KR101362216B1 - Method, system and service server for managing pc-room - Google Patents

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Abstract

본 발명은 피씨방을 효율적으로 관리할 수 있는 피씨방 관리 방법, 관리 시스템 및 서비스 서버에 관한 것이다.The present invention relates to a PC room management method, a management system, and a service server capable of efficiently managing PC rooms.

Description

피씨방 관리 방법, 관리 시스템 및 서비스 서버{METHOD, SYSTEM AND SERVICE SERVER FOR MANAGING PC-ROOM}PC room management method, management system and service server {METHOD, SYSTEM AND SERVICE SERVER FOR MANAGING PC-ROOM}

본 발명은 피씨방을 효율적으로 관리할 수 있는 피씨방 관리 방법, 관리 시스템 및 서비스 서버에 관한 것이다.The present invention relates to a PC room management method, a management system, and a service server capable of efficiently managing PC rooms.

요즈음, 피씨방(이하, "PC방"이라 함)을 이용하는 사용자 급증으로 인해, 많은 PC방이 생겨나고 있음에도, PC방의 PC 관리, PC방에서의 게임 이용 관리, 게임 이용에 따른 과금 관리 등과 같은 PC방 관리가 효율적으로 이루어지지 못하고 있는 실정이다.Nowadays, despite the proliferation of users who use PC rooms (hereinafter referred to as "PC rooms"), many PC rooms have been created, but PC rooms such as PC room management, game use management in PC room, and billing management for game use etc. Management is not being done efficiently.

이러한 배경에서, 본 발명은, PC방 시스템을 효율적으로 관리할 수 있는 피씨방 관리 방법 및 그 시스템과, 피씨방 서비스 서버를 제공하는 데 그 목적이 있다.In this background, an object of the present invention is to provide a PC room management method and a system capable of efficiently managing a PC room system, and a PC room service server.

전술한 목적을 달성하기 위하여, 일 측면에서, 본 발명은, 피씨방 시스템에 포함된 슬레이브 단말기 각각에 대한 슬레이브 단말기 식별정보를 상기 피씨방 시스템에 포함된 마스터 단말기로부터 수신함으로써, 피씨방 시스템에 포함된 슬레이브 단말기 각각에 대한 슬레이브 단말기 식별정보를 데이터베이스에 저장하고 관리하는 피씨방 관리서버; 및 슬레이브 단말기가 상기 피씨방 시스템의 피씨방 게이트웨이를 통해 접속되면, 상기 슬레이브 단말기에 대한 슬레이브 단말기 식별정보가 상기 데이터베이스에 존재하는지를 파악하고, 존재하는 것으로 파악되면 상기 슬레이브 단말기에 대한 슬레이브 단말기 식별정보를 토대로 상기 슬레이브 단말기에서의 게임의 실행을 제어하는 게임 서비스 서버를 포함하는 피씨방 관리 시스템을 제공한다. In order to achieve the above object, in one aspect, the present invention, by receiving the slave terminal identification information for each slave terminal included in the PC Bang system from the master terminal included in the PC Bang system, the slave terminal included in the PC Bang system PC Bang management server for storing and managing the slave terminal identification information for each database; And if the slave terminal is connected through the PC Bang gateway of the PC Bang system, determine whether the slave terminal identification information for the slave terminal exists in the database, and if it is determined to exist, the slave terminal identification information for the slave terminal based on the slave terminal identification information for the slave terminal. It provides a PC room management system including a game service server for controlling the execution of the game in the slave terminal.

다른 측면에서, 본 발명은, 피씨방 관리 서버가, 피씨방 시스템에 포함된 슬레이브 단말기 각각에 대한 슬레이브 단말기 식별정보를 상기 피씨방 시스템에 포함된 마스터 단말기로부터 수신하는 단계; 피씨방 관리 서버가, 상기 수신된 슬레이브 단말기 식별정보를 데이터베이스에 저장하고 관리하는 단계; 게임 서비스 서버가, 접속된 슬레이브 단말기에 대한 슬레이브 단말기 식별정보가 상기 데이터베이스에 존재하는지를 파악하는 단계; 및 상기 게임 서비스 서버가, 상기 판단 결과에 따라, 상기 접속된 슬레이브 단말기에서의 게임의 실행을 제어하는 단계를 포함하는 피씨방 시스템의 관리 방법을 제공한다. In another aspect, the present invention, the PC room management server, receiving slave terminal identification information for each slave terminal included in the PC room system from the master terminal included in the PC room system; Managing, by the PCC management server, the received slave terminal identification information in a database; Determining, by the game service server, whether slave terminal identification information for the connected slave terminal exists in the database; And controlling, by the game service server, the execution of the game in the connected slave terminal according to the determination result.

또 다른 측면에서, 본 발명은, 피씨방 단말기가 피씨방 게이트웨이를 통해 접속되면, 상기 피씨방 단말기에 설치된 에이전트를 통해 상기 피씨방 단말기에 할당된 사설 IP 주소와 상기 피씨방 게이트웨이에 할당된 피씨방 공인 IP 주소를 확인하는 IP 주소 확인부; 미리 저장된 피씨방 단말기 정보 데이터베이스에서 상기 확인된 피씨방 공인 IP 주소를 조회하여, 상기 피씨방 단말기가 위치한 피씨방을 식별하는 피씨방 식별부; 및 상기 미리 저장된 피씨방 단말기 정보 데이터베이스에서 상기 확인된 사설 IP 주소를 조회하여, 상기 피씨방 단말기가 상기 식별된 피씨방에서 어떠한 단말기인지를 식별하는 피씨방 단말기 식별부를 포함하는 피씨방 서비스 서버를 제공한다. In another aspect, the present invention, when the PC room terminal is connected through the PC room gateway, through the agent installed in the PC room terminal to verify the private IP address assigned to the PC room terminal and the PC room public IP address assigned to the PC room gateway An IP address verification unit; A PC room identification unit for identifying the PC room in which the PC room terminal is located by inquiring the identified PC room authorized IP address from a previously stored PC room terminal information database; And a PC room terminal identification unit configured to search for the identified private IP address in the PC room terminal information database previously stored, and identify which terminal the PC room terminal is in the identified PC room.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, PC방 시스템을 효율적으로 관리할 수 있는 피씨방 관리 방법 및 그 시스템과, 피씨방 서비스 서버를 제공하는 효과가 있다. As described above, according to the present invention, there is an effect of providing a PC room management method and system and a PC room service server capable of efficiently managing a PC room system.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템이 제공하는 PC방 단말기별 단말기 식별정보 및 게임정보 관리 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템이 PC방 단말기별 단말기 식별정보 및 게임정보 관리 기능을 제공할 때, 피씨방 데이터베이스에 저장되는 슬레이브 단말기 정보 데이터와 마스터 단말기에서의 게임정보 선택 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템이 제공하는 PC방 이용 상품 구매 및 관리 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템이 PC방 이용 상품 구매 및 관리 기능을 제공할 때, 피씨방 데이터베이스에 저장되는 상품구매내역 데이터와 포인트 서버에 저장되는 상품등록 데이터를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템이 제공하는 PC방 확인/슬레이브 단말기 식별/게임정보 확인 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템이 PC방 확인/슬레이브 단말기 식별/게임정보 확인 기능을 제공할 때 조회하기 위한 메모리 데이터베이스에 저장된 슬레이브 단말기 정보 백업 데이터를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템이 제공하는 과금 관리 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템이 제공하는 과금 관리 기능을 제공할 때, 생성되는 이용내역 데이터와, 이에 따른 상품구매내역 데이터 및 상품등록 데이터의 갱신을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 관리 방법에 대한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템을 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템에서의 슬레이브 단말기 정보 데이터를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 피씨방 관리 방법에 대한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템을 나타낸 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 서비스 서버에 대한 블록도이다.
도 16은 본 발명의 다른 실시예에 따른 피씨방 서비스 서버에 대한 블록도이다.
1 is a view showing a PC room management system according to an embodiment of the present invention.
2 is a view for explaining the terminal identification information and game information management function for each PC room terminal provided by the PC room management system according to an embodiment of the present invention.
3 is a slave terminal information data stored in the PC room database and the game information selection interface in the master terminal when the PC room management system according to an embodiment of the present invention provides the terminal identification information and game information management function for each PC room terminal; Illustrated as an example.
4 is a view for explaining a PC room use product purchase and management functions provided by the PC room management system according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating a product purchase history data stored in a PC room database and product registration data stored in a point server when the PC room management system according to an embodiment of the present invention provides a PC room use product purchase and management function. The figure shown.
FIG. 6 is a view for explaining a PC room check / slave terminal identification / game information check function provided by the PC room management system according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a diagram exemplarily illustrating slave terminal information backup data stored in a memory database for inquiring when a PC room management system provides a PC room confirmation / slave terminal identification / game information confirmation function according to an embodiment of the present invention. .
8 is a view for explaining a charge management function provided by the PC room management system according to an embodiment of the present invention.
FIG. 9 is a diagram illustrating an update of usage history data, product purchase history data, and product registration data generated when a billing management function provided by a PCB management system according to an exemplary embodiment of the present invention is provided.
10 is a flowchart illustrating a PC Bang management method according to an embodiment of the present invention.
11 is a view showing a PC room management system according to another embodiment of the present invention.
12 is a diagram illustrating slave terminal information data in a PCB management system according to another exemplary embodiment of the present invention.
13 is a flowchart illustrating a PC Bang management method according to another embodiment of the present invention.
14 is a view showing a PC room management system according to another embodiment of the present invention.
15 is a block diagram of a PC Bang service server according to an embodiment of the present invention.
16 is a block diagram of a PC Bang service server according to another exemplary embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, some embodiments of the present invention will be described in detail with reference to exemplary drawings. It should be noted that, in adding reference numerals to the constituent elements of the drawings, the same constituent elements are denoted by the same reference symbols as possible even if they are shown in different drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.In addition, in describing the component of this invention, terms, such as 1st, 2nd, A, B, (a), (b), can be used. These terms are intended to distinguish the constituent elements from other constituent elements, and the terms do not limit the nature, order or order of the constituent elements. When a component is described as being "connected", "coupled", or "connected" to another component, the component may be directly connected to or connected to the other component, It should be understood that an element may be "connected," "coupled," or "connected."

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템(100)을 나타낸 도면이다. 1 is a view showing a PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 피씨방 관리 시스템(100)은, 마스터 단말기(11) 및 하나 이상의 슬레이브 단말기(12)를 포함하는 피씨방 시스템(10)을 관리하는 시스템이다. 이하에서는, "피씨방"을 "PC방"으로 기재한다. As shown in FIG. 1, the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention is a system for managing a PC room system 10 including a master terminal 11 and one or more slave terminals 12. . Hereinafter, "PC room" is described as "PC room."

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)은, 마스터 단말기(11)와 연동하여 각종 PC방 관리 기능을 제공하는 PC방 관리서버(110)와, 슬레이브 단말기(12)가 접속되고, 접속된 슬레이브 단말기(12)로 서비스 사이트의 웹 페이지 제공 등을 통해 사용자 로그인 절차, 사용자 정보 파악, 커뮤니티 게시판 제공 등을 수행하는 게임 서비스 서버(130) 등을 포함한다. 1, the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention, the PC room management server 110 to provide various PC room management functions in conjunction with the master terminal 11, slave terminal (12) is connected to the connected slave terminal 12 includes a game service server 130 for performing a user login procedure, user information, community bulletin board, etc. through providing a web page of the service site.

전술한 PC방 관리서버(110)는, PC방 시스템(10)에 포함된 하나 이상의 슬레이브 단말기(12) 각각에 대하여 PC방 시스템(10)이 접속된 네트워크와는 구별되는 다른 네트워크에서도 식별 가능한 슬레이브 단말기 식별정보를 PC방 시스템(10)에 포함된 마스터 단말기(11)로부터 수신하고, 마스터 단말기(11)로부터 슬레이브 단말기(12) 각각에서 이용 가능한 하나 이상의 게임을 식별하기 위한 게임정보를 수신하며, 게임정보를 슬레이브 단말기 식별정보와 연계시켜 데이터베이스(DB: Database, 이하 "DB"라 함)에 저장시켜 관리한다. The above-described PC room management server 110 is a slave that can be identified in another network different from the network to which the PC room system 10 is connected to each of the one or more slave terminals 12 included in the PC room system 10. Receiving terminal identification information from the master terminal 11 included in the PC room system 10, receiving game information for identifying one or more games available in each of the slave terminals 12 from the master terminal 11, The game information is stored and managed in a database (DB: Database, hereinafter referred to as "DB") in association with slave terminal identification information.

게임 서비스 서버(130)는, 슬레이브 단말기(12)가 접속되면, 접속된 슬레이브 단말기(12)의 슬레이브 단말기 식별정보를 확인하여 확인된 슬레이브 단말기 식별정보가 DB에 존재하는지를 파악하고, 존재하는 것으로 파악되면 확인된 슬레이브 단말기 식별정보와 연계된 게임정보를 추출하여, 추출된 게임정보를 토대로 슬레이브 단말기(12)가 실행하고자 하는 특정 게임의 실행 가능 여부를 결정한다. When the slave terminal 12 is connected, the game service server 130 checks the slave terminal identification information of the connected slave terminal 12 to determine whether the identified slave terminal identification information exists in the DB, and determines that the existence exists. When the game information associated with the identified slave terminal identification information is extracted, the slave terminal 12 determines whether to execute the specific game to be executed based on the extracted game information.

PC방 시스템(10)에 포함된 슬레이브 단말기(12)의 슬레이브 단말기 식별정보는, 해당 슬레이브 단말기(12)에 장착된 네트워크 어댑터의 MAC(Media Access Control)주소를 포함하거나, 해당 슬레이브 단말기(12)에 할당된 IP(Internet Protocol)주소를 포함하거나, 이러한 MAC 주소 및 IP 주소를 모두 포함할 수도 있으며, 또한, MAC 주소 및 IP 주소 중 하나 이상과 해당 PC방 시스템(10)을 식별하기 위해 부여된 PC방 ID를 더 포함할 수도 있다. Slave terminal identification information of the slave terminal 12 included in the PC room system 10 includes the MAC (Media Access Control) address of the network adapter mounted on the slave terminal 12, or the slave terminal 12 It may include an IP address assigned to the network, or may include both such a MAC address and an IP address, and may also be assigned to identify one or more of the MAC address and IP address and the corresponding PC room system 10. It may further include a PC room ID.

즉, PC방 시스템(10)에 포함된 슬레이브 단말기(12)의 슬레이브 단말기 식별정보는, MAC주소 및 IP주소 중 하나 이상을 기본적으로 포함하고, 선택적으로, PC방 ID를 추가로 더 포함할 수도 있다. That is, the slave terminal identification information of the slave terminal 12 included in the PC room system 10 basically includes one or more of a MAC address and an IP address, and optionally, may further include a PC room ID. have.

