KR100944776B1 - 개인 식별 번호 메시징을 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

무선 네트워크와 연관된 중계 사이트(relay site)는 메시지를 호스트 시스템에 전송할 필요없이 무선 네트워크와 연관된 이동 장치 사이에서 메시지를 전송할 수 있다. 메시지는 PIN 메시지를 포함하고, 이동 장치의 각각은 PIN 어드레스를 갖는다. 중계 사이트는 중계 사이트의 동작을 제어하고, 이동 장치 사이에 PIN 메시지를 전송하기 위한 중계 서버를 포함한다. 중계 사이트는 이동 장치와 연관된 PIN 정보를 갖는 중계 데이터 스토어(relay data store)를 또한 포함한다. 중계 서버는 이동 장치를 사용하는 유저가 PIN 정보에 대해 중계 데이터 스토어에 질의하는 것을 허용하기 위해 중계 데이터 스토어에 접속할 수 있다.

Description

개인 식별 번호 메시징을 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PERSONAL IDENTIFICATION NUMBER MESSAGING}
관련출원 참조
본 출원은 2005년 3월 29일 출원된 미국 가특허출원 일련 번호 60/665,960호의 우선권을 주장한다.
개인 식별 번호(PIN) 메시징과 관련하여 무선 통신 장치 및 연관 네트워크, 시스템 및 방법이 기술된다.
무선 통신 장치(이하, '이동 장치'라 함)는 상이한 형태의 통신을 허용한다. 예컨대, 이동 장치는 음성 및 데이터 통신을 전송 및 수신할 수 있다. 더욱 상세하게는, 데이터 통신과 관련하여, 이동 장치는 전자 메일("e-mail"), 텍스트("SMS") 및 개인 식별 번호("PIN") 메시지를 송수신할 수 있다. e-메일 및 PIN 메시지는 양자 모두 텍스트 및/또는 그래픽의 조합을 포함할 수 있고 1 이상의 수신자에게 전송될 수 있기 때문에 유사하다. 하지만, e-메일 및 PIN 메시지는 수신자가 어떻게 지시되고 이들 메시지가 어떻게 전송되는지의 관점에서는 상이하다.
예컨대, e-메일 메시지 내의 수신자는 수신자의 이름의 일부를 포함할 수 있는 e-메일 어드레스를 사용하여 특정된다. PIN 메시지 내의 수신자는 예컨대, 일반 적으로 8개의 숫자 16진수 번호(즉, "200212F5")와 같은 번호인 PIN 어드레스를 사용하여 특정된다. 이들 어드레스의 양쪽은 메시지가 정확한 이동 장치에 적절히 전송될 수 있도록 수신자의 이동 장치와 연관된다.
e-메일 메시지가 전송되면, 예컨대, Microsoft ExchangeTM과 같은 메일 서버에 의해서 통상적으로 수신된다. 그 후, 관련 메시지 관리 서버는 메일 서버와 이동 장치 사이의 통로로서 작용한다. e-메일 메시지가 메일 서버에서 수신되면, 메시지 관리 서버는 e-메일 메시지가 도달하였음을 통지받고, e-메일 메시지를 탐색한 후 그것을 수신자 e-메일 어드레스(들)와 연관된 이동 장치(들)에 전송한다.
PIN 메시지는 e-메일 메시지에 필요할 때 메시지 관리 서버에 의해서는 일반적으로 전송되지 않는다. 따라서, 메일 또는 메일 관리 서버의 하나가 기능하지 않는 경우에, PIN 메시지는 이동 장치의 유저가 서로 통신하는 것을 여전히 허용하고, 이는 긴급 상황에서 중요하다. 하지만, PIN 정보는 기업 또는 호스트 시스템에서 통상 중심적으로 포함된다. 또한, PIN 어드레스가 이동 장치의 유저와 관련성을 갖지 않는 특유의 번호이기 때문에, 전송자의 이동 장치의 어드레스 북 내의 수신자용 최신 PIN 어드레스가 없다면, 협동 네트워크(cooperate network)의 1 이상의 컴포넌트가 통상적인 시스템에서 불가능한 경우에는, PIN 정보를 접속할 수 없고, 그리하여 PIN 메시지를 전송하는 것이 어려울 것이다.
무선 네트워크와 연관된 중계 사이트(relay site)는 메시지를 호스트 시스템에 전송할 필요없이 무선 네트워크와 연관된 이동 장치 사이에서 메시지를 전송할 수 있다. 메시지는 PIN 메시지를 포함하고, 이동 장치의 각각은 PIN 어드레스를 갖는다. 중계 사이트는 중계 사이트의 동작을 제어하고 이동 장치 사이에 PIN 메시지를 전송하기 위한 중계 서버를 포함한다. 중계 사이트는 이동 장치와 연관된 PIN 정보를 갖는 중계 데이터 스토어(relay data store)를 또한 포함한다. 중계 서버는 이동 장치를 사용하는 유저가 PIN 정보에 대해 중계 데이터 스토어에 질의하는 것을 허용하기 위해 중계 데이터 스토어에 접속할 수 있다.
일 측면에서, 여기에 기술된 적어도 하나의 실시예는 중계 사이트와 연관된 이동 장치 사이에서의 메시징을 지원하기 위하여 무선 네트워크와 연관된 중계 사이트를 제공한다. 각각의 이동 장치는 개인 식별 번호(PIN) 어드레스를 갖는다. 중계 사이트는, 중계 사이트와 연관된 이동 장치에 대한 중계 정보를 갖는 중계 데이터 스토어 - 여기서, 상기 중계 정보는 PIN 정보를 포함함 - 와, 중계 데이터 스토어에 접속된 중계 서버 - 여기서, 상기 중계 서버는 중계 사이트의 동작을 제어하도록 채택되고, 또한 상기 중계 서버는 주어진 메시지에서 특정된 1 이상의 수신자 유저에 대한 PIN 정보에 대해 중계 데이터 스토어에 질의하는 유저 룩업 모듈(lookup module)을 포함함 - 와, 중계 서버에 접속된 네트워크 인터페이스 - 여기서, 상기 네트워크 인터페이스는 중계 사이트를 무선 네트워크에 접속하도록 채택됨 - 를 포함한다.
적어도 일부 실시예에서, 중계 정보는 e-메일 어드레스 정보와 유저 정보를 포함할 수 있고, PIN 정보는 PIN 어드레스 정보와 중계 사이트에 연관된 주어진 이동 장치에 대한 PIN 일자 변경 정보를 포함할 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 중계 서버는 e-메일 어드레스 정보를 중계 데이터 스토어에 저장된 PIN 정보와 관련시키기 위해서, e-메일 및 PIN 어드레스 쌍 정보를 수신하도록 기업 서버와 통신할 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 메시지는 e-메일, PIN 및 유사(pseudo)-PIN을 포함하는 메시지 유형을 갖고, 유사-PIN 메시지는 PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 적어도 하나의 e-메일 어드레스를 갖는 PIN 메시지이다.
적어도 일부 실시예에서, 중계 서버는 메시지 유형에 기초하여 중계 사이트에서 수신된 메시지 사이를 구분하고, 메시지 유형에 기초하여 메시지를 처리하도록 채택된 메시지 처리 모듈을 더 포함한다.
적어도 일부 실시예에서, 주어진 메시지는 주어진 유사-PIN 메시지일 수 있고, 메시지 처리 모듈은 주어진 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 각각의 e-메일 어드레스에 대한 PIN 어드레스를 획득하고, 주어진 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로 변환하고, 그 표준 PIN 메시지를 수신자 이동 장치에 전송하기 위해서 유저 룩업 모듈과 상호작용할 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 메시지 처리 모듈은 주어진 유사-PIN 메시지를 생성한 전송 유저의 아이덴티티에 기초한 변환을 방지하도록 채택될 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 중계 사이트는 기업 서버와 상호작용할 수 있고, 유사-PIN 메시지가 기업 서버에서 수신되는 경우, 기업 서버는 주어진 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 각각의 e-메일 어드레스에 대하여, 중계 서버의 유저 룩업 모듈에 의해서 제공된 대응하는 PIN 정보를 요구 및 수신하고, 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로 변환하고, 그 표준 PIN 메시지를 수신자 이동 장치로의 분배를 위해 중계 사이트에 전송할 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 중계 사이트는 저장된 PIN 정보를 갱신하기 위해 이동 장치들 중 하나와 상호작용할 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 중계 사이트는 그 중계 사이트를 부가적인 중계 데이터 스토어를 갖는 부가적인 중계 사이트에 접속시키기 위해 중계 브리지(relay bridge)를 더 포함할 수 있고, 유저 룩업 모듈은 원하는 PIN 정보가 중계 데이터 스토어에 위치하지 않을 경우 부가적인 중계 데이터 스토어의 적어도 하나에 질의하기 위해 채택될 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 중계 서버는 2 이상의 PIN 어드레스와 연관된 e-메일 어드레스에 대하여 2 이상의 PIN 메시지를 생성하도록 채택될 수 있다.
다른 측면에서, 여기에 기술한 적어도 하나의 실시예는 이동 통신 장치의 동작을 제어하는 메인 프로세서와, 그 메인 프로세서에 접속된 통신 서브시스템 - 여기서, 상기 통신 서브시스템은 메시지를 포함하는 데이터를 송수신하도록 채택됨 - 과, 메시지를 송수신하기 위해 통신 서브시스템과 인터페이스하는 메시지 애플리케이션 - 여기서, 상기 메시지 애플리케이션은 이동 통신 장치의 유저가 PIN 메시지의 어드레스 필드 내의 적어도 하나의 e-메일 어드레스를 특정하여 유사-PIN 메시지를 생성하고, 그 유사-PIN 메시지를 연관된 중계 사이트에 전송하도록 채택됨 - 을 포함하는 이동 통신 장치를 제공한다.
적어도 일부 실시예에서, 이동 통신 장치는 어드레스 북을 더 포함하고, 연관된 중계 사이트에 의해서 제공되는 PIN 정보로 그 어드레스 북을 갱신하도록 채택될 수 있다.
다른 측면에서, 여기에 기술된 적어도 하나의 실시예는 중계 사이트와, 전술한 바와 같은 복수의 이동 통신 장치를 포함하는 무선 네트워크를 제공한다.
적어도 일부 실시예에서, 무선 네트워크는 기업 서버를 더 포함할 수 있고, 주어진 유사-PIN 메시지가 기업 서버에서 수신되는 경우, 기업 서버는 주어진 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 각각의 e-메일 어드레스에 대하여 중계 사이트에 의해 제공된 대응하는 PIN 정보를 요구 및 수신하고, 그 주어진 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로 변환하고, 그 표준 PIN 메시지를 수신자 이동 장치로의 분배를 위해 중계 사이트에 전송하도록 채택될 수 있다.
일 측면에서, 여기에 기술된 적어도 하나의 실시예는 중계 사이트와 연관된 이동 장치 사이의 메시징을 지원하기 위한 방법을 제공하며, 상기 각각의 이동 장치는 개인 식별 번호(PIN) 어드레스를 갖는다. 상기 방법은 수신자 유저에 대한 PIN 정보에 대한 주어진 이동 장치로부터의 요구를 중계 사이트에서 수신하는 단계와, 그 요구된 PIN 정보에 대하여 중계 데이터 스토어를 탐색하는 단계와, 탐색 결과를 주어진 이동 장치에 전송하는 단계를 포함한다.
적어도 일부 실시예에서, 상기 방법은 중계 사이트와 연관된 주어진 이동 장치를 위하여, e-메일 어드레스 정보, 유저 정보, PIN 어드레스 정보 및 PIN 일자 변경 정보를 중계 데이터 스토어에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 중계 서버는 e-메일 어드레스 정보를 중계 데이터 스토어에 저장된 PIN 정보와 관련시키기 위해서 e-메일 및 PIN 어드레스 쌍 정보를 수신하도록 기업 서버와 통신할 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 상기 방법은 요구된 정보가 중계 데이터 스토어에서 발견되지 않은 경우, 부가적인 중계 사이트의 부가적인 중계 데이터 스토어를 탐색하는 단계를 더 포함할 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 상기 방법은 주어진 유저에 대한 PIN 정보의 배포를 방지하기 위해 부가적인 중계 데이터 스토어 내의 정보를 특정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 상기 방법은 메시지 유형에 기초하여 수신 메시지 사이를 식별함으로써 중계 사이트에서 메시지를 처리하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 메시지 유형은 e-메일, PIN 및 유사-PIN을 포함하며, 유사-PIN 메시지는 PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 적어도 하나의 e-메일 어드레스를 갖는 PIN 메시지이다.
적어도 일부 실시예에서, 주어진 유사-PIN 메시지를 위하여, 상기 방법은 주어진 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 각각의 e-메일 어드레스에 대한 PIN 어드레스를 획득하는 단계와, 주어진 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로 변환하는 단계와, 표준 PIN 메시지를 수신자 이동 장치에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 중계 사이트는 기업 서버와 상호작용하고, 기업 서버에서, 상기 방법은 기업 서버에서 주어진 이동 장치로부터 주어진 유사-PIN 메시지를 수신하는 단계와, 주어진 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 각각의 E-메일 어드레스에 대한 대응하는 PIN 정보를 수신하도록 중계 사이트와 통신하는 단계와, 주어진 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로 변환하는 단계와, 표준 PIN 메시지를 수신자 이동 장치에의 분배를 위해 중계 사이트에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 상기 방법은 위치된 PIN 정보를 주어진 이동 장치에 통지하는 단계와 위치된 PIN 정보를 주어진 이동 장치에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
적어도 일부 실시예에서, 상기 방법은 2 이상의 PIN 어드레스와 연관된 e-메일 어드레스에 대한 2 이상의 PIN 메시지를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 측면에서, 여기에 기술된 적어도 하나의 실시예는 중계 사이트와 연관된 이동 장치 사이에서의 메시지의 통신을 지원하기 위한 방법을 구현하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하며, 그 컴퓨터 프로그램 제품은 전술한 바와 같은 방법을 수행하기 위해 프로세서에 의해서 실행가능한 프로그램 코드 수단을 포함하고 있는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다.
여기에 기술한 각종 실시예의 더 나은 이해를 위해, 그리고 그러한 실시예가 어떻게 실행되는지를 더욱 명료히 보여주기 위해서, 적어도 하나의 예시적인 실시예를 나타내는 첨부 도면에 대하여 예시적으로 참조가 이루어질 것이다.
도 1은 이동 장치의 예시적인 실시예의 블록도.
도 2는 도 1의 이동 장치의 통신 서브시스템 컴포넌트의 예시적인 실시예의 블록도.
도 3은 무선 네트워크 내의 노드(node)의 예시적인 실시예의 블록도.
도 4는 호스트 시스템 및 중계 사이트를 갖는 무선 네트워크의 일부의 예시적인 실시예의 블록도.
도 5는 도 4의 중계 서버에 의해 사용되는 중계 데이터베이스의 각종 필드의 예시적인 실시예의 블록도.
도 6은 중계 서버가 이동 장치에 의해 전송된 e-메일 및 PIN 메시지를 처리하는 방법의 예시적인 실시예를 설명하는 흐름도.
도 7은 정보 요구가 도 4의 호스트 시스템에 의해서 통상적으로 처리되는 통상적인 방법의 예시적인 실시예를 설명하는 흐름도.
도 8은 PIN 룩업 방법의 예시적인 실시예를 설명하는 흐름도.
도 9는 메시지 전송 방법의 예시적인 실시예를 설명하는 흐름도.
도 10은 메시지 전송 방법의 다른 예시적인 실시예를 설명하는 흐름도.
설명의 간단성 및 명료성을 위해서, 대응하거나 유사한 요소를 지시하기 위해서 참조 번호가 도면 사이에서 반복될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 또한, 수많은 특정 상세사항은 여기에 기술한 실시예의 철저한 이해를 제공하기 위해서 언급된다. 하지만, 여기에 기술한 실시예는 특정 상세사항 없이도 실시될 수 있다는 것을 당업자는 이해해야 한다. 다른 예에서, 여기에 기술한 실시예를 불명료하게 하지 않기 위해서 잘 공지된 방법, 절차 및 컴포넌트는 상세히 기술되지 않는다. 또한, 설명은 여기에 기술한 실시예의 범주를 한정하는 것으로 고려되지 않는다.
여기에 기술한 실시예는 일반적으로 이동 장치가 서로 통신하도록 하는 관련 방법에 따른 무선 네트워크의 특정 컴포넌트에 관한 것이다. 이동 장치는 송수신국(transceiver station)의 무선 네트워크를 통하여 다른 이동 장치 또는 컴퓨터 시스템과 통신하는 능력을 포함하는 향상된 데이터 통신 능력을 갖는 쌍방향 통신 장치이다. 이동 장치는 음성 통신 능력을 또한 가질 수 있다. 이동 장치에 의해 제공되는 기능에 따라서, 이동 장치는 (전화기 능력을 갖거나 갖지 않는) 무선 데이터 통신 장치, 양방향 페이저, 데이터 메시징 능력을 갖는 무선 전화기, 무선 스마트-폰, 무선 오거나이저(organizer), PDA(personal data assitant), 휴대용 무선 통신 장치, 무선 작동 노트북 컴퓨터, 또는 무선 인터넷 가전일 수 있다. 이동 장치의 구조와, 그것이 다른 장치 및 호스트 시스템과 어떻게 통신하는지에 대한 이해를 돕기 위해, 도 1 내지 도 4에 대한 참조가 이하에 이루어진다.
