KR101632017B1 - Terminal and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
본 발명은 사용자의 편의를 고려하여 가상 키패드의 모양이나 구성을 변형할 수 있도록 하는 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 가상 키패드를 디스플레이하는 디스플레이 모듈과, 사용자로부터 터치와 드래그를 입력받는 사용자 입력부와, 상기 가상 키패드의 어느 한 지점이 터치되어 특정 방향으로 드래그되면, 그 드래그된 방향과 길이에 따라 상기 가상 키패드의 형상을 변형하는 제어부를 포함한다.[0001] The present invention relates to a terminal and a control method for changing a shape or a configuration of a virtual keypad in consideration of a user's convenience, and more particularly to a display module for displaying a virtual keypad, a user input section for receiving touch and drag from a user, And a control unit that modifies the shape of the virtual keypad according to the dragged direction and length when a point of the virtual keypad is touched and dragged in a specific direction.
Description
본 발명은 사용자의 편의를 고려하여 가상 키패드의 모양이나 구성을 변형할 수 있도록 하는 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. BACKGROUND OF THE
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
최근에는 이동 단말기의 부피는 작으면서 더 큰 디스플레이 사이즈를 원하는 사용자의 요구에 따라, 이동 단말기의 전면에 구비된 버튼의 개수를 줄이고, 그 대신 큰 사이즈의 터치 스크린을 구비하는 이동 단말기가 증가하고 있다. In recent years, the number of mobile terminals has increased, and the number of mobile terminals having a large-size touch screen has been increased in response to a request of a user who wants a larger display size while the volume of the mobile terminal is small .
이에 사용자 인터페이스도 터치 스크린의 사용에 적합하도록 변형되고 있다.Accordingly, the user interface is being modified to suit the use of the touch screen.
상기 터치 스크린에 적합한 사용자 인터페이스로서 가상 키패드가 있으나, 상기 가상 키패드는 일반 키보드의 모양을 그대로 본떠왔기 때문에, 디스플레이 모듈의 사이즈가 작은 단말기에서 상기 가상 키패드를 이용하여 정보를 입력할 때 사용자의 편의성이 저하될 수 있다. 이에 가상 키패드를 사용자가 더욱 편리하게 이용할 수 있도록 하는 방법이 요구되고 있다.The virtual keypad has a virtual keypad as a user interface suitable for the touch screen. However, since the virtual keypad exemplifies the shape of a general keyboard, convenience of the user when inputting information using the virtual keypad in a terminal having a small display module Can be degraded. Accordingly, there is a need for a method for allowing the user to use the virtual keypad more conveniently.
본 발명은 사용자의 편의를 고려하여 가상 키패드의 모양을 변형할 수 있는 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.The present invention provides a terminal capable of changing the shape of a virtual keypad in consideration of user's convenience and a control method thereof.
또한, 본 발명은 가상 키패드의 모양에 따라 키 배열을 조정할 수 있는 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다. The present invention also provides a terminal capable of adjusting a key arrangement according to the shape of a virtual keypad, and a control method thereof.
또한, 본 발명은 가상 키패드의 모양에 따라 그 가상 키패드를 구성하는 각 키의 모양이나 사이즈를 변형할 수 있는 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.The present invention also provides a terminal capable of changing the shape and size of each key constituting the virtual keypad according to the shape of the virtual keypad, and a control method thereof.
또한, 본 발명은 가상 키패드의 모양에 따라 그 가상 키패드를 구성하는 각 키의 위치를 변형할 수 있는 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.The present invention also provides a terminal capable of changing the position of each key constituting the virtual keypad according to the shape of the virtual keypad, and a control method thereof.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 휴대 단말기는 가상 키패드를 디스플레이하는 디스플레이 모듈과, 사용자로부터 터치와 드래그를 입력받는 사용자 입력부와, 상기 가상 키패드의 어느 한 지점이 터치되어 특정 방향으로 드래그되면, 그 드래그된 방향과 길이에 따라 상기 가상 키패드의 형상을 변형하는 제어부를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a portable terminal including a display module for displaying a virtual keypad, a user input unit for receiving a touch and a drag from a user, And deforms the shape of the virtual keypad according to the dragged direction and the length when dragged.
또한, 본 발명은 가상 키패드의 어느 한 지점이 터치되고, 상기 터치된 지점에서 특정 방향으로 드래그되면, 상기 드래그된 방향과 길이에 따라 상기 가상 키패드의 형상을 변형하도록 이루어진다.Further, the present invention is configured to change the shape of the virtual keypad according to the dragged direction and length when a point on the virtual keypad is touched and dragged in a specific direction at the touched point.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 단말기는 가상 키패드의 모양을 사용자가 원하는 형상으로 변형하거나 키 배열을 조정하여 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.The terminal according to at least one embodiment of the present invention configured as described above can improve the convenience of the user by modifying the virtual keypad shape to a shape desired by the user or adjusting the key arrangement.
또한, 본 발명은 가상 키패드의 모양에 따라 그 가상 키패드를 구성하는 각 키의 모양이나 사이즈를 변형하거나 각 키의 위치를 이동시켜 키 입력에 관련된 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.In addition, according to the present invention, the shapes and sizes of the keys constituting the virtual keypad may be modified according to the shape of the virtual keypad, or the positions of the keys may be moved to improve convenience for the user.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들.
도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도.
도 5는 한 쌍의 디스플레이부들이 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명에 관련된 단말기에서 키패드의 모양을 변형하는 방법을 설명하기 위한 예시도.
도 7은 본 발명에 관련된 단말기에서 키패드의 구성을 변형하는 방법을 보인 흐름도.
도 8a 와 도 8b는 본 발명에 따라 가상 키패드의 모양을 변형하는 방법의 일 예들을 설명하기 위한 예시도.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명에 따라 가상 키패드의 모양을 변형하는 방법의 다른 일 예들을 설명하기 위한 예시도.
도 10a 와 도 10b는 가상 키패드에서 라인 형태나 포인트 형태의 지점을 선택하는 방법을 설명하기 위한 예시도들.
도 11a 와 도 11b는 본 발명에 따라 가상 키패드의 모양을 변형하는 방법의 또 다른 일 예들을 설명하기 위한 예시도들.
도 12a 와 도 12b는 본 발명에 따라 분할된 가상 키패드의 모양을 변형하는 방법의 일 예를 설명하기 위한 예시도들.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;
FIG. 2A is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 2B is a rear perspective view of a portable terminal according to an embodiment of the present invention; FIG.
