KR101143587B1 - Game controller - Google Patents

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Abstract

본 발명은 손 착용형 게임 콘트롤 장치에 관한 것으로서, 더 상세하게는 명령어를 입력할 수 있는 다수의 입력수단이 형성된 몸체(100); 상기 몸체(100)를 손에 고정시키기 위한 착용수단(200);을 포함하여 구성됨으로써 한 쪽 손에 착용하여 사용하면서 게임에 필요한 명령어를 입력할 수 있게 구성된 것임을 특징으로 하여,The present invention relates to a hand wearable game control device, and more particularly, a body 100 having a plurality of input means for inputting a command; It characterized in that it is configured to include a wearing means for fixing the body 100 to the hand; to be able to input a command required for the game while worn and used on one hand,

한 손만으로 게임의 진행이 가능하여 나머지 한 손을 자유롭게 할 수 있으며, 의사소통이 필요할 경우 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 손에 고정한 채 자판을 조작할 수 있게 되어 보다 원활한 게임의 진행을 기대할 수 있는 손 착용형 게임 콘트롤 장치에 관한 것이다.The game can be progressed with only one hand and the other hand can be freely used.If communication is required, the keyboard can be operated with the hand-held game control device fixed in the hand, so that the game can be played more smoothly. A hand wearable game control device.

게임, 키보드, 마우스, 조작. Game, keyboard, mouse, operation.

Description

손 착용형 게임 콘트롤 장치{Game controller}Hand Wearable Game Control Device {Game controller}

본 발명은 손 착용형 게임 콘트롤 장치에 관한 것으로서 더 상세하게는 손에 착용한채 사용함으로써 한 손만으로도 게임에 필요한 각종 명령을 입력할 수 있으면서도, 손에 착용한 상태에서 키보드를 치는 등 다른 작업을 수행하는 것도 가능하도록 하여 편리하게 사용할 수 있는 손 착용형 게임 콘트롤 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a hand wearable game control device, and more particularly, by using it while wearing the hand, it is possible to input various commands required for the game with only one hand, and perform other tasks such as playing a keyboard while wearing the hand. It also relates to a hand wearable game control device that can be used conveniently.

일반적으로 프로그램이나 인터넷을 통해 제공되는 게임 콘텐츠를 이용하여 게임을 하는 경우 PC와 같은 게임 실행장치에 구비된 자체 입력장치인 키보드와 마우스를 이용하거나, 조이스틱이나 게임패드와 같은 게임 전용 입력장치를 이용하고 있다.In general, when playing a game using a program or game contents provided through the Internet, use a keyboard and a mouse, which are own input devices included in a game execution device such as a PC, or a game-specific input device such as a joystick or a game pad. Doing.

예를 들어 PC 기반의 온라인 게임인 경우 키보드와 마우스를 이용하여 게임에 필요한 각종 명령을 입력함으로써 게임을 진행할 수 있도록 하고 있으며, 옵션사항으로 조이스틱이나 게임패드를 이용하여 게임을 할 수 있도록 하고 있다. 그리고, 비디오 게임(콘솔 게임)의 경우에는 컴퓨터를 이용하지 않고 전용 게임기를 이용하는 예가 대표적인바, 조이스틱이나 게임패드 등을 이용하여 명령을 입력함으로써 게임을 진행할 수 있도록 구성되어 있다.For example, in the case of PC-based online games, the game can be progressed by inputting various commands necessary for the game using a keyboard and a mouse, and the game can be played using a joystick or a game pad as an option. In the case of a video game (console game), an example of using a dedicated game machine without using a computer is typical, and the game can be progressed by inputting a command using a joystick or a game pad.

