KR101423594B1 - 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치, 쿼리문 생성 방법, 및 그 기록매체 - Google Patents

대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치, 쿼리문 생성 방법, 및 그 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치, 쿼리문 생성 방법, 및 그 기록매체에 관한 것으로서, 관계형 데이터베이스의 정보를 검색, 추가, 수정, 및 관리하도록 하는 쿼리문을 생성하는 발명에 관한 것이다. 이를 위해 사용자와의 대화형 질의응답에 따라 기 정의된 복수의 태그 항목 중 적어도 어느 하나의 항목을 엑세스하는 엑세스부, 엑세스된 태그 항목을 파싱하는 파싱부 및, 서로 다른 태그 항목에 정의되어 있는 조각된 쿼리문 중 질의응답에 상응하는 쿼리문을 입력받아 재구성함으로써 완성된 쿼리문을 생성하는 쿼리문 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치가 개시된다.

Description

대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치, 쿼리문 생성 방법, 및 그 기록매체{Quary generation apparatus using interactive question and answer, quary generation method and recording medium thereof}
본 발명은 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치, 쿼리문 생성 방법, 및 그 기록매체에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 관계형 데이터베이스의 정보를 검색, 추가, 수정, 및 관리하도록 하는 쿼리문을 생성하는 발명에 관한 것이다.
관계형 데이터베이스의 정보를 검색, 추가, 수정, 및 관리하도록 하기 위해 쿼리문이 이용된다. 이때, 사용되는 쿼리문은 보통 SQL 데이터베이스 언어로 작성되며, SQL 데이터베이스 언어 문법에 맞도록 작성되어야 한다.
한편, SQL 쿼리문 작성시에 사용자는 각 조건에 맞는 쿼리문을 매번 입력하여야 한다. 이때, 사용자의 오타 입력이 발생할 수 있고, 매번 조건에 맞는 쿼리문을 작성하여야 하므로 오타 입력이 더욱 빈번하게 발생될 수 있으며, 한번 작성된 쿼리문을 재사용할 수 있는 환경이 매우 한정적인 문제점이 있다.
따라서 SQL 데이터베이스 언어 문법에 맞도록 쿼리문이 매번 작성되어야 하는 불편함을 개선하고 누구나 쉽게 쿼리문을 생성하도록 하는 발명이 필요하게 되었다.
대한민국 등록특허 제1368014호(2014.02.27.공고)
따라서, 본 발명은 전술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 창출된 것으로서, 누구나 사용하기 쉬운 XML 태그 항목을 정의하여 대화형 질의응답 콘솔 프로그램에서 이를 읽어들이고 조각된 쿼리문을 재구성함으로써 SQL 데이터베이스 언어의 문법에 맞는 쿼리문을 쉽게 생성하는 발명을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명의 목적은 XML 파일에 정의된 태그 항목을 사용자의 필요에 따라 쉽게 바꿀 수 있어 사용자가 의도하는 쿼리문을 데이터구조에 종속받지 않고 유연하게 생성하는 발명을 제공하는데 그 목적이 있다.
그러나 본 발명의 목적들은 상기에 언급된 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 본 발명의 목적은, 사용자와의 대화형 질의응답에 따라 기 정의된 복수의 태그 항목 중 적어도 어느 하나의 항목을 엑세스하는 엑세스부, 엑세스된 태그 항목을 파싱하는 파싱부 및, 서로 다른 태그 항목에 정의되어 있는 조각된 쿼리문 중 질의응답에 상응하는 쿼리문을 입력받아 재구성함으로써 완성된 쿼리문을 생성하는 쿼리문 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치를 제공함으로써 달성될 수 있다.
또한, 재구성은, 데이터베이스 쿼리문에 맞도록 문법을 재구성하거나, 사용자의 입력을 바탕으로 쿼리 조건문을 재구성하거나, 태그 항목에 지정된 매개변수명을 사용자의 입력값과 치환시키는 것을 특징으로 한다.
또한, 기 정의된 복수의 태그 항목은 XML(eXtensible Markup Language) 태그로 정의되며, 태그 항목은 사용자와의 질의응답을 전개시키는 태그 항목과 기 정의된 쿼리문을 포함한다.
또한, 조건이 삽입된 완성된 쿼리문이 생성되는 경우에는, 조각된 쿼리문은 메인 쿼리문과 종속 쿼리문으로 이루어지며, 메인 쿼리문은 종속 쿼리문에 공통되는 쿼리문으로 이루어지고, 종속 쿼리문은 메인 쿼리문에 단일 또는 복수의 조건을 설정하는 쿼리문인 것을 특징으로 한다.
또한, 사용자와의 대화형 질의응답에 따라 완성된 쿼리문을 서버 또는 데이터베이스로 출력함으로써 검색, 추가, 수정 및 관리 중 적어도 어느 하나의 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치.
