KR101014283B1 - 네트워크 노드, 통신 네트워크 및 이의 동작방법 - Google Patents

네트워크 노드, 통신 네트워크 및 이의 동작방법 Download PDF

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Abstract

통신 네트워크(100)는 네트워크내에서 이동할 수 있는 로밍 네트워크 노드(109)를 포함한다. 네트워크 노드(109)는 네트워크(100)의 제 1 노드(107)로부터 데이터를 수신하는 네트워크 인터페이스(201)를 포함한다. 수신된 데이터는 멀티캐스트 데이터 또는 유니캐스트 데이터일 수 있다. 네트워크 노드(109)는 제 1 노드(107)의 멀티캐스트 특징을 결정하는 멀티캐스트 프로세서(205), 및 멀티캐스트 특징에 응답하여 동적 어드레스 업데이트 모드 및 비동적 어드레스 업데이트 모드 사이를 선택하는 어드레스 업데이트 프로세서(207)를 포함한다. 특히, 네트워크 노드(109)는 외부 네트워크(105)가 멀티캐스트 노드인지의 여부에 기초하여 루트 최적화 또는 상대 등록 프로세스와 같은 어드레스 업데이트 프로세스를 동작시킬 수 있다. 이는 성능을 개선할 수 있으며 통신 네트워크에서의 루트 최적화와 연관된 시그널링 오버헤드를 감소시킬 수 있다.
Figure R1020077015760
통신 네트워크, 로밍 네트워크 로드, 멀티캐스트 프로세서, 시그널링 오버헤드, 루트 최적화

Description

네트워크 노드, 통신 네트워크 및 이의 동작방법{A network node, a communication network and a method of operation therefor}
본 발명은 네트워크 노드, 통신 네트워크 및 이의 동작 방법, 특히 인터넷 프로토콜을 사용한 데이터 통신에 관한 것이다.
예컨대 근거리 통신망(LAN), 광역 통신망(WAN) 및 인터넷과 같은 데이터 네트워크의 대중화가 지난 십년동안 폭발적으로 증가하였다. 게다가, 이동 데이터 서비스들은 예컨대 데이터 서비스들을 제공할 수 있는 셀룰라 통신 시스템의 광범위한 보급에 의하여 점점 더 확대되고 있다.
네트워크들의 데이터 통신은 전형적으로 국제 표준기구에 의하여 표준화된 개방 시스템 상호 접속 기준 모델(OSI 모델)과 같은 계층적 모델에 따라 수행된다. OSI 모델에 따르면 상위 계층들이 하위 계층들로 데이터를 전송하는 다른 계층들이 정의되며, 각각의 계층은 다른 데이터 통신 양상들을 담당한다. OSI 모델은 하나의 계층의 처리가 하위 계층들을 처리하는 것과 무관하게 이루어지도록 하는 다른 계층들간의 인터페이스를 정의한다. 따라서, 네트워크 노드들간의 통신은 두개의 네트워크 노드들의 대응 계층들사이의 통신인 것으로 고려될 수 있다.
다수의 다른 데이터 프로토콜들은 데이터 통신을 위하여 사용될 수 있다. OSI 모델의 네트워크 계층과 관련하여 가장 인기있는 데이터 프로토콜들중 하나는 인터넷 프로토콜(IP)이다. IP는 현재 인터넷과 같은 많은 데이터 네트워크들에서 사용된다. 대부분의 현재의 데이터 네트워크들은 인터넷 프로토콜의 버전 4(IPv4)를 사용한다. 그러나, IPv4는 이동성 지원의 부족, 낮은 보안성 및 비교적 적은 수의 가능한 고유 어드레스들을 포함하는 다수의 제한사항들을 포함한다.
따라서, 인터넷 프로토콜(IPv6)의 버전 6은 현재 인터넷 엔지니어링 태스크 포스(IETF)에 의하여 개발되어 표준화되었다. 특히, IPv6 이동성을 지원하기 위하여, IETF는 David B. Johnson, C. Perkins, J. Arkko "Mobility support in IPv6", IEEE Request for Comments, RFC 3775, June 2004에 개시된 바와같이 이동 IPv6 프로토콜을 제안하였다.
IPv6의 목표는 이동 노드(MN)로 하여금 이동 동안 상대 노드(CN)로서 언급되는 다른 노드와 계속해서 통신하도록 하는 것이다. 따라서, 이동 IPv6 프로토콜은 MN이 그의 홈 링크로부터 외부 링크로 이동하도록 한다. 각각의 MN은 홈 네트워크상의 IP 홈 어드레스(HoA)에 의하여 식별된다. MN이 그것의 홈 링크로부터 멀리 떨어질때, MN은 외부 네트워크의 하나 이상의 보조 어드레스들(CoA)이 할당될 것이다. 이동중에 혼선되지 않는 고레벨 세션을 유지하기 위하여, MN은 홈 네트워크의 홈 에이전트(HA)에 CoA중 하나를 등록한다. MN의 HoA는 HA에 등록된 CoA에 링크되며, 이러한 연관성은 HoA를 CoA에 바인딩하는 것으로 공지되어 있다. 등록된 어드레스는 주 보조 어드레스(주CoA)라 칭한다.
주 CoA의 등록을 수행하기 위하여, 이동 IPv6 프로토콜은 그것의 HA에 바인 딩 업데이트 메시지를 포함하는 패킷을 전송하는 MN와 관련하여 제공된다. 이러한 바인딩 업데이트를 수신하는 것에 응답하여, HA는 MN에 긍정응답을 전송하며 그것의 바인딩 캐시에서 CoA 및 HoA의 연관성을 유지한다. MN이 홈으로부터 멀리 떨어지는 동안, HA는 홈 링크를 통해 MN의 HoA에 어드레싱된 임의의 패킷을 인터셉트하기 위하여 인접 발견으로서 공지된 프로세스를 프록싱하기 위하여 사용된다. 패킷이 인터셉트될 때, HA는 터널을 통해 MN의 외부 링크상의 주 CoA에 패킷을 캡슐화하여 전송하도록 진행한다. 따라서, 바인딩은 MN의 홈 어드레스에 어드레싱된 임의의 데이터 패킷들이 MN의 현재의 어드레스에 전송되도록 한다.
이동 IPv6에 따르면, MN이 터널링된 패킷을 수신할때, MN은 주 CoA를 그것에 통지하기 위하여 상대 노드(CN)에 바인딩 업데이트 메시지를 전송한다. 따라서, CN에게는 MN의 현재 어드레스가 알려지며, 이는 CN이 현재의 위치에서 직접 MN을 어드레싱하도록 하며 결국 MN은 홈 네트워크를 통해 라우팅하지 않고 MN에 데이터를 직접 전송한다. 이러한 절차는 상대 등록 절차로서 공지되어 있다. CN은 이러한 바인딩을 캐싱 및 동적으로 업데이트하며, 바인딩 리프레시 요청 메시지를 MN에 전송함으로서 기준의 바인딩의 만료전에 새로운 바인딩을 요청할 수 있다. 유사하게, HA는 MN의 CoA가 변화할때마다 바인딩을 학습 및 캐싱한다.
