KR101185910B1 - Method of returning virtual money according to watching of advertisement on smart phone - Google Patents

Method of returning virtual money according to watching of advertisement on smart phone Download PDF

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KR101185910B1 KR1020110077085A KR20110077085A KR101185910B1 KR 101185910 B1 KR101185910 B1 KR 101185910B1 KR 1020110077085 A KR1020110077085 A KR 1020110077085A KR 20110077085 A KR20110077085 A KR 20110077085A KR 101185910 B1 KR101185910 B1 KR 101185910B1
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Abstract

PURPOSE: A method for providing points which are generated when a smart phone receives an advertisement is provided to couple a social network service with a business model which provides points to a user who watches an advertisement, thereby enabling users connected by a social network to chat each other about an advertisement. CONSTITUTION: A server provides a message with a link of an advertisement moving picture to a smart phone(S210). The server downloads or provides the moving picture by a streaming method(S220). The server provides a predetermined amount of points to an account of the smart phone if reproduction of the moving picture is completed by the smart phone(S230). If a request for using points is received from the smart phone, the server subtracts corresponding points of a point use page from the remaining points of the smart phones(S240). [Reference numerals] (AA) Start; (BB) End; (S210) Server extracts the pre-saved inherent identifier of a smart phone to generate a message containing the link of an advertisement moving picture, and provides the generated message to the smart phone; (S220) Providing a moving picture from the link of the advertisement moving picture by a streaming method according to the request of the smart phone which is accessed through wired/wireless network; (S230) Providing a predetermined amount of points to an account of the smart phone after the playing of the moving picture on the smart phone is completed; (S231) According to the reception of point transfer about remaining points of one smart phone in a human network which is connected by smart phones and social networks, the server adds the transfer requested point of the smart phone in the human network to the remaining point of the smart phone to be stored in the account, wherein the stored point is subtracted as much as the transfer requested point; (S232) If the subtracting point of a point using page is more than the remaining point of the smart phone, information about smart phones in the human network of which points capable of being more than the subtracting point when the points are added to the remaining point of the smart phone; (S233) Server adds the transfer requested point of the smart phone to the remaining point of the smart phone to be stored when the smart phone requests point transfer remaining point of the smart phone, wherein the storing point is subtracted as much as the transfer requested point; (S234) Storing points of the smart phone and the smart phone in the human network according to the point using request, and providing a benefit by the point using request; (S240) Providing the point using page containing benefits and subtracting points according to the point using request through smart phones which are accessed through wired/wireless network, storing the point of the smart phone after subtracting, and providing benefits by the point using request

Description

스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법{METHOD OF RETURNING VIRTUAL MONEY ACCORDING TO WATCHING OF ADVERTISEMENT ON SMART PHONE}How to provide points according to the reception of advertising on smartphones {METHOD OF RETURNING VIRTUAL MONEY ACCORDING TO WATCHING OF ADVERTISEMENT ON SMART PHONE}

본 발명은 스마트폰 기술분야에 속하는 것으로, 더욱 상세하게는 스마트폰으로 광고를 제공하는 방법에 관한 것이다.The present invention pertains to the field of smartphone technology, and more particularly, to a method for providing an advertisement to a smartphone.

온라인 광고 시장은 해가 갈수록 성장을 거듭하여 최근에는 온라인 광고 시장의 규모가 공중파 방송의 광고시장을 압도하기에 이르렀다.The online advertising market has grown year by year, and in recent years, the size of the online advertising market has overwhelmed the over-the-air advertising market.

이러한 온라인 광고는 웹 페이지에 노출된 광고를 클릭할 때마다 광고주에게 광고료를 지급하는 형태의 온라인 배너 광고나 검색엔진에서 키워드 입력시 상단에 노출시켜주는 대신 광고료를 지급하는 형태까지 다양한 형태로 진화해왔다.These online advertisements have evolved into various forms, such as online banner advertisements in which advertisers are paid each time they click on the ads displayed on web pages, or in the form of paying advertisement fees instead of exposing them at the top when entering keywords. .

한편, 이러한 온라인 광고의 특성을 살려 웹 브라우저 상에서 광고주의 웹 페이지에 접속하는 대가로 소정의 대가를 지급하는 류의 서비스들이 등장하기에 이르렀다.On the other hand, utilizing the characteristics of such online advertising has come to appear a kind of service that pays a predetermined price in return for accessing the web page of the advertiser on a web browser.

이러한 류의 서비스들은 사용자가 적극적으로 온라인 광고 링크를 눌러 광고주의 웹 페이지에 직접 접속하고, 접속여부를 확인하여 매 접속시마다 일정한 금액에 상응하는 포인트를 지급하는 것을 전형적인 패턴으로 한다.This type of service is a typical pattern in which a user actively accesses an advertiser's web page directly by pressing an online advertisement link, checks whether the user is connected, and pays a point corresponding to a certain amount at each connection.

그러나, 이런 유형의 서비스들은 웹 2.0이 화두가 되기 시작한 현시점에 이르러서는 대부분 도태되고 말았다.However, these types of services were largely obsolete by the time Web 2.0 became a hot topic.

그 이유는 여러가지가 있겠으나 첫번째로는 오로지 포인트를 얻기 위해 기계적으로 관심도 없는 광고 페이지를 클릭하여야 하므로 사용자의 입장에서는 흥미를 느낄 수 없다는 점이다.There are many reasons for this, but the first thing is that the user cannot click on an advertisement page that is not mechanically interested in order to get points.

두번째로는 지급되는 포인트의 금액이 약소하여 컴퓨터에 앉아서 많은 시간을 할애하는 것에 비해 그 보상이 미미하다는 점이다.Secondly, the rewards are insignificant compared to spending a lot of time sitting at the computer because the amount of points paid is small.

세번째로는 광고주는 광고 내용에 대하여 네티즌들 사이에 회자됨으로써 광고효과가 극대화되는 것을 원하나 이러한 종래의 모델은 사용자와 광고 페이지가 1 대 1의 폐쇄적인 관계로 이어지며, 1회성 노출로 그 효과가 소멸하기 때문에 광고효과가 충분치 못하다는 점이다.Third, the advertiser wants to maximize the advertising effect by talking among the netizens about the contents of the advertisement, but this conventional model leads to a one-to-one closed relationship between the user and the advertisement page, and the effect of the one-time impression The advertising effect is not enough because is eliminated.

한편, 최근 스마트폰이 전세계적으로 널리 보급되면서 기존 온라인 환경을 크게 변화시키고 있다. On the other hand, with the recent widespread use of smart phones worldwide, the existing online environment is changing significantly.

스마트폰은 언제나 휴대하며 등하교, 출퇴근시 또는 휴식시간 등 짜투리 시간에 언제고 꺼내서 쉽게 사용할 수 있기 때문에 광고가 게재되는 플랫폼으로는 매력적이라 하겠으며, 온라인 광고 시장 또한 스마트폰을 광고 플랫폼으로 삼으려는 시도들이 다양하게 이루어지기 시작하였다.Since smartphones are always portable and can be easily taken out at any time, such as at school, on commute, or during breaks, it is an attractive platform for advertisements. The online advertising market also has many attempts to make smartphones an advertising platform. It started to happen.

이러한 스마트폰의 휴대성과 접근용이성을 이용할 때 상기 살펴본 바와 같이 광고를 시청하는 대가로 포인트를 지급하는 류의 서비스가 갖는 문제점을 해결하기 위한 단초를 발견할 수 있으며, 특히 스마트폰을 새로운 형태의 광고 플랫폼으로 성공적으로 안착시키는 모델의 도출이 가능할 것이라 예상할 수 있다.As described above, when using the smart phone's portability and accessibility, it is possible to find the first step to solve the problems of the service that pays points in exchange for watching the advertisement. It can be expected to derive a model that successfully seats on the platform.

본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로 소셜 네트워크 서비스와 광고 시청시 포인트를 지급하는 비지니스 모델을 결합함으로써 소셜 네트워크로 연결된 사용자들 간 광고에 대한 이야기를 쉽게 나눌 수 있도록 함으로써 광고의 시청을 통한 포인트의 획득 과정에 사용자들이 적극적으로 참여할 수 있는 공간을 마련해주는 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법의 개시를 목적으로 한다.The present invention has been made to solve the above problems of the prior art by combining a social network service and a business model that pays points when viewing advertisements so that users can easily talk about advertisements between users connected to social networks. An object of the present invention is to provide a method for providing a point according to an advertisement received in a smart phone that provides a space for users to actively participate in the process of acquiring points through viewing of an advertisement.

