, Minor에 해당하는 경우 가장 낮은 우선도, Unknown에 해당하는 경우 초기 값에 해당하는 우선도를 가지는 것으로 판단할 수 있다. 이때, 초기 값은 가장 높은 우선보다 우선도가 낮고 가장 낮은 우선도 보다 우선도가 높은 중간 우선도일 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 도 52의 실시예와 같이 Certainty 엘리먼트가 Very likely 또는 likely에 해당 하는 경우 가장 높은 우선도, Possible에 해당하는 경우 가장 높은 우선도보다 우선도가 낮고 가장 낮은 우선도 보다 우선도가 높은 중간 우선도, Unlikely에 해당하는 경우 가장 낮은 우선도, Unknown에 해당하는 경우 초기 값에 해당하는 우선도를 가지는 것으로 판단할 수 있다. 이때 초기 값은 가장 높은 우선보다 우선도가 낮고 가장 낮은 우선도 보다 우선도가 높은 중간 우선도일 수 있다.
또 다른 실시예에서 연동 장치(200)는 긴급 경보의 우선도를 긴급 경보의 긴급도를 나타내는 정보, 긴급 경보를 유발한 재난의 심각성을 나타내는 정보 및 긴급 경보를 유발한 재난의 발생 확률을 나타내는 정보 각각의 값에 기초하여 포인트를 부여하고 포인트 합에 따라 긴급 경보의 우선도를 판단할 수 있다. 구체적인 실시예에서 연동 장치(200)는 긴급 경보의 긴급도를 나타내는 정보, 긴급 경보를 유발한 재난의 심각성을 나타내는 정보 및 긴급 경보를 유발한 재난의 발생 확률을 나타내는 정보에 동일한 비중으로 포인트를 부여할 수 있다. 예컨대, 연동 장치(200)는 도 53의 실시예와 같이 Urgency 엘리먼트가 Immediate에 해당하는 경우 5, Expected에 해당 하는 경우 4, Future에 해당하는 경우 3, Past에 해당하는 경우 2, Unknown에 해당하는 경우 1의 포인트를 부여할 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 도 53의 실시예와 같이 Severity 엘리먼트가 Extreme에 해당하는 경우 5, Severe에 해당 하는 경우 4, Moderate에 해당하는 경우 3, Minor에 해당하는 경우 2, Unknown에 해당하는 경우 1의 포인트를 부여할 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 도 53의 실시예와 같이 Certainty 엘리먼트가 Very likely에 해당하는 경우 5, likely에 해당 하는 경우 4, Possible에 해당하는 경우 3, Unlikely에 해당하는 경우 2, Unknown에 해당하는 경우 1 포인트를 부여할 수 있다. 이때, 연동 장치(200)는 포인트의 합이 10보다 크거나 15보다 작거나 같은 경우 긴급 경보가 가장 높은 우선도를 갖는 것으로 결정할 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 포인트의 합이 5보다 크거나 10보다 작거나 같은 경우 긴급 경보가 가장 높은 우선도 보다 낮고 가장 낮은 우선도 보다 높은 중간 우선도를 갖는 것으로 결정할 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 포인트의 합이 0보다 크거나 5보다 작거나 같은 경우 긴급 경보가 가장 낮은 우선도를 갖는 것으로 결정할 수 있다.