따라서, 상대 등록 절차는 로밍 MN을 지원하는 데이터 네트워크에서 루트 최적화 및 동적 어드레스 업데이트를 가능하게 한다. 그러나, 상대 등록 절차와 같은 절차들의 단점은 추가 메시지들이 전송되어야 한다는 점이다. 예컨대, 상대 등록은 다수의 바인딩 업데이트들이 전송될 것을 요구한다. 따라서, 이들 추가 바인 딩 업데이트 메시지들은 통신 자원을 사용할 수 있으며 통신 시스템의 용량을 감소시킬 수 있다.
이동성외에, IPv6는 또한 멀티캐스트 어드레스를 포함하는 단일 데이터 패킷이 멀티캐스트 어드레스와 연관된 다수의 네트워크 노드들로 라우팅되는 멀티캐스트 통신을 지원한다. 특히, IPv6는 이동 멀티캐스트 동작을 지원하는 홈 가입 절차를 위하여 제공한다.
홈 가입 방법을 사용하여 멀티캐스트 그룹을 연결하기 위하여, 각각의 MN은 그것의 HA와의 터널을 형성하며, 그것을 통해 그것의 멀티캐스트 그룹 멤버십 제어 패킷을 전송한다. HA가 터널링된 멀티캐스트 제어 패킷을 수신할때, HA는 패킷을 디캡슐화하여 홈 링크를 통해 국부 멀티캐스트 라우터에 전송한다. 국부 멀티캐스트 라우터는 멤버십 패킷을 인터셉트하며, 멀티캐스트 전송 트리(tree)의 가까운 온-트리 라우터에 연결 메시지를 전송한다. 일단 멀티캐스트 브랜치가 설정되면, HA는 이동 멀티캐스트 수신기에 터널 아래의 입력 멀티캐스트 패킷들을 전송한다. 이동 IPv6 프로토콜에 따르면, 그것의 홈 네트워크로부터 멀리 떨어지는 각각의 MN은 멀티캐스트 그룹을 연결한후에 그것의 멀티캐스트 소스(CN)에 시그널링하는 상대 등록을 생성할 것이다.
따라서, 멀티캐스트 그룹의 각각의 MN은 바인딩 업데이트 메시지들을 생성하고 이들을 CN에 전송할 것이다. 그러나, 이동 멀티캐스트가 동작시에 더 많은 그리고 더 큰 멀티캐스트 그룹들로 점점더 대중화되기 때문에, 상대 등록 절차와 연관된 시그널링 트래픽은 중요하게 될 것이며 실질적인 통신 자원을 사용할 수 있 다. 이는 통신 시스템의 용량을 감소시킬 수 있어서 전송이 증가하여 라우팅 지연을 유발할 수 있다. 게다가, CN 및 MN을 포함하는 네트워크 노드에 대한 처리 부하가 증가될 수 있다.
그러므로, 개선된 네트워크 노드, 방법 및 네트워크는 유리하며, 특히 융통성을 향상시키고, 용량을 증가시키며, 처리 부하를 감소시키며, 지연을 감소시키며, 통신 자원 사용 및/또는 이동성을 지원하는 오버헤드를 감소시키는 시스템이 유리하다.
따라서, 본 발명은 전술한 단점들을 단독으로 또는 임의의 조합으로 완화시키거나 또는 제거하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 제 1양상에 따르면, 통신 네트워크에 대한 네트워크 노드로서, 상기 네트워크의 제 1 노드로부터 데이터를 수신하는 수단; 상기 제 1 노드의 멀티캐스트 특징을 결정하는 수단; 및 상기 멀티캐스트 특정에 응답하여 동적 어드레스 업데이트 모드 및 비동적 어드레스 업데이트 모드 사이를 선택하는 수단을 포함하는, 네트워크 노드가 제공된다.
제 1 노드는 제 1 네트워크 노드의 대응 노드일 수 있다. 네트워크 노드는 특히 홈 네트워크에서와 다른 어드레스를 사용하여 외부 네트워크에 있을 수 있다. 동적 어드레스 업데이트 모드는 메시지들이 어드레스 변화들을 지시하기 위하여 제 1 노드에 전송되도록 할 수 있는 반면에, 비동적 어드레스 업데이트 모드는 이러한 메시지들을 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명은 통신 자원 사용이 감소되도록 전송될 어드레스 업데이트 메시지들의 감소된 수를 제공할 수 있다. 본 발명은 통신 시스템의 용량을 증가시키고, 대역폭 요건들을 감소시키며 및/또는 전송 및/또는 큐 길이들을 감소시킬 수 있다. 선택적으로 또는 부가적으로, 본 발명은 네트워크의 하나 이상의 노드의 처리 부하를 감소시킬 수 있다.
특히, 발명자들은 대응 노드가 네트워크 노드에 대한 멀티캐스트 노드인지의 여부에 따라 전송 어드레스 업데이트들의 이용 및 요건 뿐만아니라 영향력이 좌우될 수 있다는 것을 인식하였다. 따라서, 발명자들은 제 1 노드의 멀티캐스트 특징에 따르는 어드레스 업데이트 방법이 성능을 개선할 수 있다는 것을 인식하였다. 특히, 이동 IPv6 멀티캐스트 통신과 같은 많은 실시예들에 있어서, 어드레스 업데이트들은 대응 노드에 의하여 사용되지 않으며 따라서 임의의 장점을 제공하지 않고 자원 소비를 증가시킨다. 이는 본 발명에 따른 많은 실시예들에서 효율적으로 완화되거나 또는 제거될 수 있다.
본 발명의 선택적 특징에 따르면, 멀티캐스트 특징은 제 1 노드가 네트워크 노드에 대하여 멀티캐스트 전용 노드인지에 관한 지시이다. 네트워크 노드에 대하여 멀티캐스트 전용 노드인 제 1 노드는 네트워크 노드에 유니캐스트 데이터를 전송하지 않은 노드이다. 이는 통신 시스템의 성능을 개선시킬 수 있으며 멀티캐스트 노드들에 전송되는 어드레스 업데이트 메시지들의 수를 감소시킬 수 있다.
본 발명의 선택적 특징에 따르면, 상기 선택수단은 제 1 노드가 상기 네트워크 노드에 대하여 멀티캐스트 전용 노드이라는 것을 상기 멀티캐스트 특징이 지시한 경우에 비동적 어드레스 업데이트 모드를 선택하도록 동작가능하다. 이는 통신 시스템의 성능을 개선시킬 수 있으며, 멀티캐스트 노드들에 전송되는 어드레스 업데이트 메시지들의 수를 감소시킬 수 있다.
