KR100936239B1 - 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
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- 내부에서 제공되는 응용 소프트웨어의 실행코드를 유지하는 스트리밍 서버; 및응용 프로세스의 수행에 필요한 실행코드의 가상화를 제공하고, 네트워크를 통해 상기 스트리밍 서버로부터 상기 실행코드를 스트리밍 해오고, 스트리밍된 소프트웨어 이미지들을 관리하는 클라이언트;를 포함하고,상기 클라이언트는 상기 응용 프로세스의 수행에 필요한 실행코드가 이동형 소프트웨어인지 스트리밍 소프트웨어인지 판단하고, 상기 판단결과 상기 응용 프로세스의 수행에 필요한 실행코드가 스트리밍 소프트웨어인 경우에 상기 실행코드를 스트리밍해서 상기 이동형 소프트웨어와 함께 관리하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 시스템.
- 제 1 항에 있어서, 상기 클라이언트는,응용 프로세스의 수행에 필요한 실행코드의 가상화를 제공하고, 이동형 소프트웨어 서비스의 실행을 위한 이동형 소프트웨어 커널 엔진;스트리밍된 소프트웨어 이미지들을 관리하는 소프트웨어 관리부;상기 이동형 소프트웨어 커널 엔진이나 상기 소프트웨어 관리부의 요청에 따라 상기 스트리밍 서버로부터 실행코드를 스트리밍해 오는 소프트웨어 스트리밍 관리부;상기 스트리밍 서버로부터 전송받은 소프트웨어 실행 페이지를 저장하는 캐시; 및상기 이동형 소프트웨어 커널 엔진을 구비하는 운영체제;를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 소프트웨어 관리부는,이동형 소프트웨어가 상기 캐시에 완전히 저장된 경우, 이동형 소프트웨어가 상기 캐시에 완전히 저장되지 않은 경우, 사용자가 이동형 소프트웨어의 실행코드를 한꺼번에 스트리밍 받기를 원하는 경우, 사용자가 이동형 소프트웨어의 실행코드를 필요할 때마다 스트리밍 받기를 원하는 경우 등과 같은 여러 조건에 따라 이동형 소프트웨어의 초기 실행이 다르게 수행되도록 관리하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 시스템.
- 응용 프로세스의 수행에 필요한 실행코드의 가상화를 제공하는 이동형 소프트웨어 커널 엔진;스트리밍된 소프트웨어 이미지들을 관리하는 소프트웨어 관리부; 및상기 이동형 소프트웨어 커널 엔진이나 상기 소프트웨어 관리부의 요청에 따라 스트리밍 서버로부터 실행코드를 스트리밍해 오는 소프트웨어 스트리밍 관리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 시스템의 클라이언트 엔진.
- 제 4 항에 있어서, 상기 소프트웨어 관리부는,이동형 소프트웨어가 완전히 저장된 경우, 이동형 소프트웨어가 완전히 저장되지 않은 경우, 사용자가 이동형 소프트웨어의 실행코드를 한꺼번에 스트리밍 받기를 원하는 경우, 사용자가 이동형 소프트웨어의 실행코드를 필요할 때마다 스트 리밍 받기를 원하는 경우 등과 같은 여러 조건에 따라 이동형 소프트웨어의 초기 실행이 다르게 수행되도록 관리하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 시스템의 클라이언트 엔진.
- 실행 요청된 소프트웨어의 유형이 이동형 소프트웨어이면, 이동형 소프트웨어 실행준비를 수행하고 소프트웨어 실행을 시작하는 단계;실행 요청된 소프트웨어의 유형이 스트리밍 소프트웨어이면, 스트리밍 소프트웨어 실행 요청을 위한 준비를 수행하는 단계;소프트웨어 저장 상태, 네트워크의 이용 가능 여부, 및 소프트웨어 스트리밍 유형에 따라, 주문형 스트리밍을 스트리밍 서버에게 요청하고 소프웨어 실행을 시작하는 단계; 및상기 소프트웨어 저장 상태, 상기 네트워크의 이용 가능 여부, 및 상기 소프트웨어 스트리밍 유형에 따라, 전체 스트리밍 요청을 수행한 후, 소프트웨어 전체 스트리밍을 시작하여 소프트웨어를 전송받기 시작하고 동시에 소프웨어 실행을 시작하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 방법.
- 제 6 항에 있어서, 상기 주문형 스트리밍을 요청하고 소프웨어 실행을 시작하는 단계는,소프트웨어 스트리밍 관리부가 스트리밍 소프트웨어 실행 요청을 위한 준비 를 수행하는 단계;상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 소프트웨어 전체가 저장되었는지를 판단하는 단계;판단결과 소프트웨어 전체가 저장되었다면, 소프트웨어 관리부가 이동형 소프트웨어 실행준비을 수행하는 단계;판단결과 소프트웨어 전체가 저장되지 않았으면, 상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 상기 스트리밍 서버로부터 소프트웨어를 스트리밍 받기 위해 우선 상기 네트워크의 이용 가능 여부를 조회하는 단계;조회결과 상기 네트워크의 이용이 가능하지 않으면, 상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 소프트웨어 실행 실패를 사용자에게 알리는 단계; 및조회결과 상기 네트워크의 이용이 가능하면, 상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 소프트웨어 스트리밍 유형이 상기 주문형 스트리밍인 경우 주문형 스트리밍을 스트리밍 서버에게 요청하고 소프트웨어 실행을 시작하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 방법.
