KR101761610B1 - 시간-슬롯 기반으로 다중 αck/nack을 전송하는 방법 - Google Patents

시간-슬롯 기반으로 다중 αck/nack을 전송하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 무선 통신 시스템에서 단말이 ACK/NACK(Acknowledgement/Negative-ACK) 신호를 전송하는 방법에 있어서, 복수의 데이터 유닛을 기지국으로부터 수신하는 단계; 상기 복수의 데이터 유닛에 대응되는 복수의 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원을 복수의 슬롯을 갖는 서브프레임 내에 점유하는 단계; 상기 서브프레임 내에 점유된 복수의 PUCCH 자원을 이용하여 상기 복수의 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK 신호를 기지국으로 전송하는 단계를 포함하되, 상기 ACK/NACK 신호가 전송되는 PUCCH 자원은 슬롯마다 독립적으로 선택되는 ACK/NACK 신호 전송 방법에 관한 것이다.

Description

시간-슬롯 기반으로 다중 ΑCK/NACK을 전송하는 방법{METHOD OF TIME-SLOT BASED MULTIPLE ACK/NACK TRANSMISSION}
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 시간-슬롯 기반으로 ACK/NACK 신호를 전송하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
무선 통신 시스템이 음성이나 데이터 등과 같은 다양한 종류의 통신 서비스를 제공하기 위해 광범위하게 전개되고 있다. 일반적으로 무선 통신 시스템은 가용한 시스템 자원(대역폭, 전송 파워 등)을 공유하여 다중 사용자와의 통신을 지원할 수 있는 다중 접속(multiple access) 시스템이다. 다중 접속 시스템의 예들로는 CDMA(code division multiple access) 시스템, FDMA(frequency division multiple access) 시스템, TDMA(time division multiple access) 시스템, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 시스템, MC-FDMA(multi carrier frequency division multiple access) 시스템 등이 있다.
본 발명은 무선 통신 시스템에서 ACK/NACK(Acknowledgement/Negative-ACK) 신호를 전송하기 위한 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다. 또한, 본 발명은 무선 통신 시스템에서 ACK/NACK 신호를 슬롯-기반으로 전송하기 위한 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 양상으로, 무선 통신 시스템에서 단말이 ACK/NACK(Acknowledgement/Negative-ACK) 신호를 전송하는 방법에 있어서, 복수의 데이터 유닛을 기지국으로부터 수신하는 단계; 상기 복수의 데이터 유닛에 대응되는 복수의 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원을 복수의 슬롯을 갖는 서브프레임 내에 점유하는 단계; 상기 서브프레임 내에 점유된 복수의 PUCCH 자원을 이용해 상기 복수의 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK 신호를 기지국으로 전송하는 단계를 포함하되, 상기 ACK/NACK 신호가 전송되는 PUCCH 자원은 슬롯마다 독립적으로 선택되는 ACK/NACK 신호 전송 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 양상으로, 무선 신호를 기지국과 송수신하도록 구성된 RF(Radio Frequency) 유닛; 상기 기지국과 송수신하는 정보 및 단말의 동작에 필요한 파라미터를 저장하기 위한 메모리; 및 상기 RF 유닛과 상기 메모리와 연결되며, 상기 RF 유닛과 상기 메모리를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는 복수의 데이터 유닛을 기지국으로부터 수신하는 단계; 상기 복수의 데이터 유닛에 대응되는 복수의 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원을 복수의 슬롯을 갖는 서브프레임 내에 점유하는 단계; 상기 서브프레임 내에 점유된 복수의 PUCCH 자원을 이용하여 상기 복수의 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK 신호를 기지국으로 전송하는 단계를 포함하되, 상기 ACK/NACK 신호가 전송되는 PUCCH 자원은 슬롯마다 독립적으로 선택되는 ACK/NACK 신호 전송 방법을 수행하도록 구성된 단말이 제공된다.
여기에서, 복수의 데이터 유닛은 하나 이상의 하향링크 콤포넌트 반송파를 통해 동시 또는 서로 다른 시점에 수신될 수 있다.
여기에서, 각 데이터 유닛에 대한 개별 ACK/NACK 신호는 각 데이터 유닛에 대응되는 슬롯을 통해 전송될 수 있다. 이 경우, 개별 ACK/NACK 신호는 해당 슬롯 내에서 각 데이터 유닛에 대응되는 PUCCH 자원을 이용하여 전송될 수 있다.
여기에서, 복수의 데이터 유닛에 대해 다중화된 ACK/NACK 신호가 전송되는 경우에 다중화된 ACK/NACK 신호가 전송되는 PUCCH 자원은 슬롯을 경계로 다를 수 있다. 또한, 복수의 데이터 유닛에 대해 다중화된 ACK/NACK 신호가 전송되는 경우에 다중화된 ACK/NACK 신호에 적용되는 변조 값은 슬롯을 경계로 다를 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 무선 통신 시스템에서 ACK/NACK 신호를 효율적으로 전송할 수 있다. 구체적으로, 무선 통신 시스템에서 ACK/NACK 신호를 슬롯 기반으로 효율적으로 전송할 수 있다. 또한, ACK/NACK 신호에 대해 단일 반송파 특성을 유지하면서 총 ACK/NACK 전송 전력을 감소시킬 수 있다. 또한, PDCCH 에러가 발생한 경우에 에러 핸들링이 용이하다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 1은 E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System)의 네트워크 구조를 나타낸다.
도 2는 OFDMA 및 SC-FDMA를 위한 송신기 및 수신기의 블록도를 예시한다.
도 3은 LTE에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 4는 단일 콤포넌트 반송파 상황에서 통신을 수행하는 예를 나타낸다.
도 5a는 LTE에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 5b는 LTE에서 사용되는 상향링크 제어 채널의 구조를 예시한다.
도 6은 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH와 PDCCH의 대응 관계를 예시한다.
도 7은 다중 콤포넌트 반송파 상황에서 통신을 수행하는 예를 나타낸다.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 슬롯 당 PUCCH 전송(per-slot PUCCH transmission)을 통해 개별 ACK/NACK 신호를 전송하는 예를 나타낸다.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따라 슬롯 당 PUCCH 전송을 통해 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하는 예를 나타낸다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 슬롯 당 PUCCH 전송을 수행하는 경우에 ACK/NACK 신호를 전송하기 위한 PUCCH 자원과 변조 값의 조합을 나타낸다.
도 15는 본 발명에 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 예시한다.
첨부된 도면을 참조하여 설명된 본 발명의 실시예들에 의해 본 발명의 구성, 작용 및 다른 특징들이 용이하게 이해될 수 있다. 본 발명의 실시예들은 CDMA, FDMA, TDMA, OFDMA, SC-FDMA, MC-FDMA와 같은 다양한 무선 접속 기술에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)는 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부이다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화된 버전이다.
이하의 실시예들은 본 발명의 기술적 특징들이 3GPP 시스템에 적용되는 경우를 위주로 설명하지만, 이는 예시로서 본 발명이 이로 제한되지는 않는다.
도 1은 E-UMTS의 네트워크 구조를 나타낸다. E-UMTS는 LTE 시스템이라 불리기도 한다. UMTS 및 E-UMTS의 기술 규격(technical specification)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
도 1을 참조하면, E-UMTS는 단말(User Equipment; UE)(120)과 기지국(eNode B; eNB)(110a 및 110b), 네트워크(E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이(Access Gateway; AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 전송할 수 있다. 한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정될 수 있다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공할 수 있다. 기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향링크(Downlink; DL) 데이터에 대해 기지국은 하향링크 스케줄링 정보를 전송하여 해당 단말에게 데이터가 전송될 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향링크(Uplink; UL) 데이터에 대해 기지국은 상향링크 스케줄링 정보를 해당 단말에게 전송하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망(Core Network; CN)은 AG와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG는 복수의 셀들로 구성되는 TA(Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한다.
