KR101162703B1 - Method, terminal and computer-readable recording medium for remote control on the basis of 3d virtual space - Google Patents

Method, terminal and computer-readable recording medium for remote control on the basis of 3d virtual space Download PDF

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Abstract

본 발명은 3차원 가상 공간을 기반으로 원격 제어를 수행하기 위한 방법에 있어서, (a) 원격 컴퓨터에 대한 원격 제어를 위한 사용자 입력이 처리되기 위한 영역인 원격 제어 영역이 객체로서 포함된 3차원 가상 환경을 제공 받는 단계, (b) 상기 원격 제어 영역이 활성화되면, 상기 원격 제어 영역 내의 특정 정점을 기준으로 정점 연산이 수행되도록 하는 단계, 및 (c) 상기 정점 연산 결과를 참조로 하여, 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 상기 원격 제어 영역 내에 맵핑되도록 함으로써, 상기 원격 제어 영역 내의 제1 지점이 포인팅되면 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면 내의 제2 지점이 포인팅된 상태로 디스플레이되도록 하고 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면 내의 상기 제2 지점이 포인팅되면 상기 원격 제어 영역 내의 상기 제1 지점이 포인팅된 상태로 디스플레이되도록 하는 단계를 포함하는 방법을 개시한다. 본 발명에 따르면, 3차원 가상 공간 상의 원격 제어 영역에 대하여 정점 연산과 회전 연산을 적용하여 원격 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 상기 원격 제어 영역 상에 효율적으로 맵핑되도록 할 수 있다.The present invention provides a method for performing remote control based on a three-dimensional virtual space, comprising: (a) a three-dimensional virtual including a remote control area, which is an area for processing user input for remote control of a remote computer, as an object; Receiving an environment, (b) when the remote control region is activated, causing a vertex operation to be performed based on a specific vertex in the remote control region, and (c) referring to a result of the vertex operation, By allowing the contents of the actual screen of the computer to be mapped in the remote control area, if the first point in the remote control area is pointed, the second point in the actual screen of the remote computer is displayed in a pointed state and the actual of the remote computer When the second point in the screen is pointed, the first point in the remote control area is pointing. Disclosed is a method comprising the step of being displayed. According to the present invention, a vertex operation and a rotation operation may be applied to a remote control area in a 3D virtual space so that the contents of the actual screen of the remote computer can be efficiently mapped onto the remote control area.

Description

3차원 가상 공간을 기반으로 원격 제어를 수행하기 위한 방법, 단말 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{METHOD, TERMINAL AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM FOR REMOTE CONTROL ON THE BASIS OF 3D VIRTUAL SPACE}METHOOD, TERMINAL AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM FOR REMOTE CONTROL ON THE BASIS OF 3D VIRTUAL SPACE}

본 발명은 3차원 가상 공간을 기반으로 원격 컴퓨터를 원격 제어하기 위한 방법, 단말 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 3차원 가상 공간에 디스플레이되는 원격 제어 영역 내의 임의의 지점에 대해 정점 연산 및/또는 회전 연산 등을 적용함으로써 원격지의 컴퓨터의 실제 화면에 나타나는 내용을 상기 3차원 가상 공간 상의 원격 제어 영역 내에 정확하게 맵핑될 수 있도록 하고 이를 통해 쌍방향으로 효율적인 원격 제어가 이루어질 수 있도록 하기 위한 방법, 단말 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.The present invention relates to a method, a terminal device and a computer readable recording medium for remotely controlling a remote computer based on a three-dimensional virtual space. More specifically, the present invention by applying a vertex operation and / or a rotation operation to any point in the remote control area displayed in the three-dimensional virtual space, the contents appearing on the actual screen of the computer of the remote location to the three-dimensional virtual space A method, a terminal device and a computer readable recording medium for enabling accurate mapping within a remote control area of an image and thereby allowing for efficient remote control in two directions.

정보화 사회가 발전함에 따라 임의의 컴퓨터를 다른 장소에 존재하는 컴퓨터에서 용이하게 제어하기 위한 원격 컴퓨터 제어 기술이 개발되고 있다. 이때, 원격 제어는 이를 수행하는 컴퓨터에 연결된 키보드나 마우스와 같은 주변 입력장치를 통하여 수행될 수 있고, 모니터와 같은 출력장치를 통해 그 결과를 확인할 수 있기 마련이다. 이러한 원격 컴퓨터 제어 기술에 따르면, 원격 제어의 대상이 되는 컴퓨터로부터 독립적으로 떨어진 장소에서도 용이하게 원격으로 정보를 처리할 수 있는 장점이 있다.As the information society develops, a remote computer control technology for easily controlling an arbitrary computer from a computer existing in another place is being developed. In this case, the remote control may be performed through a peripheral input device such as a keyboard or a mouse connected to a computer that performs this, and the result may be confirmed through an output device such as a monitor. According to such a remote computer control technology, there is an advantage that can easily process information remotely in a place independently from the computer that is the target of the remote control.

하지만, 종래의 원격 컴퓨터 제어 기술에 따르면, 컴퓨터 사이의 단순한 원격 제어의 기능만을 수행하고, 원격 제어 내부의 활용에만 초점을 맞추어 제한적으로 구현하는 경향이 있었다. 때문에 원격 제어를 수행하는 컴퓨터 상에 원격 제어의 대상이 되는 원격 컴퓨터의 실제 화면과 관련된 그래픽 객체를 디스플레이함에 있어서, 사용자 입장의 카메라 뷰 정보를 기초로 펼쳐지는 입체적인 가상 환경에서 상기 원격 제어 객체에 대해 다양한 연산 등을 적용하여 합리적으로 맵핑을 수행하고 이를 통해 효과적으로 원격 제어되도록 구현하는 것이 쉽지 않았다. 특히, 객체가 3차원으로 변화할 경우에는 객체에 대한 정보를 유지하고 이를 바탕으로 객체를 활용하는 과정에 비하여 원격 제어를 위한 객체는 2차원을 기반으로 하고 있으므로 조금 다른 좌표계와 처리 방법으로 가지고 있어, 3차원을 2차원 기반의 좌표계로 변경하는데 한계가 있었다.However, according to the conventional remote computer control technology, there has been a tendency to perform only a function of simple remote control between computers, and to implement a limited implementation focusing only on the utilization inside the remote control. Therefore, in displaying the graphic object related to the actual screen of the remote computer that is the target of the remote control on the computer performing the remote control, the remote control object is displayed in the three-dimensional virtual environment unfolded based on the camera view information of the user. It was not easy to implement reasonably mapping by applying various operations and implement remote control effectively. In particular, when an object changes in three dimensions, the object for remote control is based on two dimensions compared to the process of maintaining information on the object and utilizing the object based on it, so it has a slightly different coordinate system and processing method. However, there was a limit in changing three-dimensional to a two-dimensional coordinate system.

따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 제반 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 3차원 가상 공간 상에 존재하는 원격 제어 영역에 정점 연산 및/또는 회전 연산 등을 적용하고 이를 바탕으로 원격 컴퓨터(원격 제어의 대상이 되는 단말 장치)의 화면의 내용을 상기 원격 제어 영역 상에 효율적으로 맵핑함으로써 보다 진보된 원격 제어를 수행할 수 있도록 하는데 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above problems of the prior art, and applies a vertex operation and / or rotation operation to the remote control region existing in the three-dimensional virtual space and based on this remote computer ( An object of the present invention is to efficiently perform remote control by efficiently mapping contents of a screen of a terminal device to be remotely controlled onto the remote control area.

또한, 본 발명은 3차원 가상 공간 상에서 사용자의 시점(가령, 가상의 카메라 뷰)의 변화를 적절히 반영하여 원격 제어 영역이 디스플레이되는 모습을 변화시킴으로써 보다 생동감 있게 원격 제어를 수행할 수 있도록 하는데 다른 목적이 있다.In addition, the present invention is to make the remote control more vividly by changing the appearance of the remote control area by properly reflecting the change of the user's viewpoint (for example, the virtual camera view) in the three-dimensional virtual space another object There is this.

