KR101785005B1 - Application advertising system and application advertising method - Google Patents

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KR101785005B1
KR101785005B1 KR1020160096284A KR20160096284A KR101785005B1 KR 101785005 B1 KR101785005 B1 KR 101785005B1 KR 1020160096284 A KR1020160096284 A KR 1020160096284A KR 20160096284 A KR20160096284 A KR 20160096284A KR 101785005 B1 KR101785005 B1 KR 101785005B1
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Abstract

제휴 어플리케이션으로 등록되면, 제휴 어플리케이션에 서비스 어플리케이션과 통신하기 위한 제휴 API를 임베디드하는 단계와 제휴 어플리케이션에 통해 진행되는 적어도 하나의 이벤트의 리워드 달성 조건, 이벤트 기간, 및 리워드를 포함하는 이벤트 정보를 등록하는 단계와 이벤트에 대한 접근이 발생하면, 접근을 요청한 사용자 단말에 제공할 다른 제휴 어플리케이션 광고를 매칭하는 단계와 제휴 API를 통해 매칭된 다른 제휴 어플리케이션 광고가 제휴 어플리케이션으로 푸쉬되는 단계와 사용자 단말이 팝업을 생성하여 제휴 API를 통해 푸쉬된 다른 제휴 어플리케이션 광고를 사용자에게 표시하는 단계와 제휴 API를 통해 이벤트의 리워드 조건 달성 여부를 모니터링하고, 상시 사용자 단말이 리워드 조건을 달성하면 제휴 API를 통해 리워드를 제공하는 단계를 포함하는 어플리케이션 광고 방법을 제공한다.  Registering an affiliation API for communicating with a service application in an affiliate application, and registering event information including a reward achievement condition, an event period, and a reward of at least one event that is performed through the affiliate application Matching the other affiliate application advertisements to be provided to the user terminal requesting the access, when the access to the step and the event occurs, and the other affiliate application advertisement matched through the affiliate API are pushed to the affiliate application, Displaying an advertisement of another affiliate application pushed through the affiliate API to the user, monitoring whether or not the reward condition of the event is achieved through the affiliate API, and if the regular user terminal achieves the reward condition, It provides an application Advertise comprises.

Description

어플리케이션 광고 시스템 및 어플리케이션 광고 방법{APPLICATION ADVERTISING SYSTEM AND APPLICATION ADVERTISING METHOD}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to an advertisement system,

본 발명은 어플리케이션 광고 시스템 및 어플리케이션 광고 방법에 대한 것으로, 더 구체적으로, 제휴 어플리케이션간 상호 광고를 제공하는 어플리케이션 광고 시스템 및 어플리케이션 광고 방법에 대한 것이다. The present invention relates to an application advertisement system and an application advertisement method, and more particularly, to an application advertisement system and an application advertisement method for providing mutual advertisement between affiliate applications.

최근, 스마트폰, PDA 등과 같은 이동 가능한 정보처리장치의 보급과 함께, 이동 가능한 정보처리장치에서 사용 가능한 다양한 어플리케이션이 개발되어 보급되고 있다. 2. Description of the Related Art In recent years, with the spread of mobile information processing devices such as smart phones and PDAs, various applications that can be used in mobile information processing devices have been developed and popularized.

이동 가능한 정보처리장치에서 사용 가능한 어플리케이션의 종류가 다양해지고, 그 수가 많아짐에 따라 사용자 입장에서는 자신이 원하는 어플리케이션을 검색하기 쉽지 않고, 어플리케이션 공급자 입장에서는 어플리케이션의 광고 및 사용자 유치가 쉽지 않은 것이 현실이다.As the number of types of applications usable in the mobile information processing apparatuses increases and the number of applications increases, it is not easy for a user to search for an application desired by the user, and it is difficult for an application provider to advertise an application and attract users.

한편, 어플리케이션은 그 자체가 광고 매체로 선택되어, 소정의 배너(banner) 형식으로 광고를 제공하고 있다. 이러한 어플리케이션을 이용한 광고는 CPC(Cost Per Click), CPA(Cost Per Action), CPM(cost per mile, cost per thousand iMpression), CPS(Cost Per Satisfaction) 등과 과금 방식을 채택하고 있으나, 여전히 그 광고의 효용성 및 광고 수익에 대한 문제점이 지적되고 있다. On the other hand, the application itself is selected as an advertisement medium and provides advertisements in a predetermined banner format. Advertising using these applications has adopted a billing method such as cost per click (CPC), cost per action (CPA), cost per mile (CPM), and cost per satisfaction (CPM) Problems with utility and advertising revenue have been pointed out.

한국공개특허 제10-2015-0071760호(2015.06.29. 공개)Korean Patent Publication No. 10-2015-0071760 (published on June 29, 2015)

상술한 문제점을 해결하기 위해 제휴 어플리케이션 간 상호 광고를 제공하는 어플리케이션 광고 시스템 및 어플리케이션 광고 방법을 제공하는 것에 그 목적이 있다.  It is an object of the present invention to provide an application advertisement system and an application advertisement method that provide mutual advertisements between affiliate applications in order to solve the above-mentioned problems.

상술한 과제의 문제점을 해결하기 위한 일 실시예에 따른 어플리케이션 광고 방법은 제휴 어플리케이션으로 등록되면, 상기 제휴 어플리케이션에 서비스 어플리케이션과 통신하기 위한 제휴 API를 임베디드하는 단계; 상기 제휴 어플리케이션에 통해 진행되는 적어도 하나의 이벤트의 리워드 달성 조건, 이벤트 기간, 및 리워드를 포함하는 이벤트 정보를 등록하는 단계; 상기 이벤트에 대한 접근이 발생하면, 접근을 요청한 사용자 단말에 제공할 다른 제휴 어플리케이션 광고를 매칭하는 단계; 상기 제휴 API를 통해 상기 매칭된 다른 제휴 어플리케이션 광고가 상기 제휴 어플리케이션으로 푸쉬되는 단계; 상기 사용자 단말이 팝업을 생성하여 상기 제휴 API를 통해 푸쉬된 다른 제휴 어플리케이션 광고를 사용자에게 표시하는 단계; 및 상기 제휴 API를 통해 상기 이벤트의 리워드 조건 달성 여부를 모니터링하고, 상시 사용자 단말이 리워드 조건을 달성하면 상기 제휴 API를 통해 상기 리워드를 제공하는 단계; 를 포함하고, 상기 제휴 어플리케이션 광고를 매칭하는 단계는, 다른 제휴 어플리케이션을 통한 상기 제휴 어플리케이션에 대응되는 광고 노출 횟수에 기초하여 다른 제휴 어플리케이션 각각에 대한 노출 확률을 결정하는 단계; 및 상기 노출 확률을 적용하여 상기 사용자 단말에 매칭될 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정하는 단계; 를 포함하거나, 상기 제휴 어플리케이션 광고를 매칭하는 단계는, 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션 정보를 수집하는 단계; 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션 정보에 기초하여 사용자의 관심 정보를 분석하는 단계; 상기 사용자의 관심 정보에 기초하여 다른 제휴 어플리케이션 각각에 대한 노출 확률을 결정하는 단계; 및 상기 노출 확률을 적용하여 상기 사용자 단말에 매칭될 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정하는 단계; 를 포함하거나, 상기 제휴 어플리케이션 광고를 매칭하는 단계는, 상기 제휴 어플리케이션이 기 설치된 복수의 사용자 단말에 설치된 다른 제휴 어플리케이션 리스트를 수집하여, 상기 제휴 어플리케이션과 상기 다른 제휴 어플리케이션의 연관성을 분석하되, 연관성 분석이 빅데이터 분석을 통해 이루어지는 단계; 상기 연관성에 기초하여 다른 제휴 어플리케이션 각각에 대한 노출 확률을 결정하는 단계; 및 상기 노출 확률을 적용하여 상기 사용자 단말에 적용될 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정하는 단계; 를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an application advertisement method including: embedding an affiliate API for communicating with a service application in an affiliate application; Registering event information including a reward fulfillment condition, an event period, and a reward of at least one event proceeding through the affiliate application; Matching another affiliate application advertisement to be provided to a user terminal requesting access when an access to the event occurs; Pushing the matched other affiliate application advertisement through the association API to the affiliate application; Generating a pop-up by the user terminal and displaying another affiliate application advertisement pushed through the affiliate API to the user; And monitoring the achievement of a reward condition of the event through the association API and providing the reward via the association API if the always-on user terminal achieves a reward condition; Wherein the step of matching the affiliate application advertisement comprises: determining an exposure probability for each of the other affiliate applications based on the number of advertisement exposure times corresponding to the affiliate application through another affiliate application; And determining the other affiliate application advertisement to be matched to the user terminal by applying the exposure probability; Wherein the step of matching the affiliate application advertisement comprises: collecting application information installed in the user terminal; Analyzing the user's interest information based on the application information installed in the user terminal; Determining exposure probabilities for each of the other affiliate applications based on the user's interest information; And determining the other affiliate application advertisement to be matched to the user terminal by applying the exposure probability; Wherein the step of matching the affiliate application advertisement includes collecting a list of other affiliate applications installed in a plurality of user terminals installed in the affiliate application and analyzing the association between the affiliate application and the other affiliate application, A step performed through this big data analysis; Determining exposure probabilities for each of the other affiliate applications based on the associations; And determining the other affiliate application advertisement to be applied to the user terminal by applying the exposure probability. .

