KR101021831B1 - 미디어 파일에서 트랙 관계를 표시하는 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

미디어 파일에서 트랙 관계 정보를 시그널링하고 표시하는 시스템 및 방법이 개시된다. 본 발명은 효율적인 방식으로 트랙 관계 정보를 시그널링하기 위한 메커니즘 뿐만 아니라, 계층화 트랙 그룹들의 정보 및 MDC 트랙 그룹들의 정보를 시그널링하기 위한 메커니즘을 제공한다. 로컬에서의 재생 또는 유니캐스트 스트리밍 어플리케이션에서, 소정의 미디어 유형에 대해 독립적으로 디코딩가능한 트랙을 선택하기 위해, 대체 트랙 그룹들의 정보가 트랙 관계 박스를 경유하여 첫 번째로 발견되고, 하나의 트랙이 미디어 유형에 대한 대체 트랙 그룹으로부터 선택된다. 만약 스트리밍 스위칭이 요구되면, 스위칭 트랙 그룹 정보는 트랙 관계 박스를 경유하여 발견된다. 스케일가능한 또는 MDC 스트림들을 가진 멀티캐스트 어플리케이션에서, 계층화 또는 MDC 그룹 내의 트랙들은 그 트랙 관계 박스를 경유하여 발견되고 모든 그 계층화 또는 MDC 그룹들 사이에서 선택된다.

Description

미디어 파일에서 트랙 관계를 표시하는 시스템 및 방법{System and method for indicating track relationships in media files}
본 발명은 개괄적으로, 코딩된 미디어 파일들의 저장에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 로컬에서의 재생 또는 전송을 위한 파일 내 코딩된 미디어 데이터의 저장에 관한 것이다.
이 섹션에서는 청구항에서 상술된 본 발명에 대한 배경기술 또는 컨텍스트(context)를 제공하려고 한다. 여기에서의 설명은 추구될 수 있지만, 반드시 이전에 생각되거나 추구되었던 것들은 아닌 개념들을 포함할 수도 있다. 그러므로, 여기에서 달리 표시되지 않으면, 이 섹션에서 기술된 것은 이 출원에서의 설명 및 청구항들에 대한 선행기술이 아니고 이 섹션에 포함됨으로 인해 선행기술인 것으로 인정되는 것은 아니다.
멀티미디어 어플리케이션들은 로컬에서의 재생, 스트리밍 또는 온디맨드(on-demand)의 대화형 및 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들과 같은 서비스들을 포함한다. 멀티미디어 어플리케이션들에 포함된 기술들은, 그 중에서도, 미디어 코딩, 저장 및 전송을 포함한다. 상이한 표준들이 상이한 기술들에 관해 명세화되었다.
스케일가능한 코딩은 스케일가능한 미디어 스트림들 - 여기서 한 스트림은 다수의 계층들에서 코딩될 수 있음 - 을 만들어낸다. 스케일가능 코딩에서, 각 계층은 요구되는 더 낮은 계층들과 함께, 소정의 공간 해상도(spatial resolution), 시간 해상도(temporal resolution), 소정의 품질 수준(quality level) 또는 이들 세 개의 어떠한 조합으로의 그 미디어 시퀀스에 관한 하나의 표현이다. 스케일가능 스트림 중의 일부는 원하는 공간 해상도, 시간 해상도, 소정의 품질 레벨 또는 그것들의 어떠한 조합으로 추출되고 디코딩될 수 있다. 스케일가능 스트림은 스케일불가능한 기본 계층(base layer) 및 하나 이상의 상위 계층(enhancement layer)들을 포함한다. 상위 계층은 시간 해상도(즉, 프레임 레이트(frame rate)), 공간 해상도, 또는 단순히 더 하위의 계층 또는 그것의 부분에 의해 표현되는 비디오 콘텐트의 품질을 높일 수도 있다. 어떤 경우들에서는, 상위 계층에서의 데이터는 소정의 위치 이후에는, 또는 심지어는 임의의 위치들에서도, 잘려질 수도 있고(truncated), 여기서 각 잘림 위치(truncation position)는 더욱 더 향상된 영상 품질을 나타내는 부가적인 데이터를 포함할 수도 있다.
SVC는 스케일가능한 비디오 코딩 예이다. SVC 표준의 최근 드래프트는, 2006년 4월 스위스 제네바에서 열린 제19차 회의에 따른, JVT-S202, "Joint Scalable Video Model JSVM-6: Joint Draft 6 with proposed changes"에 기술되어 있고, 이것은 참조에 의해 그것의 전체로 이 문서에 통합된다.
멀티뷰 비디오 코딩(multi-view video coding; MVC)에서, 각각이 하나의 뷰에 대응되는 상이한 카메라들로부터 출력된 비디오 시퀀스들은 하나의 비트스트림으로 인코딩된다. 디코딩 후에, 소정 뷰를 디스플레이하기 위해, 그 뷰에 속하는 디코딩된 화면들이 디스플레이된다. MVC 표준의 최근 드래프트는, 2006년 7월 오스트리아 클라겐푸르트(Klagenfurt)에서 열린 제20차 JVT 회의에 따른, JVT-T208, "Joint multiview video model (JMVM 1.0)"에 기술되어 있고, 이것은 참조에 의해 그것의 전체로 이 문서에 통합된다.
다중 디스크립션 코딩(multiple description coding; MDC)에서, 입력 미디어 시퀀스는 서브스트림들 이상으로 인코딩되고, 그들 각각은 디스크립션(description)으로 불려진다. 각 디스크립션은 독립적으로 디코딩가능하고 소정의 미디어 품질을 나타낸다. 그러나, 하나 또는 그보다 더 많은 디스크립션의 디코딩에 기초하여, 다른 디스크립션에 관한 부가적인 디코딩은 개선된 미디어 품질이라는 결과를 가져올 수 있다. MDC는, Y.Wang과 A. Reibman과 S.Lin의 "Multiple description coding for video delivery"(IEEE 회보, vol. 93, no. 1, 2005년 1월)에서 상세하게 논의된 것으로, 이것은 참조에 의해 그것의 전체로 이 문서에 통합된다.
