KR101467214B1 - Apparatus and method of liquid crystal display device - Google Patents
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Abstract
본 발명은 액정패널을 채용한 통신 단말기에서 영상신호가 정상적으로 수신되지 않아 정상적인 화면을 디스플레이할 수 없게 되는 것을 방지하는 기술에 관한 것이다. 이러한 본 발명은, 노이즈로 인하여 현재 디스플레이 할 프레임의 영상데이터가 손상되었는지의 여부를 미리 체크하여 손상된 것으로 판명되는 경우 현재 프레임의 데이터 대신 바로 이전의 정상적인 프레임의 데이터를 출력하는 제어부를 포함하여 구성하는 것에 의해 달성된다.
노이즈, 액정패널
The present invention relates to a technique for preventing a communication terminal employing a liquid crystal panel from being unable to display a normal screen because a video signal is not normally received. The present invention comprises a control unit for checking beforehand whether image data of a frame to be displayed is damaged due to noise and outputting data of a previous normal frame instead of data of the current frame if it is determined that the image data is damaged ≪ / RTI >
Noise, liquid crystal panel
Description
본 발명은 액정표시장치의 구동기술에 관한 것으로, 특히 액정패널을 채용한 통신 단말기에서 영상신호가 정상적으로 수신되지 않아 정상적인 화면을 디스플레이할 수 없게 되는 것을 방지하는데 적당하도록 한 액정표시장치의 구동 장치 및 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
최근, 정보기술(IT)의 발달에 따라 평판표시장치는 시각정보 전달매체로서 그 중요성이 한층 강조되고 있으며, 향후 보다 향상된 경쟁력을 확보하기 위해 저소비전력화, 박형화, 경량화, 고화질화 등이 요구되고 있다. 2. Description of the Related Art In recent years, as information technology (IT) has advanced, flat panel displays have become more important as visual information delivery media. In order to secure more competitive power in the future, low power consumption, thinness, lightness and high image quality are required.
평판표시장치의 대표적인 표시장치인 액정표시장치(LCD: Liquid Crystal Display)는 액정의 광학적 이방성을 이용하여 화상을 표시하는 장치로서, 박형, 소형, 저소비전력 및 고화질 등의 장점이 있다.Description of the Related Art [0005] A liquid crystal display (LCD), which is a typical display device of a flat panel display, is an apparatus for displaying an image using optical anisotropy of a liquid crystal, and has advantages of thinness, small size, low power consumption and high image quality.
이와 같은 액정 표시장치는 매트릭스(matrix) 형태로 배열된 화소들에 화상정보를 개별적으로 공급하여, 그 화소들의 광투과율을 조절함으로써, 원하는 화상을 표시할 수 있도록 한 표시장치이다. 따라서, 액정 표시장치는 화상을 구현하는 최소 단위인 화소들이 액티브 매트릭스 형태로 배열되는 액정 패널과, 상기 액정 패널을 구동하기 위한 구동부를 구비한다. 그리고, 상기 액정표시장치는 스스로 발광하지 못하기 때문에 액정표시장치에 광을 공급하는 백라이트 유닛이 구비된다. 상기 구동부는 타이밍 콘트롤러를 비롯하여 데이터 구동부와 게이트 구동부를 구비한다. Such a liquid crystal display device is a display device capable of displaying a desired image by individually supplying image information to pixels arranged in a matrix form and adjusting the light transmittance of the pixels. Therefore, the liquid crystal display device includes a liquid crystal panel in which pixels, which are minimum units for realizing an image, are arranged in an active matrix form, and a driving unit for driving the liquid crystal panel. In addition, since the liquid crystal display device can not emit light by itself, a backlight unit for supplying light to the liquid crystal display device is provided. The driving unit includes a timing controller, a data driving unit, and a gate driving unit.
이와 같은 액정표시장치는 근래 들어 DMB, 네비게이션과 같은 이동통신 단말기의 표시장치로 채용되어 소비자들로부터 좋은 반응을 얻고 있다.In recent years, such a liquid crystal display device has been adopted as a display device of a mobile communication terminal such as DMB and navigation, and has received a good response from consumers.
