KR101693690B1 - Mobile terminal and control method thereof - Google Patents

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KR101693690B1 KR1020100049297A KR20100049297A KR101693690B1 KR 101693690 B1 KR101693690 B1 KR 101693690B1 KR 1020100049297 A KR1020100049297 A KR 1020100049297A KR 20100049297 A KR20100049297 A KR 20100049297A KR 101693690 B1 KR101693690 B1 KR 101693690B1
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Abstract

본 발명의 이동단말기는, 제1어플리케이션을 표시하는 디스플레이부; 상기 제1어플리케이션을 표시하는 도중에 소정 이벤트가 발생되면 해당 이벤트의 발생을 알리는 알람부; 소정의 제1사용자입력에 따라 상기 제1어플리케이션이 표시되는 제1표시영역을 축소하고, 상기 제1표시영역의 축소에 따라 생성된 제2표시영역에 상기 이벤트에 관련된 제2어플리케이션이 표시되도록 하는 제어부로 구성된다.A mobile terminal of the present invention includes: a display unit displaying a first application; An alarm unit for notifying the occurrence of a predetermined event when the first application is displayed; A first display area in which the first application is displayed is reduced according to a first user input and a second application related to the event is displayed in a second display area generated in accordance with the reduction of the first display area And a control unit.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF} [0001] MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF [0002]

본 발명은 화면 크기를 조절하여 멀티태스킹(Multitasking) 환경을 제공하는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다. The present invention relates to a mobile terminal providing a multitasking environment by adjusting a screen size and a control method thereof.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .

이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.

그러나, 종래 기술에 따르면, 사용자는 상기 이동통신 단말기의 부가 기능 사용 도중 전화가 걸려오거나 문자 메시지를 수신하는 경우, 상기 부가 기능의 동작 또는 디스플레이를 정지 또는 일시 정지한 후 전화를 받거나 문자 메시지를 확인하여야만 한다. 또한, 종래기술에 따르면, 멀티태스킹이 가능한 경우에도, 하나의 어플리케이션이 전체 화면을 통하여 정보를 표시하고, 전체 화면에 표시되는 어플리케이션의 변경만이 가능하였다. 또한, 종래기술에 따르면, 실행중인 어플리케이션에서 입/출력되는 정보를 동시에 실행되고 있는 다른 어플리케이션에서 이용하는데 불편함이 있었다.However, according to the related art, when the user receives a telephone call or a text message while using the additional function of the mobile communication terminal, the user stops or pauses the operation or display of the additional function, . Further, according to the related art, even when multitasking is possible, one application can display information through the entire screen, and only the application displayed on the entire screen can be changed. In addition, according to the related art, there is an inconvenience in using information input / output from a running application in another application being executed at the same time.

본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 사용자가 일정 어플리케이션 실행 도중에 발생하는 이벤트나 다른 어플리케이션에 의해 처리되는 정보를 사용자의 의도에 따라 실행 중이던 어플리케이션과 함께 디스플레이하고, 동시에 실행되고 있는 어플리케이션 사이에 정보의 교환을 용이하게 할 수 있는 이동단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems and it is an object of the present invention to provide an information processing apparatus and a method for displaying information processed by an event occurring during execution of a certain application or another application by a user, And to provide a mobile terminal and a control method thereof that can facilitate exchange of information.

본 발명의 일실시예에 따른 이동단말기는, 제1어플리케이션을 표시하는 디스플레이부; 상기 제1어플리케이션을 표시하는 도중에 소정 이벤트가 발생되면 해당 이벤트의 발생을 알리는 알람부; 소정의 제1사용자입력에 따라 상기 제1어플리케이션이 표시되는 제1표시영역을 축소하고, 상기 제1표시영역의 축소에 따라 생성된 제2표시영역에 상기 이벤트에 관련된 제2어플리케이션이 표시되도록 하는 제어부로 구성된다.A mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes: a display unit displaying a first application; An alarm unit for notifying the occurrence of a predetermined event when the first application is displayed; A first display area in which the first application is displayed is reduced according to a first user input and a second application related to the event is displayed in a second display area generated in accordance with the reduction of the first display area And a control unit.

또한 본 발명의 일실시예에 따른 이동단말기의 제어방법은, 제1어플리케이션을 표시하는 단계; 상기 제1어플리케이션을 표시하는 도중에 소정 이벤트가 발생되면 해당 이벤트의 발생을 알리는 단계; 소정의 제1사용자입력에 따라 상기 제1어플리케이션이 표시되는 제1표시영역을 축소하는 단계; 및 상기 제1표시영역의 축소에 따라 생성된 제2표시영역에 상기 이벤트에 관련된 제2어플리케이션을 표시하는 단계로 구성된다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a mobile terminal, the method comprising: displaying a first application; When a predetermined event occurs during the display of the first application, notifying the occurrence of the event; Reducing a first display area in which the first application is displayed according to a predetermined first user input; And displaying a second application related to the event in a second display area generated according to the reduction of the first display area.

본 발명의 일실시예에 따르면, 사용자가 쉽게 조절할 수 있는 멀티태스킹 환경이 제공된다. 또한 사용자는 메인 어플리케이션 실행 도중에 발생하는 이벤트 등에 의해 사용자가 현재 수행하고 있는 작업이 방해받지 않으며, 동시에 원하는 때에 쉽게 발생한 이벤트를 확인할 수 있다. 또한 사용자가 메인 어플리케이션과 함께 다른 작업을 수행하고자 하는 경우에 현재 작업에 방해를 주지 않으면서 쉽게 실행하고자 하는 어플리케이션을 선택할 수 있고, 동시에 실행되고 있는 여러 어플리케이션을 쉽게 확인할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, there is provided a multitasking environment in which a user can easily adjust. In addition, the user is not disturbed by the current operation performed by the user due to an event occurring during the execution of the main application, and at the same time, the user can easily recognize the event that occurred at the desired time. In addition, when a user wants to perform another task together with the main application, it is possible to easily select an application to be executed easily without disturbing the current work, and it is possible to easily confirm various applications being executed simultaneously.

또한 본 발명의 일실시예에 따르면, 동시에 실행되고 있는 어플리케이션 중 어느하나에서 입/출력되거나 사용되는 정보를 실행중인 다른 어플리케이션에서 쉽게 이용할 수 있도록 하여, 사용자에게 보다 편리한 멀티태스킹 환경을 제공할 수 있도록 한다.In addition, according to an embodiment of the present invention, it is possible to easily use the information input / output or used in any one of the simultaneously running applications in other running applications, thereby providing a more convenient multitasking environment for the user do.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따라, 메인윈도우와 서브윈도우를 나타내는 도면이다.
도 4a 내지 도 4e는 본 발명의 일 실시예에 따라, 디스플레이부에 실제 디스플레이되는 메인윈도우 및 서브윈도우를 나타내는 도면이다.
도 5a 내지 5e는 다수의 서브윈도우의 배치를 나타내는 도면이다.
도 6a 및 도 6b는 도 5a 내지 5e에서 설명한 서브윈도우들과 메인윈도우를 함께 나타내는 도면이다.
도 7은 어플리케이션 실행 도중 이벤트가 발생한 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따라, 메인윈도우 및 서브윈도우를 제어하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 8a 내지 8f는, 도 7에서 설명된 바와 같이, 어플리케이션 실행 도중 이벤트가 발생한 경우에, 디스플레이되는 메인윈도우 및 서브윈도우를 나타내는 도면이다.
도 9는, 본 발명의 일 실시예에 따라, 어플리케이션 실행 도중 사용자가 다른 어플리케이션을 실행하고자 하는 경우에, 메인윈도우 및 서브윈도우를 제어하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 10a 내지 10g는 상기의 도 9에서 설명된 바와 같이, 어플리케이션 실행 도중 사용자가 다른 어플리케이션을 실행하고자 하는 경우에, 디스플레이되는 메인윈도우 및 서브윈도우를 나타내는 도면이다.
도 11은 메인윈도우 및 서브윈도우를 통해 다수의 어플리케이션이 실행되고 있을 때, 서브윈도우를 표시하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 12a 및 도 12b는 메인윈도우와 서브윈도우를 통해 출력되는 어플리케이션이 전환되는 실시예를 나타내는 도면이다.
도 13a 내지 13d은, 본 발명의 일실시예에 따라, 메인윈도우를 통해 웹 브라우저(web browser) 구동 중에 서브윈도우를 통해 메시지를 송수신하는 실시예를 나타내는 도면이다.
도 14a 내지 14c는, 본 발명의 일실시예에 따라, 메인윈도우를 통해 네비게이션 실행 중에 서브윈도우를 통해 메시지를 송수신하는 실시예를 나타내는 도면이다.
도 15a 내지 15d는, 본 발명의 일실시예에 따라, 메인윈도우를 통해 방송 시청 중 서브윈도우를 통해 메시지를 송수신하는 실시예를 나타내는 도면이다.
도 16은 도 13a 내지 15d에서 설명된 실시예의 처리 흐름을 나타내는 순서도이다.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2A is a front perspective view of a portable terminal according to an embodiment of the present invention.
2B is a rear perspective view of a portable terminal according to an embodiment of the present invention.
3A and 3B are views showing a main window and a sub window according to an embodiment of the present invention.
4A through 4E are views showing a main window and a sub window actually displayed on a display unit according to an embodiment of the present invention.
5A to 5E are views showing the arrangement of a plurality of sub-windows.
6A and 6B are views showing the sub windows and the main window shown in FIGS. 5A through 5E together.
7 is a flowchart illustrating a process of controlling a main window and a sub window according to an embodiment of the present invention when an event occurs during execution of an application.
8A to 8F are diagrams showing a main window and a sub window to be displayed when an event occurs during execution of an application, as illustrated in FIG.
9 is a flowchart illustrating a process of controlling a main window and a sub-window when a user attempts to execute another application during execution of an application according to an embodiment of the present invention.
10A to 10G are diagrams illustrating a main window and a sub-window displayed when a user attempts to execute another application during execution of an application, as described with reference to FIG.
11 is a flowchart illustrating a process of displaying a sub window when a plurality of applications are being executed through a main window and a sub window.
12A and 12B are diagrams showing an embodiment in which an application output through a main window and a sub window is switched.
13A to 13D are views showing an embodiment of transmitting and receiving a message through a sub window during a web browser operation through a main window according to an embodiment of the present invention.
14A to 14C are diagrams illustrating an embodiment of transmitting and receiving a message through a sub window during navigation through a main window according to an embodiment of the present invention.
15A to 15D are views illustrating an embodiment of transmitting and receiving a message through a sub window during broadcast viewing through a main window according to an embodiment of the present invention.
16 is a flowchart showing the processing flow of the embodiment described in Figs. 13A to 15D.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), navigation and the like. However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only (DVF-H) And a Digital Broadcasting System (ISDB-T) (Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The position information module 115 is a module for obtaining the position of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ Two or more cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. It is also possible to sense whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating output related to the visual, auditory or tactile sense and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154 .