또한, 본 발명은 원격 제어를 사용하는 사람들 간의 협력적인 상호 작용을 가능하게 함으로써, 비즈니스 미팅, e-learning 과 같은 분야에까지 확장될 수 있도록 하는데 또 다른 목적이 있다.In addition, the present invention has another object to enable collaborative interaction between people using remote control, so that it can be extended to fields such as business meetings and e-learning.

본 발명의 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.Representative configurations of the present invention for achieving the above object of the present invention are as follows.

본 발명의 일 태양에 따르면, 3차원 가상 공간을 기반으로 원격 제어를 수행하기 위한 방법에 있어서, (a) 원격 컴퓨터에 대한 원격 제어를 위한 사용자 입력이 처리되기 위한 영역인 원격 제어 영역이 객체로서 포함된 3차원 가상 환경을 제공 받는 단계, (b) 상기 원격 제어 영역이 활성화되면, 상기 원격 제어 영역 내의 특정 정점을 기준으로 정점 연산이 수행되도록 하는 단계, 및 (c) 상기 정점 연산 결과를 참조로 하여, 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 상기 원격 제어 영역 내에 맵핑되도록 함으로써, 상기 원격 제어 영역 내의 제1 지점이 포인팅되면 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면 내의 제2 지점이 포인팅된 상태로 디스플레이되도록 하고 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면 내의 상기 제2 지점이 포인팅되면 상기 원격 제어 영역 내의 상기 제1 지점이 포인팅된 상태로 디스플레이되도록 하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.According to an aspect of the present invention, in a method for performing remote control based on a three-dimensional virtual space, (a) a remote control area, which is an area for processing user input for remote control to a remote computer, is used as an object. Receiving an included three-dimensional virtual environment, (b) when the remote control area is activated, performing a vertex operation based on a specific vertex in the remote control area, and (c) referring to the result of the vertex operation In this case, the contents of the actual screen of the remote computer are mapped in the remote control area so that when the first point in the remote control area is pointed, the second point in the actual screen of the remote computer is displayed in a pointed state. The first point in the remote control area if the second point in the actual screen of the remote computer is pointing The method comprising that a display with a pointing state is provided.

본 발명의 다른 태양에 따르면, 3차원 가상 공간을 기반으로 원격 제어를 수행하기 위한 단말 장치에 있어서, 원격 컴퓨터에 대한 원격 제어를 위한 사용자 입력이 입력되기 위한 영역인 원격 제어 영역이 객체로서 포함된 3차원 가상 환경을 제공 받고, 상기 원격 제어 영역의 활성화 여부를 체크하고, 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 상기 원격 제어 영역 내에 맵핑되도록 하는 사용자 인터페이스 제공부, 및 상기 사용자 인터페이스 제공부에 의해 상기 원격 제어 영역이 활성화되었음이 감지되면 상기 원격 제어 영역 내의 특정 정점을 기준으로 정점 연산을 수행하고, 상기 사용자 인터페이스 제공부에 의해 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 상기 원격 제어 영역 내에 맵핑되도록 함에 있어서 상기 정점 연산 결과를 참조토록 하는 정점 연산부를 포함하는 단말 장치가 제공된다.According to another aspect of the present invention, in a terminal device for performing a remote control based on a three-dimensional virtual space, a remote control area which is an area for inputting a user input for remote control to a remote computer is included as an object. A user interface providing unit for receiving a 3D virtual environment, checking whether the remote control area is activated, and allowing the contents of an actual screen of the remote computer to be mapped into the remote control area, and the user interface providing unit. When it is detected that the remote control area is activated, vertex calculation is performed based on a specific vertex in the remote control area, and the contents of the actual screen of the remote computer are mapped by the user interface provider in the remote control area. Vertex to refer to the vertex operation result A terminal apparatus including a divider is provided.

이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.In addition, there is provided another method, system, and computer readable recording medium for recording a computer program for carrying out the method for implementing the present invention.

본 발명에 따르면, 3차원 가상 공간 상의 원격 제어 영역에 대하여 정점 연산과 회전 연산을 적용하여 원격 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 상기 원격 제어 영역 상에 효율적으로 맵핑되도록 함으로써, 원격 제어를 수행함에 있어서 3차원 가상 공간의 원격 제어를 2차원 원격 제어보다 활용성 있게 한다.According to the present invention, by applying a vertex operation and a rotation operation to the remote control area in the three-dimensional virtual space to effectively map the contents of the actual screen of the remote computer on the remote control area, 3 Make remote control of dimensional virtual space more usable than 2D remote control.

또한, 본 발명에 따르면, 단말 장치의 화면을 통해 제공되는 3차원 가상 공간 상에 있어서 이를 바라보는 가상적인 카메라 뷰의 개념으로부터 도출된 시선이 원격 제어 영역에 교차되는 지점에 대한 정보를 바탕으로 원격 제어를 수행함으로써, 3차원 가상 공간에 원격제어 객체가 어떠한 위치에 어떠한 각도로 어떻게 놓여있다 하더라도 카메라 뷰로서 원격 제어 화면을 볼 수만 있다면 원격제어가 가능하도록 한다.In addition, according to the present invention, in the three-dimensional virtual space provided through the screen of the terminal device, based on the information on the point where the gaze derived from the concept of the virtual camera view looking at this crosses the remote control area; By performing the control, even if the remote control object is placed at any position and at any angle in the three-dimensional virtual space, the remote control is possible as long as the remote control screen can be viewed as the camera view.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 클라이언트(200)의 내부 구성을 상세하게 도시하는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 원격 제어 영역에 대한 정점 연산 과정 중 일부를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 원격 제어 영역에 대한 회전 연산 과정을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 RD 서버(400)의 컴퓨터의 실제 화면을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되는 원격 제어 영역을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되는 원격 제어 영역으로 원격 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 맵핑되는 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 정점 연산 과정을 설명하고 있는 순서도이다.
1 is a view showing a schematic configuration of an entire system according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating in detail the internal configuration of the 3D client 200 according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating a part of a vertex calculation process for a remote control area according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating a rotation calculation process for a remote control area according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating an actual screen of a computer of the RD server 400 according to an embodiment of the present invention.
6 is a diagram exemplarily illustrating a remote control area displayed on a screen of the 3D client 200 according to an exemplary embodiment of the present invention.
7 is a diagram illustrating an example in which contents of an actual screen of a remote computer are mapped to a remote control area displayed on a screen of the 3D client 200 according to an exemplary embodiment of the present invention.
8 is a flowchart illustrating a vertex calculation process according to an embodiment of the present invention.

후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭하며, 길이 및 면적, 두께 등과 그 형태는 편의를 위하여 과장되어 표현될 수도 있다.DETAILED DESCRIPTION The following detailed description of the invention refers to the accompanying drawings that show, by way of illustration, specific embodiments in which the invention may be practiced. These embodiments are described in sufficient detail to enable those skilled in the art to practice the invention. It should be understood that the various embodiments of the present invention are different but need not be mutually exclusive. For example, certain features, structures, and characteristics described herein may be implemented in other embodiments without departing from the spirit and scope of the invention in connection with an embodiment. It is also to be understood that the position or arrangement of the individual components within each disclosed embodiment may be varied without departing from the spirit and scope of the invention. The following detailed description, therefore, is not to be taken in a limiting sense, and the scope of the present invention, if properly described, is defined only by the appended claims, along with the full range of equivalents to which such claims are entitled. In the drawings, like reference numerals refer to the same or similar functions throughout the several aspects, and length, area, thickness, and the like may be exaggerated for convenience.

이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily implement the present invention.