일반적으로, 상기 DMB, 네비게이션과 같은 이동통신 단말기는 주로 블록기반의 코딩(Block-based coding) 기법을 이용하여 통신한다. 이와 같은 이동통신단말기는 특성상 차량등의 이동수단에 탑재되어 이동상황에서 통신을 하게 되므로 주변의 통신환경이 수시로 변화된다. 이와 같은 이유로 인하여 이동통신단말기는 각종 노이즈에 노출된다.2. Description of the Related Art Generally, mobile communication terminals such as DMB and navigation communicate with each other by using a block-based coding technique. Such a mobile communication terminal is mounted on a moving means such as a vehicle, and communicates in a moving state, so that the communication environment around the mobile communication terminal often changes. For this reason, the mobile communication terminal is exposed to various kinds of noise.
상기 블록기반의 코딩 기법을 채용한 이동통신단말기에 노이즈가 유입되는 경우 도 1에서와 같이 블록 단위로 손상된 영상이 디스플레이된다. 일반적으로, 노이즈에 의한 에러 데이터는 30∼60 프레임 동안 계속 전파되므로 사용자는 수초 동안 상기와 같이 손상된 영상을 보게 된다. When a noise is input to a mobile communication terminal employing the block-based coding scheme, a damaged image is displayed on a block-by-block basis as shown in FIG. Generally, the error data due to noise continues to propagate for 30 to 60 frames, so the user will see the damaged image for a few seconds.
도 1의 (a)는 정상적으로 디스플레이되는 화면상에 노이즈가 유입되어 노이즈 영향을 받게 되는 블록을 나타낸 것이고, 도 1의 (b)는 그 블록이 실제로 노이즈의 영향을 받아 손상된 형태로 디스플레이되는 화면의 예를 보인 것이다.FIG. 1 (a) shows a block in which noises are influenced by noise on a normally displayed screen, and FIG. 1 (b) shows a block in which the block is actually affected by noise, For example.
이와 같이 액정패널을 채용한 종래의 통신단말기에서는 노이즈에 노출되는 경우 수초 동안 블록 단위로 손상된 영상이 그대로 디스플레이되어 제품에 대한 불신감 을 주게 되고, 심한 경우 사용자에게 불쾌감을 주게 되는 문제점이 있었다.In the conventional communication terminal employing the liquid crystal panel, when the image is exposed to noise, images damaged in units of blocks for several seconds are displayed as they are, thereby giving a disbelief to the products, and in the worst case, they are discomfort to the user.
따라서, 본 발명의 목적은 노이즈 등의 영향으로 인하여 현재 디스플레이 할 프레임의 영상데이터가 손상되었는지의 여부를 미리 체크하여 손상된 것으로 판명되는 경우 바로 이전의 정상 프레임의 데이터를 대신 출력하는데 있다.Accordingly, an object of the present invention is to check whether image data of a current frame to be displayed is damaged due to an influence of noise or the like, and to output data of a normal frame immediately before it is determined to be damaged.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 노이즈 등의 영향으로 인하여 현재 디스플레이 할 프레임의 영상데이터가 손상되었는지의 여부를 미리 체크하여 손상된 것으로 판명되는 경우 현재 프레임의 데이터 대신 바로 이전 프레임의 데이터를 출력하는 타이밍 콘트롤러와; 액정 패널의 각 게이트라인 게이트신호를 공급하는 게이트 구동부 및, 각 데이터라인에 상기 타이밍 콘트롤러로부터 입력되는 데이터를 화소신호로 변환하여 공급하는 데이터 구동부를 포함하여 구성함을 특징으로 한다. In order to achieve the above object, the present invention proposes a method for checking whether image data of a current frame to be displayed is damaged due to noise or the like, and if it is determined that the image data is damaged, A timing controller for outputting the timing signal; A gate driver for supplying gate line gate signals of the liquid crystal panel, and a data driver for converting data inputted from the timing controller into pixel signals and supplying the pixel signals to the respective data lines.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 또 다른 본 발명은, 현재 입력된 영상 프레임을 이루는 블록들 중 임의의 블록과 수평,수직 방향으로 인접된 두 블록 간의 경계 영역에 위치한 대응 픽셀들의 데이터를 각기 비교하여, 그 비교 결과를 근거로 그 임의의 블록이 노이즈의 영향을 받은 블록인지의 여부를 판단하여 그에 따른 신호를 출력하는 제1과정과; 이전 프레임의 블록들의 평균 휘도값과 현재 입력되는 프레임의 블록들의 평균 휘도값을 비교하여 차값을 구한 후 그 차값을 근거로 현재 프레임이 노이즈의 영향을 받았는지의 여부를 판단하여 그에 따른 신호를 출력하는 제2과정과; 상기 제1,2과정에서 출력되는 신호를 오아연산하거나 앤드조합하여 출력하는 제3과정과; 상기 연산기의 출력신호에 따라, 현재 입력되는 프레임의 데이터를 그대로 출력하거나 프레임 메모리에 저장된 이전 프레임의 데이터를 선택하여 출력하는 제4과정으로 이루어짐을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an image processing method comprising the steps of: comparing data of an arbitrary block among blocks constituting a currently input image frame and data of corresponding pixels located in a boundary region between two blocks adjacent in a horizontal direction and a vertical direction, A first step of determining whether the arbitrary block is a block influenced by noise based on the comparison result, and outputting a signal according to the determination; The difference between the average luminance value of the blocks of the previous frame and the average luminance value of the blocks of the currently input frame is calculated to determine a difference value, and it is determined whether or not the current frame is affected by the noise based on the difference value. A second step of: A third step of outputting the signals output from the first and second steps, and outputting the combined signals; And outputting data of a current frame as it is or outputting data of a previous frame stored in the frame memory according to an output signal of the calculator.