도 1을 참조하면, 이동 장치(100)의 예시적인 실시예의 블록도가 도시된다. 이동 장치(100)는 이동 장치(100)의 전체 동작을 제어하는 메인 프로세서(102)와 같은 다수의 컴포넌트를 포함한다. 데이터 및 음성 통신을 포함하는 통신 기능은 통신 서브시스템(104)을 통하여 수행된다. 통신 서브시스템(104)은 무선 네트워크(200)로부터 메시지를 수신하고 무선 네트워크(200)에 메시지를 전송한다. 이동 장치(100)의 이러한 예시적인 실시예에서, 통신 서브시스템(104)은 GSM(Global System for Mobile Communication) 및 GPRS(General Packet Radio Services) 표준에 따라 구성된다. GSM/GPRS 무선 네트워크는 전세계적으로 사용되며, 그러한 표준은 궁극적으로 EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 및 UTMS(Universal Mobile Telecommunications Service)으로 대체될 것으로 기대된다. 새로운 표준은 여전히 규정 중에 있지만, 그러한 규정은 여기에 기술한 네트워크 거동과 유사성을 가질 것으로 믿어지며, 여기에 기술한 실시예는 미래에 개발되는 임의의 다른 적합한 표준을 사용하도록 의도되는 것임을 당업자는 이해할 것이다. 통신 서브시스템(104)과 무선 네트워크(200)를 접속하는 무선 링크는 GSM/GPRS 통신에 특정된 규정 프로토콜에 따라서 동작하는 1 이상의 상이한 고주파수(RF) 채널을 나타낸다. 새로운 네트워크 프로토콜에 의해, 이러한 채널은 회선 교환 음성 통신 및 패킷 교환 데이터 통신 양쪽을 지원할 수 있다.
이동 장치(100)와 연관된 무선 네트워크(200)가 예시적인 일 구현예에서 GSM/GPRS 무선 네트워크일지라도, 다른 무선 네트워크 또한 다양한 구현예에서 이동 장치(100)와 연관될 수 있다. 채용될 수 있는 상이한 유형의 무선 네트워크, 예컨대, 데이터-중심 무선 네트워크, 음성-중심 무선 네트워크, 및 동일한 물리적 기지국에 걸쳐 음성 및 데이터 통신 양쪽을 지원할 수 있는 듀얼-모드 네트워크를 포함한다. 조합된 듀얼 모드 네트워크는 코드 분할 다중 접속(CDMA) 또는 CDMA2000 네트워크, GSM/GPRS 네트워크(전술한 바와 같은), 및 EDGE 및 UMTS와 같은 미래의 3세대(3G) 네트워크를 포함하지만, 그것에 한정되는 것은 아니다. 데이터 중심 네 트워크의 일부 다른 예는 IEEE 802.11, MobitexTM 및 DataTACTM 네트워크 통신 시스템을 포함한다. 다른 음성 중심 데이터 네트워크의 예는 시분할 다중 접속(TDMA) 시스템과 같은 PCS(Personal Communication System) 네트워크를 포함한다. 채용될 수 있는 다른 네트워크 통신 기술은 예컨대, IDEN(Integrated Digital Enhanced Network), EV-DO(Evolution-Data Optimized), 및 HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)를 포함한다.
메인 프로세서(102)는 랜덤 액세스 메모리(RAM)(106), 플래시 메모리(108), 디스플레이(110), 보조 입력/출력(I/O) 서브시스템(112), 데이터 포드(114), 키보드(116), 스피커(118), 마이크로폰(120), 근거리 통신 서브시스템(122) 및 다른 장치 서브시스템(124)과 같은 부가적인 서브시스템과 또한 상호작용할 수 있다.
이동 장치(100)의 서브시스템의 일부는 통신 관련 기능을 수행하는 반면, 다른 서브시스템은 "상주(resident)" 또는 온-장치(on-device) 기능을 수행할 것이다. 예로서, 디스플레이(110) 및 키보드(116)는 네트워크(200)를 통한 전송을 위한 텍스트 메시지를 입력하는 것과 같은 통상 관련 기능과, 계산기나 태스크(task) 리스트와 같은 장치-상주 기능의 양쪽을 위해 사용될 수 있다.
이동 장치(100)는 필요한 네트워크 등록이나 활성화 프로시저가 완료된 후에 무선 네트워크(200)를 통하여 통신 신호를 전송 및 수신할 수 있다. 네트워크 접속은 이동 장치(100)의 유저 또는 가입자와 연관된다. 가입자를 식별하기 위해, 이동 장치(100)는 네트워크와 통신하기 위해 SIM/RUIM 인터페이스(128)에 삽입되는 SIM/RUIM 카드(126)(즉, 가입자 식별 모듈 또는 제거가능한 유저 식별 모듈)을 사용할 수 있다. SIM 카드 또는 RUIM(126)은 무엇보다도 이동 장치(100)의 가입자를 식별하고, 이동 장치(100)를 개인화하기 위해 사용될 수 있는 통상적인 "스마트 카드"의 일 유형이다. SIM 카드(126)가 없으면, 이동 장지(100)는 무선 네트워크(200)와의 통신에 대해 완전하게 동작하지 않는다. SIM/RUIM 인터페이스(128) 내에 SIM 카드/RUIM(126)를 삽입함으로써, 가입자는 모든 가입 서비스에 접속할 수 있다. 서비스는 e-메일, 음성 메일과 같은 메시징 및 웹브라우징, 짧은 메시지 서비스(SMS), 개인 식별 번호(PIN) 메시징, 및 멀티미디어 메시징 서비스(MMS)를 포함할 수 있다. 더욱 개선된 서비스는 판매 시점 관리(POS), 필드 서비스 및 영업 자동화(sale force automation)를 포함할 수 있다. SIM 카드/RUIM(126)는 정보를 저장하기 위한 메모리 및 프로세서를 포함할 수 있다. SIM 카드/RUIM(126)가 SIM/RUIM 인터페이스(128)에 삽입되면, 메인 프로세스(102)와 결합된다. 가입자를 식별하기 위해서, SIM 카드/RUIM(126)는 국제 이동 가입자 식별(IMSI)과 같은 일부의 유저 파라미터를 포함할 수 있다. SIM 카드/RUIM(126)을 사용하는 이점은 가입자가 임의의 단일 물리적 이동 장치에 구속될 필요가 없다는 것이다. SIM 카드/RUIM(126)은 데이트 북(또는 캘린더) 정보 및 최근 통화 정보를 포함하여, 이동 장치에 대한 부가적인 가입자 정보를 또한 저장할 수 있다. 다른 방법으로는, 유저 식별 정보는 또한 플래시 메모리(108) 내에 프로그래밍될 수 있다.
이동 장치(100)는 배터리-급전 장치이며, 1 이상의 충전 가능한 배터리(130)를 수용하기 위한 배터리 인터페이스(132)를 포함한다. 적어도 일부 실시예에서, 배터리(130)는 내장 마이크로프로세서를 갖는 스마트 배터리일 수 있다. 배터리 인터페이스(132)는 이동 장치(100)에 파워(V+) 공급시 배터리(130)를 보조하는 레귤레이터(도시 생략)에 결합된다. 현재의 기술이 배터리를 사용할지라도, 마이크로 연료 전지와 같은 미래의 기술이 이동 장치(100)에 파워를 공급하기 위해 사용될 수 있다. 충전된 배터리로부터 파워의 수신이 없는 경우, 이동 장치(100)는 AC 어댑터로부터 파워를 수신할 수 있다.
이동 장치(100)는 이하에 상세히 기술되는 동작 시스템(134) 및 소프트웨어 컴포넌트(136 내지 144)를 또한 포함한다. 메인 프로세서(102)에 의해 실행되는 동작 시스템(134) 및 소프트웨어 컴포넌트(136 내지 144)는 플래시 메모리(108)와 같은 영구적인 스토어에 통상적으로 저장되며, 영구적인 스토어는 다른 방법으로는 리드-온리 메모리(ROM), 또는 유사한 저장 요소(도시 생략)일 수 있다. 당업자는 동작 시스템(134) 및 소프트웨어 컴포넌트(136 내지 144)의 일부 예컨대, 특정 장치 애플리케이션, 또는 그 일부는 RAM(106)과 같은 휘발성 스토어 내에 임시로 로딩될 수 있다. 당업자에게 잘 알려진 바와 같이, 다른 소프트웨어 컴포넌트가 또한 포함될 수 있다.
데이터 및 음성 통신 애플리케이션을 포함하는, 기본 장치 동작을 제어하는 소프트웨어 애플리케이션(136)의 서브세트는 통상적으로 이동 장치(100)의 제조 동안에 그 이동 장치(100)에 설치된다. 다른 소프트웨어 애플리케이션은 메시지 애플리케이션(138) 및 로컬 어드레스 북 애플리케이션(140)을 포함한다. 메시지 애플리케이션(138)은 이동 장치(100)의 유저가 전자 메시지를 전송 및 수신할 수 있게 하 는 임의의 적합한 소프트웨어 프로그램일 수 있다. 당업자에게 잘 알려진 바와 같이, 메시지 애플리케이션(138)을 위한 각종 대안이 존재한다. 유저에 의해 송신되거나 수신되는 메시지는 이동 장치(100)의 플래시 메모리(108) 또는 이동 장치(100) 내의 임의의 다른 적합한 스토리지 요소에 통상적으로 저장된다. 적어도 일부 실시예에서, 전송 및 수신된 메시지의 일부는 이동 장치(100)와 통신하는 연관 호스트 시스템의 데이터 스토어와 같이 장치(100)로부터 원격적으로 저장될 수 있다.
로컬 어드레스 북 애플리케이션(140)은 유저의 컨택 리스트에 대한 정보를 제공한다. 어드레스 북(140) 내의 주어진 컨택에 대하여, 정보는 다른 정보 중에서 이름, 전화 번호, 컨택의 e-메일 어드레스 및 워크 어드레스를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 어드레스 북(140)은 메시지 애플리케이션(138)에 의해 제공될 수 있다.
소프트웨어 애플리케이션은 장치 상태 모듈(state module)(142), 개인 정보 관리자(PIM)(144), 및 다른 적합한 모듈(도시 생략)을 더 포함할 수 있다. 장치 상태 모듈(142)은 영구성을 제공하고, 즉, 장치 상태 모듈(140)은 이동 장치(100)가 턴 오프되거나 파워를 잃는 경우 데이터가 손실되지 않도록, 중요한 장치 데이터가 플래시 메모리(108)와 같은 영구적인 메모리에 저장되는 것을 보장한다.
PIM(144)은 이들에 한정되는 것은 아니지만, e-메일, 컨택, 캘린더 이벤트, 음성 메일, 약속, 및 태스크 아이템과 같이 유저에게 관심 있는 데이터 아이템을 조직화하고 관리하는 기능을 포함한다. PIM 애플리케이션은 무선 네트워크(200)를 통하여 데이터 아이템을 전송 및 수신하는 능력을 갖는다. PIM 데이터 아이템은 호 스트 컴퓨터 시스템에 저장 및/또는 연관된 이동 장치 가입자의 대응하는 데이터 아이템으로 끊임없이 통합, 동기화 및 갱신될 수 있다. 이러한 기능은 그러한 아이템에 대하여 이동 장치(100) 상에 미러드(mirrored) 호스트 컴퓨터를 생성한다. 이는 호스트 컴퓨터 시스템이 이동 장치 가입자의 오피스 컴퓨터 시스템인 경우 특히 유용할 수 있다.
이동 장치(100)는 무선 인프라구조와 통신하기 위해 이동 장치(100)에 필요한 통신 프로토콜과, 이동 장치가 인터페이스 하도록 인증된 기업 시스템과 같은 임의의 호스트 시스템을 실행하는 연결 모듈(146)을 또한 포함한다. 무선 인프라구조 및 호스트 시스템의 예가 도 3 및 도 4에 주어지며, 이하에 상세히 기술한다. 연결 모듈(146)은 이동 장치(100)가 호스트 시스템과 연관된 임의 수의 서비스를 사용하게 허용하도록 이동 장치(100)와 통합될 수 있는 API 세트를 포함한다. 연결 모듈(146)은 이동 장치가 호스트 시스템과의 단 대 단 보안 인증된 통신 파이프를 확립하게 허용한다.
다른 유형의 소프트웨어 애플리케이션이 이동 장치(100)에 또한 설치될 수 있다. 이러한 소프트웨어 애플리케이션은 이동 장치(100)의 제조 후에 부가되는 제3자 애플리케이션일 수 있다. 제3자 애플리케이션의 예는 게임, 계산기, 유틸리티 등을 포함한다.
부가적인 애플리케이션은 무선 네트워크(200), 보조 I/O 서브시스템(112), 데이터 포트(114), 근거리 통신 서브시스템(122), 또는 임의의 다른 적합한 장치 서브시스템(124)의 적어도 하나를 통하여 이동 장치에 로딩될 수 있다. 애플리케이 션 설치에서의 이러한 유연성은 이동 장치(100)의 기능을 증가시키고, 향상된 온-장치 기능, 통신 관련 기능, 또는 그 양쪽을 제공할 수 있다. 예컨대, 보안 통신 애플리케이션은 전자 거래 기능 및 다른 금융 트랜잭션이 이동 장치(100)를 사용하여 수행되게 할 수 있다.
데이터 포트(114)는 가입자가 외부 장치 또는 소프트웨어 애플리케이션을 통하여 이동 장치(100)에 대한 우선 순위, 또는 이동 장치(100)에 연관된 서비스를 설정할 수 있게 하고, 무선 통신 네트워크를 통하는 것 이외에 이동 장치(100)에 정보 또는 소프트웨어 다운로드를 제공함으로써 이동 장치(100)의 능력을 확장시킨다. 다른 다운로드 경로는 예컨대, 보안 장치 통신을 제공하기 위해 직접적이고 따라서 신뢰성있는 접속을 통하여 이동 장치(100)에 암호화 키를 로딩하는데 사용될 수 있다.
데이터 포트(114)는 이동 장치(100)와 다른 연산 장치 사이의 데이터 통신을 가능하게 하는 임의의 적합한 포트일 수 있다. 데이터 포트(114)는 직렬 또는 병력 포트일 수 있다. 일부 예에서, 데이터 포트(114)는 데이터 전송을 위한 데이터 라인과, 이동 장치(100)의 배터리(130)를 충전하도록 충전 전류를 제공할 수 있는 공급 라인을 포함하는 USB 포트일 수 있다.
근거리 통신 서브시스템(122)은 무선 네트워크(200)의 사용 없이 이동 장치(100)와 상이한 시스템 또는 장치 사이의 통신을 제공한다. 예컨대, 서브시스템(122)은 적외선 장치 및 근거리 통신을 위한 관련 회로 및 컴포넌트를 포함할 수 있다. 근거리 통신 표준의 예는 IrDA(Infrared Data Association)에 의해 개발된 표준, 블루투스, 및 IEEE에 의해 개발된 표준의 802.11 패밀리를 포함한다.
사용시, 텍스트 메시지, e-메일 메시지, PIN 메시지, 또는 웹 페이지 다운로드와 관련된 정보와 같은 수신 신호는 통상적으로 메인 프로세서(102)의 제어 하에 통신 서브시스템(104)에 의해서 처리될 것이다. 그 후, 메인 프로세서(102)는 디스플레이(110) 또는 다른 방법으로는 보조 I/O 서브시스템(112)에 출력하기 위해 수신된 신호를 처리할 것이다. 가입자는 e-메일 또는 PIN 메시지와 같은 데이터 아이템을 예컨대, 키보드(116)를 디스플레이(110) 및 가능하게는 보조 I/O 서브시스템(112)과 연관하여 사용하여 구성할 수 있다. 보조 I/O 서브시스템(112)은 터치 스크린, 마우스, 트랙 볼, 적외선 지문 검출기, 또는 동적인 버튼 압하 능력을 갖는 롤러 휠과 같은 장치를 포함할 수 있다. 키보드(116)는 바람직하게는 알파벳 키보드 및/또는 전화기-유형 키패드이다. 하지만, 다른 유형의 키보드가 사용될 수도 있다. 구성된 아이템은 통신 서브시스템(104)에 의해 무선 네트워크(200)를 통하여 전송될 수 있다.