특히나 비디오 게임과 달리 온라인 게임은 게임 내에서 방대한 명령 정보를 요구하는바, 게임의 진행에 있어서는 게임에 따라 수 많은 명령이 입력되어야 한다. 걷고 달리고 방향을 바꾸고 무기를 사용하는 등 수 많은 동작을 수행하여야 하기 때문에 다양한 명령이 필요하게 된다. 따라서, 왼손과 오른손을 모두 이용하여 명령을 입력하면서 게임을 진행하도록 하는 것이 일반적이었다.In particular, unlike video games, online games require a large amount of command information in the game. Therefore, in the course of the game, a number of commands must be input according to the game. Various commands are required because you must walk, run, change directions, use weapons, and so on. Therefore, it was common to use both left and right hands to enter a game while entering a command.

한편 상기와 같이 왼손과 오른손을 모두 이용하여 명령을 입력하는 게임 중 PC를 기반은로 하는 경우에는 키보드와 마우스를 각각 양손으로 조작함으로써 명령을 입력하여 게임을 진행하고 있다. 즉, 한손으로는 마우스를 조작하고 나머지 한손으로는 키보드를 조작하여 게임 캐릭터의 동작이나 움직임 등에 필요한 명령을 입력하여 각종 게임 조건들을 변경하거나 새로이 설정하면서 게임을 진행하게 되는 것이다.On the other hand, as described above, in the case of a PC-based silver game in which a command is input by using both the left hand and the right hand, the game is progressed by inputting a command by operating a keyboard and a mouse with both hands. In other words, by operating a mouse with one hand and a keyboard with the other hand, inputting a command required for a game character's motion or movement, etc., various game conditions are changed or newly set.

물론 온라인게임을 원활히 사용하기 위한 컴퓨터용 조이스틱, 게임패드가 시중에 나와 있지만 사용 시 게임에서 원하는 수많은 명령어를 모두 대용사용기 한계가 있으며, 게임의 장점인 다자간의 채팅을 하기 위해선 도구를 들었다 놓았다 반복하면서 게임을 진행해 나가야 함으로써 또 다른 불편을 조성하게 되었다.Of course, there are computer joysticks and gamepads on the market to use online games smoothly, but there are a lot of limitations on the number of commands you want in the game, and the tools are good for multi-party chats. Having to proceed with the game created another inconvenience.

그런데 종래에는 상기와 같이 게임을 진행하는 도중 의사소통으로 위해 자판을 치는 행위, 즉 대화를 하기 위해서는 양손으로 키보드를 조작하여야 하므로 다른 컨트롤 도구를 사용하기에 적합하지 않다는 것이다. 특히나 근래 서비스되고 있는 온라인 게임의 경우 다자간의 커뮤니케이션이 필수이기 때문에 게임 도중 키보드를 조작하여 대화를 하여야 하는 경우가 빈번하게 발생하게 되었다. 따라서 게임 을 충실히 진행하며 상시 한손에 부착되어 있어 들었다 놓았다하는 불편함이 없이 즉각적인 채팅에 참여가능 하게끔 고안되었다.However, in the related art, the keyboard is operated with both hands in order to communicate with the keyboard during communication, that is, to communicate with each other. Therefore, it is not suitable for using other control tools. In particular, in the case of online games, which are being serviced recently, multi-party communication is essential, and thus, the users often have to interact with the keyboard during the game. Therefore, the game is faithfully progressed and always attached to one hand, so it is designed to participate in instant chat without the inconvenience of listening and releasing.

또한 게임을 하면서 식음료를 먹거나 글씨를 쓰거나 또는 전화를 받는 등 손의 사용이 필요한 동작을 하기 위해서는 두 손 중 한손이 담당하고 있는 동작, 즉, 키보드의 조작을 담당하는 왼손 또는 마우스의 조작을 담당하는 오른손의 동작 중 한손의 동작을 멈추어야 하는 경우가 발생하였다. In addition, in order to perform an action that requires the use of a hand such as eating, drinking, writing, or answering a phone while playing a game, one of the two hands is responsible for the operation, namely, the left hand or the mouse that controls the keyboard. There was a case where one hand should be stopped during the movement of the right hand.