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, and a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another or may be disposed integrally with each other, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.(Hereinafter, referred to as a 'touch screen') in which a display unit 151 and a sensor for sensing a touch operation (hereinafter, referred to as 'touch sensor') form a mutual layer structure, It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152 so that they may be classified as a part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may include a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or a suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sensation of the finger or arm. The haptic module 154 may include two or more haptic modules 154 according to the configuration of the portable terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM A disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module A Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various command signals input by the user to the cradle may be transmitted It can be a passage to be transmitted to the terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The embodiments described may be implemented by the control unit 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 160 and can be executed by the control unit 180. [

도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a perspective view of an example of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention.

개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile terminal 100 has a bar-shaped terminal body. However, the present invention is not limited thereto, and can be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, and a swivel type in which two or more bodies are relatively movably coupled.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. [ A variety of electronic components are embedded in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102. [

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti) or the like.

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the sound output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, the interface 170, and the like may be disposed in the front body 101 have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 151 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on the side surfaces of the front case 101 and the rear case 102. [

사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the portable terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The operation units 131 and 132 may be collectively referred to as a manipulating portion and may be employed in any manner as long as the user operates in a tactile manner.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents inputted by the first or second operation unit 131 or 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.

도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 'may be further mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 'may have a photographing direction substantially opposite to the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having different pixels from the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 may have a low pixel so that the face of the user can be photographed and transmitted to the other party in case of a video call or the like, and the camera 121 ' It is preferable to have a large number of pixels. The cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body so as to be rotatable or pop-upable.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 are additionally disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 illuminates the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to illuminate the user's own face or the like when the user intends to shoot himself / herself (self-photographing) using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 'may implement the stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode during a call.

단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for talking and the like, a broadcast signal reception antenna 116 may be additionally disposed on the side of the terminal body. The antenna 116, which forms part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1), can be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the portable terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be built in the terminal body or may be detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The rear case 102 may further include a touch pad 135 for sensing a touch. The touch pad 135 may also be of a light transmission type like the display unit 151. [ In this case, if the display unit 151 is configured to output time information on both sides, the time information can be recognized through the touch pad 135 as well. The information output on both sides may be all controlled by the touch pad 135. [ Alternatively, a display may be additionally mounted on the touch pad 135, and a touch screen may be disposed on the rear case 102 as well.

터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The touch pad 135 operates in correlation with the display portion 151 of the front case 101. The touch pad 135 may be disposed parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have a size equal to or smaller than that of the display unit 151.

이하에서는 상기와 같이 구성된 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법에 관련된 실시 예들에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 후술하는 실시 예들은 단독으로 또는 서로 조합되어 사용될 수 있다. 또한, 후술하는 실시 예들이 상술한 사용자 인터페이스(UI)와 조합되어 사용될 수도 있다.Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in the terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. The following embodiments can be used alone or in combination with each other. In addition, the embodiments described below may be used in combination with the above-described user interface (UI).

본 발명의 일 실시예에 따라, 도 3a는 메인윈도우를, 도 3b는 서브윈도우를, 도 4a 내지 도 4e는 디스플레이부에 실제 디스플레이되는 메인윈도우 및 서브윈도우를 나타내는 도면이다.3A shows a main window, FIG. 3B shows a sub-window, and FIGS. 4A to 4E show a main window and a sub-window actually displayed on the display unit according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일실시예에 따르면, 디스플레이부는 적어도 두 개의 레이어 계층을 가질 수 있다. 본 발명의 일실시예에서, 메인윈도우는 상위 레이어의 윈도우를 의미하고, 서브윈도우는 메인윈도우의 레이어보다 하위 레이어의 윈도우을 의미할 수 있다. 여기에서, 윈도우는 이동 단말기의 조작화면이나 어플리케이션(application)의 실행으로 입출력되는 정보를 표시하는 하나의 화면을 의미하는 것으로, 디스플레이부의 전체화면을 차지하거나, 전체화면의 일부분을 차지할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the display unit may have at least two layer layers. In one embodiment of the present invention, the main window means a window of an upper layer, and the sub window can mean a window of a lower layer than a layer of a main window. Here, the window means one screen for displaying input / output information through an operation screen of the mobile terminal or execution of an application, and can occupy the entire screen of the display unit or occupy a part of the entire screen.

각각의 윈도우에는 별개의 또는 동일한 어플리케이션이 실행될 수 있다. 각 윈도우에서 실행될 수 있는 기능에는, 음성 또는 영상 통화, 문자 메시지 수신 또는 발신, 문자 채팅, 음원 재생, 동영상 재생, 게임, 모바일 인터넷, DMB, 네비게이션(navigation), E-book 리더, 카메라, 전화번호부, 문서 작성기, 게임, 기타 등등의 각종 어플리케이션이 실행될 수 있다.Separate or the same application can be executed in each window. The functions that can be executed in each window include voice or video calls, receiving or sending text messages, text chatting, sound source playback, video playback, games, mobile internet, DMB, navigation, E-book reader, , A document creator, a game, and the like can be executed.

이동단말기가 대기모드(특정 어플리케이션이 실행되지 않고 있는 상태로, 이벤트 발생이나 사용자 입력을 대기중인 상태)이거나, 하나의 어플리케이션이 실행되고 있는 경우, 전체화면을 차지하는 메인윈도우만을 통해 정보를 표시한다.When the mobile terminal is in a standby mode (a state in which a specific application is not being executed, an event is generated or a user is waiting for input), or an application is running, information is displayed only through the main window occupying the entire screen.

메인윈도우(200)는 사용자의 입력에 따라 그 크기가 변경될 수 있다. 예를 들어, 메인화면의 가장자리에 가로 또는 세로 모양의 바(201, 202)가 표시되고, 사용자가 터치스크린을 통해 상기 바를 드래그(drag)하면, 제어부는 사용자의 드래그 위치에 따라 메인윈도우의 크기가 리사이징되도록 한다. 또는 상기의 바 대신에 또는 함께, 메인윈도우의 모서리에 사용자가 드래그하여 메인윈도우의 크기를 변경할 수 있도록 하는 인디케이터(indicator)(204)를 표시할 수 있다. 메인윈도우의 크기가 리사이징되면, 제어부는 메인윈도우를 통해 출력되는 정보가 변경된 메인윈도우의 크기에 따라 새로이 출력되도록 한다.The size of the main window 200 may be changed according to a user's input. For example, if the bar 201 or 202 is displayed on the edge of the main screen and the user drags the bar through the touch screen, the control unit displays the size of the main window according to the drag position of the user Lt; / RTI > Alternatively, or in place of or in addition to the above, an indicator 204 may be displayed that allows a user to drag the corner of the main window to change the size of the main window. When the size of the main window is resized, the controller causes the information output through the main window to be newly output according to the size of the changed main window.

둘 이상의 어플리케이션이 실행되는 경우(하나의 어플리케이션 실행과 하나의 이벤트 발생의 경우도 포함한다)에는 하나는 메인윈도우를 통해, 나머지 하나는 서브윈도우를 통해 출력된다. 서브윈도우는 실행되는 어플리케이션의 숫자에 따라 둘 이상일 수 있다. 서브윈도우 서로 간에는 상하위의 계층관계가 없이, 하위 계층의 전체화면을 분할(301, 302, 303)하여 동시에 표시될 수 있다.When two or more applications are executed (including one application execution and one event generation), one is outputted through the main window and the other is outputted through the sub window. The subwindow may be more than one, depending on the number of applications being executed. The entire screen of the lower layer can be divided (301, 302, 303) without being hierarchically related to the sub-windows, and can be simultaneously displayed.

본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 상기에 설명한 바와 같이, 디스플레이부(151)로 메인윈도우 및 그 하위의 적어도 하나의 서브윈도우가 디스플레이 가능하도록 상기 디스플레이부(151)에 디스플레이되는 영상 데이터가 기록/저장되는 디스플레이 버퍼(미도시)와, 상기 디스플레이 버퍼로 영상 데이터를 출력해 화면이 상기 디스플레이부(151)에 디스플레이 되도록 하는 동시에 상기 디스플레이 버퍼를 제어하는 화면 컨트롤러(미도시)를 포함하여 구성될 수 있다. 디스플레이 버퍼와 화면 컨트롤러는 디스플레이부(151)에 포함되어 구현될 수 있다. 여기서, 상기 화면 컨트롤러는 제어부(180)의 제어에 따라 디스플레이부(151)로 어떤 화면이 디스플레이될 것인가를 결정하는 동시에 화면창의 분할이나 배치 등을 제어하여 디스플레이부(151)에 메인윈도우 및/또는 서브윈도우가 출력되도록 한다. 또한, 본 발명에 따른 적어도 하나 이상의 디스플레이 버퍼를 제어하는데, 출력되어야 하는 윈도우의 레이어 계층이나 위치에 따라 디스플레이 버퍼에 영상데이터를 출력하거나 갱신한다.As described above, the mobile terminal according to the embodiment of the present invention is configured such that the display unit 151 displays image data to be displayed on the display unit 151 so that the main window and at least one sub- And a screen controller (not shown) for outputting image data to the display buffer to display a screen on the display unit 151 and controlling the display buffer. . The display buffer and the screen controller may be included in the display unit 151 and implemented. The screen controller determines which screen is to be displayed on the display unit 151 according to the control of the controller 180 and controls the division or arrangement of the screen window to display the main window and / So that the sub window is output. In addition, in order to control at least one display buffer according to the present invention, image data is output or updated to a display buffer according to a layer hierarchy or position of a window to be output.

도 4a 내지 도 4e를 참조하면, 하위 레이어의 서브윈도우는 상위 레이어의 메인윈도우에 의해 가려지지 않은 부분만이 디스플레이부에 표시된다. 또한, 상위 레이어의 메인윈도우는 하위 레이어의 서브윈도우에 의해 가려지지 아니한다. 따라서, 메인윈도우의 크기를 다양하게 조절함으로써, 메인윈도우와 메인윈도우와 겹치지 않는 부분의 서브윈도우가 함께 표시될 수 있다.4A to 4E, a sub-window of the lower layer is displayed on the display unit only the portion not covered by the main window of the upper layer. Also, the main window of the upper layer is not covered by the sub-window of the lower layer. Accordingly, by adjusting the size of the main window variously, the main window and the sub window of the portion that does not overlap with the main window can be displayed together.