3A and 3B are front views of a portable terminal for explaining an operation state of the portable terminal according to the present invention.
4 is a conceptual diagram for explaining the proximity depth of the proximity sensor;
5 is a conceptual diagram for explaining a control method for a touch operation in a form in which a pair of display units are overlapped.
6A to 6D are diagrams for explaining a method of changing the shape of a keypad in a terminal according to the present invention.
7 is a flow chart illustrating a method of modifying the configuration of a keypad in a terminal according to the present invention.
8A and 8B illustrate examples of a method of modifying the shape of a virtual keypad according to the present invention.
9A to 9C are diagrams for explaining another example of a method of modifying the shape of a virtual keypad according to the present invention.
FIGS. 10A and 10B are illustrations for explaining a method of selecting a point in a line form or a point form in a virtual keypad. FIG.
11A and 11B are illustrations for explaining still another example of a method of modifying the shape of a virtual keypad according to the present invention.
12A and 12B are exemplary views for explaining an example of a method of modifying the shape of a divided virtual keypad according to the present invention.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), navigation and the like. However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The
도1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.(Hereinafter, referred to as a 'touch screen') in which a
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
*메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The embodiments described may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the
도2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a perspective view of an example of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti) or the like.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents inputted by the first or
도2b는 도2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.
도2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 'may be further mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 'may implement the stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode during a call.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for a call or the like, a broadcast
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The
이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.Hereinafter, a related operation of the
도3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.3A and 3B are front views of a portable terminal for explaining an operation state of the portable terminal according to the present invention.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.Various types of time information can be displayed on the
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다. At least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement for inputting such information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be called a so-called " soft key ".
도3a는 단말기 바디의 전면을 통해 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다. FIG. 3A shows a touch input to a soft key through a front surface of a terminal body.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키(151c)가 출력된다. 소프트키(151c)가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.For example, an
도3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.FIG. 3B shows the input of a touch applied to the soft key through the rear surface of the terminal body. FIG. 3A shows a case where the terminal body is vertically arranged, and FIG. 3B shows a case where the terminal body is arranged horizontally. The
도3b는 휴대 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b')에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 소프트키(151c')들이 복수로 배열될 수 있다. 소프트키(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.3B shows that the text input mode is activated in the portable terminal. The
터치 패드(135, 도 2b 참조)를 통하여 소프트키(151c')들이 터치 되면, 터치된 소프트키에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 소프트키(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.When the
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.The
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.One function of the terminal may be executed in response to a case where the display unit 151 (touch screen) and the
도1을 참조하여 설명한 근접 센서(141)에 대하여, 도 4를 참조하면서 보다 구체적으로 살펴본다.The
도4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.4 is a conceptual diagram for explaining the proximity depth of the proximity sensor.
도4에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다. As shown in FIG. 4, when a pointer such as a user's finger, a pen, or the like approaches the touch screen, the
상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다. The
도4에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.In FIG. 4, for example, a cross-section of a touch screen having proximity sensors capable of sensing three proximity depths is illustrated. Of course, proximity sensors that detect less than three or more than four proximity depths are also possible.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.Specifically, when the pointer is completely in contact with the touch screen (d0), it is recognized as a contact touch. If the pointer is located on the touch screen at a distance less than the distance d1, it is recognized as a proximity touch of the first proximity depth. If the pointer is located on the touch screen at a distance d1 or less and less than the distance d2, the pointer is recognized as a proximity touch of the second proximity depth. If the pointer is located on the touch screen at a distance d2 or more and less than the distance d3, it is recognized as a proximity touch of the third proximity depth. If the pointer is located at a distance d3 or more on the touch screen, it is recognized that the proximity touch is released.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다. Accordingly, the
도 5는 한 쌍의 디스플레이부(155,156)가 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 5 is a conceptual diagram for explaining a control method for a touch operation in a form in which a pair of