그런데, 상기와 같이 한 손의 동작을 멈추게 되면 그에 따라 해당 손이 담당하던 명령의 입력이 불가능하게 된다. 이로 인해 게임의 진행이 끊기게 되기 때문에 원활하게 게임이 진행될 수 없는 문제가 발생하게 되는 것이다. 따라서, 한 손 만으로도 게임에 필요한 모든 명령의 입력을 가능케 하여 게임도중 나머지 한손은 자유로운 상태를 유지하게 하거나 또는 필요에 따라 게임에 필요한 모든 명령의 입력을 한 손으로만 할 수 있도록 조절 하여 원할 경우 한 손으로 게임을 진행하는 것이 가능하도록 하는 손 착용형 게임 콘트롤 장치에 대한 필요성이 제기되어 왔다. However, when the operation of one hand stops as described above, input of the command in charge of the corresponding hand is impossible. This causes the problem that the game can not proceed smoothly because the progress of the game is interrupted. Therefore, it is possible to input all the commands necessary for the game with only one hand so that the other hand can remain free during the game, or if necessary, the user can input all the commands required for the game with only one hand. There has been a need for a hand wearable game control device that makes it possible to proceed with the game by hand.

본 발명에서는 한 쪽 손에 착용하여 게임에 필요한 각종 명령을 입력할 수 있도록 구성함으로써 한 손만으로도 게임의 진행이 가능함과 아울러 손에 착용하여 고정한 채 자판의 조작이 가능하도록 하여 게임 진행 중 언제라도 의사 소통에 필요한 자판의 조작이 가능하도록 하는 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 얻는데 그 목적이 있는 것이다.In the present invention, it is possible to proceed with the game by using only one hand by configuring to input various commands required for the game to be worn on one hand and to operate the keyboard while wearing it fixed on the hand at any time during the game progress. The purpose is to obtain a hand wearable game control device that enables manipulation of the keyboard required for communication.

본 발명에서는 한 쪽 손에 착용하여 사용하면서 게임에 필요한 다양한 명령어를 입력할 수 있게 구성되어 한손만으로도 게임의 원활한 진행이 가능하면서도 유사시 손에 착용한 상태에서도 자판의 조작이 가능한 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 제안함으로써 상기의 목적을 달성한다. In the present invention, the wearable game control device which is configured to input various commands required for the game while being worn and used on one hand enables the smooth progress of the game with only one hand, but also allows the manipulation of the keyboard even when worn on the hand in need. By achieving the above object is achieved.

본 발명에 따르면, 한 쪽 손에 착용하여 사용할 수 있도록 함과 아울러 한 손만으로도 게임에 필요한 모든 명령을 입력할 수 있도록 하는 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 제안함으로써, 한 손만으로 게임의 진행이 가능하여 나머지 한 손을 자유롭게 할 수 있으며, 의사소통이 필요할 경우 손에 착용한 채 자판을 조작할 수 있게 되어 보다 원활한 게임의 진행을 기대할 수 있는 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 얻을 수 있게 된다.According to the present invention, it is possible to proceed to the game with only one hand by suggesting a hand wearable game control device that can be worn and used on one hand and input all the commands required for the game with only one hand. The other hand can be freely used, and when communication is required, the keyboard can be operated while being worn on the hand, thereby obtaining a hand wearable game control device that can be expected to proceed with a smooth game.

상술한 목적을 달성하기 위해 본 발명에서는 한 쪽 손에 착용하여 사용하면서 게임에 필요한 명령어를 입력할 수 있게 구성된 것임을 특징으로 하는 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 제안한다.In order to achieve the above object, the present invention proposes a hand wearable game control device characterized in that it is configured to input a command required for a game while wearing on one hand.

이하, 본 발명을 첨부된 도면 도 1 내지 도 9를 참고로 하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 9.

도 1, 2는 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치의 사시도, 도 3은 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치의 정면도, 도 4, 5는 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치의 좌ㆍ우측면도이다.1 and 2 are perspective views of a hand wearable game control device according to the present invention, FIG. 3 is a front view of a hand wearable game control device according to the present invention, and FIGS. 4 and 5 are hand wearable game control devices according to the present invention. Left and right side views of.