도 2는 OFDMA 및 SC-FDMA를 위한 송신기 및 수신기의 블록도를 예시한다. 상향링크에서 송신기(202~214)는 단말이고 수신기(216~230)는 기지국의 일부이다. 하향링크에서 송신기는 기지국의 일부이고 수신기는 단말의 일부이다.
도 2을 참조하면, OFDMA 송신기는 직/병렬 변환기(Serial to Parallel converter, 202), 부반송파 맵핑(sub-carrier mapping) 모듈(206), M-포인트(point) IDFT(Inverse Discrete Fourier Transform) 모듈(208), 순한전치(Cyclic prefix; CP) 부가 모듈(210), 병/직렬 변환기(Parallel to Serial converter, 212) 및 RF(Radio Frequency)/DAC(Digital to Analog Converter) 모듈(214)을 포함한다.
OFDMA 송신기에서 신호 처리 과정은 다음과 같다. 먼저, 비트 스트림(bit stream)이 데이터 심볼 시퀀스(data symbol sequence)로 변조된다. 비트 스트림은 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층으로부터 전달받은 데이터 블록에 채널 부호화(channel encoding), 인터리빙(interleaving), 스크램블링(scrambling) 등과 같은 다양한 신호 처리를 하여 얻어질 수 있다. 비트 스트림은 부호어(codeword)로 지칭되기도 하며 MAC 계층으로부터 받는 데이터 블록과 등가이다. MAC 계층으로부터 받는 데이터 블록은 전송 블록으로 지칭되기도 한다. 변조 방식은 이로 제한되는 것은 아니지만 BPSK(Binary Phase Shift Keying), QPSK(Quadrature Phase Shift Keying), n-QAM(Quadrature Amplitude Modulation)을 포함할 수 있다. 그 후, 직렬의 데이터 심볼 시퀀스는 N개씩 병렬로 변환된다(202). N개의 데이터 심볼은 전체 M개의 부반송파 중에서 할당받은 N개의 부반송파에 맵핑(mapping)되고 남은 M-N개의 반송파는 0으로 패딩된다(206). 주파수 영역에 맵핑된 데이터 심볼은 M-포인트 IDFT 처리를 통해 시간 영역 시퀀스로 변환된다(208). 그 후, 심볼간 간섭(Inter-Symbol Interference; ISI)과 반송파간 간섭(Inter-Carrier Interference; ICI)을 줄이기 위해서, 상기 시간 영역 시퀀스에 순환전치를 더하여 OFDMA 심볼을 생성한다(210). 생성된 OFDMA 심볼은 병렬에서 직렬로 변환된다(212). 그 후, OFDMA 심볼은 디지털-대-아날로그 변환, 주파수 상향변환 등의 과정을 거쳐 수신기로 전송된다(214). 다른 사용자는 남은 M-N개의 부반송파 중에서 가용한 부반송파를 할당받는다. OFDMA 수신기는 RF/ADC(Analog to Digital Converter) 모듈(216), 직/병렬 변환기(218), 순환전치 제거(Remove CP) 모듈(220), M-포인트 DFT(Discrete Fourier Transform) 모듈(222), 부반송파 디맵핑(demapping)/등화(equalization) 모듈(224), 병/직렬 변환기(228) 및 검출(detection) 모듈(230)을 포함한다. OFDMA 수신기의 신호 처리 과정은 OFDMA 송신기의 역으로 구성된다.
SC-FDMA 송신기는 OFDMA 송신기와 비교하여 부반송파 맵핑 모듈(206) 이전에 N-포인트 DFT 모듈(204)을 추가로 포함한다. SC-FDMA 송신기는 IDFT 처리 이전에 DFT를 통해 복수의 데이터를 주파수 영역에 확산시켜 송신 신호의 PAPR(Peak-to-Average Power Ratio)을 OFDMA 방식에 비해 크게 줄일 수 있다. SC-FDMA 수신기는 OFDMA 수신기와 비교하여 부반송파 디맵핑 모듈(224) 이후에 N-포인트 IDFT 모듈(226)을 추가로 포함한다. SC-FDMA 수신기의 신호 처리 과정은 SC-FDMA 송신기의 역으로 구성된다.
도 3는 LTE에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 3을 참조하면, 무선 프레임(radio frame)은 10ms(327200·Ts)의 길이를 가지며 10개의 균등한 크기의 서브프레임(subframe)으로 구성되어 있다. 각각의 서브프레임은 1ms의 길이를 가지며 2개의 슬롯(slot)으로 구성되어 있다. 각각의 슬롯은 0.5ms(15360·Ts)의 길이를 가진다. 여기에서, Ts는 샘플링 시간을 나타내고, Ts=1/(15kHz×2048)=3.2552×10-8(약 33ns)로 표시된다. 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDMA(또는 SC-FDMA) 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 복수의 자원블록(Resource Block; RB)을 포함한다. LTE 시스템에서 하나의 자원블록은 12개의 부반송파×7(6)개의 OFDMA(또는 SC-FDMA) 심볼을 포함한다. 데이터가 전송되는 단위시간인 전송 시간 간격(Transmission Time Interval; TTI)은 하나 이상의 서브프레임 단위로 정해질 수 있다. 상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임 내의 서브프레임의 수, 서브프레임 내의 슬롯의 수, 슬롯 내의 OFDMA(또는 SC-FDMA) 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 4는 단일 콤포넌트 반송파 상황에서 통신을 수행하는 예를 나타낸다. 도 4는 LTE 시스템의 통신 예에 대응할 수 있다. FDD 방식에서는 하나의 하향링크 대역과 이에 대응하는 하나의 상향링크 대역을 통해 데이터 송수신이 수행된다. 구체적으로, FDD 방식에서는 도 3의 무선 프레임 구조가 하향링크 전송 또는 상향링크 전송에만 사용된다. 반면, TDD 방식에서는 동일한 주파수 대역을 시간 영역에서 하향링크 구간과 이에 대응하는 상향링크 구간으로 나눈다. 구체적으로, TDD 방식에서는 도 3의 무선 프레임 구조가 하향링크 전송 및 이에 대응되는 상향링크 전송을 위해 구분된다.
도 4를 참조하여, 단말이 HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 과정을 수행하는 방법에 대해 설명한다. LTE 시스템에서 기지국의 하향링크 데이터 전송에 대한 제어 정보(예, 스케줄링 정보)는 하향링크 서브프레임의 제어 영역 내에 설정된 하향링크 제어 채널을 통해 단말에게 전달된다. 하향링크 제어 채널은 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)를 포함한다. 단말은 제어 채널을 통해 스케줄링 정보(예, 데이터가 할당된 자원, 데이터의 크기, 코딩 방식, 리던던시 버전 등)를 수신한 뒤, 스케줄링 정보에 의해 지시되는 하향링크 공용 채널을 통해 스케줄링된 데이터를 수신할 수 있다. 하향링크 공용 채널은 PDSCH(Physical Uplink Channel)를 포함한다. 그 후, 단말은 상향링크 서브프레임의 제어 영역 내에 설정된 상향링크 제어 채널을 통해 하향링크 데이터에 대한 수신응답정보(예, HARQ ACK/NACK)를 기지국에 전송할 수 있다. 상향링크 제어 채널은 PUCCH(Physical Uplink Control Channel)를 포함한다. 편의상, 본 명세서에서는 HARQ ACK/NACK을 간단히 ACK/NACK으로 표시한다. 기지국은 단말로부터 ACK/NACK을 수신한 뒤, NACK으로 지시된 하향링크 데이터에 대해 재전송을 수행한다. 기지국이 복수의 하향링크 데이터를 단말로 전송하는 경우, HARQ 과정은 각 하향링크 데이터에 대응하는 전송 블록별로 수행될 수 있다.