한편, 본 발명은 다른 목적은 소셜 네트워크를 통해 연결된 사용자들로 하여금 일정한 방식에 의하여 선택된 둘 이상의 사용자들이 공동으로 포인트를 모으거나 사용할 수 있도록 함으로써 광고 시청의 결과 획득된 포인트의 사용과정에서도 소셜 네트워크를 통한 커뮤니케이션이 이루어질 수 있도록 하는 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법의 개시에 있다.Meanwhile, another object of the present invention is to provide a social network in the process of using the points obtained as a result of viewing advertisements by allowing users connected through social networks to collect or use points by two or more users selected by a certain method. Disclosed is a method for providing a point according to an advertisement received in a smart phone to enable communication through the present invention.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법의 일 측면은 서버가 기 저장된 스마트폰의 고유식별자를 인출하여 광고 동영상의 링크가 포함된 메시지를 생성한 후 상기 스마트폰으로 생성된 메시지를 제공하는 제 110 단계;In order to achieve the above object, one aspect of the method for providing a point according to the reception of an advertisement in a smart phone according to the present invention is that the server draws a unique identifier of a pre-stored smart phone to generate a message including a link of an advertisement video. Step 110 for providing a message generated by the smart phone;

스마트폰이 상기 서버로부터 제공받은 메시지를 화면에 표시하는 제 120 단계;Step 120 of displaying, by the smartphone, a message provided from the server on a screen;

사용자에 의하여 화면에 표시된 메시지의 광고 동영상의 재생 기능이 선택되면 스마트폰이 유무선 통신망을 통하여 상기 광고 동영상 링크로 접속하여 동영상을 스트리밍 또는 다운로드하여 재생하되, 사용자에 의하여 메시지의 광고 동영상의 재생 기능이 선택되지 않은 채로 메시지 창이 종료되면 해당 광고 동영상 링크를 광고 목록에 저장하며, 사용자에 의하여 상기 광고 목록에 저장된 동영상 링크가 선택되면 스마트폰이 유무선 통신망을 통하여 상기 광고 동영상 링크로 접속하여 동영상을 스트리밍 방식에 의하여 수신하거나 다운로드하여 재생하되, 재생된 광고 동영상 링크를 광고 목록에서 삭제하는 제 130 단계;When the user selects the play function of the advertisement video of the message displayed on the screen, the smartphone is connected to the advertisement video link through a wired or wireless communication network to stream or download and play the video. If the message window is terminated without being selected, the corresponding advertisement video link is stored in the advertisement list. When the video link stored in the advertisement list is selected by the user, the smart phone connects to the advertisement video link through a wired / wireless communication network and streams the video. Step 130 for receiving or downloading and playing the content, and deleting the played advertisement video link from the advertisement list;

상기 스마트폰이 광고 동영상 링크에 접속하여 동영상을 재생하되, 그 재생이 완료됨에 따라 상기 서버가 상기 스마트폰의 계정에 소정의 포인트를 지급하여 저장하는 제 140 단계; 및Step 140, wherein the smartphone accesses an advertisement video link and plays a video, and as the playback is completed, the server pays and stores a predetermined point in an account of the smartphone; And

유무선 통신망을 통해 접속한 상기 스마트폰으로 포인트의 사용요청에 따른 급부와 차감 포인트에 관한 정보를 포함하는 포인트 사용페이지를 제공하되, 상기 스마트폰으로부터 해당 포인트 사용페이지에서의 포인트 사용요청을 받음에 따라 사용요청에 따른 처리를 수행하되 상기 스마트폰 계정으로부터 사용요청된 만큼의 포인트를 차감하는 제 150 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
Providing a point use page including information on payment and deduction points according to a point use request to the smartphone connected through a wired or wireless communication network, and upon receiving a point use request on the point use page from the smartphone. And performing the processing according to the use request, subtracting as many points as the use request from the smartphone account.

한편, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법의 다른 측면은 서버가 기 저장된 스마트폰의 고유식별자를 인출하여 광고 동영상의 링크가 포함된 메시지를 생성한 후 상기 스마트폰으로 생성된 메시지를 제공하는 제 210 단계;On the other hand, in order to achieve the above object, another aspect of the method for providing a point according to the reception of the advertisement in the smart phone according to the present invention, the server withdraws the unique identifier of the pre-stored smart phone to send a message containing a link of the advertising video. Step 210 of generating and providing a generated message to the smartphone;

유무선 통신망을 통해 접속한 상기 스마트폰으로부터의 요청에 따라 상기 광고 동영상 링크의 동영상을 다운로드 또는 스트리밍 방식에 의하여 제공하는 제 220 단계;Step 220 of providing a video of the advertisement video link by a download or streaming method in response to a request from the smart phone connected through a wired or wireless communication network;

상기 스마트폰에 의하여 상기 동영상의 재생이 완료됨에 따라 상기 스마트폰의 계정에 소정의 포인트를 지급하여 저장하는 제 230 단계; 및Step 230 of storing and paying a predetermined point to an account of the smartphone as the playback of the video is completed by the smartphone; And

유무선 통신망을 통해 접속한 상기 스마트폰으로 포인트의 사용요청에 따른 급부와 차감 포인트에 관한 정보를 포함하는 포인트 사용페이지를 제공하되, 상기 스마트폰으로부터 포인트 사용요청을 받음에 따라 상기 스마트폰의 잔여 포인트로부터 상기 포인트 사용페이지의 차감 포인트를 차감한 후 계정에 저장하되, 상기 사용요청에 따른 급부가 제공되도록 처리하는 제 240 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
Providing a point usage page including information on payment and deduction points according to a point use request to the smart phone connected through a wired or wireless communication network, and remaining points of the smart phone upon receiving a point use request from the smart phone. And a step 240 of subtracting the deduction point of the point use page from the store and storing the account in the account, so that payment according to the use request is provided.

한편, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법의 다른 측면은 광고 동영상의 링크가 포함된 메시지를 푸쉬받음에 따라 화면에 푸쉬 메시지를 표시하는 제 310 단계;On the other hand, in order to achieve the above object, another aspect of the method for providing a point according to the reception of the advertisement in the smart phone according to the present invention is to display a push message on the screen in response to receiving a message including a link to the advertising video; Step 310;

사용자가 광고 동영상의 재생 기능을 선택함에 따라 유무선 통신망을 통하여 상기 광고 동영상 링크로 접속하여 동영상을 스트리밍 방식에 의하여 수신하거나 다운로드하여 재생하되, 사용자가 광고 동영상의 재생 기능을 선택하지 않고서 메시지 창을 종료하면 해당 광고 동영상 링크를 광고 목록에 저장하는 제 320 단계;As the user selects the play function of the advertisement video, the user accesses the advertisement video link through the wired / wireless communication network to receive or download the video by streaming method, and the user closes the message window without selecting the play function of the advertisement video. Step 320 for storing the corresponding advertisement video link in an advertisement list;

사용자에 의하여 상기 광고 목록에 저장된 동영상 링크가 선택되면 유무선 통신망을 통하여 상기 광고 동영상 링크로 접속하여 동영상을 스트리밍 방식에 의하여 수신하거나 다운로드하여 재생하되, 재생된 광고 동영상 링크를 광고 목록에서 삭제하는 제 330 단계;When the video link stored in the advertisement list is selected by the user, the video link is connected to the advertisement video link through a wired / wireless network to receive or download the video by streaming, and to delete the played advertisement video link from the advertisement list. step;

스마트폰이 유무선 통신망을 통하여 서버로 접속하여 포인트의 사용요청에 따른 급부와 차감 포인트에 관한 정보를 포함하는 포인트 사용페이지를 제공받아 화면에 표시하고, 계정정보를 읽어 잔여 포인트를 화면에 표시하는 제 350 단계; 및The smartphone is connected to the server through the wired / wireless communication network, receives a point usage page including information on payment and deduction points according to the point usage request, displays it on the screen, and reads account information to display remaining points on the screen. 350 steps; And

사용자의 조작에 따라 상기 서버로 포인트 사용요청을 제공하는 제 360 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.And a 360 step of providing a point use request to the server according to a user's manipulation.

이러한 본 발명에 의할 때 소셜 네트워크 서비스와 광고 시청시 포인트를 지급하는 비지니스 모델을 결합함으로써 소셜 네트워크로 연결된 사용자들 간 광고에 대한 이야기를 쉽게 나눌 수 있도록 함으로써 종래 일방향적인 정보를 제공하던 것에서 벗어나 웹 2.0의 흐름에 더욱 부합한다는 효과가 있다.According to the present invention, by combining the social network service and the business model of paying points when watching advertisements, it is possible to easily talk about advertisements between users connected to social networks, thereby providing a web away from providing one-way information. The effect is more consistent with the flow of 2.0.

뿐만 아니라, 개인적으로 광고를 시청하되 광고의 시청을 통해 모인 포인트를 사용할 때에는 포인트를 함께 사용하기에 적합한 임의의 두 사용자를 자동으로 선정해줌으로써 소셜 네트워크로 연결된 임의의 두 사용자들끼리 광고를 매개로 새로운 관계 형성을 하게 된다는 효과가 있다.In addition, when viewing personal advertisements but using points collected through viewing of the advertisements, two random users connected to the social network are automatically selected by selecting two suitable users to use the points together. It has the effect of creating new relationships.

이에 의하여 종래 일방향적인 소통방향에 기계적으로 광고를 클릭할 뿐이었던 모델이 가진 한계점이 극복되며, 광고의 시청에서부터 포인트의 수집과 사용에 이르기까지 소셜 네트워크와 융합된 새로운 비지니스 모델이 제시된다.This overcomes the limitations of the model that has only mechanically clicked advertisements in the conventional one-way direction of communication, and suggests a new business model that integrates with social networks from viewing of advertisements to collecting and using points.

