KR101294024B1 - System and method for providing interactive contents in electronic book system - Google Patents
System and method for providing interactive contents in electronic book system Download PDFInfo
- Publication number
- KR101294024B1 KR101294024B1 KR1020090127336A KR20090127336A KR101294024B1 KR 101294024 B1 KR101294024 B1 KR 101294024B1 KR 1020090127336 A KR1020090127336 A KR 1020090127336A KR 20090127336 A KR20090127336 A KR 20090127336A KR 101294024 B1 KR101294024 B1 KR 101294024B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- content
- script
- interactive
- event
- information
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/40—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
- G06F16/48—Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/50—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of still image data
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/90—Details of database functions independent of the retrieved data types
- G06F16/95—Retrieval from the web
- G06F16/953—Querying, e.g. by the use of web search engines
- G06F16/9537—Spatial or temporal dependent retrieval, e.g. spatiotemporal queries
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/46—Multiprogramming arrangements
- G06F9/54—Interprogram communication
- G06F9/542—Event management; Broadcasting; Multicasting; Notifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
Abstract
본 발명은 전자책 시스템을 위한 인터랙티브 컨텐츠를 제작, 유통, 활용하는 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus and method for producing, distributing, and utilizing interactive content for an e-book system.
본 발명은, 컨텐츠 제공 장치에 있어서, 컨텐츠 저작 도구 및 컨텐츠 구성 아이템을 유통시키는 저작 도구 유통부; 상기 저작 도구 유통부로부터의 컨텐츠 저작 도구 및 컨텐츠 구성 아이템을 이용하거나 기 제작된 컨텐츠를 더 이용하여 인터랙티브 컨텐츠를 생성하는 인터랙티브 컨텐츠 제작부; 및 상기 인터랙티브 컨텐츠 제작부에서 생성된 인터랙티브 컨텐츠를 단말로 유통시키거나 타 인터랙티브 컨텐츠 제작부로 더 유통시키는 인터랙티브 컨텐츠 유통부를 포함하되, 상기 인터랙티브 컨텐츠는, 스크립트, 객체 데이터, 장면 데이터를 포함한다.The present invention provides a content providing apparatus comprising: an authoring tool distribution unit configured to distribute a content authoring tool and a content configuration item; An interactive content production unit that generates interactive content using a content authoring tool and a content configuration item from the authoring tool distribution unit or by further using pre-produced content; And an interactive content distribution unit configured to distribute the interactive content generated by the interactive content production unit to the terminal or to further distribute the interactive content to another interactive content production unit, wherein the interactive content includes a script, object data, and scene data.
전자책, e-book, 음성인식, 음성합성, 인터랙티브 동화, 아동, 유아 EBook, e-book, speech recognition, speech synthesis, interactive fairy tales, children, infants
Description
본 발명은 전자책 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 전자책 시스템에서 음성인식, 음성합성, 터치와 같은 인터페이스에 기반한 인터랙티브 컨텐츠의 제작, 유통, 활용을 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an e-book system, and more particularly, to an apparatus and method for producing, distributing, and utilizing interactive content based on an interface such as voice recognition, voice synthesis, and touch in an e-book system.
본 발명은 지식경제부의 IT 성장동력핵심기술개발 사업의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다[과제고유번호: 2006-S-036-04, 과제명: 신성장동력산업용 대용량 대화형 분산 처리 음성인터페이스 기술개발].The present invention is derived from a study conducted as part of the IT growth engine core technology development project of the Ministry of Knowledge Economy. [Task No. 2006-S-036-04] Development].
전자책 시스템은 PC 및 휴대용 컴퓨터에서 볼 수 있는 디지털화된 책, 예컨대 전자책을 제공하는 시스템을 의미한다. 여기서, 전자책 시스템은 PC 통신이나 인터넷에서 전자책을 다운받거나, 전자책을 편집하여 사용자에게 제공한다. 이러한 전자책 시스템은 사람들이 익숙한 종이책 활용방식에 대한 일대 혁명적 접근 방법이라고 할 수 있다. 특히, 국내의 경우 모바일 시대가 열리고 다양한 형태의 컨텐츠를 사용자가 단말기들을 통해 제공받음에 따라, 전자책 산업은 그야말로 전성기를 맞기 시작했다.The e-book system refers to a system for providing digitized books, such as e-books, which can be seen on PCs and portable computers. Here, the e-book system downloads the e-book from PC communication or the Internet, or edits the e-book and provides it to the user. This e-book system is a revolutionary approach to how people use paper books. In particular, as the mobile era opens and users receive various types of contents through their terminals, the e-book industry has reached its peak.
현재 국내 전자책 시장에는 2만 여종의 전자책이 출간돼 인터넷을 통해 종이책의 40% 수준의 가격으로 유통되고 있으며, 그 대부분이 플래시 애니메이션, XML, PDF 등의 파일 형태로 유통되고 있다. 이러한 전자책은 종이는 물론 인쇄, 유통에 이르는 일련의 과정이 생략됨에 따라 저렴한 비용으로 독자에게 전달이 가능하다. 또한, 빠른 기획과 출판이 가능하다는 장점으로 시장 규모가 작은 분야의 책도 전자책으로 쉽게 출판될 수 있다.Currently, about 20,000 kinds of e-books are published in the domestic e-book market and are distributed at the price of 40% of paper books over the Internet, and most of them are distributed in the form of files such as Flash animation, XML, and PDF. These e-books can be delivered to readers at low cost as a series of processes from paper to printing and distribution are omitted. In addition, because of the fast planning and publishing, books in a small market can be easily published as e-books.
