KR101485852B1 - 역추적성을 갖는 drm 콘텐트 스트림 전송 장치, 방법 및 송수신 시스템 - Google Patents

역추적성을 갖는 drm 콘텐트 스트림 전송 장치, 방법 및 송수신 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR101485852B1
KR101485852B1 KR1020130095627A KR20130095627A KR101485852B1 KR 101485852 B1 KR101485852 B1 KR 101485852B1 KR 1020130095627 A KR1020130095627 A KR 1020130095627A KR 20130095627 A KR20130095627 A KR 20130095627A KR 101485852 B1 KR101485852 B1 KR 101485852B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
content
pattern
unit
difference value
patterns
Prior art date
Application number
KR1020130095627A
Other languages
English (en)
Inventor
김창원
김정수
김경순
최종욱
Original Assignee
주식회사 마크애니
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 마크애니 filed Critical 주식회사 마크애니
Priority to KR1020130095627A priority Critical patent/KR101485852B1/ko
Priority to US14/262,909 priority patent/US9491147B2/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101485852B1 publication Critical patent/KR101485852B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L63/00Network architectures or network communication protocols for network security
    • H04L63/04Network architectures or network communication protocols for network security for providing a confidential data exchange among entities communicating through data packet networks
    • H04L63/0428Network architectures or network communication protocols for network security for providing a confidential data exchange among entities communicating through data packet networks wherein the data content is protected, e.g. by encrypting or encapsulating the payload
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/61Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio
    • H04L65/612Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio for unicast
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/70Media network packetisation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/75Media network packet handling
    • H04L65/765Media network packet handling intermediate
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/46Embedding additional information in the video signal during the compression process
    • H04N19/467Embedding additional information in the video signal during the compression process characterised by the embedded information being invisible, e.g. watermarking
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/234Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams, manipulating MPEG-4 scene graphs
    • H04N21/2347Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams, manipulating MPEG-4 scene graphs involving video stream encryption
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/254Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server
    • H04N21/2541Rights Management
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/258Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
    • H04N21/25866Management of end-user data
    • H04N21/25875Management of end-user data involving end-user authentication
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/266Channel or content management, e.g. generation and management of keys and entitlement messages in a conditional access system, merging a VOD unicast channel into a multicast channel
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs
    • H04N21/4405Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs involving video stream decryption
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/83Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
    • H04N21/835Generation of protective data, e.g. certificates
    • H04N21/8358Generation of protective data, e.g. certificates involving watermark
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/83Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
    • H04N21/845Structuring of content, e.g. decomposing content into time segments
    • H04N21/8456Structuring of content, e.g. decomposing content into time segments by decomposing the content in the time domain, e.g. in time segments

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

본 발명의 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치는 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 삽입하여 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 생성하는 패턴 삽입부, 상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 암호화하는 암호화부, 상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 콘텐트 선택부 및 상기 선택된 패턴 콘텐트를 사용자 디바이스로 전송하는 전송부를 포함한다. 따라서, 저작권 및 유출자 추적 정보를 실시간으로 삽입하게 됨에 따라 사후 보안 강화뿐만 아니라 실시간 콘텐트 스트리밍 서비스를 가능케 한다.