도 1은 본 발명에 의한 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법이 실행되는 서버와 스마트폰들의 연결관계를 설명하는 망구성도이며,
도 2는 스마트폰을 이용하여 광고 동영상을 재생하고 포인트가 적립되는 과정을 설명하는 화면예시도이며,
도 3은 소셜네트워크로 연결된 스마트폰 사용자들간 포인트를 양도하거나, 합산하여 포인트를 사용하는 과정을 설명하는 화면예시도이며,
도 4는 본 발명에 의한 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법을 설명하는 플로우차트이며,
도 5는 도 4에 도시된 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법을 서버 관점에서 설명한 플로우차트이며,
도 6은 도 5에 도시된 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법에서 사용자별 타켓 광고를 제공하는 과정을 부연설명하는 플로우차트이며,
도 7은 도 4에 도시된 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법을 클라이언트 관점에서 설명한 플로우차트이다.
1 is a network diagram illustrating a connection relationship between a server and a smartphone in which a method for providing a point according to an advertisement is received in a smartphone according to the present invention;
2 is a screen example illustrating a process of playing an advertisement video using a smartphone and earning points,
3 is a screen example illustrating a process of transferring or adding points between smartphone users connected through a social network to use points.
4 is a flowchart illustrating a method for providing points according to the reception of an advertisement in a smartphone according to the present invention.
FIG. 5 is a flowchart for explaining a point providing method according to an advertisement reception in the smartphone illustrated in FIG.
FIG. 6 is a flowchart illustrating a process of providing a target advertisement for each user in the method for providing a point according to the advertisement reception in the smartphone illustrated in FIG. 5.
FIG. 7 is a flowchart illustrating a method for providing a point according to an advertisement reception in the smartphone illustrated in FIG. 4 from a client perspective.

이하에서는 본 발명의 바람직한 실시예 및 첨부하는 도면을 참조하여 본 발명에 의한 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법을 상세히 설명한다. 한편, 본 발명을 명확히 하기 위하여 본 발명의 구성과 관련없는 내용은 생략하기로 하되, 도면의 동일한 참조부호는 동일한 구성요소를 지칭함을 전제하여 설명한다.Hereinafter, with reference to the preferred embodiment of the present invention and the accompanying drawings will be described in detail the point providing method according to the advertisement reception in the smart phone according to the present invention. In order to clarify the present invention, contents which are not related to the configuration of the present invention will be omitted, and the same reference numerals are used for the same components.

한편, 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에서 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 당해 구성요소만으로 이루어지는 것으로 한정되어 해석되지 아니하며, 다른 구성요소들을 더 포함할 수 있는 것으로 이해되어야 한다.On the other hand, when an element is referred to as being "comprising" another element in the description of the invention or in the claims, it is not interpreted as being limited to only that element, Elements may be further included.

또한, 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에서 "~수단", "~부", "~모듈", "~블록"으로 명명된 구성요소들은 적어도 하나 이상의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이들 각각은 소프트웨어 또는 하드웨어, 또는 이들의 결합에 의하여 구현될 수 있다.Also, in the description of the invention or the claims, the components named as "means", "parts", "modules", "blocks" refer to units that process at least one function or operation, Each of which may be implemented by software or hardware, or a combination thereof.

도 1은 본 발명에 의한 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법이 실행되는 서버와 스마트폰들의 연결관계를 설명하는 망구성도이다.1 is a network diagram illustrating a connection relationship between a server and a smartphone in which a method for providing a point according to advertisement reception in a smartphone according to the present invention is executed.

도 1에 도시된 바에 의할 때 서버(10)는 유무선 네트워크를 통해 다수의 스마트폰(20)과 연결되며, 각 스마트폰들을 대상으로 소셜네트워크 서비스를 제공한다.As shown in FIG. 1, the server 10 is connected to a plurality of smart phones 20 through a wired / wireless network and provides a social network service for each smart phone.

즉, 종래기술에 의한 소셜네트워크의 일반적인 서비스인 메시지를 통한 커뮤니케이션, 각 사용자의 이미지를 썸네일 형태로 표현함으로써 상호 식별하도록 하는 서비스 등이 서버(10)에 의하여 제공될 수 있다.That is, the server 10 may provide a communication through a message which is a general service of a social network according to the prior art, a service for mutual identification by expressing images of each user in thumbnail form, and the like.

이때, 유무선 네트워크는 인터넷망은 물론 3G망과 같은 이동통신망을 모두 포함하며, 스마트폰(20)은 유무선 네트워크를 통해 서버(10)로 접속하기 위한 수단을 구비하되, 다른 스마트폰들과 소셜네트워크로 연결되며 서버(10)로부터 제공받은 각종 데이터, 다른 스마트폰들로부터 전달받은 메시지를 재생하거나 화면에 표시한다.At this time, the wired and wireless network includes not only the Internet network but also a mobile communication network such as a 3G network, and the smart phone 20 is provided with a means for connecting to the server 10 through a wired or wireless network, but other smart phones and social networks. Connected to the various data provided from the server 10, the message received from other smartphones to play or display on the screen.

도 4는 본 발명에 의한 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법을 설명하는 플로우차트이다.4 is a flowchart for explaining a method for providing points according to the reception of an advertisement in a smartphone according to the present invention.

도 4에 도시된 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법을 도 2 및 도 3에 도시된 화면예시도를 참조하여 설명한다.The method of providing points according to the advertisement reception in the smartphone shown in FIG. 4 will be described with reference to the screen examples shown in FIGS. 2 and 3.

도 4에 도시된 바에 의할 때 우선 서버(10)가 기 저장된 스마트폰(20)들 가운데 어느 하나(21)의 고유식별자를 인출하여 광고 동영상의 링크와 조합함으로써 메시지를 생성한 후 상기 스마트폰(212)으로 생성된 메시지를 제공한다.As shown in FIG. 4, the server 10 first generates a message by drawing a unique identifier of any one of the pre-stored smartphones 20, and combines it with a link of an advertisement video. Provide the generated message to 212.

그 과정을 상세히 살펴보면, 우선 서버(10)는 스마트폰(20)이 전용 앱을 설치하거나 또는 최초 구동시에 해당 스마트폰(20)으로부터 고유식별자를 제공받아 저장한다.Looking at the process in detail, first the server 10 stores the smartphone 20 is provided with a unique identifier from the smart phone 20 at the time of installing the dedicated app or the first drive.

이때, 고유식별자란 스마트폰(20)의 하드웨어마다 고유하게 저장되는 유니크 디바이스 아이디(UDID : Unique Device Identifier), ESN(Electric Serial Number), 또는 사용자가 설정한 아이디와 같이 스마트폰(20)을 특정하기 위한 정보에 해당한다.At this time, the unique identifier is a unique device identifier (UDID: Unique Device Identifier), ESN (Electric Serial Number) that is uniquely stored for each hardware of the smart phone 20, or identify the smart phone 20, such as an ID set by the user Corresponds to information for

한편, 서버(10)는 광고주 서버(30)로부터 광고 동영상을 제공받으면 이를 스마트폰으로 재생가능한 형태로 가공하여 웹 상에서 접근가능한 형태로 저장하되, 기 저장된 다수의 광고 동영상 가운데 어느 하나의 동영상에 접속하기 위한 링크를 획득한 다음, 기 저장된 다수의 스마트폰(20)들 가운데 어느 하나(21)의 고유식별자를 인출하여 조합함으로써 메시지를 생성한다.On the other hand, when the server 10 receives the advertisement video from the advertiser server 30, it is processed into a form that can be played with a smartphone and stored in the form accessible on the web, but connected to any one of a plurality of pre-stored advertisement video After acquiring the link, the message is generated by retrieving and combining the unique identifier of any one of the plurality of pre-stored smart phones 20.

이후, 생성된 메시지를 메시지 푸쉬 서버(Push Notification Server)로 전달함으로써 해당 메시지가 상기 어느 하나의 스마트폰(21)으로 제공되도록 한다.Thereafter, the generated message is delivered to the message push server, so that the corresponding message is provided to the one smartphone 21.

이때, 광고 동영상의 링크는 바람직하게는 url(Uniform Resource Locator)의 형태일 수 있으나, 서버(10)가 광고 동영상을 식별하는 일련번호의 형태일 수도 있다.In this case, the link of the advertisement video may be in the form of a uniform resource locator (url), but may also be in the form of a serial number in which the server 10 identifies the advertisement video.

스마트폰(21)은 메시지 푸쉬 서버(미도시)를 경유하여 상기 서버(10)로부터의 메시지를 푸쉬받으면 이를 도 2의 (a)에 도시된 바와 같이 화면에 표시한다(S120).When the smartphone 21 receives a message from the server 10 via a message push server (not shown), the smartphone 21 displays the message on the screen as shown in FIG. 2A (S120).

도 2의 (a)는 상기 스마트폰(21)이 대기화면에 있을 때 푸쉬메시지를 수신하여 이를 팝업창을 띄워 표시하는 모습을 도시하고 있다.2 (a) shows a state in which the smart phone 21 receives a push message and displays a popup window when the smart phone 21 is on the standby screen.

도 2의 (a)에 도시된 바에 의할 때 "신규 광고 동영상이 도착했습니다"라는 텍스트가 팝업창에 표시되며 그 아래에 "지금보기", "나중에 보기" 버튼이 각각 표시됨을 확인할 수 있다.As shown in FIG. 2A, the text "New advertisement video has arrived" is displayed in a pop-up window, and the "view now" and "view later" buttons are respectively displayed below.