상술한 과제의 문제점을 해결하기 위한 일 실시예에 따른 어플리케이션 광고 방법은 제휴 어플리케이션 및 서비스 어플리케이션이 설치되어, 상기 제휴 어플리케이션을 통해 다른 제휴 어플리케이션 광고를 제공하는 사용자 단말;과 상기 서비스 어플리케이션을 관리하고, 상기 사용자 단말에 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 푸쉬하는 광고 제공 서버;를 포함하고, 상기 광고 제공 서버는, 상기 제휴 어플리케이션에 상기 서비스 어플리케이션과 통신하기 위한 제휴 API를 임베디드하는 어플리케이션 관리부; 상기 제휴 어플리케이션에 통해 진행되는 적어도 하나의 이벤트의 리워드 달성 조건, 이벤트 기간, 및 리워드를 포함하는 이벤트 정보를 관리하는 이벤트 관리부; 상기 이벤트에 대한 접근이 발생하면, 상기 제휴 API를 통해 푸쉬할 다른 제휴 어플리케이션 광고를 매칭하는 광고 매칭부; 및 상기 제휴 API를 통해 상기 이벤트의 리워드 조건 달성 여부를 모니터링하고, 상기 사용자 단말이 리워드 조건을 달성하면, 상기 제휴 API를 통해 리워드를 제공하는 리워드 제공부; 를 포함하고, 상기 광고 매칭부는, 다른 제휴 어플리케이션의 이벤트를 통한 상기 제휴 어플리케이션 광고 노출 횟수를 산출하고, 산출된 누출 횟수에 기초하여 다른 제휴 어플리케이션 각각에 대한 노출 확률을 결정하고, 상기 노출 확률을 적용하여 상기 사용자 단말에 매칭될 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정하거나, 상기 광고 매칭부는, 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션 정보를 수집하여 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션 정보에 기초하여 사용자의 관심 정보를 분석하고, 상기 사용자의 관심 정보에 기초하여 다른 제휴 어플리케이션 각각에 대한 노출 확률을 결정하고, 상기 노출 확률을 적용하여 상기 사용자 단말에 매칭될 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정하거나, 상기 광고 매칭부는, 상기 제휴 어플리케이션이 기 설치된 복수의 사용자 단말에 설치된 다른 제휴 어플리케이션 리스트를 수집하여, 상기 제휴 어플리케이션과 상기 다른 제휴 어플리케이션의 연관성을 분석하고, 상기 연관성에 기초하여 다른 제휴 어플리케이션 각각에 대한 노출 확률을 결정하고, 상기 노출 확률을 적용하여 상기 사용자 단말에 적용될 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정한다. According to another aspect of the present invention, there is provided an application advertisement method including: a user terminal installed with an affiliate application and a service application and providing another affiliate application advertisement through the affiliate application; And an advertisement providing server for pushing the other affiliate application advertisement to the user terminal, wherein the advertisement providing server includes: an application manager for embedding an affiliate API for communicating with the service application in the affiliate application; An event management unit for managing event information including a reward achievement condition, an event period, and a reward of at least one event progressed through the affiliate application; An advertisement matching unit for matching another affiliate application advertisement to be pushed through the affiliate API when an access to the event occurs; And a reward provider for monitoring whether or not a reward condition of the event is achieved through the association API and providing a reward through the affiliate API when the user terminal achieves a reward condition; Wherein the advertisement matching unit calculates the number of exposure of the affiliated application advertisement through the event of another affiliated application, determines the exposure probability for each of the other affiliated applications based on the calculated number of times of leakage, And the advertisement matching unit collects application information installed in the user terminal and analyzes interest information of the user based on the application information installed in the user terminal, The advertisement matching unit determines an exposure probability for each of the other affiliate applications based on the user's interest information and determines the other affiliate application advertisement to be matched to the user terminal by applying the exposure probability, The method comprising the steps of: collecting a list of other affiliate applications installed in a plurality of user terminals installed, analyzing a relationship between the affiliate application and another affiliate application, determining an exposure probability for each of the other affiliate applications based on the association, To determine the other affiliate application advertisement to be applied to the user terminal.

제휴 어플리케이션 이벤트에 다른 제휴 어플리케이션 광고를 제공하는 어플리케이션 광고 시스템 및 방법을 제공함으로써, 사용자에게 효과적으로 제휴 어플리케이션 정보를 제공할 수 있으며, 제휴 어플리케이션간 사용자 공유를 가능하게 한다.  The present invention provides an application advertisement system and method for providing another affiliate application advertisement in an affiliate application event, thereby effectively providing affiliate application information to a user and enabling user sharing among affiliate applications.

도 1은 일 실시예에 따른 어플리케이션 광고 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 제휴 어플리케이션간 사용자 공유의 개념을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 어플리케이션 광고 시스템의 사용자 단말의 구성과 동작을 상세히 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 어플리케이션 광고 시스템의 광고 제공 서버의 구성과 동작을 상세히 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 제휴 어플리케이션 이벤트 제공 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 노출 횟수에 따른 노출 빈도 조절의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 제휴 어플리케이션을 통한 다른 제휴 어플리케이션 광고 제공 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 8은 제휴 어플리케이션을 통한 다른 제휴 어플리케이션 광고 제공 화면의 다른례를 도시한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 어플리케이션 광고 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
1 is a diagram schematically illustrating an application advertisement system according to an embodiment.
2 is a diagram for explaining the concept of user sharing between affiliate applications.
3 is a diagram for explaining the configuration and operation of a user terminal of an application advertisement system according to an embodiment in detail.
4 is a diagram for explaining the configuration and operation of an advertisement providing server of an application advertisement system according to an embodiment in detail.
5 is a diagram showing an example of an affiliate application event providing screen.
6 is a view for explaining an example of the exposure frequency control according to the number of exposures.
7 is a diagram showing an example of another affiliate application advertisement providing screen through the affiliate application.
8 is a view showing another example of another affiliate application advertisement providing screen through the affiliate application.
9 is a flowchart illustrating an application advertisement method according to an embodiment.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.Brief Description of the Drawings The advantages and features of the present invention, and how to accomplish them, will become apparent with reference to the embodiments described hereinafter with reference to the accompanying drawings. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, and will fully convey the scope of the invention to those skilled in the art. To fully disclose the scope of the invention to those skilled in the art, and the invention is only defined by the scope of the claims.

본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다. 이하, 도면을 참조하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiment, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. Also, in certain cases, there may be a term selected arbitrarily by the applicant, in which case the meaning thereof will be described in detail in the description of the corresponding invention. Therefore, the term used in the present invention should be defined based on the meaning of the term, not on the name of a simple term, but on the entire contents of the present invention. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

도 1은 일 실시예에 따른 어플리케이션 광고 시스템(1)을 개략적으로 도시한 도면이고, 도 2는 제휴 어플리케이션간 사용자 공유의 개념을 설명하기 위한 도면이다. FIG. 1 is a view schematically showing an application advertisement system 1 according to an embodiment, and FIG. 2 is a diagram for explaining the concept of user sharing between affiliate applications.

도 1을 참조하면, 어플리케이션 광고 시스템(1)은 복수의 사용자 단말(10)과 광고 제공 서버(20)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 1, an application advertisement system 1 may include a plurality of user terminals 10 and an advertisement providing server 20.

사용자 단말(10)은 적어도 하나의 어플리케이션을 저장하고, 어플리케이션을 실행할 수 있다. 사용자는 사용자 단말(10)을 통해 제휴 어플리케이션을 통해 제공되는 이벤트에 응모할 수 있으며, 이벤트 응모 시에는 다른 제휴 어플리케이션의 광고 및 미리 등록된 유료 광고가 사용자 단말(10)을 통해 제공될 수 있다. The user terminal 10 may store at least one application and execute the application. The user can apply for the event provided through the affiliate application through the user terminal 10, and the advertisement of the other affiliate application and the pre-registered paid advertisement can be provided through the user terminal 10 at the time of the event entry.

사용자 단말(10)은 도 1에 도시된 것과 같이, 휴대성이 높고 통신망의 접근이 용이한 스마트폰일 수 있으나, 이에 한정되는 것이 아니다. 예컨대, 사용자 단말(10) 은 데스크 탑 등과 같이 고정된 위치에서 사용되는 정보처리장치 또는 PMP(Portable Media Player), PDA(Personal Digital Assistant), 타블렛 PC(Tablet PC)등과 같이 휴대가 용이한 정보 처리 장치로 치환될 수 있음을 이해하여야 한다.The user terminal 10 may be a smart phone having high portability and easy access to the communication network, as shown in FIG. 1, but is not limited thereto. For example, the user terminal 10 may be an information processing device used in a fixed position such as a desktop or a portable information processing device such as a portable media player (PMP), a personal digital assistant (PDA), a tablet PC, It should be understood that the term " device "

광고 제공 서버(20)는 서비스 어플리케이션을 운영한다. 서비스 어플리케이션을 통해 제휴 어플리케이션에 정보가 제공되며, 서비스 어플리케이션을 통해 각 제휴 어플리케이션에 대한 이벤트가 처리될 수 있다. 여기서, 제휴 어플리케이션은 광고 제공 서버(20)와 제휴된 어플리케이션을 의미하는 것으로, 예컨대, 게임 어플리케이션, 오피스 어플리케이션 등이 제휴 어플리케이션이 될 수 있으나, 제휴 어플리케이션의 종류는 그 제한이 없다, The advertisement providing server 20 operates a service application. Information is provided to the affiliate application through the service application, and events for each affiliate application can be processed through the service application. Here, the affiliate application refers to an application affiliated with the advertisement providing server 20. For example, a game application, an office application, or the like may be an affiliate application, but there is no restriction on the type of affiliate application.