본 도면에 개시된 단말기는 본체에 대해 폴더부가 폴딩(folding) 가능하게 연결된 폴더 형태의 단말기이다. 폴더부에 장착된 제1 디스플레이부(155)는 TOLED와 같은 광투과형 또는 투명 형이나, 본체에 장착된 제2 디스플레이부(156)는 LCD와 같이 빛이 투과하지 않는 형태여도 무방하다. 제1 및 제2 디스플레이부(155 및 156)는 각각 터치 입력 가능한 터치 스크린으로 구성될 수 있다.The terminal shown in this figure is a folder type terminal connected to a main body so that a folder portion is foldable. The
예를 들어, 상기 제1 디스플레이부 또는 TOLED(155)에 대한 터치{접촉 터치(contact touch) 또는 근접 터치(proximity-touch)}가 감지되면, 제어부(180)는 터치의 종류 및 터치 시간에 따라 TOLED(155)에 표시된 이미지 리스트 중 적어도 하나의 이미지가 선택(select)되거나 실행(run)되게 할 수 있다. For example, when a touch (a contact touch or a proximity-touch) to the first display unit or the
이하, 오버랩(overlap)된 형태에서 외부로 노출된 TOLED(155)에 대한 터치 시 다른 디스플레이부 또는 LCD(156)에 표시된 정보가 제어되는 방식에 대하여, 터치, 롱터치, 롱터치 & 드래그(drag) 등으로 구분된 입력 방식을 기준으로 설명한다.Hereinafter, with respect to the manner in which the information displayed on the other display unit or the
상기 오버랩된 상태(이동 단말기가 닫힌 상태)에서 TOLED(155)는 LCD(156)의 하 측에 중첩되게 배치된다. 이 상태에서, 앞서 TOLED(155)에 표시된 이미지의 제어를 위한 터치와 다른 방식의 터치, 예를 들어 롱터치(예를 들어, 2초 내지 3초 이상 지속된 터치)가 감지되면, 제어부(180)는 감지된 터치 입력에 따라 LCD(156))에 표시된 이미지 리스트의 적어도 하나의 이미지가 선택되게 한다. 상기 선택된 이미지의 실행에 따른 결과는 상기 TOLED(155)에 표시된다.In the overlapped state (the mobile terminal is in a closed state), the
상기 롱터치는 LCD(156)에 표시된 개체들 중 원하는 개체를 (그에 대한 실행 동작 없이) 선택적으로 TOLED(155)로 옮길 때도 이용될 수 있다. 즉, 사용자가 LCD(156)의 특정 개체에 대응하는 TOLED(155)의 일 영역을 롱터치할 경우, 제어부(180)는 해당 개체가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시되게 한다. 한편, TOLED(155)에 표시되어 있는 개체 역시, TOLED(155)에 대한 소정 터치입력, 예를 들어 플리킹(flicking), 스월링(swirling) 등에 따라 LCD(156)로 옮겨서 표시할 수 있다. 본 도면에서는 LCD(156)에 표시된 2번 메뉴가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시된 경우를 예시하고 있다. The long touch may also be used to selectively move a desired one of the entities displayed on the
롱터치와 함께 다른 입력, 예를 들어 드래그가 추가로 감지된 경우라면, 제어부(180)는 롱터치에 의해 선택된 이미지와 관련된 기능으로서, 예를 들어 상기 이미지에 대한 미리보기 화면이 TOLED(155)에 표시되게 할 수 있다. 본 도면에는 2번 메뉴(이미지 파일)에 대한 미리보기(남자 사진)가 행하여진 경우가 예시되어 있다.If another input, for example, a drag, is detected in addition to the long touch, the
상기 미리보기 화면이 출력된 상태에서, 상기 롱터치를 유지하면서 추가로 TOLED(155)에 다른 이미지를 향한 드래그가 이루어지면, 제어부(180)는 LCD(156)의 선택커서(혹은 선택바)를 움직이고, 상기 선택커서가 선택한 이미지를 미리보기 화면(여자 사진)에 표시한다. 이후, 상기 터치(롱터치 및 드래그)가 종료되면, 제어부(180)는 상기 롱터치에 의해 선택된 처음의 이미지를 표시한다. The
상기 터치 동작 (롱터치 및 드래그)은 TOLED(155)에 대한 롱 근접터치(적어도 2초 내지 3초 이상 지속되는 근접터치)와 함께 슬라이드(상기 드래그에 대응되는 근접터치의 동작)가 감지된 경우에도 동일하게 적용된다.When the slide (the operation of the proximity touch corresponding to the drag) is detected together with the long proximity touch (the proximity touch continuing for at least 2 seconds to 3 seconds) to the
이상 언급된 것 이외의 터치 동작이 감지되는 경우, 제어부(180)는 일반적인 터치 제어 방법과 동일하게 동작할 수 있다.When a touch operation other than those described above is detected, the
상기 오버랩(overlap)된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법은 싱글 디스플레이를 구비하는 형태의 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 듀얼 디스플레이를 구비하는 폴더 형태와 다른 단말기에도 적용될 수 있다. The control method for the touch operation in the overlapped form can be applied to a terminal having a single display. In addition, the present invention can be applied to a terminal different from a folder type having a dual display.
이하에서는 상기와 같이 구성된 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법에 관련된 실시 예들에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 후술하는 실시 예들은 단독으로 또는 서로 조합되어 사용될 수 있다. 또한, 후술하는 실시 예들이 상술한 사용자 인터페이스(UI)와 조합되어 사용될 수도 있다.Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in the terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. The following embodiments can be used alone or in combination with each other. In addition, the embodiments described below may be used in combination with the above-described user interface (UI).
상기 도3a 및 3b를 이용하여 설명한 바와 같이, 단말기의 디스플레이부(151)에는 정보의 입력을 위하여 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘들이 일정한 배열로 이루어진 키패드 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드를 소위 '가상 키패드'라고 할 수 있으며, 쿼티(QWERTY)키의 형태로 구현될 수 있다. 이하, 상기 '가상 키패드'를 단지 '키패드'라고 기재할 수도 있으며, 쿼티키가 아닌 형태의 키패드에도 적용될 수 있다.As described above with reference to FIGS. 3A and 3B, the
그리고, 상기 '가상 키패드'는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 가로 방향(Landscape)이나 세로 방향(Portrait)으로 출력 화면이 자동으로 변환될 수 있다. 설명의 편의상, 본 발명의 실시 예에서는 상기 가상 키패드가 가로 방향으로 디스플레이된 경우를 가정하여 설명한다.In addition, the 'virtual keypad' can automatically convert an output screen in a landscape direction or a portrait direction according to the placement direction of the terminal body. For convenience of explanation, it is assumed that the virtual keypad is displayed in the horizontal direction in the embodiment of the present invention.
본 발명은 사용자의 편의를 고려하여 상기 가상 키패드의 모양이나 키 배열을 변형하는 방법에 관한 것이다. 아울러, 상기 가상 키패드의 모양이 변형됨에 따라 그 키패드를 구성하는 각 키의 모양이나 사이즈를 변형하는 방법에 관한 것이다. 또한, 본 실시 예의 도면은 가상 키패드 전체를 도시하지 않고 설명에 필요한 특징적인 부분만 도시될 수 있다.The present invention relates to a method of modifying the shape or key arrangement of a virtual keypad in consideration of user convenience. The present invention also relates to a method of modifying the shape and size of each key constituting the keypad as the shape of the virtual keypad is changed. In addition, the drawing of the present embodiment does not show the entire virtual keypad, and only characteristic parts necessary for explanation can be shown.
본 발명의 단말기는 상기 가상 키패드 또는 그 가상 키패드를 구성하는 각 키의 모양이나 배열을 변형하기 위한 모드(이하, 가상 키패드 변형 모드라고 기재함)를 구비할 수 있다. 설명의 편의상, 이하 본 발명의 실시 예에서는 상기 단말기가 가상 키패드 변형 모드에 진입한 것으로 가정하여 설명한다.The terminal of the present invention may include a virtual keypad or a mode for modifying the shape or arrangement of each key constituting the virtual keypad (hereinafter referred to as a virtual keypad deformation mode). For convenience of description, it is assumed that the terminal enters the virtual keypad deformation mode in the embodiment of the present invention.
도6a 내지 도6d는 상기 본 발명에 관련된 단말기에서 키패드의 모양을 변형하는 방법을 설명하기 위한 예시도이고, 도7은 본 발명에 관련된 단말기에서 키패드의 구성을 변형하는 방법을 보인 흐름도이다. 6A to 6D are diagrams for explaining a method of modifying the shape of the keypad in the terminal according to the present invention, and FIG. 7 is a flowchart showing a method of modifying the configuration of the keypad in the terminal according to the present invention.