본 발명의 목적은 다른 카테고리로서, 사용자와의 대화형 질의응답에 따라 기 정의된 복수의 태그 항목 중 적어도 어느 하나의 항목을 엑세스하는 단계, 엑세스된 태그 항목을 파싱하는 단계, 질의응답에 상응하는 쿼리문을 입력받아 재구성하는 단계, 및 질의응답에 상응하는 완성된 쿼리문을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 방법을 제공함으로써 달성될 수 있다.
또한, 재구성하는 단계는, 데이터베이스 쿼리문에 맞도록 문법을 재구성하거나, 사용자의 입력을 바탕으로 쿼리 조건문을 재구성하거나, 태그 항목에 지정된 매개변수명을 사용자의 입력값과 치환시키는 단계인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 목적은 다른 카테고리로서, 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공함으로써 달성될 수 있다.
전술한 바와 같은 본 발명에 의하면 사용하기 쉬운 XML 태그를 정의하여 조각된 쿼리문을 재구성함으로써 다양한 데이터구조에 유연한 쿼리문을 생성할 수 있는 효과가 있다.
또한, 전문적인 프로그래머가 아니더라도 대화형 콘솔 프로그램을 이용하여 데이터베이스 쿼리문을 생성할 수 있어 데이터베이스 정보의 검색, 추가, 수정, 및 관리를 편리하게 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 생성된 쿼리문에 대한 히스토리 기능을 구현함으로써 향후 재사용 효율성을 높일 수 있는 효과가 있다.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 일실시예를 예시하는 것이며, 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석 되어서는 아니 된다.
도 1은 본 발명에 따른 콘솔 프로그램이 사용되는 전체 구성도이고,
도 2는 본 발명에 따른 콘솔 프로그램의 각부 구성이 도시된 도면이고,
도 3은 본 발명에 따른 콘솔 프로그램이 실행된 화면을 도시한 도면이고,
도 4는 본 발명에 따른 <SYSTEM_OUTS> 태그 항목을 도시한 도면이고,
도 5는 본 발명에 따른 <PROGRAM> 태그 항목을 도시한 도면이고,
도 6 내지 도 8은 본 발명에 따른 메인 쿼리문과 종속 쿼리문을 설명하기 위한 도면이고,
도 9 내지 도 22는 본 발명에 따른 "PARAM"을 설명하기 위해 "부작업의 동일측 설정을 수정하는 쿼리문"을 생성하는 도면이고,
도 23 내지 도 24는 본 발명에 따른 텍스트 입력방식에 의한 사용자 입력의 오류를 줄일 수 있도록 하기 위한 도면이고,
도 25 내지 도 26은 본 발명에 따른 특정 회사에 알림 메시지를 보내기 위해 보낼 회사의 코드를 입력 받는 도면이고,
도 27은 본 발명에 따라 "후드록크" 도면이 삭제되도록 하는 쿼리문을 생성하는 도면이고,
도 28은 도 27의 쿼리문 생성에 따라 "후드록크" 도면이 삭제된 도면이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예에 대해서 설명한다. 또한, 이하에 설명하는 일실시예는 특허청구범위에 기재된 본 발명의 내용을 부당하게 한정하지 않으며, 본 실시 형태에서 설명되는 구성 전체가 본 발명의 해결 수단으로서 필수적이라고는 할 수 없다.
<대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치의 구성 및 기능>
본 발명에 따른 대화형의 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치는 관계형 데이터베이스에 저장된 데이터의 검색, 추가, 수정, 및 관리를 하기 위한 쿼리문을 사용자와의 질의응답을 통해 생성하도록 한 발명이다. 이하에서는 도면을 참고하여 본 발명에 따른 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치에 관해 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 본 발명에서 설명되는 쿼리문은 SQL(Structured Query Language, 구조적 질의 언어)문으로서, SQL문은 관계 대수나 관계 해석을 기초로 데이터베이스의 작업을 보다 효율적이고 다양하게 표현하고 처리하기 위한 고급 데이터베이스 언어이다. 이하에서는 본 발명에서 사용되는 쿼리문을 SQL문으로서 설명하며, 관계형 데이터베이스의 정보를 검색, 추가, 수정 및 관리를 하기 위한 언어가 꼭 이에 한정될 필요는 없으며 다양한 데이터베이스 언어가 사용될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이 콘솔 프로그램(100)은 서버(300) 및 XML 태그가 정의된 XML 파일(200)과 서로 인터페이스 된다. XML 파일(200)에는 복수의 XML 태그 항목이 정의되어 있으며, 콘솔 프로그램(100)은 사용자의 입력에 기반하여 XML 태그를 파싱함으로써 사용자가 최종적으로 생성하고자 하는 쿼리문을 생성한다. 생성된 쿼리문은 서버(300)를 거쳐 데이터베이스(350)에 전달됨으로써 사용자가 수행하고자 하는 의도에 맞게 데이터베이스에 저장된 데이터의 검색, 추가, 수정, 및 관리를 할 수 있다. 이하에서는 콘솔 프로그램(100), XML 파일(200), 서버(300) 및 데이터베이스(350)에 관한 구성 및 기능을 차례로 설명하기로 한다.