파일 포맷은 멀티미디어 콘텐트 생산, 조작(manipulation), 전송 및 소비라는 일련과정에 있어서 중요한 요소이다. 코딩 포맷과 파일 포맷 간에는 차이점이 있다. 코딩 포맷은 콘텐트 정보를 비트스트림으로 코딩하는 특정의 코딩 알고리즘의 작동에 관련된다. 그와 대조적으로, 파일 포맷은 로컬에서의 디코딩 및 재생을 위해 액세스되고, 파일로서 전송되거나, 또는 스트리밍될 수 있는 방식으로 - 이것들 모두는 여러가지의 저장 및 전송 구조들을 활용함 - 생성 비트스트림을 구성하는 시스템을 포함한다. 또한, 파일 포맷은 미디어의 상호교환 및 편집을 용이하게 할 수 있다. 예를 들면, 많은 스트리밍 어플리케이션들은, 서버에서의 이미 인코딩된 비트스트림으로 하여금, "힌트트랙들"(hint-tracks)에 저장된 메타데이터 - 이것은 서버로 하여금 그 비디오를 클라이언트로 스트리밍하도록 돕는다 - 를 동반할 것을 요구한다. 힌트트랙 메타데이터에 포함될 수 있는 정보 예들은 타이밍 정보, 동기화 포인트들의 표시들 및 패킷화 힌트(packetization hint)들을 포함한다. 이 정보는 서버의 동작 부하를 감소시키기 위해 그리고 엔드유저 경험을 최대화하기 위해 사용된다.
이용가능한 미디어 파일 포맷 표준들은 ISO 파일 포맷(ISO/IEC 14496-12), MPEG-4 파일 포맷(ISO/IEC 14496-14), AVC 파일 포맷(ISO/IEC 14496-15) 및 3GPP 파일 포맷(3GPP TS 26.244)을 포함한다. 또한 AVC 파일 포맷에 대한 개정이 될, SVC 파일 포맷의 발전을 위한 MPEG의 프로젝트가 있다. 유사한 노력으로, MPEG은 FLUTE(file delivery over unidirectional transport) 세션들을 위한 힌트 트랙 포맷을 정의하고 있다.
ISO 파일 포맷은 모든 다른 상기 참조된 파일 포맷들을 이끌어내는 기초이다. ISO 파일 포맷을 포함하여 이들 파일 포맷들 모두는 ISO 파일 포맷 패밀리로 불려진다. ISO 파일 포맷 패밀리에 따르면, 계층적으로 구조화된 각 파일은 하나 이상의 트랙들을 포함할 수도 있는 정확히 하나의 영화 박스(movie box)를 포함하고, 각 트랙은 하나의 트랙 박스에 있다. 하나 이상의 트랙이 소정 미디어 유형의 정보를 저장하는 것이 가능하다. 이들 트랙들의 하위집합은 대체(alternate) 트랙 그룹을 형성할 수도 있고, 여기서 각 트랙은 독립적으로 디코딩가능하고 재생 및 전송을 위해 선택될 수 있으며, 여기서 단지 대체자(alternate) 내 트랙만이 재생 및 전송을 위해 선택되어야 할 것이다.
대체 그룹 내 모든 트랙들은 미디어 선택을 위한 후보들이다. 그러나, 세션 동안 그들 트랙들의 몇몇 개들 간의 스위치는 의미없을 수도 있다. 예를 들면, 우리는 서로 다른 비트율(bit rate)들의 비디오 트랙들 간 스위치를 허용하고 프레임 크기를 유지할 수도 있지만, 서로 다른 프레임 크기들의 트랙들 간 스위칭을 허용하지 않는다. 같은 방식으로 우리는 서로 다른 비디오 코덱들 또는 서로 다른 오디오 언어들의 트랙들 사이에서 선택하는 것(그러나 스위치하는 것은 아님)을 허용함을 원할 수도 있다. 선택 및 스위치를 위한 트랙들 간 구별은 스위치 그룹들로 불리는 서브그룹 구조를 도입함으로써 다루어진다. 대체 그룹 내 모든 트랙들은 미디어 선택을 위한 후보들이지만, 반면에 스위치 (하부)그룹 내 트랙들은 또한 세션 동안 스위치에 있어서 이용가능하다. 서로 다른 스위치 그룹들은 서로 다른 프레임 크기, 고/저 품질 등과 같은 서로 다른 동작 포인트들을 나타낸다.
ISO 파일 포맷은 전송 패킷들에 데이터를 캡슐화하고 소정의 타임 스탬프들에 따른 형성된 패킷들의 전송을 위한 설명서 지시(cookbook instruction)들을 제공하는 힌트 트랙들을 지원한다. 힌트 트랙 메커니즘은 실시간 시청각 데이터를 위한, 스트리밍 서버들과 같은 서버들에 의해 사용될 수 있다. 설명서 지시들은 패킷 헤더 구성을 위한 안내를 포함하고 패킷 페이로드(payload) 구성을 포함할 수도 있다. 패킷 페이로드 구성에서, 다른 트랙들 또는 아이템들에 있는 데이터가 참조될 수도 있는데, 즉 그것은, 패킷 구성 프로세스 동안 패킷으로 복사되도록 지시되는, 특정한 트랙 또는 아이템 내 데이터의 부분에 관한 참조(reference)에 의해 표시된다. 힌트 트랙 메커니즘은 임의의 전송 프로토콜들로 확장가능하고, 그리고 현재, 실시간 전송 프로토콜(Real-Time Transport Protocol)(RTP, IETF RFC 3550 (www.ietf.org/rfc/rfc3550.txt) (이는 참조에 의해 그것의 전체로 이 문서에 통합됨))을 위한 힌트 트랙 포맷이 명세화되고, 그리고 FLUTE(IETF RFC 3926 (www.ietf.org/rfc/rfc3926.txt) (이는 참조에 의해 그것의 전체로 이 문서에 통합됨)) 및 ALC(IETF RFC 3450 (www.ietf.org/rfc/rfc3450.txt) (이는 참조에 의해 그것의 전체로 이 문서에 통합됨))와 같이, 단방향 채널들을 통한 파일 전달 프로토콜들을 위한 힌트 트랙 포맷은 표준화 프로세스가 행해지고 있다.
상기에서 논의된 바와 같이, ISO 파일 포맷 패밀리는 힌트 트랙들을 지원한다. 드래프트의 SVC 파일 포맷은 추출자(extractor)로서 불리는 데이터 구조를 지원한다. 추출자는 힌트 샘플과 유사하지만 임의의 전송 프로토콜에 특정한 것은 아니다. 추출자는 미디어 샘플의 데이터의 하위집합에 대해 참조정보를 제공하고, 여기서 참조정보가 제공되는 데이터는 소정의 스케일가능 계층의 디코딩 및 재생을 위해 그 샘플에서 필요로 되는 데이터에 대응된다.