본 발명의 선택적 특징에 따르면, 네트워크 노드는 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 제 1 어드레스 변경 노드를 업데이트하고 비동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 제 1 어드레스 변경 노드를 업데이트하지 않도록 구성된 수단을 포함한다. 이는 통신 시스템의 성능을 개선시킬 수 있으며, 멀티캐스트 노드들에 의하여 필요하지 않을 때 어드레스 업데이트 메시지들의 전송을 최소화하는 것이 가능하다.
본 발명의 선택적 특징에 따르면, 상기 어드레스 변경은 네트워크 어드레스 변경이다. 네트워크 어드레스 변경은 제 1 서브네트워크로부터 제 2 서브네트워크로의 변화일 수 있다. 제 1 및 제 2 서브네트워크들은 다른 IPv6 네트워크 어드레스 필드들과 같은 대응 어드레스들에서 네트워크 어드레스 필드들의 다른 값들을 가질 수 있다. 어드레스 변경은 외부 네트워크 및 홈 네트워크사이에서 이루어질 수 있다. 특징은 통신 시스템의 성능을 개선할 수 있다.
본 발명의 선택적 특징에 따르면, 상기 네트워크 노드는 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 제 1 노드에 적어도 하나의 보조 어드레스를 전송하고 비동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 제 1 노드에 임의의 보조 어드레스를 전송하지 않도록 구성된 수단을 포함한다. 이는 예컨대 멀티캐스트 통신을 위한 보조 어드레스 업데이트 시그널링을 필요로하지 않으면서 네트워크 노드에 직접 라우팅함으로서 예컨대 유니캐스트 통신들의 자원 사용을 감소시킬 수 있는 반면에, 보조 어드레스들이 사용되지 않는다. 그러므로, 특정 조건들에 대한 성능 최적화가 달성될 수 있다.
본 발명의 선택적 특징에 따르면, 상기 네트워크 노드는 이동 네트워크 라우터이다. 본 발명은 이동 네트워크들에 대한 성능을 개선할 수 있으며 특히 네트워크의 필요한 통신 대역폭을 감소시킬 수 있다.
본 발명의 선택적 특징에 따르면, 상기 네트워크 노드는 이동 네트워크 라우터이다. 제 2(또는 추가) 네트워크 노드들은 이들 네트워크 노드들에 대한 라우터로서 동작할 수 있는 네트워크 노드를 통해 제 1 노드와 통신할 수 있다. 네트워크 노드는 예컨대 레지스터 엔티티일 수 있으며, 제 2노드는 인터넷 프로토콜 통신 네트워크의 특정 노드일 수 있다. 특징은 통신 시스템, 특히 이동 네트워크에서 성능을 개선할 수 있다.
본 발명의 선택적 특징에 따르면, 멀티캐스트 특징을 결정하기 위한 상기 수단은 상기 수신 수단이 시간 간격에서 상기 제 1 노드로부터 유니캐스트 메시지들의 임계치보다 짧게 수신하는 경우에 상기 네트워크 노드에 대하여 멀티캐스트 전용 노드로서 상기 제 1 노드를 지정하도록 동작가능하다.
이는 네트워크 노드에 대하여 멀티캐스트 노드를 검출하기 위한 효율적이고 및/또는 정확한 방식을 제공할 수 있다. 시간 간격은 정적/미리 결정된 시간 간격일 수 있거나 또는 파라미터에 응답하여 결정되는 시간 간격일 수 있다. 예컨대, 시간 간격은 수신된 데이터 패킷들의 수에 응답하여 결정될 수 있다. 임계치는 1을 포함하는 적절한 값일 수 있다. 그러므로, 멀티캐스트 특징을 결정하기 위한 상기 수단은 제 1 노드로부터 수신된 마지막 N 데이터 패킷들에 유니캐스트 데이터 패킷들이 존재하지 않은 경우에 제 1 노드가 네트워크 노드에 대하여 멀티캐스트 전용 노드라는 것을 지정할 수 있으며, 여기서 N은 적절하게 선택된 수이다.
본 발명의 선택적 특징에 따르면, 멀티캐스트 특징을 결정하는 상기 수단은 네트워크 노드가 외부 네트워크에 있을 때 시간 간격에서 제 1 노드에 메시지들의 임계치보다 짧게 직접 전송할때 네트워크 노드에 대하여 멀티캐스트 전용 노드로서 상기 제 1 노드를 지정하도록 동작가능하다.
이는 네트워크 노드에 대하여 멀티캐스트 노드를 검출하기 위한 효율적이고 및/또는 정확한 방식을 제공할 수 있다. 시간 간격은 정적/미리 결정된 시간 간격일 수 있거나 또는 파라미터에 응답하여 결정될 수 있는 기간간격일 수 있다. 예컨대, 시간 간격은 전송된 데이터 패킷들의 수에 응답하여 결정될 수 있다. 임계치는 1을 포함하는 임의의 적절한 값일 수 있다. 그러므로, 멀티캐스트 특징을 결정하기 위한 수단은 예컨대 데이터 패킷들이 마지막으로 전송된 N 데이터 패킷들에 직접 전송된 경우에 제 1 노드가 네트워크 노드에 대하여 멀티캐스트 전용 노드이라는 것을 지정할 수 있으며, 여기서 N은 적절하게 선택된 수이다. 직접 전송은 제1 노드를 직접 어드레싱하는 전송이며,특히 네트워크 노드의 홈 네트워크의 홈 에이전트를 통해 전송되지 않는 전송일 수 있다.
본 발명의 선택적 양상에 따르면, 상기 통신 네트워크는 인터넷 프로토콜 통신 네트워크이다. 통신 네트워크는 예컨대 IPv4 및/또는 IPv6 통신 네트워크일 수 있다. 통신 네트워크는 네트워크 노드 및 제 1 노드간의 통신이 인터넷 프로토콜을 포함하는 경우에 IP 통신 네트워크이다.
본 발명의 선택적 특징에 따르면, 상기 네트워크 노드는 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상대 등록 절차를 수행하고 비동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상대 등록 절차를 수행하지 않도록 구성된 수단을 포함한다. 본 발명은 네트워크 노드에 대하여 제 1 노드의 현재 멀티캐스트 특징들에 상대 등록 절차의 사용을 적용함으로서 개선된 성능을 제공할 수 있다.
본 발명의 선택적 특징에 따르면, 상기 네트워크 노드는 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 제 1 노드에 바인딩 업데이트 메시지들을 전송하고 비동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 제 1 노드에 바인딩 업데이트 메시지들을 전송하지 않도록 구성된 수단을 포함한다. 본 발명은 네트워크 노드에 대하여 제 1 노드의 현재 멀티캐스트 특징들에 바인딩 업데이트 메시지의 전송을 적용함으로서 개선된 성능을 제공할 수 있다.