콘솔 프로그램(100)의 각 부 구성이 도 2에 도시되어 있다. 콘솔 프로그램(100)은 사용자와 대화형 질의응답을 수행하도록 함으로써 최종 완성된 쿼리문을 생성한다. 사용자 인터페이스부는 사용자로부터 입력을 받거나 콘솔 프로그램(100)에서 사용자 측으로 데이터를 출력하는 기능을 수행한다. 즉, 사용자가 입력수단에 의해 데이터를 입력하는 경우에 입력수단과 인터페이스 되며, 콘솔 프로그램(100)이 디스플레이수단으로 데이터를 출력하는 경우에 디스플레이수단과 인터페이스 된다. 이때, 입력수단은 키보드, 마우스, 또는 터치패드와 터치 펜으로 구현될 수 있스며, 디스플레이수단은 모니터가 될 수 있다. 다른 구현 예로서 입력수단 및 디스플레이수단이 스마트폰 또는 개인휴대용 단말기일 수 있으며 이때에는 스마트폰 또는 개인휴대용 단말기와 접속될 수 있는 통신수단(일예로 유선 또는 무선, 무선인 경우 블루투스, 와이 파이, 3G 또는 4G 이동통신망)이 콘솔 프로그램(100)이 설치되는 컴퓨터기기에 구현될 수 있다.
서버 인터페이스부는 콘솔 프로그램(100)이 최종적으로 생성한 쿼리문을 서버(300)로 전달하기 위해 서버와 인터페이스 하는 기능을 수행한다. 이때, 서버 인터페이스부는 서버와 인터페이스 되거나 데이터베이스와 필요에 따라 직접 인터페이스 될 수도 있다. 데이터베이스와 직접 인터페이스 되는 경우의 일예로서 콘솔 프로그램(100)이 설치되는 컴퓨터에 데이터베이스가 구축되는 경우에는 서버가 곧 콘솔 프로그램(100)이 설치되는 컴퓨터이므로 콘솔 프로그램(100)이 설치된 컴퓨터기기의 서버 인터페이스부가 바로 데이터베이스로 인터페이스 될 것이다.
엑세스부는 XML 파일(200)에 정의되어 있는 복수의 태그 항목 중 어느 하나의 항목을 사용자와의 질의응답에 기반하여 엑세스하거나 사용자와의 질의응답이 필요치 않는 프로그램 실행 초기의 경우에는 콘솔 프로그램의 초기화면에 디스플레이 되는 데이터를 엑세스하는 기능을 수행한다. 도 3은 콘솔 프로그램(100)이 최초로 실행된 화면을 나타낸다. 도 3에는 사용자와의 질의응답이 필요치 않는 프로그램의 설명 또는 버전을 나타내는 화면을 디스플레이하고, 또한 이 콘솔 프로그램에서 지원하는 명령어(일예로서 "검색", "등록", "수정" 등등)를 사용자에게 안내한다.
한편, 콘솔 프로그램(100)에는 사용자와의 질의응답에 기반한 텍스트 방식의 인터페이스가 이루어짐을 알 수 있다. 일예로서 도 3의 ">검색"은 사용자가 키보드 등의 입력수단을 통하여 입력한 것이며, 사용자의 "검색" 입력에 따라 이에 상응하는 XML 파일(200)에 정의된 태그 항목으로 엑세스하여 일예와 같이 "무엇을 검색하실래요?"라는 대화형 질의응답을 텍스트 기반으로 전개한다.
상술한 엑세스부는 콘솔 프로그램(100)과 XML 파일(200)을 인터페이스 하는 인터페이스부로서 구체화되거나, 또는 콘솔 프로그램(100)에서 XML 파일(200)의 위치를 파악하고, XML 파일(200)의 특정 태그 항목으로 찾아가게 하는 프로그램 언어로 구체화될 수도 있다.
파싱부는 사용자가 입력한 명령어를 분석하며, 즉 앞서 예에서 사용자가 "검색"을 입력한 경우 "검색"의 명령어를 분석하며, 이를 토대로 엑세스부가 "검색"에 상응하는 태그 항목으로 엑세스하도록 엑세스부와 인터페이스 된다. "검색"에 상응하는 태그 항목이 XML 파일(200)로부터 엑세스된 경우 태그 항목의 구문을 입력받아 분석(파싱)한다. 분석에 따라 사용자와의 질의응답을 단계별로 전개하여 XML 파일(200)의 각 태그 항목에 정의되어 있는 조각된 쿼리문을 획득한다.
쿼리문 생성부는 XML 파일(200)의 서로 다른 태그 항목에 정의되어 있는 조각된 쿼리문을 재구성하여 완성된 쿼리문을 생성한다. 즉, 후술하는 바와 같이 XML 파일(200)에 정의되어 있는 "QRYPARAM"의 종류에 따라 쿼리문을 재구성하는 방법이 달라진다. XML 파일(200)은 서버(300)에 저장될 수도 있으며 서버와의 통신을 통해 콘솔 프로그램(100)이 XML 파일(200)과 인터페이스될 수 있다.