도 4a는 두 개의 서브윈도우가 표시되도록 메인윈도우의 크기를 조절한 경우이고, 도 4b는 한 개의 서브윈도우가 표시된 경우이고, 도 4c는 한 개의 서브윈도우 및 두 개의 서브윈도우의 일부가 표시된 경우이고, 도 4d는 메인윈도우가 표시되지 않도록 최대한 축소하여 세 개의 서브윈도우가 표시된 경우이다. 도 4e를 참조하면, 각 서브윈도우의 하단에는 각 서브윈도우에서 실행되고 있는 어플리케이션의 이름(401, 402, 403)이 표시되고, 메인윈도우의 크기를 조절하여 실행되는 어플리케이션 이름(401, 402)만, 또는 이름(403)과 서브윈도우(303)를 함께 표시할 수 있다.4A shows a case where the size of the main window is adjusted so that two sub windows are displayed, FIG. 4B shows a case where one sub window is displayed, FIG. 4C shows a case where one sub window and a part of two sub windows are displayed , And FIG. 4D shows a case where three sub windows are displayed by minimizing the main window so that the main window is not displayed. 4E, names 401, 402, and 403 of applications executed in respective sub windows are displayed at the bottom of each sub window, and only application names 401 and 402 , Or the name 403 and the sub window 303 may be displayed together.

메인윈도우의 크기는 도 4a 내지 4b의 실시예와 같은 일정한 크기 중에서 선택되거나, 서브윈도우의 배치와 관계없이 사용자의 입력에 의해 연속적으로 변경될 수 있다.The size of the main window may be selected from a fixed size such as the embodiment of Figs. 4a to 4b, or may be continuously changed by a user's input regardless of the arrangement of sub windows.

도 5a 내지 5e는 다수의 서브윈도우의 배치를 나타내는 도면이다.5A to 5E are views showing the arrangement of a plurality of sub-windows.

각 서브윈도우의 크기는 서브윈도우의 수에 따라 가변이거나, 고정되어 있을 수 있다. 도 5a를 참조하면, 서브윈도우의 수가 4개인 경우, 각 서브윈도우는 전체 디스플레이부의 화면크기를 4등분한 크기를 갖는다. 서브윈도우가 2개라면, 2등분한 크기를 갖게 될 것이다. The size of each subwindow may be variable or fixed depending on the number of subwindows. Referring to FIG. 5A, when the number of sub windows is four, each sub window has a size that divides the screen size of the entire display unit into four equal parts. If there are two subwindows, they will have two halves.

이와 달리, 도 5b 내지 도 5e를 참조하면, 각 서브윈도우는 그 개수와 관계없이 고정된 크기, 예를 들어, 전체 디스플레이부의 화면 크기를 3등분한 크기일 수 있다. 도 5b는 서브윈도우가 두 개인 경우의 배치를 나타내고, 맨 왼쪽 영역은 비어 있다. 도 5c 및 도 5d는 4개의 서브윈도우의 배치를 나타낸다. 사용자 입력에 의해 일렬로 배치된 서브윈도우를 이동시킴에 따라, 디스플레이부에 표시되는 서브윈도우를 바꿀 수 있다. 도 5c의 경우, 사용자가 서브윈도우들을 왼쪽으로 드래그함으로써, 서브윈도우 sub2, sub3, sub4가 표시되고(물론, 메인윈도우에 의해 가려지지 않는 경우에만 표시된다), 도 5d의 경우, 오른쪽으로 드래그함으로써, sub1, sub2, sub3가 표시된다. 물론 일련의 서브윈도우를 가장 오른쪽으로 이동시켜 sub1을 표시하고, 나머지 공간은 비워두거나(즉, 서브윈도우를 일렬로 배치), 또는 sub3, sub4를 표시(즉, 서브윈도우를 원형으로 배치)할 수 있다. 5B to 5E, each sub-window may have a fixed size regardless of the number of sub-windows, for example, the size of the screen of the entire display unit may be divided into three equal sizes. Fig. 5B shows the arrangement in the case where there are two sub windows, and the leftmost area is empty. Figures 5C and 5D show the arrangement of four sub-windows. By moving a subwindow arranged in a line by user input, the subwindow displayed on the display unit can be changed. In the case of FIG. 5C, by dragging the subwindows to the left, the subwindows sub2, sub3, and sub4 are displayed (only displayed if they are not covered by the main window, of course) , sub1, sub2, sub3 are displayed. Of course, you can move a series of subwindows to the right to display sub1, leaving the remaining space empty (ie, aligning subwindows in a row), or displaying sub3, sub4 (ie, placing a subwindow in a circle) have.

도 6a는 도 5a 내지 5e에서 설명한 서브윈도우들과 메인윈도우를 함께 나타내는 도면이다. 도 6a는 도 5c와 같이 배치된 서브윈도우와, 3분의 2크기로 리사이징된 메인윈도우를 나타낸다. 도면에 나타난 바와 같이 sub4만 표시되고, sub2, sub3는 메인윈도우에 가려 표시되지 않는다. 사용자는 표시된 서브윈도우 영역을 드래그함으로써(601), 배치된 서브윈도우들을 이동시킬 수 있고, 결과적으로 표시되는 서브윈도우를 변경할 수 있다. FIG. 6A is a view showing the sub windows and the main window shown in FIGS. 5A to 5E together. FIG. 6A shows a sub-window arranged as shown in FIG. 5C and a main window resized to a two-thirds size. As shown in the drawing, only sub4 is displayed, and sub2 and sub3 are not displayed on the main window. The user can move the arranged subwindows by dragging the displayed subwindow region (601) and change the resulting subwindow.

도 6b를 참조하면, 도 6a와 같은 상태에서, 메인윈도우 쪽에 가려진 서브윈도우를 표시하는 인디케이터(602, 603, 604)와 표시된 서브윈도우의 오른쪽에 위치하여 표시되지 않고 있는 서브윈도우의 인디케이터(605)가 표시될 수 있다. 예를 들어, 6B, in the state as shown in FIG. 6A, indicators 602, 603, and 604 for displaying sub windows hidden on the main window side, indicators 605 for sub windows that are not displayed on the right side of the displayed sub windows, May be displayed. E.g,

도 5a 내지 6b를 참조하면, 서브윈도우는 메인윈도우에서 어플리케이션 실행 도중에, 사용자에 의한 어플리케이션 실행 또는 호 신호 수신, 문자 메시지 수신, 알람 울림 등의 이벤트 발생으로 인해 생성되고, 사용자의 입력 등에 의해 실행되는 어플리케이션이 종료하면 소멸한다. 복수의 서브윈도우는 생성되는 순서, 마지막으로 표시된 순서, 자주 표시된 순서, 사용자에 의해 설정된 순서 등에 따라, 일렬로 배치될 수 있다. 예를 들어, 가장 먼저 생성된 서브윈도우(sub1)를 맨 왼쪽에, 가장 최근에 생성된 서브윈도우(sub4)를 맨 오른쪽에 배치할 수 있다.5A to 6B, a sub-window is generated during the execution of an application in the main window due to an event such as an application execution by a user, reception of a call signal, reception of a text message, alarm ringing, When the application terminates, it disappears. The plurality of subwindows can be arranged in a line according to the order in which they are created, the last displayed order, the frequently displayed order, the order set by the user, and the like. For example, the first sub-window sub1 may be located at the leftmost position, and the most recently generated sub-window sub4 may be located at the far right.

예를 들어 가장 최근에 생성된 서브윈도우의 오른쪽에는, 새로 생성될 가상의 서브윈도우(new, 501)가 위치할 수 있다. 예를 들어, 도 5c와 같이 표시된 상태에서, 사용자가 서브윈도우를 왼쪽으로 드래그하면, 새로운 서브윈도우(sub5, 502)를 생성한다. sub5에는 현재 특별한 어플리케이션이 실행되지 않는 상태로, 이동 단말기의 대기화면이나 조작화면, 또는 멀티태스킹이 가능한 어플리케이션 목록 등을 표시할 수 있다. 아무 조작 없이 사용자가 다시 서브윈도우를 오른쪽으로 드래그하면, sub5는 소멸할 수 있다. 또는 도 5a와 같이, 이미 생성된 서브윈도우와 동일하게 항상 표시(503)할 수 있다.For example, a virtual sub-window (new, 501) to be newly created may be positioned to the right of the most recently generated sub-window. For example, in a state shown in FIG. 5C, when the user drags the sub window leftward, a new sub window (sub5, 502) is created. sub5 can display a standby screen or operation screen of the mobile terminal or a list of applications that can be multitasked in a state in which a special application is not currently executed. If the user drags the subwindow to the right again without any operation, sub5 can disappear. Alternatively, as shown in FIG. 5A, it can always be displayed (503) in the same manner as the already created sub-window.

도 7은 어플리케이션 실행 도중 이벤트가 발생한 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따라, 메인윈도우 및 서브윈도우를 제어하는 과정을 나타내는 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating a process of controlling a main window and a sub window according to an embodiment of the present invention when an event occurs during execution of an application.

이동 단말기를 온(on)시키면, 이동 단말기의 디스플레이부의 메인윈도우에 대기모드 화면이 디스플레이된다(S100). 상기에서 설명한 바와 같이, 대기모드란 각종 기능키나 메뉴키들이 디스플레이되어 사용자의 입력이나 이벤트 발생을 대기하는 상태를 의미한다.When the mobile terminal is turned on, a standby mode screen is displayed on the main window of the display unit of the mobile terminal (S100). As described above, the standby mode is a state in which various function keys and menu keys are displayed and waiting for user input or event generation.

사용자가 디스플레이부에 표시된 메뉴키 등을 이용하여 실행하고자 하는 어플리케이션(이하 App0)을 선택하면(S110), 제어부는 사용자에 의해 선택된 어플리케이션을 로딩하여 실행하고, 상기 어플리케이션에 의해 처리되는 정보를 디스플레이부의 메인윈도우를 통해 출력되도록 제어한다(S120).When a user selects an application (hereinafter referred to as App0) to be executed by using a menu key or the like displayed on the display unit (S110), the control unit loads and executes the application selected by the user and displays the information processed by the application on the display unit And is controlled to be output through the main window (S120).

App0 실행 도중에 제어부가 이벤트의 발생을 감지하면(S130), 이벤트 발생을 알리는 인디케이터 등을 표시한다(S140). 상기 이벤트는 호 신호 수신, 문자 메시지 수신, 알람 등일 수 있고, 상기 인디케이터는 상기 발생한 이벤트에 따라, 각각을 표시하는 아이콘, 문자 박스 등일 수 있다.If the control unit detects the occurrence of an event during execution of App0 (S130), an indicator for notifying the occurrence of the event is displayed (S140). The event may be a reception of a call signal, a reception of a text message, an alarm, etc., and the indicator may be an icon, a character box, or the like for displaying each of the events according to the generated event.