설명에 앞서 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치는 왼손 또는 오른손에 착용할 수 있도록 구성할 수 있는 것으로서, 첨부된 도면은 왼손에 착용하여 사용되는 구성을 예로 하여 설명하는 것임을 밝힌다.Prior to the description, the wearable game control device according to the present invention can be configured to be worn on the left hand or the right hand, and the accompanying drawings will be described by taking an example of the configuration used to wear on the left hand.

도시된 바와 같이 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치는 명령어를 입력할 수 있는 다수의 입력수단이 형성된 몸체(100)와 상기 몸체(100)를 손에 고정시키기 위한 착용수단(200)을 기본 구성으로 한다.As shown, the hand-wearable game control apparatus according to the present invention has a body 100 having a plurality of input means for inputting a command and a wearing means 200 for fixing the body 100 to a hand. It is set as a configuration.

몸체(100)는 합성수지와 같이 가벼운 재질로 형성된 것으로서 내부에 입력수단에서 감지되는 신호를 처리하는 회로나 전력을 공급하는 건전지 등 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 작동시키는데 필요한 전자장치를 설치하게 된다.The body 100 is formed of a light material such as a synthetic resin, and installs an electronic device required to operate the hand wearable game control device according to the present invention, such as a circuit for processing a signal sensed by an input means or a battery for supplying power therein. Done.

상기 몸체(100)는 엄지와 검지 사이에 배치되는 수직부(110)와 손 바닥에 배치되는 수평부(120)로 구성되게 한다. 상기 수직부(110)와 수평부(120)는 서로 연결되어 있어서 '」'자 형태로 구성되며, 필요에 따라 접고 펼 수 있도록 구성할 수 있다. 이는 포장이나 보관할 때 편리하도록 부피를 최소화 할 수 있도록 하기 위한 구성이다. The body 100 is composed of a vertical portion 110 disposed between the thumb and index finger and a horizontal portion 120 disposed on the bottom of the hand. The vertical portion 110 and the horizontal portion 120 is connected to each other is configured in a '' 'shape, can be configured to fold and expand as needed. This configuration is designed to minimize the volume for convenient packaging or storage.

여기서, 상기 수직부(110)의 하단은 수평부(120) 아래로 연장되게 형성하여 줄 수 있다. 이와 같이 수직부(110)를 형성함으로써 후술하는 입력수단을 형성하여 줄 수 있는 공간을 충분히 확보하여 줄 수 있게 되는 것이다. Here, the lower end of the vertical portion 110 may be formed to extend below the horizontal portion 120. By forming the vertical portion 110 in this way it is possible to ensure a sufficient space to form the input means to be described later.

한편, 상기 수평부(120)는 길이 조절이 가능하게 구성할 수 있다. 즉, 수평부(120)를 두 개의 부재가 서로 연결된 형태로 구성하되, 한쪽이 다른 쪽에 끼워져 슬라이딩 되도록 함으로써 길이를 조절할 수 있도록 하는 구성들을 채택하여 길이 조절이 가능하게 구성하는 것이다. 이는 손 크기가 사람에 따라 다르기도 하고, 어린이와 어른의 손 크기가 현저하게 차이가 남에 따른 것으로서, 수평부(120)의 길이를 조절하여 손 크기에 맞출 수 있도록 하기 위한 구성이다. On the other hand, the horizontal portion 120 may be configured to be adjustable in length. That is, the horizontal portion 120 is configured in a form in which the two members are connected to each other, by adopting the configuration to adjust the length by allowing one side to be inserted into the other slide and to configure the length adjustable. This is because the size of the hand varies depending on the person, and the size of the hand of the child and the adult is significantly different, the configuration for adjusting the length of the horizontal portion 120 to fit the size of the hand.