도 5a는 LTE에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 5a를 참조하면, 상향링크 서브프레임은 복수(예, 2개)의 슬롯을 포함한다. 슬롯은 CP 길이에 따라 서로 다른 수의 SC-FDMA 심볼을 포함할 수 있다. 일 예로, 일반(normal) CP의 경우 슬롯은 7개의 SC-FDMA 심볼을 포함할 수 있다. 상향링크 서브프레임은 데이터 영역과 제어 영역으로 구분된다. 데이터 영역은 PUSCH를 포함하고 음성 등의 데이터 신호를 전송하는데 사용된다. 제어 영역은 PUCCH를 포함하고 제어 정보를 전송하는데 사용된다. PUCCH는 주파수 축에서 데이터 영역의 양끝부분에 위치한 RB 쌍(RB pair)(예, m=0,1,2,3)을 포함하며 슬롯을 경계로 호핑한다. 제어 정보는 HARQ ACK/NACK, CQI, PMI, RI 등을 포함한다.
도 5b는 ACK/NACK을 전송하기 위한 PUCCH 구조를 예시한다.
도 5b를 참조하면, 일반 CP인 경우 슬롯의 중간에 위치한 3개의 연속된 심볼에는 기준 신호(UL RS)가 실리고, 남은 4개의 심볼에는 제어 정보(즉, ACK/NACK)가 실린다. 확장 CP인 경우 슬롯은 6개의 심볼을 포함하고 3번째 및 4번째 심볼에 기준 신호가 실린다. 복수의 단말로부터의 ACK/NACK은 CDM 방식을 이용하여 하나의 PUCCH 자원에 다중화된다. CDM 방식은 주파수 확산을 위한 시퀀스의 순환 쉬프트(Cyclic Shift; CS) 및/또는 시간 확산을 위한 (준)직교 확산 코드를 이용하여 구현된다. 일 예로, ACK/NACK은 CG-CAZAC(Computer Generated Constant Amplitude Zero Auto Correlation) 시퀀스의 서로 다른 순환 쉬프트(Cyclic Shift; CS)(주파수 확산) 및/또는 서로 다른 왈쉬(Walsh)/DFT 직교 코드(시간 확산)를 이용하여 구분된다. IFFT 이후에 곱해지는 w0, w1, w2, w3은 IFFT 이전에 곱해져도 결과는 같다. LTE 시스템에서 ACK/NACK을 전송하기 위한 PUCCH 자원은 주파수-시간 자원(예, 자원블록)의 위치, 주파수 확산을 위한 시퀀스의 순환 쉬프트 및 시간 확산을 위한 (준)직교 코드의 조합으로 표현되며, 각 PUCCH 자원은 PUCCH (자원) 인덱스를 이용하여 지시된다.
도 6은 ACK/NACK을 위한 PUCCH 자원을 결정하는 예를 나타낸다. LTE 시스템에서 ACK/NACK을 위한 PUCCH 자원은 각 단말에게 미리 할당되어 있지 않고, 복수의 PUCCH 자원을 셀 내의 복수의 단말들이 매 시점마다 나눠서 사용한다. 구체적으로, 단말이 ACK/NACK을 전송하는데 사용하는 PUCCH 자원은 해당 하향링크 데이터에 대한 스케줄링 정보를 나르는 PDCCH에 대응된다. 각각의 하향링크 서브프레임에서 PDCCH가 전송되는 전체 영역은 복수의 CCE(Control Channel Element)로 구성되고, 단말에게 전송되는 PDCCH는 하나 이상의 CCE로 구성된다. 단말은 자신이 수신한 PDCCH를 구성하는 CCE들 중 특정 CCE (예, 첫 번째 CCE)에 대응되는 PUCCH 자원을 통해 ACK/NACK을 전송한다.
도 6을 참조하면, 하향링크 콤포넌트 반송파(DownLink Component Carrier; DL CC)에서 각 사각형은 CCE를 나타내고, 상향링크 콤포넌트 반송파(UpLink Component Carrier; UL CC)에서 각 사각형은 PUCCH 자원을 나타낸다. 각각의 PUCCH 인덱스는 ACK/NACK을 위한 PUCCH 자원에 대응된다. 도 6에서와 같이 4~6 번 CCE로 구성된 PDCCH를 통해 PDSCH에 대한 정보가 전달된다고 가정할 경우, 단말은 PDCCH를 구성하는 첫 번째 CCE인 4번 CCE에 대응되는 4번 PUCCH를 통해 ACK/NACK을 전송한다. 도 6은 DL CC에 최대 N개의 CCE가 존재할 때에 UL CC에 최대 M개의 PUCCH가 존재하는 경우를 예시한다. N=M일 수도 있지만 M값과 N값을 다르게 설계하고 CCE와 PUCCH들의 매핑이 겹치게 하는 것도 가능하다.
구체적으로, LTE 시스템에서 PUCCH 자원 인덱스는 다음과 같이 정해진다.
[수학식 1]
n(1) PUCCH = nCCE + N(1) PUCCH
여기에서, n(1) PUCCH는 ACK/NACK을 전송하기 위한 PUCCH 자원 인덱스를 나타내고, N(1) PUCCH는 상위계층으로부터 전달받는 시그널링 값을 나타내며, nCCE는 PDCCH 전송에 사용된 CCE 인덱스 중에서 가장 작은 값을 나타낸다.
LTE 시스템이 TDD 방식으로 동작하는 경우, 단말은 서로 다른 시점의 서브프레임을 통해 수신한 복수의 PDSCH에 대해 하나의 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송한다. 구체적으로, 단말은 PUCCH 선택 전송(PUCCH selection) 방식을 이용하여 복수의 PDSCH에 대해 하나의 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송한다. PUCCH 선택 전송 방식에서 단말은 복수의 하향링크 데이터를 수신한 경우에 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하기 위해 복수의 상향링크 물리 채널을 점유한다. 일 예로, 단말은 복수의 PDSCH를 수신한 경우에 각각의 PDSCH를 지시하는 PDCCH의 특정 CCE를 이용하여 동일한 수의 PUCCH를 점유할 수 있다. 이 경우, 점유한 복수의 PUCCH 중 어느 PUCCH를 선택하는가와 선택한 PUCCH에 적용되는 변조/부호화된 내용의 조합을 이용하여 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송할 수 있다.
표 1은 LTE 시스템에 정의된 PUCCH 선택 전송 방식을 나타낸다.