본 발명의 제 1양상에 따르면, 연관된 홈 서브 네트워크 및 외부 서브네트워크를 가진 네트워크 노드 및 제 1 네트워크 노드를 포함하는 통신 네트워크로서, 상기 제 1 노드로부터 데이터를 수신하는 수단; 상기 제 1 노드의 멀티캐스트 특징을 결정하는 수단; 상기 멀티캐스트 특징에 응답하여 동적 어드레스 업데이트 모드 및 비동적 어드레스 업데이트 모드 사이를 선택하는 수단; 및 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상기 제 1 노드에 적어도 하나의 보조 어드레스를 전송하고 비동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상기 제 1 노드에 임의의 보조 어드레스를 전송하지 않도록 구성된 전송 수단을 포함하며; 상기 제 1 노드는 상기 보조 어드레스 또는 상기 네트워크 노드의 홈 네트워크 어드레스를 사용하여 상기 네트워크 노드에 데이터를 전송하는 수단을 포함하며; 상기 통신 네트워크는 상기 홈 네트워크 어드레스가 사용될 때 상기 제 1 노드로부터 상기 홈 서브네트워크를 통해 상기 네트워크 노드로 데이터를 라우팅하고 상기 보조 어드레스가 사용될 때 상기 홈 서브네트워크를 통해 데이터를 라우팅하지 않고 상기 제 1 노드로부터 상기 네트워크 노드로 데이터를 라우팅하는 수단을 포함하는, 통신 네트워크가 제공된다.
본 발명의 선택적 특징에 따르면, 상기 홈 서브네트워크는 홈 가입 절차를 사용하여 멀티캐스트 서비스를 위한 네트워크 노드를 등록하는 수단을 포함한다.
본 발명의 제 1 양상에 따르면, 통신 네트워크의 네트워크 노드에 대한 동작 방법으로서, 상기 네트워크의 제 1 노드로부터 데이터를 수신하는 단계; 상기 제 1 노드의 멀티캐스트 특징을 결정하는 단계; 및 상기 멀티캐스트 특징에 응답하여 동적 어드레스 업데이트 모드 및 비동적 어드레스 업데이트 모드 사이를 선택하는 단계를 포함하는, 동작방법이 제공된다.
본 발명의 이들 및 다른 양상들, 특징들 및 장점들은 이하에 기술된 실시예(들)를 참조할때 더욱더 명백해질 것이다.
본 발명의 실시예들은 도면들을 참조로하여 단지 예시적으로 기술될 것이다.
도 1은 본 발명의 일부 실시예들에 따른 통신 네트워크를 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 네트워크 노드를 도시한 도면.
이하의 상세한 설명은 IP 버전 4 또는 버전 6 프로토콜과 같은 인터넷 프로토콜(IP)을 사용하여 통신 네트워크 적용가능한 본 발명의 실시예들에 중점을 둔다. 그러나, 본 발명은 이러한 응용에 제한되지 않고 많은 다른 통신 네트워크들에 적용될 수 있다.
이하에 기술된 특정 실시예들은 네트워크 노드가 통신 네트워크에서 이동하는 이동 노드인 실시예들에 집중할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 통신 네트워크(100)를 기술한다.
도 1의 통신 네트워크는 소스 네트워크(101), 홈 네트워크(103) 및 외부 네트워크(105)로서 이하에서 언급되는 3개의 서브네트워크들을 포함한다.
소스 네트워크(101)는 하나 이상의 다른 네트워크 노드들로 전송되는 데이터를 생성하는 애플리케이션 서버를 포함하는 제 1 노드(107)을 포함한다. 특히, 제 1 노드(107)는 도 1의 예에서 이동 노드인 네트워크 노드(109)에 데이터를 전송한다. 따라서, IETF(인터넷 엔지니어링 태스크 포스)의 용어를 사용하면, 네트워크 노드(109)는 특정 노드(SN) 또는 이동 노드(MN)로 고려될 수 있으며, 제 1 노드(107)는 상대 노드(CN)로 고려될 수 있다.
본 예에서, 제 1 노드(107)는 통신 링크(113)를 통해 소스 네트워크(101에 위치한 제 1 라우팅 엘리먼트(111)에 접속된다. 제 1 라우팅 엘리먼트(111)는 통신 링크(117)를 통해 홈 네트워크(103)에 위치한 제 2 라우팅 엘리먼트(115)에 접속된다. 네트워크 노드(109)는 통신 링크(119)를 통해 제 2 라우팅 엘리먼트(115) 에 접속된다. 따라서, 데이터는 제 1 라우팅 엘리먼트(111) 및 제 2 라우팅 엘리먼트(115)를 통해 외부 네트워크(105) 및 네트워크 노드(109)사이에서 통신될 수 있다. 간략화 및 명확화를 위하여 단지 하나의 라우팅 엘리먼트가 각각의 서브네트워크와 관련하여 기술되나 통신 네트워크들이 전형적으로 다수의 라우팅 엘리먼트들을 포함하고 통신 경로들이 전형적으로 다수의 라우팅 엘리먼트들을 포함한다는 것이 인식될 것이다.
도 1의 예에서, 네트워크 노드(109)는 통신 네트워크에서 물리적 및 위상적으로 이동할 수 있는 이동 노드이다. 그러나, 본 예에서, 네트워크 노드(109)는 특정 홈 어드레스 및 홈 링크와 연관된다. 본 경우에, 홈 어드레스는 홈 네트워크(103)의 어드레스이며, 홈 링크는 링크(119)이다.
도 1의 예에서, 제 2라우팅 엘리먼트(115)는 라우터가 아니라 네트워크 노드(109)에 대한 홈 에이전트를 구현하는 기능을 포함한다. 홈 에이전트는 네트워크 노드(109)의 현재 어드레스의 트랙을 유지하고 네트워크 노드(109)의 홈 어드레스에 어드레싱된 임의의 데이터 패킷들을 인터셉트하며 이를 현재의 어드레스 전송하도록 동작할 수 있다.
따라서, 제 2라우팅 엘리먼트(115)는 네트워크 노드(109)의 홈 어드레스 및 네트워크 노드(109)의 현재의 어드레스인 보조 어드레스(CoA)사이에서 바인딩으로서 공지된 연관성을 유지한다. 네트워크 노드(109)의 홈 어드레스에 어드레싱되는 임의의 데이터 패킷들은 통신 네트워크에 대한 네트워크 노드(109)의 홈 액세스 포인트인 제 2 라우팅 엘리먼트(115)로 라우팅될 것이다. 제 2 라우팅 엘리먼 트(115)가 네트워크 노드(109)에 대한 CoA 어드레스에 대한 바인딩을 포함할때, 홈 어드레스에 어드레싱되는 임의의 데이터 패킷들은 인터셉트되어 CoA 어드레스로 전송된다. 특히, 홈 에이전트는 CoA 어드레스를 포함하는 새로운 IP 헤더를 가산함으로서 데이터 패킷을 캡슐화하며 터널링에 의하여 캡슐화된 데이터 패킷을 CoA 어드레스에 전송한다.