본 발명은 액정패널을 채용한 통신단말기에서 노이즈 등의 영향으로 인하여 현재 디스플레이 할 프레임의 영상데이터가 손상되었는지의 여부를 미리 체크하여 손상된 것으로 판명되는 경우 현재 프레임의 데이터 대신 바로 이전의 정상 프레임의 데이터를 대신 선택하여 출력함으로써, 어떠한 상황에서도 항상 양질의 화상 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.In a communication terminal employing a liquid crystal panel, if it is determined that image data of a frame to be currently displayed is damaged due to noise or the like, the data of the previous frame Is selected and outputted, it is possible to provide a high-quality image service at all times under any circumstances.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 2는 본 발명에 의한 액정표시장치의 구동 장치의 일실시 구현예를 보인 블록도로서 이에 도시한 바와 같이, 게이트 제어신호(GDC) 및 데이터 제어신호(DDC)를 출력함과 아울러, 노이즈 등의 영향으로 인하여 현재 디스플레이 할 프레임의 영상데이터가 손상되었는지의 여부를 미리 체크하여 손상된 것으로 판명되는 경우 현재 프레임의 데이터 대신 바로 이전의 정상 프레임의 데이터를 출력하는 타이밍 콘트롤러(21)와; 상기 게이트 제어신호(GDC)에 반응하여 액정 패널(24)의 각 게이트라인(GL1∼GLn)에 게이트신호를 공급하는 게이트 구동부(22)와; 상기 데이터 제어신 호(DDC)에 반응하여 상기 액정 패널(24)의 각 데이터라인(DL1∼DLm)에 화소신호를 공급하는 데이터 구동부(23)와; 상기 게이트신호와 화소신호에 의해 구동되는 액정셀(CLC)을 매트릭스 형태로 구비하여 화상을 표시하는 액정패널(24)로 구성하였다.FIG. 2 is a block diagram showing an embodiment of a driving apparatus for a liquid crystal display according to the present invention. As shown in FIG. 2, a gate control signal GDC and a data control signal DDC are outputted. A
상기 타이밍 콘트롤러(21)는 현재 프레임을 이루는 블록들 중 임의의 블록과 수평,수직 방향으로 인접된 두 블록 간의 경계 영역에 위치한 픽셀들의 데이터를 비교하여, 그 비교 결과를 근거로 그 임의의 블록이 노이즈의 영향을 받은 블록인지의 여부를 판단하여 그에 따른 신호를 출력하는 주변블록 비교부(21A)와; 이전 프레임의 데이터가 저장되는 프레임 메모리(21B)와; 상기 프레임 메모리(21B)에 저장된 이전 프레임의 블록들의 평균 휘도값과 현재 입력되는 프레임의 블록들의 평균 휘도값을 비교하여 차값을 구한 후 그 차값을 근거로 현재 프레임이 노이즈의 영향을 받았는지의 여부를 판단하여 그에 따른 신호를 출력하는 블록평균 비교부(21C)와; 상기 주변블록 비교부(21A)의 출력신호와 블록평균 비교부(21C)의 출력신호를 오아연산 또는 앤드조합하는 연산기(21D)와; 상기 연산기(21D)의 출력신호에 따라, 현재 입력되는 프레임의 데이터를 그대로 출력하거나 상기 프레임 메모리(21B)에 저장된 이전 프레임의 데이터를 선택하여 출력하는 블록데이터 변환부(21E)를 구비한다. The
이와 같이 구성한 본 발명의 작용을 첨부한 도 3 내지 도 5를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.The operation of the present invention thus constructed will be described in detail with reference to FIGS. 3 to 5.