인디케이터 표시와 함께, 상기 발생한 이벤트에 대한 서브윈도우를 생성한다(S150). 생성된 서브윈도우는 사용자의 입력이 있기 전에는 표시되지 않으며, 메인윈도우는 이전과 동일하게 유지된다. 다만, 상기 이벤트에 대한 정보, 또는 이벤트와 관련된 어플리케이션이 실행되고 이에 의해 처리되어 출력되는 정보가 서브윈도우를 위한 디스플레이 버퍼에 저장될 수 있다.In addition to displaying the indicator, a sub-window for the generated event is generated (S150). The generated subwindow is not displayed until the user input is made, and the main window remains the same as before. However, the information about the event or the information related to the event may be stored in the display buffer for the sub window.

사용자는 발생한 이벤트를 확인하기 위해, 메인윈도우 가장자리의 바 또는 인디케이터를 드래그하여 메인윈도우를 축소한다(S160).In order to confirm the event that occurred, the user drags the bar or the indicator of the main window edge to reduce the main window (S160).

사용자로부터 축소된 메인윈도우의 크기가 입력되면, 제어부는 App0에서 출력되는 정보가 입력된 메인윈도우의 크기에 따라 변경된 크기의 메인윈도우를 통하여 계속 출력되도록 한다(S170).When the size of the reduced main window is input from the user, the controller causes the output information of App0 to continue to be output through the main window of the changed size according to the size of the input main window (S170).

또한 이와 동시에, 메인윈도우가 축소됨에 따라 메인윈도우에 의해 가려지지 않는 서브윈도우를 디스플레이부에 표시하고, 서브윈도우를 통해 이벤트 정보 등을 표시한다(S180).At the same time, a sub window that is not covered by the main window as the main window is reduced is displayed on the display unit, and event information is displayed through the sub window (S180).

도 8a 내지 8f는, 도 7에서 설명된 바와 같이, 어플리케이션 실행 도중 이벤트가 발생한 경우에, 디스플레이되는 메인윈도우 및 서브윈도우를 나타내는 도면이다.8A to 8F are diagrams showing a main window and a sub window to be displayed when an event occurs during execution of an application, as illustrated in FIG.

도 8a를 참조하면, 디스플레이부의 전체화면을 차지하는 메인윈도우를 통해 임의의 어플리케이션(App0)에 의해 처리되는 정보가 출력된다. Referring to FIG. 8A, information processed by an arbitrary application App0 is output through a main window occupying the entire screen of the display unit.

도 8b를 참조하면, App0 실행 도중에 문자 메시지를 수신하면, 문자 메시지 수신을 알리는 신호음과 함께, 또는 신호음 없이, 문자 메시지 수신을 알리는 아이콘 모양의 인디케이터(801)를 표시한다. 사용자가 이를 확인할 때까지 또는 소정 시간 동안, 상기 인디케이터가 블링킹(blinking)할 수 있다. 또한 상기 인디케이터는, 메인윈도우의 크기를 조절하기 위한 인디케이터 역할을 할 수 있다. 사용자는 수신한 문자메시지를 확인하기 위해, 상기 인디케이터를 왼쪽으로 드래그한다.Referring to FIG. 8B, when a text message is received during the execution of App0, an indicator 801 of an icon shape indicating the reception of a text message is displayed together with or without a beep for informing the reception of the text message. The indicator may blink until the user confirms this or for a predetermined time. In addition, the indicator may serve as an indicator for adjusting the size of the main window. The user drags the indicator to the left to check the received text message.

도 8c를 참조하면, 사용자의 드래그에 따라, 메인윈도우의 크기가 축소되고, 메인윈도우가 축소되면서 가려져 있던 서브윈도우(810)가 표시된다. 메인윈도우에 의해 가려진 서브윈도우가 없는 경우, 인디케이터가 표시되지 않거나, 아무런 의미가 없는 인디케이터(802)가 표시될 수 있다. Referring to FIG. 8C, the size of the main window is reduced according to the drag of the user, and the sub window 810 in which the main window is shrunk is displayed. If there is no sub window hidden by the main window, the indicator may not be displayed, or an indicator 802 with no meaning may be displayed.

사용자는 문자 메시지를 확인하면 확인키(803)를 터치하여 문자 메시지가 표시된 서브윈도우(810)를 닫을 수 있다. 다른 서브윈도우가 생성되어 있지 아니한 경우에는 메인윈도우가 전체화면으로 복귀하거나, 대기모드의 화면이 표시된 서브윈도우가 표시될 수 있다.When the user confirms the text message, the user can touch the OK key 803 to close the sub window 810 displayed with the text message. If another sub window is not created, the main window may be returned to the full screen or a sub window may be displayed in which a standby screen is displayed.

도 8d를 참조하면, 도 8c의 수신 메시지 확인 서브윈도우(810)의 답장(804)키를 터치하면, 문자 메시지 발신을 위한 서브윈도우(820)가 표시된다. 도 8c에 나타난 수신 메시지 확인을 위한 서브윈도우(810)에서 단순히 그 표시 정보가 변경될 수도 있으나, 메시지 확인을 위한 서브윈도우와 별개의 서브윈도우(820)가 생성될 수도 있다. 상기에 설명한 바와 같이, 둘 이상의 윈도우에서 동일한 어플리케이션이 실행될 수 있다. 발신 메시지를 위한 서브윈도우(820)가 생성되면서, 이전에 표시된 수신 메시지 확인을 위한 서브윈도우(810)은 왼쪽으로 이동하여 메인윈도우에 가려져 표시되지 않는다. 이를 표시하기 위한 인디케이터(801)가 메인윈도우에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 8D, when a reply key 804 of the received message confirmation sub window 810 of FIG. 8C is touched, a sub window 820 for sending a text message is displayed. The display information may be simply changed in the sub window 810 for confirming the received message shown in FIG. 8C, but a sub window 820 separate from the sub window for message confirmation may be generated. As described above, the same application can be executed in two or more windows. The sub window 820 for the outgoing message is generated and the sub window 810 for confirming the previously displayed received message is shifted to the left and is hidden from the main window and is not displayed. An indicator 801 for displaying this can be displayed in the main window.

도 8e를 참조하면, 사용자가 도 8d의 인디케이터(801)을 왼쪽으로 드래그하면, 가려져 있던 수신 메시지 확인을 위한 서브윈도우(810)가 표시된다. 사용자는 수신된 문자 메시지를 보면서 동시에 문자 메시지를 작성하고 발신할 수 있다.Referring to FIG. 8E, when the user drags the indicator 801 of FIG. 8D to the left, a sub window 810 for confirming the hidden reception message is displayed. The user can simultaneously create and send a text message while viewing the received text message.

도 8f를 참조하면, 사용자가 문자 메시지 확인 및 발신 도중에 메인윈도우에 표시된 인디케이터(802)(또는 메인윈도우 가장자리에 표시되는 바 또는 단순히 메인윈도우의 가장자리를 드래그할 수도 있다)를 드래그하며 서브윈도우의 일부분, 하나의 서브윈도우, 전체 서브윈도우를 가릴 수 있다. 가려진 서브윈도우는 닫혀진 것이 아니라 단지 표시되지 않을 뿐이며, 서브윈도우에서 실행중인 어플리케이션에도 영향을 주지 않는다. 가려진 서브윈도우에서 실행되는 어플리케이션을 나타내는 인디케이터(801, 805)가 전체화면을 차지하는 메인윈도우에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 8F, when a user drags an indicator 802 displayed on the main window (or may display an edge on the main window edge or simply drag the edge of the main window) during the confirmation and transmission of a text message, , One sub-window, and the entire sub-window. The obscured subwindows are not closed, they are simply not displayed, and they do not affect applications running in a subwindow. Indicators 801 and 805 indicating an application executed in the obscured sub window can be displayed in the main window occupying the entire screen.

도 9는, 본 발명의 일 실시예에 따라, 어플리케이션 실행 도중 사용자가 다른 어플리케이션을 실행하고자 하는 경우에, 메인윈도우 및 서브윈도우를 제어하는 과정을 나타내는 흐름도이다.9 is a flowchart illustrating a process of controlling a main window and a sub-window when a user attempts to execute another application during execution of an application according to an embodiment of the present invention.

이동 단말기를 온(on)시키면, 이동 단말기의 디스플레이부의 메인윈도우에 대기모드 화면이 디스플레이된다(S200). 상기에서 설명한 바와 같이, 대기모드란 각종 기능키나 메뉴키들이 디스플레이되어 사용자의 입력이나 이벤트 발생을 대기하는 상태를 의미한다.When the mobile terminal is turned on, a standby mode screen is displayed on the main window of the display unit of the mobile terminal (S200). As described above, the standby mode is a state in which various function keys and menu keys are displayed and waiting for user input or event generation.

사용자가 디스플레이부에 표시된 메뉴키 등을 이용하여 실행하고자 하는 어플리케이션(이하 App0)을 선택하면(S210), 제어부는 사용자에 의해 선택된 어플리케이션을 로딩하여 실행하고, 상기 어플리케이션에 의해 처리되는 정보가 디스플레이부의 메인윈도우를 통해 출력되도록 제어한다(S220).When the user selects an application (hereinafter referred to as App0) to be executed using a menu key or the like displayed on the display unit (S210), the control unit loads and executes the application selected by the user, and the information processed by the application is displayed on the display unit And is controlled to be output through the main window (S220).

사용자가 App0 실행 도중에 다른 어플리케이션을 동시에 실행시키고자 하는 경우에는, 메인윈도우 가장자리의 바 또는 인디케이터를 드래그하여 메인윈도우를 축소한다(S230).If the user wishes to simultaneously execute another application while executing App0, the main window is reduced by dragging a bar or an indicator at the edge of the main window (S230).

사용자로부터 축소된 메인윈도우의 크기가 입력되면, 제어부는 App0에서 출력되는 정보가 입력된 메인윈도우의 크기에 따라 변경된 크기의 메인윈도우를 통하여 계속 출력되도록 한다(S240).When the size of the reduced main window is input from the user, the controller causes the information output from the App0 to continue to be output through the main window of the changed size according to the size of the input main window (S240).

또한, 이미 생성된 서브윈도우가 없는 상태이므로, 메인윈도우의 축소에 따라, 서브윈도우를 새로 생성하여 표시한다(S250). 또는 메인윈도우가 축소되면 빈 공간을 표시하고, 상기에 설명한 바와 같이, 사용자가 빈 공간을 왼쪽으로 드래그하면 새로운 서브윈도우를 생성하여 표시할 수 있다.In addition, since there is no subwindow already created, the subwindow is newly generated and displayed according to the reduction of the main window (S250). Alternatively, when the main window is reduced, an empty space is displayed. As described above, when the user drags the empty space to the left, a new sub window can be created and displayed.