착용수단(200)은 상기 몸체(100)를 손에 견고하게 고정하기 위해 형성되는 것으로서, 띠 형태로 구성되어 수직부(110)의 상단과 수평부(120)의 끝단을 서로 연결하게 된다. 따라서, 상기 수직부(110)와 수평부(120) 및 착용수단(200)에 의해 손을 끼울 수 있는 공간이 형성되게 되는 것이다. The wearing means 200 is formed to firmly fix the body 100 to the hand. The wearing means 200 is formed in a band shape to connect the upper end of the vertical part 110 and the end of the horizontal part 120 to each other. Therefore, a space in which the hand can be fitted by the vertical portion 110, the horizontal portion 120, and the wearing means 200 is formed.

상기 착용수단(200)은 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치 몸체(100)를 손에 고정하기 위한 것이라면 어떠한 것이라도 가능하다. 도시된 바와 같이 탄성을 가진 띠 형태의 것으로 구성할 수 있으며, 달리 벨트 형태로 구성하는 것도 가능하다. 특히, 착용수단(200)을 탄성을 가진 고무 띠로 형성하거나 길이의 조절이 가능하도록 구성하여 주게 되면 몸체(100)를 보다 견고하고 튼튼하게 손에 착용하여 줄 수 있게 된다.The wearing means 200 may be any type as long as it is for fixing the hand wearable game control device body 100 according to the present invention to a hand. As shown in the figure, it may be configured in the form of a belt having elasticity, or alternatively, may be configured in the form of a belt. In particular, if the wearing means 200 is formed of an elastic rubber band or configured to be adjustable in length, the body 100 can be worn more firmly and firmly on the hand.

입력수단은 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치 몸체(100)에 형성되는 것으로서, 손가락으로 작동하여 게임에 필요하나 다양한 명령을 입력하게 된다. 상기 입력수단은 다양한 방식으로 명령을 입력할 수 있게 구성할 수 있는바, 손가락으로 압력을 가해 명령을 입력하는 버튼 형태, 일반적으로 마우스에서 볼 수 있는 구성과 같이 굴려서 명령을 입력하는 볼 또는 휠 형태 중 어느 하나를 선택하여 형성할 수 있으며, 두 구성을 적절하게 배치하여 형성할 수도 있다.The input means is formed in the hand-wearable game control device body 100 according to the present invention, and operates with a finger to input various commands required for the game. The input means may be configured to input a command in various ways, a button type for inputting a command by applying pressure with a finger, and a ball or wheel type for inputting a command by rolling as a configuration generally seen in a mouse. Any one of them may be selected and formed, or two configurations may be appropriately arranged.

상기 입력수단은 마우스 기능을 포함하게 구성되는 것이 바람직하다. 즉, 통상 마우스를 이용하여 수행할 수 있는 기능들을 구현할 수 있도록 마우스의 좌측 버튼과 우측 버튼 및 휠에 대응되는 버튼들을 상기 몸체(100)의 적절한 위치에 형성하여 주는 것이다. 이를 통해 한 손 만으로도 게임을 원활하게 진행할 수 있음과 아울러 필요할 경우 기능을 전환하여 마우스의 기능을 불편없이 사용할 수 있도록 하는 것이다. The input means is preferably configured to include a mouse function. That is, the buttons corresponding to the left button, the right button, and the wheel of the mouse are formed at appropriate positions of the body 100 so as to implement functions that can be normally performed using the mouse. Through this, you can play the game smoothly with just one hand and switch the functions if necessary so that you can use the functions of the mouse without inconvenience.

상기 입력수단은 몸체(100)중 그 위치를 적절히 조절하여 형성할 수 있으나, 바람직하게는 상기 수직부(110)의 바깥쪽과 상기 수평부(120)의 아래쪽에 형성하여 주는 것이다. 이는 엄지와 검지 사이에 수직부(110)를 끼운 상태에서 수평부(120)를 손 바닥으로 감싸는 형태로 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 사용하게 됨에 따른 것으로서, 상기와 같이 입력수단의 형성 위치를 조절함으로써 손가락으로 입력수단을 누르는 동작을 보다 원활하게 하여 줄 수 있게 된다.The input means may be formed by appropriately adjusting the position of the body 100, but preferably is formed on the outer side of the vertical portion 110 and the lower portion of the horizontal portion 120. This is due to the use of the hand wearable game control device according to the present invention in the form of wrapping the horizontal portion 120 with the hand in the state in which the vertical portion 110 is inserted between the thumb and index finger, as described above of the input means By adjusting the formation position, the operation of pressing the input means with a finger can be made more smoothly.