또한, 제휴 어플리케이션은 광고 제공 서버(20)의 운영자에 의하여 미리 설정된 아이콘(예컨대, 도 2의 C)을 표시할 수 있다. 즉, 제휴 어플리케이션은 로딩화면, 메인 화면, 또는 이벤트 제공을 위해 생성되는 팝업을 통해 미리 설정된 아이콘을 표시할 수 있다. In addition, the affiliate application can display an icon (for example, C in Fig. 2) preset by the operator of the advertisement providing server 20. That is, the affiliate application can display a preset icon through a pop-up generated for providing a loading screen, a main screen, or an event.

또한, 제휴 어플리케이션에는 광고 제공 서버와 통신하기 위한 제휴 API가 임베디드될 수 있다. 즉, 제휴 어플리케이션은 임베디드된 제휴 API를 통해 광고 제공 서버와 소정의 데이터를 송수신할 수 있다. 제휴 API의 구체적인 기능에 대해서는 이하에서 상세히 설명한다. In addition, an affiliate API for communicating with the advertisement providing server may be embedded in the affiliate application. That is, the affiliated application can transmit / receive predetermined data to / from the advertisement providing server through the embedded affiliate API. Specific functions of the association API will be described in detail below.

광고 제공 서버(20)는 서비스 어플리케이션을 통해 사용자 단말(10)이 이벤트에 응모하면, 사용자 단말(10)에 다른 제휴 어플리케이션에 대한 광고, 및 유료 광고를 푸쉬할 수 있다. 이때, 광고의 푸쉬는 제휴 API를 통해 이루어질 수 있다. The advertisement providing server 20 can push an advertisement for another affiliate application and a paid advertisement to the user terminal 10 when the user terminal 10 submits an event through the service application. At this time, the push of the advertisement can be performed through the affiliate API.

이와 같이 복수의 제휴 어플리케이션 각각에 대해 이벤트를 제공하고, 이벤트 응모 시에 다른 제휴 어플리케이션에 대한 광고를 제공함으로써, 제휴 어플리케이션의 사용자 공유를 도모할 수 있다. As described above, an event is provided for each of a plurality of affiliated applications, and an advertisement for another affiliated application is provided at the time of an event entry, thereby sharing the user of the affiliated application.

예컨대, 도 2에 도시된 것과 같이 제휴 어플리케이션 A, 제휴 어플리케이션 B, 제휴 어플리케이션 C이 있는 경우, 제휴 어플리케이션 B에 대한 이벤트 응모 시에 제휴 어플리케이션 A, C에 대한 광고를 노출함으로써, 제휴 어플리케이션 B의 사용자가 제휴 어플리케이션 A, C를 사용하도록 유도할 수 있다. For example, when there is an affiliated application A, an affiliated application B, and an affiliated application C as shown in FIG. 2, the advertisements for the affiliated applications A and C are exposed at the time of an event for the affiliated application B, Lt; RTI ID = 0.0 > A < / RTI >

또한, 이벤트가 사용자의 응모를 필요로 하는 경우, 광고 제공 서버(20)는 사용자가 이벤트에 응모하면 미리 등록된 복수의 유료 광고를 사용자에게 제공하고, 유료 광고의 시청이 종료되면 리워드를 제공할 수 있다. When an event requires a user's entry, the advertisement providing server 20 provides a plurality of pre-registered paid advertisements to the user when the user submits an event, and provides a reward when the paid advertisement is terminated .

이하, 일 실시예에 따른 어플리케이션 광고 시스템(1)의 각 구성 장치에 대하여 상세히 설명한다. Hereinafter, each component of the application advertisement system 1 according to one embodiment will be described in detail.

도 3은 일 실시예에 따른 어플리케이션 광고 시스템(1)의 사용자 단말(10)의 구성과 동작을 상세히 설명하기 위한 도면이다. 3 is a diagram for explaining in detail the configuration and operation of the user terminal 10 of the application advertisement system 1 according to the embodiment.

도 3을 참조하면, 각 사용자 단말(10)은 단말 통신(110), 입출력부(130), 단말 저장부(120), 단말 제어부(140)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 3, each user terminal 10 may include a terminal communication unit 110, an input / output unit 130, a terminal storage unit 120, and a terminal control unit 140.

단말 통신(110)는 통신망에 연결되어 광고 제공 서버(20)와 데이터를 송수신할 수 있다. 단말 통신(110)는 GSM/3GPP 계열의 통신 방식(GSM, HSDPA, LTE 어드밴스드), 3GPP2 계열의 통신 방식(CDMA 등) 또는 와이맥스 등의 무선 통신 프로토콜를 통해 통신망에 연결될 수 있으나, 단말 통신(110)는 종래의 통신 프로토콜 또는 추후 기술의 개발에 따라 개발될 통신 프로토콜을 통해 통신망에 연결될 수도 있다. The terminal communication 110 is connected to a communication network and can exchange data with the advertisement providing server 20. The terminal communication 110 may be connected to a communication network through a GSM / 3GPP communication system (GSM, HSDPA, LTE Advanced), a 3GPP2 communication system (CDMA, etc.) or a wireless communication protocol such as WiMAX, May be connected to the communication network through a communication protocol to be developed according to the development of a conventional communication protocol or a later technology.

구체적으로, 단말 통신(110)는 소정의 어플리케이션 제공 서버로부터 어플리케이션을 다운 받거나, 광고 제공 서버(20)와 통신하여 이벤트에 응모하거나, 광고 제공 서버(20)로부터 제휴 어플리케이션에 대한 광고를 수신할 수 있다. Specifically, the terminal communication 110 can download an application from a predetermined application providing server, communicate with the advertisement providing server 20 to apply for an event, or receive an advertisement for an affiliate application from the advertisement providing server 20 have.

입출력부(130)는 단말에 구동과 관련된 각종 정보를 사용자에게 표시하고, 사용자의 입력을 전기적 신호를 변환하여 출력한다. 또한, 입출력부(130)는 어플리케이션 실행 화면을 제공하고, 어플리케이션에 대한 사용자 입력을 인식하여 전기적 신호로 변환하여 출력할 수 있다. The input / output unit 130 displays various information related to driving to the terminal to the user, and converts the input of the user into an electrical signal and outputs it. Also, the input / output unit 130 provides an application execution screen, recognizes a user input to the application, and converts it into an electrical signal for output.

이를 위해, 입출력부(130)는 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD) 패널, 발광 다이오드(Light Emitting Diode: LED) 패널, 또는 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: OLED) 패널, 능동형 유기 발광 다이오드(Active-matrix Organic Light-Emitting Diode, AMOLED) 패널 등과 같은 표시 수단과 키패드, 푸시 버튼(push button), 또는 멤브레인 버튼(membrane button)등과 같은 버튼 입력 수단, 터치 패드(touch pad) 등과 같은 터치 입력 수단을 포함할 수 있으며, 입출력이 모두 가능한 터치 스크린 형태로 구현될 수도 있다.The input / output unit 130 may be a display panel (PDP), a liquid crystal display (LCD) panel, a light emitting diode (LED) panel, or an organic light emitting diode Display means such as an organic light emitting diode (OLED) panel, an active-matrix organic light emitting diode (AMOLED) panel and the like, a button input means such as a keypad, a push button, or a membrane button, A touch pad, or the like, and may be implemented as a touch screen capable of both input and output.

단말 저장부(120)는 사용자 단말(10)에 구동에 필요한 각종 데이터, 사용자 단말(10)의 구동에 필요한 운영체제, 및 적어도 하나의 어플리케이션이 저장될 수 있다.The terminal storage unit 120 may store various data required for driving the user terminal 10, an operating system required for driving the user terminal 10, and at least one application.

구체적으로, 단말 저장부(120)에는 적어도 하나의 제휴 어플리케이션(121)이 저장될 수 있으며, 광고 제공 서버(20)에 의하여 운영되는 서비스 어플리케이션(122)이 저장될 수 있다. 한편, 단말 저장부(120)에 서비스 어플리케이션(122)이 저장되지 않은 경우, 이벤트 응모 과정에서 서비스 어플리케이션이 다운로드되어 저장될 수도 있다. In detail, at least one affiliate application 121 may be stored in the terminal storage unit 120, and a service application 122 operated by the advertisement providing server 20 may be stored. On the other hand, if the service application 122 is not stored in the terminal storage unit 120, the service application may be downloaded and stored in the event application process.

이와 같은 데이터 저장을 위해, 단말 저장부(120)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광 디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장 장치를 포함할 수 있다. In order to store such data, the terminal storage unit 120 may be a flash memory type, a hard disk type, a solid state disk type, an SDD type (Silicon Disk Drive type) A multimedia card micro type, a card type memory (e.g., SD or XD memory), a random access memory (RAM), a static random access memory (SRAM), a read-only memory (ROM) ROM), electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), programmable read-only memory (PROM), magnetic memory, magnetic disk, and optical disk.

단말 제어부(140)는 단말의 구동을 전반적으로 제어한다. 구체적으로, 단말 제어부(140)는 저장된 제휴 어플리케이션(122)을 로딩하여 실행하거나, 광고 제공 서버(20)의 요청에 따라 저장된 서비스 어플리케이션(121)을 실행할 수도 있다. The terminal control unit 140 controls overall operation of the terminal. Specifically, the terminal control unit 140 may load and execute the stored affiliate application 122, or may execute the stored service application 121 according to a request from the advertisement providing server 20.