도 1의 예에서, 네트워크 노드(109)는 홈 위치로부터 외부 네트워크(105)의 위치로 이동될 수 있다. 설명에서, 네트워크 노드(109)는 제 3 라우팅 엘리먼트(121)에 접속되고, 외부 네트워크(105)에 위치하며, 통신 링크(123)를 통해 제 2 라우팅 엘리먼트(115)에 접속되는 것으로 도시된다. 네트워크 노드(109)가 외부 네트워크(105)에 속하는 어드레스를 수신할때, 네트워크 노드(109)는 IP 네트워크들에서 바인딩 업데이트로서 공지된 어드레스 업데이트 메시지를 제 2 라우팅 엘리먼트(115) 및 네트워크 노드(109) 홈 에이전트에 전송한다. 따라서, 제 2 라우팅 엘리먼트(115)가 홈 어드레스에 어드레싱되는 데이터 패킷을 수신할때, 제 2 라우팅 엘리먼트(115)는 데이터 패킷을 제 3 라우팅 엘리먼트(121) 및 통신 링크(123)를 통해 네트워크 노드(109)에 전송한다.
이러한 방법은 네트워크 노드(109)의 현재 위치를 알지 못하는 애플리케이션이 네트워크 노드(109)를 어드레싱하여 홈 어드레스를 사용하여 네트워크 노드(109)에 통신하도록 한다. 그러나, 이러한 방법과 연관된 문제점은 라우팅이 고유하게 두배의 레그 라우팅을 포함하기 때문에 라우팅이 불충분하게 된다는 점이다. 예컨대, 도 1에서, 제 1 노드(107)로부터의 데이터 패킷은 제 2 라우팅 엘리 먼트(115)에 라우팅되어야 하며 이로부터 제 3 라우팅 엘리먼트(121)에 라우팅되어야 한다.
따라서, 인터넷과 같은 통신 네트워크들은 이동 노드들의 현재의 어드레스의 정보를 사용하여 상대 노드를 업데이트하기 위한 장비를 포함한다. 특히, 네트워크 노드(109)는 바인딩 업데이트 메시지를 홈 에이전트에 전송할 뿐만아니라 바인딩 업데이트 메시지를 상대 노드(본 예에서 제 1 노드(107))에 직접 전송할 수 있다. 제 1 노드(107)가 바인딩 업데이트 메시지를 수신할때, 제 1 노드는 홈 어드레스보다 오히려 CoA 어드레스를 사용함으로서 네트워크 노드(109)에 데이터를 전송한다. 따라서, 더 충분한 라우팅이 예컨대 제 1 라우팅 엘리먼트(111)로부터 통신 링크(125)를 통해 제 3 라우팅 엘리먼트(121)로 직접 라우팅되는 데이터 패킷에 의하여 달성될 수 있다.
IP 네트워크에서, CoA의 상대 노드를 업데이트하는 프로세스는 상대 등록으로서 공지되어 있으며, IPv6에 따르면 이는 통신의 특정 특징들과 무관하게 모든 이동 네트워크 노드들에 의하여 수행되어야 하는 필수 프로세스이다. 그러나, 발명자들은 종래의 방법과 관련하여 다수의 단점들이 존재하며 상대 노드의 멀티캐스트 특징에 대하여 어드레스 업데이트 프로세스 조건을 적용함으로서 개선된 성능이 달성될 수 있다는 것을 인식하였다.
특히, 제 1 노드(107)는 그룹 또는 멀티캐스트 어드레스를 사용하여 다수의 네트워크 노드들에 데이터를 전송하는 멀티캐스트 노드일 수 있다(멀티캐스트 통신은 유니캐스트에 관한 하나의 특정 네트워크 노드보다 오히려 다수의 목적지들에 데이터 패킷을 라우팅하는 단계를 포함한다. 그러나, 데이터의 방송과 대조적으로, 멀티캐스트 노드는 동일한 멀티캐스트 어드레스를 공유하는 다수의 특정 노드들을 어드레싱한다.)
IP 프로토콜에 따르면, 네트워크 노드는 홈 가입 방법으로서 공지된 멀티캐스트 그룹을 연결할 수 있다. 이러한 방법에 따르면, 네트워크는 이러한 멀티캐스트 트리의 노드에 접속하는 홈 에이전트에 의하여 멀티캐스트 트리를 연결한다. 단일 멀티캐스트 데이터 패킷은 제 1 노드(107)로부터 전송될 수 있으며 멀티캐스트 트리의 모든 노드들로 라우팅될 수 있다. 특히, 멀티캐스트 트리의 노드들은 특정 멀티캐스트 어드레스를 포함하는 임의의 데이터 패킷들이 전송되어야 하는 목적지들에 관한 정보(즉, 트리의 하부 노드들)를 포함한다. 홈 에이전트가 접속되는 노드들에 데이터 패킷이 도달할때, 데이터 패킷은 네트워크 노드(109)의 CoA 또는 홈 어드레스에 이를 전송하는 홈 에이전트에 전송된다.
그러나, 동일한 멀티캐스트 어드레스가 전형적으로 다수의 목적지들에 대하여 사용되기 때문에, 제 1 노드(107)는 네트워크 노드(109)로부터 수신된 특정 CoA를 사용할 수 없다. 따라서, 이러한 멀티캐스트 상황들에 대하여, 어드레스 업데이트 메시지들은 리던던트이며, 네트워크 노드들 및 통신 링크들의 대역폭 사용 및 처리 부하를 증가시킨다. 다수의 멀티캐스트 서비스들이 지수적으로 증가하는 것으로 예상되기 때문에, 낭비된 대역폭 및 처리 자원은 미래의 통신 네트워크들에 매우 중요한 것으로 예측된다.
본 발명의 일부 실시예들에 따르면, 네트워크 노드(109)는 제 1 노드(107)의 멀티캐스트 특징에 대하여 조건적인 어드레스 업데이트 동작을 실행하기 위한 기능을 포함한다. 특히, 네트워크 노드(109)는 제 1 노드(107)의 형태의 대응 노드가 네트워크 노드(109)에 단지 멀티캐스트 데이터를 전송하고 제 1 노드(107)에 임의의 어드레스 업데이트들을 전송할 수 없는지를 결정할 수 있다. 그러나, 만일 제 1 노드(107)가 네트워크 노드(109)로부터 유니캐스트 데이터를 수신하거나 또는 제 1 노드(107)가 유니캐스트 데이터를 네트워크 노드(109)에 전송하면, 네트워크 노드(109)는 더 효율적인 루트(제 1 라우팅 엘리먼트(111)로부터 통신 링크(125)를 통해 제 3 라우팅 엘리먼트(121)로의 루트)를 통해 제 1 노드(107)가 이러한 데이터를 전송하도록 어드레스 업데이트들을 계속해서 전송할 수 있다.