이하, 도6a에 도시된 바와 같은 가상 키패드가 디스플레이된 것으로 가정한다(S101). 사용자는 상기 가상 키패드의 일 단(예 : 최상단, 최하단)의 어느 한 지점(410)을 터치할 수 있다(S102). 그리고, 상기 지점(410)을 터치한 상태에서 특정 방향(예 : 윗 방향, 아랫 방향)으로 드래그할 수 있다(S103). Hereinafter, it is assumed that a virtual keypad as shown in FIG. 6A is displayed (S101). The user can touch one
이때, 상기 가상 키패드의 일 단의 어느 한 지점(410)이 터치되면, 제어부(180)는 그 터치된 지점에서 드래그 가능한 방향을 나타내는 인디케이터(420)를 특정 이미지를 이용하여 표시할 수 있다.At this time, when one of the
그리고, 사용자가 상기 가상 키패드의 일 단의 어느 한 지점을 터치한 상태에서 특정 방향으로 드래그하면, 제어부(180)는 그 드래그된 방향에 따라 상기 가상 키패드의 모양을 변형할 수 있다(S104). 즉, 상기 드래그된 길이와 방향에 따라 상기 가상 키패드의 적어도 일 측을 밀거나 당겨, 그 길이를 늘리거나, 줄이거나, 기울어지게 모양을 변형할 수 있다. If the user drags the virtual keypad in a specific direction while touching any one point of the virtual keypad, the
상기와 같이 가상 키패드의 모양이 변형됨에 따라, 제어부(180)는 각 키들 사이의 간격을 늘리거나 줄일 수 있다. 또는, 각 키들의 사이즈를 늘리거나 줄일 수 있다. 이하, 상기 가상 키패드의 특징적인 부분(430)만 도시하여 설명한다.As the shape of the virtual keypad is modified as described above, the
도6b에 도시된 바와 같이, 각 키들의 자세를 가상 키패드가 기울어진 각도에 따라 회전시킬 수 있다. 또한, 도6c에 도시된 바와 같이, 각 키들에 쓰여진 폰트의 사이즈도 자동으로 조절될 수 있다. 또한, 도6d에 도시된 바와 같이, 특정 위치에 있던 기능키들을 삭제한 후 그 삭제된 기능키들의 위치를 다른 위치로 이동시킬 수 있다.As shown in FIG. 6B, the posture of each of the keys can be rotated according to the tilted angle of the virtual keypad. Also, as shown in FIG. 6C, the font size written to each key can be automatically adjusted. In addition, as shown in FIG. 6D, after deleting the function keys at a specific position, the deleted function keys can be moved to another position.
도8a 와 도8b는 본 발명에 따라 가상 키패드의 모양을 변형하는 방법의 일 예들을 설명하기 위한 예시도이다. 8A and 8B are diagrams for explaining an example of a method of modifying the shape of a virtual keypad according to the present invention.
도8a에 도시된 바와 같이, 사용자가 가상 키패드의 최상단의 어느 한 지점(410)을 터치한 상태에서 밀듯이 특정 방향(예 : 아랫 방향)으로 드래그하면, 제어부(180)는 그 드래그된 방향을 따라 키패드의 모양을 변형한다. 상기 제어부(180)는 상기 가상 키패드의 최상단의 터치된 지점(410)에 대응하는 반대측 최하단 지점(440)을 연결하는 축을 중심으로 브리(∨)자 형상으로 접힌 모양이 되도록 변형한다. 8A, if a user drags a
즉, 상기 최상단 지점(410)은 드래그된 아래 방향으로 밀려 들어가고, 상기 최상단 터치 지점에 대응하는 최하단 지점(440)은 반대로 밀려 돌출되며, 상기 가상 키패드의 양 측단(예 : 좌측단, 우측단)(450, 460)은 상기 드래그된 방향(아랫 방향)의 반대 방향(윗 방향)으로 상승함으로써 전체적으로는 브이(∨)자 형상으로 변형된다.In other words, the
그런데, 만약 상기 각 키들의 사이즈와 키 배열을 동일하게 유지한 상태에서 상기 가상 키패드를 브이자 형상으로 변형할 경우, 양 측단이 상승하고 중심부가 하강함으로써, 상기 가상 키패드를 디스플레이하기 위한 영역이 더 증가하게 된다. However, if the virtual keypad is deformed into a V shape in a state where the sizes and key arrangements of the keys are kept the same, both sides are elevated and the center portion is lowered, so that an area for displaying the virtual keypad is more .
따라서, 상기 가상 키패드의 디스플레이 영역을 증가시키지 않기 위해서 각 키들의 사이즈를 작게 조절하거나, 어느 하나의 행(또는 열)에 있는 키들을 삭제하고, 그 삭제된 키 들을 다른 위치에 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 가상 키패드의 최하단에 배치된 기능키 들(예 : 문자 변환키, 스페이스 바, Ctrl 키, Alt 키)을 다른 위치에 디스플레이할 수 있다. 그러나, 상기 위치를 변형할 키들이 반든시 동일한 행(또는 열)에 있어야 하는 것은 아니다.Therefore, in order not to increase the display area of the virtual keypad, the size of each of the keys may be reduced, the keys in any one row (or column) may be deleted, and the deleted keys may be displayed in different positions. For example, function keys placed at the bottom of the virtual keypad (for example, character conversion keys, space bar, Ctrl key, Alt key) can be displayed at different positions. However, the keys for modifying the position need not be in the same row (or column) at the time of dialing.