[본 발명의 바람직한 실시예][Preferred Embodiments of the Invention]

전체 시스템의 구성Configuration of the entire system

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 3차원 가상 공간을 기반으로 객체를 원격 제어하기 위한 전체 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.1 is a diagram illustrating a schematic configuration of an entire system for remotely controlling an object based on a three-dimensional virtual space according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 시스템은 통신망(100), 3D 클라이언트(200), 3D 가상 서버(300) 및 RD 서버(400)(Remote Desktop Server: 원격 컴퓨터, 원격 단말 장치를 포함하는 개념임)를 포함하여 구성될 수 있다.1, the entire system according to an embodiment of the present invention is a communication network 100, 3D client 200, 3D virtual server 300 and RD server 400 (Remote Desktop Server: remote computer, remote terminal Concept that includes a device).

먼저, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망(100)은 유선 및 무선과 같은 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있다. 예를 들면, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 도시권 통신망(MAN: Metropolitan Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 광케이블 가입자 망(FTTH: Fiber To The Home, Fiber To The Premises) 등 다양한 통신망으로 구성될 수 있다. 바람직하게는, 본 발명에서 말하는 통신망(100)은 공지의 인터넷망 일 수 있다.First, the communication network 100 according to an embodiment of the present invention may be configured regardless of communication aspects such as wired and wireless. For example, Local Area Network (LAN), Metropolitan Area Network (MAN), Wide Area Network (WAN), Fiber To The Home, Fiber To The Premises (FTTH) It may be configured with a variety of communication networks. Preferably, the communication network 100 in the present invention may be a known Internet network.

다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 클라이언트(200)는 후술할 3D 가상 서버(300) 및 RD 서버(400)와의 통신을 수행하여 사용자가 3차원 세계의 환경과 원격 제어 서비스를 제공 받을 수 있도록 할 수 있다. 또한, 3D 클라이언트(200)는 자신에 부속된 마우스, 키보드 등의 입력 수단을 이용하여 3D 가상 서버(300)에 3D 가상 환경의 제공을 요청할 수 있고 RD 서버(400)에 접속하여 3D 클라이언트(200)에서 발생되는 이벤트들이 RD 서버(400)에서 그대로 재현될 수 있게끔 해당 정보를 RD 서버(400)로 송신할 수 있다. 여기서, 3D 클라이언트(200)는 단수 또는 복수 개일 수 있으며, 복수 개일 경우에는 3D 클라이언트(200)에서 발생되는 이벤트들 및 RD 서버(400)에서 재현되는 상태는 복수의 3D 클라이언트(200) 중 적어도 일부 사이에서 공유되도록 할 수 있을 것이다.Next, the 3D client 200 according to an embodiment of the present invention performs communication with the 3D virtual server 300 and the RD server 400, which will be described later, to receive a 3D world environment and a remote control service. You can do that. In addition, the 3D client 200 may request the 3D virtual server 300 to provide a 3D virtual environment by using an input means such as a mouse and a keyboard attached thereto, and access the RD server 400 to access the 3D client 200. This information may be transmitted to the RD server 400 so that the events generated at the RD server 400 can be reproduced intact in the RD server 400. Here, the number of 3D clients 200 may be singular or plural, and in the case of a plurality of 3D clients 200, the events generated in the 3D client 200 and the state reproduced in the RD server 400 may be at least some of the plurality of 3D clients 200. Will be shared between them.

또한, 3D 클라이언트(200)는 3D 가상 서버(300)로부터 3차원 가상 환경을 제공 받음에 있어서 상기 3차원 가상 환경 내에 소위 원격 제어 영역(즉, 후술할 RD 서버(400)의 컴퓨터의 실제 화면이 맵핑되기 위한 영역)이 하나의 가상 객체로서 포함되도록 할 수 있다.In addition, when the 3D client 200 is provided with the 3D virtual environment from the 3D virtual server 300, a so-called remote control area (that is, an actual screen of the computer of the RD server 400 to be described later) is displayed in the 3D virtual environment. Area to be mapped) may be included as one virtual object.

또한, 3D 클라이언트(200)는 RD 서버(400)의 원격 화면이 3D 클라이언트(200)의 화면 상의 상기 원격 제어 영역 상에 정확히 맵핑될 수 있도록 원격 제어 영역에 대해 객체 정점 연산(Point Calculation on object)과 객체 회전 연산(Rotation Calculation on Object)을 수행할 수 있다. 이때, 회전 연산은 정점 연산의 결과를 기반으로 수행되도록 할 수 있다.In addition, the 3D client 200 calculates an object vertex for the remote control area so that the remote screen of the RD server 400 can be accurately mapped onto the remote control area on the screen of the 3D client 200. And Rotation Calculation on Object. In this case, the rotation operation may be performed based on the result of the vertex operation.

또한, 3D 클라이언트(200)에는 3차원 가상 공간과 원격 제어 영역을 디스플레이할 수 있는 전용 브라우저(미도시됨) 프로그램이 더 포함되어 있을 수 있다.In addition, the 3D client 200 may further include a dedicated browser (not shown) program capable of displaying a 3D virtual space and a remote control area.

이와 같은 3D 클라이언트(200)에 대한 보다 상세한 설명은 추후 도 2를 참조하여 살펴보기로 한다.A more detailed description of the 3D client 200 will be described later with reference to FIG. 2.

다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 가상 서버(300)는 3차원 가상 공간을 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 제공하는 기능을 수행할 수 있다.Next, the 3D virtual server 300 according to an embodiment of the present invention may perform a function of providing a 3D virtual space on the screen of the 3D client 200.

이러한 3D 가상 서버(300)는 3D 클라이언트(200)와 통신하며, 3D 클라이언트(200)의 요청에 따라 3차원 가상 공간을 3D 클라이언트(200)로 제공할 수 있다. 이때, 3D 가상 서버(300)는 3D 클라이언트(200)의 사용자 마다의 개인 정보를 저장하고 있어 해당 사용자가 3D 가상 서버(300)에 접속할 경우 인증 과정을 수행하도록 할 수 있으며, 인증 과정이 끝나면 해당 3D 클라이언트(200) 마다 차별화된 3차원 가상 공간이 제공되도록 할 수도 있을 것이다.The 3D virtual server 300 may communicate with the 3D client 200 and may provide a 3D virtual space to the 3D client 200 according to a request of the 3D client 200. At this time, the 3D virtual server 300 stores the personal information for each user of the 3D client 200, so that the user can perform the authentication process when the user accesses the 3D virtual server 300, the end of the authentication process Different 3D virtual spaces may be provided for each 3D client 200.

마지막으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 RD 서버(400)는 3D 클라이언트(200)에서 접근해 오면 보안 유지를 목적으로 인증을 수행토록 할 수 있으며 3D 클라이언트(200)에서의 인증이 성공적으로 통과하면 3D 클라이언트(200)가 RD 서버(400)에 접속할 수 있도록 해주며 RD 서버(400)는 자신의 컴퓨터의 실제 화면을 3D 클라이언트(200)의 화면 상의 상기 원격 제어 영역 상에 맵핑시켜 제공하기 시작한다. 한편, 3D 클라이언트(200)의 원격 제어 영역 상에서 발생하는 모든 이벤트들 역시 RD 서버(400)의 컴퓨터의 화면 상에서도 그대로 재현되도록 지원할 수 있다. 여기서, RD 서버(400) 역시 단수 또는 복수 개일 수 있으며, 복수 개일 경우에는 RD 서버(400)에서 재현되는 상태 및 3D 클라이언트(200)에서 발생되는 이벤트들은 복수의 RD 서버(400) 중 적어도 일부 사이에서 공유되도록 할 수 있을 것이다.Finally, when the RD server 400 according to an embodiment of the present invention approaches from the 3D client 200, the RD server 400 can perform authentication for the purpose of maintaining security, and the authentication from the 3D client 200 passes successfully. This allows the 3D client 200 to access the RD server 400 and the RD server 400 begins to map the actual screen of its computer onto the remote control area on the screen of the 3D client 200. do. Meanwhile, all events occurring on the remote control area of the 3D client 200 may also be supported to be reproduced on the screen of the computer of the RD server 400 as it is. Here, the RD server 400 may also be singular or plural, and in the case of a plurality of RD servers 400, a state reproduced by the RD server 400 and events generated in the 3D client 200 may be between at least some of the plurality of RD servers 400. Will be shared from.

