KR101006121B1 - 표시 방법, 표시 장치, 및 컴퓨터 판독가능 기록매체 - Google Patents

표시 방법, 표시 장치, 및 컴퓨터 판독가능 기록매체 Download PDF

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Abstract

표시 방법과 표시 장치가 제공된다. 물리적 매체를 촬영하여 물리적 매체로부터의 촬영 화상을 생성한다. 식별 코드와 이진 표시자를 포함하는 물리적 매체상의 이미지 패턴이 판독된다. 식별 코드는 적어도 하나의 촬영 대상물의 저장 매체상의 위치를 식별해준다. 각각의 이진 표시자는 대응하는 상태 파라미터와 연관되어 있으며 양의 값 또는 널 값을 갖는다. 적어도 하나의 상태 파라미터 값이 취득되고, 이 상태 파라미터 값은 이진 표시자가 양의 값을 갖는 상태 파라미터 각각에 대한 상태 파라미터 값을 갖는다. 표시 오브젝트가 식별 코드에서 나타난 위치와 획득된 적어도 하나의 상태 파라미터 값에 기초하여 생성된다. 표시 오브젝트와 촬영 화상이, 표시 장치의 표시 유닛상에서, 서로 중첩되어 표시된다.

Description

표시 방법, 표시 장치, 및 컴퓨터 판독가능 기록매체{DISPLAY METHOD, DISPLAY DEVICE, AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM}
본 발명은 표시 방법, 표시 장치, 및 컴퓨터 판독가능 기록매체에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 이미지 패턴을 판독하고, 판독한 이미지 패턴에 따른 출력 화상을 표시하는 표시 장치, 출력 장치, 표시 시스템, 표시 방법, 매체, 프로그램 및 외부 유닛에 관한 것이다.
종래부터, QR 코드(ISO/IEC18004) 등의 코드 화상이 이용되고 있다(예컨대, 비특허 문헌 1 참조). 코드 화상은 예컨대 인터넷에 액세스하는 경우에 있어서의 어드레스(URL)를 휴대전화 등에 취득하기 위해서 이용된다. 코드 화상을 이용하여 표시된 인터넷 상의 어드레스에 액세스하는 경우, 휴대단말기는 코드 화상의 화상을 내장 카메라에 의해 받아들이고, 받아들인 화상을 디코딩한다. 그리고, 휴대단말기는 디코딩하여 얻어진 코드에 의해 지정된 인터넷 상의 어드레스에 액세스하고, 인터넷 사이트의 화면을 표시한다. 이와 같이, 코드 화상을 이용함으로써, 어드레스를 키입력하는 수고를 덜 수 있다. 따라서, 코드 화상은 이용자의 휴대단말기에 대하여 광고를 표시하게 하고 싶은 경우 등에 이용하면 적합하다.
또한, 참고 기술로서 촬영시에 녹음한 음악 데이터를 그 촬영에 의해 얻어진 화상에 겹쳐 통상 눈에 보이지 않는 특수한 잉크로 인쇄하는 카메라가 제안되고 있다(예컨대, 특허 문헌 1 참조).
특허 문헌 1: 일본 특허 공개 제2000-32306호 공보
비특허 문헌 1: QR 코드의 특징, 홈페이지 URL 「http://www.denso-wave.com/qrcode/qrfeature.html」 2005년 8월 11일 검색
발명이 해결하고자 하는 과제
종래 기술에 있어서는, 코드 화상에 의해 지정된 화상 정보를 표시하는 경우, 판독할 코드 화상에 따라 표시 화상이 고유하게 정해지는 것이 일반적이다. 따라서, 이용자의 상황에 따라서는 최적이 아닌 화상이 표시될 수도 있다.
그래서, 본 발명은 상기한 과제를 해결할 수 있는 표시 장치, 출력 장치, 표시 시스템, 표시 방법, 매체, 프로그램 및 외부 유닛을 제공하는 것을 목적으로 한다. 이 목적은 특허청구범위에 있어서의 독립항에 기재한 특징의 조합에 의해 달성된다. 또한, 종속항은 본 발명의 한층 더 유리한 구체예를 규정한다.
과제를 해결하기 위한 수단
상기 과제를 해결하기 위해서 본 발명의 제1 형태에 있어서는, 물리적 매체 상의 이미지 패턴을 판독하는 판독부와, 환경 센서에 의해 취득된 외부 환경의 상태 파라미터를 취득하는 취득부와, 판독부가 판독한 이미지 패턴에 기초하여 이용자에게 제시하는 표시 오브젝트를, 취득부가 취득한 상태 파라미터에 따라 결정하는 결정부와, 결정부가 결정한 표시 오브젝트를 표시하는 표시부를 구비하는 표시 장치, 이 표시 장치를 포함하는 표시 시스템, 표시 방법, 이 표시 장치로서 정보 처리 장치를 기능시키는 프로그램을 제공한다.
또한, 본 발명의 제2 형태에 있어서는, 정보를 판독하는 판독부와, 외부 환경의 상태를 나타내는 상태 파라미터를 취득하는 취득부와, 판독부가 판독한 정보 및 취득부가 취득한 상태 파라미터에 따라 출력 데이터를 생성하는 생성부와, 생성부가 생성한 출력 데이터를 이용자에게 출력하는 출력부를 구비하는 출력 장치를 제공한다.
