KR101738443B1 - 증강 현실 콘텐츠를 스크리닝하는 방법, 장치, 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법, 장치 및 시스템을 제공한다. 상기 방법은, 단말기가, 상기 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진(panoramic photo)을 촬영하고, 상기 파노라마 사진에 따라 상기 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하는 단계; 상기 단말기가, 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 서버에 전송하는 단계; 상기 단말기가, 적어도 하나의 행동(behavior)을 운반하는, 상기 서버로부터의 제1 응답 메시지를 수신하는 단계; 상기 단말기가, 상기 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정하면, 상기 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 상기 서버에 전송하는 단계; 상기 단말기가, 상기 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는, 상기 서버로부터의 제2 응답 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 단말기가, 상기 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 상기 AR 콘텐츠 및 상기 제1 타겟을 표시하는 단계를 포함하고, 상기 적어도 하나의 행동은 상기 단말기의 식별자, 상기 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 상기 서버에 의해 결정된다.

Description

증강 현실 콘텐츠를 스크리닝하는 방법, 장치, 및 시스템{METHOD, APPARATUS, AND SYSTEM FOR SCREENING AUGMENTED REALITY CONTENT}
본 발명은 통신 분야에 관한 것으로서, 구체적으로, 증강 현실 콘텐츠를 스크리닝하는 방법, 장치 및 시스템에 관한 것이다.
증강 현실(Augmented Reality, AR)은 사람들이 보다 직관적이고 시각적인 방식으로 실제 세계의 아티클(article)의 관련 정보를 획득하도록 돕는 기술이다. AR 시스템의 작동 절차는 4개의 단계: 감지하는 단계, 식별하는 단계, 매칭하는 단계, 및 랜더링하는 단계를 포함한다.
현존하는 지도 애플리케이션은 사용자에게 위치의 관심 지점(point of interest, POI)에 기초하여 질의 서비스(query service)를 제공할 수 있다. 지도 애플리케이션이 설치된 단말기는 먼저 글로벌 포지셔닝 시스템(Global Positioning System, GPS) 또는 셀룰러 네트워크의 셀 식별자(Cell ID)를 이용하여 사용자의 현재 위치(경도 및 위도)를 결정하고, 그 후 현재 위치에 따라 데이터베이스를 질의하고, 나아가 데이터베이스로부터, 등록되어 있으며 현재 위치와 가까운 스테이션, 쇼핑몰, 은행, 및 레스토랑 같은 POI를 획득한다. 사용자는 또한, 지도 애플리케이션에, 사용자가 관심 있는 위치를 입력할 수 있고, 지도 애플리케이션은 데이터베이스를 탐색하고, 지도 상의 위치를 찾아내므로, 이 위치에 가까운 POI를 찾을 수 있다. 사용자에 의해 입력된 질문 및 대응하는 데이터를 수신하고, 이 질문에 자연 언어 처리를 수행한 후, 기존의 질문-응답 시스템은 질문을 질의 서브시스템으로 이동시키고, 이 질의 서브시스템은 질문에 대한 응답을 추론하고, 지식 베이스(knowledge base)로부터 관련 응답을 얻어, 이 응답을 사용자에게 출력한다.
그러나, 전술한 지도 애플리케이션은 사용자에 의해 요청된 POI의 명확한 지식을 사용자가 가지도록 요구한다, 즉, 사용자는 사용자의 요구 조건에 따라 사용자가 가려고 의도한 POI를 분석해야 한다. 전술한 질문-응답 시스템은 하나의 유형의 텍스트 데이터만을 처리할 수 있을 뿐, 복합적인 유형의 데이터를 처리하지 못하고, 사용자에 의해 입력된 질문이 충분히 정확하지 않으면, 질문-응답 시스템은 사용자의 정보 요구 조건을 충족시키지 못한다.
본 발명의 실시예는 증강 현실 콘텐츠를 스크리닝하는 방법, 장치, 및 시스템을 제공하며, 이는 사용자에 의해 선택된 행동에 따라 실시간으로 사용자의 요구 조건을 최대한 만족할 수 있는 증강 현실 콘텐츠를 동적으로 선택할 수 있으므로, 사용자의 정보 요구 조건을 만족시킬 수 있다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 이하의 기술적 솔루션은 본 발명의 실시예에서 사용된다.
제1 측면에 따르면, 본 발명의 일 실시예는 증강 현실(Augmented Reality, AR) 콘텐츠를 스크리닝하는 방법을 제공하며, 이는, 단말기가, 상기 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진(panoramic photo)을 촬영하고, 상기 파노라마 사진에 따라 상기 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하는 단계; 상기 단말기가, 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 서버에 전송하는 단계; 상기 단말기가, 적어도 하나의 행동(behavior)을 운반하는, 상기 서버로부터의 제1 응답 메시지를 수신하는 단계; 상기 단말기가, 상기 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정하면, 상기 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 상기 서버에 전송하는 단계; 상기 단말기가, 상기 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는, 상기 서버로부터의 제2 응답 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 단말기가, 상기 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 상기 AR 콘텐츠 및 상기 제1 타겟을 표시하는 단계를 포함하고, 상기 적어도 하나의 행동은 상기 단말기의 식별자, 상기 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 상기 서버에 의해 결정된다.
제1 측면의 제1 가능 구현 방식에서, 단말기가, 상기 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진(panoramic photo)을 촬영하고, 상기 파노라마 사진에 따라 상기 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하는 단계 전에, 상기 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법은, 상기 단말기가, 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 단계; 및 상기 단말기가, 제1 기록 이벤트를 상기 서버에 전송하는 단계를 추가로 포함하고, 상기 제1 기록 이벤트는, 상기 서버가 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제1 기록 이벤트를 분류하고, 상기 제1 기록 이벤트의 확률을 결정하도록 촉발하며, 상기 제1 기록 이벤트는 상기 단말기에 의해 상기 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함한다.
제1 측면 또는 제1 측면의 제1 가능 구현 방식을 참조하여, 제2 가능 구현 방식에서, 상기 단말기가, 상기 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정하면, 상기 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 상기 서버에 전송하는 단계 후에, 상기 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법은, 상기 단말기가, 제2 기록 이벤트를 상기 서버에 전송하는 단계를 추가로 포함하고, 상기 제2 기록 이벤트는, 상기 서버가 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제2 기록 이벤트를 분류하고, 상기 제2 기록 이벤트의 확률 및 상기 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정하도록 촉발하며, 상기 제2 기록 이벤트는 상기 적어도 하나의 행동 중 상기 제1 행동을 선택하는 행동을 포함한다.
제1 측면의 제2 가능 구현 방식을 참조하며, 제3 가능 구현 방식에서, 상기 제1 타겟의 연관 정보는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 포함하고, 상기 제2 기록 이벤트는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
제1 측면의 제1 가능 구현 방식 내지 제3 가능 구현 방식 중 임의의 구현 방식을 참조하여, 제4 가능 구현 방식에서, 상기 단말기가, 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 단계 후에, 상기 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법은, 상기 단말기가, 상기 제2 타겟의 태그 정보에 따라 상기 제2 타겟의 식별자를 획득하는 단계; 상기 단말기가, 상기 제2 타겟의 식별자를 운반하는 제3 요청 메시지를 상기 서버에 전송하는 단계; 및 상기 단말기가, 상기 제2 타겟의 위치 정보를 운반하며 상기 서버에 의해 리턴되는 제3 응답 메시지를 수신하는 단계를 추가로 포함한다.
제1 측면의 제4 가능 구현 방식을 참조하여, 제5 가능 구현 방식에서, 상기 제1 기록 이벤트는 상기 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
제2 측면에 따르면, 본 발명의 일 실시예는 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법을 제공하며, 이는, 서버가, 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하는 단계; 상기 서버가, 상기 단말기의 식별자, 상기 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 적어도 하나의 행동을 결정하는 단계; 상기 서버가, 상기 적어도 하나의 행동을 운반하는 제1 응답 메시지를 상기 단말기에 전송하는 단계; 상기 서버가, 상기 적어도 하나의 행동에서 선택된 행동인 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하는 단계; 상기 서버가, 상기 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 제2 응답 메시지를 상기 단말기에 전송하는 단계를 포함하고, 상기 제2 응답 메시지는, 상기 단말기가 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 상기 AR 콘텐츠 및 상기 제1 타겟을 표시하도록 촉발하고, 상기 단말기의 위치 정보 및 상기 제1 타겟의 연관 정보는, 상기 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발된 경우 상기 단말기가 파노라마 사진을 촬영한 후에, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진에 따라 결정된다.
제2 측면의 제1 가능 구현 방식에서, 상기 서버가, 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하는 단계 전에, 상기 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법은, 상기 서버가, 상기 단말기에 의해 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함하는 제1 기록 이벤트를 상기 단말기로부터 수신하는 단계; 및 상기 서버가, 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제1 기록 이벤트를 분류하고 상기 제1 기록 이벤트의 확률을 결정하는 단계를 추가로 포함한다.
제2 측면 또는 제2 측면의 제1 가능 구현 방식을 참조하여, 제2 가능 구현 방식에서, 상기 서버가, 제2 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하는 단계 후에, 상기 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법은, 상기 서버가, 상기 적어도 하나의 행동 중 상기 제1 행동을 선택하는 행동을 포함하는 제2 기록 이벤트를 상기 단말기로부터 수신하는 단계; 및 상기 서버가, 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제2 기록 이벤트를 분류하고, 상기 제2 기록 이벤트의 확률 및 상기 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정하는 단계를 추가로 포함한다.
제2 측면의 제2 가능 구현 방식을 참조하여, 제3 가능 구현 방식에서, 상기 제1 타겟의 연관 정보는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 포함하고, 상기 제2 기록 이벤트는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
제2 측면의 제1 가능 구현 방식 내지 제3 가능 구현 방식 중 임의의 구현 방식을 참조하여, 제4 가능 구현 방식에서, 상기 서버가, 제1 기록 이벤트를 상기 단말기로부터 수신하는 단계 전에, 상기 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법은, 상기 서버가, 상기 제2 타겟의 식별자를 운반하는, 상기 단말기로부터의 제3 요청 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 서버가, 상기 제2 타겟의 위치 정보를 운반하는 제3 응답 메시지를 상기 단말기에 전송하는 단계를 추가로 포함하고, 상기 제2 타겟의 식별자는 상기 제2 타겟의 태그 정보에 따라 상기 단말기에 의해 획득된다.
제2 측면의 제4 가능 구현 방식을 참조하여, 제5 가능 구현 방식에서, 상기 제1 기록 이벤트는 상기 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
제3 측면에 따르면, 본 발명의 일 실시예는 단말기를 제공하며, 이는 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영하고, 상기 파노라마 사진에 따라 상기 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하도록 구성되어 있는 결정 유닛; 상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 단말기의 위치 정보 및 상기 단말기의 식별자를 운반하는 제1 요청 메시지를 서버에 전송하도록 구성되어 있는 전송 유닛; 적어도 하나의 행동을 운반하는 상기 서버로부터의 제1 응답 메시지를 수신하도록 구성되어 있는 수신 유닛; 상기 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 AR 콘텐츠 및 상기 제1 타겟을 표시하도록 구성되어 있는 디스플레이 유닛을 포함하고, 상기 전송 유닛은, 상기 단말기가 상기 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정하면, 상기 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 상기 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 수신 유닛은, 상기 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 상기 서버로부터의 제2 응답 메시지를 수신하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 적어도 하나의 행동은 상기 단말기의 식별자, 상기 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 상기 서버에 의해 결정된다.
제3 측면의 제1 가능 구현 방식에서, 상기 결정 유닛이, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영하고, 상기 파노라마 사진에 따라 상기 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하기 전에, 상기 결정 유닛은 제2 타겟의 태그 정보를 판독하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 전송 유닛은, 제1 기록 이벤트를 상기 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 제1 기록 이벤트는, 상기 서버가 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제1 기록 이벤트를 분류하고, 상기 제1 기록 이벤트의 확률을 결정하도록 촉발하며, 상기 제1 기록 이벤트는 상기 결정 유닛에 의해 상기 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함한다.
제3 측면 또는 제3 측면의 제1 가능 구현 방식을 참조하여, 제2 가능 구현 방식에서, 상기 전송 유닛이 상기 제2 요청 메시지를 상기 서버에 전송한 후에, 상기 전송 유닛은, 제2 기록 이벤트를 상기 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 제2 기록 이벤트는, 상기 서버가 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제2 기록 이벤트를 분류하고, 상기 제2 기록 이벤트의 확률 및 상기 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정하도록 촉발하며, 상기 제2 기록 이벤트는 상기 적어도 하나의 행동 중 상기 제1 행동을 선택하는 행동을 포함한다.
제3 측면의 제2 가능 구현 방식을 참조하여, 제3 가능 구현 방식에서, 상기 결정 유닛에 의해 결정되는 상기 제1 타겟의 연관 정보는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 포함하고, 상기 전송 유닛에 의해 전송되는 상기 제2 기록 이벤트는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
제3 측면의 제1 가능 구현 방식 내지 제3 가능 구현 방식 중 임의의 구현 방식을 참조하여, 제4 가능 구현 방식에서, 상기 결정 유닛이 상기 제2 타겟의 태그 정보를 판독한 후에, 상기 결정 유닛은, 상기 제2 타겟의 태그 정보에 따라 상기 제2 타겟의 식별자를 획득하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 전송 유닛은, 상기 제2 타겟의 식별자를 운반하는 제3 요청 메시지를 상기 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 수신 유닛은, 상기 제2 타겟의 식별자를 운반하며 상기 서버에 의해 리턴되는 제3 응답 메시지를 수신하도록 구성되어 있다.