타이밍 콘트롤러(21)는 시스템으로부터 공급되는 수직/수평 동기신 호(Hsync/Vsync)와 클럭신호(CLK)를 이용하여 게이트 구동부(22)를 제어하기 위한 게이트 제어신호(GDC)와 데이터 구동부(23)를 제어하기 위한 데이터 제어신호(DDC)를 출력한다. 이와 함께, 상기 타이밍 콘트롤러(21)는 상기 시스템으로부터 입력되는 디지털의 화소 데이터(RGB)를 샘플링한 후에 이를 재정렬하여 상기 데이터 구동부(23)에 공급한다.The
게이트 구동부(22)는 상기 타이밍 콘트롤러(21)로부터 입력되는 게이트 제어신호(GDC)에 응답하여 게이트신호를 게이트라인(GL1∼GLn)에 순차적으로 공급하고, 이에 의해 수평라인 상의 해당 박막트랜지스터(TFT)들이 턴온된다. 이에 따라, 데이터라인(DL1∼DLm)을 통해 공급되는 화소신호들이 상기 박막트랜지스터(TFT)들을 통해 각각의 스토리지 캐패시터(CST)에 저장된다.The
데이터 구동부(23)는 상기 타이밍 콘트롤러(21)로부터 입력되는 데이터 제어신호(DDC)에 응답하여 상기 화소 데이터(RGB)를 계조값에 대응하는 아날로그의 화소신호(데이터신호 또는 데이터전압)로 변환하고, 이렇게 변환된 화소신호를 액정패널(24)상의 데이터라인(DL1∼DLm)에 공급한다. The
액정패널(24)은 매트릭스 형태로 배열된 다수의 액정셀(CLC)들과, 데이터라인(DL1∼DLm)과 게이트라인(GL1∼GLn)의 교차부마다 형성되어 상기 각 액정셀(CLC)들 각각에 접속된 박막 트랜지스터(TFT)를 구비한다. 상기 박막 트랜지스터(TFT)는 게이트라인(GL)으로부터 게이트신호가 공급되는 경우 턴온되어 상기 데이터라인(DL)을 통해 공급되는 화소신호를 액정셀(CLC)에 공급한다. 그리고, 상기 박막 트 랜지스터(TFT)는 상기 게이트라인(GL)을 통해 게이트 오프 신호가 공급될 때 턴오프되어 액정셀(CLC)에 충전된 화소 신호가 유지되게 한다. 상기 액정셀(CLC)은 액정을 사이에 두고 공통전극과 박막 트랜지스터(TFT)에 접속된 화소전극을 포함한다. 그리고, 상기 액정셀(CLC)은 충전된 화소 신호가 다음 화소 신호가 충전될 때까지 안정적으로 유지되게 하기 위하여 스토리지 캐패시터(CST)를 더 구비한다. 상기 스토리지 캐패시터(CST)는 화소 전극과 이전단 게이트라인의 사이에 형성된다. 이러한 액정셀(CLC)은 상기 박막 트랜지스터(TFT)를 통해 충전되는 화소 신호에 따라 유전 이방성을 가지는 액정의 배열 상태가 가변되고, 이에 따라 광투과율이 조절되어 계조가 구현된다.The
한편, 상기 타이밍 콘트롤러(21)는 현재 디스플레이 할 프레임의 영상정보가 노이즈 등의 영향으로 인하여 손상되었는지의 여부를 미리 체크하여 손상된 것으로 판명되는 경우 바로 이전의 정상 프레임의 데이터를 대신 출력하게 되는데, 이의 처리과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.Meanwhile, the
도 3은 인접된 두 영상의 프레임을 나타낸 것으로, 후방의 프레임은 이미 디스플레이된 이전 영상의 프레임이고, 전방의 프레임은 현재 디스플레이할 영상의 프레임을 의미한다.FIG. 3 shows a frame of two adjacent images, wherein the rear frame is a frame of a previous image that has been displayed, and the forward frame is a frame of an image to be displayed at present.
도 4는 상기 현재 프레임의 분할된 여러 블록 중 임의의 한 블록[Block(i,j)]과 수평,수직 방향으로 인접된 두 블록[Block(i-1,j)],[Block(i,j-1)] 및, 그들의 간 의 경계영역의 픽셀들을 나타낸 것이다. 4 shows a block diagram of a block (i-1, j) and a block (i-1, j) adjacent to each other in a horizontal direction and a vertical direction, j-1)] and the pixels in the boundary region of their liver.