PC방 시스템(10)에 포함된 슬레이브 단말기(12) 각각에 할당된 IP주소는, 공인 IP주소(Public IP Address) 또는 사설 IP주소(Private IP Address)일 수 있는데, 각각의 경우에 대하여, IP주소를 포함하는 슬레이브 단말기 식별정보를 설명한다. The IP address assigned to each of the slave terminals 12 included in the PC room system 10 may be a public IP address or a private IP address. It describes the slave terminal identification information including the address.

먼저, 슬레이브 단말기(12) 각각에 할당된 IP주소가 공인 IP주소인 경우, 슬레이브 단말기 식별정보는 공인 IP주소를 포함할 수 있으며, 네트워크 보안 등을 위해, MAC 주소 및 PC방 ID 등 중 하나 이상을 더 포함할 수도 있다.First, when the IP address assigned to each of the slave terminals 12 is a public IP address, the slave terminal identification information may include a public IP address. For network security, at least one of a MAC address and a PC room ID, etc. It may further include.

다음으로, 슬레이브 단말기(12) 각각에 할당된 IP주소가 사설 IP주소인 경우, 슬레이브 단말기(12) 각각에 대한 슬레이브 단말기 식별정보는, 할당된 사설 IP주소 이외에, 슬레이브 단말기(12)에 장착된 네트워크 어댑터의 MAC주소와, 해당 PC 시스템에 설치되고 슬레이브 단말기들이 연결된 PC방 게이트웨이(또는 라우터 또는 공유기)에 할당된 공인 IP주소와, 해당 PC방 시스템을 식별하기 위해 부여된 PC방 ID 등 중 하나 이상을 더 포함할 수 있다. Next, when the IP address assigned to each of the slave terminals 12 is a private IP address, the slave terminal identification information for each of the slave terminals 12 is attached to the slave terminal 12 in addition to the assigned private IP address. One of the MAC address of the network adapter, the public IP address assigned to the PC room gateway (or router or router) installed in the PC system and connected to the slave terminals, and the PC room ID assigned to identify the PC room system. It may further include the above.

여기서, 해당 PC 시스템에 설치되고 슬레이브 단말기들이 연결된 PC방 게이트웨이(또는 라우터 또는 공유기)에 할당된 공인 IP주소는, 인터넷 제공 업체(ISP)로부터 할당된 IP주소로써, 슬레이브 단말기(12)의 공인 IP주소와 구분하기 위하여, 이하에서는 "PC방 공인 IP주소"라고 기재한다. Here, the public IP address installed in the PC system and assigned to the PC room gateway (or router or router) to which the slave terminals are connected is an IP address assigned from an Internet provider (ISP), and the public IP of the slave terminal 12. In order to distinguish it from an address, it describes below as a "PC room public IP address."

슬레이브 단말기(12)의 슬레이브 단말기 식별정보에, 슬레이브 단말기(12)에 할당된 사설 IP주소(IP주소 1)와 슬레이브 단말기(12)가 연결된 PC방 게이트웨이에 할당된 PC방 공인 IP주소(IP주소 2)가 포함된 경우, 슬레이브 단말기(12)의 슬레이브 단말기 식별정보는 사설 IP주소(IP주소 1)와 PC방 공인 IP주소(IP주소 2)를 각각 포함하거나 조합하여 합쳐진 형태로 포함할 수도 있다. In the slave terminal identification information of the slave terminal 12, the private IP address (IP address 1) assigned to the slave terminal 12 and the PC room official IP address (IP address assigned to the PC room gateway to which the slave terminal 12 is connected. When 2) is included, the slave terminal identification information of the slave terminal 12 may include a combined IP address (IP address 1) and a PC room public IP address (IP address 2), respectively, in a combined form. .

슬레이브 단말기 식별정보에 PC방 ID 및 사설 IP주소가 포함된 경우, PC방 ID 및 사설 IP주소는, 별도의 필드로 나누어져서 포함될 수도 있고, 하나의 정보로 조합되어 하나의 필드 내에 포함될 수도 있다. 슬레이브 단말기 식별정보에 PC방 ID 및 사설 IP주소가 하나의 정보로 조합되어 하나의 필드 내에 포함된 경우, PC방 관리서버(110) 또는 게임 서비스 서버(130) 등은, PC방 ID 및 사설 IP주소가 조합된 하나의 정보로부터 첫 비트부터 PC방 ID의 고유한 비트 수만큼 읽어서 PC방 ID를 파악하고, 이어서 사설 IP주소의 비트 수만큼을 읽어서 사설 IP주소를 파악할 수 있다. 여기서, 슬레이브 단말기 식별정보에 포함될 수 있는 IP주소(공인 IP주소, 사설 IP주소) 및 MAC주소는 통신 프로토콜에서 정의된 비트 수를 가지고, PC방 ID는 PC방 관리서버(110)에서 정의된 소정의 비트 수를 가질 수 있다. When the slave terminal identification information includes the PC room ID and the private IP address, the PC room ID and the private IP address may be divided into separate fields or may be combined into one information and included in one field. When the PC room ID and the private IP address are combined in one field in the slave terminal identification information, the PC room management server 110 or the game service server 130 may use the PC room ID and the private IP. It is possible to determine the PC room ID by reading the number of unique bits of the PC room ID from the first bit from the combined information, and then the private IP address by reading the number of bits of the private IP address. Here, the IP address (authorized IP address, private IP address) and MAC address that can be included in the slave terminal identification information has the number of bits defined in the communication protocol, PC room ID is predetermined in the PC room management server 110 It can have the number of bits of.

위에서 언급한 DB는, PC방 시스템을 식별하기 위한 PC방 ID 또는 PC방 공인 IP주소, 슬레이브 단말기 식별정보 및 게임정보를 연계한 슬레이브 단말기 정보 데이터가 저장된 PC방 DB(120)와, 슬레이브 단말기 정보 데이터를 주기적 또는 비주기적으로 백업한 슬레이브 단말기 정보 백업 데이터가 저장된 하나 이상의 메모리 DB(170)를 포함할 수 있다. The above-mentioned DB is a PC room DB (120) storing slave terminal information data associated with a PC room ID or PC room official IP address, slave terminal identification information, and game information for identifying a PC room system, and slave terminal information data. It may include one or more memory DB (170) storing the slave terminal information backup data that is periodically or aperiodic backup.

전술한 게임 서비스 서버(130)는, 접속한 슬레이브 단말기(120)의 확인된 슬레이브 단말기 식별정보가 DB에 존재하는지를 더욱 신속하게 파악하기 위하여, 메모리 DB(170)를 먼저 조회하고, 메모리 DB(170)에 대한 조회결과에 따라 상기 PC방 DB(120)를 조회할 수 있다. The game service server 130 described above first searches the memory DB 170 to more quickly determine whether the identified slave terminal identification information of the connected slave terminal 120 exists in the DB, and then the memory DB 170. According to the inquiry result for the) can be inquired the PC room DB (120).

전술한 PC방 관리서버(110)는, 마스터 단말기(11)로부터 상품구매신청정보를 수신하면, 하나 이상의 게임을 포함하는 상품의 상품정보와 사용 가능한 포인트에 대한 정보를 포함하는 상품구매내역 데이터를 DB(PC방 DB(120))에 저장시킬 수 있다. 위에서 언급한 "상품"이라 함은 하나 이상의 게임을 포함하는 패키지 개념일 수도 있으나, 하나의 게임을 의미할 수도 있다. When the PC room management server 110 receives the product purchase application information from the master terminal 11, the product purchase history data including the product information of the product containing one or more games and the available points are included. DB (PC room DB 120) can be stored. The term "goods" mentioned above may be a package concept including one or more games, but may also mean one game.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)은, PC방 관리서버(110)로부터 상품등록요청을 수신하여, 상품정보와 포인트에 대한 정보를 포함하는 상품등록 데이터를 생성하여 저장하는 포인트 서버(160)와, 게임 서비스 서버(130)에 의해 슬레이브 단말기(12)가 실행하고자 하는 특정 게임의 실행이 가능한 것으로 결정되면, 게임 런처(Game Launcher, 140)를 통하여 연결된 슬레이브 단말기(12)에서 특정 게임이 실행되도록 제어하고, 슬레이브 단말기(12)에서 특정 게임이 실행된 이후, 슬레이브 단말기(12)에 대한 이용내역 데이터를 포인트 서버(160)로 송신하는 게임 서버(150)를 더 포함할 수 있다. As shown in FIG. 1, the PC room management system 100 according to an exemplary embodiment of the present invention receives a product registration request from the PC room management server 110, and includes product information and information on points. If it is determined by the point server 160 that generates and stores the product registration data and the specific game that the slave terminal 12 is to be executed by the game service server 130, the game launcher (Game Launcher, 140). A game for controlling a specific game to be executed in the slave terminal 12 connected through the game, and transmitting the usage data for the slave terminal 12 to the point server 160 after the specific game is executed in the slave terminal 12. The server 150 may further include.

전술한 게임 서버(150)는, 게임 채널 및 게임 화면 등을 슬레이브 단말기(12)로 제공함으로써, 슬레이브 단말기(12)에서 특정 게임이 실행되도록 제어할 수 있다. The game server 150 described above may control a specific game to be executed in the slave terminal 12 by providing a game channel and a game screen to the slave terminal 12.

또한, 위에서 언급한 게임 런처(140)는, 게임 서비스 서버(130)에 접속한 슬레이브 단말기(12)가 게임 서버(150)에 연결되어 게임이 런칭될 수 있도록 해준다. 이러한 게임 런처(140)는, 일 예로, 클라이언트 프로그램으로 구현될 수 있다. In addition, the game launcher 140 mentioned above allows the slave terminal 12 connected to the game service server 130 to be connected to the game server 150 so that a game can be launched. The game launcher 140 may be implemented as, for example, a client program.

전술한 포인트 서버(160)는, 게입 서버(150)로부터 수신한 이용내역 데이터에 포함된 사용 포인트에 정보를 확인하여, 상품등록 데이터에 포함된 포인트를 사용 포인트만큼 차감시킬 수 있다. 위에서 언급한 이용내역 데이터에 포함된 사용 포인트는, 슬레이브 단말기(12)에서 게임의 실행 횟수 또는 실행 시간 등에 따라 결정되는 포인트일 수다. The point server 160 described above may check the information on the usage point included in the usage history data received from the acquisition server 150 and subtract the point included in the product registration data by the usage point. The usage point included in the above-described usage history data may be a point determined by the slave terminal 12 according to the number of executions or execution time of the game.

한편, PC방 시스템(10)에 포함된 마스터 단말기(11)에는 마스터 에이전트(MA: Master Agent)가 설치되고, PC방 시스템(10)에 포함된 하나 이상의 슬레이브 단말기(12) 각각에는 슬레이브 에이전트(SA: Slave Agent)가 설치되어 있을 수 있다. Meanwhile, a master agent (MA) is installed in the master terminal 11 included in the PC room system 10, and a slave agent is provided in each of the one or more slave terminals 12 included in the PC room system 10. SA: Slave Agent) may be installed.

이를 위해, PC방 관리서버(110)는, 마스터 단말기(11)로부터 슬레이브 단말기 식별정보 및 게임정보를 수신하기 위하여 마스터 단말기(11)에 마스터 에이전트가 설치되도록 제어하고, 마스터 단말기(11)에 설치된 마스터 에이전트가 슬레이브 단말기(12)로부터 슬레이브 단말기 식별정보를 수집하기 위하여 슬레이브 단말기(12)에 슬레이브 에이전트가 설치되도록 제어할 수 있다. To this end, the PC room management server 110 controls the master agent to be installed in the master terminal 11 in order to receive slave terminal identification information and game information from the master terminal 11, and is installed in the master terminal 11 In order for the master agent to collect slave terminal identification information from the slave terminal 12, the slave agent may be controlled to be installed in the slave terminal 12.

아래에서는, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)에 포함된 PC방 DB(120)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 데이터에 포함된 슬레이브 단말기 식별정보가 슬레이브 단말기(12)에 장착된 네트워크 어댑터의 MAC주소를 포함한다고 가정하여, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)을 더욱 상세하게 설명한다. Below, the slave terminal identification information included in the slave terminal information data stored in the PC room DB 120 included in the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention described above is mounted on the slave terminal 12. Assuming that the MAC address of the network adapter is included, it will be described in more detail the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention described above.

전술한 PC방 관리서버(110)는, PC방 시스템(10)의 마스터 단말기(11)와 통신하여, PC방 이용 상품 관리 기능, PC방 단말기별 단말기 식별정보 관리 기능, PC방 단말기별 게임정보 관리 기능 등을 제공할 수 있다. The above-described PC room management server 110 communicates with the master terminal 11 of the PC room system 10 to control PC room use goods, a terminal ID information management function for each PC room terminal, and game information for each PC room terminal. Management functions and the like.

PC방 이용 상품 관리 기능과 관련하여, PC방 관리서버(110)는, 마스터 단말기(11)로부터 수신된 상품구매신청정보에 근거하여, 상품구매내역 데이터를 PC방 DB(120)에 저장시켜 관리하고, 상품등록 데이터를 포인트 서버(160)에 저장시켜 포인트 서버(160)에 의해 관리되도록 한다. Regarding the PC room use product management function, the PC room management server 110 stores and manages the product purchase history data in the PC room DB 120 based on the product purchase application information received from the master terminal 11. The product registration data is stored in the point server 160 to be managed by the point server 160.

PC방 단말기별 단말기 식별정보 관리 기능과 관련하여, PC방 관리서버(110)는, 마스터 단말기(11)로부터 수신된 슬레이브 단말기(12) 각각의 IP주소(공인 IP주소 또는 사설 IP주소) 및 MAC주소 등을 포함하는 슬레이브 단말기 정보 데이터를 PC방 DB(120)에 저장시켜 관리한다. Regarding the terminal identification information management function for each PC room terminal, the PC room management server 110 may include an IP address (a public IP address or a private IP address) and a MAC of each slave terminal 12 received from the master terminal 11. The slave terminal information data including the address and the like are stored in the PC room DB 120 and managed.

PC방 단말기별 게임정보 관리 기능과 관련하여, PC방 관리서버(110)는, 마스터 단말기(11)로부터 수신된 슬레이브 단말기(12) 각각에 대하여 지정된 게임정보를 슬레이브 단말기 정보 데이터에 포함시켜 관리한다. 여기서, 슬레이브 단말기(12) 각각에 대하여 지정된 게임정보는, 해당 슬레이브 단말기(12)에서 이용할 수 있는 게임(이는 구매한 상품 중 하나임)을 식별하기 위한 정보이다. Regarding the game information management function for each PC room terminal, the PC room management server 110 includes the game information designated for each of the slave terminals 12 received from the master terminal 11 in the slave terminal information data. . The game information designated for each of the slave terminals 12 is information for identifying a game (which is one of the purchased goods) that can be used in the slave terminal 12.