한편, 상기 메시지는 화면에 표시되지 아니한 광고 동영상의 링크를 포함하는데, 사용자가 "지금보기" 버튼을 눌러 화면에 표시된 푸쉬 메시지의 광고 동영상의 재생 기능을 선택하면 상기 스마트폰(21)은 유무선 통신망을 통하여 상기 광고 동영상 링크로 접속하여 동영상을 스트리밍 방식에 의하여 수신하거나 다운로드하여 재생한다.Meanwhile, the message includes a link of an advertisement video that is not displayed on the screen, and when the user selects a play function of the advertisement video of the push message displayed on the screen by pressing the "view now" button, the smartphone 21 connects to the wired / wireless communication network. Through the link to the advertising video through the video received by the streaming method or download and play.

반면, 사용자가 "나중에 보기" 버튼을 눌러 메시지 창을 끄면, 사용자에 의하여 메시지의 광고 동영상의 재생 기능이 선택되지 아니한 채로 팝업 창이 종료되며 이때 스마트폰(21)은 상기 푸쉬 메시지에 포함된 광고 동영상 링크를 별도의 광고 목록에 저장한다.On the other hand, if the user turns off the message window by pressing the "view later" button, the pop-up window is terminated without the user's play function of the advertising video of the message is selected, the smartphone 21 is the advertising video included in the push message Save the link to a separate ad list.

사용자는 그 이후에도 언제든 전용 앱을 실행시켜 광고 목록을 볼 수 있으며, 광고 목록에 표시된 광고 가운데 어느 하나를 선택하여 재생할 수 있다.The user can then run the dedicated app at any time to view the list of advertisements, and select and play any of the advertisements displayed in the list of advertisements.

사용자가 상기 광고 목록에 저장된 광고 동영상 가운데 어느 하나를 선택하면 스마트폰은 유무선 통신망을 통하여 해당 광고 동영상의 링크로 접속하여 동영상을 스트리밍 방식에 의하여 수신하거나 다운로드하여 재생한다.When the user selects one of the advertisement videos stored in the advertisement list, the smart phone connects to the link of the advertisement video through the wired / wireless communication network and receives or downloads and plays the video by the streaming method.

이때, 재생된 광고 동영상을 광고 목록에서 삭제한다(S130).At this time, the played advertisement video is deleted from the advertisement list (S130).

이러한 과정을 거쳐 상기 어느 하나의 스마트폰(21)이 도 2의 (b)에 도시된 바와 같이 광고 동영상 링크에 접속하여 동영상을 재생하면, 그 재생 완료시 상기 서버(10)가 상기 스마트폰(21)계정의 잔여 포인트에 광고 재생에 따른 포인트를 더 지급하여 합산 저장한다(S140).Through this process, when any one of the smartphones 21 accesses the advertisement video link and plays the video as shown in FIG. 2 (b), when the playback is completed, the server 10 causes the smartphone ( 21) by further paying the points according to the reproduction of the advertisement to the remaining points of the account and stores (S140).

즉, 서버(10)는 광고를 시청한 대가로 상기 스마트폰(21)의 계정으로 포인트를 지급한다.That is, the server 10 pays points to the account of the smartphone 21 in exchange for watching the advertisement.

이와 같이 광고 시청이 반복되면 지급된 포인트가 일정 수준으로 쌓이며 사용자는 그간 모인 포인트를 사용하기 위해 스마트폰(21)을 조작하여 전용 앱을 실행함으로써 상기 서버(10)가 제공하는 포인트 사용페이지에 접속할 수 있다.As described above, when the viewing of the advertisement is repeated, the paid points are accumulated to a certain level, and the user operates the smartphone 21 to use the collected points so as to execute a dedicated app on the point use page provided by the server 10. I can connect it.

한편, 서버(10)가 제공하는 포인트 사용페이지는 적어도 하나 이상의 포인트의 사용요청에 따른 급부와 차감 포인트에 관한 정보를 포함한다.On the other hand, the point use page provided by the server 10 includes information on payment and deduction points according to the use request of at least one point.

도 2의 (c)는 서버(10)가 제공하는 포인트 사용페이지를 예시적으로 도시한다.2C illustrates an example of a point usage page provided by the server 10.

도 2의 (c)에 도시된 포인트 사용페이지에는 "이번달 휴대전화 요금 결제 : 1000 포인트"와 같이 예시적으로 기재되어 있으며, 그 아래에는 "구매하기" 버튼이 표시되어 있다.The point use page illustrated in FIG. 2C is exemplarily described as "This month's mobile phone bill payment: 1000 points", and below it, a "buy" button is displayed.

즉, 도 2의 (c)에 예시적으로 도시된 포인트 사용페이지는 포인트의 사용요청에 따른 급부로 "이번달 휴대전화 요금 결제"를, 차감 포인트로 "1000 포인트"라는 데이터 값을 가진다.That is, the point use page illustrated in (c) of FIG. 2 has a data value of "this month mobile phone bill payment" as payment according to the use request of points, and "1000 points" as a deduction point.

사용자는 이와 같이 표시된 포인트 사용페이지에서 "구매하기" 버튼을 눌러 포인트 사용요청을 할 수 있다.The user can request the use of a point by pressing the "buy" button on the point use page displayed as described above.

"구매하기" 버튼이 눌러짐에 따라 스마트폰(21)은 해당 포인트 사용페이지에 대한 포인트 사용요청을 서버(10)로 전달하며, 서버(10)는 포인트의 사용요청에 따른 처리를 수행한다.As the "buy" button is pressed, the smartphone 21 transmits a point use request for the corresponding point use page to the server 10, and the server 10 performs a process according to the use request of the point.

도 2의 (c)의 예를 들자면, 서버(10)는 포인트 사용요청에 대한 급부인 "이번달 휴대전화 요금 결제"가 이루어질 수 있도록 처리한다.In the example of FIG. 2C, the server 10 processes the payment of the mobile phone bill this month, which is the payment for the point use request.

이를 위해 서버(10)는 이동통신사 서버(미도시)과 통신하여 상기 스마트폰(21)의 이번달 휴대전화 요금을 대신 납부하는 등의 처리를 할 수 있을 것이다.To this end, the server 10 may be in communication with a mobile communication company server (not shown) to process such as paying the mobile phone fee of the smartphone 21 instead.

한편, 이와 같이 급부가 제공되면 상기 스마트폰(21)의 계정에서 사용요청된 만큼의 포인트 - 즉, 상기 포인트 사용페이지의 차감 포인트를 차감한다(S150).On the other hand, if the payment is provided in this way, as much as the number of points requested in the account of the smartphone 21-that is, the point of deduction of the point use page is subtracted (S150).

도 2의 (c)의 예에서 서버(10)는 상기 스마트폰(21)의 잔여 포인트 가운데 1000 포인트를 차감할 것이다.In the example of FIG. 2C, the server 10 will subtract 1000 points from the remaining points of the smartphone 21.

도 2의 (c)에서는 포인트 사용요청에 대한 급부로 휴대전화 요금 결제를 예시하였으나, 포인트의 사용은 물품의 구매나 서비스 이용요금의 결제, 정치정당이나 정치인 개인에의 후원금 기부, 불우이웃돕기 등 다양한 형태로 제공될 수 있다.In (c) of FIG. 2, payment of a mobile phone fee is illustrated as payment for a point use request, but the use of the points may be used to purchase goods or pay a service fee, donate a donation to a political party or a politician, or help a disadvantaged neighbor. It may be provided in various forms.

한편, 이하에서는 도 5를 참조하여 본 발명에 의한 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법의 다른 측면을 살펴보기로 한다.Meanwhile, referring to FIG. 5, another aspect of a method for providing a point according to an advertisement reception in a smart phone according to the present invention will be described.

도 5는 도 4에 도시된 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법을 서버 관점에서 설명한 플로우차트이다.FIG. 5 is a flowchart illustrating a point providing method according to an advertisement reception in the smartphone illustrated in FIG. 4 from a server perspective.

도 5에 도시된 바에 의할 때 서버(10)는 우선 기 저장된 서버가 기 저장된 스마트폰(21)의 고유식별자를 인출하되, 광고주 서버(30)로부터 제공받은 광고 동영상의 링크가 포함된 메시지를 생성한 후 상기 스마트폰(21)으로 생성된 메시지를 제공한다(S210).As shown in FIG. 5, the server 10 first withdraws the unique identifier of the pre-stored smart phone 21 from the pre-stored server, and displays a message including a link of the advertisement video provided from the advertiser server 30. After the generation of the generated message to the smartphone 21 is provided (S210).

메시지의 제공과정에 관한 실시예를 도 6을 참조하여 살펴본다.An embodiment of a process of providing a message will be described with reference to FIG. 6.

도 6은 도 5에 도시된 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법에서 사용자별 타켓 광고를 제공하는 과정을 부연설명하는 플로우차트이다.FIG. 6 is a flowchart illustrating a process of providing a target advertisement for each user in a method for providing a point according to an advertisement received in the smartphone illustrated in FIG. 5.

도 6에 도시된 실시예는 S210 단계에서 광고 동영상 링크를 포함하는 메시지를 무작위로 제공하는 대신 타겟 광고를 하는 과정을 설명한다.6 illustrates a process of performing a target advertisement instead of randomly providing a message including an advertisement video link in step S210.