음성 통신의 경우, 수신된 신호가 스피커(118)에 출력되는 것과, 전송을 위한 신호가 마이크로폰(120)에 의해 생성된다는 것을 제외하면, 이동 장치(100)의 전체적인 동작이 실질적으로 유사하다. 음성 메시지 기록 서브시스템과 같은 다른 음성 또는 오디오 I/O 서브시스템이 또한 이동 장치(100) 상에서 실행될 수 있다. 음성 또는 오디오 신호 출력이 스피커(118)를 통하여 먼저 달성될지라도, 통화 상대방의 식별, 음성 통화기간, 또는 다른 음성 통화 관련 정보와 같은 부가적인 정보를 제공하기 위해서 디스플레이(110)가 또한 사용될 수 있다.
이하, 도 2를 참조하면, 통신 서브시스템 컴포넌트(104)의 예시적인 블록도가 도시된다. 통신 서브시스템(104)은 수신기(150), 송신기(152) 뿐만 아니라, 1 이상의 내장 또는 내부 안테나 요소(154 및 156)와, 로컬 오실레이터(LO)(158)와, 디지털 신호 처리기(DSP)(160)와 같은 처리 모듈 등의 관련 컴포넌트를 포함한다. 통신 서브시스템(104)의 특정 설계는 이동 장치(100)가 함께 동작하도록 의도되는 통신 네트워크(200)에 의존한다. 그리하여, 도 2에 도시된 설계는 단지 일 예로서 작용하는 것임을 이해해야 한다.
무선 네트워크(200)로부터 안테나(154)에 의해서 수신된 신호는, 신호 증폭, 주파수 하향 변환, 필터링, 채널 선택, 및 아날로그-디지털(A/D) 변환과 같은 통상의 수신기 기능을 수행할 수 있는 수신기(150)에 입력된다. 수신된 신호의 A/D 변환은 복조 및 복호화와 같은 더욱 복잡한 기능이 처리 모듈(160)에서 수행되게 허용한다. 유사한 방식에서, 전송될 신호는 변조 및 암호화를 포함하여, 처리 모듈(160)에 의해서 처리된다. 이와 같은 처리 신호는 디지털-아날로그(D/A) 변환, 주파수 상향 변환, 필터링, 증폭 및 안테나(156)를 걸친 무선 네트워크(200)를 통한 전송을 위해서 송신기(152)에 입력된다. 처리 모듈(160)은 통신 신호뿐만 아니라 수신기 및 송신기 제어를 제공할 수 있다. 예컨대, 수신기(150)에서의 수신 신호 및 송신기(152)에서의 전송 신호에 인가되는 이득(gain)은 처리 모듈(160) 내에서 구현되는 자동 이득 제어 알고리즘을 통하여 적응가능하게 제어될 수 있다.
이동 장치(100)와 무선 네트워크(200) 사이의 무선 링크는 1 이상의 상이한 채널, 통상적으로는 상이한 RF 채널과, 이동장치(100)와 무선 네트워크(200) 사이 에서 사용되는 관련 프로토콜을 포함할 수 있다. RF 채널은 통상적으로는 이동 장치(100)의 제한된 배터리 파워 및 전체 밴드 폭에서의 제한으로 인하여 유지되어야하는 한정 자원이다.
이동 장치(100)가 완전하게 동작하는 경우, 송신기(152)는 송신기가 무선 네트워크(200)로 데이터를 전송하고 있는 경우에만 통상적으로 활성화(key)되거나 턴-온 되며, 그렇지 않은 경우 자원을 보존하기 위해서 턴-오프 된다. 유사하게, 수신기(150)는 지정된 기간 동안에 신호 또는 정보를 수신할 필요가 있을 때까지 (파워가 있다 하더라도) 파워를 보존하기 위하여 주기적으로 턴-오프된다.
이하, 도 3을 참조하면, 무선 네트워크(200)의 노드(202)의 예시적인 실시예의 블록도가 도시된다. 실제, 무선 네트워크(200)는 1 이상의 노드(202)를 포함한다. 연결 모듈(146)과 결합하여, 이동 장치(100)는 무선 네트워크(200) 내에서 노드(202)와 통신할 수 있다. 이러한 예시적인 실시예에서, 노드(202)는 GPRS(General Packet Radio Service) 및 GSM(Global Systems for Mobile) 기술에 따라 구성된다. 노드(202)는 연관된 타워 스테이션(206), GSM 내의 GPRS 지원을 위해 부가되는 패킷 제어 유닛(PCU)(208), 이동 전화 교환국(MSC)(210), 홈 위치 레지스터(HLR)(212)와, 방문자 위치 레지스터(VLR)(214), 패킷 교환 지원 노드((Serving GPRS Suport Node; SGSN)(216), 게이트웨이 GPRS 지원 노드(GGSN)(218), 및 동적 호스트 설정 프로토콜(DHCP)(220)과 함께 기지국 컨트롤러(BSC)(204)를 포함한다. 이러한 컴포넌트의 리스트는 GSM/GPRS 네트워크 내의 모든 노드(202)의 컴포넌트의 배타적인 리스트를 의미하는 것이라기보다는, 무선 네 트워크(200)를 통한 통신에서 통상적으로 사용되는 컴포넌트의 리스트이다.
GSM 네트워크에서, MSC(210)는 회선 교환 요건을 충족시키기 위해 일반 전화 교환망(PSTN)(222)과 같은 랜드라인(landline) 네트워크 및 BSC(204)에 연결된다. PCU(208), SGSN(216) 및 GGSN(218)을 통한 공중 또는 사설 네트워크(인터넷)(224)(여기에서는 일반적으로 공유 네트워크 인프라구조라고도 한다)에의 연결은 GPRS 가능 이동 장치에 대한 데이터 경로를 나타낸다. GPRS 능력이 확장된 GSM 네트워크에서, BSC(204)는 세그먼테이션(segmentation), 무선 채널(radio channel) 할당을 제어하고, 패킷 교환 요건을 충족시키기 위해서 SGSN(216)에 접속하는 패킷 제어 유닛(PCU)(208)을 또한 포함한다. 이동 장치(100)의 위치를 트래킹하고, 회선 교환 및 패킷 교환 관리 양쪽에 대한 이용가능성을 위하여, HLR(212)이 MSC(210)와 SGSN(216) 사이에서 공유된다. VLR(214)에의 접속은 MSC(210)에 의해 제어된다.
스테이션(206)은 고정된 송수신국이며, BSC(204)와 함께 고정된 송수신기 장비를 형성한다. 고정된 송수신기 장비는 통상적으로 무선 네트워크(200) 내의 셀(cell)이라 칭하는 특정 커버리지 구역(coverage area)에 대한 무선 네트워크 커버리지를 제공한다. 고정된 송수신기 장비는 스테이션(206)을 통하여 셀 내의 이동 장치에 통신 신호를 전송하고 그 이동 장치로부터 통신 신호를 수신한다. 고정된 송수신기 장비는 자신의 컨트롤러의 제어하에 특정한, 통상적으로는 소정의 통신 프로토콜 및 파라미터에 따라 이동 장치(100)에 전송될 신호의 변조 및 가능하게는 인코딩 및/또는 암호화와 같은 기능을 통상적으로 수행한다. 고정된 송수신기 장비는 필요에 따라, 자신의 셀 내의 이동 장치로부터 수신된 임의의 통신 신호를 유사 하게 복조하고, 가능하게는 디코딩 및 복호화한다. 통신 프로토콜 및 파라미터는 상이한 노드 사이에서 다를 수 있다. 예컨대, 하나의 노드는 상이한 변조 기술을 채용하고 다른 노드와는 다른 주파수에서 동작할 수 있다.
특정 무선 네트워크(200)에 등록된 모든 이동 장치(200)에 대하여, 유저 프로파일과 같은 영구적인 구성 데이터(configuration data)는 HLR(212)에 저장된다. HLR(212)은 각각의 등록된 이동 장치에 대한 위치 정보를 또한 포함하고, 고정된 송수신기 장비 셀 내의 이동 장치의 현재 위치를 결정하기 위해 질의될 수 있다. MSC(210)는 위치 구역의 그룹에 대한 책임이 있고, 현재 그 책임 구역 내에 있는 이동 장치의 데이터를 VLR(214)에 저장한다. VLR(214)은 다른 네트워크를 방문하고 있는 이동 장치에 대한 정보를 또한 포함한다. VLR(214) 내의 정보는 고속의 접속을 위해 HLR(212)로부터 VLR(214)에 전송된 영구적인 이동 장치 데이터의 일부를 포함한다. 원격 HLR 노드로부터 VLR(214)로 부가적인 정보를 이동시킴으로써, 이들 노드 사이의 트래픽 양이 감소하여서, 연산 자원의 적은 사용을 필요로 함과 동시에 음성 및 데이터 서비스에 신속한 응답 시간이 제공될 수 있다.
SGSN(216) 및 GGSN(218)은 GPRS 지원 즉, GSM 내의 패킷 교환 데이터 지원을 위해 부가된 요소이다. SGSN(216) 및 MSC(210)는 무선 네트워크(200) 내에서 유사한 책임을 갖고, 각각의 이동 장치(100)의 위치 트랙을 유지할 수 있다. SGSN(216)은 또한 무선 네트워크(200) 상에서의 데이터 트래픽에 대한 접속 제어 및 보안 기능을 수행한다. GGSN(218)은 외부 패킷 교환 네트워크와의 인터넷워킹(internetworking) 접속을 제공하고, 무선 네트워크(200) 내에서 동작되는 인터 넷 프로토콜(IP) 백본(backbone) 네트워크를 통하여 1 이상의 SGSN(216)에 접속한다. 통상의 동작 동안에, 주어진 이동 장치(100)는 IP 어드레스를 취득하고 데이터 서비스에 접속하기 위해서 "GPRS 부가(attach)"를 수행해야 한다. 이러한 요건은 회선 교환 음성 채널에서는 존재하지 않는데, 이는 착신호 및 발신호를 라우팅하기 위해 종합 정보 통신망(ISDN) 어드레스가 사용되기 때문이다. 현재, 모든 GPRS 가능 네트워크는 사설의 동적 할당 IP 어드레스를 사용하고, 그리하여 DHCP 서버(220)가 GGSN(218)에 접속되는 것을 필요로 한다. 동적 IP 할당을 위해서는 RADIUS(Remote Authentication Dial-In User Services) 서버 및 DHCP 서버의 조합을 사용하는 것을 포함하여 여러 메커니즘이 있다. GPRS 부가 동작이 완료하면, 이동 장치(100)로부터 PCU(208) 및 SGSN(216)을 통하여 GGSN(218) 내의 접속 포인트 노드(APN)로의 논리적 접속이 확립된다. APN은 다이렉트 인터넷 호환가능 서비스(direct internet compatible service) 또는 사설 네트워크 커넥션(private network connection)에 접속할 수 있는 IP 터널의 논리적 종단을 나타낸다. 각각의 이동 장치(100)가 1 이상의 APN에 반드시 할당되어야 하고, 이동 장치(100)가 사용 인증된 APN에의 GPRS 부가를 먼저 수행하지 않고는 데이터를 교환할 수 없는 한, APN은 또한 무선 네트워크(200)를 위한 보안 메커니즘을 대표한다. APN은 "myconnection.wireless.com"과 같은 인터넷 도메인 이름과 유사한 것으로 간주될 수 있다.
GPRS 부가 동작이 완료되면, 터널이 생성되고, 모든 트래픽은 IP 패킷 내에서 지원될 수 있는 임의의 프로토콜을 사용하여 표준 IP 패킷 내에서 교환된다. 이 는 가상 사설 네트워크(VPN)에 사용되는 일부의 IP보안(IPsec) 커넥션의 경우에서와 같이 IP 오버 IP(IP over IP)와 같은 터널링 방법을 포함한다. 이들 터널은 패킷 데이터 프로토콜(PDP) 컨텍스트(context)라고도 칭하며, 이들의 다수가 무선 네트워크(200) 내에서 이용가능하다. PDP 컨텍스트의 사용을 최대화하기 위해, 무선 네트워크(200)는 각각의 PDP 컨텍스트가 활동도가 부족한지에 대하여 판단하게 하는 아이들 타이머(idle timer)를 동작할 것이다. 이동 장치(100)가 그것의 PDP 컨텍스트를 사용하지 않는 경우, PDP 컨텍스트는 해제되고, IP 어드레스는 DHCP 서버(220)에 의해서 관리되는 IP 어드레스로 리턴한다.
여기에 기술한 실시예는 일반적으로 이동 장치 사이에서 PIN 메시지를 전송하고 수신하는 것을 용이하게 하는 방법 및 시스템 컴포넌트에 관한 것이다. 각각의 이동 장치(100)는 일반적으로 제조시 할당되고, 이동 장치(100)의 보드 상의 비-휘발성 메모리 내에 종종 내장되는 관련 PIN 어드레스를 갖는다. 하지만, PIN 어드레스가 나중에 이동 장치(100)에 할당될 수 있는 일부 상황이 존재할 수 있다.
e-메일 어드레스와 유사하게, PIN 어드레스는 특유하며, 특정 이동 장치(100)와 연관될 때, PIN 메시지가 전송될 1 이상의 지정 이동 장치를 식별하는 방식으로서 사용될 수 있다. 이동 장치(100)는 "TO" 필드와 같은 1 이상의 어드레스 지정 필드에 PIN 어드레스가 입력되게 허용할 것이다. PIN 메시징이 무선 네트워크(200)에 의해서 처리되는 방법을 이하에 상세히 기술한다.
도 4를 참조하면, 호스트 시스템(250) 및 중계 사이트(300)를 갖는 무선 네트워크(200)의 일부의 예시적인 실시예가 도시된다. 호스트 시스템(250)은 통상적 으로 기업 오피스 네트워크 또는 일부 다른 네트워크이지만, 대안적인 실시예는 홈 오피스 컴퓨터 또는 일부 다른 사설 시스템일 수 있다. 이러한 예에서, 호스트 시스템(250)은 조직의 네트워크이고 이동 장치(100)의 유저는 종업원인 것과 같이 조직에 대한 일정 종류의 제휴를 가질 수 있다. 중계 사이트(300)는 무선 네트워크(200)의 컴포넌트이고, 몇몇 연관 이동 장치(100) 사이에서 메시지를 라우팅하는데 사용될 수 있다. 몇몇 중계 사이트(300)가 존재할 수 있다(중계 사이트는 중계 노드라고도 칭한다). 통상적으로, 몇몇 이동 장치는 무선 네트워크(200)의 중계 사이트(300) 및 다른 노드(202)를 통하여 호스트 시스템(250)과 무선으로 통신한다. 다른 노드(202)는 네트워크(224)에 포함될 수 있다. 캐리어 제공자(carrier provider)가 네트워크(224)를 제공할 수 있다.
호스트 시스템(250)은 예컨대, LAN 커넥션과 같은 적절한 네트워크 커넥션(260)에 의해서 서로 접속되는 다수의 네트워크 컴포넌트를 포함한다. 네트워크 커넥션(260)은 일반적으로는 유선 커넥션일 수 있지만, 당업자에게 통상적으로 알려진 바와 같은 무선 장치 및 관련 방법을 포함할 수 있다. 호스트 시스템(250)은 유저의 이동 장치(100)에 동반하는 크래들(cradle)(264a-264n)과 함께 네트워크(260)에 접속된 적어도 하나의 유저 데스크톱 또는 랩톱 컴퓨터(262a-262n)를 포함한다. 주어진 크래들(264a)은 예컨대, 직렬 또는 유니버셜 시리얼 버스(USB) 또는 블루투스 커넥션에 의해 대응하는 유저 컴퓨터(262a)에 결합될 수 있다. 각각의 유저 컴퓨터(262a-262n)에는 동반 크래들(264)이 설치될 필요가 없고, 하나의 크래들(264a)은 몇몇 유저 컴퓨터(262a-262n) 간에 공유될 수 있다. 크레들(264a)은 유 저 컴퓨터(262a)로부터 이동 장치(100)로의 정보(예컨대, PIM 데이터, 보안 통신을 용이하게 하기 위한 사설 대칭 암호화 키 등)의 로딩을 용이하게 하며, 사용을 위해 이동 장치(100)를 초기화하거나 갱신할 때 종종 수행되는 벌크 정보 갱신에 특히 유용할 수 있다. 이동 장치(100)로 다운로드되는 정보는 메시지의 교환시 사용되는 증명서를 포함할 수 있다. 다른 방법으로는, 크래들(264a-264n)은 유저 컴퓨터와 이동 장치 사이의 커넥션이 여전히 달성될 수 있는 한 필요하지 않을 수 있다(즉, 이는 무선 형식으로 행해질 수 있다).