도 4는 일 실시예에 따른 어플리케이션 광고 시스템(1)의 광고 제공 서버(20)의 구성과 동작을 상세히 설명하기 위한 도면이고, 도 5는 제휴 어플리케이션 이벤트 제공 화면의 일례를 도시한 도면이며, 도 6은 노출 횟수에 따른 노출 빈도 조절의 일례를 설명하기 위한 도면이고, 도 7은 제휴 어플리케이션을 통한 다른 제휴 어플리케이션 광고 제공 화면의 일례를 도시한 도면이며, 도 8은 제휴 어플리케이션을 통한 다른 제휴 어플리케이션 광고 제공 화면의 다른례를 도시한 도면이다. FIG. 4 is a diagram for explaining the configuration and operation of the advertisement providing server 20 of the application advertisement system 1 according to the embodiment in detail, FIG. 5 shows an example of the affiliate application event providing screen, 6 is a view for explaining an example of an exposure frequency control according to the number of times of exposure, FIG. 7 is a view showing an example of another cooperation application advertisement providing screen through an affiliate application, and FIG. Showing another example of the providing screen.

광고 제공 서버(20)는 서버 통신부(210), 서버 저장부(220), 제휴 관리부(230), 이벤트 관리부(240), 어플리케이션 관리부(250), 광고 매칭부(260), 리워드 제공부(270)를 포함할 수 있다.The advertisement providing server 20 includes a server communication unit 210, a server storage unit 220, an association management unit 230, an event management unit 240, an application management unit 250, an advertisement matching unit 260, ).

서버 통신부(210)는 통신망에 연결되어 사용자 단말(10)과 데이터를 송수신할 수 있다, 서버 통신부(210)는 통신부는 GSM/3GPP 계열의 통신 방식(GSM, HSDPA, LTE 어드밴스드), 3GPP2 계열의 통신 방식(CDMA 등) 또는 와이맥스 등의 무선 통신 프로토콜를 통해 통신망에 연결될 수 있으나, 단말 통신(110)는 종래의 통신 프로토콜 또는 추후 기술의 개발에 따라 개발될 통신 프로토콜을 통해 통신망에 연결될 수도 있다. The server communication unit 210 may be connected to the communication network and transmit and receive data to and from the user terminal 10. The server communication unit 210 may be configured to allow the communication unit to communicate with the user terminal 10 through a communication method using a GSM / 3GPP- (CDMA, etc.) or a wireless communication protocol such as WiMAX, the terminal communication 110 may be connected to a communication network through a communication protocol to be developed according to the development of a conventional communication protocol or a future technology.

구체적으로, 서버 통신부(210)는 사용자 단말(10)의 이벤트 응모 요청을 수신하고, 사용자 단말(10)에 이벤트 응모를 위한 정보, 및 제휴 어플리케이션에 대한 광고, 및 유료 광고를 전송할 수 있다. Specifically, the server communication unit 210 receives an event application request of the user terminal 10, and transmits information for application for an event, an advertisement for an affiliate application, and a paid advertisement to the user terminal 10.

서버 저장부(220)는 광고 제공 서버(20)의 운영에 필요한 각종 데이터 및 프로그램을 저장할 수 있다. 이를 위해, 서버 저장부(220)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광 디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장 장치를 포함할 수 있다.The server storage unit 220 may store various data and programs necessary for the operation of the advertisement providing server 20. The server storage unit 220 may be a flash memory type, a hard disk type, a solid state disk type, an SDD type (Silicon Disk Drive type), a multimedia card micro type (RAM), a static random access memory (SRAM), a read-only memory (ROM), an EEPROM (EEPROM), electrically erasable programmable read-only memory (PROM), programmable read-only memory (PROM), magnetic memory, magnetic disk, and optical disk.

구체적으로, 서버 저장부(220)에는 제휴 어플리케이션에 대한 정보, 제휴 어플리케이션에 대한 광고, 유료 광고 등이 저장될 수 있으며, 필요에 따라 제휴 어플리케이션에 대한 정보, 제어 어플리케이션에 대한 광고는 소정의 데이터베이스로 구성되어 저장될 수 있다. Specifically, the server storage unit 220 may store information about affiliate applications, advertisements for affiliate applications, paid advertisements, and the like. Information on affiliate applications and advertisements for control applications may be stored in a predetermined database Can be configured and stored.

제휴 관리부(230)는 제휴 어플리케이션을 관리한다. 상술한 것과 같이 광고 제공 서버(20)와 제휴를 통해 제휴된 어플리케이션에는 미리 설정된 아이콘이 표시될 수 있다. 제휴 관리부(230)는 이와 같이 미리 설정된 아이콘이 표시된 어플리케이션을 제휴 어플리케이션으로 등록하여 관리하고, 배포사, 어플리케이션 이름, 대표이미지, 대표 영상, 홍보 정보 등의 제휴 어플리케이션에 대한 정보를 수집하여 관리한다. The association management unit 230 manages an affiliate application. As described above, an icon set in advance may be displayed in an application associated with the advertisement providing server 20 through association. The association management unit 230 registers and manages an application in which the icon set in advance is displayed as an affiliate application, and collects and manages information on the affiliated application such as the distributor, the application name, the representative image, the representative image,

또한, 제휴 관리부(230)는 어플리케이션의 관리자로부터 제휴 요청이 수신되면, 제휴 요청이 수신된 어플리케이션에 미리 설정된 아이콘이 표시되도록 어플리케이션을 수정하여 전송하거나, 제휴를 요청한 어플리케이션 관리자에게 미리 설정된 아이콘을 전송하여 어플리케이션에 표시를 요청하고, 어플리케이션에 미리 설정된 아이콘이 표시되는 것으로 분석되면 이를 제휴 어플리케이션으로 등록할 수도 있다.In addition, when the association request is received from the application manager, the association management unit 230 may transmit the modified icon to the application that received the affiliation request, or transmit the icon to the application manager that requested the association The application may request display and if it is analyzed that an icon preset in the application is displayed, it may be registered as an affiliate application.

또한, 제휴 관리부(230)는 제휴 어플리케이션에 대한 제휴 어플리케이션 광고를 관리할 수 있다. 상술한 것과 같인 제휴 어플리케이션은 다른 제휴 어플리케이션에 대한 이벤트를 통해 광고되므로, 제휴 어플리케이션으로 등록되면 다른 제휴 어플리케이션에 대한 이벤트에서 제공될 광고가 필요하므로, 제휴 관리부(230)는 제휴 어플리케이션과 함께 제휴 어플리케이션 광고도 관리할 수 있다. In addition, the association management unit 230 can manage an affiliate application advertisement for an affiliate application. Since the affiliate application as described above is advertised through an event for another affiliate application, when it is registered as an affiliate application, an advertisement to be provided in an event for another affiliate application is required. Therefore, the affiliate manager 230, Can also be managed.

제휴 어플리케이션 광고는 제휴 어플리케이션의 제작자, 배포자에 의하여 생성될 수 있으나, 필요한 경우 미리 등록된 제휴 어플리케이션 정보에 기초하여 제휴 관리부(230)에 의하여 생성될 수도 있다. The affiliate application advertisement may be generated by the producer and distributor of the affiliate application, but may be generated by the affiliate manager 230 based on the previously registered affiliate application information, if necessary.

이때, 제휴 어플리케이션 광고는 게시물 형태로 생성될 수 있다. 이와 같이 게시물 형태로 생성된 제휴 어플리케이션 광고는 서비스 어플리케이션을 통해 제공되거나, 제휴 어플리케이션을 통해 제공될 수 있다. At this time, the affiliate application advertisement may be generated in the form of a post. The affiliate application advertisement generated in the form of a post may be provided through a service application or through an affiliate application.

또한, 제휴 관리부(230)는 제휴 어플리케이션 광고는 사용자간 제휴 어플리케이션에 대한 정보 교환 및 평가 공유를 위해 댓글 게시판을 생성하고, 생성된 댓글 게시판을 제휴 어플리케이션 광고와 매칭하여 관리할 수 있다. In addition, the affiliation management unit 230 may generate a comment bulletin board for information exchange and evaluation sharing of the affiliate application between users, and may manage the generated comment bulletin board by matching with the affiliate application advertisement.

이와 같이 제휴 어플리케이션 광고를 게시판 형태로 제공함으로써, 사용자의 광고 친화도를 향상시킬 수 있으며, 광고 게시물과 함께 댓글 게시판을 매칭하여 제공함으로써, 사용자간 정보 어플리케이션 정보의 교환 및 어플리케이션에 대한 평가의 공유를 용이하게 할 수 있다. By providing the affiliate application advertisement in the form of a bulletin board in this way, the advertisement affinity of the user can be improved, and by exchanging the information application information among the users and evaluating the application, It can be facilitated.

한편, 제휴 어플리케이션은 서비스 어플리케이션과 연동하여 적어도 하나의 이벤트를 제공할 수 있다. 이때, 서비스 어플리케이션과 연동되는 이벤트는 도 5에 도시된 것과 미리 설정된 아이콘(405)으로 표시되어 다른 이벤트들과 구별될 수 있다. Meanwhile, the affiliate application can provide at least one event in association with the service application. At this time, an event associated with the service application may be displayed as a pre-set icon 405 shown in FIG. 5 and can be distinguished from other events.