한편, 도8b에 도시된 바와 같이, 사용자가 가상 키패드의 최상단의 어느 한 지점(410)을 터치한 상태에서 당기듯이 특정 방향(예 : 윗 방향)으로 드래그하면, 제어부(180)는 그 드래그된 방향을 따라 키패드의 모양을 변형한다. 상기 제어부(180)는 상기 가상 키패드의 최상단의 터치된 지점(410)에 대응하는 반대측 최하단 지점(440)을 연결하는 축을 중심으로 역브이(∧)자 형상으로 접힌 모양이 되도록 변형한다. 즉, 상기 최상단 지점(410)은 드래그된 윗 방향으로 끌려 들어가고, 상기 최상단 터치 지점에 대응하는 최하단 지점(440)도 윗 방향으로 끌려 들어가며, 상기 가상 키패드의 양 측단(예 : 좌측단, 우측단)과 상기 터치 지점을 연결하는 기울기가 증가되어 전체적으로는 역브이(∧)자 형상으로 변형된다.8B, when the user drags a
그런데, 상기 각 키들의 사이즈와 키 배열을 동일하게 유지한 상태에서 상기 가상 키패드를 역브이자 형상으로 변형할 경우, 양 측단의 위치가 고정되었다고 하더라도 터치 지점(410)이 드래그된 방향(윗 방향)으로 상승함으로써, 상기 가상 키패드를 디스플레이하기 위한 영역이 더 증가하게 된다. However, when the virtual keypad is deformed in the inverted V-shape in a state in which the size and key arrangement of the keys are kept the same, even if the positions of both ends are fixed, the
따라서, 상기 가상 키패드의 디스플레이 영역을 증가시키지 않기 위해서 각 키들의 사이즈를 작게 조절하거나, 어느 하나의 행(또는 열)에 있는 키들을 삭제하고, 그 삭제된 키 들을 다른 위치에 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 가상 키패드의 최하단에 배치된 기능키 들(예 : 문자 변환키, 스페이스 바, Ctrl 키, Alt 키)을 다른 위치에 디스플레이할 수 있다. 그러나, 상기 위치를 변형할 키들이 반든시 동일한 행(또는 열)에 있어야 하는 것은 아니다.Therefore, in order not to increase the display area of the virtual keypad, the size of each of the keys may be reduced, the keys in any one row (or column) may be deleted, and the deleted keys may be displayed in different positions. For example, function keys placed at the bottom of the virtual keypad (for example, character conversion keys, space bar, Ctrl key, Alt key) can be displayed at different positions. However, the keys for modifying the position need not be in the same row (or column) at the time of dialing.
상기 도8a 및 도8b를 이용해 설명한 가상 키패드의 형상을 변형하는 방법은, 가상 키패드의 최하단의 어느 한 지점을 터치한 상태에서 특정 방향(예 : 윗 방향 또는 아랫 방향)으로 드래그함으로써 브이(∨)자 또는 역브이(∧)자 형상으로 변형되도록 구성할 수도 있다.The method of modifying the shape of the virtual keypad described above with reference to FIGS. 8A and 8B is a method of deforming the shape of the virtual keypad by dragging in a specific direction (for example, upward or downward) while touching one of the lowermost points of the virtual keypad, Or inverted V (?) Shape.
한편, 본 발명에서 상기 가상 키패드의 모양은 반드시 드래그된 길이에 일대일로 대응하여 변형되는 것은 아니다. 즉, 가상 키패드의 일 단이 드래그된 길이만큼 늘어나거나 줄어드는 것은 아니다. In the present invention, the shape of the virtual keypad does not necessarily correspond to the dragged one-to-one. That is, one end of the virtual keypad is not stretched or shrunk by the dragged length.
또한, 반드시 터치된 지점의 형상만 변형되는 것이 아니라 터치되지 않은 지점의 형상도 변형될 수 있다. 다시말해, 본 발명은 상기 드래그된 방향과 길이에 대응하여 가상 키패드 모양의 변형되는 정도(예 : 양 측단을 상승시키는 정도)를 조정하는 특징이 있다.In addition, not only the shape of the touched point is deformed but also the shape of the non-touched point can be deformed. In other words, the present invention is characterized by adjusting the degree of deformation of the virtual keypad shape (e.g., the degree of raising both side edges) corresponding to the dragged direction and length.
예를 들어, 가상 키패드의 최상단의 일 지점이 터치되어 아랫 방향으로 드래그될 경우, 그 드래그된 길이에 대응하여 가상 키패드는 골이 더욱 깊어진 브이자 형상이 된다. 즉, 양 측단의 위치가 더 상승하여 골이 더욱 깊어진 브이자 형상이 될 수 있다. 그리고, 최상단의 일 지점과 그에 대응하는 최하단의 지점의 길이가 상기 드래그된 길이만큼 짧아지는 것은 아니다. 오히려, 상기 최상단의 일 지점과 그에 대응하는 최하단의 일 지점을 연결하는 축(이하, 중심축이라고 기재함)에 가까운 키들의 사이즈를 크게할 수 있다. 상기와 같이 중심축에 가까울수록 키들의 사이즈를 더욱 크게 함으로써, 사용자가 키를 더욱 쉽게 입력할 수 있도록 하는 효과를 얻을 수 있다.For example, when one point at the top of the virtual keypad is touched and dragged downward, the virtual keypad becomes a deeper V shape corresponding to the dragged length. That is, the positions of both side ends may be further elevated to form a deeper V shape. The length of the uppermost point and the lowest point corresponding to the uppermost point do not become shorter than the dragged length. Rather, it is possible to increase the size of the keys close to the axis connecting the one point of the uppermost stage and the one point of the lowermost stage corresponding thereto (hereinafter referred to as the center axis). As described above, the closer the key axis is to the center axis, the larger the size of the keys, thereby enabling the user to input the keys more easily.
상기와 같이 드래그된 방향과 그 드래그된 길이에 따라 변형되는 가상 키패드의 형상은 미리 설정될 수 있다. 또한, 상기와 같이 가상 키패드의 형상이 변형됨에 따라 변경되는 특정 키들의 위치는 미리 설정될 수 있다. 또한, 상기와 같이 가상 키패드의 형상이 변형됨에 따라 새로 생성되는 빈 공간에 임의의 정보에 관련된 인디케이터를 디스플레이할 수도 있다. 또한, 상기와 같이 가상 키패드의 형상이 변형됨에 따라 특정 위치에 있는 키들의 변형할 사이즈도 미리 설정될 수 있다. 상기 설정된 가상 키패드의 형상에 관련된 정보들은 메모리(160)에 저장된다.The shape of the virtual keypad that is deformed according to the dragged direction and the dragged length as described above can be set in advance. Also, as described above, the positions of specific keys that are changed as the shape of the virtual keypad is modified can be preset. Also, as the shape of the virtual keypad is modified as described above, an indicator related to arbitrary information may be displayed in a newly created empty space. Also, as the shape of the virtual keypad is modified as described above, the deformable size of the keys at a specific position can be set in advance. Information related to the shape of the virtual keypad is stored in the
이상으로 가상 키패드의 어느 한 지점을 터치하여 밀거나 당기듯이 드래그할 경우, 그 지점과 관련된 다른 지점(예 : 터치 지점에 대응하는 반대 지점)이나 다른 측단의 길이, 위치, 또는 모양이 기설정된 키패드 형상으로 자동 변형되도록 하는 방법에 대하여 설명하였다.Thus, when touching one of the points on the virtual keypad and pushing or pulling it, the length, position, or shape of another point related to the point (for example, opposite point corresponding to the touch point) A method of automatically deforming the shape of the optical fiber into a shape has been described.