ACK(0), ACK(1), ACK(2), ACK(3)
Subframe
n(1) PUCCH,X b(0),b(1)
ACK, ACK, ACK, ACK n(1) PUCCH,1 1,1
ACK, ACK, ACK, NACK/DTX n(1) PUCCH,1 1,0
NACK/DTX,NACK/DTX,NACK,DTX n(1) PUCCH,2 1,1
ACK, ACK, NACK/DTX, ACK n(1) PUCCH,1 1,0
NACK, DTX, DTX, DTX n(1) PUCCH,0 1,0
ACK, ACK, NACK/DTX, NACK/DTX n(1) PUCCH,1 1,0
ACK, NACK/DTX, ACK, ACK n(1) PUCCH,3 0,1
NACK/DTX, NACK/DTX, NACK/DTX, NACK n(1) PUCCH,3 1,1
ACK, NACK/DTX, ACK, NACK/DTX n(1) PUCCH,2 0,1
ACK, NACK/DTX, NACK/DTX, ACK n(1) PUCCH,0 0,1
ACK, NACK/DTX, NACK/DTX, NACK/DTX n(1) PUCCH,0 1,1
NACK/DTX, ACK, ACK, ACK n(1) PUCCH,3 0,1
NACK/DTX, NACK, DTX, DTX n(1) PUCCH,1 0,0
NACK/DTX, ACK, ACK, NACK/DTX n(1) PUCCH,2 1,0
NACK/DTX, ACK, NACK/DTX, ACK n(1) PUCCH,3 1,0
NACK/DTX, ACK, NACK/DTX, NACK/DTX n(1) PUCCH,1 0,1
NACK/DTX, NACK/DTX, ACK, ACK n(1) PUCCH,3 0,1
NACK/DTX, NACK/DTX, ACK, NACK/DTX n(1) PUCCH,2 0,0
NACK/DTX, NACK/DTX, NACK/DTX, ACK n(1) PUCCH,3 0,0
DTX, DTX, DTX, DTX N/A N/A
표 1에서, ACK(i)는 i-번째 데이터 유닛(0≤i≤3)의 HARQ ACK/NACK 결과를 나타낸다. DTX(Discontinuous Transmission)는 ACK(i)에 대응하는 데이터 유닛의 전송이 없거나 단말이 HARQ-ACK(i)에 대응하는 데이터 유닛의 존재를 검출하지 못한 경우를 나타낸다. 각각의 데이터 유닛과 관련하여 최대 4개의 PUCCH 자원(즉, n(1) PUCCH,0 ~ n(1) PUCCH,3)이 점유될 수 있다. 다중화된 ACK/NACK은 점유된 PUCCH 자원으로부터 선택된 하나의 PUCCH 자원을 통해 전송된다. 표 1에 기재된 n1 ) PUCCH ,X는 실제로 ACK/NACK을 전송하는데 사용되는 PUCCH 자원을 나타낸다. b(0)b(1)은 선택된 PUCCH 자원을 통해 전송되는 두 비트를 나타내며 QPSK 방식으로 변조된다. 일 예로, 단말이 4개의 데이터 유닛을 성공적으로 복호한 경우, 단말은 n(1) PUCCH, 1와 연결된 PUCCH 자원을 통해 (1,1)을 기지국으로 전송한다. PUCCH 자원과 QPSK 심볼의 조합이 가능한 ACK/NACK 가정을 모두 나타내기에 부족하므로 일부의 경우를 제외하고는 NACK과 DTX는 커플링된다(NACK/DTX; N/D).
도 7은 다중 콤포넌트 반송파 상황 하에서 통신을 수행하는 예를 나타낸다. 도 7은 LTE-A 시스템의 통신 예에 대응할 수 있다. LTE-A 시스템은 더 넓은 주파수 대역을 사용하기 위해 복수의 상/하향링크 주파수 블록을 모아 더 큰 상/하향링크 대역폭을 사용하는 반송파 집성(carrier aggregation 또는 bandwidth aggregation) 기술을 사용한다. 각 주파수 블록은 콤포넌트 반송파(Component Carrier; CC)를 이용해 전송된다. CC는 문맥에 따라 반송파 집성을 위한 주파수 블록 또는 주파수 블록의 중심 반송파를 의미할 수 있고 이들은 서로 혼용된다.
도 7을 참조하면, 상/하향링크에 각각 5개의 20MHz CC들이 모여서 100MHz 대역폭을 지원할 수 있다. CC들은 주파수 영역에서 인접하거나 비-인접할 수 있다. 도 3에서 예시한 무선 프레임 구조는 다중 콤포넌트 반송파를 사용하는 경우에도 동일하게 적용될 수 있다. 다만, 무선 프레임, 서브프레임 및 슬롯은 시간 단위이므로, 일 예로 기지국과 단말은 하나의 서브프레임 상에서 복수의 콤포넌트 반송파를 통해 신호를 송수신할 수 있다. 도 7은 편의상 UL CC의 대역폭과 DL CC의 대역폭이 모두 동일하고 대칭인 경우를 도시하였다. 그러나, 각 CC의 대역폭은 독립적으로 정해질 수 있다. 일 예로, UL CC의 대역폭은 5MHz(UL CC0) + 20MHz(UL CC1) + 20MHz(UL CC2) + 20MHz(UL CC3) + 5MHz(UL CC4)와 같이 구성될 수 있다. 또한, UL CC의 개수와 DL CC의 개수가 다른 비대칭적 반송파 집성도 가능하다. 비대칭적 반송파 집성은 가용한 주파수 대역의 제한으로 인해 발생되거나 네트워크 설정에 의해 인위적으로 조성될 수 있다. 또한, 상향링크 신호와 하향링크 신호는 일대일로 매핑된 CC를 통해 전송되는 것으로 예시하고 있지만, 네트워크 설정 또는 신호의 종류에 따라 실제로 신호가 전송되는 CC는 달라질 수 있다. 일 예로, 스케줄링 명령이 전송되는 CC와 스케줄링 명령에 따라 데이터가 전송되는 CC는 서로 다를 수 있다. 또한, 상/하향링크 제어 정보는 CC간의 매핑 여부와 관계없이 특정 UL/DL CC를 통해 전송될 수 있다.
한편, 시스템 전체 대역이 N개의 CC로 구성되더라도 특정 단말이 사용할 수 있는 주파수 대역은 M(<N)개의 CC로 한정될 수 있다. 반송파 집성에 대한 다양한 파라미터는 셀 특정(cell-specific), 단말 그룹 특정(UE group-specific) 또는 단말 특정 방식으로 설정될 수 있다. 따라서, 셀 내에 N개의 CC가 존재할 때에 단말은 N개의 CC 모두를 통해 PDSCH를 수신할 수도 있지만, 기지국은 반-정적(semi-static) 방식으로 단말이 PDSCH를 수신할 수 있는 CC를 M(M<N)개로 한정할 수도 있다. 이하에서, 본 발명의 실시예들은 편의상 N개의 CC에 적용되는 경우를 위주로 설명하지만, 본 발명의 실시예들이 M개의 CC들에 대해 적용되는 것은 자명하다. 또한, 단말에게 할당된 N (또는 M)개의 CC를 L개의 CC 그룹으로 나눈 뒤, 각 CC 그룹마다 본 발명의 실시예를 적용하는 것도 가능하다.
이로 제한되는 것은 아니지만, UL CC의 개수가 DL CC의 개수보다 작은 경우, 복수의 하향링크 PDSCH 전송에 대한 ACK/NACK을 보다 적은 상향링크 PUCCH를 통해서 전송해야 한다. 특히, 복수의 하향링크 PDSCH 전송에 대한 ACK/NACK이 특정 UL CC (그룹)(예, 앵커 UL CC (그룹))를 통해서만 전송되도록 설정될 수 있다. 또한, UL CC와 DL CC의 개수가 같은 경우에도 MIMO(Multiple Input Multiple Output) 전송방식을 사용하거나 TDD로 동작할 경우 단말은 복수의 데이터 유닛(예, 부호어(codeword)의 리던던시 버전)을 수신하게 된다. 이 경우, 단말은 복수의 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK 신호를 제한된 PUCCH 자원을 통해 전송해야 한다.
한편, 종래의 LTE 시스템에서 PUCCH 자원은 서브프레임 내에서 슬롯 단위로 반복되고, 각각의 슬롯을 통해서 동일한 값의 ACK/NACK 신호가 전송되도록 정의되어 있다. LTE 시스템에 정의된 PUCCH 자원의 반복 구조는 시간/주파수 다이버시티를 통해 ACK/NACK 신호의 신뢰성을 높이기 위한 것이다. 그러나. 한 번에 전송할 수 있는 ACK/NACK 신호의 정보량은 PUCCH 자원의 반복 회수에 비례하여 감소된다.