이벤트 관리부(240)는 서비스 어플리케이션과 연동하여 제공되는 이벤트 정보를 관리한다. 이벤트 정보는 이벤트가 진행되는 제휴 어플리케이션, 이벤트의 리워드, 이벤트의 리워드 제공 조건을 포함할 수 있다.The event management unit 240 manages event information provided in association with the service application. The event information may include an affiliate application in which the event proceeds, a reward of the event, and a reward provision condition of the event.

제휴 어플리케이션 별로 어플리케이션에서 이용 가능한 아이템 또는 지불 수단이 상이하므로, 이벤트의 리워드는 제휴 어플리케이션 별로 결정될 수 있다. 예컨대, 제휴 어플리케이션 내에서 지불 수단이 수정인 경우 이벤트의 리워드는 수정으로 결정되고, 제휴 어플리케이션에서 강화재료 아이템으로 사용되는 경우 이벤트 리워드는 강화재료가 될 수 있다.  Since the items or payment means available in the application are different for each affiliate application, the reward of the event can be determined for each affiliate application. For example, if the payment means is an amendment within an affiliate application, the reward of the event is determined to be correct, and the event reward can be a reinforcement material if used as a reinforcing material item in an affiliate application.

이벤트 정보는 이하에서 설명할 제휴 어플리케이션에 임베디드된 제휴 API를 통해 획득될 수 있으나, 제휴 어플리케이션 관리자 또는 서버 관리자에 의하여 직접 입력될 수도 있다. The event information may be obtained through an affiliate API embedded in an affiliate application to be described below, but may be directly input by an affiliate application manager or a server manager.

어플리케이션 관리부(250)는 제휴 어플리케이션에 제휴 API를 임베디드한다. 제휴 API를 통해 제휴 어플리케이션은 광고 제공 서버(20)와 통신할 수 있다. 구체적으로, 제휴 API는 제휴 어플리케이션에 임베디드되어, 사용자 단말(10)에 설치된 서비스 어플리케이션과 통신 채널을 형성하고, 서비스 어플리케이션과 형성된 통신 채널을 통해 광고 제공 서버(20)와 통신할 수 있다. 즉, 서비스 어플리케이션에 다른 제휴 어플리케이션에 대한 광고가 푸쉬되면, 서비스 어플리케이션은 제휴 API를 통해 제휴 어플리케이션에 푸쉬된 다른 제휴 어플리케이션에 대한 광고를 푸쉬한다. The application management unit 250 embeds the affiliate API in the affiliate application. The affiliate application can communicate with the advertisement providing server 20 through the affiliate API. Specifically, the affiliate API is embedded in the affiliate application, forms a communication channel with the service application installed in the user terminal 10, and can communicate with the advertisement providing server 20 through the communication channel formed with the service application. That is, when an advertisement for another affiliate application is pushed to the service application, the service application pushes the advertisement for another affiliate application pushed to the affiliate application through the affiliate API.

다만, 제휴 API는 통신망을 통해 광고 제공 서버와 직접적으로 데이터를 송수신할 수도 있다. However, the affiliate API may transmit / receive data directly to the advertisement providing server through the communication network.

요컨대, 제휴 API를 통해 광고 제공 서버(20)에서 푸쉬된 제휴 어플리케이션의 광고 또는 유료 광고가 제휴 어플리케이션에 제공되게 된다.That is, the advertisement of the affiliate application pushed by the advertisement providing server 20 through the affiliate API or the paid advertisement is provided to the affiliate application.

한편, 어플리케이션 관리부(250)는 사용자 단말(10)의 이벤트 접근의 유효성을 판단하고, 접근이 유효한 경우에만 이벤트의 접근을 허용할 수도 있다. 예를들어, 이벤트에 대한 접근이 제휴 어플리케이션에 임베디드된 제휴 API를 통한 접근인지 분석하여, 상기 이벤트에 대한 접근의 유효성을 판단할 수 있다. 이를 위해 제휴 API는 광고 제공 서버(20)에 정규성 인증을 위한 코드를 포함하여 광고 제공 서버(20)에 이벤트 접근을 요청할 수 있다. Meanwhile, the application management unit 250 may determine the validity of the event access of the user terminal 10, and may allow the event access only when the access is effective. For example, the access to the event may be analyzed to determine whether access to the event is through the federated API embedded in the federated application to determine the validity of the access to the event. To this end, the affiliate API may request the advertisement providing server 20 to access the advertisement providing server 20, including a code for regular authentication.

광고 매칭부(260)는 사용자 단말(10)로부터 이벤트에 대한 접근 요청이 수신되면, 접근을 요청한 사용자 단말(10)에 제공할 광고를 매칭할 수 있다. 이때, 사용자 단말(10)에 제공되는 광고는 이벤트 게시물에 대응되는 제휴 어플리케이션과 다른 제휴 어플리케이션에 대한 것으로 매칭될 수 있다. The advertisement matching unit 260 may match the advertisement to be provided to the user terminal 10 requesting access when the access request for the event is received from the user terminal 10. [ At this time, the advertisement provided to the user terminal 10 may be matched to the affiliate application corresponding to the event post and the other affiliate application.

예컨대, 사용자 단말(10)이 제휴 어플리케이션 A의 이벤트에 접근하면, 제휴 어플리케이션 B 또는 제휴 어플리케이션 C의 광고가 사용자 단말(10)에 제공될 제휴 어플리케이션 광고로 매칭될 수 있다. For example, when the user terminal 10 accesses the event of the affiliated application A, the advertisement of the affiliated application B or the affiliated application C may be matched with the affiliated application advertisement to be provided to the user terminal 10. [

사용자 단말(10)에 제공될 광고는 미리 설정된 노출 확률을 적용하여 결정될 수 있다. 노출 확률은 제휴 어플리케이션 별로 상이하게 설정될 수 있다. 즉, 노출 확률이 높은 제휴 어플리케이션에 대한 광고가 빈번하게 노출되고, 노출 확률이 낮은 제휴 어플리케이션에 대한 광고가 드물게 노출된다. The advertisement to be provided to the user terminal 10 may be determined by applying a preset exposure probability. The exposure probabilities can be set differently for the associated application. That is, advertisements for affiliate applications with high exposure probability are frequently exposed, and ads for affiliate applications with low exposure probability are rarely exposed.

제휴 어플리케이션의 노출 확률을 제휴 어플리케이션과의 제휴 계약 조건에 따라 결정될 수 있으나, 광고 노출 횟수, 사용자의 관심 사항, 어플리케이션간의 관계에 따라 결정될 수 있다. The probability of exposure of an affiliate application can be determined according to an affiliation contract condition with an affiliate application, but can be determined according to the number of times the advertisement is exposed, the user's interests, and the relationship between the applications.

노출 확률 결정의 일례로, 광고 매칭부(260)는 다른 제휴 어플리케이션의 이벤트를 통한 제휴 어플리케이션 광고 노출 횟수에 기초하여 노출 확률을 결정할 수 있다. As an example of the determination of the exposure probability, the advertisement matching unit 260 may determine the exposure probability based on the number of times of the application application advertisement exposure through the events of other affiliate applications.

제휴 어플리케이션의 사용자 수에 따라 광고가 노출되는 노출 횟수가 상이하므로, 광고 매칭부(260)는 다른 제휴 어플리케이션의 이벤트를 통한 제휴 어플리케이션의 광고의 노출 횟수를 산출하고, 산출된 광고 노출 횟수에 따라 다른 제휴 어플리케이션 광고 각각의 노출 확률을 조절할 수 있다. The number of times that the advertisement is exposed is different according to the number of users of the affiliate application. Therefore, the advertisement matching unit 260 may calculate the number of times of exposure of the advertisement of the affiliate application through the event of another affiliate application, The exposure probability of each of the affiliate application advertisements can be adjusted.

예컨대, 도 6에 도시된 것과 같이 제휴 어플리케이션 B의 이벤트를 통해 제휴 어플리케이션 A의 광고가 50회 노출되고, 제휴 어플리케이션 C의 이벤트를 통해 제휴 어플리케이션 A의 광고가 100회 노출된 경우, 광고 매칭부(260)는 제휴 어플리케이션C 광고 노출 확률을 제휴 어플리케이션 B의 광고 노출 확률 보다 높게 설정할 수 있다. 6, when the advertisement of the affiliated application A is exposed 50 times through the event of the affiliated application B, and the advertisement of the affiliated application A is exposed 100 times through the event of the affiliated application C, the advertisement matching unit 260 can set the advertisement exposure probability of the affiliate application C higher than the advertisement exposure probability of the affiliate application B.

이와 같이 제휴 어플리케이션을 통한 광고 노출 횟수에 기초하여 각 제휴 어플리케이션의 노출 확률을 결정함으로써, 제휴 어플리케이션간 광고 노출 불평등을 해소할 수 있다.By thus determining the exposure probability of each of the affiliated applications based on the number of times of advertisement exposure through the affiliated application, it is possible to solve the inequality of advertisement exposure among the affiliated applications.

노출 확률 결정의 다른례로, 광고 매칭부(260)는 사용자의 관심 사항을 분석하고, 이에 기초하여 사용자의 관심 사항에 기초하여 제휴 어플리케이션 광고 각각의 노출 확률을 결정할 수 있다. As another example of the determination of the exposure probability, the advertisement matching unit 260 may analyze the user's interest and determine the exposure probability of each of the affiliate application advertisements based on the user's interest.