도 6에 의할 때 S210 단계는 다음과 같은 4 단계로 이루어진다. According to Figure 6 step S210 consists of the following four steps.

우선, 서버(10)는 기저장된 스마트폰의 고유식별자 및 상기 스마트폰(21)의 사용자 정보를 인출한다(S211). 이때, 상기 스마트폰(21)과 소셜 네트워크로 연결된 인맥 스마트폰(22)들의 사용자 정보를 인출할 수도 있다.First, the server 10 withdraws the unique identifier of the pre-stored smartphone and the user information of the smartphone 21 (S211). In this case, the user information of the social networking smartphones 22 connected to the smartphone 21 and the social network may be withdrawn.

이를 위하여 서버(10)가 스마트폰(21, 22) 사용자들로부터 사용자 정보를 미리 제공받아 저장하여야 함은 물론이다. 이때, 사용자 정보에는 나이, 지역, 직업, 성별, 학력, 관심사 가운데 하나 이상이 포함될 수 있다.To this end, the server 10 should receive and store user information from users of the smartphones 21 and 22 in advance. In this case, the user information may include one or more of age, region, occupation, gender, education, and interests.

이와 같이 사용자 정보를 인출한 다음 광고주 서버(30)로부터 제공받은 다수의 광고 동영상 가운데 적합한 어느 하나를 선정한다(S212).After extracting the user information as described above, one of the plurality of advertisement videos provided from the advertiser server 30 is selected (S212).

그 과정을 더 자세히 살펴보면 다수의 동영상 광고를 나이, 직업, 성별 등 몇가지 기준에 의해 클러스터화 한 다음, 상기 인출된 사용자 정보가 어느 클러스터에 부합하는지 판정하여 해당 클러스터에 속하는 동영상 광고 가운데 임의의 어느 하나를 선정할 수 있다.Looking more closely at the process, a plurality of video ads are clustered according to several criteria such as age, occupation, and gender, and then, which cluster the retrieved user information corresponds to, and which one of the video ads belonging to the cluster is selected. Can be selected.

한편, 사용자 정보만으로 어느 클러스터에 해당하는지 판정하는 것은 성급한 일반화에 따른 비정확성의 문제가 있으므로 이에 더하여 상기 스마트폰(21) 사용자와 소셜 네트워크로 연결되는 다른 사용자들의 정보를 참고할 수 있다.On the other hand, determining which cluster corresponds only to user information has a problem of inaccuracy due to hasty generalization, and thus may refer to the information of the smartphone 21 user and other users connected to the social network.

소셜 네트워크로 연결된 사용자들은 일정한 공통분모를 가지는 경우가 많으므로 상기 스마트폰(21) 사용자와 소셜 네트워크 인맥으로 연결된 다른 사용자들의 사용자 정보들을 모두 취합하여 해당 그룹이 속하는 클러스터를 판단할 수 있다.Since users connected to a social network often have a certain common denominator, a cluster to which a corresponding group belongs may be determined by collecting all user information of the smartphone 21 user and other users connected to a social network.

즉, 상기 스마트폰(21) 사용자와 소셜 네트워크에서 직접 인맥으로 연결된 사용자들의 그룹이 속하는 클러스터를 판단하는 경우 상기 스마트폰(21) 사용자의 사용자 정보만을 이용하여 속하는 클러스터를 판단하는 것과는 다른 결과를 얻을 수 있다.In other words, when determining the cluster to which the group of users of the smartphone 21 and the users directly connected to the social network belong, it is possible to obtain a different result from determining the cluster to belong to using only the user information of the user of the smartphone 21. Can be.

이와 같이 광고 동영상이 선정되면 상기 광고 동영상의 링크와 상기 인출된 스마트폰(21)의 고유식별자를 조합하는 것에 의하여 메시지를 생성한다(S213).When the advertisement video is selected as described above, a message is generated by combining the link of the advertisement video and the unique identifier of the retrieved smartphone 21 (S213).

한편, 이와 같이 생성된 메시지를 네트워크를 통해 메시지 푸쉬 서버(미도시)로 전송함으로써 상기 메시지가 상기 스마트폰(21)으로 제공될 수 있도록 한다(S214).On the other hand, by transmitting the message generated in this way to a message push server (not shown) through the network so that the message can be provided to the smartphone 21 (S214).

광고 동영상의 링크가 포함된 메시지가 스마트폰(21)으로 전송된 이후 상기 스마트폰(21)이 유무선 통신망을 통해 상기 광고 동영상 링크로 접속하면 서버(10)는 상기 스마트폰(21)으로 상기 광고 동영상을 다운로드 또는 스트리밍 방식에 의하여 제공한다(S220).After the message including the link of the advertisement video is transmitted to the smartphone 21, when the smartphone 21 is connected to the advertisement video link through a wired or wireless communication network, the server 10 sends the advertisement to the smartphone 21. The video is provided by a download or streaming method (S220).

한편, 상기 스마트폰(21)에 의하여 상기 동영상의 재생이 완료됨에 따라 상기 스마트폰의 계정에 소정의 포인트를 지급하여 저장한다(S230).Meanwhile, as the playback of the video is completed by the smartphone 21, a predetermined point is paid to and stored in the account of the smartphone (S230).

즉, 사용자가 스마트폰(21)을 이용하여 광고 동영상을 재생하여 확인하는 대가로 포인트를 지급하는 것이다.In other words, the user pays points in exchange for playing and confirming the advertisement video using the smartphone 21.

한편, 서버(10)는 이러한 포인트 지급과정과는 별개로 유무선 통신망을 통해 접속한 스마트폰(21)으로 포인트 사용페이지를 제공한다.On the other hand, the server 10 provides a point use page to the smartphone 21 connected through a wired or wireless communication network separately from the point payment process.

포인트 사용페이지는 도 2의 (c)에 예시적으로 도시된 바와 같이 포인트 사용요청에 따른 급부와 차감 포인트에 관한 정보를 적어도 하나 이상 포함한다.As shown in (c) of FIG. 2, the point usage page includes at least one piece of information on payment and deduction points according to the point use request.

한편, 서버(10)는 포인트 사용페이지에 접속한 상기 스마트폰(21)으로부터 포인트 사용요청이 있으면 상기 스마트폰의 잔여 포인트로부터 상기 포인트 사용페이지의 차감 포인트를 차감한 후 계정에 저장하되, 상기 사용요청에 따른 급부가 제공되도록 처리한다(S240).On the other hand, when the server 10 receives a point usage request from the smartphone 21 accessing the point use page, the point deducted points of the point use page is subtracted from the remaining points of the smartphone and stored in the account. Process to provide payment according to the request (S240).

포인트 사용요청에 따른 급부가 물품의 구매나 서비스의 제공인 경우, 포인트를 차감하는 대신 해당 물품이 상기 스마트폰(21)의 사용자에게 배송되도록 하거나, 상기 스마트폰(21)의 사용자가 해당 서비스를 받을 수 있도록 처리할 수 있을 것이다.In the case of payment of a benefit or a provision of a service according to a request for using a point, instead of deducting the point, the item is delivered to a user of the smartphone 21 or the user of the smartphone 21 provides a corresponding service. You will be able to take care of it.

도 2의 (c)의 예에서는 스마트폰(21) 사용자의 해당 월 휴대전화 요금을 대납하고 포인트를 차감한다.In the example of FIG. 2C, the monthly mobile phone fee of the user of the smartphone 21 is paid and the points are deducted.

한편, 일반적으로 시장에서 형성된 광고단가에 비추어 볼 때 물품을 구매하거나 서비스 제공에 대한 대가로 지불할 수 있는 정도로 충분히 많은 포인트를 모으는 것은 쉽지 않을 것이라 예상할 수 있다.On the other hand, in view of the advertising price formed in the market in general, it can be expected that it will not be easy to collect enough points to buy goods or pay for the service provision.

종래 기술에 의할 때, 개인용 컴퓨터를 이용하여 웹 상에서 광고를 감상하고 그 대가로 포인트를 지급하는 류의 서비스가 다수 존재하였으나 대부분의 경우 적립된 포인트를 현금가치로 환산하였을 때 그 가치가 약소하거나 사용할 수 있는 범위가 협소하여 사용자들이 큰 메리트를 느끼지 못하였다.According to the prior art, there are many kinds of services that use a personal computer to watch advertisements on the web and pay points in return, but in most cases, the value is small when the accumulated points are converted into cash value or The range of use was so small that users did not feel much merits.

이를 개선하기 위해 본 발명에서는 소셜 네트워크와의 연동을 통해 적립된 포인트를 다양한 형태로 활용할 수 있도록 한다.In order to improve this, in the present invention, the points accumulated through interworking with social networks can be utilized in various forms.

도 5에 의할 때 S230 단계에서 광고 동영상의 재생 대가로 상기 스마트폰(21)에 소정의 포인트를 지급한 다음, S240 단계에서 상기 스마트폰(21) 사용자가 포인트 사용페이지에 접속하여 포인트를 사용하기에 앞서 소셜 네트워크와의 결합된 몇 가지의 포인트 활용방안이 제시된다.Referring to FIG. 5, a predetermined point is paid to the smartphone 21 in exchange for playing the advertisement video in step S230, and then, in step S240, the user of the smartphone 21 accesses a point use page to use the point. In the following, several points of utilization in combination with social networks are presented.