따라서, 본 발명은 ACK/NACK 신호를 전송하기 위한 PUCCH 자원을 서브프레임 단위에서 슬롯 단위로 할 것을 제안한다. 즉, 서브프레임 내에서 슬롯 단위로 반복되는 PUCCH 자원은 ACK/NACK 신호 전송시에 서로 독립적으로 사용될 수 있다. 다른 말로, 서브프레임 내에서 슬롯 단위로 반복되는 PUCCH 자원은 ACK/NACK 신호 전송시에 서로 디커플링(decoupling) 된다. 따라서, ACK/NACK 신호를 전송하는데 사용되는 PUCCH 자원은 슬롯을 경계로 독립적으로 선택될 수 있다. 한편, ACK/NACK 이외의 제어 정보(예, CQI, PMI, RI, RS)는 종래의 LTE 시스템에서와 같이 서브프레임 내에서 슬롯 단위로 반복될 수 있다. PUCCH 자원의 슬롯 단위 사용으로 인한 성능 열화는 전송 다이버시티(Transmit Diversity; TxD)와 같은 다중 안테나(Multiple Input Multiple Output) 전송 기법을 이용하여 보완될 수 있다. 다중 안테나 전송 기법은 STBC(Space-Time Block Coding), STBC(Space-Time Block Coding), SFBC(Space-Frequency Block Coding), FSTD(Frequency Switching Transmit Diversity), CDD(Cyclic Delay Diversity)을 포함한다.
편의상, 종래의 LTE 시스템에서와 같이 서브프레임 단위로 PUCCH를 전송하는 방식을 서브프레임 당 PUCCH 전송(per-subframe PUCCH transmission)이라 지칭한다. 또한, 본 발명에서 제안한 바와 같이 슬롯 단위로 PUCCH를 전송하는 방식을 슬롯 당 PUCCH 전송(per-slot PUCCH transmission)이라고 지칭한다. 또한, 하나의 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK 결과를 나타내는 신호를 개별 ACK/NACK 신호라고 지칭한다. 또한, 복수의 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK 결과를 나타내는 신호를 다중화된 ACK/NACK 신호라고 지칭한다. 일 예로, 다중화된 ACK/NACK 신호는 PUCCH 선택 전송 방식을 이용하여 생성될 수 있다. 한편, 본 발명은 단일-반송파 전송 모드 또는 전송 전력 제한 모드인 경우에 적용될 수 있다. 또한, 본 발명은 네트워크 설정 또는 ACK/NACK 신호 전송 조건에 따라 서브프레임 당 PUCCH 전송 방식과 슬롯 당 PUCCH 전송 방식의 하이브리드 형태로 운영될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 ACK/NACK 신호의 전송 예를 나타낸다. 단말은 복수의 데이터 유닛을 수신한 경우에 각각의 데이터 유닛에 대응되는 PUCCH 자원을 점유할 수 있다. 각각의 데이터 유닛에 대응되는 PUCCH 자원은 동일 CC에서 동일한 RB에 점유될 수 있다. 또한, 각각의 데이터 유닛에 대응되는 PUCCH 자원은 동일하거나 서로 다른 CC에서 서로 다른 RB에 점유될 수 있다. 본 실시예는 복수의 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK 신호가 점유된 PUCCH 자원들 중에서 하나의 PUCCH 자원에 모두 맵핑되는 경우를 가정한다. ACK/NACK 신호가 맵핑되는 PUCCH 자원은 미리 정의되거나 시그널링될 수 있다. 일 예로, ACK/NACK 신호가 맵핑되는 PUCCH 자원은 셀 식별자, 단말 식별자, CC 식별자 등을 이용하여 특정 번째(예, 첫 번째 또는 마지막 번째)의 PUCCH 자원으로 미리 정의될 수 있다. 또한, ACK/NACK 신호가 맵핑되는 PUCCH 자원은 RRC(Radio Resource Control) 시그널링을 이용해 단말-특정(UE-specific) 또는 단말 그룹-특정(UE group-specific) 방식으로 지시될 수 있다. 또한, ACK/NACK 신호가 맵핑되는 PUCCH 자원은 방송 채널을 통해 셀-특정(cell-specific) 방식으로 지시될 수 있다.
도 8을 참조하면, 단말이 2개의 ACK/NACK을 전송해야 하고 2개의 PUCCH 자원을 갖는다고 가정하자. PUCCH 자원은 데이터 유닛(예, PDSCH) 또는 데이터 유닛을 스케줄링하는 제어 채널(예, PDCCH)과 연결되어 점유될 수 있다. 또한, ACK/NACK 신호를 나르는 PUCCH 자원은 PUCCH#1로 미리 정의되었다고 가정한다. 이 경우, 2개의 개별 ACK/NACK 신호는 모두 PUCCH #1에 매핑되지만, 첫 번째 및 두 번째 개별 ACK/NACK 신호(A/N#1 및 A/N#2)는 각각 첫 번째 및 두 번째 슬롯을 통해 전송된다. 따라서, 본 실시예는 ACK/NACK 신호의 단일-반송파 특성을 유지할 수 있을 뿐만 아니라 총 ACK/NACK 전송 전력을 감소시킬 수 있다.
한편, 도 8에 예시한 방법은 PDCCH 에러가 발생한 경우에 ACK/NACK 에러를 야기할 수 있다. PDCCH 에러는 단말이 데이터 유닛을 스케줄링하는 PDCCH의 존재를 검출하지 못했거나 PDCCH 자체를 복호하는데 실패한 경우를 포함한다. 일 예로, 도 8에서 두 번째 PDCCH의 손실로 인해 PUCCH#2 자원이 가용하지 않은 경우, 단말은 두 가지 방법을 적용할 수 있다. 첫째, 단말은 첫 번째 데이터 유닛에 대응하는 개별 ACK/NACK 신호를 첫 번째 슬롯으로만 전송할 수 있다. 둘째, 단말은 첫 번째 데이터 유닛에 대응되는 하나의 개별 ACK/NACK 신호를 두 개의 슬롯을 통해 반복 전송할 수 있다. 즉, 하나의 데이터 유닛만을 수신한 경우에 단말은 설정에 따라 슬롯 당 PUCCH 전송 또는 서브프레임 당 PUCCH 전송을 수행할 수 있다.
그러나, PUCCH#1을 이용해 서브프레임 당 PUCCH 전송을 수행할 경우, 기지국은 두 번째 데이터 유닛에 대한 수신응답 결과를 NACK => ACK (NACK-to-ACK)으로 오인할 수 있다. 물리 계층에서의 NACK => ACK 에러는 상위 계층인 RLC(Radio Link Control) 계층에서의 재전송을 야기하므로 상당한 전송 지연을 초래할 수 있다. 또한, 동일한 PUCCH 자원을 이용해 슬롯 당 PUCCH 전송 또는 서브프레임 당 PUCCH 전송을 선택적으로 수행할 경우, 두 개의 슬롯 PUCCH 상의 두 개의 ACK/NACK과 두 개의 슬롯 PUCCH 상의 한 개의 ACK/NACK을 구별하기 위한 임계 검출이 더욱 복잡해지므로 수신단의 ACK/NACK 복호 복잡도가 증가할 수 있다. 특히, 첫 번째 PDCCH의 손실로 인해 PUCCH#1 자원이 점유되지 못한 경우, 기지국이 예상하는 것과 다른 PUCCH 자원(즉, PUCCH#2)을 통해 ACK/NACK 신호가 전송된다. 따라서, PUCCH 전송 방식에 관계없이 ACK/NACK 결정시에 혼동이 발생할 수 있다. 또한, 단말간 ACK/NACK 신호의 충돌로 HARQ 프로세스가 오작동하여 기지국의 스케줄링에 문제가 생길 수 있다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 ACK/NACK 신호의 전송 예를 나타낸다. 본 실시예는 각각의 데이터 유닛에 대한 개별 ACK/NACK 신호가 그 자신의 점유된 PUCCH 자원에 매핑되고 서로 다른 슬롯을 통해 전송되는 경우를 가정한다. 일 예로, 단말이 2개의 ACK/NACK을 전송해야 하고 2개의 점유된 PUCCH 자원을 갖는다고 가정할 경우, 첫 번째 및 두 번째 개별 ACK/NACK 신호는 각각 첫 번째 슬롯의 첫 번째 PUCCH 자원 및 두 번째 슬롯의 두 번째 PUCCH 자원을 통해 전송될 수 있다. PUCCH 자원과 슬롯 인덱스의 매핑은 미리 정의되거나 기지국에 의해 시그널링될 수 있다.