도 2는 도 1의 네트워크 노드(109)를 더 상세히 기술한다.
네트워크 노드(109)는 네트워크에 네트워크 노드(109)를 인터페이싱하고 특히 제 2 라우팅 엘리먼트(115) 및 제 3 라우팅 엘리먼트(121)와 같은 라우터로부터 데이터를 전송 및 수신하도록 동작가능한 네트워크 인터페이스(201)를 포함한다.
네트워크 인터페이스(210)는 네트워크 노드(109)의 어드레스가 변경되는지를 검출하고 또한 네트워크 노드(109)가 홈 링크상으로부터 외부 링크상으로 이동하는지를 검출하도록 동작가능한 (선택적) 어드레스 변경 프로세서(203)에 접속되며, 외부 링크는 새로운 어드레스가 할당된다.
네트워크 인터페이스(201)는 제 1 노드(107)의 형태의 상대 노드의 멀티캐스트 특징을 결정하도록 동작가능한 멀티캐스트 프로세서(205)에 접속된다.
네트워크 인터페이스(201), 어드레스 변경 프로세서(203) 및 멀티캐스트 프 로세서(205)는 어드레스 업데이트 프로세서(207)에 접속된다. 어드레스 업데이트 프로세서(207)는 멀티캐스트 특징에 응답하여 동적 어드레스 업데이트 모드 및 비동적 어드레스 업데이트 모드 사이를 선택하도록 동작가능하다.
본 예에서, 멀티캐스트 프로세서(205)는 제 1 노드(107)가 네트워크 노드(109)에 대한 멀티캐스트 전용 노드인지를 결정하도록 동작가능하다. 제 1 노드(107)는 네트워크 노드(109)가 제 1 노드(107)로부터 단지 멀티캐스트 데이터를 수신하는 경우에 네트워크 노드(109)에 대한 멀티캐스트 전용 노드이다. 제 1 노드(107)는 유니캐스트 또는 멀티캐스트 메시지들을 다른 네트워크 노드들에 전송할 수 있으나 네트워크 노드(109)에 유니캐스트 데이터를 전송할 수 없다.
본 예에서, 네트워크 노드(109)가 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 어드레스 업데이트 프로세서(207)는 제 1 노드(107)에 어드레스 업데이트 메시지들을 전송하도록 동작할 수 있으나, 네트워크 노드(109)가 비동적 어드레스 업데이트 모드일때 어드레스 업데이트는 제 1 노드(107)에 전송되지 않는다. 따라서, 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때, 어드레스 변경 프로세서(203)에 의하여 검출된 임의의 어드레스 변경은 어드레스 업데이트 메시지가 전송되도록 하나 네트워크 노드(109)가 비동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 임의의 전송을 수행하지 않을 것이다. 네트워크 노드(109)가 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 어드레스 업데이트들은 임의의 적절한 시간에 또는 임의의 적절한 이벤트에 응답하여 전송될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예컨대, 어드레스 업데이트는 어드레스 변경이 규칙적인 간격에서 또는 제 1 노드(107)로부터의 어드레스 업데이트 요청에 응답하여 검출될 때 전송될 수 있다.
어드레스 업데이트 프로세서(207)는 멀티캐스트 프로세서(205)가 멀티캐스트 전용 노드로서 제 1 노드(107)를 지정할때 비동적 어드레스 업데이트 모드를 입력하고 멀티캐스트 프로세서(205)가 멀티캐스트 전용 노드가 아닌 것으로 제 1 노드(107)를 지정할때 동적 어드레스 업데이트 모드를 입력하도록 동작가능하다.
따라서, 기술된 실시예들은 어드레스 업데이트들이 현재의 통신 특징들에 대하여 최적화되도록 할 수 있으며 전송되는 어드레스 업데이트 메시지들의 수를 감소시킬 수 있으며 따라 대역폭 요건들 및/또는 처리 부하들을 감소시킨다. 특히, 기술된 실시예들은 멀티캐스트 서비스를 위하여 루트 최적화 및 어드레스 업데이트 시그널링을 유지하면서 유니캐스트 서비스들에 대하여 최적으로 라우팅할 수 있다.
특히 이동 IPv6 네트워크에 대하여, 네트워크 노드(109)는 유니캐스트 또는 멀티캐스트로서 상대 노드가 네트워크 노드(109)의 시점을 형성하는지의 여부에 따라 조건적인 상대 등록 동작하도록 구성된다.
따라서, 네트워크 노드(109)가 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때, 네트워크 노드(109)는 제 1 노드(107)에 대한 상대 등록 절차를 수행하며 따라서 바인딩 업데이트 메시지들의 형태의 보조 어드레스 메시지들을 제 1 노드(107)에 전송한다.
이동 IPv6 프로토콜에 따르면, 바인딩 업데이트 메시지들은 네트워크 노드(109)가 위상적으로 이동하지 않을 지라도 바인딩 수명이 만료될 때마다 전송된다. 게다가, 네트워크 노드(109)가 위상적으로 이동할때마다, 바인딩 업데이트 메 시지가 전송된다. 바인딩 업데이트 메시지의 수신에 응답하여, 바인딩 업데이트 긍정응답 메시지는 제 1 노드(107)로부터 네트워크 노드(109)로 전송될 수 있다. 네트워크 노드(109)가 제 1 노드(107)로부터 긍정응답 메시지를 요청하는 경우에, 바인딩 업데이트 메시지의 재전송은 제 1 노드(107)가 바인딩 업데이트 긍정응답 메시지를 네트워크 노드(109)에 전송하지 않은 경우에 발생할 것이다.
그러나, 이러한 중요한 메시지 교환은 개선된 라우팅 효율성에 의하여 실질적인 장점이 달성될 수 있는 상황들에 제한된다. 특히, 제 1 노드(107)가 멀티캐스트 전용 노드(네트워크 노드(109)의 시점으로부터)일때, 네트워크 노드(109)는 상대 등록 절차가 제 1 노드(107)에 대하여 유발되지 않는 비동적 어드레스 업데이트 모드를 입력한다. 따라서, 보조 어드레스 메시지들 또는 바인딩 업데이트 메시지들은 제 1 노드(107)에 전송되지 않으며 따라서 시그널링 메시지 교환을 실질적으로 감소시킨다.
이러한 감소는 네트워크 노드(109)가 제한된 통신 용량을 가진 무선 인터페이스를 통해 통신하는 이동 무선국일때 특히 중요할 수 있다. 예컨대, 셀룰라 통신 시스템의 무선 인터페이스 자원 사용의 중요한 감소가 달성될 수 있다.
네트워크 노드(109)는 홈 에이전트에 바인딩 업데이트들을 전송할 수 있으며 따라서 임의의 멀티캐스트 전송들이 홈 에이전트에 의하여 네트워크 노드(109)의 현재의 CoA에 전송되도록 한다.