새로 생성된 서브윈도우에는 실행할 수 있는 어플리케이션 목록이나 각종 기능키나 메뉴키들이 디스플레이되는 대기모드 화면이 표시될 수 있다(S260).In the newly created sub window, a standby mode screen in which a list of applications to be executed, various function keys, and menu keys are displayed may be displayed (S260).

사용자는 서브윈도우의 대기모드 화면을 통하여 실행하고자 하는 어플리케이션(이하, App1)을 선택한다(S270). 제어부는 사용자에 의해 선택된 어플리케이션을 로딩하여 실행하고, 상기 어플리케이션에 의해 처리되는 정보가 디스플레이부의 서브윈도우를 통해 출력되도록 제어한다(S280).The user selects an application (hereinafter referred to as App1) to be executed through the standby mode screen of the sub window (S270). The control unit loads and executes the application selected by the user, and controls the information processed by the application to be output through the sub-window of the display unit (S280).

사용자의 입력 등에 의해 서브윈도우에서 실행되는 App1이 종료되면, 제어부는 서브윈도우를 닫는다(S300). 이로써 서브윈도우가 소멸하고, 메인윈도우가 전체화면으로 확대될 수 있다. App1의 종료 없이 사용자가 메인윈도우를 확대하면(310), 서브윈도우는 소멸하지 않고 유지되며, App0에 의해 처리되는 정보가 전체화면을 차지하는 메인윈도우를 통해 출력된다(S320).When App1 executed in the subwindow is terminated by the user's input or the like, the control unit closes the subwindow (S300). As a result, the sub window disappears and the main window can be enlarged to the entire screen. When the user enlarges the main window 310 without termination of App1, the sub-window is maintained without disappearing, and information processed by App0 is output through the main window occupying the entire screen at step S320.

도 10a 내지 10g는 상기의 도 9에서 설명된 바와 같이, 어플리케이션 실행 도중 사용자가 다른 어플리케이션을 실행하고자 하는 경우에, 디스플레이되는 메인윈도우 및 서브윈도우를 나타내는 도면이다.10A to 10G are diagrams illustrating a main window and a sub-window displayed when a user attempts to execute another application during execution of an application, as described with reference to FIG.

도 10a 및 10b를 참조하면, 디스플레이부의 전체화면을 차지하는 메인윈도우를 통해 임의의 어플리케이션(App0)에 의해 처리되는 정보가 출력된다(도 10a). 사용자가 App0 실행 도중에 다른 어플리케이션을 동시에 실행시키고자 하는 경우에는, 메인윈도우 가장자리의 바 또는 인디케이터(1001)를 드래그하여 메인윈도우를 축소한다. 상기 인디케이터는 새로 서브윈도우를 생성함을 나타내는 아이콘 형태일 수 있다.10A and 10B, information processed by an arbitrary application App0 is output through the main window occupying the entire screen of the display unit (FIG. 10A). If the user wishes to simultaneously execute another application during execution of App0, the main window edge bar or indicator 1001 is dragged to reduce the main window. The indicator may be in the form of an icon indicating that a new sub window is newly created.

도 10c를 참조하면, 사용자가 메인윈도우를 축소함에 따라, 새로 생성된 서브윈도우(1010)가 표시된다. 새로 생성된 서브윈도우(1010)에는 실행 가능한 어플리케이션 목록이 표시될 수 있다. Referring to FIG. 10C, as the user shrinks the main window, a newly created sub window 1010 is displayed. A list of executable applications may be displayed in the newly created sub window 1010.

도 10d를 참조하면, 사용자가 상기 어플리케이션 목록에서 하나를 선택하면, 제어부는 선택된 어플리케이션(App1)을 실행하여 서브윈도우(1010)를 통해 정보를 출력한다. 사용자가 서브윈도우(1010)를 통해 App1을 실행하는 도중에 또 다른 어플리케이션을 실행하고자 하면, 상기에 설명된 바와 같이, 서브윈도우(1010)을 왼쪽으로 드래그(1011)한다.Referring to FIG. 10D, when the user selects one of the application lists, the control unit executes the selected application (App1) and outputs information through the sub window 1010. FIG. When the user wishes to execute another application while executing App1 through the sub window 1010, the sub window 1010 is dragged to the left as described above (1011).

도 10e를 참조하면, 서브윈도우에서 App1 실행 도중 상기의 드래그 입력이 있으면, 새로운 서브윈도우(1020)을 생성하고 대기모드 화면을 서브윈도우(1020)에 표시한다. App1이 실행되고 있는 서브윈도우(1010)는 왼쪽으로 이동하여 메인윈도우에 가려지고, 이를 표시하는 인디케이터(1012)가 메인윈도우에 표시된다. 물론 사용자는 메인윈도우를 왼쪽으로 더 축소하여 서브윈도우(1010, 1020) 모두를 표시할 수 있다.Referring to FIG. 10E, if there is the above-mentioned drag input during execution of App1 in a subwindow, a new subwindow 1020 is created and a standby mode screen is displayed in the subwindow 1020. [ The sub window 1010 in which App1 is running moves to the left and is hidden in the main window, and an indicator 1012 is displayed in the main window. Of course, the user can further reduce the main window to the left to display all of the sub windows 1010 and 1020.

도 10f 및 10g를 참조하면, 서브윈도우(1010)에서 App1 실행 도중 이벤트가 발생하면, 이벤트 발생을 알리는 인디케이터(1013)가 표시되고, 블링킹할 수 있다. 사용자가 상기 인디케이터 또는 서브윈도우를 왼쪽으로 드래그하면, App1이 실행중인 서브윈도우(1010)는 왼쪽으로 이동하여 가려지고, 발생한 이벤트에 대한 정보가 표시되는 서브윈도우(1030)가 표시된다.Referring to FIGS. 10F and 10G, when an event occurs during the execution of App1 in the sub window 1010, an indicator 1013 indicating occurrence of an event is displayed and blinking can be performed. When the user drags the indicator or the sub window to the left, the sub window 1010 in which App1 is running moves to the left and is hidden, and a sub window 1030 in which information about the generated event is displayed is displayed.

도 11은 메인윈도우 및 서브윈도우를 통해 다수의 어플리케이션이 실행되고 있을 때, 서브윈도우를 표시하는 과정을 나타내는 흐름도이다.11 is a flowchart illustrating a process of displaying a sub window when a plurality of applications are being executed through a main window and a sub window.

전체화면을 차지하는 메인윈도우를 통하여 어플리케이션(App0)에서 출력되는 정보가 표시되고 있는 상태에서(S400), 사용자는 서브윈도우를 확인하기 위하여 메인윈도우의 바 또는 인디케이터를 드래그하여 메인윈도우를 축소한다(S410).In a state in which information output from the application App0 is displayed on the main window occupying the entire screen (S400), the user drags a bar or an indicator of the main window to confirm the sub window to reduce the main window (S410 ).

제어부는 상기 사용자의 입력에 따라, 메인윈도우를 축소하고 축소된 메인윈도우를 통해 App0의 출력 정보가 표시되도록 한다(S420).In response to the input of the user, the controller reduces the main window and displays the output information of App0 through the reduced main window (S420).

또한 제어부는 메인윈도우가 축소됨에 따라 남는 공간에 서브윈도우(n)를 표시한다(S430). 상기에서 설명한 바와 같이, 축소된 메인윈도우의 크기에 따라 하나 이상의 서브윈도우가 표시될 수 있다. 표시되는 서브윈도우는 가장 최근에 생성된 서브윈도우, 가장 최근에 표시된 서브윈도우 등일 수 있다.In addition, the controller displays the sub window n in the remaining space as the main window is reduced (S430). As described above, one or more sub-windows may be displayed according to the size of the reduced main window. The displayed subwindow may be the most recently created subwindow, the most recently displayed subwindow, or the like.

서브윈도우가 표시된 상태에서(S430), 사용자가 표시되고 있는 서브윈도우를 변경하고자 하는 경우에는, 예를 들어, 표시된 서브윈도우를 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 서브윈도우들을 이동시킬 수 있다(S440). 또는 메인윈도우 또는 서브윈도우에 표시된 각 서브윈도우에 대한 인디케이터를 클릭하거나 드래그함으로써 표시되는 서브윈도우를 변경할 수 있다.If the user wishes to change the subwindow being displayed (S430), for example, the displayed subwindow may be dragged left or right to move the subwindows (S440). Alternatively, the subwindow displayed may be changed by clicking or dragging an indicator for each subwindow displayed in the main window or subwindow.

사용자로부터 제1방향, 예를 들어 오른쪽 드래그가 입력되면 표시되고 있는 서브윈도우 생성 이전에 생성된 서브윈도우(n-1)를 표시하고(S450), 제2방향, 예를 들어 왼쪽 드래그가 입력되면 이후에 생성된 서브윈도우(n+1)가 표시될 수 있다(S460). 이후에 생성된 서브윈도우가 없는 경우, 새로운 서브윈도우를 생성하고 대기모드 화면을 표시할 수 있다.(N-1) generated before the sub-window is displayed in the first direction, for example, when the right drag is input (S450), and when the second direction, for example, the left drag is inputted Subsequently, the generated sub window n + 1 may be displayed (S460). If there is no sub-window generated after that, a new sub-window can be created and a standby mode screen can be displayed.

도 12a 또는 12b는 메인윈도우와 서브윈도우를 통해 출력되는 어플리케이션을 전환하는 방법을 나타내는 도면이다. 둘 이상의 어플리케이션이 실행되고 있는 경우, 가장 먼저 실행된 어플리케이션에 의해 처리되는 정보가 메인윈도우를 통해 출력되고, 이후 실행되는 어플리케이션은 서브윈도우를 통해 출력될 수 있다. 사용자가 서브윈도우에서 실행되고 있는 어플리케이션을 메인윈도우를 통해 출력하고자 하는 경우 또는 그 반대의 경우, 사용자의 입력에 따라, 메인윈도우에서 실행되는 어플리케이션을 변경할 수 있다.12A or 12B is a diagram showing a method of switching an application output through a main window and a sub window. When two or more applications are being executed, the information processed by the first executed application is output through the main window, and the subsequently executed application can be output through the sub-window. When a user wants to output an application running in a subwindow through a main window or vice versa, the application executed in the main window can be changed according to the user's input.

도 12a를 참조하면, 메인윈도우와 서브윈도우가 표시된 상태에서 사용자가 서브윈도우(sub3)를 메인윈도우로 드래그하거나, 서브윈도우에서 실행되고 있는 어플리케이션의 이름(App1)을 메인윈도우로 드래그하면, 메인윈도우에서 실행되고 있던 어플리케이션이 App0에서 App1 또는 App3로 변경되고, App0는 서브윈도우에서 실행된다.12A, when the user drags the sub window sub3 into the main window while the main window and the sub window are displayed, or when the application name (App1) executed in the sub window is dragged to the main window, The application being executed in App0 is changed from App0 to App1 or App3, and App0 is executed in the subwindow.