전술한 게임 서비스 서버(130)는, PC방 시스템(10)의 슬레이브 단말기(12)의 게임 페이지 접근시 슬레이브 단말기(12)의 MAC주소를 확인하고, PC방 DB(120)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 데이터의 전체 또는 일부인 슬레이브 단말기 정보 백업 데이터가 저장된 메모리 DB(170) 또는 슬레이브 단말기 정보 데이터가 저장된 PC방 DB(120)를 통한 슬레이브 단말기(12)의 확인된 MAC주소의 존재 여부를 조회한 결과에 따라, 슬레이브 단말기(12)가 있는 곳이 PC방인지 아닌지를 게임 페이지에 표시해준다. 즉, 게임 서비스 서버(130)는, 슬레이브 단말기(12)의 MAC주소를 확인하고, 확인된 MAC주소를 토대로 슬레이브 단말기(12)의 위치가 PC방 시스템(10)인지 PC방 시스템(10)이라면 어떠한 PC방 시스템(10)인지를 파악할 수 있다. The game service server 130 described above checks the MAC address of the slave terminal 12 when the game page of the slave terminal 12 of the PC room system 10 approaches, and the slave terminal information stored in the PC room DB 120. On the result of inquiring whether the confirmed MAC address of the slave terminal 12 is present through the memory DB 170 in which the slave terminal information backup data, which is all or part of the data, is stored or the PC room DB 120 in which the slave terminal information data is stored. Accordingly, the game page displays whether the slave terminal 12 is located in the PC room. That is, the game service server 130 checks the MAC address of the slave terminal 12, and if the position of the slave terminal 12 is the PC room system 10 or the PC room system 10 based on the confirmed MAC address. What kind of PC room system 10 can be grasped.

또한, 게임 서비스 서버(130)는, 슬레이브 단말기(12)의 확인된 MAC주소를 토대로 PC방 DB(120)에 저장된 상품구매내역 데이터(구매한 상품정보와, 상품정보별로 사용 가능한 포인트정보를 포함) 및 슬레이브 단말기 정보 데이터(MAC주소와 연계된 게임정보 포함)를 조회하여 PC방 시스템(10)에서 구매한 상품정보 및 슬레이브 단말기(12)에서 이용 가능한 게임정보를 확인할 수 있다. 즉, 게임 서비스 서버(130)는, 접속한 슬레이브 단말기(12)의 확인된 MAC주소에 기초하여, 접속한 슬레이브 단말기(12)가 있는 PC방 시스템(10)에서 구매한 상품(게임)을 파악하고, 파악된 상품(게임) 중에서 접속한 슬레이브 단말기(12)가 이용 가능한 게임 및 이용 불가능한 게임을 파악할 수 있다. In addition, the game service server 130 includes product purchase history data (purchased product information and point information available for each product information) stored in the PC room DB 120 based on the confirmed MAC address of the slave terminal 12. ) And the slave terminal information data (including game information associated with the MAC address) to check the product information purchased in the PC room system 10 and the game information available in the slave terminal 12. That is, the game service server 130, based on the confirmed MAC address of the connected slave terminal 12, grasps the goods (games) purchased in the PC room system 10 with the connected slave terminal 12. In addition, it is possible to grasp the game available and the game unavailable to the connected slave terminal 12 among the identified products (games).

전술한 게임 서버(150)는, 게임 서비스 서버(130)에 접속한 슬레이브 단말기(12)에서의 게임 이용을 제어하고, 슬레이브 단말기(12)에서의 게임 이용이 완료되면, 포인트 서버(160)에 의해 상품등록 데이터에 포함된 포인트가 게임 이용에 해당하는 사용 포인트만큼 차감될 수 있도록 슬레이브 단말기(12)의 이용내역 데이터를 포인트 서버(160)로 송신한다. 여기서, 슬레이브 단말기(12)에서 이용되는 게임은, 게임 서비스 서버(130)에 의해 슬레이브 단말기(12)에서 이용 가능하다고 판단된 게임이다. The game server 150 described above controls the game use in the slave terminal 12 connected to the game service server 130, and when the game use in the slave terminal 12 is completed, the game server 150 transmits to the point server 160. As a result, the usage data of the slave terminal 12 is transmitted to the point server 160 so that the points included in the product registration data can be subtracted by the use points corresponding to the game use. Here, the game used in the slave terminal 12 is a game determined by the game service server 130 to be available in the slave terminal 12.

위에서 언급한 PC방 DB(120)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)는, 슬레이브 단말기(12) 각각에 대하여, PC방 시스템(10)을 식별하기 위한 PC방 ID, 슬레이브 단말기(12)에 장착된 네트워크 어댑터의 MAC주소, 슬레이브 단말기(12)의 주소정보인 IP주소, 및 슬레이브 단말기(12)에서 이용 가능한 게임을 식별하기 위한 게임정보 등 중에서 하나 이상을 포함할 수 있다. 위에서 언급한 IP주소는, 공인(Public) IP주소 또는 사설(Private) IP주소일 수 있다. The slave terminal information data 200 stored in the PC room DB 120 mentioned above is attached to the PC room ID and the slave terminal 12 for identifying the PC room system 10 for each of the slave terminals 12. It may include one or more of the MAC address of the network adapter, the IP address that is the address information of the slave terminal 12, the game information for identifying the game available in the slave terminal 12, and the like. The above-mentioned IP address may be a public IP address or a private IP address.

위에서 언급한 메모리 DB(170)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 백업 데이터(600)는, PC방 DB(120)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)가 주기적 또는 비주기적으로 백업 된 데이터로서, 백업 된 시점에 따라, PC방 DB(120)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)와 동일할 수도 있고 다를 수도 있다. The slave terminal information backup data 600 stored in the above-mentioned memory DB 170 is data that is periodically or aperiodically backed up by the slave terminal information data 200 stored in the PC room DB 120. Accordingly, it may be the same as or different from the slave terminal information data 200 stored in the PC room DB 120.

위에서 언급한 PC방 DB(120)에 저장되는 상품구매내역 데이터(410)는, PC방 시스템(10)을 식별하기 위한 PC방 ID와, PC방 시스템(10)에서 구매한 상품을 식별하기 위한 상품정보와, 해당 상품에 대하여 사용 가능한 포인트와, 해당 상품을 사용한 사용 포인트 등 중 하나 이상을 포함한다. The product purchase history data 410 stored in the PC room DB 120 mentioned above is a PC room ID for identifying the PC room system 10 and a product for identifying the product purchased in the PC room system 10. One or more of product information, points that can be used for the product, points of use that use the product, and the like.

위에서 언급한 포인트 서버(160)에 저장된 상품등록 데이터(420)는, PC방 시스템(10)을 식별하기 위한 PC방 ID와, PC방에서 구매한 상품을 식별하기 위한 상품정보와, 사용 가능한 포인트 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다. The product registration data 420 stored in the above-mentioned point server 160 includes a PC room ID for identifying the PC room system 10, product information for identifying a product purchased in the PC room, and available points. And the like.

위에서 언급한 이용내역 데이터는, 게임 서버(150)에서 생성된 포인트 서버(160)로 제공되는 데이터로서, 해당 슬레이브 단말기(12)가 게임을 이용하여 해당 상품을 사용한 사용 포인트에 대한 정보를 포함하고, 사용 포인트 이외에도, PC방 ID, MAC주소, IP주소, 시작시간/종료시간(게임 이용 시작시간/종료시간), 사용자 ID 및 게임정보 등 중 하나 이상을 더 포함할 수 있다. The usage history data mentioned above is data provided to the point server 160 generated by the game server 150, and includes information on a usage point of the slave terminal 12 using the product by using the game. , In addition to the use point, it may further include one or more of a PC room ID, MAC address, IP address, start time / end time (game use start time / end time), user ID and game information.

한편, PC방 시스템(10)에 포함된 마스터 단말기(11)에는 마스터 에이전트(MA: Master Agent)가 설치되고, PC방 시스템(10)에 포함된 하나 이상의 슬레이브 단말기(12) 각각에는 슬레이브 에이전트(SA: Slave Agent)가 설치되어 있을 수 있으며, 마스터 에이전트(MA)는 슬레이브 에이전트(SA)로부터 해당 슬레이브 단말기(12)의 MAC주소 및 IP주소를 확인하거나 수집하거나 PC방 관리서버(110)로 송신하는 기능을 수행할 수 있다. Meanwhile, a master agent (MA) is installed in the master terminal 11 included in the PC room system 10, and a slave agent is provided in each of the one or more slave terminals 12 included in the PC room system 10. SA (Slave Agent) may be installed, the master agent (MA) to check or collect the MAC address and IP address of the slave terminal 12 from the slave agent (SA) or transmit to the PC room management server (110) To perform the function.

이를 위해, PC방 관리서버(110)는, 마스터 단말기(11)와의 통신을 위해 마스터 단말기에 마스터 에이전트가 설치되도록 제어하고, 마스터 단말기(11) 및 하나 이상의 슬레이브 단말기(12) 간의 통신을 위해 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 슬레이브 에이전트가 설치되도록 제어할 수 있다. To this end, the PC room management server 110, the control so that the master agent is installed in the master terminal for communication with the master terminal 11, one for communication between the master terminal 11 and one or more slave terminals 12 Each slave terminal may be controlled to install a slave agent.

이상에서 전술한 PC방 관리 시스템(100)에 포함된 PC방 관리서버(110) 및 게임 서비스 서버(130)는, 각각의 별도로 구현되거나 하나의 장치 내에서 구현될 수도 있다. The PC room management server 110 and the game service server 130 included in the PC room management system 100 described above may be implemented separately from each other or may be implemented in one device.

이러한 PC방 관리서버(110) 및 게임 서비스 서버(130)는 웹 서버(Web Server)나 왑 서버(WAP Server)의 형태로 구현될 수 있고, PC방 DB(120) 및 메모리 DB(170) 중 하나 이상을 포함하는 것일 수도 있다. The PC room management server 110 and game service server 130 may be implemented in the form of a Web server (Web Server) or a WAP server (WAP Server), PC room DB (120) and memory DB (170) of It may also include one or more.

전술한 PC방 DB(120) 및 메모리 DB(170)는 별도의 DB로 구현되거나 하나의 DB 내에서 구현될 수도 있다. The above-described PC cafe DB 120 and the memory DB 170 may be implemented as a separate DB or may be implemented in one DB.

전술한 게임 서비스 서버(130) 및 게임 서버(150)는, 하나의 서버로 구현될 수 있으며, 게임 서버(150)는 포인트 서버(160)를 포함하여 구현될 수도 있다. The aforementioned game service server 130 and the game server 150 may be implemented as one server, and the game server 150 may be implemented including a point server 160.

PC방 시스템(10)에 포함된 마스터 단말기(11) 및 하나 이상의 슬레이브 단말기(12)는 소정의 방식으로 하나의 네트워크로 구성될 수 있으며, 마스터 단말기(11) 및 하나 이상의 슬레이브 단말기(12)를 포함하는 하나의 네트워크는, PC방 관리 시스템(100)이 접속한 네트워크와 유무선 통신망을 통해 연결될 수 있다. The master terminal 11 and the one or more slave terminals 12 included in the PC room system 10 may be configured as a network in a predetermined manner, and the master terminal 11 and the one or more slave terminals 12 may be connected to each other. One network, including, the network connected to the PC room management system 100 may be connected via a wired or wireless communication network.

위에서 언급한 하나 이상의 슬레이브 단말기(12)는 PC방 시스템(10)의 고객 PC로서 게임 서비스 서버(130)에 접속하여 게임 서버(150)로부터 게임 서비스를 제공받는다. One or more slave terminals 12 mentioned above are connected to the game service server 130 as a customer PC of the PC room system 10 and receive game services from the game server 150.

또한, 마스터 단말기(11)는 PC방 시스템(10)의 운영자 PC 또는 점주 PC로서, 하나 이상의 슬레이브 단말기(12) 및 PC방 관리서버(110)와 통신하여 PC방 시스템(10)의 슬레이브 단말기 관리 기능, 상품 관리 기능(예: 상품구매신청 등), 과금 관리 기능(예: 상품별 포인트 조회, 정산 등) 등을 수행할 수 있다. In addition, the master terminal 11 is an operator PC or a PC owner of the PC room system 10, and communicates with one or more slave terminals 12 and the PC room management server 110 to manage slave terminals of the PC room system 10. Function, product management function (e.g., product purchase application, etc.), and billing management function (e.g., point inquiry by product, settlement, etc.) can be performed.

아래에서는, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)을 제공하는 각종 관리기능을 몇몇 도면들을 참조하여 예시적으로 설명한다. 아래에서 설명할 각종 관리기능에는, PC방 단말기별 단말기 식별정보 관리 기능, PC방 단말기별 게임정보 관리 기능, PC방 이용 상품 구매 및 관리 기능, PC방 확인/슬레이브 단말기 식별/게임정보 확인 기능, 과금 관리 기능 등의 각종 관리 기능 등이 있다. In the following, various management functions for providing a PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention described above will be described by way of example with reference to several drawings. Various management functions to be described below include terminal identification information management function for each PC room terminal, game information management function for each PC room terminal, purchase and management function of PC room use products, PC room identification / slave terminal identification / game information confirmation function, Various management functions, such as a billing management function, are mentioned.

먼저, PC방 단말기별 단말기 식별정보 및 게임정보 관리 기능을 도 2 및 도 3을 참조하여 설명한다. First, the terminal identification information and game information management function for each PC room terminal will be described with reference to FIGS. 2 and 3.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 제공하는 PC방 단말기별 단말기 식별정보 및 게임정보 관리 기능을 설명하기 위한 도면이다. 2 is a view for explaining the terminal identification information and game information management function for each PC room terminal provided by the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention.

도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 제공하는 PC방 단말기별 단말기 식별정보 및 게임정보 관리 기능은, PC방 관리서버(110)에 의해 수행되고, 수행 결과, PC방 DB(120)에는 슬레이브 단말기 정보 데이터가 저장된다. 슬레이브 단말기 정보 데이터는, PC방 관리 시스템(100)에서 슬레이브 단말기(12)를 식별하거나 슬레이브 단말기(12)로 게임 서비스를 제공하거나, 슬레이브 단말기(12)의 게임 이용에 따른 과금 시에 이용될 수 있다. As shown in FIG. 2, the terminal identification information and the game information management function for each PC room terminal provided by the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention are performed by the PC room management server 110. As a result, the slave terminal information data is stored in the PC room DB 120. The slave terminal information data may be used when identifying the slave terminal 12 in the PC room management system 100, providing a game service to the slave terminal 12, or charging the slave terminal 12 according to the game use. have.

도 2를 참조하면, 마스터 단말기(11)에 마스터 에이전트(MA)가 설치되고, 슬레이브 단말기(12) 각각에 슬레이브 에이전트(SA)가 설치되어 있다. Referring to FIG. 2, a master agent MA is installed in the master terminal 11, and a slave agent SA is installed in each of the slave terminals 12.