그러나, 상기 가상 키패드는 사용자의 입력 편의성을 고려하여 적어도 두 지점 이상을 선택하여 사용자가 원하는 모양으로 직접 성형할 수 있다. However, the virtual keypad can select at least two points in consideration of the convenience of the user's input, and can directly shape the virtual keypad into a shape desired by the user.
예를 들어, 어느 한 지점의 위치를 고정한 상태에서 다른 한 지점을 사용자가 원하는 방향으로 드래그하여 형상을 변형할 수 있다. 또한, 적어도 두 지점을 연결하는 라인에 의해 상기 가상 키패드를 적어도 두 개의 키패드로 분할한 후, 상기 분할된 각 가상 키패드의 형상을 변형할 수 있다. 또한, 상기 분할된 각 가상 키패드에 있는 키들의 사이즈를 조정하거나, 각 가상 키패드를 회전시키거나, 또는 위치를 이동시킬 수도 있다.For example, in a state in which a position of one point is fixed, another point can be deformed by dragging in a direction desired by the user. Further, the virtual keypad may be divided into at least two keypads by a line connecting at least two points, and then the shape of each of the divided virtual keypads may be modified. In addition, it is also possible to adjust the size of the keys in each divided virtual keypad, rotate each virtual keypad, or move the position.
도9a 와 도9c는 본 발명에 따라 가상 키패드의 모양을 변형하는 방법의 다른 일 예들을 설명하기 위한 예시도들로서, 적어도 두 지점 이상을 선택하여 사용자가 원하는 모양으로 직접 성형할 수 있는 방법들 중 한가지 예를 보인 도면이다. FIGS. 9A and 9C are views for explaining another example of a method of modifying the shape of a virtual keypad according to the present invention. Referring to FIGS. 9A and 9C, Fig.
상기 두 지점은 포인트 형태나 라인 형태가 될 수도 있다.The two points may be in the form of a point or a line.
상기 포인트 형태란 두 키 사이의 한 지점을 의미하며, 라인 형태란 각 키들 사이에 형성된 어느 한 행이나 열을 의미한다.The point form means a point between two keys, and the line form means a row or a column formed between the keys.
도9a에 도시된 바와 같이, 사용자는 가상 키패드의 어느 한 지점(440)를 터치한 상태에서, 다른 한 지점(410)을 터치하여 임의의 방향(예 : 윗 방향 또는 아랫 방향)으로 드래그할 수 있다. 상기와 같이 터치된 지점(440)이 드래그되지 않으면 그 지점은 고정된 상태를 유지할 수 있다.9A, the user can touch one
따라서, 상술한 다른 실시예에서는 사용자가 최상단의 어느 한 지점(410)이 터치된 상태에서 당기듯이 윗 방향으로 드래그되면, 제어부(180)는 상기 가상 키패드의 최상단의 터치된 지점(410)에 대응하는 반대측 최하단 지점(440)을 연결하는 축을 중심으로 역브이(∧)자 형상으로 접힌 모양이 되도록 변형하였다. Accordingly, in the above-described another embodiment, when the user drags the
그러나, 본 실시 예와 같이 최하단의 한 지점(440)을 고정한 상태에서 최상단의 한 지점(410)을 윗 방향으로 드래그하면, 제어부(180)는 가상 키패드의 최상단만 역브이(∧)자 형상으로 변형할 수 있다. 또는, 도9b에 도시된 바와 같이, 역브이(∧)자 형상의 가상 키패드의 최상단의 한 지점(410)을 고정한 상태에서 최하단의 한 지점(440)을 아랫 방향으로 드래그하여 가상 키패드의 최상단만 역브이(∧)자 형상으로 변형할 수 있다.However, when a
한편, 도9c에 도시된 바와 같이, 사용자는 가상 키패드의 어느 한 라인(480)을 고정한 상태에서, 다른 한 라인(470)을 임의의 방향(예 : 윗 방향 또는 아랫 방향)으로 드래그할 수 있다. 상기와 같이 일 단(예 : 최하단 또는 최상단)이 고정된 상태에서 반대측 일 단(예 : 최상단 또는 최하단)이 드래그되는 방향(예 : 윗 방향 또는 아랫 방향)에 따라 가상 키패드의 세로 폭(Height)가 증가되거나 감소될 수 있다. On the other hand, as shown in FIG. 9C, the user can drag another
물론, 상기 선택 가능한 두 라인은 반드시 최상단이나 최하단을 의미하는 것은 아니며, 키 배열의 행에 해당하는 어느 한 라인이 선택될 수도 있고, 키 배열의 열에 해당하는 어느 한 라인이 선택될 수도 있다. 만약, 열에 해당하는 어느 한 라인이 고정된 후 다른 열에 해당하는 라인이 드래그 될 경우 가로 폭(Width)이 증가되거나 감소될 수 있다.Of course, the two selectable lines do not necessarily mean the uppermost or lowermost line, and any one line corresponding to the row of the key arrangement may be selected, or one of the lines corresponding to the column of the key arrangement may be selected. If a line corresponding to a column is fixed and then a line corresponding to another column is dragged, the width may be increased or decreased.
한편, 상기 도9a 와 도9c의 실시 예를 혼용하여 두 지점을 선택할 수 있다. 즉, 상기 두 지점 중 하나는 라인 형태가 될 수도 있고 다른 하나는 포인트 형태가 될 수도 있다. 다시 말해, 키 배열의 행에 해당하는 어느 한 라인이 고정된 상태에서 어느 한 포인트가 드래그될 수도 있고, 반대로 어느 한 포인트가 고정된 상태에서 어느 한 라인이 드래그될 수도 있다.On the other hand, two points can be selected by using the embodiment of FIGS. 9A and 9C in combination. That is, one of the two points may be in the form of a line and the other may be in the form of a point. In other words, either one point may be dragged while a line corresponding to a row of the key arrangement is fixed, or a line may be dragged while a point is fixed.
도10a와 도10b는 상기 가상 키패드에서 라인 형태나 포인트 형태의 지점을 선택하는 방법을 설명하기 위한 예시도들이다.10A and 10B are illustrations for explaining a method of selecting a point in a line form or a point form in the virtual keypad.