도 4에서는 명시적이지 않지만, 유저 컴퓨터(262a-262n)가 통상적으로 프린터와 같은 다른 주변 장치에도 접속될 것이라는 것은 당업자에게 이해될 것이다. 또한, 설명의 용이성을 위해 호스트 시스템(250)의 네트워크 컴포넌트의 서브세트만 도 4에 도시되었지만, 호스트 시스템(250)은 예시적인 구성을 위해 도 4에는 명시적으로 도시하지 않은 부가적인 컴포넌트를 포함할 것이라는 것은 당업자에게 이해될 것이다. 더욱 일반적으로, 호스트 시스템(250)은 조직의 큰 네트워크(도시 생략)의 작은 부분을 나타낼 수 있고, 상이한 컴포넌트를 포함하고 및/또는 도 4의 예시적인 실시예에서 도시된 것 이외의 상이한 토폴로지로 배열될 수 있다.
이동 장치(100)의 동작과, 이동 장치(100)와 호스트 시스템(250)의 컴포넌트들 사이, 또는 각종 이동 장치 사이에서의 메시지 및 메시지-관련 데이터의 무선 통신을 용이하게 하기 위해, 방화벽이나 프록시 서버(266), 1 이상의 메시지 서버(268), 및 다수의 무선 통신 지원 컴포넌트(270)가 제공될 수 있다. 일부 구현예에서, 무선 통신 지원 컴포넌트(270)는 기업 서버(272) 및 이동 데이터 서버(274) 를 포함할 수 있다. 지원 컴포넌트(270)는 기업 데이터 스토어(276), 글로벌 어드레스 리스트 데이터 스토어(278)를 또한 포함할 수 있다. 다른 컴포넌트가 당업자에게 잘 알려진 바와 같이 포함될 수 있다. 또한, 일부 구현예에서, 데이터 스토어(276 및 278)는 조합될 수 있고 및/또는 서버의 어느 하나의 부분일 수 있다.
이러한 예시적인 실시예에서, "필드에서", 이동 장치(100)는 무선 네트워크(200)의 중계 사이트(300)의 하나와, 예컨대, 서비스 제공자에 의해 제공되는 캐리어 네트워크나 공중 네트워크일 수 있는 공유 네트워크 인프라구조(224)를 통하여 호스트 시스템(250)과 통신한다. 공유 네트워크 인프라구조(224)를 통한 호스트 시스템(250)에의 접속은 1 이상의 라우터(도시 생략)를 통하여 제공될 수 있다. 또한, 호스트 시스템(250)의 연산 장치는 통상적으로 방화벽이나 프록시 서버(266) 뒤에서 동작할 것이다. 프록시 서버(266)는 호스트 시스템(250)에 보안 노드와 무선 인터넷 게이트웨이를 제공한다. 프록시 서버(266)는 호스트 시스템(250) 내의 정확한 수신지 서버에 데이터를 지능적으로 라우팅한다.
일부 구현예에서, 호스트 시스템(250)은 호스트 시스템(250)과 이동 장치(100) 사이의 데이터 교환을 용이하게 하기 위해 1 이상의 무선 VPN 라우터(도시 생략)를 포함할 수 있다. 무선 VPN 라우터는 이동 장치(100)에의 VPN 접속이 무선 네트워크(200)의 특정 부분을 통하여 직접 확립되도록 한다. 무선 VPN 라우터는 인터넷 프로토콜(IP) 버전 6(IPV6) 및 IP-기반 무선 네트워크와 함께 사용될 수 있다. 이러한 프로토콜은 각각의 이동 장치가 전용 IP 어드레스를 갖기에 충분한 IP 어드레스들을 제공하며, 정보를 이동 장치에 어느 때라도 보낼 수 있게 한다. 무선 VPN 라우터를 사용하는 이점은 출하대기중인 VPN 컴포넌트일 수 있다는 것과, 별도의 무선 게이트웨이 및 별도의 무선 인프라구조를 필요로 하지 않는다는 것이다. VPN 커넥션은 다른 구현예에서 이동 장치(100)에 메시지를 직접적으로 전달하기 위해서 바람직하게는 전송 제어 프로토콜(TCP)/IP 또는 유저 데이터그램 프로토콜(UDP)/IP 커넥션일 수 있다.
일부 예에서, 메시지 서버(268)는 이동 장치(100)의 유저에게 의도된 메시지를 초기에 수신한다. 그러한 메시지는 다수의 소스로부터 발신될 수 있다. 예컨대, 메시지는 호스트 시스템(250) 내의 컴퓨터(262b), 무선 네트워크(200) 또는 다른 무선 네트워크에 접속된 상이한 이동 장치(도시 생략), 또는 상이한 연산 장치로부터 전송자에 의해, 또는 메시지를 전송할 수 있는 다른 장치에 의해서 공유 네트워크 인프라구조(224)를 통하여, 가능하게는 예컨대, 애플리케이션 서비스 제공자(ASP)나 인터넷 서비스 제공자(ISP)를 통하여 전송될 수 있다.
메시지를 전송 및 수신하도록 설정된 조직 내의 각각의 유저는 통상적으로 메시지 서버(268)에 의해 관리되는 유저 계정(user account)과 연관된다. 메시지 서버(268)의 일부의 예시적인 구현은 Microsoft ExchangeTM서버, Lotus DominoTM 서버, Novell GroupwiseTM 서버, 또는 기업 환경 내에 설치된 다른 적합한 메일 서버를 포함한다. 일부 구현예에서, 호스트 시스템(250)은 다중 메시지 서버(268)를 포함할 수 있다. 메시지 서버(268)는 예컨대, 캘린더 및 태스크 리스트와 연관된 데이터의 관리를 포함하여, 메시지 관리 이외의 부가적인 기능을 제공하도록 구성될 수 있다.
메시지가 메시지 서버(268)에 의해 수신될 때, 메시지는 메시지 서버(268)와 연관된 데이터 스토어에 통상적으로 저장된다. 적어도 일부 실시예에서, 데이터 스토어는 메시지 서버(268)가 통신하는 기업 데이터 스토어(276 또는 278)와 같은 별도의 하드웨어 유닛일 수 있다. 메시지는 메시지 서버(268)를 접속함으로써 계속해서 탐색되고 유저에게 전달될 수 있다. 예컨대, 유저 컴퓨터(262a) 상에서 동작하는 e-메일 클라이언트 애플리케이션은 메시지 서버(268)와 연관된 데이터 스토어에 저장된 유저 계정과 관련된 e-메일 메시지를 요구할 수 있다. 이들 메시지는 그 후 데이터 스토어로부터 탐색되고 컴퓨터(262a) 상에 국부적으로 저장된다.
이동 장치(100)를 동작할 때, 유저는 이동 장치(100)로의 전달을 위해 e-메일 메시지가 탐색되기를 희망할 수 있다. 이동 장치(100) 상에서 동작하는 메시지 애플리케이션(136)은 메시지 서버(268)로부터 유저 계정과 관련된 메시지를 또한 요구할 수 있다. 메시지 애플리케이션(136)은 (유저 또는 관리자에 의해서, 가능하게는 조직의 정보 기술(IT) 정책에 따라서) 일부 소정의 시간 간격에서 또는 소정의 이벤트의 출현시 유저 측에서 요구를 만들도록 구성될 수 있다. 일부 구현예에서, 이동 장치(100)는 자기 자신의 e-메일 어드레스를 할당받고, 이동 장치(100)에 특정적으로 어드레스된 메시지는 메시지 서버(268)에 의해 수신될 때 이동 장치(100)에 자동으로 다시 보내진다.
메시지 서버(268)는 또한 글로벌 어드레스 리스트와 같은 유저-특정 정보를 포함하는 데이터 스토어(278)와 연관될 것이다. 글로벌 어드레스 리스트는 호스트 시스템(250)과 연관된 모든 컨택 또는 유저에 대한 컨택 정보를 포함할 것이다. 컨택 정보는 호스트 시스템(250)의 일부인 특정 유저에 대한 이름, e-메일 어드레스, 및 PIN 정보를 포함할 수 있다. 글로벌 어드레스 리스트는 1 이상의 어드레스 리스트에 대한 정보를 또한 포함할 것이다. 어드레스 리스트는 실제로 복수의 수신자를 나타내는 e-메일 어드레스 필드 내의 하나의 e-메일 어드레스를 특정함으로써 메시지가 전송되게 허용한다.
기업 서버(272)는 이동 장치에 의해서 처리되는 e-메일 메시지와 같은 메시지의 관리에 대한 지원을 구체적으로 제공하도록 사용될 수 있다. 일반적으로, 메시지가 여전히 메시지 서버(268)에 저장되는 동안에, 기업 서버(272)는 메시지가 이동 장치(100)에 언제 전송될지, 전송될지 전송되지 않을지, 그리고 어떻게 전송될지를 제어하는데 사용될 수 있다. 예컨대, 기업 서버(272)는 유저의 "메일박스"(예컨대, 메시지 서버(268) 상의 유저 계정과 관련된 메시지 스토어)를 감시하고, 메시지가 유저의 이동 장치에 중계될지 중계되지 않을지, 그리고 어떻게 중계될지를 결정하기 위해 새로운 메시지에 유저-규정가능한 필터를 인가할 수 있다. 기업 서버(272)는 (예컨대, 데이터 암호화 표준(DES), 트리플 DES, 또는 어드밴스 암호화 표준(AES)과 같은 암호화 기술을 사용하여) 새로운 메시지를 압축 및 암호화하고, 그것을 공유 네트워크 인프라구조(224) 및 무선 네트워크(200)를 통하여 이동 장치(100)에 푸시한다.
기업 서버(272)는 후속 전달을 위해 메시지 서버(268)에 전송되는, 이동 장치(100) 상에서 구성된 메시지의 처리를 또한 용이하게 한다. 기업 서버(272)는 이 동 장치(100) 상에서 구성된(예컨대, 트리플 DES를 사용하여 암호화된) 메시지를 수신하고, 그 구성된 메시지를 복호화하고 압축을 풀며, 원하는 경우, 메시지가 유저의 컴퓨터(262a)로부터 발신될 것으로 보이도록 그 구성된 메시지를 재-포맷 할 수 있고, 전달을 위해 그 구성된 메시지를 메시지 서버(268)에 재-라우팅할 수 있다. 따라서, 기업 서버(272)는 또한 호스트 시스템(250)에 대응하는 이동 장치(100)에 관련된 유저에 대한 기록에 접속할 것이다. 이러한 정보는 기업 데이터 스토어(276 또는 278)에 저장될 수 있고, (위에서 특정한) 컨택 정보뿐만 아니라 다른 정보를 지시할 수 있다.
이동 장치(100)의 하나에 또는 하나로부터 전송되는 메시지와 관련된 특정 특성이나 구속 요건이 (예컨대, IT 정책에 따라 관리자에 의해서) 규정될 수 있고 기업 서버(272)에 의해서 강화될 수 있다. 이들은 예컨대, 이동 장치(100)가 암호화 및/또는 싸인된 메시지와, 최소의 암호화 키 사이즈를 탐색할 수 있는지, 발신 메시지가 암호화 및/또는 싸인 되어야 하는지, 및 이동 장치(100)로부터 전송된 모든 보안 메시지의 카피(copy)가 예컨대, 소정의 카피 어드레스에 전송될지를 포함할 수 있다.
기업 서버(272)는 또한 메시지 서버(268)에 저장된 메시지의 소정 부분(예컨대 "블록")이나 특정 메시지 정보를 이동 장치(100)에 단지 푸시하는 것과 같은 다른 제어 기능을 제공하도록 채택될 수 있다. 예컨대, 일부 경우에, 메시지가 메시지 서버(268)로부터 이동 장치(100)에 의해서 초기에 탐색된 때, 기업 서버(272)는 일부가 소정 사이즈(예컨대, 2KB) 부분인 메시지의 제 1 부분만을 이동 장치(100) 에 푸시할 수 있다. 그 후, 유저는 더 많은 메시지가 작은 사이즈의 블록으로, 가능하게는 최대의 소정 메시지 사이즈로, 기업 서버(272)에 의해 이동 장치(100)로 전달되게 요구할 수 있다. 따라서, 기업 서버(272)는 이동 장치(100)에 통신되는 데이터의 양과 유형에 대하여 더 나은 제어를 용이하게 하고, 대역폭이나 다른 자원의 잠재적인 소모를 최소화하는 것을 도울 수 있다.
이동 데이터 서버(274)는 법인에 상응하는 정보를 저장할 수 있고, 관련된 정보를 획득하는데 사용될 수 있는 임의의 다른 서버를 포함한다. 이동 장치 서버(274)는 데이터베이스, 온라인 데이터 문서 저장소, 고객 관계 관리(CRM) 시스템, 기업 자원 계획(ERP) 애플리케이션, 보안 정보, 인터넷 정보 등을 포함할 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
기업 서버(272)는 이동 장치(100) 상에서의 어드레스 북과 유사한 방식으로 유저에게 컨택 리스트에 대한 정보를 또한 제공할 수 있다. 따라서, 주어진 컨택에 대하여, 기업 서버(272)는 다른 정보 중에서, 컨택의 e-메일 어드레스, 워크 어드레스, 전화 번호, 이름을 포함할 수 있다. 기업 서버(272)는 데이터 스토어(276 및 278) 중 한 스토어로부터 이러한 정보를 획득할 수 있다.
기업 서버(272), 이동 데이터 서버(274), 및 데이터 스토어(276 및 278)는 호스트 시스템(250) 내에서 별도의 물리적 서버상에서 구현될 필요는 없다는 것을 당업자는 이해해야 한다. 예컨대, 기업 서버(272) 및 이동 데이터 서버(274)와 관련된 기능의 일부 또는 전부는 호스트 시스템(250) 내의 하나의 서버에 통합될 수 있다. 또한, 데이터 스토어(276 및 278)는 하나의 데이터 스토어 내에서 구현될 수 있다. 다른 방법으로는, 호스트 시스템(250)은 다수의 이동 장치가 지원되는 다양한 구현예에서 복수의 기업 서버(272)를 포함할 수 있다.
중계 사이트(300)는 이들에 한정되는 것은 아니지만, 라우팅 서비스, 인증 서비스 및 로딩 서비스를 포함하여 몇몇 주요 기능 서비스를 제공한다. 일반적으로, 중계 사이트(300)는 이동 장치(100)와 호스트 네트워크(250) 사이뿐만 아니라 일부 예에서 이동 장치(100) 사이에 메시지를 직접 라우팅한다. 특히, 중계 사이트(300)는 이동 장치로부터 전송된 메시지 내의 목적지 정보를 식별하고, 그 메시지를 적절한 시스템 컴포넌트 또는 캐리어 네트워크 제공자에게 라우팅할 수 있다. 중계 사이트(250)는 이동 장치의 지리적 위치 및 각각의 캐리어 네트워크 제공자에 무관하게 이동 장치 사이의 접속성 및 각종 네트워크 서비스를 제공할 수 있다. 중계 사이트(300)는 호스트 시스템(250)과 음성, 데이터 교환할 수 있고, 및/또는 호스트 시스템(250)과의 동작을 제어할 수 있다. 중계 사이트(300)는 다른 중계 사이트(도시 생략)와 또한 접속될 수 있다.
중계 사이트(300)는 일반적으로 방화벽 또는 프록시 서버(304), (예컨대, LAN 커넥션과 같은) 네트워크 커넥션(302), 중계 서버(306) 및 중계 데이터 스토어(308)를 포함한다. 네트워크 커넥션(302)은 당업자에게 잘 알려진 바와 같이 유선 또는 무선 커넥션일 수 있다. 일부 구현예에서, 중계 사이트(300)는 권한 설정 서버(provisioning server)(310) 및 등록 서버(312)를 또한 포함할 수 있다. 다른 구현예에서, 권한 설정 서버(310) 및 등록 서버(312)는 중계 사이트(300)에 여전히 접속되어 그 중계 사이트로부터 원격적으로 구현될 수 있고, 등록 서버(312)는 기 업 서버(272) 또는 인터넷 서버(도시 생략되었으며 이하에서 기술함)와 연관될 수 있다. 중계 사이트(300)는 무선 전송(WT) 인터페이스(314) 및 패킷 라우터(316)를 더 포함한다. 방화벽 또는 프록시 서버(304), WT 인터페이스(314), 및 패킷 라우터(316)는 중계 사이트(300)를 공중 또는 사설 네트워크(224)와 같은 무선 네트워크(200)의 각종 컴포넌트에 접속하는 네트워크 인터페이스라고 총괄적으로 칭한다. 중계 사이트(300)는 또한 중계 브릿지(318)를 포함할 수 있다.