제휴 어플리케이션 광고의 효율을 높이기 위해서는 사용자의 관심 사항의 분석을 통해 사용자의 관심이 높을 것으로 예상되는 어플리케이션에 대한 광고를 제공하여야 한다. In order to increase the efficiency of the affiliate application advertisement, it is necessary to provide an advertisement for an application which is expected to be of high interest to the user through analysis of the user's interest.

이에 광고 매칭부(260)는 이벤트 게시물에 접근을 요청한 사용자 단말(10)에 설치된 어플리케이션 정보를 수집하고, 수집된 어플리케이션 정보에 기초하여 사용자의 관심 정보를 분석할 수 있다. The advertisement matching unit 260 may collect the application information installed in the user terminal 10 requesting access to the event post and analyze the user's interest information based on the collected application information .

구체적으로, 관심 정보는 사용자 단말(10)에 설치된 어플리케이션의 개수와 각 어플리케이션의 실행 시간 중 적어도 하나에 의하여 분석될 수 있다. 예컨대, 사용자 단말(10)에 RPG 게임 어플리케이션이 5개 설치되어 있고, 퍼즐 게임 어플리케이션이 1개 설치되어 있으면, RPG 게임에 대한 관심이 높은 것으로 관심 정보를 분석하고, 사용자 단말(10)의 게임 어플리케이션의 실행 시간이 100분이고, RPG 게임 어플리케이션의 실행시간이 10분인 경우, 퍼즐 게임에 대한 관심이 높은 것으로 관심 정보가 분석될 수 있다. Concretely, the interest information can be analyzed by at least one of the number of applications installed in the user terminal 10 and the execution time of each application. For example, when five RPG game applications are installed in the user terminal 10 and one puzzle game application is installed, interest information is analyzed with high interest in the RPG game, and the game application of the user terminal 10 And the execution time of the RPG game application is 10 minutes, the interest information can be analyzed as having a high interest in the puzzle game.

광고 매칭부(260)는 관심 정보에 기초하여 각 제휴 어플리케이션의 노출 확률을 결정할 수 있다. 구체적으로, 관심 정보와 분류가 유사한 어플리케이션의 노출 확률은 높게 설정되고, 관심 정보와 분류가 비유사한 어플리케이션의 노출 확률은 낮게 설정될 수 있다. The advertisement matching unit 260 can determine the exposure probability of each of the affiliated applications based on the information of interest. Specifically, the exposure probability of an application similar in classification to the information of interest is set high, and the exposure probability of an application in which classification is not similar to the interest information can be set low.

노출 확률 결정의 다른례로, 광고 매칭부(260)는 제휴 어플리케이션 간 연관성 분석을 통해 노출 확률을 결정할 수 있다. 이때, 연관성 분석은 빅데이터 분석을 통해 이루어 질 수 있다. As another example of the determination of the exposure probability, the advertisement matching unit 260 can determine the exposure probability through the association analysis between the affiliate applications. At this time, association analysis can be done through big data analysis.

구체적으로, 광고 매칭부(260)는 복수의 사용자 단말(10)에 설치된 어플리케이션 리스트를 수집하고, 제휴 어플리케이션과 같은 사용자 단말(10)에 설치된 빈도에 따라 다른 제휴 어플리케이션과의 연관성을 분석할 수 있다. 즉, 제휴 어플리케이션과 같은 사용자 단말(10)에 설치된 빈도에 비례하여 제휴 어플리케이션과 같은 사용자 단말(10)에 설치된 빈도가 높을수록 연관성이 높게 분석되고, 빈도가 낮을수록 연관성이 낮게 분석될 수 있다. Specifically, the advertisement matching unit 260 may collect the application list installed in the plurality of user terminals 10 and analyze the association with other affiliate applications according to the frequency installed in the user terminal 10 such as the affiliate application . That is, the higher the frequency of installation in the user terminal 10 such as an affiliate application, the higher the relevance is analyzed in proportion to the frequency installed in the user terminal 10 such as the affiliate application, and the lower the frequency, the lower the relevance can be analyzed.

연관성이 분석되면, 연관성에 기초하여 각 제휴 어플리케이션의 노출 확률이 결정된다. 즉, 제휴 어플리케이션과 연관성이 높은 어플리케이션의 광고일 수록 노출 확률이 높게 설정되고, 연관성이 낮은 어플리케이션의 광고일 수록 노출 확률이 낮게 설정된다. Once the associations are analyzed, the probability of exposure of each of the cooperative applications is determined based on the associations. That is, the exposure probability is set higher for an advertisement of an application having a high association with an affiliate application, and the exposure probability is set lower for an advertisement of an application having a low association.

이와 같이 연관성에 따라 제휴 어플리케이션의 이벤트를 통해 제공되는 광고의 노출 확률을 다르게 설정함으로써, 광고 효율을 향상시킬 수 있다. In this way, the probability of exposure of the advertisement provided through the event of the affiliate application is set differently according to the association, thereby improving the advertisement efficiency.

제휴 어플리케이션에 제공할 제휴 어플리케이션 광고가 매칭되면, 광고 매칭부(260), 제휴 API를 통해 매칭된 제휴 어플리케이션 광고를 제휴 어플리케이션으로 푸쉬할 수 있다. 구체적으로, 광고 매칭부(260)는 이벤트에 접근을 요청한 사용자 단말(10)에 서비스 어플리케이션 실행을 요청한다. 서비스 어플리케이션이 실행되면 서비스 어플리케이션에 매칭된 광고를 푸쉬되고, 제휴 API를 통해 제휴 어플리케이션과 형성된 통신 채널을 이용하여 서비스 어플리케이션은 푸쉬된 광고를 제휴 어플리케이션에 다시 푸쉬한다. When the affiliate application advertisement to be provided to the affiliate application is matched, the advertisement matching unit 260 can push the affiliate application advertisement matched through the affiliate API to the affiliate application. Specifically, the advertisement matching unit 260 requests the user terminal 10 requesting access to the event to execute the service application. When the service application is executed, the advertisement matched to the service application is pushed, and the service application pushes the pushed advertisement back to the affiliated application using the communication channel formed with the affiliate application through the affiliation API.

이와 같이 광고가 푸쉬되면, 제휴 어플리케이션은 도 7에 도시된 것과 같이 팝업을 생성하고, 생성된 팝업에 제휴 어플리케이션 광고(421 내지 424)를 표시할 수 있다. When the advertisement is pushed in this way, the affiliate application can generate a pop-up as shown in FIG. 7 and display the affiliate application advertisements 421 to 424 in the pop-up generated.

이때, 팝업에는 상술한 미리 설정된 아이콘이 표시될 수 있으며, 사용자가 팝업을 통해 표시된 복수의 제휴 어플리케이션 광고(421 내지 424) 중 하나를 선택하면, 도 8에 도시된 것과 같이 제휴 어플리케이션은 선택된 제휴 어플리케이션 광고를 확대하여 표시하고, 이벤트의 응모를 위한 응모 아이콘(431)을 표시할 수 있다. 그리고, 사용자가 응모 아이콘을 터치하면, 미리 저장된 복수의 유료 광고 중 하나가 사용자에게 제공된다. If the user selects one of the plurality of affiliate application advertisements 421 to 424 displayed through the pop-up, the affiliate application may display the selected affiliate application 421 as shown in FIG. 8, It is possible to enlarge and display the advertisement and display the entry icon 431 for entry of the event. Then, when the user touches the entry icon, one of a plurality of pre-stored paid advertisements is provided to the user.

한편, 광고 매칭부(260)는 매칭된 광고를 편집하거나, 압축하여 푸쉬할 수 있다. 제휴 어플리케이션의 팝업 크기 또는 사용자 단말의 화면 크기에 따라 제공되는 광고의 크기가 상이하므로, 광고 매칭부(260)는 광고가 표시되는 영역의 크기에 따라 미리 저장된 제휴 어플리케이션 광고를 편집하여 제공할 수 있다. Meanwhile, the advertisement matching unit 260 may edit the compressed advertisement, compress the advertisement, and push it. The size of the advertisement provided according to the pop-up size of the affiliate application or the size of the screen of the user terminal is different, the advertisement matching unit 260 may edit and provide the previously stored association application advertisement according to the size of the area in which the advertisement is displayed .

한편, 광고 매칭부(260)는 광고가 매칭되면, 어플리케이션 관리부(250)의 요청에 따라 실행된 서비스 어플리케이션에 이벤트 게시판 및 매칭된 광고를 푸쉬할 수 있다. Meanwhile, when the advertisement is matched, the advertisement matching unit 260 may push the event bulletin board and the matched advertisement to the service application executed according to the request of the application management unit 250.

리워드 제공부(270)는 미리 설정된 이벤트 응모 조건의 달성을 모니터링하고, 사용자 단말(10)이 미리 설정된 이벤트 응모 조건을 달성하면 제휴 어플리케이션을 통해 리워드를 제공할 수 있다. The reward provider 270 monitors the achievement of the preset event entry conditions and can provide the rewards through the affiliate application when the user terminal 10 achieves the preset event entry conditions.

이벤트 응모 조건은 상술한 것과 같이 이벤트에 따라 서로 상이하게 결정될 수 있다. 이벤트 응모 조건이 사용자 단말(10)을 통해 제공되는 다른 제휴 어플리케이션의 광고를 시청하는 것이면, 도 7에 도시된 복수의 제휴 어플리케이션의 광고 중 적어도 하나의 제휴 어플리케이션을 선택하여, 제어 어플리케이션에 대한 광고를 시청한 것으로 판단되면 리워드 조건을 달성한 것으로 판단할 수 있으며, 이벤트 응모 조건이 유료 광고를 끝까지 시청하는 것이면, 유료 공고의 시청이 종료되면 리워드 조건을 만족한 것으로 판단할 수 있다. The event entry conditions may be different from each other depending on the event as described above. If the event entry condition is to watch an advertisement of another affiliate application provided through the user terminal 10, at least one affiliate application among the advertisements of the plurality of affiliate applications shown in Fig. 7 is selected, and an advertisement for the control application It can be determined that the reward condition is satisfied. If the event entry condition is to watch the pay advertisement until the end, if the pay advertisement notice is terminated, it can be judged that the reward condition is satisfied.