따라서 사용자는 인터넷 망과 연결된 개인용 컴퓨터(PC), 또는 핸드폰, PDA, PMP 등과 같은 무선 단말기를 통해 전자책을 다운로드받아 읽을 수 있다. 또한, 사용자는 전자책을 이용하면서 파일에 밑줄이나 형광펜을 긋거나 독서 중간에 사용자의 생각을 적어둘 수 있는 메모지 기능도 사용할 수 있다. 그리고 이메일이나 네트워크를 이용하여 나의 의견을 보내거나 저자-독자 간의 실시간 대화를 주고받는 등 인터랙티브(interactive) 기능을 사용할 수도 있다.Therefore, a user can download and read an e-book through a personal computer (PC) connected to the Internet network or a wireless terminal such as a mobile phone, a PDA, or a PMP. In addition, the user may use a memo function to draw an underline or highlighter on a file or write down the user's thoughts in the middle of reading while using an e-book. You can also use interactive features, such as sending your opinion via email or network, or exchanging real-time conversations between authors and readers.
그러나 종래의 전자책 제공 장치는, 단순히 사용자가 전자책을 다운로드받아 수동적으로 읽거나, 메모할 수 있는 기능만 제공하고 있다. 또한, 최근에는 텍스트 신호 형태의 전자책뿐만 아니라, 전자책의 내용을 음성으로 출력해 주는 서비스들도 개발되고 있다. 그러나 이러한 전자책의 내용을 음성으로 제공하기 위한 전자책 제공 장치는 출판사에서 일방적으로 녹음된 전자책의 내용을 제공한다.However, the conventional e-book providing apparatus provides only a function of allowing a user to download an e-book and read or memo it manually. Recently, not only e-books in the form of text signals, but also services for outputting the contents of e-books by voice have been developed. However, the electronic book providing device for providing the contents of the electronic book by voice provides the contents of the electronic book recorded unilaterally by the publisher.
따라서 전자책 시스템에서 컨텐츠를 제공받는 사용자들의 컨텐츠 요구에 상응하여 사용자들에게 해당 컨텐츠를 제공하는 장치가 필요하다.Accordingly, there is a need for an apparatus that provides corresponding contents to users in accordance with the contents request of the users who receive the contents in the e-book system.
따라서 본 발명은 전자책 시스템에서 컨텐츠 제공자로부터 제공된 컨텐츠를 편집하여 인터랙티브 컨텐츠를 제공하는 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide an apparatus and method for providing interactive content by editing content provided from a content provider in an e-book system.
또한, 본 발명은 전자책 시스템에서 인터랙티브 컨텐츠를 사용함으로써 사용자의 입력 정보에 해당하는 응답을 사용자에게 제공하는 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.Another object of the present invention is to provide an apparatus and method for providing a user with a response corresponding to user input information by using interactive content in an e-book system.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 장치는, 컨텐츠 제공 장치에 있어서, 컨텐츠 저작 도구 및 컨텐츠 구성 아이템을 유통시키는 저작 도구 유통부; 상기 저작 도구 유통부로부터의 컨텐츠 저작 도구 및 컨텐츠 구성 아이템을 이용하거나 기 제작된 컨텐츠를 더 이용하여 인터랙티브 컨텐츠를 생성하는 인터랙티브 컨텐츠 제작부; 및 상기 인터랙티브 컨텐츠 제작부에서 생성된 인터랙티브 컨텐츠를 단말로 유통시키거나 타 인터랙티브 컨텐츠 제작부로 더 유통시키는 인터랙티브 컨텐츠 유통부를 포함하되, 상기 인터랙티브 컨텐츠는, 스크립트, 객체 데이터, 장면 데이터를 포함한다.In accordance with an aspect of the present invention, there is provided a content providing apparatus, comprising: an authoring tool distribution unit configured to distribute a content authoring tool and a content configuration item; An interactive content production unit that generates interactive content using a content authoring tool and a content configuration item from the authoring tool distribution unit or by further using pre-produced content; And an interactive content distribution unit configured to distribute the interactive content generated by the interactive content production unit to the terminal or to further distribute the interactive content to another interactive content production unit, wherein the interactive content includes a script, object data, and scene data.
또한, 본 발명의 방법은, 컨텐츠 제공 장치에서의 컨텐츠 제공 방법에 있어서, 컨텐츠 저작 도구 및 컨텐츠 구성 아이템을 유통시키는 단계; 상기 유통된 컨텐츠 저작 도구 및 컨텐츠 구성 아이템을 이용하거나 기 제작된 컨텐츠를 더 이용하여 인터랙티브 컨텐츠를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 인터랙티브 컨텐츠를 단말로 유통시키거나 타 인터랙티브 컨텐츠 제작부로 더 유통시키는 단계를 포함하되, 상기 인터랙티브 컨텐츠는, 스크립트, 객체 데이터, 장면 데이터를 포함한다.In addition, the method of the present invention, the content providing method in the content providing apparatus, comprising the steps of distributing a content authoring tool and the content configuration item; Generating interactive content using the distributed content authoring tool and a content constructing item or further using pre-produced content; And distributing the generated interactive content to a terminal or further distributing it to another interactive content producing unit, wherein the interactive content includes a script, object data, and scene data.
본 발명은, 전자책 시스템에서 컨텐츠 제공자로부터 제공된 컨텐츠를 편집하여 인터랙티브 컨텐츠를 제공할 수 있다. 또한, 본 발명은 전자책 시스템에서 인터랙티브 컨텐츠를 사용함으로써 사용자의 입력 정보에 해당하는 응답을 사용자에게 제공할 수 있다.The present invention can provide interactive content by editing content provided from a content provider in an e-book system. In addition, the present invention can provide the user with a response corresponding to the user's input information by using the interactive content in the e-book system.