스케일가능 미디어 스트림들을 이용한 멀티캐스트 어플리케이션들에 있어서, 스케일가능 스트림의 정보는 서로 다른 트랙들에 저장될 수도 있고, 여기서 각각의 트랙은 하나의 스케일가능 계층 또는 다수의 인접 계층들에 대응된다. 이들 트랙들은 추출자 트랙들 뿐만 아니라 힌트 트랙들일 수 있다. 여기에서 논의되는 바와 같이, "추출자 트랙"(extractor track)은 추출자들 및 또한 가능하면 비추출자 샘플 들, 예를 들어 미디어 데이터 유닛들을 포함하는 트랙을 말한다. 이런 식으로, 만약 계층화 멀티캐스트가 적용된다면, 각 트랙 내 서브스트림은 그것 고유의 실시간 전송 프로토콜(RTP) 세션에서 송신될 수 있고, 수신자는 원하는 스케일가능 계층 및 더 하위의 요구되는 계층들을 포함하는 다수의 RTP 세션들을 구독한다(subscribe). 이들 트랙들은 계층화 트랙 그룹(layered track group)으로 불린다. 계층화 트랙 그룹 내 트랙들은 함께 독립적으로 디코딩가능한 스케일가능 스트림을 형성하고, 반면에 계층화 트랙 그룹 내 각 개개의 트랙에 대응되는 서브스트림의 디코딩은 다른 트랙들에 대응되는 서브스트림들에 의존할 수도 있다. 상기 사항은 또한 멀티뷰 비디오 스트림들에 적용되고, 여기서 각 뷰는 스케일가능 계층으로서 고려된다. 유사하게, MDC 스트림에 대해, 각 서브스트림의 정보 또는 디스크립션은 또한 그것 고유의 트랙 내에 저장될 수도 있다. MDC 스트림에 관한 모든 디스크립션들에 대응되는 이들 트랙들은 MDC 트랙 그룹으로서 불린다.
FLUTE - 이는 IETF Request for Comments (RFC) No. 3926 (www.ietf.org/rfc/rfc3926.txt)에서 논의되고 그리고 참조에 의해 그것의 전체로 이 문서에 통합된다 - 는 멀티캐스트 및 브로드캐스트 어플리케이션들을 위한 파일 전달 프로토콜(file delivery protocol)로서 광범위하게 채택되었다. FLUTE는 비동기 계층화 코딩(asynchronous layered coding;ALC) 프로토콜 - 이는 IETF RFC 3450 (www.ietf.org/rfc/rfc3450.txt)에서 논의된다 - , 및 계층화 코딩 전송(layered coding transport;LCT) 프로토콜 - 이는 IETF RFC 3451 (www.ietf.org/rfc/rfc3451.txt)에서 논의됨 - 에 기반한 것이다. FLUTE는 ALC 및 LCT 프로토콜들에서 정의된 기능들 모두를 상속하고, 그 ALC 및LCT 프로토콜들 양자 모두는 참조에 의해 그것들의 전체들로 이 문서에 통합된다. LCT는 대규모 확장성(massive saclability)을 허용하는 LCT 채널들의 개념을 정의한다. LCT 확장성은 수신자기반의 계층화 멀티캐스트(Receiver-driven Layered Multicast; RLM) 원리에 기반하여 설계되었는데, 그 원리에서는 수신자들이 전달된 데이터의 계층들 추가하거나 제거하는 것에 기반한 적절한 혼잡 제어 알고리즘을 구현하는 것을 담당하고 있다. 송신자는 각각이 서로 다른 멀티캐스트 그룹으로 주소지정되어지는 서로 다른 계층들로 그 데이터를 송신한다.
LCT에서, 하나 또는 다수의 채널들이 FLUTE 세션의 파일들의 전달을 위해 사용될 수도 있다. 데이터가 LCT 채널들 중에 어떻게 분할되는지에 관하여 FLUTE 송신자에게 대단한 유연성(flexibility)이 주어진다. 보통의 사용예는 모든 상이한 LCT 채널들 상에서 그러나 상이한 비트율들로 동일한 데이터를 송신하는 것이다. 게다가, FLUTE 송신자는 수신자들로 하여금 하나의 채널에 관해 보통 요구되는 시간보다 더 짧은 시간 동안 모든 채널들을 결합함으로써 FLUTE 세션의 모든 파일들을 획득할 수 있게 하도록 지능적으로 행동할 수도 있다. 이러한 경우에서, 각 채널을 통해 송신되는 데이터는 다른 채널들의 데이터를 보완한다.
어떻게 데이터가 상이한 채널들 사이에서 나누어지는지 뿐만 아니라 FLUTE 세션의 LCT 채널들에 관한 정보는 현재 FLUTE 힌트 트랙 명세에 정의되어지고 있다. 이러한 정보는 FLUTE 서버가 타겟 어플리케이션에 따라 적당한 채널들을 선택하고 그것들을 적절한 FLUTE 세션 내로 병합하도록 도울 것이다. 만약 FLUTE 힌트 트랙들 집합이 서로 독립적이고 그 힌트 트랙들 중 단지 하나만이 FLUTE 세션 동안 프로세싱되도록 의도된다면, 그러면 그것들은 대체 트랙 그룹에 속하고, 그것들 중 적어도 한 하위집합이 하나의 스위칭 트랙 그룹에 속한다. 만약 FLUTE 힌트 트랙들 집합이 서로에게 보완적이라면, 그것들은 계층화 트랙 그룹에 속한다.
현재 파일 포맷 설계들은 계층화(layered) 또는 MDC 트랙 그룹들의 시그널링을 지원하지 않는다. 게다가, 대체 또는 스위칭 트랙 그룹들의 현재의 시그널링은 트랙레벨의 데이터 구조(대체 트랙 그룹들에 대한 트랙 헤더 박스(track header box) 및 트랙레벨 사용자 데이터 박스 내 트랙 선택 박스(track selection box))에 대체 또는 스위칭 그룹 ID를 포함하는 것이다. 이것은 대체 또는 스위칭 트랙 그룹들의 정보를 얻기 위해 영화 박스 내 모든 트랙들을 파싱(parsing)하는 노력을 들게 한다. 만약 트랙들의 수가 많으면, 그때는 파싱 복잡성이 사소한 문제가 아닐 수 있다.