제3 측면의 제4 가능 구현 방식을 참조하여, 제5 가능 구현 방식에서, 상기 전송 유닛에 의해 전송되는 상기 제1 기록 이벤트는 상기 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
제4 측면에 따르면, 본 발명의 일 실시예는 서버를 제공하며, 이는 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하도록 구성되어 있는 수신 유닛; 상기 수신 유닛에 의해 수신한 상기 단말기의 식별자, 상기 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 적어도 하나의 행동을 결정하도록 구성되어 있는 결정 유닛; 및 상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 적어도 하나의 행동을 운반하는 제1 응답 메시지를 상기 단말기에 전송하도록 구성되어 있는 전송 유닛을 포함하고, 상기 수신 유닛은, 상기 적어도 하나의 행동에서 선택된 행동인 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 전송 유닛은, 상기 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 제2 응답 메시지를 상기 단말기에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 제2 응답 메시지는, 상기 단말기가 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 상기 AR 콘텐츠 및 제1 타겟을 표시하도록 촉발하고, 상기 단말기의 위치 정보 및 상기 제1 타겟의 연관 정보는, 상기 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발된 경우, 상기 단말기가 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영한 후에, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진에 따라 결정된다.
제4 측면의 제1 가능 구현 방식에서, 상기 수신 유닛이 상기 제1 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하기 전에, 상기 수신 유닛은, 상기 단말기에 의해 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함하는 제1 기록 이벤트를 상기 단말기로부터 수신하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 결정 유닛은, 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제1 기록 이벤트를 분류하고 상기 제1 기록 이벤트의 확률을 결정하도록 추가로 구성되어 있다.
제4 측면 또는 제4 측면의 제1 가능 구현 방식을 참조하여, 제2 가능 구현 방식에서, 상기 수신 유닛이 상기 제2 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신한 후에, 상기 수신 유닛은, 상기 적어도 하나의 행동 중 상기 제1 행동을 선택하는 행동을 포함하는 제2 기록 이벤트를 상기 단말기로부터 수신하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 결정 유닛은, 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제2 기록 이벤트를 분류하고, 상기 제2 기록 이벤트의 확률 및 상기 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정하도록 추가로 구성되어 있다.
제4 측면의 제2 가능 구현 방식을 참조하여, 제3 가능 구현 방식에서, 상기 제1 타겟의 연관 정보는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 포함하고, 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 제2 기록 이벤트는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
제4 측면의 제1 가능 구현 방식 내지 제3 가능 구현 방식 중 임의의 구현 방식을 참조하여, 제4 가능 구현 방식에서, 상기 수신 유닛이 상기 제1 기록 이벤트를 상기 단말기로부터 수신하기 전에, 상기 수신 유닛은, 상기 제2 타겟의 식별자를 운반하는 상기 단말기로부터의 제3 요청 메시지를 수신하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 전송 유닛은, 상기 제2 타겟의 위치 정보를 운반하는 제3 응답 메시지를 상기 단말기에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 상기 제2 타겟의 식별자는 상기 제2 타겟의 태그 정보에 따라 상기 단말기에 의해 획득된다.
제4 측면의 제4 가능 구현 방식을 참조하여, 제5 가능 구현 방식에서, 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 제1 기록 이벤트는 상기 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
제5 측면에서 본 발명의 일 실시예는 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 시스템을 제공하며, 이는 제3 측면에 따른 단말기와 제4 측면에 따른 서버를 포함한다.
본 발명의 실시예는 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법, 장치 및 시스템을 제공하며, 이는 사용자에 의해 선택된 행동에 따라 실시간으로 사용자의 요구 조건을 가장 만족할 수 있는 증강 현실 콘텐츠를 동적으로 선택할 수 있으므로, 사용자의 정보 요구 조건을 만족할 수 있다.
본 발명의 실시예의 기술적 솔루션을 보다 명확하게 설명하기 위해, 이하에서는 실시예를 설명하는데 필요한 첨부된 도면을 간략하게 설명한다. 명백하게, 이하의 설명에서 첨부된 도면은 단지 본 발명의 일부 실시예를 도시하는 것이다.
도 1은, 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법의 제1 흐름도이다.
도 2는, 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법의 제2 흐름도이다.
도 3a 및 도 3b는, 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법의 제3 흐름도이다.
도 4는, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 개략적인 제1 구조도이다.
도 5는, 본 발명의 일 실시예에 따른 서버의 개략적인 제1 구조도이다.
도 6은, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 개략적인 제2 구조도이다.
도 7은, 본 발명의 일 실시예에 따른 서버의 개략적인 제2 구조도이다.
도 8은, 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 시스템의 블록도이다.
이하에서는 본 발명의 실시예의 기술적 솔루션을 본 발명의 실시예의 첨부된 도면을 참고하여 명확하고 완전하게 설명한다. 명백하게, 설명된 실시예는 단지 본 발명의 실시예의 일부일 뿐이며, 모든 실시예는 아니다.
본 명세서 내의 용어 “및/또는”은 연관 대상을 설명하는 연관 관계만을 설명하며, 3개의 관계가 존재할 수 있다는 것을 나타낸다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음의 3가지 경우를 나타낼 수 있다: A만 존재하는 경우, A와 B 모두 존재하는 경우, 및 B만 존재하는 경우. 또한, 본 명세서 내의 기호 “/”는 일반적으로 연관 대상 간의 “또는” 관계를 나타낸다.
본 명세서에서 설명되는 다양한 기술은 다양한 무선 통신 시스템, 예컨대, 현재의 2G 및 3G 통신 시스템 및 차세대 통신 시스템, 예컨대 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(Global System for Mobile communications, GSM), 코드 분할 다중 액세스(Code Division Multiple Access, CDMA) 시스템, 시간 분할 다중 액세스(Time Division Multiple Access, TDMA) 시스템, 광대역 코드 분할 다중 액세스(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA) 시스템, 주파수 분할 다중 액세스(Frequency Division Multiple Access, FDMA) 시스템, 직교 주파수 분할 다중 액세스(Orthogonal Frequency-Division Multiple Access, OFDMA) 시스템, 싱글 캐리어 주파수 분할 다중 액세스(Single Carrier Frequency Division Multiple Access, SC-FDMA) 시스템, 일반 패킷 무선 서비스(General Packet Radio Service, GPRS) 시스템, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 시스템, 및 이 유형의 다른 통신 시스템에 적용될 수 있다.
단말기는 무선 단말기일 수 있으며, 무선 단말기는 카메라, 자이로스코프, 전자 컴파스(electronic compass), 근거리 무선통신(Near Field Communication, NFC) 모듈(선택적), 중앙 처리 장치(Central Processing Unit, CPU), 랜덤 액세스 메모리, 비휘발성 메모리 및 통신 모듈을 가지는 전자 기기일 수 있다. 무선 단말기는 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network, RAN)를 이용하여 하나 이상의 코어 네트워크와 통신할 수 있다. 무선 단말기는 모바일 폰(“셀룰러” 폰으로 불리기도 함)와 같은 모바일 단말기일 수 있고, 모바일 단말기를 가지는 컴퓨터는, 예컨대 휴대 가능하고, 포켓-사이즈이며, 핸드헬드하거나 또는 컴퓨터 빌트-인 모바일 장치일 수 있으며, 무선 액세스 네트워크로 음성 및/또는 데이터를 교환한다. 예를 들어, 이것은 개인용 통신 서비스 폰(Personal Communication Service, PCS), 무선 폰 세트(cordless telephone set), 세션 개시 프로토콜(Session Initiation Protocol, SIP) 폰, 무선 가입자 회선(Wireless Local Loop, WLL) 스테이션, 또는 개인용 정보 단말기(Personal Digital Assistant, PDA)와 같은 기기일 수 있다. 무선 단말기는 또한 시스템, 가입자 유닛(Subscriber Unit), 가입자 스테이션(Subscriber Station) 모바일 스테이션(Mobile Station), 모바일(Mobile), 원격 스테이션(Remote Station), 액세스 포인트(Access Point), 원격 단말기(Remote Terminal), 액세스 단말기(Access Terminal), 사용자 에이전트(User Agent), 또는 사용자 장치로 지칭될 수 있다.
실시예 1
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 이 실시예는 단말기 측과 관련된 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법을 제공하며, 상기 방법은 다음을 포함한다:
S101 : 단말기는, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 단말기의 위치의 파노라마 사진(panoramic photo)을 촬영하고, 이 파노라마 사진에 따라 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정한다.
본 발명의 이 실시예에서 제공되는 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법에서, 사용자가 실내 환경에서 길을 잃거나 사용자의 행동을 결정할 수 없는 경우, 사용자는 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션을 촉발할 수 있다. 즉, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득한 애플리케이션이 사용자에 의해 촉발되면, 단말기는 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영하고, 이 파노라마 사진에 따라 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정할 수 있다. 단말기가 단말기에 의해 촬영된 파노라마 사진에 따라 제1 타겟의 연관 정보를 결정하는 기술은, 광학 문자 식별 기술, 이미지 식별 기술, 등을 포함할 수 있다.
예시적으로, 제1 타겟은, 단말기가 위치하는 실내 환경 내에 존재하며 이미지 처리 방법을 이용하여 식별될 수 있는 물체, 즉 AR 타겟을 나타낼 수 있다. 또한, 서버는 타겟의 사전 설정된 라이브러리를 저장하며, 타겟의 라이브러리는 환경 내의 복수의 타겟을 저장한다. 타겟의 라이브러리는 사전에 서버로부터 단말기에 다운로드되어 단말기에 의해 저장되어 있을 수도 있다. 예를 들어, 제1 타겟은 단말기가 위치된 실내 환경 내의 방향 지시 화살표, 가게 심벌, 화재 심벌, 또는 엘리베이터와 같은 물체 중 하나일 수 있다.
구체적으로, 제1 타겟의 연관 정보는 제1 타겟의 이미지 특성 값, 제1 타겟의 위치 정보, 등을 포함할 수 있다. 제1 타겟의 연관 정보는 단계 S101 전에 미리 단말기에 의해 수집된 데이터일 수 있다.
나아가, 단말기는, 단말기가 위치된 환경이 디스플레이될 수 있는 다른 방식으로 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정할 수도 있으며, 이는 본 발명에서 한정되는 것은 아니다.
S102 : 단말기는, 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 서버에 전송한다.
단말기가 단말기의 위치 정보를 결정한 후, 단말기는 제1 요청 메시지를 서버에 전송하고, 여기서 제1 요청 메시지는 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보를 운반한다.
구체적으로, 단말기의 식별자는, 이에 제한되는 것은 아니지만, 단말기의 가입자 식별 모듈(Subscriber Identity Module, SIM) 넘버일 수 있거나, 또는 요구 조건을 만족하는 다른 식별자, 예컨대, 단말기의 국제 모바일 기기 식별자(International Mobile Equipment Identity, IMEI)일 수 있다.
S103 : 단말기는, 적어도 하나의 행동(behavior)을 운반하는 서버로부터의 제1 응답 메시지를 수신하고, 여기서 적어도 하나의 행동은 단말기의 식별자, 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 서버에 의해 결정된다.
본 발명의 이 실시예에서, 상이한 행동의 조건부 확률은 일부 행동의 발생의 조건 하에서 상이한 행동의 발생 확률일 수 있다.
단말기가 제1 요청 메시지를 서버에 전송한 후, 제1 요청 메시지는, 서버가 제1 요청 메시지에 의해 운반된 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보, 서버에 의해 통계 수집 및 계산을 통해 사전에 획득된 상이한 행동의 조건부 확률, 및 사전 설정된 확률 임계치에 따라 적어도 하나의 행동을 결정하도록 촉발하고, 적어도 하나의 행동을 제1 응답 메시지에 추가하고, 제1 응답 메시지를 단말기에 전송한다, 즉, 단말기는 적어도 하나의 행동을 운반하는 서버로부터의 제1 응답 메시지를 수신한다.
서버에 의해 획득된 적어도 하나의 행동은 이벤트 세트일 수 있으며, 여기서 이벤트 세트는 대부분의 사용자의 일부 일상 행동(daily behavior)(예컨대, 사용자가 은행, 레스토랑, 슈퍼마켓, 등을 찾는 것)을 초기화하여 프로그램 개발자에 의해 획득될 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 본 발명의 이 실시예에 따른 AR 콘텐츠을 스크리닝하는 방법에서, 서버는 단말기를 사용하는 사용자의 요구 조건을 추가로 수집하고 분석하여 이벤트 세트를 확장할 수 있다.
S104 : 단말기는, 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정하면, 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 서버에 전송한다.
단말기가 서버에 의해 전송된 적어도 하나의 행동을 수신한 후, 단말기는 이 적어도 하나의 행동을 사용자에게 표시하고, 사용자는 사용자의 요구 조건에 따라 이 적어도 하나의 행동에서 사용자의 요구 조건을 만족하는 행동, 즉 제1 행동을 선택할 수 있다. 단말기가 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정한 경우, 단말기는 제2 요청 메시지를 서버에 전송할 수 있으며, 여기서 제2 요청 메시지는 제1 행동에 대한 정보를 운반한다.
S105 : 단말기는, 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 서버로부터의 제2 응답 메시지를 수신한다.