Description

역추적성을 갖는 DRM 콘텐트 스트림 전송 장치, 방법 및 송수신 시스템{DRM CONTENT STREAM TRANSMISSION APPARATUS, METHOD, AND TRANSMISSION AND RECEPTION SYSTEM}
본 발명은 스트리밍 전송 장치, 방법 및 송수신 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 역추적성을 갖는 DRM 콘텐트의 스트리밍 전송 장치, 방법 및 송수신 시스템에 관한 것이다.
동영상 스트리밍 서비스는 크게 스트리밍 할 대상 콘텐트를 미리 준비하는 단계와, 사용자 및 단말기의 요청에 의해 스트리밍을 하는 서비스 단계로 나눌 수 있다. 여기서, 사업자는 제 3 자에 의한 콘텐트의 유출과 복제를 막기 위해 DRM(Digital Right Management) 기술을 적용하는데, DRM 암호화 기술은 여러 동영상 압축 인코더를 통해서 콘텐트가 압축이 된 상태에서 수행된다. 즉, 다양한 콘텐트는 먼저 콘텐트 준비 단계에서 압축이 되고 암호화 과정을 거친다. 그 후, 상기 암호화된 콘텐트들은 서비스 단계에서 파일 형태로 전송된다.
하지만, DRM 기술은 복호화가 된 콘텐트들에 대해서는 그 유출과 복제를 막기에는 역부족이다. 그로 인해 유출이 된다고 하더라도 해당 콘텐트의 유출 경로를 역 추적할 수 있는 포렌식 워터마크(Forensic watermark) 기술이 요구된다. 그러나, 포렌식 워터마크는 압축이 되지 않은 상태에서 RGB 값을 변경 및 저장하여 포렌식 마크를 삽입하는 형태이므로 압축이 해제된 상태의 콘텐트에 삽입이 가능하다. 그로 인해 순서상, 포렌식 워터마크가 먼저 삽입이 되고 콘텐트가 압축이 되어야 DRM 암호화가 가능하다.
허나, 포렌식 워터마크를 삽입하기 위해서는, 사용자 혹은 단말기 고유 정보를 삽입해야 하기 때문에 서비스 단계에서 사용자의 정보를 얻은 후에 삽입되어야 한다. 그로 인해 종래 기술은 서비스 단계에서 암호화된 콘텐트를 복호화하고 압축을 해제한 다음, 포렌식 워터마크를 삽입한 후 다시 압축을 수행하고 암호화를 재 수행하여 스트리밍 서비스를 하는 시스템이다. 이러한 복호화, 압축 해제 및 재압축 및 재암호화의 작업을 수행하는 부분은 시간 및 비용면에서 매우 비효율적이다. 또한, HD급 콘텐트를 실시간으로 전송할 수 없으며 고성능의 H/W를 통해서도 제한된 수만큼의 스트리밍만 가능한 문제점을 가지고 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 DRM 암호화가 적용되어 있는 상태에서도 포렌식 워터마크를 고속으로 추가할 수 있게 함으로써, 서비스 단계에서 실시간으로 동시에 여러 사용자에게 추적성 정보를 삽입하여 스트리밍할 수 있으며, DRM 암호화 기술과 함께 포렌식 정보를 삽입하여 복호화된 콘텐트에 대한 보안이 가능케 하는 DRM 콘텐트 스트림 전송 장치, 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 서비스되는 모든 콘텐트에 사용자 식별 정보를 삽입하여 해당 콘텐트가 제 3 자에 의해 유출이 된다고 하더라도 원본 유출 경로를 역 추적할 수 있는 DRM 콘텐트 스트림 전송 장치, 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치는 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 삽입하여 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 생성하는 패턴 삽입부, 상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 암호화하는 암호화부, 상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 콘텐트 선택부 및 상기 선택된 패턴 콘텐트를 사용자 디바이스로 전송하는 전송부를 포함할 수 있다.
상기 패턴 삽입부는 상기 원본 콘텐트를 동일한 세그먼트(segment) 단위로 분할하는 분할부, 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하여 삽입하는 패턴 생성부 및 상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 압축하는 압축부를 포함할 수 있다.
상기 분할부는 상기 원본 콘텐트를 적어도 하나의 GOP(Group of Picture), 슬라이스(slice) 또는 매크로블록(MB: MacroBlock) 그룹 단위로 분할할 수 있다.
상기 패턴 생성부는 상기 각각의 세그먼트 별로 세부 픽셀의 색상, 채도 및 명도 중 적어도 어느 하나의 값을 조절하여 서로 다른 적어도 두 개의 패턴을 생성할 수 있다.
상기 패턴 생성부는 상기 각각의 세그먼트에 대해 특정 인덱스(index) 또는 데이터 값을 삽입하여 서로 다른 적어도 두 개의 패턴을 생성할 수 있다.
상기 콘텐트 스트림 전송 장치는 상기 패턴 콘텐트 관련 정보와 분할 관련 정보를 콘텐트 고유 정보와 함께 별도로 저장하는 삽입 패턴 데이터베이스(DB)를 더 포함할 수 있다.
상기 콘텐트 선택부는 상기 사용자 디바이스로부터 각각의 사용자를 식별할 수 있는 사용자 식별 정보를 수신하는 사용자 식별 정보 수신부 및 상기 수신된 사용자 식별 정보를 기반으로 상기 패턴 콘텐트를 상기 세그먼트 단위별로 선택하여 조합하는 선택부를 포함할 수 있다.
상기 사용자 식별 정보는 사용자 디바이스 값 또는 스트리밍 서비스에 대한 인증시 사용자별로 제공되는 인증 값일 수 있다.
상기 콘텐트 선택부는 패턴 및 분할 정보를 포함하는 삽입 패턴 데이터베이스로부터 로드(load) 또는 상기 로드된 정보를 기반으로 패턴 생성을 통해 상기 패턴 콘텐트 정보를 획득할 수 있다.
상기 선택부는 상기 사용자 식별 정보를 기반으로, 특정 진법의 진수에 대응하는 패턴수 또는 특정 값을 의미하는 참조 테이블의 인덱스를 파싱하여 상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 선택할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 방법은 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 삽입하여 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 생성하는 패턴 삽입 단계, 상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 암호화하는 암호화 단계, 상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 차분 값 선택 단계 및 상기 선택된 패턴 콘텐트를 사용자 디바이스로 전송하는 전송 단계를 포함할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치는 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하는 패턴 삽입부, 상기 적어도 두 개의 패턴이 생성된 콘텐트와 상기 원본 콘텐트와의 차분 값을 암호화하는 암호화부, 상기 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 차분 값 선택부 및 상기 원본 콘텐트 및 상기 선택된 차분 값을 사용자 디바이스로 전송하는 전송부를 포함할 수 있다.
상기 패턴 삽입부는 상기 원본 콘텐트를 동일한 세그먼트(segment) 단위로 분할하는 분할부, 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하여 삽입하는 패턴 생성부 및 상기 차분 값을 압축하는 압축부를 포함할 수 있다.
상기 분할부는 상기 원본 콘텐트를 적어도 하나의 GOP(Group of Picture), 슬라이스(slice) 또는 매크로블록(MB: MacroBlock) 그룹 단위로 분할할 수 있다.
상기 패턴 생성부는 상기 원본 콘텐트의 특정 픽셀에 패턴을 삽입하는 삽입부 및 상기 원본 콘텐트와 상기 패턴이 삽입된 콘텐트와의 차분 값을 추출하여 저장하는 차분 값 추출부를 포함할 수 있다.
상기 삽입부는 상기 각각의 세그먼트에 대해 특정 인덱스(index) 또는 데이터 값을 삽입하여 서로 다른 적어도 두 개의 패턴을 생성할 수 있다.
상기 콘텐트 스트림 전송 장치는 상기 차분 값과 분할 관련 정보를 콘텐트 고유 정보와 함께 별도로 저장하는 삽입 패턴 데이터베이스(DB)를 더 포함할 수 있다.
상기 차분 값 선택부는 상기 사용자 디바이스로부터 각각의 사용자를 식별할 수 있는 사용자 식별 정보를 수신하는 사용자 식별 정보 수신부 및 상기 수신된 사용자 식별 정보를 기반으로 상기 차분 값을 상기 세그먼트 단위별로 선택하는 선택부를 포함할 수 있다.
상기 사용자 식별 정보는 사용자 디바이스 값 또는 스트리밍 서비스에 대한 인증시 사용자별로 제공되는 인증 값일 수 있다.
상기 차분 값 선택부는 패턴 및 분할 정보를 포함하는 삽입 패턴 데이터베이스로부터 로드(load) 또는 상기 로드된 정보를 기반으로 패턴 생성을 통해 상기 차분 값 정보를 획득할 수 있다.
상기 선택부는 상기 사용자 식별 정보를 기반으로, 특정 진법의 진수에 대응하는 패턴수 또는 특정 값을 의미하는 참조 테이블의 인덱스를 파싱하여 상기 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 선택할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 방법은 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하는 패턴 삽입 단계, 상기 적어도 두 개의 패턴이 생성된 콘텐트와 상기 원본 콘텐트와의 차분 값을 암호화하는 암호화 단계, 상기 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 차분 값 선택 단계 및 상기 원본 콘텐트 및 상기 선택된 차분 값을 사용자 디바이스로 전송하는 전송 단계를 포함할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치는 압축된 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하는 패턴 삽입부, 상기 원본 콘텐트와 상기 적어도 두 개의 패턴이 삽입된 콘텐트를 세그먼트 단위별로 비교하여 적어도 두 개의 차분 값을 추출하여 저장하는 차분 값 추출부, 상기 원본 콘텐트 및 상기 적어도 두 개의 차분 값을 암호화하는 암호화부, 상기 암호화된 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 차분 값 선택부 및 상기 선택된 차분 값 및 상기 원본 콘텐트를 사용자 디바이스로 전송하는 전송부를 포함할 수 있다.
상기 차분 값 추출부는 상기 차분 값을 저장하면서 상기 차분 값과 관련된 위치 정보도 함께 관리할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 방법은 압축된 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하는 패턴 삽입 단계, 상기 원본 콘텐트와 상기 적어도 두 개의 패턴이 삽입된 콘텐트를 세그먼트 단위별로 비교하여 적어도 두 개의 차분 값을 추출하여 저장하는 차분 값 추출 단계, 상기 원본 콘텐트 및 상기 적어도 두 개의 차분 값을 암호화하는 암호화 단계, 상기 암호화된 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 차분 값 선택 단계 및 상기 선택된 차분 값 및 상기 원본 콘텐트를 사용자 디바이스로 전송하는 전송 단계를 포함할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 송수신 시스템은 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 삽입하여 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 생성하고, 상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 압축 및 암호화하며, 상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하여 사용자 디바이스로 전송하는 콘텐트 스트림 전송 장치 및 상기 선택된 패턴 콘텐트를 수신하여 콘텐트를 렌더링하는 사용자 디바이스를 포함할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 송수신 시스템은 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하고, 상기 원본 콘텐트, 및 상기 적어도 두 개의 패턴이 생성된 콘텐트와 상기 원본 콘텐트와의 차분 값을 압축 및 암호화하며, 상기 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하여, 상기 원본 콘텐트 및 상기 선택된 차분 값을 사용자 디바이스로 전송하는 콘텐트 스트림 전송 장치 및 상기 원본 콘텐트 및 상기 선택된 차분 값을 수신 및 조합하여 콘텐트를 렌더링하는 사용자 디바이스를 포함할 수 있다.