도 12b를 참조하면, 메인윈도우가 전체화면을 차지하고 있고, 메인윈도우에 가려진 서브윈도우에서 실행되고 있는 어플리케이션의 인디케이터가 표시되고 있는 경우, 사용자가 표시된 인디케이터 중 하나(App1)를 메인윈도우로 드래그하거나 더블 클릭하면, 메인윈도우에서 실행되고 있던 어플리케이션이 App0에서 App1로 변경되고, App0는 서브윈도우에서 실행된다.Referring to FIG. 12B, when the main window occupies the entire screen and an indicator of the application being executed in the sub window hidden in the main window is displayed, the user can drag one of the displayed indicators (App1) When clicked, the application running in the main window is changed from App0 to App1, and App0 is executed in the subwindow.

이상에서, 메인윈도우와 서브윈도우는 각각 상위 레이어와 하위 레이어에 위치하고, 메인윈도우의 리사이징에 따라 메인윈도우에 가려지지 않는 하위 레이어의 서브윈도우가 표시되는 것으로 설명하였지만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 메인윈도우를 통하여 소정의 어플리케이션의 표시를 유지하면서, 사용자의 제어에 따라 발생한 이벤트 또는 다른 어플리케이션을 동시에 표시(서브윈도우)할 수 있는 모든 경우에 적용될 수 있다.In the above description, the main window and the sub window are located in the upper layer and the lower layer, respectively, and the sub window of the lower layer which is not covered by the main window according to the resizing of the main window is displayed, but the present invention is not limited thereto . Therefore, the present invention can be applied to all cases in which an event or another application generated according to a user's control can be simultaneously displayed (sub-window) while maintaining the display of a predetermined application through the main window.

예를 들어, 메인윈도우와 서브윈도우는 레이어의 상하관계 없이, 사용자의 리사이징 입력에 따라 전체 화면을 분할(메인윈도우 표시 영역 및 서브윈도우 표시 영역)하여, 메인윈도우 및 서브윈도우가 동시에 표시될 수 있다. For example, a main window and a sub window can be displayed at the same time by dividing the entire screen (main window display area and sub window display area) according to a user's resizing input, regardless of the layer hierarchy .

또한 메인윈도우의 리사이징 없이(메인윈도우가 전체화면을 차지), 소정의 입력(예를 들어, 인디케이터의 터치입력)이 감지되면 서브윈도우가 메인윈도우의 PIP(Picture-In-Picture) 형태로 표시될 수 있다. 상기 분할된 서브윈도우 표시 영역 또는 PIP는, 이상에서 설명한 상위 레이어의 메인윈도우에 가려지지 않은 부분에 대응하는 것으로, 상기 도3a 내지 12b를 참조하여 상세히 설명된 방법들이 동일하게 적용될 수 있다. 본 발명은, 그 외에도 동일한 화면에 둘 이상의 윈도우가 표시되는 다양한 경우에 적용될 수 있다.In addition, if a predetermined input (e.g., a touch input of an indicator) is detected without resizing the main window (the main window occupies the entire screen), the sub window is displayed in the PIP (Picture-In-Picture) form of the main window . The divided subwindow display area or PIP corresponds to a portion not covered by the main window of the upper layer as described above, and the methods described in detail with reference to FIGS. 3A to 12B can be similarly applied. The present invention can be applied to various cases where two or more windows are displayed on the same screen.

이하에서, 도면을 참조하여, 동일한 화면에 둘 이상의 윈도우가 표시되는 멀티태스킹 환경에서 각각의 어플리케이션에서 입/출력되거나 처리되는 정보를 실행중인 다른 어플리케이션에서 간편하게 사용할 수 있는 방법을 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the drawings, a method of easily using information to be input / output or processed in each application in a running application in a multi-tasking environment in which two or more windows are displayed on the same screen will be described in detail.

도 13a 내지 13d은, 본 발명의 일실시예에 따라, 메인윈도우를 통해 웹 브라우저(web browser) 구동 중에 서브윈도우를 통해 메시지를 송수신하는 실시예를 나타내는 도면이다. 13A to 13D are views showing an embodiment of transmitting and receiving a message through a sub window during a web browser operation through a main window according to an embodiment of the present invention.

사용자가 이동단말기의 웹 브라우저를 구동하면 전체화면을 차지하는 메인윈도우를 통해 웹 브라우저가 표시된다. 사용자가 특정 웹 페이지를 문자 메시지 서비스 등을 이용해 상대방 단말기로 전송하고자 하는 경우, 상기에서 설명한 바와 같이, 문자메시지 작성 어플리케이션을 구동하여 서브윈도우에 표시한다(도 13a 참조). When the user operates the web browser of the mobile terminal, the web browser is displayed through the main window occupying the entire screen. When the user wishes to transmit a specific web page to the partner terminal using a text message service or the like, the text message creation application is driven and displayed on the sub window as described above (see FIG. 13A).

제어부(180)는 소정의 신호가 입력되면 메인윈도우에서 실행중인 어플리케이션, 즉 웹 브라우저에 의해 처리되는 정보를, 서브윈도우에서 실행중인 어플리케이션, 즉 문자메시지 작성 어플리케이션으로 입력한다(도 13b 참조). When a predetermined signal is input, the control unit 180 inputs the application being executed in the main window, that is, the information processed by the web browser, into an application running in the sub window, that is, a text message creating application (see FIG.

상기 소정의 신호는 사용자가 메인윈도우에 표시중인 웹 페이지를 드래그(drag)하여 메시지 작성 어플리케이션이 실행중인 서브윈도우에 드롭(drop)하는 신호일 수 있다. The predetermined signal may be a signal for dragging a web page displayed by the user in the main window and dropping the web page into the sub window in which the message generating application is executing.

상기 웹 브라우저에 의해 처리되는 정보는 현재 표시되고 있는 웹 페이지와 관련된 URL 등의 인터넷 접속 주소, 현재 출력되는 웹 페이지가 스크린 캡쳐 등의 방식으로 이미지 형식으로 변환된 이미지 정보 등을 의미할 수 있다. The information processed by the web browser may be an Internet access address such as a URL related to the web page currently being displayed, image information in which the currently outputted web page is converted into an image format such as a screen capture.

서브윈도우의 문자 메시지 작성 어플리케이션으로 상기 정보가 입력되면, 문자 메시지 작성 창에 입력받은 URL 및/또는 웹 페이지의 이미지가 표시되고, 사용자로부터 그외 문자 메시지, 상대방 전화번호 등을 입력받아 URL 정보 및/또는 웹 페이지 이미지 정보를 상대방 단말기로 전송한다.When the above information is input into the text message creating application of the sub window, the URL and / or the image of the web page inputted in the text message creating window are displayed, and the other text message, Or web page image information to the other terminal.

상기 URL 정보 및/또는 이미지 정보를 포함하는 메시지를 수신한 단말기는 메시지에서 URL 정보 및/또는 이미지 정보를 식별하여 표시한다(도 13c 참조). 사용자가 표시된 URL 정보 및/또는 이미지 정보를 터치 등으로 선택하면, 이를 감지한 제어부(180)는 웹 브라우저를 구동하고, 수신한 해당 웹 페이지에 접속하여 이를 메인윈도우 또는 서브윈도우에 표시한다(도 13d 참조).Upon receiving the message including the URL information and / or image information, the terminal identifies and displays URL information and / or image information in the message (see FIG. 13C). When the user selects the displayed URL information and / or image information by touch or the like, the control unit 180 that senses the displayed URL information and / or image information drives the web browser, accesses the received web page, and displays the web page on the main window or sub window 13d).

도 14a 내지 14c는, 본 발명의 일실시예에 따라, 메인윈도우를 통해 네비게이션 실행 중에 서브윈도우를 통해 메시지를 송수신하는 실시예를 나타내는 도면이다.14A to 14C are diagrams illustrating an embodiment of transmitting and receiving a message through a sub window during navigation through a main window according to an embodiment of the present invention.

사용자가 이동단말기의 네비게이션을 구동하면 전체화면을 차지하는 메인윈도우를 통해 맵(map)이 표시된다. 사용자가 현재 표시된 맵, 현재 사용자의 위치, 목적지, 이동 경로 등에 관한 정보를 문자 메시지 서비스 등을 이용해 상대방 단말기로 전송하고자 하는 경우, 상기에서 설명한 바와 같이, 문자메시지 작성 어플리케이션을 구동하여 서브윈도우에 표시한다(도 14a 참조). When the user drives the navigation of the mobile terminal, a map is displayed through the main window occupying the entire screen. When the user wants to transmit information on the currently displayed map, the current user's location, destination, travel path, etc. to the other terminal using a text message service or the like, the text message creating application is driven and displayed on the sub window (See Fig. 14A).

제어부(180)는 소정의 신호가 입력되면 메인윈도우에서 실행중인 어플리케이션, 즉 네비게이션에 의해 처리되는 정보를, 서브윈도우에서 실행중인 어플리케이션, 즉 문자메시지 작성 어플리케이션으로 입력한다(도 14b 참조). When a predetermined signal is input, the control unit 180 inputs the application being executed in the main window, that is, the information processed by navigation, into an application running in the sub window, that is, a text message creating application (see FIG.

상기 소정의 신호는 사용자가 메인윈도우에 표시중인 맵을 드래그(drag)하여 메시지 작성 어플리케이션이 실행중인 서브윈도우에 드롭(drop)하는 신호일 수 있다. The predetermined signal may be a signal for dragging a map displayed by the user in the main window and dropping the selected map in the sub window under execution of the message creation application.

상기 네비게이션에 의해 처리되는 정보는 현재 표시되고 있는 맵의 좌표 정보, 현재 사용자의 위치, 목적지 등에 관한 위치 정보, 이동 경로 정보, 인근 지역 정보 및/또는 현재 메인윈도우에 표시된 맵 등이 스크린 캡쳐 등의 방식으로 이미지 형식으로 변환된 이미지 정보 등을 의미할 수 있다. The information processed by the navigation includes information such as coordinate information of the currently displayed map, location information regarding the current user's location, destination, moving route information, neighboring local information, and / or a map displayed on the current main window, Image information converted into an image format in a method.

서브윈도우의 문자 메시지 작성 어플리케이션으로 상기 정보가 입력되면, 문자 메시지 작성 창에 입력받은 좌표 정보, 위치 정보, 이동 경로 정보, 인근 지역 정보 및/또는 이미지 정보가 표시되고, 사용자로부터 그외 문자 메시지, 상대방 전화번호 등을 입력받아 상기 정보를 상대방 단말기로 전송한다.When the information is input to the text message creating application of the subwindow, coordinate information, position information, movement path information, neighboring local information, and / or image information input to the text message creating window are displayed, A telephone number, and the like, and transmits the information to the counterpart terminal.