서버가 단말기에 의해 전송된 제2 요청 메시지를 수신한 후, 서버는, 제2 요청 메시지에 의해 운반된 제1 행동에 대한 정보에 따라, 서버에 의해 사전 저장된 AR 콘텐츠로부터 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 선택하고, 이 AR 콘텐츠를 제2 응답 메시지에 추가하고, 제2 응답 메시지를 단말기에 전송할 수 있다, 즉, 단말기는 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 서버로부터의 제2 응답 메시지를 수신한다.
예시적으로, AR 콘텐츠는 이미지-텍스트 정보, 시청각 정보, 3D 이미지, 등을 포함할 수 있다. 본 발명의 이 실시예의 AR 콘텐츠는 분류 정보 중 하나의 편(piece)을 포함할 수 있으며(여기서 분류 정보는 이미지-텍스트 정보, 시청각 정보, 3D 이미지, 등으로 나타낼 수 있음), 분류 정보는 AR 콘텐츠가 연관된 사용자의 행동을 나타내는데 사용된다. 예를 들어, AR 콘텐츠의 세트의 클래스가 네이게이션 클래스인 경우, AR 콘텐츠의 세트는 선택된 제1 행동이 사용자가 특정 목적지로 향한다는 것임을 나타내는데 사용될 수 있다.
S106 : 단말기는, 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠 및 제1 타겟을 표시한다.
단말기가 제1 행동에 대응하며 서버에 의해 전송된 AR 콘텐츠를 수신한 후, 단말기는 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 AR 콘텐츠 및 제1 타겟을 표시할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 단말기에 의해 촬영된 파노라마 사진으로부터 결정된 중요한 표시(significant marker) 및 서버에 사전 저장되어 있는 조합 후의 중요한 표시의 AR 콘텐츠를 표시하므로, 사용자가, 단말기에 의해 표시된 디스플레이 결과에 따라, 중요한 표시에 도착하는 루트를 획득하고 나아가 중요한 표시의 위치에 도착할 수 있다.
단말기에 의해 제1 타겟 및 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 표시하는 방식은 등록 디스플레이 또는 미등록 디스플레이일 수 있다는 것을 유의해야 한다. 등록 디스플레이는 컴퓨터에 의해 생성된 콘텐츠 및 물리적 세계 내의 물체가 사용자에게 표시되기 위해 균일 시나리오(uniform scenario)로 정렬되고 조합된 것을 나타내며, 미등록 디스플레이는 컴퓨터에 의해 생성된 콘텐츠와 물리적 세계 내의 물체가 사용자에게 표시되기 위해 정렬되지는 않았으나 간략하게 슈퍼임포즈드(superimposed)된 것을 나타낸다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 이 실시예는 서버 측과 관련된 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법을 제공하며, 상기 방법은 다음을 포함한다:
S201 : 서버가, 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 단말기로부터 수신한다.
사용자가 서버로부터의 도움 정보(help information)를 획득해야 하면, 사용자는 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션을 촉발할 수 있다. 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 단말기는 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영하고, 이 파노라마 사진에 따라 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정한 후 제1 요청 메시지를 전송할 수 있다, 즉, 서버는 단말기에 의해 전송된 제1 요청 메시지를 수신하고, 여기서 제1 요청 메시지는 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보를 운반한다.
S202 : 서버가, 단말기의 식별자, 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 적어도 하나의 행동을 결정한다.
서버가 단말기에 의해 전송된 제1 요청 메시지를 수신한 후, 서버는, 제1 요청 메시지에 의해 운반된 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보, 서버에 의해 통계 수집 및 계산을 통해 사전에 획득된 상이한 행동의 조건부 확률, 및 사전 설정된 확률 임계치에 따라 적어도 하나의 행동을 결정할 수 있다.
S203 : 서버가, 적어도 하나의 행동을 운반하는 제1 응답 메시지를 단말기에 전송한다.
서버가 적어도 하나의 행동을 획득한 후, 서버는 적어도 하나의 행동을 제1 응답 메시지에 추가하고 제1 응답 메시지를 단말기에 전송한다.
S204 : 서버가, 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 단말기로부터 수신하고, 여기서 제1 행동은 적어도 하나의 행동에서 선택된 행동이다.
서버가 제1 응답 메시지를 단말기에 전송한 후, 단말기는 제1 응답 메시지에 운반된 적어도 하나의 행동을 사용자에게 표시할 수 있으므로, 사용자가 사용자의 요구 조건에 따라 적어도 하나의 행동 중 제1 행동을 선택할 수 있고, 단말기가 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정하면, 단말기는 제2 요청 메시지를 서버에 전송한다, 즉, 서버는 단말기에 의해 전송된 제2 요청 메시지를 수신하고, 여기서 제2 요청 메시지는 제1 행동에 대한 정보를 운반한다.
S205 : 서버가, 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 제2 응답 메시지를 단말기에 전송하고, 여기서 제2 응답 메시지는, 단말기가 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 AR 콘텐츠 및 제1 타겟을 표시하도록 촉발하고, 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보는, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발된 경우, 단말기가 파노라마 사진을 촬영한 후에, 단말기의 위치의 파노라마 사진에 따라 결정된다.
서버가 단말기에 의해 전송된 제2 요청 메시지를 수신한 후, 서버는, 제2 요청 메시지에 의해 운반된 제1 행동에 대한 정보에 따라, 서버에 사전 저장된 AR 콘텐츠로부터 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 선택하고, 이 AR 콘텐츠를 제2 응답 메시지에 추가하고, 제2 응답 메시지를 단말기에 전송할 수 있어서, 제2 응답 메시지가 단말기로 하여금, 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의에, 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠 및 제1 타겟을 사용자에게 표시하도록 촉발할 수 있으므로, 사용자가, 단말기의 디스플레이 결과의 지시에 따라, 사용자에 의해 요구된 목적지에 도착할 수 있고, 여기서 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보는, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발된 경우 단말기가 파노라마 사진을 촬영한 후에 단말기의 위치의 파노라마 사진에 따라 결정된다.
본 발명의 이 실시예는 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법을 제공하며, 이는 사용자에 의해 선택된 행동에 따라 실시간으로 사용자의 요구 조건을 가장 만족할 수 있는 증강 현실 콘텐츠를 동적으로 선택할 수 있으므로, 사용자의 정보 요구 조건을 만족할 수 있다.
실시예 2
도 3a 및 도 3b에 도시된 바와 같이, 본 발명의 이 실시예는 AR 콘텐츠 스크리닝 방법을 제공하며, 이 방법은 다음을 포함할 수 있다:
S301 : 단말기가 제2 타겟의 태그 정보를 판독하고, 제2 타겟의 태그 정보에 따라 제2 타겟의 식별자를 획득한다.
사용자가 아티클 또는 제품에 대한 정보를 배워야 하면, 사용자는 먼저, 단말기를 이용하여, 태그 촬영(tag shooting), 스캐닝, 또는 판독과 같은 방식으로 제2 타겟의 태그 정보를 판독할 수 있고, 제2 타겟의 태그 정보에 따라 제2 타겟의 식별자를 획득하고, 여기서 제2 타겟은 단말기가 위치된 환경 내에 있으며 판독 가능한 태그로 제공되는 아티클이다.
S302 : 단말기는 제2 타겟의 식별자를 운반하는 제3 요청 메시지를 서버에 전송한다.
단말기가 제2 타겟의 식별자를 획득한 후, 단말기는 제2 타겟의 식별자를 제3 요청 메시지에 추가하고, 제3 요청 메시지를 서버에 전송할 수 있다. 제2 타겟의 식별자는 제2 타겟의 이름, 제2 타겟의 유형, 또는 제2 타겟의 브랜드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
S303 : 서버는 제2 타겟의 식별자에 따라 제2 타겟의 위치 정보를 찾는다.
서버가 단말기로부터 제2 타겟의 식별자를 수신한 후, 서버는 제1 타겟의 식별자에 따라 서버에 사전 저장된 정보 내의 제2 타겟의 위치 정보를 찾을 수 있다. 구체적으로, 제2 타겟의 위치 정보는 제2 타겟의 좌표 값을 포함할 수 있다.
제2 타겟의 위치 정보는 사전에 수집된 실내 지도 및 제2 타겟에 대한 데이터를 이용하여 획득될 수 있다는 것을 유의해야 한다. 판독 가능한 태그를 가지는 많은 양의 아티클은, 쇼핑 센터, 슈퍼마켓, 도서관, 박물관, 공항 및 역과 같은 공공 장소에 존재하고, NFC 태그 비용이 감소함에 따라, NFC 스마트 포스터가 널리 적용되고 있으므로, 판독 가능한 태그는 공공 장소 내에 점점 더 풍부해질 수 있다. 상품 또는 책과 같은 물품에 대한 관리를 용이하게 하기 위해, 물품을 분류할 때, 쇼핑 몰 또는 도서관과 같은 장소의 노동자는 물품의 영역 또는 위치를 기록해야 한다. 현재, 실내 지도는 일반적으로 노동자에 의해 지도 애플리케이션 서비스 제공자에게 업로드되고 있다. 따라서, 실내 환경을 정돈하고 정렬할 때, 노동자는 실내 지도 상의 판독 가능한 태그를 가지는 아티클, 즉 제2 타겟의 위치 정보를 기록하고, 서버에 이 위치 정보를 저장할 수 있고, 이는 제2 타겟에 대한 데이터 및 실내 지도를 수집하는 구현 방식이다.
제2 타겟의 위치 정보를 수집하는 다른 방법도 있다. 쇼핑 센터 또는 도서관과 같은 실내 환경에서, 사용자는 사용자의 모바일 폰, 헤드셋 기기, 또는 다른 모바일 기기를 이용하여, 바코드, 2차원 코드 또는 NFC 태그와 같은 제2 타겟의 판독 가능한 태그를 판독하고, 제2 타겟의 시리얼 넘버를 획득하고, 서버로부터 제2 타겟의 연관 정보를 요청한다. 나아가, 사용자가 위치한 환경의 실내 지도를 포함하는 애플리케이션이 제공되어, 사용자가 실내 지도 상의 제2 타겟의 스캐닝된 위치 정보를 표시하도록 보상 방식으로 권장하므로, 제2 타겟의 위치 정보는 서버에 저장될 수 있다. 이 방식은 제2 타겟의 위치 정보를 수집하는 것뿐만 아니라 제2 타겟의 수집된 위치 정보를 정정할 수도 없다.
선택적으로, 서버는 나아가, 제2 타겟의 식별자에 따라, 서버에 사전 저장된 정보의 제2 타겟의 설명 정보를 찾아서, 제2 타겟의 물질, 제2 타겟의 생산 위치, 제2 타겟의 가격, 및 제2 타겟에 대한 다른 사용자들의 코멘트와 같은 연관 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 제2 타겟의 설명 정보는, 사용자가 사용자에 의해 보여지는 제품의 연관 정보를 알 수 있도록 돕는데 사용될 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서 제공되는 단말기가 위치되어 있는 실내 환경에서, 단말기와 상호 작용할 수 있는 정보 기기 또는 많은 양의 판독 가능한 태그가 존재하고, 판독 가능한 태그 및 정보 기기의 위치가 실내 지도 상에 표시되어 서버에 저장된다.
S304 : 서버는 제2 타겟의 위치 정보를 운반하는 제3 응답 메시지를 단말기에 리턴한다.
서버가 제2 타겟의 위치 정보를 찾은 후, 서버는 제2 타겟의 위치 정보를 제3 응답 메시지에 추가하고, 제3 응답 메시지를 단말기에 전송할 수 있다, 즉, 단말기는 제2 타겟의 위치 정보를 획득한다.
S305 : 단말기는 제1 기록 이벤트를 서버에 전송하고, 여기서 제1 기록 이벤트는 단말기에 의해 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함한다.
단말기가 제2 타겟의 태그 정보를 판독한 후, 단말기는 제1 기록 이벤트를 서버에 전송하고, 여기서 제1 기록 이벤트는 단말기에 의해 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함할 수 있다.
구체적으로, 단말기가 제2 타겟의 태그 정보를 판독하거나 제2 타겟과 정보를 교환하면, 단말기는 자동적으로 이 이벤트를 기록하고(즉, 제1 기록 이벤트), 제1 기록 이벤트를 서버에 전송하고, 여기서 제1 기록 이벤트는 서버가 제1 기록 이벤트를 저장하고 분석하도록 촉발하며, 여기서 제1 기록 이벤트는 단말기의 행동(예컨대, 단말기가 제2 타겟의 태그 정보를 판독하거나, 또는 단말기가 제2 타겟과 정보를 교환하는 것)을 포함할 수 있다.
나아가, 제2 기록 이벤트는 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함할 수 있다. 단말기가 서버로부터 제2 타겟의 위치 정보를 수신한 후, 단말기는, 제2 타겟의 위치 정보 및 단말기에 의한 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 제1 기록 이벤트로 사용하고, 제1 기록 이벤트를 서버에 전송한다. 이 경우, 제1 기록 이벤트는 단말기의 행동 및 단말기의 행동이 발생한 위치, 즉 제2 타겟의 위치 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 단말기가 제2 타겟을 판독하기 때문에, 제2 타겟의 위치 정보는 이 순간의 단말기의 위치 정보와 동일하다.
