KR101751347B1 - Mobile terminal and method of controlling the same - Google Patents
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Abstract
본 발명은 본체, 상기 본체에 장착되어 외부환경을 촬영하는 카메라, 상기 카메라 의하여 촬영된 이미지를 실시간으로 출력하고 디스플레이부, 상기 카메라가 활성화된 상태에서 상기 본체의 움직임을 감지하는 감지부, 촬영제어명령이 인가되는 시점에 상기 디스플레이부 상에 출력된 이미지를 저장하는 메모리 및 상기 이미지가 출력되는 동안 상기 움직임이 연속적인 가상궤도를 이루는 경우, 상기 디스플레이부 상에 출력된 연속적인 이미지들로 이루어지는 가공이미지를 형성하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다. The present invention relates to an image sensing apparatus, which includes a main body, a camera mounted on the main body for capturing an external environment, a display unit for displaying an image photographed by the camera in real time, a sensing unit for sensing movement of the main body, A memory for storing an image outputted on the display unit at a time when the command is applied, and a memory for storing the continuous image outputted on the display unit when the motion is continuous virtual trajectory while the image is outputted And a control unit for forming an image.
Description
본 발명은 객체를 연속적으로 촬영하는 카메라를 구비하는 이동 단말기에 관한 발명이다. The present invention relates to a mobile terminal having a camera for continuously photographing objects.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 글래스타입 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 글래스타입 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.A terminal can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable. The glass-type terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal depending on whether the user can directly carry the glass-type terminal.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.As the functions of the terminal are diversified, the terminal is implemented in the form of a multimedia device having a combination of functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, have. Further, in order to support and enhance the function of the terminal, it may be considered to improve the structural and software parts of the terminal.
이동 단말기에 장착된 카메라는 다양한 기능을 수행하며, 사용자는 기능들을 수행하기 위하여 구별되는 제어명령을 인가하여야 한다. 카메라를 통하여 이미지를 형성하는 중에 기능을 변경하기 위한 터치 등을 인가하는 경우 정확한 이미지 촬영이 어렵고, 사용자가 각종 제어명령을 모두 기억해야 하는 단점이 있다. The camera mounted on the mobile terminal performs various functions, and the user must apply distinctive control commands to perform the functions. When a touch or the like for changing the function is applied while the image is formed through the camera, accurate image shooting is difficult and the user has to memorize all kinds of control commands.
이에 본 발명의 특정한 제어명령 없이 연속적인 이미지를 촬영하여 가공이미지를 형성하는 이동 단말기를 제공하는 것에 있다. Accordingly, it is an object of the present invention to provide a mobile terminal which forms a processed image by capturing a continuous image without a specific control command of the present invention.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 일 실시예에 따른 이동 단말기는 본체, 상기 본체에 장착되어 외부환경을 촬영하는 카메라, 상기 카메라 의하여 촬영된 이미지를 실시간으로 출력하고 디스플레이부, 상기 카메라가 활성화된 상태에서 상기 본체의 움직임을 감지하는 감지부, 촬영제어명령이 인가되는 시점에 상기 디스플레이부 상에 출력된 이미지를 저장하는 메모리 및 상기 이미지가 출력되는 동안 상기 움직임이 연속적인 가상궤도를 이루는 경우, 상기 디스플레이부 상에 출력된 연속적인 이미지들로 이루어지는 가공이미지를 형성하는 제어부를 포함한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including a main body, a camera mounted on the main body for capturing an external environment, a display unit for displaying an image photographed by the camera in real time, A memory for storing an image outputted on the display unit at a time point when a photographing control command is applied, and a memory for storing the motion of the main body in a continuous virtual orbit And a control unit for forming a processed image composed of continuous images output on the display unit.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 가공이미지는 상기 이미지에 포함되는 특정 객체를 다각도로 촬영한 객체중심영상 또는 상기 외부환경을 일 방향으로 촬영한 파노라마영상에 해당되며, 상기 제어부는 상기 가상궤도의 중심점의 위치에 따라 상기 가공이미지의 종류를 결정할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the processed image corresponds to an object-centered image obtained by photographing a specific object included in the image in multiple angles, or a panorama image taken in one direction of the external environment, The type of the processed image can be determined according to the position of the center point.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 디스플레이부는 상기 본체의 움직임에 근거하여 연속촬영모드가 활성화된 경우 이를 나타내는 인디케이터나 가이드라인을 출력하므로, 사용자는 연속촬영모드가 활성화되었음을 인식할 수 있다.As an example related to the present invention, the display unit may output an indicator or a guide line indicating that the continuous shooting mode is activated based on the movement of the main body, so that the user can recognize that the continuous shooting mode is activated.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 2b는 도 2a의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 3a 및 도 3b는 가공이미지를 형성하기 위한 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 4a는 제1 및 제2 가공이미지를 합성하는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 4b 내지 도 4e는 합성영상을 제어하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 5a 내지 도 5d는 다른 실시예에 따른 가공이미지를 형성하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 6a는 다른 실시예에 따라 객체중심영상을 형성하는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 6b 내지 도 6d는 도 6a의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 7a는 또 다른 실시예에 따라 가공이미지를 형성하는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 7b 및 도 7c는 도 7a의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 8a 내지 도 8e는 또 다른 실시예에 따라 가공이미지를 형성하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 9a 내지 도 9c는 제1 및 제2 카메라에 의하여 제1 및 제2 가공이미지를 형성하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도.FIG. 1A is a block diagram for explaining a mobile terminal according to the present invention; FIG.
FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions. FIG.
FIG. 2A is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 2B is a conceptual diagram for explaining the control method of FIG. 2A. FIG.
FIGS. 3A and 3B are conceptual diagrams for explaining a control method for forming a processed image. FIG.
4A is a flowchart for explaining a control method of combining first and second processed images;
4B to 4E are conceptual diagrams for explaining a control method for controlling a composite image.
5A to 5D are conceptual diagrams for explaining a control method of forming a processed image according to another embodiment.
FIG. 6A is a flowchart illustrating a control method of forming an object-centered image according to another embodiment; FIG.
6B to 6D are conceptual diagrams for explaining the control method of FIG. 6A. FIG.
7A is a flowchart for explaining a control method of forming a processed image according to another embodiment;
7B and 7C are conceptual diagrams for explaining the control method of FIG. 7A. FIG.
8A to 8E are conceptual diagrams for explaining a control method of forming a processed image according to another embodiment.
9A to 9C are conceptual diagrams for explaining a control method of forming the first and second processed images by the first and second cameras;
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일유사한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like or similar elements are denoted by like reference numerals and duplicate descriptions thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.FIG. 1A is a block diagram for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The mobile communication module 112 may be a mobile communication module or a mobile communication module such as a mobile communication module or a mobile communication module that uses technology standards or a communication method (e.g., Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution And an external terminal, or a server on a mobile communication network established according to a long term evolution (AR), a long term evolution (AR), or the like.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor senses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, do.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부(151)로서 구성될 수 있다.In addition, the
상기 입체 디스플레이부(151)에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.The
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부(180)의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합 시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed, or placed on different planes. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부(151)들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 2b는 도 2a의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.FIG. 2A is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention, and FIG. 2B is a conceptual diagram illustrating a control method of FIG. 2A.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 상기 본체에 장착된 카메라(121)에 의하여 외부환경을 촬영한다(S210). 상기 카메라(121)는 상기 이동 단말기(100)의 전면 카메라(121a) 또는 후면 카메라(121b)에 해당될 수 있다. 상기 촬영된 이미지를 디스플레이부(151) 상에 실시간으로 출력한다(S220). 즉, 상기 디스플레이부(151)는 상기 카메라(121)에 의하여 획득되는 프리뷰 이미지(501)를 출력하여 사용자는 촬영될 이미지를 확인 할 수 있다. Referring to FIGS. 2A and 2B, an external environment is photographed by a
상기 촬영아이콘(601)에 터치가 인가되면 상기 제어부(180)는 터치가 인가되는 때의 프리뷰 이미지(501)를 획득하여 상기 메모리(170)에 저장한다. 상기 제어부(180)는 상기 저장된 프리뷰 이미지(501)에 대응되는 썸네일 아이콘(602)을 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 프리뷰 이미지(501)가 저장된 후, 상기 디스플레이부(151) 상에 상기 촬영된 이미지를 계속적으로 출력하거나, 상기 카메라(121)에 의하여 현재 획득된 프리뷰 이미지를 다시 출력할 수 있다.When the
한편, 상기 감지부(140)는 상기 촬영된 이미지를 상기 디스플레이부(151) 상에 출력하는 동안 상기 이동 단말기(100)의 본체의 움직임을 감지한다(S230). 상기 감지부(140)는 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor) 중 적어도 하나를 포함하여 상기 본체의 움직임을 감지한다. 상기 제어부(180)는 상기 감지부(140)를 이용하여 상기 카메라(121)의 회전정보를 수집할 수 있다. Meanwhile, the
또한, 상기 감지부(140)는 상기 본체의 기울어짐을 감지하기 위하여 관성측정 유닛(IMU, Inertial measurement unit)을 포함할 수 있다. 상기 관성측정유닛은 서로 수직하는 세 방향의 축을 중심으로 하는 회전을 감지한다. y축을 중심으로 회전하면 롤(roll)운동, 측면방향(x축)을 중심으로 회전하면 피치(pitch)운동, 수직 방향축(z축)을 중심으로 회전하면 요(yaw)운동으로 정의할 수 있다. 상기 세 개의 축을 기준으로 회전하는 각속도 값을 측정할 수 있다.In addition, the
상기 디스플레이부(151)는 상기 프리뷰 이미지가 출력되는 동안 상기 카메라(121)의 기능을 제어하기 위하여 터치입력을 수신하는 복수의 그래픽 이미지들을 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이부(151)는 상기 프리뷰 이미지(501)를 상기 메모리(170)에 저장하기 위한 터치입력을 수신하는 촬영아이콘을 포함할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 촬영아이콘(601)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 이미지를 저장한다(S240). The
상기 S230 단계 및 S240 단계의 순서는 무관하다.The order of steps S230 and S240 is irrelevant.