상기 가상 키패드의 모양을 변형하기 위한 어느 한 지점을 선택하는 방식은 환경설정 옵션을 통해 포인트 형태나 라인 형태 중 어느 한가지 형태를 디폴트로 설정할 수 있다. 예를 들어 가상 키패드의 어느 한 지점이 포인트 형식으로 선택되도록 디폴트로 설정될 경우, 도10a에 도시된 바와 같이, 가상 키패드의 어느 한 지점을 터치한 상태에서 행 방향으로 라인(510)을 그어 라인 형태로 지점을 선택할 수 있다. 또는 도10b에 도시된 바와 같이, 가상 키패드의 어느 한 지점을 터치한 상태에서 열 방향으로 라인(520)을 그어 라인 형태로 지점을 선택할 수 있다. In a method of selecting a point for modifying the shape of the virtual keypad, one of a point type and a line type can be set as a default through an environment setting option. For example, when one of the points on the virtual keypad is set to be selected in a point format, as shown in FIG. 10A, a
여기서, 상기 라인을 그리는 방향은 행 방향이나 열 방향으로 한정하는 것은 아니다. 또한, 상기 행 방향이나 열 방향은 반드시 일직선이어야 하는 것은 아니며, 각 키패드의 배치 형태에 따라 굴곡진 형태가 될 수도 있다. 또한, 상기 라인은 반드시 어느 일 단(예 : 최상단, 최하단, 좌측단, 우측단)의 끝에서 다른 일 단의 끝까지 그려야 하는 것은 아니다.Here, the direction in which the line is drawn is not limited to the row direction or the column direction. In addition, the row direction and the column direction are not necessarily linear, and may be curved according to the layout of each keypad. Also, the line does not necessarily have to be drawn from one end (e.g., top end, bottom end, left end, right end) to the end of the other end.
상기 라인 형태의 지점은 복수로 선택될 수 있다. The plurality of line-shaped points may be selected.
그리고, 상기와 같이 라인 형태로 어느 한 지점이 선택되면 그 라인이 인디케이팅 될 수 있다. 상기 인디케이팅 방식은 컬러를 변형하거나 두께를 변형하거나 휘도를 변형하는 방식들 중 어느 한가지를 이용할 수 있다. If a point is selected in a line form as described above, the line can be indicated. The indicative method may use any of the methods of deforming the color, modifying the thickness, or modifying the luminance.
도11a 와 도11b는 본 발명에 따라 가상 키패드의 모양을 변형하는 방법의 또 다른 일 예들을 설명하기 위한 예시도들이다. 특히, 가상 키패드를 적어도 두 개로 분할하는 방법을 설명하기 위한 예시도들이다. 11A and 11B are illustrations for explaining still another example of a method of modifying the shape of a virtual keypad according to the present invention. Particularly, there are illustrations for explaining a method of dividing a virtual keypad into at least two.
도11a에 도시된 바와 같이, 사용자가 가상 키패드의 어느 일 단(예 : 최상단, 최하단, 좌측단, 우측단)의 끝에서 다른 일 단의 끝까지 라인(530)을 그어 상기 가상 키패드를 분할 할 수 있다. 상기 가상 키패드의 분할을 위한 라인은 반드시 수평이나 수직으로 그려져야 되는 것은 아니며 사선으로 그려질 수도 있다. 또한, 키패드의 키 배치 형태에 따라 굴곡진 형태로 그려질 수도 있다.As shown in FIG. 11A, the user can divide the virtual keypad by drawing a
또한, 도11b에 도시된 바와 같이, 사용자가 특정 키들을 포함하는 폐곡선(540)을 그어 분할 할 수 있다. 상기 폐곡선은 키패드의 배치 형태에 따라 곡선 형태 뿐만 아니라 다각형 형태로 그려질 수 있다. 상기와 같이 폐곡선 방식을 이용하여 가상 캐패드를 분할 할 경우, 그 폐곡선 내측에 있는 키들을 분할하여 다른 위치로 이동시킬 수 있다.In addition, as shown in FIG. 11B, a user may segment a
*상기 분할된 가상 캐패드는 더 작은 단위로 다시 분할 될 수도 있다.The divided virtual CA pads may be further subdivided into smaller units.
상기 분할되는 가상 키패드는 키 단위를 기본으로 분할된다. 즉, 하나의 키는 분할된 가상 키패드 중 어느 일 측에 구성된다. 그러나, 특정 기능키(예 : Space Bar, Alt key, Ctrl key, Shift key, Enter key, Arrow key 등)들은 분할된 가상 키패드의 양 측에 모두 구성될 수 있다.The divided virtual keypad is divided based on key units. That is, one key is configured on either side of the divided virtual keypad. However, certain function keys (such as Space Bar, Alt key, Ctrl key, Shift key, Enter key, Arrow key, etc.) can be configured on both sides of the partitioned virtual keypad.
상기 분할된 가상 키패드 중 어느 일 측 키패드를 선택하여 사용자가 원하는 위치로 이동시킬 수 있다. The user can select one of the divided virtual keypads to move to a desired position.
도12a 와 도12b는 본 발명에 따라 분할된 가상 키패드의 모양을 변형하는 방법의 일 예를 설명하기 위한 예시도들이다. 12A and 12B are illustrations for explaining an example of a method of modifying the shape of a divided virtual keypad according to the present invention.
편의상, 본 실시예에서는 가상 키패드가 두 부분(610, 620)으로 분할된 것으로 가정한다.For convenience, it is assumed that the virtual keypad is divided into two
사용자는 상기 분할된 가상 키패드들(610, 620) 중 어느 하나의 가상 키패드(620)를 선택한 후, 상술한 바와 같이 그 선택된 가상 키패드(620)의 어느 한 지점을 포인트 형태나 라인 형태로 선택하여 모양을 변형시킬 수 있다. The user selects one of the
상기 어느 한 지점을 선택하여 키패드의 모양을 변형하는 방법은 상술한 방법을 그대로 이용할 수 있다. 따라서, 이하에서는 분할된 가상 키패드에 적용할 수 있는 일 예들에 대해서만 설명한다. The above-mentioned method can be used as it is in the method of changing the shape of the keypad by selecting any one of the points. Therefore, only examples that can be applied to the divided virtual keypad will be described below.