본 발명은 미디어 파일들에서 트랙 관계 정보(track relationship information)를 시그널링하고 표시하는 시스템 및 방법을 제공한다. 특히, 본 발명은 계층화 트랙 그룹들의 정보 및 MDC 트랙 그룹들의 정보를 시그널링하기 위한 메커니즘 뿐만 아니라 효율적인 방식으로 트랙 관계 정보를 시그널링하기 위한 메커니즘을 제공한다.
본 발명의 구성 및 동작 양식과 함께, 본 발명의 이들 및 다른 이점들 및 특징들은, 첨부된 도면들과 관련하여 이해될 때 다음의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이고, 여기서 비슷한 요소들은 아래에서 설명되는 여러 가지 도면들에 걸쳐 비슷한 숫자들로 표시된다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에서 이용되는 일반적인 멀티미디어 통신 시스템을 보여주고 있고;
도 2는 본 발명의 구현에서 이용될 수 있는 모바일 전화기의 투시도이며; 그리고
도 3은 도 2의 모바일 전화기의 전화 회로에 관한 도식적 표현이다.
도 1은 본 발명에서 이용되는 일반적인 멀티미디어 통신 시스템을 보여주고 있다. 도 1에서 보여지는 바와 같이, 데이터 소스(100)는 아날로그식의 비압축 디지털 또는 압축 디지털 포맷, 또는 이들 포맷들의 임의의 조합으로 소스 신호를 제공한다. 인코더(110)는 소스 신호를 코딩된 미디어 비트스트림으로 인코딩한다. 인코더(110)는 하나 이상의 미디어 유형, 예컨대 오디오 및 비디오를 인코딩할 수 있을 수도 있고, 또는 하나 이상의 인코더(110)가 소스 신호의 상이한 미디어 유형들을 코딩하기 위해 요구될 수도 있다. 인코더(110)는 또한 합성적으로 산출된 입력, 예컨대 그래픽 및 텍스트를 얻을 수도 있고, 또는 그것은 합성 미디어의 코딩된 비트스트림들을 산출할 수도 있다. 다음에서, 설명을 단순화하기 위해 하나의 미디어 유형으로 된 하나의 코딩된 미디어 비트스트림에 관한 프로세싱만이 고려된다. 그러나, 전형적으로 실시간 브로드캐스트 서비스들은 몇몇 스트림들(전형적으로 적어 도 하나의 오디오, 비디오 및 텍스트 하부-표제화(sub-titling) 스트림)을 포함함이 유념되어야 할 것이다. 또한 그 시스템은 많은 인코더들을 포함할 수도 있지만, 일반성을 잃지 않고 설명을 단순화하기 위해 이하에서는 단지 하나의 인코더(110)만이 고려된다는 것이 유념되어야 할 것이다.
코딩된 미디어 비트스트림은 저장소(120)로 전송된다. 저장소(120)는 코딩된 미디어 비트스트림을 저장하기 위한 임의의 유형의 대용량 메모리를 포함할 수도 있다. 저장소(120) 내 그 코딩된 미디어 비트스트림의 포맷은 기본적인 자기포함(self-contained) 비트스트림 포맷일 수도 있고, 또는 하나 또는 그 이상의 코딩된 미디어 비트스트림들이 콘테이너(container) 파일 내로 캡슐화될 수도 있다. 어떤 시스템들은 "라이브"(live)로 동작할 수도 있는데, 즉 저장소를 생략하고 코딩된 미디어 비트스트림을 인코더(110)로부터 직접 송신기(130)로 전송한다. 그 후에 그 코딩된 미디어 비트스트림은, 필요에 기반하여, 서버로서도 불리는 송신기(130)로 전송된다. 전송에서 사용되는 포맷은 기본적인 자기포함 비트스트림 포맷, 패킷 스트림 포맷일 수도 있고, 또는 하나 이상의 코딩된 미디어 비트스트림들이 콘테이너 파일 내로 캡슐화될 수도 있다. 인코더(110), 저장소(120) 및 송신기(130)는 동일한 물리적 기기에 있을 수도 있고 또는 그들은 개별적인 기기들에 포함되어 있을 수도 있다. 인코더(110) 및 송신기(130)는 라이브 실시간 콘텐트를 사용하여 동작할 수도 있고, 이 경우에 그 코딩된 미디어 비트스트림은 전형적으로 영속하여 저장되지 않고, 오히려 콘텐트 인코더(110)에 그리고/또는 송신기(130)에 작은 시간 기간들 동안 버퍼링되어 프로세싱 지연, 전송 지연, 및 코딩된 미디어 비트율에서 의 편차들을 평탄화한다.
송신기(130)는 통신 프로토콜 스택을 사용하여 그 코딩된 미디어 비트스트림을 송신한다. 그 스택은 실시간 전송 프로토콜(RTP), 사용자 데이터그램 프로토콜(User Datagram Protocol; UDP) 및 인터넷 프로토콜(Internet Protocol; IP)을 포함할 수도 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 통신 프로토콜 스택이 패킷지향적(packet-oriented)인 경우, 송신기(130)는 그 코딩된 미디어 비트스트림을 패킷들 내로 캡슐화한다. 예를 들면, RTP가 사용될 때, 송신기(130)는 RTP 페이로드 포맷에 따라 그 코딩된 미디어 비트스트림을 RTP 패킷들 내로 캡슐화한다. 전형적으로, 각 미디어 유형은 전용의 RTP 페이로드 포맷을 가진다. 다시, 시스템이 하나 이상의 송신기(130)를 포함할 수도 있지만, 단순성을 위해 이하의 설명에서는 단지 하나의 송신기(130)만을 고려함을 유념하여야 할 것이다.