설명의 용이성을 위해 중계 사이트(300)의 구성 요소의 서브세트만이 도시되었으며, 중계 사이트(300)는 부가적인 컴포넌트를 포함할 수 있다는 것을 당업자는 이해해야 한다. 예컨대, 중계 사이트(300)는 중계 사이트(300)에 의해 수행되는 라우팅 기능을 제어 및 감시하는 모니터링 컴포넌트를 또한 포함할 수 있다. 중계 사이트(300)는 호스트 시스템(300)에 독립적인 동작 및 기능을 제공하기 위해 중계 데이터 스토어(308)와 인터페이스하는 부가적인 모듈을 또한 포함할 수 있다. 중계 사이트(300)는 또한 메시지가 적절히 호스트 시스템(250)에 전송되고 그 호스트 시스템으로부터 수신되는 것을 보장하기 위한 각종 컴포넌트를 포함할 수 있다. 중계 사이트(300)는 특정 이동 장치가 커버리지 밖에 있거나 스위치 오프되어 메시지가 그 이동 장치에 즉시 전송될 수 없는 경우 메시지 기능의 저장 및 전달을 제공하기 위한 컴포넌트를 또한 포함할 수 있다. 이들 메시지는 중계 데이터 스토어(308)에 저장될 수 있다.
중계 서버(306)는 중계 사이트(300)에 주요 기능성을 제공한다. 중계 서버(306)는 이동 장치(100)와 호스트 시스템(250) 사이에서 전송된 메시지를 라우팅 한다. PIN 메시지 라우팅을 용이하게 하기 위해서, 중계 서버(306)는 수신자 PIN 어드레스와 매치하는 수신자 이동 장치를 식별하기 위해 중계 데이터 스토어(308)에 질의할 수 있다. 일부 경우에, 이동국과 관련된 MSISDN(이동국 국제 ISDN) 또는 IMSI(국제 이동 가입자 아이덴티티) 번호에 관한 정보는 PIN 메시지 라우팅을 용이하게 하기 위해 사용될 수 있다. 중계 데이터 스토어(308)는 이하에 상세히 설명하는 바와 같이, 이동 장치(100)에 대하여 MSISDN 또는 IMSI 정보를 포함할 수 있다. 중계 데이터 스토어(308)는 또한 특정 유저에 대한 가입 정보뿐만 아니라, 이동 장치(100)에 관한 다른 정보를 포함할 수 있다. 일부 구현예에서, 중계 데이터 스토어(308)는 중계 사이트(300)와 연관된 장치에 전송된 PIN 메시지를 또한 저장할 수 있다.
중계 서버(306)는 PIN 할당 모듈(324), 메시지 처리 모듈(326) 및 유저 룩업 모듈(328)을 포함할 수 있다. PIN 할당 모듈(324)은 선택적이며, 특정 상황에 의존하여 이동 장치에 PIN을 할당하는데 사용될 수 있다. 유저 룩업 모듈(328)은 중계 데이터 스토어(308)를 검색하여 PIN 정보를 포함하는 유저 정보를 룩업하기 위해 사용될 수 있다.
메시지 처리 모듈(326)은 e-메일, PIN 메시지 및 "유사-PIN" 메시지가 적절한 방식으로 전송되는 것을 보장한다. 더욱 구체적으로는, 메시지 처리 모듈(326)은 메시지 유형(즉, e-메일 메시지, PIN 메시지 또는 유사-PIN 메시지)에 기초하여 메시지들을 서로 구별 또는 식별하고, 메시지 유형에 기초하여 적절한 액션을 취한다. 유사-PIN 메시지는 어드레스 필드 내의 적어도 하나의 e-메일 어드레스를 포함하는 PIN 메시지이다.
예컨대, e-메일 메시지의 경우, 메시지 처리 모듈(326)은 그 e-메일 메시지를 호스트 시스템(250)에 전송한다. PIN 메시지의 경우, 메시지 처리 모듈(326)은 그 PIN 메시지를 PIN 메시지의 의도된 수신자와 연관된 이동 장치에 전송할 수 있다. 일부 구현예에서, 메시지 처리 모듈(326)은 PIN 메시지 어드레스 필드 내의 PIN 어드레스를 입증할 수 있다. 유사-PIN 메시지의 경우, 메시지 처리 모듈(326)은 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로 변환하고, 그 표준 PIN 메시지를 의도된 수신자에게 전송할 수 있다.
일부 구현예에서, 유저 룩업 모듈(328)은 중계 데이터 스토어(308) 내에 포함되는 PIN 정보가 주어진 이동 장치에 국부적으로 저장되는 PIN 정보를 갱신하는데 사용되는 PIN 정보 갱신을 수행하기 위해 중계 서버(306)에 의해서 또한 사용될 수 있다.
또한, 일부 구현예에서, 메시지 처리 모듈(326)은 반드시 전송되어야 하는 메시지에 필요한 PIN 정보를 획득하기 위해 유저 룩업 모듈(328)과 상호작용할 수 있다. 예컨대, 메시지 처리 모듈(326)은 메시지를 유사-PIN 메시지로서 식별할 수 있고 그 후, 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드 내의 각각의 e-메일 어드레스를 대응하는 PIN 어드레스로 대체하고 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로서 구성하고 그 PIN 메시지를 의도된 수신자에게 전송하도록 유저 룩업 모듈(328)과 상호작용할 수 있다.
또한, 일부 구현예에서, 메시지 처리 모듈(326)은 PIN 메시지와 관련된 PIN 어드레스가 현재의 최신인지를 체크하도록 명령받거나 구성될 수 있다. 따라서, 메시지 처리 모듈(326)은 각각의 PIN 어드레스가 최신인지를 입증하기 위해 유저 룩업 모듈(328)과 상호 작용할 수 있고, 그렇지 않은 경우, PIN 메시지 내의 PIN 어드레스를 갱신한다. 일부 구현예에서, 유저 룩업 모듈(328)은 PIN 메시지를 전송하는 이동 장치에 전송된 메시지를 초기화할 수 있어서, 오래된 PIN 어드레스가 이동 장치상에서 갱신될 수 있다.
이들 경우의 어디에서도, 중계 사이트(300)에 접속된 다른 중계 사이트에 중계 브릿지(318)를 통하여 전송된 질의를 유저 룩업 모듈이 초기화할 수 있는 일부 구현이 존재할 수 있다. 이는 유저 룩업 모듈(328)이 PIN 정보 룩업시 중계 데이터 스토어(308) 내에 임의의 매치를 정하지 않는 경우에 발생할 수 있고, 그러한 상황에서 유저 룩업 모듈(328)은 관련된 중계 사이트로의 질의를 초기화하도록 구성된다.
권한 설정 시스템(310)은 임의 수의 서비스 및 시장 차등 요건을 지원하도록, 각종 서비스 제공자(즉, 캐리어 네트워크), 가입자, 이동 장치 제조자, 판매인, 및 다른 엔티티를 설정하고 관리하기 위하여 중계 사이트(300)와 공동 배치되거나 그렇지 않으면 연관될 수 있다. 권한 설정 서버(310)는 가입자 유효화 논리를 포함하고, 각각의 유저에 대한 특정 가입, 즉, 특정 SIM 카드(126)에 대하여 가능해지는 서비스를 식별하는 정보를 저장한다. 권한 설정 서버(310)는 이러한 정보를 등록 서버(312)로부터 수신한다. 이동 장치 내의 SIM 카드가 변경될 때마다, 그 (SIM) 가입에 대하여 가능해지는 그러한 서비스가 식별되고 허용될 수 있도록 이동 장치는 중계 서버(306)에 재등록한다. 일부 구현예에서, 권한 설정 시스템(310)은 이동 장치에 대하여 개인화된 표식을 권한 설정하기 위한(예컨대, PIN 할당 및 관리) 논리를 부가적으로 포함할 수 있다. 또한, 권한 설정 서버(310)는 이동 장치가 PIN 어드레스를 사용한 인스턴트 메시징 서비스와 같은 부가적인 아이덴티티를 가질 수 있는 서비스에 관한 정보를 획득할 수 있고, 이동 장치(100)의 PIN 어드레스에 기초하여 저장되도록 중계 데이터베이스(330)에 부가적인 아이덴티티를 제공할 수 있고, 인스턴트 메시지는 PIN 어드레스에 기초하여 전송될 수 있다.
등록 서버(312)는, 이동 장치(100)가 최초로 사용되고 있을 때, 새로운 SIM 카드(126)가 이동 장치(100)의 SIM 인터페이스(128)에 위치되고 있을 때, 또는 주어진 이동 장치(100)의 유저가 상이한 무선 네트워크 커버리지 구역으로 이동함으로 인하여 재등록할 때, 등록 프로세스에서 주로 사용된다. 일부 구현예에서, 등록 서버(312)의 위치 정보는 이동 장치에 국부적으로 저장될 수 있다. 특정 이동 장치(100)가 성공적으로 등록하는 경우, 등록 서버(312)는 중계 사이트(300)의 위치를 제공하여서, 데이터는 특정 이동 장치(100)와 중계 사이트(300) 사이에서 전송될 수 있다. 이동 장치(100)에 대한 관리 및 등록 서비스를 처리하는 등록 서버(312)에는 구체적으로 도시하지는 않았지만 주어진 캐리어 네트워크와 인터페이싱하도록 별도의 무선 전송 및 패킷 라우팅이 제공될 수 있다. 중계 사이트와 연관된 새로운 이동 장치 또는 갱신된 중계 사이트와 이미 연관된 현존 이동 장치에 대한 새로운 등록 정보는 정보가 현재의 것임을 보장하기 위해 중계 데이터베이스(330)에 기록될 수 있다. 언급한 바와 같이, 등록 서버(312)는 중계 사이트에 대 하여 원격적으로 위치될 수도 있고, 일부 실시예에서, 등록 서버(312)의 기능성은 기업 서버(272)에 의해서 제공될 수 있다.
무선 전송(WT) 인터페이스(314)는, 중계 사이트(300)와 통신하는 이동 장치에 네트워크 서비스를 제공하는 무선 캐리어 네트워크와 접속하기 위해 중계 사이트(300)의 일부로서 제공된다. WT 인터페이스(314)는, 일부 구현예에서 도 4에서 공중 또는 사설 네트워크(224)로서 예시된 각각의 무선 패킷 데이터 서비스 네트워크에/네트워크로부터 데이터 패킷을 라우팅하는 TCP/IP 링크를 사용하여 각각의 패킷 라우터(316)와 통신할 수 있다. 정확한 라우팅을 용이하게 하기 위해, 패킷 라우터(316)는 데이터 패킷을 어드레싱하기 위해 특정 이동 장치(100)의 현재 IP 어드레스를 사용할 수 있다. 상이한 캐리어 네트워크를 서비스하기 위한 복수 세트의 WT 인터페이스(314) 및 패킷 라우터(316)가 존재할 수 있음을 이해해야 한다.
일부 구현예에서, 분포된 형식으로 서로 접속되는 복수의 중계 사이트가 존재할 수 있다. 따라서, 중계 사이트(300)는 중계간 접속을 지원하기 위한 중계 브릿지를 포함한다. 일부 구현예에서, 중계 브릿지(318)는 별도의 중계 노드 사이트와 접속하고, 이동 장치가 존재하는 영역에 관계없이 서비스와 이동 장치(100) 사이에서 메시지가 유동하도록 상이한 중계 사이트 사이에 터널을 형성한다.
중계 사이트(300)는 중계 사이트(300)에 접속하는 유저에게 애플리케이션 서비스를 제공하기 위해 1 이상의 서버에 접속될 수 있다. 이러한 예시적인 실시예에서, 중계 사이트(300)는 1 이상의 메일 서버, 음성 메일 서버 등을 포함할 수 있는 1 이상의 애플리케이션 서버(320)에 접속된다. 음성 메일 서버는 중계 사이트(300) 와 연관된 유저가 음성 통신을 지원하는 이동 장치상에서 음성 메일을 수신할 수 있게 허용한다. 중계 사이트(300)는 예컨대, 인터넷을 브라우징하기 위해 중계 사이트(300)에 유저가 접속하게 허용하는 인터넷 게이트웨이와 같은 부가적인 서비스를 제공하기 위해 다른 게이트웨이(322)와 추가로 접속된다. 게이트웨이의 다른 예는 인스턴스 메시징(IM) 게이트웨이, 짧은 메시징 서비스(SMS) 게이트웨이 등을 포함한다. 부가적인 기능성을 제공하기 위한 멀티-미디어 서비스(MMS) 게이트웨이와 같은 부가적인 게이트웨이에 접속할 수 있는 공통 서비스 게이트웨이(도시 생략)가 또한 존재할 수 있다. 중계 사이트(300)와 애플리케이션 서버(320)와 다른 게이트웨이(322) 사이의 통신은 임의의 적합한 프로토콜, 예컨대, 서버 중계 프로토콜(SRP)을 이용하여, 바람직하게는 IP 링크를 통하여 구현될 수 있다.
도 5를 참조하면, 중계 데이터 스토어(308) 내에 포함되는 중계 데이터베이스(330)에 사용될 수 있는 각종 분야의 예시적인 실시예가 설명된다. 일반적으로 중계 데이터 스토어(330)는 e-메일 어드레스 정보, 유저 정보, 및 PIN 정보를 포함하는 중계 정보를 갖는 것으로 간주될 수 있다. PIN 정보는 일반적으로 중계 사이트(300)에 연관된 주어진 이동 장치에 대한 PIN 일자 변경 정보 및 PIN 어드레스 정보를 포함한다.
다른 방법으로는, 중계 데이터는 복수의 위치 및 데이터베이스 사이에 위치(즉, 분배)된다. 유리하게는, 어느 경우에서도, 중계 데이터는 호스트 또는 기업 위치에 단독으로 위치되기보다는, PIN 메시징 서비스 제공자의 인프라구조의 일부로서 위치되어서, PIN 및 유사-PIN 메시징이 기업(즉, 고객) 장비에 의존하지 않는 접근을 이용하여 구현된다. 따라서, PIN 메시징 서비스는 PIN 룩업 및 갱신 기능을 수행하기 위해 모든 시점에서 이용가능하다.
중계 데이터베이스(330)는 중계 사이트(300)와 통신하는 모든 이동 장치에 대한 위치 및 장치 정보, 이용가능한 서비스, 인증 설정, 및 다른 주요 선택적 파라미터를 처리 및 관리하기 위해 사용될 수 있다. 일부 경우에, 위치 및 장치 정보는 제조시 또는 동적 할당 후에 이동 장치(100) 내로 프로그래밍될 수 있는, 이동 장치의 PIN 어드레스 표식에 의해서 인덱스될 수 있다. 정보는 유저 이름 또는 e-메일 어드레스에 의해서 또한 인덱스 될 수 있다. 위치 정보는 각각의 이동 장치에 대하여 최종적으로 알려진 위치를 포함할 수 있다. 중계 데이터 스토어(308)는, 게이트웨이 또는 다른 무선 네트워크를 통하여 시스템(250)에 접속할 수 있는 네트워크 컴포넌트 및 다른 서비스에 의해서 또한 접속될 수 있다.
일반적으로, 중계 데이터베이스(330)의 필드는 e-메일 어드레스 필드(332), PIN 어드레스 필드(334), PIN 일자 변경 필드(336), 가입 정보 필드(338), SIM 정보 필드(340), IMEI 정보 필드(342), 이름 필드(344), 및 위치 필드(346)를 포함할 수 있다. 중계 데이터베이스(330)는 유저의 e-메일 어드레스, 이름 또는 PIN 어드레스의 적어도 일부에 기초하여 검색될 수 있다. PIN 어드레스에 의한 중계 데이터베이스(330)의 검색은 PIN 어드레스가 대응하는 데이터베이스 기록에 입력되거나 갱신되었는지를 결정할 수 있게 한다. 일부 구현예에서 이들 필드의 일부는 선택적인 것임을 유념해야 한다. 또한, 일부 구현예에서 중계 데이터베이스(330)는 부가적인 필드를 포함할 수 있음을 유념해야 한다.
이동 장치(100)에 대한 주어진 기록에 대하여, e-메일 어드레스 필드(332)는 이동 장치(100)의 유저의 e-메일 어드레스를 포함한다. PIN 어드레스 필드(334)는 유저에 의해 현재 사용중인 이동 장치(100)와 관련된 PIN 어드레스를 포함한다. PIN 일자 변경 필드(336)는 유저의 PIN 어드레스가 최종적으로 변경된 일자를 포함한다(예컨대, 그 일자는 상이한 이동 장치(100)를 사용하여 유저가 시작한 일자일 수 있다). 가입 정보 필드(338)는 특정 가입에 대하여 가능해지는 특정 서비스에 관한 정보를 포함한다.