상기 제어부(180)는 상기 움직임이 연속적인 궤도를 이루는 경우 상기 디스플레이부(151) 상에 출력되는 연속적인 이미지로 가공이미지를 형성한다(S250). The
상기 감지부(140)에 의하여 상기 본체의 이동경로가 상대적으로 규칙적인 곡선을 이루는 경우 또는 시간의 흐름에 따른 상기 본체의 이동이 일정한 경우, 상기 본체의 이동에 근거한 가상 궤도를 형성할 수 있다. 상기 제어부(180)는 특정 시간 동안 상기 본체가 이동하는 것에 근거하여 상기 가상 궤도를 형성할 수 있다. A virtual trajectory based on the movement of the main body can be formed when the movement path of the main body forms a relatively regular curve by the
또는 상기 제어부(180)는 상기 감지부(140)의 상기 관성측정 유닛에 근거하여 특정 축을 기준으로 상기 본체가 회전하는 것으로 감지되는 경우, 이를 이용하여 가상 궤도를 형성할 수 있다. Alternatively, the
상기 제어부(180)는 상기 감지부(140)에 의하여 본체의 이동이 가상궤도를 형성하는 경우, 상기 본체가 움직이는 동안 상기 카메라(121)에 의하여 획득되는 이미지를 저장하도록 상기 메모리(170)를 제어한다. 예를 들어 상기 제어부(180)는 상기 본체가 움직이는 동안 기 설정된 시간간격으로 상기 이미지들을 저장할 수 있으며, 상기 시간간격은 상기 본체가 이동 또는 회전하는 속력에 의하여 결정될 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 본체의 이동 또는 회전속도가 빠른 경우 보다 짧은 시간간격으로 이미지를 저장하도록 상기 메모리(170)를 제어할 수 있다. The
상기 제어부(180)는 상기 본체가 이동하는 동안 저장된 복수의 이미지 및 상기 가상궤도에 대한 정보를 이용하여 상기 가공이미지를 형성한다. 상기 제어부(180)는 상기 복수의 연속적인 이미지를 상기 본체의 상대 이동에 관한 움직임정보와 함께 저장하고, 상기 움직임정보에 근거하여 상기 복수의 이미지를 나열하고, 중복되는 영역을 삭제하여 상기 가공이미지를 형성할 수 있다. 다만 상기 가공이미지를 형성하는 단계는 이에 한정되지 아니한다. The
상기 제어부(180)는 상기 이미지의 촬영이 종료되면, 상기 제어부(180)는 상기 가공이미지를 출력할 수 있다. 도 2b에 도시된 제1 가공이미지(610)는 파노라마영상에 해당된다. 상기 본체가 특정 축을 기준으로 회전하면서 이미지들을 수집하는 경우 상기 파노라마영상은 상기 축을 기준으로 회전범위내의 외부환경에 관한 시각정보를 포함하며, 상기 축을 기준으로 한 바퀴 회전하는 경우 360도 방향의 외부환경 정보를 포함할 수 있다. 이 경우 상기 파노라마영상의 양 가장자리는 실질적으로 동일한 영역의 이미지에 해당될 수 있다. The
본 발명에 따르면, 연속적인 가공이미지를 형성하기 위한 사용자의 별도의 제어명령이 없이, 본체의 움직임에 근거하여 사용자의 의도를 파악하고, 움직임 정보에 근거하여 가공이미지를 형성한다. According to the present invention, the user's intention is grasped based on the movement of the main body, and the processed image is formed based on the motion information, without the user's separate control command for forming a continuous processed image.
이에 따라 움직임 정보에 근거하여 촬영모드가 변경되고 가공이미지가 형성되므로 별도로 촬영모드를 변경할 필요가 없고 향상된 품질의 가공이미지를 제공받을 수 있다. Accordingly, since the photographing mode is changed based on the motion information and the processed image is formed, it is not necessary to separately change the photographing mode and the processed image of improved quality can be provided.
이에 따라 상기 제어부(180)는 상기 가상궤도를 이용하여 상기 가공이미지의 종류를 선택할 수 있다. Accordingly, the
도 3a 및 도 3b는 가공이미지를 형성하기 위한 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다. 상기 제어부(180)는 상기 본체의 가상궤도를 이용하여 곡률을 결정한다(S251). 상기 제어부(180)는 상기 연속적으로 움직이는 본체의 가상궤도의 곡률을 이용하여 가상 중심점을 추출한다(S252). 본 실시예에 따른 이동 단말기는 상기 관성측정모듈을 이용하여 상기 본체의 가상궤도를 감지하는 경우에 해당된다. 3A and 3B are conceptual diagrams for explaining a control method for forming a processed image. The
상기 관성감지모듈에 의하여 특정 축을 기준으로 본체가 회전하는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 특정축의 일 지점을 가상 중심점으로 설정할 수 있다. 또는 상기 관성감지모듈에 근거하여 본체의 회전의 기준이 되는 회전 축이 이동하는 것으로 감지되면 상기 본체의 움직임에 관한 정보를 이용하여 상기 가상 중심점을 추출할 수 있다.When the main body rotates with respect to a specific axis by the inertia sensing module, the
상기 제어부(180)는 상기 본체가 이동하는 동안 상기 카메라가 장착된 본체의 일 면에 수직하는 직선들의 만나는 점을 상기 가상 중심점으로 설정할 수 있다. 상기 설정된 가상 중심점의 오차범위가 기 기준 오차범위보다 작아질 때까지 상기 본체의 움직임을 감지한다. The
상기 제어부(180)는 상기 가상중심점과 촬영방향을 분석한다(S253). 상기 제어부(180)는 상기 촬영방향에 근거하여 촬영영역에 상기 가상중심점의 포함여부에 따라 수집된 복수의 이미지에 의하여 형성할 영상의 종류를 선택한다. 도 3b은 상기 이동 단말기의 후면에 장착된 상기 제2 카메라(121b)에 의하여 외부환경이 촬영되는 실시예를 도시한다. The
상기 제어부(180)는 상기 본체의 움직임에 근거하여 추출된 제1 중심점(O1)이 상기 제2 카메라(121b)의 촬영범위(PA)의 외부에 형성되는 경우, 파노라마영상을 형성한다. 이 경우 상기 제1 중심점(O1)은 상기 디스플레이부(151)와 마주보는 영역에 형성된다. 사용자가 상기 디스플레이부(151)를 확인하면서 촬영을 수행하는 경우 상기 제1 중심점(O1)은 상기 본체를 기준으로 사용자가 위치하는 영역에 형성되므로 상기 가상궤도는 사용자를 기준으로 오목한 곡선을 형성한다. The
상기 제어부(180)는 상기 본체의 움직임에 근거하여 추출된 제2 중심점(O2)이 상기 제2 카메라(121b)의 촬영범위(PA)안에 형성되는 경우, 상기 객체중심영상을 형성한다(S255). 상가 객체중심영상은 선택된 객체를 다양한 각도에서 촬영한 복수의 이미지로 이루어진다. 사용자는 상기 객체중심영상을 통하여 선택된 객체의 연속적인 이미지를 제공받을 수 있다. 상기 제2 중심점(O2)은 상기 본체를 기준으로 상기 선택된 객체가 존재하는 영역에 형성된다.If the second central point O2 extracted based on the movement of the main body is formed within the shooting range PA of the
도 2b를 참조하면, 상기 제어부(180)는 객체중심영상으로 이루어지는 제2 가공이미지(620)를 디스플레이부(151) 상에 출력한다. 상기 제2 가공이미지(620)는 특정 각도에서 촬영된 하나의 이미지를 출력할 수 있다. 다만, 상기 디스플레이부(151)는 상기 선택된 객체는 하이라이트 처리하여 출력할 수 있다. Referring to FIG. 2B, the
상기 제어부(180)는 상기 제2 가공이미지(620)가 출력된 디스플레이부(151) 상에 인가된 터치입력에 근거하여, 상기 객체를 다른 방향에서 촬영한 변형이미지(621)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 터치입력은 드래깅(dragging) 방식의 터치에 해당될 수 있으며, 드래깅 터치의 방향에 따라 변형이미지(621)의 촬영방향이 결정될 수 있다. The
상기 디스플레이부(151)는 플리킹(flicking)방식의 터치가 인가되면 서로 다른 방향에서 촬영된 복수의 변형이미지를 연속적으로 출력할 수 있다. 또는 상기 제어부(180)는 시간의 흐름에 따라 상기 복수의 변형이미지가 연속적으로 출력되도록 상기 객체중심영상을 재생할 수 있다. The
상기 제어부(180)는 본체가 이동하는 동안 촬영된 복수의 이미지를 상기 제1 및 제2 중심점(O1, O2)를 기준으로 나열하여 서로 다른 가공이미지를 형성한다. The
본 실시예에 따르면 사용자는 연속적인 촬영을 하는 동안 특정 객체를 기준으로 촬영하여 객체의 객체중심영상을 형성을 위한 촬영모드 또는 촬영영역을 초과하는 확장된 외부환경을 촬영하여 파노라마영상을 형성하기 위한 촬영모드를 구별하여 활성화시킬 필요가 없다. 또한, 설정된 제1 및 제2 중심점에 관한 정보로 가공이미지를 형성하므로, 사용자에 의한 별도의 제어명령이나, 복수의 이미지를 나열하기 위한 추가적인 정보를 입력할 필요가 없다.