본 발명의 DRM 콘텐트 스트림 전송 장치, 방법 및 시스템에 따르면, 종래에 포렌식 워터마크를 삽입하기 위해 서비스 단계에서 수행된 불필요한 복호화, 압축 해제, 삽입 후의 콘텐트의 재압축 및 재암호화 작업 등으로 인해 실시간 삽입되지 못하였던 저작권 및 유출자 추적 정보를 실시간으로 삽입하게 됨에 따라 사후 보안 강화뿐만 아니라 실시간 콘텐트 스트리밍 서비스가 가능하다는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 방법이 적용될 수 있는 시스템을 개략적으로 나타낸 블록도,
도 2는 일반적인 동영상 콘텐트 스트림 전송 방법을 개략적으로 나타낸 흐름도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치를 개략적으로 나타낸 블록도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 패턴 삽입부를 구체적으로 나타낸 상세블록도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 삽입 패턴 데이터베이스(DB)를 포함하는 콘텐트 스트림 전송 장치를 나타낸 블록도,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치에 있어서, 패턴 조합 방법을 설명하기 위한 도면,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 최종 콘텐트 스트림 생성부를 구체적으로 나타낸 상세블록도,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 선택부를 구체적으로 나타낸 상세블록도,
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치를 개략적으로 나타낸 블록도,
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 패턴 삽입부를 구체적으로 나타낸 상세블록도,
도 11a는 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 정송 장치의 패턴 삽입부가 패턴을 삽입하여 처리하는 것을 설명하기 위한 개념도,
도 11b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 패턴 생성부가 복수 개의 패턴을 생성하는 것을 설명하기 위한 도면,
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따라 삽입 패턴 데이터베이스(DB)를 포함하는 콘텐트 스트림 전송 장치를 나타낸 블록도,
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치에 있어서, 패턴 조합 방법을 설명하기 위한 도면,
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 최종 콘텐트 스트림 생성부를 구체적으로 나타낸 상세블록도,
도 15는 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 선택부를 구체적으로 나타낸 상세블록도,
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 방법을 개략적으로 나타낸 흐름도,
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치를 개략적으로 나타낸 블록도,
도 18은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 패턴 삽입부 및 차분 값 추출부의 동작을 설명하기 위한 개념도,
도 19는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 사용자 디바이스가 콘텐트를 렌더링하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.
그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
콘텐트 스트림 전송 장치
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 방법이 적용될 수 있는 시스템을 개략적으로 나타낸 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 방법이 적용될 수 있는 콘텐트 스트림 송수신 시스템은 콘텐트 준비부(10), 스트리밍 서비스부(20) 및 적어도 하나의 사용자 디바이스(30-1, 30-2,..., 30-N)를 포함할 수 있다.
도 1을 참조하면, 콘텐트 준비부(10)는 원본 콘텐트(50)를 입력으로 하여 스트리밍할 대상 콘텐트를 준비한다. 원본 콘텐트(50)는 비디오 또는 오디오 콘텐트일 수 있다. 뿐만 아니라, 데이터일 수 있다. 원본 콘텐트(50)는 스트림 또는 파일 형태를 가질 수 있다. 콘텐트 준비부(10)는 입력받은 원본 콘텐트(50)에 대해 세그먼트 단위로 유출 및 복제를 방지하기 위한 워터마크를 삽입하고, 패턴이 삽입된 콘텐트를 압축할 수 있다. 워터마크 패턴 삽입 방식과 기술은 다양한 방식이 사용될 수 있다. 그리고는 압축된 콘텐트를 암호화할 수 있다. 이때, DRM 암호화 기술이 적용될 수 있다.
스트리밍 서비스부(20)는 콘텐트 준비부(10)에서 생성한 암호화된 콘텐트(또는 패턴)를 사용자 또는 사용자 디바이스를 식별할 수 있는 사용자 식별 정보에 기반하여 세그먼트 단위로 조합하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다.
사용자 디바이스(30-1, 30-2,..., 30-N)는 최종 콘텐트 스트림을 수신하고, 수신된 콘텐트 스트림을 렌더링할 수 있다. 이때, 포렌식 워터마크의 삽입을 위해 사용자가 누구인지 식별할 수 있는 사용자 식별 정보가 필요한데, 사용자 디바이스(30-1, 30-2,..., 30-N)가 이를 제공할 수 있다. 사용자 디바이스(30-1, 30-2,..., 30-N)는 스트리밍 서비스부(20)로 사용자 식별 정보를 제공할 수 있다. 스트리밍 서비스부(20)는 사용자 디바이스(30-1, 30-2,..., 30-N)로부터 수신한 사용자 식별 정보를 변환하여 특정 인덱스로 생성하고, 생성된 인덱스의 각각의 비트를 파싱하여 복수의 패턴의 생성된 콘텐트 중 어느 하나를 선택 및 조합함으로써 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 이렇게 생성된 최종 콘텐트 스트림은 사용자 식별 정보를 포함하고 있기 때문에 콘텐트가 유출 또는 복제가 된다고 하더라도 해당 콘텐트의 유출 경로를 역추적할 수 있다. 따라서, 사후 보안이 강화될 수 있다.
도 2는 일반적인 동영상 콘텐트 스트림 전송 방법을 개략적으로 나타낸 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 먼저 콘텐트 전송 장치는 미디어 콘텐트를 입력받는다(S210). 이는 비디오 또는 오디오 스트림이나 데이터 스트림일 수 있다. 미디어 콘텐트는 반드시 스트림 형태여야 하는 것은 아니고 파일 또는 그 외의 다른 형태를 가질 수 있다. 콘텐트 전송 장치는 입력된 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할한다(S212). 그리고는, 인코더를 통해 분할된 단위별로 압축을 수행한다(S214). 다음, 압축된 콘텐트를 DRM 기술에 의해 암호화한다(S216). 암호화까지 수행되고 나면, 콘텐트 준비가 완료된다.
콘텐트 준비가 완료되면, 이후 스트리밍 서비스를 위한 처리가 필요하다. 이때, 기본적인 암호화는 되었지만, 포렌식 워터마크 삽입이 필요한지에 대한 판단을 수행한다(S218). 이는 사용자 유출 및 복제에 대한 보안 강화가 필요한 콘텐트인지에 대한 판단을 통해 이루어질 수 있다. 예컨대, 서비스 특성상 무료로 공중에 공개되도 무방한, 즉, 콘텐트 유출 또는 복제에 대한 별도의 제약이 요구되지 않는 콘텐트와 관련된 서비스라면, 별도의 포렌식 워터마크는 필요하지 않을 수 있다. 따라서, 이러한 경우, 현재까지 처리된(압축 및 암호화 처리된) 콘텐트를 그대로 사용자 디바이스로 전송하면 된다(S220). 만약, 콘텐트가 유료 서비스로서, 특정 소비자를 위한 것이고 콘텐트의 유출 또는 복제에 대한 보안의 강화가 필요한 콘텐트라면 포렌식 워터마크의 삽입이 요구된다. 이러한 경우, 압축 및 암호화된 콘텐트에 사용자 식별 정보를 삽입하기 위해 복호화를 수행하고(S222), 압축 해제를 수행한다(S224). 이렇게 하여 사용자 식별 정보를 삽입할 수 있는 조건을 만들고 나서, 사용자 식별 정보를 삽입한다(S226). 그리고는 다시 미디어 압축을 수행하고(S228), 재암호화를 수행한다(S230). 이렇게 생성된 최종 콘텐트 스트림을 서비스와 관련된 사용자 디바이스로 전송한다(S232).
이 경우, 전술한 바와 같이, 콘텐트 준비 단계에서의 압축 및 암호화 이후, 포렌식 워터마크 삽입을 위해, 복호화 및 압축해제를 수행해야 하고, 다시 재압축 및 재암호화를 수행해야 하는 비효율성이 따른다. 이는 시스템 프로세스 상의 시간적 비용적 낭비를 초래할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치는 패턴 삽입부(310), 암호화부(320), 콘텐트 선택부(330) 및 전송부(340)를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 패턴 삽입부(310)와 암호화부(320)는 콘텐트를 준비하는 구성인 콘텐트 준비부(302)에 포함되고, 콘텐트 선택부(330) 및 전송부(340)는 스트리밍 서비스를 수행하는 구성인 스트리밍 서비스부(304)에 포함될 수 있다.
먼저, 패턴 삽입부(310)는 원본 콘텐트를 입력으로 받아 상기 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 단위별로 패턴을 생성하고 압축한다. 이때, 패턴은 두 개 이상인 것이 바람직하다. 왜냐하면, 이후, 사용자 식별 정보를 기반으로 특정 사용자 또는 사용자 디바이스에 대응되게 패턴을 선택할 수 있도록 하기 위해서이다. 여기서, 세그먼트, 즉 분할 단위는 시간적인 단위일 수 있고, 하나의 픽처, 슬라이스, 프레임 또는 매크로블록 등 공간적인 단위일 수도 있다. 패턴 삽입부(310)는 분할된 세그먼트에 대해 두 개 이상의 패턴을 생성한다. 이때, 다양한 워터마킹 삽입 기술이 이용될 수 있다. 이는 이하 다시 설명하기로 한다. 그리고는, 패턴이 생성된 복수 개의 콘텐트를 압축 부호화를 수행할 수 있는데, 이때, HEVC(High Efficiency Video Coding), H.264, MPEG-4, MPEG-2 등 다양한 압축 부호화 방식이 사용될 수 있다. 이외에 다른 압축 부호화 방식이 사용될 수 있고 반드시 상기 예로 한정하는 것은 아니다.
암호화부(320)는 상기 패턴이 생성된 복수 개의 콘텐트에 대해 암호화를 수행한다. 암호화도 패턴 삽입부(310)에서 분할된 세그먼트 단위로 수행될 수 있고, 다양한 DRM 기술이 사용될 수 있다. 암호화부(320)에서의 암호화 작업까지 거치고 나면 콘텐트 준비가 완료된다.
콘텐트 선택부(330)는 각 세그먼트별로 사용자 식별 정보를 수신하여 적어도 두 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 선택한다. 콘텐트 선택부(330)는 사용자 디바이스(30)로부터 각각의 사용자를 식별할 수 있는 독립적인 사용자 식별 정보를 수신한다. 사용자 식별 정보는 사용자 디바이스 값이 될 수도 있으며, 스트리밍 서비스 서버에 사용자 인증시 사용자 별로 제공되는 인증 값이 될 수도 있다. 콘텐트 생성부(330)는 콘텐트 준비부(302)에서 생성한 암호화된 패턴 콘텐트 정보를 로드하고, 상기 수신된 사용자 식별 정보를 토대로 상기 암호화된 패턴 콘텐트 정보를 선택한다. 선택된 패턴 콘텐트 정보를 기반으로 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 상기 암호화된 패턴 콘텐트 정보는 복수의 패턴 정보를 포함하고 있고, 수신된 사용자 식별 정보는 특정 인덱스 값으로 변환할 수 있으므로, 변환된 인덱스 값에 대응되는 패턴을 세그먼트 단위로 채택하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 이렇게 생성된 최종 콘텐트 스트림에는 포렌식 워터마크가 포함되어 있다.