먼저, 본 발명의 XML 파일(200)에서 정의되는 태그 항목 중 주요 태그 항목을 살펴보면 크게 <SYSTEM_OUTS>, <GLOBAL>, <PROGRAM>, <ARYS>, <QRYPARAM>으로 이루어져 있다. <SYSTEM_OUTS> 태그 항목은 도 4에 도시된 바와 같이 처음 프로그램이 구동될 때 출력창에 나타나도록 하는 <INTRO>항목, 사용자의 입력 값이 틀릴 경우 출력창에 나타나는 <ERROR_ENTRY>항목, 입력 값의 확인을 요청할 때 출력창에 나타는 <CONFIRM_ENTRY>항목으로 이루어져 있다.
<GLOBAL> 태그 항목은 사용자와의 질의응답 전개시에 어느 때라도 사용할 수 있는 시스템 명령어로서, 예를 들면 "처음으로"를 사용자가 질의응답 도중 입력하면 질의응답의 최초 처음으로 되돌아 가도록 한다.
<PROGRAM> 태그 항목은 도 5에 도시된 바와 같이 사용자와의 대화형 질의응답을 전개시킨다. 즉, 사용자로부터 입력을 받은 경우 콘솔 프로그램(100)의 엑세스부는 이러한 입력에 상응하는 <PROGRAM> 태그 항목을 엑세스하며, 콘솔 프로그램(100)의 파싱부는 <PROGRAM> 태그 항목에 기 정의되어 있는 내용을 구문 해석하여 사용자의 입력에 상응하는 응답을 출력하거나, <QRY> 태그 항목 또는 <QRYPARAM> 태그 항목으로 엑세스부가 엑세스 하도록 한다. 사용자의 입력에 상응하는 응답을 출력하는 일예로서 사용자가 콘솔 프로그램(100)의 초기 구동시 "검색"을 입력한 경우 도 5에 도시된 바와 같이 엑세스부는 <PROGRAM> 태그 항목의 "SEARCH" 태그를 엑세스하며, 파싱부는 "SEARCH" 태그에 기재된 구문을 분석하여 사용자에게 "무엇을 검색하실래요?"라는 출력을 디스플레이한다. 도 5에 도시된 예는 <PROGRAM> 태그 항목의 일부분을 나타낸 것으로서 사용자와의 질의응답을 전개시키는 일예를 보여준 것이다. <QRY> 태그 항목 또는 <QRYPARAM> 태그 항목으로 엑세스 하는 것은 후술하는 쿼리 생성 방법에서 일예를 들어 자세히 설명하도록 한다.
<QRY> 태그 항목은 후술하는 <QRYPARAM> 태그 항목의 종류에 관계없이 메인 쿼리문이라 일컫으며, <QRYPARAM> 태그 항목의 종류가 "CONDITION"이거나 "MULTICONDITION"인 경우에는 <QRYPARAM> 태그 항목의 "CONDITION"나 "MULTICONDITION"을 종속 쿼리문이라 한다. 메인 쿼리문은 만약 <QRYPARAM> 태그 항목의 종류가 "CONDITION"이거나 "MULTICONDITION"인 경우에는 종속 쿼리문에 공통되는 바디 쿼리문으로 이루어지고, <QRYPARAM> 태그 항목의 종류가 "PARAM"이거나 "MULTIPARAM"인 경우에는 바디 쿼리문이 기 정의되어 있다.
종속 쿼리문은 메인 쿼리문에 단일 또는 복수의 조건을 설정하는 쿼리 조건문이다. 일예로서 도 6의 질의응답 표시창(110)에 도시된 바와 같이 사용자가 "검색", "차량", "아토스"를 질의응답에 따라 입력한 경우에 "검색"과 "차량"에 대한 바디 쿼리문은 도 7에 도시된 바와 같이 <SEARCH_CAR> 태그 항목에 기 지정되어 있으며, 종속 쿼리문 중 "아토스"에 대한 쿼리문은 도 8의 "CAR_MODEL" 태그 항목에 기 정의되어 있다. 최종적으로 콘솔 프로그램에서는 사용자가 입력한 입력 값과 XML 파일(200)에 기 지정되어 있는 쿼리문을 입력받아 쿼리문을 재구성함으로써 도 6의 완성된 쿼리문 표시창(120)에 표시되는 바와 같은 완성된 쿼리문을 생성한다.
<QRYPARAM> 태그 항목은 데이터의 매개변수명, 매개형식, 입력속성이 정의되어 있는 항목이다. <QRYPARAM> 태그 항목의 종류는 4가지로서 "CONDITION", "PARAM", "MULTIPARAM", "MULTICONDITION" 이 있다.