송신기(130)는 통신 네트워크를 통해 게이트웨이(140)에 연결될 수도 있거나 또는 연결되지 않을 수도 있다. 게이트웨이(140)는 여러 가지 유형의 기능들, 예컨대 하나의 통신 프로토콜 스택부터 다른 통신 프로토콜 스택까지에 따른 패킷 스트림의 해석(translation), 데이터 스트림들의 병합 및 분기, 및 하향링크 및/또는 수신기 성능에 따른 데이터 스트림의 조작, 예컨대 일반 하향링크 네트워크 조건들에 따라 전달 스트림의 비트율을 제어하는 것을 수행할 수도 있다. 게이트웨이(140)의 예들에는, 다지점 회의 제어 유닛(multipoint conference control unit; MCU), 회선교환방식(circuit-switched) 및 패킷교환방식(packet-switched) 화상 통화(video telephony) 간의 게이트웨이, 셀룰러 활용 푸쉬투토크(Push-to-talk over Cellular; PoC) 서버, 디지털 비디오 브로드캐스팅-핸드헬드(digital video broadcasting-handheld; DVB-H) 시스템 내 IP 캡슐화기 또는 홈 무선 네트워크에 로컬로 브로드캐스트 전송을 전달하는 셋톱 박스가 있다. RTP가 사용될 때, 게이트웨이(140)는 RTP 믹서(mixer)로 불리고 RTP 연결의 말단지점으로서 활동한다.
시스템은, 전송된 신호를 전형적으로 수신할 수 있고, 복조할 수 있고, 그리고 코딩된 미디어 비트스트림으로 역캡슐화할 수 있는 하나 이상의 수신기들(150)을 포함한다. 그 코덱 미디어 비트스트림은 전형적으로 또한 디코더(160)에 의해 프로세싱되고, 그 디코더의 출력은 하나 이상의 비압축 미디어 스트림들이다. 마지막으로, 렌더러(renderer, 170)는 예를 들어 확성기 또는 디스플레이로 그 비압축 미디어 스트림들을 재현할 수도 있다. 수신기(150), 디코더(160) 및 렌더러(170)는 동일한 물리적 기기에 있을 수도 있고 또는 그것들은 개별적인 기기들에 포함되어 있을 수도 있다. 그러므로, 디코딩될 비트스트림은 사실상 임의 유형의 네트워크 내에 위치한 원격 기기로부터 뿐만 아니라 언급되고 있는 그 기기 내의 다른 로컬 하드웨어 또는 소프트웨어로부터 수신될 수 있음이 이해되어야 할 것이다. 또한 비록 여기에 포함되어 있는 텍스트 및 예들이 특히 인코딩 프로세스를 기술하고 있을 수 있을지라도, 관련 기술분야에서 숙련된 자는 동일한 개념들 및 원리들이 또한 대응되는 디코딩 프로세스에 적용되고 그 역도 가능함을 쉽사리 이해할 것임이 이해되어야 할 것이다.
본 발명은 미디어 파일들에서 트랙 관계 정보를 시그널링하고 표시하는 시스템 및 방법을 제공한다. 특히, 본 발명은 계층화 트랙 그룹들의 정보 및 MDC 트랙 그룹들의 정보를 시그널링하기 위한 메커니즘 뿐만 아니라 효율적인 방식으로 트랙 관계 정보를 시그널링하기 위한 메커니즘을 제공한다.
본 발명에 관련하여, 멀티미디어 어플리케이션들에서 로컬 재생 또는 전송을 위해 트랙들을 선택하는 것은 기존의 구성들에 비해 더 단순하게 된다. 로컬 재생 또는 유니캐스트 스트리밍 어플리케이션들에서, 소정의 미디어 유형에 대한 독립적 디코딩가능 트랙을 선택하기 위해, 대체 트랙 그룹들의 정보가 먼저 트랙 관계 박스를 거쳐 발견되고, 하나의 트랙이 그 미디어 유형을 위한 대체 트랙 그룹으로부터 선택된다. 만약 스트리밍 스위칭을 바란다면, 스위칭 트랙 그룹 정보가 용이하게 트랙 관계 박스를 거쳐 발견될 수 있다. 스케일가능한 또는 MDC 스트림들을 사용하는 멀티캐스트 어플리케이션들에서, 계층화 또는 MDC 그룹 내 트랙들은 트랙 관계 박스를 거쳐 용이하게 발견될 수 있고 모든 그 계층화 또는 MDC 그룹들 중에서 선택될 수 있다.
본 발명의 하나의 실시예에서, 새로운 박스 - 여기에서는 트랙 관계 박스로서 언급된다 - 가 정의되고 트랙들 간 관계를 상술한다. 그 트랙 관계 박스는 다음과 같이 정의된다.
박스 유형: 'trel'
콘테이너: Movie Box('moov')
필수여부: 아니오
수량: 0 또는 1
트랙 관계 박스를 위한 문법은 다음과 같다:
aligned(8) class TrackRelationBox
extends FullBox('trel', version = 0, flags) {
int i,j,k;
if(flags & 0x000001 == 1) {
unsigned int(16) num_alternate_groups;
for(i=0; i<num_alternatve_groups; i++) {
int(16) alternate_group_id;
unsigned int(16) num_tracks_in_alternate_group;
for(j=0; j<num_tracks_in_alternate_group; j++)
unsigned int(32) alternate_track_id;
}
}
if(flags & 0x000002 == 1) {
unsigned int(16) num_switch_groups;
for(i=0; i<num_switch_groups; i++) {
int(16) switch_group_id;
unsigned int(16) num_tracks_in_switch_group;
for(j=0; j<num_tracks_in_switch_group; j++)
unsigned int(32) switch_track_id;
}
}
if(flags & 0x000004 == 1) {
unsigned int(16) num_layered_groups;
for(i=0; i<num_layered_groups; i++) {
int(16) layered_group_id;
unsigned int(16) num_tracks_in_layered_group;
for(j=0; j<num_tracks_in_layered_group; j++) {
unsigned int(32) layered_track_id;
unsigned int(16) num_dependent_on_tracks;
for(k=0; k<num_layered_on_tracks; k++)
unsigned int(32) dependent_on_track_id;
}
}
}
if(flags & 0x000008 == 1) {
unsigned int(16) num_mdc_groups;
for(i=0; i<num_mdc_groups; i++) {
int(16) mdc_group_id;
unsigned int(16) num_tracks_in_mdc_group;
for(j=0; j<num_tracks_in_mdc_group; j++)
unsigned int(32) mdc_track_id;
}
}
}
상기 문법에서, "version"(버전)은 트랙 관계 박스의 버전을 상술하는 정수이다 (상기에서 기술된 바와 같이 0임).