According to the present exemplary embodiment, a user may photograph a specific object during continuous shooting to photograph an extended external environment that exceeds the shooting region or the shooting region for forming an object-centered image of the object to form a panoramic image It is not necessary to activate the shooting mode separately. Further, since the processed image is formed by the information about the set first and second center points, there is no need to input additional control commands by the user or additional information for listing a plurality of images.
도 4a는 제1 및 제2 가공이미지를 합성하는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 4b는 도 4a의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다. FIG. 4A is a flowchart for explaining a control method of combining the first and second processed images, and FIG. 4B is a conceptual diagram for explaining the control method of FIG. 4A.
도 4b를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 저장된 이미지를 제공하는 애플리케이션의 실행화면 상에 상기 제1 및 제2 가공이미지(610, 620)에 대응되는 제1 및 제2 썸네일뷰(603a, 603b)를 표시한다. 4B, the
상기 제어부(180)는 상기 제1 및 제2 썸네일뷰(603a, 603b)에 인가되는 터치에 근거하여 합성기능을 실행한다. 상기 디스플레이부(151)는 특정 객체를 포함하는 객체중심영상에 해당되는 상기 제2 가공이미지(620)를 먼저 출력한다. 상기 제어부(180)는 사용자의 터치입력에 근거하여 상기 객체중심영상(610)을 이루는 복수의 이미지 중 기준이미지를 추출한다(S251). 상기 디스플레이부(151)는 사용자의 드래깅 터치입력에 근거하여 상기 복수의 이미지 중 하나를 출력하고, 출력되는 이미지를 선택하기 위한 터치에 근거하여 상기 기준이미지를 결정한다.The
또는 상기 객체중심영상을 이루는 복수의 이미지 중 기준이미지가 기 설정되어있을 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 객체중심영상(610)의 촬영이 최초로 수행되는 때의 최초이미지를 기준 이미지로 설정하여 저장할 수 있다. 상기 제2 가공이미지(610)의 썸네일뷰에 상기 최초이미지가 표시될 수 있다. 상기 제2 가공이미지(610) 중 가장 가운데 배치되는 중심이미지를 기준이미지로 설정할 수 있다.Or a reference image may be preset among a plurality of images constituting the object-oriented image. For example, the
상기 제어부(180)는 상기 기준이미지에 포함된 객체를 분석한다(S252). 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 객체가 촬영된 촬영각도, 상기 객체와 상기 이미지에 포함된 다른 피사체들간의 배치각도, 상대적인 거리 등을 분석할 수 있다. 상기 기준이미지가 사람인 경우, 상기 메모리(170)에 기 저장된 인물과 관련된 정보에 근거하여 상기 인물에 관한 정보를 추출할 수 있다. The
상기 제어부(180)는 상기 파노라마영상에 해당되는 제1 가공이미지(610)를 이루는 이미지들 중 상기 객체를 포함하는 합성 이미지를 선택한다. 상기 제어부(180)는 상기 제1 가공이미지(610)의 이미지들 중 상기 객체가 포함되는 지 여부, 촬영된 객체의 촬영각도, 다른 피사체들에 대한 상기 객체의 상대위치 및 크기 등을 이용하여 상기 기준이미지와 매칭되는 합성이미지를 추출한다. The
상기 디스플레이부(151)는 상기 제1 가공이미지(610)가 표시된 상태에서 선택된 상기 합성이미지를 나타내는 인디케이터(610')을 출력할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 인디케이터(610')에 인가되는 터치에 근거하여, 상기 제1 가공이미지(610) 상에서 상기 인디케이터(610')을 이동시킬 수 있다. 이 경우 상기 인디케이터(610')에 포함된 영역의 이미지를 합성이미지로 선택할 수 있다. 상기 합성이미지는 서로 다른 시점에 촬영된 복수의 이미지의 함성영역에 해당될 수 있다. The
상기 제어부(180)는 상기 기준이미지 및 상기 합성이미지를 이용한 합성영상(630)을 형성하고, 상기 합성영상(630)을 상기 디스플레이부(151) 상에 출력한다. 상기 합성영상(630)은 상기 제1 및 제2 가공이미지(610, 620)의 정보를 모두 포함할 수 있다. 상기 합성영상은 헤드 마운티드 디스플레이(head mounted display)에서 가상의 이미지로 구현될 수 있다. The
한편, 상기 제어부(180)는 상기 합성영상을 형성하기 위하여, 상기 객체중심영상의 이미지들 중 객체에 해당되는 이미지의 일부 영역만을 선택하고, 상기 일부 영역만을 포함하는 합성영상을 형성할 수 있다. In order to form the composite image, the
본 실시예에 따르면 파노라마영상에 포함되는 피사체의 가상객체이미지를 합성할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어 상기 제어부(180)는 서로 다른 영역에서 촬영된 파노라마영상과 객체중심영상을 합성할 수 있으며, 이 경우 상기 객체중심영상 중 선택된 객체에 관한 이미지를 추출하여 파노라마영상에 합성할 수 있다. 이 경우, 사용자는 상기 파노라마영상 중 상기 객체 이미지가 출력될 영역을 임의로 선택할 수 있다.
According to the present embodiment, a virtual object image of a subject included in the panoramic image can be synthesized, but is not limited thereto. For example, the
본 실시예에 따르면 사용자는 서로 다른 가상궤도로 이동하면서 촬영된 제1 및 제2 가공이미지를, 선택된 객체를 중심으로 합성할 수 있다. 이하, 상기 합성영상의 출력방법을 구체적으로 설명한다. According to the present embodiment, the user can synthesize the first and second processed images photographed while moving in different virtual trajectories around the selected object. Hereinafter, a method of outputting the composite image will be described in detail.
도 4b 및 도 4e는 합성영상을 제어하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도들이다. 4B and 4E are conceptual diagrams for explaining a control method for controlling a composite image.