또 다른 구체적인 실시예에서 연동 장치(200)는 긴급 경보의 긴급도를 나타내는 정보, 긴급 경보를 유발한 재난의 심각성을 나타내는 정보 및 긴급 경보를 유발한 재난의 발생 확률을 나타내는 정보에 서로 다른 비중으로 포인트를 부여할 수 있다. 예컨대, 연동 장치(200)는 예컨대, 연동 장치(200)는 도 54의 실시예와 같이 Urgency 엘리먼트가 Immediate에 해당하는 경우 9, Expected에 해당 하는 경우 8, Future에 해당하는 경우 7, Past에 해당하는 경우 5, Unknown에 해당하는 경우 0의 포인트를 부여할 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 도 54의 실시예와 같이 Severity 엘리먼트가 Extreme에 해당하는 경우 5, Severe에 해당 하는 경우 4, Moderate에 해당하는 경우 3, Minor에 해당하는 경우 2, Unknown에 해당하는 경우 0의 포인트를 부여할 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 도 54의 실시예와 같이 Certainty 엘리먼트가 Very likely에 해당하는 경우 6, likely에 해당 하는 경우 5, Possible에 해당하는 경우 4, Unlikely에 해당하는 경우 3, Unknown에 해당하는 경우 0 포인트를 부여할 수 있다. 이때, 연동 장치(200)는 포인트의 합이 10보다 크거나 15보다 작거나 같은 경우 긴급 경보가 가장 높은 우선도를 갖는 것으로 결정할 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 포인트의 합이 5보다 크거나 10보다 작거나 같은 경우 긴급 경보가 가장 높은 우선도 보다 낮고 가장 낮은 우선도 보다 높은 중간 우선도를 갖는 것으로 결정할 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 포인트의 합이 0보다 크거나 5보다 작거나 같은 경우 긴급 경보가 가장 낮은 우선도를 갖는 것으로 결정할 수 있다.
연동 장치(200)는 긴급 경보의 우선도에 기초하여 긴급 경보를 표시할 수 있다. 구체적인 실시예에서 연동 장치(200) 긴급 경보의 우선도에 기초하여 긴급 경보에 따른 알람의 소리, 알람의 지속 시간, 알람의 횟수 및 긴급 경보 표시 시간 중 적어도 어느 하나를 달리할 수 있다. 예컨대, 연동 장치(200)는 긴급 경보의 우선도가 높을수록 알람의 소리를 크게할 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 긴급 경보의 우선도가 높을수록 알람을 오랜 시간 유지할 수 있다.
도 50 내지 도 51을 통해 설명한 본 발명으 일 실시예에 따를 경우, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 긴급 경보 메시지를 모두 전송해야한다. 그러나 연동 장치(200)는 긴급 경보 메시지 중 일부 정보만을 필요로할 수 있다. 따라서 방송 수신 장치(200)는 긴급 경보 메시지 중 연동 장치(200)가 필요로하는 일부 정보만을 전송하는 방송 수신 장치(200)의 동작 방법이 필요하다. 이에 대해서는 도 54 내지 도 55를 통해 구체적으로 설명하도록 한다.
도 54는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 시그널링하는 긴급 경보의 상태를 나타내는 변수, 긴급 경보를 위한 액션 및 액션의 인수(argument)를 보여준다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보에 대한 정보를 요청하면서 획득하기를 원하는 긴급 경보의 특정 정보를 지정할 수 있다. 긴급 경보의 특정 정보는 긴급 경고 메시지에 포함된 복수의 정보 중 하나 또는 복수의 정보일 수 있다. 이때, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 긴급 경보에 대한 특정 정보를 전송할 수 있다. 이를 위해 연동 장치(200)는 긴급 경보에 대한 특정 정보를 요청하는 액션을 이용할 수 있다. 이때, 액션은 긴급 경보에 대한 특정 정보를 식별하는 변수를 입력 인자로 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 연동 장치(200)가 획득하기를 원하는 긴급 경보의 특정 정보를 나타내는 변수는 EmergencyAlertField일 수 있다. 구체적인 실시예에서 EmergencyAlertField는 필수 변수이고, 스트링 데이터 타잎을 가질 수 있다. 긴급 경보에 대한 특정 정보를 요청하는 액션은 GetEmergencyAlerMessage일 수 있다. GetEmergencyAlerMessage은 필수 액션이고, EmergencyAlertField를 입력 인자로 가질 수 있다. 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 구체적인 동작은 도 55를 통해서 설명하도록 한다.
도 55는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 긴급 경보를 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이어그램이다.