도 9를 참조하면, 단말이 2개의 ACK/NACK을 전송해야 하고 2개의 PUCCH 자원(PUCCH#1 및 PUCCH#2)을 갖는다고 가정하자. PUCCH 자원은 데이터 유닛(예, PDSCH) 또는 데이터 유닛을 스케줄링하는 제어 채널(예, PDCCH)과 연결되어 점유될 수 있다. 이 경우, 첫 번째 및 두 번째 개별 ACK/NACK 신호(A/N#1 및 A/N#2)는 각각 첫 번째 및 두 번째 PUCCH 자원(PUCCH#1 및 PUCCH#2)에 매핑된다. 또한, PUCCH#1 상의 A/N#1 및 PUCCH#2 상의 A/N#2는 각각 첫 번째 및 두 번째 슬롯을 통해 전송된다. 따라서, 본 실시예는 ACK/NACK 신호의 단일-반송파 특성을 유지할 수 있을 뿐만 아니라 총 ACK/NACK 전송 전력을 감소시킬 수 있다.
도 10a 및 도 10b는 각각 두 번째 및 첫 번째 데이터 유닛에 대응하는 PDCCH 에러가 생긴 경우를 나타낸다. 본 실시예에서 PDCCH 에러는 보다 용이하게 핸들링될 수 있다. 도 10a 및 도 10b를 참조하면, PDCCH 에러로 인해 첫 번째 또는 두 번째 PUCCH 자원이 존재하는지 여부와 관계 없이 단말은 두 가지 방법을 고려할 수 있다. 첫째, 단말은 성공적으로 복호된 PDCCH에 의해 스케줄링된 데이터 유닛에 대응하는 개별 ACK/NACK 신호만을 해당 슬롯을 통해 전송할 수 있다. 둘째, 단말은 성공적으로 복호된 PDCCH에 의해 스케줄링된 데이터 유닛에 대응하는 개별 ACK/NACK 신호를 LTE에서와 같이 두 개의 슬롯을 통해 전송할 수 있다. 도 9의 경우와 달리, 각각의 데이터 유닛에 대한 개별 ACK/NACK 신호는 각각의 데이터 유닛에 대해 점유된 PUCCH 자원을 통해 전송되므로 하나의 개별 ACK/NACK 신호를 두 개의 슬롯을 통해 전송하더라도 NACK => ACK 에러는 감소될 수 있다. 또한, ACK/NACK 신호를 나르는 PUCCH 자원은 별도로 정의되거나 시그널링되지 않으므로 기지국의 스케줄링 및 HARQ 프로세스에 대한 영향이 없고 추가 오버헤드가 발생하지 않는다.
도 11 내지 도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 복수의 데이터 유닛에 대한 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하는 경우를 예시한다. 일 예로, 다중화된 ACK/NACK 신호는 PUCCH 선택 전송 방식을 이용해 수행될 수 있다. 편의상, 도 11 내지 도 14는 단말이 전송해야 되는 ACK/NACK의 개수가 4개인 경우를 가정한다. 그러나, 이는 예시로서 더 적거나 많은 수의 ACK/NACK을 전송하는 경우에도 유사하게 적용된다.
이하에서는 편의상, 종래의 LTE 시스템에서와 같이 서브프레임 단위로 무선 자원/변조 값을 조합하여 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하는 방식을 서브프레임 당 PUCCH 선택 전송(per-subframe PUCCH selection transmission)이라 지칭한다. 또한, 본 발명에서 제안한 바와 같이 슬롯 단위로 무선 자원/변조 값을 조합하여 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하는 방식을 슬롯 당 PUCCH 선택 전송(per-slot PUCCH selection transmission)이라고 지칭한다. 슬롯 당 PUCCH 선택 전송 방식에서 복수의 ACK/NACK 결과는 슬롯 단위로 PUCCH 자원 및/또는 변조 값을 선택함으로써 다중화된다. 서브프레임 당 PUCCH 선택 전송 방식과 슬롯 당 PUCCH 선택 전송 방식은 하이브리드 형태로 운영될 수 있다. 일 예로, 종래의 LTE 시스템에서는 PUCCH 자원과 QPSK 변조 값의 조합이 부족하므로, 표 1에서와 같이 일부의 ACK/NACK 가정(hypothesis)은 동일한 PUCCH 자원 및 동일한 변조 값에 중복 맵핑된다. 따라서, 중복 맵핑된 ACK/NACK 가정에 대해서만 슬롯 당 PUCCH 선택 전송 방식을 적용하는 것도 가능하다. 변조 방식은 위상 변조 방식(예, n-PSK), 위상 및 진폭 변조 방식(예, n-QAM) 등을 포함한다. n은 양의 정수(예, 4, 8, 16)이다.
도 11a 및 도 11b는 슬롯 당 PUCCH 선택 전송 방식을 이용하여 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하는 예를 나타낸다. 본 실시예는 슬롯 단위로 PUCCH 자원을 선택하고 서브프레임 단위로 변조 값을 선택하는 경우를 가정한다.
도 11a를 참조하면, 종래의 서브프레임 당 PUCCH 선택 전송 방식에서는 (ACK,ACK,N/D,N/D), (ACK,ACK,ACK,N/D) 및 (ACK,ACK,N/D,ACK)가 동일한 PUCCH 자원(n(1) PUCCH,1; PUCCH#1) 및 동일한 변조 값(QPSK Sym(1,0))에 맵핑된다. 그러나, 본 실시예에 따르면, (ACK,ACK,ACK,N/D)는 첫 번째 슬롯(Slot#1)에서 PUCCH#1 및 QPSK 심볼 (1,0)을 통해 전송되고 두 번째 슬롯(Slot#2)에서 PUCCH#2 및 QPSK 심볼 (1,0)을 통해 전송될 수 있다. 유사하게, (ACK,ACK,N/D,ACK)은 첫 번째 슬롯에서 PUCCH#1 및 QPSK 심볼 (1,0)을 통해 전송되고 두 번째 슬롯에서 PUCCH#3 및 QPSK 심볼 (1,0)을 통해 전송될 수 있다.
도 11b를 참조하면, 종래의 서브프레임 당 PUCCH 선택 전송 방식에서는 (N/D,N/D,ACK,ACK), (N/D,ACK,ACK,ACK) 및 (ACK,N/D,ACK,ACK)가 동일한 PUCCH 자원(n(1) PUCCH,3; PUCCH#3) 및 동일한 변조 값(QPSK Sym(0,1))에 맵핑된다. 그러나, 본 실시예에 따르면, (N/D,ACK,ACK,ACK)는 첫 번째 슬롯에서 PUCCH#3 및 QPSK 심볼 (0,1)을 통해 전송되고 두 번째 슬롯에서 PUCCH#2 및 QPSK 심볼 (0,1)을 통해 전송될 수 있다. 유사하게, (ACK,N/D,ACK,ACK)은 첫 번째 슬롯에서 PUCCH#3 및 QPSK 심볼 (0,1)을 통해 전송되고 두 번째 슬롯에서 PUCCH#0 및 QPSK 심볼 (0,1)을 통해 전송될 수 있다.
도 12는 슬롯 당 PUCCH 선택 전송 방식을 이용하여 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하는 다른 예를 나타낸다. 본 실시예는 서브프레임 단위로 PUCCH 자원을 선택하고 슬롯 단위로 변조 값을 선택하는 경우를 가정한다.