본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
본 발명은, 전자책 시스템에서 컨텐츠를 제공하는 장치 및 방법을 제안한다. 여기서, 후술할 본 발명의 실시 예에서는 전자책 시스템에서 사용자들에게 해당 컨텐츠를 제공하는 장치 및 방법을 제안한다. 또한, 본 발명의 실시 예에서는 전자책 시스템에서 컨텐츠 저작 도구 및 컨텐츠 구성 아이템들을 이용하여, 일반인 및 전문 제작자들이 E-Book 컨텐츠를 생성하며, 상기 생성한 컨텐츠를 사용자들에게 제공함으로써 사용자들의 다양한 컨텐츠 요구를 만족시킨다. 그러면, 여기서 도 1을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템의 구조를 보다 구체적으로 설명하기로 한다.The present invention proposes an apparatus and method for providing content in an e-book system. Here, an embodiment of the present invention to be described later proposes an apparatus and method for providing the corresponding content to the user in the e-book system. In addition, according to an embodiment of the present invention, by using a content authoring tool and content configuration items in an e-book system, the general public and professional producers generate E-Book content, and provide the users with the generated content to users. Satisfy the needs. Then, the structure of the e-book system according to an embodiment of the present invention will be described in more detail with reference to FIG. 1.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템의 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.1 is a view schematically showing the structure of an e-book system according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하여 살펴보면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템은, 컨텐츠 제작자(컨텐츠 제작 장치, 102, 103)와, 컨텐츠 제작 및 편집 지원 기능을 하는 컨텐츠 저작 기기(110), 컨텐츠 제작자(102, 103)로부터 제공받은 컨텐츠를 유통하는 컨텐츠 유통자(컨텐츠 유통 장치, 101, 104), 상기 컨텐츠 유통자(101, 104)로부터 컨텐츠를 수신하여 사용자에게 전달하는 단말(105, 106, 107, 109, 119)을 포함한다. 상기 컨텐츠 제작자는 전문-CP(Contents Provider: 이하 ‘CP’라 칭하기로 함)(102), 일반-CP(103)를 포함한다. 또한, 상기 컨텐츠 유통자는 KIDS-eBook 저작도구 store(101), KIDs-eBook store(104) 등을 포함한다. 또한, 상기 단말은 E-Book 단말(119), 일반 컴퓨터(105), 셋탑박스(106), 스마트폰(107), PMP(108) 등을 포함한다.Referring to FIG. 1, an e-book system according to an embodiment of the present invention includes a content producer (
상기 전문-CP(102)는 E-Book을 제작하는 전문 제작자를 말하고, 상기 일반-CP(103)는 개인 공유 및 커뮤니티 공유용 일반 E-Book 컨텐츠 제작자를 말한다. 상기 KIDs-eBook 저작도구 store(101)는 상기 일반-CP(103)와 전문-CP(102)에게 E-Book 컨텐츠 저작도구 및 컨텐츠 구성 아이템들을 유통해 주는 역할을 하며, 상기 컨텐츠 제작자(102, 103)의 컨텐츠 저작 기기(110)는 컨텐츠 저작 도구 및 컨텐츠 구성 아이템들을 설치하여 컨텐츠를 제작하게 된다. 그러면 여기서는, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 유통, 제작 및 사용에 대해 보다 구체적으로 설명하기로 한다.The pre-CP 102 refers to a professional producer who produces an E-Book, and the general-
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 KIDs-eBook store(104)로부터 컨텐츠를 수신하여 사용자에게 제공하는 단말 중 E-Book 단말(119)을 개략적으로 도시한 도면이다.FIG. 2 is a diagram schematically illustrating an
도 2를 참조하여 살펴보면, E-Book 단말(119)은 마이크(201, 202), 전원 버튼(203), 플래쉬 메모리 단자(204), 화면(205), 특수키(206 내지 208), 스피커(209), 방향키(210) 및 펜(211)을 포함한다. E-Book 단말(119)의 E-Book 컨텐츠는 본 발명에서 인터랙티브 컨텐츠(4A4)라 명하고, 해당 컨텐츠의 구성요소들은 패키지 형태로 구성되어 있으며, 상세한 사항은 후술하기로 한다. 계속하면, E-Book 단말(119)은 KIDs-eBook store(104)로부터 인터랙티브 컨텐츠를 수신하고, 로딩한 후, 사용자의 음성입력을 마이크(201, 202)를 통해 전달받고, E-Book 단말 내부적으로 음성입력 신호에 대한 음성인식을 진행하고, 컨텐츠의 대응 반응을 화면(205)과 스피커(209)를 통해 사용자에게 전달한다.Referring to FIG. 2, the
또한, 컨텐츠에 대한 입력은 화면(205)을 터치하는 방식으로도 진행된다. 해당 인터랙티브 컨텐츠(4A4)는 컨텐츠 제작자(102, 103)가 KIDS-eBook 저작도구 store(101)로부터 저작 도구 및 컨텐츠 구성 아이템을 수신하여, 컨텐츠 저작 기기(110)를 이용하여 제작한 후, 이를 KIDs-eBook store(104)를 통해 유통하여, 사용자 단말(105, 106, 107, 109, 119)을 통해 인터랙티브 컨텐츠에 접근하게 한다. 그러면, 여기서 도 3을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 KIDs-eBook store(104)로부터 컨텐츠를 수신하여 사용자에게 제공하는 단말(105, 106, 107, 109, 119)의 필수 S/W 시스템 구조를 보다 구체적으로 설명하기로 한다.In addition, the input of the content may be performed by touching the