단말기가 제1 기록 이벤트를 서버에 전송하면, 서버는 단말기의 식별자에 따라 단말기의 위치 정보를 획득할 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
단말기에 의해 서버에 전송된 제1 기록 이벤트가 제2 타겟의 위치 정보를 포함하지 않으면, S302 내지 S304 및 S304를 수행하는 순서는 본 발명에서 제한되지 않는다, 즉, 본 발명에서, S302 내지 S304가 먼저 수행되고 그 후 S305가 수행될 수 있으며; 또는 S305가 먼저 수행되고 그 후 S302 내지 S304가 수행될 수 있거나; 또는 S302 내지 S304, 및 S305가 동시에 수행될 수 있다.
S306 : 서버가 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보에 따라 제1 기록 이벤트를 분류하고, 제1 기록 이벤트의 확률을 결정한다.
서버가, 단말기에 의해 전송된 단말기의 식별자, 단말기의 위치 정보, 및 제1 기록 이벤트를 수신한 후, 서버는 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보에 따라 제1 기록 이벤트를 분류하고, 대수의 법칙(a law of large numbers)에 따라 제1 기록 이벤트의 각 클래스의 발생 확률을 계산할 수 있으며, 여기서 대수의 법칙은 테스트가 수많이 수행되었을 때 나타나는 확률 특성을 설명하는 법칙이다.
구체적으로, 단말기의 식별자는, 이에 한정되는 것은 아니지만, 단말기의 가입자 식별 모듈(Subscriber Identity Module, SIM) 넘버일 수 있거나, 또는 요구 조건을 만족하는 다른 식별자, 예컨대 단말기의 국제 모바일 기기 식별(International Mobile Equipment Identity, IMEI)일 수 있다. 단말기의 위치 정보는 단말기의 좌표 값을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 영화관에서 티켓 자판기로부터 영화 티켓에 대한 2차원 코드를 교환하거나, 또는 사용자가 모바일 결제의 방식으로 현장의 티겟 오피스에서 영화 티켓을 구매하거나, 또는 사용자가 멤버 서비스 센터에서 팝콘을 구매하고 결제하기 위해 NFC 모바일 결제 기능을 사용할 때, 단말기는 이러한 이벤트를 제1 기록 이벤트로 기록하고 제1 기록 이벤트를 서버에 전송하고, 서버는, 단말기에 의해 전송된 제1 기록 이벤트를 수신한 후, 티켓 자판기/티켓 오피스/멤버 서비스 센터의 식별자 또는 티켓 자판기/티켓 오피스/멤버 서비스 센터의 위치 정보, 또는 티켓 자판기/티켓 오피스/멤버 서비스 센터의 식별자 또는 티켓 자판기/티켓 오피스/멤버 서비스 센터의 위치 정보에 따라 제1 기록 이벤트를 분류한다. 다른 예시로, 사용자가 영화 티켓에 대한 2차원 코드를 교환할 때, 사용자는 영화 티켓 교환 단말기 또는 공식 영화관 티켓 자판기를 이용하여 영화 티켓을 교환할 수 있고, 상이한 교환 단말기를 이용하여 영화 티켓을 교환하는 이러한 제1 기록 이벤트는 서버에 의해 동일한 클래스의 제1 기록 이벤트로 분류될 수 있다. 서버가 많은 양의 제1 기록 이벤트를 기록한 후, 서버는 대수의 법칙에 따라 제1 기록 이벤트의 각 클래스의 발생 확률을 계산할 수 있다. 영화 티켓을 교환하는 전술한 예시에서, 서버는, 사용자가 영화관에 들어온 후, 단말기 상에서 발생되는 행동에 따라, 모바일 결제 방식으로 현장의 티켓 오피스에서 영화 티켓을 구매하는 확률 및 티켓 자판기로부터 영화 티켓에 대해 2차원 코드를 교환할 확률을 계산할 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서, 제1 기록 이벤트의 발생의 확률은 제1 기록 이벤트가 제2 타겟의 위치에서 발생하는 확률로 표시될 수 있다.
단말기와 서버가, 보다 많은 이벤트를 기록하고 많은 양의 데이터를 저장하기 위해 S301 내지 S306를 반복적으로 수행할 수 있다는 것을 유의해야 한다. 예를 들어, 사용자가 쇼핑몰에 가면, 사용자는 단말기를 이용하여, 복수의 제2 타겟의 태그 정보를 판독하고, 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 제1 기록 이벤트로 기록하고, 제1 기록 이벤트를 서버에 전송할 수 있다.
S307 : 단말기는, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영하고, 파노라마 사진에 따라 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정한다.
사용자가 실내 환경에서 길을 잃거나 사용자의 행동을 결정할 수 없는 경우, 사용자는 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션을 촉발할 수 있다. 즉, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득한 애플리케이션이 사용자에 의해 촉발되면, 단말기는 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영하고, 이 파노라마 사진에 따라 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정할 수 있다. 단말기가 단말기에 의해 촬영된 파노라마 사진에 따라 제1 타겟의 연관 정보를 결정하는 기술은, 광학 문자 식별 기술, 이미지 식별 기술, 등을 포함할 수 있다.
예시적으로, 제1 타겟은, 단말기가 위치하는 실내 환경 내에 존재하며 이미지 처리 방법을 이용하여 식별될 수 있는 물체, 즉 AR 타겟을 나타낼 수 있다. 또한, 서버는 타겟의 사전 설정된 라이브러리를 저장하며, 타겟의 라이브러리는 환경 내의 복수의 타겟을 저장한다. 타겟의 라이브러리는 사전에 서버로부터 단말기에 다운로드되어 단말기에 의해 저장되어 있을 수도 있다. 예를 들어, 제1 타겟은 단말기가 위치된 실내 환경 내의 방향 지시 화살표, 가게 심벌, 화재 심벌, 또는 엘리베이터와 같은 물체 중 하나일 수 있다. AR 콘텐츠는 이미지-텍스트 정보, 시청각 정보, 3D 이미지, 등을 포함할 수 있다. 본 발명의 이 실시예의 AR 콘텐츠는 분류 정보 중 하나의 편(piece)을 포함할 수 있으며(여기서 분류 정보는 이미지-텍스트 정보, 시청각 정보, 3D 이미지, 등으로 나타낼 수 있음), 분류 정보는 AR 콘텐츠가 연관된 사용자의 행동을 나타내는데 사용된다. 예를 들어, AR 콘텐츠의 세트의 클래스가 네이게이션 클래스인 경우, AR 콘텐츠의 세트는 선택된 제1 행동이 사용자가 특정 목적지로 향한다는 것임을 나타내는데 사용될 수 있다.
구체적으로, 제1 타겟의 연관 정보는 제1 타겟의 이미지 특성 값, 제1 타겟의 위치 정보, 등을 포함할 수 있다. 제1 타겟의 연관 정보는 단계 S307 전에미리 단말기에 의해 수집된 데이터일 수 있고, 제1 타겟의 위치 정보는 제1 타겟의1 좌표 값을 포함할 수 있다.
구체적으로, 단말기가 제1 타겟의 위치 정보를 결정하는 방법은 다음 중 하나일 수 있다:
(1) 단말기가 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영한 후, 단말기는 파노라마 사진에 이미지 처리를 수행하고, 파노라마 사진에서 추출된 물체의 특성 값을 사전 설정된 라이브러리 내의 제1 타겟의 특성 값과 비교하고, 제1 타겟의 라이브러리가 특성 값이 파노라마 사진 내의 물체의 특성 값과 동일한 물체를 가지면, 단말기는 제1 타겟을 파노라마 사진에서 찾았다고 결정하고, 제1 타겟의 위치 정보를 제1 타겟의 이미지 특성과 연관된 제1 타겟의 위치 정보로 추가로 결정할 수 있다.
(2) 단말기가 파노라마 사진을 촬영하고, 비전(vision)에 기초하여 실내 포지셔닝 알고리즘(indoor positioning algorithm)에 따라 단말기의 위치를 결정하므로, 단말기가 단말기의 위치와 가까이에 존재할 수 있는 식별 가능한 제1 타겟을 찾을 수 있고, 제1 타겟의 위치 정보가 사전 설정되어 있고 단말기에 사전 저장되어 있으므로 제1 타겟에 따라 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 획득한다.
본 발명의 이 실시예에 따른 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법에서, 서버는 제1 타겟의 사전 설정된 라이브러리를 저장하거나, 또는 제1 타겟의 라이브러리가 사전에 단말기에 다운로드되어 있을 수 있다. 제1 타겟 및 이것의 연관 이미지 특성 값, 위치 정보, 등은 사전에 의도적으로 수집되고, 이 데이터는 애플리케이션 배포 전에 수집될 수 있다.
나아가, 단말기는, 단말기가 위치된 환경이 디스플레이될 수 있는 다른 방식으로 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정할 수도 있으며, 이는 본 발명에서 한정되는 것은 아니다.
S308 : 단말기는, 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 서버에 전송한다.
단말기가 단말기의 위치 정보를 결정한 후, 단말기는 제1 요청 메시지를 서버에 전송하고, 여기서 제1 요청 메시지는 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보를 운반한다.
S309 : 서버는, 단말기의 식별자, 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라, 적어도 하나의 행동을 결정한다.
서버가 단말기에 의해 전송된 제1 요청 메시지를 수신한 후, 서버는, 제1 요청 메시지에 의해 운반된 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보, 서버에 의해 통계 수집 및 계산을 통해 사전에 획득된 상이한 행동의 조건부 확률, 및 사전 설정된 확률 임계치에 따라 적어도 하나의 행동을 결정할 수 있다.
서버에 의해 획득된 적어도 하나의 행동은 이벤트 세트일 수 있으며, 여기서 이벤트 세트는 대부분의 사용자의 일부 일상 행동(daily behavior)(예컨대, 사용자가 은행, 레스토랑, 슈퍼마켓, 등을 찾는 것)을 초기화하여 프로그램 개발자에 의해 획득될 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 본 발명의 이 실시예에 따른 AR 콘텐츠을 스크리닝하는 방법에서, 서버는 단말기를 사용하는 사용자의 요구 조건을 추가로 수집하고 분석하여 이벤트 세트를 확장할 수 있다. 특정 상이한 행동의 조건부 확률은 뒤에서 상세하게 설명된다.
S310 : 서버가, 적어도 하나의 행동을 운반하는 제1 응답 메시지를 단말기에 전송한다.
서버가 적어도 하나의 행동을 획득한 후, 서버는 적어도 하나의 행동을 제1 응답 메시지에 추가하고 제1 응답 메시지를 단말기에 전송한다.
S311 : 단말기는, 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정하면, 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 서버에 전송한다.
단말기가 서버에 의해 전송된 적어도 하나의 행동을 수신한 후, 단말기는 이 적어도 하나의 행동을 사용자에게 표시하고, 사용자는 사용자의 요구 조건에 따라 이 적어도 하나의 행동에서 사용자의 요구 조건을 만족하는 행동, 즉 제1 행동을 선택할 수 있다. 단말기가 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정한 경우, 단말기는 제2 요청 메시지를 서버에 전송할 수 있으며, 여기서 제2 요청 메시지는 제1 행동에 대한 정보를 운반한다.
통상의 기술자는 단말기에 표시된 적어도 하나의 행동 또는 제1 행동이 앵커 텍스트(anchor text)의 형식으로 디스플레이 된다는 것을 이해할 수 있다. 앵커 텍스트는 URL(Uniform Resource Locator) 링크를 가지는 텍스트를 나타낸다, 즉, 사용자가 텍스트를 클릭하거나 터치하면, URL 링크에 대한 액세스가 촉발될 수 있다.
S312 : 단말기가 제2 기록 이벤트를 서버에 전송하며, 여기서 제2 기록 이벤트는 적어도 하나의 행동 중 제1 행동을 선택하는 행동을 포함한다.
단말기가 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택되었다고 결정하면, 단말기는 제2 기록 이벤트를 서버에 전송하고, 여기서 제2 기록 이벤트는 적어도 하나의 행동 중 제1 행동을 선택하는 행동을 포함한다.
선택적으로, 제1 타겟의 연관 정보는 제1 타겟의 위치 정보를 포함하며, 여기서 제2 기록 이벤트는 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다. 단말기가 제1 타겟의 위치 정보를 획득한 후, 단말기는 제1 타겟의 위치 정보 및 적어도 하나의 행동 중 제1 행동을 선택하는 행동을 제2 기록 이벤트로 사용하고, 제2 기록 이벤트를 서버에 전송한다. 이 경우, 제2 기록 이벤트는, 파노라마 사진으로부터 단말기에 의해 결정된 제1 타겟의 위치 정보 및 적어도 하나의 행동 중 제1 행동을 선택하는 행동을 포함할 수 있다.
S311 및 S312를 수행하는 순서는 본 발명에서 제한되는 것이 아니다, 즉, S311이 먼저 수행되고, 그 후 S312가 수행될 수 있거나, 또는 S312가 먼저 수행되고 그 후 S311가 수행될 수 있거나, 또는 S311 및 S312가 동시에 수행될 수 있다는 것을 유의해야 한다.
S313 : 서버가 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보에 따라 제2 기록 이벤트를 분류하고, 제2 기록 이벤트 및 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정한다.