상기 정보를 포함하는 메시지를 수신한 단말기는 메시지에서 좌표 정보, 위치 정보, 이동 경로 정보, 인근 지역 정보 및/또는 이미지 정보를 식별하여 표시한다(도 14c 참조). 사용자가 표시된 위치 정보 등을 터치 등으로 선택하면, 이를 감지한 제어부(180)는 네비게이션을 구동하고, 수신한 해당 정보와 관련된 지점의 맵을 메인윈도우 또는 서브윈도우에 표시한다. 표시되는 맵에는 수신한 정보에 따라 사용자의 현재 위치, 목적지, 이동 경로, 인근 지역 정보 등이 표시될 수 있다.The terminal receiving the message including the information identifies and displays the coordinate information, the position information, the movement route information, the neighboring local information, and / or the image information in the message (see FIG. When the user selects the displayed location information or the like by a touch or the like, the control unit 180, which senses the selected location information or the like, drives the navigation and displays the map of the point related to the received information on the main window or the sub window. In the displayed map, the user's current location, destination, moving route, and neighboring area information may be displayed according to the received information.

도 15a 내지 15d는, 본 발명의 일실시예에 따라, 메인윈도우를 통해 방송 시청 중 서브윈도우를 통해 메시지를 송수신하는 실시예를 나타내는 도면이다.15A to 15D are views illustrating an embodiment of transmitting and receiving a message through a sub window during broadcast viewing through a main window according to an embodiment of the present invention.

사용자가 이동단말기의 방송 시청 또는 각종 동영상 재생 어플리케이션을 구동하면 전체화면을 차지하는 메인윈도우를 통해 방송 등의 동영상이 재생된다. 사용자가 현재 재생중인 동영상 등에 관한 정보를 문자 메시지 서비스 등을 이용해 상대방 단말기로 전송하고자 하는 경우, 상기에서 설명한 바와 같이, 문자메시지 작성 어플리케이션을 구동하여 서브윈도우에 표시한다(도 15a 참조). When a user operates a broadcast viewing or various video playing application of a mobile terminal, a moving picture such as a broadcast is played through a main window occupying the entire screen. When a user wishes to transmit information on a currently playing video or the like to a correspondent terminal using a text messaging service or the like, the text message creating application is driven and displayed on the sub window as described above (see FIG. 15A).

제어부(180)는 소정의 신호가 입력되면 메인윈도우에서 실행중인 어플리케이션, 즉 방송 시청 어플리케이션에 의해 처리되는 정보를, 서브윈도우에서 실행중인 어플리케이션, 즉 문자메시지 작성 어플리케이션으로 입력한다(도 15b 참조). When a predetermined signal is input, the control unit 180 inputs information processed by an application running in the main window, that is, a broadcast viewing application, into an application running in a subwindow, that is, a text message creating application (see FIG. 15B).

상기 소정의 신호는 사용자가 메인윈도우에 재생중인 동영상을 드래그(drag)하여 메시지 작성 어플리케이션이 실행중인 서브윈도우에 드롭(drop)하는 신호일 수 있다. The predetermined signal may be a signal by which a user drags a moving picture being played back in the main window and drops the moving picture into a subwindow in which the message creating application is running.

상기 방송 시청 어플리케이션에 의해 처리되는 정보는 현재 재생되고 있는 프로그램의 채널 정보, 제목, 방송 시간에 관한 정보, 재생중 캡쳐된 이미지 정보 등을 의미할 수 있다. 동영상 재생 어플리케이션의 경우 재생되고 있는 동영상의 파일 이름, 컨텐츠 제목, VOD 등과 관련된 접속 주소, 현재 재생중인 프레임 위치 또는 재생중 캡쳐된 이미지 등에 관련된 정보를 의미할 수 있다.The information processed by the broadcast viewing application may refer to channel information of a currently reproduced program, title, information on broadcast time, image information captured during playback, and the like. In the case of a moving image playback application, it may refer to information related to a file name of a moving image being played back, a content address, a connection address related to a VOD, a frame position currently being reproduced, or an image captured during playback.

서브윈도우의 문자 메시지 작성 어플리케이션으로 상기 정보가 입력되면, 문자 메시지 작성 창에 입력받은 프로그램 정보 및/또는 이미지 정보가 표시되고, 사용자로부터 그외 문자 메시지, 상대방 전화번호 등을 입력받아 상기 정보를 상대방 단말기로 전송한다.When the information is input to the text message creating application of the sub window, the program information and / or the image information inputted in the text message creating window are displayed, and the other text message, the other party's telephone number and the like are inputted from the user, Lt; / RTI >

상기 정보를 포함하는 메시지를 수신한 단말기는 메시지에서 프로그램 정보 및/또는 이미지 정보를 식별하여 표시한다(도 15c 참조). 사용자가 표시된 프로그램 정보 등을 터치 등으로 선택하면, 이를 감지한 제어부(180)는 방송 시청 또는 동영상 재생 어플리케이션을 구동하고, 수신한 해당 정보와 관련된 프로그램 또는 동영상 등을 재생한다. 동영상의 특정 위치의 프레임 정보를 포함하여 수신한 경우에는 해당 프레임에서 재생을 시작할 수 있다(도 15d 참조).Upon receiving the message containing the information, the terminal identifies and displays program information and / or image information in the message (see FIG. 15C). When the user selects program information or the like displayed by touch or the like, the control unit 180, which senses the selected program information or the like, drives a broadcast viewing or moving picture playback application and plays a program or moving picture related to the received information. If frame information of a specific position of the moving image is received, playback can be started in the frame (see FIG. 15D).

상기에 설명한 웹 브라우저, 네비게이션, 방송 시청 또는 동영상 재생 어플리케이션, 메시지 작성 어플리케이션 등은 본 발명에 따른 일실시예로 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 동시에 실행되어 처리되는 정보를 교환할 수 있는 어플리케이션으로는, 카메라 관련 어플리케이션, 음성/영상 통화, 문자/화상 채팅, E-book 리더, 문서 편집기, 각종 게임, 전화번호부 등이 포함될 수 있다.The above-described web browser, navigation, broadcast viewing or moving picture playback application, message generating application, and the like are not limited to the embodiments according to the present invention. For example, applications that can exchange information processed and executed at the same time may include camera related applications, voice / video calls, text / video chat, E-book readers, text editors, various games, have.

사용자의 입력에 따라 실행중인 하나의 어플리케이션(예를 들어, 메인윈도우를 통해 디스플레이)에서 실행중인 다른 하나의 어플리케이션(예를 들어, 서브윈도우를 통해 디스플레이)으로 전달되는 정보는, 메인윈도우를 캡쳐(capture)한 이미지 정보일 수 있다. Information delivered to another application running on a running application (e.g., display through a main window) (e.g., a display through a sub-window) according to a user's input, capture image information.

또한, 전달되는 정보는, 실행중인 어플리케이션에 따라 입/출력 또는 처리되는 특정 정보일 수 있다. 예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션의 경우, 카메라에 의해 촬영된 이미지, 프리뷰(preview) 이미지일 수 있다. E-book 리더기의 경우, 현재 표시되고 있는 E-book의 제목, 저자, 표시되고 있는 페이지 또는 문장, 표시중인 E-book 파일 정보일 수 있다. 전화번후부 관련 어플리케이션의 경우, 사용자에 의해 선택된 이름, 전화번호, 이메일, 주소, 이미지 등의 정보일 수 있다. 각각의 정보는 그 종류를 식별할 수 있는 소정의 식별자가 추가되거나 소정의 형식(format)으로 변환되어 전달될 수 있다.In addition, the information to be transmitted may be specific information to be input / output or processed according to a running application. For example, in the case of a camera-related application, it may be an image taken by a camera, or a preview image. In the case of an e-book reader, it may be the title, author, displayed page or sentence of the currently displayed e-book, and displayed E-book file information. In the case of an application related to a telephone number, a name, a telephone number, an e-mail address, an image, and the like selected by the user may be used. Each piece of information may be added with a predetermined identifier that identifies the type, or may be converted into a predetermined format and transmitted.

본 발명에 따른 일실시예에서, 어플리케이션 간에 전달되는 정보는 메인윈도우 및/또는 서브윈도우에 실행중인 어플리케이션에 따라 정해지거나, 사용자의 선택에 따라 전달될 정보가 선택될 수 있다.In one embodiment according to the present invention, the information to be transferred between the applications may be determined according to the application being executed in the main window and / or the sub window, or the information to be transferred according to the user's selection may be selected.

상기의 설명에서, 서브윈도우에서 실행되는 어플리케이션으로 주로 메시지 작성 어플리케이션에 관해 설명하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 실행중인 다른 어플리케이션으로부터 정보를 받는 어플리케이션은, 문자메시지 작성 어플리케이션은 물론, 영상 통화, 영상/문자 채팅, 문서작성기 등이 포함될 수 있다. 메인윈도우에서 실행되는 어플리케이션으로부터 전달받은 정보는 서브윈도우에서 실행되는 어플리케이션에 의해 처리될 수 있다. 예를 들어 영상 통화 관련 어플리케이션의 경우, 전달받은 이미지를 대체영상으로 상대방에게 전송하거나, 데이터 채널 등을 통하여 전달받은 각종 정보를 상대방으로 전송할 수 있다. In the above description, an application executed in a sub window has mainly been described for a message creating application, but the present invention is not limited thereto. For example, an application that receives information from another running application may include a text message creation application as well as a video call, a video / text chat, a text creator, and the like. Information received from an application running in the main window can be processed by an application running in a subwindow. For example, in the case of a video call-related application, the transferred image can be transmitted to the other party as a substitute image, or various information received through the data channel can be transmitted to the other party.

도 16은 도 13a 내지 15d에서 설명된 실시예의 처리 흐름을 나타내는 순서도이다.16 is a flowchart showing the processing flow of the embodiment described in Figs. 13A to 15D.

사용자로부터 실행할 어플리케이션이 선택되면, 제어부(180)는 어플리케이션(APP1)을 구동하고 전체화면을 차지하는 메인윈도우를 통해 디스플레이한다(S510). APP1 구동중에 이벤트가 발생하여 사용자로부터 메인윈도우의 리사이징 명령이 입력되거나, 사용자로부터 동시에 실행할 다른 어플리케이션(APP2)이 선택되면, 메인윈도우를 축소하고 APP2(발생한 이벤트와 관련된 정보 또는 어플리케이션 포함)가 디스플레이되는 서브윈도우를 메인윈도우와 함께 디스플레이한다(S520).When an application to be executed by the user is selected, the control unit 180 drives the application APP1 and displays the application through the main window occupying the entire screen (S510). When a resizing command of the main window is inputted from the user due to the occurrence of an event during the operation of the APP1 or another application (APP2) to be simultaneously executed by the user is selected, the main window is reduced and APP2 The sub window is displayed together with the main window (S520).