"flags"(플래그들)는 플래그들을 가진 24비트 정수이다. 비트 0은 최하위 비트(least significant bit), 비트 1은 두 번째의 최하위 비트 등과 같이 비트들이 정의된다. 비트 0이 1일 때, 이것은 대체 트랙 그룹들의 정보가 이 박스에 존재함을 표시하는 것이다. 비트 0이 0일 때, 이것은 대체 트랙 그룹들의 정보가 이 박스에 존재하지 않음을 표시하는 것이다.
비트 1이 1일 때, 이것은 스위칭 트랙 그룹들의 정보가 이 박스에 존재함을 표시하는 것이다. 비트 1이 0일 때, 이것은 스위칭 트랙 그룹들의 정보가 이 박스에 존재하지 않음을 표시하는 것이다.
비트 2가 1일 때, 이것은 계층화 트랙 그룹들의 정보가 이 박스에 존재함을 표시하는 것이다. 비트 2가 0일 때, 이것은 계층화 트랙 그룹들의 정보가 이 박스에 존재하지 않음을 표시하는 것이다.
비트 3이 1일 때, 이것은 MDC 트랙 그룹들의 정보가 이 박스에 존재함을 표시하는 것이다. 비트 3이 0일 때, 이것은 MDC 트랙 그룹들의 정보가 이 박스에 존재하지 않음을 표시하는 것이다.
"num_alternate_groups"(대체그룹들개수)는 시그널링되는 대체 트랙 그룹들의 개수를 표시하는 것이다. "alternate_group_id"(대체그룹아이디)는 시그널링되는 i번째 대체 트랙 그룹의 식별자를 표시하는 것이다. 그 값은 0과 같지 않다. alternate_group_id와 연관된 임의의 트랙은 그 alternate_group_id와 같은 alternate_group(트랙 헤더 박스 내)을 가진다. 0과 같지 않은 alternate_group(트랙 헤더 박스 내)을 가진 임의의 트랙은 alternative_group_id와 연관된다.
"num_tracks_in_alternate_group"(대체그룹내트랙들개수)은 시그널링되는 i번째 대체 트랙 그룹 내 트랙들의 개수를 표시하는 것이다. "alternate_track_id"(대체트랙아이디)는 시그널링되는 i번째 대체 트랙 그룹 내 j번째 트랙의 트랙 ID를 표시하는 것이다.
"num_switch_groups"(스위치그룹들개수)는 시그널링되는 스위칭 트랙 그룹들의 개수를 표시하는 것이다. "switch_group_id"(스위치그룹아이디)는 시그널링되는 i번째 스위칭 트랙 그룹의 식별자를 표시하는 것이다. 그 값은 0과 같지 않다. switch_group_id와 연관된 임의의 트랙에 대하여, 만일 트랙 선택 박스가 존재하면, 그때는 그 트랙 선택 박스 내 시그널링되는 switch_group은 switch_group_id와 같다. 존재하는 트랙 선택 박스를 가지는 임의의 트랙에 대하여, 만약 alternate_group이 0과 같지 않으면, 그 트랙은 switch_group_id와 연관될 것이다. "num_tracks_in_switch_group"(스위치그룹내트랙들개수)은 시그널링되는 i번째 스위치 트랙 그룹 내 트랙들의 개수를 표시하는 것이다. "switch_track_id"(스위치 트랙 아이디)는 시그널링되는 i번째 스위치 트랙 그룹 내 j번째 트랙의 트랙 ID를 표시하는 것이다.
"num_layered_groups"(계층화그룹들개수)는 시그널링되는 계층화 트랙 그룹들의 개수를 표시하는 것이다. "layered_group_id"(계층화그룹아이디)는 시그널링되는 i번째 계층화 트랙 그룹의 식별자를 표시하는 것이다.
"num_tracks_in_layered_group"(계층화그룹내트랙들개수)은 시그널링되는 i번째 계층화 트랙 그룹 내 트랙들의 개수를 표시하는 것이다. "layered_track_id"(계층화트랙아이디)는 시그널링되는 i번째 계층화 트랙 그룹 내 j번째 트랙의 트랙 ID를 표시하는 것이다.
"num_dependent_on_tracks"(의존트랙개수)는 i번째 계층화 트랙 그룹 내 j번째 트랙이 직접적으로 또는 간접적으로 의존하는 트랙들의 개수를 표시하는 것이다. "dependent_on_track_id"(의존트랙아이디)는 i번째 계층화 트랙 그룹 내 j번째 트랙이 직접적으로 또는 간접적으로 의존하는 k번째 트랙의 트랙 ID를 표시하는 것이다.
"num_mdc_groups"(MDC그룹들개수)는 시그널링되는 MDC 트랙 그룹들의 개수를 표시하는 것이다. "mdc_group_id"(MDC그룹아이디)는 시그널링되는 i번째 MDC 트랙 그룹의 식별자를 표시하는 것이다.
"num_tracks_in_mdc_group"(MDC그룹내트랙들개수)은 시그널링되는 i번째 MDC 트랙 그룹 내 트랙들의 개수를 표시하는 것이다. "mdc_track_id"(MDC트랙아이디)는 시그널링되는 i번째 MDC 트랙 그룹 내 j번째 트랙의 트랙 ID를 표시하는 것이다.
상기에 더하여, 트랙 관계 정보가 본 발명의 다양한 다른 실시예들에 따라 나타내어질 수 있다. 예를 들면, 트랙레벨에서 계층화 또는 MDC 트랙 그룹들의 정보를 시그널링하는 것이 가능하다. 계층화 트랙 그룹들에 대하여, 계층화 그룹 ID는 트랙 헤더 박스 내에, 트랙레벨의 사용자 데이터 박스 내에, 또는 임의의 다른 트랙레벨 데이터 구조 내에 시그널링된다. 그 상황은 MDC 트랙 그룹들에 관해 유사하다. 다른 실시예에서, 트랙 관계 박스는 또한 영화 헤더 박스 내에 또는 영화레벨의 사용자 데이터 박스 내에 포함될 수 있다. 또 하나의 다른 실시예에서, 상이한 유형의 트랙 그룹들의 정보는 개별적인 박스들 내에 시그널링될 수 있다. 여기에서 기술된 것들에 더하여 다른 실시예들이 또한 있을 수 있다.