SIM 정보 필드(340)는 가입과 관련된 전화 번호가, 유저를 식별하는데 사용될 수 있는 표준 국제 전화 번호인 MSISDN 번호, 또는 IMSI 번호를 갖는지를 특정한다. 일반적으로, 각각의 SIM 카드(126)는 특유한 15-디지트 IMSI 번호로 할당될 것이다. IMSI 번호는 임의의 네트워크가 유저와 연관된 네트워크와 자국을 알 수 있게 허용한다. IMEI 필드(342)는 IMEI 번호를 특정하거나 또는 이동 장치(100)가 그것을 갖지 않는 경우에는 이동 장치와 관련된 일련 번호를 특정한다. IMEI(국제 이동 장비 아이덴티티) 번호는 대부분의 전화기로서 기능하는 장치에 주어지는 고유 번호이다. IMEI 필드(342)는 더욱 일반적으로는 장치 식별 필드라고 칭하며, 다른 방법으로는 iDEN, GSM, 또는 ESN 번호를 포함할 수 있다. 이름 필드(344)는 무선 장치(100)의 유저의 이름을 특정한다. 위치 필드(346)는 특정 이동 장치(100)의 물리적 위치를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 중계 데이터 스토어(330) 내의 PIN-e메일 쌍 정보는 기업 서버(272)에 의해서 제공될 수 있으며, 그 정보는 이동 장치(100)를 암호화 키로 동기화시킨다. 예컨대, 유저가 새로운 이동 장치를 기업 서버(272)와 동기화하는 경우, 기업 서버(272)는 e-메일 메시징을 위해 사용되는 암호화 키를 생성한다. 그 후, 기업 서버(272)는 e-메일 어드레스-PIN 쌍 정보를 중계 서버(306)에 전송할 수 있다. 그 후, 중계 서버(306)는 매칭하는 PIN 어드레스와 함께 중계 데이터베이스(330)의 리코드 내에 e-메일 정보를 저장할 수 있다. 하지만, 기업 서버(272)는 이전에 동기화된 장치의 재-동기화가 존재하는 경우에만 그러한 정보를 전송하지 않는다. 그리하여, 기업 서버(272)는 중계 데이터베이스(330) 상에의 갱신 로드를 최소화하도록 변경된 경우에만 e-메일 및 PIN 어드레스 정보를 전송하도록 구성될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 기업 서버(272)는 메시지 서버(268)에 접속된다. 이동 장치(100)가 호스트 시스템(250)과의 무선 e-메일 서비스를 위해 사용될 수 있게 하기 위해, 암호화 키(기업 서버(272) 및 이동 장치(100)에만 알려진)가 생성될 수 있다. 암호화 키를 생성하는 두 가지 방법이 있다. 하나의 방법은, 암호화 키의 생성 동안에, 이동 장치(100)에 물리적으로 접속된 호스트 시스템(250)의 네트워크상의 컴퓨터(도 4에 도시된 바와 같은)를 사용하여 이동 장치(100)가 기업 서버(272)에 접속되는 것을 필요로 한다. 두 번째 방법은, 보안적인 '무선(over-the-air)' 프로시저를 통한 키를 생성하는 것이다. 양쪽의 방법에서, 이동 장치의 PIN은 기업 서버(272)에 이용가능하게 이루어지고, e-메일 어드레스-PIN 쌍 정보는 이 시점에서 생성될 수 있다(이때, 적어도 일부 구현예에서는, 그러한 쌍 정보는 중계 사이트(300)에 또한 전송될 수 있다).
다른 실시예에서, 부가적인 "인터넷" 서버는 e-메일 및 인터넷 서비스를 제공할 수 있다. 이러한 부가적인 서버는 일부 구현예에서는 호스트 시스템(250)에 위치되지 않고, 중계 사이트(300)에 포함될 수 있거나, 그렇지 않으면, 무선 네트워크(200) 내의 다른 곳에 위치될 수 있다. 인터넷 서버는 e-메일 및 PIN 어드레스 쌍 정보를 포함할 수 있고, 호스트 시스템(250)으로부터 정보를 획득할 필요가 없다. "인터넷" e-메일 계정이 셋업되면, 이동 장치의 PIN 어드레스는 가입 셋업 프로세스의 일부로서 알려질 수 있게 된다. PIN 어드레스는 인터넷 서버의 가입에 의해서 사용되며, 다른 이동 장치가 현존 이동 장치를 대체하도록 선택되어야 한다면, 이전 이동 장치의 PIN 어드레스를 대체하여 새로운 이동 장치의 PIN 어드레스가 가입 정보에 삽입될 것이다. 이러한 e-메일 및 PIN 어드레스 쌍 정보는 중계 서버(306)에 용이하게 이용가능하게 될 수 있다. PIN 및 유사-PIN 메시지는 인터넷 서버와 연관된 유저에 의해 또한 생성될 수 있다. 하지만, 인터넷 서버에 연관된 유저는 1 보다 많은 e-메일 어드레스를 사용할 수 있어서, e-메일 어드레스 모두가 중계 데이터베이스(330) 내의 PIN 어드레스와 연관되어야 한다. PIN 및 유사-PIN 메시지는 인터넷 서버에 전송될 수 있고, 그 인터넷 서버는 그 메시지를 이하에 기술하는 바와 같이 처리하기 위해 중계 서버(306)에 전송한다.
통상적으로, 이동 장치(100)에는 제조시 특유의 PIN 어드레스가 할당될 것이다. 그러한 어드레스는 정적 PIN 어드레스라 칭한다. 하지만, 일부 경우에서, 이동 장치(100)는 제조시 할당된 PIN 어드레스를 갖지 않을 수 있고, 이 경우 PIN 메시징은 통상적인 시스템에서는 불가능해질 것이다. 그러한 상황에서, PIN 할당 모 듈(324)은 그러한 이동 장치(100)에 PIN 어드레스를 할당할 수 있다. 예컨대, 이동 장치(100)가 처음 등록되는 경우, 등록 정보 또는 갱신 정보는 저장을 위해 중계 데이터베이스(330)에 전송된다. 등록 정보가 PIN 어드레스를 포함하지 않고, 새로운 이동 장치에 대한 대응하는 PIN 어드레스가 없는 경우에는, PIN 할당 모듈(330)은 이동 장치(100)에 새로운 PIN 어드레스를 할당하고, 그 새로운 PIN 어드레스를 중계 데이터베이스(330)의 PIN 어드레스 필드(334)에 저장할 것이다. 이동 장치(100)는 PIN 어드레스를 비휘발성 메모리 스토어에 또한 저장할 것이다. 이러한 예에서, 새롭게 할당된 PIN 어드레스를 동적 PIN 어드레스라 부를 수 있다. 다른 실시예에서, PIN 어드레스의 할당은 예컨대, 기업 서버(272)와 같이 등록 프로세스에 연관된 다른 서버에 의해서 수행될 수 있다.
다른 실시예에서, 중계 데이터베이스(330)의 PIN 어드레스 필드(334)에 저장된 PIN 어드레스는 제조시 이동 장치(100)에 할당된 PIN 어드레스가 아닐 수 있다. 이러한 경우에, e-메일 어드레스가 유저에게 특정한 것과 같이, 특정 유저에게 특정한 가상 PIN 어드레스가 유저에게 할당되며, 상이한 연상 장치상에서 유저에 의해 사용될 수 있다. 가상 PIN 어드레스는 유저에게 특정한, SIM 카드(126) 내에 포함되는 정보의 일부로서 저장될 수 있다. 이러한 경우에서, 중계 데이터베이스(330)는 중계 데이터베이스(330) 내에 기록된 이동 장치에 할당된 PIN 어드레스의 유형을 지시하기 위해 다른 필드(도시 생략)를 포함할 수 있다(다른 방법으로는, 이러한 정보가 또한 PIN 어드레스 필드(334)에 저장될 수 있다).
다른 예에서, PIN 어드레스 할당 모듈(330)은 이동 장치(100)의 정적 PIN과 같은 동적 PIN 어드레스를 할당할 수 있다. 이는 이동 장치(100)가 정적 PIN으로부터 동적 PIN으로 업그레이드된 코어 스택 로드(core stack load) 상에 있는 경우에 발생한다.
이하의 예를 위해, PIN 또는 유사-PIN 메시지(이하에 규정된)는 전송하는 유저에 의해서 이동 장치상에서 합성된다. PIN 또는 유사-PIN 메시지는 그것의 어드레스 필드 내에서 특정된 1 이상의 수신자 유저를 포함할 수 있다. 따라서, 프로세스는 PIN 또는 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드 내에서 특정된 1 이상에 수신자 유저에 대한 정보를 획득하기 위해 사용될 수 있다. 이하에서, 프로세스는 단일 수신자 유저에 대한 정보를 획득하는 관점에서 일반적으로 기술할지라도, 이는 설명의 용이성을 위해서 행해지는 것이고, 그러한 프로세스는 1 이상의 수신자 유저에 대한 정보를 획득하기 위해 사용될 수 있다.
도 6을 참조하면, 무선 이동 장치에 의해 전송된 e-메일 및 PIN 메시지를 중계 서버(306)가 처리할 수 있는 메시지 처리 프로세스(350)의 예시적인 실시예를 설명하는 플로차트가 도시된다. 메시지 처리 방법(350)은 메시지가 구성되는 단계 353에서 개시하며, 메시지는 e-메일 메시지, PIN 메시지 또는 유사-PIN 메시지일 수 있다. 1 이상의 목적지 e-메일 어드레스가 특정되는 e-메일 메시지를 구성하는 것과 유사하게, 유저는 PIN 메시지를 구성할 수 있고, 메시지의 수신자 어드레스 필드(즉, "TO", "CC" 또는 "BCC" 어드레스 필드)의 하나에 1 이상의 PIN 어드레스를 위치시킴으로써, 메시지 내의 1 이상의 목적지 PIN 어드레스를 특정할 수 있다. 유사-PIN 메시지는 어드레스 필드 내에서 적어도 하나의 e-메일 어드레스가 특정되 는 PIN 메시지이다.
메시지 처리 프로세스(350)는 중계 사이트(300)에서 메시지가 수신되는 단계 354로 진행한다. 그 후, 단계 356에서, 메시지 처리 모듈(326)은 메시지가 e-메일 메시지, PIN 메시지 또는 유사-PIN 메시지인지를 결정하기 위해 메시지를 체크한다. e-메일 메시지의 경우, 프로세스(350)는 단계 358로 진행하고, 메시지 처리 모듈(326)은 메시지를 호스트 시스템(250)에서의 메시지 서버(268)로 보낸다. PIN 메시지의 경우, 프로세스(350)는 단계 360으로 진행하고, 그 단계에서 PIN 메시지는 목적지 PIN 어드레스에 대응하는 이동 장치에 직접적으로 전송될 것이다. 유사-PIN 메시지의 경우, 프로세스(350)는 단계 362로 진행하고, 그 단계에서 유사-PIN 메시지는 이후 단계 360에서 수신자 이동 장치에 전송되는 표준 PIN 메시지로 변환된다.
임의의 이유로 인하여, 예컨대, 메시지 서버(268) 또는 기업 서버(272)와 같은 호스트 시스템(250)의 임의 부분이 기능하지 않고, e-메일 메시지를 수신 및/또는 전송할 수 없는 경우, 중계 사이트(300)는 호스트 시스템(250)과 독립적으로 작동할 수 있기 때문에, 그 중계 사이트(300)는 PIN 및 유사-PIN 메시지를 여전히 수신할 수 있고, 후속하여 전송할 수 있다. 따라서, 호스트 시스템(250)이 e-메일 메시지를 처리할 수 없는 임의의 시간에, PIN 및 유사-PIN 메시지는 이동 장치(100)의 유저가 통신할 수 있는 가상 수단이다.
PIN 어드레스는 이동 장치(100)의 유저와 연관된 e-메일 어드레스와 유사성을 갖지 않는다. 그 결과, 이들은 기억하기가 쉽지 않을 수 있다. 따라서, 전송 유 저가 PIN 메시지를 구성하고 이동 장치(100)의 수신자 유저에게 PIN 메시지를 전송하기를 희망하는 경우, 전송 유저는, 이동 장치(100)에 제공되는 로컬 어드레스 북(140) 내에, 또는 데이터 스토어(276 및 278)의 하나에 PIN 어드레스 정보를 통상적으로 또한 포함하는 기업 서버(272)에 질의하는 통상적인 기술과 같은 임의의 다른 수단을 통하여 수신자 유저의 PIN 어드레스를 일반적으로 작성해야할 것이다.
기업 서버(272)는 데이터 스토어(276 및 278)의 하나를 참조함으로써, 호스트 시스템(250)과 연관된 유저에 의해 요구되는 정보에 대한 요구를 수신하고 처리할 수 있다. 도 7을 참조하면, 정보 요구가 기업 서버(272)에 의해서 처리될 수 있는 통상적인 정보 요구 프로세스(380)의 예시적인 실시예를 설명하는 플로차트가 도시된다. 이 정보 요청 프로세스(380)는 호스트 시스템(250)과 연관된 다른 이동 장치(100)의 수신자 유저에 대한 어떤 정보를 유저가 입력하는 단계 382에서 시작한다. 검색을 용이하게 하기 위해서, 그 검색을 행하고 있는 유저는 정보를 필요로 하는 수신자 유저의 이름이나 e-메일 어드레스의 적어도 일부를 제공할 수 있다.
정보 요구 프로세스(380)는 단계 384로 진행하고, 그 단계에서, 검색을 수행하고 있는 유저는 기업 서버(272)에 의해 제공되며 그 유저의 이동 장치(100)에 의해서 접속가능한 검색 옵션을 사용하여 룩업(Lookup) 기능을 수행하는 것을 선택한다. 검색을 행하는 유저는 단계 386에서 중계 사이트(300)를 통하여 호스트 시스템(250)에 요구를 전송한다. 그 후, 검색 요구는 단계 388에서 메시지 서버(268)에 의해 수신되고, 단계 390에서 기업 서버(272)에 전송된다.
그 후, 정보 요구 프로세스(380)는 단계 392로 진행하고, 그 시점에서, 기업 서버(272)는 검색되고 있는 유저와 매치하는 데이터베이스 내의 유저가 존재하는지를 판단하기 위해 데이터 스토어(276 및 278) 중 한 스토어를 검색할 것이다. 매치가 발견되면, 단계 394에서, 일반적으로 검색되고 있는 유저의 PIN 어드레스를 포함하는 정보인 검색 결과가 검색을 수행하고 있는 유저의 이동 장치(100)에 전송된다. 매치가 발견되지 않으면, 대응하는 메시지는 검색을 수행하고 있는 유저의 이동 장치(100)에 전송된다.
프로세스(380)의 일 예는, 전송 유저가 e-메일 메시지를 구성하고 있고, 수신자 유저의 e-메일 어드레스에 대하여 검색하고 있는 경우이다. 전송 유저는 검색 대화 상자에 검색열로서 수신자 유저의 이름 일부 또는 전부를 입력하고, 메시지 애플리케이션(138) 또는 어드레스 북 애플리케이션(140)에 의해 제공되는 메뉴로부터 "룩업" 명령을 선택한다. 어드레스 북 애플리케이션(140)이 이동 장치(100)에 국부적으로 저장된 대응하는 매칭 정보가 없다고 판단하면, 이동 장치(100)는 기업 서버(272)에 검색열에 따라 요구를 전송한다. 기업 서버(272)는 매칭 정보가 존재하는지를 판단하기 위해, 글로벌 어드레스 리스트 데이터 스토어(278), 또는 다른 적합한 데이터 스토어를 조회할 수 있다. 매치가 발견되면, 기업 서버(272)는 요구를 작성한 이동 장치에 대응하는 정보를 전송할 수 있다. 전송 유저는 그 정보를 "볼" 수 있을 뿐만 아니라, 수신자 유저에 대한 어드레스 북 애플리케이션(140) 내에 엔트리 내의 정보를 "부가"할 수 있다. 이러한 기술은 데이터 스토어(276 및 278) 중 한 스토어에 저장된 정보를 갖는 수신자에 대해서는 잘 작용한다. 하지만, 전송 유저는 데이터 스토어(276 및 278) 중 한 스토어에 저장되지 않는 수신자에 대한 정보에 접속할 수 없다. 이는 다른 호스트 시스템(즉, 회사)과 연관된 수신자 및 인터넷에의 접속만을 갖는 유저를 포함할 수 있다.
프로세스(380)의 다른 예로서, 전송 유저는 PIN 메시지를 구성할 수 있고, 수신자 유저의 PIN 어드레스를 룩업할 필요가 있다. 전송 유저는 메시지 애플리케이션(138) 또는 어드레스 북 애플리케이션(140)에 접속하여 수신자의 PIN 어드레스를 선택한다. 수신자가 이동 장치(100)에 국부적으로 저장되는 PIN 어드레스를 갖는 경우, 전송 유저는 수신자의 PIN 어드레스를 선택할 수 있고, 그것을 PIN 메시지의 어드레스 필드의 하나에 위치시킬 수 있다. PIN 메시지는 그 PIN 메시지가 구성되고 수신자 PIN 어드레스의 모두가 PIN 메시지의 어드레스 필드에 입력되면 전송될 수 있다. 수신자 유저가 전송 유저의 이동 장치(100)에 국부적으로 저장된 PIN 어드레스를 갖지 않는 경우, 전송 유저는 그 정보를 프로세스(380)를 사용하여 요구할 수 있고, 데이터 스토어(276 및 278)를 검색할 수 있다. 다른 방법으로는, 더욱 성가시지만, 전송 유저는 어드레스를 결정하기 위해서, 수신자, 수신자의 사무실, 또는 수신자의 PIN 어드레스의 다른 잠재적 소스와 컨택할 수 있다.