상기 입력수단은 점프버튼(A), 변환버튼(B), 방향버튼(C), 보조버튼(D), 마 우스버튼(E) 등을 포함하여 구성될 수 있다. 그 형성 위치는 도시된 바와 같이 점프버튼(A)과 변환버튼(B)은 수직부의 아래쪽 면에 형성하여 주고, 방향버튼(C)과 보조버튼(D)은 수직부의 바깥면에 형성하여 주며, 마우스버튼(E)은 수평부(120)의 아래쪽에 형성하여 줄 수 있다. The input means may include a jump button (A), a conversion button (B), a direction button (C), an auxiliary button (D), a mouse button (E) and the like. As shown in the figure, the jump button (A) and the conversion button (B) are formed on the lower surface of the vertical portion, the direction button (C) and the auxiliary button (D) are formed on the outer surface of the vertical portion, The mouse button E may be formed below the horizontal portion 120.

상기에 따라, 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 착용하여(왼손에 착용) 사용할 경우 점프버튼(A), 변환버튼(B), 마우스버튼(E)은 검지와 중지 손가락으로 눌러 줄 수 있으며, 방향버튼(C), 보조버튼(D)은 엄지 손가락으로 눌러 작동시켜 줄 수 있다. 그러나, 상기 입력수단의 형성 위치는 도시된 위치에 한정되지는 않는 것이며 필요에 따라 다양하게 위치를 조절하여 줄 수 있는 것이다.According to the above, when wearing the hand-wearing game control device according to the present invention (wear on the left hand) to use the jump button (A), the conversion button (B), the mouse button (E) can be pressed by the index finger and the middle finger And, the direction button (C), the auxiliary button (D) can be operated by pressing with your thumb. However, the position at which the input means is formed is not limited to the illustrated position and can be adjusted in various positions as necessary.

상기 입력수단을 구성하는 각 버튼들은 그 기능을 다양하게 조절함으로써 원활한 게임 진행이 가능하게 구성할 수 있다. 이하, 각 버튼의 기능에 대한 바람직한 실시예를 표로 설명한다.Each button constituting the input means may be configured to enable smooth game progress by variously adjusting its functions. In the following, preferred embodiments of the functions of each button are described in a table.

[표 1 : 버튼 기능 설명][Table 1: Button Function Description]

Figure 112009037184815-pat00001
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상기 표를 참고로 하면, 게임의 진행 중 필요할 경우 변환버튼(B)을 눌러 방 항버튼(C)과 보조버튼(D)과 마우스버튼(E)의 기능을 변환시켜 마우스의 기능을 구현할 수 있게 되며, 게임을 진행하지 않을 때에도 마우스 기능의 구현이 가능해 지게 되는 것이다. 여기서, 보조버튼(D)과 마우스버튼(E)은 각각 두 개의 버튼을 한 조로 하여 구성할 수 있다. 이는 마우스 휠 기능과 마우스 좌ㆍ우버튼 기능을 수행하도록 함에 따른 구성이다.Referring to the above table, if necessary during the game progress by pressing the conversion button (B) to switch the function of the control button (C), the auxiliary button (D) and the mouse button (E) to implement the function of the mouse It will be possible to implement the mouse function even when the game is not in progress. Here, the auxiliary button (D) and the mouse button (E) can be configured as a group of two buttons, respectively. This is configured to perform the mouse wheel function and the left and right mouse button functions.

한편, 상기 각 버튼의 기능은 일 실시예일 뿐, 상기 예시된 바에 한정되지 않으며 필요에 따라 다양한 기능을 추가하거나 제외시킬 수 있도록 구성할 수 있음은 물론이다.On the other hand, the function of each button is only one embodiment, it is not limited to the above illustrated, of course, can be configured to add or exclude a variety of functions as needed.