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 KIDs-eBook store(104)로부터 컨텐츠를 수신하여 사용자에게 제공하는 단말의 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.FIG. 3 is a diagram schematically illustrating a structure of a terminal that receives contents from a KIDs-
도 3을 참조하여 살펴보면, E-Book 단말(119)은, 어플리케이션(Application) 계층(310), 어플리케이션 프레임워크(Application Framework) 계층(320), 라이브러리(Libraries) 계층(330), 및 드라이버(Drivers) 계층(340)을 포함한다. 상기 어플리케이션 계층(310)은 사용자에게 인터랙티브 컨텐츠(4A4)를 선택, 재생 등을 실행할 수 있는 기능을 제공한다. 그리고 상기 어플리케이션 프레임워크 계층(320)은 인터랙티브 컨텐츠(4A4)를 제어하는 기능을 제공한다. 라이브러리 계층(330) 및 드라이버 계층(340)은 어플리케이션 프레임워크 계층(320)의 기반 시스템 환경을 제공한다.Referring to FIG. 3, the
상기 어플리케이션 계층(310)은 홈(Home)(311), 브라우저(Browser)(312), 인터랙티브 전자책 뷰어(Interactive E-book Viewer)(313)를 포함한다. 상기 어플리케이션 프레임워크 계층(310)은 UI 매니저(UI Manager)(321), 컨텐츠 매니저(Contents Manager)(322), 스크립트 매니저(Script Manager)(323), 인크립션 매니저(Encryption Manager)(324) 및 이벤트 매니저(Event Manager)(325)를 포함한다. 또한, 상기 이벤트 매니저(325)는 3D 매니저(3D Manager)(3251), AV 플레이어(AV Player)(3252), 오브젝트 매니저(Object Manager)(3253), 음성 인식기(Speech Recognizer)(3254) 및 음성 합성기(Speech Synthesizer)(3255)를 포함한다. 그리고 드라이버 계층 모듈(340)은 디스플레이(Display) 드라이버(341), 터치 패드(Touchpad) 드라이버(342), 오디오(Audio) 드라이버(343), 키패드(Keypad) 드라이버(344), 및 플래쉬 메모리(Flash Memory) 드라이버(345)를 포함한다.The
상기 홈(311)은 사용자에게 수신기의 기본 화면을 제공하고, 상기 브라우저(312)는 수신기에서 디스플레이 유닛에서 디스플레이될 컨텐츠의 목록을 제공한다. 상기 인터랙티브 전자책 뷰어(313)는 사용자가 상기 브라우저(312)에서 제공된 컨텐츠의 목록 중 선택된 컨텐츠를 실행시킨다. 상기 UI 매니저(321)는 상기 홈(311)에서 사용자에게 수신기의 기본 화면을 제공하기 위해 화면의 사용자 인터페이스를 제어한다. 상기 컨텐츠 매니저(322)는 상기 브라우저(312)로부터 선택된 콘텐츠를 상기 인터랙티브 전자책 뷰어(313)에서 실행할 수 있도록 컨텐츠의 저장, 검색, 및 삭제 등의 관리를 한다.The
상기 인크립션 매니저(324)는 컨텐츠에 대한 보안을 담당한다. 상기 스크립트 매니저(323)는 인터랙티브 컨텐츠 내부의 후술될 컨텐츠 스크립트(501, 601)와 이벤트 스크립트(502, 602)의 파싱 및 실행 기능을 제공한다. 상기 이벤트 매니저(325)는 컨텐츠의 상호작용(인터랙션) 처리 기능을 제공하고, 상기 오브젝트 매니저(3253)는 컨텐츠를 구성하는 오브젝트(캐릭터, 물건, 배경 등)의 속성 및 액션 처리 기능을 제공한다. 음성인식기(3254)는 인터랙티브 컨텐츠에 음성인식 기능을 제공하고, 상기 음성 합성기(3255)는 인터랙티브 컨텐츠에 음성합성 기능 제공한다. AV 플레이어(AV Player)(3252)는 오디오/비디오 플레이 기능을 제공한다.The
여기서, 컨텐츠는 스크립트, 오브젝트 데이터, 장면 데이터를 포함한다. 전술한 바와 같이, 스크립트는 컨텐츠 스크립트(501, 601)와 이벤트 스크립트(502, 602)를 포함한다. 그리고 상기 오브젝트 데이터는 상기 이벤트 스크립트(502, 602)에 등장하는 캐릭터(character), 예컨대 아기곰, 토끼, 여우와 배경 정보를 포함한다. 또한, 상기 장면 데이터는 상기 오브젝트 데이터 간의 상호작용 데이터를 포함한다. 그러면, 여기서 도 4를 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 컨텐츠 유통자(101, 104)로부터 제공받은 저작도구, 컨텐츠 구성 아이템 및 컨텐츠를 이용하여 컨텐츠 제작자(102,103)가 인터랙티브 컨텐츠를 저작하는 컨텐츠 저작 기기(110)의 구조를 보다 구체적으로 설명하기로 한다.Here, the content includes script, object data, and scene data. As mentioned above, the script includes
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 컨텐츠 유통자(101, 104)로부터 제공받은 저작도구, 컨텐츠 구성 아이템 및 컨텐츠를 이용하여 컨텐츠 제작자(102,103)가 인터랙티브 컨텐츠(4A4)를 저작하는 컨텐츠 저작 기기(110)의 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.FIG. 4 illustrates that the
도 4를 참조하여 살펴보면, 컨텐츠 저작 기기(110)는, 어플리케이션(Application) 계층(410), 어플리케이션 프레임워크(Application Framework) 계층(420), 라이브러리(Libraries) 계층(430)을 포함한다. 상기 컨텐츠 저작 기기(110)는 컨텐츠 유통자(101, 104)로부터 제공받은 저작도구, 컨텐츠 구성 아이템 및 컨텐츠를 이용하여 컨텐츠 제작자(102,103)가 인터랙티브 컨텐츠를 저작, 편집할 수 있도록 지원한다. 이러한 컨텐츠 저작 기기(110)의 어플리케이션 계층(410)은 홈(Home)(411), 브라우저(Browser)(412), 인터랙티브 전자책 뷰어(Interactive E-book Viewer)(413), 스크립트 제작 도구(Authoring Tool)(414)를 포함한다.Referring to FIG. 4, the