하지만, 통상적인 시스템에서는, 호스트 시스템의 또는 호스트 시스템과 연관된 1 이상의 컴포넌트가 기능 하지 않으므로 인하여, 도 7에 기술한 방식에서 그러한 정보를 룩업할 수 없는 상황이 있을 수 있다. 또한, 통상적인 시스템에서는, 이동 장치(100)(예컨대, 어드레스를 위한 어드레스 북 엔트리 내)에 저장된 PIN 어드레스가 최신이 아닐 수 있다. 예컨대, 어드레스는 상이한 PIN 어드레스를 가질 상이한 이동 장치로 변경될 수 있다. 이러한 새로운 이동 장치의 PIN 어드레스는 기업 서버(272) 및/또는 인터넷 무선 e-메일 서버에 의해 알려질 수 있지만, 다른 유저는 자신의 무선 장치 내의 어드레스 북 엔트리를 갱신하지 않을 수 있다. 따라서, 프로세스(380)에서 특정한 바와 같은 룩업 오퍼레이션은 PIN 어드레스가 최신인지를 체크하기 위해서 행해져야만 한다. 불행히도, 호스트 시스템(250)의 데이터 스토어(276 또는 278) 내의 PIN 어드레스 정보는 특정 환경에서는 접속되지 않을 수 있다. 통상적인 시스템의 이러한 결함을 해결하기 위하여, 호스트 시스템(250)과의 통신을 필요로 하지 않는 중계 사이트(300)에 부가적인 기능성이 제공될 수 있다.
도 8을 참조하면, PIN 룩업 프로세스(400)의 예시적인 실시예를 나타내는 플로차트가 도시된다. PIN 룩업 프로세스(400)는 단계 402에서 개시하면, 그 단계에서 이동 장치(100)의 전송 유저는 PIN 메시지를 구성하고 있고, 수신자 유저의 PIN 어드레스를 필요로 한다. PIN 어드레스는 이동 장치(100)에 국부적으로 저장되지 않는다. 전송 유저는 수신자 이름의 적어도 일부 또는 다른 관련 정보를 이동 장치(100) 상의 적절한 애플리케이션에 의해 제공되는 검색 필드 내에 입력한다. 단계 404에서, 전송 유저에게는 유저 룩업을 수행하는 것을 선택할 수 있는 옵션 리스트가 제공된다. 프로세스(400)는 룩업 요구가 중계 서버(306)에 전송되는 단계 406으로 진행한다. 단계 408 및 410에서, 유저 룩업 모듈(328)은 전송 유저에 의해 제공된 검색 정보를 사용하여, 수신자 유저가 중계 데이터베이스(330) 내에 존재하는지를 결정한다. 단계 412에서, 검색 결과는 요구를 행한 이동 장치(100)에 전송된다. 매치가 이루어지면, 수신자 유저와 관련된 PIN 어드레스는 요구하는 이동 장 치(100)에 리턴된다. 전송 유저는 PIN 어드레스를 볼 수 있고, 리코드가 이미 존재하는 경우 이동 장치(100) 상의 로컬 어드레스 북(140) 내에 대응하는 리코드를 부가하거나, 어드레스 북(140) 내에 새로운 리코드를 생성하고, 그것에 PIN 정보를 부가할 수 있다. 또한, PIN 룩업 프로세스(400)는 수신자에 관련되고, 중계 데이터베이스(330)에 포함된 임의의 다른 정보를 유저에게 리턴할 수 있다. 단계 410에서, 유저 정보가 중계 데이터베이스(330)에 존재하지 않으면, 중계 사이트(300)는 수신자 유저를 찾기 위해 중계 브릿지(318)를 통하여 다른 중계 사이트와 통신할 수 있다.
이동 장치 유저의 일부가 각종 이유로 인하여 자신의 이동 장치를 바꿀 수 있고 그리하여 자신의 PIN 어드레스가 변할 수 있기 때문에, PIN 룩업 프로세스(400)는 전송 유저가 다른 유저의 PIN 어드레스를 룩업하고, 자신의 로컬 어드레스 북(140)을 갱신하게 허용하는데 특히 유용하다. 따라서, PIN 룩업 프로세스(400)는 PIN 메시지 내의 수신자 유저의 PIN 어드레스가 알려지지 않거나, 수신자 유저의 PIN 어드레스가 갱신되었는지를 알아보기 위해 체크되고 있는 경우, 통상적으로 채용된다. 일부 다른 실시예에서, 이동 장치(100)의 메시지 애플리케이션(138) 또는 어드레스 북 애플리케이션(140)은 국부적으로 저장된 모든 PIN 어드레스가 최신인지를 판정하기 위해 중계 사이트(300)를 주기적으로 체크할 수 있다.
새로운 또는 상이한 이동 장치가 기업 e-메일 계정에 동기화될 때마다(즉, 기업 서버(272) 및 이동 장치에 대한 암호화 키를 생성할 때) 이들 두 컴포넌트가 항상 동기화되는 것을 보장하기 위해, 기업 서버(272)는 중계 서버(306)에 갱신 정 보를 제공할 수 있다.
PIN 메시지는 호스트 시스템(250)이 e-메일 메시지를 처리하지 못할 수 있는 상황으로서, 비상사태 동안 일어날 수 있는 상황에서 채용될 수 있기 때문에, 처리 시간 및 사용 용이성이 매우 중요하다. 따라서, 이동 장치(100)의 전송 유저가 희망하는 수신자 유저의 e-메일 어드레스를 유사-PIN 메시지에 입력할 수 있는 방법이 제공되고, 호스트 시스템(250)이 기능 하지 않을지라도 그 유사-PIN 메시지가 적절한 이동 장치(100)에 전송된다.
도 9를 참조하면, 메시지 전송 프로세스(420)의 예시적인 실시예를 설명하는 플로차트가 도시된다. 메시지 전송 프로세스(420)는 호스트 시스템(250)이 동작하지 않을 때 이동 장치(100) 사이의 통신을 용이하게 할 수 있는 수단을 제공한다. 특히, 메시지 전송 프로세스(420)는 호스트 시스템(250)이 e-메일 메시지를 처리할 수 없을 때, 통신의 더 큰 용이성을 허용하는데, 이는 이동 장치의 전송 유저가 수신자 유저의 e-메일 어드레스를 PIN 메시지 내에 입력하고, 그 메시지를 PIN 메시지로서 전송하는 것을 허용하기 때문이다.
메시지 전송 프로세스(420)는 단계 422에서 개시하며, 그 단계에서 유저는 유사-PIN 메시지를 구성하고 수신자 유저의 e-메일 어드레스를 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드 내에 입력한다. 이는 유저가 의도된 수신자 유저의 PIN 어드레스의 룩업을 수행해야 하는 것을 덜어주며, 그 수신자 유저의 현재 PIN이 사용되는 것을 보장한다. 예컨대, 유저는 수신자 유저의 장치에 PIN 메시지를 전송하기를 희망할 수 있지만, 수신자 유저가 상이한 PIN을 갖는 새로운 장치를 획득하는 것을 보장하 는 수신자 유저 장치에 몇 가지 일이 발생할 수 있다. 하지만, 수신자 유저의 e-메일 어드레스는 동일하게 유지한다. 유리하게는, 이는 호스트 시스템(250)이 e-메일 메시지를 전송할 수 없는 경우, 의도된 수신자 유저의 e-메일 어드레스만을 알고 있는 전송 유저가 e-메일 메시지 대신에 PIN 메시지를 전송하게 허용한다.
단계 424에서, 유사-PIN 메시지는 중계 사이트(300)에 전송된다. 메시지는 중계 사이트(300)에 전송될 때 암호화될 필요는 없다. 단계 426에서, 모든 수신자 유저 e-메일 어드레스에 대응하는 수신자 유저 PIN 어드레스가 중계 데이터베이스(330)에서 유저 룩업 모듈(328)에 의해서 룩업된다. 단계 428에서, 모든 대응하는 수신자 유저 PIN 어드레스가 위치된 경우, 유사-PIN 메시지는 표준 PIN 메시지로 변환되고, 대응하는 PIN 어드레스가 어드레스 필드에 부가된다.
단계 430에서, 중계 서버(306)는 중계 사이트(300)에 의해 채용되는 PIN 메시징 프로토콜을 사용하여 PIN 메시지를 적절한 이동 장치에 전송하기를 시도한다. 따라서, 유사-PIN 메시지는 PIN 메시지로 변환되고, 호스트 시스템(250)에 전송되지 않는다. 단계 432에서, 중계 서버(306)는 유사-PIN 메시지를 전송했던 발신 이동 장치에 결과를 통지한다. 예컨대, 수신자 유저 PIN 어드레스가 각각의 수신자 유저 e-메일 어드레스에 대하여 위치되면, 전송은 일반적으로 성공적인 것으로 간주되며, 중계 서버(306)는 위치된 현재의 수신자 유저 PIN 어드레스를 전송한다. 발신 이동 장치(100)는 이러한 정보를, 대응하는 PIN 어드레스가 갱신되었거나, 또는 PIN 메시지 내에 어드레스된 임의의 수신자 유저에 대하여 로컬 어드레스 북(140) 내에 오리지널 PIN 어드레스 엔트리가 없는 경우, 각각의 수신자 유저에 대하여 로컬 어드레스 북(140) 내에 저장할 수 있다.
중계 데이터베이스(330)는 중계 사이트(300)와 연관된 모든 유저에 대한 PIN 어드레스를 포함하는 것을 이해해야 한다. 대안적인 실시예에서, 중계 서버(306)는 요구된 수신자 유저 PIN 어드레스를 중계 사이트(300)가 중계 브릿지(318)를 통하여 접속될 수 있는 다른 중계 사이트의 중계 데이터베이스로부터 획득할 수 있다.
도 10을 참조하면, 메시지 전송 프로세스(450)의 다른 예시적인 실시예를 설명하는 플로차트가 도시된다. 메시지 전송 프로세스(450)는 호스트 시스템(250)과 중계 사이트(300)를 활용하는 이동 장치(100) 사이에 다른 통신 수단을 제공한다. 단계 452에서, 유사-PIN 메시지는 PIN 메시지를 구성하고, 1 이상의 수신자 유저 e-메일 어드레스를 어드레스 필드 내에 삽입함으로써 생성된다. 단계 454에서, 유사-PIN 메시지는 메시지 서버(268)에 전송되며, 이어서, 그 메시지 서버는 단계 456에서, 유사-PIN 메시지를 기업 서버(272)에 전송한다. 유사-PIN 메시지는 암호화될 수 있다. 따라서, 기업 서버(272)는 유사-PIN 메시지를 복호화할 수 있다.
단계 458에서, 기업 서버(272)는 유사-PIN 메시지 내의 e-메일 어드레스로 특정된 각 수신자 유저의 PIN 어드레스를 룩업하기 위해 중계 사이트(300)에 정보를 전송한다. 중계 서버(306)는 중계 데이터베이스(330)를 체크하여, 유사-PIN 메시지 내의 각각의 e-메일 어드레스에 대한 현재의 PIN 어드레스를 결정하고, 그 PIN 어드레스를 기업 서버(272)에 전송한다. 대안적으로, 중계 사이트(300)에 전송된 정보는 유사-PIN 메시지 내에 사용된 수신자 유저 PIN 어드레스를 또한 포함할 수 있어서, 중계 서버(306)는 이들 PIN 어드레스가 현재의 최신의 것인지를 입증할 수 있다.
단계 460에서, 기업 서버(272)는 중계 사이트(300)로부터 PIN 어드레스를 수신하고 표준 PIN 메시지를 생성한다. 단계 462에서, 기업 서버(272)는 PIN 메시지를 중계 사이트(300)에 전송한다. 단계 464에서, 중계 사이트(300)는 PIN 메시지를 특정 수신자 유저에게 전송하기를 시도한다. 단계 466에서, 유사-PIN 메시지를 발신한 이동 장치에 결과가 통지된다. 유사-PIN 메시지에서 특정된 각각의 수신자 e-메일 어드레스에 대하여 PIN 어드레스가 발견되면, PIN 메시지는 성공적으로 전송된다. 유사-PIN 메시지에서 특정된 각각의 e-메일 어드레스에 대하여 PIN 어드레스가 발견되지 않으면, PIN 메시지는 전송되지 않는다. 어느 경우에나, 위치된 PIN 어드레스는 유사-PIN 메시지를 생성한 이동 장치에 전송되어서, 이러한 정보는 로컬 어드레스 북 애플리케이션(140)에 의해서 저장될 수 있다. 대안적으로, PIN 어드레스가 최신이 아니라고 중계 서버(306)가 판정하는 경우, 유사-PIN 메시지를 생성한 이동 장치는 갱신된 PIN 어드레스를 수신하고, 이 정보를 로컬 어드레스 북(140)에 저장할 수 있다.
각각의 프로세스(400, 420 및 450)는 현재의 PIN 어드레스 정보가 접속하는 중계 데이터베이스(330)에 기초하여 사용되는 것을 보장하기 위해 사용될 수 있다. 이러한 프로세스는 전송 유저의 호스트 시스템(250)과 연관된 데이터 스토어(278) 내의 글로벌 어드레스 리스트 내에 포함되지 않은 유저에 대하여 PIN 어드레스를 접속하게 허용할 수 있다. 이는 주어진 중계 사이트의 중계 데이터베이스 내의 검색이 대응하는 매치를 발견하지 않는 경우 중계 사이트(300)가 서로 통신하게 허용 함으로써 행해질 수 있다.
또한, 프로세스(400, 420 및 450)는 위치된 현재의 PIN 어드레스를 정보, 또는 이러한 정보를 필요로 하는 유사-PIN 메시지에 대한 요구를 생성한 이동 장치(100)에 제공할 수 있다. 로컬 어드레스 북(140)은 이동 장치(100)의 로컬 데이터 스토어 내의 그러한 정보를 자동으로 갱신하도록 구성될 수 있다. 다른 방법으로는, 이동 장치(100)는 PIN 정보가 수신되었음을 전송 유저에게 통지하도록 구성될 수 있으며, 전송 유저는 PIN 정보에 기초하여 로컬 어드레스 북(140) 내의 엔티티를 갱신하는 것을 선택할 수 있다.
IT 정책 세팅은 PIN 메시징과 관련하여 호스트 시스템(250)과 관련된 이동 장치의 동작을 관리하기 위하여 기업 서버(272)를 통하여 특정될 수 있다. 이러한 IT 정책은 기업 서버(272)로부터 각종 이동 장치에 그 장치를 구성하도록 전파될 수 있다. 예컨대, 이동 장치의 일부 또는 전부는 다음과 같이 구성될 수 있다: 1) 호스트 시스템(250)에 전송된 모든 PIN 메시지는 유사-PIN 메시지로서 전송되거나, 2) 호스트 시스템(250)에 전송된 모든 PIN 메시지는 표준 PIN 메시지로서 전송된다.
IT 정책 세팅은 호스트 시스템(250)과 연관된 유저에 의한 사용을 위하여 구속받는 PIN - e-메일 쌍 정보를 유지하도록 하는데, 또는 호스트 시스템(250)에 의해 허가된 특정 외부 유저에 의해 정보가 사용되게 허용하는데 또한 사용될 수 있다. IT 정책은 호스트 시스템(250)의 e-메일 도메인 외부의 그 밖의 유저가 유사-PIN 메시지를 호스트 시스템(250)과 연관된 e-메일 어드레스를 사용하는 어드레스에 전송하게 하거나 전송할 수 없게 하기 위해 또한 사용될 수 있다. 따라서, e-메일 - PIN 어드레스 쌍 정보에의 접속은 유저의 분류에 대하여 제한될 수 있다(즉, 호스트 시스템(250)과 e-메일 계정을 갖는 전송자에 대한 제한된 접속). 유저가 기업 및 인터넷 서비스 양자를 가질 수 있고(인터넷 서버를 재호출), 그리하여 두 개의 e-메일 어드레스를 갖는 상황이 생길 수 있다. 이는 기업 서버(272)가 외부 전송 유저가 유사-PIN 메시지를 호스트 시스템(250)과 연관된 유저에게 전송하는 것을 외부 전송 유저의 e-메일 어드레스에 기초하여 허용하지 않지만, 외부 유저의 인터넷 e-메일 어드레스로부터 전송된 유사-PIN 메시지는 표준 PIN 메시지로 변환되고 수신자 유저에게 전송될 수 있는 상황이 생기게 할 수 있다.