도 4a를 참조하면, 상기 합성영상(630)을 출력하는 디스플레이부(151) 상에 인가되는 터치에 의하여 상기 제2 가공이미지의 변형이미지를 출력한다. 상기 합성영상(630)은 상기 파노라마영상을 이루는 하나의 파노라마 이미지 상에 표시되는 객체이미지(620a)를 포함한다. Referring to FIG. 4A, a deformed image of the second processed image is output by touching on the
상기 제어부(180)는 상기 객체이미지(620a) 상에 인가되는 특정방식의 터치에 근거하여 상기 객체의 다른 영역에서 촬영된 제1 변형 객체이미지(620b)와 변형 파노라마 이미지(631)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제1 변형 객체이미지(620b)는 상기 객체중심영상을 이루는 복수의 이미지 중 하나에 해당되는 제1 변형이미지에 의하여 형성된다. The
예를 들어, 상기 변형이미지 및 상기 파노라마 이미지는 상기 카메라의 촬영방향이 상기 제1 및 제2 중심점(O1, O2)을 잇는 직선과 평행한 상태에서 촬영된 이미지에 해당될 수 있다. For example, the deformed image and the panoramic image may correspond to an image photographed in a state in which the photographing direction of the camera is parallel to a straight line connecting the first and second center points (O1, O2).
또한, 상기 변형 파노라마 이미지(631)는 상기 합성영상(630)과 상기 제1 변형 객체이미지(620b)가 포함되며 상기 객체중심영상을 이루는 상기 제1 변형이미지의 합성에 의하여 형성된다. The deformed
한편, 상기 제어부(180)는 상기 제1 변형 객체이미지(620b)에 추가적인 터치가 인가되면 상기 객체중심영상을 이루는 제2 변형이미지를 추출한다. 상기 디스플레이부(151)는 상기 제2 변형이미지에 근거하여 제2 변형 객체이미지(620c)를 출력한다. Meanwhile, when an additional touch is applied to the first
이 경우, 상기 디스플레이부(151)는 상기 변형 파노라마 이미지(631)를 그대로 출력할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 파노라마영상 중 상기 제2 변형이미지와 매칭되는 이미지가 추출되는 경우, 상기 제2 변형이미지와 추출된 이미지를 합성하여, 다른 합성영상을 형성할 수 있다.In this case, the
본 실시예에 따르면 실질적으로 동일한 공간에서 서로 다른 방식으로 촬영된 이미지들을 합성하고, 합성한 이미지들에 터치를 인가하여 서로 다른 방향에서 촬영된 이미지들을 제공받을 수 있다. According to this embodiment, images photographed in different directions can be synthesized in substantially the same space, and images photographed in different directions can be provided by applying a touch to the combined images.
도 4d를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 합성영상(530)이 출력되는 동안 상기 객체이미지(620a)에 특정 방식의 터치가 인가되면, 다각도 이미지(620d)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 여기에서 특정 방식의 터치는 상기 객체이미지(620a)에 인가되는 롱터치(long touch)에 해당될 수 있다. 4D, the
상기 객체중심영상에 포함되고, 상기 다각도 이미지(620d)는 서로 다른 방향에서 촬영된 복수의 이미지들을 포함한다. 상기 디스플레이부(151)는 순차적인 촬영각도에 대응되도록 상기 복수의 이미지들을 일 방향으로 나열한다. 상기 제어부(180)는 객체중심영상을 이루는 복수의 이미지에 대하여, 상기 선택된 객체가 촬영된 영역만을 추출하여 상기 다각도 이미지(620d)를 형성한다. Centered image, and the
도 4e를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 상기 합성영상(630)의 제1영역(630')을 출력한다. 상기 제1 영역(630')에 상기 객체이미지(620a)가 함께 출력된다.Referring to FIG. 4E, the
상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에 인가되는 터치에 근거하여 상기 제1 영역(630')과 연속적으로 촬영된 제2 영역(631)을 출력한다. 상기 제2 영역(631)은 상기 제1 영역(631')의 일부를 포함할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 제1 영역(631')과 함께 상기 제1 변형이미지(620b)를 출력한다. The
상기 제1 영역(631') 상에 상기 제1 변형이미지(620b)가 출력된 상태에서 터치가 인가되면 상기 제1 영역(631')을 제2 영역(632)로 전환한다. 상기 제2 영역(632) 상에 상기 제1 변형이미지(620b)가 표시될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 제어부(180)는 상기 터치 방향에 따라 상기 객체의 다른 방향에서 촬영된 이미지가 있는 경우, 상기 제1 변형이미지(620b)를 제3 변형이미지(미도시)로 변경할 수 있다.When the touch is applied in a state where the first
본 실시예에 따르면 합성영상에 인가되는 터치에 근거하여 합성영상의 일 영역을 순차적으로 제공받을 수 있으며, 이에 연동하여 촬영된 객체의 다른 영역의 이미지를 제공받을 수 있다.
According to the present exemplary embodiment, one area of the composite image can be sequentially provided based on the touch applied to the composite image, and an image of another area of the object can be received.
도 5a 내지 도 5d는 다른 실시예에 따른 가공이미지를 형성하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다. 5A to 5D are conceptual diagrams for explaining a control method of forming a processed image according to another embodiment.
상기 감지부는 상기 프리뷰 이미지(501)가 출력된 상태에서 상기 촬영아이콘(601)에 터치가 인가되면, 상기 카메라에 의하여 프리뷰 이미지(501)가 저장될 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 촬영아이콘(601)에 터치가 인가된 후 본체의 움직임을 감지한다. When the
상기 제어부(180)는 상기 본체의 움직임이 가상 궤도를 형성하는 경우, 상기 카메라(121)에 의하여 획득되는 복수의 이미지들을 상기 가상 궤도의 정보와 함께 저장한다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 본체의 움직임이 가상 궤도를 형성하는 경우 상기 파노라마영상 또는 가상객체 영상을 형성하기 위한 연속촬영모드를 활성화시킨다.When the movement of the main body forms a virtual trajectory, the
상기 제어부(180)는 상기 연속촬영모드를 나타내는 인디케이터(701)을 상기 디스플레이부(151) 상에 출력한다. 상기 인디케이터(701)의 출력위치는 도면에 도시된 바에 한정되지 아니한다. The
상기 제어부(180)는, 상기 가상궤도에 의하여 중심점을 결정하고, 상기 중심점의 위치와 촬영영역에 근거하여 상기 가이드 이미지를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 도 3b에서 설명한 바와 같이 상기 촬영영역에 상기 중심점이 포함되지 아니하는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 파노라마영상을 형성하기 위한 이미지의 촬영을 가이드하는 제1 가이드라인(710)을 출력한다. 상기 제1 가이드라인(710)은 상기 본체의 이동방향을 지시하거나, 상하로의 본체이동을 최소화하기 위하여 상기 디스플레이부(151)의 가장자리와 수평 하도록 형성될 수 있다. The
촬영을 가이드하는 가이드라인은, 상기 가상궤도에 의하여 객체중심영상을 형성하는 경우에도 출력될 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부는 상기 본체의 움직임에 근거하여 촬영된 영상으로 객체중심영상을 형성하고자하는 기능이 수행되는 동안, 특정 객체를 중심으로 본체의 이동을 가이드하는 가이드 라인을 상기 디스플레이부 상에 출력할 수 있다. The guiding line for guiding the photographing can be outputted even when the object centered image is formed by the virtual trajectory. For example, the controller may include a guide for guiding the movement of the main body about a specific object on the display unit while the function for forming the object-oriented image is performed on the captured image based on the movement of the main body Can be output.
본 실시예에 따르면, 사용자는 인디케이터를 통하여 별도의 제어명령 없이 연속촬영 모드가 활성화되었음을 알 수 있으며, 파노라마영상을 촬영하고자 하는 경우 가이드라인에 의하여 본체를 움직임으로서 보다 정교하게 형성된 가공이미지를 형성할 수 있다.According to the present embodiment, the user can know that the continuous shooting mode is activated without a separate control command through the indicator, and when a panoramic image is to be shot, the user can move the main body by the guide line to form a finely processed image .
도 5b를 이용하여 연속촬영모드가 해지되는 제어방법을 설명한다. 상기 연속촬영모드가 활성화되는 동안 상기 디스플레이부(151)는 상기 인디케이터(601) 및 상기 제1 가이드라인(701)을 출력한다. 상기 제어부(180)는 상기 본체의 움직임이 가상 궤도를 이루면서 이동하는 경우 상기 연속촬영모드를 유지한다. 다만, 상기 제어부(180)는 상기 본체의 이동이 상기 가상 궤도를 벗어나는 경우 상기 연속촬영모드를 비활성 상태로 전환할 수 있다.The control method for canceling the continuous shooting mode using the Fig. 5B will be described. The
예를 들여, 상기 본체가 급격하게 다른 방향으로 이동하는 경우, 상기 본체의 고도가 급격하게 변경되는 경우 또는 상기 본체가 특정 축을 기준으로 회전하는 경우에 해당될 수 있다.For example, when the body suddenly moves in another direction, when the altitude of the body suddenly changes or when the body rotates about a certain axis.