또한, 본 발명의 제3 형태에 있어서는, 이용자에게 제시하는 정보를 나타내는 코드가 포함된 이미지 패턴이 부여되어 있고, 코드는 이 코드에 의해 표시된 정보를 이용자에게 제시하는 기기가 취득해야 할 외부 환경의 상태 파라미터의 종류를 지정하는 정보를 포함하며, 이미지 패턴을 판독한 기기에 의해 외부 환경의 상태 파라미터를 취득하게 하고, 이 상태 파라미터에 따라 표시 오브젝트를 표시하게 하는 매체를 제공한다.
또한, 본 발명의 제4 형태에 있어서는, 정보 처리 장치에 장착되는 외부 유닛으로서, 환경 센서에 의해 취득된 외부 환경의 상태 파라미터를 취득하는 취득부와, 표시 장치로서 정보 처리 장치를 기능시키는 프로그램을 기억하는 프로그램 메모리를 구비하고, 프로그램 메모리는 외부 유닛이 장착된 상태의 정보 처리 장치를, 물리적 매체 상의 이미지 패턴을 판독하는 판독부와, 환경 센서에 의해 취득된 외부 환경의 상태 파라미터를 취득하는 취득부와, 판독부가 판독한 이미지 패턴에 기초하여 이용자에게 제시하는 표시 오브젝트를, 취득부가 취득한 상태 파라미터에 따라 결정하는 결정부와, 결정부가 결정한 표시 오브젝트를 표시하는 표시부로서 기능시키는 프로그램을 기억하는 외부 유닛을 제공한다.
또한, 상기한 발명의 개요는 본 발명의 필요한 특징 모두를 열거한 것이 아니며, 이들 특징군의 서브 컴비네이션도 또한 발명이 될 수 있다.
발명의 효과
본 발명에 따르면, 환경에 따른 최적의 화상을 이용자에게 표시할 수 있다.
이하, 발명의 실시 형태를 통해 본 발명을 설명하지만, 이하의 실시 형태는 특허청구범위에 따른 발명을 한정하는 것은 아니며, 또한, 실시 형태 내에서 설명되어 있는 특징의 조합 모두가 발명의 해결 수단에 필수라고는 할 수 없다.
도 1은 표시 시스템(1)의 전체 구성을 나타낸다. 표시 시스템(1)은 코드 화상(10)이 부여된 물리적 매체(20)와, 표시 장치(30)를 구비한다.
물리적 매체(20)는 본 실시 형태에 있어서는 잡지이지만, 이 대신에, 예컨대, 신문, 가전제품 또는 벽 등의 코드 화상(10)을 표면에 부여할 수 있는 것이어도 좋다. 코드 화상(10)은 물리적 매체(20)의 표면에 인쇄 등에 의해 부여되고, 이용자에게 출력하는 정보를 나타내는 코드가 포함된 화상이다. 코드 화상(10)은 물리적 매체(20)에 부여된 상태에서 이용자가 시각적으로 인식할 수 없는 화상이어도 좋다. 예컨대, 코드 화상(10)은 통상의 광 아래에서는 광의 상을 표시하지 않고, 적외광 또는 자외광 등의 소정의 광 아래에서는 광의 상을 표시하는 특수 잉크에 의해 인쇄되어 있으며, 인간의 눈으로는 볼 수 없지만, 적외광 또는 자외광 등의 보조광을 조사함으로써 촬상될 수 좋다. 이러한 코드 화상(10)은 본 발명에 따른 이미지 패턴의 일례이다.
표시 장치(30)는 코드 화상(10)을 판독하고, 판독한 내용에 따라 표시 오브젝트를 표시한다.
도 2는 이용자에게 출력하는 정보를 나타내는 정보가 QR 코드로 표시된 코드 화상(10)의 일례를 나타낸다.
코드 화상(10)은 이용자에게 표시하는 화상을 저장할 곳 또는 화상의 종류나 저장 매체상의 화상 오브젝트 등을 지정하는 식별 코드를 포함한다. 또한, 코드 화상(10)은 이 코드 화상(10)을 읽어들인 표시 장치(30)가 취득해야 할 외부 환경의 상태 파라미터의 종류를 지정하는 속성 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 외부 환경의 상태 파라미터는 표시 장치(30)의 외부 환경의 상태를 나타내는 정보로서, 구체적으로는, 취득시의 시각, 취득시의 일시, 취득시의 요일, 상기 표시 장치의 위도 및 경도, 상기 표시 장치 주위의 밝기, 상기 표시 장치의 외부 온도, 상기 표시 장치의 외부 습도, 상기 표시 장치에 가해지는 가속도, 상기 표시 장치 주위의 소리, 상기 표시 장치의 방위 또는 상기 표시 장치 주위의 기압 등이다. 속성 정보는 이들 상태 파라미터 중 적어도 하나를 지정하는 정보를 포함한다. 코드 화상(10)의 작성자는 표시 장치(30)가 취득해야 할 상태 파라미터의 조합을 코드 화상(10)을 이용하여 임의로 지정할 수 있다. 또한, 코드 화상(10)은 QR 코드에 한정되지 않고, 바코드 또는 그 밖의 이차원 코드일 수도 있다. 요약하면, 코드 화상(10)은 식별 코드, 각각의 화상 오브젝트의 종류, 및 이진 표시자를 포함할 수 있다. 식별 코드는 각각의 화상 오브젝트의 저장 매체상의 위치를 식별해준다. 각각의 이진 표시자는 대응하는 상태 파라미터와 연관되어 있으며, 각각의 이진 표시자는 양의 값(예컨대, 도 2에서 "1") 또는 널(null) 값(예컨대, 도 2에서 "0")을 갖는다. 도 2에서, 밝기, 온도, 및 일자&시간의 상태 파라미터들의 이진 표시자는 "1"의 양의 값을 가지며, 소리, 가속도, 위치, 습도, 및 요일의 상태 파라미터들의 이진 표시자는 "0"의 널 값을 갖는다.