도 2를 참조하면, PC방 시스템(10)의 운영자 PC인 마스터 단말기(11)가 PC방 관리서버(110)에 접속하여, PC방 관리서버(110)에서 제공되는 페이지에서 "내 PC방 단말기 식별정보 가져오기"라는 메뉴를 선택하면, 마스터 단말기(11)에 설치된 마스터 에이전트(MA)는 슬레이브 에이전트(SA)가 설치된 슬레이브 단말기(12) 각각에 대한 슬레이브 단말기 식별정보를 수집한다. Referring to FIG. 2, the master terminal 11, which is the operator PC of the PC room system 10, accesses the PC room management server 110 and displays the page “My PC Room Terminal” provided by the PC room management server 110. Importing identification information ", the master agent MA installed in the master terminal 11 collects slave terminal identification information for each of the slave terminals 12 in which the slave agent SA is installed.

이때, 수집된 슬레이브 단말기 식별정보는, MAC주소 및 IP주소 중 하나 이상을 기본적으로 포함하고, 선택적으로, PC방 ID 및 PC방 공인 IP주소를 추가로 더 포함할 수도 있다. 여기서, 슬레이브 단말기(12)에 할당된 IP주소는, 공인 IP주소 또는 사설 IP주소일 수 있다. In this case, the collected slave terminal identification information basically includes one or more of a MAC address and an IP address, and optionally, may further include a PC room ID and a PC room public IP address. Here, the IP address assigned to the slave terminal 12 may be a public IP address or a private IP address.

다시 말해, 수집된 슬레이브 단말기 식별정보는, (1)「공인 IP주소」, (2)「공인 IP주소+PC방 ID」, (3)「공인 IP주소+MAC주소」, (4)「MAC주소」, (5)「MAC주소++PC방 ID」, (6)「사설 IP주소+PC방 공인 IP주소」, (7)「사설 IP주소+MAC주소」, (8)「사설 IP주소+PC방 ID 」등 중 하나 이상의 형태일 수 있다. In other words, the collected slave terminal identification information is (1) "Authenticated IP address", (2) "Authenticated IP address + PC room ID", (3) "Authenticated IP address + MAC address", (4) "MAC Address '', (5) "MAC address + PC room ID", (6) "private IP address + PC room authorized IP address", (7) "private IP address + MAC address", (8) "private IP address + PC room ID, "and the like.

마스터 단말기(11)가 PC방 관리서버(110)에서 제공되는 페이지에서 "내 PC방 단말기 식별정보 저장하기"라는 메뉴를 선택하면, 마스터 단말기(11)에 설치된 마스터 에이전트(MA)는 슬레이브 단말기(12) 각각에 대하여 수집한 슬레이브 단말기 식별정보를 PC방 관리서버(110)로 송신한다. When the master terminal 11 selects the menu "storing my PC room terminal identification information" from the page provided by the PC room management server 110, the master agent MA installed in the master terminal 11 is a slave terminal ( 12) The slave terminal identification information collected for each is transmitted to the PC room management server (110).

이에 따라, PC방 관리서버(110)는, 수신한 슬레이브 단말기(12) 각각에 대한 슬레이브 단말기 식별정보를 포함하는 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)를 생성하여, PC방 DB(120)에 저장시킨다. Accordingly, the PC room management server 110 generates the slave terminal information data 200 including the slave terminal identification information for each of the received slave terminal 12 and stores it in the PC room DB 120.

여기서, 슬레이브 단말기(12) 각각의 IP주소는, 공인(Public) IP주소 또는 사설(Private) IP주소일 수 있다. Here, the IP address of each of the slave terminals 12 may be a public IP address or a private IP address.

한편, PC방 시스템(10)의 운영자 PC인 마스터 단말기(11)가 PC방 관리서버(110)에서 제공되는 페이지에서 "내 PC방 단말기별 게임정보 관리"라는 메뉴를 선택하면, 슬레이브 단말기(12)별로 해당 슬레이브 단말기(12)에서 이용 가능한 게임정보에 대한 게임선택현황데이터를 PC방 관리서버(110)로부터 수신하여 출력할 수 있다. On the other hand, if the master terminal 11, the operator PC of the PC room system 10 selects the menu "Game Information Management by My PC Room Terminal" on the page provided from the PC room management server 110, the slave terminal 12 For example, the game selection status data for the game information available in the slave terminal 12 may be received and output from the PC room management server 110.

또한, PC방 시스템(10)의 운영자 PC인 마스터 단말기(11)가 PC방 관리서버(110)에서 제공되는 페이지에서 "내 PC방 단말기별 게임정보 관리"라는 메뉴를 선택하면, 게임정보 선택 인터페이스를 통해, 슬레이브 단말기(12)별로 해당 슬레이브 단말기(12)에서 이용 가능한 게임정보를 새롭게 선택하여 지정할 수 있다. In addition, when the master terminal 11, which is the operator PC of the PC room system 10, selects the menu "Game information management for each PC room terminal" from the page provided by the PC room management server 110, the game information selection interface. Through, the game information available in the slave terminal 12 for each slave terminal 12 can be newly selected and designated.

PC방 관리서버(110)는 슬레이브 단말기(12)별로 지정된 게임정보를 마스터 단말기(11)로부터 수신하면, 슬레이브 단말기(12) 각각에 대한 슬레이브 단말기 식별정보가 포함되어 PC방 DB(120)에 저장되어 있는 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)에, 수신한 슬레이브 단말기(12)별 게임정보를 포함시켜 관리할 수 있다. 이에 따라, 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)에는 PC방 식별정보(PC방 ID, PC방 공인 IP주소), 슬레이브 단말기(12) 각각에 대한 "슬레이브 단말기 식별정보", 슬레이브 단말기(12) 각각에 대하여 이용 가능한 "게임정보" 등이 포함될 수 있다. When the PC room management server 110 receives game information designated for each slave terminal 12 from the master terminal 11, the slave terminal identification information for each slave terminal 12 is included and stored in the PC room DB 120. The received slave terminal information 12 can include and manage game information for each received slave terminal 12. Accordingly, the slave terminal information data 200 includes PC room identification information (PC room ID, PC room authorized IP address), " slave terminal identification information " for each of the slave terminals 12, and for each of the slave terminals 12. Available “game information” and the like.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 PC방 슬레이브 단말기별 단말기 식별정보 및 게임정보 관리 기능을 제공할 때, PC방 DB(120)에 저장되는 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)와 마스터 단말기(11)에서의 게임정보 선택 인터페이스(300)를 예시적으로 나타낸 도면이다. 3 is slave terminal information data stored in the PC room DB 120 when the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention provides terminal ID information and game information management function for each PC room slave terminal. The game information selection interface 300 in the 200 and the master terminal 11 is an exemplary view.

단, 도 3에서는, 설명의 편의를 위하여, 슬레이브 단말기(12) 중 슬레이브 단말기1과 슬레이브 단말기2에 대한 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)만을 가정하고, 슬레이브 단말기(12)에 사설 IP주소가 할당된 것으로 가정한다. In FIG. 3, for convenience of explanation, it is assumed that only slave terminal information data 200 for the slave terminal 1 and the slave terminal 2 among the slave terminals 12 are assigned, and a private IP address is assigned to the slave terminal 12. Assume that

또한, 도 3의 예시에서, PC방 DB(120)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)는, 슬레이브 단말기1과 슬레이브 단말기2 각각에 대하여, PC방 시스템(10)을 식별하기 위한 PC방 ID(1029438948), PC방 게이트웨이에 할당된 PC방 공인 IP주소(a.b.c.d), 슬레이브 단말기(12)에 장착된 네트워크 어댑터의 MAC주소, 슬레이브 단말기(12)의 주소정보인 IP주소, 및 슬레이브 단말기(12)에서 이용 가능한 게임을 식별하기 위한 게임정보 등을 포함하는 것으로 가정한다. In addition, in the example of FIG. 3, the slave terminal information data 200 stored in the PC room DB 120 includes a PC room ID for identifying the PC room system 10 for each of the slave terminal 1 and the slave terminal 2. 1029438948), the PC room public IP address (abcd) assigned to the PC room gateway, the MAC address of the network adapter mounted on the slave terminal 12, the IP address that is the address information of the slave terminal 12, and the slave terminal 12 It is assumed to include game information for identifying a game available at.

도 3의 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)를 참조하면, PC방 시스템(10)의 운영자 PC인 마스터 단말기(11)가 PC방 관리서버(110)에 접속하여, PC방 관리서버(110)에서 제공되는 페이지에서 "내 PC방 단말기 식별정보 가져오기"라는 메뉴를 선택하여 2개의 슬레이브 단말기(12) 각각에 대한 슬레이브 단말기 식별정보를 수집하고, "내 PC방 단말기 식별정보 저장하기"라는 메뉴를 선택하여 수집한 2개의 슬레이브 단말기(12) 각각에 대한 슬레이브 단말기 식별정보를 PC방 관리서버(110)로 송신할 수 있다. 이에 따라, PC방 DB(120)에는 도 3에서와 같은 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)가 저장된 것이다. Referring to the slave terminal information data 200 of FIG. 3, the master terminal 11, which is the operator PC of the PC room system 10, is connected to the PC room management server 110 and provided by the PC room management server 110. On the page that appears, select the menu "Get my PC room terminal identification information" to collect the slave terminal identification information for each of the two slave terminals 12, and select the menu "Save my PC room terminal identification information" The slave terminal identification information for each of the two slave terminals 12 collected may be transmitted to the PC room management server 110. Accordingly, the slave terminal information data 200 as shown in FIG. 3 is stored in the PC room DB 120.

도 3에서 예시된 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)를 참조하면, PC방 시스템(10)에는 "1029438948"이라는 PC방 ID가 부여되어 있고, PC방 시스템(10)의 슬레이브 단말기(12)가 모두 연결되는 PC방 게이트웨이에 할당된 PC방 공인 IP주소는 a.b.c.d이며, PC방 시스템(10)에 포함된 2개의 슬레이브 단말기(12) 각각에는 "192.168.0.100"와 "192.168.0.200"라는 사설 IP주소가 할당되어 있으며, PC방 시스템(10)에 포함된 2개의 슬레이브 단말기(12) 각각에 장착된 네트워크 어댑터(랜카드)에는 "FA:1B:10:1C:FA"와 "FA:1B:10:1C:FB"라는 MAC주소가 할당되어 있음을 알 수 있다. Referring to the slave terminal information data 200 illustrated in FIG. 3, a PC room ID of “1029438948” is assigned to the PC room system 10, and all slave terminals 12 of the PC room system 10 are connected. The PC room public IP address assigned to the PC room gateway is abcd, and each of the two slave terminals 12 included in the PC room system 10 has private IP addresses "192.168.0.100" and "192.168.0.200". The network adapter (LAN card) assigned to each of the two slave terminals 12 included in the PC room system 10 includes "FA: 1B: 10: 1C: FA" and "FA: 1B: 10: 1C". You can see that the MAC address "FB" is assigned.

또한, PC방 시스템(10)의 운영자 PC인 마스터 단말기(11)가 PC방 관리서버(110)에서 제공되는 페이지에서 "내 PC방 단말기별 게임정보 관리"라는 메뉴를 선택하여, 도 3에 도시된 바와 같은 게임정보 선택 인터페이스(300)를 통해, 사설 IP주소로 "192.168.0.100"가 할당된 슬레이브 단말기(12)에 대해서는 게임A, 게임B 및 게임C가 이용한 게임인 것으로 선택하고, 사설 IP주소로 "192.168.0.200"가 할당된 슬레이브 단말기(12)에 대해서는 게임B 및 게임C가 이용한 게임인 것으로 선택할 수 있다. In addition, the master terminal 11, which is the operator PC of the PC room system 10, selects a menu called "Game information management for each PC room terminal" from the page provided by the PC room management server 110, and is shown in FIG. Through the game information selection interface 300 as described above, the slave terminal 12 to which "192.168.0.100" is assigned as the private IP address is selected to be a game used by game A, game B, and game C. With respect to the slave terminal 12 assigned "192.168.0.200" as the address, it can be selected to be a game used by Game B and Game C.

이에 따라, 도 3에 도시된 바와 같이, 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)에는, 2개의 슬레이브 단말기(12) 각각에 대한 해당 게임정보가 지정되어 있음을 알 수 있다. Accordingly, as shown in FIG. 3, it can be seen that corresponding game information for each of the two slave terminals 12 is designated in the slave terminal information data 200.

슬레이브 단말기를 식별하기 위한 구현 방식에 따라서, 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)에는, PC방 식별정보(PC방 ID, PC방 공인 IP주소) 필드가 없거나, MAC주소 필드와 사설 IP주소 필드 중 하나가 없을 수도 있다. 이는 슬레이브 단말기 식별정보에 어떠한 정보가 포함되는지에 따라 정해질 수 있다. According to an implementation scheme for identifying a slave terminal, the slave terminal information data 200 does not have a PC room identification information (PC room ID, PC room public IP address) field, or one of a MAC address field and a private IP address field. It may not be. This may be determined according to what information is included in the slave terminal identification information.

만약, 사설 IP주소와 MAC주소를 이용하여 슬레이브 단말기를 식별하는 경우, 슬레이브 단말기 식별정보는 사설 IP주소와 MAC주소를 포함하고, 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)는 사설 IP주소와 MAC주소를 포함할 수 있다. If the slave terminal is identified using the private IP address and the MAC address, the slave terminal identification information includes the private IP address and the MAC address, and the slave terminal information data 200 may include the private IP address and the MAC address. Can be.

또한, PC방 ID와 MAC주소(또는 사설 IP주소)를 이용하여 슬레이브 단말기를 식별하는 경우, 슬레이브 단말기 식별정보는 PC방 ID와 MAC주소(또는 사설 IP주소)를 포함하고, 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)도 PC방 ID와 MAC주소(또는 사설 IP주소)를 포함할 수 있다. When the slave terminal is identified using the PC room ID and the MAC address (or the private IP address), the slave terminal identification information includes the PC room ID and the MAC address (or the private IP address), and the slave terminal information data ( 200 may also include a PC room ID and a MAC address (or private IP address).

또한, PC방 공인 IP주소와 사설 IP주소(또는 MAC주소)를 이용하여 슬레이브 단말기를 식별하는 경우, 슬레이브 단말기 식별정보는 PC방 공인 IP주소와 사설 IP주소(또는 MAC주소)를 포함하고, 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)도 PC방 공인 IP주소와 사설 IP주소(또는 MAC주소)를 포함할 수 있다. In addition, when the slave terminal is identified using the PC room public IP address and the private IP address (or MAC address), the slave terminal identification information includes the PC room public IP address and the private IP address (or MAC address). The terminal information data 200 may also include a PC room public IP address and a private IP address (or MAC address).

다음으로, PC방 이용 상품 구매 및 관리 기능을 도 4 및 도 5를 참조하여 설명한다. Next, a PC room purchase product management function will be described with reference to FIGS.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 제공하는 PC방 이용 상품 구매 및 관리 기능을 설명하기 위한 도면이다. 4 is a diagram illustrating a PC room use product purchase and management function provided by the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 제공하는 PC방 이용 상품 구매 및 관리 기능은, PC방 관리서버(110)에 의해 수행되고, 수행 결과, PC방 DB(120)에 상품구매내역 데이터(410)가 저장되고, 포인트 서버(160)에 상품등록 데이터(420)가 저장된다. Referring to FIG. 4, the PC room use product purchase and management function provided by the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention is performed by the PC room management server 110, and as a result, PC The product purchase history data 410 is stored in the room DB 120, and the product registration data 420 is stored in the point server 160.