한편, 이와 같은 3D 클라이언트(200) 및 RD 서버(400)는 디지털 기기일 수 있는데, 산업용 서버 또는 개인용 컴퓨터에 의해 구성될 수도 있다.  개인용 컴퓨터의 예로서는, 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 워크스테이션, PDA, 웹 패드, 이동 전화기 등을 들 수 있다.  이상 예시된 것 외에도, 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 연산장치라면 얼마든지 본 발명에 따른 3D 클라이언트(200) 및 RD 서버(400)를 구성하는 디지털 기기로서 채택될 수 있다.Meanwhile, the 3D client 200 and the RD server 400 may be digital devices, and may be configured by an industrial server or a personal computer. Examples of personal computers include desktop computers, notebook computers, workstations, PDAs, web pads, mobile phones, and the like. In addition to the above illustrated, any computing device having a computing capability with a memory means and a microprocessor can be adopted as a digital device constituting the 3D client 200 and the RD server 400 according to the present invention. .

3D 클라이언트(200)의 구성Configuration of 3D Client 200

이하의 상세한 설명에서는 본 발명의 구현을 위하여 중요한 기능을 수행하는 3D 클라이언트(200)의 내부 구성 및 각 구성요소의 기능에 대하여 살펴보기로 한다.In the following detailed description, the internal configuration and functions of each component of the 3D client 200 performing important functions will be described.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 클라이언트(200)의 내부 구성을 상세하게 도시하는 도면이다.2 is a diagram illustrating in detail the internal configuration of the 3D client 200 according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 클라이언트(200)는, 사용자 인터페이스 제공부(210), 정점 연산부(220), 회전 연산부(230), 통신부(240) 및 제어부(250)를 포함하여 구성될 수 있다.Referring to FIG. 2, the 3D client 200 according to an exemplary embodiment of the present invention may include a user interface providing unit 210, a vertex calculating unit 220, a rotation calculating unit 230, a communication unit 240, and a controller 250. It may be configured to include.

이러한, 3D 클라이언트(200)에 포함되는 사용자 인터페이스 제공부(210), 정점 연산부(220), 회전 연산부(230), 통신부(240) 및 제어부(250)는 그 중 적어도 일부가 3D 클라이언트(200)와 통신하는 프로그램 모듈들일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈들은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 3D 클라이언트(200)에 포함될 수 있으며, 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈들은 3D 클라이언트(200)와 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈들은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.The user interface providing unit 210, the vertex calculating unit 220, the rotation calculating unit 230, the communication unit 240, and the control unit 250 included in the 3D client 200 include at least some of the 3D client 200. And program modules in communication with the. Such program modules may be included in the 3D client 200 in the form of operating systems, application modules, and other program modules, and may be physically stored on various known storage devices. In addition, these program modules may be stored in a remote storage device that can communicate with the 3D client 200. On the other hand, such program modules include, but are not limited to, routines, subroutines, programs, objects, components, data structures, etc. that perform particular tasks or execute particular abstract data types, described below, in accordance with the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공부(210)는 3D 클라이언트(200)가 3D 가상 서버(300) 및 RD 서버(400)와 통신을 수행할 수 있도록 3D 클라이언트(200)의 마우스, 키보드 등의 입력 수단을 사용자에게 제공하고 사용자의 입력에 따라 3D 가상 서버(300)에 3D 가상 환경의 제공을 요청할 수도 있고, RD 서버(400)에 접속하여 3D 클라이언트(200)에서 발생되는 이벤트들이 RD 서버(400)에서 그대로 재현될 수 있게끔 해당 정보를 RD 서버(400)에 송신되도록 할 수도 있다. The user interface providing unit 210 according to an embodiment of the present invention may allow the 3D client 200 to communicate with the 3D virtual server 300 and the RD server 400 such as a mouse and a keyboard of the 3D client 200. It is possible to provide an input means such as a user and request the 3D virtual server 300 to provide a 3D virtual environment according to the user's input, and the events generated in the 3D client 200 by connecting to the RD server 400 are RD. The information may be transmitted to the RD server 400 so that the server 400 can reproduce the information as it is.

또한, 사용자 인터페이스 제공부(210)는 3D 가상 서버(300)로부터 3차원 가상 환경을 제공 받을 시에 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 소정의 원격 제어 영역이 디스플레이되도록 할 수 있는데 이러한 원격 제어 영역을 통해 RD 서버(400)의 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 맵핑되도록 할 수 있으며 이를 통해 원격 제어가 이루어질 수 있도록 할 수 있다.In addition, the user interface providing unit 210 may allow a predetermined remote control area to be displayed on the screen of the 3D client 200 when the 3D virtual environment is provided from the 3D virtual server 300. Through this, the contents of the actual screen of the computer of the RD server 400 may be mapped, and through this, the remote control may be made.

또한, 사용자 인터페이스 제공부(210)는 사용자의 마우스 또는 키보드 조작 등에 의해 제어될 수 있는 가상의 카메라 뷰를 참조로 하여 가상 환경이 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되는 상태(가령, 어느 각도에서 바라본 상태의 모습인지)를 결정하고 카메라 뷰로부터 연장된 가상의 시선이 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되는 원격 제어 영역 상에서 교차하는 것으로 판단된 경우 원격 제어 모드로 동작할 수 있도록 지원한다. 다만, 이 상태에서 바로 원격 제어가 이루어질 수 있도록 하지 않고 상기 원격 제어 영역 상에 마우스 포인터가 위치하는 경우에 원격 제어 모드가 본격적으로 활성화되도록 지원할 수도 있을 것이다.In addition, the user interface providing unit 210 may display a virtual environment on the screen of the 3D client 200 with reference to a virtual camera view that may be controlled by a user's mouse or keyboard operation (for example, at an angle). And when the virtual gaze extended from the camera view is determined to intersect on the remote control area displayed on the screen of the 3D client 200, the operation is performed in the remote control mode. . However, in this state, the remote control mode may be activated in earnest when the mouse pointer is positioned on the remote control area without allowing remote control to be immediately performed.

또한, 사용자 인터페이스 제공부(210)는 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 가상의 인물과 같은 아바타가 등장하는 가상 환경을 3D 가상 서버(300) 등으로부터 제공 받고 이를 디스플레이되도록 할 수 있으며, 이때 사용자가 키보드나 마우스 등을 조정하면 상기 아바타가 조정되고 있는 것과 같은 시각적 효과를 사용자가 누릴 수 있도록 지원할 수 있는데, 이는 상기 사용자에 의한 키보드나 마우스의 조작 신호가 3D 가상서버(300)로 전송되고 나서 공용의 가상 환경에서 새로운 위치와 동작들로 업데이트된 아바타의 상태가 사용자 인터페이스 제공부(210)에서 수신되면 아바타의 위치와 동작이 변형되기 때문에 아바타가 조종되고 있는 것과 같은 시각적 효과를 제공 받을 수 있는 것이다. 여기서, 사용자는 이와 같은 아바타가 가상 환경 상에서 마치 RD 서버(400)의 실제 화면 상의 내용을 3D 클라이언트(200)의 원격 제어 영역을 통해 직접 원격 제어하고 있는 듯한 시각적 효과를 누릴 수도 있을 것이다.In addition, the user interface providing unit 210 may receive a virtual environment in which an avatar such as a virtual person appears on the screen of the 3D client 200 from the 3D virtual server 300 or the like and display the virtual environment. If the user adjusts the keyboard or the mouse, the user can enjoy a visual effect such that the avatar is being adjusted. This is because the operation signal of the keyboard or mouse by the user is transmitted to the 3D virtual server 300. In the common virtual environment, when the updated avatar status is received by the user interface providing unit 210, the avatar's location and motion are deformed, so that the user can be provided with a visual effect such as the avatar being manipulated. will be. Here, the user may enjoy a visual effect as if such an avatar remotely controls the contents of the actual screen of the RD server 400 through the remote control area of the 3D client 200 in the virtual environment.