먼저 "CONDITION"은 도 6의 쿼리 히스토리 표시창(130) 및 도 8에 도시된 바와 같이 메인 쿼리문에 조건을 추가하는 구문이다. "CONDITION"의 매개변수명(도 8의 '#car_model#')은 사용자가 자유롭게 정의할 수 있으며, 매개형식은 메인 쿼리문에 조건을 추가하는 구문이다. 일반적으로는 데이터베이스 "검색"시에 사용되며, 사용자와의 질의응답이 완료되어 콘솔 프로그램(100)이 조각된 쿼리문을 XML 파일(200)로부터 입력받은 경우 SQL의 문법에 맞도록 조건 구문을 재구성하거나, 불필요한 조건을 삭제하여 재구성하고, 매개변수명에 사용자로부터 입력받은 입력 값을 치환하여 줌으로써 쿼리문 재구성을 완료하여 완료된 쿼리문을 생성한다. 상술한 불필요한 조건을 삭제하여 재구성하는 경우의 일예로서 도 6의 질의응답 표시창(110)에 도시된 바와 같이 사용자가 "아토스"를 입력하고 제작사 명을 입력하지 않은 경우에는 제작사 명의 조건이 삭제되어 쿼리문이 생성된다. 만약 이 경우 사용자가 제작사 명을 "현대"로 입력한 경우에는 최종 생성되는 쿼리문의 조건이 "아토스"와 "현대"로 될 것이다.
"PARAM"은 사용자로부터 입력을 한 번만 받으며, "MULTIPARAM"은 사용자로부터 입력을 복수로 입력받는다. 관계형 데이터베이스의 입력, 수정, 삭제, 검색 모두에 사용된다. 사용자로부터 단일 또는 복수로 입력받은 입력 값이 가공되어 치환되거나, 바로 치환함으로써 최종적으로 완성된 쿼리문이 콘솔 프로그램(100)에 의해 생성된다.
사용자가 관계형 데이터베이스의 정보를 수정하려고 하는 경우 "수정"이라고 입력하면 콘솔 프로그램(100)이 도 9에 도시된 바와 같이 XML 파일(200)의 "UPDATE" 태그 항목을 엑세스한다. 이때, 사용자와의 대화형 질의응답을 통해 "부작업의 동일측 설정을 수정하는 쿼리문"을 도 9 내지 도 22에 걸쳐 생성한다. 차례로 살펴보면 도 9의 "UPDATE_SIDE_YN"이 부작업의 동일측 설정을 수정하는 항목이고, 이에 대한 메인 쿼리문(230a)이 도 10에 도시되어 있다. 도 10에 도시되어 있는 메인 쿼리문(251)은 도 11 내지 도 21에 도시된 <QRYPARAM> 태그 항목의 기 정의된데로 사용자와의 질의응답에 따라 최종적으로 도 22에 도시된 바와 같은 완성된 쿼리문이 콘솔 프로그램(100)에 의해 생성되어 표시창에 나타난다.
"PARAM"의 가공에 대한 일실시예로서 도 12 및 도 13에는 사용자로부터 입력받은 입력 값을 가공하는 "REINTERPRET" 항목이 도시되어 있다. 즉, 도 12 및 도 13에 도시된 바와 같이 사용자로부터 "응"을 입력받은 경우에는 "N"으로 대체하고, "아니"로 입력받은 경우에는 "Y"로 대체하여 도 22에 도시된 바와 같이 완성된 쿼리문이 콘솔 프로그램(100)에 의해 생성된다. 한편, "PARAM"은 앞서 설명한 바와 같이 사용자로부터 입력받은 값을 한번 가공하여 콘솔 프로그램에서 최종적으로 매개변수명과 치환되거나, 사용자로부터 입력받은 값을 바로 치환할 수도 있다.
"MULTIPARAM"의 일실시예로서 도 15에 도시된 바와 같이 사용자와의 질의응답에 따라 입력 값을 복수로 입력받는다. 사용자로부터 복수로 입력받은 값은 최종적으로 콘솔 프로그램(100)에 의해 치환된다. 도 22에는 "오피러스"와 "K9"이 사용자로부터 입력되어 최종적으로 콘솔 프로그램에 의해 치환된 일예가 도시되어 있다. 이때, "MULTIPARAM"의 경우에 매개변수명은 "PARAM"과 동일하게 사용자가 정의 가능하다. 입력속성은 최대 입력받을 수 있는 개수 또는 입력의 마침을 알려주는 입력에 대한 정의 등이 될 수 있다. 매개형식은 입력받은 값들을 구분자로 구분해 매개변수명에 치환하여 넣는다. 즉, 앞서 예에서 사용자로부터 "오피러스"와 "K9"을 입력받아 도 22에 도시된 바와 같이 '오피러스', 'K9'으로 최종 치환된다. 이때 구분자는 쉼표를 정의하여 사용하였으나 사용자에 따라 다양한 구분자를 정의하여 사용할 수 있다.