도 12를 참조하면, 종래의 서브프레임 당 PUCCH 선택 전송 방식에서는 (ACK,ACK,N/D,N/D), (ACK,ACK,ACK,N/D) 및 (ACK,ACK,N/D,ACK)가 동일한 PUCCH 자원(n(1) PUCCH,1; PUCCH#1) 및 동일한 변조 값(QPSK Sym(1,0))에 맵핑된다. 그러나, 본 실시예에 따르면, (ACK,ACK,ACK,N/D)는 첫 번째 슬롯(Slot#1)에서 PUCCH#1 및 QPSK 심볼 (1,0)을 통해 전송되고 두 번째 슬롯(Slot#2)에서 PUCCH#1 및 QPSK 심볼 (0,0)을 통해 전송될 수 있다. 유사하게, (ACK,ACK,N/D,ACK)은 첫 번째 슬롯(Slot#1)에서 PUCCH#1 및 QPSK 심볼 (1,0)을 통해 전송되고 두 번째 슬롯(Slot#2)에서 PUCCH#1 및 QPSK 심볼 (1,1)을 통해 전송될 수 있다.
도 13a 및 도 13b는 슬롯 당 PUCCH 선택 전송 방식을 이용하여 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하는 또 다른 예를 나타낸다. 본 실시예는 슬롯 단위로 PUCCH 자원을 선택하고 슬롯 단위로 변조 값을 선택하는 경우를 가정한다. 바람직하게, 슬롯 당 PUCCH 선택 전송 방식에서 각 슬롯에 대한 PUCCH 자원과 변조 값의 조합은 해당 슬롯에 대해 동일한 조합을 사용하는 다른 ACK/NACK 가정과 충돌하지 않도록 선택된다. 본 실시예는 각 슬롯에 대한 PUCCH 자원과 변조 값의 조합을 그레이 코딩을 이용하여 선택한 일 예를 나타낸다.
도 13a를 참조하면, 종래의 서브프레임 당 PUCCH 선택 전송 방식에서는 (ACK,ACK,N/D,N/D), (ACK,ACK,ACK,N/D) 및 (ACK,ACK,N/D,ACK)가 동일한 PUCCH 자원(n(1) PUCCH,1; PUCCH#1) 및 동일한 변조 값(QPSK Sym(1,0))에 맵핑된다. 그러나, 본 실시예에 따르면, (ACK,ACK,ACK,N/D)는 첫 번째 슬롯(Slot#1)에서 PUCCH#1 및 QPSK 심볼 (1,0)을 통해 전송되고 두 번째 슬롯(Slot#2)에서 PUCCH#2 및 QPSK 심볼 (0,1)을 통해 전송될 수 있다. 유사하게, (ACK,ACK,N/D,ACK)은 첫 번째 슬롯(Slot#1)에서 PUCCH#1 및 QPSK 심볼 (1,0)을 통해 전송되고 두 번째 슬롯(Slot#2)에서 PUCCH#3 및 QPSK 심볼 (1,0)을 통해 전송될 수 있다.
도 13b를 참조하면, 종래의 서브프레임 당 PUCCH 선택 전송 방식에서는 (N/D,N/D,ACK,ACK), (N/D,ACK,ACK,ACK) 및 (ACK,N/D,ACK,ACK)가 동일한 PUCCH 자원(n(1) PUCCH,3; PUCCH#3) 및 동일한 변조 값(QPSK Sym(0,1))에 맵핑된다. 그러나, 본 실시예에 따르면, (N/D,ACK,ACK,ACK)는 첫 번째 슬롯(Slot#1)에서 PUCCH#3 및 QPSK 심볼 (0,1)을 통해 전송되고 두 번째 슬롯(Slot#2)에서 PUCCH#2 및 QPSK 심볼 (1,0)을 통해 전송될 수 있다. 유사하게, (ACK,N/D,ACK,ACK)은 첫 번째 슬롯(Slot#1)에서 PUCCH#3 및 QPSK 심볼 (0,1)을 통해 전송되고 두 번째 슬롯(Slot#2)에서 PUCCH#0 및 QPSK 심볼 (0,1)을 통해 전송될 수 있다.
표 2는 도 13에서 예시한 슬롯 당 PUCCH 선택 전송 방식의 예를 나타낸다.

ACK(0),ACK(1),ACK(2),ACK(3)
Slot#1 Slot#2
n(1) PUCCH b(0),b(1) n(1) PUCCH b(0),b(1)
ACK, ACK, ACK, ACK n(1) PUCCH,1 1,1 n(1) PUCCH,1 1,1
ACK , ACK , ACK , NACK / DTX n (1) PUCCH,1 1,0 n (1) PUCCH,2 0,1
NACK/DTX,NACK/DTX,NACK,DTX n(1) PUCCH,2 1,1 n(1) PUCCH,2 1,1
ACK , ACK , NACK / DTX , ACK n (1) PUCCH,1 1,0 n (1) PUCCH,3 1,0
NACK, DTX, DTX, DTX n(1) PUCCH,0 1,0 n(1) PUCCH,0 1,0
ACK , ACK , NACK / DTX , NACK / DTX n (1) PUCCH,1 1,0 n (1) PUCCH,1 1,0
ACK , NACK / DTX , ACK , ACK n (1) PUCCH,3 0,1 n (1) PUCCH,0 0,1
NACK/DTX, NACK/DTX, NACK/DTX, NACK n(1) PUCCH,3 1,1 n(1) PUCCH,3 1,1
ACK, NACK/DTX, ACK, NACK/DTX n(1) PUCCH,2 0,1 n(1) PUCCH,2 0,1
ACK, NACK/DTX, NACK/DTX, ACK n(1) PUCCH,0 0,1 n(1) PUCCH,0 0,1
ACK, NACK/DTX, NACK/DTX, NACK/DTX n(1) PUCCH,0 1,1 n(1) PUCCH,0 1,1
NACK / DTX , ACK , ACK , ACK n (1) PUCCH,3 0,1 n (1) PUCCH,2 1,0
NACK/DTX, NACK, DTX, DTX n(1) PUCCH,1 0,0 n(1) PUCCH,1 0,0
NACK/DTX, ACK, ACK, NACK/DTX n(1) PUCCH,2 1,0 n(1) PUCCH,2 1,0
NACK/DTX, ACK, NACK/DTX, ACK n(1) PUCCH,3 1,0 n(1) PUCCH,3 1,0
NACK/DTX, ACK, NACK/DTX, NACK/DTX n(1) PUCCH,1 0,1 n(1) PUCCH,1 0,1
NACK / DTX , NACK / DTX , ACK , ACK n (1) PUCCH,3 0,1 n (1) PUCCH,3 0,1
NACK/DTX, NACK/DTX, ACK, NACK/DTX n(1) PUCCH,2 0,0 n(1) PUCCH,2 0,0
NACK/DTX, NACK/DTX, NACK/DTX, ACK n(1) PUCCH,3 0,0 n(1) PUCCH,3 0,0
DTX, DTX, DTX, DTX N/A N/A N/A N/A
표 2에서, ACK(i)는 i-번째 데이터 유닛(0≤i≤3)의 HARQ ACK/NACK 결과를 나타낸다. DTX(Discontinuous Transmission)는 ACK(i)에 대응하는 데이터 유닛의 전송이 없거나 단말이 HARQ-ACK(i)에 대응하는 데이터 유닛의 존재를 검출하지 못한 경우를 나타낸다. 데이터 유닛들이 동시(예, 동일 서브프레임)에 수신되는 경우, 데이터 유닛의 순서는 PDCCH를 통해 시그널링되는 순서 값을 이용하여 확인될 수 있다. 또한, 데이터 유닛들이 서로 다른 시점(예, 서로 다른 서브프레임)에 수신되는 경우, 데이터 유닛의 순서는 서브프레임의 번호를 이용하여 확인될 수 있다
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따라 슬롯 당 PUCCH 선택 전송을 수행하는 경우에 가용한 PUCCH 자원과 변조 값의 조합을 나타낸다. 본 실시예는 4개의 ACK/NACK 전송을 가정하지만 이는 예시에 불과하다.