이와 같은 리워드 조건의 달성은 제휴 어플리케이션에 임베디드된 제휴 API를 통해 모니터링될 수 있다. 구체적으로, 복수의 제휴 어플리케이션 광고 중 하나의 광고를 선택하면, 제휴 API는 광고 제공 서버(20)에 선택된 광고에 대한 전체 광고를 요청하게 되므로, 리워드 제공부(270)는 사용자의 제휴 어플리케이션 광고의 시청을 모니터링할 수 있다. The achievement of such a reward condition can be monitored through the federated API embedded in the federated application. Specifically, if one of the plurality of affiliate application advertisements is selected, the affiliate API requests the entire advertisement for the advertisement selected by the advertisement providing server 20, You can monitor your viewing.

한편, 리워드 관리부(270)는 제휴 API를 통해 사용자가 광고를 시청하고 있는지 모니터링하고, 사용자가 광고 전체를 시청한 것으로 판단되면 리워드를 제공할 수 있다. On the other hand, the reward management unit 270 monitors whether the user is viewing an advertisement through the affiliate API, and may provide a reward when it is determined that the user has watched the entire advertisement.

이벤트 응모 조건이 완료되면, 리우드 제공부(270)는 이벤트 정보에 대응되는 리워드를 제공한다. 이때, 리워드는 제휴 어플리케이션에 임베디드된 제휴 API를 통해 제공된다. When the event entry condition is completed, the resource provider 270 provides a reward corresponding to the event information. At this time, the reward is provided through an affiliate API embedded in the affiliate application.

도 9는 일 실시예에 따른 어플리케이션 광고 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 9 is a flowchart illustrating an application advertisement method according to an embodiment.

어플리케이션 광고 시스템(1)은 제휴 어플리케이션을 등록한다(501). 어플리케이션의 관리자로부터 제휴 요청이 수신되면, 제휴 요청이 수신된 어플리케이션에 미리 설정된 아이콘이 표시되도록 어플리케이션을 수정하여 전송하거나, 제휴를 요청한 어플리케이션 관리자에게 미리 설정된 아이콘을 전송하여 어플리케이션에 표시를 요청하고, 미리 설정된 아이콘이 표시된 어플리케이션을 제휴 어플리케이션으로 등록하여 관리하고, 배포사, 어플리케이션 이름, 대표이미지, 대표 영상, 홍보 정보 등의 제휴 어플리케이션에 대한 정보를 수집하여 관리한다. The application advertisement system 1 registers an affiliate application (501). When an affiliation request is received from an administrator of the application, the application is modified and transmitted so that an icon preset in the application receiving the affiliation request is displayed, or an icon set in advance is sent to the application manager requesting the affiliation, Registers and manages an application in which an icon set is displayed as an affiliate application, and collects and manages information about an affiliate application such as distribution company, application name, representative image, representative image, and publicity information.

이때, 등록된 제휴 어플리케이션에 대한 광고도 제휴 어플리케이션과 함께 관리될 수 있다. At this time, an advertisement for the registered affiliate application can also be managed together with the affiliate application.

어플리케이션 광고 시스템(1)은 등록된 제휴 어플리케이션에 제휴 API를 임베디드 한다(502). 제휴 API는 제휴 어플리케이션과 광고 제공 서버(20)의 통신을 위한 것으로, 제휴 API는 사용자 단말에 저장된 서비스 어플리케이션과 통신하고, 서비스 어플리케이션의 중재에 의하여 광고 제공 서버(20)와 통신할 수 있다.The application advertisement system 1 embeds the affiliated API in the registered affiliated application (502). The association API is for communication between the affiliate application and the advertisement providing server 20. The affiliate API can communicate with the service application stored in the user terminal and communicate with the advertisement providing server 20 by arbitration of the service application.

어플리케이션 광고 시스템(1)은 이벤트 정보를 등록한다(503). 이벤트 정보는 이벤트가 진행되는 제휴 어플리케이션, 이벤트의 리워드, 이벤트의 리워드 제공 조건을 포함하는 것으로, 이하에서 설명할 제휴 API를 통해 수집될 수 있으나, 이벤트 정보는 제휴 어플리케이션 관리자 또는 서버 관리자에 의하여 등록될 수도 있다. The application advertisement system 1 registers event information (503). The event information includes an affiliate application in which the event proceeds, a reward of the event, and a reward provision condition of the event. The event information may be collected through an affiliate API to be described below. However, event information may be registered by an affiliate application manager or a server manager It is possible.

이벤트 접근 요청이 발생하면, 어플리케이션 광고 시스템(1)은 광고를 매칭한다(504). 이때, 어플리케이션 광고 시스템(1)은 이벤트에 대한 접근이 제휴 어플리케이션에 임베디드된 제휴 API를 통한 접근인지 분석하여, 상기 이벤트에 대한 접근의 유효성을 판단하고, 유효한 접근인 경우에만 사용자 단말(10)에 이벤트 게시판 접근을 허용할 수 있다. When an event access request occurs, the application advertisement system 1 matches 504 the advertisement. At this time, the application advertisement system 1 analyzes whether the access to the event is an access through the affiliate API embedded in the affiliate application, determines the validity of the access to the event, and transmits the event to the user terminal 10 You can allow event board access.

또한, 사용자 단말(10)은 어플리케이션 광고 시스템(1)의 요청에 따라 서비스 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 사용자 단말(10)에 서비스 어플리케이션이 설치되지 않은 경우 사용자 단말(10)에는 서비스 어플리케이션 설치를 위한 링크가 푸쉬될 수 있다.In addition, the user terminal 10 can execute the service application at the request of the application advertisement system 1. [ At this time, if the service application is not installed in the user terminal 10, a link for installing the service application can be pushed to the user terminal 10. [

그리고, 어플리케이션 광고 시스템(1)은 상술한 것과 같이 제휴 계약 조건, 광고 노출 횟수, 사용자의 관심 사항, 어플리케이션간의 관계에 따라 각 제휴 어플리케이션의 노출 확률을 결정하고, 결정된 노출 확률을 적용하여 이벤트에 접근한 사용자 단말(10)에 매칭될 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정할 수 있다. As described above, the application advertisement system 1 determines the exposure probability of each of the affiliated applications according to the affiliation contract condition, the number of times of advertisement exposure, the user's interest, and the application, and applies the determined exposure probability to access the event It is possible to determine another affiliate application advertisement to be matched to one user terminal 10. [

이와 같이 매칭된 제휴 어플리케이션 광고는 제휴 어플리케이션에 임베디드된 제휴 API를 통해 푸쉬될 수 있으며, 제휴 어플리케이션은 미리 설정된 팝업을 생성하여 푸쉬된 제휴 어플리케이션 광고를 사용자에게 제공할 수 있다.The matching application advertisement matched in this way can be pushed through the affiliate API embedded in the affiliate application, and the affiliate application can generate the preset pop-up and provide the pushed affiliate application advertisement to the user.

한편, 제휴 어플리케이션 광고와 함께 미리 저장된 유료 광고로 제휴 API를 통해 제공될 수 있으며, 제휴 어플리케이션 광고와 유료 광고는 순차적 또는 동시에 제공될 수 있다. Meanwhile, a paid advertisement pre-stored together with an affiliate application advertisement may be provided through the affiliate API, and the affiliate application advertisement and the paid advertisement may be provided sequentially or simultaneously.

리워드 조건을 만족하면(505의 예), 어플리케이션 광고 시스템(1)은 리워드를 제공한다(506). 이를 위해, 어플리케이션 광고 시스템(1)은 제휴 API를 이용하여 사용자 단말(10)의 이벤트 응모 조건의 달성을 모니터링하고, 이벤트 응모 조건이 달성되면 제휴 API를 통해 이벤트에 대응되는 리워드를 제공한다. If the reward condition is satisfied (YES in 505), the application advertisement system 1 provides a reward (506). To this end, the application advertisement system 1 monitors the achievement of the event entry condition of the user terminal 10 using the association API and provides the reward corresponding to the event via the association API when the event entry condition is satisfied.

본원 발명의 실시예 들과 관련된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기 기재의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 개시된 방법들은 한정적인 관점이 아닌 설명적 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 발명의 상세한 설명이 아닌 특허청구 범위에 나타나며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. Therefore, the disclosed methods should be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. It is intended that the present invention cover the modifications and variations of this invention provided they come within the scope of the appended claims and their equivalents.