도 2 및 도 3은 자신의 내부에서 본 발명이 구현될 수도 있는 하나의 대표적인 전자 기기(12)를 보여주고 있다. 그러나, 본 발명이 하나의 특정 유형의 전자 기기(12)에 제한되는 것을 의도하지는 않음을 이해하여야 할 것이다. 도 2 및 도 3의 전자 기기(12)는 하우징(30), 액정 표시 장치 형태의 디스플레이(32), 키패드(34), 마이크로폰(36), 이어피스(ear-piece, 38), 배터리(40), 적외선 포트(42), 안테나(44), 본 발명의 하나의 실시예에 따른 UICC 형태의 스마트 카드(46), 카드 리더(48), 무선 인터페이스 회로(52), 코덱 회로(54), 콘트롤러(56) 및 메모리(58) 를 포함한다. 개개의 회로들 및 요소들은 모두, 관련 기술분야에서, 예를 들어 노키아(Nokia)의 모바일 전화 영역에서, 잘 알려진 유형이다.
본 발명을 구현하는 통신 기기들은 CDMA(Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile Communications), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), TDMA(Time Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol), SMS(Short Messaging Service), MMS(Multimedia Messaging Service), 이메일, 인스턴트 메시징 서비스(Instant Messaging Service; IMS), 블루투스, IEEE 802.11 등을 포함하는 그러나 이에 제한되지 않는 다양한 전송 기술들을 사용하여 통신할 수도 있다. 통신 기기는, 무선(radio), 적외선, 레이저, 케이블 연결 및 그와 동종의 것을 포함하는 그러나 이에 제한되지 않는 다양한 매체들을 사용하여 통신할 수도 있다.
본 발명은 방법 단계들에 관한 일반적인 콘텍스트에서 기술되고, 이것은 네트워크접속 환경에서 컴퓨터에 의해 실행되는, 프로그램 코드와 같은 컴퓨터실행가능 명령들을 포함하는 프로그램 생성물에 의해 하나의 실시예로 구현될 수도 있다. 일반적으로 프로그램 모듈들은, 특정한 작업들을 수행하거나 또는 특정한 추상적 데이터 유형들을 구현하는, 루틴(routine)들, 프로그램들, 오브젝트(object)들, 콤포넌트들, 데이터 구조들 등을 포함한다. 컴퓨터실행가능 명령들, 연관 데이터 구조들 및 프로그램 모듈들은 여기에서 개시된 방법들의 단계들을 실행하기 위한 프로그램 코드의 예들을 나타낸다. 이러한 실행가능 명령들의 특정 시퀀스 또는 연관 데이터 구조들은 이러한 단계들에서 기술되는 기능들을 구현하기 위한 대응 활동들의 예들을 나타낸다.
본 발명의 소프트웨어 및 웹 구현들은 다양한 데이터베이스 탐색 단계들, 상관 단계들, 비교 단계들 및 결정 단계들을 달성하기 위한 규칙 기반 로직 및 다른 로직을 구비한 표준 프로그래밍 기술들로써 달성될 수 있다. 또한 여기에서 그리고 청구항들에서 사용되는 것으로서 "콤포넌트" 및 "모듈"이라는 용어들은 수동 입력들을 수신하기 위한 장비 및/또는 하드웨어 구현들 및/또는 소프트웨어 코드의 하나 이상의 라인들을 사용한 구현들을 포함하도록 의도됨을 유념하여야 할 것이다.
본 발명의 실시예들에 관한 앞에서의 설명은 예시 및 설명을 위해 제공되었다. 그것은 본 발명을 개시된 정확한 형태로 제한하거나 또는 철저하게 규명하도록 의도된 것은 아니고, 변경예들 및 변형예들이 상기의 교시에 비추어서 가능하거나 또는 본 발명의 실제 실행으로부터 획득될 수도 있다. 예상되는 특정 용도에 적합한 다양한 변경예들로 그리고 다양한 실시예들로 본 발명을 관련 기술분야에서 숙련된 자가 활용할 수 있게 하도록 본 발명의 원리들 및 그것의 실제 적용예를 설명하기 위한 실시예들이 선택되었고 기술되었다.

Claims (74)

  1. 코딩된 멀티미디어 콘텐트를 콘테이너(container) 파일 내로 저장하는 방법에 있어서,
    복수의 트랙들을 상기 콘테이너 파일 내에 포함시키고;
    상기 복수의 트랙들 간의 다중 디스크립션 코딩(multiple description coding; MDC) 또는 계층화(layered) 그룹 트랙 관계들을 식별하는 트랙 관계 정보(track relationship information)를 결정하고; 그리고
    트랙 관계 박스(track relation box) 내에서 상기 트랙 관계 정보를 시그널링하는 것을 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 대체 트랙 그룹들(alternate track groups)의 개수,
    각 대체 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 대체 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수, 및
    각 대체 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자에 관한 정보를 더 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 스위칭 트랙 그룹들의 개수,
    각 스위칭 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 스위칭 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수, 및
    각 스위칭 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자들에 관한 정보를 더 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 계층화 트랙 그룹들의 개수,
    각 계층화 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 계층화 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수,
    각 계층화 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자,
    각 트랙에 대하여, 각각의 트랙이 직접적으로 또는 간접적으로 의존하는 다른 트랙들의 개수에 관한 표시, 및
    각 트랙에 대하여, 각각의 트랙이 직접적으로 또는 간접적으로 의존하는 상기 다른 트랙들의 아이디(identification)에 관한 정보를 더 포함하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 MDC 트랙 그룹들의 개수,
    각 MDC 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 MDC 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수, 및
    각 MDC 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자에 관한 정보를 더 포함하는, 방법.
  6. 코딩된 멀티미디어 콘텐트를 콘테이너(container) 파일 내로 저장하기 위한 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터판독가능 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    복수의 트랙들을 상기 콘테이너 파일 내에 포함시키기 위한 컴퓨터 코드; 및
    상기 복수의 트랙들 간의 다중 디스크립션 코딩(multiple description coding; MDC) 또는 계층화(layered) 그룹 트랙 관계들을 식별하는 트랙 관계 정보(track relationship information)를 결정하기 위한 컴퓨터 코드; 및
    트랙 관계 박스(track relation box) 내에서 상기 트랙 관계 정보를 시그널링하기 위한 컴퓨터 코드를 포함하는, 컴퓨터판독가능 매체.