도 4를 참조하면, PC방 시스템(10)의 마스터 단말기(11)에서, PC방 시스템(10)의 슬레이브 단말기(12)에서 이용 가능한 게임을 상품으로 구매하기 위하여, 구매하고자 하는 상품정보와 이 상품정보에 대해 사용 가능한 포인트 정보를 포함하는 상품구매신청정보를 PC방 관리서버(110)로 송신하면, PC방 관리서버(110)는 상품구매 절차를 진행하여, PC방 시스템(10)에 대한 상품구매내역 데이터(410)를 생성하여 PC방 DB(120)에 저장시키고, PC방 시스템(10)에 구매한 상품을 포인트 서버(160)에 등록시켜 포인트 서버(160)에 상품등록 데이터(420)가 저장되게 한다. Referring to FIG. 4, in order to purchase a game available in the slave terminal 12 of the PC room system 10 as a product in the master terminal 11 of the PC room system 10, the product information to be purchased and the When the product purchase application information including the point information available for the product information is transmitted to the PC room management server 110, the PC room management server 110 proceeds with the product purchase procedure, for the PC room system 10 The product purchase history data 410 is generated and stored in the PC room DB 120, the product purchased in the PC room system 10 is registered in the point server 160, and the product registration data 420 in the point server 160. ) Is saved.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 PC방 이용 상품 구매 및 관리 기능을 제공할 때, PC방 DB(120)에 저장되는 상품구매내역 데이터(410)와 포인트 서버(160)에 저장되는 상품등록 데이터(420)를 예시적으로 나타낸 도면이다. 5 is a point of purchase data 410 and points stored in the PC room DB 120 when the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention provides a PC room use product purchase and management functions Illustrates the product registration data 420 stored in the server 160 by way of example.

도 5를 참조하면, PC방 DB(120)에 저장되는 상품구매내역 데이터(410)는, PC방 시스템(10)을 식별하기 위한 PC방 ID와, PC방 시스템(10)에서 구매한 상품을 식별하기 위한 상품정보와, 해당 상품에 대하여 사용 가능한 포인트와, 해당 상품을 사용한 사용 포인트 등 중 하나 이상을 포함한다. Referring to FIG. 5, the product purchase history data 410 stored in the PC room DB 120 includes a PC room ID for identifying the PC room system 10 and a product purchased in the PC room system 10. One or more of product information for identification, points that can be used for the product, points of use that use the product, and the like.

여기서, PC방 시스템(10)이 구매한 상품정보인 "68930"에 해당하는 상품은, 도 3에서의 게임A, 게임B, 게임C, 게임D를 PC방 시스템(10)에서 이용 가능한 상품이다. 또한, 해당 상품과 관련된 게임에 대한 게임 서비스를 슬레이브 단말기(12)에서 이용할 때 일정한 포인트만큼 사용하게 되고, 이렇게 사용된 포인트가 누적되어 상품구매내역 데이터(410)에서의 사용 포인트로서 기록된다. Here, the product corresponding to "68930" which is the product information purchased by the PC room system 10 is the product which can use the game A, the game B, the game C, and the game D in FIG. . In addition, when using the game service for the game related to the product in the slave terminal 12 is used by a certain point, the used points are accumulated and recorded as the use point in the product purchase history data 410.

도 5를 참조하면, 포인트 서버(160)에 저장된 상품등록 데이터(420)는, PC방 시스템(10)을 식별하기 위한 PC방 ID와, PC방에서 구매한 상품을 식별하기 위한 상품정보와, 사용 가능한 포인트 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다. Referring to FIG. 5, the product registration data 420 stored in the point server 160 includes a PC room ID for identifying the PC room system 10, product information for identifying a product purchased in the PC room, And one or more of the available points.

또 다음으로, PC방 확인/슬레이브 단말기 식별/게임정보 확인 기능을 도 6 및 도 7을 참조하여 설명한다. Next, a PC room confirmation / slave terminal identification / game information confirmation function will be described with reference to FIGS. 6 and 7.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 제공하는 PC방 확인/슬레이브 단말기 식별/게임정보 확인 기능을 설명하기 위한 도면이다. FIG. 6 is a view for explaining a function of checking a PC room / slave terminal identification / game information provided by the PC room management system 100 according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 제공하는 PC방 확인/슬레이브 단말기 식별/게임정보 확인 기능은, 게임 서비스 서버(130)에 의해 수행된다. As shown in FIG. 6, the PC room confirmation / slave terminal identification / game information confirmation function provided by the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention is performed by the game service server 130. .

도 6을 참조하면, 게임 서비스 서버(130)는, 슬레이브 단말기(12)가 게임 서비스 사이트의 페이지에 접근할 때, 슬레이브 단말기(12)로부터 정해진 슬레이브 단말기 식별정보(예: MAC주소, 사설IP주소+PC방 공인 IP주소, 사설IP주소+MAC주소 등)를 수신하고, 수신된 슬레이브 단말기 식별정보를 이용하여 PC방 확인/슬레이브 단말기 식별/게임정보 확인 기능을 수행한다. Referring to FIG. 6, when the slave terminal 12 accesses a page of a game service site, the game service server 130 may identify slave terminal identification information (eg, MAC address and private IP address) determined from the slave terminal 12. + PC room public IP address, private IP address + MAC address, etc.), and performs the room check / slave terminal identification / game information check function using the received slave terminal identification information.

게임 서비스 서버(130)는 슬레이브 단말기(12)로부터 슬레이브 단말기 식별정보를 수신할 때 슬레이브 단말기(12)에 설치된 슬레이브 에이전트(SA)를 통해 수신할 수 있다. The game service server 130 may receive the slave terminal identification information from the slave terminal 12 through the slave agent SA installed in the slave terminal 12.

더욱 상세하게, 도 6을 참조하면, 게임 서비스 서버(130)는, 게임 서비스 사이트의 페이지에 접근한 슬레이브 단말기(12)로부터 슬레이브 단말기 식별정보를 수신하고, 수신한 슬레이브 단말기 식별정보(예: 공인 IP주소, MAC주소, 사설IP주소+PC방 공인 IP주소, 사설IP주소+MAC주소, 사설 IP주소+PC방 ID 등)가 메모리 DB(170)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 백업 데이터(600)에 존재하는지를 조회(제1차 조회)한다. More specifically, referring to FIG. 6, the game service server 130 receives the slave terminal identification information from the slave terminal 12 that has accessed the page of the game service site, and receives the received slave terminal identification information (eg, authorized). IP address, MAC address, private IP address + PC room public IP address, private IP address + MAC address, private IP address + PC room ID, etc.) exist in the slave terminal information backup data 600 stored in the memory DB 170 Inquire (first order).

만약, 메모리 DB(170)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 백업 데이터(600)에 수신한 슬레이브 단말기 식별정보(예: 공인 IP주소, MAC주소, 사설IP주소+PC방 공인 IP주소, 사설IP주소+MAC주소, 사설 IP주소+PC방 ID 등)가 존재한다면, 수신한 슬레이브 단말기 식별정보를 키(KEY)로 사용하여 슬레이브 단말기 정보 백업 데이터(600)에서 슬레이브 단말기 식별정보라는 키와 연계된 게임정보를 확인한다. 이렇게 확인된 게임정보는 해당 슬레이브 단말기(12)에서 이용 가능한 게임에 대한 식별정보이다. If, the slave terminal identification information received in the slave terminal information backup data 600 stored in the memory DB 170 (for example, public IP address, MAC address, private IP address + PC room public IP address, private IP address + MAC address) , Private IP address + PC room ID, etc.), use the received slave terminal identification information as a key to check game information associated with a key called slave terminal identification information in the slave terminal information backup data 600. do. The confirmed game information is identification information for a game available in the slave terminal 12.

만약, 메모리 DB(170)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 백업 데이터(600)에 수신한 슬레이브 단말기 식별정보가 존재하지 않다면, 도 3에 도시된 바 있는 PC방 DB(120)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)에 수신된 슬레이브 단말기 식별정보가 존재하는지를 조회(제2차 조회)한다. If the slave terminal identification information received in the slave terminal information backup data 600 stored in the memory DB 170 does not exist, the slave terminal information data 200 stored in the PC room DB 120 shown in FIG. Inquire (second inquiry) whether the received slave terminal identification information exists.

이러한 제2차 조회 결과, PC방 DB(120)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)에 수신한 슬레이브 단말기 식별정보가 존재한다면, 수신한 슬레이브 단말기 식별정보를 키(KEY)로 사용하여 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)에서 슬레이브 단말기 식별정보라는 키와 연계된 게임정보를 확인한다. 이렇게 확인된 게임정보는 해당 슬레이브 단말기(12)에서 이용 가능한 게임에 대한 식별정보이다. As a result of the second inquiry, if the received slave terminal identification information exists in the slave terminal information data 200 stored in the PC room DB 120, the slave terminal information is received using the received slave terminal identification information as a key. The game 200 checks game information associated with a key called slave terminal identification information. The confirmed game information is identification information for a game available in the slave terminal 12.

전술한 바와 같이, 게임 서비스 서버(130)가 게임 서비스 사이트의 페이지에 접근한 슬레이브 단말기(12)의 슬레이브 단말기 식별정보가 기 등록되어 있는지를 확인하기 위하여, 메모리 DB(170)에의 슬레이브 단말기 식별정보 존재 여부를 먼저 조회하고, 메모리 DB(170)에서 슬레이브 단말기 식별정보가 조회되지 않은 경우에 PC방 DB(120)에서 슬레이브 단말기 식별정보 존재 여부를 조회하는 이유는, 조회 속도를 향상시키기 위한 것이다. As described above, in order to check whether the slave terminal identification information of the slave terminal 12 that the game service server 130 has accessed the page of the game service site is previously registered, the slave terminal identification information to the memory DB 170. The reason for inquiring first of the existence of the slave terminal identification information in the PC room DB 120 when the slave terminal identification information is not inquired in the memory DB 170 is to improve the inquiry speed.

이러한 의미에서, PC방 관리 시스템(100)은 메모리 DB(170) 없이 PC방 DB(120)만에 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)를 저장해두고 이를 이용하여 조회 기능을 수행할 수도 있다. In this sense, the PC room management system 100 may store the slave terminal information data 200 only in the PC room DB 120 without the memory DB 170 and use the same to perform an inquiry function.

또한, PC방 관리 시스템(100)은 DB 접근 부하 및 조회 속도 향상을 위해, 하나 이상의 메모리 DB(170)를 추가로 더 구성하여 각각의 메모리 DB(170)에 슬레이브 단말기 정보 백업 데이터(600)를 계층적 또는 분산적으로 저장시켜, 계층적 조회 기능 또는 분산적 조회 기능을 제공할 수도 있다. In addition, the PC room management system 100 further configures one or more memory DBs 170 to improve the DB access load and query speed, thereby providing slave terminal information backup data 600 to each memory DB 170. By storing hierarchically or distributedly, the hierarchical inquiry function or the distributed inquiry function may be provided.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 PC방 확인/슬레이브 단말기 식별/게임정보 확인 기능을 제공할 때 조회하기 위한 메모리 DB(170)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 백업 데이터(600)를 예시적으로 나타낸 도면이다. 7 is a diagram illustrating slave terminal information backup data stored in a memory DB 170 for inquiring when the PC room management system 100 provides a PC room check / slave terminal identification / game information check function according to an embodiment of the present invention. 600 is a diagram showing an example.

도 7을 참조하면, 메모리 DB(170)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 백업 데이터(600)는, PC방 DB(120)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)가 주기적 또는 비주기적으로 백업 된 데이터이며, 조회하는 시점에 따라, PC방 DB(120)에 저장된 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)와 동일할 수도 있고 다를 수도 있다. Referring to FIG. 7, the slave terminal information backup data 600 stored in the memory DB 170 is data in which the slave terminal information data 200 stored in the PC room DB 120 is periodically or aperiodically backed up. Depending on the point of time, it may be the same as or different from the slave terminal information data 200 stored in the PC room DB (120).

도 7의 예시는, 키로 사용되는 슬레이브 단말기 식별정보가 MAC주소인 것으로 가정한 것이지만, 구현 방식에 따라서, 슬레이브 단말기 식별정보에 포함될 수 있는 사설 IP주소와 PC 방 공인 IP주소를 조합한 정보를 키로 사용할 수도 있다. In the example of FIG. 7, it is assumed that the slave terminal identification information used as a key is a MAC address. However, according to an implementation method, a combination of a private IP address and a PC room public IP address, which may be included in the slave terminal identification information, may be used as a key. Can also be used.

또 다음으로, 과금 관리 기능을 도 8 및 도 9를 참조하여 설명한다.Next, the charging management function will be described with reference to FIGS. 8 and 9.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 제공하는 과금 관리 기능을 설명하기 위한 도면이다.  8 is a view for explaining a charge management function provided by the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention.

도 8을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 제공하는 과금 관리 기능은, 게임 서비스 서버(130), 게임 런처(140) 및 게임 서버(150) 등에 의해 수행된다. 단, 도 8에서는, 슬레이브 단말기 식별정보는, 일 에로, 슬레이브 단말기 각각의 MAC주소와 사설 IP주소를 포함하는 것으로 가정하지만, 경우에 따라서는, 사설 IP주소와 PC방 공인 IP주소를 포함할 수도 있다. Referring to FIG. 8, the billing management function provided by the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention is performed by the game service server 130, the game launcher 140, the game server 150, and the like. do. In FIG. 8, it is assumed that the slave terminal identification information includes the MAC address and the private IP address of each slave terminal. However, in some cases, the slave terminal identification information may include the private IP address and the PC room public IP address. have.

도 8을 참조하면, 지정된 게임정보에 해당하는 게임 서비스를 이용하고자 하는 슬레이브 단말기(12)가 게임 서비스 서버(130)에 접근하여 해당 게임을 이용하는 경우, 게임 서비스 서버(130)는 슬레이브 단말기(12)의 확인된 슬레이브 단말기 식별정보를 토대로, PC방 DB(120)에 저장된 상품구매내역 데이터(410) 및 슬레이브 단말기 정보 데이터(200)를 조회하여 PC방 ID와, PC방 시스템(10)에서 구매한 상품정보 등을 확인하여, 확인된 PC방 ID 및 상품정보와 슬레이브 단말기 식별정보를 게임 런처(140)를 통해 게임 서버(150)로 넘겨준다. Referring to FIG. 8, when the slave terminal 12 that wants to use a game service corresponding to the designated game information approaches the game service server 130 and uses the corresponding game, the game service server 130 is a slave terminal 12. On the basis of the identified slave terminal identification information of the), the product purchase history data 410 and the slave terminal information data 200 stored in the PC room DB 120 is inquired and purchased in the PC room ID and PC room system 10 Checking the product information, etc., and passes the confirmed PC room ID and product information and the slave terminal identification information to the game server 150 through the game launcher 140.