상기 홈(411)은 제작자에게 컨텐츠 제작 어플리케이션의 기본 화면을 제공하고, 상기 브라우저(412)는 제작자에게 E-Book 컨텐츠 목록과 컨텐츠 구성 아이템 목록을 디스플레이한다. 상기 인터랙티브 전자책 뷰어(413)는 사용자가 상기 브라우저(412)에서 제공된 컨텐츠의 목록 중 선택된 컨텐츠를 테스트해 볼 수 있게 한다. 상기 스크립트 제작 도구(414)는 E-Book 컨텐츠를 생성할 수 있는 E-Book Builder(4141), 이벤트를 생성할 수 있는 Event Builder(4142), Scene을 생성할 수 있는 Scene Builder(4143), 오브젝트를 생성할 수 있는 Object Builder(4144), 스크립트 생성을 담당하는 Script Builder(4145)를 포함한다. 여기서, 상기 어플리케이션 프레임 계층(420)과 상기 라이브러리 계층(430)에 포함된 구성요소는 도 3의 어플리케이션 프레임 계층 모듈(320)과 라이브러리 계층 모듈(330)에 포함된 구성요소와 동일하다.The
따라서 상기 어플리케이션 프레임 계층 모듈(420)과 상기 라이브러리 계층 모듈(430)에 포함된 구성요소에 대한 설명은 도 3의 어플리케이션 프레임 계층 모듈(320)과 라이브러리 계층 모듈(330)의 설명과 동일하므로 이에 대한 자세한 설명은 생략하기로 한다.Therefore, the description of the components included in the application
도 4a는 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 스크립트 제작 도구(414)의 구성요소를 이용하여 E-book 패키지 형태로 구성된 인터랙티브 컨텐츠(4A4) 저작과정을 보여 주는 도면이다.FIG. 4A illustrates an interactive content 4A4 authoring process configured in the form of an E-book package using components of the
도 4a는 스크립트 제작 도구(414)의 구성요소(4141, 4142, 4143, 4144, 4145)를 이용하여 E-book 패키지 형태로 구성된 인터랙티브 컨텐츠(4A4)의 스크립트(4A5), Scene 데이터(4A6), 오브젝트 데이터(4A7)의 저작과정을 보여 준다. 컨텐츠 제작자(102,103)가 E-book Builder(4141)를 이용하여 E-book 메타정보 및 구성 이벤트를 결정하는 과정(4A1), Event Builder(4142)를 이용하여 이벤트를 구성하는 오브젝트 정보 삽입 및 구성 Scene을 결정하는 과정(4A2), Scene Builder(4143)를 이용하여 각 Scene을 구성하는 오브젝트들의 기본 속성/액션들을 이용하여 Scene을 구체화하는 과정(4A3)으로 인터랙티브 컨텐츠(4A4)를 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 세 과정(4A0)을 통해 스크립트 빌더(4145)는 컨텐츠 스크립트(501, 601)와 이벤트 스크립트(502, 602)의 생성 및 편집 과정(4A9)을 통해 Script(4A5) 생성을 진행하고, Scene Builder(4143)로부터 생성된 Scene 데이터(4A6)는 독립적으로 편집될 수 있는 절차(4A3)를 거친다. 또한, 기존 오브젝트들의 추가 속성 및 액션을 생성할 경우 Object Builder(4144)를 이용하는 과정(4A8)을 통해 진행되며, 해당 과정을 통해 오브젝트 데이터(4A7)가 생성되어 인터랙티브 컨텐츠(4A4)를 형성한다.4A shows the script 4A5, the scene data 4A6, and the interactive content 4A4 of the interactive content 4A4 configured in the form of an E-book package using the
그러면, 여기서 도 5 및 도 6을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 컨텐츠 유통자(101, 104)로부터 제공받은 컨텐츠를 이용하여 컨텐츠 저작 기기(110)가 편집하여 생성한 컨텐츠를 보다 구체적으로 설명하기로 한다.Then, in the e-book system according to an embodiment of the present invention with reference to Figures 5 and 6 using the content provided from the content distributors (101, 104) to edit the content generated by the
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 컨텐츠 유통자(101, 104)로부터 제공받은 컨텐츠를 이용하여 컨텐츠 저작 기기(110)의 스크립트 제작 도구(414)를 기반으로 일반-CP(103) 또는 전문-CP(102)가 편집하여 생성한 컨텐츠를 개략적으로 도시한 도면이다.FIG. 5 illustrates a general-
도 5를 참조하여 살펴보면, 도 5는 스크립트 제작 도구(414)에서 스크립트 생성을 담당하는 Script Builder(4145)에 의해 생성된 스크립트(4A5)의 구체적 예를 보여 준다. 상기 스크립트(4A5)는 컨텐츠 스크립트(501)와 이벤트 스크립트(502)를 포함한다. 상기 컨텐츠 스크립트(501)에는 저자, 가격, 출처 등의 메타정보와 이벤트 리스트를 포함한다.Referring to FIG. 5, FIG. 5 shows a specific example of the script 4A5 generated by the
예를 들어, 라인 02 내지 04에는 컨텐츠의 저자는 홍길동, 가격은 2,000원 등의 메타정보가 기술된다. 또한, 라인 07 및 08에는 이벤트 스크립트에 해당하는 내용들이 기술되어 있다. 상기 이벤트 스크립트(502)에는 오브젝트 및 배경 등이 기술된다. 도 5의 이벤트 스크립트(502)는 총 5개의 장면으로 이루어져 있다.For example,
보다 구체적으로, E-Book 단말(119)의 인터랙티브 전자책 뷰어(313)는 도 5와 같은 스크립트를 포함하는 컨텐츠(4A4)를 재생한다. 3D 매니저(3251)는 스크립트 매니저(323)의 명령에 따라 이벤트 스크립트(502)의 첫 번째 장면을 사용자에게 보여준다. 음성 인식기(3254)는 마이크(201, 202)를 통해 수신된 사용자의 발화를 인식한다.More specifically, the
예를 들어, 사용자의 발화가“아기곰”인 경우에는, 음성 인식기(3254)는 사용자의 발화인“아기곰”을 인식한다. 스크립트 매니저(323)는 음성 인식기(3254)에 의해 인식된 사용자의 발화에 해당하는 응답을 이벤트 스크립트(502)에서 검색한다. 스크립트 매니저(323)는 첫 번째 장면에 해당되는 이벤트를 검색하고, 사용자의 발화가 “아기곰”인 경우에 해당하는 액션, 예컨대“네”를 음성 합성기(3255)로 전송한다. 음성 합성기(3255)는 “아기곰”속성에 적합한 목소리로 “네”를 생성하고, AV 플레이어(3252)는 음성 합성기(3255)에 의해 생성된 “네”를 스피커(209)를 통해 재생한다. 그리고 방향키(210)를 통해 두 번째 장면으로 이동된다.For example, when the user's speech is "baby bear", the