도 3은 표시 장치(30)의 구성을 나타낸다. 표시 장치(30)는 촬영부(31)와, 판독부(32)와, 취득부(33)와, 결정부(34)와, 데이터베이스(35)와, 표시부(36)를 갖는다.
촬영부(31)는 촬영 대상물을 촬영하여 촬영 화상을 생성한다. 촬영부(31)는 촬상 화상을 결정부(34)에 공급한다. 판독부(32)는 코드 화상(10)을 판독한다. 판독부(32)는 판독한 코드 화상(10)을 결정부(34)에 공급한다.
취득부(33)는 결정부(34)에 의해 지정된 1 또는 복수의 상태 파라미터를 취득하고, 취득한 상태 파라미터를 결정부(34)에 공급한다. 취득부(33)는 예컨대 환경 센서(37)와, 타이머부(38)와, GPS부(39)를 포함한다. 취득부(33)는 환경 센서(37), 타이머부(38) 및 GPS부(39)의 출력값으로부터 취득한다. 환경 센서(37)는 예컨대 상기 표시 장치(30) 주위의 밝기, 외부 온도, 외부 습도, 가속도, 소리, 방위, 기압 및 냄새 등을 계측한다. 타이머부(38)는 시각, 날짜, 요일을 출력한다. GPS부(39)는 상기 표시 장치(30)의 위도 및 경도를 출력한다.
결정부(34)는 판독부(32)로부터 공급된 코드 화상(10)에 기초하여 이용자에게 제시하는 표시 오브젝트를 취득부(33)가 취득한 상태 파라미터에 따라 결정한다. 데이터베이스(35)는 결정부(34)가 생성하는 표시 오브젝트의 기초가 되는 데이터를 관리한다. 표시부(36)는 결정부(34)가 생성한 표시 오브젝트를 표시한다.
도 4는 표시 장치(30)의 처리 흐름을 나타낸다.
우선, 표시 장치(30)는 이용자의 조작에 따라 코드 화상(10)을 판독한다(단계 S10). 계속해서, 결정부(34)는 판독한 코드 화상(10)이 기준 크기보다 큰지 여부를 판단한다(단계 S11). 결정부(34)는 판독한 코드 화상(10)이 기준 사이즈보다 큰 경우에는, 단계 S12로 진행하고, 크지 않은 경우에는, 단계 S17로 진행한다. 결정부(34)는 판독부(32)에 의해 판독된 코드 화상(10)을 디코딩하고, 코드 화상(10)에 포함되어 있는 식별 코드 및 속성 정보를 인식한다(단계 S12). 계속해서, 결정부(34)는 속성 정보에 의해 지정된 1 또는 복수의 상태 파라미터의 취득 요구를 취득부(33)로 발행한다(단계 S13). 계속해서, 취득부(33)는 결정부(34)로부터의 요구에 따라 상태 파라미터를 취득하고, 취득한 상태 파라미터 값을 결정부(34)로 보낸다(단계 S14). 단계 S14에서 취득한 상태 파라미터는 상태 파라미터의 상태 파라미터 값이다. 예를 들어, 만약 상태 파라미터가 표시 장치의 외부의 온도이면, 단계 S14는 표시 장치 외부의 온도값을 취득한다.
계속해서, 결정부(34)는 코드 화상(10)에 포함되어 있던 식별 코드 및 취득한 상태 파라미터에 의해 특정되는 화상 정보를, 데이터베이스(35)를 검색함으로써 추출한다(단계 S15). 계속해서, 결정부(34)는 추출한 화상 정보에 기초하여 표시 오브젝트를 생성한다(단계 S16). 예컨대, 결정부(34)는 식별 코드에 의해 특정된 화상을, 취득한 상태 파라미터에 따라 가공 변경함으로써 표시 오브젝트를 생성한다. 또한, 예컨대, 하나의 식별 코드에 복수의 화상이 할당되어 관리되고 있는 경우에는, 결정부(34)는 할당되어 있는 화상 중 어느 하나의 화상을 상태 파라미터에 따라 선택하고, 선택한 화상에 기초하여 표시 오브젝트를 생성한다. 계속해서, 표시부(36)는 결정부(34)가 생성한 표시 오브젝트를, 촬영부(31)에 의해 생성된 촬영 화상에 겹쳐서 이용자에게 표시한다(단계 S17). 또한, 단계 S11에 의해 코드 화상(10)이 기준 이하의 크기라고 판단했을 경우에는, 촬영 화상을 그대로 표시한다(단계 S17).
이러한 표시 시스템(1)에 따르면, 표시 장치(30)의 외부 환경에 따른 최적의 화상을 이용자에게 표시할 수 있다. 또한, 결정부(34)는 표시 오브젝트를 단독으로 표시할 수도 있다.