게임 서버(150)는 넘겨받은 PC방 ID, 상품정보 및 슬레이브 단말기 식별정보를 참조하여, 포인트 서버(160)에 저장된 해당 PC방 시스템(10)에 대한 상품등록 데이터(420)에 포함된 포인트에서 게임 이용시 사용한 해당 상품에 대한 사용 포인트만큼을 차감하라는 요청을 포인트 서버(160)로 한다. 이때, 게임 서버(150)는 해당 슬레이브 단말기(12)가 게임을 이용하여 해당 상품을 사용한 사용 포인트에 대한 정보가 포함된 이용내역 데이터(800)를 생성하여 포인트 서버(160)로 제공한다. The game server 150 refers to the received PC room ID, product information, and slave terminal identification information, and at the points included in the product registration data 420 for the corresponding PC room system 10 stored in the point server 160. The point server 160 requests to subtract the use point for the corresponding product used in using the game. In this case, the game server 150 generates the usage history data 800 including the information on the use point using the product by the slave terminal 12 to provide the point server 160.

이에 따라, 포인트 서버(160)는, 미리 저장된 상품등록 데이터(420)에 포함된 포인트에서, 이용내역 데이터(800)로부터 확인된 사용 포인트만큼을 차감한다. Accordingly, the point server 160 subtracts the use points identified from the use history data 800 from the points included in the pre-stored product registration data 420.

또한, 포인트 서버(160)는, 포인트 차감 내역 데이터를 이용하여 PC방 DB(120)에 저장된 상품구매내역 데이터(410)에 포함된 사용 포인트에 대한 정보를 변경시킨다.In addition, the point server 160 changes the information on the use point included in the product purchase history data 410 stored in the PC room DB 120 using the point deduction history data.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 제공하는 과금 관리 기능을 제공할 때, 생성되는 이용내역 데이터와, 이에 따른 상품구매내역 데이터 및 상품등록 데이터의 갱신을 나타낸 도면이다. 9 is a diagram illustrating update of usage history data, product purchase history data, and product registration data generated when a billing management function provided by the PC room management system 100 according to an exemplary embodiment of the present invention is provided. Drawing.

도 9에 도시된 바와 같이, 해당 슬레이브 단말기(12)가 게임을 이용하여 해당 상품을 사용한 사용 포인트에 대한 정보가 포함되고 게임 서버(150)에서 생성된 포인트 서버(160)로 제공되는 이용내역 데이터(800)는, 사용 포인트 이외에도, PC방 ID, MAC주소, 사설 IP주소, 시작시간/종료시간(게임 이용 시작시간/종료시간), 사용자 ID 및 게임정보 등 중 하나 이상을 더 포함할 수 있다. As shown in FIG. 9, the usage data provided to the point server 160 generated by the game server 150 is included in the slave terminal 12 using information about the use point using the product. In addition to the use point, the 800 may further include one or more of a PC room ID, a MAC address, a private IP address, a start time / end time (game start time / end time), a user ID, and game information. .

도 9에 예시된 이용내역 데이터(800)를 참조하면, PC방 ID가 "1029438948"인 PC방 시스템(10)에서 "192.168.0.100"의 사설 IP주소를 할당받은 슬레이브 단말기(12)가 게임B를 3차례 이용하여 사용 포인트가 600포인트(=100+400+100)인 것을 알 수 있다. Referring to the usage data 800 illustrated in FIG. 9, a slave terminal 12 assigned a private IP address of “192.168.0.100” in a PC room system 10 having a PC room ID of “1029438948” is a game B. FIG. Using three times, it can be seen that the use point is 600 points (= 100 + 400 + 100).

또한, 도 9를 참조하면, 포인트 서버(160)는, 이용내역 데이터(800)에서의 사용 포인트를 확인하고, 기 저장된 상품등록 데이터(420)에 포함된 포인트를 "60000"에서 확인된 사용 포인트 "600"만큼을 차감하여 "59400"으로 변경함으로써, 상품등록 데이터(420)를 갱신한다. In addition, referring to FIG. 9, the point server 160 checks the usage point in the usage history data 800 and uses the points included in the pre-stored product registration data 420 at the point “60000”. The product registration data 420 is updated by subtracting "600" and changing it to "59400".

또한, 도 9를 참조하면, 포인트 서버(160)는 "600" 포인트를 차감한 내용 또는 사용 포인트 "600"을 PC방 DB(120)에 저장된 상품구매내역 데이터(410)에 포함된 사용 포인트를 "0"에서 "600"으로 변경함으로써, 상품구매내역 데이터(410)를 갱신한다. In addition, referring to FIG. 9, the point server 160 uses the points included in the product purchase history data 410 stored in the PC room DB 120 or the contents of the points 600 deducted from the points “600”. By changing from "0" to "600", the product purchase history data 410 is updated.

도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 제공하는 PC방 관리 방법에 대한 흐름도이다. 10 is a flowchart illustrating a PC room management method provided by the PC room management system 100 according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 10을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(100)이 제공하는 PC방 관리 방법은, PC방 시스템(10)에 포함된 하나 이상의 슬레이브 단말기(12) 각각에 대하여 PC방 시스템(10)이 접속된 네트워크와는 구별되는 다른 네트워크에서도 식별 가능한 슬레이브 단말기 식별정보를 PC방 시스템(10)에 포함된 마스터 단말기(11)로부터 수신하고, 마스터 단말기(11)로부터 슬레이브 단말기(12) 각각에서 이용 가능한 하나 이상의 게임을 식별하기 위한 게임정보를 수신하는 단계(S1000)와, 게임정보를 슬레이브 단말기 식별정보와 연계시켜 DB(도 1의 PC방 DB(120)를 포함하고, 메모리 DB(170)를 더 포함할 수 있음)에 저장하는 단계(S1002)와, 슬레이브 단말기(12)가 접속되는 단계(S1004)와, 접속된 슬레이브 단말기(12)의 슬레이브 단말기 식별정보를 확인하여 확인된 슬레이브 단말기 식별정보가 DB에 존재하는지를 판단하는 단계(S1006)와, 판단 결과, 존재하는 것으로 판단되면 확인된 슬레이브 단말기 식별정보와 연계된 게임정보를 DB로부터 추출하여, 추출된 게임정보를 토대로 슬레이브 단말기(12)가 실행하고자 하는 특정 게임의 실행 가능 여부를 결정하는 단계(S1008)와, 특정 게임의 실행이 가능한 것으로 결정되면, 슬레이브 단말기(12)에서의 특정 게임이 실행되도록 제어하는 단계(S1010) 등을 포함한다. Referring to FIG. 10, the PC room management method provided by the PC room management system 100 according to an embodiment of the present invention may include a PC for each of one or more slave terminals 12 included in the PC room system 10. Receives slave terminal identification information that can be identified from another network that is different from the network to which the room system 10 is connected, from the master terminal 11 included in the PC room system 10, and from the master terminal 11 the slave terminal ( 12) receiving game information for identifying one or more games available in each step (S1000), and the game information in association with the slave terminal identification information DB (PC room DB 120 of FIG. 1), memory DB (s may further include) (S1002), the slave terminal 12 is connected (S1004), and the slave terminal identification information of the connected slave terminal 12 to confirm and confirm Slender Determining whether the Eve terminal identification information exists in the DB (S1006), and if it is determined that the UE terminal identification information exists, extracting game information associated with the identified slave terminal identification information from the DB, and based on the extracted game information, the slave terminal Step 12 determines whether or not the specific game to be executed (S1008), and if it is determined that the specific game can be executed, controlling the specific game to be executed in the slave terminal 12 (S1010). And the like.

도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(1100)을 나타낸 도면이다. 11 is a diagram illustrating a PC room management system 1100 according to another embodiment of the present invention.

도 11을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(1100)은, 마스터 단말기(11) 및 하나 이상의 슬레이브 단말기(12)를 포함하는 PC방 시스템(10)을 관리하는 시스템이다. Referring to FIG. 11, the PC room management system 1100 according to another embodiment of the present invention is a system for managing a PC room system 10 including a master terminal 11 and one or more slave terminals 12. .

도 11에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(1100)은, 슬레이브 단말기 식별정보의 등록 기능과 게임정보의 등록 기능을 수행하는 PC방 관리서버(1110), 슬레이브 단말기 식별정보의 등록 기능과 게임정보의 등록 기능에 따라 생성된 슬레이브 단말기 정보 데이터를 저장하는 PC방 DB(1120) 등을 포함한다. As shown in FIG. 11, the PC room management system 1100 according to another exemplary embodiment of the present invention includes a PC room management server 1110 and a slave that perform a registration function of slave terminal identification information and a game information registration function. And a PC room DB 1120 for storing slave terminal information data generated according to the registration function of the terminal identification information and the registration function of the game information.

전술한 PC방 관리서버(1110)는 슬레이브 단말기(12) 각각에 대하여 외부 네트워크에서 식별 가능한 슬레이브 단말기 식별정보를 마스터 단말기(11)로부터 수신하여 등록하는 기능과, 마스터 단말기(11)로부터 슬레이브 단말기(12) 각각에서 이용 가능한 게임을 식별하기 위한 게임정보를 수신하여 등록하는 기능을 수행한다. The above-described PC room management server 1110 receives and registers slave terminal identification information that can be identified from the external network with respect to each of the slave terminals 12 from the master terminal 11, and from the master terminal 11 to the slave terminal ( 12) Receives and registers game information for identifying games available for each.

위에서 언급한 외부 네트워크라 함은, 슬레이브 단말기(12) 및 마스터 단말기(11)가 하나의 네트워크에 포함된 PC인 경우, 슬레이브 단말기(12) 및 마스터 단말기(11)가 포함된 네트워크와 네트워크 주소가 상이한 다른 네트워크를 의미한다. The external network referred to above means that when the slave terminal 12 and the master terminal 11 are PCs included in one network, the network and the network address including the slave terminal 12 and the master terminal 11 It means different networks.

전술한 PC방 DB(1120)는 슬레이브 단말기 식별정보의 등록 및 게임정보의 등록에 따라, 슬레이브 단말기(12) 각각에 대하여, 슬레이브 단말기 식별정보 및 게임정보를 연계하여 포함하는 슬레이브 단말기 정보 데이터를 저장하는 PC방 DB(1120) 등을 포함한다. The PC room DB 1120 stores the slave terminal information data including the slave terminal identification information and the game information for each of the slave terminals 12 according to the registration of the slave terminal identification information and the registration of the game information. PC room DB 1120 and the like.

전술한 PC방 관리서버(1110)는, 마스터 단말기(11)로부터 슬레이브 단말기 식별정보 및 게임정보를 수신하기 위하여 마스터 단말기(11)에 마스터 에이전트가 설치되도록 제어하고, 마스터 단말기(11)에 설치된 마스터 에이전트가 슬레이브 단말기(12)로부터 슬레이브 단말기 식별정보를 수집하기 위하여, 슬레이브 단말기(12)에 슬레이브 에이전트가 설치되도록 제어할 수 있다. The above-described PC room management server 1110 controls the master agent to be installed in the master terminal 11 so as to receive slave terminal identification information and game information from the master terminal 11, and installs the master terminal 11 in the master terminal 11. In order for the agent to collect slave terminal identification information from the slave terminal 12, the slave agent may be controlled to be installed in the slave terminal 12.

여기서, 슬레이브 단말기 식별정보는, 해당 슬레이브 단말기(12)에 장착된 네트워크 어댑터의 MAC(Media Access Control)주소를 포함하거나, 해당 슬레이브 단말기(12)에 할당된 IP(Internet Protocol)주소를 포함하거나, 이러한 MAC 주소 및 IP 주소를 모두 포함할 수도 있으며, 또한, MAC 주소 및 IP 주소 중 하나 이상과 해당 PC방 시스템(10)을 식별하기 위해 부여된 PC방 ID 또는 PC 방 공인 IP주소를 더 포함할 수도 있다. Here, the slave terminal identification information may include a media access control (MAC) address of a network adapter installed in the corresponding slave terminal 12, or may include an IP (Internet Protocol) address assigned to the corresponding slave terminal 12, It may include both the MAC address and the IP address, and further include one or more of the MAC address and IP address and a PC room ID or a PC room public IP address assigned to identify the PC room system 10. It may be.

즉, PC방 시스템(10)에 포함된 슬레이브 단말기(12)의 슬레이브 단말기 식별정보는, MAC주소 및 IP주소 중 하나 이상을 기본적으로 포함하고, 선택적으로, PC방 ID를 추가로 더 포함할 수도 있다. That is, the slave terminal identification information of the slave terminal 12 included in the PC room system 10 basically includes one or more of a MAC address and an IP address, and optionally, may further include a PC room ID. have.

PC방 시스템(10)에 포함된 슬레이브 단말기(12) 각각에 할당된 IP주소는, 공인 IP주소(Public IP Address) 또는 사설 IP주소(Private IP Address)일 수 있는데, 각각의 경우에 대하여, IP주소를 포함하는 슬레이브 단말기 식별정보를 설명한다. The IP address assigned to each of the slave terminals 12 included in the PC room system 10 may be a public IP address or a private IP address. It describes the slave terminal identification information including the address.

먼저, 슬레이브 단말기(12) 각각에 할당된 IP주소가 공인 IP주소인 경우, 슬레이브 단말기 식별정보는 공인 IP주소를 포함할 수 있으며, 네트워크 보안 등을 위해, MAC 주소 및 PC방 ID 등 중 하나 이상을 더 포함할 수도 있다.First, when the IP address assigned to each of the slave terminals 12 is a public IP address, the slave terminal identification information may include a public IP address. For network security, at least one of a MAC address and a PC room ID, etc. It may further include.

다음으로, 슬레이브 단말기(12) 각각에 할당된 IP주소가 사설 IP주소인 경우, 슬레이브 단말기(12) 각각에 대한 슬레이브 단말기 식별정보는, 할당된 사설 IP주소 이외에, 슬레이브 단말기(12)에 장착된 네트워크 어댑터의 MAC주소와, 해당 PC 시스템에 설치되고 슬레이브 단말기들이 연결된 PC방 게이트웨이(또는 라우터 또는 공유기)에 할당된 공인 IP주소와, 해당 PC방 시스템을 식별하기 위해 부여된 PC방 ID 등 중 하나 이상을 더 포함할 수 있다. Next, when the IP address assigned to each of the slave terminals 12 is a private IP address, the slave terminal identification information for each of the slave terminals 12 is attached to the slave terminal 12 in addition to the assigned private IP address. One of the MAC address of the network adapter, the public IP address assigned to the PC room gateway (or router or router) installed in the PC system and connected to the slave terminals, and the PC room ID assigned to identify the PC room system. It may further include the above.