그 첫번째 방안은 소셜 네트워크로 연결된 사용자 가운데 어느 하나의 사용자를 선택하여 자신의 포인트를 양도하는 것이다.The first solution is to transfer one's points by selecting one of the users connected to the social network.

S231 단계는 이러한 과정을 설명하는데, 상기 스마트폰(21)과 소셜 네트워크로 연결된 어느 하나의 인맥 스마트폰(22)의 사용자가 자신과 소셜 네트워크로 연결된 스마트폰들(20) 가운데 상기 스마트폰(21)을 선택하여 자신이 보유한 잔여 포인트 가운데 전부 또는 일부를 양도하기를 서버(10)로 요청할 수 있다.The step S231 describes such a process, wherein the user of any one of the social networking smartphones 22 connected to the social network 21 is connected to the smart phone 20 among the smartphones 20 connected to the social network. ) To request the server 10 to transfer all or part of its remaining points.

소셜 네트워크의 인맥이란 종래 소셜 네트워크 서비스에서 다수의 사용자들 가운데 소셜 네트워크 플랫폼이 지원하는 메시징 기능을 통해 커뮤니케이션 할 수 있도록 연결된 사용자들간 연결관계를 의미하며, 상기 인맥 스마트폰(22)은 상기 스마트폰(21)의 사용자와 서버(10)가 제공하는 소셜 네트워크 서비스에서 인맥으로 연결된 다른 사용자의 스마트폰(22)을 지시한다.A social network connection means a connection relationship between users connected to communicate through a messaging function supported by a social network platform among a plurality of users in a conventional social network service, and the social network smartphone 22 is a smart phone ( A user 22 and another user's smart phone 22 connected in a social network service provided by the server 10 are instructed.

도 3의 (a)는 스마트폰(21) 사용자가 자신과 소셜 네트워크 서비스에서 인맥으로 연결된 다른 사용자들 가운데 "홍길동"을 선택하여 1000 포인트를 양도하는 과정을 예시적으로 설명한다.3A illustrates an example of a process in which a user of a smartphone 21 transfers 1000 points by selecting “Hong Gil-dong” among other users connected to a network in a social network service.

한편, 이 경우 서버(10)는 상기 인맥 스마트폰(22)으로부터 잔여 포인트의 양도를 요청받음에 따라 상기 인맥 스마트폰(22)의 양도 요청된 포인트를 상기 스마트폰(21)의 잔여 포인트에 합산하여 계정에 저장하되, 상기 인맥 스마트폰(22)의 잔여 포인트로부터 상기 양도 요청된 포인트만큼 차감하여 계정에 저장한다(S231).On the other hand, in this case, the server 10 is added to the remaining point of the smart phone 21, the requested point of the transfer of the network smart phone 22 in response to the request for the transfer of the remaining point from the network smart phone 22 The account is stored in the account, but deducted by the point requested for the transfer from the remaining points of the network smart phone 22 and stored in the account (S231).

이와 같이 다수의 사용자들이 자신이 모은 포인트를 다른 사용자에게 양도하는 것에 의하여 물품의 구매나 서비스를 제공받는데 충분한 포인트가 모일 수 있다.As such, a sufficient number of points may be collected for the purchase of goods or the provision of services by transferring the points collected by a plurality of users to other users.

이와 같이 포인트 사용페이지를 통해 제공되는 물품이나 서비스를 구매하기 위해서는 소셜 네트워크로 연결된 다수의 사용자들이 어느 한 사용자에게 포인트를 양도하여 몰아줄 수 있을 것이며, 그 과정에서 소셜 네트워크 플랫폼을 통해 포인트 사용페이지를 통해 제공되는 물품, 서비스는 어떤 것이 있는지, 포인트를 모으기 위하여 어떠한 광고를 시청했는지와 같은 정보를 사용자들끼리 자연스레 주고받게 된다.In order to purchase the goods or services provided through the point use page, a plurality of users connected to the social network may transfer points to any one user and drive the point use page through the social network platform in the process. Users will naturally exchange information such as what goods and services are provided and what kind of advertisements they have watched to collect points.

특히, 포인트 사용페이지를 통해 구매가능한 물품이나 서비스가 바로 광고 동영상에서 광고된 물품, 서비스인 경우라고 한다면 소셜 네트워크를 통해 회자됨으로써 이루어지는 광고 효과는 더더욱 커질 수 있다.In particular, if the goods or services that can be purchased through the point use page are the goods or services that are advertised in the advertisement video, the effect of advertising through the social network can be increased.

그 두번째 방안은 서버(10)가 더욱 적극적으로 나서 상기 스마트폰(21)의 잔여 포인트가 포인트 사용페이지를 통해 물품을 구매하거나, 서비스를 제공받기에 얼마나 부족하며, 그 부족분을 메우기 위해서 상기 스마트폰(21)과 소셜 네트워크로 연결된 인맥 가운데 어느 인맥 스마트폰(22)으로부터 잔여 포인트를 더 양도 받으면 상기 포인트 사용페이지를 통한 물품 구매 등이 가능한지를 상기 스마트폰(232)로 알린다.The second solution is that the server 10 is more aggressive, so that the remaining points of the smartphone 21 are insufficient to purchase goods or provide services through a point use page, and to fill the shortages. 21 and the social network 22 connected to the social network if the remaining points received from the smart phone 22 further informs the smart phone 232 whether it is possible to purchase goods through the point use page.

이러한 과정은 S232 단계에 의하여 설명되는데, S232에 의할 때 서버(10)가 상기 스마트폰(21) 계정의 잔여 포인트와 합산한 경우 상기 포인트 사용페이지의 차감 포인트보다 많아지는 인맥 스마트폰(22)들에 관한 정보를 상기 스마트폰(21)으로 제공한다.This process is described by the step S232, when the server 10 is added to the remaining points of the smartphone 21 account when the S232 network smartphone 22 that is more than the deduction point of the point use page Information on the field is provided to the smartphone 21.

이때 상기 인맥 스마트폰(22)으로도 상기 스마트폰(21)과 잔여 포인트를 합산할 경우 상기 포인트 사용 페이지에서의 포인트 사용요청이 가능함을 메시지 형태로 알릴 수 있다.In this case, when the social network smartphone 22 also adds the smartphone 21 and the remaining points, the point usage request in the point use page may be notified in the form of a message.

도 3의 (b)에 의할 때 상기 스마트폰(21)의 사용자의 잔여 포인트와 상기 스마트폰(21)과 소셜 네트워크 서비스의 인맥으로 연결된 다른 사용자인 "홍길동"의 포인트를 합산할 경우 신규 등록 물품의 구매가 가능하다는 내용의 메시지가 팝업의 형태로 표시됨을 확인할 수 있다.According to (b) of FIG. 3, when registering the remaining points of the user of the smartphone 21 and the points of "Hong Gil-dong" which is another user connected with the smart phone 21 and the social network service, the new registration It can be seen that a message indicating that the goods can be purchased is displayed in the form of a popup.

한편, 이와 같이 상기 스마트폰(21)과 상기 스마트폰(21)의 인맥 스마트폰(22)이 서버(10)로부터 잔여 포인트의 합산시 포인트 사용요청이 가능함을 통지받은 다음 두가지의 대응이 가능하다.On the other hand, as described above, the smartphone 21 and the network smartphone 22 of the smartphone 21 are notified that the point use request is possible when the remaining points are summed up from the server 10. .

하나는 상기 S231과 같이 상기 스마트폰(21) 또는 상기 인맥 스마트폰(22)이 자신의 포인트를 상대방에게 양도함으로써 상대방으로 하여금 포인트 사용요청을 하도록 한다.One is that the smart phone 21 or the social network smartphone 22 as shown in S231 transfers his point to the other party to allow the other party to use the point request.

예를 들어, 상기 인맥 스마트폰(22)의 정보를 제공받은 상기 스마트폰(21)이 자신의 잔여 포인트를 양도하기를 원하는 경우 서버(10)는 상기 스마트폰(21)의 양도 요청된 잔여 포인트를 상기 인맥 스마트폰(22)의 잔여 포인트에 합산하여 상기 인맥 스마트폰(22)의 계정에 저장한 다음, 상기 스마트폰(21)의 잔여 포인트로부터 양도 요청된 만큼의 포인트를 차감하여 상기 스마트폰(21)의 계정에 저장한다(S233).For example, when the smartphone 21, which has received the information of the social networking smartphone 22, wants to transfer its remaining points, the server 10 may request the transfer of the smartphone 21 to the remaining points. Is added to the remaining points of the network smartphone 22 and stored in the account of the network smartphone 22, and then deducted as many points as requested to transfer from the remaining points of the smartphone 21 to the smartphone Stored in the account of 21 (S233).

두번째는 S231, S233 단계와는 전혀 다르게 서버(10)가 소셜 네트워크로 연결된 상기 스마트폰(21)과 상기 인맥 스마트폰(22)가 포인트를 합산하여 함께 구매하는 것을 지원하는 것이다.Secondly, unlike steps S231 and S233, the server 10 supports the smartphone 21 and the social networking smartphone 22 connected to the social network by adding up points and purchasing together.