1: 어플리케이션 광고 시스템
10: 사용자 단말
20: 광고 제공 서버
1: Application Advertising System
10: User terminal
20: Ad serving server

Claims (10)

제휴 어플리케이션으로 등록되면, 상기 제휴 어플리케이션에 서비스 어플리케이션과 통신하기 위한 제휴 API를 임베디드하는 단계;
상기 제휴 어플리케이션에 통해 진행되는 적어도 하나의 이벤트의 리워드 달성 조건, 이벤트 기간, 및 리워드를 포함하는 이벤트 정보를 등록하는 단계;
상기 이벤트에 대한 접근이 발생하면, 접근을 요청한 사용자 단말에 제공할 다른 제휴 어플리케이션 광고를 매칭하는 단계;
상기 제휴 API를 통해 상기 매칭된 다른 제휴 어플리케이션 광고가 상기 제휴 어플리케이션으로 푸쉬되는 단계;
상기 사용자 단말이 팝업을 생성하여 상기 제휴 API를 통해 푸쉬된 다른 제휴 어플리케이션 광고를 사용자에게 표시하는 단계; 및
상기 제휴 API를 통해 상기 이벤트의 리워드 조건 달성 여부를 모니터링하고, 상시 사용자 단말이 리워드 조건을 달성하면 상기 제휴 API를 통해 상기 리워드를 제공하는 단계; 를 포함하고,
상기 제휴 어플리케이션 광고를 매칭하는 단계는,
다른 제휴 어플리케이션을 통한 상기 제휴 어플리케이션에 대응되는 광고 노출 횟수에 기초하여 다른 제휴 어플리케이션 각각에 대한 노출 확률을 결정하는 단계; 및
상기 노출 확률을 적용하여 상기 사용자 단말에 매칭될 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정하는 단계; 를 포함하거나,
상기 제휴 어플리케이션 광고를 매칭하는 단계는,
상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션 정보를 수집하는 단계;
상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션 정보에 기초하여 사용자의 관심 정보를 분석하는 단계;
상기 사용자의 관심 정보에 기초하여 다른 제휴 어플리케이션 각각에 대한 노출 확률을 결정하는 단계; 및
상기 노출 확률을 적용하여 상기 사용자 단말에 매칭될 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정하는 단계; 를 포함하거나,
상기 제휴 어플리케이션 광고를 매칭하는 단계는,
상기 제휴 어플리케이션이 기 설치된 복수의 사용자 단말에 설치된 다른 제휴 어플리케이션 리스트를 수집하여, 상기 제휴 어플리케이션과 상기 다른 제휴 어플리케이션의 연관성을 분석하되, 연관성 분석이 빅데이터 분석을 통해 이루어지는 단계;
상기 연관성에 기초하여 다른 제휴 어플리케이션 각각에 대한 노출 확률을 결정하는 단계; 및
상기 노출 확률을 적용하여 상기 사용자 단말에 적용될 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정하는 단계; 를 포함하는 어플리케이션 광고 방법.
When registered as an affiliate application, embedding an affiliate API for communicating with the service application in the affiliate application;
Registering event information including a reward fulfillment condition, an event period, and a reward of at least one event proceeding through the affiliate application;
Matching another affiliate application advertisement to be provided to a user terminal requesting access when an access to the event occurs;
Pushing the matched other affiliate application advertisement through the association API to the affiliate application;
Generating a pop-up by the user terminal and displaying another affiliate application advertisement pushed through the affiliate API to the user; And
Monitoring whether a reward condition of the event is achieved through the association API and providing the reward via the association API when the always-on user terminal achieves a reward condition; Lt; / RTI >
Wherein the step of matching the affiliate application advertisement comprises:
Determining an exposure probability for each of the other affiliated applications based on the number of times the advertisement is exposed corresponding to the affiliated application through another affiliated application; And
Determining the other affiliate application advertisement to be matched to the user terminal by applying the exposure probability; / RTI >
Wherein the step of matching the affiliate application advertisement comprises:
Collecting application information installed in the user terminal;
Analyzing the user's interest information based on the application information installed in the user terminal;
Determining exposure probabilities for each of the other affiliate applications based on the user's interest information; And
Determining the other affiliate application advertisement to be matched to the user terminal by applying the exposure probability; / RTI >
Wherein the step of matching the affiliate application advertisement comprises:
Collecting a list of other affiliate applications installed in a plurality of user terminals installed in the affiliate application, analyzing a relationship between the affiliate application and the other affiliate application, and performing association analysis through big data analysis;
Determining exposure probabilities for each of the other affiliate applications based on the associations; And
Determining the other affiliate application advertisement to be applied to the user terminal by applying the exposure probability; Lt; / RTI >
삭제delete 삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 리워드를 제공하는 단계는,
상기 팝업에 이벤트에 응모하기 위한 아이콘을 생성하는 단계;
상기 아이콘의 터치가 인식되면, 상기 제휴 API를 통해 미리 등록된 유료 광고를 사용자에게 제공하는 단계; 및
상기 제휴 API를 통해 상기 유료 광고의 시청 완료 여부를 모니터링하고, 상기 사용자의 시청이 완료되면, 상기 제휴 API를 통해 이벤트에 대응되는 리워드를 제공하는 단계;
를 포함하는 어플리케이션 광고 방법.
The method according to claim 1,
Wherein providing the rewards comprises:
Generating an icon for submitting an event to the pop-up;
Providing a paid advertisement previously registered through the affiliate API to a user when the touch of the icon is recognized; And
Monitoring whether or not the paid advertisement has been watched through the affiliate API; and providing a reward corresponding to the event through the affiliate API when the user is watched;
Lt; / RTI >
제휴 어플리케이션 및 서비스 어플리케이션이 설치되어, 상기 제휴 어플리케이션을 통해 다른 제휴 어플리케이션 광고를 제공하는 사용자 단말;과
상기 서비스 어플리케이션을 관리하고, 상기 사용자 단말에 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 푸쉬하는 광고 제공 서버;를 포함하고,
상기 광고 제공 서버는,
상기 제휴 어플리케이션에 상기 서비스 어플리케이션과 통신하기 위한 제휴 API를 임베디드하는 어플리케이션 관리부;
상기 제휴 어플리케이션에 통해 진행되는 적어도 하나의 이벤트의 리워드 달성 조건, 이벤트 기간, 및 리워드를 포함하는 이벤트 정보를 관리하는 이벤트 관리부;
상기 이벤트에 대한 접근이 발생하면, 상기 제휴 API를 통해 푸쉬할 다른 제휴 어플리케이션 광고를 매칭하는 광고 매칭부; 및
상기 제휴 API를 통해 상기 이벤트의 리워드 조건 달성 여부를 모니터링하고, 상기 사용자 단말이 리워드 조건을 달성하면, 상기 제휴 API를 통해 리워드를 제공하는 리워드 제공부; 를 포함하고,
상기 광고 매칭부는,
다른 제휴 어플리케이션의 이벤트를 통한 상기 제휴 어플리케이션 광고 노출 횟수를 산출하고, 산출된 누출 횟수에 기초하여 다른 제휴 어플리케이션 각각에 대한 노출 확률을 결정하고,
상기 노출 확률을 적용하여 상기 사용자 단말에 매칭될 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정하거나,
상기 광고 매칭부는,
상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션 정보를 수집하여 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션 정보에 기초하여 사용자의 관심 정보를 분석하고,
상기 사용자의 관심 정보에 기초하여 다른 제휴 어플리케이션 각각에 대한 노출 확률을 결정하고,
상기 노출 확률을 적용하여 상기 사용자 단말에 매칭될 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정하거나,
상기 광고 매칭부는,
상기 제휴 어플리케이션이 기 설치된 복수의 사용자 단말에 설치된 다른 제휴 어플리케이션 리스트를 수집하여, 상기 제휴 어플리케이션과 상기 다른 제휴 어플리케이션의 연관성을 분석하고,
상기 연관성에 기초하여 다른 제휴 어플리케이션 각각에 대한 노출 확률을 결정하고,
상기 노출 확률을 적용하여 상기 사용자 단말에 적용될 상기 다른 제휴 어플리케이션 광고를 결정하는 어플리케이션 광고 시스템.
A user terminal installed with an affiliate application and a service application and providing another affiliate application advertisement through the affiliate application;
And an advertisement providing server for managing the service application and pushing the other affiliate application advertisement to the user terminal,
The advertisement providing server,
An application manager for embedding an affiliate API for communicating with the service application in the affiliate application;
An event management unit for managing event information including a reward achievement condition, an event period, and a reward of at least one event progressed through the affiliate application;
An advertisement matching unit for matching another affiliate application advertisement to be pushed through the affiliate API when an access to the event occurs; And
Monitoring whether or not a reward condition of the event is achieved through the association API, and providing a reward through the affiliate API when the user terminal achieves a reward condition; Lt; / RTI >
The advertisement matching unit,
Determining an exposure probability for each of the other affiliate applications based on the calculated number of times of leakage;
Determining the other affiliate application advertisement to be matched to the user terminal by applying the exposure probability,
The advertisement matching unit,
Collecting application information installed in the user terminal, analyzing interest information of the user based on the application information installed in the user terminal,
Determine exposure probabilities for each of the other affiliate applications based on the user's interest information,
Determining the other affiliate application advertisement to be matched to the user terminal by applying the exposure probability,
The advertisement matching unit,
The association application collects a list of other affiliate applications installed in a plurality of user terminals previously installed, analyzes the association between the affiliate application and the other affiliate application,
Determine an exposure probability for each of the other affiliate applications based on the association,
And determines the other affiliate application advertisement to be applied to the user terminal by applying the exposure probability.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 제6항에 있어서,
상기 어플리케이션 관리부는,
상기 이벤트 접근이 발생하면, 상기 제휴 API를 통한 이벤트 접근인지 판단하여 상기 이벤트 접근의 유효성을 판단하는 어플리케이션 광고 시스템.
The method according to claim 6,
The application management unit,
And judges whether the access to the event is through the association API when the event access occurs.
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