상기 분할된 각 가상 키패드들 중 어느 하나의 가상 키패드를 선택하여 소정 각도로 회전시킬 수 있다. 이에 따라, 도12a 와 도12b에 도시된 바와 같이, 각 가상 키패드의 사이가 벌어져 있는 브이(∨)자나 역브이(∧)자 형태의 가상 키패드로 성형할 수 있다. 즉, 각 가상 키패드 사이를 벌려 빈 공간(630, 640)을 생성할 수 있으며, 그 빈 공간(630, 640)을 키패드의 동작 상태에 관련된 정보를 나타내기 위한 인디케이터를 디스플레이하는데 이용할 수도 있다.It is possible to select any one virtual keypad of the divided virtual keypads and rotate the selected virtual keypads at a predetermined angle. Accordingly, as shown in FIGS. 12A and 12B, the virtual keypad can be formed by a V character or an inverted V character shape in which the virtual keypads are spaced apart. That is, it is possible to create an
상술한 바와 같이 가상 키패드의 모양을 변형한 후 그 변형된 모양을 저장할 수 있다. 사용자는 상기 가상 키패드의 모양 변형을 완료한 후 가상 키패드 변형 모드를 빠져나올 수 있다. It is possible to modify the shape of the virtual keypad and store the deformed shape as described above. The user can exit the virtual keypad deformation mode after completing the shape modification of the virtual keypad.
또한, 본 발명의 일실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The mobile terminal described above can be applied to not only the configuration and method of the embodiments described above but also all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made to the embodiments It is possible.
Claims (16)
상기 가상 키패드의 임의의 적어도 두 지점에 대한 터치를 입력받는 사용자 입력부와;
상기 가상 키패드의 상기 적어도 두 지점 중 적어도 어느 한 지점에서 특정 방향으로 이어지는 드래그 터치가 가해지면, 상기 가상 키패드를 분할하는 제어부;를 포함하고,
상기 제어부는, 상기 가상 키패드가 분할되기 전 상기 가상 키패드가 출력되고 있었던 디스플레이 영역을 증가시키지 않기 위하여, 상기 가상 키패드가 분할되는 경우, 상기 가상 키패드에 포함된 키들의 사이즈를 상기 가상 키패드가 분할되기 전의 키들의 사이즈보다 작게 출력시키는 것을 특징으로 하는 단말기.A display module for displaying a virtual keypad;
A user input for inputting touches to at least two points of the virtual keypad;
And a controller for dividing the virtual keypad when a drag touch is applied in at least one of the at least two points of the virtual keypad in a specific direction,
In order to prevent the display area of the virtual keypad from being increased before the virtual keypad is divided, when the virtual keypad is divided, the control unit controls the size of the keys included in the virtual keypad so that the virtual keypad is divided And outputs a smaller size than the size of the previous keys.
상기 드래그 터치의 방향과 길이에 따라 상기 가상 키패드의 적어도 일 측의 길이를 늘리거나, 줄이거나, 또는 기울어지게 변형하는 것을 특징으로 하는 단말기.The apparatus of claim 1,
Wherein the at least one side of the virtual keypad is increased, reduced, or tilted depending on the direction and length of the drag touch.
상기 가상 키패드를 기설정된 형상으로 변형하되, 상기 드래그 터치의 방향과 길이에 따라 그 변형되는 정도를 다르게 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.The apparatus of claim 1,
Wherein the virtual keypad is deformed into a predetermined shape and the degree of deformation of the virtual keypad is controlled differently according to the direction and length of the drag touch.
상기 가상 키패드의 각 키들 사이의 간격, 또는 각 키들의 자세, 기울기, 위치, 또는 각 키들에 쓰여진 정보의 폰트나 사이즈 중 적어도 어느 한가지를 변형하는 것을 특징으로 하는 단말기.The apparatus of claim 1,
Wherein the virtual keypad modifies at least one of an interval between the keys of the virtual keypad or a font or a size of information written in the attitude, inclination, position, or each keys of the keys.
상기 가상 키패드의 임의의 적어도 두 지점에서 터치를 입력받는 단계와;
상기 가상 키패드의 상기 적어도 두 지점 중 적어도 한 지점에서 특정 방향으로 이어지는 드래그 터치가 가해지면, 상기 가상 키패드를 분할하는 단계를 포함하여 이루어지고,
상기 가상 키패드를 분할하는 단계에서는, 상기 가상 키패드가 분할되기 전 상기 가상 키패드가 출력되고 있었던 디스플레이 영역을 증가시키지 않기 위하여, 상기 가상 키패드가 분할되는 경우, 상기 가상 키패드에 포함된 키들의 사이즈를 상기 가상 키패드가 분할되기 전의 키들의 사이즈보다 작게 출력시키는 것을 특징으로 하는 단말기의 제어 방법.Displaying a virtual keypad;
Receiving a touch at any of at least two points of the virtual keypad;
And dividing the virtual keypad when a drag touch is applied in at least one of the at least two points of the virtual keypad in a specific direction,
Wherein the step of dividing the virtual keypad comprises the steps of: when the virtual keypad is divided so as not to increase the display area in which the virtual keypad is being output before the virtual keypad is divided, And outputting the virtual keypad smaller than the size of the keys before the virtual keypad is divided.
기설정된 형상으로 변형하되, 상기 드래그터치의 터치 방향과 길이에 따라 그 변형되는 정도가 달라지는 것을 특징으로 하는 단말기의 제어 방법.9. The method of claim 8,
Wherein the degree of deformation of the terminal is changed according to a touch direction and a length of the drag touch.
브이(∨)자 형상이나 역브이(∧)자 형상 중 어느 한가지 형상으로 변형될 수 있는 것을 특징으로 하는 단말기의 제어 방법.9. The method of claim 8,
Wherein the terminal can be transformed into any one of a V-shape and an inverted V-shape.
상기 터치된 지점에서 드래그 가능한 방향을 특정 이미지를 이용하여 표시하는 단계;가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 단말기의 제어 방법.9. The method of claim 8, wherein when a point on the virtual keypad is touched,
And displaying the draggable direction at the touched point using a specific image.
각 키들 사이의 간격, 또는 각 키들의 자세, 기울기, 위치, 또는 각 키들에 쓰여진 정보의 폰트나 사이즈 중 적어도 어느 한가지가 변형될 수 있는 것을 특징으로 하는 단말기의 제어 방법.9. The method of claim 8,
Wherein at least one of the spacing between the keys, the attitude, the inclination, the position of each of the keys, or the font and the size of the information written in each of the keys can be modified.
새로 생성되는 빈 공간에 키패드의 동작 상태와 관련된 임의의 정보를 나타내는 인디케이터를 디스플레이하는 단계;가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 단말기의 제어 방법. The method of claim 8, wherein, when the shape of the virtual keypad is deformed,
And displaying an indicator indicating any information related to an operation state of the keypad in a newly created empty space.
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