즉, 서버(10)는 S232 단계에서 상기 스마트폰(21)과 상기 인맥 스마트폰(22)으로 서로 포인트를 합산하면 포인트 사용페이지의 차감 포인트보다 많으므로 포인트 사용요청이 가능함을 알리고, 그 후 상기 스마트폰(21)과 상기 인맥 스마트폰(22)으로부터 각각 포인트 사용페이지에서의 포인트 사용요청을 받으면 상기 스마트폰(21)과 상기 인맥 스마트폰(22)으로부터 각각의 부담분만큼 포인트를 차감한 다음, 사용요청에 따른 급부가 제공되도록 처리한다(S234).That is, when the server 10 adds points to the smart phone 21 and the social networking smartphone 22 in step S232, the point usage request is possible because there are more points than the deduction point of the point use page, and then the Receiving a point use request in the point use page from the smartphone 21 and the social networking smartphone 22, respectively, by deducting points by the respective burden from the smart phone 21 and the social networking smartphone 22, Process to provide payment according to the use request (S234).

상기 스마트폰(21)과 상기 인맥 스마트폰(22)의 잔여 포인트를 합산하면 상기 포인트 사용페이지의 차감 포인트보다 많아지는데, 이때 누가 어느 정도의 포인트를 부담할 것인가에 대해서는 서버(10)가 미리 룰을 정해둘 수도, 상기 스마트폰(21)과 상기 인맥 스마트폰(22)의 사용자로 하여금 선택하도록 할 수도 있다.When the remaining points of the smartphone 21 and the social networking smartphone 22 are added up, the number of points deducted from the point use page becomes larger. At this time, the server 10 determines in advance how much points to bear. Also, the user of the smartphone 21 and the social networking smartphone 22 may be selected.

한편, 사용요청에 따른 급부가 물품의 구매나 서비스 대금의 지불이라면 상기 스마트폰(21) 또는 상기 인맥 스마트폰(22)의 사용자 가운데 어느 한 쪽을 위하여 제공될 수 있을 것인데, 이때 누구를 위하여 급부가 제공될 것인지에 대해서도 서버(10)가 미리 룰을 정해둘 수도, 상기 스마트폰(21)과 상기 인맥 스마트폰(22)의 사용자로 하여금 선택하도록 할 수도 있다.On the other hand, the payment according to the use request may be provided for any one of the user of the smartphone 21 or the network smartphone 22 if the purchase of goods or payment of service charges, for whom Also, the server 10 may set a rule in advance as to whether to be provided, or allow the user of the smartphone 21 and the social networking smartphone 22 to select.

한편, 이하에서는 도 7을 참조하여 본 발명에 의한 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법의 다른 측면을 살펴보기로 한다.Meanwhile, referring to FIG. 7, another aspect of a method for providing a point according to an advertisement reception in a smart phone according to the present invention will be described.

도 7은 도 4에 도시된 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법을 스마트폰의 관점에서 설명한 플로우차트이다.FIG. 7 is a flowchart illustrating a method for providing a point according to an advertisement reception in the smartphone illustrated in FIG. 4 from the perspective of a smartphone.

도 7에 도시된 바에 의할 때 유무선 통신망을 통해 서버(10)와 연결된 다수의 스마트폰(20) 가운데 어느 하나(21)는 상기 서버(10)로부터 광고 동영상의 링크가 포함된 메시지를 푸쉬받음에 따라 도 2의 (a)에 도시된 바와 같이 팝업창을 생성하여 화면에 메시지를 표시한다(S310).As shown in FIG. 7, any one of a plurality of smartphones 20 connected to the server 10 through a wired or wireless communication network 21 receives a message including a link of an advertisement video from the server 10. As shown in FIG. 2A, a popup window is generated to display a message on the screen (S310).

이때, 도 2의 (a)에 도시된 바와 같은 메시지 창에서 사용자가 광고 동영상의 재생 기능을 선택하면 상기 스마트폰(21)은 유무선 통신망을 통하여 상기 광고 동영상 링크로 접속하여 도 2의 (b)에 도시된 바와 같이 동영상을 스트리밍 방식에 의하여 수신하거나 다운로드하여 재생한다.In this case, when the user selects the playback function of the advertisement video in the message window as shown in (a) of FIG. 2, the smart phone 21 is connected to the advertisement video link through a wired / wireless communication network and FIG. As shown in the figure, the video is received or downloaded and played by the streaming method.

반면, 사용자가 광고 동영상의 재생 기능을 선택하지 않고서 메시지 창을 종료하면 해당 광고 동영상 링크를 광고 목록에 저장한다(S320).On the other hand, if the user exits the message window without selecting the play function of the advertisement video, the corresponding advertisement video link is stored in the advertisement list (S320).

이후, 사용자가 스마트폰(21)의 전용앱을 실행하여 광고 목록을 열어 상기 광고 목록에 저장된 광고 동영상 링크를 선택하면, 스마트폰(21)은 유무선 통신망을 통하여 해당 광고 동영상 링크로 접속하여 동영상을 스트리밍 방식에 의하여 수신하거나 다운로드받아 재생한다.Subsequently, when the user executes a dedicated app of the smartphone 21 to open an advertisement list and selects an advertisement video link stored in the advertisement list, the smartphone 21 connects to the corresponding advertisement video link through a wired / wireless communication network to download a video. Receive or download and play by streaming.

한편, 재생된 광고 동영상 링크를 광고 목록에서 삭제한다(S330).Meanwhile, the played advertisement video link is deleted from the advertisement list (S330).

광고 동영상의 재생에 따라 포인트가 지급되어 누적되면 사용자는 스마트폰(21)을 이용하여 유무선 통신망을 통해 서버(10)로 접속, 포인트의 사용요청에 따른 급부와 차감 포인트에 관한 정보를 포함하는 포인트 사용페이지에 접근한다.When points are paid and accumulated according to the reproduction of the advertising video, the user connects to the server 10 through the wired / wireless communication network using the smart phone 21, and points including the payment and deduction points according to the request for using the points. Access the usage page.

한편, 스마트폰(21)은 포인트 사용페이지를 화면에 표시할 때에 서버(10)로부터 계정정보를 읽어 자신의 잔여 포인트를 화면에 함께 표시하거나, 사용자 요청시 별도로 화면에 표시할 수 있다(S340).On the other hand, when displaying the point use page on the screen, the smartphone 21 reads the account information from the server 10 and displays the remaining points on the screen together or may be displayed on the screen separately at the user request (S340). .

포인트 사용페이지가 화면에 표시되면 사용자는 자신의 잔여 포인트 한도에서 포인트의 사용요청이 가능한 경우 포인트 사용요청을 하게 된다.When the point usage page is displayed on the screen, the user requests a point use request if a point use request is possible within his remaining point limit.

이 경우 스마트폰(21)은 상기 서버(10)로 포인트 사용요청을 제공한다(S350).In this case, the smartphone 21 provides a point use request to the server 10 (S350).

한편, 스마트폰(21)은 포인트를 소셜 네트워크로 연결된 어느 하나의 인맥 스마트폰(22)으로 양도하거나, 상기 인맥 스마트폰(22)과 함께 포인트 사용요청을 하고자 할 때에 이를 처리하기 위한 사용자 인터페이스를 화면에 표시한다.On the other hand, the smartphone 21 transfers the point to any one of the social network smartphone 22 connected to the social network, or when you want to request the use of the point with the social network smartphone 22 to handle the user interface for this. Display on the screen.

이상과 같이 살펴본 본 발명에 의한 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법은 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 수록될 수 있다.The point providing method according to the reception of the advertisement in the smart phone according to the present invention as described above may be implemented as a computer readable code and stored in a computer readable recording medium.

이때, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽을 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 매체를 포함할 수 있으며, 그 예로는 DVD-ROM, CD-ROM, 하드 디스크, USB 메모리, 플래쉬 메모리 등을 들 수 있다.The computer-readable recording medium may include any type of medium in which data readable by a computer system is stored. Examples of the medium include a DVD-ROM, a CD-ROM, a hard disk, a USB memory, a flash memory And the like.

한편, 기록매체에 수록된다는 표현은 대량으로 기록매체에 수록되어 패키지 형태로 유통되는 경우는 물론 데이터 패킷의 형태로 네트워크를 통해 제공되어 기록매체에 수록되는 경우를 모두 포괄한다.On the other hand, the expression contained in the recording medium encompasses both the case of being recorded on the recording medium in large quantities and distributed in a package form as well as being provided through the network in the form of data packets and stored in the recording medium.

상기에서는 "서버"라는 표현을 사용하였으나, 분산 컴퓨팅 환경에서는 기능이나 부하를 다수의 서버로 분할하여 처리하는 것이 일반적이므로 "서버"는 반드시 단일한 하드웨어 구성요소를 지칭하지 아니하며, 기능적으로 구분되는 서버군을 포함할 수 있다.In the above description, the term "server" is used. However, in a distributed computing environment, since a function or a load is generally divided into multiple servers and processed, the "server" does not necessarily refer to a single hardware component and is a server that is functionally divided. It can include a group.