서버가 단말기에 의해 전송된 제2 기록 이벤트를 수신한 후, 서버가 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보에 따라 제2 기록 이벤트를 분류하고, 대수의 법칙에 따라 제2 기록 이벤트의 각 클래스의 확률을 계산하고, 제1 기록 이벤트의 확률 및 제2 기록 이벤트의 확률에 따라 제2 기록 이벤트의 조건부 확률, 즉, 제1 기록 이벤트의 발생 조건 하의 제2 기록 이벤트의 발생 확률을 결정할 수 있다. 본 발명의 이 실시예에 따른 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법에서, 제1 기록 이벤트의 발생 빈도는 제1 기록 이벤트의 확률로 기록될 수 있고, 제2 기록 이벤트의 발생 빈도는 제2 기록 이벤트의 확률로 기록될 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서, 제2 기록 이벤트의 조건부 확률은 제1 기록 이벤트의 발생 조건 하의 제2 기록 이벤트의 발생 확률일 수 있다. 구체적으로, 서버가 제2 기록 이벤트의 발생을 알게 되는 조건 하에, 서버는 나아가 이 조건 하에서의 제1 기록 이벤트의 발생 확률 상의 통계, 즉 제1 기록 이벤트의 조건부 확률을 수집하고, 베이즈 공식(Bayes formula)을 이용하여 제1 기록 이벤트의 조건부 확률, 제1 기록 이벤트의 확률, 및 제2 기록 이벤트의 확률에 따라, 제2 기록 이벤트의 조건부 확률, 즉 제1 기록 이벤트의 발생 조건 하의 제2 기록 이벤트의 발생 확률을 계산할 수 있다.
제1 기록 이벤트의 복수의 클래스 및 제2 기록 이벤트의 복수의 클래스에 대해, 제1 기록 이벤트의 각 클래스의 발생 조건 하의 제2 기록 이벤트의 각 클래스의 발생 가능 조건, 즉, 상이한 행동의 전술한 조건부 확률이 계산될 수 있다.
구체적으로, 이하에서는 상이한 행동의 조건부 확률을 계산하는 방법 및 절차를 상세하게 설명한다.
베이즈 정리는 확률 이론에서 중요한 정리이며, 사후 확률 P(A|B)과 사전 확률 P(A) 간의 관계를 다음과 같이 나타낼 수 있다:
P(A|B)=
Figure 112015123932842-pct00001
.
여기서 이벤트 B는 관측된 이벤트이며, 이벤트 A는 이벤트 B의 발생을 야기할 수 있는 이벤트이다. 이벤트 A의 발생의 조건 하에서, 발생할 수 있는 차후의 이벤트가 B=Uk j = 1Bj이고, 이벤트 세트 Bj (j=1, 2, … k) 내의 각 Bj의 확률이 P(Bj)라고 가정하면, 주어진 이벤트 A의 발생의 조건 하에서 임의의 이벤트 Bj의 발생 확률, 즉, 이벤트 Bj의 조건부 확률인 베이즈 정리에 따르면,
P(Bj|A)=
Figure 112015123932842-pct00002
전술한 공식으로부터, 베이즈 정리에 따르면, 이벤트 A와 이벤트 B의 발생 확률 및 이벤트 B가 발생할 때 이벤트 A의 발생 확률을 알면, 이벤트 A의 발생 조건 하에서 이벤트 B의 발생 조건부 확률이 계산될 수 있다.
서버에 의해 저장된 제1 기록 이벤트의 세트가 {Ai, i=1, 2, … N}이고, 여기서 Ai는 제1 기록 이벤트의 i번째 클래스를 나타내며, 제1 기록 이벤트의 N번째 클래스의 유니온 세트(union set)가 UN i = 1Ai=Ω,라고 가정하면, 서버는 제1 기록 이벤트의 i번째 클래스의 발생 확률 P(Ai)를 계산할 수 있고; 그 후, 서버에 저장된 제2 기록 이벤트의 세트가 {Bj, j=1,2,…, M}이고, 여기서 Bj는 제2 기록 이벤트의 j번째 클래스를 나타내며, 제2 기록 이벤트의 M번째 클래스의 유니온 세트가 UN j=1Bj=Ω라고 가정하면, 서버는 제2 기록 이벤트의 j번째 클래스의 발생 확률 P(Bj)를 계산할 수 있고, 서버에 의해 수신된 제2 기록 이벤트의 양이 충분하지 않으면, 제2 기록 이벤트 Bj가 동등 확률 이벤트인 것으로 가정할 수 있다.
서버가 단말기 식별자에 따라 통계 수집을 수행하고, 제1 기록 이벤트를 수행한 후, 단말기가 제2 기록 이벤트 Bj를 수행하는 샘플을 획득할 수 있으므로, 충분한 샘플로부터 계산을 통해 제2 기록 이벤트 Bj의 발생 조건 하의 제1 기록 이벤트 Ai의 발생 확률이 P(Ai|Bj)라는 것을 획할 수 있다.
베이즈 정리에 따라, 계산을 통해 제1 기록 이벤트 Ai의 발생 조건 하의 제2 기록 이벤트 Bj의 발생의 조건부 확률이
P(Bj|Ai)=
Figure 112015123932842-pct00003
인 것을 획득할 수 있다.
나아가, 표 1에 도시된 바와 같이, 동일한 단말기가 요청 메시지를 서버에 전송하기 전에 서버에 저장되어 있으며 단말기에 의해 보고된 제1 기록 이벤트가 A1 및 A2인 경우, 단말기를 이용하여 사용자에 의해 도움 정보의 편(piece)를 선택하는 행동, 즉, 제2 기록 이벤트 Bj가 이벤트 E1으로 기록되고, 사용자에 의해 도움 정보의 편을 선택하는 것을 스킵하는 행동이 이벤트 E2로 기록된다고 가정하면:
이벤트 A1 A2 Bj
E1 A1 발생 A2 발생 Bj 발생
E2 A1은 발생하나 Bj는 발생하지 않음 A2는 발생하나 Bj는 발생하지 않음 Bj 발생하지 않음
표 1로부터, E1은 A1 및 A2가 발생한 후 Bj가 발생했다는 것을 나타내고, E2는 A1 및 A2가 발생한 후 Bj가 발생하지 않았다는 것을 나타낸다는 것을 알 수 있다. A1 및 A2가 독립적 이벤트라고 가정하면, 표 2가 획득될 수 있다:
이벤트 A1 A2 Bj
E1 P(Bj|A1) P(Bj|A2) P(Bj)
E2 1-P(Bj|A1) 1-P(Bj|A2) 1-P(Bj)
결론적으로, A1 및 A2가 발생한 후, Bj의 발생 확률은 다음의 공식을 사용하여 계산될 수 있다:
Figure 112015123932842-pct00004
Figure 112015123932842-pct00005
따라서, 사용자가 단말기를 이용하여 2개의 이벤트 A1 및 A2를 수행한다는 것을 연달아 기록한 후에 사용자가 도움 정보의 편을 획득하기를 희망하는 행동 Bj의 확률 P, 즉 상이한 행동의 조건부 확률이 계산될 수 있으므로, 서버는 상이한 행동의 조건부 확률의 최대 조건부 확률에 따라 가장 높게 발생할 수 있는 사용자의 적어도 하나의 행동을 획득할 수 있다. 서버는 사용자에 의해 획득된 적어도 하나의 행동을 단말기에 전송하므로, 단말기가 이 적어도 하나의 행동을 사용자에게 표시할 수 있고, 사용자는 사용자가 필요한 행동을 선택하고, 나아가 이 행동에 따라 도움 정보를 획득한다.
S314 : 서버가 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 제2 응답 메시지를 단말기에 전송한다.
서버가 단말기에 의해 전송된 제2 요청 메시지를 수신한 후, 서버는 제2 요청 메시지에 운반된 제1 행동에 대한 정보에 따라, 서버에 사전 저장된 AR 콘텐츠로부터 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 선택하고, AR 콘텐츠를 제2 응답 메시지에 추가하고, 제2 응답 메시지를 단말기에 전송할 수 있다.
S315 : 단말기는, 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠 및 제1 타겟을 표시한다.
단말기가 제1 행동에 대응하며 서버에 의해 전송된 AR 콘텐츠를 수신한 후, 단말기는 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 AR 콘텐츠 및 제1 타겟을 표시할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 단말기에 의해 촬영된 파노라마 사진으로부터 결정된 중요한 표시 및 서버에 사전 저장되어 있는 조합 후의 중요한 표시의 AR 콘텐츠를 표시하므로, 사용자가, 단말기에 의해 표시된 디스플레이 결과에 따라, 중요한 표시에 도착하는 루트를 획득하고 나아가 중요한 표시의 위치에 도착할 수 있다.
단말기에 의해 제1 타겟 및 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 표시하는 방식은 등록 디스플레이 또는 미등록 디스플레이일 수 있다는 것을 유의해야 한다. 등록 디스플레이는 컴퓨터에 의해 생성된 콘텐츠 및 물리적 세계 내의 물체가 사용자에게 표시되기 위해 균일 시나리오로 정렬되고 조합된 것을 나타내며, 미등록 디스플레이는 컴퓨터에 의해 생성된 콘텐츠와 물리적 세계 내의 물체가 사용자에게 표시되기 위해 정렬되지는 않았으나 간략하게 슈퍼임포즈드(superimposed)된 것을 나타낸다. 구체적으로, 단말기에 의해 서버에 전송된 제2 기록 이벤트가 제1 타겟의 위치 정보를 포함하면, 단말기는 등록 디스플레이 방식으로 제1 타겟 및 제1 행동의 조합에 대응하는 AR 콘텐츠를 디스플레이한다. 반대로, 단말기에 의해 서버에 전송된 제2 기록 이벤트가 제1 타겟의 위치 정보를 포함하지 않으면, 단말기는 미등록 디스플레이 방식으로 제1 타겟 및 제1 행동의 조합에 대응하는 AR 콘텐츠를 디스플레이한다.
본 발명의 이 실시예는 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법을 제공하며, 이는 사용자에 의해 선택된 행동에 따라 실시간으로 사용자의 요구 조건을 가장 만족할 수 있는 증강 현실 콘텐츠를 동적으로 선택할 수 있으므로, 사용자의 정보 요구 조건을 만족할 수 있다.
실시예 3
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 이 실시예는 제1 단말기를 제공하며, 이 단말기는 다음을 포함한다:
단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영하고, 파노라마 사진에 따라 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하도록 구성되어 있는 결정 유닛(10);
결정 유닛(10)에 의해 결정된 단말기의 위치 정보 및 단말기의 식별자를 운반하는 제1 요청 메시지를 서버에 전송하도록 구성되어 있는 전송 유닛(11);
적어도 하나의 행동을 운반하는 서버로부터의 제1 응답 메시지를 수신하도록 구성되어 있는 수신 유닛(12);
제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 결정 유닛(10)에 의해 결정된 제1 타켓의 AR 콘텐츠 및 제1 타겟을 표시하도록 구성되어 있는 디스플레이 유닛(13)
을 포함하고,
전송 유닛(11)은, 단말기가 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정하면, 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고,
수신 유닛(12)은, 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 서버로부터의 제2 응답 메시지를 수신하도록 추가로 구성되어 있고,
적어도 하나의 행동은 단말기의 식별자, 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 서버에 의해 결정된다.
선택적으로, 결정 유닛(10)이, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영하고, 파노라마 사진에 따라 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하기 전에, 결정 유닛(10)은 제2 타겟의 태그 정보를 판독하도록 추가로 구성되어 있고, 전송 유닛(11)은, 제1 기록 이벤트를 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 제1 기록 이벤트는, 서버가 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보에 따라 제1 기록 이벤트를 분류하고, 제1 기록 이벤트의 확률을 결정하도록 촉발하며, 제1 기록 이벤트는 결정 유닛(10)에 의해 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함한다.
선택적으로, 전송 유닛(11)이 제2 요청 메시지를 서버에 전송한 후에, 전송 유닛(11)은, 제2 기록 이벤트를 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 제2 기록 이벤트는, 서버가 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보에 따라 제2 기록 이벤트를 분류하고, 제2 기록 이벤트의 확률 및 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정하도록 촉발하며, 제2 기록 이벤트는 적어도 하나의 행동 중 제1 행동을 선택하는 행동을 포함한다.
선택적으로, 결정 유닛(10)에 의해 결정되는 제1 타겟의 연관 정보는 제1 타겟의 위치 정보를 포함하고, 전송 유닛(11)에 의해 전송되는 제2 기록 이벤트는 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
선택적으로, 결정 유닛(10)이 제2 타겟의 태그 정보를 판독한 후에, 결정 유닛(10)은, 제2 타겟의 태그 정보에 따라 제2 타겟의 식별자를 획득하도록 추가로 구성되어 있고, 전송 유닛(11)은, 제2 타겟의 식별자를 운반하는 제3 요청 메시지를 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 수신 유닛(12)은, 제2 타겟의 식별자를 운반하며 서버에 의해 리턴되는 제3 응답 메시지를 수신하도록 구성되어 있다.
선택적으로, 전송 유닛(11)에 의해 전송되는 제1 기록 이벤트는 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
본 발명의 이 실시예는 단말기를 제공하며, 이는 사용자에 의해 선택된 행동에 따라 실시간으로 사용자의 요구 조건을 가장 만족할 수 있는 증강 현실 콘텐츠를 동적으로 선택할 수 있으므로, 사용자의 정보 요구 조건을 만족할 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 이 실시예는 제2 서버를 제공하며, 이는 다음을 포함한다:
단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 단말기로부터 수신하도록 구성되어 있는 수신 유닛(20);
수신 유닛(20)에 의해 수신한 단말기의 식별자, 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 적어도 하나의 행동을 결정하도록 구성되어 있는 결정 유닛(21); 및
결정 유닛(21)에 의해 결정된 적어도 하나의 행동을 운반하는 제1 응답 메시지를 단말기에 전송하도록 구성되어 있는 전송 유닛(22)
을 포함하고,
수신 유닛(20)은, 적어도 하나의 행동에서 선택된 행동인 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 단말기로부터 수신하도록 추가로 구성되어 있고,
전송 유닛(22)은, 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 제2 응답 메시지를 단말기에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 제2 응답 메시지는, 단말기가 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 AR 콘텐츠 및 제1 타겟을 표시하도록 촉발하고, 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보는, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발된 경우, 단말기가 파노라마 사진을 촬영한 후에, 단말기의 위치의 파노라마 사진에 따라 결정된다.