다른 실시예에서, 중계 서버(306)에 의해 제공된 부가적인 기능성을 통하여, PIN 어드레스와 관련된 유저는 그들의 PIN 어드레스가 그들의 조직 외부의 유저에 의해 룩업되는 것을 허용하거나 방지하는 것을 선택할 수 있다. 다른 방법으로는, 유저는 그러한 룩업이 요구될 때마다 허가가 요청될 수 있다. 예컨대, 요구는 그 요구를 행한 유저의 이름 및 e-메일 어드레스를 보여줄 수 있다. 이러한 정보는 룩업 요구를 허용하도록 요청받고 있는 유저의 이동 장치에 제공될 수 있다. 다른 방법으로는, 중계 데이터베이스는 주어진 유저에 대한 PIN 정보의 전파를 방지하는 IT 정책을 포함할 수 있다.
또한, 각각의 프로세스(400, 420 및 450)는 전송 유저가 수신자의 PIN 어드레스를 PIN 메시지 내에 수동으로 입력하게 허용할 수 있다. 또한, 이러한 프로세스는 전송 유저가 로컬 어드레스 북(140) 내에 저장된 PIN 어드레스를 사용하게 허 용할 수 있다. 반대로, 일부 구현예에서, PIN 메시지가 구성될 때, 프로세스(400, 420 및 450)는 사용되고 있는 각각의 수신자 PIN 어드레스가 최신인 것을 보장하기 위해 자동으로 룩업을 수행하도록 구성될 수 있다.
또한, 적어도 일부 실시예에서, e-메일 어드레스는 중계 데이터 스토어 내의 1 이상의 PIN 어드레스와 연관될 수 있다. 이는, 수신자 유저가 1 이상의 이동 장치를 갖는 경우에 적용가능하다. 따라서, 수신자 유저가 자신의 이동 장치의 각각에 대한 PIN 메시지를 수신하도록, 유사-PIN 메시지가 특정 수신자 유저를 위해 생성될 수 있다.
여기에 기술한 각종 프로세스의 단계뿐만 아니라 구조적 컴포넌트의 일부는 전송-타입 매체를 포함할 수 있는 중계 서버(306), 이동 장치(100), 및 기업 서버(272)에 저장된 실행가능 소프트웨어 명령어로서 제공될 수 있다. 따라서, 당업자에게 잘 알려진 바와 같이, 여기에 기술한 각종 실시예의 구조적 특징 도는 프로세스의 기능성은 여기에 기술한 것과 다른 방식으로 실시될 수 있다. 예컨대, 중계 서버(306)의 일부 컴포넌트는 조합될 수 있다. 또한, 호스트 시스템(250)의 일부가 조합될 수 있다. 또한, 여기에 기술한 각종 모듈은 각종 방식으로 실시될 수 있다. 일부 경우에, 모듈은 C++ 클래스, 자바, 또는 다른 적합한 소프트웨어 프로그래밍 언어를 사용하여 구현될 수 있다. 또한, 모듈의 일부의 기능성은 조합될 수 있고 하나의 모둘 또는 서버에 의해서 제공될 수 있다. 하지만, 그러한 실시예는 여기에 기술한 것과 유사한 방식으로 여전히 기능하며, 따라서 첨부한 청구의 범위에서 규정한 바와 같이 여기에 기술한 각종 실시예의 범주 내에 있다.

Claims (28)

  1. 중계 사이트와 연관된 이동 장치들 사이에서의 메시지의 통신을 지원하기 위하여 무선 네트워크와 연관된 중계 사이트(relay site) - 여기서, 이동 장치들 각각은 개인 식별 번호(PIN) 어드레스를 가짐 - 이고, 상기 메시지는 e-메일, PIN, 및 유사(pseudo)-PIN을 포함하는 메시지 유형을 가지며, 유사-PIN 메시지는 상기 PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 적어도 하나의 e-메일 어드레스를 갖는 PIN 메시지인 것인 중계 사이트로서:
    상기 중계 사이트와 연관된 상기 이동 장치들에 대한 중계 정보를 가지는 중계 데이터 스토어(relay data store)로서, 상기 중계 정보는 PIN 정보를 포함하는 상기 중계 데이터 스토어와;
    상기 중계 데이터 스토어에 접속된 중계 서버(relay server)로서, 상기 중계 서버는 중계 사이트의 동작을 제어하도록 구성되고 주어진 메시지에서 특정된 하나 이상의 수신자 유저에 대한 PIN 정보에 대해 중계 데이터 스토어에 질의하는 유저 룩업 모듈(lookup module)을 포함하는 상기 중계 서버와;
    상기 중계 서버에 접속된 네트워크 인터페이스로서, 상기 중계 사이트를 상기 무선 네트워크에 접속하도록 구성되는 상기 네트워크 인터페이스와;
    상기 메시지 유형에 기초하여 상기 중계 사이트에서 수신된 메시지들을 서로 구별하고, 상기 메시지 유형에 기초하여 메시지를 처리하도록 구성된 메시지 처리 모듈
    를 포함하는 중계 사이트.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 중계 정보는 e-메일 어드레스 정보와 유저 정보를 포함하고,
    상기 PIN 정보는 상기 중계 사이트에 연관된 주어진 이동 장치에 대한 PIN 일자가 변경된 정보(PIN date changed information)와 PIN 어드레스 정보를 포함하는 것인 중계 사이트.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 중계 서버는, 상기 e-메일 어드레스 정보를 상기 중계 데이터 스토어에 저장된 PIN 정보와 연관시키기 위해 e-메일 및 PIN 어드레스 쌍 정보를 수신하기 위해 기업 서버와 통신하도록 구성되는 것인 중계 사이트.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 주어진 메시지는 주어진 유사-PIN 메시지이고,
    상기 메시지 처리 모듈은, 상기 주어진 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 각각의 e-메일 어드레스에 대한 PIN 어드레스를 획득하기 위해 상기 유저 룩업(lookup) 모듈과 상호작용하고, 상기 주어진 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로 변환하고, 상기 표준 PIN 메시지를 수신자 이동 장치에 전송하도록 구성되는 것인 중계 사이트.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 메시지 처리 모듈은 상기 주어진 유사-PIN 메시지를 생성한 전송 유저의 아이덴티티에 기초한 변환을 방지하도록 구성되는 것인 중계 사이트.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 중계 사이트는 기업 서버와 상호작용하도록 구성되고,
    주어진 유사-PIN 메시지가 상기 기업 서버에서 수신되는 경우, 상기 기업 서버는, 상기 주어진 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 각각의 e-메일 어드레스에 대하여 상기 중계 서버의 상기 유저 룩업 모듈에 의해서 제공된 대응하는 PIN 정보를 요구 및 수신하고, 상기 주어진 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로 변환하고, 상기 표준 PIN 메시지를 수신자 이동 장치로의 분배를 위해 상기 중계 사이트에 전송하도록 구성되는 것인 중계 사이트.
  9. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 중계 사이트는 내부에 저장된 PIN 정보를 갱신하기 위해 상기 이동 장치들 중 하나와 상호작용하도록 구성되는 것인 중계 사이트.
  10. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 중계 사이트는 중계 사이트를 부가적인 중계 데이터 스토어를 갖는 부가적인 중계 사이트들에 접속시키기 위해 중계 브리지(relay bridge)를 더 포함하고,
    상기 유저 룩업 모듈은 원하는 PIN 정보가 상기 중계 데이터 스토어에 위치하지 않을 경우 상기 부가적인 중계 데이터 스토어들 중 적어도 하나에 질의하도록 구성되는 것인 중계 사이트.
  11. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 중계 서버는 2 이상의 PIN 어드레스와 연관된 e-메일 어드레스에 대하여 2 이상의 PIN 메시지를 생성하도록 구성되는 것인 중계 사이트.
  12. 이동 통신 장치의 동작을 제어하는 메인 프로세서와,
    상기 메인 프로세서에 접속되고, 메시지들을 포함하는 데이터를 송신 및 수신하도록 구성되는 통신 서브시스템과,
    상기 메시지들을 송신 및 수신하기 위해 상기 통신 서브시스템과 인터페이스하는 메시지 애플리케이션으로서, 상기 메시지 애플리케이션은 이동 통신 장치의 유저가 PIN 메시지의 어드레스 필드 내의 적어도 하나의 e-메일 어드레스를 특정하여 유사-PIN 메시지를 생성하고, 상기 유사-PIN 메시지를 연관된 중계 사이트에 전송할 수 있도록 구성되는 것인, 상기 메시지 애플리케이션
    을 포함하는 이동 통신 장치.
  13. 제12항에 있어서, 어드레스 북을 더 포함하고,
    상기 연관된 중계 사이트에 의해서 제공되는 PIN 정보로 상기 어드레스 북을 갱신하도록 구성되는 이동 통신 장치.
  14. 중계 사이트와 연관된 이동 장치들 사이에서의 메시지들의 통신을 지원하기 위하여 무선 네트워크와 연관된 중계 사이트(relay site) - 여기서, 각각의 이동 장치는 개인 식별 번호(PIN) 어드레스를 가짐 - 와, 제12항 또는 제13항에 기재된 복수의 이동 통신 장치를 포함하는 무선 네트워크로서,
    상기 중계 사이트는,
    상기 중계 사이트와 연관된 이동 장치에 대한 중계 정보를 갖는 중계 데이터 스토어(relay data store)로서, 상기 중계 정보는 PIN 정보를 포함하는 것인 상기 중계 데이터 스토어와;
    상기 중계 데이터 스토어에 접속된 중계 서버(relay server)로서, 상기 중계 서버는 중계 사이트의 동작을 제어하도록 구성되고, 주어진 메시지에서 특정된 1 이상의 수신자 유저에 대한 PIN 정보에 대해 중계 데이터 스토어에 질의하는 유저 룩업 모듈(lookup module)을 포함하는 것인 상기 중계 서버와,
    상기 중계 서버에 접속된 네트워크 인터페이스로서, 중계 사이트를 무선 네트워크에 접속하도록 구성되는 상기 네트워크 인터페이스를 포함하는 것인, 무선 네트워크.
  15. 제14항에 있어서, 기업 서버를 더 포함하고,
    주어진 유사-PIN 메시지가 상기 기업 서버에서 수신되는 경우, 상기 기업 서버는 상기 주어진 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 각각의 e-메일 어드레스에 대하여 상기 중계 사이트에 의해 제공된 대응하는 PIN 정보를 요구 및 수신하고, 상기 주어진 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로 변환하고, 상기 표준 PIN 메시지를 수신자 이동 장치들로의 분배를 위해 상기 중계 사이트에 전송하도록 구성되는 것인 무선 네트워크.
  16. 중계 사이트와 연관된 이동 장치들 사이의 메시지의 통신을 지원하는 방법 - 여기서, 각각의 이동 장치는 개인 식별 번호(PIN) 어드레스를 가짐 - 으로서:
    메시지 유형에 기초하여 수신된 메시지들을 서로 구별함으로써 상기 중계 사이트에서 메시지들을 처리하는 단계로서, 상기 메시지 유형은 e-메일, PIN, 및 유사(pseudo)-PIN을 포함하고, 유사-PIN 메시지는 상기 PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 적어도 하나의 e-메일 어드레스를 갖는 PIN 메시지인 것인, 상기 메시지 처리 단계와;
    주어진 이동 장치로부터 수신자 유저에 대한 PIN 정보에 대한 요구를 상기 중계 사이트에서 수신하는 단계와;
    상기 중계 사이트에서 수신된 상기 요구에 의해 요청된 상기 수신자 유저에 대한 PIN 정보를 중계 데이터 스토어에서 탐색하는 단계와;
    위치된 PIN 정보를 포함하는 탐색 결과를 상기 주어진 이동 장치에 전송하는 단계를 포함하는 메시지 통신 지원 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 중계 사이트와 연관된 주어진 이동 장치에 대하여, e-메일 어드레스 정보, 유저 정보, PIN 어드레스 정보, 및 PIN 일자가 변경된 정보(PIN date changed information)를 중계 데이터 스토어에 저장하는 단계를 더 포함하는 메시지 통신 지원 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 중계 사이트는 상기 중계 사이트에 연결된 중계 서버를 포함하고,
    상기 중계 서버는 상기 e-메일 어드레스 정보를 상기 중계 데이터 스토어에 저장된 PIN 정보와 연관시키기 위해 e-메일 및 PIN 어드레스 쌍 정보를 수신하기 위하여 기업 서버와 통신하는 것인 메시지 통신 지원 방법.
  19. 제16항 또는 제17항에 있어서,
    상기 요구된 PIN 정보가 상기 중계 데이터 스토어에서 발견되지 않은 경우, 부가적인 중계 사이트의 부가적인 중계 데이터 스토어를 탐색하는 단계를 더 포함하는 메시지 통신 지원 방법.
  20. 제16항 또는 제17항에 있어서,
    주어진 유저에 대한 PIN 정보의 배포를 방지하기 위해 정보를 특정하는 단계를 더 포함하는 메시지 통신 지원 방법.
  21. 삭제
  22. 제16항에 있어서,
    주어진 유사-PIN 메시지에 대하여,
    상기 주어진 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 각각의 e-메일 어드레스에 대한 PIN 어드레스를 획득하는 단계와,
    상기 주어진 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로 변환하는 단계와,
    상기 표준 PIN 메시지를 수신자 이동 장치들에 전송하는 단계를 더 포함하는 메시지 통신 지원 방법.
  23. 제16항 또는 제17항에 있어서,
    상기 중계 사이트는 기업 서버와 상호작용하고,
    상기 메시지 통신 지원 방법은, 상기 기업 서버에서,
    상기 기업 서버에서 상기 주어진 이동 장치로부터의 주어진 유사-PIN 메시지를 수신하는 단계와,
    상기 주어진 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 각각의 e-메일 어드레스에 대한 대응하는 PIN 정보를 수신하도록 상기 중계 사이트와 통신하는 단계와,
    상기 주어진 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로 변환하는 단계와,
    상기 표준 PIN 메시지를 수신자 이동 장치에의 분배를 위해 중계 사이트에 전송하는 단계를 더 포함하는, 메시지 통신 지원 방법.
  24. 제16항 또는 제17항에 있어서,
    상기 위치된 PIN 정보를 상기 주어진 이동 장치에 통지하는 단계와,
    상기 위치된 PIN 정보를 상기 주어진 이동 장치에 저장하는 단계를 더 포함하는 메시지 통신 지원 방법.
  25. 제16항 또는 제17항에 있어서,
    2 이상의 PIN 어드레스와 연관된 e-메일 어드레스에 대한 2 이상의 PIN 메시지를 생성하는 단계를 더 포함하는 메시지 통신 지원 방법.
  26. 중계 사이트와 연관된 이동 장치들 사이에서의 메시지의 통신을 지원하는 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    제16항 또는 제17항에 기재된 방법을 수행하기 위해 프로세서에 의해서 실행가능한 프로그램 코드 수단을 내장하고 있는 컴퓨터 판독가능 매체.
  27. 중계 사이트와 연관된 이동 장치들 사이에서의 메시지들의 통신을 지원하기 위하여 무선 네트워크와 연관된 중계 사이트(relay site) - 여기서, 각각의 이동 장치는 개인 식별 번호(PIN) 어드레스를 가짐 - 와, 제12항 또는 제13항에 기재된 복수의 이동 통신 장치를 포함하는 무선 네트워크로서,
    상기 중계 사이트는,
    상기 중계 사이트와 연관된 이동 장치에 대한 중계 정보를 갖는 중계 데이터 스토어(relay data store)로서, 상기 중계 정보는 PIN 정보를 포함하는 것인 상기 중계 데이터 스토어와;
    상기 중계 데이터 스토어에 접속된 중계 서버(relay server)로서, 상기 중계 서버는 중계 사이트의 동작을 제어하도록 구성되고, 주어진 메시지에서 특정된 1 이상의 수신자 유저에 대한 PIN 정보에 대해 중계 데이터 스토어에 질의하는 유저 룩업 모듈(lookup module)을 포함하는 것인 상기 중계 서버와,
    상기 중계 서버에 접속된 네트워크 인터페이스로서, 중계 사이트를 무선 네트워크에 접속하도록 구성되는 상기 네트워크 인터페이스를 포함하고,
    상기 중계 정보는 e-메일 어드레스 정보와 유저 정보를 포함하고,
    상기 PIN 정보는 상기 중계 사이트에 연관된 주어진 이동 장치에 대한 PIN 일자가 변경된 정보(PIN date changed information)와 PIN 어드레스 정보를 포함하는 것인, 무선 네트워크.
  28. 제27항에 있어서, 기업 서버를 더 포함하고,
    주어진 유사-PIN 메시지가 상기 기업 서버에서 수신되는 경우, 상기 기업 서버는 상기 주어진 유사-PIN 메시지의 어드레스 필드에서 특정된 각각의 e-메일 어드레스에 대하여 상기 중계 사이트에 의해 제공된 대응하는 PIN 정보를 요구 및 수신하고, 상기 주어진 유사-PIN 메시지를 표준 PIN 메시지로 변환하고, 상기 표준 PIN 메시지를 수신자 이동 장치들로의 분배를 위해 상기 중계 사이트에 전송하도록 구성되는 것인 무선 네트워크.
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