도 5는 표시 장치(30)로서 기능을 하는 정보 처리 장치(40)의 블록 구성을 나타낸다. 정보 처리 장치(40)는 카메라부(41)와, 프로세서(43)와, 모니터(44)와, 키(45)와, 통신부(46)와, 기억부(47)와, 환경 센서(37)와, 타이머부(38)와, GPS부(39)를 구비한다.
카메라부(41)는 촬영 대상물로부터의 광을 수광하여 촬상 화상을 생성한다. 또한, 카메라부(41)는 코드 화상(10)으로부터의 광을 수광하여 이 코드 화상(10)의 화상 데이터를 생성한다. 예컨대, 카메라부(41)는 이용자가 시각에 의해 인식할 수 없는 코드 화상(10)에 대하여 자외광 또는 적외광 등의 보조광을 조사하고, 보조광의 조사에 의해 코드 화상(10)이 발하는 광을 수광하여 화상 데이터를 생성한다. 카메라부(41)는 촬영 대상물 및 코드 화상(10)으로부터의 광을 집광하는 렌즈(52)와, 코드 화상(10)을 촬상하는 경우에 있어서 자외광 또는 적외광을 투과시키는 필터(54)와, 필터(54)를 투과한 광을 전기 신호로 변환하는 촬상 소자(56)와, 보조광을 코드 화상(10)에 대하여 조사하는 조사부(58)를 포함한다. 이러한 카메라부(41)는 표시 장치(30)의 촬영부(31) 및 판독부(32)의 기능을 실현한다.
프로세서(43)는 RAM(43-1) 또는 ROM(43-2) 등에 기억된 프로그램을 실행하여 상기 정보 처리 장치(40)의 각부에 대한 제어 등을 행한다. 프로세서(43)는 각부의 제어를 행함으로써, 상기 정보 처리 장치(40)를 표시 장치(30)로서 동작하게 한다. 모니터(44)는 이용자에게 화상을 표시한다. 모니터(44)는 표시 장치(30)의 표시부(36)의 기능을 실현한다. 키(45)는 이용자로부터의 조작 입력을 접수한다. 통신부(46)는 네트워크를 통해 상기 표시 장치(30)의 외부 서버 또는 다른 기기와 통신을 행한다. 기억부(47)는 이용자에게 출력하는 화상 데이터 등을 기억한다. 기억부(47)는 표시 장치(30)의 내부에 설치될 수도 있고, 네트워크 상에 설치되어 통신부(46)를 통해 접속될 수도 있다.
환경 센서(37)는 일례로서 표시 장치(30) 주위의 밝기를 측정하는 명도 센서, 외부의 온도를 측정하는 온도 센서, 외부의 습도를 측정하는 습도 센서, 가속도를 측정하는 가속도 센서, 음량을 측정하는 음량 센서, 지자기(地磁氣)를 검출하여 방위를 측정하는 방위 센서, 기압을 측정하는 기압 센서 및 냄새를 측정하는 냄새 센서 등을 포함한다. 환경 센서(37)는 프로세서(43)로부터의 취득 요구에 따라 측정한 외부 환경의 상태를 출력한다. 타이머부(38)는 프로세서(43)로부터의 취득 요구에 따라 현재의 시각, 날짜, 요일을 출력한다. GPS부(39)는 프로세서(43)로부터의 취득 요구에 따라 현재 위치의 위도 및 경도 정보를 출력한다.
이러한 정보 처리 장치(40)에 인스톨되는 프로그램은 기록 매체 또는 네트워크를 통해 이용자에 의해 제공된다. 프로그램은 프로세서(43)에서 실행된다.
정보 처리 장치(40)에 인스톨되고, 정보 처리 장치(40)를 표시 장치(30)로서 기능시키는 프로그램은 촬영 모듈과, 판독 모듈과, 취득 모듈과, 생성 모듈과, 데이터베이스 모듈과, 표시 모듈을 구비한다. 이들 프로그램 또는 모듈은 프로세서(43) 등에 작용하며, 정보 처리 장치(40)를 촬영부(31)와, 판독부(32)와, 취득 부(33)와, 결정부(34)와, 데이터베이스(35)와, 표시부(36)로서 각각 기능하게 한다.
이상으로 나타낸 프로그램 또는 모듈은 외부의 기억 매체에 저장될 수 있다. 기억 매체로서는, 플렉시블 디스크, CD-ROM 이외에 DVD나 CD 등의 광학 기록 매체, MO 등의 광 자기 기록 매체, 테이프 매체, IC 카드 등의 반도체 메모리 등을 이용할 수 있다. 또한, 전용 통신 네트워크나 인터넷에 접속된 서버 시스템에 설치한 하드디스크 또는 RAM 등의 기억 장치를 기록 매체로서 사용하고, 네트워크를 통해 프로그램을 정보 처리 장치(40)에 제공할 수도 있다.
도 6 및 도 7은 표시 시스템(1)의 적용예의 하나인 광고 시스템을 나타낸다. 또한, 도 6 및 도 7에 있어서, 점선으로 둘러싸인 영역 안은 본 적용예에 있어서 물리적 매체(20)로서 이용된 잡지의 일부를 나타낸다. 보다 구체적으로는, 점선으로 둘러싸인 영역 안은 신상품인 맥주 음료의 기사가 기재되어 있고, 상기 맥주 음료의 광고를 이용자에게 제시하기 위한 사람의 눈으로는 인식할 수 없는 특수 잉크로 인쇄된 코드 화상(10)이 기재되어 있다.