한편, 상기에서는 "스마트폰"이라는 표현을 사용하였으나 사용자가 휴대하면서 공간의 제약을 받지 않고서 서버(10)에 접속할 수 있으며, 푸쉬 방식에 의하여 메시지를 수신할 수 있는 수단이라면 반드시 스마트폰이라는 명칭으로 분류되는 하드웨어에 국한하지 아니한다. 즉, IOS 또는 안드로이드 OS를 탑재한 휴대전화 이외에도 태블릿(Tablet), PDA(Personal Data Assistant)등을 모두 포함하는 개념으로 해석되어야 한다.On the other hand, although the expression "smart phone" is used in the above, the user can be connected to the server 10 without being limited by space while carrying it, and means for receiving a message by means of a push method is necessarily called a smartphone. It is not limited to hardware classified. In other words, it should be interpreted as a concept that includes both a tablet and a personal data assistant (PDA) in addition to a mobile phone equipped with IOS or Android OS.

한편, 상기에서는 네트워크 또는 유무선 통신망이라는 표현을 사용하였으나 이때 네트워크, 유무선 통신망은 무선인터넷(Wi-fi)망, 데이터통신망이나 인트라넷, VPN, 이동통신망 등을 모두 포함한다.Meanwhile, in the above description, the expression network or wired / wireless communication network is used. In this case, the network and wired / wireless communication network include a wireless Internet (Wi-fi) network, a data communication network, an intranet, a VPN, a mobile communication network, and the like.

본 발명은 첨부 도면 및 상기와 같은 실시예를 참조하여 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 권리범위는 오직 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이며 상기와 같은 실시예에 국한되지 아니한다.While the present invention has been described with reference to the accompanying drawings and embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and equivalent arrangements included within the spirit and scope of the appended claims. . Accordingly, the scope of the present invention should be determined only by the technical idea of the appended claims, and is not limited to the above embodiments.

본 발명은 스마트폰 기술분야에 적용될 수 있다. 특히, 스마트폰으로 광고를 제공하는 기술분야에 적용가능하다.The present invention can be applied to the smartphone technology field. In particular, it is applicable to the technical field of providing an advertisement to a smartphone.

10 : 서버
20 : 스마트폰
30 : 광고주 서버
10: server
20: Smartphones
30: advertiser server

Claims (9)

삭제delete 서버가 기 저장된 스마트폰의 고유식별자를 인출하여 광고 동영상의 링크가 포함된 메시지를 생성한 후 상기 스마트폰으로 생성된 메시지를 제공하는 제 210 단계;
유무선 통신망을 통해 접속한 상기 스마트폰으로부터의 요청에 따라 서버가 상기 광고 동영상 링크의 동영상을 다운로드 또는 스트리밍 방식에 의하여 제공하는 제 220 단계;
상기 스마트폰에 의하여 상기 동영상의 재생이 완료됨에 따라 서버가 상기 스마트폰의 계정에 소정의 포인트를 지급하여 저장하는 제 230 단계; 및
서버가 유무선 통신망을 통해 접속한 상기 스마트폰으로 포인트의 사용요청에 따른 급부와 차감 포인트에 관한 정보를 포함하는 포인트 사용페이지를 제공하되, 상기 스마트폰으로부터 포인트 사용요청을 받음에 따라 상기 스마트폰의 잔여 포인트로부터 상기 포인트 사용페이지의 차감 포인트를 차감한 후 계정에 저장하되, 상기 사용요청에 따른 급부가 제공되도록 처리하는 제 240 단계;를 포함하되,
상기 제 210 단계는 기저장된 스마트폰의 고유식별자 및 상기 스마트폰의 사용자 정보, 상기 스마트폰 사용자와 소셜 네트워크 인맥으로 연결된 다른 사용자들의 정보를 인출하는 제 211 단계;
인출된 사용자 정보 또는 소셜 네트워크 인맥으로 연결된 다른 사용자들의 정보를 이용하여 다수의 광고 동영상 가운데 어느 하나를 선정하는 제 212 단계;
상기 선정된 광고 동영상의 링크 및 상기 스마트폰의 고유식별자를 조합함으로써 메시지를 생성하는 제 213 단계; 및
생성된 메시지를 네트워크를 통해 연결된 메시지 푸쉬 서버로 제공하는 제 214 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법.
Step 210, the server generating a message including a link of an advertisement video by retrieving a unique identifier of a pre-stored smart phone and providing the generated message to the smart phone;
Step 220, a server providing a video of the advertisement video link by a download or streaming method in response to a request from the smartphone connected through a wired or wireless communication network;
Step 230, the server pays a predetermined point to an account of the smartphone as the playback of the video is completed by the smartphone; And
The server provides a point usage page including information on payment and deduction points according to the point use request to the smartphone connected through a wired / wireless communication network, and receives the point use request from the smartphone. And a step 240 of subtracting the deduction point of the point use page from the remaining points and storing it in the account, thereby providing payment according to the use request.
The step 210 may include: retrieving a unique identifier of a pre-stored smart phone, user information of the smart phone, and information of other users connected to the smart phone user through a social network;
Step 212 of selecting one of the plurality of advertisement videos by using the extracted user information or information of other users connected through social network connections;
Step 213, generating a message by combining a link of the selected advertisement video and a unique identifier of the smartphone; And
And step 214 of providing the generated message to a message push server connected through a network.
삭제delete 제 2 항에 있어서,
상기 서버는 다수의 스마트폰들로 소셜네트워크 서비스를 제공하되,
상기 제 230 단계 이후, 상기 스마트폰과 소셜 네트워크로 연결된 어느 하나의 인맥 스마트폰으로부터 상기 인맥 스마트폰의 잔여 포인트에 대한 양도 요청을 수신함에 따라, 상기 서버가 상기 인맥 스마트폰의 양도 요청된 포인트를 상기 스마트폰의 잔여 포인트에 합산하여 계정에 저장하되, 상기 인맥 스마트폰의 잔여 포인트로부터 상기 양도 요청된 포인트만큼 차감하여 계정에 저장하는 제 231 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법.
The method of claim 2,
The server provides a social network service to a plurality of smartphones,
After the step 230, as the server receives a transfer request for the remaining points of the network smart phone from any one network smart phone connected to the social network, the server receives the requested transfer point of the network smart phone And adding to the remaining points of the smartphone and storing the account in the account, and subtracting the remaining points of the network smartphone by the requested points and storing them in the account. Point providing method according to the advertisement received.
제 2 항에 있어서,
상기 서버는 다수의 스마트폰들로 소셜 네트워크 서비스를 제공하되,
상기 제 230 단계 이후, 상기 포인트 사용페이지의 차감 포인트가 상기 스마트폰의 잔여 포인트보다 더 많은 경우, 상기 서버가 상기 스마트폰 계정과 소셜 네트워크로 연결된 인맥 스마트폰 가운데 잔여 포인트를 상기 스마트폰 계정의 잔여 포인트와 합산한 경우 상기 포인트 사용페이지의 차감 포인트보다 많아지는 인맥 스마트폰들에 관한 정보를 상기 스마트폰으로 제공하는 제 232 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법.
The method of claim 2,
The server provides a social network service to a plurality of smartphones,
After the step 230, if the deduction point of the point use page is more than the remaining points of the smartphone, the server remaining the remaining points of the smartphone account of the network smartphone connected to the smartphone account and the social network Points according to the reception of the advertisement in the smart phone, characterized in that it further comprises a step 232 of providing information on the smart phone smartphones that are larger than the deduction point of the point use page when summed with the point; How to Provide.
제 5 항에 있어서,
상기 제 232 단계 이후, 상기 인맥 스마트폰의 정보를 제공받은 상기 스마트폰이 상기 인맥 스마트폰으로 자신의 잔여 포인트의 양도 요청을 함에 따라, 상기 서버가 상기 스마트폰의 양도 요청된 포인트를 상기 인맥 스마트폰의 잔여 포인트에 합산하여 계정에 저장하되, 상기 스마트폰의 잔여 포인트로부터 상기 양도 요청된 포인트만큼 차감하여 계정에 저장하는 제 233 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법.
The method of claim 5, wherein
After the step 232, as the smart phone that has received the information of the smart phone to request the transfer of the remaining points of the smart phone to the smart phone, the network to the point that the transfer request of the smart phone And adding to the remaining points of the phone and storing them in the account, the step 233 of subtracting the remaining points of the smartphone by the requested points and storing them in the account. How to provide points.
제 5 항에 있어서,
상기 제 232 단계 이후, 상기 스마트폰 및 상기 스마트폰으로 정보가 제공된 인맥 스마트폰으로부터 포인트 사용페이지에서의 포인트 사용요청을 받음에 따라 상기 서버가 상기 스마트폰 및 상기 인맥 스마트폰의 잔여 포인트로부터 상기 포인트 사용페이지의 차감 포인트를 각각의 부담분만큼 차감한 후 계정에 저장하되, 상기 사용요청에 따른 급부가 제공되도록 처리하는 제 234 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰에서의 광고 수신에 따른 포인트 제공방법.
The method of claim 5, wherein
After the step 232, the server receives the point usage request in the point use page from the smart phone and the smart phone provided with the smart phone, the point from the remaining points of the smart phone and the network smart phone After subtracting the deduction point of the use page by each burden, and storing in the account, step 234 of processing to provide the payment according to the use request; Provides a point upon receiving an advertisement in a smartphone, comprising a Way.
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