여기서, 사용자 인터페이스 제공부(210)는 사용자에 의해 이루어지는 마우스 또는 키보드에 의한 입력에 대해 다음과 같이 취급할 수 있다.Here, the user interface providing unit 210 may handle an input by a mouse or a keyboard made by a user as follows.

구체적으로, 마우스에 의한 이벤트는 마우스 포인터의 위치를 기준으로 작동할 수 있는데, 마우스 포인터가 3D 클라이언트(200)의 원격 제어 영역 상에 위치하지 않으면 마우스 포인터는 아바타를 제어하도록 할 수 있고, 마우스 포인터가 상기 원격 제어 영역 상에 위치하면 아바타가 아닌 상기 원격 제어 영역을 제어하도록 할 수 있다.Specifically, the event by the mouse may operate based on the position of the mouse pointer. If the mouse pointer is not located on the remote control area of the 3D client 200, the mouse pointer may control the avatar, and the mouse pointer If is located on the remote control area can control the remote control area and not the avatar.

또한, 사용자 인터페이스 제공부(210)는 키보드에 의한 이벤트를 상기 마우스 포인터와 연동하여 작동되도록 할 수 있는데, 가령 마우스 포인터가 상기 원격 제어 영역 상에 위치하지 않으면 키보드는 아바타를 제어하도록 할 수 있고, 마우스 포인터가 상기 원격 제어 영역 상에 위치하면 키보드는 상기 원격 제어 영역에 대응되는 RD 서버(400) 상의 실제 화면 상에 글자 등이 입력되도록 하거나 기타 다른 명령을 수행하도록 제어할 수 있다.In addition, the user interface providing unit 210 may be operated in conjunction with the mouse pointer to the event by the keyboard, for example, the keyboard may control the avatar if the mouse pointer is not located on the remote control area, When the mouse pointer is located on the remote control area, the keyboard may control to input letters or the like on an actual screen on the RD server 400 corresponding to the remote control area.

한편, 사용자 인터페이스 제공부(210)는 원격 제어를 위하여 RD 서버(400)에 접속할 때 보안 유지를 목적으로 인증 통과 여부를 묻기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 사용자가 인증을 성공적으로 통과하면 3D 클라이언트(200)는 RD 서버(400)에 접속할 수 있게 되며 이에 따라 RD 서버(400)는 자신이 포함하고 있는 원격 컴퓨터의 실제 화면이 3D 클라이언트(200)의 화면 상의 상기 원격 제어 영역 상에 제공되도록 지원할 수 있다. 한편, 사용자 인터페이스 제공부(210)는 3D 클라이언트(200)의 상기 원격 제어 영역 상에서 발생하는 모든 이벤트들 역시 RD 서버(400)의 컴퓨터의 화면 상에서도 그래도 재현될 수 있도록 RD 서버(400)에 전송하는 기능을 수행할 수 있다.Meanwhile, when accessing the RD server 400 for remote control, the user interface providing unit 210 may provide a user interface for asking whether authentication passes for security purposes. If the user successfully passes the authentication, the 3D client 200 can access the RD server 400 so that the RD server 400 displays the actual screen of the remote computer that the user includes in the screen of the 3D client 200. Support on the remote control area of the device. Meanwhile, the user interface providing unit 210 transmits all events occurring on the remote control area of the 3D client 200 to the RD server 400 so that they can still be reproduced on the screen of the computer of the RD server 400. Function can be performed.

한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스 제공부(210)는 후술할 정점 연산부(220) 및/또는 회전 연산부(230)의 도움을 받아 RD 서버(400)의 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 3D 클라이언트(200)의 화면 상의 원격 제어 영역 상에 효율적으로 맵핑되도록 디스플레이할 수 있다.Meanwhile, according to an exemplary embodiment of the present invention, the user interface providing unit 210 may be provided with the help of the vertex calculating unit 220 and / or the rotation calculating unit 230 to be described later. The 3D client 200 can be displayed to be efficiently mapped onto the remote control area on the screen.

본 발명의 일 실시예에 따른 정점 연산부(220)는 원격 제어 모드가 활성화되었음이 감지되면 우선 상기 원격 제어 영역 내부의 가령 가운데에 위치하는 정점을 원격 제어 영역 내의 좌측하단의 끝점으로 이동시켜 사용자의 입력을 대기하도록 하는 기능을 수행할 수 있다.When the vertex calculating unit 220 according to an embodiment of the present invention detects that the remote control mode is activated, the vertex calculating unit 220 first moves a vertex located in the center of the remote control area to the lower left end point in the remote control area. It can perform a function to wait for input.

또한, 정점 연산부(220)는 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되는 원격 제어 영역 내에서 사용자에 의한 마우스 포인팅의 위치가 검출되면 포인팅되는 지점의 좌표값을 글로벌 좌표계를 참조로 산출하고 이를 상기 원격 제어 영역 내부를 기준으로 설정한 로컬 좌표계를 바탕으로 환산할 수 있다. 이후, 상기 원격 제어 영역의 전체 영역의 사이즈를 바탕으로 상기 포인팅 지점에 대한 상대적인 위치값을 산출할 수 있으며, 이러한 상대적인 위치값을 RD 서버(400)에 제공함으로써 상기 RD 서버(400)의 실제 화면 상의 어떠한 상대적인 위치에 해당 포인팅 지점이 디스플레이될지를 결정할 수 있도록 지원할 수 있다.In addition, when the position of the mouse pointing by the user is detected in the remote control area displayed on the screen of the 3D client 200, the vertex calculating unit 220 calculates the coordinate value of the point to be referred to as the global coordinate system. It can be converted based on the local coordinate system set based on the inside of the remote control area. Thereafter, a relative position value with respect to the pointing point may be calculated based on the size of the entire area of the remote control region, and the actual screen of the RD server 400 may be provided by providing the relative position value to the RD server 400. It may be possible to determine which relative point on the screen the corresponding pointing point is to be displayed.

구체적으로, 도 3을 살펴보면, 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되는 원격 제어 영역이 나타나 있는데, 도 3에 나타난 원격 제어 영역의 모습은 앞서 언급하였던 가상 카메라뷰에 의해 화면이 관찰되는 상태의 모습에 해당되며, 해당 카메라 뷰로부터 연장된 시선이 3D 클라이언트(200)의 화면 상의 어떠한 영역에서 교차되는지 판단할 수 있는데, 이때 교차되는 영역이 상기 원격 제어 영역에 해당되는 경우 앞에서 언급하였던 원격 제어 모드로 진입하게 된다. 이때, 정점 연산부(220)는 원격 제어 영역의 가운데에 위치했던 정점(O)을 좌측하단 끝점(O')으로 이동시켜 연산의 편의를 도모하게 되며, 그 후 입력되는 마우스 등의 위치를 송신하기 위한 모듈이 작동할 수 있도록 지원하게 된다. 이와 같이 정점을 좌측하단 끝점(O')으로 이동시키고, 상기 좌측하단 끝점(O')을 RD 서버(400)의 실제 화면의 좌측하단 끝점을 일치시킨채로 매핑시킴으로써 연산의 편의를 도모할 수 있게 된다. 원격 제어 영역의 내부의 특정 포인트가 RD 서버(400)의 실제 화면 상의 특정 포인트와 매핑되어 디스플레이되는 예는 추후 도 8 을 참조로 보다 자세히 설명한다.Specifically, referring to FIG. 3, a remote control area displayed on the screen of the 3D client 200 is shown. The appearance of the remote control area shown in FIG. 3 is a state where the screen is observed by the aforementioned virtual camera view. In this case, it is possible to determine in which area on the screen of the 3D client 200 the gaze extended from the camera view intersects. In this case, when the crossing area corresponds to the remote control area, the aforementioned remote control mode Will be entered. At this time, the vertex calculator 220 moves the vertex O located in the center of the remote control area to the lower left end point O 'to facilitate the operation, and then transmits the position of the mouse or the like. To make the module work. In this way, the vertex is moved to the lower left end point O ', and the lower left end point O' is mapped to match the lower left end point of the actual screen of the RD server 400 to facilitate the operation. do. An example in which a specific point in the remote control area is mapped and displayed with a specific point on the actual screen of the RD server 400 will be described in detail later with reference to FIG. 8.