도 6은 광고를 표시하기 전의 표시부(36)의 상태를 나타낸다. 표시 장치(30)의 결정부(34)는 물리적 매체(20)로서의 잡지를 촬영한 경우, 그 기사 내용을 표시부(36)에 표시하고, 표시 화상 상에 있어서의 상기 코드 화상(10)이 부여되어 있는 위치에 광고 정보가 존재하는 것을 나타내는 포인터(60)를 표시한다. 이에 따라, 표시 장치(30)는 코드 화상(10)의 존재를 이용자에게 인식시킬 수 있다. 또한, 결정부(34)는 화각(畵角)에 대한 코드 화상(10)의 크기가 기준 크기보다 작은 경우, 광고 정보가 존재하는 것을 나타내는 포인터(60)를 표시할 수 있다. 이에 따라, 코드 내용을 인식할 수 없는 경우 등에도 코드 화상(10)의 존재를 이용자에게 인식시킬 수 있다. 또한, 표시 장치(30)의 결정부(34)는 이용자가 광고의 내용을 보고 싶다고 희망하는 경우의 사용 방법을 나타낸 설명 문자열(61)을 포인터(60)와 함께 표시부(36) 상에 표시할 수 있다.
도 7은 광고를 표시한 후의 표시부(36)의 상태를 나타낸다. 표시 장치(30)의 결정부(34)는 포인터(60)가 표시된 상태에 있어서 이용자에 의해 광고 표시를 위한 조작 등이 행해진 경우 등에 있어서, 코드 화상(10)에 의해 지정되는 소정의 광고 화상을 데이터베이스(35)로부터 취득하여 표시부(36) 상에 표시한다. 이 때, 결정부(34)는 상태 파라미터를 취득하고, 취득한 상태 파라미터에 따라 표시하는 광고 화상을 전환한다. 예컨대, 결정부(34)는 맥주 음료의 광고를 표시하는 것이면, 상태 파라미터로서 외부 온도를 취득한다. 결정부(34)는 일례로서 기온이 높은 경우에는, 더운 여름에 먹으면 맛있는 식품을 맥주 음료와 함께 표시하고, 맥주 음료의 배경을 여름 바다의 화상 등으로 하여도 좋다. 또한, 결정부(34)는 외부 온도가 낮은 경우에는, 추운 겨울에 먹으면 맛있는 식품을 맥주 음료와 함께 표시하고, 맥주 음료의 배경을 북극의 화상 등으로 하여도 좋다.
표시 장치(30)는 이와 같이 상태 파라미터에 따라 광고 화상을 전환함으로써, 외부 환경에 따라 최적의 내용의 광고를 이용자에게 표시할 수 있다.
도 8은 표시 시스템(1)의 적용예의 하나인 의사적(擬似的)인 생물 채집 어트랙션을 이용자에게 제공하는 버추얼 곤충 채집 시스템(70)을 나타낸다.
버추얼 곤충 채집 시스템(70)은 물리적 매체(20)로서 이용되는 건물(72)과, 휴대 가능한 표시 장치(30)를 구비한다.
건물(72)은 숲, 초원 등의 곤충을 채집할 수 있는 의사적인 상황을 형성하는 어트랙션 스페이스를 내부에 갖는다. 또한, 건물(72)의 내부에는 곤충이 있을 것 같은 다수의 장소에 곤충의 종류를 식별하는 코드가 포함된 코드 화상(10)이 부여되어 있다. 이용자는 표시 장치(30)를 손에 쥐고 곤충이 있을 것 같은 장소에 그 표시 장치(30)를 갖다대면서 곤충을 찾는다. 표시 장치(30)는 이용자가 곤충 탐색하고 있는 동안 적외광 등의 보조광을 조사하면서 주위를 촬상한다. 그리고, 표시 장치(30)는, 어트랙션 스페이스에 부여되어 있는 코드 화상(10)을 인식하면, 표시부(36) 상에 포인터를 표시하거나 또는 스피커로부터 소리를 내어 곤충을 발견한 것을 이용자에게 통지한다. 표시 장치(30)는 곤충을 발견한 후에, 이용자에 의해 소정의 포획 조작이 행해졌을 경우, 발견한 곤충에 관한 데이터를 예컨대 데이터베이스(35)로부터 다운 로드하여 내부 메모리에 등록하고, 이후 이용자의 조작에 따라 그 곤충의 화상 등을 표시한다. 이에 따라, 표시 장치(30)는 곤충을 잡는 일을 이용자에게 의사적으로 체험하게 할 수 있다.