사용자가 두 번째 장면에서 “토끼는 도시락 뭐 싸왔어?”라고 발화한 경우에, 음성 인식기(3254)는 마이크(201, 202)를 통해 수신된 사용자의 발화를 인식한다. 그리고 스크립트 매니저(323)는 음성 인식기(3254)에 의해 인식된 사용자의 발화에 해당하는 응답을 이벤트 스크립트(502)에서 검색한다.When the user utters, "What did the rabbit pack lunch?" In the second scene, the
검색된 이벤트에 해당하는 액션은 세 번째 장면으로 이동하여 세 번째 장면을 사용자에게 보여주는 것이다. 따라서 스크립트 매니저(323)는 두 번째 장면에서 세 번째 장면으로 이동시킨다. 그리고 3D 매니저(3251)는 토끼가 도시락 뚜껑을 열고 음식을 보여주는 애니메이션을 사용자에게 보여주고, AV 플레이어(3252)는 음성 합성기(3255)에 의해 생성된 “토끼는 계란말이 싸왔어”를 스피커(209)를 통해 재생한다.The action corresponding to the retrieved event is to move to the third scene and show the third scene to the user. Accordingly, the
도 6은 도 5의 다른 예제로, 스크립트 제작 도구(414)에서 스크립트 생성을 담당하는 Script Builder(4145)에 의해 생성된 스크립트(4A5)의 구체적 예를 보여주는 도면이다. 스크립트(4A5)는 컨텐츠 스크립트(601)와 이벤트 스크립트(602)를 포함한다. 상기 컨텐츠 스크립트(601)에서는 저자, 가격, 출처 등의 메타정보와 이벤트 리스트를 포함한다.6 is another example of FIG. 5, which illustrates a specific example of the script 4A5 generated by the
예를 들어, 라인 02 내지 04에는 컨텐츠의 저자는 홍길동, 가격은 2,000원 등의 메타정보를 기술된다. 또한, 라인 07 및 08에는 이벤트 스크립트에 해당하는 내용들이 기술되어 있다. 상기 이벤트 스크립트(602)에는 오브젝트 및 배경 등이 기술된다. 도 6의 이벤트 스크립트(602)는 총 6개의 장면으로 이루어져 있다.For example,
보다 구체적으로, 3D 매니저(3251)는 스크립트 매니저(323)의 명령에 따라 이벤트 스크립트(602)의 첫 번째 장면을 사용자에게 보여준다. 사용자가 두 번째 장면에서 “아기곰 뭐?” 라고 발화한 경우에, 스크립트 매니저(323)는 음성 인식기(3254)에 의해 인식된 사용자의 발화에 해당하는 응답을 이벤트 스크립트(602)에서 검색한다.More specifically, the
스크립트 매니저(323)는 첫 번째 장면에 해당되는 이벤트를 검색하고, 사용자의 발화가 “아기곰 뭐?”인 경우에 해당하는 액션, 예컨대“응아가 급해요”를 음성 합성기(3255)로 전송한다. 음성 합성기(3255)는 “아기곰”속성에 적합한 목소리로 “응아가 급해요”를 생성하고, AV 플레이어(3252)는 음성 합성기(3255)에 의해 생성된 “응아가 급해요”를 스피커(209)를 통해 재생한다. 그리고 방향키(210)를 통해 두 번째 장면으로 이동된다.The
사용자가 두 번째 장면에서 말풍선에 적혀있는 글을 읽고, “응가 응가 화장실에서 응가”를 발화한 경우에, 음성 인식기(3254)는 마이크(201, 202)를 통해 수신된 사용자의 발화를 인식한다. 그리고 스크립트 매니저(323)는 음성 인식기(3254)에 의해 인식된 사용자의 발화에 해당하는 응답을 이벤트 스크립트(602)에서 검색한다. 검색된 이벤트에 해당하는 액션은 세 번째 장면으로 이동하여 세 번째 장면을 사용자에게 보여주는 것이다. 따라서 스크립트 매니저(323)는 두 번째 장면에서 세 번째 장면으로 장면을 이동시킨다.When the user reads the text written in the speech bubble in the second scene, and utters "a poo in a poo", the
세 번째 장면에서, 사용자는 펜(211)이나 손가락을 이용하여 화면(205)에 디스플레이된 문을 터치할 수 있다. 이때, 스크립트 매니저(323)는 사용자가 터치한 오브젝트가 문이고, 해당 오브젝트를 터치한 횟수가 3회임을 확인한다. 스크립트 매니저(323)는 상기 확인 결과에 따라 세 번째 장면에서 네 번째 장면으로 장면을 이동시킨다.In a third scene, the user may touch the door displayed on the
그러면, 여기서 도 7을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 스크립트 제작 계층 모듈(414)이 캐릭터 및 아이템을 이용하여 생성한 스크립트가 화면(205)의 디스플레이 유닛에서 디스플레이되는 장면을 설명하도록 한다.Next, a scene in which the script generated by the script
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 스크립트 제작 도구(414)가 캐릭터 및 아이템을 이용하여 생성한 스크립트가 화면(205)에서 디스플레이되는 장면을 도시한 도면이다.FIG. 7 illustrates a scene in which the script generated by the
도 7을 참조하여 살펴보면, 3D 매니저(3251)는 스크립트 매니저(323)의 명령에 따라 첫 번째 장면(701)을 사용자에게 보여준다. 사용자가 첫 번째 장면에서 말풍선에 적혀있는 글을 읽고“아기곰이 빨간공을 들고 있어요” 라고 발화한 경우에, 스크립트 매니저(323)는 음성 인식기(3254)에 의해 인식된 사용자의 발화에 해당하는 응답을 해당 이벤트 스크립트에서 검색한다. 여기서, 검색된 이벤트에 해당하는 액션은 다음 장면으로 장면이 이동되는 액션이다. 사용자가 두 번째 장면(702)에서 펜(211)이나 손가락을 이용하여 말풍선들 중 하나를 터치하거나 특정 풍선을 선택하여 발화할 수 있다.Referring to FIG. 7, the
사용자가 세 번째 장면(703)에서 말풍선에 적혀있는 글을 읽고“나랑 공놀이 할래” 라고 발화한 경우에, 음성 인식기(3254)는 이벤트에 해당하는 액션, 예컨대“네”를 음성 합성기(3255)로 전송한다. 음성 합성기(3255)는 “아기곰”속성에 적합한 목소리로 “네”를 생성한다. 그리고 3D 매니저(3251)는 아기곰이 대답하는 애니메이션을 재생하고, AV 플레이어(3252)는 음성 합성기(3255)에 의해 생성된 “네”를 스피커(209)를 통해 재생한다.When the user reads the text written in the speech bubble in the