이상에서 설명한 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 손에 착용하여 사용하는 상태를 살펴본다. 도 6 내지 8은 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치의 사용 상태를 보여주는 예시도이고, 도 9는 본 발명의 다른 실시예에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치의 사용 상태를 보여주는 예시도이다.The state in which the hand-wearing game control device according to the present invention described above is worn and used is described. 6 to 8 is an exemplary view showing a state of use of the hand-wearable game control device according to the present invention, Figure 9 is an exemplary view showing a state of use of the hand-wearable game control device according to another embodiment of the present invention.

도시된 바와 같이 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치는 손에 착용하게 되면 엄지와 검지 사이에 수직부(110)가 배치되고, 수평부(120)는 손바닥 부분에 배치된다. 이때, 착용수단(200)의 길이를 조절하는 등의 방법으로 몸체(100)가 손에서 빠지지 않고 견고하게 고정되어 있도록 할 수 있다. 손이 작은 사람이 착용할 경우 수평부(120)의 길이를 조절하여 손 크기에 맞출수도 있음은 물론이다. As shown, the hand wearable game control device according to the present invention, when worn on the hand, the vertical portion 110 is disposed between the thumb and the index finger, the horizontal portion 120 is disposed in the palm portion. In this case, the body 100 may be firmly fixed without falling out of the hand by adjusting the length of the wearing means 200. If the hand is worn by a small person, of course, by adjusting the length of the horizontal portion 120 may be adapted to the size of the hand.

상기와 같은 착용 상태에서 입력수단을 구성하는 각 버튼들을 손가락으로 눌 러서 각종 명령을 입력하게 된다. 통상 엄지와 검지, 중지로 상기 수직부(110)의 바깥쪽과 상기 수평부(120)의 아래쪽에 형성된 입력수단을 눌러 명령을 입력하게 되는 것이다. 다만, 필요에 따라 약지와 새끼 손가락이 배치되는 부분에 입력수단을 형성하여 게임에 필요한 명령을 입력하도록 할 수 있다. 이에 따라 게임에 필요한 다양한 명령을 입력할 수 있는 입력수단을 한 손으로 모두 조정하는 것이 가능하게 되는바, 한 손만으로도 게임을 원활하게 진행할 수 있게 된다.In the wearing state as described above, by pressing each button constituting the input means with a finger to input a variety of commands. Normally, the thumb, the index finger, and the middle finger press the input means formed on the outer side of the vertical portion 110 and the lower portion of the horizontal portion 120 to input a command. However, if necessary, an input means may be formed at a portion where the ring finger and the little finger are arranged to input a command required for the game. Accordingly, it is possible to adjust all the input means for inputting various commands required for the game with one hand, so that the game can be smoothly performed with only one hand.

여기서, 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치만으로 게임에 필요한 모든 명령어의 입력이 불가능할 경우가 발생할 수 있다. 이때에는 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 착용한 손 외에 나머지 한 손으로 키보드 자판을 조작함으로써 명령어를 입력할 수 있도록 할 수 있는 것이다. 이와 같이 구성하게 되면 방대한 명령어가 필요한 게임도 문제 없이 진행할 수 있게 되는 것이다.Here, the case where it is impossible to input all the commands necessary for the game using only the hand wearable game control device according to the present invention. At this time, it is possible to input a command by manipulating the keyboard keyboard with the other hand besides a hand wearing a hand wearable game control device. This configuration will allow you to play games that require a lot of commands without any problems.