"MULTICONDITION"은 앞서 설명한 "CONDITION", "PARAM", "MULTIPARAM", "MULTICONDITION"을 이용하여 입력받는 절차를 정의함으로써 재사용 가능한 조건 구문을 만든다. 도 10에 도시된 바와 같이 차량정보 항목(254a)은 도 14 내지 도 18에 도시된 바와 같이 차량모델명(254-1, "MULTIPARAM"), 제작사명(254-2, "PARAM"), 차량형식(254-3, "MULTIPARAM"), 및 차량 급(254-4, "MULTIPARAM")으로 이루어져 있다. 이러한 차량정보 항목(254a)은 사용자로부터 한 번만 입력받은 경우 도 10에 도시된 바와 같이 차량정보 항목(254b)에서 재사용 가능하도록 할 수 있다.
"MULTICONDITIO"의 매개변수명은 사용자가 자유롭게 정의가능하며, 매개형식은 "CONDITION", "PARAM", "MULTIPARAM", "MULTICONDITION"으로 정의된 "QRYPARAM"의 형식들을 순차적으로 따라가면서 조건절에 들어갈 조건문을 구성하여 입력이 완료된 후에 SQL의 문법에 맞도록 조건 구문을 재구성하여 사용자가 정의한 매개변수명에 사용자로부터 입력받은 값을 치환시켜준다. 입력속성은 "MULTICONDITION" 하위에 속해 있는 "QRYPARAM"의 입력속성을 그대로 순차적으로 따른다.
<QRYPARAM> 태그 항목에는 앞서 설명한 내용 이외에도 사용자가 키보드로 입력할 시 편의를 돕도록 하는 기능이 더 추가될 수 있다. 즉, 도 23은 콘솔 프로그램의 질의응답 표시창(110)으로서 사용자가 적용년도를 입력해야하는 경우 사용자의 입력 오타를 방지하거나 또는 입력 값이 몇가지로 제한되는 경우에 적용할 수 있다. 일예로서 "2"를 입력하면 "2005년"을 디스플레이하도록 하거나 또는 사용자에게 "2001년", "1997년", "모두" 등의 사용 가능한 적용년도를 디스플레이하도록 할 수 있다. 이러한 도 23에 대한 XML은 도 24의 <COL_SEL> 항목에 정의되어 있다.
또한, 사용자의 입력 편의를 돕도록 하기 위해 입력받을 수 있는 값을 데이터베이스에서 쿼리하여 가져올 수 있도록 할 수 있다. 즉, 도 25는 특정 회사에 "알림 메시지"를 보내기 위해 알림 메시지를 보낼 회사의 코드를 입력받는 질의응답 도면이다. 이때, 알림 메시지를 받을 수 있는 회사는 고정되는 것이 아니라 때에 따라 추가되거나 삭제될 수도 있으므로 데이터베이스로부터 이러한 회사에 대한 정보를 쿼리로 불러온 후 사용자에게 디스플레이하거나 데이터베이스로부터 가져온 정보와 사용자가 입력한 정보가 다른 경우 에러 메시지를 디스플레이하여 사용자의 입력 편의를 도울 수 있다. 이러한 도 25에 대한 XML은 도 26의 <COL_SEL_QRY> 항목에 정의되어 있다.
상술한 엑세스부, 파싱부, 및 쿼리문 생성부는 프로그램 언어로 구체화될 수 있으며, C언어의 경우에는 이러한 프로그램 언어가 소스코드 형태로 전개되며 이를 컴파일하여 도 3에서와 같은 실행 가능한 프로그램(일예로서 윈도우 기반의 EXE 확장자를 가진 프로그램, "한길 콘솔프로그램.EXE")으로 구체화될 수 있다.
콘솔 프로그램(100)은 크게 질의응답 표시창(110), 완성된 쿼리문 표시창(120), 및 쿼리 히스토리 표시창(130)으로 나누어진다. 질의응답 표시창(110)은 사용자로부터 입력받은 값을 표시하거나, 사용자로부터 입력의 편의를 도모하기 위해 상술한 도 23 내지 도 26과 같은 입력 도움창(111)을 디스플레이한다. 또한, XML 파일(200)을 엑세스하여 구문 분석한 결과에 따라 사용자에게 표시할 내용을 디스플레이한다.
완성된 쿼리문 표시창(120)은 XML 파일(200)로부터 조각된 쿼리문을 콘솔 프로그램(100)이 입력받아 재구성함으로써 최종 완성된 쿼리문을 사용자가 확인하도록 표시한다.
쿼리 히스토리 표시창(130)은 최종 완성된 쿼리문에 대한 히스토리를 저장한다. 따라서 사용자가 예전에 데이터베이스로 SQL 쿼리문을 입력한 것과 동일한 쿼리문이 필요한 경우 쉽게 재사용 가능하다.