상기 임의의 블록[Block(i,j)]은 상기 현재 프레임의 분할된 전체 블록 중 임의의 블록이 될 수 있지만, 일반적으로 프레임(화면)의 중앙 부분에 중요한 정보다 위치하게 되므로 중앙 부위의 블록으로 설정하는 것이 바람직하다. The arbitrary block [Block (i, j)] may be any one of all divided blocks of the current frame, but is generally located at a central portion of a frame (screen) .
주변블록 비교부(21A)는 상기 도 4에서와 같이 소정 블록[Block(i,j)]의 픽셀 데이터 중 수평,수직 방향으로 인접된 두 블록[Block(i-1,j)],[Block(i,j-1)]과의 경계 영역에 위치한 픽셀들의 데이터를 그 블록[Block(i-1,j)],[Block(i,j-1)]의 대응 데이터와 비교하고, 그 비교 결과를 근거로 노이즈의 영향을 받은 블록인지의 여부를 판단하게 되는데, 이의 작용을 도 5를 참조하여 좀 더 상세히 설명하면 다음과 같다. The neighboring
상기 도 4에서 상기 블록[Block(i,j)]의 픽셀 데이터 중 블록[Block(i,j-1)]과 경계 영역에 위치한 1 수평라인의 8개의 픽셀 데이터들이 제1라인메모리(51A)에 저장된다. 이와 마찬가지로, 상기 도 4에서 상기 블록[Block(i,j)]의 픽셀 데이터 중 블록[Block(i-1,j)]과의 경계 영역에 위치한 1 수직라인의 8개의 픽셀 데이터들이 제2라인메모리(51B)에 저장된다.(I, j-1) among the pixel data of the block [Block (i, j)] and one horizontal line located in the boundary region are stored in the
이와 같은 상태에서, 수평경계부 연산기(52)는 상기 제1라인메모리(51A)에 저장된 한 수평라인의 픽셀 데이터와, 현재 입력되는 수평라인의 픽셀 데이터 즉, 상기 블록[Block(i,j-1)]의 대응 픽셀의 데이터 간의 차값을 구하여 출력한다.In this state, the horizontal boundary
이와 마찬가지로, 수직경계부 연산기(53)는 상기 제2라인메모리(51B)에 저장된 한 수직라인의 픽셀 데이터와, 현재 입력되는 수직라인의 픽셀 데이터 즉, 블 록[Block(i-1,j)]의 대응 픽셀의 데이터 간의 차값을 구하여 출력한다.Similarly, the
덧셈기(54)는 상기 수평경계부 연산기(52) 및 수직경계부 연산기(53)에서 각기 출력되는 차값들을 더하여 그 결과치를 노이즈 판단기(55)에 출력한다.The
이때, 상기 노이즈 판단기(55)는 상기 덧셈기(54)에서 합산처리된 차값 결과치를 기 설정된 드레쉬홀드값(TH)과 비교하여 그 드레쉬홀드값(TH)보다 더 크면 노이즈 영향을 어느 정도 이상으로 받은 노이즈 블록임을 나타내는 신호(로직 '하이')를 출력하고, 그 드레쉬홀드값(TH)보다 더 작으면 노이즈 영향을 어느 정도 이하로 받은 정상 블록임을 나타내는 신호(로직 '로우')를 출력한다. At this time, the
참고로, 상기 설명에서는 주변블록 비교부(21A)가 수직방향으로 인접된 두 블록[Block(i,j)],[Block(i-1,j)] 간의 수평 방향으로 인접된 두 수평라인의 8쌍의 픽셀 데이터들의 차값을 구하는 것을 예로 하여 설명하였으나, 필요에 따라 그 대상 데이터를 더 늘이거나 줄일 수 있다.For reference, in the above description, the neighboring
한편, 블록평균 비교부(21C)는 프레임 메모리(21B)에 저장된 이전 프레임의 블록들의 평균 휘도값과 현재 입력되는 프레임의 블록들의 평균 휘도값을 비교하여 그 차값이 임계치 이상이면 현재 프레임이 노이즈의 영향을 받아 모든 블록들을 정상적으로 디스플레이할 수 없음을 나타내는 신호(로직 '하이')를 출력하고, 그 차값이 임계치 이하이면 현재 프레임이 노이즈의 영향을 받지 않아 모든 블록들을 정상적으로 디스플레이할 수 있음을 나타내는 신호(로직 '로우')를 출력한다. Meanwhile, the block
연산기(21D)는 상기 주변블록 비교부(21A)의 노이즈 판단기(55)에서 출력되는 신호와 상기 블록평균 비교부(21C)에서 출력되는 신호를 오아 연산 또는 앤드조합 하여 블록데이터 변환부(21C)에 출력한다.The