방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 페어링(pairing) 세션을 생성한다(S2121). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 IP 통신부(130)를 통하여 연동 장치(200)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 통신부를 통하여 방송 수신 장치(100)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 양방향 통신을 위한 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적인 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 동작은 도 50의 실시예와 같을 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보 수신 알림을 요청한다(S2123). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경고 수신 알림을 요청할 수 있다. 구체적인 연동 장치(200)의 동작은 도 50의 실시예와 같을 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 방송 서비스에 기초하여 긴급 경보를 포함하는 긴급 경보 메시지를 수신한다(S2125). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 수신부(110)를 통하여 방송 전송 장치(300)로부터 긴급 경보를 포함하는 긴급 경보 메시지를 수신할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 긴급 경보 메시지에 기초하여 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 알린다(notify)(S2127). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 연동 장치(200)에게 급 경보 메시지에 기초하여 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 알릴 수 있다. 또한, 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 긴급 경고 메시지에 대한 정보를 나타내는 변수를 통하여 긴급 경고 메시지 정보를 알릴 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 긴급 경보 메시지에 대한 정보를 나타내는 변수를 통하여 긴급 경고 메시지에 대한 정보를 알릴 수 있다. 구체적인 실시예에서 긴급 경고 메시지를 나타내는 변수는 도 49의 EmergencyAlert일 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보에 대한 특정 정보를 요청한다(S2129). 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보에 대한 특정 정보를 요청할 수 있다. 이때, 긴급 경보에 대한 특정 정보는 연동 장치(200)가 긴급 경보에 관한 부가 기능을 제공하기 위해 필요한 긴급 경보에 대한 정보일 수 있다. 구체적인 실시예에서 연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보 메시지로부터 긴급 경보를 식별하는 식별자, 긴급 경보의 카테고리를 나타내는 정보, 긴급 경보에 대한 설명을 나타내는 정보, 긴급 경보에 해당하는 지역을 나타내는 정보, 긴급 경보의 긴급도를 나타내는 정보, 긴급 경보를 유발한 재난의 심각성을 나타내는 정보 및 긴급 경보를 유발한 재난의 발생 확률을 나타내는 정보 중 적어도 어느 하나를 요청할 수 있다. 예컨대, 연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보 메시지로부터 긴급 경보를 식별하는 엘리먼트인 identifier, 긴급 경보의 카테고리를 나타내는 엘리먼트인 category, 긴급 경보에 대한 설명을 나타내는 엘리먼트인 description, 긴급 경보에 해당하는 지역을 나타내는 엘리먼트인 areaDesc, 긴급 경보의 긴급도를 나타내는 엘리먼트인 urgency, 긴급 경보를 유발한 재난의 심각성을 나타내는 엘리먼트인 severity 및 긴급 경보를 유발한 재난의 발생 확률을 나타내는 엘리먼트인 certainity 중 적어도 어느 하나를 요청할 수 있다. 구체적인 실시예에서 연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 도 54의 GetEmergencyAlertMessage 액션과 EmergencyAlertField를 이용하여 긴급 경보에 대한 특정 정보를 요청할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 긴급 경보 메시지에 기초하여 긴급 경보에 대한 특정정보를 추출한다(S2131). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 긴급 경보 메시지에 기초하여 긴급 경보에 대한 특정 정보를 추출할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 긴급 경보 메시지로부터 긴급 경보에 대한 특정 정보를 추출할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 긴급 경고에 대한 특정 속성을 알린다(S2133). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 연동 장치(200)에게 긴급 경고에 대한 특정 속성을 알릴 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)의 요청에 기초하여 긴급 경고에 대한 특정 속성을 알릴 수 있다.
다만, 방송 수신 장치(100)가 복수의 연동 장치(200)와 연동하는 경우, 방송 수신 장치(100)가 연동 장치(200)가 필요로하는 긴급 경보에 대한 특정 정보를 직접 전송하는 것은 방송 수신 장치(100)의 동작에 과부하를 유발할 수 있다. 따라서 방송 수신 장치(100)의 부하를 줄여줄 수 있는 연동 장치(200)에 대한 긴급 경고 시그널링 방법이 필요하다. 이에 대해서는 도 56을 통해서 설명하도록 한다.