서버 인터페이스부는 최종 완성된 쿼리문을 서버(300) 또는 데이터베이스(350)로 전송하는 경우 서버(300) 또는 데이터베이스(350)와 인터페이스 된다. 서버(300)로 전송하는 경우에는 서버(300)에 접속되어 있는 데이터베이스(350)로 최종 완성된 쿼리문이 전송되어 사용자가 원하는 작업이 수행된다.
상술한 콘솔 프로그램의 각부 구성은 설명의 편의를 위하여 구분하였을 뿐 필요에 따라 그 구성이 통합되어 실행될 수 있으며, 특히 본 발명에 따른 콘솔 프로그램은 특정 언어에 의해 코딩되어 실행되는 프로그램으로써 각부의 구성이 특정 언어로 구체화될 수 있다.
본 발명에 따른 서버(300)는 데이터베이스(350)와 접속되어 있으며, 서버(300)에는 운영체제, 드라이버, 및 DBMS(database management system) 등이 동작되어 데이터베이스를 효율적으로 관리한다.
<대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 방법>
도 5 내지 도 8을 참고하여 차량명 "아토스"에 대한 데이터베이스 쿼리문 생성 방법의 일예를 자세히 설명한다.
도 6에 도시된 바와 같이 먼저 사용자가 콘솔 프로그램(100)을 실행하면 이 콘솔 프로그램에서 지원하는 명령어가 디스플레이된다. 사용자는 원하는 명령어를 텍스트에 기반하여 키보드를 통해 입력한다.
이 예에서는 사용자가 데이터베이스의 정보를 검색하기 위해 "검색"이라는 명령어를 입력한다. "검색"의 명령어를 입력한 경우 콘솔 프로그램은 도 5에 도시된 바와 같은 XML 파일(200)에 기 정의되어 있는 <검색> 태그 항목으로 엑세스하고 구문을 분석하여 도 6에 도시된 바와 같이 "무엇을 검색하실래요?", "차량, 도면, 공통용어, 정비공임, 참조, 사용자공임, 사용자도장이 있습니다."라는 응답을 디스플레이한다.
사용자는 상술한 응답에 기초하여 텍스트 기반의 "차량"을 입력한다. 콘솔 프로그램은 사용자의 "차량" 입력에 상응하는 XML 파일(200)의 태그 항목을 엑세스하고 구문을 분석하여 "차량에 대해 검색할까요?", "차량명, 제작사명으로 검색 가능해요", "차량명을 치세요"라는 응답을 디스플레이한다.
사용자는 마지막으로 "아토스"를 입력하고, 제작사 명은 아무런 입력도 없이 "엔터키"를 누른다.
상술한 사용자의 "검색" 입력 및 "차량" 입력에 대한 메인 쿼리문(230)이 도 7에 도시되어 있으며, 메인 쿼리문(230)의 조건에 대한 조건 쿼리문(종속 쿼리문, 240)이 도 8에 도시되어 있다. 종속 쿼리문(240)은 데이터베이스로부터 차량 검색에 대한 조건을 설정한다. 즉, 사용자로부터 "아토스"를 입력받은 위의 예제의 경우 차량 검색시 차량명이 "아토스"인 차량명을 검색하도록 한다. 이때, 사용자는 제작사 명에 대해서는 아무런 입력도 하지 않았으므로 제작사 명에 대한 조건절은 형성되지 않는다. 만약 제작사 명이 입력되는 경우에는(본 예에서는 "현대"를 입력) "아토스"와 "현대"에 대한 조건절이 형성된다.
도 7과 도 8의 메인 쿼리문과 종속 쿼리문은 XML 파일(200)에 기 정의되어 있는 쿼리문으로서 콘솔 프로그램은 이러한 조각된 쿼리문을 입력받아 최종 완성된 쿼리문을 재구성한다. 이때, 콘솔 프로그램은 사용자로부터 입력받은 입력값을 매개변수명에 치환하거나, 앞서 예에서 "아토스"는 사용자로부터 입력받고 제작사명은 입력받지 않은 경우 제작사명에 대한 조건절을 무시하고 "아토스"에 대한 조건절만을 형성하여 최종 완성된 쿼리문을 재구성한다.
최종 완성된 쿼리문은 사용자가 검토할 수 있도록 콘솔 프로그램의 완성된 쿼리문 표시창(120)에 표시되고, 추후 히스토리 기능을 위하여 쿼리문 생성 시간대별로 생성된 쿼리문이 저장된다.
다만, 상술한 예는 차량명 "아토스"에 대해서 데이터베이스 검색을 위한 쿼리문 생성 방법에 관한 것이나, 시스템에 정의된 명령어를 사용하여 데이터베이스의 정보를 검색, 추가, 수정, 및 관리하는 다양한 쿼리문을 대화형 질의응답 방식으로 생성할 수 있다.