따라서, 기술된 실시예들은 상대 노드의 멀티캐스트 특징에 대하여 루트 최적화 절차들 및/또는 리턴 라우터빌리티(routability) 절차를 조건부를 수행할 수 있다.
멀티캐스트 특징을 결정하기 위한 임의의 적절한 수단이 사용될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
예컨대, 멀티캐스트 프로세서(205)는 네트워크 노드(109)가 시간 간격에서 제 1 노드로부터 유니캐스트 메시지들의 임계치보다 적게 수신하는 경우에 멀티캐스트 전용 노드(네트워크 노드(109)에 대하여)로서 제 1 노드(107)를 지정할 수 있다.
특히, 멀티캐스트 프로세서(205)는 제 1 노드(107)로부터 수신된 모든 데이터 패킷들을 모니터링할 수 있으며, 유니캐스트 어드레스를 포함하는 데이터 패킷이 수신되는 경우에 비멀티캐스트 전용 노드로서 제 1 노드(107)를 즉시 지정할 것이다. 그러나, 만일 미리 결정된 수의 연속 데이터 패킷들이 멀티캐스트 어드레스를 포함하는 것들의 모두를 가지고 수신되면, 멀티캐스트 프로세서(205)는 멀티캐스트 전용 노드로서 제 1 노드(107)를 지정할 수 있다.
선택적으로 또는 부가적으로, 멀티캐스트 프로세서(205)는 네트워크 노드(109)가 주어진 시간 간격에서 제 1 노드(107)에 메시지들의 임계치보다 적게 직접 전송하는 경우에 멀티캐스트 전용 노드(네트워크 노드(109)에 대하여)로서 제 1 노드(107)를 지정할 수 있다.
따라서, 멀티캐스트 프로세서(205)는 제 1 노드(107)로의 모든 데이터 패킷들이 제 1 노드(107)에 직접 전송하는 것보다 오히려 홈 네트워크를 통해 전송된다는 것을 검출할 수 있으며, 이는 멀티캐스트 전용 노드인 제 1 노드(107)의 지시일 수 있다.
비록 네트워크 노드(109)가 외부 네트워크(105)로부터 데이터 패킷들에 대한 목적지 노드인 실시예에 대하여 앞의 설명이 집중될지라도 이는 필수적인 것이 아니라는 것이 인식될 것이다.
예컨대, IP 데이터 패킷들은 제 1 노드(107)(상대 노드(CN)) 및 네트워크 노드(109)를 통해 네트워크 접속된 특정 노드(SN)사이에서 통신될 수 있다. 따라서, 네트워크 노드(109)는 ME의 CoA의 어드레스 변경을 위하여 SN 및 SN에 대한 레지스터 엔티티(RE)를 서비스하는 이동 엔티티(ME)일 수 있다. 따라서, 네트워크 노드(109)는 SN을 서비스하거나 또는 그 자치에 SN일 수 있는 이동 엔티티(ME)일 수 있다.
따라서, 상대 등록 절차는 ME의 업데이트된 CoA의 임의의 RE에 의하여 이러한 ME가 나타내는 SN의 CN에 통지하는 것을 언급할 수 있다.
예로서, RE는 이하의 방식으로 CN의 멀티캐스트 특징에 대하여 상대 등록 절차를 조건부로 동작시킬 수 있다.
Figure 112007050175212-pct00001
ME에 의하여 표현되는 임의의 SN에 대한 임의의 유니캐스트 트래픽을 가지지 않는 CN에 대하여, RE는 이러한 CN에 대한 상대 등록 절차를 활성화하지 않는다.
Figure 112007050175212-pct00002
ME에 의하여 표현되는 하나 이상의 SN들에 대한 유니캐스트 트래픽을 가진 CN에 대하여, 만일 바인딩 업데이트 메시지가 단일 SN에 기반으로 하면 RE는 ME의 CoA에 각각의 관련 SN을 개별적으로 바인딩하면서 SN들의 각각에 대한 CN에 대 하여 상대 등록 절차를 활성화한다.
Figure 112007050175212-pct00003
ME에 의하여 표현되는 하나 이상의 SN들에 대한 유니캐스트 트래픽을 가진 CN에 대하여, 만일 바인딩 업데이트 메시지가 다중 SN을 기반으로 하면, RE는 이들 SN들(예컨대, 관련 SN들의 리스트, 하나 이상의 IP 서브넷들 등)의 단일 또는 다중 그룹핑 바인딩을 하면서 CN에 대한 상대 등록 절차를 활성화한다.
명확화를 위하여 앞의 설명이 다른 기능 유닛들 및 프로세서들과 관련하여 본 발명의 기술된 실시예들을 가진다는 것이 인식될 것이다. 그러나, 다른 기능 유닛들 또는 프로세서들간의 기능의 적절한 분산은 본 발명을 벗어나지 않고 사용될 수 있다는 것이 명백할 것이다. 예컨대, 개별 프로세서들 또는 제어기들에 의하여 수행되는 것으로 기술된 기능은 동일한 프로세서 또는 제어기들에 의하여 수행될 수 있다. 그러므로, 특정 기능 유닛들에 대한 도면부호들은 논리적 또는 물리적 구조 또는 구성을 지시하는 것보다 오히려 기술된 기능을 제공하는 적절한 수단에 대한 도면부호들로서 도시될 것이다.
본 발명은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합을 포함하는 임의의 적절한 형식으로 구현될 수 있다. 본 발명은 하나 이상의 데이터 프로세서들 및/또는 디지털 신호 프로세서들상에 실행되는 컴퓨터 소프트웨어로서 적어도 부분적으로 선택적으로 구현될 수 있다. 본 발명의 실시예의 엘리먼트들 및 컴포넌트들은 임의의 적절한 방식으로 물리적, 기능적 및 논리적으로 구현될 수 있다. 사실상, 기능은 단일 유닛으로, 다수의 유닛들로 또는 다른 기능 유닛들의 일부분으로서 구현될 수 있다. 마찬가지로, 본 발명은 단일 유닛으로 구현될 수 있 거나 또는 다른 유닛들 및 프로세서들사이에서 물리적 및 기능적으로 분배될 수 있다.
비록 본 발명이 임의의 실시예들과 관련하여 기술되었을지라도, 본 발명은 여기에 기술된 특정 형태에 제한되지 않는다. 오히려, 본 발명의 범위는 첨부한 청구항들에 의해서만 제한된다. 부가적으로, 비록 특정 실시예들과 관련하여 특징이 기술된 것으로 보일지라도, 당업자는 기술된 실시예들의 다양한 특징들이 본 발명에 따라 결합될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 청구항들에서, "포함한다"는 용어는 다른 엘리먼트들 또는 단계들의 존재를 배제하지 않는다.