선택적으로, 수신 유닛(20)이 제1 요청 메시지를 단말기로부터 수신하기 전에, 수신 유닛(20)은, 단말기에 의해 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함하는 제1 기록 이벤트를 단말기로부터 수신하도록 추가로 구성되어 있고, 결정 유닛(21)은, 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보에 따라 제1 기록 이벤트를 분류하고 제1 기록 이벤트의 확률을 결정하도록 추가로 구성되어 있다.
선택적으로, 수신 유닛(20)이 제2 요청 메시지를 단말기로부터 수신한 후에, 수신 유닛(20)은, 적어도 하나의 행동 중 제1 행동을 선택하는 행동을 포함하는 제2 기록 이벤트를 단말기로부터 수신하도록 추가로 구성되어 있고, 결정 유닛(21)은, 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보에 따라 제2 기록 이벤트를 분류하고, 제2 기록 이벤트의 확률 및 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정하도록 추가로 구성되어 있다.
선택적으로, 제1 타겟의 연관 정보는 제1 타겟의 위치 정보를 포함하고, 수신 유닛(20)에 의해 수신된 제2 기록 이벤트는 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
선택적으로, 수신 유닛(20)이 제1 기록 이벤트를 단말기로부터 수신하기 전에, 수신 유닛(20)은, 제2 타겟의 식별자를 운반하는 단말기로부터의 제3 요청 메시지를 수신하도록 추가로 구성되어 있고, 전송 유닛(22)은, 제2 타겟의 위치 정보를 운반하는 제3 응답 메시지를 단말기에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 제2 타겟의 식별자는 제2 타겟의 태그 정보에 따라 단말기에 의해 획득된다.
선택적으로, 수신 유닛(20)에 의해 수신된 제1 기록 이벤트는 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
본 발명의 이 실시예는 서버를 제공하며, 이는 사용자에 의해 선택된 행동에 따라 실시간으로 사용자의 요구 조건을 가장 만족할 수 있는 증강 현실 콘텐츠를 동적으로 선택할 수 있으므로, 사용자의 정보 요구 조건을 만족할 수 있다.
실시예 4
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 이 실시예는 CPU(17), 메모리(18) 및 카메라(19)를 포함하는 단말기를 제공하며,
CPU(17)는 단말기의 제어 및 처리 센터이고, 메모리(18)에 저장된 소프트웨어 프로그램을 실행하고, 메모리(18)에 저장된 데이터를 호출하고 처리하므로, 단말기가 신호를 송수신하도록 제어하고 단말기의 다른 기능을 구현할 수 있고;
메모리(18)는, CPU(17)가 메모리(18)에 저장된 소프트웨어 프로그램을 실행할 수 있도록, 소프트웨어 프로그램 및 데이터를 저장하도록 구성될 수 있으므로, 단말기의 신호 수신 및 송신 기능 및 다른 기능을 구현할 수 있고;
카메라(19)는 CPU(17)에 의해 촉발된 후 사진을 촬영하도록 구성되어 있을 수 있다.
구체적으로, CPU(17)는 적어도 다음의 단계를 수행할 수 있다:
(1) CPU(17)는, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 카메라(19)가 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영하도록 촉발하고, 이 파노라마 사진에 따라 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하도록 구성될 수 있고;
(2) CPU(17)는, CPU(17)에 의해 결정된 단말기의 위치 정보 및 단말기의 식별자를 운반하는 제1 요청 메시지를 서버에 전송하도록 추가로 구성될 수 있고;
(3) CPU(17)는, 적어도 하나의 행동을 운반하는 서버로부터의 제1 응답 메시지를 수신하도록 추가로 구성될 수 있고, 여기서 적어도 하나의 행동은 단말기의 식별자, 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 서버에 의해 결정되고;
(4) CPU(17)는, 단말기가 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정하면, 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 서버에 전송하도록 추가로 구성될 수 있고;
(5) CPU(17)는, 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 서버로부터의 제2 응답 메시지를 수신하도록 추가로 구성될 수 있고;
(6) CPU(17)는, 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 AR 콘텐츠 및 제1 타겟을 표시하도록 추가로 구성될 수 있고;
메모리(18)는 위치 정보를 획득하기 위한 단말기 내의 애플리케이션의 소프트웨어 코드, 파노라마 사진을 촬영하기 위한 소프트웨어 코드, 단말기의 위치 정보를 결정하기 위한 소프트웨어 코드, 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하기 위한 소프트웨어 코드, 단말기의 식별자를 획득하기 위한 소프트웨어 코드, 적어도 하나의 행동을 디스플레이하기 위한 소프트웨어 코드, 제1 행동에 대한 정보를 결정하기 위한 소프트웨어 코드, AR 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 소프트웨어 코드, 및 전술한 프로세스를 완료하기 위해 단말기를 제어하는 소프트웨어 프로그램을 저장하도록 구성될 수 있으므로, CPU(17)가 전술한 소프트웨어 프로그램을 실행하고 전술한 소프트웨어 코드를 호출하여 전술한 프로세스를 완료할 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서, 메모리(18)는 구체적으로 더블 데이터 레이트 동기 다이나믹 랜덤 액세스 메모리(Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory, DDR SDRAM), 스태틱 랜덤 액세스 메모리(Static Random Access Memory, SRAM), 플래시 메모리(FLASH), 솔리스 스테이트 디스크(Solid State Disk, SSD), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 리드-온리 메모리(Read-Only Memory, ROM), 등 일 수 있고, 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 주로 포함하며, 여기서 프로그램 저장 영역은 운영 체제, 적어도 하나의 기능에 의해 요구되는 애플리케이션 프로그램(예컨대, 전술한 소프트웨어 코드), 등을 저장할 수 있고, 데이터 저장 영역은 CPU(17)의 실행 상황에 따라 마지막으로 생성된 데이터를 저장할 수 있다. CPU(17)가 전술한 단계를 수행할 때 생성된 중간 데이터는 내부 메모리에 저장된다. CPU(17) 및 메모리(18)는 동일한 칩에 통합될 수 있거나, 또는 2개의 독립적 컴포넌트일 수 있다.
선택적으로, CPU(17)가, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발될 때, 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영하고, 파노라마 사진에 따라 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하기 전에, CPU(17)는 제2 타겟의 태그 정보를 판독하고, 제1 기록 이벤트를 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 여기서 제1 기록 이벤트는, 서버가 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보에 따라 제1 기록 이벤트를 분류하고, 제1 기록 이벤트의 확률을 결정하도록 촉발하며, 제1 기록 이벤트는 CPU(17)에 의해 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함한다.
선택적으로, CPU(17)가 제2 요청 메시지를 서버에 전송한 후, CPU(17)는 제2 기록 이벤트를 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고, 제2 기록 이벤트는, 서버가 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보에 따라 제2 기록 이벤트를 분류하고, 제2 기록 이벤트의 확률 및 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정하도록 촉발하며, 제2 기록 이벤트는 적어도 하나의 행동 중 제1 행동을 선택하는 행동을 포함한다.
선택적으로, CPU(17)에 의해 결정된 제1 타겟의 연관 정보는 제1 타겟의 위치 정보를 포함하고, CPU(17)에 의해 전송된 제2 기록 이벤트는 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
선택적으로, CPU(17)가 제2 타겟의 태그 정보를 판독한 후, CPU(17)는 제2 타겟의 태그 정보에 따라 제2 타겟의 식별자를 획득하고, 제2 타겟의 식별자를 운반하는 제3 요청 메시지를 서버에 전송하고, 제2 타겟의 식별자를 운반하며 서버에 의해 리턴되는 제3 응답 메시지를 수신하도록 추가로 구성되어 있다.
선택적으로, CPU(17)에 의해 전송된 제1 기록 이벤트는 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
본 발명의 이 실시예는 단말기를 제공하며, 이는 사용자에 의해 선택된 행동에 따라 실시간으로 사용자의 요구 조건을 가장 만족할 수 있는 증강 현실 콘텐츠를 동적으로 선택할 수 있으므로, 사용자의 정보 요구 조건을 만족할 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 이 실시예는 CPU(25) 및 메모리(26)를 포함하는 서버를 제공하며,
CPU(25)는 서버의 제어 및 처리 센터이고, 메모리(26)에 저장된 소프트웨어 프로그램을 실행하고, 메모리(26)에 저장된 데이터를 호출하고 처리하므로, 서버가 신호를 송수신하도록 제어하고 서버의 다른 기능을 구현할 수 있고;
메모리(26)는, CPU(25)가 메모리(26)에 저장된 소프트웨어 프로그램을 실행할 수 있도록, 소프트웨어 프로그램 및 데이터를 저장하도록 구성될 수 있으므로, 서버의 신호 수신 및 송신 기능 및 다른 기능을 구현할 수 있다.
구체적으로, CPU(25)는 적어도 다음의 단계를 수행할 수 있다:
(1) CPU(25)는 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 단말기로부터 수신하도록 구성될 수 있고;
(2) CPU(25)는 단말기의 식별자, 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 적어도 하나의 행동을 결정하도록 추가로 구성될 수 있고;
(3) CPU(25)는 적어도 하나의 행동을 운반하는 제1 응답 메시지를 단말기에 전송하도록 추가로 구성될 수 있고;
(4) CPU(25)는 적어도 하나의 행동에서 선택된 행동인 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 단말기로부터 수신하도록 추가로 구성될 수 있고;
(5) CPU(25)는 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 제2 응답 메시지를 단말기에 전송하도록 추가로 구성될 수 있고, 여기서 제2 응답 메시지는, 단말기가 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 AR 콘텐츠 및 제1 타겟을 표시하도록 촉발하고, 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보는, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발된 경우, 단말기가 파노라마 사진을 촬영한 후에, 파노라마 사진에 따라 결정되고;
메모리(26)는 단말기의 식별자의 소프트웨어 코드, 단말기의 위치 정보를 수신하기 위한 소프트웨어 코드, 상이한 행동의 조건부 확률을 계산하고 적어도 하나의 행동을 전송하기 위한 소프트웨어 코드, 제1 행동에 대한 정보를 수신하기 위한 소프트웨어 코드, 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 전송하기 위한 소프트웨어 코드, 및 전술한 프로세서를 완료하기 위해 서버를 제어하는 소프트웨어 프로그램을 저장하도록 구성될 수 있으므로, CPU(25)가 전술한 소프트웨어 프로그램을 실행하고 전술한 소프트웨어 코드를 호출하여 전술한 프로세스를 완료할 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서, 메모리(26)는 구체적으로 DDR SDRAM, SRAM, FLASH, SSD, RAM, ROM, 등 일 수 있고, 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 주로 포함하며, 여기서 프로그램 저장 영역은 운영 체제, 적어도 하나의 기능에 의해 요구되는 애플리케이션 프로그램(예컨대, 전술한 소프트웨어 코드), 등을 저장할 수 있고, 데이터 저장 영역은 CPU(25)의 실행 상황에 따라 마지막으로 생성된 데이터를 저장할 수 있다. CPU(25)가 전술한 단계를 수행할 때 생성된 중간 데이터는 내부 메모리에 저장된다. CPU(25) 및 메모리(26)는 동일한 칩에 통합될 수 있거나, 또는 2개의 독립적 컴포넌트일 수 있다.
선택적으로, CPU(25)가 제1 요청 메시지를 단말기로부터 수신하기 전에, CPU(25)는 단말기로부터 제1 기록 이벤트를 수신하고, 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보에 따라 제1 기록 이벤트를 분류하고, 제1 기록 이벤트의 확률을 결정하도록 추가로 구성되어 있으며, 여기서 제1 기록 이벤트는 단말기에 의해 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함한다.
선택적으로, CPU(25)가 단말기로부터 제2 요청 메시지를 수신한 후에, CPU(25)는 제2 기록 이벤트를 단말기로부터 수신하고, 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보에 따라 제2 기록 이벤트를 분류하고, 제2 기록 이벤트의 확률 및 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정하도록 추가로 구성되어 있고, 여기서 제2 기록 이벤트는 적어도 하나의 행동 중 제1 행동을 선택하는 행동을 포함한다.
선택적으로, 제1 타겟의 연관 정보는 제1 타겟의 위치 정보를 포함하고, CPU(25)에 의해 수신된 제2 기록 이벤트는 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
선택적으로, CPU(25)가 제1 기록 이벤트를 단말기로부터 수신하기 전에, CPU(25)는 제2 타겟의 식별자를 운반하는 단말기로부터의 제3 요청 메시지를 수신하고, 제2 타겟의 위치 정보를 운반하는 제3 응답 메시지를 단말기에 리턴하도록 추가로 구성되어 있고, 제2 타겟의 식별자는 제2 타겟의 태그 정보에 따라 단말기에 의해 획득된다.
선택적으로 CPU(25)에 의해 수신된 제1 기록 이벤트는 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함한다.