상기 제어부(180)는 상기 가상 궤도를 벗어나는 움직임이 감지되는 경우 상기 연속촬영모드를 해지하고 상기 인디케이터(601) 및 상기 제1 가이드라인(701)이 사라지도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. The
본 실시예에 따르면, 본체의 움직임을 감지하여 파노라마영상 또는 가상객체 영상을 형성하지 아니하겠다는 사용자의 의도가 예측되는 경우, 연속촬영모드가 해지되며 상기 카메라(121)에 의하여 획득되는 이미지는 더 이상 저장되지 아니한다. 따라서 사용자의 의도를 정확하게 파악하고 사용자가 원하지 아니하는 이미지의 저장을 방지할 수 있다.According to the present embodiment, when the user's intention to not create a panoramic image or a virtual object image is predicted by detecting the movement of the main body, the continuous shooting mode is terminated and the image obtained by the
도 5c를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 본체의 움직임에 근거하여 상기 연속촬영모드를 활성화시키고 상기 인디케이터(701)을 디스플레이부(151) 상에 출력한다. 상기 인디케이터(701)은 상기 촬영 아이콘(601)과 함께 출력된다. Referring to FIG. 5C, the
상기 제어부(180)는 상기 인디케이터(701)에 인가되는 제1 터치에 근거하여 상기 제1 가공이미지(610)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치에 근거하여 촬영을 종료하도록 상기 카메라(121)를 제어한다. 상기 제어부(180)는 상기 본체의 움직임에 의하여 상기 가상궤도를 형성하는 시점으로부터 상기 제1 터치가 인가되는 시점까지 촬영된 복수의 이미지들을 이용하여 상기 제1 가공이미지를 형성한다. The
한편, 상기 제어부(180)는 상기 촬영아이콘(601)에 인가되는 제2 터치에 근거하여 현재 프리뷰 이미지(501)를 상기 메모리(170)에 저장한다. 상기 저장된 프리뷰 이미지(501)가 표시된 썸네일 아이콘(602)이 상기 디스플레이부(151) 상에 표시된다.The
상기 제어부(180)는 상기 제2 터치에 근거하여 상기 연속촬영모드를 종료하고, 상기 본체가 움직이는 동안 획득된 이미지를 모두 삭제할 수 있다. The
또는 상기 제어부(180)는 상기 본체의 움직임이 상기 가상궤도를 벗어나지 아니하는 경우, 상기 복수의 이미지를 저장하고, 상기 복수의 이미지를 이용하여 제1 가공이미지(610)를 형성할 수 있다.Alternatively, the
본 실시예에 따르면 사용자는 디스플레이부(151) 상에 터치를 인가하여 자동으로 활성화된 연속촬영모드를 종료하거나, 단일의 이미지를 촬영할 수 있다. 이에 따라 자동으로 연속촬영모드가 활성화된 경우에도 사용자는 다른 기능을 수행하도록 카메라를 제어할 수 있다. According to the present embodiment, the user can apply a touch on the
도 5d를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 본체가 상기 가상궤도를 형성하며 움직이는 동안 상기 프리뷰 이미지(501)를 기 설정된 시간간격으로 저장한다.Referring to FIG. 5D, the
상기 제어부(180)는 상기 본체가 이동하는 동안, 상기 촬영아이콘(601)에 인가되는 터치에 근거하여, 터치가 인가되는 때의 프리뷰 이미지(501)를 저장하도록 상기 메모리를 제어한다. 상기 저장된 프리뷰 이미지(501)가 표시된 썸네일 아이콘(602)이 상기 디스플레이부(151) 상에 표시된다.The
상기 제어부(180)는 상기 촬영아이콘(601)에 터치가 인가되더라도 상기 본체의 움직임이 상기 가상 궤도에서 벗어나지 아니하는 것으로 감지되면, 계속적으로 연속적인 이미지를 저장한다. The
상기 제어부(180)는 기 설정된 제어명령에 의하여 촬영된 복수의 이미지를 이용하여 형성된 제1 가공 이미지(610)를 출력한다. 또한, 상기 디스플레이부(151)는 상기 제1 가공 이미지(610) 상에 상기 촬영아이콘(601)에 의하여 별도로 저장된 이미지를 나타내는 표시부(611)를 출력한다. 도면에 구체적으로 도시되지 아니하였으나. 상기 제어부(180)는 상기 표시부(611)에 인가되는 터치에 근거하여 상기 촬영된 이미지만을 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다.The
본 실시예에 따르면 상기 제어부(180)는 상기 가공이미지를 촬영하는 중에, 촬영아이콘에 터치가 인가되면 이에 따른 별도의 이미지를 저장하고, 상기 별도의 이미지를 가공이미지 상에 표시하여 사용자에게 별도로 저장된 이미지의 정보를 제공할 수 있다.
According to the present exemplary embodiment, the
도 6a는 다른 실시예에 따라 객체중심영상을 형성하는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 6b 내지 도 6d는 도 6a의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다. FIG. 6A is a flowchart for explaining a control method of forming an object-centered image according to another embodiment, and FIGS. 6B to 6D are conceptual diagrams for explaining the control method of FIG. 6A.
도 6a 및 도 6b를 참조하면, 상기 카메라(121)가 활성화되어 이미지를 획득하는 동안 상기 디스플레이부(151)는 상기 프리뷰 이미지들을 연속적으로 출력한다. 상기 디스플레이부(151)는 제1 프리뷰 이미지(501a)에서 상기 본체의 움직임에 근거하여 제2 프리뷰 이미지(501b)로 전환한다. 상기 본체의 움직임에 의하여 출력되는 프리뷰 이미지들은 연속적이며 두 개의 불연속적인 이미지로만 이루어지는 것은 아니다.6A and 6B, the
상기 제어부(180)는, 프리뷰 이미지 상에 포함되는 특정 객체가 상기 디스플레이부(151) 상의 일정한 영역에 계속적으로 인식되지 여부를 판단한다(S233). 예를 들어, 상기 제1 프리뷰 이미지(501a)의 특정 영역에 표시되는 객체(510)가 상기 제2 프리뷰 이미지(501b)의 특정 영역에도 표시되는 지 여부를 판단한다. 예를 들어, 상기 특정 영역은 상기 디스플레이부(151)의 중앙부로 설정될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 제1 프리뷰 이미지(510a)이 출력되는 때 상기 객체가 표시되는 상기 디스플레이부(151) 상의 특정영역에, 상기 제2 프리뷰 이미지(501b)가 출력되는 때 객체(510)가 계속적으로 출력되는 경우에 해당된다. 상기 객체(510)의 형상은 상기 본체의 움직임에 따른 촬영각도의 변경에 근거하여 변형된다. The
상기 디스플레이부(151)는 상기 복수의 프리뷰 이미지들에 의하여, 선택된 객체(510) 상에 표시부(702)를 출력한다. 상기 제어부(180)는 상기 표시부(702)에 의하여 객체를 확인하고, 객체중심영상을 형성하고자 하는 경우 상기 객체를 중심으로 본체를 움직여 객체를 포함하는 복수의 이미지를 촬영할 수 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 객체를 촬영하는 복수의 이미지가 획득된 경우 상기 선택된 객체(510)를 포함하는 제2 가공이미지(620)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.The
도 6c는 또 다른 실시예에 따라 객체중심영상을 형성하는 제어방법을 설명한다. 상기 디스플레이부(151)는 상기 카메라(121)에 의하여 획득된 프리뷰 이미지(510c)를 출력한다. 상기 제어부(180)는 상기 프리뷰 이미지(510c)에 인가되는 터치에 근거하여 상기 객체(510)에 초점이 맞도록 제어한다. FIG. 6C illustrates a control method of forming an object-centered image according to another embodiment. The
상기 제어부(180)는 상기 터치에 근거하여 상기 객체(510)에 초점이 형성되도록 상기 카메라를 제어하고, 상기 터치가 인가된 상기 프리뷰 이미지(510c) 상의 객체를 선택하며, 상기 본체의 움직임이 감지되더라도 상기 객체에 계속적으로 초점을 형성하도록 상기 카메라(121)를 제어할 수 있다. The
상기 제어부(180)는 상기 객체가 선택된 후, 상기 본체의 움직임이 가상궤도를 이루는 경우, 연속적으로 촬영된 이미지를 이용하여 객체중심영상을 형성한다. 상기 제어부(180)는 상기 가상궤도를 이루면서 상기 본체가 이동하는 동안, 상기 촬영아이콘(602)에 인가되는 터치에 근거하여 그 시점의 프리뷰 이미지(501c)를 저장할 수 있다. 상기 저장된 프리뷰 이미지(501)가 표시된 썸네일 아이콘(602)이 상기 디스플레이부(151) 상에 표시된다.If the motion of the main body forms a virtual orbit after the object is selected, the
상기 제어부(180)는 특정 제어명령(예를 들어, 상기 촬영아이콘(602)에 인가되는 터치, 또는 상기 본체의 급격한 이동 등)에 근거하여 상기 객체를 포함하는 복수의 이미지로 이루어지는 제2 가공이미지(620)를 형성한다. 상기 제2 가공이미지(620)에 인가되는 터치에 근거하여 서로 다른 각도에서 촬영된 이미지가 순차적으로 출력된다. The
본 실시예에 따르면, 프리뷰 이미지에 객체에 초점을 맞추려는 제어명령이 수신되는 경우 터치가 인가된 객체를 선택할 수 있다. 즉, 사용자가 촬영 시 초점을 맞추어 보다 선명하게 촬영하고자 하는 객체를 객체중심영상의 대상으로 형성할 수 있다. According to the present embodiment, when a control command to focus on an object is received in the preview image, the object to which the touch is applied can be selected. That is, the user can focus on the image and form an image of the object-centered image as a target of the image to be captured more clearly.