여기서, 해당 PC 시스템에 설치되고 슬레이브 단말기들이 연결된 PC방 게이트웨이(또는 라우터 또는 공유기)에 할당된 공인 IP주소는, 인터넷 제공 업체(ISP)로부터 할당된 IP주소로써, 슬레이브 단말기(12)의 공인 IP주소와 구분하기 위하여, 이하에서는 "PC방 공인 IP주소"라고 기재한다. Here, the public IP address installed in the PC system and assigned to the PC room gateway (or router or router) to which the slave terminals are connected is an IP address assigned from an Internet provider (ISP), and the public IP of the slave terminal 12. In order to distinguish it from an address, it describes below as a "PC room public IP address."

슬레이브 단말기(12)의 슬레이브 단말기 식별정보에, 슬레이브 단말기(12)에 할당된 사설 IP주소(IP주소 1)와 슬레이브 단말기(12)가 연결된 PC방 게이트웨이에 할당된 PC방 공인 IP주소(IP주소 2)가 포함된 경우, 슬레이브 단말기(12)의 슬레이브 단말기 식별정보는 사설 IP주소(IP주소 1)와 PC방 공인 IP주소(IP주소 2)를 각각 포함하거나 조합하여 합쳐진 형태로 포함할 수도 있다. In the slave terminal identification information of the slave terminal 12, the private IP address (IP address 1) assigned to the slave terminal 12 and the PC room official IP address (IP address assigned to the PC room gateway to which the slave terminal 12 is connected. When 2) is included, the slave terminal identification information of the slave terminal 12 may include a combined IP address (IP address 1) and a PC room public IP address (IP address 2), respectively, in a combined form. .

도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(1200)에서의 슬레이브 단말기 정보 데이터를 예시적으로 나타낸 도면이다. 12 is a diagram illustrating slave terminal information data in the PC room management system 1200 according to another embodiment of the present invention.

도 12의 (a)는, 슬레이브 단말기(12) 각각에 할당된 IP주소가 공인 IP주소이고, 슬레이브 단말기 식별정보로서 공인 IP주소가 이용된 경우에 대한 슬레이브 단말기 정보 데이터를 나타낸 것으로서, 이 경우, 슬레이브 단말기 정보 데이터는 PC방 ID, 공인 IP주소 및 게임정보 등을 포함한다. 12A shows slave terminal information data for the case where the IP address assigned to each of the slave terminals 12 is a public IP address and a public IP address is used as the slave terminal identification information. In this case, The slave terminal information data includes a PC room ID, a public IP address, and game information.

도 12의 (b)는, 슬레이브 단말기(12) 각각에 할당된 IP주소가 사설 IP주소이고, 슬레이브 단말기 식별정보로서 MAC주소가 이용된 경우에 대한 슬레이브 단말기 정보 데이터를 나타낸 것으로서, 이 경우, 슬레이브 단말기 정보 데이터는 PC방 ID, MAC주소 및 게임정보 등을 포함한다. FIG. 12B shows slave terminal information data for the case where the IP address assigned to each of the slave terminals 12 is a private IP address and the MAC address is used as the slave terminal identification information. In this case, the slave The terminal information data includes a PC room ID, a MAC address, game information, and the like.

도 12의 (c)는, 슬레이브 단말기(12) 각각에 할당된 IP주소가 사설 IP주소이고, 슬레이브 단말기 식별정보로서 MAC주소가 이용된 경우에 대한 슬레이브 단말기 정보 데이터를 나타낸 것으로서, 이 경우, 슬레이브 단말기 정보 데이터는 PC방 ID, MAC주소, 사설 IP주소 및 게임정보 등을 포함한다. FIG. 12C shows slave terminal information data for the case where the IP address assigned to each of the slave terminals 12 is a private IP address and the MAC address is used as the slave terminal identification information. In this case, the slave The terminal information data includes a PC room ID, a MAC address, a private IP address, and game information.

도 12의 (d)는, 슬레이브 단말기(12) 각각에 할당된 IP주소가 사설 IP주소이고, 슬레이브 단말기 식별정보로서 PC방 ID와 사설 IP주소가 이용된 경우에 대한 슬레이브 단말기 정보 데이터를 나타낸 것으로서, 이 경우, 슬레이브 단말기 정보 데이터는 PC방 ID, 사설 IP주소 및 게임정보 등을 포함한다. 이는, PC방 관리 시스템(1100)에서는 PC방 ID로 PC방 시스템(10)을 식별하고, 사설 IP주소를 이용하여 PC방 시스템(10) 내 다수의 슬레이브 단말기(12) 중 하나를 식별할 수 있기 때문이다. FIG. 12D shows slave terminal information data for the case where the IP address assigned to each of the slave terminals 12 is a private IP address and a PC room ID and a private IP address are used as slave terminal identification information. In this case, the slave terminal information data includes a PC room ID, a private IP address, and game information. This, the PC room management system 1100 can identify the PC room system 10 by the PC room ID, and can identify one of the plurality of slave terminals 12 in the PC room system 10 using the private IP address. Because there is.

도 12의 (e)는, 슬레이브 단말기(12) 각각에 할당된 IP주소가 사설 IP주소이고, 슬레이브 단말기 식별정보로서 PC방 게이트웨이에 할당된 PC방 공인 IP주소와 해당 슬레이브 단말기 각각의 사설 IP주소가 이용된 경우에 대한 슬레이브 단말기 정보 데이터를 나타낸 것으로서, 이 경우, 슬레이브 단말기 정보 데이터는 PC방 공인 IP주소, 사설 IP주소 및 게임정보 등을 포함한다. In FIG. 12E, the IP address assigned to each slave terminal 12 is a private IP address, and the PC room public IP address assigned to the PC room gateway as slave terminal identification information and the private IP address of each of the slave terminals. In this case, the slave terminal information data includes the PC room official IP address, private IP address, and game information.

도 12의 (e)를 참조하면, PC방 관리 시스템(1100)은, PC방 공인 IP주소로 PC방 시스템(10)을 식별하고 사설 IP주소를 이용하여 PC방 시스템(10) 내 다수의 슬레이브 단말기(12) 중 하나를 식별하거나, PC방 공인 IP주소 및 사설 IP주소를 조합한 형태로 PC방 시스템(10)과 해당 슬레이브 단말기를 바로 식별할 수도 있다. Referring to FIG. 12E, the PC room management system 1100 identifies the PC room system 10 using a PC room authorized IP address and uses a plurality of slaves in the PC room system 10 using a private IP address. One of the terminals 12 may be identified or the PC room system 10 and the corresponding slave terminal may be directly identified in a form of a combination of a PC room authorized IP address and a private IP address.

도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(1100)이 제공하는 PC방 관리 방법에 대한 흐름도이다.13 is a flowchart illustrating a PC room management method provided by the PC room management system 1100 according to another exemplary embodiment of the present invention.

도 13을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(1100)이 제공하는 PC방 관리 방법은, 마스터 에이전트(MA)가 슬레이브 단말기(12) 각각에 설치된 슬레이브 에이전트(SA)로부터 외부 네트워크에서 식별 가능한 슬레이브 단말기 식별정보를 수집하는 단계(S1300)와, PC방 관리서버(1110)가 마스터 에이전트(MA)로부터 수집된 슬레이브 단말기 식별정보를 수신하여 등록하는 단계(S1302)와, PC방 관리서버(1110)가 마스터 에이전트(MA)로부터 슬레이브 단말기(12) 각각에서 이용 가능한 게임을 식별하기 위한 게임정보를 수신하여 슬레이브 단말기 식별정보와 연계하여 등록하는 단계(S1304) 등을 포함한다. Referring to FIG. 13, the PC room management method provided by the PC room management system 1100 according to another embodiment of the present disclosure may include a master agent MA from a slave agent SA installed in each of the slave terminals 12. Collecting the slave terminal identification information identifiable from the external network (S1300), receiving and registering slave terminal identification information collected from the master agent (MA) by the PC management server 1110 (S1302), and the PC. The room management server 1110 receives game information for identifying a game available in each of the slave terminals 12 from the master agent MA and registers the game information in association with the slave terminal identification information (S1304).

도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(1400)을 나타낸 도면이다. 14 is a diagram showing a PC room management system 1400 according to another embodiment of the present invention.

도 14를 참조하면, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 PC방 관리 시스템(1400)은, PC방 시스템(1401)에 포함된 하나 이상의 단말기(1402) 각각의 MAC(Media Access Control)주소와, 하나 이상의 단말기(1402) 각각의 이용 가능한 하나 이상의 게임정보가 연계되어 포함된 단말기 정보를 저장하는 DB(1410)와, 접속한 특정 단말기(1402)의 MAC주소를 파악하고, DB(1410)에 저장된 단말기 정보에서 파악된 MAC주소의 존재 여부를 확인하고, 확인 결과 파악된 MAC주소가 DB(1410)에 저장된 단말기 정보에 존재한다면, 파악된 MAC주소와 연계된 하나 이상의 게임정보를 DB(1410)에 저장된 단말기 정보로부터 추출하여, 추출된 하나 이상의 게임정보에 근거하여, 특정 단말기(1402)가 실행하고자 하는 특정 게임이 실행 가능한지를 파악하고, 실행 가능하다면 특정 단말기(1402)에서의 특정 게임이 실행되도록 제어하는 게임 서비스 서버(1420) 등을 포함한다. Referring to FIG. 14, the PC room management system 1400 according to another embodiment of the present invention may include a media access control (MAC) address of each of one or more terminals 1402 included in the PC room system 1401, DB 1410 which stores terminal information, which is associated with one or more available game information of each of the one or more terminals 1402, and the MAC address of the specific terminal 1402 to which the terminal is connected, and is stored in the DB 1410. Check whether there is a MAC address identified in the terminal information, and if the determined MAC address exists in the terminal information stored in the DB 1410, one or more game information associated with the identified MAC address is sent to the DB 1410. Based on the extracted one or more game information extracted from the stored terminal information, the specific terminal 1402 determines whether a specific game to be executed is executable, and if it is executable, the specific game on the specific terminal 1402 is executed. Game services server (1420) for controlling such that, and the like.

전술한 게임 서비스 서버(1420)는 도 1에서의 게임 서비스 서버(130)일 수도 있고, 도 1에서의 게임 서비스 서버(130)와 게임 서버(150)를 모두 포함하는 것일 수도 있다. The aforementioned game service server 1420 may be the game service server 130 of FIG. 1, or may include both the game service server 130 and the game server 150 of FIG. 1.

도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 서비스 서버(1500)에 대한 블록도이다. 15 is a block diagram of a PC room service server 1500 according to an embodiment of the present invention.

도 15를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 PC방 서비스 서버(1500)는, PC방 식별정보 각각에 대하여, PC방 구매 상품정보에 대한 사용 가능 포인트정보, PC방 단말기 MAC주소 및 PC방 단말기 실행가능 게임정보를 연계시켜 DB에 저장시키는 정보 관리부(1510)와, 접속한 단말기의 MAC주소를 확인하는 MAC주소 확인부(1520)와, 확인된 MAC주소에 기반한 DB 조회를 통해, 접속한 단말기가 위치한 PC방을 식별하는 PC방 식별부(1530)와, 확인된 MAC주소에 기반한 DB 조회를 통해, 접속한 단말기에서의 게임 실행 가능 여부를 결정하는 게임 실행 가능 여부 결정부(1540)와, 접속한 단말기에서의 게임 이용에 따라, 확인된 MAC주소에 기반한 DB 조회를 통해 확인된 사용 가능 포인트정보를 갱신하는 포인트정보 갱신부(1550) 등을 포함한다.Referring to FIG. 15, the PC room service server 1500 according to an exemplary embodiment of the present invention may provide usable point information, PC room terminal MAC address, and PC for PC room purchase product information for each PC room identification information. The information management unit 1510 which associates the room terminal executable game information and stores it in the DB, the MAC address confirmation unit 1520 which checks the MAC address of the connected terminal, and the DB inquiry based on the confirmed MAC address PC room identification unit (1530) for identifying the PC room in which the terminal is located, and game execution availability determination unit (1540) for determining whether or not the game can be run on the connected terminal through the DB query based on the confirmed MAC address And a point information update unit 1550 for updating the usable point information identified through the DB inquiry based on the confirmed MAC address according to the game use in the connected terminal.

도 16은 본 발명의 다른 실시예에 따른 PC방 서비스 서버(1600)에 대한 블록도이다. 16 is a block diagram of a PC room service server 1600 according to another embodiment of the present invention.

도 16을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 PC방 서비스 서버(1600)는, 피씨방 단말기(전술한 슬레이브 단말기에 해당함)가 피씨방 게이트웨이를 통해 접속되면, 피씨방 단말기에 설치된 에이전트(전술한 슬레이브 에이전트에 해당함)를 통해 피씨방 단말기에 할당된 사설 IP 주소와 피씨방 게이트웨이에 할당된 피씨방 공인 IP 주소를 확인하는 IP 주소 확인부(1610)와, 미리 저장된 피씨방 단말기 정보 데이터베이스(위에서 언급한슬레이브 단말기 정보 데이터(200)를 저장한 DB에 해당함)에서 확인된 피씨방 공인 IP 주소를 조회하여, 피씨방 단말기가 위치한 피씨방을 식별하는 피씨방 식별부(1620)와, 미리 저장된 피씨방 단말기 정보 데이터베이스에서 확인된 사설 IP 주소를 조회하여, 피씨방 단말기가 식별된 피씨방에서 어떠한 단말기인지를 식별하는 피씨방 단말기 식별부(1630) 등을 포함한다. Referring to FIG. 16, the PC room service server 1600 according to another embodiment of the present invention may include an agent installed in the PC room terminal when the PC room terminal (corresponding to the slave terminal described above) is connected through the PC room gateway. Agent) and an IP address verification unit 1610 that checks the private IP address assigned to the PC Bang terminal and the PC Bang public IP address assigned to the PC Bang gateway, and the previously stored PC Bang terminal information database (mentioned as the slave terminal information data). (200 corresponds to the DB that stores the PC room), the PC room authorized IP address is checked, the PC room identification unit 1620 identifying the PC room in which the PC room terminal is located, and the previously stored private IP address in the PC room terminal information database. Querying to identify which terminal in the PC room is identified It includes ovarian terminal identification unit 1630 and the like.

한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른 PC방 서비스 서버(1600)는, 피씨방 단말기가 실행하고자 하는 특정 게임에 대한 게임 식별정보를 확인하고, 미리 저장된 피씨방 단말기 정보 데이터베이스에서 피씨방 단말기에서 이용 가능한 하나 이상의 게임을 식별하기 위한 게임정보를 확인하며, 확인된 게임 식별정보가 미리 저장된 피씨방 단말기 정보 데이터베이스에서 확인된 게임정보에 포함되는 경우, 피씨방 단말기에서 특정 게임이 실행되도록 제어하는 게임 실행 제어부(1640)를 더 포함할 수 있다. On the other hand, the PC room service server 1600 according to another embodiment of the present invention, the game room terminal checks the game identification information for the specific game to be executed, and at least one available in the PC room terminal in the PC room terminal information database stored in advance A game execution control unit 1640 which checks game information for identifying a game and controls the specific game to be executed in the PC Bang terminal when the game identification information is included in the game information identified in the previously stored PC Bang terminal information database. It may further include.