전송부(340)는 상기 선택된 패턴 콘텐트를 유무선 통신을 통해 사용자 디바이스(30)로 전송한다. 이때, 방송망 또는 통신망을 이용하여 패턴 콘텐트를 포함하는 최종 콘텐트 스트림을 전송할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 패턴 삽입부(310)를 구체적으로 나타낸 상세블록도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴 삽입부(310)는 분할부(410), 패턴 생성부(420) 및 압축부(430)를 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 분할부(410)는 원본 콘텐트를 시간축 상으로 일정 단위 크기로 분할할 수 있다. 이와는 달리, 분할부(410)는 원본 콘텐트를 특정 프레임의 공간적 단위로 분할할 수도 있다. 분할부(410)는 동일한 세그먼트 단위로 분할할 수 있다. 이때, 일정한 분할 크기는 GOP(Group of Picture)이거나 또는 GOP 단위보다 크거나 작을 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 분할되는 세그먼트 단위는 패턴이 생성되는 단위이고, 이후 스트리밍 서비스 단계에서 사용자 식별 정보에 기반하여 조합을 수행하는 단위이므로 콘텐트의 타입, 전송 환경(네트워크/통신 환경) 및 수신 요청한 사용자 디바이스의 수 등에 적응적으로 선택될 수 있다. 예컨대, 전송 환경이 기준치보다 좋지 않은 경우나 수신 요청한 사용자 디바이스의 수가 많은 경우, 세그먼트 단위를 특정값보다 크게 하여 패턴 생성 및 조합의 횟수를 줄이는 방식을 선택할 수 있다.
경우에 따라서, 분할부(410)는 I-프레임 상에서 적어도 하나의 슬라이스(slice) 및 매크로블록(MB: MacroBlock) 그룹으로 분할할 수 있다. 이때, 분할부(410)는 I-프레임에 대해 최소 1개 내지 N개의 슬라이스 및 매크로블록 그룹으로 분할(예컨대, 파티셔닝)할 수 있다. 여기서, I-프레임이란 Intra-coded frame으로, 인트라 예측 모드(화면 내 예측 모드)로 예측 생성된 프레임을 의미한다.
패턴 생성부(420)는 분할부(410)를 통해 분할된 각각의 세그먼트에 대해 적어도 두 개의 패턴을 생성하여 삽입한다. 패턴 생성부(420)는 하나의 세그먼트에 대해 최소 두 개의 패턴을 생성한다. 즉, 최소 2개에서 임의의 N개의 패턴을 하나의 세그먼트에 대해 생성할 수 있다. 패턴 생성부(420)는 분할부(410)에서 분할된 세그먼트 단위의 원본 콘텐트를 입력으로 받아 복수의 패턴들을 생성할 수 있다. 패턴 생성부(420)는 반드시 2개를 초과하여 패턴을 생성해야만 하는 것은 아니고, 2개의 패턴(예컨대, 패턴 1 및 패턴 2)만을 생성할 수도 있다. 다만, 패턴들의 개수가 많을수록 이후, 콘텐트 선택부(330)에서의 선택 동작시 선택의 폭이 넓어지는 유리함이 있을 수 있다. 다만, 패턴 생성의 부하가 커질 수 있으므로 이는 가변적으로 설정할 수 있다.
패턴 생성부(420)는 최소 2개에서 N개까지의 패턴들을 생성함에 있어서, 특정 픽셀에 특정한 인덱스(index) 또는 0 이나 1과 같은 데이터 값을 삽입할 수 있다. 각각의 패턴들은 원본 콘텐트에 다양한 워터마킹 삽입 기술을 이용하여 다양하게 생성될 수 있다. 워터마킹 삽입 기술로는 특정 방식(예컨대, 임의의 인덱스 등의 값을 삽입하는 방식)으로 제한하지 않고, 기존의 다양한 워터마킹 삽입 기술을 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 패턴 생성부(420)는 세부 픽셀의 색상, 채도 및 명도 중 적어도 어느 하나의 값을 조절하여 서로 다른 적어도 두 개의 패턴을 생성할 수 있다. 예컨대, Red, Green 및 Blue 각 1 바이트(byte)씩 총 3 바이트의 RGB 값을 일부 변경하여 독립적인 패턴 N개를 생성할 수 있다.
패턴 생성부(420)를 통해 원본 콘텐트에 대한 각 세그먼트별 패턴 생성이 완료되고 나면, 압축부(430)는 패턴 콘텐트에 대해 압축을 수행한다. 이는 실질적으로 압축 부호화일 수 있고, 전술한 바와 같이, 다양한 압축 부호화 방식이 사용될 수 있다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 압축부(430)는 시간적으로 GOP 단위로, 또는 공간적으로 적어도 하나의 슬라이스 또는 매크로 블록 그룹으로 압축을 수행할 수 있다.
압축이 완료된 각각의 패턴 콘텐트는 암호화부(330)를 통해 DRM 기술에 의해 암호화될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 삽입 패턴 데이터베이스(DB)를 포함하는 콘텐트 스트림 전송 장치를 나타낸 블록도이다.
도 5를 참조하면, 패턴 삽입부(310)는 분할 관련 정보(예컨대, 세그먼트의 크기 정보 등)를 삽입 패턴 데이터베이스(DB)(350)에 저장할 수 있다. 또한, 패턴 삽입부(310)에 포함된 패턴 생성부(420)에 의해 RGB 값을 변경한 N개의 패턴 콘텐트 고유 정보와 함께 따로 삽입 패턴 데이터베이스(350)에 저장될 수 있다. 예컨대, 특정 콘텐트에 대한 고유 정보로 콘텐트의 특징을 나타내는 정보(콘텐트 명칭, 콘텐트 크기, 콘텐트 타입 정보 등)와 함께, 특정 콘텐트 대한 분할 정보로 세그먼트 단위로 분할되었다는 정보가 저장될 수 있다. 삽입 패턴 데이터베이스(350)는 복수 개의 콘텐트의 고유 정보, 분할 정보를 저장하고 있을 수 있다. 상기 패턴 콘텐트 정보와 관련하여, 암호화부(330)에서 암호화가 이루어진 후의 패턴 콘텐트 정보가 암호화부(330)를 통해 저장될 수 있다.
콘텐트 선택부(330)는 삽입 패턴 데이터베이스(350)로부터 콘텐트 고유 정보와 그에 대응되는 분할 정보를 로드하여 패턴 획득에 이용할 수 있다. 또한, 콘텐트 선택부(330)는 상기 삽입 패턴 데이터베이스(350)로부터 패턴 콘텐트 정보를 로드하여 패턴을 생성하여 패턴 정보를 획득할 수 있다. 경우에 따라, 암호화부(330)로부터 암호화된 패턴 콘텐트 정보를 수신하여 패턴 정보를 획득할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치에 있어서, 패턴 조합 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 원본 콘텐트(50)는 패턴 삽입부(310)와 암호화부(320)에서 패턴 삽입, 압축 및 암호화가 수행된다. 따라서, 패턴 콘텐트는 각 세그먼트마다 두 개 이상이 존재한다. 콘텐트 선택부(330)는 이렇게 복수 개 존재하는 패턴 삽입된 콘텐트들에 사용자 식별 정보(60)가 적절히 녹아들 수 있도록 조합해야 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 콘텐트 선택부(330)는 사용자 디바이스로부터 각 사용자 또는 사용자 디바이스를 구별할 수 있는 독립적인 사용자 식별 정보(60)를 수신한다. 전술한 바와 같이, 상기 사용자 식별 정보(60)는 디바이스 값 또는 스트리밍 서비스에 대한 인증값과 같은 다양한 값을 포함할 수 있다. 사용자 식별 정보(60)를 수신한 후, 상기 콘텐트 선택부(330)는 수신된 사용자 식별 정보(60)를 이용하여 복수의 패턴들을 조합함으로써 2차 워터마크를 삽입을 수행한다. 패턴 조합을 위해, 상기 콘텐트 선택부(330)는 삽입 패턴 데이터베이스(350)로부터 패턴 콘텐트 정보(암호화되어 있을 수 있음)를 로드하거나 로드된 정보를 이용하여 패턴을 생성하여 패턴 정보를 획득할 수 있다. 또는 경우에 따라, 암호화부(320)로부터 직접 암호화된 패턴 콘텐트 정보를 수신할 수도 있다. 상기 콘텐트 선택부(330)는 사용자 식별 정보(60)를 기반으로 N개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 선택함으로써 포렌식 워터마크를 삽입한다. 이를 통해 콘텐트 전송 장치는 압축 및 암호화 후, 별도의 복호화, 암호화, 재압축 및 재암호화를 수행하지 않고, 포렌식 워터마크를 삽입할 수 있으므로, 실시간 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 콘텐트 선택부(330)는 수신된 사용자 식별 정보(60)를 특정 집법의 진수로 변환하고, 변환된 진수의 각 비트에 대응되는 특정 패턴의 세그먼트를 선택 및 조합하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 예컨대, 사용자 식별 정보(60)가 "9"라는 숫자라면, 이를 이진수로 변환하여 "01001"로 나타낼 수 있고, 각 비트에 대치되는 패턴 콘텐트를 사용하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 즉, 원본 콘텐트(50)의 A 부분(세그먼트 1 내지 세그먼트 N을 포함할 수 있음)에 대한 최종 콘텐트 스트림을 생성함에 있어서, 사용자 식별 정보(60) '9'를 변환하여 생성한 "01001"에서 비트 '0'에는 A0 패턴, 비트 '1'에는 A1 패턴의 세그먼트들을 조합하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. '9'를 변환한 '01001'에 대해서는 A0, A1, A0, A0, A1를 순서대로 조합하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있는 것이다. 패턴은 가장 작게는 최소 조합으로 2가지가 있을 수 있지만, 많게는 그보다 큰 진수(예컨대, 10진수)의 경우도 있을 수 있으므로 임의의 N개의 패턴을 생성하여 조합할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 최종 콘텐트 스트림 생성부(330)를 구체적으로 나타낸 상세블록도이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 최종 콘텐트 스트림 생성부(330)는 사용자 식별 정보 수신부(710) 및 선택부(720)를 포함할 수 있다.
도 7을 참조하면, 사용자 식별 정보 수신부(710)는 사용자 디바이스(30)로부터 사용자 식별 정보를 수신한다.
선택부(720)는 상기 사용자 식별 정보 수신부(710)를 통해 수신한 사용자 식별 정보를 기반으로 적어도 두 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 세그먼트 단위로 선택하여 최종 콘텐트 스트림을 생성한다. 선택된 패턴 콘텐트를 조합하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 선택부(720)는 패턴 및 분할 정보를 포함하고 있는 삽입 패턴 데이터베이스(350)로부터 정보를 로드하거나 또는 로드된 정보를 기반으로 패턴 생성을 통해 패턴 콘텐트 정보를 획득할 수 있다. 이때, 콘텐트 정보는 미디어 압축과 암호화가 수행된 정보일 수 있다.
선택부(720)는 사용자 식별 정보를 기반으로 이진법의 진수에 대응하는 패턴수 또는 다른 진법, 특정 값을 의미하는 참조 테이블(lookup table)의 인덱스를 파싱하여 적어도 두 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 즉, 선택부(720)는 참조 테이블 정보를 포함하고 있을 수 있고, 수신된 사용자 식별 정보에 대응되는 특정 값에 대응되는 인덱스를 파싱하여 패턴 콘텐트를 선택할 수 있다. 또한, 선택부(720)는 사용자 식별 정보를 이진수로 변환하여 대응하는 패턴수를 기반으로 선택을 수행할 수 있는데 이는 도 8을 참조하여 설명하기로 한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 선택부(720)를 구체적으로 나타낸 상세블록도이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 선택부(720)는 진수 변환부(810)와 세그먼트 조합부(820)를 포함할 수 있다.
도 8을 참조하면, 진수 변환부(810)는 상기 사용자 식별 정보를 특정 진법의 진수로 변환할 수 있다. 바람직한 실시예에 따르면, 진수 변환부(810)는 패턴 생성 개수에 맞춰 진수를 변환할 수 있다. 즉, 패턴이 10개 생성된 경우는 10진법으로 변환을, 15개 생성된 경우는 15진법으로 변환하는 것이 바람직할 수 있다.
세그먼트 조합부(820)는 상기 변환된 진수의 각 비트에 대응되는 특정 패턴의 세그먼트를 조합하여 상기 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 세그먼트 조합부(820)는 각각의 세그먼트에 대해서 진수 변환부(810)에서 변환한 값의 각 비트에 대응되는 패턴이 삽입된 콘텐트를 찾아서 조합하여 최종 콘텐트 스트림을 생성한다. 생성된 최종 콘텐트 스트림은 사용자 식별 정보를 기반으로 하고 있기 때문에, 이후 유출 및 복제가 되더라도, 스트림을 파싱하여 사용자 식별 정보를 검출할 수 있어 보안에 매우 강인하다. 생성된 최종 콘텐트 스트림은 전송부(340)를 통해 스트리밍 전송될 수 있다.
차분 값 전송
상술한 바와 같이, 패턴이 삽입된 콘텐트(패턴 콘텐트)를 직접 압축 및 암호화하여 콘텐트를 준비하고, 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 선택, 조합하여 최종 스트림을 생성하여 스트리밍을 수행할 수 있으나, 압축 및 암호화 효율 및 저장 효율 면에서는 원본 콘텐트에 패턴을 삽입한 정보를 그대로 전송하는 것은 바람직하지 못하다. 따라서, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 패턴 콘텐트를 원본 콘텐트와 비교하여 그 차분 값(영상인 경우에는 차분 영상)만을 원본 콘텐트와 별도로 전송하는 것을 고려할 수 있다. 이하 차분 값을 원본 콘텐트와 별도로 전송하는 실시예에 대해 상세히 설명하고자 한다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치는 패턴 삽입부(910), 암호화부(920), 차분 값 선택부(930) 및 전송부(940)를 포함할 수 있다.