- 제 6 항에 있어서, 상기 소프트웨어를 전송받기 시작하고 소프웨어 실행을 시작하는 단계는,소프트웨어 스트리밍 관리부가 스트리밍 소프트웨어 실행 요청을 위한 준비를 수행하는 단계;상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 소프트웨어 전체가 저장되었는지를 판단 하는 단계;판단결과 소프트웨어 전체가 저장되었다면, 소프트웨어 관리부가 이동형 소프트웨어 실행준비을 수행하는 단계;판단결과 소프트웨어 전체가 저장되지 않았으면, 상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 상기 스트리밍 서버로부터 소프트웨어를 스트리밍 받기 위해 우선 상기 네트워크의 이용 가능 여부를 조회하는 단계;조회결과 상기 네트워크의 이용이 가능하지 않으면, 상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 소프트웨어 실행 실패를 사용자에게 알리는 단계;조회결과 상기 네트워크의 이용이 가능하면, 상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 소프트웨어 전체를 스트리밍 받기 위해 전체 스트리밍 요청을 수행하는 단계; 및상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 백그라운드로 소프트웨어 전체 스트리밍을 시작하여 소프트웨어를 전송받기 시작하고 동시에 소프트웨어 실행을 시작하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 방법.
- 제 7 항에 있어서, 상기 주문형 스트리밍이,현재의 소프트웨어 실행에 필요한 소프트웨어 이미지 블록만을 전송받는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 방법.
- 실행 소프트웨어 유형이 이동형 소프트웨어이면, 해당 소프트웨어 실행 페이지를 캐시로부터 읽어오고 소프트웨어 실행을 계속 진행시키는 단계;상기 실행 소프트웨어 유형이 스트리밍 소프트웨어이고 해당 실행 페이지의 캐시가 존재하지 않으면, 해당 실행 페이지의 캐시가 존재하지 않음을 알리고, 네트워크를 통해 스트리밍 서버에게 해당 실행 페이지를 전송해 줄 것을 요청하여 해당 실행 페이지를 전송받는 단계; 및해당 소프트웨어 전체를 상기 캐시에 저장하고 해당 소프트웨어를 스트리밍 소프트웨어에서 이동형 소프트웨어로 설정한 후 소프트웨어 실행 페이지 수신결과를 통보하고 소프트웨어 실행을 계속 진행시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 방법.
- 제 10 항에 있어서, 상기 해당 실행 페이지의 캐시가 존재하지 않음을 알리고 해당 실행 페이지를 전송받는 단계는,이동형 소프트웨어 커널엔진이 상기 해당 실행 페이지의 캐시가 존재하는지를 조회하는 단계;조회결과 상기 해당 실행 페이지의 캐시가 존재하면, 상기 이동형 소프트웨어 커널엔진이 상기 캐시로부터 해당 실행 페이지를 읽는 단계;조회결과 상기 해당 실행 페이지의 캐시가 존재하지 않으면, 상기 이동형 소프트웨어 커널엔진이 소프트웨어 스트리밍 관리부에게 상기 해당 실행 페이지의 캐시가 존재하지 않음을 알리는 단계; 및상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 상기 이동형 소프트웨어 커널엔진의 통보를 받아 상기 네트워크를 통해 상기 스트리밍 서버에게 해당 실행 페이지를 전송해 줄 것을 요청하고 해당 실행 페이지를 전송받는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 방법.
- 제 11 항에 있어서,상기 스트리밍 서버로부터 수신된 소프트웨어 실행 페이지는 차후 사용을 위해 상기 캐시에 저장되거나 소프트웨어의 일회 사용을 위해 저장되지 않는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 방법.
- 제 10 항에 있어서, 상기 소프트웨어 실행 페이지 수신결과를 통보하고 소프트웨어 실행을 계속 진행시키는 단계는,소프트웨어 스트리밍 관리부가 수신된 페이지를 캐시에 저장할 것인지를 판단하는 단계;판단결과 상기 수신된 페이지를 상기 캐시에 저장할 것이 아니면, 상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 이동형 소프트웨어 커널엔진에게 소프트웨어 실행 페이지의 수신 결과를 통보하고 소프트웨어 실행을 계속 진행시키는 단계;판단결과 상기 수신된 페이지를 상기 캐시에 저장할 것이면, 상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 해당 소프트웨어 실행 페이지를 상기 캐시에 저장하는 단계;상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 소프트웨어 전체가 모두 저장되었는지를 판단하는 단계;판단결과 해당 소프트웨어 전체가 아직 저장되지 않았으면, 상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 상기 이동형 소프트웨어 커널엔진에게 소프트웨어 실행 페이지의 수신 결과를 통보하고 소프트웨어 실행을 계속 진행시키는 단계; 및판단결과 해당 소프트웨어 전체가 모두 저장되었으면, 상기 소프트웨어 스트리밍 관리부가 해당 소프트웨어를 스트리밍 소프트웨어에서 이동형 소프트웨어로 설정한 후, 상기 이동형 소프트웨어 커널엔진에게 소프트웨어 실행 페이지의 수신 결과를 통보하고 소프트웨어 실행을 계속 진행시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 기반 이동형 소프트웨어 제공 방법.
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