메인윈도우 및 서브윈도우를 동시에 디스플레이하고 있는 상태에서 소정의 입력, 예를 들어 메인윈도우로부터 서브윈도우로 드래그하는 터치입력이 감지되면 제어부(180)는 APP1과 관련된 정보, 예를 들어 APP1에 의해 처리되는 정보, APP1에서 처리되도록 입력되는 정보, APP1에 의해 처리되어 출력되는 정보등을 APP2에 의해 처리되도록 입력한다(S540).If a touch input for dragging a predetermined input, for example, from the main window to the sub window, is detected while the main window and the sub window are being displayed at the same time, the control unit 180 displays information related to the APP 1, Information inputted to be processed by the APP1, information processed by the APP1, and the like, to be processed by the APP2 (S540).

제어부(180)는 입력된 정보를 APP2에 의해 처리하고 APP2에 따른 소정의 기능을 수행한다(S550).The control unit 180 processes the input information by the APP2 and performs a predetermined function according to the APP2 (S550).

또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .

상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 그 제어방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile terminal and its control method are not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments may be modified such that all or some of the embodiments are selectively And may be configured in combination.

이상, 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면들을 참조로 설명하였다.In the foregoing, preferred embodiments of the present invention have been described with reference to the accompanying drawings.

여기서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. Here, the terms and words used in the present specification and claims should not be construed as limited to ordinary or dictionary meanings, but should be construed as meaning and concept consistent with the technical idea of the present invention.

따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
Therefore, the embodiments described in the present specification and the configurations shown in the drawings are merely the most preferred embodiments of the present invention, and not all of the technical ideas of the present invention are described. Therefore, It should be understood that various equivalents and modifications may be present.

100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원 공급부
100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: A / V input unit 130: user input unit
140: sensing unit 150: output unit
160: memory 170: interface section
180: control unit 190: power supply unit

Claims (22)

제1어플리케이션의 실행화면을 포함하는 제1 윈도우 및 실행 가능한 어플리케이션의 정보를 포함한 리스트와 관련된 인디케이터를 터치 스크린 상에 표시하는 단계;
상기 인디케이터에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 실행 가능한 어플리케이션의 정보를 포함한 리스트를 출력하는 단계;
상기 리스트로부터 제2 애플리케이션을 선택받는 단계;
상기 선택에 대응하여, 상기 제1 어플리케이션의 실행화면을 상기 제1 윈도우에 출력하고, 상기 제2 어플리케이션의 실행화면을 제2 윈도우에 출력하는 단계;
상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우에 인가되는 소정의 신호를 감지하는 단계;
상기 소정의 신호가 감지되면, 상기 제1 윈도우에서 실행되는 제1 애플리케이션에서 처리되는 정보를, 상기 제2 윈도우에서 실행되는 제2 애플리케이션의 입력으로 입력하는 단계; 및,
상기 입력된 제1 애플리케이션의 정보를 상기 제2 애플리케이션이 처리하도록 상기 제2 애플리케이션을 구동하는 단계를 포함하고,
상기 제1 및 제2 윈도우는 중첩되지 않도록 상기 터치 스크린의 서로 다른 영역에 포함되며,
상기 제1 및 제2 어플리케이션은 서로 다른 종류인 것을 특징으로 하는 이동단말기의 제어방법.
Displaying on the touch screen an indicator associated with a list including information of a first window and an executable application, the first window comprising an execution screen of the first application;
Outputting a list including information of the executable application based on a touch input to the indicator;
Receiving a second application from the list;
Outputting the execution screen of the first application to the first window and outputting the execution screen of the second application to the second window in response to the selection;
Sensing a predetermined signal applied to the first window and the second window;
Inputting information processed in a first application executed in the first window into an input of a second application executed in the second window when the predetermined signal is detected; And
And driving the second application such that the second application processes information of the input first application,
Wherein the first and second windows are included in different areas of the touch screen so as not to overlap each other,
Wherein the first application and the second application are different types.
제1항에 있어서,
상기 리스트는, 상기 제2 윈도우에 상기 제2 어플리케이션의 실행화면이 출력되는 것에 상기 터치스크린으로부터 사라지는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 제어방법.
The method according to claim 1,
Wherein the list disappears from the touch screen when an execution screen of the second application is output to the second window.
제1항에 있어서,
상기 인디케이터는, 상기 리스트의 존재를 알리는 아이콘 및/또는 바(bar)이고, 상기 인디케이터에 대한 터치입력은, 상기 아이콘 또는 바를 클릭하거나 드래그(drag)하는 터치입력인 것을 특징으로 하는 이동단말기의 제어방법.
The method according to claim 1,
Wherein the indicator is an icon and / or a bar indicating the presence of the list, and the touch input for the indicator is a touch input for clicking or dragging the icon or bar. Way.
제1항에 있어서,
상기 제1 윈도우는 메인 윈도우이고, 상기 제2 윈도우는 서브 윈도우인 것을 특징으로 하는 이동단말기의 제어방법.
The method according to claim 1,
Wherein the first window is a main window and the second window is a sub window.
제1항에 있어서,
상기 리스트는, 음성 통화 어플리케이션, 영상 통화 어플리케이션, 문자 메시지 어플리케이션, 채팅 어플리케이션, 게임 어플리케이션, 웹브라우저 어플리케이션, DMB 어플리케이션, 네비게이션 어플리케이션, 전자책 리더 어플리케이션, 카메라 어플리케이션, 폰북(phone book) 어플리케이션, 문서 작성 어플리케이션 중 적어도 하나와 관련된 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 제어방법.
The method according to claim 1,
The list may include at least one of a voice call application, a video call application, a text messaging application, a chat application, a game application, a web browser application, a DMB application, a navigation application, an e-book reader application, a camera application, a phone book application, The method comprising the steps of: determining whether the mobile terminal is a mobile terminal;
제1항에 있어서,
상기 인디케이터는, 상기 제1 윈도우의 가장자리 영역에 표시되고,
상기 인디케이터가 드래그되는 경우, 상제1 윈도우의 사이즈가 조질되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
The method according to claim 1,
Wherein the indicator is displayed in an edge area of the first window,
And when the indicator is dragged, the size of the window 1 window is tempered.
제1항에 있어서,
사용자의 요청에 근거하여, 상기 터치 스크린 상에서 상기 제1 및 제2 윈도우의 위치는 상호 변경되는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 제어방법.
The method according to claim 1,
Wherein the position of the first and second windows is changed on the touch screen based on a user's request.
제 1항에 있어서,
제1 요청에 대응하여, 상기 제2 윈도우가 사라지는 경우, 상기 제1 윈도우의 크기는, 상기 터치 스크린의 크기와 대응되는 크기로 확대되고,
제2 요청에 대응하여, 상기 제1 윈도우가 사라지는 경우, 상기 제2 윈도우의 크기는, 상기 터치 스크린의 크기와 대응되는 크기로 확대되는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 제어방법.
The method according to claim 1,
In response to the first request, when the second window disappears, the size of the first window is enlarged to a size corresponding to the size of the touch screen,
Wherein the size of the second window is enlarged to a size corresponding to the size of the touch screen when the first window disappears in response to a second request.
제1항에 있어서,
상기 제1어플리케이션은 방송 시청 또는 동영상 재생 어플리케이션(web browser)이고,
상기 제1어플리케이션의 실행화면은 상기 방송 시청 또는 동영상 재생 어플리케이션이 재생하고 있는 프로그램의 채널, 제목, 방송 시간에 관한 정보 또는 현재 디스플레이되는 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 제어방법.
The method according to claim 1,
The first application may be a broadcast viewing or moving picture playback application (web browser)
Wherein the execution screen of the first application includes information on a channel, a title, a broadcast time, or a currently displayed image of the program being played back by the broadcast viewing or moving picture playback application.
제1항에 있어서,
상기 제1어플리케이션은 카메라 구동 어플리케이션(web browser)이고,
상기 제1어플리케이션의 실행화면은 카메라에 의해 촬영된 이미지, 동영상, 프리뷰(preview) 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 제어방법.
The method according to claim 1,
The first application is a camera browser application,
Wherein the execution screen of the first application includes an image, a moving image, and a preview image taken by a camera.
제1항에 있어서,
상기 제1어플리케이션은 전자책(E-book) 리더기이고,
상기 제1어플리케이션의 실행화면은 디스플레이되고 있는 E-book의 제목, 저자, 디스플레이되고 있는 페이지, 문장 또는 그 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 제어방법.
The method according to claim 1,
Wherein the first application is an e-book reader,
Wherein the execution screen of the first application includes a title, an author, a page being displayed, a sentence or an image of the E-book being displayed.
제1 어플리케이션의 실행화면을 포함하는 제1 윈도우 및 실행 가능한 어플리케이션의 정보를 포함한 리스트와 관련된 인디케이터를 표시하는 터치 스크린;
상기 인디케이터에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 실행 가능한 어플리케이션의 정보를 포함한 리스트가 출력되도록 상기 터치 스크린을 제어하고,
상기 리스트로부터 제2 애플리케이션을 선택받는 것에 대응하여, 상기 제1 어플리케이션의 실행화면이 상기 제1 윈도우에 출력되고, 상기 제2 어플리케이션의 실행화면이 제2 윈도우에 출력하되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함하며,
상기 제어부는,
상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우에 인가되는 소정의 신호가 감지되면, 상기 제1 윈도우에서 실행되는 제1 애플리케이션에서 처리되는 정보를, 상기 제2 윈도우에서 실행되는 제2 애플리케이션의 입력으로 입력하고, 상기 입력된 제1 애플리케이션의 정보를 상기 제2 애플리케이션이 처리하도록 상기 제2 애플리케이션을 구동하며,
상기 제1 및 제2 윈도우는 중첩되지 않도록 상기 터치 스크린의 서로 다른 영역에 포함되고, 상기 제1 및 제2 어플리케이션은 서로 다른 종류인 것을 특징으로 하는 이동단말기.
A touch screen for displaying an indicator related to a list including information of a first window and an executable application including an execution screen of the first application;
Controls the touch screen to output a list including information of the executable application based on a touch input to the indicator,
The control unit controls the touch screen so that an execution screen of the first application is output to the first window and an execution screen of the second application is output to the second window in response to the selection of the second application from the list And a control unit,
Wherein,
When a predetermined signal applied to the first window and the second window is sensed, information processed in the first application executed in the first window is input as an input of a second application executed in the second window , The second application to process the input first application information by the second application,
Wherein the first and second windows are included in different areas of the touch screen so as not to overlap each other, and the first and second applications are different types.
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