도 9를 참조하면, 패턴 삽입부(910)와 암호화부(920)는 콘텐트를 준비하는 구성인 콘텐트 준비부(902)에 포함되고, 차분 값 선택부(930) 및 전송부(940)는 스트리밍 서비스를 수행하는 구성인 스트리밍 서비스부(904)에 포함될 수 있다.
먼저, 패턴 삽입부(910)는 원본 콘텐트를 입력으로 받아 상기 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 단위별로 패턴을 생성하고 압축한다. 이때, 패턴은 두 개 이상인 것이 바람직하다. 왜냐하면, 이후, 사용자 식별 정보를 기반으로 특정 사용자 또는 사용자 디바이스에 대응되게 패턴을 선택할 수 있도록 하기 위해서이다. 여기서, 세그먼트, 즉 분할 단위는 시간적인 단위일 수 있고, 하나의 픽처, 슬라이스, 프레임 또는 매크로블록 등 공간적인 단위일 수도 있다. 패턴 삽입부(910)는 분할된 세그먼트에 대해 두 개 이상의 패턴을 생성한다. 이때, 다양한 워터마킹 삽입 기술이 이용될 수 있다. 패턴 생성 이후, 패턴 생성된 콘텐트와 원본 콘텐트와의 차분 값을 추출하여 저장한다. 그리고는, 상기 차분 값을 압축 부호화를 수행할 수 있는데, 이때, HEVC(High Efficiency Video Coding), H.264, MPEG-4, MPEG-2 등 다양한 압축 부호화 방식이 사용될 수 있다. 이외에 다른 압축 부호화 방식이 사용될 수 있고 반드시 상기 예로 한정하는 것은 아니다.
암호화부(920)는 상기 차분 값 및 원본 콘텐트에 대해 암호화를 수행한다. 암호화도 패턴 삽입부(910)에서 분할된 세그먼트 단위로 수행될 수 있고, 다양한 DRM 기술이 사용될 수 있다. 암호화부(920)에서의 암호화 작업까지 거치고 나면 콘텐트 준비가 완료된다.
차분 값 선택부(930)는 각 세그먼트별로 사용자 식별 정보를 수신하여 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 선택한다. 차분 값 선택부(930)는 사용자 디바이스(30)로부터 각각의 사용자를 식별할 수 있는 독립적인 사용자 식별 정보를 수신한다. 사용자 식별 정보는 사용자 디바이스 값이 될 수도 있으며, 스트리밍 서비스 서버(최종 콘텐트 스트림 생성부일 수 있음)에 사용자 인증시 사용자 별로 제공되는 인증 값이 될 수도 있다. 차분 값 생성부(930)는 콘텐트 준비부(902)에서 생성한 암호화된 차분 값 정보를 로드하고, 상기 수신된 사용자 식별 정보를 토대로 상기 암호화된 차분 값 정보를 선택한다. 선택된 차분 값 정보를 기반으로 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 상기 암호화된 차분 값 정보는 복수의 패턴 정보를 포함하고 있고, 수신된 사용자 식별 정보는 특정 인덱스 값으로 변환할 수 있으므로, 변환된 인덱스 값에 대응되는 패턴을 세그먼트 단위로 채택하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 이렇게 생성된 최종 콘텐트 스트림에는 포렌식 워터마크가 포함되어 있다.
전송부(940)는 상기 선택된 차분 값 및 원본 콘텐트를 유무선 통신을 통해 사용자 디바이스(30)로 전송한다. 이때, 방송망 또는 통신망을 이용하여 차분 값을 통한 최종 콘텐트 스트림과 원본 콘텐트 스트림을 별도의 채널로 전송할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 패턴 삽입부(910)를 구체적으로 나타낸 상세블록도이다. 도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 패턴 삽입부(910)는 분할부(1010), 패턴 생성부(1020) 및 압축부(1030)를 포함할 수 있다.
도 10을 참조하면, 분할부(1010)는 원본 콘텐트를 시간축 상으로 일정 단위 크기로 분할할 수 있다. 이와는 다르게, 분할부(1010)는 원본 콘텐트를 특정 프레임의 공간적 단위로 분할할 수도 있다. 분할부(1010)는 동일한 세그먼트 단위로 분할할 수 있다. 이때, 일정한 분할 크기는 GOP(Group of Picture)이거나 또는 GOP 단위보다 크거나 작을 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 분할되는 세그먼트 단위는 패턴이 생성되는 단위이고, 이후 스트리밍 서비스 단계에서 사용자 식별 정보에 기반하여 조합을 수행하는 단위이므로 콘텐트의 타입, 전송 환경(네트워크/통신 환경) 및 수신 요청한 사용자 디바이스의 수 등에 적응적으로 선택될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 분할부(1010)는 I-프레임 상에서 적어도 하나의 슬라이스(slice) 및 매크로블록(MB: MacroBlock) 그룹으로 분할할 수 있다. 이때, 분할부(1010)는 I-프레임에 대해 최소 1개 내지 N개의 슬라이스 및 매크로블록 그룹으로 분할(예컨대, 파티셔닝)할 수 있다.
패턴 생성부(1020)는 분할부(1010)를 통해 분할된 각각의 세그먼트에 대해 적어도 두 개의 패턴을 생성하여 삽입한다. 패턴 생성부(1020)는 하나의 세그먼트에 대해 최소 두 개의 패턴을 생성한다. 즉, 최소 2개에서 임의의 N개의 패턴을 하나의 세그먼트에 대해 생성할 수 있다.
도 11a는 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 정송 장치의 패턴 삽입부(910)가 패턴을 삽입하여 처리하는 것을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11a를 참조하면, 패턴 삽입부(310)는 원본 콘텐트(50)의 공간 픽셀 값에 특정한 인덱스(도 11a의 실시예에서는 0,1)를 삽입하여 1차 워터마크 패턴을 삽입할 수 있다. 그리고는, 패턴 삽입부(910)는 원본 콘텐트(50)와 패턴이 삽입된 콘텐트(52-1, 52-2)를 비교하여 차이, 즉 차분 값(영상의 경우는 차분 영상)을 추출하여 저장한다. 이후, 차분 값은 압축부 및 암호화부를 통해 압축 및 암호화될 수 있다.
도 11b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 패턴 생성부(1020)가 복수 개의 패턴을 생성하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 도 11b에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 패턴 생성부(1020)는 삽입부(1022) 및 차분 값 추출부(1024)를 포함할 수 있다.
도 11b를 참조하면, 삽입부(1022)는 분할부(1010)에서 분할된 세그먼트 단위의 원본 콘텐트를 입력으로 받아 복수의 패턴들(1100-1, 1100-2, ..., 1100-N)을 생성할 수 있다. 삽입부(1022)는 반드시 2개를 초과하여 패턴을 생성해야만 하는 것은 아니고, 2개의 패턴(예컨대, 패턴 1(1100-1) 및 패턴 2(1100-2))만을 생성할 수도 있다. 다만, 패턴들(1100-1, 1100-2, ..., 1100-N)의 개수가 많을수록 이후, 차분 값 선택부(930)에서의 선택 동작시 선택의 폭이 넓어지는 유리함이 있을 수 있다. 다만, 패턴 생성의 부하가 커질 수 있으므로 이는 가변적으로 설정할 수 있다.
삽입부(1022)는 최소 2개에서 N개까지의 패턴들(1100-1, 1100-2, ..., 1100-N)을 생성함에 있어서, 특정 픽셀에 특정한 인덱스(index) 또는 0 이나 1과 같은 데이터 값을 삽입할 수 있다. 각각의 패턴들(1100-1, 1100-2, ..., 1100-N)은 원본 콘텐트에 다양한 워터마킹 삽입 기술을 이용하여 다양하게 생성될 수 있다. 워터마킹 삽입 기술로는 특정 방식(예컨대, 임의의 인덱스 등의 값을 삽입하는 방식)으로 제한하지 않고, 기존의 다양한 워터마킹 삽입 기술을 포함할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 삽입부(1020)는 세부 픽셀의 색상, 채도 및 명도 중 적어도 어느 하나의 값을 조절하여 서로 다른 적어도 두 개의 패턴을 생성할 수 있다. 예컨대, Red, Green 및 Blue 각 1 바이트(byte)씩 총 3 바이트의 RGB 값을 일부 변경하여 독립적인 패턴 N개(1100-1, 1100-2, ..., 1100-N)를 생성할 수 있다.
차분 값 추출부(1024)는 원본 콘텐트를 포함하여 원본 콘텐트와 패턴이 삽입된 콘텐트와의 차이값을 나타내는 차분 값(예컨대, 원본 콘텐트가 영상인 경우에는 차분 영상일 수 있음)을 추출하여 저장한다. 차분 값 추출부(1020)는 N개의 패턴(1100-1, 1100-2, ..., 1100-N)에 대응하는 차분 값을 생성할 수 있다. 이후, 압축 및 암호화되는 콘텐트 정보는 원본 콘텐트 정보와 상기 패턴들(1100-1, 1100-2, ..., 1100-N)에 대응되는 차분 값일 수 있다. 이를 통해 1차 워터마크 삽입이 수행되는 것이다. 2차 워터마크 삽입은 차분 값 생성부(930)를 통해 이루어지고, 결론적으로, 1 및 2차 워터마크 삽입 작업을 통해, 사용자 식별 정보를 기반으로 하는 포렌식 워트마크의 삽입이 이루어질 수 있다.
다시 도 10로 돌아가서, 패턴 생성부(1020)를 통해 원본 콘텐트에 대한 각 세그먼트별 패턴 생성 및 차분 값 추출이 완료되고 나면, 압축부(1030)는 원본 콘텐트 및 상기 차분 값에 대해 압축을 수행한다. 이는 실질적으로 압축 부호화일 수 있고, 전술한 바와 같이, 다양한 압축 부호화 방식이 사용될 수 있다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 압축부(1030)는 시간적으로 GOP 단위로, 또는 공간적으로 적어도 하나의 슬라이스 또는 매크로 블록 그룹으로 압축을 수행할 수 있다.
압축이 완료된 각각의 차분 값은 암호화부(930)를 통해 DRM 기술에 의해 암호화될 수 있다. 암호화부(930)는 원본 콘텐트를 암호화할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따라 삽입 패턴 데이터베이스(DB)를 포함하는 콘텐트 스트림 전송 장치를 나타낸 블록도이다.
도 12를 참조하면, 패턴 삽입부(910)는 분할 관련 정보(예컨대, 세그먼트의 크기 정보 등)를 삽입 패턴 데이터베이스(DB)(950)에 저장할 수 있다. 또한, 패턴 삽입부(910)에 포함된 패턴 생성부(1020)에 의해 RGB 값을 변경한 N개의 차분 값은 콘텐트 고유 정보(예컨대, 콘텐트 1을 지시하는 정보)와 함께 따로 삽입 패턴 데이터베이스(950)에 저장될 수 있다. 예컨대, 콘텐트 1에 대한 고유 정보로 콘텐트의 특징을 나타내는 정보(콘텐트 명칭, 콘텐트 크기, 콘텐트 타입 정보 등)와 함께, 콘텐트 1에 대한 분할 정보로 세그먼트 단위로 분할되었다는 정보가 저장될 수 있고, 추가적으로 차분 값 정보가 상기 삽입 패턴 데이터베이스(950)에 저장될 수 있다. 삽입 패턴 데이터베이스(950)는 복수 개의 콘텐트의 고유 정보, 분할 정보 및 차분 값 정보를 저장하고 있을 수 있다. 상기 차분 값 정보와 관련하여, 암호화부(930)에서 암호화가 이루어진 후의 차분 값 정보가 암호화부(930)를 통해 저장될 수 있다. 경우에 따라, 암호화부(930)는 차분 값 정보뿐만 아니라 원본 콘텐트 관련 정보도 삽입 패턴 데이터베이스(950)에 저장할 수 있다.