게다가, 비록 개별적으로 리스트될지라도, 다수의 수단들, 엘리먼트들 또는 방법 단계들은 예컨대 단일 유닛 또는 프로세서에 의하여 구현될 수 있다. 부가적으로, 비록 개별 특징들이 다른 청구항들에 포함될 수 있을지라도, 이들은 가능한 유리하게 결합될 수 있으며, 다른 청구항들에서의 포함은 특징들의 결합이 실행가능하지 않고 및/또는 유리하지 않은 것을 의미하지 않는다. 또한, 청구항들의 하나의 카테고리에서 특징의 포함은 이러한 카테고리에 대한 제한을 의미하지 않고 오히려 다른 청구항 카테고리들에 특징을 동일하게 적용할 수 있다는 것을 지시한다. 게다가, 청구항들에서 특징들의 순서는 특징들이 동작해야 하는 임의의 특정 순서를 의미하지 않으며, 특히 방법 청구항의 개별 단계들의 순서는 단계들이 이러한 순서로 수행되어야 한다는 것을 의미하지 않는다. 오히려, 단계들은 임의의 적절한 순서로 수행될 수 있다. 더욱이, 단수는 복수를 배제하지 않는다. 따라서, 단수, 제 1, 첫번째 등은 다수의 배제하지 않는다.

Claims (18)

  1. 통신 네트워크에 대한 네트워크 노드에 있어서,
    상기 네트워크의 제 1 노드로부터 데이터를 수신하는 수단;
    상기 제 1 노드의 멀티캐스트 특징을 결정하는 수단;
    상기 멀티캐스트 특징에 응답하여 동적 어드레스 업데이트 모드 및 비동적 어드레스 업데이트 모드 사이를 선택하는 수단; 및
    상기 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상기 제 1 노드에 적어도 하나의 보조 어드레스(care of address)를 전송하고 상기 비동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상기 제 1 노드에 임의의 보조 어드레스를 전송하지 않는 수단을 포함하는, 네트워크 노드.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티캐스트 특징은 상기 제 1 노드가 상기 네트워크 노드에 관하여 멀티캐스트 전용 노드인지 여부에 관한 지시인, 네트워크 노드.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 선택 수단은 상기 제 1 노드가 상기 네트워크 노드에 대하여 멀티캐스트 전용 노드라는 것을 상기 멀티캐스트 특징이 지시한 경우에만 상기 비동적 어드레스 업데이트 모드를 선택하도록 동작가능한, 네트워크 노드.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 노드는 상기 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 제 1 어드레스 변경 노드를 업데이트하고 상기 비동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상기 제 1 어드레스 변경 노드를 업데이트하지 않도록 구성된 수단을 포함하는, 네트워크 노드.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 어드레스 변경은 네트워크 어드레스 변경인, 네트워크 노드.
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 노드는 이동 네트워크 노드인, 네트워크 노드.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 노드는 이동 네트워크 라우터인, 네트워크 노드.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티캐스트 특징을 결정하기 위한 수단은 상기 수신 수단이 시간 간격(time interval)에서 상기 제 1 노드로부터 유니캐스트 메시지들의 임계치보다 적은 수의 메시지들을 수신한 경우에 상기 네트워크 노드에 대하여 멀티캐스트 전용 노드로서 상기 제 1 노드를 지정하도록 동작가능한, 네트워크 노드.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티캐스트 특징을 결정하는 수단은 상기 네트워크 노드가 외부 네트워크에 있고 시간 간격에서 상기 제 1 노드에 메시지들의 임계치보다 적은 수의 메시지들을 직접 전송한 경우에 상기 네트워크 노드에 대하여 멀티캐스트 전용 노드로서 상기 제 1 노드를 지정하도록 동작가능한, 네트워크 노드.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 네트워크는 인터넷 프로토콜 통신 네트워크인, 네트워크 노드.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 네트워크 노드는 상기 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상대 등록 절차(correspondent registration procedure)를 수행하고 상기 비동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상기 상대 등록 절차를 수행하지 않도록 구성된 수단을 포함하는, 네트워크 노드.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 네트워크 노드는 상기 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상기 제 1 노드에 바인딩 업데이트 메시지들을 전송하고 상기 비동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상기 제 1 노드에 바인딩 업데이트 메시지들을 전송하지 않도록 구성된 수단을 포함하는, 네트워크 노드.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 인터넷 프로토콜은 인터넷 프로토콜 버전 6인, 네트워크 노드.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 인터넷 프로토콜은 인터넷 프로토콜 버전 4인, 네트워크 노드.
  16. 연관된 홈 서브네트워크 및 외부 서브네트워크를 가진 네트워크 노드 및 제 1 네트워크 노드를 포함하는 통신 시스템에 있어서,
    상기 네트워크 노드는,
    상기 제 1 노드로부터 데이터를 수신하는 수단;
    상기 제 1 노드의 멀티캐스트 특징을 결정하는 수단;
    상기 멀티캐스트 특징에 응답하여 동적 어드레스 업데이트 모드 및 비동적 어드레스 업데이트 모드 사이를 선택하는 수단; 및
    상기 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상기 제 1 노드에 적어도 하나의 보조 어드레스를 전송하고 상기 비동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상기 제 1 노드에 임의의 보조 어드레스를 전송하지 않도록 구성된 전송 수단을 포함하며;
    상기 제 1 노드는 상기 보조 어드레스 또는 상기 네트워크 노드의 홈 네트워크 어드레스를 사용하여 상기 네트워크 노드에 데이터를 전송하는 수단을 포함하며;
    상기 통신 네트워크는, 상기 홈 네트워크 어드레스가 사용될 때 상기 제 1 노드로부터 상기 홈 서브네트워크를 통해 상기 네트워크 노드로 상기 데이터를 라우팅하고 상기 보조 어드레스가 사용될 때 상기 홈 서브네트워크를 통해 데이터를 라우팅하지 않고 상기 제 1 노드로부터 상기 네트워크 노드로 상기 데이터를 라우팅하는 수단을 또한 포함하는, 통신 시스템.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 홈 서브네트워크는 홈 가입 절차를 사용하여 멀티캐스트 서비스를 위한 상기 네트워크 노드를 등록하는 수단을 포함하는, 통신 시스템.
  18. 통신 네트워크의 네트워크 노드에 대한 동작 방법에 있어서,
    상기 네트워크의 제 1 노드로부터 데이터를 수신하는 단계;
    상기 제 1 노드의 멀티캐스트 특징을 결정하는 단계;
    상기 멀티캐스트 특징에 응답하여 동적 어드레스 업데이트 모드 및 비동적 어드레스 업데이트 모드 사이를 선택하는 단계; 및
    상기 동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상기 제 1 노드에 적어도 하나의 보조 어드레스를 전송하고 상기 비동적 어드레스 업데이트 모드에 있을 때 상기 제 1 노드에 임의의 보조 어드레스를 전송하지 않는 단계를 포함하는, 동작 방법.
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