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 컨텐츠를 제공하는 과정을 개략적으로 도시한 도면이다.8 is a diagram schematically illustrating a process of providing content in an e-book system according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 8을 참조하여 살펴보면, 전자책 시스템에서 인터랙티브 컨텐츠 제공 방법은, 810 과정에서 컨텐츠 유통자로부터 컨텐츠 저작도구 및 기반 컨텐츠를 수신한다. 상기 컨텐츠 유통자는 KIDS-eBook 저작도구 store(101)이며, 컨텐츠를 저작할 수 있는 저작 도구와 컨텐츠 구성 아이템 등을 일반-CP(103)와 전문-CP(102)로 구성된 컨텐츠 제작자에게 유통한다.Referring to FIG. 8, in a method of providing interactive content in an e-book system, a content authoring tool and base content are received from a content distributor in
그런 다음, 820 과정에서 상기 저작도구 및 기반 컨텐츠를 기초로 컨텐츠 제작자(102, 103)는 신규 인터랙티브 컨텐츠를 편집한다. 일반-CP(103)와 전문-CP(102)로 구성된 컨텐츠 제작자는 상기 저작도구 및 기반 컨텐츠와 컨텐츠 저작 기기(110)를 이용하여 신규 인터랙티브 컨텐츠를 제작한다.In
다음으로, 830 과정에서 상기 제작한 인터랙티브 컨텐츠를 유통한다. 인터랙티브 컨텐츠의 유통은 KIDS-ebook store(104)를 통해 유통되고, 유통되는 컨텐츠는 일반 사용자에게 전달되어 활용될 수도 있고, 일반-CP(103)과 전문-CP(102)에게 전달되어 업데이트되거나 신규 컨텐츠 제작에 재활용될 수 있다.Next, in
그리고 840 과정에서 상기 유통된 인터랙티브 컨텐츠를 음성인식, 음성합성, 터치 등의 인터페이스가 제공되는 E-Book 단말을 통해 활용하게 된다. 일반 사용자는 인터랙티브 컨텐츠에 특화된 E-Book 단말(119)이나 일반 단말(105, 106, 107, 108)을 통해 인터랙티브 컨텐츠를 활용한다.In
한편, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.While the invention has been shown and described with reference to certain preferred embodiments thereof, it will be understood by those skilled in the art that various changes and modifications may be made without departing from the spirit and scope of the invention. Therefore, the scope of the present invention should not be limited by the illustrated embodiments, but should be determined by the scope of the appended claims and equivalents thereof.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템의 구조를 개략적으로 도시한 도면,1 is a view schematically showing the structure of an e-book system according to an embodiment of the present invention;
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 KIDs-eBook store(104)로부터 컨텐츠를 수신하여 사용자에게 제공하는 단말 중 E-Book 단말(119)을 개략적으로 도시한 도면,FIG. 2 schematically illustrates an
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 KIDs-eBook store(104)로부터 컨텐츠를 수신하여 사용자에게 제공하는 단말의 구조를 개략적으로 도시한 도면,3 is a diagram schematically illustrating a structure of a terminal for receiving content from a KIDs-
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 컨텐츠 유통자(101, 104)로부터 제공받은 저작도구, 컨텐츠 구성 아이템 및 컨텐츠를 이용하여 컨텐츠 제작자(102,103)가 인터랙티브 컨텐츠(4A4)를 저작하는 컨텐츠 저작 기기(110)의 구조를 개략적으로 도시한 도면,FIG. 4 illustrates that the
도 4a는 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 스크립트 제작 도구(414)의 구성요소를 이용하여 E-book 패키지 형태로 구성된 인터랙티브 컨텐츠(4A4) 저작과정을 보여 주는 도면,4A is a diagram illustrating an interactive content 4A4 authoring process configured in the form of an E-book package using components of a
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 컨텐츠 유통자(101, 104)로부터 제공받은 컨텐츠를 이용하여 컨텐츠 저작 기기(110)의 스크립트 제작 도구(414)를 기반으로 일반-CP(103) 또는 전문-CP(102)가 편집하여 생성한 컨텐츠를 개략적으로 도시한 도면,FIG. 5 illustrates a general-
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템의 스크립트 제작 도구(414)에서 스크립트 생성을 담당하는 Script Builder(4145)에 의해 생성된 스크립트(4A5)의 구체적 예를 보여주는 도면,6 is a view showing a specific example of the script (4A5) generated by the
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 스크립트 제작 도구(414)가 캐릭터 및 아이템을 이용하여 생성한 스크립트가 화면(205)에서 디스플레이되는 장면을 도시한 도면,7 is a diagram illustrating a scene in which a script generated by a
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전자책 시스템에서 컨텐츠를 제공하는 과정을 개략적으로 도시한 도면이다.8 is a diagram schematically illustrating a process of providing content in an e-book system according to an exemplary embodiment of the present invention.