< 제1실시예 >
상술한 콘솔 프로그램(100)에서 원하는 쿼리문을 생성하여 데이터베이스(350)의 정보를 입출력하는 일실시예가 도 27 내지 도 28에 도시되어 있다. 도 27에 도시된 차량 정비 견적 리스트 생성 프로그램(1)은 본 출원의 출원인이 출원한 출원번호 10-2012-0132426(차량 정비 견적 리스트 생성 장치), 10-2012-0132427(차량 정비 견적 리스트 생성 방법)에 자세히 기재되어 있으며 필요에 따라 이를 원용하거나 갈음할 수 있다.
콘솔 프로그램(100)은 차량 정비 견적 리스트 생성 프로그램(1)에 이식되어 사용되거나 독자적인 프로그램으로서 운용될 수도 있다. 도 27에 따라 사용자와의 질의응답에 의해 "후드록크" 도면을 삭제하는 쿼리문이 생성된다. 생성된 쿼리문이 콘솔 프로그램에 의해 데이터베이스로 전달되고, 도 28에 도시된 바와 같이 차량 정비 견적 리스트 생성 프로그램(1)에 "후드록크" 도면이 삭제된 결과를 나타낸다.
<기록매체>
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 케리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이상, 본 발명의 일실시예를 참조하여 설명했지만, 본 발명이 이것에 한정되지는 않으며, 다양한 변형 및 응용이 가능하다. 즉, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 많은 변형이 가능한 것을 당업자는 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
1 : 차량 정비 견적 리스트 생성 프로그램
100 : 콘솔 프로그램
110 : 질의응답 표시창
111 : 입력 도움창
120 : 완성된 쿼리문 표시창
130 : 쿼리 히스토리 표시창
200 : XML 파일
210 : <SYSTEM_OUTS> 태그 항목
220 : <PROGRAM> 태그 항목
230 : 메인 쿼리문
240 : 종속 쿼리문
250 : "UPDATE" 태그 항목
250a : "UPDATE_SIDE_YN" 항목
251 : 메인 쿼리문
252 : 주작업명 항목
253a : 좌/우 질의응답 확인 항목
253b : 앞/뒤 질의응답 확인 항목
254, 254a, 254b : 차량정보 항목
254-1 : 차량모델명 항목
254-2 : 제작사명 항목
254-3 : 차량형식 항목
254-4 : 차량 급 항목
255 : 작업구분 항목
256 : 적용년도 항목
257 : 대상 부작업 명 항목
258 : 완성된 쿼리문
300 : 서버
350 : 데이터베이스

Claims (8)

  1. 사용자와의 대화형 질의응답에 따라 기 정의된 복수의 태그 항목 중 적어도 어느 하나의 항목을 엑세스하는 엑세스부,
    엑세스된 태그 항목을 파싱하는 파싱부 및,
    서로 다른 태그 항목에 정의되어 있는 조각된 쿼리문 중 상기 질의응답에 상응하는 쿼리문을 입력받아 재구성함으로써 완성된 쿼리문을 생성하는 쿼리문 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 재구성은,
    데이터베이스 쿼리문에 맞도록 문법을 재구성하거나, 사용자의 입력을 바탕으로 쿼리 조건문을 재구성하거나, 상기 태그 항목에 지정된 매개변수명을 사용자의 입력값과 치환시키는 것을 특징으로 하는 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 기 정의된 복수의 태그 항목은 XML(eXtensible Markup Language) 태그로 정의되며, 태그 항목 중 적어도 하나는 사용자와의 질의응답을 전개시키는 태그 항목과 기 정의된 쿼리문을 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    조건이 삽입된 완성된 쿼리문이 생성되는 경우에는,
    상기 조각된 쿼리문은 메인 쿼리문과 종속 쿼리문으로 이루어지며,
    메인 쿼리문은 종속 쿼리문에 공통되는 쿼리문으로 이루어지고, 종속 쿼리문은 메인 쿼리문에 단일 또는 복수의 조건을 설정하는 쿼리문인 것을 특징으로 하는 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자와의 대화형 질의응답에 따라 완성된 쿼리문을 서버 또는 데이터베이스로 출력하도록 함으로써 데이터베이스의 정보를 검색, 추가, 수정 및 관리하는 것을 특징으로 하는 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 장치.
  6. 사용자와의 대화형 질의응답에 따라 기 정의된 복수의 태그 항목 중 적어도 어느 하나의 항목을 엑세스하는 단계,
    엑세스된 태그 항목을 파싱하는 단계,
    상기 질의응답에 상응하는 쿼리문을 입력받아 재구성하는 단계, 및
    상기 질의응답에 상응하는 완성된 쿼리문을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 재구성하는 단계는,
    데이터베이스 쿼리문에 맞도록 문법을 재구성하거나, 사용자의 입력을 바탕으로 쿼리 조건문을 재구성하거나, 상기 태그 항목에 지정된 매개변수명을 사용자의 입력값과 치환시키는 단계인 것을 특징으로 하는 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 방법.
  8. 제 6 항 또는 제 7 항에 따른 대화형 질의응답을 이용한 쿼리문 생성 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
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