도 56은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 긴급 경보를 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이어그램이다.
방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 페어링(pairing) 세션을 생성한다(S2141). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 IP 통신부(130)를 통하여 연동 장치(200)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 통신부를 통하여 방송 수신 장치(100)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 양방향 통신을 위한 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적인 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 동작은 도 55의 실시예와 같을 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보 수신 알림을 요청한다(S2143). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경고 수신 알림을 요청할 수 있다. 구체적인 연동 장치(200)의 동작은 도 55의 실시예와 같을 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 방송 서비스에 기초하여 긴급 경보를 포함하는 긴급 경보 메시지를 수신한다(S2145). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 수신부(110)를 통하여 방송 전송 장치(300)로부터 긴급 경보를 포함하는 긴급 경보 메시지를 수신할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 긴급 경보 메시지에 기초하여 긴급 경보 메시지에 대한 정보 및 긴급 경보에 대한 정보를 획득할 수 있는 URL을 알린다(notify)(S2147). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 연동 장치(200)에게 긴급 경보 메시지에 기초하여 긴급 경보 메시지에 대한 정보 및 긴급 경보에 대한 정보를 획득할 수 있는 URL을 알릴 수 있다
연동 장치(200)는 긴급 경보에 대한 정보를 획득할 수 있는 URL에 기초하여 긴급 경보에 대한 정보를 획득한다(S2149). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 긴급 경보에 대한 정보를 획득할 수 있는 URL에 기초하여 긴급 경보에 대한 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 긴급 경보에 대한 정보를 획득할 수 있는 URL에 기초하여 컨텐츠/시그널링 서버(400)로부터 긴급 경보에 대한 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 긴급 경보에 대한 정보를 획득할 수 있는 URL에 기초하여 긴급 경보에 대한 정보를 컨텐츠/시그널링 서버에 요청하고, 컨텐츠/시그널링 서버(400)로부터 긴급 경보에 대한 정보를 획득할 수 있다. 이를 통해 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 간의 통신으로 발생할 수 있는 방송 통신 장치(100)의 부하를 줄일 수 있다.
방송 수신 장치(100)가 연동 장치(200)에게 긴급 경보를 표시할 수 있는 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 전송하는 경우, 연동 장치(200)의 긴급 경고를 처리하기 위한 부하를 줄일 수 있다. 이에 대해서는 도 57을 통하여 설명하도록 한다.
도 57은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 연동 장치에게 긴급 경보를 시그널링하는 동작을 보여주는 래더다이어그램이다.
방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 페어링(pairing) 세션을 생성한다(S2161). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 IP 통신부(130)를 통하여 연동 장치(200)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 통신부를 통하여 방송 수신 장치(100)와의 페어링 세션을 생성할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)는 양방향 통신을 위한 페어링 세션을 생성할 수 있다. 구체적인 방송 수신 장치(100)와 연동 장치(200)의 동작은 도 56의 실시예와 같을 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보 수신 알림을 요청한다(S2163). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경고 수신 알림을 요청할 수 있다. 구체적인 연동 장치(200)의 동작은 도 56의 실시예와 같을 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 방송 서비스에 기초하여 긴급 경보를 포함하는 긴급 경보 메시지를 수신한다(S2165). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 수신부(110)를 통하여 방송 전송 장치(300)로부터 긴급 경보를 포함하는 긴급 경보 메시지를 수신할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)에게 긴급 경보 메시지에 기초하여 긴급 경보 메시지에 대한 정보 및 긴급 경보에 대한 UI 정보를 알린다(notify)(S2167). 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 연동 장치(200)에게 긴급 경보 메시지에 기초하여 긴급 경보 메시지에 대한 정보 및 긴급 경보에 대한 UI 정보를 알릴 수 있다. 이때, 긴급 경보에 대한 UI 정보는 긴급 경보에 대한 UI의 목록을 포함할 수 있다.