한편, 사용자 입장의 카메라뷰의 이동에 의해 원격 제어 영역이 회전되는 경우에는 상기 정점 연산 모듈의 기능만으로는 충분하지 않게 된다. 구체적으로, 회전 연산부(230)는 비스듬한 각도의 카메라 뷰에 의해 원격 제어 영역을 바라보는 모습을 표현하기 위해 원격 제어 영역이 소정의 각도로 회전된 상태의 모습이 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되도록 할 수 있다. 가령, 도 4를 살펴보면, 원격 제어 영역이 회전을 하는 경우에는 정점 연산에 덧붙여 추가적인 회전 연산이 더 필요함을 알 수 있는데, 이에 따르면 정점 연산에 의해 이동된 새로운 정점(O`), 즉 좌측하단 끝점을 소정의 각도로 회전된 원격 제어 영역의 좌측하단 끝점(O``)과 매칭되도록 하기 위해 다음과 같은 회전행렬을 이용한 수학식 1을 활용할 수 있다.On the other hand, when the remote control region is rotated by the movement of the camera view of the user, the function of the vertex calculation module alone is not sufficient. Specifically, the rotation operation unit 230 is a state in which the remote control area is rotated by a predetermined angle in order to express the view of the remote control area by the oblique camera view on the screen of the 3D client 200. Can be displayed. For example, referring to FIG. 4, when the remote control area rotates, an additional rotation operation is needed in addition to the vertex operation. Accordingly, a new vertex (O`) moved by the vertex operation, that is, the lower left endpoint Equation 1 using the following rotation matrix may be used to match the lower left end point O ″ of the remote control region rotated at a predetermined angle.

[수학식 1][Equation 1]

Figure 112010043881717-pat00001
Figure 112010043881717-pat00001

다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(240)는 본 발명에 따른 사용자 인터페이스 제공부(210), 정점 연산부(220), 회전 연산부(230) 등이 외부 장치와 통신할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.Next, the communication unit 240 according to an embodiment of the present invention has a function of allowing the user interface providing unit 210, the vertex calculating unit 220, the rotation calculating unit 230 and the like to communicate with an external device. Do this.

마지막으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(250)는 사용자 인터페이스 제공부(210), 정점 연산부(220), 회전 연산부(230) 및 통신부(240) 간의 데이터의 흐름을 제어하는 기능을 수행한다. 즉, 본 발명에 따른 제어부(250)는 외부로부터의, 또는 3D 클라이언트(200)의 각 구성요소 간의 데이터의 흐름을 제어함으로써, 사용자 인터페이스 제공부(210), 정점 연산부(220), 회전 연산부(230) 및 통신부(240)에서 각각 고유 기능을 수행하도록 제어한다.Finally, the control unit 250 according to an embodiment of the present invention performs a function of controlling the flow of data between the user interface providing unit 210, the vertex calculating unit 220, the rotation calculating unit 230 and the communication unit 240. do. That is, the controller 250 according to the present invention controls the flow of data from the outside or between each component of the 3D client 200, thereby providing a user interface providing unit 210, a vertex calculating unit 220, and a rotation calculating unit ( 230 and control unit 240 to perform a unique function, respectively.

이상에서 설명된 3D 클라이언트(200)의 보다 구체적인 이해를 돕기 위해, 다음과 같은 적용 예를 개시한다.In order to better understand the 3D client 200 described above, the following application examples are disclosed.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 RD 서버(400)의 실제 화면에 디스플레이되는 내용을 예시적으로 나타내는 도면이다.FIG. 5 is a diagram exemplarily illustrating contents displayed on an actual screen of the RD server 400 according to an exemplary embodiment.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공부(210)가 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 원격 제어 영역을 디스플레이하는 일례를 예시적으로 나타내는 도면이다.6 is a diagram illustrating an example in which the user interface providing unit 210 displays a remote control area on a screen of the 3D client 200 according to an embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 RD 서버(400)의 실제 화면에 디스플레이되는 내용을 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되는 원격 제어 영역 상에 표시하는 경우를 예시적으로 나타내는 도면이다. 여기서, RD 서버(400)의 실제 화면에 디스플레이되는 내용을 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되는 원격 제어 영역 상에 표시하기 위해서는 이하에서 설명할 도 8의 과정을 참조로 수행이 되도록 할 수 있을 것이다. 이하에서는 도 8을 참조로 설명을 함에 있어서 각 포인트의 좌표를 예시적으로 가정하여 설명하도록 한다.FIG. 7 is a diagram exemplarily illustrating a case in which content displayed on an actual screen of the RD server 400 is displayed on a remote control area displayed on a screen of the 3D client 200 according to an exemplary embodiment of the present invention. . Here, in order to display the content displayed on the actual screen of the RD server 400 on the remote control area displayed on the screen of the 3D client 200, the process of FIG. 8 to be described below may be performed with reference. There will be. In the following description, the coordinates of each point will be exemplarily described.

도 8의 순서도를 살펴보면, 원격 제어 영역의 정점을 좌측하단 끝점(O)으로 이동하는 연산을 수행할 수 있다(S1). 참고로, 끝점(O)의 연산된 좌표는 O(123.789814, 153.376099, 21.09880)로 가정하며, 여기서의 좌표값은 가상의 카메라 뷰를 참조로 한 글로벌 좌표계에 의한 수치에 해당된다.Referring to the flowchart of FIG. 8, an operation of moving the vertex of the remote control area to the lower left end point O may be performed (S1). For reference, the calculated coordinates of the end point O are assumed to be O (123.789814, 153.376099, 21.09880), where the coordinate values correspond to numerical values by the global coordinate system with reference to the virtual camera view.

이어서, 원격 제어 영역 상에서 마우스 포인팅이 이루어지는 임의의 지점(P)의 글로벌 좌표계에 의한 좌표값을 계산한다(S2). 참고로, 지점(P)의 계산된 좌표는 P(127.745483, 157.015246, 24.737951)인 것으로 가정한다.Subsequently, a coordinate value by a global coordinate system at an arbitrary point P where mouse pointing is made on the remote control area is calculated (S2). For reference, it is assumed that the calculated coordinates of the point P are P (127.745483, 157.015246, 24.737951).

이어서, 지점(P)의 로컬 좌표계에 의한 좌표값을 구한다(S3). 여기서, 지점(P)의 로컬 좌표계에 의한 좌표값은 지점(P)의 글로벌 좌표계에 의한 좌표값에서 끝점(O)의 글로벌 좌표계에 의한 좌표값의 차이이며, 이때 지점(P)의 로컬 좌표계에 의한 좌표값은 (3.955673, 3.639147)로 계산된다. 참고로, 글로벌 좌표계에서 로컬 좌표계로 넘어오면서 필요없는 좌표축인 z 축에 대한 좌표값은 제거하였다.Next, the coordinate value by the local coordinate system of the point P is calculated | required (S3). Here, the coordinate value by the local coordinate system of the point P is the difference between the coordinate value by the global coordinate system of the end point O from the coordinate value by the global coordinate system of the point P, and in this case, the local coordinate system of the point P The coordinate value by is calculated as (3.955673, 3.639147). For reference, the coordinate values for the z axis, which are not necessary coordinates, are removed from the global coordinate system to the local coordinate system.

이어서, 상기 지점(P)의 로컬 좌표계에 의한 좌표값인 (x, y) = (3.955673, 3.639147)을 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되는 원격 제어 영역 자체의 x축 및 y축 방향의 크기값으로 나누어 x축 방향 상대 비율값 및 y축 방향 상대 비율값을 획득할 수 있다(S4). 즉, 이 경우, 예를 들어 (x축 방향 상대 비율값, y축 방향 상대 비율값) = (0.574405, 0.267606)을 얻을 수 있다.Subsequently, the coordinate values (x, y) = (3.955673, 3.639147) by the local coordinate system of the point P are displayed in the x-axis and y-axis directions of the remote control area itself displayed on the screen of the 3D client 200. By dividing by the magnitude value, a relative ratio value in the x-axis direction and a relative ratio value in the y-axis direction may be obtained (S4). That is, in this case, for example, (x-axis direction relative ratio value, y-axis direction relative ratio value) = (0.574405, 0.267606) can be obtained.