노이즈에 보다 민감하게 반응하도록 설계하고자 하는 경우 상기 연산기(21D)를 오아연산기로 구현하여, 상기 주변블록 비교부(21A)로부터 소정 블록[Block(i,j)]이 노이즈의 영향을 받은 것으로 판명되었다는 신호(로직 '하이')가 입력거나, 상기 블록평균 비교부(21C)로부터 현재 프레임이 노이즈의 영향을 받아 모든 블록들을 정상적으로 디스플레이할 수 없음을 나타내는 신호(로직 '하이')가 입력될 때 '하이' 신호를 출력하도록 한다.It is necessary to implement the
다른 실시예로써, 노이즈에 덜 민감하게 반응하도록 설계하고자 하는 경우 상기 연산기(21D)를 앤드게이트로 구현하여, 상기 주변블록 비교부(21A)로부터 소정 블록[Block(i,j)]이 노이즈의 영향을 받은 것으로 판명되었다는 신호(로직 '하이')가 입력됨과 아울러, 상기 블록평균 비교부(21C)로부터 현재 프레임이 노이즈의 영향을 받아 모든 블록들을 정상적으로 디스플레이할 수 없음을 나타내는 신호(로직 '하이')가 입력될 때 '하이' 신호를 출력하도록 한다.In another embodiment, when it is desired to design to be less susceptible to noise, the
블록데이터 변환부(21E)는 상기 연산기(21D)로부터 '로우' 신호가 입력될 때에는 현재 입력되는 프레임의 데이터(RGB 데이터)를 그대로 상기 데이터 구동부(23)에 출력한다. The
그러나, 상기 연산기(21D)로부터 '하이' 신호가 입력될 때 현재 입력되는 프레임의 데이터를 그대로 디스플레이하는 경우 노이즈에 영향을 받은 블록이 손상된 형태로 디스플레이된다. 따라서, 이와 같은 경우 상기 블록데이터 변환부(21E)는 현재 입력되는 프레임의 데이터 대신 상기 프레임 메모리(21B)에 저장되어 있는 이 전 프레임의 데이터를 선택하여 데이터 구동부(23)에 출력하게 된다.However, if the data of the current input frame is directly displayed when the 'high' signal is inputted from the
이에 따라, 상기 액정 패널(24)에 이전 프레임의 데이터가 디스플레이된다. 일반적으로 노이즈에 의한 에러 데이터는 30∼60 프레임 동안 계속 전파되므로 사용자는 수초 동안 현재 프레임의 영상 대신 이전 프레임의 영상을 보게 되지만, 이로 인한 불쾌감은 노이즈로 인하여 손상된 영상을 보는 것에 비하여 무시할 수 있을 정도이다. Thus, the data of the previous frame is displayed on the
도 1의 (a),(b)는 정상화면과 노이즈에 의해 손상된 화면의 예시도.1 (a) and 1 (b) are diagrams showing examples of a normal screen and a screen damaged by noise.
도 2는 본 발명에 의한 액정표시장치의 구동장치의 블록도. 2 is a block diagram of a driving apparatus for a liquid crystal display according to the present invention;
도 3은 인접된 두 프레임의 예시도.Figure 3 is an illustration of two adjacent frames;
도 4는 본 발명에 의한 인접된 블록 간의 픽셀 데이터 비교 원리를 나타낸 설명도.4 is an explanatory view showing a principle of pixel data comparison between adjacent blocks according to the present invention;
도 5는 도 2에서 주변 블록 비교부의 상세 블록도.FIG. 5 is a detailed block diagram of a neighboring block comparing unit in FIG. 2; FIG.
***도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*** DESCRIPTION OF THE REFERENCE SYMBOLS
21 : 타이밍 콘트롤러 21A : 주변블록 비교부21:
21B : 프레임 메모리 21C : 블록평균 비교부21B:
21D : 연산기 21E : 블록데이터 변환부21D:
22 : 게이트 구동부 23 : 데이터 구동부22: Gate driver 23: Data driver
24 : 액정패널24: liquid crystal panel
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