도 6d를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 가상궤도에 의하여 형성되는 중심점이 상기 카메라(121)의 촬영영역에 위치하는 경우, 제2 가이드라인(703)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 6D, the
상기 디스플레이부(151)는 감지되는 상기 본체의 움직임을 감지하여 상기 제2 가이드라인(703)을 형성할 수 있다. 이에 따라 사용자는 보다 정확한 객체중심영상을 형성할 수 있다. The
도 7a는 또 다른 실시예에 따라 가공이미지를 형성하는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 7b 및 도 7c는 도 7a의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.7A is a flowchart for explaining a control method of forming a processed image according to still another embodiment. 7B and 7C are conceptual diagrams for explaining the control method of FIG. 7A.
상기 카메라가 활성화된 상태에서, 상기 감지부는 본체의 움직임을 감지한다(S261). 상기 제어부(180)는 상기 본체가 움직이는 동안 상기 카메라(121)에 의하여 감지되는 복수의 이미지들을 일시적으로 저장한다(S262).When the camera is activated, the sensing unit senses the movement of the main body (S261). The
예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 카메라가 활성화된 상태에서, 상기 본체가 가상궤도를 이루면서 움직이는 것이 감지되면 상기 이미지들을 저장하도록 상기 메모리(170)를 제어할 수 있다.For example, when the camera is activated, the
상기 제어부(180)는 상기 촬영제어명령을 수신여부를 판단하고(S263), 상기 촬영제어명령에 근거하여 상기 일시적으로 저장된 이미지들을 이용하여 가공이미지를 형성한다(S266). 도 7b 및 도 7c를 참조하면, 상기 디스플레이부(151) 상에 인가되는 터치에 의하여 촬영제어명령이 형성될 수 있다.The
한편, 상기 제어부(180)는 상기 촬영제어명령이 수신되지 아니하는 동안, 상기 본체의 움직임에 의하여 형성되는 가상궤도의 중심점을 형성한다(S264). 상기 제어부(180)는 상기 중심점을 기준으로, 상기 본체의 최초 촬영지점에 도달하였는지 판단한다(S265). 여기에서 최초 촬영지점은 상기 제어부(180)가 본체의 움직임을 감지하여 상기 이미지들을 최초로 저장한 시점의 상기 본체의 위치에 해당된다. 상기 제어부(180)는 상기 감지부에 의하여 감지된 상기 본체의 위치정보를 저장할 수 있다.Meanwhile, the
상기 제어부(180)는 상기 중심으로 기준으로 상기 본체가 상기 가상궤도를 한 바퀴 돈 것으로 감지되면, 상기 가공이미지를 형성할 수 있다. 상기 제어부는 최초 촬영지점에 도달하는 경우, 알림정보를 출력한다. 상기 알림정보는 진동, 소리데이터, 시각정보 등으로 이루어질 수 있다. The
도 7b를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 본체의 움직임에 의하여 수집된 이미지 중 최초 이미지와 실질적으로 동일한 경우, 상기 카메라에 의한 촬영을 중단하고 가공이미지를 형성할 수 있다.Referring to FIG. 7B, when the
도 7c를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 본체의 움직임에 의하여 설정된 회전축을 기준으로 상기 본체가 한 바퀴 회전한 것으로 감지되면, 상기 촬영을 중단하도록 상기 카메라(121)를 제어한다.Referring to FIG. 7C, the
본 실시예에 따르면, 제어부(180)는 사용자에 의하여 촬영을 종료하는 제어명령이 별도로 인가되지 아니하는 경우에도 하나의 가공이미지를 형성하기 위한 이미지가 수집되는 경우를 인식하여 촬영을 자동으로 종료할 수 있다. According to the present embodiment, even if a control command for ending the shooting by the user is not separately applied, the
또한, 상기 제어부(180)는 상기 가공이미지가 형성되는 경우에도. 계속적으로 상기 프리뷰 이미지를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. Also, the
도 8a 내지 도 8c는 또 다른 실시예에 따라 가공이미지를 형성하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다. 8A to 8C are conceptual diagrams for explaining a control method of forming a processed image according to another embodiment.
도 8a는 활성화된 카메라를 이용하여 감지되는 제스처에 의하여 촬영제어명령을 형성하는 제어방법을 도시한다. 상기 제어부(180)는 상기 카메라가 활성화된 상태에서, 일 방향으로 이동하는 손바닥이 감지되는 경우 상기 가공이미지를 형성하기 위한 연속촬영모드를 활성화한다.8A shows a control method of forming a shooting control command by a gesture sensed using an activated camera. The
이 경우, 상기 제어부(180)는 촬영제어명령의 입력을 대기한다. 즉, 상기 손바닥이 감지된 후 상기 촬영제어명령이 입력되기 전에는 상기 카메라에 의하여 획득되는 이미지를 저장하지 아니한다. 상기 제어부(180)는 상기 촬영제어명령에 의하여 상기 카메라를 제어한다. In this case, the
한편, 상기 디스플레이부(151)는 상기 촬영모드가 활성화되었음을 알리는 안내창(801)을 출력한다. Meanwhile, the
도 8b는 기 설정된 기준 축으로 상기 본체가 회전하는 경우 상기 연속제어모드를 활성화하는 제어명령을 형성하기 위한 개념도이다. 상기 제어부(180)는 상기 z축을 기준으로의 회전이 감지되면 상기 연속제어모드를 활성화시킬 수 있다. 예를 들어, 화면정보의 출력방향이 상기 디스플레이부(151)의 길이방향으로 형성되는 세로모드에서, 상기 출력방향이 상기 디스플레이부(151)의 폭 방향으로 형성되는 가로모드로 전환되면 상기 카메라는 상기 본체의 움직임에 근거하여 복수의 이미지를 저장하도록 제어된다. FIG. 8B is a conceptual diagram for forming a control command for activating the continuous control mode when the main body rotates with a preset reference axis. FIG. The
상기 디스플레이부(151)는 상기 안내창(801)을 출력할 수 있다. The
도 8c를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 상기 연속촬영모드를 알리는 인디케이터(710)를 출력한다. 상기 제어부(180)는 상기 y축을 기준을 상기 본체가 회전하는 것에 근거하여 상기 연속촬영모드를 해지한다. Referring to FIG. 8C, the
상기 y축을 기준으로 하는 회전을 특정 각도 범위 내에서 이루어질 수 있으며, 상기 본체의 위치가 복원되는 경우 상기 인디케이터(701)가 사라지도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. The rotation based on the y-axis can be performed within a specific angle range, and the
본 실시예에 따르면 상기 본체가 특정궤도로 움직이는 중에, 다른 방향으로 틸팅(tilting)되는 움직임에 근거하여 연속촬영모드를 해지한다. 따라서 사용자는 이동 단말기를 잡고 있던 손을 위치를 이동하거나, 특정 제어명령을 입력하지 아니하고 연속촬영모드를 제어할 수 있다. 상기 연속촬영모드가 종료되면 상기 메모리(170)에 저장되어 있던 이미지들이 삭제된다. According to the present embodiment, while the main body is moving in a specific trajectory, the continuous shooting mode is canceled based on the movement of the main body tilted in the other direction. Accordingly, the user can move the hand holding the mobile terminal or control the continuous shooting mode without inputting a specific control command. When the continuous shooting mode is terminated, the images stored in the
도 8d 및 도 8e는 제1 카메라(121a)에 의하여 감지되는 사용자의 시선에 의하여 가공이미지를 형성하는 제어방법을 도시한다. FIGS. 8D and 8E illustrate a control method of forming a processed image according to the user's line of sight detected by the
도 8d 및 도 8e를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 본체가 이동하는 동안, 상기 제1 카메라(121a)를 활성화시켜 사용자의 시선(홍채)를 감지하도록 제어된다. 상기 제어부(180)는 상기 제1 카메라(121a)에 의하여 디스플레이부(151) 상에 표시되는 프리뷰 이미지에 포함되는 특정 객체에 따라 시선이 이동하는 경우, 복수의 이미지를 이용하여 객체중심영상(620)을 형성한다. Referring to FIGS. 8D and 8E, the
한편, 상기 제어부(180)는 상기 본체가 이동하는 동안 사용자의 시선이 상기 디스플레이부(151) 상의 일정영역에 머무는 경우 상기 복수의 이미지를 이용하여 파노라마영상(610)을 형성한다.The
본 실시예에 따른 이동 단말기는 사용자에 의하여 인가되는 별도의 제어명령 없이, 사용자가 바라보는 곳을 감지하여 가공이미지를 형성한다.