연동 장치(200)는 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보에 대한 UI 정보에 기초하여 긴급 경보에 대한 UI를 요청한다(S2169). 구체적으로 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 방송 수신 장치(100)에게 긴급 경보에 대한 UI 정보에 기초하여 긴급 경보에 대한 UI를 요청할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 연동 장치(200)의 요청에 기초하여 연동 장치(200)에게 긴급 경보에 대한 UI를 획득할 수 있는 URI를 전송한다(S2171). 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 연동 장치(200)의 요청에 기초하여 연동 장치(200)에게 긴급 경보에 대한 UI를 획득할 수 있는 URI를 전송할 수 있다.
연동 장치(200)는 긴급 경보에 대한 UI를 획득할 수 있는 URI에 기초하여 긴급 경보에 대한 UI를 표시한다(S2173). 연동 장치(200)는 제어부를 통하여 긴급 경보에 대한 UI를 획득할 수 있는 URI에 기초하여 긴급 경보에 대한 UI를 표시할 수 있다. 구체적으로 연동 장치(200)는 긴급 경보에 대한 UI를 획득할 수 있는 URI에 기초하여 UI를 획득할 수 있다. 이때, 연동 장치(200)는 외부의 서버로부터 긴급 경보에 대한 UI를 획득할 수 있다. 예컨대, 연동 장치(200)는 긴급 경보에 대한 UI를 위한 이미지 파일 및 HTML 파일 및 XML 파일 중 적어도 어느 하나를 외부의 서버로부터 수신할 수 있다. 이때, 외부의 서버는 컨텐츠/시그널링 서버(400)일 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 연동 장치(200)는 긴급 경보에 대한 UI를 미리 저장 하고 있고, 저장한 UI 중 URI에 해당하는 UI를 불러올 수 있다. 또한, 연동 장치(200)는 이러한 동작을 통해 획득한 긴급 경보에 대한 UI를 표시할 수 있다. 이러한 동작을 통해 연동 장치(200)가 긴급 경보를 처리하므로 발생하는 연동 장치(200)의 부하를 줄일 수 있다.
이상에서 실시예들에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함되며, 반드시 하나의 실시예에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 각 실시예에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 실시예들이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의해 다른 실시예들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 실시예를 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 실시예에 구체적으로 나타난 각 구성 요소는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 그리고 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부된 청구 범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 연동 장치(Companion Device)와 연동하는 메인 장치(Primary Device)에 있어서,
    상기 연동 장치로부터 디스커버리 요청을 수신하고, 디스커버리 응답을 상기 연동 장치로 전송하고, 상기 연동 장치로부터 디스크립션 요청을 수신하고, 상기 연동 장치와 상기 메인 장치간의 연결에 이용되는 디스크립션 응답을 상기 연동 장치로 전송하는 IP 통신부;
    재난 상황에 대하여 경보하는 긴급 경보를 포함하는 긴급 경보 메시지를 수신하는 방송 통신부; 및
    상기 연동 장치로부터 긴급 경보 메시지 요청을 수신하고, 상기 긴급 경보 메시지를 상기 연동 장치에게 전송하는 제어부를 포함하고,
    상기 전송된 긴급 경보 메시지는 상기 연동 장치에 의해 렌더링되고,
    상기 긴급 경보 메시지는 긴급 경보를 식별하기 위한 식별자, 긴급 경보의 카테고리를 나타내기 위한 제1 정보, 긴급 경보의 우선순위를 나타내기 위한 제2 정보 및 긴급 경보에 해당하는 지역을 나타내는 제3 정보를 포함하고,
    상기 제2 정보는 긴급 경보의 우선순위를 판단하기 위한 복수의 등급을 포함하는
    방송 수신 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 연동 장치에게 상기 긴급 경보에 대한 사용자 인터페이스(User Interface, UI) 정보를 전송하는
    방송 수신 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 UI에 관한 정보는
    상기 긴급 경보에 대한 UI 목록을 포함하는
    방송 수신 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 전송된 긴급 경보 메시지는 긴급 경보를 위한 추가적인 데이터를 획득할 수 있는 URL을 포함하는
    방송 수신 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 연동 장치에게 상기 긴급 경보에 대한 복수의 정보 중 상기 연동 장치가 지정한 정보를 상기 긴급 경보 메시지로부터 추출하여 전송하는
    방송 수신 장치.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 방송 통신부는
    방송 서비스의 정보를 서비스 프로바이더로부터 수신하고,
    상기 제어부는
    상기 방송 서비스의 정보를 연동 장치에게 전송하는
    방송 수신 장치.