차분 값 선택부(930)는 삽입 패턴 데이터베이스(950)로부터 콘텐트 고유 정보와 그에 대응되는 분할 정보를 로드하여 패턴 획득에 이용할 수 있다. 또한, 차분 값 선택부(930)는 암호화부(930)로부터 암호화된 원본 콘텐트 정보를 수신하고, 상기 삽입 패턴 데이터베이스(950)로부터 패턴 관련 정보, 즉, 암호화된 차분 값 정보를 로드하여 패턴을 생성하여 패턴 정보를 획득할 수 있다. 경우에 따라, 암호화부(930)로부터 암호화된 원본 콘텐트 정보 및 차분 값 정보를 모두 수신하여 패턴 정보를 획득할 수 있고, 또는 삽입 패턴 데이터베이스(950)를 통해서 원본 콘텐트 정보 및 차분 값 정보를 모두 로드하여 패턴 정보를 획득할 수도 있다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치에 있어서, 패턴 조합 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 원본 콘텐트(50)는 패턴 삽입부(910)와 암호화부(920)에서 패턴 삽입 및 차분 값 추출, 압축 및 암호화가 수행된다. 따라서, 차분 값은 각 세그먼트마다 두 개 이상이 존재한다. 차분 값 선택부(930)는 이렇게 복수 개 존재하는 패턴 삽입된 콘텐트(콘텐트는 차분 값일 수 있음)들에 사용자 식별 정보(60)가 적절히 녹아들 수 있도록 조합해야 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 차분 값 선택부(930)는 사용자 디바이스로부터 각 사용자 또는 사용자 디바이스를 구별할 수 있는 독립적인 사용자 식별 정보(60)를 수신한다. 전술한 바와 같이, 상기 사용자 식별 정보(60)는 디바이스 값 또는 스트리밍 서비스에 대한 인증값과 같은 다양한 값을 포함할 수 있다. 사용자 식별 정보(60)를 수신한 후, 상기 차분 값 선택부(930)는 수신된 사용자 식별 정보(60)를 이용하여 복수의 패턴들을 조합함으로써 2차 워터마크를 삽입을 수행한다. 패턴 조합을 위해, 상기 차분 값 선택부(930)는 삽입 패턴 데이터베이스(950)로부터 차분 값 정보(암호화되어 있을 수 있음)를 로드하거나 로드된 정보를 이용하여 패턴을 생성하여 패턴 삽입된 차분 값 정보를 획득할 수 있다. 또는 경우에 따라, 암호화부(920)로부터 직접 암호화된 원본 콘텐트 정보 및 차분 값 정보를 수신할 수도 있다. 상기 차분 값 선택부(930)는 사용자 식별 정보(60)를 기반으로 N개의 차분 값 중 어느 하나를 선택함으로써 포렌식 워터마크를 삽입한다. 이를 통해 콘텐트 전송 장치는 압축 및 암호화 후, 별도의 복호화, 암호화, 재압축 및 재암호화를 수행하지 않고, 포렌식 워터마크를 삽입할 수 있으므로, 실시간 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 차분 값 선택부(930)는 수신된 사용자 식별 정보(60)를 특정 집법의 진수로 변환하고, 변환된 진수의 각 비트에 대응되는 특정 패턴의 세그먼트를 선택 및 조합하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 예컨대, 사용자 식별 정보(60)가 "9"라는 숫자라면, 이를 이진수로 변환하여 "01001"로 나타낼 수 있고, 각 비트에 대치되는 차분 값을 사용하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 즉, 원본 콘텐트(50)의 A 부분(세그먼트 1 내지 세그먼트 N을 포함할 수 있음)에 대한 최종 콘텐트 스트림을 생성함에 있어서, 사용자 식별 정보(60) '9'를 변환하여 생성한 "01001"에서 비트 '0'에는 A0 패턴, 비트 '1'에는 A1 패턴의 세그먼트들을 조합하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. '9'를 변환한 '01001'에 대해서는 A0, A1, A0, A0, A1를 순서대로 조합하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있는 것이다. 패턴은 가장 작게는 최소 조합으로 2가지가 있을 수 있지만, 많게는 그보다 큰 진수(예컨대, 10진수)의 경우도 있을 수 있으므로 임의의 N개의 패턴을 생성하여 조합할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 최종 콘텐트 스트림 생성부(930)를 구체적으로 나타낸 상세블록도이다. 도 13에 도시된 바와 같이, 본 발명의 최종 콘텐트 스트림 생성부(930)는 사용자 식별 정보 수신부(1410) 및 선택부(1420)를 포함할 수 있다.
도 14를 참조하면, 사용자 식별 정보 수신부(1410)는 사용자 디바이스(30)로부터 사용자 식별 정보를 수신한다.
선택부(1420)는 상기 사용자 식별 정보 수신부(1410)를 통해 수신한 사용자 식별 정보를 기반으로 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 세그먼트 단위로 선택하여 최종 콘텐트 스트림을 생성한다. 선택된 차분 값을 조합하여 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 선택부(1420)는 패턴 및 분할 정보를 포함하고 있는 삽입 패턴 데이터베이스(950)로부터 정보를 로드하거나 또는 로드된 정보를 기반으로 패턴 생성을 통해 차분 값 정보를 획득할 수 있다. 이때, 차분 값 정보는 미디어 압축과 암호화가 수행된 정보일 수 있다.
선택부(1420)는 사용자 식별 정보를 기반으로 이진법의 진수에 대응하는 패턴수 또는 다른 진법, 특정 값을 의미하는 참조 테이블(lookup table)의 인덱스를 파싱하여 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 즉, 선택부(1420)는 참조 테이블 정보를 포함하고 있을 수 있고, 수신된 사용자 식별 정보에 대응되는 특정 값에 대응되는 인덱스를 파싱하여 차분 값을 선택할 수 있다. 또한, 선택부(1420)는 사용자 식별 정보를 이진수로 변환하여 대응하는 패턴수를 기반으로 선택을 수행할 수 있는데 이는 도 14를 참조하여 설명하기로 한다.
도 15는 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 선택부(1420)를 구체적으로 나타낸 상세블록도이다. 도 15에 도시된 바와 같이, 선택부(1420)는 진수 변환부(1510)와 세그먼트 조합부(1520)를 포함할 수 있다.
도 15를 참조하면, 진수 변환부(1510)는 상기 사용자 식별 정보를 특정 진법의 진수로 변환할 수 있다. 바람직한 실시예에 따르면, 진수 변환부(1510)는 패턴 생성 개수에 맞춰 진수를 변환할 수 있다. 즉, 패턴이 10개 생성된 경우는 10진법으로 변환을, 15개 생성된 경우는 15진법으로 변환하는 것이 바람직할 수 있다.
세그먼트 조합부(1520)는 상기 변환된 진수의 각 비트에 대응되는 특정 패턴의 세그먼트를 조합하여 상기 최종 콘텐트 스트림을 생성할 수 있다. 세그먼트 조합부(1520)는 각각의 세그먼트에 대해서 진수 변환부(1510)에서 변환한 값의 각 비트에 대응되는 차분 값을 찾아서 조합하여 최종 콘텐트 스트림을 생성한다. 생성된 최종 콘텐트 스트림은 사용자 식별 정보를 기반으로 하고 있기 때문에, 이후 유출 및 복제가 되더라도, 스트림을 파싱하여 사용자 식별 정보를 검출할 수 있어 보안에 매우 강인하다. 생성된 최종 콘텐트 스트림은 전송부(940)를 통해 스트리밍 전송될 수 있다. 선택된 차분 값과 원본 콘텐트는 별도로 전송될 수 있다.
콘텐트 스트림 전송 방법
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 방법을 개략적으로 나타낸 흐름도이다.
도 16을 참조하면, 콘텐트 스트림 전송 장치는 미디어 콘텐트를 입력으로 받는다(S1610). 미디어 콘텐트는 비디오, 오디오 또는 데이터 콘텐트일 수 있다. 또한, 비디오, 오디오, 데이터의 조합일 수 있다. 콘텐트 스트림 전송 장치는 미디어 콘텐트를 패턴 삽입부의 분할부에 의해 예컨대, 세그먼트 단위로 분할한다(S1612). 다음, 패턴 생성부에 의해 원본 콘텐트에 복수 개의 패턴을 삽입하여 복수 개의 패턴이 삽입된 콘텐트를 생성한다(S1614). 이때, 기본적으로, 패턴이 삽입된 콘텐트를 압축 및 암호화하여 수신측을 전송하는 방법이 있을 수 있고, 또는 선택적으로 패턴 삽입된 콘텐트와 원본 콘텐트와의 차분 값을 전송하는 방법이 있을 수 있다.
패턴이 삽입된 콘텐트(패턴 콘텐트)를 직접 전송하는 경우, 복수 개의 패턴 콘텐트에 대해 미디어 압축을 수행한다(S1616). 그리고는 압축된 패턴 콘텐트를 암호화한다(S1618). 그리고는, 암호화된 복수 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택한다(S1620). 그리고, 선택된 패턴 콘텐트를 사용자 디바이스로 전송한다(S1622).
만약, 차분 값을 전송하는 방법을 선택한 경우, 패턴 삽입 단계(S1514) 이후에, 패턴 삽입된 콘텐트와 원본 콘텐트와의 차이를 나타내는 N 개의 차분 값(영상인 경우 차분 영상)을 생성한다(S1624). 그리고는 차분 값에 대해 미디어 압축(S1626) 및 암호화를 수행하여(S1628) 삽입패턴 데이터베이스에 저장함을 통해 콘텐트 준비를 완료한다. 콘텐트 준비가 완료되면, 콘텐트 스트림 전송 장치는 서비스 단계에서 독립적인 사용자 식별 정보를 수신하고 삽입패턴 데이터베이스에서 로드 및 패턴 생성을 통해 사용자 식별 정보를 기반으로 적어도 하나의 차분 값 중 어느 하나를 선택한다(S1630). 이를 통해, 포렌식 워터마크가 삽입되고 압축 및 암호화가 수행된 최종 콘텐트 스트림이 생성되고, 선택된 차분 값 및 원본 콘텐트를 사용자 디바이스로 스트리밍 전송한다(S1632).
사용자 디바이스 입장에서는 패턴 콘텐트를 직접 수신하는 경우는 수신된 패턴 콘텐트를 직접 렌더링할 수 있고, 차분 값 및 원본 콘텐트를 별도로 수신하는 경우에는 사용자 디바이스는 별도로 수신된 차분 값과 원본 콘텐트를 조합하여 영상을 렌더링할 수 있다.
압축된 원본 콘텐트의 처리
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 콘텐트 스트림 전송 장치는 원본 콘텐트가 압축된 이후에도 패턴을 생성하고, 암호화하여 콘텐트를 준비할 수 있다. 즉, 압축이 패턴 생성 전에 수행되었다고 하더라도 압축된 원본 콘텐트를 일정 단위로 분할하고 패턴을 삽입하여 패턴 콘텐트를 생성할 수 있고, 사용자 식별 정보를 기반으로 패턴 콘텐트를 선택 및 조합하여 최종 콘텐트 스트림을 생성하여 사용자 디바이스로 전송할 수 있다.
경우에 따라 콘텐트 스트림 전송 장치는 압축된 원본 콘텐트에 패턴을 삽입하고, 패턴 콘텐트와 원본 콘텐트와의 차분 값을 추출하여 사용자 식별 정보에 따라 조합하여 사용자 디바이스로 전송할 수 있다. 이하 이에 대해 설명하고자 한다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다. 도 17에 도시된 바와 같이, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치는 패턴 삽입부(1710), 차분 값 추출부(1720), 암호화부(1730), 차분 값 선택부(1740) 및 전송부(1750)를 포함할 수 있다.
도 17을 참조하면, 원본 콘텐트가 압축되어 있는 경우에도 워터마크 삽입 및 암호화를 수행할 수 있다.
패턴 삽입부(1710)는 압축 후의 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할할고, 1차 워터마크 패턴을 삽입한다. 차분 값 추출부(1720)는 원본 콘텐트와 패턴이 삽입된 콘텐트를 각 세그먼트 단위별로 비교하여 차이가 나면 저장하면서 해당 위치 정보도 함께 관리한다. 암호화부(1730)는 원본 콘텐트와 패턴이 삽입된 콘텐트의 차이를 나타내는 차분 값(영상의 경우 차분 영상)을 따로 추출하여 암호화하여 콘텐트 준비를 마무리한다.
서비스 단계에서, 차분 값 선택부(1740)는 사용자 디바이스로붙터 수신되는 사용자 식별 정보에 의해 특정 차분 값을 선택한다. 전송부(1750)는 선택된 차분 값과 원본 콘텐트를 따로 사용자 디바이스로 전송한다.
도 18은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트 스트림 전송 장치의 패턴 삽입부(1710) 및 차분 값 추출부(1720)의 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
도 18을 참조하면, 패턴 삽입부(1710)는 압축 원본 콘텐트를 입력으로 받아 세그먼트 단위로 분할한다. 그리고는 세그먼트 단위로 패턴을 삽입하여 패턴 삽입된 콘텐트를 생성한다.
차분 값 추출부(1720)는 원본 콘텐트에서 패턴 삽입된 콘텐트와의 차이를 각 세그먼트 단위로 비교하여 차분 값을 생성한다. 이때, 원본 콘텐트가 영상인 경우에는 차분 값은 차분 영상이 될 수 있다. 이렇게 생성된 차분 영상은 암호화부(1730)에서 암호화될 수 있다.
도 19는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 사용자 디바이스가 콘텐트를 렌더링하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
전술한 바와 같이, 패턴이 삽입된 콘텐트가 자체가 전송되는 경우, 사용자 디바이스는 수신된 패턴 콘텐트를 바로 렌더링할 수 있다.
도 19를 참조하면, 사용자 디바이스(30)는 각각 별도로 전송되는 암호화된 원본 콘텐트 스트림과 차분 값과 관련된 콘텐트 스트림을 수신할 수 있다. 그리고는 암호화된 원본 콘텐트와 차분 값을 조합하여 영상을 생성하고 렌더링을 수행한다. 이렇게 생성된 콘텐트가 유출되었을시 사용자 식별 정보를 기반으로 하는 차분 값 정보를 파싱하여 어떤 사용자가 콘텐트를 유출하였는지 알아낼 수 있다. 즉, 본 발명에 따르면, 콘텐트 유출에 대해 역추적성을 가질 수 있어 복제를 방지할 수 있다.
이상 도면 및 실시예를 참조하여 설명하였지만, 본 발명의 보호범위가 상기 도면 또는 실시예에 의해 한정되는 것을 의미하지는 않으며 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (27)