도 15를 참조하면, 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하기 위해 PUCCH 자원, 슬롯 위치, 변조 값의 조합이 고려된다. 슬롯이 2개인 경우, PUCCH 자원과 슬롯 위치의 가능한 최대 조합은 16개이다(첫 번째 슬롯에 대해 가능한 PUCCH 자원×두 번째 슬롯에 대해 가능한 PUCCH 자원 = 4C1×4C1). 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK 결과가 DTX 또는 NACK/DTX인 경우 해당 데이터 유닛에 대한 PUCCH 자원은 고려되지 않으므로 가용한 조합은 ACK/NACK 결과에 따라 같거나 다를 수 있다. ACK/NACK 신호에 대해 QPSK 변조를 고려할 경우, 슬롯 단위로 선택된 PUCCH 자원에 사용될 수 있는 변조 값의 조합(Sym#1, Sym#2)은 16개이다(첫 번째 슬롯에 대해 가능한 QPSK 심볼×두 번째 슬롯에 대해 가능한 QPSK 심볼 = 4C1×4C1). 결과적으로, 4개의 ACK/NACK 전송을 수행하고 QPSK 변조를 사용할 경우, 슬롯 당 PUCCH 선택 전송 방식은 총 256개의 ACK/NACK 가정을 지원할 수 있다. 4개의 ACK/NACK 전송을 고려할 경우, 총 ACK/NACK 가정은 81개(34)이므로 슬롯 당 PUCCH 선택 전송 방식은 효과적으로 ACK/NACK 전송을 지원할 수 있다. ACK/NACK 가정을 무선 자원/변조 값의 조합으로 맵핑하는 경우 ACK/NACK 에러가 최소화되도록 무선 자원/변조 값의 조합을 선택하는 것이 바람직하다. 일 예로, 무선 자원/변조 값의 조합을 그레이 코딩 방식을 이용하여 선택할 수 있다.
도 16은 본 발명에 실시예에 적용될 수 있는 기지국과 단말을 예시한다.
도 16을 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국(BS, 110) 및 단말(UE, 120)을 포함한다. 하향링크에서 송신기는 기지국(110)의 일부이고 수신기는 단말(120)의 일부이다. 상향링크에서 송신기는 단말(120)의 일부이고 수신기는 기지국(110)의 일부이다. 기지국(110)은 프로세서(112), 메모리(114) 및 무선 주파수(Radio Frequency; RF) 유닛(116)을 포함한다. 프로세서(112)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(114)는 프로세서(112)와 연결되고 프로세서(112)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(116)은 프로세서(112)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 단말(120)은 프로세서(122), 메모리(124) 및 RF 유닛(126)을 포함한다. 프로세서(122)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(124)는 프로세서(122)와 연결되고 프로세서(122)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(126)은 프로세서(122)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 기지국(110) 및/또는 단말(120)은 단일 안테나 또는 다중 안테나를 가질 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 문서에서 본 발명의 실시예들은 주로 단말과 기지국 간의 데이터 송수신 관계를 중심으로 설명되었다. 본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. 기지국은 고정국(fixed station), Node B, eNode B(eNB), 억세스 포인트(access point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 또한, 단말은 UE(User Equipment), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station) 등의 용어로 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
본 발명은 무선 통신 시스템에 적용될 수 있다. 구체적으로, 본 발명은 슬롯 기반으로 ACK/NACK을 전송하기 위한 방법 및 장치에 적용될 수 있다.

Claims (12)

  1. 무선 통신 시스템에서 단말이 ACK/NACK(Acknowledgement/Negative-ACK) 신호를 전송하는 방법에 있어서,
    제1 데이터 유닛 및 제2 데이터 유닛을 포함하여 복수의 데이터 유닛을 기지국으로부터 수신하는 단계; 및
    특정 서브프레임의 제1 슬롯에서 상기 제1 데이터 유닛에 대응되는 제1 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원을 이용하여 상기 제1 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK 신호를 상기 기지국으로 전송하고, 상기 특정 서브프레임의 제2 슬롯에서 상기 제2 데이터 유닛에 대응되는 제2 PUCCH 자원을 이용하여 상기 제2 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK 신호를 상기 기지국으로 전송하는 단계를 포함하되,
    상기 제1 슬롯과 상기 제2 슬롯은 각각 0.5 ms의 길이를 가지는 ACK/NACK 신호 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 데이터 유닛은 하나 이상의 하향링크 콤포넌트 반송파를 통해 동시에 수신되는 것을 특징으로 하는 ACK/NACK 신호 전송 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 데이터 유닛 각각에 대한 개별 ACK/NACK 신호는 상기 특정 서브프레임 내에서 해당 데이터 유닛에 대응되는 슬롯을 통해 전송되는 것을 특징으로 하는 ACK/NACK 신호 전송 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 복수의 데이터 유닛 각각에 대한 개별 ACK/NACK 신호는 상기 해당 데이터 유닛에 대응되는 PUCCH 자원을 이용하여 전송되는 것을 특징으로 하는 ACK/NACK 신호 전송 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 데이터 유닛에 대해 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하되, 상기 다중화된 ACK/NACK 신호가 전송되는 PUCCH 자원은 상기 슬롯을 경계로 서로 다른 것을 특징으로 하는 ACK/NACK 신호 전송 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 데이터 유닛에 대해 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하되, 상기 다중화된 ACK/NACK 신호의 변조 값은 상기 슬롯을 경계로 서로 다른 것을 특징으로 하는 ACK/NACK 신호 전송 방법.
  7. 무선 신호를 기지국과 송수신하도록 구성된 RF(Radio Frequency) 유닛;
    상기 RF 유닛과 연결되고 상기 RF 유닛을 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는
    제1 데이터 유닛 및 제2 데이터 유닛을 포함하여 복수의 데이터 유닛을 상기 기지국으로부터 수신하고,
    특정 서브프레임의 제1 슬롯에서 상기 제1 데이터 유닛에 대응되는 제1 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원을 이용하여 상기 제1 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK(Acknowledgement/Negative-ACK) 신호를 상기 기지국으로 전송하고, 상기 특정 서브프레임의 제2 슬롯에서 상기 제2 데이터 유닛에 대응되는 제2 PUCCH 자원을 이용하여 상기 제2 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK 신호를 상기 기지국으로 전송하되,
    상기 제1 슬롯과 상기 제2 슬롯은 각각 0.5 ms의 길이를 가지도록 구성된 단말.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 복수의 데이터 유닛은 하나 이상의 하향링크 콤포넌트 반송파를 통해 동시에 수신되는 것을 특징으로 하는 단말.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 복수의 데이터 유닛 각각에 대한 개별 ACK/NACK 신호는 상기 특정 서브프레임 내에서 해당 데이터 유닛에 대응되는 슬롯을 통해 전송되는 것을 특징으로 하는 단말.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 복수의 데이터 유닛에 대한 개별 ACK/NACK 신호는 상기 해당 데이터 유닛에 대응되는 PUCCH 자원을 이용하여 전송되는 것을 특징으로 하는 단말.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 복수의 데이터 유닛에 대해 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하되, 상기 다중화된 ACK/NACK 신호가 전송되는 PUCCH 자원은 상기 슬롯을 경계로 서로 다른 것을 특징으로 하는 단말.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 복수의 데이터 유닛에 대해 다중화된 ACK/NACK 신호를 전송하되, 상기 다중화된 ACK/NACK 신호에 적용되는 변조 값은 상기 슬롯을 경계로 서로 다른 것을 특징으로 하는 단말.
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