이어서, x축 방향 상대 비율값 및 y축 방향 상대 비율값을 RD 서버(400)에 제공할 수 있다(S5).Subsequently, the x-axis direction relative ratio value and the y-axis direction relative ratio value may be provided to the RD server 400 (S5).

이어서, x축 방향 상대 비율값 및 y축 방향 상대 비율값을 기초로 하여, 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되는 원격 제어 영역 상에서 마우스 포인팅이 이루어지는 임의의 지점(P)이 RD 서버(400)의 컴퓨터의 실제 화면에서 어떤 지점에 표시되는지 연산하는 과정을 수행할 수 있다(S6). 여기서, RD 서버(400)의 실제 화면의 크기값이 (x축 방향 크기, y축 방향 크기) = (1680, 1050)이라고 할 때, 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되는 원격 제어 영역 상에서 마우스 포인팅이 이루어지는 임의의 지점(P)이 RD 서버(400)의 컴퓨터의 실제 화면에서 어떤 지점에 표시되는지 연산하면, x축 좌표값이 1680(WIDTH) * 0.574405(X 비율) = 965 이며, y 축 좌표값이 1050(HEIGHT) * 0.267606(Y 비율) = 280 임을 알 수 있다.Subsequently, based on the x-axis relative ratio value and the y-axis relative ratio value, an arbitrary point P at which the mouse pointing is performed on the remote control area displayed on the screen of the 3D client 200 is determined by the RD server 400. In operation S6, a process of calculating which point is displayed on the actual screen of the computer may be performed. Here, when the size value of the actual screen of the RD server 400 is (x-axis direction size, y-axis direction size) = (1680, 1050), on the remote control area displayed on the screen of the 3D client 200 When calculating a point P on which the mouse pointing is made on the actual screen of the computer of the RD server 400, the x-axis coordinate value is 1680 (WIDTH) * 0.574405 (X ratio) = 965, y It can be seen that the axis coordinate value is 1050 (HEIGHT) * 0.267606 (Y ratio) = 280.

이어서, RD 서버(400)의 컴퓨터의 실제 화면 상에 상기에서 연산된 X, Y 좌표값의 위치에 3D 클라이언트(200)의 화면 상에 디스플레이되는 원격 제어 영역 상의 임의의 지점(P)에 대응되는 포인트를 디스플레이되도록 할 수 있다(S7).Subsequently, it corresponds to an arbitrary point P on the remote control area displayed on the screen of the 3D client 200 at the position of the X and Y coordinate values calculated above on the actual screen of the computer of the RD server 400. The point may be displayed (S7).

본 명세서에서는 원격 제어 영역 상의 정점을 원격 제어 영역 내의 좌측하단 끝점으로 이동시키는 예를 위주로 설명하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며 임의의 특정점으로 이동시키는 변형예를 상정할 수 있음은 물론이라 할 것이다.한편, 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.In the present specification, an example of moving the vertex on the remote control area to the lower left end point in the remote control area has been described mainly. However, the present invention is not limited thereto, and a modification of moving the vertex on any specific point may be assumed. On the other hand, the embodiments according to the present invention can be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer components and recorded on a computer readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be those specially designed and configured for the present invention, or may be known and available to those skilled in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROMs, DVDs, and magneto-optical media such as floptical disks. media), and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device may be configured to operate as one or more software modules to perform the process according to the invention, and vice versa.

이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.Although the present invention has been described by specific embodiments such as specific components and the like, but the embodiments and the drawings are provided to assist in a more general understanding of the present invention, the present invention is not limited to the above embodiments. For those skilled in the art, various modifications and variations can be made from these descriptions.

따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Therefore, the spirit of the present invention should not be construed as being limited to the above-described embodiments, and all of the equivalents or equivalents of the claims, as well as the following claims, I will say.

100: 통신망
200: 3D 클라이언트
300: 3D 가상 서버
400: RD 서버
100: Network
200: 3D client
300: 3D virtual server
400: RD Server

Claims (17)