여기서, 표시 장치(30)의 결정부(34)는 곤충을 발견한 경우[코드 화상(10)을 인식한 경우], 곤충 발견시의 시각 및 외부의 밝기 등의 상태 파라미터에 따라 표시하는 곤충의 종류를 변경한다. 결정부(34)는 동일한 코드 화상(10)을 인식한 경우라도 코드 판독시 등의 표시 장치의 외부 온도, 상기 표시 장치의 외부 습도, 상기 표시 장치 주위의 밝기, 또는 시각 등에 따라 다른 곤충을 발견하도록 표시 오 브젝트를 생성한다. 따라서, 표시 장치(30)는 어트랙션 스페이스 내의 동일한 위치에서 곤충을 발견한 경우라도, 아침과 밤에 다른 곤충을 출현시키거나 어떤 특정한 시각에는 매우 신기한 곤충을 출현시키거나 여름과 겨울에는 다른 곤충을 출현시키거나 한다. 이것에 의해, 표시 시스템(1)은 이용자가 즐길 수 있는 본격적인 버추얼 곤충 채집 시스템(70)을 제공할 수 있다.
또한, 표시 장치(30)는 곤충을 잡은 경우, 그 잡은 곤충을 육성 게임 프로그램의 대상으로 하거나, 잡은 곤충을 다른 이용자가 가지고 있는 곤충과 대전시키는 대전 게임의 대상으로 하거나, 잡은 곤충을 네트워크 상의 데이터베이스에 등록함으로써 곤충의 의사 표본의 대상으로 삼거나, 잡은 곤충을 다른 이용자와의 교환의 대상으로 할 수 있다.
또한, 표시 장치(30)의 결정부(34)는 곤충의 채집시에 상태 파라미터에 따라 곤충을 포획한 것을 나타내는 표시 오브젝트와 곤충이 달아난 것을 나타내는 표시 오브젝트를 전환하여 표시할 수 있다. 또한, 결정부(34)는 표시 오브젝트에 표시하는 곤충의 움직임을 상태 파라미터에 따라 변경할 수도 있다. 또한, 결정부(34)는 과거의 동일 종류의 코드 화상(10)에 기초하여 곤충의 표시 오브젝트를 생성하고 있는 경우, 그 코드 화상(10)을 검출한 횟수에 따른 성장도의 곤충의 표시 오브젝트를 생성할 수 있다. 또한, 결정부(34)는 과거에 취득한 코드 화상(10)과 동일한 코드의 코드 화상(10)을 취득한 경우 또는 동일한 코드의 코드 화상을 소정의 횟수로 취득한 경우에, 그 코드의 코드 화상(10)에 따라 표시한 곤충과 동일한 곤충을 표시한 표시 오브젝트를 생성하지 않도록 할 수도 있다.
또한, 네트워크 상의 서버에는 결정부(34)가 생성하는 표시 오브젝트를 관리하는 기능이 제공된다. 표시 장치(30)의 통신부(46)는 판독한 코드 화상(10)에 따른 정보 또는 결정부(34)가 생성한 표시 오브젝트에 따른 정보 중 적어도 하나를 서버에 송신한다. 표시 장치(30)는 상기 표시 장치(30) 또는 다른 표시 장치가 과거의 동일한 코드 화상(10)에 기초하여 동일한 곤충의 표시 오브젝트를 생성하고 있었는지 여부에 대한 정보를 서버로부터 수신한다. 그리고, 결정부(34)는 상기 표시 장치(30) 또는 다른 표시 장치가 과거의 동일한 코드 화상(10)에 기초하여 동일한 곤충의 표시 오브젝트를 생성하고 있었던 경우, 상기 코드 화상(10)에 표시된 코드에 따라 곤충을 표시하는 표시 오브젝트를 생성하지 않거나, 또는 상기 코드 화상(10)에 표시된 코드에 따라 곤충을 표시하는 표시 오브젝트를 생성하지 않을 확률을 높일 수 있다.
또한, 생물 채집 어트랙션의 일례로서 버추얼 곤충 채집 시스템(70)을 나타내었지만, 그 밖의 생물의 채집 어트랙션에 표시 시스템(1)을 적용할 수도 있다.
도 9 및 도 10은 코드 화상(10)이 부여된 물리적 매체(20)로서 서적(80)을 이용한 버추얼 곤충 채집 시스템(70)의 변형예를 나타낸다. 도 9는 표시 장치(30)를 서적(80)에 갖다대기 전의 상태를 나타내고, 도 10은 표시 장치(30)를 서적(80)에 갖다댄 상태를 나타낸다.
도 9 및 도 10에 도시한 예는, 도 8에 도시한 건물(72) 대신에 서적(80)에 숲 등을 통상의 잉크로 인쇄하고, 그 위에 특수 잉크로 코드 화상(10)을 인쇄한다. 이에 따라, 이용자는 집에서 자유롭게 의사적인 곤충 채집을 즐길 수 있다.
도 11은 표시 장치(30)의 변형예에 따른 표시 장치(90)의 외관을 나타낸다. 표시 장치(90)에 있어서, 표시 장치(30)와 동일한 부호를 붙인 부재는 표시 장치(30)의 거의 동일한 기능 및 구성을 갖기 때문에 차이점을 제외한 설명은 생략한다.
표시 장치(90)는 본체부(92)와, 외부 유닛(94)을 갖는다. 외부 유닛(94)은 본체부(92)에 형성된 슬롯(96)에 대하여 떼어낼 수 있도록 장착된다. 표시 장치(90)는 외부 유닛(94)이 슬롯(96)에 장착된 상태에서 본체부(92)와 전기적으로 접속되며, 표시 장치(30)와 동일한 표시 장치로서 기능한다.
도 12는 표시 장치(90)의 블록 구성을 나타낸다.