한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른 PC방 서비스 서버(1600)는, 피씨방 단말기에 할당된 사설 IP 주소 및 피씨방 게이트웨이에 할당된 피씨방 공인 IP 주소를 포함하는 "피씨방 단말기 식별정보"와, 피씨방 단말기에서 이용 가능한 하나 이상의 게임을 식별하기 위한 "게임정보"를 해당 피씨방의 마스터 단말기로부터 수신하여 피씨방 단말기 정보 데이터베이스에 저장시켜 관리하는 피씨방 단말기 정보 관리부(1650)를 더 포함할 수 있다. On the other hand, the PC room service server 1600 according to another embodiment of the present invention, "PC room terminal identification information" including the private IP address assigned to the PC room terminal and PC room gateway IP address assigned to the PC room gateway, PC room terminal It may further include a PC room terminal information management unit 1650 for receiving "game information" for identifying one or more games available in the PC room from the master terminal of the PC room to store and manage in the PC room terminal information database.

도 15에 도시된 PC방 서비스 서버(1600)및 도 16에 도시된 PC방 서비스 서버(1600)는, 도 1에서의 게임 서비스 서버(130)일 수 있으며, PC 방 관리 서버(110)를 포함할 수도 있다. The PC room service server 1600 shown in FIG. 15 and the PC room service server 1600 shown in FIG. 16 may be the game service server 130 shown in FIG. 1, and include a PC room management server 110. You may.

이상에서 전술한 본 발명에 의하면, PC방 시스템(10, 1401)에 대한 효율적인 관리가 가능해진다. According to the present invention described above, the management of the PC room system (10, 1401) is possible.

일 예로, PC방 관리 시스템(100, 1100, 1400) 및 PC방 서비스 서버(1500)는, PC방의 단말기에 대한 식별정보와, 단말기에서 이용가능한 게임정보(이를 게임혜택정보라고도 함)를 등록해두고, 접속한 단말기의 식별정보를 확인하고 확인된 식별정보가 미리 등록된 정보에 있는지를 판단하여 접속한 단말기에서 해당 게임이 실행될 수 있는지를 결정할 수 있게 됨으로써, 단말기별로 게임 혜택 관리가 가능해질 수 있다. For example, the PC room management systems 100, 1100, and 1400 and the PC room service server 1500 register identification information about terminals of the PC room and game information (also referred to as game benefit information) available in the terminal. By checking the identification information of the connected terminal and determining whether the identified identification information is in the pre-registered information, it is possible to determine whether the corresponding game can be executed in the connected terminal, thereby enabling game benefit management for each terminal. .

한편, IP주소 부족 등으로 인해, PC방 시스템(10, 1401)에 포함된 단말기들(11, 12, 1402)이 사설 네트워크(Private Network)로 구성될 수도 있는데, 이러한 경우, 본 발명을 이용하면, 외부 네트워크에서의 다른 시스템이나 서버에서도 사설 네트워크로 구성된 PC방 시스템(10, 1401)을 효율적으로 관리할 수 있는 기술을 제공할 수 있다. On the other hand, due to the lack of an IP address, the terminals 11, 12, 1402 included in the PC room system 10, 1401 may be configured as a private network. In this case, In addition, other systems or servers in an external network can provide a technology capable of efficiently managing the PC room systems 10 and 1401 configured as private networks.

이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. That is, within the scope of the present invention, all of the components may be selectively coupled to one or more of them. In addition, although all of the components may be implemented as one independent hardware, some or all of the components may be selectively combined to perform a part or all of the functions in one or a plurality of hardware. As shown in FIG. Codes and code segments constituting the computer program may be easily inferred by those skilled in the art. Such a computer program can be stored in a computer-readable storage medium, readable and executed by a computer, thereby realizing an embodiment of the present invention. As the storage medium of the computer program, a magnetic recording medium, an optical recording medium, a carrier wave medium, or the like may be included.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.It is also to be understood that the terms such as " comprises, "" comprising," or "having ", as used herein, mean that a component can be implanted unless specifically stated to the contrary. But should be construed as including other elements. All terms, including technical and scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs, unless otherwise defined. Commonly used terms, such as predefined terms, should be interpreted to be consistent with the contextual meanings of the related art, and are not to be construed as ideal or overly formal, unless expressly defined to the contrary.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The foregoing description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and various changes and modifications may be made by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are intended to illustrate rather than limit the scope of the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent scope should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

Claims (9)

피씨방 시스템이 접속된 네트워크와는 구별되는 다른 네트워크에서도 상기 피씨방 시스템에 포함되고 사설 IP 주소가 할당된 하나 이상의 슬레이브 단말기의 식별이 가능하도록, 상기 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 대하여 사설 IP 주소와 상기 피씨방 시스템의 피씨방 게이트웨이에 할당된 피씨방 공인 IP 주소를 포함하는 슬레이브 단말기 식별정보를 송신하고, 상기 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 대한 이용 가능한 하나 이상의 게임을 식별하기 위한 게임정보를 송신하는 마스터 단말기;
상기 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 대한 사설 IP 주소 및 피씨방 공인 IP 주소를 포함하는 슬레이브 단말기 식별정보와 게임 정보를 상기 피씨방 시스템에 포함된 상기 마스터 단말기로부터 수신함으로써, 상기 피씨방 시스템에 포함된 상기 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 대한 사설 IP 주소 및 피씨방 공인 IP 주소를 포함하는 슬레이브 단말기 식별정보와 게임 정보를 연계시켜 데이터베이스에 저장하고 관리하는 피씨방 관리서버; 및
특정 슬레이브 단말기가 상기 피씨방 시스템의 상기 피씨방 게이트웨이를 통해 접속되면, 상기 특정 슬레이브 단말기에 할당된 사설 IP 주소와 상기 피씨방 게이트웨이에 할당된 피씨방 공인 IP 주소를 확인하고, 상기 확인된 피씨방 공인 IP 주소를 상기 데이터베이스에서 조회하여 상기 특정 슬레이브 단말기가 위치한 피씨방을 식별하고, 상기 확인된 사설 IP 주소를 상기 데이터베이스에서 조회하여 상기 식별된 피씨방에서 어떠한 슬레이브 단말기인지를 식별하며, 상기 특정 슬레이브 단말기가 실행하고자 하는 특정 게임에 대한 게임 식별정보를 확인하고, 상기 확인된 게임 식별정보가 상기 데이터베이스에 저장된 상기 특정 슬레이브 단말기에 대한 게임 정보에 포함된 경우, 상기 특정 슬레이브 단말기에서의 특정 게임이 실행되도록 제어하는 게임 서비스 서버를 포함하되,
상기 마스터 단말기는,
상기 피씨방 시스템의 운영자 단말기로서, 상기 피씨방 관리서버에서 제공되는 페이지의 슬레이브 단말기 식별정보 가져오기 메뉴를 통해, 상기 피씨방 시스템에 포함된 상기 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 대한 사설 IP 주소 및 피씨방 공인 IP 주소를 포함하는 슬레이브 단말기 식별정보를 수집하여 상기 피씨방 관리서버로 송신하고,
상기 피씨방 관리서버에서 제공되는 페이지 슬레이브 단말기별 게임정보 관리 메뉴를 통해, 상기 피씨방 시스템에 포함된 상기 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 대한 이용 가능한 하나 이상이 게임을 해당 사설 IP 주소와 연계시켜 선택하고, 상기 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 대하여 선택된 하나 이상의 게임에 게임 정보를 상기 피씨방 관리서버로 송신하는 것을 특징으로 하는 피씨방 관리 시스템.
The private IP address and the PC Bang system for each of the one or more slave terminals are configured to enable identification of one or more slave terminals included in the PC Bang system and assigned a private IP address in another network that is distinct from the network to which the PC Bang system is connected. A master terminal for transmitting slave terminal identification information including a PC room authorized IP address assigned to the PC room gateway of the PC room and transmitting game information for identifying one or more games available for each of the one or more slave terminals;
The one or more slaves included in the PC Bang system by receiving slave terminal identification information and game information including the private IP address and the PC Bang public IP address for each of the one or more slave terminals from the master terminal included in the PC Bang system. A PC Bang management server that stores and manages a slave terminal identification information including game IP information and a slave terminal identification information including a private IP address and a PC Bang public IP address for each terminal in a database; And
When a specific slave terminal is connected through the PC Bang gateway of the PC Bang system, the private IP address assigned to the specific slave terminal and the PC Bang public IP address assigned to the PC Bang gateway are checked, and the confirmed PC Bang public IP address is determined. Query the database to identify the PC room in which the specific slave terminal is located, identify the slave terminal in the identified PC room by querying the identified private IP address in the database, and play a specific game that the specific slave terminal intends to execute. Checking the game identification information for the and, if the identified game identification information is included in the game information for the specific slave terminal stored in the database, controlling to execute a specific game on the specific slave terminal. Include a service server,
The master terminal,
As an operator terminal of the PC room system, a private IP address and a PC room public IP address of each of the one or more slave terminals included in the PC room system are obtained through a menu of obtaining slave terminal identification information of a page provided from the PC room management server. Collect the slave terminal identification information including the transmitted to the PC room management server,
The game information management menu for each page slave terminal provided by the PC room management server selects one or more available games for each of the one or more slave terminals included in the PC room system in association with a corresponding private IP address, PC room management system, characterized in that for transmitting at least one game selected for each of the at least one slave terminal to the PC room management server.
삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 피씨방 관리서버는,
상기 마스터 단말기로부터 상품구매신청정보를 수신하면, 하나 이상의 게임을 포함하는 상품의 상품정보와 사용 가능한 포인트에 대한 정보를 포함하는 상품구매내역 데이터를 상기 데이터베이스에 저장시키는 것을 특징으로 하는 피씨방 관리 시스템.
The method of claim 1,
The PC room management server,
Receiving the product purchase request information from the master terminal, PC Bang management system, characterized in that for storing the product purchase history data, including the product information and information on the available points of the product including one or more games.
청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.Claim 5 has been abandoned due to the setting registration fee. 제4항에 있어서,
상기 피씨방 관리서버로부터 상품등록요청을 수신하여, 상기 상품정보와 상기 포인트에 대한 정보를 포함하는 상품등록 데이터를 생성하여 저장하는 포인트 서버; 및 상기 게임 서비스 서버에 의해 상기 슬레이브 단말기가 실행하고자 하는 특정 게임의 실행이 가능한 것으로 결정되어, 상기 특정 게임이 상기 슬레이브 단말기에서 실행된 이후, 상기 슬레이브 단말기에 대한 이용내역 데이터를 상기 포인트 서버로 송신하는 게임 서버를 더 포함하되,
상기 포인트 서버는,
상기 이용내역 데이터에 포함된 사용 포인트를 확인하여, 상기 상품등록 데이터에 포함된 포인트를 상기 사용 포인트만큼 차감시키는 것을 특징으로 하는 피씨방 관리 시스템.
5. The method of claim 4,
A point server that receives a product registration request from the PC room management server and generates and stores product registration data including the product information and information about the point; And determining that the specific game that the slave terminal intends to execute is executed by the game service server, and transmits usage data of the slave terminal to the point server after the specific game is executed in the slave terminal. Include more game servers to play,
The point server,
Checking the use point included in the usage history data, PC Bang management system, characterized in that for subtracting the point included in the product registration data by the use point.
마스터 단말기가, 피씨방 시스템이 접속된 네트워크와는 구별되는 다른 네트워크에서도 상기 피씨방 시스템에 포함되고 사설 IP 주소가 할당된 하나 이상의 슬레이브 단말기의 식별이 가능하도록, 상기 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 대하여 사설 IP 주소와 상기 피씨방 시스템의 피씨방 게이트웨이에 할당된 피씨방 공인 IP 주소를 포함하는 슬레이브 단말기 식별정보를 수집하여 송신하고, 상기 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 대한 이용 가능한 하나 이상의 게임을 선택하고 상기 선택된 하나 이상의 게임을 식별하기 위한 게임정보를 송신하는 단계;
피씨방 관리 서버가, 상기 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 대한 사설 IP 주소와 피씨방 공인 IP 주소를 포함하는 슬레이브 단말기 식별정보를 상기 마스터 단말기로부터 수신하고, 상기 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 대한 이용 가능한 하나 이상의 게임을 식별하기 위한 게임정보를 수신하는 단계;
상기 피씨방 관리 서버가, 상기 하나 이상의 슬레이브 단말기 각각에 대한 사설 IP 주소와 피씨방 공인 IP 주소를 포함하는 슬레이브 단말기 식별정보와 게임정보를 대응시켜 데이터베이스에 저장하고 관리하는 단계; 및
게임 서비스 서버가, 특정 슬레이브 단말기가 상기 피씨방 시스템의 상기 피씨방 게이트웨이를 통해 접속되면, 상기 특정 슬레이브 단말기에 할당된 사설 IP 주소와 상기 피씨방 게이트웨이에 할당된 피씨방 공인 IP 주소를 확인하고, 상기 확인된 피씨방 공인 IP 주소를 상기 데이터베이스에서 조회하여 상기 특정 슬레이브 단말기가 위치한 피씨방을 식별하고, 상기 확인된 사설 IP 주소를 상기 데이터베이스에서 조회하여 상기 식별된 피씨방에서 어떠한 슬레이브 단말기인지를 식별하며, 상기 특정 슬레이브 단말기가 실행하고자 하는 특정 게임에 대한 게임 식별정보를 확인하고, 상기 확인된 게임 식별정보가 상기 데이터베이스에 저장된 상기 특정 슬레이브 단말기에 대한 게임 정보에 포함된 경우, 상기 특정 슬레이브 단말기에서의 특정 게임이 실행되도록 제어하는 단계를 포함하는 피씨방 시스템의 관리 방법.
A private IP address for each of the one or more slave terminals so that the master terminal can identify one or more slave terminals included in the PC room system and assigned a private IP address in another network that is distinct from the network to which the PC room system is connected. And collect and transmit slave terminal identification information including the PC Bang public IP address assigned to the PC Bang gateway of the PC Bang system, select one or more games available for each of the one or more slave terminals, and identify the selected one or more games. Transmitting game information to be played;
The PC room management server receives slave terminal identification information including a private IP address and a PC Bang public IP address for each of the one or more slave terminals from the master terminal, and receives one or more games available for each of the one or more slave terminals. Receiving game information for identification;
Managing, by the PC room management server, a slave terminal identification information including a private IP address and a PC Bang public IP address for each of the one or more slave terminals and game information in a database; And
When the game service server is connected to the PC Bang gateway of the PC Bang system, the specific slave terminal checks the private IP address assigned to the specific slave device and the PC Bang public IP address assigned to the PC Bang gateway, and the identified PC Bang Query the public IP address in the database to identify the PC room in which the specific slave terminal is located; query the identified private IP address in the database to identify which slave terminal in the identified PC room; When the game identification information for the specific game to be executed is checked and the checked game identification information is included in the game information for the specific slave terminal stored in the database, the specific game in the specific slave terminal is executed. Method of managing Internet cafés system comprising the step of controlling such.
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