  1. 콘텐트 스트림을 전송하는 장치에 있어서,
    원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 삽입하여 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 생성하는 패턴 삽입부;
    상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 암호화하는 암호화부;
    상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 콘텐트 선택부; 및
    상기 선택된 패턴 콘텐트를 사용자 디바이스로 전송하는 전송부를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 패턴 삽입부는
    상기 원본 콘텐트를 동일한 세그먼트(segment) 단위로 분할하는 분할부;
    각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하여 삽입하는 패턴 생성부; 및
    상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 압축하는 압축부를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 분할부는
    상기 원본 콘텐트를 적어도 하나의 GOP(Group of Picture), 슬라이스(slice) 또는 매크로블록(MB: MacroBlock) 그룹 단위로 분할하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  4. 제 2 항에 있어서, 상기 패턴 생성부는
    상기 각각의 세그먼트 별로 세부 픽셀의 색상, 채도 및 명도 중 적어도 어느 하나의 값을 조절하여 서로 다른 적어도 두 개의 패턴을 생성하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  5. 제 2 항에 있어서, 상기 패턴 생성부는
    상기 각각의 세그먼트에 대해 특정 인덱스(index) 또는 데이터 값을 삽입하여 서로 다른 적어도 두 개의 패턴을 생성하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  6. 제 2 항에 있어서, 상기 콘텐트 스트림 전송 장치는
    상기 패턴 콘텐트 관련 정보와 분할 관련 정보를 콘텐트 고유 정보와 함께 별도로 저장하는 삽입 패턴 데이터베이스(DB)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 콘텐트 선택부는
    상기 사용자 디바이스로부터 각각의 사용자를 식별할 수 있는 사용자 식별 정보를 수신하는 사용자 식별 정보 수신부; 및
    상기 수신된 사용자 식별 정보를 기반으로 상기 패턴 콘텐트를 상기 세그먼트 단위별로 선택하여 조합하는 선택부를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 사용자 식별 정보는 사용자 디바이스 값 또는 스트리밍 서비스에 대한 인증시 사용자별로 제공되는 인증 값인 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  9. 제 7 항에 있어서, 상기 콘텐트 선택부는
    패턴 및 분할 정보를 포함하는 삽입 패턴 데이터베이스로부터 로드(load) 또는 상기 로드된 정보를 기반으로 패턴 생성을 통해 상기 패턴 콘텐트 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 선택부는
    상기 사용자 식별 정보를 기반으로, 특정 진법의 진수에 대응하는 패턴수 또는 특정 값을 의미하는 참조 테이블의 인덱스를 파싱하여 상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 선택하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  11. 콘텐트 스트림을 전송하는 방법에 있어서,
    원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 삽입하여 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 생성하는 패턴 삽입 단계;
    상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 암호화하는 암호화 단계;
    상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 콘텐트 선택 단계; 및
    상기 선택된 패턴 콘텐트를 사용자 디바이스로 전송하는 전송 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 방법.
  12. 콘텐트 스트림을 전송하는 장치에 있어서,
    원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하는 패턴 삽입부;
    상기 적어도 두 개의 패턴이 생성된 콘텐트와 상기 원본 콘텐트와의 차분 값을 암호화하는 암호화부;
    상기 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 차분 값 선택부; 및
    상기 원본 콘텐트 및 상기 선택된 차분 값을 사용자 디바이스로 전송하는 전송부를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 패턴 삽입부는
    상기 원본 콘텐트를 동일한 세그먼트(segment) 단위로 분할하는 분할부;
    각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하여 삽입하는 패턴 생성부; 및
    상기 차분 값을 압축하는 압축부를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 분할부는
    상기 원본 콘텐트를 적어도 하나의 GOP(Group of Picture), 슬라이스(slice) 또는 매크로블록(MB: MacroBlock) 그룹 단위로 분할하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  15. 제 13 항에 있어서, 상기 패턴 생성부는
    상기 원본 콘텐트의 특정 픽셀에 패턴을 삽입하는 삽입부; 및
    상기 원본 콘텐트와 상기 패턴이 삽입된 콘텐트와의 차분 값을 추출하여 저장하는 차분 값 추출부를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 삽입부는
    상기 각각의 세그먼트에 대해 특정 인덱스(index) 또는 데이터 값을 삽입하여 서로 다른 적어도 두 개의 패턴을 생성하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  17. 제 13 항에 있어서, 상기 콘텐트 스트림 전송 장치는
    상기 차분 값과 분할 관련 정보를 콘텐트 고유 정보와 함께 별도로 저장하는 삽입 패턴 데이터베이스(DB)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  18. 제 12 항에 있어서, 상기 차분 값 선택부는
    상기 사용자 디바이스로부터 각각의 사용자를 식별할 수 있는 사용자 식별 정보를 수신하는 사용자 식별 정보 수신부; 및
    상기 수신된 사용자 식별 정보를 기반으로 상기 차분 값을 상기 세그먼트 단위별로 선택하는 선택부를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 사용자 식별 정보는 사용자 디바이스 값 또는 스트리밍 서비스에 대한 인증시 사용자별로 제공되는 인증 값인 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  20. 제 18 항에 있어서, 상기 차분 값 선택부는
    패턴 및 분할 정보를 포함하는 삽입 패턴 데이터베이스로부터 로드(load) 또는 상기 로드된 정보를 기반으로 패턴 생성을 통해 상기 차분 값 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  21. 제 20 항에 있어서, 상기 선택부는
    상기 사용자 식별 정보를 기반으로, 특정 진법의 진수에 대응하는 패턴수 또는 특정 값을 의미하는 참조 테이블의 인덱스를 파싱하여 상기 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 선택하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  22. 콘텐트 스트림을 전송하는 방법에 있어서,
    원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하는 패턴 삽입 단계;
    상기 적어도 두 개의 패턴이 생성된 콘텐트와 상기 원본 콘텐트와의 차분 값을 암호화하는 암호화 단계;
    상기 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 차분 값 선택 단계; 및
    상기 원본 콘텐트 및 상기 선택된 차분 값을 사용자 디바이스로 전송하는 전송 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 방법.
  23. 콘텐트 스트림을 전송하는 장치에 있어서,
    압축된 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하는 패턴 삽입부;
    상기 원본 콘텐트와 상기 적어도 두 개의 패턴이 삽입된 콘텐트를 세그먼트 단위별로 비교하여 적어도 두 개의 차분 값을 추출하여 저장하는 차분 값 추출부;
    상기 원본 콘텐트 및 상기 적어도 두 개의 차분 값을 암호화하는 암호화부;
    상기 암호화된 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 차분 값 선택부; 및
    상기 선택된 차분 값 및 상기 원본 콘텐트를 사용자 디바이스로 전송하는 전송부를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  24. 제 23 항에 있어서, 상기 차분 값 추출부는
    상기 차분 값을 저장하면서 상기 차분 값과 관련된 위치 정보도 함께 관리하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 장치.
  25. 콘텐트 스트림을 전송하는 방법에 있어서,
    압축된 원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하는 패턴 삽입 단계;
    상기 원본 콘텐트와 상기 적어도 두 개의 패턴이 삽입된 콘텐트를 세그먼트 단위별로 비교하여 적어도 두 개의 차분 값을 추출하여 저장하는 차분 값 추출 단계;
    상기 원본 콘텐트 및 상기 적어도 두 개의 차분 값을 암호화하는 암호화 단계;
    상기 암호화된 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하는 차분 값 선택 단계; 및
    상기 선택된 차분 값 및 상기 원본 콘텐트를 사용자 디바이스로 전송하는 전송 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 전송 방법.
  26. 콘텐트 스트림을 송수신하는 시스템에 있어서,
    원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 삽입하여 적어도 두 개의 패턴 콘텐트를 생성하고, 상기 패턴 콘텐트를 압축 및 암호화하며, 상기 적어도 두 개의 패턴 콘텐트 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하여 사용자 디바이스로 전송하는 콘텐트 스트림 전송 장치; 및
    상기 선택된 패턴 콘텐트를 수신하여 콘텐트를 렌더링하는 사용자 디바이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 송수신 시스템.
  27. 콘텐트 스트림을 송수신하는 시스템에 있어서,
    원본 콘텐트를 세그먼트 단위로 분할하여 각 세그먼트 별로 적어도 두 개의 패턴을 생성하고, 상기 원본 콘텐트, 및 상기 적어도 두 개의 패턴이 생성된 콘텐트와 상기 원본 콘텐트와의 차분 값을 압축 및 암호화하며, 상기 적어도 두 개의 차분 값 중 어느 하나를 사용자 식별 정보를 기반으로 선택하여, 상기 원본 콘텐트 및 상기 선택된 차분 값을 사용자 디바이스로 전송하는 콘텐트 스트림 전송 장치; 및
    상기 원본 콘텐트 및 상기 선택된 차분 값을 수신 및 조합하여 콘텐트를 렌더링하는 사용자 디바이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 역추적성을 갖는 콘텐트 스트림 송수신 시스템.
KR1020130095627A 2013-08-12 2013-08-12 역추적성을 갖는 drm 콘텐트 스트림 전송 장치, 방법 및 송수신 시스템 KR101485852B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130095627A KR101485852B1 (ko) 2013-08-12 2013-08-12 역추적성을 갖는 drm 콘텐트 스트림 전송 장치, 방법 및 송수신 시스템
US14/262,909 US9491147B2 (en) 2013-08-12 2014-04-28 DRM content stream transmission apparatus, method, and transmission and reception system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130095627A KR101485852B1 (ko) 2013-08-12 2013-08-12 역추적성을 갖는 drm 콘텐트 스트림 전송 장치, 방법 및 송수신 시스템