표시 장치(90)는 내부에 프로그램 메모리(98)와 환경 센서(37)를 포함하는 외부 유닛(94)이 접속되는 슬롯(96)을 갖는다. 프로그램 메모리(98)는 정보 처리 장치를 표시 장치(90)로서 기능시키는 프로그램을 기억한다. 프로그램 메모리(98)에 기억되어 있는 프로그램은 본체부(92)가 장착되면, 프로세서(43)에 의해 판독된 된다. 프로세서(43)는 그 판독한 프로그램을 실행한다.
환경 센서(37)는 프로그램 메모리(98)에 기억된 프로그램이 요구하는 기온 또는 습도 등의 상태 파라미터를 측정하는 온도 센서 또는 습도 센서 등의 센서를 포함한다. 표시 장치(90)는 외부 유닛(94)의 환경 센서(37) 안에 요구되는 센서를 수납하고 있기 때문에, 예컨대, 상태 파라미터의 취득 기능의 추가, 프로그램의 버전 업에 따른 센서 기능의 변경 등을 간단하게 행할 수 있다.
또한, 촬영부(31)[카메라부(41)], 타이머부(38) 및 GPS부(39)도 외부 유 닛(94)에 내장될 수 있다.
이상, 본 발명에 따른 이미지 패턴의 일례로서, 코드 화상(10)을 이용한 실시 형태에 대해서 설명하였지만, 이미지 패턴은 코드 정보를 직접 포함하는 형태 대신에 전자 워터마크를 이용하여 코드를 간접적으로 포함할 수 있다. 또한, 표시 장치(30)는 코드를 포함하지 않는 이미지 패턴을 받아들이고, 상태 파라미터에 따라 받아들인 이미지 패턴에 대하여 가공 또는 변경을 행할 수 있다. 또한, 실시 형태로서 화상을 표시하는 표시 장치(30)에 대해서 설명하였지만, 소리를 출력하거나 문자열을 출력할 수도 있다.
또한, 본 발명을 실시 형태를 이용하여 설명하였지만, 본 발명의 기술적 범위는 상기 실시 형태에 기재한 범위로 한정되지 않는다. 상기 실시 형태에, 다양한 변경 또는 개량을 가할 수 있는 것이 당업자에게 있어서 명백하다. 그러한 변경 또는 개량을 가한 형태도 본 발명의 기술적 범위에 포함될 수 있는 것은 특허청구범위의 기재로부터 명백하다.
도 1은 본 실시 형태에 따른 표시 시스템(1)의 전체 구성을 도시한 도면,
도 2는 QR 코드로 나타낸 코드 화상(10)을 도시한 도면,
도 3은 본 실시 형태에 따른 표시 장치(30)의 구성을 도시한 도면,
도 4는 표시 장치(30)의 처리 흐름을 도시한 도면,
도 5는 표시 장치(30)로서 기능을 하는 정보 처리 장치(40)의 블록 구성을 도시한 도면,
도 6은 본 실시 형태에 따른 표시 시스템(1)을 광고 시스템에 적용한 경우 에 있어서의 광고를 표시하기 전 표시부(36)의 상태를 도시한 도면,
도 7은 본 실시 형태에 따른 표시 시스템(1)을 광고 시스템에 적용한 경우 에 있어서의 광고를 표시한 후 표시부(36)의 상태를 도시한 도면,
도 8은 본 실시 형태에 따른 버추얼 곤충 채집 시스템(70)을 도시한 도면,
도 9는 버추얼 곤충 채집 시스템(70)의 변형예로서의 서적(80)을 도시한 도면,
도 10은 버추얼 곤충 채집 시스템(70)의 변형예로서의 서적(80)에 표시 장치(30)를 갖다댄 상태를 도시한 도면,
도 11은 본 실시 형태의 변형예에 따른 표시 장치(90)의 외관을 도시한 도면, 및
도 12는 본 실시 형태의 변형예에 따른 표시 장치(90)의 블록 구성을 도시한 도면이다.