The mobile terminal according to the present embodiment senses a user's view and forms a processed image without a separate control command applied by a user.
도 9a 내지 도 9c는 제1 및 제2 카메라에 의하여 제1 및 제2 가공이미지를 형성하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다. 상기 디스플레이부(151)는 상기 제2 카메라(121b)에 의하여 감지된 제1 프리뷰 이미지(503)를 출력하고, 상기 제1 카메라(121a)에 의하여 감지된 제2 프리뷰 이미지(504)를 상기 제1 프리뷰 이미지(503) 상에 표시한다. 9A to 9C are conceptual diagrams for explaining a control method of forming the first and second processed images by the first and second cameras. The
상기 제어부는 상기 가상궤도의 중심점이 상기 제2 카메라(121b)의 촬영영역에 포함되는지 여부를 판단하고, 상기 가상궤도의 중심점이 형성되는 영역에 근거하여 상기 제2 카메라(121b)에 의하여 획득된 이미지를 이용한 객체중심영상 또는 파노라마영상을 형성한다. 한편, 상기 제어부는 상기 제1 카메라(121a)가 활성화된 경우, 상기 제1 카메라(121a)에 의하여 획득된 이미지 및 상기 가상궤도의 중심점의 형성위치에 근거하여 파노라마영상 또는 객체중심영상을 추가적으로 형성한다. The control unit determines whether or not the center point of the virtual orbit is included in the shooting area of the
상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)가 동시에 활성화되는 경우 뿐만 아니라, 상기 제2 카메라(121b)에 의하여 이미지가 획득되고 있는 중에 상기 제1 카메라(121a)가 활성화되면, 상기 중심점의 위치에 근거하여 추가적인 가공이미지가 형성될 수 있다. When the
도 9a를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 본체의 가상 궤도의 중심점이 상기 제2 카메라(121b)의 촬영영역에 포함되는 경우, 상기 제2 카메라(121b)에 의하여 형성된 이미지들로 이루어지는 객체중심영상을 제1 가공이미지(505)로 출력한다. 상기 제1 가공이미지(505)는 상기 디스플레이부(151)의 전체영역에 표시될 수 있다. 9A, when the center point of the virtual trajectory of the main body is included in the photographing region of the
상기 제1 카메라(121a)가 활성화된 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제1 카메라(121a)에 의하여 촬영된 이미지들을 이용하여 파노라마영상을 형성한다. 예를 들어, 상기 파노라마영상으로 형성되는 제2 가공이미지(506)는 이동 단말기를 지지하는 사용자의 얼굴의 주변영역(배경)에 해당될 수 있다. When the
상기 제2 가공이미지(506)의 출력위치는 상기 제2 프리뷰 이미지(504)의 출력위치와 실질적으로 동일하다.상기 제어부는 상기 제1 및 제2 가공이미지(505, 506)을 합성한 합성이미지를 형성하여 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다. The output position of the second processed
도 9b에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 본체의 가상 궤도의 중심점이 상기 제2 카메라(121b)의 촬영영역에 포함되지 아니하는 경우, 상기 제2 카메라(121b)에 의하여 획득된 이미지로 파노라마영상을 형성한다. 이 경우, 상기 제1 카메라(121a)에 의하여 촬영된 이미지들을 이용하여 객체중심영상에 해당되는 제2 가공이미지(504)를 형성한다. 상기 제2 가공이미지(642)에 포함되는 객체는 사용자의 얼굴에 해당될 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 제2 카메라(121b)에 의하여 촬영된 이미지들을 이용하여 파노라마영상인 제1 가공이미지(503)를 형성한다. 9B, when the center point of the virtual trajectory of the main body is not included in the photographing area of the
상기 제2 가공이미지(504)는 상기 제1 가공이미지(503)의 일 영역에 표시될 수 있다. 이상에서 상기 제2 카메라(121b)를 기준으로 설명하였으나 이에 한정되는 것은 아니며, 사용자가 디스플레이부(151)를 확인하지 아니하는 상태로 촬영되는 경우, 제1 카메라(121a)가 기준이 될 수 있다. The second processed
도 9c를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)가 모두 활성화된 상태에서 상기 본체가 가상궤도를 이루면서 이동하는 움직임이 감지되는 경우, 상기 제1 카메라(121a)와 사용자 사이의 거리를 감지할 수 있다. Referring to FIG. 9C, when the first and
상기 제어부(180)는 상기 제1 카메라(121a)와 사용자 사이의 거리가 기 설정된 기준거리보다 가까운 경우 이를 경고하는 경고창(802)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 경고장(802)은 사용자와 상기 제1 카메라(121a)사이의 거리를 멀게 하도록 하는 텍스트 정보를 포함할 수 있다.The
본 실시예에 따르면, 제2 카메라를 이용하여 사용자가 외부환경을 촬영하는 동안 사용자의 모습을 이미지화하여 영상으로 형성할 수 있다. According to the present exemplary embodiment, the user can be formed into an image by imaging the user during the photographing of the external environment by using the second camera.
상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The foregoing detailed description should not be construed in all aspects as limiting and should be considered illustrative. The scope of the present invention should be determined by rational interpretation of the appended claims, and all changes within the scope of equivalents of the present invention are included in the scope of the present invention.
Claims (20)
상기 본체에 장착되어 외부환경을 촬영하는 카메라;
상기 카메라 의하여 촬영된 이미지를 실시간으로 출력하고 디스플레이부;
상기 카메라가 활성화된 상태에서 상기 본체의 움직임을 감지하는 감지부;
촬영제어명령이 인가되는 시점에 상기 디스플레이부 상에 출력된 이미지를 저장하는 메모리; 및
상기 이미지가 출력되는 동안 상기 움직임이 연속적인 가상궤도를 이루는 경우, 상기 디스플레이부 상에 출력된 연속적인 이미지들로 이루어지는 가공이미지를 형성하여 상기 디스플레이부에 출력하도록 제어하는 제어부를 포함하고,
상기 가공이미지는 상기 감지되는 움직임에 의한 곡선으로 이루어지는 상기 가상궤도로부터 가상 중심점이 상기 카메라의 촬영 영역에 포함되는지 여부에 근거하여 파노라마 영상 또는 객체중심영상으로 형성되며,
상기 가공이미지가 상기 파노라마영상인 경우, 상기 가공이미지의 전체가 상기 디스플레이부 상에 표시되고,
상기 가공이미지가 객체중심영상인 경우, 상기 객체중심영상의 일부가 상기 디스플레이부 상에 표시되며, 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 객체중심영상의 다른 부분을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
main body;
A camera attached to the main body to photograph an external environment;
A display unit for outputting an image photographed by the camera in real time;
A sensing unit for sensing movement of the main body when the camera is activated;
A memory for storing an image outputted on the display unit at a time point when a shooting control command is applied; And
And a control unit configured to form a processed image composed of continuous images output on the display unit and to output the processed image to the display unit when the motion forms a continuous virtual trajectory while the image is output,
Wherein the processed image is formed as a panoramic image or an object-centered image based on whether or not a virtual center point is included in an image capturing area of the camera from the virtual trajectory,
Wherein when the processed image is the panorama image, the whole of the processed image is displayed on the display unit,
If the processed image is an object-centered image, a part of the object-centered image is displayed on the display unit, and the control unit outputs another part of the object-centered image based on the touch input applied on the display unit And controls the display unit.