한편, 상기와 같이 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 착용한 상태에서는 도 8과 9에 도시된 바와 같이 손을 펴더라도 손 착용형 게임 콘트롤 장치가 빠지지 않게 된다. 따라서 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치를 손에 착용한 상태에서 컴퓨터 자판을 조작하는 것이 가능하게 되어 게임 도중 대화를 하는 등 키보드를 조작할 필요가 있을 때 언제라도 자판을 쳐서 문장을 입력하는 것이 가능하게 되는 것이다. Meanwhile, in the state of wearing the hand wearable game control device as described above, the hand wearable game control device does not fall even when the hands are stretched as shown in FIGS. 8 and 9. Therefore, it is possible to operate the computer keyboard while the hand-wearable game control device according to the present invention is worn on the hand so that when a user needs to operate the keyboard such as having a conversation during a game, the keyboard is inputted at any time. It becomes possible.

도 1, 2는 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치의 사시도,1 and 2 are perspective views of a hand wearable game control device according to the present invention;

도 3은 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치의 정면도,3 is a front view of a hand wearable game control device according to the present invention;

도 4, 5는 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치의 좌ㆍ우측면도, 4 and 5 are left and right side views of a hand wearable game control device according to the present invention;

도 6 내지 8은 본 발명에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치의 사용 상태를 보여주는 예시도,6 to 8 is an exemplary view showing a state of use of the hand wearable game control device according to the present invention,

도 9는 본 발명의 다른 실시예에 의한 손 착용형 게임 콘트롤 장치의 사용 상태를 보여주는 예시도.9 is an exemplary view showing a state of use of the hand wearable game control device according to another embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

100 : 몸체, 110 : 수직부,100: body, 110: vertical part,

120 : 수평부, 200 : 착용수단.120: horizontal portion, 200: wearing means.

Claims (10)

명령어를 입력할 수 있는 다수의 입력수단이 형성된 몸체(100)와 상기 몸체(100)를 손에 고정하기 위한 착용수단(200)을 포함하는 게임 콘트롤 장치에 있어서, In the game control device comprising a body 100 having a plurality of input means for inputting a command and wearing means 200 for fixing the body 100 to a hand, 상기 몸체(100)는 엄지와 검지 사이에 배치되는 수직부(110)와 손바닥에 배치되는 수평부(120)로 구성되고, 상기 입력수단은 손가락으로 압력을 가해 명령을 입력하는 버튼 형태, 굴려서 명령을 입력하는 볼 또는 휠 형태 중 어느 하나 이상을 포함하되,The body 100 is composed of a vertical portion 110 disposed between the thumb and index finger and a horizontal portion 120 disposed on the palm, the input means is a button form for inputting a command by applying pressure with a finger, rolled command To include any one or more of the form of a ball or wheel, 상기 착용수단(200)이 손등을 가압하면서 손을 몸체(100)에 고정되게 하여 손에 착용하여 사용하면서 게임에 필요한 명령어를 입력하는 한편 손에 착용한 상태에서 손가락으로 컴퓨터 자판을 조작하는 것이 가능하게 되는 것을 특징으로 하는 손 착용형 게임 콘트롤 장치.While the wearing means 200 presses the back of the hand while the hand is fixed to the body 100, the hand is worn and used while inputting a command required for the game while the hand is worn while the computer keyboard can be manipulated with a finger. Hand wearable game control device characterized in that the. 삭제delete 삭제delete 제1 항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 입력수단은 마우스 기능을 포함하게 구성되는 것임을 특징으로 하는 게임 톤트롤 장치.The input means is game tone troll device, characterized in that configured to include a mouse function. 삭제delete 제1 항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 수직부(110)는 상기 수평부(120) 아래쪽으로 일정 길이만큼 연장되게 구성된 것임을 특징으로 하는 손 착용형 게임 콘트롤 장치.The vertical portion 110 is hand-held game control device, characterized in that configured to extend by a predetermined length below the horizontal portion (120). 제1 항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 입력수단은 수직부(110)의 바깥쪽과 상기 수평부(120)의 아래쪽에 형성되는 것임을 특징으로 하는 손 착용형 게임 콘트롤 장치.Hand input game control device, characterized in that the input means is formed on the outer side of the vertical portion 110 and the lower portion of the horizontal portion (120). 삭제delete 삭제delete 삭제delete
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