본 발명의 이 실시예는 서버를 제공하며, 이는 사용자에 의해 선택된 행동에 따라 실시간으로 사용자의 요구 조건을 가장 만족할 수 있는 증강 현실 콘텐츠를 동적으로 선택할 수 있으므로, 사용자의 정보 요구 조건을 만족할 수 있다.
실시예 5
도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 이 실시예는 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 시스템을 제공하며, 이 시스템은 전술한 실시예 1 내지 실시예 4에서 설명된 단말기 및 서버를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법에 대응하는 본 발명의 기술적 솔루션의 구현 방식을 보다 정확하게 이해하기 위해, 이하에서는 쇼핑 센터 및 박물관을 예시로 사용하여 본 발명의 실시예에 따른 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법의 구현 시나리오, 즉, 쇼핑 센터 및 박물관에서 디스플레이되기 위해 개선되어야 하는 콘텐츠의 스크리닝 프로세스를 설명한다.
구현 시나리오 1 : 쇼핑 센터
(1) 장식, 배열 및 아이템 배치가 쇼핑 센터에서 수행될 때, 쇼핑 센터의 실내 지도와 쇼핑 센터 내의 POI에 대한 데이터가 전술한 실시예에서 제공된 방법에 따라 수집된다.
(2) 쇼핑 센터에 온 후, 먼저 사용자는 드레스를 선택하고 구매하기 위해 여성용 드레스 브랜드 매장 X에 들어간다. 본 발명의 기술적 솔루션에서 제공된 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 사용자가 가진 단말기에 설치되어 있고, 이 애플리케이션은 쇼핑 센터 내의 임의의 상품의 바코드 또는 2차원 코드를 판독할 수 있고, 판독된 상품과 연관된 상품의 설명 정보, 예컨대, 상품의 브랜드, 상품의 물질, 상품의 넘버, 상품의 가격, 및 상품의 재고와 같은 정보가 단말기에 푸시(push)되므로, 사용자는 걷는 동안 단말기를 이용하여 여성용 드레스 브랜드 매장 X의 드레스의 설명 정보에 대해 질의할 수 있다. 마지막으로, 사용자가 드레스를 선택하고, 청구서를 작성해 달라고 종업원에게 물어본다. 종업원은 사용자가 선택한 드레스를 등록하고, 사용자가 가진 단말기에 대응하는 매매 정보를 기록한다. 사용자가 가진 단말기가 매매 정보를 획득하면, 단말기는 사용자가 드레스를 선택하는 이벤트를 기록하고, 이 이벤트를 서버에 업로드한다.
(3) 사용자가 그 후 기념품 매장 Y 및 화장품 매장 Z에 들어가고, 2개의 매장에서 각각 기념품과 화장품을 선택하여 구매한다. 종업원은 또한 사용자가 가진 단말기에 대응하는 매매 정보를 기록한다. 마찬가지로, 사용자가 가진 단말기가 2개의 편(piece)의 매매 정보를 획득하면, 단말기는 사용자가 기념품을 선택하고 화장품을 선택하는 이벤트를 각각 기록하고, 이 이벤트들을 서버에 업로드한다.
(4) 화장품 매장 Z를 나온 후, 사용자는 결제를 하기 위해 화장품 매장 Z와 가장 가까운 계산대를 찾고, 결제가 완료된 후, 계산대에 있는 직원은 결제 바우처 및 전자 청구서를 각각 사용자가 가진 단말기에 기록한다.
(5) 사용자가, 결제 바우처를 보여주고 사용자가 선택하여 구매한 드레스, 기념품 및 화장품을 받기 위해, 여성용 드레스 브랜드 매장 X, 기념품 매장 Y 및 화장품 매장 Z로 돌아가야 할 때, 사용자는 계산대에서 가장 가까운 화장품 가게 Z의 위치만 기억하고, 여성용 드레스 브랜드 매장 X 및 기념품 매장 Y의 위치를 기억할 수 없다.
(4) 사용자는, 단말기에 설치되어 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션을 이용하여 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영한다. 단말기는 사용자에 의해 촬영된 파노라마 사진에 따라 화장품 매장 Z의 식별자, 계산대의 식별자, 및 다른 여러 식별 가능한 식별자를 결정하고, 이 식별자들에 따라 단말기의 위치, 즉, 단말기의 위치 정보를 추정하고, 단말기는 또한 단말기의 식별자 및 단말기의 위치 정보를 포함하는 제1 요청 메시지를 서버에 전송한다. 서버가 제1 요청 메시지를 수신한 후, 서버는, 단말기와 연관된 전술한 3개의 저장된 이벤트와 대응하는 조건부 확률(여기서 조건부 확률은 단말기에 의해 업로드된 많은 양의 수집된 데이터에 따라 서버에 의해 계산의 방식으로 획득됨)에 따라, 가장 높게 발생할 수 있는 사용자의 다음 행동은 이하의:
a. 가장 가까운 에스컬레이터는 어디에 있을까?
b. 가장 가까운 레스토랑은 어디에 있을까?
c. 방문했었던 매장으로 돌아갈까?
일 수 있다는 것을 획득할 수 있다.
(5) 사용자가 “c. 방문했었던 매장으로 돌아갈까?”의 옵션에 대응하는 행동을 선택한다. 서버가 사용자에 의해 선택된 행동을 수신한 후, 서버는 행동 “방문했었던 매장으로 돌아갈까“에 따라 사전 저장된 AR 콘텐츠로부터 네비게이션-클래스 AR 콘텐츠를 선택하고, 여기서 네비게이션-클래스 AR 콘텐츠는 사용자가 방문했던 매장 근처의 중요한 표시를 포함하므로, 서버가, 사용자와 연관된 기록된 이벤트, 쇼핑 센터의 실내 지도 및 쇼핑 센터의 POI에 대한 데이터에 따라, 사용자의 위치로부터 여성용 드레스 브랜드 매장 X, 기념품 매장 Y 및 화장품 매장 Z으로의 루트의 지도를 각각 생성할 수 있고, 2개의 매장 사이의 중요한 표시를 식별할 수 있다. 그 후, 서버는 이 정보를 단말기에 전송하고, 단말기는 AR 형식으로 루트 지도 상에 코너 정보 및 중요한 표시를 사용자에게 디스플레이한다.
(6) 사용자는 애플리케이션 프로그램의 도움으로 여성용 드레스 브랜드 매장 X, 기념품 매장 Y 및 화장품 매장 Z를 찾고, 사용자가 선택하여 구매한 드레스, 기념품 및 화장품을 각각 얻는다.
(7) 단말기는, 사용자가 방문했던 매장에 돌아가기 위해 선택하는 이벤트를 기록하고, 이 이벤트를 서버에 전송하므로, 서버는 이벤트를 분류하고, 이벤트에 대한 통계를 수집하고 이벤트를 분석할 수 있다.
구현 시나리오 2 : 박물관
(1) 불충분한 직원 및 점점 더 증가하는 방문객에 의한 부담을 경감시키기 위해, 본 발명에서 제공된 기술적 솔루션에 따라 박물관에 셀프 도움 시스템이 배치되어 방문자에게 셀프 도움을 제공하며, 여기서 셀프 도움 시스템은 단말기에 설치되어 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션 및 그 배후에서 실행되는 서버를 포함할 수 있다.
(2) 외국인 방문객이 박물관에 온 후에, 본 발명의 기술적 솔루션에서 제공되는 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 방문객이 가진 단말기에 설치되기 때문에, 방문객은 먼저 서비스 카운터에서 사전에 예약한 박물관 티켓을 받기 위해 단말기를 사용하고, 단말기는 방문객이 티켓을 받는 이벤트를 기록하고, 이 이벤트를 서버에 전송하므로, 서버는 이 이벤트를 분류하고, 이 이벤트에 대한 통계를 수집하고, 이 이벤트를 분석할 수 있다.
(3) 방문객이 단말기를 사용하여 1층에 있는 로비의 입구에서 NFC 포스터를 판독하고, 단말기가 판독된 포스터에 따라 박물관의 가장 최근 전시 정보 및 강연 정보를 획득하고, 이 전시 정보 및 강연 정보를 사용자에게 디스플레이하고, 단말기는 사용자가 NFC 포스터를 판독하는 이벤트를 기록하고, 이 이벤트를 서버에 전송하므로, 서버는 이 이벤트를 분류하고, 이 이벤트에 대한 통계를 수집하고, 이 이벤트를 분석할 수 있다.
(4) 방문객이 1층에 있는 로비에 들어온 후, 방문객은 박물관의 웅장함에 놀라 어느 곳부터 관람을 시작해야 할지 혼란스럽고 알지 못한다. 그러므로, 방문객은, 단말기에 설치되어 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션을 이용하여, 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영한다. 단말기는 방문객에 의해 촬영된 파노라마 사진으로부터 특징을 충분히 추출하고, 이에 따라 단말기가 1층에 있는 로비에 위치되어 있다는 것으로 결정하고, 단말기는 단말기의 식별자 및 단말기의 위치, 즉, 단말기의 위치 정보를 포함하는 제1 요청 메시지를 서버에 전송한다. 서버가 제1 요청 메시지를 수신한 후, 서버는 단말기와 연관된 전술한 2개의 저장된 이벤트와 대응하는 조건부 확률(여기서 조건부 확률은 단말기에 의해 업로드된 많은 양의 수집된 데이터에 따라 서버에 의해 계산의 방식으로 획득됨)에 따라, 가장 높게 발생할 수 있는 방문객의 다음 행동은 이하의:
a. 박물관에서 개최되며 가장 풍부한 전시품을 가지는 전시회 - 고대 중국의 전시회에 방문한다;
b. 박물관에서 개최되는 무료 전시회 - 옥기(jadeware) 전시회, 동전 전시회, 중국 전통 그림 및 서예의 전시회, 등에 방문한다;
c. 박물관에서 개최되는 유료 전시회: 플로렌스 및 르네상스 - 유명 작품의 전시회에 방문한다;
d. 박물관에서 개최되는 무료 강연 - 중국 평가의 소개에 참석한다.
(5) 방문객은 상대적으로 골동품 평가에 관심이 있고 드문 기회라고 생각하므로, 방문객은 옵션 “d. 박물관에서 개최되는 무료 강연 - 중국 평가의 소개에 참석한다”를 선택한다. 서버는 방문객에 의해 선택된 행동에 따라 이 행동과 연관된 정보, 예컨대 전문가의 강연에 대한 연관된 소개, 강연의 내용, 강연이 열리는 장소, 및 강연이 열리는 구체적 위치가 꼭대기 층에 있는 옥외의 티하우스라는 것을 단말기에 전송하고, 단말기는 AR 형식으로 강연과 연관된 전술한 정보 및 강연이 열리는 장소로의 루트의 지도를 디스플레이한다.
(6) 애플리케이션 프로그램의 안내 하에, 방문객은 꼭대기 층에 가서 중국 평가에 대한 소개의 강연에 참석한다.
(7) 단말기는 박물관에서 개최되는 무료 강연에 참석하기 위해 방문객이 선택한 이벤트를 기록하고, 이 이벤트를 서버에 전송하므로, 서버는 이 이벤트를 분류하고, 이 이벤트에 대한 통계를 수집하고, 이 이벤트를 분석할 수 있다.
본 발명의 이 실시예에 따른 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 시스템은 사용자에 의해 선택된 행동에 따라 실시간으로 사용자의 요구 조건을 가장 만족할 수 있는 증강 현실 콘텐츠를 동적으로 선택할 수 있으므로, 사용자의 정보 요구 조건을 만족할 수 있다.
편리하고 간략한 설명의 목적을 위해 전술한 기능적 모듈의 분할은 설명의 예시로 사용되었다는 것을 통상의 기술자에 의해 명확하게 이해될 수 있다. 실제 애플리케이션에서, 전술한 기능은 상이한 기능적 모듈에 할당될 수 있고, 요구 조건에 따라 구현될 수 있다, 즉, 장치의 내부 구조는 앞서 설명된 기능의 일부 또는 전부를 구현하기 위해 상이한 기능적 모듈로 분할된다. 전술한 시스템, 장치 및 유닛의 상세한 동작 프로세스에 대해, 전술한 방법 실시예의 대응하는 프로세스를 참조할 수 있고, 세부 사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
본 발명에서 제공된 여러 실시예에서, 개시된 시스템, 장치 및 장법이 다른 방식으로 구현될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 설명된 장치 실시예는 단지 예시적인 것이다. 예를 들어, 모듈 또는 유닛 분할은 단지 논리적 기능 분할일 뿐이며, 실제 구현에서 다른 분할일 수 있다. 예를 들어, 복수의 유닛 또는 컴포넌트는 다른 시스템에서 결합되거나 통합될 수 있거나, 또는 일부 특성이 무시되거나 수행되지 않을 수 있다. 또한, 도시되거나 논의된 상호 결합 또는 직접 결합 또는 통신 연결은 일부 인터페이스를 이용하여 구현될 수 있다. 장치 또는 유닛 간의 간접 결합 또는 통신 연결은 전기적 형식, 기계적 형식, 또는 다른 형식으로 구현될 수 있다.
개별 부분으로 설명된 유닛은 물리적으로 개별일 수도 있고, 아닐 수도 있으며, 유닛으로 도시된 부분은 물리적 유닛일 수도 있고, 아닐 수도 있으며, 하나의 위치에 위치되어 있을 수도 있고, 복수의 네트워크 유닛 상에 분배되어 있을 수도 있다. 전부 또는 일부 유닛이 실시예의 솔루션의 목적을 달성하기 위해 실제 필요에 따라 선택될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예의 기능적 유닛은 하나의 프로세싱 유닛으로 통합될 수 있거나, 또는 각 유닛은 물리적으로 따로 존재할 수 있거나, 또는 2개 이상의 유닛이 하나의 유닛으로 통합될 수 있다. 통합된 유닛은 하드웨어의 형식으로 구현될 수 있거나 또는 소프트웨어 기능적 유닛의 형식으로 구현될 수 있다.