상기 가상 중심점이 상기 촬영영역에 포함되는 경우 상기 객체중심영상을 형성하고,
상기 제어부는 상기 이미지를 가상궤도에 관한 정보와 함께 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Forming an object centered image when the virtual center point is included in the shooting region,
Wherein the controller stores the image together with information on a virtual orbit.
상기 제어부는 상기 이미지가 출력되는 동안 상기 움직임이 연속적인 가상궤도를 이루는 경우, 상기 연속적으로 촬영된 이미지로 가공이미지를 형성하는 연속촬영모드를 활성화시키고,
상기 디스플레이부는 상기 연속촬영모드에 대응되는 인디케이터를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the control unit activates a continuous shooting mode in which, when the motion is continuous virtual trajectory while the image is being outputted, a processed image is formed as the continuously shot image,
Wherein the display unit outputs an indicator corresponding to the continuous shooting mode.
상기 제어부는 상기 본체가 상기 가상궤도를 이루며 움직이는 동안, 상기 촬영제어명령이 인가되면 상기 디스플레이부 상에 표시되는 이미지를 상기 가공이미지와 독립적으로 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. 6. The method of claim 5,
Wherein the controller stores the image displayed on the display unit independently of the processed image when the imaging control command is applied while the main body is moving along the virtual trajectory.
상기 디스플레이부는 상기 가공이미지 상에 독립적으로 저장된 상기 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 6,
Wherein the display unit displays the image independently stored on the processed image.
상기 제어부는 상기 본체가 상기 가상궤도를 벗어나도록 움직이는 경우 상기 연속촬영모드를 종료하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. 6. The method of claim 5,
Wherein the controller terminates the continuous shooting mode when the main body moves to move out of the virtual trajectory.
상기 제어부는 상기 본체를 지나는 기 설정된 회전축을 기준으로 상기 본체가 회전하는 경우 상기 연속촬영모드를 종료하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.6. The method of claim 5,
Wherein the control unit terminates the continuous shooting mode when the main body rotates based on a predetermined rotation axis passing through the main body.
상기 제어부는 상기 인디케이터에 터치가 인가되는 경우에만 상기 가공이미지를 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.6. The method of claim 5,
Wherein the control unit forms the processed image only when a touch is applied to the indicator.
상기 제어부는 상기 감지부에 의하여 상기 본체의 내부를 지나는 기 설정된 회전축을 기준으로 상기 본체가 회전하는 것이 감지되는 경우, 상기 가공이미지를 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the control unit forms the processed image when the rotation of the main body is detected based on a predetermined rotation axis passing through the inside of the main body by the detection unit.
상기 제어부는 상기 이미지에 포함된 객체 상에 터치가 인가되는 경우, 상기 객체를 다각도에서 촬영한 객체중심영상을 형성하기 위하여, 상기 본체의 이동을 가이드하는 가이드라인을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
The control unit controls the display unit to output a guide line for guiding movement of the main body so as to form an object center image of the object photographed in multiple angles when a touch is applied to the object included in the image The mobile terminal comprising:
상기 제어부는 상기 이미지 상에 동일한 객체가 포함되는 경우, 상기 객체에 대한 객체중심영상을 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the control unit forms an object-oriented image for the object when the same object is included in the image.
상기 디스플레이부는 상기 파노라마영상과 상기 객체중심영상을 합성한 합성영상을 출력하고,
상기 제어부는 상기 합성영상 중 상기 객체에 터치가 인가되면, 상기 객체중심영상을 이용하여 상기 객체에 대응되는 이미지를 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the display unit outputs a composite image obtained by synthesizing the panorama image and the object centered image,
Wherein the control unit changes an image corresponding to the object using the object center image when a touch is applied to the object in the composite image.
상기 제어부는 상기 터치가 인가되면 상기 파노라마영상을 이용하여 상기 합성영상의 일 영역을 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. 15. The method of claim 14,
Wherein the control unit changes one region of the composite image using the panorama image when the touch is applied.
상기 본체가 움직이는 동안 사용자의 시선을 감지하는 전면 카메라를 더 포함하고, 상기 본체의 움직임, 상기 디스플레이부에 출력되는 이미지 및 상기 시선에 관한 정보에 근거하여 상기 가공이미지를 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Further comprising a front camera that detects a user's gaze while the main body is moving, and forms the processed image based on information about the movement of the main body, the image output to the display unit, and the gaze, terminal.
상기 본체는 상기 디스플레이부가 배치되는 전면 및 상기 전면과 마주보는 후면을 포함하고,
상기 카메라는 상기 전면에 배치되는 제1 카메라모듈 및 상기 후면에 배치되는 제2 카메라모듈을 구비하며,
상기 제어부는 상기 제1 및 제2 카메라 모듈에 의하여 촬영된 상기 이미지들을 이용하여 특정 객체를 다각도로 촬영한 객체중심영상 또는 상기 외부환경을 일 방향으로 촬영한 파노라마영상포함 되는 특정 객체를 다각도로 촬영한 객체중심영상 또는 상기 외부환경을 일 방향으로 촬영한 파노라마영상을 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the main body includes a front surface on which the display portion is disposed and a rear surface facing the front surface,
Wherein the camera includes a first camera module disposed on the front surface and a second camera module disposed on the rear surface,
Wherein the controller captures an object-centered image obtained by photographing a specific object in various angles using the images captured by the first and second camera modules, or a specific object including a panorama image captured in one direction of the external environment in multiple angles Wherein the image forming unit forms the object-centered image or the panorama image obtained by photographing the external environment in one direction.
상기 제어부는 상기 촬영제어명령과 다른 연속촬영명령이 인가되면 상기 디스플레이부 상에 표시되는 이미지를 저장하고,
상기 연속촬영명령은 상기 카메라에 의하여 감지되는 제스처에 해당되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the control unit stores an image displayed on the display unit when a continuous shooting command different from the shooting control command is applied,
Wherein the continuous shooting command corresponds to a gesture sensed by the camera.
카메라에 의하여 외부환경을 촬영하는 단계;
상기 카메라에 의하여 촬영된 이미지를 디스플레이부 상에 실시간으로 출력하는 단계;
상기 카메라가 활성화된 상태에서 본체의 움직임을 감지하는 단계;
촬영제어명령이 인가되는 시점에 디스플레이부 상에 출력된 이미지를 저장하는 메모리; 및
상기 이미지가 출력되는 동안 상기 움직임이 연속적인 가상궤도를 이루는 경우, 상기 디스플레이부 상에 출력된 연속적인 이미지들로 이루어지는 가공이미지를 형성하는 단계;
상기 가공이미지는 상기 감지되는 움직임에 의한 곡선으로 이루어지는 상기 가상궤도로부터 가상 중심점이 상기 카메라의 촬영 영역에 포함되는지 여부에 근거하여, 상기 가공이미지가 파노라마영상인 경우 상기 가공이미지의 전체를 상기 디스플레이부 상에 표시하고, 상기 가공이미지가 상기 객체중심영상인 경우 상기 객체중심영상의 일부를 상기 디스플레이부 상에 표시하는 단계; 및
상기 가공이미지가 객체중심영상인 경우 상기 디스플레이부 상에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 객체중심영상의 다른 부분을 출력하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.A control method for a mobile terminal having a main body and a camera and a display portion mounted on one surface of the main body,
Photographing an external environment by a camera;
Outputting an image photographed by the camera on a display unit in real time;
Detecting movement of the main body when the camera is activated;
A memory for storing an image outputted on the display unit at a time point when the shooting control command is applied; And
Forming a processed image comprising successive images output on the display unit when the motion is a continuous virtual trajectory while the image is output;
Wherein the processed image is a panorama image based on whether or not a virtual center point is included in an image capturing area of the camera from the virtual trajectory formed by the detected movement curve, Displaying a part of the object centered image on the display unit when the processed image is the object centered image; And
And outputting another portion of the object centered image based on a touch input applied on the display unit when the processed image is an object centered image.
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E90F | Notification of reason for final refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |