KR101718025B1 - Mobile terminal and method for unlocking thereof - Google Patents

Mobile terminal and method for unlocking thereof Download PDF

Info

Publication number
KR101718025B1
KR101718025B1 KR1020100084410A KR20100084410A KR101718025B1 KR 101718025 B1 KR101718025 B1 KR 101718025B1 KR 1020100084410 A KR1020100084410 A KR 1020100084410A KR 20100084410 A KR20100084410 A KR 20100084410A KR 101718025 B1 KR101718025 B1 KR 101718025B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
pattern
touch
touch screen
input
mobile terminal
Prior art date
Application number
KR1020100084410A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20120020662A (en
Inventor
정승희
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020100084410A priority Critical patent/KR101718025B1/en
Publication of KR20120020662A publication Critical patent/KR20120020662A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101718025B1 publication Critical patent/KR101718025B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/30Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
    • G06F21/31User authentication
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0412Digitisers structurally integrated in a display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04BTRANSMISSION
    • H04B1/00Details of transmission systems, not covered by a single one of groups H04B3/00 - H04B13/00; Details of transmission systems not characterised by the medium used for transmission
    • H04B1/38Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
    • H04B1/40Circuits
    • H04B1/401Circuits for selecting or indicating operating mode

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명은 이동단말기 및 그의 잠금 해제 방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 실시 예들은 사전에 3차원 패턴 또는 터치시간을 이용한 2차원 패턴을 잠금 해제 패턴으로 등록하고, 잠금 상태에서 터치스크린 상에 입력되는 패턴을 인식하고, 그 인식된 패턴이 기설정된 잠금 해제 패턴과 일치하는지를 확인하여 그 확인결과에 따라 잠금 상태를 해제하거나 유지한다.The present invention relates to a mobile terminal and a method of unlocking the same, and it is an object of the present invention to register a two-dimensional pattern using a three-dimensional pattern or touch time in advance in an unlock pattern, And confirms whether the recognized pattern matches the preset unlock pattern. Then, the lock state is released or maintained according to the confirmation result.

Description

이동단말기 및 그의 잠금 해제 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR UNLOCKING THEREOF}[0001] MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR UNLOCKING THEREOF [0002]

본 발명은 터치스크린을 구비한 단말기에서 패턴 인식을 통해 잠금 해제하는 이동단말기 및 그의 잠금 해제 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal that unlocks through pattern recognition in a terminal equipped with a touch screen and a method of unlocking the same.

개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.A terminal such as a personal computer, a notebook computer, or a mobile phone has various functions, for example, a multimedia device having a complex function such as photographing or photographing of a moving picture, reproduction of music or a moving picture file, (multimedia player).

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.A terminal can be divided into a mobile terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

최근에는 터치스크린(touch screen)을 구비한 단말기의 사용이 증가하면서, 단말기의 잠금 모드(터치스크린 홀드(hold) 상태)를 해제할 때 비밀번호 대신 패턴 잠금 기능을 제공하고 있다. 그러나, 종래의 패턴 잠금 기능은 패턴 입력창에 표시되는 9개의 노드 중 4개 이상의 노드를 연결하므로 형성되는 패턴을 이용하여 패턴 잠금을 설정한다. 따라서, 디스플레이 화면 상에 사용자가 입력한 사용 흔적이 남아 타인에게 노출되거나 또는 단순 노드 연결로 패턴이 형성되므로 보안이 취약하다. 따라서, 보다 향상된 보안 레벨의 잠금 해제 기능을 제공하기 위한 노력들이 계속되고 있다.In recent years, the use of a terminal having a touch screen has been increasing, and a pattern lock function has been provided instead of a password when releasing a lock mode (touch screen hold state) of the terminal. However, since the conventional pattern locking function connects four or more nodes out of the nine nodes displayed in the pattern input window, the pattern lock is set by using the formed pattern. Therefore, there is a weak security because the user's input trace left on the display screen is exposed to the other person or the pattern is formed by simple node connection. Therefore, efforts are continuing to provide an unlock function with a higher security level.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명은 터치스크린을 구비한 단말기에서 터치시간을 이용한 2차원 패턴 또는 3차원 패턴을 통해 잠금 해제를 수행하는 이동단말기 및 그의 잠금 해제 방법을 제공하기 위한 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide a mobile terminal which performs unlocking through a two-dimensional pattern or a three- .

상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동단말기의 잠금 해제 방법은 잠금 해제를 수행하기 위한 3차원 패턴 또는 터치시간을 이용하는 2차원 패턴을 설정하는 단계와, 상기 패턴 설정 후 잠금 상태에서 터치스크린 상에 입력되는 패턴을 인식하는 단계와, 상기 인식된 패턴과 상기 설정된 패턴을 비교하고, 그 비교결과에 따라 상기 잠금 상태를 해제하거나 유지하는 단계를 포함한다.A method for unlocking a mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object includes a step of setting a two-dimensional pattern using a three-dimensional pattern or a touch time to perform unlocking, Recognizing a pattern input on a touch screen in the touch screen, comparing the recognized pattern with the set pattern, and releasing or maintaining the lock state according to the comparison result.

또한, 본 발명의 일 예와 관련된 이동단말기는 잠금 해제를 수행하기 위한 잠금 해제 패턴을 입력받는 터치스크린과, 잠금 상태에서 상기 터치스크린 상에 3차원 패턴 또는 터치시간을 이용한 2차원 패턴을 입력받고, 상기 입력된 패턴과 기설정된 패턴을 비교하여 그 비교결과에 따라 상기 잠금 상태를 해제하거나 유지하는 제어부를 포함한다.The mobile terminal according to an embodiment of the present invention receives a lock pattern for performing an unlocking operation and a two-dimensional pattern using a three-dimensional pattern or a touch time on the touch screen in a locked state And a controller for comparing the input pattern with a predetermined pattern and releasing or holding the locked state according to the comparison result.

- 상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시 예들은 터치스크린을 구비한 단말기에서 터치시간을 이용한 2차원 패턴 또는 3차원 패턴을 통해 잠금 해제를 수행하므로, 보다 향상된 보안 레벨을 제공할 수 있다.At least one embodiment of the present invention configured as described above can provide an improved security level by performing unlocking through a two-dimensional pattern or a three-dimensional pattern using touch time in a terminal having a touch screen .

도 1은 본 발명의 실시 예와 관련된 이동단말기의 블록 구성도.
도 2는 근접 센서의 근접 거리를 설명하기 위한 개념도.
도 3은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 잠금 해제 방법을 도시한 흐름도.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동단말기의 잠금 해제 패턴 등록 화면.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 3차원 패턴 입력을 도시한 일 예.
도 6은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기가 잠금 해제하는 일 예.
도 7은 본 발명의 실시 예와 관련된 이동단말기의 잠금 해제 패턴을 도시한 다른 일 예.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;
2 is a conceptual diagram for explaining the proximity distance of the proximity sensor;
3 is a flow chart illustrating a method of unlocking a mobile terminal in accordance with one embodiment of the present invention.
4A and 4B illustrate an unlock pattern registration screen of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
5A and 5B illustrate an example of a three-dimensional pattern input of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
Figure 6 is an example of a mobile terminal unlocking associated with an embodiment of the present invention.
7 is another example showing the unlock pattern of the mobile terminal according to the embodiment of the present invention.

이하, 본 발명과 관련된 이동단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), navigation and the like. However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.

도 1은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동단말기(100)와 이동단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 센터로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast center through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널 및 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 센터는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast center may be a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast-related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast-related information generated by the broadcast center and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast- related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only And a Digital Broadcasting System (ISDB-T) (Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

위치정보 모듈(115)은 이동단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The position information module 115 is a module for obtaining the position of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ Two or more cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동단말기(100)의 개폐 상태, 이동단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동단말기의 방위, 이동단말기의 가속/감속 등과 같이 이동단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. It is also possible to sense whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating output related to the visual, auditory or tactile sense and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154 .

디스플레이부(151)는 이동단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, and a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another or may be disposed integrally with each other, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.(Hereinafter, referred to as a 'touch screen') in which a display unit 151 and a sensor for sensing a touch operation (hereinafter, referred to as 'touch sensor') form a mutual layer structure, It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152 so that they may be classified as a part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may include a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or a suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sensation of the finger or arm. At least two haptic modules 154 may be provided according to the configuration of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM A disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module A Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit 170 may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various commands A signal may be a path through which the signal is transmitted to the mobile terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The embodiments described may be implemented by the control unit 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 160 and can be executed by the control unit 180. [

도 2는 근접 센서의 근접 거리를 설명하기 위한 개념도이다.2 is a conceptual diagram for explaining the proximity distance of the proximity sensor.

도 2에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다. As shown in FIG. 2, when a pointer such as a user's finger, pen, or the like approaches the touch screen, the proximity sensor 141 disposed in or near the touch screen senses the proximity sensor and outputs a proximity signal.

상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 수직한 거리(이하 "근접 거리"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다. The proximity sensor 141 may be configured to output different proximity signals according to a vertical distance (hereinafter referred to as "proximity distance") between the proximity-touched pointer and the touch screen.

도 2에서는 예컨대 3개의 근접 거리를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 거리를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.In FIG. 2, for example, a cross section of a touch screen having proximity sensors capable of sensing three proximity distances is illustrated. Of course, proximity sensors that detect less than three or more than four proximity distances are also possible.

구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 거리의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 거리의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 거리의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.Specifically, when the pointer is completely in contact with the touch screen (d0), it is recognized as a contact touch. If the pointer is located on the touch screen at a distance less than the distance d1, it is recognized as a proximity touch of the first proximity distance. If the pointer is located on the touch screen at a distance d1 or less and less than the distance d2, the pointer is recognized as a proximity touch of the second proximity distance. When the pointer is located on the touch screen at a distance d2 or more and less than the distance d3, it is recognized as a proximity touch of the third proximity distance. If the pointer is located at a distance d3 or more on the touch screen, it is recognized that the proximity touch is released.

따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 거리 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
Accordingly, the control unit 180 can recognize the proximity touch as various input signals according to the proximity distance and the proximity position of the pointer, and perform various operation control according to the various input signals.

이하, 상기와 같이 구성된 단말기에서 단말기 잠금(터치스크린 잠금) 해제 방법과 관련한 실시 예들을 첨부한 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, a method for releasing a terminal lock (touch screen lock) in a terminal configured as above will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명과 관련된 실시 예들에서 단말기 잠금 기능은 터치스크린을 구비한 단말기에서 터치스크린을 사용하지 않는 중에 사용자가 의도하지 않은 터치가 발생하여 오동작을 일으키거나 타인이 사용자의 단말기를 사용하는 것을 방지하기 위한 것이다. 이러한 단말기 잠금 기능을 채용한 단말기는 터치스크린 미사용 시에 터치스크린 상에 터치가 입력되어도 터치스크린을 활성화하지 않도록 터치스크린 잠금(hold) 설정하고, 터치스크린 사용 시에 잠금 해제 암호 입력에 따라 터치스크린 잠금을 해제하여 터치스크린을 활성화한다.In the embodiments of the present invention, the terminal locking function is used to prevent malfunction due to a user's unintended touch while the user does not use the touch screen in the terminal having the touch screen or to prevent the user from using the terminal will be. The terminal adopting the terminal locking function sets a touch screen to hold the touch screen even if a touch is inputted on the touch screen when the touch screen is not used, Unlock to activate the touch screen.

상기 터치스크린은 사용자가 손가락 등의 포인터를 근접시키거나 접촉시키면 그 근접 또는 터치 위치, 근접 거리, 근접 또는 터치 홀딩(holding) 시간, 근접 또는 터치를 유지한 상태로 이동함에 따라 형성되는 이동 패턴(경로) 등을 센싱(감지)한다.The touch screen may include a movement pattern (e.g., a movement pattern) formed when the user moves a pointer such as a finger or the like to move in a state in which the pointer is moved in proximity or touch position, proximity distance, proximity or touch holding time, Path), and so on.

제어부(180)는 사용자 입력 또는 기설정된 설정 정보에 따라 상기 터치스크린의 잠금 설정 또는 잠금 해제를 수행한다. 예를 들어, 자동 잠금 기능이 설정된 경우 제어부(180)는 터치스크린 상에 소정 시간 동안 입력이 없으면 터치스크린을 잠금 설정한다. 상기 터치스크린 잠금 상태에서 제어부(180)는 터치스크린 잠금 해제 명령을 수신하면 잠금 해제 암호 입력을 요청한다. 상기 요청에 대해 사용자가 잠금 해제 암호를 입력하면 제어부(180)는 상기 입력된 잠금 해제 암호와 기설정된 잠금 해제 암호와 일치하는지를 확인한다. 그리고, 제어부(180)는 상기 입력된 잠금 해제 암호가 기설정된 잠금 해제 암호와 일치하면 터치스크린을 잠금 해제하고, 상기 입력된 잠금 해제 암호가 기설정된 잠금 해제 암호와 일치하지 않으면 터치스크린 잠금 상태를 유지한다.The control unit 180 performs lock setting or unlocking of the touch screen according to user input or predetermined setting information. For example, when the automatic locking function is set, the control unit 180 locks the touch screen if there is no input on the touch screen for a predetermined time. When the controller 180 receives the touch screen unlock command in the touch screen locked state, the control unit 180 requests the unlock password input. When the user inputs the unlocking password in response to the request, the controller 180 checks whether the inputted unlocking password matches the predetermined unlocking password. If the inputted unlocking password matches the preset unlocking password, the controller 180 unlocks the touch screen. If the entered unlocking password does not match the preset unlocking password, .

상기 잠금 해제 암호는 터치스크린 상에 감지되는 포인터의 터치 또는 근접에 의해 생성되는 터치시간을 이용한 2차원 패턴 또는 3차원 패턴을 포함한다. 상기 터치시간을 이용한 2차원 패턴은 터치스크린 상에 터치를 유지한 상태로 포인터가 움직임에 따라 형성되는 이동 패턴과 상기 이동 패턴 상의 소정 노드에서 홀딩(holding)하는 시간을 조합하므로 형성된다. 상기 3차원 패턴은 포인터의 근접 거리 및 근접 위치, 근접 홀딩 시간, 근접 상태로 포인터가 이동하여 형성된 이동 패턴(경로) 등의 조합으로 형성된다.The unlock password includes a two-dimensional pattern or a three-dimensional pattern using a touch time generated by touching or proximity of a pointer sensed on a touch screen. The two-dimensional pattern using the touch time is formed by combining a movement pattern formed by the pointer while the touch is maintained on the touch screen and a holding time at a predetermined node on the movement pattern. The three-dimensional pattern is formed by a combination of a proximity distance and a proximity position of the pointer, a proximity holding time, a movement pattern (path) formed by moving the pointer in the proximity state, and the like.

메모리(160)에는 터치스크린 잠금 기능 설정 시 설정(등록)한 잠금 해제 암호(잠금 해제 패턴)가 저장된다. 즉, 사용자가 사전에 잠금 해제 암호로 설정한 터치시간을 이용한 2차원 패턴 또는 3차원 패턴이 메모리(160)에 저장된다.
The memory 160 stores an unlock password (unlock pattern) set (registered) when the touch screen lock function is set. That is, the two-dimensional pattern or the three-dimensional pattern using the touch time set by the user in advance as the unlock password is stored in the memory 160.

도 3은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 잠금 해제 방법을 도시한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an unlocking method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 제어부(180)는 터치스크린 잠금 해제를 수행하기 위한 잠금 해제 암호로 3차원 패턴 또는 터치시간을 이용한 2차원 패턴을 설정한다(S101). 예를 들어, 제어부(180)는 사용자 입력에 따라 잠금 해제 패턴 설정 기능을 실행한다. 상기 잠금 해제 패턴 설정 기능은 터치스크린 잠금 해제 시 사용자 인증을 위한 잠금 해제 패턴을 등록하는 기능이다. 또한, 상기 잠금 해제 패턴 설정 시 제어부(180)는 사용자 입력에 따라 터치스크린 잠금(화면 잠금) 기능을 설정할 수 있으며, 화면 잠금(단말기 잠금) 외에 기능별(예: 카메라, 웹브라우저, 발신, 국제전화, 메시지 발신 등) 또는 정보별(전화번호부, 컨텐츠보관함, 착발신 이력, 메시지 보관함, 메모 등)로 잠금 설정할 수도 있다.Referring to FIG. 3, the controller 180 sets a two-dimensional pattern using a three-dimensional pattern or touch time as an unlock code for performing unlocking of the touch screen (S101). For example, the control unit 180 executes the unlock pattern setting function in response to user input. The unlock pattern setting function registers the unlock pattern for user authentication when the touch screen is unlocked. In addition, the controller 180 can set the lock function of the touch screen in response to a user input. In addition to the lock of the screen, the controller 180 can set a function of the function (e.g., a camera, a web browser, , Message dispatch, etc.) or by information (phonebook, content archive, incoming and outgoing history, message archive, memo, etc.).

상기 잠금 해제 암호 설정 후 제어부(180)는 터치스크린 잠금 상태에서 잠금 해제 요청을 수신하면 터치스크린을 활성화하고 터치스크린 상에 잠금 해제 패턴의 입력을 감지한다(S102, S103). 예를 들어, 사용자가 단말기의 일측에 위치한 잠금키(hold key)를 입력하면 제어부(180)는 터치스크린의 잠금 해제 요청으로 인식한다. 그리고, 제어부(180)는 터치스크린 상에 잠금 해제 패턴 입력을 위한 패턴 입력창을 표시한다. 상기 패턴 입력창에 잠금 해제 패턴이 입력되면 제어부(180)는 상기 입력되는 잠금 해제 패턴을 인식한다.After setting the unlock password, the controller 180 activates the touch screen when the unlock request is received in the touch screen locked state, and detects the input of the unlock pattern on the touch screen (S102, S103). For example, when the user inputs a hold key located at one side of the terminal, the controller 180 recognizes the request as an unlock request of the touch screen. Then, the control unit 180 displays a pattern input window for inputting the unlock pattern on the touch screen. If the unlock pattern is input to the pattern input window, the controller 180 recognizes the unlock pattern.

상기 제어부(180)는 상기 감지한 잠금 해제 패턴이 상기 설정된 잠금 해제 패턴과 일치하는지를 확인한다(S104). 즉, 제어부(180)는 현재 패턴 입력창(패턴 입력 영역)에 입력된 패턴과 상기 단계(S101)에서 설정된 패턴과 동일한지를 확인한다.The controller 180 checks whether the detected unlock pattern matches the set unlock pattern (S104). That is, the controller 180 determines whether the pattern input in the current pattern input window (pattern input area) is the same as the pattern input in step S101.

상기 확인결과, 상기 감지한 잠금 해제 패턴이 상기 설정된 잠금 해제 패턴과 일치하면 제어부(180)는 터치스크린 잠금을 해제하며 상기 터치스크린을 활성화한다(S105).If it is determined that the detected unlock pattern matches the unlock pattern, the controller 180 cancels the lock of the touch screen and activates the touch screen (S105).

한편, 상기 확인결과, 상기 감지된 잠금 해제 패턴이 상기 설정된 잠금 해제 패턴과 일치하지 않으면 제어부(180)는 상기 터치스크린의 잠금 상태를 유지한다(S106). 이때, 제어부(180)는 상기 감지된 잠금 해제 패턴과 상기 설정된 잠금 해제 패턴이 일치하지 않음을 알리는 경고음 또는 경고 메시지를 출력할 수 있다.On the other hand, if it is determined that the detected unlock pattern does not match the unlock pattern, the controller 180 maintains the locked state of the touch screen (S106). At this time, the controller 180 may output a warning or warning message indicating that the detected unlock pattern does not match the set unlock pattern.

도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동단말기의 잠금 해제 패턴 등록 화면을 도시한다.4A and 4B illustrate an unlock pattern registration screen of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

먼저, 사용자에 의해 잠금 해제 패턴 설정 메뉴가 선택되면 제어부(180)는 상기 선택된 잠금 해제 패턴 설정 메뉴를 실행하고, 도 4a에 도시된 바와 같은 실행화면을 터치스크린 상에 표시한다. 상기 제어부(180)는 잠금 해제 패턴 입력을 위한 복수 개의 노드들을 패턴 입력 영역에 배열하여 표시한다. 상기 패턴 입력 영역에 표시되는 노드의 개수는 사용자에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 4×4 노드 배열을 선택하면 제어부(180)는 상기 패턴 입력 영역에 16개의 노드들을 4×4로 배열하여 표시한다. 사용자는 상기 표시된 복수 개의 노드들 중 적어도 소정 개수 이상의 노드를 연결(통과)하는 패턴을 입력한다. 그리고, 상기 패턴 상에 있는 노드에서 터치를 홀딩하는 시간을 각각 상이하게 입력할 수 있다.First, when the user selects the unlock pattern setting menu, the controller 180 executes the selected unlock pattern setting menu and displays an execution screen as shown in FIG. 4A on the touch screen. The controller 180 arranges and displays a plurality of nodes for inputting an unlock pattern in a pattern input area. The number of nodes displayed in the pattern input area may be set by a user. For example, when the user selects a 4x4 node array, the controller 180 arranges and displays 16 nodes in the pattern input area in 4x4. The user inputs a pattern to connect (pass) at least a predetermined number of nodes among the displayed plurality of nodes. And, it is possible to input the holding time of the touch at the node on the pattern differently.

다시 말해서, 상기 패턴 입력 영역에 포인터의 터치가 감지되면 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 상기 포인터의 터치 시작점, 터치 종료점, 상기 터치 시작점과 터치 종료점 사이의 이동 경로, 노드에서 터치 홀딩 시간 등의 정보를 획득하여 상기 패턴 입력 영역에 입력된 패턴을 인식한다.In other words, if a touch of a pointer is detected in the pattern input area, the controller 180 controls the touch point of the pointer, the touch end point, the movement path between the touch start point and the touch end point through the sensing unit 140, Time, and the like, and recognizes a pattern input in the pattern input area.

여기서, 제어부(180)는 소정 노드에서 터치의 홀딩이 감지되면 그 홀딩 시간을 측정하고, 그 홀딩 시간에 따라 해당 노드의 색상을 변경하거나 노드의 테두리에 화살표를 표시하여 사용자가 시간의 흐름을 인식할 수 있도록 한다. 또한, 제어부(180)는 홀딩 시간에 따라 해당 노드에 플래시 효과를 이용하여 시각적으로 사용자에게 재미를 제공할 수도 있다.Herein, the controller 180 measures the holding time when the holding of a touch is detected at a predetermined node, changes the color of the corresponding node according to the holding time, or displays an arrow on the edge of the node, . In addition, the controller 180 may visually provide the user with the fun using the flash effect according to the holding time.

상기 패턴 입력 영역에 입력된 패턴의 인식이 완료되면 제어부(180)는 인식된 패턴을 도 4b와 같이 디스플레이부(151)에 표시한다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 포인터가 지나간 노드 및 이동 방향, 노드에서의 홀딩 시간 등을 시각적으로 표시한다. 따라서, 사용자는 디스플레이부에 표시된 패턴 정보를 확인하고 '계속' 아이콘을 선택하면 제어부(180)는 상기 입력된 패턴을 다시 한번 입력하도록 요청하고, 다시 패턴이 입력되면 이전에 입력된 패턴과 동일한지를 확인한다. 상기 확인결과 상기 재입력된 패턴과 이전에 입력된 패턴이 동일하면 제어부(180)는 해당 패턴을 잠금 해제 패턴으로 설정한다. 한편, 상기 재입력된 패턴과 이전에 입력된 패턴이 일치하지 않으면 제어부(180)는 재입력된 패턴이 이전에 입력된 패턴과 일치하지 않음을 알리는 경고음 및/또는 경고메시지를 출력한다.When the recognition of the pattern input in the pattern input area is completed, the controller 180 displays the recognized pattern on the display unit 151 as shown in FIG. 4B. As shown in FIG. 4B, the controller 180 visually displays the node and the moving direction of the pointer, the holding time at the node, and the like. Accordingly, when the user confirms the pattern information displayed on the display unit and selects the 'continue' icon, the control unit 180 requests the inputting of the inputted pattern again, and if the pattern is input again, Check. If it is determined that the re-input pattern is the same as the previously input pattern, the controller 180 sets the pattern as an unlock pattern. On the other hand, if the re-input pattern does not match the previously input pattern, the controller 180 outputs a warning and / or warning message indicating that the re-entered pattern does not match the previously input pattern.

또한, 상기 제어부(180)는 잠금 해제 패턴의 설정이 완료되면 터치스크린 잠금 기능을 활성화한다. 예를 들어, 제어부(180)는 터치스크린 상에 소정 시간 동안 터치 입력이 발생하지 않으면 터치스크린을 잠금 설정한다. 또는, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)의 잠금 버튼이 입력되면 상기 터치스크린을 잠금 상태로 전환한다.In addition, the controller 180 activates the touch screen locking function when the setting of the unlock pattern is completed. For example, the controller 180 locks the touch screen if the touch input does not occur for a predetermined time on the touch screen. Alternatively, when the lock button of the user input unit 130 is input, the control unit 180 switches the touch screen to the locked state.

도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 3차원 패턴 입력을 도시한 일 예이다.5A and 5B illustrate three-dimensional pattern inputs of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 5a를 참조하면, 제어부(180)는 사용자의 입력에 따라 터치스크린 잠금 해제를 위한 잠금 해제 패턴을 설정하기 위한 설정모드로 진입한다. 상기 설정모드로 진입하면 제어부(180)는 패턴 설정 큐브를 디스플레이 화면에 표시한다. 상기 패턴 설정 큐브는 복수 개의 육각형 블록으로 구성되면 (x, y, z) 축으로 배열된다.Referring to FIG. 5A, the controller 180 enters a setting mode for setting an unlock pattern for unlocking the touch screen according to a user's input. Upon entering the setting mode, the controller 180 displays the pattern setting cube on the display screen. The pattern setting cubes are arranged in the (x, y, z) axis when they are constituted by a plurality of hexagonal blocks.

사용자가 (x, y)=(2, 1)에 위치한 블록과 수직한 일 지점에 포인터를 위치시키고 제3근접거리로 포인터가 터치스크린에 근접하게 한 후 소정 시간 동안 홀딩하면 제어부(180)는 (x, y, z)=(2, 1, 1)에 위치한 블록이 선택된 것으로 인식하여 해당 블록의 색상을 변경한다. 따라서, 사용자는 블록이 색상이 변화됨에 따라 해당 블록의 선택을 인지할 수 있다.If the user places the pointer at a position perpendicular to the block located at (x, y) = (2, 1) and holds the pointer near the touch screen at the third proximity distance for a predetermined time, the controller 180 (x, y, z) = (2, 1, 1), and changes the color of the corresponding block. Accordingly, the user can recognize the selection of the block as the color changes.

사용자가 근접 터치 입력을 통해 소정 패턴을 입력하면 제어부(180)는 포인터의 근접거리, 근접위치, 근접 이동 패턴(경로), 소정 근접 위치(블록)에서의 홀딩 시간 등을 조합하여 상기 입력된 패턴을 인식한다.When the user inputs a predetermined pattern through the proximity touch input, the controller 180 combines the proximity distance, the proximity position, the proximity movement pattern (path) of the pointer, the holding time at the predetermined proximity position (block) Lt; / RTI >

상기 제어부(180)는 패턴의 인식이 완료되면 도 5b에 도시된 바와 같이 인식한 패턴을 디스플레이 화면에 표시한다. 사용자는 상기 디스플레이 화면에 표시되는 패턴을 확인한 후 다시 새패턴을 입력하고자 하는 경우 '다시시도' 아이콘을 선택하면 제어부(180)는 새패턴을 다시 입력할 수 있도록 터치스크린 상에 도 5a와 같은 패턴 설정 큐브를 표시한다.When the pattern recognition is completed, the control unit 180 displays the recognized pattern on the display screen as shown in FIG. 5B. If the user desires to input a new pattern again after confirming the pattern displayed on the display screen, if the 'retry' icon is selected, the controller 180 displays a pattern as shown in FIG. 5A Display the setting cube.

한편, 상기 디스플레이 화면에 표시된 패턴을 확인한 후 확인된 패턴으로 잠금 해제 패턴을 설정하고자 하는 경우 사용자가 '계속'아이콘을 선택하면 제어부(180)는 상기 입력된 패턴의 확인(confirm)을 위해 다시 한번 상기 입력된 패턴을 입력할 수 있도록 터치스크린 상에 패턴 설정 큐브를 표시한다. 상기 제어부(180)는 상기 패턴 설정 큐브 상에 근접터치를 통해 입력되는 재입력되는 패턴을 인식하고, 상기 재입력된 패턴이 이전에 입력된 패턴과 일치하는지를 확인하여 상기 재입력된 패턴이 이전에 입력된 패턴과 일치하면 제어부(180)는 상기 입력된 패턴으로 잠금 해제 패턴을 설정한다.On the other hand, if the user desires to set the unlock pattern by confirming the pattern displayed on the display screen, when the user selects the 'continue' icon, the controller 180 displays the unlock pattern A pattern setting cube is displayed on the touch screen so that the input pattern can be inputted. The control unit 180 recognizes a re-input pattern input through the proximity touch on the pattern setting cube, confirms whether the re-input pattern coincides with the previously input pattern, If the input pattern matches the input pattern, the controller 180 sets the unlock pattern in the input pattern.

그리고, 상기 재입력된 패턴이 이전에 입력된 패턴과 일치하지 않으면 제어부(180)는 경고음 또는 경고 메시지를 출력한다.If the re-input pattern does not match the previously input pattern, the controller 180 outputs a warning or warning message.

도 6은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기가 잠금 해제하는 일 예를 도시한다.6 illustrates an example of a mobile terminal unlocking associated with an embodiment of the present invention.

먼저, 터치스크린 잠금 상태에서 사용자에 의해 사용자 입력부(130)의 잠금 해제 버튼이 조작되면 제어부(180)는 상기 잠금 해제 버튼의 조작을 감지하고 터치스크린 상에 잠금 해제 패턴 입력 화면을 표시한다(a). 도 6(a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 패턴 노드를 터치스크린의 패턴 입력 영역에 배열하여 표시한다.First, when the unlock button of the user input unit 130 is operated by the user in the locked state of the touch screen, the controller 180 detects the operation of the unlock button and displays an unlock pattern input screen on the touch screen ). As shown in FIG. 6 (a), the controller 180 arranges and displays pattern nodes in the pattern input area of the touch screen.

상기 제어부(180)는 상기 패턴 입력 영역에 패턴이 도 6(b)와 같이 입력되면 상기 입력된 패턴을 인식한다. 즉, 제어부(180)는 터치 시작위치(지점), 터치 종료위치(지점), 터치 이동 패턴, 소정 노드에서의 홀딩 시간 등을 센싱하고 그 센싱된 정보에 근거하여 상기 입력된 패턴을 인식한다.The controller 180 recognizes the input pattern when a pattern is input in the pattern input area as shown in FIG. 6 (b). That is, the controller 180 senses a touch start position (point), a touch end position (point), a touch movement pattern, a holding time at a predetermined node, and recognizes the input pattern based on the sensed information.

또한, 제어부(180)는 상기 인식한 패턴이 기설정된 잠금 해제 패턴과 일치하는지를 확인한다. 상기 확인결과, 상기 인식한 패턴이 기설정된 잠금 해제 패턴과 일치하면 제어부(180)는 터치스크린을 잠금 해제한다(c). 다시 말해서, 제어부(180)는 사용자에 의해 입력된 잠금 해제 패턴이 기설정된 잠금 해제 패턴과 일치하면 단말기를 사용할 수 있도록 잠금 상태를 해제한다.Also, the control unit 180 checks whether the recognized pattern matches the preset unlock pattern. If it is determined that the recognized pattern matches the preset unlock pattern, the controller 180 unlocks the touch screen (c). In other words, the controller 180 cancels the lock state so that the terminal can be used when the unlock pattern input by the user matches the predetermined unlock pattern.

한편, 상기 제어부(1800는 상기 인식한 패턴이 기설정된 잠금 해제 패턴과 일치하지 않으면 제어부(180)는 경고음을 음향출력모듈(152)를 통해 출력하거나 또는 경고메시지를 디스플레이 화면에 표시한다. 상기 경고음과 경고메시지는 동시에 함께 출력되도록 구현될 수도 있다.On the other hand, if the recognized pattern does not match the preset unlock pattern, the control unit 1800 outputs a warning sound through the sound output module 152 or displays a warning message on the display screen. And the warning message may be simultaneously output together.

상기한 실시 예들에서 개시한 잠금 해제 패턴 외에도 다양한 3차원 패턴으로 등록이 가능하다. 예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이 큐브의 소정 면을 회전시켜 큐브의 어느 한 면에 십자가와 같은 특정 모양이 형성되도록 하는 것을 잠금 해제 패턴으로 설정하는 것도 가능하다.In addition to the unlock pattern disclosed in the above embodiments, registration in various three-dimensional patterns is possible. For example, as shown in FIG. 7, it is also possible to rotate the predetermined surface of the cube so as to form a specific shape such as a cross on one side of the cube as an unlock pattern.

또한, 본 발명의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.Further, according to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as computer-readable code on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet) . In addition, the computer may include a control unit 180 of the terminal.

상기와 같이 설명된 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described terminal may be configured such that the configuration and method of the embodiments described above are not limitedly applied, but the embodiments may be configured such that all or some of the embodiments are selectively combined so that various modifications may be made. have.

100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입력부 121: 카메라
130: 사용자 입력부 140: 센싱부
150: 출력부 160: 메모리
170: 인터페이스부 180: 제어부
190: 전원 공급부
100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: A / V input unit 121: camera
130: user input unit 140: sensing unit
150: output unit 160: memory
170: interface unit 180: control unit
190: Power supply

Claims (5)

잠금 해제를 수행하기 위한 터치 이동 궤적 패턴 및 터치 시간 패턴을 설정하는 단계와;
상기 터치 이동 궤적 패턴 및 터치 시간 패턴 설정 후 잠금 상태에서 터치스크린 상에 복수의 그래픽 객체들을 표시하는 단계와,
상기 터치스크린의 일 지점에 인가된 후 상기 터치스크린 상에서 연속적으로 이동하는 터치입력을 감지하는 단계와;
상기 터치입력이 이동하면서 상기 그래픽 객체들 중 어느 하나 위에서 홀딩되는 경우, 홀딩시간을 안내하도록 상기 어느 하나에 대응하는 인디케이터를 표시하는 단계와;
상기 터치입력이 해제되는 경우, 상기 터치입력이 이동하면서 상기 그래픽 객체들 중 적어도 일부를 통과한 패턴을 인식하고, 상기 인식된 패턴이 상기 기설정된 터치 이동 궤적과 일치하고, 상기 표시된 인디케이터가 상기 기설정된 터치 시간 패턴과 일치하는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하는 단계를 포함하는 이동단말기의 잠금 해제 방법.
Setting a touch movement locus pattern and a touch time pattern for performing unlocking;
Displaying a plurality of graphic objects on the touch screen in a locked state after setting the touch movement trajectory pattern and the touch time pattern;
Sensing a touch input continuously moving on the touch screen after being applied to a point of the touch screen;
Displaying an indicator corresponding to one of the graphical objects to guide a holding time when the touch input is held on one of the graphic objects while moving;
Wherein when the touch input is released, the touch input recognizes a pattern passing through at least a part of the graphic objects while moving, and the recognized pattern coincides with the preset touch movement trajectory, And releasing the locked state when the detected time pattern matches the set touch time pattern.
삭제delete 삭제delete 잠금 해제를 수행하기 위한 잠금 해제 패턴을 입력받기 위한 터치스크린과,
잠금 해제를 수행하기 위한 터치 이동 궤적 패턴 및 터치 시간 패턴을 설정하고,
상기 패턴 설정 후 잠금 상태에서 터치스크린 상에 복수의 그래픽 객체들이 표시되도록 상기 터치스크린을 제어하고,
터치스크린의 일 지점에 인가된 후 상기 터치스크린 상에서 연속적으로 이동하는 터치입력을 감지하고,
상기 터치입력이 이동하면서 상기 그래픽 객체들 중 어느 하나 위에서 홀딩되는 경우, 홀딩시간을 안내하도록 상기 어느 하나에 대응하는 인디케이터가 표시되도록 상기 터치스크린을 제어하고,
상기 터치입력이 해제되는 경우, 상기 터치입력이 이동하면서 상기 그래픽 객체들 중 적어도 일부를 통과한 패턴을 인식하고, 상기 인식된 패턴이 상기 기설정된 터치 이동 궤적과 일치하고, 상기 표시된 인디케이터가 상기 기설정된 터치 시간 패턴과 일치하는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
A touch screen for receiving an unlock pattern for performing unlocking;
Setting a touch movement locus pattern and a touch time pattern for performing unlocking,
Controlling the touch screen to display a plurality of graphic objects on the touch screen in a locked state after the pattern setting,
Sensing a touch input continuously moving on the touch screen after being applied to one point of the touch screen,
Controls the touch screen so that an indicator corresponding to one of the graphic objects is displayed so as to guide a holding time when the touch input is held on one of the graphic objects while moving,
Wherein when the touch input is released, the touch input recognizes a pattern passing through at least a part of the graphic objects while moving, and the recognized pattern coincides with the preset touch movement trajectory, And a controller for canceling the lock state when the detected time pattern matches the set touch time pattern.
삭제delete
KR1020100084410A 2010-08-30 2010-08-30 Mobile terminal and method for unlocking thereof KR101718025B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100084410A KR101718025B1 (en) 2010-08-30 2010-08-30 Mobile terminal and method for unlocking thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100084410A KR101718025B1 (en) 2010-08-30 2010-08-30 Mobile terminal and method for unlocking thereof

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20120020662A KR20120020662A (en) 2012-03-08
KR101718025B1 true KR101718025B1 (en) 2017-03-20

Family

ID=46129215

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100084410A KR101718025B1 (en) 2010-08-30 2010-08-30 Mobile terminal and method for unlocking thereof

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101718025B1 (en)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101883179B1 (en) * 2012-04-02 2018-07-30 엘지전자 주식회사 Mobile terminal and operation method thereof
KR101969348B1 (en) * 2012-06-08 2019-04-16 엘지전자 주식회사 Mobile terminal and controlling method thereof
KR101896907B1 (en) * 2012-07-16 2018-09-12 삼성전자주식회사 Apparatus and method for unlocking of mobile terminal
US9280281B2 (en) * 2012-09-12 2016-03-08 Insyde Software Corp. System and method for providing gesture-based user identification
KR101421964B1 (en) * 2013-01-16 2014-07-31 이범식 Method of controlling mobile device and apparatus performing the same and media storing the same
KR102156617B1 (en) * 2013-02-07 2020-09-16 삼성전자주식회사 Method and apparatus for controlling operation of touch key
KR102124526B1 (en) * 2014-01-28 2020-06-18 엘지전자 주식회사 Mobile terminal and control method thereof
KR101756654B1 (en) * 2016-03-22 2017-07-12 광주과학기술원 Password Input System for Touch Screen

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005190335A (en) * 2003-12-26 2005-07-14 Matsushita Electric Ind Co Ltd Information terminal device

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101404692B1 (en) * 2008-08-13 2014-06-27 엘지전자 주식회사 Mobile terminal and operation control method thereof
KR20100062899A (en) * 2008-12-02 2010-06-10 (주)지란지교소프트 Inputting method and device using touch pattern
KR101544550B1 (en) * 2009-02-17 2015-08-13 엘지전자 주식회사 Mobile terminal and control method thereof

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005190335A (en) * 2003-12-26 2005-07-14 Matsushita Electric Ind Co Ltd Information terminal device

Also Published As

Publication number Publication date
KR20120020662A (en) 2012-03-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101853856B1 (en) Mobile terminal and control method for the same
US10444890B2 (en) Mobile terminal and control method thereof
KR101071843B1 (en) Mobile terminal and method for controlling the same
KR101582687B1 (en) Method for releasing locking in mobile terminal and mobile terminal using the same
KR101718025B1 (en) Mobile terminal and method for unlocking thereof
KR101615964B1 (en) Mobile terminal and displaying method thereof
KR102068564B1 (en) Mobile terminal and method for controlling thereof
KR20120017157A (en) Mobile terminal and method for controlling the same
KR20110055058A (en) Mobile terminal and control method thereof
KR20110139570A (en) Method for executing an application in mobile terminal set up lockscreen and mobile terminal using the same
KR102006490B1 (en) Mobile terminal and method for controlling of the same
KR101816152B1 (en) Electronic Device And The Method Of Controlling The Same
KR20100045252A (en) A mobile telecommunication device and a method of controlling a touch screen
KR20100033230A (en) Mobile terminal and method for controlling reception notification thereof
KR101833812B1 (en) Mobile terminal and method for unlocking thereof
KR101759992B1 (en) Mobile terminal and method for managing password using augmented reality thereof
KR20150014786A (en) Terminal and control method thereof
KR20140137189A (en) Terminal and method for controlling the same
KR101862216B1 (en) Mobile terminal and control method therof
KR102019117B1 (en) Mobile terminal and method for controlling the same
KR20100055781A (en) Mobile termianl and displaying method thereof
KR20100093740A (en) Mobile terminal and method for controlling an external device in the same
KR102077676B1 (en) Mobile terminal and control method for the mobile terminal
KR101060547B1 (en) Mobile terminal, and security method using the mobile terminal
KR20150061449A (en) Electronic Device And Method Of Controlling The Same

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right