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101485852B1 true KR101485852B1 (ko) 2015-01-27

Family

ID=52448688

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130095627A KR101485852B1 (ko) 2013-08-12 2013-08-12 역추적성을 갖는 drm 콘텐트 스트림 전송 장치, 방법 및 송수신 시스템

Country Status (2)

Country Link
US (1) US9491147B2 (ko)
KR (1) KR101485852B1 (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9742783B2 (en) 2015-05-29 2017-08-22 Markany Inc. Method for sending contents including tracking information and apparatus thereof, and method for receiving content including tracking information and apparatus thereof
KR101833386B1 (ko) * 2016-05-03 2018-04-13 네이버 주식회사 사용자의 고유 식별자가 삽입된 디지털 컨텐츠의 다운로드를 위한 컨텐츠 제공 방법 및 시스템

Families Citing this family (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2015138798A1 (en) 2014-03-13 2015-09-17 Verance Corporation Interactive content acquisition using embedded codes
US10504200B2 (en) 2014-03-13 2019-12-10 Verance Corporation Metadata acquisition using embedded watermarks
US9805434B2 (en) 2014-08-20 2017-10-31 Verance Corporation Content management based on dither-like watermark embedding
WO2016086047A1 (en) 2014-11-25 2016-06-02 Verance Corporation Enhanced metadata and content delivery using watermarks
US9942602B2 (en) 2014-11-25 2018-04-10 Verance Corporation Watermark detection and metadata delivery associated with a primary content
US9602891B2 (en) 2014-12-18 2017-03-21 Verance Corporation Service signaling recovery for multimedia content using embedded watermarks
US11140460B2 (en) 2018-05-29 2021-10-05 At&T Intellectual Property I, L.P. Content distribution pipeline watermarking
CN110309147B (zh) * 2019-05-14 2021-06-22 中国科学院光电研究院 飞行器在轨试验双向溯源方法及设备
US20220207120A1 (en) * 2020-12-30 2022-06-30 Inka Entworks, Inc Apparatus and method for embedding plurality of forensic marks
US11722741B2 (en) 2021-02-08 2023-08-08 Verance Corporation System and method for tracking content timeline in the presence of playback rate changes

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20030010220A (ko) * 2001-07-26 2003-02-05 주식회사 마크애니 화면분할에 의한 디지털 워터마크의 삽입 및 추출방법과이를 이용한 장치
KR100411376B1 (ko) * 2000-12-08 2003-12-18 주식회사 마크애니 워터마크를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠의 재생, 입력또는 출력을 제어하는 장치, 방법 및 프로그램이 기록된기록 매체
KR20050096533A (ko) * 2004-03-31 2005-10-06 변영배 불법 이용 방지 및 고품질의 멀티미디어 컨텐츠 제공서비스 시스템
KR100878579B1 (ko) * 2006-06-30 2009-01-15 포스데이타 주식회사 워터마킹 방법, 워터마크 확인 방법, 워터마킹 장치 및워터마크 확인 장치

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7353541B1 (en) * 1999-09-07 2008-04-01 Sony Corporation Systems and methods for content distribution using one or more distribution keys
US20100082478A1 (en) * 2007-03-16 2010-04-01 Koninklijke Philips Electronics N.V. Apparatus & methods for digital content distribution
US9292897B2 (en) * 2012-10-05 2016-03-22 Mobitv, Inc. Watermarking of images

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100411376B1 (ko) * 2000-12-08 2003-12-18 주식회사 마크애니 워터마크를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠의 재생, 입력또는 출력을 제어하는 장치, 방법 및 프로그램이 기록된기록 매체
KR20030010220A (ko) * 2001-07-26 2003-02-05 주식회사 마크애니 화면분할에 의한 디지털 워터마크의 삽입 및 추출방법과이를 이용한 장치
KR20050096533A (ko) * 2004-03-31 2005-10-06 변영배 불법 이용 방지 및 고품질의 멀티미디어 컨텐츠 제공서비스 시스템
KR100878579B1 (ko) * 2006-06-30 2009-01-15 포스데이타 주식회사 워터마킹 방법, 워터마크 확인 방법, 워터마킹 장치 및워터마크 확인 장치

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9742783B2 (en) 2015-05-29 2017-08-22 Markany Inc. Method for sending contents including tracking information and apparatus thereof, and method for receiving content including tracking information and apparatus thereof
KR20180004741A (ko) 2015-05-29 2018-01-12 주식회사 마크애니 추적 정보를 삽입하여 컨텐츠를 전송하는 방법 및 장치, 그리고 추적 정보를 삽입하여 컨텐츠를 수신하는 방법 및 장치
KR102443285B1 (ko) * 2015-05-29 2022-09-15 주식회사 마크애니 추적 정보를 삽입하여 컨텐츠를 전송하는 방법 및 장치, 그리고 추적 정보를 삽입하여 컨텐츠를 수신하는 방법 및 장치
KR101833386B1 (ko) * 2016-05-03 2018-04-13 네이버 주식회사 사용자의 고유 식별자가 삽입된 디지털 컨텐츠의 다운로드를 위한 컨텐츠 제공 방법 및 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
US9491147B2 (en) 2016-11-08
US20150043728A1 (en) 2015-02-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101485852B1 (ko) 역추적성을 갖는 drm 콘텐트 스트림 전송 장치, 방법 및 송수신 시스템
US7057535B2 (en) Methods for scaling encoded data without requiring knowledge of the encoding scheme
US6989773B2 (en) Media data encoding device
KR100812909B1 (ko) 매체 데이터 디코딩 장치
US8832434B2 (en) Methods for generating data for describing scalable media
US7797454B2 (en) Media data transcoding devices
US10999605B2 (en) Signaling of important video information in file formats
US8838954B2 (en) Media processing devices for adaptive delivery of on-demand media, and methods thereof
US8756648B2 (en) Provision of marked data content to user devices of a communications network
JP2007534230A (ja) プログレッシブ暗号化されたスケーラブルデータ列をスケーリングするための方法
CN104541509A (zh) 兼容三维视频通信
US20220272422A1 (en) Watermarking video fragments into two or more variants
JP2013150147A (ja) 暗号化装置、復号装置、暗号化プログラム、および復号プログラム
KR20220082578A (ko) 비밀 분산 기술이 적용된 포렌식 마킹 장치 및 방법
JP5965750B2 (ja) 暗号化装置、復号装置、暗号化プログラム、および復号プログラム
CN116724555A (zh) 媒体文件处理方法及其装置
JP2014033281A (ja) 暗号化装置、復号装置、暗号化プログラム、および復号プログラム
Karim Study on Data Embedding in Universal Domain

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20171228

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190104

Year of fee payment: 5