통합된 유닛이 소프트웨어 기능적 유닛의 형식으로 구현되고, 독립적 제품으로 판매되거나 사용되면, 통합된 유닛은 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 이해에 기초하여, 본직적인 본 발명의 기술적 솔루션 또는 종래 기술에 기여하는 부분 또는 기술적 솔루션의 일부 또는 전부는 소프트웨어 제품의 형식으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 제품은 저장 매체에 저장되어 있고, 본 발명의 실시예에서 설명된 방법의 모든 또는 일부 단계를 수행하기 위해, (개인용 컴퓨터, 서버, 네트워크 장치, 등일 수 있는) 컴퓨터 장치 또는 프로세서를 명령하기 위한 여러 명령을 포함한다. 전술한 저장 매체는, USB 플래시 드라이브, 리무버블 하드 디스크, 리드-온리 메모리, 랜덤 액세스 메모리, 마그네틱 디스크 또는 광 디스크와 같은 프로그램 코드를 저장할 수 있는 임의의 매체를 포함한다.
전술한 설명은 단지 본 발명의 특정 구현 방식이며, 본 발명의 보호 범위를 제한하도록 의도된 것은 아니다. 본 발명에서 개시된 기술적 범위 내에서 통상의 기술자에 의해 용이하게 알 수 있는 임의의 변형 또는 대체는 본 발명의 보호 범위 내에 속할 것이다. 따라서, 본 발명의 보호 범위는 청구항의 보호 범위에 대상일 것이다.

Claims (25)

  1. 증강 현실(Augmented Reality, AR) 콘텐츠를 스크리닝하는 방법으로서,
    단말기가, 상기 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진(panoramic photo)을 촬영하고, 상기 파노라마 사진에 따라 상기 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하는 단계;
    상기 단말기가, 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 서버에 전송하는 단계;
    상기 단말기가, 적어도 하나의 행동(behavior)을 운반하는, 상기 서버로부터의 제1 응답 메시지를 수신하는 단계;
    상기 단말기가, 상기 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정하면, 상기 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 상기 서버에 전송하는 단계;
    상기 단말기가, 상기 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는, 상기 서버로부터의 제2 응답 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 단말기가, 상기 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 상기 AR 콘텐츠 및 상기 제1 타겟을 표시하는 단계
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 행동은 상기 단말기의 식별자, 상기 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 상기 서버에 의해 결정되는,
    AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    단말기가, 상기 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진(panoramic photo)을 촬영하고, 상기 파노라마 사진에 따라 상기 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하는 단계 전에,
    상기 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법은,
    상기 단말기가, 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 단계; 및
    상기 단말기가, 제1 기록 이벤트를 상기 서버에 전송하는 단계
    를 추가로 포함하고,
    상기 제1 기록 이벤트는, 상기 서버가 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제1 기록 이벤트를 분류하고, 상기 제1 기록 이벤트의 확률을 결정하도록 촉발하며, 상기 제1 기록 이벤트는 상기 단말기에 의해 상기 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함하는,
    AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 단말기가, 상기 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정하면, 상기 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 상기 서버에 전송하는 단계 후에,
    상기 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법은,
    상기 단말기가, 제2 기록 이벤트를 상기 서버에 전송하는 단계
    를 추가로 포함하고,
    상기 제2 기록 이벤트는, 상기 서버가 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제2 기록 이벤트를 분류하고, 상기 제2 기록 이벤트의 확률 및 상기 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정하도록 촉발하며, 상기 제2 기록 이벤트는 상기 적어도 하나의 행동 중 상기 제1 행동을 선택하는 행동을 포함하는,
    AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 타겟의 연관 정보는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 포함하고, 상기 제2 기록 이벤트는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함하는,
    AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법.
  5. 제2항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 단말기가, 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 단계 후에,
    상기 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법은,
    상기 단말기가, 상기 제2 타겟의 태그 정보에 따라 상기 제2 타겟의 식별자를 획득하는 단계;
    상기 단말기가, 상기 제2 타겟의 식별자를 운반하는 제3 요청 메시지를 상기 서버에 전송하는 단계; 및
    상기 단말기가, 상기 제2 타겟의 위치 정보를 운반하며 상기 서버에 의해 리턴되는 제3 응답 메시지를 수신하는 단계
    를 추가로 포함하는
    AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 기록 이벤트는 상기 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함하는,
    AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법.
  7. AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법으로서,
    서버가, 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하는 단계;
    상기 서버가, 상기 단말기의 식별자, 상기 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 적어도 하나의 행동을 결정하는 단계;
    상기 서버가, 상기 적어도 하나의 행동을 운반하는 제1 응답 메시지를 상기 단말기에 전송하는 단계;
    상기 서버가, 상기 적어도 하나의 행동에서 선택된 행동인 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하는 단계;
    상기 서버가, 상기 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 제2 응답 메시지를 상기 단말기에 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제2 응답 메시지는, 상기 단말기가 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 상기 AR 콘텐츠 및 상기 제1 타겟을 표시하도록 촉발하고,
    상기 단말기의 위치 정보 및 상기 제1 타겟의 연관 정보는, 상기 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발된 경우 상기 단말기가 파노라마 사진을 촬영한 후에, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진에 따라 결정되는,
    AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 서버가, 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하는 단계 전에,
    상기 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법은,
    상기 서버가, 상기 단말기에 의해 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함하는 제1 기록 이벤트를 상기 단말기로부터 수신하는 단계; 및
    상기 서버가, 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제1 기록 이벤트를 분류하고 상기 제1 기록 이벤트의 확률을 결정하는 단계
    를 추가로 포함하는
    AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 서버가, 제2 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하는 단계 후에,
    상기 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법은,
    상기 서버가, 상기 적어도 하나의 행동 중 상기 제1 행동을 선택하는 행동을 포함하는 제2 기록 이벤트를 상기 단말기로부터 수신하는 단계; 및
    상기 서버가, 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제2 기록 이벤트를 분류하고, 상기 제2 기록 이벤트의 확률 및 상기 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정하는 단계
    를 추가로 포함하는
    AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 타겟의 연관 정보는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 포함하고, 상기 제2 기록 이벤트는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함하는,
    AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법.
  11. 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 서버가, 제1 기록 이벤트를 상기 단말기로부터 수신하는 단계 전에,
    상기 AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법은,
    상기 서버가, 상기 제2 타겟의 식별자를 운반하는, 상기 단말기로부터의 제3 요청 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 서버가, 상기 제2 타겟의 위치 정보를 운반하는 제3 응답 메시지를 상기 단말기에 전송하는 단계
    를 추가로 포함하고,
    상기 제2 타겟의 식별자는 상기 제2 타겟의 태그 정보에 따라 상기 단말기에 의해 획득되는,
    AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 기록 이벤트는 상기 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함하는,
    AR 콘텐츠를 스크리닝하는 방법.
  13. 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영하고, 상기 파노라마 사진에 따라 상기 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하도록 구성되어 있는 결정 유닛;
    상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 단말기의 위치 정보 및 상기 단말기의 식별자를 운반하는 제1 요청 메시지를 서버에 전송하도록 구성되어 있는 전송 유닛;
    적어도 하나의 행동을 운반하는 상기 서버로부터의 제1 응답 메시지를 수신하도록 구성되어 있는 수신 유닛;
    상기 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 AR 콘텐츠 및 상기 제1 타겟을 표시하도록 구성되어 있는 디스플레이 유닛
    을 포함하고,
    상기 전송 유닛은, 상기 단말기가 상기 적어도 하나의 행동 중 제1 행동이 선택된 것으로 결정하면, 상기 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 상기 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 수신 유닛은, 상기 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 상기 서버로부터의 제2 응답 메시지를 수신하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 적어도 하나의 행동은 상기 단말기의 식별자, 상기 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 상기 서버에 의해 결정되는,
    단말기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 결정 유닛이, 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발되면, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영하고, 상기 파노라마 사진에 따라 상기 단말기의 위치 정보 및 제1 타겟의 연관 정보를 결정하기 전에,
    상기 결정 유닛은 제2 타겟의 태그 정보를 판독하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 전송 유닛은, 제1 기록 이벤트를 상기 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 제1 기록 이벤트는, 상기 서버가 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제1 기록 이벤트를 분류하고, 상기 제1 기록 이벤트의 확률을 결정하도록 촉발하며, 상기 제1 기록 이벤트는 상기 결정 유닛에 의해 상기 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함하는,
    단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 전송 유닛이 상기 제2 요청 메시지를 상기 서버에 전송한 후에,
    상기 전송 유닛은, 제2 기록 이벤트를 상기 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 제2 기록 이벤트는, 상기 서버가 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제2 기록 이벤트를 분류하고, 상기 제2 기록 이벤트의 확률 및 상기 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정하도록 촉발하며, 상기 제2 기록 이벤트는 상기 적어도 하나의 행동 중 상기 제1 행동을 선택하는 행동을 포함하는,
    단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 결정 유닛에 의해 결정되는 상기 제1 타겟의 연관 정보는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 포함하고, 상기 전송 유닛에 의해 전송되는 상기 제2 기록 이벤트는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함하는,
    단말기.
  17. 제14항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 결정 유닛이 상기 제2 타겟의 태그 정보를 판독한 후에,
    상기 결정 유닛은, 상기 제2 타겟의 태그 정보에 따라 상기 제2 타겟의 식별자를 획득하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 전송 유닛은, 상기 제2 타겟의 식별자를 운반하는 제3 요청 메시지를 상기 서버에 전송하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 수신 유닛은, 상기 제2 타겟의 식별자를 운반하며 상기 서버에 의해 리턴되는 제3 응답 메시지를 수신하도록 구성되어 있는,
    단말기.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 전송 유닛에 의해 전송되는 상기 제1 기록 이벤트는 상기 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함하는,
    단말기.
  19. 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보를 운반하는 제1 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하도록 구성되어 있는 수신 유닛;
    상기 수신 유닛에 의해 수신한 상기 단말기의 식별자, 상기 단말기의 위치 정보, 및 상이한 행동의 조건부 확률에 따라 적어도 하나의 행동을 결정하도록 구성되어 있는 결정 유닛; 및
    상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 적어도 하나의 행동을 운반하는 제1 응답 메시지를 상기 단말기에 전송하도록 구성되어 있는 전송 유닛
    을 포함하고,
    상기 수신 유닛은, 상기 적어도 하나의 행동에서 선택된 행동인 제1 행동에 대한 정보를 운반하는 제2 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 전송 유닛은, 상기 제1 행동에 대응하는 AR 콘텐츠를 운반하는 제2 응답 메시지를 상기 단말기에 전송하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 제2 응답 메시지는, 상기 단말기가 제1 타겟의 연관 정보에 따른 조합 후의 상기 AR 콘텐츠 및 제1 타겟을 표시하도록 촉발하고,
    상기 단말기의 위치 정보 및 상기 제1 타겟의 연관 정보는, 상기 단말기 내에 있으며 위치 정보를 획득하기 위한 애플리케이션이 촉발된 경우, 상기 단말기가 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진을 촬영한 후에, 상기 단말기의 위치의 파노라마 사진에 따라 결정되는,
    서버.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 수신 유닛이 상기 제1 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신하기 전에,
    상기 수신 유닛은, 상기 단말기에 의해 제2 타겟의 태그 정보를 판독하는 행동을 포함하는 제1 기록 이벤트를 상기 단말기로부터 수신하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 결정 유닛은, 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제1 기록 이벤트를 분류하고 상기 제1 기록 이벤트의 확률을 결정하도록 추가로 구성되어 있는,
    서버.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 수신 유닛이 상기 제2 요청 메시지를 상기 단말기로부터 수신한 후에,
    상기 수신 유닛은, 상기 적어도 하나의 행동 중 상기 제1 행동을 선택하는 행동을 포함하는 제2 기록 이벤트를 상기 단말기로부터 수신하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 결정 유닛은, 상기 단말기의 식별자 및 상기 단말기의 위치 정보에 따라 상기 제2 기록 이벤트를 분류하고, 상기 제2 기록 이벤트의 확률 및 상기 제2 기록 이벤트의 조건부 확률을 결정하도록 추가로 구성되어 있는,
    서버.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 제1 타겟의 연관 정보는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 포함하고, 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 제2 기록 이벤트는 상기 제1 타겟의 위치 정보를 추가로 포함하는,
    서버.
  23. 제20항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 수신 유닛이 상기 제1 기록 이벤트를 상기 단말기로부터 수신하기 전에,
    상기 수신 유닛은, 상기 제2 타겟의 식별자를 운반하는 상기 단말기로부터의 제3 요청 메시지를 수신하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 전송 유닛은, 상기 제2 타겟의 위치 정보를 운반하는 제3 응답 메시지를 상기 단말기에 전송하도록 추가로 구성되어 있고,
    상기 제2 타겟의 식별자는 상기 제2 타겟의 태그 정보에 따라 상기 단말기에 의해 획득되는,
    서버.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 제1 기록 이벤트는 상기 제2 타겟의 위치 정보를 추가로 포함하는,
    서버.
  25. 삭제
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