  7. 프로세서; 및
    상기 프로세서에 통신가능하게 연결된 메모리 유닛을 포함하는 장치에 있어서, 상기 메모리 유닛은,
    복수의 트랙들을 콘테이너(container) 파일 내에 포함시키기 위한 컴퓨터 코드;
    상기 복수의 트랙들 간의 다중 디스크립션 코딩(multiple description coding; MDC) 또는 계층화(layered) 그룹 트랙 관계들을 식별하는 트랙 관계 정보(track relationship information)를 결정하기 위한 컴퓨터 코드; 및
    트랙 관계 박스(track relation box) 내에서 상기 트랙 관계 정보를 시그널링하기 위한 컴퓨터 코드를 포함하는, 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 대체 트랙 그룹들(alternate track groups)의 개수,
    각 대체 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 대체 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수, 및
    각 대체 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자에 관한 정보를 더 포함하는, 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 스위칭 트랙 그룹들의 개수,
    각 스위칭 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 스위칭 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수, 및
    각 스위칭 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자들에 관한 정보를 더 포함하는, 장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 계층화 트랙 그룹들의 개수,
    각 계층화 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 계층화 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수,
    각 계층화 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자,
    각 트랙에 대하여, 각각의 트랙이 직접적으로 또는 간접적으로 의존하는 다른 트랙들의 개수에 관한 표시, 및
    각 트랙에 대하여, 각각의 트랙이 직접적으로 또는 간접적으로 의존하는 상기 다른 트랙들의 아이디(identification)에 관한 정보를 더 포함하는, 장치.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 MDC 트랙 그룹들의 개수,
    각 MDC 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 MDC 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수, 및
    각 MDC 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자에 관한 정보를 더 포함하는, 장치.
  12. 코딩된 멀티미디어 콘텐트를 콘테이너(container) 파일로부터 파싱(parsing)하는 방법에 있어서,
    트랙 관계 박스(track relation box)에서 인코딩된 시그널링된 트랙 관계 정보(track relationship information)로서, 복수의 트랙들 간의 다중 디스크립션 코딩(multiple description coding; MDC) 또는 계층화(layered) 그룹 트랙 관계들을 식별하는 트랙 관계 정보를 파싱하고; 그리고
    상기 파싱된 트랙 관계 정보에 따라 상기 콘테이너 파일로부터 상기 복수의 트랙들을 파싱하는 것을 포함하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 대체 트랙 그룹들(alternate track groups)의 개수,
    각 대체 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 대체 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수, 및
    각 대체 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자에 관한 정보를 더 포함하는, 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 스위칭 트랙 그룹들의 개수,
    각 스위칭 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 스위칭 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수, 및
    각 스위칭 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자들에 관한 정보를 더 포함하는, 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 계층화 트랙 그룹들의 개수,
    각 계층화 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 계층화 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수,
    각 계층화 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자,
    각 트랙에 대하여, 각각의 트랙이 직접적으로 또는 간접적으로 의존하는 다른 트랙들의 개수에 관한 표시, 및
    각 트랙에 대하여, 각각의 트랙이 직접적으로 또는 간접적으로 의존하는 상기 다른 트랙들의 아이디(identification)에 관한 정보를 더 포함하는, 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 MDC 트랙 그룹들의 개수,
    각 MDC 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 MDC 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수, 및
    각 MDC 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자에 관한 정보를 더 포함하는, 방법.
  17. 코딩된 멀티미디어 콘텐트를 콘테이너(container) 파일로부터 파싱(parsing)하기 위한 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터판독가능 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    트랙 관계 박스(track relation box)에서 인코딩된 시그널링된 트랙 관계 정보(track relationship information)로서, 복수의 트랙들 간의 다중 디스크립션 코딩(multiple description coding; MDC) 또는 계층화(layered) 그룹 트랙 관계들을 식별하는 트랙 관계 정보를 파싱하기 위한 컴퓨터 코드; 및
    상기 파싱된 트랙 관계 정보에 따라 상기 콘테이너 파일로부터 상기 복수의 트랙들을 파싱하기 위한 컴퓨터 코드를 포함하는, 컴퓨터판독가능 매체.
  18. 프로세서; 및
    상기 프로세서에 통신가능하게 연결된 메모리 유닛을 포함하는 장치에 있어서, 상기 메모리 유닛은,
    트랙 관계 박스(track relation box)에서 인코딩된 시그널링된 트랙 관계 정보(track relationship information)로서, 복수의 트랙들 간의 다중 디스크립션 코딩(multiple description coding; MDC) 또는 계층화(layered) 그룹 트랙 관계들을 식별하는 트랙 관계 정보를 파싱(parsing)하기 위한 컴퓨터 코드; 및
    상기 파싱된 트랙 관계 정보에 따라 콘테이너(container) 파일로부터 상기 복수의 트랙들을 파싱하기 위한 컴퓨터 코드를 포함하는, 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 대체 트랙 그룹들(alternate track groups)의 개수,
    각 대체 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 대체 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수, 및
    각 대체 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자에 관한 정보를 더 포함하는, 장치.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 스위칭 트랙 그룹들의 개수,
    각 스위칭 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 스위칭 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수, 및
    각 스위칭 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자들에 관한 정보를 더 포함하는, 장치.
  21. 제18항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 계층화 트랙 그룹들의 개수,
    각 계층화 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 계층화 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수,
    각 계층화 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자,
    각 트랙에 대하여, 각각의 트랙이 직접적으로 또는 간접적으로 의존하는 다른 트랙들의 개수에 관한 표시, 및
    각 트랙에 대하여, 각각의 트랙이 직접적으로 또는 간접적으로 의존하는 상기 다른 트랙들의 아이디(identification)에 관한 정보를 더 포함하는, 장치.
  22. 제18항에 있어서,
    상기 트랙 관계 박스는,
    상기 콘테이너 파일 내 MDC 트랙 그룹들의 개수,
    각 MDC 트랙 그룹에 대한 식별자,
    각 MDC 트랙 그룹에 포함된 트랙들의 개수, 및
    각 MDC 트랙 그룹 내 각 트랙에 대한 식별자에 관한 정보를 더 포함하는, 장치.
  23. 콘테이너(container) 파일을 수록한 컴퓨터판독가능 매체에 있어서,
    상기 콘테이너 파일은,
    복수의 트랙들; 및
    상기 복수의 트랙들 간의 다중 디스크립션 코딩(multiple description coding; MDC) 또는 계층화(layered) 그룹 트랙 관계들을 식별하는, 트랙 관계 박스(track relation box) 내에서 시그널링된 트랙 관계 정보(track relationship information)를 포함하는, 컴퓨터판독가능 매체.
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