3차원 가상 공간을 기반으로 원격 제어를 수행하기 위한 방법에 있어서,
(a) 원격 컴퓨터에 대한 원격 제어를 위한 사용자 입력이 처리되기 위한 영역인 원격 제어 영역이 객체로서 포함된 3차원 가상 환경을 제공 받는 단계,
(b) 상기 원격 제어 영역이 활성화되면, 상기 원격 제어 영역 내의 특정 정점을 기준으로 정점 연산이 수행되도록 하는 단계, 및
(c) 상기 정점 연산 결과를 참조로 하여, 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 상기 원격 제어 영역 내에 맵핑되도록 함으로써, 상기 원격 제어 영역 내의 제1 지점이 포인팅되면 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면 내의 제2 지점이 포인팅된 상태로 디스플레이되도록 하고 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면 내의 상기 제2 지점이 포인팅되면 상기 원격 제어 영역 내의 상기 제1 지점이 포인팅된 상태로 디스플레이되도록 하는 단계를 포함하며,
상기 (b) 단계는,
(b1) 상기 원격 제어 영역 내의 상기 특정 정점을 상기 원격 제어 영역 내의 특정 위치로 이동시키는 단계, 및
(b2) 상기 원격 제어 영역 내의 특정 위치와 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면 상의 특정 위치를 매칭시키는 단계인 것을 특징으로 하는 방법.
In the method for performing a remote control based on the three-dimensional virtual space,
(a) receiving a three-dimensional virtual environment including a remote control area, which is an area for processing user input for remote control of a remote computer, as an object,
(b) when the remote control region is activated, causing a vertex operation to be performed based on a specific vertex in the remote control region, and
(c) by referring to the vertex arithmetic result, the contents of the actual screen of the remote computer are mapped into the remote control area so that a second point in the actual screen of the remote computer is pointed when a first point in the remote control area is pointed. Causing the point to be displayed in a pointed state and causing the first point in the remote control area to be displayed in a pointed state if the second point in the actual screen of the remote computer is pointed;
The step (b)
(b1) moving the particular vertex in the remote control area to a specific location in the remote control area, and
(b2) matching a specific position in the remote control area with a specific position on an actual screen of the remote computer.
제1항에 있어서,
상기 (a) 단계는,
상기 사용자에 의해 조정될 수 있는 가상의 카메라 뷰로부터 연장되는 시선을 참조로 하여, 상기 시선을 따라 바라볼 때 관찰되는 모습 그대로 상기 3차원 가상 환경이 디스플레이되도록 하는 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 1,
The step (a)
And the gaze extending from the virtual camera view that can be adjusted by the user so that the three-dimensional virtual environment is displayed as it is observed when looking along the gaze.
제2항에 있어서,
상기 (a) 단계는,
소정의 아바타를 포함하여 상기 3차원 가상 환경을 제공 받으며, 상기 사용자에 의해 상기 아바타에 대한 조작 신호가 입력되면 소정의 3D 가상서버로부터 새로운 위치와 동작들로 업데이트된 상기 아바타의 상태를 수신하여 상기 아바타가 조종되고 있는 것과 같은 시각적 효과를 제공 받을 수 있는 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 2,
The step (a)
The 3D virtual environment is provided including a predetermined avatar, and when a manipulation signal for the avatar is input by the user, a state of the avatar updated with new positions and actions is received from the predetermined 3D virtual server. A method in which an avatar can be provided with a visual effect such as being manipulated.
제2항에 있어서,
상기 (b) 단계는,
상기 가상의 카메라 뷰로부터 연장되는 시선이 상기 원격 제어 영역 상에서 교차하는 경우 상기 원격 제어 영역을 활성화시키는 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 2,
The step (b)
And activate the remote control area when a line of sight extending from the virtual camera view intersects on the remote control area.
제4항에 있어서,
상기 가상의 카메라 뷰로부터 연장되는 시선이 상기 원격 제어 영역 상에서 교차하고 상기 사용자에 의한 마우스 포인터가 상기 원격 제어 영역 상에 위치하는 경우 상기 원격 제어 영역을 활성화시키는 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 4, wherein
Activating the remote control area when a line of sight extending from the virtual camera view intersects on the remote control area and a mouse pointer by the user is positioned on the remote control area.
제2항에 있어서,
상기 (b) 단계는,
상기 가상의 카메라 뷰의 위치가 이동되면 상기 원격 제어 영역이 회전한 상태로 디스플레이되는 효과를 나타내기 위하여 회전 연산이 추가적으로 수행되도록 하는 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 2,
The step (b)
And when the position of the virtual camera view is moved, a rotation operation is additionally performed to show an effect that the remote control area is displayed in a rotated state.
제6항에 있어서,
상기 (c) 단계는,
상기 정점 연산 결과 및 상기 회전 연산 결과를 참조로 하여, 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 상기 원격 제어 영역 내에 맵핑되도록 하는 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 6,
In step (c),
And the contents of the actual screen of the remote computer are mapped into the remote control area with reference to the vertex operation result and the rotation operation result.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 (b) 단계는,
(b3) 상기 원격 제어 영역 내의 제1 지점의 좌표값 및 상기 특정 정점의 좌표값을 가상의 카메라 뷰를 참조로 한 글로벌 좌표계에 따라 계산하고, 이를 참조로 상기 원격 제어 영역 내의 로컬 좌표계에 따른 상기 제1 지점의 좌표값을 계산하는 단계, 및
(b4) 상기 로컬 좌표계에 따른 상기 제1 지점의 좌표값 및 상기 원격 제어 영역의 x축 및 y축 방향 사이즈에 대한 정보를 참조로 하여, 상기 제1 지점의 x축 방향 및 y축 방향 상대 비율값을 구하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 1,
The step (b)
(b3) calculate a coordinate value of the first point in the remote control area and the coordinate value of the specific vertex according to a global coordinate system with reference to a virtual camera view, and refer to the local coordinate system in the remote control area with reference thereto. Calculating a coordinate value of the first point, and
(b4) The relative ratio of the x-axis direction and the y-axis direction of the first point with reference to the coordinate value of the first point according to the local coordinate system and the information on the x-axis and y-axis direction sizes of the remote control area. Steps to get the value
≪ / RTI >
제9항에 있어서,
상기 (c) 단계는,
상기 제1 지점의 x축 방향 및 y축 방향 상대 비율값 및 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면의 x축 및 y축 방향 사이즈에 대한 정보를 참조로 하여, 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면 상의 상기 제2 지점을 결정하는 것을 특징으로 하는 방법.
10. The method of claim 9,
In step (c),
The second point on the actual screen of the remote computer is determined by referring to the x-axis and y-axis relative ratio values of the first point and information on the x-axis and y-axis direction sizes of the actual screen of the remote computer. Determining.
3차원 가상 공간을 기반으로 원격 제어를 수행하기 위한 단말 장치에 있어서,
원격 컴퓨터에 대한 원격 제어를 위한 사용자 입력이 입력되기 위한 영역인 원격 제어 영역이 객체로서 포함된 3차원 가상 환경을 제공 받고, 상기 원격 제어 영역의 활성화 여부를 체크하고, 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 상기 원격 제어 영역 내에 맵핑되도록 하는 사용자 인터페이스 제공부, 및
상기 사용자 인터페이스 제공부에 의해 상기 원격 제어 영역이 활성화되었음이 감지되면 상기 원격 제어 영역 내의 특정 정점을 기준으로 정점 연산을 수행하고, 상기 사용자 인터페이스 제공부에 의해 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면의 내용이 상기 원격 제어 영역 내에 맵핑되도록 함에 있어서 상기 정점 연산 결과를 참조토록 하는 정점 연산부를 포함하며,
상기 정점 연산부는,
상기 원격 제어 영역 내의 상기 특정 정점을 상기 원격 제어 영역 내의 특정 위치로 이동시키고, 상기 원격 제어 영역 내의 특정 위치와 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면 상의 특정 위치를 매칭시키는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
In the terminal device for performing a remote control based on the three-dimensional virtual space,
A 3D virtual environment including a remote control area, which is an area for inputting a user input for remote control of a remote computer, is provided as an object, checks whether the remote control area is activated, and displays the actual screen of the remote computer. A user interface provider for allowing contents to be mapped in the remote control area, and
When it is detected that the remote control area is activated by the user interface providing unit, a vertex operation is performed based on a specific vertex in the remote control area, and the contents of the actual screen of the remote computer are displayed by the user interface providing unit. A vertex calculation unit configured to refer to the vertex calculation result in a map within a remote control area,
The vertex calculation unit,
And move the specific vertex in the remote control area to a specific location in the remote control area, and match the specific location in the remote control area with a specific location on the actual screen of the remote computer.
제11항에 있어서,
상기 3차원 가상 환경이 디스플레이되는 모습을 가상적으로 바라보는 카메라 뷰의 위치가 이동되면 상기 원격 제어 영역이 회전한 상태로 디스플레이되는 효과를 나타내기 위한 회전 연산을 상기 특정 정점을 기준으로 추가적으로 수행하는 회전 연산부
를 더 포함하는 단말 장치.
The method of claim 11,
Rotation to additionally perform a rotation operation based on the specific vertex to show the effect that the remote control area is displayed when the position of the camera view virtually watching the 3D virtual environment is displayed. Calculator
Terminal device further comprising.
제12항에 있어서,
상기 사용자 인터페이스 제공부는,
상기 정점 연산 결과 및 상기 회전 연산 결과를 참조로 하여, 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면의 내용을 상기 원격 제어 영역 내에 맵핑하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
The method of claim 12,
The user interface providing unit,
And a content of an actual screen of the remote computer is mapped into the remote control area with reference to the vertex operation result and the rotation operation result.
삭제delete 제11항에 있어서,
상기 정점 연산부는,
상기 원격 제어 영역 내의 제1 지점의 좌표값 및 상기 특정 정점의 좌표값을 가상의 카메라 뷰를 참조로 한 글로벌 좌표계에 따라 계산하고, 이를 참조로 상기 원격 제어 영역 내의 로컬 좌표계에 따른 상기 제1 지점의 좌표값을 계산하며, 상기 로컬 좌표계에 따른 상기 제1 지점의 좌표값 및 상기 원격 제어 영역의 x축 및 y축 방향 사이즈에 대한 정보를 참조로 하여, 상기 제1 지점의 x축 방향 및 y축 방향 상대 비율값을 구하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
The method of claim 11,
The vertex calculation unit,
The coordinate value of the first point in the remote control area and the coordinate value of the specific vertex are calculated according to the global coordinate system with reference to the virtual camera view, and with reference to the first point according to the local coordinate system in the remote control area. A coordinate value of the first point according to the local coordinate system and referring to information on the size of the x-axis and y-axis directions of the remote control region and the size of the x-axis direction and y of the first point And obtaining an axial relative ratio value.
제15항에 있어서,
상기 사용자 인터페이스 제공부는,
상기 제1 지점의 x축 방향 및 y축 방향 상대 비율값 및 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면의 x축 및 y축 방향 사이즈에 대한 정보를 참조로 하여, 상기 원격 컴퓨터의 실제 화면 상의 제2 지점을 상기 제1 지점에 매칭된 포인트로서 결정하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
16. The method of claim 15,
The user interface providing unit,
The second point on the actual screen of the remote computer is referred to with reference to the x-axis and y-axis relative ratio values of the first point and information on the x-axis and y-axis direction sizes of the actual screen of the remote computer. And determine the point matched with the first point.
제1항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.A computer readable recording medium having recorded thereon a computer program for executing the method according to claim 1.
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