Claims (18)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020090127336A KR101294024B1 (en) | 2009-12-18 | 2009-12-18 | System and method for providing interactive contents in electronic book system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020090127336A KR101294024B1 (en) | 2009-12-18 | 2009-12-18 | System and method for providing interactive contents in electronic book system |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20110070496A KR20110070496A (en) | 2011-06-24 |
KR101294024B1 true KR101294024B1 (en) | 2013-08-08 |
Family
ID=44401995
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020090127336A KR101294024B1 (en) | 2009-12-18 | 2009-12-18 | System and method for providing interactive contents in electronic book system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101294024B1 (en) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101418007B1 (en) * | 2012-06-15 | 2014-07-10 | 주식회사 트리시스 | Making platform for interactive ebook and making method thereof |
KR101972834B1 (en) | 2012-09-27 | 2019-04-29 | 삼성전자주식회사 | Electronic apparatus, Method for authoring multimedia contents and computer readable recording medium storing for a program for performing the method |
KR20140089069A (en) * | 2013-01-03 | 2014-07-14 | 삼성전자주식회사 | user terminal device for generating playable object and method thereof |
KR101399898B1 (en) * | 2013-01-03 | 2014-05-29 | 한밭대학교 산학협력단 | Electronic book including character models |
KR101709186B1 (en) * | 2013-01-25 | 2017-02-22 | 한국전자통신연구원 | Interactive multimedia E-book authoring apparatus and method |
KR20180130422A (en) * | 2017-05-29 | 2018-12-07 | (주)누리아이 | Entertaining device for Reading and the driving method thereof |
KR101868795B1 (en) * | 2017-11-17 | 2018-07-19 | 곽진 | System for providing sound effect |
KR200486582Y1 (en) * | 2018-01-16 | 2018-07-04 | 곽진 | System for providing dynamic reading of publication using mobile device |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20020036895A (en) * | 2000-11-11 | 2002-05-17 | 전영권 | An electronic book service system |
KR20090016959A (en) * | 2007-08-13 | 2009-02-18 | 에스케이 텔레콤주식회사 | Method for scrapping at viewer screen of electronic book, apparatus applied to the same |
-
2009
- 2009-12-18 KR KR1020090127336A patent/KR101294024B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20020036895A (en) * | 2000-11-11 | 2002-05-17 | 전영권 | An electronic book service system |
KR20090016959A (en) * | 2007-08-13 | 2009-02-18 | 에스케이 텔레콤주식회사 | Method for scrapping at viewer screen of electronic book, apparatus applied to the same |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20110070496A (en) | 2011-06-24 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101294024B1 (en) | System and method for providing interactive contents in electronic book system | |
US10854181B2 (en) | Music composition tools on a single pane-of-glass | |
US10311843B2 (en) | Music composition tools on a single pane-of-glass | |
US20150248886A1 (en) | Model Based Approach for On-Screen Item Selection and Disambiguation | |
US20150179170A1 (en) | Discriminative Policy Training for Dialog Systems | |
US20150082972A1 (en) | Distribution of audio sheet music within an electronic book | |
TWI478043B (en) | Systems and methods for app page template generation, and storage medium thereof | |
US20140377722A1 (en) | Synchronous presentation of content with a braille translation | |
CN107895016A (en) | One kind plays multimedia method and apparatus | |
US20140377721A1 (en) | Synchronous presentation of content with a braille translation | |
US10971123B2 (en) | Music composition tools on a single pane-of-glass | |
Sterne | The example: some historical considerations | |
CN109325180A (en) | Article abstract method for pushing, device, terminal device, server and storage medium | |
CN104063367A (en) | Annotation search apparatus, method and program | |
KR102620445B1 (en) | Method and system for adding tag to video content | |
JP7229296B2 (en) | Related information provision method and system | |
Erkut et al. | From ecological sounding artifacts towards sonic artifact ecologies | |
CN106030572A (en) | Encoded associations with external content items | |
TWI450113B (en) | User model creation | |
Sonntag et al. | Design and Implementation of Combined Mobile and Touchscreen-based Multimodal Web 3.0 Interfaces. | |
KR102251513B1 (en) | Method and apparatus for generating contents for learning based on celeb's social media information using machine learning | |
US20160212242A1 (en) | Specification and deployment of media resources | |
Barber | Radio Nouspace: Sound, Radio, Digital Humanities | |
WO2022262680A1 (en) | Display method and apparatus, and readable storage medium | |
KR20170017431A (en) | The Platform service and Methods of Ecosystem for the Mixed Transaction Contents and Public Creation |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20160927 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20170801 Year of fee payment: 5 |