〈부호의 설명〉
1 : 표시 시스템
10 : 코드 화상
20 : 물리적 매체
30 : 표시 장치
31 : 촬영부
32 : 판독부
33 : 취득부
34 : 결정부
35 : 데이터베이스
36 : 표시부
37 : 환경 센서
38 : 타이머부
39 : GPS부
40 : 정보 처리 장치
41 : 카메라부
42 : 센서
43 : 프로세서
44 : 모니터
45 : 키
46 : 통신부
47 : 기억부
52 : 렌즈
54 : 필터
56 : 촬상 소자
58 : 조사부
60 : 포인터
61 : 설명 문자열
70 : 버추얼 곤충 채집 시스템
72 : 건물
80 : 서적
90 : 표시 장치
92 : 본체부
94 : 외부 유닛
96 : 슬롯
98 : 프로그램 메모리

Claims (25)

  1. 표시 장치를 활용하는 표시 방법에 있어서,
    물리적 매체를 촬영하여 상기 물리적 매체로부터의 촬영 화상을 생성하고;
    상기 물리적 매체상의 이미지 패턴 - 상기 이미지 패턴은 식별 코드와 복수의 이진 표시자들을 포함하며, 상기 식별 코드는 저장 매체상의 적어도 하나의 화상 오브젝트의 각 화상 오브젝트의 위치를 식별해주며, 상기 복수의 이진 표시자들의 각각의 이진 표시자는 복수의 상태 파라미터들 중 대응하는 상태 파라미터와 연관되며, 각각의 이진 표시자는 양의 값 또는 널(null) 값을 가지며, 상기 복수의 상태 파라미터들의 적어도 하나의 상태 파라미터의 이진 표시자는 양의 값을 가짐 - 을 판독하고;
    적어도 하나의 상태 파라미터 값 - 상기 적어도 하나의 상태 파라미터 값은 이진 표시자가 양의 값을 갖는 상기 적어도 하나의 상태 파라미터의 각각의 상태 파라미터에 대한 상태 파라미터 값으로 구성됨 - 을 취득하고;
    상기 식별 코드에서 나타난 위치와 상기 취득한 적어도 하나의 상태 파라미터 값에 기초하여 표시 오브젝트를 생성하며;
    상기 표시 장치의 표시 유닛상에, 상기 표시 오브젝트와 상기 촬영 화상을 중첩시켜서 표시하는 것
    을 포함하는, 표시 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 화상 오브젝트는 단일 화상 오브젝트로 구성되며, 상기 표시 오브젝트를 생성하는 것은:
    상기 식별 코드에서 나타난 상기 단일 화상 오브젝트의 위치를 활용함으로써 상기 단일 화상 오브젝트를 식별하며;
    상기 식별된 단일 화상 오브젝트를 상기 표시 오브젝트로 변경하는 것
    을 포함하며, 상기 변경하는 것은 상기 취득한 적어도 하나의 상태 파라미터 값에 기초하는 것인, 표시 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 화상 오브젝트는 복수의 화상 오브젝트들이며, 상기 표시 오브젝트를 생성하는 것은:
    상기 복수의 화상 오브젝트들로부터 상기 화상 오브젝트를 선택하며;
    상기 선택된 화상 오브젝트로부터 상기 표시 오브젝트를 생성하는 것
    을 포함하며, 상기 화상 오브젝트를 선택하는 것은 상기 식별 코드에서 나타난 위치와 상기 취득한 적어도 하나의 상태 파라미터 값에 기초하는 것인, 표시 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 선택된 화상 오브젝트로부터 상기 표시 오브젝트를 생성하는 것은 상기 선택된 화상 오브젝트를 상기 표시 오브젝트로 변경하는 것을 포함하며, 상기 변경하는 것은 상기 취득한 적어도 하나의 상태 파라미터 값에 기초하는 것인, 표시 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 물리적 매체상의 상기 이미지 패턴은 상기 복수의 화상 오브젝트들의 각각의 화상 오브젝트의 종류를 더 포함하며, 상기 화상 오브젝트를 선택하는 것은 또한 상기 복수의 화상 오브젝트들의 각각의 화상 오브젝트의 종류에 기초하는 것인, 표시 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 복수의 상태 파라미터들은 상기 표시 장치의 외부 환경과 관련된 적어도 하나의 상태 파라미터를 포함하며, 상기 표시 장치의 외부 환경과 관련된 적어도 하나의 상태 파라미터의 각각의 상태 파라미터의 이진 표시자는 양의 값을 갖는 것인, 표시 방법.
  8. 제7항에 있어서, 이진 표시자가 양의 값을 갖는 상기 표시 장치의 외부 환경과 관련된 적어도 하나의 상태 파라미터는 상기 표시 장치 주변의 밝기, 상기 표시 장치 외부의 온도, 상기 표시 장치 외부의 습도, 상기 표시 장치 주변의 소리, 상기 표시 장치 주변의 기압, 및 이들의 조합으로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것인, 표시 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 복수의 상태 파라미터들의 관련 상태 파라미터는 상기 표시 장치에 부여된 가속도이며, 상기 관련 상태 파라미터는 양의 값을 갖는 것인, 표시 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 복수의 상태 파라미터들의 관련 상태 파라미터는 상기 표시 장치의 방위이며, 상기 관련 상태 파라미터는 양의 값을 갖는 것인, 표시 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 표시 방법은 상기 취득한 적어도 하나의 상태 파라미터 값에 기초하여 상기 표시 장치의 움직임을 변경시키는 것을 더 포함하는, 표시 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 표시 방법은 상기 판독한 이미지 패턴의 크기가 특정한 표준 크기보다 크다라고 확인하는 것을 더 포함하며, 상기 취득하는 것은 상기 확인하는 것에 응답하는 것인, 표시 방법.
  13. 프로세서와 상기 프로세서에 연결된 컴퓨터 판독가능 메모리 유닛을 포함하는 표시 장치에 있어서, 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서에 의해 실행될 때에 표시 방법을 이행하는 명령어를 포함하며, 상기 표시 방법은 제1항, 제3항, 제4항, 제5항, 제6항, 제7항, 제8항, 제9항, 제10항, 제11항 또는 제12항 중 어느 한 항에 따른 방법인 것인, 표시 장치.
  14. 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드가 저장되어 있는 저장 장치를 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록매체에 있어서, 상기 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드는 표시 장치의 프로세서에 의해 실행될 때에 표시 방법을 이행하는 명령어를 포함하며, 상기 표시 방법은 제1항, 제3항, 제4항, 제5항, 제6항, 제7항, 제8항, 제9항, 제10항, 제11항 또는 제12항 중 어느 한 항에 따른 방법인 것인, 컴퓨터 판독가능 기록매체.
  15. 삭제
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