  8. 삭제
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 연동 장치에게 상기 방송 서비스를 위한 URL을 전송하는
    방송 수신 장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 방송 서비스의 복수의 속성 중 상기 연동 장치가 지정한 속성에 대한 요청을 수신하고, 상기 연동 장치에게 상기 방송 서비스의 복수의 속성 중 상기 연동 장치가 지정한 속성을 전송하는
    방송 수신 장치
  11. 제7항에 있어서,
    상기 방송 서비스의 정보는
    방송 서비스를 제공할 수 있는 장치의 정보를 나타내는 타겟팅 속성을 포함하는
    방송 수신 장치.
  12. 연동 장치(Companion Device)와 연동하는 메인 장치(Primary Device)의 동작 방법에 있어서,
    상기 연동 장치로부터 디스커버리 요청을 수신하는 단계;
    상기 연동 장치로 디스커버리 응답을 전송하는 단계;
    상기 연동 장치로부터 디스크립션 요청을 수신하는 단계;
    상기 연동 장치로 상기 연동 장치와 상기 메인 장치간의 연결에 이용되는 디스크립션 응답을 전송하는 단계;
    재난 상황에 대하여 경보하는 긴급 경보를 포함하는 긴급 경보 메시지를 수신하는 단계;
    상기 연동 장치로부터 긴급 경보 메시지 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 연동 장치에게 상기 긴급 경보 메시지를 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 전송된 긴급 경보 메시지는 상기 연동 장치에 의해 렌더링되고,
    상기 긴급 경보 메시지는 긴급 경보를 식별하기 위한 식별자, 긴급 경보의 카테고리를 나타내기 위한 제1 정보, 긴급 경보의 우선순위를 나타내기 위한 제2 정보 및 긴급 경보에 해당하는 지역을 나타내는 제3 정보를 포함하고,
    상기 제2 정보는 긴급 경보의 우선순위를 판단하기 위한 복수의 등급을 포함하는
    동작 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 연동 장치에게 상기 긴급 경보에 대한 사용자 인터페이스(User Interface, UI) 정보를 전송는 단계를 더 포함하는
    동작 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 UI에 관한 정보는
    상기 긴급 경보에 대한 UI 목록을 포함하는
    동작 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 전송된 긴급 경보 메시지는 상기 긴급 경보에 관한 추가적인 데이터를 획득할 수 있는 URL을 포함하는
    동작 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 연동 장치에게 상기 긴급 경보에 대한 복수의 정보 중 상기 연동 장치가 지정한 정보를 상기 긴급 경보 메시지로부터 추출하여 전송하는 단계를 더 포함하는
    동작 방법.
  17. 삭제
  18. 제12항에 있어서,
    방송 서비스의 정보를 서비스 프로바이더로부터 수신하는 단계; 및
    상기 방송 서비스의 정보를 연동 장치에게 전송하는 단계를 더 포함하는
    동작 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 연동 장치에게 상기 방송 서비스를 위한 URL을 전송하는 단계를 더 포함하는
    동작 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 방송 서비스의 복수의 속성 중 상기 연동 장치가 지정한 속성에 대한 요청을 수신하고, 상기 연동 장치에게 상기 방송 서비스의 복수의 속성 중 상기 연동 장치가 지정한 속성을 전송하는 단계를 더 포함하는
    동작 방법.
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